■よくある質問
Q ○○って仲間になる?○○ってロール何?
A 一度でも会ったことがあるのならエネミーレポートで確認できます。
Q モーグリキャッチャーって何?
A モーグリ投げでモンスター等が手に入るようになるフラグメントスキルです。
逸楽の宮殿ザナドゥの入り口すぐ左の建物にいる人から貰えます。
Q いくらモグ投げやってもモンスター取れないんだけど
A 位置が合っていれば3回程度で取れます。そこまでシビアな位置取りでもありません。
それでも取れない場合は位置が間違っているか、モーグリキャッチャーがONになっていないと思われます。
Q ○○のおすすめの作り方教えてください
A 過去ログまたはWikiを参考にしてください。
Q ○○ってどこで仲間になりますか?詳しい出現ポイントを教えてください。
A 過去ログまたはWikiを参考にしてください。
Q ○○はロールボーナスとATBどっちを取ったほうがいいですか?
A 自分の戦闘スタイルと好みの問題です、意見が分かれるためご自分で答えを出してください。
Q ○○ってアビリティは消すことができますか?
A テンプレやWikiを見ても分からないようなら、1度実践して考えてから書き込んで下さい。
Q チョコボレースで勝てるチョコボはどの色のチョコボですか?またオススメのアビリティを教えてください。
A テンプレのチョコボレース関連の項を見て下さい。オススメのアビリティはwikiを見ましょう。
※※大抵の質問の答えは過去ログかテンプレかスレ違いです1度良く考えてから書き込みましょう※※
※※
>>1に質問スレへの誘導があるので質問スレも活用してください※※
■アビリティ継承関係 (1/5)
●【特性アビリティの継承について】
「◎HP+25%」のように◎っぽいマークがついてるやつはロールを問わずに継承できる。
例:ケアル系回復UPレイズ時HP回復UPをもっているHLAをATKに継承した場合。
上記の三つの特性アビリティをもったATKが完成する(当然ケアルもレイズも使えないが
※アビリティの左に◎じゃなくて赤い錠前がついているアビリティは継承不可
●【コマンドアビリティ、オートアビリティの継承について】
ファイアなどのコマンドアビリティはBLAからBLA、ATKからATKのように同じロールにしか継承されない。
継承する側がクリスタリウムで一層上がっていると継承できるアビリティの数が+1される。
例:初期の餌ランクが1のモンスターを2まで育てたなら2個継承できる(全く育てていなくても1個は継承できる)。
●【持てるアビリティの数について】
特性アビリティは10個まで持てます。コマンドアビリティやオートアビリティはおそらく無制限。
●【特性アビリティの優先度について】
特性アビリティは継承時の優先度が決まっています(隠しパラメータ)。
継承作業によって10個以上のアビリティを保有しようとした場合、優先度の高い順に10個のアビリティが残り、
優先度が低いアビリティは切り捨てられます。優先度は別でまとめがあるのでそちらを確認してください。
※優先度が同じ場合、新しいものが一番上に付き、古いものが一番下から順に消えていく
例) 現状 → 物理耐性+36%継承 → 魔法攻撃+35%継承 │ (補足)
(鍵付アビリティ7つ) (鍵付アビリティ7つ) (鍵付アビリティ7つ) │←鍵付きは消えない
◎オートヘイスト ◎オートヘイスト ◎オートヘイスト │←それ以外では優先度が高いものは残る
◎物理攻撃+35% ◎物理耐性+36% . ◎魔法攻撃+35% │←優先度が同じであれば古いものは消える
◎魔法攻撃+35% ◎物理攻撃+35% . ◎物理耐性+36% │
●【特性アビリティのロックと解除について】
ロックされてないアビリティ(◎)に同系・同位以上のアビリティを継承させるとロック(◎→黄鍵)されます。
逆にロックされているアビリティ(黄鍵)に同系・同位以上のアビリティを継承させるとロック(黄鍵→◎)が解除されます。
※既に覚えているアビリティをロック(黄鍵)しておく事で、優先度が低いアビリティを維持することが可能です。
例1)HP+30%を覚えている状態で、HP+30%を継承した場合、HP+30%にロックがかかります。さらにHP+30%を継承させるとロックが外れます。
例2)ブレイク持続UPを覚えている状態で、ブレイク持続UP改を継承した場合、ブレイク持続UP改を覚えてさらにロックがかかります。
※また、優先度が低いアビを後から追加する場合は 継承するモンスターから引継ぎたいアビリティに予めロックをかけ、
継承作業すれば優先度に関係なく、割り込みが可能です。
優先度考え方:【高】 赤鍵>黄鍵>優先度9>…優先度1【低】
■アビリティ継承関係 (2/5)
●【継承で目的のアビを持ったモンスの作り方】(中継モンスなしの場合)
むやみに継承させず計画を練る事が大事。事前に控えのセーブをデータを作るのも大切。
@ 欲しいアビリティを10個書き出す(赤鍵を持ってる場合はその分引く)
A それぞれのアビリティの優先度Lvを調べ書き出す
B そのアビリティを持っているモンスターを調べる
C 各モンスの覚えるアビを調べる
元モンスは最高レベルまでで、各継承用モンスがは目的アビを覚えるレベルになるまで
D 4で調べたアビの優先度Lvを調べる
E 1で挙げた目的のアビなかで最も優先度Lvが低いものを調べ、優先度が同じかそれより高いものを書き出す
優先度が同じか、高いものがない⇒継承する
優先度が同じものがある(高いものはない)⇒7へ
優先度が高いものがある⇒そのモンスを別のモンスに置き変えるか、目的アビを全部黄鍵で固める必要がある
F 継承順序で目的アビを残せるかシュミレーションする
6で調べた"目的アビの中で優先度の一番低いものと同Lvのアビを持ったモンス"と、
"目的アビの中で優先度の一番低いアビを持ったモンス"を書き出す。
そのモンス達を元モンスに継承した時に順序次第では目的アビを表示上の上に固められるか考える。
出来る⇒その通りに元モンスに継承して、残りの目的アビを持ったモンスを継承する。
出来ない⇒目的のアビを全部黄鍵で固めるか中継モンスを使う必要があります。
(補足)
途中で不要なアビに黄鍵が付いてしまう場合のテクニック
→黄鍵を解くためのモンスを追加で用意する。
→黄鍵のついてしまう同系のアビを持ったモンスの一方を早めに継承させてそのアビを追い出してからもう一方を付ける
転んでも泣かない
→思ってた通りにいかない事もある。工夫しろ。泣くな!
■アビリティ継承関連(3/5)
●【優先度一覧】
<優先度9> 4属性耐性+30% オートヘイスト オート四重守護
───────────────────────────────────────────────────
<優先度8> HP+30% 各種状態異常耐性+40% 各種状態異常効果短縮
オートガッツ ピンチにヘイスト ピンチに四重守護
───────────────────────────────────────────────────
<優先度7> 物理/魔法攻撃+35% 物理/魔法耐性+36% HP+25% 4属性耐性+20%
各種状態異常耐性+20% 早期ブレイク ロール同調 倒すとみやぶる
オートブレイブ / フェイス / プロテス / シェル / ベール
───────────────────────────────────────────────────
<優先度6> 物理/魔法攻撃+25% 物理/魔法耐性+26% 属性耐性+53% 異常耐性+66%
○○UP改 攻撃してATB回復 開始時ATB完全 仲間戦闘不能で大幅強化
シンクロ加速+ 入手ギルUP+ レアアイテム入手UP 物理/魔法低下
ピンチにガッツ / シールド改 / パワフル改
───────────────────────────────────────────────────
<優先度5> 物理/魔法攻撃+20% 4属性耐性+5% 各種状態異常耐性+10% 属性耐性+45%
○○UP 攻撃してATB小回復 開始時ATB+1 仲間戦闘不能で強化
弱肉強食 倒すとATB回復
ピンチにブレイブ/フェイス / プロテス / シェル / ベール / シールド / パワフル
───────────────────────────────────────────────────
<優先度4> HP+16% 物理/魔法攻撃+16% 異常耐性+44% アンサンブル
アイテム入手UP+
───────────────────────────────────────────────────
<優先度3> 物理/魔法耐性+15%
───────────────────────────────────────────────────
<優先度2> 属性耐性+33%
───────────────────────────────────────────────────
<優先度1> HP+10% 物理/魔法攻撃+10% 物理/魔法耐性+5% 属性耐性+10%
異常耐性+10%
※○○UP/UP改→アスピル系回復UP、チェーンボーナスUP、ブレイク持続UP、etc.
■アビリティ継承関連(4/5)
●【上位特性アビリティ継承元モンスター一覧】
『オートアビリティ』
オートヘイスト .:シュレディンガー(41) →アカデミアAF500
:サボテニョール(45) →大平原(雨) 集落近くの赤いサボテン付近
:サハギンプリンス(45) →サンレスAF300
オートブレイブ :モブリンセンター(40) →大平原
:サボテンダー(45) →大平原(晴) 集落周辺
オートフェイス :メタルサボテン(45) →死にゆく世界
オート四重守護 :テスカトリポカ(60) →アカデミアAF500 奥の東側
ピンチに四重守護 :クシャトリヤ(23) →大平原(曇) 南
ピンチにシールド改 :ウドー(70) →死にゆく世界
『ステータスアビリティ』
HP+30% :ネコマタ(54) →ヲルバAF400 砂浜
:ネクローシス(72) →ヤシャス山AF01X
物理・魔法攻撃+35% :トンベリ(24・22) →ビルジAF300
物理耐性36% :緑チョコボ(48) →ヤシャス山AF100、AF110
:ショロトル(36) →アカデミアAF500 奥の東側(要ゲート閉め)
魔法耐性36% :ニャオマオ(23) →大平原(雨)西側
:ショロトル(39) →アカデミアAF500 奥の東側(要ゲート閉め)
4属性耐性+30% .:ケダチク(33) →大平原(雨)西側
各種異常耐性+40% :ネクローシス(70) →ヤシャス山AF01X
『その他アビリティ』
各種異常効果短縮 .:コチュー(24) →大平原 西
シンクロ加速+ :ガンコナー(1) →大平原
入手ギルUP+ :モブリン(1) →大平原
レア入手UP :アポタムキン(14) →死にゆく世界
アイテム入手UP+ .:シュラウドス(1) →サンレスAF300
防御系持続UP :ヤクシニー(3) →ヴァイルピークスAF010
ガード系効果UP改 :ドロタボー(99) → サンレスAF300
バリア系効果UP :ランツィーラー型(20) →ヴァイルピークスAF200
リベンジ系効果UP改 .:クシャトリヤ(29) →大平原(曇) 東南
ロール同調 :クシャトリヤ(50) → 大平原(曇) 東南
:エーゲル自律機雷(33)→ ヲルバAF200 砂浜
早期ブレイク :フェヒター型(19) →アカデミアAF400
:ドン・トンベリ(26) →ビルジAF100
ブレイク持続UP改 :ツヴェルク市外型(20) →タワーAF200
チェーンボーナスUP改 .:ジュエンダン(30) →ヲルバAF300
アスピル系回復UP改 :フェヒター型(18) →アカデミアAF400(要ゲート閉め)
:チュネルペトン(45) →ヤシャス山AF110
攻撃してATB回復 :ランクツネヒト型(1) →アカデミアAF500
開始時ATB完全 :ハグレマチス(58) →ヤシャス山AF100
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 20:47:22.83 ID:MIUmFlKLP
む
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う
う
う
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■アビリティ継承関連(5/5)
●【シークレットアビリティについて】
下記の条件を満たす継承を行うと、継承中にオートアビリティをひらめき(習得)します。
ATKに継承させたBLAのLv合計99を超える・・・ブレイクチェーン
BLAに継承させたATKのLv合計99を超える・・・ハイテンション
DEFに継承させたHLRのLv合計99を超える・・・ラストリーヴ
JAMに継承させたENHのLv合計99を超える・・・バッドタイム
ENHに継承させたJAMのLv合計99を超える・・・グッドタイム
HLRに継承させたDEFのLv合計99を超える・・・ケアルダ
●ホープ君のアビリティ継承講座
有志の方が、wikiにアビリティ継承のやりかたをまとめてくれています。
テンプレ読んでもわからないよ?って人は見てみて下さい。
http://www4.atwiki.jp/ff13-2monsters/pages/70.html
■代表モンスター一覧
<ATK>
キチュー :高速モーション&鎧通しによる最大火力
オメガ :アスピル型/耐性含めた総合力
赤チョコボ:攻撃力の値が最強、モーション良、戦闘中のひるみが目立つ
<BLA>
青チョコボ :モーション最速、耐性優良、戦闘中のひるみが目立つ
ワサビガエル :魔法攻撃力の値が最も高い、サンダー&エアロの高速連射、青に比べひるまない
<DEF>
クシャトリヤ :高HPかつ高耐性、Lv68止め(赤鍵防止のため)
ランドガレオン :超耐性
<JAM>
<ENH>
紫チョコボ :耐性含めた総合力、Lv98止め(ベール覚えさせないことで攻撃型ENHに)
ヤクシニー :防御系をLv45まで覚えない+超必殺技
あまのじゃく :エン○○以外を覚えない(TA向き)
<HLR>
白チョコボ :耐性優良
緑チョコボ :ケアル系回復自己習得
■レアモンスター一覧(ランダムエンカウント)
レア表記確認済み
ビルジAF05:ハングリージョウ、あまのじゃく、のつご
ビルジAF100:ドン・トンベリ
ヤシャス01X:ナラシンハ、ネクローシス
平原:モブリン モブリンセンター
ヤシャスAF300:デスゲイズ
サンレス水郷AF400:イルルヤンカシュ
ヤシャスAF100:デスゲイズ
アカデミアAF500:テスカトリポカ
■餌アイテムについて
(店):ショップでも購入可能 ( ド):ドロップでのみ入手可能
生物LV3
( ド)万能のオーブ :グール(新都AF400)、ブッカブー(大平原)、グランベヒーモス(タワーAF200)、死にゆく世界
(店)ちからのオーブ :ブッカブー(大平原)、ドレイナー(大平原:曇)、トンベリ(ビルジAF300)
(店)魔法のオーブ :サハギンプリンス(サンレス水郷AF300)
(店)生命のオーブ :トーチカトータス(ヤシャスAF100)
生物LV4
( ド)万能のエレメント :ヌマニュウドウ(大平原:雨)ヘッジフロッグ(大平原)、ランドガレオン(大平原)、ブリューストン(新都AF500)
(店)ちからのエレメント :モブリン(大平原:雨、晴)
(店)魔法のエレメント :ネコマタ(ヲルバ郷AF400)、ガンコナー(大平原)、ヌマニュウドウ(大平原:雨)
(店)生命のエレメント :モブリンセンター(大平原)
生物LV5
(店)万能のクリスタル :コチュー(大平原:西)
( ド)ちからのクリスタル :モブリン(大平原:雨、晴)、マッドフロッグ(大平原:雨 西側) 、フォモール(大平原:雷 ヨミの高台付近)
( ド)魔法のクリスタル :ヘッジフロッグ(大平原:雨、晴)、イスプステケ(大平原:雷)
( ド)生命のクリスタル : 完熟大王、イスプステケ(大平原:雷 物理障壁発生時討伐)
機械LV3
( ド)万能のエンジン :マンチキン(ビルジAF300)、プリン衛生兵(タワーAF200)、プリン電機兵(タワーAF200)フェヒター型(新都AF400)
(店)ちからのエンジン :ヤクシニー(ヴァイルAF010)
(店)魔法のエンジン :ヴェスペ陣風(タワーAF200)
(店)生命のエンジン :ツヴェルク市街型(タワーAF200)
機械LV4
( ド)万能のブースター .:バントポーダ(新都AF500)、ランツクネヒト型(新都AF500)、グレネード(ヲルバAF400)
(店)ちからのブースター . :マンチキン(ビルジAF300)、グレネード(ヲルバ郷AF400)
(店)魔法のブースター .:
(店)生命のブースター .:
機械LV5
(店)万能のジェネレータ . :ノスフェラトゥ(大平原:)、アトラス(ビルジ遺跡)
( ド)ちからのジェネレータ :マレブランケ(大平原:雷)、デミ・ファルシ(タワーAF200 グランドクロスON 要ゲート閉め)、オメガ(DLC)
( ド)魔法のジェネレータ :グラディスラウス(大平原:雷)、デミ・ファルシ(タワーAF200 グランドクロスON 要ゲート閉め)
( ド)生命のジェネレータ : ヴァルコラキ(大平原:雷)、デミ・ファルシ(タワーAF200 グランドクロスON 要ゲート閉め)
mob情報
イスプステケは天候雷MAP中央サボテン群生から東(溝近辺)〜南東にかけてPOP多い気がする
モブリンはバトルマニアONにして天候晴れMAP中央サボテン群生南西付近or雨で西側?雨の時はどこがいいかさっぱり
フォモールは特定の場所でPOP率大幅アップ。南のゲート近くの段差付近(詳細はwiki参照)
■チョコボレース関連(1/2)
●【各チョコボのレース適正】
グッドチョイス入手目的であれば全てのチョコボで可能ですが、TAではチョコボ選択が重要です
また、元々のステータスが高いチョコボはレースを有利に進める事が出来ますので初心者にもオススメです
Lv1 │ LvMAX │ 評価 │物魔+35%時│
攻 魔攻 │. 攻 魔攻 (HP) │SP│ST│. 攻 魔攻 │自力発動レーススキル(LvMAX)
───────────────────────────────────────────
黄 76 55 │1057 674 7999 .│ A │ A │ 984 . .1082 │不倶戴天、ネバーギブアップ
赤 55 68 │ 976 . 761 6295 .│ A │ A │1319 . 1028 │疾風迅雷、スプリンター
青 51 53 │ 729 . 799 7147 .│ A │ A │1132 900 │疾風迅雷、ライムライト
黒 48 58 │ 731 . 995 7117 .│ A │ A │1112 . 1080 │一発逆転、スプリンター、ロケットスタート
紫 74 54 │ 678 . 903 8047 .│ A │ A │ 987 1158 │疾風迅雷、一発逆転、ロケットスタート
白 54 67 │ 822 1026 6346 .│ A │ A │1112 . 1155 │ロケットスタート、お調子者
緑 40 60 │ 661 . 826 6340 .│ A │ A │1159 910 │ベストコンディション、まくる、マイペース
金 .263 .193 │ 838 . 666 8434 .│ A │ A │ 891 1116 │疾風迅雷、マラソンランナー
銀 .216 .226 │ 820 . 804 9313 .│ A │ A │ 916 1221 │ダークホース、一発逆転
レース適正(物と魔の合計値順位)は次の通りです
(強)赤>白>銀>黒>紫>黄>青>金>緑(弱)
※補足、注意点
・いずれのチョコボも評価ランクはAAだが実際のレースでは同じAAでもステータスが高いほど有利
・金、銀はレアなのでレース特化の育成はしないほうが無難
・大器晩成なので、レベルMAX付近で極端に能力が伸びる。全然勝てないって人はLv99を目指そう
・勝てない時にはレースアイテムを使うのも手
●【称号:ジャイアントキリングの簡易所得方法】
【育成】 黄チョコボを力餌だけでLv30まで上げ、Lv1のシュラウドスを継承する(アイテム入手UP=ダークホース継承)
(参考ステータス/物理:202、魔法:85)
【レース】短距離(600m)を選び、作戦は逃げを選択。ロケットスタートを成功させれば楽に取る事が出来る
レースアイテムのチョコナミンを使う事でより安定する
●【最強考察】
赤が最強。白が次席。
■チョコボレース関連(2/2)
●【レース用チョコボ育成手順】(白チョコボの場合)
(備考):スタートダッシュもブーストもなにも操作なしでファルシクラスでも勝てる
【手順】
1.モンスターを用意する。
・白チョコボ(Lv99) →ヲルバ300
・コチュー(Lv35) →アルカキルティ大平原(雨/西側)
・ゴブリンチーフ(Lv22).→アルカキルティ大平原(晴/集落近く)
・サボ(bo)テンダー(Lv1) →アルカキルティ大平原(晴/集落近く)
2.白チョコボは万能餌、他は適当な餌で上記のレベルまで上げる
後は白チョコボに上から順に継承させる(コチュー→ゴブリンチーフ→サボテンダー)
[付与レーススキル]
ロケットスタート、マイペース、ベストコンディション、ライムライト、
マラソンランナー、お調子者、スプリンター、ダークホース
[白チョコボ最終ステータス例]
物理882 、魔法1026 、HP6346
シンクロパワー エネルギー消費 オートガッツ 各種異常効果短縮 倒すとみやぶる、
ピンチにガッツ シンクロ加速+ ピンチにブレイブ 魔法攻撃+20% アイテム入手UP+
■モンスター報告テンプレ関係
●【モンスター報告テンプレ】
○○○ [レベル99] 【ATK】
ステータス/物理:、魔法:、HP:
画像:
育成餌:
<特性アビリティ>
(赤)
(黄)
(白)
<コマンドアビ>:
<オートアビ> :
(以下は継承条件、備考などを書き込む)
●【○○○の餌振り分け検証報告】テンプレ
初期ステータス(物理:、魔法、:HP:)
最高Lv() 【ATK】
必要餌数(餌Lv1個:、餌Lv2:個、餌Lv3:個、餌Lv4:個、餌Lv5:個) {←初期レベルが餌Lv2以上の時は消す}
≪万能餌育成≫
最終ステータス/物理:、魔法:、HP:
≪特化餌育成≫(魔法)
最終ステータス/物理:、魔法:、HP:
≪振り分け育成≫(万能or魔法)
万能餌有効Lv:(※そのLvに成長させる時に万能を与える)
最終ステータス/物理:、魔法:、HP:
画像:無し
(備考): {←モンスターが物・魔・HPUP等覚えるならその情報。例:ステは○○込み 等/また、物魔+35%・HP30%を与えた時のステなど}
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 20:59:00.87 ID:MIUmFlKLP
く
ふ
ぅ
ぅ
ぅ
う
う
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 21:00:49.58 ID:T8DAw8CC0
ブチョウの動画うp期限まで
「後3時間」
16 :
ぶりぶり・ブリー:2012/02/21(火) 21:08:26.34 ID:MIUmFlKLP
はきゅーーーーーん!
゙'. '.;`i i、 ノ .、″
゙'. ,ト `i、 `i、 .、″
| .,.:/"" ゙‐,. ` /
` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 !
、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、
,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、
_,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、
,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、
、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、
.l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._
,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ
,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐,
,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,!
j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿
゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/`
`'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/`
``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"`
`"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'`
: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''""
17 :
ファルシ・部リー:2012/02/21(火) 21:14:21.28 ID:MIUmFlKLP
>>1 よーしご苦労
このスレもモンスを考察しながらしっかり部長色に染めていこう
なんと言っても前スレの半分は部長で出来ておったからな
はっはっは
どんだけ部長ファンなんだ諸君は
ある意味俺の中ではここが部長本スレだぞい
本部長スレと呼びたい
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 21:16:24.75 ID:T8DAw8CC0
ブチョウの動画うp期限まで
「後2時間44分」
19 :
ファルシ・部リー:2012/02/21(火) 21:36:56.46 ID:MIUmFlKLP
【モンスター考察スレ最新テンプレ】
部長論〜マインドピアス要員について〜
マインドピアスを使えるモンスで最強はブリー
部長の最近のイチオシである
マインドピアスも鎧通しの魔法版なんだから十分強い
マインドピアスを使えるモンスターの中では魔法攻撃が最強なのはブリー
しかもATB6
オートフェイスに価値はないため、メタルサボテンよりもブリーが今の流行り
キチューのようなチート性能じゃないし一匹しか手に入らないモンスでもないし
ブリーを使うのは頭のいい社会人の証拠と言えよう
20 :
552:2012/02/21(火) 21:43:39.44 ID:T8DAw8CC0
>>19 で、動画は?
後2時間17分しかないけど!!!
末尾Pはこのスレに粘着する荒らしなのでスルー推奨
23 :
ファルシ・部リー:2012/02/21(火) 21:49:16.14 ID:MIUmFlKLP
もうキチューとアスピルオメガが強いのは分かった
だからそろそろアタッカーNo.3を決める時期じゃないか?
いや、今後のDLCの敵次第ではNo.3より上に格上げされるかもしれん
そこで俺が目をつけたのが鎧通しの魔法版であるマインドピアスなんだよ
現在はほとんどのゆとりが奇厨の鎧通しに目がいっており盲目になっている
今後マインドピアスが有効なDLCの敵が来たらブリー一色になると断言する
そしてマインドピアスについての考察は
「メタルサボテンとブリーのどちらが強いか?」という話に行き着く
モーションではメタルサボテン、魔法攻撃力・ATBではブリーが勝る
しかしアタッカーはブラスターのようにモーションが全てではない
25 :
ファルシ・部リー:2012/02/21(火) 21:54:39.90 ID:MIUmFlKLP
ここで考えてみてほしい
このゲームはザコ相手ならATK3枚で大抵瞬殺ができる
つまりザコ相手に強さを競ってもあまり意味がない
それこそオメガなり、赤チョコボなり使えばいいだろう
(キチューは一匹しか入らないので育てない前提)
よって部長はメタルサボテンとブリーでどちらが早くHP最高のアッティラを
倒せるかを検証してみた
今後のDLCでアッティラより強い敵が来ることが分かっているしな
部リーは確かにモーションがメタボより遅い
しかしATKのモーションはブラスターのように重要ではない
ブラスターのモーション値が求められるのはチェーンゲージに影響するからである
しかしATKはチェーンゲージより攻撃力が全て
結果を言おう
メタルサボテンよりブリーの方が早くアッティラを倒せることが分かった
よってザコ相手ならメタルサボテン、ボス系はブリーって感じで
使い分けてもいいだろうな
26 :
ファルシ・部リー:2012/02/21(火) 21:57:25.76 ID:MIUmFlKLP
つまり、こうである
【マインドピアスモンスターにおける結論(部長論)】
魔法攻撃力・ATB>>>>超えられないアッティラの壁>>>>モーション値
メタルサボテンは非情の牙があるが、これをもってしても
HPの多い敵相手ではブリーの方に軍配が上がったのである
無論、メタボも十分優秀
君らの中でブリーはモーション遅くて使えないゼリー、
メタルサボテンはオートフェイス要員(w)だったのかね?
オートフェイスこそ死にアビリティ
そんなんENHのシンクロ技に任せておけばいい話
メタルサボテンは継承用なんかではない
れっきとしたマインドピアサーである
27 :
552:2012/02/21(火) 21:58:00.10 ID:T8DAw8CC0
>>25 で、動画は?
後2時間03分しかないけど!!!
28 :
552:2012/02/21(火) 21:59:38.97 ID:T8DAw8CC0
>>ブチョウ
逃げて回ってないで戻ってこいよ
ファイファンwスレに!
29 :
ファルシ・部リー:2012/02/21(火) 22:02:52.64 ID:MIUmFlKLP
君らはキチューの鎧通しにばかり頼りすぎていたのだよ
だから俺はあれほど口を酸っぱくして注意喚起をしきたきた
ところでどうするんだ?
DLCでこんな強力モンスが出てきたら
↓
物理:無効 魔法:耐久
弱点属性:無し 状態異常:無効
チェーン耐性:100 ブレイク値:999.9%
HP:46490721
ブリーはマインドピアサーとして最強の魔法攻撃力を持ちレベル70まで育つ
まさにキチューの双璧
しかも部リーはチートじゃない
何度でも仲間に出きる
ファッションと同じでこういうのは波がある
今はブリーのビッグウェーブが来ておる
上記のようなDLCモンスターが来る可能性は高いのだから
>>29 酸っぱい臭いは部長の体臭だけで十分です
面倒だからモンスは全部チョコボだよ
31 :
552:2012/02/21(火) 22:07:03.58 ID:T8DAw8CC0
>>29 それでごまかしてるつもりか
逃げるのに必死だな
腰ぬけw
32 :
ファルシ・部リー:2012/02/21(火) 22:07:29.24 ID:MIUmFlKLP
ちなみに超短期戦(ザコ散らし)でもブリーに軍配があがる
開幕ルインガ2発使えるからな
よってマインドピアサーにおける部長論としては、
メタボ…短期〜中期戦用
ブリー…超短期と長期戦用
むろん単純なザコ散らしは赤チョコボやオメガが上だがな
それにつけてもマインドピアスは響きが美しい
画面に「鎧通し」とか出てもかっこわるいが「マインドピアス」はかっこいい
また、タコヤキの体当たりなんかよりルインの方が圧倒的に美しい
その白さが美しい
【部長訓示】
鎧通し=ゆとりニート専用
Mind Pierce=洗練された社会人専用
33 :
552:2012/02/21(火) 22:14:16.35 ID:T8DAw8CC0
>>32 まあ気がつかないフリするのはいいけど
ブチョウの動画うp期限まで1時間46分だから
見てるのばればれだぞ
みなさんがファイファンすれでお待ちだぞw
ここは前スレ埋めてから使え
35 :
ファルシ・部リー:2012/02/21(火) 22:16:24.24 ID:MIUmFlKLP
しかしwikiってほんと駄目駄目だな
今、話題のブリーが載ってないとかどんだけ目のつけどころが悪いんだよ・・・
どう考えても主要モンスターだろ
オメガが物理で魔法はブリー
これが今後のスタンダードになると思わんかね?
36 :
ファルシ・部リー:2012/02/21(火) 22:17:06.77 ID:MIUmFlKLP
>>34 お前が埋めてこい!
早漏気味に建てやがってバカモンが!
部長はもう過去には戻らんぞいっ!
>>36 立てた人間にねぎらいもなく暴言!?
お前、ちょっと調子に乗りすぎだな…
さすがにこれは腹が立ったぞ。
匿名掲示板といえど、許されないこともある。
いい加減にしろよ。
39 :
ファルシ・部リー:2012/02/21(火) 22:24:33.37 ID:MIUmFlKLP
お前らが部長をここに導いたんだろうが
むしろ来部したことをありがたく思ってほしいところである
たてまつってほしい
拝んでほしい
アイ・アム・ファルシ
ユー・アー・ルシ
この違いは大きい
40 :
ブチョウの主治医:2012/02/21(火) 22:24:50.23 ID:T8DAw8CC0
ブチョウ君
薬が切れてきたようだな
早く飲みたまえ
君は永遠に完治できないのだから
もう何年通院しているんだ
頼むからもう諦めてくれ
自己愛性人格障害
1. 自己の重要性に関する誇大な感覚。
2. 限りない成功、権力、才気、美しさ、あるいは理想的な愛の空想にとらわれている。
3. 自分が"特別"であり、独特であり、他の特別なまたは地位の高い人たちにしか理解されない。
または関係があるべきだ、と信じている。
4. 過剰な賞賛を求める。
5. 特権意識。つまり特別有利な取り計らい、または自分の期待に自動的に従うことを理由無く期待する。
6. 対人関係で相手を不当に利用する、つまり、自分自身の目的を達成するために他人を利用する。
7. 共感の欠如:他人の気持ちおよび欲求を認識しようとしない。またはそれに気づこうとしない。
8. しばしば他人に嫉妬する、または他人が自分に嫉妬していると思い込む。
9. 尊大で傲慢な行動、または態度。
42 :
ブチョウの主治医:2012/02/21(火) 22:27:19.95 ID:T8DAw8CC0
ブチョウ君
現実的な事を言うと
君は廃人だ
この世の底辺
症状がみるみる悪くなっている
これは入院させるしかないか
43 :
ブチョウの主治医:2012/02/21(火) 22:42:26.15 ID:T8DAw8CC0
>>しゅういち君
君はもう末期患者だ
早く謝って精神を開放しなさい
そうでなければ、君に普通の日常が
訪れることはない
ぶちょーwwwwwww
こいつ今日もブリ―押ししてるwwwwwww
昨日俺にコケにされて、相当悔しかったんだなwwwwwwww
とりあえず、前スレでメタサボ、ブリ―の検証してくれた人、乙っす。
仲間モンススレできた当時に検証済みだったけど、改めてブリ―のモーションが遅くて使いにくいことが証明されたね!
ところでぶちょーーwwwwww、長期戦になったらブリ―が有利になるって、どっからその無知な発想でてくんのwwwwww
残念だけど、長期戦になれば、メタサボとブリ―の与ダメの差が広がるばかりだからwwwwwwww
この検証に反論したけりゃ、お前が「まとも」な検証して数値を出そうなwwwwwwwwwwwww
まぁ、社会経験のないお前にまともな検証できないか?人に頼ってばっかだもんなwwwwごめんごめん
ほんと、嘘情報、役立たずだから、もうスレに来ないでwwwwwwwwww
昨日の無知ふぁるしの無知発言
・ATKはモーションは重要でない。攻撃力こそが全て!
→実際は、ATKにモーションの速さはむちゃくちゃ重要。アスピルオメガは(物理1493)だがモーションが早く、オーディン(物理1600超える)より全然使える
・「物理特化」で育てた場合、ファイター重式x1でもカイザー重式を超える
→実際は物理「300」超えたら、ファイター重式×1でもカイザー重式を超える。物理特化にする必要なし
お前、ほんと終わってるなぁwwwwww
邪魔だから、嘘の情報信じた人がかわいそうだし、出て行ってwwww無知のふぁるしさーーん
どーでもいいけど
損益分岐点の使い方間違ってるしw
で、実際に試したけど
メタボの方がアッティラ倒すの早いんだけど?
10回の検証で10回ともメタボ圧勝www
ブリの方がアッティラ倒すのに優れてるんなら
四面楚歌なんだから基地外の方から
証拠をUPしないと話にならない
ただのガキが騒いでるだけなんだから
みんなスルー力つけような
前スレ先に埋めろって言ってんだろ
48 :
↑:2012/02/21(火) 22:53:39.98 ID:MIUmFlKLP
バーカw
ぶちょーの召喚レイド
・オーディン(入手ギルUP付きwwwww)
→ぶちょーは無知なので、攻撃力でしか強さを判別できない。
・ブリー ←NEW wwwww
→モーション糞遅い。魔耐の敵に対しても、オメガ使った方が早いのに、自分で言った手前レイドに入れざるを得ないwwwwwww
お前ひとりでブリ―使っとけよwwwww
あんな気色悪いやつ、俺等使いたくないからwwwwww
ブリ―って、名前も見た目もお前にそっくりwwwwwwwwwww
なぁ、こちらではスルーしてくれんかな
隔離スレがあるんだからそっちで叩けよ…
重度の精神病持ちに何を言っても無駄だと思うんだが
すげー不愉快
わりぃ、わりぃ、スレ住民に罵倒ばかりするから、勢いで叩いちゃった
あっちに転送しときやす
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 22:59:24.70 ID:T8DAw8CC0
みんなブチョウスルーして
そのうち消えるから
迷惑かけて申し訳ない
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 23:03:09.42 ID:OSpRo58F0
54 :
ファルシ部長:2012/02/21(火) 23:08:17.41 ID:MIUmFlKLP
今回のアップデートに伴い、部長テンプレを一部更新する
テンプレC
【ファルシ流〜取り返しのつかないもの一覧〜ver.1.04】
@セラ・ノエルのクリスタリウム関係
ライズボーナスの取得(物理特化や魔法特化を目指す場合は注意)
最終周の色合い
A個数限定アイテム ←【NEW!】
・カジノチケット各種(カジノチケット5、ゴールド2、プラチナ9)
・砕けた角x2(アルカキルティのトレジャー)
・ジューシィフルーツ、ストレンジフルーツ
(モグ投げで取れる個数が各地で決まっている)
・源氏の兜軽式、源氏の小手軽式、源氏の盾軽式
(上記のフルーツが素材として必要になるため)
※アルティマニアは既に過去の教本(シナリオ編426ページは間違いとなった)
フルーツ系の素材用途が出来たため間違って売りまくるとアイテムコンプが困難になる
Bライブトリガーアイテム
アルカキルティのマルドゥーク後に取れるデコレはどちらか一つ
モグの時計(コミカル)かドラゴン革のリュック
C前作関連
久遠のクリスタル、セラのマスカレード、ライトニングのマスカレードはNEW GAME時に
FF13のプレイデータがないと手に入らない
Dモンスター関連
以下のモンスターは数に限りがある よってクリスタリウムの育成もやりなおせない
オーディン、金チョコボ、銀チョコボ、ランダ、レヤック、ピコチュー、
キチュー、サボティナ、サボテニョータ、ジャボテンダー(3匹とも倒した場合)
Eリアルマネー関係
ソフト初回購入特典武器(2種)、スティルツキン日誌(ファミ通)、女神の福音・歌姫のギフト(糞CD)
(今後終了する可能性あり)
Eその他・見栄えなど
カオスクリスタル武器(カジノ景品)をどちらとするか
エピソード3の後のつながり
→ヤシャス山AF01X年と、サンレス水郷AF300年のルートは先にクリアした方が
ザナドゥと繋がる 後の方は時空の狭間経由でアカデミアへ繋がる
※前回の「誘導ビーコンにライブラ」のように、エネミーレポートの
チェックーマークで取り返しがつかなくなる敵はいない
55 :
ファルシ部長:2012/02/21(火) 23:19:23.34 ID:MIUmFlKLP
訂正する
フルーツはアルカキルティで無制限に取れる
よって元のテンプレに戻そう
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 23:21:17.26 ID:T8DAw8CC0
>>55 訂正じゃなくて間違えただけだろ
ほんと、情報の精度が低いよな
いつも欠陥品
情報は正確でなければ害なんだよ
57 :
ファルシ部長:2012/02/21(火) 23:23:19.60 ID:MIUmFlKLP
>>55 いや、間違えたんじゃなくて忘れてたんだわ
フルーツが個数限定じゃないことを
だから最初のテンプレには載せてなかった
時が経つと細かいことは忘れるんだわ
それが人間だろう
紫チョコボに、オートプロテス・オートガッツ・オートベールのアビリティを付けてるが、
オート四重守護・物理耐性+36%・魔法耐性+36%のアビリティを付けた方が防御も上がるし良いかなんて思ってる
でも、3つセットで持ってるのテスカトリポカだったかな...
黄鍵にするのに2匹必要で大変だけどやってみるか
オート四重守護は止めた方がいいと思うよ
効果時間が20秒位しかないので単品の物を付けるのがおすすめ
紫はATB回復やアスピル系のアビ意味ないから、防御系のオート入れるなら「オートヘイスト」入れた方がいいよ
あと、紫は開幕に強化したらすぐにATKとかにロール変えるから、「オートブレイブ(フェイス)」入れる人も多いと思う
ただ、オートは開幕レイドに組み込まないと意味ないから、開幕のみって割り切る必要あるね
万能タイプとしては、「物魔耐」入れた方がいいかな
>>59 自分と似たようなアビ構成だと思うが、紫は元から物魔半減+高HPでかなり硬いし、
ATKやBLAほど長時間出すこともないだろうからそこまでする必要もないと思う
ただ、もしDLCで鍵無しアンサンブルが来たら、
プロテス+シェル(ベール)+ガッツ⇒四重守護+アンサンブル+αに変えようとは思ってる
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 12:37:40.72 ID:R4kbmaBTP
過疎支援age
餌食わせただけのモンスターで普通にコンプできるから育成の意味がない
スクエニは何がしたかったのか
前スレ埋めてからこっち使えよバカ共が
>>64 俺らと違ってやり込まないライトにはそれくらいがいいんだよ。
前作は戦闘難し過ぎるって叩かれたみたいだし
下手くそな俺ですらキチュー&オメガ使ったら一気にヌルゲーに感じた。
ライトニングが仲間になる条件って後に倒すぐらいだよね?
70 :
ファルシ 部 長:2012/02/22(水) 19:21:57.77 ID:R4kbmaBTP
もう特に書くことないならここは攻略質問スレの臨時スレ、
つまり「FF13-2攻略考察質問スレ第17部」として再利用するがどうか
前スレすら埋められないものぐさ坊主だからなお前らは
というか部長のいるスレ=本スレというのが現実なのである
あふれんばかりのカリスマ性は罪だな
キモいヒキニートだな本当
お前こんな嫌われてよく調子ぶっこけんよな
まじなんで生きてるのかな?お医者さんの言うとおり薬飲んで糞頭リハビリしとけ屑
マジキモいウザい臭い生きてる価値ない糞ゴミが
頭湧いたクソレスすんじゃねぇよwww
糞虫のFF13-2における輝かしい功績
〇ヨミの世界記録を出したとほざくも全くうっPせず皆から飽きれられる
〇自分が育成失敗した腹いせにキチューを憎む
〇スレの皆を監視する為に朝から晩まで2chに張り付く
〇知のファルシ()というわりにクリスタル化補助が300%で頭打ちということさえ知らない
〇記録の証明会を行うもIDと証人によってすぐ捏造だとバレる
〜フラグメント スカトロファルシ〜
75 :
ファルシ 部 長:2012/02/22(水) 19:37:31.42 ID:R4kbmaBTP
見てのとおりである
酷いのは部長ではなく最悪板に巣くうゴミクズニートどもなのだ
つまりこいつらがいなくならない限り部長にもファイファンスレにも平和はこない
一緒に戦おう
正義の心を持った有志諸君
最悪板のモンスターどもを考察し攻略していこうではないか
質問も受け付けるぞい
【配布会】3DSのすれちがい通信本スレ 2部【&絆】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1299582586/264,267,272,901,906 264 名前:スミス部長[age] 投稿日:2011/03/11(金) 23:40:19.18 ID:+G3rzTGkP (p2)
ググ…
た、たすけてくれい
267 名前:スミス部長[age] 投稿日:2011/03/11(金) 23:50:13.58 ID:+G3rzTGkP (p2)
こ、このままでは明日の配布会すら危ぶまれるぞ
だ、誰か助けい
272 名前:スミス部長[age] 投稿日:2011/03/11(金) 23:59:17.80 ID:+G3rzTGkP (p2)
き、きさまらそれでも人か…
部長がどうなってもいいのか
901 名前:スミス部長[age] 投稿日:2011/03/14(月) 20:53:47.44 ID:YMgCP6UoP (p2)
このスレの俺以外が全員地震で氏ねばよかったのにな
906 名前:スミス部長[age] 投稿日:2011/03/14(月) 20:58:03.17 ID:YMgCP6UoP (p2)
次の地震が来たらこのスレ埋めてる奴らがリアルに埋まりますようにw
立てた俺が許可しないので却下
78 :
ファルシ 部 長:2012/02/22(水) 19:46:03.42 ID:R4kbmaBTP
>>77 お前フライング建立しといて自分で前スレ埋めないとかとんだ無責任ニートーだな
むっせ〜〜きにん ニート〜〜
皆におすすめされたとおりメタサボ作ってみた。可愛いし強いね。物理対策はこの子でいいかな。
TAという行為に何の意味もないのが一番の残念ポイント
バトルは言わずもがなだが、チョコボレースも速さを競う意味がない
Facebook連動で好成績のユーザに公式が「がんばったで賞」とかあげるならまだしも
「現実の競馬を〜」「現実のスロを〜」なんてリア厨中心のユーザは求めてないと思う
メタルサボテン育てたらオートフェイス継承出来なくなるんじゃ…?
ほかに覚えるモンスターいたっけ
大丈夫。予備であらかじめ3体ほどオートフェイス要員作っといた
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 19:57:04.10 ID:6qbsHIGQ0
オートフェイス覚えるのはメタサボだけだね
>>79 みんながすすめた?…
夢でも見てたのですか?
テンプレにあるとおりすすめたのは部長だけですよ。
かわぃぃのが好きなんです。一応両方育ててみましたが、あらゆるシチュエーションでメタサボが勝ってました。ブリーは部長さんにお似合いですね!見た目的な意味で
あははwww
86 :
ファルシ 部 長:2012/02/22(水) 20:18:20.63 ID:R4kbmaBTP
オートフェイスつける奴は脳なしのユトリジニーでFA
前提:オートフェイスは開幕1分間フェイス状態になる
しかしそもそもATKx3で開幕60秒もかからず雑魚は瞬殺できる
ゲームなんだからオートフェイスなんて利用価値がない
「そのATKにつける価値があるのではないか?」
という疑問があるならまさにメタルサボテンでいいじゃねえか
そうすりゃ継承に使わずともATKx3の一部に使えるんだから
頭良すぎんだろ部長
メタルサボテンって作っても使う機会0じゃね?
88 :
ファルシ 部 長:2012/02/22(水) 20:24:51.30 ID:R4kbmaBTP
>>85 メタルサボテン良いよねメタルサボテン。
ああ・・・
トンベリにメタルサボテンにメタルジャボテン・・・!
ボテンダにポテンダにジャボテン・・・!
ニョールにドン・トンベリにニョリータ・・・!
後サボティナ!
チョコボもたくさん居るし、そこんところはスクエニも
分かっていらっしゃる!
あとはマスタートンベリさえ来てくだされば・・・
あああ・・・
諦めたくない!
可能性はまだあるのです!
90 :
ファルシ 部 長:2012/02/22(水) 20:36:47.89 ID:R4kbmaBTP
キモイレスしかねえなw
おっとオッと お久しぶりですなあ
どれどれ
86 名前:ファルシ 部 長 :2012/02/22(水) 20:18:20.63 ID:R4kbmaBTP
オートフェイスつける奴は脳なしのユトリジニーでFA
前提:オートフェイスは開幕1分間フェイス状態になる
しかしそもそもATKx3で開幕60秒もかからず雑魚は瞬殺できる
ゲームなんだからオートフェイスなんて利用価値がない
「そのATKにつける価値があるのではないか?」
という疑問があるならまさにメタルサボテンでいいじゃねえか
そうすりゃ継承に使わずともATKx3の一部に使えるんだから
頭良すぎんだろ部長
↑ドーでも良いからさ、ここはお前の日記帳じゃねえんだ
ご自身のブログでやってみたらいかがでちゅか?
ファルシ部長
↑
ブッサイクでクッサイママの作った晩飯はうまかったでしたか?
75 :ファルシ 部 長:2012/02/22(水) 19:37:31.42 ID:R4kbmaBTP
見てのとおりである
酷いのは部長ではなく最悪板に巣くうゴミクズニートどもなのだ
つまりこいつらがいなくならない限り部長にもファイファンスレにも平和はこない
一緒に戦おう
正義の心を持った有志諸君
最悪板のモンスターどもを考察し攻略していこうではないか
質問も受け付けるぞい
ほらほらほら 質問受付中なんでしょ、アスペさん
メタサボはかなり優秀ですね!被弾率がとにかく低いです!小さいから流れ弾も当たりにくいからなんですかね。あと、なんといってもシェル対抗、デシェル追撃、スマッシュアッパーが優秀過ぎますね!
ほら、どーしたん またニゲニゲじゃん
奴は今頃必死にPCと格闘してんだろなあ
チョコボレースのスピードスタミナ性能に上限なんて付けられてもなぁ
しかもどっちもマックス余裕だったり遊びようがねえ
FF7のチョコボレースは鬼畜だったなぁ
海チョコボ出すのにどんだけ苦労したか
部長ってDQ9のすれ違いすれからいたあいつなのか?w
芸風も全くかわってねーし良くあきねーなぁ
ライトニングが仲間になりませんだいたい何回に1回クリスタル化しますか?
ライトニングを最後に倒すようにしてみ
>>105 してますアモダ倒すとリミットブレイクしてくるので間違いないと
シンクロドライブでとどめさすようにもしてクリスタル入手率うぷもあります
>>107 おとつい20戦昨日20戦以上は数えてないけど30戦くらい戦っても入手できなかった
なにか他に条件があるのかと思いまして
それくらいの試行回数なら普通に出ない事もある
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 12:29:25.19 ID:r3wLsQXh0
ヒストリアン・クロスに新たなゲートが開いたようですね
みんなで飛び込みましょう
「愛情のオーパーツ」を持って。
【FF13-2】ファイファン13-2攻略質問スレ第17部【本スレ】
オーディン使うと捕獲率上がるんですか?
1回しか手に入れられないモンスターってことで全く相手にせずフラグメントスキルのみで自力でやってます。
どうするのがいいんでしょうか?
>>114 シンクロ率が300%越えると本来の確率の3倍になる
だから別にオーディンじゃなくても300%越えるシンクロ技でトドメさせばいい
フラグメントスキルクリスタル化UPで+100%だから、
例えば本来のクリスタル化率7%なら最大で4倍の28%まで上げられる
ってか一回しか手に入れられないモンスターって
オーディンダスク以外は全部戦闘無しじゃないか?
オーディンは必ず仲間になるし
ああ、オーディンは一回しか手に入らないから育ててないって意味か
読み直して理解したわすまん
119 :
sage:2012/02/23(木) 14:37:33.61 ID:Z3Tf9KE90
>>104 前のスレでトンベリがあり得ない確率でクリスタル化しないってほうこくがあったけど、
パラドクスアルファ撃破前のコロシアムでも同様の事はある模様。
バグで積み状態にある可能性はあるので、
別なことしてから再戦するのもありかも。
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 15:29:06.38 ID:i1lYRAru0
サッズエピソードとか最初からゲームCDに入れとけよアホ
追加で毎回数百円なんて払わんぞ
動画サイトで見てクロンボ黒人サッズエピソードなんて終わりやで
DLC自体は否定しないけど、重要エピをバラ売りする神経が分からん
重要エピじゃないかもしれないけど
中古で買わなかったら総額10kいくゲームか。
ネトゲと比べたらはるかに安いけど、オフゲーだと悲しいわ。
スクエニはドラクエにしろFFにしろほんと商業主義の塊って感じだな。
そりゃ当然だが、すごいものをつくって楽しませるって情熱が微塵も感じねえわ。
>>123 旧アトラスも合併させちまえば良いのにな
ストーリーの旧アトラス、画質のスクエア。
会わせれば・・・
>>119 クリア後なんですか10回戦ってみてダメそうでしたらシークレットEDでも目指します
DLCのためにCD2つ、割高の新品2つ、ファミ通、配信されてるDLC全部買ってるから相当御布施してるな俺
質問いいですか?
ブレイク持続UP改ってブレイクさせた奴にしか発動しないの?
ブレイク中の攻撃には乗らないのかな?
分かりにくかったらゴメンナサイ…
>>127 ブレイクアップのアビ持ってる味方が戦闘に参加してれば勝手に発動する
誰がブレイクさせたかは関係ない
>>129 じゃ、ブレイクさせたらもう幾ら攻撃しようと関係ない感じなんですか?
関係ないね
ありがとうございました!
そう考えると意外と死にアビかもしれないですね…
そうだなぁ
上限45秒くらい?だし、ATKかJAMでブレイクすればある程度長時間保てるしね
>>132 BLAモンスに早期ブレイクとセットで入れておくといい感じかもね。
ATKに付けようと考えてましたが…。
どうやら不要そうですね。
>>133が言うように、
ブレイク持続はAとJはさまずにBBBでブレイクさせたときは意味あるけど、
それでもセラノエルがブレイクさせたら意味ないからね
Aにブレイク持続考えてたんなら、チェーンボーナスUP改つけたらいいよ
ライトニングに物理低下のアビは意味ありますか?
あってもなくてもブロウする頻度に変わりはありませんか?
家出しないんだろ?
答える義務なし
かわるよ俺の場合魔力全振りのライトニングに物理低下つけてからトンベリにブロウしなくなった
今変化が実感できたのはそれぐらいかな
577 :美菜子:2012/02/23(木) 17:59:21.64 ID:9Hf9avG9P
このスレレスおそーい(プンプン)
やっぱり上に書いてある攻略質問スレが間違いないですね(^-^)
何やってんだ?
142 :
美菜子:2012/02/23(木) 20:50:00.03 ID:9Hf9avG9P
雷光十字章なんだが、仲間戦闘不能TA以外の使い道でHP低下のカバーは無理だけど、ずっとバイオにセラフィックウィンドウ(DLC特典)のドレインありじゃね?
中長期戦で使えそうなんだが需要ないか
まぁ、ブロウ全く使わせない方法もあるけどね。このスレで話題になってなってないみたいですが…
>>144 お前のキャラなんだよ。ぶちょうか!
そんな方法ねぇーよ!
スレのみんな、こいつから絶対にブロウ使わせない方法出てこないから期待しなくていいよ
これ以上こいつに触れないようにね
「死にアビ」って、部長よく言ってたから、なんか怪しいと思ってたんだよ
公式攻略本はJの重ウィーガとかデプロテ改とかは
評価してないな、驚いた
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 21:24:06.35 ID:i1lYRAru0
みんなー、ご存知の通り末尾Pはザコのぶちょーだからね
おい、糞虫、巣から出ないって言ったよな?俺らのスレをこれ以上荒らすな
部長が皆に謝罪したら報告します…
どうせ、謝らないと思うけど…期待しないで…
予想通り逃げたーwww
部ちょー、お前は俺の予想通りの行動しか取れないんだよwwww
俺の手の平の上で転がされてる気分はどう?wwww
俺だけがこいつを相手にするから、みんなは今まで通りスルーでよろ
スイマセン自演じゃないです…彼が日頃からこんな事してるからそう思われるのもむりないですけど…
てゆうかこの流れ、昨日別スレで有りましたね。デジャヴwww
もうウザい、糞虫消えろ
お前から絶対何も出てこないのはわかってんだよ
俺の予想通りになるのわかってるからwwww
一人二役やりたかったら自分のスレでやれ
まじ、俺等が築き上げたスレを荒らす
な!
昨日のメタサボ報告も私なんですが…信じて貰えませんよね…こんな思いさせられるなんて部長には本当に迷惑してます…これ以上はこちらのスレの方に迷惑なんで消えますね。スイマセンでした…
ID:MyhuB+KBiさんも彼が来たらこの調子で怒ってくださいね!
うん、信じない。はい、さいなら
部長がここより良い検証をしてる
105 名前:ファルシ=ブチョウ 投稿日:2012/02/22(水) 23:02:33.53 ID:R4kbmaBTP
ちょっとだけFF13-2のことを書かせてもらっていいか?
こんなライトニングを作ってみた
名づけて ─究極魔法特化閃光─
物攻:703
魔攻:1216
攻撃してATB回復
HP+30%
早期ブレイク
魔法攻撃+35%
魔法耐性+36%
物理耐性+36%
物理低下
ブレイク持続UP改
チェーンボーナスUP改
アスピル系回復UP改
322 名前:ファルシ=ブチョウ 投稿日:2012/02/23(木) 22:03:10.95 ID:3pf4zP5LP
ふーようやく検証が終わったわい
【究極魔法特化ライトニングはブロウをするのか?】
○物理標準・魔法半減で弱点属性が一つの敵にはどうするのか
→ハングリージョウにはブロウした
○物理標準・魔法半減で弱点属性が複数ある敵にはどうするのか
→マレブランケにはブロウした
○物理標準・魔法半減で属性半減が複数ある敵にはどうするのか
→イルルヤンカシュにはブロウしなかった、イスプステケにはした
○物理標準・魔法半減で弱点属性がない敵にはどうするのか
→そんな敵はいなかった
○物理標準・魔法耐久で弱点属性がない敵にはどうするのか
→ミミにはブロウした
【結論】
>>160の「究極魔法特化閃光」は魔法半減でも弱点属性がなければブロウはしない
ただしイスプステケは全属性が半減のためブロウしてしまう
○物理低下はブロウ抑制に繋がるのか、必要ない死にアビなのか
→物理低下を外したら上記のイルルヤンカシュにブロウした
つまり「意味はある」 部長は間違ってなかった
【結論】
部長は「究極魔法特化閃光」を手にした
いちいち貼りに来なくていいんで
自演乙
ちなみに
>>160の物攻:703、魔攻:1216 にするためには
初期ステがが物理攻撃最低、魔法攻撃最高じゃないと駄目らしい。
>>160 まじ消えろ
それ、お前が他の人のパクったやつじゃねぇか
>>164 自分は部長じゃないっすよ
物攻:703、魔攻:1216 で
>>160のライトを作った報告って過去ログ見てもどこにもないけど?・・・
はいはいワロスワロス。
部長援護は部長の自演。
我等がそうきめた。
異論は一切認めない。
自演じゃないとしてもこのスレでは迷惑してるって結論でてるのに
どや顔で貼りに来る考えがわからんわ
嫌がらせだろ
>>165 お前ほんとザコだな
何を自慢したいの?そんな定番アビ並べといて
物理最低、魔法最高値に組み合わせたことを喜んでんの?キモスギだよ。ほんとチラシの裏に書いとけよ
しかも、こいつほんとはそんなライトニング持ってないのに、
わざわざ数値計算してレスしてるんだよな。ほんと恥ずかしい
ブレイク狙える敵は限られてるんだからそいつら用にブロウしなけりゃそれで十分だ
339 名前:ファルシ=ブチョウ 投稿日:2012/02/23(木) 22:38:41.96 ID:3pf4zP5LP
無論、Lv1の基準値に多少のブレがあっても魔法クリスタルのみで育てれば
>>161と同様の検証結果になるだろう
しかし見た目が大事
ステータスが完全に魔法特化した値となっていることが美しい
まぁ、自己満と言われればそれまでだけどな
でも厳選って自己満足のためにやるもんだろ?
341 名前:ファルシ=ブチョウ 投稿日:2012/02/23(木) 22:41:14.92 ID:3pf4zP5LP
ブラスターはチェーンゲージ増加に繋がるモーションの速さが全て
ライトニングは魔法使用が全モンスター中最速
そのライトニングを究極まで魔法特化させた部長
「マインドピアス・アタッカー」のメタルサボテン、ブリーに続き、
ブラスターまで極めてしまった部長力
ツマンネ
オーディンが弱すぎるのは何かのフラグなのだろうか。
あまりにも酷い、酷過ぎる仕様だと思うんだが。
アップデート、DLCで覚醒来いよ。今のままだと本当に可哀想だ。
お前はメタサボもブリーも何も検証してないだろ
マインドピアスのメタサボ、ブリーは他の人が先に検証済みで、
こいつそんなことも知らずに、使えない方のブリー押ししてたなwwwww
周りからモーション遅くて使えねぇwwwwってバカにされてたし
こいつほんとFF13-2に関しては無知だし、ほんと恥ずかしい
つーかよえーブリー使ってりゃいいやん
俺は何も困らないからさ
>>172 ほんとオーディンは最高クラスの物理なのに、モーションが遅いから使えんよな
シンクロも300限界だから、まったく出番なくなったよね
オーディンはトンベリやフェヒター改をクリスタル化する時に使ってるな
シンクロ技の斬鉄剣はコツさえ覚えればコマンド入力そんな難しくないし、700〜800%は出るよ
稀に900%超えるけど、それでもクリスタル化しない時は泣きたくなるが、ミスして200%以下でクリスタル化すると複雑な気持ちになるよ...
>>176 やっぱリアルラックだね
900%っていうと9倍でしょう?
間違いなくクリスタル化しないとおかしいけど
うーん
釣りだと信じたいね…
クマクマ
オーディンの斬鉄剣のコマンドは、←・→・↓・○だったはず
自分はこの入力下手なんで、←・↑・→・↓・○と入力してる
←から↓までの入力は、ぐる〜っと時計廻りに回す感じでやってるよ
最初はシンクロ率300%辺りだったけど、慣れれば誰でも高いシンクロ率は出せるようになるよ
ただ、高いシンクロ率出しても必ずクリスタル化するわけではないみたいなんで、根気強くやるしかないと思う
チョコボレースでテンプレ白チョコ使ってやってみたけど、「ロケットスタート」の条件緩くなった?
こんなの変更するより「ロングイ変身こうら」がザナドゥの景品と死にゆく世界で投げ、の2箇所で取れるのを直して欲しいんだが。
(2個取った後ザナドゥの景品欄にカーソル合わせると「ロングイ変身こうら 2」と表示される)
だから300%以上は意味ないと何度言えば
300%以上は無価値となるとダスクはもうATKボーナスUP+を覚えるくらいしか価値がないな
オーディンの価値はかっこいいところにしかないな
オーディンです!
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 00:57:09.85 ID:kyqdHt4F0
鎧通しないと本当にウンコだな
>>125 私もなかなか仲間ならなかったよ
クリスタル化した時には魔クリがライトング育ちきるぐらい溜まってた
未だにシンクロ率300%以上が無意味なのを知らない奴って自分のレスしか見ないようなアホなの?
どんだけこの話題出てんだよ(笑)
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 04:11:18.17 ID:xY92dKGy0
↓押すだけで簡単に300%出る零式優勝!!
ちょっと零式捕まえてくる
>>189 レバー回すだけで簡単に777%出るメタルサボテン優勝
俺はシンクロのトドメは金チョコだわ
レバー回しとか出来るやつと出来ないやつ分かれると思うんだわ
クシャのターボ旋風思い出したようにやるけど出来たためし無いw
金チョコとかコマンド多過ぎてハイスピード無理でしょwゲージたまりにくし
俺はまだキチューでやってるなぁ
300付近でるし、わりと溜まりやすいしね
久々に来てみたら、部長て人が凄い嫌われてて笑った!
ライトニングまだかなって調べたら既にでてたから飛んできました
青チョコボ使ってたけど、ライトニングが最速と聞いたからには育てなくては!
因みに魔法特化するなら物理低下は確定ですか?
部長て人のコピペはなるほどーと思ったんですが嘘なんですか??
物理低下入れることで、魔法を使ってくれやすくなるよ(完全になくすことはできない)
ただ、物理低下の有用性はライトニング配信されたときに、すでにこのスレ住民によって出てた情報だから、
感謝するならスレ住民にしなね
部長から出る情報はパクリで遅れてるから
正直ライトは物理挟んでも他ブラスターと比較して優秀だけどな
俺はそこまで魔法に拘る理由がわからんよ
ライトの場合は単に他ブラスターと違って物攻が伸びるから
物理低下入れるんだろうけど、物理伸びるのはむしろ利点だと思うし
魔法連射したきゃワサビでも使ってろよと思う
ワサビのがチェーンの伸びも優秀なんだからな
物理低下が確定とか有用だとかって…
どんな状況下で?全く不要なアビリティだと思いますけど。
とにかく常に最速魔法モーションライトニングを使いたい!って言うのならどうぞご自由にですけど。
感謝って何を?
ぽっぴぽっぴぽ ぽっぴっぽー
ぽっぴぽっぴぽ ぽっぴっぽー
ぽっぴぽっぴぽ ぽっぴっぽー
ぽっぴぽっぴぽ ぽっぴっぽー
ぴーーーーーーーす!!!
部長ライトニングは魔法特化の究極形だと思います
物理低下の話は出たとか言ってる人たちがいますが、初期ステータスから完全魔法特化のライトを作り上げ、
検証したのは部長が初ですよー。
ぱちぱち
ここの人たちは部長に嫉妬してるからなんとかして無きものにしようと必死なんですねー。
素直じゃないなあ
本当コドモだよー。
ライトは物理挟むから俺は使わないな
BLAとしてライトより他にいいモンスいるし
青チョコボのほうがかわいいし有用性高いし
>>201 そういうのを「負け惜しみ」って言うんじゃないかな…(・・?
青チョコボはひるみが結構あるからな
>>197 お前ばか?文の意味も読み取れないばかが書き込むな
とにかく魔法使わせることについて有用って言ってるんだよ
俺は一切それを進めてもいねぇよ
感謝は検証してくれた人に対してに決まってんだろ
自分で何もできないくせに、糞なこと発言すんな
>>197みたいなバカがいるからこのスレが考察スレとして機能しないんだよ
原因は部長じゃなかった
バラドクス物質はユトリ自身にあったのだ
強いヤツに人とかチョコボとかばっかり増やしやがって
俺の心を癒してくれるのはタコヤキだけだ
究極魔法特化ライトニングに物理低下の意味はあることについて
既に部長はイルルヤンカシュで検証済み
つまり感謝は部長に向けられるべきだな
>>208 ゆとりはすっこんでろバカ
お前をタコヤキにすんぞ?
エクレールが最速モーションねwwwww
無印スノウさんが恋しいぜ
>>206 有用って言えるくらいの検証結果が出たの?
どんな敵にどんな状況で?
それは検証しなきゃ解からなかったような内容だったの?
それが検証して解かったのだったら感謝もするけどね。
このスレは結構見てるけど、ライトニングの物理低下アビリティについては
自分で理解出来てない人が、やってみてる的なものじゃなかったっけ?
アナタが言うように有用と言えるだけの結果が出てるなら今回の私のレスは
それこそ検証してくれた方に失礼極まりないので検証結果の過去ログ探して来て謝罪します。
ブラスターの特性でAIは動いてるんだから
単一属性弱点、魔法耐性の敵にはブロウ持ってれば普通にブロウ混ぜるでしょうよ
何を検証する事があったの?
13の時は、魔法攻撃力が物理攻撃力の2倍以上の数値だった時に
単一属性弱点、魔法耐性の敵にウィークをかけなくても
魔法のみを連射する時があるって言う検証してくれてた人がいたのは覚えてるけど。
それを検証したかったんだったらちょっと計算すればわかる事。
すでに初期値の最大、最小の値は出てたからね
同じ仕様だとしても13−2のライトニングではこの検証も成立しないでしょ
どうやったって魔法攻撃力が2倍にならないだから。
ライトニングLv13
物理攻撃最小ステ 683.49 704÷1.03(物理低下アビ)
魔法攻撃最大ステ 1216(魔法攻撃+35%アビ込)
>>213 ◯◯低下アビは表示上変わらないだけでダメージ下がるよ、3割は確実に下がる。
バカは放置しようぜ
部長の方が頭いいんだからな
少なくとも上でイルルヤンカシュについて、物理低下がある時はブロウせず、物理低下がないとブロウしにいくという検証結果が書かれている
情弱はバカだから読解力がない
ライトもアモダも人型はキープ値5だっけ
キープ値85あると本当に怯まない
月光とかだけど
まぁライトも怯みやすいからまだ青チョコボの方がマシだな
怯みやすいけど的が小さいからワサビもまだいいな
ガッツもキープ値を20上げるだけだったかな
それでも怯みにくくなるから25あると
良いのかな?と妄想
ノエルセラはキープ値上げないとラッシュで本当に手が止まるよね
ブリザドとかランク低いの全属性覚えてるのも失点だなライトニング
飛んでくタイプの魔法はいらないんだ
>>220 確かにアッティラの時は紫にガッツ張ってもらってるせいか余り怯まないかな
カット値の高い攻撃には怯むけどw
相手の攻撃のカット値も考慮しないといけないな
ブレイクブラッドと鎧通しは重複しないのか…
るんるんるん
るんるんるん
ルンルンルン♪
ったら
ルンルンルン♪
はーい!
ぽいぽいぽいぽ
ぽいぽいぽ!
ピ
ー
ー
ー
ー
ー
ー
W
W
W
W
アッティラ戦でアルマニおすすめのネクトンが殆ど話題に出ない件
アルマニは飾りです
驚きなのはOMEGAのキープ値が15だと言うこと。
破壊兵器のくせにトンさんドンさんよりキープ値低いとか・・・
いやトンさんドンさんが異常なのか?
95とかどんだけだよ
オメガは動く敵にも弱いしな〜
キチューはいくつなの?
>>231 敵が脆いからあまり意味が無いんだが、キチューやOMEGA、人型とかはそういった所を欠点にしてんだよな。
まあキチャーは40あるから良い方だが。
キチョーは状態異常に少し弱いのと、耐性が標準なのが欠点なんだよな。
その点トンベリさんってすげーよな
これといった欠点がねぇんだもん。
飛べないくらいだろ?
オメガって怯んでるところ見たことない(気付かなかった)けど、15なのか
トンベリさん餌にしか使ってなかったけど、気分転換に育ててみるかな
236 :
233:2012/02/24(金) 20:28:07.33 ID:Z5D2kevu0
ああ後クリレベが一回しか上がらないところか。
まあATBはアスピルにすれば問題無いし、ボーナスも一個ありゃ十分だ。
トンベリは育てたいけどアビよく使うから育てられない…
ドン・トンベリでもなかなかだから満足かな?
トンベリたんの人形ってどっかに売ってないのかな・・・
239 :
↑:2012/02/24(金) 20:30:24.70 ID:EX1/1D+GP
キモッ
ドンはずっとバイオがあるしトンべリの方がいいな
242 :
↑:2012/02/24(金) 20:32:41.76 ID:EX1/1D+GP
お前は「ずっとバイト」だけどな?
ちなみにこいつは「ずっとニート」
↓
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 20:43:07.77 ID:plkV/FtXO
やっほ♪ブチョウ!
お前の巣には来ないの?
向こうで遊ぼうよ♪
でも話題にならんけどドン・トンベリはたたかう覚えないんだよな。珍しい…魔法型って感じ。ドレインアタックが有るのも大きいよな。バイオ持ちもおかげで気にならないし。
>>245 ドンさんは早期ブレイクをノーリスクで継承できるのもいい。
金稼ぎのついでにお世話になってるんで。
リアルで金稼げよニート
金稼ぎはアッティラがいいぞ!トンベリもお世話になったが、アッティラ狩ってたら馬鹿らしくなってきた
馬鹿はお前だろw
まあぶっちゃけた話トンベリたん達の一番の良点は育てやすいとこだよね。
店売りだけでだいたいそだつ。
ふー
ようやく帰宅したわい
今週もよく働いた
そして明日・明後日はななな・なんと
この前バレンタインチョコを貰った派遣の子とお泊りデートである!
付き合ってないのにいきなりお泊りなんて危ないんじゃない?
と思ったファンも多いだろう
しかし安心したまえ
部屋は別々に取ってあるよ
ちなみに泊まるのはディズニーリゾートの某ホテルである
そう、つまり部長は明日の夜からランド入りする
昼間は天気が悪いからイクスピアリでお買い物だな
まぁ君らはつかの間の平和を堪能してくれ
部長がいない週末もアリだろう
ただ週明けには寂しかった、という感想を持つのは間違いない
じゃあなニートども
たまには土日デートしろよ?w
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 21:34:01.25 ID:iRW18RyV0
リアリティーのない妄想だな
本当なら部屋からの写真うpしてみろよ
携帯で簡単にできるからな
証明会みたいに逃げるんだろうけど
楽しんでこいよ、メルヘンの正解で
いやいやメンヘルの世界かw
また出張してきてるしマジ迷惑
レーススキルの元になるアビリティまとめてみた
見直したつもりだが間違ってたら訂正してね
【チョコボレース用アビリティ継承一覧(案)】
◎ベストコンディション以外は単品で継承可能なので
以下のリストから必要なレーススキルをピックアップして継承すればOK
◎チョコボ自身が覚えるアビリティで不要なものがある場合は
同じモンスターを2回継承してアビリティを黄鍵にする事で調整可能
※コチューとゴブリンチーフを使う場合は不要アビリティに注意する事
《脚質》
不倶戴天:ドロタボー(Lv8:ガード系効果UP:優先度5)
疾風迅雷:ツヴェルク市街型(Lv1:ブレイク持続UP:優先度5)
まくる:ヌマニュウドウ(Lv1:ピンチにシールド:優先度5)
一発逆転:ケラトラプトル(Lv1:仲間戦闘不能で強化:優先度5)
《脚質補助》
ランナウェイ:ナラシンハ(Lv15:弱肉強食:優先度5)
ラストスパート:クシャトリヤ(Lv1:リベンジ系効果UP:優先度5)
《その他》
ロケットスタート:エーゲル自律機雷(Lv30、ロール同調:優先度7)
ライムライト:ゴブリンチーフ(Lv22、倒すとみやぶる:優先度7、火耐性+10%:優先度1)
お調子者:ガンコナー(Lv1:シンクロ加速+:優先度6)
マラソンランナー:コチュー(Lv5:ピンチにガッツ:優先度6)
マイペース:メタルサボテン(Lv1:ピンチにフェイス:優先度5)
スプリンター:サボテンダー(Lv1:ピンチにブレイブ:優先度5)
ネバーギブアップ:ヘッジフロッグ(Lv1:攻撃してATB小回復:優先度5)
ダークホース:シュラウドス(Lv1:アイテム入手UP+:優先度4)
◎《脚質》スキルからは『不倶戴天』『疾風迅雷』『まくる』『一発逆転』の内いずれか1つだけ選択
◎《脚質補助》スキルは『不倶戴天』『疾風迅雷』を選択した場合は『ランナウェイ』を、
『まくる』『一発逆転』を選択した場合は『ラストスパート』を選択
◎ベストコンディション・マイペース・マラソンランナー・ダークホースは
コチュー(Lv35)を継承するだけで良いのでコチュー(Lv35)を基準にスキルを考えると楽
▼コチュー(Lv35)
ベストコンディション(各種異常効果短縮:優先度8)
マイペース(オートガッツ:優先度8)
マラソンランナー(ピンチにガッツ:優先度6)
ダークホース(アイテム入手UP+:優先度4)
(弱守耐性+10%:優先度1)
ふー
限られたVIPのみが入れるエリアがあるのを知ってるか?
知らんだろうなww
お前らにTDLを極めるのは無理だ
>>255 お前が訂正しろバカ
人にばっかり頼りやがって
クソな長文書くなクソが
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 22:06:32.32 ID:iRW18RyV0
>>256 さっそくググってるし
そんなことよりさ、巣に戻ってきて
そうなった経緯を教えてくれよ
面白いの期待してるからさw
スルーできないやつ多いなこのスレ
ブチョウっていうコテは釣りがうまいなw 人間をイラつかせる文をよ〜うまく書いてる
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 22:27:52.26 ID:iRW18RyV0
>>259 そうか?
釣られてるというか、自らバレバレのしかけに
ひっかかってるだけだろ
病人の妄想に付き合ってしまうほど
DLC遅過ぎ
261 :
メモ:2012/02/24(金) 22:33:33.91 ID:EX1/1D+GP
・メタルサボテン(魔法餌のみ)
Lv:45(MAX)/ATB:5/HP:7419/物攻:501/魔攻:1274
ロングイ左前脚に仕掛けた攻撃回数平均:15回(3ターン)
ロングイ左前脚に与えたダメージの平均:96825
・ブリー(魔法餌のみ)
Lv.70(MAX)/ATB:6/HP:6393/物攻:504/魔攻:1286
ロングイ左前脚に仕掛けた攻撃回数平均:12回(2ターン)
ロングイ左前脚に与えたダメージの平均:72339.4
・特性アビリティ(双方同じ)
HP+30%
オートフェイス
物理耐性+36%
アスピル系回復UP改
早期ブレイク
魔法耐性+36%
魔法攻撃+36%
ブレイク持続UP改
チェーンボーナスUP改
攻撃してATB回復
262 :
メモ:2012/02/24(金) 22:44:06.34 ID:EX1/1D+GP
>>261 やっぱこの検証エアくせえ
ブリーは魔法餌のみで育てても物理攻撃がLv70で504とかありえない数字
ちなみに俺がアッティラで検証した時は明らかにブリーが討伐時間早かった
------------ここまで読まない------------
メタボ:498 1277 5750
ところで皆はサッズのエピソード買うんか?次ここが盛り上がるのはそん時かな?
>>267 買うに決まってるだろ
サッズだぞサッズ
>>262 > ブリーは魔法餌のみで育てても物理攻撃がLv70で504とかありえない数字
そりゃそうだろうよ、ブリーは物理攻撃+10%を自力で覚えるから。
そいつを取っ払えば、あんな感じになる。
アンサンブルいけるだろうしエピソードって事で買うかなあ
ヴァルハラが隠しダンジョンみたいになって、その中に強敵が5体程いるDLCとかなら喜んで買うんだけどなあ
サッズはやっぱ唯一ヘイスト使えるのかな?サッズといえばヘイストのイメージ
ライトニングはモンスターじゃないとか早熟で上位に並べるブラスター性能とか色々と気に入らないな
早熟に食われる大器晩成ってひどい
召還獣も配信されそうだな
ドライビングモードでよろしく
マジ⁉
ダスクがダストになってたわ
あーーーアスピルオメガの完全版作るのめんどくせええ
需要無いだろうけど魔特化グランベヒーモスの万能餌使用できるレベル
11、13、15、17、19、21、22、24、26、27、29、61、62、64、66、67、69
魔力1100超えて魔法モーショントップクラスだけど赤鍵2つが邪魔すぎる
ライトニングはなんかコレジャナイ感があると思ったら召喚できないのを思い出した。
サッズも仲間になるってことはモンスター扱いなんだろうか?
本体はチョコボだしモンスター枠で問題ない チョッコリーン
ENHだったらアンサンブルもいらないな。<サッズ
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 07:08:44.11 ID:FMvjh7Pd0
(´・ω・`)
人型はシンクロドライブ2種類あればよかったのに。
必殺技と召喚獣。
145
63
1065
オーディンとライトニングを両方召還レイドに組み込めば、騎乗形態になると予想してた時もありました
しかしオーディンを育てちゃった奴ってホームラン級のバカだよな
唯一の特技であったシンクロ率の高さも
結局300%で頭打ちだから意味がない
あれは詐欺だろ
なんでそんな意味がない数値をわざわざ設定していたのか
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 14:06:18.79 ID:FMvjh7Pd0
体感だけど
オーディンは攻撃力1600超えるのに弱いよ、鎧通しなしのアタッカーなんて・・・
ライトニングとかはブラスターなので召還レイドに入れると
アモダ曹長とか倒すのはやくなるねー(´・ω・`)
アスピルオメガを作る為にアスピルドラゴネル型を作る愚かしさ
関係ないけど赤鍵ってそれの上位アビ付けると上書きされるのな、初めて知った
>>287 さすがにそれは情弱すぎないか?
散々既出だぞ
オーディンはキープ値が優秀
単に怯みモーション入れるのが億劫だっただけか…
魔特化ネクトンの万能餌を使用できるレベル 21〜59
魔特化ガホンガス 2〜61、66
力特化ゴルゴノプス 2〜33、35、36、38、39、41〜51、54、57
力特化スヴァローグ 2〜11、13、15、17、19、31〜50、71〜80
何故格好いいと思ったモンスターは弱いのか
ウドーちゃん使ってる
アーリマンを使ってるのは俺だけだと信じたい
Lv99まで上げても赤鍵が物理耐性+26%だけのドロタボー最強
そう思っていた時期が俺にもありました
>>293 今だにメタルジャボテンさんがディフェンダー最強と思ってます
まて、テスカトリポカがNo.1だろjk
どうでもいいけど使い回しモンス多いです。時空を旅するんだからもっと数をくださいよぉ
大平原500年辺りでアトラスたくさん出てくるステージとか欲しいな
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 20:37:28.44 ID:FMvjh7Pd0
テスカトリポカは仲間になりにく過ぎる
厳選とか無理ってか
3時間に1回ぐらいしか体感で仲間にならない(´・ω・`)
ナラシンハで興奮してたあの頃のスレが懐かしいな。。。。
アパンダさんとかな…
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 21:22:04.55 ID:S2pGPSVjO
結局誰が1番強いの?
ファルシ・部長
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 21:33:06.94 ID:NYBmnQHG0
ドロタボーの挑発のポーズは最強。
仲間思いの月光に一票
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 21:49:12.28 ID:zKTdym420
部下思いのファルシ部長に二票
ドッジ
一つ博識なお前たちに相談したい。
オメガの最後のアビにオートブレイブorチェーンボーナスUP改か迷ってる…。俺の疑問として
1,オメガのゾーンクラッシュ発動時の電撃で敵を引き寄せる攻撃はルインガ扱いって事でいいのか?なんか力高くしてもダメージイマイチだよな…。そーなるとオートブレイブ要らんよな?気のせいだったら教えてくれ。
2,オメガのビーム連射の攻撃は他のキャラの攻撃に比べて手数あるけどチェーン溜まりにくい?体感そんな感じなんだが…。そーなるとチェーンボーナスUP改も雀の涙な感じか?気のせいだったら教えてくれ。
お前らの助言、頼みにしてる。
>>308 1.疑問があるならダメージ計算してみるといい。
というかオメガ使うなら、彼を入れたパラダイムはクロス前提のような気がするが。
2.他のモンスターよりはたまりやすい。
しかし、モンスターが覚える「チェーンボーナスUP(改)」は、人間のそれと違い完全に敵のチェーン耐性依存。
あれば少しうれしい程度。
というか、他のアビも晒してみれ。
そっちから削って両方入れるという手もあるぞ。
いや、他はもうテンプレアビなんだよね。やっぱオメガはアスピル一択になってしまうよな…
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 00:15:25.23 ID:Txuv6yLZO
>>308 別に俺は博識ではないが用途にもよるがチェーンを押すよ
雑魚殲滅以外じゃアタッカーにオートブレイブは微妙な気が
チェーンだとケルベロスへ切替れるのも若干早くなるうえにブレイクチェーンとの相性もいいし
だから俺はチェーンボーナスにしてる
参考にさせて貰えたら嬉しい
オメガは雑魚殲滅もボスも両方いけると思ってるんだが…。やはりゾーンクラッシュの威力がイマイチ。このスレでは雑魚殲滅で推してたからそうおもってしまったのかな?
>>308 チェーンのがいいよ
理由は複数回攻撃判定あるからだよ
アモダのガトリングをヨミ相手に試せば分かるけどチェーンの伸び率ダンチだよ
1ATBで複数回攻撃判定あるやつはチェーンボーナスup系の相性まじでいいよ
アモダは1ATBで5回
オメガも1ATBで3回
オメガだから単純に3倍だよ
アルティマニアちらっと見た事あるけど
ゾーンクラッシュはエリアブラスト、ルインガが変化したものだっけ?
オメガのエリアブラストは魔攻依存の火属性だから弱いにきまってる
有効活用したければ魔攻上げりゃいい
オメガのエリアブラストがあの火炎放射だとすると、同じコマンドはださないから、え〜っと、やっぱりあの引き寄せる電撃攻撃はルインガの変化技ってことかな?となるとやはり、あの攻撃も魔攻依存ってことか?
アモダ&ライトニングのTA最速って何秒?
>>313 マジレスすると同じ複数回攻撃でもキャラによって扱いが違うよ
ノエルがいい例だな
攻撃回数多ければ恩恵受けるのはアスピル系
>>317 変わるのは人間側の「チェーンボーナス『Lv.』」のほうで、
モンスター側の「チェーンボーナス『UP(改)』」は変わらないんじゃ?
複数回攻撃でもチェーンボーナスUP判定は複数回の初撃のみって話じゃねえの?
う〜ん、オメガは雑魚殲滅殲滅には向いてないってことでいいのか?
となると、完全にアモダ曹長に喰われてしまってるよな?
使えばわかる事ばっかじゃね?
でも最近始めた奴はオメガも有料だっけか。
魔特化ケリケラータの万能餌を使用できるレベル 21〜60
魔特化黒チョコボ 2〜32、34、36、37、39、41〜51、56
魔特化オメガ 2、3、5、7、9、11〜19、21〜34、36〜39、41〜99
力特化タバスコガマ 11〜19、21〜29、31〜34、36〜39
オメガは魔特化でモブリンにゾーンクラッシュやったら一発3500くらいだった
HPの高い雑魚には赤チョコボやプチネロの方がいいね
オメガは雑魚殲滅あんまり向いてないってだいぶ前に結論出てたような
というかキチューオメガはボス用でしょ
なるほど…。やっぱりタイマン特化が良さそうだね。チェーンボーナスにとりあえずしておくわ。この際だからキチューのオートブレイブも外しとくか…。アモダ曹長もどんな感じか調べたいし色々参考になったありがとう!おまえ等に頼って良かったわ
雑魚戦最強は誰
赤さんで安定じゃね
オメガがアダモに喰われてるとか
アダモとか殴りに行く相手だったら役にたたんぞ
そして!
【緊急告知〜部長ゲリラ来部inエレクトリカルパレード〜】
本日のパレードの時間に部長はアドベンチャーランドで証明会を行う!
実は既にツイッターで今日TDLに来るメンバーと企画していたのだ
なので証明会は無事に執り行われることは決まってるが、
もし2ちゃんねらー諸君でランドにいる者がいたら参加してくれてもいい
まぁ、君らは疑ってるみたいだけどな
今回は参加者の中から抽選で2名をVIPなクラブへとご案内する
2ちゃんはヲルバ郷状態だが、ツイッターは大盛り上がりだわ
OKです。
セラクリスタリウム未成長のLV1で時空の狭間のカイアスやっと倒せた
前方範囲のインフェルノ食らうと即ゲームオーバーなのでかなり運ゲーだったけど
ゴブリンセンターさまさまでした
オメガの厳選が面倒だな。ホントにクリスタル化10%?
34回倒して4回しかクリスタルにならないんだけど。
10%だったら 40回倒して4回仲間になる計算なんだが・・・ 大丈夫か
キチューからオートブレイブ取ると、
トンベリ狩りや硬いチョコボとか狩る時にちょっとな・・・って思うから
つけたまんまだなw
シンクロ加速はどうしてる?
キチューにシンクロはいらんだろw
ただただ、たたかうで殴ってる方がダメージ効率いいし
シンクロ加速なんてゴミアビリティだけどさ、
アンサンブルが消えちゃうから一緒に残してあるよ。
タイムアタックやってる奴は消してるだろうけど、
ただ遊ぶだけだったら十分すぎる。
なんでオメガやアモダを雑魚殲滅用に使う前提で話してるんだ…
雑魚はキチューとかブラスターの他のモンスに任せりゃいい
俺はシンクロ加速別にあってもいいや
シンクロ300%上限なんだからむしろ300%軽く超えるキチューのシンクロは使いやすいわ
ライトニングを仲間にするために連戦するときとか
シンクロ加速とヒュプノクラウン重式あれば
毎回シンクロでトドメさせられるから、意外と便利だとおもった
といっても、アンサンブル残してるから消さなかっただけだけど
シンクロ加速(+)の効果は重複せんで
ガホンガスとかヤクシニーにシンクロ加速+つけておけば
ライトニング戦の開幕には回復して毎回シンクロ技で強化できて
楽に1分ジャストくらいで連戦で倒せるし そんなにわるくないアビだよ シンクロ加速
ヒュプノ重式装備するならアビリティは無価値
mjd ヒュプノクラウンの効果と重複するとおもってたぜ
>>342 シンクロ加速の話に行っちゃってるけどキチューに残すかどうかであってヤクシニーとかは別なんだがw
たこやきにシンクロ+残す議論なんてする意味なくね?
シンクロ+ほど後から付け足すの簡単なアビも珍しいくらいなんだし
議論してるって言うよりアンサンブル残して特アビ欄埋めた人は、シンクロ加速+も残っちゃってるワケで
何となく使える場面もあるしいんじゃない?みたいなカンジでちょっと話が広がったってだけじゃない?
アンサンブルが継承出来るモンスターが普通に居れば速攻消すでしょうけどねw
アンサンブルはせめてレイドに二体でも良ければまだ使えるスキルだったと思うが…
まぁそれじゃアンサンブルじゃなくてデュエットとかになるのかな?
アンサンブルって複数って事だから2人でも当てはまるのよ
アンサンブルさえ他から付けられたり、
キチューをいくらでも作り直せたらまだ良かったんだがな。
>>351 キチューとピコチューが白鍵アンサンブルだろ
いやアンサンブルの意味はまちがってたかもだけど、二体じゃ効果ないよ
アンサンブル二体→等倍(つまりそのまま)
アンサンブル三体→1,15倍
だからね…さすがにコチューとピコチューまでレイドに入れるのはねぇ
明日のサッズは様子見だな
短い追加シナリオはネットで見る
カードゲームなんぞに興味はない
サッズとの戦闘がない
サッズが使えるかどうかわからない
使えるとしても戦う相手がいない
もうとっくに飽きちゃった
なのですぐに落とすのはちょっとマテッす
これ逆ステマッす
>>354 そうなんだよな
今さらアフロだしさ 間違えなく短い糞シナリオだな
ヤクシニーせんせーよりも性能も下だと予想
そう 闘う相手がいないのにアフロだけ仲間 誰特だよな
貧乏人ってほんと哀れだよなw
たかが600円程度で何を悩むことがあるのか
ヘルスなんかは40分で10000円飛ぶんだぞ?
>>354 一応やってみるけど
どんな感じなのかね
これ楽し〜とはならないだろうな
そしてすぐ終わる
ライトニング&アモダなんて
4,5時間で終わりの内容だったし
なんかな〜
(フラグメントコンプ、トロフィーコンプするとやることないな…)
興味ない通り越してカードゲームやりたくない
アフロは欲しい気もする
FFシリーズのミニゲームで面白かった試しがない
いやならやめちまえ!
ゲームは所詮遊びなんだよ
600円で悩むとかアホか
そんなんゲーセンで友達とプリクラ変顔選手権やったら飛ぶわ
いいかげん、仲間とかどうでも良いから
ストーリー+強モンスターを配信しろよ
こんなんで5月まで引っ張るつもりかよ
ストーリーの配信はないよ
ヴァルハラのやつも鎧ライトvsカイアスで勝利したら鎧ライトが手に入るだけ
場所が場所だけにカイアスを倒した直後また戦闘前の状態に戻ることになるわけだがw
鎧ライトってもし本当ならアタッカーあたりかねえ
ライト2種類出すより他のキャラの方がいいんだが
サッズエピソード購入者のみアップデートでザナドゥのショップで力、魔法クリスタル、ジェネレータ解放とかならいいよな〜
>>364 100%ないと言いきれるのか?
じゃあ何と戦うために、仲間を集めさせられてるんだろうな
5月まで放置したほうがよさそうだな
まあそれができたら、俺はここに今いないはずなんだがなw
こんなショボイDLCをダラダラと配信されてても面白くも
なんともないな
DLCで益々ストレスが溜まっている気がする
んだ
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 22:45:29.33 ID:2xb8+gbU0
黒人クロンボいらね
黒人の子供を見るとはき気がするゲロ
>>367 100%いいきれるね
今までの鳥山発言で正しいことあったか?ないよな
こいつはユーザーに対して平気でガセしっぱなしだしね
考察するネタがないのはわかるけどどうでもいいな
サッズはATK、BLAではないだろうから
特に熱入れて検証する部分もないし盛り上がりにかけるかもなあ
オメガかアモダでアンサンブル入れてTAで遊ぶぐらいか
サッズはEで確定だっつーの
鎧ライトDLCくるの?
そうか確定か
白でアンサンブル持ってたら買うかな
無印セラはまだかね
水着も飽きた、というか友達に見られたら恥ずかしい
>>370 その理由だけじゃ100%には届かないだろう
鳥山は糞だが、鳥山だけで会社を回してるわけでもないしな
海外でも評判が上々なんだから、ストーリー配信も旨みあるしな
逆にこのまま終わらせるメリットがわからないと思うんだがな
まあ俺も大して期待はしてない
なんせ今がこんな状態だからな
だが、ストーリーが出てくる可能性はそれでもあると思うけどな
それがどんなボリュームで満足できるものかどうかは知らないが
アップデートでこっそりアンサンブルの効果上げてくれないかな。
サッズが成長してアンサンブル覚えたら…買うか迷うなw
アンサンブルきたらチョコボとDLCモンスターぐらいか使えるの
三体入れないと意味ないから、
金、青、紫
オメガ、ライト、サッズ
みたいな感じか!おぉけっこういけそうじゃないか
1,15倍じゃなくて1,3ぐらいほしかったな
俺は早くコロシアムをだな…
水着買ったから、2週目セラ未成長でフラグメント160して
仲間戦闘不能で大幅強化のアンサンブルキチュ作ってみたけど
実際に役に立つ場面は トンベリ戦程度だったw
仲間戦闘不能で大幅強化ってマジくだらんアビだよなw
使ってるヤツ情弱www
そこまで突き詰めないともう遊べる要素が無いんだってば。
サッズ 全魔法振り
攻撃529 魔法826 HP6557
赤:ピンチにヘイスト
赤:シンクロ加速+
赤:強化系持続UP改
赤:レアアイテム入手UP
デスペラード
プロテス、シェル、ガッツ、ベール、フェイス
ガッツガ、ブレイガ
エンファイ、エンブリザ、エンサンダ、エンエアロ
祝福の時
サッズさん…
サッズゴミだなw
赤鍵もゴミw
金額うんぬんよりこんなゴミコンテンツを出し惜しみして課金制にした■eの理性を疑うわ
元々つまらんゲームに何飾っても無駄
ピンチにヘイストレアアイテム入手UPあたりはサッズの性格を反映したのか
エンハンサーってセラとノエル任せだったから何継承させれば良いかわからない…
サッズは万能が魔法か生命特化が良いのかな??
いい加減モンスターは卒業したいからサッズ仲間にはするがグレートウォール無くなるのは今作だと痛いかな
逆に今作はグレートウォールいらない
魔法826…赤:ピンチにヘイスト…赤:シンクロ加速+…赤:レアアイテム入手UP………
プロテス、シェル、ベール…………
紫一択だなコリャ↓…… ヤクシニーにすら劣る↓
紫も薬死にも好かんからサッズ使うか。
サッズ 全魔法振り
攻撃530 魔法824 HP6545
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 14:43:54.99 ID:1gYZ9Tla0
これは酷い(´・ω・`)
赤鍵に悪意を感じざるを得ない。
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 15:17:07.55 ID:bJnEYrWg0
コマンドアビリティの継承で、「2個継承できます」って出たとき、
1つはいらない場合、1つだけ継承する、ってことできる?
紫チョコボ育成中に、サハギンプリンスでフェイガ継承時に、
シェルいらんのに継承しちゃったんだが・・・。
できるよ
一個だけ選択してスタートボタン
ま・・・じ・・・か・・・育て直しますorz
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 15:50:23.66 ID:FRFM8PnO0
サッズは前作でも今作でも雑魚なのかよちくしょおおおおおおおおおおおおおおWWWWWWWWWWWWWW
全作では強キャラだったろ
てかブラスターかアタッカーで出してくれよ・・・
ライトニング「………」
アモダ「………」
まじ・・・・か・・・・
サッズ−(ヘイスト+エリアブラスト)=?
サッズ前作でもそこまで強いとは言えないけど、まだPT編成する中で考慮するメンバーの中には入ってた(というかスノウが入らないだけ)
今回はスタメンに入る他のエンハンサーが上に何種類もいる状況だし、完全に趣味レベルだな
ライトニング「………」
アモダ「………」
こんなのいたっけwww
さすがに600円でこれは酷いんだが。
出し惜しみしてこれかよ。ゲームの幅が広がるわけでもないしよ・・・
今回は45Lvまでなんだな
>>410 HPは特化だと結構伸びるんだな
ていうかエンハンサーなのに魔法の伸びが一番低いとか…
>>407 スノウの真価が発揮されるのはクリア後の全ロールカンストしてからだからな
>>410 万能のHPと物理の伸びはまずまずだけど魔法が使い物にならんな
デスペラードは物理依存?
>>414 そこまで調査はしてない。
前作どおりなら物理依存のはずだが。
>>407 ちょっと防御系のアビリティが多すぎだよね…
せめて強化系onlyにしてくれたら強化UP改もあるし、それなりに使えたかもしれないのにね
スノウはロングイTAに欠かせないメンバーだったよ?
>>410 仕事が早いなぁ 感謝です!どうもありがとうございます!
ここまでの〜にチョコリーナが追加されましたね
亀TAってデスが1ターン目に効いたのが最速だったよね
アビリティ習得はこんな感じ。
○特性アビリティ
初期 強化系持続UP(赤)
初期 レアアイテム入手UP(赤)
Lv.8 シンクロ加速(赤)
Lv.38 強化系持続UP改(赤)
Lv.42 ピンチにヘイスト(赤)
Lv.45 シンクロ加速+(赤)
○ロールアビリティ
初期 ブレイブ
初期 フェイス
Lv.2 ガッツ
Lv.3 エンブリザ
Lv.5 エンサンダ
Lv.12 エンファイ
Lv.14 エンエアロ
Lv.17 プロテス
Lv.23 シェル
Lv.25 ベール
Lv.26 ブレイガ
Lv.32 祝福の時
Lv.43 ガッツガ
----
CP封印なら、ヒストリアクロスに出てからガホンガスを捕まえるまでは活躍するかもね。
ヘイストを使えると期待したのが間違いだったな
期待を裏切らないな、スクエニは。
やりたくないミニゲーム
余計な物ばっかり覚えるエンハンサー
完璧だな!
アフロ趣味としてなら通常攻撃モーション好きだったからAかBで欲しかった
・ATB6だとボーナス取れない
・特化でも魔力1100ちょい
・防御系を全部覚えてしまう
・赤鍵4つのうち3つがゴミ
どうしてこうなった…
ホントなんにも覚えない空っぽエンハンサーのほうがよっぽどありがたい
>>417 そうだったのね 私がTAしてた時は、ファング、スノウ、ライトニングで、1、2秒更新で大騒ぎで。
自分の限界を感じてやめちゃったんだよねw その後だったのかな?適当な事言ってごめんね…
って!タイマイじゃないよね?タイマイのはデスで最速動画見たことあったけど
>>421 これも加えておいてくれ。
・仲間に出来るのはセーブデータ1つにつき1回
まだ確定ではないと思うが。
強化持続以外いらない赤鍵4つかつ物理の方が成長いいって・・・
紫ヤクシニーガホンガスと比べる気にすらならない性能だな
物理特化にしてシンクロ加速+でデスペラード連発しろとでも言わんばかりの性能・・・
ブレイクさせたイスプスケテにデスペラード撃ってみたけど
lv45で魔法餌のみでそだてて攻撃530 魔法826 HP6569のサッズで
320〜350ダメージの12回攻撃 ブレイク値は100ちょっとあがった程度
>>406 火力はあるんだよな
オートコマンドだとまずエリアブラスト使わんのは残念
ブリュンヒルデはこれで楽勝なんだよな
物理特化にしてデスペラード専用機にするしかないんかねw
チェーンボーナスUP改付けたらもうちょっと上がるんじゃないブレイク値
とはいえデスペラードのためだけに6枠しかないアビリティ枠使うかどうかは微妙だが
サッズは13-2のロールが1種類と決まってるシステムじゃどうしようも無いな
デスペラードもカス。なに・・・これ・・・
エピソードはどうだったの?
スレチで申し訳ないが、サッズ繋がりということでw
ルールわからないから、全部All Betしてただけで終わったな
なんだこれ、10分で終わりのDLCとかww
サッズ様子見で正解だったわー
人柱さん乙
次のDLC マダー?
ヘイストはこちら側には意地でも使わせないつもりのようだ
今後の強敵の為に覚えられれば良かったのに
ヘイストがないサッズって大したことない
いらないね
エンハンサーってどうやっても化けたりしないもんなぁ…救えねぇよ
438 :
424:2012/02/28(火) 19:17:28.13 ID:HicHdgy+0
ごめん、サッズは複数回仲間に出来たわ。
ゲート閉じてフォーチュンメダル30枚で支配人に話しかけておk。
さっきはゲート開いた状態だったらしい;;
サッズを厳選するには、メダルを30枚集めて支配人に話しかける前にセーブですね!
開放してしまったりした場合は、ゲートを閉じて、メダルを集め直せばまた仲間に出来そうです
実際にやったのは、サッズを開放してからゲートを閉じて支配人に話しかけるまで(ドッジの選択肢確認)です
厳選どうしようかなぁ…
リロしてなかった!かぶってしまったっ失礼いたしました!
>>439 基準値:HP1300/物90/魔90、
つまりHP1235〜1365/物89〜91/魔89〜91と見てるけど、どうだろうね。
この範囲以外での初期値出した人、いる?
さすがにコレを厳選する気は起きない....
>>439 ああ、もうひとつ。
サッズを厳選するなら、支配人に話しかける前にセーブじゃなくて、
いったんヒストリアクロスに戻ってセーブデータを新しく切り出す必要がある。
支配人に話しかけた時点でオートセーブがかかるから。
厳選する価値もねーだろ
どうせヤクシニー 紫に勝ち目ねーのにw
>>442 どうしようかなと言いつつ何回かやってみたんですけど、
その数値で正解(なんか失礼な言い方かもw)なんじゃないですかね?
もう少しやってみますね!範囲外の数値が出たらご報告します!
攻撃特化、+35%もつけてデスペラードやったけど
ダメージせいぜい1回450か500くらい。
次のDLCはよ
おまいらって、なんだかんだ言って毎度DLC 落としてんのなwwバカすぎwww
ウチ等が欲しいのは仲間モンスじゃなくて強い敵だろ?
強敵配信が決定の上でならわかるが、今の時点では何も落としたくなる奴無いじゃん。てか要らんよな。
ただ…噂のメガネ爆乳中佐がホントなら、コレは欲しいかも……orz
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 20:13:42.79 ID:MiF/1TdhO
ギルガメッシュは情報ないですか?
>>385 一応、魔法+35%つければ1000は越えるのね
なら安心か
AFJJrQpr0 [2/2]
↑
お前セラスレにくるんじゃねーよ
本スレの奴らが参拝三敗書いてたからどうしようかと思った
お前らには釈迦に説法だろうが参拝というのは物理が確か1000越えないドレッd(ry
サッズレス見てたらマジカスだな…
赤鍵といいアビ、能力といい
こんな雑魚DLCで出すとか誰得
金の亡者となりさがったなスクエニは
>>453 というか能力値がどうでもよくなるくらいモーションが参拝なドレッd
アフロのくせにHPが低い
これじゃない!
アフロのくせにヘイストがないのが一番の問題だ
ピンチにヘイストがあるからokと思っちゃったんだろうな
サッズって生命特化で良いのだろうか??
エンハンサーって攻撃力とかデスペラード以外殆ど関係ないだろうし
既出だけど魔法はあんま覚えて欲しくなかった
あまのじゃくみたく偏っていた方が楽しみがあったなぁ
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 21:47:02.01 ID:b6SYZGcu0
AFJJrQpr0 [4/4]
>>199 いちいちガキみたいに騒ぐな
いやならレス無視するくらいしろ
↑テメエいい加減にしとけよ
テメエセラたんほんとは好きで仕方ねーんだろ(笑)
なんで覗きにくんの?
アンチならアンチスレいけよ カス
ほんとは好きっぽいwwwwwwwwwwwww
サッズを全万能振りで育てるのもアリかも
雑魚敵倒す分には魔攻が低くても問題ないかな
使うパラダイムは、AAE・ABE・BBEと限定になるね...
個人的には、クリスタル類とジェネレーター類が早くショップで買えるようにしてほしいわ
製作サイドはピンチにヘイストとかレアアイテムUPとかサッズをどう認識してるんだ?
窮地に立たされるやいなやハヤテの如くレアアイテムを盗む忍者みたいな認識なんだろうか?
そんなイメージ、無印になかったと思うんだけど
サッズは仲間をヘイストしてこそだろ
ピンチにヘイストはオートヘイストならまだ許した
いやサッズの場合はそれ以前の問題なんだけどさ
レアアイテムUPはまぁ許す。
恐らくFF13-2初心者が喜ぶアビリティ。
実際にニューゲーム後、短時間でサッズを手に入れられるし。
だがピンチにヘイスト。お前だけは許せない。
ヘイストにしろよばかああああああ
序盤に手に入るまぁまぁなエンハンサーって位置だよなサッズ
正直大器晩成の誰にも勝てないレベル
このスレほんと終わったな
新たなDLCが来てもグチばっかり
文句言うならとっとと売ってこいや!
ほんと攻略質問スレの方とは対照的だわ
あっちは純粋にゲームを楽しみ始めてるよ
見ててほっこりすんぞ
なるほど、より序盤ほど大活躍してくれるエンハンサー
他メンバーが育つほど活躍の場が減り、最終的には定位置のベンチに根を生やす、か
無印のサッズのイメージとつながったわ、納得
役立たずサッズの新アビリディに頭こすりつけくらい入れとけ
このスレほんと終わったな
新たなDLCが来てもグチばっかり
文句言うならとっとと売ってこいや
そんでこのスレに来るのはやめちまえ
ほんと攻略質問スレの方とは対照的だわ・・・
あっちは純粋にゲームを楽しみ始めてるよ
見ててほっこりする
サッズだから許す。
見た目がアレな薬や紫なんか使いたくないお( ^ω^)
所持コイン枚数に応じて攻撃・魔法にボーナスとかそういうオリジナリティが欲しかった
ここはモンスタースレだからモンスターを押さないとだな
チョコボとアンサンブルして欲しかった
チョコリーナがクリスタル化してくれたら・・・という俺の淡い期待は砕け散った
なんなんだよあの糞イベント
正体なんて誰でも知ってるだろうが!
あぁそうだった。
チョコリーナのクリスタル化を忘れてたわ。
いつのまにかナバートさんに浮気しちゃってたw
追加されるカードゲームが本編で予告されてたり、
サッズの能力の低さだったりさ、
本当は去年の内に配信できたんじゃねーの。
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 01:47:10.88 ID:D+CxGJWt0
落とした人は
サッズの厳選値おしえて
俺は買う予定ないからwikiに書けないし
初期値:HP1348/物90/魔91
だった。厳選してる人いるんかな…
巨乳に期待。
噂のようにしか聞こえないけど、ギルガメッシュとかはいつくるんだろうか。
英雄とか豪傑って誰だよ…
サッズ盛り上がらなすぎだな
まあ紫チョコボで十分な上に防御系も欲しかったらノエルセラでかけりゃいいだけだし
制作はもっとサッズの能力考えるべきだったな
というか、DLCモンスはシンクロドライブ以外にもなにか一つそいつだけの特別なアビリティあってもいいと思うんだが
サッズはヘイスガとかさ
そしたらまだ使える余地あるのに
英雄:スノウ
豪傑:ファング
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 04:52:45.05 ID:T7j2bGVX0
なんだろ、サッズは何かしら強敵が出たらそれに合わせて育てても遅くはない気がする。
物理防御特化とか魔法防御特化ね、セコイけど後出し育成。
イカサマ・ギャンブラーに仕上げようというわけだ(笑)
この時期に出るのにピンチヘイスト赤鍵とか
発売時にもうデータは出来上がってたとしか思えん
どちらにしても想像力なさすぎだけど
同時期に入手できる他のENHと比べても、あまのじゃくからエン系引き継いだピコチューやテストゥドの方がずっと使えるわ・・・
ファングとヴァニラたんはまだですか∩( ・ω・)∩
鎧のライトニングにもブラスターででて欲しい。
さらに早く、かっこいいモーションで!
剣を出したり消したりして魔法を撃ってほしいな
キングダムハーツの様に
つーか苦戦する敵もいないのに仲間キャラ買う意味がわからん。
使い道もクソもねーじゃん
見た目重視でサッズ使うのは確定として、エンハンサーの育て方がワカラン
>>494 魔法振りで魔法攻撃+35%と適当にATB完全とオート系あたりを付けてフェイガ継承してグッドタイム閃き
まぁ誤差だろうけど赤鍵いらんから、44か41で止めたほうがいいかもね。魔法結構下がってしまうけど
44で止めてもシンクロ加速が赤鍵だから意味無いわ
止めるなら41か。となると魔力100近く下がるし、枠1つのために止める必要も無いかもな…
これは考察スレに対するスクエニからの挑戦状だな
さあどう育てる?
498 :
↑:2012/02/29(水) 10:15:58.99 ID:MTAkJ3EFP
うるせーばか!
人に聞くんじゃねえ!てめえで考えろ!!
部長の自演乙
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 11:28:54.28 ID:K8TmQt6L0
サッズ 完全に厳選失敗 物89魔89でセーブデーター作って
なかったので、強制セーブで終わり、、、まぁ、これなら紫に
劣るし、一応は育てるけどたまに遊びで使う、これで
人間だけのパラダイム組めるだけ
ゲート閉じてまた30枚集めても再取得出来無いのか?
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 12:07:03.78 ID:K8TmQt6L0
501>それはできると思います。
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 12:14:23.03 ID:K8TmQt6L0
501>すまそ それはできないゲートとじれないから
もうゲームクリアした人も多いんだしヘイストくらいサッズに使わせて欲しかった…
零式もだが最近は自分にヘイストかける手段意図的に減らされてる気がする
505 :
↑:2012/02/29(水) 12:29:15.53 ID:MTAkJ3EFP
ヘイスト=チート
ただでさえ今作の戦闘は短いのにクロックマスターで更にリアル時間を短縮できる
これ以上何を望む?
脳筋の馬鹿はほんとヘイストが大好きだよな
昔FF11をやってる時もいたわ〜
「赤さんヘイストください」とか急かす脳筋が
そういう時俺がどうしたか知ってるか?
「うるせーばか!」と言って自デジョン
つまりヘイストじゃなくヘイトをあげたわけよ
その後はしたらぱで晒し上げた
ぶちょう鯖どこだったん?
色々移った
あと複数の鯖にキャラを持っていた
あの頃はまだ管理職についていなかったからある意味毎日がヴァナディールだったよ
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 12:57:00.68 ID:D+N3IWnaO
つか次DLCの配信日はいつ?
何がくるのかね?
510 :
↑:2012/02/29(水) 12:59:02.99 ID:MTAkJ3EFP
人に聞くんじゃねえ!
てめぇで考えろ!
うるせえな嘘つきブチョウ
お前には聞いてねえんだよ
働けや!嘘つき
部長は係長に格下げされました
サッズには他にはない隠し性能があると思いたい
ライトニングとサッズ使いたいけど、どのように成長させれば良いのかわからないわ(>_<)
開幕エンハンサーにしなければ、エンハンサーのアビ枠は余りまくるから赤鍵4つも許容範囲だな
ただしガッツ以外の防御系魔法はどうにもならん
>>503 閉じれますよ クロスビューになってるんじゃないかな?
最強でもなけりゃライトニングΩダディベアとかと違って上下の変動少ないから厳選してもなぁ
518 :
↑:2012/02/29(水) 17:20:25.24 ID:MTAkJ3EFP
ライトニングさえまともに厳選できてない奴が偉そうなこと言うなよ…
黙れよ糞虫
ライトニング厳選して魔法555攻撃446HP4020で妥協したぜ〜
アビリティなんだけど、何がいいかな?
@攻撃してATB
Aアスピル回復UP改
BチェーンボーナスUP改
C魔力UP35%
D物理低下
ここまではかくていなんだけど、何がオススメ?因みに先発はオート系アビで固めた紫からの交代で使おうと思うんだけど、意見聞かせて〜
物理低下はいらんと思うよ。あってもごく一部の敵にしか有効じゃないし…。有効でも1/100秒を競う以外別にブロウ出しても構わないし。それよりももっと耐性固くしたりした方が汎用性ある気がする…
ほほー
魔法特化で育てただけでモーションまだ観てないんだけど、ブロウもかわらないの?
走っていったら、魔法とかなり差が出る気がするんだけどな
ちとどんな動きするか見てくるかぁ( ̄▽ ̄)
確かに部長んちのライトさんは羨ましい
Lv1のステータスが魔法5556(最高)、物理544(最低値)じゃないと作れないからね。
最高の彼女を作りやがって…
わかりやすい
しかも、最高の彼女って・・ きもっ
>>524 初期ステは妥協したよ
俺の中の魔法特化は魔法でレベル13まであげた事な
ブチョウwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コテつけろよ糞
>>524
部長さ、自演がバレてないとでも思ってんの?
それともネタでわざとやってんのか?
まず、俺は部長ではない
遊びでもおふざけでもなく部長には親衛隊がいるんだよ
その一人が俺
本当にそれだけのこと
また居るのかね嫌ってるんならNGやっとけばいいじゃないの
糞虫はレス乞食なんだから、スルーしとけよ
その部長に勝てないのがお前らクソバカニート
いつも涙目大惨敗だもんなww
テスト\(^o^)/オワタ
部長のせいでFF13-2に関連するスレの末尾Pをすべて信用出来なくなった
かわいそうな末尾P
なんか言ったらすぐ自演乙とかになるんだぞ
別にブロウ出しても1分戦闘が長引く訳じゃないし。せいぜい2.3秒程度。それでも遅いとか言って良い奴はセラを1Lvのまま維持してる奴位。そこまでストイックにするなら止めはしないよ。ゲームなんだからそこまで真剣になる必要はないんじないかな?
長くなっちゃったけど、俺が言いたいのは物理低下で一つアビ枠潰すよりももっと有効に使えば良いんじゃないってこと。
ピンチにヘイストはやっぱりオートへイストになったりしなかったな、残念
エルメスの靴の様にはいかなかったか
有効なアビが・・・
.... :
.. .
/^o^\ フッジッサーン
/(^o^)\ オワタ
/\(^o^)/\オレタ
ニート
ニーター(比較級)
ニーテスト(最悪級)
ここの馬鹿らはニーテスト
毎日がエブリサンデイ
毎晩サタデーナイトフィーバー
合成素材に有用そうなDLCは出ない物かのう
部長は自分のスレで相手にされないからってこっちにくんな
542 :
ファルシ部長:2012/02/29(水) 21:06:13.00 ID:08a16bQjP
馬鹿ばっかw
本物の部長はさっき帰宅したところだよ
年度末が近づいてきて最近忙しいから昼間は2ちゃんを見ることすらしてない
じゃあの
攻略質問スレは平和にサッズ編の攻略やってるからそっとしといてくれよ
サッズがヘイスト使えたらタイムアタックがより早まっただろうに
もう有料コンテンツなんだし他のエンハンサーなんて二度と使いたくならないくらいの性能にして欲しかった
そもそもセラとノエルで十分な気がするのは気にしないとして
544 :
↑:2012/02/29(水) 21:42:46.12 ID:MTAkJ3EFP
脳筋必死だなw
>>535 イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
ホロ可愛いよホロ
配信で魔法型アタッカーきてほしいな〜
ナバートとかどうなのか。
ここまでのデブッチョリーナは...ただのニート部長でした(笑)
ナバートさん設定的にジャマーかね
次のDLCの発表はサンフランシスコのGDC 2012だな。楽しみ
サッズってアビリティに自由が利かないが6つの内何入れるか迷うな
定番の物理・魔法耐性+36%と状態異常耐性30%と全属性耐性30%で4つ使うとして残りは魔法攻撃+35%やHPアップって感じだろうか?
何か案あれば教えて欲しいが、オートヘイストとかオート系で固めて開幕出してすぐライトニングに交代と言うのも考えたがそれなら他の余ったモンスターでいいし
せっかくシンクロ加速+が赤鍵なんだから物理もあげてみたい
というか、影響ないなら力振りでもいいんじゃないのか?
>>550 そのライトって雑魚戦でもブロウ/ブラスト系使わないの?
使うよ
使う確率が低いだけ
>>554 ブロウ、ブラストはほぼ使わないよ
というか魔法のみで育てただけでもほぼ魔法しか使わないな
残念なのが、ライトニング少しも使わずにこの育て方にしたから一度もブロウ系をみてない事か
>>520 亀レスですw
ライトニングに物理低下を付けるのはデメリットしかないと思います
物理低下のアビリティが影響するのはダメージ量なのでBLAにはあまり関係ないんですよね
このアビリティが生きるのは魔特化のATKとかですかね
例えば、物理が標準、魔法が耐久や半減などの耐性があった場合、
物理低下アビリティがあろうとなかろうとブロウを覚えていれば、ほぼ確実にブロウを入れてきます
なぜならこの様な敵に魔法のみを使うとチェーン上昇量が半分になるので
BLAとして使えない子になってしまうからですw
物魔標準だった場合は、魔特化育成で、
2属性以上の魔法を習得していれば魔法しか使わないと思います
あ、、これは当たり前ですねw
戦闘中は色んな要因(バフの数やデバフの数etc)で
このチェーン上昇量が変化するので計算して数値化するのは難しいのですがっ
長々とごめんなさいですが、要は
>>536さんに同意ってだけですw
物理低下いれなくてもブロウはつかわんぞw
ATB完全入れるとが早すぎておもろい
>>557 属性半減ならチェーン上昇も半減するが魔法半減、物理半減じゃ何も変わらなかったはずだよ
>>559 いえいえいえw
属性耐性より優先されるのが物理、魔法属性の耐性なんですよ
物理で育てて+35%までつけてもカスダメージだぞシンクロ技
>>560 でお前はそこまで検証して何の目標に向ってんの
長文でたいした検証でもねーしw
>>560 それは分かってるが魔法半減の敵に魔法をうってもチェーンボーナスは半減されないってだけだよ
いや変わるからww
物理低下つけてろくに戦ってもないのに一緒とかww
物理低下つけてないのとつけたのと色んなモンスターで試してから言えよww
これだからゆとりは
この長文前にもいたやつだろ。物理低下入れても2倍の差がつかないとか
検証してないのばればれしなんか腹立つな
サッズの初期値最高が91なら力振りで1018、+35%で1367か
微妙な数字だが確かアルマニにはENHは最初だけATB上げたら後はボーナス
万能or生命振り育成おすすめで魔法の数字は殆ど影響しないと書いてあったし
これもありなのかな、そもそも生命あげたらピンチになりにくいし
>>564 色んなって例えば?
普通にライトニングレイドに入れてるけど、物理低下入れたら変わるの?
>>564が変わったモンスター教えてださいな
ケット・シーは上げるのは魔法だけでいいよね
>>568 魔法特化育成時に万能の○○○を使用できるレベル
Lv.2-19,21-29,31-39,41-44,46-49,51-59
>>570 その細かい数字はどうやってわかるの??
>>571 実際に地道に調べるしかないんだよ。
ま、結果程度ならテンプレのwikiにでも書いてあるから。
ライトニングで物理低下に黄鍵つけてもーたよ(笑)
まぁつけるもんないしいいけどな
>>566 ほとんど影響ないと言っても魔力100で1秒くらいの差だっけ?
塵も積もれば山となるじゃないけど、
力、生命振りと魔法振りじゃ、4秒の差が出てくる。
そこに魔法+35%がつけば6秒差。気になってきちゃうレベルw
オートフェイスも積んで開幕にすれば持続時間は更に延びるしENHは魔法特化が一番だな
ライトニングの魔法特化物理低下なしでブロウ系使うのは
ブレイブありフェイスなしのときぐらいだけどな
ともかく物理低下つけるぐらいならブレイク持続UP改つけた方が有用
ライトニングでBBBすると持続時間たまらずすぐブレイクしてしまうし
早期ブレイクつければたいていブレイクするのはライトニングだし
>>577 そこらへんつけても枠あまるよ
何つけてるか晒してくれ(笑)
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 03:02:08.91 ID:VQbxuYVQ0
>578
ブレイクさせつつ敵のHP削りにも期待するならば「ロール同調」か
でも効果は微々たるもんだし、そもそもBBB使わなきゃ殆ど意味無いからなぁ
後はボス戦を考慮して「開始ATB完全」「オートヘイスト」「各種異常耐性+40%」とかもいいかもしれない
物理低下は一部のザコにしか変化を感じられないアビリティなんでしょ?
それとも強敵相手に効果あったの?
オートヘイストもATB完全も開幕エンハンサーから始めてるからいらないな
ライトニング育て始めて1番最初に物理低下つけたから効果はよくわからない(笑)
でもつけるとしても状態耐性くらいしかほしいのないし、別にいいかなてつけてる
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 04:19:32.76 ID:2ehSFkOz0
開幕ENHとか使う強敵なら ワサビとか青のがいいっしょ
ライトニングは 力振りしてオートブレイブ付けて雑魚相手に楽しんでるよ
アドバイス受けたり、考察するほど難しいゲームじゃないな(笑)好きにすればおkじゃん。
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 07:59:02.32 ID:VLMrrDPZ0
サッズ、セーブデーター作ると厳選できました。
一応初期値 HP1358 物91 魔90でイベントも
しなくて簡単にできるんで良かったが紫には勝てないのかなー
紫と一緒な使い方か、物あげて違う使い方が良いのかなー
使いたいけど悩むよ
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 09:12:38.85 ID:n67ZiyQK0
サッズ・デェフェンシブ
物攻 531
魔攻 439
ATB 5
HP 15312
HP+30%
物耐+36%
魔耐+36%
4属性耐性+30%
各種状態異常耐性+40%
攻撃してATB回復
*グッドタイム、ENHボーナスUP付き
↑
DEFの代わりになるENHを作ったので、多少魔力やスピードに欠ける。
とはいえノエル・セラに比べたら攻撃してATB回復がある分、速い。
ATBを6にしなかったのは、アスピル系回復UP改を付ける余裕が無かったため。
HEEで準備を整えて攻撃、DDEで防御しながらエンハンス、HHEで回復しながらエンハンスという作戦。
攻撃してATB回復
ってエンハンサーでも効果あるのかい?
>>585 アスピル系ENHに付けようとしてるけど 必要ないんじゃないかな
そもそも アスピルできるアビもってないよ
紫とかにも付けてそうな・・・書き方・・・
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 10:32:43.79 ID:VLMrrDPZ0
なるほど、かなり体力ありますね
耐性を外しても、味方補助なんで魔、体でバランスよく
育てて、ライトにチェンジかなJAMなら面白かったかも
むずかしいキャラで使いたいけど使えないのかなー
あー使いたいのに、まぁ何度でも仲間にできるし
いろいろやるべきですね
このスレはオワコンw
ハイスピにしたら数十秒で終わるようなクソ戦闘システムだから考察する意味がないんだよね
モンスなんてアタッカー強いの一匹いればおしまいだから
>>590 情弱すぎ
ギルガメとセフィロスは確定してるから
>>591 そのアタッカーの一匹がね・・・
しかもハイスピードに耐えれるPS持ってればいんだけど ないし・・・w
アタッカーはブレイク後にしか使わないから サボテン二匹に落ち着いた
>アタッカーはブレイク後にしか使わないから
ブレイクなんて狙ってる間に戦闘終わるんですけど?
こんな劣化13いつまでもやってないで13に戻ってこいよ
無印未プレイの奴はいまこそ無印をやるべき
今となっては確かに無印のほうが面白いし、よく出来てると思う
人間使いたい放題だし、自分で強化できるし、サッズエリアブラストつえぇぇぇできるし
スノウ速射砲はえーし、何よりヴァニラとファング使えるし
>>594 アッテラとか他ブレイクできる強敵にもブレイク使わないの?
もーちょいで納得いきそーだから
もっかい無印やってみるつもりー
>>594 お前は人間として劣化してるけどな?
今更無印やるとかTime is インフィニティのニートぐらいなもんだぞ
そ・こ・の君たち・超・かわウィーねー!
↓
599 :
山田花子:2012/03/01(木) 12:53:06.51 ID:gf7xI9x30
(^-^)
ジョリジョリし・て・い・る 君 かわウィーねー!
↓
>>579 ATB完全ライトニング結構いいべ
てかブラに状態耐性いらなくねーか
>今更無印やるとかTime is インフィニティのニートぐらいなもんだぞ
13-2も大概だわ、いまだにこんな劣化ゲーやってるとか
人間タイプの仲間操るなら断然無印、こんな劣化13にDLC出してないで
無印のミッションを100まで追加してくれよ
あたしにそんな事言われても困る
そもそも無印のミッションなんて敵倒すために走り回されるだけで何のひねりもないしつまんない
まぁ無印とどっちがおもろいかと言うと無印のがオモロイな
ダメージとか99万とか出て爽快感あるし、なにより画質が綺麗
スノウのモーションの早さにはマジで驚いたな(笑)
や
・
ば
・
い
海パン
パンパン
606 :
↑:2012/03/01(木) 14:04:26.18 ID:IdPsjdqGO
なに言ってんだこいつ
もう一度やりなおせ
これだからニートはだめなんだよ
ハイスピあるし余裕の13-2
無印は当時もカスだし今プレイしたら1章でヤメだなw
無印アプデでオプティマチェンジまわり(チェンジ演出簡略化とオプティマセーブ追加)を
修正してくれたら13-2は産廃化決定だな
産廃と言えば
13-2で産廃にされたドレッドノートの勇姿を無印で見てくれ
13-2のがストーリーも糞だろ(笑)
戦闘も簡単すぎだし、ハイスピある事で喜ぶのはゆとりちゃん
>>609 在庫に物理低下つける馬鹿には言われたくねーなwwwwwwwwwww
無印ゴミ 13-2良作
>>611 いや、物理低下でオッケーでしょ
おまえはなにつけてんだよ
載せてみ?どうせバカみたいにオートアビつけてんだろ?(笑)
>>612 なにがokなんだよ
ゆとりスレでもいっとけよ坊主wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>613 いいからおまえの載せろ
おれがみてやるよ
そ
・
こ
・
の
君
た
ち
ゲ
ー
ム
し
よ
う
ぜ
!
ジョリジョリゲーム!
YEAHー!
よろ
しく
ね♪
じょりじょり?
ジョリジョリっ
ジョリジョリ?
↓
618 :
山田花子:2012/03/01(木) 14:37:26.42 ID:gf7xI9x30
あーっ!(゚Д゚)
物理低下は魔法半減相手にブロウで走りに行かれるのを防ぐため
条件として物理35%UPはつけない、魔法特化で育てる事が必要。
厳選まではしなくても低下で魔法が2倍になる。
内部計算で物理と魔法をコントロール出来ることは実証済。
ただし魔法半減の相手は存在しないし、位置づけとしてはアンサンブル残しみたいなもの
こういう流れになるのは在庫実装当日に物魔両方を厳選してるレスの多さで想像出来たが
ブロウしまくり
>>160-161のような神聖ライトニングを作らないとブロウする失敗作になる
その点部長はぬかりないわ
ロングイにすらブロウしにいくぞ( ̄▽ ̄)
馬鹿にライトニングは使いこなせない
627 :
【吉】 :2012/03/01(木) 17:19:41.33 ID:vib/XXJ0P
物理耐性と魔法耐性はつけるとDEFとしてもつかえるね!
耐性付が一人もいなかったから、ヨミの大技くると壊滅しそうになってたけど、青チョコからライトニングに替えたら安定して受けれるようになった!
またまたループしてるのか思考がパラドクスしてるんじゃねーよ
>>629 すまん
年がら年中みてるわけじゃないんだわ
ID:SAYaCE5n0 [11/11]
低脳がさらにパラドクスしてんじゃねー
目障りな画像までupして
>>631 目障りなら見なきゃいい(笑)
ゲームやり過ぎでおもいやりを忘れ過ぎだよ
NG余裕でした^^
>>633 イージーとかゆとりかよ…
でもイージーだしめっちゃタイム速いのかなと思って見たら遅いしwww
釣りかよw
>>590 仲間ならATK、落とす武器は村正と源氏の弓ですね
わかります
637 :
ファルシ部長:2012/03/01(木) 21:06:24.86 ID:ZuTcvYMLP
はっはっは
お久しブリーフだな諸君
元気してたか?
今日は部長が当スレでサッズ編の考察を行う!
しっかりROMりたまえ
おっと、レスは絶対につけないようにな
これはあくまで俺の備忘録的な意味もあるから
無駄にレスがつくと見づらくなる
願わくば俺の攻略考察のみで進行することを─
638 :
ファルシ部長:2012/03/01(木) 21:18:07.03 ID:ZuTcvYMLP
まずはこれまでのおさらいである
お前らニートと違って最近は多忙だから全然進んでいない
・ひなチョコボを3匹仲間にした
・昨日、ポーカーを始めてやってメダルを23枚集めた
さて、今日もまずはポーカーをするとするかのう
昨日は10万枚のテーブルでやったんだが、
最後に生意気な女と一対一になって勝負が堂々巡りの様相を呈したから
途中でやめちまったんだわ
今日は一番低いレートの席で3人とも倒しちゃうぞい!
GDC2012ではどんな発表あるか、楽しみだな。そろそろ強敵来ると思うんだけどな〜
640 :
ファルシ部長:2012/03/01(木) 21:24:01.65 ID:ZuTcvYMLP
GDC2012はサンフランシスコで7日開催だから8日の昼には詳細分かるな
アモダ曹長育ててたら間違って魔法攻撃+に黄色鍵付いてリセットしようと思ったらヒストリアクロスに戻って…
ネクローシスのために万能のクリスタル集めしたからもう前のバックアップには戻りたくないしどうすれば…
適当な魔法攻撃+持ちいないかな?できれば初期で覚えてるモンスター
645 :
ファルシ部長:2012/03/01(木) 23:04:25.65 ID:ZuTcvYMLP
ブフィイイイイッ!!!
ついにポーカーの10万枚のテーブルも総合優勝したぞい!!
コインが100万枚になってもうた
しかし交換するアイテムがないわw
そしてフォーチュンメダルは94枚w
まだもう一個のカードゲームは手をつけていないのに
なんというヌルゲーなのだw
646 :
ファルシ部長:2012/03/01(木) 23:08:08.22 ID:ZuTcvYMLP
そして4匹目と5匹目のひなチョコボをGET!!
ひなチョコボかわいいのううううう
是非うちで飼いたいわい
テンプレにあるエクセルデータくらい見ろよっていう
お前らにとって金チョコボってどんなポジション?金チョコボはHP異常に高くなるし、攻撃モーションも最速、赤にはない鎧通し持ちとさらにはブレイクドレインで永久機関になるんだが、評価高くないのか?
>>648 俺はクリアに焦るあまり(普通チョコボではアカデミア500で戦い抜くのが辛かったと言うのが本音)金チョコボ育ててラスボスに挑んでしまった
アモダ曹長にアスピルUP改つけるのはいいとしてチェーンボーナスUPはアタッカーにはいるだろうか
間違って魔法攻撃+35%に黄色鍵つけたとはいえよくよく考えれば無理して消す必要があるのか考えるようになった
650 :
ファルシ部長:2012/03/01(木) 23:24:40.51 ID:ZuTcvYMLP
むふー
なんぞよくある謎解きゲームが始まったぞい
(部長メモ)
真実を言ってるのは一匹
フォアハイト
→自分が騙された
エイセディア
→グリードは騙されてない
真実だとしたらエイセディアかフォアハイトが騙されている
グリード
→フォアハイトは騙されてない
真実だとしたらグリードかエイセディアが騙されている
@フォアハイトが真実だった場合
グリードは嘘つき、エイセディアは真実
Aエイセディアが真実だった場合
aフォアハイトが嘘つきと仮定すると、グリードは真実
bグリードが嘘つきと仮定すると、フォアハイトは嘘つき
【よってグリードが真実を言っている!!】
騙されたのはグリード
フォアハイトとエイセディアが嘘つきである!
むぅぅぅん!
□ボタン・スイッチオン!!
651 :
ファルシ部長:2012/03/01(木) 23:32:13.51 ID:ZuTcvYMLP
グハハハハハ!
一発正解である!
部長の卓抜した推理力を見たか!
あら、なんということでしょう
この気持ち悪い笑い方
653 :
ファルシ部長:2012/03/01(木) 23:40:40.97 ID:ZuTcvYMLP
>>652 こいつユトリだから考えずボタン押したクチだろww
654 :
ファルシ部長:2012/03/01(木) 23:42:26.33 ID:ZuTcvYMLP
ぶーい
フォーチュンメダルがカンストしてしもうたわい
チョコリーナの正体も分かったし(元々フラグメント読んでれば分かることだが)、
今日の攻略はここまでにしよう
明日はもう一個のカードゲームを制覇するぞい!
一日中ゲーム漬けで2チャンやり放題の人が
ある意味羨ましい。
日本語でおk
てか、もうFF13-2は買取値3600円の時に売っちゃいましたし
657 :
ファルシ部長:2012/03/01(木) 23:47:01.66 ID:ZuTcvYMLP
>>655 羨ましいか?
それを人は引きこもりニートと呼ぶ
そんな生活いつか空しくなると思うぞ?
やはり社会に出て日本のGDPに貢献するのが国民たる者の義務だろう
俺は高額納税者だからお前ら低額納税者は頭を下げるべき
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 23:59:52.75 ID:sT/HYffM0
うっせカス
今更だがこのファルシ生きてる価値もねーな(笑)
金チョコボ中々。可能性を感じる。可能性の野鳥www
明日本腰入れて育ててみるか!
>>648 まさにそのブレイクドレインが邪魔
それがなければもっと強かったと思う
俺はブレイクドレイン強いと思うけどな
たぶん鎧通しが意味なくなるからだと思うけど、鎧通しで攻撃力upするよりも体力減らない方がブレイク長いけど強い敵とかには効率いいと思うんだ
ブレイク長いけど強い敵ってほとんどボスだし
強敵相手ならブレイク後にアタッカー出す物だろうけど鎧通しどこで出すんだろうな
他のブレイクドレイン持ちで行こうか
665 :
624:2012/03/02(金) 03:38:56.14 ID:LoKSjuxY0
物耐36の黄鍵もってるモンスターに対して、同じ物耐36掛け合わせたら残るんだっけ?
666 :
624:2012/03/02(金) 03:39:45.99 ID:LoKSjuxY0
↑間違えた 同じ黄鍵を掛け合わせる
金チョコは普通に使えるよ
今度やる時は力振りで育てるかもね
力振りだと鎧通しある分力振りの赤チョコより強いんでない?とか思ってる
全万能でやったらHP30k有りで10k超えるしそこまでHPいらん
ルインガ覚えるけどATB5までしか行かないから魔法振りは無い
だったら魔特化で赤育てた方がマシかなって感じ
>>667 金チョコボは一匹しか手に入らないんで普通は育てて使うことはしない
観賞用に最適
お前みたいなバカが考察とか笑わせてくれるわ
そういやブレイク後は鎧通ししないんだっけか
まぁいいんじゃねーかな
ブレイク後って耐性変わるやつ大半だし物理耐性って標準になるやつ大半じゃねーの
キチューがブレイク後鎧通ししてる所見た事無いような気がしてきた
>>669 キチュー一匹しか手に入らないしチートモンスターなんで普通は育てて使うことはしない
お前みたいなバカが偉そうに講釈垂れてるの見るとムカついちゃうわ〜
一匹しか使えないモンスなんてデータとっときゃいいだけだろ
んな事して楽しめないからお前はいつまでもニートなんだよ
一匹しか手に入らないモンス育てられないなら知のファルシなんて厨2病ネーム名乗ってんなよ糞虫
673 :
↑:2012/03/02(金) 08:35:36.62 ID:nxFsjiBP0
何言ってんだこいつw
頭おかしいんじゃないの
金チョコボ今日から少しずつ育ててみる。面白そうだから生命振りにしてみっか。
あばれチョコボの配信まだか
ああ見えて実はヒーラーだったら萌えるんだが
ID:nxFsjiBP0はエリクサーとか最後まで使わずにクリアするタイプだな
間違いない
ライトニングにファイガ、ブリザガ、エアロガ継承させ忘れてしまったが比較的優先度の低いアビリティ持ちでこれらの魔法覚えるのってボムとかかな??
アモダもルインガ継承させ忘れてるがこっちはあまり困らないと思うので
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 17:11:24.72 ID:w7RAtaamO
>>677 そいつ文句しか言わないクソコテだからスルー推奨
ファルシ=ブチョウとかいう糞な名前
キチューはただ育成失敗して悔しいからそう言ってるだけの生きてる価値ないゴミw
因みにコテ外してる理由はつけると皆構ってくれないから
まぁ大抵の人は低脳丸出しのレスでわかるけどwww
>>678 俺も育てたことあるよ、魔攻と妨害系up改に惹かれて
でもそこまでアビ覚えるとペイン、フォーグまともに効くやつがいないんだよな…
jamてモンスターも弱体系使わせて3人一緒にシャワーしたほう速いよね
コロシアムのライトアモダ戦でシュレディンガーにシーンドライブ決めさすとにゃーにゃー泣いて超かわいい
モンスターwikiにナラシンハの攻撃モーションが非常に遅いって書いてあるけど、ATKの中じゃキチューチェネルペトンの次に速くないか?
チョコボ系は速いけど攻撃途中で何故か休む事があるし、オーディンやアプカルルも速いけど分割攻撃だし
>>686 確かに鈍足だけど攻撃範囲が広いからあまり気にならない
ロングイ戦はちょっとアレだけど、アッティラ戦ぐらいまでの距離なら十分実用レベルだと思う
>>687 時間とダメージ量を見て検証して結果教えてくれ
DLCのキャラ以外だと各チョコボが1番優秀?
DLC含めてもチョコボが優秀
チョコボに優るのはたこやきと条件付きのΩだけ
ライトニングやアモダ曹長に覚えさせ忘れていたコマンドアビリティはスクタリとボムとダウンプアで現状のアビリティを上書きすることなく継承できてよかった
後はアモダ曹長にアスピルアップと何覚えさせるかだ
JAMだけはup系赤鍵持たないから黒チョコボは下だろ
セラノエル成長封印でトンベリ、ドントンベリ、オメガ、ロングイって倒せると思う?
>>694 たこ焼きが居ればなんとかいけるかもしれないが、それ以外だと無理
トンベリ→削りきれない。5分かかったらやられるから。
ドン・トンベリ→恨み骨髄!全体攻撃だから・・・
OMEGA→ミ サ イ ル ! パ イ ル バ ン カ ー ! 火 炎 放 射 ! 電 撃 !
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 17:52:32.89 ID:l9iS5SUe0
パ イ ル バ ン カ ー 死 ね !
セラ未成長のLV1HP385で時空の狭間のパラドクスカイアスは
ゴブリンチーフのシンクロ技とキチューでなんとか倒せたけど
ALL未成長ではやったことないなー
698 :
ファルシ部長:2012/03/03(土) 19:41:29.80 ID:1JPIQeH20
ぶーい
さきほどセラたんでオナヌーしてきたぞい
お前らもたまにはオナヌーして気分転換したほうがいいぞい
699 :
ファルシ部長:2012/03/03(土) 19:47:04.03 ID:SIUtA5IvP
氏ねよバカw
いまさらだけど、過去ログ全部読んだw
テンプレお勧めモンスターが短期間で入れ替わって行くのが楽しかったよ
それに特性アビ検証とか大変だっただろうな・・・
701 :
ファルシ部長:2012/03/03(土) 20:20:47.35 ID:SIUtA5IvP
ぶーい
すっかり飲み過ぎてしもうたわい
やはり土曜の夜は女と飲むに限る
今日は会社の友達である明美さんと新宿で飲んでるわ
しかしあれだな
そろそろ部長もiPhoneを買うかな
ドコモのスマホを使っているが、やはりスマホと言ったらiPhoneだよな
他にオススメがあったら教えてくれい
703 :
ファルシ部長:2012/03/03(土) 20:31:11.04 ID:SIUtA5IvP
KDDI(笑)
704 :
ファルシ部長:2012/03/03(土) 20:42:43.29 ID:1JPIQeH20
ぶーい
2ちゃんねるのやりすぎて最近寝不足だわい
お前らもあんまりやらないようにな
部長みたいに精神障害者になってしまうぞい
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 20:46:13.76 ID:GpzMSgH40
まだ馬鹿pいるんだwwwww
951 :ファルシ=ブチョウ:2012/03/03(土) 15:29:15.63 ID:SIUtA5IvP
ふー
ようやくサッズを仲間にしたわ
もうこのゲーム飽きたんで卒業する
またな
ドラクエ10あたりで会おう
さらば
iphoneなんざ情弱専用端末じゃんww
708 :
ファルシ=ブチョウ:2012/03/03(土) 22:16:33.48 ID:AhsqbXt40
ぶーい
さきほどセラたんでオナヌーしてきたぞい
お前らもたまにはオナヌーして気分転換したほうがいいぞい
糞はいますぐ動画うぷしろ。
もしくは消えれW
何回同じこと繰り返すんだ統失野郎W
710 :
ファルシ部長:2012/03/03(土) 22:47:53.64 ID:1JPIQeH20
712 :
ファルシ部長:2012/03/04(日) 00:34:02.33 ID:EiZfZ7EN0
腹減ったな
最強のBLAは青かな?
青とわさびの双璧
閃光?なんのことやら?
ライトニングはモーションはたしかに最速なんだけど、BLAボーナスないのがけっこう痛いんだよな
というか普通に考えて前作主人公がカエルやらチョコボやらに劣るのがクソ
無印込みならスノウが最速最強ブラスター
スノウは最強だよな セラのためにスノウ配信しろや
無印の主人公ってファング姉さんじゃねーw
ぶーい
すっかりHな気分だわい
こりゃあ明日は会社いけないなw
395 名前: ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2008/08/29(金) 09:06:35.43 ID:1uK5Sa2e0 (PC)
生きるという意味は自分の確実な死が判るのと同時
私は末期癌ということに最近気付いた。手遅れらしい。今は体ダルいくらいしか自覚症状が無いのに。
直ぐに入院しなければと言われたが、出れる見込みが無い所なんか行きたくない。
遅くとも今月中に入院してくれと言われてる。そうしないと私が辛くなるらしい。
今以上の辛さは無いってのに。
妻にもまだ言ってない。なんて言えばいいのが。なんか癌で末期らしいよって言えばいいのか。
言えるわけがない。
子供も二人いて、上は5歳、下は3歳。こんな状況で死ねるわけがない。でも死んじゃうんだってさ。
2ちゃんにバカスレやあほレスしてた頃は、日々の不安のようなものはあったが、
死の恐怖はなかった。あるわけがない。
また、その瞬間の貴重さにも気付いてなかった。
死にたくない。
397 名前:スミス部長[sage] 投稿日:2008/08/29(金) 09:10:53.37 ID:YMgCP6UoP (p2)
>>395 子供が女だったらセックスさせてくれ
>>720 名前も性能も数の暴力だよな
今に始まった事じゃないが。
むぅぅぅん むぅぅん
(部長の腰が激しくグラインドする!)
がっつり強敵複数、仲間キャラ複数とかこないと
飛びつけねーな。大型なら1000円くらいでもいいから来いよ。
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 11:53:51.80 ID:1odNCEEC0
スノウがくるなら、あと一回位は起動する
きてもどうせライトニングやサッズみたいな劣化スノウだろうけど、しかもD
劣化13には劣化キャラがお似合い
729 :
天使:2012/03/05(月) 12:49:30.75 ID:b6fTWJDy0
見なさい
これが天使のうんちです
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てす
溜めよオーラ!
くふぅ〜〜〜〜
練るねるネルネ!
出る出るでるネーーーー!
部長は放出系の能力者だったのだ!
あちょ〜〜〜〜〜〜〜!
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今まで部長のことなんだかんだ尊敬してたけど、さすがに今回は軽蔑するわ
>>732 そいつぁ偽物である
騙されんなよ
【ブチョウの偽者について】
「カリスマ性とは模倣を生む」
例えば君らもこれまでの人生で芸能人や歌手に憧れてファッションや言動を
真似したことがあっただろう
部長も豪傑のカリスマンだよ
だからこれまで何度も騙られてきた過去がある
最近はようやくいなくなってきたけどな
そしてこの高すぎるカリスマ(部長力)を妬んだ奴らが
捏造の書き込みを作り、部長のブランドイメージを下げようと必死なのが現状である
>>733 アホ過ぎ
馬鹿だから真似されてるだけだろw
どんだけポジティブなんだよ(失笑)
精神病乙
サッズがヘイスト覚えればエルメスの靴重式作らないで済むからヨミ狩りしないで済むのに
と嘆いても仕方ないからサッズのアビリティ考えてみたがこの6つでいいだろうか
オートヘイスト
HP+30%
物理耐性+36%
魔法耐性+36%
状態異常耐性+40%
全属性耐性+30%
オートヘイスト以外俺のテンプレアビリティばかりだがエンハンサー自体あまり表に出ないからオート○○系で固めるか迷う
ヘイストで他の仲間に補助かける時間短くなるし最初から全部発動してれば即オプティマチェンジで最速ライトニングに交代できるしと思うが
久しぶりに無印やったらバトルが面白い件
トンベリ3体にヌッコロされたwww
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 00:23:31.26 ID:FmwiXA0uO
ハードモードとギルガメッシュと仲間にならんでいいので絶望するほど強いモンスターを二匹くらい配信して終われよ
他はもういらんわ
まりょくぐらい上げてあげようよ
あふろだっていちおうえんはんさーなんだよ
ライトニングの頭の上に青いピポライト載せてみたんだけど
ピポライトって光らないのな
てっきり攻撃がヒットする度にライトが点灯してピンポーンって音鳴ると期待してたのに
スクエニさん、作りこみ甘いっすよ…
なんかピポライトさんもステータス画面で不機嫌そうな顔してるし…
>>736 誰を想定してるかでべストは変わるからなんともだが、
サッズはHPも高いし、そこまで耐性で固めなくても良い気もする。
と言っても入れるものも無いんだけどなw
他の仲間に補助をかけるのが目的ならそれで良さげだけど、
切り替え用ならスッパリオート固め。
役割の異なるENHを作るのが良いと思うが・・・
サッズが好きなら迷っちゃうよな。
今まで放置していたアモダさんをゲットしたよ
これで「ここまでの…」の連呼は無くなるかな
(´・ω・)
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 10:38:53.68 ID:bhKXWZr20
>>740 わからんでもないなw
アパンダに金の歯車で敵全滅で点滅するよ。
これエサでステ変わるんだな。
育成終わってから気づいたわ。
それ育成始まってすら無いから
いぇい
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>>748 ロールどうなるんだろ。
前作の雰囲気ではJAMっぽくもあるんだが。
(ドS的な意味で)
やっぱりギア投げまくりみたいなのかなぁ。
デュポーンとからんでくるかも心配。
デプロテ・デシェル・バイオ・ウィーク:人間キャラが使えるので不要
ペイン・フォーグ:効かない
カーズ:前作でもマイナーだったのに効果1/2。ゴミ
ダル・スロウ:今回魔法としては登場しない。期待がかかる。
もしJAMならダル・スロウあたりがどうなるかが一つの評価基準になるな
まあサッズの体たらくを見ていると、ダル・スロウなし&不要な魔法を大量に覚えたゴミとかになりそうだが
751 :
変なおじさん:2012/03/06(火) 15:50:11.69 ID:T5nV1l4fP
だっふん(脱糞)だ
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GDC2012が明日あるから詳細と今後の予定はそん時分かるだろうな
JAMなら攻撃力とか成功率に関わらんしモーションさえ優良ならどうとでもなるな
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 18:45:30.90 ID:0XmaMd8j0
もしも……
もしも、ライトニングと同じブラスターだったりしたならば、どちらをパラダイムに組み込もうか
今から悩み悶々としている俺はどうすれば
DEFだったりしてな
バルトアンデルスの攻撃で即死しそうなDEFだなそれ
ナバートの追加コスマダー
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 10:30:57.22 ID:artkxhauO
ナバートのパンストびりびりしたい
あと200ちょっとだしいい過疎り具合になってきた
話題もないし今スレ終了でここも解散だな
機能してたのもせいぜい5スレ前くらいまでだしな
まあDLC揃う5月までは存続でいいと思うが
DLCなんか色々とあがってるぞ!
これは本スレからの転載だけど
このスレの
>>364みたいな感じになるのかな?w
796 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/03/07(水) 13:46:07.53 ID:a6actOGj0
336 :名無しさん必死だな [↓] :2012/03/07(水) 13:37:09.93 ID:pVv/UwatP (1/2)
教えて!!!!!
!pS3版の何十ぶんぬ一の爆死ハード版は売れただ?!!!FF132!
つぎはライトさん主人公の追加EPだとw
399 :名無しさん必死だな [↓] :2012/03/07(水) 13:42:43.85 ID:pVv/UwatP (2/2)
本編でかかれなかったカイアスとの闘い
本編とは少しかわったバトル
5月中 おせっw
覚醒剤関連書き込み見逃しで家宅捜査・・・
2チャン\(^o^)/オワタ
家宅捜査自体は去年からやってるけどな
狐のPCと携帯取り上げられたって去年書いてるし
be規制無くなったしむしろ始まった
おいブチョウ
さっさとナバートの詳細データくれよ
人違いです
風評被害だな
中佐のロールはジャマー
早熟で弱体成功率UPと妨害成功率UPを覚える
シンクロは召喚レイドのロールによって追加効果が変わる
敵としてはオメガやライト&アモダより強いらしい
ナバートがオメガやライト・アモダより強いとかどういうことだおい
「ファイナルファンタジーXIII-2」
「ジル・ナバート」がDLCとして3/13に配信、というのは昨日も
書いたが開発スタッフコメントあり。敵としては序盤はほぼ部下に戦わせるが
HPが減少すると弱体や妨害効果のある直接攻撃を行ってくる。
クリスタル化の確率は10%、部下(PSICOMの戦闘部隊)はクリスタル化しない
物理攻撃と魔法攻撃のバランスが取れたジャマー、早熟タイプで激痛に耐え
妨害系と弱体系の成功率が上がる特性アビリティなどを覚える。
シンクロドライブは特殊で、一緒にロールにいるモンスターのロールによって
追加効果が変わる。
眼鏡の扱いや仕草にサディスティックな演出を心がけ、胸元やストッキングには
専用のシェーダーを用意するなど力を入れたとのコメントも。
強さはオメガやライトニング&アモダよりも強い想定との事。
773 :
変なおじさん:2012/03/07(水) 19:28:56.11 ID:qkzTq/ngP
>>772 今更どうでもええやん
社員の宣伝乙、としか言えない
774 :
変なおじさん:2012/03/07(水) 19:29:41.81 ID:qkzTq/ngP
あっ、そ〜〜れ!
へんなおーじさんっ、
Because,
へんなオージサン
だか〜ら
775 :
変なおじさん:2012/03/07(水) 19:30:12.54 ID:qkzTq/ngP
変なおーじさん
あっソーレ!
変なおーいちゃん
Because・・・
776 :
変なおじさん:2012/03/07(水) 19:31:07.21 ID:qkzTq/ngP
だっふん(脱糞)DA!
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つーかジャマーって誰得
ライトニング並の速さでルインを撃つ中佐が見たかった…
赤鍵で激痛耐性とか付くんだろーなw
779 :
変なおじさん:2012/03/07(水) 19:49:24.10 ID:qkzTq/ngP
出る!出る!出る!!
ついに出る!!!
【特盛糞丼 新・発・売】
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JAM最強伝説再び
そもそもHP、物攻、魔攻しかパラメータがないから没個性になるんだよな
弱体、妨害系成功率UP改が赤鍵で魔法攻撃+35%込みで魔法1500超えるようなら神JAM
でも絶対余計な赤鍵入ってくるんだろうな…
追加ダンジョン+新モンスターでも来ないと
モンスター1体ずつ追加されてもどうしろと…
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 01:17:31.14 ID:jLkCihJP0
アップロードで召喚レイド増設とかしてくんねーかな……
そしたらBADエンドでも許すから、マジで頼むわスクエニ
ライト&アモダとかサッズを釣りDLCとして最初に出して、
オメガを最後の大ボスとして使えば良かったのに。
アップロードわろた
最後の大ボスはなにかね
「最強の兵器」としてアルテマウェポンとかか
オメガより強いアルテマウェポンを出すと
やってもいない古参が騒ぎ出すのが目に見えてる
オメガmark.XIIIで解決
790 :
カイアス:2012/03/08(木) 09:36:54.57 ID:1tXnw7fL0
サッズ赤鍵大杉ww
マッドフロッグかとおもた
オズマ辺り来るんじゃないの?
マッドフロッグはあれだろ、ずっとバイオでピンチに○○が発動しやすいよ!っていうレクチャーなんだろ、あの赤鍵。
だが断わる!
実際は内容はどうでもよくて赤鍵5つで他の特性覚えないってのが最重要になっちゃってるけどな
お世話にはなってるわ
ヨミとか初めて戦ったときは30分掛かってあと一歩のところで死んだりしたよ。
で、目標タイム見たら15分15秒って書いてあって、ちょっとおかしくね?って思った。
そんな早く倒せないだろって意味ではなくて、15分も激闘するという設定にねw
恐らくスクエニ側が推奨するやり方ってのがあって、それだと目標タイムをクリア出来る程度までしか強くならないんだろうね。
勿論このスレではそういう攻略が主旨ではないだろうけど。
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 15:13:45.63 ID:1CcfesSp0
ふつう開発側は誰よりもやり込んでて、限界どこまで強くなるかぐらいは流石に把握してるだろ
格ゲーなんかは廃人猛者プレイヤーや大会上位常連の有名プレイヤーと互角かそれ以上に強かったりするし
人間クリスタリウム封印、イージーモード&モンスター成長可でオメガ、トンベリ、ヨミ、ロングイ、ライトニング倒せたツワモノいる?
ナバート中佐には興味ないし
ライトニング編も忘れていそうだわ
>>797 その条件なら、死にゆく世界のカイアス改以外なら倒せるよ。
カイアスもアミュレット2つでいけるのかも。
>>799 マジで?
オメガ→ブレイク後の攻撃で即死、リレイズでも2ブレイクで倒せない
トンベリ→火力不足で66666ダメージ
ロングイ→開幕アルテマはリレイズ、その後は続かず
で無理だったんです。最強タマネギでゴリ押しだとは思うんだけど、なんかヒントくれませんか?アミュレットとは、どのアミュレットですか?
>>796 スクショ3枚目、全員ダルってんな
ウザそうな予感!
まぁ仲間になったらダルなんて綺麗に忘れてるんだろうけど
>>801 期待は出来ないでもない。
エネミーレポート(ライブラ画面)には、現時点でプレイヤーが付けられないダルの耐性情報も載ってるからね。
ちなみにテスカトリポカのシンクロ技で唯一付けられるデブレイ/デフェイはそれに記載されてない。
(アルティマニアには載ってるが)
ナバートってビーチク見せてくれるわけでもないんだろ?
露出少ないし、おっぱい要員でもなんでもない、スルースルー
>手下はクリスタル化しません
ベヒーモス蒼天はクリスタル化しないのかよw
ナバートの攻撃で受けるダメージも61から266と大したことないし
どうせこれもたこやき無しでも3分あれば余裕で倒せるんだろうなw
こんなのどうでもいいからDDDでも瀕死になるくらいの強力なモンスターを配信しろよ
DDDでも瀕死になるって...なにするの?バイオで自滅待ち?
ウェルキンの魔旋風クラスorそれ以上のものってこったろ
攻撃の一振りがそんなんじゃバイオ入る前に全滅するわ
808 :
あんず姫:2012/03/08(木) 18:53:52.40 ID:TWB+GWpDP
い、いけません殿〜〜〜!
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瀕死になりたかったらD封印プレイすればいいだろ
810 :
あんず姫:2012/03/08(木) 18:54:33.20 ID:TWB+GWpDP
そ、それだけは〜〜〜〜
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>>809 つーかどのモンスターも楽に倒せちゃうし
D封印したって瀕死になるような敵なんかいないじゃん(´・ω・`)
強敵追加して欲しいけど、ヨミの強化版みたいなウェルキンはいらんわ
つーか言いたかったことはただ瀕死になりたいってことじゃなくって
そのくらい強くて苦戦するモンスターの配信をはよってことだよ言わせんな恥ずかしい
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 19:04:44.92 ID:dV/oVS7x0
ナバートババアがオメガさんより強いとか制作者はFF舐めてんの?
いつからオメガさんが本気出してると錯覚していた?
取り敢えず覚えた魔法忘れる薬が欲しい
10のクリアスフィア的なアレか
8には忘れ草があったな
おっぱいbbaがオメガより強いとか完全過去作FFレイプじゃん
オメガと同等オメガより強くていいのは、神龍か各ナンバリングのボスだけだろ
820 :
あんず姫:2012/03/08(木) 19:33:58.60 ID:TWB+GWpDP
との、との、トノーーーーーーーーーー!(ばふっ、ばふ、バフーー!)
いけませぬーーー!
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821 :
馬鹿殿:2012/03/08(木) 19:53:08.67 ID:rQT6AVBp0
>>820 ええい!黙れい!
もっとじゃ
もっとフンを出すのじゃ!
ここは「あんず姫のウンコを考察するスレ」とするぞ!!
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 19:58:07.13 ID:0uUcuSXl0
・デスマシーン
・テツキョジン
ここらへんまだー?
>799
セラ、クリスタリウム未成長で 時空の狭間のカイアス倒して
フラグメント160/160できたよ
ただノエルは成長させて進めたから >797は試せないけど
824 :
あんず姫:2012/03/08(木) 20:08:42.49 ID:TWB+GWpDP
て、手厳しい・・・
これ以上は勘弁しておくんなさいましーーーーーーー!
もう私の肛門が持ちませぬーーーー
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>>822 意表をついてグレートテージン(機械兵士の合体ロボ)とか。
始めは分離状態で、一定ダメージ与えたら合体バンク入れて仕切りなおしみたいな。
前作の召喚獣があんな感じだったから、こういうのも入れてほしいなと。
826 :
馬鹿殿:2012/03/08(木) 20:13:44.15 ID:rQT6AVBp0
>>824-825 まだまだまだじゃ〜!
まだ出るはずじゃ〜!
むーーーん!
ミラクル・マジック! ウンコ製造ビーーーーム!!!
部長が来るとみんな退散しちゃうんだなw
マジで部長力ハンパネェ〜ww
>>814 「オメガ?タダで配ったもんはあの程度で十分。」
「歴代FF?なにそれおいしいの?」
「シリーズ累計1億?昔はそういう時代だから。」
とか本気で思ってそうだな
>>800 オメガ→ブレイク後→リレイズ→暴走中に削りきる
トンベリ→普通にフェニ尾連打
ロングイ→リレイズ1回で両足壊す
この3匹はタコヤキじゃなくても倒せるよ。
アミュレットはカイアスの話で。
830 :
あんず姫:2012/03/08(木) 21:51:48.88 ID:TWB+GWpDP
いくーーーーーーーーーーーーーーーーー!
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...ってかナバートの方が強いのは配信時期的にしゃあなくないか?
俺だったらナバートが最初に無料配信されてオメガが熱が冷めてきた今頃配信される方が叩くけどな〜最初の配信はそりゃ人気キャラがいいだろうし
それよりずっと気になってるのが叩いてる奴はこんな時期に今更何と戦ってるんだ?
俺はもう別ゲー移ってるが
別ゲー移ってるなら、来なきゃいいじゃん
833 :
あんず姫:2012/03/08(木) 22:14:41.85 ID:TWB+GWpDP
どすこい!!
どどすこぽいぽい!
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荒らしのレスもログを溜めてから規制板に持っていくか
>>829 そうか。うまくパラダイムシフトしたらいけるのかな。またやってみます。ありがとうございました。
カイアスではアミュレットは堅守、堅心、、、、、、色々あるけど、どれを使うのが成功率高そうですか?
DEF育てたいんだけどランドガレオンとクシャトリアどちらがおすすめ?
より完璧を求めるならクシャ、つうかクシャを以降餌にするつもりがあるかないか
まあどっちでも鉄壁過ぎるくらい硬いから見た目で選んだら?
総合的にはクシャトリアの方が上だけど、ピンチに四重守護継承できるのクシャトリアだけだしな
クシャトリアをDEFとして置いておきたいなら、他何か育てたい時に継承出来なくなるってデメリットはあるわ
朝一番ですぅ!
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どうでもいい発見したんだけどw
アダマンと武器2つで作るノエルセラ武器って、攻撃した時羽が舞うよね
ノエル黒羽、セラ白羽
あれなんの意味あるのかな?
あの、モンスター考察スレなんで
>>837-838 ありがとう。ランドにする
もしかしたらクシャは素材にするかもだし
今アルカキルティなんだけど赤チョコボが仲間にならなくて辛い
ナバートさんネタだと思ったら本当に出るのか
ギルガメッシュまだー???
845 :
細川ふーみん:2012/03/09(金) 18:23:17.26 ID:y498eqypP
ギルガ〜〜〜〜
メッシュ♪
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847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 22:03:00.54 ID:wPffIJOqO
FF13-3 主人公 ノエル ホープ サッズ ライトニング バニラ ファング
一番強いのが抜けてるけどラスボスかな?
セラは目が離れてて不快感あったな
随所に手抜きが見てとれる
部長を含めて今作すべてを忘れることにする
在庫ニング(笑)もっといらねーwww 死んでて結構www
ナバートあんま語られて無いんだな
唯一ジャマーだけ育てて無いから弱体妨害の両方up持ってるナバート育てるのも悪く無いな
ジャマーってエンハンサーと違ってアビリティ全て覚えさせてもいいんかの?
だめ
弱体妨害upが改で赤鍵なんだろうな
ライトニング厳選中のキチューさんチートすぎワラタ
ブレイブ・フェイス・ガッツみんな消してブレイクいらずのゴリ押し可能とかバランス悪すぎ
キチュー使うとバランス崩壊するからな
ライト、アモダ戦なら
オメガとかアモダの方が強い気もするけどなw
>>856 オメガは運が悪いとライトニングの
サンダラ・サンダガの連続であっという間に蒸発しないか?w
>>856 (敵の)ライトさんとアモダはちょこちょこ動き回るから、
旋回性能に難があるオメガでは不利だと思うが。
そーいえば雷弱点だったなwww
速攻でブレイクさせて瞬殺してたから気がつかなかったwww
>>852 なんでダメなん?
ジャマーのアビ興味あるから教えて欲しい
>>859 あのサンダラ・サンダガ・サンダラ・サンダガの連続攻撃をやられて
オメガのHPが思わず笑っちゃうほど一瞬で0になったぜw
つか敵ライトニングのATBゲージ10本羨ましい
>>860 デプロテ、ウィーク、デシェルあれば他いらない自分がいる
後はせいぜいヨミのバイオくらい
妨害系全部と改と重とブラッドとガ系全部はいらないな
>>860 妨害系のフォーグとかペインは魔法、物理アビ封印で強いようにみえて実は殆ど敵に入らないっていう罠があるからな
改や重もアビリティ説明を見る限りダメージが増えるだけだからいらない
もしかしたら累積値が大きいのかもしれないけど、改や重は継承できないから使えるモンスターがかなり限られる
結局弱体系のデプロテ、デシェル、ウィークだけ掛けて物理、魔法、属性耐性下げてATKなりBLAなりで攻撃した方が強いってことになる
>>550 ナバートの特徴考えようぜ!
「ドS」
「おっぱい」
「まだ処女」
「自己中心的」
かな多分
>>865 「PSICOM」「旧聖府」「エリート」あたりが関の山かね。
「エリート」はありそうだな
「眼鏡」「プライド」「容姿端麗」
魔力特化
も
あれの必殺技も使い勝手がいいからね
サハギン最強でしょ
今更だけど、青チョコボに付けるアビリティだったらオートガッツ・異常耐性・属性耐性の中でどれがいいかな?
比較的強い奴と戦う時に出すから耐性の方がいいのかな?
その3つだと異常耐性40%かな
他のアビがどうなってるのかわからないけど
倒すとATB回復
HP+30%
早期ブレイク
ロール同調
魔法攻撃+35%
ブレイク持続UP改
攻撃してATB回復
アスピル系回復UP改
チェーンボーナスUP改
他のアビはこんな感じ。やっぱり属性よりは異常なのか
この中で青にいらないアビとかある?
いらないアビは無いけど一番優先度が低いのはロール同調かな
4属性耐性や異常耐性より物理耐性の方がいいと思う
俺は攻撃特化型だからオートフェイスつけてるけど
同調か
ブレイク必要な敵の場合、ラッシュかフューリアスで一回殴ってからトライで一気にブレイクさせるから必要だと思ってた
よく考えればブレイク必要=大体ボスだから、攻撃する時はキチューなんだよな。完全なブレイク要員として運用するつもりだから耐性高めた方がいいか
ザコ散らしに能力はキチューより上なの?今の所ラッシュクロスの構成で大体どこでもあっという間なんだけど
ブレイク値稼ぐならライトのが使いやすくね?
火力も求めるならブラにも同調は必要
難しいところだよなw あとは好みの問題か・・・
ブラスターに守りスキルいらなくね?
あとは攻撃35と仲間死亡で大幅でいいじゃん
ハイテンション維持でしょ
単純に生存率が高くなるしいらないって事は無い
アタッカーに変えた時ハイボルテージが発動してる事も結構重要
>>883 やられるような敵いねえし
ハイテ維持ならポーション投げれば足りるだろ
まさかチェーン耐性高いモブもブラスター使うのか?
>>878です。
攻撃35か。チョコボはひるみやすいから魔法を中心に組み立てようと思ってるんだよね
仲間死亡もブレイクするにはちょっと関係ないかな。物理耐性で作ってみるわ
やられるような敵いないと思うならつけなきゃいいやん
そういうゲームだし
使い方によって変わるからね
・開幕スタメンでオールマイティに楽しみたい
・完全ブレイク要員
・ダメージ+ブレイクもどっちも
>>885 ブレイクしてすぐ殴るならいらんけど、900%近くまで溜めるなら
魔法攻撃力高い方がいいけどね
ブレイク後、セラ+ライトニングの必殺技であっという間に
行くけどね。
シーンドライブのせいでライトでいいよね
おかげじゃなくて、せいなのか・・・。
ナバートがジャマーだったら何に対して使うんだろうか・・・
いや、関係なかったな。
おっぱいは正義だ。
むしろ戦闘時間が伸びて良いくらいだ。
バトル前のやりとりで女神の視点が効くのか、それだけだな
>>892 どうせだからタイプ別に沢山用意したら良いのにな
いっそのこと人間タイプにして入れ替え可能にしてくれたら良いのにな
のえるん別に嫌いじゃないけど何故か思い入れが全く湧かない
どうせ女パーティ組みたいだけだろw
バカにするな!オールベヒーモスパーティが組みたいぞ!
>>896 別にセラスノウでもセラホープでも何でもいいわ
まぁ言ってもしょうがないことだが
たっ、たまらない!
これは出ちゃう!
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震災一周年忌念age
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901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 20:47:31.04 ID:RGL+rpP80
たとえ冗談でも震災をネタにしたブラックジョークは許せないな
この書き込み見て怒りが込み上げる人、涙を流す人が何人いるんだろう
P2使って巨大AAで荒らすとか
よほどP2を焼かれたいらしいな
黙祷
祈りなさい葛ども!
もうファイナルファンタシーのモンスター()の考察はやめなさいまし!
日本人なら今日くらいゲームはやめなさいマーシー
日本人なら今日くらい荒しは止めなさい
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 22:01:59.53 ID:AV7sHLMzI
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 00:02:45.74 ID:Uc3ymhbw0
あ
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 00:03:19.71 ID:Uc3ymhbw0
http://logsoku.com/thread/toki.2ch.net/gsaloon/1299582586/610 610 : ゲーム好き名無しさん : 2011/03/13(日) 19:43:01.80 ID:B7+wSSaF0 [25/51回発言]
震災をレス乞食のネタに利用
被災者がツイッター等で必死に救助を要請する中、以下のガセネタで救助活動を妨害
日本人の敵・非国民・売国奴のレス乞食
それがスミス部長
264 名前:スミス部長[age] 投稿日:2011/03/11(金) 23:40:19.18 ID:+G3rzTGkP
ググ…
た、たすけてくれい
267 名前:スミス部長[age] 投稿日:2011/03/11(金) 23:50:13.58 ID:+G3rzTGkP
こ、このままでは明日の配布会すら危ぶまれるぞ
だ、誰か助けい
272 名前:スミス部長[age] 投稿日:2011/03/11(金) 23:59:17.80 ID:+G3rzTGkP
き、きさまらそれでも人か…
部長がどうなってもいいのか
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 02:25:01.40 ID:htihuldf0
セラたんセラたんセラたん(*´Д`)ハァハァうっ
優子たん優子たん優子たん(*´Д`)ハァハァうっ
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 12:45:36.60 ID:/YNGYL7H0
ライトニングさんライトニングさんライトニングさん(*´Д`)ハァハァうっ
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 12:48:10.26 ID:SoE633ml0
セラたんセラたんセラたん(*´Д`)ハァハァうっ
優子たん優子たん優子たん(*´Д`)ハァハァうっ
麻里たん麻里たん麻里たん(*´Д`)ハァハァうっ
必殺技のスティック回転入力一度も成功しない
コツとかありますか?
何回も回すとかじゃないよね?
一回点でいいんだよね
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917 :
スミス部長:2012/03/12(月) 21:25:33.32 ID:TxjNPOzcP
明日はいよいよナバートの配信日だな
モリモリ盛り上がっていこうぜ
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 22:16:40.51 ID:UdFoiGJs0
スミス死ね
最強に作り上げた緑チョコボを公開してくれてるサイトってどっかにない?
明日の今頃はナバート弱すぎとかクソすぎて使えねーとか
赤鍵うぜぇとか余計なもん覚えるなよksとかレスしているんだろうなぁ
>>920 ヒーラー自体いらない セラ一人で十分
>>921 サッズがあの様じゃ おっぱい大佐期待できるわけがない
そんなレスもねーだろw ババートごときでw
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 22:50:33.23 ID:c/NgzD7L0
チケットかってなくてタダのオメガしかまだ持ってないんだけど
結局サッズは戦力的には価値なし?
ライトさんは最速BLAとして使えるんだよな?
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 23:06:20.76 ID:HXNFk4t30
<サッズの能力>
タイムアタック目指す上では必要な存在にはなれないが、
ゲームを始めたばかりのプレーヤーにとっては超序盤から入手可能な万能完成型エンハンサーとなりえる
<ライトニング>
ステータスが青チョコよりインパクトに欠けるのでダメージは期待出来ないが、
魔法モーションが青チョコを超えるとの説があるのでブレイク要因としては優秀。
ただし耐久力に難があるが
といったところかな
ENH自体要らないし更にサッズは要らんもん覚えるから戦力外
青>>>>絶対に超えられない壁>>>>>>ライトなのは既に確定済み
魔法モーション最速ってぐらいしかライトニングの利点無いんだよな。しかも青チョコボと比べてぶっちぎってるわけでもないし、総合で言ったら青の方が上
キチュー並のインパクトが欲しかったな
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 23:17:24.73 ID:JIiNkHhh0
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モンスターというとアタッカーとディフェンダーしか育てたことなかったがジャマーであるナバートはどう育成すべきなんだろうか
サッズもアビリティで悩みまくってるしそもそも万能型か生命型かで迷う
ライトニングの時はこのスレで見てもらって何とか決められたが
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 23:48:58.86 ID:lO8xTaTH0
600 : ファルシ=ブチョウ : 2012/02/17(金) 22:04:40.30 ID:wzohEa44P [20/37回発言]
>>598 だからうpの話はしてないだろうがよ
部外者は出ていってくれ
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 23:52:38.21 ID:lO8xTaTH0
ファルシ=ブチョウ [] 2012/02/17(金) 22:45:59.78 ID
:wzohEa44P
お、ついでに前作のアダマンタマイ、シャオロングイ、ロングイの
世界記録も入れておくか
無印、13-2と両方から攻めるダブルオフェンスでいくわ
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 23:55:40.44 ID:lO8xTaTH0
ファルシ=ブチョウ [] 2012/02/17(金) 23:57:45.32 ID
:wzohEa44P
ほざくがいいw ほざくがいいw
好きなだけほざけよw
ブチョウはリアルに明日ぶちかますからな!
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 23:57:51.21 ID:l6apiKdXO
死ねよ
嘘つきキモ豚ニートブチョウ
嘘つき
嘘つき
嘘つき
ライトニング物理・魔法とも556が出た・・・
HP平均値以下?そんなもの飾りです
>>929 サッズは赤のシンクロ加速+あるんだし力振りでオート系充実の入れ替え+シンクロ要員で
ライトニングは魔力ははっきり言って問題ない1216ぐらいまでいくし
あと耐性も問題ない もとから物理半減?ついてるし それをいうなら青のひるみ耐性どうにかしろ
あとモーションは最速
じゃあ何が不満だって?
実はライトニングさん青やワサビと違ってBLAボーナス覚えないんです…
同じATB6でもボーナスのせいでチェーン負けちゃうんですよね…
モーションはやいっつってもその差がでかいので微妙
ヨミ1分57で倒せたときのBLAが魔特化ライトさんだったんで
それ以来ライトさんがBLA最強だと信じてる、異論は認める
>>935 ライトの耐性は雷属性が半減だけ
キープ値もノエル達の人間と同じだから同じくらい怯むんじゃないかな
敵がザコしかいないんだから
ビジュアル的に好きな方選べばいいだけ
画質悪いから起動すら2週間してないがw
俺的にFFは7か8くらいから高画質以外期待してないから
ff13-2は駄作。鳥山氏ね
>>937 えっそうなの?物理半減みたいなんなかったっけ?
アルマにもってないけど…
ああ、今日ナバートか
期待・・・できねえなあ
ナバートさんクル━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
ナバートどうでもよくねー興味ねー
期待出来るのはおっぱいだけだもんな
セラ、ナバート、チョコリーナでPT組めたら強くなくてもそれだけで満足しそうだわ
ナバードきたね
ナバート ジャマー
攻撃447 魔法455 HP4709
赤鍵 プレッシャー+ 妨害系成功率UP
ナバート
初期値:攻撃446 魔法445 HP4951
Lv13魔法全振り:攻撃615 魔法805 HP6350
赤:妨害系成功率UP改
赤:弱体系成功率UP
赤:プレッシャー+
カーズ改、重カーズガ、フォーグ改、重フォーガ、ペイン改、重ペインガ
ブラッド、ブラドガ、バイオ、バイオガ、ウィーク、ウィークガ、悪夢の時
>>946 ほぼ予想通りだな・・・赤鍵プレッシャーは絶対付くと思ってた。
ジャ、ジャマーなんて使わないお…
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 12:32:03.48 ID:GsnHBqL30
何コレ全然HP減らねぇし、ナバート強ェェェ!
と思ったら、まぁ召喚雑魚どもを先に逝かせればいいだけのことだった
でも初めは何ちゅう耐性の持ち主だと驚いたな……
あと必殺技は正真正銘に強かった
めっさ強かった……
おっぱいは特殊アクセ落としたりしないのん?
中佐の眼鏡落とすで
「強敵と戦う」というものを久しぶりに思い出したな。
やはり初見は楽しい。2度目以降はむちゃくちゃ楽になってしまったが・・・
でも良い感じだと思う。今後の強敵にも期待
>>950 中佐の眼鏡(各種状態異常効果短縮)
眼鏡ばっか貯まってくぜ
最後に倒さないとクリスタル化しないとかあんのかな
クリスタル化は途中でもなったよ
だれかtubeに戦闘前の登場シーンとバトル終了まであげといて
俺はそれ見るだけでいいわ
ナバート能力ひく…
JAMなのにこの能力じゃ使いようねえな…
敵としては強いの?ライトニングアモダよりは強い?
ナバートなんていいから、とんでもねえマシンに乗ったロッシュ頼むよ…
ナバートさんなかなかやるじゃん
どうせなら弱体UP改と妨害UPだったら唯一無二の存在でよかったのにな
これじゃちょっと高級なネコマタだぜ
まぁそれでも喜んで愛でるつもりだけど
>>954 じゃあ単純にリアルラックの問題か
ありがとう
ジャガーノート「呼ばれた気がした」
ステはあんまり伸びないけど、デプロテ、デシェル継承させれば万能ジャマーにはなるっちゃなるよね
フォーグとペイン入れば強いんだろうけど、なかなか入らんしな…
この程度最初からコロシアムで用意しとくべきだから、
金払っちゃうとこんなのが今後も続くようになっちゃうからね。
本来最初からついているものを、あとからつけてさもボーナスパックみたいにしてもしらけるだけ。
キチューいないとまぁいい感じだな
ナバートつえええええええええええええwwwwwww
結局ダルは なしか、スルーしとこ
次のDLCはよ
ナバート 初期HP4828 物451 魔450
どのくらいかな魔455が最高なのか?
とりあえず仲間にしたやつは
4612 454 450だったわ
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 14:28:13.13 ID:0zWWJ0k90
魔力そんなに気にするかね
改や重絡みの物理を特化した方がいいんじゃないの
既に魔力1530を誇るアーリマン持ってるから話にならないんだよね
サディスティックドライブでも試し撃ってくるか、まだレポ無いし
物理特化で物理+35%付けても1100もいかないけど使い物になるん?
>>968 ドライブザコだよ。
話題にすらならんレベル。魔法特化にしてもだ。
せっかくのプレッシャー+を活かすためにもやはり物理特化だな
ナバート(JAM)
基本上昇値 Lv2〜10 HP132 力16 魔法16 Lv11〜13 HP70 力8 魔法8
生命 Lv2〜10 HP144 Lv11〜13 HP76
力 Lv2〜10 力18 Lv11〜13 力9
魔法 Lv2〜10 魔法18 Lv11〜13 魔法9
アビ的にも特化より万能がいいのかな、微妙すぎる
ナバートの立ち振る舞い・・・
もっと妖艶にできなかったのかよ・・・戦闘中も。。
なんか違和感がある。。
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 15:51:36.00 ID:GsnHBqL30
ナバさん、結局物理特化で育ててみることにしたんだけども
はてさて、残りのアビ七枠はどうしたもんか
チェーンボーナスUP改
物理+35%
攻撃してATB回復
アスピル系回復改
HP+30%
今のところ、考えてるのはこれくらいなんだが……
何かお勧め・アドバイス・忠告・御意見があれば是非とも
JAM育てた事無いから必要なステがわからん
↑の方の魔特化アーリマンで1500あるから何が変わるの?
適当に殴らせてみたけどプレッシャーある分やっぱ重系がいいような気はしたけど
あとナバートはひるみすぎだわ
5体目 HP5032 物447 魔453
微妙な感じ、物の強化がよいのか
魔がよいのか
結局ナバートは万能でおk?
おっぱい中佐 445 454 4986
ジャマーならスロウが欲しいがサッズの時同様スピード系アビリティを今作はどうしても無くしたいのかよ…
今日は残業くさいから明日ナバートと戦うのだろうかね
重・改のダメージってせいぜい1000くらい?
しかもなかなか使ってくれないw
万能でいいやね。誤差の範囲
一回で仲間になった HP4767 物451 魔455
やっぱジャマーは微妙だな
>>956 ヨミやアッティラより強いと思う。多分作中最強
カーズ改、フォーグ改、ペイン改あっても効く相手なかなかいないんだよな、ボスクラスなら喰らわないし。
デプロテ、デシェル改あったら物理特化がいいんだろうけどないから魔法特化ってとこかな
魔法特化でも35%で1000越えだから微妙だが
そんな強いってわけではない、チェーン耐性90に500%だから倒しにくいって感じ
死にやすさだったらヨミ、アッティラのほう強いと思うが
次スレだれか建てられる?
物450魔445HP5023
仲間としては微妙
ドロップアクセはゴミ
となるとTA用くらいか、そこそこ強いみたいだし
一回勝って以降負けないまでも回復されまくって倒せねーw
キチュー育てないとあかんかこれ
>>981 作中最強とかマジかよ…
とりあえずドMは買うといいよ
死になさいとか言われるから
作中最強とも言えるけど、難易度的には初見ラスボスくれーだよ
眼鏡だけ?
でもさすがにスクエニもナバート最強にする気はないだろうから、まだまだ強いDLC期待できるな
確かに今作最強かもしれない、初見で倒すのに22分かかった
まぁ、ライトアモダアフロ入れてたからかもしれんがw
雨…だと?
セラが怯みまくってろくに回復できんw
ナバートさん使って色々やってるけど、
肝心の改やら重なんて全然使わねーでブラッド、バイオ、ウィークばっかりw
〇〇改使ってもダメージは微々たるもの。
どうにかして活躍させたいのだが・・・
そもそもJAMの仕事はこんなものかよ。
初見で今やったらクソ弱かった…キチュー使ったからかな?
それでもたぶんアッティラや、ヨミのほうが強い気がする
ああ、敵の攻撃はDに受けさせておけばいいのかw
やっとクリ化させたけど引き悪すぎワロタwww
物理 452
魔法 454
HP 4822
埋めついでにとりあえずパラダイムオールワイドごり押しでも1分40秒で倒せた
セラたんとエッチがしたい
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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