FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-577
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/11(土) 17:33:35.87 ID:rRRFtb/E0
奇跡って言うのはね、起こらないから奇跡って言うんだよ。
バルトアンデルスが起こした奇跡とエトロの起こした奇跡が区別のつかない口か?
うぐぅ・・・。
13って難易度高いってよく言われてるけど、 リスタあるし、FC版3のラスタンの非道さに比べれば全然良心的だと思う シリーズ全部やってるけどむしろ一番丁度良かった
3よりも、セーブポイントから最後まで2時間以上かかる 2のラストのクリスタルタワーの方がひどかった気がする。
>>10 クリスタルタワーは3だぞ
道程長い上に、4匹のボスを倒さないとラスボスに太刀打ち出来ないという酷い仕様
おまけにザコ敵にボス級のドラゴンが出てくる
やっとれんかったわ
理不尽と高難易度は違うと思うんだよね 13の戦闘がもしリトライ不可だったら理不尽側に行きそうだけど
シドみたいな敵・ミッション敵がいても良かったかなぁ・・・ オプティマチェンジっぽい事をする敵、 2体、3体で支援し合ってくる敵とか カメさんばかりで、飽きてキチャウアルヨ!
3は時間掛かるだけで基本的に敵は雑魚じゃん 全滅する可能性があるのなんてザンデクローンの不意打ちメテオ、いきなり雲へ特攻、2ヘッドドラゴンくらいじゃ
セラたんって数いるゲームキャラの中で一番かわいいと思うの
いや、個人的にはレブロが… ところで最近クリアしてオチューとたたかってるんだけど、奴はチョコボの羽とか落とすよね つまりオチューはチョコボを餌にしてるってこと?考えたら怖くなってきた…
足にハイウインド決めて勝った!と思った次の瞬間 倒れてきた亀に殺されたお(´;ω;`)ウッ
>>14 そうなんだよね。従来のRPGの難易度って「全滅→セーブしたとこから」のわずらわしい作業が主だったと思うんだけど
13は純粋にボス戦闘の難易度だけ楽しめるからすごくいいと思う
多分敵の強さだけとったなら13のが上だと思うし
要するにリスタートは神だよねっていう
>>17 足攻撃するときにABHでよくね?
俺はヌルゲーマーだから、亀の足ハイウィンドの時は AHHにしてるわ タイマイの平均1:50だけど、まあこれでいいかと
1ヶ月ほどでようやく終了、全て完。 感想: 最後の方の物理攻撃3500のファングは強い。 ライトが亀に踏まれて死にやすく亀マラソンに余り適してなかったのが残念。 EASYモードがなければ未だに亀マラソンをしていたに違いない、あって助かった。 全般そこそこ良かったと思う。
>>17 安全にやりたきゃ開幕プロテダでも張っておけ
ホープの家や戦艦内でチップ稼ぎしてきたけど チップなら12章のサイドウォークが一番効率いいな。 スモークも稼ぎやすい。とっとと進めりゃ良かった
クリスタリウムがカンストしても、アダマンタイマイ狩してる、そんなゲーム
タイマイなんて12で言うヤズに対する魔神竜みたいなもんだから、 何も達成感無いわな
>>9 そういう意味じゃなくて一戦一戦のモンスターの強さじゃね
すまん。どうしても言いたい。13-2が物足りなくてやってる類だけど、いやほんと面白いなこれ。じっくり進めると快感。水たまりでちゃんと水飛沫がでるとか細かい演出と映像美がたまらん。
ライトニングたんかわええ
13-2でやることなくなったから戻ってきたわ 全てを超えしだけ放置したから頑張って取るかな
全てを超えしじゃなくて全てを得しだった
今クリアしたんですけど 最後サクリファイスがうようよしてますけど あいつらの指名って何だったんですか?
なし または下界のルシからファルシを守ること ファルシは身を守るために周りの人間をルシに変えるが その際に一瞬でシ骸化させてしまうこともあるとのこと 詳しくは「シ骸」というものをファルシ側がどう捉えているか描写が無いため不明
ファルシが身を守るための緊急措置らしい
昨今のFFにしちゃ、 エデンからラスダンに掛けてボスオンパレードだったな
あー、重力めまい買うので、たまに直していたんだけど FF13攻略wikiのトップページがスパムまみれなのの措置にトップのバックアップ作っといたから 誰か暇ーな人がたまの思い出してあげてください
FF13トロフィーコンプしてFF13-2をやってんだけど、 敵が弱体化しまくっててワロタw 無印で最強のロングイですらかなり弱くなってるw なんやのんw それにしてもファングとヴァニラが不憫だ せめて永遠にクリスタルの柱であればよかったのだが、 折れてしまうというのはあまりにも、酷い
13スレで13-2のネタバレとは中々
スレチな上にネタバレって救いようがないね
ファングの攻撃の時の掛け声で「モバゲ」みたいなこと言ってるんだけどあれはなんて言ってるんだろ?
さすが草使いの言う事は一味違うな
今だアフロがデスぺラードやる時、 貴様ダダダダって言ってるのが何言ってるか分からんのと、 バニラが召喚した時、 ヘットキャットンって言ってるのがよく分からん
行け行けヘカトン、じゃないのか?
もがけじゃないのか
アダマンタイマイがイージーモードでトラペゾヘドロンを落としたけど これいったいどれくらいの確率なんだろう?
13-2雑魚過ぎて13戻って来たが同士がいてワロタ
イージーでレアドロップって0%じゃなかったんだ
弱体かけた時に言ってるイメージだから「もがけ」でいいんじゃないかな
ファングが攻撃受けたときの声に毎回笑いそうになる ところで大平原にいるでっかい亀は大体どのぐらいのステータスで倒せますか? ジルニトラですら苦戦してるんじゃお話にならない?
ヴァニラがデス覚えたら倒せる
亀狩りばっかりやってるとたまに何のために亀狩ってるのか一瞬わからなくなってくる。
54 :
51 :2012/02/15(水) 00:05:51.80 ID:8twsGOGU0
youtubeとか見る限り、ジルニトラとか今の自分より弱くても余裕で勝ててるんだよな… 要するに自分の戦い方とオプティマの設定が駄目なだけか ちなみにデスは覚えています。ヘタレだからかすぐ回復する癖があるからいかんなー
ジルニトラは物理耐性と弱守耐性を上げとけば、デルタアタックだけで楽勝 クリスタリウムは基本3つをコンプする程度で十分
>>54 ENHとJAMフル活用
アクセサリーに大地の指輪、源氏のこて
火力は全員2000あれば1ブレイクで倒せるし、HPは15000程度あれば平気
回復を最小限にする為に味方を強化するものだ
回復する癖があるのがダメなんじゃなくて盾を使う癖がないのがダメなんだと思うよ 盾と言っても別にフェニックス使えとかそういう意味じゃないよ
>>55-57 ありがとうございます。参考にします!!
盾ってDEFで良いですよね?DEFの有効性についてはつい最近気づいたばかりw
13-2を先にやった身からするとDEFの活用の仕方がいまいちよく分からなくて
まぁ精進します…
効率的なオプティマ組んで戦うのも楽しいけど AAABBBDDDJJJEEEHHHで戦うのも楽しいぞ シャオもロングイも相当な激戦になる
>>59 新しい縛り方だなw
今3周目でもうすぐクリスタリウム完成だから試してみるとするか
>>58 DはHより強い
この観点から作戦を見直してみると思わぬDの使い方に気付くぞ
13-2みたいにDDDで受けるだけのワンパターンゲーと一緒にしたら失礼
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/15(水) 01:21:18.36 ID:27mYzMZh0
ウェルキン相手にバニラホープアフロでやるとかなり苦戦する
13-2やる前に13のプラチナ取ろうと思って去年の終わりから初めてやっと終わった 最初はロングイのガチ狩りまでやるつもりでいたけど 召還バイオ狩りですら厳しかったから13-2終わってからやることにする 俺もジルニトラは苦手 ミッションも最後に残したのはジルニトラと蛙の59だったし スモークいっぱい使って何とか★5で勝った それをクリアしてから出てきたシャオロングイの方が安心できた アダマントータスと犬もそうだけど雑魚敵がいるだけなのに 微妙に変わるだけでやり辛くなるね
FF13-2をやった後にこっちのスレ見ると、何となく尖ったような厳しい感じを受ける。 下界のl'Cieとして追われる立場と世界を救う立場の違いだろうか。
ジルニトラ倒せないって嘆いてた者ですが、今さっき余裕で倒せました! こっちが以前より強くなってるというのも勝因の一つかなとは思うけど、DEFが凄い… 地底湖の奴も倒せなくて諦めてたけどこれなら頑張れるよ、ありがとう
こっちのロングイはキツいな。
亀狩りとかやって頑張って結構稼いでたのにもう3回もデータ消えた… ・セーブ中にコンセント抜けてデータ破損する ・弟にセーブ上書きされる・本体にラーメンぶっかけて本体ごと逝く。 さすがに心が折れてきた…
まさに自業自得w イ`
>>67 なんか三本立ての来週のサザエさんみたいだな
今ってオチュー狩りできないよね?
>>70 できるよ
忍び寄っての奇襲ができなくなったから
倒すのにちょっと時間かかるってだけだよ
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/15(水) 22:08:17.98 ID:poAFBbyT0
ごめん!今ってどういうこと?前は出来たのに何が原因でできなくなるの?
2011年7月にイージーモードのパッチが配信されてゲームバージョンが変わった ゲーム起動時にネットに繋ぐとアップデートするか否かの選択ができる その際、イージーモードの追加以外にも、若干の仕様変更が行われた オチューに奇襲できないのもそういうこと まあそこまでゲーム性に大きく影響は出てないけど 別にイージーモードにすることで得られる利益というのも無い 気になるならPS3本体からアップデーターを削除して 以降オフラインか毎回アップデートをキャンセルして遊べばいい
イージーモードの利益はかなりあるんじゃ?
レアアイテムの入手確立がかなり下がってるみたいだから それをどう受け止めるかによる
ノーマルで★5取りが難しい人の救済になるだろたぶん トロフィーコンプしやすいし レアドロップじゃないと手に入らない物って何かあるっけ?
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/15(水) 22:56:44.64 ID:poAFBbyT0
>>73 親切に解説まじありがとです!ネットPSにつなぐ気無いから関係ないや
>>76 そう言われればたしかにドロップするアイテムがレアである必要性はまず皆無だわな
>>78 無印では、亀狩り以外はイージーでも問題ないよな
FF13-2だとノーマル討伐が条件のトロフィーもあるけどね
>>79 むしろ亀狩りだけイージー推奨じゃないのか?
金稼ぎの効率が雲泥の差だぞ
俺の感覚ではプラチナインゴットのドロップ率が2.5倍
おっぱい眼鏡って見た目も性格も最高だったのになー もったいない
このスレでどれだけの人が分かってくれるか微妙だが、 音ゲーやってる俺にはテージンタワーのエレベーターがどうしても音ゲーの譜面に見えてしまう。
ある意味正解
ラクタヴィージャ1体倒せそう!ってところで間違えて電源ボタン押してしまった… でもウィッチブレス×4でどうにかなるって分かって良かった FF13、実際こんな面白いのに叩いてる人ってもったいないと最近つくづく思う でも13が好きって人は珍しいのか…。人それぞれなのは分かるけど何か寂しい
やらんで叩いてるのも多いしね まあ気にせず楽しくやろうぜ
戦闘はよくできてるって言われてるよ シナリオは…って感じだけど とりあえず何でも叩いとこってやつが多いと思う
小学生の頃から周りで「6クソゲー過ぎ!!5の方がずっとおもしろかった!!」とか騒いでたから正直何とも思わない
>>82 ある意味正解
やり込みしたこのスレの人なら皆さん分かるやろ
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/16(木) 22:58:25.24 ID:HzaQR8HZO
13-2スレまででしゃばる13ファンさんさすがですね
は
トロフィーコンプ、TAまでやった人にとってのスノウは、肉のカーテン、最速魔法モーション 高速ルイナー高速ブラスター高速ヒーラー、最終的にはバリバリのスタメン アタッカーブラスターディフェンダーはトップクラス、ヒーラーはヴァニラホープに次ぐ性能 エンハンサージャマーも要所は抑えてる穴のない万能キャラ、しかもHPはダントツトップ これってガチなの?
DEFはリベンジあるから微妙 魔法特化すればBLAでヒャッハーできる ENHにはヘイスト、JAMにはダルがある HLRもモーション速いね 要するに、魔法特化で化ける
ダル持ちだし、魔法モーション早いのは事実 でもエン持ちでもないから、要するに敵によってキャラを使い分けるのが普通になるよ
ヲルバ郷の雰囲気が大好きだ…音楽も合ってて最高 というか全体的に世界観良いよね。映像も綺麗だし
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/17(金) 18:04:25.11 ID:nEtJH1P7O
ファングのENHの攻撃ダ系が好きでJAMとよく迷う 性能良すぎ(使えすぎ)でライトに分けて欲しかった
13-2効果も有り今だに最新ゲームとして遊べてる=無印
>>91 10章でサブロールが開放された後、最初にスロウを覚えるのが
スノウだから、クリア前でも出番は増えるよ
体力無いと耐えられない敵も増えるしさ
スノウにはシャオロングイやロングイ狩りで世話になったな。
やっとこさ全てを得し者解放できた、長かったなぁ。 ところでコンプ厨には悩み所だとおもうんだけど、水のおみくじ1個解体した人ってどれくらいいるのだろう?
水じゃなくて氷のおみくじだった・・・
売ってないアイテムのレベル1経験値0が なんか勿体無くて強化出来ないわ カイザーナックルつくるのにパワーグローブ改造できないでウォリアーリスト改造した
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/18(土) 01:56:43.02 ID:kqTkdONH0
最初のオプティマチェンジの演出って長いじゃん あのときに攻撃受けてるの見ると、なんか笑っちゃう
↓13-2では改善されてるよ!とか言ってクソゲーを宣伝する工作員
ヒーロー物とか変身中が襲われないのにな
FFじゃなくてもいいので、戦闘等このゲームシステムで デザインや世界観からマシーンやSF要素を排除したRPGでないかなぁ
まあ、FFじゃあ無理だわな
>>102 貧乏性だな。
道具を使うべき時に使えないと大成できないぜ。
FF13-2のキチューもそう。
一匹しかいない貴重なのを使うのはゆとり(ryとかばっかみたい。
リソースをうまく回せねーと組織管理なんてできねー、つまり一生下っぱだぞっと。
リスタートなしでいちいちタイトルに戻りながら今ようやくクリアしたんだが… マジでリスタートの欠点って無いわけ? これ、他のRPGでいう逃走を超高性能にしただけなの?
ないよ セーブポイントもたくさんあるからタイトル戻るやり方でも大した手間ではないけど
>>111 本当に無いのか…
ご親切にセーブポイント大量に置く意味が分からんぞこれ
>>100 何故、オレが水のおみくじを解体した事を知ってるんだ?
氷ではなく水の方ね。
リスタート機能は便利だよ。 戦闘後全回復というのと並べて「ゆとり向け機能w」だなんて馬鹿にされているけど、 強敵に挑んだり遠くまで出稼ぎに行ったりするのが楽なのは有難い。 昔のDQやFFみたいな、セーブポイントのないダンジョンをMP節約しながら進むというのも好きだけど。
仮に13章がクリスタルタワーチックな仕様だと発狂もんだな
植松の話では今は社員で当時バイトデバッガーの鈴木が クリスタルタワー楽勝だから、セーブポイントいらないっすよ〜 と言ったら、ヒゲの坂口が切れて無くしたと言ってたな。 オレはリアルタイムでやってたのに今まで知らんだが、有名な話だったようで。
エミュならなんも問題ない3のラスダン
エミュの話題は出すなよ荒れる原因になる
DDFFがモンハン3rd抜いて最も割れDLサイトからDLされたゲームだって聞いて以来、 自己正当化が目的で叩いてるのかなと思ってる
>>116 アイテム消費してるわけでも無いのに勝手に回復するのは未だに納得できない
FF12みたいに歩数に応じてMPが回復するシステムが理想的だった
MPがなくて無限に魔法を使えるんだから、敵を倒して安全な時にケアルしてるんじゃないかと思ってる
バルトさんが回復してくれてんだよ言わ恥ず
この敵の強さで自分で回復しないといけないシステムだとテンポが悪くなるだけだと思うから 今のままでいいと思う
依頼のNo30〜50がガラガラなんだけどなんで?
やってないからでしょ
エンディングでクリスタルから戻るとき裸じゃないのが納得出来なかった… ただの氷づけみたいで クリスタルになったらエロいのに
ウェルキン戦、さっきからオプティマ変更ミスで倒せない\(^O^)/ 一瞬のミスが命取り…いつになったら倒せるのやら…
なんだか分からないが☆5つがなかなか取れなくなってきた 制限時間がどんどん短くなっていく…
>>129 メーガスブレス多重装備オススメ
疾風閃の猛攻に頼れるアクセ
魔旋風はDDDだけでおk
>>130 つ火力ダウン
>>131 ありがとう…そのアクセサリーつけてまた頑張るよ
今も戦ったけどあと少しのところでリーダーがやられてしまった…たおせそうにないww
ラスボスよりめちゃくちゃ強くて泣ける
あ、連投になって申し訳ないですけど 疾風閃って魔法耐性を上げると防げるんですね?てっきり物理耐性上げれば良いと思ってた…ああ…
>>132 まぁ対策知ってないとクリスタリウムカンストでも普通に負けるからなw
最悪、倒すだけならバイオかけて防御し続けてればいいよ
>>133 攻撃属性が魔法だから、防げると言うかダメージ軽減
羽根2枚の時は9発投げてくるけど、8枚になると27発投げてくるから侮れない
>>134-135 え、クリスタリウムカンストでも負ける時があるって…そりゃ今の状態じゃ勝てっこないわ
羽が8枚になるとかも初めてしりました。ありがとうございます!
ヴァニラライトファングですけどなんとかなりますよね…はぁ…
難易度イージー追加アップデートで、強くてニューゲーム 難易度ハードを追加しても良かったかもね
>>136 対策知らなかったらって話なw
倒すだけならカンストしてなくてもいけたし
確か、ファング、ヴァニラ、ホープで全員HPは15000前後だったかな
全員のDEFとファングのENHが育ってればいけるはず
>>137 面白そうだけどそれ実際にアップデートで可能なのだろうか
何度やっても勝てないならイージーモードにすればいい。 そうすればウェンキンだろうとロングイだろうとボコボコのボッコンだろ。
モンスター図鑑取り返しつかない要素だったことを知った 死にたい
ウェルキン倒せた!アドバイスくれた方本当にありがとう!感謝します!! メーガスブレスじゃなくてウィッチブレスだけど、おかげで猛攻撃に耐えられました 21分もかかったけど…そういえばトロフィーは全部★5だったっけ…二度と戦いたくないorz
あ、でもイージーでも良いってこと? とりあえず一回目は必ずノーマルで倒す、という変なプライドがあったけど…
>>143 レアアイテム稼ぎ以外は全部イージーでも問題ないよ。
ぶっちゃけ、アダマンタイマイとシャオロングイさえ倒せればおk。
ライト達はコクーンで見つかった下界のファルシによってルシにされてコクーンを破壊する使命を受けた、でいいんだよね? それだと下界のファルシとコクーンのファルシは目的同じっぽいけど、手を組んでたのか?
組んでない全ては爺の仕組んだこと 下界のルシがコクーン落とすのに使えるからアニマを回収して手駒にしただけ
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/21(火) 02:21:22.66 ID:UngwS2/S0
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/21(火) 02:26:28.29 ID:pwKddWad0
MIKAMIのインターネット でググれwwww 痛すぎてワラタwwwwwwwwwwwwww
12章入った。中々見かけないんだが、ファング、サッズ、ホープが安定し過ぎて変えられない…。変?
lplp
ファング・サッズ・ホープ ENHを2人で使える強力な構成です しっかり固めれば攻撃・防御共にバランスが良いです ただし、HLRが最も死にやすいホープ1人なので そこは戦略面でしっかりとカバーしていきましょう 非常に強力な攻撃を使用してくる相手に対しては、スノウを投入するのがお勧めです
>>151 thanks! 確かにホープが火力負けする。だんだん攻撃に耐えられなくなってきた…。スノウってどうも食わず嫌いだったけど使ってみます!
自分もスノウの有能性は後半やり込みまで気づかなかったたち スノウ未使用食わず嫌いの人は魔攻特化スノウを育ててみて 考えが変わるはず
終盤まではライトニング・スノウ・ホープで硬く進んだけど 最後のほうでどうしてもジャマーが欲しくなってスノウをファングに変えた ファングのジャマーは技が揃うの遅すぎ…
ライト・ホープ・ファング BBA BBJ BEA ABD HED (ライトのEがある程度育ったらEHDに変更) HHD オプティマ変更が面倒な人にはこれを推奨 8章から一度も変更せずにエンディングまで行けるはず 10章に入ったら最優先でダッシューズ3個作れば怖いもの無し
すまん、8章じゃなくて7章ね パルムポルムで合流した時点から
ダッシューズは11章では?
やっぱライトさんヴァニラ、ファングのオンナパーティになってしまう。 ファングがガクトっぽいビジュアルなのが気になるが。
結局サッズ使わないと○○が手に入るまで我慢の時間が続くのがいやだな
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/22(水) 00:38:40.89 ID:iWXtMtw10
カンストしてるにも関わらず オーファン倒すのに10分くらい掛かったわ
>>157 Oh...これまた申し訳ない(´・ω・`)
確かにダッシューズが無い期間はサッズのヘイストは重宝だよね
そこは個人の好みでいいと思う
ヘイストのためにずっとサッズ使ってたよ。 スピードがバトルの評価になるゲームだから、ヘイストは必須と言っても過言ではないし。
ファングをヘイスト要員にしてたな。
サッズ入れるとダブルヒールかディフェンダーのどちらかを諦めることになるから 守りが不安で入れられんかった
12秒ルール使ってるとヘイストいらなかったけど、DBBを2個用意してました
ヘイストないよりブレイブとかエン系とかがない方が問題あるけどな
エン系+ブレイブorフェイス、ウィーク&デプロテ 攻撃力低くてもかなりのダメージになるから重宝する
武器全部揃えてよっしゃーこれでトロフィー!と思ってたらアクセサリも必要なんだね 心が折れそうorz
攻略情報無しで今まで楽しくやって来たけど ストーリー進める為のワイルドオーパーツ集め面倒くさすぎ 結局攻略見ないとやってられない。なんでこんな仕様なんだ
あ、ごめんスレチ誤爆
アクセサリってダークマター何個か必要なくらいで後は亀を数匹倒せばどうにかなる値段じゃなかったっけ
しらん
パーティー変えてもそのメンバーのオプティマは記憶してくれているか オプティマを何個かセーブできてロードできる機能があったら もっとパーティチェンジを頻繁にやろうと思えるのに
デプロテとかのダメージ増加に繋がるもの以外のジャマー技って使いにくい印象あるんだけど 実際のところどうなの?スロウとか
JAMはどれも有能 カーズとかも地味に使える 12章に至ってはフォーグやペインがどれだけ便利なことか
13はJAMとDEFの使い方で難易度大幅に変わるよ
>>174 使わなくても良いような本当にただ硬いだけの雑魚なら
妨害系のファングじゃなくてブラスター性能の高いスノウで速攻しかけるって手も勿論あり
状況次第ってことだな
オプティマ何個か保存なんて当たり前の機能だと思うが 無かったのは技術的に無理だったんじゃないの
>>174 全て「自分が掛かったときの鬱陶しさ」を想像してください
小型の雑魚の掃討に関してはエンハンサーが勝りますが
大型の雑魚に対してはジャマーが非常に有用となります
「デプロテ」「デシェル」…ダメージが1.89倍になります。おっしゃる通り使いやすく強いです。
「バイオ」…5分でHPを0にするダメージを与えます。
大型の敵にも効くことがあるため、火力不足や守りで精一杯の際に頼りになります。
「ウィーク」…半減→標準ならチェーンボーナスの増加率が2倍に、標準→弱点なら属性攻撃のダメージが2倍になります。
エンハンサーの「エン○○○」系とのコンボ攻撃は非常に強力です。
「スロウ」…ATB速度が半分になります。行動間隔の長い大型モンスターに有効です。
また、バトルスピード「ゆっくり」と組み合わせると、更に相手の行動を遅らせることができます。
「ペイン」「フォーグ」…AIには使いこなすのが難しいので、使えないコマンドと思われがちです。
しかし11章ケラトサウルスに対する「ペインガ」や、13章サクリファイスに対する「フォーガ」など、使いどころが分かればチート級の性能を誇ります。
「カーズ」…敵の行動によってひるみづらくなり、また相手をひるませやすくなります。
優先して掛けるほどでは無いですが、効果はすぐに実感できるほど大きく、長期戦では重宝します。
「ダル」…思ったよりも役に立つ場面はありません。ミッション攻略の終盤で少し声が掛かるくらいでしょうか。頑張りましょう。
ボーっと自分の体力だけ気にして余所見しながらボタン押してるだけだから 何が効いてるのか全然ワカランな。 何気に魔法の名前やアイコン見ても効果よく知らんけど アイコンついてたら何かの効果があって、消えたら無くなったなと思ってみてるだけ。
だたなんとなくボーっと生きてるだけでも世の中は目まぐるしく動いているのです あなたが気にも留めたことのない株価や先物取引価格にも大きな意味があり あなた自身の日々の生活にも大きく関わっているのです
>>179 掲示板では非常に有難い存在だけど、リアルでは近付きたくないタイプだな・・・
「デプロテ」「デシェル」ってダメージが1.89倍にもなるのか。初めて知ったわ
>>181 結局それを知ったからって自分にできる事など特に無いので
知らずに生きていったほうが、アタフタする事も無くて幸せよ。
亀100匹以上狩ってるのにトラペゾが一個もでない まじで手首切っちゃいそうだわ
きちんとノーマルモードにしてる?
パッチ入れてないからノーマルだね リアルラックなさすぎて泣ける
おやおや なら出るまで粘るか貯まったギルでトラペ買うしかないね
>>187 ぶっ続けでやってる?それともロードし直してる?
ベストチョイス着けてる?
>>189 首都エデンの所で一匹毎にロードしてやってる
ベストチョイスはもちろん着用
ベスト版買おうかと思ってるんだが…評価が低いので悩んでます。FF10の進化系って認識でok?
評価は気にするな、実際にやってみない限り面白いかどうかはわからん FF10とは全く別物と思っておいていい
>>190 ヴァニラのデス狩りにしてみたら?
自分も普通にガチ狩りだと出にくくて辛かったね…
何故かデス狩りにした方が出やすかった
グッドでも2回連続出た事あり
もちろんノーマルだよ
自分は何故かベストよりグッドの方が確立高いw
プラチナで当たり前だから落ち込まないしラッキー度が高い
小学生の時に広まるガセ裏技とかポケモンのAB連打みたいなこと言うんじゃないよ
>>195 あくまで自分はこうだったと言っているだけだよ
100回もやって出ないならパターン変えるとか試行錯誤した方がいいでしょ
コレやれば確実ってのは無いんだから
確立要素だし出なけりゃ変えてみるってのも大事さ
モチベーションだろうなぁ 召喚スモークなしの完全ガチじゃなけりゃイージーのグッドで金策のが楽だろうけども 俺は毎回ロードとか面倒でやってられん
ノーマルでトラペゾ集めてるのか、マゾだなぁ イージーのタイマイを15匹前後倒せば200万貯まるから普通に買えるのに
つーかイージーでもトラペゾ落としたけどな 狩り始めて3匹目くらいだったから、単に運が良かったんだろうけど
俺はミッション1つ残して大陸でタイマイ狩ってたよ その方が開放的な気分になると思って 亀の谷のセーブ近くにいるトータスとタイマイ順番に倒して たまに別の倒したりチョコボに載ってた 犬連れてるトータスに結構殺されたけど
上手くいかなからって流石に効率が1/3近く落ちるデス狩りを進めるわけにはいかんな
本当に落とさないなら本体再起動 確実に内部乱数が変わってるかはわからんがインゴ集めの時は変わった気がする
>>201 すまんかった…
確かに効率考えたら200のやり方のマラソンとかがベストだね
精神的な気分転換くらいに思ってほしい
>>190 一匹ごとにロードの意味がわからん
トラペゾ出なかったら、たとえプラチナ落としても
それは放棄して、元のセーブデータをロードし直してるって事か?
>>204 多分召喚狩りじゃね?
TP足りないが雑魚狩りはしたくないんだろ
ロードばっかするとHDD痛めそうだからマラソンしかしてないわ
>>205 そういうことなら、
>>196 が言ってるように
何かセーブデータの条件変えてみるといいかもしれんな。
アクセサリーの組み合わせを変えたり、その辺りの雑魚を倒してセーブしてから
やってみるとか。
しかしもったいないな。100頭も倒したんなら、 亀が何か落とした時だけ警備兵マラソンしとけば トラペゾ買えるくらいプラチナ貯まっただろうに。
スノウ+ホープコンビのときディフェンダーで守れってメッセージ出るけど 戦闘をホープ1人に任せるってダメージ全然奪えなくね? あとヘリコプターが超強いよね
だから危ないときディフェンダーで守って他は攻めろってチュートリアルにしっかり書いてるジャン
DEFは必要な時だけ使うのがミソ HLRにも同じことが言える
>>209 俺も初回はそこで苦労したから気持ちは分かるわ
どうしても突破出来ないときは、スモーク使うんだ
わざわざ用意されたチュートリアル区間をスモークごり押しで凌いじゃ先が思いやられるなw
やっとホープがヘイスト覚えて戦闘が捗る捗る サッズは物理と魔法が低いし中途半端で結局使う気になれんかったな…
デスで亀狩りしてるんだが大平原じゃ6時間やってプラチナ9個でトラペゾ0個だったのに、議事堂行ったら2時間でプラチナ7個でトラペゾ3個出たわ 早く召喚無しで亀狩れる様になりたい
サッズはリーダーとしてエリアブラスと撃つためにああいうステータスにされたのであって中途半端じゃないよ むしろ魔法攻撃力の高さが単純に攻撃性能の高さにつながらないホープの方がよっぽどか中途半端なキャラ
彼は回復もできるからサポート役としてのバランスはいいとおもう
サッズ使いは怒るだろうが、 ホープがヘイストを習得するとサッズは事実上のリストラと言っていいだろう エリアブラストが強いのは認めるが、アタッカーは絶対的エースのファングがいるからなぁ
>>213 クリアして忘れてるかも知れんが、
あの時点では二人とも大した技や魔法覚えてないわ
体力低いわで、ディフェンダーを使いつつじゃないと
スモーク使っても簡単にゴリ押しなんかできんよ
でも敵一体が早めに倒せるだけでも違うからね
>>218 ならサッズリーダー(エンハンサー・エリアブラスト)でファングと並べればいいだけじゃん
ホープはHP低いからあまり使わなくなったな HLRならJAMとの併用でヴァニラいるし サッズにDEFとHLR1つだけ開放すれば問題なしだしな ファングがヘイスト覚えるまででもファング&サッズが相当な火力を叩き出せる
やりこんで無いせいもあるが、 回復系からスモーク等のアイテムまで もったいないからと一回も使わずにクリアしてしまったな。
ホープ弱いかもと最近思い始めたけどやっぱり好きなキャラは外せない 一般的にヴァニラやサッズの方が使い勝手良いんだろうけど… ところで今日今更だけどアルティマニアオメガ買った。面白いわーあれ 一日で読破したけど、一層13のことが好きになった
誰使ってもオプティマチェンジさえミスらなきゃ勝てるんだから 好きなキャラ使っていいんだよ。ただ成長過程ではキャラによって 使いづらい時期があると思う。初期スノウやホープ、中期ライトとか ホープはアクセサリの枠がHP補強に取られるのがネックだったな 枠が3つか4つ開放されたら多少余裕あるんだが
ラスボス、サッズの代わりにファング入れたら簡単に勝てたんだが
まあ、ファングはね
それ多分ファングが決め手になったんじゃなくてヴァニラの弱体がきちんと掛かったとかのが理由だと思うよ
前半、ないしはストーリークリアだけでやめた人にとっては サッズは一番頼りになる使えるキャラだったと思う 反対にスノウはチュートリアルでメンバー固定されたとき以外 まったく使わなかったって人が多いと思う あくまでストーリークリアまでの話ね
順序逆でやってると神ゲーにみえるわ 13-2の良いところは、3D酔いするカメラ視点とオプティマチェンジの改善のみだった
13-2やってるけど、みんな人間キャラ配信期待してて 製作側も人間キャラメインで配信していくつもりみたいだし んじゃなんでモンスターレイドなんて中途半端なシステム盛り込んのかと だいたいあんな1ロール固定の出来損ない人間なんて要らない 13-2のおかげで神格化された人間キャラ6人を自由に使える無印は、まさに神ゲー化したな
13-2と比べなくても十分面白いと思うけど… まあ人それぞれだからこれ以上何もいわない
何かと比較しないと気が済まない人はどこにでもいるってことよ
敵が固い ロール使い分けないと雑魚にも勝てない これレベル上げ目的だと辛いね
>>228 クリアまでならディフェンダーはさして重要じゃないし
使う場面もファングのそれと他メンバーのとりあえず解放ディフェンダーで事足りるし
他メインロールもアタッカーは4/6、ブラスターは5/6と誰でも使えるロールだし
スノウの真価が発揮されるのは、クリア後のやり込みプレイからだな
ゆえに若干性能高めに設定されてるのかと
ネットだと悪口のほうが目立つけど、十分面白いよね。 仲間の行動がガンビットで操作できれば最高だったw FFは毎回新しいシステムに挑戦してるけど、たまには旧作のシステムも使いまわして欲しいわ。
全然面白くないでしょ ストーリーは当然だが バトルも単なる○ボタン連打ゲーだし グラも洋ゲーに比べ良くないし
定期的に現れるなw
>>235 あー分かる。なかなか思い通りの技を使ってくれないからねw
13の戦闘システムを更に発展させたものが今後も出ると面白いって話を見たし、
そういう機会はもうないかねぇ…
戦闘を○ボタン連打って言っちゃうのはプレイしてない証拠
>>239 そうとは言い切れんぞ
ABHで〇連打してて戦闘なげぇとか言ってる輩かも知れん
オートコマンドやリピートがあるのにわざわざ連打するなんて どんだけ連打することが好きなのだろう
なんでアンチはボタン連打をそこまで槍玉に挙げようとするかね システムがよくわかってない初見のゲームなんてボタン連打にちょこちょこ自操作なんてよくある事なのに つつく意味がわからん
12もそうだったけど、システムを理解できるかどうかで評価が分かれるね。 連打でもクリアできる、たぶんトロコンもできる。初心者に優しい作り。
下手な人が適当にやっててもクリアできる 上手い人はわざと手間をかけて色々な操作をして自尊心を満たす 今のゲームはだいたいそんなもんだよね おかげで簡単なのに操作説明だけやたら複雑になってるけどw
実際FF8の頃にも召喚獣連打しかすることねえだの騒ぐ奴いたぞ
>>245 だから戦闘ダルいとかつまんねーとか言い出す奴が多いんじゃんw
どうなるのか知らんがオートコマンドとかリピートとかあったのか。
入力待ちになるのを見てから押すの面倒だし
自分でやってた訳じゃ無いが、連射パッドで連射状態にして戦闘してた。
>>246 FF8はドローの意味理解しないでプレイしてたので
召喚のみで最後の城まで行って当然詰んだので、そこからドロー使い出した。
理解したついでに全員LV最高まで上げたが
後にオメガの存在知って、またそこで詰むというすばらしい展開。
召喚だけだったせいかエデン取るのが
相当しんどかったような思い出がある。
それでメンバー変えられないことに文句言われたらたまらんだろうな
無印が連打ゲーなら13-2はどうなる? あれこそまさにリアル連打ゲー(←上手いこと言ってみた☆)
13-2はやる価値すらない。X-2の二の舞
それはない
プレステストアで見たが 13-2のDLCでアフロ使えるらしいが 別途金出すくらいなら無印やったほうがいいと思った
エリアブラスト使えんしな
ライトの武器が決まらない…結局ブレイズエッジにしたけどオススメはありますか?
セイバーかアクセル 前者は魔法特化 後者はATB特化
>>258 うわ、そうですか…。やっぱり何かしらアビリティがあった方が良いのか
ではホープはヴィゾフニルとか…?
クリアまでならそれでいいんでない 要は火力を求めるか、戦闘でのアビリティに重点を置くかとか目的によって変わる クリアまでなら改造も必要ないし、戦闘の都度変更してみるとか
実はクリア後です。ホープには魔法バンバン撃ってほしいのでマルファスとか?でもHPが… クリスタリウム全埋めしたけどNORMALタイマイすら一苦労なのであとは武器かなと思ったんですけど 只結局トラペゾヘドロンもNORMALじゃないと落としてくれないし凄い中途半端な状態
クリスタリウムカンストしてるんならタイマイガチ狩りも武器2段階目★で充分 ホープならホークアイ2段階目★で+506だから合計2400超える それでも足りなければマギステルクレスト装備すればおk 最悪、召喚デス狩りすればいい
>>262 ありがとうございます。参考にします!!!
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/01(木) 15:12:37.43 ID:tuekdvthO
クリア後なんだけど、ファルシエデンの行き方どうが分からなくなった。 誰か教えてください
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/01(木) 22:59:19.65 ID:tuekdvthO
自力で戻りました。 今からアダマンデス狩り20時間ぐらいやらんといけんのか…
20時間もやる必要ないよ 大地の指輪★と源氏揃えて速くガチ狩りに移行しようぜ
亀狩りしてて気づいたけど、トランよりダークマターのほうが重要だな。 アクセで大量に必要だ・・・
そうだね 自分はデス狩りでトラペ1つ取ったらファングのニムロッドのみ最終★にしてシャオロンマラソンしたよ タイマイガチ狩りも対応出来るし シャオロンはたまに吠える×2クエイクとかするから確実に安定はしないけどエンファイ、ダル戦法だね
FF13もFF13-2もプラチナトロフィーをゲットしてしまった 早くFF13-3を出して欲しいよな
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/02(金) 02:24:57.87 ID:cpGrx+I10
本スレはこっちだったか。 576スレが重複スレだと思ってたw
9時に帰宅してずっとデス狩りしてたが1個もトラ落とさない。。 明日の仕事ヤバス
6時に起きるにしても3時間も寝れるやんけ。
そんな事もあるんだなぁ…
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/02(金) 12:37:14.47 ID:uWQHFToGO
やるゲームがないから箱のFF13買うか悩んでるがどう? 面白くないなら回避する
>>274 面白いかおもしろくないかなんて人それぞれだろ。
とりあえずやってみなさいよ
わかった。 言語音声は英語 日本語字幕でおk? FF9以降やってなかったし買うかー
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/02(金) 13:03:15.71 ID:X8/L/c6Q0
FF13のオプティマとか敵が仲間になるというシステムって ドラクエからですよね 逆にドラクエも・・・ スクエニになってドラゴンファンタジーみたいなゲームになりつつあるのか・・・
モンスター仲間になるってより召喚獣システムの一種なんだけどな オプティマってどこがドラクエなのかわからん あとお互い別のベクトルに進んでる気がする
オプティマって戦闘中にジョブチェンジできるようになっただけでしょ
FF10-2のジョブチェンジの改良型らしいな もっと古くに遡るとDQ4が味方には指示できず作戦方針を決めるだけだった 当時はそらもう叩かれたもんだ 「味方に指示が出来ないのは、RPGの醍醐味を台無しにする最低のクソゲー!」だのなんだの まあボスにザラキ連発とかアレな部分があったのも確かだが、一度戦った敵に対して有効な呪文を記憶したり、キチンとした作りではあったんだがな
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/02(金) 13:52:33.21 ID:y/kvG4oKO
ミッションを全部クリアしたいのですが、タイタンの試練で倒せない敵が沢山いて、今亀デス狩りでアイテム兼レベル上げをしています。 ヒットポイントでいえばどれぐらいあったら、ミッション全てクリアできますか? 武器やアクセサリーとか全てコンプリートは目指してなくてミッションだけクリアしたら友達に借りた13-2を始めようと思ってます。 よろしくお願いします。
>>281 ミッション64のウェルキンを倒したいなら、クリスタリウムコンプ必須、更にチャンピオンベルト・メーガスブレスも3人分必要
そこまでの装備いらない アクセはジェネラル★・ウィッチ★で充分だし、その程度の装備でもクリア前のHP(HP1万前後)で討伐できる
271だけどトラペやっと出た。 23戦、デス成功6回。プラチナ1トラペ1
きゃら変わったらセレクトリセットとかだるすだしライトリーダーにしたら即死で頭脳リーダーにしたらしんどいつかれたバカライトがルインばっかうってしなない
起動出来ないんだがどうしたらいいんだ… アップデートがあるとか言われて、 OKしたらピピピって鳴ってPS3再起動される
ディスク汚れてただけだった ゲオの野郎ふざけやがって…
>>281 ★5穫らなくていいなら一万位で十分
ネオチュ―やジルニトラはデス効くし
スパルタクスとかウェルキンはDEF耐えきれるなら倒せる
ジャボテンはラキブレで
極端な話、倒すだけなら耐えて削りきればいい
キツけりゃ主要ロールとか埋めた方がいい
ある程度のオプティマ効率化は必要
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/02(金) 23:34:11.14 ID:y/kvG4oKO
一万でもサボテンダーのデカイヤツ倒せますか?
だからラッキーブレイク使ってブレイク中に倒しきれ リスタ―トも使えばいい スモークも使えばそれが早い
8と13のシナリオはスルメ 噛めば噛むほどうまい
え?てか最高HPいくつあるの? 最高敵に与える与えるダメージはいくつになるのさ?
味はそうかもしれないけど、ストーリーの厚みは ff8 → 富士山への登山 ff13 → ウォーキング
>>295 そんなこと言わないで教えてよ〜(-ε-)
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/03(土) 00:15:13.61 ID:1vo5V54vO
やっぱりストーリーは10だな
ザナルカンドはいいね
エボンの教え
これいつまで狭苦しいマップと丸いカプセルでショボいアイテム拾うんだ?? FFは広大な草原とか村や街があって宝箱じゃなかったか? 買って損した
逆にそんなもんあって何が楽しいんだ
ワールドマップは広大な草原って感じがしない 数十歩程度で次の町にいけるし
最小限の村とあと飛竜系で自由に飛べたら凄かっただろうな 戦闘とかは全然良いと思う 意外とセ―ブポイント式なのは楽だよ、ってかありがたくなるね お金だけは問題かな…
今気付いたがオレFF全シリーズやってるみたいだ。 7のリメイク版とか箱で出てる? 7が最高すぐる 8もまし 9は糞だったような 10はユウナ?おもしろかった 11は記憶になく 12もどんなんだっけか レアアイテム集めに疲れた気が…1はファミコン 2はのばらブラッドソード 3がたまねぎ戦死で4 5忘れた 6はティナ 13はゴミ
広大なマップをチンタラ歩いてたのが 飛空挺に乗れるようになれば自由に高速で移動できるし、 開始直後ぐらいから見えてて怪しいけど行けなかった場所へ行ける様になるので、 飛空挺取るまでってのがFFである程度中盤までの目的だったりしたんだけどな。
アルティマニアはどれを買えばいい?
>開始直後ぐらいから見えてて怪しいけど行けなかった場所へ行ける様になるので これよく考えたらイベント進めるまで通せんぼされてるだけだから嫌いになったわ
>>309 13もチョコボいる場所行くのに似たような事やらされるんだが?
13も嫌いなんだな
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/04(日) 22:43:06.79 ID:GqXzgTdh0
本スレで作品批判とか最低だな
イベントも進めずミッションも進めてない状態で全ての要素を開放して欲しいってか? 無茶苦茶だな
ストーリーの流れがおかしくなるからこの場所はストーリーで飛空挺手に入れるまで待ってねっていうのが いちいち開発者の都合につき合わされてる感じがして嫌だ 最初のほうから飛空挺を手に入れるイベントに挑めるとかならまだいいんだけど
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/04(日) 23:59:37.50 ID:GqXzgTdh0
ID:XjMyqkWv0 13アンチは巣に帰れよ
ID:XjMyqkWv0は13というかゲーム自体のアンチだと思うが
それなんてゲハカスw
実際ゲハカスだろどうみても
セラという女の子がキッカケで体に紋章が刻まれて特殊な力を手に入れる。 なんかこれだけ見たらアバタールチューナーを思い出すな。
やっとトラペゾ手に入れた!まさかこんなに苦労するとは思わなかった でなさすぎてプラチナインゴット売って買ったろうかと血迷った時もあったけど本当良かったわ これでちょっとは楽になるだろうか…
出る時はあっさり出る 出ない時は全然出ない そんなもんだ
武器コンプ目指すのならトラペが余りプラチナが不足する そんなゲーム...個人的にはグッドチョイス推奨
今はイージーがあるからそれもなくなるよな ノーマルのみの時に武器全部改造したけどやっぱりトラペ余ったw
やり続けると余る。 もしくはそこまで行く前にキレる。
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/07(水) 14:44:00.84 ID:qh79KDDFO
13はストーリー以外は面白いよな。 あとミッションがもうちょっと欲しかった
ライトニングさんの胸に顔うめたい
日本人女性の胸で我慢してください
物語とキャラデザインと世界観がダメなだけで ゲーム的には不愉快って程でも無い。
ライトニングさんってホープより先にブレイブフェイスを覚える事可能なんだよね? 10章入るまでCP貯めこんでからエンサンダ覚えるまでエンハンサーに振るのもいいかも 回復要員はヴァニラで、盾要員はスノウ、バランス良くてオサレかも
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/09(金) 01:13:13.11 ID:3fto+umX0
サッズが上を見上げて、ヴァニラのパンチラをチビチョコボが隠すシーン あれは...
魔法キチガイの金玉2体にフルボッコにされる ゲームでも金が足りねーのかよ…
>>327 物語は好みの問題だろうがキャラと世界観は最高だろうがボケ
いやキャラも世界観も好みだろ
好みの問題、ね
メカとSF要素は不要。
メカはいるだろ 飛空挺はクリスタルと並ぶFFの顔だよ ワールドマップ飛べなくなって久しいけど…飛びたいなぁ
13-2やったあとだと神ゲーにみえてしまう
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/10(土) 12:02:00.64 ID:JsjqmvgO0
FF13は初月130万本だったので大幅ダウン FF13-2の北米初月売上はたった35万本と判明 ファイファン(笑)信者は息してるのか?w
北米?
13-2は無印レイプすぎ、シナリオ完全破綻してるし ぽっと出のノエルカイアスユールとか別ゲーでやってくれ
>>338 アレで日本+北米で100万超えたってのが凄いわ。
スクエニは利益出まくりなんじゃないの?
はじめまして Final Fantasyシリーズは今作が初プレイなのですが、今7章まできてます そこでライトニングの武器でどれを優先的に強化するべきですか? 今持っているのはブレイズエッジLv1、グラディウスLv7、セイバーカービンLv1です なんとなく今は物理攻撃力が一番高いグラディウスを強化して使っているのですが、後々魔法攻撃力が低いとキツくなってくるんじゃないかと心配してます それともこの3つの武器は強化せずに後半手に入る武器を強化した方がいいんですかね? 最終的にはどれを強化すればいいのですか? 長々とすみませんでした
いえいえどうも
(´・ω・`)
>>342 クリアまではバランスとコストパフォーマンスの良い初期装備の強化だけで良いよ
後で手に入る武器の方が強いことも確かだけど、稼ぎでもしない限り強化費用が高すぎて辛い
>>345 とりあえず今はブレイズエッジ強化しとけばいいんですね
ありがとうございます!
個人的に攻撃力上げるアクセサリを鍛えれば 誰でも使いまわせて武器を変えても無駄にならないからお得だと思う
>>347 なるほどその手がありましたか!
早速試してみます
本編なら武器アクセ未改造で十分いける
評価気にせず楽にクリアしたいなら改造するといいね
>>349 うん、その通り
何かに苦戦してるのならCP貯めるなりオプティマ調整するなりして最低でも11章までは苦なくこれるはず
ブレイズエッジ強化しようと思ってたけどグラディウスで素材使いすぎたorz でも強化しなくても十分いけるようなので安心しました!
うわあああああ 間違えてムービースキップうわあああああ
グラディウスって序盤の章の武器改造の選択肢としては最悪なんだよな 改造コストが高すぎてまともにパラメーターが上がる前に素材がすっからかんになる ボーナス三倍ターボジェット23個で★まで行ってくれるブレイズエッジさんマジ天使
アルティマニアはどれ買うのがいい?
トロフィー追加してくれないかなー 過去に例がない訳じゃないんだし
2周目やってる。やっぱり面白すぎてたたかれる理由が分からないわ 11章行ってから楽しくなるっていう意見が多いけど、自分は逆だw メンバーが固定されるからオプティマも制限される。その中で試行錯誤して進むのが最高に楽しい まぁ少数派意見だということは認めます
同志よ 自由にパーティ、オプティマ組むのもいいけど、制限された状態でいかに工夫するかってのは楽しい オプティマのないファルシ戦までは完全にダルいけどw
面白いのは賛同するけど、俺は色々と組合せるのが好きだな レベルキャップが要らないと思った
ダメージ限界突破ってファング意外必要性を感じない しかしATB6あると気持ちいいなぁ
そうでもないなぁ サッズの小手無しでダメがカンストする条件なら限界突破でまとまった数字出すし スノウも小手つけてないとカンストする事多いぞ
初回ラスボスは HP 8000あれば余裕ですか? 素人だけど誰かよろしくお願いいたします
>>362 余裕かどうかは貴方次第だけど、8000あればいけます。
サンクスです
ようやく11章に入ってFF感が出て来て喜んでたが敵の強さは何なんだ バランスが糞悪過ぎる。 オレは今何をすればいいのだ? まさか地味な敵を倒してcp稼ぐパターンでつか?
>>365 探検がてらヤシャス山でもいってゼリーやら倒してCP稼いでなよ!そのうち敵選びながらでも倒せるようになってくるから亀以外。あとmissionもやればいい
亀ってあのデカい奴?瞬殺されるから近寄ってないよw いまマハーバラ坑道でジャガーノートと戦ってるけど最初のターンで即死する まだ来ても無駄なのかい? この章は単にcp貯めてキャラクター強化しなさいってのが目的になるのかな
>>368 それもあるけどメンバー変えてオプティマを有効に使う練習にもなる。
11章以降それ出来ないと話にならなくなる
ジャガーノートもオプティマ次第でいまの時点でも多分勝てると思うよ
お前らあのデカイ亀倒したの?
俺も初見プレイのときはファング/ライトニング/ホープ固定で スノウ/サッズ/ヴァニラはほとんど使ってなかったな(育てはした) 特にスノウとサッズなんてムサいし使えない糞(と思ってた)キャラは 絶対に俺自らスタメンにすることはないだろうと考えていた
>>368 ジャガーノートはJで状態異常にすれば回復する為に暫く止まるから、それを利用して
攻撃や回復をすれば倒せるよ
俺も何度もやられたけど、JとDを上手く使えば大丈夫
俺はタイラントを倒すのに意地になってた 他を回って育て直せば良かったんだろうけど、それだと負けたような気がして嫌だった
オプティマは各キャラでセットしたのは記憶しておいてほしいな。いちいち面倒すぐる マハーバラ坑道でいろいろ試してジャガーノートとやってみるぜ
それは13-2で直してたな まあ、頑張れ
本編のみライト ファング ヴァニラ固定だったなぁ 最後のオ-ファンをライトのシ-ンドライブの顔アップで決まって倒すように無駄にこだわったしw 下手するとファングが倒すし… もちろん星5も、あの爽快感が一番だった
ヘカトンケイル倒した レベル概念がないと強くなったのかわかりづらいよなー 13-2は不評だけどなんで? 無印クリアしたら買うつもりなんだが
今年1月から初めて今日ラスボスなんだが 飽きてきたw 13-2はやらね 社会人はこのゲームやりこむの無理だろ?
社会人でやり込みましたがなにか
何をもってやりこみというかは人それぞれだろうけど トロフィーコンプぐらいのやりこみの話をしているのであれば これで無理と言ってたらやりこめるゲームはかなり減るな このゲームのトロフィーはかなり良心的
ラスボス前に飽きるのはもったいないが、ラスボス倒して飽きたなら正直羨ましい
スレヨゴシすまなかった 武器 モンスターコンプしたら 鉄拳に帰ります
>13-2は不評だけどなんで? 無印クリアしたら買うつもりなんだが
やれば分かります、無印に好意的な人ほど13-2に否定的、またその逆然り
>>382 自分も鉄拳6、キャリバーV、ストクロやりながらTTT2を待ちます
>>377 本スレにはキチガイが紛れてるからしゃーない
やってみたらわかるが13楽しめるなら問題ない
11章から戦闘がすげーおもしろくなった 油断したら雑魚でもすぐ死んでしまう まあ俺がもっと上手くなればいいだけだが
カメラの動きがきめぇ、特にチョコボ乗ってるとき。 カメラがキャラの左後ろに位置してるときは、 スティックをまっすぐ上に倒すと左へ曲がっていき、 カメラが右後ろのときは右へ曲がっていく。 まっすぐ走りたいだけなのに、なんだよこの糞仕様は。
>>385 そして金欠からの亀狩りが地獄に思えてくる
戦闘システムが好きだから今でもたまにライトさんをリーダーにしてロングイ狩ってる。 13の戦闘マジ最高。
やっぱりライトニングさんだよな
>>387 このゲームそんなに金使うのか
今までは金なんてなくても余裕だったけど長時間作業はキツいな…orz
パルムポルムからのストーリーの盛り上がり方が好きだ 戦艦パラメキアのターミナルシャフトで、ずっとブレイズエッジ流れるけど贅沢すぎる
ブレイズエッジ流れるとテンションあがる。 パルムポルムとかエデンでのキングベヒーモス戦はやばい。
13・13-2を売ってアドバンスのX買ってきた。 本作のプロデューサー(以下P)が以前仰っていたこと 記者 「Pさんが作るソフトにも、DLCを取り入れる予定はありますか?」 P 「どうでしょう(笑)たとえばFFクラスのタイトルになると、 1本のパッケージとしてしっかり完結させないといけないので、そう簡単にはできないでしょうね。 もし自分が作るとしたら、ダウンロード販売用に新しく企画を立てて、別のソフトを作ることになると思います。」 13発売前のファミ通のインタビューにて・・・ おまえら13-3出たら買うの?
出たら買う
俺も買う その前にXIIIクリアしてXIII-2買ってやり込んで… やっぱり買わねー
こっちででナバート中佐のDLCマジ懇願
箱版糞だな 英語に慣れてたのにニコ動で見たら日本語の方が雰囲気出てやがる… 13-2も箱は英語音声か?
>>391 このスレでもストーリーは駄目だとかいう意見あるけどそんな悪くないよな
13だけだと悪くもないけど13-2が13を台無しにしたから13も駄目になった
今4章なんだけど ナバートさんていつ出てくるの? 眼鏡美人にいたぶられたくてプレイしてるけど そこまでモチベーション維持できるかどうか不安
プレイ時間でいうと15時間あたりだったと思うが キャラに名前ついてる意味がないくらいの出番しかない脇役だから ナバート目当てならプレイやめたほうがいいレベル
ナバート様率いる軍勢にボコられたりしないの? …13クリアせずにもう13−2始めちゃうか
13-2でもメインストーリーで出るわけではなく オマケモードのバトルで一戦交えるだけだからな
13をノーマルでクリアした後だと13-2はかなりぬるく感じる 13は後半自由に動ける感動が金欠で相殺されてしまってる
アダマンタイマイ狩ってて思ったんだけどタイマイってよく見るとすごいマヌケな顔してない?
トロフィーコンプに為に久々に起動 そういやイージーモード追加されたんだっけか、これならコンプも多少は楽になるかな?
イージーは金策の時短にオススメ だけどそれ以外の要素は是非ともノーマルでやってもらいたいね 敵が強くて試行錯誤しながら★5を取るのがこのゲームの肝だと思うので
やっと全クリした。子供いる身だから仕事終わった夜少しと週末の短い間しか出来なかったら、クリアまで1年近く掛かったわwまさか最後のシーンとロゴマークがw まだ亀もガチ狩りできてないし、mission後半もやってないのでまた、限られた時間使ってやっていきます!
ゲーム業界ヤバくね これ以降日本ゲーで今だまとなゲーム出てない気が 大作リリース遅すぎだろ
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/17(土) 23:51:18.56 ID:4tun7VHQ0
>>411 お前のヤパーナの方が危険だわ
日本の行く末が不安で仕方ない
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/17(土) 23:59:12.17 ID:4tun7VHQ0
もうこのスレッドは終わりでいいな クソゲー過ぎて大して伸びないから13-2と統合する方針でおk 身内同士で潰し合えばいいさw
久しぶりにレス番飛んでるなー
今更やっとクリアした、ラスボスより師匠やら牛2匹やら途中の敵のが苦労した
さて、新のラスボス退治とトロコン目指すぜ
>>409 を先に見なくてよかった
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/18(日) 16:42:11.43 ID:OZmOrjcd0
自分もさっき初クリアしました! ファング殆ど使わなかったんだけれど、強いみたいだね。 ファング加入後、ライトや他キャラが敵Aを攻撃しているのに、 ファングだけ敵Bを攻撃、こっちが敵Bにチェンジしたら、 ファングは敵Aを攻撃…ってのが続いたから、むかついて殆ど使わなかったw
>>416 それ2人ともAだったからで
別にファングが悪い訳じゃない
その問題があったので13-2ではクロスとワイドが設定できるようになった
>>417 そうだったのか、サンクス。
他キャラだと集中攻撃してくれたから、
ファングの仕様かと思ってた。
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/18(日) 21:08:41.39 ID://G1lk6S0
今日始めたぞ〜 グラやばいなw
誰がどの敵を攻撃してるとか気にした事なかったな。
俺も気にしないと言うか、気にする余裕が無いと言うか 戦闘はバトルメンバーが後一人居れば…とかオプティマセットがあと一つ二つ増えれば…ってちょっと足りない加減が良かった お陰でオプティマの組み合わせに考えこんだり、戦闘の度に少しづつ変更していくのが楽しいわ
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/18(日) 22:10:05.69 ID:U4p3e1N20
13‐2終えて13をやると 全てにおいてクオリティの違いを見せつけられたとにかく映像や音楽は素晴らしいしストーリーも濃くて長いし戦闘も歯応えがあって楽しい
だよな 俺も13-2で、FFをまた見直したよ
1.新作が出る 2.新作をボロクソに叩いて一個前のを持ち上げる
ふと気付いたが、誰を攻撃してるか以前に、 仲間だけでなくリーダーですら何をやってるのかも良く見てなかった。 ブレイクのバーやHPゲージを気にするぐらいで、 キャラの動きは、おっ誰か跳ね上げたぜ!ぐらいしか見てなかった。
実際10>12>13>13-2だから仕方ないだろ
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/19(月) 02:34:33.18 ID:3e+7EaFI0
まぁFFは9が頂点なんですけどね メタスコアがそれを証明してるんで
それはないw
サッズ弱いからいらんよなー
今更これ買おうと思うんだけど、ストーリー無視すれば良ゲー?
やべ13-2スレかとおもた 誤爆すまそ
FF13-2は、無視しててもストーリーのクソさが襲い掛かってくるから覚悟してプレイしろ!
キマリ=サッズ 役立たず
ヘイスト状態のサッズが強く感じた…けど気のせいだったかもしれない 2周目から色んなメンバーで戦おうと意識してるけど結局同じようなメンバーになるからなー サッズの上手い使い方とかないんだろうか
最初にEABでヘイスト+好みにブレイブフェイスエン○○全員かけてボコボコ
でもホープがヘイスト覚えたら…まあずっと先のことだけど
ATKでエリアブラスト入力してすぐにBLAにチェンジ ホープはもやしだからリーダー不向きだし
ホープなんて能力値が高いだけでまともな攻撃できない弱キャラじゃん 余程深刻なダメージ与えてくる敵でもなければPTに入れたくない
当たり前だけど要は使い分ければ良いんだね 敵が強くてどうも守りに拘ってしまうから、優先的にプロテス等使ってくれるホープが良いかと思ってたけど 逆に攻撃を優先した方が早く倒せる時があるし、そういう場合はサッズが良い。ATKでもいけるし そんな当たり前のことに2周目グランパルスで気付きました
だな、今作では取りたい作戦に応じてメンバー選ぶのも戦術のうち FFには珍しく、リザーブでも経験値(CP)が100%もらえるのもそういう意味なんだろうな
戦闘中にメンバー変えれたら良かったんだが。
今までのFFで後半になると使用しなくなる初期魔法に意味を持たせたのは凄い (チェーン、ブレイク率)の為 ただそれだけにフレア、ホ―リ―、メテオとかも使えたらなぁと思った
そのせっかく持たせた意味を続編で無に帰したけどな
受験終わったんでFF13やろうと思うんですが 13と13−2の同梱版のPS3ってどちらがおすすめですか? 性能が変わらないなら白い前者を買おうと思っているんですが
無印ライトニングエディションと13-2ライトニングエディション? そんなのPS3の仕様でいうなら13-2一択だろ ライトニングエディションVer.1 CECH-2000B(250GB) ライトニングエディションVer.2 CECH-3000B(320GB)
>>447 レスどうもです
性能でいうとやっぱり後者みたいですね
とりあえず13−2で検討してみます
無印同梱版は発売前の専用スレが立つぐらい人気だったよな スレ監視しててジョーシンで予約した、今考えればどうしてもう1台買わなかったのか後悔 白地にピンクライトさんは美しすぎる
地元のジョーシンはまだ両方新品で売ってるな。 まぁほぼ定価でソフトが捨て値の今、割高なので今後も売れる気がしないけど。
今9章なんだけど最後までいけるオススメPTとオプティマある?
ない 成長によってメンバーの立ち位置は変化する 速攻したい敵もいれば、じっくりチマチマ行くしかない敵もいる だから守り中心のPTを考えるなら妨害系JAMを持つファング、防御系ENHを持つホープ 攻め中心なら強化系ENHのサッズをリーダー、弱体系JAMのヴァニラを置くのがいい まあ普通に成長させてれば大抵の戦闘はリーダーがポーション使ってDEFが一人いれば事足りるから サッズ、ヴァニラ、スノウあたりが攻撃防御のバランスがいいかな お勧めオプティマとしてはBBB、BJBがいい感じ
3回やり直してるけど毎回ライト、ファング、ヴァニラになるな ゲームなんだし単純に好きなキャラ使えばいいのにと思ってしまう まぁ効率とか考えたら変わるかもしれないけど
>>453 おまおれ
まぁその3人でも全ミッション行けるし亀も狩れるしな
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/20(火) 13:45:18.67 ID:a5vhu0lvO
俺もミッションも全部ライトファングバニラだったな。
>>454 ライトニングさんを入れずにウェルキン倒すと
関係ないライトニングさんが後ろからやってきてすげー虚しいぜ
マジおすすめ
>>453 俺も毎回それだな
でも成長した後の雑魚やタイマイ狩りはヴァニラよりスノウが圧倒的に便利な気がするかな
ファングライトスノウの攻撃テンポの早さはかなり魅力的だよ
テンプレ最速PTだからな 女3人でPT組んだ事ないなぁ 基本効率ばかり考えるから絶対に組まないメンツだぜw
ファングとライトが素手でやり合ったらどっちが強いのかよく気になる…
FF12でガンピットいじって仲間同士で殴り合いしたの思い出した。
デカいサボテンたおせねえよ ダル効いても意味ねえじゃねえか
イージーモードならアダマントータス楽勝とまではいかないまでも安定して勝てるけど、ノーマルだとやっぱりキツイなー トラペゾ手に入れる為にもノーマルで頑張るか、気長にインゴット売って200万拵えるか…
ジャボテンダーはラッキーブレイカーつけて倒したよ まともに倒すこともできたけど★5つはまず無理だったから…
ラッキーブレイカー?? アクセサリーなのか?まだもってないなあ… ランクBのクセに強いから後回しだ ちなみにすべてを得し者の解除って改造で全部つくらないとダメなのか? 武器は二段階回目の改造だけでかなりの種類あるぜ… 最強は固定みたいだけど
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/21(水) 00:19:47.19 ID:yG3fRVDF0
お金全然たまらないんだがお金って素材とか売らないと手に入んないの?
>>466 ごめん、トロフィーに関しては自分も実はまだ取ってないからよく分からないけど、
多分改造が必要なものもあったと思う…多分ね
ラッキーブレイカーについては調べた方が早いよ。連鎖アビリティのひとつ
>>467 12の時とほぼ同じでモンスターは金を落とさない
ただ、換金アイテム落とすのはコクーン兵士や巨大亀辺りで、12の様にどの敵も何かしらの換金アイテムを落とすのと比べたら若干やり難くはなったかな
俺としてはモンスターが金落とす(しかも定額)よりは、換金アイテム売って金に換える方が好みだが
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/21(水) 01:32:06.01 ID:yG3fRVDF0
>>469 うわあ・・・ 12のやつか
あれめんどくさいんだよな
まあ、改造しない限りはそんなに使わないしね ポーションもクレジットチップやプレミアムチップで事足りるし
ケアルあるから結局アイテムで使うのフェニ尾だけだな 武具も拾えるし金に困ることってそうそうない クリア直前から平原戻ってミッションやってるけど雑魚と一部モブの星5がとれん この調子じゃネオチューも苦戦しそうだなラスダンCP稼ぎ諦めるか
11章なんだが換金アイテム落とすやついないん…?
亀 チョコボに掘らせまくれば
亀は無理だ… 掘らせるとは何ぞ
くさい液、とんかち、痛み止め、ワックスは超重宝するよ ヒーラー投入して回復するより、自分でちゃっちゃとアイテム使うほうが効率的 そのために戦闘アイテムの欄は整頓せずに、使い良いように並べとくのか基本だよ
11章じゃまだ行けないけど、後々行けるセントラルタワー議事堂は弱くても稼げると思う そこに現れるサクリファイスっていう敵が強くないわりに「香水」を落としてくれる ちなみに香水は1個12500ギル、レアドロップのヒヒイロカネは7000ギルで売れるよ
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/21(水) 09:50:53.99 ID:F9COjOoS0
もしかしてこのゲーム、単体の敵を相手にするときは ラ系やガ系よりも初期魔法使った方がチェーンやダメージの効率はいいのか?
もしかしてじゃなくて単体の敵になら当然だろ
オススメアクセってなにがあるー?
状況による
デス以外で亀倒せねー 知らずにシャオロングイにデス連打すること1時間。効かねーのかorz
>>480 大雑把な質問だなw
確かに状況にもよるが個人的に汎用性高いアクセサリーはインペリアルガード、スーパーリボン、ダッシューズ、テトラティアラ辺りがおすすめ
閃光のスカーフは愛用してた。
>>476 状態異常はアイテムが早いかもしれないけど
マークと効果覚えてないから、考えてる間に時間ロスする
自分が悪いんだけどねw
>>476 序盤金入らないし、敵倒してもポーションとか落とさないし、
13のアイテムはもったいなさすぎてほとんど使わなかったわ。
状態異常頻発されるのはより後半だからね 前半はそんなにアイテム意識しなくてもいいとは思うけど 余裕ができたら特にダルとフォーグほっとけないから くさい液ととんかちは最優先で左側上段に並べてた
あと、今作では アイテムで治せない状態異常はENH魔法で相殺できる 逆に、ENH魔法で相殺できない状態異常はアイテムで治せる ただし死の宣告を除く
アバランチ(ボム)ってこんなに強かったっけ…まともに倒せたことが殆ど無い マハーバラ坑道に来たばかりのステータスで倒せる?初回はどうやって倒してたかな…
ネオチュー強すぎ、粘れば星なしで何とかなる事もなかった 花粉からの立て直し時ガナルがくるとおだぶつ 未クリアでメインロールLv4サブLv1ならラキブレ狙い止めてデス狙いかな?
デスだろうや
デスの後に召喚が安定するはず
ありがとう、今日試してみる
デス後の召喚はむしろ運ゲー要素増えるだろ
デスで倒してほっとしてたらピコチューに虐殺される
ですの時点で運ゲーだろう
運ゲーに苦しむことになる人にさらに運ゲー要素の追加を奨めるのはどう考えても賢くないだろ 第一関門の運ゲー潜り抜けたのなら、それ以降は慎重に行けるなら慎重に行った方がいい
デスが即効で決まったら慎重がベストだろう 強化弱体を丁寧に入れて確実に一匹づつ仕留めた方がいい DEF激減り対策はフェニックスの尾が楽かもな
全員ブレイク不可装備にした場合、ブレイク値以降は幾ら叩いてもチェーンゲージが上がらないのかブレイクしないけどゲージは上がり続けるのかどっちだろ 後者だとアタッカーがトンデモ無い事になるから多分前者なんだろうけど、装備が揃って無いから自分ではまだためせん…
あー怒らないで聞いてほしい… ノーマルモード、モル杖デス一発でネオチュー瞬殺 地道に残り掃除で☆5出たよ、ありがとう
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/22(木) 20:59:02.25 ID:uaTWNQyJ0
バルトアンデルスなかなか強いなw HP1000くらいだがこれじゃ厳しいのかな?
>>485 ですな。効かない時は本体再起動が吉
RPGで際どいタイミング見てオプティマ変更する気にならない
>>500 別に揃えなくてもわかる
ニムロッド系ファングでブレイク寸前の敵を攻撃してもブレイク値丁度から上がらん
ブレイクで普通は100ブレイク値が上昇するがそれもなし
普通の武器のやつで攻撃するとブレイクする
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/23(金) 00:10:27.05 ID:VM/TnEpU0
ファング最強武器はどれがいいのかな?
>>503 安価見る限りシャオロングイに対してだろうけど元々効かないぞw
ファンファーレがなきゃ、FFをしている感じがしないんだけど
知るか
>>506 サンクス
もしブレイクしなくてもカウンターが延々上がるなら亀狩り楽になるかなと思ったが、そうそう旨い話は無いか
値が上がったとしてもブレイク補正が掛からない分不利だと思うよ ブレイクしてなければハイウィンドの倍率もかからないし
>RPGで際どいタイミング見てオプティマ変更する気にならない 13-2超オススメ!AAA(ケルベロス)でボタン連打で万事ok!
買おうかどうか迷ってるんだけど、おもしろい? いちおーいままでのFFはやってるんだけど
いい点も悪い点もこれでもかというくらい掘り出されてるんだから、自分で情報収集するのが確実 未だに本スレ覗いてる身から言わせてもらえば、世間は過小評価しすぎだと思う
13のシナリオ完全レイプ状態で、13の敵が硬すぎてウゼーってゆとりの声聞き入れて 13のキャラを神格化させたかったのかなんなのか、結果全員チョイ役空気状態なのが =13-2!超オススメだよ!
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/23(金) 02:27:54.08 ID:2Dlvpw9P0
エンドオブなんとかってのとこっちどっち買おうか迷ってるんだよな・・
EoE?悪いことは言わん、13無印にしときなさい!
無印クリアしたけどミッションやってから13-2行った方がいいかな
>>519 オレも同じ頃合いだわ。
トロフィコンプしてからにしようかなあ
13-2は糞らしいから急いでやる気が出ない
別に糞じゃないと思うけどね。DLCも追加されてるし 個人的には13の方が好きだし面白かったけど なんでもネットの評価を見てやるやらないっていってる人を見ると…うーんって感じ
13-2は物語がとてつもなくクソなだけで、ゲーム的には悪くない。
ライトニングさんが仲間じゃないからな。
>>521 別に糞じゃないぞ
ここと一緒誰かさんが必死になってるだけ
まじかよ ネットの評価うんぬんより、お前らがこのスレで糞だってオレの質問に回答したんじゃないか・・
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/23(金) 12:49:28.09 ID:+UvpFmIeO
13>13-2
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/23(金) 12:53:29.54 ID:+UvpFmIeO
つうかゲームくらい自分で選んで買えよw
このスレの評価もネット上の評価の一部な訳だが まぁ今は動画とかもあるんだし直接自分の目で確認してみるのが一番いいんじゃないか? 動画が全てではないが文字だけの評価より分かりやすいだろうしな
13をシナリオクリアで終えてやった気になるなよ 最低でも、ミッションコンプroガチでの亀狩り安定まではやらんと 13-2はシナリオだけでなく戦闘がウンコ 戦略性の欠片もないヌルヌルゆとりゲー
FF3からネット除く13までやってきたけど、どれもFFだよ 立体空間時間が生かされたシステムで、戦闘の時間の流れを操作で感じれるし結果に出るのがいい さらに12とかと融合できたら最高だな
ほれ見ろ
>>530 が言ってんじゃねーか。これから買うゲームの動画なんて見るかよRPGなのに。海外タグで体験版落とせるけど楽しみだから落とさないだけ。シナリオも戦闘も糞なら慌ててやる必要もないだろ?
13-2のトロフィコンプが簡単なら先やってから13に戻るかー
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/23(金) 22:34:49.32 ID:mDxb6V0y0
>>457 オーファンもそうだったような
関係ないライトニングが後ろから走ってきて
トドメを刺しに来る
主人公だから当然 789とか常に居座ってるわけでもないし仕方がない
>>532 よう俺!
プラチナ取って無印戻ったら、
どのアクセ持っててどの武器持ってなくての把握がわけわかめになってただいま4週目だぜ!
…今度こそビーコンにライブラを
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/23(金) 22:38:51.14 ID:D5bZDC45O
12章の牛が倒せない…… 大逆転とかいう技でホントに大逆転されてしまう ファング+サッズ+バニラなんだがバランス悪いのかな〜
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/23(金) 22:39:19.47 ID:mDxb6V0y0
スノウが地味すぎるわ たたかうモーション糞 ルインモーションは最強でハイボルがあるのに魔力が糞 とりえはHP30000だけで ディフェンダーとかATB6の意味がほとんどねーし 必殺技はアタッカーだし HP6000分以外何もかもが糞キャラのファングに負けてる 多分FF7から主人公の名前は天気に絡めてるんだと思う それでいくとスノウも主人公の片割れなのにこの糞さ 不人気の理由は主人公♂の性能が糞だったのもあるんじゃないのか
同じマップを行ったり来たり、アレ取ってきてアイツの話聞いてきて、みたいなサブイベント 「某龍が如く」よろしくなお使いダイスキーな人には、兎に角13-2はオススメだよ!
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/23(金) 22:54:58.30 ID:BuX3qn/5O
>>537 それ君がスノウ使いこなせてないだけだから
装備も含めちゃんと考えて使えば、スノウは間違いなくファングと双璧ツートップ
あのHP、あのモーションでファング以上の火力あったら、それこそただの壊れキャラになる
魔力が糞って・・・ あのモーションだからこそあの魔力とハイボルで食っていけてるわけで 魔力が幾ら高くてもモーションが糞だったりハイボルがなかったりするホープやヴァニラは いつルイン要員でお呼びがかかるんだっていう話だな
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/23(金) 23:17:34.59 ID:VM/TnEpU0
ラスダン前なんだがHP平均5800くらいで勝てる?
お前らちゃんとモーションとか気にしてるんだな
ビルジ湖きたぜ! ゆっくり探索するか ( ?? ??ω???? )どやっ
モーションの重要性をより体感したい人にも、13-2は超オススメなんだな! とりわけ最強クラスの仲間モンスターは皆、モーションが早い 逆にいくらステが優秀でもモーション糞で鈍足なモンスターは、どう育ててもウンコ モーションへの意識は13-2のほうが、顕著に高まるよ
もう葬式スレにでもいけよ鬱陶しい
>>532 そんなん知るか
必要があるかないかなんてテメーで考えてやれよ
今サンレスまで来たけど、スノウが300年も生きてるんだけどw
だめ・・ジャボテンダー鬼畜ライトさんケアル遅いよ ラキブレしても回復に追われてリーダー死亡 卵手に入ったし素直にCPと金貯めるか
テージンタワーのミッション27だけど、屋上〜6階 直通エレベーター1階でマップ中央に標的が出るけど戦闘できないのは何故??
>>551 たしか中央エレベーター全部つなげて最上階から1階まで一気に下りると戦えたような
>>552 そんな気はしたけど小一時間ほど彷徨ってるよw ありがとう各階ちゃんと調べてみる
>>553 調べたら、受注後最上階にいる巨像を調べて第七層へ行って中央エレベーターを最上階に繋がるようにフロアを回転させそのあと最上階から中央エレベーターで一気に1階に下りるとOKだって
テージンタワーといえばエレベーターのスイッチ、ファングは足で動かすんだねw メンバーは大体固定されがちだからこういうちょっとした仕草や会話を多く見逃してそう…
>>550 ライト、ファング、ヴァニラでADH、AEJ、HDH、AAA 平均HP8500
実は書き込み直後に撃破したが☆3だった、改造と育成して再挑戦する
2年ぶり位にプラチナ目指して再プレイ中なんだが、今まで使って無かったが固有技ってかなり強いな
ホープのラストリゾートを亀に使ったらあっという間にチェーンゲージ999まで行って吹いたわw
未ブレイクでも結構チェーン稼ぎやすいし、もしかした常にラストリゾートでも良い気がしてきた
>>555 ヴァニラのガッツポーズが微妙にイラッと…
いやヴァニラ自体は好きなんだけど、アレだけはどーにも
>>555 十字キーガチャ押しとかやってみた?
各キャラでイラッとモーションがだいたい2つづつあるよ。
ファングはしかめっ面で「あーもう!」ってな感じで手を振ったりする。
ほかにもヴァニラはリーダーかサブかで待機ポーズが違ったりする。
こういう細かいところは13-2では微妙に削除されてるんだよなー。
特にチョコボ騎乗時待機モーションとかな。
ライトのHPがヴァニラより下なのが気になる 体格良い軍人なのにな…
>>559 野生育ち(ヲルバ組)と温室育ち(コクーン組)の差だと納得してた。
全クリして、各キャラの持ち合わせのクリスタリウムがLEVEL5まで行ってそれぞれ埋まったんだけど、皆アクセサリー4つつけられるのに、ファングのアクセサリー装備枠が3つなんだけど使用ですか?それともバグてきななにか?
クリスタリウムの画面左の数字で習得出来てるか見てみるといいよ
>>557 さっき見てみた。確かに微妙にイラッってくるかもww
>>558 マジ!?ありがとう、試してみるわ
チョコボ騎乗時の仕草はそれぞれ見たことあるけど面白いよね
サクリファイスってどこにいたっけ? 本編クリアするともう行けないの?
自己解決した セントラルタワー行けるの忘れてた
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/25(日) 05:08:48.70 ID:BbG7A0ft0
立った今クリアした なんで叩かれてるのか分からないくらい感動したんだが
最近のゲームユーザーのあいだには自由度至上主義みたいなのがあって 最初からどこでも行けるのが神ゲーだと勘違いしてる奴が多すぎるからじゃね?
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/25(日) 05:40:16.58 ID:BbG7A0ft0
オーファン2戦目はしょぼかったな
大平原に行けるのとPT入れ替えが出来るのがもう少し早ければなぁとは思う
叩くほどの事でもないし、これがあったら尚良いなくらい バグ起こって本末転倒してるのより全然良い方
>>569 本編クリアからがスタートだからな しょぼい奴め。
てか トラペゾの出現確率はどんくらい? 亀をデスで倒す作業が泣けてくる…
早いところガチ狩りに移行するのをオススメする
>>570 PT入れ替えできないのはオプティマのチュートリアルだからだろ
>>562 確認したらやり忘れが有りました!ありがとう
自由に入れ替えできたら今以上に「敵が倒せない」っていう意見が続出な気がする。多分 JAMやENH、DEFはチュートリアルでもしないと分かりづらいだろうし ただ中盤のヴァニラ&サッズは初回は戦いづらかったな…
アダマンタイ米とかガチで勝てる気しねえ
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/25(日) 17:44:56.12 ID:BbG7A0ft0
ミッションめんどい・・・ どこに出現するかわかんねーし…
タイ米ガチ狩りは大地の指輪を作ればノーマルでもヒーラーを一切使わず倒せるよ ある程度の成長と慣れは必要だけど
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/25(日) 20:45:36.36 ID:BbG7A0ft0
ミッションどこまでやったかわかんなくなったんだけど どこまでコンプリートしたか見る方法ないの?
□→□
ff 13vってぽしゃった?
ゲハカスの脳みその中では
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/27(火) 10:45:35.84 ID:kriv6cPu0
ロングイって どんくらいの強さで倒せるようになるんですか? 現在3つLV5ですが
シアトリズムの影響で最近プレイしはじめてようやく11章入ったんですが これってミッション受けたほうがいい? それともストーリーがんがん進めてからあとでミッションのほうがいいですか?
良し悪しは自分でしか決めれないだろ、価値観が違うんだし やりたければやればいいしやりたくなければやらなければいい
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/27(火) 21:37:39.83 ID:zH0Khybr0
>>585 後でいいんじゃない
それかチョコボ手に入る14くらいまでするか
1から番号順に受けて行けば、多少の行き来はあるものの 大半のミッションはストーリー進行と平行してこなせる 全部5つ星ってわけにはなかなかいかないだろうけど 後からミッション巡業がだいぶ楽になるんじゃない?
ちっちゃいのでもいいから、 ゲーム序盤からミッション用意してもらいたかった。
戻れないからどうだろ
トラペゾトロンのためにタイマイ狩りやってるが15回くらい倒すいても一向に落とさないな… ライトニングのデュランダルを早くオメガウェポンにしたかったが未だにオメガウェポンはDDFFのEXモードでしか見たことない しかも奇襲が13-2に比べるとやりづらいのかTPも溜まらなくて辛い
プラチナ売り払って200万用意するって手もある 俺もようやくノーマルでもタイマイに勝てる様にはなったけど、一向に落とさないままインゴットばかり増える日々
>>591 ノーマルで平原亀の巣にて2時間に3個GET出来たのは運がよかったんだな
TPUPつけてても亀だけじゃ貯まりきらないから移動検討中
だるかったから全部イージーでプラチナ売りまくって買ったw
200万ギルなんて用意できない上メンバーの育成もかねてるから地道にがんばっていくしかないかな現状は できればタイマイは召喚無しでも戦えるくらいの強さが欲しいがメインロールフルコンプだけだとやっぱりきついかな CPをどうにか稼ぎたいと言うか13-2で余った分をこっちに送るようなアップデート欲しいわ
ファングの最強武器はどれから作った奴がおすすめ?
ニムロドにする予定だけどトラペゾ量産したければ 解体3つ出るので増やしてからがいいかも
ノーマルで亀退治すると、トラペゾ率が幾らか上がるもののプラチナ率は落ちる為、倒してもどっちも貰えない確率が上がる と考えるとイージーでプラチナ掻き集めて買った方が手っ取り早いかもしれんね なんだか負けた気がするからあまり乗り気はしないが
は―シャオロンマラソン疲れた・・・ ノーマル、グッドチョイス装備、4時間ちょいでダ―クマタ―13個に金塊20個 ベストよりなぜか確率はいいしお金も貯まった
3周目始めた。早くロール開放したい 改めて3周目でスノウの陽気さに呆れるwそりゃホープも怒るよ 母親を死なせてしまったことに対するスノウの態度があっさりしてる気がするし… ただそのスノウの陽気さに、パーティーの皆は中盤からむしろ元気づけられるんだよね もう少し丁寧に描写してほしかった。いろいろと惜しい…
なんつーか軍隊弱すぎていうかー 一発くらいかすれよ スニーク演出のあと敵につっこむとかもうさー
>>600 謝っても償えないし前向きにいこうとしてるだけでしょ
>>602 まあそれは分かるし、実際そうだよね
ただ、本当に死んだ「直後」(1章ハングドエッジにおいて)でも割とあっさりしてる印象だから毎回気になってる
でもあまりスノウが落ち込んでてもテンポが悪くなるだけか
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/02(月) 08:10:21.90 ID:qun6AMf10
スノウが何もしなくても殺されてただろうから 完全に筋違いの恨みだろ
目の前で死なれた事に対しては忸怩たる思いもあるであろうがしかし死なせたという考え方についてはホープに言われるまで薄かったのではなかろうか
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/02(月) 09:02:11.64 ID:qun6AMf10
抵抗しないと政府軍に殺されてたから スノウ「じゃあ無抵抗で殺されてたら良かったのかよ!」 ホープ「ぐぬぬ」 多少悪い言い方だがこっちも筋は通る スノウ「お前の母親が自分から志願しただろ!」 ホープ「ぐぬぬ」
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/02(月) 09:27:25.65 ID:c21SdIv/0
ホープは途中までうざかったが1番好きなキャラになったわ
スノウがノラを死なした、というのは間違ってた。スノウもどうすることもできないよな…
それに
>>606 の言う通りだわ。確かに
一方ホープもボーダムの人間じゃないのにパージに巻き込まれ、やり場のない怒りがスノウの一件で爆発したって感じか
そう考えると誰が悪いというわけでもない気がしてきた
ホープは凄い成長したよね。途中本気で復讐しかねかったけど…一番好きだ
>>606 それ言えば言えたのに、言わなかったスノウは立派だな
よくスノウはヒーローごっこでウザいって聞くけど
ごっこどころか決死の覚悟じゃなきゃスノウみたいな行動はとれない
そういった鬼気迫る覚悟を表に出さず、ちゃらんぽらんに見せてるところは逆に魅力
>>608 序盤はそういう誰に対してもぶつけようのない怒りの連続だったな
そこから僅かな手掛かりを基に這い上がっていく中盤までの展開は結構好きだったよ
中盤まではね
てゆーか 酢脳の髪型キモ杉だろ
釣られてやるけど、ゲームのキャラなんて普通じゃあり得ない妙な髪型でなんぼだろ グラ進化して以来、そういった癖のある見た目のキャラが少なすぎる むしろスノウはFFらしくていい
むしろ昔なら不可能な髪型が、 美容師の技術で今や割と可能になってるのがすごい。
そもそも、スノウの髪型って無印じゃニットで見えんがな
トラペゾのためにひたすらアダマン狩りやってるが何も落とさずひたすらCPが増えてきて全員のメインロールがフルコンプできたから召喚無しでも行けるかなと思ったらそうはいかなかった… アダマンタイマイ倒すのってどれくらい強ければいいんだろうか… ベストチョイスは複数つけると効果が上がるって言う噂も本当か気になるし
>>615 そこまでいってればあとはアクセサリー揃えれば勝てるんじゃね
攻撃力2000以上は欲しい ファングにヘイスト、フェイダ、ブレイダ アクセサリーに大地の指輪★で耐久力を上げる ベストチョイスは重複効果はない
そんなにCP貯まるほど倒したならお金も余ってるだろう トラペゾ一個買って量産すればいいんじゃない? 武器二段階目★でも十分倒せるとは思うけどなー
ロングイが倒せなかったな 死の宣告とか使ってきやがって あれでアクセも鍛えないとダメだと悟って諦めた 金稼ぎが面倒くさすぎる
>>619 ロングイは召喚バイオ狩りなら源氏以外そんなにアクセいらん気がする
アクセで挫折するならガチ狩り目指してるわけじゃないだろうし
火力が単純に不足してんじゃね?
>>615 出ないならゴット捌いてトラペ買え 後は増殖のみ。
タイマイよりトータスの方がよく落とすような
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/05(木) 09:16:53.63 ID:k5H1W2g+O
CP稼ぎの次は金稼ぎが待ってるのか 先は長いな…
XIIIはそういうゲーム むしろそれぐらいしか
めんどくさいとこがない
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/05(木) 14:05:26.36 ID:y3Vg7OS90
今7章だが 俺のロッシュ兄貴が死んでしまったorz
PS3は20Gのやつのころにこれが楽しみで買ったのに、今まで時間がなくて4月になってようやくはじめられた とりあえず2時間ほどやってみた感想は、連打ゲーと文字が小さすぎるの二つ 話が進めば連打ゲーって印象は変わるだろうけれど、文字が小さいのはかなりつらい 専用の端子買えばもう少し見やすくなるのかね
ブラウン管でやってるとかじゃないよな…? まあハイビジョンTVでもコンポジだと字が潰れるみたいだけど とりあえずモニタとケーブルはちゃんとしたのにした方が良いよ 連打ゲーは言わなくてもそのうち分かる
PS3はD端子以上推奨だな もちろん、TVやモニターはHD仕様
文字が小さいってこれくらい今じゃ普通だよな
本当に小さいのは海外版くらいなもんかな PS3と360はHD仕様だからSD画質にしない限り読めないほど小さいという事はないと思う
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/05(木) 19:58:46.97 ID:jmH2FVQN0
ケーブル縛りプレイとか新しいな
海外版はなぜ文字が小さいのか
>>621 トラペゾ以外にインゴットも欲しいからグッドチョイスとベストチョイス同時装備しているが報酬は80000CPのみと言うのが何回も続いたって言うか何も落としたの見たことないのがな
一応デスで倒すからかランクはいつも星5なんだが
俺は諦めてイージーでインゴット率が高い方にした ノーマルでも一応は勝てるがそもそも★精々一つって体たらくだしw
PS3でコンポジの人はまだまだ居る 地デジ化で使わなくなったアナログテレビがPS3用ってヤツも多い。 そもそもPS3や地デジのハイビジョンがキレイな事は ハッキリ判るけど、だから何?必要?って感覚らしい。 PS3でゲームするのは、PS2が終って 今はPS3でゲームが出るからってだけの理由だと。
それで文字小さいとか文句垂れるとか身勝手だなw
お前のゲームやってる環境言われても知らんがなw
多いかどうかはさておき、そういう環境のやつが未だにいるのもPS3ソフトが今一つ売れない原因な気がする 画面が映ってれば解像度とかどうでもいい、そういう人結構いるんじゃないか 俺からしたらHDテレビなんて何万か出せば買えるんだしケチらず買ってすげええええええって体験を是非して欲しいが、そういうのに魅力を感じないんだろうね
テレビケーブルの性能で叩かれちゃいい迷惑 蛍光灯が画面に反射して見えない←と同じレベル
白黒にしか映らない!まあ白黒テレビなんですけどね☆
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/06(金) 21:21:54.02 ID:gAJyAn1t0
アナログテレビとかまだ使ってる猿いるのか
アナログなめんなよ^^
世の中はそんなクソみたいな環境でプレイしてる人がまだまだ居るのが現状。 売れない時代に買ってくれてるのがそうゆう人なので やってくれてるだけありがたいと思わないといけない。 まぁ切り捨てるのも時代の流れだし結構だが、 減ってる客がさらに減るだけなのをメーカーはどう考えるか。
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/07(土) 00:46:53.17 ID:FBqYWucH0
FF13は980円の時に購入した FF13−2は売り上げわるいっぽいから送料込み1499円以下になったらかう 今の最安値は送料込みで21480円。1500円割れはまだ半年くらいかかりそうだなw まあ1500円いかにならなかったら買わん
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/07(土) 01:10:09.05 ID:GRxrXjd70
最も人気のあるFFは10、DQは3 参考資料 「2006年ファミ通900号記念 読者が選ぶベストゲーム」 1位 FF10 452904P 2位 FF7 448439P 3位 DQ3 387685P 4位 DQ8 211934P 6位 FF4 150206P 8位 FF3 143194P 9位 DQ7 140318P 11位 DQ5 129519P 14位 DQ4 116405P 15位 FF5 114776P 17位 FF6 106828P 22位 DQ2 84183P 24位 FF8 79091P 25位 FF9 68170P 30位 DQ1 61080P 32位 FF10−2 55533P 34位 DQ6 52993P 60位 FF2 34053P 63位 FF1 33073P
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/07(土) 01:18:49.44 ID:f/HLw23i0
店頭で500円で買えよ。
>>646 古いよデータ、FF12すら出てない頃じゃね?
その頃のスクエニと今のスクエニとじゃ全然輝きが違うよ
>>645 こういうの見るたびにケチ臭いな…って思う
10はそんなに好きでもないな。13の方が好き
>>646 これで13載ってないって煽る気だったのだろうか
ルシの使命って絶対これっていうものはない? セラがクリスタル化したのはライト達にコクーンを守ってほしい という想いを託せたから って都合よく解釈してるんだけど… レインズも結局最後はコクーンを守るために戦ってクリスタルになったし 今作の「人間の意志は神を越えられる」(?)というテーマも成り立つし… セラドッジがクリスタル化した理由(=使命)は明確に本編で語られないよね? ご想像にお任せします 的な曖昧なものなのか、ちゃんと語られているのか
語られてます
>>652 だけど、そうでしたっけ、失礼!
でもそれってダイスリーが言った「ライト達ルシを集める」ってやつですか?
そしてドッジは「パルスのルシを捕まえる」ってやつ?
ただアルマニオメガには、「クリスタル化した(使命)理由は謎に包まれている」って書いてあったけど…
13久しぶりに遊び始めた。13-2よりCGは力入っている様に見えるなぁ 内容ほぼ忘れてるから新鮮に遊べる。 コレにポケモンシステムとコスチューム変更追加した FF13-1.2 無理かぁ 歓楽街ナントカってミニゲーム入れる予定だった所だろうか??
俺の中ではレインズがクリスタル化したのは ルシたちを強くすることができた(クリスタリウムレベルアップ)からだと思ってる
それよりもエンディングの方が解説無しじゃ意味不明だしな
サッズの子供だけクリスタル化が手抜き&3年経った続編でも成長なし(手抜き) そんなに黒人が嫌いか?
確かに最低でも3年経ってるのにドッジは成長しないな まあドッジよりひなチョコボだけど
>>658 クリスタル化したとはいえ幼児が脱衣状態になると
アメリカ辺りじゃアウトなのでは?アメリカ版アグネスは強烈そうだし
それにしてもドッジの声は酷かった、どう聴いても成人女性の声にしか聴こえない
昨日普通にゲーム終えて今朝ゲームロードしたらタイマイが見事ロングイになっててビビった イージーモードでなら倒せたがこれだとトラペゾ手に入らんからロングイ狩りでCPとギル稼いでからノーマルのアダマン狩りやるかもういっそ200万ギルでトラペゾにするか悩むな
>>659 それとも、ライトニングと同く特殊で、AF直後にパラドクスに巻き込まれたのか
TPが尽きたので久々EDも見たくなってオーファン挑んだらバルトアンデルス倒しただけでTPがMAXにまでなって吹いた 一体TPのたまり具合ってどうなってるんだ?
セリフがなんか演劇っぽくない? 演技じゃなくてセリフ一つ一つの言葉選びが
【ID】ryuto0213jp 【罪状】キチガイプレイ 【階級】少佐 【出没時間】夜1時くらいだったか 【説明】 ヅダで自爆だけ 赤キュべで遠くで放置 ドラゴンでステゲーして覚醒技ぶっぱ へビアで緑ロックから永遠と格CSだけ 二号機で核以外しない スサノオで切腹 X1で開幕トビア出して味方攻撃から放置 クアンタでダウン中シャゲダン FBで空中シャゲダンしてるだけ 初代でジャベリンだけ アレックスで味方放置して格闘しかしない 隠者でワイヤーだけ 味方助けないでずっと回転 わざと味方カットして攻撃当て続ける ランダム部屋で今日一日でこれだけやってる、ホストは蹴らないからメッセ送ってやっと理解させる 他にいて結構いい感じの通信する二人にメッセで送ったら上記のステゲーも発覚 チームで戦うゲームでこういうことするゆとりの朝鮮人はCPUと遊んでろ池沼
>>664 ファングが演劇っぽい
「私が!やってやる!!!」
おらよ!とか言ってるから「あたし」とか「オレ」とかのが自然だったと思う
ロングイ、シャオロングイが出現したけど、何かしらのイベントムービーでもあるかと思ってたら何もなくいつのまにか変わってるのなw さらに言うと無意識にシャオロングイも脚部付きかと思ってたらアダマンケリスの超強化版だったから、部位破壊の手間が無い分トータスやタイマイより戦い易いな 戦い易い=弱いって訳では全くないが
裏を返せば倒れこみの無防備状態がない分、召喚で楽できないといったところだな
3周目のデータに、間違えて2周目のデータを上書きしてしまった でもこれを機にアイテムコンプ頑張ろうかな…。ただ改造が面倒だ
主人公を作りあぐねて単に女にしたって感じだなあ 女主人公だからこそのなにかを感じさせるわけでもないし ファングも元々男設定じゃねいの
その通り ファングは最初男設定で作られたよ
一見、ガクトにしか見えないもんな。
うむ、武器のレベルを上げるのはいつ頃からがいいのか? 5章まで何もしてこなかったが…
9章とかそこら辺り まぁ無理に改造する必要はない
自分がきついと思ったらでいいんじゃね
改造すると相当強くなるの? 今のところスコアは☆5が多いけど…
スコア気にするなら無改造のほうが良いよ
強くならないよ 少なくてもストーリー進行中に劇的な効果のある改造はできない 改造が答えになるような戦闘もないし
結局改造はなんの意味があるの?
だからストーリー進行中には大した意味がない 気にするな このゲームが気に入ってクリア後要素を効率良く進めようとした場合のみ役に立つ 改造に気を取られて返って効率の悪いプレイになったんじゃ本末転倒だろ?
ストーリー中の敵は武器改造するほどでも無いがミッションは改造しないと強すぎるでオッケー?
ミッションも無改造で全部いける あくまでも効率を目指す場合と自己満要素にすぎない
人に聞かないと出来ないとか...
ウェルキン撃破 これって極論言えば、無敵中は回復兼強化、動き出したらデスペルとバイオで以後はグレートウォールで完全防御で行けるって事だろうか? 今まであまり毒を意識した事無かったがちょっと効果が強すぎじゃないか でも、無敵中に体勢整えて、動き出したら相手を弱体化して…って機敏に相手に対応したオプティマを選ぶってのはやっぱ楽しいわ 個人的にはFFの戦闘システムの中では一番かも
あの大量に手に入る色んな素材とよくわからん改造システム見て 面倒臭くて一年間放置したな。
>>685 ロングイもオヌヌメってくらいバイオは役に立つ
>>685 10の毒よりはまし
というかバイオなかったらロングイ狩りやってられん
FFって毒は糞だけどバイオは超優秀ってイメージだな
12章のムービー良いなぁ ライトニングさん強すぎw
>>686 この改造システムは、結局は攻略本か攻略サイトが必須だからあまり好きじゃない。
せめてゲーム中に、この素材使ったらこうなる、といったヒントやメモがあれば良かったのになあ。
だからこそ改造がセーブポイントにあるんだろw 事前にセーブして試せばいいだけじゃない
>>689 今作は最初からバイオが300秒続くと死亡
これでも十分強力すぎたのに13-2では133秒で死亡にパワーアップしてるしね
>>693 初めて知った
ウェルキン戦では重宝したけど、ダメージ表示が無いのが気になった
いや、表示したとしたら猛烈な勢いで数字が上書きされ続けて、単に画面が見難いだけなんだろうけど
DL長すぎるんだけど今回そんな時間かかるの? チュポーンとコヨコヨ・・・
ごめん誤爆
今更だがアダマントータスとタイマイ、一番違うHP以外は見てくれは言うに及ばず落とすアイテムも全く同じで被り過ぎなんだが、何で二種類も設定したんだろ どっちか片方で良くないか
これからXIIIを買おうと思うんですが、 インターナショナルと普通のとどっちがおすすめですか? システムとかバグとかで致命的な問題ありますか?
特に違いはないから好きなように バグとかもない
>>697 トータス<タイマイ<ロングイ
ケリス<シャオロングイ
こちらがレベル上がって強くなるから向こうもバランス取って強化してるだけだろ
アホかお前は
ロングイつくったやつがアホ
>>699 ありがとうございます
普通の買おうと思ったけど、調べたら箱には普通のが無かったので
インターナショナル買います
初期がトータス、条件満たしてタイマイ出現、さらに条件満たしてロングイ出現って方が良かったかもね つかエデンやミッション受領で戦えるとはいえ、何もほぼ全部ロングイに置き換えしなくても良いじゃんよと わざわざケリスを選ぶ意味が無いから、小型の方が全部シャオロングイになるのは構わんのだけど
ライトさんの武器性能なんとかしてほしかったわ
皆さんはファングの最強武器をどれから作ったのを使ってますか?
難しいと言われるけど、トラナナくらいにはあるの?
トラキアやってないから分からんけど、初見殺しが多いしFFの中では難しい方に入る
そもジャンルの違うゲームを比較に出されても答えようがない
バルトアンデルス第一戦は今でも記憶に残ってる 苦労したけど、オプティマセッティングとか戦闘パターン構築が楽しかったわ
FF13は今までプレイしたFFの中で一番好きだわ 敵キャラにも感情移入して泣いてしまう まあまだFFは3と13しかプレイした事ないんだけどw
さすがにもうちょいこなせよw
俺も一番好きだけどミッションが味気なかったな なんかイベント、ミニゲームとかあれば良かった あとライトさんをもっと強くしといてくれよ…
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/20(金) 13:50:53.30 ID:C5he+0hXP
ホープの母親が死んだという確証はない 同じ高さから落ちたスノーは助かっている
無駄に頑丈だからな
ヲルバ郷のイベントももうちょい欲しかったよな。 あの教室みたいな場所で過去編とかさ。2周目から解放とかさ。
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/20(金) 17:04:45.07 ID:0qWECLCq0
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/21(土) 00:28:46.31 ID:TUOc3wCQ0
ラストのバトルアンでルス、オーファン1回目、2回目 1人倒すごとに自動セーブされてるみたいだけど 毎日1人づつ倒したいんだけど 1人倒しても電源切ったらまた最初からになるよね?
無理だったら電源切らずに放置しておけばいい
レベ★のテトラティアラを解体してもダッシュシューズが手に入らないのはバグなの?
>>719 なんとか倒せた
>>720 ありがとう
全栗した
ヴァニラは最後まで良い子だった
他のメンバーもみんな好き
明日からは13−2プレイするよー
>>721 ggrks
それか攻略質問スレの方のテンプレに載ってたはず
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/21(土) 17:31:31.79 ID:R27vu87CO
ベストチョイスよりグッドチョイスの方がアイテム入手率高いんだがこんなもん?
かなり久しぶりに最初から始めて2週目だから割とスイスイ来たけど バルちゃん1回目がランク☆3で悔しい
改造が未だよくわからないんだが、 なんで最後クランク軸23個なんだ? 99個じゃだめなの?
グランパルスに着くまでにライトさんがエンサンダ覚える予定だったけど無理っぽい アーク入ってすぐなんだけど後54000必要とかキツイわ
サブロールはCP要りすぎだよな しかもステ全然上がらんし
今更ながら本編クリア記念初カキコ トロコンまでの道のりははるか遠いな・・・
>>715 ヲルバ郷は、13では珍しく物を調べたりすることのできる場所だから
何らかのイベントがあっても良かったよね。
相変わらず、ただ通過するだけでちょっと寂しかった。
>>729 正直全員全ロール解放ってのは無い方が良かった
最終的に全員攻撃支援回復防御と全て出来ちゃうから個性が乏しいんだよな
無論覚えれるアビリティの差はあるから完全に同じとまではいかないけど
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/23(月) 23:38:37.47 ID:TJL5pq43O
ホープさっさとプロテスかけろよ バサンダとかいらないからあとライトさんのケアルモーション長い まあ楽しめてるけど 12のガンビット、13のオプティマのシステムはおもしろいよね
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/24(火) 02:46:55.67 ID:1D3zthOE0
今日 久々にプレイしよう ドグマDLするし
すいません、今サンレス水郷自然保護区をサッズとヴァニラでプレイしているのですが ワイバーンとガルキマセラ2体強すぎます。 ラスボスですか、こいつらは。
>>735 倒せないこともない
スモークたいて弱体かけい
ライトさんのJAMとENHって結構強いな
11章最後で平原戻って、アダマンをデスで狩ってるんだけど中々トラペおとさんね 一個でいいから落としてくれ パンドラ解体できねーじゃねえかよ 早くイージーでアダマン狩りたいぜ
ホープの家デカすぎだろ… こいつが歪んだ性格になった理由がわかったわ 庭に軍隊が着陸するってどんだけ金持ちなんだエストハイムは。
>>739 あんな長い廊下の家、
だるくて住みたくないわw
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/25(水) 02:42:21.93 ID:Zs8cXuCh0
今やソーシャルゲーが流行りの昨今 もうナンバリングのFF出さんのかね 出る気配もないし 13が正規じゃラストかもな
売り上げ落ちてるとはいえまだビックなタイトルだし、新作は出ると思うな
アクセル系装備したライトさんが楽しい シーンドライブ最高
アフロとヴァニラが癒し
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/25(水) 11:35:10.21 ID:Zs8cXuCh0
大金はたいて 現状よか売り上げ減が見えれば 自ずとクオリティーは下がる気が 昨今据え置きで頑張ってるのってカプコンくらいだし
ライトさんで一番使えないロールはヒーラー ちょっとした罠だよな カプコンはないわ、カプコンならコーテクバンナムのほうがマシ
よりによってコーテク・バンナムかよ… って考えると、スクエニはクズの中ではかなりマシなクズだな
スノウさん最強最速モーション>>>>>在庫ニング雑魚性能空気モーション
残像回避は神
今、旗艦パラメキアなんですけどここでチップ稼がないとお金貯めるところ先にないよね?
もっと効率良く稼げる場所はある
>>752 基本お金なんてクリアするまでそこまで必要ないです。
稼ぎはクリアしてからトロフィーコンプの為にやった記憶しかないな〜。 気にせず進めようぜ。
ぶっちゃけトロフィーに興味無ければ一切無改造でもクリア出来るし、回復アイテム程度ならフツーに手に入る金額でどーとでもなるし
トロフィー興味なしでもミッション興味あるなら必要だが
>>756 の言う通り、本編クリアには全く必要ない
まあ改造した方が楽は楽
おれはサッズカッツロイさんを序盤からフル活するためにデネブMAX、パワーリストMAXは必ずしてる。 あと序盤で閃ウランが手に入るからグラディをへルタースケルターにするのも当然やるべき。 開発者の意図的にこういうのだと思うけど初見でやる奴1%以下に違いないよね。
サッズは強制メンバー以外では入れた事無いわ 大量のCPを抱えたまま放置プレイ 1人2ロールくらいにしてオプティマ変えたらキャラもリザーブと入れ変わるシステムなら良かったのに
それ何て13-2?
>>759 ライトさん好きだったから
初見からライトさんの物理攻撃上がるように
グラディウスに全部金突っ込んでたよ
パワーリスト改造した方が効率良いと気づいたのは2週目からだけど
>>762 俺もだ
ライトさんの物理攻撃好きだからグラディウスとアクセルを改造した
在庫の糞性能なんかいらねーからベンチ組だったな ファングさんに主役もとられやがったしww
質問スレでクリスタリウムLv8で全ミッションいけるって書いてあったから まだミッションが1〜17と54しか出てない進行状況だけどやってみようかと思ったが ジャボテンダー無理…w
今プレイしてるがかなり面白いな 映像ド綺麗(これ以上凄いの見たことない)、バトルもリアルタイムとコマンド要素 両方混じってる感じで良いね。キャラも個性あるし メインシナリオ以外あちこち行ったり変にやり込まない自分にとって無駄全部カット してくれて、綺麗なムービーたくさん流してくれるから良し シナリオも用語を抑えればついてけないことないし普通に先が気になる あの過激なアンチ運動は一体なんだったんだろうってほど
旬の過ぎたゲームをするのは負け組です。 ファッションって和訳すると「流行」なのは知ってますか? つまり流行が終わったのをやる人は「ダサい」んです。
流されてる奴が一番ダサいだろ
旬の過ぎたゲームってなんだろうなw オンラインならわかるがオフゲーで旬も糞もないだろw
レインズ戦前から星5がとれなくなった… 何だ急に強くなったぞorz
バルトアンデルスに5取れる腕前なら問題無いだろw まあ、そこからが本番だわ
>>767 そういうのはもっと古いゲーム持ち上げて古いゲーム叩いている奴に言ってくれ
>>770 おれも今その辺だけどパーティーにジャマー入れないと星5無理な設定になってる気がする。
ファングかヴァニラ入れなきゃダメとか、ライト、スノウ、サッズで行くと決めてるからかなりキツい。
774 :
770 :2012/04/27(金) 12:29:56.52 ID:NjnsdOMF0
>>767 流行ってのはいずれ一周します。
つまり我々は最先端を行ってるわけです。
旬の過ぎたゲームをするのは負け組です。 ファッションって和訳すると「流行」なのは知ってますか? つまり流行が終わったのをやる人は「ダサい」んです。 しかも鳥山と在庫ニングのせいでFFは黒歴史となってしまったのです。 そんな糞ゲーを今頃やっている人は貧乏人なんです。
FF13U他最近のps3RPGだって 色々と批判点、問題点浮き彫りになってるからむしろ最近こそ再評価傾向にあると思うよ FF10とかもほぼ一本道ゲー、恋愛要素濃くて出た時は色々言われたが( ムービーなんかスキップ出来んし)今じゃ良作扱いだし
流行がどうのこうの言ってる人ってステマに流されやすそう 今のトレンドはドラゴンズドグマでっか
ロングイってそんなでもないな ほえるを頻繁に使ってくるシャオロングイの方が大変だった
今更ウィーク+エン系の強力さに気付いた ウィーク効いた後にエンファイ使えばブレイク前でもフツーにシャオロングイに60000以上行って、ブレイクすれば単発で6桁も届くのな
そこにダルを加えてみ 更にダメージは倍になる
むーん 11章やってきたけど無改造で来てしまった…今更何を改造すればいいんだか 結構☆5とれてるんだけども、グランパスルの無駄に強い敵は全くかなわん このままで突き進んで大丈夫なのだろうか?
>>782 無改造の方がランク5取りやすいし適当でおk
バルトアンデルス二回目強すぎる こいつだけで2時間はかかった 死の宣告タイムアウト2回もかかって最後は汗かきながら倒したぜえ。
死の宣告がここまで怖いのは13が初めてだと思う。
クソゲーだと思って放置してたんだがふと思い立ってこのスレ見たらまたやりたくなってきた 戦闘はシステムを理解すれば面白いという意見がこのスレ内の多数派みたいだけどどう戦うのがシステムを理解した戦い方なのか教えて欲しい このまま戻ってもそのまままた飽きるのが関の山だと思うので
>>784 死の宣告が来るって事は戦略の改善が必要って目安
強化、弱体しっかり行って、守りや攻めをメリハリつけてやれば死の宣告放つ前に終了できるよ
>>786 このボスは強いから最初はDEF ENH HLRで耐えながら強化して…とか
ここは速攻で切りぬけた方がよさそうだからATK BLA BLAでやってみようとか、敵に合わせてオプティマを考えて組めるようになったらじゃないかね
ATK DEF HLRだけでクリアできるから詰まらんとか言われてたけど確実に詰む
いや、ABHで〇連打じゃね?代表的な声は そりゃクリアできるかもしれないが時間かかって仕方ない
>>786 ATK BLA BLAでゴリ押しすれば敵は倒せるけど
ENH JAM で有利な状態つくればもっと早く倒せる
かといってオプティマ固定じゃなくて弱体効いた時点で殴る系に切り替える
12のガンビットはいかに放置できるか考えて組んだ覚えがあるが
13は切り替えるタイミングを見なきゃいけないから忙しい
>>789 俺はそれでやっててクソゲーって言ってたけどやり込んだ派からするとバカみたいな意見みたいね
せっかくやろうと思ったのにPSNハッキング騒動で垢変えたから11章まで進めたデータが消えてたでござる(´・ω・`)
>>788 、
>>790 丁寧にありがとう
オプティマを使いこなすことがやっぱ一番重要なんだね、目玉のシステムみたいだし当然っちゃ当然か
たしかにオプティマ適当にしてごり押ししてるとすごく難しく感じた
このゲームはジャマーゲーだから とりあえず最初にジャマーしとけば楽勝よ
794 :
770 :2012/04/29(日) 00:34:08.46 ID:iuNgc9Ke0
パルスのファルシのルシ… 最初は用語もわからず、「ル」と「シ」ばっかじゃねぇかorz って思ったもんさ。
実際には下界としか表記されてないからパルスと表記されてもピンと来ないなあ
>>791 過去のFFやDQだって適当に連打してりゃ倒せるっちゃ倒せるぜっつー話だからな
「死んでもデメリットね〜んだから多少もろくてもサクサクいける戦法取ろう」ってのが正解
で、ほぼノーリスクでルカニやバイキルトできるんだから、それ有効活用しようぜって話
シナリオもゲームも「理解すれば」相当面白いゲームだと思う。まあ煽り抜きで「馬鹿にも分かる」って大事な要素だし、それが圧倒的に不足していたゲームだとは思うけど
そういや今作もバトルボイスは結構豊富に入ってると思うんだが アルティマニアにまとめられてないんだよな ネット回っても見つからないし 今3周目やってるけど、台詞として意味のあるボイスに限るとしても ・バトル開始 ・勝利(楽勝だった時用、苦戦した時用もある) ・敗北 ・オプティマ変更(汎用の他に、2人旅の時用のボイスもある) ・ATKかBLAでガ系魔法を使う ・専用技を使う ・敵を倒す(自分で倒す、仲間が倒すの両方ある) ・DEFで何か行動する ・ENHかHLRの魔法を使う、またはその対象になる ・召喚を行う(ドライビング発動、召喚獣帰還もそれぞれボイスあり) ざっと分類するだけでも、これだけあるんだよな ついでに言えば、オプティマ変更は明らかに2人旅の時しか言わないボイスがあるのだが それ以外も章によって言う台詞が変わる可能性が高い 一体どれだけあるんだ?
>>796 それは思う
ゲーム内の用語解説的なの読み込まないと1章の時点でストーリーがわからなくなるというね
1章の場合は理解できないのが当たり前で 後から回想とか説明見てあれはこういう意味だったのねってなる作りじゃ
>>786 攻撃する時は攻撃特化、支援強化する時も全員で
特に終盤の強敵や亀狩りになると「攻撃しながら回復or支援」とかどっちも同時並行しようとするよりはキッチリ攻撃・支援・回復を切り替えた方が効率は良い
まぁ、10章になるまではキャラクター毎にロールが三つまでと固定されてるから、全員で支援とか全員で回復とかはそもそも出来ないが
後は恐らくシリーズ屈指だろうと思える程支援魔法や弱体化魔法が強力
>>797 バトルボイスだけど、何度も聞くのに
何言ってんだかわからんボイスが結構あるw
みんなは何言ってるのかわかる?
ようやくクリスタリウムLv8武器無改造でジャボテンダー倒せた記念パピコ フェニックスの尾80個くらい使ったわ これで今出てるミッション全部終わったから気兼ねなく坑道に進めるぜ
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/29(日) 21:00:05.51 ID:fmJgIkV0O
俺はまずシナリオクリアして、13-2のシナリオクリアしてからまた13のトロフィーコンプ目指すよ ちなみに今はバルちゃん2回目
武器・アクセサリーコンプのトロフィーが出ない 最終武器は全パターン造らなくても良い筈だし、攻略本片手に確認しつつだから漏れは無いと思うんだが… とりあえず虱潰しにランクアップ前の店売り武器を再度購入してるけど、考えたくないがバグとかだったら泣くぞ
パクティ
攻略本見てるんだからそんなボケはないだろw
全てを得しものでバグかも・・・とか言ってて実際バグだった人このスレで見たことないや
幻のバグティ
俺も一から全部見直して見たら普通に入手し忘れだったわw
>>805 キッチリ話しかけております
まだ、飽きて苦痛になるほどじゃないし気長にやるかー
コレと亀とラスボス★を取ればプラチナにたどり着く
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/29(日) 23:29:54.66 ID:fmJgIkV0O
バルちゃん2回目★5ついただきました 悪くない勝ち方だ
>>796 悲しいことにそういうFFは理解されにくいな
>>801 ファングのジャマーはモバゲーにしか聞こえない
逆にモバゲーとは絶対に聞こえない
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/30(月) 10:35:12.00 ID:QS9sqrMb0
このゲームのAIアホだよね 戦闘が過大評価されすぎだと思う 12のADBようにシステム面が洗練された「頭の良い」戦闘を次世代機でやりたいな
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/30(月) 14:14:51.22 ID:ONV7H6XqP
>>814 何て言ってるの?
本気で「モバゲー!」としか聞こえないんだ。
足掻け!か、もがけじゃねえの モバゲーはねえよw
オーファン強すぎね?
オーファンなんてバイオかからないように気をつけて 4章のチュートリアル読み返せば簡単に料理できる子だぜ
>>801 箱版しかやってないからなー
そもそも自分の英語力じゃ聞き取れないw
英語ボイスはヴァニラの声が非常に可愛い
オレもモバゲーと聞こえる あとヴァニラが攻撃食らったときのボゲーがかわいい
ヴァニラの声はブリッ子過ぎててオエー
ディシディアのティナもそうなんだが、なんであんなイモ使うんだ?他の人は名優揃いなのに
アンチスレじゃ枕だって聞いたな
そらアンチスレはそういうだろ
昔から松野は野村の悪口のせいでやめたとか適当なことをさも事実のように語るからな
プラチナゲット完了 まぁ、ウェルキンやロングイは半ば面倒くさくなってイージーでごり押ししての勝利だから、あまり胸張れるものではないが… さて、13−2が気になる所だが似たシステムでもう一本連続でプレイはキツイし(13の戦闘システム自体は好きだが)、しばらく間を空けるか スクエニだから、待ってたらインター版とか出すかもしれんしその予防も兼ねて
はあ、やっとクリアした… なんかラストはあっけなかったな 装備全く改造しなくても余裕で☆5とれるな 13-2をやるかミッションやるか迷うな
>>829 改造したら規定タイムは縮まるから関係無いんだぜ
>>829 13-2はそのラストすらなかったことにされる・・・・
ロングイとアダマンタイマイって似てるようで全然違うね… ノーマルでアダマンタイマイ余裕で倒せるようになったから、調子乗ってたら全滅した あれを余裕で倒せるにはどこまで育てればいいのやら… やっぱり武器アクセサリは共に最高ランクで★つきじゃないとキツイか
召喚バイオ狩りの1ブレイクで削れる火力がありゃ基本防御クソでいいのがロングイ 耐性きっちりして連戦出来るように調整するのがアダマン
今更、しかも箱版やってて全ロールやっと埋めたのに 全能のダイヤモンド取れねー…
最終能力値合ってるんか?
はやっ 最終能力値ってどれだか分からないけど分子/分母は合ってる わざわざありがとう
クリアした?
結構人いるスレなのね アドバイスありがとう クリアして全員のクリスタリウムは全てLV5、クリスタリウムLVは10 小出しみたいになってすみません
>>830 そうは言うけど
なんだかんだで楽になってる気がする
クリスタリウムでゴールまで行った時に取り逃しがあった時の悔しさ 中途半端な位置で終わる
ヴァニラのHP21050って凄い半端だから、最初取り逃しがあると思った そのせいでヴァニラに関しては達成感がまるで感じられなかったw
俺ははじめから3回やったけど毎回クリスタリウムMAXにする前に飽きちゃう
はじめからどこまでの3回なのかで全然違う
他のナンバリングスレ見ると、必ずといっていいほど13は良く言われていない。悲しいな…
スケープゴートにはされてるなと思う よくある流れで A「FF○はクソゲー」 FF○信者「13よりはマシ」 自分の好きなものに対して○○よりはマシって返ししかできない時点で終わってる どういうところが良いとか反論できないのかと この言い草じゃFF○はクソゲーであることを認めたままだろ
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/04(金) 15:25:33.30 ID:qKeVnHXc0
8・12みたいなシステム重視のFF好きとしてはこういう待遇も慣れたわ
つか、4が出たら「コマンド入力中に敵が攻撃とかRPGじゃねえよクソゲー乙」 5が出たら「仲間4人に減ってるとか手抜きだろ、延々熟練度稼ぎとかドラクエのパクリだろ」 6が出たら「育成要素すらないオタ狙い・腐狙いの厨キャラまみれ、FFを汚すな」 とか言われてたし、本当の古参としては何とも思わない
映画のバトルシップにファルシ・アトモスが出てた
>>843 1回目本編クリアミッション残り少し
2回目本編クリアミッションクリア
3回目マハーバラ坑道
そういえばアトモスって
最初は機械が止めたから乗れたけど
2回目以降に乗る時に大人しく待ってたりして
なぜファルシがただの乗り物に成り下がってしまったのか
金稼ぎがめんどい。 敵がギル落とす設定だったら良かったのに。
>>846 さんざん叩いてたゲハカスがそれ言うか死ね
>>851 旧来のモンスターが種類ごとに定額の金落とすっがてのも大概アレだが、今回みたいに換金価値があるアイテムを落とすのが人間と亀だけってのもやり辛いとか思う
まぁ、改造さえしなければ無理に金稼がなくてもクリア出来るバランスではあったけど
アイテム換金システムって点では12が一番良かったわ
その点、空の軌跡シリーズは完璧やで 魔物が落とす結晶みたいなのを換金する仕組みや こーんな中途半端なゲームとはちゃいまっせ
一緒だろw
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/05(土) 22:40:24.07 ID:K9x3COGc0
コロシアムにレインズとロッシュ、ファングとヴァニラはDLCでこないのかな?
もうここまできたら望み薄だろ もともとそこまで望みがあったわけでもないが
コロシアムって何だ? と思ったら13-2にそんなもんあるのか
ホープきゅん可愛い 13-2はなかったことにしよう
13-2のホープは凄いねw武器がブーメランなのはかわり無いけど というか武器がブーメランって改めて考えたらあまりピンとこない
ホープは限界まで育てると銃が武器のサッズより攻撃力高くなるのがわからん
ようやくシャオロングイ倒せるようになってきた!でもまだムラがあるな ダル使えば随分楽になるんだね。やっぱり戦闘楽しいわ 今までファングライトホープだったのが、ここにきてまさかのサッズファングヴァニラに…
クリア後にサッズファングヴァニラとかスゲー今更だなw そのパーティークリア前だからこその強さがあるのに
でもどうやら動画とか見ると ファングライトスノウが良さそう? サッズとスノウで悩んだけどサッズの方が早かったんだよなー といってもまだ完全にはクリスタリウム埋まってないし、ダークマター3個ぐらいしか手に入れてないぐらいだし、 自分の操作が下手なだけか…
相性悪い相手でも全て ファングライトヴァニラ それが俺のジャスティス
最強スノウさんを入れてねー発言でたいしたやりこみもしてねーにわかか てか今頃無印やってる奴世の中にいることにワロタ
今から、というか今やりこもうとしている最中じゃん…にわかとか知らんよ
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/06(日) 23:35:12.77 ID:qBs3erQGO
サッズってアタッカーのモーションでかいから使ってなかったけど、そんなにいいのか? ヒーラーが手薄にならない?
>>869 使うならプレイヤーが使ってエリアブラストメインが前提だとおも
ヒーラーはケアルダ使えるキャラ入れてりゃいい
成長不足気味のときにモーション気にしてサッズ切ったらその時点で火力不足一直線になるよ? ある程度成長させるまでに、攻撃重視のパーティー組むならサッズを入れない理由を説明する方が難しい それとヒーラー手薄になるってのはただのヒーラー依存症だ DEFが使えてない証拠だと思うよ
>>860 最強武器のネーミングセンスもいまいちピンとこなかったな
ホープに鵺?って
在庫ニングと糞ガキホープのやりとりマジうざかった オルバ2人娘が輝いていたな
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/07(月) 18:00:10.43 ID:9+wkX+LDP
質問だけど、例えばファイア5連発して、3発目に敵を倒す。 でも4発目は倒した敵のいたところにファイアを放ってる。 5発目にようやく次の敵にターゲットを移す。 これってこういう仕様なの? 無駄なくファイアを撃ちたい場合は、連発しなきゃいいんでしょうか?
仕様なのってあんた... ターゲット変えるのは敵を倒してからってのはどのゲームにもあるだろ 今更何を言っている
4発目のファイアを撃つ時点では3発目が届いておらずまだ敵が残っているからな
死にそうな相手には2回だけ攻撃、とかはたまにやるけど 無駄なくキッチリなんて無理かと
無駄なくやろうとするだけ無駄
ステマにマルチか救いよう無いな
ドグマの体験版>>>>>>>>>>>>>13無印本編だから仕方ない 単純にワクワクするかしないかの差だよ、厳しい現実を甘んじて受けとめようじゃないか
>>874 ライブラのHP情報等でアタリを付けて自分で発動回数を調整しましょう
そもそもそこまでシビアに効率を追求する意味もないけどさ
883 :
770 :2012/05/07(月) 23:44:14.97 ID:dUEiZ+f40
11章来たが面白くなってきたね。 武器はいいとして、アクセの改造をやりたいな。 まだまだ先は長いもんだ。
>>874 に関連して、
ファングに多いんだけど、敵が宙に浮いてる状態でたたかうを選ぶと
1発目の攻撃が高い確率でからぶるのは何で?
なんつーか、1発目は敵より離れた場所に武器を振ってるんだよね
宙に浮いてる敵が邪魔して敵がいるとこまでジャンプできてないんじゃない たまになんだけど、敵の体が邪魔して頭打ち?みたいになって敵よりちょっと下で 武器を振るう…ってことがある(そして空振る) これはキャラがジャンプする位置が悪いせいだけど それか敵が落ちてくるだろう位置をAIが計算してるせいとかそういう問題かな
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/08(火) 12:41:56.53 ID:ML2dmEtxO
初見のフンババ2匹強すぎじゃね? こんなの勝てねーよ
>>886 一匹ずつ弱体&仲間強化かけまくって起きあがる少し前くらいを見計らってリンチでいけるかも
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/08(火) 13:25:07.33 ID:FcmTf3t10
トロコンまであと少しってところで 11章始めにお世話になった喧嘩会場にいってみた ノーマルでも4秒で瞬殺できた こいつらバケモノだな
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/08(火) 18:23:00.53 ID:nDC1ZuSGO
発売前にこんな糞ゲー箱で出せって言ったとかお前らなんて言った? 「痴漢がクレクレしてる神ゲー遊べなくてかわいそう」みたいなニュアンスで馬鹿にしたよな だが結果はクソゲーで箱で出た ざまあみろ
発売前にこんな糞ゲー箱で出せって言ったらお前らなんて言った? 「痴漢がクレクレしてる神ゲー遊べなくてかわいそう」みたいなニュアンスで馬鹿にしたよな だが結果はクソゲーで箱で出た ざまあみろ
とりあえず、ゲハカスは死ね
今までラクタヴィージャをラクタヴィーシャだと思ってたハズカシー
ラクタヴィージャもウェルキンゲトリクスも最初名前見てびっくりしたな… でも調べたらちゃんと実在する人物だったりするんだよね てっきり語感で適当につけたのかと思ってたw
俺もスパルタクスしか知らなかったわ 反ローマ連合ってのが意味深だな
というかシ骸連中の名前は…今色々調べてるけど悲しくなってきた
>>885 そうなんだ。
なんか、リアルっつーか頭悪いっつーか……。
まほう空振りは敵の残りHP見て調整すれば
ユーザーの操作で回避できるけど、
たたかう空振りはユーザー操作の入り込む余地がないから、とても微妙だなあ。
1周目、攻略とか何も見ないで進めてやりこみも全くせずとりあえずクリア トライディザスターとか何で思いつかなかったんだ…ずっとラッシュアサルトでチェーンためてたぜ…あほだわ自分 サッズヴァニラスノウでパーティー組んだらチェーンたまるの速くて思わずわろた 雲泥の差とはこのことやでぇ…
>>896 そう言う敵には戦うしないだろ
ライブラしたら
ロングイよりもシャオロングイのが強くね?
ロングイは脚折っちゃえば良いだけだしな その分シャオの方が事故率高いとは確かに思う
亀と戦っててもあんま面白くないなぁ
>>897 チェーン上昇の恩恵があるからラッシュアサルトでもそう問題あるとは思わんけど
確かにゲージ上昇は速いがブラスターでブレイクするとゲージの下降速度も速いから、ラッシュアサルトでゲージ稼いでブレイク予兆が来たらケルベロスに代えて早期ブレイクのライトニングでブレイクさせるのがパターン
で、再度ラッシュアサルトにでさらに数値上げてからケルベロスでフルボッコ
>>901 今亀狩りの真っ最中だから分かるw戦い方が毎回同じだからね
シャオロングイと戦ってる方が楽しい
在庫はメインで使ってて一番面白くないキャラだったな雑魚カスだし アフロ>ヴァニラ>ファン愚>ホープ>無能>在庫
ちげーよ ファング>最強スノウ>ヴァニラ>アフロ>ガキ>在庫ニング
ストーリー進行中は
>>904 で正解だろ
というか
>>905 はおそらく最強プレイの話をしてるんだろうけど
ライトがそんな位置じゃ亀狩りにファングすらも押しのけて最速パーティーに入ったりするなんてありえないぞ
今頃
>>905 はパソコンの前で「釣られてやんのwww」とか思いながら一人ニヤニヤしてるんだろな
蔑称使ってる時点でアレだな
>>907 ニヤニヤしてたぜwww
亀狩り最強PTだと下記だが
ファング>最強スノウ>在庫ニング>ヴァニラ>サッズ>ガキ>
本音はこう
ファング>最強スノウ>ヴァニラ>アフロ>ガキ>在庫
在庫ニング嫌いなんでw
>>902 確かにラッシュアサルトでも問題はないんだけど、モリモリたまるチェーンゲージが爽快じゃん?ジャガーノートみたいなHP多い敵とか
というか単純に全員同じロールにするっていう発想がなかったのよ
同様にケルベロスもグレートウォールも思いつきもせんかったわ…なんでかわからんが全員違うロールにしなきゃならんという無駄な先入観があった
フェニックスはヒーラー2人いる状態でパーティー組むと確か自動で初期オプティマに組み込まれるから使ってたけど
チェーンがモリモリ貯まって維持も出来るJBB最強だす
今日買ってはじめたんだけど、最初はルシになるのはイヤイヤ的な流れだった のがルシになった途端、やったるぜーみたいな流れにいきなりなったのだけど これは妹ちゃんの意思を尊重してるなり助けたいと思う気持ちからなのかそれとも ルシになって洗脳でもされちゃってるのかどっちなのさ
最強なのにファングに勝ててないスノウとか・・・ 別称以外にもオツムがアレな子だな
蔑称使う奴は「自分はバカです」と言ってるようなものだからな
在庫ニングまじ雑魚ニング殺してやろうか ノクトの野郎は何年待たせる気だ
てめえが死ねゴミ
なんなのこのスレ…!!
>>912 キャラの台詞とかオートクリップをよく見ると、個々人なぜノリノリなのかは書いてあるよ
セラとスノウのDQNカップルが花火に巻き込まれて死んでれれば丸く収まったのに
男もいない哀れな処女ゲイニング 首を関節技でへし折ってから、手足や指をチェーンソーで削ぎ落とし 最後に在庫のキモ顔面をミドルキックで首チョンパして庭に埋めるw
ライトさんが花火職人に復讐する物語になったのか
ライトさんは処女なのか(*´Д`)ハァハァ
どうやらセラもライトニングも好きな俺は勝ち組のようだ 美人ファロン姉妹最高
ライトニングさんは、もうちょいペチャパイなら最高なんだけどね
セラさんは、ボインになりすぎたからもうちょい小さくなれば最高なんだけどね
ライトさんの美巨乳マジ最高
DDFFだと気持ち小さくなっているんだよな>ライトさんの胸
>>925 いやセラたんはあれでいいべよ
EかFはあるべ
最近の若いコは発育はすごーい
ラクタヴィージャで詰んでしまう。。。 オススメの倒し方ある?
全員に魔法耐性付けてれんぞくまの時だけDDD FF13-2と同じならば、JAMのデスペルが一番チェーンを溜めやすいから使う 安全に行きたければ、スノウDを常駐させてやればいい
>>910 戦ってて一番楽しいのはそれぞれ役割分担させるロールかなーとは思う
全員ディフェンダーとか全員アタッカーとか役割分担とは無縁な組み合わせばっかだと、効率は良いとしても楽しいとは何か違うと言うか
まぁ、金剛亀とか一部の敵はそんな拘りなんぞ持ってられんけどさ
溜めるときは溜める、攻めるときは攻める、守るときは守るって 流れによって行動を一気に変えるっていうのが好きだから 個人的には同じロール3つ使うのが好きだな 全員同じロールにしたら倍率もかなり上がるし
いわゆる亀狩りがこんなに精神的に辛いものとは、やる前は想像してなかったよ… 慣れてきたからタイムアタックに挑戦しようかな ファングをリーダーにしてるんだけど、タイマイの足に触ると凄い嫌そうな顔しない? 普通に武器を取り出して戦闘に入る時もあるけど、大抵嫌そうな感じ 他の敵に接触して嫌そうな顔をすることってあったっけ?
>>933 アダマンケリスとかシャオロングイとか部位破壊の手間が無い方は戦闘が楽しかったけど、部位破壊があるデカイ方は楽しさとは程遠く面倒だったな
スノウやファング操作時は足がブレイクしたら即固有技で片足潰せるけど、他のメンバー操作になると以外と手間かかるし
情けないがロングイ討伐はハナから真面目に戦う気は無くイージーモード+召喚のごり押しだった…
ファングかわいいよファング
シャオロンがダークマターしか落としてくれない
え?そもそもシャオロングイはダークマターか金塊しか落としてくれないはず 前者がレアドロップ
通常=金塊 レア=ダークマター ダークマターしか出ないってのは寧ろ願ったりかなったりだろうよ 金稼ぎはトータスやタイマイの方が効率上だし
バハムート好きなので俺もロングイは召喚ごり押しだったな スパルタンX戦でも役にたった バハムートの強さナンバリングの中でも4 9 10と並ぶ 飛行形態は正直アレだが直立形態は悪くない
2年ぶりに13やり直してみたけどいろいろめんどくさい部分あるな 武器改造とか・・・
一つ一つの素材に特に深い意味が無いから萎えるよな とりあえず彩りゼリー36個買って来い
>>67 ラーメンぶっかけは
さすがに自業自得としか・・・
話変わるけど、PS3のセーブデータが保存順に並び替えられるのって不便だよな むかしのスロット型がよかった
嫌なら並び替えるな
グロ注意
>>945 新しいものが上にくると思ってたが違うのか
この土曜日からFF13はじめたけど、これ面白いな ホープの家で50万ギルためたぜ! スノウとホープが仲直りして良かった・・・その後のスノウの「俺だけ呼び捨てかよ!」には和んだ
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/15(火) 02:12:56.27 ID:GspiYa0/0
11章に来たばかりなのですがキングベヒーモスはこの時点で 倒せるものなのでしょうか?どなたか教えて下さいませ。
>>950 がまだ1回したプレイした事がない初心者なら無理。
立ち上がられたら速攻死ねる。
あと次スレよろしく。
>>950 きちんと作戦を組めば奇襲を取らず2体でもイケル
>>950 逃げろ、俺は一回何とか倒したけど嫌になって進んだわ
トロコン記念カキコ 最後に残った「全てを集めしもの」を亀狩りでなんとかこなす バクティ 「まだ見ぬ装備品が・・・」 アクセは全部集めたはず 武器はメイン以外売っちまったが改造し忘れがあったか? 泣きながら再度亀狩りで武器集め バクティ 「まだ見ぬ装備品が・・・」 はい、チタンバングル買ってませんでした 最後にラスボス瞬殺して終了しました さあ、次は13−2だ
乙、アイテムコンプは本当に難関だったわ… チェック表作らないとまず間違いなく漏れるよね
踏み逃げか?
>>954 累計何時間かかりましたか?
トロコンしたい。
全キャラロールMAXにしても全能のダイアモンドが取れません。攻略見ても取れません。教えて下さい
>>959 ストーリークリアしてないから開放されてないとか?
あとは取ったと思ったけど分岐のところをとってないとか
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/15(火) 14:28:02.52 ID:uz/uPz9SO
>>960 ストーリーとミッションは全部クリアしてラスボスも倒しました。何か見落としがあったか分からない…
とりあえずロールの○/○の数字みてちゃんと全部取得してるか確認 クリスタリウムの画面でしばらく放置 俺はそれでとれたよ
>>962 ロールの数字も何回も確認して全部MAXになってるのでよく分かりません。
クリスタルの画面でしばらく放置してみます
ありがとうございました
プレミアムチップとクレジットチップって9章クリアしたら簡単に取ることはもうできなくなるの? もしとれなくなるなら両方99個ためてから進めたいんだけど・・
>>964 両方ともとれるよ そのころにはプラチナインゴット(売値15万ギル)を集める方がいいかもしれないけど
今4章だけど、サッズ運転上手すぎワロタw
>>965 そうなんだーありがとう
クリア後でも取れるのかな
>>950 攻撃は控えて、ジャマー主体で弱体化を兼ねてブレイクまで持っていければなんとかなるかもしれん
ダメージ与え過ぎて立ち上がられたらまず無理
つーか次スレ 俺無理だから次の人頼んだ
聖府親衛兵が呼ぶ誘導ビーコンなんだけど、 調べたら聖府親衛兵が出現するところは、 @サイドウォーク Aセイレーン公園 のたった二か所だけ。 @はもう通り過ぎちゃってたけど いつのまにか戦闘中出てきてたみたいでエネミーレポートに名前ありのチェックなしで載ってる。 もちろんチェックつけたくて今Aのとこで ヒーラーかけっぱなしで放置して呼ぶの待つこと10分経過。 もしかして@のとこでしか出てこないのでしょうか…?
たしかそうだよ。
>>973 まじですか…。
ちょうど一旦切ってちょっと前のセーブポイントから戻ってみたら
もう戦闘不可になってました…。
エデン突入前のデータ取ってあってよかったけどそこからやり直しかぁ…。。
どの攻略サイト見てもググっても取り返しのつかないリストにここの事
ちゃんと書いてあるとこないですね。
他にも取りこぼしないか心配です。。
質問スレのテンプレに書いてあるがな
>>975 誘導ビーコンとだけですよね。
調べると誘導ビーコンは聖府親衛兵が呼ぶと書いてあり、
政府親衛兵は二か所でしか出現しないようですが、
その最初のとこでしか呼ばないとまではどこにも書いてなかったので。
ググり方が悪いとしか言えん 今ググってみたけど 12章の誘導ビーコンは1回きり、ってちゃんと探せたぞ 取り返しつかない要素を抑えたいなら 文句言う前にスキの無い情報収集をしろ、と
今Lv10でバハムートカイアスを倒したが、星が1個しかつかなかったわw これは仲間にはならないかも…
ロングイ出現後の金作はどこでやるのが効率がよい? ロングイ以外は倒せるレベルです
ターミナルで亀リポップ
>>981 イージーモード+グッドチョイスでやると通常ドロップが上がってなおよし
どうもです
ホープって少し出っ歯な感じするんだけどそう感じるだけかな 特に戦闘終了後のホープの顔が出っ歯みたいに見えるんだけど
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/17(木) 19:25:25.06 ID:JqNpITYc0
梶きゅん最近でまくりだよね ホープが初梶きゅんでしたわ
タイタンのジルニトラの五つ星がとれぬ デスれたっけこいつ?
デス効くよ
使ってたキャラが ファング(リーダー固定) エクレール ヴァニラ ホープだったな どうもむさいのは好きになれないんだよなあ
キャラ固定が嫌だったから頻繁にメンバーチェンジしてたな ロールの担当はメンバーに応じて変わるけど、オプティマの組み合わせは固定だったが 戦闘楽しかったがキャラ毎の戦闘感覚の違いが少ないのが残念だったわ 終盤には全ロール解放されちゃうし、まぁ、プレイヤー側で制限するって手もあるが
オプティマの組み合わせを固定してるんだったら戦闘感覚の違いが少なく感じるのは当然だろ
エンハンサー使いたきゃサッズかホープ ジャマー使いたきゃファングかヴァニラ 最初はそうだけどカンストしても ロールの中身がキャラによって違うから使い分けできたりするんだけどな これは今までの万能すぎるシステムとキャラ固有の個性を上手いことバランスとってたし
>>991 ファング スノウ ヴァニラ
亀狩りTA時は ヴァニラをエクレールに変更してた
スタメンは女3人になってしまうな。 エンハンサー必要なときだけヴァニラ⇒ホープにするけど。 サッズとすのうは一度も自分で選んで使った事ないわ。 特にスノウはどうにも使いどころがない
スノウさんは最強最速なのにもったいない…
>>997 そうなの?
破壊力⇒ファング
便利屋⇒ライトニング(アクセルオメガ、いざというときの回復役)
回復役⇒ヴァニラ
こんな感じになって、間違ってもスノウのつけ入るスキがないんだよね…
1000なら13-2消滅
1000なら無印消滅
1001 :
1001 :
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