前スレ
>>999 アッティラは49秒とか出した人いなかったっけ?
オメガ 39秒
アッティラ49秒
ヨミ 1分18秒
が今のところ最速だね このスレのひとの記録で ニコニコに動画あがってる
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 23:25:31.68 ID:DvOWP29q0
緑チョコボを簡単に短時間で仲間にできる方法を見つけたので教えます
1.まずはヤシャス山AF100でチョコリーナのとこに行きます
2.少し南に行くと敵が出現するエリアになりますのでぎりぎりのラインに行きます
3.ギリギリのラインで壁に移動しつづけていると敵が沸きます
(※エンカウント率アップのスキルがあるとより有効)
4.ギリギリの位置なので敵シンボルに触れることなく敵の種類を見極められます
5.ここで緑チョコボならすぐ目の前に出現するので切りかかります
6.緑チョコボ以外なら少しラインから下がることで敵が消滅します
7.あとは緑チョコボが仲間になるまで3〜5、6を繰り返します
今まではフィールドでまじめにエンカウントしてましたが敵を倒したりするのに時間がかかってました
3時間くらいやったのに成果なし状態がつづきましたがこの方法を使っただけで
10分くらいで仲間になりました。(1〜2分ごとに確実に戦闘できます)
17 :
16:2012/01/17(火) 23:27:37.00 ID:DvOWP29q0
書き忘れましたが緑チョコボがなかなかでないなって時は
ヒストリアクロスに戻ってみるのも良いかもしれません
再度帰ってきたときにすぐ緑チョコボが出現することが多かったです
必ずじゃないのでたまたまかもしれませんが…
>>1 スレ立て乙
wikiが編集制限(荒らし対策?)かかってるのでテンプレのチョコボネタ修正できなかった。
その上、プロバイダー規制の文字数制限でここへの後貼りも無理だった。
wikiの補メモに貼ったので、どなたかスレ立て用テンプレ修正お願いします。
>>18 俺もエネミーレポート修正したいんだけど(ランダのとこw
IP制限かかっちゃって出来ねえor2
お願いしてもう5日立ったけどだめっぽい
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 23:42:24.34 ID:oT5WZ+Tr0
緑チョコボくらいすぐ見つかるだろ。
そんな長々書かれても失笑するしかない。
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 23:42:32.15 ID:5KhiZUM+P
フィールドキルとか緑チョコボ初めて取る段階でもってないよw
>>16 マジでGJ
なかなかクリスタル化しないから放置してたけど
5分くらいでゲットできたw
>>22 クリアまでなら膨大にエサを要求するチョコボの出番はない
緑のポジションにはプリンが来る
24 :
16:2012/01/17(火) 23:47:22.32 ID:DvOWP29q0
>>22 いえいえ
お役に立てたならよかったです
終盤は確かに必要ないかもですが
序盤でも使える方法ってことで
>>16 俺も物理耐性用とハグレマチスとる時によくやってる
壁より岩あたりでジャンプでわかしたほうが楽 緑もハグレもバトOFFのがでやすいね
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 00:07:04.34 ID:D7sNQFFk0
wiki書く人に対してなんだが、
なんか書いたこと鵜呑みにして載っけてないか?
シルトパット月光って力振りじゃ、あんなHPいかないと思うぞ。
俺がここに書いたのは、アバウトな極振りだぞ。
そのまんま載ってるからびっくりしたぞ。
ちょっとは自分で検証してくれ。
まぁー需要無いからいいけど。
耐性はあるみたいだけどね。
アバウトな極振りってなんだよw
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 00:22:43.14 ID:D7sNQFFk0
上昇値が2~3のところを万能で上げるやり方。
>>28 直訳したら適当に極端に振り分けるってことか
それは極振りとは言わなry
よくわからんけど間違ってんなら直しとけばいいんじゃねーか
その通り。俺もwikiとテンプレ大分書いてるけど、あのレスは素直に悲しくなる
みんな紫はどんなアビつけてる?
オートベールとか各種耐性つけるべきか迷ってる
前スレ後半でもやたら紫チョコボの話題出てたなw
ENHでオート系付けるかは用途によるからなぁ
Eが元々強化かかったらすぐ交代って位置だから
オートつけるなら戦闘開始シフトに組み込まなきゃ意味無いな
うちの紫はオート系まったく付けてない
耐性の方でアビ付けてる
・魔法35(魔力UPで強化時間増加)
・強化中にダメージ受けても、Aチェンジ後にハイボル切れないように、HP30、物耐、魔耐は欲しいかな
オートへイスト、オートフェイスあたりは開幕かなり有利になるからいいけど、基本オート系は魔法でもかけれるから、
状態異常耐性とか基本的な耐性のほうがよいよ
ヨミオメガロングイ等の奇襲出来ない奴らと戦うことを考えれば
紫に(エンハンサーが覚えることのできない)オートヘイストという選択肢はかなりアリだと思うわけだ
ロングイなんてアルテマ前にさっさと足ブレイクさせた方が早いと思う
開始時ATB完全とオートヘイストあると大分有利になるかな
>>38 確かに後半そいつらぐらいしかE使わないから有りだな
俺もオートヘイストは入れてる
今、前スレ見て来た。後半ENHネタだったんだね
紫3体確保できるから、タイムアタック用、万能用とか作ってもよさげだな
うちの紫なんか完全開幕入れ替え用として
全てのオート系と魔功35ついてるぜ
DLCの内容によってはどれがベストか変わるかもしれないしね
強敵DLCはよ…
Eは戦闘開始時のみ、って割り切れればオート系もありかな
こう言うと寂しいけど、実際のところステータスや強敵の倒し方極めると、Eは開幕に出して終わりだもんね
今はEがいないと勝てないような敵はいないし
開幕入れ替えてTA用に使うくらいだね
これから強化なしじゃ勝てないような悶絶する強敵がくるのを願うばかりだ
オート系7種に開始時ATB完全を黄鍵で並べると美しいね
俺たちは何と戦ってるんだよ。
キチュー作っちゃえば何も困らないというのに。
エンハンスもジャマーブラスターヒーラーいらねーじゃん。。。
お前ら今までありがとう!
PS3がYLODで死去してしまったので一旦卒業しますorz
Yellow Light of Deathwwwwwwwwwwwwwwwwww
まじであるんだな・・・バックアップもとってなさそうだな・・乙!
君の事は忘れないぜ
>>48 別にキチューじゃなくても何も困らないだろ
オメガでも赤チョコでも何の不具合もないし、他ロールを必須としない
>>49 奇遇だな
俺も初期型60GBがYLODでたった今死去した
バックアップとってないとかざまあwwwwwwwwwwww
・・・ざまあ・・・・・・
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 03:30:28.56 ID:BfxvnW9YO
紫はオートフェイス必須。かける魔法の持続時間が20秒のびるから
>>50 とりあえず ドライヤーで簡易的に直してデータ移行をするって考えてる(´;ω;`)
中古で買った初期型60GBだから致し方ない・・・。
俺の屍を超えて行け(`・ω・´)ヾ
>>52 こんな夜中に笑わせるなよww勇気が出たよ(´;ω;`)
これ以上はスレチだから言わないが
ドライヤーでの救済措置は時間が限られてる
すればするほど起動時間は短くなるし
1回目でも起動時間は20秒持つかどうかってとこ
気合入れていけよ
>>55
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 03:49:37.02 ID:PpeOx/16O
みんなエンハ育ててんの?
対ボスはLv1ゴブリンチーフの開幕気合い直後、
アスピルオメガに切り替えてるの俺だけ?
楽すぎてエンハ作る気にならない
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 03:55:56.48 ID:D7sNQFFk0
ゴブリンチーフのシンクロ効果ってどれくらい?
ヤクシニー以上は欲しいな。
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 03:59:11.19 ID:PpeOx/16O
計ってないけど3分はもったような
ヤクシニの短さとは比較にならない
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 04:07:48.30 ID:PpeOx/16O
フェイス必要ならニャオマオだったかな?
同じ技名でもモンスによって効果違った気が
レベル上げちゃうとシンクロ溜まらないから上げてない
ゴブリンチーフにオートヘイストつけて、次のモンスに引き継いでもいいかも
多少アスピルオメガの初動がはやくなる
まだやってないけどね(笑)
測ってみた・・・300%で3:30秒とか 長すぎて吹いたわ・・
上昇値一定なのかな 恐ろしいこ!
強い敵と戦うため、そいつを1秒でも早く倒すためにアビリティ継承に拘ってる訳じゃない
ただ納得のいくアビリティを出来るだけ黄鍵で固めたいだけなんだ
いかにしたら自分が思い描くアビリティをつけられるか、パズルゲームだよ
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 05:57:28.24 ID:D7sNQFFk0
>>55 一昨年から数回ドライヤー修理してるけど、今は13-2を50時間修理無しで出来てる例もここにあるから、希望を持ってほしい
一回で諦めたりしなければ、少なくともデータ移行くらいは出来るよ
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 07:14:02.71 ID:BfxvnW9YO
俺もなったがドライヤーは何回も通用しない上にすごい時間短い
二分も持たない感じで、新PS3と旧PS3をLANケーブルで繋いでデータ全て以降は不可能だった
だから絶対にやり直したくないセーブデータだけをフラッシュメモリにコピーした。
セーブデータだけフラッシュメモリに移動するなら、一個10秒もかからないから。
そのあと数回ドライヤーやったがラストはまったく電源入らなくなった
全てを救おうとするな。大事なセーブデータだけ拾え。今は……前だけ見てろ
>>56も
>>65も結局自分の時のマイナス方向の情報の断言しかしてないよな。
USBでデータコピーなんて真っ先にやるだろうし、そんなんじゃあ前だけ見てらんねーよ。
色んな例があるんだから、明るい情報で終わらせてやりたかったわ。
データの儚さとバックアップの大切さを教えてもらったわ。
ドン・トンベリ狩り放置で会社来ちゃったけど、帰ったら俺もバックアップ取ろう。。
コブリンチーフ凄いな。
シンクロがヤクシニー以上とか…
超リアルなユウナレスカまだか
バックアップ取ってない人がいる事にビックリだわ
SONY製品だよ?
PS3だけどオンラインストレージ使ってる
家のどのPS3からでも同じ垢ならデータ共有できるし
人のPS3からでもUSBメモリなしで続きできるし
YLODかあ
あれは困ったわ
ディスガイア4のデータがパーになるしドライヤー法は結局ダメだったわで
Yellow Light of Death
オメガ、紫チョコボ、キチュー、銀チョコボを作り上げて
金を二億溜めて、エリクサーを99個買ったが俺はなにと戦えばいいんだ?
>>75 全モンスターの万能使うタイミング調べておいて
とりあえずwikiのオススメモンスターから
>>75 マジレスするならモンスター4匹じゃやり尽くしたとは言えない
チョコボキチューオメガに頼らない編成育成を目指すべき
どうせモンスター育てるって特性アビなんてロール毎に付けるの全部一緒じゃん
ブラスター
HP30 各種異常体制40 早期ブレイク 魔法攻撃35 ロール同調 ブレイク持続up改
攻撃してATB回復 チェーンボーナスup改 アスピル系回復up改
付けるのなんて一緒だろ
育てるキャラが変わるだけで中身一緒だからなやり込み要素がないよね
>>79 はげどう
人間含めカンストが早いから育てきった頃にはすることが無くなる
そもそも仲間に出来るモンス多いけど実際使われるのなんて一部だしこんなに要らんよな
いっそコマンドアビは全部継承出来るようにして特性の方はモンスタードロップのみの継承アイテムでよかったわ
ATBやロール+とかもドロップアイテムで強化できたなら好きな奴を好きなように育てれたのに
ノエル力特化アタック1250仲間死亡大幅攻撃アップ武器試したらトンベリさんに、セラちぬ前は1800とかなんだけども5000連発するね
ロングイさんにはMAX3600とかが6800とか入っちゃって面白いわ
モンスターも勿論ダメージあがるんだけどもトンベリさんの大幅は移せちゃうからノエルを魔法特化で作りたいから、一からやり直してる。因みに一人死亡で。二人だと12000こえるよ
ここからスキルは、、
早期ブレイク
攻撃魔法35%
アスピル回復改
チェーンボ改
ブレイク持続改
仲間死亡大幅攻撃アップ
ロール同調
攻撃してATB回復改
HP30
が鉄板かと。
モンスターまでちんじゃうと非常に強いよ
ロングイさんの足ブレイク溜めなくてもボリボリ削るし。
モンスターは初期値入れるだけでいいし。
非常に可能性感じるのでモチベーションまた上がってきたわ
キチューの10個のアビリティってこれであってる?
これはいらない、これと入れ替えた方がいいものってある?
HP+30%
ロール同調
物理攻撃+35%
物理耐性+36%
オートブレイブ
魔法耐性+36%
アスピル系回復UP改
攻撃してATB回復
シンクロ加速+
アンサンブル
とりあえず俺とは全く一緒
シンクロ加速+/アンサンブル/物理耐性+36%/魔法耐性+36%辺りを
チェーンボーナスUP改/早期ブレイク/仲間戦闘不能で大幅強化/ピンチにパワフル改
辺りに変えてみるのはどう?
前スレにもあったけどモンスまで死んじゃったら本末転倒なんだよね
縛りでのモンス強化の応急処置とTAで開幕から全力でいきたい人むけ ってとこじゃない?
鉄板とまではいかないというかむしろデフォではいれないと思うが
もっといえば3人でブレイクまでもってってAAAで与える 1分間のダメ総数と
1人削って2人でBA or BB等でブレイク溜めて与える 1分間のダメ総数では前者のほうがダメは伸びるとおもうが
2人になればそれだけたげが拡散しないから、ひるむような敵だと余計にね
>>79 各種異常耐性+40%なんてDEFにしか入れん
ナラシンハさんせっかく鎧通し覚えるのに、
敵がブレイクするとブレイクブラッド方を使うな…
ダメージ1万以上損してるじゃん。
>>86その意図は?
アタッカー、ブラスターが戦闘出てる時間長くて、状態異常攻撃受けやすいだから、
付けるアビの候補としてはありだよ
キチューに耐性入れるくらいなら仲間戦闘不能の方が遥かにいい
中身を一緒にしているのは紛れもなく自分自身な
みんなおんなじアビ入れてるわけじゃなかろう
現に意見の相違があるわけだし
レベルカンストで他のロールに転職出来たら楽しそう
黙々と回復だけするオメガさんとか可愛すぎる
アンサンブル残すならもう入れ替えは無理だろ
xu+6YfG+Oこいつ自演までして必死になっとるw
悔しかったんか^^
こりゃ大型アップデートとやらで
FF13-3(3000円)だな。もちろん成長限界突破、モンスター大活躍!
新アビリティ、新要素も追加で。
オート系どうしてもつけたいならエハンサに組み込んでギャラチェンしたら引き継ぐから、アタッカーには実質効果アビリティ付けるべきよね
。その方が効率増すし
魔法特化ノエル育ってきたが使えるかもしれん。
セラは、魔法特化ステでルインガ覚えたとこで止めてるがいいわこれ
仲間死亡大幅攻撃アップに頼らなくても、チェーン5武器セラ仲間死亡大幅攻撃アップに、レレ1モンスターに例えばフェイガとブレイガのみエン属性を引き継ぎしてなんてのも行けるかもしれん
今のやり方だと
>>79が上げたアビリティになりがちな現状を打破出来る可能性あるわ
オメガ
600
480
3562
力ジェネカンスト…w601でないからもう諦める!これ育てたら1499でorzとかならないよね?
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 17:27:23.07 ID:4u/yH6bK0
今回は1回しか入れれないモンスターいらなかったな
厳選しないといけないのでテンポ悪くしてる
FF13-3があるのなら
すべてのモンスター何度でも仲間に出来るようにしてほしいな(´・ω・`)
>>94 自演認定までしちゃってそんなに自尊心傷ついちゃった?
耐性でガチガチに固めた長期戦用攻撃役もあればノーガード戦法の超特化型攻撃役もある
開幕用ブラスターにする場合もアビリティは違ってくる
鎧通し 敵の物理耐性が「耐久」、「半減」のとき、物理攻撃力が上昇
マインドピアス 敵の魔法耐性が「耐久」、「半減」のとき、物理攻撃力が上昇
鎧通しの魔法版のマインドピアス貫通を持ってる
ブラスターって誰になるんだろう?(´・ω・`)
>>100 鎧通し、マインドピアスは両方ともアタッカーのオートアビリティだよ。
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 17:39:26.07 ID:4u/yH6bK0
つかえねーゲームバランス悪いな(´・ω・`)
>>100 しかもゴブリン、ブリー、シャグマ童子、メタルサボテンしか持ってない
実用性皆無なんだよなあ
>>103 物理攻撃至上主義って感じがするね。
○○追撃も物攻しか上がらないし。
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 18:47:23.28 ID:0SPmAHud0
>>75 とりあえず家の扉を開けて外に出てみよう。
ノエルMATK特化、セラLV1で作ったけど
ブラスターやジャマーを人間2人絡めていく相手だと仲間戦闘不能の恩恵を得るのは難しい
まあいい感じにHP調整して必要アビ覚えさせてデータとれば特にデメリットはないんだけども
マレブランケだとヒューズにオートブレイブ入れてまだ物理25%だけど開幕キチューに変更ですぐセラが死ねば
65000 32000 32000 32000 32000 32000 とかわけわからん事になって10秒で終わる
データ作り自体はある程度慣れてるなら5時間ぐらいで作れるしとりあえず遊んでみるといいかも
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 19:04:11.02 ID:j8Uxmwnf0
ピンチにパワフル改って弱い?
HPが赤ゲージになったら発動で特に見える形でバフがつくわけではない
回復で黄色ゲージになった瞬間に通常ダメに戻る
倍率は多分1.5倍ぐらい
死にスキルではないと思うけどハイボルとの差し引きもあるからうまく使うのは難しそうな感じ
リーダーのみヒーラーかポーションで低HPキープするとかより
ヒーラーや回復役をパラダイムに組まない編成で
倒しきるまでにギリギリHPがもつみたいな使い方がいいかな
ドントンベリ楽しいな。
ジャマーの弱体系と併せて上手く使ったらかなり火力は高い。
各種弱体追撃と非情の牙で弱ってる相手には無類の強さだな(笑)
ハイボルテージと同居出来れば死ぬまでほっとくのもいいかも
HP30%付けないとやばそうではあるがw
ハグマ御前を魔特化で育成
万能育成2-39 41-51 53 55 57 59
魔攻1171 35%込み
HPは素で5337
赤鍵はシンクロ加速+ケアル系UP改
素直に白チョコ使え
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 20:44:28.68 ID:yZaFIVGO0
オメガ余裕だけど仲間にならねえええええええ
あと何回倒せば良いんですか!
攻撃してATB回復はアスピル系回復UP改の影響を受けますか?
2ch TAレコード
オメガ43秒
アッティラ59秒
ヨミ2分15秒
金稼ぎ装備でだけどアッティラ1分3秒が最高
周りの雑魚がうまくまとめて消えてくれると1分切れそうだが、なかなかそういう配置にならん
>>115 オメガは40秒出した人がいたよ
何スレか前に画像上がってたはず
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 21:17:40.95 ID:PpeOx/16O
>>113 力ジェネためる気で、
深入りしない方がいい
>>116 1分切るのは祈る前に倒さないと無理だと思う
オメガ厳選ようやく終わったわ
150匹くらい仲間にして
攻601魔485HP3542
もうこれ以上求めたら禿げる
>>121 もう諦めて力の種食わせてやれよ
俺はもう諦めて、ティンクル☆くるせいだーすの続編が出るからプリンセスういっちぃずクリアするわ
オメガ厳選これから始めるわ。
とりあえずカスなオメガ最初に作ったんだが、納得いかないw
アビはバッチリ作ってるから、後で厳選されたオメガに渡るようにどうでもいいモンスターに継承しとくかな
>>121 凄いなw力ジェネ99個になった時点で俺は力尽きたよ…
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 22:57:23.14 ID:BfxvnW9YO
アッティラ1分切る時の装備やロール、モンスターのアビが知りたい
紫チョコボだと、どうやっても1分16秒が最高
あまのじゃく使うとブレイブが切れたりしてタイムアタックどころかバトルにならない
あまのじゃくは条件揃わないと安定しない感じだな。
俺もオメガの厳選でもはじめてみるかな・・・
>>125 ヤクシニーにエン系覚えさせてシンクロじゃないかな
ライトニングそろそろ日にちくらい発表してくれ
ライトニングはオワコン
ライトニングはシスコン
継承できるケアル系回復up改覚えるのってケット・シーだけですか?
いやショタコンだろう
そのうちライトニングさんの厳選が始まるのか・・
オメガに仲間戦闘不能で大幅強化いれると実践的な要素以上に
「心持たぬ者」が「熱き心を持つ者」になったようで好き
おっと嘘ついた
赤鍵か
あぁ アンテンサンのケアル回復は最初赤鍵でLVあげるとはずれる 変な仕様なんだよ
あげてみればわかる39な
やる事無さすぎて、物理ジャマー作ろうかと思うんだけど、みんなどのモンスターがオススメ??
魔法特化のジャマーは作ったんだけどね
あ、39はサンキューって事じゃないぜ?ーー:
LV39まであげてみてって事なw それをLV1ケットシーにつっこんで黄にするのがベターぽい
オメガ厳選 601 489 3521で妥協するわ・・・飽きたw
ライトニングのDLCってエピソードもつくんだろうな。
仲間になったところで、ちょっとだけTAやって終わりだな。
弱体成功率UPが継承できないからジャマーはいまいち育てる気になれん
>>144 てかジャマー作っても今のところ活躍する場所ないんだけどね
>>144 弱体成功率は敵のブレイク値で決まってるっぽいからどうUPするのか分からない
>>146 そのブレイク値がちょっと下がるとか??
それしか考えれん
ライトニングがもし仲間になったとしてそこそこ使えるキャラだったら、
そのロールはほぼライトニングの独壇場になりそう。
なので、バランス維持のために仲間にならないか、
なったとしてもものすごい癖があるか、ものすごい中途半端に弱い。
ネクローシス育てようとした事あったけど
素材として便利だからやめちゃったな
重や改が継承出来ないのも辛い
>>148 いや、仲間になるのは確実かと
でもあのムービー中のカイアスと互角で戦えるんだからそれなりの強さだろう
モンスターパックとかで10体くらいまとめて出せばいいのに。
ライトさんは金かかるのかなぁ
金かかるなら見送ろうかなぁ
ファングとチョコリーナが出るなら買うけどなぁ
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 00:15:25.79 ID:V+TQMrfm0
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 00:17:33.41 ID:V+TQMrfm0
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 00:19:58.79 ID:j4LhQ1UiO
今やっとオープニング終わってセラを動かしなさいみたいな画面になったんだが、
これってセラが戦う訳か?w
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 00:20:43.29 ID:0bkk3L0J0
今となっては、モンスターを育てる意味がないな
待っているのは混沌
>>156 事前情報無しでこのモンスター考察スレに来たわけ無いよな
中ボスくらいの簡単なのね。1体30円で。
仲間になって、そこそこいいじゃん的なの希望。
ヘボいモンスが一匹300円じゃ誰も買わないだろ。
オメガも100円に値下げするべき。
>>159 オメガ300円は確かに高いな
まぁ最初タダだったんだしまだ良いほうか
一応アスピルオメガにすると鎧通しないだけで最強の部類だしまだいいんじゃないか
161 :
155:2012/01/19(木) 00:27:47.09 ID:V+TQMrfm0
やっぱりヤクシニーを使ってるな
合成の仕方育て方ががわからない
誰かテンプレ作ってくれ
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 00:28:12.22 ID:JYNoiJKm0
次のコロシアムDLCっていつ???
もういっそのこと追加ソフト出して欲しいわw
ライトニング来たらやっぱヲルバの最強コンビも黙ってられないだろうし。
あとはあのデカイファルシタイタンかな。
なんでそんな最速でもない記録を貼るかね
ニコニコ動画にこのスレの人がオメガ39秒とか上げてくれているのに
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 00:31:58.64 ID:V+TQMrfm0
>>160 まぁ最初タダだったんだしまだ良いほうか
もうすでにDL商法にひっかかってるきがする あんなもんクリア後にでもコロシアムにでるようにすればよかったと思う
コロシアムの主も女神がしんで、どうたらとか伏線いってるし
コロシアムなのに敵がいなくて配信待ちとかないっしょ・・・w
エン系の効果時間って超長いんだな
だいたい5分位もつ
公式サイトのFF13のおさらい見てたらラグナロクってのもいたな。
あれもコロシアムに来るんだろうか?
>>170 オメガの性能に釣り合った値段ではないなって話だ
性能での値段じゃなくて人気での値段かな
TAすれじゃないからあれだけど、
>>15 これ以上の記録となると モブに戦闘不能で強化つけて、
すぐセラが死ぬようにクリスタリウム成長制限とかしないと無理だね
覚悟のしるしとかじゃさすがに開幕すぐとか死ねない
>>171 いや性能とか関係なくてDLCってそんなもんだろ。
課金ゲーの経験は少ないのか。
>>173 無くは無いけど課金に意味をあまり見出せない性質のプレイヤーなんでな…
欲しいと思えば金あったらすぐにでも買うんだが
まぁ最初から有料でもオメガは好きだから買ったかもな
ゴブリンチーフ1のシンクロは効果切れる前にシンクロゲージ溜まってる半永久機関だけど
ヤクシニー69のシンクロでも効果切れてちょっとでシンクロゲージ満タンになるので
わざわざゴブリンチーフ1にする必要ないなヤクシニーならエン系やフェイスもカバー出来るし
>>174 次のコロシアムはライトニングだな。これも買おうw
にしても寂しいコロシアムだな。デフォでいくつか入れたらよかったのに。
>>176 多分、だけど
あれ以上発売前に入れたらコストオーバーもいいとこだったんじゃないか
ディスク1枚に入れれる要領にも限界あるからなぁ
何がコロシアムだよオメガしかいないくせに
環境ないやつはオメガすらいないんだぜ
もっというとプラグメント武器も反映されないらしいw
DVD基準で容量 しぼまれても困るよな・・
300円でも別にいいんだ
ただ出すならもっとペース上げてくれないとすぐ飽きてしまう
色違いや寄せ集め連発とはいえ
タダでクエストを週一配信してくれるモンハンに慣れてしまうと
よほどの良ボスでも来ない限り
モンスを金で買わないとならんシステムには興味持てない…
スクエニくらいの規模の会社になると、
一度決めたことはそう簡単には動かせない。
隔週配信に変わりはないと思う。
TAするくらいに極まった所まで行ってりゃ一匹二匹程度のモンスター出されても
一日で消耗させちゃうね
最終的にトンベリとネクローシスは普段レギュラーとして使いたいわ
器モンス何匹かにトンベリ24(30)とネクローシス70(72)移しとこう
オススメ無能器用モンスターってどいつかな
トンベリ30→ケラトラプトル1
ネクローシス72→シュレディンガー7
とりあえず黄錠はつくぜ。
やることねーから一折りのモンスはやったが
たこ焼きは手つけてないけどな
そもそもFFにはモンスはいらねーなやっぱ魅力がねーw
>>186 理想はFF4DSのポーチカにマテリアをつけられるイメージだな。
マテリア=モンスタークリスタルで、特性とかもそっちで制御。
>>185 チョイスがwww
ケラトラプトルは2でチェーンボーナス覚える 昇格ロックむけモンスだぞw
もっといえば仲間戦闘不能大幅強化を継承できて再捕獲可能なのはこいつだけ
ネクロの耐性黄ならドレイナーでok 器モンスなんて 捕まえやすくて適当なのでいいとおもうぞ
連投すまん トンベリもいるけど
>>184の条件だとって事で
モンスターをクリスタル化し、使役する設定なのに
セラのエンハンスにそれを活かす様なアビでもつっこんどけよ
何でも出来るモンスターの独断場になってつまんねー
黄鍵つけてマンチキンやゴブリンに移しとく
それ数匹用意したらネクローシス99いこっかな
>>190 負けたらいうことをきく、なのにその「いうこと」が無いというのがなんとも。
>>188 じゃ、シャグマ童子あたり?
赤しか持ってないし。
>>64 ありがとう!励みにするよ。
>>65-68>>71-74 いなくなってしまった人達のこと、時々でいいから…思い出してください(´;ω;`)ブワッ
スレ違いはこのへんで(´・ω・`)ノシ
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 03:21:21.22 ID:92JtJKDR0
モルボルはよ
ギルガメッシュはよ
ヤズマット改はよ
(゚Д゚)ゴルァ!!
話題の魔法特化ノエル作ったがマタック1570とかいくね
魔法35%武器にシャーマン重二個
ついでにセラもアタッカーしてみたw
噂の限界突破くればチェーンボーナス5がアビリティなるかもしれないしフラグメント武器試作とか言ってたからATB1付いた奴来るかもしれないしワクワクが止まらねえぜww
ノエルの魔法(ルイン)モーションが激遅なのが凄く残念
スノウまでとは言わないけどせめてライトさんやファング並みの速さだったらなぁ
限界突破でなくとも、
アクセサリ装備コスト倍(200)になるだけでかなり違うと思う
殆どのモンスターは攻撃力で上回れるでしょ
ライトニングはヴァルハラで戦うんだろ?
ちょっとしたエピソード付きで。
後はザナドゥのカードゲーム。
これでほぼ終了。
受け皿が無いDLCに期待してもしょうがない。
ノエルの魔法(ルイン)モーションが遅いし
セラのアタッカーも殴り続けてくれたらいいのに
少し離れてたら弓矢ばっかり打つからな
地上攻撃も遅い
絶対−にしかならない
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 05:59:14.08 ID:b5Q7QGm3O
俺もノエル魔特化してやや後悔
武器が限られてくるし
ノエル物理は2回攻撃でアスピル回復しやすい
だがまあケアルラ要員だからいいんだけど
ルインの速さというかヨミみたいな無駄な動きをしてしまわないようにルインなんじゃないの
今ノエル魔法特化で作ってる人は戦闘不能で〜のアビを活かす為に作ってるの?
武器で特性あるからノエルって事なのかな、セラ魔法特化でノエル犠牲じゃ駄目なの?
セラならチェーン武器と相性がいいアローが使えてBLAでのブレイク溜めは容易だけど
ノエルだとその武器固定じゃないと、特化した意味がないだろうし魔法特化だとジャベリンの威力も落ちたりしないの?
なんかデメリットばかりのきがするんだけど、結局戦闘不能強化もモンスじゃないとそこまで如実に効果表れないきがするし
セラ特化でよくね?って事にならない?
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 06:56:41.20 ID:b5Q7QGm3O
俺がノエル魔特化したのはこれがルインガゲーだから
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 06:57:41.90 ID:2E5b71P3O
どうせ戦う敵いないしな(笑)
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 07:56:05.98 ID:MH8CBBl30
300円は高い
衣装で300円とか誰が買うんだよ
100円なら馬鹿売れするだろうに
来月くる水着はいいぞ
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 08:38:10.64 ID:vwlySjmV0
オメガのタイムアタック見たけどすごいね
ごりごりHP減っていく…同じようにロールLv99で最強装備なのにここまでいかない
カウントダウンすらないとかすごい
差があるとしたらアクセサリくらいかな?パワーリストの強いの3つとか装備してるんでしょうか
>>202 物理特化は既に作ってやり込んでるから魔法特化ノエルで新しい方程式見つけたいってのが大半かな
マンネリしてるからね 正直
>>209 ネクローシスの各種40%耐性着けてるんじゃないの?残り1枠に
ブラスターだし耐性なんて必要無いと思うけど
サイトのアビ9で残り1枠すきなものを。
ってかいてあって属性耐性ついてないようにみえるけど?
攻撃してATB回復がこのサイトだとついてないからそれでいいんじゃない?
>>210 各種異常耐性ならわかるのですが、属性耐性だったので。
火、雷、風半減、水ダメージ大幅カット
の耐性が付くみたいなのですが…
全く同じ手順で作ってみたのですが自分が作った青チョコボには上記の耐性がついていなかったので。
>>212 そっちならケダチクの耐性30じゃないの?
最初から耐性あるモンスターなんて限られてるし本人スペックはどのモンスターも固定だし
アッティラは
ヤクシニー使用の49秒と
未使用の57秒が動画で上がってるだろ
>>212 あぁ まぁサイトの書き方がわるいんだろうけど
それは青が元々もってる耐性の事だよ 特性のとはまったく無関係
エネミーレポートのとこで青ちょこの耐性みてみ
てか wikiのならともかく 個人のサイトのなんか 知らねぇwwww
ウィキ育成の継承手順みて 理解して組み上げたほうが後々入れ替えたり他のモンス育成でも
どうせしなきゃいかんのだから、仕組み理解したほうがいいぞ
>>211-213 自分でアビリティ継承しないと耐性は付かないんですね。
サイトと同じく作れば最終ステータス同じになると思ってました。
これがマジモンのゆとりか
俺ゆとり世代だけどこんなんと一緒にされたら困るわ
モンスター育成たのしいのに、チョコボ系に強い奴おおいってのがな
全てのモンスとはいわんけど最終的にだいだい同じくらいのステになるやつが
もっと多くて、自分の好みのモンスで編成できる仕様にしてほしかった
誰も一緒にしてないよ
エンハンサー、シンクロに期待してニャオマオ育てたけどシェルとベールが邪魔すぎるな…。ATB4もキツい。
データとにらめっこしたけど、やはり強化系のみに特化させるには、紫チョコボかヤクシニーの2択になるのか。
シンクロに(ryネコマタかシュレディンガーでも育ててみるか。
LV1ガンコナーボスにブレイガとエン系だけ覚えさせてシンクロと併用
LV1ゴブリンエースのシンクロ+ あまのじゃくでエン系フェイガ
ヤクシニーでいいですね。はい
ステータス的に物魔どっちでも行けそうなライトニングさん
アタッカーに=凶悪なヤツが揃ってる場所なので出番はほぼなさそう
ブラスターに=雷特化だろうからゲージ稼ぎに向いてそうですぐ殴りに行きそう
攻撃モーションみたいから接近戦させたいけど色々なやましい人になりそう
後でご褒美だ
早熟モンスターでも十分使えるし好きなの育てたらいいさ
TAとかやろうとしたら最適解を選ばざるを得ないのはどのゲームでも一緒だし
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 12:00:04.15 ID:91h851Yri
ゆうつべにオメガ34秒あったw
あまのじゃく、バトルマニアオンでOK?
早熟はATBゲージがネック
なんで機械系に大器晩成少ないんだろ
>>226 ただ戦闘不能で大幅強化してたこ焼きが殴ってるだけw
つまらんTAだな
TAってそんなもんだよね
チョコボ弱かったら弱かったで文句言われたんだろな
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 12:54:15.34 ID:nPo20lu30
セイドリッククロスに大幅攻撃アップモンスターと魔法特化ノエルが現状最強なのは証明されてるな
後は新たな方法論でアビリティ構築するだけだな。
たこ焼きじゃなくてセラがおっぱいプルンプルンさせながら殴ってれば面白いTAだった
今思ったんだけど
ライトニングもダスク化しないよな…
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 13:16:58.18 ID:0BLSRYHO0
フラグメントの情報呼んでたらスノウもコロシアムに向かったとか書いてあるな。
本スレでも良く上がってるけどアリサのくれる壊れたオーパーツじゃない本当のオーパーツがあるはずだから、それを正式なコロシアムの方のモンスターボスみたいなの?が最後はくれて違うルートか狭間を利用して新エンドあるなら他は考えられないからね
今はその時では無いとかいってるしあいつ
カイアスもディプリケートと本物の二人居るのはストーリーからも伺えるからノエルが倒したカイアスは本物でブーニベルゼ後のシークレットのカイアスはファルシ側のカイアスだろうし
まあスノウやサッズはコロシアム関連で仲間だろうね。バニラ、ファングまでくれたらスクエ二に全力でお布施するぜ。俺は
壊れてるんじゃなくてオーパーツに仕掛けがしてあるだけじゃなかったか
一つのゲートには一つのオーパーツしかないはずだ
>>238 そーいえば一つ言ってたね。てことは仕掛けの無いオーパーツからのルートか
早く忌中を止めるキャラクターがほしいわ。
ロール解放でアタッカーは鎧通し、マインドスピア
ブラスターはチェーンボーナス関連
ディフェンダーは身交わしゲーでもいいんだけどw
チョコボの見た目がチョコリーナになるDLCまだですか
デュプリケートは姿形と声が似てるだけだからカイアス本人ではないね
>>239 いや…
仕掛けされてる=偽物
じゃないからね…
本物のオーパーツだけど、時空の狭間に飛ばされるように仕掛けがされていたってこと
仕掛けがあるも無いも、オーパーツはあれ一つでカイアスが持ってたんだから変えようが無い
>>240 あまり関係ないだろうけどフラグメントを読む限りサッズが頭で飼っていた雛がチョコリーナっぽいね
ドッジがチョコリーナって名付けたって書いてあったし
>>241 同じディプリケートだからアリサとカイアスは手を組んだんじゃないかな?
スノウが回ってるのはそのファルシを止めるか絶つ方法関連でその答えがコロシアムにあると。
>>244 もう一度最初からストーリーやったらどうだ…
アリサはデュプリケートじゃない、アカデミックタワーにいたのは人工知能で作られた生命、本人ではない
アカデミアAF400に出てきたのも同じ。
人造ファルシの思惑で作られたいわゆるただの人形
スノウが走り回ってるのは最初はライトニングを探すため、途中からヴァニラとファングを助けるため
>>245のアカデミアAF400に出てきたのはカイアスのことね
あまり深読みしても公式で発表されるかアルティマニアでもでないとわからんw
今回パラドクスがテーマだからFF13-2が矛盾だらけのパラドクスって事でいいじゃないか
ぶっちゃけそこまで作りこんでるように思えない内容だs
パラドクスってぶっちゃけなんでもありだからちゃんと形にするのは難しいよ
ヴァルハラだって時間の概念がないんだから、シークレットでドヤ顔してるカイアスだっていつのカイアスかわからないし
クリスタルになって椅子に縛られてたライトニングだっていつの映像か分からないし
OPのライトニングとカイアスの戦闘がいつのことかもわからないんだよ
ノエルが降りてきたからセラと出会う前だともはっきり言えないし
アルティマニア待ちかなぁ
あの、モンスター考察スレなので・・・
名前忘れたけど無印のおっぱいメガネさんとコロシアムで組んず解れつしたいです
やる事ないしおでんでも育てようかな
一応捕獲要員になるし
名前知らないけどライトニングの部下っぽいマスクさんをヴァルハラで顔つかんで投げたいです
メテオ使えるモンスを拾ってきてもらうんだ・・・
コロシアムに来るキャラってあと2体のみだよね。
ゲートビューでオメガの横の黒いところ2つだけだし。
ライトニングとあと1体アルテマウェポンとかその辺来て終わりかな〜
もしDLCモンスターが既存のモンスターの色違いだったらどうしてくれよう
しかもチョコボの色違いだったりして
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 15:37:51.42 ID:YcvrTPQjO
オメガTA34秒をようつべで見たけどセラを戦闘不能にしてキチュー強化してたな…
色違いでも全然いいんでアンサンブル持ち来てくれ
何日か前から造ってるって人があげたんだろ
俺も実際問題試したら強すぎて笑えたし
>>254 じゃぁレインボーチョコボだな
トンベリ位の単体火力でカンストキチューで1時間ぐらい削らないといけないぐらいのHPあるぐらいの奴
間違えてオメガをアビリティ引継ぎ要素に出してしもうた・・・・
また最初からかよ
>>49 >>52 亀レスだけどヤフオクに出品されてる修理に出せば直してくれるで
>>260 俺はカンストしたキチューのATBが5しかない事にさっき気づいたよ☆
なんかチョコボが2匹仲間になったんだけどチョコボだけ何匹も仲間にできるの?
金銀とかレアは1匹だけだけど
他は3匹まで仲間になるよ
そうなんですか、ありがとう。
緑チョコボの育て方間違えたんでやり直しききます。
グッドチョイス重ってどっちに付けても同じ?
モンスターもレアアイテム付けてるけど、ちからクリ中々集まらない…
仲間考察スレなのに質問やら色々飛び交ってるな
スレチ自覚しろよ
力クリスタルより魔法クリスタルの方が全然たまらないんだが・・・
集まるとか集まらないとかはいい
モブリンを、狩るんだ
>>253 悪性のゆとりか?
ヒストリアクロスのタイプ変えてみろ
残りはウァルハラとザナドゥ。
敵はコロシアムXXXが一括
ウァルハラとザナドゥか…
今オメガの育成してるんだけど
攻撃の初期値601の個体を力振りで育てた場合、最終的な攻撃力って
いくつになります?
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 18:10:24.35 ID:h33lFGrp0
>>273 即レスありがとうございます。
力ジェネ99コまでしか持てないから育成しながら集めるしかないんですよねー
失敗しないように気をつけないと
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 18:19:58.84 ID:h33lFGrp0
>>274 デミループなら一時間で90前後稼げるしすぐですよ
頑張ってください
>>275 デミループってどうやるの?
パラドクスEDのデミ=ファルシ倒すんだよね?
倒したらまた最初からタワー上っていくの?
パラドクスED見ずにもう一回突入
>>276 一回閉じて登って倒したら、後はゲート開かない限り最上階デミファルシ戦直前から始められるよ。
倒したら勝手にヒストリアクロス戻るし、やってみると想像より楽だよ。
>>270 おぉ!盲点だった・・ありがとうw
てことはコロシアムで追加されるキャラの限度決まってないから可能感じるな!
ザナドゥで娯楽ミニゲーム追加とヴァルハラで追加EDエピソードって感じかな。
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 19:18:23.82 ID:b5Q7QGm3O
モグの手って親指的なものあるんだな
>>278 なるほど!そういうことかw
力はそっちの方が楽そうだな
仲間考察スレなのに質問やら色々飛び交ってるな
スレチ自覚しろよ
>>282 そうなんだろうけど考察する事も無くなってきたからな
雑談になってくるのも当たり前
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 19:51:32.50 ID:h33lFGrp0
一応仲間の強化方法とか最終ステとかに関することだからいいだろ
俺の過去レスわざわざ持ち上げてドヤ顔するその勇気は賞賛できるけど
だからそういうどうでもいいのが続くからうざいんだよ
俺が使ったときと状況が違うのに気付いてないの恥ずかしいぞ
とりあえずしつこいからうせてくれって話しだ
これ以上この話題上ると疲れるから俺はもう言わないよ
人間未成長縛りやったけど、ヌルすぎワロタwwwキチュー手に入れてから楽々だったわ。如何にキチューがチートかよく分かったw
モーグリモンスター縛りとかなら、やる価値あるかもね
ちなみに、モンスター未成長は無理
>>284 セラがヨルダに見えてきた
弱いセラのほうがかわいいな
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 20:06:03.89 ID:2E5b71P3O
モンスター関連なら質問でもいいんじゃない?
ただしwikiとかテンプレ見た前提でね
コボルトとインプみたいに見た目全然違うけどクリスタリウム一緒だけど
同じようなの居るのかな?誰かまとめてた?
>>293 つまり小鬼系かな、エネミーレポート見たら全部載ってるんじゃない?
レポートコンプしてたら、だけど
>>292 キチューのHPが黄色ってことは、ハイボルテージの効果切れてるってことはないかな?もしそうならまだ可能性はなくはないかと。
ちなみにダメージカンストしてないよね?今スマホだからよく見えないんだが。
しかしキチューキチューうるせーなw
TAには必須なんだから仕方ないだろ黙ってろよ
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 20:42:52.73 ID:DQB3GQYi0
必須じゃねえだろ
じゃぁ今ある記録をキチュー使わずに超えた証拠貼ってから言えよ
デミループってそんな簡単だったんかw
知らなくて平原でがんがってたわw
>>278 ♪♪♪ d(`Д´)b♪♪♪サンキュー
>>284 仲間戦闘不能とハイボル発動で22000ハイボル切れると20000位のダメージあたえてるね
ピンチにパワフル改が発動出来れば黄色以外は同時発動で可能性あるのか…
>>297 必須じゃねえだろ お前キチューつかわねーと何もできねんだろwさては
>>302 TAにはって前提まさか読めないのか?
読めないわけないからただの馬鹿なのか?
キチューつえーって最初にレスした俺のこともたまには思い出してくれよ
>>303 24回もレスしてる馬鹿相手しても意味ねーわ
自己満TA頑張ってね・・・15秒で倒せました←だから?それすごいねで終わりだね
まぁせいぜい頑張れよ
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 20:56:38.12 ID:2E5b71P3O
アッティラとオメガのTAはキチューが最高だな
アップデートで鎧通しが来ればキチュー以外にも可能性あるけど
あと、モーションスピードとかも育てられたら可能性は広がったな
ベヒーモス系のモーションの酷さは攻撃力以前の問題だし
>>305 いきなり何も関係ないレス回数引っ張り出してきたなw
言うことなくなったなら消えろよ。
TAやるほどやり込んでねぇからどうでもいい、自分の意見だけ押し付けるような発言どうでもいいんだよ
TAにはキチュー必須だってのはTAやってる人は全員思ってることだろ
ID:XXBnLYvC0 [18/26]
>>275 デミループってどうやるの?
パラドクスEDのデミ=ファルシ倒すんだよね?
倒したらまた最初からタワー上っていくの?
↑やりこんでねーのはお前だろw
質問スレでもご苦労さん 他の奴らに悪いから消えるわ
>>308 勘違いされたら困るから言っておくけど
TAやるほどやり込んでねぇからどうでもいいってのは
俺がやり込んでねぇからって意味だぞ?曲解乙。
これは本物だ・・・
(;゚д゚)ゴクリ…
すげーな。久しぶりだわww
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 21:31:20.11 ID:yT1sidKmO
全てのTAで必要ではないけど、基本的には必須だな
キチューとオメガで事足りる
最終的にTAは仲間戦闘不能が必須?
だとするなら人間のロールカンストしてる時点で手遅れか
まあキチューのほうが優秀だとは思うし認めるけど
オメガとキチューどっちかゲームから永久に消さなきゃならないってなったら
迷わずキチューを消してオメガさんと暮らすわ
>>313 相手にもよると思うよ
デバフやゲージ上げが必要ないオメガみたいな相手だとすごく活きるけど
他の強敵でも同じように行くかはまだわかんないし
万が一アプデで限界突破やらなんやら来たらまた話も変わってくるだろう
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 22:01:59.03 ID:Lr/5b+RFP
【FF13-2におけるゆとり向け三種の神器】
@キチュー
Aグリモアハット
B連射機(笑)
これらを使ってる奴はゲーム・スキルのないユトリである
自らがチーターと言っているようなものである
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 22:02:21.35 ID:Lr/5b+RFP
【ゆとり神器その1 キチュー】
育てればバカでも勝てる敵バカりになるチートモンスのアタッカー
使ってる奴は「俺TUEEE!」したいだけのゆとりニート
まともな社会人ならこういうチートモンスターは封印する
<フラグメント〜誇り高き見解〜>
ぶーい
我こそは攻略ファルシである
そもそも「やりこみ派」においては一匹しか手に入らないモンスを育てて使う事はしない
LV1の状態でコレクションしておくのが当たり前
どうしても使いたい時はセーブしておいて一回LV99にして遊んだらリセットをする
キチューを育てきってセーブしちゃった奴はアボリジニーならぬアホリジニー
更にPTのスタメンに入れちゃってる奴は上位版のユトリジニート
「ゲームが下手」と言ってるようなものである
そのコピペ基地外が作ったんじゃなかったか?
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 22:14:31.05 ID:2E5b71P3O
キチューだけ強くしたスタッフに文句いえよ(笑)
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 22:14:33.52 ID:Lr/5b+RFP
【ゆとり神器その2 グリモアハット】
かぶるだけでポーション回復量が2倍になるというヒーラー殺しのチート帽
今作ではヒーラーの使いどころが少ないのに更にそのヒーラーの意味をなくしてしまう鬼畜アクセサリ
状態異常を使ってこない敵ならばひたすらこのチートキャップを被ってポーションを連打するだけでいいという
まさにゆとり向けの装備
<フラグメント〜ケアルの美しさ〜>
ぶ〜い
攻略ファルシ=ブチョウである
近頃、パルスではグリモアハットなる帽子をかぶったヤカラが増えておるようだな
けしからん まったくもってけしからん
そもそもポーションなんてのはファイファンにおいて序盤から買える手ごろな回復アイテム
その存在をこんな帽子でチート仕様にするのはけしからん
こいつを被ってる奴は短小包茎でまちがいないな
以降、このハットはユトリモアハットと改名し被ることはご法度とする
あぼーんだらけで面白くないな
ID末尾PはNGでよろ
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 22:23:22.84 ID:Lr/5b+RFP
【ゆとり神器その3 連射コントローラー(部笑)】
いうまでもなくユトリ御用達のインチョキツール
こいつを使うことで寝たままギルを稼いだりできるとい悪魔の兵器
ゲームの中の「ギル」を稼ぐためにリアルマネーを払って連射機を買うなんぞ本末転倒と言えよう
<フラグメント〜高橋名人へのリスペクト〜>
ぶ〜い
毎度おなじみ攻略ファルシである
今日のブチョウは非常に腹がたっておる
なんと、RPGのために連射機を使ってるユトリがいるというのだ
そもそも連射機っていうのはシューティングゲームとか連射が必要となるゲームにおいて、
連射が苦手な人のために作られた”救済措置”というのが発祥
それを「楽してギルを稼ぐため」に買うなんぞキング・オブ・ユトリと呼ばずしてなんと呼ぼう?
それって既に「ゲーム」をしてるって言えないのではないか?
もはや「作業」ですらないぞ?
寝ながら放置してるだけなのだからな
連射機をFF13-2のために使う奴はチーティング・ニートでFAである
まぁキチュー強いからねぇ
俺社会人だけどけっこう使ってるなークリスタルの時とかね
もうやることないし、キチューか仲間にするの時のオーディンしか最近使ってないなぁ
やりなおせるならレース用で適当に育てた金をやりなおしたい…
>>300 2個ドロップ確定だから安定してるしね。
俺は平原で魔クリ集め中だよ。
お互い頑張って集めよーぜ!
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 22:47:07.44 ID:AKaerehH0
やっとヨミに勝てた。。。
21分くらいかかった
こいつ1分ちょいで倒すとかどんだけー
攻撃無効+回復とかチキン杉だろ
このゲーム自体がゆとり仕様のお手軽ゲーなんだから
今さら何々がゆとりとか・・・・
俺はやり込んでる俺はこいつらとは違うって差別化したいのかしらんが
無理があるよ
このゲーム自体はゆとりだから
敵が強すぎると文句言うし弱すぎても文句言うけど
ちょうど良い強さって中々無いよな
自分が強くなればなるほど敵も強くなるってのが一番か
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 22:58:12.35 ID:AfdDmQgEI
何をする為にモンスター育ててるのか謎だよな
キチュー育てた ブラ育てた エンハン育てた
ボス敵全般が育てる必要のモンスターなんていないのに・・・
どこに向かってるんだ
おかげさまでオメガの育成終わりますた
ただ最終能力で魔が599となんとも中途半端な数字になっちゃいました
力上げ(必要時万能)で育てる方は初期値の魔486↑で最終600↑になるから
歯切れ悪いの嫌いな人はそこ気をつけた方がいいかも
AfdDmQgEIお前もろ自演じゃねーか
開いたら再生回数0って今upして速攻張ったのかよ
見てもらいたいんだよ
TA組てのはそーゆーもんだ
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 23:08:02.55 ID:AKaerehH0
>>329 これさわらないほうが良い
OSがフリーズ&動作がおかしくなった
ウイルすかもしれん
でもがんばったんだろうな
わざわざセラLV1でこの為にやってきたんだろうな
ていっても新都アカデミア400で放置LV上げまでか
4時間でいけるな
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 23:11:09.24 ID:AfdDmQgEI
>>333 俺が見た時は再生6回だったが…
決めつけ乙
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 23:20:13.18 ID:IdDEZ97FP
>>329 俺のIEも死んだ
こういう誰でもクリックしそうなとこに罠動画張る奴しねよ
チートじゃないならあそこまで準備するにはすげー時間かかったろうな
おそらく最初からやり直したんだろうし
俺普通に見れたよ、まぁ3秒の差は運だろうなぁ
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 23:22:36.03 ID:V+TQMrfm0
戦闘不能にならないといけないのがちょっとね・・・
しかもそこまで行くのにCP封印してやり直さないといけないってのがネック
まぁ自己満で片付けちゃえばそれまでだけどw
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 23:25:17.87 ID:AKaerehH0
>>338 ブラクラ調査サイトで調べたらやっぱウイルスらしい
アンチソフトではじく事でフリーズするとか
何事も無く再生したやつはシステム犯されてるらしい
箱って普通にチートできるらしいな
ようつべのURLでどうやってやんだ・・・
自演までしてどうしたんだ
安定のPすぎる
片方SL1でモンスター縛りでもないなら意外に大した手間でもないぞ
戦闘不能に脚光を浴びさせてくれた人がいて
特にやる事ないからやってるのがちょこちょこいるって程度じゃね
いや最初からやり直しな次点で今までのTAで一番手間かかってるだろ
ステ振りも魔法特化にしてるし
それはいいんだがupして自演で張るまではいい
ただここで張ってねーよっていいはる所が頑固だよな
素直に張って自演したって言えばいいのに
戦闘不能で強化はセラに○○のしるしでHP大幅減+バイオにするしかないね
ノエルLv1でセラ魔特化の方が早そうな気がする
自演もどうかと思うけど嫉妬レスも酷いな
え 俺普通に見れたんだけどウイルス入っちゃった?w
うん確かに叩く側も酷い
ウィルスもなんもないよ
>>351 魔特化だとセラが880ぐらいでノエルが840ぐらいだったかな
そんなに差がないうえにノエルには仲間死亡時武器があるんだよ
あと魔法35%武器もあるけど仲間死亡時のがやっぱうえかな
んでルインが動く敵に無駄なモーション入らないからとりあえずそれで進んでるんだと思う
>>354 すまんノエルの仲間戦闘不能武器忘れてたわ
死亡役はやっぱりセラがベストか
セラLv1でノエルL99ってどうやってるの??
スルー検定
有用なアビがでてきた
しかし実践するのが大変
ただそれだけの事
セラレベル1とか頑張ってるじゃねぇか!
自演でもいいじゃない努力に免じて許してやれよw
俺もタイムアタックしようかなーオメガ
オメガ31秒の動画みたけど、まだまだ伸びしろあるのが面白いね
紫チョコボでエンサンダーかけてもらっているけど
EHE とAAAなら キチュ、コチュ、ピコチュのアンサンブルキチューに仲間戦闘不能付けて
水着配信されたらまた1からやってみよっと
魔特化赤チョコボ育てようと思うんだけど最大で魔攻いくつになります?
あと特注はオートブレイブをオートフェイスに、物攻+35%を魔攻+35%にすればいいだけかな
俺もTMしてこのスレに張ろうかな
>>357 単発のこいつが消えるまで
そもそもTAで張ってスレチって何の話題をしたいんだよ
具体的な話題いえよ
>>362 厳選してないし初期値も忘れたけど魔攻35%込みで1247
俺はオートフェイス付けて雑魚狩りに使ってる
今日からTAスレに変わりましたw
仲間1人殺してやってる時点で普通ならゲームオーバー
13-2はたこ焼きゲーでした・・・
無印ならロングイでたまに事故死などもあったが
13-2の雑魚どもにTAやってて面白いか?
>>365 サンキュー 20匹くらい厳選して頑張ろっと
やっぱりブラスターはいまんとこワサビが一番いいかもしれん・・
推奨のエアロとサンダーだけにするとモーションはほぼ青と一緒ぐらいで、
魔力は170ぐらい違うからブレイク後のダメが違うのと、
チョコボ系はなぜかひるみすぎるw
青チョコボとか羽をパタパタっってさせてすげぇひるむじゃねぇか!
まぁしぐさはかわいいんだが、今の当たったか?と思うような遠さでひるむな・・
もしかしたら風圧でひるんでるのかもしれん
TAの事考えると作り直すのもアリだけどアルティマニア出てからにしよう
なんとかDLCでクリスタリウム振り直しとか来ないものか
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 02:09:44.08 ID:rf6d3ucM0
ベヒーモス系のATKでは、アパンダが最強だよ
力全振り物理35%UPで1500超えるし
ブレイクブラッドないからブレイク後の攻撃は
ナラシンハを余裕で超える
基本的に早熟のモンスターはほとんどだめっていうのがなぁー
別に駄目じゃない。
使おうと思えばいくらでも使える。
しかしこのスレレベル低い奴しかいねーよな
戦闘不能武器と戦闘不能アビリティの話題だしてやった時ノエルのルインはモーションがとかあーだこだ言ってた割に動画上げてやったらこの有り様
ノエルは魔法特化が鉄板なんだしコテサキでモンスターしこった所でキャラクターよええからお前らじゃ俺様には敵わんよ
まあ、ここモンスター考察スレなんで
人間キャラ考察はステ振り考察スレでやればいいんじゃないかな
>>374 わかってねぇな
キャラクターとモンスターのコラボレーションで真の強さがだせるんだわ
モンスターの厳選いくらした所でキャラクターよわけりゃ意味ねえだろ?物理極(笑なんてオワコンだから
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 02:36:07.64 ID:rf6d3ucM0
ネトゲで他人に迷惑かけるわけじゃないから
気に入ったモンスターで楽しむのが
一番いいと思うよ
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 02:45:39.14 ID:rf6d3ucM0
ちなみに私は
ATK アパンダ(かっこいい
DEF ランドガレオン(なんとなく
HLR ケット・シー(かわいい ケアルかけてくれる時の
モーションに感動
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 02:48:05.36 ID:rf6d3ucM0
すみません スレチなので
自重します
いや早熟はDEFとかならともかくATBも全然増えないしボーナス+もないし…
やっぱだめじゃん!
そりゃてき弱いから倒すのとかには支障ないけど、全然使えることはないだろww
>>379 ラスボスはドラゴネル型とアポなんとかで倒したぞ
大器晩成が成長遅すぎてストーリーでは無理して使う必要なかった
TAからのモンス考察は可。
TAの最速自慢は不可。
グランベヒーモス
攻1498
タバスコガマ
攻1468
ブラスターでもここまで上がるんだな。
Bで1番物理高いのはコボルト乙型かもしれん
>>375 だとしてもここは「モンスター」考察スレ
>>377 モンスター考察スレだから
可愛さも考察対象だと俺は思う
サボテニョリータ万歳。
>>379 クリア後は確かに使いにくいけど
ストーリークリアまでは十二分に使えるよ
>>383 確か1600余裕で超えるんだろ?
赤チョコボも真っ青の物理攻撃力だよな
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 06:42:54.23 ID:gbz/sX640
アルティマニアが今月に発売されるので
新情報でまた少し変わるかもしれんね
サボテンダーつえぇな
範囲攻撃に乏しいのが難点だけど
TAとか知らんわ
ノエルの魔法モーションが遅いのは事実だし、それは無印キャラと比較してのこと
物理モーションが更に遅い、無駄が多いならそれはノエルが糞ってだけのこと
つまりスノウ/ファング最強
ノエル/セラ/キチューとかいらんから、スノウ/ファング使わせろ
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 08:46:55.06 ID:Ik1hHY7Hi
本来なら以前の勢い無いんだし統合が筋
部長の言うことは間違ってないんだが如何せんやり方がな
もうほとんど語ることないしTAもよし!
DLCで新モンスターはよ
語るとしたらジャマーぐらいだしな。
語るも何もアタッカーキチューだけでで終わってただろうが
ネットのテンプレ通りのキチュー作って同じアビ付けて
もう終わりだろ
むしろDLC出すなら早くしたほうがいいよスクエアさん
もう詰んでるまである
もうやる事がねーよな
無理やりモンス作ってもな・・・
ライトニングも何時来るかわからないんだよね
その後の情報も無いしなぁ
ライトニングDLCがこんなにも遅いのはネットでプレイヤーのやり込み具合見てから製作してんじゃねーか?
キチュー()が猛威を振るってるからモンスターやキャラ強化じゃ攻略出来ない要素入れてきたら笑える
例えば何とかアクション()入力失敗したら強制的に負けるようなのw
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 10:15:25.06 ID:ajq6zq4bO
なんの隠し要素もないのにアルティマニア買うやついるかね?
敵もいないし。やることないし(笑)なんで56万CPくらいでレベルカンストしちゃうんだ?
ゲームやったことない人用の難易度がノーマルだからな。酷いゲームバランスだわ
葬式スレいってこいよ
無印が絶妙なバランスだっただけにな、敵が弱い主人公たちも使えない
なのにたこ焼きだけはチート仕様
やっぱニノクニのほうが100倍おもしろいな
モンスターかわいいし
これって結局FFっていうブランドが付かないと誰も面白いと思わないでしょ
死んだ犬は犬じゃない、犬の形をした肉だ!
スーパーサ○ヤ人ヨロシクなスーパーたこやきが横行するのも糞ゲームバランスのせい
敵が弱体妨害必須な強さで人間が普通に無印並みの強さなら、こうはならなかった
まあスーパーたこやきチートTAも、製作者に向けるいい警鐘にはなるけどな
モンスター育成も本編の攻略も自力でやってる人なんてここで愚痴ってる奴の10人に1人もいるのかね
それはそれとして全体的に弱いのは構わない
無印のキャラや敵の方が強いで納得出来るから
召喚獣を持つあの6人はそれぞれがカイアスと同等だろ
実際ライトは1人でも戦えてるし
↑
こいつ最高にバカ
でもバランス調整がもっとちゃんとしてたらモンスター育成ももっと楽しめたのは確かだよね
どいつをどう育てようか、育てたコイツならアイツに勝てるか
そういった楽しみが皆無でただのコレクター自己満足ゲーになってる
せっかくの育成システムが完全に死んでるゲームバランスだよね
そういう風に出来るけどやらないだけでしょ?
強いモンスターを使う必要なんか無い訳で。
鉄は熱いうちに打て
DLC、第一弾がライトで良かったんじゃなーい?
スクエニさんは商売下手だね
>>387 無印で亀狩りでもしてろ
>>407 嫌な予感するぞマジで 鳥山は持ち上げてのガゼが酷いからな
まさかライト配信されなかったりして
>>406 バランスブレイカーな要素入れといて「バランス保ちたければ使うなボケ」
社員様巡回ご苦労様です
発売からひと月でまだノーマルEDすら見てない人が山ほどいる中で
第一弾がライトニング配信ってそのほうがおかしいよ
ストーリーの大きな目的の一つが姉貴に会いに行くって内容なのに
ブラスター、エンハンサー、ディフェンダーを極めないと勝てないような敵がきてほしいね
つってもあと2匹しかこないけど
鎧通しは要らなかったね
鎧通し使えるなら継承出来るようにして敵を今の三倍に強化するべき
>>410 どうせホンモノじゃなくてデュプリケートなんだから早めでOKだった
>>410 確かにw
ってか、前作のライトニングたちが強かったのはルシの力で強化されてたからだろ
そういう設定色々はさんでるんだから、単純に敵を強くしたり弱くしたりで解決することじゃない
>>413 まぁオーディン・ダスクみたいな存在なんだろうなぁ
本物出てきたらストーリーに影響出るし
春までは配信続けるとか言ってたっけか
こんなトロいペースじゃ春ってすぐじゃねーか
てか春って3月か?
詰んだ
DLCでお前ら何求めてるの
ライトニング本当に欲しいか?来てどうするんだよ
誰と戦うんだよ
コスチューム欲しいか?今さら着せ替えしたいか
詰んでね?
詰んでるって何?
よくワカラン
ゲームなんて買った以上値段分楽しむもんだろ
それが出来なきゃ買った奴の負けさ
>>418 良いこといったが結構スレチだ、本スレに行こうか
まぁライトニングがまだ来ないのは海外で発売されてないからってのもあると思う
ハードモードパッチ配信してくれさえすれば自分はまだまだ楽しめるよ
いやほんとモンスター育成は結構楽しいと思うんだけどなぁ〜
前作からのオプティマもいいと思うし
でも何かが足りない…
なんかありきたりだが地下100階ぐらいまであるダンジョンとかほしかったかなぁ
>>422 楽しいんだけどそこまでして倒すモンスターが居ない
前作より戦闘バランスは劣化してると思うよ
ゴブリンと不思議のダンジョン
>>422 確かにベタだがクリア後に開放される隠しダンジョンとかあるといいよねw
強い敵がいればまた評価が違ったんだろうなぁ
10-2のベベル廊みたいなのか。いいね
0階 スノウ(D)
20階 ホープ(H)
40階 サッズ(E)
60階 ヴァニラ(J)
80階 ファング(A)
100階 ライトニング(B)+裏ボス
だな。こんなん来たら神だわ
裏ボスか
タイタン辺りならみんな満足するかな
なにせ亀をつまんでひと飲みだからな
ライトと戦いたい奴いるの?製作者の勘違いだよね?
出しときゃ話題にもなるし豚どもが喜ぶだろうって魂胆みえみえなんですが
俺は戦えるけど仲間にならないと踏んでるが、どうなるか見物
やりこみ要素がないんだよな
底が浅すぎる
その点、ニの国はがんばってる
今どきオンライン要素がないのもいたい
各ボスのTAを世界中の人と競いたかった
みんなおでんの特注アビどんな感じ?
スクエニはやりこみを勘違いしてるよね
誰もヲルバの時計のパズルなんかもとめてないのに ただただめんどい作業だったわ
自分オデンはシンクロ+と攻撃つけてあとは適当ですw
フィールドキルとかクロックマスターとかやり込み向けの面白いスキルがあるのに全然生かす機会が無いんだよな
この辺りのスキルが使える段階(フラグメントコンプ以降)に倒す敵なんていないし
トロフィーにしても普通にプレイしてれば90%以上集まるから意識して取らないといけないのは精妙なる抜刀とかチョコボライダーぐらい
相当ボリューム少ないよな
お前らまだやってたのかw
よく飽きないよなw
>>431 4属性耐性とシンクロ+付いてるくらいで後は無難なATKアビかな
ボリュームは無印より減ったよね
やり込み要素ってより底が浅いの一言に尽きる
本来やり込みつーのはプレイヤーが定義して遊ぶもんだしゲーム会社に求めるもんでは無いからな
フラグメントなんて作業要素であってボリューム水増し要素にしかなってない
最近のゲームってやり込みを勘違いしてるのか作業的なもん増やしすぎだよな
だから敵さえ強くしてくれれば
自然ともっとモンスターをこうしてみようとか
寝かせてるJAMをそろそろフル活用しなきゃってなると思う
DLCよりパッチあててほしい
ハードモード追加するしかないな。
せっかく最初からイージーモードがあるってのに、なんでノーマルでこんな簡単にするのかわからん。
みんながみんなこのスレ住人みたいにやり込み進んでるわけじゃないからな
なんでここにいるニート連中に配信速度合わせなきゃいけねーんだよ
ってか、前作のライトニングたちが強かったのはルシの力で強化されてたからだろ
そういう設定色々はさんでるんだから、単純に敵を強くしたり弱くしたりで解決することじゃない
前作ではちょいちょい戦闘で全滅リスタート余儀なくされてたような記憶があるのに
今作ではラスダンの壺猫+零式をワイドで特攻した1回だけだったよ
コロシアムの強敵1体より全体的にエネミー追加してほしいよ
アナヴァタプタとかアドラーとかティアマットとかティーガーとか
前作の大型機械系ごっそり抜けてるし
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 15:36:05.50 ID:gbz/sX640
>>440 これは確かにそう
何人がかりだか分からないけどみんなで試行錯誤してあっという間に最適解出してるからな
ただこういうネット上での情報共有が当たり前の時代だからこそ難易度を上げる工夫は欲しい
単に固くしたりヤズマットみたいな体力バカではなくね
ARPGではないから言うほど簡単とは思わないけど、それをやるからプロのクリエイターだろう
することねえなら全モンス3パターンくらい育て方考えりゃ良いだろ
敵居ないしww?
ここ『仲間モンス考察スレ』ですけど?
テイルズとか他ゲの配信スケジュールみりゃわかるだろ
いくらなんでも遅すぎ
だいたいストーリー攻略TA5時間だぜ?
一般人はやり込みなんてやらん奴ばっかりだし
ストーリー終わったらもう売るのにw
>>442 今回機械族少ないよなあ
インヴィジブルみたいなのも仲間にしたかったわ
うーん、このモンスターの継承システムはいいんだけど上手くいかせてないんだよなー
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 17:10:05.35 ID:ajq6zq4bO
このゲーム、キチューとオメガ以外のアタッカー育ててもコレクションにしかならんやん
20体ぐらい特化で育てたけど全部カス。ブリーとか魔法特化にしてもヨミ戦、ゴミだったし
正直フラグメント集めおわるころにクロックマスターきてもJAM HLR DEFなんて使う機会0
回復いらないし弱体でモンスター枠使うだけ時間のロス。JAMとHLRとDEF全員ゴミ
でアタッカーは二匹以外はゴミだから、なんにもすることねーゲームなんだよな。
強い敵は一匹もいない→じゃータイムアタックやるしかない→キチューオメガ以外はいいタイムでない
こんな糞な難易度にしてるからモンスター敬承システムが死んでる
これで一匹くらいDLCで強い敵きてもやることないのに変わりはないよな
鎧通しの敬承と、モーションの改善ができなきゃ救いがないモンスターばかり
鎧通しが継承出来たら赤の最強伝説が始まるだけだしロール毎に右に倣えの没個性になるのは目に見えてる
スクエニに意見出すならともかく、ここで愚痴ったってしょうがないんだから
自分で遊び方探すなり他のゲームやるなりした方が建設的だ
と書こうかとも思ったがモーション改善が入ってたからいけてる奴
使う機会の話してねえよ
お前馬鹿?
コレクションにしかならない?
そ れ が 考 察 だ ろ ?
てか特別強い奴だけ話題にして、ほかはカス?
馬鹿か?馬鹿なんだな?
今回は基本どのモンスもある程度使えるようになってんだぞ?
あれか、キチューの話題が切れるのがやだからほかのモンス叩きしてるの。
モンス考察スレなのに妙な流れになっているな…
本スレと攻略スレが陥落したから次はこのスレがシ骸共のターゲットになったのか?
>>448 まさにおっしゃるとおり
モーションスピードも数値化されて育成できれば面白かったかも
それか鎧通しはスローなモンスター限定アビだとか
なんか最初のほうからずっとこのスレの住人だったんだが、思ってたんだが最近スレ荒れてるよなww
まぁごく一部のキチが1スレ前ぐらいから紛れ込んでるんだろうけど
2,3スレ前はこんなキモイレス少なかったけどなぁ〜w
この15匹目とか読み返すとひどくて笑えるw
>>452だろうな
やること無いなら
キチュー(笑)やらOMEGAやら使わずにほかのモンスだけでタイム何処まで行けるかやればいい
トンベリさん(魔法)
ドンさん(攻撃)
紫チョコ
でどれだけ縮められるかとかよ
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 17:52:54.14 ID:ajq6zq4bO
>>455そんなん去年の時点でやりつくしてんだろが。タイムなんかアッティラ1分切れるんか?
キチュー以外で?勝つだけならどのモンスターでも出きるよ。今回のFFは難易度が過去最弱なんだから
倒す敵がいないからタイムアタックしかないだろ?アタッカーなんてみんな試したわ。ゴミばっかり
このシステムを改善するにはモーションスピードもレベルを決めて改善できるようにしなきゃダメ
モーションが糞すぎるから見た目強そうなベヒーモス系も全てゴミにしかならない
モンスター敬承が改善が難しいなら、キチューやオメガが通用しない敵を作るとか、
ジャマーやヒーラーが必要な敵を作るとか、バカでも思い付くやり方あるのに
なにも改善しないんだもんな、この会社。はっきりやることない奴がほとんどだし
考案は全て出尽くしてるのにこれ以上このスレでやることもないだろ。
DLCなんていつくるか発表もねーし、中古対策でしかない。待ってらんないから他ゲームいくわ
史上最弱難易度のFFだった
どうぞどうぞ
お前みたいなのがいなくなってくれると嬉しいわ
>>456 ベヒーモス系がスピーディーに見える飛龍系もたまには思い出してあげてください
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 18:00:42.50 ID:XEgGljvZi
流れぶった切って悪いんだが、ピンチにパワフル改って使い勝手どうなの?
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 18:07:43.82 ID:ajq6zq4bO
ピンチになる敵がいねーだろ
べつにうざあのはいいんだけど、キチガイの文章長くて携帯だとうっとおしいんだよww
もっと短かくしてよ
>>456 所詮もうモンス育成もオワコンなんだしそんなに燃えるなよw
たしかにもう別ゲー逝った方がいいしな
オレは零式にいったん戻るか
て言っても零式ももうやることねー・・・
>>461 わざとピンチになる状況を作って
どのくらい攻撃力が上昇するのか検証
それで実用性があるかないかを考察するんだろうが
俺はやらんけどな
インフレ上等の過去作を棚に上げるなよ・・・
とりあえずモンス考察しようぜ
各ロール最弱はどのモンスか、とか盛り上がるんじゃないのか?
どうせなら全モンスター極振りを作り上げればいい
特性アビリティは数十体しか付けられないけどw
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 18:38:40.29 ID:ajq6zq4bO
オワコンオワコン
検証するもんがないんだから、こんなタイトルのスレは荒れて当然(笑)
1分程度で死ぬアッティラにトロフィーつけちゃうぐらいだから
テストプレーしたやつって6時間くらいしかプレーしてないんだろうよ
トンベリ系なんて追撃が全部物理上昇だから魔法で育てるだけ損するだけだし、育成も幅がねっしんグだよな
エンハンサーだって防御系は使う敵がいないんだから防御覚えるやついらねーし(笑)
どうしてこんなユルユルな難易度になったのか聞きたいわ。
ヒーラーがいらないRPGが今までに存在したか?無いだろ
これ以上何を検証すんの?(笑)タイムアタックも出尽くしただろ。金も一億あっても使い道ねーし
今さらカジノでカードゲーム来ても景品全部99個で買えるもんもねーし
オワコンオワコン。オワコンプリート
よく商品化できたねと言いたい。前作のゲームバランスで良かったろ。
今回は前作でいうと、7章くらいでクリアーみたいな感じやん。アホくさ〜
ストーリーが糞なんだからゲームバランスぐらいきちんと作れって話だし
オンライン対戦ないのにオンライン課金が売れると思ってるとことか、オンライン初心者丸出し
スレ終了や。三月にライトニング来たらまた来てやるわ。
なにが続々DLCでるだよ。バカが。一ヶ月放置してもお知らせすらないがな。ユーザー舐めすぎ
本スレ立ったんだから愚痴るならそっちでやれ
全て早急にテコ入れしないスクエニが悪い
ハマった人ほど苛立ちが大きいだろう
序盤に出てきたからって弱いとは限らんからな〜ワサビとか強いし
ベヒーモスも零式が最強じゃないしね
でも…最弱決めて盛り上がるかは疑問だな
>>466 アタッカーは多分ホプリタイ
ヒーラーはニジリバナ
ディフェンダーはイェニチェリ
ホプリタイはたしかに弱いなw
でもお世話になったからなぁ
ドラゴネル型を初めて捕まえた時の強さは革命的だった
ドラゴネル型はモーションも優秀だしね
ラストまで一緒だった
マジで寒いな…
キチュー最強他糞
トンベリさん系とサボテン系は最弱には入らないな。
トンさんもドンさんもモーション良い方だし、サボテン系は全体的に仲間になりやすく戦力にもなりやすい。
えー馬鹿が多すぎるためまとめておく
>>オワコン厨
たぶんこいつは無印にたいしても
『一本道すぎる』
とか文句を言ってたやつ。
相手にしない方が吉。
>>キチュー厨
一種の信者。
相手にしない方が吉。
>>ゲハ民
相手にしない方が大吉
モーションで見ると飛竜系が使えないかな
空振りも多いし見掛け倒しだった
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 19:28:29.23 ID:ajq6zq4bO
アホ。俺は前作で満足
道とか一本でいい。敵さえ沢山いれば。RPGの醍醐味は育成と強敵撃破だろ
それがFF13-2ではないから叩かれて当然。RPGですらない。
スタッフの自己満足クイズやら、意味のない時計パズルやらマップ歩かせるだけのフラグ集めをする作業ゲー
いい加減、考察するもんも、やることもないのに議論しても意味ねーってみんなわかってんだって
俺に文句いうのは筋違い。当然のユーザーの意見なのだから。
WIKIPEDIAを操作するくらいだからこのスレもみてんだろスクエニは。反省しろ!
難易度は四倍にしろボケ
ワーストワンモンスターならスヴァローグだな
見た目とのギャップ、大量の餌必要な大飯食らい
間違いなくワーストワンだ
中々盛り上がってきたな
ジャマーとエンハンサーは特性アビにオートがほとんどないからぶっちゃけなんでもいいよな
強いて言うならジャマーは改と重しかないやつはモーション遅くて時々空振りするからあまり使えないといったところか
ということで
アタッカー、ブラスター、ディフェンダー、ヒーラーの最弱決定戦だな
大器晩成=使えるではないのは確かだからなぁ
アタッカーは飛竜系が今のところワーストトップかな?
過去レスにもあった所とかいろいろ間違ってるよな
習得レベル10違いとかないわ
コメント機能ないようだから書いとく
見てたら直しといてね
何の話だ
>>480 こっちのステそのままで難易度4倍にするとアッティラとヨミとロングイは倒せなくなるだろうな
>>486 000000は飾りじゃないという所を見せて欲しいよな
>>483 アタッカーはホプリタイ一択、ステは文句なしで更にモーションも泣き所
ディフェンダーとヒーラーはさっき挙げた
そしてブラスターはグレネードかな。
ふむ…
弱い点として上げられるのは
攻撃までの動きが遅いのが一番アウトかな
次に一部アビリティ(オート)がないのとか
最後にステータスの低さだね
早熟モンスターが弱いならガッカリ感も小さいし納得もいくし、ある意味弱くて当たり前
最悪最弱モンスターは成長良か大器晩成でないと
特に大器晩成は前半の餌不足時なんかはどのモンスターもただのゴミなんだし
>>490 ホプリタイに納得出来ない場合はスヴァローグ……にはやはりならないな
ドレッドノートというスンゴイのがいるから。
早熟はその場しのぎというか繋で使える時もあるね
早熟はストーリークリアに結構使えるという利点が大きいからなぁ
なら最弱という名称はやめよう
最も出番がないモンスター決定戦とかだな
それいいね
出番がない理由とか考えるのも楽しいかも
あれ?今見たけどホプリタイって序盤激強だったぞこつ
最初にアタッカーとして採用したのがこれでシンクロ技強すぎて笑ってた
確かこいつって鎧通しもってるよな
その次マンチキン使ってたしなぁ
>>491 アイツはヤバいよな
アタッカーをホプリタイ→スヴァローグ→ドラゴネル→ドレッドノート
と使ってきたけど、ドレッドノートのモーションが一番ヤバかった
ホプリタイやスヴァローグが大分マシに見えるくらい
使えないモンスターとなると優秀貴重なアビリティの
継承元となることすらないって要素も加味されるのか
>>497 じゃぁアタッカー最弱はドレッドノートかな?
出番ないのは誰だろうか
ドレッドノ−ト今強化してみたけど
物理攻撃力+25%を素で覚えて966って雑魚すぎるし
この形でスマッシュアッパーってどう動くのか想像したくないな
ドレッドノートはピンチにパワフル改の黄鍵付け役で度々拾いに行ってたな
召喚三枠小鬼で埋めて小鬼トリオ作りたいな
…と思ったので、小鬼にもアタッカーとヒーラーが欲しかった
もともと魔法特化モンスなのはわかってるんだけど
BLA、エンハンサー、ジャマーしかいないもんなぁ
素材としても考慮に入れると出番がないのって難しいなw
スクタリみたいにシンプルだと隠しアビ用で使える
ふと以前話題に上ってたからアプカルル強化してみたけど凄いなこいつw
まぁ成長良だからATB少ないけど
確か一回で2回攻撃するんだっけか
わかった、一番アタッカーで出番ないのはメイオペントスだな!
今フル力で強化してみたら早熟で素で物理攻撃+10%ついて251とか
最初の方に手に入るし継承に使えるアビリティもないし
アンサンブルを継承できるモンスターってキチュー以外は何がいる?
ピコチューw
俺が確認できるのはそれだけだから他にもあるかもしれないけど
モンスター育成wikiにも書いてないよ…
>>510 そっか
ありがとう
キチューでアンサンブル残すなら
ピコチューを犠牲にするしかないってことか
コチューは赤鍵アンサンブルだっけかな?
コチューキチューピコチューで団子三兄弟ってのもありだけど
俺はまずキチューにアンサンブルは残ってないw
>>512 結構、早めにキチューを完成させた人?
今はアンサンブル残すという意見が多いみたいだけど
実際のところどうなんだろう
団子3兄弟を犠牲にするほどの価値はあるのか
そもそも団子3兄弟の価値は不明だけどねw
ちなみにキチューのアビは何つけてる?
うちのキチューは
HP30%
オートブレイブ
アスピル形回復UP改
攻撃してATB回復
ピンチにヘイスト
ロール同調
物理、魔法耐性+36%
物理攻撃+36%
ピンチにヘイストどうにかしたいけどめんどくさいし充分だから触ってないね
アンサンブルするやつをレイドに入れないし、TAもする気ないからアンサンブルは消したんだよ
キチューもいいけど見た目と攻撃モーションが良いアタッカー教えて下さい
>>514 サンキュ
てか、そもそもクリスタリウムみたらピコチューいなくなってる!
無意識に使っちまったのかorz取った記憶があるんだが・・・
モグキャッチャーで取ったモンスターの履歴って確認できるっけ?
大平原に取りにきたけどやっぱ取れない
>>515 やっぱベヒーモス系じゃないかな
>>516 取った履歴は残らないけど
アンサンブルが他にモンスターに入ってないか確認してみたらどうだろうか
>>517 どうも
自分の勘違いだった
今投げまくってたら獲れた
結局どのモンスターでも付けるアビほぼ一緒だよな
底が浅すぎる黄鍵とかいらんしな
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 22:02:19.74 ID:Eqaai/V70
レア目のモンスターがポップしやすい、特定の狭い範囲って有るよね??
ジャガーノートと緑チョコボが明らかに湧きやすい地点が有るのだけど。。その辺りで壁に向かって歩くと、走り回ってる時より明らかに出やすい…気がするんですけど。
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 22:04:15.91 ID:Y0wczSV40
TAするならアンサンブルはあった方がなにかと便利だよ
>>519 さすがに仕方ないとしか言い様が無いな
物理、魔法攻撃+36%はディフェンダー以外には確実にいるのは当たり前だし
物理、魔法耐性+36%もほとんどに付けるし
HP+30%も付けるし
アタッカー、ブラスターには攻撃してATB回復は必須みたいなもんだし
ロール同調もあれば便利だし
7個ぐらいは決まってるようなものだね
>>520 まず緑チョコボはレア扱いじゃないし…
まぁでも、あまのじゃく、のつごが出やすい場所とか
特定のモンスターが出やすい場所というものに関してはあるかなぁ
アビリティ継承できる時点でわかってたこったろw
鎧通し付モンスターDLCで売ります!とかだったら嫌だなあ。
ニートと違って、時間が無い人とか面倒くさい人は買ってしまいそうだが。
成長済みチョコボとか。
金を払う人がお客様ですってことで。
アビにしても黄鍵で楽勝余裕ゲットって感じだし
アビのつけ方でこれ付けてしまうとこれは付けれないとかしたらよかったのに
全部つけれるから迷いようがない
その癖にセラとノエルの装備アクセは謎の制限つけてるしな
あれこそいらんわ
>>525 さすがにないだろw
>>526 下手に継承したら優先度とかでできなかったりするけど
まぁほとんどできるわな
特性アビリティもコスト制で
ボーナスで、特性アビリティコスト+とかにすればよかった希ガス
モンスターによって最大コスト変えたりして
それは良い案だね
んでキチューとかのコスト縮めたら良い感じになるかも
オメガ最強になるだろうなぁw
んでまたネット環境ないやつに不親切とか云々言われると
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 22:28:36.88 ID:Eqaai/V70
>>523 まぁそうなんだけどさ。
緑チョコボ仲間にしたかったとき、偶然同じ場所に2連続リポップして、そこでの出現率高いのかなと考えたんだよね。
今、ジャガーノートの場所でやってるけど、20回中ジャガーノートが4回、黒チョコボが4回。うーん。
オメガに鎧通し付けて鬼畜ビーム打ちてー
オーディン902 90 14出たのにセーブ忘れてて戻ったらほぼ上限値で泣いた
で、ジャガーノートってなに
>>530 遺跡側から行って敵が出るぎりぎりのところで探して別の敵が出たら戻って緑チョコボでたら戦ってを繰り返すと早いらしい
ジャガーノトって、もしかしてドレッドノートのこと?
HP+30% 物理攻撃+35% 魔法攻撃+35%
物理耐性+36% 魔法耐性+36% 4属性耐性+30% 各種異常耐性+40% 各種異常効果短縮
シンクロ加速+ ロール同調 チェーンボーナスUP改 早期ブレイク ブレイク持続UP改
開始時ATB完全 攻撃してATB回復 倒すとATB回復 アスピル系回復UP改 オート系8種
防御系持続UP ガード系効果UP改 バリア系効果UP リベンジ系効果UP改 ピンチに系10種
ケアル系回復UP改 レイズ時HP回復UP改 仲間戦闘不能で大幅強化
敢えて下位アビリティ付ける人なんていないんだし、そんなにバリエーションは持たせられないよね
倒すとみやぶる アイテム入手UP+ レアアイテム入手UP 入手ギルUP+
なんかの攻略中に作業捗らせる系は後半邪魔なだけだし
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 22:43:55.05 ID:k+ZJJg+iO
エリアスイーブ
鎧通し、対抗系、追撃系
全部覚えさせたい
鎧通しきたらダメが頭打ちになるから キチューごみになるな
アプカルルの出番か!
>>537 ちょwそれガチチート級w
>>538 鎧通し継承できたらアタッカー最強はアプカルルかオーディンかオメガだね
俺敵には形的にオメガ使うかなw
>>539 ぶっちゃけエンカウント率UP付けてたらドレッドノートとかいっぱい出てくる
全体MAPのほうがわかりやすかったw
Uの字になってるあたりのほうが黒チョコはでやすいイメージがあるな
逆にドレットノートは坑道のほうが出やすいイメージw
>>541 そうなのか。走りまわってる時に全くでなかったのは、運か、はたまたエリア限定なのか。。
>>542 そう、まぁ挙げたのに限らず、こいつここで出やすいみたいなのは、少なからずあるよね。
あと、前に緑チョコボ出やすいと思ったとこ、今試したらあんまり出ません。。
1/10。。勘違いなのか、他に条件あるのかはわからんけど。
条件有ったとして、それを自分で揃えられるのかもわからんけど。
もしPOPしやすい場所が有ったら便利だなーって程度の話で聞き流してくださいな。
モーション加速+とかきたらあと200時間は遊べる
>>543 まぁ、ドレッドノートとかのレア系はあるだろうけどチョコボ系に出やすい場所は無いと思うぞ
>>545 出現位置決まってんじゃね?
特定の位置にこれとこれしか沸かない場所とかあるし
大体同じ位置に沸くし
その区間だろうね 平原の赤チョコボなんかはわかりやすいかも
せっかくドレッドノートとかナチュラルに火属性攻撃になってたりするんだから
エンハンサーの属性付与はなけりゃよかったのに
意味がないな
>>548 大きいマップが実はプログラム上では細かく分かれてる
ってのは結構いろんなゲームであるから分かりやすい
ってかこのwikiすごいよなぁ
アルティマニアとかのスタッフが編集してるにちがいない!
>>549 あれってエリアスイープで火炎出すから火属性攻撃だと思ってたわ
同じく雷属性攻撃のマーナガルムもエリアブラストで雷出すし
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 23:44:14.58 ID:gbz/sX640
キチュー厳選してるけど折れそう
キチューってアタッカーなので魔法力なんているのかな? HPと攻撃力最高ステならok?
>>547のページのマップはファミ通のパクリぽいけど。
オメガに仲間戦闘不能で大幅強化覚えさせたら強すぎワロタ
カルラだってアホみたいに同じ所にでるしね
出現場所が安定しなくて一番集めづらいのはイスプステケの魔法のクリスタルだよな
イスプスケテは南のゲート近くの石碑でよくみるけどな
白チョコボの厳選が1番つらかった記憶があるな・・
イスケプはサボテン群から東の壁を往復してる
サボテン群からじゃ広すぎるだろ
マレブランケのちからのジェネレータ、フォモールのちからのクリスタル
皆1分ちょいで倒せるならいい稼ぎ場だな、ヨミの高台をぐるぐると
出来ればクロックマスターONとアスピルオメガで
私はヨミの高台とワープサボテンダーの間くらいが出やすかった>イスプスケ
オメガの厳選初めたけど、10匹目位で攻撃600魔力481HP3512が出たから、ここらで妥協するわ
>>563 ちからのクリスタルはモブリンのほうが絶対はやいと思うの
>>565 Ωさんの後半のジェネ食いの醜さを見るともう少し頑張った方がいいと思う
オレは150回は仲間にした
最終的には 601 489 3529で妥協したけどね
HPは3567まで確認ずみ wikiにもコメしといたけど
今更だけどシンクロ&仲間戦闘不能UPなしオメガ38秒でた
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 01:28:17.36 ID:5vhMKBcaO
タイムアタックも限界きちゃったし、むなしいだけのスレだな
魔特化赤チョコいるならフォモール狩りも悪くない
30秒前後で1個確実に手に入るし
データ作り直しでマレブランケの力ジェネ稼ぎは
ヒューズにオートブレイブ入れて開幕ロールチェンジが楽だった
もうdlcモンスターきてもやることないだろ。
タイムアタック?
アビリティつけて終わりだろ。しかも有料。大型アップデートじゃねーと駄目だわ
ヨミとアッティラは
>>15のやつまだ抜けてないのか?
モンスがまったくなかまにならん
緑チョコボしねよ
3枠目で必須なのに運要素とかクソあたまわるいんじゃねーの?
ドラクエVみたいなのかとおもったは
ドラクエVだって運要素じゃなかったっけか?
緑チョコは効率いいかはしらんけど狙い撃ちで沸かせられるんだから かなり楽な部類だと思うけどな
力ジェネ集めはマレブランケよりデミファルシのが良くない?
ロードうざいけど。
どうなんだろなあ
20秒以内で終わるしゲート南なら2択だし効率悪くはないと思うけど
オメガは30秒があるからもしかしたら20秒台いくかもね
ようつべにオメガ30秒の動画あがってるが
セラレベル1でアクセに覚悟のしるしつけてノエルとキチューが仲間戦闘不能で大幅強化なら30秒切れると思う
今さら過ぎるけど、
BBAイージーの雷平原連打放置で力ジェネカンスト集め楽だったよ
力ジェネ マレブランケ 15分20個くらい
力クリ モブリン 15分25個くらい
フォモール 15分15個くらい
魔クリ イスプスケテ 15分20個くらい
エンカウントの時間も含めるとこんな感じ。放置なしで。
>>585 俺なんか運が悪いのか知らんが
1時間くらいモブリン狩りして力クリ10個も集まらなかったわ
ぶっちゃけ俺はライトさんに色々コス付けて視点を自由にグリグリしたい
前作も体験版で抜いたし、製品版でもライトさんに世話になった。フィギュアも買ってかけたし。
ていうかまじで惚れたんだ俺・・・
>>586 それはやり方が悪いのでは?
倍速、バトルマニア、グッドチョイス重は完備。
特にバトルマニアは無いとモブリンのエンカウントがきついぞ。
気のせいかも知れないけど、手動モブリン狩りしてた時、
モブリンセンターに奇襲攻撃した時、ちからクリドロップ率高かった気がする。
もちろんドロップしない時もあるけど、確率が高かったような感じがした。
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 05:51:06.69 ID:5vhMKBcaO
EASYとかでやってんじゃね?ノーマルでグッドチョイス重式つけてたら一時間で10個はありえない
一回の戦闘で6個落とす時あるし。少なくて3個。もち落とさない時もあるが
それを計算にいれても一時間で10はないわ。やり方が悪い
JAMなんて使えないのは分かっていたが、どうしても作りたかったので
ネクローシス育ててみた、 ……後悔はしていない
ネクローシスLv99 物理1008 魔法490 HP8508 ATB6 JAMボーナス(全て万能)
特性アビリティ
(赤)弱体系成功率UP改
(黄)HP+30%
(黄)各種異常効果短縮
(黄)ロール同調
(黄)魔法攻撃+35%
(黄)物理攻撃+35%
(黄)シンクロ加速+
(黄)攻撃してATB回復
(黄)アスピル系回復UP改
(白)各種異常耐性+40%
コマンドアビリティはネクローシスデフォに加え
カーズ、カーズガ、デスペル、デスペガ、フォーグ、ブラッド、ブラドガ、ペイン、ペインガを継承
バッドタイムを発動させ、ノーマルの弱体系はあえて継承させてない
外見は結構好きなので気に入ってはいるけど、JAMはやっぱり使えない…てか要らないと思ったw
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 06:52:36.17 ID:AI4KTpYSO
結局ゴリゴリ削るのが速いしシンプル
各モンス総動員してやっと倒せる相手が欲しいね。
キチューオメガで済んでしまうから、
もったいないよこのゲーム
ネクローシスさんの相方として、ドンさんも作ってあるんだけどね
ユニゾン組ませるより、ドンさんソロでのセルフJAMのほうがJAMとしても優秀という…
ドンさん普通に強いし、キチューやオメガに次ぐ三番手ATKで十分使えるからいいんだけど
とにかくATK無双すぎるんだよ
ジャマーにロール同調って・・・・・
一人でよろしいじゃん2人で一気に弱体化させる気かよw
魔法ジェネ使う機会が無い
やっぱりライトさん用なんだろうか
魔法ジェネはコボルト乙につかってブレイクチェーン閃かすために使ってたよ
あとは月光に捨てるようにつかってHP30を適当な器モンスに移しといた
>>596 ヴェスペ葉隠に使えないことはない。
モーションも結構いいし。
コボルト乙型
攻1676(35%)
魔296(20%)
HP4629
全て力振り。チェーンボーナスUP改が赤鍵。
ブロウ系は、フレイムブロウのみ。
ブラスト系は無し。
活かすのは難しいか。
[力のクリスタル]連射機使用、モブリン狙い、バトルマニア使用、グッチョイなしで、6時間放置でカンスト。
想像してたより、全然早いと思ったけど、こんなもん?。
>>600 いいね
だからアンサンブル持ちDLCモンスターはよおおおおおおおおお
マストンさんDLCでだしてくんないかね
そうすればアンサンブルトンベリ戦隊が・・・
マスタートンベリ出てきたらロールはなんだろ
ドン・トンベリもトンベリもATKだからATKかなぁ
できればDが良いが・・・
>>604 わからんよ。
コチューENH/ピコチューENH/キチューATK
だし。
>>606 なるほど、BとかJとかの可能性もあるな
>>605のとおりDもありえる…
マスタートンベリって少しでかかったっけ
クライシスコアに出てきたときは頭に☆浮いてただけだったかな
バランス的には、Dが一番良いんだよな
トンさんが魔法、ドンさんが攻撃だとしたら、マス様は守り。
魔攻守がすべて揃う。
>>608 ふむふむ、ありだね
トンさん魔特化にしたら強いの?まだそんなにやりこんでないから継承餌役でしかないから使ったこと無いんだが
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 12:35:27.26 ID:XcsJSwoj0
アスピルオメガにHP+30%をつけるのは何か意味があるんでしょうか?
殲滅力が高いならHPを上げずとも戦闘がすぐ終わるイメージなのですが・・・
他に有用なのアビはありませんか?
611 :
公共放送名無しさん:2012/01/21(土) 12:37:12.10 ID:5dtb0Glp0
>>609 自分で育てたわけじゃないけどトンベリの魔法モーションが優秀だってここで出てたね
餌として優秀だからトンベリさん育てられないな…
>>609 魔法型はドンさんでも良いんだが、ドンさんは一回敵をブレイクした後はドレイン使わなくなるから、敵打ち上げたら魔法型はトンさんのが良い。
トンベリさん系の数少ない欠点は飛べない所。
それを克服するのに魔法型トンさんを使ってる。
そこそこ強い。
ドンでロングイ狩り極めた1:18
もうこれ以上はだるい_
>>610 ハイボルテージ維持のしやすさが上がるからつけてる人が多い
その辺どうするかは自分のスタイルで決めるべき
ちからのジェネレータってω以外誰が食うの
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 14:10:10.01 ID:XcsJSwoj0
10
シルトパット月光「・・・・」
20
ドレッドノート「・・・・」
30
40
50
紫チョコボってガッツガ使わないの?
ブレイブフェイスはちゃんと全体化するんだけど、ガッツは何故か一人ずつ単発で使ってる
60
>> ID:XcsJSwoj0
とりあえず
>>615で納得したかどうかを書きなさい。
70
>> ID:XcsJSwoj0
どうした?気でも狂ったか?
80
NGいれとけよ
90
100
精妙なる抜刀GETできました
カウンターに使うなやwwwwwwww
すいません・・
検証したかったんです
10回ごとにセーブして、もし先制できなくても一旦タイトルに戻れば継続できるのかを。
できました♪
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 15:58:08.40 ID:7dNF3MY90
>>638 とりあえず、
> 検証したかったんです
ってのはここに書く理由にならんことを肝に命じてくれ。
少なくとも、このスレには関係ない話題だ。
>>637 ちょw
仲間戦闘不能で大幅強化はTAには欠かせないものになってるのかよw 俺のセラLV99なんだけど・・
極限攻略〜?
あそこは掲示板やあんだからそこでやれや
大体極限は管理人にまとめ能力が無いから使わない方が吉
掲示板もお前みたいな悪性のゆとりばかりだからじゃまなだけ
とりあえずでていって二度と来るな
>>640 ごく一部しかやってねーよ
こんな面白みもねーTA
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 16:14:53.95 ID:lVlrBKWN0
>>638 紙にでも書け、ついったーでやってろ、ブログでも始めれば?
あ、その前に日本語勉強しようか
スレタイくらい読めないようじゃバカの露呈
これクリア前にモンスター育てようにもエサに苦労するね
さっさとクリアした方がいいってことか
トンべリのTAってどんくらい?
俺28秒がやっと
>>640 ひと通り普通にTAやって気が向いたらデータ作ればいいんじゃないかな
別に戦闘不能使わなくてもセラLV1のデータさえ残しておけば
ノエル魔法特化で人間死なさずに普通にTAも出来るわけだし
世界中のやつとTAで競いたい
公式でTAランキングやってくれたらいいのに
オメガ討伐後のタイムと名前が公式ランキングに反映
モンスター育成wikiのロール別アタッカー一覧にキチュー載ってないな
キチューはチートだから当然だと思います
正直召喚レイドが3つだけというのはモンスターの存在価値を薄くしてしまってるな。
こんだけモンスター仲間にできるのに戦闘に参加できるのは3匹までだし。
オプティマ(パラダイム)が6つあるならモンスターもそれぞれ同じ6つに自由に選択させてほしかったわ。
ジャマーに攻撃してATB回復とチェーンボーナスUP改つけて効果ある?
効果あっても別にいらないかな?
他に付けるの無ければ付けて損はないと思う
前作と同様ならJAMでも反映されるだろうし
>>653 そこらへんが前作と同じなら効果はある。
攻撃してATB回復:
手数が増えるし、かかりやすくもなる。
たとえばデプロテを何度もかけて弱守が発生しなくても、
デプロテをかけた分だけ弱守の発生確率が一時的に上がる(正確には相手の耐性が下がる)
アスピル系回復UP(改)もつけておくとなおGood。
チェーンボーナスUP(改):
チェーン値が高ければ高いほどかかりやすくなる。
ブレイクできればその時点で100%分上乗せなので、さらにかかりやすくなる。
あくまで「前作(FF13)と同じ仕様なら」の話になるけど・・・。
クシャトリアって育てる時、「生命の○○」だけで問題ないですか?
DEFなら生命か万能が無難じゃないかな
召喚レイドの数はもう少し欲しかったよなぁ
>>655 アスピル系回復はいらないんじゃないかな
ジャマーはアスピル系覚えないし
ATB回復
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 18:06:39.24 ID:RVlZFZuu0
攻撃してATB回復とアスピル系回復UPは、D以外あった方が手数増えると思う。
EとHもヒール・補助する時が攻撃の位置付けのよーにゲージ表示されるから。
補助かけるたびにゲージ回復されるし、パラダイム変えた時もゲージ引き継ぐし。
なるほど前スレ漁って理解したよ
攻撃してATB回復もアスピル扱いになってたのか
試してみたが、ENHとHLRには攻撃してATB回復は無効だ
TAにはエンハンサーはボーナスよりATB6だね
ATB5とか中途半端すぎて使えない
需要なさそうだが ベヒ零式とアパンダの力振り
万能LV調べたった
零式 2 5 7 8 11 13 15 17 19 31 33 35 37 39
アパ 21 61
665 :
179:2012/01/21(土) 21:25:28.10 ID:aZ7TzFmm0
>>666 指摘されたのでやってみたら万能1うp ちから2うp だったわ
スマヌ
今度はグランベヒ力振りしらべたった
11 16 21 26 61 64 67
需要あったら眠いけどあと1匹なんか調べるよ
ただし魔クリ60しかないからよろしく
なんていうかアンタらすげぇ遊び尽くすんだなw
じゃあランダかレヤック
魔クリ足りなかったらできるところまででいい
>>670 魔クリ63で足りたよ じゃ人気の無いJAMの方にするよ
うんこしてくるね ノシ
ランダ終わったべよ
以外なことに魔振りだと万能使えるLV無かったんだぜ
うんこしたらおめめ覚めたからあと1匹やってみるんだぜ
ただし疲れたからLV低めでたのむぅ
>>669 金出して買ったんだ、遊び尽くしてこそでしょ
赤チョコ魔特化の万能振り
11 14 17 21-60
35%込みで魔攻1247しか行かなかったが、
物攻より怯みにくいのはいいね
あと 誰かこの調べた数値wikiにいれてほしいです
編集の仕方わかんないですの。
677 :
179:2012/01/21(土) 23:23:01.07 ID:aZ7TzFmm0
赤チョコ魔特化の万能振りはwikiに掲載されてたよ
ジャボテンダー魔特化
HP5003 物理388 魔攻1686
オメガ戦で先発させたらビーム4発で即効死におったw
さすがジャボテンダーさんやw使えんw
しかたないよ
ビームは物理攻撃だもん
ビ ー ム は 物 理 攻 撃
わけがわからないよ
オメガにしてみりゃグーで殴ってる感覚なのだろう
まぁいわゆる魔法ではないな
ジャマーで優秀なのはケリケラータだな
モーションもそこそこ速いしステも高め
短い時間で一通りの弱体妨害を入れ終えてくれるし効果も長め
モーションもっさりなネクローシスの三倍は使える
ビームという名の射精なら物理攻撃かもしれませんね
リクエスト来ないみたいだから
勝手にレヤック調査してくるね ノシ
ドンさんお願いしようと思ったが
調べてもらった所で捕まえ直すのダリィから良いや。
ここに触発されてドン・トンベリ使ってみる
力全振りで物理+35、HP+30%、あと何が必要?
687 :
672:2012/01/22(日) 00:27:24.25 ID:vtp1HSEs0
レヤック万能全振りデータ取ったんだがランダと
全く同じ数値なんだが…
魔振りも半分までやって同じだったら止めてもいいかな?
>>686 力に振った時点で役割的にキチューと同じ土台に立たされてしまうから
魔力振りのがいいと思うけどなあ
レヤック魔振り LV35までやってみたが
こっちもランダと同じだったのでレヤックも
万能振りはできないみたい
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 00:40:04.93 ID:b8RQ4fnL0
みんなまだ飽きてないのか
フラグもトロフィーもコンプしただろ
>>688 以下最短TA以外はOMEGAとキチューはなしの方向で。
青チョコボを最強のブラスターにしたいんですが、
テンプレみたいなのありますか?
どんなアビがオススメでしょうか。
>>690 飽きたってわけじゃないんだが、とにかくやることがない。
そのフラグもトロフィーもコンプしたくらいになって、やっとフラグメントスキル揃ってモンス育成しやすくなるってのに
その育成したモンスで戦う相手がまったくいない・・。
中途半端な育成じゃまったく歯が立たないくらいの隠しダンジョン用意しておいてほしかったぜ。
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 00:51:47.96 ID:DNZHpGb40
ラスボス評価☆5と全エンディングとプラチナだから取ろうと思えばいつでも取れるがやる気がしない
育成過程の方がおもしろい
>>686 うちのドンだとこんな感じ
HP+30%
物攻+35%
物魔耐性+36%
ロール同調
チェンボうp改
アスピル改
攻撃してATB
早期ブレイク
TAなんて気にせずアッティラ狩りにも普通に使ってる
いくらモーション早めだと言えATBが4しかないのと範囲攻撃が継承ルインガのみ
でも何故か気に入ってて一番使ってるモンスかもしれん
デコは赤魔のぼうしか王様のかんむり
明日ドン・トンベリ調査しようとおも
力振りと魔振りどっちがいいかな?
ドンは力特化の場合だと万能突っ込むLvは無いな
魔は試したこと無いから知らん
青チョコボを最強のブラスターにしたいんですが、
テンプレみたいなのありますか?
どんなアビがオススメでしょうか。
>>698 分かった
ちょっと魔クリ集めてくる ノシ
ドンさんクリいらなくね?
例えばの話で特性アビ優先度7以上で10個埋まっちゃったモンスターに6以下の優先度のアビって付けれる?
すべてを超えし者とかアルテマ・ウエポンとか出せよ。
モンスター育てても意味がない。
クラウド・スコール・ティーダの三人衆とかユウナ・リュック・パインでもいいよ。
お前らって好きなモンスター使ってるんじゃなくて強いモンスター使ってるだけだよな
強いモンスターが好きなんだから問題ない
好きなモンスターとかいないなぁ
愛着沸かないw
しいて言うなら、モグ
>>704 おー黄アビって優先順位関係なしに白より優先されるのか!しかもテンプレに書いてあるしw
初めてテンプレ以外のモンスター育成しててミスってしかもヒストリアクロス出ちゃってセーブしてしまい詰んだと思ってたw サンクス!
オメガさんはキモチいいしカッコいいからたまに使うけど
たこやきやチョコボは飽きたのでもう使ってないよ
クリいらないみたいね…
ドンさん極魔 万能振り不可 魔攻1061になった
あとレヤック今度は最後まで振ったが
これも万能不可だったぜ
wikiに乗っけてくれた人ありがとねぇ ノシ
29
1
99-61=?
37
他の方はステ振り調査する時やっぱエクセルつこうてるん?
自分はOpenOfficeていうフリーのエクセル使ってポチポチ
してます
フリーのくせに捗るよ
>>703 意味が無い?
お前は馬鹿か?
育てることにこそ意味があるんだろ?
使えば経験値的なのが入ればザコでも使う理由になるんだが強くないの使う理由がなさすぎて困る
レベル上げ用のクリスタル集めるのってどうするのが一番効率いいだろうか
大平原でコチュー狩り?
店買い
買いすぎてお金なくなったんだ・・・
721 :
179:2012/01/22(日) 03:56:49.58 ID:rS4PeNXx0
何でもいいならやっぱコチューだと思うよ
まだ万能と特化でステ上昇同一の所って需要あるんだな
考察スレらしくそろそろ格付けしてみては?
とりあえずS級妖怪はキチューさんてことで
A級B級C級は〜
ワサビ育成ミスった...
黄鍵つきアビが白になって出ていくの考えてなかったわ
テンプレ的な白チョコボ目指して作ってみたけどどうかな?
物理524 魔法1398 HP5987
ATB6
赤 シンクロパワー
赤 エネルギー消費
黄 HP+30%
黄 魔法耐性+36%
黄 魔法攻撃+35%
黄 物理耐性+36%
黄 ケアル系回復UP改
黄 レイズ時HP回復UP改
白 4属性耐性+30%
白 各種異常耐性+40%
一応全部魔力振りで上げてみた。
>>723 そう思ってチマチマ表作ってるんだよ
機械系は一通り終わったけど生物系がな…
連コン無しで集めるのはしんどいわ
>>728 無理すんなw
あと3日でアルティマニア出るんだぜ…
間違った9日だった寝ぼけていたようだ
モンスターの説明でかわいいとかベトベトとかって
強さ的には意味あるんでしょうか?
>>728 全モンスクリスタル取得済み&エサカンストのデータを作って、それを切り出したほうがいいよ。
俺はそうしてる。
キチューとオーディン以外は調べられるように。
>>727 自分は耐性系を一切付けずにピンチ系を付けてる
魔法耐性+36% 物理耐性+36% 4属性耐性+30% 各種異常耐性+40%を
ピンチにシールド改 ピンチにパワフル改 ピンチに四重守護
仲間戦闘不能で大幅強化といった具合に
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 11:52:19.67 ID:7nPtDIr70
テンプレの育てかたの例とかすごく分かりやすいんですけど
餌どうしても追い付きませんorz
どうすれば餌をたくさん効率的に入手できますか?
質問スレではありません
仲間戦闘不能で大幅強化とアスピル系回復アップ改の有効さを最初に提唱した人の功績は絶大
アスピル系回復アップ改と攻撃してATB回復はワンセットだね
仲間戦闘不能で大幅強化は使いづらいのが難点だな
最初からやり直す気力は無いw
アスピル系回復アップ改はオメガには必須になってるしな
>>736 ドントンペリをレアモンスター出るで倒しまくったら
倒すギル+落とすアイテムが1個1万8000くらいで
倒せば1個落とす感じだからそこで金貯めて
万能クリスタルも買えばいいよ
万能クリスタルだけなら大平原でコチューが1回5個くらい落とすからそこでもいい
>>728 機械系終わり・・・すごいな
>>738 アスピル系はいいとして大幅強化は・・・
Ω28秒まさかのオールたこ焼きシフト&再生数人気のなさにワロタ
少なからず無印亀狩りTAは楽しかった
13-2TAはやる価値もない やってる人に罪もない 悪いのは適当調整のアホスタッフだな
アルティマニアなんて買う奴いるの?
モンスター育成もこんな底が浅い誰でも簡単黄鍵仕様だし
はよDLC出せよ初めから出す気なかったんだろうな
中古対策乙すぎる底が浅いゲームで残された道はTAだけとか・・・・
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 12:42:49.34 ID:D2osVOFx0
アルティマニアに限定DLCが付いたら買うんじゃないの!?
虹チョコボ欲しいじゃん虹チョコボ
よーし、ここで極めまくってる人用チャレンジを提出。
べヒーモス零式が召還されてパワーアップ完了させ、それまでべヒ以外にダメージ与えないこと。
べひがパワーアップ完了後フルHPに回復したあと、
シュレディンガーから倒してみろ。
たぶんこれが最強モンスター。
レベル上げて物理で殴ればいい調整だからね
ハードモードとジャマー成功率底上げがパッチでくれば評価する
AKBのコスが一瞬話題なったけど
ほんと話題作りだけだったよな
初めからAKBに頼むとか終わったなって思ってたけど
普通出すならゲーム発売初期だよな
20数時間でクリアできるゲームなのに
放置だもんな
今となってはライトニングまで放置する始末wwwwww
>>745 ベヒーモス零式を召喚するのはシュレディンガーじゃなくてミミ
そして雑魚い
ベヒーモス零式って仲間になったらやっぱりむちゃくちゃ強いですか?
>>747 初回限定版を買うとAKBコスが付いてくる!とかやらないとダメだよな
まぁいらないんだけどね…
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 12:55:03.85 ID:9VPYoWnJ0
>>742 22時間前から360回も再生されてりゃTAやる価値あるだろ
>>751 オレはやらねー やるならまた暇な時に無印でやるわ
>>734 クリスタル手動で集めるのが泣きそうだわw
それでも黙々と狩り続けるんだがな…
生命集めまじでしんどいわw
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 13:02:17.90 ID:L1EIjBMH0
青チョコボを最強のブラスターにしたいんですが、
テンプレみたいなのありますか?
どんなアビがオススメでしょうか。
早熟、成長良、大器晩成も全て成長限界をLv99にするべきだったね
早熟なら低レベルでぐんぐん伸びて後半伸びないが一応Lv99にはなる、みたいに
でもTAまでやり込む奴って相当だと思うわ
俺はクリアしてフラグコンプしてアタッカーとブラスターと
チョコボレース用のモンスター作った所で限界きた
TAまでは精神がついていかん
べヒーもす零式に何分耐えれるか争え
なるべく長時間粘ってべひも零式たおしたやつが勝ち
そんなにピロ式強かったっけ?
零式のまえではグレートウォールも無意味
やつの無慈悲な攻撃はすべてを破壊しつくす
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 13:23:41.83 ID:L1EIjBMH0
青チョコボを最強のブラスターにしたいんですが、
テンプレみたいなのありますか?
どんなアビがオススメでしょうか。
>>761 魔法攻撃+35%
アスピル系回復UP改
攻撃してATB回復
ブレイク持続UP改
早期ブレイク
チェーンボーナスUP改
ロール同調
この7つはほぼ鉄板、あとはお好みで
つか自分で考えるのが楽しんじゃないの?底浅いけど
>>753 > 生命集めまじでしんどいわw
大王を33回シメるだけでいいじゃないか。
ちからジェネや魔法クリよりはマシだろ。
いやいや、力ジェネなんてファルシ50回〆るだけじゃないか
何体も育成したが育成が終わるとむなしさだけが残るな
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 14:06:10.80 ID:L1EIjBMH0
特定のモンスター以外は育ててもオブジェにしかならない
モーションスピード&ATBレベル&基本ステの格差仕様が虚しさに拍車かけてるよね
どのモンスターでも育てきれば一定水準超えるなら育てがいあるんだけど
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 14:14:38.19 ID:L1EIjBMH0
黄:HP+30%
黄:早期ブレイク
黄:ロール同調
黄:魔法攻撃+35%
黄:ブレイク持続UP改
黄:攻撃してATB回復
黄:アスピル系回復UP改
黄:チェーンボーナスUP改
魔法攻撃+35%
アスピル系回復UP改
攻撃してATB回復
ブレイク持続UP改
早期ブレイク
チェーンボーナスUP改
ロール同調
>>768 ゆとり通り越して完璧な池沼だコイツ
タイトルすら読めないとは
害悪消えろよ
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 14:16:45.38 ID:L1EIjBMH0
HP+30%
早期ブレイク
ロール同調
魔法攻撃+35%
ブレイク持続UP改
攻撃してATB回復
アスピル系回復UP改
チェーンボーナスUP改
オートフェイス
青チョコボの件ですが、これにします!
いいでしょうか?
バランスが取られて無い印象だよね
モーション遅い攻撃力高い
モーション早い攻撃力低い
これだけでも大分違うと思うんだけどなぁ
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 14:17:08.97 ID:L1EIjBMH0
>>771 考察とは質問と回答の繰り返しによって生まれる
鉄巨人仲間にしたかったわ。
まぁ最近干されてるけど
>>772 納得したならそれでいいと思うよ
自分ならオートフェイス付き開幕ブラスターなら
HP+30%は捨てて開始時ATB完全付けるけどね
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 14:23:58.15 ID:L1EIjBMH0
>>778 それも考えたんですが、
基本的にフィールドでGREAT出して先制する事が多いので
開始時ATB完全はなくてもいいかな、と思いました。
すいません
というか、「開始時ATB完全」自体が死にアビかと思う・・・
692 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/01/22(日) 00:48:55.96 ID:L1EIjBMH0
青チョコボを最強のブラスターにしたいんですが、
テンプレみたいなのありますか?
どんなアビがオススメでしょうか。
699 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/01/22(日) 01:16:20.39 ID:L1EIjBMH0
青チョコボを最強のブラスターにしたいんですが、
テンプレみたいなのありますか?
どんなアビがオススメでしょうか。
754 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/01/22(日) 13:02:17.90 ID:L1EIjBMH0
青チョコボを最強のブラスターにしたいんですが、
テンプレみたいなのありますか?
どんなアビがオススメでしょうか。
761 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/01/22(日) 13:23:41.83 ID:L1EIjBMH0
青チョコボを最強のブラスターにしたいんですが、
テンプレみたいなのありますか?
どんなアビがオススメでしょうか。
昨日からずっと探してたのかwwwwwwww
調べたら簡単にわかるような質問なんてするなよ。
しかも質問スレは別にある。
ぐぐった方が早いと思うんだがw
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 14:26:17.74 ID:L1EIjBMH0
モンスター関係の質問はこのスレでおk
調べる努力や過去スレ漁る事もしないクズ
終わってんな
>>783 > 考察とは質問と回答の繰り返しによって生まれる
考察ってのは問題提起(ボケ/ネタ振り)と意見(ツッコミ)で生まれるもんだ。
その違いがわからんなら、質問スレのほうに行きなさい。
質問の仕方でどういう手合いかある程度分かるだろ
だから皆スルーしてた
心のお優しい人が出てきた結果がこれだよ
テンプレとwikiが何のためにあると思ってんだ
788 :
ブチョリーナ:2012/01/22(日) 14:31:05.53 ID:wDzk2agAP
ぶっちょこり〜ん!
マジレスしてやろう
基本的にスタメンっていうのは「セラ、ノエル、オメガ」
これでザコ潰しは問題ない
つまりBLAを使う時っていうのはボス戦だな
チェーンを稼がないと倒せないような「戦闘が長引く敵」に必要となるのがBLA
であれば、しばらくすると効果の消えるオートフェイスや、
初回限定の「開始時ATB完全」は全くもって「死にスキル」
オメガとかゆとり杉だろwww
テンプレゆとりwww
雑魚なら先制パンチ確定だしあえてATB完全付ける必要ないけど
ブラスターの登板理由を考慮すると雑魚戦では使わないからね
先制出来ないのもいる強敵(?)限定仕様、併せて開幕仕様なら開始時ATB完全かなと
791 :
ブチョリーナ:2012/01/22(日) 14:35:09.26 ID:wDzk2agAP
ブッちょこりーん
このように論理的に突き詰めていくと、
青チョコボの最終的なアビリティは以下のとおりとなる
1.早期ブレイク
2.ロール同調
3.魔法攻撃+35%
4.ブレイク持続UP改
5.攻撃してATB回復
6.アスピル系回復UP改
7.チェーンボーナスUP改
8.HP+30%
(BLAは基本的に長期戦となる強敵にしか使わないからHPが多い方が良い)
9.各種異常耐性+40%
(上記同様、BLAはボス戦用だから状態異常を使うボス向けに有用)
>745 DなしだときついけどガレオンさんレベルのDいれば余裕だよ
793 :
ブチョリーナ:2012/01/22(日) 14:37:07.70 ID:wDzk2agAP
>>789 ぶっちょこりん
おいおい、これはあくまで一例だろw
キチュー使用はスレのルールで禁止されてるんだから
あえてゆとり用にオメガって書いてやったんだよw
オメガじゃなくてもATKで強いのいたなら開幕はすぐ終わるだろ
よってBLAはボス戦のみ
オート系と開始時ATBはお好みで、だな
>>774 考察は読んで字の如く、物事を明らかにするために十分に考えるって意味だぞ
問題定義と検証によって形になる以上、議論は必要だが
お前のは明らかにただの質問。過去幾度も議論されてる内容だし
>>763 が
伝えたいのは残りは状況によって最良の選択が変わるから自分の用途を考えて付けろって事だよ
若い子かもしれんが、言葉の定義を捉え違えたまま誤用するのは
結構恥かしい事だから気をつけろ
796 :
ブチョリーナ:2012/01/22(日) 14:41:16.45 ID:wDzk2agAP
おっと、勿論一周目が終わってない時はBLAはザコ戦でも必要だぞ?
今の時期はもう皆極めてる状態だと思うから、
「結論」としてブチョウは提示したまでである
【究極後のFF13-2における最強モンスター論】
ザコ戦→強力なATK(あっという間に終わるからAAAでOK)
ボス戦→チェーンを稼げるBLAとタフなDEF(HLRはノエルとセラで十分)
JAMやENHなどを入れたいところだがほとんどの敵がすぐ死んでしまうため
事実上、これらのモンスは死に体となっている
797 :
ブチョリーナ:2012/01/22(日) 14:43:13.72 ID:wDzk2agAP
これがFF13-2の全てだよ
失敗作
敵が弱すぎる一方で味方モンスが強すぎる
よってキチューとかチートモンスを使ってる奴は
自分でゲームをつまらなくしていると悟った方がいい
最強モンスとそのアビなんてもう概ね分かっているんだから
あとは「楽しめるモンスター」を作ることがこのスレの存在意義となろう
ここだとオートヘイストほとんど話題に上がらないんだけ価値ないのかな?
開幕ATB完全や攻撃してATB回復より使えると思うんだけど・・・
育成初心者だからわからんけどw
部長が来ると過疎スレが盛り上がるな
800 :
ブチョリーナ:2012/01/22(日) 14:45:45.44 ID:wDzk2agAP
>>790 これはひどい
最初は適当なパラダイスシフトにしておいて、
ボス戦開始と同時に本来のシフトにチェンジすれば
ATB完全で開始とほぼ同様となる
よって「開始時ATB完全」は死にスキル
つけちゃった奴はユトリでFA
801 :
ブチョリーナ:2012/01/22(日) 14:47:00.87 ID:wDzk2agAP
事実上「開始時ATB完全」は開幕殲滅オメガ専用のアビリティじゃないか?
他のモンスには必要ないかと思うがどうか
>>798 アスピル系には意味が無いからな。
開幕マックスとアスピルでガッチガチに固めれば要らなくなっちゃう
まあ、アスピルが揃わない内は需要はある・・・かも?
アスピル回復が攻撃してATB回復に適用される時点で、攻撃してATB回復は必須レベル。
瞬殺な雑魚なら知らんが少し長引くなら間違いないと思うよ
ENHあたりであれば攻撃してATB回復意味ないから、
開幕強化の短縮としてはオートヘイストありだな
開始時ATB完全はオメガとTA用エンハンサーくらいかなあ
オートヘイストも開幕エンハンサーに付けてる人は多いと思うよ
ロール変更してBやAに引き継ぐ感じで
>>801 開幕担当ENHと常用DEFには必要じゃねーの?
その「開幕殲滅用」とやらと同じタイミングで動いてほしいならね。
開幕ENHにオート付ければその分ATKのアビ枠空くしね
そこに耐性UPとか入れればいいし
攻撃してATB回復とアスピル系回復UP改のタッグにすればオートヘイスト必要ないくらいATB溜まるんですね。
いまオメガ育てて攻撃してATB回復とアスピル系回復UP改のタッグとオートヘイストどっちも入れようかと思ってましたw
810 :
ブチョリーナ:2012/01/22(日) 14:56:03.23 ID:wDzk2agAP
アルティマニアが出るまではファミ通がすごい役立つよな
数週間分のファミ痛をずっととっておいて良かったわ
全部のアビが載ってるからな
一方
>>1のテンプのwikiはなんだ?なんなのだ?
スッカスッカではないか
そんなんでテンプレに貼るなんて恥ずかしいわい
やる気がないならやめちまえ!
もう全部埋まってないとおかしいだろうが
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 14:58:03.50 ID:ZmrlSXIM0
ATKに開幕ATB完全はあってもいいと思う
一番いらんのは耐性系な
開始時ATB完全はATKには基本的につけてるな
>>809 オートヘイスト:ATBゲージの溜まる速度を上げる
攻撃してATB回復:ATBゲージ回復前に、あらかじめ溜めておく
だからね。アスピル系回復UP(改)は攻撃して〜の補助。
結局動作終了後〜ATBがMAXになるまでのラグで、どちらを起用するかが決まるよ。
オメガに雷耐性35とけたほうがいいでしょうか・・?
質問スレ行け厨って絶対沸くんだよな
モンスター関係とかなら全然いいっしょ過疎なんだしよ
嫌ならスルーして流してたらいいのに噛み付いてきやがるからな
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 15:03:00.09 ID:L1EIjBMH0
>>815 同感です
結局この板に最後まで残るのは攻略質問スレかこのスレだけでしょうから
>>813 なるほど。オメガは攻撃してATB回復とアスピル系回復UP(改)は必須でオートヘイストは必要無さそうですね。
でも開幕ATB完全いれるならオートヘイストのが良さそうな気がしますけど・・・
その辺はデータ2つ作って凡用性ある方にしたいと思います。
ATKにつけるATB完全の優先順位低いだろ
雑魚戦は奇襲、ボス戦もBとかEで開幕迎える場合多いし
オメガはATB大幅低下ついてるから付けるアビの候補としてはありだけど
Aは戦闘に出てる時間一番長いから、ハイボル維持のためにATB完全よりは、物魔耐いれた方がいい
耐性系は美学に反する
耐性外しのピンチにパワフル改がふつくしい
その長く戦える敵がいないからなぁ
821 :
ブチョリーナ:2012/01/22(日) 15:15:42.06 ID:wDzk2agAP
お前らはほんと駄目駄目だなぁ
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 15:16:46.42 ID:ZmrlSXIM0
個人的に 耐性<パワフル改
823 :
ブチョリーナ:2012/01/22(日) 15:18:52.15 ID:wDzk2agAP
一つだけマジレスしていいちょこりん?
もはやこのスレは「最強考察」をするところじゃなくなってるんだよ
概ね最強論は出尽くしてるし、そんな最強モンスをぶつける価値のある敵もいない
つまり今後はいかに実用的でユニークなモンスターを作れるか?
を、考察するスレとしようではないか
長くも何も、Aはダメージ受ける機会が一番多いからね
ATKでATB完全を使う機会がなさすぎる
825 :
ブチョリーナ:2012/01/22(日) 15:22:15.80 ID:wDzk2agAP
例えばスレで対象となるモンスターを一つ決める
そしてそのモンスターを自分はこんな風に育てました、みたいな
発表会、そして評価をするコンテストを開催するのはどうか
じゃあまず俺から
「アーリマン」
大器晩成なこいつにユニークなアビをつけてみてくれ
>>815 ゆとりを甘やかしたりスルーすると質問厨が増えるだろ
質問スレ行け厨とか初めて聞いたし需要ねーよ
キチューやオメガに耐性つけちゃってる人は極振り失敗した人でしょ
極振りしてれば自分が死ぬ前に確実に相手を殲滅できるし
828 :
ブチョリーナ:2012/01/22(日) 15:23:22.96 ID:wDzk2agAP
同じATKでも用途によって違うからねぇ
雑魚散らしには開始時ATB入れてるけど
強敵用には入れてないとか…
脳筋仕様最高や
オメガってエン系かけてやってもビームのダメージ変わらんのだけど
これ何さ?やる気ないの?馬鹿なの?
だからオメガは駄目なんだよな
スレ活気に一役買った
>>774の功績をむしろ評価する
ビームは無属性固定
835 :
ブチョリーナ:2012/01/22(日) 15:32:36.03 ID:L1EIjBMH0
つーか実は俺はブチョウだけどな
どんな青チョコボを育てたのかアンケートをしたのだ
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 15:37:22.11 ID:1kHhXd91O
逆にキチューに耐性無しで他に何つけるん?
まぁ耐性つけてもアッティラ1分だし、HP低いキチューは物理耐性、魔法耐性はハイボルテージ維持に必須
状態異常は何をかけられても気分悪いから。つける
その三つつけても物理35、攻撃してATB、アスピル、チェーンボーナス、一通り攻撃つけられるしな
さらにHP30つけとけばさらにハイボルテージ維持が有利になる。
部長wwwこいつマジパネェ〜wwwwwww
>>837 俺はピンチにパワフル改とピンチにブレイブと早期ブレイク
余ったらシンクロ加速+や魔攻+35%だな
ノーガード戦法がふつくしい
2周目、スキルなしでベヒーモスとナラシンハが一発で仲間になった…
なんか良くないことが起こりそうだ
ブチョリーナってのではべひも零式に30秒も持たない
最強モンスターであるべヒモ零式に長時間耐えられるやつが一番強い
瞬札など雑魚がすること
>>842 ガチガチトンさんならどうだ?
物理体勢系と属性体勢系、オートプロテスにオートシェル。
四属性。
元々堅いからナカナカ耐えられるとおもうが
時々物理障壁はりながらべヒモ零式立ちバージョンがフォモールくらいのHPで3体同時で超はつかましてきて、
さらに後ろにモルボルが臭い息はいて、けあるが連発してるくらいのがほしい。
こんだけいろんなところで「敵よえーヌル杉」「JAMイミネー」ってきくんだから
さすがのクズエニの耳にも届いても無印イージーパッチみたいにハード考えてるっしょ
13があれだけ激しく叩かれたのに「持ってるといい事ある」って言ったっきり雲隠れした前例有
あの状況に似てる
俺の親父(43)はFF3以来初めて今のFFの画面見たらしくエラく感動してたけどな
ああいう世代にはグラや音だけでもそうとうなインパクトがあると思うのに
13シリーズは勿体ないことしてるわ
フラグ、トロフィー、デコレーションコンプ、
キチュー、オメガ、オデン、赤(物特)、赤(魔特)、青、紫、白、クシャ、ランガ 完成した
白、クシャ、ランガは一度もレイドに組み込んだことないんで、こいつらが必須になるDLCきてください
17+
60+22=82
16
しっかしヨミの糞野郎はちっともトラペゾ落とさないな
ちゃんとレア入手upだってつけてんのに
空気も読まず、アプカルル万能振り調べたった
結果万能振り不可ですた
なんか調査リクありますか
853 :
ブチョリーナ:2012/01/22(日) 17:07:45.61 ID:wDzk2agAP
>>852 ストーリーで使用するモンスターは?
今からやる奴の参考なるだろ
早熟多いからなさそうだけど
>>852 早熟、成長良は万能レベ無いのかな?
出来ればメタサボしらべておいて
ボム系ね? ストーリーで使用ならダウンプアorデプリ
かな
どっちか魔振りで調べる
メタサボ只今在庫が切れておりまして…
仲間になったら調査するかも
行ってくる ノシ
>>857 ダウンプアよろしく。
デブリは調査済み
>>857 序盤から一番最後まで使えるガルキマセラやグレイムリンたちはどうなんでしょ
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 17:34:54.06 ID:qroKY7YL0
序盤:ATKノエル BLAセラ、グレムリン DEFイエニチェリ HLR:ケットシー、ノエル
中盤:ATKノエル、ベヒーモス、 BLAセラ、グレムリン DEFイエニチェリ〜クシャトリヤ様へ変更 HLR:ノエル(彼が主)、セラ、ケットシー
中盤〜後半ATKノエル、オーディンダスク BLAセラ、グランベヒーモス DEFクシャトリヤ様、ランドガレオン HLRノエル、セラ、ケットシー
ラスボス挑む目安はノエルHP5000、セラHP4000、モンスターは成長限界近くになっていると闘い易いはず
ラスボス倒せるか否かは、火力で決まる
BLA3人で一気にブレイクさせたら、16〜17万のHPを削れるかどうかの火力。これで決まる。
大草原(雨、平原西)のランドガレオンがこれぐらいのHPなので目安になる。
結局、バハムート3体のうち端の2体を時間かけずに倒すのが必須となってくるので火力が優先される。
アガスティタワーで仲間にできるグランベヒーモスはBLAにオススメ。
戦闘で手に入りやすい万能エサを振り続けても物理1000越え、魔法900〜1000ぐらいいく。
ラスボスが倒せなかった場合は、死にゆく世界か大平原(天候雨、西)でレベル上げ兼モンスターの成長アイテムを
とっていけばいい。
雨の大平原西では、コチュー(唯一万能のクリスタルを落とす)、ENHのニャオマオ、優良BLAの青チョコボなんかもよく出る。
モンスター育成アイテムの万能のエレメントを落とす敵も多いため、全体的なレベルアップはここが一番おすすめ
861 :
女神ユトロ:2012/01/22(日) 17:48:54.35 ID:OUpJZCDQ0
紫チョコボの初期最高値は魔法攻撃55ですか?
ちなみに私は女子高生です
(´・ω・`)
>>861 何でも教えてあげるからこっちおいで^^
>>861 おう おっちゃんここははじめてか?
肩の力抜けよ(´・ω・`)
ダウンプア調査
万能振り不可ですた
デプリもついでにやってみたがhp以外同じ数値だった
おでんは餌の量ハンパないしLV80越えないと使い物にならんから後半〜だろ
まあ育てきってもおでんの舞を見せられるだけで使い物にならんけど
メタサボ狩ってくる
グレ中途半端なLVになってるからガルキでいい?
お腹痛いからうんこしてくるね ノシ
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 17:57:57.48 ID:zk3YeOU90
毎日少しずつ鍛えてついにヨミに★×3で勝てるようになったわ。
勿論バイオ使わずにね^^
あれ使うとネット見たでしょ?って言われかねんからな。
あ〜あとキチューとかオメガも封印。
キチューはネット見るまで知らなかったし、オメガはDLしたものだからね。
因みにロングイとアッティラには★×5で勝てる。
ATKアパンダだけど入手ギルUP+付いてんのね、これむしろステータス・シンボルに思える^^
まだ改良できるんだよね^^
キチューのアンサンブル残しつつシンクロ消すのってピコチュー犠牲にしないとできないよな?
>>867 そうなるね。
でもアンサンブルもキチューにはいらない気がするが。
それを利用するとなると、コチューとピコチューのENHコンビでレイドを埋めることになるし。
戦略的にどうかねぇ。
>>868 うちのキチューにはその理由でアンサンブル残してないね
ってか、結構前に団子さん兄弟アンサンブルで上がる攻撃値って1000ぐらいって聞いたんだが
そこんとこどうなんだ
870 :
868:2012/01/22(日) 18:21:27.28 ID:kFU5Cads0
あー、アンサンブル残すのにピコチュー消すなら、まったく持って意味が無いじゃないかw
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 18:22:38.57 ID:ZmrlSXIM0
>>871 1.15w
無くても何の問題も無いな
TA用に仲間戦闘不能で大幅強化とかの攻撃力UP系と組み合わせるなら使える程度か
TAに興味ないしたこ焼きに飽きてきた俺には関係ない数値だな…
情報ありがと。
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 18:31:38.78 ID:ZmrlSXIM0
>>872 有りのデータと無しのデータあるけどあって困ることはないが無いと困るw
メタサボ報告
力振り&魔振り共に万能振り不可
ただ 魔振りは 32 34 38 41 は万能2
魔3うp と、1しか変わらないからお好みで
力振りはデータ消しちゃったから詳細わかんね
それにしてもボム系優秀ね
クリア前に使ったら普通に無双だわ
そういやモンスターに名前つけられたんだったな。
うむ
セーブデータ分ければ問題ない
1.15倍といっても7回攻撃してるようなもんだから悪いアビではない
自分も大器晩成以外使えないと思ったんだけど
ベヒ零式の例があるからなぁ
>>878 excel2007形式でいいなら。
万能ライズと特化ライズが同じ場所も自動で色付けしてるんで。
ベヒ零式の万能振れるlvって出てたっけ?
OpenOffice.orgての使ってるんだが
だいじょぶかな?
>>883 つかえたよ ありがとうございます
これでいろいろ捗るね!!
結構便利だからwikiで配布とかしたら捗るかもね
>>884 くれと言われたから上げたけど、
本当の意味で公開するには、も少しブラッシュアップが必要なんだよな・・・。
たぶんアルティマニアが出ればほぼ用無しになると思うし。
>>885 アルティマニアの存在忘れてたわ…
今月末だっけ
みんなの苦労は泡になってしまうん?
ガルキ待ってね
今TVみるのに忙しいよ!
今キチュー厳選してるんだが、
156 106 738まで確認した
888 :
ブチョリーナ:2012/01/22(日) 19:38:52.87 ID:wDzk2agAP
厳選すんなバカ
このゲーム&リアルチーターが
ここまできたよ
あぼーんなってるから何言ってるか分からないけど
皆さん放置推奨
このヌルヌル難易度でなんでたこやきみたいなチートモンスター入れたんだろーな
アイツさえいなければ(個人的使う使わないの問題じゃなく)まだ許せるレベルなのに
いなくてもやっぱりヌルいか
891 :
ブチョリーナ:2012/01/22(日) 19:48:39.52 ID:wDzk2agAP
まあユトリが多いから仕方ない
>>890 バランスブレイカーの1つや2つぐらいあってもいいじゃないの
FFだもの
893 :
ブチョリーナ:2012/01/22(日) 19:49:29.62 ID:wDzk2agAP
黙れゆとり
皆勘違いしてる
大器晩成なら強そうに見える奴はほとんど一応使える攻撃力にはなってる
鎧通しついてるから、特にキチューが強いだけ
ベヒーモス系が弱く見えるのはモーションの所為、大きいから「仕方ない」
ぶっちゃけアプカルルに鎧通し付いたら次はそっちがチートになるし
オメガの「攻撃が「ビーム、炎、電撃」なのに鎧通しついてないのがよく分からないってのもあるし
ってか、キチューの色とかを見れば想像できると思うんだが
あいつ大きくなったらネオチューになるんじゃないのか
ピコチューがカオチューになるとか
そう考えたら強いのも納得できる
駄文長文すまない、あくまで俺の考え
895 :
ブチョリーナ:2012/01/22(日) 19:56:41.59 ID:wDzk2agAP
ご苦労
次からは発言を控えるように
>>894 ピコチュー→ネオチュー
キチュー→カオチュー
じゃね?
ピコチューは前作でネオチューとセットで出てきたし。
アプカルルは2回攻撃で数字上の火力もあるんだけど何気に攻撃間隔長いぞあれ
バランスブレーカーは本気全力でやり込んでも苦戦する難易度前提なら有りかな
なら自分で縛れっていうかもしれないけど、それってちょっと違うと思う
サッカーでも強豪と強豪が全力で試合するから面白いのであって
プロサッカー選手が5人GK無し利き足封印縛りで
小学生選抜11人とサッカー対決しても見ててつまらないよ
899 :
ブチョリーナ:2012/01/22(日) 20:05:56.85 ID:wDzk2agAP
サッカー厨うざっ
>>896 あぁなるほど、カオチューといういまだ未知のオチューの最上位の可能性を考慮すると
さらにあの強さが納得できるね
>>897 長くてもそれに攻撃してATB回復とアスピル系効果UPと鎧通しの火力が入ればw
>>898 分かり難いけど言いたい事は分かった
キチューはストーリーが進めば簡単に仲間にできちゃうのがね…
1回しか仲間にできないとはいえ厳選、特化育成しちゃえば無双だもんな
一応指摘
無印ネオチューのこどもはピコチューだったから
ID:wDzk2agAP
質問スレでドヤ顔してたのにキッドの話が出たから逃げてきた可哀想な人
904 :
ブチョリーナ:2012/01/22(日) 20:11:18.38 ID:wDzk2agAP
ついでに言うと君らは「求職チュー」
>>904 戯れるな、うず高いホコリで熱暴走起こしてるデミ・ファルシが。
907 :
ブチョリーナ:2012/01/22(日) 20:16:49.43 ID:wDzk2agAP
ブッチョコリーーーーン!
俺にレスすんな無職ども!
ニートが感染るわ!
はよ次スレ建てんかい!
>>907 残念ながらヒキニートはお前だけだ。
ヒキニートはさっさとゲハに帰れ。
ゴー・ホーム。
高圧的排他的独善的でもモンスターの話してるんだからそんなに気嫌ったらかわいそうだよ
912 :
ブチョリーナ:2012/01/22(日) 20:26:07.90 ID:wDzk2agAP
チッ
使えないニートどもだな
唯一の仕事すら出来んのか
俺が動くか〜?
913 :
ブチョリーナ:2012/01/22(日) 20:27:40.79 ID:wDzk2agAP
と、思ったが部長はこれからヘルスに入るんだわ
今日は本番嬢のルミちゃんだから楽しみだわい!
クソスレ建設は任せたぞ
しっかりな
とりあえずID:wDzk2agAP失せろよ
それで全て解決するんだから
915 :
ブチョリーナ:2012/01/22(日) 20:29:39.00 ID:wDzk2agAP
うるさいぞバカ
言われんでもこれからヘルスだわい
これだから高年収は最高なのだ
貴様等はギルを稼いでるのか?w
俺は円を稼いでるよ
916 :
ブチョリーナ:2012/01/22(日) 20:31:19.87 ID:wDzk2agAP
イヨッシー!!
それでは60分コース、ルミちゃん指名でしめて1万8千円ナリ〜〜〜
レッツ・ブチョウ・ヘルスィン、グーーー!
グハハハハハハハハ
おいテンプレ古いぞ
wikiから貼れよ
時すでに遅しって言葉って残酷だよね
次スレに書いたら止まったとしてもスレ汚しw
それこそテンプレに次スレのテンプレはwikiから貼ってって入れるか
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 20:45:04.93 ID:1kHhXd91O
究極の構ってちゃん登場だな(笑)アンカーつきのレスが欲しいらしい
発言がつまんねーよ。
>>919 マジか…すまぬ次スレで修正頼みますorz
>>923 いや、乙々です。
wikiテンプレにwikiのスレ立て用URL入れといた。
ざっと見た感じでは変わってるのはチョコボネタくらいかな?
925 :
ヘルス=ブチヨウ:2012/01/22(日) 21:13:43.21 ID:M4HrTvcgP
ぶーい
スッキリしたわい
時短である
926 :
ヘルス=ブチヨウ:2012/01/22(日) 21:14:40.16 ID:M4HrTvcgP
>>917 ほんと仕事できないなwww
そんなんだからいつまで経ってもニートなんだよw
927 :
ヘルス=ブチヨウ:2012/01/22(日) 21:15:58.55 ID:M4HrTvcgP
お前らの今の唯一の仕事である"スレ建て"
それすらまともに出来んとか生きてる価値あるのか?
ウンコと二酸化炭素の製造機でしかないぞ…
928 :
ヘルス=ブチヨウ:2012/01/22(日) 21:17:03.84 ID:M4HrTvcgP
貴様らがまともにスレ建てすら出来てない間、
部長は一仕事終えてきてしまったよ
929 :
ヘルス=ブチヨウ:2012/01/22(日) 21:18:41.67 ID:M4HrTvcgP
うーい
すっきりしたしちょっくら日高屋で一杯飲んで帰るかのう
明日からの一週間のために英気を養わねば
君らはあれかね
明日も休みかね?
>>917 乙です
だれかゴルゴノプス育てた人居ない?モーションとか極振りとかどうなのかな?
>>929 自分が荒らし以外の何でもないって理解できてる?
まぁNGぶち込むからいいや
ずいぶんヒマというか小さい管理職だな
しかも〆は日高屋かよ
もーちょいキャラ設定練ったらどうだ
その肩のキャラ設定はずいぶん前に俺がつぶしたから
なんでみんな構ってるん?
NGスルーしろよ
だからつけあがんだろ
935 :
女神ユトロ:2012/01/22(日) 21:52:11.35 ID:OUpJZCDQ0
まったくだ。
変なのはスルーに限るわ。
キチューって誰かに似てる気するんだけど・・
女神ユトロwwwww
>>936 芦田愛菜ちゃんだクポ
前スレのアッティラTA40秒って無視されてる感じかな
画像があればよかったのにな
ユーチューブに上げてURL貼るか
最後のリザルト画面のバトルタイムを貼るかどっちかだねぇ
2chTAレコードタイム
オメガ28秒
アッティラ49秒
ヨミ1分18秒
ロングイ1分20秒
動画のURLもよろ
>>930 育てたよ。モーションはまぁまぁといったところ。
力振りと35%で攻1300くらいだったかな。
これといった長所もなく、力クリの無駄遣いだった。
過去スレにあげたのがあったと思う。
とりあえずこっちを埋めないとな…
>>696 遅くなったが参考にするよ、ありがとう
ハグレマチスを材料にすると猛毒を追い出すのが難しいな・・・
とりあえず早期は諦めてオートブレイブで妥協した
猛毒10%で白鍵にする。
追い出しは比較的楽な方。
青チョコとラッシュアサルトWの組み合わせ強すぎてわろた
雑魚狩り楽過ぎだなこれ
今までケルベロスで雑魚狩りしてたのがアホらしくなった
>>948 雑魚狩りはAAAよりAABの方が楽なのは前作からなんだが、皆忘れてたんだよ
>>943 そうなんですか、残念です
アプカルル料理することにします
アプカルル、ロングイやアッティラ、オチューには有効かもしれん
ボーナスが2回と少ないから手数では負けるけど
俺みたいにキチューの育成妥協して雑魚った人とかにはお勧め
多分赤チョコボより楽で強いと思う
ロングイ1回こかしただけで倒したのキチューいても始めてだったw
うちのキチュー弱すぎw物攻1385w
大平原雨のボスがオチューじゃなくてアプカルル×2だったら、もう少し脚光を浴びたと思う。
出てくるのがアカデミア500(ラスダン)なのは遅すぎた・・・。
>>952 アプカルルはめんどくさいけど一体集中すればすぐ倒せるからあまりw
オチューは前作で大平原のボス的存在だったから出したかったんだろう
>>951 ロングイ一こかしKOなんてオメガで余裕じゃん。
アプカルルのエンカウントは固定エンカウントみたいですね
なかなかクリスタル化せずリセットリロードを繰り返してます
>>954 オメガ使うなんて選択肢思いつかなかった俺がいた…
まぁアプカルル使えたらオメガはもっと使えるって話しだよな
でもまー、アプカルル微妙に愛着沸いてきたかもw
とりあえずうちのキチューと比べてみようかな
ロングイ1こかしKOだけならデプロテ・デシェル・ウィークついでにバイオも入れとけばいいだけ
ってそういう話じゃないのか
>>955 確か2箇所で1匹ずつだったかな。
結構離れてるしその間のザコ戦がめんどくさいので、
1箇所に絞ってリセットリロードはいい選択だと思う。
俺、親父ストーリー俺育成でやってるリア中なんだが・・・
本当、物欲センサーって怖いよな
親父がやってたとき、メタサボとガノトトス亜種もどきが二回で仲間になったよ
ニョールとかは俺が○一日かけてなんとか仲間になるくらいなのに
>>956 キチューは頭突きだけだからすぐ飽きるしなw
好きなモンス使うのが楽しむコツだと思うよ。
ロングイ戦だとうちの子はキチューよりアプカルルのほうが強かったーw
具体的に書くと
開始ENHである程度強化かけて足即ブレイクして頭に弱体かけてぬっころすという手順を
アタッカー枠だけ変えてやってみらた
アプカルルが遅くても2分20秒前後で
キチューがさっきやって2分40秒w
キチューよぇーw
ってか、キチューは1ATB1発でダメージカンストするけど
アプカルルはうまくいったら1ATB2発で1発5万超えるから実質強いw
ちょ、まw
今やったらアプカルル2発で1撃9万超えてたw
これってどゆことだ
オメガでも仲間戦闘不能で大幅強化つけたら1発カンストとかありえるんじゃないか
>>945 基本的に邪魔なアビは赤鍵経由で外すと楽
猛毒ならゴルゴノプスを9にして赤鍵を発生させる
>>963 度々連投すまない、2発で1撃9万って変な日本語だったw
1ATBで2発やる攻撃の1発1発が9万超えてたw
キチューは単発だからカンストしちゃうし、アプカルルかオメガのほうがいいな
オメガやってみてなぜか普段死なない紫チョコボが死んだ…
物理耐性がなければ鎧通しなくても同じだからな
あとは手数とモーションが勝負
アプカルル料理完成しました
出来上がっての感想は予想をはるかに上回る強さで大満足です!
特に素材厳選もせずただ力極振りしただけなのに感動的強さでした
モーションも1ゲージ2回攻撃で鳥みたいでとても速く見ていて爽快
エリアスイープも使えて雑魚散らし用としても優秀
ステータスも物理+35%込み1567で申し分なくシンクロも見た目も良
キチュー、オメガに次ぐ実力派アタッカーだと思います
特性アビリティ
HP+30%
ロール同調
早期ブレイク
物理攻撃+35%
魔法攻撃+35%
シンクロ加速+
チェーンボーナスUP改
仲間戦闘不能で大幅強化
アスピル系回復UP改
攻撃してATB回復
>>968 前作のデンプシーロールの恐怖も、味方になれば心強そうだな。
キチュー、オメガ除くと鎧通しなしの正統派に2回攻撃をスパイスにした良ATKだね
ATBは5だけどまあそのへんは求めすぎないってことで
あとエネレポとの耐性の違いは火弱点がついて氷耐久がなくなってる。雷弱点はそのまま
俺の偏見と主観によると
たこやき>オメガ>魚>赤チョ>>ナラシンハ≧ドンさん
>>>>>おでん>>(中略)>>産廃ドレッドってとこかな
>>968 何が完成しましただよw
ただ力振りに定番のアタッカーお決まりアビ付けただけじゃねーか
もうアビなんて変わりようがないんだから一緒だろ
アタッカーなら一緒のアビ ブラなら一緒のアビ キャラが変わっただけじゃねーかw
ロングイなんぞドンでさえノーマル1分18秒出したって書いてるだろうが
やり方考えればそれくらいは出せる
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 06:50:06.47 ID:dP30BVfdO
話の流れを変えてすまないが、DEFを作ってるんだけど
[防御系持続UP=防御系アビリティの効果時間が延びる]
文から理解すると、プロテスとかの効果時間ですよね?
これ要らないよね?
それ何スレか前に俺質問したわw
そうだよ、エンハンサー系の持続時間がUPする
>>968 アプ面白そうだな俺も作ってみるか
有効な追撃がないのがアレだけど後はモーション次第って所だな
シンクロ技優秀で余計な赤鍵付かないのがいいね
ドンさんの万能振りできるレベルって出てたっけ?
赤チョコは、越えられないでしょ。
ナラシンハと同じBクラス。
魚は飛べないのでね。