■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0597■
すれ立て乙
bookoffで250円だったので、この値段なら途中で投げてもいいし
暇つぶしにいいかなと思ってやり始めたら、
ゲームのために時間を造るという本末転倒なはめに
ガンビット楽しいなぁ
乙
今更中古で買って面白いって感じてもその声はどこにも届かないんだよね
残念なことに
リア友+友もFF12プレイクリア済み なら話題の1つになるだろう。多分うん。
発売日に買って少しでもその声を発していれば
FF12のシステムを受け継ぐゲームが出てきただろうに
って意味ね
ザイテングラート入手祈願
クリアしたのでシステムの感想を。
まず戦闘の基本システムについて。ガンビットなしでもクリアできるように
なってるようなのでもっぱらマニュアル入力でした。知るとガンビット便利なのかな。
かなりレベル上げしてても3人以上の敵と戦うとピンチに。まぁそれだから重要ポイントに
敵が固まってたりの問題が出せるんですが。90時間近くクリアするのにかかりましたが
ボス戦の攻略を見なかったら100時間越えてたでしょう。モブはほとんどやってません。
クリスタルについて。セーブポイントはわりと多いですね。最初の城に侵入するところで
他のところへのセーブを勧められますがここ6時間くらいかかるんですがw
やり直した人いるのかな。テレポは便利ですね。稼ぎの必要がない人はテレポ使いまくり
ですかね。人に名前ついてるのいい。世界に浸るときには重要な要素でした。
ガンビットなし、モブ倒さずとか
FF12の美味しい所を味合わずとはなんともったいない
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 00:25:08.16 ID:0JH1n9u40
ガンビットなしはさすがにネタだろ
ボス戦でどんだけめんどくさいんだよ
モブみたいなHP異常なボスはストーリー上あんまりいないとはいえ
それでもめんどくさすぎ
使ってなかったらすごいよ!
読みづら過ぎる
ガンビットつかわないとかありえない
チラシの裏に書いとけチンカス
みんな仲良くやろうぜw
このスレに出没する敬語と。使ってる奴は読まないことにしてる
12からガンビット取ったらクソゲーになるわ
いくら世界観が好きでも全部手動入力とか耐えられん
誰か縛ってプレイしてくれ
もちろんアクティブで
うわ、スライムオイル盗み忘れた・・・
戦闘中全てガンビットのみで、キャラ移動等をコントローラーでしない方がやり込みとしては適切。
ガンビット無しは愚の骨董。
愚の骨董とな
年金の入ったボケだな
カノープスの壺のことか
>>12 俺も従来のFFの様に自動戦闘に慣れ無い頃は手動でやってたぞ。
まあ中盤からガンビット無しじゃ無理なゲームだと気付いたが
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 14:48:40.32 ID:Vp5FWzT+O
カノプー
日テレの新ドラマ「理想の息子」の会見でなんか見覚えのある人が映ったので
もしやとググッたらヴァン役の武田航平が出てるんだなw
テレ東のプロレスドラマにも出てたし普通に活躍してるね
声の仕事もやるべきだろオイヨイヨさん
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 17:02:10.63 ID:wFznELVmO
最悪。人間クリスタリウム未使用でフラグメント140個集めてキチューを力だけで育て物理1530にして
ラスボス退治に必要なオメガと戦ったら、エンハンサーをフルにかけても炎で人間死ぬわ
オメガいないとメガフレア来る前にラスボス倒せない。詰んだ
通常プレイの10倍大変だったのに……ラスボス四連戦だから
HP385でどうやってもメガフレア二回【最初のバハムートとラストのバハムート三体】をしのげない
リレイズは一回のみ。せっかくフラグメント集めまくったのにあんまりだ
工夫すれば倒せるようにしとけよ。新EDの夢も希望も無くなったわ。
??
>>28 ここはスレタイすら読めないバカがたまに迷い込むから気にすんな
そういや前スレで印象に残ったモブってあったが、
印象に残るボスって言われたら、どんな奴がいるかな?
マンドラーズだな
初見で一番苦労させられた
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 23:58:20.94 ID:dQGB1uZOO
俺はテクスタに驚いたね。
パンネロと別れて、依頼受けて西砂漠行ったら糞でかくて醜い顔の狼がいるんだもん
エルダードラゴンかなあ。
状態異常怖すぎ
デカいのはビビるな
ボスじゃないリングドラゴンに普通に殺されまくったわ
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 04:01:22.98 ID:2Q5YC+N+O
ボスといえばやっぱりフンババボスとフューリーのバトル終了時だな
名前忘れたけど背中に苔がびっしりはえてたやつ
戦闘終わっても姿を消さずに背景と同化してたのが印象深い
ドラゴンエイジ買ったらガンビットシステムに似たようなのがあって懐かしかった
PS2押し入れの奥深くにしまっちゃったんだけど、FF12をPS3で何とかしてできないかなぁ
HD化を待つしかないのか...
俺は携帯機でやりたい
FF12できるようになるまでVITA買わん
モブとか半分放置して取り敢えずクリアしたー
親殺しや骨肉の争いとか、脳天気な主人公の割にすごく重たい話だったな
雰囲気明るいけど、かなりダークなゲームだった
で、今からのやりこみが本番か?
むしろ2周目からが本番
いい子ちゃんのフリして実兄を手にかけ帝位を簒奪したラーサーが一番ドス黒い気がしてきた
ラーサーは俺の子供
グラミス乙
ブルダイル出すために敵全滅後に”緑なす蛇”からオズモーネ平原に出入りを繰り返してるんだけど一行にでない・・
何か悪いのかな?
って書き込みしたら出る不思議!
>>30 バッガモナン達だな、逃げろって言われてるけど、まあ倒しとくか〜と
挑んだらフクロにされた、やっぱ数が多いってのはハンデだよな
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 23:54:13.03 ID:cEik9fIHO
レイスウォール王墓からアルケイディスで実寸何メートルかとか計ってくれる人いないかなぁ
VAN様の身長基準なら町の中もわかるし。
大陸(笑)が現実の町何個分なのかは気になる
あるきかたでレイスウォールからバーフォンハイムまで歩いて測った記事があったはず
マップ間のロード中に結構移動してるでしょm
ACも微妙にすっとばされるけど
RCなんかkmレベルですっとばされてそうな気がする
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 02:14:01.39 ID:W6WWG2H2O
RCで数十Kmなら
一つの県くらいの広さとはいい張れるかも。
もっともラバナスタですら、行ける部分が限られてるから実際はTDLくらい広いのかも。
ラバナスタは設計次第でもっとwktkできる街になったのにもったいない
王宮も一般公開すればよかったのに
ラバナスタ王宮は作ってあったけど容量の問題で削られたんじゃなかったっけ
容量じゃなくて、最初の街だからあんまり広いと迷うとかだったかな
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 13:14:16.45 ID:WQWgsqh80
序盤からガラムサイズ水路→牢獄→地下道
と雰囲気重苦しいとこばっかで初見では精神的にきついな
バルハイムから砂漠に出た時の解放感がたまらん
東ダルマスカ砂漠の音楽が軽快でまた素晴らしい
>>55 その理由だけなら、序盤は通行禁止にしておけばいいだけだしなぁ
アーシェって製作途中で顔が変わったとか聞いたんですけど、変わる前の顔見てみたい
画像ありますかね?
変わったってか、最初に公開されたムービーとイメージCGの顔が違いすぎたから
近づけたって感じだな
そうそう
アーシェだけじゃなくヴァンやバッシュもそんな感じで修正されてる
>>60 おお!はじめて見た!というか気づいたw
確かによく見ると違いますね。
う〜ん・・・整形前は可愛いけど戦う感じがあまり出ていないような気がするな
アルシドは声優さんのキャラが投影されてキャラが変わったように
ヴァンも最初は癒し系だった設定が武田さんの性格を投影させてああなったんでしょうね
ということはアーシェも園崎さんの顔とか性格に近づけて整形させたんでしょうか
しかしこのポーズは違和感ありますね
手の辺りとか立ち方とかアーシェらしくない
雅山ってシークに似てるよね
アーシェの整形は松野が「革命企む亡国のお姫様はこんな顔してない」って変えさせたって聞いたけど
その時にはもう松野おらんし
7〜10ヒロインのコピーみたいな顔だから変えたんだろ
上はえらいキャピキャピしてるな
>>60 当時は修正後の立ち絵の鼻ヤバイ、ブサイクって嘆かれてたなw
延期続きの中で突然の修正が来たから、えっ?作り直し?松野氏も音沙汰無いし12ヤバいんじゃ…ってお通夜状態だったw
みんな鼻団子ぽいよね〜好きだけど
やっぱり下のアーシェが好きだな。戦う王女って感じがする。
上も可愛いけど、守られるお姫様って感じ。
でも下の絵の立ち絵は今見てもブサイクだし
バランスもなんかおかしいし
もっと自然になるように変えて欲しかったと思ってる
ふと思ったけど、12は天涯孤独になるキャラ多いのな
パンネロは元々として劇中でヴァン、アーシェ、バッシュ、ラーサー
バルフレアも親父亡くしたしフランは絶縁したし何気に壮絶PT
だからこそ!
あがきませんよ
一軍のレベルカンストして大灯台地下で二軍メンバーもレベル60から85まで上げたが疲れてきたな
ヘネの方が稼げるのかしら
アビス狩りのほうがよさげ
無作為魔ってライセンス取得してない魔法は出ないんですか?
いや、取得してない魔法でも使うよ
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 20:12:54.55 ID:YEbJO4zQO
もし取得してなきゃ出なかったらなかなかの強技だったんだけどね
まあ所詮は処理待ちあるから魔法自体が微妙な今作
>>73 古い考えの人間なので、シド戦で親殺しにならないようにバルフレアは使わない
イヴァリースでの価値観がどうなのかは知らないけど
シドと言えば、シドの出したファムフリートはベリアスとかと同じで
ライセンス授かったのか、それとも人造破魔石から生み出したのかどっちなんだ?
なんか呼び出す時のセリフからは造ったみたいな言い方だけど
人造破魔石の力で無理やり従わせてるだけ
ああなるほどだから石の力ってわけね、納得
敵なら親だろうがなんだろうがぶちのめしてなんぼだろ
会話イベントも入るしな
FF12は本当に面白い。
シームレスな世界、バトル画面の切り替え無し、強いモンスターから逃げるのも命がけ、なんだか本当に冒険してるみたいだった。
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 00:11:42.87 ID:LQMRCNFKO
ファイガでAをターゲットにしたら、Bも範囲内に入って一緒にターゲッティング成功し、
その後、タメ時間の後発動する際に、BはAを中心とする円範囲の外に出てしまい
ターゲッティング時、Aから離れてたCが発動時にAの近くに。
こういう場合ってファイガはABに当たります?それともAC?
記憶消して砂漠で恐竜にボコられてビックリしたい
あのトキメキをもう一度
2昔くらい前までは、日本の法律では親殺しのほうが子殺しより重罪だったの
要はそういう考えが存在してたわけで、たとえゲームであってもそれを嫌がる人はいるだろ
特に自分の分身となる主役級のキャラならなおのこと
別に殺してるわけじゃないから
アルマニ曰く破魔石に体力吸い取られ尽くしたらしい
年寄りだし
納期なんか諦めて、松野に全力で作らせれば良かったのにな。
野村證券出身の和田がスクエニ没落の元凶だろ。。
目先の金で考えるから失敗したんだよ。
>>80 なるほど、極端に言うとコプラスのみ覚えれば技でコプラス発生器になるって事か(´・ω・`)
>>90 尊属殺違憲判例のこと知ってて尚更クソ親なんてぶっ倒すべきと思わないとか意味がわからん
武器縛りとかやってみようかな
便利な片手剣、両手剣とか縛って。
12で本当に使えない武器って少ないような
ロッドが一番役立たずか?
ロッドはMP上がるよ!!!
役立たずな武器は無いだろう
扱いづらい武器はボム・計算尺あたりだと思うが、使い方次第だし
そういう限定的で扱いづらくあまり使い道のないことを
役立たずというのだ
計算尺はユークリッド定規をけっこう使ったが、ボムは一回も使ったことないな…
ボス戦前に皆で計算尺で殴り合ってた
よく考えて端から見ると変な集団だな
片手剣と両手剣と銃と弓しか使ったことがない
計算尺の使い方が未だによくわからない俺ですよw
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 21:01:34.45 ID:953gLm8iO
オイルボム+ナパームショットは鳥対策で良く使ってるな。
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 22:35:51.10 ID:LQMRCNFKO
ボス戦まえはクリスタルある場合多いからその点でも計算尺は微妙。
ボム、ブレイカー、計算尺はある意味、三種の神器だね
ジタン=両手剣か刀
アーシェ=片手剣
バルフレア=銃
フラン=弓
バッシュ=斧
パンネロ=棒
ヤズだの最強クラス相手は忍刀だの色々にしてたな
誰かを助けるのに理由がいるのかいな主人公が混ざってるぞ
計算尺はうまいことガンビットを組めれば非常に面白いし楽しい
強いとは言わない
計算尺は、普通に戦うのに飽きてきた時に使えばいいスパイスになる
サビのカタマリ1発打つ間に2〜3回攻撃できるダンジューロ
>>105 .,,、-─‐-、
,r'⌒γ⌒ヾミ ``ヽ、
/彳彡(((ミ、\\ミ\ヾ\
彳l/``"""´´\\ミヾ\:ヾゝ
ソl/ \ # /\ヾ| l |ミヾミ\
,リ|| (●) (●)`ヾ川ミ彡彡≧ >ジタン=両手剣か刀
从 ::::\___/ :::::川i∂)从 ・・・ジタン・・・?
.人 \/ ::ノリォイョ ・・・オエハ!?
..\_____,イ
イΠ|` |Π弋
>>96 無印はじめたら、真っ先にロッド取りに行かんか?
一番最初のありがたい武器がロッドだよな・・・普通
炎の杖だな
お前は…
やめない
ミストカートって効率いいダメージの与え方あります?
とりあえず今はなにも考えずに出てきたボタンをポチポチおしてるだけなんだけど。一応シャッフルはしてます
俺も適当にポチポチしてるだけだよ
あれ運じゃないの?
最初にバトルメンバー1人の状態で使って、2人→3人→リザーブと一人入れ替え
って感じで使えば6回連続で使えるから大ダメージを与えられる
シャッフルするときは技名やボタンよりレベルを見るといい(カートリッジだと表示されない)
ってアルマニが言ってた
天の願いを胸に刻んで
心頭滅却! 聖光爆裂破!
>>88 ACですね。
それを利用して、エクスデスのコラプスから逃れられたことがある。
2人ならボタン連打で勝手にカートリッジ引くけど大連チャンとか結局3人で目押したときとかだからなぁ
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 18:48:53.41 ID:w/CK35KK0
ブラックホールだけ何度やっても無理だわ
一周目の記録じゃずっとコマンド表示されてた時があって30連チャン行って出た事はあるが
さすがに16周もするとちょっとマンネリしてきた
なんか画期的な遊び方ないかな
目隠しプレイ
大型テレビで実物大プレイ
あら楽しそう
時空・緑魔法オンリークリア
>>89 わかるわ、初めて買って始めた時、まだ操作にも慣れてないのに
好奇心で恐竜殴った後のあの恐怖感をもう一度味わいたい。
でも、ぶっちゃけあそこまで極端なのが出るのは序盤だけだよな。
中盤あたりからは手を出してもなんやかんやで逃げ切れるし、あ、精霊は勘弁な
まだレベル1なのに、いきなり1000超ダメージ出されて笑ったな。
初プレイはそういう驚きがいっぱいあって楽しかった。もう一回やりたいわ。
マップで隠れてる場所にいけたり昔のFFっぽい所もあったな
今でも12は大好きだけど、やっぱり初プレイの時の興奮はもう味わえないね
すべてが新鮮で最高に面白かった
発売から約6年の月日が流れてる
最近プレイし直してるが忘れっぽい俺にとってはかなり新鮮にプレイできてる
さすがに初プレイ時みたいな感動はないけどな
>>122 16周したけど辛いわー
辛いわー
ミサワかよ
自慢厨
みんな恐竜にやられてていいな
俺なんかコッカトリスとウルフに追いかけられて死んだわ
それから慎重になって恐竜なんか怖くて手出しできんかった
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 10:26:47.92 ID:cpgyo5SYO
>>122 トマトとモンブラン絡みのモブ以外は撃破しても報告に行かないとかは?
おれは恐竜には手出さなかったな。今の段階ではぜったい勝てないと直感で思った
でもギーザ草原のウェアウルフに軽く手出したらフルボッコされたわ
ウルフに追いかけられてた自分にとって恐竜さんは命の恩人。
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 19:09:53.13 ID:9c7I6ZD40
ff12は6年前にやったけどもう一回したくなってきた
ストーリーとかほとんど忘れたし
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 20:08:47.04 ID:9eOZ8MFJO
パンネロと歩いててコカトリス型のレアモンにボコられたなぁ
>>133まさにチキン野郎ってかwwwサーセンwwww
リンブルウルフにぼこられて体制を立て直そうとしてダスティア様にダークで全滅したときはコントローラーを放り投げた
いいじゃないか、アーシェが動かせれば
ゾディアーク倒せないよ・・・
HP減ってきたらバリアだらけだしどうやってダメージ与えればいいの?
3時間が無駄になって萎えた・・・
>>144 オパール付けて魔法連打かリフレク反射しろ、魔法障壁は一瞬のタイミング除いて切れない
リフレク反射は回復遅れるしオパール付けてショック辺り連打しろ
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 01:00:14.92 ID:lBj5tVXtO
オパールって魔法障壁貫通すんの?
いや、魔法障壁張りながらゾディはリフレクを恒久的に張るんだ
物理は一切効かないから魔法で攻める必要があるんだけどここでリフレク貫通のオパール無いとダメージ与えられない
ゾディは連撃で30秒で瞬殺だな。
むしろ瞬殺しないと絶対こっちが死ぬ
プレイして間もない頃、精霊の近くで仲間にケアル使って絶望したのはいい思い出
全員を一瞬で殺せる魔法使うあたり恐竜よりタチ悪い
後、ダイブイーグルも初見はびびったな。
飛んでるうえにでかい、しかも強さの割りに最初から敵対してるというね
ダイブイーグルは非アクティブだぞ、範囲攻撃に巻き込みでもしたんじゃないのか
今までノンアクティブだったダイブイーグルが、
オズモーネからはアクティブになってて最初行った時はボコボコにされたな
まだガンビットに飛行タイプ対策を入れてなかったし、遠距離武器も一人だけだったから
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 02:55:16.60 ID:hGDXCz5bO
>>144 >>145の方法だとバブル+プロテス+ヘイストは必須だが早い。
ちまちまやるなら全員に黒の仮面かぶせておけばダージャきても当たれば即死外れれば全回復だからけっこう役にたつよ
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 11:18:38.38 ID:lBj5tVXtO
オズモーネのはズーだし弱いね
ただ確かどこかにアクティブなダイブイーグルもいたはず
全員黒仮面はダージャの頻度が上がるからまずくなかったか
アクティブなワイルドザウルスとごっちゃになってない?
ダイブイーグルはアクティブなのは居ないよ
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 16:00:22.05 ID:PL6g2giX0
ガリフ前に幻妖の森の奥地に行ってベリアス呼んだら
ギルヴェガンいけんの?
いけない
そもそも奥に行けないんじゃなかったか?
そう、多分ストーリーを進めないと行けないはず
ラフレシアが待ち構えてる前にミストが荒れ狂っていて先へ進めない
俺はもう20周以上やったけどいまだに新鮮な気分でプレイできる
>>157 ガリフ前はゴルモアの森に結界があるから幻妖の森に行けないよ
それにしても恐竜大人気だなw前まで印象に残るモブやらボスやら言われてたけど
モンスター部門なら恐竜トップに躍り出そうだ
けど俺としては、バクナムス族が印象的だな。
透明になってるうえ、周りが霧ってのがいっそう怖い
モンスター図鑑を完成させるために何の罪もないガリフの冒険者を殺しまくってる
大して強くもない1人を4人でタコ殴り(ラーサー加入期)
おまえら鬼か
ガリフの冒険者だけは倒す意味わからんよな、倒したけど。
ガリフの冒険者は近くに立ってると攻撃してくるから
一応敵なんじゃないかな
辻プロしたら逆ギレされたから、返り討ちにして正当防衛を主張した。
ガリフとは手合わせしてるんだと思うことにしてる
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 12:22:11.58 ID:CtZIpLXT0
ガリフ冒険者を倒してガリフについて
スピネルに「彼らはオズモーネの魔物をものともしない」みたいなこと
言われると、見られてたのかという恐怖に襲われる。
ガリフ前ならスピネルも平原にいるよ
倒したら里についた時の台詞も変わる
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 14:45:04.73 ID:CtZIpLXT0
やたらひっついてきて不気味だったんで倒したら
「オズモーネ平原の魔物と戦ってたの見たけど私はそれどころではなかった」
正直すまんかった(´・ω・`)
あれだけ種族がいる中でどうしてヒュムとヴィエラしか仲間にならないんだろうな
ガリフ、バンガとか仲間にしたかった
あくまで主軸は人間つまりヒュムだからってことじゃねーの
敵が時代を人間の手に取り戻すとか言ってるけどこっちは多種混淆とかは?ってなんないか
ガリフの爺ちゃん達とのんびり将棋さしたかったな。
多種族の問題にしたくなかったんだろう。あんなのがいたら大変だろうけどな
まぁ、モーグリさえもこれからどんどん減っていく種族だからな。
戦艦リヴァイアサンでアーシェとウォースラが再会したときこの二人できてんのかと思った
デキてますよきっと(下衆顔)
ボロボロになった所を支えてくれた唯一信頼出来る家臣だからな
ff12ってミニゲームあったか?
ガリフの爺さんと将棋とか面白そうやな
俺はカードゲームがやりたかったが
へえ
あるよミニゲーム
おそらくFFで最もどうしようもないミニゲームだけどな
なんでこんなものを入れたのか理解しがたいよ…お前もそう思うだろバーフォンハイム徒競走さん?
ネブラの釣りもたいがいにクソ
あぁそうか
なんか足りないと思ったらカードか。だからこんな楽しくても物足りなさを感じてしまうんだな
10の水球サッカーはひどかった
ビサイドオーラカという名前がトラウマになってる
>>188 水球なんてマシ
本当の地獄は雷避け蝶避けチョコボレース
12は強制されるのが釣りだけで本当によかった、徒競走なんて強制されたら発狂してたわ。
一応言っておくと10も12も両方とも好きです
10-2のサッカーは楽しかった
デフォのメンバーでも育てれば概ね勝てるし
お前らどうしても釣りをなかったことにしたいみたいだな
釣りも戦闘みたいなコマンドでやるようにすればよかったのに
投入
引く
アイテム
みたいに
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 17:35:44.50 ID:3Jh+ZcK1O
釣りってみんなちゃんとやってる?
大トロ取っても相手がいないほぼいないからわざわざやる気にすらなれないな。
釣りするならマラソンの方がまだマシと思ってるのは俺だけ?
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 17:51:26.28 ID:PRhir/0eO
釣りは何回やっても無理な時は電源消してやり直すとすぐ出たよ二週とも。
10のブリッツも、ロップゲットして、あとはアルベドの選手の契約切れでセーブしてロードを何回かしたら、最強で、あとは序盤はひたすらパスしまくって育てて、キャプすれば余裕。
俺みたいに反射神経とかアクション才能ない人間にとっては、雷避け、蝶探しが地獄だったというかできなかった。
10のチョコボもバグ技なしだったら無理ぽ
10-2のブリッツって10みたいな自由度ないよねたしか。
釣りはちょっと気合いいれて頑張ると
自分でもびっくりの超反応でクリアできるようになる
慣れるまでは無理ゲーに思えるけどマラソンより遥かに楽だよ
釣りは○と□が見にくくて難しい
釣りで最後のアイテム取るときのボタン操作鬼畜だわな。
何度もコントローラー投げつけて絶対無理だと思ったが、
最後レッドゾーンってか放心状態で取れた。
あの時の指は俺の指じゃ無かった
>>173 スレから外れるがFFTA、TA2をやろうぜ
向こうの世界だとXUじゃパッとしなかったヴィエラ族の超優遇っぷりを味わえるぞ!
>>194 自由度というかジャンルが違うだけだな
ウイイレとサカつくみたいな感じで
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 05:12:28.94 ID:kvLBbdrqO
>>190 あれはアニキがチート過ぎるからだろ
というか、アニキ一人で勝てるじゃんw
勝てない人への救済措置なんだよ
あれ?ここFF12スレだよね?
シド「ほらなくぞすぐなくぞ絶対なくぞ」
バルフレア「だいっきらいだ!」
切っても魔法かけてもHP減らない敵に遭遇して
このスレッドに来たものだ
何年前だったのかな
12に慣れると10が苦痛でしょうがない
そうですか はい次
久しぶりにPS2引っ張り出してきて、これをやろうと思ってる
確かモブ退治が途中までしか進んでない
グランドアーマー6個欲しいからヘルヴィネックチェインで集めてたけど、途中で闇のエレメントが出たからつい倒してしまった・・・
倒した後にチェインが切れたことに気付く俺
大コインになってから20匹倒してグランドアーマー2個
でもそれから30倒してもグランドアーマー0個だったけど確率ってどれくらいなんだろ
デカメダルで5%
袋で1%
グラアマ6個は大変だぞ・・・
本編クリアすると妙に寂しくなっちまった
クリア後の大灯台敵強すぎワロス瞬殺されたわ
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 01:38:36.76 ID:f7nnk5xL0
>>212 ちょうど一週間前の俺だわw
アバドン湧き過ぎワロタ
psn でdl販売してくれんかなぁ。ps2を今更買う気にもならんし
セーブデータ見たら2006年だった
ボスのドラゴンを倒した後、西ダルマスカ砂漠が砂嵐になる確率は何%くらいなの?
ギーザやゼルテニアンから何十回も行ってみたけど全然ダメだ…。
ドラゴンの前に精霊倒しておけばよかった。
>>216 ギーザ草原(雨季)と砂漠を往復するといいらしい
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 12:13:59.75 ID:aDccKGeWO
ハントカタログの為にサラマンド探してるんだけど、晴れの中央ジャンクションとタンク基地で合ってるよね?
いないもんだからウルタンが500匹程犠牲になってるんだが(笑)
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 12:29:20.85 ID:aDccKGeWO
書き込んだら出てくるんだな(笑)
ウルタンのチェイン555で終了
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 12:30:58.20 ID:MyQPlM+uO
ウルタンが絶滅しちゃうクポ!!
555www
ウルタン保護委員会を結成します
ガリフ
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 16:57:58.91 ID:pL/8EuB0O
>>220 はぐれウルタン以外が別にいいんじゃないんかとw
>>210 おおー、ありがとう
それほど低確率でもないんだね
>>211 グランドアーマー×2っていうのが今あって6個に大きく近づいた!!
はぐれウルタンのイベント見てから、ウルタン共は見かけたら全員殺す事にしてる
ウルタンの女王が後でボスで出てくるんだと思ってた
インターのトライアルで、出てても良かったな
エンサはBGMとイベントが相まって数少ない苦痛ポイントだわ
エンサのBGM本当に暑そうだよな
エンサをボーッと眺めながらのんびり歩くのが好きなんですが。
夜の砂漠もあると最高だったけど。
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 11:22:54.25 ID:hYQobQ2e0
エンサの油田くむ施設のグラとBGM最高だろ。
なんか実際に有りそうな感じでいつも立ち止まって満喫してる
インタ版でナムエンサがセロビ台地に差し替えられてガッカリした
炎砂
FF12のいいとこってファンサービスが多いとこだよな
1から5までのラスボスとTのルカヴィらが召喚獣として出てくるし
ルカヴィやラスボス由来じゃないやつの影が薄い・・・
ファンサービスってか集大成って感じだわな
鳥山求めないさんの猛威で13終わったし、これが最後のff
もう6年というかまだ6年って感じだな。これ最後のダブルミリオンFFなんだよな。
9とか売れなかったと言われるが282万本で堂々の3位、Ⅻは238万本(228かな?)で7位か。
FF13−2なんて動画見る気すらせんもの
一体いつからFFブランドはこんなになっちまったんだ
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 12:21:22.32 ID:k8a6T6+jO
まあFF12最高のウリはボス戦曲なんですけどね
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 12:24:27.09 ID:k8a6T6+jO
あとなにげにお宝を並び替えられるのがあるだけですごい楽。
FF生みの親である坂口(ヒゲ)がスクエニにいたころはブランドがあった
色々ゴタゴタがあってヒゲは去ったけど、その長い期間
坂口は松野泰己のセンスに惚れて、最後出て行くときに松野にFFをやってほしいと
FF後継者に任命した。
ゲイ疑惑さえ出てくるほど惚れられた松野が手がけたFF12は
新しいFFだけど歴代キャラや音楽が登場する新旧融合の文句なしのFFだった
松野がまだ残っていれば、スクエニもここまで落ちぶれることはなかったろう
なんで出したんやFF13
ff13スレでやれよ屑ども
同胞を屑扱いとは何様のつもりなンだ?
ff12は何故失敗した とかでググるとそういえばこんな時代もあったんだなあと思う
ff13もまた評価が変わって来るのかな
やったことないけど
わざの応急処置ってなんでヘイト稼ぐのか分からなかったけど
「死にそうなくらいHP低い=敵に狙われてる=ヘイト高まってる→応急処置でヘイトを稼ぐ→死にそうな奴からとりあえず狙いが反れる」
ってことなのか
>>247 お宝集めてるときそのお宝を一番上に置いとくと、個数が確認しやすくて良くないかい?
>>250 盾役が攻撃受ける→応急処置で回復→ヘイトたまって盾役に攻撃が集中
→その間に他の味方がHP満タン(もしくは瀕死にして瀕死UP)オプションを利用しつつ攻撃、とかも使えるよ
ヘネ奥に突っ込んで、別に敵強くないじゃんと思ってたら
ヘクトアイズ3体とアビス5体に囲まれてあっけなくあの世行きにされたw
アビスはドンアクでなんとかなるんだけど、ヘクトアイズはどうしたら楽に戦えるんだろう。
>>251 盾役が瀕死になるまで待つくらいなら別のヘイトソース使うか手動で連発したほうがよくね
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 09:22:00.97 ID:+QIjVhOUO
>>247 もし五十音順固定だったら個数把握のために残しときたいアイテムを毎回とばさなきゃいけないでしょう。玉鋼みたいに中途半端にタ行とかだと大変よ多分。
一番上に必要なもの持ってくれば一気にしたからうっていける
>>252 ニホ何とかってアクセサリつけてフェニックスで倒すのが良いな
鯖落ちすぎだろオイ
運営しっかりしろ
ヴァンは今日も気にしない
うん、お宝並べ替えは便利だったよ
>>252 アビスにはスリプガ&ケアルガ
ヘクトにはデス
ゾディアーク倒せた!
質問に答えてくれた方々、ありがとうございました。
一回目、あと数センチまでHP削ったのに
フェニ尾が切れてレイズを唱えてる間にダージャくらって全滅したのも今ではいい思い出
アーシェが弓を放った
パンネロが斬りつけた
バルフレアが撃った
ヴァンは昼寝してる!
弓を放るとかシュールだな
ヴァン達はミストナック使うときのすげー戦闘力を通常戦闘でも使うべき
あったなあミストナック
使ってもあんまり意味なかった記憶があるけど
ほ…放つ
普通は矢を放つ
銃を放った
マナミアはフライパンを放った
>>271 その後ヴァンと二人で破魔石持ってバルスを唱えるのだな
軍艦内の金ぴか鎧の人に負けそうになって冷や汗かいたわ
墓に行く途中だけど逆走してLP稼ぐ予定
やっと六人そろったけどガンビットの組み方いまいち決まらない
適当なガンビットの組み方でも大丈夫?
あと、ミスリルソードって軍刀だよな
所持品リストの武器でも片手剣としか表示されてないけど
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 01:42:19.81 ID:O1NX7sQgO
いや、あれは軍刀というライセンス名であくまで片手剣よ。
これから先、ブラッドソード装備ってライセンスもあるけど、じゃあブラッドソードは片手剣じゃなくてブラッドソードですよね、とはならないでしょ
エクスカリバーならライセンスは聖剣装備だけど、あくまで両手剣だし
パチパチパンチは大阪名物じゃないけど
大阪名物って言ったらパチパチパンチだもんな
12がアーカイブス配信始まったらPS3買おうと思っている
ならないかなあ…
>>278 吉本新喜劇で島木譲二さんが
パチパチパンチを発動するときのセリフが
「これが大阪名物パチパチパンチや」なんだよ
でもパチパチパンチは大阪名物ではない。
つまり、どこぞの御坊っちゃんが
「俺がこの物語の主人公さ」って言ってても
実際はこの物語の主人公ではなく、
元ジャッジマスターであるこのイケメンが
主人公ということがわかる。
/
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ヽ / /// ヽ
iノ '⌒''"゙⌒^` 〉
>>279 ヒロインに告白されて、その人物の過去とか背景がテーマになったボス戦があるキャラと言えば?
ヒロインから告白され、自信の過去や背景がテーマになったボス戦・・・
死亡フラグ立ちまくってんなww
どんなゲーム?
バルフレアさんが主役のゲーム
バルフレアの背景ってなんかあったの?FFTのこと?
確かボス戦で相手が実の父親とか無かったっけ?
それもいいじゃないw
(´・ω・`) そ、そうかな
,一-、
/ ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■-っ < んなーこたーない
´∀`/ \__________
__/|Y/\.
Ё|__ | / |
| У.. |
バルフレアのはサブイベントだと思ってた。美味しいとこ持ってくのはよくいるキャラだよなって。父親との対立はまあ書きやすいよね。
まあメインではないよな
国を奪われたわけでもなく、家族を殺されたわけでもなく
親の七光りでエリートコースを進むだけの人生に嫌気がさしてた時に
研究に没頭するあまりか、独り言を喋るようになった親父にキレて家出しただけだし
家出る時に高性能な試作機持ち出せる恵まれた環境だしな
高性能なのにあまり生かせなかったなw
バルフレアの最速って二つ名の由来だし、リヴァイアサンや天曜の繭の爆発から逃げるときとか
バハムートに突っ込むところではシュトラールじゃないと無理だったろうから、それなりに活かせてはいるんじゃね
バルフレアよりノノのおかげなんや
FF12のモーグリ可愛いよね
あんな可愛い生物がFFTの世界では全滅してるなんて、信じたくない…
ケロゲロスが治療で全回復してくんだがどうすりゃいい
>>297 全員が離れすぎると治癒使ってくるから、近づいて戦え
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 00:22:22.65 ID:STk0vEdN0
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 03:02:52.43 ID:ISURKrt4O
バルフリャはなにげにオッサン走り
ケロゲロスなにげに強いよな
ある程度育ててないと驚異で死者多数でる
>>300 パイレーツ走りしてほしかったな
ジョニーデップに檄似なんだから
303 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2012/02/03(金) 13:14:05.62 ID:/jUUrIsp0
tes
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 01:17:52.11 ID:vtQhzi+C0
アーシェ
バッシュ
フラン
バルフレア
パンネロ
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 01:36:51.21 ID:rZr5i9bN0
FF12のモーグリって全然違うよな
リグーモ
フランレベル10のまま放置してたんだけど、幻妖の森のマンドラーズ5匹レベル99を1人で倒したら一気にレベル21になった
気持ちいいなこれ!!
>>305 FF12っていうかイヴァリース世界のモーグリだね、こっちのがかわいい
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 14:06:59.21 ID:uQGh/86dO
脅威使ってからのヤズマット強すぎるわ…
攻略法あるの?
あとオメガ… どう倒すんだよ攻撃のペース早すぎるわ
攻略サイトなり何なり見ればええがな
>>309 それを考えるのが醍醐味や
ちゃんと倒せるように作ってあるから試行錯誤してみ
持ってる装備、魔法やわざをもう一回よく吟味するところからかな
マンドラーズ250チェインまでいったけど
しあわせの四葉 1
トマトのヘタ 10
オニオン 6
くるくるドリル 4
カボチャのランプ 3
ずいぶん偏っちゃったよ・・・
しあわせの四葉だけドロップ低いのかな?
マンドラーズ狩り懐かしいなあw
俺も苦労した思いがある
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 16:49:59.27 ID:hhPEbuCi0
一度売ったんだけど、いつ出るかわからないHDリマスターまで我慢できなくて
無印版買ってきてしまった
ついでに20Gか60GのPS3も買えばよかったのに
マンドラーズ狩りでちょっとマンネリしてきたからミストナックでもやるかって思ってやったらブラックホールがでたぜ・・・
初めてだからうれしい
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 19:12:09.90 ID:hhPEbuCi0
ゆうべNHKでやってたけど
映画をやるベルセルクは西洋の剣術なので
その専門家が動きをキャプしていたが
そのひとはFF12もやったそうだ
日本で道場をやっているガチムチそうな外人だったよ
>>318 それなんて番組???
めちゃくちゃ見たかった
ベルセルクも好きだし…
ff12とベルセルクの雰囲気は少し似てる
ゾンビとか骸骨よく出てくるし、エクスカリバーはドラゴン殺しみたいだし、魔法や召喚もちょっと似てる
中世欧州風のファンタジー好きにとってはff12もベルセルクもたまらん
剣の振り方のイメージが日本と向こうでは違うという話だったな
相手の力を利用してとか色々やってたな
なにその面白そうな番組
見たかったな
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 21:45:55.70 ID:u5M4dK7DO
パンネロの剣の振り方が正しい振り方
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 22:14:55.47 ID:7yLlwG9x0
相手の剣を受け止めた反動で反対の刃で敵を斬るとかやってたな
強くてニューゲームある?
オリジナル版には無い。インター版だとある
ただし、「引き継ぎ無しで全員Lv90スタート」という完全にクロノトリガーを敵に回す仕様
クロノトリガーを敵にまわす(爆笑)
意味わからん
あほかテメェ
自分で前にやった事が反映されるんじゃなくて強制的にだからね
強くてニューゲームじゃなくて強くなってニューゲームだ
それでもクロノを敵に回すとかは判らんけどw
王宮前、ガリフ前プレイでおk
そろそろインタスレと統合しましょう
システムが違いすぎるから無理だなぁ
ZJSが好きじゃない。キャラの個性くらい自分で付けろって思う。
などとキモオタ無印厨は顔を真っ赤にして意味不明な供述をしており・・・
統合したら、スレが4倍速になるぞw
PSPでやれるようにならないかな
PS2壊れちゃったよ
自分はこの前PS2買い直した。ジャッジ印の奴w
このスレは幅広く色々語ってるけど、インタスレはジョブ考察がほとんど。
トレジャーや武器防具の入手、ジョブ考察、弱ニューとか違いが多すぎて統合すると間違いなく混乱を招くだろうから統合はやめてほしいな
両方やってて話題で使い分けてる人もいるだろうし
ps3psppsvなどで気軽にできるようになるとまた人口増えるかもしれんし
FF12の剣術の人が出てたのはMAG・ネットという番組だったよ
FF12凄いな
>>326 そっかー
(´・ω・`)
今日からやり直すけど
仕方ないや
ありがとう
>>337 魔法や技の命中、効果も変わってるしねぇ
敵の攻略法も違うし、統合は無理だなw
12-2でないかなぁ。松野帰ってきてくれー
ジョブはあってもいいんだ。すっぴん枠で無印版のも出してくれればw
松野新作キターと思ったら3DSじゃん
ゲハ臭いレスは勘弁
今頃キターとか言われてもね・・・
OPのアーシェ綺麗だったな
映像のクオリティはいいわ
ヴィータ版のIZJSのHDエディションはヤズマット倒したらすっぴんゲットにしようで
で新モブに挑むんや
>>344 他のFFには見られない質感で好きだ
他のがツルツルだったら12はスベスベって感じ
うまく表現できないんだけどさw
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 21:51:32.83 ID:cVZHs6EB0
なんで12スレだけインタわけてんだ
もう統合していいと思うが
ループ入りました
インタ版は邪道
インターはやる気が感じられない
ジョブ衣装は変化しないわ、開発が間に合わないのを透明武器って言い訳でユーザーなめてる
日本のゲームなら日本語入れろよ、英語凱旋なんて誰も望んでない
追加ボスもなしに何がしたいのかさっぱり分からない
インタスレでどうぞ
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 00:01:59.70 ID:nmeeElpSO
追加ボスならザルガバース△がいるじゃない
>>346 悪くないねー
いまヴァンに最初のモブ退治きたけど
ヴァンもパンネロも生き生きしてる
華美かつ享楽的
誰のセリフでしょう?
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 06:40:23.14 ID:nmeeElpSO
様式が享楽的ってどういう意味なんだろうな
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 20:01:59.13 ID:gPOz11bJ0
FF12ってディスク一枚だよね?
PS2で何枚もあるのって.hackぐらいだろ
ゼノサーガ
ラバナスタダウンタウン行ったよ
色々忘れてるから新鮮
忘れたい
あ〜忘れたい
わかってても面白いけど
中途半端に覚えてる状態が一番つまらないかな
うまい稼ぎポイントと効率の良い倒し方をスッと忘れたい
ファンタジー排除。実写版FF12
ヴァン=香取慎吾
パンネロ=山田花子
バルフレア=ジローラモ
フラン=ジャガー横田
バッシュ=渡哲也
アーシェ=松田聖子
シド=大竹まこと
ヴェイン=東国原英夫
ラーサー=えなりかずき
ミゲロ=西田敏行
モーグリ=ジャン・レノ
誰一人として合ってないのが逆に凄い
10からだがラストバトルは、
主人公、ヒロイン、オヤジのパーティーにしてるな。
なんか絵になる
それは
ヴァン、パンネロ、バッシュ
なのか
ヴァン、アーシェ、バッシュ
なのか
バルフレア、アーシェ、バッシュ
なのか
ティーダ、リュック、キマリだな
いや、バルフレア、アーシェ、バッシュだと問題あるから、一応ヴァン、パンネロ、アーシェのハーレムパーティで
ヴァン、アーシェ、バッシュだな。
ちなみに、
ティーダ、ユウナ、アーロン、
ライト、スノウ、アフロ
ボケても突っ込んでくれないスレッドは嫌いだあ
(´;ω;`)
ラスボスに何かしら因縁のある
ヴァン、アーシェ、バッシュだったわ
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 16:48:45.33 ID:04n7gyhOO
見た目で選ぶからヴァン、バッシュ、アーシェだな
そうなのよ、
10以降のFFって主人公、ヒロイン、オヤジが、
仇とか肉親とかラストの演出に因縁があるのよね。
13に関してはバニラとファングにムービー持ってかれたから、
バトルはコクーンパーティーにしたんだが
え?なんで10以降限定なんだ?
>>373 おっとペプシマンの批判はそこまでだ!
インタから先にやった今更組だがウェミダーまで聞けた。
字幕なしの裏の会話理解できるのはやっぱいいね。
そんなこと言ったら10だってダニじゃん
4ミジンコ
5大木
6変なオッサン
7ホスト崩れマザコン
8保育所のオバちゃん
とまぁ言い方変えれば全作微妙だよw
今夜もちょっと遊ぼうかな
トマトは退治した
帝国のロン毛が変な演説したら何故かラバナスタの連中が寝返った
俺もヴァンも納得いかねー
リッチとかゲイザーの2ページ目の説明ってあれどうなってるんだろう?
ソリドール家がどうとか、バハムート艦がどうとか意味わからないよ
ただのミス?
西ダルマスカ砂漠で狩してたらむっちゃ強い
魔法使いが突然現れてやられた
なんじゃ!
あれだけでずいぶん量あるんだから本で出してくれればいいのにな
最近のスクエニはいらんもんばっか出しているもん出さんから困る
評価がよければ12のラインでそういう物も含めて出していくつもりだったんだろ
でも酷評だったからな・・・
FF12から新しいファイナルファンタジーの幕開けなんだよな
過去の作品からたくさんアイテムが取り入れられててハントカタログには
あの伝説のたまねぎ剣士のことも書いてあったりしてすごい
今になって12の壮大さが身に染みる
砂漠でパンネロと合流した後、太陽石かなんか作ったよ
行きは戦いがあったのに帰りはワープだったからずっこけた
集落でライブラ購入、ヴァンに装備させたけど今の所意味なし
じっちゃんの所に戻る所
12と13が有れば他のRPGやる気にならんな。
業界としてはヤバいと思うが
ライブラはけっこう重要だぞ
罠の回避も役に立つ
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 14:41:08.49 ID:lrEXi4X3O
>>386 じっちゃんのとこ行く前にグラディウス×3かヘビーランス持ってけばバッカモナンを軽くボコれるから焦るなよ
レアモンデ
>>385 逆に言えば過去作の力に頼りすぎってことだけどな
ただそこまで臭いものでもなかったしほんとなんで酷評なんだろ
臭くなかったからじゃないか?
たしかに臭くないのが不評の原因かもな
ドブを歩き砂漠を歩き雪道を歩き廃墟を歩いても
最初から最後まで着替えをしないアーシェ達は確実に臭いと思う
最初から最後まで装備縛りプレイしてたのか
>>385 他シリーズのネタなんて別にこれに限った話じゃないだろw
例えばFFTにも他のシリーズのネタがたくさんある
幕開けというなら、FFT。イヴァリースだよ12は
>>397 FFTはクラウドぐらいじゃない?あとなんかあったっけ?
クラウドは元々松野氏の構想になかったような気がする
たぶん坂口氏がFF7と発売日が近かったからこっちにも入れようみたいな
のりで強引に入ったような気がするw
>>398 ブレイブストーリーの財宝や秘境の解説文がFFの小ネタ満載
>>381 ダスティアやろw フェニ尾でおk
レベル80位で素手でボコれるモンス
発売直後以来久々の2周目プレイ中だけど
帝都に行く途中で初めて最強の鉾とったんだが強すぎて笑った
前にやったときはヤズマットとオメガ倒さなかったから今度は頑張るつもり
調べてみるといろんなやりこみがあるんだな
FF12のハントカタログの小ネタは
FFTのブレイブストーリーから引っ張ってきたものもあったりして
イヴァリース厨にはたまらん
1週目は物語を進めていくうちに入ってくる情報が多すぎて混乱した
2週目だと相関関係がわかっててさらに楽しめた
>>389 >グラディウス×3かヘビーランス
【グラディウス】リンブルウルフ 西砂漠 陽炎立つ地平
攻撃力45の風ダガーを盗む。Lv8頃から可能
ウルフを20体前後狩り(CHAIN不要)、ガルテア丘陵の下から。リンブルウルフにはブライン掛ける
コンフィグで「カーソル:記憶」にしておけば2回目以降はボタン押すだけで盗める
リンブルウルフを倒さずに2ACすれば再度盗める
【ヘビーランス】フィディル 西砂漠 中央断層
攻撃力48の槍(追加スロウ)を落とさせる
数回ACしてから中央断層に入り、フィディル(骨)を出す。フェニックスの尾で死ぬ。2ACで抽選、再出現
バーニングボウ入手まではゼルテニア洞窟のスライム相手に使える武器
暗号だらけでまだ解析できてないけど、とりあえずレベル上げ始めた
いまLv4だからあと4あげたらグラディウス取りに行ってみる
>>404 その辺極めるとLvあまり上げなくてもストーリー本編が眺めるだけになるw
ストーリーで多少苦労したい?なら寄り道アイテム集めLv上げはほどほどに。
ガンビットと逃げることも覚えればなんとかなるw
ボコりたいなら随所に早めに取れると楽な武器防具満載。
その2つは最初楽になる代表的存在だなw
上がらせてもらってますよぉ〜
>>405 なるほど、じっちゃんの所に行くことに決めた
いまはラバナスタで聞き込みしてる
コンスルが皇帝の息子だって所まで判明
ところで執政官って皇帝の下位ランクって事で良いのだろうか?
帝政って政治体制よく知らないんだ
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 10:14:15.38 ID:a+NcgkeHO
頼む誰かオメガの倒し方教えてくれ
攻撃スピードが速すぎて回復追い付かん
あと脅威使ってからのヤズマットが強すぎる
オメガは白い仮面装備した仲間をエクスカリバーで攻撃して回復か
黒い仮面を装備した味方をダークショット撃って回復するか
ケアル系じゃなくて、属性回復じゃないと間に合わないよ
つリバース
オメガってそんな苦労したか?
縛りでもしてない限りごり押しで行けたはず
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 11:03:35.60 ID:a+NcgkeHO
リバースしても回復追い付かん
レベルみんな99なのになぜなんだ!?
俺 攻撃役とケアルダ係りとケアルガ係りで倒せたけどな・・・
アスピルの使いどころがむずかったw
リバースしてる奴に回復でもしてる
ありがちなことしてるんだろ
ケアルダで必死に頑張ってるのはただのヘタくそ
ガンビット見直せ
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 15:54:27.10 ID:RJnsCx9JO
ちゃんと防御破壊してるかな?
なぜここに貼る
>>296 亀だけどマジかよ!?
FFTちょっとだけ気になってたけど一気に購買意欲失せた…
モーグリどころか他の亜人達も・・・
FFTAにはモンブランとか出てくるぞ
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 17:47:43.89 ID:PgqhLL3W0
>>417 何があったんや?ビッグタイトルでもでたの?
イヴァリース自体
松野のオナニー後付け設定だからなぁ
何で後付け?ベイグラ以外どのゲームも最初からイヴァリース世界って言ってたじゃん
亜人のいないイヴァリース…OTL
TAは2つとも持ってるけどモーグリの声超かわいいよな
そしてヴァンがすごく凛々しくなってる
絶対オイヨイヨとか言わなそう
イヴァリースシリーズの中では一番面白いFFTをやらないなんて勿体無い
あ、もちろんPS版のほうね
イヴァリースシリーズはFF12まで。
FFTは途中から召喚獣に憑依された人間が闇雲に戦争を起こしていくだけのホラーゲーム
FF12よりずっと酷い。
ラムザとディリータの対比なんかは最後まで芯入ってて良かったけどなFFT
ところで、ヴァンとアーシェそれぞれの死者への葛藤とその解放辺りは
もっと丁寧に、あともっと対比させてやって欲しかった
真直ぐな男はバカ。親友だろうと動物だろうと容赦なく裏切ってのし上がるやつだけが国の頂点に立てる
これがFFTの教え
力を求めないラムザがすべての聖石を手にして消える
それによって現実世界は単純な「人間の権力闘争」になる
力を求めないライオットが…
力を求めない…
力を求めるものほど何かに支配されて何かを失っていくという話
どんだけ頭からっぽでFFTやってるんだってなw
>>431 ライオットの驚異的な強さを知らんのだな?
「あのリスクブレイカーが化けモノのように強いのも、みんな予定どおりだッて言うのか!!」
ラムザだってそうだ。あんな小僧の分際で召喚獣を倒せるほどの強さを持っている
だから敵を倒せた。小娘1人殺したぐらいで放浪の旅に出るような男がなんであんなに強いのかと
FFTはラムザ以外は死にまくってるしな。なぜかラムザだけ無傷
結局、強いんだよ。一番強いから聖石なんか必要ない
そんで仲間だろうと裏切っていけるやつがトップに立てる
だからディリータが王様になって統一された
最高に酷いストーリーだよFFT
スレチ
たった今クリアした!
完璧にこなさないときがすまない主義だからサブイベント全部こなしてクリアするまでに200時間かかった
・・・これがあの有名な「バルフレアッー!」か
確かにポカーンとなった
でも文句なしに面白かった
神ゲーだったよ
エンディングのアーシェのおっぱい良かったよ
おしまい
エンディングといえばシドが赤ん坊のミドを抱いてる絵でホロっときた
糞糞いわれてるストーリーだけど俺は随分楽しめた人間のようです
シドとファムランと、ランディスの双子の一枚絵がよかったなー
なぜエンディング曲だけ別人に頼んじゃったんかな?
タイアップ
全員装備なしライセンスなしでやってみたけど序盤で挫折した
ライセンスはあるが装備なしプレイはマジ別世界が見れるぞ!!12で一番苦労したやりこみだ
格闘のありがたさを実感できるし後半仲間がばったばった倒れていく中必死で戦う修羅場ばかりでかなり手に汗にぎるやりこみやったわw結局ラスボス倒すのにレベル70いったw
どんだけひまなんだよ
魔法使えば簡単じゃないか
簡単じゃねーよwベヒーモスさんとか1500くらう世界やぞw終盤雑魚的がぜんぶボスクラスというドMプレイやwやれば分かる
そんなひまじゃないんでやらないです
縛りプレイは誰かに聞かれない限り人に勧めるものじゃない
縛りプレイといっても、ルールによって縛るものがまったく違ってくるしな
自分の肌に合うプレイの仕方を探すのが楽しい
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 09:16:09.48 ID:hKhe5lJTO
楽しめばいいじゃない
>>436 具体的にどの辺がストーリー糞って言われてるの?
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 12:39:13.68 ID:Bu/kDlp5O
武器なしならまだしも防具なしは地獄だろうな
主人公が成長しなーいとかそもそも主人公がヴァンじゃなーいとか、他にもいろいろ
少なくとも主人公は成長してただろう
ヴァンがウロウロして飛空艇ばかいますた
あのー、RWのスレッドはないですか?
携帯のほうになかったらないかもね
出来があんまよろしくなかったし、12の名前使ってる割りに
キャラの中身も世界観も全然違うから、話題もあまり出ない
12に関与してない12RWのスタッフが
人の作ったFFだから気楽に出来るとか
FF12のヴァンは無理をしていたとか
FF12RWのアルティマニアで言ってて
なんかカチンときた
457 :
454:2012/02/12(日) 20:41:46.99 ID:CRRTQJqZ0
>>455 そうでっか(´・ω・`)
今日始めたので・・・
Rwはストーリー全部スキップした気がする
そりゃ松野に”なんとかウイング“と言われるわ
明らかに12の続きなのに続編ではないというおかしなものだったな
違うゲームだけど、パラサイト・イヴに対するThe 3rd Birthdayも似たような扱いっぽいなー
>>456 シナリオチームのインタビューは酷かったな
ああこいつら12を馬鹿にしてるんだなってのが伝わってくる
おおかた12ならプレッシャーもなくて伸び伸びできるとか思いながら作ったんだろうな
最近のスクエニのアレっぷりはそういう奴がいるからじゃないのか
派生に2年掛けたり、
リリースの悪さからスクエニ自体良い環境の会社じゃ無い気はする
河津ゲーが好きでFF12に手を出したんだけど
河津はほとんど関わってないようなもんなのかね?
面白かったからいいけど
うん、ほぼ関わってないよ
FF12RWはFF12とは似ても似つかぬ別作品とだけ聞いてたけど中の人がアレな感じなんだな……。
まぁ未プレイだし変なこと言えないけど
今何年か振りにプレイしてるんだが
改めて世界観すげえ良いな、これ。
今度こそモブ狩りコンプしてやるぜ
またやるならインタを薦めるけどなぁ
音声が英語ってのに違和感あるって人も多いでしょ
FFみたいに臭いセリフが多いゲームは逆に英語の方が良いって人もいたけど
そこで問題が無いって人なら4倍速があるインターナショナルがいいわな
広い場所の移動も雑魚との戦闘も全然苦にならない
無印インタ両方買ったけど
結局繰り返し遊んでるのは無印
インター版だのレヴァナントだの10-2だの13-2だの派生物は糞
インタは装備の自由さがないからなー。盾+計算尺とか、エクス+白装備とかができなくなってるのが寂しい
まあ俺は無印もインタも別のゲームとして両方好きだ
PS持ってないのでFF12できないの。
RWちょっと珍しいタイプだけど、「遠足バトル」がかわいいの。
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 22:58:20.85 ID:b3L9qyTE0
RWはつまらなすぎてびっくりした
パズルとしては面白かったが
12かと聞かれると?
ヴァンもパンネロも12のほうが好き。バルフレアもフランも12のほうが好き。
ファムフリート倒した時のあの倒れ方いいわー
12はこういう所凝ってて素敵
本気で裏切ったわけでもなくダルマスカのことを思って先走っただけのウォースラを見殺しにして放置していくアーシェバッシュと仲間ご一行マジ薄情
アーシェが脱出前に一瞬見せる表情が全てだな
それにプレイヤーはヤバイ事が起きてるって判るけど
ヴァン達はあの時点で艦隊消滅するとは思ってないんじゃないかなー
どうなんだろ
うん、知らなかった
それに、国の為に覚悟の上で裏切った騎士をあそこで「さあもう一回一緒に行こう!」と拾い上げるのもなにか違う気がする
戦争で人の死に慣れてるんだよ。かなりの人数がしんでるんでしょ?
書いてないだけで
所で非難してたところって誰の部屋だったのかな?12っていつも思うんだけど
色々話を省いてると思う。実際削ったって書いてあるし、そういうの補完してだして
くれないかなー。町ももっとひろかったんだし見たいよー。
削ったっていうか、所々速かった感じがするね
それこそリヴァイアサンに連行される時とか、リヴァイアサン到着→次のシーンで即連行済みだったし
あそこでレモラが何機か来て包囲でもすれか、最悪キャラの悔しそうな表情の一つも入れるだけで直後の連行に素直に繋がると思ったんだけど
あと、皇帝が暗殺されましたのシーンとかもそんな感じ
そういう所の合間は想像で埋められるからとかそういう考え方なのかもしれないけど、見た感じの隙間はどうしようもない部分がある
リヴァイアサン到着ムービーで小型飛空艇に包囲されてたじゃん
>>486 Ωで大分補足してるよな、あの内容踏まえてやるとまた面白くなるんだけど
欲を言えば、もう少しだけゲーム内で説明して欲しかった
シーンの選び方にセンスが無かったんだろう
行間の部分だけ出して、肝心の部分をカットしたように見えたな
>>488 説明たりなすぎだよな。話のテーマわかってないひと多いし、Ω読んでわかった部分あるし。
>>489 ヴァンが破魔石の力でレックスの幻影をみるシーンを何故カットしたのかわからん
破魔石の意味を表すのに一番最適だと思うんだけど。あれ幽霊だとおもってる人
いるし。ヴァンが石を持ち歩いてたのもそれがあったからだろうし。
他にも肝心のところカットしてるよ絶対
あんまりイベントが長くなりすぎるとなあ
エリア切り替えのたびにイベントはさまれるのも嫌だし
ヴェインあたりはΩの補足でググっと株上げたな、まあ元から好きだったけど、
まあΩで一番の見所は最後の小説だけど、あの本編もあの面子のほうが面白かったんじゃって
思っちまったよ。まあ話は暗くなりすぎるけど
たしかにイベントシーンを洗濯したディレクターはセンスないと思うわ
Ω読んだら特にそう思った
帝国側は深く描くとそっちに感情移入しちゃうから
ある程度省いたとか言ってなかったっけ
戦争の闇を書いてほしかったな。実際の戦争って本当に凄いし、それこそ人間の闇が見える。
変に薄味になりすぎるよりはいっそ帝国掘り下げた方が面白かったかもしれない
それだったらヴァン掘り下げろよw
走り方がおっさんの傍観者ってだけだし
おっさん走りがにじみ出てたのはティーダのほうだろ
おっさんが無理して若々しく走ってる臭が酷かった
ヴァンはどっかの凡高校生の走り方
ヴァンは走り方よりも胸がキモイと思った
>>496 ヴェインが秘密裏に処理した兄二人ってのがどんなのか気になるな。
グラミスは謀反の恐れ有りってことで殺させたらしいがドレイスいわく立派な人間だったらしいし
FFTのザルバッグとダイスダーグみたいに裏表ある連中だったのかね
アーシェのパンツ眺める良ポイントを教えてくれ
FFTは肉体を乗っ取られて支配されちゃう話だけど
ヴェインはオキューリアと手を組んで、神に支配されることから脱却して
人間の手で歴史を作るという極めて人間的な思考だから本質的に違うわな。
確かに手口は冷酷だが、どこか人間臭い。
FFTが召喚獣の話だとすると、FF12は人間の話って感じがした
たぶんソリドール家はヴェインだけ異端の天才だったんだろうな
レーティングAの時点でヴェイン、ガブラス、アーシェ、パンネロ、バッシュ、ヴァン
の方は掘り下げできないと思う。だからバルフレアとフランの方にエピソード
が多いんだよ。だからキャラが薄いって言われるんだよ
本当に色んな事情でカットしたって描いてあるもん
ヴェインが兄を殺したのだって16のときだろ、明らかに子供の人権が守られてる世界じゃ
ない。ヴァンだってそうだ、普通に考えたら針のむしろみたいな生活自分ならできない
バルフレアやフラン以外の設定がみな重いの。12は全年齢対象にしたのが失敗だと思う
>>502 パラミナ大峡谷からミリアム遺跡に入ったたころにある階段の踊り場で、
アーシェを真ん中やや西側(石畳が十字になっているところ)に配置する。
他の誰かをリーダーにして踊り場の東端に配置した後カメラを西側から回すといいと思う。
アーシェにレビテトをかけたらより見やすくなる。
いやバルフレアとフランのエピソードこそ一番薄いでしょw
だってどこで出会ってどういう経緯で仲間になったのかとか一切語られていない
ヴァンはスラム出身でも保護者のミゲロさんもいるし、下水道で遊んだり
盗みで金を稼いでいたという日々の生活も描かれてるから掘り下げる部分はほとんどないよ
バンはまだまだ掘り下げられるが
空気だからどうでもいい
掘り下げるべきは町娘なパンネロちゃんが一体何時何処であんな危険なミストナックを覚えたのか?
って事だな
全体的に薄くなるのは海外意識したからだろ
肝心な部分が説明不足な割に、無駄な話がムービーの中に多すぎて
結局何も表現できていない
RPGのムービーから日本のアニメ的な要素を抜けばこうなるって言う良い見本だよ
あほあほ洋ゲー厨の話を真に受けて、取捨選択の基準に採用した結果
海外の評価も国内の評価も失ったって事だよ
薄いってより構成がド下手糞、同じ内容でも構成がまともならもっと良い内容に見えてたはず。
上で出てた隙間のシーンって奴と「は?なんでここでこんな重要な事言うの?」なシーンが多すぎる。
バルフレアが自分は元ジャッジだって打ち明けるシーンとかも見せ方が下手な所為でまるで惹きつけるシーンになってない
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 11:10:41.15 ID:7PMYcSEs0
やっぱ13路線だよな
海外も国内の評価も最高だったし
帝国の手前、一息つける場所、ガキんちょメンバーは海に夢中
あのタイミングだからこそ重要な事が言えたんじゃないな
いざ帝国についてから「実は元ジャッジで・・・ww」とか打ち明けたら
流石に遅すぎて「罠かよ!」って切り捨てられるよ
じゃないな→じゃないかな
>>508 洋ゲー風味なのは洋ゲーに影響されたというより製作者の好みだと思うけどな
>>511 だよねー
あのシーンめちゃくちゃ印象に残ったけどな
ヴェミダー
>>505 そんな面倒なことしないでも、コマンドをウェイトにする→アーシェ素手で仲間を攻撃させる→回し蹴りで足を高く上げた瞬間にコマンドボタンで一時停止→カメラ調節、で見放題。
そもそもあれ内部ホットパンツだから下着が見えるわけではないしな
そういえばフランは昔ヒュムの恋人と死別したとか
子供流産したとかな設定があったって見た気がするけどただのデマだっけ
FF12って海外の評価はよかったんじゃないの
発売当時は2chで叩かれまくったもののネ実と海外では評判良かったらしいな
2chで叩かれないのなんてマーシーぐらいだ
Ω読んで気づいたんだけど、ドレイスに関しちゃ明らかに無駄死にだよな、
ゲームだけやってたころはヴェインはいつかラーサーも手にかけるつもりで
それに気づいたからドレイスが斬りかかったと思ったけど、
Ω読む限りヴェインには全くその気無かったみたいだし
あれは結局ガブラスへの踏み絵みたいなものでしょ
>>521 ヴェインが過去に兄達を殺してるから弟も殺すに違いないって偏見で暴発しただけだからな。
ラーサーが才を示しすぎるとヴェインの対抗馬として元老院に利用される危険性があるって事も
ガブラスに指摘されるまで気づいて無い感じだったし「ヴェインの兄殺し」の裏にあった
諸事情なんかも見えてなかったんじゃないかな?基本的に政治センスに乏しい人物だったんだと思う。
ドレイスって、ソリドール家に近い血筋の名門出身のお嬢様だったんじゃないの
なんでジャッジになったんだろう
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 06:57:28.44 ID:hdp0r4hj0
今後このスレ数を抜くFFは現れるのか・・・
ストーリーは好きなんだけど敵の形が…
どこにいっても狼蛇亀竜兎骨馬鳥魚とかで、正直食傷気味も良い所だった
最初バトルシステムも面白いし図鑑もあるしでこれは楽しめそうだ、と思ったけど中盤以降はげんなり
その辺は好みだろうな
モンスターデザインが好きと言う人もいたし
ちなみに大部分は女性スタッフ一人で描いてるらしい
もうちょっと機械系は欲しかったな
グジュグジュの半スライム的な奴は表現難しいからプリンみたいになったのか
ドレイス姐さんはハマーン様になれたかもしれなかったのに・・・
・・・あ、だから粛正されたのか。
噛み付く理由がわからない
機械系といえば鉄巨人を出して欲しかったな
そしてバルフレアをやっつけろ
タコの奴があればなあ…
それにしてもさ…デカイ鳥うざいよね
特に自滅攻撃が…
ゼロビ高地にいた緑の鳥は最悪だった
バグナムスの赤とか青の牙のうざさは異常、しかもこっちの攻撃はかわしやがるし
>>528 オルトロスがプリンみたいなのになってたのは絶望した
トロの剣の効果音で笑った位しか覚えてない…
あーあと雨期とかなんかあったよね
>>523 あれってラーサーが有能すぎて命を狙われるという話じゃなかったか
ヴェインの代わりに人形として扱いたかったけどお前もかいという
中の人が茶番だったのはマジ
FF12風のFFTがやりたい
>>538 そうならない為にヴェインが悪役を引き受けて元老院を排除し、
全てを整えてからラーサーに譲り渡す筋書きだったんじゃないかな
弟思いとか生ぬるい感情からではなく「すべてはソリドールのために」
頓珍漢なレスをしてしまったorz
見なかったことにしてくだされ
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 15:28:31.40 ID:xrUDe+GBO
12で一番かわいかったのってラーサーだよな
いいえ、パンネロです
ガーディ一択
ソルベ
じゃあ俺は基本のモンブランで
アマリアがゲストにきた
バッガモナンだろそこは…
レダスさんです
アマリアつかまっちまった
代わりにバッシュだと
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 01:46:53.89 ID:npEVNmnqO
しらんがな
ジョビィちゃんです
王宮潜り込んだは良いけどお宝ゲットしたらなんか騒ぎに
結局地下で捕まって脱走中
なんだか段々バルフレアが主役級の動きしてきて早くも不穏な展開だ
モグシー可愛いコレはガチ!
地図屋もかわいい
ジュリーに決まってんだろ
キャロットちゃん「チラッ」
最近ヴァンのためにDDFF買ったんだが、どうしてもFF3主人公との
会話イベント(子供云々)のヴァンにちょっと違和感を覚えてしまってムズムズしてる。
子供扱いなんてしないしできないしされない環境にずっといたし、
カイツ達相手のように弟子扱いというか近い目線で接する事が自然にできるキャラだと思ってたというか…
良い意味でも悪い意味でも分け隔て無く接するのがヴァンだと思ってたから何だかン?となってしまった。
それともヴァンも心のどこかであんな風に構われてみたいって思いがあったんだろうか
はたまた昔家族や親しい人達にそうしてもらったのが嬉しい記憶としてあったのだろうか
スレチだったらすまん
ff10のあとにHDリマスター版したら良いな
>>560 メタ的なことを言うと
作ったスタッフがFF12スタッフと感性違うから
FF12のヴァンが再生出来なかっただけ
似て非なるものだよあのヴァンは
勝手にキャラ作られて一人称まで変えられたFF3主人公に比べればマシなもんですよ
DDFFはシリーズ作品のキャラを総出演させて絡ませる時点で世界観などぶち壊し
俺がバッシュだ
フォートレスって要塞だっけ?
かっこいいなあ
パンネロがなぜか毒舌キャラになってたな、ディシディア
地下をのたくってる
バッシュは半裸で何かをアピール中
まだまだ冒険要素満載で楽しい。
地下をのたくってる
バッシュは半裸で何かをアピール中
まだまだ冒険要素満載で楽しい。
(´・ω・`)大事だよね
いやフォーレストって森とかそんな意味だった希ガス
○ fortress 要塞
× forest 森
ほんっと子供なんだから!
おまえ
いじめ格好悪い
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 02:38:08.00 ID:nNjDhPVIO
フラン「・・」
だからこそ
アナスタシス
寝てないか?
夢を見ておるのだ
人に夢と書いて以下略
レイスウォール「墓ない・・・いや、儚い」
ps2壊れてできない;;
俺もそこ見て直せた
ゴルモアの森でトレントチェインしてからタワー討伐に行ったんだが
3回目5回目11回目でグランドヘルム3つ手に入れた
大灯台地下って輪形の廊下にアバドンとかスプラッシュがどんどん湧いてきてボッコボコにされるな…
普通に全滅したわ。マクシミリアン装備LV55とかでもガンガン打撃ダメージ喰らうから大味でなんとも…
灯台地下は盾役がいかに重要かというのを学ぶところだな
灯台地下とヘネ奥に潜れば聖属性の武器がなぜ少なくしてあるのか良く分かる
ボコボコにされて泣きながらクリグラにエクスカリバー探しに行って
(`・ω・´)つ────((@)おまんら許さんぜよ
って感じにアバドンを狩る快感は一度泣きながら撤退しないと味わえない
ああFF12やりてえ・・・
ヴァンがフランを怒らせた時のパンネロの仕草がかわいい
ムービーシアターが欲しかった
モブ狩りとかしてると話しを忘れちゃうし
新しい場所に着いたときのムービーも手軽に何度も見たかった
シアター機能が無いと分かって途中からこまめにセーブファイルを作るようにした。
クリアした時はファイル数が25個あったw
セーブデータの一覧を見るだけでも旅の経過を色々思い出して感慨深かったな。
アーシェ様の強ビンタをいつでも見られるようにビュエルバのセーブを残していた
王宮前プレイのデータ、ガリフ前プレイのデータ
ギルヴェガン前でトウルヌソル含めてほぼ最強データ
の3つは後のことも考えて残しておいたわ
レポートに書いてた強いモブのドラゴンがヤズマットで、
ヤズから敵前逃亡したのがオメガってこと?
地下に忍ばせた個体〜はどうなったの?
ミミッククィーンじゃないの
地下の個体はバルハイム脱出前に倒すあのミミックマザーだろ
サイズはオメガとそれほど変わらないってところがオリジナルの貫禄を感じさせるね
ミミッククィーンが作られたのはオメガより後だよ
ミミッククイーンとオメガの関係がよくわからないんだよね
もしかして関係性なし?
でも俺、あのレポート読んだ時、
自己繁殖がどうのこうのでミミッククイーンの事かと思った。
どっちにしてもクイーン弱すぎだろ
あのレポートとかにだすんならその場は逃げるしかなくて、後日倒しに行く感じにすればいいのに
おそらく元はクィーンや他のミミックと同等レベルの強さから
自己強化機能でミストを取り込み続けてあの強さになったオメガに驚く
耐久力良くぞここまで上げたものだとw
ヤズとの戦いを見てみたいと説に思うなw
ヤズはROUND重ねればいずれ勝てるんだから、
オメガはクリグラに引きこもってないで、殴って逃げて繰り返してれば勝てたのにな
オメガに回復機能はなさそうだし無理じゃね、仮に治せたとしても時間かかるだろうしヤズも回復しちゃうでしょ
ヤズはリジェネで回復するけど
オメガはモンスター特有の自然回復があるから
ちょっと距離取るだけで回復できるよ
オメガと戦闘してて距離取り過ぎて、もしくは戦闘フィールド出ちゃってオメガ回復とかあんの?見たことない
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 03:31:19.54 ID:+ekGSzpTO
話ぶったぎって悪いけど、マインゴーシュってマジバランスブレイカーだね
バルハイム地下道だ、バルパンサーではない
ミミック退治中、何気にフランが美人で使えるから
レザープレイト買ってあげた
それにしてもアーシェのやつパツンパツンのいいケツしてやがるよな
ブチこみたいぜ!
アマリアには手を出すな
パンネロはいただいてく
ヤズマットって中途半端な距離取ると
自然回復しなかったっけ?
ほとんどの敵がそうだよ
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 20:25:55.49 ID:AM3ZopPwO
モンスターだって回復しないと死んじゃうからね
パンネロの尻とトウルヌソルどちらか1つ選べといわれたら
即答でパンネロの尻を選ぶぞ
あぁン? よく聞こえねぇな
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 22:53:50.81 ID:mDBDOBFQO
バッシュのケツサイコー
フランのお尻もいいよ
ホント尻ゲーの最高傑作だよな
どのケツもたまらん
殿下のブラックホールおパンツ
なんでもいいから早く曇りになれやああああああああ
リンドブルムくんだりになんでこんな時間掛けなきゃいかんのか
くんだりの意味がry
リンドブルムって地名だっけ?
9にそんな街があった気がする
リンドブルムは9で出てくるシド大公が治めてる国
と思ったら、リンドヴルムでツィッタに出てくるモブのことか
結局くんだりとは一体何だったのかw
12もVITAで出してくれないかな
携帯機で殿下のツンデレを見たい
>>634 何って地名につける語尾の誤用だろ。
「なんでリンドヴルムごときにツイッタくんだりまで出ていって曇り待ちでこんな時間掛けないといかんのか」
と脳内補正しろよとマジレス。
誤用はともかくレバー下にしてぼーっと見てるだけ多いしわからなくもないが。
>>636 ごめん素で「くんだり」って言葉があるの知らなかった
さっきぐぐって分かったわ。そういう風に使うのね…
やっと地下から抜け出した
途中で「自分自身」を手に入れた瞬間、何かスイーツな気分になったが
だがなんとか立ち直ってラバナスタ帰還
ここまで地下鉄の線路みたいな所とか色々おもしろかった
PS2でもここまで出来るんだなという出来の良さに改めて気付かされる
ただヴァンが段々薄くなっていく気もする
FF12のMPってミストパワーの略だったんだな
長年やってたが初めて知った
スレ表示おかしいな
フランの尻に惚れた奴がラバナスタに居たわ
フランの尻に埋もれた奴も居なかったっけか
バックナンバーからやってる奴は
ふつうはマジックポイントと思う。
いや、普通にってのはパワー→ポイントの事ね
俺も頭の中じゃマジックポイントって言ってるしw
>>560 遅レスだが同意すぎる
個人的にティナの名前忘れた辺りでそんなキャラにするなと怒りを覚えた
スタッフ違うのも承知して買ったがファンに対する配慮が一切ないと思ったわ
12の名を冠したRWであの扱いだからDDFFは最初から買ってない。
12の継父達は12が嫌いっつーか、理解してないんじゃねーかと。
外野が分かった気になるのもアレだけどさ。
今のスクエニにそんなん期待しても無理だろ
過去作引っ張り出してくること自体アレだし
>>649 DDFFはなかったけどRWは普通に楽しんでしまった
ヴァンにつられてTA2も買ったけどそっちもそこそこ
ドット絵補正があるのかもしれない
RWのドット絵は元気に動いて良かったよなあ。
>>652 ヴァンが特攻隊長でリンチされてる所に
パンネロが回復するのとか微笑ましかったな
ドット絵に癒されたよ
アルケイディアの向こう側はどうなっているのか
ギルウェガンの先はどうなっているのか
アルケイティアの西側はどんな街があるのか
ロザリアの向こう側は多分FFTの世界とつながっているんだろうけど
まずロザリアという都市についてが一切不明
クレバドスの秘宝も謎
松野、はやくFF12-2を作るんだ
>>654 お前が何億か出資でもすれば実現可能かもな
勘違いするなよ。
12−2には大賛成だ
アジョラとかオキューリアとか大崩壊とかネタあるもんなあ
まあ松野いないし作るやつもいないだろうが
オキューリアは人間に干渉する手段が無くなったし、あそこから自分で出てくるような種族じゃないからこのままフェードアウトなんじゃないかな。
松野はレベル5に行ってしまったからな
TOリメイクがある程度売れたんだしその時点でスクは捕まえておけばよかったのに
やりかけで売ってしまったけどなんかまたやりたくなってインタ版買ってきた
いやーおもしろいね
けど前やったときにも思ったけど、ボス戦後のキメポーズシーンはなんなの?いるのあれw
テンポ悪くなってるだけな気がする
お約束です
別にあれぐらいよく根?どんだけ時間無いんだよ
武器ごとに凝っててかっこいいと思ったけどな
どこかでファンファーレならせとの声があったんだろうな
前から思ってたんだけどわざわざ何円で買ったって前置きする人ってなんなの?
>>657 超でっかい破魔石がクリグラに有るし人間に干渉する手段が無いとは誰も言っていない
あの中は超弱いミミッククイーンがオメガ化するくらいミストが濃いんだろう
きっと幾らでも手段は有る
そしてヴェーネスは楽勝で外に出てきた
オキューリアを放置するのは危険なので続編が必要だ
ラバナスタに帰ってきたらミゲロもパンモロも居ないしどうなってんだ
物知り爺ちゃんは何であんな大事な剣持ってるんだ
バッシュはアマリア放置でパンモロちゃん助けに行くとかそれでいいのか?
ミゲロと主人公&フランは知り合いだったのだろうか?
謎は深いがヴァンはあまり関係なくなってきた・・・
クリグラに超でっかい破魔石があるのに何で灯台に削りに行かせたんだろ。
あと、あんなでっかい破魔石がそばにあるのに
何でヴェーネスはそれ使って行動起こさなかったんだろな
あいつらの核なんじゃね
繭は砕け、破魔石の歴史は終わった。世界はもはや、不滅なる者を必要としない。
あの撮影タイムはじめ見た時笑った
>668
あいつら物質的な身体のないミスト生命体みたいな感じだし
クリグラからのミスト供給がないと長期的に体を維持できないのかもな。
自分たちの生命維持装置だとしたら、そりゃだれかに削らせたり兵器に使ったりはできん。
物質的な身体はあるぞ
ギルヴェガンの最後に出てきた石像みたいなのが肉体で半透明のが精神体
>>661 テンポが悪いって言ってるのになんで時間がないってなるんだw
まあかっこいいと思う人がいるんなら入れる意味があるってことか
スキップ出来るならあってもいいけど飛ばせないんだよなアレ
格闘パンネロの勝利モーションを見て楽しめばいいじゃない
>>669 良く思い出せ
繭は灯台の上に安置されていた
つまり誰かがそこに置いたと言う事だ
そしてその誰かは灯台の各所にオキューリアさまの名言が書いてある柱がある事でも明白
もう一度同じ事をやってやれない事はないはず
しかも破魔石は人造する事が可能
>>667 あのでかいの破魔石とは確定してないでしょう
ただの魔石かもしれない、というか個人的に魔石だと思う
>>667 ヴェーネスは他のオキューリアがやってる破魔石を人間に与えて歴史を動かすっていうのが嫌でギルヴェガンを出て
シド達と人間達で動かす歴史を作るために人造破魔石の作り方を教えてオキューリアに対抗しようとしてたんだから、
ヴェーネスが破魔石を与えたら意味無いんじゃない?
オキューリアには〜王ってのが居るだけに階級が有るんだろう
ヴェーネスは下っ端、少なくとも一番偉い訳ではない
だから勝手に持ち出せないのかもだ
実際はスタッフが深く考えなかったってのが正解だろうけど
執政官って何人も居るの?
久しぶりにインターナショナルではなくて無印をやってるんだけど日本語はいいなあ。
ヴァンもパンネロもキャラにあった声だと思う。
オイヨイヨ
声はあってるけどかつぜつがやばすぎる
>>682 正直そこは全く気にならない。
王族ではなくただの一般人なんだから、何も問題ないのでは?
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 04:28:53.72 ID:wwBYZ92bO
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 21:07:27.73 ID:VURX5eqj0
エクスカリバーこねええええ
本当に20%なのか
2%の間違いじゃないのか
>>680 無印は無難すぎるくらいなキャスティングで並なんだけど
インタ版の外人声優の棒っぷりと全く合ってない酷いキャスティングと
ボロボロに酷い翻訳が目に余るだけだ
俺はすげー合ってると思ったがな〜
そっかー
トレジャーしまくってしまった
やり直そうかな・・・・・・
>>688 フランとか金田朋子にバラライカをやらせてるような感じだろ
例えがわからん・・・w
フランは多分黒人だろアレ
でもまあ先に日本語聞いてると違和感あるよな
声は気にならなかったな。2chでネタにされてて驚いた
オイヨイヨとかウェミダーとか風俗デビューよって
聞こえた奴がいたらそいつの耳を心配する
オイヨイヨだけはガチ
ヴァンとパンネロは字幕に救われてる
あそこまで残念な声あても珍しい
松野ゲーは日本語でこそ真価を発揮する。インターの英語は所詮英語だわ
日本語字幕があっても英語で聞くとつまらん
インタでも英語字幕とかだけではなく、
そこら辺切替機能欲しかったな…
他のFFのくせえセリフ廻しは英語の方がかえって聞けたもんになるけど
FF12はそんなにくせえセリフ廻しもなかったしな、それでも別に英語だから困るってなったシーンは無い
翻訳じゃなくて英文そのままの方をいくつか聞き取ると日本版と全然違う事言ってて面白いしな
尻しかみてないから声は全然気にならないな
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 18:45:36.25 ID:hQTG9oFGO
人間がいかに目で聴いてるかって痛感するよね
字幕なしだとマジでオイヨイヨだもん
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 18:47:05.50 ID:hQTG9oFGO
ジョヴィのイベント感動するな
英語だったら王子がショタっぽくないじゃないですかー!やだー!
無印のラーサー様は天使だったというのに…インターではドケチに成られて…
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 01:58:20.97 ID:LTayWu+8O
地下層のブーネってダマスカス鋼落とさない?
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 02:57:25.15 ID:P7zEHgcEO
>>696 俺は両方良かったけどな
今までのアニメアニメした声よか
おっと、リュックさんの悪口はそこまでだ
>>705 落とす(要ナイトの心得、6%)
若しくは密猟低
リュックの何があかんのですか
(´・ω・`)
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 10:48:16.69 ID:P7zEHgcEO
俺はリュックの声は嫌いじゃないよ
嫌いというか受け付けないのがユウナの声とか
パンネロちゃんの声はふわっとした感じで好きな部類
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 12:42:18.46 ID:G9bwNibg0
>>711 どうせ夢ではなざーさんといやらしいことして興奮しちゃったんだろ
このムッツリ
リュックの声出してるのはサエコじゃないんだぜ。
でも10もティーダユウナリュックは当時は声優じゃなかったんだろ?
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 15:24:21.76 ID:LTayWu+8O
下手ではなかったかなあ10声優
12は他の人がしっかり演技してるのにあの二人だけ棒読み
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 17:40:47.86 ID:P7zEHgcEO
>>717 違う違う他の脇を固める声優陣が豪華過ぎるだけよw
バッシュなんてジャックバウワーの声優なんだし。
主役が新人の場合、脇を名優で固めるのはセオリーで、キムタク映画だって結構脇が豪華キャストでしょ。
キムタコ新人かよw
バッシュとアマリアは24で父娘だっけ?
アーシェの中の人、FF13では脇役やってたな
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 20:01:05.14 ID:hX4t+MoE0
いくらインタが快適でも初プレイでは無印をやって欲しいな
リュックの声でいらいらしない人ってアニオタだと思うの
正直、FFの本物の人間に近いモデル造っておきながら
台詞も動作もノリもアニメ調というチグハグ具合が大嫌いなんだよな
アニメ調ならもう少しアニメ顔に近づけて多彩な表情なり表現させればいいし
リアルよりなら台詞はもちろん動きひとつひとつに拘って欲しい
12はそのへん大丈夫だから良かった
パンネロの動きは大袈裟だけど、アニメというよりミュージカルみたい
>>724 そういう意味ではミストナックの演出が結構冷めるんだよなー
必殺技はあってもいいけど装備に応じたやつにして欲しかった…
ミストナックの蛇足感は異常
まぁアルティマニア見る限り、実際に後から付け足したシステムらしいしなぁ
せめて演出がもう少しマシなら・・・
せめてベイグラのアーツ程度の演出にしてくれれば良かった
他の攻撃や技が地味だから仰々しい演出が浮いちゃうよね
テンポも少し崩れるし
そういう意味では敵の全画面技も個人的にはあんまり好きじゃなかったなぁ
そもそもミストナックは一応必殺技の位置づけにあるくせにダメージしょっぱいのが気に食わない
オメガのHP一ミリも削れなくてビビったわ
そもそもあの攻撃ってなにやってんのかイマイチわかんないんだよな
バルフレアとか「ビシッ!」→「ドーン!」
わけがわからんw
くらきはどうにやどる……
繋ぐのが時間勝負運勝負で難しいくせに繋ぐのが前提になってていらつく
コツさえ知ってれば40chainは楽にできるよ
ガンビットを13にも導入してほかった。
12も13も両方楽しめたが、やっぱ12のほうが好きだw
シームレスとミストナックの相性の悪いからな
でもアーシェのミストナックはかわいいから許す
FF13もロールの中にガンビットがあればよかったかな
ATBシステムにガンビットというシステムはいいと思うよ
12でガンビットなかったら戦闘が難しすぎる
何言ってんだ
ミストナックがないと王宮前でバーニングボウ取れないじゃないか
まぁ確かに序盤での救済は必要だ、あれでワイルドザウルスとかザルエラ倒したし
ただレベル上がったりストーリー進んだりに伴う威力上昇が欲しかった
演出さえあれじゃなかったら全然構わないんだけどな
単純に発動までウェイトが長くて、エフェクト派手な連続技とかでよかった
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 06:32:10.75 ID:xlEfqUEf0
ミストナックと召喚獣とヴァンは完全に蛇足だったな
ミストナック含めて人外みたいな必殺技が嫌いな性分だから、1回確認したら
後は使わなかった。召還獣もバトルのテンポがダレるから昔から好かん。
「嫌なら使うな」な仕様だから12は快適だった。
押しつけがましさが無いのがいいんだよ、12は。
俺もそれだな
一回どんなもんか見てみてそれっきり
時間制限あるのも合わなかったな
召喚獣は序盤から戦える隠しボスとしてはかなり優秀だったろ
あの絶望感とワクワク感は他に代えがたい
うん。召還獣は使うより挑むのが楽しい。
10より12をHD2化してほしい
>>741 ブラックホールまで出さなきゃアンプロになれないじゃん!!!!
使え使えと押しつけがましさの極致やんけ!!!!
ブラックホールなんて適当にボタン押してるだけでポンポン出るじゃん。
>>746 称号・コンプリなんて知ったことか。こっちが遊びたいように遊ぶんじゃ!
・・・というプレイスタイルの自分はそういうの全然気にならないんだ。
召還獣は使ってると味方がいなくなるのが
演出も長いしPS2では色々制約があったのか
PS3だったら1リージョンシームレス、派手なウェポンスキル、
実行待ちなし、モンスターの追跡範囲拡大くらいのことはできたんだろうな
やってると明らかにPS2じゃ性能カツカツで必死に遣り繰りしてるんだろうって感じるからな。
召喚獣モード最大の欠点を教えてやる
カラフルなミストが出る演出のせいで画面わけわかんなくなるところだ!
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 16:53:07.03 ID:XTRI3VoCO
というか、せめてソディアークやらアルテマクラスの召喚獣を召喚したならだな?
呼んだ瞬間大灯台地下のカエル軍団瞬殺するぐらいの頼もしさは欲しかったわ・・
なんだよあれ。
マスコットじゃないんだからさ。
ラストエクリプスはそこそこ使えるだろ
>>753 ベリアスとかあれを従えただけでガルテア王朝を平らげたとか嘘だろwwwってなるよな
>>753 ラストエクリプスで一掃はできるがそれでいなくなっちゃうしなぁ
使わなかったら使わなかったで即死するし……]の召喚獣みたく強すぎるのもアレだけどなんかな
あれは召喚獣メインの話だから別だろ
一人+召喚獣より明らかに三人で普通に戦った方が強いもんな
今作の強さだったら仲間を引っ込めずに三人+召喚獣一匹ができるようにしても問題ないだろう
PS2では無理だったんだろうな
だったらもう少し強くするべきだった!
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 00:49:43.72 ID:IEvxOBTBO
でもモブでアザーメンバー(クラン)とゲストで5人パーティーになることあるんだから、召喚獣だしたら、3人+召喚獣でも全然ありだと思うけどなー
5人+召喚獣で処理落ち速度低下はやむなしにしても
システム的にはありかもしれんが
メモリ的にアリかナシかまでは俺はしらん
そういやゲストやアザーは召喚するとどうなるんだ?
( ・`ω・´)こういう意見も重要だな!
108 名前:名無したんはエロカワイイ[] 投稿日:2012/03/05(月) 11:20:15.25 ID:g2112hb80
画質あのままで良いからWII
で出せや
ボタン足りなくね?
クラコンなら足りる
ブラッドソードの使い道がわからない。教えてくれ〜
スリップったって魔法で入れれるし
専用ライセンスだし何かあると期待してしまうんだが・・
はっきり言わせてもらうと
無いよ
一番簡単に味方を瀕死にできる
レイスウォール墓の一体目の壁(逃げてやり過ごすヤツ)を再度レベル上げてから倒したら
道が出来たので下ってみたけど宝箱が一つだけあったけど(中はショボアイテム)特に何も無い
隠し通路でもあるのかな?
>>772 何度か出入り繰り返せばそのトレジャーからいいものが出てくるよ。
再出現するから一度取ってても何度か出入りしてみれば復活する。
腕輪持ってたらダークマターも取れるしな
うおお
即レス感謝!
二周目以降は桜の杖エアロリフレクで悪魔壁倒すのがデフォになってしまった
二周目って何かアドバンテージあるの?
システムに対する理解を持ち込める
PS2のバスが広いとかそういう
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 23:37:19.41 ID:IEvxOBTBO
>>772 運が良くても手に入るのはエビルスレイヤーっていう攻撃力50〜59の片手剣だから、シナリオ進行度と相談だね
>>781 最強武器もしくは準最強武器くらいのが出るのかと完全に騙されて…
おい、>773と>774ちょっとこっち来い
あんなの倒したぐらいで最強武器なんか手に入るわけないだろ
というかID違うけど
>>772=
>>782なのか?
別にだましてねーだろ
最初に王墓に到達した時点でのエビルスレイヤーは結構役立つ
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 01:30:49.75 ID:yD+RdGy0O
フューリーってあれカトブレパス殺してるよね^^;
スピネル………
エルドラ倒した報酬が800ギルだと…
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 15:40:55.00 ID:k8AC1HVx0
シルドラなら召喚獣
おやぶん・・・
最初に到達した時点でアレを倒せる連中にはさほど海老留守レイヤーは重要ではないと思う
791 :
773:2012/03/06(火) 19:13:19.25 ID:+erXbo/U0
俺
>>772だけど、上のは俺じゃないよw
全然再出現しなかったから諦めたwインタ版だからかな
ってかインタ版面白いよ!みんなもおいで!
市街地北部にいるラバナスタ市民(帝国の反抗勢力が何かするってウワサねと話してくれる女性)って
帽子を被っているが、式典後に会うと帽子を被っていない。開発スタッフのミス?
オメガの紳士録(セリフ集)によると本来は帽子を被っているのが正しいみたい。
>>792 インタ版は再出現なしのコラプスの魔片だな
つうかインタ版スレ行け。ドロップアイテムや攻略法なんかも別物だから。
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 21:57:36.45 ID:FBnEbymeO
>>744 敵に回すと超恐ろしいが味方にすると超頼りないと。
2ちゃんねらかよ・・
いや、そんな上手いこと言わなくていいからw
>>798 4倍速でストレスフリーだよ
ジョブライセンス面白いよ。個性出るよ
最初からガンピット揃うよ
ボス強く感じるよ
アマリアも個性的
個性と言えばアーシェを白騎士っぽくしたくて、魔法を白と緑だけを覚える方針でやってたのに
裏魔法を覚えないとヘイスガとか覚えられないのが不満だったな
みんな同じものを覚えさせて、ただひたすらLP稼いでライセンス全部あけておいて
個性がない個性がないって文句いってるやつはただの馬鹿だと思う
それはなんで個性がないといわれているかを理解してないと思う
個性をつけるということは、インターナショナルをしてみて初めて理解できた。
装備で能力に全然違いが出てくるということが分かったし。
ということで、改めて通常盤をやっているけど面白いなあ。
とりあえず、ヴァンは勇者ということで、
片手剣、ダガー、両手剣
盾
頭 魔装備
体 重装備
雷はヴァンだけが使用できる
などという感じでやってる。
昔通常版を中盤で積んで今インターナショナルやってるけど、
インタ終わったらまた通常版やろうかなー
4倍速は捨てがたいが…
イヴァオタとしては四倍速は糞
「個性作る」ってことは「不便さを残す」ってことだから
それなりの強い意志が必要だよね
詰まった時に心揺らぎそうになるけど我慢・・
>>808 不便さを残すというよりは特化させるっていうイメージだよ。
俺はあんまり個性は必要ないと思っている
「黒魔導師いらねぇw」とか後半になって思ったりしたくないし・・・
FF10のルールーみたいにさ(スフィア盤一周するとかはなしで)
そのへん懐の広いのがオリジナル版
オールマイティ6人で進めるもよし、超兄貴1人で進めるもよし
悲しいかな、無印における黒魔キャラは全く必要なくね?
杖持って火炎放射器化してたぞ、うちの黒魔キャラ
ガリフからエルト辺りのエアロと終盤のファイガが凶悪な強さだった
属性強化すれば超強い、ってのもバランスとしては極端な気がする
というか、3人しか出せないFF12だと黒魔専業キャラって発想がないな
魔法ならなんでも使いたい
某動画の受け売りだけど計算尺と盾持たせて魔法で攻撃しながら殴って仲間を強化とか面白いよ。
杖強化は無いから火力はソコソコになるけど魔法はヘイト稼ぎやすいからデコイ無しで盾役こなせたりするし。
そういう個性づけをすることでより楽しめる、って事に気付かせてくれるのがインタ版なんでしょ
俺は初プレイ時は全員に片手剣、盾、回復覚えさせてヒーコラ言ってたし
インタはイージー版と言ってたっけ。ボスも強く感じるのは無印未経験者だけじゃないかな
一部強く感じるくらいで大抵弱く感じるよ。ジョブある分、魔法技武器防具らの強化が半端ないからね
無印は敷居が高かったんだろうな。なんで、逆にシステムが分かると無印のほうがやりこめたりする所はある
インタはジョブで個性づけと同時に幅が狭くなるのも事実。ただ4倍速あるから周回には向く
俺は大好きだけど周りの友達は12は苦手みたいだ
聞いたらガンビットがよく分からなくて手動でしてたりデコイも使ってなかったり
ガンビットより装備の組み合わせのほうが悩ましい
未だにパーティの安定装備が定まらない・・・
というか敵によってその場で換えるのが楽しくなってきた
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 16:20:04.32 ID:zAIDBOPsO
モスフォーラのパイソンってどのマップにいるか教えてください
カタログ埋まらない(′;ω;`)
824 :
773:2012/03/08(木) 17:12:23.88 ID:m3UYGUa90
>>823 岩盤のそびえる路は西側だったはず
北の山すそは最南側とトレジャーあったとこ やませおろすに行く坂降りてく入り口の右
ガンビット1週目はずっと手動でやってたわ
まず売ってる場所も知らんし金勿体ないし特に使う必要も感じなかったし
FF本編として見たらちょっと敷居は高いと思う。理解できたら楽しいんだけど
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 20:13:37.94 ID:TEufQUXyO
教えていただきませんか、メンバーのガンビットスロットルが全然増えないんですが。フラン以外全員2コしか、ありません。ヘネ魔石鉱まで来ました。
ライセンスボードのオプションのところにあるから解放しろ
ってかなぜ気づかないんだ
>>825 攻撃型とか補助型とか回復型とか
プリセットされたものを用意しておけばよかったのかもな
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 20:47:23.38 ID:TEufQUXyO
827さん、ありがとうございました。
みんなで同じライセンス取らしてたら意外と感じないかも
>>828 雛形みたいなのがあればわかりやすかったな
ライセンスとの兼ね合いもあるから難しかったんかな
膨大な組み合わせのある複雑めのシステムなのに
チュートリアルがバルフレアがちょっとするだけだからな
適当にやれ、出来ない奴は死ね、みたいなこと言われて終わり
10はずっと簡単なシステムなのに、嫌というほどチュートリアルあったしね
ホントに戦闘システムについて説明が少ないよなヘイトについても説明ないし
FF11やってた奴らなら大丈夫だけど10からいきなり12した人はついていけないだろ
初プレイ時はヘイトはまるで分からなかったな
でも全員に強い装備を買うのは金銭的に無理だってのは分かったから自然と前衛後衛くらいは分かれた
デコイの効果を見たとき「なんだこれ?」って思う人と「神魔法」って思う人でFF12をどれくらい理解できてるかわかるね
ガンビットはラスボスぶっ殺すまでずっと意味不明だったわ
クリアした後アルマニ眺めて載ってるガンビットそのまま使ったらかなり面白くて好きになった
初回やったときはデコイ全然使わなかったなー
ヘイトって概念も全く知らなかった
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 16:06:17.69 ID:gWI1bjWQO
まあヘイト知らなくてもそんなに困らんだろ
ファーストタッチがターゲットされやすいなんてやってりゃ誰だって気付くし、リーダーが先頭でまずターゲットにされるから防具に気を使うってことだけ知ってれば問題ないでしょ
ヘイト(´・ω・`)???
8周くらいやったけどデコイそこまで使わないです
デコイは本来だったら大して用の無い魔法なんだけど
いくつかは無茶な設定されてるモブが居るからな
ガンビットは必要を感じた時に変更していけばツボがわかって来るんだけどね
バブルとデコイの順番を一つ変えるだけで、勝てなかったモブに勝てたりする快感は
色々苦戦しないとわからないかも
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 00:59:01.69 ID:e6XDA8dcO
オメガって強すぎワロタ
ダークショットで回復とか甘く見てた
初めてリバース解禁して
バッシュ(最強の矛)
戦う
フラン(インディゴ装備)
バッシュ→リバース
バルフレア(トウルヌソル)
1バッシュ→プロテス
2フラン→ヘイスガ
3バッシュ→ブレイブ
4バッシュ→ヘイスト
5遠隔攻撃
でリバースの隙間が怖いから、
リバースをフランが使った直後に手入力でアスピルとか、
バルフレアにケアルダとか、バッシュにバーサクとかやって、
いまやっと瀕死まで行ったけど、最強の矛+バーサク+ブレイブのバッシュが3000ダメなのに、
トウルヌソルで遠隔攻撃のバルフレアが6999結構出すのね
デコイは癖があるから一見使いづらく感じるが装備を見直したり魔力強化によってかなりよくなる
そしてデコイを使いこなせたら戦闘がかなり変わるFF12の最重要魔法
俺ってデコイ使いこなせるんだぜって言いたいだけだろお前
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 02:12:01.86 ID:e6XDA8dcO
最重要魔法キリッ(笑)
(´・ω・`)ふーん
来るのが一週間遅かったな
フランが一番違和感あるだろwあとヴェインもちょっと
キャラクターは声優の影響で性格も変わったから
英語ではどうしても個性がでない
>>848 フランは黒人っぽい感じがあるから、英語版の方がエキセントリックで合うと思う。
>>850 個性の問題じゃなく、日本人が白人や黒人を同じ顔に見てしまうのと同じだろ。
・・・まぁ評価の問題だから、なにが正しいってことはないけどね。
>>848 お茶を濁してすみませんでした。
ヴァンネロに関しては動きや表情まで役者ありきで作られてるからな
合う合わないで言ったら敵うわけがない
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 17:58:19.55 ID:Aa790ctpO
>>847 そのムービー場面の比較は面白いね
あなごさん、最高w
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 18:01:00.35 ID:Aa790ctpO
口の動きが、日本語は日本語、英語は英語になってるのがすごい
>>847 10の外人より下手な気がするのはバルフレアとフラン
棒読みだ
アーシェとヴァン、パンネロは声も合ってる
バルフレアは違和感すごいけど慣れかな?
>>854 口の動きは同じだよ
他の作品でも英語吹き替えは口の動きに合わせるのに命懸けてるよなw
パンネロと10のリュックは同じ人なんだよな、たしか
英語版の話ね
海外の人って好んで日本語版やったりすんのかな?
>>858 重傷のヲタならやるかもな
アメリカのマリーナみたいなのが居ればやるだろう
日本人も外国の映画見るときに字幕じゃないとダメな人がいるように
外国の人でも日本の声優の演技を楽しみにしてる人もいるみたいよ
新作のゲーム発表した時に誰々の声に○○さんキターってアメリカ人がはしゃいでるの見たことある
>>858 別のゲームの海外版が発売された時に生放送見て英語勉強しようぜ的なスレにいたことあるけど
結構日本語でやってる人も多かったよ
その辺はアニメ風作品と映画風作品とで変わってくるんじゃないの
このゲームって遠景だとローポリだけど近寄るとハイポリに変わったりする柱とか植木なんかがあるよね
歩いてると人が突然フッと現れたりもするし
なんでこんなことやってるのかは分かるけどどうしても気になる
前見たアメリカ向けの日本語洋ゲー風和ゲーのPVについてたコメントでは
「日本語超クール」「最高」「これは英語じゃ絶対雰囲気出なかった」と
賞賛の嵐だったよ
海外舞台のミリタリー系にも関わらずだ
異国語にするとなんか格好良く聞こえるのはどの国の人でも同じらしいw
やっぱり容姿に似合った言語を喋ってるのが一番自然ってことかな。
俺はizjsから入ったから英語が自然に思えるよ。
無印はやっぱりガブラスやアルシドなどの大物声優が良い味だしてるわ。
izjsだと英語だから序盤のレックスが刺されるシーンの細かい声の違いがわからなくて、刺したのがバッシュの偽物だという描写がわかりにくかったのはあるな。
初回プレイの時は展開がよくわからなかった。
やっぱff12好きな人たちってオブリビオンとかスカイリムとか好きなの?
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 22:04:23.83 ID:Z/sD2DBwO
>>866 オブリビオンはさすがに日本のRPGに慣れ親しんだユーザーには無理でしょw
俺もやってみたがさすがにあそこまで丸投げされると無理ゲーだった。
>>863 私はよくエンサ〜王墓前あたりの植物を蛇みたいな敵が動いてるのかと思ってビビってた
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 22:32:56.45 ID:lu7nmCBc0
12インタの外人声優は合ってるな
キャラ造形が外人ベースなだけはある
>>847 俺も声の感じはインタ版の方が好きだな
フランいいよなw
あなごさんは外国の人からもファンレターもらうらしいな
あの人は向こうでも人気あるんだね
フランのキャラデザインは最高だ
昔やったときはそれほど好きじゃないっつーかむしろ存在感薄いなーくらいだったけど
今は一番好きだわ
フランが黒人風味というのは納得
身体能力的にもそんな感じだな
アーシェも外人顔に変えられたし、バッシュはゲルマン系っぽいし
バルもフランス人がモデルなんだっけ?
イヴァリースの世界観が元々ヨーロッパを参考にしてるから
みんな欧州風味になってるんだよな
フランといえばケツだろ。何なのあの揺れ方。むしゃぶりつきてぇ
HDで出してくれないかなー
フランの尻をHDで… へへ…
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 12:19:19.81 ID:WjacXgnrO
WiiUででないかなあ
とにかくHD化してほしい
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 18:05:10.17 ID:Me8noyB70
ネプラ釣りに関するコードってあるの?
>>847 その英語版の方の英文のコメント読むと、最後のバルフレアの表情をジェラシー(アーシェとアルシドへの)だって書いてるのが多いなw
日本人の感覚では、アルシドのキザなしゃべり方にウンザリしてる反応だと思うんだが・・・違うかな?
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 18:18:44.63 ID:HFH5kPKuO
確かに嫉妬ではなくて
あの状況で口説くアルシドに呆れてると解釈するよな普通
>>882 そう、嫉妬ではなく、ウンザリとか、呆れたって感覚
アメリカ人はベタな反応する人が多いのかな?w
どっちかに限定するのはつまらん。人の感情はそんな単純なものじゃないし。
バルフレアの難しい立場を考えれば、嫉妬の一言で片付けるのはベタだが、
呆れてるの一言で済ますのは余りに浅薄すぎる。
にしてもバルフレアさん短足だな
フランの反応で普通に嫉妬だと思ってたわ
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 19:29:49.23 ID:WjacXgnrO
フランはウサギや
フランはウサ耳ではあるがウサギではない。
レダスはウサミミではないがヴィエラに見える
ヴィエラってヒュムの耳があるとこには耳がないんだよね?
みんな髪で隠れてるから分からないけど
結構グロいよね
>>890 グロくない。ただツゥルーンとしてるだけだ。
ツゥルーンていいね
ツゥルーン流行らせたい
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 21:29:55.86 ID:AE2vRFsS0
誰かネプラ釣りのコード情報頼む
>>866 自分はオブリもFF12も大好き!
どちらもその世界観の中にストーリーはどうであれ浸ってられるから。
誤ってヴァンが倒れる度、何周やっても「あーっ(棒読」て声にウケてしまう。
いつも はぁーん!って聞こえてた
>∩(・ω・)∩<
FF12の世界は中東〜欧州がベースだね
トルコに取材行ってるはず
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 10:51:21.49 ID:QQJ/aMU/0
ダイヤの腕輪装備してトレジャー物色してたらサビのかたまりかギルしか
拾えないようになった…
あと、各キャラの走り方が滑稽よね。フランとかも話してるときの
佇まいは落ち着いてるのに、走り出すと変になる。ヴァンとかもおっさん
臭いし…
899 :
773:2012/03/12(月) 12:07:29.08 ID:lllUFJ+G0
>>889 自分もそう思ってたw
骨格とかモミアゲがヴィエラっぽい
ヴィエラ族のアレが実は耳ではなく頭髪の一部だと仮定するなら
ハゲた♂ヴィエラ=レダスの可能性も否定は出来ない
.,."´⌒ヾ、 ,.-‐‐‐、
{ ヽ. / 入 ヽ、
`ヾ_人 `ヽ /,/ .´ヽ ノ
.`\ `ヾ\ ∞ /,イ ,/´^`''''´
\__/" ̄ ̄ヾ、_;_/
,/ 〇⊂⊃ \
/ ヾヽ
/ ̄\ l:l:l:l \,, ,,/ l:l:|
,┤ ト |:从 (●) (●) .从:|
>>900 | \_/ ヽ 彡彡 \___/ 彡彡| よくわかったね!
| __( ̄ 彡彡彡彡\/彡彡彡彡j
| __)_ノ 彡彡彡彡彡彡彡彡彳ミ
ヽ___) ノ
アレは角の一種だろ
動物の耳のように低いドア開口をくぐる時に耳ならペタンと畳んだり
戦闘時に伏せたりしないし、毛髪のよう風になびく描写無し
故に、レダスはヒュムでok
>>898 走り方には個性があるね。
アーシェ:お嬢ばしり
ヴァン:がに股小僧系ばしり
パンネロ:一生懸命
バルフレア:斜に構えた青年ばしり
フラン:もも上げばしり(ヒールが高いせい?)
バッシュ:おじさん
俺はパンネロが一番早く走ってくれてる感じがしたので、リーダーはパンネロにしてたw
パンネロかわいいよ
続編だせやー
RWなんぞ認めん
ちなみにウォーキングデッドの主人公がちょいと老けてはいるがバルフレアだよ。
そのRW作ったやつらに続編作られるかもしれないぞ
RWなんて時期的に12の派生作品だしとけば売れるだろうぐらいしか考えてないって
愛情もなにもないだろうし今さら出そうと思わんだろう
RW面白いだろシバくぞ
誰も面白くないとは言ってないぞ
続編とは認めないが
認めろよシバくぞ
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 08:42:02.34 ID:J0/dmQHQO
続編欲しいね
これの続編抜きでFFの存続はないと
そんだけ良作ですよ
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 08:45:45.95 ID:J0/dmQHQO
「貴様も茶番の共演か!」
と言い放って過激派に胸を突かれて死んでいったドレイスを見れただけで、
この作品の価値あるよ・・
マジでこれを今の機種で掘り下げて具体化して欲しい。
続編っていうか、きっちりシナリオ詰め込んだリメイク版だろ?皆が欲しいのは
モブとサイドクエ大量追加でいいや
ヴェインを皇帝にしたい
ヴェインとシドって作品が違えば主人公ポジだよね。原作ナウシカとかFF10もか
RWはまとまってるゲームだと思うが
本編FF12に比べると圧倒的に薄いゲームだ
高望みすればキリが無いけど、FF12のシームレス&ガンビットの戦闘システムを継承した物は欲しい。
FFってタイトルを背負って多くの人にプレイしてもらうには取っ付きの悪いシステムかも知れんけど
これで使い捨てにしちゃうには余りにももったいない。
またガンビットをあれこれ考えたりモブ討伐ができるのなら
おれはあ・ぱ・ふ!だって全然かまわない
最も戦闘に参加していない味方 > ダテレポ
むしろ あ!ぱ!ふ!こそ至高だろ
ドレスライセンスチェンジ
ID:J0/dmQHQO なんかキモイ
今ちょうどいいセーブデータがなくて試せないんだけど
ガンビットでレダスを石化させるのってできる?
ニホパラオア装備したキャラが 最も魔法防御低い味方→金の針 とかでできるのかな。
ちょっと気になっただけ。
よく考えたら石化中になってないと金の針を使ってくれないか。
もういいやどうでもいい
ガンビットシステム使い捨てはマジで勿体ない
こんなに戦闘・育成が面白いFFは個人的には5以来だった
今なら据え置きといわず携帯機でもいけるのにねえ
面白かったけどクエやりすぎてメインストーリー忘れてたな
ラストレムナントみたいな感じで進化してくれたらサガ信者は掴めるかも知れないな
砂漠をゆく時、サボテンのゆるさに見とれてしまう俺・・・
>>930 普通だし、12はそうやって楽しむべきものだ
サボテンの横でアーシェやパンネロを眠らせてひたすら愛でるべきゲーム