■よくある質問
Q ○○って仲間になる?○○ってロール何?
A 一度でも会ったことがあるのならエネミーレポートで確認できます。
Q モーグリキャッチャーって何?
A モーグリ投げでモンスター等が手に入るようになるフラグメントスキルです。
逸楽の宮殿ザナドゥの入り口すぐ左の建物にいる人から貰えます。
Q いくらモグ投げやってもモンスター取れないんだけど
A 位置が合っていれば3回程度で取れます。そこまでシビアな位置取りでもありません。
それでも取れない場合は位置が間違っているか、モーグリキャッチャーがONになっていないと思われます。
Q ○○のおすすめの作り方教えてください
A 過去ログまたはWikiを参考にしてください。
Q ○○ってどこで仲間になりますか?詳しい出現ポイントを教えてください。
A 過去ログまたはWikiを参考にしてください。
Q ○○はロールボーナスとATBどっちを取ったほうがいいですか?
A 自分の戦闘スタイルと好みの問題です、意見が分かれるためご自分で答えを出してください。
Q ○○ってアビリティは消すことができますか?
A テンプレやWikiを見ても分からないようなら、1度実践して考えてから書き込んで下さい。
Q チョコボレースで勝てるチョコボはどの色のチョコボですか?またオススメのアビリティを教えてください。
A Lv99まで育てた各色チョコボにトンベリ継承すれば大抵勝てます。
※※大抵の質問の答えは過去ログかテンプレかスレ違いです1度良く考えてから書き込みましょう※※
※※
>>1に質問スレへの誘導があるので質問スレも活用してください※※
■アビリティ継承関係 (1/4)
●【特性アビリティの継承について】
「◎HP+25%」のように◎っぽいマークがついてるやつはロールを問わずに継承できる。
例:ケアル系回復UPレイズ時HP回復UPをもっているHLAをATKに継承した場合。
上記の三つの特性アビリティをもったATKが完成する(当然ケアルもレイズも使えないが
※アビリティの左に◎じゃなくて赤い錠前がついているアビリティは継承不可
●【コマンドアビリティ、オートアビリティの継承について】
ファイアなどのコマンドアビリティはBLAからBLA、ATKからATKのように同じロールにしか継承されない。
継承する側がクリスタリウムで一層上がっていると継承できるアビリティの数が+1される。
例:初期の餌ランクが1のモンスターを2まで育てたなら2個継承できる(全く育てていなくても1個は継承できる)。
●【持てるアビリティの数について】
特性アビリティは10個まで持てます。コマンドアビリティやオートアビリティはおそらく無制限。
●【特性アビリティの優先度について】
特性アビリティは継承時の優先度が決まっています(隠しパラメータ)。
継承作業によって10個以上のアビリティを保有しようとした場合、優先度の高い順に10個のアビリティが残り、
優先度が低いアビリティは切り捨てられます。優先度は別でまとめがあるのでそちらを確認してください。
※優先度が同じ場合、新しいものが一番上に付き、古いものが一番下から順に消えていく
例) 現状 → 物理耐性+36%継承 → 魔法攻撃+35%継承 │ (補足)
(鍵付アビリティ7つ) (鍵付アビリティ7つ) (鍵付アビリティ7つ) │←鍵付きは消えない
◎オートヘイスト ◎オートヘイスト ◎オートヘイスト │←それ以外では優先度が高いものは残る
◎物理攻撃+35% ◎物理耐性+36% . ◎魔法攻撃+35% │←優先度が同じであれば古いものは消える
◎魔法攻撃+35% ◎物理攻撃+35% . ◎物理耐性+36% │
●【特性アビリティのロックと解除について】
ロックされてないアビリティ(◎)に同系・同位以上のアビリティを継承させるとロック(◎→黄鍵)されます。
逆にロックされているアビリティ(黄鍵)に同系・同位以上のアビリティを継承させるとロック(黄鍵→◎)が解除されます。
※既に覚えているアビリティをロック(黄鍵)しておく事で、優先度が低いアビリティを維持することが可能です。
例1)HP+30%を覚えている状態で、HP+30%を継承した場合、HP+30%にロックがかかります。さらにHP+30%を継承させるとロックが外れます。
例2)ブレイク持続UPを覚えている状態で、ブレイク持続UP改を継承した場合、ブレイク持続UP改を覚えてさらにロックがかかります。
※また、優先度が低いアビを後から追加する場合は 継承するモンスターから引継ぎたいアビリティに予めロックをかけ、
継承作業すれば優先度に関係なく、割り込みが可能です。
優先度考え方:【高】 赤鍵>黄鍵>優先度9>…優先度1【低】
■アビリティ継承関連(2/4)
●【優先度一覧】
<優先度9> 4属性耐性+30% オートヘイスト オート四重守護
────────────────────────────
<優先度8> HP+30% 各種状態異常耐性+40% 各種状態異常効果短縮
オートガッツ ピンチにヘイスト 四重守護
────────────────────────────
<優先度7> 物理/魔法攻撃+35% 物理/魔法耐性+36% HP+25% 4属性耐性+20%
各種状態異常耐性+20% 早期ブレイク ロール同調 倒すとみやぶる
オートブレイブ / フェイス / プロテス / シェル / ベール
────────────────────────────
<優先度6> 物理/魔法攻撃+25% 物理/魔法耐性+26% 属性耐性+53% 異常耐性+66%
ピンチにガッツ シールド改 パワフル改
○○UP改 攻撃してATB回復 開始時ATB完全 仲間戦闘不能で大幅強化
シンクロ加速+ 入手ギルUP+ レアアイテム入手UP 物理/魔法低下
────────────────────────────
<優先度5> 物理/魔法攻撃+20% 4属性耐性+5% 各種状態異常耐性+10% 属性耐性+45%
○○UP 攻撃してATB小回復 開始時ATB+1 仲間戦闘不能で強化
弱肉強食 倒すとATB回復
ピンチにブレイブ/フェイス / プロテス / シェル / ベール / シールド / パワフル
────────────────────────────
<優先度4> HP+16% 物理/魔法攻撃+16% 異常耐性+44% アンサンブル
アイテム入手UP+
────────────────────────────
<優先度3> 物理/魔法耐性+15%
───────────────────
<優先度2> 属性耐性+33%
───────────────────
<優先度1> HP+10% 物理/魔法攻撃+10% 物理/魔法耐性+5% 属性耐性+10%
異常耐性+10%
※○○UP/UP改→アスピル系回復UP、チェーンボーナスUP、ブレイク持続UP、etc.
■アビリティ継承関連(2/4)
●【優先度一覧】
<優先度9> 4属性耐性+30% オートヘイスト オート四重守護
────────────────────────────
<優先度8> HP+30% 各種状態異常耐性+40% 各種状態異常効果短縮
オートガッツ ピンチにヘイスト 四重守護
────────────────────────────
<優先度7> 物理/魔法攻撃+35% 物理/魔法耐性+36% HP+25% 4属性耐性+20%
各種状態異常耐性+20% 早期ブレイク ロール同調 倒すとみやぶる
オートブレイブ / フェイス / プロテス / シェル / ベール
────────────────────────────
<優先度6> 物理/魔法攻撃+25% 物理/魔法耐性+26% 属性耐性+53% 異常耐性+66%
ピンチにガッツ シールド改 パワフル改
○○UP改 攻撃してATB回復 開始時ATB完全 仲間戦闘不能で大幅強化
シンクロ加速+ 入手ギルUP+ レアアイテム入手UP 物理/魔法低下
────────────────────────────
<優先度5> 物理/魔法攻撃+20% 4属性耐性+5% 各種状態異常耐性+10% 属性耐性+45%
○○UP 攻撃してATB小回復 開始時ATB+1 仲間戦闘不能で強化
弱肉強食 倒すとATB回復
ピンチにブレイブ/フェイス / プロテス / シェル / ベール / シールド / パワフル
────────────────────────────
<優先度4> HP+16% 物理/魔法攻撃+16% 異常耐性+44% アンサンブル
アイテム入手UP+
────────────────────────────
<優先度3> 物理/魔法耐性+15%
───────────────────
<優先度2> 属性耐性+33%
───────────────────
<優先度1> HP+10% 物理/魔法攻撃+10% 物理/魔法耐性+5% 属性耐性+10%
異常耐性+10%
※○○UP/UP改→アスピル系回復UP、チェーンボーナスUP、ブレイク持続UP、etc.
■アビリティ継承関連(3/4)
●【上位特性アビリティ継承元モンスター一覧】
『オートアビリティ』
オートヘイスト .:シュレディンガー(41) →アカデミアAF500
:サボテニョール(45) →大平原(雨) 街近くの赤いサボテン付近
:サハギンプリンス(45) →サンレスAF300
オートブレイブ :モブリンセンター(40) →大平原(晴れだとでやすい?)
:サボテンダー(45) →大平原(晴れ) 町付近
オート四重守護 .:テスカトリポカ(60) →アカデミアAF500 奥の東側
『ステータスアビリティ』
物理・魔法耐性35% .:ショロトル(36・39) →アカデミアAF500 奥の東側
物理・魔法攻撃+35% :トンベリ(24・22) →ビルジAF300
物理耐性36% :緑チョコボ(48) →ヤシャス山AF100、AF110
魔法耐性36% :ニャオマオ(23) →大平原(雨)西側
4属性耐性+30% .:ケダチク(33) →大平原(雨)西側
各種異常耐性+40% :ネクローシス(70) →ヤシャス山AF01X
HP+30% :ネコマタ(54) →ヲルバAF400 砂浜
『その他アビリティ』
各種異常効果短縮 .:コチュー(24) →大平原 西側
シンクロ加速+ :ガンコナー(1) →大平原
入手ギルUP+ :モブリン(1) →大平原
レア入手UP :アポタムキン(14) →死に行く世界
アイテム入手UP+ .:シュラウドス(1) →サンレスAF300
ガード系効果UP改 :ドロタボー(99) → サンレスAF300
リベンジ系効果UP改 .:クシャトリヤ(29) →大平原(曇)東側南部
ロール同調 :クシャトリヤ(50) → 大平原(曇)東側南部
:エーゲル自律機雷(33)→ ヲルバAF200 砂浜
:ネクトン(99)
ブレイク持続UP改 :ツヴェルク市外型(20) →タワーAF200
早期ブレイク .:フェヒター型(19) →アカデミアAF400
:ドン・トンベリ(26) →ビルジAF100
攻撃してATB回復 :ランクツネヒト型(1) →アカデミアAF500
チェーンボーナスUP改 .:ジュエンダン(30) →ヲルバAF300
防御系持続UP :ヤクシニー(3)ー →ヴァイルピークスAF010
アスピル系回復UP改 :フェヒター型(18) →アカデミアAF400(再戦するには要ゲート閉め)
:チュネルペトン(45) →ヤシャス山AF110
開始時ATB完全 :ハグレマチス(58) →ヤシャス山AF100
:ケリケラータ(87) →
■アビリティ継承関連(4/4)
●【シークレットアビリティについて】
下記の条件を満たす継承を行うと、継承中にオートアビリティをひらめき(習得)します。
ATKに継承させたBLAのLv合計99を超える・・・ブレイクチェーン
BLAに継承させたATKのLv合計99を超える・・・ハイテンション
DEFに継承させたHLRのLv合計99を超える・・・ラストリーヴ
JAMに継承させたENHのLv合計99を超える・・・バッドタイム
ENHに継承させたJAMのLv合計99を超える・・・グッドタイム
HLRに継承させたDEFのLv合計99を超える・・・ケアルダ
■代表モンスター一覧
<ATK>
キチュー :高速モーション&鎧通しによる最大火力
オメガ :アスピル型/耐性含めた総合力
赤チョコボ:攻撃力だけなら最強/モーション良だが戦闘中のひるみが目立つ
<BLA>
青チョコボ :モーション最速、耐性優良
ワサビガエル :高火力、サンダー&エアロの高速連射
<DEF>
クシャトリヤ :高HPかつ高耐性、Lv68止め(赤鍵防止のため)
ランドガレオン :超耐性
<JAM>
<ENH>
紫チョコボ :耐性含めた総合力、Lv98止め(ベール覚えさせないことで攻撃型ENHに)
ヤクシニー :防御系をLv45まで覚えない+超必殺技
あまのじゃく :エン○○以外を覚えない(TA向き)
<HLR>
白チョコボ :耐性優良
緑チョコボ :ケアル系回復自己習得
■レアモンスター一覧(ランダムエンカウント)
レア表記確認済み
ビルジAF05:ハングリージョウ、あまのじゃく、のつご
ビルジAF100:ドン・トンベリ
ヤシャス01X:ナラシンハ、ネクローシス
平原:モブリン モブリンセンター
ヤシャスAF300:デスゲイズ
サンレス水郷AF400:イルルヤンカシュ
ヤシャスAF100:デスゲイズ
アカデミアAF500:テスカトリポカ
■餌アイテムについて
(店):ショップでも購入可能 ( ド):ドロップでのみ入手可能
生物LV3
( ド)万能のオーブ :グール(新都400)、ブッカブー(大平原:)、グランベヒーモス(タワー200)、死に行く世界
(店)ちからのオーブ :ブッカブー(大平原)、ドレイナー(大平原:曇)、トンベリ(ビルジ300)
(店)魔法のオーブ :サハギンプリンス(サンレス水郷300)
(店)生命のオーブ :トーチカトータス(ヤシャス100)
生物LV4
( ド)万能のエレメント :ヌマニュウドウ(大平原:雨)ヘッジフロッグ(大平原:)、ランドガレオン(大平原:)、ブリューストン(新都500)
(店)ちからのエレメント :モブリン(大平原:雨、晴)
(店)魔法のエレメント :ネコマタ(ヲルバ郷400)、ガンコナー(大平原:)、ヌマニュウドウ(大平原:雨)
(店)生命のエレメント :モブリンセンター(大平原)
生物LV5
(店)万能のクリスタル :コチュー(大平原:西)
( ド)ちからのクリスタル :モブリン(大平原:雨、晴)、マッドフロッグ(大平原:雨 西側) 、フォモール(大平原:雷 ヨミの高台付近)
( ド)魔法のクリスタル :ヘッジフロッグ(大平原:雨、晴)、イスプステケ(大平原:雷)
( ド)生命のクリスタル : 完熟大王、イスプステケ(大平原:雷 物理障壁発生時討伐)
機械LV3
( ド)万能のエンジン :マンチキン(ビルジ300)、プリン衛生兵(タワー200)、プリン電機兵(タワー200)フェヒター型(新都400)
(店)ちからのエンジン :ヤクシニー(ヴァイル010)
(店)魔法のエンジン :ヴェスペ陣風(タワー200)
(店)生命のエンジン :ツヴェルク市街型(タワー200)
機械LV4
( ド)万能のブースター .:バントポーダ(新都500)、ランツクネヒト型(新都500)、グレネード(ヲルバ400)
(店)ちからのブースター . :マンチキン(ビルジ300)、グレネード(ヲルバ郷400)
(店)魔法のブースター .:
(店)生命のブースター .:
機械LV5
(店)万能のジェネレータ . :ノスフェラトゥ(大平原:)、アトラス(ビルジ遺跡)
( ド)ちからのジェネレータ :マレブランケ(大平原:雷)、デミ・ファルシ(タワー200 グランドクロスON)、オメガ(DLC)
( ド)魔法のジェネレータ :グラディスラウス(大平原:雷)、デミ・ファルシ(タワー200 グランドクロスON)
( ド)生命のジェネレータ : ヴァルコラキ(大平原:雷)、デミ・ファルシ(タワー200 グランドクロスON)
■レース用チョコボ関連
●【ALL万能餌でのチョコボのステまとめ】
Lv1 │ LvMAX │. 評価 │
攻 魔攻 │. 攻 魔攻 (HP) │SP│ST│発動レーススキル(LvMAX)
────────────────────────────────────────────────────
黄 76 55 │1057 674 7999 .│ A │ A │不倶戴天、ネバーギブアップ
緑 40 60 │ 661 . 826 6340 .│ A │ A │ベストコンディション、まくる、マイペース
青 51 53 │ 729 . 799 7147 .│ A │ A │疾風迅雷、ライムライト
紫 74 54 │ 678 . 903 8047 .│ A │ A │疾風迅雷、一発逆転、ロケットスタート
金 263 . 193 .│ 838 . 666 8434 .│ A │ A │疾風迅雷、マラソンランナー
赤 55 68 │ 976 . 761 6295 .│ A │ A │疾風迅雷、スプリンター
白 54 67 │ 822 1026 6346 .│ A │ A │ロケットスタート、お調子者
黒 48 58 │ 731 . 995 7117 .│ A │ A │一発逆転、スプリンター、ロケットスタート
銀 216 . 226 .│ 820 . 804 9313 .│ A │ A │ダークホース、一発逆転
※注意点、補足
いずれのチョコボも評価ランクはAAだが実際のレースでは同じAAでもステータスが高いほど有利。
金は基本ステータスが低い上にレアなのでレース特化の育成はしないほうが無難。赤、白が強い。
大器晩成なので、レベルMAX付近で極端に能力が伸びる。全然勝てないって人はLv99を目指そう。
勝てない時にはレースアイテムを使うのも手。
●【最強考察】
短距離なら赤、長距離なら白が強い(暫定)
●【レース用白チョコボ育成手順(白チョコボの例)】
(備考):スタートダッシュもブーストもなにも操作なしでファルシクラスでも勝てる。今のところ48戦全勝。
【手順】
1.モンスターを用意する。
・白チョコボ(Lv99) →ヲルバ300
・コチュー(Lv35) →アルカキルティ大平原(雨/西側)
・トンベリ(Lv24) →ビルジ遺跡300
・ゴブリンチーフ(Lv22).→アルカキルティ大平原(晴/集落近く)
・サボ(bo)テンダー(Lv1) →アルカキルティ大平原(晴/集落近く)
2.白チョコボは万能餌、他は適当な餌で上記のレベルまで上げる。
後は白チョコボに上から順に継承させる(コチュー→トンベリ→ゴブリンチーフ→サボテンダー)。
3. 白チョコボにデコレーションで1/2プチネロを乗せる(任意)
以上の手順でプチネロチョコボの完成
[付与レーススキル]
ロケットスタート、マイペース、ベストコンディション、ライムライト、マラソンランナー、お調子者、スプリンター
[白チョコボ最終ステータス]
物理1109 、魔法1154 、HP6346
シンクロパワー エネルギー消費 魔法攻撃+35% オートガッツ
各種異常効果短縮 倒すとみやぶる 物理攻撃+35% ピンチにガッツ
シンクロ加速+ ピンチにブレイブ
●【称号:ジャイアントキリングの簡易所得方法】
≪育成≫ 黄チョコボを力餌だけでLv30まで上げ、Lv1のシュラウドスを継承する(アイテム入手UP=ダークホース継承)。
(参考ステータス/物理:202、魔法:85)
≪レース≫短距離(600m)を選び、作戦は逃げを選択。ロケットスタートを成功させれば楽に取る事が出来る。
レースアイテムのチョコナミンを使う事でより安定する。
■モンスター報告テンプレ関係
●【モンスター報告テンプレ】
○○○ [レベル99] 【ATK】
ステータス/物理:、魔法:、HP:
画像:
育成餌:
<特性アビリティ>
(赤)
(黄)
(白)
<コマンドアビ>:
<オートアビ> :
(以下は継承条件、備考などを書き込む)
●【○○○の餌振り分け検証報告】テンプレ
初期ステータス(物理:、魔法、:HP:)
最高Lv() 【ATK】
必要餌数(餌Lv1個:、餌Lv2:個、餌Lv3:個、餌Lv4:個、餌Lv5:個) {←初期レベルが餌Lv2以上の時は消す}
≪万能餌育成≫
最終ステータス/物理:、魔法:、HP:
≪特化餌育成≫(魔法)
最終ステータス/物理:、魔法:、HP:
≪振り分け育成≫(万能or魔法)
万能餌有効Lv:(※そのLvに成長させる時に万能を与える)
最終ステータス/物理:、魔法:、HP:
画像:無し
(備考): {←モンスターが物・魔・HPUP等覚えるならその情報。例:ステは○○込み 等/また、物魔+35%・HP30%を与えた時のステなど}
■継承で目的のアビを持ったモンスの作り方(中継モンスなしの場合)
むやみに継承させず計画を練る事が大事。事前に控えのセーブをデータを作るのも大切。
@ 欲しいアビリティを10個書き出す(赤鍵を持ってる場合はその分引く)
A それぞれのアビリティの優先度Lvを調べ書き出す
B そのアビリティを持っているモンスターを調べる
C 各モンスの覚えるアビを調べる
元モンスは最高レベルまでで、各継承用モンスがは目的アビを覚えるレベルになるまで
D 4で調べたアビの優先度Lvを調べる
E 1で挙げた目的のアビなかで最も優先度Lvが低いものを調べ、優先度が同じかそれより高いものを書き出す
・優先度が同じか、高いものがない⇒継承する
・優先度が同じものがある(高いものはない)⇒5へ
・優先度が高いものがある⇒そのモンスを別のモンスに置き変えるか、目的アビを全部黄鍵で固める必要がある
F 継承順序で目的アビを残せるかシュミレーションする
6で調べた"目的アビの中で優先度の一番低いものと同Lvのアビを持ったモンス"と、
"目的アビの中で優先度の一番低いアビを持ったモンス"を書き出す。
そのモンス達を元モンスに継承した時に順序次第では目的アビを表示上の上に固められるか考える。
・出来る⇒その通りに元モンスに継承して、残りの目的アビを持ったモンスを継承する。
・出来ない⇒目的のアビを全部黄鍵で固めるか中継モンスを使う必要があります。
(補足)
・途中で不要なアビに黄鍵が付いてしまう場合のテクニック
→黄鍵を解くためのモンスを追加で用意する。
→黄鍵のついてしまう同系のアビを持ったモンスの一方を早めに継承させてそのアビを追い出してからもう一方を付ける
・転んでも泣かない
→思ってた通りにいかない事もある。工夫しろ。泣くな!
E訂正
(×)・優先度が同じものがある(高いものはない)⇒5へ
(○)・優先度が同じものがある(高いものはない)⇒7へ
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 03:11:27.45 ID:R98E7Tbe0
良さそうなレシピはwikiにどんどん書いて欲しい
前スレ
>>998 21-54.56-59でいいはず・・・自分のエクセルのだから不安だけど・・・
>>999 ごめ、ざっと見て魔法特化のしかなかったから書いたけど勘違いだったらすまん
>>16 継承そんなに難しくないからいろいろ試してみろってマジで
一回理解したら後は自分でちゃっちゃと考えて簡単に操作できるようになるから他人の効率悪いレシピとかどうでもよくなる
っていったらあったわゴメン(赤チョコボだけで探してた申し訳ない)
前スレ>999
考察スレ9まで遡って漁ってたのに俺の目節穴杉w
>162の【振り分け育成】の項は魔餌使った場合なんだな勘違いしてた
これを力餌に置き換えればおkってことだよね?
ってリロードしたら
>>17ありがとうございます
>>20 置き換えちゃダメw 魔と力はちょっと違うっぽい。
物理の方、前スレにもありましたよん前スレ
>>21さんへの返答であります
早とちりすんませんよく見たらあったわ
21と101のやり取りね
>>1乙です
最終的な数値で5とか10なら能力に差は無いんだろうけど
どうしても最高値を目指してしまうなw
ジャボテン魔力振りした人いる?使い勝手どんなか教えてくれ!
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 04:41:36.58 ID:nkVnMM1x0
万能を振るレベルの簡単な調べ方。
力or魔で振る。
上昇値が1~3までのレベルをチェック
リセットして、そのレベルの時だけ
失敗した、、、
万能を振るレベルの簡単な調べ方。
力or魔で振る。
上昇値が1~3までのレベルをチェック
リセットして、そのレベルの時だけ万能を振る。
変わらなければok
これでだいたいイケる。オメガは良くわからん。
見た目重視でスヴァローグ育成してみたけど飛竜だけにとんだ地雷だったw
キチューやオメガ以上にガチガチのアタッカーアビリティで固めて
継承可能なコマンドアビリティ全てとブレイクチェーンまで覚えさせたのに
いざ出陣させてみたら・・・なんじゃこの糞オッセーモーションはw
スローモーションとはコイツのためにある言葉と言っても過言ではない遅さ・・・
ちなみに特性アビリティは
赤鍵=早期ブレイク、ブレイク持続UP改
黄鍵=HP+30%、ロール同調、物理攻撃+35%、魔法攻撃+35%、攻撃してATB回復
チェーンボーナスUP改、アスピル系回復UP改、倒すとATB回復
結論:どんなにアビリティ補正しても全く使いモノになりません!基本数値が高いだけにとても残念です
>>26 大体それでおkだと思う。
万能小クリライズ≒特化小クリライズ÷2
特化大クリライズ≒特化小クリライズ×2
万能大クリライズ≒万能小クリライズ×2
なので、特化小クリライズが1のときはほぼ確実に万能小クリライズも1になってるね。
>>27 だから育成前にモーションを確認しろとあれほどry
愛があれば何とかなるさw
>>27 あいつ遅いだけならまだ良いんだけども、すっごい空振りするんだよな。ドレッドノート並に。
そして空中の敵にはルインw
敵で出てきたときには火炎弾を連発してくるというのに……そのままならオメガ的な砲台ポジション狙えたのに……
その点トンベリさんはすげえよな
最後までサクサク刺していけるもん
ハングリージョーのステータスの低さに泣いた
最初はこいつ強かったのに
おでん厳選飽きた
906 91 15が出る可能性があるみたいだが
おでんだけは900以上はHP1刻みな気がするが
金チョコボ、1匹しか入手出来ないってことで育成に躊躇してるんですが、全部万能でLV上げた方が強くなりますかね?
つかアイテム使って実際に試した方が良い
データ取るだけでも、どのクリスタル使えば有効かは分かるし
>>30 しかしもうちょっとモーションというか攻撃間隔平均化できなかったもんかね?
このせいででデカい奴ほどモーション派手だけど使えねーってなってるわけだし
小さい奴でも攻撃と攻撃の間隔空けて実際にはモーションほど早くないようにするとかやり様はあったと思うんだよな
人によって好きなモンスター違うし、意地でも小さい奴使いたくないって人も多いだろうに選択の自由をシステム側で奪ってる
モーション遅くても攻撃範囲が広く一撃が飛びぬけてるなら、まだいいんだけどね
単純な攻撃力でも負けるという
>>37 オメガみたいな全く動かない奴のほうが使えるっていう
RPGなのにモーションが反映されるってアクションRPGみたいだな
金チョコなんかはatk5が限界なんだしあくまでつなぎだろ
繋ぎなんだから全万能でおk
dベリ継承でチョコボも勝てるし
全部万能でやっても1130/870位になるよ
拘るならデータとっときゃいいだろ
モーションは無印でも重要だったよ
スノウやライトの魔法モーションの速さとかね
コマンド手入力がテンポ良いのもそこだもんな
ブラスター時の魔攻→属性物攻とかマジ止めてくれ
オメガより良い雑魚散らし要員っている?
今はオメガに開始ATB完全付けてやってるんだけど、
他にいるならATB完全外して、チェーンボーナスUP改付けたいんだよね
今回は無印以上にモーション重要だよね
無印はせいぜいスノウとサッズの差程度でサッズにはサッズで良い所あったけど
今回の例えば既出のスヴァローグとオメガの差なんて比較するのもバカらしいくらい
オメガは1ATBゲージ分の攻撃も早いし次の1ATBへの移行も全く途切れることがない
対してスヴァローグは1ATBゲージ分の攻撃だけでも十分もっさりなのに
次の1ATBに移るのに体感2秒程かかるからATB6にしても何の意味もない
挙げ句1ATB1回攻撃で空振りも多くせっかく飛んでるのに
低い魔攻から繰り出されるルインときたもんだ
ひょっとしたらワーストモンスターじゃない?
>>43 雑魚散らし+クリスタル化って事で俺はオーディンにしてる
硬いときついけど
後は金鳥か
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 13:13:15.74 ID:QtPCGlL10
キチューにシークレットアビリティを覚えさせる時は
余計なアビリティを付けさせない為に何もアビリティの付いてない低レベルのBLAを
ちょこまか合成していかないとダメなのか
面倒くさいな
雑魚掃除ならベヒモス系は結構いいな
グラベヒの魔法零式の開幕剣攻撃なんかはお気に入りだわ
召喚レイドに3体は少ないよなぁ
>>43 オメガ オートブレイブよりチェーンボーナスUP改の方つける人多くなってきてるな
オレも変えようかな・・・
>>45 おでんは最初のジリジリ近づく行動がイマイチなんだよね…
鳥は試してみようかな
>>47 零式のゾーンクラッシュ何か範囲狭くない?
開幕○ボタン連打以外操作したくない人でないなら
毎回開幕用エンハンサー即チェンジでオート系要らないんじゃない?
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 13:38:03.46 ID:YsMjlGaG0
アカデミアAF500で一番右上限定で出る仲間になるモンスター(ディフェンダー)ですが一度戦って仲間にならず。ゲートを閉じても出てきません。まだエンディング前だからですか?一度エンディング見てからですか?どなたか教えて下さい
>>51 剣短けえwってなるよね…
赤とアプカルルが気になってるんだけど、育てた人どうですか?
実際オメガ育てきったらオートブレイブなくても9割以上の敵に対して何の問題もないし、アッティラとかは開幕エンハンサーだし
オートブレイブは不必要だと結論でたな
>>48 しばらく前からオート系自体優先順位低いからな
最近じゃもう強敵相手に開幕で出ること多いEに付ける以外あんまり推奨されてない
開幕出てないと意味ないし時間短いし切れたら終わりだしでそれなら他のアビの方がお得ってなるのは当然かと
>>54 やっぱりそうか・・・紫も完璧な攻撃エンハにしたので悩んでいたんだ
>>55 アドバイスありがと チェーンボーナスUP改に入れ替えてみるわ
>>43 ウドーだな。
一回使ってみれば分かる、あのエリアブラストは素晴らしい。
オメガは向きを変えるのに時間かかるから、数いると雑魚散らしは遅くなる
エリアブラストでミサイル撃ってくれればいいのに
>>58 ちょっとあのぶよぶよ育ててくる!
>>59 でもあのゾーンクラッシュの快感を覚えたらもう///
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 14:37:54.67 ID:jtk0WTfS0
オメガvs大量雑魚はブラスターひとり入れとけば
戦闘開始ルインガorエリアブラストゾーンクラッシュで1〜2秒で片付く
>>61 放置がデフォだったら
効率的に、もの凄く関係あるけどな
魔クリ集めなんだけどテンプレの
ヘッジフロッグ(大平原:雨、晴)、イスプステケ(大平原:雷)
どっちが早い?
>>61 けっこうフィールドキルを多様するもので…
あれないと先制攻撃出来ないんだよね
>>61 アカデミアのシ骸エンカウント地獄とか、逃げ切れそうで逃げ切れなかった時に役に立つ。
雑魚用として用意したなら、気にせずスロットに付けられるしね
動き早い奴とか速攻突っ込まれて普通にスタートする場合多いし、固定敵相手でも意味あるしオメガはATB遅いアビ持ちだからATB完全はあった方がいいと思う
魔法特化プチネロ使ってる
最短でコチュー二秒、モブリン七秒ぐらい
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 14:44:32.67 ID:jtk0WTfS0
なるほど
>>64 さんきゅー 早さならってことはヘッジフロッグの方は何か別の面でいいことある感じ?
>>68 モブリン7秒ってどんな動きをw
あいつ相手だとモンスターがなかなか範囲技使ってくれんのよね。
>>71 他の素材を集めつつ放置とかまだオチュー武器無い場合はヘッジフロッグもあり
ただ、ヘッジフロッグはかなりの根気がないと集めるのは無理w
>>73 詳しく早レス助かります 確かにヘッジフロッグ魔クリ全然落とさなかった気がするw
>>68 まじですか!
ウドーと一緒にプチネロも育ててみようかな
>>72 餌集めの時はワイドにしておけば変わるんじゃない?
>>76 モブリンは敵の密集度の関係か、エリアブラスト等をなかなか使ってくれないのだ。
だから諦めてキチュー使ってた(早くて19秒ほど)
>>77 とりあえずグットチョイス重ふたりにつけとけばいいんだよね
無印の6人が各ロール最強クラスで使えるようになってここの住人がウオーサオーするのが待ち遠しい
現状チョコボが各ロール最強クラスなので6人来るなら万々歳なのだが?
>>79 1つで十分だぞ。
金も稼ぎたいなら2つ装備も意味あるが。
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 15:20:41.90 ID:YsMjlGaG0
アカデミアAF500の一番右上限定で出る仲間になるモンスター(ディフェンダー)ですが一度戦って仲間にならず。ゲートを閉じても出てきません。まだエンディング前だからですか?一度エンディング見てからですか?どなたか教えて下さい
魔クリ、力クリ、万能クリは雨のアルカで放置したら一晩で99個ずついくよ
雑魚戦は赤チョコボかプチネロの魔法特化が良いよね
ATB6の開幕ルインガ2連発でたいていの雑魚戦は終わるし
高速ルインで単体もそれなりにサクッと倒してくれる
個人的にはメタルサボがATB5までしかいかないのが残念・・・
ウドーとかベヒ系の範囲攻撃も気持ちいいけど打ち漏らしのフォローや単体に対して遅すぎる
仮に人間来てもモーション次第だな、数値よりモーション
ついでにスノウはディフェンダーよりアタッカーかブラスターでお願いしたい
赤チョコボは鎧通しない時点で魔力特化にした方が使い勝手がかなり違ってくるよね
素材集めなら青チョコボもう一匹作ってやってた
2匹いると分かりにくいから名前を五十音の上になるようにアイリス
(赤鍵)倒すとATB回復
オートガッツ オートフェイス オートヘイスト
開始時ATB完全 アスピル系回復UP改 攻撃してATB回復
魔法攻撃35% ロール同調 入手ギルUP
モブリンみたいな属性半減持ちが混ざる所だとセラをAにする
アクセはノエルがグッドチョイス重で見てるだけ
セラは導師アミュとマジシャン重
変に殴りに行ったりしないし安定してたよ
>>83 ゲートを閉じたまま入ってるか??
ゲートを閉じてその後、開けて入っても意味ないぞ??
ゲート閉じたまま入れば出てくるから、出てこないって事は、場所を間違えてるんじゃね??
モンスターって、全種類1体ずつストック出来るの?
メガテンみたいに、置いとける数って決まってないんかなと
>>90 各色チョコボは3匹づつ
その他モンスターは1匹づつ
厳選してたときチョコボ仲間にならねえと思ってよくみたら3匹いて満員だった
>>85 貴重な情報ありがとう!
現在プチネロ育成中だけど、万能のポイントは10〜39でした。
違ったらごめん
適当に育てた後悔から2周目でキチュー厳選してるけど辛い…
全部最高値のキチューってほんとに出るの?
>>94 キチューよりかオメガ厳選のがほんとだるいw
全部最高値狙いで 厳選しても物理 魔法の最終ステは1違ったら1違うだけだけどなぁw
>>84 まじかー やっぱみんな蓮コンもってるんかな 買うかなー
ちなみに大体の場所とバトルマニアの有無は?
雨放置で魔クリは・・どうだろうなONじゃないとモブリンでにくい
ヘッジはOFFのがでやすいイメージがあるが、ホットスポットでもないと結局たまりにくいなw
>>84 流石に無理じゃね?
バトルマスターONで
各クリスタル
万能 99
力 99
魔 60
OFFだと
万能 99
力 40
魔 99
このぐらいだった
つまり途中で起きてバトルマニアONOFF切り替えれば解決か
天才現る
プチネロ魔法特化で育てた人に聞きたいんだけど、
こいつ魔1400行く?
俺のいかなかったんだけど、こんなもんなの?
おでんって解放してゲート閉じてとりなおし出来るの?
ベヒモス系で一番優秀なのってナラシンハ?零式?
(アタッカー系ベヒーモスなら)ナラシンハだろうな
零式vsナラシンハで零式が勝ってる所はほとんどない
アパンダは鎧通し無い
ベヒーモスはアパンダからジャンプをなくした存在
バトマニオン、エンマスオンで雨のアルカで連コン使用して
10時間放置したら生物系成長カンストしててワロタ。
勢いでアスピルオメガと物理アスピルキチュー作ったがこいつらはどっこいどっこい。
にしてもクシャトリヤとランドガレオンタフだな。
テスカトリポカは・・・うん・・・。
ところでなんかBLAでいいやついるか?
ナラシンハみたいなレアは色がキモイ
たぶんアルビノ種ってことなんだろうがピンクがかった白は鶏肉を思い出した
唯一テスカトリポカは長老っぽいからいける
デコアイテムとりでクイズ端末のやってたら
次のうちキングベヒーモスができないことは〜とかでてきたけど
Kベヒ今回いないよな。
プリンの新種とかもクイズで出てたね
>>109 ドンさんはウーパールーパーみたいでかわいいじゃん
仲間モンスのヒーラーてなかなかレイズ使わないのな。
優先される行動が明らかに回復>蘇生
人間もある程度回復してからレイズするが
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 19:00:38.99 ID:7WcoqWuO0
カエルのレア色ってあったっけ?
素材集めてモンスターにアイテムup系付けた方いいのかい?
バトル終了のレート変わってない気がするんだが
ちなみにグッドチョイス重式は付けてる
もしかして:イージーモード
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 19:24:32.63 ID:7WcoqWuO0
イージーモードとか選んで楽しいのか?
イージーて俺?ノーマルだけど
モンスターにup系付けても付けなくても320/500で変わらないんだよね
俺何かとんでもない誤解してる?
そういえば緑だけレアドロップが「巣ごもりひなチョコボ」じゃないんだよな
DLCで強敵配信希望とかいうのみるけど、12のヤズマットみたいなのは勘弁
それ最大値です先輩
グッドチョイス一つで十分っすよ
あ、グッドチョイス重のほうっす
すみません先輩
>>123 グッドチョイス重式で最大値になるからやっぱ要らないのか
ありがとうモヤモヤが吹っ飛んだよ
>>125 てことは付けたほういいんだね
ありがとうモヤモヤが吹っ飛んだよ
魔法特化プチネロ作ってみたけどなかなかいい感じだな
モブリン狩りが捗る
ナラシンハの初期ステータスの上限とかはわかんないよな…
>>128 同志よ!
プチネロの魔のステいくつになった?
スロースピードででモンスターのシンクロドライブ見ると
やっぱりカルラのヘルブラストがカッコイイと思うんだけど
使いどころがないんだよなぁw。
>>130 35%込みで1356
厳選は特にしてない
>>132 やっぱりそのくらいか!
1400すらいかなかったから、ステ振り間違えたかと思ってたんだよね
これで安心して雑魚狩り出来ます
プチネロのルインがモブリンセンターに約7000ダメージで
ブリーはマインドピアスで1万くらい出るんだけど
悲しいかなモーションが残念でプチネロのがタイムが速いというね
モブセンって魔防標準だがそれでもピアス使ってくれんのか
俺もプチとブリー両方作ってみようかな
>>135 すんません他のスキルの見間違いでした…
ブリーの方は結構連れ歩いたけども一応ピアス発動時はそのくらいの差にはなる
>>136 なるほど
でもピアスブリーの一発がでかくて気持ちよさそう
好きなキャラ連れ歩くのが一番楽しいよね
紫で開幕用作ろうと厳選してるが疲れてきた
でも他にやることないからやってる
レアドロップ狙うなら、魔法使わない方がいいでしょ。
単純にモブリン速く狩りたいなら、それでいいけど。
ベヒーモス狩る時に習わなかったか?
ねえよ
オメガのアビリティを特性アビリティすっからかんのやつ(A)に継承してからオメガを再度仲間にしてAをオメガに継承させたら元のオメガと同じもの出来る?
チョコボの厳選は基本放置でやってる
3匹ストックできるから放置して30分後くらいに確認してっていう感じで2日で青と紫は厳選終わった
オメガが自前でなんの特性アビリティ覚えるか考えれば分かるだろ
オートブレイブ追い出すなら優先度低いアビリティに黄鍵かければいい
【FF13-2におけるゆとり向け三種の神器】
@キチュー
Aグリモアハット
B連射機(笑)
これらを使ってる奴はゲーム・スキルのないユトリである
自らがチーターと言っているようなものである
部長いろんなスレに現れてんな
いいぞもっとやれ
【ゆとり神器その1 キチュー】
育てればバカでも勝てる敵バカりになるチートモンスのアタッカー
使ってる奴は「俺TUEEE!」したいだけのゆとりニート
まともな社会人ならこういうチートモンスターは封印する
<フラグメント〜誇り高き見解〜>
ぶーい
我こそは攻略ファルシである
そもそも「やりこみ派」においては一匹しか手に入らないモンスを育てて使う事はしない
LV1の状態でコレクションしておくのが当たり前
どうしても使いたい時はセーブしておいて一回LV99にして遊んだらリセットをする
キチューを育てきってセーブしちゃった奴はアボリジニーならぬアホリジニー
更にPTのスタメンに入れちゃってる奴は上位版のユトリジニート
「ゲームが下手」と言ってるようなものである
バカが相手にされないからこっちにも来たかw
ゲームが上手いなら格闘ゲームでもやってウメハラ超えてみろ カスが
対戦型ゲームならともかく誰とも競う要素の無いゲームで自己満足以外の何を求めてるんだ…
このファルシほんと頭いかれてるよなwカス以下だなこいつはw
となると
13-2買って開封せずに飾って置くのが究極のやりこみ派ってことでok?
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 22:57:11.44 ID:idE5KnoY0
>150
ちょこっと同感してもうた
つーか、釣られ過ぎ。
スルーしとけよ。
157 :
ファルシ=部長:2012/01/13(金) 23:03:05.69 ID:qLmk3zFS0
>>151 始まったな
これだからユトリなんだよ ゆとってるんだよお前らは
どうしてそういうのを自分で考えない?
人の意見を真似して作って楽しいのか?
お前らは「キチュー」という名の複製モンスで遊ばされてるだけ
人が敷いたレールがなければ何も出来ないから「ユトリ」って言われるんだよ
なぜ自分で考え作ろうとしないのだ
158 :
ファルシ=部長:2012/01/13(金) 23:06:20.23 ID:qLmk3zFS0
>>153 奇厨(キチュー)がスタメンのゆとり必死だなw
そんなん作って使ってどの敵を倒すんよw
倒す敵がいるのかよw
つーかアッティラを俺は、
サボテンダーLv28、ジュエンダンLv40、クシャトリアLv40で普通に倒したよ
こういうのが正しいプレイスタイル
なにも人の真似をしていない
頭を使ってパラダイスシフトを考えて倒してたわけだわ
分かったか猿真似しかできないユトリども
ファルシさん
ファルシさん
攻略スレにお帰り下さい
161 :
ファルシ=部長:2012/01/13(金) 23:15:49.90 ID:qLmk3zFS0
別に俺は奇厨を使ってるゆとりに「使うな」と押し付けるつもりはない
国民の権利を侵害することは出来ないから
ただ、まともな社会人からするとそういう奴らは「ゆとりにカテゴライズされるぞ」
と言ってるだけだ
だからゆとりたい奴は引き続きキチューwを使えばいい
その代わり、俺は俺の部長論を展開していくだけである
>>147 オートブレイブ追い出すんじゃなくてそっくりそのままアビリティを移し替えたいんだ
163 :
ファルシ=部長:2012/01/13(金) 23:17:17.45 ID:qLmk3zFS0
>>160 なにがおかしいのだね?
俺ぐらいのファルシになるとこんなスレを見なくてもちゃんと有用なモンスを識別し、
そしてアッティラに勝ってしまうのである
ここのスレを覗くのは今日がお初だわ
お前らみたいに2ちゃんや攻略サイトを見ながらアッティラ倒したって
なんの意味もないしつまんない
それは果たしてゲームをしてるといえるのかね?
奇厨をスタメンにしててつまらなくならんのかね?
>>163 単純にスレチ
攻略スレに戻られるがよかろう
モンスター考察スレだから当然キチューも考察対象
>>163 始まったな
粘着ニートさん出張お疲れっす
166 :
ファルシ=部長:2012/01/13(金) 23:22:34.80 ID:qLmk3zFS0
スレチじゃねーよバカ
考察することについて俺は何も文句いってないだろ
そりゃあ俺だって一旦セーブした後にキチューを最大レベルまで育てて遊ぶことはするかもわからんよ
ただ、育てきった奇厨をスタメンに入れてセーブすることは
ゆとりという名のシ骸になってしまったと言えるのではないだろうか
>>163 キチュー使ってませんが
半ば育成に失敗してな…
結局あんた批判しかしてなくない?
別にオンラインのゲームでもないんだからその人の好きなようにすればいいじゃん
自分の考えを押し付けて他人のゲームのやり方に文句ばっかりつけてるだけですね
皆さん失礼しました
とっととNGにぶち込みましょう
>>166 だからその話がスレチ
攻略のしかたがどうだとか言いたかったら攻略スレに行ってください
ここはどうモンスターを育てるといいのか話すべき場であってプレイスタイルの話はしてません
キチュー以上のモンスを探すのが面白いよ。
>>162 オメガを新調すればオートブレイブと物攻+20は白鍵オマケで付いてくるだろ
元のオメガの特性アビリティ7個全てが黄鍵ならそのまま移植できるし
白鍵混じりならオートブレイブと物攻+20の干渉を受ける
だから特にオートブレイブより優先度低いアビリティには黄鍵が必要になる
172 :
ファルシ=部長:2012/01/13(金) 23:28:30.27 ID:qLmk3zFS0
ちょっとマジレスしていいか?
FF・ドラクエ板は久々に来たが、FF13-2スレの中で有用なものはもはや少ない
その理由を書こう
このゲームにおいて最終的に行き着く先は「モンスター育成」なわけだ
なぜならモンスターが最強だから
そりゃあそうだよな、色々なアビリティをつけられるし、物理や魔法攻撃力も
セイラやノエルを凌駕する
そしてロールにおいて最も強いのはアタッカー
ブレイク時は勿論のこと、鎧通しがあれば通常時でもかなりの与ダメをたたき出す
今作では前作のようにジャマーやエンハンサーの使いどころが少ない
なくても普通にクリアできてしまう
そもそもノエルたちはJやEで使えるものが少ない
こういった条件の中、「アタッカー最強モンスこそがこのゲームにおけるの究極」という
結論に至る
いないけどね…やっぱり対ボス戦ではほぼ最強だな
鎧通しがうつせればまだいろんな可能性があったのに
もういいから触れるなよ
>>167 紫は持続UP改があるから通常使用で重宝するんだよ
短期決戦はヤクシニーが居座ってるし…
ここに割り込むのはなかなか大変だよね
176 :
ファルシ=部長:2012/01/13(金) 23:30:43.63 ID:qLmk3zFS0
そしてキチュー
こいつは危険すぎる
他のモンスターたちに比べると群を抜いて強い
どのスレでもこのチートモンスの名前がチラホラ登場する
青チョコボなんてこいつに比べれば可愛いものだろう
そんなチート性能のモンスターが「便利だから」というのは考え方がおかしい
他よりちょっと強いぐらいなら分かるが、圧倒的に強いということが駄目
ならばそんな奇厨とかいうチートモンス使いにはならず、他のモンスで有用なものを模索するのが
正しいゲームの仕方だろう
それがまともな社会人と言えよう
>>173 移せたら、物理1600超えでジャンプ攻撃できる赤チョコの最強伝説が始まるだけでは
「狭い見解からの押し付け」
>>150 とか「妄想」
>>157とか
正しい思考回路の概念が欠如したアホが何の躊躇も無く書いたレスには訴求力など微塵もない。
更に 「消去法から導き出された結論」
>>172 等をわざわざ記載する事、これに至ってはイチイチ書く必要が無いとしか言いようが無い。
こう言うアホどもの増殖はここ、クソ2ちゃんだけに留まっていて欲しい。
ちゅうより、今日の非常時、とっとと死にさらしたらええねん、ドアホが!(嘲笑
179 :
ファルシ=部長:2012/01/13(金) 23:35:24.64 ID:qLmk3zFS0
さて、最初の話に立ち返ろう
モンスターが最強である以上、もはやノエルたちの出番は薄い
これによって「ステ振り考察スレ(当スレ)」は事実上廃墟
考察したって意味がないのだから
クリスタル化したヲルバ郷状態
質問スレはなぜかユトリスレと2つがあるが、質問する奴は基本的にゆとってるから
質問スレの存在価値も微妙
ユトリスレに統一でどうか
そしてモンスター考察スレ
ここだけが唯一生き残りそうなもんだが、この板には「攻略スレ」
という名のオールマイティなスレが存在する
ごめん、俺が管理職さんのボロを見つけちゃったから拗ねちゃって…
スレチだと思うからURLとボロが書いてあるレス番だけ書いておく
興味があれば見てみてくれ、まぁ攻略スレなんだけど…
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1326216885/ ここの>>85に書いてある
ま、放置か冷静にバカにしてたら顔真っ赤にしていなくなるから、耐えてくれ
最後に。
キチュー育成中の時に力のクリスタルの集め方知らなくて妥協して微妙なのが…
くやしい…
ワサビガエルは強いと思う、青チョコボはブロウ系が少し大目だからブロウ目立つし
Hは俺的にサボテニョリータ、可愛いしリレイズぱねぇ
181 :
ファルシ=部長:2012/01/13(金) 23:36:30.66 ID:qLmk3zFS0
つまり、無印の時のように「攻略質問スレ」こそが最後まで残るスレとなろう
最終的に全ての情報はそこに行き着く
ここと攻略スレは統合・集約される
M&A
そう、ヴァルハラだな
そこで俺は女神を超越した部神となる
1年後、お前らは俺の言っていたことが正しいと分かるだろう
182 :
ファルシ=部長:2012/01/13(金) 23:37:52.93 ID:qLmk3zFS0
>>180 ゆとりである、というボロを出したのは貴様だろうがよ
やってもないのに机上の空論でモノ申すなよ
ツッコムことすら憚られるわ
トンベリにスキがないとか言ってる時点でヘタクソ
ずっと攻撃してくるのか?
うろうろしている時が「スキ」なんだよ
まぁこういう奴らは身障だから指が上手く追いつかず、
華麗なパラダイスシフトが出来ないんだろうな
俺ぐらいのファルシになるとモンスの動き見てればオフェンスとディフェンスの切り替えが
瞬時にできるんだわ
>>175 そうなんだよね。せめて持続改が移せたら違うんけども
ただ二匹とも見た目がマッチョだから実力あって癒せるモンスター選んでたらコイツ中々だったのであげてみたんだ
>>179 ようはキャラクターの育成に失敗して力仕事クリスタル集める効率悪くてキチューもあきらめて、弱いキャラクターとショボいモンスター連れて粕死骸倒したんだねw
わかるよ。その気持ちww
>>183 チョコボは育て飽きるよね
新規開拓ありがたいです。
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 23:50:14.14 ID:qLmk3zFS0
バーカw
俺は部長じゃないよーんw
部長のカキコをコピペしてただけだよーんw
バカどもざまぁwww
>>182 ほんっと鬱陶しいからお前
もうここに来るなよドアホ
愚痴る以外にすることないの?ヒマなの?
構って欲しいならそう言えよ
NGしてあげるから
キチューなんてなんの面白みも無いので育て終えても余裕で放置
チョコボ無双は製作サイドのセンスを疑うレベル
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 23:53:55.42 ID:qLmk3zFS0
>>187 あとちょっとでID変わるのにNGにしてなんの意味があるの?w
バカ真っ盛りww
>>189 何回でもあぼーんにすればいいだけだろ
たいした作業でもないですよ?バカ
>>185 キチューはジャンプ出来ませんからとチョコボわ内の看板モンスターですからの大人の事情なんだろうけど、ある程度の欠点付けてほしかったよね
>>186 2ちゃんであと釣り宣言は恥ずかしいからその位にしとけ。ヌルゲーマ君
釣りでも何でもいいけど考察スレでやらないで攻略スレでやってくれ
ナラシンハ
次のレベルに上げるときは万能で
11 12 14 16 17 19 21 23 25 27 29 31-40
力は初期値179、最終35%込み1512
たこ焼きに飽きた時にでも
鎧通しを継承できたらキチューから他に乗り換える人いそうだな
全てのアビリティを継承できたらよかったのにな
オメガさん仲間にならないなー
>>191 もういいだろ?あんまいじんな。攻略スレで飲み行くって言ったから遊び来ただけ!
はじめの方の名無しも、最後の釣りもそれ。あんだけテンプレに難癖付けたがるあいつが
>>172の書き込みをしたんだ。あれは最上級の評価。荒らすつもりはあまりないよ。
あいつ荒れてんのは寂しさと攻略スレが前作の様に完成していかないもどかしさだから。
もういいだろって言いながら話題振るやつはなんなの
DLCでドラゴネル型の大器晩成来てくんないかなあ
>>193乙、wikiに追加しといた
オメガ仲間になるの最初だけじゃないよな?
むしろキチューの鎧通しが無いくらいのほうが
バランスがとれてて良かったような気がする。
つかキチューじゃないと倒せない敵がいるわけでもないので
少し使ってみたら飽きて他で遊ぶ
そのぐらいキチューの見た目と攻撃エフェクトには魅力がない
>>201 火力は別として見た目と攻撃エフェクトがかっこいいモンスターっている?!
ここでオーディンを召喚します(キリッ
鎧通しなんか一部の弱モンスターが使えるくらいで良かった。
こんなものをキチューが持ってるのがおかしい。
>>204 ナラシンハかなぁ。立ってるロングイに向かって飛んでいく姿がw
見慣れたから今はなんとも思わないけど
少なくともオメガの攻撃エフェクトを初めて見たときはウホってなった
残念ながらキチューにはそれが全くなかった
一定時間オチュー形態になって暴れるようなことがあれば派手だったのにね
部長のおかげでキチューを色々と見直す動きが出てきたね。
これまではキチューマンセーだったスレの雰囲気が変わった
疑問に思い出してる。
いいことだよ
いやこのスレはもともと大してキチューを持ち上げちゃいなかったが
>>204 オメガはビームも火炎も電撃も全部格好いい。
今日始めてその話題のキチューを育ててみた訳だが
ちなみにまだ使ってない
オメガ敵の時使うミサイル使って欲しかったわ
大平原で一日放置ってどうやってやれば良いの
連コンあることが前提なんだよね?
ドンさんの時代くるー?
放置なら連コンなくてもできるぞ
放置しとけばいい なにもしないけど。
ランダムエンカウントがベースだと連コンで楽できるからなー
>>91 サンクス!
知らなかった
12体くらいで、わざと解放したりしてたわww
>>215 左のアナログスティックを左下向きに輪ゴムで固定して(ハンドルにかける)、
○ボタンを親指でとんとん押せ(連打ってほど早くなくておk)
イメージ解るから!んでテレビ見る時とかにやってみ。絶対連コン欲しくなると思うけどw
本格的に特化モンス作りたいって人には邪道ではあるが有効なテクではある。
スレチすまん。
弱体系成功率up改ってどのモンスターで継承できるの?
前のファミ通ではエピソード5以降に出現になってるけど
魔特化プチネロでもフォモールは結構時間掛かるな
やっぱり力クリはモブリンが一番か
なんでテンプレキチューってシンクロ加速残してあるの?
>>221 ついでに覚えるのはカルラ、ネコマタ、ケリケラータ、ネクローシス
カルラ以外は他によく使うアビ持ってるし、カルラは微妙
なもんで、使うとすると改じゃないノーマル持ちのほうを育てたほうがいい
ヘッジフロッグ、ミミ、バマパマ、黒チョコボ
黒チョコボ以外微妙
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 01:27:12.13 ID:vBCWOwfW0
オメガに鎧通しあればキチューさんとバイバイするのに
ジャマーとドン・トンベリの相性はガチ
弱体(妨害)系各追撃攻撃に事実上ブラッド追撃の非情の牙
更にはシンクロ必殺技のうらみ一閃でセルフジャマー
ドンさんステキです
育成に夢中になってフラグメント集めるの忘れてたわ・・・
とりあえずラッキー問題考えた奴は死ね
確かにドンさん使い勝手はいいな 弱体後の追撃はいいかんじ
繋ぎかキチューにあきたら、いいかもしれん
というか組長式なおった?
直ったのか更新したのかわからないけど
エン系とかのモンスターものってる。
ジャボテンダーって3回しか仲間にできないのでヴァイルピークス200に行きたくても悩んで進めない…
ジャボテンダーから何か継承にできるいいネタはないのだろうか?
>>233 1番確実なのはセーブデータ残しておくことだろうけど
アビ継承だけならMAXまであげて適当な器EHNモンスに特性とコマアビうつしておけばいいんじゃない?
ロクなのはなかったし、選別するほどいいモンスでもないから俺は速攻ぬっころして進行したけど
シンクロパワー+超耐性なランドガレオン兄貴硬すぎワロた(笑)
完全に乗り遅れて最近モンス育成はじめたものだけどATKキチューBLA青チョコボと育て終わったんだ
ATKとBLA以外育てるとして次何いけばいいかな
そもそもモンスの主要レイドがわかってないもんで
>>236 とりあえずフラグメント全部集めるんだ
話はそこからだ
>>236 エンハンサーなんかいいんじゃないかな
アッティラなんかと戦う時にいると便利だよ
オプティマはヨミ戦用とかで組んでセーブしておけば面倒は減るよ
>>237 そういうばグランドクロスも使ってないしパラドクスエンディングも一個も見てなかったwおっけ先に160ためてくる
>>238 オプティマで一瞬??ってなったけどパラダイムシフトのことかwwトランスフォーマー的なかっこいいモンスターいるかと期待してしまったw
エンハンサーとなるとテンプレてきに紫かヤクシニーかってことになるか チョコボは青育てたんでヤクシニー育ててみっかな サンクス
>>226 アッティラには一番強いキチューもヨミには弱い
オメガはアッティラはそこそこだがヨミには一番強い
別に一強じゃないんだから両方育てて使えばいいじゃん
B級おすすめモンスター
ATK
ナラシンハ 鎧通しモーション遅
オーディン シンクロで仲間GET
アプカルル 2回攻撃飛べない魚
ドントンベリ 弱い者虐め最強 ハンデ持ち
プチネロ 物<魔でルインガ 物攻はビヨーーン
サボテンダー 移動なら最速?
BLA
デブリ オートエンサンダ 魔クリ集めはもうたくさんだ
グランベヒーモス 魔攻の使い道次第
ハバネロ 火力はA級
ゆるい感じでご意見どうぞ。
ドンさんのハンデ、ずっとバイオは全く気にならないよ
その中ではドンさんが一枚うわて
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 03:46:17.63 ID:rOvLQaRv0
後釣り宣言ほど恥ずかしいものはないと言うのに
>>235 ガンレオンの1番素晴らしい所は面倒な生命のクリスタルがいらない所だな
>242 こういうのいいね まさにこのスレ向き
BLA
タバスコガマ
力特化で1471 モーションも最速クラス
実績 アッティラで キチュ タバスコ ヤクシニーで 50秒ジャスト出せた
近接でなぐるので ロール切り替えてロールをアタッカーにしたとき
即アタッカーが攻撃してくれる
弱点 敵にちかよるのにピョコピョコ跳ねるので攻撃が遅れる
B級モンスターいいねB級グルメみたいで
だとするとスヴァローグは超C級かな?
なんかスヴァローグ育てたくなってきたw逆に愛着湧いたりしない?
見た目はいいんだよあいつ
だが空振り多いんだ
B級モンスターいいねB級グルメみたいで
だとするとスヴァローグは超C級かな?
35分後に同じレス書き込むとかww
はやくDLCきてくれー
見た目はショロトルが良くて、
名前はクシャトリヤが良くて、
体制はランドガレオンが良くて、
結局ディフェンダーをどれにするか迷い続けてる
俺は銀チョコボ一択だ
現段階じゃ銀チョコボで十分だし
ショロトルに耐性がっつりつけて名前変更で クドリャフカで妥協しる
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 05:45:41.13 ID:Z0f30Aam0
ちからのクリスタルのモブリンは大平原の西側部分の下の壁付近で
エンカウント率アップとバトルマニアのスキルを解放しておくと
モブリンリーダーと一緒にかなりよく出現するな
他のが出てきたら逃走すればいい
対DLC戦、特化モンスターの育成が熱くなるんだろうな。
いつになるのか・・・
そしてその頃まで住民は息をしているのか・・・
DLC ライトニングってカイアス戦みたくなりそう。
ブラッドダメージ最強モンスとか作ろうかな。
鎧通しの効かない鎧とか装備してそうだ。
テンプレの特性スキルにあるショロトルの物理・魔法耐性+35%って間違いだよね。
ショロトルのレベル上げてみたらちゃんと36%ずつ上がるスキルだったよ。
それぞれ単体のスキルだったし。
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 06:41:03.91 ID:Z0f30Aam0
ヒーラーモンスターはディフェンダーモンスターがいればいらないな
俺は銀チョコボにディフェンス系のアビリティとアイテム入手とレアアイテムうpとギル入手のアビリティを付けてる
トドメを刺す時は銀チョコボにしてアイテムとギルを入手
>>262 トドメさすのにいちいちDEFにするのめんどくね?
ATKにアビつけたほうがよくね?
そんな悩みはグッドチョイス重式が揃う頃にはどうでもよくなる。
ランドガレオン
物122魔63HP2937確認。
wikiよりHP多いです。
DLCの前倒しが出来ないのなら、
アップデートで敵のHPと攻撃力2倍のHARDモード追加してよ。
こういうすぐに出来そうなことをやらないのは、
やっぱ会社がデカすぎるからなのか。
>>264 未だに赤チョコにギルうpをつけてるぜ!
でもなかなか1億にはいかないな
>>266 HARDもめんどくさくなるだけだからなー
敵だけハイスピード状態なら結構難易度高そうだな
ウェルキンとヨミ、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
ヨミのTA見てて可哀想になったわwww
HPはともかく、攻撃力2倍にするだけでかなり違うと思う
ベヒーモス零式倒せなくなるわ
ハマグチレスのATB完全を黄色掛けて移したいのですがATB1もった器教えてもらえませんか?ハマグチレスだと他にもロック掛かっちゃって
>>274 と言いつつ、答えてるところが優しさ感じたw
おまいらの温もりに感謝
エクセルも導入するよ
>>265 ランドはHP3000超えたの出たよ細かい数値忘れたけど
JAMの必殺技でたくさんデバフかけてくれるMOB
を探してるんだが、なかなか見つけきれない
イメージとしてはヤクシニーの必殺技でバフ6種類かかる感じのデバブバージョン
調べ済みの人いたらお願いします
ちからのクリスタルってどこで集めてる?
大平原の雨・西を3時間ぐらいかけまわったんだが、1個しか手に入らない・・・
つーかモブリンでない・・・
アイテムUP、レアUPつけてるのに・・・
>>279 妖人系、浮妖系のJAMのシンクロが該当してるけど複数デバフ入るかはわからん
ブラスターアビのブロウ系って物攻か魔攻依存かどっち?
殴るから物攻なのかな?
モブリン狩り、俺は晴れ、ヨミ高台近くの緑サボテン(西にワープできるやつ)周辺でやってる
結構でまくるよ
白チョコボのHP650が最高値かなぁ…流石に白チョコボ厳選飽きてきたぞw
>>261 両方持ってるって意味でそー書いてたんじゃないのかな?
物理系ジャマーもっとどうにかならんかねぇ、穴が多すぎる
モンスター専用弱体が揃って最終ステが良い物はないのかと
雑魚狩り
オメガとプチネロ比較してみた
VS雑魚大量
オメガの方が若干早いです。
ゾーンクラッシュのスパークがルインガより早いため
VS単体
これもオメガのが早いです。
まぁ火力が違いますし。
VS中級大量
モブリン軍団やランクツネヒト軍団みたいな、中途半端に強いやつらのことです。
これらはプチネロの方が早いです。
オメガはスパーク一撃で倒しきれないと、火炎放射に移行してタイムロスしますが、プチネロは健気にルインガ連発してくれます。
モブリン軍団はたまに10秒きれるくらい早いです。
結果、かわいいは正義
>>270 亀だけど
ウェルキンさんのほうが英雄として上だから強さは・・・
オートブレイブはシルトパット陽炎にもあるね
テンプレに追加希望
あれってただ持ってる奴じゃなくて素材として使いやすいかどうかもあるからね?
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 11:38:52.82 ID:wdIkFDt00
ドントンべりってビルジ100のトンべりが出てくる場所で
良いんだよね?全然でね〜
某ブログのテンプレ青チョコボの最終魔力が1328ってなってたんだけど
みんなもそう?俺の1331になったんだけどブログの人の初期魔力が最高値
じゃなかったのか何処か振り間違えたとかなのかなー
>>295 おそらく青は1331が最高 自分も一緒だよ
やることないからオメガ再厳選・・・辛すぎる
どこで妥協すれば・・・物601 魔489 HP3529
このスレで過去に上がった人の最高がHP3558
ただHP3565を確認したよ オメガさん初期値の範囲広すぎるw
>>296 だよね、安心した
オメガの厳選めんどいよね、俺なら↑のオメガで満足だわw
>>297 いえいえ
オメガはたぶん一番マゾかもw
物もHPも最高はおそらく出てこなそうだし・・・上を視てしまうとキリがないしね
お言葉に甘えて妥協しようと思いますw
>>294 もしフラグメントスキル無しでやってんならそらアンタが悪い
ありならどこでも雑魚敵より頻繁に出るから神掛かった運の無さ
>>294 そこか?アトラスいた付近の通路とかのが出るような
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 13:30:47.12 ID:EQBwLKQa0
白チョコの魔力は69が最高値?
55、69、620が出たんだけど魔力が最高値ならコイツを育てる!
紫チョコボ
HP943
功76
魔55
HP949
功74
魔55
みなさんならどっち育てますか?
微妙な差だけどアドバイス頼みます。
魔の最高が55らしいからHP多いほうでいいだろ
>>304 素早い解答ありがとう。
エンハンサーに攻撃は必要無いみたいなのでHP高い方を育ててみます。
ナラシンハとおでん、どっちがオススメ?先に作るべきは?
シルトパット月光を育ててみた。
HP5328(30%)
攻1564(35%)
魔313
厳選はしてないので最高値ではない。
力振りするレベルが20、50、60、90代といった感じ。
まぁー亀は遅い。耐久はいかほどか。
>>307 万能振りが2-19,30-49,70-89ってこと?
それとも2-19,21-49,51-59,61-89?
もうちょっと詳しく書いてくれ
>>11に 白チョコボにデコレーションで1/2プチネロを乗せる(任意)
って書いてあるけど、デコレーションってなんか意味あるの?
デコレーションはなかなかユーモアがあって面白い。
シリアスなキャラクターにデコレーションデユーモアをプラスするとじつにファニーな感じになる。
ぜひ試してほしいね
正確にはやってないぞ。
上昇値が高いところだけ力振っただけ。
落差があるからすぐわかる。
あらかた育成したからこのスレおすすめのワサビガエル育成に着手するか
名前つけたりデコレーションすると妙に可愛く見えてくるんだよなあwwwオメガでもそうなるから不思議
自分は名前をお菓子の名前で統一して、キチューに目玉焼きフライパン乗せたりオメガにモグ乗せたりしてる
セラとノエルはデコレーションできないのが残念
うちの
紫チョコボにはトンベリさんが鎮座してますw
ジャボテンにトンさん持たせてみた
トンさん可愛そうだから外した
bンmいンyugi¥
プチネロにプチネロ乗せるのはベタだが似合う。マタドガスみたい。
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 17:27:09.97 ID:TJl2Du0e0
>>266 激しく同意
さらにHARDモードなら今まで仲間にならなかったモンスが仲間になるみたいな
オチューやインビジブルやヨミとかが仲間になれば一気に楽しくなりそう
オチューはENH?いやJAMか?ヨミはモーション早そうだな!...等々
最近そんな妄想ばっかしてるよw
機械系にトンさん乗せると和むな。
>>317 ハバネロにプチネロ乗せて、半熟王子とか?
ベヒ零式キタ━━━.゜+.(・∀・)゜+.゜━━━!!!
機械系で物足りないなと思ったら、前作の小型機甲兵(ヴァッヘ/マトローゼ)と快速機、装甲兵器(レーヴェ/ティーガー)がカテゴリレベルでいないんだな。
装甲兵器はオメガで何とかなるが、そのほかは追加してほしいぜ。
サボテンダーは何つけても似合う。
ロングイ革のリュックがお気に入り。
メタルサボテンに白黒エレキとかいいぞ
回復タンクなHLR作るわー
ダウンプア育ててみた。
HP5462
攻102
魔1391(魔法35%)
オートエンプリザはあるが、フロストブロウがあるために厄介。
ブリザド、サンダーを覚えさすか、ワイド専門で使うか。
デブリよりHPがあるが、モーションも若干気になる。
>>325 ボム系って見た目モーション速そうなんだけど、実際どーなの??
>>326 魔法系はノーモーションなので早い部類だと思う。
物理系はわからん。
ただ、デブリは他4体と違って物理系がないので、一日の長があるのは確かだと思う。
コボルト甲型BLAだけど 力であげてアビつけると物理が1600こえたww
>>327 魔法ノーモーションはいいなぁ
ちょっとボム系作ってみようかな
微妙。ダウンプアはメインがブリザド系なので、遅く感じる。
デブリはサンダー系なので、ちょっとは速い。
雑魚ちらしように魔法特化赤ちょこ作ってみたら ふくわw
ルインガで17000とかw
モブリンとかガンコナー集団 10秒かからないw
コチューにいたっては2秒で終わるw
>>332 え オートプロはいらないんじゃないかな・・・
ベールもどっちでもいいけど 防御系持続UPはほしいな
ブレイガ、フェイガつかわないでブレイブとフェイスいちいちつかってくるこのバカ
>>335 ノエルもCPUにしてほっといたら時々しかガ系使ってくれないんだよねぇ…
防御系が一番いらない
ゴルゴノプスを育ててみた。
HP4786
攻1232(35%)
魔463(20%)
モーション速い方だが、ただの噛ませ犬。
いや、防御系が一番大事だろ
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 20:11:01.93 ID:MfCnvE920
結局最強アタッカーって誰なの???
チョコボ?オメガ?ダスク?
>>337 いらないって切り捨ててるやつは その理由も述べて否定してくれよ
前作じゃロングイなど何体かはDDD必須だったんだけど、
13-2じゃDDHやDHHでも受けきれるから防御系の価値も下がったよな
やっぱり難易度ageとか強いDLCモンスターは必要だわ
>>340 敵によって変わるけど
総合的に見たらキチュー
オーディンはシンクロ%が高いだけで強いけどB級程度
敵が体力ある程度高くて物理攻撃耐性付いてなければ
オメガの方がキチューより手数がダンチだからオメガの方が強いかな
耐性ついてたら使えたもんじゃないけど
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 20:17:33.93 ID:MfCnvE920
>>343 ありがとう
キチュー育ててみる
さっきクリアしたばかりで
これからパラドクスエンディング見ていくつもりなんで
おそらく物理耐性ある?はずなのでキチューにしときます
>>341 僕が間違ってました。
防御系大事ですよね。
>>344 物理耐性ってのは敵に付いてたらの話しね
鎧通しでキチューさらに強くなるから、安全で楽になる
キチューの強さに慣れるとつまらなくなるけどね
空飛んでたりしたらキチュー終わるけどな
だからアッティラにはキチューだけどヨミにはオメガという結果なんだよ
>>347 アッティラにはタイプクロスのケルベロスがあったらヌッコヌコにできるよな
ぶっちゃけ雑魚シ骸は無視でいい
ヨミにキチュー連れてってもブレイクしたら確かにつよいけど、オメガのほうが使える
アッティラ→キチュー
ヨミ→オメガ
ロングイ→キチューで
よろしいかな
オメガの活躍場って他に何があるかな
今更だけど紫で持続時間の実験してみた
紫チョコボ(ATB6、魔法特化、オートフェイスあり)
ブレイブ:2分18秒
ブレイガ:1分23秒
以前あった報告だとボーナス+でブレイガが1分35秒らしいから
ボーナスをボーナス+にすると持続時間が約1.14倍で
ブレイガの持続時間はブレイブの約60%って感じかな
オメガの活躍の場ってことなら完熟の生命クリ集めでお世話になったよ
生命クリ自体の需要があんまりないけども
>>349 GJと言うしかないな
前作やってるからガ系より単体の方が持続長いのは知ってたが
ボーナス+ってそんな微妙な増え方なのか…
魔力依存で時間増えるのは本当なのかな?
Eをまず使ってないんだよね…
>>350 お?つまり完熟大王相手だと凄く楽ということ?
今ちょうど銀チョコボ用に集めようとしてたけど倒すのめんどくさくて諦めかけてたw
ちとやってくるわ!
Dはダル無効の機械系一択の気がする…でHLRのエスナ持ちに交代
なんだけど今作だとパーティの回復に苦労しないからな…
前作ならダル無効はかなりな強みになった
>>351 魔力で時間延びるのは間違いないらしい
315 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 16:22:27.37 ID:g2G0hGYL0
前スレで紫チョコボの検証した者だがもう少し細かく検証してみた
ブレイガをもらったら即グレートウォールにシフトして切れるまでの時間計測
【Lv98魔法特化】 【Lv98ほぼ万能】
HP7919(HP+30%) HP10364(HP+30%)
物攻480 物攻662
魔攻1445(魔攻+30%) 魔攻1167(魔攻+30%)
どちらもロールボーナス+持ち
・魔法特化
1分10秒で消滅
オートフェイスあり:1分35秒で消滅
・ほぼ万能
1分3秒で消滅
オートフェイスあり:1分24秒で消滅
枠余ったらオートフェイスもありかも・・・
>>352 「動かない時間が長い敵」には効果がある様に見えるね。
たとえばマレブレンケもそう。
オメガだと「濁流剣」の表示が消える前に倒せるけど、
キチューだと同じパラダイム/装備だと無双剣まで抜かせる羽目になる。
>>354 でもオートフェイスって戦闘開始時の一度のみだよね…
キチューがオートブレイブもってるから、そっち優先させてるわ…
だからATK以外の仲間には基本オート系入れてないんだよね
>>355 オメガ育てるための力ジェム集めでマレブレンケを倒すのにオメガ使ってたw
あれは早いよね…
育ちきってないのに無双剣抜かせないしw
>>347-348 対ヨミ戦だと攻めという意味ではオメガだが、
守りという意味ではキチューを推しておく。
ヨミはブレイブ/フェイスを使いデスペルは無効。
だからオメガだとそのままの状態になるけど、
キチューはブレイブ対抗/フェイス対抗を持ってるからこの状態異常を消せる。
つまり、魔旋風のダメージを下げることができるわけだ。
アッティラはオメガしか使ってないわ
てかキチュー自体強くならなかったからほとんど使ってない
1400すらいってないんだぜ?
>>358 下げなくてもDDDで全然効かなくね
DDDもいらんかDDHぐらいでも余裕だろう
>>358 おぉ、なるほど…
結構魔旋風のダメージ痛いからなぁ…
D使ってない俺としてはキチュー使おうかな
ブレイクすればものになるし
>>359 キチューの存在を結構進んでから知ったからATKは力系で育てるって決めてたし
1400は超えてるけど、力クリ集め方法知らなかったからうちのキチューも特化ではないw
>>360 ああ、いい忘れてたけど、フェイス対抗持ちっていうことで疾風閃の威力も減る。
つまり、ブラッドダメージ自体が少なくなる。
人間を育てきってると「へぇ〜」ぐらいの差でしかないけれど。
やることねえええ
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 21:00:29.38 ID:wFznELVmO
エンハンサーでその微妙なボーナス+だから、まじATB減らしてまでボーナス+はアホだな
ATB6ならガッツ2、ブレイブ2、フェイス2が一回でかかるしな
アタッカーもブラスターもまったくボーナス+の意味がない。とるやつはアホ
イスプスケテ相手でブラスターのチェーンのあがりかたをボーナス+とATB6で比較しても小数点以下の変化しかない。
仲間三人に与える効果をいれて三人で小数点以下の変化だ。アホすぎ(笑)
DEF以外の全てのロールでATBが得だと言ってきたが、DEFでもATBのほうがいいんじゃね(笑)
ボーナスって意味ねーのと一緒(笑)
まあ最大の理由はキチューつかってても戦闘がつまらんって点なんだけどなw
特に効果音も無く派手なモーションもないキチューではすごく淡々とした戦闘にしかならない
それゆえにハイスピードONでオメガのビーム連射を体験した時からもうTA以外でキチューがスタメンになる事はなくなったw
チュチュチュン、チュチュチュン、チュチュチュンってマシンガンみたいに撃ちまくるのが気持ちよくてなあ
>>365 つまらないけど楽だから普段使ってるよ
まぁ最近することなくなってきたらオメガに変えるけど
ワサビガエル厳選で攻17魔41HP303が出たドヤァ!
おお!
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 21:36:07.00 ID:TJl2Du0e0
>>365 ゾーンクラッシュのガッガッガッ!ってのも最高だわぁ
DLCでオメガきてホント良かった
また次も期待していいよねスクエニさん?
1回目キチュー育成失敗して2回目育成しなおしたんだが最終的に物理35%つけて1560で合ってる?
>>370 個体差あるけど大体そんぐらいじゃないかな
どっかで1600超えるって聞いたけど
オメガは評価できる。本編には登場しない型だってのもあるな。
アタッカーが来たから次はブラスターとかか?
てか一気に出せよ・・・小出しは酷い。機会損失し過ぎだろ。
キチュー最高値の力極振りで1533じゃないか?
>>353 生命クリ集めならこれが楽だったよ
ノエルJ チェーンボLV5武器 グッドチョイス重
セラB フラグメント武器MAX他 ジャーマンサイン重×2
オメガA
かなりの確率で生命クリ落とすからイージーで◯連打
一体辺り40〜55秒
GJ
ちからのクリスタル出ない・・・
グッドチョイス重式つけてモブリン狩ってるんだけど
10回に一回くらいしか出ない。
こんなに出ないもんなの?
>>380 そのレスそのまんま質問スレの前スレかその前かに見たことあるな
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 22:34:42.01 ID:wFznELVmO
>>380 そんなもん。雑魚特化モンスターを連れて狩りまくれ。
モブリン狩りで今推奨されてるのは魔特化プチネロだ。
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 22:39:42.76 ID:wFznELVmO
勝てた!クリスタリウム未使用クリアーできた!!
いまからエンディングみて報告する
攻略スレのがいいんでないの
>>384 おー、おめでとう
リレイズが鍵っぽいね
自分はモンスターもLV縛ってヲルバ200のカイアス倒せなくてRTAに浮気中だったり
そういや今回は低レベルスレは誰も立ててないんだな。
>>387 まぁ結構敵の全体攻撃がきついからねぇ
俺からしたら凄すぎてちょっと感動するよ
超絶鬼畜死にゲー実況者がクリアしたときぐらいの感動じゃないのか
俺のオメガの上にはでかいアイスが乗っている
俺のオメガは死んでる
>>382 すげー!こんなのする人いるんだ。
尊敬するわ―。プレイ時間とかも晒してね。
質問スレとか本スレに貼ってもいいかな?
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 23:08:14.03 ID:wFznELVmO
残念な お知らせです。クリスタリウム未使用クリアーしてもエンディング同じでした(笑)
ポイントはガホンガスとサボテニョールのシンクロと、仲間戦闘不能で強化です(笑)
ラスボス四連戦の一回目のバハムートはメガフレアをリレイズでしのぎ
次のカイアス戦でシンクロためてリレイズを使えるようにしとく。次のカイアスも楽々倒せる
ラストバハムート三体は両脇倒したらユニコーンの角で弱体を消し去って
リレイズとガンダヤクスのシンクロ使って全体強化。一回は人間全滅するけどリレイズから復活したあと
キチューが『仲間戦闘不能で強化』の効果で超サイヤ人になってた(笑)一発八万とか当ててた(笑)
多分仲間戦闘不能で強化がないと勝てない。メガフレア以外の全体攻撃でも人間二人は死ぬから。
マジで新EDないのな(笑)スクエニにがっかりだ……
>>391 なんでだよw
ムラサキチョコボにはグラサンが似合う
>>393 うちにも同じようなわさびがいるよ
>>394 さあすがにそんな特典はないだろうw
ってか仲間戦闘不能で強化すごいなw
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 23:11:43.02 ID:wFznELVmO
プレイ時間は42時間だけど、パラドクスEDとエネミーレポ以外のフラグメント集めたから20時間くらいは無駄に時間かかってる
スロット回しっぱなしにしたり(笑)本当はバトルマニアとるだけでOK
まあ真EDが仮にあったとしてもそのフラグにクリスタリウムはなさそうだもんね
ちなみに戦闘不能強化は味方が復活したら通常ダメージになってたよね?
>>394 まさか「仲間戦闘不能で強化」って、死ねば死ぬほど強くなるとかないよな?
>>398 だよな?戦闘不能時のみだよな?びっくりだぁ
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 23:20:50.43 ID:wFznELVmO
八万のあと、二万とか三万って数字もでてたから、わからないけど
生き返ったあとも強くなってたっぽい。基本的にルインでそんな攻撃力あるわけないから
もしかしたら人間二人が全滅してるあいだだけ超サイヤ人になってたのかもしれないが。
全滅してからの流れが一瞬すぎてよくわからなかった。全滅してから一瞬で倒したから
縛りプレイやってる人のブログ見ると、バハムート3匹より、ひとつ前のカイアスが鬼畜らしいが
>>402 全体攻撃、連続攻撃、状態異常、能力強化、、中量回復、リレイズ
うざいだろうねぇw
リレイズ効果あるシンクロ技がある事を今知ったわw
結構サボテニョリータの存在知られてないよね
妖精の翼つけたら可愛すぎるからメインヒーラーだよ
シンクロ技の名前とかチアダンスで手足めちゃ振ってちょー可愛いしw
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 23:35:16.33 ID:wFznELVmO
今ちょっとやってみたけど復活させたら通常ダメに戻ってるね
リレイズだと内部的に死んだままになってたりしてたらおいしいなと思ったけど甘くなかった
ちなみに普通の戦闘不能強化だと2倍
大幅強化だと2.3倍ぐらい
クリスタリウム封印クリア第一号か?
すげーとしか言いようがない
スゲー
ぜってー真似できない
これは凄い
開発者もここまでやってもらえれば開発者冥利に尽きるだろ
ここは何て生産的なスレなんだ・・・
強いモンスターはわかった。
だったら可愛いモンスターのお勧めを聞きたいね。
>>406 これはすごい。
おめでとうとしか言いようがないな。
もしかしたら狭間カイアス(セラ+モンスのみ)と死にゆくカイアス(ノエルのみ)以外、
全モンスターをクリスタリウム封印でいけるんじゃね?
でもこれ色々応用効くよね
ブレイクやデバフまでは人間生存させて
言い方悪いけど終わったらうまくセラ辺りに死んでもらう
覚悟のしるしか捨て身のあかし使えばいいし
RTAなんかだとセラのレベルを必要なデバフで止めたりって手もあるしボスTAでも使える・・・かな
おっと、このスレで
アビリティ「仲間戦闘不能で強化」
が脚光を浴びてきたね!
>>406、君は殿堂入りだね
カワイイモンスターはサポテンダー、サポティナ、サボテニョリータに妖精の羽だろう
モンスターのレベルどのくらい上げたの?レベル1じゃ無理だよね?
>>422 >>406の画像からはコチューかピコチューがLv.38であることは読み取れるが。
アンサンブル前提のレイド?
>>406 おつです。そしてオメ。
許可なく本スレ貼らしてもらいましたすみません。
これアルティマニアへも送ったらどうですかね?
凄すぎて真似しようと思いませんし、まずこんな発想ができない。
マジいいもの見させていただきました。ありがとう!
>>407の検証と、8万出たってことを考慮して考えると
普通にキチューは1万7千〜2万は出せたってことと
>>406でモブリン狩りしてたって書いてるから
仲間はMAXなんじゃないかな?
「仲間戦闘不能で強化」
通常アビで2倍 大幅強化で約2.3倍
リレイズなどで2人死亡時〜復活までは上記の更に2倍?
このアビを白で持っているのは下記3体
銀チョコボ アカデミアAF4XX 初期 44LVで大幅
一体しかいないがRTAなどで
ケラトラプトル(レア) サンレス水郷AF300 初期 65で大幅
グレムリン→ガルキマセラで無駄アビを赤鍵化して大幅を抽出(→もう一度ケラトラプトルで黄鍵化)
トンベリ(レア) ビルジ遺跡AF300 初期 30LVで大幅
物理魔法攻撃35%と欲しければついでに付けたり
>>406 「仲間戦闘不能で強化」提唱は「アスピル系回復アップ改」の効果を最初に提唱した人と同じくらいの功績だな
非長渋りに言い報告が聞けて今日は気持ちよく寝れそうだよ
ありがとう
>>406 これを励みにやり込みプレイヤーの皆が開眼してさらに盛り上がることを期待してる
んじゃ色々教えてくれてありがとう、おやすみ〜
なんかこんなレスしたの初めてで気持ちわり〜
非長渋りに言いってw
久しぶりに良いですw
>>427 そりゃ前作はヴァニラのミステルティン系の武器しか持ってないアビリティだからね。
ヴァニラ擬似一人旅ぐらいでしか有用性がないもん。
あ、仲間モンスターは成長させてるのか
それならわりといけそうではあるな
モンスターのクリスタリウムも封印したらさすがに火力足りなくて無理だろうけどw
>>406 疲れてどっぷり眠っておられますか?
初期装備に見えますが、装備やアクセ、パラダイムも
教えて頂けるとうれしいです。本スレでは賞賛がやみません。
「仲間戦闘不能で強化」はTAにも使えるんじゃないの?
434 :
294:2012/01/15(日) 00:43:22.99 ID:FDiC6It/0
ドントンべりを出すのに必要なフラグメントスキルなんてあるんだね
しかも取得条件はMAPコンプリートか
きついっすね
>>406 すごすぎる・・・
本当に封印プレイでクリア出来るなんて・・・
封印プレイに挑戦しようという時点で凄いし、それをやり遂げるなんてまさに神・・・!!
>>434 ドンさんを出すのに必要なスキルは無いぞ?
「バトルマニア」は単純にレアモンスターの出現確率を大幅に上げるだけ。
無くても普通に出る。確率的にはとことん低いが。
いざ仲間にしようとしたらあっさりなって拍子抜けした>ドン・ドンベリ
ノーマルモードだよね?
凄いな。
つか2ちゃんじゃなく、ブログででもやれば良かったのに。
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 00:53:16.42 ID:cqFCG3+lO
えと、レベル上げはキチューはMAXです。他は素材買えないので無理ですが
サボテニョールはレベル1でもシンクロ使うだけなのでOK
装備は最初からクリアーまでチェーンレベル1の武器。正直チェーン上げる以外は期待できないので(笑)
死の世界のウドーからミュータントエキスをとってチェーンレベル3の武器を作るといいかも
アクセサリはセラがシルバーバンクルで基本的にブラスター使って死ぬ役です(笑)
ノエルはアイアンバンクル軽式とグリモアハットで基本DEFでポーション連打です。余裕あればブラスターで
ニコニコにうpればランキング1位狙えるで
相当モンスターを成長させないと、人間無成長はできないってことで良いのか?
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 01:01:29.01 ID:FDiC6It/0
>>436 そうなのか
トンべりと比較したらどれくらい低いのだろう?
もう少し粘ってみるか
2時間やって、一度も遭遇してねえw
そう考えると相当低いか
それだけ火力あったら瞬殺もあるね
私が知ってるクリスタリウム封印やってる人は仲間も封印目指しててやっぱりラスボスで無理だと悟ってたよ
完全封印は無理っぽいね
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 01:03:04.51 ID:9lHDtjSdO
CP未使用でもフラグメント158までなら穫れるよ。
死にゆくカイアスだけはどうにもならんけど。
>>405 俺もサボテニョリータ育てたいんだけど、
あの子魔法特化だとステどのくらいになるの?
>>439 キチューをモグ投げで拾うまできちゅそうだなあ…
ふむ。サボテニョリータ育ててみるか
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 01:10:47.07 ID:cqFCG3+lO
相当というかレベルも継承もキチューだけ上げれば行けます。他は1でも。
フラグメント集めるのにエンハンサーのレベル上げましたが、本編だけならキチューだけでOK
継承はトンベリから物理魔法35%と仲間戦闘不能強化、フェヒターから早期ブレイクとアスピル
あと人間がグッドチョイス装備出来ないのでレアアイテム入手+とギル入手+だけ継承しました
キチュー以外は継承してません。恐らくキチューだけはLV上げないとクリアー無理っぽいです。
他モンスターはシンクロ以外使ってないのでLV1でいけます。
某やり込みサイトの人間です
モンスターも育てないクリスタリウム封印やってます
>>449さんのおかげで目が覚めました
何か見落としてるものがあるんじゃないかと2週間くらい思い続けてきましたが
まさか「仲間戦闘不能で強化」とは思いませんでした
思うことがあるのでこれからプレイしてみます
ひょっとしたらモンスターも完全封印でクリアできるかも
>>449さんは神です
ありがとう
>>450 > ひょっとしたらモンスターも完全封印でクリアできるかも
ギリギリいける・・・のかな?
把握済みだと思うけど、Lv.1で「仲間戦闘不能で強化」習得済みは、
・トンベリ(ATK)
・ケラトラプトル(BLA)
・銀チョコボ(DEF)
・サボテニョリータ(HLR、赤鍵)
・プリン衛生兵(HLR、赤鍵)
のみ。
大幅強化のほうは誰も持ってないよ。
>>439 詳しくありがとう!
キチューはMAXでしたか。でもそれくらいないとハンデありすぎですよね。
死にゆくカイアスはどやって倒したのですか?リベンジモードオンリー?
ドンさんの事をドン・トンべりとかトンベリさんの事をトンべりとか間違った言い方で呼び捨てにしてる奴、お前だお前。
さんつけろやぁぁぁ!
サクッと逝かせちまうぞ!
シンクロドライブや、仲間戦闘不能で強化等のアビリティ・・・
直接コマンド操作できない仲間モンスターでも、工夫次第でこれほどまでに使いこなせるんだね
本当に凄すぎる・・・
某やりこみサイトというと、1つしか思い浮かばん
サボテニョリータ育てるとか書きこみ見るけどリレイズとして運用するならレベル上げないほうがいいよ
HPがあがればあがるほどシンクロの貯まりが悪くなるから
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 01:51:14.56 ID:629/R3Ba0
>>458 若ホープとイケメンホープが混じってるぞww
という冗談はさておき、GJ。
ケチをつけるとすれば、以下の2点。
・「HP+25%」(白) + 「HP+30%」(白) → 「HP+30%」(黄)になる。
(レジュメ上では最後が「HP+25%」(黄)になってる)
・最後の黄鍵はずし、下位アビリティでのやつもつけておいたほうがいい。
(同様の例ならば、「HP3+30%」(黄) + 「HP+25%」(白) → 「HP+30%」(白))
これぐらいしかわからんかった。
460 :
459:2012/01/15(日) 02:07:20.91 ID:4SqdztJ10
typo失礼。
×:「HP3+30%」(黄) + 「HP+25%」(白) → 「HP+30%」(白)
○:「HP+30%」(黄) + 「HP+25%」(白) → 「HP+30%」(白)
仲間戦闘不能強化+アスピルオメガビームやばそうだな。
TA組もこれ視野に入れるべきか。
>>406 今さらだがすげー
作業系大好きなんだな
俺もRPGで延々とレベルあげするのは好きだけどそこまでは出来ん
仲間戦闘不能で〜ってノエルの武器でもあったよなーどうなんだろ
とりあえずモンスともども検証でもするかw
464 :
459:2012/01/15(日) 02:32:17.46 ID:4SqdztJ10
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 02:34:39.90 ID:629/R3Ba0
>>464 いろいろサンクス。
また少しいじってアップするわ
ボスTAにストーリーTA、縛りプレイとかは案外作業じゃないよ
問題に直面してそれにどう対応するか
ちょっとした工夫を思いついたり発見したりそういう部分が楽しい
モンスター育成一段落ついたら何かやってみるといいよ
キチュー使用でアッティラ49秒あたりが現状最速だともうけど
セラクリスタリウム未成長で早めに戦闘不能になってもらって
モブとノエルパワー2倍とかの方が速そうなのが泣けるw
仲間戦闘不能強化使って、バハムート・カオスをクリスタリウム封印で倒すとな・・・今自分もちょっと検証している。残りHP30000くらいまではいけた
2回目のメガフレアに撃沈したけど。
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 02:57:17.69 ID:SGTlvJDW0
過去スレのコピペ
ダメージ補正についてかるく検証してみた(続き)
補正なし:1倍
ブレイブ:1.77倍
デシェル追撃:1.36倍
仲間戦闘不能で大幅強化:2.29倍
ブレイクゲージは100%として修正済
全て20回での平均値なのでかなりムラがあると思うので参考程度に
OO追撃は重複しません
ヴォジャノーイを育ててみた。
HP5713
攻1174(20%)
魔264
力のエレメント33個でこの火力!
オートブレイブ完備で、別売のトンベリをつければ攻撃力は1321に。
お忙しい方に是非!
スロウ、カーズ、フォーグの追撃3点セットも付いてきます。
(ATB3、モーション普通)
>>458 ワロタ。乙
それ、テンプレ入れようぜww
国語は苦手か?意図してだったらすまんが、ざっと見では下記くらい
【全体】
・赤錠、黄錠→赤鍵、黄鍵
【3ページ】
・赤鍵、黄鍵と言う言葉が登場するが"鍵"が何を指すのか説明がない。2ページ目に書き加えろ。
【4ページ】
・用→様。
・"継承後A"の"A"は不要。
・優先度と言う言葉が登場するが"優先度"が何を指すのか説明がない。2ページ目に書き加えろ。
【5ページ】
・日本語間違い。文法的におかしい。
×そこで、アビリティを消失しないようにする必要があります。これをロックといい、この操作は具体的には
○ですが、ある操作を行う事で回避できます。その操作をロックといい、具体的には
【7ページ】
・数値誤記
×「HP+25%」(白) + 「HP+30%」(白) → 「HP+25%」(黄)
×「HP+25%」(白) + 「HP+30%」(白) → 「HP+30%」(黄)
・前更とつながりをを考えると文章がおかしい
×では、白アビ…
○では、実際にロックのやり方を説明します。
【8ペーシ】
・説明表現が曖昧。黄鍵のアビの付け方と言うと、黄鍵アビの継承法と読めてしまう。
×さて、これで黄鍵アビ…
○さて、これでロックのやり方は解ったのですが
>>467 エン系のバフとかもあるけど・・・でもやっぱモンスターのダメージ大きいよね
というよりノエルのたたかう動作がルインと比べるとやっぱりきつい
ルインにもエンのバフのるしヨミみたいなのもいるしMATK特
いやなんでもない・・・
473 :
471:2012/01/15(日) 03:14:36.47 ID:le9P+ply0
ごめん変な指摘した
錠であってるw鍵はキーの方だった
>>446 調べてみた。
初期ステ:HP825/物119/魔90
に対し、
全万能:HP3219/物799/魔420
ちから極:HP2411/物983/魔288
魔法極:HP2411/物/546/魔521
生命極:HP3962/物546/魔288
サボテニョリータよ、あなたは習うべきロールを間違えている!
ちなみにチアダンスのHP回復量はちから極でも魔法極でも同じ(777)。
ガッツもかかるから、そっちのほうで影響があるかも。
上昇量について詳しくはこちら。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2517390.jpg
475 :
474:2012/01/15(日) 03:46:37.28 ID:4SqdztJ10
ああ、いい忘れ。
特化餌を万能餌で代替できるLv.はなし。
ATB3スタートで、ロールLv.UPボーナスは2回。
まともなヒーラーとして育てるなら、両方ともATB+に使うべきだね。
>>470 > スロウ、カーズ、フォーグの追撃3点セットも付いてきます。
JAMモンス起用前提じゃねーかwww
※ どれもセラ/ノエルは覚えない
オーディンさん取り返しつかないから
どーやって育てていいか悩むわ〜
小さいクリスタルを万能とかHPにして
大きいのを物理とか魔法が1番バランスよく伸びるの?
>>477 > 小さいクリスタルを万能とかHPにして
それはセラ/ノエルの場合。
モンスターは小クリスタルでもライズが発生する。
特化餌(ちから/魔法/生命)でのライズと万能餌でのライズが同じときのみ万能餌で育てるだけで、
基本的には特化餌だけでいい。
今更需要あるかわからんけど 選別は特にしていない
赤チョコ 初期ステ53:69:646 万能箇所Lv11.14.17.21−60
万能 974:762:6301
魔法643:925:4607
万能+魔法 709:925:4762
プチネロ 初期ステ 44:66:571 万能箇所LV11−40
万能 942:1002:6792
魔法 606:1206:4930
万能+魔法663:1206:5058
使ってみた感じでは 赤ちょこ>プチネロ
ぷちねろは平均で開幕奇襲なし ルインガ14000
赤ちょこは平均で開幕奇襲なし ルインガ13500
もぶりん:がんこなーあたりだとセンターが1発じゃしなないので
残ったセンターにルインうつ時はモーションの遅いプチネロはすこしひっかかる程度
赤ちょこは クエクエうるさいけど赤鍵がブレイク持続改なのに対して プチネロは プレッシャー+なので
その辺でも使い勝手はいいのは赤チョコという個人的見解になったw
>>478 おお!ありがとう!
さっそくやってみます!
コボルトって実はモーション早いんじゃね??
って思って魔法特化で育てて見たら、魔法特化でも物理が高くなってまったく使えない子になったorz
>>481 それは俺もやったw
乙型かなんかが大器で逆に物理特化で作ったら1600近くになったよw
よし決めた
ノエル魔法特化にしてセラをとりあえず初期LVで生贄にするスタイルでオメガさんと一緒に固定砲台する
発売直後にジョウさんが強いって聞いて捕まえて
最初はやっぱりレア属性つええwwとか思ったけど結局餌レベル上がったあたりで放置したままだな…
中盤まではお手軽で強いんだけどなw
デフォで全属性覚える時点で便利
さっさと進みたかったからクリアまで使ったわ
中盤までも早熟組に劣るわけだしアビリティ継承せずに4属性魔法を使えることがメリットか
力のクリスタルがまじででないわ
今大平原にいてマッドフロッグ相手にニジリバナで
レアアイテムドロップ率320%UPでやってるけどまじで落とさねぇ
力のクリスタルどこで集めた?教えてくれ
放置してたらいつも99になってる
同じく
万能のエレメントしか落とさねぇ
これ全然普通の事?その間に落とすみたいな感じ
大平原雨でマッドフロッグ相手に集める感じなのはあってるの?
プークスクス
はいはいモブリンモブリン
____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
| ̄\| /
テンプレ貼り終わったらコレもケツに追加したらどうかな。
【専ブラをご利用の方へ】
「部長」「ブチョウ」「ぶちょう」
「ニーター」「ニートチョイス」
「奇厨」「連射厨」
当スレではこれらのワードをNGに突っ込むと快適になります。
他に目立ったワードがあれば(出てきたら)随時追加で。
このスレのおかげでATKは終わったかな
DLCでくるかもしれない強敵に備えてDEFを鍛えたが、ランドガレオンとクシャ本当に鉄壁だな
ランドガレオンHP8000超作ってアビつけまくったからDEFも満足だ。
次は掘り出し物的なモンスター探すかな。しかし育成が楽しいわ
レース用に金チョコボをカンストさせて、ドンベリ捕まえてきてカンストさせて
アビリティ継承させようとしたんですけど、継承するものがないと出てきてもOK
すればよい?
>>474 サンクス!
てかステ低っw
こりゃHのメインになれないわけだ
>>500 でもうちのメインヒーラーだぜ
可愛いは正義
>>501 それは同意。
でも魔1000未満の回復量ってどうなの?
魔731のうちのプリンだとケアルで600〜650って感じだな
ロールボーナスなし・パラダイムDDH
サボテニョリータはケアルしか自前で覚えないから
ケアルラ覚えさせずにケアルダ覚えさせてパラダイムをクロスにすれば
魔力に関係なく活躍できるかな?
>>498 だから継承するのは「特性アビリティ」だと何度言えば
「アビリティ」には継承できるものがなかろう
「特性アビリティ」はちゃんと継承されていることがその前の画面で確認できるだろう
>>502 アッティラ戦で使っても全く問題はないよ
俺はワサビのレインと組み合わせてるし
>>504 アビリティに継承出来るものはあるよ?w
>>503 なるほど。
かといって生命特化にするのはこわいな…
とりあえず魔力特化をアビでガチガチに強化して、ケアルラは保留しておいてみるよ
>>506 ATKがなんか凄い速度で上がってくからびっくりするよw
低くても俺的にはヒーラーなんだし可愛い方を選ぶw
一瞬しか出番ないんだからねー
>>507 俺もチョコボはもうお腹いっぱいだからな…
情報提供感謝します
回復はダの方がラより回復量多いときとかはちゃんと選んで使ってくれるよねCPU
ちからのクリスタル
大平原晴れや雨で真ん中のサボテンうじゃうじゃあるあたりの左下くらいでモブリン狩り
バトルマニアONグッドチョイス重式
モンスターにアイテムUP系付加
これで最高一度に6個落とすからひたすら狩る
ぶっちゃけ放置しなくてもすぐたまるから頑張れ
力クリもフォモールでがんばった方が早いとはおもうけどね
ただBLA鍛え上げてないと無理なのが難点
スマッシュアッパーで打ち上げて落ちてくるまでに殺せるようになるとはかどる
>>510 グッドチョイス重式つけてるならモンスターにアイテムUP系はいらない
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 13:07:20.93 ID:7wFoY0gd0
蓮根届いた!
>>511 流石にフォモールの方が効率いいとは思えないんだけど
どのくらいのタイムで倒してるんだ?
>>511 それは無いw
わき具合、戦闘時間、ドロップ数含めすべてモブリンのが上じゃね?
>>514 だいたい55秒前後
南東のゲート付近ならマレブランケとの2択だから他の混じらないし
でもモブリンって意外とレアドロップしないよね
魔クリ、力ジェネのが集めるの楽だったわ
ランドガレオン育成中でネクローシスとドロタボーのレベル上げるために万クリいっぱい使うっぽいんだ
で、コチュー狩り面倒だから店で買おうと思うんだがお金の使い道って成長素材以外にないよね?
あとDEFってATBよりロールボーナス優先でいいのかな
お金の使い道は責任持てないけどDEFはロールボーナスが重要だろう
仲間も固くなるんだし
>>516 自分の場合はフォモール40秒弱、モブリン7秒だからモブリンでやってる
まあフォモールの方が確定ドロップな分精神的には楽だな
モブリンでドロップなしが続くとしんどいし
アッティラ狩りで金稼ぎしかやることなくなった
DLCはよ
キチューは力全振りでいいんですよね?モンスターによっては、万能と極振りと同値のところがあるので、その場合だけ万能ってことですよね?
誰かイスプステケの効率的な狩り方教えてくだされ
>>524 俺はノエルセラにチェーンボーナスLV5装備してロールはAAAでオメガ使ってる
>>520 サンクス!万クリ99個買ってそれでも足らなくて50個買ってランドガレオン成長させるために生命エレ買ったらいちもんなしになりましたw
こういうことかorz
イスさんは2体ともチェーンゲージ維持して
ほぼ同時にブレイクさせないと1分越えの長期戦になるね
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 14:35:59.94 ID:629/R3Ba0
529 :
528:2012/01/15(日) 14:36:26.78 ID:629/R3Ba0
イスプはチェーンボーナス5武器持ってBBAで奇襲成功しないと面倒だねぇ
あのバリアは正直反則だよw
>>524 俺はノエルにチェンボ5武器+ATKアクセ
セラにチェンボ5武器+グッドチョイス重だったな
耐性あるからBよりAとかJのほうがチェインしやすい
>>529 乙だけど前みたいにpngとかjpgの方がいいと思う
ppt対応してない俺涙目
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 15:08:47.29 ID:VhQ2GKL60
モブリンって大平原のどの辺りで出ますか?
左半分の大陸あたりで雨、晴れ、とかでやってますが
別のやつばっかでてモブリンがさっぱり出ません
ピンポイントでここって場所ありますか?
おおいね、質問するのはまぁ、構わないけど
だいたい同じような事ばっかりだな つか
モブリンなんて雷でだそうとするバカはいないだろうけど、どの天候でもバトONなら
西でも東でもでるのに、でないっていってるのは なんなの?10分くらいやってでねー なのか
ナラシンハ初めて使ってみたけどデカい割にはモーション早いな
もっとどうしようもないくらいに遅いと思ってたから得した気分
オーディンよりナラシンハのほうが使える
>>530 前作にラクタヴィージャx3というのがいてね
>>540 居たなぁwww
あれはきつかったwww
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 15:21:55.14 ID:VhQ2GKL60
>>537 左下辺りはためしてますが
ブッカとか赤チョコボばっかりでます
サボテンから離れすぎるとだめなんでしょうか。。。
もっと考察しろよと
>>542 天候が雷じゃなければ正直場所はほとんど関係ないよ
↑にも出てるがフラグメントスキルのバトルマニアが無いと安定して
エンカウント出来ないよ
>>540 覚えてる…ヲルバ辺りで出てきた奴だよね
ラクタヴィージャはx2でしょ
流石に3体出たらヤバいよw
無印M62ならラクタヴィージャx2だったような… どっかにx3いたっけ?
それでもイスナントかさんx2より全然強いけどね
ラクダヴィージャってミッションの敵なのか
色々忘れてるわ…
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 15:38:10.20 ID:VhQ2GKL60
>>544-545 なるほどありがとう
雷でやってみたけど
死骸みたな敵しかでてこないorz
バトルマニア先にとってきます
オメガの物攻初期値のここでの最高値っていくつ?
スレざっと見返したけど見当たらなくって
ご回答ヨロシクおねがい奉りまするorz
>>548 ヲルバにいたのはヴェーターラだね。
ラクタヴィージャはその上位版。
調べてみたらHP200万以上あったよ・・・
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 15:45:05.72 ID:M9PIj8x10
オーディン育ててるけど成長コスパ悪いわ…
平原西でひたすらコチューを狩りつづけるという作業
個人的に一番お手軽でラスボスまで使えたのはアガスティタワーのグランベヒーモス。
BLAだけどATKもこなしてくれた。
HLRで活躍したのはアビリティ継承でHP上げたケットシーだった。
DEFはクシャトリヤかランドガリオンで十分、ランドガリオンはリボンも落としてくれた
ベヒーモス零式仲間にしたいのに全然召喚してくれない
>>549 ゴメン書き方悪かった
天候が雷の時は死骸しか出ないんだ
>>551 HP200万以上もあるのか
今13やり直しててテージンタワー来たばかりなんだが気が重いわw
>>554 即レス感謝 なんだけど
回答の意味がよくわからないんだが…
>>549 そりゃ出ないわ
ちっとはてめえで考えれ
ベヒーモス零式仲間にするのにゃ、ある程度こっちの強さも必要だな
零式は確実に他のモンスと一緒に現れるから、
確実にシンクロ技で止めがさせる様になれば
零式をシンクロで倒す→仲間にならなけりゃリスタート
の繰り返しでいいし
>>562 しかしあまり強くないという…
確か成熟良で物理1000超える程度だからねぇ
まぁかっこよさはピカイチだな
>>564 敵に回すと立ち上がった後、こっちを即死させてくるだけに、残念さはピカイチだな・・・
配信でキングベヒーモスちゃんでもこないもんかね、余計な赤鍵アビリティも無しで
>>565 キンベヒはほとんど移動しなかったり遅かったりするし
大きさがダンチだから
強力だがATB速度低下は避けられないだろうね
ベヒ零式がこのゲームでいちばん強敵だった。
立ち上がったあいつの攻撃は波動砲やエクサフレアより減る。
>>565 物理2000超
赤鍵で限界突破とかあれば
使い道あるよね
簡単な成長アイテムでそこそこの能力になれる安定さを持つベヒ零さん
あんな凶悪さとクリア前出なければ需要があったものを…
今更だけど、wikiでアビリティ継承講座を作成してくれた方ありがとう!
分かりやすくて本当にためになりました
>>572 フンババはシリーズによっては普通の敵としてでてくるベヒーモスの亜種だったかな?
10-2で3人キューソで俺tueeeしてたら全滅させられた甘酸っぱい記憶が蘇った
>>574 10-2懐かしいな…
インターナショナルしかやったことないしほとんど記憶も残ってないw
フンババ出たっけ?
サボテニョリータ作ったけど、レイズ時HP回復UP改はリレイズには反映されなかったよ…
あとサハギン色のリュック背負わせると保険係みたいでかわいいです。
>>576 「レイズ」時だからねぇ…
サボテンダー形は背中に背負うやつとか超似合うよね
俺はジャボテンダーに朝ごはんフライパンつけてるw
メタルジャボテンダーにはカイアスの大剣か白黒ギターだね
>>552 ケットシーは最後一気に上がるからなぁ・・・
俺はヒーラーロールは人間任せ、HHHなんて一度も使った事ないけど
ケットシー、というかヒーラーに必要なアビリティってなんだろ?
それにしても5.1chサラウンドホームシアターシステムとオメガの相性は抜群だな
大音量&重低音だと退屈な戦闘も楽しいカメラぐるぐる回すと更には楽しい
>>578 愛。とふざけたい所だが特にないよ
ケアルアとケアルダがあれば万能だな
ケアル使えないやついないし
>>578 ごく普通に「生き残る」ためのアビリティでいいかと。
HP+30%とか、物理耐性+36%とか、魔法耐性+36%とか。
回復量を足すために魔法攻撃+35%、ケアル系回復UP(改)も鉄板かな。
>>580 チョコボアンサンブルの刑に処す。
好きな色を選べぃ。
アッティラTA40秒でたああああああ
話題の仲間戦闘不能強化でキチュー強化するとブレイクして600%で99999ダメ連発w
セラにHP大幅ダウンとずっとバイオ状態にして自殺に追い込んでやった
>>582 あぁアビリティって特性のほうかw2種あるから勘違い?したw
>>583 おおwすっげぇw
>>578 ピンチにパワフル改と仲間戦闘不能で大幅強化とかもいいね
>>582 んん?サーモンピンクかな?
そんなTAやだ。キャラひとり殺すなんて。
>>577 すげー似合うw
とりあえずレイズ時UP改は外して、ピンチにフェイスかピンチにシールド改でも付けてみます。
個人的にヒーラー最強は、白チョコボとハグマ御前の2トップだと思う。
それに隣接する感じで緑チョコボ、サボテニョリータ、プリン衛生兵かな。
ただ、下位にした3者も状況やアビリティによっては上位を抜く可能性を大いに秘めてるので、
実質5強の乱戦状態だと思う。
あ、ケット・シー加えての3トップだった。すまん。
>>588 結局可愛さに落ち着くのさ
アッティラとかラスボスですらサボテニョリータでいけるし
性能はあまり気にならないよw
ガチならシンクロ技が優秀な順の方がいいかも
ENHのオススメ教えてください。
今回存在意義が薄いですが、安定して狩るならいた方がいいかと。
今は紫チョコボ使ってます。レベル上限ですがアビリティは素です。
>>591 紫で十分というか、お勧めできるよ
アビリティも変に増やさない方がエン系は1種だけあればいいし
とりあえず候補としてはブレイブ、フェイスを使える奴ってのは確実
>>588 白はステと耐性的にかなり優秀だよね。他のモンスは白と差別化出来る何かが欲しいところ。
その点サボテニョリータはリレイズっていう差別化があるから優秀だと思う。
ただあの子は赤鍵が悲惨だよね。
戦闘不能で強くなるのに、真っ先に退場するし…
かわいいからいいけど。
>>592 トンベリから物理耐性と
間違えてせっかく育てたワサビガエル99から破魔耐性引き継いでしまいましたorz
なんか魔法系の強しなくてもいいですかね。
トラペゾ・アダマンタイト・ガーンディーヴァ欲しくて平原に入りびたりです。
この状態でヨミ4:38 ロングイ2:51 オチューは0:51で倒せます。
>>593 白は「シンクロパワー」、「エネルギー浪費」があるから、シンクロ技を使えないという欠点がある。
そのシンクロ技も単体物理攻撃だから、魔法極で育てた場合のダメージはお察しという程度。
その点ハグマ御前は全体魔法攻撃、プリン衛生兵は全体回復、サボテニョリータは全体リレイズ付加だから、シンクロもバンバン使える。
後はステータス関連だね。
ケット・シーは白よりHPが多めだから倒れにくい。
緑は赤鍵持ってないから、その分補強がきく。
あと確実にいえるのは、クリスタルを食わせないケット・シーは雑魚だということ。
モンスターのヒーラーはブラッドダメージに無力なのが惜しい…。
あとゾンビ状態のようなケアルでダメージ与えられると
ヒーラーめっちゃ需要上がっただろうなぁ。
味方モンスにケアルでシンクロをためるという小技があるんだけど
サボテニョリータの場合はLV1だとセラのケアル25発程でたまる
LVMAXだと50発ぐらいでたまる。
早いやつだと3発でたまったりする。
この辺も頭の片隅にでも置いといてね
サボテニョも一匹だけだし
モンスのHPは割合で引き継がれるからヒーラーモンスのHPはある程度低い方がいいと思った
すぐ死ぬほどだと問題だけど、低い方が回復に時間かかる時間減らせる
耐性ある白チョコを途中で止めるのがいいんだろうか
>>595 詳細ありがたいです。
確かに白は赤鍵が痛いですね。でもエネミーレポート見てもらえれば分かるように、白は物理と魔法半減なんです。
仲間にした場合にどれだけ反映されるかはわかりませんが…
そのまま半減だとしたら、恐らく一番タフなのは白になると思います。
しかし赤鍵2つが痛いのは事実で、シンクロ技もしょぼいので、Hで最も優秀とはやっぱり言い切れないですね。
味方モンスターに耐性があるのを知らないのは仕方ないが
知ってて確認もせずに語ってるのは何なんだ
全部他人にやってもらってスレでなんか言ってたら全部鵜呑みにするだけなのか
白に物理と魔法耐性36%入れてるがそんなタフって感じしないな。
ほんとに敵の時と耐性同じなんかね。
まーこのゲーム強敵いないからいいけど。
>>600 その通りですね。
失礼しました。
今確認中ですが、とりあえず物理は半減してます。
確認しました。
魔法も半減です。
結果、タフだわこいつ。
まーたチョコボですか…
ウンザリなんですけど
ID:wbGAd6VGO
>>583 オメガ使えばもっと早くなりそうだな。
あの3連ビームならダメージカンストによる切り捨てはまず発生しないだろうし。
レース用の白チョコボ育ててるんだけど、万能のエレメントがさっぱり足りないんだけど他の素材使っちゃっても大丈夫?
なんで万能は売ってないんだよ…
西側で適当にやってるだけで 結構たまるけどなぁ。
万能使うのは両方あげてスタミナとスピードあげる為だから、どっちかが低くなるけど
>>607 雨の大平原西でヌマニュウドウ狩りまくってればあっという間にたまるんじゃない?
あいつらやたらと出るし
ヌマニュウドウとカエル刈ってれば結構楽にたまるな
最悪ギル稼ぎして購入だな
やっぱそれしかないか。バトルマニアは切ったほうがいい?
切るか切らないかくらい自分で試してみろよ
なんでも人に聞くな
クリスタルの他、しずくとネジとジェネレーターは売ってるよ
むしろ万能のクリスタルだけ店売りってのが、嫌がらせにしか思えないな
絶対わかっててやってるだろスタッフ
モンスターも売ってほしい
他のクリスタルまで店売りするとさらにやることなくなるな
1個10000ギルくらいかな
>>615 あぁごめん、足りなかったなw
むしろクリスタルだけ売ってないならまだわかるんだがなぁ
>>620 たった1万wやっすいなw
99個買っても99万かぁ、魅力的だな
各種万能餌と特化クリジェネ拾わないと最強数値叩き出せないのは当然ワザとでしょうね
無印の機械系最強クラスがこぞって欠番してるのが残念、おかげでジェネレーターはほぼオメガ用だし
ジェネレータはライト用に取っておいた方がいいぞ
少々高くてもマラソンするより全然いいよねw
オメガの副産物で99個余ったままだな
チョコボ強すぎうんざりと良く聞くがDEF、JAM、ATKあたりは最強でも何でもないんじゃないか?まあトップクラスにはいるけど
エンハンサーもヤクシニーのが需要ありそうだし。
TAにしか使えないヤクシニーより、
TAにも使える紫の方がどう考えても上
各クリ1個10万なら売りでもありかな
それぐらいの需要はあるよね99個で990万、良い値段。
>>627 ちょこぼは確かに最強クラスではないけど
普通に完全クリアするには充分過ぎるレベルの強さだね
青チョコボはBLA最強と言われてるしね
ワサビガエルの方が個人的にはすきだけどw
金チョコボは鎧通し持ってるからATKとしては万能だし
キチューがいるから陰り気味だけど…
白、緑チョコボはヒーラーとしては最強枠に入るんじゃないかな
サボテニョリータの可愛さとリレイズに惹かれる人が続出してるけど
DEFの銀チョコボはDEF中ではHPトップクラスだし、アビリティで補正すれば耐性も中々
クシャトリヤとかランドガオレンの硬さが異常でHPの多さはあまり光らないけど…
JAMの黒チョコボは確かに強くないけど、元々今回JAMでぱっとするやついないし
バイオ使えたらまぁ充分じゃないかな?
ENHとして紫チョコボは使い勝手いいから楽でいいけど、ヤクシニー良い感じだからねぇ
っていうか
チョコボ系は金と赤以外シンクロ技使い物にならなさ過ぎて残念
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 23:22:29.99 ID:hUrBX0Bo0
ふー、やっとAF400のフェヒタ―型仲間になった
めんどくさすぎw
>>629 ちょっとヤクシニー育成に入ります。
俺はJAMデンドロビウム最後まで使ってた。
あいつとは気が合う。バイオもう一周って時に既にかけてくれたり。
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 23:25:11.73 ID:cqFCG3+lO
モーションもチョコボ可愛いしね。
可愛い
高ステータス
デコレーションも似合う
3拍子揃って尚且つアンサンブルも使いこなせるチョコボ達は超万能。
JAM候補としてハグレマチスどうかと思うんだけど
バイオ要員として優秀じゃない?シンクロ技とか
ごめん使ったことないからよく知らなくて
通常アビリティもバイオ系ほとんどあるし
上げてまで報告しなくていいです
>>633 各ロールを特化させると残るのは青ぐらいだけど
全体的にアンサンブル使って可愛さ重視すると全部チョコボになるよね
>>634 ケリケラータもいるとはいえハグレマチスは継承材料だからなぁ・・・
まぁ開始時ATBなんて頻繁に用いるものではないかもしれないけれども
>>632 ロングイ以外のボス3体はジャボテンダー全滅が条件じゃなかったっけ?
何にせよ乙
厳選してる途中で、タイトルに戻ろうとしたら間違えてセーブしてしもうたわ
まぁ、金チョコだしいいか・・・
大気晩成がいない系列モンスは駄目なのが多いからなぁ、気に入ったモンスを一線級にできる
救済措置的なシステムがあったら良かったよな
飛龍系とか見た目はかなり強そうでカッコイイんだけどな
対ヨミ戦とかは飛龍アタッカーが最強であって欲しかった
>>637 開始時ATB完全って戦闘開始時に出てないと意味無いはずだし
ハグレマチスを継承材料に使ってないし、バイオ系が魅力的で
ヨミ戦に使うと超楽なんじゃないかなーって思ってみたり
今度暇なときにやってみるけど、暇なときが最近少なくて聞いてみた
>>632 乙です。もう休んでいいと思うw
さすがにロングイは無理でしょ。人間HP404じゃ蘇生しても
も1回来たら終わりだもんね。
ハグレマチスを育てた時期もありましたが、
デンドロAIのが賢いと思う。さっさとバイオ撃てよって時に
デプロテ改とか・・・バイオ改も入りづらいんすよ。
今回JAM・ENH影薄いから活躍させたいんですけどね。
白チョコ 万能箇所 1−20.31−50.71−90(備考:あがる時のLV 20なら20になる時に)
万能 822:1028:6304
魔法 524:1244:4571
70-万能 683:1161:5329(70まで万能&魔法ふりで 70-99まで万能使った数値)
90-魔法 614:1244:4747(99まで万能&魔法ふり特化の数値)
△赤鍵 ★黄鍵 ☆鍵無
□白チョコLV99 614:1399:6171
ATBLV6 ←推奨
△シンクロパワー
△エネルギー浪費
★4属性耐性+30%
★各種異常耐性+40%
★HP+30%
★各種異常時間短縮
★魔法耐性+36% or ★物理耐性36%
★魔法攻撃+35%
★レイズ時HP回復up改
★ケアル系回復up改
□A【魔法耐性36%】をつけたい場合 □A+【物理耐性36%】をつけたい場合
1:ドレイナー34 ←ネクローシス72 ★各種異常耐1性40% ☆HP30% 1:ドレイナー34 ←ネクローシス72 ★各種異常耐1性40% ☆HP30%
2:ウンサーガナシ1 ←ニャオマオ23 ★魔法耐性36% 2:1のドレイナー ←緑チョコボ48 ★物理耐性36%
3:2のウンサーガナシ ←1のドレイナー ★HP30% ★魔法耐性36% 3:プーマ夜行1 ←2のドレイナー ★HP+30%
4:ケットシー1 ←アンテンサン39 ★ケアル回復量UP改 4:ケットシー1 ←アンテンサン39 ★ケアル回復up改
5:4のケットシー ←上記のウンサーガナシ 5:4のケットシー ←プーマ夜行
6:5のケットシー ←コチュー24 ☆各種異常効果短縮 6:5のケットシー ←コチュー24 ☆状態異常短縮
□Bに以降
□B
1:適当な器モンス ←ケダチク4 レイズ時回復up 4属性耐性5%
2:上記の器モンス ←ケダチク33 ★4属性30% ★レイズ時回復
3:上記の器モンス ←ニジリバナ30 ★レイズ時回復up改
□C
1:Aで作ったケットシー ←Bで作った器モンス
2:1のケットシー ←トンベリ22 ☆魔法攻撃35%
□D
1:ドロタボー99 ←Cのケットシー
2:1のドロタボー ←コチュー24 ★各種異常時間短縮
3:白チョコボ99 ←2のドロタボー ケアルダ閃き
完成
白チョコの話題がでてたので、白ちょこはG5使うLV(70〜)が万能ふりポイントがあって特化にすると魔法クリコストが安いね
赤鍵2つがどうしようもないので、アビ継承は好みで参考までに。
>>641 シンクロ技が優秀かどうかは分からんけど
とにかくバイオ目的ってなら成功率UP改持ちの方が圧倒的に有利なんじゃね?
>>644 その白チョコの初期値は?
書いてあったらスマン
>>645 あぁそっか、そう言われればそうだね…
セラ、ノエルのJAMは相手のブレイク値でほとんど決まるのに
マレブンケとやってるときに毎回同じブレイク値で弱体入ってたから。
モンスターは成功率があるのか…
>>646 あぁ 昔のメモなんで初期値残ってないわ・・
特に選別はしてないとおもうよ
>>644 レイズ時HP回復UP改外して、物理、魔法耐性両方入れた奴さっき作ったわw
ステータスもほぼ同じ
HLRは魔力特化の方がいいね
ケアルとケアルラの回復量が結構違った
ちなみに生命特化でHP+30%だと1万超える
>>648 これから作ろうと思ってたから参考にさせて貰うよ
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:02:21.75 ID:hUrBX0Bo0
>>642 もち、直前セーブ クリスタル化UPスキルon
シンクロ率高いサボテンダ―で10回以上やってやってでた
ロードしたら、ヒストリアクロスに強制的に戻る仕様と
ゲート入る時のロードの時間の仕様は何とかならなかったのだろうか
GT5みたく、ちょくちょく改良アプデしてほしいわ
今からハグレマチスのシンクロ技でヨミにバイオ入るか試してくるわ
寝たいんだが気になって仕方なくてな
出来るんだったらこれは新しい発見かもしれない、かな?
ちなみにヲルバAF400のサグナルにはシンクロ技で戦闘開始早々バイオ入れれた
アッティラTAとか報告聞いてるだけでお腹いっぱいだからヘタレな俺がロングイやってみた
1:21が最高だったけど20秒切れんなぁ
キチュー持ってないからドントンでやったけどキチューなら1分切りそうだな
グリモアが優秀過ぎてHLR育成止めた。
壺猫ってジャンルがあるんだから餌アイテムにマタタビとかカリカリとかあって
特化できたらよかったのにと思う。クリスタリウムのレベルアップでニャーって鳴くとか。
>>652だが
戦闘開始シフトをJJJにして開始してすぐハグレマチスのシンクロ技やったら
バイオは入らなかったけど即効でデプロテとカーズが入って
すぐに全員でバイオ連打開始してATBフル一回ぐらいやったらバイオかかった
この時点でヨミのブレイク値155%
早いかな?とりあえずこのまま戦闘すすめる
住人的にはオメガに魔攻+35%と仲間戦闘不能で大幅強化どっちが正解だと思う?
>>657 どちらかというと仲間戦闘不能で〜だな。
魔攻+35%だとルインを使うようになるし。
縛りプレイは人間全く育ててないから「仲間戦闘不能で大幅強化」を入れてるのであって
仲間死んで能力上げてもその仲間分戦力ダウンしてるんじゃ意味ないっしょ
ヒーラーが魔攻底上げで回復するのに使うならわかるけど
レスした後で確認したが、波動砲は魔法攻撃か。
でもエネルギー浪費があるから、積極的には使えん。
よって、やっぱり仲間戦闘不能で〜だな。
>>656だけど
途中HLRのサボテニョリータさんが死ぬというハプニング等があったけど
4分4秒で撃破、俺の中では最速…
ヨミが殻に篭る2回に1回にシンクロ技入れれるけど
バイオが入るのは普通にやってブレイク値155%からっぽいな
セラ、ノエルにはJAMのロール強化アクセつけてたけど
HLRとATK変えて再挑戦してみる
ってか今作って一部のシンクロ技以外
敵のブレイク値と弱体が入る瞬間って決まってるっぽいよな…
ヒュプノクラウン重式2つ装備してると、恐ろしくモンスがクリスタル化するんだが
なにこれ偶然?
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:32:21.36 ID:XXx06Bdz0
>>644 こんな感じの方が手っ取り早くない?
マッドフロッグ(1)+ケダチク(33)+コチュー(24)+ネクローシス(72)+ニャオマオ(23)+トンベリ(22)=マッドフロッグ*
白チョコボ(7以上)+マッドフロッグ*+ニジリバナ(30)+アンテサンテン(39)+優先度6以上を覚えないようにLvを上げたDEF数匹Lv99分
黄鍵にこだわりがあるとかなら別だけど
ごめんsage消えてた
白チョコ今4連続
さすがに偶然だと思うけど
ちょw
5連続ww
仲間戦闘不能で大幅強化はこうもとれる
人間(仮にセラ)1人殺してその代わりにモンスターが2匹(以上)になる
セラは弱いけど強いキチューやオメガが倍になれば魔攻+よりはるかにオイシイ
つかオモシロイ魅力的なプレイスタイル
いまさらながらアスピルオメガについて。
「攻撃してATB回復」ついてて単体ビーム主体だったら、「アスピル系回復UP(改)」は必要ないかなぁと思い出してきた。
弱体ついてようがなかろうが、ATB使いきり→再攻撃までのラグが「ぶしゅ〜」の部分しか無い。
無論、魔法主体だったら必要だし、エリアブラストも使うなら必要だと思うけども。
アプカルルのシンクロドライブも
ブレイク値が高い方が良く決まる。
単純に決まる確率が上がるからじゃない?
>>670 シンクロ二回とそのまま三回。
てか5連でストップだったわ
どこにもそんなこと書いてないし、
白でしか試してないから偶然だと思うけど、めっちゃテンションあがったわw
野菜の手持ちを無くせば、連射放置でもチョコボに乗らなくてすむ
ナイスアイディア
ところで、壷猫ってあんまり可愛くないよね
>>661検証結果
なんか運かもしれないけどHLRサボテニョリータの方がよかった…
ちなみに変えたのは白チョコボ未継承w
ステ的には変わらないからいいかなーと思ったけどいちいち吹き飛んだりめんどくさいね
ATKもオメガに変えてみたけど移動が目立って攻撃あまりしてくれない、これも運だろうなぁ
ハグレマチスはカーズかバイオぐらいしかしてくれないから
バイオ入れたければ楽かも
カーズ<バイオで入れてくれるし
まぁJAM使うぐらいならENHでこっち強化した方が早いかもしれないけど…
ちなみに変更後は5分26秒w
>>673 5連続は凄いな
>>674 え?野菜手持ち無しは当たり前では…
壷猫は可愛い奴と可愛くないやつがいるよ
>>632 お疲れ様です
私も、ちょっと予定とは違う感じですが
クリスタリウム封印・モンスター封印のまま
無事にカイアスを追うことができました。
「仲間戦闘不能で強化」も絶妙なタイミングで使えました。
ありがとうございます。
今から頑張ってヴァルハラのカイアスも倒そうと思います。
あと、私のサイトは投稿も受け付けてますんでw
良かったら投稿してやってください
・バハムート・カオスは、HPが80%以下になるとモード変化を行うようです
そのため、その直前ギリギリまで粘り、「メガフレア」を使用しない飛行モードになったら
一気に攻撃します。
そうすることで、リレイズ→その後の攻撃の流れでHPを削りきることができます。
ここでは「仲間戦闘不能で強化」は使いませんでした。
・カイアス(甲板上)は、HPが70%以下になるとチェーンカットを行うようです
よって、ギリギリまでチェーンボーナスを上げ、
70%から「仲間戦闘不能で強化」を使い、銀チョコボがクエーーーッ!を打ち込みます
きわどいところですが一撃必殺できます
一応、お世話になったので、ご報告まで。
動画や詳しいレポートはまた後日うpります
白チョコ5連続の後まさかの4連敗w
やっぱり偶然だったみたいチョッコリ〜ン…
でもいいの取れたw
H659 魔69
>661 このスレの先人が ヨミ1分18秒ってものすごい記録をだして
それを動画にしてあげてくれてるよ
シンクロ技なくても2分ジャクト位は安定してる戦法が確立されてる
>>679 ほうほう…
TAには興味ないけど2分安定は興味あるな…
機会があったら調べてみるよ、ちとそろそろ寝ないときついから。
確かに「アスピルオメガ」といっても
実際に回転率の恩恵をもたらしてるのは「攻撃してATB回復」なんだよね
「アスピル系回復UP改」はあくまで状態異常の敵に有効なウィークアスピルと
敵を倒して恩恵を初めて得るエンドアスピルの効果を高めてるだけであって
>>681 つまりオメガ使う場合戦闘開始時JJAが最強か…
って、寝なければw
質問です。
1回クリアしたので、これからモンス育成をしたいのですが、育てたいモンスのレベルは先に最大まで上げてしまってもいいのでしょうか?
ちなみにキチューを育てたいと思います。
最大レベルまで育ててから、アビ継承を色々試せばいいのか、教えてください。
よろしくお願いします。
>>682 それは最強ではないよ。
確かにデプロテや(エンが入ってれば)ウィークで1発あたりのダメージは増えるが、
回転率は弱体を入れる前と変わらない、という話。
>>681 アスピルUPは攻撃してATB回復にも効果あるよ
つーか何度目だこの話
最大まで上げておk
>>684 オメガのアスピルの話しだったんだが…
アスピルも変わらないってこと?
それだったらアスピルオメガの意味無しだなw
>>665 黄鍵仕様で組んであるから 所々にロック用の下位アビモンスがはいってくるのはしょうがないw
攻撃してATB回復UP改ってことじゃん。
>>685 ごめん、勘違いしてた。
ロングイ相手にHHAで放置して検証してみた。
判定しやすいようにクロックマスターをスロウにしてある。
アスピルUP改&ATB回復とATB回復のみで、ビーム1セット打ち終わり〜次のビームを打つまでの時間を計ってみた。
両方あり:約3秒
攻撃して〜のみ:約14秒
やっぱ両方必要だわw
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 01:25:38.62 ID:qejhHkvhO
『攻撃してATB回復』は、一応アスピル系で、アスピル回復UP改と組み合わせると
タイマイがアルテマ打つまでに、17回攻撃のとこ22回攻撃とか、そんくらい変わるって検証があったな
キチュー厳選疲れた…みんなスゲーよ。
キチューを育てようと色々ググったんだが
結局力全振りが一番いいのかな?
だとすると『倒すとATB回復』もアスピル系?
エンドアスピルと倒すとATB回復ダブルで効果あるなら
アスピル系回復UP改+攻撃してATB回復+倒すとATB回復で最強じゃん
やっぱり仲間戦闘不能で大幅強化は育ちきった仲間には使いにくかったw
大抵の敵はセラより先に死ぬしモンスターヒーラー使えなくなるし
TAしてる人とヒーラー用アビリティであって汎用性に著しくかけるw
一応前作のデータでアスピル系を計算してみた。
攻撃して回復&アスピル回復UP改つきのオメガだと、
ATB5で13発目、ATB6で15発目のビームが当たった時点でATBゲージがフルの状態だったよ。
ちなみに攻撃自体はATB5で15発、ATB6で18発打つので、
攻撃が終わった段階で両方ともATBゲージの回復は終わったことになるな。
ちなみに打ち終わった後に「ぶしゅ〜」と排気するのと、打つ直前に目が「ビョン」と光るのは、単なる攻撃準備動作。
これらはスキップできないみたい。
効果はあるだろうけど、
倒したら終わりってことの方が多い。
>>698 前作でいうシュファクスみたいなやつがいればアリではあったんだが・・・。
ヌミダェ・・・
キチュ選別は比較的楽だと思うけどなぁ
投げれば仲間になるんだし ゲームリセはだるいけど
持ってる未育成のキチューをお花畑に戻したい
>>693 キチューひろいはじめたら8匹目できたなHP734
物156
魔106
これで妥協した。
複数の雑魚敵の場合、ビームが何発も当たる攻撃回数による回復効果よりも
ビーム1〜2発で死ぬことによる倒して回復効果のほうが期待出来るってことはない?
あまのじゃくがエン系とブレイガ覚えさせたあまのじゃくがうまい感じに強化してくれないから
いろいろ試したが、どうも強化を使う優先度は敵の耐性だけじゃなくて、
「味方のロール」、「セラとノエルのどちらがリーダーで戦闘を開始したか」
に影響を受けるみたいだな
セラ魔極、ノエル物理極
あまのじゃくATB4、エンファイブリザサンダ、ブレイブ、ブレイガ所持
対オメガ(ブレイク前)
セラAAE
>ひたすらエンサンダ、ブレイブ系一切使わず
ノエルAAE
>エンサンダ3枚後、ブレイガ そしてひたすらエンサンダ
ノエルJJE
>ひたすらエンサンダ
対アパンダ
セラAAE
>セラにエンブリザ、ついでブレイガ
ノエルAAE
>まずブレイガ、ついでノエルにエンブリザ
もう寝る
雑魚敵なんてほぼ1ターンで終わるから誰も入れてないんだよね
紫入れててクロスにすればブレイガでなくブレイブかけてくれるかなーと思ったら何もせず棒立ちでワロタ・・
発売日に買ったのにやっとオメガ育成だ…オメガは力全振りでいい?
ヤシャはブレイク前の敵を(エリアブラストだとまとめて少しだけ)蹴り上げてくれるけど
インヴィンシブルを始め機械系は蹴り上げれないし、
フォモールにはルインしちゃうしで、強力だがATB低下を上回るメリットはあまり無いかな…。
ライトさんとかは軽そうだけど浮かないだろうなw。
ちなみにアスピルヤシャとチョコボで戦わせて人間は傍観してたら
打ち上げハメしてて笑ったw。
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 03:41:00.29 ID:7hma+sW/O
過去スレあさると、万能にするといいレベルが紹介されてるから探してごらん
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 05:03:57.88 ID:qejhHkvhO
キチューは万能を使うレベルないが、オメガは万能使うレベルあるよ
でも正直、自己満レベルのHPの差。倒してATB回復は使う場面がないよ。
数が沢山でるような雑魚敵なら数秒で戦闘終わっちゃうし、ボス戦ではまったく使えないアビだしね。
オメガは◯攻撃してATB回復◯開始時ATB完全◯アスピル系回復UP改◯ロール同調
◯物理攻撃35%◯チェーンボーナスUP改◯オートブレイブ
が最強かなと思う。攻撃しながらチェーンも上がる仕様
キチューってそんなに強いの?赤チョコボ使ってるけど、そんなに差が出るの?
チョコボ軍団好きだから、赤チョコボに黄色アンサンブルつける為に、キチューとピコチュー犠牲にしたんだが
ちなみに、99999は出せるけど、アッティラ戦でバフ、デバフを全部かけて、ブレイク終了間際にやっとカンストダメ行く感じ。
ブレイク中は平均50000くらい
対アッティラでいえば赤がキチューに勝る部分はないんじゃないかな
・鎧通しを持ってる
・モーションがはやい
・敵の攻撃によるのけぞりがない(小さい?)
バフ、デバフいれて大体ゲージ670%くらいからダメカンストするね
>>712 すげーなw
ブレイクバースト(ブレイク回復間際に大ダメージ)でやっと99999だから、かなり差があるね
鎧通しを甘く見てた…
>>711 その赤チョコボ特化育成?
物理耐性無い敵なら元々アンサンブル無しでもキチューより強いから
有りであれば確実に強いと言えると思う。
オメガと比較してもオメガがアンサンブル付けれない分、有利だと思う。
敵次第では正に最強だと思うよ。その赤チョコボ。
でもボス敵はほとんど耐性あるからなぁ
やたら大体のボスが耐性持ってるから鎧通しが重要視されてるわけじゃない?
でもアンサンブルのサンプルとしてはすごくいいと思う!
>>714 褒めてくれて、ぁりがと><
うちの赤チョコボ喜んでる
>>715 その通りだと思う。
大体、強敵は耐性ぁるしね。。
>>716 キチューならさらに強いだけで
赤チョコボは「無条件で可愛い」が追加されるから負けてない
可愛いは正義。
HLRを可愛いからって理由でサボテニョリータ使い続けてる俺が言うんだから間違いない
ググってもよく分かんなかったんで聞きたいんだけど、万能であげる時の1-20とかってLV1-20まで19回万能で上げるってことでおk?
で、次が31−50ならLV21-30までは魔法or力で上げるって事でいいのかな?
理解力なくてすまそ誰か助けてチョコリン
語尾にチョコリンがなければ答えてた
皆ショロトルどうやって仲間にした?
こいつだけは何時間やっても仲間にならないんだけど?
あとちょっとで全モンスター仲間にできるのに…
すまん違うんだ別にふざけてるわけじゃないんだ
おねがいおしえてクポォ
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 07:05:35.84 ID:qejhHkvhO
その赤チョコボを犠牲にして金チョコボにアンサンブルつければ金チョコボのアンサンブルが出来るじゃん
金チョコボは鎧通しあるし、まだ金チョコ育ててないなら力で上げれば1300越えるから
1500越えるキチューには及ばないがボス戦では赤チョコボにまさると思う
アンサンブルがたしか1.1倍だから1300の物理も実質1400越えの感じになるかと。
赤チョコボはまた捕まえて育てられるしね。金チョコボで鎧通しアンサンブルGETにしたらどうかな。
メンバーはチョコボメンバーに限られちゃうけど。青チョコボも紫チョコボも優秀だしね
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 07:14:06.16 ID:qejhHkvhO
もしくはモーションは悪いけどナラシンハならキチューの代わりになるかも
物理1500越えて鎧通しあるから。
>>722 サンクス!
金チョコボはヘイスト、ブレイブ対抗ないけど
それでも鎧通しのが上?
今、継承させるか迷ってるw
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 08:24:19.24 ID:qejhHkvhO
鎧通しのほうがボス戦では上だよ。アッティラとか
ちからのクリスタル集めるときって、100個ぐらい集めるとしたらどれぐらい時間かかってる?
赤チョコボを70→99にするのに100個以上は必要だと思うんだけど、
2時間で1個とか、くじけそう・・・
2時間で1個とかあり得ないでしょ
バトルマニアONじゃないとか、
グッドチョイス重装備してないとかだと思うんだけど
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 10:03:05.35 ID:7hma+sW/O
15回くらい戦って、オメガ初期値
物攻600、HP3355が出た。
MAXの601って出にくい?
暇つぶしにやってみた オメガ
で検索
あとは自分で判断
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 10:19:52.23 ID:qejhHkvhO
バトルマニアとグッドチョイス重式あれば1時間くらいで99個集まるでしょ
モブリンとか6個落とす時あるし
>>720 シンクロ技で、ショロトルから倒して、クリスタルにならなかったら、リスタート。
これで、1時間弱くらいで仲間になった。
開幕エンハンサー派の俺としてはアタッカーに開始時ATB完全とか
オートブレイブやオートヘイストのオート系はあり得ない
操作無しの放置の時に開幕アタッカーとして便利なんだろうけど
そもそもハイスピードで放置してる時に数秒の効率UPのために1〜2枠犠牲にするなんてMOTTAINAI
第一放置なんて画面見てないんだしハイスピードなら開始時ATB完全の差なんて有って無いようなもの
結論言うと
開幕エンハンサー派にはオート系と開始時ATB完全は必要ない
見てない時の微々たる効率も考える必要はない
レース用白チョコボ育て終わってんだけど、テンプレにある物理+35がつかないんだがいいの?
結論言うと開幕エンハンサーとか面倒だしやらない
>>734 いいの?って間違えただけだろ
トンベリ22で止めちゃってたんじゃないの
>>735 そうくると思ってた
開幕エンハンサーからアタッカーへのチェンジなんてたった3ボタン操作
雑魚ならそのままエンハンサーのままでノエルとセラが片付けてくれる
雑魚狩りにはオートあったほうがいいな
開幕用はアッティラやらの金策とかで使い分けてる
>>733 そんな派があるのか
「ちょっと青チョコボ仲間にしたいな、取りに行こう」とかいう時も開幕エンハンサーなの
育成の先の遊び方なんて各人の好きにしたらいい
1アクションでも面倒に思う人はいるんだよ
青チョコボ仲間にする時こそ開幕エンハンサーにすべき
やることねえ
雑魚でもいいから自分の気に入ったモンスター育ててみるか
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 13:08:12.42 ID:qejhHkvhO
開幕エンハンサーは正直アッティラとかのボスのみ。1分22秒くらいしか出せないが。。
開始時ATB完全は、強力だけどATB大幅低下がついてるオメガには必須だと思う。
ATB貯めるまでが長いという弱点を無くせるし、一回攻撃が始まればアスピルオメガなら攻撃止まらないし
オート系は魔力で持続時間変わるから、エンハンサーにオート持たせて開幕使うのは確かに有効だけど
オートつけた開幕エンハンサーからすぐメンバーチェンジ使ってフォモール30秒で狩れてたし
でも雑魚敵にはATB完全が早すぎる。雑魚とかオメガで二秒とかだし。
両方 良いということで
コントローラー手にしてる時は開幕エンハンサーだよ、無論モンスターハントの時もね
せっかく何時間も掛けて厳選して極振り最高値になるようにクリスタリウムに気を使ったのに
そんな横着お手軽アビリティで特性アビ枠使いたくない
>>743 全然名前聞かないようなのを育てると新たな発見があって面白いぞ。
スクタリとかシンクロドライブのコマンド凝りすぎで吹いたわ
いつまでgdgd言ってんだよ鬱陶しい
>>744 雑魚敵なら奇襲でそもそもATB完全がほとんどだけど
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 13:38:53.89 ID:qejhHkvhO
それもそうだね。フィールドキルでモンスター厳選して戦ってる時しか使わないか
雑魚狩り専用のモンスを作れば捗るよ。
そんな気合い入れてやるようなもんかね
俺がやってることこそ正しいとか、
そういうアピールやめて欲しいね
しかも携帯で
蓼食う虫も好き好き
十人十色
面々の楊貴妃
赤チョコボ黄チョコボ茶チョコボ
オチューコチューキチュー
752の言葉は雑魚狩りにはオート系かかせないとか
オメガにはATB完全が必須とか言っちゃってる人への言葉
ぶっちゃけ雑魚戦にオート系アビ着けてまで攻撃力あげる必要ないし
そうなんですか752さん
我田引水
牽強付会
仕事中なので勘弁してください
もうふれません
ハイスピードでフィールドスキルつけながらいちいち先制とかしなくなったわ
オーディンの肩にぬいぐるみ置くアイデアは良いな
山のフドウみたいで
>>761 俺はカーバンクル置いてるけど
ミクさんに見える
>>726 遅レスだけど71-99のG5素材数は76個だよ
DLCで成長限界突破こないかね
全モンスを99まで育ててやりたい
(時間を持て余す的な意味で)
やることがなくなったので、古いデータでキチューの厳選を初めてやったのだが、
10回程で嫌になった。
攻撃156
魔力103
HP692
あと10回くらいでいいのが出るならやるけど
攻撃は152~3くらいかばかりでるので
妥協してもいいんだよね?
何の為に厳選してるのか自分で考えてそれでいいならいいんじゃないの
そもそもどのステでも誤差だし他人に聞くことじゃない
厳選してる人ってどんくらいやってるのかなぁーって話し。
157なんて出ないし。
アタッカーの攻撃力は倍率計算にまみれてるからついつい拘りたくなっちゃう
俺は3時間くらい厳選して
攻撃156
魔力105
HP738
で妥協した
キチューは物155HP735で妥協したな
初期値は誤差程度だしねぇ
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 17:34:03.87 ID:7hma+sW/O
オメガ雷に弱いから四属性耐性30%入れようかなぁ
魔攻がキチューは106がマックス
でも物理攻撃マックス、HPマックスでウマーじゃないかな
絶対に入れるべきだ
3時間かぁー、俺には無理だなぁ。
力クリ4個しかないし、フィールドキルと倍速ないし。
力のクリスタルで検索してみそ
楽にゲットできるらしいよ
4属性耐性30%てケダチクだったよね
オートベールが邪魔でやりにくいんだよな
仲間戦闘不能やべえな
ノエルMATK振り(未カンスト) セラLV1
キチューちからカンストで
物理25% アスピル改 攻撃してATB オートブレイブ 物理耐性20%ぐらい
シンクロ加速 アンサンブル(効果適用) 仲間戦闘不能(大幅ではない)
JDAで適当に◯連打してたら14秒でマレブランケが沈んだ
ノエルが攻撃もしてないし可能性ありすぎわろた
キチューに限らず他モンスでもいいし
とりあえずオメガとノエルカンストさせたデータ作るつもり
>>777 他のを黄鍵で継承するしかないもんな
オート系の追い出しは割りと面倒だw
クシャトリヤを育て直そうと思ってるんだけど
ディフェンダーで攻撃力魔力に依存するアビリティあったっけ
あるなら万能全振り、なければ生命全振りしようと思ってるんだけど
オメガ厳選だるいわー
シンクロでトドメさして仲間になる確立4回に1回くらい
やっぱキチュー外してオーディンでトドメのがいいのかね
もったいなくてLv1のまま眠ってるわ
とりあえず70匹くらい仲間にして攻601が出たのが2回だけとか
HP3500台はちょいちょい出るけどね
一瞬しか出番ないDEFのこうげきなんて全く頼りにしてないので、生命でいいと思う
万能以外のクリスタルが全然集まらないので嫌になりますた
正直厳選ってする意味あるのか?
だってステ値1か2位違って最高のが出てそれ育てても
結局最終ステ値は最初のステ値と変わらないんだぜ?
なんか日本語おかしい
つまり
>>785が言いたいのは
例えば初期値が1だとして成長後100になるとしたら
厳選して初期値2でも成長後は100で一緒
といいたいのか?だとしたらものすごいな
いやそうじゃなくて初期値の値が1で成長後100になるとしたら
初期値の値が2のやつは成長後101にしかならないじゃんって事。
別に厳選の否定はしないけどそんくらいのステ値のためにそこまでするメリットって
あるのかって思うわけよw
日本語おかしいのはゆとりだからだw
許してくれw
ヒント
アビリティ
>>789 誤差でしかないのは間違いないし、自己満な世界というのも事実。
だけど厳選しないでステが
1499になった時の絶望感は異常。
あーなるほど納得。
確かにステ値ハンパになったら嫌だな。
アビリティの問題もあるのか。
情弱ですまん。
ステ吟味に走る人が多いのはもうやることがないってことだと思う
冷静に考えると、たいして中身ないもんこのゲーム
本編だけで完結しないとか言ってDLC商法するのは結構だが、配信ペースが遅すぎるな・・・
衣装と購入特典装備除けば、いまのところ実質オメガだけだし
1ヶ月も経つと他のゲームに移動する人も多いだろうに
FFに限らず、一度取り返しのつかない要素や最高値って言葉に取り付かれたら
どのゲームやってもそういった拘りから抜け出せないようになる。俺みたいに
>>792 アビ込みでも誤差だよ
簡単に計算できるからやってみればいい
だからどうしてもこだわりたい人はこだわればいいし、別にそんなのどうでもいいやって人は厳選とか不要で仲間になった時点のを育てればいいだけ
DLC配信、週1だとしても遅い
鮮度が命やで
ライト配信まで後2週間がんばれ
一応トロフィーコンプしたしモンス育成本格的にしようと
思ってたから少し疑問に思ってさw
とりあえずクシャトリ育成するつもり。
にしてもDLC本当に遅い。
ノエルに「後でご褒美だ」って言われて喜ぶライトさん見たいのにw
タイミング逃したら逆にDLC興味薄れるよね
すでに起動してないし
ライトニング配信の後で大型有料DLC来るんだろうな
モブリンでねええええ
ブッカブーさんはもういらないよ
コロシアムバトル
フンババ 300円
神竜 300円
オメガウェポン 300円
ギルガメッシュ 300円
真イフリート 1000円
これぐらいでも買う
オメガからライトニングまで間隔が開きすぎだよね
コスチュームなんていらないんだよ…
バトマニを取れば幸せになれるよ
最強ジャマーとしてモルボル配信来たら全て許す
バトマニ取ってエンカウントの奴取ってノーマルで
アルカキティぶらつけばすごい捗るよ
連射パッドあればそれでも
年明けてからスレも見てないし13-2も起動してなかったけど、
全然代わり映えしてなくてワロタw
このままDLC出揃うまで封印するわノシ
おかしいな…LV45のわさびがロングイのふみつけ耐えるのに
LV.97のプチネロが一撃死…なんぞこれ?
ロングイの踏みつけって足元だと2回当たらなかったか?
強いモンスター来ても戦う相手がなぁ・・・
併せて「コロシアム:歴代強敵集結 1000円」とか出れば喜んで買うんだが
もしくは「AFXXX ヴァルハラ(ゲートを開きなおす度にマップ生成+新モンス+超強敵) 1000円」とか
今のワールドのままでモンス追加してもアッティラの討伐秒数競うくらいで終わる気が。
ふみつけは風属性になっててプチネロは風が弱点
813 :
808:2012/01/16(月) 20:25:11.00 ID:Rvmegcpx0
いや、距離じゃないと思うんだが…
無継承LV.98チョコボだとDDAで耐えるんだが
無継承LV.97プチネロだとDDAで耐えられなかった
踏みつけられる程プチネロ側に居なかったし…
最後のケルベロスでどんだけ削れるかなぁ、と思って試したらこれ
脚ブレイクはノエルA セBワサビB→BBBで
つか7000近いHPが即0とかやってられん
もう一度試すけど…
814 :
808:2012/01/16(月) 20:25:40.50 ID:Rvmegcpx0
踏みつけは風属性なのか、納得だわ、ありがとう
マジでか
13では大地の指輪?でダメージ軽減してた気がする
>>816 おうふ…そういえばクエイクとかなかった
>>817 出るとしたらやはり前作召喚獣だよな。
ブリュンヒルデとヘカトンケイルは(印象薄かったから)是非とも使いたい。
仲間にしたモンスターをカードにするカードゲームが来るような気がする
で、そのカードゲームで重視されるステが本編と違ってて
また新たにステ振り直さないと最強カードができないような仕様になってて
って考えると勿体無くてクリスタル使えない
全然集まらないし
考え過ぎか
もう嫌
開拓されてないのはもうジャマーくらいか。
黒チョコボかアーリマンかネクローシスぐらいか…
>>821 そして物理ジャマーとしてバマパマも混ぜれ
>>803 なんで真イフリートの方がオメガウェポンとか神竜より高いんだw
攻略スレで某コテがテンプレっぽいものを作ってるが、出してる情報が今更すぎてワロタ
>>824 意地張って遅めにクリアしてからwiki追ってるだけだからそっとしといてあげてください
JAMってさ、何が有れば優秀ってことにるの?
他のロールは、
A→高火力、攻撃スピード
B→攻撃スピード
E→補助を助けるアビ、シンクロ技
D→元々備わっている耐性
H→元々備わっている耐性、シンクロ技
…があれば優秀ってことだと思うんだけど、JAMもやっぱりシンクロ技が良ければいいの?
キチュー厳選って複数捕まえられるの?
それとも解放したらまた捕まえられるようになるの?
つか次世代機すら持ってなくて
wiki・攻略サイト・つべで情報集めてまとめてるって噂が。
まとめる力はありそうだけど、確かに後出し感がすごい。
攻略スレじゃなくて初心者スレに住めばいいのに。
>>826 シンクロドライブで見るならアプカルル(デプロテ・デシェル)みたいにアタッカーでもいける
基本は魔力(ジャマー成功率)かな?
あと○○改、重○○等の物理ジャマー技なら威力が物理依存
>>826 まぁシンクロ技は重要になってくるけど
妨害系成功率UP改を最終的に覚えればいいんじゃない?
ハグレマチス覚えてないけど充分使えたが…
>>827 直前セーブで取って確認、だめだったらタイトルへ戻る
を繰り返す、ってか分からなかったのか
>>830 そういう事かサンクス
振り分けミスってから妥協して育てたからもしかしたら育てなおせるのかと・・・・・
>>826 ある程度ブレイク値上がらないと入らない仕様になってる感じ。
物・魔が高くないと稼げないから、レベル低いうちは気にしなくてもいいと思う。
レベル上がればデプロテ・バイオはやっぱり便利。
シンクロはコマンド簡単なの選べばいいんじゃなかろか。
俺はずっとデンドロビウムをそばに置いておいた。
なるほど。
つまり成功率重視の魔法特化JAMと、重改を使う攻撃特化JAMの二種類ってことですね。
それに便利なシンクロ技が付いてたり、ステが高かったら尚更優秀ってことですか。
>>833 ハグレマチスで充分だったよw
ハグレマチスはカーズとバイオトウィークしか使わないし
デプロテ、デシェルはセラノエルで充分だからねぇ
まぁ、好みの問題だけど、改とか重は物理攻撃エフェクトだから遅かったりする
ランドガレオンって個体によって習得済みアビリティ違ったりする?
手元のやつバオルガードなんだけどここで拾ったエクセルのだとライズガードで
攻略サイトのデータもバオルとライズでまちまちみたい
>>834 確かに充分そうですねw
攻撃型JAMとか面白そうだと思ったんですけど…
Aには劣る性能だけど、それに状態異常が付くとかロマンがありますよね。
ランドガレオンの耐性は本当に素晴らしいな
物理が無効(75%カット)で他も強烈でマイナス要素なし。
しかもシンクロパワー持ち。
唯一気になるのはある程度厳選しないとHP8000行かない事くらいかな
>>836 その代わりLv70までしか行かないから、ATBゲージが不足ぎみかなぁ…
まぁJAMは黒チョコとはぐれマチスしか育ててないし
充分だから他に育てる予定はないかな
ENHってエン系1種、ブレイガ、フェイガあって防御系が少ない方がいいんだっけかな
まだ紫しかいないんだが、やっぱ充分かな
ランドガレオン強すぎ泣いた
頑張ってテスカトリポカ出して育成した時間ェ…。
>>837 ちなみにエネミーレポートと味方の時ではステ違うぞ
だから物理耐性で一段階勝っててもHPその他異常耐性でクシャが上扱いなわけで
これ何度目だ
万能だけでクシャトリアHP1万超えた。
シンクロ技のコマンドさえ簡単なら・・・
>>838 エン系は4種必要
エン系付けるだけでとりあえ与ダメ増えるけど、弱点の属性ならさらに倍率増える
>>836 ちなみに物理1480くらいで完成させたバマパマのデプロテ改での威力はコチュー相手に約1800くらいだ
(AAJよりJJJのロール同調のが強かった気がする)
ENHでコマンドアビリティが優秀なのはあまのじゃくになるか
エン系4種だけで余計なもの無いし
>>842 4種必要なのか…
まぁあまのじゃくだっけ、あいつが持ってるから継承させたら問題ないか
俺はテンプレ通り紫98止め(ベール封印)にして、エン系4種、ブレイガ、フェイガ継承させた
4種持ってると、自動で敵の弱点の属性のみ、エン系つけてくれる
あと、ブレイガ使われたくなかったら、継承させないのも手かな
一応、ワイド、クロスで、ブレイブ、ブレイガを使い分けてくれるけど
>>846 自分も同じ紫作ってあるw
ENHとしては今のところこの紫いれば問題ないしね
>>847 覚えるよー
出先で試せないので質問
黄鍵)物理攻撃+35%に黄鍵)物理攻撃+20%を継承させると
もとの物理攻撃+35%は黄鍵のまま?それとも白鍵?
たしか黄色だよ
白
継承するものが黄か白かは関係ない
このゲームってディフェンダ−の仲間モンスタ−って需要ある…か…?
>>786 確率ではない件についてみんなつっこんであげなきゃ
>>852 ライトニングさんが超強いから今のうちにD作ってるんだよ
多分
キチューは5時間ぐらいねばったけど、出なかったorz
156、106、725で諦めた。
しもたー!リロードしてなかったー!
キチュートークの流れじゃなかったor2
ミミが召喚したショロトルって仲間にならない? 10回以上倒しているのに全然仲間にならんぞ
>>840 そんなんこのスレ初期からいたら知ってるってwエネミーレポの事言ったなんて一言も言ってないが?耐性があるのは間違いないだろ。
そもそもガレオン>クシャなんて一言も言ってないのに何勝手に「何度目だ」とか意味不明
あと過去に一度出てた検証は公平を期すためにシンクロパワー発動させてない結果だからな。
それでもHP差考慮して若干クシャが良いんじゃないかって認識だったろ。
まあ俺もクシャのが若干上だと思ってるがほぼDEFは2強じゃね?
>>858 召還/復活モンスターは、アイテムドロップ/クリスタル化の対象外。
>>840 そんなんこのスレ初期からいたら知ってるってwエネミーレポの事言ったなんて一言も言ってないが?耐性があるのは間違いないだろ。
そもそもガレオン>クシャなんて一言も言ってないのに何勝手に「何度目だ」とか意味不明
あと過去に一度出てた検証は公平を期すためにシンクロパワー発動させてない結果だからな。
それでもHP差考慮して若干クシャが良いんじゃないかって認識だったろ。
強敵になればなるほど被ダメに差がでる訳だしな
まあ俺もクシャのが若干上だと思ってるがほぼDEFは2強じゃね?
ライトさんとの戦いに備えてオメガに雷耐性+45%を
付けたけど、雷攻撃してくる…よな
4属性耐性+30%の方がいいのかな
そういえば、残像回避持ちのDEFって、今回いるっけ?
まさかライトさんが・・・?
ライトニングはHP半分まで削られたらオ−ディン召喚して馬乗りになって雷属性攻撃連発と予想
>>860 ありがとう。ゲート閉じて倒しに行くしかないってことか
ライトニングて仲間になるのか?
ライトニング戦に備えてインヴィンシブルと予行練習しようず
Dはクシャとガレオンの二強だけど、クシャはピンチに四重守護を継承出来る唯一のモンスだから、特に拘りが無いならガレオンを育てるべきかと。
まあクシャはDとしてだけでなく素材としても一流だからなー
ダウンプアって思ってたよりすごい。全然知らんかった。
>>865 バハムート「OP以外出番なしッスかwwww」
モンスター味方時の異常耐性はリセットされてるっぽいよ
エネレポのは敵としてでてきた時の味付けだろう
検証方法を書いてくれんと判断しかねる
死骸も仲間にしたい。
判断ぐらいすぐ下せるだろ・・・
まるっ!!
チェーン耐性が敵の時と同じなら
クシャよりガレオンの方が優秀そうだな
HPは仕方がないにしろ耐性は敵の時と同じじゃないとつまらない
わかってないなスクエニ
>>878 現段階でデバフがどんな条件でかかるか判明してたっけ
耐性と蓄積によるものらしいってのはなんとなくわかってるけど
チェーンゲージ、魔法攻撃力、ロールボーナス、成功率UPがどんな風に計算に組み込まれてるかも検証されてない
物魔耐性や属性耐性がエネミーレポートとは異なるってのは判明してるが
それもメタジャボみたいにきれいさっぱりなくなるものもいれば
ガレオンのように反映されてるものもいる
以上のことからあなたがどんな風に状態耐性について調べたのかわからない限り
>モンスター味方時の異常耐性はリセットされてるっぽいよ
この結論が正しいのかどうか判断できない
リセットってどういう意味で言ってるのかわからないが、
ゴルギュラで試す限り
トンベリさんとメタルサボテンがほとんどの状態異常に強い(無効ではない)のは確か
ダメージ耐性と同じくレポートと一致はしないけど、参考にはなる
DLC
DEF:ライトニング
DEF:スノウ
DEF:サッズ
DEF:ヴァニラ
DEF:ホープ
DEF:ファング
DEF:ドッジ
つまらん
え?加入後メダルジャボテンって異常耐性ないの?
各種異常耐性40%入れるの省いちったよ‥
よく、攻略サイトとかに基礎モンスターを99まで上げてから、他のモンスターを掛け合わせろとあるのですが、強さ以外で基礎モンスターを先に上げる理由はあるのでしょうか?
基礎がLv1状態で、先に掛け合わせだけ完了してから基礎モンスターをLv上げしたら、不都合が出るのでしょうか
先に掛け合わせたら他から継承したアビが自前のアビによって追い出される可能性があるだろ
なるほど
追い出された場合は、再び同じ方法&順序で掛け合わせたら、OK?
ウチのキチューが、Lv1で全部付けてしまったのです
キチューじゃなかった、レース用白チョコボでした
>>892 優先順位とかみながら自分で考えてやるといいよ!
テンプレ見ながらより楽だから
>>892 大丈夫。
黄錠アビリティにしてしまえばいいから。
やたら属性耐性やら状態異常耐性を数多く覚えるモンスターいないかね?
ちなみに四属性耐性や各種異常耐性のことじゃなくて単体での耐性アビリティね
理由は取得済みアビリティを追い出したいので
>>895 作るしかないんじゃね?
追い出すだけなら低優先度(火耐性+10%とか)の黄錠をいっぱいつければいいだけだし。
いろいろ持ってきて追い出しました
ドン・トンベリに仲間戦闘不能で大幅強化とピンチにパワフル改つけて逆境ドンさん作ってみた
仲間戦闘不能で大幅強化は噂に違わぬ効果を発揮してるんだけど
ピンチにパワフル改は……ドンさん吸血自己修復能力高すぎてピンチにならない…orz
でも別レイドモンスターがピンチの時に投入って使い方もあるし
ドンさんのイメージに逆境バーサク状態はぴったりなので何気に気に入ってます
キチューに仲間戦闘不能で大幅強化は反則だわ・・・
まさかこんな最強アビがあるとわなw
自分も
>>888 の様な疑問があって、wiki見たんだけど、赤チョコボは先に上げてガレオンは後で上げてる。
この違いは?
ようやくED見たばっかなもんで、ゆとり質問でスマン。
連投スマン。さっきの上げ順の件、ガレオンはほとんど黄錠だった。
つまり上書きされる心配が無いから後からでもいいってコトでOK?
自分で質問って言ってるのに質スレ行かないやつなんなの?
アホなの?バカなの?死ぬの?
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 07:13:36.68 ID:GV9JZcKT0
>>900 次スレよろしく。WIKIにスレ立て用のテンプレあるから
1だけ直して貼ればOKだから。
あとアビ継承はwikiのホープ君のアビリティ継承講座がわかりやすい。
Wikiの赤チョコレシピは俺のレシピだと思うけど先に上げる意味はあまりない。
俺の作り方が
>>14ってだけ。
>>903 なるほど、どうもありがとうm(__)m
んで、教えてもっときながら申し訳ないんだけど、次スレの立て方がわからんので、どなたかお願いできますか?m(__)mm(__)m
wiki作った人ってもうここ見てないのかなぁ
結構編集してるんだけど連続でやりすぎるとIP規制されちゃうんだよね
規制解除かユーザー登録許可お願いしたんだけど応答がない…
緑チョコボがなかなか出ない&仲間になりません
仲間になった時の条件を教えてください
ヤシャス山AF100or110
マップ内のどこ?チョコリーナ付近〜マップ南端まで
バトルマニアのON/OFF
モンスタースキルは?レアアップとか
アクセサリは?
などなど
コア回収に行った時に会ってスキル無しトドメもシンクロ使わずに倒して仲間になった俺が通りますよ
ぶっちゃけ運だろ
その内仲間になるよ
>>907 場所はヤシャス山AF100年
チョコリーナが居るところからチョコボの居る所までの往復
バトルマニアはあってもなくても変わらないと思う
モンスタースキルも特になし
グッドチョイス重式×2
シンクロ技でとどめ刺すのが一番良いけど
仲間モンスターがとどめ刺さないとダメだと思う
次スレ立ててあげたいけど規制で無理なんで
誰か立ててあげて
どうもありがとう
シンクロ技のことは知りませんでした
出た時に意識してとどめ狙ってみます
確認済みのキチューの初期ステ最高ってどれくらいなんですか?
仲間になる確率って、召喚レイドのモンスターによって変わるなんてことはある?
これまでキチュー・紫・青の時は比較的すぐ仲間になってたのに、青をワサビに変えたら途端になかなか仲間にならなくなった。
で、ワサビ→青に戻したら、また仲間になりやすくなった。
気のせいかな?
モンスター3人誰にしてる?
アタッカー ブラスター ディフェンダーがベタなのかな
>>913 ベタなのはA・B・E。
人間がカンストする頃にはモンスターのディフェンダー入れて攻撃を防ぐ機会がなくなってくる。
そして殲滅速度を上げる為にブレイブフェイスやエンファイ、エンサンダ等を使えるエンハンサーが欲しくなると。
Aはキチューでやっててじゃ後B・Eを選べばいいのか
一番活躍してくれたのは悲しいけどケット・シーだわorz
Bの候補はネクトンでEが・・・クリオネかわいいな
アスピルオメガ楽しいな!こいつを使える配信を早くー
アスピルオメガいいよね
オメガのスペック最大限に活かすには超高HPで鈍足な大型の敵がほしい
ヤズマット様、お待ち申し上げております。
なんつーか
もっと強さとかっこよさを兼ね備えたモンスターはいないもんんかね
DLCで神龍とかバハムート来ないかな
アルテマウエポン出ねえかな
B.Eチョコボを完成させた日
俺の13-2は終わった
作らなければもう少し遊べたかも
外見だけ継承させたりできたらイイノニ
メイチェンよりはイケてると思ってます
まあいいや
とりあえずオメガが出たんだから神竜も来てもおかしくないし
オーディンがあるからバハムートも出てもおかしくないとは思うんだけど
全ロールで安定して強いのがチョコボなのが残念だ
mobの限界突破みたいなの来て欲しいね
>>926 スクエニ的にカネを掛けずに出せるのは前作の召喚獣たちだよね
可能性高そう
神龍は新たにデザイン起こせるかどうかじゃないかなぁ
個人的にはFF12ベースのギルガメッシュが出て欲しい
ヴァルハラの巨大な橋(あるか知らんけど)で仁王立ちしていて欲しい
強いキャラってアタッカーばっかりだよな
神竜はブラスターって感じだけど
ライトニングもエンハンサーか?
被りまくりじゃねーか
ライトニングはBLAだと思うが神龍は微妙だね
意表をついてJAM辺りで来たりして…
考察スレ11匹目で銀チョコボのステ最大値の書き込みがあったが
HP2992 攻219 魔267
をゲットしたよ
もう見てないか
しかし本スレがアレなだけに、このスレ居心地いいわーw
コロシアムにライトニング以外期待してもいい?情報まったくなのかな?
ヤズマットにチェーンカット覚えさせるからちよっと待ってて
ヒデェww
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 15:08:09.94 ID:fe/cn+NO0
キチューのLv1時の最高ステータスっていくつですか?
ほんとスタッフの過剰なチョコボ贔屓はどうかと思う
チョコボなんてうっかり八兵の立ち位置で十分なのに
しかも物理 魔法特化それぞれ作れるうえに3体だから敵によってアビのバリエーションも変えられるという・・・
優遇されすぎだな、上限きまってていいから 他のも複数ほしいぜ
>>935 物156
魔106
HP738が最高値
ヤズマット来たらブラッド何発撃つハメになるんだw
あのライフゲージ下の粒々を、もう一度拝みたいものだ。
>>938 ありがとう そこまで完璧主義じゃないけど、何回かはその値に近いのでるか
試してみるわ
神竜いいけど
バハムートウォローもかっこいい
あれ使いたかったなあ
まとめサイトのオーディン育成例で、力特化育成時に万能の○○○を使用できるレベ
ルの見方なんだけど、
Lv.2-14,16-19,21-24,26-29,31-34,36-39,41-44,46-49,51-59 っていうのは、
レベル1のときに万能使って、次は13のときに万能使うってことでOK?
>>931 俺のは3015だったよ
200回投げてやっととれた
テンプレ貼った
チョコボテンプレが長すぎでダメだったから勝手に二つにわけさせてもらったよ
お前らとりあえず減速覚えろ
あと
>>2にもあるがここは質問スレじゃない
教えて君も教えたがり君もただのスレチの荒らしだ
自治厨みたくキャンキャンいいたかねえが住み分けくらいしてくれ
この流れで糞スレ化したのが過去どんだけあると思ってんだ
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 15:47:23.00 ID:TegubA+k0
キチュー「ん?誰が可愛いって?」
>>943 つまりLv2-14万能
Lv1は力、Lv15になったら力
951 :
943: