ファイナルファンタジーレジェンズ光と闇の戦士◆19
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
Q.ストーリーの流れは?
A. 光の章
序章→暁の章→ →黄昏の章→終章前編→終章後編
闇の章
Q.ストーリーの値段の内訳は?
A.序章無料。本編シナリオの暁・黄昏の章(500ポイント)。
光・闇の章のフリーシナリオ(各300ポイント)。
終章前編(400ポイント)・後編は未発表。
各税込315〜525円相当。
Q.オススメ料金プランを教えてください。
A.パケホーダイダブルなどのパケット定額サービス推奨。
100+400コースで登録し、400コースを解約。
毎月必要に応じて200コースなどを追加するのがいいでしょう。
もしくは300+200コースで登録し、200コースを解約。
毎月必要に応じて200コースを追加するのがいいでしょう。
Q.セーブスロットはいくつ?
A.暁の章・光の章・闇の章・黄昏の章・終章前編・後編でそれぞれ2つずつ。
Q.フリーシナリオのプレイする順番を教えてください!
A.フリーシナリオはFF4TAとは違い、光の章・闇の章共にプレイする順番が決められています。
具体的には、
光…1.竜騎士編→2.吟遊詩人編→3.メモリスト編→4.ナイト編
闇…1.レンジャー編→2.暗黒騎士編→3.踊り子編→4.忍者編
となっています。
この通りにプレイをしないと、後に飛ばしたストーリーを後からプレイすることはできなくなるので注意が必要です。
補足すると、『プレイする順番』と『配信された順番』は違います。
『配信された順番』でプレイしても結果的には『プレイする順番』通りにプレイすることになるので何の問題もありません。
Q.光・闇の章のクリアしたフリーシナリオのデータで前のストーリーを遊ぶことってできる?
A.できます。
しかし、『クリアしたフリーシナリオのデータ』が、『前のストーリー』のクリアデータを引き継いで始めたものである必要があります。
つまり、『クリアしたフリーシナリオのデータ』で、『前のストーリー』を『始めから』プレイすることはできません。
例えば、吟遊詩人編のクリアデータで竜騎士編をプレイしたい場合、
竜騎士編のクリアデータを引き継いで吟遊詩人編を始めていることが条件になります。
なお、『クリアしたフリーシナリオのデータ』で『前のストーリー』をプレイする場合、
サブキャラクターのレベル上限も『クリアしたフリーシナリオのデータ』のレベル上限に合わせられます。
外し忘れたサブキャラクターの装備も再び手に入れることもできます。
Q.サーバー保存って?
A.FFレジェンズのサーバーにそのストーリーのセーブデータを保存します。
機種変更をしたケータイで続きからFFレジェンズをプレイしたい場合、これをしておく必要があります。
また、章を変更する際にはこれをしておかないとセーブデータが消えてしまいます。
具体的には、ストーリー変更の際にセーブデータを保存しますか?と聞かれたときに必ず保存しておく必要があります。
光・闇の章内のストーリーの移動の際には保存は必要ありません。
なお、すべてのコースを解約後サーバーにデータを保存しておける期間は6か月です。
またサーバー保存はFFモバイルの会員でないと行うことができません。
Q.やりなおすって?
A.暁の章からセーブデータをもう一度引き継いで、一度プレイした編をもう一度プレイしたい場合に選択します。
ただ、フリーシナリオにはプレイする決まった順番があるので、一度飛ばしたストーリーを後からプレイしなおすことはできないので注意が必要です。
光・闇の章『1』ならば、光・闇の章のフリーシナリオを最初からプレイ、
光・闇の章『2以降』ならば、光・闇の章のフリーシナリオを『2以降より前』のストーリーを飛ばして最初からプレイします。
黄昏の章の場合、光・闇の章のフリーシナリオからセーブデータをもう一度引き継いでプレイするか、
暁の章からセーブデータを引き継いでプレイするかを選択できます。
ストーリーを飛ばしてプレイを始めた場合、レベルと装備を調整した状態でプレイを始めることができます。
なお、魔法は最初に訪れる町ですべて購入できますが、前のストーリーのJPとジョブは入手することができません。
Q.〜牙って?
A.黄昏の章以降の章にてこびとのキバコレクターに渡す事でKP(キバポイント)と交換できます。
ためたKPはレアなアイテムと交換できます。また光・闇の章でKPは共有できます。
牙のレート表は以下の通りです。
小さな牙:10KP
普通の牙:20KP
大きな牙:30KP
巨大な牙:40KP
牙の交換表は以下の通りです。
レベルバンド:300KP
アビリティバンド:300KP
ギルバンド:200KP
レアバンド:200KP
リフレクトリング:200KP
リジェネリング:100KP
トレジャーバンド:100KP
プロテスリング:50KP
シェルリング:50KP
Q.〜しっぽって?
A.終章にてこびとのしっぽコレクターと渡すことでさまざまな武器と交換できます。
しっぽモンスターは以下の通りです。
◆しっぽモンスター
赤のしっぽ:キマイラ(ディストへの洞窟)竜騎士編、(ディストの町周辺)終章
緑のしっぽ:トロサウルス(迷いの森)レンジャー編、(エルフの里アルフヘイム周辺)終章
青のしっぽ:シーレックス(海底神殿)吟遊詩人編、(港町ルサルカ周辺)終章
グレイのしっぽ:むさぼりうさぎ(ドワーフの集落アウレ北西の小島)暗黒騎士編、(ファルガバード城周辺)終章
黄色のしっぽ:闘技場の景品(闘技場)メモリスト編、巨大鳥(産業都市ファブリカ周辺)終章
ピンクのしっぽ:カジノの景品コイン50000枚(歓楽街ガーデンガーデン)踊り子編、プリンプリンセス(歓楽街ガーデンガーデン周辺)終章
金のしっぽ:金龍(ブルトガング城)ナイト編、(ブルトガング城周辺)終章
銀のしっぽ:銀龍(アカメの谷)忍者編、(海底神殿周辺)終章
(注1:メモリスト編の黄色のしっぽは3戦目が巨大鳥のときのみ入手可能)
しっぽの交換表は以下の通りです。
赤のしっぽ:ブラッドランス
緑のしっぽ:オートボウガン
青のしっぽ:マーメイドハープ
グレイのしっぽ:ヴァルハラ
黄色のしっぽ:ロケットパンチ
ピンクのしっぽ:アクセルダガー
金のしっぽ:アルテマブレード
銀のしっぽ:妖刀村正
Q.モグコインって?
A.終章にてモーグリのモグコインコレクターに渡すことで3JP入手することができます。
終章前編の時点で36JP入手可能です。
Q.エッチな本ってどこ?効果は?
A.暁の章リーン城1F左部屋のベッドを『2回』ソール・セーラ以外で調べる、
レンジャー編森の小屋の本棚をナハト・ディアナ以外で調べる、
歓楽街ガーデンガーデンのカジノの景品(コイン1000枚)と交換することでそれぞれ1冊ずつ入手できます。
ハルモニアの町の開発室にて「ゲームしょくにん」と戦闘の後に貰える時がある。
光・闇・終章前編で合計4冊が手に入るようですが、終章前編では上限なく貰える模様。
ドキドキします。
Q.ジョブってどんなのがあるの?
A.初 期:戦士・モンク・シーフ・赤魔道士・白魔道士・黒魔道士・召喚士
フリーシナリオ:竜騎士・レンジャー・吟遊詩人・暗黒騎士・メモリスト・踊り子・ナイト・忍者
本 編:導師・魔人
詳細は攻略サイトへどうぞ。
Q.フュージョンアビリティ(FA)の詳細kwsk
A. FAごとに決められたアビリティの、2つのうちどちらかを使用していると新たな技を閃きます。
これをフュージョンアビリティ(FA)と言います。
例えば、『マジックボム』を覚えるには『ケアル』と『ファイア』を1人が同時に使える必要があります。
白魔道士・黒魔道士のジョブで、『黒魔法LV1』・『白魔法LV1』をセットして、『ケアル』 か『ファイア』を使うか、
赤魔道士のジョブで、『ケアル』か『ファイア』を使っていればいずれ閃きます。
FAによっては閃く回数などに違いがあるので、何度か繰り返さないと閃かないこともあります。
FAの種類などは攻略サイトを参照してください。
Q.チャレダンってなんですか?
A.各編クリア後にプレイ可能になるダンジョンです。
どこかにいるモーグリに話しかけると行くことができます。
強い装備品や貴重なアイテムが手に入るのでぜひ挑戦しましょう。
Q.チャレダンのレアが出ません。なんかいい方法ないですか?
A.ありません。ひたすら潜りましょう。
しかし、レア率はFF4TAに比べてかなり高めですから頑張ってください。
Q.チャレダンの最後に入手できるレアアイテムってどんなのがありますか?
A.基本的にはエリクサー・牙三種・モグコインと3種の武器防具が手に入ると思ってください。
暁の章では3種の武器防具は手に入りません。
ナイト編と忍者編では1種のみ武器が手に入ります。
黄昏の章・終章にはチャレダンは存在しません。
Q,ハルモニアの町にある開発室ってなに?
ファイナルファンタジーレジェンズのスタッフたちの町のようです。終章前編クリア後に入れます。
Q.ジョブのメモリストの詳細kwsk
A.冒険の記憶を元に戦うジョブです。
アビリティの「メモランダム」はキャラクターが今までに覚えたアビリティの中からランダムで選択される 4つのアビリティを使用できます。
メモリストのステータスは『〜メモリー』というアイテムで3.5.10ずつ上げることができます。
このアイテムは今までのストーリーでイベントがあった場所にメモリストになって訪れると現れます。
手に入るメモリーの一覧は以下の通り。
◆竜騎士編
ディストの町:アベルの墓(ちいさなメモリー)
飛竜草の群生地:飛竜草(ちいさなメモリー)
飛竜の谷:6マップ バルバラとの戦い(ちいさなメモリー)
ハイウィンドの塔:最上階(すてきなメモリー)
◆吟遊詩人編
海賊のアジト:ビッケの部屋(だいじなメモリー)
ルサルカ地下水道:最奥部(ちいさなメモリー)
妖精の森:妖精の泉(ちいさなメモリー)
◆メモリスト編
トネリコの森:6マップ アルジイとの出会い(すてきなメモリー)
トネリコの森:7マップ 狼の親子(ちいさなメモリー)
産業都市ファブリカ:宿屋のベッド(ちいさなメモリー)
産業都市ファブリカ:左上の民家の人形(ちいさなメモリー)
産業都市ファブリカ:中央右のエスペリアの花(ちいさなメモリー)
大戦艦ヘリオガバルス:B2F エンジンルーム入口(だいじなメモリー)
生命の森:1マップ 最初の犠牲(ちいさなメモリー)
生命の森:6マップ フェニックス(すてきなメモリー)
◆ナイト編
港町バース:酒場 酔いどれの騎士(ちいさなメモリー)
ウェルズ山:中腹 ヴァータとの戦い(ちいさなメモリー)
ウェルズ山:山頂 (ちいさなメモリー)
港町バース:宿屋 祖国へと向かう(ちいさなメモリー)
ブルトガング山:山頂(すてきなメモリー)
ブルトガング城:広間 騎士の復活(すてきなメモリー)
ブルトガング城:大広間 スティクスとの戦い(だいじなメモリー)
聖なる森:1マップ 清らかな森(ちいさなメモリー)
◆黄昏の章
飛空艇:エンジンルーム 翼のアルジイ(すてきなメモリー)
ミシディア:大長老の屋敷2F左 ソピアーとの出会い(すてきなメモリー)
ミシディア:大長老の屋敷2F右 小長老(だいじなメモリー)
ミシディア大空洞:クリスタルルーム 究極魔法(だいじなメモリー)
巨大空洞:最下層 導師の力(だいじなメモリー)
◆終章・前編
クリスタルの神殿:だいじなメモリー
リーンの町:すてきなメモリー
リーン城:ちいさなメモリー
ハルモニアの町:ちいさなメモリーが2つ、すてきなメモリーが1つ
ルフェインの町:だいじなメモリー
ルクスの町:すてきなメモリーが1つ、ちいさなメモリーが2つ
スレ立て乙
コピペのまんまだけど追加で貼っとく
終章・後編
ちいさなメモリー
ルクス城(2個) 玉座前の部屋隠し通路の先、セーブポイント部屋
アルフヘイム セーブポイント近く
ファルガバード セーブポイント部屋
ブルトガング セーブポイント部屋
だいじなメモリー
ダークゲート 無のヴァータと戦闘した場所
次元の森 ワープポイント近く
次元城 ワープポイント近く
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 20:31:19.88 ID:UdcoyixhO
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 23:11:09.96 ID:IdeQex5RO
ナイト編のヴァータ倒せないんだが…
レベル42じゃ低すぎるのか?
十分だと思う。
困ったら白魔二人。
プロテス、ヘイスト。
直接攻撃より間接攻撃。
ヴァータは「あれ?他の将軍に比べて攻撃ヌルくねwww」と思わせておいてブロウニングブロウで手数減らしてくるからなぁ
多分将軍の中では一番素早いしあいつは手数で攻めてくるタイプなんだろうな
…ところで踊り子編でのレベル上げが辛すぎる…
まだレベル44だけどもうこの編でのレベル上げは諦めるかなぁ…いい場所も手段も見つからない
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 00:54:14.93 ID:/ohK0nQKO
>>10 ありがとう。なんとか倒せた。
ヴァータはジャンプがうざい。
何回魔導師が倒れたた事か…
しかしここに来て補助魔法の大切さを実感した(笑)
結局トレハンとトレバン、レアハンとレアバンは重複しないの?
トレハン×5トレバン×2レアハン×2レアバン×3でやってるけどトレハンとトレバンの効果が実感出来ないんだが…
意外かも知れないが、ジャンプはブリンクで防げる
物理系特殊攻撃がブリンク無効だから、盲点かもしれない
>>11 俺はカクラム地下要塞入口でグルグルしてた。
チャレダンはAP少な過ぎるし効率悪かったから。
ところでこの作品ってモンスターや帝国兵は皆殺しなのかな?
ヴァータみたいな漢やスティクスみたいな女子供が混ざってると思うとちょっとためらっちゃう。
>>15 やっぱそこか。そこが光でいうヘリオガバルス入り口に一番近いカンジだったから既にそこで上げてる
漆黒が効かないゾンビが鬱陶しいが…
APだけは先にサボテン狩りで済ませてしまったwww
セーラとディアナの最終ジョブはマジ迷う
8人ともジョブがかぶらないようにしたいから余計に
詩人と踊り子が理想だったがパラメータ低すぎてやめて
一応白魔と忍者に落ち着いたが・・・
>>前スレ997
自分はジョブ統合はした方がいいという考えだが、
少なくとも「FFレジェンズというゲーム自体は」ジョブ非統合を前提にバランスを取っているのは事実。
竜技と忍術(と踊り)の一部が被っていたり、両手持ちと二刀流がどちらも同じくらい強かったり、
ホーリーソードとダークソードが属性が違うだけで実質同じ技だったりと、技の中身は結構被ってるのが多い。
ジョブ統合が前提だとしたら「被る」ような技やアビリティはあまり入れないようにするはず。
後はJPの制限。これによってそもそも「自由自在な」ジョブチェンジはできない。
臨機応変にジョブを変更するのではなく、「各自が得意なジョブを重点的に育てる方が強くなる」というゲームバランスを取っている。
よって「普通にプレイするなら」仮に終章時点でジョブ統合されても、別の戦士のジョブを育てる余裕はJP的には無いし、
かつJPが余っていたとしたら今現在育てているジョブのレベルを上げた方が断然効率がいい。
(全章配信後の今ならそんなにレベル上げに勤しまずにさっさと次のシナリオに行くはず)
ただ、せめて魔法の制限は取っ払ってほしいわな…
ナイト編来た
そしてもう終わったwwなんか短かった気が…まあストーリーがかなり動いて面白かったが
ヘイスガと力の歌が便利すぎてスティクスがカスだった…
大皇帝の正体はこの時点で(というか吟遊詩人編の時点で)何となく答えは出るが
その予想の人物はもう一人の素性不明の人物とも被るし…うーん
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 21:46:46.68 ID:5ozpUI9y0
>>21 黄昏は500円だけあって内容濃いよ
あと大皇帝は最後の最後でわかるけどこのスレに来てる以上ネタバレは自己責任で…
バラす気はないけど
ここに居る以上ネタバレはあんま気にしないさ
てか大辞典とかでデータ調べてたりしたらネタバレほいほい出てきちゃってな(´・ω・`)ラスボスの名前知ってしまったし…エスカルゴみてぇな名前しやがって…
吟遊詩人のとき何かあったっけ?
直接的な名言はないがスティクスがねーちゃんモードになる前の「くくく…まさに予言通り…!」とか
これだけじゃアレだがレンジャー編アシュマダイも
「しかし、この天空樹に本当にクリスタルが現れるとは…
まさに予言通り…」
とか言ってるし
帝国に四天王動かせるくらいの予言者が居るっぽいな位は分かる
んでこのナイト編ではついに「やはり、大皇帝のお導き通り」
とか言ってたから
大皇帝=予言してた奴と推測出来るが…
でもその予言士さんは別キャラで既に似てるのが居るからどういうこった(´?ω?`)、と
うおおナイト編チャレダンがかっけえええ
そしてエルダードラゴンがかじる以外よええええwww
むしろ道中の雑魚が素早さ補正しまくったシーフに先制してきたりガ系魔法撃ってきた方に驚いた
チャレダンの背景はFC版/携帯版1の浮遊城をイメージしてるのかな?あれも宇宙ぽかったが
さあ意気揚々とレベル上げだーと思ったら敵強すぎて辛すぎワロタ…
魔法剣に垂直落下に全体斬りと、習得したい特技いっぱい出てきたがこれではキツいな
垂直落下があと少しだからそれ覚えたらメモリスト編戻ってサボテン狩りした方がAPは早いかなぁ…
と思ったらセーブポイントの敵の殆どが子守歌効くのな
これで一安心か
お騒がせしました
>>25 エルゴは「預言」者であって「予言」者ではない。
端的に言って前者が「神様のお告げを伝える者」、後者が「未来予知をする者」と意味は異なる。
例えばイスラームのムハンマドは「予言者」ではなく「預言者」となる。
……と言いたいのだが、実は予言も預言も同義の言葉。
ただ基本的には前述のような使い分けをする。
>>29 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘ(ry
神から「預」った事を述べるか自分で「予」め物事を言うかの違いか
しかしこれ、後に来る忍者編でのレベル上げはどうすりゃ良いんだろうなぁ…光は子守歌や力の歌で大分戦闘が楽だが
闇は相変わらず漆黒で身を削りつつやらにゃならんのだろうか…キツそうだなぁ
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 22:20:29.34 ID:p0Ve4vha0
サイプレスパイルや魔封剣駆使してのチャレダンが良いんでね?
経験値多いしセーブポイントあるし
サイプレスパイルは便利だよなー
コンフュは結構多くの敵に効くし即時発動なのもgood
魔封剣か…アスピルやトルネドよく使うから俺には向かないな
ちなみにイマイチレベルうpの旨味がないガウェインには石となって永遠の時を悔やんでもらってます
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 23:48:59.24 ID:p0Ve4vha0
魔封剣はMP回復も良いけどチャレダンのやたらウザい魔法を防げるのがイイ
ガ系魔法防いだらそれだけでヒーラーの負担軽くなるし
レベル上げならガウェインは放置で良いけどそこまで上げなくても黄昏行けばもっと安定して戦いやすくなるよ
まあチャレダンの敵はガ魔法使い多いしな…
けどまあ子守歌で素直にお寝んねしてくれる城の方が気楽に出来るかな
…まだチャレダンの敵に歌とか試してないが
噂通り魔法剣便利だなー
アスピル使えるのが良いな
MP気にしなくて良くなる
とか言ってると残り10切っちゃってアスピル斬り使えなくなってたりするが…
あとマジックポットは最初5のを逆手に取った詐欺モンスターかとオモタ
ついにレベル60到達だが…レベル60っていったら他だったらクリアしてるレベルだよな…
これはそうならない分やっぱ今後の敵は強いんかね
アダマン装備って何から揃えるのが良いかな?
コレクターならフルセット1組と1個残しだから、鎧か盾から揃えるんじゃね?
魔導師活用派なら盾数枚と何か、ってとこで盾からだな
しまったorz
4TAスレと間違えた
>>39 ステータス補正が優秀な頭装備とローブを優先し、次点で鎧、その他の装備は後回しでもよい
ぶっちゃければ、固いだけの小手はいらない子
最終的に両手持ち二刀流がデフォになるだろうし盾もいらないな
ついでに腕輪も
しっぽやKPっていつから交換可能?
フリーの内にしっぽ狩りしとくかどうか悩む
トロサウルス狩りだけはやるつもりだが…
自己解決…しかけた
KPは黄昏、しっぽは終章前編からだとは分かったたが
しっぽは終章前編「クリア前」でも引き換えてもらえるのかな…
>>45 終章最初のイベント終了後飛空挺自由に使えるようになったら出来るよ
個人的には牙はフリー、しっぽは終章が楽だと思う
>>46 ありがとう
じゃあしっぽ武器はほぼ終章前編から使えると考えて良いのか…
まあ効率だけ考えれば、しっぽはレアバンド引き換えてもらってからやった方が楽そうだが
まあ光側はしっぽ武器もアルテマブレード以外微妙だからさっさと闇のフリーシナリオを完結させてトロサウルス狩りに勤しむか…
アルテマブレードもまあ微妙だけどな〜
HP比例だから開幕は強いけどピンチに弱いよね
他のに持ち替えればいい話だけど
ブラッドランスはべらぼうに強いぞ。両手持ちをセットさせてたたかう連発だけでほぼ常にHPがMAX状態。
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 13:03:03.42 ID:ETIN4fiwO
スクウェアはモバゲモドキのFFじゃなくて
FFオンラインのような廃人+RMT+BOTばかりのようになってしまうMMOじゃなくて
モンハンみたいなアクションゲーでもなく
パラダイスファンタジーのようなオート移動、オートクエスト、オートバトルがあり
育成システムがしっかりした一般のRPGファンが好きそうなネトゲ作れよ
原点に戻れ、中国人に先こされてんじゃん
そんな誰も知らんようなもんいきなり挙げられても
レジェンズで久々にFF戻ってきたけどケータイアプリなせいなのか知名度低い?
そのうちPSPに移植されればいいな
>>40-43 d。
>>52 低いよ。
ステマ騒動前のニュー即でFFスレ立った時に名前挙げたけど
誰も食いついて来なかったから。
>>53 やっぱそうか…ずいぶん前に電車の窓に広告出てて
おっ面白そう?と思って配信wktkで待ってたなー
もっと宣伝に力入れれば自分みたいな懐古信者系が釣れそうな気がするんだけどどうなんだろ
メタネタ入れたり新しいとこ取り入れつつも懐かしい雰囲気ですごく好きだ
!ninja編終了ー
アルバの口調の変わりぶりにワロタ
しかしコキュートスとはイベントバトルくらい欲しかったなぁ…トリが精神寄生体じゃなぁ…
早速レンジャー編に戻ってトロサウルスと戯れてたら5分くらいでしっぽ落としてワロタww
…と思ったらあれっきり牙すら落とさなくなった
今回のトレハン5つ付けても効果低くね?もしかして踊り子編のトレバンと組み合わせるのが前提か?と思いきや重複しないらしいし…
なんかトレハンの効果が気休め程度しか無い気が…
トレハン×4はトレハン×1に比べて、ドロップ率が約二倍高い。
それでもトレハン×4をセットしても普通の敵からの通常ドロップ率は5%ほど、
しっぽ持ちの通常は2、レアは0.5%ほど。
つまり、「そもそもこのゲームはトレハン複数セットが前提のドロップ率」になっている。
なるほどねー
ま、気長にやります
とりあえず計4時間ほどやった結果
緑のしっぽ 2
大きな牙 0
!?
す…すまん…「しっぽモンスター」以外で牙落とすモンスターも居るけど
そういう奴の方がしっぽモンスターよりドロップ率高いかな?
予想外の牙の不作さに
黄昏以降で大きな牙や巨大な牙持ちを狙った方が良いかなぁと…
>>61 黄昏の章からレアバンドが解禁されるから、しっぽ狙いでなければ先に進んだ方がよいと思う
全てのフリーシナリオの間までに牙の取りこぼしがなければ、レアバンドが3つ交換できるだけのKPは確保できているはず(KP:610)
KPは光闇で共有だから片方に交換アイテムを集中させれば、牙狩りが楽になる
個人的には回復ポイントがある闇側に集中させた方がよいと思うが、光側は巨大な牙を落とすモンスターにトルネドが効くからこちらもおすすめ
>>62の続き
終章で狩るならアースドラゴン(前編)かヒュドラ(後編)が一番楽だと思う
後者に関しては、ある程度のレベルと装備、即時発動で強力な特技があれば楽に狩れる
このクソゲーのせいで出るはずだったリメイクFF5、FF6が開発中止になったのか・・
ありがとう了解した
色々調べてみたが終章行く前なら黄昏の闇側で回復とセーブポイントが近くにあるパンパイア相手に粘るのが良さそうかのかな
とりあえずレベル上げてチャレダンの牙コイン回収してくる
チャレダンやしっぽ無視して、フリーのストーリー(+召喚獣)だけ駆け足でやって来たら
最後のリバイアサンだけ歯が立たなかった
こっちが何かやる前に大被害をこうむるのはこいつだけだわ
リバイアさんの開幕タイダルウェイブは例の竜を意識してるんかね…
まあラストリゾート→素早く狙うの敵ではなかったが…
てか今更気付いたけど
ジンナイ…右腕が無くなってるはずなのに逃げる時に…www
もや
トリビアだけど魔界塔士SAGAの外国版の名前と同一だよ。
THE FINAL FANTASY LEGEND
細かいところが違う
GLAYのしっぽキタ────────(゚∀゚)───────!!
ヴァルハラは欲しかったし粘った甲斐があった
やっと光側のやりこみに行ける
>>72 おめ!
ヴァルハラはいいよ〜
クリア後に終章前編に戻って4本揃えたわ
これCS移植まだー?
WiiかPSPでやりたい
PSPで、ツクール臭のしないグラでやりたいよな
WiiはSEがショボすぎてダメだ…
よっし光の方のやり込みも終了
ついでに各章のラスボスに俺TEEEEEEしてきたった
…しかし…光側は欲しいしっぽが黄色くらいしかないのに
その黄色はやたらと手に入りにくいシステムだからスルーした…
SEそんなにしょぼいか?
FF4TAYではドアの音が若干耳に障るぐらいだったが…。
PSPのFF4TAはファイア系やメテオ、召喚獣のエフェクトが綺麗だったな
ブリザガとフレアは酷かったが
レジェンズがもしPSPやwiiに出たらBGMが楽しみだな
良曲揃いだからCSの音質で思う存分やりたい
>>76 ショボいと言う言い方は語弊があったかな、なんというか丸っこくなりすぎて全然戦闘に迫力がない気がするんだ…
ギガフレアって普通に限界突破するのな
さっきムーバー狩ってて急に5桁ダメが出たんでびっくりした
アルテマブレードがHP比例武器って聞いて期待したのにしょぼくてがっかりだ
HP満タンでもヴァルハラ二刀流の総ダメージと殆ど変らんし
フルケアも限界突破するんな、意味はないがw
やっぱヴァルハラがもう1本欲しくて粘ってやっときた…ふぅ
これで黄昏られる
うお…黄昏はなかなかのボリュームだな
しかしパスワードの2971と2943ってどう見ても…
けど3470は何だろう…
PSPで出たら出たで「またツクール製ゲームかよ!」と叩かれてネガキャンされそうな気がしないでもない
まあ、ツクールグラでもなんだかんだで買っちゃうけどな…4CCは良い出来だったし
あれみたくオートバトルが搭載してたら最高
PSP版はどうなっているのかはわからないが、アプリのジアフターの時から比べると、
レジェンズはカーソル記憶やボタン押しっぱなしの連打ができるから、
狩りや稼ぎをするのにはかなり楽になったと思う
>>87 ああ…納豆食う
しかし牙モンスターもドロップ率低いなー…あと大牙一つでレアバンド4つめなのに
まあ戦闘はブレイク斬りにコメットがあるから楽だが…
牙全くくれない内に65レベルに…
…しかし、ディアナを無理やり使うなら「2人目の魔法攻撃役」か「2人目の回復役」として使うくらいしかないのかなぁ
回復役はやらせてもアレイズも無いし中途半端になりそうだから魔法攻撃役にでもするかなぁ…魔人にはなれるから一応アルバに次ぐ魔法攻撃役にはなれそうだが
やる事あんまないし終章行くかって事で終章来たが
フィールド曲切なすぎワロタ…
でも8人揃うとテンションがブーストジャンプだな
…ってこれも4TAと同じく控えのレベルは上がらないのか…ランダム
ほんと4←→4TAやこれの仕様は真逆にすべきだったろうに…
っしゃあ黄色のZippoキタ────────
でもこれあと3つくらい欲しいな…かなり大変そうだが
うーん…終章前編でAP稼ぎに最適な場所ってある?
ブレイク斬りが効く敵が多い場所とか…
敵が強くて戦闘に時間かかる…
ってか人居ないな…黄昏の世界でもないのに…
四神将はやっぱ三神将だったな…まあ誰も見た事がないなんで時点で予想はつくもんだが
クリア後にボス戦再戦したかった。
クリア────────(゚∀゚)───────!!
…しかしまあエルゴ=皇帝は予想通りだったが
疑問はいくつも残ったままだったな…
・暁の章で光の戦士にわざわざ同行してたのは何故?クリスタルの力が欲しいなら自分で取れば良かったのに、てかあの時のエルゴ弱すぎ
・帝国軍達は皇帝の顔知らなかったのだろうか?少なくともエルゴを攻撃したバウガウヴェンは知らなかったのだろうが、雑兵はともかく幹部すら顔知らないとか
・エロ本を服に忍ばせてお辞儀したのも全てはクリスタルの力の為ですか大皇帝様
あーでも仮面の男の素顔見た時に驚いてたコキュートス、ひいては神将達は多分知ってただろうな…
>>96 ・暁の章の時点で光の戦士と行動していたのがいわゆる「仮面の男」だとすれば何の不思議もない。
・弱いのは……強すぎたら「ゲームとして」問題があるから。
「理不尽な点を強引に解釈するスレ」で質問すると納得できる答えが返ってくる……かもしれない。
・大皇帝の正体は側近中の側近にしか知られていない……というのはある意味お約束のパターン。
>>98 暁のエルゴ、仮面のエルゴ、大皇帝のエルゴとみんな強さがバラバラだからなぁ
強さはあくまでゲーム進行準拠と割り切った方が良いかもしれんな
まあどのエルゴでもエロ本の誘惑に負けてるのは情けないけどね!!
あとこのゲーム結局強敵相手だと光の戦士の方が闇より全てにおいて上回るよなぁ…
回復補助はもちろんの事、攻撃でもファイナルヘブンは簡単にカンスト行くのに乱れ雪月華とかモーション長い割には5000〜8000とかだったし…
攻撃で光に負けてたら立場無いじゃないか…
そうか?
ラストリゾートの夢幻闘武だけでファイナルヘヴン超えるけどなぁ、うちは。
しかし、やっとドコモでもスクエニマーケットOPENしたのに
レジェンズはまだなのね。
さっさと出来るようにしてくれよ。
ラストリゾートか…すっかり忘れてた
素早く狙うとのコンボでしか使ってなかったから雪月華修得後は全然使ってなかったな
そして誰もいなくなっ・・・
スマホ版が出るまで、このスレがなくなるわけにはいかないのだよ
仕上げのレベル上げ&尻尾狩りしてたんだが
Lv90台のシーフ3人(力20速10トレレア)でオートボウガンたたかうしてると
ゴブプリとバニーが牙と腕輪を同時に落とすことが何回もあったな〜
それと最後の一人はソールだったんだけど
竜騎士(力20速10精神統一)にロンギヌス英雄アダマン兜鎧レベバンで
ドロップは諦めて複数の敵にはショック、単体にはジャンプでやってたら
黄しっぽがぽろっと出て軽く感動したよ
>>103 早く出てほしいよな
安心してスマホに移行出来るし
ショックは強そうだよな
力も知性も低めの吟遊詩人ですら4000くらい叩き出したから赤魔道士とかだったら割と楽にカンスト行きそうだ
物理職の中で最強は暗黒騎士だと思うが異論は認める
つーか異論が無いと光の物理職が不憫でちょっとかわいそうなんだ(´・ω・`)
>>106 うん、ショックは強いね
今試したけど、Lv99のソール赤魔マスターで
アビは魔力集中と力20知20か両手持ちで、装備は力うpでも知性うpでもおk
アルポン持たせればゴブプリとかに10300くらい
知性上げた方がダメージ上がりやすいみたいだから
カンストだけなら黒魔が楽かもね
>>108 ヴァルハラが強いからなー
けど光にはファイナルヘブンがあるし
>>109 やっぱりか
けど強いFアビリティの中ではかなり習得しにくいな…吟遊詩人20まで上げなきゃならんのが面倒
>>108 ロンギヌスが異常に強いから、メモリストに持たせれば正に鬼神。
最終的にはメモリストもめちゃくちゃ強くなる……
……けどせめて非コマンドアビリティ限定でいいから、
アビリティを二枠はセットできたら雑魚戦でも使いやすくなるんだけどなぁ。
トレハンレアハンセット不能は厳しすぎる。
俺メモリー一つも取らずにクリアしちゃったな…
絶対こんなジョブ使わんって考えて回収面倒だったし
森のラストエリクサーは一体どこにあるんだよ…
各所に書いてある通り道の色変えても宝箱のたの字も見当たらんわ…どうなってんだよ…
自己解決
北側だけ変えてすぐ戻るのか…ってか試したはずだけどなぁ…
携帯版リメイクは良リメイクだと思うよ。
できればそのクオリティで他機に移植してほしいぐらい。
今回の開発室ネットやってないと分からないネタがちらほらあるな
アーリマンのこのロリコンどもめとかオーガ達の怒りが有頂天とか
アダマンタイマイ、まだ強くならない内にアダマンタイト集めようと思ってるんだけど
何度戦っても1個しかくれない
レベル低い内は1つしかくれないとかいう仕様?
「アダマンタイマイ(ジャボテンダー)を倒した瞬間に、
次に倒すアダマンタイマイ(ジャボテンダー)からもらえる
アダマンタイト(モグコイン)の個数が決定される」
という仕様だと思われる。
なん…だと…
ありがとう
今はムーバーにショックを与えてAPを頂く作業に切り替えました
雪月華…夢幻闘舞よりモーション長いくせに夢幻闘舞より弱いんだもんよ…
そういや「帝国四天王」のBGMはクリア後はデータ切り替えない限り聴けないのかな?あれ実機で聴くのが一番好きだったんだが
あれ最後に流れるのが無のヴァータ戦だからイマイチ燃え上がらないんだよな…消化不良感が
瀕死忍者4人とナイトでだらだらギル稼ぎ中
HP反比例効果がもう一方の武器にも付くのはウマー
このゲームDL数どれだけあったんだろ。
ナンバリングがつまんないからこの手のゲームをまた出して欲しいものだ。
開発費もムービーゲーほどかからないだろうし、
何よりガラケーさえあれば色んな本体買わなくてすむし
バグ修正も楽だしな。
そういやバグ修正も楽なのもメリットの一つだよな
「仕様です」なんて突っ張らなくていい訳だし
…もっともこのゲームは竪琴枠なりリジェネなりデメリットのほぼ無いバグしか無かったみたいだが
欲を言えば月2回リリースにしてほしい
ところで、リジェネのバグってどんなんだったっけ?
メモリスト編配信当時のアルジィの白魔法にリジェネが紛れてたとかなんとか
あー、そんなのあったね。
ありがとう。
ジアフターが4
これが5
次は6か!
でも次となるとスマホ行くんじゃないかなー…
メモリストのパラ振り分けに悩む…
魔法系に特化させるかバランスとるか力と体力にも振っとくか
最終的にはどれが一番使えるようになるかな?
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 01:54:21.46 ID:RETSieefO
黄昏行く前のしっぽ狩りで
キマイラ300体狩って成果は
小牙×7 しっぽ×0
引き弱な気がしてならない…
黄色は意外とさっくり出たのに
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 01:56:56.29 ID:RETSieefO
おぉ IDが
レッツ シーフ
これは…?
>>129 トロサウルス以外は終章で狩った方が楽な気がする
夢幻闘舞・乱れ雪月華・ファイナルヘブンとかは強力かつ必中だし
>>130 シーフを育てろって事だよ
まあジョブレベル上げるには思いっきしハズレジョブだけど…
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 14:01:40.00 ID:wjiHuoXIO
どうせこのゲームもPSPで出るんだろ?
いつなんだい?
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 01:07:28.29 ID:RJNHHdPdO
>>99 俺のパーティー最大火力は忍者グレイブの瀕死ラスリゾ雪月花だな
次点で暗黒ナハトのラスリゾエンダーク闘舞
こっちLV70でLVMAXオメガにグレイブで35000くらい、ナハトで25000くらい与えてる
ザコ相手ならあと10000くらいダメ増える
ダメージ特化は圧倒的に闇が優遇されてるよ
補助考えたら光いないと始まらないけど…
>>131 シーフは…
警戒が欲しくて12まで上げる→あと2で速さ10%だから上げよう
→あと2でぶんどるだから上げよう→ここまでやったら最後までって感じで
光と闇で一人ずつマスターしてしまったなあ
シーフは14、戦士は15、モンクは光20闇17とかケチって上げてたけど
結局いくら上げてもいいんだよな、ジャボは弱いから
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 00:32:16.49 ID:jh57JR8sO
TAのフルコンデータ消したくないから未だに100円コース継続させてるけど
このレジェンズあと半年で300円のストーリー揃うわ(`∀´)
その後は3ヶ月毎に追い金しながら終章とかポイント交換したら全部ほぼ金かけずに買いそろえられることになる(*≧m≦*)
TA時は配信待ちきれなかったんで結構金かかったけど
レジェンズは基本糞つまらんから一年先とかでも全然待てるなぁ(*≧m≦*)
何その顔文字ふざけてるの
FFのリメイクで追加要素やら何やらでホントに完璧なのってないよね
FF4を筆頭に…
レジェンズスマホ版はマジで頼む
TAのコンプデータは俺も残してたな
PSP版で同じようにコンプするまでは
レジェンズはスマホ展開でPSPへの移行は当分望み薄だからまだ残してるけど
データ残す用に中古の携帯買ったおれワロス
>>122 一応、実質的な前作であるFF4アフターが300万ダウンロード行ってたから
思ってるよりも結構な数がダウンロードされてるかもね
どういう基準をもって300万ダウンロードなのかがいまいち分からんのが難点だな。
おそらくセオドア編のみをダウンロードした人もカウントしてるだろうし。
ちなみにFFレジェンズでは、シナリオ配信直後は攻略wiki(livedoorのやつ)を一日あたり十万人程度は閲覧してたな。
10〜30万人程度はFFレジェンズを最後まで購入していると勝手な予想。
そういやメモリスト編のコンカラー(フェニックス修得の時に戦うライオンみたいな奴)
鳥殺して跳ねて楽しんでる様子だったけど、獣って快楽的に獲物を殺す事って無いよなぁ…
まあ、そんな些細な事にツッコむ事自体野暮だが
獣じゃなくて魔物だから
>>143 獣は快楽的に獲物を殺さない、というのが眉唾物なんだが。
帝国兵って皆殺しなの?
女も?
>>146 さあ
そもそも兵とか終前編を最後に出てないからな
後半になったら急に「無」達との戦いにシフトするし…
ってか最初はアルバは絶対スタメン不動だろうなと思ってたけど挑戦者の館だと流石に黒魔や魔人は安定度考えると入れにくいな…逆に要らない子化すると思ってたセーラが一軍化してた
今さらであるが、全てのFアビリティを習得するためのJP振り分けは、たぶん以下の通り
光(JP:120)
戦 突撃(JP:14)
モ 地裂断(JP:17)
シ ぶんどる(JP:13)
赤 魔封剣(JP:5)
白
黒
召 召喚LV3(JP:6)
竜 ドラゴンソウル(JP:17)
吟 破滅の歌(JP:17)
メ
ナ 全体斬り(JP:14)
導 アレイズ(JP:17)
闇(JP:119)
戦 踏み込む(JP:4)
モ 爆裂拳(JP:17)
シ
赤 魔封剣(JP:5)
白
黒 黒魔法LV6(JP:12)
召 召喚LV7(JP:17)
レ みだれうち(JP:17)
暗 ダークソード(JP:17)
踊 トランス(JP:17)
忍 忍殺(JP:15)
魔
>>148の訂正
闇側のモンクのJP振り分けは15
ギガフレアがあるから
黒魔のJP12の代わりに、魔人:黒魔法LV8(JP15)
どのみち召喚士には15注ぎ込まんといかんから黒魔上げた方が僅差で効率良い
どっちにしてもクリア前に獲得できるJPにはわずかに足りない(JP:114)ので、
挑戦者の館に行く前に全Fアビリティを覚えることは不可能
まあFアビリティに拘りすぎると逆効果だけどな
赤魔の連続魔とかはやっぱ欲しいし
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 19:29:39.93 ID:MTfoHBI1O
このゲーム魔法攻撃が素早さ遅すぎて使い勝手悪すぎない?
魔法発動する前に物理攻撃部隊で敵の数減ってるのがほとんどだし。
黒魔や召喚士が1回動く前に忍者とかは軽く2回、時には3回動ける。召喚とか強力な全体攻撃出来るけど遅すぎて全く使えない。
魔法好きな自分としてはとても残念。最後の方はオートボウガンあると魔法発動する前に戦闘終わる。
>>154 召喚士は特にゴミだった。あの遅さでは使う時全然ないよな。
結局最後はアタッカー4人と回復1人で魔法攻撃はメンバーに入れなかったよ。
魔法使うんならWアイテムでオートボウガンで連射してるレンジャーの方が強い。
速さがモノを言うこのゲームで黒魔、魔人、召喚はあまりにも遅すぎる。
こちらが使うガ系攻撃魔法とクエイクとフレアの威力のガッカリ感は異常
ホーリーもそこまで強いとも思わなかった
黒魔や魔人は黄昏〜終章前編までは火力最強だった
アクセルダガー装備で連続魔+魔力集中のメテオやアルテマで簡単に18000位は喰らわせられるし
ただ打撃役がしっぽ装備が揃ってきたり夢幻闘舞や雪月華を修得するとやや立場が危うくなり
クリア後は安定性や速さの問題でお役ごめんになりがち
>>156 特にガ系はガッカリだよな、弱点突いてもコメット以下とか何事だよと思った
黄昏でさまようきんかにサンダガとコメットかけてみれば分かる
いつになったらスマホ版の詳細出るんだよ
時期談判しちゃいそうな勢いだよ
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 18:24:12.89 ID:n/b75T+AO
スマホって大丈夫なん?
コマンドの「戦う」の位置とか「決定」の位置とかタッチパネルぶっこわす自信があるわ
そういやその為にエクスペリアプレイを買うって
言ってた奴がいなかったっけ?
そもそもエクスペリアプレイのコントローラー部分で操作できるんだろうか…
みんなカジノは制覇させてから次進んだん?
光の章はアイテム全部揃えたけど、カジノのコイン稼ぎに心が折れそう…orz
ハイローで地道に稼ぐしか無いのか。。。
効率でいえば断然ハイロー。他はぼったくり
スロットも真ん中しか効かないし777でもたった10000枚とかアホくさすぎる
まあ元々はひと月やらせる為の仕様だから仕方ないが
アイテムコンプ目指してるのかな?目指してないならクイーンビュートはいらん
>>162 ありがとーございます!
ハイローで移動中の暇を潰しつつ、適当に妥協します
コンプは考えずに進めることにいたしますm(_ _)m
JPの振り分けミスって詰みそうorz
Fアビいろいろ覚えさせてみたら使えるのはほんの一部で後悔しまくり
ジョブのアビリティ忘れる代わりにポイント戻ればいいのになあ
>>164 やっちまったな
今進めてますな人はデータも揃ってるんだし色々調べてから育てるべき
FAなんて10個も覚えてないな…
使えるFAなんていくつもないよ。
ヘイスガやマイティウォールとかはとても便利だけどね。
結局夢幻とヘイスガとマイティウォールさえあれば充分な感じが…
しかし現時点のジョブとアビリティの組み合わせのFAは出しておかないと暴発が怖い
ラスダンのBGMめっちゃ良いよね
ナンバリングタイトルのラスダンBGMと比較しても普通に神曲だわ
>>168 だな。ボス戦で自爆とかされたらたまらん。
>>169 次元の果て?
あれ、途中(盛り上がりの部分?)で音がピューピュピュピュッピューンてな風になんだか散らばる感じが最高にダサくて俺は萎えたな…
その部分以外は良いんだが
172 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2012/02/18(土) 19:04:31.72 ID:WCQuQ5Nc0
質問です。
攻略サイト見ないでやってたら暁の章で召喚獣チョコボゲットしそこねましたがまたゲットできる機会はありますか?
あとチャレダンに行かず闇の章に行っちゃったんですが…もう元には戻れないんですよね?
更に質問です。Fアビリティでヘイスガがあるってここ読んで初めて知りました。
自分が巡った攻略サイトにはどこにもそんなことは書いてなかったんですけど…。
ファミ通の有料攻略サイトには入る価値ありですか?
どの武器が何属性とかのデータもありますか?
質問ばっかりですいません。
実用性はあまりないが、参考までにリジェネの回復量と毒や猛毒のダメージ計算式
(リジェネの回復量)=(最大HP)/64
(毒・猛毒ダメージ量)=int((最大HP)/(定数))ーint((体力)*(最大HP)/3200)
定数…毒は16、猛毒は8
体力は死にステータスといわれてきたけど、そうでもなかった
>>172 ゲームあんましない人だね?ファミ通の攻略情報はあまりの適当さ故にファミ痛なんてあだ名が付くくらいだ、やめときな
ていうか、有料の攻略情報なんてどのゲームにも必要はないよ
まずゲーム名+「攻略wiki」で検索かけてみりゃ良いのが見つかる
FFみたくそこそこ名のあるシリーズだったらなおさらだよ
>>174 体力もリジェネの計算に関わってたのか
…まあ、リジェネ全然使う機会ないからやっぱり死にスt(ry
リジェネは最大HPしか関わらないが、速さが高いほど回復周期が早くなるので
一応速さを限界まで高めれば使えないことはない
そこまでして使う必要はないと思うが
極大白魔法でついでにかかるから、気付いたら誰かリジェネになってたりするな
まぁ気休めには違いないんだが
毒もそうだけど、リジェネはいちいち遅くなるのが鬱陶しい
>>172です。
アドバイスありがとうございます。
携帯でもかなり詳しいサイトあったんですね。失礼いたしました。
そこそこ上位の魔法なのに何で7みたいな仕様にしなかったんだろう
手に入れて早速使ってみた時のガッカリ感と言ったら…
どうせならリジェネの代わりにアレイズを入れて、
レベル8の最後の白魔法にはまた別の魔法(リレイズとか)を入れてくれたら、まだ闇の白魔に使い道があったのにな。
アレイズという「基本白魔法」が使えないのは、いくら光は回復と補助、闇は攻撃に特化してるとは言っても……。
白の上位、デスペルも使わんな
デスペルとリジェネは一度も使わなかったな…
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 15:26:54.84 ID:c3yYrMwYO
配信時期はずしたらチャレダンなんかわざわざやっとれんな(*≧m≦*)
モグコインと牙、闇3の赤い靴と光2のインビジベストくらいは取っておけ
ようやく続報が!
……個人のツイートだけど。
スマホでも渋谷ドット絵で遊びたいな……。
投げてた訳じゃなかったのか
だがまだ「開発を開始した」レベルまでしか進んでないか…まあ、年内に出れば良い方か
非がかわいくてワラタ。
ルクス城の住人がすごいポジティブになっててまたワラタ。
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 21:33:42.56 ID:yoUiycXIO
>>185 ありがとう(*^-')b
でも無理つまらんすぎるわ(`∀´)
191 :
忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2012/02/21(火) 23:35:19.13 ID:X0ub2IbA0
冒険の途中でJPを使ってジョブレベルを上げることができますが、
JPを使わないとMAXレベルまで持っていけないんですか?
JPを使わない場合最高で何レベルまで上げることができるのか教えてください。
よろしくお願いします。
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 23:45:53.88 ID:qI3j5PxpO
聞く前に調べよう。
>>191 JP使わないと3までしか上がらんからよく使うジョブを慎重に選んで使え
Fアビリティは「ついでに」覚える感じで、Fアビリティ修得の為に使わんジョブ育てるのはオススメしない
だが「ヘイスガ・夢幻闘舞(または乱れ雪月華)・マイティウォール」は覚えておくよう調整するべし
だがこれらも無理して全員に覚えさせる必要は全くない、分散させればいい
ああそう
>>192の通りまずは調べろよ。テンプレにwikiがあるんだから
ここは過疎ってるから俺みたいな暇人が答える場合があるが人多いスレでは調べれば分かる質問は疎まれるぞ
どうもすみません。調べても解らなかったので質問しました。
>>193さん本当にありがとうございます。
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 16:32:37.90 ID:mIi7dylHO
FFって魔導士の街で毎回毎回ミンディアってアフォじゃね?
ミシディアな
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 07:27:52.42 ID:9+zhrHAf0
今さっき暗黒騎士編クリアしたけどグラムとバウガウベェンの一騎打ちした
グラムが凄く格好良かった…シグルドの鎧を着たグラムのグラフィックは格好いいな
今まで出てきたキャラクターの中でグラムが一番好きかもしれない
必殺技が一番カッコよくて躍動感あるのもグラムだな
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 17:50:19.14 ID:kkBo6nrwO
ってかアヴァロンて腕っぷしは強いけど任務遂行能力は皆無だよな
クリスタル1つさえあれば大皇帝の望みが叶うのはマトーヤが実証済みなのに、マトーヤに盗まれてから100年間1つも新しく入手出来なかったのか?
まず四天王からしてあんまやる気ない感じだからなー
バウガウウェンは暴れたいだけのバカ
アシュマダイは自分のことしか考えてない
ヴァータは気乗りしないことはやらない
スティクスおばちゃんだけだなちゃんと仕事してたの…なのに始末されちゃってカワイソス
忘れがちだけど、序章の時点でルクスとミシディア以外の多くがアヴァロン帝国の支配下にある。
バウガウヴェンはその凶暴さでファルガバードを滅ぼし、
アシュマダイはアルフヘイムをほぼ手中にしており、
戦闘能力の高い忍者を輩出するハガクレを帝国の言いなりにし、
ハガクレを利用して強国ブルトガングを滅亡させ、
産業都市ファブリカの技術力を用いて最終兵器ヘリオガバルスを建造し、ミシディアをあと一歩の所まで追い詰める。
むしろ凄まじいまでの任務遂行能力。そしてその大帝国をたった八人で滅ぼせる「光と闇の戦士」がそもそもチート的な存在。
>>200 大皇帝は不老不死に見せかけて、中の人が代替わりしてるんじゃなかったっけ?
100年前の中の人とエルゴの間の何代かは、あまりやる気が無かったか
将兵の選抜・育成や兵器の開発なんかをじっくり準備をしてたとか?
あー、予言がそうなっていたからってのが一番ありそうだ。
>>203 ああそうか、100年前大皇帝とエルゴ以外不死になる気無かったのかもな
忍者編まで終わったけどあれ寄生されてるのは里長だけでトビカゲは違うよね?
それを知ってしまったからジンナイにわざと負けたのかな
>>205 タブンネ
てかトビカゲは岩蓑ばっか使ってりゃ良かったと思うんだが
それをしなかったのもやっぱり手抜いてたって事かねぇ
スティクスって初回は珊瑚の剣と雷の弓矢、二回目は店売りのブラストナックル、
獣化しても店売りのゲイボルグと弱点武器がピンポイントで揃っていて、
四将軍の中で一番不遇じゃないか
しかも上司に殺されてるしなー…
レジェンズは属性武器防具手に入る機会少ないのに、スティクスと戦う時は必ず雷属性武器が手に入るし…
無属性武器だったから雷鳴斬りしたらディスチャージきましたよええ
ババア雷鳴斬りディスってんのか
やっぱり帝国兵は皆殺しなのか…
少年少女が敵とはいえ人を殺すゲームに堕ちてしまったか
非暴力主義なんてもう時代に合わないのかね
えーと、これは突っ込むべきなのか…
つ「聖剣 みねうち」
敵に使われると厄介だよなあれ
今さらだけど、ブラックボックスに属性強化を打ち消す効果があるなんて気づかなかった
これもシアトリズムにいくつか曲が出ねーかなぁ
帝国四天王やってみたい
零式が出たんだし、可能性は高くなってきたな
まぁ真っ先にタクティクスシリーズが出るんだろうけども
まず作品自体の知名度がもう少し上がらないかなあ…
一応FFの名を冠してるのにあまりにも空気すぎる
それよりスマホ版新情報マダー?
スマホよりPSPにして欲しい。
携帯だと月額課金しとかないといかんし。
せめてゲーム機に来てくれれば多少なり知名度も上がると思うんだけどな…スマホ版が当分先になりそうだからゲーム機への移植はいつになる事やら
FF4TAみたいにwiiウェアからじゃないのか?
PSPだとドットが…
黄昏で究極の黒魔法としてメテオが出てきたのに
終章前編で魔人がいきなりアルテマ覚えるのはどうなのよ…
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 08:49:30.53 ID:mWuWNWcZO
でも単体攻撃だったらメテオのほうが強いってゆーね。
最終章プレイ中
ヴァータかっこよすぎ泣いた
とうとうスマホにしてしまったよ
だが早くスマホ版が来ることを祈りつつこのスレには残る
ていうかこんだけ閑古鳥状態になるならスマホすっ飛ばしてPSPなりDSなりの移植を早めてくれた方が良かったな
スマホ版じゃ出ても知名度も上がらんだろうしし新規層もイマイチ期待出来んし…
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 22:28:36.20 ID:eNySXemYO
流れを切るようで悪いんですが、レンジャー編のアシュマダイの効率の良い倒し方教えて頂けませんか?状態異常が厄介で……
あそこは多分最も苦戦するボス戦だろうな
とりあえずスロウは絶対に絶やすな
この作品のボスでは珍しくスロウが効くがこれは向こうも全体スロウ効果のある使ってくるから
相手もスロウにしないといずれ搦め手まみれで負ける
ミッシングのランダムの混乱はねじりはちまきで防げる(今後も混乱には悩まされるから是非人数分買っておくべき)が、呪縛障気のマヒは防ぎようが無い
大抵2人マヒったらアウトだな
ちなみにさりげなく風属性弱点だから戦士に槍装備させてストライクとかさせると良いダメージが出る
>>228 遅くなりました
>>227です。
レスThanksですm(_ _)m
なんとか倒す事が出来ました!ありがとうです。
アダマンタイト売却で500万ギル程稼いだが
買いたい物が無い事に気付いた…(´・ω・`)
売却って事は既に全員ぶんフル装備集めたって事か?ww
一応集めた
全種類8個ずつってわけじゃなくて
最終ジョブに合わせて揃えただけだけど
カジノが残ってればまだ金の使い道もあったのにな
これ面白くないね
カジノあっても景品の種類が増えてなきゃ意味ないけどな
いずれ使う時が来ると大量購入したダマスカス鉱石が
デモンズアクス以外に使い道がなくて絶望したのはいい思い出
オメガウエポンMAX強すぎ。
誰かおすすめパーティーと必勝戦法教えてくれ。
連続魔付けた白魔が2人いれば防御面はなんとかなるはず
あとは単純に火力重視でヴァルハラ二刀流の暗黒騎士にラスリゾからの夢幻闘舞させるしかないんじゃないかな
もちろん一度や二度やカウント切れで死ぬが他に有効なダメージ源がファイナルヘブンくらいしか…
カウント切れで崩れ切らないように暗黒騎士は2人程度で
どもです。
スマホやめてガラケーに戻したからFFアプリやりたいんだけど
FF4AFとこっち、どちらがとっつきやすいかな?
>>239 ここで聞いている以上レジェンズを推すしかないだろう
4TAはPSPでやるのをすすめる
携帯版は鬼畜だからな<FF4TA
完璧を求めたいならWiiの方がよりオススメかな
ここにいてこんなこと言うのもナンだが今作は正直ちょっと残念だったかも
魔法も、ジョブも、追加要素ももうちょっと何とか出来なかったのかな
竜騎士ってナイト登場以降使えねーと思ってたけど最終的にはやっぱ中々の良アタッカーだった気がする
やっぱ素早さは重要だよな
竜技は相変わらず使えねーけど
ステは良いからね、ステは
でも終盤の光は結局攻撃は殆どファイナルヘブン便りになるからアビリティが弱いのはあんま欠点にならないんだよね
光はひたすら闇のために尽くすのみ
夢幻闘舞と雪月花ってどっちかでいいのにな、1つは光に回して欲しかったわ
防御力無視?のファイナルヘブンに加えて、連続攻撃の雪月花か夢幻のどちらかが使えちゃったら
攻撃特化の闇側の立つ瀬が無いと思う。
一応強力な全体攻撃のショックも光にはあることだし(闇には強力な物理全体攻撃が無い)、
連続攻撃なら爆裂拳が使えるだろということで。
その光と闇でどっちかに特化ってのが嫌なんだよなこのゲーム
レベル8魔法と導師魔人がいなければまだ許せた
ファイナルヘブンは優秀だけど逆に光はそれしかないんだよな
どうせなら無属性、限界突破付きだと言う事無かったんだけど
手数技も限界突破付きの技も闇に片寄りすぎてるのが気に喰わない
いや闇の限界突破とか大地噴出くらいしか…
と思ったが夢幻闘舞や乱れ雪月華は実質限界突破みたいなもんだよなあ
>>247 そういう強力な攻撃技が闇に片寄っている代わりに、
アレイズ・ホワイトウィンド・マイティウォール・ヘイスガ・メガレイズといった
超強力な補助技が光に片寄りすぎてはいる。
極端ではあるが、そういう形で光と闇のジョブのバランスを取っているのがFFレジェンズ。
極端に過ぎるとは思うが。
好きなキャラ、好きなジョブ、好きなアビリティーでプレイできない
だから俺は全クリしたけど嫌い
2D最高傑作のFF5を踏襲してたり4TAで大不評だったチャレダンが無くなったのは嬉しいけど
唯一の不満は忍者の二刀流が弱体化してFF1の忍者並のスペックになり
ジョブチェンジする価値が無くなったのが残念
チャレダンは今回もあるだろ
あれは確率が理不尽な物でなければ楽しめたが
今回のチャレダンはTAに比べればマシだったろう
あと!ninjaは無難に強い方だと思うがなあ
二刀流をいちいちセットしなきゃならんくなった今作でデフォで二刀流なのは利点
>>252 二刀流をデフォで使える分、後列切りをセットしても他のアビリティを付ける余裕のあるFFレジェンズ忍者と、
ヘイストやストライ、ザコ戦では他の魔道士と同様のアイテム係でしかないFF1忍者と一緒にしてほしくないでござる。
FF1!ninjaはヘイストくらいしか利点ないもんなー…
!ninjaは攻撃そこそこだし速いから良薬がめっちゃ頼もしいじゃん
ただでさえ闇は攻撃特化で回復や補助が乏しいから攻撃に分身、良薬のある!ninjaは良いと思うけど
柔らかいのがネック
忍術って竜技とちょっとかぶってるな
回復から攻撃まで揃ってるけど火力微妙な点とか
まあ技の性能は忍術の方が少し上行ってるけど
ホーリーも強力な攻撃魔法だろ。
移植するなら4CCみたいにチャレダンの難易度低下させてほしいな
携帯4TAよりはましだがまだ難しいね
後レベル上げにオート切り替えがあるとありがたい
メモリストは全パラメータ99に出来るようにするか
振り分けたパラメータを後からでも入れ替えられるようにしてもらいたい
クリア後でもいいからジョブ統合とかもできればさらにやりこめる
メモリストって振り分けたパラメータは全員共通なんだな
全然使ってなかったから知らんかった
キャラによって物理型と魔法型に分けようかと思ってたのに
ゲハでもなんでもいいから誰かこのゲームを有名にさせてくれ・・・
だからこそ3DSかPSPでの移植を望んでいる
WiiWareでもいいのよ…
てかスマホ移植の話はどうなったんだ
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 21:09:01.73 ID:KpKgMdk3O
精神寄生体が倒せないんだが、LV55じゃ駄目かな?里長まではいいんだが、こいつになってから攻撃が激しくて…
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 21:40:24.81 ID:DKI8WTZf0
フリーゲームの巡り廻るが意外に面白かった件。
やり込み要素が結構あるから暇つぶせるw
>>266 50レベル以下でも行けた
…そんなに強敵じゃなかったはずだが…バトルスピード下げるとかやってみ
クラウダミスト対策に魔封剣を使えば
かなり安定すると思う
今から新規でも楽しめる?
やめとけ
FF5やった世代なら絶対つまらん
せめて移植を待て
>>270 FF5のジョブシステムと似ているようでかなり違うジョブシステム。
FF3や5のように「臨機応変な」ジョブチェンジはできず、ちょっとしたジョブ制限がかかるので、
「各キャラをどのジョブで育てていくのか」を予め考えないといけない「個性重視」のジョブシステム。
光(闇)の戦士は、闇(光)の戦士のジョブにジョブチェンジできないのが難点
(これは移植版では改善されそうな点ではあるが)。
FF5形式の完全自由なジョブチェンジが至高と思っているならば、全くオススメはできない。
ただしそれにこだわらず、FF6や9みたいな「個性重視のFFも好き」であれば、かなりオススメできる。
全てのキャラが同様に使えるべき魔法が制限されている時点で個性云々を論ずるレベルに達していない
個人的には全くオススメできない作品
誤解しないでほしいのは俺は決してこの作品が嫌いではないということ
これから改良の余地があるというのは決して悪いことではない
移植を待てと言ったのもそのため
>>273 「魔法だけは全キャラ共通で使えるべき」という考えにはあまり共感できないなぁ。
そもそもFFレジェンズはストーリー的に「ジョブ」の重みが他作品とは段違い。
基本ジョブを除けば、ゲストキャラやその周辺の活躍や犠牲をもって初めて、ゲストキャラのジョブを獲得できる。
そのジョブとアビリティを使用できるのは、各編のゲストキャラと信頼関係を結んだ戦士たちだけ。
それは黄昏の章でも変わらない。ゲストキャラの活躍や犠牲の上に獲得できるLV8魔法(とジョブ)は、
そこらへんの店で買えるようなLV7魔法とはまるで「重み」が違う。
数々の苦難の末に習得したメテオは、光には扱えず闇だけが扱えるべき特別な魔法だと思う。
結論として、「全てのキャラは全てのジョブ・アビリティを使えないとダメ」という人には、FFレジェンズは全く向かない。
成る程、だいたい判った。
5の自由なジョブチェンジは好きだし、個性重視のFFも好きだから判断つけづらい(笑)
移植の情報はまだないんだよね?
悩ましいなぁ。だが、暁位まではプレイしてみようかな。
>>274 「重み」なんてのは所詮ストーリー上の経緯に過ぎないし、その考えには正直共感できない。
事実召喚魔法は合流直後に何のイベントも無く統合されている。
あなたの考えが当てはまるとすれば、召喚魔法も同様に幻獣たちと信頼関係を結んだ光闇それぞれの戦士だけが使えるべきなのでは。
さらにストーリーで究極魔法とされているのはホーリーとメテオの二種類だけで、その他四種類はそのような設定は無い。
(デスペルとフレアは加入時にソピアーと仮面の男が習得済み、アレイズとアルテマは導師魔人のマスターアビリティ)
これは光闇それぞれ恐らく一人はいるであろう白魔道士黒魔道士に対する明確な差別だと自分も思う。
それにジョブと違って魔法が統合されたからと言って個性云々には影響は無いのでは。
>>276 感性の違いだということは初めに断っておくけど、
「アルテマを使えないならバハムート使えばええやん(´・ω・`)」
「別に白魔法は光の戦士に任せりゃええやん、
代わりにこっちは黒魔法得意やし(´・ω・`)」
「ギガフレア使えんけどメガレイズ使えるし(`・ω・´)」
くらいにしか自分は思わない。
「アレができない」っていうのは逆に言えば「コレができる」ということ。
だったらできないことを嘆くよりも、できることに特化する方がよほど建設的。
できないものは他のキャラに補ってもらえばいい。
そういう視点でプレイしてみると、FFLは結構ゲームバランスがいいことが分かると思う。
というよりは、おそらくそういうことを念頭にしたゲームバランスにしている。
>>275 一応スマホ版の制作が進んでるらしいが
早くゲーム機に来て欲しい…
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 08:52:11.17 ID:YphysN8rO
>>268>>269 遅レスですみません、やっと倒しましたよ…
それでも7、8回は全滅したけど…
俺のやり方が悪かったみたいですね…
ヘイスガとマイティがあればと何回思った事か…('A`)
てか今更思い出したけど
踊り子編以降の闇側のボスは大抵ラスリゾ→素早く狙う で速攻で方付けられるだろ
闇は魔人以外の専用ジョブと、夢幻闘舞用にモンク17育てりゃいいんだよな
雪月花と夢幻頭部はどっちが強いのかね
最終的にはジョブレベルって最大まで無制限で上げられるっぽいけど、苦行気味?
>>282 基本的には雪月華>夢幻闘舞
ただし雪月華は「三回攻撃、二刀流時には六回攻撃」、
夢幻闘舞は「常に六回攻撃」。
FFLの「低い攻撃力では防御力が高い相手にダメージが通りづらい」という使用上、
二刀流時には一回の攻撃において、雪月華では「攻撃している武器の攻撃力」が参照され、
夢幻闘舞では「両方の武器の攻撃力」が参照されるため、
防御力の高い敵には夢幻闘舞>雪月華となることもある。
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 20:10:50.48 ID:mOk+DD0N0
オズマとか8のオメガウエポンみたいに
挑戦者の館の3体をサクサク倒す方法は
ないのかね?
>>284 ボスには基本的に夢幻闘舞の方が刺さるなー
雪月華の方が刺さるのってジャボテンダーくらい
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 22:30:48.37 ID:2H70jdd7O
レア装備品って黄昏以降でも取れるかな?(巨人系とか)しっぽと牙は解るんだが、なかなかドロップしないからなぁ…
結構狩ってるんだが…
ドロップのみの装備は終章でも全部とれたはず
コンプしたいなら寧ろカジノとか一部店売り品に注意だな
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 22:20:37.51 ID:oXPtizZ8O
>>288 そうですか!じゃあレアバン手に入れてから狩る事にしますよ。
さんざん狩って手に入れたのが巨人の鎧だけだったんで…
なんかFFTAの方がレアドロップしやすかったような気がするんですが、確率変わってますか?
FF4TAのレアドロップは鬼畜仕様だったぞ、少なくともアプリ版では
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 02:06:00.21 ID:p362JDw5O
攻略サイトも何も見ずにただ只進めたバカですが
黄昏の章で断念…
お願いだから3400円返してください
>>291 何故に断念したし。
4TAはレア狩りいやになって4,000近く無駄にした俺にいうてみ
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 07:32:42.68 ID:p362JDw5O
自分の理想と現実が全然思うようにいかなかったから
完全にコンプリートしたかったわけで…
というより疲れた
ただの根気負けですな
俺には向いてなかった…
>>293 似たような理由かぁ。
でもアプリ自体は残しておいて、気が向いた時にやり直すのは有りな気がする。うん。
完全にコンプリートしたいと思った人間が何故攻略サイトを見ないのか…もったいないなあ
最後までやったら取り返しつかないって何があったっけ?
>>296 メモリー
まぁ全く使わない人多数だろうしそこまで痛手ではないかもだが
あぁ、メモリストの成長とか、メモランダム用のあれこれか…
メモリスト一度も使わなかったなー…もっと自由度が高ければ育てたかもしれんが
メモリストはアルジィは強いけどいざジョブチェンジしてみたら
最初は弱いし死にまくってたなあ…でも育てればそれなりに便利だよ
うちはセーラ一人で魔法系特化型
暁の章おわりー。
チャレダンのレア集めしてたら、レベルとジョブレベルがマックスに達してたでござる…
…巨人の篭手狩るかな… 狩る価値あるかな?
どうせ後から落とす敵出てくるからさっさと次進んだ方がいいよ
暁の石像は何か他のよりドロップ率低いみたいだし
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 15:00:56.76 ID:rV0gNjkcO
>>301さんとほぼ似たような状況だわ(笑)
チャレダンのレアアイテムはそれほど重要じゃないってことなのかな?
それと質問なんだがBoss戦の牙・コインは一回でたら終了?
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 15:22:10.96 ID:mpRDYC3wO
俺もメモリスト使わなかった。全ジョブマスターしてレベルもアイテムもコンプしたがメモリー何に振るか迷いながら結局1つも使わなかった
俺もー
それどころか終盤はほとんどジョブ固定化してたなぁ
関係ないけど、スマホ版は今年の秋になりそうな気がする
ケータイ版から丸2年経った後ならなんらおかしくない
これで出なかったら抗議文送るぞ
スマホ版なんであんなしょっぼいグラにしたんだろ
FF4CCのドットが好きだからああいう感じにしてほしかった
そもそもFFLは懐古向けのゲームだからSFC風ドット絵のままで推し進めるべきではないのかとクドクド……。
FF4TAのWiiWare版みたいにWiiWareで出して欲すぃ
恋愛模様は一方通行やりたかっただけじゃね?と
思うくらいの投げっぱなしで残念
続編とか出ないもんだろか
グレイブの一途さにアルバが惚れたのは良かったと思う
最後までソールが「鈍感」を貫き、FF5のバッツみたいに恋愛感情とは本当に無縁なのは良かったと思う。
投げっぱなしというか、ソールは意図的に「恋愛フラグクラッシャー」として設定されているような。
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 00:39:42.62 ID:VuF30kc7O
チャレダンもしっぽ狩りも上手くいかないんだけど良い方法とかあるんですか?
それと暗闇始めても光には戻れるんですよねん?
>>314 何が上手く行かないかを言ってくれないとねえ…
とりあえずしっぽはそう焦る必要はないよ
優先して取っとくのは闇の章レンジャー編のみどりのしっぽくらい
ちなみに光の章と闇の章のデータは別だから安心しろ
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 00:27:28.41 ID:vRTz/buGO
>> 315
チャレダンは何度挑戦してもレアアイテム出ない
しっぽは該当する奴出現せず
してもレアドロップなし
ってところですかね
レンジャー編トロサウルスは狩らなければならない理由あるんですか?
>>316 ・トロサウルスは最初のフリーシナリオに登場するので弱い
・緑のしっぽの交換アイテムがやたら強い
・通常ドロップが小さな牙・普通の牙の完全上位互換の「大きな牙」
緑のしっぽを二つ三つくらい取っておくと、ついでに大きな牙も貯まるので終章が楽になる。
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 14:52:18.29 ID:vRTz/buGO
>>317 マジですか
30回程戦ったのですがしっぽはおろか牙すらドロップしません…
暗黒騎士編に進んでから再度チャレンジしても構わないんでしょうか?
>>318 後回しでいい。先の章に進む程レベル上限上がって狩りも楽になるし
あとシーフのジョブレベル5で覚えるトレジャーハントは必須だぞ?
あとは運だ、頑張れ
ちなみにチャレダンもただの運だし、アイテムコンプを狙ってない限りスルーしても構わない
ただあれば便利、のレベルのアイテムが殆ど
が、この作品は難易度高めだから出来るだけ集めておくにこした事はない
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 19:43:11.78 ID:vRTz/buGO
>>319 もちろんトレハンはつけてますよ
なるほど…あればこしたことはないアイテムですか
光では先の章から戻ってチャレダン しっぽ狩りやってました
全然コンプしてませんが…
いろいろありがとうございました
つまんないことだけど、ロッドとかをアイテム使用した時の効果が弱すぎね?
黒魔道士が持ってるアイスロッドでブリザド使い放題かと思いきや、
ダメージ弱すぎて使い物にならない。どうも誰でも同じダメージみたいね。
もしかして知性1とか、白なら精神1として計算されてたりするのかな。
そういう仕様
アイテム使用の魔法はまず役に立たん
癒しの杖きたーと思ってつかったら60も回復しなかった・・・ワロタ・・・
しかし、JPの入手って少ないんだな・・・
竜騎士用に残したまま進むか
JPはホントに必要なとこ決めて割り振ってかないと詰むね
というか自分がそうなんだけど…w
Fアビのためにいろいろジョブチェンジさせてたけど使える技はほんの一部しかなかった…
序盤は確実に通常アビリティの方が強いからね。
「なるべく多くのFアビリティを覚える」育て方は中途半端にしかならん。
「集中して育てるジョブを厳選し、〜20%アップやFアビリティなどのために適宜必要なだけ他のジョブを育てる」のが無難かと。
なるほど…
アー、個人的な趣味で魔法剣が大好きなんだけど・・・イケる子?
イケる子
物理攻撃力依存なので前衛アタッカーにアビリティ付けすると効果的
消費MP激しい技主体に戦うならアスピル斬りマジ便利
しかし覚えるのが少々面倒…最速でナイト編だっけ?赤魔が器用貧乏になってる頃
赤魔が器用貧乏?
そんなこと、今までずーっとそうだった、だから問題ない!
よし、赤魔メインでソール育てよう!(wktk
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 07:06:40.28 ID:PXSRgvy+O
しっぽ狩り苛つくわ〜
赤魔はどんな役割のキャラも上げておいて間違いないな、打撃役には魔法剣が便利だし、魔法役には連続魔が便利
つまりマスターしたらお役御免ということか
赤魔は装備面やステータス面がかなり優秀だから最後まで使えると思う
むしろマスターしていらない子になるのはHPの低い黒魔や導師魔人の方
光の赤魔は最後はショック無双だけど
闇の赤魔は何かあったかな?
光と闇だったら光の戦士の方が個人的には使いやすいな
Fアビリティは回復補助充実してるし
ボス戦はファイナルヘブンで攻撃すれば後列斬りなくても関係ないし
悲しい点はアルテマウエポン以外でダメージ限界突破付いた武器を
すっぴん以外のジョブで扱え無い事かな
せめてすっぴんがFF5仕様なら・・・
レジェンドだと、すっぴんってアビリティをいっぱい付けれる、全装備可能以外に特徴ない?
ないねー
今作はジョブマスターも大変なんだから、マスター時のステータス補正くらいはあっても良かったよなあ…
ディアナの影が思ったより薄い…終章で無理矢理キャラ立てしてないか
ソールにツンデレだけど最後まで空回りしててちょっと可哀想
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 09:48:57.76 ID:tgMJBCKlO
黄昏からフリーシナリオって戻れるのかしら?
いかんせんモンスターちゃんがしっぽを全く落としてくれる気配がないもんで・・・・
>>338 女キャラ3人の中でディアナだけあんま目立ってないんだよなあ…
>>339 戻れない
がしっぽモンスターなら終章前編で狩れる
強い上当たり前のように必中な夢幻闘舞や乱れ雪月華がある終章前編の方が狩るには楽
他の二人はキャラが正統派と個性派にはっきり分かれててシナリオ的な見せ場もあるから…
ディアナはとりあえず幼なじみ作ったけど扱いに困った印象
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 23:51:30.46 ID:SeluX90FO
>>340 thanksです
しかしチャレダン面倒くさし
コインだけ集めて牙シカトとかでもオッケー?
光は集めたけど闇になって急に億劫になった
クリアはしてるので早く黄昏いきたい・・・・
いずれはAndroid配信するのはわかるけど、ウリキリ&無料登録で縛られるんでPSPとかで4アフターみたいに発売しないのかね?するなら携帯とかでやりなくないから待つんだけど
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 15:36:53.90 ID:c9L3Xnh7O
ありゃま
闇は順調にチャレダン回収してるが光の未回収どの編か忘れてもうた
おわつた
ジョブ増やしてpsp辺りでリメイクとかしねえかな
久しぶりに来たら完結してたんだな。
そろそろ一作品にまとめたリメイク来るかな・・・
出来れば4月みたいにwiiで分割販売じゃなく一作品にまとめたリメイクが良いな。
>>346 現在スマホ版が製作中だからゲーム機移植は当分先だろう…少なくとも来年以降だろうな
スマホ版は今年中には出ろよー
スマホ版作ってるんだ、一応ipad2とandroid持ってるからバッチコイ状態。
ただテイルズみたいにauのみとかなったら鬱死
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 19:46:16.28 ID:FVJtEzpSO
終章後から前って戻れますよね?
まだ前だけど不安で…
以前黄昏で詰んでしまったもんで
戻れるよ
てかテンプレの攻略サイトくらい読もうよ
>>347 FF4TAがPSPで出たのが配信開始から約三年後だから、実際リメイクするかはわからんけどとりあえずあと一年は待ってみないとな
かれこれ20時間ほどシーレックス狩ってるんだが、
一向にしっぽを落とさない。
トレハン×4なのに、ドロップは大きな牙一個。
乱数ハマリしてる気すらするんだけど、そういう経験ある人いる?
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/24(木) 21:53:16.52 ID:aGL5hSAT0
>>352 トレ4でそれだと俺の感覚では少ないと思うけど
キマイラで10時間くらい粘ったような、牙は5個ぐらいだったかな
少し余裕で倒せるくらいのときがドロップしやすかった印象
強くなって戻って狩ると回転はよくなったがドロップは減ったかな
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 23:19:24.71 ID:LFWvfLjXO
ストーリーは全部購入してずっと放置してて最近やり始めたんだけど、チャレダンのレア集め・レベル・最低限のジョブカンストにかかる約10時間がメンドクセーw
しっぽ?牙?何それ、美味しいの?まだレンジャー編だから先は長いわ〜。
俺は踊り子編で止まってる
カジノが苦行すぎる・・・
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/27(日) 15:50:02.96 ID:geNmCx2M0
スマホはありがたいけど操作難しそうw
追加要素あったら嬉しいな
エクスペディアプレイに対応してれば十字キー使えるんだけどなー
新作でディメンションズ(iOS)が出たけど、これの移植かなんか?
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/31(木) 13:51:57.77 ID:A+UMvh+D0
海外版のタイトルが「FFディメンジョン」っぽいが……
(サガシリーズは向こうではFFレジェンドとして発売されていた)
でもサイトのアドレスは何故か「.co.jp/」なんだよね。
予想通り某所で叩かれてる事に憤りを感じた
とはいえ、確かにドット微妙だ
なんでああなっちゃうんだ?
調べてみると、スクエニ自体は「FF25周年を記念したFFの最新作」なんて一言も言ってないんだな。
というか公式発表すらしてない。
マイナビとサーチナが「FF最新作」とか勝手なことをを書くのが、
FFレジェンズを知らん奴らの誤解の始まりじゃねーか。
はーあ?なんでタイトル変えていかにも新作みたく言ってるんだ…不当に叩かれるじゃねえかちくしょう
こんな事すんのやめろよ…
>>362 まあスクエニからしたら前々からiOS向けに出すって言ってたのを正式発表ってだけの話よなこれ
「新作キタ!→もしもしwwwwwwwwwwwwwwスクエニ氏ねwwwwww」
って流れに持ってくのがそういう人たちのいつものやり方だから
うーん、PSP辺りで出るなら、そっちが良かったんだけどな・・・
取り敢えず、龍騎士編購入した
スクエニならiOS版を3D化で出してくる!に期待。
個人的にはPSP版FF4よりはマシ、という程度。
エンピレオのグラが酷い。
中途半端にドット絵をそのまま流用しているだけだから、
主人公の新規グラとの整合性がまるで無い。
というかプレイ動画がign.comっていうサイトで上がってる。
(パソコンから書き込めないので、各自ググってくれ)
・動いてるのを見るとそんなに悪くない感じ。
・光放つ刃のギターが格好良い。・キャラ毎にジョブドット絵が違うのはやっぱり嬉しい
・PSP版FF4の効果音の流用あり(ちなみにアプリ版も元から携帯版FF4・4TAからの流用はかなり多い)
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/07(木) 21:25:01.40 ID:cWe9mLPe0
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 04:28:33.49 ID:Q+ImjvOH0
ものすごく操作しずらそう
もしもしからちょっとだけ見たが慣れればかなり素早く操作出来そう、慣れるまではあたふたしそうだが
一応、スマホ用のゲームコントローラ(Bluetooth)が売られているから
対応になってくれれば、なおいいと思う
4CCみたいにGBA5とセットでPSPで出してくれ
凄まじい批判浴びそうだな
しかも相対的に評価落ちそう
正直、あのドットはないなーって思った。
携帯版のほうがまだ味があるよ・・・
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 03:30:34.40 ID:MMwpJBtU0
――日本ではいつごろの配信を考えているのでしょうか?
配信日は海外と同時期を予定しています。夏ごろですね。
って事はあと2、3ヵ月程度で配信開始という事じゃないか、なんかすごくさらっと言ってるけどさ
しかし、何故海外の方が早いのか…海外の方がFF売れてるから?
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 08:33:37.76 ID:frX85Jnt0
年末辺りにPSPに移植とかやりそうな気がする
>>380 単に最初はレジェンズを日本で配信
海外版はディメンションにタイトル変えて配信
その後日本にもディメンション配信て流れでしょ
FF4アフターもアフターイヤーにして同じようにしたんだし
序章無料か…嬉しいけどappstoreのレビューが悲惨になりそう…
>>380 スクエニのiOS用ゲームは大概世界同時配信だから、日本だけ遅れることはまず無い
>>382 あ、海外はまだレジェンズ配信してなくて今夏のが最初の配信なのか
なら海外の方が早くてもと思ったが
>>384の事があれば同時か
何でタイトル変わってんだ?
好意的に見れば海外版魔導士サガがFFレジェンドってタイトルで
紛らわしいからだろうけど、今のスクエニじゃあ新作っぽく見せるためだろ
と悪い方向に勘繰ってしまうわ
クリスタルディフェンダーズもガラケー時代はクリスタルガーディアンズだったからな
勘繰り過ぎだと思うよ
てか移植やリメイク時にタイトル変更とか別に珍しくもねえからな
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 17:47:19.57 ID:aeW/dS/K0
Vジャンプで情報でたけど・・・それだけ?
スマホ版は月額取るならやりたくないな
4アフターのPSP移植の時も思ったけど
ガラケー版じゃなくなった途端になんでいつもツクールみたいな味気のないショボドットにしちゃうの?
ちゃんと移植版の方も渋谷神にドット打ち頑張ってもらえよ
FF4TAのWii版は良かったのにね
ドット変えないで欲しかったよね。せっかく良かったのに
PSPで出るとしてもグラにはもう期待できないな
ツクールとローポリばっかや!
グラはもうファミコンでいいよ、これ以上色数も増えないし作る方も遊ぶ方も楽でいいし
そしたら最終的にはテキストオンリーのFFになるのかな…
>>400 いっちゃん最初に発表された時よりはグラ良くなってるね
4よりはマシっぽいけどなグラは
>>401 最近の画像や動画における白魔ダスク、アイギスの頭部、バウガウヴェンは、
最初に発表されたスクリーンショットのものと何一つ変わっていない。
>>402 そういう事だと思うぞ
ナハトはこのイラスト風のグラが良かったなぁ
SEは確かに4CCの流用だな
BGMはサントラ音源…かと思いきや光放つ刃は完全にアレンジだよな
闇を裂く剣やら脅威に立ち向かうやら帝国四天王も…?
ドットながらしっぽだのやり込み要素が6までのと比じゃないから良いよね
あと数ヶ月か
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 01:10:06.59 ID:kXvCdakO0
>>407 スマホ版は新たに曲を収録し直しているよ。
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 13:58:42.49 ID:n5trf/AsO
わかるわ
バトル終了時はリザルト画面表示みたいになるっぽいね
NEXT EXP AP
ってあったからそれぞれ出るのは見やすくて良いね
今更終章前編なんだけど。アルジィが気になりすぎてセーラの召喚を育ててるんだけどアクセルダガ―持たせたらかなり使えるね。
アルジィがいなければ完全にスルーしてたジョブだったからなんか楽しいw
公式がセーラ召喚士推奨ぽかったから何となく育ててたなあ
白魔も覚えさせてユウナもどきにした
アルバは召喚+黒魔でリディアっぽくなるよう育てた
召喚士は遅い、召喚クセありすぎで終章から育てたわw
これ、最終的には時間さえかければ、ジョブとか全部フル上げできる…で良いんだよね?
労力的にどんなものかは理解してないけども…
しっぽ狩りと違って単純作業で確実に溜まるから言うほど労力はかからん
そうか、ありがと。がんばる
クリア後の裏ボスの1匹がモグコイン無限にくれるからな
頑張れ
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 14:50:12.69 ID:rYLgzkFM0
レジェンズやったことある人に質問です
もしスーファミ時代に発売されてたら、4〜6のようにナンバリングされてもおかしくないような出来でしょうか?
それとも所詮、外伝的な内容でしょうか?
マタギの村の宿屋に入ったら「マタギの村」と表示されるのは何故
>>419 難易度を求めてるなら充分
お話を求めてるなら、FF4TA然りシステム上バラけ感はあるのでSFC3部作にはやや劣るか
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 04:12:07.87 ID:qZ5+vPgfO
久しぶりにやろうと思うんだがストーリー選択ってどうやるんだっけ??タイトルメニューにはロード、ヘルプ、公式サイトしかないんだが。
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 04:15:04.00 ID:qZ5+vPgfO
それとサーバー保存。タイトルメニューにストーリー選択ってなかったっけ?最初から出来ない。
今確認したらその4つに加えストーリー選択と確認画面表示ってのがあるが…
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 13:52:06.07 ID:6L1H96IA0
>>421 ありがとうございます。
最近久々に3や5をプレイして、懐古主義に浸っていたもので…
夏のiOS版が楽しみです!
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 14:23:38.14 ID:qZ5+vPgfO
>>424 ありがとう。色々試してたら挑戦者の館のセーブデータからではストーリー選択出ないんだな。一旦終章に戻りそこでセーブしてタイトル画面に戻ったら出た
「この街にも異変が…帝国の仕業か!?」
「おのれアヴァロン!!ゆ"る"さ"ん"!!」
割とこんな感じのストーリーだよね、レジェンズって
アンドロイド版も出るのか!
そろそろスマホ買おうと思うけど
iフォン(ios)とアンドロイドどっちにしようかな
アンドロイドってハッキングされやすいって聞くから怖いね
>>428 ハッキングとクラッキングの差がわかってないならiPhone買っとけばいいんじゃない?
Android版のほうが多分出るの遅いと思う
スクエニの両方対応のゲームはいつもAndroidが2-3ヶ月遅れでリリースされてるね
暁の章クリアしてチャレダンやらずに、闇の章のレンジャー編始めちゃったんだけど
あとから暁のチャレダンやっても大丈夫?
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 10:09:45.59 ID:4bEp5e9UP
光始めてないなら光成分にだけ引き継げる
具体的に言うなら、暁チャレダンで得た装備は出来るだけソールとアイギスに持たせておくべき
もう竜騎士編も始めちゃったなら手遅れ
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 16:00:45.37 ID:kMf2eyhf0
最近このゲームの存在知ってやってるが、音楽は良いし、キャラやシステムも最高だ
こういうのをナンバリングで出せばFFもまた300万本売れるタイトルになるだろうな
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 22:35:24.08 ID:OVQRWZur0
近作の
最強のジョブって何?
もう、これがFF15でいいよ
面白いのに、ナンバリングじゃ無いのでかなり損してると思う
>>435 明確は最強ジョブはない
どれも一長一短って感じで甲乙付けがたい
しかしこれだけは言える
すっぴんは最後まで最弱
だな
5のすっぴんとはゼロムスとミジンコくらい差がある
戦闘中でもキャラの見た目が区別付くのと光キャラがヴァルハラ装備出来るくらいかな、メリットは
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 18:52:04.05 ID:x6F+f5nV0
Fアビリティの最強候補な何?
ちょうど1年前の今頃、27時間テレビ見ながらカジノでピンクのしっぽ5人分集めてるために神経衰弱でがんばってたなー
そのことここに書いたらハイローが一番稼げるって書いてあって試してみたら本当で驚いたなー
あの頃はこのスレは栄えてたなー
>>440 もう忘れかけてるけど・・・
光 ファイナルヘブン、ショック
闇 夢幻闘舞、ギガフレア
だったかな?
赤魔道士だけ育ててメモリストにするとメモランダムから確実に連続魔を引けるから強い
余計なものを初期習得してるダスク以外で、赤20 メモ9 導1
最近このゲームの存在知って始めたんだけど、結構面白いのに過疎ってて残念だ
ところで力とか知性ってFF4みたいに99でカンスト?
それだとスペシャリストとかすぐカンストしちゃうから損だよね
旬を過ぎたしやってるヤツも少ないからな
ガラケーの時代も終わってスマホ移行した奴も多いしな
それでも1年前の今頃は盛り上がってたわな
しっぽで交換できる武器がどうとか
ジョブレベル20で習得できる技とかFアビリティとかあの流れは神だった
クライムハザードあるとかガセもあったなw
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 02:45:39.53 ID:LLBgvMmBP
黄昏で延々としっぽ探してた人もいたなw
尻尾かぁ。
各章で粘る方が良いのか、後々に回した方が良いのか、どっちが良いの?
竜騎士篇のキマイラは小さな牙をポロッと二回目の戦闘で落としてくれたんだけど、尻尾は全然だわ。
>>447 レンジャー編のみどりのしっぽだけは粘った方がいいかも。オートボウガンは頭抜けて有用だし、副産の牙も大きな牙だし 他は終章で、夢幻闘舞なり乱れ雪月華なりファイナルヘブン(全て高威力必中)を覚えてから狩った方が楽
>夢幻闘舞なり乱れ雪月華なりファイナルヘブン
このあたり未だ見たことない・・・w
ショックとか地烈斬も見たこと無いw
それらがあるとないとでは大違いだぞ…
451 :
447:2012/07/23(月) 22:16:19.25 ID:9vj9ugDU0
>>448 サンクス、まぁ、うん。後8日ほど待ってから、レンジャー編を買ってみることにする。
その間に出れば御の字かな。ありがとう!
ていうか今年の夏スマホ版出る言うてたけど
あれ以降ぜんっぜん続報が無いな…
一応もう夏と言っていい時期なんだが、来月に出るのかな?
スクショ詐欺的なJRPGが先に出ちゃったから、初動が落ち着くまでは出ないだろうな
>>450 ショックなしのムーバー狩りは考えられないねー
>>447 >>448 闘技場で黄色狙ってた人涙目だったよねw
全色10本以上持ってて牙ポイントカンストしてる人いたよなw
あれは病気だろw
KPは9999ではカンストしなかったから、カンスト確認は無理だったんだよね
何か追加ダンジョンとか追加ジョブとかあるのかな?
クリア後でいいから聖剣と暗黒剣を両手に持って戦える剣闘士とか
フレア(メテオアルテマ)とホーリーを連続魔で使える賢者が欲しいねぇ
ツイッターで時田さんに頼んでみようかな
チャレダンのボスの後ろの宝箱って入った時点で固定?
固定
テスト
テスト
レンジャー編のグリーンキーパー、強すぎないか…
何で、しぜんかいふくで450も回復するんだ。しかもヘイストとか、無理無理無理。スロウもカウンターで上書きされるしなんだコレ(笑)
3匹目おかしいだろ・・・
ファイラファイラアンドファイラ
ちなみにその頃はグリーンキーパーに限らず強敵相手にはとにかく魔法推奨、まだその頃物理攻撃ショボいし
レンジャー編ラストのボスは戦士にトライデント持たせてストライクが有効だが…
魔法攻めか…
ちょっと鍛えてきます(・ω・)〆(しゅっ
マジックボム2くらいは全員に覚えさせとけよ
…グリーンキーパーを強すぎと言ってたら
間違いなくこの先地獄を見るな…(´・ω・`)
やりこみ制限プレイですっぴんのみ(ジョブチェンジなし)クリアをやってるんだが、先日やっとの思いで光と闇の神将を倒したんだ
よーし、この調子でラスボスも倒しちゃうぞーと思ってたら携帯がご臨終しちまった…
サーバにデータ保存してなかったから終章前編からやり直しだし…
そもそもガラケーやめてスマホに買い替えようか真剣に悩み中…
まあ
>>408の記事が嘘でなければ、多分来月辺りにはスマホ版出るだろうしそれも悪くないだろうが…
>>468 そうそう、スマホ版出るって聞いたからそれはそれで悪くないんだけどね
盗賊のナイフとトレバンで赤のしっぽ×5、緑のしっぽ×5を稼いだ苦労が…
ガラケーのままなら終章からだけどやり直しはできるんだよね
悩むなあ…チラ裏スマソ
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 00:40:41.81 ID:5iltNQqXP
>>470 回復は基本的にアイテムだけ。だから全体攻撃が連続で来るとキツイよ。
回復アイテムゲットするのも地味にめんどくさい。
闇はカジノがあるからいいけど、光は湖の商人の宝箱空けまくるか、サンドウォームから盗みまくらないといけないから。
でもこれがやりこみの醍醐味だけどw
>>467=
>>471だが、
各ストーリーのゲストキャラは封印してないから、バルバラ・アルジイ・マトーヤがいれば全体回復もできることにしてる。
FFレジェンズのやりこみか……
FFレジェンズの極限低レベルクリアとか達成できるんかな?
黄昏の章の開幕トルーパー×3二連戦、
終章の開幕強化獣化兵×4戦を考えるだけで絶望的だが……
道師にホーリー唱えさせ(拳技+地列斬つけて)てんだけど…
全然ファイナルヘブン覚えないんだけど運悪いんですかね?
20回以上唱えさせてるんだけど…
>>474 ギガフレアに比べれば全然覚える
そういやショックとダークスターは
破滅の歌もダークソードも使ったことなくて
片方しか使ってないのに習得してビビったなぁ
覚えた時点でひらめく可能性があるって事か
>>469 iphoneってソフトバンクとAUしかやってないんだってな
昨日ドコモショップで「iphoneください」って言って店員に笑われたわ
めっちゃ恥ずかしかった
>>473 無理そうだなあ
特技次第でどうにかなるか?と考えても
ガルラみたく安全にポイント稼げる敵居ないし…しいていえばサボテンダーだが…
>>476 おいおい、DOCOMOだけ唯一iPhone取り入れてなくてやや出遅れ気味なのは常識だろう
>>473 一応、チャレダンのボスはAPしか入らないから、ジョブレベルだけをあげることはできそうだけど、
フリーシナリオ限定であることがネックなんだよね
そもそも5と違って属性吸収、無効の防具なんて無いから低レベルでもなんとかなるシステムじゃないよなこれ
少なくとも全体攻撃に耐えられるHPが必要
>>479 平均レベルを最低にするパターンだと、ゲストキャラとEXP請負役のアイギスが参加できない戦闘があるから、メモリストを習得できないんだよね。
最高レベルを最低にするパターンならメモリスト編はプレイ可能かもしれない。
メモリストさえいれば、速さと力特化のエルメスの靴・アクセルダガー装備メモリストで、
ジャンプ(と竜技)だけしか覚えてないキャラでメモランダムからジャンプ連発でいけるはず。
FFレジェンズのシステムって妙に嫌らしいところが多い気がする
混乱が敵味方区別なく攻撃したり、
ブリンクが物理攻撃(+ジャンプ)しか回避できなかったり、
低レベルを見越してつくったという感じがする
>>480 確かにレベル3のソールとレベル2のセーラで帝国槍兵士2人に挑むのはキツいな
しかもセーラはナイト編で単独行動があるからなぁ
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 21:22:09.07 ID:5iltNQqXP
物理以外も回避するブリンクって…?
忍者(踊るアビリティ付)、それぞれレベル10前後のシーフ二人、赤魔、踊り子という微妙なメンツでカオスエルゴを倒してしまった
メイン攻撃は忍者の剣の舞、あとは回復役
カオスエルゴって意外と弱い?
>>482 「きば」とか「つめ」とか「しっぽ」とかの物理依存の敵専用の技は
ブリンクを無視してダメージを受けることをいいたかった
ちなみに、ブリンクでシャットアウトできる技は
戦技(踏み込む、ウォークライ以外)
拳技(はっけい、チャクラ、真空波以外)
ぶんどる
魔法剣
ジャンプ
聖剣(チャージの全体ダメージ、まもる、マイティガード以外)
狙う
暗黒剣(カース、ラストリゾート以外)
力依存のFアビリティ
ただし、敵が使う「たいあたり」と「みねうち」は敵の技扱い
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 22:58:07.01 ID:5iltNQqXP
強いボスなんていない
>>483 ビッグバンどうやって耐えたんだ?レベルってジョブレベル?
>>486 すみません、そうです。ジョブレベルのことを言いたかった
そうじゃないほうのレベル自体は72〜73くらい
今月中にスマホ版の公式サイトオープンしてくれればなぁ・・・
吟遊詩人編のチャレダン、コレは面倒だな…
レンジャーのMAP3も面倒だったけど…それ以上に面倒だ…
剣の舞の入手方法教えてください
Wikiにルクス城地下で入手できるとあるのですが、
その地下がどこからいけるのかわかりません
序章で通った
忘れたなら序章初めからやってみ、始めてすぐわかるよ
>>491 そうか?吟遊詩人編は比較的楽な方だと思うが…。
495 :
492:2012/08/03(金) 00:20:52.94 ID:GobKwrfS0
尻尾狩つらい…やっぱりサクサク先に進めるほうが良いのか…?
緑のしっぽだけは
・レベル次第で通常攻撃連打だけで倒せる(終章より倒すのが楽)
・副産物が大きな牙・しっぽ装備の中で一番有用
だから終章行く前に確保しておけ
他は終章行って夢幻闘舞や乱れ雪月華、ファイナルヘブン覚えてからどうぞ
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 03:39:18.36 ID:ksZ4syfv0
スマホ版はやくやりてぇ
↑の方で誰か言ってたけど面白いのにナンバリングじゃないから知名度低いし損してるよね
ツイッターでユーザーの意見取り入れてた時田さんなら追加要素入れると信じてる
聖剣・暗黒剣の両方を使いこなす剣闘士
黒魔法LV8、白魔法LV8の両方を使いこなす賢者
とか入れて欲しいなぁ・・・クリア後でいいから
つか時田氏は今ブレイブリーデフォルトも手がけてるから忙しいんじゃないか
スマホ版だとジョブに固有グラがつくのか、これは嬉しいな。
暗黒騎士の痴女っぷりがどうなるか楽しみだ(笑)
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 16:46:29.19 ID:E9RO4TGHO
フリーシナリオの各チャレダンって黄昏や終章行ったらプレイ不可?
モグコインや牙をあとでまとめて取りたいんだけど…
あと緑のしっぽは黄昏や終章でレアバンド取ってから狩ったほうがいいかな?
>>502 やり直した方が良い
レアバンドorレアハント5人つけてやるのとやらないのとじゃ大違い
1000分の1が200分の1になるぐらい
ちなみにレアバンドとレアハントは重複しない
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 18:55:27.48 ID:E9RO4TGHO
>>503 レスさんくす
まだ忍者ナイトクリアしただけで、黄昏には行ってないんよ。
しっぽは黄昏以降に回して、今のうちに各チャレダン制覇したほうがいいわけか。
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 20:07:49.76 ID:F3mtWdv00
アプリのダウンロードページにも書いてありますが、「黄昏の章」のセーブデータは「光・闇の章」に戻ってのプレイは出来ないので注意が必要
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 20:27:47.13 ID:7Zvu41PX0
面白いの?
5が好きなら楽しめるだろう
>>504 牙とモグコインは1ダンジョンにつき1個しかとれないぞ
>>506 FF5と似てるようで違うジョブシステムだから、
FF5好きにお薦めできるかと言えばそうとも言い切れない。
スマホ版はどうなるかは分からんが、ガラケー版はストーリー毎の分割販売だから、
とりあえず途中まで遊んで判断するのもいいかと。
スマホってまとめて売るんだ
便利だろうけど、安いんだろうな
>>506 FF5のジョブシステムとFF4以上の難易度を融合させた超良作
この作品で時田を見直した
時田最高や!坂口なんかもういらんかったんや!
って言いたくなる出来
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 01:12:29.09 ID:YAlTgb8lP
難易度は4もだけど大して高くないだろ
Fアビリティ、属性防御、ST攻撃、補助魔法、5人戦闘
これら禁止したらFFシリーズでトップクラスになるよ
そんなもんどの作品でもトップになるわ
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 09:27:09.92 ID:YAlTgb8lP
フリーシナリオやらなくてもまだ楽勝だからね
フリーシナリオやらないデメリットって
チャレダン興味なければジョブが手に入らないことくらい?
回復は禁止されてないんだからいけるんじゃないか
攻撃はラスリゾ素早く狙うとかで
蘇生大変だが
ちょうど一年前補助魔法やFアビリティは外道(キリッ
とかほざいてたやついたなw
縛るのは勝手だがいちいち噛みついてきたりバハムート無理ゲーだろとか逐一言ってるうるさいやつだった
…今となってはそれすら懐かしい
スマホに換えることになった
これを機にやってみようかと思うんだが…
操作とかタッチでやるのかな?
そろそろPSPか何かに移植だろ思ったらFF3だったでござる
>>520 つべに動画載ってるよ
英語版のdimensionsだけど
あの方法はやりやすいんだかやりづらいんだかわからん…
最初は戸惑いそうだが慣れればめちゃくちゃ早く出来そうだ
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 23:53:54.94 ID:A7fIsefZP
ATBだとミスが込みそうで嫌だ
JPは、物理アタッカーだと力20%とか両手持ちとか二刀流、攻撃アビリティ
魔法アタッカー・回復役は白黒は当然として、知性精神20%とか取ってけばいいのかしら
だいたいそんな感じでやってるなぁ。
将来的に魔人と導師タソがくるから、白黒を育ててもなー?
って感じで暗黒騎士育ててる俺イズヒア
スマホに変えたら、なんか機種対応してないとか言われたでござる。・・・アレ?
一応、最新機だった気がするんだが・・・アレ?
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 06:45:17.39 ID:9RJhwXcDP
バカ?
>>527 まだ配信開始どころか配信日すら発表されてない段階だよ。
公式もまだティザーサイトだしね。
>>526 魔力集中いらないんだw
まぁいらないかもなw
館ボスだと導師より白魔使ってるわ HP的に
導師魔人はアレイズとアルテマの習得のために育てるジョブだからなぁ。
基本的には白魔黒魔の方が強い。
ただどちらも可愛いから結局導師魔人を使ってしまう。
黒魔でも魔人でも白魔でも導師でも知性or精神は99いくしな
黒魔だとHP少しマシだしアクセルダガー装備できるのも大きい
あと2週間後くらいには来るんだな…楽しみ
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 07:40:58.79 ID:gDlwztBrO
ちょっとiPod買ってくるか(´・ω・`)
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 07:53:25.78 ID:+oAD9E9hP
なんのためにっ!?
>>536 touchだよな?
俺も電話はフィーチャーフォンのままがいいから
iPodtouchを買おうかと思ってるんだが
>>536は何ギガのを買うの?
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 17:29:53.46 ID:+LMUG3pwO
やっと終章前編だ、トロサウルス狩り頑張りたいが、出現率低くね?w
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 17:45:32.64 ID:+oAD9E9hP
そらそうだろ
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 19:00:52.39 ID:+LMUG3pwO
キマイラはうざいほど出たからさー
レベル、APがカンストするまでは粘ってみます
いつになったらスマホのサイトはオープンするんだ?
あと2週間くらいで出るはずなのに遅すぎるよな
追加要素とか全く無いんだろうかと心配になる
クリア後でいいからジョブ統合とかマジでやってほしいけど
期待しないで待っておこうか
それよりPSPに移植をだな
秋にベタ移植のFF3が出たらPSPは打ち止めじゃないかな、市場的に見ても
でもほらVitaちゃんがアレだから…
3は頭身上げてくれればいいのに
VITAに出してもPSPのユーザーは遊べないけれど
PSPに出すならPSPのユーザーもVITAのユーザーも双方遊べるから
レジェンズがCS移植されるなら
VITAよりむしろPSPの方が可能性あるよ
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 18:29:34.76 ID:9RxGxrN7P
FF3もまだPSPだもんな
WiiWareでも3DSでもかまわんよ〜
この間初めてVITAが据え置きじゃないって知った俺には無縁の世界
あと2週間で9月なんだけど
まだ配信日決まってないんかい…
8月32日発売です
ぼくのなつやすみですか
ナイト編のヴァータつえーな
FF25周年記念のイベントでPVとか流れないかなーと
ナイト編のヴァータは逆に体感的に一番弱く感じたが
えっ、これで終わり?て感じで終わったし
あああああああああああああああああああああああ3と電源キー押し間違えたああああああああああああああああああああああああああああああああ
一時間のサボテン狩りがあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>560 9で逃げとけ
またはスライド型携帯に買い替えろ
4TAで何度も経験したんで、レジェンズ始める前にスライド型携帯にしたわ
開発室でも「テストプレイ中に3ボタンと電源ボタンを押し間違えて……」
とか言ってるくらいなのに、何で3ボタンを逃げる用ボタンに設定し続けたんだろ?
最初から9ボタンだけに対応させておけば良かったのに。
この点に関しては開発側は頭が悪いとしか……
ナイト編のヴァータはチャレダンでレベル上がってないとかなりきついよ
サブキャラいないから補助やらも全部白(or赤)でやんないといけないし
でもまぁ白+赤(白魔法レベル5くらい)にアタッカーは後列ブーストジャンプで低レベルでもいける
てかホントに出るのか?
来週でもう8月終わるのにw
レジェンズは多分、詳細発表と同時に配信開始とかいう流れじゃないの?
ナナシノアプリもたしか即日リリースだった記憶が。
事前に何も告知せずリリースとかあるのか…
ストーリーばら売りじゃなくまとめて売るみたいなこと聞いたからポイントも用意しとかないとな
えっくすでーは8/31
きたああああああああああああああああああ
時田がツイッターで言ってた
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 14:01:06.29 ID:XCNFR4I80
結構するなあ。
ドラクエが忙しいので、しばらく手が出せないけど。
スマホでRPGってやった事ないから躊躇するなぁ
地味に重いからすぐ手首痛くなっちゃうんだよね…
>>565 スクエニは出したアナウンスすらロクに出ないことがあるから
これとか乙女ぶれいくみたいに配信日付出るのはほとんどない
時田が文章書いたアナタ図書館に至ってはソフトがリリースされて数日後に配信開始アナウンスおよび公式サイト開く体たらく
乙女ぶれいくは配信日すぐ(たぶん午前1時前)に配信された
たぶんこれもそうなるとは思う
>>570 FF3は元がDSのタッチパネル操作向けに作ってあるやつだから操作性はかなり快適
ケイオスシリーズやドラグニルもスマホの操作向けに作ってあるので(少なくとも移動は)楽
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 18:11:46.65 ID:szaiR2De0
31日か、夏の間にきたな
9月はやるもんほかにないから、これにきまりだわ
ガラケー版触ってないから楽しみ
>>569 モバイルで全章ダウンロードすると税込みで4410円分だったから、結構安くなったと思うなぁ
後は俺の機種でできるかどうかか。スクエニマーケットだといまだに、
全部対応外だからな。
グーグルの方で買ってやったFF1とFF3は問題なくできたのに。
なんでスクエニだと買えないんだよ。
新たに書き下ろされた主題歌・・・?最近のFFは歌が付くらしいのは知ってたがこれにも付くんか
序章+第1〜4章らしいね
序章/暁
光/闇の章×4
黄昏
終章
をどう五つに区切るんだ?
スマホ版も渋谷さんがドット打っても結局、文句言われてる辺り、2ちゃんの意見は全く当てにしちゃいけないな
何作っても重箱の隅つついて騒ぎ立てるんだもの
だれが打ったかにせよ
正直ツクールっぽい
まぁツクールが自分でドラクエだのFFだのを作るためのもんだから
2D作品がある程度にるのはしかたないのかもしれん
>>577 1章だけ安いから、1章=暁で、
後は光の章=2章、闇の章=3章、黄昏+終章=4章だと思う。
ところでチャレダン、闘技場、カジノとかの
時期限定お楽しみ要素はどうなるんだろう?
FF4TAのWiiウェア版のセオドア編〜カイン編と違って、
まとめ売りなだけでストーリーの繋ぎ目は変わらないのかな?
このゲーム金稼ぎが本当大変だよね
エリクサー買いまくってたらすぐなくなる
8の精製や9の合成みたいにラクしてガンポガッポ入ってくる方法ないかしら
モバイルのデータ引継ぎとかできるのかなぁ…
>>578 ドット絵「らしさ」は残してるけど、
やっぱり微妙っていう感じ。例え渋谷さんが描き直したと言えども。
と言いつつも、この程度ならプレイしていく内に慣れていく気がする。
動画で見てみると、意外と違和感をそんなに感じない。
ガラケーのFFはもう出んのかな?
出ないだろうね。世間は続々とスマホ移行してるみたいだし
汚い言葉でいえばオワコンだからな>フィーチャーフォン
スマホの新作の可能性はあるだろうけど(スクエニで今現在一番ソフトリリースが多いのはスマホ)
島流しだった場所が外的要因で繁栄しただけなのに、スマホ班チーフの安藤が調子に乗ってるからな
アイテム課金前提のバランスで叩かれてるけど
つってもソフトリリースはスマホ以外は本当に少ないぞ
地味に出ている学習用ソフトとかすらない
あと言っておくと、ドラグニルも乙女ぶれいくもアイテム課金のバランスにはなってないぞ
ガチャゲーのMAとガークル(厳密にはガチャではないが)だけだ
Androidはスクエニマーケットか…。
未対応機種多そう。特に最新すぎるスマホとか動作確認保証の意味で。
>>589 スクエニマーケットとか初めて聞いた・。・
フィーチャーフォンって初めて聞いたわ
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 21:06:59.87 ID:vtuboQ1QP
そうか
ガラケのサイトに比べるとスマホのサイトはなんか雰囲気が出てない
どうするか?
またしっぽ狩りの日々がやってくるのか
単なる作業でしかないけどゲットした時の達成感やら興奮やらは異常だからな
2500円分ポイント追加購入しとかないと
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 09:23:12.85 ID:gRXWVBLv0
FF5みたいにキャラごとのジョブグラはあるの?
スクエニマーケットのFFは、ウリキリのくせに起動するたびに認証入るから糞。結局、借り物扱いだから気に入らないな
iPhoneとかは認証すらないのに
どうせ、PSPやビタで後々発売するんだからAndroid版はやらんわ
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 15:01:12.77 ID:gRXWVBLv0
ガラケ版は男女差とキャラのテーマカラーの違いはあった
スマホ版は髪型も違うね
おぉ〜いい感じじゃん
何よりただのベタ移植じゃないからね
同じ内容だけど新鮮な感覚でプレーできそう
音楽一新ってことはまたサントラ配信するのかな?
いくらリメイクっつっても最低でもジョブ統合とか追加要素がないとダメだな
隠しボスは充分強いから、やっぱ新ジョブがジョブ統合(最低でも両方黒白魔レベル8解禁)は欲しいな
リメイク4のようにキャラ交代を…
交代自体は出来るしイベントシーンではちゃんと全員出てくるしなあ…
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 04:19:25.91 ID:U3JejVVsP
ジンナイ使いたいよジンナイ
あとガウェイン
ああそういう事か
しかしジョブチェンジとかの仕様はどうするんだ…
これ楽しいのに知名度が低すぎる。勿体無いよなぁ。
CMでブリゲイドだかってやりまくってるけど、レジェンズも宣伝すべき
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 08:33:59.69 ID:VH5JABD10
最終的には自由にパーティ組めるの?
FF5のようにハーレムパーティに出来る?
いや、女子が足りないでしょ
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 09:18:57.09 ID:U3JejVVsP
男抜けばいいだろ
男で抜けばいいだろ
セーラ、ディアナ、アルバでいいじゃん
セーラ、ディアナ、アルバで10-2みたいなことも出来るよね
公式サイトオープンしてる
主題歌を歌っているのいま話題のeufoniusかw
やっぱり歌はEDかw
光の4戦士の頃、ED聞きながら脳内歌詞作って脳内ソング作ってたのを思い出したわ
ブランド(脳内CV:伊瀬茉莉也)、アイレ(脳内CV:伊藤かな恵)
ジュスカ(脳内CV:小林ゆう)、ユニータ(脳内CV:水樹奈々)
で脳内歌手まで作ってw
一言言わせてくれ
ヴィータじゃない、ヴァータだ
ソニーのゲーム機じゃあるまいしなぜ間違える...
スマホ版買おうと思うんだが
クリアまで大体どのくらいかかる?
忍者グラ変更きた!これで勝つる!
そして有料で音楽どうのこうのってどういうことだってばよ?
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 22:14:59.17 ID:iXXDBHBx0
>>625 50時間か、だいぶボリューミーだな
まぁスタッフの言うプレイ時間は若干盛ってることが多いけど
それ踏まえても40時は遊べそうな感じだな
iPodタッチ の第三世代で遊べるのかどうかが不安……
八月に発売されたガーディアンクルス?は第三世代にも対応してたけど……
>>627 俺100時間だったけど・・・
序章〜暁:7時間
光の章4つ:30時間
闇の章4つ:30時間
黄昏の章:8時間
終章:25時間
>>631 わろた
別ゲームだけどオーパを思い出したわ
しかしあと3日か
俺は今ガラケーのゲームやってるから変えられないし出来ないけど
みんなのプレイ感想が楽しみだな
風のVITA吹いたw
>>626 なるほど
でも音楽アレンジだしまずはデフォルトで良いかな…
何かしら追加要素お願いしますよ時田さーん
思いっきり流れをぶった切ってすまん
>>467ですっぴんのみクリアの制限プレイをやってた者だが、ようやくラスボス撃破したよ
ラスボスのHPの多さ&猛攻には何度も心が折れそうになったけど、LV99まで上げてギリギリ倒せた
さて、挑戦者の館行くか…
ipodtouch第2世代だけど
2Dドットだしいけるよね…
主題歌は何となく闇の戦士向けっぽい感じだな
おっと各章の内訳も出てるな
序章はガラケー序章と同じ
1章 暁の旅立ち はガラケー暁と同じ
2章 帝国四将軍の猛威はその名の通り4将軍との初対決がある光の前半2つと闇の前半2つ
3章 光と闇の戦士たち は光と闇の後半2つずつ
4章 黄昏る世界 は黄昏+終章前後編か
しかし3章のタイトルはなんか浮かばなかった挙げ句無難に付けましたって感じだなww
>>635 あんま期待はしない方がいいぞ
すばせかよりはうごく可能性がある程度に思っとけ
カジノでピンクのしっぽ5本集めるために闇の章で10時間使ったけど
スマホ版は戻れるだろうからそんなもんのために足止め喰らわなくて澄むからいいよね
戻れるとは……?
黄昏行ってから戻れるかどうかはまだ分からないだろう
出来ればそういう風に改良しててほしいが
しかし黄昏以降のあの切ない世界にカジノってのもまた…
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 04:15:16.41 ID:AopEa5mNP
戻れるわけないだろ
新設の方がまだ可能性あるわ
ドット絵・・・うーん
やはりコレジャナイ感が漂う
PSPのFF4の方がまだドット感はあったかもとさえ思えてしまう
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 14:01:27.39 ID:1Nn6niNi0
人気ないな
3DSまたはPSPへの移植待ち
いやPSPの4の戦闘中のドットはわりとなんで叩かれてんのか分からんな
移動中はアレだが
戦闘のは男はカッコイイし女は可愛い
エッジとか双子が最高だわ
俺はスマホレジェンズも好きだが
本編セシルがフィールドと戦闘中で髪型が全く違うのはどうかと思ったけど
まぁ全体で見れば慣れりゃどうということはないレベル
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 17:51:01.21 ID:AopEa5mNP
そんなこと気にしながらよくゲーム出来るな
ガラケー時代は
おい日付変わったのに配信されねーぞ
↓
10時からだろ
が毎月恒例だったけどスマホ版はどうなん?
>>650 知らん
(時田Pの)乙女ぶれいくは日付かわってすぐ配信された
すぐ配信されればラッキー程度に思ってれば吉
日付出ている以上は絶対にその日に配信することは確実だから(乙女ぶれいく、すばせかはちゃんとアナウンス日通りに配信している)
仕事いっぱいやってるけど、暇なのか時田は?
iosのFF1,2,3全て買ったのにクリアしてないのにどうしたらいいんだ?
何とか時間作ってやれ
自分だってテリーがまだ全モンス究極化してないのに星葬ドラグニルが3章で止まっててケイオスリングス2もパブが残りまくり
それでもってカグラとロストヒーローズ入れるという無謀な状況だぞ
初めてiTune使うけどもうダウンロードできるみたい
BGMのアレンジが……
ファミコン風と言うよりはゲームボーイ風?
ちょっとザラザラしてるな
着てるな
とりあえず今落としているところ
スマホはまだきとらんなぁ
Androidはまだなのか?
まだならもう寝たいのに気になって眠れん
やっぱりtouch第二世代は無理だったか…
android待つか
機種が新しいからなのかスクエニのアプリなんも対応してねえ
オートバトルあるんだな
こいつはうれしい
配信されてないやん
寝るまえにしようと思ってたのに
IOSはされてる
Androidはまだ
>>661 狩りが楽すぎる
スライドの移動が自分には合ってるかな
デフォはちょっと使いにくい感がする
Androidいつ配信されるんだろう?10時とか?!
オートバトルとは!PSP版4といいしっぽがあるシリーズでそれは嬉しいな
俺はまだガラケーだから無縁だがみんなの感想を待ってるぞ
>>666 シナリオは置いておくにしても、操作性がネックかなという気はする
デフォルト(慣れれば滑らかに動く)、スライド(通称どこコン。FF3に近い形式)、FF1とかの形式の3パターンある
FF3みたいな感じのゲーム(やったことない人向けに説明すると、DS移植版)だとスライドはいいんだけど2Dのカクカク系だと操作にストレスたまる人もいると思う
オートについてはカーソル固定での操作をしてないので攻撃以外の行動とれるかはわからん
戦闘速度はオートだとめちゃ早いので狩りはすごく楽なのは確か
本体の言語を変更すると、英語やフランス語などでもプレイできるんだな
日本語でプレイしたデータを英語版でプレイすると
名前だけ日本語になっておかしくなるが(逆もしかり)
>>668 そんなとこまでPSPのFF4と同じ仕様なのな
こりゃPSP移植もクルー?
PSP版出るんだったらスマホ版は我慢するんだが…
ショップなんもない…?
>>669 公式のサポートセンターで言語変更に触れているのはiOS版だけだから、
アンドロイド版では言語変更はできないかも。
あれ?ストアから消えた?
ほんとだ
お漏らしだったんかね?
>>669 単に海外でも配信するからじゃねーの?
アプリ名がディメンジョンズ(海外ではこういう名前)だし
もし移植したとしても年単位で待つもんだと思ったほうがいいぞ
おはよ。
まだー?
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 07:57:57.51 ID:I8en+uRz0
昨晩序章ソッコー落としてやってみたらよさげだったんで、有料版落とそうとおもったら消えてる・・・
どしたん?
何か不具合でもあったのかね
いつの間に消されたんだiOS版
ショップが空っぽだったのが原因なのか?
3DSがダウンロードソフトで数百円とフルプライスの中間価格帯を打ち出して来たので期待
10時になってもandroidきてないなぁ
12時かな
アイコンがひどい…
アンドロイドはよ
手震えてきたは
12時になっても来ない…
えぇい何をやってるんだ
ちんたらしてないでさっさと配信しろやクズエニ
大体サポートセンターだともう配信開始してることになってるしな
夜中落としたのに。
続きがしたいな。
まだかなー
本当に今日来るのかなあ
トラブルが起きてるならちゃんと教えてほしい
早くしないと明日になってしまう
昨日の夜中落としたやつは大丈夫なのかなあ
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 15:19:14.53 ID:v8T5oZsU0
androidきたよ
きてなくね?
まさかの非対応
拡散性ミリオンアーサーも最初非対応だったしそのうち来るの待つか
Androidやっときたな
序章だけかよww
絵はへぼいな、でも操作はめちゃくちゃいいな。FF1の固定十字キーが操作しづらかったけど、これならストレス
ないわ。
序章やって面白そうなら買うかな。
もうみんなプレイしまくってんだろうなと思ったが、なんだ随分グダってるんだな……
Android 2,2はもういろいろと駄目か…
PSPあたりでだしていただけませんかねぇ…
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 16:02:18.13 ID:AW7+dS960
iPhoneのFFLストア直った?
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 16:11:06.94 ID:AW7+dS960
なんだ、修正中か。続きをプレイできるのは来週…
android対応してなかった…フル落とすつもりで金入れちゃったよ。
今後対応してくれるのかな、これ。
金はどうでもいいんだけど、遊べないのが辛い
やっときたあああああああああああああああああああああ
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 16:49:22.36 ID:w+5pwvJl0
iPhone版こねーぞ。ずーっと朝から待ってんだが
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 16:50:42.73 ID:kBBLiHuX0
マジックボムがキラキラしてるww
今後の色んなアビリティのエフェクトが楽しみになってきた
なんでXperia GXが対応しててSXが対応してねーんだよカスwww
中身同じじゃねーかクソエニ!
AppStoreには復活してるが、
ダウンロードできねーよ!
早くプレイさせて下しあ…
DLできないの? いまDL中なんだが
続きがプレー出来ないよ。
今日中に復旧しなかったらお詫びとして
1週間限定の半額セールよろしこ。
>>710 混んでるのかねぇ
タイムアウトで弾かれてるわ
187MB中76MBまでDL終わったわ
単に俺の回線が不安定だから遅いだけだと思うんだけど違うの
iOS版のみ不具合のため、当分はストーリー・音楽は購入不可。
アップデートを待たれよとのこと。
この商品は取り扱っておりません
って弾かれるんだわ
iTuneからも同じだな
>>715 自分も今やったらそうなったわ
折角時田のゲーム楽しみにしてたのに
iPhoneからAPPストアのおすすめのNewから行けたぞ
DLはできたけど同期ができない情弱だった
>>717 だから、その後が問題なのよ。
ゆくっり待つしかないかね。
よし序章インスコできたわ
今からやってみるか
アップルってアップデートも審査必要なんだろ?こりゃいつになるやら…
経験値は均等には分配されないのか・・・
初日から凄まじいグダグダだなあ…
最近のスクエニの低迷っぷりを如実に表してる気がする…
黒魔道士の色分け好きだったんだがな…
白い黒魔や黒い黒魔、カムバック
お勧めジョブとかの考察サイトでいいサイトない?
何か複雑そうでどう育てればいいかわからん。
能力が戦士系の奴は物理系のアビリティ
ナイトの両手持ちとか忍者の二刀流とか
魔法系のやつらは白、黒とか
ただ光と闇でなれないジョブあるからそこだけ
物理職はとりあえずストライク
中盤はストライク
後半はストライク
>>726 とはいってもナハトの速さで黒魔、魔人の遅さをカバーとかでもいいんじゃね?
序章一瞬で終わった・・・これだけか
ほんとに続きが待ち遠しい
>>728 速さ補うって言ってもたかが2とか3しか変わらん
>>730 ソール、セーラ、ディアナ程度ならそうなんだけど、
ナハトだけ更に速いからナハトなら実感できるよ。
ガラケー版で実際にやったからわかる。
PSPやヴィータで出るから
操作性糞だし買うの辞めた
>>731 わざわざそうするくらいなら
忍者か暗黒にでもして物理で回すわ
>>733 確かに暗黒もそんなに速くないからそっちのが良さそうだね。
気を悪くさせたようでごめん。
DLできねぇ・・・
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 21:20:58.14 ID:dssWfD6LI
どうしたらダウンロード出来るの?
このままだとAndroid版をダウンロードしてしまうぞ
しかしグラフィックのへぼさは慣れるね。スマホのFF1ぐらいのグラ欲しいなと最初
思ったけど、やってると今ので違和感なく面白いや。
というかFF1の操作がへぼだったから、これは神に感じる。
Android版は普通に各章ダウンロード出来るの?
にしては序章の感想以外無い気が
>>738 一括で買ったよ。ドコモのSP決算がグーグルアカウントでログインだと、
うまくできなかったからウェブマネー買ってきた。
仕事終わってようやくできる。
月100円しか払ってなかったのでまだ踊り子までしかやっておらず
しかし、しっぽとか牙とかに費やした時間とセーブデータが本当にもったいない。
オートバトルはやはりありがたい
リザルト表示もイイし
でもEXP加算が早すぎて元のがわからないってばよ…
>>739 なんだちゃんと買えるのか
四天王戦の強さやBGMがどうかとか聞きたいな
あー俺も早くスマホに変えたい
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 22:20:33.83 ID:ASXQHw100
おios版DLできた
レトロ時代の味を出したかったんだよな?
なのに、なんだこれ。
クソみたいな絵だな
なんもわかってねーな、開発チームは。
ゆとりの集まりなんだろうな、どうせ。
やっとダウンロードできた
雰囲気いいなあ
でもドット絵がPSPのFF4よりしょぼい気がする
これって親指でやるのが正解?人差し指でやるのが正解?
スマホRPG初めてだからやりにくいよぉ
あれ?序章しか買えないの?
全部一気に買いたかったのに
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 23:20:11.38 ID:qptuAnOh0
アイコンがダサい…
正式ロゴだと細かすぎて載せられないのかな〜?
アイコン名もダサい…
なぜに半角カナ!?アルファベットでいいのに!!
Android版どっからダウンロードすんの?
>>744 時田も渋谷もFCの時代からいる人なんだけど
壊れたロボットみたくゆとりゆとり連呼するお方はほっといて良いでしょ
infobar A01でアプリをダウンロードしたんですが、購入済みであるか確認するため
スクウェア・エニックス・マーケットサイトに接続しますかと聞かれログインしても
同じ事を聞かれて序章すらプレイできないのですがどうしたら良いでしょうか?
UIの見た目がダッサイのだけはちょっと勘弁して欲しかったな
フォントもうちょい気の使った物にしようよ
操作感は問題無いからさ
ドットはこれで良い
素晴らしい
呪文エフェクトもまるでセンス無いのはビックリした
リメイクFF1(PSP)も大概酷かったが
それと同じくらいショボい
ipadやりにくいな〜
touchの方がいいか
俺もipadでやり始めたけど移動やりづらいしキャラに話しかけづらいな
やっぱゲームは物理キーに限る
携帯ゲーム機で出るのは一年以上先だろうなぁ・・・
これ神ゲーだはwwww
アンドロイド快適だはwwww
ゆとり巣に帰れ
第1章ようやくクリアした。チャレダンがなくなってる?
強制的に2章に跳ばされた。
iOSアップデートきてるらしい
>>758 1章に当たるチャレダンというとタロスがボスのやつか
あそこで手に入る素早さ補正の武器は重用するんだがなあ……
>>759 来てるね
まだ起動していないのであれだけど、アドオンが修正されているそうな
新しい導師の男グラはなんか導師ってカンジがしない・・・
これじゃ賢者だよ・・・
アプデしなくてもアドオン購入できるっぽいんだがw
スクエニ迷走しすぎw
JPは無限に集めれる?全ジョブマスターできる?全マスター
はする気はないけど、有限なら育成慎重にやりたい。
後からいくらでも他のジョブ上げる事できるなら、何も考えず
感性で育てたい。
>>756 ありがとう。取り合えず物理職2名、魔法2名で育ててけばいいかな?
トレジャーハントは早めに全員覚えると良さそうなのかな。
色々やってみる。
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 11:03:10.32 ID:PeBxSYSlP
出来る
>>752 自己解決しました。ご迷惑おかけしました。
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 11:20:52.52 ID:PeBxSYSlP
おっとリロってなかった
失敬
途中で音が出なくなって、んで音量ボタン弄ると固まる
電池抜かなきゃ何も出来なくなる
こんな現象俺だけ?
2chMate 0.8.3/Sony Ericsson/SO-01C/2.3.4
>>770 それXperiaPlayだっけ、俺も同じだけど昨日似たような感じでフリーズしたな
android版なんだけど、ゲームパッド使える?
SO-01Cはarcだな
ソニーと相性悪いのか?
>>773 うん、arc
playもなるってことは相性悪いのかなー
まぁ、強制終了したら中断扱いになるから面倒なだけで差し支えはないけれども
しかしもう2章終わったけど、これボリューム大丈夫だよね?
第二章の光の世界序盤なんだが敵強すぎwwwwwwwwww
レベル18じゃまだ低いんかな
フィールド曲のチップチューンアレンジが心安らぐ。
穏やかな曲はファミコン風のピコピコ音と相性がいいな。
トレジャーハント早く取りたくて全員シーフでやってるけど、つらいなw
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 13:07:18.37 ID:Oy49Yu/q0
アンドロイド4.0 xperiaGX 使ってんだが
2600ポイントあるのに続編購入しようとするとお客様のポイントは0ptですって表示されるぜ
ためしに100pt追加購入しても0ptと認識されてるぜ このクソがっ!
ウェブマネー買ってくるか・・・
gamekeyboardでパッド操作しようと思ったが使い方忘れたw
一章とそれ以降の章の600円の差はなんなんだ
>>781 1章は本当に1章
2章、3章はそれぞれ4章構成
エスクペディアプレイだっけ?PSPみたいな奴
あれで出来ないのかな?
どうにもタッチ操作は合わない・・・
エクスぺリアPlayはそもそも手に入れるのが難しいし
下のコントローラー部分はソフトが対応してないと使えないよ
>>783 root取ったり色々すりゃ出来ると思う
チャレンジダンジョンいけねえええええ。残念。
序章やってみてそれなりに楽しめたけど、これに2500円は無い。
1500円だったら迷わず買うんだが。
ガラケー版との違いを教えて欲しい
暁の章のチャレダンを無くしたのは英断だな。
暁は次のストーリーで鍛えてから戻れないから、ただ面倒なだけだったし。
旧フリーシナリオのチャレダンまで無くなってたら寂しいが……
>>788 livedoorでの攻略wikiにスマホ版での変更点をせっせと追記してるので、参考にしてください。
5人PTのとき味方に魔法全体化するのよくミスるなこれ・・・
>>791 ケアル全体化したいのに間違えて1人目にかけたりしたわ
スワイプ操作おぬぬめ
竜騎士編もチャレダンは無かったよ。
レア装備は手に入るようになってるけど、モグコインはわからない。
ディストのモーグリのセリフが変わってないから、
旧フリーシナリオ間では戻れるっぽいんだが、
竜騎士編クリア直後はすぐにレンジャー編が始まったから、
どのタイミングで自由に戻れるようになるかもわからない。
色々と中途半端で申し訳ないです。
やっとこさ、追加買えた・・。土日に不具合対応してくるとは。
2チーム目の戦闘音楽が違うとか結構気合い入ってるな〜。
FFはオンライン含めて14まですべてやってきたけど、やはりFFはこのくらいがやってて安心するw
タッチ操作で結構ミスるのは慣れが必要か・・。
どうせまた全部収録したPSP版とか出るっしょ
光組のザコ戦の短さ&ダサさだけは変わらないのなw
なんか追加されてると思ったけどw
>>797 そう思うからなんか買うの躊躇してしまうわw
俺は金も時間も余裕あるゴミクズ野郎だから何回出ても買うわ
コンシューマ版出るのは想定の範囲内で買ってるから問題無い
いつ出るか分からないコンシューマ版の為に待ってられないわ
例え1年後とかに追加要素アリの完全版が出ても
1年も早くプレイ出来てラッキー
しかもコンシューマ版でまた生まれ変わったレジェンズが遊べて嬉しいって思う程度だな
コンシューマーできてもハード持ってないし・・・。
わざわざ買うのもなんだし。携帯で出てくれる方がよっぽどありがたいな。
そもそも、ガラケー版が売れたからスマホに移植されたのであって、
スマホ版が売れなかったら次の移植なんてあるわけないんだが・・・
買い控えてる人にはそのへんわかってほしいわ。
携帯でできるってのがいいんじゃないかw
将来追加要素入った完全版出てもアプデで対応できるだろうしな。勿論有料ではあるだろうが
飛竜草の群生地のボスがやたら強いw
スマホ版だとチャレダンが無い分、意図的にレベルを上げないとまるで太刀打ちできないな。
ここは多分ガラケーでもやった人が来てるんだろうけど
スマホで初めてやるって人はどれくらい居るんだろう?
スマホで初めてやるよ俺は
ガラケーだったらやってただろうけど、7年くらいスマホだからやる機会なかったわー
つれーマジつれーわー
俺もスマホでレジェンズデビューだは
(;o;)
スマホで初
楽しみに待ってたけど操作に慣れない…
>>806 俺
犬電話だから今までレジェンズできなかったのよ
話しかけたあととかに位置がずれるのがちょっとうざいな・・・
俺もスマホで初体験だ。なんだかんだでFF新作うれしい。
召喚士アルバちゃんきゃわわ
>>814 操作方法をデフォルトから固定に変えればおk
デフォルトはそのまま進行方向の矢印押して話しかければええねんで
新ボスとか新ジョブとか見つかったか?
聖剣と暗黒剣の両方が装備できる剣闘士とか
白魔法黒魔法全部使える賢者とかクリア後でもいいから欲しいなぁ
ラムウ取り忘れたorz
後からこれって自由になるよね?
1章短かったから心配したけど、2章は○○編が何個かあるわけねー
>>820 チャレダン無いみたいだし、戻っての回収もできなくなってんじゃない?
>>821 でも竜騎士編の町中に洞窟があって、中にいるモーグリーが後から来てねって言ってなかった?
やべぇ、俺そこがチャレダンなのかと思ってた…また行きそびれたorz
すいません
次に進めてたらまた戻れました
ラムウ取ってきます
>>822 他の土地も冒険してからってはっきり言ってたから、
俺もラムウ後回しにしたよ。
まだレンジャー編クリアしてないからどうなるのかはわからないけど。
あと、その洞窟は便利なアクセサリーが手に入るだけだよ。
>>824 さんくす
今ラムウ取れました
試しにその洞窟行ったけど、話になりませんでしたわ
このゲームって、進行上とりかえしのつかなくなる事ってありますか?
>>826 FFだし、そこはやっぱり沢山ありそうだよなー
せっかく2420円出したし、一周目は自力で、二週目は攻略見ながら完璧にって一応考えてる
問題は二週目やる気になるかどうかだな
買うべきか悩むな。
1で限界まで育成してから決めるか。
てかFF5みたいな低レベルはいけそうなのかな?
>>828 無理
ジョブだけでどうこうできる要素がないのと、ジョブ成長させるのにたいていは経験値も一緒に入る
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 12:08:31.13 ID:YaYMbgkw0
BGMだけで850円取るのか
FF5の低レベルが行けるのはぶっちゃけ調合ら一部の壊れたアビリティと装備の優秀さだからね
簡単に属性無効、吸収とか出来ちゃうし
>>826 珍しいことにほとんどない。
(スマホ版では無くなったけど)チャレダンとか、そのシナリオ独自のサブイベントでもらえるアイテムはそのシナリオでしか取れないけど、
市販アイテムとレアドロップアイテムは最後まで入手可能。
(ダンジョンが単純なので、宝箱の見落としもまず無い)
ただ期間限定の黄昏の章の敵がドロップしないと、三個以上入手できない武器防具があったと思う。
(FF4TAカイン編の眠りの剣みたいに)
>>825 遅くなったけど、進めたら戻れるってわかって、こちらこそサンクス。
その洞窟については、1匹だけでも倒せるなら、
全員にとんずら付けて、最後の宝箱から出てくる奴だけ倒せばおk。
進めてる人はどこまで行ってるかな?
自分は吟遊詩人編の途中だけど、
始まってすぐに次元のほころび?みたいのが現れて竜騎士編に戻れた。
けれどガラケー版でチャレダンモーグリがいた所にはケレスの卵とバーバラがいるだけだった。
本格的に今回はチャレダン無いのな…。
あと、あと、その章での上限なくJLV上げれるのが違いかな?
新しいFA期待してるんだけど。。
へー、ジョブレベル制限無いのか?じゃあ序盤から魔法剣とかやろうと思えば行けるのか…まあポイント稼ぎきっついが
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 14:06:54.85 ID:vyLsdkVW0
弦が切れた
ドワーフのラリホー少しクスッとした
このストーリーの進み方だと、もしかして闘技場にナイトで挑めなくなってる?
>>828 まず5と違ってボス倒しても経験値は入ってくるからレベルアップは避けられない
属性無効、吸収、サムソンパワーにぜになげや隠れるもないし
プロテル・シェルで軽減できるのは20%程度
乱れ撃ちですら多くのMPを消費するし5と同じだと思ったらダメ
リーン城獄主倒しても先進めないな 気のせいか
>>828 一応、すべてのシナリオをやる前提で低レベルでクリアしようとすると理論値は以下の通り
ソール13 セーラ2 アイギス63 ダスク8
ナハト28 ディアナ1 アルバ8 グレイブ3
ただし、セーラとグレイブは途中でパーティ加入付きの戦闘があるため、
ある程度攻撃に耐えられる位のHPがないとやってられないから経験値配分が変わってくる可能性が大
AndroidとiOS版に関してはチャレダン自体がないようなので、
ガラケー版のようにシナリオ終了時にAPだけを稼ぐという行為もできないから、
AndroidとiOS版の低レベルクリアは無理に近いと思う
これってFF4TAみたいに章ごとにセーブデータ分けなきゃいけないの?
>>843 ソールのレベル13は、メモリスト編の強制ザコ戦での経験値だけ取得した場合のレベル?
計算はしてないけど、それだったらソールが経験値請負係にしてアイギスは初期レベル10のままが極限のはず。
あとスマホ版の中断機能がPS版FFシリーズの「メモファイル」並に強化されてるから、
グレイブとセーラの単独行動時でも少なくとも強制戦闘まではたどり着ける。
メモリストが使用可能なセーラはともかく、グレイブが仮面の男加入までの数ターンをノーダメージで切り抜けられるかは分からん。
>>844 携帯はデータ引き継ぎ(シナリオ間移動できる)、スマホはデータがそのままなので分けなくてよろしい
何かいろいろコメント貰えて嬉しいわありがとう。
そっか無理なのか・・・
ジョブシステム見て来たか・・・みたいになったんだが残念だ。
まぁしっぽ稼ぎみたいのは好きだからそれ目当てでやるかもしれんし答えてくれた人ありがとね
久々に来たけどスマホ版はJP上限やチャレダンが無いってマジか
無いならないで良いけどチャレダンで取れたアイテムは本編で取れるようになってるのかね
最終的にジョブ統合とかあるのかも知りたいし
チャレダンは言っちまえば開発中だからここで廃狩りして時間潰してね☆って事だから無いのは正解な気はするけどな。
レアアイテムが取れないのは悲しい
FFレジェンズが予期せず強制終了しました
ってなって(゚Д゚)ハァ?
ってなったけど中断データで再開できるのかwww
システム面はFF史上稀にみる神リメイクやんwさっすが時田サン
チャレダンないのは構わんけどレアアイテム取れないの?
赤い靴とか代用品ないのに
>>851 中断データ自体は3からあるシステムだぜ
3で竜狩りしている最中うっかりテツキョジンと当たってもアプリ落として再起動かければ戦闘前に戻るという
>>852 そうなのか
3はDSでやったから良いかなと思ってやってないな
てかスマホ版にもテツキョジンいるのねw
さすがにオメガウェポンより強い裏ボスは…
ないか
>>849-851 バルバラとじいさんの初期装備にバトルブーツがあったり
ヴァータやアシュマダイが武器落としたりと
レア装備は取れるようになってるよ。
だから赤い靴もマトーヤの初期装備あたりかもしれん。
ただモグコインがさっぱりわからん。
時の神殿のいなずま厨対策でそれやったわw>アプリ強制再起動
自動中断セーブ超ありがてえなw
ガラケー版もやったけど、これって5に似たようで意外と似てないし、
難易度結構高いよね?雑魚敵が中々手応えあるって感じ。かなり良いFFだと思う。
もっと知名度高ければなぁ
>>856 うん。ていうかむしろ5が難易度低すぎなんだよ、あんな簡単に低レベル行けちゃうなんて
このくらいやり応えある方が個人的には良い
なのに5はゆとりゲーとは呼ばれず「神バランス」と崇められ、いっそのこととかなり難しくしたDS版4のバランスは叩かれる
うーんこの
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 22:57:48.23 ID:5maKuTQbP
なんか気持ち悪いねお前
個人の意見と周りの評価をごっちゃにして愚痴る馬鹿は死ね
ふーむ…どうやら動きはiPhoneのほうが良いようだな…
でも画面サイズ的にはandroidがいいな…どっちで課金しよう…
>>845 ありがとうございます。もう少し検討してみます。
ただ、ガラケー版の低レベルクリアも報告されていない以上、かなりの難易度が予想されます。
とにかく、低レベルクリアを頑張ってみます
低レベルはともかくRTAの記録とかはあるんだろうか
チャレダンないのかよ。
やりこみ要素半減だな。
チャレダンは4PSP仕様になるかと思いきや削除とは
まあぶっちゃけ作業だしアイテム取れるなら問題ナシ!
早くラスダンBGM聴きたい
アイテムとれるならチャレダンは無価値だから
携帯で配信するときの尺稼ぎのためにあるだけのものでしかない
しかし、チャレダン無いならもう3章行ってる人居ても良さそうだが
見かけないなあ……
>>867 初見なのとまったりやってる(ロスヒ導入までに終わりきる見込みないから根詰めてやらない)のでまだ竜騎士の話で止まってるお
まだ序盤なんだがバグ見っけたw
他の仲間が敵にトドメさしてる間に召喚でチョコボ選んだら
次の戦闘でチョコボ選んだときにカーソルが味方にあってた
とりあえず使ってみたら見事に蹴り殺されたwww
ディストの町の洞窟で宝箱から眠りの剣を確認
開けたらリベンジャー出てくる
チャレダンのレア全部取れるのか心配だったけど何とかなりそうだな・・・
報告少ないから不安だったがちょっと安心した
1に比べるとめっちゃやりやすいなこれ
スマホ版で初プレイの方へ一言
ねじりはちまきは絶対人数分揃えておこう
今作は混乱を引き起こす敵の技がとても多いよね
物理系は「なぐる」「かじる」「頭突き」「体当たり」
魔法系は「ミッシング」「テンプテーション」
特に前者はそこらのザコがバシバシ使ってくるから
防御力が低くても軽装備系ジョブはねじりはちまきを常につけておくことを勧める
あと暁の章を超えたら
全部のボスが全体を攻撃するなんらかの必殺技を持ってるので白魔(導師)は必須
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 06:38:32.94 ID:A5k6qVVWP
フリーシナリオ飛ばせないの?
あと確か、そういう系の名前がある物理系の技は食らっても混乱解除されないんじゃないっけ
カマとかも厄介だったなぁ
携帯版暁の章ラストのエルゴのシーン、ソールがエルゴを蹴っているように見えるのがスマホではしゃがんで揺すっているように修正されててワロタw
>>876 竜騎士編のラストも修正されたよな。
城なんて無かったんや!
>>874 FF4TAみたいに、それぞれのエピソードが在って・・・ってタイプじゃなく全部連続もの、フリーシナリオってわけじゃない
モンスター図鑑ってあったっけ?
ドロップアイテム確認したいんだが
スマホ版買ってしまった
まさかスマホでケイオス2より高い買い物するとは思わなかった
これでもガラケー版よりだいぶ安いんだな・・・
まぁでも序章やって面白かったしボリュームもあるみたいだしいいか
泥版だからクソエニマーケット経由ってのが納得いかんが、グーグルマーケットに出るまで待ってられない
吟遊詩人編、旅の商人の1000ギル宝箱からスピードシューズ確認。
スマホ版ってJPに限界ある?
振り分けとかミスって困ることあるかな
スマホ版対応機種ってどこで確認するんでしょうか
公式から行けるスクエニマーケットのページにも載ってないし
もう会社辞めてずっとこれしてたいくらいハマった
まだ、竜騎士編の塔行くとこだけど、JPが少なすぎて、
物理系、魔法系のそれぞれのキャラのAPが頭打ちになりそう・・・。
>>883 いけないなら非対応じゃない?
PCで行こうとすると、スマホでなら行けるはずのページに飛ばずに、topに戻されちった
ぬぅあああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
メンテナンスってなんだゴルァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ
朝からマッハで仕事終わらせてやっと確保したこのじかぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁんんんんんんんんんんんんんんんん
まだ暁の章だけど、コマンド記憶で魔法全体化。オートで左右にタッチしながらテレビ見てれば楽だね。
まあ後半はJPで黒魔法レベル上げないといけないから厳しそうだけど・・。
とりあえずリーン城の回復の壺で初期6ジョブはカンストした。さて進めるか・・。
>>886 今後スマホ買う時の参考にしたいなと思ったんですが……(´・ω・`)
>>890 それが一番良さそうですかね
ですが今AUで、ポイントも数万貯まってるんでAndroidにしたいなと考えてるんですが
どなたか差し支えなければAndroidの対応機種一覧貼っていただけますでしょうか
>>892 急ぎではないのでじっくり待ちます
…ってかAUもiPhone扱ってたんだっけ
よく考えればそれで良いのか…
ワロタwww
メンテ厨だと起動すらできんのかwwwワロタ・・・
クソエニ死んで・・・認証鯖くらいなんとかしとけよ
えっ?毎回起動時に通信するのか?
うん・・・これは酷いわ
でかい画面でやりたいからアンドロイド版選んだけど、こだわり無いならiphoneの方が良いと思う
PSPを待ったほうが良い気がしてきた…w
あろうずF10Dが熱過ぎて持ってられねぇ(笑)
こんなところに弊害が来るとは思わなかった(笑)
>>891 コピペ
AQUOS PHONE CL IS17SH(Android 4.0.4)
AQUOS PHONE IS11SH(Android 2.3.3)
AQUOS PHONE IS12SH(Android 2.3.3)
AQUOS PHONE IS13SH(Android 2.3.5)
AQUOS PHONE IS14SH(Android 2.3.5)
AQUOS PHONE SERIE ISW16SH(Android 4.0.4)
AQUOS PHONE SL IS15SH(Android 4.0.4)
ARROWS ES IS12F(Android 2.3.5)
ARROWS Z ISW11F(Android 2.3.5)
ARROWS Z ISW13F(Android 4.0.3)
DIGNO ISW11K(Android 2.3.5)
GALAXY S II WiMAX ISW11SC(Android 2.3.6)
htc EVO 3D ISW12HT(Android 2.3.4)
HTC J ISW13HT(Android 4.0.3)
INFOBAR A01(Android 2.3.3)
INFOBAR C01(Android 2.3.5)
MEDIAS BR IS11N(Android 2.3.5)
MIRACH IS11PT(Android 2.3.4)
MOTOROLA PHOTON ISW11M(Android 2.3.4)
MOTOROLA RAZR IS12M(Android 2.3.6)
MOTOROLA RAZR IS12M(Android 4.0.4)
optimus X IS11LG(Android 2.3.7)
REGZA Phone IS11T(Android 2.3.4)
URBANO PROGRESSO(Android 4.0.3)
Xperia acro HD IS12S(Android 2.3.7)
Xperia acro HD IS12S(Android 4.0.4)
Xperia acro IS11S(Android 2.3.4)
あとiPhone買うつもりならiOS6搭載の新型iPhoneまで待ったほうが良いかも
>>898 おお、サンキューです!
私はあんま新型には拘りませんかね
重要なのは不具合の少なさかな?良い機能あっても不具合だらけで使いにくかったりすると台無しですし
>>899 不具合気にするならAndroidはオススメしない
FFレジェンズはガラケーでクリアしたから体験版だけしてみたけど、Android版は起動時に毎回通信認証してるみたい
他にもFF1でGBA以降の追加ダンジョンまるごとカットされたり(iOS版はPSP版まるごと移植)
どうやらクソエニはIOSに媚びてるらしいから不具合の有無も含めてiPhoneが良いよ
>>900 通信認証は別に気になりませんが(今ガラケーでやってるゲームも通信認証しますし慣れた)
追加要素カットの可能性有るのは痛すぎるなあ…
でも画面はAndroidの方がデカいんだよなあ…iPhoneは結構小さい……迷いますね
BGMで850円はありえんw
竜騎士編なったら急にボスつよなったわろすw
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 16:13:57.76 ID:oMJ0NuYx0
BGMは完全に個人の嗜好だなw
一応買ってなくてもコンフィグ画面で通常戦闘曲だけアレンジに出来た
アイフォン版だからじゃないのか。
キャラと文字がもっと荒く昔のドットぽくなる:850円
だったら払ってそうな自分
もうちょっとジョブのグラがキャラで変化したらよかったな
>>896 Androidだとそういう仕様なのか
iPhoneなら特に通信とかはしないっぽいな…買ってみるか…
うんiPhoneは通信しないよ
androidのアプリは割れやすいからかね
アドオン課金なんだからiphoneだろうがandroidだろうが割れはあんま関係ないだろ
スクエニ独自マーケットのせいでややこしくなってるだけ
いやぁ面白いわー
懐古じゃないけど特にFF5が好きだった俺にはドンピシャすぎる
序章でレベル20突破確認。
全体的に制限が撤廃されてるのか?
コマンド右側に集まってるから操作楽だな
配信待つ間にやる事なくて想定よりも上にレベル上げされないから章ごとのカンストはないんじゃね?
それでもアホみたいにレベル上げするのは自己責任というか個人の自由だしな
確かに
チャレダン撤廃といい有る意味正しい改変だと思う
みんな基本的に全キャラで全ジョブ上げてる感じなの?
場合によっては、対象のジョブに対して元のステが低すぎてきつくなったりしない?
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 21:31:15.36 ID:A5k6qVVWP
スマホ版はフリーじゃないって事だろ
>>918 絞って育てればいいよ
一応5みたく各人素のステータスが違う、攻略wikiで確認出来る
>921
さんきゅー
結構JPが少なくてAPが頭打ちして困ってたよ。
竜騎士編オーガから巨人の小手ドロップ確認
これ面白いな。昔のRPGって感じでいい。むちゃくちゃはまってる。
これで値段が1500円ぐらいだったら神だった。
アプリにしてはちょっと高い。
まあ、ゲームとしては安いんだけね。アプリの安売りセールとかで
何百円とかに慣れちゃったからな。
他が安売りしすぎなのかスクエニがぼったくりなのか
誰かチップチューン買ってみたやついないのか?
>>926 ファミコン風音源の方が好きだから、ずっとチップチューンでプレイしてる。
ピコピコ音が好きなら、チップチューンアレンジを購入して損は無い。
>>913 そうだろうそうだろうw
FF5はジョブシステムがあるが全体を攻撃する必殺技を持つ道中のボスがあまりにもいない
FF6はぬるげーなんて言われてるが「属性防御、ST攻撃、補助魔法を禁止(3禁)」で行くと
中盤以降のボスがガンガン全体攻撃でMAXHPの4割〜8割り削って苦しめてくれるのでかなり熱い戦いになる
(これがFF6と聖剣3に似たようなポジションだな、まぁ6はATBの遅延のせいで満点ではないが)
3の導師、4の準備時間と5人PT、5のジョブ、6の全体攻撃ぶりと
昔のFFの各部分を取り入れた懐古御用達の素晴らしい作品なのだ
このゲームも3禁(Fアビリティも禁止)で挑むとかなり楽しいぞ
>>924 昔のRPGは今やるとバランスの悪さ、UIなどでむかつく部分などがあるが
今作は昔のRPGのいい部分だけを残してるからな
これで楽しめなかったら諦めてゲーム卒業しろってなもんだ
時田最高や!坂口なんかもういらんかったんや!って言いたくなる出来
値段は2000円以上なのに文句垂れてるが俺らガラケー組は4410円払ってるからなw
大体UIを改善した昔のFFの再来なら5000円ぐらい安いもんだろw
俺は2週目にとっておくぜ
×5000円ぐらい
○5000円でも
>>928 今の時代のスマホアプリの価格に
圧倒的に見合ってないてだけじゃないか。
スクエニが高価ゲームアプリ最後の砦な感じはあるけどw
なんか召喚士でも遅さがあまり気にならなくなった気がしたが、気のせいだろう。
ジョブ的な新しい要素とかってない?
追加アビリティとか、ステ補正が変わったとか、追加FAとか・・・
前誰か言ってたけど、これ確かにナイトで闘技場行けないのかな・・?
>>924 ケムコ帝国のRPG買ってんじゃねーんだぞ
昔のFFの再来だぞ
普通にコンシューマソフトの新作並のボリュームあるから
俺は適正価格だと思うけど
安いアプリってグラフィックはもの凄いものでも内容はミニゲームレベルだし…
まぁ、その辺の感覚は人それぞれだよなぁ
高いと思う人は居ても良いんじゃない?
セールを待ちつつiPhoneで積んでたFF2,FF3,FFTをちまちまプレイしよう
どれも初プレイだから楽しみだ
FF3はマジでいいぞ
DS版のゴミな部分といっても差支えないモグネットが自己完結できるようになったから
そういや次スレタイどうするの?
「ディメンジョンズ」も入れとく?
英語圏じゃないとディメンジョンといわれてもさっぱりだしなぁ
混乱しそう
レジェンズ(ディメンションズ)とでもしておけば良いんじゃないか
字数制限は知らん
iOS版って上下黒帯あるのな‥
>>942 次の16:9のiPhoneに合わせてあるからね。
3:2に合わせる→4,4Sは全画面、新しいiPhoneは左右に黒帯、新規に16:9を用意するのに金がかかる
16:9に合わせる→4,4Sは上下に黒帯、新しいiPhoneは全画面、作り直す必要が無い
1ヶ月以内に最新じゃなくなる4や4Sに合わせるメリットは無いっしょ。
>>936 タクティクスは操作性でイライラして諦めたわ・・・
早くパッドとか出ないかな・・・
iOSだけど、チップチューンBGMってなに?
カスタムできるってこと?
昔の音源に変わるってこと?
>>945 ファミコン音源になる
ただし昔のFFっぽくはない派手な感じ
次スレは携帯版とスマホ版分けなくていいのかな
これだけの過疎さならこのままで良さそうだけど
>>94 「FFレジェンズ/FFディメンジョンズ」は?
>>947 ガラケー組はもうやってないんじゃね?
スマホ組の方が多そうだし内容も変わってるから分けた方が良いと思うんだが
>>949 FF4だって携帯アプリ版を除くSFC〜PSP版をひっくるめて一つのスレなんだから、
FFレジェンズスレをガラケーとスマホ版に分割する意義は薄いと思う。
これすげぇ楽しいよね
最近のFFでは感じられない、RPGとしての楽しさ。
Fアビリティとかクリア後ダンジョンとか追加されてたりしないかなぁ
よくここまでFFを再現できたもんだ。
ナンバリングあってもいいくらいの出来。
あとゲームとしての楽しさもあるけど、オートが素晴らしい。
ガラケー版は面倒だったろうな。
レジェンズ2とかシリーズ化は予定ないんかな?
出たら買うぞ(できたらちゃんとゲーム機がいいけど)
>>953 エンディングでアルバちゃんが…ってこれはまあどうでもいいな
アルバがどうなるって?
爆発する
な、なんだってー!! (`・д´・ ;)
>>953 良いもの出来そうだよね!
シリーズ化して欲しいわ
今後、ナンバリングのFFでは、恐らくこの手の2DドットのFFは出ないだろうから貴重だよね。
もう少しドット荒いモードも希望したいw
クラウ…ってボケはマズいって
スクエニ内でクラウドってそんな聖域化されてんの?
ていうかそれに対する皮肉かなw
>>961 英語版だとその後にアルバが「じゃあ私はエアリ……」みたいな感じで呟く。
>>961 あれはイマイチピンと来なかったな
突然何の共通点もないクラウドの名前出されても「?」としかならない
じいさんはクラウドというよりクラウダだな
あ 違った
クラウダは暗闇関係なかったww
>>953 レジェンズは構想2年、製作1年だからあと2年はかかるなw
>>967 時田に余計な仕事させなければもっと短くなるだろ
アナタ図書館(一部テクスト)とか乙女ぶれいく(P。キャラデザの富岡氏は時田のツテ)とかなけりゃもっと早くできたはずだ
ぶっちゃけこれらの仕事は好きなやつには悪いけど誰得レベルなんだから
iPhoneからなんだけどなんか文字だけがが綺麗すぎて違和感感じるなぁ
でも楽しい… アドオンBGMもよかったw
テンプレ修正がかなりあるから自分が早めにスレ立ててみるわ
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 18:47:07.53 ID:4XAqhFha0
海賊のアジと道が無いんだが… 詰んだかも…
早い人はもう3章行ってても良さそうだが
行ってる人居る?
>>971 上の方のマップ
隠し通路って訳でもないけど道あるから探してみて!
発音見る限りディメン「ション」のようだな
>>973 早いね
ボス戦や四天王戦のBGMはどう?
>>976 今日初めて「ディメンション」が正しい発音だと知った。
…9ディメンジョンェ……。
>>977 特に先に進んだからって変わることはないかなぁ
懐古厨の自分としてはやっぱ3・4・5辺りの音が忘れられないから、今回のはここまでシステム・ビジュアル戻したなら、音楽ももっと似せて欲しかったなぁ
思い切って3音アレンジにしちゃえば良かったかもね
ドルムキマイラからアクアブレスくらって気が付いたけど、今回青魔ないのね
昔命がけでラーニングしたのにな
あ、もしかしてFアビリティであるのかな
レベル5デスとかさ
石像倒しまくった思い出
>>981 追加されていなければレベル〜魔法ない
アクアブレスはFアビである
マイティーガードが意外な覚え方して面食らうのはよくあること
チャレダン消えたのかよ
あれPSPFF4TAみたいに確率だけ改善してくれりゃ面白い要素だったのに
やり込み要素減らしてどうすんだよ
あとで850円で売るから待ってて。
4TAでチャレダンやったことあるけど面白くなかったから別にいいや
どうせレベル上げとかならしっぽ狩りしてりゃ勝手に上がるし
>>951 RPGとしての面白さとはなんだろうか?
その面白さとは何かっつーのも人それぞれだからな
1〜3のシナリオ担当してたヤツが4から学芸会になってロールプレイじゃなくなったのでクソって話もある
最近のFFも批判も多いけどFF12は海外では好評だし13も戦闘を褒める人はいるからな
>>952 「当時最先端のすごいグラ」を売りにしてるFFだからナンバリングは不可能だろうな
ドット時代でもあのグラは当時じゃ最先端だったわけだし
1〜3って寺田かよ
こいつが作ったクソゲーの数々
Fアビリティって期間限定とかありますか?
最後でまとめて覚えるとか可能かな?
>>989 Fアビリティはきっかけのアビリティさえ覚えていれば覚えることができる
なので後から覚えることも可能
だが出来るだけさっさと習得しておいた方が良い
ボス戦で体力がやばい、ケアルラだ→\ピキーン/ マジックボム2!
なんてなったら困るし
自爆はひどいよね(´・ω・`)
おっしゃあ魔法撃つ前にためるで威力うpだ!はああああああああああああっ!! \ドカーン/
カウンター気にするんじゃなきゃ普通に連発した方がいいけどな……
相変わらずマジックボム系統は閃かないな
うめ
梅
産め
1000ならナハトがえっちな本に興味を持つ
1001 :
1001:
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