ドラクエをつまらなくした張本人は誰だ!6

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
エントリーNo1  市村龍太郎
プロデューサー。ドラクエ9の開発に大きく関わったが、セーブ1個などの不親切設計は評判が良くない。
その後ドラクエの開発から外されたのは、この男に対する堀井の評価か。

エントリーNo2  堀井雄二
言わずと知れたドラクエ生みの親。ドラクエを面白くするもしないもこの人の腕次第。
「ドラクエは前作の2倍面白いものを作らないと、面白いと思ってもらえないんです。」

エントリーNo3  和田洋一
スクエニ社長。証券マン出身のためか、目先の利益を確定させることに重きを置く傾向がある。
ゆえに何よりも納期を優先し、納期のためなら多少品質が落ちても構わないと思っている節がある。

エントリーNo4  任天堂
ドラクエのナンバリングを携帯機で出すことになったのはこの会社の存在抜きには語れないが、
それが果たしてプラスだったのか。すれ違い通信についても、今ひとつ不便で無い方がいいという声も。

エントリーNo5  レベル5
ドラクエ8と9の開発を担当した会社。「テンション」「スキル」「クエスト」「錬金」などの評判は今ひとつ。
その後ドラクエの開発から外されたのは、この会社に対する堀井の評価か。

エントリーNo6  スクウェア
自社の倒産の危機を「合併」という形で乗り切ったが、それによりエニックスが払ったツケは思いのほか大きかった。
ドラクエは「利権」と化し、合併により「ライバル不在」となったことが品質の低下をまねいた。

エントリーNo7  複数攻撃武器
ムチやブーメランなどの複数攻撃可能な武器は、ドラクエ5で初登場。
その便利さにより、ギラ系など攻撃呪文の価値が下がったのは周知の事実。

エントリーNo8  ふくろ
ドラクエ6で初登場。アイテムのストックが可能になり、ヌルゲー化の基礎を作ったともっぱらの評判。
安い薬草をたくさん買いおけば、序盤はホイミ要らずとなる。 馬車での代替案あり。

エントリーNo9  特技
ドラクエ6から体系化。大半の特技は消費MP要らずと便利な反面、呪文の価値が下がった。
ハッスルダンスやせいけんづきなどは、ゲームバランスに劇的な変化をもたらした。

エントリーNo10  会話システム
ドラクエ7で初登場。仲間と会話できることで冒険が楽しくなったが、反面ウザい発言も。
キャラに性格付けがなされるため、セリフは慎重に選んで欲しい。また会話による時間ロスの問題もある。

エントリーNo11  3D
3次元になって世界が膨らんだが、町でのアイテム探索はプレイヤーにかかる負担も大きい。
画面切り替えの際には、読み込み量が多いため待機時間が長くこれもストレス。

エントリーNo12  ゲーム機の進歩
容量が増えたことにより、堀井の目が細部まで行き届かなくなってしまった。
あれもこれも詰め込み可能になったことが、かえってゲームをつまらなくした。引き算の発想が必要。

エントリーNo13  ゆとり仕様
苦労してレベルを上げ、頑張ってお金を溜めて新しい武具を買う。
今まで強敵だった相手に余力を残して勝てるようになった時の喜び。これが何ものにも代え難かったのに…。

エントリーNo14  余計なイベントの増加
街での会話が、イベントを進めるためのフラグ立てと化してしまっている。
また双六場など、1つのゲームに5つも要らない。物語が一時中断することのマイナス点。

エントリーNo15  その他
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 06:24:17.76 ID:bteiZGzQ0
(過去スレ)
ドラクエをつまらなくした張本人は誰だ!5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1316475723/l50
ドラクエをつまらなくした張本人は誰だ!4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1294830107/l50
ドラクエをつまらなくした張本人は誰だ!3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1292020930/l50
ドラクエをつまらなくした張本人は誰だ2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1275284419/l50
ドラクエをつまらなくした張本人は誰だ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1255986545/l50

(関連スレ)
ラクエをつまらなくした張本人は誰だ!4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1294698225/l50
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 07:44:08.99 ID:B9kfkLD60
ドラクエがどのようにつまらなくなってきたか
各シリーズ毎の満足度を数値で表すとこんな感じ

DQ1 1000
DQ2 1500
DQ3 3000
DQ4 2500
DQ5 2900
DQ6 2300
DQ7 1900
DQ8 1800
DQ9 300
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 22:17:59.61 ID:aEhoDHn3O
>>3
懐古厨乙w
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 07:59:35.79 ID:4Y+2kcxx0
>>4
お前の数値は?
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 08:57:47.70 ID:IiDJuTjE0
>>5
3.1415926
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 09:18:02.39 ID:l5cvXOIj0
なんかワロタ
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 11:35:09.33 ID:mWo3gcHs0
ドラクエがどのようにつまらなくなってきたか
各シリーズ毎の満足度を数値で表すとこんな感じ

DQ1 1500
DQ2 2000
DQ3 1800
DQ4 1600
DQ5 1500
DQ6 1300
DQ7 1100
DQ8 1200
DQ9 100
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 12:09:30.18 ID:4Y+2kcxx0
>>6
よくできまちた
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 13:31:00.90 ID:u4EXO+Zl0
DQ1 60
DQ2 70
DQ3 90
DQ4 80
DQ5 80
DQ6 50
DQ7 40
DQ8 60
DQ9 30

2周目やりたきゃ2本買えばいいとか
9信者はアホ過ぎて話にならない
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 18:08:34.90 ID:0gVB9BIY0
3Dのテリーのワンダーランドとかジョーカーって

レベルファイブが強くったように見せようとしてるけど
なんていうか美的センス、色彩感覚が全く違うよね
なんか気持ち悪い色だし、グラも手抜き・・・インターフェイスのセンスなんて最悪
どこが作ってんの?あれ

レベルファイブにやってほしいけど売れっこになったからもうだめなんかな
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 22:44:46.33 ID:mkUCPK6G0
1:50
2:70
3:90
4:85
5:80
6:75
7:60
8:65
9:40
俺はこんな感じだな。7はあんなに長すぎなければ70〜75くらいだが。
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 00:22:01.49 ID:0ScNxIUU0
まぁ普通にレベル5だろ。
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 04:55:42.76 ID:hZvfykbf0
>>10
>2周目やりたきゃ2本買えばいい

擁護もここまで来ると開発者レベルだよな
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 12:28:47.54 ID:fN9fYwQL0
クズエニの何がダメかというと無能が昇進する仕組みがダメw

無能が昇進するには
上司におべっかを使う
有能なライバルを潰す
責任は他人に押し付ける
成果は独り占めする

これで有能な奴が誰もいなくなったんだよw
無能で無責任でモラルのない奴らばっかりのクズエニがいくらやっても優秀な商品が作れるわけ無いじゃん
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 13:42:52.78 ID:iM/24Lc60
ドラクエ10はどう見ても糞だけど、モンハンみたいなゴミゲーよりは期待してるよね
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1326170357/l50
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 15:05:24.94 ID:o5pZCktG0
>>15
市村さんのことじゃないよね?
まさか市村さんのこととは言わせないゾ
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 05:42:20.37 ID:KLyJE4Zj0
屑村とレベル5が戦犯
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 06:11:09.87 ID:qLKzn9cs0
6章の人
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 02:54:35.29 ID:Ki5hnLzL0
86 ドラクエ1発売 
87 ドラクエ2発売 
88 ドラクエ3発売 
89
90 ドラクエ4発売 
91
92 ドラクエ5発売 
93
94
95 ドラクエ6発売 
96
97
98
99
00 ドラクエ7発売 
01
02
03
04 ドラクエ8発売 
05
06
07
08
09 ドラクエ9発売 
10
11
12 ドラクエ10発売(?)
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 03:03:54.85 ID:KzoYr26j0
満足度

DQ1 80
DQ2 90
DQ3 95
DQ4 70
DQ5 80
DQ6 85
DQ7 未プレイ
DQ8 80
DQ9 3.1415926 (幼児仕様やめて)
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 08:03:11.04 ID:k9nRPmyR0
>>17
市村ならやっとDQから叩き出されたよ
市村スレ見てきてみな
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 10:12:13.34 ID:EAcVP3pB0
DQ9の評価値がマイナスにならないことがすごいくらい
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 10:28:30.59 ID:/ekHmyN/0
1番はマンネリだろ。
基本システムは全く変わってないんだから。むしろよくここまでシリーズを引っ張ってこれたと今ドラクエに携わる人には感心するわ。

ドラクエはヤッパリ、ならではの世界観と少し考えさられるシナリオがなければな。
もうJRPG自体マンネリ化してるからシナリオで勝負しかない。
そういう意味では堀井さんもネタ切れかもな。
次回作はオンラインに逃げれたが11は真価が問われるな。
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 11:29:49.13 ID:mxVZ92d00
>>24
マンネリでもクオリティーが高ければ許せるんだけどね
堀井氏もやりたいことはやり尽くしてしまったのか
今はドラクエというタイトルだから売れてる感じだな
もうオンラインとか表現力を上げるくらいしかないのかも

特定のアンチが騒ぐほどDQ9だけが不評だとは思わないが
徐々に売り上げが落ちていく段階には入ってると思うよ
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 11:59:11.54 ID:EMq1BdFw0
DQ9が酷評される理由が分からない
歴代最高の売上なのに
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 12:29:46.09 ID:VGK7ScOUO
ネットはアンチの声がでかい
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 12:57:43.64 ID:weP3DGTn0
DQは日頃ゲームあんまりしないライト層と普段ゲームする人が買う数少ないゲームだから、DQ9の売り上げに関しては携帯で遊べるのはライト層には余計に手が出しやすかったのかな。
初代DQからやってる人は携帯機での発売も内容にしても納得している人は少ないと思う。だからこれが売れたことが気に入らないから余計に批判したくなる。

ライト層は面白いと感じてもわざわざ面白いとかネットにかきこまないし。
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 14:19:23.15 ID:EAcVP3pB0
>>24
>基本システムは全く変わってないんだから

DQ9はその最も変えちゃいけない部分をいろいろと変えてしまったんだが。
で、それが成功ならいいけども…
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 17:16:30.56 ID:e0xfGu+k0
>>26
本数は最高でも、売り上げとしてはどうか?
売り上げを語るなら収入だけでなく支出も考慮に入れるのが当たり前
5年もかけて作ってるんだから、特に人件費はかさんでるだろう
そういう要素を抜きに、単に「売り上げガー」と言うのでは何の意味も持たない
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 17:41:05.70 ID:VGK7ScOUO
はいはいゲハカスゲハカス
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 18:35:10.84 ID:0rJcg1K10
>>30
それh売り上げじゃなくて利益じゃね?
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 18:57:54.26 ID:e0xfGu+k0
>>32
だから売り上げについて語るなら利益も無視できないだろうってこと
最近よくある例として、漫画ワンピースの新刊発行部数が挙げられるな
初版400万部達成とかやってるけど、実際に売れてるのはそのうちの6割にすぎないのが現実
400万という表面的な数字だけを前面に押し出して、まるでどっかのゲームとそっくりな訳だ
大事なのは数字ではなく中身であり、数字にしたって見た目だけでなくよく精査しろということだ
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 19:26:58.18 ID:OspNravQ0
そもそも9は定価が6の半額だろ
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 19:29:15.59 ID:e0xfGu+k0
だから400万本売れたと言っても利益も減る訳だ
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 21:01:14.55 ID:e0xfGu+k0
企業的にもDQ9は凡作だったことが分かるな
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 04:04:19.41 ID:ThLSM9wyO
>>33
じゃ〜ワンピースは初版しか存在しないことになるな。
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 04:13:38.06 ID:KPX2w4UE0
>>37
ワンピースについては、表面的な数字に騙されるなということの例だ
読者の間ですこぶる評判の悪い魚人島編が過去最高の初版とか、内容と数字は必ずしも一致していない訳だ
その上でスレチの質問に答えると、初版400万部というのはあくまで集英社側の発表であって、
実際は重版も含めた部数をあえてインパクトを強めるために「初版」と表記している可能性もなくはない
いずれにせよ400万部のうち売れてるのは250万部ほどというのは事実だ
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 04:18:37.44 ID:E8xcm7r50
こー激魔力wwwwwwwwwwwwwwwwwwww回復魔力wwwwwwwww
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 10:25:39.42 ID:ZdOxuU/S0
スーファミのころはひどく高かったんだな
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 10:51:48.68 ID:yqvKu3K6O
昔は10000とかザラだったからな
いい時代になったもんだ
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 17:28:56.37 ID:B5KPAS4m0
頭の弱いのが居るな
物価が下がった分、庶民の給与も下がってる訳だが
なーにが「いい時代になったもんだ」だ
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 18:33:04.90 ID:3zGjIq8M0
>>42
なにこいつ 必死すぎwww
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 21:37:35.07 ID:B5KPAS4m0
必死?
当たり前の指摘をしただけでか?
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 22:53:15.91 ID:+BiGfC9d0
任天堂は随分アコギだったんだなと思ったわ。
9を兄弟で2本買ったら1万オーバーだな。
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 03:58:12.63 ID:vRJVXJGt0
久々にDQ8やってみたんだが、画面の切り替わる時間が長すぎてイライラする
やっぱRPGはテンポが良くないとな
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 05:00:10.78 ID:AuhVHkBC0
イチムラシネ
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 13:54:41.79 ID:+tS2726x0
市村さんは死にません
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 14:32:15.51 ID:NawDIJy70
イェ〜イ市村さん最高〜www
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 14:34:50.40 ID:geIgVMe+0
市村さん見てるー?
なんかくれー
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 18:16:48.28 ID:9L9o/AtkO
一番面白かったドラクエはなんだろうと考えた時
真っ先に浮かぶのは、FCの2と3だったりする。
2でシステムの大半が成され、3で完成しちゃったからな。
4以降、その延長上に空いた容量を使って無駄なものを詰め込んだ感じ。
6から当たり前になった、町民との会話でイベントフラグは
ドラクエに一番必要無かったものなのかも知れないな。
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 18:25:43.87 ID:xeGU8gtQ0
やっぱFC版の3とSFC版の5が最高傑作なんだな。
幼少期から結婚までというのは成長物語の王道だよ。
DQ3はロト3部作の集大成にしてスタートだものね。
7からDQはおかしくなってる。
それと8って小説化したっけ?
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 18:32:25.50 ID:9L9o/AtkO
>>52
5は主人公(自分)の息子が勇者ってのがミソ。
それまでの勇者=主人公と言う公式を捨てて
勇者の血統とは無関係の主人公が
サブタイトルにもある嫁によって一族になる。
ストーリーの仕立ては一番上手かったと思う。
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 19:25:49.57 ID:+tS2726x0
あんま5の話題をすると、また5糞キチガイがきますよ
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 20:27:51.02 ID:dgOZecl/Q
>>51
そうだね最初の船の船員やラインハット城の王族に話しかけないと話が進まない5からおかしくなったよね
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 21:59:03.11 ID:IwgCrAkJ0
どっちの嫁も天空の末裔という御都合主義
パパスが探していた天空装備と勇者を必要とするようなイベントが無い不思議
仲間にできるキャラは多いのに3人戦闘で活躍させる場は少ないちぐはぐ感
5は色々と惜しい
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 05:24:23.46 ID:GC3UEwtk0
当時堀井は、パーティを3人にした理由をこう言ってたぞ
戦闘中に入れ替えを頻繁に行って、馬車内外全員で戦ってる感じを表現したかったと
そのためには3人パーティがいいんだと
前作ではどうしてもレギュラーメンバーが固定しがちだったので、そこを改善したかったらしい
あとDQ5はいろんな意味でDQ2に回帰しているとも言っていた
世界にあるお城の数の少なさや、あやしい教団が出てくる点、主人公が万能でない点など
(結果的にDQ5主人公は、僧侶系の癖にHPと力が戦士並だったけど…)
つまり3人パーティもその流れで採用したらしい
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 05:26:33.06 ID:GC3UEwtk0
ちなみにソースは当時の少年ジャンプの堀井のコメントなんだが、むろん画像は無い
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 08:41:12.75 ID:odafjC5L0
堀井の意図はともかくリメイクで4人パーティに戻したところをみると
3人パーティに減らしたのはユーザーには不評だったんだろうな
5はもうちょっと仲間を個性化して選択の幅があれば良かったんだが
最終的にだいたい同じメンバーになってしまうのが残念だった
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 09:30:07.54 ID:YVDVECvWQ
そんな思い入れがあるのになぜPS2は

入れ替えとか笑わせんなって思うよな
攻撃と回復という万能キャラで固めた主人公+勇者+ピエール(+アーサー)という結論パーティーが出来ちまってるじゃねえか
数々のモンスターをとっかえひっかえして補い合うのが理想だったのに
結論パが出来るとか、たくさん仲間が出来るゲームとして最低だわ
5とかそんなゴミ調整のたくさんのゴミみたいな仲間のために容量をバカスカ使ったせいで、フリーズが多発する欠陥商品じゃねえか

大好きなモンスターを仲間にするために大好きなモンスターを殺し続けたり、
最愛の妻と二人の子供の内一人の最強武器がゲームセンターの景品だったり、
彼女達の武器の一つである攻撃呪文は鉄球や勇者のギガデインで代用出来るし補助呪文も精力剤(笑)でなんとかなったりするから、女性は考えた末にはお荷物だったし、
本編はコミカルまでも削ってシリアスを通り越して面白くないし、戦闘も大部分が不遇でしっちゃかめっちゃかだし、5から勘違いしだしてDQって糞になったんじゃね?

長文スマソ、次シナリオね
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 09:32:45.67 ID:NztgpJDq0
光の教団の怪しさはガチ
あれは怖い
5は難易度がもう少し高ければ、世界の危機感がより強く感じられたと思う
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 10:54:20.98 ID:YVDVECvWQ
シナリオは結婚もあるけど、王様という身分が設定デブだったのが残念だった
王様になったというのに政治をしないで旅ばっかりだったのがいけない
もっと身分をガンガン利かせて、例えばサンタローズの復旧とかやったっていいじゃないか
村を滅ぼしたまま十数年後に「俺達友達だよな!」とかほざくラインハットを煽れるし
あとデモンズタワーの「高貴な身分から勇者は誕生する」というセリフによる、
ビアンカを成り上がらせることによって勇者を誕生させることが出来たという筋書きは、上手いけど真似はしたくないと思った
結婚自体愛がない結婚だったしやる意味がないだろと思った
盾に釣られただけだし、無関係のビアンカを選んでももらえるしでいい加減すぎ
嫁が愛してるしか言わなくて言わされてる感が見え見えなのが悲しい
言わされてるといえば勇者で、勇者のグラフィックに話しかけると「ぼくは勇者だからやるしかないんだ!」位しか言わないのもひどかった
「お父さーん後で剣教えてーいいでしょー」という風に甘えたっていいのに、小さな子供、よりによって自分の息子が勇者勇者振りかざすのが悔しい
森のダンジョンをクリアしたら、子供なのに酒場にぶちこんでもOKというのは斬新

少年時代の自分からオーブを取る話とマーサの死亡シーンはお笑いみたいで面白かったけど、総合的にトンデモシナリオだった
5に影響されず6以降からまた全く違う物語を作る堀井ゆうじってすごいよね
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 11:40:01.99 ID:XqOsC1ey0
堀井さんは「5」のテーマは家族だと言った。で「6」のテーマは自由なんだと言った記憶があるな。
じゃあ、3は?それはメンバーを組むときの責任と連帯だよ。
2じゃ兄弟だものね。
1の一人、2の兄弟3人、3の他者とのメンバー、4で他者からの物語からのスタート(「人間それぞれわけありなんです」と子ども教えることがテーマだったようだ)
5が家族を作るまでの超成長物で山国の小さな王様だから政治力なんて無理。
日本で言えば10万石程度の殿様に何が出来るのかというのと一緒。
6は自分が描いた自由というものが手に入れることができるんだよというメッセージなんですって(驚き)。
それが7では?
7のテーマって何だということになる。8はちなみに「原点復帰」だと俺は思うけど。
9はもう・・・。語りたくない。
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 12:13:31.42 ID:9fucV/ne0
7は友情かもね。
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 12:54:59.83 ID:ynfM61bl0
「ゲームとして糞になったらテーマとか言い出して誤魔化しましょう」
これが堀井のメッセージですねw
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 14:52:49.31 ID:YVDVECvWQ
パパス〜主人公はパパスが主にHPが偉大だったから、
「お父さん強い、お父さんみたいになりたい」
ってのが伝わっててちょっと暖かかった

主人公〜勇者は主人公と勇者の戦力の差が互角すぎて終始緊張した
結局ゲーム中に父のHPの壁を超えることはほぼ出来ないし、
家庭を築いているという描写もドライすぎて、見ても幸せな気分にならない
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 16:49:44.44 ID:bG+Soekv0
6から全てがおかしい
まずグラの質感が変わってパチモノ臭くてびっくりした
あと音楽がやばい
特に戦闘曲
何あれ????????5までは名曲揃いだったのに一気にランク落ちたわw別人が作曲してるだろ?wwwwwww
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 16:58:56.15 ID:bG+Soekv0
信者の影響も強い
少し批判したら信者に絡まれてる奴がいた

321:01/14(土) 20:13 L0TxYTRM0 [sage]
悪いけど今回はパスだなドラクエ。
オンラインってまではよかったけど最近なってギルドもあるの知ってやめることにした。
うちの弟がメイプルすとーりーでギルドマスターやってて、
それ見て、うわ気持ち悪い世界だと思ったwwww

322:01/14(土) 20:21 a86ihBC80 [sage]
俺の兄が2chやっててそれ見て、うわ気持ち悪い世界だと思ったwww

みたいな

323:01/14(土) 20:28 L0TxYTRM0 [sage]
>>322
え?
もしかして私がなんか気に障ったこといいました?w

324:01/14(土) 20:31 a86ihBC80 [sage]
ゴキか対立厨かただのアンチかは知らんが
こんなところまで出張ご苦労様です

325:01/14(土) 20:33 L0TxYTRM0 [sage]
もしかして俺のこと言ってる?
個人的な意見を述べただけなんだけども、なにこの反発w

327:01/14(土) 20:37 zfpHrojn0 [sage]
>>325
個人的に反発されても何もおかしくないなw

328:01/14(土) 20:39 L0TxYTRM0 [sage]
>>327
言ってることがよくわかんねw
俺頭わりーーから説明頼むよそこの子w

334:01/14(土) 20:45 Riwu2ti10 [sage]
>>328
頭わりぃなら黙ってすっこんでろ
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 17:06:05.85 ID:bG+Soekv0
FFドラクエ板は2ちゃんの中でもキチガイの精鋭ぞろいだからなw
少しの批判や否定的な意見で絡まれる
ハンタ信者もやばいが否定してもスルーされる事が多い
自己に酔ってる奴とかワンピを目の敵にはしてるが

こことか和田スレとか倒産スレや、DQ2の総合スレなんかはまともな意見が多いんだけどね

なんでもマンセーマンセーのキチガイ信者と、新作至上主義みたいな低能カスが一番のガンだわ
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 17:11:03.80 ID:ynfM61bl0
全てと言いながらグラフィックとか音楽とか表面的なことばかりなんですけど、
それは大丈夫なんですかね・・・
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 17:22:09.91 ID:oA/Vkv/d0
昔から変わらないだろ。
高みを求めたユーザーとの間に隙間ができてしまっただけ。
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 18:35:50.87 ID:5zOduXlk0
オンラインゲームのスタートダッシュは確かに最高だな
あの手探りで冒険してみんなで情報交換している感覚は
ほんとの冒険を感じさせてくれる

しかしそのあとは先人の後をたどるという作業ゲーになる
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 20:52:40.33 ID:6icmGd9W0
市村が死んだからレベルファイブも捨てられたんだろ
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:41:24.31 ID:mSSO2EwI0
>>63
6のテーマは「発見」だな
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:44:36.31 ID:mSSO2EwI0
昔ジャンプで堀井がそう言ってた
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 21:17:51.82 ID:sk2XYUwW0
>>60
>シリアスを通り越して面白くないし、
>>62
>少年時代の自分からオーブを取る話とマーサの死亡シーンはお笑いみたいで面白かったけど、
どっちやねん
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 05:18:18.02 ID:JDEAEiKN0
>>67
確かに6の戦闘曲は別人が作ってるようにも聞こえるけど
過去にも似たような戦闘曲が1個だけあったな
それはドラクエ2の戦闘曲
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 06:19:24.11 ID:uwI4RFr90
>>77
2の戦闘曲はいいだろあれ
恐怖感が出てる
モンスターの強さと曲の不気味な感じがあってていいわ
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 06:36:57.88 ID:uwI4RFr90
市村日野はテンプレでもおかしくない
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 19:20:46.14 ID:17Jr8PqP0
堀井「ドラクエは前作の2倍面白いものを作らないと、面白いと思ってもらえないんです。」

そういうのはせめて前作の1倍以上に達してから言おうな
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 05:02:47.77 ID:KU0CsCw60
市村はドラクエを外される前、いろんなゲーム業界の関係者が集う会合で
「今我々に不慮の事故でも起きたら、ゲーム業界にとって大きな損失だ」とかぬかしてたからな
他の人間はともかく、お前の身に何か起きたら損失どころか幸運の極みじゃないか
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 07:17:26.54 ID:iMg/vttT0
6章追加でオナニーの垂れ流し
ゲマの改悪で安っぽさくする
バトルロードでドレアムを魔王の中の魔王みたいな演出して
大魔王ゾーマや地獄の帝王エスタークの品位を下げる始末
挙句に大好きなピサロとドレアムを作中に出し、何故かピサロは人型に自由に戻れたり(ダークマター()
剣神とかいうチョ〜クソゲーを出す
挙句に9はアノザマ

市村こそ最低最悪の癌細胞
過去の大魔王達や6章追加などで過去キャラや作品をレイプしてるのでシャレにならない
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 07:21:40.73 ID:iMg/vttT0
>>73
あいつらセットなのかな?w
堀井と中村という若き天才のタッグに比べて
市村と日野の雑魚タッグの小物臭さときたら
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 07:25:48.41 ID:iMg/vttT0
7は俺もあまり好きではないし、つまらんとさえ感じるが

もっともっとドラクエをやりたいという
ドラクエファンの願望を叶えたサービス作品だと思ってる
発売前はすごく面白そうに見えた
しかし失敗した・・・
やっぱり適度なボリューム(大体30時間で終わる)が一番バランスがいいんだな
シナリオも冗長になるしプレイヤーも飽きる
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 07:27:33.58 ID:iMg/vttT0
>>72
そういうのはリア友とかとやるからいいわ
ほんとに
ドラクエだけは今でも発売日に買う奴沢山いてリアルで情報交換もするのに
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 08:05:23.64 ID:wMl8+7L/0
>>84
30時間か
俺は40時間が一番いいバランスだと思っている
DQ3〜6あたり(リメイクじゃなく)がおおむねその時間内に収まってたんじゃないかな
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 08:07:39.15 ID:wMl8+7L/0
>>82
DQMJも糞だったから加えといてくれ
てかあれ市村が関わってるのか知らんけど
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 17:11:32.30 ID:5hEUJZFa0
ないとは思うが
エスターク大戦を描いたとしても、DQMVのPVでドレアムの側近みたいにされて威厳がなくなっただろ
あれは只のPVで実物とは関係なかろーが、エスタークにドレアム殺させデモしねーと納得いかねーわ
なんなんだよあのドレアムとかいうパンツ野郎は
雑魚の使い回しのくせに威厳もクソもないゴミキャラを魔王の中心に置くな
市村マジで死ね
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 22:34:46.17 ID:TUMSeUh60
7はダサ臭すぎるな
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 02:54:36.75 ID:dZJziB9W0
7は鳥山明どーしちゃったの?って印象があったな
主人公がひ弱そうなのも残念だったけど、それ以上にマリベルが不細工で萎えた
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 10:33:21.18 ID:DkJhr7ep0
7は長いから駄目というより
シナリオを進めるのに無駄な作業が多すぎるのが問題だろ
ぶつ切りにされたマップを旅しても詰まらないしな
クリアーまでなら9の方がマシだったよ
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 11:39:50.16 ID:dKww4iI/0
それは無い
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 14:41:03.76 ID:mR70U+Vk0
7はドラクエらしさはあるけど、面倒でつまらなかった。
いちいち画面を回さなきゃいけないのも酷かった。
売上と面白さは比例しないね。
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 23:40:03.31 ID:8OR4I6pG0
7は過去では「今度はどんな話が待ってるんだろう」と思ったし、
現在は封印されてた世界が元の姿を取り戻していく様子に面白さを感じたけどな。
まあ、やりこみは手付かずに近かったが。神さま、デミーラ、ネンガル、風の精霊とかのキャラは好きではなかった。
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 23:46:14.19 ID:dKww4iI/0
風の精霊 = サンディ
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 00:59:07.66 ID:HxhxMtpw0
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 03:26:57.14 ID:3/BPV5rRP
ぶっちゃけヒロインがブサイクな方が鳥山っぽい
変にかわいいとゴーストライターが描いたのかと勘繰ってしまう
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 06:00:10.63 ID:uz2JOcnV0
変にかわいくなくてもいいが、ブサイクは困るだろ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 08:42:31.94 ID:rAX27dph0
電車で9やってる人見た
思い出したらムカムカしてここに来た次第です
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 10:08:51.35 ID:uz2JOcnV0
100
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 06:14:48.76 ID:OjkrOGig0



                _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
             ,rヽ.'"            ヽ
          __,,::r'7" ::.              ヽ_
         ゙l  |  ::               ゙) 7
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         │└┘     └─┘   // └┘
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          │   ̄ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  │叭 /           
          │ /‖从ヽ       ´‖从ヾ  ヽ_/            
          │     └⌒──⌒┘      │
          │   丿 _へヘ___\    /     ,-v-、
          ´│  │ ゝエエエエソ/ │  /      / _ノ_ノ:^)
            \   ヽ___/    /ノ\    / _ノ_ノ_ノ /)
            /`\ \____ノ  //   \  / ノ ノノ//
          /    \_____ノ/´   ___   /  ______ ノ
         /                   ("  `ー" 、    ノ
                             ``ー-、   ゙   ノ                               `ー''"ー'"
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 05:46:41.74 ID:hdmfqTv70
ファミ痛のDQ9評価オール10点(10点満点中)ってのは酷かったな
何らかの圧力(裏金)が加わってるのは明らかだもんな
この出来事一つ取るだけで、市村に工作癖があることが分かるってもんだ
スクエニ自社アンケートの「好きなドラクエシリーズ」第1位が
DQ9だったのも当然工作だったんだろうなあw
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 20:36:28.49 ID:2uICVD6t0
工作というかファミ通にはもう生き残るために褒めちぎるしか手がない
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 22:17:31.79 ID:EmuCNLJ/O
>>102
スクエニはどんなクソゲーでも評価上げなきゃならんのだろうな
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 22:22:16.16 ID:FKk1M0vB0
ファミ通のレビューに「細かい欠点はあるが、そんなものが気にならないくらい面白い」みたいな事が書かれてたな。
俺はすれ違いも楽しくなかったし、話は過去最悪の出来だと思ったが。
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 22:32:23.43 ID:EmuCNLJ/O
色々意見はあるけど、何となく共通してる部分は中村光一(チュンソフト)が関わらなくなってから
そこいらから質が一気に低下したのかも知れないなってとこなのかな。
ロト三部作が今でも評価されてるのは、当然アレフガルドを巡るシナリオもあるが
洗練された丁寧なゲームシステムと、それをシリーズ通して体感出来るとこだよね。
無駄なものを入れず必要最低限な部分を如何に活かすか、今やれば嫌ってくらいに分かる。
リメイクは無駄なものを色々追加してるから一見豪華に見えても実は必要無かったりなものが多い。
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 00:08:53.18 ID:XQWI0fNw0
いつものチュン信者か?
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 03:52:19.50 ID:zuLY+a4I0
>>105
ネット全盛の時代にゲーム雑誌なんていらないよね
雑誌がラジオに、ラジオがテレビに、テレビがネットにと旧来のメディアが最先端のメディアに浸食されるのは時代の趨勢を司る真理
ファミ通の如き前々時代的な紙媒体のメディアなんて、ゲームメーカーに媚びないとやってけないんだろうよwwww
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 05:37:23.74 ID:elavJSjb0
>>107
106じゃないけど、別にチュン信者だろうと何だろうといいんじゃね?
言ってることは全面的に正しいんだから

>>108
アンカが間違っとる
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 05:45:31.83 ID:elavJSjb0
>>105
すれ違いなんて特定の場所、期間でないとほぼ出来ないし
そのためにいちいちゲームが中断するから、デメリットの方が大きかったよな
韓流ブームと一緒で、流行ってるように見せかけて実はごく一部の間でしかブームになってないのが事実
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 05:47:04.84 ID:elavJSjb0
>>108
アンカ間違ってないな、失礼
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 07:45:36.54 ID:XTD3p2tR0
神様が関与されなくなった職業は衰退する

開発者にイメージを提供してるのだって神様だからな

これより先は個人で楽しむ趣味よりも大多数で喜びを享受できる趣味に移り変わる
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 12:51:50.23 ID:ttLk9ntE0
あんなもんで喜びを享受したくねえんですけど
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 01:23:16.28 ID:WAEliFs60
昔は攻撃呪文の効果が分かりやすかった
メラミなら80ダメージとか、ベギママなら40ダメージとか

ところがDQ8あたりからこの数字が曖昧化してきて
呪文そのもののイメージがつかみづらくなってきた気がする
主にテンションや○○魔力のせいだと思うけど
だから呪文が相手に効いてるのかどうかの判断もしづらい

そういうレベル5の負の遺産(負じゃないのはほとんど無いが)を
なんでDQ10でも引き継ぐんだろうな
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 05:14:38.23 ID:cVWEIaLVP
呪文の固定ダメは糞だろ
その仕様のせいで盗賊メラゾーマが最強になるし
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 06:41:16.78 ID:puiGqJCq0
盗賊が十分なMPを蓄えるのには相当の時間がかかるだろ
そんなクリア後の話を根拠に呪文固定ダメを否定するとか意味が分からん
それにそもそも「盗賊メラゾーマが最強」というが、
そんな万能キャラだったら盗賊全員に破壊の鉄球装備させても最強だろ
神龍戦にメラゾーマが有効なのは別に悪いことじゃないし、
仮に問題だとしてもそれはメラゾーマが悪いんじゃなくて、
神龍がそういうステータス、そういう耐性というだけの話だ
しかもドラクエ3に限った話を持ち出して、DQ1〜DQ7まで続いたシステムを否定するとか訳がわからん
お前が言うように仮に糞だとしたら、その途中でとっくに切り替わってるって言うの
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 10:07:07.82 ID:DQ56sPg70
>>115
完全に同意

>>116
>そんな万能キャラだったら盗賊全員に破壊の鉄球装備させても最強だろ
>>115は盗賊が万能だとか打撃が最強とまでは書いてない
お前がシンプルなゲームを好むのは分かったが勝手に話を膨らますな

昔はダメージを固定した方がバランスをとるのが簡単だっただけ(容量的にも)
職業(魔力)に応じてダメージを変動させることは悪いことじゃない
問題は物理攻撃とのバランスだよ
後半に魔法の耐性が強い敵ばかり出すのがいけない
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 12:19:45.07 ID:puiGqJCq0
>>117を読んで、どうしてDQ9のような糞ゲーが生み出されたのかよく分かった
やっぱりゲームのことを理解していない無能な者が作ったからなんだな

>お前がシンプルなゲームを好むのは分かったが勝手に話を膨らますな

シンプルのがいいに決まってるだろうが
2次元のマリオが3次元のマリオよりも好まれるのだって
横スクロールの方が頭で理解しやすいからだ
呪文のダメージについても、元々の値が分からないと
効果があったのか敵の耐性が影響したのか分かりづらいだろうが
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 12:46:43.57 ID:z74G5aTkO
懐古ジジィの絶叫が痛々しいな
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 12:47:17.87 ID:7jM/8XK+0
通常攻撃は力と武器が影響してもいいのに
魔法は駄目なのかな?
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 12:57:59.92 ID:puiGqJCq0
魔法は例えばメラ系なら、メラ→メラミ→メラゾーマ…と進化する上に個々の呪文も進化するから分かりづらいんだよ
複合的な要素を絡めるのは却ってマイナスなケースが多い
メラ系がメラしかなくて進化するっていうんならまだ分かるが、それもドラクエとは違ったゲームになってしまうしな
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 13:14:46.02 ID:cDq95pwZ0
シンプルがいいなら補助魔法は廃止にしたほうがいいな
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 13:16:45.71 ID:puiGqJCq0
極論は反論にすら値しない
究極までシンプルにしたらジャンケンと一緒だろ
その辺のバランス感覚を持ち合わせていないなら要らぬ口を開くなカス
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 13:42:37.93 ID:qeusipYyO
各作品のいいとこ取りしたような6・7のシステムは項目多いだけで並列的で魅力に欠けたな。無駄が多いし。
6・7ほど項目多くなくても十分自由度あってタイトでバランス良かった3のシステムの方が楽しめた。
6・7・8の欠点を解決してバランスも改良された9のシステムが最強と思う。思いきって勇者を無くしたのはすごい。
攻撃魔法の存在意義が無くなったのは残念やけど。
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 14:18:25.47 ID:DQ56sPg70
>>123
お前は「ぼくの考えたドラクエが最高」と言いたいだけだな
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 14:25:35.66 ID:puiGqJCq0
>>124
書いてて恥ずかしくならんのか?

>>125
ドラクエの「ド」の字も理解してない素人がほざくな
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 14:36:55.60 ID:DQ56sPg70
ドラクエの玄人って何だよw
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 14:48:01.22 ID:puiGqJCq0
ドラクエというかお前はゲームの素人だ
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 14:56:13.69 ID:LB9U8Xe00
9は全キャラのステータスの伸びが同じで固定(極めたら一緒とかではなく、例えばリッカ戦士99レベルもルイーダ戦士レベルも同じ)のせいかコピー人間にしか見えない
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 15:14:42.23 ID:DQ56sPg70
>>128
お前は一生ファミコンのソフトだけやってろw
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 15:16:34.97 ID:qeusipYyO
>>126
別に。
おまえこそ平日のこんな時間帯にPCから書き込みとかどういうことやねん。
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 15:29:05.10 ID:xHjywUVTO
9ってそんな批判するほどでもないと思うが
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 15:39:22.89 ID:QwbO2L/n0
スレ主はFF11にはまって大学を3留したそうだが、
それはスレ主の意思が弱かったことに問題があるだけで、
オンラインのFF11が悪いわけじゃないよ。

DQ9&市村を批判するのは結構だが、
自分のやるべきことも考えた方がいいね。
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 15:42:39.33 ID:/P5LsG4c0
9アンチが頭の固い懐古厨ばかりだと思われるのは迷惑
ドラクエ9はつまらないが、呪文のダメージが固定かどうかなんて問題じゃない
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 15:56:38.62 ID:DQ56sPg70
DQ9の無駄なレベル上げ(転生)を推奨する仕様はいただけない
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 17:19:20.72 ID:qeusipYyO
>>135
IDすげえ
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 17:55:52.54 ID:puiGqJCq0
素人にふさわしいIDだ
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 18:50:04.45 ID:LB9U8Xe00
9はテンポ悪すぎ
ほんまもんのクソゲーをまさかドラクエでやる事になるなんて・・
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 19:14:05.09 ID:cVWEIaLVP
9はドラクエの名がついた量産型チョンゲだよな
まあクリアするだけなら普通のバランスだけど
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 23:14:32.10 ID:trmbFGa20
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 00:12:18.96 ID:vxo6rRkr0
懐古の俺は、ID:puiGqJCq0の書いてる事に納得してしまうわ。

9は主人公(天使)だけがデイン系の呪文を使えても良かったのでは?と思った。マルチでトリプルギガデインやミナデインが使えたら楽しそうだが。
勇者はなくてもいいから(本当は嫌だが)。コスプレして「皆が勇者だ!」というのは萎える。

後、剣で戦ったら剣のスキルが上がるようにしてほしい。
レベルが上がるたびにスキルを振り分けなきゃならない8も、スキルを貯めておける9もイマイチだと思う。
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 07:38:16.43 ID:nlbFXmyE0
スキルの振り分けって楽しみよりも面倒って感じの方が大きい
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 08:04:44.11 ID:/G6ZFSFAP
スキル振りは別に面倒とは思わないけど
廃人仕様の不思議なダンジョンがひたすらだるい
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 10:00:33.23 ID:tOImAO210
懐古はずっとドラクエ123をやってなさい
お前等の我儘を見てるとドラクエに固執する必要もない気がするがw

>>143
嘆くべきなのはドラクエが単純作業ゲーに成り下がったことだよな
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 10:25:55.60 ID:R9F9xQgDO
そんなのドラクエに限った話じゃない
最近のRPGは無駄にやり込み要素詰めすぎ
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 10:28:27.21 ID:Rz1boyoU0
ドラクエなんて最初から作業ゲーだったがな
FC1なんかレベル上げ作業がパネエしw
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 11:05:05.92 ID:tOImAO210
日本のRPG創成期の作品だから仕方あるまい
それを未だに賛美している懐古はウザいがw

とにかく9のやり込みという名の単純作業は酷過ぎる
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 11:14:07.13 ID:Rz1boyoU0
FC3も何度も同じことやらされて作業感パなかった
何十回も冒険の書が消えたもんで^^
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 14:53:49.62 ID:nlbFXmyE0
懐古懐古言いつつ最近のドラクエも否定して
自分の意見を持たない奴って居るよね
ハッキリしない人間が一番嫌われるわな
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 17:14:36.58 ID:XVNP+Nu+O
どらくえは どこへいこうと
してるのか おわた
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 22:36:40.43 ID:w5+St/dd0
>>146
あのー?それが「RPGゲーム」というものなんですけど?
遠くに行けば敵は強くなる。あっという間にやられるから段階をふんでスライムから退治しましょうね。
物事には順番ってものがあるんだよと日本人に教えた偉大なゲームでしょ。ドラゴンクエスト1は。
作業を感じさせないために感動物語というものが入ってるのですよ。
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 22:52:51.98 ID:Rz1boyoU0
>>151
典型的な懐古厨だな

1のどこが感動物語だよ

あれは上手く進めても最後のほうでレベル上げ作業を強いられるし
名前によっちゃ力が中々伸びないから20後半まであげないといけない
FC1はメタルスライムの経験値も少ないし 竜王の周りにいる敵も手強いからメルキド周辺でかなりの戦闘回数をこなす必要があり その辺の作業感は半端ない
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 23:58:18.20 ID:vxo6rRkr0
FC1で竜王倒すのに、レベルを20後半まで上げた事なんてなかったが。
それに魔王を倒す為のレベル上げは、苦痛を感じる作業ではなかった。話がつまらない9以外は。
作業の質が大事だと思う。
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 00:09:26.14 ID:ElUw4AcM0
>>153
どこまでレベル上げた?
まさか10代前半ってことはないよな

ちなみに俺は27まで上げてから倒した
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 00:19:04.67 ID:72lRsdlO0
>>154
ベホイミ覚えたレベル+2〜3くらいじゃなかっただろうか?
10代前半は無いよwロトの剣と鎧取ったら、竜王の城でウロついてれば何とかなってた記憶があるが。
ヤバくなったら回復かリレミトで。
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 00:31:11.26 ID:60ApgexEO
>>155
ベホイミ使えないと竜王どころか死神の騎士にも歯が立たなかったよな
いくらなんでも10代前半で勝つのは無理
19でギリギリ勝てた記憶があるな
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 03:05:16.22 ID:k5WmtXWY0
なんだ、懐古懐古言ってる奴は、ロクにプレイもしないで批判していたのか
>>151>>153の指摘はまとも
竜王倒すのにLv20代後半とか、どんだけプレイがへたくそなんだよ
レベル上げが作業?レベル上げしている間に敵の攻撃パターンや攻略法などを学んで
勇者だけでなくプレイヤー自身がレベルアップすることが出来るんじゃないか
お前の場合はそれが無いから20代後半までかかるんじゃないのか?
だいたい昔のドラクエを懐古と言って否定して、最近のドラクエもまた否定するなら
お前なんでこの板に居るの?さらに何でこのスレに熱心なの?と言いたくなるわw
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 03:23:14.38 ID:k5WmtXWY0
DQ1っていうのは敵味方とも行動のバリエーションはさほど多くは無いが
それでも戦略性は十分にあるから、>>153の言う「レベル上げは、苦痛を感じる作業ではなかった」
というのは正しい指摘だな

例えば、この敵にはいつもギラを使ってたけど、今は残りMPが少ないから節約してみようかな、とか
逃げてみようかな、とか、新しい武器を買ったからギラではなく攻撃してみよう、おっ、結構効いたから
次からは打撃も交えてみるかな、など、同じ相手でもこちらの状況によって取り得る選択肢は多様に広がっていくものだ
相手に攻撃を受けた時に、おっ結構効いたな、今お金を溜めて武器を買う予定だったけど
これは先に防具を買った方がいいかな、とか戦闘を繰り返す間にも考えることは山ほどあるはずだ
DQ1の戦闘がただの作業に感じる奴は、何にも考えずにただ攻撃ボタンを連打しているだけなんじゃないのか?
実人生でもそうだが、アンテナを張ってるやつとそうでないない奴とでは、後々目に見えて差が出てくるもんだな
だからこのスレの書き込み一つ取っても、言ってる内容に天と地の差が出てくる訳だ
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 08:23:29.58 ID:ElUw4AcM0
うわ ひでぇw
やっぱ懐古はまともに話もできない批判しかできない老害だな

そんな懐古に是非ともレベル10代前半で竜王を倒す戦略とやらをご教授願いたいわww
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 08:57:49.16 ID:D0VQPOu30
レベル10代前半で竜王を倒すっていうのは、お前自身が>>154で挙げた数字じゃね?
まともに話ができないのはどっちだかw
そもそもスレタイからして「昔のドラクエは面白かった」のが前提なんだから
懐古という批判は当てはまらないし、お前自身が場違いなのを自覚した方がいいな
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 09:11:33.91 ID:ElUw4AcM0
>>160
別に昔のドラクエがつまらないとか言ってないんだけどw
昔から作業ゲーだったって一言でこのファビョリよう
どっちがまともに話が出来ないんだかw
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 09:45:52.71 ID:D0VQPOu30
で、>>154>>159の書き込みの辻褄はどう合わせるのかな?w
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 10:05:53.52 ID:ElUw4AcM0
>>162
プレイヤーのレベル()とやらを上げればなんとかなるとかおめでたい考えに対する皮肉なんだが
そもそもお前に言った言葉じゃないよなw

懐古は揚げ足とりに人格攻撃しか出来ない底辺であることがあらわになっていくなぁw
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 10:06:05.42 ID:RB/N42es0
懐古厨は毎日長文でご苦労だな
DQ1なんて当時だから許されたバランスだって判らないのか?

いい歳なんだろうからこんなところで油を売ってないでちゃんと働けよ
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 10:12:17.50 ID:RB/N42es0
一応補足しておくが
DQ1の竜王はレベル19くらいで倒せるのは間違いない
それでもレベル上げが苦痛に感じないのは当時の初プレイだけってことな
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 10:22:00.83 ID:D0VQPOu30
>>163
なんだ、ちゃんとミスだと自覚してるんじゃないかw
人格攻撃?それは↓こういうのを言うんじゃないのか?


159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 08:23:29.58 ID:ElUw4AcM0
うわ ひでぇw
やっぱ懐古はまともに話もできない批判しかできない老害だな
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 10:50:14.58 ID:ElUw4AcM0
>>166
俺がミスしたと自覚してたとかwww
懐古厨は読解力もないんでつね^^

ほんと懐古は煽るしかないなこりゃwww
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 11:06:47.22 ID:D0VQPOu30
「www 」 ←悔しいなあw 悔しいのうw
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 11:16:23.19 ID:+dTIM0210
結局このスレって、昔のドラクエは良かったと一部の大人が騒いでるだけなのな。
最近のドラクエを否定したい気持ちは分からないでもないが、いまドラクエ1をプレイして楽しめる子供なんてほとんどいないよ。
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 11:26:11.56 ID:ElUw4AcM0
>>168
とうとう煽りするだけになったかwwwww
悔しいのぅwwwwwwww
悔しいのぅwwwwwwww
うぇwwww

ほらほらお得意の長文で返してみろや懐古厨wwwww
読む気ね〜けどなwww
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 11:31:04.05 ID:ElUw4AcM0
>>169
親に薦められたとかでないと今の子どもはドラクエに興味持たないんじゃね
モンバトで興味持ったのは結構居そうだが
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 11:44:14.64 ID:lEWrWI3R0
>>164>>169
DQ1のバランスを今にもってこいなんて誰か言ったか?
DQ1は初期の作品にしちゃ良く出来てるってだけで、理想はDQ3のバランスだろうな
まあ今の時代にそんなバランスは求められていない!って言うのなら
じゃあ最近のバランスは受け入れられてるのか?と返しておくが
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 11:52:10.61 ID:ElUw4AcM0
>>172
防御攻撃やらランシールバグやらでバランス崩壊した3が理想とな

あ 縛ればいいとかなしよ そんなのが存在する自体が問題なんだし
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 12:09:52.39 ID:oyQveeI00
>>157
竜王戦はレベル20だと厳しいけど22で十分ですよね。最高の30だともう楽々。

>FC1はメタルスライムの経験値も少ないし
ドラクエをつまらなくしたのははぐれメタルとかの存在だと思うよ。
RPGは経験値ギャンブルじゃないんだから。楽して稼ごうなんて勇者失格だよw

DQ1のシビアさは「全部1人でやってね」、というとこにあるんだよ。
パーティーなんていないの。全部自己責任なの。でもそれが本当の「勇者」だと思うんだよ。
でも今の子どもに「最初から最後まで全部自分だけでやれ」というのは厳しいと感じるみたいなのでDQ4とか5あたりが理想なんでしょうね。
必殺技に声を入れるとかといったスト2や鉄拳みたいなRPGが出始めたからDQまでおかしくなったんだよ。
変な萌え系とか声優とかを売り物にしたらRPGゲームは終りね。
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 12:18:12.53 ID:lEWrWI3R0
>>161
>別に昔のドラクエがつまらないとか言ってないんだけどw

↓こんなこと言う奴が何を白々しい発言をしているんだろうね


159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 08:23:29.58 ID:ElUw4AcM0
うわ ひでぇw
やっぱ懐古はまともに話もできない批判しかできない老害だな
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 12:27:42.12 ID:ElUw4AcM0
>>175
やっぱ懐古って読解力ないんだなw

いや あっても自分に都合のいいようにしか解釈しないかw
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 12:31:17.05 ID:ElUw4AcM0
>>174
最初の部分だけは概ね同意だが

それ以下はなあw
>はぐれメタルが出てきた時点で

FC2のはぐれメタルは経験値すくない上にベギラマ連発してくる強敵で稼ぎにならなかったけどw

3以降全否定の原理主義者かよw
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 12:55:58.03 ID:dIDEb71b0
Vを超えるシナリオをはよ
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 13:21:04.86 ID:5MgyQNELO
懐古と言うよりは自分が楽しかったものを批判されるのが嫌でその面白さが分からない人をゆとりゆとり言ってるだけだと思うけど

まあ子供の頃の方が複雑な感情が芽生えてないんだからその頃の物の方が楽しいと思うのはある意味仕方がないが今のものを批判して昔のものを持ち上げるなら、もうゲームなんてしなければいいのにな
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 13:25:42.28 ID:qXHPCxMy0
スレ全否定
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 15:29:32.26 ID:K09zujCT0
>>179
その通りだと思う
こういう人は新作はDQ3のシステムでマップとシナリオだけ変えるべきとか思ってそう

新しい要素を全否定して何でもシンプルな方がいいと思う懐古は
ないものねだりをしてないで囲碁・将棋でもやってりゃいいと思うよ
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 15:49:02.54 ID:vaMR0shw0
Vで残念なのは仲間を酒場で作るってシステムだなあ
仲間は旅の途中で見付ける方がよかった。
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 16:16:56.40 ID:3VUibZRgO
>>173
バグ込みでのバランス考察は可笑しいだろ

大体IIのはかぶさもそうだしIVの逃げる8回もそうだがバグ技利用する奴らがバランス云々言えたもんじゃない
ゲームバランスを大切にしてる奴らはバグを知ってても使用しないし、結局ドラクエでバグ技使うのはバランスなんて気にしてない奴ら
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 16:29:49.58 ID:lEWrWI3R0
>>181
新しい要素を全否定はしないが
おおむね不評だったから、市村とレベル5はドラクエを外されたんじゃないのかなあ?
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 17:07:08.20 ID:ElUw4AcM0
>>183
二行目読めないの?w

そんな少数派の縛りプレイしてるやつだけがバランス語る資格あるとかwww
どんだけ上から目線なんだと
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 17:07:50.30 ID:ElUw4AcM0
>>184
お前それ言いたいだけちゃうかwww
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 17:11:16.16 ID:lEWrWI3R0
>>186
市村さんのような有能な人が外されるなんて、実におしいなあw
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 17:12:33.21 ID:60ApgexEO
>>187
市村乙
また工作活動すか?w
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 17:16:23.70 ID:60ApgexEO
時々このスレに市村擁護が来るな
そんな工作してる暇あったら石で頭砕いて○んどけ糞野郎
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 17:19:39.49 ID:ElUw4AcM0
なんでそんな市村憎んでるんだ
親兄弟でも殺されたか?w
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 23:14:45.49 ID:72lRsdlO0
はかぶさ、防御攻撃、8逃げ
これらは所詮裏技に過ぎないと思うけどな。縛ればいいとしか思えない。存在するのが問題か?俺にはわからん。

6の袋や特技には、当時でも萎えた。3では何個薬草持たせるかで悩んでたが、それが楽しかった。
6や7は職業をマスターしてダーマ神殿に戻るのが楽しかったが、9でどこでも転職出来るようになったのは悲しかった。
不便なのが面白い。補助魔法の効果が5ターンで切れるのは、とてもいい事だと思う。
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 03:45:05.91 ID:YIw+zZ8s0
薬草が何個も持てたりダーマ神殿が何個もあったりとか世界観の破壊でしかないんだよな
入り込める物語を作って欲しい。
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 05:52:32.36 ID:Mb+LbY280
裏技でバランス崩壊と言うなら、ドラクエシリーズのほとんどはバランス崩壊だな
はかぶさ、防御攻撃、8逃げ 以外にも、見えない気球、ひとしこのみ、ボロンゴ技、モンスター即レベル上げ
OPT、ショートカット、アイテム無限増殖、MP無制限、空中歩行等、バランスを崩す技はいくらでもあるからな
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 10:19:42.54 ID:lq1EWnvV0
>>174
パーティープレイにまで否定的とは典型的な懐古厨だな

今の子供を軟弱と言いたいようだが、戦後の貧しい時代に育ったじじいならともかく
ドラクエ1世代の子供なら、軟弱さは今の子供と大差ないと思うがねえ

勇者なんて関係なく、単純に戦闘は「1対1」より「複数対複数」の方が楽しいだろ?
たしか堀井もドラクエ1とドラクエ2はドラクエ3を作るためのステップだと言ってたよね

市村乙が言いたいだけの池沼には何を言っても無駄だろうけど
懐古厨の時代錯誤は目に余るものがあるな
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 10:46:34.94 ID:avM0B+oq0
>>194
市村乙w
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 13:04:34.06 ID:lq1EWnvV0
それにしてもID使い分けてまで>>187-188みたいな自演をする意味がわからんな
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 13:21:12.55 ID:udmL9AM40
堀井さんも新しいドラクエをつくりたいだろうに懐古が足引っ張るからなあ
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 14:17:32.15 ID:lq1EWnvV0
餌をまいたらまんまとひっかかったな
やはり同じ奴だったか

http://hissi.org/read.php/ff/20120127/YXZNMEIrb3Ew.html

反論できなくなってファビョるくらいなら、最初から大人しくしてればいいのに
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 14:39:31.40 ID:avM0B+oq0
>>198
あと釣り宣言おいしいでつ
市村さん^^
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 14:52:23.61 ID:rqnvn5iH0
懐古ジジィ怖すぎ・・・いつから粘着してんだか
マジで病院へ行けよ
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 14:56:08.84 ID:7lGH6hLZ0
^^ ←で余裕を装うのが痛々しいな
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 15:11:55.86 ID:lq1EWnvV0
糞スレらしい流れになってきたな
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 15:29:32.33 ID:DBFljP0X0
懐古厨じゃない人はVより面白いのはどれだと思ってるの?
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 16:54:26.40 ID:z6rpUQFY0
1対1とPT戦それぞれ他にはない良さがあるんだよなあ
で、1対1のDQ1とPT戦で一番良いDQ2
これがDQの最高峰だね
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 18:03:43.91 ID:qo/q8a0p0
>>179
ドラクソ6789全部ゴミ
FF7891013全部糞
特に7はゴミ屑ゴミ糞電波

もうRPGにうんざりした頃にオブリやったんだが
感動して心が震えるようだった・・・
作りこまれた圧倒的な世界観に自分が迷い込んだかのようだった

感動して涙すら流しそうになっていた
あれが俺が長年求めていた次世代機(3D)のRPGだった

まさかこの年であんな感動できるなんて。。

続いてアサシンクリードをやった
面白くて12BHRV全部くりあした
FO3とベガスもクリア
スカイリムはまだやってる
次はRDRとCODやります

懐古ですか?違いますJRPGが和ゲーがつまらなくなっただけです
面白いものは面白いんです
あっアマガミは面白いwwwwwwwwwwwwww
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 18:09:12.72 ID:avM0B+oq0
スカイリム最高wwwwwwwwww
JRPGがゴミのようだwwwwwwwwww
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 18:11:46.40 ID:avM0B+oq0
>>200-202
いつまで粘着するんだ糞市村
さっさとビルから飛び降りて死んどけこのA級戦犯wwwww
間違っても靖国神社になんぞ祭られると思うなよwww
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 18:37:50.93 ID:E56qwMfu0
市村さんビールでぐいっ!
・・じゃなかったビルからぐいっ!
お願いしやーす!(^。^)
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 23:07:20.19 ID:kseylfLq0
>>204
そうだよね。まあ俺は3以外なら、話が面白い4と5だが。
やりごたえという点では6や7がいいと思うが、面白いかと言われたら微妙だ…

テンションや錬金は好きじゃないが、あってもいいとは思う。
だが、旧作依存とクエストは無いわ。後、DQは数字を突き詰めていくソフトであってほしくないね。
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 23:12:49.78 ID:avM0B+oq0
>>209
>テンションや錬金は好きじゃないが、あってもいいとは思う。
>テンションや錬金は好きじゃないが、あってもいいとは思う。
>テンションや錬金は好きじゃないが、あってもいいとは思う。

レベル5工作員乙
ほんと市村とレベル5工作員大杉だろwwww
少しはまともなゲーム作れ産業廃棄物が
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 23:26:43.23 ID:kseylfLq0
>>210
>>12 >>45 >>64 >>94 >>105 >>141 >>153 >>155 >>191
↑俺のレスだ。それでも工作員と思うなら、どうぞご自由に。バカだね
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 23:35:59.60 ID:avM0B+oq0
>>211
8や9ごときにこんな高い点数つけてる時点で工作員バレバレだなwww
このスレに迎合するためにとりあえず9は否定しましたって感じで憎悪を全く感じられないとかもうね
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 04:54:38.97 ID:iiZwC/Om0
好きな『ドラゴンクエスト』シリーズランキング
2009年07月31日15時30分 / 提供:gooランキング

1 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
2 ドラゴンクエストV 天空の花嫁
3 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
4 ドラゴンクエスト 
5 ドラゴンクエストII 悪霊の神々
6 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
7 ドラゴンクエストVI 幻の大地
8 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
9 ドラゴンクエストIX 星空の守り人
214211:2012/01/28(土) 10:23:09.15 ID:nIxPBCuv0
>>212
本当バカだね、あんた。
俺は9の発売当初から1年くらいは、ほぼ毎日アンチスレや敗因スレに書き込みしてたよ。9好きな人に、かなりボロクソに叩かれたもんだ。

テンションによるダメージのインフレは萎えるし、錬金は面倒臭いから8でタンバリンとか作ったくらいだ。
9の釜にはほとんど手をつけてない。でもそういうシステムが存在してるのは仕方ないと思う。
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 11:21:16.51 ID:3NbWXB/cO
>>213
それからしばらく後のアンケートで、\が5位くらいまで上がっとったぞ。
Zが最下位なんは妥当というか、しゃーないと思うな。
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 11:50:58.65 ID:1bGWP0Ay0
>>214
キチガイの立てたスレでマジレスする方が間違ってる
9を全否定しないレスは全て敵だと思っているからな
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 11:55:40.78 ID:12zzAdsG0
>>216
今日も市村さんこんにちはw
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 12:11:35.91 ID:1bGWP0Ay0
>>213
今更そんなの貼ってどうすんだ?
もうID変えてるんだろうけどw
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 12:19:24.72 ID:6dCFfqBd0
まあ市村さんは好き放題してドラクエを滅茶苦茶にしたから
堀井の怒りを買ってドラクエを追い出されたのもしごく当然と言えるわな
今は名も無きゲームのプロデューサー(笑)
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 12:35:30.37 ID:8uoXfUev0
DQ2のような、妙な不気味さとカオス臭が無くなったのが不満

限りある薬草で命を繋ぎとめつつ、ヒーヒー言いながら何とか旅を続け、
ようやく辿り着いた街では、街の中の筈なのに怪しい階段を見つけてしまったり、
遠くの地に飛ばされてしまう旅の扉や、大ダメージを受けるバリア地帯なんかが街中に平然と設置されていて、
宝物庫の前に立ってる人物に話しかけたら、いきなり悪魔神官と戦闘になって全滅したりで、
安全な『筈の』街の中を歩くだけでもスリルを感じさせてくれるDQの復活を望みたい
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 12:42:53.39 ID:6dCFfqBd0
>>220
市村はそういうことをこれっっっぽっちも理解してないからな
あいつがドラクエに関わったことによって、そういうのはどこかに消えてしまったな
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 12:43:17.89 ID:mWDwnN0PO
>>220
そんなのお前が下手くそでマヌケなだけだろw
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 12:44:52.53 ID:saXShOtm0
そういうのは3からもう消え始めてSFC時代にほぼ完全になくなりましたが
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 12:46:22.45 ID:6dCFfqBd0
>>222-223
巡回ご苦労様です
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 12:53:01.51 ID:12zzAdsG0
工作員活発化してるなぁ
おい市村

死ねやーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 12:57:00.89 ID:1bGWP0Ay0
>>224-225
いつもの2回線で頑張ってるなw
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 12:59:14.41 ID:saXShOtm0
反論もないようでなによりですねw
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 13:11:40.60 ID:1bGWP0Ay0
同じ懐古キチガイでも筋を通すだけ5糞野郎の方がマシだったな
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 13:59:52.99 ID:12zzAdsG0
226: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2012/01/28(土) 12:57:00.89 ID:1bGWP0Ay0
>>224-225
いつもの2回線で頑張ってるなw
227: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2012/01/28(土) 12:59:14.41 ID:saXShOtm0

反論もないようでなによりですねw
             ___
           /_ノ ヽ、.\
          ./(●) (●) \ あ〜基地外の相手すんのだりーなぁ   
         /  (__人__)   \    
          |    ノ ノ      |    
         ヽ、 _`⌒'´  .._ /
    ____/⌒``ヽ ,,ー‐,,   "⌒ヽ____
   |____し'⌒/ .    .   /"⌒し′__|::|
   |____(        /_______|::|
    |____/⌒ ヽ、     /______|::|
    |____しイ"i  ゛`   ,,/._______|::|
l二二二二二二 l |二二二二二二二二l__:|
 | |::|   | |::|  し′
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 14:08:25.29 ID:nIxPBCuv0
>>225
お前、なかなか面白いキチガイだなw懐古ならオッサンか?w

俺は9とDS売ってから、新作ソフトを買ってないわ。(リメイクは別)
今家にあるハードはFCとSFCだけだ。殆どさわってないが。
9には期待したんだがな…
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 14:16:43.40 ID:saXShOtm0
>>229
気違いなら一層楽に論破できるはずなんだがね

まあお前のような阿呆には無理かwww
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 15:16:42.54 ID:6dCFfqBd0
お前ら、懐古懐古言ってるけど、真の懐古は市村なんだぞ?
何せ堀井にドラクエの「解雇」を言い渡されたんだからw
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 15:19:06.69 ID:6dCFfqBd0
>>169
>最近のドラクエを否定したい気持ちは分からないでもないが

最近のドラクエがいい出来だったら、市村が堀井に解雇されるなんてことあるんかなあ?
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 15:25:35.21 ID:12zzAdsG0
9買ったアンチなんているの?wwww

あんなもう買う価値ないだろ みんな割ってやったんだろwwwww
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 15:32:07.81 ID:mWDwnN0PO
クソゲーなら割ってもいいとか完全に狂ってるな飯屋に行って不味かったら食い逃げしていいのかって話だな
アンチってみんなこうなのか?
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 15:33:55.61 ID:1bGWP0Ay0
>>230
くだらねえオヤジギャクを貼りまくってるところをみるとオッサンじゃね?
本人は会心の出来だと思ってんだろうなw

399 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/01/28(土) 15:25:36.04 ID:6dCFfqBd0
お前ら、懐古懐古言ってるけど、真の懐古は市村なんだぞ?
何せ堀井にドラクエの「解雇」を言い渡されたんだからw



案外気まぐれな堀井に市村が愛想を尽かしただけだったりしてw
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 16:25:45.63 ID:6dCFfqBd0
>案外気まぐれな堀井に市村が愛想を尽かしただけだったりしてw

そういうことにしたいのう
お〜よしよしw
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 16:36:12.05 ID:mWDwnN0PO
自演同士が喧嘩しててワロタwww
211: 名前が無い@ただの名無しのようだ [] 2012/01/28(土) 15:36:57.78 ID:12zzAdsG0
>>210
ざまあw
212: 名前が無い@ただの名無しのようだ [] 2012/01/28(土) 16:28:32.53 ID:6dCFfqBd0
>>211
一般人は見ないこんなスレまで気になっちゃうのかw
そんなに市村のスレが気になるのかな〜??
213: 名前が無い@ただの名無しのようだ [] 2012/01/28(土) 16:34:33.97 ID:12zzAdsG0
>>212
クソゲーってのは買ってプレイした時点でもうアホだからwwww
少しくらい買うのこらえて事前に調べるってこともできない低能乙www
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 16:38:34.08 ID:12zzAdsG0

             ___
           /_ノ ヽ、.\
          ./(●) (●) \ あ〜基地外の相手すんのだりーなぁ   
         /  (__人__)   \    
          |    ノ ノ      |    
         ヽ、 _`⌒'´  .._ /
    ____/⌒``ヽ ,,ー‐,,   "⌒ヽ____
   |____し'⌒/ .    .   /"⌒し′__|::|
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    |____/⌒ ヽ、     /______|::|
    |____しイ"i  ゛`   ,,/._______|::|
l二二二二二二 l |二二二二二二二二l__:|
 | |::|   | |::|  し′
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 17:14:23.64 ID:P0r8QI380
オッサンにしてはやることが幼稚だな。
前にやりこみ系のゲームで大学中退したとか書いてたから逆恨みだろ。
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 18:08:41.81 ID:12zzAdsG0
アンチ市村を装った市村本人が壊れた機械のように同じことしか言えなくなってますぞwww
こりゃ笑えるwww
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 19:50:14.19 ID:12zzAdsG0
他スレじゃ袋叩きが怖くて専用スレに引きこもって工作活動するチキン

その名も 市村 龍太郎
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 20:16:32.14 ID:saXShOtm0

ここまでのまとめ

・ドラクエがつまらなくなったのはネタが切れなのに続けたから

・遅くともドラクエは5の時点で一度決定的につまらなくなった
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 00:35:23.23 ID:HdmWA1mM0
>>225
俺のレスかと思ったw


市村氏ね死ね
ってか市村厨消えろよ
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 08:06:24.49 ID:MfWtbIi80
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 08:32:55.87 ID:nMzy3WOR0
かわええのう
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 15:19:00.44 ID:5xYUNPGP0
俺はドラクエがつまらなくなったのは堀井のネタ切れが大きいと思うけどな。
ここで懐古が喚いてる不満のほとんどはDQ9に限った話じゃないし。
あとはプレイヤーが大人になって、純粋に楽しめなくなったのもあると思うが。

ま、アンチ市村の意見が正しいなら、さぞDQ10は面白くなるんだろう。
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 17:55:20.70 ID:X/s9OXWJP
ドラクエって元々面白くないだろ
ブランドと鳥山絵なかったら誰もやらんわ
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 18:02:39.09 ID:nMzy3WOR0
安心と信頼の末尾P
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 05:03:32.32 ID:2g4grNNB0
>>248
言ってることが矛盾してる
ブランドってのは一定期間つづけないと確立しないものなのに
元々面白くないって・・
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 08:55:02.96 ID:44sCt7KM0
>>243
そんなところだが下り坂に入ったのは4

決定的につまらなくなったのは7な

8で脱皮を試みるもドラクエらしくないと懐古に不評だった為

9という大衆に媚びた作品ができた
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 09:31:14.16 ID:cKh+A+nB0
大衆に媚びて何が悪いの?w
お前ら懐古の為にドラクエがあるわけじゃない


こう書くと必ず市村認定する馬鹿が湧くだろうけど
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 09:44:59.81 ID:44sCt7KM0
>>252
もともとドラクエは万人向けだからね

だからといって9が褒められた出来だとは思わないけど
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 11:45:37.68 ID:dFY5PjXs0
飛びつく前にパッケージ等を確認して検討しましょう

購入後に文句つけても手遅れ
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 12:51:49.19 ID:HFoeBe1p0
9のどこが大衆に媚びてるんだろう?
それだったらセーブ1個とかありえんのだが
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 18:02:37.94 ID:AZSLKy/W0
ドラクエは国民的ゲームですので、大衆的なのは当たり前なのです。
元々中小企業だったエニックスに変調が始まったのは7からじゃないんですか?
だって平和な島で魔王を退治もクソもないでしょう。
クエストをこなさなくてもこなしてもいい9というゲームはもはやRPGというジャンルと「クエスト」(探求)という語に疑問符がつきます。
「クエストをこなさなくてもこなしてもいい」だなんてそれは探求冒険の放棄と同等です。
竜を探求しなくなったらその時点でもうドラゴンクエストではありません。
竜王に会うとか天空の主である竜に会うという話があって初めて「ドラゴン」を「クエスト」しているのではないですか。
看板に偽りありですよ。8はギリギリでクエストしてますが(竜神王がいるから)。
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 18:17:17.47 ID:ykBsvCqi0
2は竜を探求してませんが
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 18:17:42.35 ID:e6JXh7c/0
2と3ってドラゴンをクエストしてたっけ?
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 18:21:50.07 ID:AZSLKy/W0
2はひ孫に会ってるだろ。3は竜の女王に会ってるじゃないか。
というか3の竜の女王はストーリー上大変重要な場面だよな。
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 18:23:12.66 ID:SAThLiyv0
【社会】日本国内で犯罪をする外国人 韓国人が最多(51.2%)
   http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1312765062/

   【韓国】 海外に出た韓国人、犯罪は日本で被害は中国で最多〜海外犯罪の半分以上は日本[08/06]
   http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1312694861/


261名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 18:38:18.43 ID:ykBsvCqi0
会っても会わなくても話に何の関係もない竜王の曾孫をドラゴンに入れて
闇のドラゴンをドラゴンに入れないのはなぜなんですかね・・・w
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 18:54:14.20 ID:AZSLKy/W0
DQ7:闇のドラゴン・・・。あ、いましたね。
でも中ボスのような気がしますよ、個人的は。
闇の塔ですよね?かなり記憶がない。そんだけ印象が薄い。
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 19:04:10.19 ID:U2PUVQ4nO
>>259
光の玉の存在知らずに闇ゾーマ倒せるまで頑張ってたぞ 俺の弟は

あ 俺当時知ってたけど教えなかったwww
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 19:06:24.13 ID:cKh+A+nB0
>>263
お前歪んでるな
ろくな人生送ってないだろ
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 19:17:36.19 ID:ykBsvCqi0
竜王の曾孫はボスでも重要人物でもないんですけど、それは大丈夫なんですかね・・・
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 19:20:00.91 ID:AZSLKy/W0
>>261
というかDQ2の城ってロトの剣があって、竜王のひ孫に会うと紋章を集めろという助言ももらうんじゃないのかな。
攻略本あればそんな情報は関係ないんだけど、やっぱりずるしてるわけで。

3→1→2でロト3部作ですから光の玉がないと1主人公の光の玉を取り戻すシーンが・・・
ってなるのでデータ連動ゲームじゃないですけど、物語的にやっぱりおかしくなりますよね。
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 19:23:06.23 ID:U2PUVQ4nO
>>266
1だって姫様助けなくてもクリア出来るじゃん
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 19:59:39.43 ID:ykBsvCqi0
そもそもただのモブキャラが重要な情報を喋るのがドラクエ2
しかも紋章はムーンペタの爺が竜王の曾孫とほぼ同じことを言う
具体的な場所を教えてくれる訳でもないし情報源としてほとんど価値がない
ラーの鏡の場所を教えてくれる兵士の霊や邪神の像の使い場所を教えてくれる神父の方がよほど重要人物なんだよなあ・・・w
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 21:10:00.84 ID:4Ft8u/il0
タイトルなんて飾りだよ
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 22:26:07.79 ID:AZSLKy/W0
もうわかった。負けた。認めるけら喧嘩やめよ。

ってタイトルの本質からずれてませんか?
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 22:58:55.47 ID:iR8H85Wl0
最強のザコ敵はドラゴン系であってほしいとは思うね。
ラスボスはダサいのがデフォになってる気がするが…
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 04:11:32.54 ID:XCB+ksz/0
9の話題そらしに必死だな
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 04:20:51.04 ID:iEO6bgAQ0
ドラクエは6でナンバリング打ち切りにすればよかったんだよ。
システム等は踏襲して「ドラクエスタッフによる新シリーズ」ってことにして名前も変えておけば、ドラクエファンからは叩かれることはなかった。
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 04:47:36.30 ID:lMPDtyk1P
5で打ち切りでよかった
6と7とか同人ゲー以下の駄作だったし
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 12:50:12.53 ID:9lf1ukSnO
最低でも合併した時に終わらせておくべきだった
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 16:45:58.62 ID:aK3wzV7o0
終わらせるなら5でここまで糞になったということを世間に知らしめたのがキリのいい所だったな
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 21:21:03.50 ID:prHW6S1c0
>>274

同感。
「天空の花嫁」っていう響きがよかった
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 21:38:50.65 ID:aK3wzV7o0
5はゲームとしちゃ6や7にも劣るよ
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 22:34:27.61 ID:GP2acISa0
普通に考えれば3で終了でよかった
4と5も好きだけど別シリーズだしな
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 06:32:30.80 ID:oKQkaVTt0
早く終わらせるのは無理だろうが、8で終わりで良かったな。
外伝やオンラインをナンバリングでやらないでほしい。
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 09:59:26.68 ID:vwi540Eh0
つまらないドラクエは晒しage
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 10:43:41.32 ID:dLOG24zbO
エニクスのドラクエは名作〜凡作
スクエニのドラクエは凡作〜駄作
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 14:52:14.95 ID:vwi540Eh0
座布団1枚
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 17:51:48.62 ID:dLOG24zbO
はりもと人…在日かよ
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 07:42:02.19 ID:YU7waumu0


                _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
             ,rヽ.'"            ヽ
          __,,::r'7" ::.              ヽ_
         ゙l  |  ::               ゙) 7
          |ヽ`l ::                 /ノ )
         ‖Τ     _ノ   ゝ\      │ ミ
         hλ             ̄ ̄ ̄  ├h
         ゝ │ ____   _____  │亅
         │└┘     └─┘   // └┘
           ┌┐     ┌─┐ //  ┌┐/ ‖       < 市村、レベル5とは縁を切ります!
          │   ̄ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  │叭 /           
          │ /‖从ヽ       ´‖从ヾ  ヽ_/            
          │     └⌒──⌒┘      │
          │   丿 _へヘ___\    /     ,-v-、
          ´│  │ ゝエエエエソ/ │  /      / _ノ_ノ:^)
            \   ヽ___/    /ノ\    / _ノ_ノ_ノ /)
            /`\ \____ノ  //   \  / ノ ノノ//
          /    \_____ノ/´   ___   /  ______ ノ
         /                   ("  `ー" 、    ノ
                             ``ー-、   ゙   ノ
                                 `ー''"ー'"
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 18:11:52.28 ID:as0wjxe4O
>>273
叩いてるんはネットユーザーだけやろ(笑)
おまえら中心に世の中回ることは絶対に無い
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 08:00:21.99 ID:RCiws+6u0
ドラクエ9はぶっちぎりでつまらないな
あんな糞げーを作るのに5年もかかった不思議
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 11:08:55.56 ID:JOIJ1u2KO
>>287
リアルタイムでプレイしたのは5からだけど678の方が面白く無かったぞ。
やり込む気にもならなかったし二週目もやる気にならなかったし。
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 15:14:32.40 ID:RCiws+6u0
はいはい
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 16:04:27.39 ID:SdMZYZM/P
9の最強装備がパチモノ臭くて嫌い
いつもどおりメタルキングが最強でいいのに
銀河の剣とかウロボロスの盾とかセンスのかけらもない名前の装備出すなよ
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 19:54:36.31 ID:BAvPe9Fi0
9からDQはそういう雰囲気でいこうとつくられたものだから
閉じこもった昔の路線はあきらめろ
より大衆的で多くの人にやってもらえそうですやん
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 23:11:12.85 ID:H8b54tXU0
6のぶちスライムや、7のプラチナキングとかには萎えたな。
スライムとメタルキングまででいいだろと思った。装備品もそうだが、お約束みたいなものは守ってほしかった。
名前のダサさは、装備品が多すぎる事も原因の1つじゃないかね?称号も呪文もクエストも、無理やり考え出したような気が…
後、最強装備が釜から何個も出てくるというのはやめてほしい。
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 11:55:58.64 ID:T7P1Ul1a0
和田と市村とレベル5が合わさると究極の糞ゲーが生み出されるということが証明された
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 22:20:18.67 ID:M+QVEGll0
3流の人間は同じことしか言えない
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 00:15:02.07 ID:9f2hhMrk0
>>294
まあでも市村が加わってからドラクエがボロボロになったのは動かしがたい事実だよな?
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 00:18:15.87 ID:gqRYVw8FO
それは擁護してるやつでもさすがに否定できないな
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 00:22:27.85 ID:ofA37Ihs0
5で一度ボロボロになりました
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 07:23:50.82 ID:wdFE1xoY0
市村って何気にDQ7にもアシスタントプロデューサーとして関わっているんだよな
ほんとこいつが関わった作品はロクなことになっていない
「龍」太郎なんてたいそうな名前だけど、こいつドラクエの疫病神だわw
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 08:24:27.77 ID:Py7GU9vr0
市村のことは知らないけど
>>295が自分のことを3流だと思っていることは分かったw
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 11:03:30.87 ID:wdFE1xoY0
300
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 06:10:27.91 ID:pYMExPgp0

               __─────へ
             /    _凵Ц丶ミ_\_
            / / ノ ノ        \  \
           /  / /           \_\
          / ∠_/              \ ミ
         ‖Τ     _ノ   ゝ\      │ ミ
         hλ             ̄ ̄ ̄  ├h
         ゝ │ ____   _____  │亅
         │└┘     └─┘   // └┘
           ┌┐     ┌─┐ //  ┌┐/ ‖      < 市村は能無し、頭はパーw
          │   ̄ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  │叭 /        
          │ /‖从ヽ       ´‖从ヾ  ヽ_/      
          │     └⌒──⌒┘      │
          │   丿 _へヘ___\    /     ,-v-、
          ´│  │ ゝエエエエソ/ │  /      / _ノ_ノ:^)
            \   ヽ___/    /ノ\    / _ノ_ノ_ノ /)
            /`\ \____ノ  //   \  / ノ ノノ//
          /    \_____ノ/´   ___   /  ______ ノ
         /                   ("  `ー" 、    ノ
                             ``ー-、   ゙   ノ
                                 `ー''"ー'"
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 07:16:21.65 ID:FjC/pDmU0
市村はDQリメイクから外されたなw
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 09:26:01.33 ID:ua0ROmtk0
468 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2011/02/11(金) 12:00:03 ID:9aKE7kMS0
あちこちのスレで市村市村言ってる荒らしは規制された。
p1058-ipbf2802souka.saitama.ocn.ne.jp
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 09:40:06.08 ID:x7Hm1b1S0
>>303
まあでも市村が加わってからドラクエがボロボロになったのは動かしがたい事実だよな?
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 11:44:19.89 ID:ldxPeiQWO
その前からだよw
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 12:11:35.60 ID:x7Hm1b1S0
>>303
スレタイに沿った話題をされると何か困ることでもあるのか?
無いよな?市村じゃないんだから・・・
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 13:20:08.58 ID:No7nQo3c0
敵の耐性が確率で無効化から割合でダメージカットになる
打撃で2匹以上の敵を攻撃できるようになる
素早さが2割程度違うだけでほぼ行動順が固定される
この3つが揃った時点で戦闘は一度完全に終わった
どのナンバーかはわかるよな?w
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 15:40:02.27 ID:+Sw9Xa2F0
つまらなくしたっていうか、
3,5が飛び抜けて面白いだけだろ。
あとはふつうのRPG。
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 16:03:02.40 ID:mLRfnH7X0
堀井信者の1がひたすら自作自演をしながら
市村に責任をなすりつけるスレ(笑)
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 16:56:30.30 ID:x7Hm1b1S0
なすりつけるとか、それなりの仕事をしてから言えよ
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 17:07:58.64 ID:N50CVg1VO
なにいってんだこいつw
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 17:44:29.35 ID:x7Hm1b1S0
まあでも市村も堀井に左遷を言い渡された時はさぞや涙目だったんだろうなあw
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 17:46:08.97 ID:No7nQo3c0
>>308
3はそこそこだけど5なんかゴミクズだよw
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 19:00:14.99 ID:2W0MbrbT0
市村にすら見限られた堀井w
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 19:28:39.59 ID:x7Hm1b1S0
見限ったってことにしないと自尊心が保てないわな
かわいそうにw
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 19:31:39.98 ID:FjC/pDmU0
>>315
しかも単発なのが一層笑えるわなw
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 20:01:57.65 ID:No7nQo3c0
ゲーム性の話を一切しない連中がいるんですけど、それは大丈夫なんですかね・・・w
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 20:08:16.85 ID:N50CVg1VO
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 20:35:15.08 ID:jPfZepUZ0
単発ID恐怖症w
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 21:06:36.95 ID:x7Hm1b1S0
ドラクエというビッグタイトルから名も無きゲームのプロデューサーへ
さあて誰のことやらw
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 21:18:15.11 ID:CgRQSac/0
ドラクエというビックタイトルに胡坐をかいて腐った堀井w
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 21:41:36.02 ID:mOQoqPHw0
まあでも堀井が腐ってドラクエがボロボロになったのは動かしがたい事実だよな?
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 22:11:44.82 ID:CgRQSac/0
それは擁護してるやつでもさすがに否定できないなw
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 22:30:50.72 ID:x7Hm1b1S0
堀井は叩かれてもいいが市村は叩かれると困るなんて人間、世の中に一人しか居ないな
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 22:33:48.51 ID:x7Hm1b1S0
市村の擁護に毎日全力投球〜
時給はいくらか聞かせてもらいたい位だ
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 22:49:23.92 ID:UeNB7rap0
堀井の劣化と、最初からクソな市村
合わさったら最悪=9
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 22:53:00.78 ID:CgRQSac/0
市村は叩かれてもいいが堀井は叩かれると困る人間か
なんというブーメランw
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 06:07:23.75 ID:RHSBMviX0
堀井は叩かれると困るなんて言ってないがな
いつも言ってるだろ?堀井はA級戦犯、市村はS級戦犯、その差だと
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 06:09:32.90 ID:RHSBMviX0
↓これ重要なポイントな


最初からクソな市村 最初からクソな市村 最初からクソな市村
最初からクソな市村 最初からクソな市村 最初からクソな市村
最初からクソな市村 最初からクソな市村 最初からクソな市村
最初からクソな市村 最初からクソな市村 最初からクソな市村
最初からクソな市村 最初からクソな市村 最初からクソな市村
最初からクソな市村 最初からクソな市村 最初からクソな市村
最初からクソな市村 最初からクソな市村 最初からクソな市村
最初からクソな市村 最初からクソな市村 最初からクソな市村
最初からクソな市村 最初からクソな市村 最初からクソな市村
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 17:33:38.58 ID:Qqye9KImO
市村が関わるまでずっと面白かったとでも言いたいのかこの馬鹿はw
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 17:44:29.21 ID:FUtfHs0FO
スクリプトにマジレスすんなよw
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 19:03:51.24 ID:RHSBMviX0
>>330
ねえ、なんで市村みたいなゴミを擁護するの?
ねえねえw
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 19:49:07.57 ID:3XKPTBQg0
でも戦闘も探索も糞化したのは5だよね実際
そこから立ち直るための試行錯誤を続けてるのが6以降
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 19:50:31.23 ID:24CdKhvs0
しむらしねしねしねしねしねちねちねちねしねしねしねちねしつねしね
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 22:13:37.39 ID:RHSBMviX0
ゴミは屑カゴへ
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 22:33:18.41 ID:ViwTJT9A0
堀井が腐ったと書くと、怒り狂って市村を叩くスレ主w
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 23:17:07.98 ID:nwukyxZe0
>>330
面白かったと思うよ。6は微妙だが。
7〜9がつまらないのはまだいいが、4までダメにしたのは嫌だね。
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 23:40:02.73 ID:3XKPTBQg0
残念ながら5が残念な出来でした
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 23:52:34.15 ID:nwukyxZe0
人それぞれだからね。俺は自分が好きな作品をバカにされても、何とも思わんが。
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 23:54:01.43 ID:3XKPTBQg0
まあね
5が面白いって言う奴はゲテモノ好きか阿呆のどっちかだろうね
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 03:15:53.05 ID:tFJv/XuS0
堀井「市村君、君ちょっと経験を積む意味で、心機一転任せたいプロジェクトがあるんだけど」
市村「それってつまり左遷ってことですか?」
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 11:25:04.36 ID:tVeW/Q0P0
フヒヒwww
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 12:32:09.15 ID:EBhgzwzN0
>>1
市村に決まってんだろボケが

7ってつまんねーって思ってたら市村のデビュー作品なんだな
 
市村のかかわった作品

7、8、9
剣神、ソード
バトルロード


・・・・

・・・ひとつも面白いのがねーじゃねーかwwwwww特にソードとかwつまんねーって次元じゃねーぞwwwwwwww

・・・クソゲーーーーーーーースギルwwwwwwwドラクエの看板使ってよくこんな糞量産できるなwwwwwwwww
もうDQのブランド地に落ちて
DQの新作とか空気過ぎるだろwwwwww
スカイリムに世界売り上げ2倍差だしドラクソ(550万)スカイリム(1100万以上)
もう真のドラクエはスカイリムでいいよ
JRPGは買わない
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 17:20:02.59 ID:jHLsE5qd0
ドラクエがつまらなくなったのは
5 からだよw
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 17:39:59.05 ID:vzZ5CTSp0
1:普通
ロトのよろいを見つけるのに苦労した
竜王を倒したあと姫様を抱っこさせて宿屋に直行(お礼の一発させてもらう)

2:面白かった
船を使える用になった2、金のカギを探すのに苦労した
52文字をいれる復活の呪文(パスワード)で何度もLv上げをチャラにしたことがいい思い出

3:面白かった
ゾーマいいよ!ゾーマ
Lv上げ裏技のためにトロルキングが落とすしあわせのくつをやっと手にいれたときが嬉しかった
元の世界に帰れなく母親を残したことがちょっとショックだった

4:面白い
カジノのコイン裏技を友達から教えてもらった
トルネコ編のクリア前に、つるぎやよろいを集めると主人公編に反映されるので夢中になって集め、売って軍資金にした

5:面白い
嫁さん選びに悩む、嫁さん選び前に2つのセーブデータを作りビアンカを選ぶ
2周目でもう1つのデータを使いフローラを選ぶ
パパスが殺されたとき哀しかった・・・

6:普通(後半があまり面白くなかった)
ムドー倒してからストーリーが訳分からなくなる
ラスト、妹と別れるときが切なくなる、またバーバラの正体を知ってショックを受けた

7:つまらない
とにかく石版を集めていくのが進めていくのに飽きてくる
キーファーが向こうの世界に残ったのが残念、キーファーからの石版メッセージを読んで切なくなった

8:面白い
初のアニメ的のDQ、かなりハマった
モンスターは堅いけど過去のDQと比べて総合的に難易度が下がったような気が・・・
ゼシカを見てると6のバーバラとかぶるように見えたのはおれだけか?と思った、デザイン的に

9、やってないし買う気になれない
10、買う気ない
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 18:38:08.52 ID:jHLsE5qd0

5:つまらない
初っ端から町に閉じ込められまともな店もなく唖然
拠点とダンジョンの間の通路にすぎず地形も不自然なワールドマップに萎える
何より戦闘がひどい。先の展開を予想する・状況に合わせて行動を変える・
敵の情報を蓄積するなどほとんど必要でなくボス戦以外はゴミ同然
何か戦略が必要そうで頑張ってみたら実は何も必要でなかったPT編成
話の都合で唐突な展開があるのに設定投げっぱなしのひどいシナリオ

ダンジョンの仕掛けだけが多少評価できる
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 23:41:53.02 ID:7bMFkd5W0
市村:つまらない
プロデューサーとしての才能に乏しいばかりか、人間的にも魅力がなくてつまらない
ドラクエをボロボロにした張本人であり、堀井から左遷を言い渡された時は本人涙目だったそうなw
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 23:56:41.71 ID:jHLsE5qd0
>>346のような糞作品である5が出た時市村はいなかったけどねw
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 00:03:08.95 ID:GIVjhNqn0
1度でいいからDQ・FF以外で市村と鳥山求めないがタッグを組んで作ったクソゲを見てみたい
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 00:23:00.56 ID:lpcTPoqK0
夢の組み合わせだな
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 09:15:08.17 ID:ZPTFZ9fX0
市村を連呼しながらスレを乱立している>>1はエセアンチだ
執拗に市村を叩くことによってDQ9アンチを異常者に見せかけることがその目的
敗因スレなど自分の立てたスレを維持することが生きがいになっている

サンディーのキャラ設定など明らかに堀井が考えて押し進めたことまで
市村の責任にするところに彼の本音が見え隠れしている
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 09:19:37.67 ID:9jYts3Jj0
つーかこいつ本当にドラクエやってんのかねえ
内容に全然触れないんだがw
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 09:23:12.02 ID:ZPTFZ9fX0
>>352
エセアンチだから具体的には批判出来ないんだよ
内容には反論せず工作員認定して逃げるのがいつものパターン
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 15:00:05.58 ID:cKXt2GUl0
>>351
いまだに敗因分析スレが気になるんだ?
いや〜、不思議だなあ
そんな人種はごくごく限られてしまうなあw
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 15:12:02.41 ID:32GZOUbY0
>>354
はい同じことしか言えなくなりまちた〜♪
図星さされて脳が胎児化現象を起こしちゃったんだねえw
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 16:24:38.77 ID:cKXt2GUl0
反応はやっw
もう気になってしょうがないんだなあ
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 16:36:59.04 ID:32GZOUbY0
>>356
壊れた機械のように同じことしか言えないんだなあw
市村厨乙ww
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 16:49:48.51 ID:9R4jWi3W0
>>352
まとめサイトとかで金が入るから伸びてほしい→中身のない対立でスレを続ける
2chはこんなのばっかだが
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 17:11:01.01 ID:cKXt2GUl0
>>351
ああ、なるほどねw
サンディは堀井のせいなのに、なんで俺だけ更迭されにゃあかんのだ
とお前は思ってる訳ね
いやぁ、負け犬にお似合いの理論だな
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 17:18:39.44 ID:32GZOUbY0
>>359
向こうで言い返せなくて今度はこっちに逃げてきたか?w
負け犬市村の自虐ねた乙
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 00:54:47.99 ID:Ahzo8fA/0
堀 井 「市村君、君明日から来なくていいよ」
市 村 「はあ…?」
堀 井 「別のプロジェクト行ってもらうから」
市 村 「え…」
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 16:44:11.02 ID:9RjGrnSm0
ここまでのまとめ

ドラクエをつまらなくしたのは5
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 20:43:12.17 ID:tfiWdUq60
堀井にゴミのように捨てられた市村
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 18:57:25.25 ID:IPAXHyPi0
ここまでのまとめ

ドラクエをつまらなくしたのは5
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 22:53:41.07 ID:eJ/Hif7u0
必死だな。まあ5が酷い出来というのは同意だが…
でも面白かった。俺は話がよければ、他の欠点は気にならないのかもしれん。
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 08:47:44.55 ID:ql93h/Mf0
ドラクエは5が1番面白い。
特にリメイクされたPS5は至高の一品。

面白い順

PS2・5

PS2・8

SFC・5

SFC・6

PS・4

SFC・3

FC・4

FC・3

DS・9

FC・1、FC・2、SFC・1・2 DS・5、DS・6 *同列

PS・7


クソゲー
DS・6 *やる価値なし。
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 08:48:30.10 ID:ql93h/Mf0
>>366
訂正

FC・1、FC・2、SFC・1・2 DS・5、 *同列
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 10:19:08.49 ID:HabyKrF50
PS2版DQ5は、グラフィックは文句無くナンバー1だな
AIが酷かったのと、ターク・プオーンの活躍の場が無いのが残念だったけど
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 12:18:36.72 ID:KaQ/6aOT0

5:つまらない
初っ端から町に閉じ込められまともな店もなく唖然
拠点とダンジョンの間の通路にすぎず地形も不自然なワールドマップに萎える
何より戦闘がひどい。先の展開を予想する・状況に合わせて行動を変える・
敵の情報を蓄積するなどほとんど必要でなくボス戦以外はゴミ同然
何か戦略が必要そうで頑張ってみたら実は何も必要でなかったPT編成
話の都合で唐突な展開があるのに設定投げっぱなしのひどいシナリオ

ダンジョンの仕掛けだけが多少評価できる
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 23:37:21.89 ID:xLBFi7ld0
PS5のAIは製品として許されないレベル
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 00:03:53.47 ID:YLG+gdAV0
PS2の5は良かったけど、個人的にはパパスとマーサの駆け落ちに主人公を介入させた追加エピソードは要らなかったな。

>>369
コピペにレスしてみるが、主人公が6歳なんだから、町から出られないのは気にならなかった。
戦闘は確かに単調だった。俺は色んなモンスターを出して戦わせてた。
時の経過で勇者がさほど大きな存在で無くなってるのは残念だったが、理解は出来た。
ビアンカとフローラが両方勇者の子孫で養子というのは当時でもおかしいと思ったが、結婚という大イベントにつながるのが面白かったので、まあ許せた。
2〜4と違って、フィールドマップの自由度が無くなってたのはつまらなかったな。
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 01:32:18.64 ID:0MaRpjTg0
ゲーム性犠牲にするようなシナリオ作っちゃ糞でしょ
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 07:27:33.92 ID:LdYnlxGf0
>>370
まんたんコマンドも、ホイミで済む所をベホマを唱えたりするからな
あれは酷い、どんな作品でも不具合はあるだろうけど、ああいうミスはやっちゃいけない
もっとも、してはいけないことのオンパレードがドラクエ9な訳だが
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 11:22:25.70 ID:7Dd/Ez2j0
ちょっとあさってな方向の個人的な意見ですが

シナリオとかシステム、インターフェイスやバグ等、細部のディティールが気になって面白くないと
感じるのは、つまりそのゲームが「その人にとって基本的に面白くない」ってケースが多いのかな
人間は感情がある生き物だから、上でも誰か書いてたけど、面白く感じてると多少のことは許せたり
するし、面白くないと、そういった細部のことも目立って見えてくるだろうし
でも、そういう細部が気になるって意見は、それだけにきっと間違ってないんだと思う

自分は各シリーズ、それなりには楽しめたけど、確かにそれぞれ合う合わないはあったし、自分が
それほどでもなかったものを、妹が嵌ってたりしたし、ホント個々の好みだなぁと思う。

なんだかんだで自分的には、ドラクエシリーズはまだ、プレイヤー=主人公って感じがするし、
作ってる側もなんとかプレイヤーを楽しませようとして(失敗してるw)る感じがして、
毎回期待してしまうなぁ
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 22:31:29.81 ID:hXmXycba0
>>373
どくばりで改心の一撃のエフェクトや、戦闘終わるトラマナの効果切れるとか
この辺からおかしくなっていったよな。ドラクエは。
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 23:29:25.98 ID:8qcrfsaM0
昔「旧作依存は嫌」とか「クエストがクソ」とか書いたら、「そんな瑣末な事どうでもいいだろw」とか返ってきてたな。
俺には瑣末な事じゃないんだが…
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 03:51:03.84 ID:AJ+UwZrg0
>>374
シナリオやシステムが細部?根幹だろう

>>375
普通にテストしてりゃあすぐに潰せるはずだよなあ
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 07:39:33.80 ID:NrmS57f50
>>366
好きな女キャラの順位付けにしか見えなかったでござる
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 08:39:55.17 ID:t44e/+CD0
業種に関わらず、社会の景気が悪くなると品質が落ちるというのは本当だな
人件費を節約するから、その分パフォーマンスも落ちる訳だ
その始まりが、ドラクエの場合PS2版DQ5というのも概ね同意
DQ9の頃にはそれが目も当てられない状況になったてことか
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 09:26:28.05 ID:Wj3erb8l0
>>377
ごめん、わかりにくかったです
シナリオやシステム「の」細部

あと、RPGにとってシナリオ及びシステムが根幹かどうかはまた別の議論だし、
これも個人によって求める嗜好、ウェイトが変わると思う
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 22:54:39.24 ID:9/7US3ae0
5の戦闘はそれまでの作品と比べると大味になった印象はあるけど
それでドラクエが詰まらなくなったとは思わなかったな

懐古が言うほとFC1やFC2に深い戦術と戦略が必要だったとは思わん
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 04:11:08.08 ID:72mZTjS2P
昔のドラクエに戦略とかねえだろ
ただレベル上げて物理で殴るだけのゲームじゃん
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 07:43:33.19 ID:E+n7q9hK0
深くなくても常に何か考えることがあったんだよね
その辺5みたいなゴミクズと一緒にしてもらっちゃ困るw
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 07:38:23.64 ID:rKCICOle0
9の話題を反らそうと工作員が必死w
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 07:51:23.31 ID:hHQifYm10
9の内容についてちゃんとした話のできる奴がいるなら相手してやるよ

市村がどうとしか言えない阿呆じゃなくてなwwwwwwww
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 08:08:26.65 ID:rKCICOle0
はい工作員が出勤しました〜
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 17:39:46.72 ID:GDooar7d0
まともに9の話もできないのかと工作員ごときに馬鹿にされる9アンチw
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 17:48:08.70 ID:rKCICOle0
ドラクエ5のスレにいる複数をIDを使う卑怯者
複数IDを使う卑怯者



↑こんなスレが立つ位だからな
お前ら工作員の手法は何年も前から一緒でまるで進歩が無い
そんな複数IDを駆使した奴らとまともな議論など出来るはずが無い
だからこちらも複数のスレを立ててお前らをもて遊んでるんだよタコw
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 18:02:15.94 ID:rKCICOle0
俺が初めてお前ら工作員の存在に気付いたのは
ドラクエ9が発売して1日しか経ってないのに、ドラクエ9はクリア後の方がすごいんだ
本当の冒険はこれから始まるんだ、とやたら吹いて回るIDがあったことだ
それも単一IDでは無く複数のIDがな
一般人でそんな書き込みをすることは不可能だ
何故なら仮に1日でクリアすることが出来たとしても、それだけで「クリア後の方がすごい」なんて言えない
クリア後の方がクリア前よりもボリュームがあることを体感できる時間プレイしていない限り
「クリア後の方が」すごいなんて言える訳が無い
実際それから何週間も経って、クリア後のボリュームがかなりあることが判明して
初めて「ああ、あの時の書き込みは工作員だったんだな」ってのがはっきり分かったよ
同時にそいつらの複数IDを駆使したやり方が許せなかったもんだ
分かるか?お前らの卑怯なやり方が、今なお俺の心に執念の炎を燃やしてるんだ
もしドラクエ9が本当に面白いゲームなら、お前ら工作員が擁護せずとも
ファンが擁護してくれるから、その分人件費も浮いて一石二鳥だった訳だ
それをあんなくだらない糞ゲーに仕立て上げた挙句に工作で擁護などもっての他だ!
おい市村、てめーのことだよ
あんま舐めた工作してると、いつか○されても知らねーからな
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 22:37:48.87 ID:UG7oT5re0
そんなのフラゲした奴が得意気に吹聴してただけだろw
>>389がマジレスだとしたら頭がおかしいか
現実逃避の材料を得る為に見えない敵と戦っている大馬鹿野郎だね
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 05:19:51.90 ID:e6yQrabO0
フラゲくらいで書ける内容じゃねーんだよ
誤魔化すな糞野郎
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 05:23:27.53 ID:e6yQrabO0
まあ>>389は俺が貴様らを絶対に許さない理由を教えてやったんだ
得に工作の張本人の市村だけは絶対に許さんからな
ドラクエを追い出されるのは当然のことだし、スクエニを追い出されるまで活動は続くであろう
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 05:34:39.06 ID:e6yQrabO0
クリア後がすごいと吹き回ってるIDは複数あると書いたが
そいつらは他にもちょっとでもドラクエ9を批判する書き込みがあると
チームを組んで即効その書き込みを潰してた
そういうのを目の当たりにしてるから、工作員は絶対に許さないと心に決めてるんだ
「複数IDで」「即潰す」これが貴様ら工作員がやってきた活動内容だ
この板のいたるスレで貴様らはそれはやってきた
携帯なんかも駆使してたよな
工作すればする程、それは痛いしっぺ返しとなって自分に返ってくることを
この俺が直々に市村に教えてやったんだ
そしてそれはついに市村のドラクエ追放という形になって花開いた
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 05:43:34.07 ID:e6yQrabO0
ドラクエ5のスレにいる複数をIDを使う卑怯者
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1298035551/l50
複数IDを使う卑怯者
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1319873834/l50


↑これらのスレに俺は全くかんでいないが、
それでもこういうスレが立つということは、皆同じことを感じているという証拠だ
貴様ら工作員はやりすぎた
顧客である大事なファンを、ネット上では罵倒し続けてきた訳だ
例え批判の書き込みであっても、それがどんなにありがたいことかすら分かっていない
そんな会社がどういう末路を辿るのか、最後までしっかりと見極めてやるよ
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 06:32:45.80 ID:tt/p8rvs0


                _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
             ,rヽ.'"            ヽ
          __,,::r'7" ::.              ヽ_
         ゙l  |  ::               ゙) 7
          |ヽ`l ::                 /ノ )
         ‖Τ     _ノ   ゝ\      │ ミ
         hλ             ̄ ̄ ̄  ├h
         ゝ │ ____   _____  │亅
         │└┘     └─┘   // └┘
           ┌┐     ┌─┐ //  ┌┐/ ‖       < 市村君、君明日から来なくていいよ!
          │   ̄ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  │叭 /           
          │ /‖从ヽ       ´‖从ヾ  ヽ_/            
          │     └⌒──⌒┘      │
          │   丿 _へヘ___\    /     ,-v-、
          ´│  │ ゝエエエエソ/ │  /      / _ノ_ノ:^)
            \   ヽ___/    /ノ\    / _ノ_ノ_ノ /)
            /`\ \____ノ  //   \  / ノ ノノ//
          /    \_____ノ/´   ___   /  ______ ノ
         /                   ("  `ー" 、    ノ
                             ``ー-、   ゙   ノ
                                 `ー''"ー'"
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 07:53:24.36 ID:YS7wZ6Kj0
工作員は和田スレにも出没してたよ
一時期テンプレにもなってた↓


☆和田信者のあまりにも恥ずかしい自演 (初代スレより)



623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:22 ID:O/sO3+BW0
結局このスレで和田さんを叩いてるのは彼の有能っぷりに嫉妬してる奴等なんだろうな


              2秒後↓


624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:24 ID:pwljrrDNO
>>623
俺もそう思う
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 08:01:48.09 ID:tt/p8rvs0
↑これはスクエニの工作員がこの世に存在していたことを裏付ける貴重な証拠だな
後世に残る資料と言ってもいい、お得意の携帯まで駆使してるしな
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 08:25:35.24 ID:Ii19djlH0
つまり堀井に雇われた工作員が、市村に責任を押し付けながらDQ9を擁護していたということだな。
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 08:27:55.93 ID:tt/p8rvs0
↓これ重要なポイントな


最初からクソな市村 最初からクソな市村 最初からクソな市村
最初からクソな市村 最初からクソな市村 最初からクソな市村
最初からクソな市村 最初からクソな市村 最初からクソな市村
最初からクソな市村 最初からクソな市村 最初からクソな市村
最初からクソな市村 最初からクソな市村 最初からクソな市村
最初からクソな市村 最初からクソな市村 最初からクソな市村
最初からクソな市村 最初からクソな市村 最初からクソな市村
最初からクソな市村 最初からクソな市村 最初からクソな市村
最初からクソな市村 最初からクソな市村 最初からクソな市村
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 08:27:56.20 ID:Ii19djlH0
失礼。市村ではなく堀井以外の関係者と言った方が正しいな。
堀井だけは叩かれないから、雇い主が堀井なのはバレバレだな。
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 14:33:10.33 ID:o46Z3pgU0
ここまでのまとめ

・このスレには工作員がいる

・ドラクエをつまらなくしたのは5
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 15:36:50.02 ID:kirWUKr10
お前の言う5というのは、SFCか?PS2か?DSか?
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 18:24:07.48 ID:epdc527Z0
ドラクエって楽しいよね!!!
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 20:12:42.07 ID:kirWUKr10
9以外はな
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 20:13:38.10 ID:o46Z3pgU0
>>402
SFCだよ
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 20:37:49.95 ID:kirWUKr10
>>405
お前は欠点ばかりしか見ていない
欠点と長所を相殺して、欠点が著しく上回るならお前の言う通りだが
5は長所もまた多いだろ
俺の見る限り、欠点が長所をはるかに上回るドラクエは9だけだ
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 20:40:27.92 ID:o46Z3pgU0
>>406
長所なぞない(あえて挙げるなら一部ダンジョンの仕掛けくらいか)
あるなら挙げてみろよw
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 20:41:27.79 ID:kirWUKr10
もっとも、9を批判されると困る存在がこのスレには居るからな
ドラクエ9に大きく関わった市村とかいううんこ野郎がな
まあそいつも既にドラクエを追い出された訳だがw
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 20:43:05.99 ID:kirWUKr10
>>407
お前には説明しても無駄だから自分で考えてろボケ
通称「5糞君」のお前は、本来なら誰からも相手にされなくて然るべき存在なんだ
相手してやっただけありがたく思え!
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 21:01:04.30 ID:o46Z3pgU0
>>409
そりゃ挙げられませんよね、ないんだからwww
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 22:07:56.87 ID:OmxS9Fu30
ここまでのまとめ

・このスレには2人の工作員が常駐している

・その1人は通称「3留君」と呼ばれる堀井に雇われた工作員

・もう1人は通称「5糞君」と呼ばれる市村に雇われた工作員

・要するにドラクエをつまらなくした張本人の代理戦争である
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 22:22:47.46 ID:o46Z3pgU0
そうですね

僕はドラクエが5で糞になったということを世間に周知するために

5のどこが糞なのかを具体例も交えながら端的に説明し

反論に対してはさらに反論を加えて論破するという工作活動を行っています






でも、自称「工作員でない方々」の方が中身のないレッテル貼りや人格攻撃など

僕よりよほど工作活動っぽいことをしてるのはなぜなんでしょうねwwwwwwwwwwww
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 03:15:21.55 ID:Y/RoEIvf0
堀井「市村君、君ちょっと経験を積む意味で、心機一転任せたいプロジェクトがあるんだけど」
市村「それってつまり左遷ってことですか?」
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 06:56:53.70 ID:I1tdzzWX0
どこがどうつまらないかを書くのは楽しいものだよ。
9はまだそんな感じで留まってるが、10はそれすら…
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 18:24:28.22 ID:92OVdbmI0
しかしFFDQ板全体の書き込みが激減したなー
それだけファンのFFDQ離れが加速しているということなんだろうなあ
416今夜こそがんばれ!!FB五輪代表!! 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/22(水) 20:46:56.43 ID:a51XmHLH0
415番さん、ぼくも同感。「モバゲー」でファイファンにつづいて
ドラクエもオリジナルのまま配信することを決定したのに落胆したお・・汗
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 01:05:50.26 ID:0RiIxGJH0
>>415
WDいわくFFやDQはユーザーが張り付いているらしいが、
張り付くどころかメッキが剥がれ出してきているな。それも修復不能なほどに
まぁ自業自得っしょ
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 01:30:36.09 ID:TKpa/ZDB0
>>407
5の長所。

モンスター仲間システム。
序盤から最強のカジノの景品。
クリア後の隠しダンジョン。

シリーズ史上最高じゃねえか。

まあ、SFC版は戦闘パーティ3人というクソ仕様だったが。
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 04:13:10.39 ID:alnstIyb0
>>418

モンスター→ 何か考えることがありそうでほとんどない手間ばかりかかる劣悪システム
クリア後→ 糞をいくら延長しても糞にしかならない
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 06:21:40.72 ID:JuciHhh10
>>415
PSWハードで出なくなって諦めたGKの出没数が減ったから
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 07:24:39.47 ID:tERTGQRl0
>>418
基地外に餌やっちゃダメ

>>420
そんなのに関係なく減ってるだろ
GKなんて言葉を使ってる時点で自分の正体を語ってるも同然だ
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 07:56:04.15 ID:Z9DWRy040
考えない事が楽しいってのもあると思うけどな。まあ、9は理屈でも感覚でもつまらなかったが。
5でケンタラウスやソルジャーブルを仲間に出来るのは微妙だったがwそのチョイスは無いだろと思った。
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 08:46:48.23 ID:zaLCGqoh0
5糞の言うことも一理あるけど理詰めで考え過ぎなんだよな
ゲームなんだから余計なことを考えずに気軽に楽しめる方がいい人だっているんだよ
改善点があることまで否定するつもりはないけどね

流石に9のクリアー後みたいな作業ゲーは楽しいと思えないけど
ああいうのが好きな人もいるんだろうな
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 11:28:36.54 ID:+kf1vsUB0
なあ市村さんよ
俺様はいつになったら銀河の剣が完成するんだ?いつになったら手に入るんだ?
クリアしてから2年半たっても設定最強武器が手に入ってないって異常だろ
3にしたらゾーマ倒してから2年半もプレイしたのに王者の剣が手に入ってないようなもの

10回くらい銀河の剣だけで連金下がせいこうしねーーーーーーーーーし
俺みたいなライトゲーマーからしたら限界なんだが
ふざけたデザインしてんじゃねえよ死ね市村
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 11:32:00.76 ID:+kf1vsUB0
ドラクエは5まで
これはもう常識
6は音楽、具らのセンス(キャラがでかいくせに、ボストロールなんかは小さいとか)、倉に迫力がない、おつかい要素の増加、インフレ
まさにゴミが誕生した
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 12:48:41.18 ID:alnstIyb0
>>423
ゲームなんだからゲーム的なことを考えさせてくれないのは糞ですよね

>>425
5は6よりゴミクズですから

427名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 13:04:20.18 ID:tERTGQRl0
すっかり「5糞」というニックネームが定着
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 17:33:33.78 ID:JuciHhh10
>>421
この板ができた理由を知らないのか
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 22:11:43.72 ID:bMybU8yY0
>>426
お前ドラクエ5でよっぽど嫌な目にあったんだなw
パパやママに買ってもらえなくて友達に仲間外れにされたのか?
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 22:14:46.15 ID:alnstIyb0
>>429
君は5をボロクソに言われて嫌な思いしたからここに書いてるんだね
でも事実ゴミクズなんだからしょうがないねw
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 22:20:43.75 ID:bMybU8yY0
>>430
>君は5をボロクソに言われて嫌な思いしたからここに書いてるんだね

知的障害者の言うことは理解できんw
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 22:25:46.71 ID:alnstIyb0
>>431
知的障害者ではないよ
5のどこがゴミクズかちゃんと説明してきてるからねw
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 22:33:57.68 ID:tSjp6KR+i
5の価値は久美沙織の小説版がほとんどだと思ってる。
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 22:36:07.62 ID:Z9DWRy040
5が戦略性を求められるソフトなら、あまり好きにはなれなかったかもな。
5糞はSFC版が嫌いなのか。結構歳いってそうだなw
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 22:46:54.57 ID:alnstIyb0
別に個人が好きなのは構わないんだよ
糞ゲーだけど好きって言えばいいだけ
それを>>425みたいな馬鹿が何を勘違いしてか偉そうにヨタ話するからいちいち反応せにゃならん
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 23:01:51.66 ID:Z9DWRy040
いちいち反応するのが知的障害者みたいなんだろw
それくらいわかるだろ。6からつまらなくなったというのは俺も同感だ。
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 23:07:28.66 ID:63/MfgNKP
6の職業システムは糞だったからな
7でさらに改悪されてドラクエ終わったと思ったわ
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 23:12:12.17 ID:alnstIyb0
67の職業システムは一周すればなんとかなりそうなもんだったけどな
仲間モンスターシステム(笑)はどうしようもないゴミクズだったけど
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 23:27:49.94 ID:63/MfgNKP
6はまだしも7はどうにもならんだろw
下請けをレベルファイブに変えて正解だったわ
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 23:56:12.94 ID:Z9DWRy040
1〜5は伝説の勇者だったのに、6と7は誰でも勇者になれたのが嫌だったな。
俺はシステムの良し悪しより、そういった所が気になってしまう。話が面白ければ、ひたすら熟練度上げ(レベル上げてスキルポイント獲得)でもいいんだが。
7のモンスター職は長すぎる蛇足だったと思う。
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 23:56:15.95 ID:alnstIyb0
7は無意味にややこしくしたのが失敗だけど
それでもどう転職させてくかとか考えることがあるからね
5よりはよほど
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 02:34:36.00 ID:+/kpiKvj0
5は伝説の勇者の存在意義が薄いのが嫌だった
天空装備はイベント上揃えるのが必須でもないし、出番が半分もないし
そして強さもいまいちでがっかりした
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 11:33:59.40 ID:QYTuf1kC0
和田、市村、レベル5で鉄板
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 11:47:51.79 ID:SqmQ4ubx0
ドラクエは全部面白いのにお前らって好き嫌い激しいな。
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 14:40:17.80 ID:QYTuf1kC0
ドラクエ9はドラクエじゃないけどな
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 15:09:52.75 ID:tJWYV/S30
ドラクエ9はうんこ
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 16:37:01.44 ID:QYTuf1kC0
それもくっさいうんこ
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 17:24:40.57 ID:XX4AkRSG0
DQ9は論外
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 22:39:43.44 ID:e7q8Zj0p0
俺の感想

当時の感覚→3、4は面白かった
5→悪くはない。つまらなくもないが3、4と比べると下。
6、7→すべてが劣化
8、9→6、7に比べるとマシ、だがこの時期正直シリーズとしてのマンネリ感は否めない。

結論:3、4は文句なく面白い。5は9まで出たから面白いと言わざるを得ないが
5で終わってたらたぶん評価はボロボロとはいかないまでも悪い(原因は3、4が面白すぎた)
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 23:19:23.25 ID:WG1G6xhz0
>>440
5のストーリー上全く必要ない伝説の勇者(笑)の方がひどい
勇者も天空装備も全部いらないとかストーリーがおかしい
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 00:54:10.03 ID:CgijaEQ+0
5は時間の経過とともに、勇者の伝説みたいなものが形骸化していったのではと思う。
まあそれにも限度があるだろとは思ったが。せめて天空の剣に何らかの役割(ルビスの守り的な感じ)を持たせてほしかったな。
話についてあれこれ考えるのは楽しいね。
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 01:37:58.95 ID:VzMi/YAG0
5糞が必死w
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 08:05:19.92 ID:3MGNbFuL0
5糞はDQ9が糞なのを覆い隠すための市村の工作員
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 08:09:56.91 ID:PIvTMAMz0
覆い隠されるほどの糞さしかないってことかな?www
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 09:38:15.12 ID:x4sJoprH0
>>441
7は実質アドベンチャーゲームみたいなもんだと思ってる。
戦闘パートよりも、街の人とのやり取りや探索が長いくらいだしね。
ある意味原点回帰か。

でも、石版探しはつまらなかった
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 09:45:00.55 ID:3MGNbFuL0
>>454
5糞乙
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 11:21:39.64 ID:hGuQCk+E0
DQ1:75点
DQ2:60点
DQ3:95点
DQ4:60点
DQ5:80点
DQ6:50点
DQ7:30点
DQ8:75点
DQ9:10点

DQ9とラブプラス(+)はこの俺にDSを2回も売り飛ばす羽目になったクソゲー
DQ9に関しては面白さが全く分からん
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 11:35:56.39 ID:3MGNbFuL0
まあ面白く無いからな
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 11:36:39.85 ID:ouwu6k0p0
DQ3の心内評価が高い人って当日プレイした人が多いのかな
俺はリアルタイム世代じゃないからか、そこまで大絶賛するほど面白いとは感じなかった
まぁ最近のドラクエと比べたら神がかった出来なのは言うまでもないんだが

2と5と6が好きだなぁ
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 12:51:39.51 ID:TjE+ALLvO
ドラゴンクエストってタイトル名なのにドラゴンが2以降に出なくなったのがイミフ
タイトル名も失敗やね
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 13:02:45.41 ID:x4sJoprH0
>>460
ドラゴンは3まで登場してるよ。
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 13:02:59.14 ID:ouwu6k0p0
恐らくシドーもバラモスもドラゴンだし天空シリーズはマスドラさんが居るじゃないっすか
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 13:06:57.68 ID:+EMiEs0H0
堀井雄二には死ぬまでに今のスペックのゲームマシンの容量を活かした、
ファミコン風8bitテイストのDQの新作を作って欲しい。
あと、ポートピア、オホーツク系のAVGの新作。

もクソつまらんDQのスピンオフの監修とかに時間使わなくていいから。

もう今のドラクエのナンバリングは次の世代に完全に委ねたらいい。
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 13:22:09.66 ID:PIvTMAMz0
>>457
その点数付けで行けば5は25点くらいが妥当だなw
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 14:04:30.59 ID:3MGNbFuL0
>>463
危なっかしくて次の世代なんかに任せられるかよ
特に屑村なんかに任せたからDQ9はあんな悲惨なことになったんじゃないのか?
まだ劣化した堀井の方がマシ

>>464
安心しろ
誰もお前に聞いてないから
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 14:18:23.50 ID:+EMiEs0H0
>>465
劣化した堀井でも自分のやりたいように作品を作ってほしいわ。
坂口にはガッカリだったが。

もう、ナンバリングは終わってるよ。
今のスクエニは先駆者が築いたブランドを
利用して儲ける事しか考えてないからな。
堀井もそれに利用されてる。

467名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 17:24:13.77 ID:eXAxuOJp0
FC世代リアルアイムプレイヤーの感想(得点はリアルタイム当時に感じた得点である)
DQ1:65点
DQ2:100点
DQ3:100点
DQ4:90点
DQ5:100点
DQ6:75点
DQ7:65点
DQ8:40点
DQ9:30点
オブリ:100点
FO3:95点
FONV:90点
スカイリム:90点
FF1:60点
FF2:75点
FF3:90点
FF4:100点
FF5:95点
FF6:100点
FF7:30点
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 17:27:02.45 ID:eXAxuOJp0
スカイリムの減点対象はジャンプ力の固定+ジャンプ力が低すぎ+ジャンプ攻撃がない
これが最大の不満
あとはSTR等の一般的なステータスの削除も不満
FO3の成長要素が一番理想
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 17:36:08.51 ID:eXAxuOJp0
まあドラクエは6〜7が凡作〜糞で
FF7とDQ8〜9が真性のクソゲーと感じた
8と同年に出たGTAVCの神ゲーさと比較してゴミのようなスカスカスのフィールドには失笑すらした
どこのバカガイシャが作ったんだ?と調べたらレベル5という怪しい会社だった
この会社のゲームがどんなものかやってみたが
ダークロにダークラ
ゴミ過ぎた
あの頃から俺は日野を恨んでいる
グギャーーも中古でやったがまさにゴミ
全部2時間程度で投げた

劣化したとはいえチュンのトルネコは当時は面白く温泉までやりこんだが・・・
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 18:27:08.47 ID:eXAxuOJp0
思い出を振り返りつつ当時の時代背景込みでの評価説明もしたい

まずDQ1は当時でさえめんどうに感じた

2はFCを買うきっかけになったくらいの衝撃を受け、音楽がすごいいいな、鳥山のモンスターとイラストかこいい
とすごい衝撃的だった(実は2→1の順番でやっている)

3は説明不要、もうパッケージイラストがこれしかないと言わんばかりのセンス
色々と冒険心を掻き立てられた
ただ防御キャンセルというバグが嫌だった

4は2や3に比べて退屈に感じたが、あの当時に右に並ぶゲームはあったか?無いだろ?

5も同様で、あの当時にしては物凄くシナリオがこっていた
マンネリ勇者物語打破も○

6はもうイラストからしてやる気が感じられなかった
ゲーム画面やシステムから時代遅れ感もすごく感じ
そして95年末という遅い時期にやっと発売し、OPのムドー城プレイしてコレジャナイ感じで、やっぱつまらなそうかったるいなーという感覚
戦闘曲を聞いて失望し退屈なままクリアした

7は途中までは6よりかは面白かった、しかし長すぎる
途中で飽きて畳む様にクリアした

8はもう何もかも時代遅れに感じた、FF10の様な古くさい戦闘
テンションに連金がまという面倒でドラクエらしくないむしゃくしゃするシステムの追加
GTAという黒船があまりにもすご過ぎて鼻くそをつけてやりたいくらい憎しみを感じた

9は説明不可、乱暴なテキストに8の延長システム
手抜き丸出しの作り、子供から大人まで=DQだったのが、もう精神年齢の低いおっさん向けって感じた
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 19:05:30.53 ID:eXAxuOJp0
ついでにFFも
まず1と2、音楽にグラのセンス、これポテンシャル高いなあと

そして3がファミマガに掲載された情報を見てドラクエっぽいなあと(笑)と思ったが凄いわくわくした
発売しプレイし、期待を裏切らないデキでDQとFFが並んだ瞬間だった

そして4
ドラクエがちんたら作ってる間にこの4が出た
圧倒的なグラフィックに音楽
もう圧倒されたよ、これドラクエ超えたって
ATBも凄く楽しくて新鮮でこれ凄いって
武器のセンスも天野の絵も最高で夏休みに最高の思い出が出来たよ

5は4やいままでのFFと毛色が違ってレベルが上がっても強くなった気がしなかったり
グラがあまり変わってなくイマイチに感じたが世界観や遊びやすさに圧倒され、オメガと神竜に衝撃を受けた

6は当時これ程のグラフィックがあるかと?凄い郡を抜いていた、音楽や世界観に圧倒され
友人と競い合ったよどっちが先にクリアするかって

7はもうがっかりだもうがっかり
まずイラストが変わりがっかりプレイしてがっかり
森羅ビル()スーツ()バイク()
はいムービー凄いムービー凄いねって
ゲーム性が皆無でやらされてる感が凄かった
もうむかついたからファミ痛のアンケに30点って書いて送りつけた記憶がある

8以降は説明要らないよな?もはやCGの進化のみが最大の期待だった(11含め全てプレイ済み)11以外のナンバー(13までクリアしてる)

そして月日が流れた
もうJRPGの糞ぶりにうんざりし疲れ果てた頃にオブリビオンというゲームのうわさを聞いた
ぐぐってみたが、よく分からないが世界が広いということがなんとなく分かった
プレイしてみた
最初の下水道でやっちまったか?と感じながらもあの広大な世界をめざし出口を目指した
ついに外に出た!しかし夜だった
私は地図を開き一番目立っていた帝国にカーソルを合わせた
これワープできるのかよって驚きながらも帝国に飛んだ
橋に辿りついた・・・橋から広大に広がる風景に圧巻された・・・
これ風景じゃないんだよね?って
自由にあそこまで行けるのかって・・・心が震えていたのに気づいた
想像をはるかに超えた世界の広大さに心が振るえ涙が出そうになった
腐っていた心が躍るようだった
まさかこんなゲームが本当に誕生するかなんて・・・夢のようだった
これはまさに夢に見た「3DになったらこういうRPGがやりたい」を完全に具現化された夢の産物であった
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 19:16:28.14 ID:s35ufYoLO
なんだ懐古かと思ってたら毛唐かぶれか
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 19:20:45.11 ID:+VmnOBuT0
>>467-470
全面同意
DQ9があまりに酷いためにDQ8が目立たないが
DQ8も相当悪い出来と言わざるを得ない
プレイヤーのストレスに対する配慮が
まるでなされていない
ただフィールドだけは良かった
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 19:23:25.62 ID:x4sJoprH0
そのフィールドにしても時のオカリナで何年も前に実現してた事をやっただけに過ぎんしなあ。
ぶっちゃけ何も新しい事はしてないよ8は。
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 19:24:12.18 ID:+VmnOBuT0
>9は説明不可、乱暴なテキストに8の延長システム
>手抜き丸出しの作り、


まさにその通り
おい市村、100ぺん音読してみろ

手抜き丸出しの作り手抜き丸出しの作り手抜き丸出しの作り手抜き丸出しの作り手抜き丸出しの作り
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476名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 19:36:32.61 ID:DgxzMCDV0
>>457がラブプラスの面白さを理解した点が気になって仕方ない
糞プラスが面白かったのかよw
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 20:03:01.27 ID:zewv7Gq6O
堀井は10で引退だろうな。
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 22:15:35.21 ID:hGuQCk+E0
>>476
お前は文盲か?ちゃんとよく見ろ
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 22:40:06.77 ID:s35ufYoLO
>>477
すぎやまの年考えてもそうだろうな
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 23:11:56.31 ID:CgijaEQ+0
本当10で終わりにしてほしいものだ。
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 23:22:28.43 ID:zewv7Gq6O
>>479
すぎやんは後継者っていう後継者いないからな…
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 07:16:31.26 ID:jTQ9rCcL0
久石譲くらいでいいだろ
それよりも堀井に後継者が居ないのが問題だ
いまのスクエニ内部の人間に任せる位ならドラクエは終了でいい
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 09:20:51.67 ID:O0Cno//v0
>>470
3から始めた俺もこういう感じだな。
FFやらないから、8の評価だけよくわからんが。

何か6から色々ダサくなったような気がするね。
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 11:37:16.84 ID:8ldc+ejr0
4とか5とか当時にしてはシナリオが凝っていたとか言う人多いけど
本当にそうなのだろうか
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 12:01:02.42 ID:FgVFm1Kd0
5:25点

初っ端から町に閉じ込められまともな店もなく唖然
拠点とダンジョンの間の通路にすぎず地形も不自然なワールドマップに萎える
何より戦闘がひどい。先の展開を予想する・状況に合わせて行動を変える・
敵の情報を蓄積するなどほとんど必要でなくボス戦以外はゴミ同然
何か戦略が必要そうで頑張ってみたら実は何も必要でなかったPT編成
話の都合で唐突な展開があるのに設定投げっぱなしのひどいシナリオ

ダンジョンの仕掛けだけが多少評価できる
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 12:12:29.46 ID:8egUdfV1Q
じゃあ…4は?
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 12:28:42.65 ID:FgVFm1Kd0
4は70点だな
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 12:53:59.32 ID:1Odl49bS0
御三家は結局ガワの部分だからなあ

本当の問題は戦略とか戦闘バランスとか仕掛けとか
遊んでる時の体感ストレス調整とか
ゲームっぽい部分の後継者がいなかったことなんだろうね

ここでつまらないってあげられることはそんなことばっかだし

489名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 19:40:05.11 ID:hbP6s6sZ0
ゲームなのにストレスが溜まる作りは良くないよな
ストレス発散やストレスからの解放が目的の一つなんだから
特にDQ8と9、お前らのことだよ
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 20:06:05.48 ID:YyrPNAis0
>>484
そうだな。
4はまず5章の章立てと言うのが珍しかったな。
1〜4章でそれぞれ主人公が異なり、それが5章で全員集合するというのが新鮮。
それと、RPGのラスボスと言うのは大体城で待ってるだけなのが相場だったが
4はボスも積極的に動き回り、そしてボス自身にもドラマがあると言う点が新しかった。
今では当たり前の事だが、当時はそう言うRPGあまりなかったんじゃないかな?

5はやはり大河ドラマのように一人の主人公の幼少期から青年期までを描いたという点が新しいな。
というか、こういうシナリオ形態って今の時代でも珍しいのでは?
あと、主人公がどうせ勇者なんでしょ? と思わせつつ、実は別人と言うシナリオも非常に斬新で当時は驚かされた。
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 20:09:04.99 ID:YyrPNAis0
>>488
それはあると思うけど、でもRPGに求めてるバランス自体人によって違うから
難しいところでもあるよな。

例えばドラクエの中でも評価が高い3はゲームバランスも非常に優れてたが
一方では後半戦のバランスが崩壊してるといわれてる2にも根強いファンが居てかなりの支持を受けてる。
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 21:07:31.77 ID:hbP6s6sZ0
>後半戦のバランスが崩壊してるといわれてる2

崩壊はしてないんじゃね?
単に難易度が高いだけで
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 22:15:02.63 ID:tJhKNvlQ0
ドラゴンフライ5匹に先制されただけで
壊滅状態に陥る2のバランスがいいとは思えないけどな
運が悪けりゃザラキで全滅もあるし
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 22:25:23.06 ID:FgVFm1Kd0
ベストを尽くしても運が悪けりゃ死ぬ>>>馬鹿な事やっても運が悪くなければ死なない
でしょ
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 22:44:37.81 ID:tJhKNvlQ0
それは程度問題であって個人の好みの問題でもあるな
主観で5が簡単過ぎると叩くなら
客観的に2の調整の甘さも認めてもらわんと困るよ
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 22:49:21.94 ID:FgVFm1Kd0
調整する時間はあまりなかったらしいけど
それと実際の出来は別問題だな
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 23:26:55.15 ID:1Odl49bS0
4、5あたりから自分の攻略ゲームから物語をなぞるゲームに変わったわけで
その辺以降はスムーズに物語をなぞってもらうように
意図的に死なないようにしてあるんでないの。
運、死にゲーも単調簡単ゲーもどっちもつまらんと思うけどなあ。



498名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 00:05:44.24 ID:kj1qa0YU0
ドラクエに運ゲーも死にゲーもないよ
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 00:26:28.74 ID:lUtHr9Pm0
ポケモンにもいえることだけど、プレイヤー=主人公で、はい/いいえしか意思表示しないシステムで
物語をなぞるゲームってのも限界があるよな
ほとんど仲間と敵とゲストNPCの寸劇を横で聞いてるだけのおいてけぼりで話が進行、
9に至っては仲間も喋らず、主人公の代弁をするのがあのガングロ蝿だけときたもんだ
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 03:03:06.34 ID:jZYlSVz80
500
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 04:01:09.13 ID:r3ICe3Eu0
主観と客観の区別がつかない5糞
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 07:19:04.65 ID:kj1qa0YU0
もっと具体的にどうぞw
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 08:38:31.49 ID:+nh4+xQF0
下手すりゃ詐欺になる可能性もあるよこれ
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 08:39:04.26 ID:+nh4+xQF0
あ、スマン。誤爆
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 09:03:02.01 ID:aGufsXSo0
まあでも市村が関わってからドラクエがボロボロになったのは動かしがたい事実だよな?
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 23:46:51.49 ID:n71KHMZ90

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 17:21:26 ID:/10aL8Fo0
■ゲームデザイナー: 堀井雄二
現状ではどのような遊びにするか、どのようなプロットにするか等の大枠を決める&細かいところを修正する役割か。
コンサートにして「女」と一緒に歩いていたという目撃情報あり。
ネイルアーティスト検定などの斬新な世界観は多分こいつのせい。

■音楽: すぎやまこういち
オープニングは東京都交響楽団 ゲーム音源はトーセ(下請け企業)製作 現在旅芸人Lv50
曲が気に入らないなら歳のせい。ゲーム内の音が気に入らないならトーセのせい。

■メインキャラクターデザイン: 鳥山明
旧モンスターや主人公のコンセプトアートなどごく一部だけ 新規のモンスターなどはスクエニ社員なので鳥山は悪くない。
8で気合を入れて書いた街の人が粗ドットになって登場するわ、社員デザインなのに「鳥山枯れた」といわれたり、とっても損。

■プロデューサー: 市村龍太郎
実質一番偉い。鳥山を使わず内部社員に書かせたのも役割上多分こいつの指示。
Wifiや携帯サイトなど要素のコンセプトを整備する仕事もた多分こいつ。(整備した上で具体的中身を堀井等に打診するのだろう)
中古対策のため配信クエストとかをやろうとしたのは多分こいつ。

■エグゼクティブプロデューサー: 三宅有
DQVIIにて広報を担当の経歴あり。そこでの堀井との確執があるかも。
エグゼクティブプロデューサーなので最高意思決定権は一応ここにあるとおもわれる。
ハードをDSで出すことを「決定」したのは多分こいつ(発案したのは堀井というのももちろん含む)

■ディレクター: 日野晃博・藤澤仁
なぜか二人。日野を今回すっかり見なくなってしまったところを察するに、自社ブランドに忙しいのだろう。

■開発ディレクター: 本村健
Lv5における開発体制の実質的な総指揮を執っていたと思われる。
士気の上がらない部下に、ろくでもない仕事上の「お客さま」、逃亡する上司と多分今回一番損な役回り。

■テクニカルディレクター: 赤坂康洋
4人でキャラ落ちするなど技術的な問題の責任はこいつのせい。ただ読み込み時間が短いとか頑張ったのもこいつ。

■チーフプランナー(イベント): 片岡正博
実はFF9や10のシナリオ・イベントを担当してたりする。スクウェアの流れの人。
イベントの細部はスクエニスタッフが多いに担当しているのだろう。

■チーフプランナー(シナリオ): 成田篤史
詳細もとむ。多分スクウェアの流れの人。

■失言: 和田洋一
おそらく全く関わってない。ただ対外でこいつがでてくると明言が生まれる。立派なスタッフ。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 08:22:38.76 ID:xkPwljOz0
市村:パーティーは組めないんですけど、「サンディ」という妖精も仲間のひとりとして登場します。
いわば冒険のガイド役で、とても重要な役回りでもありますので、
どんなキャラクターにしたらいいものかと、すごく話し合いをしたんです。
そしたら堀井さんが「ギャルがいいだろう」と(笑)。

堀井:前作の『ドラゴンクエストVIII』に、主人公と冒険をともにするトロデというキャラクターを登場させました。
こいつは、いわばストーリーの“狂言回し” のような役割で、パーティーがどんな状況にいても、
ひょこっと顔を出して、冒険をフォローしてくれる。おかげで、ストーリーもテンポよく進められたんですが、
それがオバケのような醜い姿のオッサンだったので、今回は“カワユス系”で行こう、みたいな。
それで小悪魔アゲハというか、ギャル系にしてみました(笑)。
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 08:29:56.31 ID:0wEFosZO0
最初の頃のスクエニ工作員は、サンディでさえも「かわいいだろ」とか何とか
強引にフォローしてたから笑ったw
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 09:11:56.29 ID:bfljgQdr0
やっぱり堀井がS級戦犯だねw
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 11:57:14.47 ID:tJnGaFDn0
今となっては堀井は、任天堂命なうさん臭い禿オヤジにしか見えない
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 14:25:38.17 ID:0wEFosZO0
>>509
残念だけど、S級は市村
堀井はA級
お前いまだにA級かS級かこだわってる所を見ると市村の工作員か?w
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 15:21:13.13 ID:3eQz2n5l0
>>511
残念だけど、S級は堀井
市村はA級
お前いまだにA級かS級かこだわってる所を見ると堀井の工作員か?w
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 15:37:40.55 ID:0wEFosZO0
>>512
工作員乙
市村なんぞの擁護をしている時点で、己の正体を明かしてることに気づけ
まあどうせコピペしか出来んのだろうけど
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 15:45:05.27 ID:3eQz2n5l0
>>513
工作員乙
堀井なんぞの擁護をしている時点で、己の正体を明かしてることに気づけ
まあどうせワンパターンな工作員認定しか出来んだろうけど
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 18:22:29.54 ID:kz0B4RSW0
堀井工作員の負けだなw
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 18:39:07.43 ID:r5T8vTML0
出たw
複数IDを駆使した工作
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 19:05:03.38 ID:kz0B4RSW0
それは自分のことだろw
堀井が叩かれると困るのは工作員しかいないもんな
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 19:07:25.97 ID:r5T8vTML0
>>517
まあでも市村が関わってからドラクエがボロボロになったのは動かしがたい事実だよな?
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 19:13:48.23 ID:OKHySb4wO
スクエニってガンガンとか出してる出版社でしょ?
FFとかゲームも作っててDQでレベル5の協賛してるんだよね


え?DQってレベル5が作ってたんじゃないの?だってLV5じゃん

とか子供に
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 19:16:00.67 ID:kz0B4RSW0
>>518
コピペなら反論されても痛くないってか?w
堀井工作員は憐れだなあ
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 20:34:11.21 ID:r5T8vTML0


                _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
             ,rヽ.'"            ヽ
          __,,::r'7" ::.              ヽ_
         ゙l  |  ::               ゙) 7
          |ヽ`l ::                 /ノ )
         ‖Τ     _ノ   ゝ\      │ ミ
         hλ             ̄ ̄ ̄  ├h
         ゝ │ ____   _____  │亅
         │└┘     └─┘   // └┘
           ┌┐     ┌─┐ //  ┌┐/ ‖       < 市村、レベル5とは縁を切ります!
          │   ̄ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  │叭 /           
          │ /‖从ヽ       ´‖从ヾ  ヽ_/            
          │     └⌒──⌒┘      │
          │   丿 _へヘ___\    /     ,-v-、
          ´│  │ ゝエエエエソ/ │  /      / _ノ_ノ:^)
            \   ヽ___/    /ノ\    / _ノ_ノ_ノ /)
            /`\ \____ノ  //   \  / ノ ノノ//
          /    \_____ノ/´   ___   /  ______ ノ
         /                   ("  `ー" 、    ノ
                             ``ー-、   ゙   ノ
                                 `ー''"ー'"
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 22:28:44.66 ID:f/UlxJCi0
8は結構うまいことやってた
マップのつなぎ目を工夫して配置することで
つなぎ目を感じさせない連続的な空間に見せてた
景色や建物の迫力もそうだが、特のオカリナより一歩進んでると思うけどな
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 23:10:06.39 ID:YZN8jEoC0
サンディ嫌いじゃなかったが、DQには出てきてほしくなかったな。
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 03:01:39.54 ID:VDjLLxtx0
ドラクエはなんだかんだで毎回、なるほどと思ったりはする
適当には作ってない
評判の悪い7にしろ9にしろ
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 06:03:18.62 ID:oURrih9t0
9は適当に作ってないであの素人チックな作りなら
メインで開発した人のスキルがよほど低かったと言わざるを得ない
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 10:26:34.54 ID:9a3fYNVB0
9はドラクエ外伝とか言う名前で出てればそんなに叩かれなかったと思う。
あれがナンバリングだったから叩かれた。

ただその代わり、その場合売り上げは10分の1くらいになってただろうけどw
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 22:20:24.67 ID:9xDPrG3G0
>>506-507を見ると堀井の感性を疑いたくなるな
噂通りキャバ嬢の影響を受けたのだとしたら公私混同も酷すぎる
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 02:31:11.39 ID:Ekrk1QP4P
ドラクエ9ってシナリオが適当なだけで
やってることはいつものドラクエと変わらんような
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 03:49:14.16 ID:a7JEirtA0
それはいくら何でも事実を捏造しすぎ
9はシナリオに限らず、ありとあらゆる面で糞ゲーだったろ
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 08:51:35.47 ID:cmQgorecO
5まではすんなりプレイできた
6からはやること多くなってきて少しずつ面倒に感じるようになった
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 12:10:38.48 ID:fz4Ftd8h0

5で糞になった
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 13:16:10.08 ID:rbq1CJVH0
5から決められた人生を辿るありきたりなRPGになった
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 14:51:38.71 ID:YsX2dp830
はいはい
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 14:52:44.23 ID:YsX2dp830
お前今度から書き込む時に、
名前の欄に「5糞」と名乗ってから書き込んでくれよ、頼むから
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 15:52:31.54 ID:rbq1CJVH0
このスレの書き込み初めてだよw
5がダメというのは一人だけって脳味噌お花畑だわ
とりあえず5が君にとって大事な思い出なのはわかった
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 15:56:48.53 ID:YsX2dp830
白々しいやっちゃw
あんま舐めた工作してると市村ばらすぞ
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 16:01:03.27 ID:rbq1CJVH0
市村がどうかは知らんが、ドラゴンクエストの最初のコンセプトから外れているのは5〜8
だから、俺は5「から」と言ったんだけど
それでも一人に思えるなら、それは神経症だずら
お大事に
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 16:14:07.94 ID:YsX2dp830
初めて書き込む割に随分とお詳しいこってw
そんな下手な工作だから堀井に追い出されるんだ
5395糞:2012/03/01(木) 18:17:01.60 ID:fz4Ftd8h0
ああ5糞は俺だよw
何でも聞いてよ
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 21:24:22.39 ID:YsX2dp830
得意の複数ID出たな
お前時給はいくらでやってるんだ?
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 21:35:13.78 ID:fz4Ftd8h0
0円だよ
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 21:44:13.25 ID:YsX2dp830
名前が抜けてるぞ
5435糞:2012/03/01(木) 21:45:02.60 ID:fz4Ftd8h0
ああ忘れてた
5は糞 っと
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 21:52:38.71 ID:C8805pz00
自演かどうかあやしいけど、実際5は爪が甘いところが多々あるから困る
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 21:59:06.17 ID:El5CxmXb0
とりあえず市村厨と5糞はコテつけとけ
ウザいから
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 22:46:11.20 ID:/+RT9aYs0
堀井工作員の三留君もコテつけとけ
まとめてNGするから
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 22:49:52.25 ID:YsX2dp830
まあでも市村が関わってからドラクエがボロボロになったのは動かしがたい事実だよな?
5485糞:2012/03/01(木) 22:53:57.44 ID:fz4Ftd8h0

関わる前にボロボロになったんだよ
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 23:01:32.76 ID:El5CxmXb0
市村厨が3留君なのね

>>547
いい加減、堀井が腐ってドラクエがボロボロになったことも認めろ
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 23:06:37.84 ID:G0xmptQc0
5は酷い出来だが面白い、6はいい出来だがつまらない
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 00:45:25.91 ID:Yy0vIWwFO
1〜6はどれも神ゲー
優劣なんてつけられないくらい全部大好き

7以降はやってないので知らない
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 01:54:44.92 ID:fv2dIyO10
ヒーローではない主人公のデザインや日常を描く導入、夢のない世界観などで
冒険物語としての純度を上げた7はいい。
話も出来は悪くないが、暗い。
ネットで石版交換させる構想が頓挫してあんなイビツな形になったのは残念だ

8も良い
主人公と視線を合わせたカメラ、オープンじゃないのにオープンに感じられるフィールドなど
3Dによって冒険のライブ感を格段に高めながらも、
ゲームプレイは2Dと同じ感覚で遊べるようにされてる
メインシナリオはシリーズ1ヒドい

ゲームは開発の規模がデカくなりすぎて、一人の才能が全体をコントロール出来なくなったが
ゲームとしては昔より面白いことやってる
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 07:26:19.50 ID:PoEMSxZd0
堀 井 「市村君、君ちょっと経験を積む意味で、心機一転任せたいプロジェクトがあるんだけど」
市 村 「それってつまり左遷ってことですか?」
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 07:35:00.85 ID:pqKxXjyj0
コピペしか出来ないのは堀井工作員の方だなw
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 07:52:06.35 ID:PoEMSxZd0
堀 井 「市村君、君ドラクエから外れてもらうから」
市 村 「・・・(ガーン)・・・」
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 16:14:59.55 ID:r1Mvty9GO
堀井工作員と5糞で持ってたんだなこのスレ
過疎りすぎ
5575糞:2012/03/03(土) 16:29:54.65 ID:JdPPP+rS0
どうせ5信者はどっか別のスレに集団疎開して傷の舐めあいしてんでしょw
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 16:59:45.77 ID:irUw0XAI0
ああーなるほど。
こいつらが不意打ちしてたのね
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 20:02:15.37 ID:WJvRl+gV0
>>556
1日も我慢できない気の短さが工作員の特徴だな
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 22:23:52.42 ID:xJkwWufo0
もう2年以上経つわけだが、堀井工作員は真面目に働かなくていいのか?

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 13:00:31 ID:BN0aqSGRO
>>836
ソースは俺。そのために今大学3留したぞw
仕事と両立してる人もいるけど俺みたいな駄目人間はこうなる運命
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 22:56:52.04 ID:WJvRl+gV0
市村を責めると堀井工作員なのかw
じゃあこれからもジャンジャン攻めないとな
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 17:00:18.26 ID:9QVnIfjZ0
市村しね
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 17:06:15.65 ID:kM0kmEIp0
堀井しね
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 18:08:52.97 ID:1LiW0qO5O
1 10点
2 20点
3 30点
4 80点
5 100点
6 80点
7 30点
8 60点
9 90点
5655糞:2012/03/04(日) 18:11:25.97 ID:Td7DwU/h0
おおーっと馬鹿登場〜w
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 18:15:40.06 ID:1LiW0qO5O
お前らネットの評価に惑わされすぎなんだよ。9やった後すぐに3やってみろよ。どんだけ3がショボいか、9が面白いか思い知らされるぞ。ただの懐古補正なんだよ。
5675糞:2012/03/04(日) 18:18:46.21 ID:Td7DwU/h0
もうちょっと具体的に語ってみたまえ
そうしたら馬鹿と言ったのは撤回するよ
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 18:32:40.16 ID:7v0LaZQJO
>>566
これがゆとりか
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 18:41:26.51 ID:1LiW0qO5O
まず成長システムだが3は職業だけだが9は職業とスキルをうまく組み合わせた究極のシステム。
キャラメイクも見た目は全く弄れない3より顔髪型体型全てカスタムでき装備でもグラが変わるの9が圧倒的。
ストーリーもたまたま立ち寄った町でなんで人助けとかをしとるのかよくわからない3より実を集めるためとか理由のある9の方が納得するし泣ける話が多く感動する。
サンディを悪く言うが元からドラクエにはパフパフ娘だのピチピチギャルになりたがるじじいだのガチムチ半裸マスクだのふざけたキャラ満載で取り立ててサンディだけがおかしいわけでもない。
グラはファミコンと比べてもしかたないので割愛。
曲は認める。フィールドの曲はカッコイイ。

こんな風に一つ一つ比べていくとだいたい9の方が上なのがわかる。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 18:44:01.39 ID:Td7DwU/h0
で、5が100点ってのは何なんですかね
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 18:52:59.18 ID:7v0LaZQJO
>>570
志村ー名前名前
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 22:28:29.26 ID:KBLS1dVf0
時代補正を抜きに考えれば昔の作品の点数が低くなるのは分かるが
どっちにしても3が30点で5が100点なんて大差になるのはおかしい
それこそ5に思い出補正でもかけてるんじゃないのか?
9なんて斬新なことは何もやってないしね
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 23:19:13.44 ID:u7aEbY110
>>569
着せ替えなんて上辺だけの面白さにしか思えなかったが。TシャツやGパンが防御力高いのなんて意味不明だったし。
話は先の展開が容易に想像できるものばかりだった。俺にとってはDQの中で一番つまらない話だった。
転職システムはいいと思ったが、究極は言いすぎ。後、その為のクエストがどうしようもないくらいクソだった。
ピチピチギャルとかはあくまでオマケだから面白いのであって、それがメインになったらクソゲーだと思う。ネイルアーティスト?ハァ?
9の曲はいいものもあると思うが、決戦の時だけはない。使いまわしには悲しくなった。
5745糞:2012/03/05(月) 01:06:14.58 ID:GTZ5+n0t0
本当に5信者は根拠も挙げずに高評価だけ書き逃げしてく馬鹿しかいないから救い難い
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 02:38:47.90 ID:4McwtrJ10
巡り廻る。
個人が作ったフリーゲームだから無料でダウンロードできます。
見た目はレトロチックな2DタイプのファンタジーRPGです。
敵と戦わず輸送や自分のお店で生計を立てるもよし、釣りや泥棒やスリや農業で
気ままに生活するもよし、ダンジョンのモンスターや賞金首との戦いの道に生きるもよし、
鍛冶屋になって武具や道具を強化しつづけるもよし、卵を集めてモンスター育てるのもよし、
すべてをするもよし。
プレイスタイルとしては大きく分けると
メインストリーを追って世界を救う「勇者プレイ」、
お店作ったり交易しまくる金儲け大好き「商人プレイ」、
鍛冶を極めダンジョンを荒らしレベルを上げ世界最強を目指す「戦士プレイ」
に分かれる。いろいろ楽しめて面白い。
旅車と旅馬をそろえ世界を動き回って自由に生きよう。
自分が勇者になんなくても勇者は他にいるから大丈夫。
まずは酒場で仲間をそろえ、いざ冒険の旅へ。
巡り廻る。 Part38
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1330600451/l50
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 07:40:33.05 ID:ZPJ6b6fY0
5糞はな糞
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 10:07:41.61 ID:nAdZl5jQ0
>>573
TシャツだのGパンだの項目の増加によって、個々の防具の価値が暴落したよな
着せ替え自体は面白い要素だけど、それはあくまでオマケ的な位置づけであるべきで
メインの要素に影響を与えちゃあRPGとしては終わってるよな
サンディについてもそうだけど、オマケなのかメインなのかを履き違えると酷いことになる
おそらく開発の中心に居た人間のバランス感覚がゼロだったんだろうなあ
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 15:13:30.43 ID:fN0MTwcs0
つまらないドラクエは晒しage
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 09:38:39.92 ID:iQCG02Sk0
DQ10のみならず、DQMテリー3Dにもスキルシステムを採用
よっぽどこのシステムが気に入っていて完成形のように思ってるのかもしれないが
はっきり言って全然面白くないんだよな <スキルシステム
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 09:48:47.26 ID:GXsllpW70
>>574
お前の言う5が糞という根拠も脆弱だけどな
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 16:05:55.99 ID:iQCG02Sk0
5よりも3の方が面白いというなら分かるが
5が糞なんてよっぽど感性のおかしい頭をしてる人しか言わないわな
ドラクエの中でも一般には上位に位置する5が糞なら
じゃあお前そもそも何でドラクエやってるの?
ドラクエに何を求めてるの?と言いたくなるわ
まあ9が糞という話題をそらすための工作なんだろうけど
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 16:09:39.28 ID:xMmTHvM20
5は裏ボス6は特技ともろにFFの影響を受け出して時は経過し9ではアバター要素も追加。
それぞれのジャンルからパクッた(?)部分はどの部分も点数としては悪くはないけど
どの部分も満点にはなれないし(だってパクッた部分だからね)、追加要素はドラクエのオリジナルの部分のよさを打ち消す効果もあった。
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 16:14:48.78 ID:xMmTHvM20
もう何をもってドラクエなのかオリジナルと呼べる部分がどこなのか分からなくなってしまってるのが現状のドラクエ。
要するに味がない。一番うまい甘いと一番うまい辛いと一番うまい塩っぱいをまぜても一番うまい味にはならないってこと。
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 16:22:14.10 ID:75h/YqHM0
スレタイ
どう考えてもスクエア
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 16:34:56.23 ID:iQCG02Sk0
>>582-583
何を言ってるのかサッパリw
5の裏ボスっていうのは、4を出した後にクリア後の第6章が欲しかったという
アンケート意見があって、それを元にじゃあ5で実現させましょうとなったのが5のエスタークだ
こんなの堀井がいろんなところに書いてるし、当時のマスターズブックにも載っていることだ
生半可な知識でさも知った風なことを書かないことだ
5865糞:2012/03/07(水) 17:24:09.27 ID:02QioJzV0
>>580
マップが糞
先頭が糞
仲間システムが糞
シナリオが糞
何ならもっと具体的に言ってあげようか?w

>>581
一般www
沢山の馬鹿が大声で叫んでるだけでしょ
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 17:51:40.24 ID:EinTozJ+O
決め手は 爆裂拳の性能

FF6で期待したようにはいかなかった
結局 素手は不遇
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 18:50:39.21 ID:iQCG02Sk0
一般論を具体的な根拠も無く「w」だけで否定する5糞君
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 18:52:14.41 ID:iQCG02Sk0
まあどのナンバリングも、9の糞さの前では霞んでしまう訳だが
一般的になw
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 19:33:36.90 ID:Jq82rUauQ
俺が言おうか?もっと具体的に5のダメなところをさ
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 19:52:42.74 ID:iQCG02Sk0
出たw複数ID
592590:2012/03/07(水) 19:59:03.02 ID:ttC2HC4g0
さすがにもしもしじゃまずいか・・・
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 20:04:26.40 ID:02QioJzV0
>>588
5みたいに敵にやる気がなくて
5みたいに展開がワンパターンな糞戦闘が他シリーズでありますか?w
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 20:06:18.48 ID:ttC2HC4g0
>>593
名前
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 20:28:52.86 ID:Jq82rUauQ
5のどこが糞って一言で言えば元はと言えば両親がクズなのにちやほやされてるところ
パパスが指輪を探さず勇者(の装備)を探してもたもたしていたのがことの始まり
マーサは頼んでもいないのにラスボス封印なんて勝手にやらかして死ぬ
パパスはこのマーサの行動を咎めない(ヘンリーの時は殴ってたのに)
下らねえことやるだけやらかしたやつがエンディングでまで出しゃばって何が神ゲーだ
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 20:41:58.70 ID:iQCG02Sk0
お前には訊いてない
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 20:52:30.08 ID:zUengVEO0
>>585
マスターズクラブにはそんなこと書いてなかったような
5985糞:2012/03/07(水) 21:09:28.88 ID:02QioJzV0
>>596
5みたいに一本道で
5みたいに距離感が無茶苦茶な糞マップが他シリーズでありますか?
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 21:19:41.42 ID:Jq82rUauQ
いや、もうちょっと具体的に
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 21:43:55.47 ID:02QioJzV0
5は素早さが3割程度違うだけで完全に行動順が固定される
おまけに呪文耐性も確率無効化じゃなくてダメージ減衰
だから敵に遭遇した瞬間に戦闘終了までの展開がほぼ読みきれてしまう
6や7みたいにこっちの選択肢が沢山ある訳でもなく退屈極まりない
しかも大半の敵は本気でこっちを殺しに来ない
適当な全体攻撃出してHPだけは減らしてるアピールするだけ
で先制するのは大抵こっちだから
適当に攻撃して次攻撃食らったらまずいって所で回復入れるだけ
それでもまずいって時一部洞窟以外は馬車に引っ込めるだけ
これでブーメランや息系の特技持ってたら本当にボタン連打ばかり
この糞戦闘のどこをどう評価しろというのか
6015糞:2012/03/07(水) 21:52:34.76 ID:02QioJzV0
マップは次にどっちに行けばいいかすぐわかってしまう
しかもほとんど草原歩いてればいいだけで面白くない
拠点からダンジョンに行くまでの通路の役割しか果たしてない
そして子供が徒歩で一晩のうちにレヌール城まで行って帰ってこれる
という意味不明な距離感
それ以外にも不自然な地形が多すぎてあの世界がどういう世界かまったく想像できない
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 21:53:07.83 ID:iQCG02Sk0
>>597
6章希望はマス本に載ってる
そういうのを元に裏ボス・エスタークが生まれたというのは
堀井があちこちで書いてる
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 21:56:14.98 ID:iQCG02Sk0
>>600-601
一生懸命長文を書いても、誰も同調者が居ないという悲しさw
得意の複数IDで同調してみろ
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 21:59:37.40 ID:02QioJzV0
反論できる奴もいないみたいだけどねw
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 22:10:26.36 ID:iQCG02Sk0
つまりお前が荒らすから人が離れちゃった訳だ
ちっとは自覚しろw
まあこのスレは俺とお前で十分回してけるな
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 22:24:22.86 ID:Jq82rUauQ
いやあ、否定すべきところはマップ戦闘よりもまずシナリオでしょ
鳥山のグラフィックとすぎやんの音楽もあるけど、一番ドラクエとして反映されるのは堀井のシナリオじゃん
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 22:29:09.06 ID:QCccw8pH0
鳥山のグラフィック
すぎやんの音楽
堀井のシナリオ

どれが欠けてもドラクエでない
そしてすぎやんの死期は近い
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 22:36:00.83 ID:iQCG02Sk0
すぎやんの代わりに市村が死ねよ
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 22:39:37.15 ID:VXJMtHd5O
>>608
寿命だよ
仕方ない今いくつだっけ80歳くらいか
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 22:55:42.82 ID:02QioJzV0
>>606
シナリオじゃなくてテキストね
で次がゲーム性
シナリオは3番目
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 23:26:06.23 ID:r6f54Tv80
>>607
そうだよな。俺は6からつまらないと思ってるが、その理由の1つが「敵グラがダサい」だな。
曲の使いまわしするようなら、すぎやまにも引退してほしい。9のシナリオを見ると、堀井にももう期待は出来ない。
もうDQは9で終わりでいいだろと思うが…。魔王のバーゲンセールもやってしまった事だしね。
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 07:00:03.73 ID:phMP3XYt0
9で終わりというより、9が終わらせてしまったというのが正しいだろうな
それは10の売り上げを見れば分かる
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 07:39:14.56 ID:D8x4VaNN0
☻、
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 08:45:34.95 ID:h4qhWQ/x0
5でブーメラン無双(というほど強くないが)なのは序盤だけだし
息系の特技なんてクリアー後にしかまともに使えなかったけどなあ
確かに5は多少ヌルイけど、ドラクエの戦闘なんてどの作品も大差ないよ
マップが不自然とか一本道なんて5に限った話じゃないしね

5アンチって5の欠点を針小棒大に言うけど
欠点だらけの7とか9には寛容なのなw
615614:2012/03/08(木) 09:01:24.35 ID:eTINd4Ju0
回線の調子が悪いな

あと似たような選択肢が多くても意味ないと思うぜ
6とか7なんて無駄な特技が多過ぎ、これで呪文の価値が著しく下がったしな
地形のことをどうこう言うなら、まず6の井戸に突っ込むべきだろうにw
5アンチも6の井戸もご都合主義だよね
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 09:30:15.22 ID:phMP3XYt0
>欠点だらけの7とか9には寛容なのなw

まったくその通り
5は長所と欠点を相殺して長所がはるかに上回るのに対して
9は欠点が圧倒的に上回る現実から目を背けちゃいけない
つーかなんだあの糞ゲー
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 10:01:45.70 ID:WifJ4YJnO
ていうか、5の長所って何?
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 10:48:52.29 ID:ViTQIYL10
5糞と名乗る市村工作員と三留君と言われる堀井工作員の底辺争いスレはここですか?
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 11:23:39.65 ID:GrOc9s8n0
何故か物理的にありえない全体攻撃ができるブーメランが嫌い
特技多すぎダサすぎなのが嫌い
漫画っぽくしすぎているところが嫌い
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 11:28:20.08 ID:kWMgaW9P0
>>617
6のムドー戦後や7みたいに短編集の寄せ集めストーリーではなく
最初から目的がはっきりしているのがいいね
終盤やや単調な展開になるのと自由度が低めなのは欠点として認めるけど

5はゲームを進める上で煩わしさが少ないのと、プレイする度に仲間の編成が変わるのがいいな
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 13:59:14.37 ID:phMP3XYt0
>>617
そんなのモンスター仲間システムに決まってるだろう
同じようなモンスターが多いとか使えないモンスターが多いとかはバランス調整の問題であって、
モンスター仲間システム自体が悪い訳ではないからな
確かに調整面でもう少し何とかならんかったのかという面はあるけど
全体としては十分成功の部類に入るだろ
初めてスライムを仲間にした時の感動は今も忘れないな
ちまちまと細かい欠点をつついてる奴は、「木を見て森を見ず」という言葉がぴったりだ
9みたいに欠点しかないのであれば攻撃するべきだが、長所の中のちょっとした欠点を攻撃してどうするよ?
まあリメイク版のAIは酷かったから(商品と呼べないレベル)、こういうのを攻撃するのならまだ分かる
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 14:36:54.18 ID:kWMgaW9P0
やはりこのスレの5アンチって9信者なのか
他スレでも9信者は欠点を認めたがらない粘着質のガキが多いからな
もっとも最近のドラクエに満足してるならこのスレに用はないと思うんだが

5が糞だと思うのは勝手だが、客観性のかけらもない意見だということは自覚しとけよ
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 15:25:46.43 ID:3gu1fIbUQ
夢とか時空転移がメインの6や7のように無茶苦茶を貫き通すシナリオがやりたいのか
4他のようにリアルというか控えめなシナリオがやりたいのか
お化け退治や妖精や奴隷やモンスター仲間や結婚や王族や石化や年少勇者や時空転移、
小さなものから大きなものまでやらかす5は何がしたいか分からない

いや、全部がやりたかったというのは分かるけど、どれもこれも物足りない
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 16:55:21.15 ID:I7whmpTV0
仲間モンスターという発想自体は良くても中身は全然駄目
仲間三人・ファイト一発ゲーというしょぼい戦闘、自由度の低さ、嫁選択(笑)ラスボス(笑)勇者(笑)なストーリーと
ゲームの一要素だけを見て良くても、全体を見ると欠点だらけ
まさに木を見て森を見ずだな5信者
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 17:31:29.37 ID:phMP3XYt0
5を擁護すると5信者になるのかw
俺は〜〜信者ではない
ドラクエは全部好きなんだよ
9を除いてな
あれはドラクエじゃない、そびえ立つ糞だ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 17:39:31.62 ID:phMP3XYt0
>>622
>もっとも最近のドラクエに満足してるならこのスレに用はないと思うんだが

全くその通り
最近ドラクエがつまらなくなったと感じる人のための議論の場なのに
そうは思ってない9信者がやたら絡んでくる傾向があるんだよな
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 19:56:59.30 ID:sP1vtgpH0
いさなた
6285糞:2012/03/08(木) 21:11:02.24 ID:R4Zozyxp0
>>614
ブーメランや息がなくても欠点だらけなのは>>600に散々書いたのに
なぜそれを無視する?
戦闘なんて大差ないといってもシリーズ中最悪なのは確実(マップも)なのに
針小棒大どころか、大差ない=差が0とミスリードするのはなぜ?w
6295糞:2012/03/08(木) 21:13:51.52 ID:R4Zozyxp0
>>615
6や7の無駄な特技も、各特技の性能を把握するまでの楽しみはある
MP管理の要素は消えたが戦闘ごとに最適な行動を組合わせる要素がある
敵もそれなりに激しい攻撃してくるから戦局の変化が大きいのも楽しめる点だし
MP切れで帰る必要がないからテンポも早い
6305糞:2012/03/08(木) 21:15:54.04 ID:R4Zozyxp0
対して5は中途半端で6や7のようなスタイルにも成れずMP管理型のゲームとしても駄目
毎回チマチマと戦って、HPが減ったら回復して、MPが減ってきたら帰って、というだけ
5でマップ全体の縮尺がおかしいのと6で井戸の中だけがおかしいのと
どう比べたら先に6の方に突っ込むべきとなるのかもわからない
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 21:27:02.53 ID:phMP3XYt0
マップ全体の縮尺がおかしいってDS版のことか?
DS版の天空シリーズはマップが小さくて
フィールド上のエンカウント回数が少ないからバランスがおかしかったな
5に限ったことじゃないけども
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 21:34:38.09 ID:R4Zozyxp0
レヌール城に子供が一晩のうちに行って帰ってこれるアレだよ
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 22:02:29.93 ID:phMP3XYt0
名前が抜けてるぞ
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 22:56:42.55 ID:8QXv3e0o0
5のレヌール城攻略はお化け退治という話が面白かったから、マップどうこうとか全く気にならなかったなw
マップの自由度が低いのは確かに残念だが、話が面白い5はそれほど気にはならなかった。6はカルカドのあたりが苦痛だったが…
ミルドラースはシリーズ屈指の残念なボスなのに、リメイクではゲマがしゃしゃってくるから、余計残念な感じになってたな。
嫁選びは曲(愛の旋律)が最高だった。5は単純な所が楽しいと思うよ。
6355糞:2012/03/09(金) 00:09:53.37 ID:ZQNKZwtC0
レヌールは城に入った途端に退路を塞がれるのがねえ
ゲーム性より演出優先なのは駄目と言わざるを得ない
妖精の国のダンジョンが一番マシだったかな5では
6365糞:2012/03/09(金) 00:13:00.52 ID:ZQNKZwtC0
つうかさ
戦闘もマップも「大差ない」で片付けるなら
7とか9の「大差ある」欠点って何だよってなるんだが
具体的に教えてほしいもんだw
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 06:53:02.40 ID:1eSdaBzD0
俺の9の最大の不満は旧作依存だな。オリジナルの要素だけでクソゲーであるなら、まだ許せた。
7は石版が面倒というレスが多いが、俺はそんなに苦労しなかった。それより6の夢の世界が7では過去に変わっただけに思えたのが不満だったな。

「こうでなくちゃいけない」と思う所は人それぞれだと思う。5糞の言う事も大いにわかるが、俺にとっては大して気にならないポイントという事なだけ。
戦闘の単純さより、モンスター預ける所が牢獄にしか見えないというほうが遥かに嫌だね。
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 08:42:19.26 ID:e+IH34KN0
>>636
>7とか9の「大差ある」欠点って何だよってなるんだが

ついに正体を現した市村工作員w
7はともかく9の欠点が分からないなんて盲目もいい所
お前ゲームをやる資格ないよ
まあ9の開発に中心的に関わった市村としては、
他の作品が叩かれるのは別にいいが、9だけは叩かれると困るもんな
そんなんだから堀井に更迭されるんだよw
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 08:45:32.28 ID:e+IH34KN0
9の糞さが分からない(ことにしたい市村)のために、ファンの声を届けてやるよ


私はドラクエ1〜8までの作品を発売日と同時に購入して、きちんとクリアしています。 今回もドラクエの発売を楽しみにしていました。
発売日に商品が届き早速プレイしました。しかし、ストーリーが進むにつれ「姿、形はドラクエだけど中身は中途半端で未完成RPG」ではないかと思いながらも
ゲームをクリアしました。クリアしてからの結果、ドラクエはこんなにもつまらないゲームだったかな?と思いました。
まず、ストーリーの合間で受注できるクエストが単調・かつ面倒。特に上級職になる為にはクエストクリアが必須とは意味不明でした。
上級職になる為の試練と考えれば…。それでも面倒でした。次に転職できても以前の職業で覚えた魔法を転職した職業では使えないこと。
これでは全魔法を使えて戦闘も出来るキャラクターが作れないことになります。キャラにそれぞれの担当を決めれば良いことですが、
とことんやりこむ方々には不満点だと思います。さらにダンジョンの謎解き要素が皆無です。謎解きを作ろうとした跡が見られますが大半は作動しません。
あとはプレイヤーを惹き付ける魅力的なストーリーのなさ、キャラクター作成のパターンの少なさ、メッセージ速度や隊列変更等の
システムの不備やテンポの悪い戦闘、ドラクエの世界観を完膚なきまでにぶち壊してくれる妖精。つまり今回のドラクエは
ドラクエの名を語った中途半端なゲームと言うことなります。雑誌のレビューを見たり、ドラクエだからという考えで購入される方は、
情報を収集して自分で内容を理解して、納得してから購入して下さい。 文面が長くなりましたが最後まで読んでくださった方々、どうもありがとうございます。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 08:47:10.08 ID:e+IH34KN0
ほれ


ドラクエでなければ売れないレベルのゲームであることは間違いないと思う。
だからこそ、ドラクエを愛する者は、今作を認めたくない気持ちになる。

色々悪い点は他の人が挙げているが、一番の駄目な要因はシナリオであると思う。
そしてシナリオがダメな要因は、主人公以外のキャラがただの戦闘要員だけの存在であるということ。

私が好きなドラクエ5や6にはビアンカ、フローラ、パパス、バーバラ、テリー、ミレーユ、ハッサン等、
個性的で魅力的なキャラクターが存在していた。
それらのキャラがシナリオに絡み、その中に人間ドラマであったり、愛であったり、別れや涙であったり。
そういったものが存在していて、仮に小説として読んでも楽しめる名作であった。
しかし、今回の作品はパーティー要因は全くシナリオに絡んでおらず、シナリオを全く重視していない。
だからこそ、頻繁に出るガングロ妖精が目立ってしまい、ここまで叩かれる。

今回のドラクエ9を小説で読めると言って、喜ぶ人間はいるだろうか?
おそらく、小説を任された人間が苦労するほど、シナリオは薄っぺらいものになると思う。

もはやドラクエと呼ぶには悲しすぎる出来になってしまった。
ドラクエシリーズとして見ると、恐らく歴史に残る駄作として記憶に残ると思う。
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 08:48:25.81 ID:e+IH34KN0
ほらよ


ドラクエだと思わなければ、こんなのもありなのかな?
こんな感じのMMORPGが腐るほどありますからね〜
2日間で234万3440本売れたそうですが、絵も音楽もタイトルもオリジナルで
今回の作品を作ったら絶対売れなかったでしょうね
目新しい機能も何もないですし...
逆に、なぜこれに五年の月日がかかったのか知りたいぐらいです...
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 08:50:17.62 ID:e+IH34KN0
ほれ


感想は「う〜ん………」です…。
ドラクエという看板を背負っているだけにもったいない…。

以降は、序盤しかプレイしていないやつの戯れ言ととってもらってかまいません。

まず、他の方も言われていましたが、「戦闘のテンポが悪い」。戦闘中に、なんか無駄にキャラが移動します…。
8ぐらいのグラフィックなら、派手な演出などでごまかせるのかもしれませんが、DSではそれは無理…。
また、戦闘システムに関しても、スキルやテンションなど、8と同じで、目新しいものは、今のところありません…。

RPGの重要な要素の“戦闘”が残念な結果に終わってる気がします…。
この単調な戦闘をみんなで集まってやって楽しいのかな…?

また、今回から導入されたクエストシステム…。
DSで導入しちゃダメです…笑
やりこみさせたいのか、気分転換におつかい気分でさせたいのか、中途半端な感じになってます…。
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 08:59:06.48 ID:e+IH34KN0
これも


前作から5年。ようやく発売された新作でしたが予想通りの出来でしたね・・。
グラはPS2→DSでしたので見劣りするのは仕方無いことですが、もう少し
何とかならなかったものか・・?DSで中途半端な3D化は失敗でしたね。
クエストもドラクエには必要ないでしょう。DQは超王道の一本道を楽しむ
ゲームだと思いますので。
クエスト・マルチプレイ・アバター等本作では「今のトレンド」を意識した
作りとなっていますが残念ながらDQの世界観と合致しておらず、評価を下げる
要因ともなっています。

個人的には再三の発売延期は何の為に行われたのか理解できない出来です。
単に発売延期で話題性を上げたかったのか、それとも商業的思惑が絡んでの事
だったのか・・。
どちらにせよ本作はDQの名を借りただけの商品だと思います。
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 09:05:02.32 ID:e+IH34KN0
ほれ


グラフィックは予想以上に汚く、見づらい
いままでのドラクエってグラフィックは汚くてもどこに何があるかわかりやすくてよく出来てたけど、
これは画面がグチャグチャで何がなんだかわからない

音楽は結構いいと思う、さすがすぎやまこういち
でも、フィールド曲はあまりよくない

キャラクターがむだに走り回るせいで戦闘のテンポが8からさらに悪くなった
ストーリーは7に似て暗い話が多い感じだけど某妖精のせいで台無し

ドラクエファンとしては非常に残念ですが
このゲームは駄作といわざるを得ません
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 09:10:10.36 ID:e+IH34KN0
ほらよ


ドラクエは個人的にも特別な思いがあるので
あまりゲーム雑誌の記事にも事前に目を通していませんでした。
これが裏目に出ちゃいましたって感じです。
てっきりWifi通して見知らぬ人との冒険が出来ると勝手に期待して待っていました。
ネットワークプレーでのバランス調整などで時間がかかって
いたんだろうとばかり思っていたのですが…。
いったいこのクオリティで何に時間を要していたのか正直理解に苦しみます。

物語に関わるので書けませんが、あるイベント時の妖精のセリフにも非常に不快感を覚えました。
子供をターゲットにしているとは到底思えないシーンでした。

エニックス時代に作られていた、あのドラクエが懐かしいです。

プレー追記:
このまま売ってしまうのも何だか悔しいので転職をちょっとかじったりしながら
40時間くらいでクリアしました。

本編ならば主人公と戦士にバイキルトをかければ大体のボスは
倒せるんじゃないでしょうか…。

クリア後に行ける場所が増えたりしましたがそんなのは本編に入れてよと
一人愚痴ってみたり、クエストはクリア制限のあるお使い系が多かったりで
やはり今いちやり込もうというモチベーションが上がってきませんでした

クリア後に中古に流れないようにする為の策に力を入れすぎて
クリアまでモチベーションを保てないユーザーを作ってしまっているのが残念です。
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 09:13:09.58 ID:e+IH34KN0
これも


ストーリーや妖精については個人的な好みもあると思いますので言及は避けますが

・戦闘中、無駄な移動アニメの影響で攻撃前に敵の前まで移動する等、いちいち待たされる
・主要キャラクターはポリゴンなのに何故か一般の街の人はドット絵で浮いている
・呪文は引き継げないのに何故か特技は引き継げる中途半端な転職仕様
・スキルシステムのお陰で大抵のプレイヤーが最初に一種類使う武器を決める羽目になる
 (複数の武器を扱える様に鍛えると超高レベルでも無い限り確実に器用貧乏となるシステム)
・最初から全てのマップが見え、また謎解きもほぼ無い為スタートからゴールに向かうだけのダンジョン
・セーブデータが一つの為、データを残したままもう一度プレイが出来ない

他にも明らかにwifi通信プレイの残り滓と思われる無駄に豊富なしぐさや
適当に強化して複数回攻撃特技を使うだけで数千ダメージ出るゲームバランスなど、
「ドラゴンクエスト」としても普通のゲームとしても当初の予定から2年も延期をした割には
レベルの低い作品と言わざるを得ません。

次回作がどうなるかはわかりませんが「ドラゴンクエスト」と言うブランドに対し
今回の作品で懐疑的になった事だけは確かです。
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 09:14:25.48 ID:e+IH34KN0
ほれ


1からプレイしているんですが、やっぱり今作はダメですね。
これまではその時々の高性能ハードで出していたのに、
何故わざわざ低スペックの携帯ゲーム機で発売したのか?
容量の問題などで削らざるを得なかった部分ややりたいのにやれない事も
多数あったでしょうに。

これまでの作品は子どもも大人も楽しめる感じがありましたが
今回は完全にオールドファンを切り捨てる内容です。
外伝的な扱いなら納得もいきますが、ナンバリングタイトルで出す意図が
全く理解できません。

今作をもってドラクエのナンバリングタイトルの価値は著しく低下しました。
あれだけ楽しめたシリーズ物の終焉は寂しく感じます。
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 12:58:27.46 ID:EB78PxJhO
おい、暇人がなんか1人でダラダラ書いてるぞ。
見た目キモそう。
6495糞:2012/03/09(金) 13:56:45.35 ID:Qq9vRTQu0
長すぎるからまとめると
1)クエストが単調で面倒
2)ダンジョンがスタートからゴールに向かうだけ
3)インターフェイス等に不満
ってとこか
まあ悪目に見て5と同等ってとこだな
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 14:01:01.20 ID:sUS0WAcJ0
クエストははっきり言って面倒くさいだけで面白くもなんともないからな。
あんなもんを「売り」として導入するんだから、レベルファイブはホントどっかズレてる。

っていうか9は本編が薄めで、クリア後のやり込みが本番って言う感じだからな。
クエストはオマケではなく、ある意味メインのようなもんである。
あんなつまらないクエストをメイン的な扱いにするのは気が狂ってる。
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 14:04:43.73 ID:sUS0WAcJ0
まあただ本編は薄いが、携帯ゲーム機と言う事を考えれば、手軽で丁度いいボリュームと
言えるかも知れない。本編の難易度の低さも携帯ゲームで気軽に遊ぶ分には丁度いいかも知れない。
だからねこれは「ドラクエ9」として出すべきじゃなかったんだよな。
「ドラゴンクエスト外伝 天使たちの冒険」とかいう名前で出すべきだったw

まあ、その場合売り上げは10分の1程度になってたと思うがw
少なくとも不満は出にくかったと思う。
652市村工作員:2012/03/09(金) 14:54:12.10 ID:yUpUtAUc0
9に何年もアンチ行為できるとかすげえな
もはやそれは愛と言っていいw
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 14:59:45.66 ID:sUS0WAcJ0
9を叩いてるのに8は褒めてる奴が居るのが俺にはあまり理解できない。
正直同類にしか思えん。少なくともゲーム性には大差はないと思う。グラフィックに騙されてるとしか・・・・
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 16:00:26.63 ID:EB78PxJhO
9と8はゲーム性ぜんぜんちゃうやん。

あと9が本編薄いとか言うてるのはシナリオのことか?
むしろ9は、くどいくらい1つ1つのエピの描写は丁寧やと思うけどな。
でも個人的にはストーリーとかわりとどうでもいい方なんで、8や9みたいにイベントの度に足止め食らって茶番劇見せられるんは全然ありがたくないな。
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 17:21:31.88 ID:e+IH34KN0
ドラクエらしいドラクエは7で終了
8はちょっと違うんじゃないの?感があったが
ゲームとしてはまだ許せるレベル
9はほんとどうしようも無い糞
でもあんな糞が生み出されたのは、
8を見れば有り得ないことではなかった
ドラクエが糞化する初期症状が8には見られた
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 17:38:05.45 ID:e+IH34KN0
ドラクエ8が発売した2004年周辺から
ドラクエは不親切、雑な作りが増え、商売重視の傾向が目立つようになってきた
そう、ちょうどスクウェアとエニックスが合併して、いろんな作品を出すようになった頃だ

例えばPS2版DQ5やDQMJ、DS版天空シリーズリメイクがこれに当たる
PS2版DQ5はどう見ても未完成のまま出した感が強い
当初あった魔界の塔を削り、AIやまんたんコマンドの不十分さは目に余るものがある
タークやプオーンを苦労して仲間にしても、活躍の場が無い
名産品をそろえても何のメリットも無い(個々の名産品は使えるのもあるが、博物館の意味がほぼ無し)

DQMJは、初代テリーとは比べ物にならない程の駄作
ただ作っただけで、確認プレイもしないままプレイヤーに丸投げした感が強い作品

DS版天空シリーズは、4と5に関しては既にリメイクを出しており内容もほぼ同一
そちらを買った人がこちらも購入して、「なんだ同じじゃないか」と思うことへの配慮なし
この辺のエグさが、DQ9のセーブ1個につながっていったんだろうな

DQ8も3Dによるプレイ中のストレスが半端なく、
本当にプレイヤーの立場に立ってテストしてるのかな?と思わされてしまう

このスクエニになって以降のソフトの不親切、納期優先ぶりが
DQ9というドラクエナンバリング史上最悪のソフトの発売へとつながっていったんだろうなあ
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 17:46:06.20 ID:e+IH34KN0
上の方で誰かが書いてたけど
PS2版DQ5は、トラマナの呪文が戦闘が終わると解除されるのが酷かったな
これはミスの中でもあってはいけない部類に相当するだろう
ゲームがクリア出来なくなる、の次くらいにあってはいけないミスだ
いかにデバックを手抜いてたかが如実に分かるエピソードだ

こういう体質のまま色んなゲームを作ってきたから
ああ、ドラクエ9ってほんと酷いけど、なるべくしてああいう出来になったんだね
と妙に納得できてしまうんだな
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 17:56:44.12 ID:e+IH34KN0
2000年代は特に日本全体の不況が悪化した時代でもあるから
人件費削減のため、どの会社も非正規を増やすなどして賃金を落としてきた訳だ
もらえる給料が減れば、働く方も当然それ相当の働きしかしなくなる
だからゲーム業界に限らず、どの分野でもサービス・品質が落ちてしまった訳だ
ドラクエが不親切になった大きな理由はここにある
ましてやそんな環境で開発者を束ねるのが市村みたいな無能・思い上がりと来ちゃあ
糞ゲーの中の糞ゲーが生み出される訳だわ
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 19:21:29.25 ID:r0ztqKTb0
>>585
亀だけど、ユーザーがプレイする順番としてFF5→ドラクエ5が時代的順序だったのは確か
4のアンケで裏ボス希望したユーザーはFF5の影響を受けたの自明だろ
そういう業界ネタ知ってるから正論とかは話の土俵が違うよ
世に出たゲームの序列としてはドラクエが追加した要素は全て582、583で挙げた通り2番煎じ
何しろ自分含む当時やってる人間がそう感じながらプレイしたからね
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 20:11:50.71 ID:e+IH34KN0
FF5は1992年12月発売
一方DQ4は1990年2月に発売
DQ4をやったユーザーが第6章があればなあとアンケで答えた訳だから
時系列的にFF5の影響と言うのは無理があるのでは?
ちなみにDQ5の発売は1992年9月な
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 20:31:07.97 ID:sUS0WAcJ0
呪文の解除で思い出したけど(全然違う話だけど)
7くらいから、補助呪文をかけても数ターンたったら解除されるようになったよな。
あれが妙にストレスが貯まるな。ボス戦とかでわざわざ何度も何度もかけないといけないってのは・・・
補助呪文の価値が下がったように感じる。
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 20:36:37.14 ID:e+IH34KN0
DQ5リメイクのように
バイキルト、スカラ系、ルカニ系は戦闘終了まで続くのに
その他の補助系は制限ターンが決まってるとか意味が分からなかったな
どちらかに統一するべき
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 20:51:18.30 ID:Vdjp7fo90
つまらなくした責任は前作よりも大作を求め続けたユーザーにも多少ある
FCの頃は日本のRPGの最先端、中心だったのに
制作期間の長期化を繰り返すうちに時代遅れとなってしまった
ドラクエらしさを出そうとすれば古臭いと言われ
新しい要素を入れればドラクエじゃないと言われてはどうしようもないだろう
>>658
給料の問題じゃないぞ
FC時代もゲーム業界末端の給料は悲惨だった
面白いものが出来たのは作りたいものを作る自由があったからだ
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 20:55:50.20 ID:e+IH34KN0
>FC時代もゲーム業界末端の給料は悲惨だった

だから末端の会社は面白いゲームが作れなかったんだろ?
今は末端でなくとも給料が下がってるという話だ
和田みたいな無能なトップはたっぷりと貰ってるのにな
だから品質がどんどん下がっていく
日本社会の縮図だな
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 21:05:56.21 ID:sUS0WAcJ0
そう言う意味では今の方が更に状況は悪いな。
ゲームの開発費が高騰化しすぎてて、小規模な会社では
まともにゲーム作れないようになってきてるし。
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 21:20:11.26 ID:e+IH34KN0
ハードの性能が上がったからと言って
グラだの3Dだのにこだわって、技術面に力を入れすぎるから開発費も高騰する訳だ
ドラクエ8や9で言えば、戦闘を3Dにした分開発費が上がり、
さらに戦闘のテンポが悪くなったと批判を浴びる
引き算の発想がまるで無い
3D自体は悪では無いが、使うのは必要最小限にとどめればいいんだ
例えば雑魚戦は従来の対面型ウィンドウのテンポの良い戦闘、ボス戦のみ3Dにするとかな
その辺のバランス感覚を待たず、何でもかんでも使える技術を注ぎ込むから開発費↑の品質↓になる訳だ
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 21:23:28.01 ID:yXAIr+3U0
>>652
それを言ったら5糞の立場はどうなるんだよw
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 22:24:04.32 ID:uYP3+5a0P
ドラクエ9の糞グラで開発費が上がるとか本気で言ってるのだろうか…
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 22:53:28.39 ID:1eSdaBzD0
>>661
俺は効果が数ターンで切れるほうがいいと思うけどな。かけ直しが無いと、スクルトがチート呪文みたいな感じになってしまう。
効果が切れる事によるイライラは、いいイライラだと思います。
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 01:08:54.90 ID:VaXFxOrC0
ゲーム性ってなんだよw
そういう風に言えばなんか妙に説得力ありそうだけど、ゲーム性ってのが何を意味してるか
ぼやっとしててわからん
正直に、「ゲーム性」を「面白さ」とかに変えたほうが、まだ個人的感性だってわかりやすくないか?
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 01:37:53.76 ID:v8ESqvaI0
選択に対して良い悪いの判定がある
良い選択をするために何か頭を使う要素がある
(計算・予測・記憶・注意力・アクションゲーなら瞬間的な判断や精密な操作など)

それがゲーム性
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 01:53:22.28 ID:VaXFxOrC0
>>671
なるほど
それってゲーム性って言うか、ゲームのことか?

ちょっと前で言ってる、8と9のゲーム性が違うとか同じとか、どういう部分の事だろ?
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 01:54:05.09 ID:bZfyT2Ml0
補助魔法が切れないと安定し過ぎるからね
何かと叩かれる事が多い7だけど、戦闘は緊張感あって面白かったかな
壊れスキルと死にスキルとかバランスは悪いが
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 02:08:12.19 ID:VaXFxOrC0
>>671
ちなみに、ゼビウス、ドルアーガの遠藤氏だったかが何かのインタビューで
言ってた「ゲーム」自体の定義

自分が投げかけた“何か”に対して
一定のタイムラグを経てレスポンスがあるデジタル媒介
これを“広義にゲーム”とする考え方もある

2ch、SNS、動画サイトがまさにそれで
投稿に対する反応からまた次の化学反応が起きる
変化そのものを体感できる
そしてそれが繰り返し閲覧できる環境なら、それはゲームと言える

言い方がちょっと違うけど、似てるね
ゲーム性って言うより、ゲームの事だと思う
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 05:04:02.67 ID:Yshn+eQl0
少なくとも戦闘面においては、

エントリーNo15  その他 「回復呪文使えるキャラの増加 」

かな。特にドラクエは回復呪文がローコストな割に強力すぎるわけで。
全員、勇者(バランス系)、パラディン(回復使える戦士系)、賢者(回復使える魔法使い系)とか、そりゃヌルゲー化するわw

回復役は基本、1人にするべき。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 07:25:53.80 ID:O2g1mgoF0
>>668
戦闘を3Dにするのとしないとでは開発費が違うと言ったんだ
勝手に意味を置き換える工作してるんじゃねーよ

>>669>>673
スクルトはバイキルトのように重ねがけ無効とかにすれば良いのにな
補助魔法はDQ7のように6ターンくらいで切れるのはちょうど良いかも
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 07:35:35.45 ID:O2g1mgoF0
>>675
確かに、ホイミ系の呪文を使える仲間が容易に増えるバランスはヌルゲーだな
DQ6なんてダーマで全員僧侶→ホイミ習得、全員魔法使い→メラミ習得、をやると
急に難易度が下がってモチベーションが落ちてしまったな
最初ためすときはワクワクしたけど、いざやってみると後悔の方が強かったという…
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 08:34:59.00 ID:v8ESqvaI0
6はダーマの前にゲントの杖が手に入って回復し放題でしょうに
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 08:41:09.00 ID:tWVc+HdW0
補助魔法って物自体はナイスな球だけど
流石にもうスクルトバイキルトは秋田
新しい刺激を与えろ
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 08:47:09.74 ID:O2g1mgoF0
>>678
ゲントの杖は戦闘中に1ターン費やして1人の回復を行うものだから
「回復し放題」とは言えないだろ
僧侶→ホイミを皆が習得すると、移動中にホイミを使い放題だから話が違う
DQ6はダンジョンに入るメンバーに対して、外で馬車待機のメンバーが
回復呪文を使えるから、一気にヌルゲーバランスになってしまうんだ
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 08:48:43.63 ID:v8ESqvaI0
敵を残り一人にして十分回復して戦闘終了とかしないの?
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 08:54:48.28 ID:tWVc+HdW0
賢者ホイミンが神だったな
馬車に乗っけてるだけで航続距離倍増
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 08:59:16.04 ID:O2g1mgoF0
>>681
それなりの手間をかけて回復するんなら「回復し放題」とは言わないだろ
それに戦闘中は相手だって反撃するんだから
ゲントで回復する間に別の仲間がダメージを食らうことだって十分有り得る
それをモグラ叩きにならないよう、皆をゲントで回復していくのは結構手間がかかるものだ
それが楽々出来るようなら、本来そこは居るべきレベルの場所ではないということだ
皆が皆ホイミを覚えてMP使い放題なのと、ゲントで戦闘時にせこせこ回復とは、同次元で語るものじゃない
むろんゲントの杖が一本だからバランスを崩すレベルのものじゃないと言えるが、
仮に中盤の時点で二本あったらさすがにバランスブレイカーと認めるわ
確かDQ6は、クリア後に登場するデススタッフが宝箱で落とすまでは一本しか手に入らないはずだからな
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 09:20:54.86 ID:v8ESqvaI0
せこせこっつーか、ゲントの回復量はベホイミと同等なんだけどね
プラスで必要な時にホイミしときゃMPなんか普通に余るし
それ以上にホイミ用のMPが増えたってそんな大きくは変わらんよ
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 09:35:14.72 ID:O2g1mgoF0
回復量がべホイミと同等って、お前誰に対して物を言ってるんだ?
俺は全てのナンバリング(除DQ9)を何十回とプレイした上で言ってるんだ
あなたとは違うんです(笑)

回復量の問題じゃなく、戦闘中に回復するからそれなりに手間もかかるでしょ?
と言ってるんだ、読解力無いのかな?
皆がホイミを覚えると、戦闘中にわざわざゲントを使わなくても、
最大火力で敵を倒した後にまんたんコマンドでお手軽回復が可能になってしまう
どっちがバランスブレイカーなのかは言わずもがなだろ?
ゲントの杖は確かに便利だが、一本あるくらいでバランス云々言う問題じゃない
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 09:44:11.93 ID:O2g1mgoF0
戦闘中に回復をするということは
そのキャラの1回分の攻撃機会を失うというデメリットもあるんだ
移動中に回復呪文使い放題の方がよっぽど便利だろ
しかもホイミを覚えるのにそれなりの手間がかかるのならまだ分かるが
僧侶に転職して1回戦うだけで覚えてしまうのはお手軽すぎるだろ
ゲントの杖の便利さとはまた別次元の話だと理解しなさい
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 09:47:03.94 ID:zHcAnhZKO
新キャラ 6糞の登場か?w
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 09:51:42.16 ID:O2g1mgoF0
俺は散々言ってるが、ドラクエは9以外は皆面白いと思ってる
6や7らへんから劣化はしたが、それでもそれなりのクオリティは保っている
9みたいな論外な作品だけは許せないけどな

ただどの作品にだって長所もあれば短所もある
短所を語ること=6糞とならないことは明白だろう
9みたいに短所ばかりなのを本当の糞と言うんだ
6はバランス的におかしい部分もあるが、それでもゲームとしての評価は十分合格点だ
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 09:53:54.23 ID:v8ESqvaI0
戦闘中全く回復の必要がないようならそれこそ居るべきレベルの場所じゃないよ
というかゲントがバランスブレイカー云々じゃなくて
戦闘中無制限に回復できるのが前提のバランスなんだから
全員にホイミ付けたからってそんなにバランス変わらんよって話なんだが
読解力(
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 09:55:42.58 ID:UweGSGJXi
俺は6も7も8もクリア後まで、すべてやって各2〜300時間はやった
職業もほぼ全部やって、8に至ってはスキルの種狩りすぎてゼシカのスキルがMAXになったりした


そんな俺でも途中で辞めるのが9
9はヤバイ、笑えない
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 10:04:05.67 ID:O2g1mgoF0
>>689
分かってないな
「戦闘中無制限に回復できる」←これがそもそもの間違いだと気付け
無制限じゃないんだよ、リスクがあるんだよ
戦闘時に回復するのは、相手からダメージを受ける可能性があるし、時間だってかかるんだよ
時間がかかるのは大きなリスクだと気付け
皆がホイミを覚えればそういうリスクがチャラになると言ってるんだ
「全員にホイミ付けたからってそんなにバランス変わらん」?
お前試したのか?俺はSFC版DS版の両方で試したが、明らかに難易度が下がった印象を受けたぞ?
洞窟の外の仲間が中の仲間に回復呪文を使えないとかならまた話も違うがな
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 10:10:20.45 ID:v8ESqvaI0
ダメージ受けるっつっても回復量が上回るしなあ
でホイミは補助的に使えばいいだけだし
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 10:16:44.61 ID:O2g1mgoF0
>>692
回復しようとする仲間と別の仲間がダメージを食らうかもしれんし
あるいは素早さの関係で、回復した後に敵からダメージを食らう可能性だってあるだろ?
単体にノーMPでべホイミっていうのは、そこまで万能じゃないんだ
散々言ってるけど、戦闘時に回復は時間を食うというのも理解しておけ
お前の言う皆がホイミを覚えても覚えなくてもそんなに変わらないっていうのは
フィールドでは確かにそうかもしれんが、ダンジョンでは大きく変わるだろう?
中盤で言えば、洗礼の洞窟なんかはホイミ三昧でボスまでMPを完全に温存できてしまったもんだ
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 10:23:13.97 ID:v8ESqvaI0
早めに回復入れる方が時間食ってもリスクは低いんだよなあ
別に全員HP100パーで戦闘終了させなきゃいかんわけでもないし
終了後たまに危なそうな奴がいたらそんときだけホイミ
で待機組を回復役にしなくても十分MP温存できる
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 10:27:27.16 ID:O2g1mgoF0
>>690
9こそは本当の糞だからな
素人臭がプンプンして、あの名作DQ3を作った会社と
同じ会社が作ったゲームとはとても思えない出来だった

DQ9のせいで、DQ10は間違いなく売れない
これだけは断言してもいい
NHK大河で「清盛」が低視聴率で散々叩かれてるけど
これは「清盛」自体のクオリティの低さもそうだが
何より前作「江」の糞さが後続に影響を与えていると見るべきだろう
それと同じ現象がドラクエでも必ず起こる
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 10:28:07.98 ID:bZfyT2Ml0
使うと魔法効果がある道具って
WIZとかでは確率で壊れるけどDQだと使いたい放題だからね
雑魚を無力化すればMP使わずに全快状態で次へ進める
リソース管理ゲーとしては破綻してるよね

袋の中の回復アイテム、使っても壊れない回復魔法道具、馬車要員の回復魔法
寝るでMPも回復可能
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 10:30:30.33 ID:O2g1mgoF0
>>694
お前も強情な奴だなあw
この俺とここまで張り合ったことだけは褒めてやるよ
まあ俺の肝心な指摘にはいつまで経っても答えないようだから
これ以上は語っても意味が無いな
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 10:33:05.32 ID:O2g1mgoF0
>>696
「寝る」のMP回復はほんと酷かった
DQ6は中盤でかなりバランスがおかしくなるんだよな
ただ堀井は「ゆとり路線」だから、そういう声はもう耳に入らないだろうな
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 10:38:47.20 ID:v8ESqvaI0
肝心な指摘ってなんだ?試したのかってことか?
試したけど多少MPに余裕ができたくらいかな
それよりは周回ごとに色々な情報が頭に入ってっちゃうのが難易度低下の原因だな
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 10:43:14.54 ID:O2g1mgoF0
>>699
何だお前、まだ口ごたえするのか?時給はいくらなんだ?
指摘と言うのは、時間がかかるリスクを無視してることと
フィールドではなくダンジョンにおいて著しく攻略に影響を与えるだろうということだ
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 11:05:11.76 ID:v8ESqvaI0
攻撃して敵の数を減らすのも回復するのも両方リスク低減だわな
どっちがいいかは状況によるが敵が少なければ攻撃<回復になる事が多いし
誰かが集中攻撃を受けたりした時も攻撃<回復になる事が多い
要するに毎回どこかしらでゲントの使い時があるって事だ
で適切な時に適切に使ってりゃそこまで戦闘後のホイミに頼らなくてすむ

リスクってのはお母ちゃんに電源切られるリスクとかじゃないよな?
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 11:26:25.73 ID:X/TCNlYY0
よお犯罪者。さっさと死ねよゴミ人間
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 11:32:07.05 ID:tWVc+HdW0
何だよこのシックネスなのは
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 11:38:14.44 ID:O2g1mgoF0
>>701
まったく質問に答えてないな
官僚が作った答弁を読む政治家みたいだ
だいぶ工作員スキルを上げたなw
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 11:40:23.02 ID:O2g1mgoF0
>>702-703
まあ死ぬべきなのは市村だろうな
ドラクエのブランドを著しく下げた罪は万死に値する
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 12:03:29.38 ID:Jn+X55ho0
ゲントの杖が必要だったかと言われたら微妙だな。アモールの水があるわけだし。ムドー戦で「水が無い!」とあせりたかったかも。
8みたいにキャラに個性(スキル)が定まってるのも楽しいし、6みたいに自分で個性(職業)をつけられるのも楽しい。
俺は万能キャラはあまり好きではないから、全員がベホイミ使えるなんて事はなかった。
薬草詰め放題のふくろも本当は要らないが、あるのは仕方ない。「詰め込まない」というマイルールを作るしかないと思ってます。
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 12:07:05.02 ID:v8ESqvaI0
時間がかかるリスク=時間がかかった分敵に余計に攻撃されるリスクでしょ
攻撃して敵を倒すのがそれを減らす手段
でも敵を倒す前に攻撃されて一度減ってしまったHPは別のリスクとして残り続ける
HP回復がそれを減らす手段

これから敵に余計に攻撃されるというリスクが
今の時点でHPが減っているというリスクより低い場合がある
敵から余計に受けるダメージ<コスト無しで回復できるHP、の場合とかね
そういう時は時間がかかるリスクを無視してもHP回復をした方がいいという訳だ
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 12:10:48.59 ID:O2g1mgoF0
>>707
まあでも市村が加わってからドラクエがボロボロになったのは動かしがたい事実だよな?
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 14:01:50.24 ID:yLCj5jCnQ
1…1/1
2…2/3
3…1/4〜4/4
4…3/8〜4/9
5…1/8〜8/8
6…3/8〜8/8
7…3/5〜5/5
8…3/4
9…0〜全員
回復役の割合を思い付けるだけ書いたけど、3と679、5はどうして人気の差がついたのか分からない
3はヌルゲーにもハードモードにも出来る分幅広い人気があるのも無理はない
679は二番煎じと言われたらそれまでだけど、さすがに地味すぎる
問題は5、肉体回復だらけのイージーモードから魔法使いキャラだらけの脆いパーティーも確率の問題
普通に遊ぶのにも縛るのにも時間がかかって不便、それなのにどうして有名なの
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 19:30:57.43 ID:d4oPKpVF0
>>650
頭おかしくなければローギャラや二の句に(笑)みたいなゴミゲー作れないでしよ?
ごくそは早くチネwwwwwwキチガイ早く死ねよwww
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 19:36:09.07 ID:d4oPKpVF0
>>659
これは恥ずかしい、、、
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 19:56:33.48 ID:d4oPKpVF0
なあ5くそはほんとうに
5がいちばんなんいどひかいと思ってんの?
6以降雑魚で全滅した記憶がないんだが
6のマッドロンくらいか?
5はまず溶岩地帯が厳しい
あそこはMPが切れやすい
ラインはっと地下もやや
危険
グラバニー山上り下りは厳しかったし、封印の洞窟月顔や爪兄弟が嫌だったし
魔界も到着した時点では厳しい
バベルも戻らないとMPが足らない
6以降でMP切れることや厳しダンジョンってあった?
何一つ記憶にないんだが
6以降は不自然にいる洞窟の中ボス(笑)がやたら固くて面倒だったり
中ボス(笑)が不自然に強くて全滅したり
特に塔のゾンビとかあの時点でタフすぎンダヨw作ったやつキチガイかよww

713名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 21:05:50.16 ID:eG2/NrJci
6はオニオーン、シールドこぞう、ストーンビースト
難関しかない
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 01:38:08.24 ID:JfAGpMcu0
5糞はな糞
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 01:47:29.35 ID:b06bXc3n0 BE:746874533-2BP(0)

波紋を呼ぶ「日本のゲームはクソ」発言…「数百人の視線と声で嫌な汗が流れた」[12/03/08]
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1203/08/news098.html
YouTubeから、FEZ LONG TRAILER
http://www.youtube.com/watch?v=--gpfYwo5a4
「日本のゲームはクソ」発言された後藤誠氏のその後のツィートやりとり
http://togetter.com/li/270045
7165糞:2012/03/11(日) 02:02:48.13 ID:FNYQ35O20
全滅回数で言えば3以降ほとんど0になっちゃうけどさ
変化に乏しくて考える事や刺激が少ないってのが5の問題なんだな

家族が増えるまで魔法使いタイプの仲間がレギュラーに入らない
使える呪文が少なくて回復以外の呪文は使用機会も少なめ
攻撃呪文は同じ種類の敵には毎回同じようなダメージが出るだけ
攻撃順が変わることもあまりなくて同じ敵が出ればほぼ毎回同じような展開
MPが減るのも順当に減ってくだけでいつ尽きるかが大体予想できてしまう
その結果MP制の長所よりMP補給のために町に戻る面倒臭さばかりが強調されちゃってる
個々の戦闘では6ほど激しい攻撃をしてくる奴も少ない
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 02:08:34.34 ID:ufI805PM0
>>714
それって全部転職前のモンスターじゃん
つまり転職後はヌルいと…

>>716
マーリンの存在も思い出してあげてください
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 02:10:01.73 ID:ufI805PM0
× >>714
○ >>713
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 08:46:45.22 ID:TkU8RDeg0
ラスダンは普通にきついよ
7もラスダンの敵は強いけど敵の出現率が低すぎるのが残念
7205糞:2012/03/11(日) 16:56:14.02 ID:FNYQ35O20
マーリンなんかどうやったってレギュラーに入らんよ
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 20:05:38.33 ID:OrX6k5Rx0
メラミは中盤戦ではかなり使えるぞ
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 02:19:34.47 ID:ukKK/7vv0
5糞は5が糞糞さけぶだけで、実際は大して5に精通していないのがバレたな
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 21:29:07.25 ID:MhuQDRS/0
つうか5糞って最近のドラクエやってないだろ
戦闘が単調というなら、一度に出現する敵数が減った9の方が酷いし
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 01:38:12.33 ID:oa/Xy8TN0
ドラクエはダンジョンそのものが敵だった。
名は忘れてても難所だったダンジョンの印象は思い出せる。出現モンスターやMPのきつさなど。
ところが6から先なんにも思い出せない。なんでだろう。
あと5糞の肩すべてを持つわけじゃないけど、5からは決められたストーリーをなぞることが増えた。飛び級のダンジョンに行くことがなかったように思う。
4までは仲間のうち力自慢がいた。間違ったダンジョンに入れば、うちで一番の力自慢が3発入れても倒せない、何この被ダメ?wで全滅。
5以降のダンジョンからはこの印象がなくなったような気がする。
ストーリーをなぞれば敵と自分の強さが噛み合う戦闘しかなく、作業も単調になったかも。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 04:13:16.83 ID:+fCNqeF4P
敵が多けりゃいいってもんじゃないだろ
敵の全体攻撃が強すぎて
全体攻撃使う大量の雑魚敵のがボスより強い糞バランスどうにかしろよ
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 07:21:50.82 ID:oShNlwOd0
それが当てはまるのって2だけじゃね?
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 09:40:39.83 ID:PelGs1Cq0
>>724
ダンジョンで全滅って3までだわ。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 13:07:14.46 ID:4FPb07aj0
4も結構ヤバイダンジョンあるよ。
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 13:12:09.88 ID:CYYAHrLy0
>>725
HP低めの雑魚敵が大量に現れ全体攻撃連打するのはRPGの重要要素だ
少しのレベルや装備の違いで強敵が雑魚になる調整がいいんだよ
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 00:16:03.47 ID:sN6AEr220
3留は他スレの工作に夢中のようだ
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 08:34:18.50 ID:KYHD1tcK0
>>723
その通り
9はDSで3Dにした関係で
戦闘時の敵数がどうしても少なくなってしまうんだよな
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 09:10:55.61 ID:eVfPJgHcO
>>723
でも戦略性高いで、9は。
あと、システムは最強やな。
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 17:21:19.71 ID:ezrBXVDW0
ひたすらテンション上げて打撃で大ダメージ、MPは回復呪文と補助系呪文のみに使用、のどこに戦略性があるのかわからない。
テンションが呪文と装備のバランスを完全に崩壊させた。
なんでもできるシステムが癌そのもの。特技とかもギリギリアウトぐらいだ。
どの戦闘も同じ作業なんだよ。思い出に残る戦闘などありはしない。昔のドラクエはなんでもできないから呪文を覚えて準備したり
装備を整えて戦闘に臨んだものだ。もどかしいけどそれが楽しみの正体だった。
その足止めがストーリーと上手く噛み合ったりもしてストーリーを印象付ける効果もあった。
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 18:35:22.01 ID:BGJXCTmb0
9の戦闘に戦略性なんてありはしないわな
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 22:04:05.59 ID:6B4LeEGb0
強くなりすぎたら戦略も戦術も不要になるのは全ゲーム共通
9の強敵は戦闘前、戦闘中に考える事が多い
問題があるとすれば本編中にはほとんど強敵がいない事と
少しクエストや地図をクリアすると鍛えすぎてしまう事だ
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 18:32:46.54 ID:BFxdcTdh0
チョンばっかり増えたスクエニのスタッフのせいじゃないか
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 19:42:35.51 ID:OTF4ezmn0
堀井は顔からしてチョンだよな
市村はチョンではないが、チョン以上に無能だな
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 21:51:08.34 ID:YfrDMozgi
>>718
その通りさ
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 06:52:53.50 ID:AaJJvu+Q0
>>713>>718>>738
屑の自演ワロタw
確かにストーンビーストは強いが全滅はしない
こっちのHPも高いし
6は5以上にヌルイ
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 06:55:40.80 ID:AaJJvu+Q0
>>732
システムも戦略も最低だろ
パッシブとって隼×3orパラガの作業ゲー
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 06:56:32.61 ID:AaJJvu+Q0
>問題があるとすれば本編中にはほとんど強敵がいない事と
少しクエストや地図をクリアすると鍛えすぎてしまう事だ
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 07:07:48.76 ID:lyA52IBa0
>>713
6が難解ならお前みたいなバカは2とか出来ねーじゃん
ムドー以降は一番難易度低い
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 07:13:44.46 ID:UgjYg/CQ0
6は特技が強い強いって言われるけど
敵もそれなりに強く設定されてるからそこまで楽な戦いにはならないよ。
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 07:20:23.98 ID:UgjYg/CQ0
6って例えばバーバラが魔法系の職になったりするとますますHPが減って
異様にやられやすくなったりするんだよな。

まあ、6のプレイに慣れてる人ならそう言うキャラは基本馬車に入れて
外は基本的に戦士系で固めると言う対策をすぐ思いつくわけだが。
初心者はやっぱり「パーティのバランス的に魔法系も入れたほうがいいよな」とかいって入れちゃうんだよなw

初心者だと無駄に苦戦を増やしてしまうようなところがるw
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 07:22:11.39 ID:AaJJvu+Q0
6以降は周回重ねればより分かるが雑魚が空気でしかない
中ボス以外はほんまもんのかませ犬だよ
まあ8は雑魚の攻撃力がやや高かったが
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 13:13:00.27 ID:Nub3XKgDO
すれ違い通信って誰得なの?
今からリメイク4とか9とかやろうと思ってもすれ違い機能のせいで購入まで至らないわ
確実に長く遊ぶための仕様ではないよね
むしろ発売から数年後にやりたくなったような人へは弊害以外の何物でもない
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 13:25:02.71 ID:sPoGNlDVO
>>746
瞬発力さえあればいいと思ってんだろ
持久力なんか持たせようと思わない作り方してる
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 14:02:14.26 ID:Fpk1PnxK0
すれ違いはほんと癌だよな
極めようとする人にとっては弊害以外の何物でもないわ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 18:07:34.24 ID:UgjYg/CQ0
でもすれ違いは所詮オマケなんだしさ。無くても遊べるもんだし。
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 20:35:53.01 ID:Fpk1PnxK0
9の場合はオマケって次元じゃないと思うが…
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 21:54:12.88 ID:gqFClVi70
会社からすれば定価購入>廉価版購入>中古購入だろ
定価購入者へ金をかけずに出来る魅力的な購入特典としては良いアイデアだと思う
社会人になった今だからそう感じるだけで
学生の頃なら金の亡者め○ね、と思っただろうな
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 00:08:39.70 ID:ao0Z6n/fO
すれ違いはあくまでオマケ要素だと言っても後からプレイする人にとってはただの損失でしかないんだよ
「やらなくても問題ないオマケだからやらない」のと「やらなくても問題ないオマケができないor十分に楽しめる環境にないからやれない」は全然違う
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 08:00:29.78 ID:pnlb6Jo10
>>751
何その開発者目線w
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 08:33:59.03 ID:AOmZkv6g0
中古業者殺しだな
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 09:01:00.16 ID:hPSmeY4o0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6507892

ドラクエはテイルズ化したら面白いだろう。
あと移動時のドット絵の表現を増やしたらいい。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 11:17:40.05 ID:C8ePs2J60
足し算引き算の世界から掛け算の効果が増えて指数関数的に強くなるのに
難易度調整が上手くできてないことが原因じゃないか
掛け算の導入自体は進歩だと思うが敵が程良い強敵でいる期間が短すぎる
9の20と30レベルの差は3の20と40レベル位違う
プレイヤーに合わせて敵が強くなるとか中盤から波動を標準装備とか
難易度引き上げが必要だろう
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 11:31:24.14 ID:qpnrrIw+0
>>756
他のシリーズに比べると攻撃力・守備力の上がり方が圧倒的だったよな。
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 12:33:09.20 ID:hXhN6gsJ0
レベルによる上昇だけだと実は延びないくらいだがスキルで大幅に上がる
昔なら攻撃力10増加で5ダメージだったのが
いろいろ使うと100とか増えてしまう
スキル失敗して補助の威力を知らない人は5しか増えない
調整が難しそうだな
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 16:33:47.88 ID:n/FAkIbR0
最もいらないのはテンションだって。これが原因でレベルもスキルも全て概念崩壊。
誰でもデフォで備わってて攻撃力が馬鹿みたいに倍数倍、これはどうにかしないといけない。

テンションについて
・攻撃力は2倍までにする
・2倍以上の設定にしたいなら特技扱いにする
(レベル40以上満たさないと最終奥義として会得できないとかの位置付けにする)

FFじゃないんだし4桁ダメージとか元々いらないんだよ。6のマダンテやら特技からドラクエはおかしくなった。
はぐれで悟って全員マダンテとか個性消滅戦術消滅。個性がないってことはパーティの意味がないってこと。ステータス以外個性なし。
8のテンションでとどめ。9のオンラインで作業ゲーの仲間入り。ドラクエ終了。
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 19:49:33.57 ID:ZyH6OmeB0
テンションが全員デフォなのは8だけだろ
FC1みたいな地味なダメージの削り合いしてたらそれこそ終わる
ドット画で1〜2桁の削り合いを楽しめる廃人なんてほとんどいない
グラフィックが8ですら他所と比べたらしょぼいと言われるのに
ダメージだけ地味なままでいいってことはないだろう
単独では4回行動で4.5回分ダメージ、一発でSHTでも5回行動でたった6回分
表示は派手でも他の強化や弱体化と比べて威力が壊れているわけではない

発売時には時代遅れになってしまう制作期間の長さが一番悪いかと思う
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 20:27:26.59 ID:n/FAkIbR0
>ドット画で1〜2桁の削り合いを楽しめる廃人なんてほとんどいない

いやいや余裕でやれる。リメイクの4とか買った人間が余裕で楽しんでプレイできたのが揺るぎない証拠。
むしろ6章と街作りがいらないってくらい。骨幹部分のシステムはゲーム性そのもの。
リピーターはそこが好きで楽しいから新作を買うわけで時代遅れもクソもない。
楽しめない人間は時代遅れという点ではなくドラクエに飽きるという話。
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 04:45:44.13 ID:/Tq0CaFY0
つまらないドラクエは晒しage
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 06:10:04.52 ID:KkyvU5tL0
レベル上げやゴールド稼ぎはかなりぬくくなったのは事実だと思う

ただし新しい作品ほど、色々とやり込み要素がぶっ込まれてるから
それらと天秤で量ってどうかってところだな
個人的にはこんぐらい。満足度&面白さ

T 100
U 250
V 500
W 350
X 450
Y 300
Z 400
[ 500
\ 450

Vと[が好き。
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 07:58:42.80 ID:Qrsg2DIl0
>>763
むしろ8は適当にプレイしてると資金難って感じじゃなかったか?
あと7からだったか8からだったか忘れたが
道具屋での買取が75%ではなく半額になっただろ。
あれが地味にキツイ。
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 21:35:19.51 ID:MiJHPf9T0
8で唯一覚えているのは一気に留め刺さないと攻撃力が上がっちゃう
トカゲみたいなやつ、あれの時だけテンション使った
ヌルいとかきついより、ごり押し回復戦闘+レールプレイのものは
おもしろくないし、何も記憶に残らない。



766名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/21(水) 18:44:07.34 ID:NcRjgiQ10
>>764
錬金知らずにやると何がいるか分からないので
売るに売れないので金欠だが
8はカジノあるので金が余る
期待値で勝てるのに賞品優秀で換金性高くすぐ当たる
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/21(水) 19:29:01.41 ID:YdIRn+SN0
市村がドラクエをつまらなくした張本人
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/22(木) 21:09:48.89 ID:In3Km+wD0
スクエニを腐らせてるのは和田?
70%で売って残りはDLCでねって…氏ね
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 06:12:51.28 ID:04ltYtI/0
和田はアンデット系
骨の髄まで腐ってる
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 18:42:09.78 ID:qqKQHUq80
ベストスレとワーストスレが出来てから過疎ってるねぇ・・・

袋はさ、馬車がある時だけ使えるってのはどうかな?
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 21:05:08.23 ID:dLzxQPyZ0
それはグッドアイディア
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 23:17:54.33 ID:dvSRqBkL0
>>1にちょっと書いてあるけどね
456のような馬車だったら駄目だろう
8みたいな馬車に袋が積んでいるなら悪くない気もするが
手持ち分だけでなんとかなるようになるだけでもっと駄目な気がする
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 06:22:43.12 ID:Rf8ozDp70
ふくろは四次元ポケット
どんなアイテムでも何十個(何百個)も入ってしまいます
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 07:44:21.51 ID:8gwb6uR60
ソニーとソニー出資の工作企業はまだ9を叩いてるんだな
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 17:57:07.24 ID:73O9lb8v0
「市村の罪状」
当時リアルタイムで6やってた時に6が不評でクリアさえしてないやつとかいて
6のドレアム対デスタムーア戦なんか知らないライト層がたくさんいたのに
(ドレアムはマイナーのはず)
市村とか言うドレアム厨のプロデューサーが「いんちき工作」してスクエニ公式人気投票で
「大魔王人気投票でダークドレアムを一位にしてた」ぞ
ありえねーよな
ゾーマとかの方があきらかに知名度があるのに
そのスクエニ公式アンケでは「人気一位の作品がドラクエ9」になってた
他にも市村が手がけたバトルロードで「ドレアムを魔王の中の魔王」みたいなPV作ってたし
本当に汚い男だよあの市村とか言うゴミ野郎は
過激なファンに殺されたらいいのに・・・ あーあと市村のゴミはまだ罪状があった
1の勇者を「クラウドみたいな髪型に改悪した」
こいつ(市村は)ピサロ(セフィロス)、1勇者(クラウド)、ドレアム(人型魔王)がお気に入りらしい
腐女子脳なんだろうね
腐のブログでピサロ様ドレアム様とか書いてあったのみたし
腐はこのゴミ二匹がセットで好きみたいだ
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 18:50:39.31 ID:q1kyj8bi0
社内政治かなんかの結果なのかこのスレとかあのスレとかw
黒幕はテンプレから消えたあの人か?
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 20:24:45.90 ID:VI64eYxK0
>>774>>776
違うよ、市村を叩いてるのは真のドラクエファンだよ
本当のドラクエを知る者からしたら、市村の素人臭全開のドラクエは許せないでしょう
778 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2012/03/27(火) 22:05:51.54 ID:Ed3w7C9GO
779 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2012/03/30(金) 15:56:04.66 ID:eP9HedUNO
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 07:20:52.55 ID:GgS6BI2X0
ぶっちぎりで市村
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 23:31:00.43 ID:PMm+dNTH0
堀井はキャバクラに行ってダメになった
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 04:59:36.72 ID:8OXMDqCL0
堀井本人はキャバを否定していたけど、結局真実はどっち?
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 21:51:59.27 ID:iJxnzaH/0
そういや5糞って奴は8、9が未プレイだったことが発覚したら逃げたのか?
最近ワーストスレで暴れてる5アンチが5糞なのかね?
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 22:06:22.53 ID:tYVOe7/x0
5に不満を持っている人はいくらでもいる
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 22:19:21.11 ID:avH6d2ql0
あれだけ粘着して叩ける奴はそうはいないと思うがね
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 22:45:49.79 ID:8OXMDqCL0
5糞鼻糞
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 23:35:45.69 ID:dNEK3oRX0
DQ5とFF5、親には「どっちか1つしか買わない」と言われた。
FF4は月の地下渓谷で挫折したので、FF5も難しいだろうと思って、DQ5を買ってもらう事にした。
DQ5は面白かったけど短いし、簡単だった。子供ながらに酷いグラフィックだと思った。友達はFF5の話で盛り上がってたので、寂しかった。
そして後日FF5は借りてやり始めたが、ドラゴンが死ぬ所でやる気しなくなって、すぐやめた。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 23:53:41.87 ID:LPVC/cbS0
何が言いたいんだよ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 00:03:12.18 ID:ver+Q+z+0
すいません、787は誤爆です
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 06:58:14.37 ID:i0zx4j4J0
保守しなくても全然下がらんな
これが今のFFDQ板の実体か
5年前と比べるとユーザー離れが凄まじい
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 04:24:54.59 ID:I4MV3zXn0
スクエニに売れる作品を教えてあげるわ
アリーナマーニャ等のDQ4のキャラで潜れる不思議のダンジョン制作しろ
絶対売れるから作れ
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 09:21:36.30 ID:oakJigx80
はよ作れやあ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/12(木) 11:25:52.83 ID:asiSyjcu0
昔は一週間保守しなければ、板のドン尻までスレが下がったものだが、
今は全くが下がる気配が無し
昔と言っても、そんなに遠い昔のことじゃないぞ?
これが今のFFDQに対する、ファンの正直な興味度だ
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 17:03:32.33 ID:Ev8JK2TQ0
昨今のゲームヲタは萌えヲタ並に気持ち悪いな
ドラクエ世代には嘆かわしい次第
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 04:58:58.68 ID:tLGtKro60
Wii で爆死(予定)のDQ10はいつ発売するのかな?
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 01:30:25.56 ID:HZfaLvCl0
Wiiて…また機体ワープ繰り返すのかよw
ブランド凋落してる今ソフト求めて新機体購入する奇特なファンがまだいると妄想してる脳筋幹部
もうダメだな
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 09:38:18.89 ID:Fzv3Jt9H0
完全にドラクエアンチスレに
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 18:12:15.66 ID:JuXlXiGG0
ドラクエアンチスレじゃないよ
「最近の」ドラクエに対してアンチなんだよ
言葉をすり替えないように
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 03:43:38.72 ID:/7DBVCCD0
ドラクエは月額課金してやるものじゃない
その辺が分かってない
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 06:38:56.83 ID:zGuOHiZk0
張本人は心が腐りきってる自分たちだろ
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 20:38:06.25 ID:K7IGsTTc0
>>796
新規購入は関係ないだろ
DQはいちばん普及しているハードで出すから
2ちゃんだと互角のように勘違いするけど既売数とんでもないから仕方ない
http://consolewars.free.fr/
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 13:38:44.73 ID:nalDY2Gbi
割りとマジレスなんだけど、一番の要因はプレイヤー自身の変化
ガキのころみたいには、なにかに熱中できなくなってるぜぇ…
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 15:46:10.54 ID:JNNJVaaY0
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 20:30:27.38 ID:PEQa2Uhr0
>>802
それも一理はある。
しかし、俺の場合昔のドラクエは今やっても結構楽しめたりするから
それだけが理由とは思えないな。やっぱり内容自体もつまらなくなってるんだよ。
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 21:43:14.26 ID:OiwIEjm60
>>804
ヒント 思い出補正
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 23:46:32.53 ID:UvicPbdH0
思い出もなんもなかったTUVをwiiでやったが少なくとも9よりずっと面白かったです
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 03:51:33.89 ID:LToAxNY30
最近のFF14ちゃんでの死亡例


和田「社員の3分の1を20代にしたら、問題の7割は片付く」
http://twitter.com/#!/yoichiw/status/26159790169

和田「800名以上が退社し、当年度は最高益を更新することができました。」
http://www.square-enix.com/jpn/ir/policy/message_4.html

FF14死亡

http://www.square-enix.com/jp/recruit/career/news/index.html

2010/10/04 ネットワークエンジニアの募集をはじめました。
2010/10/04 データベースエンジニアの募集をはじめました。
2010/10/04 サーバエンジニアの募集をはじめました。
2010/09/15 イベントプランナーの募集をはじめました。
2010/09/15 バトルプランナー(2)の募集をはじめました。

http://www.nikkei.com/news/headline/article/g=96958A9C9F81968BE3E1E2EBEB9CE3E1E2E7E0E2E3E3E2E2E2E2E2E2

和田「土台となるゲーム開発が想定以上に弱くなっていた」

和田「今から少しSKYRIMの続きやろっと。仕事に差し障るよなぁ。」
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 03:55:56.73 ID:LToAxNY30
ドラクエもFFも、最近スクエニで出るソフトに糞が多く
日本トップのゲームソフトメーカーとしては、有り得ない様な駄作を連発し
今までに蓄積してきた、ソフト開発のテクニックやノウハウが全く活かされず
年々ソフトの質が落ちて行ってるのは、全て和田が元凶

そりゃ人材を切り捨てていったら、駄作しか作れなくなって当然
もう昔のスクエアやエニクスは存在しない
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 18:30:39.80 ID:w6Jcb2860
和田と市村が元凶か
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 22:05:23.66 ID:HX7lOJOK0
私です、しがないユーザーです。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 10:23:31.66 ID:Nq7C+1A+O
暴れんなよあばれんな
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 10:38:32.19 ID:hz2Q0qNjO
個人的に主人公没個性、あれは良い
FFとか主人公のノリについてけなくてオープニングでやめた
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 01:47:18.20 ID:LXBHUCE7P
ドラクエって10以外は外注だから和田関係ないんじゃね
予算ケチったんなら和田に責任あるのかもしれんが
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 10:32:39.09 ID:bTFnHmYv0
>>808
>もう昔のスクエアやエニクスは存在しない

スクエア自体、合併する前から終わってたしな。
全編CGの映画出して大コケだしw
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 18:24:02.21 ID:dspixIEi0
>>813
外注(害虫)は和田でしょう
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 19:33:47.85 ID:IfX1S+RY0
    /\___/ヽ
   / /~    ~\:::\
  . |  r=-   r=ァ  .:|
  |   ,,ノ (、_, ) ヽ、,, .:|
.   |   `-=ニ=- ' .:::::|  
   \   `ニニ´  .:::/
   /`ー‐--‐‐―´\
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 06:13:20.42 ID:mHBAaJRu0
つまらないDQ10は出す前から爆死確定
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 07:25:44.06 ID:QHwDaTKTO
つうかなんで任天堂が候補にあがってんだよ。ハードを選んだのはスクエニであって任天堂じゃねえだろアホか。
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 21:07:29.85 ID:JIpf9cTH0
3留の考えることだから許してやれ
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/07(木) 19:01:49.79 ID:IonZRwn20
>>818
任天堂の操り人形と化してるけどな
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 19:27:26.61 ID:hykS0+7m0
ドレアム厨じゃね?

「設定最強」「公式では〜」の決まり文句を使って
ドレアム最強と豪語して他のラスボス(シドーやゾーマを)ディスってるぞw
こいつら何かの宗教かよwwwwww


370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 03:18:28.49 ID:R3T+huWIO
25周年アニバーサリーのモンスター大図鑑より

ダークドレアム
◆最強の名にふさわしい実力
(前略)そのケタはずれな強さは複数の作品で示されており、
数多くいる魔王や大魔王たちと比較しても、最強との呼び声が高い存在なのだ。

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 03:22:01.68 ID:R3T+huWIO
公式はモンスターの中ではダークドレアム推しのようだ

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 17:51:18.64 ID:Z9R9U9YZ0
『総てのドラゴンの頂点に立つ』竜王か
竜王はエスタークと同様に完全には倒すことはできずに眠りについていたという設定もついてるな

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/06/10(日) 01:28:59.61 ID:3Etg3I3eO
シドーは恐ろしいものに逃げるネタが確定してしまったな

380:06/12(火) 15:08 PZuVlgw+0
つまり
公式最強のドレアム>次に最強のエスターク>神龍やマスドラよりも強い倒すことのできない竜王>部下に三連戦させた挙句に何故に足掻くと厨二全開で他の魔王が居るもんと他人任せの負け惜しみで死んだゾーマ
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 19:28:12.93 ID:hykS0+7m0
このスレの代名詞市村さんもお忘れなく

市村によってまたおそろしい原作レイプの設定が追加されようとしている

改悪1→6章追加(まさに悪夢)
改悪2→ゲマの改悪(原作でゲマは死に際に教祖様万歳と言っていた)
改悪3→自分の作ったバトルロードで歴代魔王がドレアムの護衛軍のようにされるPVの作成
http://www.youtube.com/watch?v=KwURe_i6DAk
改悪4→デスピサロが自分の意思で人型のピサロに戻っている
http://www.youtube.com/watch?v=KwURe_i6DAk

さらなる原作レイプの追加と異常なまでものドレアムの賛美とゴリ押し↓
改悪5→外伝であるキャバンハートの設定(竜王が死んでなかった)を公式にしようとしている
改悪6→パルプンテバグ(シドーがパルプンテで逃げる)の公式採用

>竜王はエスタークと同様に完全には倒すことはできずに眠りについていたという設定もついてるな
>シドーは恐ろしいものに逃げるネタが確定

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 03:18:28.49 ID:R3T+huWIO
25周年アニバーサリーのモンスター大図鑑より

ダークドレアム
◆最強の名にふさわしい実力
(前略)そのケタはずれな強さは複数の作品で示されており、
数多くいる魔王や大魔王たちと比較しても、最強との呼び声が高い存在なのだ。

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 03:22:01.68 ID:R3T+huWIO
公式はモンスターの中ではダークドレアム推しのようだ

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 17:51:18.64 ID:Z9R9U9YZ0
『総てのドラゴンの頂点に立つ』竜王か
竜王はエスタークと同様に完全には倒すことはできずに眠りについていたという設定もついてるな

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/06/10(日) 01:28:59.61 ID:3Etg3I3eO
シドーは恐ろしいものに逃げるネタが確定してしまったな

823名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 20:08:37.65 ID:hKZ5QSDP0
うんこ村龍太郎
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 10:06:45.90 ID:EoTZ+byu0
ドラクエの癌・市村
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 18:40:30.54 ID:CD+dc9EM0
ドラクエをぼろぼろにした張本人・市村
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 20:27:40.42 ID:PMVv/1tm0
しね市村
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 10:43:46.69 ID:wKJhrD620
無能の代表的存在・市村龍太郎
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 21:00:12.70 ID:0L1yrXa70
何だってラスボスに順位なんてつけようと思うかね
ファン同士だって揉める元なのに、公式が煽るとかアホか
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 19:10:05.20 ID:guH/ofGm0
堀井の劣化と市村の台頭
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 05:20:16.59 ID:MMKMCdMZ0
DQ10の予約状況が悲惨なことにw
DQ9のあの酷い出来の上に wii と来ちゃあ、わざわざ買おうって人は激減するわな
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 08:54:49.97 ID:1nNKjKiO0
>>830
Wiiが原因と言うより、オンラインである事が一番問題なんだと思うが

おっとマジレスしちまった・・・・
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 04:59:59.33 ID:OaRlbPvI0
wii が原因だろ
その上にオンラインということだ
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 09:02:51.95 ID:D+qA/YoW0
てす
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 09:18:46.73 ID:uE0Gk4ef0
てst
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 10:48:13.90 ID:UFipnuo/O
ドラクエはオタク仕様になってつまらなくなった
ぷよぷよなど他のヒットゲームと同じ轍を踏んでいる
製作会社に声をあげるのはオタクが多いが、
オタクの意見を取り入れた作品は一般の購入者には受け入れがたい
この辺に気がつかないと駄目だな
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 20:23:12.03 ID:cSxE5MD+0
>>835
例えばどの辺見てそう思ったの?
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 04:18:12.63 ID:VEhc2Gz50
835じゃないが、オタク仕様というかゆとり仕様になっていった気がする
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 10:04:15.86 ID:tUZmLg7M0
糞リメイクやナンバリングに過去のキャラ・ボスを出したりする事を許してる堀井自身
10なんかほぼノータッチみたいな感じだしもう名義貸し状態でしょ
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 17:46:49.77 ID:i4o90A080
息子が今2歳なんだが、ゲームをしたがる年頃になったら
FC初期のソフトで遊ばせて頃合見計らってDQ1を与えてみようと思ってる。
で、クリアしたら次のを与える。
友達の家とかでwiiやらDSやらをやっちゃったら計画崩れるけど
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 19:25:41.48 ID:zf3NQtqk0
昔だったら、テリー3D → DQ10 と短期間に作品を連発することなんて無かったのにな
ユーザーがテリーを十分遊びきらないうちに次を出すとか、その程度の思い入れで作ったゲームなのかと
苦しいお家事情がうかがえますな
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 16:07:31.44 ID:lm/DX3bZ0
こいつが最大の戦犯だ

エントリーNo1  市村龍太郎
プロデューサー。ドラクエ9の開発に大きく関わったが、セーブ1個などの不親切設計は評判が良くない。
その後ドラクエの開発から外されたのは、この男に対する堀井の評価か。

842名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 18:44:57.39 ID:PIsNUIjh0
糞村龍太郎
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 18:50:38.83 ID:lNcv/3tSO
ドラクエ3のファンが100人いたとする
この100人は3のシステムにぴったりハマった100人である

4が発売すると、100人のうち80人はまたファンになる
しかし3から4への変更点が許せない20人はつまらなくなったと主張する
ただし、3より4のほうが好みに合う新規20人以上が加わるので、全体のファンの数は変わらない(または増える)

これを3から9まで繰り返すと
9にハマってる人数は3のときと変わらず100人(またはそれ以上)だが
120人はつまらなくなったといっている

シリーズが長いゲームや長期連載の漫画があーだこーだ言われるのはこういう仕組みです
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 02:41:04.96 ID:GoZOaf+D0
それはおかしいだろ
つまらないと感じた人間が続編をやり続けるという前提になってる
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 21:40:54.64 ID:eRoXby7W0
DQ9の罪がどれほどのものかが、明日のDQ10発売日の売り上げで分かる
今のうちに言い訳を用意しとこーねw
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 22:45:47.94 ID:4C+bkwUK0
FF14の風評被害も考慮に入れてやれよwww
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 19:11:12.19 ID:7xKnFvYh0
そんなの関係ねえ!
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 20:24:56.04 ID:SP5cKycA0
あーあ、DQ10大コケw
全部DQ9のせい
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 10:10:53.74 ID:xs5rrn7t0
ドラクエおわた
完全におわた
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 10:31:35.48 ID:5laHdWZw0
http://support.jp.square-enix.com/main.php?id=2620&la=0

規約違反配信放送

コミュ名:ブルーのコミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co1286441

放送者:ブルー
キャラ名:ミツイ
職業:戦士
種族:ウェディ

配信先:http://live.nicovideo.jp/watch/lv102832219

スクエニに通報しましょう

851名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 23:25:48.28 ID:F3jnt1aV0
>>843
なるほど。中々面白い考察だな。

しかし、長期シリーズであればあるほど、昔からのファンも当然居る訳だから
そう言う人間を無視しちゃダメだと思うんだがなあ。
新規層に受ければいいというのならば別に新シリーズでもいいはずだと思うのだ。
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 18:59:05.40 ID:BrcCgvHP0
新規すら大してゲット出来ていなかったのは、DQ10の売り上げを見れば一目瞭然
853 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/06(月) 19:14:07.11 ID:zjVpn+y50
Test
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 19:57:28.26 ID:LpUeqQk80
>>852
どこで見られる?
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 20:03:04.64 ID:P+0SA9vN0
ググれカス
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 20:59:22.14 ID:UrVhjlkH0
つまらないと言ってるのってだいたい20代後半〜30代後半の奴だろ?
子供たちは不満どころかすれ違いを楽しんでるからねぇ
ピュアでない汚れたおっさんはいつまでもドラクエに執着してないでゲーム卒業しろ
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 00:35:54.14 ID:3s7IOhbY0
>>855
まだ出ていないぞクズ
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 06:23:20.09 ID:iMiiIuPg0
出荷が45万本って時点で爆死確定だし、実際に売れてるのはその半分程度ってとこだろ
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 10:06:15.13 ID:DZgNdDDK0
>>858
ゲハの売り上げスレに行けばアホでも相手してくれるぞ
それともお前はんばか?w
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 10:31:24.21 ID:ZogZQnmO0
お前らの懐古思想が勝手にゲームをつまらなくしてる
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 18:03:46.30 ID:n0GTV19p0
>>859
で、売り上げ激減の言い訳は?
お得意の「う〜り〜〜あ〜〜げ〜〜〜!!!!」は?w
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 19:44:56.50 ID:JYsgv3Iu0
>>860 懐古思想取っ払った10はおもしろいのか?ww爆死してるけどどうなん?ww
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 20:54:37.47 ID:n0GTV19p0
DQ9で散々「売り上げ」連呼してた奴らの声が急に小さくなっちゃったなw
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 20:07:47.00 ID:qpIGpeMM0
あーあ、やっちゃったwww
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 23:00:54.96 ID:pE4lg+Mh0
オンゲーで売上げ本数で煽るアホがまだいたとは・・・
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 23:24:30.23 ID:dEy42gNW0
3留だからしょうがない
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 06:06:57.60 ID:Yn1JnJzDO
グレン東幼稚園の子ども達
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 06:19:52.47 ID:F2WY5ZFX0
>>865
あれ?痛い所突かれちゃったかなあ?www
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 07:14:17.82 ID:lrleWI7e0
オンゲーでもネットで直販DLせず
小売業者に利益配分するようにパッケージ売りしてるのに
叩かれるDQ10てかわいそうw
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 07:18:40.03 ID:MclkvcHZ0
前作は携帯ゲーだしな
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 08:48:48.50 ID:G5+e3nSe0
9はDSの普及台数やセーブ1つによる複数買いがあるから、旧作との売り上げ本数の単純な比較は出来ないんじゃないかという声があったな。
まあそんな声も全否定されてたけどw俺は9がつまらなすぎたから、10は買う気しない。
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 08:52:47.76 ID:BNfwUnIT0
DQ8の評価が高いことに絶望を感じる
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 12:26:37.88 ID:OtdBO31F0
無難な出来だと思うよ8は
同じく無難な5が過大評価されてるのと同じだと思う
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 16:55:21.53 ID:dVl7bKqn0
つまんなくしてるのはこういうキチガイ廃人効率厨の大きな声だろ
http://imefix.info/20120815/361115/

早くスキルの振り直しお〜だっておww当たり前のように人間だし
他のやること無いのかよこのアスペw
低レベルの人が言うなら分かるが、こういう廃人が最強になるために効率の良い振り直しされるのが悔しい
運営は廃人の犬だよ

ゆきかぜ[XB861-526]
2012/08/15 02:02
テーマ:今後期待する機能について

10月のアップデートでできるようになるようですが、もっと早くに実装することはできないのでしょうか?
10月までまだかなり時間があり、現時点でスキル振りに満足してない、失敗したとおもっている人が多くいると思います。
そういう人たちがドラクエをやめてしまわないように、早めに実装したほうがいいと思いますがどうでしょうか?よろしくお願いします。
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 18:15:10.92 ID:DFTPmSRF0
>>869
うわあw
すごい開発者目線w
どんな言い訳をしたって、前作の10分の1に売り上げが落ちちゃあ、グウの音も出ないわなあ
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 20:50:10.55 ID:SEfTU8RZ0
DQ10の売り上げの低さは、DQ9がどんだけ糞だったかのいい証明になるな
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 21:36:05.61 ID:xVSfjwjt0
たしかにドラクエは糞になったがお前程じゃないよw
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 06:48:46.43 ID:WTQOBYvd0
全部市村とレベル5のせいだなw
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 14:13:43.02 ID:B472lGcr0
そもそも、なんで市村みたいな無能なプロデューサーになれたの?
しかも25歳の若さで。
堀井に掘られたの?
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 14:14:33.44 ID:B472lGcr0
× 無能な
○無能が
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 15:52:12.29 ID:KPdSPLr90
堀井に掘られたに1票
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 16:11:53.19 ID:Imm7R4K90
メタスラ系の経験値の多さに毎回萎える
後半はメタスラ系を倒すために延々とスライム狩りを強いられる
正直、バカじゃねーのって思う
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 12:31:50.27 ID:H6u3IY8n0
つまりメタルの経験値が極端に増えた3から萎えてるってことか?
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 18:34:04.40 ID:4yW5oMdg0
ほんと市村の無能さによってドラクエは終わっちゃった感があるよなあ
DQ9の糞っぷりを見て、DQ10を買おうと思う人が激減するのは当たり前のことだよな
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 19:07:41.55 ID:Z2aU+MJ/0
>>822
おいおい、ドラクエ4の6章はストーリー自体はFC版ができた頃からあったものだぞ
容量がオーバーしたから泣くなく後ろの方から削った
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 19:08:54.74 ID:dgFnxyI60
それよく聞くけどソースがないのよね
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 19:23:48.48 ID:IKYxKOZx0
8はいいけど9はクソだったな

ワイヤレスやらDLCをやりだすととたんにクソになる
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 19:51:25.29 ID:4yW5oMdg0
9が糞なのは市村の無能さのなせるわざ
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 08:54:06.35 ID:Pyrzai660
>>885が真相かどうかは全く知らないが
FCの頃から「隠しで第六章がある」って噂はあったような気がするぜ。
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 06:46:28.69 ID:C8ZVYu770
DQ10撃沈www
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 16:30:39.26 ID:mukA26IQ0
野村さん
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 05:40:15.73 ID:eiZzNwTq0
つまらないドラクエは晒し age
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 23:27:18.38 ID:/A08VfGK0
6章があったとかエンディングのシンシアは幻と堀井が言ったとか
この辺のソースは見たことがない
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 06:13:30.19 ID:DEwe845e0
>>153
FC DQ1はレベル22でクリアできたわ。20台後半とか馬鹿だよな
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 07:11:42.02 ID:GiWka7Mv0
市村以上のバカは居ないけどな
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 17:16:18.21 ID:dZwefhyO0
4の6章はおかしいだろ。
何で育った村を滅ぼした張本人と仲良くパーティ組んでるの?
つーか何で4の主人公は生まれたときから勇者になってるの?
村人たちは勇者と認識してるの?

FC1はLV20でクリアした。
ベギラマやラリホーが稀に効くからベギラマを覚える19でも
不可能ではないかもしれんが、普通は20くらいだろうな。
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 20:23:06.64 ID:P+s3MolR0
>>885
容量オーバーで削った話が現在の6章と=なのかは不明
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 22:47:57.30 ID:VQ565Iao0
LV17じゃMPが持たないし、LV18だと相当運がよくないと無理
LV19ならだいたい勝てたはず
べホイミ以外は使っていない
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 07:18:27.59 ID:/CIsGR1a0
で?
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 21:05:30.09 ID:54bXyYvO0
900
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 17:04:46.62 ID:47urhrZy0
DQ10の売り上げが前作の10分の1に
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 05:55:47.78 ID:sEM+O9nW0
まあ当然の結果だな
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 06:42:29.25 ID:jYdOCINC0
今ドラクエ6やってるけど楽しい
昔は嫌いなドラクエだったのに
これもドラクエ10のおかげだ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 07:22:41.35 ID:4/OuuaBF0
エントリーNo16  (株)ソニー・コンピュータエンタテインメント
ゲートキーパーを使ったステマやアマゾンでネガキャンレビュー連発

で。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 08:39:47.06 ID:pG9G9XyGO
>>904
やつらと同レベルにまで堕ちるのはやめておけ
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 09:50:08.25 ID:XjAkV3Qn0
チュンソフト離脱した途端つまらなくなったな
同時にドラクエに関らなくなったチュンソフトもつまらなくなったがw
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 10:06:03.90 ID:Vx1kFQk90
>>896
そう認識されてるから、先手をとって魔物が抹殺しに来たり
幼馴染がモシャスで主人公に化けて身代わりになったんじゃないの?
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 12:14:43.67 ID:SZL8CYkM0
>>906
チュンソフトもSFC時代・・・いや、街辺りまでは確かに面白かった。
それ以降は・・・・
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 12:20:23.91 ID:rWdUy+eI0
8,9の頃は市村だと思ってたけど・・
10のβ以降フのォーラムでの発言見てるとどうも元凶は藤澤Dだな
丁度あいつが関わり始めたのがDQがおかしくなり始めた時期と一致するし
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 16:26:52.15 ID:FZ5bjolF0
藤澤ェ〜
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/06(木) 06:36:04.99 ID:Swi2cZOB0
市村・藤沢 うんこコンビ
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/06(木) 08:05:38.09 ID:HGqyotc80
>>885
ピサロ腐はいい加減ソース出せよバーロー
そんなの当時のゲーム雑誌やジャンプのほりーの米でも見たこと無いわ
それに話の辻褄が合わなくなるだろ
FC版は綺麗にまとまってるのに

>>909
藤沢はひたすらやる気が無いというか無能だな
しかし市村はノリノリで「ぼくのかんがえたどらくえ」を公式で入れちゃうから困るんだよ
もし仮に市村が10にかかわってたらもっともうめちゃくちゃになってたと思うよ
まーたうざいトロデやハエみたいなストーリーテラーが出てきて、終始クリア後も付きまとわれて、何か旅しても何の緊張感も無くなり

はがね→たまはがねみたいな酷い無駄な使い回しが増えたろうし

連金釜()もオンに導入されたろうねw
連金釜()が本編になくなっただけですげー面白くさえ感じるw
オフラインでバランス崩壊の連金釜()を使用してつくづく思ったw
やっぱちゃんと苦労して店で買った方が感動するよね
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/06(木) 08:08:03.79 ID:HGqyotc80
>>893
シンシアは幻

これはラジオで堀井が回答している
そういう解釈もありと
しかし6章について聞いたことも無い
シナリオ構成からして6章とか考えてたようには思えない
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/06(木) 08:18:37.34 ID:HGqyotc80
ドラクエの旅は時に孤独なものなのである
仲間が全員死んで一人棺桶を背負い町に戻り、時には先に進み

しかしトロデやハエみたいなある意味無敵なキャラがいたらそういう緊張感は出ない
しかもおちゃらけてるからシャレにならない

ネクロゴンドを一人で抜ける→トロデ「○○は死にやすいようじゃのwわしがレッスンしたるわケケ」

こんなの嫌だわマジで
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/06(木) 08:23:56.33 ID:HGqyotc80
そういや10では9にあったイノキ風のとうこんうちとかいうラリアットのようなプロレス技や
例のエグザイルとかその他あまりにも世界観を無視したふざけたゴミのような特技が全削除されてたなw
市村がいたら採用してたんだろうね

あいつみたいな無能な奴は寒いギャグで自分の無能さをごまかしてるからな
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/06(木) 16:51:13.39 ID:f/M/REOK0
>世界観を無視したふざけたゴミのような特技が全削除されてたなw

それはいいことだ
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/06(木) 17:30:04.32 ID:7qI7fzzb0
いや、それらは上級職用の特技かもしれんから、まだ安心は出来んよ。
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 19:12:11.08 ID:Mn23Y9iL0
ドラクエ開発者の中で最も無能な男、市村龍太郎
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 20:35:46.89 ID:gJGnM0W50
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 06:41:53.50 ID:hbr1/Kkx0
>>914
>しかしトロデやハエみたいなある意味無敵なキャラ

それは盲点だったな
ドラクエ8に緊張感がいまいち感じられないのはそのせいだったのか
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 19:57:12.36 ID:gnH0SZxf0
堀井はチョン
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 21:26:52.01 ID:AqYFs3in0
市村柳太郎という女のせいで
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 05:25:17.31 ID:urRJo7xB0
DQ9で「新規ファンを開拓」したはずが、DQ10の売り上げたったの50万本www
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 00:25:37.52 ID:8PVgV5zC0
>>923
むしろ、よくハーフも売れたなって思う。
「MMOなんてやりたくない」で約200万人が購入を避け、
それでもついてきたプレイヤーも「イメージ通りの廃人向けMMO」に
嫌気がさして20万人が課金を中断した。
さらに、大型バージョンアップで噂されている弱体化が実行されたら、
一般プレイヤーはラスボスに会うことすらできなくなるので、
廃人と準廃しか残らなくなって、衰退路線へまっしぐら。
DQはみんなが楽しめる国民的RPGだったはずが、
一部の人しか楽しめないMMOになってしまったんだと思うとさびしいね。
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 06:06:50.09 ID:A5tHWfn90
全部市村のせい
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 07:43:42.23 ID:xcS8V7DV0
8、9、10はドラクエとは思えない。
俺のドラクエは7で終わった。

テンション、練金、作成キャラを廃止したら考える。
あと鳥山がPCで絵を書き出してキャラも敵も糞化した。

セル編の頃の絵を取り戻せよ
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 08:24:10.77 ID:XNDZ+PDwO
テンションはありだろどう考えても アレはコマンドだから自分で使用禁止ルールができるし

それよりも俺は9のようなレベル補正が要らん レベル2〜3あげれば苦戦した敵が雑魚化するのがマジでつまらん 従来のバランスのままがいい あと何か(転職やスキル入手)をするのにイベントやアイテムをてに入れなければならないとか 9の時はマジぶち切れたわアレ
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 09:43:10.64 ID:VeoYE1vu0
>>915
10でもエグザイルは採用されてたわけだがいまどんな感じwwwwwwwwwwwww
>>924
DQが一部の人しか楽しめなくなってどんな感じ???wwwwwwww悔しいぽんかあ????wwwwwwwwwww
ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 10:06:46.09 ID:4zKrWfpH0
だいたいDQ9が発売してからはかなり時間が経っているが
DQ10発売からはまだ時間が経っていない
何らかの理由でWiiをネット接続していない者も
購入対象から外れる
これだけ条件が違うのに同率に数字を並べて比較するのが馬鹿すぎる
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 19:05:40.08 ID:67aWadq/0
苦しい言い訳乙
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 20:37:09.87 ID:ty18k8060
ネット必須というのは知らない者にとっては意外と敷居が高いんだぞ
俺はFF11当時ネット回線なくて断念した
めちゃめちゃ、やりたかったけどな
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 21:34:31.13 ID:4zKrWfpH0
>>930
これで苦し言い訳だと思うなら、データの見方が成ってないし
そのうち悪い商売に引っ掛かるぞw
>>931
FF11は良い噂を聞かないから、少なくともリアルタイムでやらなくて良かったかもな
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/27(木) 06:20:04.11 ID:noMFoukz0
おやぁ?
DQ9は1000万本目指してたんじゃないのかな?
50万本(笑)
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 07:42:40.84 ID:KqPqbYyCO
>>926
完全同意だわ。
時代っちゃ時代だが3Dがダメにしたと言っても過言じゃないな。ファミコン世代はついていけないもんな。
8をプレイした時、3分もやらずに辞めたわ。
それ以降は完全ノータッチ。
オレの中でもドラクエは7まで。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 07:46:30.21 ID:mXmOmKGF0
ドラクエ10という神ゲーを生み出した堀井さんは神である
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 07:51:55.11 ID:XhdyeduDO
戦犯筆頭:>>1みたいな馬鹿丸出しのカス
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 08:40:55.92 ID:W5OOuaHS0
広場のアホども
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 08:54:34.16 ID:lWrXoqsY0
癌は無言お断り厨だろw
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 10:00:47.80 ID:XjXyH/Xu0
>>934
×ファミコン世代はついていけない
○自分がついていけない
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/30(日) 22:22:45.65 ID:epmpkayl0
シンボルエンカウントとキャラメイキング
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 04:52:50.69 ID:DbZ1HbOE0
キャラメイキングは主人公のアイデンティティを奪うからドラクエ向きじゃないな
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 08:22:15.29 ID:Tnvhqt430
俺は頭が悪いからファミコンシリーズでは本気で詰んで何にも面白くなかったけど、
最近のやつはシナリオは懇切丁寧に案内してくれてクリアと裏シナリオ?まで観れて面白くなったと感じるな。
当時にみんなと感動を共有できなかったというのは全く嫌な思い出でしかない。
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 10:22:31.61 ID:SGQsR+pt0
必死
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 12:06:00.68 ID:FCkRlAMW0
当時のドラクエってゲーム中のヒントもそんなに多くなかったし
雑誌の情報とかも断片的、今みたいにインターネットがある訳でもなかったので
「クラスの中での情報交換」ってのが主な攻略法であったと思う。
そう考えればゲームが比較的不親切だったのも、コミュニケーションツールたりえた理由の一つだったんだな
と思えてくる。
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 15:21:26.12 ID:tHS90uhH0
>>943
他人の意見を否定するのも必死に見えるがな
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:08:38.70 ID:A5cTWJUF0
どうも藤沢がドラクエを腐らせたその人くさいな
そもそもドラクエはエニックスはメインスタッフが少なすぎたんだよ
FC時代とかたったの3人で話〜バランスまで作ってたんだし

その3人のうちの二人である中村ともう一人が消えて焦ったのか6で藤沢という無能と、7で市村というシナリオレイパー雇っちゃったし
結果出来上がったのが皆で輝く息を吐き、皆でせいけんづきを連打するクソゲー、極まったら全員でマダンテ

改善は無く7でも全員で特技から怒涛の羊選んで連打するクソゴミゲー
8では12年ぶりに役割というものが出来たが、まーた9でステが全く同じ(HP900)の3人が変な扇持ってパラディンガード待ち、一人僧侶
ゲージが溜まったらパラガ仁王立ちするだけのクソゲー
10では振り直しの名の下に全員が同じ格好に同じ技の連打

まさに日本人らしい「皆一緒じゃないとダメ」
この性質がもろに出たな

気付けはあのオブリビオンの続編に売り上げでダブルスコアの完全敗北
しかもたったの一ヶ月で・・・

かつてエニックスとスクウェアを最高峰とし、ジャンクフードを食べる気持ちで
カルチャーブレインのクソゲーを小馬鹿にしながらやって
飽きたらその辺に置いておいて、気付いたら消えていてどうでもよくて
今はベセスダやロックスター、UBIあたりを最高峰とし
かつて軽蔑にも似た気持ちでプレイしていた、カルチャーブレインのゲームをやる感覚でドラクエやFFをやる

飽きたら中古に持って行き、傷がどうたら言われて買取不可だったら、ゴミ置き場にぶん投げて二度とやらない
ゴミ場に口うるせージジイがいたら家でディスクを叩き割って粉々にして終了

まさにゴミ=ドラクエ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 05:06:37.84 ID:AmjLI6Ed0
輝く息覚えさせるかどうかはプレイヤーの勝手だろ
嫌なら覚えさせなきゃ良いだけだし
せいけんづきは当たらない敵も多いし、打撃得意な仲間じゃないと撃たない
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 05:33:20.14 ID:/Mt5eLFH0
>嫌なら覚えさせなきゃ良いだけだし

出た、苦しい言い訳w
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 11:12:20.57 ID:Zv2c4YHJ0
オブリやスカイリムみたいにMOD入れまくって好き放題遊べるDQでたら間違いなく売れるが
それ以上にこんなのDQじゃねえって批判が凄いだろうなw

まあ、オブリなんかPC版だとバランス悪いわバグあるわってユーザーが勝手に調整や修正したMOD出してるの知らんから
引き合いに出せるんだろうな
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 15:31:29.47 ID:4BnGNxQI0
スカイリムはベセスダが作ったオープンワールドな”ドラゴンクエスト”

DQ10はエニが作ったドラゴンクエストの皮被った黎明期に出たような古のMMO
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 21:23:27.23 ID:NtQcE2uM0
あほがなんといおうとDQ10はエニが作った正統なドラゴンクエストの最新作で
スカイリムはベセスダが作ったオープンワールドなRPGであって決してドラゴンクエスト新作ではないし
ドラゴンクエストには決してなれない。
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 21:36:54.20 ID:rQmbHZQw0
>エニが作った正統なドラゴンクエストの最新作

むなしい響きだな
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 21:41:35.66 ID:NtQcE2uM0
まあ単純にDQよりスカイリムのほうが出来が良くなったってことだろ。
それを「スカイリムこそ真のDQ!エニのは偽物!」ってアホかって話だよ。
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 21:45:19.44 ID:sYEETd2LO
>>946
よぅ産廃wwwww
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 09:29:40.60 ID:gaFPnB+n0
だからといって今のドラクエ10がドラクエになれているかというとまた疑問だけどな
名前だけなら確かにそうだが
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 19:40:02.40 ID:ILeqNgdw0
DQ10の売り上げを見れば、今のドラクエに対するユーザーの評価が一目で分かる
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 21:23:37.97 ID:cmJ9Of6i0
>今のドラクエ10がドラクエになれているかというとまた疑問だけどな
お前限定のDQの定義なんてどうでもいい。
堀井とエニックスがつくったのがDQだ。
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 23:46:00.44 ID:ZknRs3yGO
堀井がどこまで関わってるのか
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 06:25:18.97 ID:TvZYx4VE0
>>957
ドラクエのアイデンティティを保ってないなら、それはもうドラクエとは呼べないだろうな
ドラクエのアイデンティティとは何だったのか、お前自身の胸に手を当ててもう一度よく考えてみろ
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 21:21:17.20 ID:KF3brvHY0
>>959
ドラクエのアイデンティティって堀井とエニックスが作ったってことだろ。
少なくともお前が考えたドラクエのアイデンティティよりはよっぽど正しい。
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 05:30:24.79 ID:jaj7Px0P0
>>960
堀井も昔の堀井と同じじゃないから
それをもってドラクエのアイデンティティとは言い難い
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 05:55:25.71 ID:tikRe59y0
鳥山絵で固有名詞がDQならドラクエだよ
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 06:28:36.47 ID:ogCW6CLl0
普通に、サポの作戦を「命令させろ」にして
雇った人がコマンド入れるのでよくね?
あともっと細かくどういう陣形をとるとかも設定できるようにとか

スクエニはユーザーが課金してくれるように調整してるんじゃないのか?
まさか、わざとユーザーが課金しないように調整するなんてあり得るのか?
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 07:02:48.04 ID:Fo2n9eii0
9の評価の低さにビビったw
セーブがいっぱいできたら評価上がるんかね?
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 07:10:49.51 ID:pvafJt010
世界感ぶち壊しのハエを削除すれば評価が上がる
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 07:43:57.37 ID:WnQWEt1T0
・世界感ぶち壊しのハエ
・すれ違い通信による地域格差
・過去作品への過度な依存(歴代キャラのコスプレ装備、経験値クレクレ魔王)
・繰り返し作業にすぎないクエスト

削除すべき点が多すぎる
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 12:25:36.65 ID:Fo2n9eii0
なるほどね、簡単には良作にはならんね
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 15:13:20.35 ID:HMqgcCE/0
すれちがいもクエストも地図も全部だるい
普通に本筋のストーリーに組み込めよ
おかげでスカスカな内容のままあっという間にラスボスだったぞ

と思ったが7でさんざんお使いだなんだという批判があったから
冗長なストーリーを排除してサブに回したということなんだろうか
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 20:13:14.87 ID:qNmu2aTR0
7の方が9よりも数段面白かったぞ
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 20:21:20.04 ID:TNo/vVPC0
普通に考えれば1~3くらいはファミコンブームだったから楽しかったが、その世代はおっさんになってるから、年々ドラクエがつまらなくなるのは仕方がない。
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 20:36:02.41 ID:Fo2n9eii0
3のときはすごかったもんなー
4は3の教訓を生かしてそこまでじゃなかったけど
今と比べるとやっぱり4のときもすごかった
俺DQ4のためにならんだし・・・
で、整理券もらえなくて買えなかったしw
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/13(土) 04:55:13.27 ID:C43GYSOB0
>>970
面白いものは世代を超えて面白い
相対的な話にして誤魔化さないようにな
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/13(土) 05:02:18.89 ID:b51fVetIO
レベルやら戦闘システムがコロコロ変わるFFより親しみやすくていいんだが

もうおっさんだな…w
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/13(土) 05:50:43.62 ID:T483724B0
>>970
FC世代のおっさんだがスカイリムは面白い
ドラクソは67が凡作で89がゴミクズ
思い出美化ってことにして逃げようとする信者きめー
クソはがきがやってもクソ面白いものはおっさんでも面白い
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/13(土) 07:56:36.40 ID:0NkiR8GW0
>>972
3は今やっても結構面白いもんな。
もう何度もやって結構飽きてるにも関わらずだ。
この差は大きいよね。
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/13(土) 10:22:32.52 ID:kYT7I7760
9なんてもう一生プレイすることは無いだろうな
おまけに9が糞だったがゆえに、10は初めてやんないナンバリングになった
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/13(土) 10:41:20.42 ID:iz+c+aTN0
満足度

DQ1 70 気軽にできる
DQ2 60 長いしだるい
DQ3 90 キャラメイクで長く遊べた
DQ4 未プレイ
DQ5 90 プレイの幅が広く、これも長く遊べた
DQ6 60 本気ムドーで挫折、それなりに楽しかった
DQ7 未プレイ
DQ8 未プレイ
DQ9 10 魔教師エルシオン挫折、PTメン空気で感情移入不可、進める気が失せた
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/13(土) 11:34:57.23 ID:wtPJC0kG0
プレイヤーだろ
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/13(土) 12:12:48.34 ID:01JxKVup0
>>977
DQ9がPTメン空気で感情移入できないなら3もだめじゃね?
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/13(土) 12:15:38.91 ID:2cks9TKH0
>>974
おっさんが、ゴミだのクソだの恥ずかしくないのか?
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/13(土) 12:36:32.79 ID:2cks9TKH0
ドラゴンクエストというタイトルだけど、倒すべきドラゴンはどこにいるの?
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/13(土) 19:11:33.38 ID:r0Qq6VcX0
ギガントドラゴン
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/13(土) 22:22:41.55 ID:nMFCylnk0
>>979
DQ9はサンディだけしゃべって仲間がしゃべらないから不気味に感じるんだよ
おまけに突然消えたりするし
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 00:48:51.60 ID:UTO0RcpuO
満足度(全てオリジナルで評価)
DQ1 70 面白いが必要経験値とかが可笑しい。ゼルダより後に発売なのにカニ歩き?
DQ2 90 UI超進化。PTプレイがやりごたえあって凄く楽しい。
DQ3 95 オルテガとの再会から続く展開はもはや反則!
DQ4 100 太田光も認める最高傑作。キャラも魅力的だし物語の深みが増した。
DQ5 70 色々と惜しい。
DQ6 85 初プレイでの満足度を考慮した点数。今考えるとあの転職システムは酷い。
DQ7 29 ショートストーリーの連発・一本道・力の種返せ・フリーズ・ジジイが大層な設定とやる気減退させる要素ばかり
DQ8 80 赤点レベルの前作から立ち直らせただけでも偉大
DQ9 80 正直クリア前はショートストーリー連発で7の再来の臭いがした。が、通信プレイは実際楽しかった。大分遅れて仲間になるリッカもレベル99にした。そのかわり1人酒場行きになったがゴメン!
DQ10 100 六本木のルイーダの酒場で感動した俺としては同じDQ好きのプレイヤーと同じDQの世界の中で触れ合えるというだけで神作。自由度も高い。
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 06:39:23.14 ID:It7WmMz70
糞作を持ち上げるのに必死
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 06:43:15.61 ID:x1v4Vzwx0
>>984
>DQ5 70 色々と惜しい。

何が惜しいんだ?
DQ5って唯一、グラフィック面で同時期のFF5に劣ってるだけで
他の音楽とかシステム(モンスターを仲間にできる)とかストーリー(パパスの死、結婚など)は最高傑作
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 07:09:41.68 ID:xltviklS0
>>984
DQ5が70の時点でお前はゴミ
個人の感想とか関係無しにお前はゴミ
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 07:10:33.55 ID:+Qt7pEzt0
(次スレ)
ドラクエをつまらなくした張本人は誰だ!7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1350166091/l50
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 07:32:00.76 ID:Hh77P2vb0
>>984
ここはドラクエがつまらなくなったと思う人間が書き込むスレ
お前のレスを見るに、ドラクエはつまらなくなったと思ってないんだから場違いだ
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 07:40:13.41 ID:uTJn8SjV0
反対意見は聞きたくない
まるで朝鮮人だな
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 07:52:48.53 ID:UgWSaj+k0
反対意見じゃない、反対工作だろお前のは
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 13:33:29.44 ID:jQyfkolF0
>>980
殺すぞお前
誰にアンカつけてんだよコラ!ぶち殺すぞゴミムシ
おっさんて言っても30なったばっかやでwおめーよりは数段わけーだろじじいw

とりあえずスカイリムの半分しか売れてない時点でもうしれてるよねw
「その程度ってこと」

ドラクソ=ゴミ
今10でパラのレベル上げやってるけどもううんざりだわ
何何なんだよこの廃人ゲーは
仮に時給で5万だとしてもパラカンストまで30時間だぞwwwレンジャーいれたら60時間wwwwwww
オフのドラクエとっくにクリアしてるわw
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 13:35:34.40 ID:jQyfkolF0
パラのカンストに費やす時間=オフのドラクエがクリア出来る時間
あの7ですら最短でいけば30時間かからないらしいし
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 13:39:30.72 ID:H/F1I4jOO
通報しますた
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 14:41:25.05 ID:UTO0RcpuO
>>986
・家族4人でPT組めない
・勇者存在の意味わからん
・結婚して石化したのを息子が助けた所辺りまでがピークでそこから勢いがた落ち
・仲間に出来るモンスターがかなり少ないのに普通にプレイしてては誰が仲間になるのかなってみないとわからないシステム

まぁ嫌いではないんだが他のDQのが面白いってだけの話
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 15:50:35.34 ID:uTJn8SjV0
何と戦ってるんだこいつ>>991
一レスしただけで工作扱いかよwww
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 23:29:15.23 ID:ZvYH9irl0
白々しいのう
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 23:30:37.45 ID:ZvYH9irl0
何故近年のドラクエが糞なのか、一度じっくり考えてみろ
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 23:31:21.45 ID:ZvYH9irl0
市村は糞、堀井は劣化、和田はユーザーの信用を失墜させる男
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 23:32:22.61 ID:ZvYH9irl0
もうドラクエに未来はありません!!!!
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