ドラクエをつまらなくした張本人は誰だ!4

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952名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 14:21:18.63 ID:WcofPviR0
>>951
木下順二もびっくり
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 14:59:24.66 ID:F08DIY2e0
和田社長&堀井氏
「これからも僕達を応援して下さいね( ^^)」>全世界の皆さん
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 15:25:50.44 ID:huBnSJEB0
日野(レベル5だろうな)

これを見て震えるがいい
http://www.youtube.com/watch?v=CPXp5xLBLUM

関西弁喋ってるぞw世界観壊しまくりだなw
二の国って関西なのか?wwwさすが日野さんセンスねーw
ドラクエ8や9でいきなりKANSAI弁が出てきてすげー世界観にあってなかったが

やっぱり貴様ら(レベル5)の仕業だったんかーw
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 15:34:34.47 ID:qwLLFPeW0
>>945-948
買えない貧乏人が僻むなよw貧乏人wwwwwwwwwwwww
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 15:39:19.97 ID:qwLLFPeW0
>>946
てめえみたいな貧乏人と一緒にするなよ死ね
買った上で配慮がないって言ってんだよ
特典なんだからもっと気付きやすくするべきだろう?
他にも中断の仕様とか
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:36:08.06 ID:O7Wmj8yq0
もう一回買えば良いじゃん
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:44:25.84 ID:wl83umG5O
特典だけ見て売ったのになんで中断の仕様知ってるんだ?
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:35:39.32 ID:Vq3X9D9S0
>>1
>>956みたいなDQファン
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 18:25:53.14 ID:P32nhqYC0
金持ちならそもそも売らないし、売ってしまっても買いなおすね
貧乏人wwwwwwww
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:42:05.15 ID:kBXKppcy0
特典の小さなメダル集めまくってきせきのつるぎあたりと交換して転売すれば金持ちになれるんじゃない?
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 08:44:02.43 ID:3u+xA0Pp0
ちょっと早いけど次スレ立てといた

ドラクエをつまらなくした張本人は誰だ!5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1316475723/l50
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 17:20:02.22 ID:57QTnB6d0
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/21(水) 14:11:17.52 ID:f3osErzh0
カレー
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 06:58:55.20 ID:fUB1629l0
製作者が完成品をじっくりプレイしなくなった
これに尽きる
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 07:26:48.62 ID:MVr97vEt0
仮に完成品をプレイしたとしても、昔みたいに簡単には直せないんだろうなあ。

もっともドラクエ2の時も、時間がなくて後半戦のバランス調整が全然できなかったらしいけどw
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 07:29:59.49 ID:u/te4ij70
完成品をじっくりプレイしていれば、少なくとも次回作に生かせるでしょう
それをやらず、ユーザーからの感想ばかりを重視するから、実体の伴わない総括となってしまう
ドラクエがだんだんゆとり化していった原因もそこにある
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 07:34:43.28 ID:u/te4ij70
今みたいにネットの無い時代にメーカーに感想を送るのなんて、限られた一部のユーザーのみ
その感想ばかりをうのみにして、レベル上げがめんどいと言われれば楽チンにしたりとか、
そういうことをしてきたから今みたいなことになった
もっとコントローラーに穴が開くほどプレイすることが、今開発者に一番求められてることじゃないか
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 07:59:28.74 ID:MVr97vEt0
そうは言っても今時延々とレベル上げしないといけないようなゲーム出しても
多分うけないと思うぞ。
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 09:18:26.84 ID:u/te4ij70
それは今の仕様がウケてるなら言え
実際にプレイしてないから、想像だけで決め付けてしまうんだろうな、開発者は
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 10:27:05.87 ID:Umkcg4QT0
>>954
まあ間違いないだろうな
ローグギャラクシーにも関西弁喋るキャラいたし
キャラの個性付けのひとつに関西弁という選択しか思いつかないのだろう
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 14:13:38.65 ID:jMzVr/RJ0
中村光一が居ればこんなことにはならなかった
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 17:18:56.76 ID:CvA4UfPU0
ほんとの天才は堀井ではなく中村だもんな
そして天災は市村
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 20:33:10.16 ID:OCQZtR4x0
一体いつからがつまらないドラクエって事になるの?
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 20:44:57.08 ID:XcZ/PemY0
いつからドラクエが面白いと錯覚していた?
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 20:55:30.25 ID:CvA4UfPU0
はてな
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 21:23:36.10 ID:kUwKLRys0
ファミコンの2,3,4あたりが発売される前は本当にワクワクしたなあ
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 23:35:07.58 ID:EdVc8lSN0
>>972
中村がいても別に変わらん
あっちはあっちで劣化してるからな
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/23(金) 06:44:57.73 ID:Q8cJXoeP0
>>968-970
ロックマンがバーチャルコンソールで安くファミコン風の新作出してるみたいに
ドラクエも、そういうの出さないかな。
RPGの方が手間がかかりそうだし、安価で出すのはむりか。
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/23(金) 09:06:32.24 ID:YxoAS0Nh0
そりゃあかん
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/23(金) 23:06:58.92 ID:3x403k/c0
DQ10表明しても株価が下がるのはどうしたことか
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 07:21:03.26 ID:wJmcDrkn0
それはつまり
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 07:48:47.14 ID:BuXIkywB0
不安
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 09:06:50.07 ID:IhiRw6YQI
武西弁という選択しか思いつないのだろう
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 09:11:58.78 ID:wJmcDrkn0
いよいよもってドラクエの終わりが
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 09:52:05.15 ID:xeItCIaA0
>>981
発表で下がるのは割合あるが、
-400円以上ノンストップ下がるのは酷いw
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 10:17:47.39 ID:Ie35vE67O
堀井ってMMO廃人否定して無かったか?
それで何故課金MMOにするのかが意味が分からん
廃人にならない温いゲームにするんなら課金で運営が成り立つMMOである必要性がないし
温ければすぐ人が離れるのも早くなる可能性があるし
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 10:31:14.28 ID:gCewL/9U0
ゲーム起動時にオンライン認証させるだけでいいのにな
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 10:31:43.32 ID:T9A8vK840
堀井はその昔ゲームデータを削ってでも兄弟で遊べるようにセーブデータを3個用意してた
ところが9ではそんなポリシーどこ吹く風でセーブ1個だったわけ

堀井の信念なんてそんなもん
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 11:48:39.54 ID:xeItCIaA0
堀井は魂売ったんだな
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 12:43:04.32 ID:6Yb0l+180
正直、同じ作品を25年も続けるのはシンドイだろうな
年齢層も多様、要求も様々…しかも売らないといけない
ニーズに応えようと思うなら可能性を広げることは必然かもしれない
その結果、考え方や感性が変化することもあるだろうとは思う
それがユーザーには「ブレた」と感じられるのかもしれない
ファミコン時代と違いあまりに多種多様な表現やシステムが可能になった弊害もあるだろう
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 17:50:40.84 ID:k1OII93S0
そういうのを「ぶれた」っていうんだろ
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 17:51:22.52 ID:wJmcDrkn0
>>990
堀井も人の子か
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 20:29:32.78 ID:8CaLOdmU0
>>992
だから、そう言ってるんだけど
995991:2011/09/24(土) 22:03:56.05 ID:8CaLOdmU0
堀井氏がブレまくっているのは明らかなんだが
それは作り手と消費者という立場の違いが端的に現れている
仕事とはいえ四半世紀も同じ作業を続けている以上
自身のキャパを広げて思考しないとモノ作りの方向も20年前と同じになってしまう
過去を踏襲したスタイルで進むのかそれとも新しいことを取り入れるのか
悩みどころなんだとは思うけど面白いアイデアを生かす手法はその時代によって
違いが出てくるのは当然
そんな中で、自分がやりたいことはこれですよ…という意思表示をするためには
結論として「ブレてもやむを得ない」という納得の仕方しかないのだろう

ただ、それらを許容できないユーザーの反発も大きいだわけだが
そういうのもある程度、覚悟の上なんだろな
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 03:08:59.27 ID:8EJhbpF00
堀井は擁護しようのないブレ男っていうことはわかった
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 08:16:49.47 ID:kEwxepFz0
老舗の味ってのは100年経っても根本で変わらないものだ
いわんやドラクエはたかだか25年でまったく別の味に・・
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 09:00:36.20 ID:7hGy6XjqO
>>995
キャバ嬢の許容範囲は広がったんじゃない?
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 09:04:18.70 ID:7hGy6XjqO
>>1000なら
堀井が淡路さんに土下座
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 09:05:00.25 ID:7hGy6XjqO
>>1000
なら、堀井が淡路さんに土下座
10011001
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