アバランチ相手に、カンストセラノエが40食らってるのにLv30青が2〜4な時点で
エネミーレポートの耐性項目が仲間モブにも適用って仮説が確定して揺るがないな
テスカポリトカとショロトル、どちらのパターンも何度やっても仲間にならねえ
モンスターコレクションONにしてるし、留めもキッチリさしてるし、これまでこんなに苦労したことないわ
>>349 じゃあ俺のオメガさんが瞬殺させられたのも
インヴィンシブルの雷攻撃が原因だったのか?
ロングイの攻撃には充分な強度なのに
チンケな鉄騎士ごときに殺されるなんて納得いかない
キチューのお勧め強化教えてください・
ドロタボー連れて久しぶりにヨミ狩りに行ったらDのくせにやけに死ぬと思ったら弱点のせいだったか
また違うの育て直しだわ可愛かったのに
後状態変化耐性も重要だな
グランベヒーモスとかなんもなし
いっぽう青チョコとネクトンは攻・魔・毒他5つくらい耐性ある
これまで 青=ネク=ワサビ>グラベヒ だったのが
青>ネク>>>ワサビ>>>>>>グラベヒ
になってしまったな
あとJAMあたりで全属性と物理魔法に耐性持つシュレディンガーとか強いんじゃないか
>>357 そういうことになる。ステ画面に青ボックスで雷弱点って書いてなくても
エネミーレポートに弱点ってあったらそいつは仲間にしても属性弱点。
>>348 もともと+20%持ちだからね
ATKなら赤がいいと思う。昔入れてた赤チョコが
力と万能餌MIXで、1100くらいだったと思う(物理攻撃+0%の状態で)。
+35%付けて1400台はかたいと思う
もしかしたらALL力振りだとキチューさん並かも
(でもクリスタル70個近く必要だからためせないぜ、、、)
>>350 レスどもです。できるだけ正確な情報を上げるためにも
Lv1からALL万能系の餌で育て直した情報が良いな(継承なしで)
あと色と初期ステも
>>353 なおヌマニュウドウの状態変化耐性は一個だけ。雷弱点で氷吸収。
あんまり最強出すのもアレかもしれんが、結論出る以上出しちゃうのが攻略だろうし。
ヌマニュウドウはワサビと同じくらいの位置付けになりそうだな。
とりあえず、魔法↓耐性を持たないBLAは候補から外れてくる。
>>363 ごめん肝心の色書いてなかったねw
ちなみに銀で全万能ね
まぁ求めてるものには答えられないが一応
仲間にしても耐性関係あったのか
ATKだと、月光とか結構耐性強くなかったっけ?
ちなみにオメガは8異常耐性に標標弱標半半と優秀。
エネミーレポートにキチューが載らないから調べられなくてアレなんだが
コチューが弱点だらけだから似たようなものとするとコイツ耐性ヤバいんじゃ
まあアンサン付けて理論上最高火力出す、という為だけに使うには揺るがないんだが
キチューは一瞬の火力勝負だから、受けるダメージは目をつぶってるところはあるかもね。
食らうときは結構食らってるし。
せっかく育てたハングリージョーさんのショボさに泣いた
Dだとテスカとかよりメタジャボや機械の方がいいのか
てかメタジャボすげぇ
トンベリ仲間になったから趣味でそだててみた
後悔は全くしてない
トンベリ
攻撃 1146
魔法 810
HP 6113
4属性20%
チェンボUP
雷耐性45%
氷耐性33%
オートヘイスト、ブレイブ、ベール
HP+25%
攻撃、魔法+35%
完全に趣味。
趣味ったら趣味
耐性って今さらだな
ATKBLAはぶっちゃけ耐性なんて二の次三の次でしょ
>>367 物理魔法耐性とHP30%付けとけば結構落ちないもんだぜ
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 21:59:32.12 ID:ydUn0l8/0
DEF銀チョコよりいいのあるの?
HP10000超えるしほとんど攻撃きかないし
こいつ入れてABD、HHD、EEDでたまにオメガさんいれてABAで
単純攻撃したらどんな敵でもタヒると思う。
良いんだよ
堅い!タフ!怖い!がトンベリの持ち味なんだから。
ENHは何がいいだろうな。紫チョコボに物理・魔法耐性がついてた。異常耐性はそこそこ。
とりあえずジャボテンダーが弱点だらけでうんこだった。
あまのじゃくのエネミーレポートがねえな・・コイツ比較してアレだったら紫になるのか
つーかチョコボ系ばっか強くするのどうなんだスクエニさん。チョコボ嫌いじゃないし青使いだけど
>>376 ジャボテンダー育てたけどHP6000くらいだし
使いにくいんだよな、ワンポイントでも
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 22:02:23.74 ID:le8YJGx80
耐性って仲間になっても変わんないのか
キチューが見れない・・モグ投げで仲間なるやつ耐性とかどこで見れるんだ
強い敵とかDLCでてきたらまじでキチューやばくなる可能性あるんじゃない
耐性ならランドがレオン強い
炎雷魔法耐久の水吸収の風物理無効完璧なDEF
>>372 いや、魔法攻撃の異常耐性は重要だろ。ワサビとか持ってないぞ。
で、BLAは現状の最強候補が3キャラ同立で揺るがなかったから
属性耐性はまだしも異常耐性を視野に入れると青ネクしか残らなくなった
>>370 メタジャボはファミ通だと属性耐性は全部なしになってるな
シュラウドスが全半減でランドガレオンはそれに加えて更に氷耐久
モブリンセンターは魔法以外半減、クシャトリヤは物魔半減
まあファミ通だからあんまあてにならんけど
まず火力密度やモーション、シンクロを判断し、それで同立だから
耐性まで考えてみましょうよって話になってるんでそ。
モーション>シンクロ>異常耐性>属性耐性 って順序で比較して総合力を見るんだ
なんだここは
好きなモンスター好きなように育てちゃいけないのか
最強厨は声が大きいからなぁ
敵弱いし別になに使ってもいいよね
タイムアタックの一分切るとかあれ意味あんの?
アイテム手に入ったり?
超強いボスはよ
発売してからかなり経ってるし、みんなやることなくなるから突き詰めちゃうっしょ
ただでさえオメガの厳選に80戦やるような人がいる環境なんだから。俺は数戦で妥協したが。
別に気にせず趣味モブ育てたらいいと思うし、このスレの情報気にするかどうかは各自判断
>>376 あまのじゃくのエネミーレポート
状態異常耐性無し
炎弱点、他の属性は半減 物理半減 魔法は標準だった
ところで
なんで今回サボテンとチョコボ優遇されてんだ
チョコボ系は強い
サボテンはたくさんいる
トンベリの数ももう少し増やしてよ救えにさん
ドントンベリって「ドン」とか付いてる割にはトンベリよりもブレイクしやすくて弱いよな
サイズも同じだし、なんのための「ドン」なのか
>>386 助かる。
ヤクシニーが2耐性に全標準、ニャオマオが無耐性に1個半減で後標準。
紫以外のENHはみんな耐性どっこいだなー、
シンクロ弱いが硬い紫か、ATB4つだがシンクロ鬼の猫か。
>>387 ほんとねー。あれか、FF14で馬鳥とか言っちゃった償いか?
属性耐性がレポートに近いけど、完全に一致はしないってのは知ってたけど
バステ耐性はうっかり人間と同じだろうと思い込んでたから調べてみた
んで、トンベリさん連れて、異常多数持ちのゴルギュラさんと対戦
結果、完全無効ではなく、毒、デプロテ、カース、あと耐性不明だけど物理・魔法攻撃力低下とか食らった
けど、明らかにかかりにくい。
人間が6個くらい異常アイコン並んでてもトンベリさんは1個だけとか。
敵の耐性って、弱点、半減とか段階的だけど、
味方の耐性はアクセや特性アビリティから推測するに%設定だろうから、完全一致はしないと思う。
同じようにバステ耐性も%で設定されてるみたいだな。
レポートは参考にはなるが、鵜呑みにはできないと。
そういや
DLCでライトさんとかが使えるようになったとして
デコ付けられるのか?ww
付けられたとしたら・・・ww
モーション考えたらBLAにネクトンさんの枠は厳しいと思う
DEFだけど、ショロトルとテスカは状態異常耐性なんもなし。
こいつらは合成素材だから育てずに済んでほっとした。
で、
>>378があげてくれたランドがレオンが物理無効だし一番硬いな。
あるいは、ほぼ全部の状態異常耐性を持つメタルジャボ。
つってもここまでやる必要ある敵なんて居ないが。ついでに作るといい程度。
やっぱ最強決めるなら耐性もあって総合的な能力が大事だな
火力だけ強くてもね・・
ライトニングとコロシアムで戦うDLC決まってるしもしかしたら強いボス出てくるかもだし
防御弱いHP低いじゃ話ならんしな
ってことでキチューのあら捜しでもするか(笑)
火力低めだけどトンベリさんは体力高め物理魔法耐性良い方なんだよな・・・
愛が有ればなんとかなるレベルだからうれしいわ。
>>390 無効でも一割は食らうみたいだね。
人間が20〜40食らう氷ダメで2〜4ダメだった
アスピルオメガ作ってみたけど、強いのは確かだけどキチューにはぶっちゃけ負けるかなぁ
攻略だけならテンプレキチューでいいかも
まぁしゅみもあるしね
>>397 火力密度は言うまでもなくキチューのが上なのは何度も言われてるね
オメガ耐性優秀なので特化のキチューが火力勝ってくれないとバランスが悪い
>>395 耐性入れるとトンベリ系のランクはかなり上がってくるね
少なくとも無耐性のナラシンハに劣るということは確実になくなった
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 22:36:18.85 ID:ydUn0l8/0
おまえら普通に考えてライトさんが
仲間なるわけねーだろ。
ライトさんに「あとでごほうびだ!」
とかいったらエロゲになるじゃねーか
ライトさんは人間枠なんじゃないかと予想してる なわけないか
トンベリさんはルイン型にすれば火力「低い方」でもない気がする
ただ攻撃+35%素材だから使いにくいんだよなー
ライトさんに仲間なったらデコできるようにしてほしい
糞えあさんへ
バニースーツビキニ下着もうね色々デコアイテム用意してください
ノエルのバニースーツか……股間が寒くなるな……
デプロテ入って物理耐性・半減がない相手ならキチューよりオメガだったはず
逆に言えばそれ以外はだめ
あと完熟大王みたいにルイン撃っちゃう敵にも使える
トンベリさんの評価が思いの外良くて泣いた
>>405 ていうか各種デバフ追撃の有用性がまだそこまで議論されてない
今後出て来る敵次第ではそれなりに出番出て来る可能性ある
誰かドレッドノートさんのお薦め運用方法教えてくれ
こんなイケメン、お前ら変態どもならとっくに手付けてるんだろ?
>>405 俺もネット見る前まではルイン型トンベリさんをスタメンにするつもりだったんだ。
でもこの機会だから、ロック付き35%を5個くらい保存して俺もトンベリさん作るかなー
サボテンダー君は魔力低すぎるし黒サボテン君はかわいくない!
>>400 以外にATK/BLA/HLRでレイドの3枠を一気に埋めるモンスター扱いかもしれないな。
アンサンブルは無いが、その分ステ高めで。
ガレオン作ろうかと思ったが
物理無効ってことは9割カットだろうし物理防御36%は要らないな
魔防36 H30 異耐40 異短 4耐30 オート四重 あたりか?
後はオートベールとかピンチ系?思い付かないな何がいいだろう
ベールは四重に含まれるみたいだからなしで、ガード系効果アップ これで7枠か
ドン・トンベリ使いたいけど、
戦闘中ずっとバイオがキツすぎる・・・
雑魚戦専用じゃないの。
無効でも一割食らうって・・それでも九割カットすごすぎでしょ
半減は標準の半分より少し食らう程度なのか?
1から仲間作り直すか・・
青チョコボは一つアビリティ埋まってるからそこに4属性耐性+30入れるとかなり変わってくるんじゃないかな
もしかして、エネミーレポート上で無効 or 耐久になってる耐性は、
仲間になると一括して耐久扱いになるんじゃない?
ダメージ9割減は耐久だし。
>>416 HPはかなり高めだけど最大値じゃない。攻撃は最大値より5低い。
これをどう捉えるかは君しだい。
>>416 低めじゃね
でも育てりゃ誤差の範囲だよ
それよりオメガの大飯喰らいぶりに驚愕するぞ
プチネロのファイアにLv1キチューの被ダメ35
適当なLv1炎耐久のやつの被ダメ3〜4
これを百倍すると・・差がすごくなるな
>>414 うん。それでネクトンと拮抗するかもしれない。
けど青チョコの埋まってる殲滅ATBって、雑魚戦にヤバいからマイナスでもないんだよなぁ。
超範囲のガ魔法を髄一のモーションで連発し、一瞬で戦闘を終わらせる。
おでんさんは皆万能で育てた?
力オンリーか悩むんだが
ジャマーやエンハは現状は万能与えりゃいいのかな?
プチネロ育ててみた
物617 魔1232 HP5780
プレッシャー+ ロール同調 魔攻+35% 物耐+36%
早期ブレイク ブレイク持続UP改 アスピル系回復UP改
オートフェイス オートヘイスト 攻撃してATB回復
ノーモーションでルインルインガ連発してくれるからザコ殲滅に最適
エクセルデータの修正あった部分と属性つけて深夜に再度UPしとくわ
>>423 ジャマーは万能。
エンハンサーは魔攻での持続時間アップが微差だから難しい所。
生命で育てて魔攻35%つけたものと、万能で育てて付けないもので比較しないとわからん。
かなり微妙な差になってくるからこれぞ趣味。万能で付ける手もあるし。
耐性も鑑みてそのMHPで即死があるかないかとかいろいろ考えてみるしか無い。
ところで青チョコボにサンダー・ファイア覚えさせるか迷ってる。
サンダー6連のほうがサンダラ3連よりチェインの伸び自体はでかいのは知ってるんだが
モーションの関係上3回だけ行動させたほうが効率いいんじゃね?と
でも攻撃してATB回復は6回発動することになるし、それが威力に依存するかどうかとか。
まあ覚えさせたら取り返しつかないし、現状覚えさせてないが。
>>423 JAM ENHは基本万能でいい。
前スレかどっかにlv1と魔力特化で比較してたけど持続時間10秒くらいの違いだった。
万能で育成すればせいぜい魔力特化と数秒しか変わらないだろうからHP確保もかねて万能
ピンチに四重守護の優先度はなんでこんなに高いんだよ……
耐性めっちゃ大事だわ
キチューと色々な耐性もってるやつとどのくらい変わるか試したけど被ダメめっさ変わった
でもまぁ今のとこ強い敵いないから特に気にすることではないけど
敵モンスターの無効って無効じゃなくね?
ランドガレオンにチョコボの素殴りが300ぐらいダメ入ってるんだが
もしくは物理と別のダメージソースがあるか
>>427 覚えさせるべき。
直前と別の行動とるとチェインの伸びがよくなるから、サンダー6連とかじゃなくて
サンダー ファイア サンダー ファイアって交互に入れられるようにした方がいい。
ガレオンを5匹くらい厳選しようと狩ってはリスタートしてるが、
一緒に出てくるニャオマオが青のファイガサンダガ15k耐えた上で
味方が殴られてるのに何故かじわじわと離れてくれる薄情者で助かるわw
>>431 マジか。属性無効は九割カットでも物理無効は軽減程度なのかもね。
もっと検証する必要があるな
ドレッドノートの時代クルー?
>>432 それなら今の所ブリザドエアロで回ってるね。
ブリザド・ブリザラ・ブリザガ
エアロ・エアロラ・エアロガ
ファイラ・ファイガ
サンダラ・サンダガ
ここにファイアとサンダーを入れるべきか。
>>410 自分だったら
(赤)シンクロパワー
(赤)リベンジ効果UP
魔防36
HP30
異常耐性40
異常短縮
ガード系UP
バリア系UP
ピンチに四重守護
ピンチにシールド
かな
個人的にDEFにオート系はいらない
やっと耐性考えだしてくれたのな、俺が散々言ってたのにスルーばっかだったのはどうしてだ
>>435 弱点属性突けば更にチェーン上がりやすくなるから
ファイア・サンダーも入れて攻撃の幅を増やすのはマイナスにはならないかと
>>435 いれるべきだね。仮に氷風が半減とか火雷が弱点の敵相手にしたとき
必ずラ系使っちゃうだろうしあって損はないよ
Lv1ガレオンをコチュー軍団に放ってみたが
ディフェンダーカンストセラノエで60くらい食らうところで30くらいだった。
物理9割カットではない気がする。でも5割カットよりは高い気が。
ただ9割カットじゃないのなら、メタルジャボのほうが上になっちゃうんじゃないか。
中々理解できないんだけど、Wikiにある育成例のキチューを作ろうと思ったら
キチューを力全振り99にしてからマッドフロックを足せばいいのかな?
9割カットじゃないのなら物理防御35%アップや四重守護系も武装したくなって来る。
アビ武装した白チョコボ(耐性)が生で40食らうところでガレオンLv1が30くらい。
人間が生で食らうと140くらい。9割カットじゃないなー7〜8割だ。
ファイア、サンダー×6とファイラ、サンダラ×3の差だけじゃなくてバトルの状況による補正の差もあるからな
する事なくなってきてるからジャマー育成はじめるかな
レベルボーナスはATBよりJAMボーナスだよな?
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 00:10:07.77 ID:PgJz12Eg0
耐性考えるとテンプレモンスターも変わってくるのかな
モーグリ投げでバハムートGET
死にゆく世界は既出かな
>>439,440,444
なるほど、ブロウ系と違って損するようには出来てないよな。
じゃないと人間がなんで単体連発してんだよって話になるもんな。
>>437 うんうん。オートは別要因に作動させたいし、
「オートでかかってから」「ピンチになっても何もない」より
「オートでかからないけど」「ピンチになってかかる」ほうが優良だ。
うーん物理無効が「無効」じゃない以上、メタルジャボ優勢かも。
赤鍵2、物魔35、異異、ガバUP、ピン四シ、(オート四)のジャボ作るか?
力のジェネレーターはマレブランケとデミファルシではどちらが早く稼げますか?
レンコンで放置したいのですが、ご教授お願いします
>>447 画像でもいいけど面倒なら場所うp、みんなすぐ確認しに行く
メタジャボ物理特化にしてシンクロ+で放置楽しいよ、と
物理かなり高いし
召喚獣を仲間にできる
>>447は間違いなくルシだろ。
お前ら人間には無理だって。
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
このデジャブは虹チョコボ事件以来の・・・ごほんごほん
カオスベヒーモス 虹チョコボ タコチューに続きバハムートだもんな
次は何が来るんだ
タコチューはあってもおかしくないと思うわ
モルボル。DLCで死ぬ程状態異常してくるモルボル配信はよ
レベルとアビリティ初期化アイテムの配信はよ
モブリンセンター(Lv1)耐性半減
ランドガレオン(Lv1)耐性無効or耐久
チョコボからの被ダメ
モブリンセンター・・40〜44ガード時17〜21
ランドガレオン・・17〜26ガード時17〜21
同じDEFでもガードしてないとき差が出た
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 00:34:22.22 ID:4UJ9sx4h0
Lv1ガレオンをヴァイルピークス200の機械軍団に放ってみたら
レーザーやら殴りやらを2〜4ダメまで抑えてる 人間は20は食らう
うーーーんやっぱ9割カットなのか・・?
ああそうか、メタルLv1も捕獲して様々な敵に交互に出してみようじゃないか
ガレオンがどこまで能力伸びるか知らないけどHP低くてもけっこう使えるDEFなるんじゃな
>>455 オーディンが仲間にいる俺達は皆ルシだよ
、、、、ファルシスクエニのな
まだ発売から半月たってないんだ。まだ見ぬモグ投げモンはいるかもしれない
パラドクスエンディングで行けるXXX年とかはまだまだ検証少ないだろうし
俺のHP15000越えテスカ無駄になってまうん?
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 00:41:19.57 ID:PgJz12Eg0
ランドガレオンいいな
見た目もそれなりだし
あのオデンさんは召喚獣じゃない偽者じゃないっすかー
>>466 パラドクスEDのマップは全部イベントのみだからモグ投げ出来ないね
まだ居るといいけど拾って来るのはデコばっかり…
>>465,467
MHPの関係上耐久力は似たようなものか、テスカが上だが
状態異常耐性・属性耐性を含めるとガレオンやメタジャが上になってしまうかも
これから氷をちゃんと吸収するかどうかも確認する
テスカ・ショロトの状態異常耐性なんもなしは余りにもきつい
あとMHP伸ばしすぎるとヒーラーの回復効率が悪い
無効、耐性大量に持っててMHP中程度のDEFのほうがパフォーマンス良くなるかも
んで死にゆく世界のどこでモーグリ投げればバハムート手に入るんだい?
アビリティの継承については説明書読んでもほとんど書いてないし、
テンプレだと急に核心に迫り過ぎてて内容が入ってこない
みんなは良くこれを理解して遣いこなしているね
継承の時に黄色鍵をつけると「それだけを優先的に継承できる」
という書き込みが多いんだけど、
そもそも、黄色鍵をつける方法がわからない
なんか試してみようと画面いじくってるけど、やり方がわからない
から立ち往生
こんな馬鹿な俺に説明してくれる方、お願いします
最強くさいのは大体上がってるけど
大平原到着時点でそれなりに戦力になるやつある?
青チョコとクシャトリヤはゲットしたけど。
>>470 そか
全部やってないから動けるとこもあるかと思ってた すまん
後は盲点になってそうなとこあるかな、カメラを限界まで上(下)むけないと見えない場所とか
意外に何の目印もない地面とかかな(←これは鬼過ぎだけど)
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 00:58:09.43 ID:XizjY36z0
次は、ひなチョコボかな
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 00:58:24.05 ID:PgJz12Eg0
大平原ならスクタリオススメ
>>472 モンスターハンターポータブルってなんだ
>>473 恐らく釣り
>>474 「物理攻撃20%アップ」に「同じ20%」か「それ以上」をつけると黄鍵
また、黄鍵の20%アップに10%アップをつけると鍵が外れて白に戻る
20+30で30が黄鍵 20+20で20が黄鍵 30黄+20で30が白
>>475 青チョコは終盤の成長があってこそで、その時点でカンストさせるのはしんどいかも
即戦力として使うなら万能注ぎ込んだほうがいいな
上の方でジャマーとエンハは万能がいいと推薦されているが
ヒーラーもやっぱ万能の方がいいよね?
魔クリが集めが鬼畜な理由も少しあるんだけど
>>475 大平原ならサボテンダーとればクリアまで余裕でいけるよ
BLAならヌマニュウドウがいい
あんま時間かけ過ぎても無駄だから
とっとと進めてフラグメントスキル解除しちゃいな
クリア前(アカデミ400次ゲート前)だがトンベリさんとサポテンちゃんとクシャミトリガミヤだけでクリア出来そうな気がするぜ!
トンベリさんだけでもいけそうなぐらいだぜ!
>>344をできるところだけ補完してみた
銀は生命でレベル15まであげちゃってたのでどなたかお願いします
【チョコボレース参考】 ALL万能餌でのチョコボのステまとめ
. Lv1 │ LvMAX │. 評価 │
攻 魔攻 │. 攻 魔攻 (HP) │SP│ST│発動レーススキル(LvMAX)
────────────────────────────────────────────────────
黄 76 55 │1057 674 7999 .│ A │ A │不倶戴天、ネバーギブアップ
緑 40 60 │ 661 . 826 6340 .│ A │ A │ベストコンディション、まくる、マイペース
青 51 53 │ 729 . 799 7147 .│ A │ A │疾風迅雷、ライムライト
紫 74 54 │ 678 . 903 8047 .│ A │ A │疾風迅雷、一発逆転、ロケットスタート
金 263 . 193 .│ 838 . 666 8434 .│ A │ A │疾風迅雷、マラソンランナー
赤 55 68 │ 976 . 761 6295 .│ A │ A │疾風迅雷、スプリンター
白 54 67 │ 822 1026 6346 .│ A │ A │ロケットスタート、お調子者
黒 48 58 │ 731 . 995 7117 .│ A │ A │一発逆転、スプリンター、ロケットスタート
銀 ** ** │ *** . *** **** .│ A │ A │ダークホース、一発逆転
>>474 テンプレの「アビリティロックの方法」を見ても黄色鍵の付け方わからないとか、馬鹿以前に読む気ないだけだろ
馬鹿な上に か
>>480もほいほい教えるなって
いつまでたっても質問厨が減らないぞ
>>481 回復量だけを求めるならまあ、魔クリなんだが
魔クリで育てるのは青チョコボみたいな苦労に見合った見返りがないし
万能でMHPに安定感持たせるのもいい つか作業量が桁違い
グッチョ確保のためのチョコボレースかねて白チョコボを万能漬けで99でおk
ところで緑チョコボと白チョコボの比較だが、異常耐性はいっしょ。
だが白チョコボだけ物理・魔法耐性だから完全上位互換になってしまってる。
ありがとう。青チョコは大器晩成か。
アタッカーいないからサボテンちゃん捕まえてみる。
平原からクリアまでずっとランドガレオンLv1使ってたけど
物理9割もカットしてなかったような…?
出番少なかったから気付いてなかっただけかな
クリアだけなら平均レベル30程度のチョコボ、ネクトン、ケット・シーでもいけたからな
見た目で選べ
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 01:15:14.95 ID:4UJ9sx4h0
属性耐性が仲間モンスにも影響するとは...
まだまだ楽しませてくれるのですね
赤鍵の数でも白チョコかな
もう前と合わせて80匹は狩ってるけど来ないぞメタルジャボテン。
言うまでもなくクリUP付き。ガレオンとの比較に使いたいだけなのにな。
メタジャボは100体越えて仲間にしたわ
力と万能で育て上げる
>>485 黄色の付け方がわからないというより黄色で揃える方法がわからないんじゃないか?
>>474 例えば物理+10%を持つモブリンセンターに物理+35%をもつトンベリを食わせると
物理+35%だけが黄色になる
さらにモブリンセンターはオートブレイブも持っているから、そこにサボテンダーを食わせると
物理+35%とオートブレイブだけが黄色鍵になる
もちろん他にも色々アビついてるが、こうして被らないように埋めていけば安全にアビ継承ができる
どうしても被るときや同じモンスを入れないといけなくて要らないアビに黄色がついてしまった場合に下位を被せて黄色を外せばいい
何を今さら
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 01:27:30.40 ID:97VpVTv6O
メタジャは一回しかお目にかかった事がない。
ジャボテンダー LV69止め(忍耐+覚えないため)ALL生命
(赤)プレッシャー+
ピンチに四重守護
HP30
物理耐性36
魔法耐性36
ガード系UP
バリア系UP
各種異常耐性40
4属性耐性30
ピンチにシールド
を育てようと思うんだが意見あったらくれ
オート系はいらない、リベンジ系UPもDEFに攻撃期待してないからいらない
異常耐性と攻撃耐久が100%でない以上、アビリティは必要だと思うんだが
ごめんメタルジャボテンな
キチューって一回しか仲間にならない?
一回消せばまた仲間になるのかな
連投すまん
LV69でプレッシャー+覚えるから68止めだな
代わりに何入れよう
メタジャボ生命全振りでHP6776だったよ LV70で
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 01:35:26.77 ID:GvL6CV5H0
ガレオン(物理無効)とシュラウドス(物理耐久)交互に出してみたが
受けるダメージは全く同じで、ガードで30前後、普通で60前後だった。
どうやら物理無効は耐久と同じに補正されちゃうらしいな。
九割カットではない確定とみて良さそう。
次は属性攻撃と、吸収があるかないか見てくる。
508 :
474:2011/12/29(木) 01:39:18.82 ID:ctk9uflk0
みんな、レスありがとう
上位アビもしくは同等のアビを食わせれば黄色にできるってことだよね
テンプレのアビリティロックの解除方法は見逃してるのかな
もう一度確認してみる
モンスター強化が今作の醍醐味だと聞いているのに、未だにモンスター
のアビリティには一切触れていないという情けない話
なかなか集中してやる時間がなかったからだけど、明日から休みなんで
勉強します
ども
○○って出来ますか?→ヒストリアクロスで別データ作って試せ
○○はレベル上げと継承どっちが先?→ヒストリアクロスで別データ作って試せ
キチュー手放しても大丈夫?→ヒス(以下略
テンプレいれようず
※別データは銀チョコボやらかしてしまったトラウマから
メタルジャボテンはトンベリに刺されてみた感じだと物理半減かな?
あとでかすぎてトンベリが攻撃空振りするw
>>511 自己レスだけど半減じゃなさそう
物理耐性は無しっぽい
てことは意味無いってことか〜
物理耐久のハズのメタルサボテンも物理軽減なし
耐久は無かったことになるか
物理無効俺はもってないからわからないけど、DEF本来の軽減効果と区別して検証してるのか疑問
シュラウドスに対してランドガレオン、シュラウドスを出して実験。
敵シュラウドスのアイスブレスで:
ランドガレオン(氷吸収)には1〜2ダメージ
シュラウドス(氷耐久)には7〜10ダメージ
吸収が9割カット扱いかもしれん。
ほんとはメタルも出して確認したいんだけど仲間にならんからなぁ。
とりあえず、物理耐性と違って属性耐性はかなり残ってるね。
>>512のいうようにメタルに物理耐性ないなら、
ガレオンが最優秀DEFってことになるのかな?まだまだわからんが。
トンベリさんとヴェスペ陣風の物理半減は有効でした
それより
>>511見て新たな可能性を見出した…
仲間モンスのサイズや間合いで被弾数が微妙に変わる
そしてそれを考慮してったら…キリないか
現状わかっていること:
・状態異常耐性→無効にはならないが被弾率低下、持続時間は未検証
(エネミーレポート)→(仲間になってから)
・属性吸収→9割か9割以上カット
・属性無効→8〜9割ほどカット
・物理無効→7〜8割ほどカット
・物理耐久→ある程度カットするのか全くしないか、不明
レポート上で同じ無効とか半減とかでも、味方になってから個体差ある可能性もある
状態異常耐性に異常時間減少効果があるのなら、
>>500のいうようにメタルに全状態異常耐性付けて
ATKやBLAモンスが異常食らったらメタルに置換して
ヒーラーを出さずに自然回復待つ、みたいな芸当もよさそうだよね
まだまだメタルとガレオンの比較は決まらないな
なんかオメガさん育成完了したら萎えてきたぞ
ぶっちゃけATKとDEFさえいれば大抵の敵には勝ててしまうしなぁ。DLCはよはよはよ
>>521 乙です。
すぐ物理無効を確認したけどこれがついてるのランドガレオンただ一匹か。
ちょっと前の話題だけどトライディザスター用ブロウ無しブラスターさん出来た
ヌマニュウドウLv32
物267 魔1269 HP6605
(黄)HP+30%
(黄)早期ブレイク
(黄)ロール同調
(黄)魔法攻撃+35%
(黄)ブレイク持続UP改
(黄)攻撃してATB回復
(黄)アスピル系回復UP改
(黄)チェーンボーナスUP改
(白)魔法耐性+36%
(白)入手ギルUP+
ファイア、ファイラ
ブリザド、ブリザラ
サンダー、サンダラ
エアロ、エアロラ、エアロガ
BLAボーナスUP+
ブレイクアスピル
ジョイントレイド
ハイテンション
(白)2つはどうでもいいねww
…強いんだけどウィーク入れないTAもないだろうし今からヨミの毎回ブレイク試してみてつまらないならグラベヒにそのまま食わせてもいいかなって感じ
属性耐性はモンスごとの特色として残ってるのはいいとして・・・
物理耐久や無効に対してプレイヤー側は魔法攻撃やジャマーの耐性ダウン、ブレイクがある
逆に敵モンスの攻撃方法は敵ごとにほぼ決まりきってるから
物理、魔法耐性持ちモンスは味方ならほぼ無敵
それ考えると耐性はあるしても無効や耐久ではなく
かなり軽減されてると考えるのが妥当だよね
流れに関係ないけど調査してみたチェーンボーナスUP改は一撃ごとに+0.6か
ブレイク後だとよくわからないけどブレイク後だと計算がいろいろ変わるって話があったからその影響か
>>521 乙です
けど、サボテンダーのパラメータが成長前と成長後と一緒になってるよ
金チョコボのデータ無いのはもうあげちゃったから?
万能エレメント足りないから取ってこなきゃだけど俺が調査しようか?
とりあえずファミ通の仲間データだとこうなってる
他のDEFモンスは載ってないので不明
炎氷雷風物魔
ドロタボー 弱ー半弱半ー
クシャトリヤ ーーーー半半
シュラウドス 半半半半半半
コブリンチーフ 半ーーーーー
メタジャボ ーーーーーー
モブリンセンター 半半半半半ー
ランドガレオン 半耐半半半半
>>525 要はヘイトが効く時点でDEF出せば絶対に勝てる環境になってしまう状況が回避されているかどうかだよな。
テスカの15000HPすら貫通しかねない怪力のDLCが出て、
そいつを倒すにはDEFでTaunt必須って時代が来れば話は変わってきそうだがw
>>526 サボテンダーはミスだ
金チョコボはすでに育ててしまってるので検証してもらえると助かる
赤チョコとナラシンさんならまだナラシンさん?
スレがいい流れだなぁ〜、検証参加出来ないのが寂しい。
wiki編集とか全く触った事ない自分が言うのも変だけど、テンプレの餌アイテムと
アビリティ継承元のやつはwikiにのみにとかどうかな?
継承元最初作ったの自分だけど、だいぶ皆のお陰で長くなってきちゃってるし何か
テンプレ長いと文章モノ飛ばして質問してくるの多そうだし・・・
携帯とかで見てる人用にって考えたらwikiだけじゃなくこっちにもあった方がやっぱいいのかな?
>>524 割るならBLAボーナスよりATBにした方いいんでないの?
アスピル回復とかもつけてんだし
>>528 そうそう
物理無効DEFがタゲ集めてればどんな敵にも勝てちゃうならゲームバランス崩壊だしね
まぁ人間弱いと時間はかかるし回復する敵は無理ぽだけどww
ガレオンとシュラウドス、同じ耐久同士なのに
カルラのレーザーのダメージが倍違うぞ。
このレーザーが物理扱いならやはり無効と耐久でダメージは違うってことになるし、
魔法扱いならエネミーと仲間になってからは別パラメータってことになる
とにかくガレオンとシュラウドスで色んな敵と殴り合いして検証だな
二人共DEFだし同じ甲殻獣だし検証に最適
>>529 金チョコボ 成長前
物理 267
魔法 192
HP 3238
全万能成長後
物理 842
魔法 665
HP 8414
でした
あとファミ通の情報があってるのなら
ガレオンで10食らう物理ダメージがシュラウドスで20、メタルで40ってことになるな
>>532 トライディザスター以外のパラダイムでブラスター使わないからボーナス優先したのよ、人間武器チェーンLv5でブレイク最速を念頭に置いたから
アスピルはあればATB3でも待機時間わずかには減少するだろくらいのもの
ヴァイルピークス勢のビームは物理扱いのようだ。
ガレオンのちょうど倍のダメージをシュラウドスが食らってる。
メタルが4倍食らってれば合ってるんだが居なくて試せないな。
また、ヒューズの魔法攻撃はどっちの亀も同じダメージだったから、両者の魔法耐性は一致している。
ガレオンが最硬の物理耐性を持つモンスターってことで合ってるんじゃないかなこれ
>>437氏の構成からピンチにシールドを外し、いっそ物理35も付けて物理最硬にするかな。
ナラシンハとアパンダってどっち育てるべき?
>>542 アパンダは鎧通し覚えない模様(ナラや零式は覚える)
何故こいつが一時期もてはやされたのだろう
あの長いロードをたえながらファルシ狩ってたんだが
オメガってLv81以降万能で育ててもアタック変わらないっぽいな
試しに両方やってみたが
アタックのみ
Lv 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98
万 2 1 1 2 1 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 1 1
ち 2 1 1 2 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 1 1
99レベルは画面が動いて確認できなくて85レベルは見間違えかもしれないが
>>544 上に書いてあるレスと検証結果が違うな
確定してるのは51・61・66・81-84・86-89・91
>>543 ありがとう。今仲間にしたてなんだけど初期能力+餌のあげれる量で
アパンダの方が…って悩んでたんだ。
助かったぜヒーロー!
DEFの考察いいですね!
ファミ通情報のライズ含まない最大HPです!
シュラウドス5934
ガレオン4500
ゴブリンチーフ4391
モブリンセンター5700
ランドガレオンとシュラウドスは耐性があってHP以上のものを期待できそう。特にランドガレオンはシンクロパワーを覚えるのは高ポイント。逆にシュラウドスは入手ギル、弱肉強食、ピンチにシェル等いらないアビリティが赤鍵。
メタルジャボテンは耐性ないしHPも高くないので、微妙。
ゴブリンチーフはエン系がかからないものの殆どの能力UPを一気にかけるシンクロ技もち。
>>544 ライズボーナス分をきちんとみないと!
最初に上がるのはかわらないよ!
俺も今両方試しながらやってるけど、全然変わります
以前、1.5倍と話の出ていたブレイク持続UP改をもう少し正確に検証してみた
セラに捨て身のあかしをつけてバイオで減ったHPで時間を図る
DEB(タバスコガマ)でメイオベントスに奇襲をかけて、一撃でブレイク
即座にDEE(ニャオマオ)にチェンジ
セラ初期HP
2710
ブレイクした瞬間のHP
2681
UP改なしでブレイクが切れた瞬間のHP
約2110
UP改ありでブレイクが切れた瞬間のHP
約1950
UP改無で減ったHP 571
UP改有で減ったHP 731
比率 約1.28
ブレイク持続UP改の効果は前作同様1.3倍と思われる
どうやら
>>527載せてくれたファミ通のこれ合ってるっぽいね
そうなるとエネミーレポートとは全く別に仲間になった時の耐性がモンスごとに設定されてるくさい
仲間になると属性は弱点、なし、半減、耐久
物理魔法耐性は弱点、なし、最大で半減な気がする
耐性って炎・氷・雷・風・物理・魔法ってあるけどさ
炎・氷・雷・風・物理まではわかるけど魔法ってなんだ
よくわからんけど魔法耐性って炎・氷・雷・風が含まれない魔法系の耐性のことかな
ルインが無属性の魔法ダメージだよ
敵だともっといろいろあるだろう
ヒーラーは緑チョコボより 白チョコボの方がいい?
>>551 憶測でしかないけど
あくまで魔法は属性によるダメージと基本となるダメージは違うんじゃないかな
魔法ダメージ+属性ダメージみたいな
物理or魔法タイプの無or火or氷or雷or風属性攻撃があると考えればいい
スケイルフォトンとか例外はあるけど
>>551 全ての攻撃には「タイプ」と「属性」が存在する。
タイプ:物理、魔法
属性:火、雷、氷、風(、無)
例えば「ファイア」なら火属性の物理タイプ、
「ストームブロウ」なら風属性の魔法タイプ。
で、タイプ/属性それぞれに耐性がある。
前作(13)のデータになるけど、
吸収(属性のみ):1.0倍で吸収
無効:ダメージ0
耐久:0.1倍まで減衰
半減:0.5倍まで減衰
標準:減衰なし(1.0倍)
弱点:2.0倍に増加
耐性によるダメージの増減はタイプ耐性と属性耐性の掛け算になる。
例えば全タイプ耐性標準&全属性耐性標準の状態でファイガで100食らうと仮定すると、
魔法耐性が耐久、火耐性が弱点でファイガ食らったら0.1×2.0×100=20までダメージを減衰できるってわけ。
めでたくストーリークリアしたので、パラドクスED回収用にキチュー育成しようと思うんだけど
オートヘイスト
オートブレイブ
物理攻撃+35%
ロール同調
開始時ATB完全
攻撃してATB回復
アスピル系回復UP改
早期ブレイク
ブレイク持続UP改
で、あと一つを自分は物理耐性35%かHP+30%のどちらかを考えてるんだけど
キチュー自身の耐久性が低いっぽいから焼け石に水かな?
>>553 既出なんでこのスレをCtrl+Fくらいしろって言いたいけど
白>>緑みたいに耐性で完全上位互換になるモンスはいっぱい出て来てる
559 :
556:2011/12/29(木) 03:50:31.89 ID:346TMcN+0
すまん、逆書いてた。
> 例えば「ファイア」なら火属性の物理タイプ、
> 「ストームブロウ」なら風属性の魔法タイプ。
は、
例えば「ファイア」なら火属性の魔法タイプ、
「ストームブロウ」なら風属性の物理タイプ。
ね。
>>522 なるほど
>>540 耐性欄も追加されてる?
修正乙
DEFのモンスターだけが耐性色々ついてると思ってたけどATK系でもそれなりにいるんだな
シルトパット月光とかけっこういいな
必殺技の要素も考えると悩むなぁ・・・
最初に物理か魔法による耐性判定
それから属性耐性による増減
魔法無効、雷弱点ならサンダー無効だがスパークブロウなら弱点つけるって事
かぶったww
>>434 無理w
あんなに小さくなってるのに攻撃スピードが変わってないんじゃ
使いようがない
オメガ戦で出すととんでもないことになる
564 :
551:2011/12/29(木) 04:05:57.90 ID:4j2GyQcJ0
>>522じゃなくて
>>552だった
物理にも属性があったの忘れてた
ここらへんは検証してみないとまだちょっとわかんないな
オメガの使う波同胞だっけ?あれもルインみたいな属性ない魔法攻撃なんかな
というか攻撃してATB回復を継承させたいだけなら、
ただ単にランクツネヒト型でおkなんだよな・・・わざわざヘッジフロッグ育てなくても・・・w
物理無効で1/4、耐久で2/4、半減で4/4な気がする
ガレオンはシュラウドスの丁度半分のダメージだったし、
75%カットされてるダメージとすると合点が行く
ガレオンはマジで優秀だな
シンクロパワーもあるし、一気にDEF枠のトップ争いだな。
水色ドットリボンを着けたイェニチェリさんの可愛さは異常
ATK:キチュー(最大火力) オメガ(アスピル型/耐性含めた総合力)
BLA:青チョコボ(モーション最速・耐性優良)
DEF:ランドガレオン(唯一の物理最硬)
ENH:紫チョコボ(耐性含めた総合力) ニャオマオ(シンクロ) ヤクシニー等
あくまでテンプレを変えるとするなら、であってみんな趣味で育てればいいんだが
最強候補としてはもうこれくらいしか残っていない
HLRは白チョコボだと思うけど他にありそう、JAMはまだまださっぱりわからないね
570 :
551:2011/12/29(木) 04:23:48.60 ID:4j2GyQcJ0
プチネロでキチューの被ダメ検証してたときキチューさんずっとルイン打ちぱなっしやった
走れば手届くのに・・なんでや
平原の花畑でモーグリ投げてるがキチュー仲間にならない。
ある程度進めるか、天候に条件あるの?
この流れであえてチョコボレース用の作り方まとめてみた(wiki参照)
スタートダッシュもブーストもなにも操作なしでファルシクラスでも勝てる
今のところ48戦全勝
[作成手順]
1. ヲルバAF300で白チョコボを捕まえる
2. 大平原西(雨)で育成素材集めつつ、コチューを捕まえる
3. 白チョコボを全部万能でLv99にする
4. コチューをLv35にする(餌にするので育成素材は何でもよし)
5. 白チョコボにコチューをアビ引継ぎする
6. ビルジ遺跡300でトンベリを捕まえる
7. トンベリをLv24にする(素材はなんでもおk)
8. 白チョコボにトンベリをアビ引継ぎする
9. 大平原集会近く(晴)でゴブリンチーフとサボテンダーを捕まえる
10. ゴブリンチーフをLv22にする(素材はry)
11. 白チョコボにLv22ゴブリンチーフをアビ引継ぎする
12. 白チョコボにLv1サボテンダーをアビ引継ぎする
13. 白チョコボにデコレーションで1/2プチネロを乗せる
以上の手順でプチネロチョコボの完成
[付与レーススキル]
ロケットスタート、マイペース、ベストコンディション、ライムライト、マラソンランナー、お調子者、スプリンター
[白チョコボ最終ステータス]
物理1109
魔法1154
HP6346
シンクロパワー
エネルギー消費
魔法攻撃+35%
オートガッツ
各種異常効果短縮
倒すとみやぶる
物理攻撃+35%
ピンチにガッツ
シンクロ加速+
ピンチにブレイブ
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 04:30:52.82 ID:PTHFOksX0
>>569 JAMはネコマタがニャオマオと同じシンクロだからシンクロ面で便利かも
後はステータス高いデスゲイズとか安定して使いやすい黒チョコボとか
チョコボ系よく言われるけど怯みって気にならない?オメガやらグラベヒとかデカイ系は怯みにくい気がするんだが。
ホントにまるでポケモンで書いてて笑ったわ。
>>574 俺もチョコボ系強すぎると思うから怯みがあるから微妙って言えないか期待
金チョコが99まで育たなくてほんとに良かったなこのゲーム
1週間前に白チョコボ推したらフルボッコにあったよ
緑の方がいいだろボケってw
結局総合したら白が上じゃん
>>576 同じ状況で緑白がダメージどのくらい食らうかを試してみないとまだ確かなことは言えない
現状白だと思ってるけど確定じゃないから暫定テンプレには入れなかった
白チョコ半減してる
OKやっぱり白でいいな
だがエネミーレポートで半減してても仲間だと半減しないメタルみたいな例もあるし
このあたりはモブごとに個別設定なのか…いちいち確認しなきゃならないな
>>572 乙乙。何匹でも仲間に出来るし白チョコボは二匹作るのが鉄板か。
まあグッドチョイスの為だけなら金ですらいいんだけど、
レース特化は攻略として重要だし、テンプレがあるとありがたい。
>>576 まぁ叩く方もあれだけど
ちゃんと理論詰めて説明できなかったからそうなったわけで
後から俺推してたけどみたいなことを今さら言うもんではないよね
みんな無駄な努力してるなぁ。
耐性なんか気にする程の難易度でもないのにさ。
最強厨ってやっぱ沢山いるんだね。
ヒーラーって現状人間のがいいから(モンスターヒーラーがダメってよりモンスターアタッカー優秀過ぎって意味で)今後DLCでめっちゃ強い敵出ると過程して…
僕は全体リレイズのサボテニョリータさんっ
ここに来てる奴らは考えることが面白いんじゃないか。
現状倒せない敵なんて居ないのはとっくの昔にみんな一緒でしょ。
ゲームなんだから各自でタイムアタックしたりプレイスタイルも自由。
そして発売して時間が経つと議論が収束して最適解が出るのは当たり前だな。
人間二人が死んだら終わりなのに全体リレイズって意味あるの?
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 05:05:57.13 ID:KO1nU78y0
アスピルオメガもレベルアップボーナスはATBでいいのでしょうか?
ATKボーナスなのかわからず悩んでいます。
過去ログ読めない環境なので、教えて頂けると助かります。
今のテンプレはアタッカー以外適当すぎるからな。
今後は
>>569ベースに以後追加調整でいいだろ
>>586 リレイズあっても全滅扱いなの?人間死にやすいからこそって思ったんだけど…ちょっとロングイさんのアルテマ受けてくる
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
>>586 ( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 05:09:37.80 ID:lFQLSjk10
この前見たときオーディンオススメってみたから育てたけど攻撃遅すぎワロタwダメージも低い思ったけど4連撃?が[たたかう]1回分だよね?
でもルインは駄目すぐるw
一番かっこいいから使いたいんだけどな
まずはレイド枠でHやJが必要なのか?から始めないと。
枠は3つしかないのに。
JAMはバイオ・ブラッド等のダメージ用と
重デプロガ・重デシェガ等のデバフ用でそれぞれ一匹決まる気がする
デスゲイズとかステ高いけどデバフ系覚えないんだよな
そもそも継承の可否がどういうテーブルになってるのか
アップデートでHARDモード付ければいいのに。
ジャマーはオートでは絶対やらないで自操作だから操作したいなあ・・
頭悪すぎるし。特化型ならいいんだろうけど。
>>592 敵によって変わるからなんともいえないな
人間枠外してモンス3匹で熱帯出来るようにならないかなあ
>>596 変わらんでしょ
モンスターのJはHは全く必要無い
モンスターにやらせる利点が何もない
>>597 手抜きの糞なチョコボレースなんて作ってないでモンスター闘技場のがまだよかったな
>>597 それだけはやっちゃ駄目でしょ。
FFのナンバリングを名乗ってる限りね。
モンスターメインのゲームならいいけどさ。
FF13-3(笑)に2のモンス移動でき、熱帯が実装されたらマジでポケモンだな
実際モンスのみの熱帯作れたとしてどうなんだろうな、スゲー泥試合になりそうだけど
相手のパラダイム変更するタイミング読み合いしてシンクロ発動したり結構面白そうだ
ヤシャス山100のデスケイズはどの辺りに出るんかね?フラグメントは消化済みなんだが
場所違うんかなあ
全員同時死亡後リレイズ発動余裕でした
これで今後優秀なDEFが必要とされるような敵出てもサボテニョリータさん活躍出来る余地が
>>602 強敵アップ付けてる?そこら中に山ほどでないか?
それよりネクローシスの出現場所がレポートに嘘書いてあって酷かった
サボニョリステ低いけどリレイズは超でかいからテンプレ入りかもしれないな
他にリレイズ出来るモンス居ないよね?
時代違いだったようだ
スマソ
やっぱり100年か
ヤシャス300とか間違いだよね?
早速ガレオン捕獲してきた
でももう銀チョコ作っちゃった後なんだよなぁ
誰か銀の耐性検証出来ないかな?
JAM検討だと後はやっぱ「〜改・重」系の効果時間が魔法依存でいいのかどうかかな?
>>592 それは、必要ないんじゃないかな?求めてるもんは様々だと思うしね
>>585 激しく同意、考察スレだしね。ただ、必要以上に叩く人がいるからこう云う流れも出てくるのかもねぇ
なんでモンス3匹固定なんだろうな〜
メモリ上の限界なのかね
人間二人固定でも、制限なしにモンス組み込めれば色々育てる楽しみも増すのに
サボテニョリータさんのチアダンスだけど連続入力7回、多分700%まで(677.5%まで確認)で回復量が全体777+リレイズ
全ミスの100%でも全体777+リレイズ
…いったいなんのためにwww
リレイズって硬化時間途中で切れると家内の?
技説明にないけどチアダンスでガッツも付くみたい、これも%関係無し
各ロール1匹ずつとか可能なら更に難易度下がりすぎるんじゃない?
バランス的には今でも温いぐらいだし
まぁそのせいで誰もJAM入れれないんだがww
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 05:50:15.94 ID:yCvmFi3A0
てす
ちょっとスレ見てない間にいろいろ検証されてるな
耐性とかまったく気にしてなかった
ヨミのエネミレポート見るとカーズがお勧めとか書いてあるけど、そもそもJAM含んで戦ってないしJAM育ててないという。
ただ、セラとノエルが覚えないJAM系魔法の有用性を考える道はあると思う。
>>576 なんで当時に理詰めで説明せんかったの?その時点でしょうがないと思う。
めんどくさいからハイスピでHHH開始→チアダンス即発動→効果切れでAAAにして殲滅でバトルタイム見るってアバウトな方法でやったけど100%でも400%でもリレイズ約1:40程で効果切れ
1分40秒ってことはアビリティなどでシンクロゲージ上がりやすくしてたらリレイズ維持できたりするんかな
ちなみに試したのは継承アビ無し魔89のLv1サボテニョリータさんなんで効果時間が魔力依存で%による差がわずかすぎてわからなかったって可能性はありまする、まだ育て方悩んでるので
「当時」は耐性の検証がされてなかったから
耐性を抜きにどう主張しても白>緑というロジックを通すことは出来なかったはず
その時代に耐性のこと考えて白作ってたなら先を読めているけど
サボテニョリータ万能と生命悩みどころ
とりあえずセーブ余分に作ってパッと作って白をねじ込んでみる
サボテンダーに巣ごもり雛チョコボつけたらまんま父ちゃんな件について
クロックマスターをハイスピードにすると、レアの落とす率さがるような気がする
>>610 それぞれのロールに1匹ずつ…にするとAAAの12秒まわしができないからだめか…
生命・万能で適当にサボテニョリータ45まで上げてみたが
チアダンスリレイズの効果時間は1:40程で固定っぽいな
で、問題はケアルの回復量だよ
白で1300↑あるところがニョリは400もない
リレイズの犠牲にヒールの回復量を大幅に削ることになる
一応白チョコボと並んで使えるモンスターではあるが、安定感は白のほうが上だろうな・・
黄色アビリティの並び順って順番に付与していっても
勝手に割り込んだ位置に埋め込まれるのね
白のアビをそのまま吸わせた場合の回復量だから、強化してこれ。
MHP的に魔法クリなんて食えないし、万能オンリーだとしても500行くかどうか。
すまん間違い。同一条件のケアルだとカンスト白で850くらい。カンストサボで400弱。
ロール同調や仲間戦闘不能で強化を駆使すればなんとか使えないこともないか?
魔法力依存でないケアルラ・ケアルダの存在と
MOBのHPは割合で共有だからHLRのHPが少なければすぐに回復できるって考え方もできるけど
まぁ一定以上は欲しいってところか。耐性とかDEFボーナスとかと組み合わせたりで%カット
で対応すれば有用性は出てくるかもしれませんね。
訂正、ケアルアって書いたつもりがケアルラになってた・・・
連投本当にすまん。
ケアルラ・ケアルダは対象のHP依存か・・・人に対してはいいかもしれないけど。
MOB自体にって考えたらHP多かろうが少なかろうが必要回復回数一緒だね。
マレブランケ普通にジャンプ連コンできると思うんだけど。
フォモールで死んでるけどリスタートするし。
万能魔法生命はフォモールいないとこでやればイスプスケテ2こなければ安定してる。
映画1本で力15〜20ぐらい溜まるから仕事行ってちょっと飲んで帰ればMAX溜まるんじゃないw
ババネロ、キチュー、使ってアッティラ1分8秒でたわ!1分切ったやついる?
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 08:44:03.05 ID:HpxPkmw30
正直、今回はダウンロードコンテンツ前提で楽しめる的なシステムになっているのが
売上に影響してると思う。
オメガやアナザーコスチュームみたいな遊びの部分は、最初から盛り込んでくれればいいのに。
いくら会社都合とはいえダウンロード商法はセコすぎる。
13無印シリーズならともかく、13ヴェルサスでDLC商法やられたらマジで引く
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 08:48:42.47 ID:4UJ9sx4h0
>>634 すげぇぇぇぇ
やっぱりアルテミ、メテジャボ使うの?
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 08:58:24.59 ID:QTfXsiNwO
シークレットエンディングが空気すぎてガッカリした
やっとヒーラーの緑チョコボをゲットしたんだけど、アタッカーやブラスターは極振りをしてるので、どう育成しようか迷ってる
魔法の餌が良いのか、順当に万能が良いのか、HP上がるのが良いのか・・・どうしよう
赤チョコぼって力特化なら1600こえるがいまいち支持されてないのはなぜ?
だれか赤チョコぼ最強説やってくれよ。
ようやく耐性考慮の流れになってくれたか、俺は前々から緑チョコより白チョコのが優秀と思ってたんや
テスカトリポカDEFなのか
イージーだったし最後までイェニチェリさんで頑張ってもらってたけど交代させてみようかな
誰か使ってる人いる?
白ちゃんかわいいっす
一人で夜通し40レスも書いてる精神病みたいな奴は何なの?
メタジャン最強伝説きたな
テスカなんていなかった
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 09:21:51.46 ID:/6C0CVyR0
?
^^
召喚レイドの3つってどのロールをいれるのが最適なんだ?
補助は人間に任せてATKとBLAとDEF?
それとも攻撃は人間に任せてHLAとENHとJAM?
>>648 ドロップやクリスタル目当ての通常の雑魚(ボス含む)狩りは、ATK、ATK、ATK
>>649 同じロールのモンスターを入れるなんて、その発想は無かった
ちょっと視界が広がった、サンクス
アスピルオメガ作るのにケリケラータいるみたいだけどヲルバAF200に行っても
全く会えないんだけどどうすればいいかな
マルチやめれば会えるよ
序盤からクリアまで付き合ってくれたグレムリンちゃんを解放してあげた
マルチってことだがケリケラータはちょっとややこしいから説明してあげよう
結論から言うとあれはエネミーの所定MAPに一切出ない。マジ詐欺。
で、アカデミア4XXを閉じてやり直し、セラ単独になるMAPで出る。
しーーーかーーしそれからクソ長いイベントを延々やり、一時間程時間を浪費してやっと解放される。
できる限り回避を勧める地雷モンス
>>654ありがとうございます
質問スレに書き込んだ後こっちの方が詳しいかなと書き込みし結果としつマルチになってすみませんでした
つーか開始時ATB欲しいならハグレマチスだろ、ログ漁れ、Excel見ろ!
でもそんなマルチに懇切丁寧に地雷回避してあげる俺甘やかしすぎだなぁ
まあ、一度4XXを進めると相当拘束される
あの苦しみを味わう人はもう二度と出て欲しくないからだな…
>>648 ガチはABEな、これは結論出てるのでこれからも変わらないだろう
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 10:51:54.56 ID:byaVOAvL0
ブレイク後のチェーンボーナス上昇値(カルラ相手にセラ以外Dで計測)
ファイア チェーンボーナス上昇 16.7 ATBコスト1
ファイラ チェーンボーナス上昇 33.3 ATBコスト2
今作はブレイク後、ラ系魔法にチェーンボーナスUPないな
ファイア16.7×2で33.4でファイラとほぼ同じ
アスピルUP付けてる場合、単発のがATB回復する分お得だな
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 10:54:58.04 ID:jYjBDD3k0
竜系のモンスターも仲間になるんだな
サンレス水郷でレアモンスター穫れたよ
日記にでも書いてろ
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 10:57:12.30 ID:uxutxtSxO
ん?ライトニングてモンスター枠ででてくるのか?
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 10:59:55.68 ID:jYjBDD3k0
ドントンベリ放置で安定して狩ってる人って
どんなパーティにしてるん?
なかなか安定しない
>>557 ATKにブレイク持続UP改って意味あんの?
ガレオン鍛えきった。晩成じゃないけどHPもかなりいくね
状態異常や魔法耐性強化したら完全に無敵DEFだな(笑)
>>664 Bを入れないレイド構成だったら意味あるでしょ
白チョコボがいねぇワロエナイw
ヲルバ300のどの辺が出やすいとかある?
10分くらいエンカウントうp戦闘なしで走ってるが1度も出ない。
強敵遭遇はあったほうがいいのかなこれ。
何度かステ晒されてるハグマ御前ってHLAで最強じゃね?
俺もLv99まで上げてみたんだけど、白緑チョコボより強いと思うんだが
エネルギー浪費とか死にアビが赤ロックある白よりは断然良い気がする
ハグマ御前 [99] 【HLA】
物理672 魔法922 HP6878
(赤)シンクロ加速+
(赤)ケアル系回復UP改
シンクロ技:範囲攻撃
アビ難点:レイズ覚えない程度
>>668 耐性を比較するんだ。同一条件の白チョコと交互に出して敵に殴られてみ。
あと状態異常耐性も調べておくといい。
>>666 ブレイク持続UP改って、そのスキルを持ったキャラがブレイクを決めないと発動しないんじゃないっけ。
B無しでブレイク狙うことがそんなにあるとは思えないけど。
>>669 同一条件って耐性関係のスキル合わせてってことだよね?
隠しパラみたいなものがあるのか・・・
>>670 >>666はB無し(例えばAEH)のレイドでBBAとかABAとか出してブレイク狙うって意味じゃないかな
例えばだが、キチューにはある程度ブレイクアビも付けてBを入れないレイドで運用、
オメガにはブレイクアビ一切付けず青チョコ込みのABXレイドで運用
みたいな考え方も確かにアリR
最後の一文字誤爆
まあ基本的にキチューは最大火力、オメガはATB補ったら枠埋まっちゃうと思うけどね
>>670 そう?俺はモンス枠はAEHでB入れてないし、ブレイク狙うときはBBAだけど
最速タイム狙うとかなら話は変わってくるけど、そうでなければBBAで十分だと思ってる
そしてスレ情報では持続UPは敵がブレイクした時点でスキル持ちが場に出てれば発動という話だそうだ
>>674 >持続UPは敵がブレイクした時点でスキル持ちが場に出てれば発動
あ、これなら納得。
普通にBBBでBにブレイク系の特化アビつけたほうが早いがね、まぁ人それぞれでいいかと
俺はTAやるからAに火力が上がるアビ以外をつけるのは勿体無いと思ってる
【レース用チョコボ関連】
■ALL万能餌でのチョコボのステまとめ
Lv1 │ LvMAX │. 評価 │
攻 魔攻 │. 攻 魔攻 (HP) │SP│ST│発動レーススキル(LvMAX)
────────────────────────────────────────────────────
黄 76 55 │1057 674 7999 .│ A │ A │不倶戴天、ネバーギブアップ
緑 40 60 │ 661 . 826 6340 .│ A │ A │ベストコンディション、まくる、マイペース
青 51 53 │ 729 . 799 7147 .│ A │ A │疾風迅雷、ライムライト
紫 74 54 │ 678 . 903 8047 .│ A │ A │疾風迅雷、一発逆転、ロケットスタート
金 263 . 193 .│ 838 . 666 8434 .│ A │ A │疾風迅雷、マラソンランナー
赤 55 68 │ 976 . 761 6295 .│ A │ A │疾風迅雷、スプリンター
白 54 67 │ 822 1026 6346 .│ A │ A │ロケットスタート、お調子者
黒 48 58 │ 731 . 995 7117 .│ A │ A │一発逆転、スプリンター、ロケットスタート
銀 ** ** │ *** . *** **** .│ A │ A │ダークホース、一発逆転
■注意点、補足
・いずれのチョコボも評価ランクはAAだが実際のレースでは同じAAでもステータスが高いほど有利。
・金、銀は基本ステータスが低い上にレアなのでレース特化の育成はしないほうが無難。
・大器晩成なので、レベルMAX付近で極端に能力が伸びる。全然勝てないって人はLv99を目指そう。
・勝てない時にはレースアイテムを使うのも手。
■最強考察
白が最強との声が優勢(暫定)。
赤でも無操作でのファルシクラス無敗との報告もある。
■レース用白チョコボ育成手順(白チョコボの例)
(備考):スタートダッシュもブーストもなにも操作なしでファルシクラスでも勝てる。今のところ48戦全勝。
【手順】
1. ヲルバAF300で白チョコボを捕まえる
2. 大平原西(雨)で育成素材集めつつ、コチューを捕まえる
3. 白チョコボを全部万能でLv99にする
4. コチューをLv35にする(餌にするので育成素材は何でもよし)
5. 白チョコボにコチューをアビ引継ぎする
6. ビルジ遺跡300でトンベリを捕まえる
7. トンベリをLv24にする(素材はなんでもおk)
8. 白チョコボにトンベリをアビ引継ぎする
9. 大平原集会近く(晴)でゴブリンチーフとサボテンダーを捕まえる
10. ゴブリンチーフをLv22にする(素材はry)
11. 白チョコボにLv22ゴブリンチーフをアビ引継ぎする
12. 白チョコボにLv1サボテンダーをアビ引継ぎする
13. 白チョコボにデコレーションで1/2プチネロを乗せる
以上の手順でプチネロチョコボの完成
[付与レーススキル]
ロケットスタート、マイペース、ベストコンディション、ライムライト、マラソンランナー、お調子者、スプリンター
[白チョコボ最終ステータス]
物理1109 、魔法1154 、HP6346
シンクロパワー エネルギー消費 魔法攻撃+35% オートガッツ
各種異常効果短縮 倒すとみやぶる 物理攻撃+35% ピンチにガッツ
シンクロ加速+ ピンチにブレイブ
火力上がるアビってそんな無いよな
オート系他に回しても付けるものないわ
>>649 前作はロールの設定が割と自由だったけど
今作はモンスターのロールに人間が合わせるという感じ
チョコボパーティだったが、
アルビノパーティに変えたいと思う
白とか赤とか争ってるからロール違うのに何いってんだと思ってたらレースのことか
ジャイアントキリングまだ取れてないの思い出した
常勝白チョコをLv1に喰わせて少しずつ上げてけばその内取れるのかな
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 12:38:29.97 ID:hfMet8CU0
>>663 モンス:atk
オス:bra
メス:hlr
アクセはギルupmaxのやつ
一度放置した状態で戦闘みてちょっと余裕のある勝ち方をする組み合わせを見つけてやったほうがいいよ。
ちからと魔法クリが全然貯まらないんだけどオススメの場所有りますか
平原西で放置寝しても10ちょいづつしか溜まってなかった。万能はカンストしてたのに
放置稼ぎが神すぎてフラグメント集めにく気が起きん・・・
レアモンスも寝る前に放置すればだいたい仲間になるし
余った金でアクセでも買い漁るかと思ってみたらアクセ欄が雷の呪符で埋め尽くされてたのには驚いた
×99でまとめてくれよ・・・
今使ってる緑チョコボを継承に使いたくないので新たに仲間にしようと思ってるんだけど、持ったままでも2匹目仲間になるよね?
青チョコボ3匹すぐ仲間になったからいけるかと思ったけど、青だけの仕様とかじゃないよね
2時間やって仲間にならんかったのに、書き込んで1匹目で仲間なったしw
ありがたや
ポケモンみたいな固体値ってある?
ポケモン知らん中年だけど初期値の違いはあるよ
テンプレのレース用白チョコボはやいっすなぁ
ほんとに何にもしないで勝ててしまう
>>684 大平原の雷でイスプスケテ狩るといい、通常ドロップだし
>>685 フラグメント全部集めたらクロックマスター様の力により、
君の好きな放置稼ぎの効率も2倍速になるわけだ
初期値の違いはあるけど、成長率というか成長の具合は同じなので
初期値の差がそのまま最終値の差になるから、スキルの35%分とかを含めても誤差程度
究極の一匹を育てたいとかいうんでなければ、ある程度で見切りつけて
色んなモンスター育ててみた方が楽しいと思うよ
もちろん究極の一匹を育てたいなら止めはしないので頑張って!
>>692 ありがとうございます
が、強すぎて放置できないどころか普通に戦っても勝てなかったので現時点ではまだ効率的じゃなさそうです
キチューとピコチューに手をつけてない僕ちんは勝ち組(^^)
今週のファミ痛をみて確信した(^^)
お前ら莫迦だね〜(^^)ププ
オメガ、キチュー、おでん作ったがおでんの出番なさすぎ
シンクロ技以外で召喚獣専用アビあってもよかったんじゃないか
オーディン強くなったぞ!
HP14000
攻撃力1400
魔法800
よくね??
テンプレのレース用白チョコさん放置プレイしないんだったら99白に35ピコチューで充分ぽいね
俺もほぼテンプレキチューと同スキルの金チョコさんで、ファルシ杯も負けなしだよ
もちろん操作はするが
手塩にかけて育てたテスカが
ガレオンに食われる時がきたか…
まあFFなんだからモンスターのクリスタルを継承させたいモンスターのクリスタルに近づけると
自動的に一つになって継承されてる感じだろ・・・・たぶん
緑チョコボってヤシャス山AF100ならどこでも出る?
あと、強敵遭遇スキルはONにしたほうがいいのかな?
力ジェネレータ連コン放置で12個/h出るね。
6時間放置してみました。
すっごい遅い反応な上にスレチかもしれんけど、
>>654の言ってるMAPまでストーリー進んでないのにケリケラータ仲間にいる。
やっぱりヲルバ郷のどっかにいるんじゃないか?
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 15:36:43.69 ID:PgJz12Eg0
>>709 パラドクスを解消するまではオルバ郷にも出現するはず
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 15:37:52.19 ID:RGRRtiEv0
お前ら魔法特化のATKとか物理特化のBLAとかどういう風に育ててる?
ヲルバ卿AF200年のパズル解く前(パラドクス解消前)限定だぞ
ゲート閉じてもパズル再びしなくてもいい親切仕様のおかげでレアモン化してる
>>712 友達にこのパズルやってみろ。ってヲルバ郷ゲート閉じて行ったけどなかったでござる
>>710,712,715
なるほど結局後から捕まえたかったら4XXいくしかないのか。
納得したありがとう。
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 16:13:28.00 ID:RGRRtiEv0
>>714 そっちの育て方じゃなくてメタルサボテンみたいにモンスターの特性?に魔法特化がある奴のことなんだ
まぁ
>>424見る限るじゃ魔法オンリーで育て直した方がいいっぽいな・・・
魔法特化のAはメタルサボテンだけか・・・
物理のBはコボルト甲型とタバスコガマ
Bはタバスコガマの例を見るにステ自体は特化でいいと思うけど
ブロウ系継承出来ないから使い所なさそうだな
Aならルインだし魔法特化がいい
はず
>>663 鎧通し持ちATKとかオメガにして
BBAクロスでオチュー武器装備してれば安定すると思う
きつければパワーリスト軽式4つ装備させるとか
ノーマル先制なし、グッドチョイス重式2つ装備、力特化キチュー
オートヘイスト HP+30% 早期ブレイク ロール同調 オートブレイブ 物攻+35%
開始時ATB完全 チェーンボーナスUP改 攻撃してATB回復 アスピル系回復UP改
ハイボルテージ ブレイクチェーン
これで27〜28秒安定まではいけた
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 16:38:34.13 ID:RGRRtiEv0
>>718 やっぱそうか
ATKは力オンリー、BLAは魔法オンリーで全部育ててるけどこいつらは例外にするかね・・・
>>720 まさか物理特化BLAも育てるのか
いい趣味だ
>>718 ブリー(白プリン)が魔法アタッカーって聞いた
ヒューズの特性:近所迷惑
wwww
オメガ黄色鍵6つであと開始時ATB完全をつけたいんだけどピンチに四重守護が邪魔してつけれないorz
>682
ジャイアントキリングは銀チョコボの万能あげのみのLV45でとれた
ダークホースってアビ最初から覚えてるのがいいっぽい
ただファルシクラスじゃさすがに勝てん
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 17:09:54.97 ID:PgJz12Eg0
ところで、カンナカムイ育てた人いる?
>>724 クシャトリヤ24まで上げてオメガに付けて消す
23か
>>722 特性の話で行くとブリーは打たれ強いだな
特性1が魔法特化なのはやっぱメタルサボテンだけみたい
ステだけ見ればブリーでも
>>424のプチネロでもいける
>>727 ピンチに四重守護は今白だからそれやると黄鍵かかってしまうと思う
アビリティの優先順位がピンチに四重守護>開始時ATB完全だから困っているのです
>>730 じゃあハグレマチスとかで開始時ATB完全に黄鍵かければいい
開始時ATB完全の黄鍵を継承したらええやん
>>722 ブリーMAX70まで上げたけど、手数特化の物理だと思う
オメガにほしいアスピル系/ATB回復系を恐らくコンプして、シンクロ技は百列拳
プラチナトロフィー取ったし、適当にいくつかモンス育成してみたけど、HLA以外一軍は変化なしだった
ロール構成いじるとニャオマオが一軍に入りそうだけど、プレーヤーのスタイルによってエンハンスは採用/不採用が変るだろうな
みんなヨミって最速どんくらい?オメガ使って3分30秒くらいまでしか出ないんだけど。
キチューのがはやいのかな?まだキチュー作ってないんだよね。
>>734 継承できる特性アビリティは覚える覚えないは全く重要じゃない
ブリーは物理モーションも魔法モーションも遅めだが、
それ以上に移動の遅さがネックで物理はきつい
貴重なマインドピアスを覚える
ブリー使うなら魔法型のほうが断然いい
というかブリー見て手数特化ってことはモーションを全く考えてないみたいだな
アタッカー、ブラスターでモーションはある意味一番重要な要素だから
これはと思ったら一度実戦に出して物理モーション、魔法モーション確認しておいた方がいい
モーションも移動も遅めって書いたけど、
ほかの「最強じゃないけど1軍となりえるモンスター」と比較しての話だから
全モンスターの中だとそれほど悪くないと思う
ブリーは結構使える方
フェヒター仲間にするとこで詰まった
グールうぜーしロードなげーしこりゃまいった
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 18:50:47.59 ID:RGRRtiEv0
>>738 フェヒター型ってどこか別の場所に出なかったっけ?俺も仲間にしてないけど・・・
ドレットノートも大概にして仲間にならんわ。何時間ヴァイルピークスうろついてんだ俺orz
>>739 なんで物理低下つけたの?
それつけるとルイン増える?
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 18:59:44.80 ID:LnyRHtNp0
オメガはATBいくつがベストですか??
餌集めで大平原放置やるとしたら天気なにがオススメ?雨で二時間くらい放置してたんだけど魔クリ全然たまってなかった
>>741 付けないと魔法半減の敵に物理攻撃するのです
ルインガルインガ!!
>>726 育てたけどカルラから弱体化改とHP1000ほど落ちた劣化ドラゴンだから期待しない方がいいよ
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 19:18:55.21 ID:onRJ1hUjO
モーグリ投げでキングベヒーモスきたあああ
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 19:32:38.80 ID:RGRRtiEv0
やっとドレットノート仲間にしたぞwww
物理240魔法47HP2425で成長良だっておwwwwwwwwwwwwww
うん・・・
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 19:34:51.35 ID:FG3v5ROU0
平原で青チョコでないんだが・・・
天候とか関係ある??
関係あるかは知らないけど雨の西側エリアでよく見る
場所
>>748 雨で西の沼をグルグルしてると見かける。
沼の水たまりというより岸辺かな。
バトルマニアONがいいかもしれない。
>>748 西の端付近じゃないとでない(亀が出てくるとこ)
>>738 マッドフロッグ19にして
ケットシー13まで上げたのを2回付けると
この状態
黄鍵 ケアル系回復UP
黄鍵 魔法耐性15%
黄鍵 呪詛耐性10%
これにチュネルペトン45まで上げたのを2回付けると
黄鍵 HP+25%
黄鍵 アスピル系回復UP改
黄鍵 ケアル系回復UP
黄鍵 魔法耐性15%
黄鍵 呪詛耐性10%
これにヤシャ12かニャオマオ10付けるとHP+25%白アビに戻るから
1枠必要な黄鍵突っ込むか優先度高い必要な白アビ入れてHP+25%消して
もう1回ケットシー付けると
黄鍵 アスピル系回復UP改
使うアビ
白 ケアル系回復UP
白 魔法耐性15%
白 呪詛耐性10%
こうしてから色々付けると白アビ3つは優先度低いしアスピル鍵できるし楽だと思う
つかフェヒターのロードと途中の戦闘がだるくてこうしてる
>>753 アスピルだけならチュネルレベル1で覚えるアスピル系とチュネル45のアスピル系改のが楽じゃないかな
黄鍵もアスピルだけになるし
オメガ 物理1490 魔法810 HP8348(物理598 魔法HP忘れた)
HP+30%、物理攻撃+35%、魔法攻撃+35%
クリスタリウム第4階層6、16、21番目のみ万能を使用
クリスタリウム第5階層11〜14、16〜19、21番目のみ万能を使用
残りは全てちから
赤チョコボ 物理1482 魔法818 HP6890(忘れたけど高めのやつ)
HP+30%、物理攻撃+35%、魔法攻撃+35%
小さいマスは万能、大きいマスはちからを使用
参考程度に
アカチョコボの評価がじわじわきてる
いらないだろ。
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 20:09:10.31 ID:hve1ZtlR0
>>748 雨にしてオチューの西あたりで素材集めてるとよく出る。
邪魔だけどw
サボテンの白いやつが全然クリスタルにならん。
トンベリ6時間とか見たけどはまるとそんなにかかるもんなのか?
そっちは30分くらいでおわったんだけど。
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 20:12:17.13 ID:FG3v5ROU0
おしえてくれた人ありがとう(^m^)
このスレ見てて思ったんだが、
オメガを育てるのに今万能のジェネレータを使ってるんだけど
それじゃスレで上がっているような物理強い子にならないのか
絶対に力のジェネレータで能力値を上昇させなきゃいけないのか
教えて
ファミ通いろいろ乗ってるな
先週はシンクロ率よかったし
俺は白チョコボが全然クリスタルにならん…
サボテンダー サボテニョール メタルジャボテンのシンクロドライブで倒すべし
フェヒター相手の途中の戦闘なんかないやろー
フェヒターの目の前でセーブすればいいだけじゃないか
>>761 全部万能/ちからの場合の力ライズ
1階層28/54
2階層27/54
3階層27/54
4階層37/70
5階層39?/64?(最後の99は確認できないけどちからの方が高かった)
>>754 あーそうか無駄に上げてたわw
じゃあケットシーで3枠黄鍵してチュネルペトン1付けてからチュネルペトン45付けて
1枠必要な黄鍵付けるだけでいいんだな
フェヒターさん仲間にしようと20分ぐらい奮闘してた
既に居た…どうやら初回で取ってたらしい
>>766 わざわざthx
まだ万能のジェネレータを入れ始めたばっかりだったから、
力のジェネレータに移行するかもう一回作り直すことに決めたわ
HPもそれなりに重視してるから力のジェネレータだけじゃちょっと不安でね
どうせ力のジェネレータオンリーでもHP8000くらいに到達するならいいや
ライズで1しか上がらなかったら当然
万能で上げた方が得するよね
ただいちいちやり直さないといけないけど
>>770 分かった
プレイ時間が大変なことになるで・・・
現時点で100時間とか最終的には何時間になることやら・・・w
白チョコボ仲間にならねえ、そもそも出てこない
バトルマニアONだからいけないのかな
チョコボ系は基本offのがいい気がするよ
モンスターを仲間にした時点で弱点が発生してたり
耐久とか半減が消えてたり逆についてたりしてるのが結構いるなこれ
このゲームやり込もうと思ったら時間めっちゃ使うよな
ただ放置でLV上げと放置で素材集めの時間が大半なのが現実・・・
>>746 447 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2011/12/29(木) 00:10:20.40 ID:o5ZSqShZ0
モーグリ投げでバハムートGET
死にゆく世界は既出かな
458 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2011/12/29(木) 00:25:00.85 ID:xkN6uNr10
カオスベヒーモス 虹チョコボ タコチューに続きバハムートだもんな
次は何が来るんだ
ひねり方が雑になってきてるなw
>>774 やっぱりそうなのか
OFFにして粘るわ
>>6に書いてあるオーディーンって
オーディーン・ダスクの事?
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 21:26:11.19 ID:g7ygFHLq0
やりこみとしては
モンスターレベルmaxコンプとかか?
>>781 それもうやったわ
170時間もかかったが
エクセル使ってベヒーモス零式のクリスタリウムのデータ化終わった
オメガもそのうちやってやるからお前ら期待しないで待ってろな
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 22:20:36.25 ID:PgJz12Eg0
亀ですまんが
>>745ありがとう。
そうか…微妙なのか…
大人しくデスゲイズさん育てるわ。
既出だろうけど小クリに力振っても1しかあがらないときあるから極振りは失敗だね
見極めて万能使う必要がある
オーディンってもう一度仲間にすることってできないの?
一度育て方ミスったら終わり?
チョコボって同種類は3匹までしかクリスタル化しないよな?
調子に乗ってごめんなさい(;_:)
零式で万能使うのは
2,5,8,11,13,15,17,19,31,33,35,37,39
成長にも個体差あったら全く役に立たないけど
>>789 フラグメント依頼関連は再挑戦できないから無理だと思った
青チョコボのために魔法クリスタル集め始めたけど、力と違ってキッツイなー
99個たまっちゃった万能で妥協すべきだろうか……
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 22:55:35.44 ID:PgJz12Eg0
>>791 乙です
そのうち零式育てる予定なので助かります
強いモンスター作っても活用するモンスターいないのによく頑張るね…。
魔クリはえぐいよね作業量が
そこまで拘ってないから魔クリ膨大な数の後半は万能で妥協した
ちからクリとジェネの方がエグいと感じた俺と交換して欲しいわ
マッドフロッグ狙いでやってたらカンストしてた
魔クリ落とすバリア張ってるのきつすぎる
平原の緑サボテンダーの周りにサボテン生えてる所
密着してエンカウントしてると魔クリすぐ集まるよ
>>794 ちなみに数字はレベルなので最初から万能で、一応セーブしてからすることをお勧めします
データ化して分かったけど、レベル21〜30の上がり方が半端ないので、他は何で育てようが誤差の範囲かも
小鬼戦隊作ろうと思うんだが
こいつらEJBしかいねーじゃん初っぱなから躓いたわ
ブラッドのダメージってルインぐらいあるかな?
テンプレにある
( ド)魔法のジェネレータ:ヴァルラコキ(大平原:雷)
ってヴァルコラキじゃないか?
まだエネミーレポート集めきってないから絶対とは言えないが
>>798 あいつとアトラスの色違いだけ雑魚の中でも飛び抜けて強いよな
バリア二匹とか下手したらオメガ倒すよりも時間かかるわ
もうみんなモンスターの名前は大体合ってれば通じるからいいやと妥協してるんだw
白チョコボ魔力特化にしてみたけどいいなこれ
HP低いけど耐性あるから問題ないし
アトラスの色違い雑魚なんているの?
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 23:32:51.51 ID:r9RYLcxE0
フォモールじゃね
>>806 アトラスじゃなかったかも。フォモールとかいうでっかいやつだよ
マレブランケの所に出てくる奴
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 23:38:31.94 ID:PgJz12Eg0
そういえば今作のガイセリックって何のためにいたんだろう
エネミーリポートの邪魔をする為
でも地図100%の過程で発見されちゃうウッカリさん
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 23:43:52.72 ID:F0DGZMSRO
後ろにカスアイテムあったじゃん
出てくる敵がテキトー過ぎる
ゼノビアとかさ
おめートンベリに瞬殺されてただろw
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 23:50:08.74 ID:lo8Cdl220
テスカトリポカなかまにならない
ジンクスお願いします
継承は結局欲しい特性を1つずつ確実に黄色鍵つけていくだけなんだよ
黄色鍵は同じ特性を2回継承すればいいだけ
優先度とか順番とか難しいことは考えてなくていいんだよ
>>815 俺が仲間に出来ないときにする事
・電源再投入
・他エリアで何かを捕まえる
するとスルっとお目当てが仲間になる事がある
まぁ母数のいたずらだろうけどな
フラグメントスキルつけて高シンクロ率の技持っているモンスター用意して
シンクロ技でとどめさす
DLCがまだまだ用意されてるって話は開発者トークでつべに出てたな
隠しダンジョンやヤズマット級ボスも用意されてないとは言い切れない
今のうちに準備してた奴が後で先行でサクサク遊べるかもしれんしね
シンクロ技でとどめ刺すと仲間になりやすいのはわかるんだけどボタン入力もきっちりしないとダメなのかな
倍速でやってると入力きついんだが
赤チョコボはかなり強いと思う。
オメガとかに隠れがちだが。
モーションも速いし。
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 00:07:13.19 ID:vKumgX2l0
>>817 818 ありがとーやってみます 星って関係ありますか? 星3なんですが
エクセルだとワサビガエルの初期アビリティにアスピル系回復UP改があったけど、現実はそう甘くなかった
ディフェンダーって攻撃力上げる意味ないから HP一択?
必殺技には影響ないのか?
メタジャボに物理低下抜いてシンクロ加速+つけて物理餌で育ててみろって
魔法のクリスタル出なさ過ぎワロエナイ
大平原、雨、西側でヘッジフロッグだよね?ヘッジフロッグもあんまり出ないけど・・
ランドガレオンにテスカからオート四重守護+物理魔法耐性+36%継承させたら最強DEFになった
早くこいつが活躍できる敵が現れないかな
ヘッジフロッグが馬鹿みたいに出るんだけど
逆にコチューさんが全く出ない(´・ω・`)
デミ・ファルシ見るの飽きてきた
ハバネロ育成で魔法集めしたけどヘッジフロッグは魔法のドロップ悪すぎだったからイスプスケテで集めた
天候を雷にしてマップ東側の中央付近うろうろするといいよ
他の雑魚敵との遭遇見ると4回に1回くらいはイスプスケテに会えるはず
1or2匹で出てくるからほぼ確実に1or2個魔法回収できる
オメガ用にファルシ3時間やって今日は終了
ファルシは他の事しながらできるから集める数多くても自分の中で一番楽だ
緑チョコボでねーな。
強敵はOFFの方が出るのかなぁ。
ダウンプアがでねぇ!みんな、オラに力を・・・!
>>835 チョコボ系狙う時はOFFにしてるけど、あんまり変わった実感ない
>>833 戦闘時間の10倍以上ロード時間だしな
俺も飽きたら雷平原でイスプケステとマレブランケさん狩って気分転換してる
DLCでレベル5餌はやく売ってくれねえかな
>>836 もうデスゲイズは飽きたぜ・・・OFFにしてちょっと粘ってみるか。
ダウンプアは西にワープするサボテン石碑あたり(地面が窪んでてとレジャーがあるとこ)で出た記憶がある。天気は曇り。
デスゲイズはマップ左下によく出るような気がする。
>>836 天候を曇り(砂嵐)にしてから西へワープするサボテン像の手前のくぼみの
所をうろうろするんだ!
もう少し上のチョコボが居る長めのくぼみでもいいけど
ガドーとかなんで仲間モンスターにならないのかな?
ガドーのメテオごっことか強力だと思うんだ
普通に笑った
要らんスレなのは承知で書き込むけど。このスレにはお世話になってるので・・・
皆々様良いお年を!!2日までPC前にすら座れないと思うので・・・
来年も宜しくね〜!!おやすみ!! PS3壊れて未だに帰ってこない僕でした ノシ
>>838,840
でたああああああああああああああああああありがとう!!
石碑の周りをずっとグルグルしてたけどそれではダメだったのか
お二方の言うとおり窪みの中(右端のほう)で出たぜ
>>843 良いお年を〜
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 04:17:02.93 ID:BNkduk360
>>831 なんでランドガレオンなんですか?hpひくいしテスカのほうがよさそう
ギルって1億突破するんだな、早く店に成長アイテム追加DLC来い
皆さんおすすめのモンスター必殺技ってなんですか?
自分はゴブリンチーフの気合かな
(全員にブレイブ、フェイス、プロテス、ベール、ガッツとHP小回復ブラッド小回復)がお気に入りで
対ボス戦でははずせないくらい重宝してます
キチューLv上げ終わったんだけど、何このリーサルウェポン
まだアビリティ継承一つもやってないのに火力が異常過ぎる……
(必殺技を使う機会が無いなんて言えない……)
強いて言うなら斬鉄剣
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 05:00:01.53 ID:4HqNdwZc0
サハギンプリンスとかいいですよー
エンハンですけど必殺でデプロテ、デシェル、ウィークが一気にかけられる
ジャマーなんていらなかったんや状態w
遺跡300のトンベリはどの辺りに出るの?
全く出ない
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 05:07:07.80 ID:i41QF6vJO
あ、出た
普通に強いな
早く仲間にしてえ
地下というか坑道?でよく見かけた
坑道で出たね。ありがとう。ウザイ、だじゃれ兄さんの前で出ました
暫く粘ってみよう
>>855 005年でいうアトラス手前付近で、バトルマニアONでうじゃうじゃ出た記憶があるが。
バトルマニアつけてれば何処でも出るよ
アルカキルティみたいに名称切替無いからかな
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 05:35:18.67 ID:54LaIpAQ0
モブリン全然出ない バトルマニアONにしてるのにガンコナ―ばっかり;;
モブリン組はバトルマニアOFFの方が良いんじゃないかってくらい
水辺の赤サボテンの近くでよく出るわ
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 07:15:44.75 ID:6bXprjNq0
wwwwwwwwww
話題にならなら黒チョコボ
継承なしでレース向け
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 07:49:29.90 ID:ZLFKjl0H0
俺も含めエネレポの最後がダウンプアの人めっちゃ多いね
ちなみにバトルマニアOFFにしたら出た
ONの時2時間やっても出なかったからそういう仕様なのかも
何言ってんだこいつ
魔法のクリスタルの敵くそかたいけどどやって倒す?
奇襲→ワイドトライディザスター→ケルベロス
アスピルオメガ、物理振りLV99とデスゲイズある程度作って、ヨミ撃破して
これなら、亀余裕じゃね?と思って突貫したら余裕すぎで悲しかった。
なんか、悲しすぎてゲームやる気がなくなった。
フラグは、後30個残ってるけどやる気がない。
今は、無限湧きのとこで、放置中。
1100万突破出来た。倍速とればもっとやばいだろうね。
早く、DLCでエクスデス出ろよ。
俺は開始20分でライトさん退場した時になんか、悲しすぎてゲームやる気なくなった。
フラグは、なんだそれ状態だけどやる気がない。
今は、電源切って、放置中。
電気代節約出来た。ブレーカー切ればもっとやヴぁいだろうね。
早く、DLCでライトさん出ろよ。
デスマシーンと神龍が欲しいです
>>865 チェーンレベルが上がる武器使えば1ターンでブレイク出来るよ
黄鍵を上手く使えば
どんなに継承が失敗しても
修正可能だよね?
後 力のジェレネータって
やっぱりデミファルシが一番効率良いの?
テンプレの継承できる早期ブレイクはフェヒター型より
ドン・トンペリの方が取るのが圧倒的に楽なきがする
トンベリって毎度おなじみの「モンスター殺しまくってたら特定の技の威力アップ?」
なんか昔より一部技の火力がヤバいんだが
勿論敵で出てきた時の話ね
FF13からFFシリーズ始めた新参なんだけどドンベリってモンスターキラーなの?
もしかして味方?
物理601オメガ探して気がついたら力ジェネ99個
600いるけど自己満のために今日も601を探し続ける
次はカイザーナックル99個か
>>876 お前生粋のアホだろw
600も601も変わらんやんか!600で妥協しなさいよ
>>877 601より先に出てきたら報告するわ
>>878 とりあえず物/魔/HP=600/486/3480だな
おでん以外のスカウター要員でおすすめっています?
再入手不可には手を付けたくないっす
※優先度が低いアビをどうしても後から追加したい!
継承元のモンスターの環境でロックした状態にした後、継承作業すれば継承先のアビリティが優先高のアビリティばかりでも割り込みが可能です。
これって 継承失敗しても
後からなんとかなるって認識でいいの?
黄鍵の事だよね?
アンサンブル以外ならだいたいなんとかなるんでね
キチューとピコチュー使ってアンサンブル黄鍵を青チョコボに持って行った
ひゃっはーオメガ来た
(物/魔/HP)=(601/484/3552)
HP高めかな?
>>883 凄いな・・ うちのオメガは(物/魔/HP)=(591/忘れた/3200ちょい)だったよ
もうLV72だから捕獲し直す気は起きないけど^^;
>>884 カイザーナックル30個ぐらい溜まったw
>>885 すげーっw もうそれ以上のオメガは出ないでしょ
後は育成頑張って下さい
白チョコボで600m38秒台出た。もっと速くなるかな
>>880です
>>881 安心しました
でも そうすると色々面倒くさいって事にも
気付きました 失敗すんなって事ですね…
有り難うございました
>>883 最強レベル HPも申し分なしだな 俺なんて593 3450とかだった気がする
まずオメガさん仲間にならねぇよ…
2体目で600/485/3552がでた俺は超強運の持ち主だったのか・・・
キチュー、どうにかしてアンサンブルを残したままシンクロ消せないだろうか
ピコチューぶっこむしかないね
アンサンブルの効果がほぼ無意味になりうるけど
まぁあんまアンサンブルに拘らないことを薦めるよ
弱くはないけどチーム編成の自由度も減るし変な縛りにとらわれるとつまらなくなるし
アンサンブルはチョコボ戦隊専用アビ
37秒台は出るからがんばれ
ファミ通にアビリティ継承の優位順やらチョコボレースのアビと
特性の対応表が網羅されていて便利だったな
頑張ってアダマンタイト2個とったが
フタグメント160武器のが強いんだな・・・がっかりだよ
ノエルのはグラかっこいいけど
セラのは弓にならない剣なのね
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 11:49:13.90 ID:sU5tnyEy0
フラグメント・・・みす
魔法のクリスタル集めにとうとうキチューさん育成に手を出すか・・・
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 12:05:39.22 ID:dU8SJ54F0
アッティラさん倒すの55分もかかってしもうた
でもこれでエネミーレポートコンプ
あとはきたるべき聖戦に向けてωさんとキチューさんの育成に励むか
あ どーせなら各ロール最強モンスター一匹づつ用意するか
おでんにはまだまだ働いてもらうことになりそうだ
何が目的でそんなに強いモンスター育成してるの・・?
>>902 DLCで配信されるであろうボス対策
自己満足
最強の敵!とか銘打ってフン族の大王の色違いとかが配信されるんだな
>>901 同志よw俺59分かかってもう倒した時心身共にヘトヘトw
初めて詰んだと思ったもんw
慣れたら一分半で済むのに
慣れと言うか育成とか装備の成果だろう
いまのとこ1:15までの報告がある
アッティラさんはJAM入れまくると楽になる気がするよ
金チョコボとかキチューとかテンプレ系は強いけど頼ってばっかだと飽きるんだよなあ
どうせならグレムリン系でレイド統一してみるか。のつご可愛いよのつご
赤チョコボで600m37秒17まで来た。
36秒台とか出るのかな。
今週のファミ通はモンスデータはあんま載ってないな
とりあえずキチューの属性耐性は半減も弱点も特になしだった
DLCが付いてたから先週は買ったけど、今週買っても既出の情報しかないだろう
配信予定のコスチュームがのってるくらいだな
青チョコ育てるけどある程度妥協するつもりの者なんだが、
前半の必要個数が少ない時に万能クリ→後半に魔法クリ、っていうのとその逆だったらどっちが伸びがいいの?
やっぱ後半に魔クリ使った方がいいのかなぁ……
セーブして試せよ
チョコボって万能使ったほうがいいとこと個別を使ったほうがいいとことはっきりわかれてるから一つの種類で育てるのはやめたほうがいいよね
>>917 他のモンスターと違って、1種類3羽まで確保可能だから、
複数捕まえればいい話だと思うが。
金と銀はあかんやん
インプは仲間だと物理弱点だったでござる
>>916 まだ全然集まってないから知ってたら教えてほしかったんだよ
>>917 万能使っても個別使っても上昇値が変わらないとこがあるんだっけ
まだわからんが、基本的に小クリスタルは万能で行くか
継承の順番逆にしたらオートベールと魔法耐性+36の優先順変わるんだけどこれってよくあること?
どういう仕組みなんだ
ENH育成は奥が深いな……
餌にしても覚えさせる特性だのにしても選択肢がATK以上に多いわ
>>923 Lv98紫チョコボにあまのじゃく(各種エン系)覚えさせて満足したわ。
そういえば今作になってからエンハンサー使ってなかった
なんか育ててみるか
>>922 ファミ通情報だとその2つはどっちも優先度★★★★で同じみたいだから
新しいほうが優先されるとかそんなんじゃないか?
キチュー強ぇ・・・
でもなんか納得いかねえ、なんでこの見た目でこんな強くしちゃったんだよ
最強って言ったらやっぱベヒンモスだろ、でもベヒンモス系いくら強化しても火力勝てないし
見た目と強さ一致させてもらわないとなんかガッカリ感というか残尿感が残るよ!
力のクリスタル、全然落とさねえのな
連コン買うべきかなぁ…
>>926 なるほどね
順番変わったお陰でオートベール削除できて良かったわ
>>924 エン系って前作から使ってなかったからイマイチどれくらい効果があるのか分からないんだけど、そんなに強いのか
餌とかどうしてた?
1枠で600m37秒03出た。後少しだなぁ。
ちなみにこんな感じ。
赤チョコボ 攻1467 魔884 HP5560
疾風迅雷(デフォ)
ライムライト
まくる
ベストコンディション
マイペース
お調子者
ラストスパート
スプリンター
で追い込み。
最速はどんくらいなんだろう。
>>930 エン系は前作でも猛威を振るっていたぞ
生命6割万能4割くらいで、HP8099の攻628魔829になった。
>>932 特化ばっか育ててたせいで万能ちゃんの存在を忘れてた
thx、参考になった
ジャマーもエンハも育てるだけで実用性ないと思うけどね
ちなみに紫とあまのじゃく足すと破魔(デスペル)耐性66%とかいう明らかに要らんスキルが黄鍵で付くから
皆やったらダメだぞ。
え・・・ ジャマーもエンハンサーも実用性がないとかワラタw
単純に使いこなせてないだけだろ
ちゃんと使えば確実にモンスター倒す時間縮小するのに。
>>934 メガテン脳だからか補助が無いと落ち着かないのよね
オメガ育成めっちゃ苦行やん
万能に逃げそう><
Lv70でやる気無くなった。
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 14:51:31.51 ID:a6fGFKJg0
>>938 フラグ160あるなら3時間程あれば余裕。
モンスターって継承すれば、再度仲間にすることはできるの?
>>938 朝捕まえて部屋の大掃除とかやりつつカクリ集めして今lv90
そんなに苦痛じゃないぜ
むしろ厳選のほうが苦痛だったわ
ファルシ行って戻ってくるまで大体1分半だから2時間で80個は稼げるよ
力のジェネレータ
>>942 訂正:カクリ->カジェネ
ちなみに俺は平原でマレブランケ狩ってる
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 15:09:18.86 ID:kLEJozZR0
>>845 このスレをガレオンで検索してみると大体わかる
オチューは育てきったんだが
ジャマー迷ってるわ。アーリマン使ってるけどみんなどないや
>>946 カルラ見たいな「重デシェガ」「ブラッド改」とか使う物理型よりも
アーリマンのような魔法系のほうが強そうな気はしている
シュレディンガーが全耐久持ちでこれで勝つると思ったけど
弱体化成功UPが覚えられなくて絶望してやめた
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 15:17:46.79 ID:OGkzMecJO
そんなに育成して何か目的あるの?
俺はキチューとプリン衛生と紫チョコボしか育ててないよ
スロットもレースもつまらんしブリッツボールに比べるとみんな糞
ATKは結局おでんさんが一番出張ってたなw
性能じゃ劣るけどシンクロでモンスター捕まえる役割が大きかったからかなりの割合で出ずっぱり
キチューもオメガもモンスター集めじゃ役に立たんかったからな
オメガ20回くらい倒してやっと仲間になった
力ジェネ集めは蓮根デミファルでおk?
バイオがバシバシ決まるジャマー欲しいよね。
>>934 えw一番実用性ないのはどう考えてもヒーラーだろw回復とかポーションガブ飲みで十分だし
むしろジャマーとかATKの次に重要だろJK
俺もジャマーはアーリマンにした
晩成、あまり継承に使わない、高魔力で選ぶと一択じゃない?
弱体系は人間で間に合うから妨害系メインで作った
…出番は今のところない
デスペルが以外とチェーン稼げることに最近気づいた
ただし狙って出すことはあまりない
強い敵にこそジャマーを使いたいのに、強い敵はだいたいほとんどのジャマーを無効する
ジャマーを使うまでもない弱い敵はジャマーが有効とか、マジでジャマー邪魔
それに比べてエンハンサーはいつでもどんなときでも有効で最高
13はジャマー様様ってシーン多かったけどな
全体的に敵が柔らかい-2だとあんまり出番無いよね
今回はダルが無いからなぁ
赤チョコボ物理1600越えアンサンブルすげえな
鎧通し必要ない相手には最強だと思う
このバトルシステムでスロウを無くすってどういうことなんだよ
ネコマタさん、popしないなー
バトルマニアはonのがいいんだろか?
13はジャマーでもブラスター並みにブレイクできたからほんと強かったよな
前作はJAMと攻撃系ENHが極端に使えすぎたからな
今回はJAM効かない敵が増えたのと、ザコ戦はゴリ押しの方が早い敵が増えたので
使わない人が多いのも仕方ない
それでもエン系継承した紫チョコボは便利すぎるけど
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 16:16:13.65 ID:q2WHzFXX0
オチューなんかいたら見辛くて仕方ないな。キチュー(^o^)
ところでキチューさん、アンサンブルいらないから
アイテム集め用にしようと思うんだが
クリスタル狙いならレアアイテムUPより普通のアイテムUP+のほうがいいかな?
エンハンサーもアッティラ、ヨミぐらいしか使わないしなぁ
マジでヘイスト、スロウなくした意味だよね
>>963 バトルマニアonにして砂場で走ってるとベヒと一緒によく出る
エン継承98止め紫は使えるね
オメガとかロングイとかも雷弱点だったり、エン系欲しいけどな
年末だししゃーないだろうとは思うが過去ログもテンプレも検索さえもしないの多すぎて萎えた。
Wikiもテンプレも編集するのもうやめるんで後は有識者さんお願いします。
それでは良いお年を。
ベヒーモス零式仲間にしてる人いますか?
>>973 出たー!人のせいにして、身勝手に止めるクズ
もう来なくていいよ、バイバイ
ゴブリンチーフ出てこない
もしかしてゲート閉じなきゃならん?
>>974 うちで元気に雑魚狩りしてるよ
ゾーンクラッシュで開幕1万2千×2出してくれるよ。
ランツクネタン可愛い!
でも、あと200は攻撃力欲しいお
キチューのボーナスってATB安定だっけ?
ドレッドノートのためにファルシマラソンBBA放置してるがオメガの方がキチューより10秒早かった
動かない敵には得意気にビーム撃ってるな
お前ら放置ってどうやってんの?
スティック倒したまんまだとコマンド選ぶ画面が酷いことになるよな
チョコボが遠い場所で壁際向いて○×連射ホールド
スティックはニュートラル
>>984 その発想は無かった
ちょっと行ってくる
まずファルシマラソンってなんだよ
魔法モーション速いグラベヒ魔法餌のみで育ててみたけど+35%入れても魔1167までしか伸びず
アスピル系入れること考えるとボーナスの多さでブラスターはやはり青チョコボになるのか…
ハバネロ使ってる人いたけど青チョコボよりモーション速いのかな
銃のヤツはモーションは優秀だな
物理1326のキチューに物理攻撃+35%つけても100ちょっとしか上がらないんだけど、なんで?
元々+○○%ついてたってオチじゃね?
>>989 もともと25%ついてるからじゃ?
10%しかあがらないよ
すでに物理+20%がついてただけだろ
ドラゴネル型初めて使ったけどいいなこれw
大器晩成ならトップクラスに入れただろうに…
次スレマダァー
今イスプスケテ2匹を奇襲ありで32秒撃破できた
次スレでカスタマイズでもあげますね
立ててくるか
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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