そういう事か
クリスタリウムのレベルが上がるタイミングで
大→大と繋がるタイミングの事か
で、悩んでるのはエンハンサーの偶数レベルと奇数レベルで
HP優先するか魔攻を優先するか、って事か
悩むなら何あげるかで悩めよ
少し試せばわかることや、100ちょっとのレスを読めばわかるようなことを
理解できなくて悪いが教えてくれ なんてボンクラは今すぐ消えて無くなれ
6時間で魔術ステ200いけました。ありがとうございます!
Blaの小クリでも魔力上がったんだけど、Blaでも偶数奇数関係あります?
>>136 各レベル毎に上がる数値は色々
ここで言ってる事はライズの事
てか・・・、ヒストリアクロスならさ、別セーブデータ作れるわけよ、そこで試してみて、
失敗だと思えばスタートに戻ってロード。
どういう動きするか確認するのが一番理解が早いぞ・・・分かってない方。
ノエルで火力特化(物攻最優先&次いで魔攻)したい場合、
・大栗に「偶数ジャマー」「奇数エンハ」をあてていってジャマ&エンハが99になってからアタッカー99になるまで大栗とる。
・小栗は奇数ジャマーと偶数エンハの消費を優先し、どっちも無理なときにヒーラーかディフェでとる。
ってやれば間違い起きないってことだよな?とりあえず。
で、ヒーラーで小栗とっただけなのに物攻あがったりするのは
>>12の通常成長分だから別に気にしなくて良い。
上記の認識であってる?
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 22:27:41.13 ID:vsLpWIg60
エンハンサーの奇数レベルを大クリにつっこんだら魔力あがるはずなのに
何故か物理+って表示がでたんですがこれはどういうことでしょうか?
ジャマーの奇数も同様の現象が起きました。
大クリの時に「奇数」です
奇数をレベルをつっこんじゃ駄目
>>141 間違ってる。エンハンサーライズした瞬間のレベルが奇数だ。何度も上に書いてあるだろ…
>>142 ええええええ!!
まじですか
ずーーーっと勘違いしてました
レベルで奇数か偶数か判断してた・・・
ジャマーのレベルが5なら奇数 6なら偶数って感じで・・
違ったのかーーー!!!!!!!!!!!
糞おおおお覆多覆おおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!
ずーーーっとって、気付けよw
+ ____ +
+ /⌒ ⌒\ +
キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ +
| ┬ トェェェイ |
+ \│ `ー'´ / +
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/ ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
\/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
>>140 それだとアタッカー少ししかとれなくねw
大クリ合計197だよ
結局はハンサーとジャマーのライズを とるときは、一個前の小クリとらないと駄目なんですね。。
小学生なみの知能レベルのやつばっかだな、すこしはためしたり
考えてかけよ
実際小学生かも知れんぞ
しかし一つ振るのにもボタンに神経使うな
セラのクリスタリウム編についてです。みなさんはブラスター、ジャマー、エンハンサー以外は適当に振ってるんですか?
セラだとジャマー奇数50+エハンサー奇数50+ブラスター100
小クリはジャマーエハンサー偶数処理優先
男はジャマー偶数50+アタッカー100 残りはブラスター
小クリはジャマー奇数処理優先
ってことだよな
ATK特化にする場合、一度でもアタッカー、ジャマーを小クリに振った時点で最高値取れなくなるとか鬼畜すぎだろこれw
振り間違えたらリセットすればいいだけ
たぶんアプデでリセットアイテムきそうだけどな
ネトゲみたいにDLCだろおそらくw
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 23:27:35.42 ID:CcZvF+se0
奇数とか偶数とか全然気にしてなかった
大栗もボタンミスとかでたまに変な奴にふっちゃったり
ここ見たら、やる気失くした
今、セラの状態
アタッカーLv02
ブラスターLV30
ヂフェンダーLV02
ジャマーLV16
ヒーラーLV05
何も気にせずこの状態
プレイ時間6時間くらい
やり直した方が良いのか?
俺は割り切って1回クリアまでいった
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 23:30:12.04 ID:jaLqF6WW0
2週目から強くてニューゲームできるからそんなに悩まなくても・・・・・
強くてニューゲームはクリスタル埋めてない状態ってこと?
強くてニューゲームってステ振りはリセットされてるの
>>157 別にクリアで詰まったりするわけじゃないぞ?
そもそもバランス型より特化型のほうが強いという結論が出たわけじゃないし。
>>157 913 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/18(日) 16:08:58.01 ID:KLqdkqCo0
全ロール99
ノエル・・・HP 9012
攻撃 705
魔法 509
装備 フレイムフォッシル
セラ・・・ HP 6937
攻撃 498
魔法 686
装備 スターシーカー
なにも考えずに適当に育ててきた
みんなはどんなもんかな?
976 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/18(日) 16:31:47.22 ID:md7b/t9T0
>>913 ノエル・・・HP 9259
攻撃 802
魔法 463
装備 フレイムフォッシル
セラ・・・ HP 6725
攻撃 449
魔法 734
装備 スターシーカー
装備同じにしたらこんな感じ
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 23:41:17.36 ID:CcZvF+se0
>>162 確かにそうだよね
勉強不足で申し訳ないんだが
別にステータスの振り分けが変わるだけで
損したりはしないの?
偶数とか奇数とかは物理と魔法への振り分け
が変換できるというだけ?
一つだけ思うのはやっぱりバランスタイプより
特化型のほうが良いと思う
振り分けに限度があり、ロールが自由に選択できる以上、
特化型にしないと損をする気がする
セラをアタッカー特化に、
ノエルをブラスター特化にしてしまった。
やり直し?
いつかこれでも99999トロフィー取れるのか?
>>164 1つ言えることは、味方の行動はオートだということ。
例えばどんだけ魔力特化で物理が低くても、おもむろにブロウ系(物理依存)で敵を攻撃したりする。
>>165 セラのアタッカー特化やノエルのブラスター特化は別に弱くないぞ。
お互いに覚えないスキルを覚えるし。
>>167 ブロウ系挟むのはチェイン溜め易くする為だからなぁ
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 23:51:58.99 ID:GYpslPyZ0
奇数とか偶数って何?
>>170 ジャマーのレベルを上げると物理か魔力が上昇するんだが、それが奇数と偶数で決まる。
特化キャラにしたいときにレベルを上げるタイミングを考えていく必要がある
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 23:56:26.84 ID:CcZvF+se0
>>167 それはわかるんだけど
魔力特化でブラスター、物理特化でアタッカーにした最大効果に対して、
「おもむろ」な逆パターン攻撃の弱消化
逆パターン攻撃が5割以上を締めないなら特化型が良いではないのかと思う
バランス型はここぞという破壊力に欠けてしまう気がする
13-1を思い出してみても、やっぱり特化型が強かったと自分は思う
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 00:03:37.69 ID:CcZvF+se0
ああ、やり直すか
6時間しかやってないしな
もう少し、確実な情報が欲しいなあ
今は特化型が最強と証明されているわけでも
ないんだよな
でも奇数と偶数の仕組みがあるって事は
特化型を考慮しての事だろうから、そっちの
ほうが良いのだろうな
仕事が忙しくてなかなかできない中、
ちょっとずつ夜更かしして頑張った6時間が悲しいけどな
13-1みたいな感じで良かったのに
>>173 えーとだな、なんかぶん殴ることだけで強さを語ってるみたいだけど、
ヒーラーの回復量とかもあるんだぜ?
ちょっとずつ夜更かしして頑張った6時間を未確定情報で切り捨てるとか意味がわからん。
今、ノエル魔特化とセラ物理特化でやり直してる
35%武器があるから特化するなら適性と逆も良いかもと思ってやってる
ただセラの物理攻撃はモーション性能が微妙な気が・・・
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 00:16:34.07 ID:w1LPL5OM0
>>174 ヒーラーは魔力特化+魔力の強いモンスターに任せれば
事足りるんじゃないかと思って
先に進んでもないから、勝手な想像なんだけどさ
強力なアタッカー、一人は絶対に必要だと思うんだよね
なんて言ってるけど、
まだ全ロール合わせて55Lv分なら、大した誤差は出ないよな?
前から疑問に思ってたんだが火力特化させるならノエルセラ両方ATK特化だよな?
主にケルベロスボーナス的な意味で。
ノエル物理セラ魔力が組み合わせが多いのは何か理由があるのか?
>>176 ノエルの物理特化は普通に強い。アクセサリー込みで物理1000オーバー余裕!
だがモンスターのアタッカーは1300オーバーとかいてな。
正直、ノエルはブラスターのほうがいいような気分になってくるから気をつけてなw
あとモンスターのヒーラーは貴重なんだぜ? 弱いケットシーたんを大事に大事に使わないといけなくなったりする。
まああとは全ロール合わせて55Lv分なら大した誤差は出ないからそこから続けていいと思うが。
>>177 ノエルは物理の方が、セラは魔法の方が伸びやすい傾向があるからだろう
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 00:26:22.38 ID:w1LPL5OM0
>>177 攻撃のアクションとか、男と女のイメージじゃないか?
別にステはどっちの役割にしようが大差ないと思うけど
アタッカーはHP削られやすいからノエルに任せたくなる
みんな、そんな感じじゃない
実際はどっちでも良いと思うけど
人間2人固定で全ロールこなすとなると特化するより両刀のほうがいいのか?
ATKはモンスに任せればいいわけだし
そういや物理特化のセラの最終ステータスって出てたっけ? ノエルとどのくらいの差が出るんだろう。
セラはノエルが覚えない「ブレイクチェーン」も覚えるし、数値差によっては普通に両者アタッカー特化でいいかも。
魔特化が必要な理由は敵をブレイク後にチェーンゲージ上げていくのに
ラ系魔法をとにかく連発するんだが、ラ系で一番着弾が早くて連発性能が
良いのがサンダラで、サンダラ持ちのキャラを魔法特化にして操作して
チェーンゲージを稼いでいくのが一番良い
なのでセラは魔法特化が良い
ちなみに魔法攻撃力が関わるのはヒーラーの回復量と
エンハンスの効果時間とジャマーの効果時間で
ジャマーの成功率には魔法攻撃力が関係しないらしいので
セラがATK、BLA、JAM特化なら物理特化でも良いと思う
ダブル魔特化でルインガゲーでい(ry
>>183 チェーンゲージを稼いでいく
そう、そこなんだよ。ゲージを稼ぐだけなんだから魔法の威力はいらないはずなんだ
>>183 >ジャマーの成功率には魔法攻撃力が関係しないらしい
地味に重要だなそれ。ジャマーは魔力なくていいのか。
セラはブラスター&ジャマーという鉄板が崩れるかも。
>>177 ルインがあるし(AIでもよく使う)
長所伸ばしてブラスター重視の方が結果的に火力が上がる
セラAIブラスターだと殆ど魔法使うし
物理特化のノエルも普通に強い
ATB+50%武器とアクセで物理1000超えるし、自操作可能
モーションもモンスと比べても早い方
更に前作のハイウィンドとまではいかないが、同じ様な事はできる
裏ボス級でもHPなんて特化のセラでも十分
どうせ即死級はHP特化でもシフト必要だからね
まあ適当でも全然行けるし、今作の雑魚ならルインガ連打でも十分だしねw
効率タイムアタック重視なら特化でやれば良いって話しだね
ジャマーはモンスに任せて違う振り方もありか・・・
あれ?
自由度高くね?
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 00:36:24.97 ID:w1LPL5OM0
>>178 そうなのか
ノエルの物理最大値を上回るモンスターがいて
ブラスター+ブラスター+アタッカーにするなら
確かにノエルにもブラスターの役割は回ってきそうだね
逆に魔力がセラを大幅に上回るモンスターもいるの?
そういうモンスターを仲間にするのはやっぱり大変?
俺は今からから539LV分は自由に振り分けできるということだよね
それならそんなに気にするレベルでもないね
特化最大値に拘ってるわけではないから
俺、なんか勘違いしてる?
変な質問ばかりですまんね
>>185 でも稼いでいく間のダメージもバカにならないから最終の合計ダメージは
魔特化でゲージ稼ぎした方が上だと思う
>>186 FF13の攻略サイトに載ってる情報だから
FF13-2では変更されてるかもしれないけどな
最終的にこのモンスターが最強!
ってのが各ロール毎に確定してからじゃないともっとも効率のいいPT考えるの無理じゃね
・アタッカーは物理が高くなるモンスターまかせでよくね?
魔力が高いセラはブラスターが鉄板として、ヒーラー&エンハンサーが優秀なノエルもブラスターのほうがよくね?
・どうせブラスターはチェーンゲージを稼ぐのが役目なんだから、ダメージいらなくね?
ブラスターはゲージだけ稼ぐ目的だけにしておいて、ブレイク後にアタッカー特化の二人でぬっ殺せばよくね?
・ルインガゲーでよくね?
好きなのを選ぶがよろし。
よしじゃあケルベロスの最大火力を夢見て両方物理特化のデータ作ってみる
ダウンする敵相手だとマジでルインガゲーでいいから困る
両者物理特化のケルベロスは夢があるなw
セラの物理はアクセサリー込みでどこまで伸びるんだろうなー。
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 00:50:59.09 ID:w1LPL5OM0
ブレイク後もステが同じくらいなら魔力のほうが強くない?
攻撃スピード早いし
時間制限内に倒すとレアアイテムのドロップ率が高いとか
あるんでしょ
一番早く倒せるのってジャマーとエンハンサーかけてから
後はひたすらブラスターブラスターアタッカー
その繰り返しじゃない?
>>196 雑魚戦で☆5狙うならジャマーとエンハンサー使ってる暇なくね?
ブレイク後のダメージを目で追ってみると、ブラスターの火力は予想以上に低い。
そこはすかさずアタッカーでいくべし。
レアアイテムのドロップ率? どうせレアアイテムゲットなんざ結局は何回も戦わなきゃいけないんだから誤差だ誤差!
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 01:04:00.22 ID:w1LPL5OM0
>>197 雑魚戦はどうでも良いけど、後半のロングイとかさ
13-1をベースに話してるから、ちょっとずれてるかもしれない
後半にいかに強くなれるか
>>198 タイム内に倒さないとドロップ率が全然違う敵とかいるでしょう
でもアタッカーのが強いのか
じゃあやっぱりセラは魔法特化でノエルは物理特化が良いって事だな
BBAだとすぐ999%になって損
アタッカー+もったAAAだとそれぞれのシナジーでかなり威力が上がる(物理魔法威力うp、だからルインもしっかり上がる)
最速狙うならAAAだろ
B系は威力が上がらないから、ブレイクまでと割り切った方がいい
今回は13よりもアタッカーが無双してる
連レスすまん
999行くのはロングイのことね
他の平原ボスは999まで行かないけど、どっちみち威力の上がり幅の事とか考えたらAAAに比べて大きくダメージに差がある
唯一BBBが上回るかもしれないのは炎弱点で物理防御が高め?のオチューくらい
インビジは同じく炎弱点なのにAAAのが圧倒的に早かった
最初からやった僕は皆さんのレスを見て悩む・・・
>>199 13-1を知ってるならケルベロスボーナスもわかるよね
自分の攻撃力が50%、味方の攻撃力が30%上がるってやつ
単純な例を出すとAABとAAAではAAAの方が火力が高いわけだけど
俺が気になるのはセラもA極にしてタケミカヅチを持つのと
普通にB極でナーガラージャを持つのでどっちが強いかなんだ
>>203 セラは地上物理攻撃のモーションが微妙な気が…
まぁそれいったらノエルの空中物理も大概だけど
モーション完全に無視したらA極物理≧B極ルインにはなりそう
ただ貴重なATB速度うp武器は生かせないんだよなぁ
片方に特化する理由はやっぱりブラスターの性能upのためでしょ
弱点ひとつだけだと、物理と魔法交互に打ってしまうのはしょうがないけど、
物理と魔法の値を同じ位にしてしまうと、どうな状況でも物理と魔法を交互に打ってしまい、効率が悪くなる
前作では風属性の物理がないせいで、物理特化でもエアロをちょくちょくはさんでいたが、
今回属性ごとに物理もあるので物理特化でのブラスターでも特に問題ない
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 01:42:11.10 ID:YGKfk/in0
ナーガラージャのリンクマジックってどういう効果なの?
ブラスターで単発魔法+ブロウを混ぜるのは弱点が有る敵だけ
特に弱点属性が無い場合は、属性を混ぜた魔法を優先して使うな
慣れてきたらオートコマンド使わない方が良いよ
物理と魔法の交互とか最悪
物理は連続攻撃で性能変わるのに単発を繰り返しになっちゃうから
でも、特化したらオートコマンドでも勝手にどっちかに偏るようになるけどな
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 02:14:08.90 ID:80nBLICb0
つうか、そこまでしても倒せない敵が居る訳でもないのに、なんで?
適当に振ってるが、アッティラやヨミ5〜8分で倒せるんだけど。
>>209 特化してうまくハマルとヨミは安定して4〜5分たまに3分切る
タイムアタック楽しむ時用と、あとはモンスとか極める予定がある人が折角だから人間もって感じかね
あとはDLCで出る(らしい)強敵用
HP特化しないとグレートウォールで耐えられない敵とか出たら死ねるけどw
>>211 で、自分はノエル物特化 セラ魔特化なん?
HP6桁まである時点で察したほうがいい
100とか200の差は誤差になる
6桁っていつ行くんだ
DLC?
あくまで推測
もしHPが6桁いくとしても攻撃も魔法もカンスト出来るっていう可能性が高いし
最終的にどう育てても同じって事になるじゃねぇか馬鹿
>>212 うん
まだモンス試行錯誤中だから今んとこは、だけど
どうせ稼ぎも含めて15時間もあれば最初から初めてカンストまで行くから魔特化も作るつもり
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 09:40:33.99 ID:pUuC23FuI
あの6桁はCPの6桁の名残な気がする
HP6桁って唯単にモンスター用じゃないのか?
前作は普通に超えてたけど・・・w
特化するにしてもモンスターをメインにするかしないかで
どの特化にするか今の段階では難しいね
リンクパワーがあるから特化がいいね
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 12:37:43.95 ID:/WtNcorM0
だから、リンクパワーとかリンクマジックってなんなんですか!!教えてくださいお願いします!!!!
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 12:54:46.05 ID:xxV2QAEF0
何も考えないでレベル上げた場合と
特化考えて上げた場合の攻撃力とかの差が問題なんでしょ?
誤差の範囲ならいいけど、めちゃめちゃ変わるならもうやだ
>>221 リンクパワーはノエル武器につくアビリティで魔力を物理の値と等しくする
リンクマジックはセラ武器につくアビリティで物理を魔力の値と等しくする
リンクパワー・リンクマジックってマジなんだ・・・
と思って調べたら、チョコボレース景品であるのね〜。
こりゃHPは罠だな
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 13:16:02.32 ID:YhqcuW0E0
良かった
このゲーム買わないで
超が付くほど適当にロールを上げた俺の場合。
ノエル HP9030 攻撃力794 魔法攻撃672(フツノミタマ装備でアクセ無し)
セラ HP7057 攻撃力639 魔法攻撃763(タケミカヅチ装備でアクセ無し)
こうなったけど特に不便は感じてないな。特化した場合がどうなのか気になる。
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 13:23:55.78 ID:d/nHfedN0
>>6 頭が弱いんで
説明読んでも意味がわからないんだけど
どういうこと?大きな、小さなクリスタル???
意味わからん、簡単に誰か説明してくれませんかね?
気にしない人は適当でいいじゃない?
完璧を求める人ならちゃんと考えてステ振りしてる。
>>229 レベルアップにはCPを支払う。
CPを支払う画面にはクリスタルが表示されてる。
そのクリスタルは小さいのと大きいのが順番に表示される。
大きいほうだとレベルアップ時のステータスの上昇値が大きい。
ならキャラを物理特化したいなら、大きいクリスタルのときに物理が伸びる職業を選べばいい。
おk?
個人的にこだわらないから
ノエルアタッカー全フリ
セラをブラスター全フリでいってる
そんな俺はイージーモード
自分で操作する方を特化でおk
235 :
一覧表誰か作ってくださいm(__)m:2011/12/21(水) 15:18:56.83 ID:d/nHfedN0
もう頭が弱い俺にはなにを振っていいのかわからないから
Lv1からカンストまで何レベルで何のロールを振ればいいか
一覧を誰か作ってくれ
セラ:魔法特化>>物理
ノエル:物理特化>>魔法
物理魔法特化で最高値になるように
LV1からクリスタル対応でどれに振るか
一覧表誰か作ってくださいm(__)m
頭が弱いので考えるのは俺には無理です涙
クリスタルの大小くらい理解してくれないとどうにも
ぶっちゃけHPに振らなければ何でもいい気がする
>>235 全部で大小のクリあわせて何個あると思ってんだよ
99*全てのロールあるんだぞ。そんなの一覧表に出来るかよ・・・
頑張って考えろ。
>>235 こんなことも他人任せとかしてると君は一生ニートだよ
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 15:40:06.17 ID:9ptjJmTD0
初プレイなら適当にやって行き詰まるというのもまた一興
スレ読んでも理解出来ないような人なら振り方気にしなくていいと思う
>>235 レベル50〜60くらいで覚える魔法は打ち止めになるから、
そこまで一本伸ばしで、覚えたら他のロールを選ぶって成長の仕方にしとけ。
大小のクリスタルが理解できなくても、この方式でゲームクリアは問題ないから。
>>235 大きいクリスタルの時に
セラ・奇数エンハンス奇数ジャマー
ノエル・偶数ジャマー
どっちもいい感じに奇数偶数が当てられなかった時に(よく失敗するので)セラ・ブラスターとノエル・アタッカーでふってる。
同じく頭悪い私がこれをメモってクリスタリウムとにらめっこして主要ロールのレベル50〜70前後で特化型ができて来てるのでなんとかなるよ。
ノエルセラは2連大クリとったらMAXまでアタックブラスター上げたら駄目だよね?
>>244 ノエルは先にジャマー99にして次にアタッカーをやればいいだけ
セラも同様なやり方だよ
で、現時点でロールの巻き戻しは不可能でFAなの?
冷静に考えてみると対人ゲーでもないのにガチのステ振りとかする意味あるんだろうか
俺メモ
142 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2011/12/20(火) 22:31:29.66 ID:ktRw2Vgl0
大クリの時に「奇数」です
奇数をレベルをつっこんじゃ駄目
>>246 不可能です。
いやニューゲームを始めれば余裕!ごめん!
クリアしてからデカクリのボーナス知った
セラのデカクリほとんどHPだぜ…orz
>>248 テンプレの偶数奇数は逆のほうがわかりやすいよなー
>>251 ライズ時のレベルっていう意味だからなぁ・・・クリとるときのレベルは○○って別記したほうが良いかもね。
>>250 クリア前に知って悶々とするより良いじゃないから。
2周目始めて特化させれば良いんだから。
えっつまり大クリを基準に奇数偶数で数えてけって事!?
特化にする時ジャマーやエンハンサーの奇数偶数って
どうしてもレベル上げは1ずつだから物理魔法で半々になるよね?
クリスタリウム画面で色々試せば分かると思う
相変わらず、試さないやつ多いなw
1回試せばすぐ分かるのに質問ばっかする奴ってなんなの馬鹿なの?
せやな
2週とかやりたくないから
1週目で完璧にしたいって気持ちはわかるな
ま、ここにいるのは引きこもりだけじゃないってことよw
セラのでかいクリは奇数で取ればいいのね
つかこれ、でかクリ弄るのミスったら全て水の泡になんのかね
もう調子乗るだけだから教えるのやめろよ
試すのに5分もかからない事すら人任せなんだし
>>261 振るときはバックアップとって区切ってあげればok
ノエルの物理特化はATKで1つでも小さいの振ったらOUTだからかなり慎重にやってる
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 23:17:13.77 ID:w1LPL5OM0
セラはライズする前が偶数の時にジャマーエンハンサーの大栗取れば良いのだよね?
それに合わせるようにアタッカーで調整しながらさ
それにしても、みんななんでそんなにゲームやる時間があるんだ?
この時期は仕事もプライベートもめっちゃ忙しいじゃん
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
特化して、最後にはリンク武器固定かよ
万能型の方がいいじゃん武器やアクセでいろいろやれるし
結局、特化させてみたものの最初からやり直したわ
267 :
264:2011/12/21(水) 23:33:49.89 ID:w1LPL5OM0
アタッカーではなくブラスターだったね
1日は24時間もあるんだぜ?
8時間おもいっきり寝て、8時間おもいっきり仕事して、
あと8時間もおもいっきり遊ぶ時間があるんだぜよ。
>>266 好みじゃね?
誰も特化が優秀なんか行ってないし
>>262 確かに情報は全部出たから試せば分かる質問は禁止にした方がいいかも。
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 23:44:39.60 ID:w1LPL5OM0
>>268 朝6時半に起床
7時半に家を出て8時40分に職場
残業なしで17時半終業
忘年会ラッシュで帰宅0時前
普通のサラリーマンはこんな毎日だろ
リーマンやってる奴が、この単純な仕組みを理解出来ないとは思えん…
ID:w1LPL5OM0
時間がないとか言ってるなら、いい加減ゲーム卒業したら?w
自分はたぶんこの辺りでやめるだろうなぁ
わからないとか言ってるの小学生ぐらいだと思ってたわ
そんなに時間が貴重ならスレ見てないでゲーム進めたらどうよ
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 23:50:13.26 ID:EMI4JdEFO
おれはジャマーを大クリ交互でやってるからめっちゃ平均的になっちった……orz
>>275 オレなんて1つのロールをレベル99まで上げるの繰り返しだぜ。
最終ステータスがどうなるか楽しみだ。
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 23:57:24.79 ID:w1LPL5OM0
>>273 時間があるからゲームやるわけじゃないだろ
それは暇人の発想だ
少なくともほかの事に時間を使えるのは間違いない。
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 00:03:33.19 ID:3dHMNcBO0
>>278 それはごもっともだが、
そのやりたい事の一つにFFが入ってるんだから仕方ない
馬鹿は帰っていいよ。
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 00:07:13.20 ID:3dHMNcBO0
まあ消えるわ
スレタイと全然違う話題にしちゃったし
わりぃ
簡単な話、時間がある奴が羨ましいだけだ
これって適当に振ると取れないアビリティとかあるわけ?
ないんだったら適当に振るけど。
取れないアビリティはないから心配するな。
適当でおk
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 00:12:38.50 ID:Ek2xK9m/O
>>276 やり直そうか考えたがジョーさんとナラシンハ一発で来たからこのまま行く…(´・ω・`)
おk適当に振るよ。
考えるのめんどくさい。
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 00:13:37.49 ID:avusYH1IO
ってか上げ方でステータスかわるとかクソゲー確定じゃん
萎えたからうってくるわ
>>286 今回はマジで面白いからもったいないぞ。保証する。
リンク武器って物理1000魔500だったら両方1000になるわけじゃないよ
足して2で割るだけだから両方750こんなカス武器よりATB常時1.5倍のロムルスレルス安定だし
どうやっても最終的にはおなじになるって個性がないじゃん、クソゲー
↓
ってか上げ方でステータスかわるとかクソゲー確定じゃん
萎えたからうってくるわ
セラの場合、ブラスターを大きいクリスタルにぶちこみましょう。
小さいクリスタルにぶち込んではいけません。
小さいクリスタルが出たらアタッカーでもぶちこんどきましょう。
そして新しいロールを覚えれるようになったらとりあえずそっこう覚えときましょう。
覚えたらジャマーとりましょう。
でも新しく取ったロールLvあげるのは
ブラスターのレベル40ぐらいまであがってからでいいです。
ブラスター40までいったら、もしジャマーもってたらジャマーの奇数レベルを
大きいクリスタルにぶちこみましょう。
偶数レベルは小さいのにでもぶちこんどきましょう。
ジャマーが奇数で大クリにつっこめない場合は、アタッカーでもつっこんどきましょう。
エンハンサーはノエルのほうが得意なのでセラちゃんにはいりません。
とにかく小さいクリにはアタッカーか、ジャマーの偶数、ヒーラー、ディフェンダー
でもつっこんどいて、でかいクリスタルには、ブラスター、ジャマーの奇数、
エンハンサーの奇数でもつっこんどきましょう。
アタッカーLv70
ブラスターLv70
ディフェンダーLv20
ジャマーLv70
エンハンサーLv30
とかになるとおもいますけど、最終的にはALL99にすりゃいいので
難しく考える必要はありません。
AAAを考慮してセラをアタッカーにするか
モンスターをAにしてノエルをブラスターにするか
そもそもそういうやり方が効率が良いのか
普通に考えたらノエルA、セラBなんだけど迷うな
攻略スレより転載
829 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 05:27:56.92 ID:knNTQjA70
魔法特化にするとクリスタルがぴったり足りる
初期装備で
セラ
HP 6607 物理 410 魔法884
ノエル
HP 8556 物理 563 魔法803
魔力だと本当の意味で特化になるんだな
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 06:18:32.88 ID:DnjgYLUn0
質問なんだけど
偶数レベル、奇数レベルって何のレベル?何で判断してるの?
一番わからないのは、 大クリの時に「奇数」です
奇数をレベルをつっこんじゃ駄目 の意味がわからないんだが
もっと誰かわかりやすく説明お願いします
クリスタリウムがバグった人、俺のほかにいないか
クリスタルの数が大小合わせて30個のところで発生した
ある一定の場所(そのマップの20個目から29個目の間のどこか)で振るのをやめたあと、LRで別のキャラに画面を変えたりクリスタリウム画面を閉じると、次見た時にクリスタルが大小合わせて13個しかない変な状況になる
>>295 奇数ってのはテンプレにあるように魔力を上げたい時ね
レベルアップ前じゃなくてレベルアップ時に奇数の時に
ジャマーかエンハンサーを大クリに入れると魔力が上がる
>>296 これ18個目からだった
18個以上振ったあと画面切り替えるなりなんなりすると、クリスタルの数が13個になる
13個のクリスタル構成は大小大小大小大大大小大大大になってる
バグなのか仕様なのかわからないから、同じ事になった人か試せる人は試してくれないか
これが仕様なら大クリスタルの数が198以上になるってことになる
この13個しかないところを振り終われば、また30個のマップが始まった
どう周ったのかも覚えてない適当なカンストの俺
セラ
HP7075 物理522 魔法616
ノエル
HP9030 物理671 魔法537
初期武器 本当に数値違うと思ってもなかった・・・・
もうHPに振らなきゃどうでもいい気してきた
197×6だから最大でも1200弱しか差が無いんだよな
>>295 >偶数レベル、奇数レベルって何のレベル?何で判断してるの?
いやいや、画面にロールのレベルが表示されてるじゃないかw
セラだと初期はアタッカー2レベル、ブラスター2レベル、ディフェンダー1レベルになってるっしょ?
レベルアップはやったことある?
例えばブラスターのレベルを上げたいなら、ブラスターを選んでボタンを押す。
選んだときに画面に小さいクリスタルか大きいクリスタルが表示されてるから、
ステータスを特化したいなら、レベルアップ時に特化したいスタータスが上がるロール
(魔力ならブラスターか奇数レベルのジャマー。物理ならアタッカーか偶数レベルのジャマー)。
を大きいクリスタルのときに選べばおkってことだ。
これでわかるかな?
ライズの詳細知ってからやり直してんだけど
物理特化→魔法は
まずジャマーを最速で開放(その間大クリはアタッカーでとる)
ジャマー開放できたらジャマーを奇数レベルで維持して大クリに偶数レベルをぶち込む
2連続で大クリがあるところだけはアタッカーを上げる
ジャマーがカンストしたら残り大クリはアタッカーとブラスターorエンハンサーの奇数
魔法特化→攻撃は
エンハンサーかジャマーを最速で開放(その間大クリはブラスターで取る)
どっちか開放したら常に偶数レベルを維持して奇数レベルを大クリにぶち込む
2連続で大クリ来たらブラスターを上げる
ジャマーとエンハンサーがカンストしたらブラスターを大クリに使う
残りの大クリはアタッカーを使う
これでいいんだよね?
ぶっちゃけ、3つしかステータス無いのにそのうち2個がノエルより低いセラって…
アビリティも微妙だし
>>296 これ俺もバグった
特化作ってる途中でおかしくなったので怖くなって普通にやってるが
バグ起こした方が最終ステ高くなるなら早めに解明して欲しい
ライズって197あるんでしょ?
197を好きな特化にして残り1個をどう振るかの悩みを皆さんはしてるんですか?
必殺技の為に物理特化にしたけどよく考えたらノエルさんENH・HLA要員だった
さすがにやり直しはしないけどノエル魔力特化もありだよね、無駄が出ないし
まぁ仕組みも大体分かってるから、特化にするかとかは
その人のスタイルで好き好きでいんでないの
まぁまんま特化特化とか言われると、ネトゲの火力厨思い出してしまうわw
ステータス拘る時点で大体火力厨なんじゃないの?
自分は限界突破は必ず手に入れておれTUEEEEしたい人だから、かなりここ参考にしてるよ。
もしもバグつかったほうが大クリとれる数増えたらここの住人はまたやり直しだなw
>>306 テンプレの上の方に物攻特化ノエルと魔攻特化セラあるから参照
あと問題なのは物理特化×2か魔特化×2でいくか、だけの違い
ノエルはヒーラーとエンハンサーが優秀だから、魔法特化もアリアリ。
セラはヒーラーとエンハンサーがダメダメだから、物理特化もアリアリ。
割といいバランスだったりする。
>>304 物語的に前作の6人より強いのは開発側に抵抗あったんじゃないかな
サッズと身体能力は互角、くらいの評価なんでしょ
ノエルは狩猟民族なんだから、もう少し強くても良かった気はする
上の方で書いたケルベロス最大火力目指して両方物理上げしてる者だけど
道中は割と楽にさくさく進むよ
現在アカデミアAF500
>>314 おつおつ。最終ステータス期待。
魔法特化だとセラがノエルより魔力が81高くなるようだが、逆は果たして。
>>299 バグなのか特定条件でそうなるのかワカランが、気になるねぇ
「13」って数字が特にw
もし条件が分かったとしてもやり直すかは微妙だなぁ
レアモン集め直しとか考えたくないw
FF8思い出したな。レベル上げまくると最後相手がとんでもなくHPになる。
アタッカー速攻あげちゃうよ
平均に育てて器用貧乏の微妙な性能になったら嫌だし
それならいっそ特化型でって思ってたけど
ヒーラーを考えるとノエルは魔法にも振っておいた方がいいかな
>>318 ケルベロスのこと考えると、物特化でも良いと思うが。
両方とも物理特化が最も火力はあるだろうな
倍倍ゲームなんだから、最終的に物理と魔法に大きく差が出る
魔法はブレイクするだけのものだと捉えたほうが良いだろう
ケルベロスにすれば普通にルインの威力も上がるぞ
ハイボルテージが無印のときと同等の効果なら
このスレの報告のステだとルインの威力もノエル>セラの場合が多いみたいだな
セラの必殺技もチェーンゲージあげるだけなら
魔攻は関係なさそうだなぁ
物理特化ノエルと比べて魔法特化セラが異様に弱い気がする。
両方物理特化のが良かったかもしれん。
魔攻こそが地雷臭いな
ルインは魔法依存だから、魔法特化セラでダメージ出せるんじゃないのかな?
いやアタッカーは物理スキルを覚えるから殴ったほうがでかいのか。
もしかしてセラの魔法特化って地雷だった?
>>326 クリアする分には何も問題ないわけだし地雷ではないよ
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 12:55:06.36 ID:VCEfnqcVO
>>327 またやり直しかと思ったぜ・・・・
物理特化より魔法特化で攻撃力一緒になる武器のほうが物理高くなる気がする
リーダーをセラにしてると、セラ魔攻特化は迫力がない。
打ち上げても、1人地上でルイン撃ってるだけになってる。
攻撃力一緒になる武器って、物理が魔力と同じになるんじゃなくて、
「(物理+魔力)÷2」になるって書いてあったがこれは
>>331 そうだとしても物理と魔法のノビは一緒だからあんま関係ないような
>>296と
>>299だけど、俺以外にも13個になった人が一人でもいてよかったわ
わかってる事は
・30個のマップで18個以上振った時点で画面変えて戻すと、クリスタルが何故か13個になる
・例えば19個振ったら13個中2個埋まった状態になってる
・13個の構成は○。○。○。○○○。○○○
・だから18個目が小クリだったとしてそこに振ったのがヒーラーだと、13個になった時点でひとつめのヒーラーは強制的に大クリになってる
・18個目まで大クリ何個あるかちょっと今覚えてないけど、13個の画面になった時点で上に書いた構成通り大クリはまた9個になる。つまり18個目までの大クリと13個の画面の9個で、普通に30個振った時の数(9個)より多い
・このバグに気付かずに2時間ほど進めていたら、振ってもいないのに勝手に5か6あがってるロールがあった
・13個のマップが終わったら、普通に戻る。レベルアップのボーナスもとれる(ロール解放とかアクセサリ+20とかのやつ)
わかってない事は
・このバグが発生した30個のマップが、30個になってから何回目のマップなのか覚えてない(1,2だと思う)
・バグが発生した事による弊害がわからない(上に書いた勝手にあがったロールの事以外)
このくらいかなあ、長文ごめんね
何か気になる事あったら聞いてくれ
あと他にもこの状況になった人や、試せた人は教えて欲しい
ごめん
>>333一つ訂正させて
振ってもないものが上がってたってのは、俺の勘違いだった
ロールの数に変化はなかった
>>331 それだと特化の旨味無くなるね
それ装備するぐらいなら最初から197のライズクリスタルに
物理、魔法を均等に振ってATB+1の武器装備したほうがずっといい
あっ、違ったか
武器は魔力と物理ライズに降る限り同じ性能の武器になるって事か
ノエル物理特化残り魔力
セラ魔力特化残り物理
ATB50%か12秒ルール重視のATB+1武器
AIでも物理特化なら殆どたたかうだし、その逆もそうだし
これが一番DPSが高いだろうか
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 15:33:58.49 ID:DnjgYLUn0
>常に偶数レベルを維持して
どうやって常にレベルを維持するの?
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 15:36:26.13 ID:7XazBsBc0
セラはルイン砲特化でいいね
ステ振りよりロールレベルの方が気になるんだど
最終的に全ロールを最大レベルまで上げれるの?
>>338 セーブしてクリスタリウム画面で色々弄れば分かるよ
で、テンプレ眺める
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 15:48:13.45 ID:3dHMNcBO0
風邪で休んでしまった
だがしかし、ゲームする時間を手に入れた
一からやり直そうと思ってるけど、
強くてニューゲームってどんな状態なのか?
知ってる人いる?
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 15:48:55.74 ID:DnjgYLUn0
レベルって個々のロールのレベルじゃないの?
だから常に奇数のレベル維持は無理なんじゃ?
>>342 強くてニューゲーム的な事、だと思うんだ
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 15:57:46.68 ID:5Jcq3nrc0
スレを参考にステ振りしました。
セラ HP6607 ATK 410 BLS 884
ノエル HP 8550 ATK 855 BLS 513
>>345 おめ
その特化が一番無難でいいよね
しかし指に神経使うステあげだったよねw今回のは
丁度今全ロールの技を取得したけど
もう良ステにするのは遅いかな。
>>348 後になって気づいたけどワイルドコークスの存在忘れてたから
ナーガラージャ・タケミカヅチ・ワイルドコークスの3つの数値を完成したら見てみるよ
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 16:47:09.39 ID:DnjgYLUn0
意味がわからん
何で奇数レベルが維持できるの?
ジャマーで大きなクリスタルを連続で取るとき
物理+2魔法+2物理+2魔法+2と交互になって常に魔法+2だけを連続で維持するのは無理でしょ?
維持は無理だなw
小さいクリの時に調整しておくんだよ
2連続大クリで物理上げる時は、ATKと奇数Lvのジャマーを用意しておくの
さすがに頭悪いな
ノエルは物理特化で大丈夫だろうからいいけどセラは
>>203の結論がでないと安心してあげれないなー
なんで理解できないんだよ
>>352 次の大クリが来るまでに小クリで偶数使えば次奇数じゃん 頭使おう
必ずしも頭蓋骨の中に脳ミソが入ってるとは限らないだろ。
>>355 結論って何を期待してんだ?
普通に魔力特化でルイン連打の方がモーション早いし、DPSは高い
AIでも魔力特化ならルイン連打だし
ATB武器を生かすならそうするしかない
勿論モンスの耐性によって違うだろうが
そんな事を言ってたらキリがないので
耐性無しモンスが対象ね
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 17:33:50.62 ID:DnjgYLUn0
小クリで使うのか意味わかった^^
>>361 小クリを使ってか
連続で取る時のために
大クリボーナスのATKやBLSを残しとけって話し
大クリボーナスが 1つの ATKやBLSだったねw
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 17:44:17.08 ID:3dHMNcBO0
ヒーラーの性能がノエルのほうが良いと言ってるのはどういう理由?
@ノエル物理特化、セラ魔法特化
Aノエル魔法特化、セラ物理特化
Aのうほうが良いのか?
B両方とも物理
C両方とも魔法
これもありだよな〜
それなりに進めてる人のお勧めを教えて
モンスターとの兼ね合いも含めて
バグ使わなきゃ全ロールカンストまでに大クリ197しかないから
偶数も奇数もジャマーでとろうなんて考えなくていいよ
魔特化は余り2だし物理特化でも50くらいだから残したブラで特化できる
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 17:58:09.71 ID:Ek2xK9m/O
最強のステ目指すなら
セラ、アタッカー小振り
ノエル、ブラ小振り1回でも失敗したら無理?orz
ノエル必殺技のメテオジャベリンが物理依存だからノエルは物理特化
セラ必殺技のアルテミスアローが魔依存だからセラは魔特化
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 18:08:33.81 ID:HUo2i6so0
test
>>360 だよな
オレは姉さんがブラスター出身だし妹も魔法特化で大満足
13時みたいにケルベロス12秒ルールいかせるような敵もいないし
セラも物理特化にしたい人はすればいいと思うしな
>>366 俺がばかなのかもしれんから先に謝っとくがどういういみだ?
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 18:12:18.53 ID:3dHMNcBO0
なんとなく意味はわかってるのだが
一回目のロール開放はセラがジャマーでノエルはエンハンサーでしょ
その次は二人ともヒーラー
エンハンサーはライズ時が偶数じゃなくて奇数だっけ?
>>340 >ステ振りよりロールレベルの方が気になるんだど
>最終的に全ロールを最大レベルまで上げれるの?
全部レベル99にできて、全部のスキルを覚えられるから心配するな。
>>371 偶数も奇数もジャマーでとろうなんて考えなくていいよ の部分な
>>365 >ヒーラーの性能がノエルのほうが良いと言ってるのはどういう理由?
単純に、
ノエルが覚える魔法 ケアル、エスナ、ケアルア、レイズ、ケアルラ、ケアルガ
セラが覚える魔法 ケアル、エスナ、ケアルア、レイズ
この違いだ。回復魔法をかけるモーションの速さは未検証だがおそらく同じ。
回復量は魔力依存だし、さらにはノエルお得意のエンハンサーの効果時間も魔力依存だから、
さあみんなノエルを魔力特化にしようぜ!
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 18:21:35.31 ID:DnjgYLUn0
あれジャマーって魔法も物理も特化のキャラ作ろうと思ったら
ジャマーのレベル調整せずに、ジャマーは偶数も奇数も大きなクリスタルとらなきゃダメってこと?
ジャマーの大クリは偶数奇数で物魔があがるけど
ノエルは物理特化のあとに魔特化するから偶数でも奇数でもジャマー大クリとろうって
考える必要はないってこと
なぜなら全ロールカンストまでに大クリは197で
物理ライズ全部とると50個くらい大クリに余裕出るが
この数はブラスター単独で取れる数字だから、
奇数ジャマーは遠慮なく小クリにつっこめばいい。
魔特化の場合は余りが2くらいだから偶数ジャマーに大使うと特化できない
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 18:27:05.57 ID:3dHMNcBO0
>>375 そういうことか
レスありがとう
ケアルラもケアルガも覚えられないって痛すぎじゃないか
ノエル魔法特化、セラを物理特化にしたら
>ノエル必殺技のメテオジャベリンが物理依存だからノエルは物理特化
>セラ必殺技のアルテミスアローが魔依存だからセラは魔特化
これが活かせなくなるしどうすりゃいいんだ
今、初めのクリスタリウム強化画面で立ち止まり状態
とにかく全ロール99までに取れる大クリは197ということを考えて振ればいい
物理特化だからといって197の大クリに物理とれるわけじゃないよ
アタッカーと偶数ジャマーしかとれないんだから。
魔特化の場合はブラスター奇数ジャマー奇数エンハとあるから
こっちは197近く取れる
ヒーラーはセラのケアルで十分間に合う
それに今回はポーション投げれば意外と回復するし
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 18:35:23.90 ID:3dHMNcBO0
>>380 それ信じていいか?
今のプレイ時間及び進捗状況はどんな感じ?
クリア後の強敵でヒーラー弱過ぎて詰むとかはありえない?
本気で立て直す時はモンスのヒーラーいれるしな
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 18:42:25.92 ID:3dHMNcBO0
じゃあヒーラーは他で補えるわけとして
エンハンサーでプロテガとか使えないのはかなり振りな気がするけど
どう思う?
セラはブラスターとジャマーが優秀
ノエルはアタッカーとエンハンサーとヒーラーが優秀
おーーーい、どうすれば良いんだよスクエアさん
384 :
まとめると:2011/12/22(木) 18:42:34.98 ID:DnjgYLUn0
大クリスタルの数は197
ノエル:物理特化>>魔法にしたい場合
物理特化が上げれる回数 アタッカー98回、
ジャマー偶数49回=147回物理が上げれる
197−147= 50 50回だけならブラスターで大クリ取って魔法あげればいい
アルテミスアローはライトやホープと同様にブレイク後の
チェーンゲージ上げる技じゃ無かったか?
あくまでも割り切った方が良い
メテオジャベリンはファング同様に使うとブレイク終了
トドメさせると思ったら使った方がいい
個人的にはこちら重視したい
メテオジャベリンもアルテミスアローも、1回使ってかっけーっと思ったら
もう滅多に使うことはな(ry
まあノエルが物理、セラが魔法で攻略はまったく問題ないよ。
ポーションの回復量2倍装備とかもあるし。
>>384 ノエル アタッカー97回ですよ・・初期レベ2ですので
388 :
まとめると:2011/12/22(木) 18:45:18.51 ID:DnjgYLUn0
セラ:魔法特化>>物理にしたい場合
魔法特化が上げれる回数 ブラスター98回、
ジャマー奇数49回エハンサー奇数49回=196回魔法が上げれる
197−196= 1 1回だけならアタッカーで大クリ取って物理あげればいい
こういうことだよね?これであってる?
メテオジャベリンはブレイク時の締めに毎回使う
あれでロングイにも9999だすわけだしかなりの高火力技だろ
セラって地上の物理攻撃のモーションが遅いって言われてたけど、
逆に空中でのモーション早くね? 気のせいかな?
>>389 まんまファング、スノウだね
限界突破アイテムが鳥山のコメントだと無いんだっけ?
空中コンボ中は全員モーションはやいと途中で落とすから
ATBためてる間にちんたら攻撃してるやつのほうがよくない?
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 19:00:56.18 ID:3dHMNcBO0
限界突破ないのか?
じゃあバランス型で十分なのか?
どんなに特化させようが9999がマックス?
ちなみにあまり話題にあがってない武器との兼ね合いはどうなの?
最強武器みたいなのって何個あって物理特化か、魔法特化か、とか
も知ってる上で
セラ=魔法特化
ノエル=物理特化 なのか?
>>383 どう育てたって全クリどころかコンプすら困らねーよ
神経質すぎて気持ち悪い
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 19:04:49.47 ID:DnjgYLUn0
お前ら
バグまでおこしてステータス振ってるの?
正常時のまま?
>>314 なんでケルベロスで最大火力目指すと両方物理上げなの?
バグ見つけた俺ですら、バグのまま進めるつもりはないなあ
どうなるかわからないから怖い
検証してくれる人がいるといいなあくらいで報告してみたよ、俺クリアしてないしまだ序盤だしね
もし検証してくれる人がいるなら、1回1回クリスタルにロール振るたびにLRでキャラチェンジしてチェックするといいかも
恐ろしく面倒だと思うけど
ケルベロスだとatk20%upらしいねFF13のままであれば
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 19:12:56.77 ID:3dHMNcBO0
>>394 自分の場合、先が見えてないのに情報をここで拾えるから逆に不安なんだよ
無駄に何回もやれるような時間もないから効率的に最強を目指したい
>>398 atk20%upてのは物理(たたかう)だけ?
ルインには効果ないの?
>>399 情報をここで拾わなきゃいいだけ
もう見んな
>>203以前見ると何となく理解できると思う
ルインよりもたたかうのがダメージ大きければ物理特化セラのが
ケルベロスで強敵討伐が楽になる
>>399 正直ここを見ずにテキトーに上げたほうが絶対効率的だとおもうぞ。
サイキョーなんてのは暇人が目指すものだと思う。
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 19:18:04.93 ID:3dHMNcBO0
>>401 目の前に貴重な情報が拾える状況で
拾わないなんて無理に決まってるだろ
便利な世の中なのか、不便な世の中なのか
バグ見つけたってなに?
ID:3dHMNcBO0
自分は年始の3日間でクリアする予定だからここの情報を有りがたく貰ってるが
お前さんみたいな『利用する、ここ便利じゃん』的思考な奴は正直気に食わない
そこまで最強を目指したいなら情報が出揃ってから始めば問題ないだろ
他人には頼るがリソースを全く提供しない、そんな教示待ちのみの
性格なんだから仕方ないだろうが、黙って自分で決めろ、小学生か?
>>402 203以前読んでみたけど、あそこら辺の書き込み
アタッカー=物理攻撃、ブラスター=魔法攻撃
と勘違いしてない?
アタッカー=無属性物理魔法、高ダメージ、チェインゲージ上げにくい
ブラスター=属性物理魔法、低ダメージ、チェインゲージ上げやすい
だよね?
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 19:44:07.52 ID:3dHMNcBO0
>>406 まあ俺がウダウダやってるのは確かだし、ゲームは得意でもない
だから情報に頼りたくなる
リソースを提供するところまで進めてないのだから仕方ないだろう
それと、綺麗事言ってるがおまえも俺と同類だろう
というか便利だから掲示板を利用してるのはみんな同じだろう
今後、良い情報が手に入れば俺も提供させてもらうよ
入りたて新入社員にあれこれやらせるほうが無理だろ
早めに自分のデータに見切りつけてより良い方選ぶのも間違ってないしな
仮病して会社休んだならくだらないレスする前にとっととゲーム進めろ。
>>407 何か勘違いしてるな
ブラスターの属性物理はブロウ系だけだ
なんだ真性か
それとセラ魔法特化で大クリ2連の為にブラスター温存は70からでもいけたわ
それ以外はアタッカーやらで小クリとってJ奇数とE奇数を先に99にすればいける。
ブラスター振りすぎた奴は70迄ならいけるからそれ以上は振るな
因みにノエルのA特化B捕捉は先に大クリでA99にしても問題ないEは小クリに使ってもいいから無駄に考えるな。
Jだけは偶数とって99にしたら残りB1つでもいける
JとEの偶数奇数で結構こんがらがってるのがいるからカキ
オメガを物理特化にして育てたけど強すぎ
ノエルアタッカーにして失敗だったかも
特化を選んでるならそれはつきものだろw ただ物理 魔法特化にしてたら耐性持ちの敵には万能タイプがいいってなる。
もうこれは好みの問題だな
状況によって特化は処理が速いしその反対。バランスは名前通り常に処理が一定だろ。
どちらにせよ組み合わせ生かせたらうまくできるはず。
振り方とかオフゲーだしどうでもいいって人もいるし
後はわかるな?
倒し方分かってないからじゃない?
4〜5分で倒せる、弱すぎという書き込み本スレで見たぞ
オメガを万能+ちからの適当振りで育てたけどATK1500オーバーで吹いたw
これ特化したら1700とかいくのか?
あ、オメガがアタッカーとして優秀って事か
済まん
なんかセラ微妙だよな ノエルと比べると
ヒーラー、エンハはゴミだし、ジャマーはアビ揃ってるが、失敗するし
HP、物理攻撃で劣り、魔法攻撃も少し高い程度
ノ物理セ魔、ノ魔セ物、ノ物セ物作って実際強敵とやってると、両方物理だとグレートウォールに切り替えるまでもない微妙な範囲攻撃で二人とも怯んで攻撃途切れるってことがあってもったいないな
やっぱ物理一人、魔法一人で、ATB武器考えてノエル物理セラ魔法かな
ハンターのノエルはともかくセラなんか警備兵の妹の一般人だしな
設定に忠実なんじゃない?w
むしろカイアスの後継者のノエルはもっと強くないとおかしい
オメガATBが遅すぎて使えないぞ
鎧通しもないし
ダメージ限界突破がないなら、特化よりバランス型のほうがいいのかもしれん。
ただそうそう9999とかならないか?
ステ初期化アイテムとかDLCで出ないかなー
30000CP = 300円
60000CP = 600円
100000CP = 1000円
クリスタリウム初期化 = 1500円
>>424 ダメージはもともと限界突破してる(最大値99999)それ以上を求めるならアレだがw
実際はバランスと特化で殲滅速度はかなり(場合によっては一分以上)変わってくるよ
隠しボスはリジェネ付きが多いから、殲滅速度=安全性にも直結するし、どうせこっちが即死する大技はグレートウォールで防ぐし
>>399 俺も同じだわ
発売日に買ったのはいいが、まだ数時間しかやってねー
クリスタリムが全て大クリスタルに変化…3000円
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 22:13:14.47 ID:lIEo/1e/0
まあオンゲーならやり直してもがんばろうと思うけど
オフだから踏ん切り付かずにだらだらやってるわw
だいたいはクリアしたけど適当振りでも負けないからなあ
特化させて、攻撃、魔法ステ同じになる装備ってのが最強じゃないか?
これからさらなる最強武器が追加されない限りは
つか召喚レイドが3枠しかないから
せっかくオメガやらベヒやら居ても
結局ブラスター、ヒール、ディフェンダーで固定になっちゃうんだよなぁ
今回はブラはいらない子なの?
>>430 だからそれは足して2で割るだけのゴミ武器
ATB+1かATB1.5倍の武器のほうが遥かにいい
1周目から最強キャラ育成とか最も効率的なプレイをしたい人はまだこのゲームをやらないほうがいいよ
現段階では何が「最強」か分かってねーんだからさw
そんなプレイは、ゲームを使った「作業」だって事に気づこうぜ
フラグメント集めの作業ゲーなんて2週もムリ
ノエル物理 セラ魔法特化で2週目やってたけど今日スレ見つけて
ATK99 BLA99で止めてたところ\(^o^)/
これで特化間に合いますか?・・・
最初からアタッカーとブラスターに振る奴は知能にステ振りしたほうがいい
どう考えても奇数偶数のジャマエンハからだろw
>>436 あのね 今ね 30000CP溜めてあったから
振ってみたんだ・・・
盤レベルアップ時に2連大クリされて もうね・・・
3週目いってくるノシ
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 23:35:03.42 ID:DnjgYLUn0
>>438 ゲームクリア後の引継ぎって何ができるの?
魔法特化するときって
上げきったあと余る大クリ2つを物理で取りたいから
AとHとDがあったらHとDを優先で少クリ埋めればOK?
>>439 一回もクリアしてないよ
2リスタート目って意味
>>440 A97で止めればいいじゃん
このスレ小学生ガチで多いのか
さすがにDLCで初期化アイテムは出ないだろうな
MMOじゃないんだからw
97じゃだめだろw
まあ物理特化は50近く余裕あるからすこしくらいブラで消化しても問題ないけどw
大クリ2連って何回ぐらい来る?
何だよステ振りなんて適当にやってたわw
序盤だけど、セラはアタッカーメインで上げて
ノエルはエンハンサー上げまくってたよw
このスレじゃまるで見当違いだったようだなw
>>447 途中からなんで特化ってほどじゃないがセラ物理寄り、ノエル魔法寄りで何の問題もないというか
結構上手くロールを回せてるよ
HP全振りで極端に物魔が低いみたいな特殊な状況でもなければ
モンスターにどれを選ぶか、パラダイムシフトをどう組むかのほうが戦術を左右すると思う
クリスタリウムのバグ最高!
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 01:14:09.43 ID:TMtcJjU50
ヘンなこと聞くけど
クリスタリウムって何?クリスタルと違うの?
>>451 敵倒すとCP貰える
そのCPを使って能力を強化する(ステ振り)場所のことを
クリスタリウムと読みます。
文字と意味は、テラリウムやビバリウムみたいな感じだろうな
元々栽培するような技術の事をそう呼んでいたらしいし
Crysta-riumでクリスタルの飼育施設みたいな
ここにいる人は前作の「取り返しのつかないスレ」にいた人も多いだろうな
ファルシ・ブチョウっていたよなwww
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 01:49:50.31 ID:TMtcJjU50
CPクリスタリウムのバグがあるの?
どんなおいしいバグなの?
>>454 FF12の頃と比べれば、徐々に取り返しのつかない要素は減ったけどな
流石に痛い目見てたから11個整列して欠けてるトレジャーに疑問点を覚えたが
ダラン爺の前のトレジャーとリンクしてるとは思わなかった
レベルアップ時に小数点以下でもステータス変動とかもう投げたわw
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 01:58:55.76 ID:hAit0RH30
>>454 誘導ビーコンにライブラ忘れ的なやつか
懐かしいなwww
>>454 ファルシ部長、懐かしい
めっちゃ上から目線だったなw
ただの馬鹿だったけどな
今回取り返しのつかない要素ってステ振りとモグ投げで取るモンスターぐらいか?
あとステータス画面で見れるAAの並び順は?
ちょっとぐちゃぐちゃじゃない?
今見たけどちょっとどころじゃないねw
ステ特化の代償だわこれ
セラとノエルは何levelまでブラスターとアタッカーを残すべきなんですか?
ノエルの件なんだけど、アタッカー99大クリでとって、ジャマーは偶数でとっても148になるんだけど、残りはどうすんの?
好きにしろや
>>464 好きに振れ 基本的には残りはブラ全ふりが無難
お前らは魔法攻撃にしてんだろ?
セラのラスト1個ライズは残してる奴もいんの?
>>460 モグ投げとあと金チョコ、ジャボテンダー、オーディンじゃない?
あとポケモンでいう個体値みたいなのがあるからなるべくは触れない方がいい
とりあえずトロフィー全入手目的で取り返しのつかないやつやるなら
出来るやつ全部やってからバックアップとってそこから進めないといけないやつやればいいと思う
セラBLA99ノエルATK99のレベルから、CP12万貯めたけど、
攻撃特化とか最初にレベル上げたから出来ないよ。
セラで何度もやり直してみたけど、
HP約100、魔法攻撃約20くらいしか変わらなかった。
CP貯めるのに三日、約10時間はやってたわw
つかこれ、装備能力アップのボーナスってもうないの?
ロールボーナスしか出ないんだが。
エンハンサーやジャマーのロールを先に解放して、
ATKボーナス・ATB・アクセサリは後回しでいつ取ってもいいって事でいいんですかね?
これ先とっておいたほうがいいってオススメとかあります?
>>469 ボーナスは全部取得できるから心配するな。
特化のほうがバランス型より強いという根拠もないから心配するな。
今回はダメージ限界突破がないからな。
最初に一気にBLA99にしたのが間違いだったとは…
せっかくCP12万も貯めたのに!
何度やり直しても魔法攻撃10くらいしか変わらん!
特化したけどどうせモンスターのキチューが99999ダメージ連発してるとなりで30000ダメージくらいしかでない
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 07:38:52.12 ID:VLE/DvCg0
大クリ物理全振りの場合と一個も振ってない場合は
約300ぐらいの差が出るのかw
セラ魔法の場合は最大400ぐらいの差か
やり直すか
>>473 俺は13時間位で気づいてやりなおしてる、イージーだと気持ち楽
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 08:03:37.56 ID:TMtcJjU50
バグまで使ってステータス振り直すか、どうか悩んでる
バグ使ってロールALL99まで
カンストした人のステータスの報告まだー?
現状ではロールカンストしたらステータスの伸びしろがないし
限界突破は廃止された以上、適当なステータスで今のところは困らなくても今後のDLCで困るかもね
まあ2月以降まで遊ぶ気力を保ち続けられるかって問題もあるけど
レベルリセットをだしてこないかなー
>>476 やり直したいけど、仲間になるモンスター全部仲間にしてきたから、やり直したくない。
トンベリから大平原のレアモンスターまでの全部仲間にしながらCP貯めたんだ。
黄赤緑青チョコボレベル99だし、そろそろ話進めるわ…
二週目のクリスタルはそのまま?
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 09:04:35.71 ID:VLE/DvCg0
クリア後2週目ってのはないよ
自分でゲート閉じたりしながら
別エンディングとか仲間集めて遊ぶようになるだけ
特化する場合アカデミアまで進んだら○連打放置でクリスタリウム全部上げたほうがいいかもな
ぶつ切りだとどうしてもミスる可能性上がる
まとめ上げでもすでにミスってセラの大クリ1個HPに振っちゃったし
前のインタビューでは限界突破あるとか言ってた気がするんだけどな
神経質になる奴はアルティマニア発売まで待ってさらにそこから1ヶ月後にやり始めろ
そしてインターナショナル版まで待つことに
さらにインタ版のアルティマニアの発売を待ち…
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 11:37:43.43 ID:97cpURhkO
ステ適当にふってたぜ
どうやって振るのがベストなの?まだ序盤だからやり直したい
発売日購入したのにも関わらずステ、取り逃しやもう二度と取り返しつかないが怖くて
開幕のライトニングイベから進めずにいるよ・・
全開ライブラリストでレア敵2体逃して12章位で能力極め系まで
進んでてやり直させられたのがトラウマ
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 11:42:47.11 ID:8LsoQT980
リンクパワーってセラとモンスターの物理の平均かよ
DLCでクリスタリウムのリセットアイテム出るの?
300円です^^
てなるだろ きっと
HPライズは+20くらいが妥当だったと思う
HP6が物理攻撃2、魔法攻撃2と等価とか無いわ
物理や魔法も積もり積もらなきゃ結局大差ないけど最大HPは特化でも約1200・・・
>>494 同意
6なんて半端な数字どこからきたんだろ
せめて10か15だな
クリスタリウムのバグって、ver1.01じゃ起きない気がする。
既出だけど魔法特化AIセラだとルイン連発でつまらんな…
自分でたたかう入力すれば良いけどさ…
絵になるのは物理特化のセラノエルかなぁ
セラの地上弓攻撃はモーションは遅い気がするけどカッコイイよな。
あと空中攻撃のバシバシバシ感も好きだ。
>>497 ver1.01って何やったらなるの?
オメガダウンロードしたらなるの?
連射コントローラー任せで寝てる間に稼いだCPを一気に振るのシンドイな。
誤爆にビクつきながらだし。
成長させるたびにセーブしてるわ
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 15:31:05.03 ID:VLE/DvCg0
>>498 Atkさせたいなら物理特化にしておけよw
>>500 セラのDLC武器とか使うには必要。オメガもかな。
ただ、俺、ver1.00に戻したりしたけど、バグ発生したことないや。
発生する人としない人がいるのかな?よー分からん。
LRで画面をモンスとかに切り替えてみたけど、まったく同じやったし。
>>504 バグ起こせるデータ持ってるから後で試してみるよ
昨日オメガ落とすために1.01にしたから
少なくとも1.01にする前は100%バグる
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 18:53:44.15 ID:TMtcJjU50
はやく試して報告おね
自分で試せ
グッドチョイス重式って
グッドチョイス×1
陽の花弁×2
フェニックスの血×2
アルカキルティ大平原の店ででるはずだけど、
リストに出ないのは、どんな理由があるんでしょうか?
>>509 一度もクリアしてないだろ?
クリア後だ
1時間かけてこのスレ読んで最初のノエルでデカクリ解らなくてHP増やしちまったw
1回やったらマジで解るな
1時間無駄にした気分
もう面倒だからステ振りしないやりこみプレイすればいいよ
最大200も差がつくからさすがにやり直し中
セラのデカクリHPにぶち込みまくってたオワタ
質問なんだがセラを完全魔特化にしたい場合
ブラスターは大クリ以外で取ったらアウト?
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 22:23:50.84 ID:TMtcJjU50
YES
>>517 ってことはクリスタリウムの一周目は小クリをディフェンダーとアタッカーでとればいいのかな?
教えて君ですまん
小クリをブラとエンハ奇数とジャマー奇数で取れなければいい
大クリを意識しないでやるとなる悪い例晒すwwwwww
ノエル、セラともに初期装備アクセなし、クリスタリウムはあと1週分残ってる
ノエル
物660
魔552
HP7677
セラ
物524
魔634
HP5832
ノエルのこの火力で99999のトロフィー取れるかね?
カンストダメなんかキチュー様がいれば鼻くそほじりながらでも余裕
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 23:51:27.94 ID:TMtcJjU50
オメガ今ダウンロードしたけど
1.01にせずに1.00?のままでもオメガのダウンロードは出来たよ
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 23:58:33.03 ID:SNK0RH9E0
ノエル:アタッカー60 ブラスター60 エンハンサー50 ディフェンダー40 ヒーラー35
セラ:ブラスター60 ヒーラー30 アタッカー50 ジャマー50 ディフェンダー50
これで完璧
>>522 出来るよ。でも、実際に戦うためには1.01に上げないとダメ。
1.00では、オメガが出てくるコロシアムが表示されない。
セラ物理がクリカンストしたので途中経過
HP6901
初期武器アクセ無
物698
魔498
ワイルドコーラス+パワーリスト軽式*4
物1160
魔495
とりあえずこんな感じ
AJ消化後の大クリはDにした
レベルってダメージには全然影響ないのかな?
極端な話
アタッカーレベル1攻撃力100と
アタッカーレベル100攻撃力100ではダメージ同じになる?
>>527 お疲れ様です
アルテミスアローダメージどのぐらいですか?
性能がシーンドライブと同じ耐性無視のブロウ系と聞いたので
もし同じなら物理特化の方がダメのるのかなと
自分も検証目的でA特化でレベル上げ途中なので気になります
アルテミスアロー魔攻依存てどっかに書いてあったけど
前作みたいに発動後AAAにする意味ないって事?
それとも
>>530のほうが正しくてダメ上げれるのかな?
>>531 気になって自分でも調べたのですが 13のバトルアルティマニアだと
武器モーションの特殊技がすべて物理タイプと書いてあったので
もしかしたらと思い聞いてみました
魔攻依存だったらすみません
シーンドライブはブレイク後のチェーンゲージ上げと割り切ってる
アルテミスアローも同様
ちと教えて
セラ、魔力特化⇒残り物理
ノエル、物理特化⇒残り魔力
とかにした方がいいのかな
残りHPとどっちがいいのか悩んでる
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 09:09:55.74 ID:d93w7UuT0
HPボーナスはどう考えてもゴミでしょ・・・
全員DEFにしてもボーナスなしのHPだと堪えられないような攻撃をしてくるボスもいないしさ。
HP+6に設定したスタッフはアホと思うよw
上から眺めてみたら分かるでしょ
ライズでHPを6ずつ上げてもHP300くらいしか上がらない
一方、ライズで魔や物上げると150近く上がる
どちらを取るのか?って話
150じゃないや、100か
物理攻撃、魔法攻撃の100ってダメージにするとどれくらい違うんだ?
ダメージは分からんけど、魔物が100くらい上がってから
ネオボーダム行くと楽勝だから
強敵討伐がかなり楽になりそうだけどな
大クリ時
エンハLV10⇒LV11
これが上記でいってる奇数エンハ?
要約すると、セラは常に(小クリ間)偶数エンハ、ジャマー維持しろってことでいいんだよね?
大クリスタルにブラスターぶち込んでもヒットポイントアップするだけ+大クリスタルのボーナスで魔攻+2するだけってことがあるんだけど正常?
周回ごとのボーナスって順番気にしなくても(全ロールカンストしても)全部回収できるの?
ジャマーのロール解放
エンハンサーのロール解放
ヒーラーのロール解放
ATBレベルアップ
アクセサリ装備能力アップ+20
オートアビリティ「ATKボーナスUP」⇒オートアビリティ「ATKボーナスUP」+
オートアビリティ「BLAボーナスUP」⇒オートアビリティ「BLAボーナスUP」+
オートアビリティ「DEFボーナスUP」⇒オートアビリティ「DEFボーナスUP」+
オートアビリティ「JAMボーナスUP」⇒オートアビリティ「JAMボーナスUP」+
オートアビリティ「ENHボーナスUP」⇒オートアビリティ「ENHボーナスUP」+
オートアビリティ「HERボーナスUP」⇒オートアビリティ「HERボーナスUP」+
ロール解放3つ、ATBゲージを6つにするため3回、アクセ2回?3回?やったら
それぞれのボーナスUPって順番踏めばいいと思ってたけど気にしなくてもいいのかな
あと、上以外にどんなボーナスあるの?
周回ごとのボーナスまだ2回しか発生してない
>>543 ここは質問スレではない。全部とれる。先に進めろ。
大クリ適当に取ってしまった。
アルティマニア待つわ……。
大クリスタルでアビリティ覚えると駄目駄目?
クリスタリウムがバグったかも
セラA50B51D50J99E99H50
ノエルA60B60D60J89E60H70
クリスタリウム新マップ一つ目の大クリをセラはBノエルはJ取得で前回終了
今見たら大クリ両方とも緑になってるんだけど何これ(笑)
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 13:16:04.42 ID:clESvBWHO
それは地雷だな
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 13:46:59.65 ID:5zVv8Nrq0
クリスタルバグ使うと全ロールボーナスカンスト(ロール開放、アクセ拡張)orALL99するのかな?
クリスタルの数って合うの?
それだけが心配なんだが
誰かバグ使ってカンスト時の報告ない?
197個ってことはノエルは大クリにA全振りしたあとJ全振りすればいいだけじゃん
難しく考えすぎて、よけいややこしくしてしまった
ちげえって
それだとマップの最後と大と最初の大の2連続どうするんだよ
BLAとENH奇数とJAM奇数振れば良いだけでしょ?
JAM奇数じゃないや、JAM偶数か
>>552 ノエルは物理特化、残り魔法だからJの奇数偶数関係ないし
Aってレベル2からスタートだから97+98で195だろ
あとはBを2つ残しておけばOKじゃね?
この育て方って結構な縛りになる?アビリティ揃わなくない?
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 15:02:34.35 ID:z8aOY3+m0
>>526 最終アビリティ覚える育成順 無駄のない
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 15:11:00.80 ID:qS0lQW150
両者ともJが真っ先に99になるようにうめていくと楽
魔法セラはBが真っ先に99になるようだと最後の辺詰む
物理ノエルは大クリ197個に対し物理が上がるのが150個もないので
案外適当でもいける
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 15:25:47.46 ID:dBmE9zj/0
>>549 やりたいのですが、バグにするやり方のヒント
いろいろ試したが出来ない
結局男は
途中までアタッカーに
大栗つぎ込んで
ジャマーの偶数を
大栗につっこんで
エンハとかその他ので
小栗ぶっ込んでりやぁ
いいわけだろ?
女も
ブラ途中まで
あげて
エンはと
ジャマの
奇数を大栗にぶっこんで
小栗にそれ以外を
ぶっこめばいいだけだろ?
ぢゃあノエルの場合
エンハンサーは
小クリにだけいれていれば
いいの?
>>560 まだ理解でけねーのかよ低脳のカスwww
>>560 えっあれであってんぢゃないの?
俺もそう思ってたww
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 15:40:42.35 ID:qS0lQW150
いや
>>560コレであってるよw
>>561 エンハサーとヒーラーはめんどいから全部コクリってきめとけ
他ので調整しろ
エンハも偶数に
入れないといけないのかと思ってた
入れてなくて良かった笑
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 16:00:42.83 ID:qS0lQW150
>>565 ノエルの場合
物理+2がAとJの偶数だけ何で
大クリが50個近くあまるんで
残りを魔法にしたければBをつぎ込む
体力上げたいならDをつぎ込む
>>567 なるほど( ´ ▽ ` )ノ
ありがとです\(^o^)/
完璧に上げて誰を倒すんだ?
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 16:03:45.18 ID:qS0lQW150
>>565 あと
大クリが連続で来るときがあるので
ノエルはAをセラはBを
結構余裕もって残しておくと調整が楽
完璧なステ振りは自分との戦いだよバカヤロウ!
>>530 ノーマルロングイで試してみた
本体ブレイク999.9%で
>>527の後者装備
単発1600前後のしょっぱいダメージになったよ
アルテミスアローは単純にチェーンage目的でいいのではなかろか
>>573 アルテミスアローは魔力依存だろ…
その魔力じゃしょっぱいだろ。
>>574 聞かれたから試しただけだ
でこすけやろう
>>573 そうだと思うよ
チェーンゲージ上げたらとっととケルベロスで
トドメにメテオジャベリン
まだ試してないけどリーダー変えてアルテミスアロー使えるのなら使う
セラ、魔力特化にしたら物理攻撃する機会ないよな
予約特典武器意味ねぇー
>>577 ???
ルインとかでも回復するはずだが・・・?
>>578 そうなのか?
回復量が少なすぎて気づかなかった
最終週のクリスタリウムは消えないから、
色きれいに並べたいやつは気をつけろよ
やり直してます^^
>>580 うわああああああああああああ
GJ!!!
特化の場合ノエルはブラスターでいけそうだがセラは一色にするのは無理じゃね?
ゲーオタってそんな変なこだわり持ってるヤツ多いよなw
むしろこれは各個人の問題だと思う、1色でそろえたい人もいれば
全色を使いたい人もいる、俺は頂点と辺で使い分けたいタイプの人間だが
特に気にせず、適当に振っちゃってるんだけど、後半つむ?
つまない
なら、最後の周回はノエルはみんなブラスターに降るか
セラはロール並びが分からんと何とも
>>582 セラは大を青にするとして他のを統一するとかしかないね、特化だと。
物理特化なら色は悩まないんだがな
最終ロールBLAにすれば良いから
>>584 分かるわ、俺もそのタイプ
セラ魔・ノエル物だけど、それぞれBとAを頂点にAとBの辺で二色にしたい
必殺のあるスタンドカラーだと思うし
一回目はセラの残りをHP・物理どちらにも振れるように
エンハンサーを最後に回したから、紫が二個混じってなんかあれだった
やり込んでるデータで、頂点7個同色で北斗七星!とか思って
納得しようとしたけど、無理だったわ
> 一回目はセラの残りをHP・物理どちらにも振れるように
あ、間違えた。ここカットで
13の時にアビリティの並び順すら気になる人間が集うスレだからな
アカデミアで○ボタン連打で放置したデータを保存しとくのがベターかね
ノエルさんジャマーの偶数ひとつ小クリスタルで取ってるじゃないですか
もういいや……
ステ振り最初からやり直すかーと思ってとりあえずスキップしまくりで7時間くらいで最期まで来たけど
ライブトリガーのアイテム取り返しつかない事に気づいてまたやり直し…
ライブトリガーって取り返しの付かないアイテムとかあるの?
ムービーはスキップさせないほうが良いやね
最初のやり直しで気がついた
テキスト早送りしても、選択画面でしっかり止まる
アドベンチャーゲーム見習え、っての
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 21:27:20.42 ID:qS0lQW150
ノエルとセラの一番最後のクリスタルの並びどうなってるの?
気が向いたら教えてちょ
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 21:56:33.85 ID:5zVv8Nrq0
≪ ライブトリガー ≫
気になっていたライブトリガーについても、コラムで触れられていました。
それによると、ライブトリガーは、シリアス路線かコミカル路線のどちらかに徹して進めると、貴重品になりやすいそうです。
例えば、ネオ・ボーダムAF003年でみると、
【成功】 レブロの草色のタトゥー、黄色のお花
【失敗】 ポーション
さて
ムービースキップしてライブトリガーを完全に見逃してたから
また最初からやり直すか
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 22:15:36.61 ID:5zVv8Nrq0
>>602 ライブトリガーの攻略情報がほとんど
まだ攻略されてないから
1ヶ月ぐらい休んで攻略開始した方が良いと思う
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 22:24:28.51 ID:NbpcuSDeO
>>602 とりあえず
ネオ・ボーダムAF003年のライブトリガー成功報酬がレブロの草色のタトゥーは確定だろ?
なら話は簡単だ
ネオ・ボーダムで放置上げして全ステ特化して
ライブトリガーの確定情報が来たら動き出せば良いだけだ
釣られるなよ
別にぴったりブラを残しておく必要は無いんですよね?
上がり幅はエンハとジャマの奇数と変わらないし。
ただ二連続大クリの為に温存って事ですよね?
NewGameが選べる限り2周目が無いゲームなんてねーよアホか
ノエルを魔極で育ててブレスブレード使ったらつよかったりしない?
お前ら、どういうことだよクリア後の真実を教えてくれ現実でも2ちゃんでも騙されたくねえよ・・・
2周目という概念は無い。
(キリッ
強くてニューゲームってのはなんなのよ・・・?
クリアデータを引き継いだ二周目はない。強ニューなんてない。
クリア後そのデータで引き続き遊ぶことはできる
クリア後NewGameを選べば二周目だろ?それは好きにしろ
>>613 クリア後のデータを引き続き遊べるよ。
ちなみに二週目じゃないと見れないシークレットエンディングもあるぜ。
>>615 そうか。ありがとう。敵の強さは変わらないんだよね?
1週目のクリスタリウムの振りは二週目行くときの据え置きのままでおk?
うるせー!クリアしろ!
>>618 本当のことを教えてくれ。今日はクリスマスだろ?頼むよ
クリアするまでには埋まらない部分があるから
クリア後のデータでそこを埋めたりは出来る
もちろん"続行"だから全引き継ぎだ
1からストーリーを追うわけではないからこれを二周目と呼ぶかは知らん
>>620 ありがとう。みんなクリアしたら引き続きしてまた始めてるの?それともラスボス手前で目的の事やってるとかなのかね。序盤じゃ素材等大変だろしさ・・・
>>621 何を言ってるのかワカラン
このゲームに強くてニューゲームは無い
ドラクエ5と同じ感じと言えば伝わるか?
>>621 いいからプレイするんだ。
このゲームはマップごとにイベントをリセットして最初からやりなおすことができるんだよ。
全部リセットしたらある意味で強くてニューゲームだろ? 持ってるアイテムやレベルは変わらないし。
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 10:39:43.80 ID:LL19v9BJ0
クリスタリウムバグ起きた人その時の各ロールのレベルの合計報告してくれるとありがたい
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 11:06:18.33 ID:bTh3z4PXO
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 12:05:34.71 ID:DTTzUKJ10
クリスタリウムでバグった人だけど、バグった直後に表示おかしくなって
変なロールで大ロール取った事になってるように見えて
怖くなってたんだけどカンストしたら、
>>293,
>>527 と同じになったのでバグ表示になっても大丈夫っぽい
んで数値確かめたら自分で操作して取った大クリの分は反映されてるので
バグ使うと通常より強い数値になるらしい
二人ともアクセ無し初期武器
セラ
HP 6949 物理 698 魔法 494
ノエル
HP 8574 物理 563 魔法 803
バグのせいでクリスタリウムの形がおかしくなって
大クリスタルの数が普通より多くなってたのは覚えてる
1.01だとバグ修正されてる
1.00でもバグ使ったところで、大クリが4増えるだけ
結局197が201になるだけで、物理も魔法も特化分が197を上回らないのでHPが24、もしくは特化じゃないほうのステが8伸びる程度
自分でどこに何を登録したかわからないのかな、クリスタル
結局JAMとATK特化残りは魔攻だと最終ステータスはどうなるんですか?
>>631 出せたらもっとバグの報告多いはず
バグ出す条件は知ってるけど、1.01にしちゃってもう使えないから調べるのやめた
>>632 ゲームデータ消せば1.01に戻せるけど
条件知ってっても100%出せないの?
間違えた1.00に戻せる。
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 15:50:15.91 ID:zN9tNYrh0
■セラちゃん (魔力>腕力 型)
大クリをB60、J奇50、E奇99、J奇99、B99、A99の順番で消化
連続するところはB60以降を使用
小クリはA50、D50、H99、D99、A99の順番で消化
■ノエルさん (腕力>HP 型)
大クリをA60、E偶50、J偶99、A99、D99の順番で消化
連続するところはAを60以降
小クリはD40、B60、H99、B99、D99
小クリのD40、大クリのE偶は、序盤にD40、中盤にE50があると便利だから。
>>634 大クリ4つ如きのために1.00に戻してまで試す気がない
1.00に戻したならバグ発生するんじゃない?
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 17:25:14.25 ID:PiOfJXPk0
すいません過去ログ読んでもわからなくて、、、ノエル物→魔にする場合大クリをAとJの偶数にいれますよね。
このときに最終的には魔法にも振る訳だから、Jの奇数の所にも常に大クリを振らなければならないのですか?
つまりJには偶数奇数関係なく大クリを振るのか?ということです。
長文および理解力が悪くて申し訳ないですが教えてもらえると助かります
クリスタリウムのバグについて
>>299 を見て、30個マップ→バグ→30個マップ→バグ・・・
って無限ループできるんじゃと思ったけど
>>636 この話からすると、このバグって
30個マップの後半13個のクリスタル構成が変わるだけ(大4つ分得)ってことであってる?
ロールレベルがどうなるのか気になってたけど、これなら問題起きなさそうだね。
後は、それがどこでできるのか(複数回あるか)ってことか。
>>638 Jは偶数大奇数は小で調整のみ魔法は最後にBであげる
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 17:50:40.74 ID:PiOfJXPk0
>>640 なるほど。ありがとうございます。
ではJが99になるまで偶数に大、奇数に小をやればよいということあってますか?
>>639 それであってる
発生するのは次回のコストCPが620になるところから。そのマップの18個から20いくつまで
何回目の30マップか忘れたけど、620にだけ注目してれば大丈夫でしょう
ほかの箇所では確認できてないし、確認できてたら他の人ももっとバグに気付いて騒ぐはず
バグった状態のデータも1.01にしてからロードしたら直ってた
ステータスもちゃんと修正されてたかどうかは1.00のときのバグデータの価をみてなかったからわからない
もしステータスも修正されていたとしたら、取り返しがつかないことになる
バグ大クリに振ったアタッカーが小クリに直されたりするわけだから
全ロールカンストまでに大クリ197しかとれないんだから
計算すればわかるだろ
>>642 詳しくありがと。
確かに4個の為にそこまでって気になるね。
検証はそこまで気になる人に任せるか。
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 18:26:56.38 ID:DTTzUKJ10
スクエニNEWS:「FF13-2」アルティマニア2種、1月発売
アルティマニア2冊出るらしい
それまでこのゲームはしばらく休憩
エンハンサーの偶数レベルライズが、物理でなくHPアップなのが不自然
なんでたった4個だけって思っちゃうのか?
複数回起こるし、起こった回数だけステも増えていく
今のところデメリットは出てないし
今、出てる情報はデメリットっぽいと思われていた取得クリの配置がおかしくなる事がデメリットではなかった
デメリットは実は無いのではないかという事だけ
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 20:06:11.04 ID:DTTzUKJ10
取得クリスタの配置がおかしくなるなら
最終周回だけ普通にやれば正常にならないかな?
クリスタル総数がバグ使っても増えたり減ったりはしないんだろ?
ってことはズレないってことだよね?
>>646 HPだけ上昇するのがディフェンダーとヒーラーの二種類もあるのがちょっとな。
ジャマー 物理&魔法
エンハンサー HP&魔法
ディフェンダー 物理&HP
とかでおながいしたかったところ。
PC部分はバランス的な意味で上記に調整したんだろうけど
オート制御のモンスター枠がバランス崩しすぎて困る
まぁ人間の数倍の筋力を持つなどの面でリアリティもあるんだろうが
キチューがなぜあれほどの攻撃力を持つのか判らん
結局ノエルは物理→魔法でFA
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 21:32:09.80 ID:4tZKefzJ0
このクリスタリウムのやり方でキャラの性能が変わってしまう、と言うこのゲーム最大の注意点が、
ワールドプレビューにちょこっとしか書いてないとかおかしいんだよ。
おれみたいに、早くやりたいし、まあチュートリアルあるからさっさとやろ!
ん?なんだクリスタリウムは前作と見た目しか変わってないしよく分かんないから一気に上げよ!
よし!セラ、ブラLv99ノエル、アタッカLv99!
その後2ちゃんチェック…
大クリが!?ん?あれ…
今更やり直しなんて出来ない(´;ω;`)ブワッ
って人いると思う。
ワールドプレビューはFF12から毎回買ってるが、金返せや!
重要な事書け!ボケッ!
オートクリップ嫁よ
小クリとか大クリとか温存とかよくわからねえ
13みたいに全振り出来ないのか?
全部振ったら大クリが消えるとこあるとか何とか混乱してきた
バカにもわかりやすいシステムにしろっていうか改悪するなよ
小クリで時々UPするのはロールのレベルで勝手にUPしてるだけ?
間違えたかと勘違いしてしまうんだが
>>652 てかキャラ毎に魔法か物理かの方向性がほぼ決まってるうえにHP特化しても誤差程度なんだから
振り方でステータス変わるようにしないでほしかったわ
育てるとしたらノエル物理、セラ魔法特化の一択だからミスったら嫌な思いする作業が増えてるだけ
>>652 ワールドプレビューどころか説明書にしっかり書いてあるんだが?
ジャマーやエンハンサーのレベルによってボーナス変わるのはわかりづらいけど
アタッカーやブラスターのボーナスは説明書見てれば普通に気づくレベル。
ワールドプレビュー買うくらいなのに説明書読んでねーのか?
(´;ω;`)ブワッじゃねーよ能なしwww
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 23:01:26.36 ID:PiOfJXPkI
>>37のノエル物理の場合197-97-46っていう数字がいまいちわからなのですがお教え願います。
197は大クリの総数、97はAに入れる大クリの数、46はJ偶に入れる大クリの数だと思うのですが、 仕組みを理解していないため、どうしてこのような数字になるかわかりません
正直フラグコンプまでを単純クリアするだけなら大クリとか関係ない。
今使ってるロールを優先的にあげるだけの簡単なお仕事。
それでも強化したかったら二周目やってあげなおしたほうがいい。
>>658 セラブラLv99ノエルアタッカLv99にしてから、大平原で10時間やってCP12万貯めてから説明書じっくり読んだ
(´;ω;`)ブワブワッ
ノエル攻撃→魔法 セラ魔法→攻撃完成したんだがこのステの場合武器なにがいいんだ?
1本で戦いたいなら好きに選べばいい、クリア前提武器とか
セラ操作にしてると、パラダイムシフトでAIよりコマンド実行が遅れるので
中期戦ならバタフライワルツ(攻撃でATB回復)にしているけど
高ダメージ表示命でなければ、こちらの方が時間火力は高くなる場合が多いな
>>663 やっぱatb関係が推されるんだな サンクス
>>639 何回か出来た。
いろいろやったけどR1で切り替えL1戻すだけでいろんな場所で発生する。
またこれでバグやるために最初からやる人が出てくるわけだ
1.02とかでステ直されたら発狂しそうだな
>>647 >>627のノエルのステータス見た限りだと、バグの恩恵大クリ3個分しかないように見えるんだけど
バグって複数回ほんとにおきんの?
バグ1回につき増える4個すら下回ってるじゃん
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 05:33:54.05 ID:fejR6Cik0
現在バグ使ってステータス上げていますが、使っていない場合に比べて
最終的に大クリ7〜10個分ぐらい変わります。
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 05:37:32.93 ID:fejR6Cik0
バグが発生する条件は知りませんが、クリスタル30個のマップで3〜4個見つけました(詳しくは覚えていない)。
実践した方法としては、まず全くレベルを上げていないクリスタリウムとCPを30000ぐらい貯めた状態で
クリスタリウムレベルアップの直前(最後の大クリの前)までいっきにレベル上げをします。
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 05:39:36.41 ID:fejR6Cik0
いったんレベル上げをやめて他のキャラに切り替えて再び戻すと、バグがあるマップの場合、
表示されているクリスタルの数が少なくなっています(バグがないマップでは、変化なし)。
バグがないマップの場合はそのままクリスタリウムのレベルを上げて、またCPがたまるまで放置。
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 05:42:13.69 ID:fejR6Cik0
バグがあるマップの場合、いったんリセットし、何個目のクリスタルでマップが変化するのかを
クリスタルのレベル一つ上げるごとにキャラを切り替えて戻すを繰り返して探す。
バグがあるマップでは大クリが9個(最初の一個は消費済み)で固定のようです。
上記にあるように18個目で発生する場合もあれば、5目ぐらいで発生したりします。
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 05:44:14.11 ID:fejR6Cik0
バグがあるマップでは小クリの数が最小限になるようにするためには少しばかり
工夫が必要ですが、そこは毎回神経を最大限使って調整しています。
クリスタル20個のマップにはバグはありませんでした。
40個のマップはあと一個あるのでなんとも言えません。
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 05:46:32.97 ID:fejR6Cik0
あとクリスタル40個のマップ一つでクリスタリウムがカンストするので
その時に最終ステータス(ノエル物理特化残り魔法、セラ魔法特化残り物理)をupします。
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 05:59:58.42 ID:A8tdJz3P0
つうか、所詮このゲームはベヒーモスゲーなんだから、
主人公のステータスなんて適当で良いだろw
いいからモンスタースレに帰れよ
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 06:05:11.57 ID:A8tdJz3P0
>>675 否定はしないんだなw
お前等神経質過ぎてこのままだと剥げるぞw
いやそう思ってるならここ見る必要ないだろ
いちいち出張してくんなって
ベヒーモスみたいな罠モンスター育てちゃった奴がいたんだ・・
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 09:06:07.03 ID:EOYmU5pW0
ベヒーモス系は足遅すぎて素早い敵には攻撃スカるわ、簡単に背後とられて一回も攻撃しないまま戦闘終わるわでイライラした。
まさにサンドバック。
ベヒーモスは敵だと面倒なのに仲間になると大きくて邪魔だし使えん
単に下手糞なだけじゃね?
と言ってみる
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 14:19:07.66 ID:YZEUbk9bO
ナラシンハみたいに立ってれば強いじゃん
剣デカイし遠くにいても当たるしな
確かに強いんだけどベヒーモスゲー何て言われるようなレベルではないなw
OK
ベヒーモスはあまり強くないということは勉強になった。
しかしスレチだ皆。
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 14:58:12.99 ID:fejR6Cik0
バグ使用後の最終ステータス
ノエルは物理特化で残り魔法
セラは魔法特化で残り物理
ノエル
HP 8550
物理 855
魔法 531
セラ
HP 6607
物理 430
魔法 884
大クリで言うと8個分多くなる
乙
未来都市マカダミアで放置しとくか…
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 15:04:47.32 ID:EOYmU5pW0
ハワイっぽいな
残り〜の部分が20ぐらい変わるのかな
そこからアプデしたらどうなるんだろ?
バグ使わなくてもメインステはフルにとれるからやり直しはやめとくか
修整されてステ減されても嫌だしな
今ノエルを
物理特価にしたくて
ジャマー偶数いれて
アタッカーも
カンストまであげで
あと魔力に注ぎ込もうとおもうのだか
小クリにもブラスターいれていいの?
それとも大栗だけなのか?
連続すまん
セラもジャマ
エンハ
奇数を全部大栗にいれて
ブラスターをあげちゅうなのだが
ブラスターあげたあと
アタッカーをあげようとしてるのが
これも小クリにもいれてもいいのかな?
ステータスバグって購入時のアプデで修正されてるんでしょ?
バグ出来てる人はアプデしなかったってこと?
ネットに繋いでなかったらアップデートこない
俺みたいにDLCくるまで繋いでない人いっぱいいるんじゃない?
>>691 おいおい大丈夫か、文章がふらふらになってるぞ。
ゲームもいいが年末なんだしのんびりしようぜ。
特化したいなら、とりあえずもう全部大クリに放り込んでおけ。
ややこしいことして失敗したらもったいないし。
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 21:25:55.64 ID:RC1raIkN0
アプデしなくてもオメガは落とせる
つまりレベルカンストしたらデータだけアプデすればok
セラ:魔法→物理特化
(全)197-(B)97-(JB)49-(EB)49=(残)2-{(A)98+(JA)49}
ノエル:物理→魔法特化
(全)197-(A)97-(JA)49=(残)51-{(JB)49+(EB)49+(B)98}
これであってる?
>>697 既にアプデしちゃったぜ…
アプデすると出来ないんだよな?
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 01:11:46.76 ID:aPPBMk2Q0
>>699 今後重要なアプデとか来たら無駄になるんだからやり直しはやめておけよw
大クリ8個分ならステ16しかかわらないんだし
フリーズ報告とかはないけどバグだからねえ。
あんまりやらないほうがいいかもしれんし。
データ消せばアプデは無くなるんだろ?
ステータスが800台に乗ってるとすごく強そうな感じがするな。
そういやノエルの魔特化って数値はどんだけになるんだっけ?
>>701 そんなにバグあった?
ステータスとライブトリガーしか知らない。
707 :
706:2011/12/27(火) 12:52:17.65 ID:wz3NgiHIi
すまん読み違えた。
ライブトリガーってやっぱバグだよな
あれだけデコレやり直し利かないって変だし
ステータスの方は最初から修正きてたけど、ライブトリガーはくるのだろうか?
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 16:04:24.93 ID:+xr+U6Cd0
最終ステータスについてこのスレで学んだことを
>>39のステータスをもとにまとめるとこうなるはず(バグは無考慮)
最終ステータスに影響を与えるのは大クリボーナスのみ(ここ重要)
クリスタリウムカンスト時のステータスは大クリボーナスなしで
セラ HP6607 物理406 魔法494
ノエル HP8550 物理563 魔法411
ここに大クリボーナスHP+6 or 物理+2 or 魔法+2を197回自由に振れる(仕組みを理解する知能があれば)
ただし物理は146回、魔法はセラ195回ノエル196回が上限(2人の差はBLAの初期レベによる)
よってステータスの範囲は
セラ HP6607〜8071 物理406〜698 魔法494〜884
ノエル HP8550〜10014 物理563〜855 魔法411〜803
(以上全て初期装備)
頑張って計算したんで役に立てば幸いです
どっか間違ってたら指摘して
197×6が1464って小学校からやり直せよw
物理もセラとノエルで回数違うんじゃねーの
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 17:38:33.58 ID:dnFAt6lj0
普通にアタッカーとブラスター99して
ノエル エンハンサー
セラ ジャマー上げていけばクリアできるし十分
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 18:49:35.62 ID:+xr+U6Cd0
>>710本当だサンクスwww
HPに振れる回数の上限調べた時の値244(>197)を使って計算してしまった
セラ 6607〜7789
ノエル 8550〜9732に訂正っす
物理特化してもルインの威力が下がる
魔法特化してもブロウの威力が下がる
それに特化をするとHPが2000くらい下がる
やる価値なくねーか?
価値無いと思ったらしなきゃいいじゃん
ゲームのステ振りも誰かに決めて貰わないとできないのか?
>>547だけど振り終わったから報告
セラ
攻416 魔884 HP6607
B(全97)E(奇49)J(奇49)A(4)
ノエル
攻855 魔517 HP8550
A(全97)J(全98)B(5)
>>39よりセラが攻+6、ノエルが魔+4されてた
バグ状況は
>>547ね
最終マップでの大クリ余りはセラ4個、ノエル5個
見た目重視のオレはHP9999にしたかったんだが、9999じゃカンストしないっぽい上に
セラは9000に届きすらしなかったでござる
>>709 おつ
ま、仕組みは俺も最初このスレを見たんだが理解できなくて
数時間プレイした後、やっとわかったなw
特化するとhp2000下がるとかどこの情弱だよ
HPなんか特化しても300だぞw
>>720 300って特化の余りを振ったときの値だろ?
まぁ仮にHP2000上がろうが物魔マイナスな時点で価値なんてないんだろうけどw
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 21:39:56.66 ID:6i9A9nU80
俺はエピ4まできてこの事実を知った
すでにノエルはatk50セラはbla50
やり直すべきか
>>722 結構、時間かけてんじゃない?
もう一度やり直すまでの価値はないと思うが
完璧を目指すんならアルティマニアが出てからでもいいしね
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 21:46:47.79 ID:6i9A9nU80
まだ11hだけど腰が重い、
昔みたいに冒険の書が
消えてくれれば
踏ん切りつくのに
>>724 今からちゃんとやれば7、8割くらいはいけるでしょ
11時間って、俺なら続けるよ
11時間だけどイベントスキップしまくれば1/3くらいで追いつくよ
えぴ4なら会話の部分飛ばしたら速攻いけると思うけどな
新都アカデミアAF400年まで行って後は放置レベル稼ぎ
で朝起きたら完璧あとは自由に割り振り
とりあえず一度クリアして、やる気がまだあるのなら始めからやり直せばいいじゃない
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 00:57:55.84 ID:p+fiNd3a0
とりあえず今から注意して
このまま進める
大きい、小さいってのが
いまいち区別できんが
遠近感的に分かり難いよな
慣れるけど
ノエル→アタッカー。セラ→ブラスターで連打してたんだけど、終了ってこと?
特化より万能型の方が使いやすい
万能型のステ振り考えるの大変だけど
了解
セラ物特化 ノエル魔特化の方がかっこいいな
え?普通逆じゃねってなるし
その理由だけで俺はそうしてる
別に普通だと思うが、強いて言えばセラの伸びが良い訳で
ノエルのモーションはかなり早いので、魔法ブラスターとしても有効
セラは打撃と射撃の2モーションパターンが有るから
魔法とブロウを混ぜるた場合に無駄な動きが多いから
アタッカーで敵に張り付くor遠距離射撃に徹してもらうほうが良いしな
大きさの確認は右レバーで動かしてできるけど
ズームアウトがあればよかったのにねぇ
>>735 あるあるw
セラをブラスターにしてると、異種スキルのチェーンボーナスを
狙うせいで、せわしなく動き回る敵だと
味方陣で魔法発射→敵のところまで走っていく(追いつけない)→追いかけてブロウ
とか無駄な動きが多いよな
ノエルは一旦はりつくとそのままコマンド消化してくれる事が多いが
普通じゃねーだろ特化とか知らなかったら9.5割は
ノエルアタッカーメインでセラブラスタージャマーメインになるだろう
デフォの形がノエルアタッカーでセラブラだからな
ところでステバグってなに?今きた産業のぽれっちに詳しく
ところでステバグってなに?今きた産業のぽれっちに詳しく
最近ここ見て初めからやり直してるけど、適当にステ振りして育ててた時より格段に面白くなった
まあ適当でもクリア出来るし完全に自己満なんだろうけどw
ノエルでダメージカンストできる?
>>742 HP特化型のノエルが最高武器でカンスト出せるかは知らん
999.9%、デプロテ、エン等のロングイなら出るとは思うが
適当でもクリアどころかアッティラ★5も余裕
逆に特化させたらケアルしょぼくなって使いにくくなったりするし
まぁ自己満というかこだわりだな
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 15:32:11.57 ID:iNXw9PIH0
売ってる武器が
ノエル 物理が強い
セラ 魔力が強いだからな
それ方面に延ばすだろうな初めてだと
ただ予約特典の武器はノエルの武器は魔力が強いんだよね
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 15:33:30.47 ID:iNXw9PIH0
ポーション2倍の方が優秀だからケアルなんて使わないけどなほとんど
ノエルはマジで魔法特化型オススメ。
必殺技のメテオジャベリンが物理依存なのが残念なくらいだ。
キャラが完成してくると、雑魚戦は先制攻撃+1ターン目の範囲魔法かルインガで終わるからな
むしろ仲間モンスターの存在感があり過ぎて悲しくなる
やっぱ普通にノエル物特化でセラ魔法特化が一番だわ
セラの攻撃が遠距離で弓やたら撃つから使いものにならない
打撃が若干遅い
必殺技が魔特化
ノエルも魔法でもいいけど打撃武器+必殺技が打撃特化
どっちも魔法は萎えるしな詰んだ
というわけでやり直すぜ 5時間まじ無駄orz
>>749 ちょっと待ってくれ。
セラって地上攻撃はもっさり遅いけど、敵を打ち上げてからの空中攻撃は妙に早いように思えたから、
ちょっと検証してくれね?
もうだいぶ前から結論でてるけどやっぱり完全に好みだよな
どっちを特化しても誤差。モーションの速さなんて誤差。
ボスタイムアタックでもしない限り違いなんてでない。しても差でない気もする
このバトルシステムだと
戦い方>>>>>ステータスだから
タイムアタックする人以外は特化にもこだわる必要ないよね
トロフィーも困ることないだろうし
強敵もいないし
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 21:26:27.88 ID:s7Ife//t0
物理強化武器とかリンクパワーとかが機能してたら他に選択肢はあったと思うが、
現状ATB武器一択だから、セラ魔力、ノエル腕力で決まりだわ
物理特化にする場合なんだけどアタッカーとジャマーを全部大クリにぶちこめばおkだよね
ジャマー偶数に振って残りHPに大クリ振っても微々たるもんだし
騙されたと思ってチェーンボーナス上昇武器を装備してみな。
セラノエルブラスター最強伝説が始まるから。きっと
ATB武器一択はないわ
普通に使い分けるだろ
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 22:08:52.35 ID:kXVidNNx0
なんだ今回は亀狩りないのか
ノエルに魔法攻撃+武器があってセラに物理攻撃+武器があるのはスタッフの悪意を感じるw
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 22:36:22.66 ID:s7Ife//t0
チェーンボーナス武器すげええええええ!
でもやっぱり結局セラ魔力、ノエル腕力じゃねえのかこれ?
てか使い分けるほどの敵がいねえ
うああああああああああああきたああああ
DLCとか無茶してほしいわ飽きたああああああああ
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 22:36:34.62 ID:iNXw9PIH0
今回はヨミ狩りでトラペゾヘドロン集めです
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 22:38:28.04 ID:XgOwN0T70
ノエルとセラの最後の周のクリスタリウムの色は取り返しがつかない
きれいにまとめるかステにこだわって汚い色合いになるか
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 22:45:37.53 ID:iNXw9PIH0
ノエルだと魔力も欲しいのなら最後Bでまとめたらいいと思うよ
体力が欲しいのならその系統でまとめれば全色同じになる
セラはでかいのだけBでまとめて小さいのは同じ色にすればいいし
まあきれいにまとめるの基準がチガウノカもしれないけど
俺からしてみれば、ノエルは頂点(大)をアタッカーで辺(小)をブラスター
セラは逆ね、そうすれば特性も表せられてる気もするが、まぁここは人それぞれだな
セラたんのデカクリ
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 23:02:21.82 ID:WApCBdXY0
今回の最高の火力はモンスターであるのでセラ・ノエルはBLAとして使われやすいこと、
ブロウ系が間に挟まるとモーション遅くなること、
ルイン攻めは早くて相手の場所に左右されず効率がいいこと、
を考えると両者とも魔力特化で作るのも面白い。
というか一度それでやってみたい。
上の数値を参考にすれば魔力特化で
セラ HP6607 物理406 魔法884
ノエル HP8550 物理563 魔法803
になるので、ブロウ系使うことも減るでしょ。
装備はチェーンボーナス武器Lv5で。
魔力ってヒーラーやジャマーでも有用だけど
物理ってほんと物理攻撃だけだもんなあ。
二人とも魔力特化のほうが突き詰めればいいかもしれん。
ジャベリンなんてモンスターの破壊力には誤差だもんな。
結局ノエル物理のセラ魔力で安定だと思うけどな
小クリで変な上がり方する時あるけど
あそこは追求できないのか?
いきなり3とか上がったりするから侮れない
>>770 基本のあがる数値は固定じゃなかったっけ?
それにプラスで大クリでLvあげたロールのボーナス発生じゃ?
前に攻略スレかなんかでナーガラージャとザタワー(リンクマジックとリンクパワーね)
は数値二分の一になるって見たけど、普通に等倍じゃねーか
は?物理と魔足した数値の1/2にしかならないゴミ武器だよ
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 07:41:53.29 ID:g7ygFHLq0
つまるところ大クリに振るのは
魔特化ならbとjの奇数
物特化ならaとjの偶数
hpならdとh
eは大クリに振らない
でいいんだな?
>>774 お前に特化は無理だと思うから好きに振れ
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 07:57:28.96 ID:fobsBFiP0
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 07:59:42.48 ID:fobsBFiP0
つか、なにがつまるところなんだろうなw
全然把握して無くて素で笑ったわw
>>773 リンク系は1/2じゃないよ、しかもアクセまで加味される
例えばノエルの物理特化にファイターリスト重式×2でザ・タワー装備したら物魔両方1192ってレースチョコボみたいなパラに出来る
>>777 お前の「素」の使い方も気に入らないけどな
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 09:01:35.53 ID:fobsBFiP0
>>779 ネット用語とかしらねーのなら2ちゃんねる来るなよw
ネット用語?
>>780 馬鹿だなお前
ドヤ顔で〜だはwとか書いてそうだわ
アルテミスアローのブレイク後の
チェーンの数値は魔攻高いほど伸びも良くなるのかな
魔攻400くらいだと100%しか上がらなくてがっかり
シーンドライブやラストリゾートとかの方がもう少し伸び良かったような
ラストリゾートは広範囲だからラッキーブレイク入りやすいしシーンドライブはATK変更が強かったなあ
13は全員がいろいろできて強かったからどれ使っても差はなかったけど、セラとノエルはお互いできない事ありすぎてどっち使っても一緒に感じる
戦闘システムは前作のほうが断然良かったな
>>785 今までなら絶対に使わなかったゴミ扱い魔法も使わないと勝てない、
使わない魔法が無いのはすごいと思ったな
ステだけみると、ノエルと比べてセラは魔力少し高いだけなんだな
セラは13でも別段強かった訳じゃないから
今回の能力で良いんじゃないかな
ノエルは護衛だからもうセラよりはアビリティで優遇されてて
之も納得
遊んでるけど、何が琴線に触れたの?
>>787 修得アビリティ比べても酷い
アタッカー 物理高いノエルの方が良い
ディフェンダー HP高いノエルの方が良い
エンハンサー 文句なくノエルの方が良い
ヒーラー 魔力多少低いが全体回復覚えるノエルの方が良い
ブラスター魔力多少低いが、ブリザカ、エアロガ覚える 引き分け
ジャマー ジャマーが必要な敵ってボスみたいな強いやつだけ そういうのってたいてい単体だから単体しか覚えないノエルで十分
あれ セラってゴミじゃん
>790
13でセラが弱いとかねーよw
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 21:28:51.81 ID:g7ygFHLq0
いや確かに13のセラは見た目弱そう。
強い描写あったか?
それとも戦闘がそもそもないから強い弱いの問題じゃない
どっち?
あれ、魔特化しようとして小クリヒーラーでとってたけどこれHP少なくなるフラグ?
おまいらATB加速50%とチェーン5、どちらをメイン武器に使ってんの?
操作するほうを加速、しないほうをチェーン
チェーンは殴るときにしか関係がないが、ATB加速は他のアクションを行うときにも役に立つ。
つまりはそういうことだ
セラを魔法特化、ノエルを攻撃特化で作ったけど、チョコボレースの景品武器+アクセサリつけると、両キャラ共に攻撃、魔法攻撃が1000越えるから、後悔はしてない。
ノエルの余りって魔力がいいのか
HPで振っちまった・・・
atb+50%アップ武器以外ゴミ
>>791 >アタッカー 物理高いノエルの方が良い
たまにこういう勘違いしてる?奴を見るんだが、アタッカーのロールボーナスは魔攻にも有効だぞ
ノエルがセラよりアタッカー向きなのはハイボルテージがでかい
まぁアッパーとブレイクバーストとかは物理だから全く無関係とは言わんがw
そもそも適当に振り分けてもかなり強くなる。
セラ A410 B884 HP6607
ノエル A855 B513 HP8550
魔法特化
【大クリ】 【小クリ】
ジャマー奇数(1.3.5.7.9) ジャマー偶(2.4.6.8)
エンハンサー奇数(1.3.5.7.9) ディフェンダー
ブラスター ヒーラー
アタッカー
物理特化
【大クリ】 【小クリ】
ジャマー偶数(2.4.6.8) ジャマー奇数(1.3.5.7.9)
アタッカー エンハンサー偶数(2.4.6.8)
エンハンサー奇数(1.3.5.7.9) ヒーラー
ディフェンダー
ブラスター
エンハンサーの偶数ってHPですけど^^;;;
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 15:06:55.03 ID:iw841li50
13のhpと比べると、よえーなって思う。
HP9999にはしたかったなー。
金の林檎だっけ?あれば良かったのに。
1周350円
これでもそこそこ儲かりそうな気がする。
ライトニングさんはHP2万 物理1700 魔法1700だっけ
今回の2人って…
ルシじゃないんだから仕方がないだろ
それに普通の人間だったときのライトたちは酷いぞ
おまけに成長もしないし
もし13-3がでたら今回のステータス引き継いでプレイできるのかな
ルシが苦戦してたロングイが今回は楽勝なのが謎
13-2のってシャオロングイだよな
惑星彼女
前回カンストまで育ててホープ神になった13の中でも強キャラのはずのホープが
ドラゴネル型なんかに殺されてて愕然としたわ
大人になってもブーメラン使ってるしw
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 08:19:02.23 ID:JtbCW2J00
ネタバレ自重しる
何でもありでどうでもいいっす
だってホープはファルシのルシでなくなったやん
素で強いのならスノウもわざわざルシにならなかったと思う
でもあの世界って一般兵はだいぶ強いよな
そういやホープはルシになってないな。あの強さはむしろすごいのかも。
きっと毎日腕立て伏せしてたに違いない。
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 18:26:20.40 ID:JtbCW2J00
え?13では全員ルシにならなかったか?
>825
お前は一人で13やってろよw
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 19:02:52.68 ID:JtbCW2J00
あ、13の話じゃないのかスマソ。
そんなに変わるの?
>>794 むしろモンスのブラスターが強いからセラにはヒーラってほしかった。
あのヒーラー特性は無いわw
ケットシーくらい食えるようにしてほしいくらいw < モンスかっw
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 21:30:45.04 ID:gUGH/LgOO
>>767 同意見
ノエルリーダーでケアルダすることもあるし。
だから今、初めからやり直しはじめた。
物理はモンスに任せることにする。
物理耐性より魔法耐性のが高い敵っているの?
いないなら両方魔特化でいいよね
>>208 これが良く分からんのだが…
魔法物理魔法よりも魔法魔法魔法の方がチェーンゲージやダメージ関連で
メリットあるって事
初歩的な質問ですまん
>>834 モーション的な問題だと思う。
魔物魔だとその場で魔法⇒走り寄って殴る⇒1歩引いて魔法となる。
それに比べて魔×3だとその場で魔法3連発になるから、1ループのモーションが少なくなる。
つまり、回転数が上がるってことかな。
>>835 そういう事か…ありがとう
ボーッとオートコマンドしてたけど
今度からは意識的にそうするよ、ありがとう
あとモーションも観察する目を養おう
序盤のクリスタリウムの振り方って、特化型にするなら小クリはディフィンダーで取ったらいいの?
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 22:39:13.63 ID:egZQxUhm0
>>837 大クリボーナスを何でとるかだけ考えればおk
ジャマー、エンハは奇数偶数縛りがあるからそれから使っていくのがベター。
小クリは何でとろうが最終的に同ステになるから自由にどうぞ。
魔法特化は大クリはBとJ及びE奇数だけど、物理特化はAとJ偶数だけだよね?
806 にはE奇数もって書いてあったけど、試したら魔法ライズになったんだよな…。
はぁ…
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 01:32:05.95 ID:PKpsmckj0
jをうまく使えば楽だな。
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 14:14:13.95 ID:+ASUTOss0
攻416 魔884 HP6607
B(全97)E(奇49)J(奇49)A(4)
ノエル
攻855 魔517 HP8550
A(全97)J(全98)B(5)
↑誰だよ。こんな間違い書いたのは。Jは偶数のみだろ。
途中で気づかなかったらA99になって大クリ2連で詰まるとこだったわ。
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 14:19:57.18 ID:+ASUTOss0
勘違いしてたw Jの偶数を全振りしても大クリ余るから(全98)なのか。
すまそw
魔特化の場合
小クリは何でもokアピ取りに使う
大クリはブラか例えばレベル4の時にJE振ればいいってこと?
↑小にブラあてたら最後足りなくなるだろうが
あぁ小にブラは当てちゃだめなのか
30あたりでダメなのかと思ってブラは大クリだけにしてるわ
他はあってる?
小はB以外なに振ってもいいんだよね?
>>847 テンプレに書いてる通り
魔特化なら
B、JE奇数を大
ADH、JE偶数を小
ただしJEを先に消化していかないと積む
>>848 今合計で100ちょいだがB63J41Eはまだ出してないわ
最強にはならなくともここから修正するか…
物理特化にする場合は大クリ50くらい余るらしいし序盤はブラスター振りでもいけるけど
逆に魔特化がつらくね?基本ブラスター温存でジャムエンハゲットしてから中盤までほとんどそれしか振れないってことだよな?
特化型にしても中盤以降はルインガゲーになるから序盤をいかに楽に上げるかだが
ジャマー先に上げてたらずっときついままだか、大クリの残数把握してブラとヒーラーとアタッカーでうまくあげろ
テンプレ順だとヒーラー遅くてきつい
グリモアハットとった時点でヒーラーなんていらん
特化するなら大クリが2連続の場所があるので
残しとかないといけないだけで、別にふっちゃダメなわけじゃないぞ
アカデミアAF500までにはそれなりに強くしないと無理なんだな
召喚エネミーに力負けして先に進めない
その2連続の所もジャマーとエンハンサーで取ればいいだけだしな。
一応少しはブラスター残したほうが安心だけど、アビ全部覚えるくらいまでは振っちゃっても余裕だよ。
後半で大クリ連続ってクリスタリウムのレベルアップの時だけだからな。
ジャマーとエンサハンサーを並列してレベル上げていけば問題ない
それより序盤にアタッカーやブラスター上げすぎると、中盤以降それらのボーナス取りづらくなる方が問題。
最初はATBとかも上げたいしね。
最後のクリスタリウムの色合いを綺麗にまとめたいんですが、最後の盤の大クリ小クリってそれぞれ何個ですか?
>>859 40で、そのうち大が9と質問スレだか取り返しの付かないスレで読んだ
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 21:31:26.51 ID:RsOl/Pov0
ノエルも魔法特化にしてみよう(´・ω・`)
セラ、ミスったくせぇ・・・残りラスト一周なんだけど
今の状況 ブラスターのみ97個ライズとって、ジャマーとエハンサー奇数先にMAXにしたからおかしくなってしまった・・・まだライズ何個か浮いてるしWWWこれは終了だよな?
追加、残りとれるライズ9個ある状態で現時点で
アタッカーlevel94
ブラスター96
ディフェンダー68
ジャマー99
エンハンサー99
ヒーラー99
なわけだが エンハンサージャマーを先にやるのが悪かったしかないよな?
>>865 中盤以降から先にジャマーエンハンサー等残さずMAXにしたから駄目だったのか。。萎えたぜ。まぁダウンロードやらないからいいんだけどさ・・・ウッ・・・こんなのってありかよ・・・ウッ・・・ウッ・・・ウッ・・・
>>866 多分どこかでミスしたんだろうね
自分もジャマーエンハンサー優先して振ってたけど魔力最大になった
>>867 ミスってたのか・・・それしかないよな・・・ちゃんと慎重に降ってたのに・・・また最初からやり直すか・・・
とりあえずMAXまでした
初期武器持ちセラHP6613
物418
魔884
初期武器ノエルHP8550
物855
魔521
になった。
これはアウトなのでやり直します。
>>869 なんでその数値でやり直すのか判らんのだが
>>871 数値見比べて劣ってるとこあんの?って話なんだが
質問したいんですけど、連続の大クリとは全部で何回あるのですか?また、連続は2回が最大であって3回以上はありませんか?
すいません
ノエルの攻撃力とセラの魔法攻撃力はいくつまで伸びますか? 最高武器持ったとして
ここ質問スレじゃねーんだ
じゃあすべての質問疑問は禁止ということで
事実のみを淡々と述べるように
アホか
死ねよ
>>875
大クリスタル3回以上連続してるの見た事あるがあれがバグだったのかわからん
>>873 クリスタリウムのLVがあがったときに前LVの最後と次LVの最初で2連続しかない
>>879 バグ
セラ
(全)197-(B)97-(JB)49-(EB)49=(残)2-98(A)-49(JA)
ノエル
(全)197-(A)97-(JA)49=(残)51-(JB)49-(EB)49-(B)97
クリスタリウムLVと小クリの個数↓大クリは9つ固定
LV1 小10
LV2〜9 小11
LV10〜20 小21
LV21 小31
LV22 小30
全振り&最後の配色にこだわる奴はこれ参考に
まだやってないんだけどそれで大クリが22×9=198個じゃなくて197になのはなんのせい?
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 20:11:13.96 ID:LpZeojKw0
ちゃんと考えると全然違うんだなw今北。
何も考えずに初めに
ノエル→アタッカーのみ大・小考えずに一気99にw
サラもブラスタ一気に99w
FF10くらいから後でなんとかなる系だったから
気にしないでクリアはしたけども一回やるかな
キチューいなかったらクリア不可能なほど二人が弱すぎたしw
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 20:30:24.64 ID:LmuLz71l0
適当に育ててもキチューいなくてもクリアだけなら余裕だろ
サラ・・・・だと・・・
ノエルを物魔で作ると前半ほとんど魔上がらないな
ATKとJAM偶数カンスト後にBLAとENHふるから
ほぼ終盤になるわ
一方のセラの魔物はATKを早めに上げに行くから物も前半で結構上がるな
>>882 同じく
アッティラさんとかキチューいなかったら絶対無理
ベヒーモス零式とねこちゃん×2でもキチュー大活躍
>>881 やればわかるが
初期で1LVの最初の大クリがセラはA1ノエルはD1にそれぞれ振られてる
君らFF6やったら大変なことになりそうやな
上げ終えたクリスタリウム見れなくなると思ってなかったので不安なのでセーブの前に確認したいんですが、
ノエルで物理特化→残りを魔法を目的にしている場合、クリスタリウムlv1終了時の状態は
A10 B5 D7
これは問題ありませんよね?これだけではライズはわかりませんが…。
一応補足するとBを使い始めてるのはわざとです。40くらいで止めます。
>>889 あってるけどそんなびくびくしてたら一向に進まないぞ
DLCで上限解除来たら、何の意味もなくなるからな。
極限低レベアイテムあばれるコンプやろうとして崩壊後まで辿りついたとこで飽きたな
ネズミ避けと魔大陸連戦で禿そうになった
GBAで新しい魔石追加されて大分楽になったらしいよ
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 10:38:22.00 ID:ol9gOgwI0
セラで魔特化の場合、ジャマー偶数で大クリATK上げるのアウト?
大クリは魔力ライズ以外振っちゃ
駄目?
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 10:53:24.30 ID:ol9gOgwI0
自己解決
セラ魔特化は大クリ魔ライズ以外は駄目なのな・・・
・セラの魔特化を終えた後の大クリ残数はビッタリ2
・セラの魔特化の2連大クリ対策に残しておくべきブラスターは30程度
これらは完全確実なんですか?
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 11:49:49.75 ID:qBHGsHdkO
全ロールカンストしたら、NEXT CP3000って…。
DLCで解除なのかな?
使えないアビリティや魔法とか使えるようになると助かるけど
オフゲーの人も居るだろうし、そこまでするかな
>>897 ブラをLv60で止めておいて他を取って行って調整だと思う。
そもそも残す必要ねーから
ジャマーとエンハンサーで2連大クリも取れる
ブラスター60で止めままだけど、普通にジャマーとエンハンサーで2連消化してるな。
ノエルのアタッカーは残さないとアウトだけど、セラは平気っぽい?
まだ途中だから、実は3連とかがあるなら話は別だが。
まあ最後の一周をブラスター一色で締めてもいいか。
今更だけど
ノエル
8550 855 525
セラ
6607 426 882
ノエルの魔がちょっと育った
…セラの魔2足りない
何処で間違えたんだかorz
セラはブラスター60まで大で取って、その後はジャマーとエンハンサーで99まで消化したな。
交互に使うようにして、基本的に大の次の小を同じので取るやり方で困ったところは無かった。
最後は大ブラスター小アタッカーで締めた。
>>905 俺もそう
セラは小アタッカー大ブラスターで〆た
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 21:25:29.21 ID:GQ7/J9yS0
アカデミアaf500まで来たけど
敵強すぎ、しばらく育成したいけど
大平原がいいのか?
同じく強すぎ(HP2500前後)だったが、連コンで3〜4時間は平原真ん中で放置
その後にクリスタリウムに割り振って、平原沼で一昼夜放置してたらクリスタリウムカンストしてた
ネオボーダムAF700(出現モンスターは死にゆく世界と同じ)がいいんじゃないか
メタサボはスルーでな
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 21:36:39.18 ID:GQ7/J9yS0
キャラもそうだけどモンスターも
弱いんだよな
イニチェリ、ケットシー、グレムリン
なのだが育成アイテムが無くて、、、
俺はキチュー取れるようになるまでグレムリンしか使ってなかったぞw
とりあえず攻撃力700ちかくは欲しいな
700もありゃラスボスもいけるよ
モンスターでヒーラーはいらんから、ロールに必ずHHDとDDDはいれとけ
Dモンスターは1レベルの銀チョコボでも構わん
out
>>913 これにはなってないからよかったかも・・・
クリアだけなら仲間BLAモンスターのHP1500くらいでもいけた
速攻で嫌な攻撃させずに倒すのが13-2の戦い方で少し萎える
テラフレアとかに耐えてクリアしたかったけど
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 12:36:01.18 ID:63/xp6GH0
バハムート3兄弟強すぎだろ!
ところでバハムートって
ファングのスタンドじゃないのか?
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 14:37:52.15 ID:NxRyBMcMO
ババムート三兄弟、1分20秒でオメガさんが倒しちゃう(笑)もちノーマル
弱すぎだろ(笑)
>>916 召喚獣はヴァルハラの住民という設定みたい
自分より強い人に服従するだけで、強ければ誰にでも仕えるということみたい
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 16:58:36.95 ID:eJjygTKK0
適当に育ててしまった俺の全ロールレベル99。
初期武器アクセ無し。
セラ
物518魔688HP6889
ノエル
物693魔599HP8796
うわーん。・゚・(ノд`)・゚・。酷いよぉ
>>919 新DLCアイテム
NEW! クリスタリウムリセットチケット 500円
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 18:11:01.21 ID:eJjygTKK0
なんかやる気失せたな。
大きなクリスタルによってキャラの攻撃力が変わるという、最重要な事を小さくしか書いてない説明書とか…
嫌になった。クソゲー売ってくるわ。
ん?うん
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 20:34:14.88 ID:eJjygTKK0
120時間掛けてまだクリアしてないんほどやり込んだだよ…
モーグリ投げまくったし、ここまでの全てのモンスター仲間にしてきたし…
俺の苦労分からないだろ…
まだプラチナトロフィー取ってないからやり直すか…
よし!120時間無駄にした!
最初からやり直してやる!!!!
今月の月末にはクリア出来るだろ!
ちきしょう!!!!
別に何の無駄にもなってないのに何なのこの子
大人しくアルティマニアまで待つんだ
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 20:39:22.07 ID:eJjygTKK0
全セーブデータ消した!
やるぞ!
やだやだやだ!最強ステータスじゃなきゃヤダヤダー!!
にしても勿体ないなー消すことないじゃんよ
データ消したところで全ロールLV99にするのなんて序盤から連射機放置で4日とかからないのだが…
ほんと馬鹿だな
日記の相手しなくていいから
最初に適当に50時間くらいでサクっとクリアして
2周目プレイでやり込めばいいんだよ
FF12で1周目のデータでは何をどうしても取れないアイテムがあるとわかって
サクっとデータ捨てて2周目を始めた経験がある
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 22:36:16.74 ID:gWkd3r/20
HP改造して999999にしてロードしたら99999になった。
ということは初めからHP6桁もいくわけない
つかノエルって魔法特化でルイン連打の方が強いのな
魔法攻撃35%うpの武器が鬼畜すぎる
ここハナから読んでみたけど、最終周は40Lvと書いてあったけど、実際のクリの数は39個だよな?
色を染めたいんで。
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 00:59:00.69 ID:rjZX7iOD0
最終周きれいに色でまとめるのは
どうすればいい?セラ、ノエル
しらない
魔特化は無理だろ
物特化なら可能じゃね
クリスタリウムて何かコツがあるのか?
とりあえずノエルのアタッカーだけ99で他は一桁なんだが失敗じゃないよな?
今は新都アカデミアでエンカウントにブチ切れながらもやっと終わって寝るとこだ
枕を濡らせ・・・
過去レス読んだ限りでは、最終周39個の計算だと、物特化は問題無くて、魔特化だと、残り2個しか余らないから、嫌でも違う色になるよな。
その2個をどこに振るかだな…。
見栄えで考えるならラストから2つってトコか。
ラストの縦に並んだ大クリ2つだけアタッカーでとって残りはブラスター
小クリは全部アタッカーで要所要所だけ青の赤い弓ができあがったよ
魔ノエル565-803
魔セラ410-884
魔ライズ197に攻ライズ2ね
間違ってないと信じたい
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 02:32:43.87 ID:eRGl3oTH0
クソー未だに3兄弟倒せんよ、
リスタート繰り返して2時間
結局最終セーブまで戻したよorz
魔特化なら大クリ分ブラスター残したらいいだけだろ
>>944 なるほど。
なら仮に最終周の小クリのみDで取ると数値変わるかな?
当然その分先にAで取るワケだが…。
変わったとしても誤差か。
黄金の弓にしたい気もする。
ノエルの魔法モーション遅すぎる
EH優秀なのに特化する必要も感じられないな
>>928 なんか本気で勘違いしてそうだから言うけど、
あくまで成長の仕方でステータスを「特化」できるのであって、それが最強ステータスなわけじゃないぞ?
バランス型にはバランス型の強みがあるんだぞ?
ノエル魔特化にブレスブレード(魔35%)にシャーマン重×2装備で魔1400、同じく魔特化のセラと魔特化のブリーで開幕ルインガ楽しいよ、楽しい、うん、楽しい
…まぁなにが言いたいかっていうとノエル魔特化あんま伸びないねっていう
実際はグラーシーザ装備でそんな魔伸びなくても物理上回ってるだけでブラスターとして物理特化のデータよりかなり優秀なんだけどさ
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 14:08:15.34 ID:rjZX7iOD0
最終周は
大クリ9個小クリ30個の全部でクリスタル39個らしいけど
自分で確認したわけではないので未確認、数間違ってたらすまん
色どうすっかな
>>46 これってバグ未使用のステなの?
2週目でアカデミア400まで来て不安になってきた…
>>958 そうだよ
バグは大クリスタル3連続とかになるから気付くはず
バグ以外では2連続しかないからね
>>959 thx
仲間強モンスに頼らずに人間メインで進めてるけど
なかなか面白い
これでOKかぇ?
ノエル 【物理特化→魔法の場合】
@偶奇縛りがあるのでJAM優先消化しながら物理上げる(LV60〜70くらいまで)
大玉(物理+2)→ATK・JAM(偶数)
小玉(HP+6)→HLR・DEF・ENH(偶数)
A物理上げながら魔法上げ
大玉(魔法+2)→BRA・ENH(奇数)・JAM(奇数)
小玉(HP+6)→HLR・DEF・ENH偶数
小玉でHP+6とか偶数とかは無い。
>>962 「大クリライズでHP+6になるもの」っていう意味じゃね?
それを小クリでつぶす、と。
その通り 小玉をそれで消化していくという意味
ゲーム開始の時の振り方なんですが、二人とも小玉はディフェンダーで大玉はそれぞれ特化したいやつを
取っていけばいいの?
テンプレ用にまとめてみた
間違ってたら指摘お願い。
●大きいクリスタルで上がるボーナスステータス
アタッカー 物理攻撃力+2
ブラスター 魔法攻撃力+2
ディフェンダー HP+6
ジャマー 偶数レベル:物理攻撃力+2 奇数レベル:魔法攻撃力+2
エンハンサー 偶数レベル:HP+6 奇数レベル:魔法攻撃力+2
ヒーラー HP+6
※ここでの偶数、奇数は「レベルが上がって偶数、奇数になったとき」ということ。
たとえば、「JAM LV3」のときに大きいクリスタルを取ったときのことを考えると、
「JAM LV4」になって偶数になるので、物理攻撃力が上がる。
⇒やれば直ぐに分かる。
●クリスタルの取り方
大きいクリスタルは全部で 197 個
特化する場合は、次のものを大きいクリスタルで取る
【物攻特化の場合】
アタッカー
ジャマー(偶数)
【魔攻特化の場合】
ブラスター
ジャマー(奇数レベル)
エンハンサー(奇数レベル)
・ノエル物攻特化の場合
197 - (ATK97 + JAM49) = 51
余った 51 個は HP や魔法攻撃力に。
・セラ魔攻特化の場合
197 - (BLA97 + JAM49 + ENH49) = 2
余った 2 個は HP や物理攻撃力に。
●実際のステータスはこうなる
「ノエル物攻特化、残り魔攻」「セラ魔攻特化、残り物攻」
の場合のステータス(初期装備武器含む)
ノエル 物攻855 魔攻513 HP8550
セラ 物攻410 魔攻884 HP6607
「ノエル物攻特化、残りHP」「セラ魔攻特化、残りHP」
の場合のステータス(初期装備武器含む)
ノエル 物攻855 魔攻411 HP8856
セラ 物攻406 魔攻884 HP6619
⇒計算すると分かりやすい
●その他
クリスタリウムの最終周は
大クリ9個
小クリ30個
※色を揃えたい人は注意
ここまで。
クリスタリウム○週目は大クリ×個、とかは自分の知識じゃ分からなかった。
誰か詳しい人、補足お願いします。
>>967 乙
最終ロールの大9、少30別れば十分だと思うよ
幾度か実験すればわかる事だから
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 00:14:52.35 ID:dNP3QbcT0
アカデミアaf400ウマ〜。
テレビ見ながら手動なので指痛い
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 00:31:01.43 ID:UC2GpXkd0
難しいジャマー、エハンサーの
ステ振りさえ終わちゃえば、後は簡単だね
大クリは全周9つでございます。
おいおいおい
適当に99にした場合のノエルの物攻はいくつになるの?
まさか全ロール99でも、何かの強敵に苦戦する仕上がりになったりしないよな
ここに書いてあるのは趣味だろ?
俺はてっきり前作みたくロール別にクリスタルあるのかと気にしてなかったよ
デミファルシでホープ叱るて知ってるのに、演出確認するためにわざと他の全部選んで戦った程のプレイヤーの俺だぜ‥‥
今からやり直し無いわ
そんなに攻撃力に差はでないよな
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 01:05:55.82 ID:uphyOPaF0
テキトーと特化だと300くらい差が出る場合もある
差は出るけど今のところそこまでする必要のある強敵はいない
ただDLCでくるかもね
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 01:42:08.13 ID:dEUMPDxJ0
出たら出たでノエルはHP特化がベストのD兼Hみたいなキャラになりそうだがな
>>972 「適当」ってどの意味?
(1)ある状態・目的・要求などにぴったり合っていること。ふさわしいこと。また、そのさま。相当。
(2)その場を何とかつくろう程度であること。いい加減なこと。また、そのさま。 兵隊言葉からの転化であるといわれる。
文脈的に(2)の方だと思うけど、だとすると何も考えずに振ってるんだからいくつになるかは不確定だろ
特化型が最強ってわけでもないし現時点ではあまり深く考えない方がいいよ
最終的には特化よりも効率的なステ振り見つかるかもだし
プレイするだけじゃ分からない仕様が判明するアルティマニア発売後以降まではやり直す意味も無いし
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 02:13:05.26 ID:dNP3QbcT0
おっしゃー最初のエンディングキタ。
ってこれじゃ終われない!
バージョンアップでHPが上がるライズの効果が+20とかになるかもしれんしな
まぁ、そんなことまで連中は考えてなさそうだがw
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 07:40:30.43 ID:hnaG8lpL0
スレタイがステマ振りかとおもった
テンプレなんて作らなくて良いよ次スレもいらね
レスの大半がしょーもない質問じゃねぇか
有志がまとめてくれたレスも検索できないみたいだし
>>982 そう思う人は何も言わずスレを閉じればいいだけの話