【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.179【DQ6】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
攻略に関する質問、荒らし、粘着、エミュ厨は放置
よくあるネタは>>1-20くらい
次スレッドは>>970が立てること。以降次スレ立つまで雑談禁止。

テンプレ集
ttp://www.hct.zaq.ne.jp/cpael400/dq6faq/
攻略サイト
ttp://dq6.org/
ttp://www.d-navi.info/dq6/
ttp://game777.client.jp/d6.html
ttp://www.kirafura.com/dq/6/6.htm
ttp://marine.yu.to/DQ6/index.html
仲間キャラ評価スレまとめwiki
ttp://www28.atwiki.jp/dq6chara/
DS版攻略wiki
ttp://masterwiki.net/dq6ds/
マップ
ttp://www.sikasenbey.or.jp/〜beni/DQdata/DQ6/6mapframe.html

【DQ】ドラクエなんでも質問スレ33
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1311394467/

踊り子の服 ttp://i.pic.to/v56sg?r=1
バーバラ  ttp://u.pic.to/w078w

前スレ
【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.178【DQ6】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1320499149/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 21:24:28.16 ID:c7Dr1t9FO
2
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 21:57:17.95 ID:YYCUyXB6O
テリー乙
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 22:21:23.54 ID:VXqy4q8t0
〜DQ6DSリメイクの特徴一覧〜
●SFC時代、共に旅をした思い出の仲間モンスター削除。よりシェイプアップしたDQ6が楽しめます。
●追加職業なし。追加ダンジョンなし。よりシェイry
●DS5と同じくモンスター図鑑コンプで何もなし。(DS4には景品有)
●スライムカーリング追加。でも制覇しても何も無し。
●スライム追加の割にスライム格闘場も仕様変わらず。
●基本グラが使い回し。DSシリーズをプレイした人には統一感があり馴染みやすい!
●呪文と特技の統一化。これにより特技の数が膨大なため、目当てを探す操作が煩雑になり難易度UP!
●裏ダンジョンには燭台コンプ必要なく、クリア後すぐ行ける。やりこむ必要なしのゆとりあるプレイを!
●燭台コンプはゴスペルリング入手に変化。ボリューム満点のDQ6の世界を歩き尽くしてください!
●移動中のカーソル記憶廃止。
●人間キャラの耐性削除。スライムとドランゴの耐性は敵の流用

〜DQ6DSならではの追加要素〜
◆スライムスカウト(全8種。うち3種はクリア後)
◆カーリング(全6種)
◆トレーディングカード
◆裏ダンジョンの住人を変更できる(一度きり。セーブしたらずっとそのまま)
◆地獄の井戸

※「クソゲーまとめ@ウィキ」に、より詳細なまとめがあります。
5 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/12/19(月) 00:52:37.98 ID:G2ilMEE60
おつおつ
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 02:05:29.22 ID:pFMApldN0
乙ない・・・乙ない・・・
剣についた>>1が いくら洗っても 乙ないよ・・・
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 21:26:38.48 ID:iVIRjRgS0
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 22:57:51.92 ID:kl7/YZVnO
リメイク版は職歴とか追加するくらいで良かったのに
魔物ハンターは価値消失した代わりに、ドラクエ7と同じように猛毒の霧覚えるとかしたり
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 18:02:31.03 ID:AWXy0RQw0
  それに ちょうど オレさまは
  なにか 乙まみが
  ほしかったところだし。
  おめえら なかなか うまそうだぞ。
  どれ >>1くち
  かじらせて もらおうかな。ケー!
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 22:06:00.97 ID:qtTrALC90
凝りすぎて乙なのか何なのか分からんレスになってるのがあるが
ともあれ新スレ乙!

>>8
7のような職歴だったら絶対いらねえ、自由転職を妨げてるだけ感が強かった
前の職業のみって条件を外すならアリ
上級職目指して二番目三番目の職業やってる時、微妙なとこあるからな
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 22:13:21.38 ID:vrrEKXuA0
自由転職を妨げてるのは、寧ろ現状の下級職の組み合わせによって成る上級職だろ
戦士やってから踊り子にする奴がいるか?メリットがまずない
職歴技は上級職条件以外の職業に就くメリットを持たせた
ただ、板につくのが面倒なのは同意。あれさえなければ、考えられた良システムだと思うよ
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 22:18:58.67 ID:qtTrALC90
>>11
仮にそれで、上級職をなくして基本職のみにするとしよう
それだけではボリュームが足りないので、熟練度限界を3倍の★24にするとしよう

するとどうなるか。
クリアまで全員、最初についた職業で固定だ。
それこそ転職する意味がないからな。
結果的にゲームとしては、自由度が減るだけに。
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 22:21:14.02 ID:qtTrALC90
…で、クソ忍法帳がリセットされたせいで異様に長文規制が厳しくて書けなかった事だが

正直、それで問題があるのって魔法使いだけとも言えるんだよな
攻撃呪文の威力が数値固定である以上、システム的に避けられない。
他の職業は、魔法使いほど厳しくはない。
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 22:31:18.77 ID:kugbbytp0
テリーさんは剣の舞追加するくらいするしか使われねーと思う

でも小学生の頃はテリーがガチで格好いいと思ってたなあ
今はハッサンのほうが断然格好いいと思ってる
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 22:35:40.08 ID:vrrEKXuA0
>>12
何も基本職だけにしろとは言っていない
職歴技が自由転職を阻むという意見に、現状を踏まえて反論しただけ
仮に下級上級の枠を取っ払うのはいいとして、限界を上げたら本末転倒だな
ただ単に組み合わせが固定されないだけだから、ボリュームは変わらない
上級職に深みを持たせたいなら、ドラゴンのように悟りの書を用意するなど方法もある
まぁこういうシステムだと、FF5がほぼ完成に近いかな
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 22:43:30.35 ID:qtTrALC90
>>15
ともあれ個人的には、上級職は
一見した印象と違って、意外と合理的なシステムかも、と思ってる

別に上級職に縛られたくなければ、基本職うろついて万能キャラ目指してもいいわけだしね。
SFCでは隠しの条件上、そういうプレイはやりたくても難しいのが実情だったが
リメイクでは特に支障なさそう。
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 22:43:39.08 ID:VgAAMzGk0
Yは一粒で何度も美味しいとも言うね。

無職クリアプレイ
人間のみ
モンスターのみ

リメイクDSにはそれが出来ない
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 23:27:20.31 ID:vrrEKXuA0
>>16
うん。だから、基本職をいくつもやらせる時に
職歴技があれば、上級職に及ばずもメリットになるということだよ
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 23:35:53.04 ID:PW7lFOg/0
>>17
スライムに固有特技がないから、特技や呪文覚えさせる楽しみがあった
スライム三匹、バトマス・賢者・スパスタでデスタムーア挑んだのもいい思い出
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 23:49:54.19 ID:iurDy2Ny0
主人公 勇者
ハッサン パラディン
ミレーユ スーパースター
チャモロ 魔法戦士
バーバラ 賢者

にするとしたらあとアモス、テリー、ドランゴは何にしようか
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 23:54:10.39 ID:qtTrALC90
SFCならレンジャー・バトマス・パラディン
DSならスター・ドラゴン・パラディン
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 01:16:57.40 ID:5L+WEU6s0
DS版しか知らないからモンスター仲間にできるYやりたいけど
スーファミの移植とかWiiのVCとか無いからやるなら実機しかないんだよな…
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 01:23:51.55 ID:fLTAGQ540
>>20
俺のDS1周目と全く同じだw
個人的な感想だがミレーユスパスタはMP余りまくりで今イチだった
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 01:43:13.19 ID:hwxUDPR20
スパスタはステこそあんなだけど、特技は前衛職でやってこそだもんなー
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 05:04:44.92 ID:JS3bG/38O
約10年振りにSFC版を始めてみた

・戦闘テンポの悪さ

・袋からアイテムを直接使えない

・装備した品が常に1番上にきてしまう
剣/鎧/盾/兜
と綺麗に並ばない


もの凄くストレスが溜まるシステムに耐えられず数時間でリタイア

時代を考えれば仕方ないんだろうが。
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 05:11:47.07 ID:ABqqouIR0
その調子だとDSも口笛や忍び足辺りで投げそうだけど
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 05:40:22.06 ID:aobPKLod0
・回復呪文や薬草を使うたびにウインドウが閉じる
・袋をいじるとウインドウが閉じる

ここらへんもきつい
特に熟練度稼ぎで何度も戦闘するから戦闘○ンポはマジできつい
SFC3では>>25も含め全て改善されててうれしい
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 07:08:28.02 ID:SpacVEwE0
・まさかメッセージスピード変えてないのか?
・「ふくろ」から「だす」「いれる」でまとめて操作できるが?
・装備品はむしろ整理されない方が便利だろ

マジレスするのもどうかと思うが…
特技選択に至ってはSFCの方がストレス溜まらんし
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 07:16:40.76 ID:czzI2jTg0
リメ厨の無理矢理過ぎる難癖が笑えるwww
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 10:17:31.12 ID:QfVuy7WF0
袋から道具使えないのは確かに面倒だよな、当時は何とも思わなかったけど
まとめ買いが無いのも今やってると面倒だな

まあ削られた要素と釣り合いがとれるようなもんでも無し、そもそも7以降ずっと採用されてる当たり前のシステムだし
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 11:10:20.22 ID:hwxUDPR20
そこらへんの操作感はやっぱリメイクのほうがいいよ
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 11:21:21.45 ID:guuToAhO0
SFCの特技くちぶえ連続使用の使い勝手は秀逸。

これがあるからモンスター狩り、熟練度稼ぎには
苦にならない

リメイク厨無理する事はないぞ
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 11:50:58.17 ID:EKq/lj2G0
DSはくちぶえ専用キャラ作らなあかん

つーか>>25みたいのでやめるってゆとりすぎるだろ
流石に今FCとかやるときついものがあるけど
SFCは十分快適に遊べると思うんだが
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 11:56:05.35 ID:4Dw5RQPJO
DS版では「○○はしんでしまった!」が「○○はちからつきた!」に変更されてるんだね
死んでしまったってあまり良くない表現だとみなされたのかな
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 12:27:45.93 ID:OC0PWrY4O
DS版でストレス感じたのは店で装備買うときかなぁ
持ち物がいっぱいだと整理という名の
装備品以外ふくろぶち込みを提案されるという小さな親切余計なお世話
おかけで毎回ふくろに入れてもらって装備し忘れる
SFCだとどうなってたっけ?
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 14:21:05.09 ID:y2yhEr+qO
ほかの人がもちますか?

ってなる
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 15:02:07.41 ID:P/q1BOW30
すれちがい通信やってる奴まだいる?
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 16:35:51.29 ID:eOaEqZrU0
オフ会でたまに。
あと、今年なら年末のビッグサイトとか狙い目じゃないか?
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 19:41:05.74 ID:+J0aXln10
テリーってもっと中二病なキャラかと思ってたのに
DSの仲間会話が意外と普通、むしろ可愛げさえあってガッカリだよ
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 20:32:34.49 ID:4Dw5RQPJO
DSの会話システムで印象が変わったのはチャモロとアモス
他の人たちは大体想像通りだった
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 20:58:20.75 ID:SpacVEwE0
三人とも前からああいう性格だったと思うが…
残念だったのはハッサンだけ。
仲間になる時の強引さが全くなくなってる。

中でもアモスは、何故かリメイク前からファンスレがあって愛されてたわけだが
そのファン層の期待に見事に応える会話内容で、なおかつ新規ファンも開拓した訳だから
間違いなく良会話だったな
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 21:02:02.20 ID:+J0aXln10
うふふ、ワンちゃんこんにちは!とかますミレーユの電波もなかなか

子供の頃はストーリーをよく理解してなかったから今やると新鮮な発見がある
ホルス王子の成長はちょっと感動した
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 21:34:31.65 ID:EiQs3u5C0
3DSでリメ6プレイできますか?
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 23:10:57.99 ID:Iqdfbdpi0
チャモロは普通に真面目なキャラかと思ってたが世間知らずなところがあったり
時々毒舌だったりで意外だった
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 23:17:06.11 ID:ohOFcDAw0
成長とはちょっと違うかも知れないけど、ホルス王子といえば、
「長生きしなきゃしょうちしないぞ!」みたいな台詞にほろりとさせられた。
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 23:43:03.33 ID:6z/97hWNO
>>42
リメイクやってないから的はずれかもだが
動物に挨拶するのってそんなに変か?
動物好きなら普通だろ
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 01:29:57.08 ID:bHLpAmUy0
>>46
話すコマンドでワンテンポ置くから不自然に感じられるんだよね
こっちはミレーユに話しかけてるのに独り言で呟いてるように見えちゃう
ミレーユ先頭で犬に話しかけたらそのままそのリアクションが出るなら自然なんだけど
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 01:41:11.20 ID:440+/I3OO
>>47
なるほど仲間会話の仕様上の問題なのか
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 05:06:36.41 ID:UZfWqNFoO
飼い主の前でペットに話し掛けるならわかるけど
ミレーユは野良の動物に語りかけまくってるから最初ビビったw
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 05:27:43.34 ID:puedmbWQO
ひょっとしたら本当に動物と会話できるのかもしれない
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 05:40:47.80 ID:410Zateo0
 ドラゴンクエストブリーダーズ
〜ミレーユのワンニャーランド〜
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 08:28:45.82 ID:EZ29ROR40
>42
へえ、DS版そうなるんか。暗い過去があるとは思えんなw
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 12:32:05.56 ID:oK2mpBCO0
>>43
できますん
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 13:00:38.39 ID:PphxDe2v0
>>51
犬なのかネコなのかはっきりしろ
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 18:21:40.12 ID:o6U/NJOq0
>>53
できるのかできないのかはっきりしろ
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 19:16:36.78 ID:IgDvYfTG0
なにこの流れww噴いたwww
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 20:53:24.33 ID:UZfWqNFoO
>>52
DS仲間会話のミレーユはちょっと不思議系と天然入りつつ老成したお姉さんって感じ
Bボタン連打ゲーの異名通り、
主人公の行動にツッコミ入れてくる仲間たちが面白くてボケてはBボタンだわ
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 21:09:50.67 ID:dVCM5fb80
剣を鍛えてくれるねーちゃんをからかった時のチャモロとか楽しかったよ
最初は主人公の事止めたのにさらに怒らせたら「ああ…」って呆れたか諦めたかしてて新鮮だった。
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 22:57:03.49 ID:ckpKGczc0
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 22:58:10.96 ID:AOJS+XHF0
きょぬーのミレーユなんてミレーユじゃない!
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 23:01:16.06 ID:RgcokTM10
ボッツ(爆笑)
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 23:15:18.18 ID:410Zateo0
>>60
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 23:27:14.06 ID:uKW4TbcEO
漫画版は読んだことないけどけっこうみんなゲームとはキャラ違うみたいね
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 00:03:09.91 ID:gLPvL4SV0
なんてったって、引き換え券がつおくてかっこいいテリーしてるからな。
デュランにもらった破壊の剣でハッサン瞬殺したり、アクバーをワンパンしたりやりたい放題よこの引換券。
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 00:12:42.82 ID:Y3E4IXaA0
引き換え券にボコされたバトルレックスって実際戦ったら相当弱かったんだろうな
卵たちの方が強そう
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 01:30:22.75 ID:uqFYWe0S0
>>64
漫画版のテリーさんはイオラで洞窟まるごと吹っ飛ばすからな
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 02:33:02.02 ID:isZiCCs50
>>59
リアルタイムで読んでたが、こんな顔ゆがんでたっけか
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 07:59:09.23 ID:KnCkNnLZ0
宝塚風のイケメンだな
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 08:18:15.25 ID:j0B+Kocl0
>>65
今リアルタイムでDS版プレイしてるんだが、
DS版でアニメーション入るって知らなかったからワロタ
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 08:57:29.50 ID:hu7YXVVFO
舐めるように攻略サイト見ながら小さなメダルを集めてるんだが、どうしても1枚足らずで106枚にならない。俺のロムには存在しないのか…
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 09:42:49.71 ID:b9pkz2BS0
>>70
メダルを逐一拾って、1枚も届けていない(99枚持っている)状態でズイカクらを倒すと、100枚目のメダルが加算されずに消滅する
という可能性もあるが、どうせ見落としてるだけだろうから頑張って探せ
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 11:13:39.82 ID:CPx2Cz3q0
>>65
らいめいの剣のガッカリさがあるのも引き換え券の特徴だな・・・
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 12:13:47.47 ID:LLUFfMsA0
ドラクエの男キャラって筋肉ムキムキの奴が多いな
ハッサンどころか割と細身の主人公までムキムキだし
服で隠れててよくわからんがテリーもなのかな
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 14:56:22.44 ID:bOV1VOgf0
チャモロも腹筋こっそり割れてるかもしれん
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 19:14:25.63 ID:WX5EYIr7O
ジャミラスを
HP1500→2000にして
威力50〜60程度の真空波と威力70程度の鎌鼬を追加して
バギ耐性を強にする
これくらいしとけば、手強かったかも
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 19:35:10.46 ID:Iqh9ZeKfO
>>74
あの年齢と体格で?
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 19:36:17.55 ID:+WLDu0HO0
バーバラも脱いだら凄そう
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 21:16:47.28 ID:o46+tne90
ミレーユはスレンダー巨乳です
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 21:27:34.02 ID:hQOEMq+y0
ミレーユはマッシヴ巨根です
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 21:54:09.30 ID:7ZBUFTYq0
>>76
身の守りが妙に高くて、盾装備の選択肢が少なく、槍の使い手
武闘僧な感じがするので、結構ありえる話だと思う
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 21:55:46.31 ID:7ZBUFTYq0
>>75
ジャミラス様って、別に弱くはないと思うんだけどなあ…
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 22:40:44.13 ID:YRtkfNsy0
やるんならグラコスを強化してやれ
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 22:41:39.11 ID:oWL5H+cN0
全体攻撃が弱くて、強制睡眠が無いから、ムドーより対処しやすいんだよね
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 22:57:51.13 ID:GtR7nwXQ0
連戦なし、全快で戦えるってのも大きいね。
個人的には初プレイ時、炎の爪を発見したのがムドー撃破後だったので余計に落差が大きかったな。

初回プレイでは魔法使いとか低HPの職業が多いパーティで挑んでしまい、苦戦してしまう事はあるかも。
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 23:01:00.46 ID:yQoIDHDTO
ザオリーマと剣の舞が任意に使えたら最強なのに…
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 23:35:53.96 ID:Bd9bXQ6s0
山彦装備でミナディン撃つときもちいいよな
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 23:36:21.00 ID:FQS7dPrb0
山彦しねーだろ
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 23:49:42.02 ID:gb1HqnvL0
いや山彦するよ?
DS版なら知らないけど
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 00:00:19.75 ID:Bd9bXQ6s0
ごめんごめん、SFC版の話ね
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 00:02:50.01 ID:WFNQ2O240
>>75
ジャミラス「ムドーより俺のほうが部下の人気があるはずなのに・・・」

ジャミラス「どうして戦闘になっても誰一人として一緒に戦ってくれないの?」

ジャミラス「主人公パーティは全員でメラミ唱えてきやがるし・・・」
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 00:52:49.28 ID:Q+hAXhMr0
ドラクエっていうか鳥山明の画風がな
女キャラも筋張ってるし

ところでクソゲーまとめwikiにある、
>一部の敵の行動パターンには大幅な変更が入り、
>そのせいでHPが減ったハンデを超えて明らかに強化されたボスが存在する。
>その該当ボスは元々作中最強候補になるほどの壁ボスであり、
>強化する必要性があったとは考えにくい。
これってどのボス?
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 00:58:18.24 ID:xmglU6IcO
>>90
強耐性あるのにメラミ使うの?

>>91
デスタムーアじゃない?
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 01:03:28.43 ID:tECOV3740
ボスのHPはSFCのままじゃないのか
とすると該当しそうなのはマジンガか?別に壁じゃないけど
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 01:10:40.40 ID:13mLtZc00
6で最強って言われるとムドー様が思い浮かぶけどHPも行動パターンも同じだしな
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 01:14:20.91 ID:rEIAaJ3a0
DSやってないからわからんな

壁ボスっぽいの
ムドー
ミラルゴ
魔王の使い
キラーマジンガ
デュラン
○リー
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 01:34:39.22 ID:2LaAgm1A0
デスタムーアのザオラルのような気がする
SFCでは本体にしか唱えなかったからな

ただ
何周もやってると、デスタムーアはやっぱり6最強のボスだなと思い知るが
何周もやってない人は、何故かデスタムーアを軽く見る傾向にある

果たしてクソゲーまとめwikiなんかに、SFC6を何周もやったような人が書いてるのかなあ…
イメージだけで語る人は、九割方そんな風には書かないと思う
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 01:38:58.36 ID:A5eGN/420
クリア前にロビン2勧誘しようとしてレベルが高くなるからじゃないかな>デスタムーアを軽く見る
天馬の塔ならそんなに敵強くないし1/64はキラーマシン2の出現率の高さもあってそこまで辛くないし
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 01:41:41.10 ID:q8mHufFOO
クソゲーと呼びつつ何周もするって
それはそれで奇怪な話だが
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 02:06:44.60 ID:oHNlCuMXO
考えてくれた人たちありがとう
デスタムーアかなやっぱ

>>96
DS版への批判をまとめたページなので、
SFC版をやりこんだ人の意見が中心だと思う
まとめたのはあまり詳しくない人かもしれんけどね
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 02:21:53.44 ID:L33MVf950
・HPが減らされたボス:格闘パンサー、ホラーウォーカー、(ランプの魔神)、
ライフコッドを襲撃したやつら(魔王の使いを除く)、マジンガ、亀、ガーディアン、(ベホマスライム)

まあこいつらじゃ無いだろうな
デスタムーアも3,4回行動が無くなったから、第一、第二形態は弱体化したと思うけどね
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 02:27:20.14 ID:Cjy90/JS0
ドラクエ6は不人気だけど大人になってからやると一番楽しめた
キャラあった特技を覚えさせて進めていくのが楽しい
武器も強化できたり、道具として使える武具やアイテムも多くていいね
ドラクエ7もそうだけど確かに子供には受けないかなぁと思った
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 02:41:13.81 ID:ac02RRuQ0
vipで6実況あったから見てたら
クリアまで8時間切っててワロタ
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 03:35:24.36 ID:ZHMCnRIj0
>>101
やり込む要素は多いし
話も壮大で容量もデカいから飽きないよね
作品としての印象は薄いかも知れないけど
ゲームとしてはかなり優秀だよ
スレッドの伸びも悪くない
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 06:15:29.62 ID:Kq81VrEt0
アーレサンドウ マーキャ
ネーハイ キサント ベシテ
パラキレ ベニベニ パラキレ……。
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 09:36:34.14 ID:f9qBSx2l0
クソゲーと言いつつ何週もしてくれたら、それこそ立派なファンだ
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 09:52:03.18 ID:1eayVVym0
クリスマスイヴだー
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 10:02:49.12 ID:FjJRQOd00
テリー乙
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 12:49:10.99 ID:R7m7sySX0
>>86
でも主人公山彦装備できないから他のキャラ勇者にするのがメンドイw
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 14:26:49.86 ID:Cjy90/JS0
>>103
1〜4は思い出補正が強すぎた
今さらやっても何か物足らないんだよね
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 14:33:36.36 ID:/a4UMoR70
3のリメイク版は戦士の鎧さえどうにかしてくれれば十分

6のSFC版はコマンドを3のSFC版と同じにしてくれれば最強
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 14:43:57.61 ID:Cjy90/JS0
3も今やると特技ないから戦闘がつまらなかった
戦士も武道家もただ殴ってるだけで何が楽しいのかと思ってしまう
呪文にしたってMPの制限があるから多用はできないしね
魔法使いにMP節約させて殴る行為ほど虚しいものはない
子供のころは凄い楽しめたんだけどな
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 14:53:08.82 ID:/a4UMoR70
自分としてはMP消費なしで強力な範囲攻撃がバシバシ撃てる特技が魔法使いの存在意義を薄めたと思ったけどなぁ
3はSFC版よりFC版の方がさらにMP少ないけど、自キャラが弱いから少ないMPを効率良く使って進むってのは逆にスゲー新鮮だった

戦士は先頭で肉壁、武道家は先制で会心、特技はないけど役割はハッキリしてたな
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 15:12:17.18 ID:Cjy90/JS0
MP消費なしのグループや全体攻撃系の特技は呪文の存在意義を奪うから不要ってのはまだ賛同できるんだけど
それなら代用品となる呪文のMPは今の倍ぐらいにしてもらわないと釣り合いとれないわ
特技にしても単体攻撃系ならあってもバランス取れると思うけどね
魔人斬り、隼斬り、力ため程度なら
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 17:56:49.42 ID:TPd/zv+JO
結局のところ、特技があるのが悪いんじゃなくて
特技が強すぎる、便利すぎるってのが悪いんだから
もちっとバランス煮詰めてくれればいいのよ。

魔法剣だって本来ならもっと使われてるはずなんや…
他の特技の倍率がおかしいんや…
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 18:03:15.55 ID:f9qBSx2l0
火炎斬り、稲妻斬り、もう一つ名前忘れたけど
弱点相手に1.4倍止まりじゃなぁ
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 18:16:56.18 ID:R7m7sySX0
でも特技の性能はそれくらいで十分だと思う
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 18:52:46.72 ID:mn98DZWxO
特技もそうだが、ブーメランとか簡単に持てるしな……
あと魔法は最終的な威力が、もうね
普通に殴ったほうがダメージ出るってんじゃ居場所なくなるわ
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 19:01:19.20 ID:4pbgGdDWO
>>117
最終的に魔法より打撃なのはだいたいシリーズ共通だと思う補助で活躍するからいいじゃん
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 19:23:56.49 ID:mn98DZWxO
>>118
ん、まあね。ダメージ出すだけが芸じゃない、でバランス取れてはいるか。
けど3以来8まで、打撃のダメージや敵HPはどんどんインフレしてんのに
魔法は相変わらずメラゾーマやイオナズンなんだよな
9ではテコ入れされたけど体系変わっちゃった
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 19:30:46.68 ID:TPd/zv+JO
シリーズのお約束だからみたいなこと言われてもなぁ…。
消費30とか50とかでいいからメゾラゴンだのメドローアだのを山彦したいよ。
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 19:49:15.00 ID:4pbgGdDWO
>>120
山彦メラゾーマや山彦ギガデインあたりは遜色ない火力だと思うんだが
レベル4、50ぐらいなら
外したり準備ターンがいらないのもあるし
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 20:36:57.08 ID:2LaAgm1A0
実はDQ6の攻撃呪文って強いぞ
メラミ・メラゾーマ・ギガデイン、あと呪文じゃないがMP消費技としてギガスラ・ビッグバン
どれもかなり強い
ただメラミ以外、クリア〜クリア後に強い呪文ばっかりという問題

そしてこれら以外の攻撃呪文があまりにも弱い、弱すぎる
「攻撃呪文が使えないのは特技が強すぎるせい」とか言ってる奴が昔からいるが
じゃあその特技を禁止したら攻撃呪文を使うのか、って話
使わん。使う意味を全く見出せない。

そもそも攻撃系特技で本当に糞強いのって、正拳と回し蹴りの二種類だけと言っても過言ではない
息系も糞強いけど使うのは基本クリア後だし、それなら攻撃呪文ももっと強くなるから構わない
魔法剣なんか敵に耐性ありすぎて、終盤で覚えるのに終盤の敵には大して効果がない
敵耐性や武器特性を完全に知り抜いてるなら使えるけど、それじゃ一部マニア以外は使わん


6で本当にバランスブレイクを起こすほど強いのはアイテム
星のかけら・ゲントの杖・炎のツメの三種の神器はもちろん、神秘の鎧・奇跡の剣も入手はやすぎ
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 21:04:34.21 ID:TPd/zv+JO
>>121
やり込まない前提での山彦メラゾーマならまぁ悪くないよ。
とはいえ飛び抜けて強いわけでもないメラゾーマのために
死にやすいキャラを攻撃役に据えるメリットが現状ほとんどない。

そしてやり込み前提で考えると伸び代がなさすぎて話にならない。

>>122
さすがに特技が弱体化するならベギラゴンの早期取得とか考えるよ。
マスターするまで馬車の外に出せないってのと耐性持ちが多いってのが難点ではあるけど。
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 21:11:29.57 ID:bxpi7PTN0
特技はHP消費じゃ駄目なのかね
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 21:15:53.80 ID:+i9OUy180
>>122
2の力の盾をはじめバランスブレイクアイテムなんて大抵の作品であったよ
そもそも呪文が使われないってのはMPリソースを回復補助に割り振ったほうがコスパがいいからだろ
別にこれは特技が生まれる以前からあった話だ。特技が生まれてからその傾向に拍車がかかっただけで
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 21:19:19.65 ID:QrtlQNAbO
山彦使える三人ってそんなに死にやすいっけ
バーバラはまだわかるがあと二人はそうでもなかったような
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 21:25:47.56 ID:2LaAgm1A0
まあ、再リメイクがあったとして欲しい調整はこんなもんかな、俺は
仲間モンスター復活・増員などの当たり前すぎる事は省く

正拳突き・回し蹴り・メダパニ系・炎のツメ・輝く息をごく微妙に弱体化
魔法剣の属性をイメージ通りに&威力上昇、その代わりMP消費
魔法戦士にミラクルソード追加、職業特性「呪文打ち払い」
レンジャーの職業特性を「奇襲」に変更、ドラゴンは特性消滅
自然特技は全体的に強化、確率も地形に応じて四段階に(Max100%)
主人公のみ上級職どこからでも勇者
勇者転職時に特殊演出orイベント(主人公以外も)

メラミ習得を★3あたりに
攻撃呪文は全体的に強化&コスト減、習得時期も大きく変更
賢者は★1で、魔法戦士は★4以下で新攻撃呪文を習得 (マヒャドの習得時期変更等でも可)

地底魔城、ムドー城、現実ムドーの難易度を少し低下
海底神殿の雑魚を大幅強化、グラコスもほんのり強化
狭間の世界フィールド雑魚を大幅強化

人物図鑑を作り、夢現実の対比含めて説明強化
武器効果の活用や仲間の耐性、仲間モンスターの成長タイプに関するヒント
武器変更→剣技が簡単なUI
馬車とも話せてテンポのいい選択式仲間会話
狭間の世界拡張、町も増えるが解放はされず、デスタムーアの世界である事を強調
牢獄の町でムーア顔見せ等で、デスタムーアへの焦点をもっと上げる
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 21:31:36.79 ID:2LaAgm1A0
>>125
全くその通り
「特技が強いんじゃなくて攻撃呪文が弱い」というのは、そういう意味合いも込めてる

あと魔法使いのHP低下きつすぎ、ハッサンでさえ前線に出すのが躊躇われる
そうなると使う使わない以前の問題になるよね
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 21:31:48.30 ID:rEIAaJ3a0
>>123
いや、山彦メラゾーマは裏ダン行った直後なら飛び抜けて強いと言っても言いすぎじゃ無いぞ
凍てつく波動に左右されないのも便利で。
ドラアム20ターン撃破は山彦かぶったチャモさんにお世話になりました。

というかドレアム20ターンはどうせはぐれ仁王立ち必須だし、そこまで耐久は問題ならない。
ザコ戦は息ゲーの方が安定するが。
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 21:58:13.09 ID:R7m7sySX0
DS版が出たら、データ消えないのをいいことにやり込みまくってカンカンとヤスケ仲間にしようと思ってたのに・・・
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 22:00:16.91 ID:f9qBSx2l0
主人公は魔法戦死やりたかったなぁ
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 22:27:18.04 ID:km3wdosNO
攻略本のイラストがかっこいいから魔法戦士にしてたけど
勇者になれないわ、バイキルト武器と被るわで散々だったな
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 23:44:56.46 ID:LMJTLExM0
>>127
魔法剣のMP消費は必要ない
上級職の特技だし無消費1.5倍・耐性によって倍率減でバランス取れる、消費あり2倍とかだとバランス崩れる
魔法剣は魔法的だからMP消費しないとおかしいという理屈なら他の特技にも同じことが言えて収拾がつかなくなる
大体、ただでさえ耐性のわかりにくい魔法剣をMP消費してまで使ってみようなんて思うプレイヤーはまずいない
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 23:59:43.32 ID:4pbgGdDWO
>>123
やり込みイコールレベル職業マックスみたいに言うなよ
低レベル攻略もタイムアタックも各種縛りプレイもやり込みだろ
それにドレアム以降のレベル上げなんて個人の自由だ
そこにバランスを求めるのは酷だと思う
あくまで個人の意見だけど
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 00:02:41.56 ID:+i9OUy180
>>133
あとは名前と違う耐性が参照されてるのも直してくれれば
稲妻切りならデイン耐性だろうどう考えても
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 00:07:12.76 ID:qiyYqxViO
>>135
稲妻がデインになったら使用頻度上がるな
ヒャド系の攻撃がなにか手軽に習得できれば便利なんだけどまあこれ以上楽するのも問題か
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 00:18:35.79 ID:LdbVZYn90
>>133
まあ具体的な倍率や消費MPは難しいところだが…

・メラファイターの火炎斬りがギラ属性、デインキラーの稲妻斬りがイオ属性
 ってのは魔法剣の使いにくさに拍車をかけてると思うので、それぞれメラ・デインにしてやりたい
・無耐性でも1.3倍という倍率は微妙すぎて、選択肢の多い上級職の特技としては正直物足りない
 1.5倍は欲しい

で、属性的にメラ・デインは、ギラ・イオ(・ヒャド)より圧倒的に耐性敵が少なく強い
終盤の敵は不必要にギラ・イオ耐性を持ちすぎだと思うので、敵側の修正である程度はコントロールできるが
属性の強弱はデザインコンセプトの段階で定まってると思われるので、修正してもこの関係に変わりはない

そして属性変更による強化と威力強化、両方が備わると無料特技としてはバランスがあやしくなる
特に稲妻斬りのデイン属性は、メラと比べても圧倒的に属性的に有利なので、他2つとバランスが取れない

そこでMP消費の概念を導入する、稲妻斬りの問題も他より消費を高くする事で解決
この事は副次的に、キャラクター評価の再考という効果を狙う事もできる
魔法剣をフル活用するためには、攻撃力とMPの両立が必要になってくるからだ
これは今までになかった評価軸なので、ゲームの幅を広げる意味がある

そして最後に、他の特技と違って"魔法剣"ならMP消費の理由も分かりやすい。
…とまあそういう訳で、イメージよりはゲーム内容先行での変更案だよ。


上級職なのでパーティの基礎力も上がってるであろう事を踏まえて
消費はマヒャド8・火炎10・稲妻14、倍率は1.8前後が適当かな(正拳の弱体具合にもよる)
他に武器効果適用も変更して、ムチのグループ攻撃効果も適用、鉄球の全体攻撃効果は不適用
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 00:19:51.51 ID:9wUpsZd/0
魔法が弱いけどそれ以上に魔法使い職が弱すぎる。
HP4割減とか主人公レベルのHPでやっと「なんとか後衛に置ける」って感じだもん
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 00:49:10.32 ID:4JW4ej+P0
主人公やハッサンを魔法使いにすると火力が落ちちゃうから真空波や岩石落とし覚えてからでいいや
→そのまま魔法使い系やらず終いなんてことも
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 01:25:07.97 ID:rNAn4fWtO
年末年始に6か9やりたいんだがどっちがいいかな?ちなみにスーファミで6はプレイ済みで9は未プレイ。気分的にファンタジー感じたいから6に寄り気味。
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 01:27:20.02 ID:tbvcy3Rv0
年末年始だけプレイするなら6だな
9はやり込み多過ぎて年末年始じゃ終わらない
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 05:20:12.47 ID:Sg5D/wGu0
ハッサンだけ熟練度が全く上がらない
この手のバグ報告は出てる?
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 06:10:07.59 ID:2hbjEhjYO
>>142
バグじゃないけどその報告は多いね
ストーリー進めましょうってこった
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 08:05:39.28 ID:9I2ivYY80
>>142
俺も今DSプレイしてるんだが、バトルマスター目指してるハッサンが、馬車の中でバトルマスター目指してるアモスさんに熟練抜かれたわw
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 08:15:39.99 ID:Hq2YJeqN0
絶対バトってないなw
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 09:39:27.81 ID:4JW4ej+P0
ハッサンだけその地域の熟練度取得限界レベル超えてんじゃないの
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 12:06:50.96 ID:sYpm7FVB0
主人公より遅くなるとはいえ全員が勇者になれるんだな
Yのキャラはみんな勇者の素質があるということなのか
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 12:26:04.79 ID:B8y+qKll0
ルーラで飛びまくってたら空とぶベッド見失った
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 13:03:44.67 ID:b0g7v5Uh0
142だがバーバラも上がってなかった
ダーマ復活前のデータがあったからやり直したら何の問題もなかったよ
お騒がせしました
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 13:14:12.72 ID:nafes7LG0
2の王族の子供たちは勇者の子孫であって勇者ではないね
サマルトリア王子が勇者に一番近いけど弱すぎるし
勇者なのは1主、3主、4主、5主の子供、6全員、7全員、8主は竜の騎士?、9は未プレイ
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 13:37:36.11 ID:eWa283J/O
転職の勇者は主人公以外は、伝説の勇者的なものじゃなくて
様々な能力を極めた末の、まさに勇者のごとき能力ってことじゃないの
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 14:06:31.22 ID:dbgzU35f0
>>137
属性を表記どおりにした上でブリザーダー→メラファイター→デインキラーの順にすりゃいいんじゃないの
武道家から有用な特技拾えるバトマスと較べて、魔法使いがきつい割に他に有用な特技ないんだし
MP消費なしで問題ないと思う

あと上級職の失敗する特技どうにかしてくれ
津波、地響、マグマ、火柱とか
火柱はともかく他は失敗させるような威力とも思えん
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 14:36:13.75 ID:nafes7LG0
地響き以外まともに成功したことないw
津波はさざ波の杖だっけか?で何度か使用したけど
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 16:07:26.05 ID:eR9J8q6u0
海鳴りの杖
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 21:25:24.16 ID:8dqh3H2YO
同じ勇者条件満たさない上級なのに
下がるステなし、下級職の特技が優秀なパラディンとは真逆の評価だな
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 22:07:38.05 ID:PN+bpEaQO
そういえば地底魔城に到着したときにバーバラが離脱した理由はなんなの?
ミレーユの笛で出てくるドラゴンが恐らくバーバラなんだろうが、
本人はそのことをまだ知らないであろう段階なのに

その笛も微妙に消化不良のまま終わった
元はガンディーノの牢屋に自ら篭ってる爺さんの持ち物らしいが
このへんDSリメイクで回収してほしかったなやっぱり
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 23:07:40.85 ID:sYpm7FVB0
HPが低すぎてムドー撃破後もバーバラは出る幕無いなあ
馬車からの回復係になってしまう
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 23:08:23.52 ID:fmwaeFUo0
>>137
単なる○○斬りにすぎない魔法剣をそこまで強化するのは反対だな
大体、魔法剣同士のバランスを取ってもそれが突出して特技全体のバランスを崩してちゃ意味がない
魔法戦士に攻撃力とMPの両立を図らせたいならそのための新しい特技を追加すればいいし
稲妻斬りが強くなりすぎると言うのも、火炎斬りのほうが有効な敵を増やしたり、炎系の敵にはマヒャド斬り、と使い分けさせればバランスは取れるのでは?
どうしてもと言うなら勇者の習得特技にするとか
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 23:11:10.13 ID:SQSF/8BTO
DS用の攻略本で、エリアごとで熟練度の上がる上限レベルが記されているが、SFCでも共通なんだろうか?
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 23:12:33.16 ID:4JW4ej+P0
単体攻撃の魔法剣はもうちょっと強化してもいいと思うけどなぁ
ちびっと強化したぐらいじゃ他職の特技と比べてもバランス崩すほどじゃなくない?
現状じゃ魔法剣云々どころか魔法剣士を使うこともあまりないし・・・
まぁこれは勇者転職条件に絡まないってのも大きいのかもしれないけど
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 23:14:06.58 ID:4JW4ej+P0
>>159
ほぼ同じだったような
っていうかどこかずれてるとこあるんだろうか
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 23:21:56.07 ID:tRs2hmhx0
ぶどうかとバトルマスターの特技が強すぎるしな
正拳突きとまわしげりはもうちょっと威力落としてもよかった
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 00:30:42.54 ID:KcCPTKoL0
仲間に加わった時のレベルが全体的に低くない?特にバーバラとテリー
164名前がない@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 00:33:11.21 ID:zr7V0hah0
バーバラは・・・仲間に加わった時より、
チャモロ加入→ムドーの城への洞窟でレベル差が離されまくるのがなんとも。
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 01:59:34.50 ID:P3c25j0w0
主人公とバーバラ酒場に預けれないのウザ
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 03:02:24.85 ID:2Rki8/gS0
その点はテリーさんを見習わないとな
万が一パーティに参加させてしまっても、バシルーラで自動送還できる親切仕様
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 04:43:05.56 ID:S8GOaAFR0
DS版のDQ6、評価が低かったから期待しないで始めたんだけど
面白いじゃん。

SFC版のオリジナルを知らないから比較できないけど、序盤が終わって
転職できるようになったあたりから面白く感じだした。
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 06:11:16.07 ID:N/hb10sq0
評価が低いのはモンスター愛好家だからな。
ストーリーは全く一緒だから普通に面白いよ。
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 08:08:41.81 ID:kC+ZVKw8O
仲間モンスターのことだけじゃなくて
手抜きがバレバレだから批判くらってんだろ
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 08:43:16.46 ID:o2qC3jhB0
4や5のリメイクがそれなりに評判だったから尚更だな
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 09:33:38.29 ID:2e/K5IZv0
oo
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 10:01:40.48 ID:pPS922PB0
6は信者さんがアレなんで、何やっても無理と見透かされてただけでは。
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 10:12:52.74 ID:3ZfxwgPK0
>>152,158
呪文などと違って、打撃系特技は
後に覚える=強い、という性質のものではないだろ
習得順だけ変えたり勇者に移す事で、強いままでいい、というのは違うと思うよ


デインが強すぎるから問題、というのは他の特技とのバランスも含めての話だ

仮に稲妻斬りがデイン属性で1.5倍の無消費だったら、他の魔法剣以外にも
諸刃斬り・隼斬りあたりはかなり存在意義を失うし (この2つは強弱バランスがいい方)
そもそも汎用性が高すぎて、他の打撃系特技全体の評価を下げてしまう
正拳突きの弱体化も視野に入れているのであれば尚更

敵の方の耐性をいじるのはもっと論外だ、他の呪文・特技への影響が大きすぎる
「ギラ・イオ耐性はある程度修正できる」としたのは、他の呪文・特技への影響を考慮しても
耐性を下げた方がバランスは良くなるだろう、という判断がある

より具体的に言えば、ギガスラやビッグバンの使い勝手を悪くする必要はないと思うし
ベギラゴン・イオナズンの使い勝手はもうちょっと良くしたい、という事
属性単位の話となると、魔法剣だけを見ている訳にはいかない

それからオリジナルの正拳は、耐性なしに2倍ダメージ、弱耐性でも期待値1.7倍の化け物だ
という事を考えると、最大倍率1.8で消費MP10前後、というのはそこまで言うほどの強さは全くないだろう
もちろん正拳も修正するが、少なくとも現正拳よりバランス取れてるのは分かると思う
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 10:36:04.37 ID:1JLzzGssO
>>172
だったらそのまんまで良かったんだけどねぇ
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 10:45:29.35 ID:2Rki8/gS0
>>172の理論なら尚更ベタ移植であるべきだな
既存のシステム削除して、魔物マスター(笑)、スカウト(笑)は神経逆撫でしてる
カーリング(笑)、夢告白(笑)も大概だが
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 11:07:57.33 ID:pPS922PB0
ベタ移植でもフルプライスじゃ文句でると思うよ。
じゃあ6だけバーチャルコンソールが妥当かというと、
それも6だけ未リメイクと文句でるだろうし。
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 12:18:10.92 ID:m4KGrRcy0
>>173
1.8倍・グループ攻撃可だと正拳+回し蹴りみたいだなと思ったけど、消費MPさえ高ければ強くないのか?
そうやって消費MPつけて調整するのは、打撃系特技(通常攻撃のオプション)と言うよりギガスラ的な位置づけになって
もはや○○斬りとは別物の○○スラッシュみたいな物になってる気がするから嫌なんだよなぁ

でも無消費でバランスを考えるとなると、1.3倍のまま属性だけ変えるか、属性そのままで1.5倍にするかのどちらかしかないか…?
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 12:56:23.89 ID:/GREC1+eO
こうならよかった修正談議は話して面白いし、俺もいろいろ言いたいことはあるけども
みんなで知恵出してあれこれ言ったところで、実際そうしたほうが面白いものが含まれてるにせよ
現実は何一つどうにかなるもんでもないっちゅうのが虚しいな
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 13:02:45.06 ID:R3Q6Kp9o0
>>173
稲妻斬り削除でいいんじゃねーの?
爆炎斬りってのもなんか違うし
そんでバトマスから真空斬り貰うとか
>>176
いや本当にベタでやってくれればどれほど嬉しかったか
データの消えないカダブウやロビン2を仲間に出来る安心感・・・
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 13:10:35.95 ID:DkqxKMfL0
仲間モンスター廃止も残念は残念だけど
(カダブウとロビン2が強いと聞いていたので試してみたかった)
なによりストーリー補完イベントが皆無に等しいことが一番残念
6の微妙評価の原因の最たるものは随所で伏線投げっぱなしのシナリオだろ?
期待を胸にテリーミレーユ姉弟連れてガンディーノに行ったら何も起こらず
話しかけてもシカトされまくったこの哀しみ
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 13:50:39.05 ID:srHi0URY0
WiLL増刊すぎやまこういちワンダーランド中々面白かったよ
立ち読みしてたけどつい買ってしまった
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 15:11:58.85 ID:/EsiKQgPO
>>181
それって6の話も出てる?
少しでも触れられてるなら買おうかな
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 16:27:42.55 ID:OSAgiwIY0
DQ6は曲についてさらっと触れる程度だったような…
でも堀井雄二や中村光一との対談をはじめかなりボリュームがあってコストパフォーマンス高し。
騙されたと思ってポチりなされ。
http://www.amazon.co.jp/dp/B005ZUT7FY
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 17:02:42.70 ID:v+eO8rVC0
初めてダークドレアムがムーアを倒すイベント見たんだけど強すぎだろww
主人公と戦った時も本気だしとけよ
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 19:01:01.08 ID:/GREC1+eO
>>184
ドレアム「じゃあおまえらにも本気出します」

ユーザー「無理ゲー、クソゲー、バランスだめすぎ」
このスレ「ドレアムはもっと弱体化すべき。調整して再リメイクきぼん」
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 19:09:13.63 ID:730o2vpH0
いや、何かのイベントで本気出してくれてもよかったと思ってるぜw
FF5のオメガみたいなもんだろ?
はぐれ仁王立ちとメガザルなどなど駆使すれば無理ゲーとは思わないし
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 19:10:45.61 ID:v+eO8rVC0
まあゲーム的にはそうだろうが実際どうして本気ださなかったんだろうな?
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 19:14:49.61 ID:UpfRFu/h0
部屋の中だったので本気を出すには狭隘すぎたとか
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 19:18:55.74 ID:WPKTSS+g0
強い心を持つ者には本来の力が発揮できないとかそんなんじゃね?
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 20:11:51.04 ID:LUdpQwRG0
姫「ねえ お母さま。
  お父さまが 呼び出す悪魔は
  人間を ころしたりしないの?
  もし そうなら 魔王が
  ほろんでも こんどは その悪魔が
  世界中の人びとを おそうのでしょ?

王妃「そんなことは ないわ。
   お父さまは ちゃんと お城の
   学者に たずねたのよ。
   なんでも まものの たましいを
   食べて 生きている悪魔
   なんですって。
   だから 人間を おそったりは
   しないのよ。安心して
   お父さまを 信じなさい。


対人間より対魔物の方が得意なんでしょ
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 21:40:55.85 ID:IfAVmtZP0
9999ダメージが適当なだけ
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 00:21:07.81 ID:DyjFyLhc0
相性の問題かと
魔物に対しては凄い力を発揮できる
人間には普通
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 02:07:03.26 ID:RSPNC3l60
>>190が書いてるけどあれ魔物を食らう存在だからだと思うよ
じゃあ仲間モンスターに対しては…なるほどこの矛盾を解消するためにリメイクは…
まあ「まものの たましい」だからきっと邪悪な心がある相手にはハッスル出来るとかそんな感じなんだろう
ムーア様は邪悪過ぎてカンストしちゃったんだよ
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 02:22:11.80 ID:YM5ZxV9L0
>なるほどこの矛盾を解消するためにリメイクは…
スライムいるじゃん
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 02:47:17.06 ID:4hZnwcls0
相手の邪悪な心が強ければ強いほどドレアム様は強くなるのか
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 02:59:24.22 ID:fFA3c1V0O
>>195
そこらへんが納得できる落とし処かね
アクマイト光線みたい
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 09:01:37.88 ID:e6IG9KXS0
>>194
リメイクだとスライムはそこまで魔物扱いされてなくね?
ペットだったり、普通に酒場で談笑してたりw
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 11:20:14.82 ID:qCDYZhlA0
ぷるぷる ぼくわるいデスタムーアじゃないよ
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 12:53:27.00 ID:pmx0OGAc0
ナニがぷるぷるしてんただよ
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 13:20:53.56 ID:Swh8JH920
人間が戦っても
ダークドレアム>デスタムーアだし
デスタムーアをダークドレアムに倒して貰う必要は無いという…
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 13:32:05.47 ID:aZynWaI90
どうせなら派生EDを増やして

・「こいつを倒せばいいんだな?」とスライム格闘場に乗り込むドレアム
・「こいつを倒せばいいんだな?」とベストドレッサーコンテストに乗り込むドレアム
・「こ、こいつらを倒せば、いいんdな?」とマーメイド達の溜まり場に乗り込むドレアム
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 13:32:38.63 ID:M+cMAXXf0
>>199
第1形態>じじいだからわかるだろ
第2形態>大胸筋に決まってんだろ
第3形態>みぎてとひだりてやられちゃって、どんな気持ちー?
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 13:54:03.52 ID:38INrmWM0
>>195
グレイス城にはよっぽど腐った奴しかいなかったんだな。
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 14:40:36.33 ID:7yGkcG7aO
6のパーティは仲間同士仲良さそうですげー和む
友達になりたくないと思うようなヤツがいないし
あっちからお断りされそうなテリーくらいか
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 15:42:45.19 ID:dx906FLqO
>>203
なんでそうなるんだ
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 18:02:59.02 ID:Dp25XLz60
DSの年齢層ってどのくらいなんだ?
おまいら何歳?
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 20:43:28.85 ID:WkPs2Pg50
DS持ってないが24
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 21:34:24.32 ID:GC9wXI+50
3DSも買ってみたいと思っている31
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 21:49:17.88 ID:Dp25XLz60
28だがDSって買ってもいいのかな
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 21:54:19.89 ID:NCq4ONLR0
265 :優しい名無しさん:2008/04/03(木) 03:29:43 ID:OHZ7Dkeh

中絶した子供の誕生日を祝い続けるメンヘル女って、

頭おかしいと思う。根本的に間違ってる。死んで欲しい。

御参りではなく「誕生日を祝う」って御都合主義な考えが、

お気楽な女っぽい。




211名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 22:16:07.98 ID:YM5ZxV9L0
24歳だが、DS6には興味なし
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 22:38:26.74 ID:Md0tJX2k0
ドラクエやったことないけど34歳です。
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 22:46:46.09 ID:YM5ZxV9L0
何の用だw
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 23:05:49.22 ID:Fzjjyp5N0
無駄に34年過ごしたんだな・・・。
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 23:17:56.71 ID:Dp25XLz60
>>214
なぜ無駄になるんだ?
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 23:25:58.29 ID:BDa+Dxjm0
自分はドラクエやったことないけど昔友達がやっててこのシリーズのキャラは見覚えがあった
やけに筋肉ムキムキな男と踊り子みたいな女の人と民族衣装(?)みたいな服来た人が特に印象に残ってる
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 00:07:09.57 ID:NeddUFRl0
DS買うのに年齢なんか関係ないだろw
好きなときに買えよ
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 00:40:05.37 ID:0rFXMivkO
>>215
DQを知らない人生に意味がないと言いたいのだろう
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 04:48:22.26 ID:gL8DDWaY0
同じリメイクでも5の力の入れっぷりと6の手抜きっぷりは泣けてくる
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 10:02:32.75 ID:St2LDwlu0
>>218
それは驕りだよねw
世間にはドラクエやったことない人間の方が圧倒的に多くて、
その皆の人生が無意味だとは思えない。
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 11:08:34.38 ID:7RMt5mTx0
ジョークみたいなものを言葉通りに受け取ってどうすんだよ
それくらいドラクエは面白いよ、というのが真意だろうに
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 12:26:35.76 ID:6A3mppV20
>>206
23
ゆとり世代はSFCドラクエ後期(5、6、リメ1・2)に直撃です

リメイクも楽しめたよ手軽さと顔グラと会話的な意味で
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 12:32:46.56 ID:Pz4qBwTP0
> 220
広告とかでよくある、○○をしてないなんて絶対人生損してる!
くらいのノリの意味だろう常考
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 12:36:27.15 ID:L2cjt6cs0
吉田「DQ6やってないなんて…どうかしてるぜ!」
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 13:02:44.24 ID:CaaJZerS0
>>220がバカだということは分かった
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 13:51:20.19 ID:fOQdjBHX0
28だけどいまさらDSのドラクエとか恥ずかしいかな?
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 14:08:49.45 ID:rf8ixzRRO
>>226
28歳がFFDQ板に出入りしてる時点で、それ以上何したら恥ずかしいもないだろ
もともと人前でやるもんじゃねーし、外聞とか気にしなさんな。自分で吹聴して回らなきゃいいだけの話

まあ、すれ違い狙いのオフは敷居高いだろうな。そこだけは不利
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 18:08:32.81 ID:uCPLJBTlO
DQ4がPSで、DQ5がPS2でリメイクされて
次はDQ6か?と楽しみにしていたんだが…

DQ6を据え置き機でのリメイクを期待する26です
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 18:09:26.50 ID:7j8IjUc00
年齢書くのが流行ってるの?
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 18:13:48.10 ID:y1LOvy+70
>>226
むしろそれぐらいの年齢層にDQやFFの信者多そう、今の若い人にDQFFはそんな大好きっての居ないだろ
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 18:37:52.87 ID:TYitjIqEO
初めてテリーを育ててみてるんだが
貫禄のジェイガン成長に震えが止まらない
数少ない売りの一つであるすばやさが全く伸びないって何のイジメだよ

DSの仲間モンスター削除はもったいないけどスライム族のキャラがなかなかいいね
せっかくならドランゴさんみたいに人間キャラに並ぶ豊富な会話パターンが欲しかった
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 19:58:21.45 ID:Zs7FpGpTO
バーバラとテリーは出る幕無かったなぁ
ミレーユとチャモロの方が使いやすいからどうしても馬車行きになる
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 20:28:00.08 ID:6A3mppV20
バーバラちゃんもテリーさんもドラゴンにしてブレス吐いてりゃそれなりになるけど
個性を活かさなきゃ味気ないよなぁ
職業格差と並んでキャラ性能格差も是正が欲しい
任天堂の完全次世代機を待つしかないのか、
それでも6は素で忘れられそうな気がする
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 20:47:18.69 ID:QK1bh+r70
バーバラは命の木の実ひたすら食わせた
テリーさんは酒場を守らせてた
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 21:58:41.37 ID:fOQdjBHX0
>>230
俺が小学三年生くらいの時にFCのドラクエ4が発売、
中学一年か二年の時にSFCのドラクエ6発売したからなあ
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 22:12:27.55 ID:uKVjpg2b0
当時きぞくの服イベントがさっぱり分からなかった23

リメイクドレアム倒したらすごろく城追加とかして欲しかったわ
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 00:22:43.42 ID:9T1nU1bx0
SFC版大好き、DS版アンチの17歳。
はぐりん、ロビン2最強(妄想)計画が止まらない カダブウは邪道
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 06:07:30.52 ID:Xu7bsqOwO
アンチとか堂々と言われても。
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 07:30:28.16 ID:hwLWssoF0
アンチとまでは言わないががっかりなのは間違いない
モンスター削除したなりに他ももっと大幅変更されてたら別物として楽しめたのに
そこらへんはかなり忠実なんだもん
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 08:23:52.28 ID:wHb3AQ6pO
逆にDSが原器でSFCのほうがリメイクだったら称賛されたかな、という疑問も
仲間モンスター増えたけどAI池沼化、移動鈍化、会話システム廃止、などなど
オリジナル原理主義者が耐えられるかな?
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 08:34:43.52 ID:mH/ekAEj0
AI池沼化は5でやらかしてるからともかく
リメイクするのに移動鈍化だの会話廃止はあり得ないだろう
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 09:44:39.95 ID:brvSE7BKO
仲間モンス追加やカーソル記憶の方が嬉しいっす
会話なんて元々要らないしさあ

はぐりん確実に仲間に出来るのや時の砂バグ修正くらいしかDSのいいところなかった
そのはぐりんもSFCだと大抵仲間にする前にデータ消えてるってだけなので、DS版じゃカダブウ共々じっくり腰を据えて仲間にしようと思ってたのに…
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 11:55:35.12 ID:XizjY36z0
武器の攻撃力って、特技の威力に反映される?

主人公とハッサンでいうと
主人公の武器のほうが強くて戦士の特技をよく使っていて
ハッサンはパラディンと武闘家の特技をよく使ってると
ステータス画面の攻撃力はさほど変わらないのに、ハッサンの技がやたら強く感じるんだが
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 12:21:25.90 ID:7dyoj7K10
確かにDS版6のAIは最高級のAI賢さだったな
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 12:25:57.22 ID:1hamKkUD0
>>243
技自体の性能差とかは考えないの?
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 13:10:34.84 ID:Xu7bsqOwO
>>244
ばくれつけん好きが玉にキズ
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 15:53:36.83 ID:KgQhVu0+0
モンスター仲間にならなくなったのどうよ?と思ったけど、人間多いゲームだから気にならんかった
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 19:19:00.89 ID:k9hjtUHm0
幸せの国は北朝鮮がモデルっぽい
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 19:22:11.72 ID:hwLWssoF0
確かに会話とかあるし、ボロクソ貶されるほどでもないとは思うがな
しかしカダブウやロビン2で暴れたかったわ
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 19:48:55.16 ID:sNHTY+Su0
レッサーとツンツンに会いたかった
ムーア戦のお供
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 20:08:46.68 ID:RlJ/mX+N0
>>250
全くその通りです
ツンツン最高!

・かわいい (左右のステップ)
・仲間にしやすい
・LV99まであがる
・高い素早さ
・バランスいいステータス
・ダンスが強い
・装備も充実  (グリンガムのムチ装備可)
・ベストドレッサーも初期LVで楽々突破
・ダークドレアムでも役に立つ

どうですか。ツンツン最高!だと思いませんか?
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 20:16:06.53 ID:vxUnTyl+0
SFC版発売当時からのファンだけどDSもDSで楽しんだから
安易にSFC版褒めてDS版貶しとけばいいみたいな奴見るとイラつく
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 20:25:00.37 ID:mH/ekAEj0
安易にではなく、叩かれるのにはちゃんと理由があるんだが
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 20:45:41.85 ID:rzEeHk880
ホルストックのイベントやミラルゴのイベントはクリアしなくても
先に進めるようにして欲しかった
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 21:04:08.01 ID:vxUnTyl+0
>>253
叩く奴全員安易だなんて一言も書いてない
多数派に迎合するためにとりあえず叩いとけなレスが不快なんだよ
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 21:11:54.42 ID:iyVKjSDX0
SFC版しかやったことないけど人間多すぎでモンスター入れる場所が・・・
せいぜい格闘場用にドラゴン+僧侶のスライムナイトぐらい
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 22:05:59.52 ID:txDzId2r0
>>255
モンスター仲間にならないの覚悟の上でDS版買ったけど
それでも駄目だったよ・・・。
個人的にはいいとこほとんど見当たらなかったが、特に人間
の耐性削除がな。
DS版Vの人間やモンスの耐性をそのまま適用してるだけっぽい
から手抜き臭がひどすぎる。
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 22:35:00.12 ID:EU9Y64nP0
ふつうにVでも人間オンリーとかで遊んだ事がある身としては
「魔物使わないから〜DS6で使えないのは問題ない」系の擁護はどうも・・苦しく感じる
まあ散々既出意見か
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 23:13:51.41 ID:8H6Ia4vj0
人間、自分の好きなものを擁護できなくなると
「あんなことを言う奴らはこうに違いない」と、歪んだ被害妄想を展開して
自分の中で勝手に仮想敵を作りだし、それを攻撃することで自らの精神の衛生を保とうとするんだよな

これは意外と誰にでも当てはまることで、それで気が済むのなら別に悪いとは思わないが、
その妄想によって自らの精神を害する人は頭がおかしいとしか思えないな
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 23:17:18.35 ID:CzsNTs8C0
正直どうでもいい
何延々と無意味に空気悪くしてるんだか
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 23:19:39.76 ID:eTRDTZ2E0
あえて素人意見
DSは音がいいし、ふくろとか使いやすくなってる
経験値増えてヌルゲー化してるかもしれないけど地底魔城では全滅した

今からやるならDS版で十分だとおもいました
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 23:25:15.70 ID:AIGC2ur80
ドラクエ6のスレの空気は終始こんなのです。
7であり9であり6リメイクであり、なんであれ叩くことが生きがいみたいな。
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 23:25:53.34 ID:rn15JVzjO
もうDS専用スレ作れば?
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 23:26:31.33 ID:wHb3AQ6pO
テレビ観ながらダラダラやれるのが個人的には嬉しいかな
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 23:29:20.57 ID:xsPgeT8a0
SFCの要素削らなければこんなに意見が割れることもなかったろうに…
これから初めてプレイするにはDS版で問題ないと思うけど
しかしDS版ではSFC版の代わりにはならんのだよ
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 23:33:45.84 ID:AIGC2ur80
一部の頭おかしい奴が声でかいのも、このスレの特徴だから。
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 23:44:31.11 ID:uC5GNkwF0
>>254
なんで?
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 23:59:36.71 ID:vpymWNum0
モンスター削らなきゃこんな風に言われる事も無かったろうに
何故削ったか、理由が全く思いつかない
「はなす」が活用できないから?ならスライムスカウトも要らないだろう
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 00:04:39.49 ID:VQ/1YifP0
会話をウリにしている割には、会話周りの操作性があまり良くないしな
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 00:16:29.45 ID:LRzP1Jyy0
悪いところなんて突けばいくらでも出てくるのに古いものを美化し過ぎ
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 00:17:45.57 ID:pviWyh5c0
SFC版やってたが混乱したブラディーポが2ターン目に逃走してワロタww
こんなことあるんだな…
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 00:22:34.06 ID:Zr13KN8W0
そりゃリメイク後が完全に上位互換になるなんてことはあり得ないけど
目に見えて分かる「モンスター削除」「人間の耐性削除」みたいのがあるから残念がられるんだろうに
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 00:28:07.02 ID:gjsDM6pe0
15年も前のハード性能も格段に劣るゲームに勝利してドヤ顔されてもねぇ
しかもリメイクだからいくらでも手直しできる、圧勝するのが普通
それなのに遊びの幅を狭めるような真似したり、一部操作性が劣化したりする方がおかしいんだよ
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 00:31:04.64 ID:jNXtdnYt0
モンスターについてはこれでいいわ

他の職業の熟練度上げたいのに魔物使いにしとかなきゃならんし
個人的には人間キャラをあまりパーティから外したくない
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 00:32:50.57 ID:Zr13KN8W0
使いたくなきゃ別に無理して使わなくていいんだって・・・
使いたい人が使えないってのが問題なわけで
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 01:04:01.25 ID:bJJl22Ex0
転職解禁したらとりあえずスライムを仲間にして
エンディングまで育つのを見てニヤニヤしてる俺みたいな奴もいる
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 01:39:24.88 ID:K+g82lcPO
>>273
原作よりも高評価のリメイクってあまり聞いたことがないが
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 01:42:17.17 ID:nf+tfOrP0
そんなもん存在しない
原作を超えたかったら内容は一切変えないでグラフィックだけ綺麗にするしかない
もちろんイメージを壊さないようにかっこよく
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 01:48:19.35 ID:8bb9JMXP0
SFC時代から仲間モンス使わなかったなぁ。
5があるし、6には要らないだろ!と思って人間キャラしかつかわなかった。ドランゴすらも。

ただストーリーの補完や追加がないのが悲しい。
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 02:04:26.98 ID:8/WenBnH0
>>277
お前頭悪いだろ 評価と出来栄えは違うものだ

リメイクというものは、元より出来栄えがよい前提で評価される
だから元より高い評価が出ることが少ないのは正しい
よほど完成度が高くないとダメだからな

だから「評価」が元に負けるのは最悪仕方ないとしても、
「出来栄え」が元に負けてるのは論外だろ 元と互角でも許されない
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 05:10:22.48 ID:3ebQ09C7O
SFC版やってたら、アークボルト着いた所でデータ全部消えた
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 08:58:03.99 ID:BzWxP9OR0
>>280
DS版が死ぬほど気に入らないことはわかったからスクエニに投書してこいよ
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 09:13:07.13 ID:VQ/1YifP0
>>280
なるほどなー
言われてみればその通りだ
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 09:41:39.23 ID:epxYrpD60
SFCが良かった分、DSで出るという時点で出来栄えが劣るのはある程度予想できたけど
それでもグラフィックやシステム、ユーザーインターフェースの流用による出来栄えの悪さは擁護できないな
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 10:13:27.98 ID:WHNQuIfu0
DS版のいいところは、テリーがメチャクチャ強いところだな。
力をカンスト、ドラゴン職
装備は、隼の剣、メタルキングの盾、神秘の鎧、メタルキングヘルム、力のルビー
戦闘の状況に応じて、奇跡の剣と星降る腕輪に装備変更。
メインの攻撃は隼斬りで、安定して700前後のダメージが出せる。
HPが少なくなってきたら、奇跡の剣と星降る腕輪で隼斬り。
MP一切使わないでHP全快、まさに永久機関。
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 15:23:59.02 ID:X3T1Qq0SO
俺もスライム以外は基本的に人間メインでプレイしてるけど、だからってモンスターなくても問題ないってのは違うと思う。
だって遊び方変えたいときはモンスタープレイとか出来るわけだし。

モンスター使わないから要らないってのは、ちょっと違うだろ。
少なくともDS版を擁護する理由にはならない。
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 15:40:11.56 ID:NKhFvHup0
DSリメイク決定するまでは
本スレのこちらでは6本来の面白さを素朴に話していて
リメイクスレでは6の良さ悪さを検討しつつ、ああだこうだとリメイクへの期待と妄想を膨らませて
両方とも良いスレだったんだが

リメイクスレは粘着が現れて消滅し、本スレはネガティブムードに
なんだかすっかりうらぶれたな

まあ、どこ行っても「なぜ仲間モンスターを消した」と言われてるのを見る限り
再リメイクの機会があれば、いくらなんでも復活すると思うよ

特に発売当時とかは、直前の5の影響もあって「6に仲間モンスターいらねーだろ」みたいな声が大きかった。
その逆に「6の仲間モンスターいいね」って声はわざわざ上げる意味もなかったし、
本格的な再評価自体、比較的最近なように思う。
そんなこんなでDSリメイクは、こんな出来になってしまったのだろう。
サイレントマジョリティの動きを読めず、ノイジーマイノリティに阿った結果だ。
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 16:02:25.07 ID:nf+tfOrP0
最リメイクなんて何年後だろうね
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 17:11:45.77 ID:epxYrpD60
仮に最リメイクで復活したら、今度はDS版の追加スライム達が「削除」されるんだろうなぁ
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 19:16:26.57 ID:nf+tfOrP0
そして誰もいなくなった
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 19:28:44.32 ID:mCIC9gzSO
流れ無視で悪いけど
下レイドック井戸のあなほりでこおりのやいばって
確率どれくらいなん?
数えはじめてから1000回はやったし
バンダナや亀甲や牙はちょこちょこ掘り出して
10000くらいだったはずの所持金ももう10万こえたが
刃だけ発掘できん
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 19:30:30.66 ID:d83fBVt40
10年以上になるかな
久しぶりにやってる
てか、面白いな6
ようやくデスタムーアのとこまできた
まだ誰も勇者になってねー(笑
熟練度みんなどこであげてるの?

確か初めてやったときは、デスタムーアのときには、勇者がいたはず。
当時は、いろんなとこチョロチョロして寄り道していたのかなぁ。
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 19:35:59.83 ID:qavlViMG0
熟練度といえば魔術師の塔
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 19:49:10.90 ID:d83fBVt40
>>293
アッー!
俺、深く思い出した(笑

そういや魔術師の塔はlv99だろうが熟練度は上げれたはず…

めっちゃサンクス
忘れとったわ…
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 21:45:14.48 ID:Jg4KwvRT0
DS版でも変わらず魔術師の塔で熟練度稼げたっけ?
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 22:10:11.46 ID:qavlViMG0
稼げる
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 22:53:31.97 ID:r3KTkiTU0
>>291
確率はよくわかんないけど、そんなに氷の刃が欲しけりゃ下アモール北西の井戸付近で
戦いまくればいいんじゃないかな。ひのきのぼうとか大杉イラネとかなったけど、
はぐメタがたまに出るから、主人公たち8人経験値カンストしたし、
所持金が60万こえるくらいまで狩りまくってた。
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 23:04:08.35 ID:w6CIkLW5O
早い段階で氷の刃が欲しいってことじゃないの
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 23:40:13.45 ID:kP/l4Xv20
ちから
ハッサン>アモス>主>テリー>チャモロ>ミレーユ>バーバラ
素早さ
ミレーユ>バーバラ>チャモロ>テリー>主>アモス>ハッサン

ちからと素早さってほとんど逆の順なんだな
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 23:49:48.86 ID:mCIC9gzSO
>>298
YES
アモちん仲間にしたばっかのとこなんで
フロストとガチやったらこっちが狩られる
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 23:57:05.03 ID:Zr13KN8W0
あなほりで出る確率自体が低い上に氷の刃ドロップ率が1/128だから単純に確率低いだけだろう
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 00:13:56.65 ID:pZPh1iGg0
>>291
あなほり6時間やっても氷の刃でなかった。
後になって、その時間でプレイしてればもっといい装備手に入れてたのにな…と気づいた。
所詮そんなもんよ。
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 03:31:32.36 ID:fG7H0+KQ0
暇人自慢か
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 07:18:58.07 ID:sedMeva8O
>>300
井戸の中の敵は割とラリホールカニが効く敵が多いので主ミレーユバーバラでラリホー、ルカニ後にハッサン捨て身でムドー前でもなんとかなる
まあ大概負けるけど
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 15:06:25.10 ID:NYeJ62jn0
6で一番最初に詰まったのは…情報屋探しの3番目。。。
攻略本見ずに解くのに8年を要した(苦笑)。酒場が怪しいとは思ってたけ
ど、裏からとは。。。後は殆んど詰まらずラストまで・・・ただし、アイテム
の取り残しがやたら多いんだろうなぁ。
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 15:36:08.74 ID:h2o116YZO
6でそれじゃあ、7なんてやったらクリアする前に老衰で死ぬな…
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 18:34:44.76 ID:jmh9dGmj0
スライムに会うまで何時間かかったからクソゲーって意見を思い出す。
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 21:04:48.59 ID:XlDkvggQP
初プレイ時は中学生で攻略本とか使わずにクリアした覚えがあるが
今改めてやってみようとしたら難し過ぎんだろ
よくこんなのクリアしたなあ
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 21:08:02.89 ID:nNEw58Vk0
ダーマ前が異常にきついね
後はSFC版は鎧を叩いたら後で泣いたが
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 23:30:03.03 ID:Apd1qycu0
SFCの頃ってRPGヌルかったもんな。
袋に薬草詰めろよって友達に言った覚えがある。
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 00:39:42.28 ID:AbKftLK50
リメイクで追加して欲しかった武器、防具

奇跡の剣改 攻撃力130で与えたダメージの4分の1が回復、奇跡の剣の上位版

銀河の剣 テリー専用の武器で隠しダンジョンにある。攻撃力170、真空属性の追加ダメージ

ラミアスの剣4 隠しダンジョンにてある店で金を払う事により威力が更にアップ 攻撃力180

312名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 01:30:20.30 ID:bPyeWpAH0
リメイクでテリー追加してほしかったわー
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 01:45:12.24 ID:/jBykwcfO
>>311
テリー「そんな剣に たよっているようじゃ まだまだってことだ。」
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 01:48:16.52 ID:bPyeWpAH0
震災とかいろいろあったが、せめて来年は平和にすごせたらいいね。
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 09:24:18.44 ID:A1BLJ/VI0
テリーさんにはオリハルコンの牙より
似合う武器が考えられない
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 09:39:08.79 ID:wGHgnVMZ0
////////| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   |  \    /     \
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///////// | ._  ` ‐-‐' ヽ!.l|, l__/ヽ‐-‐‐'´   __,.   /      あけまして
//////////|   ̄=≡/ =i i= ヽ≡=== ̄     \          おめでとう!!
////////// |         | 「       -┐        \
////////// |       /|       , ヘ        /ー \ 
///////////|    __ヽ| ヽ    / /|       /  /    
/////////// |     !、 - ̄,二二二−イ | /       /  /     /|
/////////// |   +| l ヽ|     `iノ | / /      /  /    /   |    /\
//////////// \   V |       + V /     /  /  /      |   /  \
//////////////\  |         /     /  / /        |  /    \
///////////////ヽ  !二二二二/    / /  //          | /      \
////////////////ヽ   ━==    /   /              |/        \
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 10:15:34.76 ID:y1M4qEYz0
>>311
ぼくのかんがえたさいきょうの(ry
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 10:44:06.86 ID:afXF7QRB0
正拳突きとか、もろに「ぼくのかんがえたさいきょうのとくぎ」だよな。
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 12:45:48.89 ID:43HNyis00
>>311には武器、防具って書いてあるのに武器しかないことにツッコんでやろうぜ
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 13:21:27.83 ID:6H+2OYIV0
エンデは防具職人だっつってんのに
武器がいいな発言のテリーさんと似た者同士ということで一つ
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 14:20:41.71 ID:jStG7rap0
エンデ装備も鍛冶屋で鍛えるとパワーアップとか欲しかった
盾はそのままでも十分強いんだけど・・・
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 15:10:31.19 ID:AbKftLK50
>>318
せめてロマサガのように技ポイントというステータスがあればバランスがここまで崩れなかったのだが

323名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 16:03:20.52 ID:NDSnLsgSO
SFC版だが、ほしふる腕輪を装備したままレベルアップすると、もしかして、パラメータ半分損するのか?
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 16:07:46.76 ID:a26V9fhF0
SFC版以降のDQにその仕様あったっけ?
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 17:24:05.21 ID:aBan/XEm0
久々に遊んでるけど後半のバランス残念だよね
もっと主人公軸にして欲しかった。せっかく勇者なんだし
ドランゴと人間盾大工が万能戦士過ぎる
という訳で初めてドランゴ外してパーティー編成してみる
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 17:53:39.55 ID:QhE6H/MB0
エンデからなんて兜しかもらったことないぜー。
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 17:57:47.34 ID:t1e2KiOq0
>>323
それ5だけじゃなかったっけ?
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 18:23:12.05 ID:/jBykwcfO
スパスタ勇者主人公、ドラゴンからの出戻りバトマステリー、
賢者ミレーユ、レンジャーバーバラの華やか編成やってるけど
決定的な打撃力に欠けるのがキツイわ
やっぱハッサン強いな
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 18:42:08.99 ID:5abvK0bmO
主人公 ハッサン ドランゴ超強いからね
彼等はほぼ固定
最後の1枠はミレ バーバ チャモも気分で
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 19:02:24.82 ID:Z6Qn1kAYO
主人公、ステータスは特別高くはないけどね
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 20:11:09.30 ID:a26V9fhF0
DQの勇者って高めのバランス型だし
後は装備の良さ
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 20:11:40.00 ID:xeH8tf9P0
主人公の残りHP12それ以外全員脂肪でムドー倒してきたおorz
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 20:18:29.85 ID:a26V9fhF0
ムドーってDQ史上屈指の強ボスじゃね?w
主にプレイヤー側のスキル装備に問題があるんだが、対策を知らないと厳しい初見殺し
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 20:24:44.99 ID:1udPqx+g0
勇者のMPも高めになったのは6であって、
345は便利呪文使える戦士よりじゃないの。
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 20:37:55.41 ID:6H+2OYIV0
6ネタが多いドラクエ4コマって何巻?
大全集でもいいんだけど
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 20:52:16.05 ID:A1BLJ/VI0
>>335
10巻前後じゃないかな
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 21:14:14.47 ID:1udPqx+g0
5と6の頃って、4コマが一番下火だったような。
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 21:47:24.85 ID:/jBykwcfO
>>336
ありがとう!
家にあったドラクエ4コマはほとんど4ネタか5ネタで
6はテリーとミレーユの幼少期ネタくらいしか覚えてない…
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 21:54:45.98 ID:F3DCL0p80
>>333
むしろ弱ボスじゃね?w
小学生の頃RPG初プレイでやったけど、スクルトなしでLv17で倒したよ
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 22:48:30.63 ID:nKsYZOyNO
第2段階のムドーはミレーユとチャモロは攻撃に回る余裕が無い
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 22:51:26.63 ID:1udPqx+g0
スクルト永続だし、ゲントの杖もあるから何とでもなるけどね。
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 22:55:31.48 ID:suEmgDUB0
ゲントの杖に気づいてなかったので地獄になった。
ゲントさえあれば、後衛が死んでもゲントで回復しつつ削ればなんとかなる。
本気ムドーに自動回復40ぐらいあったらやばかったろうな
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 23:07:15.79 ID:1udPqx+g0
アモールの水を買い込んでれば何とかなるかね。
ハッサンと主の道具欄。
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 23:59:50.45 ID:y3/VTfTW0
平均的なローテand装備なら死闘演じて勝利って感じになるバランスは確かに神だけど
悪い言い方すれば運ゲーだしな
強制睡眠で二人眠らされたらほぼ立て直せんし
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 00:23:38.06 ID:pLrPZ4wX0
「水を買い込んでれば」とか言うけどさ、
それは初見で殺されたから考えることであって。
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 00:53:33.16 ID:5WEVIbcW0
主:ゲント
ハ:すてみ
ミ:炎の爪
チ:ベホイミ
で余裕!
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 00:54:04.53 ID:AMqaSwfg0
手持ちアイテムも使わない、薬草やアモールの水も持たない、防御も使わない。
それで「DQ史上屈指の強ボス」とか言わない。
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 01:41:16.61 ID:bxJfqXqG0
あ?
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 01:48:22.54 ID:KHmFWtUu0
ゲームやり慣れてるならともかく初見で炎の爪やらゲントの杖を装備しないキャラに渡してボス突入が当たり前ってことはないと思うんだ
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 02:53:02.58 ID:RN+oOswO0
しかしopでの一件もあるし ボスの城へと乗り込むってところなんだし
何も準備もせずにボス戦いく馬鹿は居らんと思うけどな
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 02:58:14.37 ID:X5Ps//V/0
>>335>>336
10巻の頃はまだDQ6発売前だ
確か12巻から登場、15巻ぐらいまでが多かったはず
それ以降はSFC3ネタが増えてその分6ネタが減った
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 04:17:38.45 ID:SSpCiTB00
エンディングでテリーが夢の世界を旅してるな。
デスタムーア倒したら消滅するんじゃないの?
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 08:41:13.57 ID:WIAqf7sy0
テリー加入前の描写かも知れんよ。まあEDでそれは有り得ないか。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 09:16:46.67 ID:QcoF5GGy0
デスタムーアがやったのは夢の世界と現実の世界を引き寄せただけで、
夢の世界を作ったわけじゃないだろう。

夢の世界の中の現実の世界を元に作られた部分は、離れたら消えたけど。
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 09:59:13.72 ID:8vkhQJP40
色々買いたい装備がある・これから出てくるって時期にアモールの水買い込む奴なんて居るの?
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 10:34:31.65 ID:yHJjbng70
初見の時はきっちりレベル上げて普通にたたかったわ
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 11:18:00.27 ID:5WEVIbcW0
>>349
炎の爪とせいれいの鎧は友達に教えてもらったわw
あとは城内にルーラで行けるってのが大きかった
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 11:22:54.06 ID:QcoF5GGy0
ゲントの杖は主人公に渡したし、
炎の爪はハッサンがそのまま使ってたな。

ゲントを主人公持ってたら薬草もアモールも要らない。
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 11:23:17.61 ID:191QjoFI0
ハッサンって人造人間16号に似てるって言う人結構見るけど
どっちかってと↓南の界王神に似てると思う。
http://images.wikia.com/dragonball/images/d/d3/SouthSupremeKai.png
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 12:42:58.40 ID:9gw9jRduO
リクーム参戦
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 12:55:15.73 ID:7hBkPFOj0
ムドーはしっかり準備すればだいたい勝てる
他のボスはそのまま突っ込んでもほぼ勝てる
くらいの難易度な印象
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 13:14:54.32 ID:hV6RzjpuO
リメイクで攻略サイトを見るようになって初めて
ハッサンにゲントの杖、主人公に炎の爪という発想を知った
SFC発売当時は主人公にゲントの杖持たしてチャモロと二人体制で回復してた
攻撃はどうしてたんだろう…せいけんづきかな

ユニコーン型のしれん(何番目か忘れた)は混乱耐性持ちのミレーユで孤軍奮闘w
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 13:22:07.25 ID:8vkhQJP40
ユニコーン(その3)のはルカナン+何かの2回攻撃の奴
メダパニダンスをしてくるのはフレイムマン(その1)タイプだよ

初めてまともにプレイしたRPGがDQ6だったからムドーは22(ハッサン23)で倒したなぁ
炎の爪も無かったから正拳突きで攻撃してたわ
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 13:59:09.59 ID:pP5LmtyWO
DS版はホラービーストや試練その1はどうしてるんだろう
運任せ?
試練の方は踊り封じが用意できるけど
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 14:10:56.75 ID:r6+X5M960
ムドーは周りの皆殆ど苦戦せずに倒してたけどな〜
むしろミラルゴが詰みポイントだった

データ消えて二週目やったら、迷わず進めるもんで低レベルになっててムドーかなり苦戦したがw
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 14:54:21.91 ID:yHJjbng70
>>364
DSはレベル上がるの早いから対策たいしてしなくても大丈夫だった
SFCはムドーより夢見の洞窟がきつかったな俺は
ムドー前はレベルあげなきゃって心構えあったけど、夢見の洞窟はそういうのなかったし
DSはミレーユ参戦してくれるから詰まることすらなかった
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 15:28:12.77 ID:Yrbiuty40
夢見といえばグランマーズにずっと「いいえ」で答えてたらグランマーズがキレて強制退場なのはびっくりした
いいえにしても無限ループだと思ってたのに
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 17:01:18.88 ID:esuI8vvR0
>>359
16号よりリクームに似ているという意見の方が多い

369名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 17:13:42.52 ID:sg2QDuwe0
俺はリクームの方が近いと思う。
髪型は16号で、それ以外がリクーム。
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 17:21:09.14 ID:SAxYWbvm0
レック=悟飯
ハッサン=リクーム+16号
ミレーユ=18号
バーバラ=ブルマ
チャモロ=クリリン
テリー=トランクス
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 17:31:56.50 ID:QEnj5I350
ゲーム内イラストの主人公を見てると、ベジットが頭をチラつく
特に融合直後の『よっしゃあー!』って言ってる場面が
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 17:44:21.59 ID:k16oWIKi0
チャモロはいろいろ着込んだり被ったりで
よくわからん。
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 17:47:52.54 ID:hV6RzjpuO
>>363
DSクリアしたとこなのにボケてた
そうかユニコーンはルカナンの奴か

6主人公のキャラデザは歴代ドラクエ屈指のカッコよさだと思ってるんだが
当時は不評だったような記憶がある
ていうか6は全体的にキャラデザが独特で賛否両論割れてた
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 17:52:03.05 ID:sg2QDuwe0
当時が賛否両論だったかは憶えてないけど、
あまりにも悟飯だったということでは全会一致。
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 18:53:52.67 ID:r6+X5M960
縛りプレイ動画見たら主、ドランゴ、カダブウ、ロビン2で無双してた自分が恥ずかしくなってきた
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 21:38:09.10 ID:fSJ9RWpv0
カダブウ仲間になるまで頑張ったのは恥ずかしく無いと思うけど。

縛りを見て劣等感ってあほらしい。
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 22:38:21.92 ID:jRZhAVgr0
>>349
ゲントの杖は主人公に持たせてハッサンに炎の爪装備してせいけんづき連発
これが小学生だった俺の戦術
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 22:39:21.77 ID:pUANT/CX0
メラミゲーやって俺つえーヌルゲーすぎるとかやってたならアレだな
でも>>375はカタブウ粘ってるし、加入したのに無双しない奴はいないんじゃ

話違うけど仲間になるのがキラーマシン2じゃなくて、マジンガ様だったらクリア前に海底に通う人達を見れたのだろうか
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 22:55:57.98 ID:LC4lpz4V0
買い物(装備)縛りやったらキツかった
装備がショボイせいで踊り子ミレーユと魔法使いチャモロが死にやすいこと…
しかしこの二人と主人公、ハッサンのチームが一番いいだろうしなあ
バーバラだと打たれ弱すぎるし攻撃役ばっかりだと回復追いつかないし
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 23:01:24.23 ID:nsrQR4ZD0
アモハッサン主ミレじゃいかんのか
アモスが壁になりながらゲント振る・・・とか
買い物防具禁止は6でやってないからわかんないけど
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 23:16:12.91 ID:dAfQnMk50
効率重視だと転職は各キャラどんな感じになる?
ミレイユはMP多いからスーパースターより賢者を目指したほうがお得って聞くけど
主人公やテリーのようなMP微妙なキャラにはスーパースターの踊り系特技やドラゴンの息が合ってる感じ?
とりあえず力の強いハッサンやアモスのようなキャラには序盤で武闘家の回し蹴りを覚えさせとけって聞くけど
あと、これだけは覚えさせておいたほうがいい特技とかってある?
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 23:22:48.55 ID:LC4lpz4V0
>>380
アモスは素早さが低いからなあ
それと、チャモロはベホマがあって便利なんだよね
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 23:23:38.82 ID:0z7vBYIn0
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 23:31:06.70 ID:dAfQnMk50
>>383
サンクス
SFC版のサイトみたいだけどDS版でも参考になるかな?
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 00:06:39.87 ID:e8ZZJz4w0
DSではクリアした時点で隠しダンジョンが解放されるので
>>383のページは、SFCのみの対応のようだが
左にある各キャラの運用法については、DSでも充分互換が利く
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 00:06:55.94 ID:Z2Ad71xU0
>378
逃げられないイベント戦では仲間にならないんじゃないかな
ライフコッドのボストロールや天馬の塔のランプの魔王みたいに
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 01:21:14.37 ID:SafZC/qe0
メラミの熟練度は本当何かと間違えたんじゃないのといいたい
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 01:29:08.05 ID:3DxlbWeA0
メラミは炎のツメ手に入ってるだろうしそんなバランス崩してるとは思わないな
むしろメラミないと転職可能になった段階だと海がきつい
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 09:44:48.61 ID:5s878vVx0
隠しエンディングのテリーは、何のためにダークドレアムのところに行ったんだろ?
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 10:07:58.76 ID:F64ynFx80
炎の爪とメラミがバランスブレイカーなだけ
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 10:38:19.45 ID:B2rnoGq70
DS版だとAIがアイテム使ってくれるから
ハッサンやアモスにゲントでヌルゲーになるね。
素早さ遅いAIはチートレベル。
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 10:43:51.25 ID:F64ynFx80
個別命令も便利だね
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 11:18:28.61 ID:3DpEFVbp0
賢さの代わりに魔力というステータスにすれば同じ魔法を使うにもバーバラは強く、ハッサンは弱いという差別化が出来たのに

394名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 11:27:03.36 ID:WBPWV9C70
8は賢さで魔法のダメージが変動したな、そういえば
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 11:30:43.69 ID:F64ynFx80
魔力って名前変えなくてもいいのにと9で思った。
8とJ2とJ2Pとバトルロードで賢さ依存だったので。
396 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/01/03(火) 11:35:15.91 ID:utwW4ZIw0
かっこよさも幻惑系補助呪文・ダンス系の成功率に反映されたら良かったのに
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 11:46:33.15 ID:F64ynFx80
9ではかっこよさで見とれるのは良かったな
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 12:18:53.59 ID:WlH4MNpd0
DS会話回収ゲーなのにリセットコマンドがないのは何故・・・
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 13:15:21.42 ID:7JEZH74b0
6といえばメダパニダンスがめちゃくちゃ使えた気がするわ
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 14:27:18.33 ID:DKng0aRBO
ムドー戦はハッサンにゲントの杖持たされば一応全員自力で回復できるが
主とハッサンは素早さが低いから後ろ二人が眠らされるときついな
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 15:14:13.04 ID:4Hu+pQRgO
>>399
メダパニの踊り手であるツンツンが仲間にならなくなったのが悲しくて仕方ないです
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 15:19:27.11 ID:2MBkKoJrO
>>399
おどりこ主人公にはやてのリング持たせて先制メダパニダンス
これで大抵のザコはしのげたな
ミレーユにレンジャー下積み職でおたけびやあまい・やけつくいきを覚えさせてもいい

スパスタのうっとり効果とまものつかい
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 15:23:17.75 ID:2MBkKoJrO
スパスタのうっとり効果とまものマスターのねむり・逃げ効果も地味にいい

途中送信すまん
まものマスター効果で無力化するモンスターを見てると謎の切なさが湧いてくるw
仲間にできないんだもんな〜
勘違いしないようにねとかのたまってくるダーマ神殿のモブ女にイラっときたわ
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 15:40:09.88 ID:3wA7FzlL0
仲間モンスターは5だけで十分だと思ってたからなんとも思わないなー
魔物マスターは敵専用の技とか使えるようにしてほしかった
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 15:50:37.30 ID:SafZC/qe0
そこなんだよな
人間キャラ重視で仲間モンスター削除って方向はありだと思う
でもそれをするんなら魔物マスターにもっと有用な特技を付けるか
レンジャーに早く就けるようにいっそ削除するなりするべきだと思う
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 15:56:03.41 ID:RBsKB/c90
質問です。
真ムドーをレベル16以内に倒さないと、主人公やハッサンのレベルが上がりすぎ、
終盤までロクなスキルを覚えられなくなるという噂は本当でしょうか??
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 15:58:20.33 ID:aO8ldhf60
???
レベルによる熟練度成長限界は後半の狩り場はレベル34以降解除なんだしそんなことないが
むしろ序盤に20とかまで上げちゃうとスキルが取れないってのなら分かる
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 16:06:14.97 ID:RBsKB/c90
なるほど!!今調べました。
中盤のマップまでいけばレベルカンストしてもOKみたいですね!!

必死に低レベルで突破しようとしている人がいたので心配になったのです。
ありがとうございます。
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 16:59:05.60 ID:f09Tw11XI
完熟大王どうやって倒すの?回復早すぎじゃないですか?
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 18:01:37.37 ID:s/8rkd650
つつ
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 20:59:58.19 ID:6d5KFRwC0
マリンスライム好きなのに加入遅いとかもうそういうレベルじゃない・・・
バーバラ加入まで先だから港で仲間になってもよかったのに
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 21:01:05.50 ID:DKng0aRBO
リメイクの絵柄はSFCの時とだいぶ変わってるんだね
全体的にみんな幼くなった?
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 22:54:49.50 ID:+KgQw2Nm0
大人っぽくなった→バーバラ
幼くなった→主人公、チャモロ
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 23:05:51.66 ID:k0oT/9qRO
SFC版で、アークボルトの牢屋にあるツボの中身はどうすれば取れる?
囚人が邪魔で近づけねえだども
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 23:35:50.90 ID:B2rnoGq70
どけぇ!って叫んだらどいてくれたよ
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 23:50:11.29 ID:xlXDeppU0
ドランゴ引換券が無いと取れないよ
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 00:08:52.85 ID:Oo3/94T7O
>>414
いっぺん話しかけてしばらく待ってたら動いた
話しかけなきゃいけないかは知らぬ
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 00:20:38.93 ID:skuKfYPOO
取れた
>>417
ありがとう
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 00:21:42.02 ID:t94EgX/oO
カジノのコインを購入だけで86000枚貯めたぜ!
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 04:49:00.84 ID:ypZTIFPX0
ドラクエカジノのスロットや闘技場って
イマイチ面白さが分からなくて興味も無かったんだけど
ポーカーだけはストーリーそっちのけでハマってずっとやってたわ
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 05:11:30.61 ID:eIzN023+0
理不尽なダブルアップ以外は面白いね
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 09:09:49.26 ID:KCoh+2h60
SFCのカジノは稼げないが面白かった。
リーチのとき目押しできるとか最初思っちゃった。
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 10:18:09.80 ID:GXXG1kjm0
一万から二万のダブルアップで負けてからやってない
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 12:16:39.11 ID:0/sSRCksO
>>411
すれ違いたくなるだろ?
え?ならない?そうですか
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 16:52:24.49 ID:0wF6QS7Q0
ダブルアップ
3 高い→2 ざんねんでした!
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 17:07:14.82 ID:chbaGX7W0
ダブルアップは元の数字に関わらず成功率50%
これ豆な
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 17:15:03.79 ID:nO7AqtuE0
>>426
嘘だっ!
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 17:18:28.15 ID:VpIp/14Z0
任天堂DSiLLだとタッチパネルが反応しないのですが。DSiLLの機能的にはタッチはできます。ドラクエ6は中古で買ったので不安です。
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 17:20:50.64 ID:uEgRWmDB0
いやタッチパネル使うゲームじゃないから
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 17:58:05.31 ID:VpIp/14Z0
>>429
ありがとうございます。安心しました。
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 21:18:27.05 ID:ns6Bp/QzO
正直主人公のDS顔グラはかなりかっこいい
テキストで青い青い言われてるテリーの信号的な意味の青さには最初吹いた
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 22:22:41.04 ID:uRtpkLhh0
テリーの青さを
テキストで強調するなら
他のキャラの青い服装は
避けるべきだったなーと思う
主人公も青いしバーバラも青いし
アモスも青いしミレーユも青い
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 23:32:13.33 ID:CVTX7jLh0
>>420
DS時刻の技でズルして9999999枚もらったぞ。
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 23:41:45.69 ID:V4nRO0EZ0
このシリーズのキャラってクロノトリガーのキャラと似てない?
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 23:54:09.89 ID:ns6Bp/QzO
キャラデザが同じですから
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 23:54:59.65 ID:s9GXQFZV0
あ?テリーさんは魔王よりは使えるで
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 23:55:21.53 ID:uf3GpXOm0
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 00:11:43.62 ID:lNHXPk1c0
テリーさん、はがねの剣かよ
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 00:18:44.22 ID:1YTX4FRa0
>>437
これなに?ボッツのやつじゃないよね?
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 00:19:02.52 ID:+y2w8jKV0
それよりもバーバラがかわいい
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 01:19:45.39 ID:OjKhM0w00
バーバラは深夜アニメに普通にいそうだな
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 11:01:07.02 ID:ueNqmIrg0
デュラン「紹介しよう。 この私に たましいを ささげし 世界 最強の男 テリーだ。」
デデ〜ン♪
レック・ハッサン・バーバラ・チャモロ・アモス、アウトー!
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 11:25:50.02 ID:WcWShGY8O
ミレーユ「…」
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 11:34:29.60 ID:8jU3MTWy0
バーバラ「コイツも笑っとるやないか!w」
ミレーユ、アウトー!
テリー「……」
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 12:29:04.07 ID:kDJoOFyoO
>>442
吹いたw
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 12:59:54.98 ID:jffgTonAO
まださらに2回も叩き直せるとか
伝説の鍛冶職人の娘どんだけ腕ないんだよ
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 13:28:52.48 ID:iCdeoNQu0
バーバラとミレーユはどっちがエッチ?
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 14:24:55.71 ID:2e7BbEWN0
モシャスされたアモスさんがかっこいい
でも自分のほうの顔グラが微妙・・・
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 15:00:27.83 ID:PZpZUMP50
モシャスしたチャモロがキモい
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 15:46:52.47 ID:p8WE1Vmc0
チャモい
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 17:28:00.11 ID:EWxl4FQY0
アチャモロスさんの悪口はやめろよ

>>447
ハッサン

>>446
攻撃力63の錆びた剣がたった1度(しかもわずか7打)叩きなおすだけで攻撃力130になるんだぞ、かなりの凄腕だろ。
ちなみにおしゃれな人は2度も叩き直して攻撃力は15しか増えない
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 17:56:51.66 ID:UJFqGKTNO
DSで初めてやったけど仲間にもしたくなかったモブキャラ臭漂うアモスさんが地味に強くてなんか悔しい
一方重要キャラっぽいバーバラは耐久無さ過ぎて入れたくても入れられない
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 18:06:50.43 ID:/OwqYPjR0
バーバラスタメンでデスタムーアに臨むときは
攻撃が集中しないことを祈るしかない
テリーは隊列二番目でも意外と生き残る。意外と。
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 18:09:11.06 ID:/NnAgwbqO
バーバラは昔から酒場に預けられなくて、邪魔くさくてしょうがない
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 18:13:02.67 ID:2e7BbEWN0
バーバラ使う場合はハッスルベホマラー馬車上手く使わないときついな
あと召喚で攻撃分散とかも
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 18:14:31.37 ID:aCuC+AAb0
テリーは相変わらず引き換え券だった
バーバラはニートでレンジャー極めてる
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 18:19:17.31 ID:GLuSSsZK0
バーバラさんはDSで耐性消滅とマダンテ弱体化で使えなさに磨きがかかってるな
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 18:19:32.07 ID:CKCKysJFO
ムドー戦のメンバーが好きでムドー戦後もずっとメンバーこのままだから
バーバラとテリーは馬車から回復要員
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 18:21:51.16 ID:o2YBi+Er0
バーバラは中盤に入る直前の一番いいところで抜けやがるからなー
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 18:24:35.45 ID:2e7BbEWN0
DSだとレンジャー要員ってホイミンにしてるけどみんなバーバラなのか
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 18:26:17.13 ID:p8WE1Vmc0
無駄にMPあるからそれも活用したい。
賢者もやらせたいしレンジャーも悪くない。
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 18:50:56.99 ID:IIpfj7O6O
既出かもしれないけど、ミレーユは戦闘中に全員が毒にかかってもハッサンにしかキアリクかけてくれない(泣)
ミレーユ×ハッサンはガチだと思う
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 19:05:51.30 ID:Nt+WtJDkO
テリーと鍛冶屋の娘だろ〜
(;`皿´)
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 19:29:29.71 ID:aCuC+AAb0
>>460
格闘場攻略はホイミンだから
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 20:58:38.50 ID:kn5e0TWE0
音量設定1から5じゃくて0から5にしてくれ
他の熱い曲聞きながらデスタムーアとかデュラン戦したい
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 21:08:22.30 ID:CKCKysJFO
>>444
姉にまで笑われるテリーさんw
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 21:22:31.24 ID:m/PNPHGZ0
まあテリーの青は
「青菜にしおしお」の青だからな
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 00:07:42.20 ID:0B36WEdD0
DSの6買いました
テリーとモンスターだけのパーティーにして疑似テリワン楽しむんだ
テリー、スライム、キラーマシン2、キメイラのパーティーにする予定
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 00:09:22.64 ID:A23Ckn4J0
それはご愁傷さまだ・・・
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 00:13:03.80 ID:diR+sMbz0
釣り針でかすぎて怖い
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 00:16:02.68 ID:FlFvuXqt0
世界最強の男のはずなのにステが残念すぎる
姉・別に力を追い求めてるわけではない同い年の男・2歳下の神官見習いの方が優秀という
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 00:59:54.70 ID:1MdVjY/fO
主人公たちが規格外すぎるだけ
その他大勢の中では間違いなくテリーさんが世界最強
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 01:00:22.87 ID:5MYYw3Dw0
戦士しかマスターしてないのに仲間になったときの職がバトマスというチート
それでもステが残念なことに変わりはないけど
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 01:20:33.51 ID:cpyZd25Q0
テリーはクリリンってことか
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 01:26:41.00 ID:CwKD+rcYO
>>471
誰が言い出したんだ世界最強って
デュランの部下の時ならステ合計が人類最強って言ってあげてもいいが
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 02:30:16.77 ID:cpyZd25Q0
モンスターズのテリーとミレーユは6でいうどの段階なの
ガンディーノの家なのかあれ。なんか時間軸おかしくない?
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 02:40:59.92 ID:ef2j/2MD0
>>471
安易にデュランの強化に頼ったからあんな情けない能力なんだよ
チャモロなんか多分めっちゃ修行積んでるだろ
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 03:26:19.03 ID:k0f4ftW50
>472
敵テリー
HP2500 攻撃220 守備180 早90
雷鳴の剣・ドラゴンメイル・ドラゴンシールド・プラチナヘッド
直前まで何も無かったため万全の状態
剣技4種+ルカナン

デビッド
HP2000 攻撃125 守備110 早110
素手・どう見ても序盤で取れそうな服とバンダナ・盾無し
直前まで宝を争って体力を消耗してる
通常攻撃・捨て身・体当たり・足払い

確かに技はテリーさんの方が優れているけど、能力値に関しては「その辺の街最強」って程度かもしれん
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 03:57:14.09 ID:jfk12mRNO
さっきテリー仲間になったけどその頃には主人公とハッサンが強くなりすぎてた上に
直後に仲間にしたドランゴの方がポテンシャル高くて何もせずベンチ入り
バーバラちゃんといい何で見た目がいい奴に限って微妙なんや
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 06:16:47.63 ID:Ufma7Hhb0
6のスレは初めて見たけど、バーバラがここまで不評だったとは
昔からずっとスタメン(ハッスルダンサー)にしてた俺には許しがたい事実だ

まぁ、確かに攻撃力低いしHP低くてよく死ぬ子だなぁとは薄々思ってたけどさ
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 07:17:26.26 ID:PDZ9Yty00
キャラに対する愛を試されてるんだよ
そんな俺はバーバラに種を全部使ってる
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 08:10:14.19 ID:a3vuGxa2O
月鏡の塔のモンスター強すぎだろ

カガミの奴とかシャドーとか

これ毎回まともに戦ってたら全滅するわ
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 08:56:58.26 ID:yWIDxrytO
テリーはRPGでのイケメン=優遇・強キャラを覆す功績を残した
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 09:35:02.27 ID:ONwl9zqZ0
>>476
幼年時代。6に当てはめると王子が妹と泥だんご作ってた頃。

そういやあいつレック=レイドックって名前なのかな。
ミドルネームが入るかも知れんが。
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 10:57:56.73 ID:q+NLaBbK0
>>483
残念なイケメンってわりと多くないか
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 11:48:16.95 ID:JouYpdzQO
テリーはステ的にはクロノトリガーのカエルに似ている気がする
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 14:54:51.57 ID:jfk12mRNO
エンデの防具何もらえばええねん
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 14:58:42.32 ID:f+jkbhez0
盾か兜
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 14:58:58.54 ID:Kr70frkJ0
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 15:06:05.90 ID:jfk12mRNO
サンクス
兜は特殊効果無いみたいだし盾だな
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 15:10:03.60 ID:37I8/9EZ0


鎧はまずない
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 15:17:13.75 ID:ef2j/2MD0
盾にしないとチャモロさんの盾がメタルキングか魔法の盾になってしまう
チャモロ使わないなら好きにしていいと思うけど
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 15:17:49.84 ID:m6Jp4XwJ0
チャモロ使わないとしても盾
それくらい優秀
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 15:49:42.79 ID:73SIwLtEO
メタキンなしだと、鎧はスライム系に装備出来るメリットが大きくないか?
チャモロ使わないなら鎧もありかと
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 18:26:21.71 ID:PB3Wd12Z0
テリーが負けると、たとえルイーダに預けていようともゼニスの城まですっ飛んでくるミレーユ姉さん最強
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 18:54:57.93 ID:ef2j/2MD0
鎧は確かにメタキンなしならスライム系の貴重な吹雪耐性アイテムだな
悪くはないかもしれん
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 19:04:58.46 ID:m6Jp4XwJ0
SFCなら水の羽衣が高性能で鉄板だったけど、DSのスライムは火炎耐性持ち多いからな
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 19:13:27.96 ID:lYWjSlj2O
同じ終盤に仲間になるピサロさんは基地外じみた強さなのに…
イケメンだし
テリーww
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 19:29:11.65 ID:9NOObjua0
覚えてる特技も職業で覚えるものだけだしなぁ…
レベルでジゴスパーク覚えるくらいあってもよかったかもな
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 20:16:14.00 ID:QhyncnT90
>>462
サントハイム王家は、ハッサンとミレーユの間に生まれた子供の子孫だと
言う説がある。
(理由 怪力→ハッサン 夢占い→ミレーユ)

これはガチかもしれん。
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 20:52:44.67 ID:uzziPvry0
どんだけ根拠薄いんだよ
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 21:01:37.31 ID:RsI6N3L+0
ハッサンとミレーユの血濃すぎだろ
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 21:04:56.61 ID:k0f4ftW50
無理矢理に他作と子孫設定作る必要なんて無いじゃないか

テリーさんじゃあるまいに
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 21:05:33.08 ID:Y4Kq6ANk0
あのくそ生意気でいたずら好きな性格は
どっちの遺伝子なんだよ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 21:13:01.44 ID:7dhIDXlj0
>>500
夢占いはグランマーズの血筋かもしれないな!
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 22:29:26.25 ID:XA48AMsL0
ダームの塔が出てくるのだがドラクエ7やイースにも出てきたよな。
507480:2012/01/06(金) 22:38:44.31 ID:7QL5GpaX0
>>481
あんたすごいな
俺も見習って種は全部バーバラに食わせるわ
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 23:53:05.31 ID:IJbNyoU50
命の木の実はバーバラさん、素早さの種はテリーさんに食わせて無理やりPTメンバーとして使ってる
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 23:54:29.00 ID:FlFvuXqt0
そこまでして使わなくても…
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 23:56:52.46 ID:ef2j/2MD0
みんなは最強メンバーどんな感じなんだろうか

主人公 勇者
テリー 勇者
バーバラ 勇者
ドランゴ 勇者
キングス 勇者
はぐりん 勇者
ロビン2 勇者
カダブウ 勇者

昔のデータ見たらこんな感じで面白みのないメンバーだった
全員レベルはMAX、ステも種とかで底上げされてる
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 23:59:25.07 ID:mreVHvxr0
俺は
力の種・・・アモス
すばやさの種・・・ハッサン
かしこさのたね・・・バーバラ
守りの種・・・主人公
命の木の実・・・ミレーユ、チャモロ
不思議な木の実・・・ハッサン、アモスで山分け
うつくし草・・・テリー

と実に均等に分配してるぜ。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 01:51:26.93 ID:zfGNo8J7O
カジノ面倒臭過ぎ笑えない
ラスボス前に鉄球まで取ろうと思ったが15万で精一杯だわ
5は割と楽だったような気するが
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 01:54:19.52 ID:rdAg+H6N0
PS2版5のカジノは楽とかいうの通り越してるけどな!
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 04:45:14.58 ID:6DKoZJmQi
種はミレーユ、主人公にしか使わないな
かしこさだけハッサン
彼らとドランゴで固定
職業訓練中だけアモスとチャモロが代打
後の奴らは回復と職業イメージトレーニングのみ
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 04:46:49.33 ID:6DKoZJmQi
昔シナリオで手に入る種だけだと全部分け与えてもバーバラはそれでも使えなかったし
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 06:50:16.95 ID:SMMIam0u0
ストーリーとか設定とか踏まえてプレイする自分としては
そういう解くだけの為の効率プレイはつまらなく見える

キャラに入れ込んでなんぼでしょ 元々強いキャラをもっと強くしたってつまんね
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 07:30:30.81 ID:MKoajh9PO
別にバーバラ好きじゃないしなぁ
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 08:15:22.61 ID:6DKoZJmQi
俺知的な弟思いのミレーユ派だし、ハッサンは親とのエピソードがいいし、主人公御飯似だし、ドランゴ厨っぽくて好きだ
チャモロ何もかも気持ち悪いしアモスはノースリーブ気持ち悪いしバーバラは顔だけ、中身がないし、ホイミンは人間じゃない
テリーは余りもん

俺の人選は実に真っ当
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 09:30:00.31 ID:4tJ3Gvw40
>>518
チャモロアモス気持ち悪いとか、チャモってんじゃねえぞ!?
バーバラは顔だけじゃなくおっぱい&ふともも要員だろ

種ありでまじめに最強パーティ作るなら、カダブウ+キラーマシン2×3はやっぱり確定
主人公、バーバラが固定枠で残り2人
山彦要員が2人しかいないので、残りは山彦装備できる奴の中から耐性と装備で選ぶ
耐性最強はぐりん、ベホマズン付きのホイミンあたりが候補
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 09:43:32.41 ID:p7WZAA+e0
>>480
同じく。
俺はベギラゴン要員だった。
MP高いからダンジョンでも結構持つ。
種は全部袋の中で取っとく派。

チャモロとかミレーユ使った方が安定するらしいことを聞いても、
会話システム追加されたらますます外せなくなったw
「えへへ」とかあざといけど可愛すぎる。
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 10:02:38.80 ID:7W7jRCxV0
例えバーバラが貧弱だったとしても
一生懸命戦闘をして、頑張って成長した結果だから
種をモグモグモリモリするのは、なんというか粋じゃない
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 10:05:40.76 ID:f980lKF40
DS版は種で成長が抑制されるようになったんだっけ?
SFCは種いくら与えてもそういうことはないから、愛があればドーピングで道中もいけなくもないが…
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 10:09:11.22 ID:1UkNFoMC0
>>522
レベルごとにキャップはあるらしいね
それに引っ掛からないようにするればいいんじゃないかね
引っ掛かる数値は知らないけど
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 11:30:36.35 ID:5PoBq6tuO
アモっさんには真実を話して仲間にしない派
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 11:37:16.16 ID:JUcDpEzbO
パノンのほこらというものがあるらしいが、どこにあるかわかりますか?
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 11:45:01.69 ID:rvDLXHN00
わかりますよ。
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 12:35:39.24 ID:u/D5jEAC0
>>518
下痢便ミレオタ野郎!
死ね!
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 12:42:39.90 ID:Bdbevix3O
主人公はなんとなく外せないし、ハッサンは攻撃力が強いから入れる
残り2枠はキャラ的に好きなミレーユとチャモロを入れる
このメンバーだと物理攻撃はあまり強くないかもしれんが、回復・支援を考えるとバランスが取れたメンバーのような気がする
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 13:20:07.30 ID:6DKoZJmQi
お前ら俺の人選を叩くのはいいが、テリーについては異論はないってか
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 13:25:58.02 ID:wjacFSUV0
姉弟を並べたいのと会話目当てでテリー使ってるけど
意識的に強化しないと前線張れないことがよくわかったから
叩く人を責める気になれん
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 13:26:08.89 ID:Q4kYFVU60
テリーの(頭の中は)ワンダーランド
これで満足した?
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 13:53:52.48 ID:nZmHmhvW0
主・テリー・ミレーユ・バーバラの4人だと勇者っぽい
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 13:58:02.09 ID:m5er6Usn0
そうかな。何かドラクエっぽくないが。
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 15:08:13.25 ID:rHDe1UP00
テリーサバラス
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 16:01:04.17 ID:p7WZAA+e0
アモス外してテリー入れた。
チャモロ外してドランゴ入れた。
大魔王撃破後に、
テリー外してロビン2入れた。
それがSFC時代の最終パーティー。

DSで昨日テリー入った。
DSではさくさく進む分主人公達のレベルが低めで、主31とテリー28。
まだハッサンも主人公もバトマスになってない。
防御力とHPがハッサン超えてるとか。
しかもテリーさん武道家マスターしてる!?
これは活躍してくれるんじゃね?
SFC当時耐性とか知らなかったから、
DS版ではテリー最前線にして避けまくってもらおうかと思ったけど、それは削除されてるのか。
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 17:47:38.68 ID:6DKoZJmQi
DSだと一見使えそうなんだよ。でもレベルアップのときのステータスの上昇みて笑える
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 17:48:27.30 ID:6DKoZJmQi
そして何時の間にかすぐに使えない子になる。逆に駆け足でクリアするならDSでは使えるかもね
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 18:56:23.47 ID:5hsXvegi0
コイン稼ごうとスロット回してて
姫や王がリーチになると、じじいがスライム一色とかにして邪魔してくるけど何なのあの人?
ばあさんはすごい協力的なのにさ
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 19:48:30.11 ID:76jbVhu10
ダリいから種全部袋に投げ込んで放ったらかしにしてる
こんなんで大して戦局変わらん
最初のライフコッドにある守りの種一粒だけは神だった
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 20:08:35.05 ID:paB1S2W90
序盤は最初に守りの種と素早さの種使うか使わないかで難易度大きく違うな
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 20:26:05.03 ID:rdAg+H6N0
そんなに違うの?
種とかふくろに入れたまま使ったことすらなかったわ
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 20:30:20.55 ID:4bW7UnZRP
雑魚敵から食らうダメージが3→2や2→1になると考えればわかりやすい
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 20:36:43.19 ID:f980lKF40
呪文やブレス攻撃が少ないしな
最序盤だと完全になかったりするし
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 20:49:35.32 ID:zfGNo8J7O
種って取ったらすぐ使っていいのか
ステータスアップ系の道具はレベルカンストしてから使うものという先入観がある
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 20:50:55.01 ID:f980lKF40
SFCならすぐ使ってOK
種の効果は残留する。というよりレベルアップの上昇値が固定。

DSはだめらしい
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 21:00:29.54 ID:76jbVhu10
終盤が酷過ぎるんだよなあ
痛恨でガンガン装甲抜いてくるし
属性の軽減も気休め程度だし
もう裸で戦ってるのと変わらん
種とか食ってる場合じゃねえよ
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 21:08:43.75 ID:7W7jRCxV0
最序盤は通常攻撃しかしてこない上
一人で複数の敵から攻撃を食らうから、守備が活きる
終盤は仲間増えるし特殊攻撃多いし
そもそも1ポイントの価値が暴落してるからな
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 21:20:24.19 ID:4tJ3Gvw40
痛恨は、防御無視タイプは少なくて倍率タイプのものが多いから
防御力アップはむしろ効果的だぞ
防具耐性も最重要だろ…その為に終盤まで貯金するようなもんだ
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 21:22:34.72 ID:nZmHmhvW0
DQ4は、勇者に速攻種そそぎこんだら
しばらくレベルアップしてもステータス+0続きで、運が悪いだけだよなと思っていた。
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 21:31:50.55 ID:2OwKjnFB0
DQ3と違って、装備耐性が割合軽減じゃないからやはり微妙な感はある
DQ6はHPゲーだと言われる所以だし
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 21:46:05.02 ID:76jbVhu10
えらいお洋服がリッチな女の子が一振りで死ぬ
このタマネギが
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 21:49:01.50 ID:4tJ3Gvw40
>>550
計算してみりゃ分かるが、そこまでの差は別にないし
そもそも3の方がバランスいいという前提がおかしい

ドレアムの輝く息あたりまで割合で防いでたら、どっちかというとつまらなくなってるな
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 22:02:16.30 ID:2OwKjnFB0
3の方がバランスいいとは誰も言ってないし、
裏ボス級の敵の攻撃もガシガシ軽減できるのが割合の長所なのに、
それはつまりませんと一蹴されたら、比較もくそもないぜ…
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 22:13:49.18 ID:vSb72xi/0
メタルキング仁王立ちでいいだろ。
ハッスルすれば誤差だし。
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 22:16:43.92 ID:ylvoEA0bO
そも、一部流用があるってだけで、まったく違うシステムだしな
ダメージのスケールやカンスト値からして別物だし
比較もくそもないっつーか、比較すること自体が無意味だあね
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 22:18:43.09 ID:TvLXafW40
リメイクってはぐりんだけ16レベルどまりだね
真空波の威力が若干弱いのが気になってしまう
唯一の弱点かも
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 22:22:26.92 ID:vSb72xi/0
ダメージ計算式は3の頃の数値準拠で作られたものな気がするけどな。
呪文の賢さ依存云々とか。
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 22:25:03.64 ID:xoL6mCI10
賢さってAIの頭のよさだけじゃなかったんか
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 22:45:55.64 ID:4tJ3Gvw40
>>553
そんな中立的な書き方には見えんが…

割合の長所はそのとおりだが、それがバランス上どう作用するか、だな
現時点でも防具の選択基準に耐性が重要視されるのに、それ以上に重要度が上がる
さらにドレアムの場合、行動パターンからして輝く息とギガデインが二者択一で来るため
運ゲー要素が増える
運ゲー要素は絶対悪ではないが、この場合は恐らくつまらない方向に作用するだろう

…とまあ、そんな感じの話
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 23:03:07.00 ID:wjacFSUV0
>>536
ちからが+0あがった! みのまもりが+0あがった!
すばやさが+0あがった! かしこさが+0あがった!
かっこよさが+0あがった!

「成長タイプ
とにかく強くなりたいという思いが強かったため、
剣の腕を磨くために必要な力や、体力の成長が早い。
出会えるときが楽しみだ。」
―ドラゴンクエストY 公式ガイドブック 下巻 知識編―
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 23:15:58.18 ID:vSb72xi/0
食らうダメージが200で30減るのと120で40(3分の1)減るのと、
数字としてバランス悪いな。
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 23:29:30.11 ID:76jbVhu10
青いのはブレスとか雷撃とか完全回避しろよ
実際そういう芸やってたくせに
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 02:11:44.89 ID:vfhq175o0
アレ仕込みに決まってんじゃん
テリーはドランゴとケツの穴で愛しあう仲だぞ
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 02:18:39.89 ID:RgbQiFMY0
テリー「立会いは強く当たって、後は流れでお願いします」
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 02:27:49.04 ID:UMXHNIUz0
>>563
ドランゴちゃん雌なのに・・・
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 02:36:19.17 ID:FkONWSs7O
人間の特色を削った理由がわからない
ミレーユの混乱完全耐性、アモスの真空耐性、バーバラの呪文耐性、
テリーのバシルーラ耐性ゼロ…じゃなくて高い回避率とか
キャラらしさが出てて好きだったのにな
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 03:28:43.58 ID:6LFJVqhC0
今までずっとネタ会話目当てにアモスを即仲間に入れてスタメン張らせてたんだが
趣向を変えて主ハミバにしてみたらこれもなかなか味があるな
基本純真なバーバラがたまに鋭いツッコミを入れたり、
基本冷静なミレーユがたまに天然発言をしたり、
対照的な女性陣の中に一人爽やか兄貴分の現実主義的な意見が入ると面白いw
ジャミ様撃退後のカルカド教会での子供とミレーユの会話が可愛すぎる

*「ねえ 見た? スイスイ 海で 島が…… まんまるお月さまじゃないと!
また来たの すごいね!
ミレーユ「ぼうや。
おねえちゃんたち スイスイ 海から あの島! また来るね!

さすがはお姉さん
その弟はさっきイオラ(偽)やかえんぎり(偽)やブレス避け(チート)を駆使して
暫定世界最強の剣を背に高笑いしながら去っていったところですけど
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 03:37:33.05 ID:vfhq175o0
チラシの表まで書いちゃったなんつって ってか
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 04:24:56.71 ID:/2l6Sa0oO
ミレーユたんは兵士達の慰み物になってたの?
トム兵士長はどこ行ったの?
ケバンとはなんだったの?
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 05:17:50.76 ID:Nyc20jZD0
兵士達とどこで関わってるんだ?
某銀河英雄伝説の姉みたいに金で売られたんだろ 王への献上品で
実際に王と事がある前に王妃から嫉妬で投獄されたかは
解釈次第でどうにでもなる話だし

トムは解雇された後に魔物との戦闘で殉死って言われてたろう
ムドーの島の出口付近のがいこつがトムだと思ってるけどさ

この手のタイプはたいてい簒奪までやるもんだと思うけど
王位奪うほどは害じゃない
中国的な奸臣であり日本的には時代劇の悪代官だろう
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 07:24:33.99 ID:YPRuwDA20
リメイクでは耐性消滅でバーバラ、テリーが更に弱体化してしまった
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 08:19:06.13 ID:0ldzJp+g0
近作でも普通にバーバラスタメンで、たまに死ぬが、
そっか前作ではもっと打たれ強かったのか。
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 09:41:44.86 ID:d74xQ+qn0
といっても焼け石に水だけどな。
息耐性ないから結局無意味、って感じの場面が多い。

でも強化対象のキャラが更に弱体化した事には違いない。
マダンテも弱くなってるしな…その辺もリメイクの汚点。
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 10:42:04.92 ID:dWQFxA/p0
バーバラなんて耐性あったことすら忘れるくらい。
ミレーユがホルストックの試練のボス戦で混乱したくらいしか違い感じない。
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 11:49:09.45 ID:HXVeukbq0
SFCバーバラは呪文3割カットだから結構目立ってたと思うけど
後方に回すから、打撃より息や呪文の方が受ける機会が多い
俄然死にやすくなったと思うよ
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 12:08:03.64 ID:dWQFxA/p0
いっつもベギラマで焼かれてたから大差ないよ
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 13:32:23.99 ID:G+Vn60DDO
まー、あれで弱点なかったらただの厨キャラだし。はかないのはしょうがないわ
酒場送りにできないだけに、どう運用してくかが試されるキャラだね
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 14:41:12.47 ID:b3usj9P+0
あまりゲーム詳しくないんだけど
リメイク作品を作るときって
グラフィックを綺麗にして
追加要素を加えるだけなんじゃないの?
それなら耐性を消す作業って逆に手間になるんじゃないのと思うんだけど
なんで消したんだろうか?
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 14:42:15.89 ID:b3usj9P+0
モンスター削除は容量の問題があるから消したってのは理解できるんだけどさ
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 14:45:33.53 ID:ZiOY0+dG0
4と5(ダメージ軽減や特定の状態異常に完全耐性が無い)の流用だからだろう
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 14:47:37.85 ID:b3usj9P+0
なるほど納得
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 15:04:57.33 ID:3UWXVJlxO
あと容量は余りまくり
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 15:18:57.24 ID:b3usj9P+0
ええぇ!?
それならモンスター消した理由がまたわからなくなったな
5の流用でそのまま残せたはずなのに
わざわざ消すほうが手間なのでは?
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 15:20:41.75 ID:jnpoeOVo0
スライム系が人気だしみんなはぐれメタル仲間にしたいだろうからスライムばっかりにしました><b
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 16:33:50.59 ID:b3usj9P+0
ちょっと確認しておきたいのだけど
DS6の開発グループって
楽して金儲けしたかっただけの怠け者なの?
それとも良作にしようと努力した結果こうなってしまった無能者なの?
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 16:42:34.80 ID:/vyXXsAc0
SFC公式ガイドの間違い結構あるよね
エンデの兜に呪文耐性とかはぐれメタルマスター特典HP +100の記述もれとかランプの魔王も3匹仲間に
出来るとかひどいよな
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 16:49:45.94 ID:G+Vn60DDO
>>585
あれだけの仲間会話を用意するのはそれなりに骨だろう
手抜きしたいだけならそれこそベタ移植が一番ラクなわけだし
今作は会話システムを売りにしたいので、それと競合するモンスターは削った
けど格闘場まわり全削除はもったいないのでスライム系だけ残して辻妻あわせた
ってとこじゃね。カーリングは誰かが遊びで作ったのを容量余ってたからそのままねじこんだ。
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 16:53:28.36 ID:2+Z3aXey0
会話のせいでゲーム性犠牲にされたと思うと余計納得できん
ていうか7の頃から新しく街に着くたびに話す連発したり面倒でしかなかったわ
キャラ像とか少ない会話から自分で想像するからいいわ、昔のゲームはずっとそうしてきた
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 16:56:07.94 ID:FkONWSs7O
ID:b3usj9P+0

なにがしたいの?
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 17:03:04.14 ID:RgbQiFMY0
会話システムを売りにしたいからモンスターを消すっていう理屈が意味不明なんだが
開発者がそう言ってたとしたら言い訳もいいとこだな
モンスターの会話を用意するのが手間だった手抜きの結果としか思えん
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 17:18:49.54 ID:6TRreWprO
リメイクなんだから、5みたいに新モンスター増やさないとベタ移植とか馬鹿にされる…
でもシステム的に既存のモンスターと上手くバランス取るのむずかしー
そうだ、なら容量不足や会話見せたいってことで削除してしまえ!

こういうことなんだろ
削除した分見返りがあれば個人的には構わないんだが(結局SFCもスライム以外は人間メインになってたし)
人間耐性削除&モンスターは流用ってのは完全な手抜きにで嫌
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 17:21:43.95 ID:NEO8zOOw0
スライム推したかったんじゃね
かわいい
子供にウケる
みたいな思い上がりで
もりもりスライムだか何だか変なソフト出してるみたいだし
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 17:24:13.98 ID:gVJ2HEnE0
6は345に比べると人気が無いから
手抜きでもいいやと思ったんじゃね
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 17:27:34.67 ID:exPcosqR0
じゃあ7は更に手をぬかれるのか?
ちげーだろ
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 17:27:52.03 ID:NGzFxPxp0
>>592
いくら批判したいからって別のゲームまで批判するなボケ
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 17:29:55.16 ID:0ldzJp+g0
モンスター仲間に出来たらするでしょ。
強かったらスタメンに入れるでしょ。
テリーと下手すりゃアモスとかミレーユとかまで酒場送りでしょ。
そうしたら会話してもらえないじゃん。

仲間モンスター全部の全シチュエーションでの会話を作るのは手間だろうし、
(っていうか人間だけでもあれだけのシチュで良く作ったと思う。)
人間よりも性格のイメージがブレやすいからどう作っても違和感出る。

俺は今回一番期待したのが会話システムだったから、この選択は正解だったと思うよ。
俺はそう思うよ。異論は認める。

ついでに俺のトラウマ。
全員魔物使いマスターして
夢見の洞窟で1週間スライムナイトを倒し続けた。
はざまの世界で1週間キラーマシン2を倒し続けた。
そういうのが無くなった点もありがたい。
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 17:37:00.14 ID:sOpfJAdn0
スライム系だけにしたのはいいけど、なぜ最初がスライムナイトなのか。
ホルストックまでモンスター0だし。
転職ついでにスライム仲間にさせなさいよ。
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 17:38:40.75 ID:dSg3J5wD0
モンスター仲間にしたけりゃ5でもやってなさいってこった
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 17:45:56.63 ID:RgbQiFMY0
>>596
DQ5はあれだけの数のモンスターにも会話をつけたのにな
適当な会話しか持たないモンスターも多かったが

DQ6はモンスター少なめだから、全モンスターにまともな会話つけてくれると思ってたら、
結果はまさかの真逆だった
5と6のスタッフのやる気の差が泣ける・・・
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 17:49:24.22 ID:d74xQ+qn0
6の仲間モンスターが好きな奴は
5の仲間モンスターでは満足できないんだよ
いろいろと。

職業とかないから計画立てて育成する楽しみとかないし、何か全体に妙に確率低いし、
Lv制限とか特技面での不利が響いて長く引き連れていける仲間モンスターは結構少ない

周回とかせずにコレクションする分には5のがいいかもしれんが
毎回違った冒険を求めると、6の仲間モンスターの方が何かと遊びがいがある
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 17:59:45.70 ID:b3usj9P+0
5のスタッフは人間の会話システムが無駄になってしまうという理由で
モンスター仲間システムを削除しようとは思わなかったわけだ
やはり6のスタッフはただの怠け者だったみたいだね
5のスタッフに6を作ってほしかったなぁ…
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 18:00:29.09 ID:BjYs5xUv0
SFC版の移動速度・戦闘テンポ・システムまわり操作性改善、ルイーダ上限倍増しただけのベタ移植
のほうがよかったなDS版は。
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 18:02:25.55 ID:GoSpId6l0
>>601
ヘンリー離脱からビアンカ再開まで無理ゲーしろと。
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 18:05:12.27 ID:b3usj9P+0
>>603
6のスタッフに任せれば途中の町や城に仲間スライムがいるよ
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 18:14:22.65 ID:0ldzJp+g0
>>580
そういう理由だったら、
主人公専用装備にデイン耐性、
バーバラ専用装備に呪文耐性、
テリー専用装備にみかわし特性、
とか付けた物を追加してくれると嬉しかったかも。

>>603
発言の趣旨は同意しつつ、途中にプックルが居るよ、と無粋なツッコミをw
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 18:34:16.79 ID:mLDlsavR0
>>596
>モンスター仲間に出来たらするでしょ。
>強かったらスタメンに入れるでしょ。
>テリーと下手すりゃアモスとかミレーユとかまで酒場送りでしょ。
>そうしたら会話してもらえないじゃん。
まぁ実際そうな感じだろうな
俺達こんなに頑張ったんだから、ちゃんと見て!読んで!注目して!みたいな
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 18:40:23.77 ID:vfhq175o0
長文多過ぎるよ。一文程度しかしゃべらないパーティメンバー見習え
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 18:48:46.82 ID:2+Z3aXey0
出たよ、モンスター使いたければ5やれ厨
6の仲間モンスターに思い入れがあるんだっつの
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 18:56:56.23 ID://q8cCy80
6は仲間にできるモンスターの数と
ptの総数が合わなかったのが一番ネックだなぁ
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 19:14:17.27 ID:ki2fkXgW0
キモイ奴が湧いてたんだな
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 19:24:06.35 ID:FkONWSs7O
>>601
アンタ、さっきから結論ありきで物言ってんじゃん
リメイクが気に入らないのは勝手だけど
(つか個人的にも手抜き部分はあると思うけど)
グチグチスタッフ叩きやりたいなら別の場所でやってくれよ
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 19:36:23.45 ID:ca7F4YGB0
SFC版にも個別AI設定欲しかった
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 19:52:15.55 ID:G+Vn60DDO
>>608
俺はどっちかいうと
モンスター使いたければSFC版やれ
って意見だな。それで丸くおさまるだろ。実際そうしてるみたいだし。
俺は会話システム大好きだからDSの仕様に文句ないというか、こっちのがすっきりしてて好きだが
そうじゃない奴もいるだろうから、これが最適解だったとは思わん
モンスター使いたい派の言い分も理解できるしな
棲みわけりゃいいんじゃね。世の中多様性だよ
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 19:58:53.31 ID:Q9Dzr9IG0
モンスター削ったのは、
同時期に発売したジョーカー買えっていう事なんじゃないかと勝手に思ってた。
DQMJ2を激しく売りたかったみたいだし、定着させたかったみたいだし。
DQ6でモンスター仲間に出来ない!>DQMJ2で仲間に出来るからそっち買ってね!
な大人の事情もあったような気がする。
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 20:07:25.38 ID:/2l6Sa0oO
ダークドレアムの噛ませでピエロになったデスタムーアじいちゃん可哀相
616 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2012/01/08(日) 20:08:10.50 ID:d74xQ+qn0
>>613
リメイクの意味ねえ!

そりゃ現状では、そうするより他にないのは事実だが
+αが当然のリメイクで−αされてりゃ、文句が出るのは至極当然だろ

どっちもどっち厨もそうだが、何でも無闇に相対化すりゃいいってもんじゃねえぞ
住み分けとか考えるのは、シリーズ内でも別作品であるだとか、リメイクでも別物に変えるような場合の話だ
6のリメイクはどちらでもない

だからといって文句ばかり言ってても仕方ないとは俺も思うが、
要は6リメイクが糞なのは前提であり、議論対象であってはならない訳
それを無理矢理擁護したら、そりゃ俺みたいな奴だって改めて言うよ
「6リメイクはゴミカスだ」と。

…いや、会話は結構いいデキだと思ってるけどな。
でも、6の説明不足さを補完する役割を期待していた俺としては、そこが満たされてないので
4が10点、5が60点だとすると75点ぐらいか。
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 20:20:09.09 ID:ki2fkXgW0
倒してもらうにしても、あの扱いは斬新すぎた。
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 20:38:40.57 ID:nfjRn5MM0
>>616
いい加減リメイク6葬式スレにいけよ
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 21:22:57.64 ID:xg66zpzq0
>>616
1+2=3みたいに100%揺るぎようのないモノであれば前提にしていいがな、
個人の主観によって価値の変わるものを「主張」ではなく「前提」にしてる時点でお前は他人と議論をする資格など無い。そういうのは愚痴っていうんだ。
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 21:48:17.76 ID:RgbQiFMY0
だれか619の言ってる意味を解説してくれると助かる
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 21:54:37.53 ID:ki2fkXgW0
見えないのと戦ってる
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 22:05:49.37 ID:d74xQ+qn0
>>618-619
単純に、仲間モンスターを削った事で、評価が上がるか下がるか。
で言って、評価が上がる訳ないだろ。
そんな事まで相対化してたら、何も評価できなくなるぜ。

あと、何故そこまで批判に敏感なのかは知らんが
最終段にフォローを入れてる事をはじめ、全体としてはリメイクを全否定している文章ではない
って事ぐらいは読み取ってほしかったな。

裏突入条件が緩和されたのも改良と言えるし、念願の仲間マリンスライムもいるし。
後は…、多分改悪点しかないが、致命傷を負わなかっただけマシだと考えてる。
4のリメイクは、会話も六章もマジ悲惨だったと思ってるからな。
なんか、前向きなんだか後ろ向きなんだか分からんけど。
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 22:06:22.84 ID:b3usj9P+0
>>619
元々あるものを消したのだから明らかに改悪だよ
もはやDS版はDQ6とは完全に別のゲームになってしまった
主観を前提にして元々あった仲間モンスターシステムを削除したのはDS6のスタッフ達だよ
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 22:07:07.76 ID:jnpoeOVo0
それでも「リメイクは糞」を前提に話す!とか言えば批判レスくることぐらい分かりそうなもんだが
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 22:08:32.83 ID:yEl7FHaR0
リメイク厨完全敗北wwwwwwwwさっさと失敗欠陥品のリメイク()でしこって寝てろwwwwww
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 22:11:41.79 ID:yEl7FHaR0
>>625
欠陥品を欠陥品と言って何が悪い
それを肯定する奴も手抜きスタッフと同罪
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 22:12:49.51 ID:b3usj9P+0
DS5のスタッフたちに任せていたら
こんなことにはならなかったのに
悲しいよ…
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 22:13:34.01 ID:jnpoeOVo0
なんで自己レス
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 22:13:34.29 ID:ki2fkXgW0
その編、主に性格の問題だろうな。
同じネタでも仲間モンスタ以外は〜、って言い方なら同意する人多かったかもしれん。

スクエニ社員のアンチ工作かと見紛うほどに性根が腐ってる。
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 22:14:02.10 ID:WL5Dr8pG0
誰もが満足するリメイクなんて無理なんだから
大人しくスーファミやってりゃいいのに我が儘な野郎だな
自分もオリジナル派だがリメイク叩きの粘着っぷりに驚くよ
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 22:14:18.68 ID:b3usj9P+0
マリンスライムにしたって
ステータスの低さからいって仲間になるのが遅すぎるでしょ
最初に仲間になるスライムナイトまで誰も仲間にならないしなー
基本的にブチスライムなどの弱いモンスターの加入時期が遅すぎるね
まったく活躍の場所がない
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 22:18:10.99 ID:RgbQiFMY0
最近リメイク擁護がただの釣りに思えてきた
単発ID多いし
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 22:18:55.74 ID:b3usj9P+0
誰もが満足するリメイクなんてないのだから元々あったものを削除なんてしなければよかったんだよ
グラフィックを綺麗にして操作性を良くしただけのベタ移植のほうがまだマシだったよ
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 22:19:10.91 ID:yEl7FHaR0
超優秀仲間モンスターのマリリンさんをキュルルンキュルルン()とかgmkzモンスターに改変したリメイクは許さないよ
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 22:22:22.46 ID:d74xQ+qn0
>>631
…そう、個人的に悲願であった仲間マリンスライムが、しかも6で仲間になると知って大喜びしてたのに
実質的に旅の仲間ではなく、クリア後の愛玩ペットでしかないと知った時は
正直崖から突き落とされた思いだった

まあ、再リメイクで大勝利する希望だけ持っておく
全体にそんな感じ
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 22:26:22.03 ID:96ZmOWcV0
ID:b3usj9P+0
あのー
SFC版のファンでもDSリメイク気に入ってる人間はいるんで
何でも断定調で語るのはやめてくれませんかね
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 22:26:30.83 ID:b3usj9P+0
もしマリンスライムが早期に仲間にできていたら息系の特技で大活躍できただろうに
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 22:28:17.68 ID:xg66zpzq0
>>626
だからその「欠陥」の判断はお前の主観だろ。
それが解ってない時点で議論するに値しないっつってんの。愚痴を撒き散らすならもっと適切な場所があるからそっちにしな?
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 22:30:27.49 ID:b3usj9P+0
元々あったシステムを削除するってことは
主観に基づいて作られた欠陥品だよ
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 22:34:41.27 ID:d74xQ+qn0
>>636
リメイクの数少ない長所の、会話で評価上げてる人間がいるのは分かるよ
特にアモスとか、思い入れなかった奴ほど「こんな性格だったか」と発見してもらえたと思う
その辺はよく出来てた

が、「DSリメイク気に入ってる人もいるから批判やめて」は通る訳がない。
逆からすると「DSリメイク気に入らない人もいるから擁護やめて」なんだから当たり前だ

結局、長所と短所をきちんと突き合わせて評価するのが、もっとも誠実な態度って事。
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 22:35:39.31 ID:b3usj9P+0
原作の一部を削除するってことは原作を壊したってことだ
追加要素がいくら糞でも原作さえ壊さなければ問題はなかった
本当に何てことをしてくれたんだ
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 22:36:23.50 ID:xg66zpzq0
>>639
俺はもともと「確率で仲間になる仲間モンスター」なんていう無駄なモノは一切使ってなかったのでな。
無駄が省かれた上に操作性が向上し、話の本筋は一切変更されず、裏ダンジョン出現の条件も緩和された。
捉える部分を変えて見ると良リメイクとして見られる。この捉える部分というのは俺のプレイ方式による主観、そしてそこ「だけ」を見たときの判断は確実に良リメイク。
いいか、お前は「仲間モンスターの削除」に拘りすぎなんだよ。
良くなった部分が確実に存在しているのにその部分を一切見ず、自分のお気に入りであった「仲間モンスター」の削除に対する不満(愚痴)をただただぶちまけているだけ。
だからお前の発言は議論なんてものではないっつってんの。
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 22:37:39.30 ID:96ZmOWcV0
>>640
>「DSリメイク気に入ってる人もいるから批判やめて」
ちょっと待って、そんなこと全然言ってないんだけど…
リメイクに関してこれがファンの総意、これが絶対の正解みたいな言い方は
行き過ぎだって言ってるんだよ
しかもあんたに言ってないし
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 22:38:53.63 ID:UoAushte0
SFCは会話システムないから糞だな
戦闘テンポ悪いしもうSFCは出来ないな
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 22:38:57.85 ID:b3usj9P+0
>>642
>俺はもともと「確率で仲間になる仲間モンスター」なんていう無駄なモノは一切使ってなかったのでな。

一行目から主観じゃないか
自分の意見を皆の総意みたいに言うのは止めてくれよ
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 22:41:10.06 ID:d74xQ+qn0
…冗談抜きで変な煽りが湧いてきてるのは何なんだ
もうゲハ民とかが争う頃合でもないだろうに

>>642
なんか触るだけ無駄なようだけども、突っ込まざるを得ない
> 操作性が向上し
えっ!?
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 22:41:13.72 ID:jnpoeOVo0
>>645
さすがにこれは釣りなんじゃないかと思えてきた
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 22:42:53.24 ID:b3usj9P+0
>>642
>良くなった部分が確実に存在しているのにその部分を一切見ず、自分のお気に入りであった「仲間モンスター」の削除に対する不満(愚痴)をただただぶちまけているだけ。

仲間モンスターシステムがお気に入りだから批判してるわけではないよ
仲間モンスターを好きな人もいれば嫌いな人もいて賛否両論なのに
新参スタッフの主観で勝手に削除されたから批判してるんだよ
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 22:44:21.50 ID:2+Z3aXey0
つーか「仲間モンスター元々使ってなかったから消えても別によかった!」
とか余計なこと言って挑発する奴がいなきゃここまで叩かれたりしないだろ
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 22:46:27.59 ID:xg66zpzq0
>>646
お前特技と魔法を選ぶのにかかる数秒のロスと、エフェクト等で短縮された時間。このどちらが総合的に見て時間の短縮になるかって解ってるか?
パッと見で判断してんじゃねえよ

>>645
お前どういう読み方してんのよ。
「主観による判断」ってのがどういうモノかお前にも理解させるために俺の主観を長々と書いたのにだ、どうすればこれを「総意」として捉える事ができる。
>>640みたいに建設的に批判してくれる人なら別にいいんだよ。そういうのは大歓迎だ、「アンチ」「ファン」みたいなそういう馬鹿みたいな対立ではなく正しい批評が出来るから。
だがお前の書き込み内容は正直ただの感情論。一見建設的に見せてるかもしれないがそれは自分の感情を補強してるだけ。
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 22:49:16.11 ID:b3usj9P+0
>>650
>「主観による判断」ってのがどういうモノかお前にも理解させるために俺の主観を長々と書いたのに

後付の言い訳はいいから>>648を読んでよ
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 22:52:31.49 ID:b3usj9P+0
>>648を感情論だというならID:xg66zpzq0の読解力は絶望的ってことになるね
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 22:54:39.28 ID:xg66zpzq0
>>651
・・・だから詰まるところ”お前”は仲間モンスターが削除されて不満なんだろ?
それをなぜ「新参スタッフの主観で〜」って、「自分はそうじゃないけど皆が〜」みたいな言い方に変えるの?
お前自身が仲間モンスター削除に対して不満を抱いていなければ俺のように「別にどうでもいいんだけど。」って言える立場の人間のはずだよね?何なのあんた。
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 22:59:13.05 ID:b3usj9P+0
>>653
違うよ
やはり読解力ないね
元々あった賛否両論のシステムなのに
そのシステムを好きな人を無視して
嫌いな人たちだけのために削除した
片方だけの意見を尊重した不公平なリメイク
だから批判される

元々あったシステムを壊すってことは
原作を壊すってこと
それはリメイクではなく完全な別ゲーム
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 23:01:02.77 ID:uG2aLPet0
そうか連休か
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 23:01:46.52 ID:d74xQ+qn0
>>649
まあ、個人評価の尺度として「影響なかった」程度なら、そりゃそういう人もいるよねで済むと思うが
「むしろ消えて良かった」とか「仲間モンスター欲しいならSFCやってろよ」とか
そんな事いわれりゃ、旧来のファンが怒るのは当たり前だわな
しかもそれを正当化する始末

大体このスレって仲間モンスター人気高いしな。
スミス先生最強伝説。
…正直、ムチ装備可はオーバーパワーだと思う。
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 23:02:30.91 ID:xg66zpzq0
>>654
「賛否両論」ならその賛否が反転するだけ。
片側だけを尊重?その言い分だと仲間モンスターシステムを残すのであれば「好きな人のためだけに残した」と言い換えることができるよね?
あんたほんと何なの。一元的にしかモノを考えられない上に自分の感情を押し通してるだけってのが解ってないって、もう何だろう。どこから説明すればいいのかわからない。
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 23:06:02.68 ID:RgbQiFMY0
>>657
全然対等対称な話じゃないのよ
モンスター使いたくないなら使わなければいいのだから
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 23:06:48.51 ID:KljmJeCr0
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660名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 23:07:01.49 ID:KljmJeCr0
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661名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 23:07:18.22 ID:KljmJeCr0
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662名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 23:07:37.28 ID:KljmJeCr0
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663名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 23:07:51.15 ID:b3usj9P+0
>>657
>片側だけを尊重?その言い分だと仲間モンスターシステムを残すのであれば「好きな人のためだけに残した」と言い換えることができるよね?

元々あったシステムをなぜ消す必要があるの?

それならドランゴを好きな人もいれば嫌いな人もいるだろう
ドランゴを残したのは好きな人の意見を尊重しただけってことになるの?
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 23:07:54.60 ID:KljmJeCr0
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665名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 23:08:12.78 ID:xg66zpzq0
>>656
ムチの攻撃力は恐らくバーバラさんが物理要員としてもそれなりに活躍できるよう設定されてるもんね。
スミスさんが使えばもっと強いだろうなとは思うが、別に使わなくてもサクサククリアできるしなぁ。DQ6ってキャラ云々より特技ゲーだから加入時期との兼ね合いもあるし。
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 23:08:14.93 ID:KljmJeCr0
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667名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 23:08:43.75 ID:rfLYhL8x0
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668名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 23:08:56.04 ID:rfLYhL8x0
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669名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 23:09:08.04 ID:rfLYhL8x0
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670名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 23:09:36.79 ID:b3usj9P+0
>>665
嫌ならモンスター使わなければいいだろ
なぜ、わざわざ消す必要があるの?
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 23:09:45.58 ID:q/qNMBTS0
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672名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 23:10:24.54 ID:q/qNMBTS0
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673名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 23:10:59.80 ID:q/qNMBTS0
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674名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 23:11:07.03 ID:d74xQ+qn0
…何かこう
懐かしい雰囲気な気がする
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 23:11:14.49 ID:q/qNMBTS0
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676名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 23:11:55.58 ID:YO9h/XMy0
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677名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 23:12:08.22 ID:YO9h/XMy0
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678名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 23:12:34.74 ID:YO9h/XMy0
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   ヽi_:ノ!  /
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679名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 23:12:44.84 ID:YO9h/XMy0
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   ヽi_:ノ!  /
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680名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 23:16:33.11 ID:b3usj9P+0
ID:xg66zpzq0の理論を正当化するなら
俺の意見も正当化されるよ

俺「ドランゴ嫌いなんだよな 息臭そうだし」

リメイク後

俺「なんでドランゴ仲間になるんだよ! ドランゴ嫌いなヤツの意見は無視かよ!」

ドランゴ仲間システムをモンスター仲間システムと置き換えて考えてみな
ID:xg66zpzq0の理論はこれと同レベル
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 23:17:10.07 ID:Wkl6gV2W0
なんか荒れすぎワロタ
SFC信者もDS信者もきもいか別々のスレにすればいいのに
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 23:20:59.58 ID:b3usj9P+0
もし人間キャラであるテリー優遇のためにドランゴが仲間にならなかったらDS6擁護派はどう思う?

人間キャラの会話システム優遇のために仲間モンスターシステムを削除された従来のDQ6ファンの気持ちが少しはわかったでしょ?
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 23:39:03.58 ID:VLTnTaYR0
おまえら、たかがゲームに何そんなに熱くなってんの?
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 23:39:57.58 ID:DsBNRepY0
まあ、多少はね?
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 23:45:03.72 ID:JWMaqHbGP
2chだしね
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 23:51:48.53 ID:vfhq175o0
スクウェア入社しなよ。ここで喋ってても何も変わらないのに無駄な労力すぎる
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 23:59:43.94 ID:RgbQiFMY0
スクエニ入って変えるのもそれはそれで非現実的な話だな
下っ端じゃどうしようもないだろうし
意見を築き広げてく方がどちらかというと現実的な気もする
私はどちらでもいいがな
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 00:13:41.61 ID://NqJx2B0
なんであっさり入社できることが前提で話が進んでいるの?
2chなんてニートの寄せ集めみたいなものなのに…
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 00:19:02.09 ID:1EYRytgk0
>>688
社会の厳しさも知らないお子様ということもありえる
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 00:31:19.43 ID:MqVzH1MH0
入社しなよ → 入社できると思ってるの?

なんかFF11とか、働けクズとかのコピペ思い出す
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 00:34:57.04 ID:X8V5k9Hb0
普通スルーされる話題にマジレスしてるからだろうに
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 00:58:42.15 ID:fciawKqW0
皮肉わからないのが凄い
結論でない批判ばっか繰り返すならスクエニ入れや

入れないけどな!

ってことだよw
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 01:27:54.69 ID:tdloNCHW0
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 02:12:04.40 ID:qHIwxad+O
誰だよw
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 02:54:25.22 ID:WjRMbwuH0
えらい伸びてるな
ま、既存のシステムの削除は論外って事だな。特に仲間キャラとなれば非常にナイーブな部分だ
しかも堀井とピザはその後のフォローが下手糞だったのもダメだった
仲間を増やせない魔物使いを魔物マスターとさり気なく名称変更したり
魔物は仲間にできないと念押しで説明して、原作ファンの神経逆撫でしたり
魔物マスターが全く魅力のない職として残り、能力補正も相変わらずで邪魔にしかなっていなかったり
スライムだけ中途半端に残したり、仲間モンスターはグラフィックだけ残ってたり
そのスライムも追加された連中らが殆どクリア後加入で、一緒に冒険できなかったり
容量が足りなかったと嘘をついたり、そもそもカーリング入れてる時点で破綻してたり
「仲間モンスターやりたきゃジョーカー買えよ」とか6ファンを金づるにしか思ってなかったり
それはもうダメでしたよ
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 03:06:18.29 ID:1EYRytgk0
ID変わっても長文と口調でバレバレっすよ
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 03:23:11.46 ID:FSiTi5i+0
DQ6にはどうして髭キャラがいないんだ

DQ3の男僧侶・男商人・男魔法使いに始まって
DQ4のライアン・ブライ・トルネコ・スコット・パノン(リメイク版)
DQ5のパパス・サンチョ、モンスターではネーレウス
DQ7のメルビン
DQ8のヤンガス

パーティ外でも
DQ1のラルス十六世
DQ2のデルコンダル王
DQ3のオルテガ(リメイク)
DQ4のトルネコの親方・ヒルタン
DQ5のプサン・オジロン
DQ7のバーンズ王
DQ8のルイネロ・クラビウス王

DQ6は髭が品薄すぎる
ビルテくらいしか思いつかない
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 03:34:51.48 ID:MqVzH1MH0
   ,−、
  / .i i〃 ⌒ ヽ
  |__l;;:''""⌒゙゙``:;;
.   |`( ┃┃ )'   
  |.|!._┏┓_.!
  |.| ヽノ  ⌒ヽ  オラのことよんだけ?
  (二)    ノ  ) 
  | |ニ二二ニ(ニ)
   |_._|     ヽ
   (   /ヽ  ノ
   >   l <_ヽ
   ー― '
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 03:48:32.32 ID:WjRMbwuH0
>>696
俺は>>606ですが何か
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 04:07:42.51 ID:+Y9sqSEj0
ID変わって初めて書き込むけど>>680は俺ね
結局DS6擁護派はゲーム内容ではまともな反論できず
「文句があるならスクエニに入社しろ」(笑)
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 04:27:27.17 ID:fciawKqW0
入社しろって言ったの俺だけど俺擁護もなにもしてないぜ
私のレビュー笑 に興味ないだけ
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 05:08:42.83 ID:+Y9sqSEj0
だったら2chの書き込み自体見なきゃいいのにw
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 05:31:10.98 ID:vBSGmlHSO
みんなは、はぐれの悟り誰に使った?
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 05:31:13.86 ID:fciawKqW0
2chってないものねだりの長文書き込む場所なのか
俺もなんでそういうの嫌なのかずっと述べていいのか
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 05:35:30.15 ID:AYOWf/q90
まあ、ここまでの経緯を知らない人には突然無い物ねだりが湧き出しただけ見えるのかもね
経緯なんて知らなくてもいいけど
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 05:48:58.39 ID:tdloNCHW0
>>697
*「フォッ フォッ フォッ。
  だまって あそばせておれば
  いい気に なりおって……
  そろそろ わしのほうから
  お前たちを つぶしにいこうかと
  思っておったところじゃ。
  それを お前たちのほうから
  のこのこ やってくるとは
  どこまでも おめでたいヤツらよ。
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 09:58:03.39 ID:Ndh6qGOJO
はぐれのさとりは主人公に使います
AI戦闘派なので、仲間に就かせると、馬鹿の一つ覚えでビックバンばかり連発してMPをすぐ空にしちゃうからね
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 10:04:04.78 ID:XCj8bT4/0
>>697
うろ覚えだけど、ソルディ兵士長とかミラルゴとか髭じゃなかったっけ。
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 11:24:13.59 ID:CdpDg0CDO
>>703
ミレーユ(マダンテ覚えさせたかったから)
ネットで攻略情報見てからはハッサン
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 11:59:07.57 ID:fjYYj4zj0
>>703
能力バランスがいいアモスだなー
ハッサンがはぐれだと打撃いなくなるし
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 12:01:02.39 ID:XCj8bT4/0
ビッグバン使えるようにバーバラ。
イオナズンじゃ足りなくなってくるし。
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 13:37:59.85 ID:cbHeVTIoO
会話なんて一回見れば終わりのシステムなんかよりも、仲間モンスターに力入れてほしかったのは事実だな
大体、シナリオ補完ならともかく無理矢理6に会話ねじ込む必要を感じないし…
リメイク5は会話追加した上でモンスターや仲間追加なんてやってのけてるぞ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 13:54:42.40 ID:CdpDg0CDO
いい加減うんざりしてきた
出てしまったものをねちねち他と較べても仕方ないだろ
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 13:56:40.83 ID:31lwz4jc0
こうなってくると荒らし、粘着の部類だからスルーまたはNG推奨
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 14:18:05.71 ID:ymYnVOwY0
俺は引換券に使った
ジゴスパーク使える引換券さんって素敵やん?
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 14:33:39.84 ID:O+3Z9keu0
製作者にとって6がこの程度の認識だったってことだよ
不人気だし手抜きでもいいだろみたいな
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 14:45:41.74 ID:QcOh9ZZR0
旧式ROMなのに4や5より少し高めに値段設定して来たのもあざとい
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 15:01:14.39 ID:WUdHw3np0
もうオリジナルとリメイクでスレ分けちゃえばいいのに。
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 15:09:01.08 ID:XbEx6lNs0
あんまり覚えてないけど、昔は原作とリメイクでスレ分けしてたよね
面倒だしまた分けちゃえば?
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 15:09:33.94 ID:XCj8bT4/0
★★DQ6リメイク葬式会場〜6日目〜★★
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1311792034/
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 15:10:53.30 ID:CxXmRa+N0
なんか分けても常に誰かが粘着してそう
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 15:42:03.59 ID:WjRMbwuH0
まぁ元々分かれてたスレを統合したのがこのスレだし
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 16:03:17.65 ID:t4Y2nkpvO
>>713
うむ。文句はメーカーに言ってくれという感じだな
ここで毒を吐かれてもどうしてやることもできんし
糞だのなんだのという議論に生産性はゼロ
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 16:32:36.48 ID:A2vopwBC0
元もリメイクもそれぞれが好きな人もいるから
ここで糞糞いわれてもねぇ。愚痴はチラシの裏にでも書いていろ。
賛同者や仲間が欲しいなら葬式スレにいってくれという。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 20:21:05.21 ID:XCj8bT4/0
>>718-722
そのうち大魔王がはざまのスレッドとか作り始めそうだな。
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 20:23:52.96 ID:PYhNs1yz0
大魔王は2chやってるの?
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 21:03:21.01 ID:EZS278Hr0
たりめーだろ
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 21:33:26.61 ID:wwJL5F8X0
絶望のリメイク
なげきのお前ら
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 22:02:49.09 ID:TeQMjGNY0
そら多勢を利用して情報操作よ
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 22:24:48.01 ID:t3khW1K70
>>703
趣味だけど、スライムナイトに使った。職業コンプリート第1号。
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 22:25:15.31 ID:hM9eEy2Bi
しあわせの国へいくと理想のDQ6が手に入るってよ。ペットボトルもあるから小便漏らす心配もないって
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 23:16:57.00 ID:XCj8bT4/0
お手手のしわとしわを合わせてしわあわせ〜。
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 23:17:12.77 ID:kJ3OzT0z0
ミレーユテリー姉弟とチャモロの両親ってどうしたの
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 23:59:08.30 ID:O+3Z9keu0
まあリメイクで初めてはぐりん仲間に出来たんだけど
できれば普通に戦闘で仲間にしたかったな・・・
確実に仲間になるのと倒して仲間にするのとじゃ感動が全然違う
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 00:20:08.94 ID:GmYmX9qAO
もう出ちゃったモンにグジグジ言う奴はうざいが、
逆に人間好きだからモンスター消えて良かった!とか言って感情逆撫でする奴はもっとうざい
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 00:21:23.34 ID:77Eykv9d0
蒸し返すやつは?
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 01:15:59.13 ID:t+wLV8HV0
もっとうざい
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 07:25:55.15 ID:JrG48dow0
釣られるやつは?
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 07:38:23.79 ID:Vhr/X16AO
愚痴ってほどでもないが、
中盤のダンジョンがほぼ全て馬車進入禁止なのはちょっともったいないね
せっかく最大8人で冒険してるのに。これじゃただの自走式ルイーダだよ
フィールド歩くのってダンジョンや次の街への移動のときだけだからなあ
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 09:59:02.89 ID:aA3uJGRN0
客観的に見て糞と言われて当然のリメイクに愚痴を漏らすな、って言う人って
一体どんな人なんだろう

2chのスレに生産性を求めるなら自分から話題を振ればいいのにね
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 10:12:54.86 ID:CeYP5CHh0
まったくその通り
変に擁護してる奴は理解困難だ

が、その糞の話ばっかりするのも、気持ちのいいものではないぜ
次回こそ完璧なリメイクが出ると祈って、追加仲間モンスターの妄想でもしようじゃないか
何かひどくみじめな気分にならないでもないが…

ずしおうまるとか、大体その辺がいつも人気なイメージだが
システム上、もっと早くから仲間にできるメンバーが増えた方が、遊びの幅は広がりそうだな
ベビーゴイルとかきりかぶこぞうとかじごくのたまねぎとかアイアンタートルとか…
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 10:33:40.87 ID:4vN/ZiRW0
まぁ馬車禁止ダンジョンでも外からホイミ射撃できるからな…w
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 10:59:24.65 ID:r+EuG0It0
久々に最初からやったら上下ムドー合わせて4回も負けた・・・
ムドーに負けるのなんて1周目以来だよ
一応ドラゴンシールドとか精霊の鎧とか装備はちゃんとして挑んだんだけどな
レベル上げって重要だな
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 11:04:44.73 ID:bjgyiznj0
リメ出る前はよくやったね。追加仲間モンスターの妄想
デビルアーマーは鉄板だな。エビルホーク、キングマーマン、ブースカ、サタンジェネラルも欲しい
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 11:43:41.09 ID:aA3uJGRN0
個人的には、弱いけど育てがいのあるモンスターを増やしてほしかったな
弱小モンスター縛りを何度かやったことがあるけど、本当に弱いのとなるとスライムとファーラットぐらいしかいないんだよな
リメイクのぶちスライムは加入時期が遅すぎた

他に面白そうなのは、劣化版キラーマシン2みたいなキャラが序盤から仲間にできるとか
メタルスライムも仲間にできさえすれば、終盤まで単騎無双できて面白そう
あと、6にはせっかくかっこよさというステータスがあるんだから、踊る宝石は仲間になるべきだった
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 12:07:47.83 ID:8jVpjqoq0
きりさきピエロは仲間にしたかった
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 12:18:25.65 ID:5qdOVVcTO
5をやれ
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 12:39:40.17 ID:Vhr/X16AO
今作はスライムしか仲間いないんだから
ルイーダ廃止して馬車の定員なくしてほしかったw
ピエールは人並み、キングスはかなり場所取りそうだが、他はみんなちっこいからまとめて押し込めるだろ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 12:42:36.22 ID:7Faza0tT0
今ドラクエ8初見で遊んでるんだけど、6を3Dでやってみたいな
キャラモデリングが6のほうがドラゴンボールっぽくて好きだ
あの世界観で遊べるのは心躍る
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 12:53:23.45 ID:gGf5Gzj20
もうヤダ、いきなりフリーズしたかと思ったら冒険の書3つとも消えやがった
ドラクエって何ですか?それは楽しい物ですか?
せっかく主人公がスーパースターに転職してこれからウハウハだったのにさ!
皆はデータ消えた時ってどうしてんの?
すぐ最初から頑張ってやり直すの?それともモチベーション復活するまで待つの?
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 12:57:51.44 ID:4vN/ZiRW0
SFC版は消えまくったからなぁ…
終いにはBGMまでバグりだした

DSはまったく消えないから安心だけど
それまでは正直エミュってました
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 16:40:01.73 ID:SolfUBZj0
>>663
割と同意するわ
俺ドランゴ使わないから消えてもどうでもいいんだけど
少なくとも「消えた方がいい」とか言う気はないな
だって、自分で使わなきゃいいだけだもん

なのにリメイク擁護派は口をそろえて「人間が目立たなくなるから、モンスターは消えて方が良かった!」だからな
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 18:25:21.38 ID:/Z3o5rhq0
おい なんでも見て来た風に言うなよ
私は擁護派だがモンスターは消えた方がいいなんて言った事ないぞ。
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 18:31:12.34 ID:JrG48dow0
そりゃ擁護してるのはお前一人じゃないだろw
削除は英断だの、削除されてありがたいだの挑発的なこと言うアホは何人もいた
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 18:33:53.11 ID:Z6nDLMsPO
また始まった
モンスター削除の愚痴なら葬式スレでやれ
どうにもならないことをここでごちゃごちゃ言われたって迷惑だわ
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 18:45:08.26 ID:KzYWRup5O
まぁ結論から言うと
DS版も楽しんでる俺が勝ち組。
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 18:46:54.35 ID:SolfUBZj0
そもそもモンスター削除以外でも移動中のカーソル記憶がなくなったり、戦闘中は特技と呪文が統一されて探しにくくなったりと色々劣化してる
操作性の面なんて向上してて当たり前、くらいなのにな
更に人間キャラの耐性削除、ミレーユが混乱とかイメージぶち壊し
呪文耐性が消えたバーバラはマダンテまで弱体化されて更に価値が落ちる
逆にドランゴは敵モンスターからそのまま流用したせいで僕の考えた最強キャラ状態に

仲間モンスターの件を抜きにしてもとても優れたリメイクとは思えませんがな
「元の6が面白いから、劣化リメイクでも十分楽しめる」という意見には同意出来るけどw
今更スーファミとかプレイするのも手間だしな
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 18:48:51.86 ID:ju9988Mz0
>>744
メタルキングとマジンガ様とモンスターじゃないけどジーナみたいなキャラが追加されたらな…
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 18:53:44.22 ID:GmYmX9qAO
せっかくのスライム推しなら、メタルキングくらいは仲間になっても良かったのにな、カダブウ的ポジションで
スライム好きだがマリン、ぶち、ベホマ追加しただけじゃとても満足できない
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 21:42:22.95 ID:PVmAAxFS0
主 魔法戦士
ハ 武闘家

チ 僧侶
バ 賢者
ア 戦士
テ バトルマスター
ドランゴ ドラゴン

個人の勝手なイメージの職でほんのりキツイプレイしようかと思うが、
ミレーユだけ決まらない
皆のイメージ教えてけろ
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 21:57:53.02 ID:SolfUBZj0
魔物使いか踊り子
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 22:03:10.23 ID:PVmAAxFS0
甘い息のために魔物マスターにするわ
サンクス
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 22:14:18.03 ID:JrG48dow0
賢者じゃね。覚える呪文的に
バーバラは魔法使いだろう。魔術師が回復呪文覚えちゃダメだ
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 22:21:47.51 ID:KzYWRup5O
いくら縛りプレイだからってバーバラ魔法使いとかイジメだろう…
せめてスパスタにしようぜ。
バーバラのあの可愛らしさはまさしく全人類の希望の星でありスーパースター。
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 22:23:26.97 ID:FzyuyUv+0
>>760
踊り子だな
俺の主人公のイメージは盗賊
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 22:38:17.36 ID:TkP9GNRv0
主人公魔法戦士って何気に壮絶だな
けして勇者になれない主人公か…
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 22:54:53.90 ID:Z6nDLMsPO
技がけっこうかぶってるしチャモロ僧侶はもったいない気がするな
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 22:58:14.67 ID:4vN/ZiRW0
イメージならミレーユはスパスタじゃね?
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 00:04:39.78 ID:yLnGnKOe0
SFC版でシエーナの町から大穴に向かう途中だったはずだけど
当然まだ一人旅で、ぶちスライムベスってモンスターが出てきて
一撃で死んだ事があった。
当時は初ドラクエだったし、ぶちスライムベスって気持ち悪い色してるでしょ。
唖然とした記憶があるのだが、同じような経験した人っていますか?
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 00:13:50.97 ID:Koz0XCdw0
特定の箇所だけエンカウントテーブルが後半の地域のものになっていたような気がする
地雷を踏んだと思って忘れるといい
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 00:16:09.28 ID:ooSGSBsG0
DSのグラでモコモン仲間にしたかったナリ・・・
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 00:16:17.59 ID:KmfakxZ70
昔のゲームにはよくあることだからな
一定のところだけ出現するモンスターがおかしいところ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 01:41:11.46 ID:I5x02B6T0
シエーナ近郊と言えば
レベルの低いうちに大量のオニオーンがでてきて
集団でボコボコにされた覚えがある
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 03:56:45.96 ID:ZL3uYBBf0
16*16のブロックで出現モンスターを決めてるから
陸の端っこが入ってしまっている部分が数箇所ある
まぁドラクエは本当に一部分でしかも殆どが1マス、2マスくらいだからかわいいもんだけど
昔のFFなんて最初の城から南の地帯一体が中盤の敵とかあったからな
ドラクエでもカザーブ東とかは広域だったな。あれがいくつもある感じ
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 04:34:45.34 ID:bmSX2+mei
DSのレイドックの井戸は製作者の意図的な遊び心ってことか
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 05:16:51.34 ID:TwWqFKx20
主勇者
バ大魔導士
ミ天地雷鳴士
ハゴッドハンド
チ賢者
アパラディン
テ魔法戦士
ドドラゴン
ルはぐれメタル

777名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 08:15:11.39 ID:adULZYa+0
>>755
あれは元々フラグ管理だから、単なるチェックミス
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 08:30:15.52 ID:ENYwyNfmO
>>760ほど茨ではないが、没個性化防止のために
・上級職は2つまで
・同じ上級職は最大4人/匹
・各人就業上級職と無関係な下級職禁止
・上級2職とも被るの禁止
これでやってるけど、相当悩むな
主:スパ勇者
ハ:バトはぐ
ミ:賢者レン
バ:賢者スパ
チ:魔戦賢者
ア:パラはぐ
テ:バトレン
ド:パラドラ
ピ:パラスパ
ホ:魔戦ドラ
ぶ:バトドラ
ル:魔戦レン
キ:パラレン
ベ:賢者ドラ
マ:バト魔戦
は:スパはぐ
こんなんでやってる
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 09:44:29.90 ID:CWrAT0S20
上級職2つとか
縛るまでもなくドレアム倒してる頃だろうから意味なくね?
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 09:46:30.79 ID:UAXIBe8h0
主:勇者
ハ:パラディン
ミ:スーパー
バ:賢者
チ:魔戦
テ:バトル
かな

DS版のガイドブックにもエッチな下着やら踊り子の服のイラストあんの?
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 09:49:45.46 ID:ENYwyNfmO
>>779
縛りではないな、全然w
意味もそんなにないが、あれこれと考えるのは楽しい
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 12:07:11.53 ID:oYdZwyXe0
上級職は1つまでだな。
主人公だけは特別に勇者でok
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 12:17:18.28 ID:ENYwyNfmO
>>782
それも考えたけど、上級職が9つしかない以上、何人か完全被りになるのが避けられないからね……
主人公だけ例外を認めるとする理由もないし。かといって勇者は作りたいし
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 12:23:00.86 ID:adULZYa+0
レギュラー8人で主人公が勇者なら、重複なしで丁度9つになるじゃん
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 12:55:44.35 ID:ENYwyNfmO
>>784
レギュラー8人って人間とドランゴのことだよな
はぐれの悟りを取るまで誰か無職にしておくの……?

ま、俺はこうしてますってだけなんで。
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 16:12:53.27 ID:jj+I4o/1O
>>780
DS版のガイドブックにもちゃんとエッチな下着や踊り子の服のイラストはあるよ。
本当だよ。

…嘘は言ってないよ!
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 17:12:39.68 ID:ab/SEOtZ0
買い物縛りと無職縛りはきつそうだな
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 18:02:58.61 ID:ZL3uYBBf0
>>785
自己完結にも程がある
チラシの表でやれ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 18:21:08.61 ID:NVkZfhtO0
買い物縛りは盗賊が輝きそうだけどレベル上がるの考えるとな
一定のレベル上がったらリセットでいいんだろうけど
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 18:52:13.01 ID:uWnuGblGO
リメイク版はオルゴー鍛えられるのと、時の砂使い放題になったのが嬉しいな
モンスター削除はロビンもカダブウも仲間にしたことなかったから残念だけど
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 18:56:22.83 ID:tVH34Tl60
職の名前多少被らないようにしても、使う特技は被りそう。

正拳突きは1人だけ、ベホマラー・イオナズン・メラゾーマ・ザオリクは1人だけ、って方が
いいんじゃないの。
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 19:56:46.97 ID:Cqu+gzbi0
防具の耐性についてききたいんだけど

http://marine.yu.to/DQ6/protect.html

おうごんのティアラ
セバスのかぶと
状態異常耐性
昇天混乱催眠沈黙 -7/8

メタルキングヘルム
状態異常耐性
昇天混乱催眠沈黙 -3/4

3/4に軽減するってこと?
それとも3/4軽減するってこと?
耐性だけ比較するとセバスとメタキンどっちが優秀なのさ?
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 20:13:19.37 ID:7iUwACjA0
>>777
自分的には井戸のミスは嬉しい誤算だな
粘ればあの時点ではレアなアイテムや大金が手に入るしね
氷の刃は必ずゲットすることにしてる
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 21:03:30.63 ID:2y+c3hTx0
>>786
ミレーユやバーバラがそれを着てるイラストじゃなくて服単体のイラストいうことか?
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 21:03:35.52 ID:CWrAT0S20
>>792
ダメージ軽減が-35とかの表記なんだから
それも同じだろ

つまり耐性だけ見るとセバス
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 21:09:18.15 ID:Cqu+gzbi0
>>795
さんくす
セバスちゃんいいよセバスちゃん
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 22:19:06.12 ID:x7pQXRk5O
転職縛りってバーバラとアモスとテリー使いにくそうだな
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 23:01:15.76 ID:ooSGSBsG0
しかし船とか農村とかいい曲が多すぎるな、6は
真ムドーは一回しか聞けないのが残念だし
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 23:41:27.94 ID:uWnuGblGO
小学生の頃は先輩に「テリー強くなるからまじオススメ」と言われて普通に使ってたわ…
しかも「ハッサンは終盤どんどん弱くなってくから、テリーと入れ換えた方がいいよ」 とか言われて思いっきり真に受けてた

当時は真偽を確かめる知恵も技術もなかったんだ…
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 00:30:39.04 ID:r1Uii8f30
一番初めに仲間になる仲間が最強ってどんな仲間だよ
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 00:43:16.93 ID:rhTxS6RP0
小学生当時テリーさんに憧れてたからずっと戦闘で使ってたw
今でもスタメンで起用してるけどw

そんな俺はテリーさんを馬鹿にできない・・・
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 00:44:41.72 ID:vU5LQcMj0
もちろんテリーさんは大事な仲間さ!
馬車から出たことないけど
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 00:44:56.01 ID:S150DTZN0
三国志で関羽(と張飛)が仲間になるようなもの
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 00:49:50.55 ID:rhTxS6RP0
>>802

馬車ニートテリーさんww
使ってあげてくださいよ!
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 01:15:51.94 ID:r1Uii8f30
テリーとバーバラは馬車のなかに私物持ち込みすぎ!!
自分の部屋じゃねーんだぞw
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 01:19:11.40 ID:iwZUGCUS0
入れ替わりの激しいミレーユチャモロアモスなんかはいつも前の方にいて
一生出番がなさそうなテリーさんとバーバラは奥で人生ゲームとかやってるんだろうな
主人公やハッサンは馬車内の様子を把握できてない
807ルイーダ:2012/01/12(木) 01:30:05.55 ID:VbCj0teVO
私のテリーさんはルイーダの酒場で
雇われ店長してます…
イケメンなので女性客で満杯です
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 01:41:48.74 ID:lyoi4RIl0
主人公・ハッサン・ミレーユ・チャモロ VS 腐った死体・ボストロール・スーパーテンツク・ホイミスライム

加入時期・LVの条件同じにするとやっぱモンスターのが強いか・・
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 01:46:23.21 ID:5F/1ywb/0
>>806
主人公のスタメン率ってどんなもんなんだろ。
俺なんか初回はレンジャー目指しちゃったもんで戦闘できず、
伝説の武具集まるまではずっと馬車だった。
ハッサン、チャモロ、レッサー、バーバラ

DSでは武闘家やってバリバリスタメンだけど、
やっぱりラミアス入手前はハッサンとの格差すごい。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 02:04:17.61 ID:WY3revqmO
でもハッサンって職歴以外はドランゴの下位互換だよね?
パワータイプは何人いても困らないから勿論どっちも使うけど
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 02:38:28.43 ID:BLfU+5eT0
夢の世界って、現実世界の人間の願望が変わったら
いろいろ状況が変化しないのかね
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 05:51:47.09 ID:iwZUGCUS0
そりゃもう。男女の若者が急に子供になったりするんだぜ
でも夢ってちょっと変なくらいじゃ気付かないじゃん
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 06:20:11.02 ID:pJEtMse60
テリーはジャパネットでいうところの今ならプラチナ装備、さらにまどろみの剣までついたドランゴ引換券ですよ。大変お買い得商品
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 07:47:30.06 ID:K0R5DP9JO
>>809
実はけっこう低かったりもする
稼ぎモードのときなんか、引っ込めといたほうが楽だし
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 11:35:24.43 ID:WXmILGf30
>>813
テリーはジャパネットでパソコン買うところのタイピング練習用ソフトポジションだろ
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 12:43:38.89 ID:HoKiA15wO
6の転職システムにおいて、人間7人+仲間モンスター10何匹も果たしているんだろうか?
色んな職業に就かせたいとなると、いやでも熟練度を上げないといけないから、ただひたすら戦闘を繰り返さないといけない。
メインパーティー8名で十分だと思うんだがなぁ。
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 13:08:44.65 ID:tIC8KIUm0
>>809
武道家にしてゲント持たせてやっとルカニ使える遊撃って感じだからな
下積みに微妙な職に就かせるとその時点でかなり先まで
ハッサン≒ミレーユ≧アモス≧チャモロの下くらいになると思う
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 14:12:46.58 ID:jZ/vsF4J0
テリーの財布はマジックテープ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 14:13:43.18 ID:T0rW7H9e0
>>816
選択肢が多いに越したことはない
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 14:38:24.96 ID:i9YZa1tk0
>>816
要らないよ?
一周するだけなら。
コレクションするのも中々楽しいけど、それだけ。

周回すると、むしろ足りない。
もっと色んな個性を持った仲間がいれば、もっと面白くなるのに…となる。

だから6の仲間モンスターシステムは、専門性の高いスレほど評価が高くなる。
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 14:46:47.54 ID:vTZ0y6uZ0


953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 08:25:03.68 ID:Z7AYRpoz0
>>951
さすがに気持ち悪いからそういう妄想は別スレでな、というかゲハでどうぞ


葬式スレより・・・お出でなすったぜ工作員


822名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 16:06:33.95 ID:FZs+OuRaO
>>804
馬車に入ってるだけまだマシじゃね?
俺のとこはルイーダで飲んだくれてるわ・・・。
823sage:2012/01/12(木) 16:10:33.68 ID:I3dIQxAD0
vitaでリメイクしてほしい
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 16:16:32.03 ID:lm2A8MJ80
DSはターニアのセリフコンプできなくなったのががっかりだな
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 16:32:06.00 ID:y9x8YE1K0
テリーは素早さと身の守りが上がらない期間があるが
あれで素早さが2、身の守りが1上がったら少しは使えるようになったかもしれない
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 19:16:34.00 ID:0Iljoo8sO
青い人はなんであれで公式が強キャラ扱いできたのか分からない。
テストプレイヤーがテリーに興味なかったのか?
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 20:03:57.08 ID:z5bDcBNx0
PT加入前
イケメン、ゲーム内でも一目置かれる剣士、最強の剣を探すべくまた本人も最強剣士を目指すまさにリア充

PT加入後
最強剣士にはほど遠く大工、王子、神官に力及ばず引換券扱い、装備全剥ぎイケメンコンテスト専用、馬車・酒場常駐員

そりゃ理想と現実に差がありすぎて、
進化の秘宝でエスターク説も納得できるw
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 20:06:06.18 ID:e4Ju7KGJP
でも格好良いじゃないですか
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 20:20:07.99 ID:F+SU1mm30
>>826
元々は主人公にしようとしてたデザインだからな>青い人
いきなり変わったから設定しっかり練ってなかったんだろう
今でこそ平気で発売延期とかするけどあの頃はDQといえどもガチサバイバルだったからな
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 20:55:13.84 ID:r1Uii8f30
イケメンは認める
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 21:06:11.57 ID:RoFrkz7oO
大工、王子、神官>>>>>引換券、マダンテ発射機
使いやすさはこのくらい差がある
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 21:19:53.14 ID:MCf6YiGq0
神官は最終ステの割りには、中途の能力はそれほどでもない。
弱くもないけど。
僧侶系の呪文を自動で覚えるから、職歴がどんな状態でもある程度以上は役に立つ。

本当に悲惨なのはクリア前後までのバーバラだろ。
テリーは使おうと思えば使えるけど、バーバラは本当に本気を出さないとマジですぐ死ぬ。
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 21:38:28.21 ID:VbCj0teVO
同じ終盤に仲間になる魔族の方はめちゃくちゃ強いのに
テリーさん…
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 21:45:02.70 ID:i9YZa1tk0
バーバラは最終ステータスで見れば、最強パーティの一員になれる素質があるぞ
なんだかんだでMP990は異常だからな
普通に攻略してるときは…いらんなあ…

>>829
いや6も発売延期しまくってたぞ
没主人公デザインもテリーそのものではない
まあ、色々とあやしい没案だが
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 21:45:16.91 ID:/bo+vLQB0
リメイクでモンスターズの要素を絡めてなんかやってくれたら
ワンチャン有ると思ってたら予想外のがっかりリメイクで期待が吹き飛んだわ
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 21:46:20.62 ID:e4Ju7KGJP
>>832
素早さや力を気にしない人でもHPだけは無視できないからなぁ
ちょっと殴られるとすぐ死んでストレスで禿げる
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 21:51:57.42 ID:9Q5enARD0
HPがバーバラ並でも、力がハッサンやドランゴ並なら使う気になったかもしれないが。
実際は大事なところ両方が低いからねぇ。
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 21:54:23.24 ID:L6Sj2NdQ0
バーバラは入れるだけでハードモードだから難易度上げたい時にどうぞ
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 21:57:55.02 ID:K0R5DP9JO
神官さん、スペックはそれなりなんだけど
精霊の鎧の取り合いで中盤ミレーユに勝てない
運用難しいけど一芸あるバーバラに存在感で勝てない
隙間産業が定位置
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 21:59:43.30 ID:9Q5enARD0
チャモロよりはアモスだが、バーバラよりはチャモロじゃね。
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 22:01:03.49 ID:vU5LQcMj0
もうちょっと呪文っていうかMPの重要度が高かったらバーバラも輝いただろうに
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 22:11:48.62 ID:RoFrkz7oO
神官は回復・支援・攻撃、どれにも回れるのが便利
あと、そこそこ打たれ強いのが良い
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 22:13:11.79 ID:i9YZa1tk0
MPの重要度自体は高いだろ
6のボス戦はスクルト・ルカナン合戦が多発するし

ただ何をやるにも、HPの低さが限度を超えてるから入れるだけで安定しない
仮に力がハッサン並であっても、即死するままならレギュラー入りは難しい
マダンテ一発撃って即死亡で構わない状況でしか出せないのが現実

おハゲさんは安定してるよなあ
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 22:13:46.63 ID:Gg2iOGSB0
まぁチャモロは器用貧乏なところがあるな
主人公が戦士寄りのバランスタイプなら、チャモロは魔法寄りのバランスタイプ
多少HPや力があるより、素早さ特化したミレーユの方が使える場面は多いか
バーバラに至ってはMPがほぼ死にステだから、負ける要素ないけど
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 22:18:43.47 ID:9Q5enARD0
スクルトとルカナンって、そんな高コストだっけ。
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 22:20:57.08 ID:7k3AjQD90
チャモロは熟練度稼ぎするかしないかで大きく評価変わってると思う
俺みたいに稼ぎしない派にとっては、最初からベホマザオラルあるのはありがたすぎる
しっかり職業育てる人にとっては、たいした長所を感じられないかもね
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 22:25:43.48 ID:9Q5enARD0
まあ馬車から飛んでくるからねぇ
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 22:37:18.37 ID:0Iljoo8sO
魔物使いの息系が地味に強い
修得特技カスとか言われがちな魔物使いだけど結構できる子
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 22:39:11.72 ID:vU5LQcMj0
ほぼ甘い息じゃない?
焼けつく息とか見た記憶ないなぁ
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 23:07:23.48 ID:0Iljoo8sO
>>849
ほぼ甘い息の意味がAIの思考を指しているのか
甘い息以外使えないということなのかわからんが、
やけつくいきはてっこうまじんも痺れさせる便利特技
かえんのいきも下級職では貴重な全体攻撃特技
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 23:12:35.52 ID:THiVmLUp0

ドラ>ハ>アモ>主>テリ>チャモ>ミレ>バー

ミレ>バー>チャモ>テリ>主>アモ>ハ=ドラ

アモ=ドラ>チャモ>ハ>主>ミレ>テリ>バー

チャモ>バー>ミレ>主>テリ=ドラ>アモ>ハ
HP
ドラ>ハ>アモ=主>チャモ=テリ>ミレ>バー
MP
バー>チャモ>ミレ>主>テリ=ドラ>アモ>ハ

これ総合的に見ると主人公ってあまりステ高くないのね
上の方でも話題になってたが
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 23:38:29.14 ID:r1Uii8f30
バーバラの会話聞きたいけど、まじハードモードw
テリーさんは弱いけどまだしににくい分マシだな
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 23:53:06.39 ID:RoFrkz7oO
ドランゴって人間のハッサンやアモスより賢いのかよw
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 00:02:46.84 ID:XyiIcTkY0
頭悪そうだとか思ってたんだろこら
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 00:29:02.73 ID:qN0Nt/tf0
一番年下が一番賢いってのもどうなんだw
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 00:34:33.56 ID:e3MoUPFO0
テリーはAIで2回行動出来てようやく一人前の能力
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 00:37:52.28 ID:C4R3aOcQ0
そういやせっかくロビン2を仲間にしても範囲特技覚えたら通常攻撃してくれなくなって涙目になったっけな
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 00:50:00.51 ID:7T8lFQ3A0
>>851
最終的なデータは道中のそれとは乖離しているもんだよ
アモスが小速かったり、バーバラもハッサンの次に鈍足だったり
ドランゴがチャモロより賢かったりするもの
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 01:22:58.08 ID:8V/6FTnh0
>>853
どうでもいい能力は高いということだろ。
賢さは死にステだし。

主人公はMPが高いからバランスいいイメージがある。
確かアモスは大器晩成タイプでテリーは早熟タイプだったか?
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 01:25:59.85 ID:KYv/NCIo0
>>859
稼ぎの時にMP切れでもないバーバラがイオナズンせずに鞭で殴ることがあるぞ
賢さ大事
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 02:16:57.51 ID:7T8lFQ3A0
>>859
主人公、MPの成長率高いんだよね
初期MP0が響いてLv20代だと魔法系に劣るが
Lv40近くなると魔法系と同等、LvUP速度の利で追い抜くことさえある
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 02:48:01.31 ID:hzU7RMiQ0
十数年ぶりにSFC6を始めたんだが、

・・・電池、大丈夫だろうか。

初回プレイ時の冒険の書は残ってたけど。先に電池交換しとけばよかった。
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 08:35:17.38 ID:YExtm4a50
吸い出してPCでやれよ
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 09:10:04.38 ID:ooUiK0Jd0
テリーはバーバラみたいに一度仲間にしたら外せないという設定にしない限り引換券で終わってしまう

865名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 10:02:42.11 ID:VxqzYVIT0
>>853
本来ドラゴンは知恵の象徴だよ。
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 10:15:14.21 ID:r6Z43wO40
ドラゴンは神だもんな
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 10:19:34.91 ID:s5MVrMUAO
AI任せにしたらチャモロさんはストーンビーストやマッドロン相手にマホトーンやってくれたが、
これは賢さ関係あるんだろうか
それとも誰でやっても同じなのか
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 12:35:06.72 ID:KtpkF5CtO
>>864
萌えオタ受けのハンデがあるバーバラでさえこの扱いなのに
テリーさんが酒場拒否ったらドランゴの代わりに牢屋入ってろとしか
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 13:39:02.38 ID:Wxf/N6Vu0
完全に産廃扱いになるな
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 13:45:40.19 ID:nTdSheNb0
いっそ雷鳴の剣を殺してでも奪い取る展開にすれば良かった
そしてデュランがパーティーに
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 15:31:56.59 ID:r6Z43wO40
種をテリーさんのために何ヶ月も溜め込んでおいたのに、ぜんぜん強くならない。
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 16:13:28.39 ID:FgQ6jmNH0
種は消化しないでうんこと一緒に出ていくからな
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 16:35:57.33 ID:Mr83o9Tk0
なんかDS版よく叩かれてる気がするけど
ぶっちゃけ俺からすれば今時SFCの方をやる気がしない
データ消えすぎだしテンポ悪すぎだし
仲間モンスターは5と違ってあんま使ってなかったからそこまで影響ないし・・・
(AI二回攻撃知ってからロビン2は使ってみたかったけどw)
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 16:38:56.30 ID:UXYS4L+S0
おいやめろ
はやくもこの話題は終了ですね
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 16:52:31.38 ID:imzr34Xe0
>873
叩かれてる理由を根本的に誤解してるのはよくわかったから
その話題は必要ない
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 16:53:26.01 ID:UXYS4L+S0
>>875
いちいち構うなゴミ
長文の変な奴がまたくるだろ
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 17:11:35.52 ID:cmVnJU7hO
6の魅力ってやり込み要素だと思うからなあ
やり込みとかで活躍する仲間モンスター削られたのは正直悲しいわ
そりゃ普通にプレイするだけなら、スライム以外なくても問題ないでしょうが

テンポの良さは特技呪文分けなくしたのと口笛連発出来なくなったので相殺だな
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 17:12:09.99 ID:1ei0IZBf0
ハッサン21歳って絶対嘘だろ
アレで俺の1つ下ってありえねぇよ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 17:15:40.75 ID:0oLh42Tu0
はぐれメタルが労せず加入するというのはDS版の大きな長所だと思うんだが
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 17:24:57.94 ID:GIRfBbyA0
>864
攻略サイトに
「ヘルクラウド城をクリアする際には必ず仲間枠を8人入れておきましょう。テリーが一度加入すると外せなくなります(ドランゴを使う場合は問題ありませんが)」って感じの文が載るな
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 17:45:14.98 ID:sOq+FHiX0
ハッサンといえば主人公のこと山村暮らしなのに細いって言ってたけど、ハッサン基準なのかドラクエ基準なのかわからない
主人公細いっていったらチャモロは紙か
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 17:54:48.81 ID:GP2+YhiH0
>>879
だったらスライム以外の魔物も会話で仲間にできるようにすればいいだろうが
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 17:58:21.72 ID:ff36nAfg0
>>881
山村暮らしってつまりライフコッド住民の事なんだろ
そりゃ細いわ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 18:12:18.66 ID:MFGN5pqN0
>>880
そうなったらなったで強制的に他キャラが外されてテリー強制加入となるだけ
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 19:09:31.32 ID:7T8lFQ3A0
テリー「ん?俺の入る枠がないようだが?」
主人公「チッ」
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 20:12:56.56 ID:r6Z43wO40
そりゃ大工に比べたら、農民は細いわw
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 20:28:40.73 ID:mHl/TjI80
>>878
ああいう顔の人は子供のころから老けて見えるんだよ
中学生のころのハッサンを想像してみな
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 21:35:50.23 ID:b5N6viFp0
これ以上青い閃光をバカにしないほうがいい
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 21:43:06.38 ID:s5MVrMUAO
ドラクエの男キャラは筋肉ムキムキな奴ばかりだな
このシリーズの男キャラも大体ムキムキっぽいし
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 21:51:41.89 ID:T7l2rVU90
6の時代の鳥山明の画風なだけじゃね
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 21:53:22.83 ID:0tMcql+d0
7,8は筋肉が足りない
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 23:02:49.74 ID:qN0Nt/tf0
ハッサン、アモス、主人公はムキムキだろうがあとの二人はそうでもない
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 23:21:24.56 ID:Ym46fPI30
>>887
中学生ハッサンは想像できなかったけど
スラダンのゴリを想像したらなんとなくわかった
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 00:16:28.28 ID:2VbulOB+O
カタブゥはなぜか、人間キャラしか装備出来ない『力のルビー』と『はやてのリング』が装備出来るのだが、実はモンスターキャラでなく人間キャラ扱いだったりして・・・
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 01:02:40.47 ID:63FzINlOO
>>894
別にカダブウだけじゃなかった気がするけど
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 02:04:17.82 ID:6svjiYKb0
>>760-768
>>776-785
あたりのキャラのイメージに合った職業の話に乗り遅れた・・・
続けたいんだけど誰か乗ってくれまいか
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 02:29:28.33 ID:h9s9nSjF0
よろしい。言ってみろ
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 03:36:17.49 ID:6svjiYKb0
長くなってスマンが
AI戦闘派なので全員全職マスターとかにすると
ビッグバン、かがやくいき、しゃくねつほのお、まわしげり、つめたいいきだけで戦闘が終わってしまうので味気なくてさ
せっかく覚えた特技のエフェクト見たいし、
各キャラにイメージに合った職業のみいくつかマスターするというのが俺のスタイルなのね
効率重視の人には笑われるかも知れんが
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 03:36:41.51 ID:6svjiYKb0
SFCDQ6のVジャンプの攻略本に各職業の紹介の項目でさ
戦士がテリー、武闘家がハッサンみたいに職業のモデルキャラの絵があったのね、それをみると
主人公:魔法戦士、レンジャー、勇者
ハッサン:武闘家、パラディン
ミレーユ:魔物使い、踊り子、スーパースター
バーバラ:魔法使い、遊び人
チャモロ:僧侶、商人、賢者
テリー:戦士、盗賊、バトルマスター
となってた。
当時ソフトが買えなくて攻略本見ながらキャラの育成とか転職案ばっかり考えて過ごしてたせいで
俺は上記のイメージがすごく強いかったわけです
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 03:37:10.23 ID:6svjiYKb0
それでまぁなるべく職業がかぶらないように育成していって最終的に
主人公:勇者
ハッサン:パラディン
ミレーユ:スーパースター
バーバラ:魔法戦士
チャモロ:賢者
テリー:バトルマスター
アモス:レンジャー
ドランゴ:ドラゴン
という風に落ち着いた、バーバラ、アモスについてはなり手のいない職のしわ寄せな感じがするが
そこまでイメージとかけ離れてはいないと思う
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 03:39:07.47 ID:6svjiYKb0
しかし最近、DQ9のリッカの宿屋のスペシャルゲストで来るDQ6のキャラが
バーバラ:魔法使い、ミレーユ:賢者、ハッサン:バトルマスターとなってたり
バトルロードでバーバラが「伝説の賢者」だったり
主人公がはぐメタ★8のビッグバン、チャモロが勇者★5のめいそう、
テリーが勇者★7はぐメタ★7のジゴスパークを使ってたりで
自分の感覚とのズレを感じている
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 03:46:13.69 ID:6svjiYKb0
人間キャラについては公式がある程度イメージを固めてくれているんだが
仲間モンスターについては中々イメージがわきづらいので皆のイメージを聞いてみたい

とりあえずスライムは勇者、キラーマシン2はバトルマスター、ウィンドマージは賢者ぐらいか
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 03:56:09.69 ID:h9s9nSjF0
覚える呪文特技の傾向がヒントになってると思う
例えばモコモンは魔法使い、マリリンは魔物使い、ツンツンは踊り子の特技を沢山覚えるよね
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 04:05:52.43 ID:6svjiYKb0
そこから決めるにしても限界が有るお、
ロッキー、トビーがパラディン、カダブウがレンジャー
ピエールは
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 04:07:12.11 ID:6svjiYKb0
ピエールはDQ5だとベホマ、イオラを覚えるから僧侶+魔法戦士とかぐらいしか思いつかないお
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 05:02:51.25 ID:i9mUN9PLP
> 攻略本見ながらキャラの育成とか転職案ばっかり考えて過ごしてた
俺と同じすぎて泣いた
俺の場合は1日30分縛りのせいで転職できる頃に消えてたんだけど
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 05:48:29.29 ID:QUBK+dvR0
ジミーってごみかと思ったらやたらHP伸びたり、反撃技多かったりで楽しいキャラだなw
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 07:49:42.15 ID:mQoakav50
HPさえ高ければ強キャラだよね
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 08:21:32.61 ID:4u9X1PUb0
ムドー戦の前でたき火を消すか消さないかで、その後の展開に違いはあるの?
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 08:36:56.57 ID:1oEAk+HsO
ないよ

6は無意味な選択肢と無限ループ選択肢多いよな
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 08:55:39.11 ID:KtarYxb/0
あそこのたき火は意味は無いけど、初回とは反対の選択をすることで
験を担ぐというか「前回と同じだけど違う」っていう雰囲気を味わうには良い選択肢だと思う
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 08:57:04.21 ID:90kZK8mu0
>>878
下手すれば30代に見える
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 09:13:38.99 ID:K6ws4P+sQ
>>901
テリーのはデュランの遊びでは
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 09:48:20.38 ID:jz8jYN4X0
>>911
なるほどね!
最近アニメとかで流行りまくりのループものみたいだなw
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 11:18:47.41 ID:6svjiYKb0
>>913
おお!そんなのもあったね、じゃあテリーも遊び人マスターさせるか
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 12:45:47.09 ID:YqOc+EXS0
たき火は消せよ
山火事になったらどうするんだ
愚かなチョンを見てみろ
放火と伐採でハゲ山だらけだ
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 12:53:56.19 ID:924tNJ9DO
最強の剣士なのに抜擢されたのは遊び人の技とか…
最強武器が牙のテリーさんらしいな
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 13:14:40.98 ID:rwazwloSO
最強の犬歯を手に入れて満足です。
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 13:18:21.38 ID:GVL3NX+Q0
あれってやっぱり口に装備してんのか?
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 13:22:06.30 ID:3wd/VM870
DQやってると、無意味に「いいえ」押したくなってくる
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 14:01:30.62 ID:ZLN2b/tJ0
>>919
どう考えてもクローみたいに使うだろ
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 14:02:10.95 ID:dSe/lvgT0
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 15:34:25.61 ID:B5s8r2pp0
あんなの口に咥えてラミアスの剣並のダメージ出せるとか
ジャックハンマーばりの噛みつきした方が強くね?
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 15:43:05.00 ID:xr7rVPc60
テリーさんは腕より顎の方が力あるからな
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 15:45:49.18 ID:r4g8t2e50
流れなんか見ないが、4と5のフレームワークを使って6を開発するときに、
テスト工数も含めた予算見積もり段階で削除されたのが、
仲間モンスターや耐性などだったのが一番の理由だろ。
流用出来るか出来ないかで、
コストが段違いだ。

デバッグも大変だから、
完全新規ダンジョンやシナリオなんて全く無かっただろ。
こういうの入れるだけで金がかかるから我慢するか、
やりたいやつが金で何とかするしかないな
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 15:55:12.48 ID:B5s8r2pp0
天空プロジェクトとして456をDSに移植するって始めたんだから
6で必要になるんなら前もって見積もっとけや

って話
927 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2012/01/14(土) 15:57:57.16 ID:AqBrccpI0
.    ∧_∧
    (´;ω;)
   /     \
__| |     | |_
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||\\          \
||  \\          \.    ∧_∧
.    \\          \   (    ) オマエ完全にスレ違いなんだよ
.     \\          \ /    ヽ
.       \\         / |   | .|
.        \∧_∧   (⌒\|___/ /
         (    )しかもツマンネ‐んだよお前 .∧_∧
         _/   ヽ          \    (    ) ギャハハ泣かすなよオメーら
         |     ヽ           \   /   ヽ、
         |    |ヽ、二⌒)         / |   |
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 16:18:00.84 ID:xr7rVPc60
>>925
DSの耐性はモンスターのIDナンバーから参照する仕組みなんだ
要するに、人間分のダミーモンスターデータを用意するだけで解決できた問題
更に仲間モンスターだって余裕で流用できる内容。プログラムは出来上がってるんだから
確かにデータ書き換えるよりごっそり消した方が楽だけどね(笑)
新規ダンジョンやシナリオが全く無いのはただの手抜きだろ
数倍デバッグが難しそうで趣味で作ったとしか思えないカーリングぶち込んでるんだから
あと完全新作でDS6より新しく容量のあるROM使ってる9が同じ値段なんですが
ただできるだけ手抜きして稼ぎたかっただけでしたとさ
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 16:41:38.58 ID:istoHIa40
ガボは牙を口装備でも違和感ない
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 16:50:00.06 ID:0TWlUazU0
わざわざ消す必要はないよなぁ…
新モンスター入れずに仲間モンスターはそのままだったら
手抜きとは言われてもSFCと比べてなんたらは言われなかっただろ
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 16:50:55.73 ID:S/cd+r160
コストがかかるところを削るのは手抜きだから、
同じことね。

カーリング(笑)やすれちがい通信なんかは、
暇そうな開発メンバーが作ったので、
コストかけずに入れれますけどどうですか?
みたいな要素丸出し

932名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 17:02:21.11 ID:/Of9mUZ90
うわ、またムドーに敗れた。LV25なのに。
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 17:16:16.49 ID:xr7rVPc60
>>931
寧ろデータ書き換えで済むら一番コストのかからないところ
耐性に関しては手抜きだが、仲間モンスター削除は確実に信念があってやったことだ
容量発言は大嘘だから、DQMJの売り上げアップが本音だろうな。6のモンスター使いたきゃDQMJ買えだとよ
経営者の腐った性根により、大切な旅の仲間が消されたんだ。最後のリメイクかもしれないというのに、酷い仕打ちだ
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 17:25:43.52 ID:istoHIa40
2ch見てるくらいなら幾らでも対処見つかるんじゃないのと思ってしまう。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 17:29:20.61 ID:nrnFBnQW0
DS版ってライオウ使えないの???
最悪のリメイクだな…
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 18:10:03.64 ID:uAiQeN6s0
ライオウってどのモンスター?
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 18:30:37.97 ID:0ViAVDAi0
キチガイだから放置しとけ
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 18:40:53.79 ID:9Z7NviYeO
ムドー戦で炎の爪とゲントの杖と疾風のリングをそれぞれ誰に持たせるか悩むな
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 18:50:27.31 ID:eGg2HRfW0
発売直前に延期して仕様変更重ねまくったDQ9と一緒にするのはどうかと
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 19:12:54.64 ID:bEsCSmSB0
仲間モンスターなんて居ても無くても良いよ
そんなことより、もっと戦闘のバランスを練りこんでほしかったな
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 19:16:32.99 ID:h9s9nSjF0
原作で強い特技が更に強くされてるのは意味不明だった
隼斬りとか真空波とか。疾風突きより速い捨て身とかもワケわかんね
その割にマダンテは謎の弱体化。バーバラ涙目
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 19:17:37.13 ID:rZEoxNTMi
リメイク嫌ってる奴ってこんな奴らしかいないのか
最悪だな
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 19:49:43.60 ID:bEsCSmSB0
基本的にDQ6は腕力強いキャラがスタメン入りする率高いだろ
で、魔法系キャラは馬車の中引っ込んでろ、MPは回復呪文にしか使わないぜみたいな
そんな風潮ないか?

もっと呪文を活用したくなるような戦闘があっていいと思うんだ
例えば月鏡の塔に出てくるシャドー。打撃は通らないし、ちまちま削るには冷たい息が脅威だし
だからこそミレーユのヒャドが攻撃の切り札として輝く

やたら守備力の高い敵とか回避率が高い敵とか、打撃に対して必ずカウンター仕掛けてくる敵とか
そういうの増やせばいいのにと思う
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 19:56:21.74 ID:uUxBDj1l0
シャドーがいる場合は逃げたほうが効率的
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 22:46:10.71 ID:istoHIa40
正拳でミス連発するAIが無くなったのは良かった。
ダークドレアム倒すのに上級職に就くことを強制されないのは良かった。

特技威力やらモンスター仲間になる仕様やら
ダンジョンでの馬車控えに戦闘回数入ったり呪文飛んでくる意味不明な仕様やら
天空編ラストとしてはちょっとお粗末なシナリオとか、
いろいろ直して欲しいところてんこ盛りが全部スルーだったが。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 01:26:28.23 ID:XxLovr9k0
> 天空編ラストとしてはちょっとお粗末なシナリオ

あ?
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 01:37:21.31 ID:L94w7uPMO
天空はそもそも相互の繋がり薄いからなあ
天空シリーズラストってノリにはしずらいと思う
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 07:26:26.24 ID:bRsn4HGd0
いくら薄いと云ってもエスタークとマスタードラゴンの出自くらいは明らかにしないとねぇ。
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 09:48:24.93 ID:4Pu2Rzog0
3のときほど興奮しなかったのは確か。
船着場の男からアレフガルドの名を聞いたときから
おかしいね涙が止まりませんよ。
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 10:05:23.99 ID:zHVw01ED0
なんかきもい
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 11:01:03.79 ID:GQAax8wO0
仲間モンスターいらないけどライオウだけは残してほしかった
マリンスライムとかいらないでしょ
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 12:35:25.01 ID:SpyOs8kv0
るせーよカス
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 12:40:55.29 ID:x5LI7j/v0
見え見えの突っ込み待ちほどウザいものはない
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 13:26:25.70 ID:+oCumXSgO
そういや一応、天空シリーズのラストって位置づけだったんだな
7以降、天空関係がなりをひそめるどころか相変わらずシナリオ根幹に絡んでくるせいで
完全に失念してたわ
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 16:59:17.22 ID:iw5U7u190
はいはい、スレチスレチ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 21:09:59.88 ID:TLjhunXg0
6は天空編とは別のシリーズだと思えてしまう
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 21:29:15.27 ID:AHvTogUt0
売れ行きをよくするため、天空シリーズの一つと言いふらして見ただけっていうくらい
大したつながり無いな
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 22:52:24.08 ID:C6usgk/h0
なんでテリー、アモス、ドランゴはバシルーラ耐性が無いんだ?
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 22:54:41.59 ID:zwpxVlFD0
モンスター扱いなんだよ!
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 23:01:27.29 ID:E7V0lJrz0
真ムドーの低レベル撃破ってどの位なんだろ?
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 07:44:43.63 ID:TQhpMxVy0
デュランまでに主人公勇者にしたいんだけど、どこで戦うのがおすすめ?
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 08:02:15.39 ID:w7sYs2yvO
>>960
早い人は15程度。きりさきピエロを切り抜けるのが大変だが…
炎の爪使用12回くらいで倒せるから、案外何とかなるよ。

>>961
魔術師の塔。楽に戦えて99まで熟練度上がるから。
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 09:18:46.18 ID:RGp/Kz6Y0
ドロップアイテムに飽きたら俺はカルベローナ海上に移ったりもする。
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 12:16:52.79 ID:dVxBsjQBO
レベルそんなに高くないうちは海上のほうが楽だよな
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 12:42:12.21 ID:EjAaof9Y0
キャラのレベル上げか熟練度上げかモンスター集めかストーリー進行重視か
で全然遊び方が変わってくるなぁ。ムドー城内でどれくらいレベルを上げる
かでも変わってくる。
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 13:43:10.30 ID:Qzibnd+O0
そういやリアルタイムでプレイしてた初回ん時に
急げば雷鳴の剣先に取れるのかな とか思ってたな
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 14:25:35.59 ID:P8sA/byG0
>>960
主人公3
ハッサン11
ミレーユ5
チャモロ10

これが定番
撃破はそれほど難しくないけど生存者調整が大変
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 14:38:24.01 ID:RUl3ApwH0
キリッ
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 15:51:47.84 ID:lCQSRFtAO
>>967
生存者調整って、経験値入らないようにわざと死人出すことかな
そこまでやる必要あるっけ。熟練度の天井って普通に攻略してもそうそう当たらないよね。
FF6みたいなシステムだとやらざるを得ないが
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 17:38:42.31 ID:9g8ww9Kk0
970だが俺は立てられなかったので誰か頼むぜ

テンプレの【DQ】ドラクエなんでも質問スレ33はURL変わってるから修正した上で頼む
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1325334551/
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 21:01:36.85 ID:b73ddZv50

【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.180【DQ6】

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1326715191/
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 21:05:39.99 ID:eaWn/Y5g0
>>971
乙んツン
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 21:56:37.19 ID:HknyRhJw0
>>966
俺も思ってたw
激神フリーザのナメック星ドラゴンボール争奪戦みたいなの。
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 22:31:35.72 ID:9g8ww9Kk0
>>971
おつ
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 23:24:38.78 ID:01sa7OPs0
主・ハッサン・ミレ・チャモで混乱対策しないで試練その1に挑んだらミレ以外全員混乱して
逃げ出そうとしたり仲間同士で攻撃したりのカオス状態になってワロタ
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 23:46:26.65 ID:VGhf61vn0
>>971


リメイクはドランゴがバシルーラ覚えると信じてたのに・・・
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 00:07:21.16 ID:uSZG5ZI10
テリーさんが怯えている
978960:2012/01/17(火) 06:15:21.37 ID:nINGQ8+t0
>>971
乙です

>>967
これってSFCのレベルですかね?
自分はDS主9・ハ9・ミ10・チャ10が最低だったので、もっと調整して下げれるって事かな。
主とハッサンはカジノ景品装備すれば、序盤中盤は死ににくいよね。
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 11:33:14.45 ID:6gtqCRCSO
FF6と違ってステータスに直結しないし、ミラルゴの塔内部で上限無くなるから
余程拘らなけりゃムドーはいくらでも良いと思うんだけどな。
初プレイは20前後、二週目以降は16前後で終わる印象がある。
これでもし最終盤まで上がらないって言うなら話は別だけどね。
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 12:12:58.67 ID:P/lVjt+W0
実質真ムドーが一番難しいか
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 12:21:24.43 ID:LQfRzqdDO
ムーア様もだろ
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 12:34:03.03 ID:j0OJe1Iq0
初見最強はデスタムーア
本体倒せば腕も死ぬだろ→ザオリク
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 12:44:50.88 ID:6GPHumrk0
まぁそのころは、ハッサンダンス覚えてるしどうにでもなる
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 13:22:35.34 ID:L+/izEk20
マハ トラーナ
ソテミシア レキダントラン
ヒガンテ パラシコロヒーア!
985名前が無い@ただの名無しのようだ
埋めなきゃややこしいな。