■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0596■
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 01:23:52.44 ID:XxBmQnh40
ここなの?
ここです
乙
乙です
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 10:16:57.58 ID:KaI7ik6nO
もっとバルフレアとアーシェの恋愛物語見せて欲しいわ…
どこでバルフレアに惚れたか分からんわ
アーシェって面食いか? あとアルシドとラーサーレギュラーで
使いたかった… ラーサーってメッシ
に似てるよな…
12ってスターウォーズの要素をかなり取り入れていると思う
お尋ね者の飛空挺乗りバルフレア → ハン・ソロ
背の高い異種族の操舵士フラン → チューバッカ
↑に惚れる気の強いお姫さまアーシェ → レイア
武を受け継ぎ王国を守る戦士バッシュ → オビワン
田舎者からいっぱしの戦士となるヴァン → ルーク
わりと活躍するマスコットキャラパンネロ → R2D2
>>7 アーシェは面食いだし、12の男性キャラは大体昔のクリントイーストウッドに似てる
>>7 オメガ読め
書いてるのが女性だからか、そういう所も細かく考察されてる
wiki以外にオススメの攻略サイトある?
>>9 ガブラス→アナキン
レダス →ヨーダ
肝心なのが抜けてるで
>>11 そうじゃなくてゲーム内のストーリー上で
納得できるように描写しろってことじゃないのか
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 14:52:48.47 ID:iQMgbQ+O0
アーシェがバルフレアに気があるようなそぶりなんて何処かにあったか?
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 15:57:45.28 ID:pd9DuShz0
最初クソゲーだと思ってたら仲間増えてガンビットとかやったらすげー面白くなってきたwww
「教えてやってもいいが、自分で感じたいだろ」wwwwwwwwwww
まぁ12はスルメゲーだからな
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 16:10:12.84 ID:pd9DuShz0
しかも俺FFTA→FF12RW→FFTA2→FF12
というオカシイ順でプレイしてるから世界観好きすぎる 12が集大成って感じがしてすげーいい
マッケンローとか出てきたとき泣いた
次はFFT→ベイグラだなw
手をひろげてオウガシリーズもありだな
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 17:29:39.06 ID:XxBmQnh40
>>18 RWから12とはなかなかやるな
12つまらない言ってる人はガンビット理解できてないことが多い、ソースは俺の友人
クソゲーだって噂だけで敬遠してた昔の自分を殴りたいわー。
街を歩いたり移動のために砂漠や森を通り抜けたりするのがこんなに苦にならんRPGは初めてだ。
わざとテレポストーン使わずに歩いていって、途中でおたから集めるのも楽しい。
そして当初の目的を忘れるw
ストーリーはおかしい。
最後のアーシェがバルフレアー!って叫ぶ所おかしすぎる
攻略サイトは見たしダンジューロ取ってくるぜ!
叫ぶのは良いとしても、その後の「貴方が死んだら私・・・」ってのがなー
ラバナスタに落ちそうなバハムートを命がけで修理してる彼を仲間意識でつい叫んだのかもしれんし
結局バルフレアとフランはバハムートからどうやって脱出したの?
脱出用の飛空艇でもあったのかな
初見で「フランの心配しろよ」と思ったのは俺だけじゃないはず
ストーリーカスいけど、戦闘とかモブとか武器とかやりこみ要素あるからいいね
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 22:09:21.48 ID:7BzWZ6xQO
恋愛要素ありまくるストーリーよりずっとましだな
全体的に説明不足ではあるけど、ヴァンのいい意味での空気っぷりとか
押し付けがましくなくっていいと思うんだ。
ストーリーそんな言うほど悪くないと思うけどなあ
バルフレアッーはともかく
>>34 脳内補完がかなり必要なのは間違いないけど、
まあ悪くはないと思うよ。
それ以上にシステム的な面白さとか世界観が好きではある。
ヤズマットとかやり過ぎw
FF史上唯一政略が活きてるストーリー
後にも先にも12だけだろうなこういうの
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 00:39:55.27 ID:k3wddJHE0
やっぱシームレスになれるとエンカウントは無いな。
早く15出ないかな。
これもエンカウントなら12が最強だな
これは同時期に発売されたバテン・カイトス2とかよりは売れてそうだが
歴代FFの中ではどうなのかな。FF7よりは売れてないてよね?
俺も最初やった時はクソゲーとしか感じられなかったなあ
半年放置した後ふと動画で制限プレイ見る機会があり、それでガンビットを含めたやりこみ要素の深さに気付いて、そこからもうド嵌り
最初は広いフィールドに辟易してたけど、今じゃもっともっと遠くまで行けるようにしてほしいと感じるほどだわw
12ストーリー意味不明は致命的。
アーシェのバルフレアへの恋心⁇はいらなかった。あのラストはないな。
ストーリー良ければ12-2出てたのに。
ストーリー考えたカスに殺意。
恋心が意味不明なのはわかるが、ほかは具体的にどこが意味不明だった?
全体的にはわりと説明されていたとは思うんだが
12のストーリーは結構ストレート且つシンプルだと思う
ドライでサッパリしたストーリーに感じてるけど世界観と合っててカスって言うほど悪くないと思うけどね
ほっとけよ どっかのアンチの声を真に受けてんだろ
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 01:51:13.43 ID:k3wddJHE0
いいんでないの、
カスと思う奴はFF13-2でもやってれば。
洋ゲーのリアルな世界観に慣れるとFFシリーズも12以外はお子ちゃまに見える
他を貶すのやめろよ
FF12の神ゲーっぷりを考えたら最後の「バルフリャアアアア」なんて些細なこと
バルフレアが講釈垂れるガンビットの扱いのチュートリアルのような中ボス戦を初期にもう少し入れておくべきだった。
あとヘイトや順番待ちもどっかで説明があればよかった
チュートリアルも大事だよね
馴れたプレイヤーの為に2周以降は始めからすべてのガンビット開放するか
最初から店で全部買えるようにしてほしかった。
恋心っていうかアーシェのあの絶叫はバルフレア優遇の最たるもんだと思う
バルたん嫌いじゃないけどもう少し主人公にいい格好させてやって下さい
バッシュをウォースラやガブラスとノリで一騎打ちさせて大苦戦してたなー
ヘイトはともかく順番待ちは仕様に関することだからなあ
あんなもん説明されたら上位魔法使うなってことかって
思っちゃうでしょ
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 12:09:18.96 ID:QgLwGYUQO
アーシェとバルフレアに関しては確かにもうちょっと恋愛描写をしてもよかったと思うな…
砂海亭で女を口説いてるバルフレアをバッシュやヴァンと飯食べながらもバルフレアを凄い睨みつけるアーシェ
でもバルフリャーにはフランがいるじゃん。
それにどっちみちアーシェの結婚恋愛は国の一事なんだから、「バルフリャー!」とかないほうが良かった。
フランは不二子
アーシェはクラリス
あのシーンを最初に録らずにちゃんと順番通り録ってたらあんなことにはなってなかったかもな
てかアレ伸ばし棒じゃなくてダッシュだよな
ガンビットの説明&チュートリアルとか、もう少し前倒しして欲しかったね
ゲーム開始から空賊コンビ合流しての地下水路まで結構時間かかる上に
それまではただのオート殴り+手動ポーションみたいな戦闘でぶっちゃけつまらないからな。
もう少し早くから魔法やポーションをガンビットに仕込めた方が良かった気がする
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 15:42:44.95 ID:a3MdODs5O
ルースでバッガモナンを倒さなかった奴は甘え
武器の説明も
計算尺とかボウガンとか全く使わないって人多そう
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 17:19:28.17 ID:Dgesa26F0
ライセンスで覚えたオプションの盾回避+とかも
装備欄には数値で反映されないし、初回プレイヤーには
少し不親切だったかもしれない
攻略本で「なーるほど!」ってなるし、ここみたいにネットでの情報交換でだんだん深めていく楽しみがある。
それを見越してってわけでもないだろうが、作る側は意識しているだろ。
ヘイトについては、説明ってほどではないがそんな概念があるってゲーム内で話してくれてるんだから、
順番待ちについても適当でいいからゲーム内で話してほしかったなー
強い魔法使うと周りのミストがそこに集まるから周りでは魔法使えないとかなんとか
バルハイムでデスブリンガー取って
ルースでフォーマルハウトとゾーリンシェイプ取ったら敵が弱くなった…。
盗みを一回失敗したら、盗みなおす暇がないくらい敵がバタバタ倒れていく。
これじゃ面白くないからしばらく使用禁止だな。
>>55 バルフレアとフラン両思い
アーシェ片思いでおけ?
それぞれの武器の特性についての説明はほしかったな
正直今でもあやふやになる
武器の特徴の説明ならあるじゃん
スタンダードタイプ、スピードタイプ、魔力タイプなど
ヴァンが裸なのは仕様ですか。あんな格好が通るなんて外国意識し過ぎでしょう
ってかヤズマット倒したらもうすること無い?
ヤズマット倒してしもうた。
パンネロ16歳とかって若すぎじゃねー。FFで幼女キャラ以外では一番若いんじゃね
灯台地下やってるけど、ドキドキ感たまらんね
突然イクシオン出てきた時はあせったw
バルフレアとアーシェが実は姦通してて数十年後にその子孫がイヴァリースで活躍する12-2希望
やんねーのがいいんだからやだよ。あるなら全員キャラ替えの方が無難だよ
>>69 普通はアンプロシアパンテオンになるまでヤル
バルフレアーって叫ぶのが納得いかないヤツ
恋愛弱者ww
グランドヘルムってあんなけ苦労したのに使えないじゃん
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 11:26:10.68 ID:gaSdanyRO
ヤズマット倒したら終わりゲームか。
やっぱ6、7、8、10が良いな
自演乙
灯台地下って地図ないのかなー?
ワールドマップ見たらここだけ地図マークないね
ヤズマット倒したら終わりって思えたら
ある意味、幸せ者だよな
もうイヴァリースは終わったのか?
え? とっくに倒してしまったぞ?
ヤズマット倒したった→そして二週目へ・・・
なんと壮大な!
ダイダロスって一生このままなのか
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89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 19:19:36.81 ID:gaSdanyRO
>>79 というか、オフラインゲームってのは必ず終わりがある訳で、それが嫌ならオンラインゲームすればいいのよ
10だって「全てを越えしもの」だっけ?あれ倒したら一応は終わりでしょ?
個人的には歴代のFFで一番長く遊べた。
Z以降の作風に乗り切れなかったので嬉しい限りだったな。
確かにプレイ時間は半端ないことになったな
本筋と関係ないプレイで200時間超えたよ
モブ狩りが楽しすぎてずっと狩ってたら本編の話忘れてたわ
寄り道が滅茶苦茶多いから色々やってると普通に200時間いっちゃう、本編も結構長いし
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 21:27:58.27 ID:yTEl6kNL0
アイテム取るためにPS2を24時間放置とかけっこうするから
プレイ時間は10までのそれを大きく超えてしまう
10なら全て超えしもの倒しても、10-2に移れるからな。13でもロングイ倒しても、続きがある。
12はやりこみ要素やシステムはいいが、ストーリーは他と比べると大きく劣る
ストーリー自体だと9>12
なんでここにいるの?
自分が好きな作品のスレに行けばいいじゃん
どうもストーリー叩かれがちだけど
FF12は物語も素晴らしいと思うんだ
何かにつけて批判したがる評論家気取り様は放っとけよ
>>94 馬鹿だと12のストーリーあんまり理解出来ないだろ?
12のストーリーはうまくまとまってると思う。
まとまりすぎててファンタジーぽくなくて地味なのかもしれないが。
いや、単純に用意してあるマップと比べてストーリー上のイベントが少ないと思う
ちょっと歩いたらイベントが発生するような10や13が多すぎなんだよ
FF10はすべてを超えし者を倒すと本当にやることなくなるけど
12は違うんだよな。ヤズ倒しても終わった感じがしない。
どこかフィールドの隅っこにまだ見たこともないようなモンスターがいそうな
そんな気がしてしょうがない。
1回目はアレだが2回目やったらストーリーそんな気にならないんだよな
ただ「あいつらウゼエからぶっ潰ぶせ、早くしろよ、おう」言いっぱなしで
その後姿を見せなかったオキューリアの反応は見たかった
本筋とはさほど関係無いところにも小ネタ仕込んであったり、
突然出てくるレアモンスターやモブにボコボコにされたりするのがツボ。
まあ良くも悪くも洋ゲーっぽい。
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 03:23:53.28 ID:3ZOjLWW3O
後半のストーリーがイマイチだな
12好きはモンハン好きが多いらしい。
とにかくだストーリーはぼちぼちでいいからガンビットの新作を出せよと
10マンセーでオンリーな奴はスルーしましょう
エンジン使いまわしで新作でも派生でもすりゃいいのに
バッシュがジャックバウアーにしか見えない
なんで12の2は無いんだよおかしいだろさっさと開発してくれ
>>106 これはトロの剣手に入れるほどハマったが、
モンハンP3HD一週間で売ったな。
ストーリーと声が無いのが生理的にダメだった
昔のFFはリメイク難しいって北瀬が言ってるから12もリマスター来そう。10と12はスクエニのちょうどいいこずかい稼ぎになりそうだし。
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 14:37:10.26 ID:z1MJogdyO
ぶっちゃけダンジューロやグランドヘルムって苦労して取ってもあんま使い道ないよな…
柳生はまあヤズマット用に使えるけどさ…
FFは12も13も好きだけどモンハンは無いね それなら白木氏のほうがよっぽどいい
いっそFF7ACみたいなストーリーのみのFFでもいいくらい
>>106 モンハンのモンスターやコンセプトは好きだが
ゲームそのものはそんなに好きじゃない
カプコンのゲームは操作癖強い気がする。
>>102 FF10はすべ超え倒したら、あとはひたすら自己強化するだけなんだよね
13は亀亀亀亀亀亀亀亀、ウェルキンなんか弱いから目標にならないし
ダンジューロはねこみみ組み合わせると秒間火力は悪くないんだけど
片手武器を主体に戦うであろう盾キャラはアクセに他の使いたいし
デスブリの即死追加とか攻撃捨てて計算尺とかもっと便利な物があるからなぁ。
やっと最強武器と装備揃ったわ
あとはヤズマット、オメガ、レアモン約40匹と釣りぐらいかなやるのw
やることなくなるとか言ってるけど、みんな2週目やらないん?
低レベルとか一人旅とか楽しいよ
俺TUEEEEEEEEEしたい奴は別としてヤズ倒してやることないって奴はノーライセンス縛りで行け
普通にやるとボコボコにできる不滅なるものが神のごとき強さで立ちはだかるぞ
イヴァリースウォーカーを取らない低歩数縛りも面白いよ
魔法無しとかね。
普通にやっても不滅なるもの強かった記憶があるちなみにLv40位だったはず
12は装備充実してれば正直レベルあんまり関係ない
ダメージだけならフォーマルハウト+弱点属性の弾で9999いくし
装備が悪かったのかー
整えて再戦してくるかな個人的には12のエンディング好きだし
ガンビット整えてHP減ったら回復しつつ殴るっていうオーソドックスな戦術で40レベ問題なく勝てる
気になるなら50〜60あたりにしてもいいかもね
連撃が強いゲームだからラスボスのヴェインより手前のガブラスのほうがちょっと怖いよね
まぁなんだかんだ勝てはしたんだけどね
フェニックスの暴走ガッツリ使うことに(;o;)
>>128 アグレッサーを初めて使われたのはアントリオン戦だったかな・・・ガルーダは雑魚だったし
なんかシュウウンってなるだけだったから気にしないでいたら8連撃とか喰らいまくっててワロタ
12はとにかく装備が最重要だからな。特に防具
交易品とかでも簡単にそろえられるものは狙いに行った方が効率いいし
尻窄みストーリー
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 08:52:04.21 ID:hNmAUCnt0
トウルヌソルのためにお宝集めしてるんだけど
交易品で出てくる玉鋼とか霊帝の魂って
アイテム必要数売れば複数回出現するんだっけ
もうどこまで何をしたか忘れてしまった
これででなければやり直しだ
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 09:52:33.42 ID:hNmAUCnt0
海外版でヤズマット撃破までいった
前スレでレスくれてた人がいたけど、オメガがまさかの体力ゲージ無しだったw
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 13:37:22.17 ID:bnPRs7KzO
序盤でデスブリンガー、ドラゴンメイル、フォーマルハウト取れるのは反則だよな…
でも、だからこそ遣り甲斐があって面白い。
強すぎる武器を序盤に取ってザコ戦が面白くなくなったら、
後半まで寝かせておけばいいしな。
序盤から取りに行くような知識のある人に今更反則も無いと思うがなw
散々言われてるけど裏ダンジョンに潜っておいて本編の難度をどうこう言うのは筋違い
FF12のサントラ買ったら変なアレンジされててがっかり
ゲーム中のそのままの曲が聴きたかったのに・・・
気晴らしにFF12最初から始めよう
12のいい所しかあげないよなお前らww
よくない所には触れないのなww
オリジナル版とインター版でお互いの良い所、悪い所について議論になるとかよくある事だが
お触り禁止
>>140 変なアレンジっていうか、あれが元々表現したかった音らしいよ。
PS2のスペックの関係でそのままゲー厶に落とし込むことは出来なかったらしい。
詳しくアルティマニアに載ってるよ。
…と擁護してる俺もゲームの音源の方が好きな曲も多かったりするw
ギーザ平原とかね
あと自由への戦いもゲーム中と同じバージョンが欲しかった
葉加瀬太郎の希望もエンディングで流れるそのままが良かったしな
自由への戦いはサントラで聴いてこんなにかっこよかったのかって
思ったけどなw
ジョブはいらないけど倍速があればいいかな。
昨日初めて1日でアマルダが仲間になるとこまで逝った。とりあえずハァハァしといた
ドラゴンとかウェアウルフとかフルボッコ敵じゃないと死ぬことはないですね
あとは街歩くのがどれだけ好きかで評価が分かれるでしょうね
ガラムサイズ水路にいるゴースト探してるけど、見当たらない…
どこら辺にいるか誰か教えて〜
ff12あたりからメガテン並の難易度mになったよね
ff4ds然りff13然りff零式然り
ボスが瞬殺できにくくなって戦闘が長期戦になりがちになった
自己解決しました。
>>149 向こうのオメガはHP10分の1くらいじゃなかったっけ、代わりに攻撃にバーサク付加
EDの曲のフルは葉加瀬太郎のアルバムに入ってるな
希望はシングルも出てるよ
PVつきのやつ持ってる
>>150 FF13は長期戦に持ち込むと死の宣告されて
長期戦はダメだから短期決戦に持ち込む作戦考えて再戦しろよって
開発側にダメ出しくらうのがなあ
アホかと思った
気持ちはわかるけど他作品のダメ出しは該当スレでやってね
>>145 自由への戦いはサントラバージョンもゲーム中のショートカットバージョンも両方好きだから、両方のバージョンをサントラで聴きたかったよ
>>152 攻撃力上がってるし、バーサク付加、攻撃対象ランダムに変更されてたはず
無印オメガは戦っててつまらないので、よい変更だと思った
オメガについてはアルマニでスタッフも反省してたしな、あれはマジでクソだと思う
インタはインタで大味になり過ぎてる感があるけどね、まぁ嫌いじゃないが
ふと思ったんだがメイン6人の中で明らかに絡みが少ない組み合わせってあるよね
バッシュとフランとかアーシェとパンネロとか
>>154 インター版だけかもしれないけどFF12も長々と戦ってると
仕切り直しさせられることあるよね。
召喚獣取るときだったかな? 時間切れだとか言われて
戦う前に戻されたよ。
ザルエラですね、わかります
それはザルエラ戦だけの特殊フィールド効果だ
>>158 12は歴代PTと違ってほとんど絡みないまま終わってる相手多い
パンネロとバッシュとヴァンが帝都について雑談シーンが挿入されただけで驚いたくらい
本当にイベントでも絡みがなさすぎるというか
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 02:13:27.39 ID:mDOsPOAkO
一回目の悪魔壁強すぎワロタwww
一回目倒せば、モンブランがいいのくれるっていうが、、、強すぎだろ
リフレクエアロで楽勝
外にいる武器屋でサクラの杖を三本買ってきてリフレクエアロで安定
それみんなやってんのなwww
>>152>>156 短期決戦だったけどオメガ瀕死のCT0からの猛攻がやばかったよ ゾディ戦のような緊張感だった
あとさっき取ったんだけど、しもふりの剣→Dragon Crest、トロの剣→Wyrmhero Blade
って名前になっててこれまたニヤッとしてしまったw
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 11:33:40.33 ID:Pd8AasQ8O
アーシェとパンネロって物語場でなにか会話したっけ?
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 11:56:48.54 ID:Ke61ZRFx0
パンネロが一緒に町を守りましょうっていってた
アーシェがこたえてないけど、アーシェの顔が答えかなと
でも、まじで植松さんだったかな、色んな都合でパンネロの出番がどんどん削られてって
いってるからそんなかに会話してるかもね。監禁シーンとダンスシーンの他にも
イベントあったんだろうね。
ソーヘン入口でも一応会話はしてる
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 12:28:36.30 ID:bLiOPJ2cO
>>165 あれは王宮前プレイやってると余裕になるのよ
逆に物足りないぐらいw
インタ版に削除されたパンネロダンスって追加された?
インタ版にもダンスはないよ
バッカモナンに監禁されてるシーンだけ
ヴァンの兄さんは助かったのでしょうか?
あと坑道が長すぎなんですが
ここを抜ければ街に戻れるんでしょうか…。
廃人になって帰ってきた後、氏にました
戻れます
>>176 過酷な魔法での取り調べの末廃人同様になってそのまま死んだ
坑道は辛いだろうが頑張れ、バッテリ切らしちゃだめだぞ
ううう…ヴァン、なんてかわいそうな奴なんだ
やっと砂漠に出れた。あのダンジョンはFF3並みの難易度だったんだが
ずっとこの調子なのかな。簡単だって言ってたから買ったのに
>>179 そのうちボス1体で2,3時間戦うハメになるよ
>>179 そこは前半の難関だから、越えたらしばらくは楽だよ。
そんなに序盤のバルハイム地下道て大変か?
まぁ王宮潜入から地下道脱出まで続くから長いっちゃ長いけど
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 19:22:41.25 ID:mDOsPOAkO
>>166-167 そんな方法あるんだ、ありがとう!
ミストナックよりエアロなのかー
>>173 あれは別格だよね、、、
とりあえず砂海でレベル上げしないと
地下道マニアと坑道マニアと骨マニアにはたまらんゲームです
>>183 単純に手数が4倍だからな
ガリガリ削れる
12ってファンタジーの要素少ないよな。全体的に砂とか、スラム街とか暗いし。名前ファイナルでいい。
ファイナルノンフィクション12
魔法、亜人、飛空艇、モンスター、ドラゴン
これがファンタジーじゃないなら何がファンタジーなのか
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 00:36:12.32 ID:1mplaCRZO
FFスタッフの、ファイナルを究極と解釈してるあれはなんなの?
ヌージの「究極の幻想だ」とか、ギルガメッシュの究極幻想とか
>>181 そうですか。後半はもっときつい難関があるのかな…。
とりあえずフルボッコ敵にはもう手をださねぇ
>>184 ですかね。本当働きながら解いてる人とかどうやってるのか気になる
本当にあのグリグリ動かすので休憩になるのかな
でも翻訳スタッフにultimate illusionと訳されて
内部で否定されちゃってる悲しさ
ファイナル=最後だとなんで一作目で終わらないんだよ
という突っ込みがくるので
ファイナル=究極と無理矢理こじつけてみました
マニアックで申し訳ないけど
11には最後の幻想っていうミッションがあるよ
まあタイトルの由来が由来だしな
でもそこまでこじつけってほどでもないと思うが
究極には最後っていう意味もあるしFinality=究極性だし
ヴァンはアーシェに対して馴れ馴れしく接するけどパンネロはあくまで身分を
わきまえて一歩引いてアーシェを見てるんだよ
だから直接の会話も少ないんだよ
グランディアの時代からずいぶんポリゴンの町進化したなー
12よりファンタジーの要素少ないのまだたくさんありますがw
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 11:20:01.94 ID:y/d1wXnVO
>>197 パンネロちゃん賢いからな
だからヴァンも惚れたんだろう
パンネロにならヴァンを安心して任せておけるな
神々の支配から脱却って意味ではファブラノヴァと通じるものあるんだな。
まあファブラノヴァは壊しては造る繰り返しだけど。
あんなマジキチストーリーと一緒にしないでください
13も12も好きですが何か。
ロングイもヤズも倒しましたが
いえ、別に何も
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 14:20:34.48 ID:JHx9PGpPO
見てみたい パンネロとヴァンとラーサーの三角関係
ただ以外にパンネロみたいな女はバッシュみたいなオッサンにあっけなく落ちるんだよな…
ロングイは強いけど、あれは只の雑魚なんだよ
バンフレアがセリフ多い。
本当に主人公みたいだw
キザすぎる。
最後は姫がバリフリャ~、
んでもって姿も見せず飛空挺盗みと姫に指輪返す。
どんだけカッコいいんや。
ヤズマットやオメガは色々と簡単に倒す抜け道あるしゾディアークもゴリ押しでどうにかなるが
釣りだけはそういう物が無くて辛い
ゾディアークのダージャは苦労したな。
こっちの対策を見透かしたかのような即死効果は苦笑いがでた。
>>208 ネタバレされたくないならクリアするまで来ないほうがいい
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 15:30:38.75 ID:y/d1wXnVO
>>206 もうなんかそんなどっかのテイルズみたいな展開やめてくれw
作品の格が落ちるだろうが。
どんなボスより逃げ回るコッカトリスの方が手に終えない
久々にヤズ倒したくなったな。
放置してTVに変えて一時間のドラマ見てゲームに戻したら玉が半分くらいしか減って無くて、
また30分くらいTV見て放置してゲームに戻したら全滅しそうになってて、
そこから立ち上げて1時間50分くらいで倒した思い出
リーダーが倒されたら 最もHPが高いメンバーがリーダー
ってガンビットが欲しかったなあ
釣りよりブラックホールのほうが苦労したな
>>212 そんなにネタバレ多いですか?とりあえず最初の街は覚えられそうにない
>>218 俺はラストバトルになっても覚えてなかったから心配するな
>>215 VITAの有機EL画面でやってみようかww
久々にやってたら分からないことがあるので質問させてください
仲間になるキャラやゲストキャラのレベルってどう決まるんですか?
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 18:47:43.16 ID:y/d1wXnVO
>>221 ヴァンのレベルで決まる。
すなわち、王宮前にヴァンがレベルカンストしてれば
「レベル99ラモン」とかが出現してくる。
>>222 ありがとうございます
ヴァンですか・・・バルフレアとアーシェで二人旅しようと思ったのに
仲間になるキャラみんなレベルが低いのはそのせいか・・・
ヴァンのレベルで決まるのは序盤のヴァン一人の時だけだぞ
その他はパーティー内のレベル上位二人の平均値+0〜4
ちなみに0〜4はキャラ毎に決まってる
>>224 そうなんですか、じゃあ二人旅でも大丈夫そうですね
ありがとうございます
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 19:19:13.62 ID:y/d1wXnVO
>>224 そうなんだけど、結局ヴァン一人旅が一番上げやすいがな。
モンスターの経験値全て一人に集約されるんだから。
いや上位二人の平均なんだから少なくとも二人は上げないとダメでしょ
ああ、序盤に上げとくって意味ね
デコイの音が好きです
ダメージ限界突破と四倍速があれば買い直すよ
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 00:27:41.68 ID:jkLB3bneO
だから、ダスティア様は偉大なんだね
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 00:32:54.04 ID:QCxCZcxh0
すごいゲームだなまだおわんね
ギルガメ倒した後に剣が刺さっててギルガメが取りにくるシーンって
何の意味があるの?
あの剣はドラクエのパロディ
思うにFFシリーズで12が頂点で徐々にクオリティーが下がって行く感じがするな。
現に13も開発費下がってるし、
今後ソーシャルブームも重なって大作で無くなる気もする
これ1日10時間体勢とかで1週間でクリアした人とかいるの?
初期レベルプレイ終えたあとのダスティア狩りプレイは格別だったな
爽快感が半端じゃない 強力武器フラゲとかもどうでもよくなるレベル
ポリゴン酔いから抜け出すのに1時間くらいかかりますね
これで酔ってたら現行のゲームほとんど出来ないと思うんだけどそんなことないの?
発売当初はかなり酔ったわ
慣れるのに2,3日かかった
そういや10の視点が固定で慣れてたせいか、
360度風景が変わるのが混乱して一回投げたな
おれはまったく酔わなかったわ
車酔いはするけどゲームは何時間やっても酔わない
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 12:53:06.28 ID:o5iRIMK/0
アルケイデスでのリーフ集めで街中駆け回ったときに酔ったわ
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 13:47:51.16 ID:8NZCFcF8O
>>240 今のゲームはもっと酔うね。
これはまだマシ。自分で視点変えれるし。
FF13なんて最初頭クラクラしたわw
ソーシャル倒れたら家ゲー大勝利だなw
歴史が違いすぎる。
12は3Dでは酔わない方だろ
>>242 俺は逆にあの視点固定3Dが凄い違和感あるんだけど
そんなもんなの?
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 14:40:43.86 ID:oiGX4tD+O
確かに酔うなこのゲームw リーフ集めはマジで酔ったわ、イライラするしねあれ(笑)
あとセロビ台地も酔うわww
>>249 10みたいなカメラのほうが違和感あるよね
カメラがキャラクターの進む方を映さないし
画面が切り替わるとカメラも不自然に切り替わるのには閉口した
12みたいに基本はビハインドビューでカメラを自由に動かせないと
そうじゃないゲームはものすごくストレスがたまってしまう
FF12好きな人はDQ8も好きな人が多そう
ただなんとなくだけど
俺はDQ8では酔っちゃってダメだったな
FF12はなんの問題もなかったし好きなんだが
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 17:14:46.04 ID:mH+4Y0sC0
これで酔うのは出来ないやつ。
3D酔いの話は自分で体験するまでは大げさに思えるけど
いざ体験してみると冷や汗タラタラ、吐き気も酷くて散々だった
ドリキャスの魔剣X以来酔ったことないなぁ
こんなんで酔うなんて三半規管が弱すぎるんじゃないかな。
運動神経もないでしょ。
ゲームで酔うという感覚が分からん
車酔いや二日酔いみたく吐き気がするのかね
運動神経ないけど12で酔ったことは無い
3D酔いは個人差とプレイ環境の差によってかなり変わる
小さいブラウン管TVと大画面液晶TVとかね
何が言いたいかというとHDリマスターはまだかね
FF関連ではダージュオブケルベロスが一番つらかったな
俺にとっては敵と戦うというより吐き気と戦うゲームだった
SkyrimやCODなど、一人称視点は個人差こそあるが慣れるまで地獄だね
慣れても半年くらい同類のゲームをやらないとまた慣らさなきゃいけない
FF12は3人称視点で視野も広めだからかなり酔いにくいと思うが
FF12のカメラ操作に慣れると
FPSの視点操作が大変なんだよなあ
プリン系に銃が通用しないのはなんで?
弾の勢いが殺されるからじゃね、幽霊系に効かない理由は知らん
オメガ固い
倒せる気がしない
>>262 強い敵と戦うときとか
視点グリグリしてるとパッドの持ち方も変わってきて白熱する。
それとなんか手前を向いてるときに視点をどっちに回すかで微妙に頭使う。
12の視点操作に慣れ調子に乗って、
バイオ4やったらメチャクチャ酔って、
風景の不気味さも相まって吐きそうになり速攻売った。
今だにFPSはダメだわ
聖剣4しか酔ったことないw
家政婦のミタがすごい視聴率出したな。キャストが地味だが
FF12に当時無名の武田航平が選ばれた理由「先入観を持ってもらいたくなかった」
家政婦のミタが成功した理由はなんとなくFF12と似てる気がする
松島さん効果はあったやろー。武田も悪い意味の評判のほうが
なんでファイナルファンタジーのスレで家政婦のミタの話してんだよwww
>>251 FF10は9までからの流れで固定視点だったんじゃないかな
マップが3Dにはなったけど、完全自由だと戸惑うのでは?という懸念から
今見ると違和感あるよね
松嶋はミタやる前なんてテレビ局に自ら売込みしていたなんて記事書かれてたぞw
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 17:08:07.59 ID:C88wQPYDO
フォーマルハウト命っす。ぶっちゃけ今までルースで8個手に入れたよ
マサムネも三本は欲しいが流石に気力がないな…
マサムネは二本しか取れねーよ
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 17:28:36.85 ID:kxiUOR/GO
>>275 おたからが手に入る一部の交易品を除けば交易品は一度購入すると同じものは出現しない
マサムネ3本より小手もう一つ欲しいわ
プロテガのガンビットってどうやればいい?
味方1人>プロテガにすると1人が切れる度にプロテガ唱えるんだけど
そりゃそうだろ
盾役キャラ>プロテガ
プロテスってそもそも使うかねぇ、デコイレビテガシェルヘイストくらいだわ常時かけるようにしてるの
プロテスは重要補助
シェルはデコイの命中下げるからヘイトコントロール前提になる
ヘイストは効果自体が弱すぎるゴミ補助
ヘイストはスロウ消し用だな
盾役にはリジェネかけてる。
シームレスだとけっこうバカにならない回復量になる。
なんでカメラ操作逆なの?
カスすぎる
そうですね
後方から三脚のついたカメラで追いかけてるって考えだと
FF12みたいな上下左右リバースの操作になる
レグザ(32型 液晶)でプレイしてるんだけど残像感が酷い
プラズマだと違うもんか?
regzaの26型でやってるがそこまで気にならないが。ゲームモードにしてるん
俺もレグザの32型だけど気にならないな
今度1〜3のピアノコレクションが出るらしいから、12も出してくれないかな…。
4から13まで全部出てるのに、12だけ飛ばされるとかないわー
10-2でさえも出てるのにね
アレンジアルバムもないし寂しいな
12の音楽は崎元だから、事情で出せないとかあるんでないの
リーフ集め、クリスタルグランデは失敗だよな。
崎元がFF12のシステムに合わせて、聞き疲れしないよう作ったみたいなこと言ってるし
ピアノで引き立つような主旋律は曲に入ってないでしょ
作風として元々オケの音で作るからピアノコレクション自体やったことないしね
アーシェ姫のスカートの中はどうなってるんでしょうか。
赤い下着をつけてるような気もしますが
スカートの裏地が見えてるだけのような気もします。
実際暇さえあればローアングルで見てるんですがどうなんでしょうね。
ピンクのホットパンツをはいてる
>>298 おい、マサムネバーサクバッシュがそっち行ったぞ!
奇遇だな、俺もちょうどやってたところだ
それもバッシュの目の前でな
FF12いい曲ないな。
たしかに、いい曲しかないよな
こういう世界観のFFやりたいな。
ゲーム性、音楽、キャラ、ボリューム最高だな。
15に一応期待してるが
15はどうなるのかいつでるのかわからないようになったなあ
このシステムを12だけで終わるのはもったいない。て11を元にしたんだっけ
やったことないから知らんけど
12は敵の登場の仕方もいいよな、特にモブ
今まで普通の敵しかいない場所に、違うモンスターがデンといるのはワクワクした。
特にファーブニルとキングベヒーモスが良かったな。
霧とか吹雪の向こう側からじわじわ巨体が見えてきた時には鳥肌立った。
一番印象に残ってるのはやっぱりギルガメッシュだな
予備知識なしで突っ込んだら攻撃が痛いのなんの
バブルチェーンしか使ってなかったあの頃が懐かしい
王者の剣で7000〜8000喰らってびびった、一戦目と二戦目の差がとんでもないことになってるよなあいつ
究極幻想は名前の割に1000強しか喰らわなくて拍子抜けした
俺、予備知識無しだった時ってモブ半数くらいは倒せなかったw
召喚獣にも結構やられたしボムキングにもやられてるジャッジにも負けてるし
ギルガメ後半戦前のレア骸骨に負けてガッカリしたりと強いの多かったな
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 18:54:27.20 ID:kNaClUHEO
>>303 12は、BGMはあくまで脇役なんだと、それを追求した音楽が多いとどこかで読んだ事がある。
挿入歌に合わせて踊りだしたりするよりはいいよな
バブルチェーンって常にHP二倍だから最強じゃん、アクセサリーはこれ一択だな!
…そう思ってた時期が僕にもありました
初めてゾディアークと戦った時途中から全くダメージ通らなくなって
しばらく粘った後そっと電源を落とした
アクセは相手の攻撃ごとにその都度適切なものに変えていくもんだと思ってる
>>311 BGMがでしゃばってこないんだよね。単曲で聴いても名曲揃いだが、それがフィールドの引き立て役に徹してる
ゲーム音楽のあるべき姿だと思う
これだけは言える
ニホパラオアはチート
ニホパラも多勢には苦しい
インディゴでドンアクとか、範囲状態異常の方が楽なこともあるからな
>>318 いまいち通常戦闘やボス戦で使いこなせてないんだけど
上手なというか便利な運用を教えてほしいです
>>319 そこまで含めてFF12で最重要なのは状況判断なんだよな
パニックになって一つの戦法に拘ってると戦線がどんどん崩壊していく
万能薬の知識系のライセンス全部取った状態で間違えてニオパラチオ装備したまま
万能薬味方に使った時、ある意味爽快だったの覚えてるわ
>>321-322 d。ダンジューロゲットのときに分裂する幽霊にそれやったけど
普段なら倒したほうが速い敵も多いよね そういう時はフェニックスの尾でいいのかな?
こいつには万能薬投げとけって敵ってどんなのいるんですか?
まぁぶっちゃけ終盤はどの敵も普通に倒した方が早い、多数相手じゃ役立たないし
倒してなければだけどギルガメッシュのお供のエンキドゥに投げると結構便利
ボムキング
>>323 あるね
さいきょうのがんびっとを組んだずぇーと余裕ぶっこいてると
バトルのスピードが速い分イレギュラーに遭遇した時に悪化するのも早いから
即座に止めてどう手を入れるかを考えるのが意外と重要だよね
ボスやモブより雑魚の大群に囲まれた時のほうがやばくて、数の暴力を思い知った。
ヘネ奥で死神に集団レイプされたことが今でも忘れられない
アビスの群れ相手にチェーン伸ばしてレベル99にした思い出
死神にレイプとか懐かしいな
初見プレイではルースの骨集団にも苦戦したけど
アビスは睡眠ドンアク効くしレベル上げとしては最高だったな
ヘネ奥で一番苦戦した雑魚はヘクトアイズだわ、いっぱい落ちてきて幻惑のまなざし連打は酷い
>>328 そうやって立て直していくときは何気に楽しい
いいゲームだよFF12
お前はやめてよ
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 01:42:20.46 ID:T/0F27810
初期レベルでアルテマさっきやっと倒した(銃なしサビなしダークマタなしHPオプションなし銭投げなしHP開放なし技なし盾のみ軽装備)
残り3割削るのに40分かかった 僕もう疲れたよ
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 07:04:52.72 ID:3QaezlCXO
エクスカリバー取るの難しい記憶が
アルテマはホーリジャのオプションがこっちにとって有益過ぎた
ホーリジャで大ダメージ喰らった後に破壊でその分回復しちゃうんだから世話ない
13-2は13の批判されたところを改良したが
13-2を買ってる人は批判されてる部分を含め13が好きだった人
おっと誤爆ったすまねえ
12も12-2出してほしいが、色んな意味で難しいだろうな…
13→13-2で100万人のファンが逃げたな
12-2の方が間違いなく売れただろうにね
12は発売当初こそ批判も多かったけど、やりこむほど良さが分かるゲームだから
後追いでどんそんファンを増やしてるしね
続編っていってもまた戦争すんの?話の時代変えてならいいけど、難しいと思うよ。
ストーリーとしての続編じゃなくてもいいけどこれで何か作れよな
RWは明らかに続きなのに続編ではないという不思議設定だったな
あれのストーリーも鳥山か
12-2ほしいな
てか続編じゃなくてもいいから、ガンビットシステムを採用したゲームもっと出してほしい
アクションRPGにして聖剣4にしてほしいな
>>344 戦争の話じゃなくても色々作れるでしょ
FFTでは伝説の人物として扱われていた聖アジョラはたしか12の数年後に誕生してるので
聖アジョラに関する話を12-2でやって欲しいね
アルシドのロザリアも絡ませながら。
聖アジョラがバルフレアに恋をしてしまう話とか素敵やん
やっぱり、続編いらないです。
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 19:04:01.57 ID:Bw0RxCoxO
>>344 人類史上戦争は永遠に起きるものだから、その辺りはシナリオ次第でどうにでもなるものだと。
とにかくもう一回この作品の続編見てみたいね。
>>347 聖剣4はとっくにクソゲーとしてでてるじゃないか
イヴァリース史に書かれている部分はすべてゲームとして体験してみたいってのはあるけど、
まぁそう上手くいかないだろうしな……。
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 23:44:30.32 ID:jyQwhYNhO
さすがに狭すぎる惑星だなとは思うがやっぱりRPGなら星全体を知りたい。
幻想スイコ伝とか、これとかみたいに一つの世界の一部ってのはなんか釈然としない。
他のFFは世界の破滅レベルの出来事を救うから世界を股にかけるが、
今作は単な戦争にまつわる話だから世界の一部で当たり前と言われればそれまでだが。シド、ベインはなんかヤバい感じのことしてたけど、全体的に12は完全な悪役、世界を壊したいってやつがいない
バハムートが完全体になってたら世界終わってたらしいけどな。
まあアレで数千分の一なんだから頷ける話だが
イヴァリースは13のような訳ワカメな不自然な世界と違って
しっかり世界が作り込まれてるところがいい
だからまだまだあの世界で冒険してみたいという気になる
このゲームはクリアするのにどのくらいのレベルが必要なんでしょうか?
レベル1でもクリアできる って誰かがそのうち言い出すと思うが
適正レベルでいうとLv50〜60ほどと思っていい
50…まだ先は長そうですね。
あと砂嵐調査イベントでノートンがどこにいるのか分からないのですが。
五番街倉庫ってそもそもどこのことなんですか?
>>359 ダラン爺がいる地下下水みたいなとこだよ だるそうに座ってる奴だったと思う
あとレベルは稼ぐポイントがあるのでそこでガッツリあげてストーリー進めると楽だと思う
個人的にはルース魔石鉱でガイコツ狩り、ゴルモリア大森林でパンサー狩り(※クァールは無視ね)とか
ただ真のプロフェッショナルはゲーム序盤で西ダルマスカ砂漠のレアモン、ダスティアを狩りまくる
はぁ奥の突き当たりの方を探してました。レベル上げは参考にしときますね
なんせ到達レベルは超えてるのに苦戦するヌルゲーマーなので…
わりと簡単にレベル上がるから気にしなくていい
>>349 分かりやすい解説ありがとうございます。ハァハァしといてなんですが
人妻だから恥ずかしげもなくミニスカなわけじゃなかったんですね
>>360 ダウンタウン中を探しましたがノートンさんは見つかりませんでした
攻略サイト見てもよく分からなかったんですが
これは何かフラグが立ってないのか自分のパソコンがノートンアンチウィルスだからなのか
>>363 ダウンタウン北部の中央左側にいると思うよ
狩りはやっといたほうがいいよ なんせなかなか金も貯まらないゲームだからね
レベルも大事だけど
本当に大事なのは装備だよね
稼いでるとレベルも上がるけど、自然におたからが集まって
交易品が入荷して装備が整うから、そっちのほうが大事だったりするね。
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 15:07:09.83 ID:90DQZbHjO
今からギルガメッシュの二回目を倒しま〜す
源氏も忘れずに取るぜコレクションとしてな!
ていうかグランドアーマー取りたいんだが手順見たらムズそうだな…
慣れたら楽なのか?
発売日に買ってすぐ売って昨日また買いました
するめゲーの世界にようこそ
久々にやりたいな…
でもPS2をモニターと繋ぐの面倒だから、なかなかやる機会作れないなー
モブ最後の方までやったけど、全部じゃないからなぁ…ヤズマットとか対戦しとけばヨカタ
俺のシャープのインターネットアクオスいいぞ。
HDMI端子でPCとPS3が出来て、
D端子も有るからPS2も繋げて遊べるし、
まさに万能
PCとPS3を2画面で操作すんの?
PCモニターとPS3用モニターふたつ置いてあるから、PS2置く場所がない
端子自体は問題ないかもしれないけど…
PCが基本で、
一つのモニターでPS3とPS2は入力切り替えで遊ぶ感じだな。
ちなみにTVも入力切り替えで見れる
そうなんだ。PCとゲーム両方付いてないと不便じゃない?
PS2のゲームもまだまだやり続けたいんで
60GBのPS3を中古で探してきて買っちゃった
PCとPS3両方電源入れとけば入力切り替えするだけだからなんも不便ないな。
まさに今こうして書き込みしながら、
PS3でFF13、
PS2でFF12やってるし、
PS3に7、8、9アーカイブスも入ってるから、
いつでもFF三昧w
>>375-376 そっかそっかー
PS3がまた互換つけてくれればスペースとらずに解決なんだけどねぇ
FF13は途中でやめちゃったけど、FF12はすごく素敵なゲームだと思うよ
知り合いに好きな人いないから寂しいわw
最近キュクレインが可愛く見えてきた
誰に覚えさせたら一番似合うかな
アーシェ一人旅中の俺は全部アーシェが覚えてる
一人に召喚獣がうじゃうじゃとつきまくってる状態
レイスウォール以上の覇王になれる気がする
ミゲロさん萌えキャラと思うんだが途中で出なくなって残念
レイスウォールが従えてた召喚獣ってベリアス一体なんだよな
うちのパーティの主人公さんの方が断然格上だ
地下通路でイチャついてるザルエラ
町のドブにいるキュクレイン
民間人がすぐ行けそうな位置にいるエクスデス
つい2年前に廃墟になったばかりの場所にいるカオス
人が掘った洞窟にいるゾディアーク
こいつらの居場所は不自然だ!
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 00:28:57.73 ID:OebG6MqaO
カオスはさすがにおかしいよな
他は「一応」歴史性をもたせられる、にしても。
一般人がいけるってのは別にいいんじゃない?
パンネロみたいな一般人だって召喚してるし、一般人が知らないとこで普通に召喚してるとか逆に燃える
カオスは、破魔石の暴走で呼び寄せられた後封印されてたんじゃなかったっけ?
大灯台までクリアしたんだが
先にヴェイン倒すかオメガとかヤズマット先に倒すか迷う
先にヴェインいっとけ
ヴェイン行け
レベル1でどうやってクリアできるんだよ?
話せば長くなる、けど出来るよ
ヤズマットはもちろん全モブも倒せる
レベル1はヴァンのみだけどね
ライセンス強化でHP+1000だろ?
軽装備でさらに+1000以上だろ?
銃でダメージ安定だろ?
あとは楽勝
久々にルースでバッガモナンと戯れてきた
やっぱり苦戦すると楽しいな
>>365 装備はいつも悩んでるんですよね。ブラッドソードのスリップとか
古代の剣の石化、マインゴーシュの回避とか攻撃力より優先させるべきなのかどうか。
防具はなんか全部更新してると高くてお金が足りなくなります…。
縛り無しなら装備さえ整えれば初期レベルでもヌルゲーだからな
わざわざ買わなくてもそこら中に落ちてるし
>>380 ミゲロさんって序盤以降姿さえあんまり見せなかったよね?
ちょくちょく店のぞいてたけどめったにいなかった気がする
どこで何してたんだろう
>>364 ノートン氏見つけられました。嬉しかったなー。
でも竜は強そうなので当分手は出さないです
これ結構フルボッコ敵から逃げるとこ多いですね
ワイルドザウルスとかなんで王都のすぐ近くにあんな物騒な敵がいるんだw
勢いがー(棒読み)
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 20:37:30.49 ID:M+XmQS4OO
>>394 臭い便所でシンナー吸ってる
遊び方はいろんなことがあり
>>395 主人公がレベルの低い時に行ける場所には必ずレベルの低い敵しかいないってのは
RPGのお約束みたいなもんだけどよく考えたら不自然だろ
倖田來未のオイヨイヨーって曲にあわせてヴァンがオイヨイヨーとかウェミダーとか言う
flashが前に作られたはずなんだけど、誰か持ってる人いない?
あれすげえテンポよくて好きだったんだがどんだけ探しても見つからない
久々にオメガマーク12倒したが、
行くまでが大変だった
やっぱり普通の敵にはグラディウスよりマインゴーシュの方がいいような気がします。
ゴルモア森林はモルボルが出るのでここでレベル上げするときはグラディウスですが。
ここら辺から敵に合わせて装備を変えなきゃいけなくなるのかな。
と言うか暗いヘネ魔石鉱を探索してると心まで暗くなってしまいます…。
>>401 最奥に行くともっと暗い気分になれるから困る
ヘネマラソンというのがあってだな
サブイベントはボスが強くて結局後の方じゃないとクリアできないのが多い
>>395 スリプルで眠らせてリフレクエアロで完封できないか?
アースドラゴンはぶっちゃけ見かけ倒し
でもトロの剣取った後にゾディアーク残しといたのは良かったと思うわ。
刀のサビになってくれる強敵が他にいないからな
テレポを使うか歩いてレベル上げをするか…それが問題です。
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 08:09:38.60 ID:4Vn08JbpO
やっとトウルヌソル取った
苦戦したのはやはり獄門の炎だった
落とさなすぎ…
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 08:22:38.48 ID:v7tuoBmeO
ゾディ後ならサーペンを交易品入手する必要ないから楽だけど、前だと結構キツイよな
>>409 おれも昨日取り終えたとこだけど辛かったな
心得はチェインに反映されないし…。密猟のほうが早いんじゃない?ってことで
それ用のガンビット組んでやっと取ったわ
密漁…5%
心得…5%
今更ながらこの世界アンデッドやたら多いな
一番よく使った攻撃魔法はケアルラだったわ
攻撃魔法の使いどころよく分からない。飛行系に使うぐらい
ヘイト調整するのにわざを使うのが違和感あって使えないのは自分だけだろうか
わざの効果が敵から見て全然怖くなさそうなのにヘイトだけ溜まっていくのが気持ち悪くて
レイズやバランスに高いヘイトが設定されてるのも意味不明だし
なのでデコイしか使ってない
レイズ→相手「勝手に殺すなちくしょおてめぇええええぇくぁwせdrftgyふじこlp」
>>414 攻守速が安定してるのが近接武器だとすれば
弱点+属性杖+魔装備+HP満タンと条件そろえることでダメージ跳ね上がるのが魔法攻撃
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 16:42:56.79 ID:4Vn08JbpO
>>411 乙
ヘネの奥のトレジャーのロードオブロードも全然出んな…
あとサークレットって最大2個しかとれないのか?
とりあえずグランドヘルムこれから取りに行くがこれも時間がかかりそうだな〜… グランドアーマーもきつそうだ…
賢者の杖はまだ楽そうだな。
>>412 あっ、確率同じなんだ…スマソ たまたま密猟のほうがすぐに集まったってだけの話だったのね
>>418 グランドアーマーはまだいけるよ
ゾーンギリギリで倒す→ExpとLP獲得の表示が出る前に速攻でゾーン切り替え→馬復活 の繰り返しでチェイン稼げる
グラヘルとダンジューロはとりあえず後回しにしてる、なんか廃人仕様だから・・・
俺の場合は
柳生の漆黒×6…7時間
ダンジューロ×6…15時間
グランドヘルム×6…17時間
グランドアーマー×6…2時間
だったな
>>414 魔法使いこなすと気持ち良いぞー、集団戦とか特にね
真価はボス戦などでのデルタアタックだが
ヴェイン倒して今から最強装備集め&ボス狩りツアー始めようと思ったのに
最強の盾が取れたんだけど見せ場はあるかい?
パイルラスタ戦とか
普通に装備した奴にデコイかけるだけでも強い
年末年始はゲームでもやるかと思って、事前情報まったくなしでプレイ開始。
最初に出てきた見習い剣士みたいなのが、王国の復興のために東奔西走して、
成長を重ねながら最後には将軍の真意にたどり着くみたいな王道ストーリーかと思ったら、
主人公しょぼい盗っ人かよ!しかも棒だし。
システム的にはなんか面白そう。
メガテンでオートバトルしてるみたいだけど。
ガンビット手に入れたらもっと複雑なことできるんでしょ?
ストーリー進めるより、狩りするほうが楽しそうだな。
半分モブ狩りゲーだから安心して。
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 03:44:56.23 ID:kPVBEw/dO
主人公はバルフレアだからな
FF1,FF2,FF10プレイして友達からFF12進まれたけど自由性があっておもしろいな。
結構ネトゲやってたせいかクエストとかモブハントとか楽しく感じる。
つかFF15はFF12みたいにオープンワールドであってほしい。
HP=100%の敵→盗む はヴァン専用にしてる
ヴァンの盗み行為はちょっとFFにふさわしくない。さすがスラム育ち
このゲームは最短クリア記録は何時間くらいなんでしょうか?
記録は知らんが24時間以内にクリアできるんじゃなかったかな?
24時間というと3日くらいかな。効率良くレベル上げてボス対策も完璧なのかな
あくまでゲーム内に記録される時間で22時間だから実際もっとかかる
最速目指す分試行錯誤要るし普通にプレイした方が早い、だいたい50〜60時間
50時間越えてレベル35…。相当町の人と話してたからなぁ
今から60時間切るとしたら稼ぎしてシナリオ進めるだけのプレイになりそう
好きにやればいいと思うよ、早ければ良いってもんじゃないし
モブ狩りばっかやっててラスボスずーっと無視してたらクリアタイム100時間超えたし
今読んでみたけどアルティマニアのスタッフは5時間54分だって
ヴァン操作開始直後のネズミ3匹の倒し方から既にこだわり始めてる
あとちょいちょいダスティア狩りしてるw
ダスティアが効率いいっていうのがイマイチなんだが。
ダーク使ってくるしHPも多いしで結構苦戦しまいか?
あとレベル35だとゴルモア森林でパンサー狩りがいいのかな
フェニックスの尾で一撃で倒す→オルギン落とす→売る→フェニっクス買うの繰り返し
序盤は一番効率の良いレベル上げだったはず
フェニックスの尾で一発だよ
さらにゾーン切り替えで再登場させれるから序盤でヴァン一人行動時に稼ぐと
後から加入組のレベルも軒並み上がってる
ゲームバランスはひどいことになるけどね
モブ狩りばっかりしてたら、初プレイなのにすでに100時間超えてる。
一回大灯台入ってなんか怖そうな所だったから入口で引き換えしたw
こんなに遊べるゲームは久しぶりだ。クリアしてしまうのがもったいない感じがする。
100時間なんてドラクエ7並みじゃないですか。大灯台が後半の山場なのかな
ある意味ラスダン
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 12:33:29.62 ID:/p193qiiO
今ナブディスでグランドアーマー欲しさに馬狩りしてるがちょっと油断したらチェインが途切れるんだよな〜w まあなんとか運よく2個手に入ったが…
馬が邪魔なんだよお宝とるのにww
FF12の吉田絵のバックに流れてるBGMと同アレンジは
CDには収録されてないんだね
ちょっと、いやかなりガッカリ
EDの曲だよね?
葉加瀬太郎のアルバムと、あとシングル版にフル尺のが入ってるからそれを買い求めると良いよ。
それを知ってて言ったのなら申し訳ない。
>>444 チェイン優先
宝拾う役は、ガンビットOFFして馬の横で待機。
リーダーがタゲられたら、リーダーチェンジか全員ガンビットOFFして攻撃喰らえ
馬がワープしたら、思い切ってエリチェン
馬の横で待機
↑これポイントな
>>446-447 おお、サンクス!!
あったのか、早速ポチってきます
まさか、シングルの方にフルで入っていたとは
それにしても召喚獣系のやりこみって全然ないよね
召喚獣オンリークリアとかやればいいのに
アルマニオメガでやってたぞ召喚獣だけでボス倒すってやつ
流石に道中全部は怠かったのかやってなかったが結構面白そうだった
召喚獣はインターの方が色々できて面白いな
>>451 それ何ページだ?
最小歩数という最高に苦行なやりこみやタイムアタックしか見つからんぞ
>>453 あるきかたの方だったかも、記憶曖昧ですまぬ
オメガなら穴が空くほど読んでるがそんな企画はないぞ
雑魚にフルボッコされる召喚獣なんかで攻略なんてできんだろ
あるきかたでラスボスまで全部召喚獣だけで倒してたな
ウォースラ戦の輝きは何処へ……
召喚の有用な使い方がわからん
10でクソ強い召喚獣に慣れ過ぎたせいか反動が酷かった、まぁそれ差し引いても弱いけど
時間制限なんて設けないで普通にガンビット操作可能の設定にすればよかったのに・・・必殺技見た後は使ってないわ
普通に3人+召喚獣で戦えればまだ使い道あっただろうけどな
PS2の性能的に無理だったのか・・・
10の召喚は救済的な要素が強いから比較しちゃいかんだろ
13あたりが目安
せっかく他作品より設定は凝ってるのにな
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 04:27:16.46 ID:Jg4KwvRT0
大晦日久しぶりにニコ生でぶっ通しの耐久レースやろうかな
RTAみたいな感じで併走できたらいいな
一緒にする人居るかな?
よし、決めた需要なくても一人でやろう
改めてイベントシーンみたけど
リアルタイムは素晴らしいな
敵が強すぎるんですが…。今モスフォーラ山地なんですが
飛行系で最後に突進してくるヴァルチャーとか強すぎです。
攻略サイトの到達レベルは満たしてるんですがHPが足りません。
レベル37まで上げてこの苦戦は何かHPを上げる方法でもあるんでしょうか。
ライセンスや装備品なりで
うーん。やっぱりいろいろ分かってないと難しいんですかね
いったい世の中の小学生はどうやってるんだろう
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 12:13:52.77 ID:ZAV4QB/bO
グランドヘルムと柳生の漆黒ってどっちの方がまだ取るの楽なの?
グランドヘルムってなんかややこしそうなんだよな手順見る限り…
柳生のほうが楽だよ
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 12:25:24.28 ID:7Mr6Vo7h0
FF10は召喚がある種のテーマだから強くても仕方ないよ。
今作の召喚はホントおまけw
実際、ウォースラ戦でしか使えない。
ウォースラもやっと倒して仲間がライセンス得たと思ったら、すぐ自分に
向かって使ってきて、ベリアス二連戦はなかなかしんどかったろうけどね
マティウスでさえ、ジャッジベルガ戦で使おうとしたら、回復しまくらないと
ベルガ一人に殺される雑魚さ。
味方三人>マティウス敵>>>>>ジャッジベルガ>マティウス召喚
ちょっとこのあたりから召喚する気なくす
終盤ゼロムスを苦労してゲットして、アビスの巣で召喚して10秒持たなかった
のは逆にビビった。ホント久々で、そもそも召喚獣によってはMP2/3必要
なことすら知らんかった
エルダードラゴン戦でベリアスが役に立った
6、8、9、10とずっと召喚獣がメインテーマだったな
人の話のテキストが更新される度にチェックするのは露骨に時間がかかりますな
特にラバナスタは大変だ。全部の話を聞けた人はいないだろうなぁ
カトリーヌとか何周もしないと全部聞けないしな
基本無印のシステムで、ガンビット周りをもう少し整理してもらって、
マップとモブが倍ぐらいで、4人編成で戦えて、キャラとストーリーが
少なくとも12ぐらいのレベルで、当然吉田絵で、クリグラみたいなダンジョンが無くて、
ラスダンがちゃんとある続編を作ってくれたら、PS2レベルのグラフィックでも
2万、いや3万出しても買う。
海外で続編っぽいの作ってたんだっけ
向こうで作ってる会社から苦情きてたけど
多分でないよ。何年もたってるのに全然情報ないじゃん。
残骸が流出してたね。残念
>>476 人の会話は更新されるたびに全部聞いたよ
俺は街をぶらぶらしながら時間つぶすのが好きだから
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 23:56:29.86 ID:LOf8tv99O
ラバナスタ国民は天然キャラが多い
豆知識
塔でアーシェが破魔剣もらうところあるじゃん
ラスBOSSがあの神々みたいな奴らだとスッキリすると思うんだが俺だけかな?
確かに今までの感覚からしたらあいつらがラスボスのほうがしっくりくるな。
でも、この物語があくまで人間の歴史って感じでまとめたかったんだろうな
それにあいつら威張ってけど、結局自分らだけじゃなんもできない連中だし
>>484 俺も俺も
人間の歴史を人間の手に取り戻す!
、みたいな感じでクリグラの人外をラスボスにしてくれればわかりやすかったのにね
良い感じのIDでたから連投w
封神演義みたいなお話だと思ってたから肩透かしくらったよ
オキューリアを女禍ポジションにして倒させてくれれば満足だった
繭壊される可能性を考えてないあいつらはアホなのか?
という疑問が残ったまま終わったのがすっきりしないね
アーシェの自由を奪ったのは帝国であってオキューリアじゃないからな
「人間の歴史を〜」というセリフも、イヴァリース征服の邪魔になるオキューリアを消したい帝国側の都合よ
普通の人間は別にオキューリアには迷惑してないし
あえてそういうわかりやすい構図を避けてるんだよ
お灸リアが小物なのも仕様
オキューリアはこの後イヴァリースをぶっ壊してFFTの世界を作るので
ラスボスにして倒すわけには行きません
FFTってロザリアの西方だよな?
オキューリアなんてゾディに比べればksだよ
と勝手なイメージ
そのゾディ含めた召喚獣や、ヤズマットに制御装置つけたのがオキューリアのはずだから…
俺たちが戦ったヤズマットよりもさらにさらに強いはず
>>491 聖アジョラの時代のゲームがやりたいお…
ラスト近くで世界崩壊するってネタバレされてるけど
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 09:35:24.56 ID:RtFvI6eOO
PT四人で四人目がゲスト枠扱いでキャラ毎に自動AIとかで良かったのに。
バッシュをその枠にしたら好戦的な自動ガンビット、パンネロは補助ガンビットとか。
もちろんIZJSみたいに四人動かせる仕様でもいいが
ウォースラ、レダス、ラーサーならまだしも、二周目にアマリア、バッシュがゲストのとこで、これできたら最強やん、て気分になる
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 10:01:18.18 ID:ijRoSRB3O
>>495 やりたいよねえ。
たとえ崩壊エンドであっても。
FFTに繋がることがわかってるんだから、それもロマンだと思う。
いまさらだけどFF12を初プレイしてる
これ本当に面白いな、今までやらなくて損してた
今からレイスウォール墓所にいってくるぜ!
不満といえば、バッシュの格好をもっと鎧ぽくしてほしかった
後はパンネロ、フランが全くかわいくないことかな
アーシェは可愛いんだけど・・・
パンネロ可愛くないとかお前ぶっ殺されたいのか?お?
>>499はエンディング見た後全く逆の事を思うだろう
もしくはラーサーに(ry
ヴァンとアーシェの服は未だになんか好きじゃない
主役格のために(最近の)FFらしさに引きずられたのか?って感じ
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 14:43:21.45 ID:AEiEznr60
アーシェのコスは白魔、パンネロは黒魔がベースだからむしろ昔のFFを意識してる気がする。
ヴァンの服はFFTの♂モンク、髪型は♀モンクに似てる。
ヴァンの髪型は昔のドットFFの主人公的な感じに見える
>>500 よく読むんだ
王墓前じゃまだ時は満ちていない
ばかやろーパンネロは出てきたときからかわいいじゃねーかあああ
エンディングのパンネロは可愛いとか言う奴いるが「は」じゃねぇよ「も」だろ
衣装が同じとこに住んでる人と全然感じが違うとかいうのはあるけども
パンネロは初登場からずっと可愛い。
「もう一人はいや」とか言われたらパーティーから外せなくなる
パンネロブサすぎね?
アーシェはパーティ合流時に時に剣と盾使ってたから
ずっと前衛にしてたわ
パンネロディスんなよwあの走り方最高じゃん
あの軽快なモーションが好きでずっとプレイヤーキャラにしてたわ
FF12は嫌いなキャラがいないな
13とかやると余計に12のキャラって良いなと思う。
ヴァン 空気だけど憎めない
バッシュ 最高にかっこいい
アーシェ ツンツン可愛い
バルフレア シブい
フラン 根暗でキモい
パンネロ ブサキモい
ウォースラ ウホッかっこいい
こんなとこかな?
ゆっくりプレイが大好きだから王墓前で今レベル27だよ(´・ω・`)
戦闘に飽きが来ないのはいいねー
ちょくちょく13と比較してくるやつはなんなのか
12だけで語れよ
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 16:27:37.85 ID:ijRoSRB3O
>>512 ダンジューロとかダガー系持たせたらくるくる回るからな
可愛いやっちゃ
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 16:32:01.19 ID:RtFvI6eOO
序盤のラーサーはまだ男っぽいけど、終盤のラーサーはめちゃくちゃ可愛い
アルケイディス到着時のムービーが可愛い
基本的みな美男美女だよ。
格闘パンネロに魅了されろ
シアトリズムFFでバンガがモブ敵キャラにされててワロス
なんで他種族をテーマにしたゲームの亜人を敵キャラに設定するのかね
黒人を敵キャラにするようなもんだぞ
>>521 黒人とそれとは全くの別問題だろ
お前バカじゃね
FF12EDの一発屋
フラン格好いいじゃねーか
>>522 ファンタジーの多種族(国家)≒現実の多人種(国家)の解釈がそんなにおかしいか?
肌の色以上に違いは激しいけれども
敵キャラにしても、例えばバンガのバッガナモンとかシークの盗賊一味とかって個人として設定してくれればいいのに
バンガって種族全体が雑魚敵で出て来ると多種族が共存していたFF12世界から見て違和感あるだろ
いろんな種族がその種族特有の技能やステレオタイプを有しながら生活してるところがFF12の好きなところのひとつだからさ
そもそもあの世界観で「亜人」と呼ぶのが気に入らない。同じヒトとしか思えないんだよ
>>526 それは最近やってるゼルダSSの御伽話内で他種族が亜人って表現されてるもんで
語彙に影響されてしまったな…身体的特徴のみを指して亜人って使ったつもりだったが
確かに適してなかったね
俺も一緒 同じヒトとしか思えん
その上で、種族間の違いや問題もきちんと内包してるところが現実の人間の人種問題みたいで面白いと思う
俺はFF12世界の「亜人」ってのはウルタンエンサとかバグナムスみたいに
人型で言葉が通じない種族を指すと解釈してる
ヴィエラとかバンガに「亜人」って使ってる描写は作中にないようだし
「ヒト」で問題ないような
日本人以外の全ての人間を外人って呼ぶのと一緒だろ
なんの問題もない
どうみてもバンガはトカゲです
シアなんとかとか知らないけど思考を持って話すキャラとして設定された者を
切り刻んで殺すためだけの敵側に置くのは酷いわー
FFの製作者って自分の携わってないナンバリングはどうでもいいっての滲み出てて嫌だわ
そしたらジャッジはどうなるんだ。他にも似たようなのいるし、あまりそういうの考えてないと思う
種族多いし紛争に発展しそうだけど人間間の問題に終始してるよね
広げたらテーマが薄れるってのがあるんだろうけど
―――だからこそ
あがきませんよ
>>532 ヒュムそのものが紛争を起こしやすい種族という設定なのだから
まぁ当たり前の結果ではある
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 01:08:52.10 ID:1twBr/hc0
神ゲー過ぎる。続編まだかw
ff13とか糞戦闘システム量産しすぎだよ:(;゙゚'ω゚'):
ここFF13アンチスレじゃないんだよ
無駄に対立構造出来ちゃうからファンスレで別作品の非難は良くない
アンチ発言はアンチスレでどうぞ
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 02:44:37.10 ID:1tUkznOaO
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 03:08:20.38 ID:cyR1MLxO0
12も13も好きだけど何か
FF13アンチがFF13叩きたいから12を道具で使ってるだけだからなー
こういうやつはほんとゴミ。FF13もいいシステム。オプティマ+12のやりたいな
アタッカーのガンビット、ジャマーのガンビット、ヒーラーのガンビットみたいなの組めて
戦闘中にワンボタンでガンビット変更出来ればいいのに。装備ごと
空飛ぶやつ出てきた時に魔法や技より遠距離武器使いたいが、装備変更がめんどいからw
>>499 フランがかわいくないとか
あの格好で特定の男の前でだけデレるんだぞ
バルフレアは果報者
多分15が発売される頃には13アンチなんて激減してるよ
標的が最新作に写ってるだろうから
12が良い例だわ
当時はあまりなかったシームレス戦闘などが採用されて
まだ受け入れられない人が多かったために叩かれた12と
それが失敗と早とちりして10のようにしようと
ゲーム性を排除しまくったために叩かれた13の違いがあるからなぁ
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 03:43:05.21 ID:gnBDUaFZ0
とりあえずあけおめ
これ、今気になってて今度買ってみようかなって迷ってんだけど面白い?
イマイチ評価よくない気がするけど
従来のFFのように世界中や宇宙にまでといった浅く広い感じではなく
一国の戦争が舞台になってて狭い。が深い
やり込みのボリュームが半端じゃないので本筋だけ楽しみたい人には向かないかも(FFファンには割と多いのかも)
ただ、ハンターやアイテムコレクターには至高の作品
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 08:44:00.79 ID:1tUkznOaO
>>545 あんたみたいなノリで、とりあえず買ってみた的な人に意外と好評だよ。
よく「発売当初不評だったから買わなかったが、やってみたら結構面白いじゃんw」て感じのレスを見かける。
人を選ぶゲームだから万人には薦められないけど俺は大好きだ
興味があるなら是非プレイしてほしいな
俺も評判悪いけどとりあえずやっとくか、みたいなノリでこのゲームやりはじめたらアホのようにハマった。
このスレで言うのもなんだけどインタもおすすめ。両方やろうぜ
ストーリー1週目やった時は肩透かしくらった感はある
2週目したら問題なかったが。色々情報が頭に入ってるからかね
キャラはみんなかっこいいね。声もいいし
>>545 買ったら是非2週プレイしてください
良さがわかってきます
このゲームを楽しめるかどうかのポイントは、
ガンビットを上手く使いこなせるかどうかにかかっている。
俺は見てないから知らないが、
これってスターウォーズのパクリらしいな。
知り合いが糞味噌に貶した
もう比較評価はうんざり
>>553 スターウォーズのパクりは4のゴルベーザさんじゃなかとね?
ムービーに関しては結構勝手にやるみたいだね
松野は民主的という表現をしていたが、色々思う所はあっただろうな
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 17:39:12.58 ID:1tUkznOaO
>>548 作品にインパクトがないからな。
この作品までのFFって有り得ない展開をBGMで盛り上げて〜みたいな本当ゲームゲームしたノリだったが、この作品は違うからな。
モンスター倒してもBGMがない、ストーリーは大人向けでイマイチよくわかんないと。
だから一旦切られたのよなスクエニに。
「これは子供向けじゃない」と。
ただ、洋モノRPGってこんな親切設計じゃないからねぇ。
一度でも洋モノRPGやった人間ならいかにこの作品が親切丁寧に作られてるかよくわかるよ。
そりゃ出来た作品だぜこれは。
俺はこう思うねぇ
お前らvitaで12でたら買うか?
ボムキングがやっと倒せた。ここら辺から1戦闘ずつしっかり戦っていく感じになりますね
>>560 その勢いで最強の矛取りに行くならしっかりとエスケープだね
ザコ敵強いね。マサムネとか最強の矛とか最終的にそのあたりのライセンスになるのかな
2月から3月頃にFF12をやったらボーフォンハイムあたりで5代目PS2が逝った
その時はHDDだけ壊れてた4代目PS2を引っ張り出してクリアまで楽しんだんだが
年末にインターを購入して遊んでたらミミッククイーン倒したところで4代目PS2が逝った
ハハッ、バロス
12は神 13は糞
異論は認めない
もういいよそういうのは
いちいち真面目に反応しなくてよろしい
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 22:07:42.77 ID:gnBDUaFZ0
オイヨイヨが聞けるのは無印だけ!
このゲーム中のイベントシーン(リアルタイムとプリレンダ)は一時間前後あるんだな
すごいわ
パンネロ可愛いけど声が破滅的に不細工
そこだけが唯一の不満
なあ、ゾディアークが出るのはインタ版だけ?無印にも出るんけ?
無印も出る
ヘネでいつダージャ打てるのかと待ち構えてるよ
安心して進め
さんくす
上っ面はSWと似て見えるのは確かだけど、本質的な部分は全然違う。
ただ、通しでプレイしただけじゃそこが分かり難すぎて、SWだとでも思わないと
やってられない、って感じだった。
SWて何の略だよ
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 00:19:31.38 ID:lTPd2omc0
スターウォーズだろjk
スクールウォーズじゃないんだな
スターウォーシャンだろjk
jkて何の略だよ
女子校生に決まってんだろ
どうでもいいけでスレタイのFFって何の略だよ
中古で買ってきた、最初は何だこのダルいゲームは…と思ったけど
バルフレアとフラン加入してガンビット弄れるようになったらすげぇ面白くなった
全角おじさん消えてね
どうして主役がヴァンなのか、ってとこ。
ヴァンだから
発売日に買って、
最初のおつかいとバトルシステムの意味が分からず詰んで、
それから二年後くらいに何故か気になりやり始めて、
このスレのアドバイス受けてトロの剣手に入れるまでやり込んだな。
総プレイ時間160時間
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 14:33:47.41 ID:YxqzM6doi
システムは単純だ
8の方がはるかに複雑
>>574 確かに敵の攻撃で1000食らったりやってられない部分もあるよな。
個人的にザコが固まってる所を通るのに
ある程度の戦力が必要なところが難しいな。
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 14:48:20.12 ID:Ur5l/Xzt0
ロザリア描いてくれ
>>588 12の方が分かり辛い。8の方が複雑だとしたら俺が老いたんだろうな
8は複雑ってよりダルいだけ
ガンビットは慣れないうちはかなり戸惑うね。
8は精製を上手く使いこなせれば一気にヌルゲーになるが、
これに気が付かないと苦しい。
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 15:51:41.92 ID:YxqzM6doi
ガンビットは回復くらしか使わなかったな
攻略であたかもガンビット必須みたいに書かれてるのは何故だろう
分かりづらいか?
すごい単純だと思うけど
>>595 ガンビットなしのほうが大変だからでしょw
ガンビットは回復と状態異常の治療と盗むと戦うくらいだったけど、ほとんど困った記憶がないな。
役割分担が出来てたら単純なガンビットで十分いけた。
その役割分担、ロールを自分で作っていくのがライトユーザーに入ってかなかったんじゃね
ジョブでロールが決まってるインターが出て、再評価みたいな印象
個性がないと叩かれるライセンス板だけど、個性を作るってほうに多くはいかなかった
問題はガンビットとかのシステムなんじゃ無くて、オープンフィールドで展開されるバトルそのもの
今までのFFやごく普通のRPGやってきた人にはそれだけで合わなかったんだろう
要するにFF10みたいなコマンド方式しか受け付けない層が結構居るんじゃないか?
友人も↑の理由で脱落した1人だが、やり方や12の良さを説明しても受け付けないし
ガンビットが分らん面倒ってなら全部手入力してりゃいいんじゃないか?
おれは激しく面倒で嫌だけどな
メダル集めめんどくせえ
ようやく6人揃ったんだが、どうもキャラのステータスが似たり寄ったりで個性が無い気がするなぁ
ちょっとは上のレス読めば?
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 20:33:52.91 ID:Lc8CSYd9O
12のダスティア方とか、
10のマジックポット対峙稼ぎとか
8の序盤でメルトン精製とか
ある程度バランスブレーカーな裏技って(10のは実行できるの終盤だからまだマシだけど)、メーカーの予想外な使われ方でそうなったのか、意図的に「ここに気付いて」みたいな思いで作られたのか気になるよね
2もキャプテン狩りまくってたね
「このキャラはこう」とか「はいここ感動的なシーンですよー」とか
そういう押し付けがましさがないのが12のいいとこじゃないの
要は能動的になれるかどうかだよ
ストーリーの解釈やキャラの個性付けをプレイヤーに委ねてる部分が多いからね
そういうのは公式に正解が与えられるものだと思ってた人はその自由度に戸惑うんだろう
男はがんがん攻撃のアタッカー、女キャラは攻撃力が低いので魔法
ヒロインは回復と補助に専念
みたいな典型的なRPGが嫌いだから12みたいなみんな能力に差がないのが好きだ
アーシェとかかっこいいので、アタッカーにもしたいし魔法使いにもしたい
自由にキャラを扱えるのは楽しいよ
自分で個性付けできるがゆえに、自分は割とみんなに近接武器を使わせてて、
トマト5匹のヒットアウェイ戦法で詰みかけた思い出があるなw
攻略wikiに、遠距離攻撃で戦うといいよ!とあったから試したら瞬殺でワロタ
それからは遠距離武器も持たせるようになったなー
俺はむしろイメージを大事にしたいから
バルフレアは最後まで銃だったし、フランは弓だった
自由にキャラメイク出来るのに、一周目はなんとなくイメージ通りに
男は近接攻撃で女は遠距離か魔法みたいな装備しかさせてなかったから、今度は全く違うので行こうかな。
バッシュにねこみみ+ミネルヴァ着せて魔法中年にして、
パンネロに斧持たせてバーサクかけてガンガン殴らせるとかw
自由なキャラメイクも12の魅力の一つだ。そしてそれを実現できる装備品の豊富さ
一つ例を出すと、魔法役と盾役を高レベルで兼任させられるなんて、これまでのFFではほとんどありえなかった
そもそも盾っていう概念すら無かったしね
>>605 8の序盤でメルトン精製をバランスブレーカーと考えてる様じゃ
8を語るには早いと言いたい
メルトン使わずともジャンクションさえ出来ていれば強い敵など居ないと思う
使うひと手間めんどくさい
オレ的にはメルトンが必要なのはオメガだけ
>>613 FFで盾っていうとFF11のメイン盾ブロントさんが真っ先に浮かぶんだがw
FF12の後だけど、FF13も盾役あったね。ディフェンサーだっけ
ガード系のコンボなんて毎シリーズあるよね
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 08:35:33.84 ID:6kMmNvIl0
ようやくクリアしたんだが。ラストなんであいつと
たたかわなきゃいけないの?むしろあいつらの方が
正しい気がするんだが。倒すべきは契約の剣とかを
与えた奴らじゃね?そいつらとのバトルになると思ったのに。
なんで覇王になりそこねた奴と戦わなきゃならないの?
ジャンプでやってた漫画の封神演技みたいな展開になると思ったのに。
ちょwベビーモスゼロシキなんなんw
>>600 ああそれは言えてる。
自分でコマンド入力して戦うのが面白かったのに、
ガンビットだとほとんど自動操縦だから、受け付けない人もいるだろう。
かと言って全部手入力だとあまりに膨大な作業になってこれまた挫折。
これおもしれー!
今皇帝陛下が殺されたとこだけど、ヴェイン黒いなあ
アルシドの声最高!!!
最強の矛がちゃんと取れるかナブディスまでいってきたけどボムキングにすごい苦戦した・・
意識的にガンビット使用禁止縛りとかやった人いるんだろうか
でも難易度上がるんじゃなくてただ面倒臭くなるだけか
さすがに全然使わないことはなかったが、戦う系と回復系の基本的な動作だけ設定して、
後はちょくちょくコマンド介入して「リアルになった昔のFF」って感じでプレイした。
逆にガンビットをがっちり組んだら、後は如何に画面が格好良く見えるかに拘って、
リーダー変更したりキャラを動かしたりして、無駄にカメラワークに凝ったりしたな。
俺はガンピットは盗むと回復系だけで
後は基本主導操作だったな
アダマン武器は店売り最強だけど追加ステがないから物足りないよな
せめてアクセ制限+50とかあればATB50武器やチェーン50武器やフラグメント武器に対抗できたのに
このゲーム最強の矛だのバランスブレーカーな武具以外でまともなトレジャー落ちてることあるの?
むしろそれら以外は一切拾わないほうが安全な気がしてきた
>>618 ヴァンたちが戦ってた理由は正義の為でも世界の為でもないからな
みんな自分自身のためにヴェインとバハムートを止めないといけなかった
>>618 契約の剣とかを与えてた奴らは人類に危機が迫っているときのみ
選ばれた人に力を与えて解決させていた。
ラストでたたかった奴らはその力を利用するために
数カ国を滅ぼして、その内一国は力を試す実験で消し飛んだ。
自国の真上で戦争おっぱじめようとしてる奴らを放置して
力を貸そうとしてくれてた奴らを倒すの?
ヴァン達の自由を奪ったのは帝国だからな
オキューリアには何の恨みもないし、オキューリア自体別に悪さしてるわけでもない
どうもなあ。契約の剣与えた奴ら悪役っぽい感じしちゃうんだよね。
多分設定では後に悪役みたいになるんだろうけど。
影で歴史を操作してたってのはなんかなあ。黒幕っぽい感じしてしまうわ。
ディリータとかも援助してもらってたのかね。
だめだこりゃ
シナリオライターによるとオキューリアは
薄っぺらくて単純で心が狭くて身体はデカいくせに器が小さくて
自分たちに力があると思い上がって神様ごっこをしてるだけのつまらない連中らしい
オキューリア達は繭を壊したアーシェを許すのだろうか?
FF12-2で聖アジョラがオキューリア関連をどうこうする話だったんだと妄想
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 14:55:21.03 ID:PVfhZA1RO
>>615 いやだからメルトンがジャンクション性能いいって意味だろ(笑)
破魔石って放出しても孫の代ぐらいでまた充電完了するんじゃなかったっけ?
繭壊したら破片も全部再充電不能になんの?
>>634 壊さなきゃバハムートに魔力吸われてヤバいことになってただろうし
オキュの望んでた裏切り者を倒すことと、破魔石の悪用しようとしてる奴らは倒したからな。
繭を壊したことでヴェイン達が歴史を人の手に取り戻した(干渉できなくなった)とも言ってたし
例え別の手段があったとしても、和平が結ばれた状況で「許さん」って介入してくるのは
人類の危機を影から助けるっつーオキュの考えと矛盾するからありえないと思う。
なんかオキュを良い存在として捉えてる人いるみたいだけど
制作がそういう意図で描いたことは全く無いと思う。
魔神竜強い…。残り二割くらいまでは減らしたけど、そこからがきつい。
とりあえず一旦逃げてセーブしたけど、さすがに他の場所にテレポしたら魔神竜のHP回復するよな?
フェニ尾が切れそうでまずいんだけど
良い存在と捉えてる人はどこに
>>642 ID:dP0MFuQlOの>人類の危機を影から助けるっつーオキュの考えと〜
とか、ID:GnvTBGkk0のカキコとか見ると
あーなんかストーリー誤読してんなーって思う
アーシェの祖先はオキュに力を借りて長く続いた戦争を集結させ
数百年の平和が続いたってのはゲーム中に出てくるし
オキュに対して裏で歴史を操ってるだの支配してるだの言ってるのは
オキュを排除したい帝国側の言い分だし
その帝国側は破魔石使って何をしたのか、何をするつもりなのかも書いてあるし
どう誤読しているのか教えてもらえると有り難いな。
イタンシャダ!!
>>644 制作はオキューリアを現実世界のものの比喩として例えてる
「帝国側の言い分だし」っていうようにオキュ自身もその言い分と実際は違う
>>633の情報どおり制作側は、そういう存在だと想定してるからそのように描写してるんだろうに
忍法帖?文字制限きつくて満足に書けないが
いくら未完成的な作品とは言えども
オキュを善なる存在だなんて言ってる人は誤読してると思って間違いない
オキューリアはまんま
>>633の印象
善ではないし、別に大した悪でもない
ただの引きこもってる馬鹿
でも神様ごっこしてるオキューリア可愛いじゃん
「オキュ」って略し方がどうにも可愛くて仕方ない
まぁ、見た目は…
実際どういうことをしたかという実績を見れば、少なくともFF12の時代においてはオキューリアは善の方が大きい
気に食わない態度だからとか性格設定でそうなってるからと決めつけると、思考停止してEDで?となる
将来的に伝説の大崩壊を起こすとか、過去にも大災害を起こしてきた形跡があるとか、他の時代の行動を含めると善とは言い切れなくなるけどな
といって、過去の大災害はどれも人間が悪さをしたことが発端になってるから、単純に悪とも言い切れない
このへんは望み薄だけど続編で明かされることを願うしかないのが現状だな
オキューリアは破魔石を人間に渡すという役割で神足り得ていたわけだが
それをパクられて激高し、帝国とダルマスカとの戦争を唆すようなこと言ってアーシェに剣渡してるんだよな
レイスウォールの時は見守ってただけかもしれないからなんとも言えんが、今作中の流れじゃ悪寄りの存在じゃね
そもそもいままで契約の剣を与えてきたやつらが
正しい奴らだったっていう保障はあるの?
ぶっちゃけ、松野作品で善悪の色分けをしようとするのはナンセンスだと思われ。
ラスボスがオキューリアじゃなくていいのか?ってのが元の流れだったわけだがこれはアルマニで言及されてたような
繭破壊されて全ての破片が力を失った以上、オキューリアの所へ行く必要はないし誰も行こうとしない
神としての尊厳を剣を渡し世界を影で操ることで保っていた彼らにとってこれは死も同然であるとかなんとか
クリオネのくせに力あるよなオキュ
唯一絶対の神なら人間を唆してどうのこうのなんて面倒なことしないと思うけどな
実際シドやヴェインにとりついても、もっと強いモンスターのほうがウヨウヨしてる世界だし
ゲーム内での戦闘能力はともかく
不滅なるものは設定ではヤズマット以上の最強レベルなんじゃないの?
もしかして設定でも闇神一味あたりのクラスなのか?
オキューリアは神じゃない。イヴァリースに存在している種族のうちの1つ
ヒュムとかヴィエラとかヴァンガなんかと一緒
軍需産業複合体のメタファーっぽいけどね。
オキューリア。
そういやアルティマニアみてて思ったけど
なんで12のボスはHPが綺麗に揃ったボスが少ないんだろう
オキューリアもいいが中盤以降全く空気の元老院についてはどうなんだい
いやだって元老院失脚しましたし……
>>655 そんな発言はないはず
人間の自由にさせすぎてるから「陰で世界を操る」というには足りなさすぎるしな
現状で一番正解に近そうな説は、
オキューリアはアルテマ等のルカヴィ達とは敵対関係にあるから、こいつらの復活はオキューリアにとっては良い事ではないはず
ところが数十年後にはアルテマがアジョラと融合して復活することになってる
『アルテマ復活直後にミュロンドで起こった天変地異は、オキューリアがアルテマを潰そうとして起こしたもの』という説
あとアルテマはFFTではイヴァリースで流れた大量の血が復活のきっかけになってる
だから『オキューリアが戦乱の度に介入していたのは、流血を防ぐことでアルテマ復活を阻止するため』という説
この説なら「自分の保身のためにイヴァリースの平和を維持する」ということになるから、性格的な問題でも一番しっくりくる
しょうもなw
誰にどの召喚獣つけるかすごい迷ってる・・・
皆はどういう状態にしてる?
ちなみに俺は
ヴァン ベリアス カオス ゾディアーク
バッシュ ゼロムス アドラメレク
アーシェ アルテマ マティウス
バルフレア ザルエラ エクスデス
パンネロ ハシュマリム シュミハザ
フラン ファムフリート キュクレイン
にしようかと思ってるんだけど、「これとこの召喚は愛称が悪いから同じキャラクターにつけられません」とかないよね?
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 20:57:45.05 ID:EAcxucxdO
>>668 ちなみに俺は、シド絡みの召喚獣は息子のバルフレアに継承、
ザルエラとシュミハザみたいな「こいつらマジで悪いじゃん」系はフラン、
エクスデスとかカオスみたいな大物系はバッシュ、
下水道掃除係とか意外と素顔が可愛いソディアークとかカワイイ系はパンネロ、
ベリアスとかストーリーに直結する系はとりあえず主人公のヴァン、
アルテマたんとかマティウスとか美女系は一応王女さまのアーシェ、
こんな感じにしている。
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 21:06:28.66 ID:i69bwN3WO
12インターのシステムをベースにムービー無しでFFから独立したロープレシリーズ作れば良いのにな。
一人称視点との切り替え自由で。
こく〜ん?ぱ〜じ?るし?・・・
バグとフリーズ以外をベゼスタから学べ!
すまん。インターのスレが別にあったのか。
エクスデス→樹→ヴィエラ族→フラン(FFT-Aでもヴィエラ族専用召喚獣)
アルテマ→アーシェ
>>669 おお、ありがとう
参考にさせてもらうよ
>>664 その後のイヴァリースの歴史見ると
しょっちゅう介入してるっぽいんだよな>オキュ
天変地異起こせそうなのがこいつら以外に居ないし
繭壊しても破魔石を介した行動ができなくなっただけで
オキュの影響を排除するのは無理だった臭いな
ヴァン ベリアス(炎:レッドスパイラル) ハシュマリム(大地:メルトクリムゾン)
バッシュ ゼロムス(闇:闇と暗黒の衝撃) カオス(剣:百鬼・烈日の破邪)
アーシェ アルテマ(聖:聖光爆裂斬) アドラメルク(雷:天鼓雷音稲妻斬)
バルフレア ファムフリート(津波:宿命のポルトラン) エクスデス(隕石:謀略のアスペクト)
パンネロ キュクレイン(毒:生殺与奪)、マティウス(氷:山紫水明)
フラン ザルエラ(死:乱命活殺掌)、シュミハザ(連射:強甲破点蹴)
ゾディアーク該当なし
異論は大いに認める
マジックポットの倒し方教えて
>>674 今のところ『ルカヴィ達が暗躍しやすくなったから』という説が濃厚
ルカヴィはオキューリアに封印されてるわけだから、繭の破壊で影響力が弱まったことがルカヴィ達にとって好都合なのは言わずもがな
千年神戦争クラスの大戦が伝説の大崩壊の引き金になった可能性もありうる
>>674 その後の歴史見る限りあれ以降離反したオキューリアはあんまいないっぽいよな。
ヴェーネスは本当に異端だったんだな。
それともシドとヴェインにそこまで惹かれたんだろうか
俺がバッシュだ
いやいや俺こそバッシュだ
夜中なので誰も集まらなかった・・・。
おキューリア討論に乗り遅れた。
俺も奴等を善ととらえてる人には違和感を感じる。
俺も人間の運命は人間で決めるべきとしたシド達の考えに共感できるので、倒したかったな。
ただヴァン達にはオキューリアを倒す理由があまり無いからなぁ。
しかし、繭を失ってもヴェーネスみたく外に出て人間を操って、また人間に大きく影響を与えるようなものを作り出してしまうかもしれないので、念には念を入れて奴等は倒しとく、みたいな方向になってほしかった。
まぁアレだ、QBとオキューリアは似てるよ。
意図せずとも人間にとっての害悪となってるんだよ。
やたらアーシェを魔法少女にしたがってるしw
最後の三行のせいでお前のレスがやたら気持ち悪く見える
いや俺もアニメとか全然見ないほうだったんだよ、まぁでも勧められて見たらかなり面白かったもんで。
ジョークだったんだけど、不快になったんならスマン。
ラスボス戦のBGMって「自由への戦い」って題名じゃん。
ヴェインを倒して、ヴァン達は過去とか復讐心とかそういうものからは自由になれたと思うけど、まだ人間が裏から歴史を操っていた存在がまだ残っていると思うと、本当に終わったというか、自由を勝ち取った気にならないんだ。
松野さんに脳内設定をお伺いしてみたい・・・。
続編を待つしかないって部分だろうねーそこは
目下としての自国の敵としてアーシェ達はヴェイン倒したわけだけど、オキューリアがまだ生きてること考えるとまずいわな
かなり絶対的な能力持ちの上に、クリスタルグランデのクソでかい破魔石は残ってるのがEDでも映ってる
打倒オキューリアの上じゃヴェインは強力な戦力だった訳だし
まぁでもオキューリアがやってきたことって実際には破魔石と剣与えて戦乱鎮めてきただけなんだよね、誰も迷惑してない
話の流れ上「なんか悪い奴っぽい」っていうインプリンティングが何度もされるからそれが中々拭えないんだけど
繭壊した時点でオキューリアとの決着はついてるんだよ
ラストのヴェーネスの台詞からすると奴らは新しい繭を作る事はできないみたいだし
続編なんて出る可能性あるんかいな
でも干渉しようと思えばいくらでも干渉できるわけでしょ、繭っていう一つの手段が消えただけで
繭から生まれた破片・砕片・断片は力失ったけどクリグラの破魔石はそれらとは別系統みたいだし
それに「今後オキューリア絡みの事件が起きる」という発言が公式でなされてる、多分後のFFTの時代なんだろうけど
松野って今どこにいたっけ
あの人揉め事で抜けたんだっけ。もう続編は出ないのかな…
松野はLV5だな
スクエニははやくFF12-2聖アジョラストーリーを作るべき
聖アジョラもいいけど、ベイグラくらいの時代の話も見てみたい
イヴァリースはまだまだ広がる世界だったのになぁ
松野ちゃん...
オキューリアを倒すにしても、それはもうヴァンたちの役目じゃないからな
12で描く必要がない
少なくともアーシェとラーサーとアルシドがいるうちはイヴァリースで
大きな戦争は起きなさそうだし、オキューリアも大人しくしてるんじゃないか?
松野の中ではベイグラはイヴァリースじゃなかったらしいが
オキューリアを善か悪かで考えることがそもそもの間違いじゃないか?
善悪の基準なんて時代によって変わるものなんだから
何千年と生きるオキューリアにとっちゃそんなの無意味だろう
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 11:16:46.99 ID:fDuyCw7eO
ロザリオのストーリーが欲しいね
イヴァリースの続編が出る可能性あるのかね。
ラムザぐらいの話がやりたいわ。
続編やりたいよなあ
キューリぶったおしたい
13とか2出たのに更に続きそうでジェラシー感じちゃう
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 13:40:02.43 ID:vDFX1WoC0
やっと魔神竜たおした (初期レベル/オプションHP開放なし/盾のみ軽装備)
50分かかったもう疲れたお・・・
>>700 ヤズマットやオメガに比べれば、魔人竜なんか雑魚。
魔神竜5分で倒す動画有ったが、
剣道の素振りの練習みたいでワロタ
>>700 お疲れ様っす
今、自分も初期レベルプレイ挑戦してるんだけど序盤のミミッククィーンで詰んでる
子供のタイニーミミック倒すとレベル上がっちゃうし・・・ どうしたらいいのでしょう?
なぜそんな無意味なことするんだ…
初期レベルで倒せない敵って何がいる?
ヤズマットは倒せるの知ってるけどオメガとかゾディアークも倒せたっけ?
ヤズレベル1撃破はハメみたいなもんだから、それ以外は多分無理
多分ブッシュファイアにすら勝てない
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 14:34:04.63 ID:fDuyCw7eO
アンデッドにはレイズもアレイズも同じ?
>>706 いや、全員初期レベルで全クリはできるよ
そういや前ここでアルテマ倒したって人もいたな
初期レベルで倒せない敵はいない全て倒せる(1人プレイだと分からないけど)
>>703 バッシュは戦闘不能にしておく。ヴァンはポーション&フェニ尾メインでウォーターの魔片を投げる
フランかバルフレアをリーダーにしてターゲットされたら通路に下がってクィーンのみを攻撃する
フランはMPがあればブリザト
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 15:08:34.71 ID:xitTWt/j0
>>711 そうなんだ
俺もデコイリバースバブル禁止っていうぬるいやりこみしてたけど
オメガだけはどうしても倒せなかった
>>710 そう言えば攻略本にも乗ってたっけ。
ただわざわざ面倒な思いしてまで初期レベルクリアしたいとは思わん。
これって戦闘とかの評価はどうなの?
オレはもう序盤で面倒臭かったから改造コード使ったんだが。
プロアクションリプレイ。
いちいち防具を装備するために鍛えなきゃいけなかったり。
見方に支持だすのを決めなきゃいけなかったり面倒臭くてたまらなかった。
移動が面倒だったからアイテム集めとかもしてないし。
武器も店で買える奴しか買わなかったな。エクスカリバーとか欲しかったけど。
8以降最強武器とか最強魔法召喚獣手に入れるの面倒くさくてたまらないから
やらないんだよね。最後の方はずっと銭投げばっかしてたわ。
>>714 もうおまえ据え置きコンシューマーゲーム自体が向いてねえよ
生鮮ケルベロスとかやっとけ
二行目の時点でRPGやらなくていいわ
違うんだって。本当に面倒だったんだって。無駄に街が多くて
移動するのに時間かかるし。グラが汚いからどこにいるのか良くわからないんだよね。
ポリゴンは粗くてもFF7とかはこんなに迷わなかったし。
ロード時間が長いから一度違う所いくと戻るのもしんどい。
攻略サイト見ながらチマチマやって途中1年以上やらなかった時期とか
あるんだけど、今どこまで進んだのか今いちわからないんだよね。
必殺技もいまいち使いどころが解らないし。いつ使えばいいんだ?って感じ。
グラはPS2でも最高クラスだよ
DQ8やプリレンダのようなグラが好きなら
趣味の差としか言えない
おそらくリアルタイムの最高傑作の一つ
そんなんだったら今のRPGは一つも出来ないな
グラが汚いとか正気かよ
……あれ?もしかして俺釣られてる?
汚いは表現違ったかな、
暗い 解りづらい 代わり映えしない
が正しいかも。なんか似たり寄ったりの建物ばかりで飽きる街だった。
新しい街についてもワクワク感がなかったなあ。
ゼノギアスとかのほうが町ごとに個性あってよかったよ。
12は明るい 解りやすい 代わり映えするだと思ったけど。
ダンジョンが暗いのは当然だしなぁ
ロケーションごとに風景違うし、街ごとに建築様式も違うから
似たり寄ったりってのは感じなかったな。
日本、ヨーロッパ、アメリカくらいの差が欲しいんだろう
FF12はフランスとドイツくらいの差だからな
きっとビデオ配線で繋いでたんだw
システム的にもさあ。どうやったら上手くいくかがわかりづらいよね。
これはFF13にも言えたことなんだけど。
武器とかも結局ドレがいいのかとかわからないし。ていうか攻撃が弱いよね。
レベル99なのに2000程度だったり4000食らわせられたりマチマチで。
なんか自由度が高ければ面白いと勘違いしてる人が作った気がする。
やることが多くても面倒なだけで面白くないんだよね。一番面白いところだけ
をやりたいんだよ。自分で成長させるシステムなんてメンドイだけ。
しかもやたら時間かかるし。
受動的にしか出来ない代表的なプレイヤーだな
>>725はゲーム自体がもう向いてないんじゃない?
そろそろ卒業した方がいいと思う
なんつーか、今の情報化社会で完全に飼育されて生きてきた感じだな
FF自体自由度低いのに12でアップアップしてるのはちょっと…w
前に矛がダサイだの武器バランスがクソだの言ってたやつだろ、これ・・・
改造してる時点でもう一生来なくていいよ
改造の話が出てきたので書くが、
>>702の魔神竜動画はデータ改造してるよね
ガンビットが分からんのは単にアホなだけだからな
真っ当な数学力があればなんてことはないわけで
FF12って別にそこまで自由度高くないだろ
ある程度までストーリー進めれば先の街まで行けるくらいで
自由度高いってのは序盤からヴェインとか無視して行商人として生きるとかそういうのじゃね?
他のゲームすればいいんじゃない?
736 :
725:2012/01/04(水) 19:42:11.93 ID:Ao032b2E0
オレが言う自由度の高さってのはFF12の場合
キャラクターのレベルの上げ方ね。
たぶん自由に自分の好きなスキルを覚えて行って
好きなキャラが作れますみたいなのが売りなんでしょ?
それが面白かったのかな?オレは面倒なだけだと思ったけど。
RPGをやりたいのであって育成をやりたいわけじゃないんだよね。
なんでも入れればいいと思うのはPS2以降のゲーム業界の悪いくせだね。
面白い所以外を省いてくれないと。
もうゲームやめればいいと思う
俺はFFシリーズで一番好きだったのは、飛空挺をゲットしてから
自由に操縦して好きな所に行くことだったのに、
FF10以降カットされちゃった。
FFなんてSFC時代からずっとスキルゲーじゃねーか
>>736 君の理想のRPGは万人にとって激しく糞ゲーだな
レベル上げるのに時間がかかるのは嫌だよね。
めんどいし。特にこういうストーリー物でレベル上げとかして
停滞せざるをえなくなるのはきつい。
12の好きな所は、初めて出たフィールドに超強い恐竜がいて
まだこっちはレベル1でHP二桁なのに1000超のダメージ与えてきて瞬殺されることと
そんな強敵でも考えれば倒せるところ
ならFF8が最高だな
ゲーム開始直後から恐竜出るしLv100まで上げられる
君みたいなのが一番めんどくさい。自分はレベルあげ楽しいし。他のゲーム一杯あるんだからそれすればいいじゃん。
レベル上げなくても役割分担したり
ガンビット工夫すれば充分進めるのが良いよな。
>>738 地図に載ってない島を探す楽しみはなくなったな
そもそもFFの弱点というか。戦闘がストーリーを進める
ためのスイッチでしかないんだよな。ストーリーと戦闘が別物に
なってしまっている。本来はまず戦闘が面白くなきゃいけないのに。
戦闘がつまらないってのはどうなんだろう。もういっそバトル部分は
三国無双にしてくれないかな。そっちのほうがまだいいわ。
三国無双やってろよ
お前ら釣りに付き合うとか優しいな
スイッチというなら、RPG全般がスイッチだと思うがね。FF12の戦闘はめちゃくちゃ楽しめたな自分は
ガンビット組んだりするの好きだし、ガンビットみたいなシステムのあるドラゴンエイジも面白かったけど、
FF12の方が組み合わせが豊富で楽しかったなー
戦闘がシームレスなのも、いちいち戦闘シーンに移らなくて楽だった。アクション抜いたデモンズみたいな
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 23:59:51.71 ID:yxVWk+r90
レベル上げ楽しめないとかもうRPGやるなよ
だるいのなんか本当の序盤だけだろ。そこで判断しちゃいかんよな
速効PAR使っといてよく堂々とシステムについて語れるな
アーリマン戦でエーテルを1つ使ってしまったんですが大丈夫でしょうか?
終盤はエーテル複数手に入れられる方法はあるんですかね
何かエーテルは貴重品なのでこれがないと倒せないボスとかいそうですが
エーテルなんぞ気がつきゃいつも99個あるよ
>>755 おい嘘かますなよ
あーあ使っちまったのか・・・
いや多分挽回できるとは思うんだけど
使っちまったのかぁ・・・アイタタタ
ナブディスで買えるじゃん
貴重品なのはハイエーテルだな
セロビ大地のフェディック川でいくらか集められるけど乱獲となると疲れるし
>>750 スイッチって街の人の話を聞くのと探索、戦闘とで全然違うってことですか
それは最初とまどいましたね。人の数多いし。最後の方は適当にやろうと思ってたのに
結局プレイ時間を割いてしまう自分がいる。外の地図埋めるのは1時間以上かかるね
で、ツィッタ大草原の地図はないんですか?自力で全部埋めましたが
>ツィッタ大草原の地図
本当によく質問に出るな、これ
とにかく帝都で技屋を探せ
PS3でリメイク出してくれないかなあ
やっぱFF12は大画面でプレイしたい
このゲーム強いボスと弱いボスの差が激しすぎ
ヴィヌスカラとかジャッジ・ベルガ、ガブラスとかタイラントとか
もうちょい強くしてやれよ
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 12:57:26.41 ID:vxZFgWVq0
>>761 リマスターはあってもリメイクは100%ない
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 13:57:50.03 ID:uJnUcOMtO
ジャッジ系がやたら弱いなと感じたけど、
人の戦闘力の限界を描きたかったんじゃないかと勝手に納得してた。
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 14:59:35.99 ID:uJnUcOMtO
序盤にロッドとグラディウス入手するとこんなに楽とは。。。
グラディウスが特にすごい
>>765 ついでに虎鉄、ヘビーランスまでとって
なんならバーニングボウとるまで王宮前プレイしちゃいなよ
レイスウォール王墓のエビルスレイヤー
バルハイムのデスブリンガー
ルースのフォーマルハウト
とか、その時点で取れたらかなり楽になる武器が色々あるのがいいな
狙ってる時はいいんだけど思わぬ感じでフラゲした時は大抵ライセンスが無くて気持が逸る
ブルオミシェイスで母ちゃん死んだっつってわんわん泣いてた子供
モブ倒したら母ちゃん元気になったって喜んでた
よかったなあよかったなあ
なんかすごい心にきた
最初難民キャンプでけなげに遊んでたのが、帝国に抵抗した母ちゃんが殴り倒されちゃうんだよね。
もし母ちゃんがいなくなったら、僕ひとりぼっちだよ…とか言って泣き出すんだよね。
そこで思わずぐっときた。怒りも湧いた。で、レメリーのおかげで元気になるの。本当によかった。
ツーヘン地下宮殿の扉を開くと何がいるんでしょうか。
地竜がいるのが左上の四角い空間なのかな。
もう一つ中央付近に扉あるけどこっちはなんなんだろう。
レアモンのアヌビスと伊賀忍刀or甲賀忍刀が手に入ります
暗号は自力で解くのもググるのも自由です
>>771 ある手順で扉をあけていくとそこの扉もあくようになる
トレジャーがあって5%の確率で聖剣レイヴェルトが手に入る
>>771 ちゃんとした道順で歩けば開くけど、大変なことになるよ
あとツーヘンじゃねぇwww
これ皆レベル揃えてる?何となく面倒だからずっと固定メンバーで使ってるんだが
ヴァン9
バルフレア35
フラン35
バッシュ34
アーシェ16
パンネロ18
>>764 ジャッジマスターの連中は一戦目で殺さず撤退させて、
バハムート内で再戦とかさせたら良かったのにな、ベルガなんてジャッジ連中の中で
唯一破魔石移植してんのにあれだもんなあ
そういや設定上ではマスターで一番強いの誰なんだろ
ゼクト
ザルガバースたんこそ至高
名前忘れたけどあのババアでいいよ
ツーヘンとかふざけんな
あんな発達した科学力あるなら召喚獣なんてザコだと
思うけどなあ。なんでみんな剣で戦ってるんだ?
ミミック菌かなんかの、理屈があって詳しくは覚えてないが
機械が扱いにくくなる強引な設定があったはず
だから剣と魔法で戦ってる
その割に超兵器のヒクウテイが活躍してるけどね
地表には金属を腐食させるミミック菌が蔓延ってる
↓
複雑な構造で金属製の物は浮ける飛空艇に限られる
だったはず
バハムート乗り込むときの派手な空戦とかいらんかったわ
個人的には機械は最小限でよかったかと
ハントループのモンスターからアイテムをまた盗むには、何回違うゾーンに行けばいい?
各キャラに武器の得意不得意(モーションが早い・遅い)ってあるよね?
わかる人いたら教えてください
ドラクロア研究所で70階に行く方法が分からないんですが。
66階から探索して行くんでしょうか。
FF12以降のFF作品って難易度が大幅に上がったよな
13といい零式といい4TAといい4DSといい
ボス戦をジリ貧にしたのもあるがやっぱり初心者救済のバランスブレイカーを無くしたのが大きいかな
二刀乱撃とかバニデスとかナイツとかジャンクションとか盗賊の証とかキューソネコカミとかオルランドゥとか
>>791 FF12は、メインストーリーに限れば難易度高くないでしょ。モブは最後の方鬼ってるけどさ
FF13は、正直何度か全滅した…w 倒し方のコツが分かればいけるよね
それを探し出すセンスが自分になかっただけで、一般的にはそんなに難易度高いのか疑問だ
FF12は大量経験値稼ぎの場所結構多いからな、
ゴルモア森林で遊んでたら後半ヌルゲーになったの覚えてるわ
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 23:29:10.63 ID:7Le5prdzO
普通の進め方で考えれば、10のガガゼトシーモアってFFシリーズでもかなり苦労するよね
何回死んだだろうか。
12は戦闘楽しくて、途中からレベルが自然に上がって、ストーリーボスで苦労した記憶あんまりないけど、
森に出てくるエルダードラゴンは苦労した記憶があるわ
ランクにもよるけどモブとストーリーボスとで強さ違いすぎるからなあ。
中盤でリングドラゴンとかギルガメに挑んで特に苦労しないと感じるような腕前なら
もう後半で詰まるボスそうないでしょ
ギルヴェガン途中とか大灯台のやたらタフなボス群とかはまあ、それなりだけど(あと2回目シドくらい?)
モブはモンスターが多いし、ガンビットより火力や体力で押し切ってくるパターンで
ジャッジが出るストーリーはガンビットで押し切ってくる敵がよかったな
インターのジャッジ5レベルのものが出てこまれても困るけどw
あれの3人バージョンぐらいならよかったかもね
柳生の漆黒3つ揃えるのに4時間くらいかかった・・・
で、この武器って使えるの?
正攻法でヤズマットを倒すのなら最強
ヤズマットか
サンクス
アルケイディアについたけど、フェザー28枚分の資金560000Gためるのがだるい!
完璧にこなさないと気がすまないからなんだけど、俺みたいなやつっているよな?
2、3時間もあれば貯まるだろ
4時間かかる計算だわ
最近またFF12始めてみたけど、これってほんとスルメゲーだな
発売当初はこの魅力に気付かなかった
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 12:31:43.68 ID:BkWENTcdO
グランドアーマーは慣れれば普通に何個でも手に入るがグランドヘルムとダンジューロはだるすぎる…
柳生も途中間違ってコウモリ倒してチェイン途切れるし
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 12:43:07.75 ID:nqEcF3fMO
>>795 おまいさんは大東大地下のカエル軍団を忘れてないかい?
もう70時間越えたんですがレベル47です。
今港町バーフォンハイム。
これは80時間以内にクリアするのは無理ですかな。
PAR使えばいけるんじゃないか?
どうしてそこまで自然に改造を勧められるのか、あんなもん使って目標達成してもなにも得られねーだろ
別にPS3や箱みたいにトロフィや実績がついてるわけじゃないのにねw
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 15:26:24.86 ID:O9/dB1N+O
ニコ動で見たけど
目の前の敵ってキャラの目の前でなく、プレイヤーカメラの近くって意味なんだよね
だから
1、HP満タンに盗む
2、目の前の敵にたたかう
と味方に
1、目の前の敵にたたかうがいいかもね
普通にそのキャラの目の前だと思うが
今まで目の前の敵設定したキャラがそいつの目の前の敵無視してカメラ前にアクション起こしたことないぞ
パンネロかわいい
RARはコンプ系は使いたくないがヴァンをレックスに入れ替えてプレイしてみたいってのはあるな
>>807は皮肉だろう
この間PAR使ったって言ってたやつだと思って言ったんだろうが多分人違い
ID変わってるのに皮肉言ってしかも人違いとかどこまで惨めなんだよ、単なるアホでしょ
さすがに皮肉じゃないだろ
改造厨は二度と来るなよ
レッスク使えるのってインターのトライアルくらいか
クリアした奴居んのかな
やべー・・・
恐ろしく恥ずかしいミスした
脳内補正お願いします
キングベヒーモスやっと倒せた。
倒すのより出現させるまでが大変だった。
超久々にやり直してるけど王家の建物守ってる鳥も
ダーク二人掛け&銃で速度最速設定でで20秒ぐらいで倒せるなw
これやっぱ知識ゲーだな
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 01:35:50.46 ID:JQlccCdvO
四人リフレクでダークやれば10秒すらかからないよ。
悪魔壁一回目はさすがにミストナック使わないと無理だったけどね
誰だよ、エアロリフレクって言った奴、全然けずれないよ
サクラの杖を三人に装備させてエアロリフレクで普通に倒せたけどなあ
エアロでなくてもリフレク反射は強いからいける気がした
>誰だよ、エアロリフレクって言った奴、全然けずれないよ
サクラの杖と魔装備を忘れてたに1票
3人飛ばされたに一票
デモンズ1回目はバーサクごり押しでいける
1人だけ暗闇対策でノーマルな
ミストナックに頼るうちは6流よ
今日届くんだけど
序盤でダレて飽きないように
おすすめポイントを教えてください
エンサ砂漠はエスケープで進む
モブ狩りに精を出す
※やり過ぎると本編忘れるから注意
王宮前プレイに精を出す
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 12:03:16.94 ID:u2eKBlhF0
序盤はダレないと思うけどな〜
このゲームは景色も素晴らしいと思う。序盤のルース魔石鉱の橋で
ガイコツを倒して金を稼ぐ作業があるけど、普通はそういう作業はだるいもんだが
おれは空を飛んでいるよう景色と、吹き抜けな開放感が気持ちよくてまったく飽きなかった。
他のダンジョンも雰囲気がよく出てるしすごいよね
HP上げるアクセサリってレアなの?
ライセンスのHP開放しても
攻略サイトの目標HPに達しないんだけど。
レイスウォールが暗くて全然道わかんねーんだけど
>>827 攻略サイトは見ない。
ガンビットは初めこそ面倒くさいがすぐに慣れるからちゃんと理解する。
エンサ砂漠は異常に長いからのんびりやる。
デモンズ壁1匹目は倒せなければ無視して進め。
モブ狩りはレベル40くらいからやり込め、初めはストーリーに入り込め。
攻略サイト見ないとか別に12に限ったことじゃないだろw
もうレベル48だがザコ敵が強すぎてなかなか進まない。ボスも知らないと倒せないし
今ギルヴェガン。もうちょっと難易度低くても良かったと思う。モルボルが最強くらいで
>>838 レベルもそうだが、ガンビットや装備を見直してごらん。
お金ないです…。ガンビットはレベル上げ以外では使ってないんですよ
FF12博士でもないと初めて行く場所でガンビットは難しいんじゃないかな
というか初回でクリア50〜60時間っていうのはかなり言っちゃったね
>>840 ガンビットが使えるようになったらすぐにケアルと
たたかう、ケアルで恩恵はすぐわかりそうなもんだけどな
いちいちコマンド操作を面倒くさいと思わない?
難しいんじゃなく頭に問題があるってのは断言できる
強い敵は逃げてるんですよ。強いわりにあまり経験地も貰えないし
FFシリーズはラスボス倒せる状態でもピンチなザコ敵とか出るし
ガンビットだと強い敵に向かって逝ってしまうので
というか1日4時間くらいやってるんだけど普通は何時間くらいやるんですかね
すみません、教えてください。
5hitsを試してみているんですが、
自分を殴るキャラは鎧を装備してもよいでしょうか?
素手+エスカッション+カメオのベルトのみの装備でしょうか?
格闘を習得させてしまい、0ダメージにならなかったもので…
どなたかご存知の方お願いします。
>>842 それもガンビットできるだろって。回復系だけ設定すればいいわけでね。
システムの所為じゃなく、お前の頭の問題だってw
ガンビット使わないと微妙にタイムロスするんですか?
入力だとメーターが動き始めるのが遅くなるとか。
あと敵からの逃げ方がよく分からないです。マップチェンジまで走るんでしょうか
戦艦リヴァイアさんクリアまで来た、これでパーティー全員集合か
主人公を固定メンバーに入れずにバトル進めちゃって問題ない?
ラスボス戦には主人公必須とかなければ、主人公外して進めたい
キャラ的に全く好みじゃないし
>>843 鎧は5ヒットに関係ないから好きな物をどぞ
>>834 軽装備でHP上がる。豆な
装備については三種三様なので一概にどれが良いとは・・・
>>846 全く問題ない
>>845 手入力のほうが圧倒的にロス多い印象だけど
どんな高速で手入力してんのよw
どこのマップにしろ逃げるんなら
PT一人にして自身にレビテトバニシュしつつエスケープモードでいけないか?
マップチェンジまで走ってでいいよ。たいていのはそれで逃げれる
>>848 ありがとう、主人公とその女の棒カップル抜きで進めるよ
バルフレアとアーシェが主人公だと脳内補完しておこう
事実その2人が主人公みたいなもんだから問題ないな
モブやるなら全員は育てておいたほうがいいよーな…
>>850 エンディングでもその二人が中心になるから大丈夫だよ
モブ狩りやってて、育ててるメンバーが全滅させられて
慌てて控えを出しても、立て直すのに手間取るから
ある程度は育てておいたほうが楽だね
ゾディ戦とか総力戦になるからな
ああ闇属性ねってことで黒の仮面全員に装備させたら
ものすごい勢いで仲間が倒れてパニックになったな
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 20:02:50.33 ID:DpnujWGFO
サジタリアを作りたいのですが、効率いい円月輪の入手方法ってある?
初めてやる人は序盤で6人そろって自由度上がるまではある程度苦痛なことは我慢
それまでは比較的一本道なのと、ガンビットの楽しさがまだわかりにくいのと、ダンジョンのふいんきがやたら暗いのがキツイ
だからこのゲームの良さがわかりにくい。
バッシュは超脳筋、バルフレアも脳筋(銃は実は向いてない)、ヴァンは万能キャラ
王女とパンネロは魔法キャラだが王女は武人でもある。フランはヴァンの劣化コピー
パーティーは脳筋一人に重装備・魔法キャラ一人に魔装備は鉄板。残り一人は融通が利く
>>フランはヴァンの劣化コピー
エロいからいいんや
HPMP以外の能力ってキャラクター間で大した差はないだろ
バルフレアの魔力は酷い
とにかく武器でみなモーションが違うからみな使ってる。フランは素手にすると笑える
バッシュはバーサクかけすぎると素でも足し算できなくなるらしいな
っていう冗談は置いといて
フランはスピードキャラにして欲しかったってのが正直なところ
パンネロが多くの武器の扱いが不得意っていうのもリアリティあるけど
だったらフランももうちょっとイケてるキャラにしてほしかった
そもそも武器の相性とか2周目で気づいた
>>859 ステータスがドングリだからこういうキャラ毎の差異がよくわかんないんだよな
検索しても出て来ないし、どこかまとまってるサイトない?
初期装備からのイメージで、なんとなく
フランに弓、バルフレアに銃を使わせ続けてたけど、
二人とも実はそれだとチャージが遅いんだよな。
女人の里に暮らしてたフランの得意武器が両手棒とか壮大な下ネタだよな
久しぶりにやり直してるけど、やっぱでかいモブは鳥肌立つな
そういや、一番印象に残るモブってギルガメッシュだろうが、
そいつを除けばどんな奴が印象に残ってる?
俺はマイナーかもしれんがアントリオンだな、洞窟の奥で見つけたときはびっくりした
ニワトリス
トリックスター
女の子が大好きなモンスター。名前は忘れた。
あと超でかいペットモルボル。
キャロットちゃんかな
それそれw なんかとても印象深いんだよねw
トリックスターは確かに興奮した
瞬殺されたけど
キングベヒーモスだな。視界の悪い雪原でいきなり馬鹿でかい
獣が目の前に現われてアドレナリンでた。光景が幻想的すぎる。
でかいのはビビるな
どこだよ、いねーよ・・・でけーーーw
ってなる
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 03:23:21.75 ID:/zbarnxmO
>>878 たまに全部倒したはずなのに出てこないと思ったら野菜どもがいたりもするしな
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 08:23:17.23 ID:Ul4BwhX7O
野菜共ってランダム出現?
極限攻略にも全く載ってないし知らなかったらいきなり出てきて糞強かった
>>881 確か、出現するマップの敵を全滅させてから、隣のエリアに行って戻って来たら出る
印象に残ってるのはニーズヘッグかな。
終盤の攻撃でなけなしのポーション70個が全部無くなって
まだ序盤で金も無いから途方にくれたのもいい思い出。
やっぱり恐竜ちゃんやろ
抱っこをせがむアーシェを見たいんだが
エンディングのチビアーシェが
抱っこをせがむとかかわいすぎる
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 13:40:45.23 ID:Ul4BwhX7O
マンドラーズって銃でしか倒せない?
そんなこたない
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 14:13:15.46 ID:gPe1G6v00
年末のオメガ配信以降何か配信されましたか?
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 14:16:03.02 ID:gPe1G6v00
すみませんスレ間違えました
ギルガメと1時間の死闘の末全滅したああああ
モブとの戦闘って消耗戦になりがちなんだけど、そんなもの?
>>891 MP消費が激しいキャラほど消費抑えるライセンスやら各種チャージやらつけたうえで
リーダーにして歩き回る(L2固定して敵の周りを常に回る)ようにすると良い
>>892 なるほどー、ありがと
ライセンスとか整えて出なおすか
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 18:00:14.24 ID:/zbarnxmO
>>893 ギルガメならスロウ+くらやみにしとけばOK
シュミハザをヴァンに付けたら激しく最大MPが上がったんですけど…。
ヴァンは魔道士系じゃなくて盾役なんですが
魔道系のパンネロに付けた方がいいんでしょうか。
最終的にはみんなミストカートリッジ3つになるから誰に習得させても同じ
今すぐ増やしたいならそうすればいいけど
てかそこまで進んでたら普通ミストナック全部覚えてるもんだと思うがw
ミストナックまたは召還獣を2つ取るとMPが2倍に、3つ取ると元の3倍にMPが増える
ミストナックはいずれ全員取れるだろうから、気にしなくてもいい範囲だよ
ヴァンは魔力も高いほうだし、ガンビットの工夫次第で盾役と魔法役兼任も出来る
めんどいなら取り直すか、取り直すのもめんどいならパンネロがヴァンからアスピルで吸えばいい
召喚獣は習得した数じゃなくてそれぞれの消費カートリッジ数に応じて増える
そういや召喚はそうだったか
召喚周りはもう少しなんとかして欲しかったな
これじゃ中々使われないし、インターの場合ライセンス引換券だ
とてつもなく、プレイしたいがPS3しかないしなぁ・・・嗚呼
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 19:27:03.65 ID:/zbarnxmO
>>900 12やるだけなら中古で探せは1万で揃わないか?
sage
リマスターをスクエニに要望すれば?スクエニするんじゃないかなぁ。
パラドクス原因物質TYPE-Cがまったく見つからない
あるってところに行っても全然見当たらない
柱の根元に表示すらされてねー
スレタイも読めないんだからそりゃ見つからんだろうな
>901-903
探してみるね。10はリマスタされるみたいね。
別にアーカイブで直、いいんだけどw
今年で12年目のPS2今だ元気だが、
PS3は買って2年目で死んで早くも2台目
>>896 ミストナックってつおいんですか?1つも習得してないんですが…
>>908 使い方次第では役に立つ
そうでなくてもMP倍増はウマ過ぎるからミストナックは早めに習得するのがセオリー
MPなくなったらチャージするんじゃなくて
味方からアスピルで吸い取るんだ
とりあえず大灯台にいるモルボルみたいな奴、強すぎです。インディゴ藍デスしかないです
大灯台にモルボルいたっけ?
大瀑布のキャシーのこと?
大瀑布じゃなくて?
状態異常で壊滅するクチか
あれ?キャシーって大灯台には出ませんでしたっけ?
じゃ大瀑布だけです。たまに出るレベル55くらいのカマキリも強かったですな
モルボルで苦戦するって事は、たぶん状態異常治癒系のガンビットがうまく組めてないんだな。
工夫してみるか、装備でやばい状態異常を防ぐだけでだいぶ楽になると思う。
混乱ウィルスあたりが辛いですかね。でもいいんです。モルボルは強いものですから
12のモルボル系はシリーズの中では弱い方じゃない?
くさい息が後衛に届かないし、状態異常全般がそこまで厄介じゃない気がする
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 04:47:38.00 ID:eJXfFoJNO
>>914 キャシーだけならザルエラとお散歩で良くない?
カマキリに効くかは知らんけど。
あとヘネ奥のヘクトアイズとかも
モルボル系は前衛が息を食らってる隙に後衛が焼き払うのがジャスティス
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 12:32:38.09 ID:atE+6neXO
シバクリアしてすぐデスブリとりに行ったけど、蛙つええ
ターゲッターもケアルラACチャージの繰り返しでやっとだし、バルハイムの鍵貰ってから1時間くらいかかったわ
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 12:53:37.15 ID:vWXD+EIf0
12はなぜに定期的にプレイしたくなるのか。
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 13:45:08.15 ID:9+J2OV7E0
イェアッ
ゴンッ
大灯台下層の赤の道が分かりません。ディダラが出る場所が一箇所だけありますが
これを倒してどこに赤道が出るんでしょうか?
また緑の道は見えてるのに渡れない所があります。どうすればいいんでしょうか?
ぽいぽいぽいぽいぽいぽぽいぴー
ぽいぽいぽいぽいぽいぽぽいぴー
ぽいぽいぽいぽいぽいぽぽいぴー
>>920 カエルはドンムブかけて離れて攻撃
ターゲッターはブライン&コンフュで少しは楽になる
>>924 緑は完成前にディダラを倒すとまた壊れるんじゃなかったかな
コジャは復活タイプが何体かいるのでそいつらも倒さないと完全にならない場所がある
だから、緑を全て完全にしたあと赤を作るといいと思う
場所は忘れたけどそんなに分かりにくいところではなかったはず
FF12でもトンベリ出てくるんだねwいきなり背後から一刺しされて死にまくったわ。
ドンムブ→包丁 は開発者出て来いや!レベル。
>>926 下層のボスシャーリートは倒せました。35Fの赤道デュエルマスクも取れましたが
25Fのホーリーロッドの所の赤道が出ません。
ディダラをひたすら倒していればいつか道ができるのでしょうか?
FF12は野村系FFと仲悪いから
トンベリやサボテンダーやアルテマウェポンは出てこないよ
>>929 FF11は非ノムエフだけど全部出てくる
「FF12は」
すまん、ちょっと妄想してみたんだ…
ギルガメッシュ☆
ファーヴニルに会いたくてエリアチェンジしまくってるけど全くふぶきにならない・・・
依頼はちゃんと聞いてるんだけど何が悪いのかな?
エリアチェンジはじめて1時間経過・・・
>>936 パラミナ大渓谷内でACしてもだめぽ
幻妖の森とACしてみ
でたー!
でもつえええええ!
>>937 ありがとう
>>938 リフレクかけてエリアの端のほうから攻撃するんだ
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 23:24:39.64 ID:atE+6neXO
サボテンが出てきてサボテンダーが出てこないのは舐めすぎ
>>926 ぐは、、、、なんてこったい。。ありがとうございます
じゃあナブディスに即効で行って、矛取る時の敵ってどう処理したらいいのかも教えてくだせえ
>>939 馬鹿野郎!男だったらそんなセコイ手使わずに正面からドーン!とぶつかりやがれ!!
…と勇み足で突っ込んで、ボコボコにされたのはいい思い出、あいつ強いよな
>>941 取り合えずアイテムだけ盗んで離れるか
と思って、その短い間にボコボコにされたわw
250円で買ってきたけどインターナショナル版のほうがよかったのか?(´・ω・`)
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 03:35:23.96 ID:QV2dCgaS0
本家→インターでおk
インターからやったら本家遅くて出来なくなる
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 11:08:03.01 ID:FKXIp2hhO
最速でバルハイム地下奥に行けるのはいつ?
あとグランドヘルムってなかなか取るのムズいかな?
>>945 バルハイム奥は、暁の断片入手後だったと思う。
グランドヘルムは根気さえあれば取れるけど、時間がかかる。
ダンジューロもそうだけど、コイン取らないよう同系統のモンスターを
銃で20匹超をチェインしてジャンボコインにしてから
当該モンスターを倒すって言う方法だと1時間で一個って感じかな
チェインのためのコインは絶対取るなってのはガチ
俺はグランドヘルム3つ取るのにPS2の電源三日入れっぱなしにしてた
そんなに大変か?
もしやタワーだけでチェイン繋いでるとか
モスフォーラで最大レベルにしてから行ったけどホント苦労した
つかタワーは沸かないときはホントに沸かない
20分くらいACしてても沸かないとかある
多分、1時間やってて狩れるのは5、6匹くらいだと思う
大灯台に行って一回目はグルッと回らなくても出るね
試しに手前のほうから転送機で行ったらタワー一発で出てびびったw
よっしゃあああ!!本体と同時に買ったぜぇ!6年ぶりか・・・
前は途中でやめちゃったけど・・・
ってメモリカード付いてこないんかい・・・・orz
不滅なる者に勝てません。レベルはヴァン57、アーシェ57、パンネロ55です。
HP40%未満まではいくんですがその後物理攻撃効かないし盾役が回避できなかったら
崩れて終わります。最終形体ではテラフレアを使ううえに絶対防御らしいですが
物理無効は時間で切れるんでしょうか?不滅なる者までが長いので
運にまかせて何回もやるというのはやりたくないです。これはレベル60まで上げて
ヘイスガですかね。なんかそれでも倒せないような気がしますが
攻略サイトの到達レベルは47wどのようにすれば倒せるんでしょうか?
装備の見直し
この文章…いつもの人か
攻略早いな
ニートなの?
そのレベルで倒せないなら頭の中から見直したほうがいいよ
ミスリルソードとミスリルブレイド一周目で売ったのもあって、
今二周目終盤までプレイ。
とりあえずこれで装備フルコンプ出来るわw
ミスリルソードは兄ちゃんの形見だから残しておいたけど、
ミスリルブレイドも一点物だと知らずに売ってしまった一周目
ラスボス戦でレベル99でも、
武器弱くして色々ガンビットに縛り付けると、
手ごわくなって面白い。
テラフレア後固くなって与えるダメージが二桁台になり、
倒すのに20分くらい掛かった
どうしたんだw
リーフ27枚自腹のために帝都前で23万ギルまで貯めたけど
カノープスの壺(25万ギル)を交易品に出してしまって心が揺らいでる
リーフは28枚で56万ギルだぞ
フェザー1枚、リーフ1枚のほうが気持ち的に良い感じ
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 17:02:40.38 ID:9x3wqZmZO
アスピルゲットできる時期もうちょい早ければなぁ。シバ後とか。
自分自身 チャージ
自分自身 チャージ
味方一人 アスピル
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 19:18:00.93 ID:qXVk2KBzO
なんだがんだいってバブルが強すぎるだろ
バブルつけなきゃ倒しがたいウラボス
バブルつけたら余裕のラスボスや強モブ達
まぁあえて使ってないけど
クリアしたのでストーリーの感想を。
まずヴェイン執政官がかなり早期に登場するのでラスボスであるヴェインに
追いつこうとする話とも解釈できる。タイトルにも出てるのでラスボスであることは
容易に推測できる。まぁラスボスとしては頭も体も強くていいんじゃないですかね。
しかし本当にダルマスカとアルケディア帝国の中だけの話なのね。
イシュバールの他の国はどうなってるんだろう。小国ばかりなのかな。
FFシリーズの常連シドかっこいい。ヴェインの次に偉いのがこの人なのかな。
リヴァイアサンやバハムートもこの人が開発したんでしょうね。
2度戦うのでライバルっぽい。ラスダン大灯台のボスなので印象が強いですね。
帝国軍司令ジャッジについて。女のジャッジの人がムービーだけで戦えないのが残念。
アンデット化して出てきたりしたら面白かったです。人間じゃなければ強そう。
本当のライバルポジのガブラスについて。バッシュの弟なのか。兄弟はかくも仲が悪い
ものなのか。こいつ指揮能力はあるのか?シドが作った空軍に頼ってるような気も。
エンディング。アーシェ人妻ながら女王に即位。ヒロインが人妻とかいってありえませんよ。
ローアングルでピンクのパンツ(?)を見てハァハァしたりもしたけど19歳で未亡人かよw
結局ラスラのことが好きのまま終わったのかな。バルフレア…。
音楽は良くも悪くもなかった。ラバナスタとボス戦の音楽は良かったと思う。
ラバナスタは人が多いのでラノベ感覚で人の話を聞くことには合ってたと思います。
エンディングの歌と曲はイマイチだったな。パンネロがメインだったからかな。
長い
キャラに貞操なんて求めてどうすんの?あほくさ
どうでもいいけどイヴァリースです
鋼の錬金術師じゃないです
長い上に内容もクソという典型的なアホ
>>968 とりあえずお前の頭が悪いのはわかった。
ともかくドレイクやザルガバースの出番ばもう少しあっても良かったと思う
パンネロがパンモロ
>>968 よくここまで的ハズレなことが書けるな…
話や文章が長い人はアホってばっちゃが言ってた
長文は読んだら負けだとおもってるw
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 22:25:36.58 ID:RyvBS8oRO
柳生の漆黒を奇跡的に2チェインで手に入れたW
なかなか連撃していいな
グランドヘルムをチェインMAXにして大灯台に乗り込んだがまずタワーが出ないんだよW
ブリットより出ないなW
だるくなって辞めたわ
>>980 団十郎って知ってるか?
道に迷って一発でツモったが二週目では全くドロップしない代物のなんだぜw
ラルバの残像で飯を二杯喰えるまでイカレたよ。
タワーの方が誠実にドロするよ…
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
12のデータかなり消したが、ダンジューロ取ったセーブデータだけは消せんかったわw