華麗に3げと
テンプル
ごげと(´・ω・`)
ゲームアーカイブでPS版を購入してPSPをプレーしております。
質問させて下さい。
PSP用の獅子戦争はPS版よりも高かったので購入を控えましたが
獅子戦争は、PS版と比べて、画面サイズは大きいのでしょうか?
PS版をプレーしてるのですが、上下左右に黒枠が存在して
かなり画面が小さくなっています。
獅子戦争は処理落ちが酷いからなあ
とりあえず設定からカスタムを選ぶだけでも大分マシになるよ
>>6 画面サイズはPSPにピッタリサイズになってるから横には大きいね
黒枠も無いし単なる引き延ばしでもないから比較的綺麗
>>8 回答ありがとうございます。
・・・ケチらないで獅子戦争を飼うべきでした
すみません。初見プレーなんでもう一つだけ質問させて下さい。
道中歩くたびに、左上の日付が進みます。
どっかで見た記憶では、獅子戦争の日は決まっているのでそれまでに
成長させて獅子戦争に挑むんだと。
そうなると、無駄な歩数を使ったりするのは
まずいのでしょうか?
何気に買い物したくて前の待ちに戻ったんですが、
こうゆうのはしない方が良いのでしょうか?
全然そんなことはないしデマだから気にするな
何かヴァルキリープロファイルみたいだなw
>>11 即答ありがとうございます。
回答あるまでプレー止めていたので、早い回答で助かりました。
どこのデマ情報だよw
ジョブチェンジできるようになったんですが
基本、どのジョブについていてもJPはチェンジ可能ジョブに割り振られているようですが
全て均等に割り振られているのでしょうか?
自分が現在就いているジョブはx1でそれ以外はx0.5とかなんでしょうか?
とりあえず
>>1のFAQくらい読もうな
>Q.あるジョブを使っていたら違うジョブのJpまで上がってるんだけど、なぜ?
>ジョブポイント(Jp)のおこぼれシステムのおかげです。
>これは、味方ユニットが行動してJpを入手すると、
>他の味方ユニットのジョブポイントにも少しだけ加算されるというものです。
>例えばアグリアスがナイト、ラムザがそれ以外のジョブの時にアグリアスが行動してJpを取得すると、
>ラムザや戦闘に参加している他の味方ユニットのナイトの所にもJpが加算されます。
>もちろん、ラムザがナイトである場合も同様です。
何を言ってるのか俺にはわからない。
テンプレのサイトを一通り見てみたらどうだろう?
テンプル
チュートリアル>編成編>4.ジョブの修練
を見て眠たくなろうよ!
召喚士でレベルを10上げた後、ものまね士で10あげるのと
ものまね士で10上げた後で、召喚士で10上げるのとでは
能力値の結果は変わってきますか?
質問させて下さい。
主人公のラムザと汎用キャラ一人を戦士系で育てようと思っています。
最終的には忍者が目指すべきといろんなサイトに書いてあったんですが、
忍者の育成方法を見たところ、ナイトなどの重装備系が含まれておらず
軽装備のシーフや弓職人や風水師のスキルが必要のようですが・・・
そうなんですか?
なんか主人公が軽装備だとあっという間に的にやられそうなんですが。
かといって忍者にさせたい思いもあるし、でもナイトの重装備で盾キャラにしなければ
積みそうだし・・・序盤でかなりGAMEOVERしています。
どなたか親切な方教えて頂けませんでしょうか?
一回目のプレイなんだから攻略サイトの効率的作業なんかせずに
自分で試行錯誤しながら好き勝手やった方が楽しめるよ
本当にどうしても詰まったときだけ参考にしとけ
あとセーブデータは常時二つ時間差で作るのをオススメする
初プレイならいろいろ聞かずに自分でやるべきだと思うが・・・
盾キャラがいないとダメなら盾キャラ作ればいいし、さっさと忍者目指してもいい
連戦だなってところでセーブ分けておけばそうそう詰むことはない
というか
>>15へのレスはお礼の一言もなしかよ
しりたがりやは わかじにするぞ
別にステータスなんか後からいくらでもドーピングできるんだから
好きに育てて楽しむのが一番
オーランも若死にしたもんな
久々にマジレスするけどFFT最初から攻略サイト見てクリアするほど勿体無いことはない
いやマジで、初回プレイなら見てる攻略サイトをブックマーク含めて消すことをお勧めする
二度とは言わんぞ!
>>20 育てるジョブの順番によって、結果が変わるかどうかだけ実際に調べてみた。
とある女の子の初期ステータス(以下のステータスは、全て見習い戦士時のものを記す)
Lv1 HP:28 MP:11 AT:3 MA:4 SP:6
・アイテム士でLv10まで上げて、その後白魔でLv20まで上げた場合
Lv10 HP:48 MP:17 AT:4 MA:4 SP:6
Lv20 HP:72 MP:26 AT:4 MA:5 SP:7
・白魔でLv10まで上げて、その後アイテム士でLv20まで上げた場合
Lv10 HP:52 MP:20 AT:4 MA:4 SP:6
Lv20 HP:75 MP:28 AT:4 MA:5 SP:7
結果は「変わった」。
HP、MP以外は同じ数値になってるけど、小数点以下(ryでは微妙に差がついてたりするのではないかと思われる。
何故変わるのかとか、他のジョブではどうなるかとかは調べてみてね。
>>28 知ってる人がいたら教えてくれるかなーて程度のつもりで聞いてみたんだけど
わざわざ実践してくれたとは…
しかもこんな遅くまで…
ホント申し訳ない、ありがとございました
まあぶっちゃけラムザは某ボスとのタイマンで勝てる能力あればおk
アグリアスは白魔法(聖)のイメージのせいで白魔道師に剣装備可能しちゃう人多いけど
ただでさえ低めの物攻が上がらなくなって聖剣技の威力上がらないから
ホーリー全部覚えたらナイト、モンク、風水士を先に覚えると物攻が伸びる
ホーリーナイトは物攻の上がりが少ないからアビ覚えたら基本使わない
これくらいじゃね?
忍者と侍ってさ、予備知識なしでジョブチェンジ条件知らないと
初回プレイはなかなか条件整わないよなw
ナイト→モンク→風水士
弓使い→シーフ→竜騎士 ここまでは普通になれるけどこっから進まんよね
両方のルートをそれなりに覚えないとなれないから気づきにくいわw
>>アグリアスは白魔法(聖)のイメージのせいで白魔道師に剣装備可能しちゃう人多いけど
初耳だわ…そんな人いたのか
PS版なら日付けが進んで困ることなんて一切ないよね
PSP版は4章でアグリアスの誕生日に日付け調節するくらいかな
一応1年経つとブレイブストーリーの年齢が1歳増えるけど
(99歳のラムザもありえるよ)
養殖だの派遣だので好き勝手に往復しまくってもせいぜい20代後半くらいまでしか行かないし
>>28-29 成長率はレベルが低い時の方がよく伸びるように設定されてる
だから低レベルのうちに成長率のいいジョブで上げておくと相乗効果で伸びやすくなる
例としてナイトの場合とシーフの場合の男性ユニットの物理ATの成長は
ナイト・・・{(40+Lvアップ後のLv)/(40+Lvアップ前のLv)}×250/50
シーフ・・・{(50+Lvアップ後のLv)/(50+Lvアップ前のLv)}×250/50
差が出るのは計算式の{}内の部分。{}内だけ計算すると
Lv1→Lv10の場合
ナイト=1.2195・・・
シーフ=1.1764・・・
ナイトの方が1.036・・・倍程伸びる
Lv11→Lv20の場合
ナイト=1.1764・・・
シーフ=1.1475・・・
ナイトの方が1.025・・・倍程伸びる
Lv21→Lv30の場合
ナイト=1.1475・・・
シーフ=1.1267・・・
ナイトの方が1.018・・・倍程伸びる
Lvが上がれば上がるほど差が薄くなっていくので、成長率がいいジョブは低レベルのうちにやらせるのが理想的
長文スマン
>>31 初回は忍者云々よりもモンクが強いわ便利だわでみんなモンクになっていったなー。
>>33 まぁ年齢関連だけだったはず、進んで困るって言うと語弊があるがアルマに年齢おいこされたり
しかしどうしてそういう疑問持ったんだろ
Aで50まで上げてそこからBで99まで上げるとかやるくらいなら
Aで99までとBで99までを1回ずつやるけどな、バーサク放置なら労力ほとんど変わらんし
>>10 >すみません。初見プレーなんでもう一つだけ質問させて下さい。
>すみません。初見プレーなんでもう一つだけ質問させて下さい。
>すみません。初見プレーなんでもう一つだけ質問させて下さい。
俺目が悪いのかな?
うん
単騎で出撃して「ウィズナイブス」踊りながら攻撃受けて「潜伏」発動したら
オートバトルで「脱兎のごとく逃げろ」で勝利確定ですか?
>>15 他人のおこぼれJPは元となる奴が取得したJPの4分の1だった希ガス
ちなみにまだ覚えてないジョブでも水面下で貯まってるはずだった希ガス
>>39 その時の状況とキャラの取れる行動にもよるが基本的には確定
定期アルマ犯す
それバルバトス
>>34 アルテマ活躍させるためにものまね師ラムザレベル1とか作ったわ…
やたら強くなりすぎるドーピングはどうも性に合わないので
これの世界観と雰囲気を受け継いだ続編出ないかな
FFTAはちょっと…
TAはTAで面白いよ
TA2はお子様向け過ぎるが
いやTAはプレイしたんだけどやっぱりFFTの雰囲気が好きなんだ
TAはTAで良いと思うんだけどさ
赤魔とか好きなジョブあるし
TAは雪合戦で雪玉に石入れて投げるいじめから始まるゲームだからな
もうFFTやFFTAみたいなゲームは、スクエニじゃあ作れないだろうな…
でも、13-2の出来が良さそうなのでちょっと期待してる。
FANALFANTAGYTACTICS-U〜五十年戦争〜(仮)
機種:PSvita 発売日:2012年夏 ジャンル:SRPG
↑よく見るとファイナルファンタギィになってたw
ヒント・ファイナル
ふぁなるふぁんたぎぃたくてぃくすつー
イヴァリースは死んだ
TAにマラークさんが出てくれば良かったのにな
いや、それはちょっとどうだろうか。
むしろTにマラークさんが出てこなければ良かったんじゃないか
FINAL FANTASY TACTICS-U〜ガルテナーハ伝説〜(仮)
機種:PSvita 発売日:2012年夏 ジャンル:ハイスピードマラーキングアクション
若バルバネス、若シド、若べスロディオ、ガルテナーハ長老
で頼む
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 22:49:46.57 ID:cj5ys5wu0
ヴォルマルフもよろ
VITAもローンチから変なソフトに絡まれて大変だなw
松野のいないFFTなんて興味ない
運命の輪見たら松野いても糞だろ
北米版やれよ
定期マラークカオス
裏大虚空像が一発ヒットするごとにストップor石化orデス発動だったら、
マラークさんも強キャラだっただろう・・・
それでもクラウドのがよっぽど強いって時点で救いようが無い
マテリアブレイドに拘束されないってのは大きそう
まあ仮にその性能でも使わないけど
リミットと真言は垂直判定を交換しろ!!
ラファとマラークが加入する頃にはすでに汎用兵が忍者や算術士なれるくらい育ってる上
ラムザ・アグリアス・ムスタで残り2枠しかないもんなあ
さらに雷神とメリア・ベイオにレーゼ加入で未来の可能性すら否定されるし
ジョブを一切覚えてないのは好きに育てられて良い反面、使えるまでに時間かかるからなあ
ところで好きなモンスターの技はなんだい?
俺は 暗黒の囁き(ティアマト) タイタンのまね(セクレト)
モルボル菌(モルボルグレート) あたりが好きだわ
木のモンスターの技のエフェクトが好き
ベヒーモス系の追加技は派手でカッコイイよね
ギガフレアは威力もかなり高いし
ウッドマン系かー
ウッドマン(霊樹エクスデス)トレント(エクスデスソウル)
タイジュ(ネオエクスデス)って名づけて主人公バッツにして遊んでたなw
これにボコを加えたパーティーでクリアしたっけ・・・
定期アルマ犯す
それモスフングス
あったらおもしろいFFT武器(暇つぶし)
銃)火縄銃・種子島 攻18 射程10 東方の異国から伝わった銃身の長い銃。
射程が長いかわりにチャージタイムが必要(SP34)
投擲)モスフングスきのこ 威力4 命中すると毒状態にできる固いキノコ。
投擲)けむりだま −− 中心と隣接するパネル計5マスでの回避率を2倍にする。
騎士剣)エクスカリパー 攻1 伝説の騎士剣?。玉の中の玉の剣。付加スロウ。
刀)鬼斬り包丁 攻14 獣を骨ごと切断できる馬鹿でかい刀。モンスターには1.5倍ダメージ。
投擲)ブーメラン 攻10 飛行系の敵には1・5倍ダメージ
かわされると戻ってきて2倍ダメージを受ける
投擲)トールの鎚 攻50 鉄製手袋とパワーベルトが無いと使えないレア
アイテム。オーディンイベントで入手
打撃)打ち出の小槌 攻1これでトドメを刺すと5倍のギルをゲット
刀)斬鉄剣 攻38 なんでも斬れると噂の刀。前方だけでなく、左右も同時に攻撃できる。
引き出す:1分だけ待ってやる(SP34でチャージ後に範囲内を100%即死)
ナイフ)ラグナロック 攻1 この短剣でとどめを刺すと、敵がお宝に変化するらしい・・・
小手) ガントレット 物理AT+5 装備していると両手持ち可能になる重装の小手。
杖) パニッシャー 攻6 この杖で放った攻撃はすべてクリティカルになるが、1回MP4消費する。
槌) ゴールデンハンマー 攻24 殴られると衝撃で確実にノックバックするハンマー。
投擲)トリモチ パネルに投げ込むと、次にそのパネルに乗った者にドンムブ効果。
槌) くさりがま 攻10 射程4 槌だが、くさりを伸ばして攻撃できる。
アイテム)巨人の薬 アイテム士が飲むと、この戦闘だけHPが2倍になる薬。
投擲)まきびし パネルに投げ込むと、ステンニードルの罠を設置できる。
忍者刀)忍者ロングロング 攻40 やたらと長すぎるので、せっかくの二刀流が使えなくなる刀。(強制両手武器)
忍者か二刀流できる者しか装備できない。
剣)ダマスカスソード 攻22 ダマスカス鋼で作られたやたらとしなる剣。前方とその左右の3マスを攻撃できる。
剣)蛇腹剣 攻17 射程3 ヘビのように刀身が伸び縮みする特殊な剣。遠くまで攻撃できる。
なにこの流れ
ぼくのかんがえたさいきょうのなんとかはチラシの裏にお願いします
棒)マラークの棒 威力20 魔力+2 SP+1 全属性強化 マラークのみ装備できる棒
付加:除名
戦闘開始と同時に石化
オリジナルジョブも考えようぜ
パラディン 条件…白魔 ナイト 竜騎士 侍を全てマスター
補正値…HP1.5 MP0.8 AT1.2 SP1.05 MA1.1 Mv3 Ju3
装備品…剣、騎士剣、槍、盾、兜、帽子、鎧、ローブ、アクセサリ
アクションアビリティ…騎士道(聖剣技と同じ)
リアクションアビリティ…ホーリーウォール 発動率(ブレイブ+レベル)/3%であらゆるダメージを0に
サポートアビリティ…かばう 周囲三マスの味方が受けるダメージを肩代わりする。また、防御力アップと魔法防御アップの効果もある
ムーブアビリティ…瞬間移動 移動しても、待機したのと同じCT状態になる。また、地形を無視する
ガストラフェテス強いじゃん
これ盾装備できるしアルテミスの弓より使えるぞ
>>89 強すぎじゃないかなぁ・・・
アグさんがお役御免になっちゃうよ
ホーリーウォールは最大66%でダメージ無効?
かばうは面白いね、瞬間移動は範囲超過できないテレポみたいなもの?
>>90 純粋にAT×武器攻撃力なのもいいよね
ジョブ:クイーン
アビリティ:包丁 範囲:味方1体 効果:戦死者数x100ダメージ
ごめんホントチラ裏でやって欲しい
本人は面白いと思ってるから困る
オエッ!これはキモイ
本スレにつまらん妄想を書くくらいなら
裏技・改造板のFFTバイナリ改造スレ行ってこい
まあイヤがられるならもう書かないけど
じゃあもう書くこともないわけだしこのスレ終わりでいいんじゃね
どうでもいいことえんえんと書いてるのはあんたらもおんなじだろうさー
マラークいじってるだけのスレじゃん
このスレ終わらせるためにも真っ先にお前が消えてね
「くさりがま」のエフェクト見たいです
>>91 シンプルなのがいいんだよね。高所の敵を攻撃できるのもうれしい
>>79 ガントレットは小手のグラフィックした盾にすれば、特殊な処理なしで両手持ちの再現可能だな
ブレイサーと重複装備できるじゃんとか細かいことは知らない
競争率の高いサポート枠だと両手持ちなんて使わないんだよなあ
ほぼ上位互換の二刀流の存在も大きいし
両手持ちは通常プレイの範疇なら、一本しか持ってない騎士剣を
二倍の威力で使える、とか利点はちゃんとあると思うんだけどね
Lv90台で最強武器を複数所持なんてのを
前提としたらそりゃバランスも崩れるという物
両手持ちは棒に使っている
二刀だと、ヘイストとか効果を二つ持てるからいいんだよね
>>82 のようなのがあるとバランスブレイカーもいいとこだと思うけど
金欠プレイなら一つの武器で二倍の効果が得られるというメリットもあるけどね
滅多に金欠になるゲームじゃない罠
何より白羽や村雨清盛あたり真っ先に覚えたいし、JP費やす余裕がない
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 22:42:52.57 ID:JHvpIgsz0
今回こそはずっとマラークを1軍で使い続けようと強く決めてプレイした
気付いたらマラークはFaith80超えて、黒魔で算術打ってた
反省して、こんどはマラークの個性を活かしてFaithを上げないと強く決めてプレイした
気付いたらマラークは格闘拳術忍者をやってた…
裏真言…
天冥師はATとSPがバランス良く高いからジャンプさせると便利
チョコボのデータディスクを最近手に入れて、
本来なら想定してないと思えるような1章のディリータにも、
ものまねダンス、歌う、その他のグラフィックが用意されているのに驚いた。
最初は分岐シナリオ?だったから、用意されているんだろうか…
全キャラ作ってあるならアルガスも躍らせてみたいw
おこぼれをフル活用すれば理論上はものまねダンスディリータ作れるんじゃね?
ガフガリオンは2章冒頭のゲスト参戦する2マップのおこぼれだけで吟遊詩人までなれるので
滝で「歌う」だけつけて放り込めば歌いだすねw
>>102 両手持ちってたしか2倍じゃなくて1.5倍じゃね
>>98 クチが悪すぎだろう、何回言っても聞かないやつ相手ならまだしもさ
育ちが悪いか中学生くらいのガキなのかな
文句しか言えないお前が消えな どうせ引きこもりのニートちゃんなんだろ?
平日の昼間に書き込んでるしなw
なんだこいつ
>育ちが悪い中学生くらいのガキ
>文句しか言えない引きこもりのニートちゃん
そんな大声で自己紹介しなくてもいいぞ
固定キャラもジョブ姿専用グラを作って欲しい。踊り子姿のアグリアスの
グラとか、風水士のラファを見たかった
とりあえず両手持ちは2倍な
>>114 確かにどのジョブでもセイバーなのは違和感あるなあ
ラムザはどの色にも染まれる感じだけどさ
FF5見たいに全キャラ全ジョブの固有グラ用意してくれたら内容そのままでも五本買うわw
ID変わったが俺や
両手持ちは1.5倍だろ
マジで中学生ばかりだなもう来ねえからな
いや誰だよ
まあもう来ないなら誰でもいいかw
死ねカスが
初心者が勘違いしないようにもう一回言っておくけど、両手持ちは2倍だからな
騙されるなよ
だから2倍って言ってるだろ
もういいわ
間を取って1.75倍で
俺は攻撃力UPでいいや(´・ω・`)
剣技の威力上がるしな
初心者なんですけど教えてください
おちんちんを両手持ちしたら二倍気持ちいいですか?
いやそもそもお前のは片手専用じゃん
初見プレーです。
質問させて下さい。
ラムザと汎用キャラ(女性)でジョブはどちらもモンクです。
ブレイブもともに72で、素手で敵を攻撃して、かなりの誤差があります。
汎用キャラはやはり弱いのでしょうか?
ラムザ(モンク) 50ダメージを与える
汎用(女性)モンク 21ダメージを与える
続けて質問させて下さい。
汎用キャラの魔法使いの男女(黒・白)がいるのですが
そこから派生する魔法使い系のジョブに魅力を感じることができず
いつまでたっても、黒・白のままです。
何を目指すべきなんでしょうか?
女性は男性より物理ATの初期値が少し低い
あと、どのジョブでレベルを上げたかによって物理ATに差がつく
素手は物理ATの2乗だから1違うだけでもだいぶ威力が変わる
それと比較するときは星座相性も確認してな
>>131 回答ありがとうございます。
星座相性ですか・・・
そこまできにしなきゃいけないんですねorz
>>129 白魔のホーリー 黒魔の属性強化サンダラ
時魔のヘイスト 陰陽の命吸唱、不変不動、碑封印
話術で勧誘して装備集めるのとかは攻略をする上でよく使ったかなー。
特にヘイストは一人いると便利だよー。
算術で俺つえーするつもりなければヘイストとかドンムブとか命吸唱みたいな最低限覚える程度で問題ないよ
>>133 回答ありがとうございます。
具体例を出していただけたので、すごくわかりやすかったです。
陰陽なんかなるものかと思っていたんですが・・・
ちょっとどんな魔法か調べてみます
>>134 回答ありがとうございます。
ヘイストは重要なんですね。
主人公のラムザのエールでスピード1上がるので
それがヘイストの代用かと思っていたのですが、違うんですね
時限があるとはいえSP1.5倍だし、何より複数に掛かるからな
エールもエールで勿論使えるよ
初回はあんま聞かずやってほしいなぁ
有用なアビリティ知っちゃうと
そればっかになってヌルくなるし
手探りでやって楽しんでほしい
初回だけだよ
縛らずに高難易度で遊べるの
皆が当時プレイして詰まって苦しんだところを
攻略サイトとか見まくって初見で楽にクリアしちゃうのはもったいないと言わざるを得ない
昔はゲームは高かったから、いったん買うととことん時間をかけて色々な遊び方を探したもんだが。
効率良くさっさと終わらせたいのかね。
こういうゲームは試行錯誤が楽しいと思うんだがな
クラスチェンジの条件くらいは見てもいいと思うが
攻略法なしじゃクリア出来ない!なんてとこは
リオファネス城くらいしかないし
何を言う!
オレなんか処刑場から進めなくて最初からやり直したんだぞ
少なくとも1回クリアするまで攻略本見ないほうが面白いと思うにゃ
記憶あやふやで十数年ぶりにクリアしたらバッドエンドだなーw
ラスボス倒した→ボカーン→ポカーン
あそこでアルマとの会話が一言二言あってもよさそうだけど
それだとチョコボ乗った二人の幻影が弱くなるか
ボカーン→ポカーンwまさしくその通り
主要な登場人物の7割死んでるんじゃないかと思う。
最後のアロマとラムザは亡霊だと思ってるよ…チョコボだけ本物。
ディリータとオヴェリアも死んでると思うんだけど、
王は長く国を統治した…と矛盾するから謎。
>>144 実はバルマウフラがディリータの影武者として統治したんだよ
大魔女だからディリータに化けることくらいなんてことないし
一周目で攻略本やサイト見るのは勿体なさすぎる
リオファネスとかで文字通り詰んでやり直すのもまたいいじゃないか
あっ、これは無理だわっていう
稲妻突き食らった後物理で殴ったらカウンター食らって稲妻で終了とか
良い感じで戦ってると思ったら連続ウィーグラフのターンで終了とか
ここまで逃げたら余裕とか思って油断したら地烈斬で終了とか
数時間粘った後リセットしてそっとニューゲームを押した中学生の夏が懐かしい
FEと違って詰まったってランダムでレベル上げりゃいいんだしな、普通のRPGのノリで
リオファネスは問答無用だが、百回くらい試行錯誤してクリアした友人とかも居たし
ディリータは恨まれまくり&王の座を狙う奴も多かっただろうから、
ED後に生きてても殺されてそうだな。刺されて瀕死なら毒盛るのも簡単。
自分は今は25歳でディリータの歳も越したけど、あの短期間に大出世は凄すぎるw
元々、ディリータは頭良過ぎだろ…
>>149 マジかww97年は小5だからあんまり話理解してなかったわ
妾の子とか何の事だか分からなかったが、今やると兄二人が酷い
素手の攻撃力って 物理AT×(Brave値÷100)×物理AT でモンク中か格闘つけてれば1.5倍だっけか
物理AT10でBrave70なら 70ダメ 格闘ついてれば105ダメ
素手強いよねー初見プレイだとなにかしら武器持たせちゃうけどw
>>150 おうよw俺は中1の時が初プレイだった
あるある、ちょいちょい分からんよなw
当時ダイスダーグが悪いアニキでザルバッグが良いアニキって思ってたけど
ある程度物事が解るようになってプレイしたら
ザルバッグのいう正義っていうのもFFTの中の貴族の価値観をリアルに反映させたアレだなあ
とかって色々考えることが出来たし、まあなんだかんだで10年以上経ったなw
改めてクリアしてEDが記憶になかったのは
小学生程度の俺には小難しい話だったんだろうと思ったけど
処刑台とかウィーグラフとかよく投げ出さなかったもんだなとも思った
主人公ラムザは忍者を目標に進めています。
現在は、ウィーグラフの妹を倒したところです。
本編の敵はかなり強敵ばかりで、ベストメンバーなジョブで戦闘しないと勝てません。(モンクとか)
でも、忍者にするためには弓使い・シーフのような弱戦士系のジョブのLvが必要となってきます。
しかし、
その状態で本編に挑むと、弓使い・シーフでは弱くてとても勝てません。
基本的に経由する程度のジョブは道中のランダムバトルでLv上げ
本編はベストなジョブで挑む
これが普通なんでしょうか?
>>155 お早い回答ありがとうございました。
安心しました。
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 19:07:35.62 ID:SjJEbZZ50
ザルバックは根はいい奴だと思う
ダイスダーグを信じ切っていたから知らずに悪事に加担していただけ
ダイスダーグはマジキチ
Lv追従してくる分ランダムバトルの方が辛い気がするけどな
まぁモンスターは人間より弱体化させやすいのはあるが
つーかかなりシステム理解してないとランダム抜きでニンジャとか侍はきついな
ラムザはガッツ拳術で安定
ザルバッグは中世の貴族基準では善人だと思うが、
(熱心な信者、真面目な性格、武術の達人、家名を重んじ父・兄に従う)
ダイスダーグを信じすぎて、ラムザの忠告を無視&罵声を浴びせる…など、
自分の意思を持っていないというか、流されやすいように思う。
ラムザ・ダイスダーグと違い幼馴染や親しい人物が居ないから、
作中で本心が読み取れないからだと思うけど、謎の性格だと思う。
2〜3年家出しててやっと帰ってきた年が10以上離れてる弟が、
突然この戦争は兄の陰謀だ!とか言いだしてそれを信用するほうが無理があると思う。
ダイスダーグとラムザは21歳、ザルバッグとラムザは13歳違うから
たとえ説得力があっても子供にしか見えないだろうなorz
長男はいい年だが結婚しないんだろうか?ムスタディオの父と5歳しか違わない。
ヒゲ「結婚は人生の墓場(キリ」
というのは冗談で、政略結婚とか普通にありそうなもんだな
彼ほどの立場なら
髭「いやーゴルターナの娘は要らんわ」
ガ「デブゴリラなんてな〜俺でも要らないよ」
髭「かといって、立場上他の娘と結婚するわけにはいかんしな〜」
ガ「なまじ血筋がイイとかえって困ることもあるンだな。深い深い…」
髭「まぁこれからも愛人で我慢するかな。お前と同じようにカネでカタがつくのは楽でイイ」
ガ「それより大丈夫か?お前さんの上の弟さんマジでソッチ系なんだろ?」
髭「問題はソコなんだ。アイツに騎士団長譲ったのは失敗だったな。家が危ない」
ラムザは信じてもらえないキャラだな
>>154 弓使いとかシーフはたしかに火力は低いけど、出撃5人中1人くらいなら出しても平気さ
弓はナイトなんかで斬る前に若干遠くからちくちくやって、シーフはハートを盗むでかどわかすといいよ
あとミルウーダさんに引導渡したらイグーロス城まで戻って装備買うよろし(ショップ更新されてる
ラムザは弓使い・シーフ期間中はガッツのためるとエールで初期位置で中盤まで強化してから動くといんじゃね
序盤の敵はだったいSpeed6くらいだから6回自分にエールすれば倍速行動状態にできるし
弓ならSpeed上がると威力も上がるから一石二鳥でウマー
ランダムバトルで稼がないとエールやためるを覚えられない罠
弓使いラムザでさけぶ…これも案外ありかッ…
もののけ姫のアシタカみたいな打ちっぷりを想像:(;゙゚'ω゚'):
アシタカの弓
攻撃力1、即死100%
(゚д゚)
銃は確実に心臓を貫き即死100%
いつも「へぇ〜銃って初めて見たよ」と言いながら
誤ってムスタディオ射殺する想像をしてしまう…
>>154 俺もそれでいいと思う。マップによっては有効ジョブとかあるからね。
またアイテムちら裏厨が「ごめん・・・」とか顔を真っ赤にして飛んで来そうな
流れだねー
俺や
いつでも見とるからな馬鹿が
ちょっと目を離した隙に、ヒョロかった弟が
ガチムチモンクになってしまっていたら面食らうよね。
わ、私…てっきり大きな熊かと…
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
数年ぶりに帰ってきた弟がガチムチクマーになって
発情期で大暴れ☆なファミリーアドベンチャー
>>174 わざわざ回答していただきましてありがとうございます。
参考になりました!
何の根拠も無いけど、アグも巨乳だと思う。
何となくだけど
アグ「いまさら疑うものか!わたしはお前を信じる!」
ラムザ「マジっすかwチョロイっすねw」
ムスタ「・・・え」
今日初めてクリアしたぜ。
んで、聖地みゅろんどだっけ?
記録してんだけど、
どうやって元のマップに戻ればいい?
連戦の時は上書きしちゃダメだと、そこに行くまでに学ばなかったのか、君は…
も う だ め ぽ
13年前の自分を見ているようだ…
まあこの場合、学ばない奴が悪い
諦めろ
2周目いってみよう
連戦時に毎回セーブしてたけど
詰んだことがなかったから気にしてなかった。
ってか、ウソだろ?
流石に。
そんなセーブして戻れないゲームとあんのかよw
ゆとり乙
戻れると思うのかよ、他のFFシリーズでもラストダンジョン入ったら戻れないとか普通にあるだろ
二週目いけばいいだけさ、気にするな
他のシリーズでそんなのあるっけ?
あるかもしれないけど、セーブポイントないだろ。
1,2忘れた
3戻れない
4,5,6,7戻れる
8戻れるが…
9戻れる
10最深部まで行くと不可
12以降しらね
8の町に入れない仕様はちょっとな
あれは容量不足
7は奥まで行くと戻れなかった気がする
おまけにセーブクリスタルでセーブポイント作れちゃうからセーブも出来る
12はここから先長いですとか注意書きが出た気がする
ま、結局戻れるのがほとんどで、戻れないのはセーブする場所もないし
FFTの、製作者はもう少し、確かに考えはべきだな。
俺は中1で、初代をやって、
難しくて二回壊したな。
オーボンヌ修道院がラスダンとわかったときには
もう時すでにおすし
て感じじゃない?
2周目といっても毛皮骨肉店の商品引継ぎくらいしかないけどなw
あと1週目で拾ったアイテム発見移動のアイテムは2周目はもうない
最後は簡単だしセーブ不可で、
クリアしたらセーブされるようにすりゃよかったな
結構突貫工事な作成状況だったみたいだし
あんまり細部まで考えてないよなー
修道院に入る前に「ここに入ったらもう戻れないかも」みたいな表示くらいあってもよかったな
というか連戦セーブの時に毎回注意書きをry
セーブが全員「ラムザ・忍者」で訳が分からなくなって上書き
最初にラムザの名前変えればいいんだけど(;ω;)
2周目以降はこだわりの編成で楽しむ用
四章になったらメインの他はダイスダーグ戦前のデータだけ残してる
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 00:49:30.87 ID:7FrVsovM0
まもりの指輪を買わなかった俺はキュクレインで詰まりまくったわ
忍者にまだなれないから、先手とられて初手悪夢で戦力半分な上残りは死の宣告だし
広範囲バイオガでダメージにひどい状態異常に…
結局アグリアスがクリスタルになりつつクリアして上書きしてしまったから最初からやり直した
初プレイ時に自軍にいた汎用キャラの名前って覚えてる?
ストレイカー、バートン、ジョディ、フィアナ、マラーク
デイトリッヒがいたのは覚えてる
ちゃんとアイテム士やってた
二週目以降の人たちに聞きたいんだけど、ルカヴィ戦、例えばキュクレイン戦の時に状態異常の対策って完璧にする?
何か全員まもりの指輪だっけか?あれ装備すると一気に面白くなくなるよな
二周目はレベルを上げて物理で殴る、ごり押しで突破しました
低レベルだとまもりの指輪を全員に装備すると逆に難しくなる気がする
殴りとバイオ系こっちが弱いとけっこう大ダメだしなー おとり3人が状態異常食らってくれてるうちに
物理で殴るラムザとアグの聖剣技で一気に倒すかな(キュクはHP500ないし
2周目はラムザ一人旅だったからキュクレインさんはなにかするまえに素手2回攻撃であぼーんだった
ああ、ボコが事前に仲間になるのがあそこの救済策なんだなぁ
と気付いてからボコに敬意を表してチョコボに乗る事に決めている
FFTは汎用に一人一人セリフついてて個性あっておもしろいよなw
チュートリアルのダーラボン先生の娘もいたりして
あとは双子の兄弟とか5人姉妹とかなw
守りの指輪は回復役にだけ付けてるな
チョコボ乗ってると状態異常無効だもんなー
多分状態異常時の騎乗グラ作るのメンドかっただけくさいけどw
低レベルの定義がわからんけど
キュクレインは基本ラムザしか眼中に無いから
対策たてりゃ全員まもりの指輪で楽勝、てかハメ殺せる
四人+マラークなんざより、チョコボ騎乗一人+三人の方が強いから困る
高低差無視とリボンが付くのはチート
死なないし
でもまぁ初見前情報なしのキュレインさんはやっぱ強敵だね
普通な初見プレイならせいぜい風水士か竜騎士くらいだろうからたたかうで100ダメ行かないだろし
聖剣技も60か70くらいで銃で36だからなかなかHP500弱が削りきれないわな
初プレイのときはキュっくんもwiiも連続拳で運ゲーだったな
wiiはガチでやろうとすると何度戦っても苦戦する
エール+ためるとかカメレオンローブとかMPすり替え+回復移動とか知る由もなかった
中学生の自分がどうやって倒したのか謎過ぎる…
自分は小学生の時、wiiでどうしても勝てず、
1からやり直してオートポーション覚えた。
アホだったから、全ジョブ満遍なくジョブチェンジしてたから
糞みたいなアビリティしか覚えてなかった。
屋根でラファを救え!も、勝手にラファが特攻して自爆して
何回もやり直した。自軍が動かす前に死ぬなよと思った。
獅子戦争とゲームアーカイブスのどちらかにしようと思うのですが
画質的に獅子戦争は綺麗になっていますか?それなら獅子戦争を買いたいと思ってます。
以前、ゲームアーカイブスでなんかのゲームをDLしたけど、PSPの画面をフルに活用してなくて
外枠がかなり黒い帯があり、すっごい画面が小さく感じて辛い思いしました。
>>231 画質はPSP版の方がいいんじゃない?ハードに合わせて画面比率も16:9になってる。
>>1のリンクにリメイク版のスレがあるからそこで聞いてみるといいかも。
レベル上げしてないと後衛職はバイオガで一撃なんだよな
範囲も広いしSP早いから大抵キュクに先制される
ランダムバトルと稼ぎ禁止プレイで一番苦戦したわ
>>231 PSPでアーカイブスを起動すると、画面の周りが黒枠で表示も小さいですね
PS3ならあまり気になりませんがPSPだと小さく感じます
アーカイブスの良い所・・・PSP獅子戦争は処理落ち(暗黒剣の音とエフェクトがずれる等)があるが、オリジナルのこっちはそれがない
PSP獅子戦争の良い所・・・処理落ちでイラつくが、追加イベントやCGムービーがあり武器防具も追加、通信でも遊べる
それからPSでは16人までだった仲間枠が24人になってて余裕がある
新しいジョブ暗黒騎士とたまねぎ剣士も追加されてる
さらに某鬼畜な強さのボスキャラを若干弱体化して調整してる
処理落ち(エフェクトと音声がずれる)を我慢できればPSP獅子戦争一択ですが、オリジナルをプレイしている人には我慢ならないズレなので
オリジナルプレイ済みの人はこれらのメリットを捨ててまでアーカイブス買うようです
ウィーグラフ弱体化はやめてほしかったな
たしかにね あいつはあのまま鬼畜ボスとして君臨して初見を阻み続けてほしかったわ
ウィーグラフ弱体化kwsk
獅子戦争UMD持ってるけど気付いてないぞ俺orz
スピードが2下がっただけだよ
それはデカイだろ
いやバランス的にそれがしょぼいと言うつもりはなくて
単に情報として2下がっただけと言ったつもりだった
2下がってもまだ結構強いんだけどね
>>231 画面の大きさは設定で変えれるんだぜ
初回起動時は確かに小さかったな
Speed10から8に下げられてるのよね 8でも他のステータスはいっしょだからそんなに弱く感じないけど
でも10だとラムザじゃまず先手取れないから-2はでかいかな
先手でいきなり距離詰めてきて無双稲妻突きで168食らうからねw下手すると沈黙のおまけ付きでw
>>242 アーカイブスって設定で全画面サイズにできるんだね 知らんかったよ d
Wiiさん星座相性悪いと216ダメージか・・・しかも初手は向こうだし・・・
開発者鬼畜すぐるな・・・魔道士系で行ったら一撃即死かよくて瀕死に沈黙かよw
うまく回復しながら…と思っても、ウィーグラフのターンが連続して一気に距離を詰められて撃沈とかあるから
スピードが2減っただけでかなり楽にはなるかな
あいつのスピード、人間やめてるってレベルじゃないし
Speedだけじゃないか、いちおうHPも少し減ってるね
これで忍者ラムザなら先手とれるし、忍者ロング2本持って力だすきにねじりはちまき精神統一で
先手1ターンキル可能になってる模様
獅子戦争はやってないけど真言、裏真言強化やウィー弱体化っていうバランス調整の裏で
バルフレアやら新武器、アクセサリ等のバランス崩壊がやばそうだね。
まあ新しい装備はほとんど通信しないと手に入らないけど(新キャラの初期そうびとティンカーリップくらいかな
バルフレアの罪は重いな・・・あいつのせいでムスタの存在価値がなくなったw
ルッソ君は便利だね、なにが便利かって居るだけで毛皮骨肉店に入れるんだもの(固有ジョブに密漁特性あり
バルフレアの乱れ撃ちは50%の威力で4回攻撃だからな・・・二刀流なら・・・
そういや真言と裏真言とホーリーブレスとトリプルフレイムなんかの中央マスへの着弾率も
若干上がってたっけねPSP PSは完全ランダムでPSPは最大回数上がって真ん中に当たりやすい
くそ!
最初のアルガスイベント戦闘で死んだわ。
勝手に突っ込むんじゃねーよ。
くそ
次からは捨てておけ!友好的な人間だけとは限らんからな!
剛剣の強化にも触れてやってください
>>246 前スレあたりにあった敵ボス一覧だがウィーグラフやばすぎだろ
<主な敵のレベル99パラメータ>
ガフガリオン HP426 MP137 SP14 AT15 MA10
イズルード HP587 MP68 SP12 AT20 MA5
ウィーグラフ HP583 MP206 SP16 AT20 MA11
エルムドア HP636 MP178 SP14 AT20 MA13
レディ HP518 MP237 SP12 AT14 MA19
セリア HP501 MP237 SP12 AT14 MA19
ダイスダーグ HP522 MP166 SP13 AT15 MA12
ザルバッグ(ゾンビ) HP626 MP148 SP15 AT21 MA11
ヴォルマルフ HP552 MP162 SP13 AT21 MA11
ローファル HP460 MP148 SP13 AT21 MA11
クレティアン HP383 MP249 SP12 AT12 MA14
バルク HP515 MP130 SP15 AT14 MA14
ザルモゥ HP491 MP275 SP10 AT13 MA17
ディリータ HP412 MP137 SP12 AT17 MA12
オーラン HP348 MP164 SP11 AT16 MA14
アルマ HP247 MP219 SP13 AT11 MA23
比較・剣聖 HP507 MP164 SP13 AT20 MA13
比較・ドラグナー HP727 MP182 SP14 AT16 MA19
ウィーグラフ、この手のゲーム始めで苦戦しまくりの1周目で手こずった記憶ない不思議
そして、2週目で「なにこいつ?こんなに強かった…???」となったのは鮮明に覚えてる
つか、ここは楽勝〜なつもりで上書きしてたというw
モンクより高いHPで忍者並に速くアビリティが聖剣技のナイト
文字にするとやばすぎるw
しかも今ならメンテナンス付き!!
俺らが1回石拾って投げてる間に、ウィーさんlevel99は3回稲妻突きを決めてるのか…
適当に最低日数縛りとかで勧めてると風車小屋とオーボンヌのウィーグラフも強くてびびる。
固有アビリティもクリスタルで継承できるとかだったらよかったのに…
ウィーグラフ→鬼畜なほど強力な好敵手
バルク→毒をまきちらしながら、ブレイズガンくれるやさしいおじさん
どこで差がついたのだ・・・
いや普通にバルクには苦戦したが
>>253 ・・・・・!
そういえば剛剣がモンスターや装備してない部位の技でも当たるようになったんだったね
メリアドール結構強くなったね アグより物理AT高いし
雷神様さえ自重してくれていればあるいは・・・
一番難しいフリーバトルってどこ?
バリアス丘のスペシャル?
バルクは肉断骨断で初期位置から銃で撃ち返して即死させたいな
もしくは銃ハメドるで早撃ちガンマン対決っぽくして先に撃ち抜く
フィナス川の赤チョコボオールじゃねw三つ首竜が揃い踏みのバリアスもやばいけどw
個人的には砂漠でミノタウルスと一騎打ちしてるguestナイトさんがかっけえと思う
フィナス川でミノタウロスとベヒーモスの抗争に巻き込まれるのも一興
よし、そこいってみるわ
初ベリアスで一週間詰まってからレベリングし過ぎてぬるゲーになってしまったお……まだエンディング見てないのに
グローグの丘のモンク祭りもなかなか壮観だよな
>>270 そこはラム座ソロで相手が動く前に終わった
モンク祭りは準備してなかったこともあって大乱闘負けした
夏に出会った時は青くなったけど、うまい具合にバハムートで一掃してクリスタル拾いできたよ
算術士のご一行にはリセットした、無限にアレイズはズルイと思う
アグに聖剣あげてシドにルーンブレード装備したらやっぱりシドはシドだったでござる
>>274 敵はそれに更に剣聖とか色々追加したチートパーティーと毎回戦ってるんだよ!!
初見プレーで
現在Chapter2 〜利用する者される者〜の終盤にいます。
モンクに二刀流のアビリティをつけて数値上は1ターンで
敵は倒せるはずですが、敵が予想以上にガードしてきます。
特にナイトにいたっては、2回ともガードされることが何度もあります。
これが普通なんでしょうか?
なんかガードされないような攻撃、かつ、二刀流が活かせるジョブがあれば
教えて頂きたいです。
弓使いで覚えるアビリティ、精神統一でガードは無効化できたような
そこまで進めたなら命中率くらい見ろと
90%くらいで当たるのになんで連続で避けられるの!とかなら知らん
運が悪かったんだろ
二章後半だと敵の盾やマントも良いものになってきて、正面だと30%は回避率持ってるからな
相手の背後を取るか、精神統一を使うかだね
二刀流があるのに精神統一付けるとかアホだろw
てか背後から攻撃しろや
二刀流と精神統一の枠が被るから大人しく
忍者&精神統一で我慢できんのか?
あぁ、二刀活かすなら忍者にならないとね(´・ω・`)
いや、忍者に精神統一はありやろ
後半やたら回避率高い装備とかあるし
ってかこのゲームコンフュジャなんてあったんだな
ルカヴィ化エルムドア(笑)が使ってた奴だっけ?
終盤だしフレアジャとかを黒魔でラーニングできれば良かったと思う。
フレアジャは数値だけ見ればどえらい性能だな
ハエじゃなくて魔力高い奴が使えば苦戦必至だわ
でもチャージじゃなかったっけ?
チャージも早いだろ
ファイアと同じ25だぞ
ハエみたいにショートチャージつけたらヘイストと一緒か
フレアジャはチャージ速い高威力な上に召喚と同じ敵味方識別
ラーニング出来たらチート性能だわな
アルテマだってデーモンが使えば3クロックだからそこそこ強いんだい!
ダークホーリーばっか使うけどね
回答ありがとうございます。
精神統一を付ければよろしいのですね?
参考にします。ありがとうございました。
フィールド全体を巻き込んだエフェクトのジャ魔法好きだわ
時魔法のショートチャージ+スロウジャとかめちゃくちゃ好きだが意外と射程が短いんだよなあ
ブリザジャがかっこいい
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 23:38:40.86 ID:sLV+sSobO
壁に耳あり障子にフェアリー
誰だよアイスソウル飛ばしたの・
障子に魔法かけてどうするんだ
いい加減にしろ!
なんだここゴルランドの炭鉱だったのか
雪の降る炭鉱の隣が砂漠とかどうなん?
いいとこに着目するな、でもそれは全然些細なことだ
10年もやってんのにマラークをまともに育てたことがない
俺にわかすぎる事に気づいたわ
壁を背にして後ろからどうたらこうたら
ゴルランド炭鉱はかなり高山にあるらしい。
イヴァリースは砂漠に火山に湿地帯に色々詰め込みすぎだとは思うが。
王都ルザリアから歩いて数日のところに火山があったり砂漠があったり
昔、PS版クリアして、獅子戦争UMDは処理落ちで投げ出してしまったんだが、
ダウンロード版の獅子戦争、VITAで処理落ち無しでプレイできるとかないのかな?
PSP版はファンサービスな感が強いよな
バランス云々は気にしたら負けなノリの
ただ、共同戦線とかそれなりに難しいのもあって楽しかったな
あれを処理落ちなしで出来れば良かった、ダウンロード版はどうなんだろ
無理無理。処理落ちは性能のせいじゃないもの。
PS2からの移植作も多い中で、PSからほぼ丸移植している
獅子戦争でPSPが処理落ちなんて、実際あり得ない。
一方でPS版は、PSPでやっても実機速度で遊べるしな。
通信対戦の割り込み処理のため、という好意的な見方もあるが、
個人的にはどうかと思うなぁ。
元々のエフェクトでも判定を入れるに十分な時間はあるし、
見かけ上のグラフィックを遅延する理由にはならない。
それに、割り込み不能の行動で処理落ちする理由がわからんし、
通信対戦でだけ遅延かけるように設定すりゃいいだけだしな。
PS実機だと素で回してた部分を、PSPの性能で実行すると
早すぎるからウェイトかけようって話になって
その数値を適当に設定してしまったんじゃないかと思える。
PSの初代FFTとアルティメットヒッツFFTの違いを教えて下さい。
ロード時間やPS2での読み込みやすさ、とかが違うんですかね?
パッケージ
一部バグ修正済な程度。
ちなみに改造で使われるのは基本的に前期版。
あと、最初に出たのはラムザ君のカードが付いてくる。
あれ、なんかバグ直ってたっけ?
二刀流の武器増殖が後期版では出来なかった気がする
PSONEbook版って最後期じゃなかったっけ?それは増殖出来たんだが
↑うん、こっちに得なバグが修正されて減ってる分、初期版のほうがいいんじゃない
性能に変更はないよ
>>277 このゲームって回避ゲーだから そもそも前衛のナイトも後衛の魔道士も防御力(受けるダメージ量)は同じなので
単に装備できるものでHPが高くて盾やマントで回避率上げれるからナイトが固いって仕様なのさ
たたかうの基本命中率は100%なので、この数値から相手の回避率を引いた確立で攻撃が当たる
精神統一をつけると、相手の回避率を0にできるので、たたかうなら100%当たるようになる
(でも弓のたたかうの基本命中率は100%じゃないから100%にはならないけど)
さらに戦技のブレイク技とかも基本命中率が40だか50なので、精神統一つけても100%にはならない
あとモンクに二刀流するくらいなら忍者に格闘つけたほうが帽子も装備できるしSPEEDも高いし得だぜ
パワーリストとヘッドギア装備でモンクより下がる分の物理ATを加算できるし
またなんか変なこと言い出す奴が現れたな
いろいろ突っ込みたいがとりあえず弓の命中率かな
弓の基本命中率は他の武器と同じ
一部マップでやたらと命中率が下がるのは天候による補正を受けるため
豪雨なんかだと相手の各回避率×1.25倍くらいになるので他の武器より命中率が低くなる
>>312 そのバージョンは知らないが知り合いの後期版だと増殖出来なくなってた
改造版FFT修羅場多すぎwまで読んだ
1.25倍じゃなくて1.34倍だった
>>320 序盤だと盗賊の砦が分かりやすい
シーフの正面から普通の武器で攻撃すると75%、弓だと66%
シーフの回避25%が1.34倍になって33.5%に
100−33.5=66.5なので表記上は66%
ポエスカス湖でもフェザーマント装備の弓使いに後ろから弓をうつと46%になってた
フェザーマントの40%が1.34倍で53.6%に
100−53.6=46.4 表記上は46%
1.34倍ってのは確証はないけど、概ね合ってると思う
そう言えば槍の命中率が低いとか書いた攻略本があったな
さてと
全天候型万能キャラの俺様の出番かな
天候のことは知らなかったが、弓たたかう精神統一が常に100%あたらないのは事実
効果予測で100%と表記されても、100回に数回ははずすのも事実(もち障害物なしで
近接の剣で予想100%なら100回やって100回当たるからね
>効果予測で100%と表記されても、100回に数回ははずすのも事実(もち障害物なしで
まじで? 知らなかったわ
100%表記なら確実に100%のはずなんだが
小数点以下で外れる確率があるなら表記は99%になるはずだし
嘘くせーなーw
敵話術氏が勧誘使ってきた並に
天候のことは知らなかったが、弓たたかう精神統一が常に100%あたらないのは事実
ゴメンミスった
>天候のことは知らなかったが、弓たたかう精神統一が常に100%あたらないのは事実
確かに精神統一しても矢かわしor白刃取りでかわされることがあるな。
100%表示はされないから2、3行目の事象とは違うけど。
新 作 を 頼 む
精神統一も小数点以下で外れるとはしらなんだ
お前ら釣られすぎだろ
小数点以下とか正直トラウマワード
小数点以下の確率で盗める
絶対に許さない(`;ω;´)
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 00:56:11.79 ID:nafCjSkeO
利用する者される者
源氏装備にすべてを
弓使い+精神統一は中盤あたりお世話になった
天候で命中率悪化するのはタクティクスオウガだろ
FFTでも落ちる
試してみろよ
マジだった知らんかった…
回避9%のモンスターの正面から攻撃したとき、
騎士剣は91%で、弓とボウガンは88%だった
側面は100%だったから命中率が落ちてるんじゃなくて回避率が上がってるんだな
初見プレーで、いろいろ質問させていただいているものです。
みなさんのアドバイスのおかげで、道中苦戦しなくなり
現在Chapter3 〜偽らざる者〜のイズルードを倒したところです。
過去に頂いたご忠告で、鍛えすぎるとぬるくなると言われていたのですが
ついつい育て過ぎて、ラムザ無双になってしまいました・・・
この先苦戦するような強敵は出現しますか?
状況は以下の通りです。
ラムザ:Lv30
ジョブ:忍者
アビリティ:格闘/白羽取り
Chapter2
⇒キュクレインを3か4撃瞬殺
Chapter3
⇒神殿騎士イズルードを一撃瞬殺
バランスブレイカーが加入してますますぬるくなるから安心しろ
お前のオナニー日記なんて誰も読みたくねえからチラシの裏にでも書けよ
ただでさえぬるくなってンのに
この上強敵が出てくるか否か聞いたら
更につまらなくなるだろうに
何聞いてんだ?
別にそれでも構わないってんならいいけどな
逐一教えてやるぞ、聞きたいか?
リオファネス城突入前のデータはとっといた方が良い、
奴が居る・・・
こういう奴なんてツッコんだらいいのw
アレ過ぎてまともな返しが思いつかんのだがw
そう、あの城には奴が居る
FFT界最大のアイドルマラ(ry
完全に他人任せなのがな
そういう風にゲームをやって面白いのかな、と思う
他のゲームでもこうなんだろうか
初見プレイから万全の態勢で行こうとする理由が分からない
そもそもランダム自由なゲームなんだから詰まっても育てりゃいいだけなのに
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 13:50:03.68 ID:xTpsg5LA0
うぜー
人が下手に出てれば調子にのってコメントしやがって
バカじゃねーの
何十年前に発売したソフトですか?
クリアしたのにいつまでもしつこくプレーしてんじゃーねーよ
マジうぜー
ゲームストーカーかよwww
もっと最新のゲームやれ アホくさ
あまり俺をイラつかせるなよな
くそが
じゃあそんなゲームのスレにくんなよ、クルクルパーが
>>355 今日限りもうこんなスレこねーよ
このイラつき何もしないんじゃ収まらないからな。
それを発散させるまでここにいるつもりだ
丁寧に敬語で俺は質問したよな?
なぜ、罵倒する?文句をたれる?
人をバカにすんなよ
頭にきた。
マジで。
アーカイブで1000円で手に入るゲームを
何年プレーしてるのwww
情けない。
仕事しろよw
俺や、俺もこのスレの奴らには頭に来とった
戦争やで
なんかこんなつまらんスレ
もうこねーわ
あばよ
いつまでも
お勧めジョブや天候に左右されるの?みたいな
どうでも良いことを研究して下さい。
そんな人達はおいていきますので。
さようなら。
利用させてもらいました。
それは感謝するぜ。
あばよ
なんかよくわかんないけどバイバイ!
ものすごい本数のブーメランが刺さってて
滑稽というか素で不思議な奴だな…
もうちょっと進めるとラスボスだよ
セーブデータは複数作っときなよ
そのあとは長いエンディングだから
本気で何故注意されたのか分かってないのか
リアル中学生かな
半年ROMるといいよ
やっぱりアレな奴だった・・・
残念ながら手遅れです
もしリアル厨房だとして
逆に中学生でコレなら文字通り手遅れだろう
恨むなら自分か親にするんだな
厨房で手遅れってどんだけ見切るの早いんだよ
まだまだ全然大丈夫だって
クリア前に削除してやった
こんな、ぬるゲーwww
じゃーな ゲームストーカーやろーどもwww
m9m9m9m9m9m9
オートポーションつけて、エクスポーションだけかえ。
オートエクスポーションになって、
毎回、150回復するぞ。
最高や
>>367 エクスポーションだけかえ。
⇒エクスポーション代替
頭悪いねw
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 15:30:26.81 ID:mEd3285J0
どんだけストレス溜め込んでるんだこの子
>>371 じゃー PSPVita買ってくれよ!
高けーんだよ!
早くしろ!
PS3欲しい
PSPの保護シール欲しい
ステーキ食べたい
お年玉10万欲しい
痴漢したい
女性のオマンコが見たい
同級生のパンツ見たい
ごめん、やっぱ手遅れだった
漢字使えないやつは初めてだ
世の一人旅猛者はみんなガリランドを卒業してるんだよな・・・
きついなコレ
>>368 お前の意味があまりわからない。
すまん。
あー、ポーションと、ハイポーションが手持ちにあるとそれ使われるからなぁ。
だから、エクスポーションだけ買えだな。
代替では見た人は伝わらんな
>>1のFAQを見ても判らない部分があった為、質問させて頂きます、
おこぼれJPについてですが
未修得のジョブでも、内部的に溜まっているそうですが
その場合は、どのジョブのおこぼれJPが
未修得ジョブに入っているのでしょうか?
ご存知の方がいらっしゃいましたら、教えて頂ければ幸いです。
竜騎士の仲間が行動する→竜騎士になれない奴もおこぼれJPが竜騎士に入る
>>380 すみません、言葉足らずでした。
同じように竜騎士を例にさせて頂きますが
仲間の誰もが、竜騎士にジョブチェンジできない状態でも
誰かがジョブチェンジ可能になった時点で、竜騎士もJPが貯まっていますよね。?
その場合は、どのおこぼれJPを貰っているのか?ということです。
それはおこぼれでもなんでもない
ジョブチェンジ出来るようになった時点で自動で入るボーナスみたいなもん
383 :
アグリアス:2011/12/23(金) 18:01:53.03 ID:hQbXh49M0
ニセアグリアス(セイバー)乙
スレ伸びてると思ったらマインドブラストかかった子が出てたのね
代替を「だいかえ」と読んでた・・・わけではないよな、うん
>>373は持たざる者だったんだよ・・・(´・ω・`)
この手の教えて君が叩かれてここまで発狂したのは初めて見たわー
小中学生がインターネッツするとやっぱロクなことがないね
物事解ってないのに煽ることとファビョることだけ覚えちゃう、この子みたいに
多分この先トンでもない目に遭ってくんだろうな
ご愁傷さま
ヌルゲーとか言ってたがそのヌルゲーをアドバイス貰って進めてたお前は何のという
まあ、ここまで醜態晒したらもう来れないだろ
なんかスレが伸びてると思ったら可哀そうな子が・・・w
ゲームやってないで早く友達作りなよ
え?
あれ釣りじゃなかったのか
俺が彼女とイチャツいてる間に
こっちの性石が暴走してたのか
プレイスタイルは人それぞれだと思うけどな。
発狂はともかく
すみません、質問させてください。
同一ジョブでレベルの上げ下げを繰り返した場合
ステータスはまったく同じになりますか?
JPだけを稼ぐために、レベルの上げ下げを繰り返すつもりなので
ご存知の方が居ましたら、教えて頂けないでしょうか?
下がる
今日は俺のエクスカリバーが火を吹く性夜だぜ!
パーの間違いだろ。しかも鞘から抜くときにちょっと火花が散る程度
俺のメルトンなめんなよ
永久ヘイストかかっているんだよ言わせんなよ
暑苦しいからとりあえず汗拭いて
格闘の二刀流と騎士剣の二刀流どちらが強いですか?
実用の範囲だと差が出ないから正直好みだと思うよ
永久ヘイストとかのある騎士剣の方が使い易いかもしれないけど
ぶっちゃけそこまでする必要ないし
騎士剣装備するなら他のサポートアビリティを模索するのも悪くない気がする
セイブザクイーンに防御力アップでカチコチ具合がやばい
グール系以外でチョコボに騎乗できるモンスターっているのかな?
いない
アグリアスさんに騎乗できるモンスターならここにいるよ。
何気にレーゼたんにも乗ることができる
ベイオウーフ「!!(ショック!)」
騎士ベイオウーフ 「ありがとう。ラムザ。 きみのおかげでレーゼを無事に助けることができたよ。」
剣士ラムザ 「あなたはこのドラゴンを捜していたんですね。」
騎士ベイオウーフ 「ああ、命よりも大切な恋人さ 。 本当に感謝するよ。」
剣士ラムザ 「(ダメだこいつ・・・早く何とかしないと・・・)」
おもむろにホーリードラゴン(レーゼ)を密漁しようと全力で斬りつけたのを思い出したw
ラッド(山羊でも十分変態なのにドラゴンとは・・・)
ディリータはティータがトラウマでED
オーラン「ああ、俺ってそういう」
ザルバックやクレティアンはゲイっぽい
ザルバッグが妻帯してなかったのは違和感ある
それとも描写されてなかっただけで妻子持ちだったのかね
くそ。
何度死なせりゃ気が済むんだよ。
ネルベスカ神殿?
出てきたからおお!と思い行ったら瞬殺かよ。
ロボットうぜーよ。
せっかくレベル上げの途中なのに油断してセーブもしてねーよ。マジでクソゲーだな。
愛してるよ!
ベオルブ家が終わった、だから、妻はいたかもしれないが少なくとも跡取りの男子はいなかったんだろう
エルムドアも兄弟含めて跡取りになる親族がいなかったと思われる
バンテリンは妻子がいてもあの惨劇に巻き込まれてた可能性が高いな
ゴルターナ公やラーグ公は不明。いないとは言いきれない
エルムドアで気になってたんだけど、
最初の頃に誘拐されたよね?骸旅団?だっけ?
その時は50年戦争はまだ続いてたの?
なんか、ブレイブストーリー見るといつの間にか50年戦争の末期にフス平原かどっかで流れ矢にあたり死亡ってあるけど、このゲームが始まった時には50年戦争が終結してたらおかしくならないか?どういうこと?
教えてくださいな
ゲーム開始時には50年戦争は終わってる
エルムドアが死んだのは獅子戦争でのこと
でも、50年戦争の末期に死亡になってない?
なってない
五十年戦争の末期に活躍と、フス平野で戦死がごっちゃになってるのでは?
今確認したけど、確かに50年戦争で、死亡とは書いてないけど、この文章だと50年戦争で死んだように見えるしよくわからんな。
2章終了時に獅子戦争突入→3章開始時点で生存→3章中盤あたりで噂話にてエルムドア死亡の情報あり
→ブレイブストーリーで「フス平原で死亡」
これでどう考えたら50年戦争時に死んだように見えるのか
>>427 噂話をあんまり見てなかったら混乱して勘違いするんだろう
そうカリカリすんなよ
定期アルマ犯す
それ花売り
今初見プレーでクリアしました。
忍者+格闘+白羽取り
ねじり鉢巻き、力だすき、ブレイザーでラスボスが詠唱中のダメージ
1撃が878ダメージw 2発で1600ダメージw ラムザの1ターン攻撃であっさりでしたwww
直前のバルク?とかいうキコウシの面が一番しんどかった。
剣聖無双もドラゴンHP高いので瞬札できず、敵のターンで3連続技
見事に2発命中されることが多くて5回ほど負けた。
勝てたポイントとしては、攻撃力が次元を超えたラムザの後ろに
アイテム士を置くこと。ラムザがやられたらすかさずフェニ尾
体力は回復させません。回復している時間が無駄です。
ラムザがスピードが速いので生き返らせたらすぐに行動できることが多いです。
ラムザが的に接近できれば、どんなボスでも瞬札だからです!
ラスボスにワンパン878ダメージw
次アーカイブで面白そうなの教えて。
残りウェブマネー2450円ある
おしえて
俺や
削除したんじゃなかったのかこの消防
>>432 余所で聞いた方がいいアドバイスもらえるんじゃないかな
教えて君はスルーしろってことだな
変に粘着されるだけ
この、ゲームで友達と、対戦できたりすれ違いバトルみたいなのあったらすごい盛り上がるのに!
対戦前の情報はレベルとジョブだけで、アビリティは隠す。
そんで、勝利回数や敗戦回数、戦闘拒否回数や勝つたびに称号やレアアイテム、戦った相手からアイテム頂けるとか、戦闘が終わりそうになきゃ、時間制で残ったユニットのダメージ数とかで勝敗とかさ。
アイテムのバグや色々微調整しなきゃだめだけど、すごく戦闘の幅あって楽しそう。
こんな書き込みするおれはキモいな。
自己分析は完璧だ。後は自制心を持つことが勝利への近道。
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 15:39:03.17 ID:b6xy7Hv10
算術がすべてを破壊する
>>441 そんなキモいからクリスマスなのに恋人とセックスもできないんだよ
ところで獅子戦争のDL版って処理落ちって解消されてる?
獅子戦争かアーカイブス版か悩む
最強ラムザ作るならやっぱりフェイス97生かして算術がいいのかな?
なんかイメージ崩れるんだけど・・・
まぁラムザ独自の役割って
・男なのにMA初期値高い
・フェイス上げ過ぎやブレイブ下げ過ぎでも離脱しない
・はげます叫ぶエールで底上げ
・一応ラ魔法より優秀なアルテマ(笑)
となると魔法系メインがいいんじゃね
再降臨したのにあまりのびてなかった
ブレイブ下げまくって、フェイスを上げまくる
すると、お家騒動や戦乱の世に心が荒んで鬱になってしまったが、宗教にすがり神に祈ることで世界を救う為に我が身を削り頑張るおっさんラムザプレイが出来るぞ
お前らにオヌヌメ
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 18:13:04.80 ID:b6xy7Hv10
ラムザは見習い+風水でいいじゃん
うちのラムザは黒魔+陰陽で
稼ぎバトルでトードやバーサクや石化を使う補助役になってるな
まぁフェイスロッドが存在するから誰がやってもいいんだけど
>>450 でもどんなに信心深くても異端者認定されるんですね、分かります
鬼威力の魔法銃を撃つFaith90で自称無神論者のムスタ
こいつなにを信仰してるんだ
ラムザは叫ぶが超強いのでアイテム発見移動でアイテム探し担当ですかね。
ラムザは黒魔で引き出す使ってるわ
うちは格闘忍者
・・・本当は見習い戦士にして使ってやりたいが
補正とガッツの所為で全く強くないのが悲しい
終盤のガッツってほとんど使えないよね
騎士剣の性能に頼るのもなんか情けないし
ガッツにはエールと叫ぶがあるから初回プレイでは最後までお世話になったな
叫ぶつまんなーいとか言い始めたらまぁ好きにしろって感じだけど
算術とか強すぎて結局ガッツの意味ないから
ガッツ+引き出す+魔法攻撃力アップに落ち着いた
ダイスダーグとザルバッグが結婚してりゃベオルブ家は滅びなかった。
バルバネスは年取ってからも子供作れたし、
ダイスダーグ・ザルバッグも生殖能力あっただろ。
ダイスダーグにも息子が居て、ラムザと同じ年ぐらいだったら
アルガスみたいな性格になってそうだ。
一行目だけ見てびっくりしたのは俺だけではないはず
>>461 いや、アルガスみたいにひねくれることはなく、ザルバッグ以上の傀儡に育てあげてると思う
平民はクズだと公言するような貧相な人間になってしまったら、ベオルブ家の威厳がなくなるからな
むしろ1章ラムザのような正義感だけは強い世間知らずか、イズルードのような父親に盲目的な跡取りができそう
もしくは、親の背中を見て育ったあまりに、ダイスダーグを失脚させようと目論む親不孝者にw
ダイスダーグの子なんてザルバッグみたいな子が生まれるだけだな
しかも父上を謀殺された怒りで歯向かわない本当に都合の良い表担当者になるだろう
>>463 ああ、たしかにイズルードみたいになりそうだ…
ダイスダーグなら自分の思い通りに動かせる性格に育てるだろうな。
人前ではよく出来た息子の不利をして、裏じゃラムザ・ディリータを差別しそう。
>>460 だなー装備は
ルーンブレイド イージスの盾 閃光魔帽 魔術師のローブ 魔力の小手 でMA+8にしてる
(キャッチで貯めた飾剣の乱の炎はかなり効くしなw)
あくまでラムザには店売りの装備で頑張ってほしいわ 最後まで見習い戦士だし、そういう人間だと思う
味方に引き出す習得させるとき、村正だけは封印してる
エフェクトも邪悪そうだし呪われし野望とか悪役っぽいw
村正は幽遊白書の爆吐髑蝕葬っぽくて気に入ってる
村正愛用のエルムドアも少し死々若丸に似てる
阿修羅は一番弱いけど 無数に斬りつけまくるエフェクトは一番好きだわ
引き出すがもったいなくて阿修羅しか使ったことのない人
ノシ
五回以上クリアしてるけど
未だにちりじらでんかざりつづりのエフェクト見たことない
レディ「やだ、噛んじゃって、かわいいわね」
セリア「坊やに難しい言葉はまだ早いわよ」
エルム「身の丈にあわないことをすると、最もつまらないところで失敗するものさ」
小悪党に誘拐されたり流れ矢で死んじゃったりとかですか?
いまいち分からないんだけど、
流れ矢で死亡→死にたくない…!(転生)→美女二人がセットでお得!って事か?
あとザルバッグはダイスダーグが死んだ時に、光に吸い込まれた時点で
死亡扱いされてるのは何故だwその後本当に死ぬけど。
指揮官クラスが戦争の最前列に居るわけないのに戦場でなぜか『流れ弾』で死亡した場合
暗殺された方向で見ていいだろう
>>474 実際その後出てきた時なんてルカヴィの眷属なんだからあそこで死んでるだろ
>>475 蒲生氏郷なら最前線で戦死するぞ
あと十字軍のタンクレディとか
みんな死んでないけど
ディリータも含め、ちょっとした事で死にすぎだろ
戦争なんて死ぬ時は
あっさり死ぬんだろうよ
語られないキャラの方が
壮絶な死をしてるのもあるだろうし
意外と死因で拷問とかは無いな
中世だとよくあるけど
ディリータは人殺しすぎ
うちのラムザやアグさんだって負けないくらいぬっ殺してるよ。
比較的綺麗なのはマラークさんぐらいなもんだ。
マラークだけ生き返ってムカつくぜ、
あれならティータ復活しろよ!
マラー「いやぁー、な、何この体!?」
ラファ「に、兄さん?良かった…大丈夫よ落ち着いて」
マラー「そうだわ、お兄さまはどこ?兄さ〜ん!」
ラムザ「兄さんっ??」
???「あっ、ラムザさん!良かった…私どうなって……」
ティータ、イズルード(&リオファネス城ナイト)、ザルバッグと死ぬには惜しい人物は沢山いるのにな
よりによって何故マラークなんだと
死ぬには惜しいと感じるということは、
そのキャラが「死ぬ」ことで何かしらの影響や意味があったということさ。
死ななくていいキャラが死んだら惜しいというよりは展開に理不尽を感じるはず。
マラークの場合「死ぬ」ことには惜しさも違和感もない。
「生き返る」ことに理不尽さを感じてしまう。かわいそうだが死んでいなければいけなかったのさ…
ラファだったら展開に無理がなかったな。
マラーク死んで聖石がラファを乗っ取ってラムザと戦闘が良かった。
そんでマラークの亡霊が出て来て、ラファを止めてくれって言ってきて
ラファを倒すと二人で成仏、感動のストーリー。
>>471 おいおい・・・塵時螺鈿飾剣の乱の炎は青い炎の竜が範囲内を竜巻が如く暴れまわる良エフェクトだぞ
見なきゃ損だぜ、威力もぱねえし
まあ1本しかないともったいないのでやらない上にJP1000いるからなー
>>483 その「惜しまれるキャラ」にミルウーダを入れて下さい
>>485 マラークの亡霊対バンテリンも見たい。バンテリンと聖石ラファは
凶猛でイッチャッテル感じで。戦闘後、バンテリンが地獄に引きづ
り込まれるムービーも添えてもらえれば最高
ミルウーダは選択肢で →トドメを刺す 捕虜にする を選択できればなぁ・・・
でも死なないとウィーグラフの神殿騎士団入りの動機が半分消えちまうしなぁ
レベル上げを、自動でするのにおすすめある?
蛙にしたら気づいたらトラップ踏んでとまってた。
トラップない場所とかもないかな?
まあマラークは死ぬ寸前にラファを庇うという大役を見せたので
それでなんとかチャラにしてやってくれ(´;ω;`)
シナリオバトルで使うマップで、なおかつシナリオバトルと同じマップならトラップはない
例えば
アルガス救出戦のマンダリア平原はシナリオバトルでもランダムでもマップが同じなのでトラップなし
最初のウィー戦のフォボハム平原(風車小屋)はシナリオバトルとランダムでマップが違うのでトラップあり
シナリオバトルで使われないベルベニア活火山はトラップあり
ティータの死体はそこら辺に埋めたのかな
「ティータが助けてくれた」は爆風からディリータを守る盾になった意味なのか
あ、流れついでにもうひとつ!
私が何をされたか知ってるくせにって、結局何されたの?
犯されたの?
>>494 それ以上言うな!それ以上言うと、俺はお前を…
マラークさんはこのスレのアイドルやな!
魔羅悪
バルクはあの神殿騎士の格好でジョブが機工士ってのが面白い
確かに、ああいうの好きだわ
バルクやクレティアンはいい仕事してる
バンテリンのマラークを一撃でジェノサイドした金ピカの銃ほしいなー
明示されてないからなんとも言えない。各々が感じた何かをされたと逃げておく。
>>501 女王様の格好させられてマラークにろうそくたらしたり鞭でたたいたりさせられたんだよ
ここまでいっちゃったら恥辱に耐えられなくてぶち切れしそうになるから
やめてくれと懇願したんだよ
唐揚げに勝手にレモンかけられたんだよ
食後の楽しみに取っておいたプリンを食べられたんだって
>>500 あれはただのロマンダ銃です
銃が強いのではなくマラークが…なんだこのカエr
ずいぶんとロマンを感じさせるロマンダ銃だな
登場するすべての銃とは違うデザイン(色)だったから高級な銃かと思ったが
たんなる金色に塗っただけのロマンダ銃かよ ぺっ
アイテム士にジョブチェンジさせられたんだよ
マラークさんが銃ごときでやられる訳はない
その証拠に直ぐに起き上がってたじゃないか
あれは演技なんだよ
なんてお茶目さんなんだろう
惚れるわ
あの状況で死んだふりしちゃうお茶目な彼に乾杯
そして後でラファにたっぷりしぼられたんですね
誰か獅子戦争をVITAで遊んでレポくれー
他のゲームは処理落ち消滅するらしいから獅子戦争はどうか気になる
>>505 なるほど
それなら正当な復讐なのも、お前の父親だぞ発言も、ともに筋が通るな
バンテリンの神をも恐れぬ蛮行を目撃しながら、愛しい妹に新しいプリンを買ってあげなかった、
マラークの小ささがよくわかるエピソードだな。
それにしても「アタシが何をされたか(ry」はイイな
何をされたかーーーだから、アタマを撫でられたんだよ。それはタイと
ガルテナーハの民にとって死にまさる屈辱!
おまいらタイに行って子供のアタマ撫でちゃだめだぞ
嫌いな固定キャラランキング
1位 マラーク
2位 マラーク
3位 マラーク
>>517 命を粗末にするんじゃないよ
これからお前は毎日マラークさんの影に怯えながら生きて行かなければならないだろう
夜中にふと気が付けば枕元に立って裏真言唱えてるぞ
怖いぞ〜、気色悪いぞ〜、鬱陶しいぞ〜
>>513 PSvita持ってるからやってみたお いちいちダウンロード認証しなおしとかメンドイw
結論 処理落ちはvitaでも変わらず(やっぱわざとやってんだよアレ
処理落ちじゃなくてディレイ…なんだろな
意味わかんないけど
vitaでしばらくやってたら、暗黒剣とか聖剣技はあいかわらず遅いが
算術は若干早くなってるかもしれんな 算術ホーリーがけっこうスイスイきまってた
>>517 まぁマラが生き返るくらいなら明らかに他のヤツのほうがって思うし
味方になって使ってみてもがっかりすぎワロタだからな
初回プレイで密猟枠で除名しちゃう顔キャラとか初めての体験でした
最近海外版のFFTがiPhoneで出たんで買ったんだけどボイス付きムービーとな。
本家FFファンだけどFFT今回iPhoneで安売りしてたんで初めて試したけどおもしろいな。
>>523 台詞も全部英語なら欲しいんだけど、検索してすぐ出る奴でいいのかな?
アプリ説明が日本語だけど…
PSのもPSP版のも持ってるから、流石に同じのはこれ以上いらないんだよな
海外版買えるなら嬉しいんだが
>>519 ありがとうございます
…ショックだ
もう追加イベントはようつべでみりゃ良いや
ただの処理落ちだったら闇の剣の効果音が超劣化してるわけねーしな
なんなんだろうなあの聳え立つ糞は
対戦時の通信速度のズレ調整のために、わざと処理落ちさせてると聞いたけど、
それなら通信する時だけそうして、
通常時は進行速度を2倍速とか選べるようにしてほしかった。
PSPなら初代より高性能だから出来たはず…
あとオート機能に「永久に「ためる」をせよ!」「仲間で殺しあえ!」とか
楽々レベルアップ出来る機能があったら良(ry
VITAでもなんでもいいから処理落ちと効果音劣化を何とかした
リメイク版をさっさと出せスクエニ。その日まではウジ虫だ
マラークはせめてアサシンクラスの実力ならアレっぷりも帳消しになった
マラークは3大がっかりキャラの筆頭と言っても過言では
ない
真言はいいから敵をカエルに変えるくらいの技を見せろよ
カエルになると強くなるでもいい
マラーク「クルルルル!」
カエルのTシャツが本体で
マラークはカエルに操られし人形でいい
古すぎるだろ
たしかにオートで「脱兎の如く逃げながらためろ!」があると便利w
それなんてガンビット
さらに「99ため終わったらエールを自分に」を自動発動してくれるとラクw
マクロかよw
とどめに「50エールし終わったら敵にトドメを刺して戦闘終わらせる」をオプションでw
楽すぎるwwオートポーションと弱い武器にすれば稼げるな
もうガンピット組ませろよw
もう2周目からはタダでJP9999くれw
ところで獅子戦争のDL版って処理落ち改善されてるの?
Vitaでやってる人誰か教えてくれ
マラークさんVSテリーさん
>>545 テリーは案外強いんだぜ?
ガチではないがネタでもない
汎用より弱いマラークさんはネタ
テリーはタイムアタックでは立派にレギュラーやってるからな
初期レベルが固定されてるのは強み
マラークさんとは比べるべくもない
比べるならメリアドールあたりか
テリー
罪状 雷鳴の剣横取り
加入時期 遅い
能力 戦士系平均以下の力とそこそこの素早さ
特技 回避率が高い
職歴 有用技の多い武道家をすっ飛ばしてるが一応上級職
装備 非売品多し
メリット ドランゴ引換券
デメリット ルイーダに預ければ一応はなし
容姿 イケメン
マラーク
罪状 聖典読んでないプレイヤーをイラつかせた、妹を殺そうとした、カエル爆破、他
加入時期 遅い
能力 戦士系平均以下の力とそこそこの素早さ
特技 お互いのフェイスが低いほど威力が増す
職歴 専用ジョブの天冥士を含めて全て「レベル1」
装備 店売り装備ばかり
メリット なし
デメリット 密漁枠の邪魔
容姿 ・・・
比較にならんな
容姿 ・・・
wwwwwwwwwwwwwwwww
あの兄妹は間が悪すぎるのもあると思う
ウィーグラフとの死闘の直後に茶番をされても誰だっけ状態だった
勝利条件のせいでいい思い出もないし
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 20:06:55.09 ID:7dAxbze5O
>>543 メニュー画面でjp9999にする裏技あるぞ
jlvは上がらんが
味方側のラファが瀕死になるだけでマラークも撤退するほどのヌルゲーだからな
リオファネス城城門前
ラファの装備剥ぎとっておけば優先的に敵が狙うしこっちがラファを削る必要さえ無いという…
1章で仲間になればネ申だった…はず。
ラファは屋根上の戦闘で特攻して、こっちが行動する前に殺されて
この前5回リセットした/(^o^)\ 6回目でラムザ側に寄ってきてセーフ。
何度もバリンテンとマラークの会話聞くのがうざかった。
ラファは「何をされたか・・・」のセリフだけでも存在価値はネ申
マラークはスレの肴にしかならない。安売りのポテチ並みだ
しかしまぁ肴になれるだけでもそれなりにすごいよね。
ヴォルテールポジというか。
マラーク入れるくらいならディープダンジョンとかに居るオカマ汎用勧誘して鍛えるわー
顔グラと性別逆な汎用さん(レア)
あれはオカマじゃなくて男装の麗人だとあれほどry
もうマラーク主人公でいいよw マラーク一人旅
最初は棒売ってないからロッドで殴るしか能のないksで詰むかもしれんが・・・
なにげに程よい高難易度な縛りになりうるんじゃないか・・?
ためるもエールもないしw
ロッドで殴るのと素手だとどっちが強いんだろう
常に裏真言セットは縛りとして必須条件だな
マラークの特殊アビリティにカエル爆弾キボン
あと兄妹二人で繰りだす特殊アビリティとか・・・
プチメテオ
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 11:50:20.83 ID:FQeQMpo4O
あぁ俺も侍になってATMから無限に金引き出してぇ
「女」というjobになって「結婚」というアビリティ成功させりゃ可能なんだけどな
定期アルマ犯す
それマラーク
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 12:58:09.25 ID:FQeQMpo4O
俺の結婚アビリティの成功率源氏盗むより低そうだな
「見合い」という補助アビリティつければ成功率上がるだろうか
銭投げの方が・・・
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 14:00:19.19 ID:9I/GXKg+O
親戚のおじさん「まずはジョブ見つけないとな!ガハハ」
気分を害したので法廷で会おう
兄妹で繰り出す禁断の特殊アビリティ「出産」
石をぶつけられて追い出される
オペラの「ニーベルンゲンの指輪」でもオーディンの双子兄妹が出産ま
でやってる
マラークは「こいつ気に入らん!でも使っちゃう・・・ビクビク」くらいの強キャラでよかったと思うんだ
「こいつ気に入らん!除名な!」で済んじゃうのはどうかと
敵にfaithが3くらいしかなくて物理攻撃がロクに効かないという露骨なユニットでも出していれば・・・
防御力という概念がないから物理無効は厳しいな
Br100で白羽取りだったとしてもおどすで簡単に下げられるし
逆に魔法は永久イノセンで簡単だけど
成長率 HP10 MP11 SP90 攻50 魔攻40
裏真言 即時発動、発動回数3〜10回
加入時に永久フェイス&全属性強化の棒持ち
こんくらいやればシスコンだのマラだのいってる奴らも使ってくれるだろう。え?シド?
生理的に受け付けない
せめて1マスに1撃だけでいいから即時発動する裏真言だったら・・・な
それで追加効果に死の宣告とか即死とかあったら暗殺術っぽいかも!
ラファが呪文を詠唱するとマラークが夜叉かなんかに変身して暴れまわるとか
詠唱によって夜叉、天使、サタンとか変えられて
むしろラファとマラーク合体でいいだろ
マラークの話しかしてねーな
テーレッテー
ドット絵で一番好きなの誰よ
俺はイズルード気に入ってる
ハイトが↓の敵に聖剣技かましたときのアグリアスさんの後姿かな
ドットはやっぱりアルマかな
細かい動きも含めてかわいい
汎用だとテム子が好き
召喚士♀最強伝説
召喚士♀の防御中のかわいさは異常
1章ラムザはミニスカ可愛い
抜ける
風水士♀が妙にエロい。その点、踊り子のグラは努力不足の感が否めない
たしかに踊り子はセリアとかに比べると可愛くない。
茶色いからかもしれないけど印象薄いよな…
時魔道士♀を忘れてもらっては困る
おまいら女キャラばっかかよw
まあ
見習いはミニスカかわいいし
風水師もミニスカかわいいし
弓使いはミニスカ+尻かわいいし
アイテム師はおしとやかわいいし
ナイトは真面目かわいいし
忍者はパンストかわいいし
侍はポニテかわいいし
竜騎士は鎧かわいいし
白魔はローブかわいいし
時魔はピッチリスーツかわいいし
話術師はスリットかわいいし
算術師は知的かわいいし
ものまねしは猫かわいいし
マラークはカエルかわいいし
チキンかわうぃ
マラークが女なら百合姉妹で萌えた
ふざけやがって
マラークをチャーム
踊り子はイラストがいいだろ
あのロングスカートのラインとかいい感じ
マラークが女ならマー二ャミネアみたいな感じか
無能姉妹呼ばわりされそうだが
マラークも女だったら確実に場輪転に手出されてるよな。
・・・バンテリンにナニかされるマラーク(男)を想像してしまった。
あのビンタはお前だけじゃなくて俺だってされてるんだ甘えんなのビンタ
マラークって言葉の意味調べたら、「神の使者」だってさw
うけるww
紙の使者=ティッシュ=ザーメン=オナニー狂
相手にとってはボーナスキャラが一人出てくるようなもんだから
神にも等しいわな
特殊な技を使えることから人々から神とあがめられ奉納金を巻き上げるマラークであった
しかしその実態は…
100%確実に仕留めないといかん暗殺者がランダム要素でかすぎる技だからなぁ・・・
仕事舐めてるなガルテナーハ一族は
まだ習い始めたばかりで未熟だったんだろう
長老クラスだと常に指定されたマスに最大数発動とか
獅子戦争は回数増加だっけ?
最初の一発は中央に確実に発生するだけでよかったんだよ
垂直1程度だったら位置取りやパネル指定でどうにでも出来るんだがね
なぜか無駄に垂直あるから連続HIT狙えないってアホかよ
これだけ話題になるだけでもある意味勝ち組だと思う
マラーク無能カッコイイよマラーク
ある意味ラファのほうがよっぽど不遇(人気的な意味で
家畜に神はいないッ!
ってたまにいいたくなる
ラファはねぇ
マラークと違って愛を注げば使えないってことはないし
レイプネタが生々しすぎて軽々しく萌えることもできないし
更にエルムドア様に突っ込んでプレイヤーへの印象も悪いし
不遇だよね、うん
北海道で農場やってる親戚の子供(7歳)が牛に向かって
「家畜に神はいにゃいっ!」って言ってたw
アルガス…ッ!!7歳でFFTやってんかwB指定
アルガスも幼少期言ってそうやな
じじいが脱走する前から性格悪そうや
お前ら全員裏真言でぶっ飛ばしてやるから覚悟しとけよ
新年を無事な身体で迎えられんようにしてやるから
616 :
\____________/:2011/12/31(土) 09:44:53.55 ID:couowZmD0
∨
____
∧_∧ /___/|
( ´・ω・`) .| ∧_∧ !/!
/ \ |(´Д` )|/|
.__| |____| |______..| ///ヽ|/|
||\/___/| /| .| /./ | | _____
||\|..∧_∧ .|/.| (⌒\|__./ ./|/|/____/.|
||. | ( ) |/.| 〜\_____ノ |.| ||∧_∧ |/|
|/ //|/.| \|.!/!!( )... | /.|
|| // ..|/.| \.!/ // ヽl/|
|| // | |二⌒) /|.|...|// | ll/|
|.|// .| | ヽ\∧_∧ (⌒\|__./ /.!
(フ・ェ・ラ)ボクいやらしくないよ、わんわん
>>615 そこは「二度とその口で息を吸えないようにしてやるッ!」って言えよ
>>615-616の流れで思い出したが何故か真言は氷属性ないんだよな
代わりに水や風があるけど・・・
ボムや牛鬼に効く水はともかく、風は要らないから氷にして欲しかった
ラファの首飾り:♀キャラが装備すると、なぜか敵の♂キャラが献身的に守ってくれる
その代わり敵の女キャラに特攻します
むしろ敵♂は剣でナニかをしてくると思うんだが…
どっちにしろクソだな。死ねマラーク
もうマラークスレ立てろよ
実際強かったらバンテリンなんざに滅ぼされたりしないだろ?
ストーリーに忠実ってことさ
暗殺術とは言ってるが少数一族に伝わる曲芸みたいなもんなんだろう
爆発ガエルの方がよっぽど使えるよな。
ていうかむしろそっちを主戦力としてたんじゃね?
全て命中率が悪い
命中、CTゲーでどっちも糞とか使いもんにならん
剣技が強いのはダメージより命中率とCT0という理由がある
ダメージ弱くても命中100でCT0なら普通にスタメン入りだったわ
親父クラスならCTなし、垂直0
長老クラスならレーゼ並の魔力でCTなし、範囲内の敵のみに発動
するはずなんだよ!
今年くらいはマラーク育ててみるか
お年玉でミルウーダちゃんにお菓子買ってあげるんだ。
甘納豆ですね分かります
今年は源氏シリーズ盗めるといいな
ここに新たな犠牲者が
西暦の下二桁が12の時、
小数点以下の確立で盗める!といいな
剛剣も西暦の下二桁が12の時、
小数点以下の確率で決まる!わけだ
源氏シリーズは別にディープダンジョンに埋めておいてくれてもよかったのにな・・・
あれは普通にバグの分類でいいと思うわw
製作者がメンテナンスの常備能力忘れて配置したんだと思う
実際、源氏シリーズがバランス崩すとは思えないし・・・
キャッチで入手可能な正宗だけは難を逃れたと
もっと盗むでしか入手できないレアアイテム装備の人間敵いてもよかったな
ガフのブラッソドードとメリアのディフェン・口紅、バルクの氷銃、ダイス兄のディフェン
くらいしか非売品ないものな・・・正直武器を盗むとアクセを盗む以外いらないし
炭鉱都市ゴルランドのモブが持ってるブレイズガン
セリアレディのバレッタカチューシャ
クレティアンやモブ召喚士のドラゴンロッドを忘れているぞ
なんでみんなブレイズガンばっかり装備してるんだろうなwバルクといい鉱山のテム士といいw
他の属性銃もバランスよく頼むわw
・・・まあ最低1個ずつは手に入るけども
ばっかりって言うけど2人だけだよな
スペシャルバトルでバンバン手に入るし別に
攻略みるか、相当やりこんでないとスペシャルバトルの銃もちテム士なんて知らないんじゃね
それ以外だと結局ブラスト1、グレイシャル1、ブレイズ3になるし
ま、たしかにどうでもいいけどね
ゲルミナス山岳なんて頻繁に通る場所じゃないしな
バリアスの丘とかゼグラス砂漠のスペシャルバトルが割と有名なのは通行の要所だからかも
ゼクラス砂漠でミノタウロスと一騎打ちしてるナイト♂のかっこよさw
(そしてゲストと気づかず全滅させて、戦死者数+1名になってる罠)
砂漠の一騎打ちナイトさんは
ルーンブレイド クリスタルの盾 サークレット 光のローブ フェザーマント
で固定なのかねぇ レベルで変わるのかねぇ
バリアスの丘のスペシャルバトルあたりはスペシャルバトル知らない頃でも
なんかおかしいって気がつくレベルで遭遇出来たな
敵が全員石化銃装備しているバトルとかあったらよかったのに
戦闘始まった瞬間終わりかよw
10人石化銃テム士で1人魔法銃テム士とか
早く倒さないとどんどん敵が増える
つ開幕算術ホーリー
ゲルミナスの5人のアイテム士の所持銃は完全ランダムだから
6(銃の種類)の5乗(テム士の数)の確率で全員最初から石化なんじゃね?
1÷(6の5乗)だったw
46656分の1か 源氏を盗むより可能性に満ち溢れてるぜw
石化銃装備の可能性があるのは1体だけだぞ
完全ランダムじゃなくて5体それぞれが2種類ずつしか候補がない
福袋にマラークが入ってた
新年早々縁起が悪い
おそらくディスガイアやサモンナイトからSRPGを始めた人がFFTやると苦戦するだろうな
FFTが発売されたころのSRPGはオウガやスポロボといった高難易度のやつばっかりだからな
クラウドもチャージ問題さえ克服すれば、HP999のモンスターでも確実に無力化するというシドには出来ない芸当が可能だからな
某兄妹はギャンブル技なのに見返り小さいという…
>>654 なに新年早々オナグッズ福袋買ってんだよ
兄さんだって、あたしがあけおめされたの知ってるクセに!
努力はしている2012
>>659 「いまさら疑うものかっ!わたしはお前を信じるっ!」
A2買ってきたけどスレが無い A2ってつまらないのか?
そこかー さんきゅー
今年の初夢が
オープニングの教会で敵味方すべてを一人で皆殺しにして裏手に回りこみ待ち伏せして
出てきたディリータを不意打ちで突き殺し、王女を確保してダイスダーグと取引して
北天騎士団の副団長の地位を得るという
夢だったw
ラッド「・・・な・・・ぜだ・・・ラムザ・・・ごふっ!」
レザレス「お前はいったい・・・かはっ!」
アグリアス「・・・?なにが・・・?」
ガフ「・・・この俺がはめられるとは・・・な・・・」
べ汚ルブw
ディリータぶっ飛ばしたい
二章からのディリータがまるで別人のチートすぎるんだよなぁ
せめて一章の時点で抜け目ない感じで
剣の腕も天才だけど平民が貴族に勝つと恨まれるのでわざと負けてた
みたいな設定が欲しいところだ
ウザさが増してるじゃねーか
ディリータは1章は温厚で物静かそうなのに(目立たない)、
2章から別キャラのようだ…本当に1章から天才設定が欲しい。
たとえば、ラムザよりもディリータの方が器量が良くて、
ラムザ以上にバルバネスに期待されてるとか色々。
普通に1章の時点でラムザより博識だろ
>>670 普段物静かな貴族を立てる平民が1章ラストでプッツン起こして
2章で会う頃には別人ってよくあることじゃね?
アルガス「ディリータはわしが育てた」
どんだけティータ想いだよって話
オヴェリアとティータを重ねてるとこあるんじゃない
ちゃんとアルマを誘拐してくれれば血塗られた聖天使の復活を未然に阻止できたのになw
ディリもまじめに仕えただろうしw あ、でもそれだとシスコンが
ラムザ「殺してやるぞ・・・殺してやるぞアルガスッ!」
ってなったか・・・そしたらラムザといっしょに傭兵暮らしかなぁディリ
剣を棄てろのシーンの為にやっぱり決別な気がする
アルガスがスピード観てたらティータが死ぬこともなかったよね
実は腹黒ラムザがハーレムを作る成功譚であった
アルマにアグリアス、レーゼ、ラファ、メリアドール、数多の汎用女傭兵・・・
後にイヴァリースはラムザの血を引く住民だらけになったことは公然の秘密だ
FFTはFFなのにFate/Zeroみたいだよな
なんかこう暗くて重厚なんだよな
アグリアスさんはセイバーとは関係ないだろいい加減にしろ!
チンギスハンならともかくラムザの遺伝子なら別にいいんじゃねとか思っちゃう
ディリータは妹が死んでアンチ貴族スイッチが入ったとはいえ、
心優しい雇い主に妹と一緒に拾われて、貴族の家で貴族同然に育てられて、
虐待も召使い扱いもされず、平民では味わえないいい生活を送っていたから、
あそこまで貴族disらなくてもいいんじゃないのか。妹と暮らせただけラッキー。
豆のスープしか食えない貧乏人とか、普通の平民に比べりゃ天国だっただろ。
>>682 なまじ贅沢を覚えたから貴族に馬鹿にされるのが許せなかったんだろう
生きるだけで精一杯の奴らはあんな計画的革命は起こせない
豆スープでは、とりあえず反発してるけど鎮圧されるのが関の山なのだ…
豆スープぇ(´Д`)
よくディリータは現実主義者でラムザは夢想主義みたいに言われるけど
結局はディリータも貴族の庇護のもと育った甘ちゃんで
それが現実に打ちのめされて逆恨みに走っただけなんだよな
所詮、ディリータは飼いならされてた家畜なんだよな。
平民と言ってもミルウーダとは世界が違うだろと思った。
ディリータがもっと下種なら、ベオルブ家に乱入して
直接ティータ殺害命令を出したザルバッグとか、目先の人間殺しそうだ。
猿袋兄「やれ!」
家畜王「ドシュ」
ゴラグロス「ぐは」
ディリ「ティータ、無事か?」
ティータ「はい、兄さん」
・・・でよかったんじゃね?
猿袋兄「やれ!」
家畜王「ドシュ」
ゴラグロス「ぐは」
ディリ「ゴラグロスーーー!」
家畜王「なんだ。お前らできてたのか」
ラムザ「ディリータ・・・」
ゴラグロスのことをずっとグラゴロスだと思ってたのは俺だけじゃないはず・・・
グラゴロスバーガー
定期アルマ犯す
>>687 つーかあれはアルガスがカスかっただけで
将軍としての命令を出したザルバッグや
その場にいただけのラムザ恨むのは逆恨みでしかないわw
その辺り小物なのに2章から大物ぶってるのが
ディリータの滑稽な所なんだからいいんだよ
憎む相手が見つからないからこその2章以降だろ
ベオルブ家憎しで終わってたら楽だったのにって話
ザルバッグも殺せよディリータ
ザルバッグはどっち付かずで微妙なんだよな
善人だか悪人だかわからん
>>696 善人でも悪人でもないだけだろう
貴族社会の中では比較的平民に配慮するけど
やっぱり貴族社会に溶け込んでいる人であり
貴族の誇りは平民100人の命より重いとかそういう思考してる感じ
ダイスダーグに切れたのも
天騎士である父上を殺したから、だけだしなー
ラーグ公をダイスダーグが堂々と殺したときは疑問は浮かんでいたようだが
あれだけではダイスダーグに反逆するキッカケにはなってないしな
ザルバッグはラムザ以上に鈍感だ。
バルバネス暗殺も盗み聞きしてやっと気付いたしな。
ダイスダーグが剣でラーグ公(心臓か?)をグリグリするシーンは好きだわ。
ラーグ公暗殺の発覚を防ぐために、そこら辺の奴に握らせておけって言ったが、
ザルバッグは握らせたんだろうか?
ザルバッグはルカヴィの眷属として戦うところでアイテム「聖水」を使用することで
人間に戻って仲間になっても良かったなぁ
倒した場合は死ぬってことで、半分隠し要素でさぁ
せっかくアイテム士でけっこうなJP使って覚えるんだし、それくらいの出番あってもよかった
そんな茶番あったらプレイやめてる
ラムザ「聖水でちゅよー」
ザルバッグ「おれはしょうきにもどった!」
シュールすぎるだろ
許されるのはフェニックスの尾までだよな
猿兄さんの格好好きだな
ちょっと侍っぽいよね
パワールーインとかAT5も減るのなw
猿袋はよく見ると1章のラムザと同じ
タイツにミニスカなんだよな…
下から見たら金玉の膨らみが見えそうで嫌だ
ザルバッグの破壊魔剣に期待して待ってたらしょっぱなから歌い始めて笑ったことあるわ
ザルバッグ使ってみたかったなあ、ベイオウーフと交換してくれ
スペック自体は移動力高いナイトって感じだけど
破壊魔剣はCTモーグリ並だし成功率は魔法剣以上だしかなり強いな
破壊魔剣は肉体のみならず装備品をも破壊する
メンテナンスつけてたら血吸うことしかできなくなるから仕様変更したのかね
最初はウェポンルーインとかアーマールーインもあったけど
剛剣と被るから削除されたとかじゃね
イグーロスのダイスダーグ戦は必死だったなぁ・・・
必死にザルバッグを混乱させてルーイン眺めるんだ・・・。
50年戦争で武官の千騎長を務めたボーアダム・ダーラボン教官(処女の月4日生まれ)ってどれくらいえらいのかな
娘のマルガリータさんは汎用兵だったが(特殊スキル:ダーラボンのまね無効)
今アカデミーの教官やってるくらい偉い
整髪剤も無さそうな時代にディリータのオールバックはどうやってセットしてるのか気になる
オールバックは加齢臭がするからデニムみたいな髪型のほうが良かったと思う
ディリータ見てると美味しんぼの親父思い出すわ
牛脂ならぬチョコ脂で固めてます
モルボル菌ってなんかエロいよな
美少女が異形に変わるとかエロ杉
油分含んでたらとりあえずはなんでもいいっしょオールバック
毛流れとかもあるけど
どっかの15世さんみたいに砂糖水で固めてるんじゃね
>>716 まったくだわ・・・
ぶっちゃけお気に入りの♀汎用に使ってシコった
すぐリセットしたけど
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 22:47:23.53 ID:GEacxLod0
よく考えりゃダイスダーグもすげー前髪だな
マラークとかも真ん中以外剃ってるしお洒落過ぎるわ
ディリータはストレスで10代でハゲてそうやな
薄毛に髪はいないッ!
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 23:29:53.37 ID:EbnVhc440
!!
・・・死ね
涙拭けよ禿www
俺も後退してきたけどな!
オヴェリア様とウフフな事をするなど許せん禿や
畏国王ディリータ
「オ…、オヴェリア…?
王妃オヴェリア
「…は、初めての時痛かったんだから!
「…その仕返しよ!
エンディングの後も少なくともディリータは数十年は生きてるようだけど
マックの袋ことトンベリ姫は逝っちまったのかねぇ
マックは死んだと思うよ
ディリータは最後武術の達人だからな、イベントで他の奴等も剣で瞬殺してたし
しかし、如何に英雄王とはいえ結婚したばかりの王妃が突然死ぬっていうのは外聞的にどうなの?
史実ではそこらへんフォローされてんのかな
しかしあれだけ質の悪い奴が
英雄王なんて呼ばれて祭り上げられてるってのもすごいな
>>729 ラーグ公もゴルターナ公も、ルーヴェリア王妃も元老院もすべて性質悪いから
平民から成り上がった王はさぞ平民に受けがいいだろうよ
滝で裏切るガフガリオンに味方してディリを殺して北天騎士団に返り咲き
ダイスダーグと共に畏国を支配していくダークサイドほしいw
オヴェリアは黒死病で死んだとか適当に言い訳するんじゃないか。
めちゃくちゃ怪しいけどな。味を占めてまた策略結婚して殺すという。
Z指定でいいからドロドロの選択肢を選べるFFTがやりたい
聖天使アルテマにスピードブレイク等を当てて、低下したアルテマのステータスは
第二形態の聖大天使アルテマにも受け継がれますか?
同じブレイク技を同一ユニットに2回以上当てない縛りを入れてプレイしていて気になりました。
システム上、違うキャラに変わるので引き継がれません
随分可愛い縛りだなw
>>734 ありがとうございます!安心してブレイク技撃ち込んできます
>>735 あまり使うとSpeed1とかになって弱くなりすぎちゃうからね
戦技使いたいけどやり過ぎると面白くない、という葛藤の末の生まれた縛りです・・・
そんなぬるい縛り捨てて「全裸1人旅入店縛り」やろうぜw
いつかひとり旅はやってみたいけどそれはちょっとマゾ過ぎるw
侍って攻撃力高いけど正宗とかの非売品は引き出したくないよね
そう考えれば忍者安定かな
一人旅で一番の難所は1章最初のガリランド。
エールとさけぶで徐々に楽になり、4章で叫べばヌルゲーに。
つーか初プレイ、他の仲間出撃できること知らず普通にディリータと二人で頑張ってたぞあそこ
奇跡的にクリアして次のマップで仲間がいることに気付いて泣いた
>>739 侍は攻撃力高くないって 器用貧乏で物理ATも魔法ATも中途半端だもの
引き出すの威力は(魔法AT×引き出す刀の設定値)だから黒魔に付けたりするといいね
侍ってジョブは便利なアビさえ覚えたら用はないジョブだぜ
塵時螺鈿飾剣の乱の炎はキャッチしまくってストックして乱発したいものだ・・・
チャージ+20 使ったことない…
ドンアクとセットでしか使ったことない
チャージあんまり使わないけどクリスタル回収してチャージ+10とか貰ったらすげえ得した気分になれる
他ユニットのアシスト入れてまで使うくらいなら普通に殴った方が効率いいからな
5以上のチャージ以外でダメージを与えない縛り
竜騎士ランドは
完全パターンあるんだっけ?
チャージ+20はロマンだぜ
敵全員をSP1にする
弓でチャージ+20発動
うはwww
弓最強すぎwwwww
チャージ+20ってミスる事あるの?
うん♪
>>742 重装備なのに脆いと言うとんでもないジョブだからな
刀の性能も非売品除けば若干剣より強い程度
特殊効果無しでブレイブ減算もあってイマイチ
そして引き出す使おうにもMAが低いという
引き出すや白羽取りがチートすぎるからのバランスだろうね
せめて剣技を刀装備でも使えればなぁ
Brave97じゃないと表示攻撃力ほど強くないしな、刀
剣は単純に(武器威力×物理AT)だけど、刀はさらに÷100×Braveで目減りするもんな
竜騎士に強ジャベリン強エスカッションマクシミリアングランドヘルムブレイサーで
8マスジャンプはロマンや・・・(ローブオブロードでもいいなぁ)
その代わりお侍さんはクリティカル率異常に高い気がするぜ。気のせいならすまん
>>756 俺は侍を使ってないから感じてないけど、
なんかJOBだか武器ごとだかでクリ率が違うような気がしたことがあったな
有用なほど違うとは感じなかったから検証はしなかったけど
侍の日本風な敵キャラ欲しかった
しかもめちゃくちゃ強いとか(銀髪を除く)
各ジョブの最強キャラとタイマンできるマップ欲しかった。
>>757 気になって調べたが、全ジョブ5%でたたかうがクリティカルらしいぜ
クリティカル率UPってサポートアビリティあっても良かったな 弓使い当たりに
FF的には「ねらう」とか?
刀は装備武器ガードの回避率が15%固定なくらいか、メリット
剣は基本5%くらいだしな せめて威力が魔法AT依存なら棒みたいに魔法系ユニットに装備させる意味あったのに
最初から二刀流ついてるドラグナーに刀装備可能つけてレーゼに塵時螺鈿飾剣2本装備
が俺のジャスティス あと飾剣で引き出すとドラゴンっぽいw(格闘2発の方が強いじゃんとかは言わないでねw
理想の物理ユニットはナイトに二刀流を装備させるのが一番かな
魔法ユニットは分からん
銃持ったアイテム士に戦技とハメドるとか
陰陽士に盾装備と引き出すとかやると
前衛後衛とか物理魔法とかどうでもよくなってくる
算術抜きなら
黒魔に引き出すだろうな
ぶっちゃけ後半はCTとか馬鹿らしくてやっとれん
魔法ユニットは本気でフェイス気にするなら算術
フェイス無視するなら引き出すで終わる
菊一文字、地烈斬の方が強化しやすいし強いじゃん!とバカにしてたけど
使い勝手が段違いでワロタ
あとは村雨、村正、清盛あたりだな
正宗は入手困難だし、螺鈿なんちゃらは普通のプレイで使うにはチートすぎる
>>758 犬連れたアメリカかぶれの侍が橋のうえでアップを始めたようです
そいつ忍者な
エクスカリパーで楽々JP稼ぎですねわかります。
侍は武闘派算術士みたいなものだから弱いのは仕方ない。
アビリティ習得が目的で、戦力として期待するのは間違ってたんだよ。
侍はこう、使えなくはないけど
という程度のラインの能力はあるから
期待が捨てきれないんだろうな
せめて両手持ち、と思ったが…それだとナイトの顔が無いか。
ま、騎士剣の数があまり揃わないような
通常攻略の範疇なら選択肢に入るジョブじゃないかね
敵として出ると案外ウザいし
ゴルゴラルダ処刑場の処刑台の上のマスにエクスカリパー埋めててほしかったな
普通のプレイでも属性強化アイスブランドとかあるしなぁ
盾持てないんだからメリットアビで両手持ちは十分あり、というかなんで出来ないのと言う感想だな
アイスブランドをカエサルプレートで氷強化、黒のローブで氷強化、百八の数珠で氷強化
攻撃力UPでさらに強化(ついでに力だすきで威力UP)すると強いねw
↑力だすきじゃなく 頭だから ねじりはちまきだったw
うん、属性強化を2つ以上装備しても効果は
しかしアイスブランドにカエサル+鉢巻き+力だすき+ブレイサーという鬼装備が出来るのは剣聖くらい?
風水士を忘れてもらっては困る
そしてアグリアスが風水士固定に
そしてクラウドも風水士固定に
風水士は無難すぎて困る。
サブアビリティ何でもつけられるしね。
と思うじゃん
ムスタだけ銃二刀流出来たら(゚∀゚)神のヨカーン
ヤンマーニですね
銃装備可にした踊り子にハメどるつけて踊らせりゃそれっぽくなるか
お、踊り子が脱ぎながら戦闘するんですか!
装備変更で1ターン消費するのが分からない。
属性盾を切り替えて回復とか高所に上って弓に切り替えとか色々テクニカルなプレイが出来そうなのに
装備変更というかロマサガみたいに何個か武器持てる仕様だったら良かったよね。
装備変更付けると弓使いなら、弓と短剣を持てるようになって、
行動後CT+20で装備変更できるみたいな。
上で侍の話題になってたけど そういえば侍って弓装備できないんだっけ
実際の運用はともかく、設定上は出来てもよかったんじゃねとか
たしかに弓も装備できても良かったかもな でもそれだと弓使いェ・・・
□なげる
(=゚ω゚)ノ ---===≡≡≡ ω シュッ!
1ターン消費しないアイテム変更があると便利だけど
もしそうするなら取得にかかるJP800くらいに上がるよねw
0JPで瞬時変更とかはないわ
□キャッチ
. . ω
(ノ'A`)ノ
( )
, , , , / >
投げるもMOVEが8なら銃と同じ射程だなー
斧とか投げるくらいしか使い道ないし
なげるアイテムの順番って変えられるっけ?
いま手裏剣が一番下で選択が面倒だorz
MOV+3
MOV+1靴
精神統一
これで騎士剣だけ覚えさせて
カオスブレイド投げ続ければ超強力だNE(キャッチ持ってる敵は除く)
FFTの終わり方ってマザー3やクロノクルセイド並に後味悪いよな
虚淵に自慢出来るぞこりゃ
最後にマック姫とディリータが死んでクリスタルになったら
以下のアビリティを継承しますか?
装備変更
「斧は強い手裏剣」みたいに言われるけど、
投げる用に買うなら槌の方が安上がりだよね
斧の有効活用例が投げるしかないって意味さ
槌は2本持てたりするから忍者の片手をフレイムウィップで追加ファイラ狙いはまだアリだし(中盤はね
斧はもっと最大威力がでかくても良かったな、最大値が剣とあんま変わらん上に両手ふさぐとかひどいわ
白魔♀に持たせるといいぞ
杖か素手か剣(斧装備可能つけるくらいなら剣だろw)のほうが安定するんじゃね
まあビジュアル的に猟奇的な白魔でいい感じではあるがw
剣・素手・槍・斧装備の白魔いいよね
白魔が棒もてればなぁ
北米版なら棒装備可能あるし侍が長弓も装備できるのに
FFTのイヴァリースのマップって
現実のイギリス〜ロシアより左ぐらいの広さかな。
あの中に火山・雪山・溶岩・砂漠・湿原と何でもアリなのがすごい(´ω`)
ディスガイア等他のSRPGにも言えるけど魔物ユニットって敵だと嫌らしいけどいざ味方にすると使いにくいよな
人型に比べて小回りが利かないし
>>804 なんか足りないと思ったら自動弓か。でもあれは♂だっけ
白魔ちゃんにボクのブラストガンから繰り出される驚異の一撃をプレゼントしたい。
なんで○○装備可能の種類増やさなかったんだろう
ロッド装備可能だとか棒装備可能とか、服装備可能とか夢があるのに
ちょっとくらいチャージしろよ
>>807 まじゅうつかいがもっと使いやすければなあ
大体、アビリティセットも育成も出来ないとか使う楽しみがない
モンスターは仲間にしたらLV1、タマゴから孵ってもLV1に固定で
それぞれ一定レベルで順次新しい技を覚えてくれたほうが使う楽しみあったな
覚えていられるのは3個まででそれ以上はどれか上書きとかな(まあこれだとモロポケモンだけどw)
1モンスター最低5,6個のアビほしいなぁ
技もそうだが上位種への進化が欲しい。
一定レベル上昇か「食べてもらう」的なアビ使用で
序盤で仲間になるのに結局除名されるボコが哀れでならん
死んだ仲間のステータス図鑑欲しい
ボコ…序盤に仲間になったチョコボ、ラムザに投石され戦死。など
ハイドラ、密漁されて死亡
ハイドラ、密漁されて死亡
ハイドラ、密漁されて死亡
ハイドラ、密漁されて死亡
家畜ェ
たしかに履歴はやめてほしいなw
俺のラムザの血も涙もない鬼畜っぷりが露呈しちまうw
アルテマを倒した後ラムザはギルガメッシュのようにDFFの世界に迷い込んだと思いたい
だってそのままじゃ虚淵作品並に救いがないじゃないか
俺の読んだ物語のラムザさんは62才だったから、多分そんなに未練ないと思う。
ワイルドボー、レーゼに食べてもらい死亡
ところで質問なんだが二刀流状態のドラグナーに密猟着けて、
一撃目で瀕死、二撃目でトドメをさした場合って
一撃目で調教発動、二撃目で密猟発動な感じ?
歳を取るとグラフィック変わってもいいよな
店の娘だけ成長早いだろ!になっちゃうし…
30過ぎるとラムザの顎が割れ始め
40過ぎるとダイスダーグみたいに髭モジャ
50過ぎると白髪が増え
60過ぎるとバルバネスにそっくり
70過ぎると髪が薄くなり
80過ぎると自慢のアホ毛が萎れてくる
>>822 そうだよ でも戦死者数に味方を密漁した分はカウントされないから特に問題はないね
調教はなぜか味方モンスターにも発動するしな おそらく瀕死にしたモンスターをゲスト化する能力なのだろう
80まではアホ毛が健在ってことか・・・
おっと薄毛の流れはもう無しだぜ?
今更だけどアイテム士って強いな。魔法銃が強すぎるんだが。
アイテム士♀の破壊力も侮れない。
アイテム士はHPが300〜500くらい回復するくらいのポーションがあったらなあ
最盤で150回復じゃ ちと少ないよね
魔法銃は1マスに即時発動する属性黒魔法みたいなもんだしなwしかも魔法AT関係ないから
フェイスさえ高ければ使用者を選ばんし
エリクサーがあるじゃない
節子「エリクサーなんですぐなくなってしまうん?」
オートポーションで、ポーション類全部捨てれば
エリクサー使うかなと思って試したら使わなかった/(^o^)\
むしろオートモードで勝手にエリクサー使うから困る
優先順位一番上かよ…
定期アルマ犯す
使ったことも無ければ習得したことも無いわエリクサー
大体エクスポーションで事足りる
というか足りない場面が最後まで思い付かないw
アルマの回復に使える
流石にラストまで来て回復がエクスポーションで足りるとかないわ
それは単に回復の必要がなくなる(防御系アビリティの充実や敵の弱体化が容易になった)
だけであって敵の火力に対してエクスポーションが間に合うわけがない
魔法銃や算術の為にフェイス上げまくると警告メッセージがうざい
フェイス上げまくれるラムザさんは凄いってことだ
別に満タンまで回復する必要ないし
足りるってのはあんたの言ってる通りだよ
あぁ時魔法使いさん、ぷにぷにの色白肌がかわゆいよ。
ボクの汚いゴクウの棒にスロウをかけてください。貴女の掌から外に出られません。
あぁ忍者さん、赤い頭巾のようにほんのり赤い素敵なほっぺをつんつんしたい。
ボクのために骨を投げてください。貴女のためにはどこまでも醜く走って拾って参ります。
あぁ話術士さん、口の悪さは照れ隠しなことをみんな知ってますよ。
ボクの素敵なtalkで耳指ガードを貴女にさせたい。
あぁ弓使いさん、ブーツをください。
>>839 俺もこういうコメには寛容なほうな人間だが、さすがにひくわw
お出口はあちらでございます^^
毎回毎回アルマカオスとしか書かん奴よりはマシだ
ラムザ一行は、そのうちFF20くらいで登場するに違いない
クラウドのようなチョイ役で
FFも20まで行くと一巡して1に戻るだろうな
新FF1みたいに
特異点を経由した結果 面白くなればいいんだがな
ケアルガの回復量が物足りない
魔力とフェイスあげれ
魔法系ユニットの装備は魔法ATが+1+2される装備で固めるのが基本だぜ
魔術師の杖に三角帽子とか司祭の帽子、魔術師のローブや魔道士のマントとかで固めると
魔法の火力・回復量が段違いになる
増加HPMPで損してでも魔法AT増加装備する価値はある
あとフェイスも70〜80くらいだとなおよし(被ダメも増えるからほどほどに
>>841 定期アルマ犯すの人はもう10年近くあれを書き込み続けてるからなぁw
気持ち悪い通り越してむしろ尊敬するわw
>>846-847 MAは装備でブーストしてるからfaith上げてみる
CTありなんだから300くらいは回復してほしい・・・
回復は相性も考えろ
初プレイ丹精込めて育てた♀白魔とラムザの相性悪くて泣いた
俺も発売時は純情リア小だったから
ラムザと白魔女のカップリングを妄想して白魔を大事に育ててた
ラムザは生きてたらアルマと結婚するんだろうか
魔法系では一番HP高いから白魔育成は間違いではないな
どうせMAはものまね士以外成長しないわけだし
>>851 PS当時はラムザアルマは生きてるか定かではなかったが(墓前でのオーランの眼精疲労説が主流だった)
PSP以降だとエンディングのムービーで普通に生きてるよw(チョコボ止めて川で水ぱしゃぱしゃアルマ)
>>849 FFTのケアル系は量も低いうえにCTで発動も後だし微妙だよ ケアルとレイズとエスナとホーリーで十分だわさ
>>853 PSでもチョコボで爆走してなかったっけ
>>854 PSのはなんかイメージ映像っぽくて幻想と言えなくもなかった希ガス
PSP以降のははっきり生きてるように見えるけど 違ったらスマソ
ベオルブ家は没落し、シド・オーランも死亡でオルランドゥ家も断絶
ディリータの治世で何十年か平和だったんだっけ?
他国に侵略されてたら畏国はどうなってたんだろう
両騎士団の将軍は大方死んでる上 北天騎士団は津波で散り散り、
残ってるのは獅子戦争で疲弊した南天くらいか。ディリータ涙目だな
マインドフレアが得意のマインドブラストで侵略するでゲソ
奴はなめたら大変なことになるからな
いかにもジョブレベル上げ途中の半端なパーティーで対策も何もしてなかったら混乱で結構やばい
突然遭遇するから困る
多分ベスラ要塞でマラークが流されたときのことだと思うけど
あれ別に部隊直撃したわけじゃなかった気がするの
ディリータは途中から悪いやつみたいになっていくけど、最後は爽やかに
ラムザを助けてくれるんだろうなと思ってたら、最後まで不快な男だったので
胸のムカツキがとれないです。
なんやねんあいつ
ディリータと一騎打ちしたかった
ウィーグラフより弱いやつと一騎打ちしてもな
ラストでディリータが刺された恨みでルカヴィと化し
世は混沌と恐怖の…(ry
ミルウーダと一騎打ちしたい
ミルウーダに騎乗したい
に見えた
>>848 10年も書いてねーよ
ここ一年くらいだろ現れたの
少なくともPSP版発売より前からいただろ
FF4スレのアレよりマシだよ
そもそもただの粘着荒らしなのに、長く続けてるから尊敬出来るって発想がな
アルマオタのイメージ悪くしてるだけだろ
こういうのは本スレに迷惑かけず、キャラスレとかでやるもんだ
>>869 貴族の家畜王アルガス様に
俺のミルウーダちゃんが騎乗するのを思い浮かべてしまったじゃないか
どうしてくれる
10年前は2002年かつい最近じゃねえか、て感覚に陥ってちょっとイヤになった
アルガスってすげぇ若いんだなw
当時はアルガスより年下の俺もいつのまにか俺もアグリアスさんより年上になってしまってたが
>>873 冗談で尊敬するわwって書いたのに本当に尊敬してると思われるとは思わんかったw
文章の理解力ないくせに勘違いして本気で批判とかオマエ終わってるなw
だから職場で嫌われるんだぜ?
あとなID変わってても誰が何書いたかわかるんだぞ?オマエのほうがよっぽど下らん書き込みしてるだろうに
そもそもあれスクリプトだから関係ないだろ
もうザルバッグとタメになりそうだけど、
ザルバッグの家と兄に従う気持ちが理解出来るわ。
ウンコの輪のラヴィニスってアグリアス意識したよな
>>863 地面が水浸しなだけならフェザーブーツを履けばいいのにね
って声が建物の隙間から聞こえた
FFTのアイテムで1個くれるなら絶対フェザーブーツだな(゚ω゚*)
あと消えるマントで女湯に入る
いいから俺のラファを出せ!
ラファ、どこだぁ!ラファあ!
俺がどんなに年をとろうともアグリアスは俺より少し年上
そんなイメージがある
>>882 シャンタージュってなんか拷問に使えそうだな
・・・考えてて怖くなってきた
他のスレで話題になってて気になったんだけど
キュクレインって神話とかの元ネタってあんの?
>>885 それはつまり拷問相手に全裸にシャンタージュをつけてやって
そいつを何回も何回もねじり鉢巻きと力だすきを着てブレイサーつけた拷問係が2回殴るってことかい?
なんてひどいことを考えるんだあんた・・・
シャンタージュを無理矢理装備させたドM♂を処刑台に縛り付けて、
拷問係が四方八方から攻めます。
あ、拷問係は男しか選べません(゚Д゚)y─┛~~
女への拷問って孕ませるのが有効だから殺さない拷問は別にシャンタージュ必要ないよね
アグさんとメリアさんがセッティエムソン装備して男湯に侵入して
「ムスタのかわいい」とか「さすが雷神シドね・・・」とか言ってます
↑なに言ってんのこいつバカじゃないの
マラークt
私自身を優しく保護してくれる粋なアクセサリーが、そろそろ革のマントから魔道士のマントに進化します。
ラムザは能力生かすために叫ぶで魔力上げて引き出す使わせてる
物理系はどうせ剣技連中には勝てないし
>>895 一瞬意味が分からなかったが、分かった瞬間(´・ω・)カワイソス
>>895 よく見てみな、それはスモールマントだよ・・・
>>896 引き出すってLV99で魔法強化装備で固めてもせいぜい600とか700くらいなのがなー
剣技は割りとすぐ999いくから決定力不足な感があるぜ・・・HP999あるモンスターを一撃でやれないし
40歳でエルフのマント
50歳でドラキュラマント
60歳でフェザーマント
ニューハーフになったら消えるマント
ということか
引き出すはサポートがメインだしな・・・威力で劣るのは仕方ない
菊一文字の射程は剣技にも真似できんし
菊一文字はエフェクトがもうすこし凝ってればね 菊の紋はいいんだけどあとは地烈斬まんまだし
でも直線8マスはたしかに使えるんだよなぁ
黒魔なら余裕で999カンスト叩き出すがな
>>902 レベル上げ下げでもしない限り999はないがな
一番威力ある塵時螺鈿飾剣でもMA×30ダメージだしな(村正×18・菊×16)
999ダメ出すにはMA34以上だしLV99黒魔でもまず無理(星座相性は加味せずね)
君はサポートアビリティというものの存在を忘れているようだな
>>904 仮に魔法攻撃力UPつけるにしても33%増しだし
結局飾剣しか999いかんでしょw ”余裕で”ではない
カオスブレイド装備しないとカンストしない剣技は余裕なのか?
剣技が余裕でカンストなんてどこにも書いてなくね?
ついでに言うけど女黒魔LV99でMAが21
塵地でカンストするためには魔法攻撃UPつけても26必要
LV99女黒魔が魔力装備と魔法攻撃UPをつけてようやくカンスト
余裕ではないな
剣技もなんだかんだでカオスブレイド以外999に行かないのに
なぜ割りとすぐ999に行くって書いてあるのかは気になった
印象が強いんじゃね?
シドのカオス剣技は使う頻度も高いし
>>908 せいぜい黒魔にしたレーゼくらいだろうな、余裕といえるのは
割とすぐ とか余裕で とか言ってたレスがフルボッコになっててワロタ
いや、女黒魔というだけで俺的には十分だ。女風水士だとモットいい
一方俺は召喚士を使った
むろんサポートは防御一択
むしろあれは回避態勢だよな
防御中の召喚士♀を4方取り囲んで体当たりしてると変な気分になる
シドに引き出す付けたら更に隙がない上に、イメージぴったりでわろた
雷神は全剣技にアイテム(ポーションフェニ尾のみ)で十分だとあれほどry
それ以上は世界の法則が乱れるおw
雷神自体が世界の法則を乱すのだからもはやガチガチにして正解w
後方で歌わせとこう
名もなき詩(バリトンボイス)
俺のガフは滝で裏切ったあと美声を披露してたぜwええ声やったわw
よくもティータを♪
殺してやるぞ♪殺してやるーッ♪
FFTはミュージカルに出来そうだよな。
1部は最初に「オヴェリアがさらわれたーッ♪」を全員で合唱し、
ラムザの回想シーンで、最後ディリータが
>>924を歌って終わり。
2部は最後はディリータが刺されて、一人で歌いだして瀕死なのに余裕やん!と思って終わり。
FFTミュージカル超見たい…絶対絵になる
是非ブロードウェイで
そして途中からアルマしか言わなくなる主役
ポンプではねるカエルを華麗な手さばきで意のままに操るマラーク役。
「神殿騎士団の騎行」
中盤からセリフがなくなる女騎士
アグムスタ、嫌いじゃないで!
僕は友達が少ないってアニメのキャラが人の夢と書いて儚いとか言っててワロタ
アグムスタって評判悪いんだ
清少納言だか紫式部の言葉だったとおもうぜ「人の夢を書いて儚い」は
別にアグリアスがオリジナルではないよ
(゚д゚ )
(| y |)
そもそも漢字を知ってるのか
結局 ラスボスとかルガウィ?
ってなんだったの?
亞愚理亞酢・男ー苦酢(22)
>>936 はるか昔、神様が目的別に創り出した闇の異形者達
闇に取り込まれて反乱を起こしたため、肉体を滅ぼされて石に封印された
苦いのかすっぱいのか
愚かなのか頭いいのか、男なのか女なのか
フタナリアス
「亞」は十字架×2、「愚・理」は己の愚かさの理解、
「男・苦・酢」は男の様に生きる苦しみと酸っぱさを表しました('A`)適当
若いんだしセリスみたいにドレス着て欲しいな
キャラクター同士がイチャイチャし過ぎないのもFFTの良いところ
あいつらはなぜか許せる
妄そ・・・想像力がたくましいと汎用メンバーの脳内設定で楽しめるよね
ペリーヌさんはいつまでも彼氏募集中だけど
アイテム士の彼は容姿端麗ではなかったのだろうか
一応カップル成立しそうな汎用キャラってけっこういるのよねw
ドーターの倉庫裏でヤッてたらしい二人とか
ラムザは自分のイメージどおりに出来るから好きだな
昔は剣技使いたい!とか思ってたがやっぱなくて正解だわ
能力も男と女のいいとこどりだし
他の固有キャラって固有ジョブ以外似合わないんだよなぁ
ラムザは踊り子にもなれたら良かったのに
アルテマがもうちょいマシだったらなぁ ガッツ・・・
アルテマ…使うと詠唱者が死ぬ(=即クリスタル化)代わりに、マップの敵全体を即死させる呪文。
このぐらいの火力で
ラムザ「わーお」
ムス太「ラムザ、ちょっとアルテマ使ってみろよ。フヒヒ」
ラーニングできねえじゃねえかw
ばくだんいわ「それメガンテだよね?ねぇ?合併したからって何パクってもいいわけじゃないんだよ?」
クリスタルなら復活不可なのでおk(キリッ
クリスタル化するのと敵全滅、
どっちが勝利判定早いんだろ
>>951 むしろイメージ通りに使いたいからこそ剣技使えないのがもどかしい
引き出すや算術も強いけど、やっぱ最前線で必殺技放ってこそ主人公だと思う
獅子戦争の暗黒は認めない
じゃあ
ラムザ「虚空に消えし我を捕らえられるか!喰らえ!天空ペケ字剣!」 ザシュゥ、ミス!
とかでいいかね剣技
>>962 俺みたいになくてもいいと思ってる人もいるわけだし、まぁ逆も然りだけど、
肩の力抜いていろんなアビリティで遊んだら?
ラムザは剣技なくて正解
暗黒はかなりのファンサービス
固定観念捨てて楽しんだもん価値
ラムザ固定ジョブ アホ毛騎士
・アホ毛アタック アホ毛をムチのようにして周りを攻撃(範囲1)
・アホ毛サンダー アホ毛にサンダーを貯めて放つ
・アホ毛ブレイク 相手のアホ毛をブレイク
・アホ毛の手入れ 周りにケアルラの効果
・アホ毛メテオ 周りにメテオ
面白いつもりなら病気だよ
ラムザが食べてもらうを覚えることを妄想していたら10年経ってた
ハイレグ天使のアルテマをラーニング可にすればいい
ラーニングした状態で二週目を始めると叫ぶみたいにチャプター4で習得可能になってるとか
SPも〜ジャ系と同じだから算術禁止にでもすれば実用に耐えるだろう
ごめん主人公普通にディリータでよかった
ベオルブ家に復讐を誓いラムザと衝突し、貴族の糞さを悟し和解。ダイスダーグや神殿騎士と戦う話
これなら剣技も覚えラムザは補佐役で完璧じゃね?
>>962 ノーリスクで使えるのはやっぱ違うけど、それでも「使えるようになる」って選択肢くらいは欲しかったよね
シド死亡とかくらいが丁度いい条件だと思う
ディリータみたいに二章で覚えたらクソだが四章からなら主人公無双でもいいし
>>973 「なんと…この雷神の力、君は必要ないというのか?」
「いいえ、その力”だけ”頂戴しますよ伯!」
ぐさっ ぶしゅー(壁を背に背後から襲った)
クリスタルを継承しますか? はい
装備変更
以上のアビリティを継承しますか? …はい
定期アルマ犯す
それ白魔導師(♂)
むしろ本望じゃね?
本望とホモをかけた斬新なギャグ
天才あらわる
次のスレと書いて次スレ立てました^p^
次おつ
FFTの資料ってどこで買えるのか教えてくださいな
スレ立て乙なンだな
埋め
スレ乙!
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
>>987 アルティマニアに聖天使アルテマの資料載ってます?