【そのほうこうには】FF2総合スレその45【なにもない】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
さあ、下がっていろ!!(sage進行)

■重要
携帯の奴は質問する前に必ず>>4とテンプレを見ておくように
明らかにテンプレを読んでいない質問についてはスルー推奨

■お勧めサイト
・【必読!!】→『FFIIよ永遠なれ』      ttp://surume5.han-be.com/Home/FF2/
・『とってもかんたんFF2』(FC)       ttp://kobe.cool.ne.jp/kj/
・『EX-POTION』(SORマップ)       ttp://ex-potion.com/ff2/
・『後でできない事』(FC〜PSP)      ttp://www3.pf-x.net/~rv/ff/ff2.htm
・『cheapなゲーム攻略情報』(WSC,PS) ttp://www.astr.tohoku.ac.jp/~ajiki/cheap_restaurant/GAME/

■前スレ
【おやすみなさい】FF2総合スレその44【いいゆめを‥‥】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1310639035/



※初心者は>>2
※質問する前に>>3-4
※過去ログその他>>5-6
※sage進行
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 06:34:08.56 ID:TolSkLL10
【初心者の為のFF2の装備・成長方針】
1.FF2は回避率が命です。回避率を上げる為には
前列で盾を装備して熟練度うp→回避回数・回避率・素早さうp→攻撃当たらない・行動早くなる・逃げやすくなるでウマー

2.重い装備(兜、鎧、小手)は装備価値0。
回避率を下げるわ、魔法の精度を下げるわ、いいとこなしです。
防具を選ぶ基準は、1に軽さで、2にステータスうp・耐性、3,4がなくて5に防御力。

3.魔法専門にさせるなら後列で。2の理由で、重い装備は不要です。
盾も魔法の精度を下げてしまいますが、回避率を上げないと素早さ上がらず行動が遅くなります。
この辺の折り合いは自分で考えれ。
PS・GBA・携帯アプリ・PSP・iPhone版では武器・盾は魔法の精度を下げません。遠慮なく両手盾でいきましょう。

4.↑訳わかんねぇよ
もういいから重い防具は装備させずに、とにかく前列で盾装備させて戦え。
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 06:39:03.68 ID:TolSkLL10
【Q&A 質問する前に嫁】
Q.武器はどれを使えばいいですか?
A.自分で考えろ
Q.魔法はどれをおぼえたらいいですか?
A.白魔法ではケアル、レイズ、エスナ、ブリンク、テレポ、ミニマム
黒魔法ではファイア、ブリザド、バーサク、トード(orブレイク)、アスピル
なんかが最低限あると楽です。
Q.地図の表示のしかたは?
A.
FC:セレクト+B  WSC:スタート+B
PS:スタート+×  GBA:セレクト+B
docomo:決定+0  au:決定+*
iPhone:ステータス長押し
Q.デスライダーやクアールに瞬殺されるのですが
A.回避率を重視した装備にしましょう。ブリンクを使うのも効果的。
Q.素早さが全然上がらないのですが
A.素早さは回避率が高いほど上がりやすいです。
Q.アプリ版でステータス限界近くでステータスの上がる防具を装備して
それを外したらステータスがもとの数値ではなく99-上昇分になってるんですがバグですか?
A.仕様です。もう一度ステータスが上げられる喜びを噛みしめましょう。
Q.ブラッドソードってなんですか?
A.秘訣はにブラッドソードで斬ると4桁ダメージを与えられる
Q.秘訣はにとはいったい…ウボァー
A.ttp://ffdic.wikiwiki.jp/?2ch%CD%D1%B8%EC%2F%A1%DA%C8%EB%B7%ED%A1%DB
Q.PSP版・iPhone版のシステムや難易度基準は?
A.おそらくGBA版基準
Q.機種によってセリフ変更されてる?
A.GBA版・携帯版・PSP版・iPhone版は有名な台詞も含めて全体的に変更されてる
  PS版・WSC版はほぼFC版のまま
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 06:40:11.28 ID:TolSkLL10
【携帯の奴は質問する前に100回読め】

Q.○○の場所がわかりません(><)
A.まず地図を見ろ、話はそれからだ

Q.地図ってどうやって見るんですか(><)
A.FOMAは0+決定、WINは*+決定

Q.次どうしたらいいのかわかんないんです(><)
A.反乱軍のアジト周辺で聞き込みしろ

Q.携帯なので攻略サイト見れません(><)
A.
ttp://www.google.co.jp/imode
ttp://fileseek.net/proxy.html

Q.携帯版はソウルオブリバースありますか(><)
A.ガラケーは諦めろ。神経衰弱もない。
iPhoneでは迷宮もSORも楽しめる。
雪上船でiPhone振りまくれば神経衰弱もできるぞ。
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 06:40:42.51 ID:TolSkLL10
■過去ログ
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/963/963432231.html いまさらFF2を振り返るスレ
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/976/976721162.html ☆ファイナルファンタジー2☆
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/982/982423811.html WSC版FF?5月発売決定!!
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/985/985320176.html ※ FF2の思ひ出を語る! ※
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/988/988549740.html 「撤退しなければならかった」?FF2スレッド・LV4-
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/988/988709305.html WSCのFF2、名前何にする?
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/989/989083732.html WSC版追加要素は「神経衰弱」 FF2スレッド・LV5-
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/989/989837169.html 「いいか かすだけだぞ!!」 FF2スレッド・LV6-
ttp://game.2ch.net/ff/kako/990/990912574.html 「はやくきて じらさないで」 FF2スレッド・LV7-
ttp://game.2ch.net/ff/kako/1009/10099/1009992394.html FF2専用スレッド
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1027855608/ FF2専用スレッドその2
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1047249836/ FF2総合スレッドその3
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1061917973/ FF2専用スレッドその4
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1077286180/ FF2専用スレッドその5
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1092159047/ FF2専用スレッドその6
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1106642468/ FF2総合スレッドその17 のばら
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1115307230/ FF2総合スレッドその18 ウボァー
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1120830695/ FF2総合スレッドその19 かかったなフリオニール!
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1125362473/ FF2総合スレッドその20
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 06:41:55.31 ID:TolSkLL10
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1130777361/ 【わかったよマリア】FF2総合スレその21【即答】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1136032385/ 【はやくきて】FF2総合スレその22【じらさないで】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1138987258/ 【ゴードン】FF2総合スレその23【あなたって人は…】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1144667424/ 【いきなり】FF2総合スレその24【ばくはしましょう】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1152087297/ 【おとうさんに】FF2総合スレ25【なっていいかな】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1156026109/ 【もうだめだ】FF2総合スレ26【せかいのおわりだよー】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1160734838/ 【いいじゃないか】FF2総合スレ27【ただ だし】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1166523137/ 【おまえ おいて】FF2総合スレその28【いけない】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1173530730/ 【お前たちを】FF2総合スレその29【待っていた!】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1181191003/ 【じらさないで・・】FF2総合スレその30【ゴクリッ・・】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1185279643/ 【許しを】FF2総合スレその31【こうだと・・・・】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1197536821/ 【あれだけの事を】FF2総合スレその32【しておいて】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1206505923/ 【善皇帝は】FF2総合スレその33【偽善者か?】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1217864845/ 【これでかったと】FF2総合スレその34【おもうなよ】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1224965053/ 【フレアー】FF2総合スレその35【エリクシャー】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1231574943/ 【シヴァとも】FF2総合スレその36【・・・ゴクッ・・・】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1239532278/ 【へっへっ】FF2総合スレその37【まいどあり!】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248534810/ 【うわー】FF2総合スレその38【しにたくねーよー】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261530318/ 【いろんなことを】FF2総合スレその39【しりすぎた】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261530318/ 【もうむかしには】FF2総合スレその40【かえれない】
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1291987548/  【いつのひか】FF2総合スレその41【きっと!】
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1294626241/  【おわった】FF2総合スレその42【やっと‥‥】
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1310639035/  【おやすみなさい】FF2総合スレその44【いいゆめを‥‥】
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 06:45:39.55 ID:TolSkLL10
テンプレ終わり。
すまん、>>1のとってもかんたんFF2のURLを直し忘れたorz
次スレの>>1は以下に修正願います

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
さあ、下がっていろ!!(sage進行)

■重要
携帯の奴は質問する前に必ず>>4とテンプレを見ておくように
明らかにテンプレを読んでいない質問についてはスルー推奨

■お勧めサイト
・【必読!!】→『FFIIよ永遠なれ』      ttp://surume5.han-be.com/Home/FF2/
・『とってもかんたんFF2』(FC)       ttp://ff2.s18.xrea.com/
・『EX-POTION』(SORマップ)       ttp://ex-potion.com/ff2/
・『後でできない事』(FC〜PSP)      ttp://www3.pf-x.net/~rv/ff/ff2.htm
・『cheapなゲーム攻略情報』(WSC,PS) ttp://www.astr.tohoku.ac.jp/~ajiki/cheap_restaurant/GAME/

■前スレ
【そのほうこうには】FF2総合スレその45【なにもない】
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1322515702/l50



※初心者は>>2
※質問する前に>>3-4
※過去ログその他>>5-6
※sage進行
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 07:28:42.91 ID:YPbD/XLvO
     /        _
 は {      ,.x_≦二.__ \ 、
  っ >  く/:.:.:.:.:.:.:.:.:\ヽ,ゝ
 は {    /:.:.メV/斗V:.:.:.X
  っ >   へイ⌒_⌒ |介|
 は {      |卜、ヽノ ノ|「:.:!   
 .! ! >   | !:.::_丁´L!|」:::|
    {    ! //(_ノ!|{ \
⌒Y⌒`   |/〈     !| ,へ
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 13:15:04.19 ID:AW5kHUwvP
>>8
16ヒット 9999
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 20:38:11.17 ID:TtHtr9LW0
前スレが1000いかずにウボァー
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 00:54:59.06 ID:zDEfVuQV0
覚悟しろ! ディスト最後の竜騎士、
このリチャード・ハイウインドが>>1乙だ!
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 01:24:45.24 ID:7kpqDLo10
帰れ! >>1乙するな!
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 05:00:09.89 ID:ZnLHemkt0
>>1乙しなければならかった
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 16:42:19.13 ID:ZwUPupxmO
ナイフ縛り一人旅してみてるが、ナイフつえーな
リッパーナイフ超威力じゃねーか
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 00:06:21.45 ID:Yuu2dQHT0
FF2は武器の種類毎の攻撃力差が少ないから、魔法干渉が低いナイフは普通に強い
マインゴーシュで回避も万全だし、一人旅ならなおさらナイフは有用

マサムネ・エクスカリバー・ディフェンダーを擁する剣は別格
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 00:46:41.87 ID:EOZlLSAq0
杖一人旅の座頭市プレイに変えようぜ
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 19:32:07.10 ID:uXVuMB3j0
武器縛り+一人旅なら弓が一番きつそうだ
攻撃力低いし回避率上がらないし魔法干渉が大きいし
唯一後衛から攻撃可能という利点も一人旅じゃ意味ないし
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 15:20:16.82 ID:GJthb1NkO
弓と杖はどっこいどっこいじゃね
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 22:44:18.33 ID:aDYP2NfI0
杖:
命中率=60〜75
魔法干渉=5か20
回避力=1

弓:
命中率=40〜50(よいちのゆみだけは75)
魔法干渉=70
回避力=0
盾を装備できない
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 00:11:33.77 ID:BYu9SMfU0
杖は通常プレーでもまあまあ強い
どうせなら魔法干渉値マイナス(装備すると魔法が強くなる)とかすれば良かったのにな
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 03:50:58.03 ID:l4UUhb/Q0
変わったプレイはないだろうかと考えて
魔法干渉最大(盾二刀流、源氏兜鎧小手)で魔法オンリーというのを思いついたが
知性、あるいは精神99で魔法レベル16だと
普通に補助魔法成功しそうな気がするからイマイチかな
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 04:07:34.57 ID:BYu9SMfU0
魔法干渉は99以上はいくらあっても一緒
つまり盾二刀流だけで十分
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 04:24:42.98 ID:/8txJYUf0
>>18
盾が装備出来るかどうかは非常に大きいと思うが。
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 04:27:55.66 ID:YuTg5up7O
それじゃ単一装備縛りじゃないじゃないか
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 16:12:05.19 ID:RoRxDmJg0
そこで盾オンリー…か?
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 18:53:47.41 ID:GgioDh9F0
攻撃は魔法とアイテムだけになるな
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 21:52:29.59 ID:RoRxDmJg0
ファミコン版なら盾だけでも攻撃できる
バーサクなしでクリアできるかは知らんが
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 01:29:40.37 ID:SxhBpewk0
イージスのたての攻撃力はロングボウより強くブロードソードより弱い
ジャベリンと同じ
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:07:19.76 ID:bnv+H1aP0
皇帝戦の曲がかっこよすぎて一日一皇帝、でもすぐ終わる
HP5倍位になった皇帝と戦いたいです、いんせきで全員1000近いダメージ出せればもっと苦戦できたのに
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 22:01:58.64 ID:SJfgzTZSO
>>29
しっかり鍛えた状態ですぐ終わる、といわれちゃ陛下も浮かばれまい
回避率落としてアスピル・バーサク封印したら、けっこう熱い戦いになると思うんだがいかがか
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:00:11.03 ID:Javwf7WD0
WiiのVCでFF2落としたけど難しいなwww
しばりがどうとか言ってるのが信じられん
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 02:47:45.13 ID:GfBJBq390
FF2は初回プレイ=縛りプレイだから大丈夫
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 03:17:26.37 ID:HxV6cJC30
縛りってのはある程度慣れた人がやるもんだし
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 07:56:17.89 ID:fneZqij70
王→たずねる→大戦艦
「わしはそのようなこと一言も聞いておらぬぞ!?」

これいっつも笑う
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 09:09:28.27 ID:tLzqppNsP
>>34
知らんかった
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 11:56:37.09 ID:0NQBRrnB0
>>30
ブラッドバーサクブリンク封印二刀流プレイだよ、アスピルはそもそも使ってない
それでも戦闘シーン2を5分と聞くことはできない

FF2-2とか出ないかね
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 12:04:15.52 ID:N7VPR+f00
>>36
FF2-2のストーリー案を聞きたい
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 12:51:52.52 ID:0NQBRrnB0
>>37
システム良けりゃ基本的にどうでもいいです
でもパラメキアとかディストとかカシュオーンとかリバイアサンの中とかのその後とか見て回りたい
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 14:17:04.66 ID:jvrYpHJCO
>>36
そいつぁスマンカッタ…けどバサ封印でそんなに効率よくダメ通ったっけなぁ
無駄に堅いイメージあったんだが

>>37
むかしフリオスレだったかに4TAのイラスト加工したらしいウソ2TA画像があがってたw
煽り文句もベタでなかなか笑えたんだが
PCぶっこわれたときに保存したやつなくしてもう見れないのが残念だ
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 14:29:11.99 ID:9l17LSzY0
>>39
これ?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2363194.jpg.html
一部誰が誰なのかよく分からないキャラもいるが
主人公は生き残りの竜騎士の少年っぽいw
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 14:42:15.92 ID:0NQBRrnB0
>>39
ヘイストかければそれなりににちょうど良いダメージが通る
しかし手加減してようやく勝負になるラスボスってなぁ・・・
いや皇帝超好きだよ、かっこいいし
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 14:47:28.47 ID:tLzqppNsP
>>40
これはわろた
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 14:52:04.24 ID:jvrYpHJCO
>>40
いま携帯だから見れんが
中心に2カイン(仮)と4カイン改造したフリオっぽいのがきてる奴ならソレw
つか上げてくれてありがとう、後でPC立ち上げて保存させてもらいます
ヒルダとゴードンの苦しさに吹き、アーシュラ改造ネリーに関心したのを覚えている

河津氏はどんなシナリオ考えてたんだろうなー
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 14:53:17.43 ID:ZyNB6S29O
源氏一式装備して回避0で殴り合おうぜ


それで思ったがFC版当時は回避が重要だとあまり知られてなかったみたいだし
防御重視でやっていた当時の人は苦戦したのだろうか
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 15:21:44.15 ID:GfBJBq390
回避皆無パーティでも進めないことはないけどジェイド〜パンデモのザコに削られまくる
FC(WSC)はアイテム所持制限がきついから、次第にアイテムが尽きて皇帝にたどり着く頃にはボロボロ
で、無謀にも挑んでぶち殺されるのが定石

1や3もそうだけどラスボス戦の難易度はラスダンも含めて調整してると思う
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 16:05:48.11 ID:jvrYpHJCO
2はボスというより1ランク強い雑魚が節目節目に控えてる、って感じだしな
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 14:42:47.97 ID:oqgy1AJjO
スルメ氏のサイト見るまでは、
回避率の重要性を知らず重装備でパーティーアタックばっかりしてたが、
二刀流だけはやらなかったなぁ・・・。

一度に二種類の武器レベルを上げられるが、敵に与えるダメージは低くなるって
NTTの攻略本に書かれてた気がしたから。
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 15:12:21.60 ID:PpviPgj0O
FC版とかは実際二刀流だとダメージ下がるんじゃなかったっけ
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 15:24:01.88 ID:oqgy1AJjO
そんな事が書かれてたから盾だけは装備してた。
おかげで回避率の重要性を知った後も、すぐ立て直す事が出来たよ。
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 16:11:09.26 ID:Subo8zXR0
二刀流が弱いのは本家FCだけ
WSC以降は強い
それでもWSCでは盾持たせたほうが楽だけど、GBAなら二刀流のほうが良いかもな
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 15:28:02.56 ID:AN4fgcMm0
>>48
そもそも、見た目にも攻撃力が下がるし。
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 19:37:21.68 ID:6as5/QON0
てす
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 19:35:09.35 ID:w3Ga9A4u0
昨日でFC版発売から23周年
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 23:34:08.50 ID:adjKbOGc0
おめでとう
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 03:09:17.36 ID:VgB5pL5+0
SORきついやばい
ヨーゼフってどう扱えばいいの
ひたすら素手鍛えさせるべき?
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 06:28:48.56 ID:e0N7DfCS0
マサムn(ry
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 09:19:39.76 ID:CCtAqW6K0
前列はリチャードだけでおk
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 22:52:10.97 ID:ePVAzjcV0
SORがきつく感じるということは、おそらくミンウやヨーゼフを育ててなかったのだろうと思われるが
この場合ヨーゼフは特に足手まといになりがちなので
・適当に好きな武器レベルを上げる(PSP版以外だと彼には専用武器がないため。回避レベルは謎の宮殿で底上げ必須)
・魔法覚えさせてミンウと一緒に補助役に回る(元々育成されてないなら、育てる手間は前衛にするのと大差ないだろう)
くらいかな
武器は魔神の槍やポイズンアクすが宝箱から手に入る。回避レベル上げるのが面倒なら、いっそ後列から弓使わせるとか
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 00:56:58.47 ID:a0d+6q1bI
リチャードって本当カッコいいよな、正直最初あのマスク見た時ネタキャラだと思ったけど
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 03:55:00.71 ID:MnR4iNl80
ヨーゼフさんは育てても微妙な存在なのが
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 04:08:28.88 ID:wqAjo4dK0
55です
いろいろありがとう
ヨーゼフさん回避レベル5まであげたんだけどまだ足りない?
前列で闘わせてあげたいんだ
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 08:15:56.43 ID:gOlL06Qb0
ヨーゼフは回避じゃなくてHPをバカ上げしてカバーしたい
イメージ的に
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 08:59:43.94 ID:v9B4h8ox0
ぶっちゃけクリアするだけならテレポ覚えさせるのがもっとも無難
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 17:11:09.71 ID:EngssUL10
ヨーゼフはGBAだと専用武器がない分スコットやリチャードに見劣り、補助に回されがちだが
猫の爪二刀流にすれば攻撃力も遜色ないし、モンク的イメージも損なわない

PSPやIpod版なら秘紋でドラゴンクロー拾っておくと、装備補正で素早さ底上げできる上
ドラゴンクロー自体の回避が2なこともあって高回避率を期待できる
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 18:33:41.08 ID:j6kYLg8P0
ナイフだった猫の爪がグローブになってしまったのは未だに慣れない
1は今でもナイフなのに何で2だけ…
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 23:06:45.71 ID:PeNnWUdD0
だが待ってほしい、モンク(=修道士)なのだから白魔ヨーゼフも良いのではないだろうか
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 00:32:06.92 ID:4Rbgor870
格闘家=爪というイメージもあんまり好きじゃないので、こだわらずにルーンアクスを持たせてたな
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 01:09:03.28 ID:KkeSlPAP0
公式絵だと剣を背負ってるので
スコットとの差異化も考えてマサムネが似合うかもしれない

PSP版のわが家のヨーゼフは右手マサムネ、左手に盾代わりのドラゴンクローで
剣術+格闘術の装いにしてた
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 04:38:41.20 ID:AvrQM9J00
SORクリアしたありがとう
テレポとパーティーアタック解禁しちゃったよ
辛いのは前半あたりだけだった
結局ヨーゼフさんはネコのツメもたせてた
最初のほうはすぐ死んで申し訳なかった

ていうかアルテマ強くてびっくり
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 07:04:12.36 ID:LgxTwDhJ0
俺は結局アルテマ使わなかった
最初はミンウバーサク要員にしてたけど、ワイルドローズ取ってからは殴り役
折角取ってきた光の杖も外してまどうしのつえ二本にしてた
もはや棒術使いミンウ
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 08:27:42.24 ID:h+jTN4jw0
テレポを解禁しなくてはならかった
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 15:19:12.23 ID:WNI536W/0
>>65
ナイフのままでよかったのにな
二剣士シリーズのなにがダメだったんだ!
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 20:17:46.96 ID:KkeSlPAP0
1で猫の爪がナイフ系統なままなのは
「モンクにはヌンチャク系装備があり、また高レベルでは武器は不要になる」
ということがあるからだろう。猫の爪をガイアの町で購入し、仮にモンク用に改変されてたとして
装備する必要がまったくない=爪エフェクトに改変する必要性がない

要するに「2だけナイフから爪に変わった」のではなく
シリーズ通じて爪系に統一するつもりだったが「1だけ変えることができなかった」
というのが実のところかと
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 09:51:11.61 ID:JeDIlX850
>>72
3のアホスタッフどもが元ネタ知らんかっただけだろ
竜騎士も竜関係なくなってるし
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 23:45:50.98 ID:0ivoTjvm0
ゲームデザインに青木和彦が加わって河津秋敏が抜けたくらいで
主要スタッフはほとんど1-3で変化ないぞ
青木さんはイベントプランニング担当なので、武器の仕様等には関わってないだろう
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 23:51:27.33 ID:vDvA3hca0
それを言ったらシヴァ氷ラムウ雷とか後の定着した属性対応も神話の元ネタ的には?だしね
多分勢いとノリで採用して元ネタとの対応とかパズルみたいに属性がきっちり対応して嵌るとか
そういう几帳面さは求めないでやっちゃう体質なんだろう
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 03:29:41.17 ID:7KJLHMqT0
3からゲーム的演出に拍車がかかった感はある
竜騎士のジャンプとかジョブチェンジで年齢・性別まで明らかに変わるとか

評価は人それぞれだろうけど、ゲーム作りが上手くなったんだろう
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 11:46:19.82 ID:KWM68GQ80
GBA版のミスリルゴーレム1体の時とビーストデーモン1〜4体の時の逃げ失敗条件について
詳しく知ってる方いらっしゃたら教えて下さい
ほどんど、逃げ確定なんですか時々失敗します
パンテモニウム1F
時々ミスリル1体が失敗します。今のところビーストは失敗した事はありません
2F
時々ミスリル1体が失敗します。今のところビーストは失敗した事はありません
3F
時々ミスリル1体が失敗します。ビーストも数に関係なく時々失敗します
4F
時々ミスリル1体が失敗します。ビーストも数に関係なく時々失敗します
7F
ミスリルは出現しない?ビーストは数に関係なく時々失敗します

ちなみに
6Fはミスリルは出現しない?ビーストは必ず失敗します。
5Fは検証してません
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 12:29:20.14 ID:VbdcPkUo0
1F
ミスリルゴーレムのみのパーティ→逃走可
ミスリルゴーレム+デスライダーのパーティ→逃走不可(デスライダー0体のパターンあり)
ビーストデーモンのみのパーティ→逃走可

2F〜4F
ミスリルゴーレムのみのパーティ→逃走可
ミスリルゴーレム+デスライダーのパーティ→逃走不可(デスライダー0体のパターンあり)
ビーストデーモンのみのパーティ→逃走可
ビーストデーモン+あくまのはなのパーティ→逃走不可(あくまのはな0体のパターンあり)

5F
ミスリルゴーレム+デスライダーのパーティ→逃走不可(デスライダー0体のパターンあり)
ビーストデーモンのみのパーティ→逃走可
ビーストデーモン+あくまのはなのパーティ→逃走不可(あくまのはな0体のパターンあり)

6F〜7F
ビーストデーモン+あくまのはなのパーティ→逃走不可(あくまのはな0体のパターンあり)


それぞれのパーティの出現率による、逃走できる確率は
1F ミスリルゴーレム→67%逃走可、ビーストデーモン→100%逃走可
2F ミスリルゴーレム→67%逃走可、ビーストデーモン→86%逃走可
3F ミスリルゴーレム→50%逃走可、ビーストデーモン→67%逃走可
4F ミスリルゴーレム→50%逃走可、ビーストデーモン→67%逃走可
5F ミスリルゴーレム→逃走不可、ビーストデーモン→50%逃走可
6F ミスリルゴーレム→出現しない、ビーストデーモン→逃走不可
7F ミスリルゴーレム→出現しない、ビーストデーモン→逃走不可

FCなので参考程度に
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 13:00:12.21 ID:KWM68GQ80
>>79
FC版の検証結果ありがとうございました
参考にさせていただきます

確かにデスライダーとあくまのはながいると逃げられないですよね
しかし0体なんていう組み合わせがあるとは!!
0体の見分け方は難しそうですね
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 10:00:05.16 ID:GhMgJOTQ0
>>65
攻略本と取説を見るとFF3まではアイテムのイラストレーター変わってないけど、
FF3では猫の爪が空手家専用だったからか、これだけ元々のナイフのイラストを別の武器に使って、
新しく手に付ける爪に変わったんだよね。ここでは設定もナイフから爪になった。
FF4でもヤン専用の格闘武器だからイラスト爪なんだけど、FF4でイラストレーターが変わって、
そのあとFF4どころかFF6の頃ニューファミコン版FF1.2が出た時に、それに合わせた攻略本では
アイテムがFF4からのイラストで乗ってるんだけど、
ここでなぜか猫の爪のイラストが変わらず、FF1で2でも説明文がイラストに合わせてあるんだよね。
それ以降猫の爪はFF1.2ではゲーム上ナイフだけど設定は爪、以降のシリーズでは完璧爪ってことになりました。
調べるまで、元々FF4から使われてるイラストが設定で、それが正しいと思ってたよ。
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 12:50:55.99 ID:2z2elBxr0
NTT出版の1・2本かあ
書き下ろしイラストなんて存在しないから4以降に出てこない武器のイラストは全く載ってないという
あとアスタロートがアスターロードになってたり
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 15:57:23.31 ID:N7hjEndd0
俺のNTT出版のファミコン版I&IIの攻略本だと
ちゃんとアスタロートになっとったよ それはそれとして
皇帝のHPが間違ってたり、攻略法にブラッドソードを
勧めたりするなど、悲しい部分はあったけども
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 20:20:41.20 ID:Ennn853Q0
サガ1・2でも元ネタ準拠?のナイフだったが
3で肉球手袋になっちゃったんだぜ・・・
DSリメイクでもそのまま猫の手
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 20:41:14.15 ID:J6WbW8S90
空手家などが使う爪の武器ってのが知れ渡ってしまっている以上
古い設定の武器残しておいても紛らわしいだけだし
元ネタ云々も一部のマニアがニヤリとするだけのもの
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 21:50:48.57 ID:oJAoQlQD0
そもそもあんな武器を使う人を空手家と呼んで良いものか
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 21:55:26.26 ID:zoGf+CT80
愚地先生は怒るだろうな
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 21:55:31.83 ID:KZJY74St0
DQ3の武闘家が爪を使ってるからなー
それを意識したのか、それ以前に元ネタがあるのか…
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 22:28:57.74 ID:Fj099qeT0
元ネタ、たぶんコレだと思うぞ
ttp://hongkong777.blog.fc2.com/blog-entry-31.html
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 22:35:34.60 ID:oJAoQlQD0
武器としての元ネタは忍者の手につけるやつじゃないの
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 23:12:11.12 ID:ejxTZ+zw0
龍虎のリー・パイロンも爪を武器とする格闘家だな。
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 04:09:10.44 ID:DTmEB8cQ0
格闘家で爪というとバルログしか出てこない
…あれ?バルログって格闘家でいいんだっけか
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 06:02:00.12 ID:kegyMSH70
バルログは、職業としては貴族でかつ格闘家だが
ファイトスタイルはジャパニーズのニンジュツを
参考にしているらしい
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 06:21:18.78 ID:NPBPykAqP
忍者博物館に鉄の爪がある
昔、学研の学習マンガの「忍者の秘密」にも載ってた気がする
ttp://img.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/90/0c/tkykhrd/folder/1495178/img_1495178_55919233_1?1229080055
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 11:36:35.70 ID:YLlkFG5N0
バルログは忍者だよ
元ネタは忍者以外にありそうだけど(名も無き修羅とウォーズマン?)
というか熟練度が短剣だし性能的にも黒魔道士用っぽいのに外見を爪にする必要は無いだろと

ゼー・ズールの爪+ナイフみたいな武器?
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 13:02:56.74 ID:nFCaB5+g0
かぎつめは武器じゃなくて石垣を登るために使うのでござる
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 13:30:07.60 ID:lgjfA7/eO
なんというバルログスレ
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 13:36:33.98 ID:NfMg42ap0
こんなスレになった原因はヨーゼフの弱さにあったようだ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 18:50:47.59 ID:GrZsUjvd0
本編での加入期間が短すぎるのがいけないんや
SORの知識無しだ・初見だと結構な割合で書記装備+素手のまま雪山突入しちゃうだろうし

だが、決して弱くない
恵まれてないだけで弱くはないんだ
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 21:16:39.71 ID:E/mwpf3w0
本編での加入期間が短いが
SORの知識有り・熟練だと結構な割合でマサムネ二刀流で雪山突入しちゃうだろうし

だがら、最強
あらゆる意味で恵まれていて最強キャラ筆頭
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 03:16:16.87 ID:mZCZ1n8gO
だがらヨーゼフは最強なのか
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 08:39:45.74 ID:6jNMcoig0
あけおめしなければならかった
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 00:12:14.54 ID:34GqNcBk0
ゴードンってスコットと比べて弱すぎじゃね
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 01:00:49.91 ID:GbpvU3YK0
iPhone版ってw盾意味あるの?
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 09:16:53.76 ID:r73Cvg8s0
ゴードンは初期HPMPと武器熟練度のせいでパッと見弱そうだが
能力値がオール22という隠れた逸材。

「おまえ(ゴードン)には素晴らしい能力がある。もっと自信を持て」というスコットの言葉はウソじゃない。

パーティアタックとかしないで普通にゲームを進めていた場合であれば
すぐにHPもMPも主人公たちに並ぶし、カシュオーン城の敵と戦っていれば
武器も実用レベルにまですぐ成長する。
プレイスタイル次第だけど、俺の場合ゴードンでいちばんありがたいのはMPの伸び。
基本的な魔法をいくつか覚えさせておけばかなり余裕を持って戦える。
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 11:14:58.60 ID:34GqNcBk0
スコットは能力値が基本30で、すばやさは35
HP700、MP100はゴードンの10倍以上
武器熟練度は剣が8、盾が7で、他もオール2
何より三色魔法+ケアルがオール4で、レイズ1も覚えてる

「おまえ(ゴードン)には素晴らしい能力がある。もっと自信を持て」というスコットの言葉はウソにしか聞こえない
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 12:10:21.31 ID:gjc+egP00
他のステータスは忘れたが、GBA版のゴードンのHPって120くらいなかったっけ?
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 12:50:10.16 ID:V5xjV0Xb0
「お前には(私ほどじゃないが)素晴らしい能力がある。もっと自信を持て」
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 17:34:04.59 ID:wEcWaP/r0
>>107
GBA以降の機種だと最大HP、全武器レベルがPS以前の2倍になってるよ
HPは64→128、武器レベルは1→2と微妙な強化振りではあるがな!

>>108
ゴードンの回避レベルと魔法防御レベルがスコットに受け継がれるんで
このスコットの台詞を信じゴードンを育ててやって損はないのよね
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 18:38:14.29 ID:X7oNf/dw0
どうせなら全能力値と魔法も引き継いでくれたら
育てる気が起こったんだけどね
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 09:23:55.50 ID:I2FePhDD0
大戦艦という中盤の難所を越えるせいか
レイラと並んでトップクラスの能力になることが多い>ゴードン

まあ使うのはブリザドとケアルだけなんだけどな
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 16:52:07.06 ID:sohEXUJb0
PSP版以降だと秘紋があるから、潜ってると普通に育っちゃうな
FC版〜PS版だとサブキャラは育てる意味がないんで、後列弓にしてその分メイン3人を前列にして回避レベル上げの機会増やす、とかにしちゃいがちだけども
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 11:34:13.97 ID:lejROoggO
シナリオ的な意味での「素晴らしい力」は成長力なんだろうなぁ
ものすごい失敗を重ねはしたけど、大戦鑑を爆破し完全に更正して以降は
ちゃんとヒルダ奪還での志気高揚を生かしてフィンを奪還してみせたし
どん底の絶望を知ってる王なら、平時でもそう無茶ぶりはせんだろう
物語では「よき王として後世まで語り継がれましたとさ」と〆られるタイプ

…まぁ小説版じゃかなり酷いキャラになってるがw
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 15:22:16.20 ID:2icm/cwQ0
もともと戦術・指揮能力的な素質素養を備えていたのだろう
そのことを身近で接してたスコットは知っていた

精神的な成長という過程を経てようやく、その才能が発揮され始めるって感じか
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 23:12:26.16 ID:ui0hrwdc0
じゃあやっぱりダメなのはヨーゼフだけじゃないか
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 23:50:29.45 ID:wrJA3Gke0
スコットは生前の能力とは違っている可能性もあるんじゃない。
一部の能力はゴードンから引き継ぎだし。
ボーゲンも強くなって復活してるし。
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 05:47:37.04 ID:9LH3HYcI0
装備品はスコットも生前のものを引き継いでる
(ゴードンに「ミスリル」を尋ねた時、スコットがミスリルソード装備してたことを話す)

なにせフィン落城に際して黒騎士OR親衛隊複数体と単身相対しながら、前後は不明だがカシュオーンの封印も施す
有能な男には違いない
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 22:12:41.73 ID:8rOO8aL9O
スコットがどこで致命傷負ったのか謎なんだよなー
善皇帝は「孤立したカシュオーンを守って死んだ〜」って言ってたが
同じSoRではミンウが「フィンで討ち死にしたと〜」と言ってるうえに
PSP版OPだとヒルダとの別れのシーンがちらりと(=フィン?)
そもそもカシュオーンで致命傷フィンに潜伏、も無理がある
皇帝の勘違い?
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 00:21:29.43 ID:f9PJnXrp0
カシュオーんを守って死んだ=カシュオーン城入り口の封印を守り抜いた、あるいはあらかじめ封印を施した張本人であることを指してるのでは
GBA、PSPのOPデモでスコットが帝国軍と相対してるのはフィン城で間違いないので
フィン城で重傷を負い、フィンの城下町にかくまわれていた・・・という流れに間違いはないと思われる

フィン城にいた理由は、小説版では「ヒルダとの婚儀を行うため」
ゲームではまだヒルダの返事を聞いていない設定なので、返事をもらうためだったのかもしれない

あとSORで加入前に相対する敵は因縁ある相手(ヨーゼフならボーゲンといった具合)なので
フィン城でスコットが対峙した相手は黒騎士をボスとしたキャプテンの集団だったということに
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 07:48:48.96 ID:6UEM0mymO
でもやっぱり何食わぬ顔で王座に座っちゃうは納得いかない
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 13:59:28.61 ID:2GDGvjQm0
それも他人の城でな
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 15:25:35.70 ID:2JFZC4cy0
まあプレイヤーとしては、お前何もやってないだろ感が強いからな
それ以外の部分で現場の将兵を納得させられるだけの仕事もしたんだろう
単にフリオの手柄を自分のものにしてただけかもしれんけど
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 15:54:36.30 ID:dbI7bWVz0
フィン王の遺言忘れてないかお前ら
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 18:43:29.49 ID:ETtH5w7E0
元々スコットとヒルダの婚儀によってスコットがフィンを継ぐ段取りだったんだろうしな
(カシュオーンには第二王子ゴードンもおり、一子しかいないフィンにスコットが婿入りすると考えるのが自然)

スコットが死に、カシュオーンが滅んだ状況では同盟の結束を図るため、叛乱軍の士気高揚のためにも
ゴードンがヒルダと夫婦になり、指揮に当たるのがベスト
ゴードン、スコットと親交があり実力も分かっていたであろうフィン王がそう判断するのは
至極まともな王族&反乱軍の旗頭(実質はすでにヒルダだったわけが)としての考え方
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 19:16:24.30 ID:I4vsIY6A0
キャンプでのゴードンの台詞は

FC版:我々が敵の主力と戦っている間に、単独行動が向いている君らが城に潜り込んで司令官を倒してくれ。
GBA版:君たちには反乱軍の主力として戦ってもらう。我々が敵を抑えている間に司令官を倒してくれ。

という感じだから、GBA版以降しかやってないとフィン奪還でゴードンが活躍してるイメージが沸かないと思う
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 19:27:43.00 ID:wlqOxzi+O
ここで浮上する長子のスコットが婿に行くという謎
普通は次男の方を婿に出すような
力関係がフィン>カシュオーンってことかね?

>>125
だから粘着系ゴードンアンチが発生したのか…
やたら悪意に満ちた解釈するからなんでかと思ったが、セリフ回しが悪くなってたのね
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 21:42:00.45 ID:YQloevCp0
>>125
ゲリラ戦しかやってないフリオたちが軍の主力ってのはおかしいな。
第一、軍隊としての訓練なんか一度もやってないのに。
FC版の台詞の方が自然な気がする。
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 21:51:20.55 ID:Y1OE7qNyP
国力でまともに戦ったら勝ち目ないから、戦ってる振りして要人暗殺に賭けるしかないと
妙にリアルでえげつない作戦
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 22:00:34.07 ID:ETtH5w7E0
>>126
小説だと結婚のくだりが結構詳細に載ってるんだけど(ゲームでも同設定かは分からない)
・スコット、ゴードン、ヒルダは幼馴染に近い関係で、スコットとヒルダは自他共に認める相思相愛の仲
・婚儀に際して両国には関係強化の思惑がある(帝国が不穏なため、地理的に帝国を挟んでけん制する考えだった)
・ゴードンもヒルダが好き。でも兄に敵わないし、相思相愛のふたりの間に割り込む気もなかった
とこんな感じ。

2は戦争が話の主題だったりして(最後の最後で地獄から復活した皇帝+魔物の脅威が出てくるが)
微妙に写実的な部分がある気がする。
大国ふたつに挟まれてる上に国土が砂漠と岩山だけの帝国が唯一軍事力を武器に他国を威嚇してるとことか。
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 22:56:09.80 ID:wlqOxzi+O
>>129
世界史でよく見かける構図をわかりやすくデフォルメしてる感じよね、2世界
もしかして当時の世界情勢も反映してたりしてね
さすがに小学生低学年のころの世界の動きとなると覚えちゃいないが

サブカルと世界史を並べて研究すると結構おもしろいかもしれんなぁ…
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 23:32:42.88 ID:Osr3Dfmh0
あなたがいればヨーゼフは死なずにすんだのに
あなたの話なんて聞きたくありませんってヒルダの台詞はけっこうきたなあ
表面上友好図っててもヒルダとゴードンが相容れることは一生ない気がする
特にヒルダは許せないんじゃね
哀しい未亡人
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 23:41:11.86 ID:wlqOxzi+O
>>131
まぁ直後、ヒルダ自身にその言葉が返ってくるんだけどな
幸いフリオもゴードンもシドも(このときは)死ななかったから意外と気づきにくいけど
先走った単独行動が原因で大事件おこしたのはヒルダも同じっていう
その辺、結構考えてシナリオつくってるよなぁ
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 00:44:44.70 ID:jkOJqbr60
>>131
そのセリフは一時的な感情から出たものだろう
知らない同士でもないんだしずっとそのままではない
ゴードンも最初は自他ともに認めるヘタレだが徐々に戦士としても指揮官としても成長して実績も上げてる
特に直接ゴードンがパーティに加入して上げた戦果が大戦艦と破壊とヒルダ救出だから
戦略上もヒルダの個人的感情上も大きいと思うが
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 00:54:27.74 ID:jDC2RbtO0
ヒルダも19歳のお姫様だからね
結婚してれば夫に施政を任せる立場であっただろうし、至らない部分がある
至らない部分を補助する人材が必要なわけだが、ヒルダが飛空挺でフリオ一行を迎えに行った際にはミンウは王の治療に回っていた
という点が興味深い
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 02:51:51.36 ID:XosjJThQ0
ヒルダが19歳ってのが一番の驚きだわ
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 04:38:52.92 ID:or+DY/4J0
フリオニール、きて...
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 06:46:14.14 ID:x4EWxXN60
時々年齢設定みるけど、それってゲーム中での公式設定?
ゲームでの設定と小説での設定は必ずしもイコールではないと思うんだが
ゲーム=小説だとミンウは爺さんだし皇帝はいたいけな少年ってことになるし
結婚したら夫に政治を任せる立場ってのも憶測に過ぎないんじゃないか
イギリスのように女王として国を治めるつもりだったのかもしれないし、そうじゃないかもしれない
どちらにせよまだ若いし至らない部分があるというのは同意
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 10:09:40.95 ID:WP1qAjBk0
GBA版の反乱軍のテーマを聞いたときは感動した
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 22:10:30.76 ID:ktbopFT40
>137
スコットは優秀だったようだし、
スコットに政治を任せてヒルダはそのサポートをするってのは
十分ありえる話なんじゃない?
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 00:16:04.38 ID:VA/hje6I0
フィン王も遺言でゴードンに軍指揮権をゆだねてるから
ヒルダ様には少なくとも軍事についての能力ないし学習経験はなかった感じだね
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 07:42:23.02 ID:lUdHrfX7O
アルテアが「辺境の地」呼ばわりは納得いかんな。確かに海と川と沼だらけの湿っぽい場所だが
少なくとも見渡すかぎり森しかない上に城下町も無くて位置的に何を統治してるか分からないカシュオーンこそ辺境
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 07:49:23.47 ID:oGWQBUd70
ディストは島でパラメキアは砂漠が領土なんだろうけど
ポフト・サラマンド・バフスクあたりはフィン領なのかカシュオーン領なのか
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 08:03:15.73 ID:lUdHrfX7O
そもそもホールの真ん中でキャンプファイアーしてて、そのすぐ前には王家の者か女神のベルでしか開かない扉
ゴードンの発言「このしろのことはよくしらないのです」
城として機能してたのかが怪しい。
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 08:37:50.21 ID:Q6MvUYSV0
エギルのたいまつを守るための要塞的なものだったんじゃないか?
・・・大戦艦を破壊しなければならない理由以外でたいまつの使い道があるのかは知らん
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 08:52:15.66 ID:oGWQBUd70
まだ せかいに くにもしろも なかったころ
いまのカシュオーンのあたりに そらから ほしがおちた
ひとりのおとこが そのもえたぎるほしから ほのおを
とり さいだんをつくって まつった 。

城が何らかの理由で放棄されてからも太陽の炎は燃え続けたのだろう
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 15:42:10.77 ID:ZFrJt+gM0
隕石が落ち、それを偶像崇拝するために後から城が築かれた
といったところか

>>141
ゲームスタート時のアルテアにいる人民の大半がフィンからの避難民だからなぁ
フィン国内では一番辺鄙で辺境にある市街、という意味合いかもしれん
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 19:42:58.33 ID:49XFEvCW0
>>144
ほのお持ってって大戦艦のエンジンに使うんじゃね?
スコットは大戦艦建造の情報を得て(見越して?)カシュオーンを封印したってこった


あれ?大戦艦飛んでるじゃん
どっからたいようのほのお手に入れたんだ?
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 20:28:39.07 ID:bcw9COjLO
>>147
太陽の炎使われてるのって大戦鑑だけだっけ
飛空船全般の動力だとばかり
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 21:02:40.39 ID:oGWQBUd70
ひくうせんは 【たいようのほのお】でうごいてるんだ 。
だいせんかんも おなじさ 。

スコットは たたかいにやぶれたときにそなえて
たいようのほのおを まもるために
カシュオーンじょうのとびらを ふういんしてしまった 。
とびらをあけるには 【めがみのベル】がひつようだ 。
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 21:28:44.30 ID:TQEXu7xXP
太陽の炎=水素の核融合炉か?
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 21:40:14.92 ID:49XFEvCW0
>>148
既にあるエンジンから暖簾分けみたいにできるかもしれんね
あと、たしかに飛空船「全般」ではあるけど、世界には大戦艦含めて2隻しかないね



え?
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 01:25:07.55 ID:+Pp/Jref0
ゴードンたちがカシュオーン以外を知らないだけで、他の場所にもあるのかもしれない…
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 08:16:15.18 ID:Ve2mrkykO
たいまつの規模に火を移しただけで火の元が消えちゃったし、多分カシュオーン以外にもあるはず
フリオニールの移し方が悪かったのかもしれんが
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 08:22:32.25 ID:Q/k7PZKj0
国家誕生以前から燃え続ける貴重な火を消したとなってはフリオニールの首が危ない
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 09:29:25.15 ID:v9gNadVg0
カシュオーン以外にもあるのが太陽の炎で、カシュオーンにしかないのがエギルのたいまつとか?
太陽の炎を守るためにカシュオーン城の扉を封印してしまった、とか言われても
スコットは城門にカギをかけるのを忘れたうっかりさんみたいだし、入って目の前に太陽の炎が燃えてる有様じゃ
外部からエギルのたいまつ持ち込まれたら何の意味もないw
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 10:19:15.74 ID:Ve2mrkykO
まさか、城に入って目の前にあからさまに置いてあるこの炎が太陽の炎なはずないだろう

と思わせる作戦
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 11:02:36.05 ID:v9gNadVg0
ヒルダ「そんなことまで かんがえていたなんて ああ スコット!」

文献に残されてるくらいだから、多分太陽の炎はカシュオーンにあるもののみで、
大戦艦破壊を目的に取りに行くわけだから、
また同じものを作られないためにフリオニール達自らが消していったと考えるのが自然かな?
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 11:25:46.31 ID:clyYoumd0
わしのたいようのほのおは108まであるぞ
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 23:28:04.19 ID:3J1Q3WEg0
カシュオーン城に玉座的なものがない件
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 05:01:51.74 ID:lxq586o30
実はレッドソウルがたいようのほのおだったとか
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 07:04:39.57 ID:TKFQKYLnO
太陽の炎がカシュオーン城にしかないとすれば、シドが飛空艇を作るためにスコットかその先代か、
太陽の炎を金で売ったゲスがいた可能性があるな
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 13:29:26.59 ID:0ab35wTB0
カシュオーン自体が収入源として種火を販売していた可能性もあるぞ
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 19:12:08.88 ID:lxq586o30
城のあの感じだと財政的に相当困窮してるだろうからな
でもたいまつ1本500ぎるでも売れないと思うな
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 21:46:35.98 ID:NL2P4k530
いやいや、ニッチな市場だからこそわけわからん値段ついたりする
たいようのほのおなんていらないやつには金出す価値ないだろうが
飛空船建造には必須(?)なんだからバカ高いぎる払ってでも手に入れないといけないから
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 00:06:15.00 ID:uJiwVWNZ0
シドは酒屋の片隅での営業(?)だし
あの世界では飛空船自体に需要が無さそう
まあ陸伝いでだいたいの場所に行けるしね
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 07:40:22.99 ID:BKO2OAXcO
シドさんは飛空艇のために家族を捨てるような男だし、カシュオーンにどえらい金払ってそうだ
しかもエンジンに太陽の炎を足しちゃうと大爆発を起こすのを知ってるって事は何回か失敗してるはず
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 11:56:41.27 ID:tICP+jzb0
その事故で妻や子供を失ってあんな荒んでしまったのではという妄想
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 12:07:40.22 ID:uJiwVWNZ0
その事故でカシュオーン城が廃墟になったのではという連想
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 02:14:24.35 ID:/H8GDFUB0
フリオニールにエクスカリバーを持たせてモンスターを斬り続ける作業をしてると何故か精神が上がって力が下がるのは何故なんだぜ。白魔法は使ってない。
ちなみにVC版。

装備一覧
右手:エクスカリバー
左手:ドラゴンの盾
頭:リボン
腕:なし
体:くろしょうぞく

皆様、よろすくおながいします。
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 02:55:51.50 ID:tduRbEM00
>>169
FC版のバグと同じ事が起こってるんじゃない?
全体魔法を食らうとなぜかフリオの精神が上がるという。
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 08:27:02.91 ID:Rjn11oovO
精神は下がらないから、フリオだけモリモリ精神伸びちゃうし、
マリアとガイだけ極端に狙われやすくて、フリオと四人目は狙われにくいから
フリオは白魔向けだよね
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 09:42:36.58 ID:bkrSRhq/0
スルメ氏によれば「FF2は仕様さえ把握すればとても簡単なゲーム」だそうだが
重装備がゴミクズだわ、説明書にも回避率の重要性が乗ってないわ、魔法干渉が隠しパラメータだわ、ガイばっかり狙われるわで
パーティアタック云々抜きで、普通のRPGに慣れてる人ほど難易度上がるよなこれ
「システムの裏をかけばとても簡単なゲーム」なら分かるんだけどw
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 10:00:33.63 ID:BFNdhB7L0
要するにシステムを把握すれば簡単ってことだろ
一緒じゃん
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 11:00:18.62 ID:Rjn11oovO
防御回数があれば重装備にも出番はあった
でもブラッドソードがな…
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 12:34:01.63 ID:ohqM7uVz0
秘訣
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 17:06:05.22 ID:/H8GDFUB0
バグなんですね。
どうも有難うございました。

ジェイドに入った途端に精神が上がって力が下がり始めたから何事かと思ったw
単に全体攻撃をする敵が増えたからバグが目立つようになっただけなんですね。
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 20:08:14.00 ID:ZCJjk+23O
FCフリオニールは白魔むきだったのに、白魔法は一つもいれず
物理と両立できない黒魔法を使わせたDFFスタッフはちょっと鬼
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 20:10:40.92 ID:BFNdhB7L0
DFFはPSPだからな
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 04:53:15.78 ID:mORPiJdr0
SORの皇帝はもう少し低姿勢に頼めば許してもらえたのかな?
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 21:28:48.39 ID:a8It5Wzu0
したてにでれば いいきになりおって
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 11:55:59.97 ID:dWxA1+zq0
ガイもレオンハルトも少年っていうのが信じられない
何がって顔が
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 12:05:51.51 ID:DJ3iqe1P0
小説だとガイが一番年下なんだよな
ただレオンハルトは19歳だから、時代的にも少年というよりは青年という感じ
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 12:26:38.87 ID:CBFs0FT00
レオンハルトが19歳ってよく見るけど、出典はどこ?
確か小説にフリオが18でレオンハルトが去年フリオと同じ祭りをやったって話はあったけど
だから19歳で確定ってことにはならないと思うんだが
それともどこかの設定集とかに書いてある?あるなら知りたい
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 20:33:57.23 ID:TVZi2FwI0
少なくとも>>182は小説だとって言ってるから小説の話だと思うけど
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 22:48:01.83 ID:dbA1MpKx0
小説の設定を参考にするのはいいが公式だと堂々と言われるのはちょっと抵抗ある
こうていの名前とか
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 00:05:10.31 ID:Tu6R/dv+0
皇帝の名前は召喚獣でもマティウス
DFFの装備品もマティウスの名が冠されてる
小説とFF2本編とDFFとで別物という点は念頭に置かないといけないが
ファンサービス的にマティウスという表記で統一を計っているのだと思われる

フリオがレオン・マリア兄妹の親に拾われたという設定も小説が初出で
リメイク以降(説明書に載ってる程度だが)ゲーム本編にも反映されたものだし

今となってはどこまでが公式で、後付だから公式じゃないのかとか
線引きが難しいところだね
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 00:19:51.42 ID:EegyBXeM0
DFFでもキャラクター名は「皇帝」だし、八方美人的にファンに配慮するからややこしくなる
今さら小説なんて手に入りにくいし、そっちの設定は切り捨てて良いと思うんだけどな
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 02:10:53.94 ID:Tu6R/dv+0
フリオたちの出発点やミンウの年齢、ポールの立ち位置など明確にゲームと違う点もあるので
小説設定がすべてゲームと同一でないのは明らかだし
「ゲームで後付であっても正式登用された設定」以外はあくまで参考程度にするのがベターでしょうな

DFF→PSP版2→小説、とさかのぼって興味を持った、という人のブログなどぼつぼつ見かけるし
ニコニコ市場からの購入者が古本の癖にやたら多い品なので、再販すればそれなりに捌けるとは思うが。
著者とスクエニとの縁がすでに切れてる点や、出版社といった点で難しいんだろうなぁ
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 05:26:31.27 ID:LM2hAK1A0
小説は読んでたが、正直マティウスの名が
後からFF関連作に採用されるとは思ってなかった
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 07:41:16.15 ID:vAjlqN7YO
リメイクマリアの顔がマリオペイントのアッフンアイコンに見える
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 07:53:56.73 ID:LYx9GFH5O
フリオ・レオマリ兄妹の関係と4人の歳の順(とだいたいの年齢)くらいなら
ほぼ公式あつかいでいいんじゃないかね
12マティウスに関しては名前が必要になったから小説からもってきただけっぽいし
別に 12背徳皇帝=2こうてい じゃないから、公式名称扱いは微妙な感じだ
暗闇の雲をファムフリートが公式個体名といわれても困るしな
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 19:31:19.96 ID:f+RQ3NpP0
自分の名前がついた武器を使うのも変な感じではある
あくまで本名とは認めてなくて、パラレル世界で何か関係のある名前みたいな扱いなのかな
名乗る以前に皇帝って呼ばせることにこだわってるみたいだし
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 20:21:29.47 ID:TyK3VdAR0
>>192
あくまで名称は皇帝だが、スタッフとしては
「もしかしたらマティウスかもしれませんし、
 そうじゃないかもしれませんよ」程度の
認識じゃないかね
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 16:46:50.67 ID:YINkBo7e0
iphoneアプリにFF2あったから、初めてやったんだけど、
フリオニールが誘惑されるところで音楽とセリフに思わず噴いたわ

FCオリジナル版だと全般的にテキストに味わいがありそうだね
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 17:38:44.31 ID:n+y3YUKg0
FC版はテキスト以外にも味わいがありすぎて、正直おすすめできない
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 17:46:25.14 ID:UDiTrVRN0
>>194
ファミコン音源はいいぞ
テキストの無駄の無いソリッドな文体も実に味わいがある

ただ回避上げるのサボるとFCのエフェクト処理は時間が掛かって大変だから
システム把握してからやるとストレスは無くなる
素早さ上げてなくてソウル6体に先制ファイアとかイライラMAX
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 18:52:14.18 ID:SIimrESR0
スレじゅうみんは すばやさを あげなくては ならかった。
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 09:43:59.06 ID:o82DwWz40
のばら
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 11:15:15.60 ID:yZsaVsMr0
>>198
「 ? 」
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 20:20:25.33 ID:t3QJ8n0l0
きさまらがどーたら
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 21:00:52.17 ID:q3L6OuXwO
なにをするきさまらはんらんぐんだな
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 00:22:21.27 ID:ckpwv25j0
ねんがん の ミスリル を てにいれたぞ!
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 00:47:01.11 ID:JObA+6nJ0
あやしいと いわれてもなー。
ここまでくるのに くろうもしたし・・・
いいじゃないか ただ だし。
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 00:50:09.60 ID:b8YRWJKT0
ヨーゼフ「ねんがんの 【ミスリル】を てにいれたぞ!
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 07:30:29.31 ID:Vi7T83EGO
あいことばは 【コロテシウバトル】よくおぼえておくのですよ。
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 00:22:39.77 ID:2qMhYS900
ファファファ しねい!
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 17:31:23.41 ID:pSEe2wLf0
リボンをよこせ!おれはかみになるんだ!
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 22:45:41.43 ID:ve8tdG3mO
もうおしまいだー!
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 08:28:54.49 ID:hXWwvZhw0
盛り上がってるとこすまないがちょっと質問
PSP版なんだけどこれミンウとかってパーティ離脱するまでに専用武器取ってSoRに行った方がいい?
SoRで取れる武器の方が強力ならそのまま進めちゃうんだが
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 11:00:36.93 ID:nJRzJVJy0
>>209
ミンウとリチャードは、SORでもっと強い武器が取れるので、無理して取らなくてもいい
(むろん、秘紋武器も取っておいて、SOR武器取るまでのつなぎにするなり、二刀流するなりもアリ)

ヨーゼフはSORでは専用武器がない(専用装備の小手はある)
秘紋武器のドラゴンクローは素早さに+30の補正が入るので、攻撃力50ながら余裕で最後まで盾代わりに使えると思う
ヨーゼフの秘紋武器は取っておいたほうが、ヨーゼフを活躍させやすくはなるはず
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 14:04:13.91 ID:hXWwvZhw0
>>210
おお、ありがとう!
やっぱりコレクションとか繋ぎに使うものなのか
途中で気付いたからやり直すのが面倒くさかったから助かった
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 15:29:38.78 ID:l/Gep+ZVO
>>210
ヨーゼフ、リチャードはマサムネ二刀流でSORに連れてくるのがいいと思うけどなぁ
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 17:45:54.60 ID:ZTV4WqnX0
またトードを無駄撃ちする仕事が始まるのか
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 17:50:35.52 ID:j5rcg3lAO
オフロハイルマニアゲイ
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 18:23:23.41 ID:7pJ2Nz3o0
リチャードはセーブデータ二つに分けてマサムネと秘訣の二刀流だろjk
ついでにアスピルとアルテマも習得。
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 22:43:48.22 ID:nJRzJVJy0
>>212
マサムネ二刀流は強いけど、そこまでするほどの強敵じゃないしねぇ善皇帝
同じ武器エフェクト見続けるのも飽きが来ちゃうんで、自分はイラストモード埋めついでに秘紋武器を取って装備させてた

同じ武器ふたつ持たすのがイヤという個人的事情で、マサムネはレオンハルトが1本装備するのみでしたわ
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 17:22:43.87 ID:0Q/RsL6e0
魔法防御はほっといても結構上がるのに、回避レベルは意図的に長い時間戦闘しないと、
自然になんて上がったためしが無い
回避レベルも現在のレベルと敵のランクに応じて熟練度が入る形で上がってくの?
だとしたら戦闘を繰り返してれば、そのうちポンと上がりそうなもんなのに
よく分からんので誰か教えてください
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 17:30:35.81 ID:wQ2EJ6Bu0
>回避レベル
>敵の物理攻撃を何度も受ける。
>回避レベルにも隠しステータスとして、習得度(100になるとレベルUPする)がある。
>回避レベルが10以上の時、ゴブリンなどの最弱(レベル1)の敵を1ターンで倒すと
>運が良ければレベルが上がります
ttp://surume5.han-be.com/Home/FF2/ko-ryaku/text3.htm
ttp://surume5.han-be.com/Home/FF2/ko-ryaku/text1.htm
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 17:48:23.32 ID:55COlpi50
ファミコン版はむしろ魔法防御のほうが上がらなかった(バグで)
PSP版なら秘紋の「魔術師」で必要以上に上がりまくるな
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 17:51:38.21 ID:trsJmO3l0
>>217
その理解で合ってる。
回避レベルの上昇も敵ランクの影響を受ける。
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 09:35:03.46 ID:7pz0SPBI0
>>217
FC版以外では全体への魔法・特殊攻撃でも上がるから
魔防が上がるチャンスが多いんだよね。
逆にFC版では、バグのせいで単体の魔法・特殊攻撃でしか上がらないから
中々魔防が上がらない。(代わりにフリオの精神はモリモリ上がって行くけど)
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 20:08:47.92 ID:uvOgW+XB0
ファミコン以来のFF2をPSPでやり始めたんだけど、
波紋の迷宮?とかいうやつで各キャラの最強装備って後から獲るのでも全く問題ない???
ファミコン時代はパーティアタックしまくってキャラ強くし過ぎてつまらんかったので
自然のままの成長でクリアしたいので、できればおまけダンジョン系は後回しにしたいんだけど
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 22:42:13.72 ID:c1o1z9IN0
文字通り「専用」なのでそのキャラに装備させておかないと
ソウルオブリバースに持って行けない
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 22:44:44.00 ID:9uMBAcYR0
>>222
自然な成長を望むなら、後回しにしたほうがいい
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 11:52:43.26 ID:CPoG+paZ0
後回しにしても問題はないが
ミンウ・ヨーゼフ・リチャードの専用武器は後回し(該当キャラ離脱後だとクリア後シナリオであるソウルオブリバースに引き継げない
ゴードン・レイラの専用武器は後回しだと、道具欄を占有するだけ

秘紋武器を取れば該当キャラの公式イラストがおまけのアートギャラリーに追加されるので
メイン4人以外の分を後回しにして得すること、といったらそのくらいか
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 12:54:23.84 ID:yVikrvst0
むしろ秘紋武器ってアイテム集めとアートギャラリー追加の楽しみのために存在するようなもんじゃないかと……。
ステータス補正がでかすぎるわ性能がぶっ壊れてるわで自然な成長も何もなくなっちゃうと思う。

もっとこう、ただの強い武器じゃなくて
リメイク版アルテマみたいに熟練度の合計値から攻撃力算出する(→成長してないと普通の武器のほうが強い)とか
ドラクエの呪いアイテムみたいに強烈なデメリットがあるとかのほうが良かった気が。
さんざん既出だろうけど各キャラ専用なのもいただけない。
うちのマリアは斧使いなんだよ!
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 16:00:56.24 ID:IKSqfJbt0
「専用」っていうのが一番ダメだな
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 18:09:13.41 ID:GbHyNanY0
ゆみを つかわなければ ならかった
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 20:40:50.85 ID:l5/A8hdL0
222ですがどうもありがとう
普通に進めてみようかなぁ
専用武器は各人の墓前に添えることにするか
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 20:59:38.31 ID:CAKKeJkk0
秘紋は本編捨てて秘紋専用の周回でプレイするのが一番楽しめると思う

専用武器を持たせようとすると秘紋で強敵と戦えるのは楽しいけど本編ヌルゲーになる
後で回収だと秘紋の大半がヌルゲーになる
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 22:20:55.78 ID:KyJaZdF50
うちのマリアさんはナイフ使い
専用武器が弓だと魔法干渉が気になるな
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 22:30:22.35 ID:KyJaZdF50
おっと、PSPは武器の魔法干渉が無いんだった
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 22:36:31.55 ID:KCWS5b1+O
秘紋でアスピル量産できると知ったときの衝撃
しかも宝箱だから確実という
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 23:03:13.79 ID:ddz7f3Lw0
モバゲーFFのCM見るたびにIIの映像ないか探してしまうけど
未だ見つからない
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 01:08:01.61 ID:rF3pBQ3u0
そういやないね
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 23:25:17.63 ID:V5OqtMYV0
当時の俺はパーティーアタックでHP強化して
フィンのキャプテンから黄金の鎧をかっぱいでみんなに着せ
クアールやモルボル相手に泣きながら二刀流物理ゴリ押しでした。

ナチュラルにマゾプレイだったんやな…

それはそうとDoCoMo版を始めたんですが「武器と盾の魔法干渉ゼロ」ってのは
弓持ちながら魔法唱えてもオッケーって事でしょうか?
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 23:27:21.60 ID:Ofw4GKHT0
そうだよ
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 23:31:29.62 ID:FrOllmWV0
>>237
あざーす。
でも素早さ上がりきる迄は盾もっといた方が良さそう?
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 00:25:37.36 ID:iGH/QPr00
携帯の奴は意識的に鍛えないといけないほどの難しさはないはず
長いダンジョンも物量で押せるしな
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 01:05:33.54 ID:t0mY5vjW0
>>238
もちろん素早さ上げておいた方が後々楽は楽
両手盾でしばらくいれば素早さ(=回避率の基礎値)はそこそこに育つし
そこそこに育てば盾を外しても「素早さの上昇率に影響する」回避率もそれなりに維持できる

>>239の言うように回復アイテムを99個ずつ持てるからごり押しでもいけなくはないし
結局は「どういうプレイをしたいか」によるかな
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 10:08:01.61 ID:yGEEPPpD0
最近VC版クリアまでやって、次はちょっと違うプレイスタイルにしようと
主人公を前衛一人と白魔黒魔で分けようと思うんだけど誰に何を担当させるか迷ってる
バグの関係でフリオを白にしようかと思ってたけど
フリオがすばやさの成長の遅れる魔道師だとせんせいこうげきで苦労しそうで

どうするのがおすすめ?
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 11:43:32.95 ID:CUjXWdzQ0
すきにしる
せんせいこうげきされたっていいじゃない
なんとでもなる

盾を持つのが嫌ならマインゴーシュという手もある
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 12:12:24.32 ID:e0ti/j4o0
ナイフや杖の二刀流でも回避は結構上がる
いっそ魔法干渉無視して盾魔術師でもいいけどね
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 16:05:39.54 ID:yGEEPPpD0
サンクス
よく考えたら最初盾とナイフ持って
マインゴーシュ入手後そっちに持ち替えれば一人だけならずっと前衛並の回避にできるね
もう一人はちょっと遅くなるけど

まぁ大人しく自分で色々やってみる事にするよ
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 09:49:07.63 ID:RC6TY/KU0
序盤〜中盤までの間なら、別に両手盾でも魔法干渉ってあんまり気にならなくない?
厄介なカメとかは両手盾ブリザドでも十分だし、ゾンビ系も両手盾ファイアで全滅出来る筈
素早さだけでも回避率そこそこになるくらいまではずっと両手盾でいってたけど。
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 11:05:40.86 ID:NAHlcxA80
弱点なら必中だから魔法干渉関係無いからね
黒魔は即死系じゃない時は魔法干渉無視でもいいかもね
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 18:14:07.55 ID:Z3eMhMM/0
2作目でこのシステムはすごいよなあ
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 19:07:11.77 ID:1Mw3szyD0
DQは明らかに段階を追ってシステムを増やしていってるけど、
FFは思いついたシステムは最新作に全てぶちこむって感じだな
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 19:27:52.94 ID:vQGP09M1O
フリオニール以外の味方の攻撃がほぼ こうかがなかった になるんだけどなんで?
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 19:35:22.04 ID:K3lMjvqg0
攻撃するはずの敵が倒されてるとそうなる
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 19:38:27.85 ID:owlTXL940
後列にいる可能性もあるな
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 21:08:16.19 ID:vQGP09M1O
>>250
‥‥‥‥‥

絶望したわ‥‥‥これは盲点だったわ‥‥‥‥‥
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 02:17:48.51 ID:2JlFVeFr0
>>252
オートターゲットなんて便利な物が出たのは
FFシリーズでは、FF3からだからね。
少なくともFC版のFF2にはそんな物は無いから
一々ターゲットを変えなきゃらならん。
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 09:01:34.42 ID:KODqvjmn0
ウィザードって竜巻までしか出ない?
アスピル無しが二人で鉄巨人狩りとか無謀?
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 12:14:01.77 ID:89TbbFEe0
効率は最悪だけど最終段階でも闘技場で戦える
てつきょじん狩りはした事ないから知らんけどアスピルの有無でそんな変わる相手か?
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 01:49:20.38 ID:TfKKX4560
>>253
たたかう→キャンセルが知られる前は
その空振りを利用して熟練度稼いでたな
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 09:38:40.28 ID:e6NvrrX10
>>254
ウィザードは
秘紋の迷宮なら 暗黒・竜巻・鉄格子あたりで出ると思う。
本編では、竜巻後のフィン周辺等にザコとして出なかったっけ?
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 10:19:22.13 ID:YtMdqKE70
>>257
DoCoMo版なので秘紋なんてにぃ。
後半のフィン周りに出るのはソーサラーだし。

とりあえず保留にして新規スタートしてみた。
試しにガイを黒魔にしてみたら知力上がらなすぎてワロタwww
白魔のマリアは精神が35越えたのにガイはまだ知力19とか酷すぎワロタwww
ワロタ…
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 11:04:50.54 ID:qgJ1SHWT0
>>253
オートシステムでザコ戦A連打より
ターゲットのHP残量とか考えながら選ぶほうが楽しく感じてしまう自分
めんどくさいだけなのにw
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 19:16:19.50 ID:KH/wqZTy0
秘紋ならアスピル拾えるフロアもあるからウィザード狩る必用は無い
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 00:35:39.65 ID:ZzZvoNAk0
というか秘紋潜るならアスピルなくてもいいくらい強くなるしな
竜巻フロア行ける段階ならマリア用にアルテミスの弓取れるし
アルテミスの弓装備して魔力+99の補正効果受ければ、すぐにMP999になっちゃうし
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 02:22:16.70 ID:yJzlpcmJ0
最近始めたんだが回避率上げ過ぎたら全然HP上がらなくね?
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 02:38:55.68 ID:KcwZ3ezr0
そらそうよ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 02:47:38.50 ID:yJzlpcmJ0
やばくね?
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 02:49:00.44 ID:V5kTa0YS0
当たらなければ問題ない&HP高いと敵が逃げ出すので育成時に困る
というわけでHPは低めの方が都合が良かったりする
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 02:51:50.46 ID:yJzlpcmJ0
>>265
全体魔法で瞬殺とかない?
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 04:20:57.08 ID:ZzZvoNAk0
魔法の全体がけはラスボスの隕石ですら3桁どまりだし
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 05:01:40.39 ID:5ALSn9Fs0
HPが上がらないならパーティーアタックすればいいじゃない
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 06:42:51.42 ID:K2NAZaaA0
チェンジという便利な魔法があってね
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 08:02:44.10 ID:MTLjYO0W0
回避は地道に上げなきゃいけないけど
HPは上げようと思えばすぐ上げられるから気にする必要無し
ラスダン時点で1000もあれば十分
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 09:51:10.75 ID:P+RJpmsd0
HP1000くらいあれば平気だろうと思ってたらメガパラサイトの大群に不意打ちくらったでござる
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 11:50:28.95 ID:qtn4H49fO
ミンウ一回目、北東のまどうしのソーサラーうざいな
デスで二度全滅した
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 16:35:57.39 ID:ZzZvoNAk0
秘紋の「魔導師」はこっちの能力が低い時に行くと
ソーサラー大群の魔法連発がうざいわな
その分魔法防御レベルはぐんぐん上がるが
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 18:09:59.37 ID:qtn4H49fO
先制されてデスで全滅
これさえなければただの雑魚なのに
しょうがないからミシディアに盗賊のこて買いに行って素早さ上げる作業中
ミンウのHP2000こえた(笑)
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 18:35:29.29 ID:DG30sOCI0
HP低すぎると全体魔法でひどい目に合うし
回避マックスじゃない限り打撃も結構くらう ジェネラルとかデスライダーとか
何だかんだで2000くらいあったほうが安定するのは事実
でもそれ以上はブラッドソードで沢山食らったり即死からの建て直しが面倒だったりデメリットしか無いんだよね

けっきょく回避は自然に上がる分で十分であるように
HPも自然に上がる分で十分というくらいのバランス
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 18:45:59.02 ID:yJzlpcmJ0
普段の戦闘は普通にやってボス戦は回避重視でいいかな?
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 18:49:45.86 ID:K2NAZaaA0
ミシディア以降やばいのが多いから常に回避重視でいいよ。普通に(盾なしとか重装備ってこと?)やる意味がない
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 18:54:22.35 ID:yJzlpcmJ0
皮の帽子とかも着けない裸で盾の方がいいの?
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 18:56:46.44 ID:K2NAZaaA0
−99になるならなんでもいいんじゃないかな。
後々耐性とか能力アップ装備で
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 19:52:05.62 ID:nYwNRv+q0
いちいち他人に聞かないとゲームもプレイできないのか
ゆとり頭って可哀想だな
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 20:03:46.11 ID:K2NAZaaA0
スルメのサイトみて理解できていれば出てこない質問だと思うけど別にいいじゃん。
好きなゲームのプレイヤーが増えるのはいいこと
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 22:36:18.51 ID:KcwZ3ezr0
スレじゅうにんは ゆとりを もたなければ ならかった
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 00:26:32.19 ID:MpekKlNd0
ウボァー
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 10:56:45.88 ID:SpxGnGON0
貴様ら反乱軍ですか?
いいえ、私はトムです。


鉄巨人狩り二時間で二匹wwwドロップなしwww
手が震えてきたwwwwww
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 06:58:20.45 ID:hdp0r4hj0
ディストの洞窟キツイなあ
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 17:16:04.11 ID:+INqQ0Zp0
>>284
あいつがエクスカリバー落とすとか絶対に都市伝説だよな
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 23:13:38.20 ID:Ncd6k6Zd0
>>282
> ならかった
確かに見逃しがちだけど、気付けばとても間抜けだよね。
リメイクで直ったんだっけ?
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 23:24:24.15 ID:ENZUSRe+0
起動したらブルスクに白文字ででるわけだが

てったいしなければ ならかった
が最後にでてくる
吹いたわ最初
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 23:29:54.65 ID:ofpykucY0
FF1・2(FC)の時点で治ってるはず
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 01:10:32.12 ID:5hEbES1V0
質問です。
パーティの1人がしぼうしたら、
そこから復活するにはフェニックスの尾かレイズしかないですか?
だとしたら厳しいゲームですね。
宿屋だと死んでるメンバーも動いて眠るのにしぼうのままだとは。
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 01:12:37.39 ID:dlu/U6Hc0
聖堂あるだろ。説明書嫁
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 01:15:32.73 ID:22Rzit/s0
エスナ6以上でも復活できるぞ
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 01:56:18.81 ID:5hEbES1V0
みなさん、ありがとうございました。
ドラクエでは定番ですが、FFでは新鮮です。
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 09:01:47.53 ID:4k/qD8n50
撤退をよぎなくされたとはいったい…
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 09:33:40.91 ID:5KoW93XX0
撤退をよぎならかった
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 10:23:53.86 ID:ssVPcYhk0
撤退を強いられた
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 10:31:27.32 ID:KmXHyUO40
「反乱軍」ってネーミングにちょっと違和感あるな。
侵略された国の正規軍が防衛に当ってるんだよね?
どうでも良いけど。
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 10:42:01.90 ID:WydHE3xv0
少なくとも自分で名乗るようなものではないな
フィンとカシュオーンなんだから王国軍とか連合軍が普通なんだろうけど
そこはプレイヤーの小学生が立場を理解しやすいようにしたんだろう
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 10:51:48.27 ID:43+wkdqL0
FF12だと、反乱軍と呼ばれて抵抗軍だと言い直す場面が
あったような…

でもパラメキアによる本格進行が起こったときに、カシュオーンも
フィンも、国としては一度滅ぼされたといえる状態になってるから
一度世界がパラメキアに完全に支配された状態から
それに抗う者たちが、反乱を起こしていると考えれば…
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 10:58:11.73 ID:gWEG2DYF0
パラメキア帝国に反旗を翻し
反乱軍の汚名を誇りとして名乗る豪快なやつらが
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 12:36:29.76 ID:lAPb/F/x0
まぁスターウォーズネタだよね
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 13:10:24.91 ID:DqozWlmt0
明らかにフィン周辺しか豊かじゃなさそう(パラメキアは砂漠にポツン、カシュオーンはアマゾン奥地レベル)なだけに
むしろよく今まで争いもなく平和に過ごせてましたねってくらいだ
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 13:35:47.08 ID:WydHE3xv0
山地と森林に囲まれた湿地帯だし
フィンの方がよっぽどアマゾンっぽいんだが
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 15:13:59.13 ID:ySxtGC4E0
地理的にパラメキアを挟むフィンとカシュオーンが同盟を結んでたからな
魔力に秀でた現皇帝が即位し地獄から魔物を召喚するまでは、パラメキア一国で侵略するなんて
国力の差がありありすぎて結果の見え透いた愚考でしかなかった
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 22:43:36.61 ID:KmXHyUO40
そう言えば、オープニングでは魔界の魔物の力を得たせいで帝国が強かった様に書いてあるけど、
本編中では帝国だけがミスリルの装備をしてたとかボーゲンの裏切りとか、
人によって言う事が違うな
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 00:23:27.90 ID:sUx8mmvF0
言うことが違うのではなく、順序があったのでは?

1.パラメキア皇帝に即位した現皇帝(モンスターマニュアルに拠れば高名な魔術師)が魔界から魔物を召還、軍勢に加える
2.ボーゲンが帝国と内通
3.ヨーゼフの娘を拉致。ならびにサラマンドの民に強制労働を課し、武器防具用のミスリル採掘させ始めた(ミスリルに関しては元から帝国兵は一定数装備していた可能性も)
4.カシュオーン、フィンと侵攻(地理的にカシュオーン侵攻はサラマンドの民連行よりも前の可能性あり)

みたいな。
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 01:36:24.40 ID:mPzm+y1w0
HP1100くらいでラスボス倒せるかな?
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 03:48:32.06 ID:DD4N7qPIO
回避があればな

あと秘訣はにブラッドソードを使えば4桁ダメージを与えれる
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 04:02:40.56 ID:+vBI+nKa0
1100で辿りつけたんなら大丈夫だろうな
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 04:35:59.22 ID:mPzm+y1w0
フリオ回避率7-99 マリア回避率5-99
後は4-99くらい
これで挑んでみるかな
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 07:02:58.27 ID:q0puNtJc0
バーサクとブリンクがあればどうにでもなると思う。でも回避9くらいないと通常攻撃食らうみたいね。
ブラッド古代は禁止でしょ?
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 07:04:25.26 ID:mPzm+y1w0
ウボァー!!!!!!!wwwwwwwwwwwwww
皇帝倒せたあああああああああああ
FF史上最大の死闘だった・・・
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 07:05:49.37 ID:mPzm+y1w0
>>311
ブラッドも古代も売っちゃってたwwww
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 08:41:52.48 ID:q0puNtJc0
おめでと。
ちなみに回避あげておくとある程度レベル上げたアスピル1発で完全無力化できますw
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 09:04:30.83 ID:+vBI+nKa0
三剣売却は誰もが通る道
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 13:21:01.51 ID:8wGTeKIEO
大昔のファミ通のやり込み大賞で、初期HPのままでクリアしてたような…
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 15:02:36.35 ID:95hyuh0S0
ブラッドが邪道で回避上げが正攻法みたいな風潮はどうなのかね
あきらかに回避のほうがチートなのに
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 15:07:05.83 ID:q0puNtJc0
あれはあくまでやり込み。先制攻撃されたらアウト。
ちなみにスルメが初期ステータスクリアも達成してる。
すごいゲームだと思った
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 15:30:52.13 ID:XBLNq5R80
回避はプレイ通して上げる必要があるだろ
それに普通にやった戦闘量なら完全回避までは行かないし
ブラッドソードは簡単にぶっ飛んだダメージ出せるから邪道なんだろ
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 18:18:19.71 ID:7ofDIbye0
ブラッドソード・古代の剣・眠りの剣
極端な回避レベル上げ

いずれも縛りプレイする人にとっては抑制対象には変わりないけど
ブラッド剣などのの方がより簡単に、装備した時点からチート効果を発動する
その分、ゆるい縛りプレイでも真っ先に禁止されやすい

どっちが正攻法とかじゃなく、度合いが違うだけの話。
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 18:21:35.79 ID:mPzm+y1w0
しかしFF2はキャラ死にまくりだなw
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 18:23:48.26 ID:q0puNtJc0
ゲームの都合でテレポが使えなくて岩に潰される人とかかわいそう
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 18:33:17.74 ID:kHM6I9c40
黒騎士からHPの10倍を超える大ダメージ+「しぼう」表示でも生きている4人
岩につぶされて蘇生が間に合わないヨーゼフ

岩>こうてい>くろきし
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 18:45:43.75 ID:95hyuh0S0
ブラッドじゃデスライダーやモルボルの群れを倒せないし
身もふたもない回避戦略よりずっと限定的だと思うけどなあ
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 18:57:05.96 ID:q0puNtJc0
3大剣<回避<耐性装備って感じで縛ればいいじゃない
通常攻撃でブラッドソードとか凶悪な追加効果があるから回避至上になるのは仕方ないと思うよ。
たしか装備耐性で追加効果回避できないよね。できたらよかったんだろうけど
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 19:00:10.57 ID:q0puNtJc0
逆に古代と眠りも追加効果で相手の耐性無視するから禁止なんだし。
ブラッドソードは、ザコ戦だとそれほど問題ないけどステータス関係なくボスが終わってしまうのが問題
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 19:16:55.12 ID:95hyuh0S0
物理を全無効化する回避とボスにしか有効じゃないブラッドのどっちがチートかって
考えるまでもないと思うけどな
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 19:22:28.55 ID:jHQHWoqwO
ラスボス瞬殺出来てもブラッドソードをチートだと思った事は無い
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 19:37:21.19 ID:q0puNtJc0
だから当たったら死ぬバランスなのが問題なんだってば
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 19:41:50.23 ID:Se2LWyRE0
ていうかチートの意味分かってねえだろ
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 19:42:37.66 ID:95hyuh0S0
強いっていっても一発でブラッド16Hitなんてしないし
2刀乱れやナイツオブランドより下だぜ?ザコには意味ないし
回避と違って当時から有名だから知ったか自慢しづらいってだけなんでしょ
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 19:53:16.79 ID:DD4N7qPIO
ごめん…ネタのつもりでいっただけなんだ…ごめん…
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 20:00:49.63 ID:+vBI+nKa0
わーん このスレは どうなっちゃうの?
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 20:13:37.39 ID:ySVCXBEc0
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 20:26:44.86 ID:QNAsLXbH0
ID:95hyuh0S0はブラッドソードを手に
立ち上がったが、回避帝国の総攻撃に遭い
剣を奪われ辺境の町2chへと
てったいしなければ ならかった
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 20:29:50.18 ID:95hyuh0S0
攻略サイトの受け売りしかできない回避厨がまた発狂してしまったか
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 20:36:05.50 ID:q0puNtJc0
で、回避無視でプレイしたことあるの?
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 20:36:16.20 ID:OQQ7uNMJ0
こうていはバラバラになった
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 20:43:44.89 ID:q0puNtJc0
なんかごめん。確かに回避の方が卑怯だわ
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 21:50:23.14 ID:FaLnOje00
ゲームの楽しみを削がない程度に3剣使うには
どういうプレイが望ましいのか
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 22:35:54.85 ID:gftmePp50
催眠術で記憶を消して挑め
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 22:56:34.28 ID:jHQHWoqwO
回避率を上げまくって重装備をするどワシは。
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 23:15:40.08 ID:7ofDIbye0
>>340
剣レベルを上げすぎない(逃げられる敵からは逃げるなどして、ザコで武器経験値稼ぎしない)
強敵相手に一撃だけ、持ち替えて使用する
FE方式に見立て、たとえば20回使用したら壊れたものとみなし破棄する
ボス戦で使用しない
等々。

ブラッドはHIT数さえ増やさなければ普通に使っても大丈夫な代物に成り下がる
呪い効果と眠りは問答無用で効いてしまうので、使用頻度と成功率(HIT数)を両方抑えないといけないが
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 23:16:53.06 ID:+vBI+nKa0
剣だけ突出して強いんだから剣を縛れば良い
ついでに盾も
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 23:49:23.00 ID:kHM6I9c40
3剣って、入手時点だとキャラの力が低すぎて命中率5割切る程度だし
「普通に」使うなら「命中が悪いけど当たるとでかいバクチ武器」だと思うけど。
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 23:55:59.11 ID:7ofDIbye0
リメイクを重ねるに従って武器レベルが上がりやすくなってるので
どの機種で遊ぶかにも拠るかと。
もちろんある程度の制限はかかる(弱い敵相手だと上がりにくくなる)から、意図しないと極端に高くはならないが
それでもFC版と比べて、GBA以降のものは武器レベルが普通にプレイしてると高くなってしまう
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 23:57:48.04 ID:q0puNtJc0
なんか初期ステータスクリアしろって流れ?
武器レベル上げたらブラッドソード当たるし、戦闘回数増やしたら回避上がるし
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 00:00:50.12 ID:4Cp/HrT+0
いつ誰が初期クリアしろと言ったんだ
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 00:22:37.31 ID:CIS+yijS0
のばら
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 06:11:54.30 ID:2L64Pl2p0
回避は強すぎるので2になったらリセット
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 12:29:42.54 ID:6n4RuJ0C0
回避上昇って、蓄積じゃ無かった? 乱数ならリセットでOKだけど。
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 14:07:38.22 ID:2L64Pl2p0
蓄積だよー。だから実質戦闘回数縛られちゃうね。
FCなら永久ステータス異常にしとけばいいけど他もあがらなくなるし
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 18:02:34.58 ID:rzbYIEXdO
巨人の兜や小手は在るのに
何で巨人の鎧は無いんだこん畜生!
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 20:15:43.35 ID:CIS+yijS0
虚カス逝きました―
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 20:45:28.00 ID:I7q3Kfnz0
ち〜ん(笑)

て書こうとしたらもう書かれてた
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 23:17:23.55 ID:6n4RuJ0C0
巨人の防具は、ブカブカで装備できなくない?
巨人の武器がもしあっても、柄が電柱くらいの太さで握れないとか
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 23:45:06.66 ID:CIS+yijS0
つまり巨人の指ぬきとかを鎧に流用したらいいんじゃないか
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 12:21:30.37 ID:mlAlDATUO
聖剣3だと巨人の指輪なのに「腕輪」として分類されてた
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 15:19:52.35 ID:di41Vg9J0
いいなあそれ
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 15:22:27.47 ID:nX2FGIA10
巨人のコテカ(分類:指輪)
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 15:36:30.25 ID:Ose5nZWU0
きょじんアーマーならあった
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 15:56:24.68 ID:AYo+V2hN0
ちいさくなーれを使えばいいんじゃ
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 16:42:42.16 ID:c3X1gE2S0
初期の FF では、腕輪は胴防具(鎧)で指輪は腕防具(小手)。
例外もあったっけ?
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 16:45:39.54 ID:TWyyTvsG0
想像すると情けないなw
鎧になっちゃうくらい巨大な腕輪ってことだろうけどどうやって身に着けてるんだろう
・・・浮き輪状態?
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 16:56:35.88 ID:Rra5IZU30
初期の、というかFF1だけなはず。
FF1の腕輪はあくまで「鎧の代わりになるほどの保護効果がある」のであって
別に胴体に装備してるわけじゃない。
リメイク版だと装備部位が表示されてるせいで
胴体に腕輪装備してるみたいになっちゃってるけど。
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 17:01:07.00 ID:XB3qF2uZP
>>356
元ネタがD&Dのガントレットオブオーガパワーなので
「巨人が使ってる籠手」じゃなくて「巨人のパワーを得られる魔法の籠手」だから
サイズは普通の防具サイズなんだよ

攻撃力をアップさせる効果が歴代付いてるのもその為
別にでっかいわけじゃない
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 17:02:52.90 ID:v9MeonXU0
でもFF1の主人公達って最初何も装備してないし、コーネリアには「ふく」が売ってるから、基本はすっぽんぽんなわけだ。
つまりすっぽんぽんの上にフラフープのようにして巨人の腕輪を装備してるって事でしょ?すごいや光の戦士!
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 17:06:54.07 ID:TWyyTvsG0
でも保護効果があるならそこにさらに鎧着たらもっとすごいことに。

やっぱ浮き輪なんじゃ
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 17:07:04.66 ID:di41Vg9J0
FF2の連中は目が覚めるなり自分からすっぽんぽんになるけどな
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 17:48:25.74 ID:mlAlDATUO
それお前らやねん。
お前らがそうさせてんねん
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 21:07:39.47 ID:YbTyJYdt0
腕輪で攻撃を弾くんだろ
ワンダーバングル的な
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 02:19:09.42 ID:nnfaq3PQ0
>>367
下着くらいは身に着けてるんじゃ?
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 03:40:49.93 ID:SFEpCfpD0
フリオやガイはパンツアーマーみたいなのはいてるし
マリアはつなぎ形状の不思議な服だからなぁ
果たして下着を着る風習のある民族なのかどうか
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 11:51:38.86 ID:YyoSLieC0
裸の上に胸当てを直で着てると?
アリだな
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 12:27:15.49 ID:KSy18Xt+0
腕輪だけど鎧装備扱いになるから腕に装着して発動させると鎧化するんだ
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 15:57:53.66 ID:gtfWNYwQ0
下着なしで鎧なんて着たら金玉擦れて痛いだろうな
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 16:19:54.74 ID:4/Mgycze0
痛いのが嫌なら、取ってしまうという選択肢だってあるだろう
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 22:08:56.57 ID:p/wKHL9DO
マリア「ばくはしましょう!」
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 07:36:38.09 ID:x9sDaMyT0
そのほうこうには なにもない
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 09:42:17.88 ID:RsE+M5Jt0
クリティカルヒット!
フリオニール

3500

ちんこをはねられた!
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 12:39:29.52 ID:gprhDRQW0
回避レベルを上げておけばどうという事はない
たとえフルチンであろうと・・いやむしろ全裸だからこそだ!
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 14:56:46.11 ID:nogv0Ner0
変な方に向かってるな
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 14:58:01.41 ID:Fbys2OW00
巨根の鎧とか言い出した>>353がわるい
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 17:15:15.95 ID:Ov9kKpmjO
>>383
てめえ・・・
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 12:26:31.53 ID:vF4Vu7huO
回避確率は99まで行ったのに回避レベルが中々上がらん・・・
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 12:44:23.58 ID:LFqtfsZd0
>>385
>>217-220によると、敵ランクが高いと上がりやすいみたい
って書くと本当に初代ロマサガを思い出すな
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 12:57:43.40 ID:R2KbREp80
どうしてもあげたければ上げたいキャラだけ前に出して集中攻撃うけさせればすぐ上がる。
盾だけ持たせたらたしか攻撃してもダメージでないはず。
熟練度上げみたいで不自然なのがいやならそのまま普通に倒してもいいし
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 13:32:04.04 ID:ZJ8Bctvf0
回避レベルは物理攻撃のタゲになった回数
武器や魔法のレベルと同じようなシステムで回避確立は関係無い
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 18:05:10.54 ID:vF4Vu7huO
一人か二人だけ前列にしてるんだけど
回避レベルが6どまりでよ。
頑張りが足りないか。
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 18:25:31.00 ID:ZJ8Bctvf0
ラスダンのザコ連中のレベルは基本6だけど
回避レベル6なら一回の戦闘で3回以上タゲられないと経験値すら入らない
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 18:54:28.88 ID:mfRUdtud0
じっさい6あれば十分すぎるけど
それでも上げたいならラスダンよりもコラム相手に粘ったほうがよし
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 19:00:27.64 ID:R2KbREp80
足りなきゃブリンクかければいいもんね
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 21:07:23.13 ID:2owVtXyA0
>>390
某サイトの受け売りでコラムコラム言うけどさ
あんなテレポ利かないダンジョンの最深部まで潜るのが本当に効率いいと思ってるの?
物理で殴ってきて逃走不可ならべつに誰でも同じなんだぜ
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 21:08:27.98 ID:2owVtXyA0
アンカーミスったけどまあ分かるだろうからいいや
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 21:44:44.87 ID:dwvYZoPh0
コラムってどんなやつだっけ
ディストあたり?
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 22:00:01.41 ID:mfRUdtud0
受け売りは否定しないし最適かどうか真面目に検証したわけじゃないけど
そんなすごい深いダンジョンでもないし集中してやるなら悪くないんじゃないか

敵が逃げないHPなら雪原のスノーマンとアイシクルとか、竜巻前なら海上とか?
スノーマンも竜巻前までだっけ?

>>395
フィン地下の小部屋
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 00:42:17.95 ID:jnpuVAOd0
コラム選ぶのは出現数が多めだからかなあ
あとはあの時点で伸ばしとくと後が楽になるとか
でも実際のとこ回避レベルって普通にプレイする分にはムリに伸ばす必要ないんだけどね
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 00:57:37.49 ID:WpkWNw/p0
じゃあFC版魔法回避上げベスト場所を語ろうか
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 06:14:39.62 ID:M4YYLSiI0
>>398
アルテアの南端じゃないの?
ボムが出てくれるし行くのも楽だし。
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 06:20:26.50 ID:mTeVaKY+0
ボムが鉄板すぎて話が広がらない
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 09:55:45.91 ID:7yZpqm1/0
じゃあFC版フレア・ホーリー上げのベストを語ろう
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 10:09:01.89 ID:NnI2X3tq0
ゴブリンでABキャンセル
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 10:18:26.85 ID:jqxhxzPP0
本上げ利用すれば完璧だな
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 12:25:02.90 ID:HR/X84KQO
小学生の時、初めてやったRPG
当時はやっぱりクリアできなかった

先週やっとクリアできました。
スレのテンプレとサイト見ながらだったけど、やっとED見られたぜ
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 09:58:23.84 ID:EPi/U7JmO
色んなサイトや動画巡りしてたら、FF2がやりたくなったんだけど、やっぱり2ってどのハードでもマゾゲーなの?
パーティ全滅なんて日常茶飯事なのかな。
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 10:00:02.93 ID:nYXJxPai0
仕様を把握すればとても簡単なゲームです

言い換えれば

把握してない間は意味が分からないゲームです
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 10:42:25.06 ID:IXWy3RZP0
FC版は説明書からして嘘を書いてたからな、素早さの上がる仕組みについてとか。
GBA版以降なら普通に、仕組みを理解してなくても死なずにクリアできると思うよ(仕組みを知ってれば超ヌルゲーになる)
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 10:57:22.74 ID:s2fn0GgV0
>>405
システムを理解していれば超簡単
理解してなければむずいかもね
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 11:05:42.94 ID:EPi/U7JmO
おーなんかFF2のシステムって独特で難しい感じだけど、もちっと色々勉強してからソフト購入考えてみるノシ
あ、でもRPGの醍醐味として、初回プレイは特に何も考えず、自由に、自力で…って、2はそれも難しいのかな?
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 11:46:14.45 ID:QzrrQxdG0
重要なステータスがゲーム中や説明書で一切マトモな説明が無いんで
自力で気付いてやってくには厳しい所がある
何も調べないと力押しになっちゃうけど
力押しでなんとかなるのはGBA以降くらい
それもラスダンでHP6000とかになって一回戦闘毎にケアル連打みたいな状態
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 11:58:26.33 ID:kByFXh5p0
でも>>317によると回避あげるのはチートらしいよ
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 12:42:44.59 ID:IXWy3RZP0
回避を「上げすぎる」のは、だろ?

GBA以降は回避レベルも魔法防御レベルも武器レベルも上がりやすいから、普通にクリアするだけならHP6000とかありえないと思う
PSPで秘紋にこもって、とかならまた話は別だが。
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 12:45:41.02 ID:nYXJxPai0
RPGにおいて、新しく手に入った強そうな防具を装備すればするほど苦しくなるというのが一番の罠だな
しかも着膨れすると回避00%で素早さも上がらなくなるおまけつきという
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 13:26:20.58 ID:En1Oi8FI0
序盤にキャプテン狩りして入手した黄金の鎧を喜んで装備してた最初の頃。
成長してもクアールの群に歯がたたなかった。
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 13:36:19.58 ID:Qr6ZzKGf0
>>410
これも某サイトの受け売り君がよく喚くネタだけど
説明書に回避率の説明はあるぞ
どのパラメータを上げるのが有利です、なんて情報は攻略本の仕事
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 14:20:39.44 ID:x/u1fU5oO
受け売り認定もウザいぞ

素早さの上昇条件が間違ってたり素早さと回避の関連や重さについても書かれてないのに回避率について十分説明されてるのかアレ
回数だけあっても無意味だろ
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 14:22:59.13 ID:Qr6ZzKGf0
いや防具で回避下がる事と盾で回避上がる事書いてるから
なんの意味もない死にアイテムとして盾が紹介されてたと思ってんのか?
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 14:36:06.70 ID:vnBugNxk0
>>415 >>417
とりあえず説明書のステータスの上げ方の説明は間違っている
だから「説明書は間違った説明をしている」というのは事実

FC版FF2説明書
ttp://ff2.s18.xrea.com/brochure/s.htm
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_ff2/

ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_ff2/vc_ff2_08.html
×すばやさ 行動順
○回避確率 行動順
○すばやさ 先制攻撃率

ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_ff2/vc_ff2_12.html
×すばやさ 敵の攻撃を受けた回数
○すばやさ 回避確率が高い状態で戦闘する(上昇率は回避確率に比例)
○回避レベル 敵の攻撃のターゲットになる回数
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 14:45:52.24 ID:Qr6ZzKGf0
>>418
説明書に誤植レベルの間違いがある事と
「説明書に回避率の説明がない」というとんでもない捏造をする人がいる事とはぜんぜん別の話だよね
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 14:56:30.48 ID:vnBugNxk0
システム理解してプレイしたなら分かると思うけど
その悪気はない誤植レベルの間違いによって、
似てるようで全然違うことをやってしまう絶妙な間違いなんだよねw

説明書の情報を正しいと思ってると真理に辿り付けない罠なあたりが
悪気なさそうなだけに余計タチ悪いw
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 15:10:56.71 ID:TPYWQTm70
このスレはすぐ内乱が起きるな
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 15:25:15.31 ID:IXWy3RZP0
>>419
正しくは「まともな説明が少ない(誤解を与える記述が多い)」だな
>>410の「まともな説明が一切ない」という表現も言いすぎだが
不確かだったり、説明不足な記述があるのも確か

盾と防具に関しての魔法阻害率についても、長らく公式的な言及、記載がされなかったりしたしね
(攻略本としてはFC時代のゲーム必勝法スペシャル「ファイナル・ファンタジーII」が初めて言及)
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 15:45:44.13 ID:EPi/U7JmO
質問者の>>409ですが、皆さんもめないでー
なんか自分にはさっぱりなんだけれど…
結局のところ、「回避至上主義」ってことでおk?
なんか荒らしてしまったみたいですまない…
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 15:57:30.85 ID:WZxVTPqX0
回避至上主義の癖に荒らしを回避できないとは情けない
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 15:58:04.45 ID:Qr6ZzKGf0
>>422
耐性やら重さみたいなマスクパラを詳細に書いてある説明書のほうが少ないだろ
魔法干渉ばっか騒ぐアホが多いのは「ネット時代になってから知られた知識」で
素人相手に知ったかしやすいという以外の理由はない
べつにクリアに必須の知識でもないし
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 16:03:04.25 ID:s2fn0GgV0
>>423
システムに関する言い争いはいつもの事だから気にすんな
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 16:04:34.43 ID:Qr6ZzKGf0
たとえばファイアーエムブレムの「成長率」なんか魔法干渉なんか目じゃないほどの超重要なマスクパラなのに
説明書に書いてないから不親切と騒ぐアホはいない
ジェイガン育てて詰んだとか笑い話として語られるレベル
受け売りと捏造で陰湿に粘着してるのは頭のおかしいFF2アンチだけ
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 16:08:55.86 ID:vnBugNxk0
>>423
「回避率」ではなく「素早さ」が重要と思った方が誤解が少ない

素早さと回避確率は密接に関連してるから副次的に似た意味だけど
このちょっとの概念の違いで大分育て方のミスは減ると思う

でもまあ初プレイみたいなもんなら最初は男らしく予備知識なしで特攻も華かw
一度知ってしまうとノーダメージ快適プレイしか経験できないからな…
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 16:12:06.49 ID:VDP3VzVc0
>>423
あんま気にしなくていいから
よくわかんないなりに手探りでプレイしてけばいいんじゃないかなあ
ゲームなんだから自分のやりたいようにやればいいんだよ
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 17:47:28.11 ID:5hp5/PiH0
説明書の記述が違ってる理由って何なんだろうな
当初の企画では説明書通りのシステムだったけど
ナーシャの組んだプログラムは違ったとか
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 18:01:39.71 ID:IXWy3RZP0
VCでも直してないし(まぁこれは単に複写しただけの可能性が高いが)
・説明書を作成した人がシステムを正確に理解してなかった
・河津からの説明が末端まで行き渡ってなかった
のいずれかかな
プログラマのナージャが勝手に仕様を変更することは考えにくい(普通はディレクターの許可が要る)
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 18:03:56.28 ID:VDP3VzVc0
単なる勘違いとかじゃないかなー
河津神の仕組んだ罠である可能性もなくはないがw
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 22:22:27.25 ID:vbfb1Xon0
攻撃ターゲットにされると回避回数が増える
回避回数は素早さ=回避率と関係ないけど、説明書作ってる段階では関係あるつもりだったのかも

詳しくなりすぎない程度に説明書を直すなら「素早さ:戦い続けると自然に上がっていきます」くらいかなあ
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 22:47:23.49 ID:5hp5/PiH0
>>433
>戦い続けると自然に上がっていきます
それだとほとんどのパラメーターがそれになりそうだけどなw
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 22:57:59.25 ID:G80cBuDOP
装備を軽くして戦い続けると上がります…だとネタバレすぎるかw
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 00:12:33.99 ID:UvYU6nSZ0
フリオニールたち主人公は、君の戦い方に応じて無限のパターンに成長するのだ!
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 00:56:23.19 ID:wKGROsdN0
トード16まで上げたのにandroid版の神経衰弱の出し方分からなくて無駄に終わりました
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 03:03:19.52 ID:SeiTL+qMO
携帯のは迷宮もなんもないしな
神経衰弱もないんじゃねえの?
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 05:32:41.09 ID:POTYu0f00
携帯電話版はGBA版をベースに、神経衰弱とSORを削除したもの
iPhone・iPod touch版はPSP版をベースに、タッチパネル操作方式に変えたもの
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 10:26:19.85 ID:r+VIEOGy0
リアルタイム小学生当時に回避率至上・魔法干渉気づいてた俺はなんなん

まあ本格的に解析やりだしたのはだいぶ後のことだけど
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 10:28:54.48 ID:UvYU6nSZ0
なんなんって知らんがな
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 10:42:15.13 ID:r+VIEOGy0
てまあ自慢にもならんと思ってるが
回避率重視でイニシアティブが全然違うのもわかるし
そのおまけで盗賊の小手で魔法の効き目が弱くなったとか

当時のガキ共なら隠しパラメータなんての当たり前だから気づいておかしくないんだよな

ちなみにコラムは最下層までいかんでも無問題
ダンジョンの小部屋は基本最下層(マサムネルームを除く)
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 23:56:55.74 ID:3CutL8OA0
まあ何も考えずプレイしてこんなゲーム小学生にはクリアできない!とか喚いてる奴みると
お前が小学生以下なだけだろ、と突っ込みたくなるな
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 00:07:45.22 ID:63hlNKOx0
まあまあ落ち着いて
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 00:08:25.91 ID:d4pRkiYy0
身内の中1は属性相性とか出てきただけでそんなの気にしたプレイしたくないっていってやめるぞw
耐性考えながらプレイするのは卑怯らしい
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 00:13:10.81 ID:rG8yi+EA0
そんな中ニはノーブレーキピストに乗せて街中に突っ込ませとけw

ブレーキなんて卑怯だからかけちゃいけない
回避なんて卑怯だからしちゃいけない
ガードなんて卑怯だからしちゃいけない

全て正面から受け止めて叩き潰す最強の俺、そうだろ?って吹き込んでw
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 00:37:24.94 ID:xwZCZLT7O
>>427
ゲームデザインとジャンルが全く違うもん引き合いに出してる時点で余裕無さすぎ
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 00:47:54.90 ID:N0SAJQV20
ファイヤーエムブレムの成長率とか気付かないわけないしな
ジェイガンの存在自体が大ヒントのサービス問題じゃん
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 00:49:16.25 ID:N0SAJQV20
ラゴスとか太陽の紋章はもっと不親切だと騒がれるべき
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 00:49:18.09 ID:M+4W1aiY0
>>447
お得意の捏造と受け売りを指摘されたからって怒り狂うなよ
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 00:52:07.91 ID:xwZCZLT7O
ワロタ
本当に余裕が無いんだな。
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 00:53:23.90 ID:M+4W1aiY0
FFの回避率も説明書にもステ画面にも書いてあるサービス問題
効率のいい育成法が書いてないから不親切とか発狂してるのは頭のおかしい人
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 00:56:44.81 ID:xwZCZLT7O
説明書の記述が間違ったのは痛かったな。
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 01:04:16.14 ID:M+4W1aiY0
間違ってるのはアンチの脳みそだろう
盾を育てれば回避が上がるとしっかり書いてあるんだから
捏造を指摘された腹いせにに魔法干渉なんていう
クリアにべつに必要のないマスクパラに発狂粘着しないと精神が保てない
FF5の魔法威力を上げるロッドだってべつに説明書に書いてないのにね
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 01:09:52.47 ID:BrhXy8HJ0
今後は某逃げるなさんみたいな感じになっていくと予想
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 01:15:44.20 ID:/n4sVG490
防具の重さなんてどのFFもあるしべつに説明書にも書いてないのに
FF2だけが不親切!!!っていうのがいつものキチガイちゃんクオリティだからな
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 01:22:17.21 ID:xwZCZLT7O
2だけが不親切と言うつもりはないが、
418らの言うように説明書が間違った説明をしてるのは事実
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 01:27:26.53 ID:/n4sVG490
ドラクエだってすばやさで防御上がったり種がマイナス効果発揮したり
説明とあってないパラ一杯あるよ?向こうも粘着して荒らしてこないの?
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 01:32:32.10 ID:xwZCZLT7O
ドラクエの話なんてしてねえし。
さりげなく今の話題に関係ない作品巻き込む気かよ。
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 01:36:48.15 ID:ONwJkY670
そうだね説明書間違ってるね
でもそれも別にFF2だけじゃないよね
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 01:40:05.34 ID:BrhXy8HJ0
全レス対自演とか泥沼
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 01:40:52.07 ID:63hlNKOx0
また始まったのかよ
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 01:43:08.82 ID:/n4sVG490
宗教上の理由でFF2に粘着してる人は大変だよな
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 01:47:15.46 ID:xwZCZLT7O
宗教上の理由(笑)

恥ずかし。
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 02:28:38.40 ID:I6ePqiX10
いちいち構ってるID:/n4sVG490も
煽り煽られてるID:xwZCZLT7Oも
同じくらい恥ずかしいと、後で冷静なったときに思うんじゃないかな
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 04:41:37.57 ID:/WENZAcJ0
回避率の重要性とか重装備と軽装備どっちが有利かとか
そんなことまるっきり考えずに単純に数字が強い物装備することしか考えてなかった
当時の俺(一度装備外して戦闘してみるなんて事ももちろんしない)としても
説明書に「すばやさを上げるには回避率を高くして戦闘する」って書いてあったら
絶対そうしてたと思うんだよな
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 09:05:21.31 ID:y6ISfUuv0
別に自分の好きなようにプレイすればいいじゃん
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 10:39:03.32 ID:d4pRkiYy0
説明書のせいじゃないと思うよ。
当時の攻略本(雑誌?)のミスリード。
戦闘は攻撃対象決めたあとキャンセル繰り返すと武器が上げやすい、味方を攻撃するとHPが増える。
とか堂々と載ってた気がする。
攻略本読まずに進めてた子でも友達と情報交換くらいはするから、こうするとすげーはやく育つぜとか
教えられて連鎖的に罠に落ちる。
ドラクエ3で3人目までコマンド入力(っていうかぼうぎょ)した後最初までキャンセルすると防御効果残ったまま
攻撃できるとか直前にあったし
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 12:27:55.46 ID:zf0dUZX70
考えようによっては殴り合いでHP上げるのは別に間違っちゃいないんだよ
高いHPで有利になるのは普通のことだから
FF2の特殊な点はHPを上げすぎると弊害があることだけど、当時の攻略本がHP1万越えまで上げるようなヒマ人を想定してたとは思えん
多少上げすぎても普通に盾使ってたら普通にクリアできてしまうし
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 12:40:06.46 ID:acqSDP/a0
スルメ攻略では
「ここまでで普通に進めていれば」とかいう表記が出るが、
その割には「ミンウのテレポのレベルを上げる」だの「ミンウのアンチでMPを鍛える」だのあからさまなイレギュラーが混じってるよな
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 12:48:45.59 ID:zf0dUZX70
まあ今の流れは面白くないけどね
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 13:32:00.10 ID:/n4sVG490
殴り合いばっか強調されるけど
重装備で普通に進むのと殴り合いするのって結局最終HP同じくらいなんだよね
むしろ回避主義で進むときに対魔法用に底上げする手段としてのほうが使い道がある
いちいちアスピルで物理無効よりはよっぽど正攻法だと思う
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 13:52:58.49 ID:0KKZ3Dex0
普通に進めると序盤のブリザドとケアル以外の魔法は使い物にならないな
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 14:10:35.11 ID:d4pRkiYy0
最終HPはそうだけど序盤からHPが高いと、敵が逃げる。
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 14:12:25.73 ID:B1BLKLDW0
>>473
ブリザドは後半使えないから育てないね
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 14:23:35.47 ID:rjyVvOFD0
別にゲームのやりかたに正しいも間違ってるもないんじゃないか?
楽な進め方と苦労する進め方はあるだろうけどさ。

スルメ氏のサイトの記述にしたってあくまで個人の意見なんだから
それに振り回される必要はないと思う。
スルメ氏の言ってることが気に食わない、とかそういう意味じゃなく。
というか、あのサイトの独特の言い回しとかって
「FF2は難しすぎるクソゲーだ」っていう意見に対するアンサーとして書かれてるようなフシがあるんで
そこをすっとばして言葉どおりに捉えちゃうと
人によってはいろいろ引っかかるんではなかろうかと。
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 15:11:21.84 ID:/n4sVG490
その個人サイトを信仰してウィキペディアにまで受け売り投稿しだす奴がいるからね
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 16:46:41.89 ID:63hlNKOx0
ばくはしましょう
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 18:39:26.77 ID:BB6XRNidO
ぼくはしにましぇん
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 20:05:32.30 ID:AY1q7XKe0
FF2で失敗だと思うのははやり各魔法に熟練度を与えたことかなといまだに思う
「黒魔法」「白魔法」の2つでいいじゃんかと
※もちろんケアルとか移動中でも熟練度の上がるような奴はブロック対象だけど
その分のデータをアイテム所持数に回しやがれってーな

魔法干渉に関しては攻撃魔法ではあまり気にならんけど
治癒系・即死系の成功率で結構ワリ食うよ
逃げられないモンスターパーティで雑魚一掃するのに不利になる
まあその程度だけどな

重装備高HPでの攻略となるとミシディア以降でかなり苦戦するかな
特に追加攻撃は無属性で,これを防ぐ能力は魔法防御
(または回避力でそもそも攻撃を受けない)しかない
それまでさくさく進めてたプレイヤーが突然魔法防御を鍛え出すとはあまりおもえんし

中古のROMは何本も持ってるけど,ほぼすべて途中で挫折してるデータだったな
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 20:10:38.64 ID:AY1q7XKe0

魔法干渉も装備で様々だけど
ブラッドソードはMAXだからすぐわかるぜ<成功率
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 20:38:52.07 ID:wLNVgJhr0
>>480
魔法レベルの扱いに関してはロマサガがちょうどそんな感じになってるよね。

回避はどんだけ重装備してもせめて20〜30%程度はキープできるようにでもなってれば
まだあそこまで極端な感じになんなかったんじゃないかなあ、と思ったり。

でもFF2って不完全なとことかいっぱいあるんだけど
制約まみれな中でスタッフのやりたいことがいっぱい詰まってる感じが俺は好きだな
単純な出来としての見方とはちょっと外れるんだけど、
自分がちょうど当時のスタッフと同じくらいの歳になって改めて思うわ、あんなの作ったのすげえよって。
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 20:40:26.98 ID:d4pRkiYy0
おかげでサガシリーズが出来たんだからいいんじゃない?
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 20:46:13.66 ID:AY1q7XKe0
>>482
それは同感

まあ元々FFってのはシステムへの挑戦もテーマだったしね
その中でも特に意欲的にシステムを練り上げた感がある
(SFC以降は偶数奇数伝説が)
もっとも,煮詰め具合が甘くていろいろほころびが出ちゃってるんだけどさ

というかシナリオも本拠地を中心にあちこち出かけて戻ってきて
どんどん話とヒューマンドラマが展開するという,なかなか乙な作品だと思うよ
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 20:53:03.38 ID:AY1q7XKe0
>>483
うん
だからFFの中では奇作のたぐいに入るかもしれないけど
ちゃんとその血は生きてるのはうれしい

FF7のマテリアもそのわずかに血を引いてるしね
ただFF6はやってないけど7のアルテマにはマジで感動したわ
あれマジで泣けたw
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 20:57:57.47 ID:wLNVgJhr0
いまだと当たり前なんだろうけど
ストーリー進行に応じて町の人のセリフとかがガンガン変わってくのとか
すんごい斬新な感じがしたよ

ワードメモリーシステムとかももっと容量があればいろいろできたんだろうなあ
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 21:09:41.57 ID:AY1q7XKe0
あ,ちなみに魔法軽視の重装備でも,
攻撃力削ってでも盾装備の意味がわかってれば
レオンハルトの合流HPも要らんよ(こいつは盾代わりにディフェンダー必須だけど)
だから俺がやったときは兄貴以外はHP三桁だわ

ただ,やっぱ魔法専職は一人いた方が良いw
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 22:00:14.60 ID:63hlNKOx0
魔法干渉マイナスの装備があれば魔法使いの立場も良くなったのにな
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 22:20:15.59 ID:AY1q7XKe0
>>488
今新たに本気リメイクするとすれば出てきておかしくないね
(というか,リメイク版でそういうの出さなかったのも不思議)

ただまあ,減算には減算でイロイロ大人の事情があるし
そもそも魔法干渉の概念は,(武器)防具の重さと(ほぼ)相関関係にある
設計思想からして俺的にはあまりほしくないかなw

やっぱ魔法専職は軽装であってほしい
っていうのあるじゃん?
だからリボンや指輪やローブがあるわけで
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 22:54:18.56 ID:0KKZ3Dex0
魔法専任キャラは魔法干渉よりも黒魔法の体力減少が…
まぁ前衛に出しておけばHPはそれなりの数値になるが

マリアは初期装備から配置まで罠だらけな印象
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 23:10:28.35 ID:AY1q7XKe0
まあマリアの初期装備・隊列は罠だなマジでw

て,俺はスルメ氏と違って全員前列派なんでマリアが魔法職で武器もナイフだし
(というか後列はコマンド入力の際に時間食うから嫌いなんだ)
※リッパーナイフの追加ダメージが無効(FC)と気づいたときはのけぞったけどw
レイラ様が加わったとき多少迷うぐらいかなあ
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 23:12:03.45 ID:/n4sVG490
>>480
FF2は4回買ったけどジェイドまで行ってないデータはなかったぞ
HP2000くらいで十分クリアできるデータだったし
ミシディアが難しいって言うけど黒装束はその時点で防御も最高の防具だし
むしろ普通に進めて回避が一番高い時期だろ
罠なのはダイヤの鎧を全員分ドロップして胸当てがゴミ箱行きになるパターンで
ラスダンで急に詰む人がいるのはそのせいだろ
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 23:15:31.15 ID:d4pRkiYy0
攻略サイト見た人か自分である程度気づいた人しかこのスレには来ないと思うよ
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 23:22:21.04 ID:AY1q7XKe0
>>492
俺のはディスト以降の追加攻撃やらヤらしい魔法で苦闘してる痕跡ばかりだw
南の島で詰んでるのもあるw

あ,ちなみにFF2カートリッジアホみたいにt数持ってるんで
それはそれでいろいろ参考になってるw

で,ミシディア前後に焦点持ってくと,属性防御がかなりキいてくる
その辺見破れないとヤらしい魔法でさんざんな目に遭うよ

もちろんあれだけ自由度の高いゲームだから,
到達点でどれだけのステータスを獲りうるか人それぞれなんだけど
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 23:29:57.64 ID:/n4sVG490
>>494
黒装束に石化耐性あるから即全滅ってことはないんだけどな
ミシディアはエスナのレベル上げてねーって焦る時期だけど
理屈がわからないままガイ一人生き残って帰ってくるってパターンじゃないか
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 23:37:07.60 ID:7baKs+gc0
黒装束着ててもコカトリスの追加攻撃とかはどうしようもないから
そのへんで投げた人もいるんじゃねえかなあ

魔法防御がうまく成長しててくれたのか
当時ほうほうの体でなんとかクリアしたのを覚えてる
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 23:37:23.20 ID:AY1q7XKe0
黒装束変化防御はたしかなんだけど精神防御もやっとかないとインプ8でワヤになるからなあ

あ,もちろんジェイド到達データもあるよ
ただクリアしたとは思えん状況だったけど

まあなんだ,回避率の意味にいつ気づくかがこのゲームのキモだと思う
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 23:54:09.26 ID:AY1q7XKe0
>>496
いわゆる「裏技」で強化したデータは大概そのへんが理由(たぶん)でツマってるなあ
まあレトロブーム前に買い込んだカートリッジが大半だし
大分するとミシディア編突破したか否かで最終データが違うかな
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 23:57:06.33 ID:/n4sVG490
コンフュって死亡もタゲに入るからインプは意外と生き残るだろう
FC版は後手でもコマンド実行してくれる仕様だしインプを含む敵はすべて逃げもできる
精神防具ははちまきと白のローブがあるからそいつが生き残れば勝ちだし
見た目壊滅的でもなんとか生き残る代表的なシーンだと思う
魔法防御は上げづらいかわりに下がらないから
初見で時間をかけたプレイのほうが高くなってる事は普通にあるし

あとコカトリスは出現がほとんどフィールドだから
全滅はしても詰む場面じゃないと思うよ
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 00:07:14.32 ID:2jlNL42o0
>>499
んー
ある程度FF2のシステム理解してないとラッキーゾーン的なとこあるなそれ

口コミも含めて「実はそれは罠」に気づいてる連中は勝ち組w
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 00:13:35.81 ID:RTbst5sM0
>>500
いや理解してるかどうかは別にして
ミシディアって耐性装備がガンガン出始める時期で
普通に装備候補になるだけの性能あるから最難関みたいな話は違うだろ、と
耐性、軽装が処分対象になる時期だからこそラスダンが難しいのであって
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 00:22:37.27 ID:2jlNL42o0
いや最難関とは一言も言うてないがw
ただとにかくミシディア編で苦戦する
これは間違いない

ジェイド以降で詰みやすいのはまったく同意だけどさ
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 00:43:10.01 ID:ACxkpaTd0
まあFF2が不評だったらサガがミリオン行く訳ないし
当時FF2に比肩できるRPGなんてそれこそドラクエ3くらいしかなかった訳で
シナリオ重視とか顔グラフィックとかの手法も後続RPGのメインストリームになってるし
失敗作とか問題作とか言い張ってるのってネットで暴れてる基地外だけなんだよね
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 00:46:31.64 ID:zqL/Ppfb0
FF2の濃いファンのほとんどはアレな部分が山ほどあるの承知の上で好きなんだと思うぞいつもの人。
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 00:48:59.41 ID:ACxkpaTd0
濃いファンじゃなくて某サイト受け売りしかできない人だろいつもの捏造くんは
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 00:51:40.53 ID:2jlNL42o0

すんません
2chなんてもんが無い時代にすでに
「FF2は欠陥商品だ」
とか問題発言したことありますw

でも愛してますw
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 00:56:06.38 ID:ACxkpaTd0
捏造でFF2を叩く人はみんなそう言うんだよ
当時のRPGの水準から見てFF2ほど革新的なゲームは無かったし
難易度や親切度でもドラクエ3以外でFF2を大きく上回る作品なんてなかった
後発のサガのほうが面白いといえばそれはそうかもしれないけど
その理屈が通るならドラクエ1や2は世紀のクソゲーって事になる
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 00:59:46.26 ID:NYVKHy2B0
この人何言っても構ってくれて面白いな
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 01:03:52.10 ID:2jlNL42o0
俺はスーファミ知らずでゲーム卒業したから
FC専で(とはいいつつも自由化(何)した後プレステ・サターンはやってるw)だけど
DQ123FF123いまだに好きだよ
DQ4は?だったけど(これが卒業の原因かもしれないw)

ああスレチごめんなさい


で,さっき古いデータ見てみたら,防御ゴテゴテバージョンもやっぱHPは兄貴最強だったw
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 01:04:58.33 ID:qC3QM4zt0
当時戦士系にするとアホになってしまうのが嫌で知性ふたケタはキープしてた
フリオがガイよりアホになるとイラッとした
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 01:14:21.96 ID:2jlNL42o0
てか,ほぼ同時期にDQFF海賊のおかしらが女ってのも今となっては懐かしい
開発期間考えると先発後発ありながら,
どっちもオリジナルなつもりだったんだろうなあ
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 02:40:07.71 ID:P2MFZ/hFO
盾レベルと素早さ上げまくって回避率確保して
鎧兜を装備しよう。
やっぱリチャードは竜騎士なんだからドラゴンアーマー着なきゃイカン!
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 02:45:12.74 ID:aMmmcPIL0
カインがどうしたって?
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 07:10:14.22 ID:P2MFZ/hFO
兜小手はドラゴンの銘が付くもんがないから源氏で代用な
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 08:48:26.59 ID:2jlNL42o0
ディスト名産巨人の小手巨人の兜いかーすかー
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 08:50:45.85 ID:2jlNL42o0
ってあやつらはパラメキアの侵略後にうろついてるんだったか
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 11:02:40.60 ID:lL7BgFR6O
>>510
いや…フリオはガイよりアホだ…
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 13:21:54.18 ID:ziYj94De0
回避99%を維持したまま、盾なしでいかに重い防具を着けるかに凝った事があった。
ディフェンダー/マインゴージュ装備で武器レベル上げ以外に方法あるのかな?
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 14:08:02.41 ID:+oUOrhds0
マサムネ
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 14:21:22.97 ID:ziYj94De0
>>519
回避力のデータを見る限りマサムネの2はディフェンダーの8に遠く及ばんけど、
何かあるの?
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 15:22:25.70 ID:+oUOrhds0
ディフェンダー・マインゴーシュ以外では一番マシってだけ
それでもマサムネ以外二刀流とマサムネ二刀流では耐えれる防具の重さが倍違う
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 22:25:16.63 ID:5YwqotsH0
>>517
いいじゃないか!
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 22:57:12.14 ID:UfWmzTUv0
ゴクッ…
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 00:44:36.94 ID:60rPpr6B0
女は怖いというレイラの意見をまともに受けてガイに走っちゃったらどうするんだろ
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 01:10:21.61 ID:8X+SErfM0
男の怖さを教わるのでしょうな
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 01:10:51.71 ID:yYIF1qo40
ふと思ったんだが、古代の剣って言われているほど役に立つ武器じゃないよね
力や武器レベルを過剰に上げでもしない限り、強敵にはろくに呪いが発動しないし、
ヘイストで手数を増やすくらいなら素直にバーサクのほうが効率が良い
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 02:14:58.98 ID:xqirwa6w0
大戦艦でヒルギガース屠るには不可欠だとおもうけどな俺的には
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 02:19:14.20 ID:xqirwa6w0
あとミシディアの塔でサンダーギガースの弱点見抜けなかったら
やっぱ頼らざるをえん気がする
このへんパーティの成長具合にもよるけど

俺は求道者じゃないから古代も眠りもブラッドも使うべき時は使うよ
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 02:44:12.67 ID:yYIF1qo40
ギガース系には一発系が普通に効くからなぁ
カシュオーンのアダマンタイマイやレッドソウルでは役立つかな
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 02:46:18.56 ID:u5rVUMpv0
>>14
結局クリアできましたか?因みにFC版?
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 04:17:37.05 ID:UcIVBiDk0
のばら
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 05:48:20.15 ID:HeuCetMa0
>>531
ガッ
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 07:19:38.52 ID:Wm4VmVaj0
>>507
当時RPGなんて他に何があったっけ?
もう一年位すれば結構出て来たの覚えてるけど。
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 09:35:11.61 ID:7qrkitnU0
FF2の同期は貝獣物語
当時ヒットチャートで入れ替わりで一位を取ってた
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 10:31:44.96 ID:8X+SErfM0
イースもFCで出てたな
今だとアクションなんだろうけど当時はRPGで売ってた
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 09:53:52.48 ID:8DZj4Gly0
魔法干渉最大で全レベル16のアルテマをぶっ放しても8000以上叩き出すのな
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 10:02:20.83 ID:yZMRcZq5O
魔法干渉最小でレベル16のアルテマをぶっ放しても200(´・ω・`)
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 12:26:05.93 ID:gNauPRZW0
そもそもアルテマは魔法干渉の影響を受けない
その点はオリジナルもリメイクも同じ
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 12:32:13.56 ID:BgEwg0Z0O
アルテマの威力って「武器と覚えている魔法の熟練度」も関係しているよね。
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 14:31:03.99 ID:uipa+PH50
>>539
FC版は全武器と全魔法16にしても威力は弱いんじゃなかったっけ?
PS版以降からじゃないのか?
WSA版は持ってるけど忘れた
今やってるけどGBA版ならちせい99・アルテマ16で9000越えの威力あるはずだよ
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 14:32:09.20 ID:gNauPRZW0
FCアルテマの基礎威力は全攻撃中最大の100
実にファイアの5倍だぞ!
542540:2012/03/08(木) 14:32:15.43 ID:uipa+PH50
WSAじゃなくてWSC版
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 14:52:47.03 ID:im/ICIx20
>>541
ファイアは10だったはずだけど
ホーリーが15でフレアーが20
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 16:20:57.86 ID:9K5vgKvu0
ウォールの性能を最近初めて知ったわ
あれって育ててもレベル16の黒魔法には効果無いのな
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 16:37:25.33 ID:7CqaAy+b0
じゃあゴミじゃん
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 17:30:09.50 ID:wX+VRHut0
出た当時の斬新さとか面白さっていうなら俺はミネルバトンサーガが一押しかな。
ジャーバス後発という最悪タイミングで出て不毛な運命をたどった作品ですが…。
名作、良作というより佳作的な作品かな、でも最高。
FF2ももちろん大好きだがFCのRPGで一番となるとDQ3とかよりも俺は俄然ミネルバトンサーガ。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 18:02:08.91 ID:yZMRcZq5O
あれウォール16がかかると黒魔法に対して魔法防御16-100が加わるんだと思ってたけど違うの?
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 18:09:16.52 ID:nKHWavDq0
ブリンクみたいに左の数字だけ増えるんじゃない?ブリンクが右も増えるんだったらごめん
成功判定あるだろうから16レベルでも16も増えないんだろうけど
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 18:11:47.43 ID:W5FWVqqQ0
少なくともFC版だとウォール16でLv16の魔法を防げる
一人旅だと皇帝戦でミスリルミラーが活躍する
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 18:58:36.70 ID:eFqT6UzUO
リバイヴよりもデストロよりも
ライブラが欲しかった。
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 19:08:30.91 ID:yZMRcZq5O
>>548
左の数字だけ防ぐのはシェルでは?
シェルは左の数字だけしか増えないけど白魔法にも有効
ウォールは黒魔法にしか効果ないけど成功した回数分だけ100%防御
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 19:13:32.07 ID:nKHWavDq0
おーそっか。シェルと勘違い。
強制的に防ぐんだっけ
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 19:14:11.38 ID:JsNFtxIv0
魔法防御が上昇するのはシェル。
ウォールは魔法防御を上げるわけじゃなくて
ウォールのレベル(というか成功した回数)以下のレベルの黒魔法をシャットアウトする

汎用性が高いのはシェルのほうだけど、ウォールは魔法防御で防いでるわけじゃないんで
ダメージ魔法を完全に防いだりもできる

ついでに魔法防御のxx-yy%のyy%のほうは魔法じゃ上げられない。
物理回避率も一緒。
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 19:14:46.79 ID:JsNFtxIv0
おっとレスかぶってたごめん。
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 19:37:27.84 ID:SX1IVfm00
シェルはダメージも減るけど、どっちかってと状態異常を防ぐ役割だろうな
システム的に追加攻撃、魔法、どちらにも効果があるはず
前者はブリンクでもいいけど
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 19:39:42.94 ID:nKHWavDq0
重ねがけはできる?
シェルあげまくったらコンフュ16も防げるのかなあ
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 19:43:48.68 ID:BgEwg0Z0O
ミンウの「ブリンク」には、序盤大変お世話になりました。
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 19:49:32.11 ID:Vf517Mc00
序盤はプロテスのほうが使える
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 19:52:16.58 ID:dbieDoSD0
シェルとかウォールとか使うヒマ無いなあ
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 21:42:40.23 ID:pJ6K+ZD60
>>558
序盤でも右が40%以上あるのならブリンクは役に立つぞ。
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 21:48:03.59 ID:gNauPRZW0
いきなり素っ裸で盾持たせるならブリンクは普通に役立つ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 21:55:04.62 ID:Vf517Mc00
盾持たせるとミンウ本人が魔法干渉で使えない子になるからなあ
序盤でアンチ稼ぎの宿代作るのに3人の魔防上げたくないし
プロテスミンウが一番適してると思うんだけど
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 21:58:14.03 ID:W5FWVqqQ0
ミンウは後列に置くから盾無しで問題ない
行動は遅くなるけど
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 21:59:28.49 ID:gNauPRZW0
ミンウの回避は育てる意味ないし盾なんて持たせないだろ
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 22:18:16.58 ID:Vf517Mc00
うんだから盾持たせなくていいプロテスが使えるって話をしてるんだよ
初期ステからキャプテン狩りにいけるし
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 22:25:41.69 ID:gNauPRZW0
まあ後列攻撃してくる相手ならプロテスもいいんかね
サージェントは速攻の方が楽だしキャプテン狩りなんてしないからわからん
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 22:35:00.47 ID:H3neMpmT0
ゆみとかって物理じゃないだろ?
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 22:46:53.85 ID:gNauPRZW0
そうなのか
じゃあ俺はプロテスいらねえや
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 23:15:00.28 ID:z0GNdUtJ0
ミンウも脳筋キャラにすればいいじゃんす
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 00:03:47.93 ID:LeCm6J500
ミシディア生まれのMさん
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 00:57:17.59 ID:TiohAVbn0
っていうか狩りしないならブリンクもべつに必要な相手いないと思うが
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 01:37:26.85 ID:ivwTzDQm0
まあまあ落ち着いて
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 06:39:55.80 ID:4f+7Xp/V0
敵にブリンクかけると地獄味わえる
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 09:52:45.51 ID:DtXjDR8T0
ヘイストとバーサクもかけると凄いことになるよな
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 10:58:19.85 ID:1qJgQ7aGO
それ、なんかメリットあるの?
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 11:05:13.01 ID:6Oo7w7sv0
敵の立場と気持がわかって以後の戦闘に役立つ。 直前セーブ必須ね
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 11:27:50.49 ID:9T3piiCz0
タクティクスオウガでネクロリンカキャラにオウガブレードとか
ファントムブレイブで操作ミスで鍛えた装備を敵にぽいした時を思い出すなw
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 11:31:32.44 ID:XFknI56sO
PBはどっちかっていうと
STEAL!で鍛えた武器持ってかれるからな
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 11:33:49.47 ID:PsCjqErfO
ウォールの効果がまだよくわからんのだけど
ウォールが10効いてるときにフレア16喰らったらどうなんの?
ウォール無意味でそのままフレア16のダメージになるの?
それともウォールの10引いてフレア6扱いになる?
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 13:21:22.20 ID:DtXjDR8T0
ウォールの成功回数以下(リメイク版は未満)のレベルの黒魔法(例外あり)を無効化、
そうでなければ素通しかつウォール消滅

詳しくは↓(テンプレサイトだが移転、要URL修正)
ttp://ff2.s18.xrea.com/magic/wall.htm
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 17:46:44.13 ID:1qJgQ7aGO
PSP版のヨーゼフってナイフと素手どっちにする?
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 21:34:13.39 ID:wBo/I0fl0
>>581
素手は回避下がるからオススメしない
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 21:48:22.45 ID:6Oo7w7sv0
>>581
素手にすりゃマサムネ2本をSORに持ち込めるって話かな?

剣使いがスコットだけなら、マサムネはヨーゼフとリチャードが1本づつ持ち込んでOKだからヨーゼフはナイフ。

リチャードも剣使いにするなら悩ましいけど、リチャード専用槍2本を使わんのは勿体無いな
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 01:32:49.26 ID:xPGuFMvA0
ヨーゼフを戦力として計算しなくてもいいという考え方
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 03:14:08.25 ID:Q+CE6lHc0
重装備・魔法干渉最大装備で魔法のみでプレイが他のシリーズでいう低レベル制限プレイにあたるのかな
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 03:15:34.93 ID:7ZrBhvGi0
どっちかっていうと初期装備縛りとかそういう系じゃない?
低レベルっていうか初期ステータス縛りっていうのはあるし
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 03:29:49.25 ID:0uCoKsmU0
魔女っ子マリアの一人旅はFF2やりこみの王道
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 04:58:23.14 ID:Afr8zIKHO
>>581
ネコのツメとドラゴンクロー
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 06:40:36.07 ID:PYDI0Yy+0
初期ステータス、武器魔法レベルステータス上げ禁止、アイテム使用制限無辺りがやはり一番マゾい?
乱数を完全操作しないと無理か。
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 17:21:16.02 ID:bthXtj/x0
軽装備禁止・攻撃系補助系発動アイテム禁止・補助魔法禁止
で初プレイ時に近い感覚を味わえるよ
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 11:11:54.38 ID:nmFqsH4l0
軽装備もブリンクも禁止じゃあ、修羅場だろな
それが初プレイって言われりゃ、そうかも
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 11:14:53.27 ID:7Tks7sM/0
「すべての小部屋に入る」も加えよう
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 12:37:43.68 ID:v8ihBIFH0
【経済】アメリカの学生がFFに登場する「ミスリル」「ライオンハート」「政宗」から日本経済を分析
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1331340514/
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 13:40:17.11 ID:5ugd9Y4lO
何か途中で飽きてきた。
新入りや魔法育てるのかったりぃ
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 18:26:59.13 ID:Pt1ffAUR0
レオンハルト以外はどうせ抜けるから後列で弓でも撃たせとけば?
魔法も必要なのだけ使えばほとんど育てるのないし
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 22:10:29.42 ID:W1noaMNR0
死体放置が安定かと
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 22:30:28.13 ID:oGZhiPbPO
SORで最初の黒騎士から与一の弓を手に入れてスコットに装備させたことってある?
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 22:42:06.24 ID:9xcsgVEe0
ある
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 23:09:57.16 ID:9byQ4EWF0
サンブレードがいい
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 19:08:21.46 ID:LxqDXUrE0
確信犯の重装備進行はシステムわかっててもきついな。
回避率30%下回ってくるとある程度回避レベルあっても
後半戦はまず避けることはできないな。
ブリンク禁止だとなおさらきついだろう。
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 19:27:06.72 ID:95cjzES10
石像作戦できるのって2だっけ?
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 19:39:24.18 ID:eNZU4xaA0
石像作戦ってのがなんの事かよくわからんけど
石像っつったら5だと思うぞ
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 19:47:33.82 ID:2tO5rDAS0
>>601
石化したキャラにバーサクをかけると石像のままたたかうってのだったらFF4
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 20:22:34.09 ID:aNMKVqF/O
金の針で石像を倒すのはV・\くらいだな。
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 21:07:37.12 ID:95cjzES10
石化したやつを前列にだす技だったと思ったんだけど、ぐぐったら
WSC版で死体を前に出す技とごっちゃになってたみたい。
1ターン目直接攻撃されないんだそうな
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 23:59:35.85 ID:Sil/Zy5i0
アンデットウォールって聞いたことあるけどそれか?
よく覚えてないけどレイズが100%全体掛け成功するの利用するんだっけ
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 01:55:22.42 ID:qSH3i0yL0
fcで一人旅。
ミシディアの塔でファイアギガーズが岩石を投げて攻撃してくるんだが、結構なダメージを喰らってる。
シェルで軽減できるのかな?他にも岩石対策ってあるかしら?
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 01:58:48.19 ID:wZ620jaD0
古代の剣で安定
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 02:08:14.99 ID:OWW8RmIG0
トードで瞬殺が王道
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 07:39:44.57 ID:mxRQHrqEO
>>607
岩石は魔法じゃなくね?
軽減できるならシェルじゃなくてプロテスかと
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 07:42:19.80 ID:s01gTot00
検証はしてないけどボムの自爆ダメージみたいな扱いになってるのかな
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 07:42:20.48 ID:wZ620jaD0
敵の特殊攻撃は魔法扱いじゃなかったっけ
ゆみとかも
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 07:53:36.86 ID:2XLI+KTU0
ゆみですら魔法扱いなんだから通常攻撃以外は全部魔法なんじゃない?
なにやってもMP消費するから0にしてやると通常攻撃しかしてこなくなるとかなんとか
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 08:10:16.41 ID:s01gTot00
魔法扱いといってもレベル分は必中のダメージ魔法(ファイアとか)と
ボムの自爆とかの特殊攻撃は計算式が別な気が
岩石やら弓やらがダメージ算出に魔法防御じゃなくて物理防御を使ってる可能性はあるよ
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 08:22:52.43 ID:wZ620jaD0
岩石や弓のダメージ計算は魔法と一緒
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 09:17:26.43 ID:fQ8f1FRr0
特殊攻撃はすべて魔法扱い。MPも使う。
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 11:05:59.88 ID:/h1z+bVY0
自爆だけは例外で防御依存だけど、他の物理っぽいのは無属性魔法じゃないか?
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 13:39:52.26 ID:zoO6QT8H0
自爆だけが例外だな
あれはよくわからん
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 14:24:31.53 ID:kA6QCeGq0
防御を軽視した回避信者が文字通り自爆する場面の一つ
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 15:56:02.46 ID:RokKN6YTO
>>617
そういやウォールで防げるんだっけ?
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 16:41:45.97 ID:oTZbM0ax0
3スレでも勘違いしてる人がたまにいるけど
FC3作に物理扱いの特殊攻撃なんてないんだよな
物理以外は全て魔法扱い、3の斬鉄剣とか波動砲とかも

自爆は魔法防御力で減算したかったけど
そもそも2に魔法防御力がないから仕方なく防御で減算しただけじゃないかね
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 16:47:20.83 ID:MLi+Pyk/0
3なんて魔法もプロテスで軽減できるのに防御をディスりたがる意味がわからん
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 16:49:39.63 ID:PUvr8pio0
自爆ってほとんど0ダメージしか受けた記憶がない
計算式は{(20〜40)-防御}*回数か?
回避至上主義でも防具禁止とか初期HP縛りでもなければ無視できるレベル
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 17:16:34.45 ID:dzDg4TUSO
>>619
回避上げるついでにPTアタックでHPも底上げする俺に死角は無かった
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 17:51:03.76 ID:K9cpQ3Eo0
最初のゴブリンであげまくるぜえええとかやらない限り、いい感じで殴られてHPも伸びるよね
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 23:50:03.27 ID:ATI1oyyj0
防御やHPを上げるのは回避教の風上にもおけないな
アスピルとブリンク以外の対策は邪道
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 23:52:36.34 ID:zoO6QT8H0
攻略サイトでも普通にHP上げるように書いてあるんだけど
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 00:10:06.73 ID:U9fgwIVXO
HP1000はほしい
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 00:43:03.93 ID:KzmowagT0
HPよりMPが少なくて困ることはある
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 04:35:29.50 ID:uLR19Kw00
HPは、オリジナルのFC版では伸ばさないプレイも可能だったのがその後不可になった。
PSP版なんかで秘紋武器全て入手してからラストダンジョンに行くと、
伸ばさない努力をかなりしても1000程度には上ってると思う。
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 05:02:50.73 ID:dDi0+m4a0
戦闘回数で勝手に上がるようになったのはGBAからじゃね
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 15:10:18.60 ID:uLR19Kw00
あれ、序盤に体力上げちゃうと自動成長量が増えて、終盤かなりなHPになるね。
かと言って体力低いままじゃ魔防まで上らんという、結構頭の痛い問題。
秘紋追加の時にバランス調整されたのかな? あれでも。
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 15:16:11.21 ID:lVFb0KJH0
HPが上がったところでなんの問題もないけどな
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 18:27:04.26 ID:fDNaG4RZ0
調整されてるわけがない
秘紋行くと無駄に上がる
3000以上あっても鬱陶しいだけで何のメリットも無いよ…
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 18:43:21.92 ID:sGoT7JWh0
あの仕様、ゲームの価値を著しく下げてるよなぁ
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 19:13:32.52 ID:uLR19Kw00
HPが3000もあると、せっかく出たウィザードが逃げる。
あと、HPが高いと別の何かが上らんって言ってた人がいたな。
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 19:20:24.07 ID:GYc7OPbnO
ウィザードでも逃げることあるんだ。いままで無いから初めて知った。
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 20:27:00.25 ID:fDNaG4RZ0
HPが上がると他でもない体力が上がらなくなる
魔法防御にちょっと影響するだけだから実害は大したことないけど、アンバランスな能力になってしまうね
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 20:35:09.75 ID:fpFRCH560
体力気にするならFC版で黒魔使えないな
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 20:37:58.48 ID:kfViPsH/0
リメイクで上げるつもりなくても無駄にHP上がるって話なのに
FC版で黒魔使えないとか的外れすぎね?
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 20:47:59.05 ID:fpFRCH560
回避信者の人は魔防が勝手に上がってアンチでドーピングしづらくなる事には文句言わないの?HPより面倒な問題だと思うけど
まあ教典の受け売りしかできない脳みそじゃ気付きもしないか
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 21:40:47.30 ID:fDNaG4RZ0
アンチでドーピングとか攻略サイト脳すぎる…
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 21:45:46.33 ID:wAxevjZZ0
チェンジをゴブリンにでもかければいいじゃんw
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 23:29:33.56 ID:KzmowagT0
まずアンチでドーピングがめんどくさい
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 23:50:51.17 ID:scg4c2f70
回避教への信仰を保つためにMPより体力が大事とまで言い張らなきゃならないなんて
もはや修羅の道だなw
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 00:12:22.63 ID:Oe3Biy4b0
信者とかで派閥作るのやめようよ。同じFF2好きでしょ
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 00:40:43.88 ID:PX50TOz90
攻略の方向性の違いだけでなんでこう定期的に荒れるんだろうな
まあ荒らしに来てるんだろうけど、他のスレもこんなもんなのか?
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 01:56:56.57 ID:/cQjSEI80
こいつは私怨厨だろ
過去に何かでスルメにやりこめられたんじゃないの
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 02:20:30.98 ID:AI6BcoSs0
どうみても同じ人が張り付いてるだけだから
派閥も何も無いだろう
全力で構っちゃう人が居ると荒れてるように見えるけど
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 09:55:21.87 ID:CB4f9WjB0
スルメ神のご神託は絶対だからな
他の攻略法は試すことすら邪道
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 10:11:59.95 ID:Oe3Biy4b0
命中率回避率を軽視してる作品なんてありませんよ?
SRPGで命中率5%っていわれても自分なら当たるとかいって攻撃する人ですか?
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 10:12:33.90 ID:Oe3Biy4b0
ああ、攻撃したら絶対当たる作品もあるから言い過ぎた。ごめん
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 10:20:19.89 ID:JMIdZRjM0
HPが勝手に上がるFEはカス
スパロボだけが至高
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 12:41:50.63 ID:rXjPZWVPO
>>648
客観的に見れば明らかに
スルメ>>>>(越えられないウォール)>>>>そいつ。
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 12:55:49.69 ID:XGbvOsGf0
スルメとかいうのが回避厨の教祖様なの?よく知らんが個人スレでやってほしいね
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 13:25:29.31 ID:PX50TOz90
悪いけどここはバンパイアガールの可愛さを語るスレだから宗教戦争は他所でやってくれ
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 13:52:33.24 ID:gHYYQZSO0
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 16:06:25.01 ID:l3F1hSih0
ファミコンゼミナール懐かしいな
当時の月刊ジャンプのゲーム攻略ページはけっこうお世話になった記憶が
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 19:06:36.46 ID:iWDpuq0r0
魔法干渉にしてもシステムが判明してる今からすれば「干渉の大きい武具を装備すると効果が落ちる」って判断だけど、
設計としては「干渉の少ない武具を装備すると効果が上がる」って感じになってるのかなあ
魔法干渉は知性精神に干渉するだけで基本命中率には影響しないし

FC版の説明書にも魔法干渉の事は書いてないから本来の設計がどうなってたのか気になる
盾の方は何となくアピールしてあるんだよね
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 19:16:43.53 ID:SGZNBoAnP
干渉って名前のイメージからは、単純に「効果が阻害される=パワーダウン」なんだよな
魔法が化学や電流みたいなもので特定の金属や絶縁素材が近くにあるとロスが大きい、みたいな
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 19:44:22.80 ID:35WYpcBZ0
絶滅って
そんな種族みたいな
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 19:46:39.23 ID:l3F1hSih0
>>660
魔法干渉っていう言葉はもともとあったわけじゃなくて
「後年になってユーザーサイドがそう呼び始めたもの」なはず
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 20:06:50.17 ID:/cQjSEI80
今は亡き攻略サイトがつけた名称らしいな
公式に名前が出てきたのはPSP版攻略本の「魔法妨害率」が最初

サガフロ2に術阻害効果という言葉がある
たぶん同じ発想から来てるんでFF2のも術を弱めるほうだと判断していいと思う
効果を高めるほうなら知性を上げる装備もあるわけだし
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 20:22:51.55 ID:NMmCGaGWO
ところでレオンハルトってどの武器にする?
私の場合
GBA版
右手:ルーンアクス
左手:マサムネ

PSP版
右手:マサムネ
左手:秘紋の迷宮の武器

FFIIは、この二つしかプレイしていません。
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 00:30:15.06 ID:5aMRe5JD0
デフォが斧のガイにルーンアクスは持たせることもあるな。
その場合はエクスカリバーがレオンハルトにいく。
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 03:39:43.32 ID:Ggedqvbq0
FC版だし他メンバーの育て方によるけど
既に剣斧を使ってて、ルーンアクスドロップもしてないならディフェンダー一刀
斧使ってないならルーンアクスディフェンダーの二刀流

盾レベル低いし、入ったタイミングでエクスカリバーが手に入るから
剣使いをエクスカリバー+盾にして
レオンハルトはディフェンダーを盾代わりにした方が良いと思う
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 05:21:15.13 ID:N/OahWWd0
SFC/PS FF6の魔法回避率バグといい2の回避レベルといい、アルテマの存在感があって帝国が絡む作品はなんか変わった共通点があるな
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 06:07:49.13 ID:AwUB1iS90
そもそもアルテマの存在感があって帝国が絡む作品って他にあったかw
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 06:58:34.82 ID:rMmR4Aax0
アルテマそのものがマクガフィンとして機能してたのはFF2だけかな
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 07:04:51.17 ID:ZXaOvVNk0
FF6のソウルオブサマサの初期名が「ミンウの魂」だったから
(恐らくミンウの魂と同時に魔法を唱える事により、
 連続魔を行ってるというメカニズムではないかと…)
意図してFF2の要素を入れてたとこはあったのかもしれない
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 08:29:34.52 ID:4TgGkTaa0
>>670
すごいこと聞いてしまった……
なにげなく使ってたソウルオブサマサがミンウ由来だったということだろうか
なんか、いいな
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 09:05:49.85 ID:Ggedqvbq0
というかFFは色んな所でミンウの名前使ってる
ただ元ネタとしては2だろうけど2のミンウ本人とは特に関係無いような
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 10:06:59.24 ID:eQymzb3H0
6は2をリスペクトしてるような雰囲気は多少あるかも
クリスタルが(2も実質)無かったり、アルテマだったり帝国だったり
あとバンパイアソーンが久しぶりに出た
674吟じます:2012/03/17(土) 12:07:50.93 ID:6oGvLUtUO
序盤の秘紋の迷宮でぇ〜
魔導士フロアにいったらぁ〜
ソーサラーの「デス8」で全滅ぅ〜
あると思います!!
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 23:39:45.47 ID:Cp7RIjhiO
ていこくのスパイだな! なめんなよ!
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 23:51:35.77 ID:Cp7RIjhiO
安価忘れた連投すまん >>673
そういや2のボツ曲がアウザーの屋敷ってのもそうか
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 02:17:20.56 ID:bWrT8XOG0
フィールド曲の寂しさは2も6も屈指だな
冬っぽい
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 04:58:49.61 ID:gdosEARgO
>>664
マサムネ
イージスの盾
源氏の兜
源氏の鎧
源氏の小手
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 11:30:24.68 ID:1twE0PkcO
イージスの盾
マサムネ
源氏シリーズ
じゃないんだ。レオンハルトって利き腕が左手なんだけど。
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 16:00:42.67 ID:UgmI4y160
伝わりゃいいだろそんなもん
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 17:13:08.54 ID:cy02U2DQO
うわああああああああああああああああああ!
しまったああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 02:32:12.32 ID:2LLWAQDBO
後方にするとダメが半分になる理屈より 当たらない ほうが筋が通ってる
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 03:45:00.47 ID:Q1MRvNza0
だれだけ後ろにいるかによるかと。
3メートル前後がどっちの筋が通るかの境目かね
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 03:51:18.07 ID:saAU6s0/0
ドットだとよくわからんけどFF9の前衛後衛は1mくらいだったな
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 03:58:46.54 ID:JrXl67cG0
リメイク版で後列からの攻撃が届かないときにも「ミス!」って表示されるのは
なんか違うだろうと思うんだ
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 06:24:28.06 ID:Y0XjdcpC0
後列から攻撃しようとした判断が「ミス!」
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 06:50:52.44 ID:K0NfLO+HO
>>682
単細胞乙
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 11:04:38.78 ID:+rtfCc7k0
辻褄的には、自分を攻撃できるのは前列だけってのが一番アレだな
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 12:11:28.91 ID:HusGK+u50
>>687
なんでキレてるのか謎
SRPGで二歩離れててもダメージ半分通ります、ってなったらおかしいと思うが
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 12:14:55.61 ID:xCl2klAFP
HPを「生命力」ではなく「致命傷を避けることができる運動能力の余剰」と定義すると云々
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 12:57:08.50 ID:dW8i02l50
>>690
ベニ松のwizすべでの解釈か
あれ、毒が割合だからできる解釈だよな
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 14:58:14.89 ID:mAZGz7CiO
さっきやっとクリアしたんだけど、
皇帝戦が一時間以上かかったよ…。
5割以上がダメ0、時々当たるがダメ100前後。
セーブポイントとか無いし、せっかく漁った宝箱の中身やら、
皇帝にたどり着くまでの長い道のりの雑魚との戦闘を無にしたくなくて、
死ぬわけにもリセットするわけにもいかず、泣きそうだった…。
みんなこんなに苦労して倒してるんでしょうか?
自分が下手で、何か間違ってたのかな。

でもクリア後に気付いたけど、オートセーブという機能があったのね。
FC世代だから忘れてたわ。
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 15:08:06.58 ID:gpsRrHbg0
そんなあなたのためにあるのがアルテマ
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 15:13:00.84 ID:uqxg9UjH0
バーサクかけないとマサムネでも物理はあんま通らんな
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 15:27:07.36 ID:VYr9yyhdO
ここはブラッドソードの出番だな。
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 17:18:09.28 ID:MaFYOLpIO
秘訣はにブラッドソードを使うと4桁ダメージを与えられる

…ってネタ書いたら荒れたんだよなあ…
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 17:21:18.54 ID:tf/v10uB0
オートセーブなんてあったっけ?
というか道中のゴーレムをどうしてたんだ
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 17:25:42.42 ID:liZRdw7w0
自分が知ってる限りでは携帯アプリ版だとマップ移動ごとに中断データが作られてた
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 18:17:17.87 ID:kHQU9Vla0
「時々当たるダメージが100前後」だと、皇帝に殴られて
皇帝が回復する量のほうが上回ってしまうのでは…
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 20:12:49.07 ID:24niPHzzO
やっぱりリメイク版のウボァー!よりウボァーのほうが味があっていいな
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 20:36:04.09 ID:mAZGz7CiO
携帯アプリ版(docomo)です。
雑魚からは逃げない派なので、道中のゴレ含む雑魚は全て倒して行きました。
名前忘れたけど何種類か固いゴレだか巨人とドラゴンがいて、それは古代の剣で呪って叩きました。

皇帝からの攻撃はかなり避けていて、時々300ダメ強をくらう程度。
数回2000over食らって即死しましたが…。あれは魔法だったのかな?瞬殺だったから何が起きたのかわからなかった。

最初のペースじゃ魔法が痛くて回復アイテム切れたら終わる!って感じだったけど、途中からなぜか皇帝が魔法使わなくなって助かった。
調べてみたら、皇帝もMP尽きたりするんですね…お陰で助かったよぉ。

肉弾戦派なのでアルテマも本のまま覚えておらず、もちろん他の攻撃魔法も覚えておらず、戦闘中に思い出し激しく後悔。
しかし物理がダメなら魔法しかねえ!と思い、魔法効果のあるアイテム使ってみるもダメ2桁…地道にHP削る以外術はなかった。

シナリオ的にアルテマは凄い魔法みたいだから、アルテマ使わなきゃ勝てないというか、戦いにならないのかと疑問になり不安になった。(DQ3の光の玉とか、FF4のクリスタル使ってから戦闘、みたいに。)

ブリンクやらシェル、プロテス、ヘイストも無駄に使ってみたものの
今まで使って来なかったのでLV1、ミスばかりで全然成功しないから途中で諦めた(Тωヽ)

おかげで今までやってきたFFの中で、断トツ一番苦戦したし、強かったよぉ(;つД`)

ブラッドソード、強いなんて全く知りませんでした。
手に入れた時から命中率がトホホだったので、全く使わず存在忘れてた。
再度挑んで試してみる!4桁もダメ出たら感動する!!!

バーサクも本あったのに覚えてなかったし…やはり自分のやり方が下手だったんですね(;つД`)

ジェイド突入からクリアまで、何時間もかかってしまった。
ここまで長期戦になるとは、、、きっと一生忘れない。

一気にレスして長文すみません。
携帯からなのでアンカーもつけずにごめんなさい(Тωヽ)

みなさんレスありがとうございました!
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 20:39:13.62 ID:liZRdw7w0
バーサク本を使えばよかったのにw
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 20:56:53.70 ID:Q1MRvNza0
命中率足りないときは巨人装備などの力上がる装備で10%上がるよ。
FCじゃなければx3で30%上がるっけか。
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 21:11:49.83 ID:HusGK+u50
回避は簡単にカンストするから後半は力補正のほうが旨いな
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 21:16:58.36 ID:Q1MRvNza0
ミスリツゴーレム呪うには16回ヒットならいけるのか?
少し前にPSP版やってたけど10回前後ヒットで眠りの剣の眠り全然発動しなかった。
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 10:26:10.71 ID:wCx4Rhll0
3種の神器 ブリンク・バーサク・ヘイスト
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 12:43:39.74 ID:FBQN15MAO
魔法干渉って百害あって一利なしだよなあ
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 13:07:51.15 ID:OXYxWcJL0
そりゃそうだろw

と思ったけどシステムの話か
減点する方式じゃなくて胸当てやら杖やらの系統全てに知性・精神の+補正がついてた方がわかりやすかったかもしれんよな
重装備でマイナスじゃなくて、軽装備でプラスにしないと使いものにならないみたいな
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 14:11:45.52 ID:aDGfasVJO
素っ裸ェ…
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 14:22:25.71 ID:MMYPm7Ne0
魔法干渉が悪いんじゃなくて干渉0にしても弱い魔法が悪い
即死系は強いけど、攻撃魔法がもっと強くないと
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 15:02:05.17 ID:8Q07SCBP0
その点、術阻害効果はバランスよく出来てたな
でもわかりにくいのは変わらないか
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 18:18:10.16 ID:+wGGjTY10
FF2と比べたらFF3は攻撃魔法がステータスの影響大きかったね。
FF2で反省して改善させたってとこか?
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 18:22:25.02 ID:UKWOtCuQ0
>>712
大きくないよ、知性や精神の影響は2も3も変わらない
ただ、3は魔法の攻撃回数がレベルでも増加するからそう感じるだけ
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 18:22:50.61 ID:+QcFJw5d0
FF3はいろいろ黒歴史
伊達に長年リメイクスルーされてるだけある
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 18:42:05.02 ID:7m5HJLh+O
フィールドの曲好きだわ。悲しげな感じが世界観に合っとる
てろれろれ〜て〜れ〜
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 18:46:44.83 ID:+wGGjTY10
>>713
ステータスの影響の大きさで変わったわけではないのか。
3は攻撃魔法は中盤以降まで普通に使っていけた点は2からの改善点にはなったように感じたけどね。
ただ後半は召還魔法が黒白ダメージ魔法の座を奪ってしまったのは微妙に感じた。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 18:54:49.07 ID:UKWOtCuQ0
>>716
単体がけする分には2の方が強いと思うぞ
弱点で4倍、耐性弱点で2倍だし

3は分散時に人数で割るようになったのはいいが、計算式がいまいちなため
打撃に対して強いアドバンテージがない
また、2に比べてモンスターが軒並み柔らかいのもある
そのためにダメージ魔法撃つぐらいなら状態異常魔法使うほうが効率良くなってしまってる
1、2と違ってモンスターがほとんど状態異常耐性持ってないし
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 18:57:26.67 ID:bXZrXHKT0
魔法の使い勝手は4が一番よかったわ
黒も詠唱時間でアドバンテージあったし
5〜6は壊れアビリティ多すぎで以下略
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 19:06:06.41 ID:UKWOtCuQ0
>>718
そうだね
物理攻撃とのバランスもいいし、詠唱時間のおかげで召喚と黒の差別化もできてるし

ただ、スリプルとかポイズンとか一部の魔法が死んでるのがもったいない
もともとの状態異常の処理がおかしいから仕方ないんだけど
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 19:56:25.11 ID:Otdxcoqh0
スリースターズとソウルオブサマサ装備して
アルテマとケアルガ全体掛けを毎ターン繰り返していれば無双できる
FF6以上に魔法が強力だった作品を、未だ知らない
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 20:01:51.98 ID:bXZrXHKT0
それラストでしか使うとこないだろw
アルテマまでの稼ぎは結局ドリルとか鳳凰連発だしw
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 20:03:35.07 ID:0/23n4vuO
付け加えるけど、クイック使えば脅威のアルテマ五連発をMP消費1で可能。
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 20:18:50.66 ID:UKWOtCuQ0
>>720
そこまで行った頃にはぼうけんか()にアルポンとトナイフ2刀させて乱れ打ちした方が、ね
中盤なんかは機械や必殺技、剣の方が強いし
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 20:24:43.28 ID:jAD77PbT0
無双したければバリアントみだれうちしとけw
クイック使わなくても脅威の9999ダメージ8連発をMP消費0で可能。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 20:34:43.14 ID:8Q07SCBP0
FF3の補助即死魔法の成功率は鬼だぞ
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 20:57:48.19 ID:UKWOtCuQ0
>>725
あれは
知性、精神の1/2が命中に加算+レベルと知性、精神による魔法攻撃回数の増加
そして2と違い敵の魔法防御回数、回避率が軒並み低い+耐性がないことによるもので
魔法自体の基礎成功率は0だし、それほど成功率も高くはならないよ
割と勘違いしてる人も多いけど

2並みに敵の魔法防御関連が高かったらまず成功しない
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 21:06:26.06 ID:bXZrXHKT0
シェイドが強力なのは知ってる
まあMP温存用だな
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 21:08:23.90 ID:8Q07SCBP0
テレポは0%だけどブレクガやシェイドの基礎成功率は十分高いでしょ
それに敵が魔法に弱いことが魔法の評価を下げる理由にはならないと思うが
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 21:12:35.77 ID:bXZrXHKT0
でも小人ダンジョン以外で積極的に黒使いたいとは思わないなあ
何しろHP上がらなくなるしw
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 21:21:35.13 ID:UKWOtCuQ0
>>727
なんせ基礎成功率100だしね
あと麻痺は深度3だから復帰しにくい

>>728
ブレクガが高いって言っても回数がお察しでしょう
かといって回数使える魔人賢者までいくとブレクガかけるぐらいならメテオやクエイクで充分敵が死ぬし
一部プラティナルなどのHP高いのは基礎率0のテレポやデジョンでも死ぬし

麻痺や眠り、沈黙などはともかく
即死はラスダンまで進行してるぐらいじゃないと実用性は薄いよ

2に比べるとどうしても弱いよね
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 21:26:51.61 ID:WyATfs0/0
3のミニマムとトードは導師や賢者になれば体感で9割位は成功した気がする
ラスダンのドラゴンやクローンも殴るより速いとおもう
2と3はケアルの全体掛けの回復量をもっと増やして欲しい
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 21:31:34.34 ID:+wGGjTY10
とりあえず攻撃魔法に関しては2より3の方が強い弱いとかより
使いやすい感は俺は受けてる。
特に何もわかってない初見プレイヤーでも3は弱点とか気にせずいってもそれなりに使える感じ。
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 21:33:32.78 ID:bXZrXHKT0
まあ賢者は何しても強いよねw
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/21(水) 19:10:27.90 ID:C7ePu54jO
>>730
2の魔法は鍛えるのが前提やな
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/21(水) 23:17:28.57 ID:015joOHl0
導師や賢者が手に入る頃には白魔も熟練度が鍛えられてて基本成功率0%系も結構な確率で命中したりする

そして3は召喚のダメージ計算式がマジチート
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/22(木) 00:43:32.94 ID:h6ncqgrX0
>>735
熟練度なんて97まで上げてようやく攻撃回数が3増えるだけじゃないですかーやだー
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 22:44:18.52 ID:EYrYmxof0
撤退しなければ!?
なら勝った!!
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 23:07:37.83 ID:5ikXD59V0
撤退泳ぎ、無くされた
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 03:20:46.29 ID:sOk1w6/c0
ファミコン版やりまくったのに、ネットで言われるまで
「ならかった」に気付かなかった俺はアホかもしれない
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 03:22:33.02 ID:sOk1w6/c0
ちなみに修正されたI・II版ではない、単品のIIのヤツ
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 04:27:38.49 ID:gLvEXR7z0
初がI・IIだったから知らんかったな
セリフの数々がネタにされてるのも2ちゃんでっていうかこの総合スレで初めて知った
プレイ当時小4だった俺には普通のセリフに見えたんだろうか
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 07:41:48.47 ID:sGOKRxOE0
頭が勝手に補正して普通に読んでたんだろう
そんなまじまじと読むこともそんなに無いしな
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 07:43:14.61 ID:8nE3Uq7o0
小学生だとしっかり読まないで流し読みか飛ばすかだしなぁ。
ヘタに友達の家で見てて中途半端に内容しってて借りてやる場合なんかはすぐ本編やりたいから
確実にすっとばすだろうし。
俺も覚えてないや。アホというか小房だから覚えてないの当たり前だよ。
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 09:52:49.35 ID:iK/BXbYS0
FF1のまあきたないとかサッサカサのほうが印象に残るわな
ネットで弄るにはちょっと小奇麗過ぎるけど
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 11:15:30.86 ID:Pej7dpkr0
のばら
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 11:24:29.95 ID:n7i7vEKaO
ウボァー
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 11:39:53.55 ID:KkG0I22D0
小学生の頃はヨーゼフのことを愛してるのおばさんが怖かった
ヨーゼフの死後は家に居座って娘を育てるとか言ってて戦慄した
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 13:59:56.59 ID:bHHEJk8jO
みんなしんでしまったー!
が1番印象的だったのにネットでは話題にもならない
リメイクでは消されるし
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 16:30:46.43 ID:v10vbvVo0
WSC、PSにもないんだっけ?
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 16:43:07.27 ID:nf1TpjtD0
WSCではあったと思う
GBAではなかった
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 19:20:11.76 ID:KkG0I22D0
WSCは基本的にセリフ一緒?
FC持ってなくてWSCから入ったからわからん
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 19:52:13.15 ID:FbjVN65k0
FCオリジナルではフリオが偽ヒルダのベッドに乗ってた。
いつ無くなったの?
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 19:54:39.72 ID:zwfhzMV20
FC、WSC、PSまでがセリフが一緒
GBAからセリフが改変され、以後それに準拠した
PSPやI-phoneもそうなってる
ソウルオブリバースが追加されたタイミングと一緒
GBAのFF2リメイクは全般的に時田が関わってるので
SoRの内容及び、本編の改変セリフも時田の手に
よるものではないかと…
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 19:58:03.71 ID:AtqODgb50
あってよかったPSゲームアーカイブス
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 19:58:25.43 ID:nvFcAbkW0
PSは「世界の滅亡が先だ!」とかのどうしようもない誤字があるのがなー
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 21:12:30.43 ID:AtqODgb50
>>755
どういう間違いかたなんですか?
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 21:29:28.87 ID:nvFcAbkW0
>>756
パンデモニウムが出現した後のゴードンのセリフ。

オリジナル:
せかいのめつぼうのききだ!

PS版:
世界の滅亡が先だ!

他にもヒルダが闘技会の「賞品」じゃなくて「商品」になってたりとか。
「商品」は単なる変換ミスだし前後の文脈からも「賞品」の間違いなのがすぐわかるんだけど
「滅亡が先だ」は原版の文字そのものを拾いそこねてて
文脈からするとまったく意味のわからないセリフになっちゃってるという

原版も誤字はちょいちょいあるんで別にPS版だけを責めるわけじゃないんだけど
せっかくの緊迫したシチュエーションだけにちょっと勘弁してほしかったorz
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 21:41:28.15 ID:AtqODgb50
>>757
ああ、そこかー確かに意味不明だった!
危機の間違いだったんだね、ありがとうございます
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 21:55:04.74 ID:NJI7hk75P
リライトした人間が元のテキストの意味を分かってなかったんだね
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 22:06:22.18 ID:KkG0I22D0
まあこんなの外注だろうしな
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 22:36:27.42 ID:v10vbvVo0
WSCではどうなってたんだろうか
PS版の移植元はFCじゃなくてWSCだろうし
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 23:05:16.29 ID:KkG0I22D0
WSCは全部ひらがなだったと思う
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 23:24:37.50 ID:v10vbvVo0
「きき」が「さき」になってたりはしないのかな?
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 23:28:41.56 ID:AtqODgb50
>>763
いや、つまりコピペだろうからそんなミスはないでしょう

PSのは再変換じゃなくて手打ちで直したんだろうね
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 08:57:20.32 ID:K9wG7ndpO
へぇ、そんな間違いあったのか
当時気づかなかったなぁ
PSP版ではさすがに無いよな
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 13:51:36.95 ID:3lmb/xoM0
PS版はもともとロード我慢できる人向けのコレクターアイテムだったのが
アーカイブスで初プレイがPS版って人が出るようになっちゃったからなあ
当時はどうせ中身ワンダースワンなんでしょって反応だったし
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 14:47:06.93 ID:NwLJ63fj0
それでもPS版の1・2は4〜6に比べると遙かに移植の出来がいいからなぁ
ロード時間も短いし、音源も録音コピペじゃなくてちゃんと作り直してるし

アーカイブスとしては低容量だというのも評価ポイント
モンハンとかのメディアインストールの隙間に十分入る
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 14:54:44.06 ID:IkHaQhr/O
回避率あげないほうが楽しいな
HPもぐんぐん上がるし、一人旅だから緊張感もある
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 16:34:59.73 ID:GcIQU6Ea0
今更だが、ウォールって16あれば、

地震、竜巻使い…『なんとかウォーム系』(サンドウォーム、アビスウォームetc)
岩石使い…『なんとかギガース系』(ファイアギガース、アイスギガース、サンダーギガースetc)
アスピル使い…ヘクトアイズ、ヴィザード、メガパラサイト
津波使い…シードラゴン
隕石使い…皇帝

FCの場合なら、この辺以外はうまく使えばシャットアウトできちゃうってこと?
ミニマムがなぜか防げるみたいだし、PSとかはやったことないから分からないけど
極めると結構強力な防御手段やね。敵にかければ、ウォール+即死系黒魔法で皇帝すら(ry
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 17:48:28.96 ID:IkHaQhr/O
シェルとウォールの違いがわからん
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 18:45:11.20 ID:mzHXvczD0
ウォール
  ↓
ウォールの魔法レベルのうち、成功したと判定された回数より
数字が下のレベルの黒魔法を完全にシャットダウンする
(黒魔法であれば、味方が掛ける補助魔法もシャットダウンされる)

シェル
  ↓
対象者の魔法防御レベル・魔法防御確率のうち
魔法防御レベルを引き上げる(確率は引き上げない)
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 18:47:39.84 ID:w/YxUwVf0
実は黒魔法でも全部防ぐわけじゃないし白魔法や特殊攻撃も一部は防いでしまう
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 18:49:42.81 ID:aZpHJGhx0
FC版しかやったことないんだけど、他機種だとデスペルで色々遊べるらしいね。
楽しそうだ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 18:51:08.02 ID:PJVCfk/v0
シェルは状態攻撃防御用って覚えておけばいいな
バリアでもいいけど追加攻撃は耐性じゃ防げないし
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 21:16:14.90 ID:Oa1Dz2/d0
シェルはSORでリボン取るまでの繋ぎ
本編は先手取られると保険にならないしリメイクじゃアホほど魔防上がるからいらんし
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 22:35:00.71 ID:IkHaQhr/O
>>771
レスありがとう
説明文同じだから違い無いのかと思ったけど
やっぱり違うんだな
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 00:36:16.59 ID:6i9u0kIE0
FC版だとウォールの成功回数と同じレベルの魔法も無効化できる
皇帝のフレアー16を防げるか防げないかの違いは大きい
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 23:02:57.94 ID:NN7v5Ug9O
PSP版で7 8 9のボスが出れば良かったのに
1では3 4 5 6が出てるんだから
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 23:11:56.81 ID:ImJZr6tAO
Z:ルビー&エメラルド
[:オメガウェポン
\:オズマ

出すならこいつらかな。
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 23:16:10.20 ID:Rk3nj08TO
●でても理解不能だろう
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 23:21:52.70 ID:BjLG+kpU0
特別出演いらんって・・・
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 05:30:22.01 ID:7R76jZFl0
FF4TAや、1のリメイクで他作のボスを出しまくるのは
あまり嬉しくなかった 2に関してはPSPに入ってるモノ以上の
おまけ要素はもう必要ない
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 06:24:12.31 ID:HfI1kOPqO
だってラスボスも隠しボスも弱すぎて敵がいないんだもん
1の隠しボスくらい手応えないと
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 06:30:38.40 ID:leqQ6A1l0
そんなの調整次第でしょうに。既存のラスボス強化したらいい。
無調整のオメガウェポンとかデアリヒター出されても困るし、どうせ調整するなら新規の裏ボス出すなりラスボス強化でいい。

無調整で出してきてデアリヒター99999ダメージワラタとかオメガウェポンテラブレイクオワタとかのスレ立つのは面白いだろうけどw
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 10:39:54.38 ID:vXoHzFcLO
現状のシステムのまんまだと何やっても大味なだけにしかならんと思うよ
オリジナル版ですらプレイスタイルによってはヌルくなるゲームなのに
PSP版とかはシステムそのまんまでプレイヤー側に有利になるようにいじくってるわけで

ちゃんと手を入れるつもりがないのならもうこれ以上余計なことしないでくれよと
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 12:34:09.99 ID:4+Qj7Vs9O
源氏の盾とクリスタル防具と巨人の鎧とドラゴンヘルムと小手が欲しかった。
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 12:57:22.53 ID:zdy4H0hcO
ムラマサがレオンハルト専用武器に欲しかったな。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 19:55:41.43 ID:8c52PIhXO
FF2って画期的なシステムだったかもしれんがやっぱロマサガみたいに技覚えるとかじゃないと武器変えるモチベ上がらんな
魔法も回復系だけ育てとけばいいし
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 20:37:35.98 ID:CZ4WYQsO0
>>788
攻撃系もファイアとブリザドくらいは覚えとくとだいぶ楽になるだろ。
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 23:07:48.70 ID:csMzbgwOO
>>783
みんながみんなやりこむと思うなよ
やりこみメインの人たちの主張を真に受けてたらゲーム売れないだろ
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 00:59:52.22 ID:MX//Ksqk0
やり込み度外視でも現状の隠しボスは強いの?
いくらパラメータが強くても1ターンに1回しか行動できない時点で底が見えているような。
しかもFF2のシステムだと全体攻撃が異常に弱くなるし。
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 01:48:06.07 ID:orxNMmJp0
秘紋は長すぎるから進めるだけでも相当に強くなるね
あとデュミオンは総合的にはフレキオスより弱い フレキオス即死打撃持ってるし

両者とも回避回数アップとかブラッドソードとか、もうちょっと強くできる余地はあるね
ただデュミオンが弱いのに関しては隠しボスじゃないよって意味かと解釈してる
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 05:27:34.76 ID:31IU18etO
フレキオスなんて一人でも倒せるからなぁ
隕石で8000ダメージとかやって欲しかった
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 08:44:32.66 ID:AOY+L7DlO
やりこみプレーヤー相手にソフトを供給してたら倒産待ったなしだね
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 11:59:41.43 ID:z6zyiZ7+0
隠さない部分をもっとマトモにリメイクしてほしい
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 12:04:01.75 ID:7ccHas7z0
あらすじかくと
奪われた城を取り返したら竜巻でやられたので反撃に出て皇帝を倒してめでたしめでたしだもんなあ
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 12:31:42.64 ID:+xvvKRo6O
無駄を省いたわかりやすい説明ですね。
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 12:34:11.12 ID:MX//Ksqk0
ボスはともかくダンジョン自体は十分やりこみプレイヤー向けだと思うけどな
全員分の追加武器の入手を目指したりすると特に
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 00:54:07.31 ID:7LwTZYgHO
システムがやりこみ向けなのは同意
それでも今作に限った話じゃないけど、メインストーリークリアしたら満足なヌルゲーマーは多いよ

FF2やってる奴が全員周回なりやりこみしてるって訳でもない
懐かしくてリメイク版を買って久々にプレイしてるって人だっているんだし
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 17:32:02.08 ID:urt+ph5lO
うちのマリアはレッドストーンのランサーちゃん並の槍使いだから
アルテミスの弓とかもろうてもあんま嬉しないねん。
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 17:36:00.41 ID:e6kc7vNMO
そういえばVジャンのT・Uアドバンス攻略本にはマリアに槍装備がオススメって書いていたよ。
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 17:44:13.05 ID:nJPBw4hK0
槍って属性付きが多いけどわざわざ持ち替えることはないし地味なんだよな
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 17:49:35.38 ID:GTEwbcpM0
まじんのやり買いに行くなら斧に比べると順当に新しい武器が出るかな
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 18:00:30.31 ID:KhqiTlKi0
命中が高めだから力の低いキャラには向いてるかな
ナイフもいいけどマインゴーシュを取るまで弱いし

マリアの弓もアレだが、剣と斧も初期武器としては勧めづらい系統だよな
命中が低いし、ミスリルソードから先が遠すぎる
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 19:23:26.42 ID:jn/l3nha0
武器の話題になると俺はいつも杖を推す
順調に武器が強くなっていくんだよね、杖
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 19:32:25.76 ID:e6kc7vNMO
ミシディアに序盤から行って買い物すれば楽チンだけど。
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 19:51:21.98 ID:GTEwbcpM0
杖はまどうしからダイヤがちょっと遠いけどイメージに反して武器として普通に強いよね
斧使いのミスリル期間のサブにもオススメ
FC版だとサブ使う場合ABキャンセル必要になるけど
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 21:18:25.17 ID:7U+k6vIZO
↓杖は
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 21:53:45.58 ID:IJPj3Yi70
↑キモイんだけど
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 08:08:38.35 ID:NouD97jfO
>>800
ジョブチェンジするとアーチャーになるよ!やったね!

811名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 12:24:45.93 ID:mVU5HzwY0
秘紋の専用武器は使わない事にする方が、育て方で楽しめるよね
そして秘紋はアスピル調達専用になったり
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 12:30:18.84 ID:IOav6KJ0O
魂フロアなら直前のフロアと相性よければ確実に手に入るよね。
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 13:48:20.20 ID:/019Vlny0
秘紋は4人目育成によく使った。一人旅で
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 16:23:54.49 ID:mVU5HzwY0
>>812
そうそう。 魂まで我慢したり、待てなくて暗黒でウィザード狩ったり。
そういえば、ミスリルとか風も覚えてすぐ行けばその時点では美味しいアイテムがあったな
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 04:57:35.57 ID:lrenBYrqO
>>524
ゲイ「おれ おまえ すき」
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 20:10:34.61 ID:q0QGkd6o0
のはら
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 20:22:06.92 ID:rZRuupfy0
ひろし
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 20:24:02.15 ID:rlRdnyRdO
だぞ と。
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 22:35:41.29 ID:nNhWPqD9P
ふふっ さっそく つかっているな。
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 14:16:15.52 ID:BClVLFoe0
プリインストール版FF2のおかげで未だにP901iSから機種変更できません
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 12:52:01.94 ID:ae0NjZsOO
プリインストアプリなら機種変してもその機種あればできるんじゃね?
化石を使い続けたいならしらんけど
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 18:03:50.04 ID:BuulpyOA0
>>819
これ見る度に
「ふふっ さっそく つかっているな(笑)」
って半バカにされた感
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 18:10:16.00 ID:DAfv12w60
でも「のばら」って教えてもらった直後に、挨拶がわりに元気よく「のばら」なんて言ってたら笑われるよね
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 18:31:05.45 ID:cU/1BrwH0
「のばら」はヨーゼフにもバフスクの同士にも効果がないもんね。 鍛冶屋もセリフだけ。
一方で、大戦艦の門番はのばらって言う奴は反乱軍だって知ってるから、帝国にバレてる訳だ。
言わないと進まない場面ってあったっけ?
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 18:34:03.75 ID:e2nAY7+m0
「あいさつは、おはよう。だぞ」
ガイ「おはよう」
「ふふっ さっそく つかってるな」
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 18:38:04.10 ID:DAfv12w60
>>824
スコット
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 18:40:20.27 ID:+r3nEeBtO
リングがもらえない。
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 22:40:38.88 ID:cU/1BrwH0
>>826,827
おお、そうだった。
言われてみれば「のばら」を覚え忘れてフィンまで行って、リセットするかどうか悩んだ事があった
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 17:25:27.54 ID:v1iWKySzO
魔法一つも覚えてない奴らが多い中、
ファイアブリザドサンダーレイズを
レベル4で覚えてるスコットさんまじイケメン
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 17:39:46.56 ID:kd9xs0JcO
装備がミスリルオンリー王子
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 17:49:43.96 ID:8sEUmB1/0
でもスコットって死の瞬間はパジャマだったんじゃないかなあ
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 18:12:38.53 ID:380fWGSD0
占領されたフィンのしかも帝国兵いっぱいの酒場に隠れてたくらいだから鎧くらいは着込んで寝てたんじゃないか?
剣と盾はさすがに握ってはいないだろうけど
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 18:44:32.86 ID:mjDbRM6HP
裸包帯だろ

PSP版をVITAでやってるけどミンウのテレポぱねぇ
序盤ミシディアも余裕過ぎる
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 23:41:26.61 ID:kd9xs0JcO
ミンウのテレポはフィンのキャプテン狩りに使用する。これは当たり前になった。
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/12(木) 17:37:10.93 ID:kR9YS7CkO
そもそもSORに登場する人達って肉体があるのかどうか。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/13(金) 09:44:43.25 ID:LtuJnGwJP
キャプテン狩ってミシディアで稼いでひかりのつえ取ったらミンウのHPが2000を余裕で超えました
さてトード鍛えるか
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 09:11:30.04 ID:1IUwh2Zh0
拳、政宗(剣)0>ナイフ5>杖5or20>エクスカリバー30>
槍50>剣70(政宗と聖剣以外)>斧>弓

魔法干渉ってこんな感じだっけ?盾はシリーズで違うから外してみたいけど

あと聖剣って攻撃力100+属性追加ダメージだけど、これってオーラで強化すると
重複するの、それとも一応加算扱い?
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 11:13:04.52 ID:YVUaVIu/0
素手マサムネ0<ナイフ5≦杖5or20<エクスカリバー30<槍40<剣斧50<弓盾70<ブラッドソード100
以上FC版

エクスカリバー+オーラは知らね
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 11:21:21.88 ID:lN4TZU+rO
ここで聞いてないで自分で試してみるのもいいんじゃないかな。
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 11:22:01.86 ID:YVUaVIu/0
cheapなゲーム攻略情報のURLが変更のようだ
まとめて貼り

■お勧めサイト
・【必読!!】→『FFIIよ永遠なれ』      ttp://surume5.han-be.com/Home/FF2/
・『とってもかんたんFF2』(FC)       ttp://ff2.s18.xrea.com/
・『EX-POTION』(SORマップ)       ttp://ex-potion.com/ff2/
・『後でできない事』(FC〜PSP)      ttp://www3.pf-x.net/~rv/ff/ff2.htm
・『cheapなゲーム攻略情報』(WSC,PS) ttp://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/FF2/index.html
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 11:58:15.71 ID:IIr+sSco0
>>837
重複しない
同一bitだし
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 12:11:06.31 ID:1IUwh2Zh0
・力:あ9 攻撃力154 両手持ち 術者:オーラ8(一人がけで全部付く) 剣:16-00
FC版だけど、聖剣+オーラを試してみたが、ダメージ量があんまり変化ないから、
重複してる気がする。ただオーラ8の段階だから、オーラ16なら少しは違うかも。

オーラ+聖剣ってどこのサイトにも乗ってなかったんでね。あとレイズの戦闘中の
回復量も。戦闘中はレイズは、術者のレイズのレベルより戦闘不能者のHPによるって感じらしいけど。
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 12:15:34.74 ID:1IUwh2Zh0
>>841
鍛えたやつで試したけど、効果がないっぽく感じてしまったけど、
基本、重複はしないんだ。ありがと。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 12:39:55.22 ID:2tJr8D9TP
もし今後、移植作が作られるとしたら敵のステータスに
精神と知性があってほしいな

そのステータスが敵にあったら同じファイア16やほのお16でも
敵によって差が出てくるし

善皇帝が知性精神共に99なら
ほのお16で全体に400〜500(半減装備していても200)
ホーリー16全体が300〜400
いんせき16全体だと700〜800とレッドドラゴンクラスのダメージが
全体に襲い掛かるし
フレアー16に至っては個人で1600以上とかなり恐ろしい威力になる
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 13:01:58.98 ID:2tJr8D9TP
雑魚敵は今までどおり知性、精神0だけど

マジシャン5
ソーサラー10
ウィザード15とか
終盤パンデモ二ウム、アラボドの雑魚は10〜20
ゾンビボーゲンが30
サンダーギガースなどの上級巨人は30〜40
ドラゴン系、鉄巨人、は40〜50、
第一段階皇帝、アルテマウェポンが50
ティアマット、鋼鉄巨人が60
アスタロート、ベルゼブル、ヤマタノオロチが70
ベルゼブルソウル、ルシファーが80〜85
悪皇帝、デュミオンが90
善皇帝が99という感じで

フレキオスはレベル1が0でレベルが上がるごとに10づつ
増えていく感じだとどうかな


846名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 20:16:38.62 ID:tMlq3ywY0
鉄巨人はむしろ0だろ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 22:05:26.62 ID:OhSmR3tD0
リメイクFF1は知性あるんだけどね
あの辺は移植スタッフの裁量か
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 00:38:59.83 ID:40NJVN/y0
>>844
しかしこれ魔法で偶然でもクリティカルが出たら大変だな
いんせきが1600全体ダメージだと全滅するパーティも出てくるかもな
フレアーだと3000以上のダメージで物理攻撃よりやばくね
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 00:47:00.65 ID:URM56V650
隕石なんて当たりどころが良くても悪くてもダメージは変わらん気がする
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 09:09:37.84 ID:h+bh/Hni0
「いんせき」は、リメイク版でも「メテオ」に改名されてないの?
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 09:12:06.17 ID:KwpUfRK70
エリクシャーとかどうなってたっけ
ぎるはギルになってたはずだけど
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 09:19:20.44 ID:h+bh/Hni0
エリクシャー:2オリジナル
エリクサー:3以降と 2リメイク
だと思う。 3で変ったのは文字数制限とか聞いた。

飛空船もいつのまにか飛空艇に変ったな。 デカいのを艇と呼ばんで欲しい
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 09:33:57.28 ID:kdJlbGfO0
いんせきは、グラフィックだけはやたらカッコよくなったが
名前は「いんせき」のままだし、威力も大した事ない
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 09:48:54.48 ID:WRXxQbpUP
そこら辺でも敵ステータスに知性と精神は必要かな
と思う
さすがに全体800だったらかなり痛いし
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 09:51:40.28 ID:h4KDaLitO
>>852
文字数制限は関係ない気が
3にもハイポーションとかエリクシャーよりもっと名前長いアイテムいくらでもあるわけで
文字数制限にひっかかったのはFF3じゃなくてオリジナル版FF2の戦闘シーンでの表示のほうじゃない?


エリクシャーがエリクサーになったのはGBA版以降のはず
WSCとPS版はエリクシャーのままついでに飛空艇に変わったのも同じタイミング
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 10:24:33.24 ID:CDrZK+0v0
エリクシャーはださいとかじゃなくて馴染みがないから違和感強いだけでしょ。
むしろなんかかっこいいと思うけど。綴りの読みにはこっちが近いんだし。
ラジオをレイディオっていうようなもんでしょ。

やっぱりださいかもね!!でも好きだよ
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 10:55:19.02 ID:h+bh/Hni0
後のナンバーには「エリク茶」ってのもあるらしい
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 11:01:29.03 ID:hij5BM6WO
エリク茶はDCFFZのアイテムだな。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 14:58:53.92 ID:Rze2BUzO0
「いんせき」→「からあげ」
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 22:50:02.80 ID:h+bh/Hni0
特殊攻撃「がんせき」を使うザコもいたよね。
その上位技が「いんせき」って事なんだろーな
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 18:36:19.50 ID:zoeEq9bj0
確かファミコン版で戦闘中に使用した場合「エリクサー1」
WSCからはシャーらしい
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 23:40:19.01 ID:SPMIPaH00
今、FC版の2をプレイしてて
アルテマの本をとる寸前までプレイしたんだけど
これ、アルテマの本をとっちゃうと
なんか世界が崩壊するっていうか、いくつかの町が皇帝にやられて
二度と入れなくなっちゃうんだよね??
そうすると、アルテアの反乱軍のアジトも破壊されるらしいけど、
あそこのアジトのBGM凄い好きなんだけど、もう二度と聴けなくなるの??
フィン城にヒルダとゴードン居るけど、あそこのBGMがまたアジトのBGMになったりする??
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 00:01:46.03 ID:nqubRZjY0
セーブデータを複数とっておけばってのは、ダメ?
フィン城で反乱軍のテーマが流れるのは、ラスボス撃破後の
エンディングだけだったような気が
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 00:23:25.46 ID:DWSa1k6Q0
ニューゲームで始めればすぐ聞ける、じゃダメなん?
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 00:26:37.30 ID:xG+nQwhl0
サントラ買えば?
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 00:56:49.05 ID:ATxLKd1K0
サントラ買おうかな。
しかし、あのBGMイイよね。
昔の植松さんの才能は凄かった。

エンディングでまた流れるのを聞いてちょっと安心した。
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 00:59:57.62 ID:CR50uG4U0
なぁにBGMが聞きたけりゃもう一度プレイすればいいんだ
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 01:00:15.43 ID:ATxLKd1K0
アルテマとる前に
セーブデータもう1個とっておけば
それで済むかな。

けどサントラも買ってしまおうかw
うん。そうしよう。色々有難う。
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 01:05:45.53 ID:ATxLKd1K0
最初からもう一度プレイするのは・・・w
また黒騎士にボコボコにやられるのを観るのはツライ・・・w

ゲーム始めたらすぐに強制的に全滅させられるRPG・・・
色々凄い作品だよこれは。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 01:10:34.84 ID:9m8YtMI+0
結構あるような
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 01:14:47.51 ID:ATxLKd1K0
強制全滅のゲームって結構あったりするの??
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 01:18:19.28 ID:qS+q4r9z0
再会→反乱軍の流れが素晴らしい
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 01:30:20.48 ID:9m8YtMI+0
開幕いきなりは時々見かける。強制全滅はお約束ってくらい見かける
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 05:56:20.23 ID:gY56P6Yj0
Z*****のとこからNSFダウソすれば
いくらでも聴けるだろ
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 06:00:05.91 ID:CojS/+440
ZAKZAKですか?
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 07:39:37.64 ID:9m8YtMI+0
自分がみたことある強制全滅

全滅したあと父親や師匠が助けに来る
親しい人や親が強敵に出会い全滅後主人公が旅に出る
↑主人公含めたパーティでもあり(中盤以降も)、主人公だけ助かったり逃げ切れたりする
一旦全滅した後、今までの登場人物や不思議な力で復活
イベント中NPCパーティがプレイヤー側として表示されそれが全滅する

番外
倒せるが倒すとチート乙っていわれてゲームオーバー
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 11:43:31.76 ID:JoIqKt8a0
2のオープニング、チートでも良いから勝った人いない?
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 11:54:43.64 ID:5xIAP0NwO
「時空の覇者Sa・Ga3完結編 完全クリア編」P37
開発者が語るSa・Ga3の魅力!!そのA より抜粋

> Sa・Ga3では、いきなり戦闘のシーンからゲームが始まりますが
>(中略)
>街の中で始まって誰かに話を聞いて、というんじゃインパクトがないじゃないですか。
> これはけっこう面白い試みじゃないかとつくった方は思ってますが、みなさん楽しんでいただけましたか?


( ゚Д゚)
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 11:59:49.87 ID:CojS/+440
別にsaga3が先駆けだなんて書いてないんだしいいじゃないの
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 12:01:32.62 ID:Y9KNnVCS0
>>877
ニコ動かなんかで見た事ある
倒した後普通にタイトル画面に戻った記憶がある
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 15:25:14.42 ID:DWSa1k6Q0
>>877
全滅したときと同じように進む、だったと思ったが
勝ったのに負けたとして進む
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 18:31:45.81 ID:9m8YtMI+0
3の1回目のバハムートもそうだったような
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 18:32:22.46 ID:9m8YtMI+0
あ、あっちは逃走だった
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 22:14:36.26 ID:2kX7qVZ9O
久しぶりにFF2再開する。
前回は回避率重視で後半はヌルゲーだったから、
今回は武器と盾は装備せずに魔法のみでやってみる。
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 00:12:26.07 ID:qftOgCk90
>>881
FC(VC)はそうだが
リメイクは全て戦闘終了後にタイトルに戻される
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 06:39:38.16 ID:+4PXzkKy0
>>881
キットより強い奴らにフルぼっこされたんだよ
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 09:15:48.68 ID:o+9/jpnX0
ゲーム開始→即、強敵と強制戦闘→普通にプレイすれば必ず全滅

↑この流れw
実に存在感のあるオープニング
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 10:10:29.46 ID:1q5UOdTF0
あれだけ実力差があれば頑張れば何とかなるって気がしなくて、無駄にリセットしなくて済む。
親切だなぁ
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 13:09:42.12 ID:3GOGMpvh0
最初にプレイヤーに帝国軍の強大さを刷り込ませるのに
効果的な、いい演出だと思う
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 18:32:47.38 ID:+nbzzJDD0
キャプテンがあっさりカモになるから帝国軍が強大ってイメージもう薄いなあw
黒騎士やサージェント、普通にやってたらキャプテンとか「まともにやってたら敵わない」って描写多いんだよな
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 18:35:53.54 ID:EIsUk/H30
帝国軍はともかく反乱軍に勝ち目がないのはわかる
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 20:50:22.45 ID:LfjbUdOTP
そういえば皇帝って人間時はひ弱な印象だけど
よくよくステータスを見ると攻撃回数はキャプテンや親衛隊クラスの6回
攻撃力も70とキャプテンより上
体力もFC版でも1290と黒騎士の1190より上なんだよな
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 22:02:21.30 ID:o+9/jpnX0
あら?
そんな強かったの?w
黒騎士以下の印象だったのに・・・w
一応、帝国軍の長としての最低限の威厳は保ててたんだね
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 22:46:20.48 ID:1q5UOdTF0
キャプテンのグラは、オリジナルが良かったな。
最近のは下品な海賊みたいで嫌い。
895 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/04/19(木) 00:50:02.18 ID:RivEHqq/i
魔導師の塔は魔法しか使えなくしてほしかった。打撃攻撃一切無効。
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 01:37:19.10 ID:4bddaWEH0
ミンウさんはテレポ連打で戦うしかないのか
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 05:34:52.14 ID:Dl8TdAjn0
つホーリー
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 10:52:17.68 ID:FGIRxwDvO
Vの魔の塔・Yの狂信者の塔みたいな感じにしてほしいってことだな。
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 12:27:23.08 ID:BH9D0DlVO
知らずに進めていたプレイヤーが
魔法使ってなくて、塔で投げそうだなwww
熟練度あげるのメンドイ
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 17:00:00.42 ID:AbYUixx00
そこでだ。魔法レベルをダメージとか変化(トードミニマム)とか加速(ヘイストブリンク)強化(プロテスシェルバーサク)
等といった種類にわけてだな・・・あれ7のマテリアになってしまった。
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 17:26:16.47 ID:4bddaWEH0
攻撃魔法はマテリアに近いな
ファイラ使えるようになったらファイアが使えなくなるみたいな違いはあるが
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 21:28:34.74 ID:rcDmV4tMP
PSP版の攻略本買ったけどまさかモンスターランクが載ってないとは
目当ては秘紋の宝箱だからいいけど
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 22:58:23.25 ID:KekXHE9T0
>>902
ネット上の攻略サイトに載ってるじゃん。
ただだし。
904 忍法帖【Lv=4,xxxP】 ◆tsGpSwX8mo :2012/04/20(金) 20:04:29.18 ID:BBUbMrIo0
いいじゃないか ただだし
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 22:09:47.34 ID:fZngca0WP
>>893
人間時の皇帝のスキルを見ると
エリクサー1、サンダー10、バリア8、スロウ9、
ヘイスト8、ブリンク8
と結構補助魔法が揃っていてもし皇帝をプレイヤーが操作できれば
先行が取れれば一対一の対決なら、ブリンクとバリアで状態変化とほとんどの攻撃は
防げるし皇帝より防御力が高い将軍ジェネラルや黒騎士
そしてダークナイト時のレオンハルトの攻撃をほぼ回避して
サンダー10(150)でちくちくダメージを与えることも可能なんだよな
少なくとも帝国の人間の中では皇帝は実はかなり強いんじゃないかと
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 05:12:17.88 ID:oJrQe5jj0
つーか皇帝陛下は竜巻も出せるしな
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 05:34:34.53 ID:ZVFpiEYD0
竜巻の維持に魔力を割かれて、戦闘力が落ちてた可能性もあるな
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 05:44:25.52 ID:V8f7in/n0
飛竜いなかったら、普通に詰みだったしな
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 06:53:04.91 ID:Mre37TWcO
ボーカルアルバム「ラブウィルグロウ」の10曲目の「ラブウィルグロウ」(FF2エンディング)は神曲だな。アルバム「PRAY」、「まほろば」やこれの曲達を作った人天才だな
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 07:14:32.67 ID:yEOOSGrl0
>>905
何気に良い魔法揃ってるなw
フリオニール達が居なかったら、あの世界の一般市民では
手も足も出ないのは明白だなw
そりゃ竜騎士の里を真っ先に壊滅させるわけだ
リチャードの性能から考えて、竜騎士100人くらい居れば、皇帝の居城ごと攻め込めるだろうし
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 07:18:55.93 ID:5NDxP2J50
サンダーとバリアとスロウとヘイストとブリンクをせっせと使って熟練度上げる皇帝はあはあ
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 07:19:06.26 ID:oJrQe5jj0
生まれたばかりの飛竜でも竜巻に突っ込めるんだからディストは相当な脅威だったんだろうな
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 13:06:58.78 ID:DfwCtCXAP
>>906
そっか竜巻があるんだよな
もしアビスウォームと同じたつまき13が使えたとすると
(580)だからドラゴンや上級巨人でも倒せるのかな

サンダー10の代わりにたつまき13だったら
歯ごたえもあったと思う
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 13:14:04.01 ID:GBFPywCE0
スロウ9をかけたせいで255ヒットされて涙目になっちゃう皇帝たんカワイイ!

ひたすら弓を撃ち続けるリチャード見た時は最初何が起こったかと思った。
一生ループするかと思った
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 15:20:39.56 ID:5K92/IrFO
あんたのリチャードはオーソドックスな剣か槍じゃなくて弓を装備しているんだ。
斬新だなぁ。
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 15:25:52.86 ID:NyDLZWIV0
秘紋登場前、4人目弓は珍しくなかったと思う
前列が務まる様に鍛えるのは結構面倒だから
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 15:30:45.96 ID:oJrQe5jj0
4人目は育てる気ないし役に立たないから後列で弓持たせてる
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 16:01:07.87 ID:ljZLgCGU0
4人目は弓が多いな
リチャードは前衛の回避が育ってれば剣でもいいけど

ミンウは白、リチャードは弓か剣、レオンハルトはディフェンダー一刀かディフェンダーと斧、他が弓かな
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 16:32:05.67 ID:NyDLZWIV0
ディフェンダーを盾代りにする時は、もう1本剣を持たせるな。
剣のレベルが早く上がれば、ディフェンダーの回避力も上がるから。
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 16:43:43.66 ID:5NDxP2J50
99になるまでは盾だと思うんだけど
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 17:23:44.28 ID:cyvzwA05P
そうだね
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 17:25:47.04 ID:NyDLZWIV0
レオンハルトは盾の初期レベルが剣より低いから、ディフェンダーの方が有利。

ところで、ディフェンダー一刀な人はFC版かな?
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 18:36:12.75 ID:AZBkkAZk0
回避でディフェンダーを上回るのはドラゴンの盾とイージスの盾だけ
盾レベルが低いレオンハルトにはうってつけだろう
もはや専用だとすら思ってる
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 19:01:19.78 ID:ljZLgCGU0
レオンハルトが入る前はもちろん他が使うが
ちょうど加入とエクスカリバー入手が同時なのが使ってくださいと言わんばかり
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 03:37:52.96 ID:GglI9Df00
このゲームって重装備プレイでも別に普通にプレイできるよね。
大抵、素早さ99まで上がるし、まず、敵に先制攻撃→次のターンでも
敵の攻撃受ける前に、四人が攻撃して敵殲滅。
ザコ敵はほとんどマサムネやエクスカリバー、ルーンアクス、与一の弓があれば一発でKOだし。

926名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 03:41:04.66 ID:GglI9Df00
でも、凄く良いゲームだよね。
軽装備で回避重視プレイや重装備で防御力重視プレイできたり、
当時としては相当、画期的なエポックメイキングなゲームだったワケで。
今でも楽しいw
むしろ最近のFFが楽しめない・・・orz
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 11:03:19.23 ID:XQbacTtiP
序盤で鍛えすぎると中盤だれる
魔法使うなら1人旅でも楽勝かなやっぱり
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 11:39:44.60 ID:Cps1zUAN0
>>915
全く斬新でもなんでもない件
SORとか秘紋があるリメイクはともかく、FC版じゃ4人目は後列弓だろ大体
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 11:48:51.15 ID:IYqHvHqD0
「みんな、後列に下がってろ。 敵の攻撃、オレ引き受ける」
「ずる〜い! 自分だけ回避レベル上げようとしてるでしょ」
「前回は、ガイが終盤に前列一人はヤだって言い出して俺も出て、デスライダーに瞬殺されたよな」
「わかった。 しかし 4人目だけは後列。 これ、譲れない」
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 11:54:41.01 ID:GsMG8oC50
そもそも「誰がどんな武器を使ってもいい」ってシステムなんだから、
他人がリチャードに何持たせようが口出す事もないわな。
ましてや小馬鹿にしたような書き込みなど。
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 13:14:28.96 ID:nLLBuw5Q0
おれは設定重視で剣か槍
ちゃんと戦わせてあげたいし
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 15:47:41.08 ID:fCErV+cm0
大抵、負けイベントで無理矢理勝利しても、
1、負けたものとして処理される。
例・・・PS2・DSドラクエ5少年時代ゲマ・PS・DSドラクエ4・4章キングレオ
2、こっちが負けるまで何度も挑まれる。
例・・・FCドラクエ4・4章キングレオ・SO2ディアス・FF3暗闇の雲初回
3、バグって進まなくなる。
例・・・SFCドラクエ5少年時代ゲマ

だよね。

>>878
初めてプレイした時、FF2の負けイベントを
連想してしまって、負けイベントかと思ったら、
あっさり勝って拍子抜けしてしまったなぁ。
DSのリメイクでは予め、トレーニングだと言ってくれる仕様に変更されたけど。
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 16:03:06.70 ID:Z8lJVyGN0
中には、基本負けイベントだけど勝った場合のイベントが用意されてる物もあるな。PS版TODとか
まぁその後ゲームオーバーだったりするけど
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 19:11:13.17 ID:PruqPtnE0
その続編では負けイベントだと思ったら「今日の俺は紳士的だ」と言われて終了
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 21:24:27.06 ID:DaTorJyti
だからロニがヒール覚えるレベルまであげろとry
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 21:38:48.67 ID:Cps1zUAN0
アークライズファンタジアってRPGで、ボス強すぎて負けイベントと思ったら普通にゲームオーバーになったワロス
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 21:40:19.01 ID:HoT+XP3s0
FF9のベアトリクスは負けイベントだと思って放っといたら全滅した
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 21:52:52.38 ID:ROWDFU/ZP
FF2でもしとんでもなく強いボスを出すとしたら

HP99999 MP999
攻撃回数16−100%
回避回数10−80%
攻撃力200
防御力220
フレアー16
カーズ16
ブリンク16
スロウ16
いんせき16
アルテマ16
エリクサー1
デストロ
全属性耐性ありくらいかね
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 22:08:39.62 ID:gONwsz5D0
HP1MP150
攻撃32−99(追加:ブラッドソード)
回避32−99
攻撃力1
防御力0
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 22:16:32.65 ID:IjTSjnA3O
ライブアライブのピュアオディオ戦は負けてもしっくりくるエンディングがあってまるで負けイベント
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 23:52:32.47 ID:VpMcB4EHO
PSの遊戯王真デュエルモンスターズも負けないと先に進まないストーリーだったなぁ。
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 10:04:50.43 ID:BKt224Zi0
>>932
3はバグらずに負けた物として処理されたと思うが。
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 12:42:06.60 ID:viGb4QbhO
回避とか知らないとディストの洞窟やアルテマとるダンジョンとか詰まったり砂漠の麻痺される敵にフルボッコにされるよな……。

途中剣より素手が一番強いことに気づいて、それでも苦戦して。
アスピル4人分を必死に集めて、ラストダンジョンも苦戦したけどクリアした時は感動したわ。

その後回避率の重要性知って再挑戦クリアしたけど、余り素直に喜べなかった思い出。
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 12:49:23.91 ID:DJp0XpnUP
パーティアタックとか両手盾とかしないで普通に進めてればそれなりの難易度
945あぼーん:あぼーん
あぼーん
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 15:29:18.91 ID:san7SOof0
>>943
剣より素手のが強いって言うけどそうでもないよ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 16:47:09.22 ID:7cx7Mj+u0
素手は最終的にあらゆる武器より弱くなる
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 17:02:13.00 ID:ZA4OoJZT0
逆手の武器に攻撃判定がないファミコン版では、最終的にマサムネの次に強くなる>素手
リメイク版だと二刀流と比べて手数は低いが攻撃力が8増えてる上に熟練度も上がりやすい
常用には向かないが最低限育てておけば使い所によっては強い(レッドソウル戦とか)
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 17:06:38.04 ID:Kk5MXNfN0
剣装備の場合、オリジナル版では 1本だけ装備して片手は空けとくのが強かったはず。
その後 2本装備はそれぞれで与ダメージする様になって強くなった。
>>943 が言うのはどっちの話かね?
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 17:18:02.79 ID:7cx7Mj+u0
素手の攻撃力は最大で120
ナイフが135
杖・弓・槍が139
斧が144
剣がアイスブランドで121、マサムネなら199

じゃないの?勘違い?
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 17:25:37.43 ID:ZA4OoJZT0
武器の基本値と力の補正値がごっちゃになってる
一刀流もしくは両手素手の攻撃力=武器の強さ+力/2だからな?
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 10:22:58.77 ID:YAlTgb8lP
裸1人プレイしてるけど序盤は超楽勝だな
回避が低いせいですばやさ上がらないしすばやさ上がらないから回避低いけど
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 10:46:57.80 ID:PFLkv1aO0
素早さだけは最初上がりにくくて後になるほど上がりやすくなるインフレパターンだからなあ
しばらく辛抱だね
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 12:18:22.24 ID:2Vz0G3pQ0
物理防御と回避% が低い状態で続けてると、体力・HPと回避レベルが上るのかな?
1戦毎の回復が大変じゃないのかな?
ちょっと興味がでてきたな
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 18:13:53.58 ID:YAlTgb8lP
うん、そう
キャプテン狩ってるとガンガンHPが上がってくわ
まだすばやさ1回しか上がってないw
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 22:24:34.51 ID:2Vz0G3pQ0
ブリンクは許可なの?
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 23:25:36.57 ID:Qrc+hbp1O
最近数年ぶりにやってみて初めて回避率重視でやったらめっちゃヌルゲーになった…
というか育てすぎたのが悪かったかな
雪原の洞窟行く時は既に各人武器と盾が熟練度16だったし…
勢いでフラゲしたマサムネを封印してもなおぬるかった…
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 00:15:53.99 ID:4c5t4CT70
>>932>>942
升前提だけど・・・

FF3暗闇の雲初回は、無理矢理倒しても、負けたものとして処理され、
暗闇の雲四天王倒さず、闇の4戦士の力借りないバージョンを
無理矢理倒しても、こっちが負けるまで何度も挑まれる。

だったかな。
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 00:34:29.00 ID:/IEU3hr50
ドラクエだとバグとかチートなしで普通に勝てるケースがあるらしいね
FFでは聞いたことない
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 09:27:03.79 ID:hwx863GnP
>>956
魔法は普通に使ってる
回避率11%しかないからブリンク使ってもたかがしれてるけどね
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 12:55:54.02 ID:Dk7v5gTf0
>>959
ないない
勝った時用のイベントが設定されてたりするだけで
勝つ事自体は絶対に有り得ない
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 13:03:47.79 ID:q5afmriS0
ゲマは倒せる
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 14:53:58.65 ID:cWyd+uaXP
これ回避回数を下げる魔法を敵がつかってきたら難易度はあがっていただろうな
特にラスボスは
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 19:06:49.41 ID:6KApanp/O
FF5のゴゴは倒す気なら倒せる。
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 19:30:44.19 ID:OMuWHb280
FF5は本来倒すべきじゃない奴を倒してみたり、戦場のギミックを引きずり出したり、
ファイナルアタック封じで召喚アイテム量産したり無茶苦茶な事できるからなw
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 19:38:28.62 ID:q5afmriS0
挙句の果てに必勝戦で負けれるしなw
ガラフ・・・
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 17:31:34.45 ID:8Abyce/G0
いやしのつえでハマリもできるしなw
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 00:22:07.40 ID:57XMzXB5O
レッドドラゴンさんがドラゴンシールド落としません…
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 10:59:35.51 ID:2YUjDRa0O
そういう場合ってジェイドの宝箱の前でセーブ→リセット
これを繰り返しやっていたな。
970942:2012/05/01(火) 09:18:21.81 ID:iyZ/oruL0
>958
書き方が悪かった。
3にあげてる例のSFC版ドラクエ5でも、幼少時代にゲマを倒したら
バグって進まなくなるという事は無いと言いたかったんだ。
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 12:02:16.85 ID:uX1lIM1YO
マサムネのある部屋でレッドドラゴン狩りしてますが…あと一つ欲しいのです。
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 12:04:24.77 ID:eeUIENNN0
戦い方を少し変えたほうが良いとか聞いたことがあるな
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 19:37:52.85 ID:PLx56rlDP
裸プレイパネェ
闘技場でようやく2度目のすばやさアップ…
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 22:31:19.40 ID:WDqkeb0S0
ゴードンの回避レベルを上げ終ったら、次はフィン城でレイラの武器熟練上げか
アスピルとフレアは何個取れたの?
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 22:42:05.30 ID:PLx56rlDP
いや、フリオニール1人だから
フレアーは1度に2個落としたけどアスピルはまだだ
レブナント、スペクター、パラサイト糞うぜえ
フィン城行こうかな…
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 09:54:11.04 ID:/hF1A7ba0
フィン城は、電源リセット後のフロア移動をうまくやれば X回目のエンカウントで
ウィザード必出って話があったな。 FC版だけだっけ?
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 20:27:05.40 ID:WNhFxbZ/P
裸1人で回避低くても魔法使ってると皇帝ザコだウボァー
すでつえーな
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 15:50:52.48 ID:vbKCxz2H0
やっぱウィザード狩りはみんなやってるんだなw
アスピルは美味しい魔法だからなぁw
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 16:01:12.85 ID:/bBOJR1+P
うっかりアンデットにでも使わない限り無限MPだからな
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 16:32:56.91 ID:I0LAi5CJ0
敵を無力化できるしな
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 17:03:57.80 ID:vbKCxz2H0
特にウボァ〜なお方とかねw
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 17:57:47.68 ID:/IdtJ8b00
FC版FF2を買ってきたぞ!
でもセーブデータが空になってて電池が生きてるかどうか不安だぜ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 19:01:06.13 ID:ZnKDyWf0O
こうかんしなければ ならかった
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 19:05:30.34 ID:LB7llQWH0
電池ない なら買った
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 19:32:48.37 ID:/bBOJR1+P
マサムネ4本と専用武器でSORも楽勝にならざるをえならかった
善皇帝とは一体なんだったのか
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 19:59:16.05 ID:dVluOBulO
PSP版でリバイヴとデストロ両方入手できるって思っていたらどちらか一方しか手にはいらなかた。
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 21:43:07.04 ID:/bBOJR1+P
SORのルシファーってもしかして1回しか戦えない?
しろのローブ取り損ねたか…
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 00:16:36.00 ID:YYP/Zxiz0
>>978
確かに。やべぇMP少ない。消費MP分のアスピルがある限り
少なくなったら、全体がけすれば回復するからね。アンデッド系でない限り。
特にFCは恩恵がデカイ。PSとかになったらさすがに違うけど。

全員に持たせたよアスピルは。ヴィザード狩りは、一番イイのは竜巻、次がフィン城
最後に闘技場でOK?
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 01:43:12.24 ID:qrNCHax10
次スレは もうかんせいしたぞ。

【ちせいが】FF2総合スレその46【さがった】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1323704712/
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 02:16:36.69 ID:AEb2Vgi40
MP上げはミンウさんのアンチで・・・
そして宿代がすごいことに・・・
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 02:24:50.91 ID:hmhAUuIfP
宿代を稼ぐためにキャプテンを狩ってると逆にMPとかどうでもよくなってくる
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 08:42:30.68 ID:hmhAUuIfP
SORはクリアデータからの引継ぎとか出来るのかよ
本編は出来ないのに半端だなぁ
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 08:51:38.40 ID:Hg2Rx0io0
最大MPと魔力上げるのは、仲間内チェンジが良いと思う。
補給が必要になる頻度が低いからギルもあまりかかんない。
ただ、HPがついでに上がるのを避けるのはちょっと面倒。
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 11:22:22.04 ID:RJXo4C2+O
次スレ乙
埋めデモニウム
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 11:23:44.15 ID:V5ylCge90
半年前の新スレへ てったいしなければならかった
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 11:48:28.54 ID:z0DPzkLN0
ヒルダ「そろそろ昼だ」
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 12:04:14.06 ID:S9Km2ner0
【ちせいが】FF2総合スレその46【さがった】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1323704712/
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 12:58:06.13 ID:R7ugce0Q0
なぜかプレイのたびにミスリルミラーをフリオニールに持たせる
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 13:37:13.04 ID:4W+GyCMg0
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1000小倉優子 ◆YUKOH0W58Q :2012/05/05(土) 13:37:43.62 ID:4W+GyCMg0
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 (  ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
  (    ) 
  し─J 
10011001
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