【総合】ドラクエ7エデンの戦士たち Part121【DQ7】
【DQ7で頻出の質問:その1】
Q.石版が揃わなくて足りない石版がどこにあるのかわかりません。
A.まず、過去にからくり兵の本拠地だった場所(フォーリッシュの東)に行き、占いおばばに話しかけてください。
足りない石版の場所のヒントを教えてくれます。
そのヒントの意味がわからない場合のみ、おばばの台詞も一緒にスレに書き込んでください。
(頻出の石版質問)
Q.右下の台にはめる赤の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:傷ついた人々が・・・側に人の形をした・・・)
A.過去フォーリッシュの町に入って左の城壁をよく調べてください。
Q.右下の台にはめる赤の石版がそれでも足りません
A.からくり兵団の拠点のボス戦のあった部屋の右の方の宝箱&ツボは調べましたか?
Q.右下の台にはめる緑の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:山の上の教会。現代)
A.プロビナ山教会の小部屋で視点を回転させてみ。
Q.右上の台にはめる黄の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:大金持ちの屋敷)
A.ブルジオの屋敷(別荘ではない)の台所で視点を回転させてみ。
Q.最初の神殿で、六角柱を覗く順番がわかりません
A.他の部屋のヒントになっているだけなので、見た内容を覚えて先に進むべし。
順番に意味はない(この部屋に行かなくても進められる)。
Q.ウッドパルナの採掘場に入れないみたいなんだけど…
A.ウッドパルナでおばあちゃんと会話してみた?
Q.カラクリの本拠地の地下一階、下の方のエレベーターが動かず、宝箱が取れません
A.そこのボスを倒した後だと取れない。倒す前にそばにいるカラクリに話しかけよう。
それほど大した宝はない(鉄の盾、力の実)ので、取らなくても無問題
【DQ7で頻出の質問:その2】
Q.職歴技の覚え方がよくわかりません(アイラが剣の舞を覚えません)
A.基本的には職業レベル5まで覚えてから転職し、次の職を職業レベル5に達すると職歴技を身に付けられる。
ただし、特別にそういった技のない場合もある。
また、続けて職を修得しないと覚えないので、以前修得した職との職歴技を覚えたい場合は、その職に
再び転職して30回程度戦い、カンを取り戻す必要がある。
アイラはカンを失っている状態なので、カンを取り戻せば大丈夫。
Q.ティラノスはどこ?
A.現代の発掘現場。オルフィーの北を探そう
Q.人魚の月を捜せって言われたんだけど、どこにあるの?
A.捜せと言われた直後には見つかりません。先へ進んでください。
Q.メザレでメイドさんと一緒に探しても階段が出て来ません
A.教会に比較的近い部分にあります。がんがって探しましょう。
(世界一高い塔&メルビン加入関連イベント)
1.過去ハーメリアクリア後に「人魚の月」を入手したら
それをメザレのメイドさんに見せ、魔法のじゅうたんを貰う。
2.魔法のじゅうたんを使ってメザレのすぐ近くにあるほこらに行き、兵士の話を聞く。
3.グランエスタードの酒場に行き、ホンダラに話を聞く。
4.クレージュにあるブルジオの別荘に行き、執事にブルジオの居場所を聞く。
5.オルフィー北西のブルジオの本宅に行き、ブルジオと話してから本宅を出て行く。
6.世界一高い塔の場所は、ハーメリア北西にあるメダル王の城の書庫を調べれば判る。
メダル王の城へは魔法のじゅうたんを使用。
7.世界一高い塔のてっぺんに行き、伝説の英雄メルビンを復活させる。
同時に石版が出現するので拾い忘れないように。
DQ7で頻出の質問:その3】
Q.ハーメリアが洪水でダーマに帰れないんだけど。
A.リートルードの次に行く大地は進めるとすぐにボスを倒すまで引き返す事が出来なくなります。
出てくる敵とボスが強めなのでメンバーが弱い職業ばかりだときついです。
引き返せなくなる事を念頭に入れ職業を調整しておく事をお勧めします。
Q.まもの生息図を渡してもモンスターパークが広がりません。
A.どこかで一泊して、もう一度話しかけに行ってください。
Q.ヘルクラウダー(リファ族の神殿のボス)が倒せません。
A.仲間のチビを呼び続けられると面倒なので、まずは本体を倒す。
チビには「おたけび」「ラリホー」「マホトーン」などを使いラリホーを封じよう。
「メダパニ」「メダパニダンス」も有効ではあるが同士討ちして正気に戻ることがある。
「マホカンタ(さざなみの剣を道具として使用)」も有効。
Q.現代コスタール王はどこにいますか?
A.洞窟で視点を変えてみる。かがり火がヒント。
Q.謎の巨大船は何処にいけばありますか? また、その船を助けるには何をすればいいですか?
A.現在の砂漠の城がある大陸の南の洞窟にある。話を進めていけば自然に助けられる。
Q.過去のサンゴの洞窟ってどうやって行くの?
A.天上の神殿の石版から。
Q.取り逃しやすいメダルはどこ?
A.ヌルスケの墓(二度調べる)、移民の町(成長段階ごとに調べること)など。
Q.石版? の最後の一枚がわかりません。
A.そのときのおばばの言葉はどれですか。
*「どこかの城下町じゃな。世界の平和をよろこんでいる人々の姿が見えるぞ。
●エンディング中、グランエスタードの井戸を調べ、入手したものを崖っぷちじいさんのところへ 行く途中の宝箱に入れてセーブする。(要:最後のカギ)
*「海底に沈む美しい都市が 見えるぞ。しかも これは今の時代か……。
●現代の海底神殿。海の渦の上に船で入れ。
*「これは サンゴか?洞くつのようじゃが…。
●過去のサンゴの洞窟、鳥居みたいのが並ぶそばにいる幽霊の子供に貰う。
その他の質問
Q.移民がなかなか集まりません
A.出現する移民の種類は完全にランダムなので、特定の移民が欲しい場合も気長に集めて回るしかない。
移民は町にいる住民の数が多いほど出現しにくくなるので、不要な移民はどんどん追い出せ。
ちなみに移民の町に招くことができる最大人数はDISC1だと最大27人、DISC2(ダークパレス復活後)は最大40人。
メモリーカードが二つあれば、移民交換システムとセーブデータのコピーを悪用して移民の増殖が可能。
(同一の冒険の書では交換できないので、ダイアラッククリアまで進めた別の冒険の書を用意すること)
Q.ルーメンが滅んだんですけど
A.ルーメンは過去の三度目(ヘルワーム事件)の時の選択肢によって、町が滅ぶルートと残るルートに分かれる。
町が滅んでも特に重要なアイテムが手に入らなくなるということは無く、滅んだルーメンでも移民は問題なく出る。
デメリットらしいデメリットは固定移民の農夫を町に招くことができなくなることくらいなので、あまり気にしなくてOK。
Q.モンスターの心っていつから落とすようになるんですか?
A.ルーメンのモンスターじいさんに会ってから
Q.モンスターパークを完成させるとどうなる?
A.「チビィのかたみ」というアイテムを貰える。道具で使うと「どとうのひつじ」と同効果。ただし失敗がない
Q.モンスター図鑑を完成させるこつは?
A.DISC1のうちに現在の海底神殿でグラコス5世を倒しておく。世界異変前の海のモンスターはクリア後ダンジョン、
過去の海底都市のモンスター(ヘルダイバーを除く)は、現在または過去のサンゴの洞窟、
ヘルダイバーはダークパレス(ラスダン)の水のアミュレットから行くフロアに出現する。
Q.PS2でやるとフリーズが多いのですが・・・
A.PS2でやるとフリーズしやすい。特に型番が30000台の人は注意。
PS1を持ってる人は1でのプレイを推奨。基本対策はこまめなセーブ。詳細は<フリーズ対策>参照。
また、PSoneBooks版(スクエニから出た廉価版)は改善されている模様なので買い換えるのも手。
Q.ラーの鏡って何に使うんですか?
A.戦闘中に使うと敵のモシャスが解ける。他に重要な使い道は特にナシ
Q.ダンビラムーチョ・おどる宝石の心が欲しいので、どこに出るか教えてください。
A.ダンビラ→アボンのトンネル。おどる宝石→コスタールの大灯台とホビットの洞窟。
マーディラス「像より入りて十字を切れ」の歩き方
┌―┐
┏|┓|
→―┼―┘ ※宝箱・階段は避けて通ること
像┗|┛
↓
【アイテムコンプリートを目指す方へ】
ローズの手紙はDISC2に入ってクリスタルパレスへ行くイベントが始まると手遅れになります。
手に入れて無い人はバーンズ王と一緒にクリスタルパレスへ行く前に手に入れておこう。
ひかりゴケ、モンスターずかんは3精霊を復活させマールデドラゴーンに乗り込むと手遅れになります。
乗り込む前に3つのアイテムをマリベルに持たせているかチェックしとこう。
【モンスターの心】
Aランク
リップス、★スライム
Bランク(1/64)
腐死体、はなカワセミ、ホイミスライム、リザードマン、サンダーラット、★エビルタートル、★キメラ
Cランク(1/73)
踊る宝石、★爆弾岩、★ミミック
Dランク(1/128)
ゴーレム、ダンビラ、★ゲリュオン、★バーサーカー、★いどまじん
Eランク(1/256)
死神貴族、プロトキラー、呪ランプ、★ドラゴスライム、★アンドレアル
Fランク(1/512)
フライングデビル
Gランク(1/1024)
ギャオース、ダークビショップ、まじんブドゥ、ローズバトラー、ギガミュータント、★☆虹孔雀
落とさないモンスター
★ヘルバトラー、★コスモファントム、◎プラチナキング、デスマシーン、エビルエスターク
★ラキパネで入手可
☆カジノ景品で入手可
◎ちいさなメダル110枚
※エビルエスターク、デスマシーンは入手不可
【DQ7のバグ一覧】
・フォロッド城にからくり兵が攻めてきたとき、まず一体倒しこのあと門の前にいるやつに
話しかけてから城に入ろうとすると停止する。なのでこいつに話しかけずに城に入るべし。
一度入れば止まらないので、その後戻って話しかけたら大丈夫。
・初めてダーマに行ったとき(魔物に占拠されてる状態)にダーマの入ってすぐ
左右にある上り階段を階段の真ん中に人がいる状態にもかかわらず無理に上ることができる。
しかし1階に戻ることができなくなり(ルーラ、リレミトも無理)リセットするしかなくなる。
これは廉価版でも修正されていないようなので注意!!
・ナイラ川南の魔王像イベントクリア後、砂漠の城に学者を放置して現代発掘現場に戻ると
なぜか学者がいる。話しかけてみると(この時点でアウト)また仲間になってしまう。
過去に戻って砂漠の城の学者に話しかけてみてもストーリーが進展せず(本来なら金と手紙を貰える)
ハマってしまう。そのままゲームを進められる場合もあるらしいが、ペペのハーブ園イベント終了後に
透明人間化してしまい結局石版が取れなくなるためアウト。
こうなってしまったらメモリーカードをスクエニに送ってデータ修正してもらえ。
・現代ハーメリアでアズモフ博士からの依頼で、山奥の塔の頂上にいる魔物を倒しに行くとき
地下1階にいるキングスライムと戦わず、スラっちに協力してもらわずに頂上に着いてしまうと
(やり方は省略)視界がおかしいことになってハマってしまう。
・メザレで人魚の月と交換した「本物のじゅうたん」を使っても「まるまったまま」という表示が
出て飛べないことが稀にある。正規品を改造せずにプレイしているなら本物のじゅうたんを
取る前からやり直すか、スクエニに連絡してデータ修正してもらえ。
・移民の町を最終形態から特殊な町に変える時に、神様やその他移民が町から消えてしまう
ことがある。一度移民の数を減らして町を最終形態以外に戻してから、また移民を増やすと復活する。
・フリーズは基本的にいつでもどこでも発生する危険性がある模様。
ttp://plaza.harmonix.ne.jp/~nagai-3/dq7/db/enix.htmlを読むか、
廉価版(販売元がSQUARE ENIXになっているやつ)でプレイするべし。
力の実じゃなくって力の種だったねスマソ
あなたの 作る
>>1乙って
最高よ! ウフフ…。
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/04(金) 14:37:39.94 ID:J9cmETw9O
あかん、グラコス五世強すぎるww
メルビン仲間にしてたのにボコボコにされた
マジックバリア
フバーハ
スクルト
これ大事
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/04(金) 15:30:48.86 ID:t3r2R4anI
メルビンレベル19、他18で全員下級職。つか、板についたら転職を繰り返していたから何一つ職を極めていない。
>>12の呪文はたたかいの歌があるだけww
六角柱の部屋はここが問題だよな
・ただのヒントのくせに無駄に仕掛けが凝っていること
・ヒントなんか見なくても大体イメージで解答が判ること
>>12 これは全員に覚えさせた方がいいくらい重要?それともグラコスさんにおいて重要ってだけ?
それぞれを誰か一人覚えておいた方が楽ってぐらい
>>18 マリベル確定、できたらメルビンにもって感じ
マリベルにしか覚えさせてないと離脱してからが死ねる
いや無くても別に勝てるから
レベル99まであげればどんな特技も必要ないと
無くても普通に勝てるよ
マリベル抜けてメルビン戦士だったけど苦労した覚えもない
勝つための方法は一つじゃないぞ
サンクス。久しぶりにニューゲームしようと思ってたからいろいろ試行錯誤してたんよ
他にこれだけは覚えとけとかある?剣の舞と戦いの歌くらい?
試行錯誤どころか思考停止しとるがな
低戦闘回数クリアが一番試行錯誤できると思うよ
>>20 そんな離脱を気にするくらいならガボを魔法職で安定なんだがなー
素早いキャラなんだから補助を充分に活かせるし
とにもかくにも剣の舞はバランスブレイカーすぎる
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/04(金) 20:28:18.99 ID:t3r2R4anI
早くリメイクでないかな〜
モンスター職縛りしたいよー\(^o^)/
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/04(金) 20:32:26.81 ID:bEeJJmaf0
DSで出るんだっけ?
3DSで出るのか
あのボリュームだとベタ移植でも大変そうだな
当時はかなりやり込んだのにもう断片的にしか思い出せん
本気のマチルダと戦うことになったとしたら何レベルくらいで倒せるんだろうか
ザオリク覚えてるマチルダさん
今日から7再開!
なつかしい〜
>>1 そのころって、剣の舞とスクルト無双の時期じゃないっけ。
マリベルはスクルト、ガボは戦いの歌覚えてた。
4人でつるぎのまいをやったらヘルクラウダーですら楽勝だった
グラコスはつるぎのまい2人とメラミで楽勝
つるぎのまいを封印しないとボスで苦戦しない
俺も10年ぶりに7やってるけど面白いな〜。
発売当時心底クソゲー、2度とやることはないだろうと思ったのに。
剣の舞はアイラ専用でもよかった
羊は呼び出しミスったり
ボスによっては全く効かないのがね
やりたいんだけどなー。。アーカイブで出してくれよ…
DQ7は剣の舞とスクルトでサクサク進むと楽しいよ
マゾプレーだとイライラがつのるだけ
昔やった時は剣の舞の強さなんて知らなかったから全く使ってないや
羊は大変お世話になった
今日の夜、ほむら祭りだ!
マチルダとマリベルのやりとりはよかった
直前のあそんでくれてありがとうつまらなかったわとかの悪態もあるからなおさらww
ていうかあのまちてしょっぱなから住人が悪質だよな、今後の他の町に比べても
剣の舞は、本当に強い。
マリベル抜けてから、戦闘は剣の舞オンリー、
回復はハッスルダンスで消耗しないから、
飛空石手にするまで、べホマや補助魔法系要らずでいっちゃった。
上級職も現状1人1つだけ(職歴重視)と予定変わっちゃった。
会話はマリベル次第な部分大きいな。
性格がまともなのばかりだとつまらないし。
マリベル離脱で、作業重視ゲーに変わるのを感じた。
あと、モンスター職につくタイミングってないんだなあ。
ダーマカジノで粘ったが、結局使ってないし。
主人公かガボを最初からモンスターで通さないと
間に合わないことが分かった。
剣舞やら羊とか一部の強力スキルを縛ってやってるけど、水面蹴りも結構な強さだな
ボス相手に休み属性が効く奴が多い
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 10:41:08.59 ID:conRW82uI
ほらこいよ?遊んで欲しいんだろ?
セトかっこよすぎ
剣の舞はついついガボやマリベルにまで覚えさせてしまったが
まぁアルスだけで十分だよな
マリベルはいなづまあたり覚えさせた方がいい
稼ぎはしないしゅぎだけど羊飼いのねるまではおぼえさせちまうwアルスだけはくちぶえまで
そこからはじめて職あり冒険が始まるイメージw
ちなみにどとうのひつじは覚えたくないから絶対羊飼いばますたーしない、まものならし?しらね
女性キャラは剣の舞よりキラーピアスではやぶさ斬りする方がちょっと強いらしいな
アイラはスパスタとかやらせるよりフライングデビルではやぶさ習得して魔人ブドゥ目指す脳筋ルートが良いのか
ガボをどういう職で育てるか。ゲームクリアまでの想定でしたが・・
結局MPが低いから、素早い利点からハッスルダンスのための
スーパースターにいってしまったが・・
早さを生かすには全体攻撃か、単一で狙える手、睡眠、麻痺、1ターン止めの封じ。
最初ゴッドハンド系にいきづらいが間違いかな!?
最初ゴッドハンド系は、メルビン、アイラが加入の遅さから強制的になるが。
嗜好上、主人公は海賊、魔物使い、マリベルは賢者先の天地雷鳴士になるので。
DISC1までの都合。
結局モンスター職はやっぱり出番ないなあ・・
>>54 結構いいな。はやぶさ切りで対象を選べるのは魅力的。
マリベルは、力低いから呪文や特技で先制のいやらしい封じもありとして。
モンスター職を加入が1番遅いアイラにあえてするって発想はありなきがした。
>>55 モンスター職は完全にやりこみ要素だからね
一回クリア後、現在、ガボがドラゴスライムで熟練度上げ中
プラキンへの道は果てしなく遠い……
ガボはやはりモンスター職がいいと思うな
特にエビルタートル、バーサーカー、ホイミスライムあたりをマスターしておくと攻守回復と万能に動けるし
中盤以降マリベル不在の穴も埋めやすくなる
腐った死体心5こ集まった!はなかわせみでまさかの苦戦中。
>>57 プラキンの心抜きにプラキン作りたいと思ったのが、数年ぶりにやった動機だが・・
プラキンだけでなく、ギガミュータント(かがやく息)を意識できるし。
初級のリザードマンの心が、終盤コスタール行くまで手に入らないのが予定外・・
ドラゴスライムで妥協考えたけど、それだとゲリュオンが作れない…
ガボの速さは、息吐きやサポート系は相性いいのだが、
転職や戦闘回数考慮だと結局やり込みの領域になるか。
単独のホイミスライムはベホマラー取れるから状況ではかなり優秀だが・・
経歴まである人間には及ばないか。
ストーリに関しての質問なんですが
オルゴを倒す→神様を復活させる→実は神様はニセモノ→再度オルゴを倒す
大まかな流れは、上のとおりだったと思いますが
神様とオルゴはどこで入れ替わったのでしょうか?
神様を復活させたつもりが間違えてオルゴを復活させたのでしょうか?
それとも、1回目のオルゴとの戦闘時にオルゴは死んでおらず
神様のふりをしていたのでしょうか?
ここら辺が思い出せないので、どなたかおしえてくれませんか
>>58 ダーマでカジノやりこんだデータ残しとけばよかった・・
ガボを最初エビルタートル辺りにして次に冒険中に手に入るホイミスライムで回復補佐。
その後、バーサーカー、爆弾岩とやっていくと冒険には支障なさそう。
根からの素早さは生きる。
人間職始めちゃうと逆に無駄が多くなるからあえて全くやらない方向なら面白かったか。
>>61 後者じゃね
ちょうど傷が癒えて動けるようになった時期と神復活の儀式の時期がかぶったので
戯れに神の振りして登場してみたってことだと思うけど
魔王との決戦も一時撤退しただけで実質相打ちというか引き分け
これはメルビンと神の再会の会話で伺えるよ
メルビンに後を託して、
自分は神殿で世界復活させる仕組み用意して隠居って感じでは
もっとも魔王のほうは神を倒したと思ってたようだけど
つまり最初から神の祭壇にはいなかったんじゃないかな
それを
>>63の言うように魔王が利用して遊んだってだけと思う
報われなかったユバールが気の毒だが・・・(9の天使みたく)
>>64 同意だな。悪ならではの弱点に付け込み利用しての発想が妥当に思う。
>>63,64
つまり、ユバールの儀式では神は復活しなかった。
オルゴはそのことを利用して神のふりをすることにより、世界征服をしようとしたということなのですね。
プレイしてから結構時間がたっているので
記憶があいまいなだけかもしれないけど、
ここら辺はゲーム内であまり説明がなっかたですよね。
そう思うとユバールの皆さんは神様にとって体のいいスケープゴートよね
神様にとってのスケープゴートじゃなくね?
今、シナリオ進めていたり、していた人に質問。
進める上で壁になった部分ってどこ?
自分は、今回はからくりの本拠地だった。
大昔はデスマシーンに苦戦しなかったが、
今回はあっさり全滅して・・
復活に防具売ったし、またマシンマスターから戦うのかと思っていたので。
デスマシーンだけで、ホッとはしたがそれでもきつかった。
からくり兵は雑魚敵でも強力で、ガボのほえろがないと厄介に・・
難所といわれがちのグラコスは、運がはまったのもあったが、
カジノ(特に炎のツメ)と職歴の、剣の舞、やすらぎの歌で押し切れた。
次点は最初のスライム3匹に会うまでかな。
初見ではとにかく石板に苦労したな
現代ウッドパルナの民家机の上、過去フォーリッシュの視点変更、さらなる異世界の諸々・・・
石板探しでやたら戦闘回数増えた(気がする)せいか、
その強さに絶望したボスは神さまくらいかな
何故かデス・アミーゴには一周目二週目ともに全滅したけど
山賊ヘルクラウダー
何故かガマデウスでも大苦戦した一週目
>>70 石版は初見苦労するよなあ。占うばあさんに何度行ったことか・・
似た状況で、レベルや職業が上がっていたから山賊除き神様までは同じく苦労はなかったなあ。
デス・アミーゴは死ななかったけどズルイって感じた。
>>71 山賊は知らないと強すぎでまんまと嵌るので、今回は炎のツメやら装備で体勢作った。
ヘルクラウダー始めお供がいるボスって、運悪いと不条理に嵌るようになっているな。
俺は、雑魚呼ばわりされてるけどメディルの使いに二回くらいやられたなーー
「さざなみで仁王立ちすれば楽勝」らしいけど、
攻撃・回復・補助共に、あの時点では魔法に完全に依存してたから、
マホカンタ&マホトーンでマリベル封殺⇒唖然としてる内にメラミ&バギクロスの連続攻撃⇒アボーンって感じだった
男どもをHP&攻撃力高めの上級職にしてようやく勝ったけど
個人的には、陰で操ってた設定もあって、ゼッペルより手強く感じた
メザレ西の祠を知らなくてメルビンを仲間にするタイミングが最後になったことかなあ
闇のドラゴンやヘルバオム三人はキツかった
メダル王の城&世界一高い塔も何気に見つけ辛いよな
初見の時はブルジオ=メダル王、グラコス5世=海底王と思ってグールグルしてたのもいい思い出w
する人次第で難所が違うのは面白いなあ。
自分も、場所探しで苦労し後半になるにつれて島が復活すると、
どこに出現したかか分からなくなってイライラしていた(笑)
まぁ、ヘルクラウダ―はアレだよね。いやだよね。
ダンジョンもなんか難しいし、
>>55 俺もガボはスパスタ安定だなぁ。
ルート途中で「へんてこ斬り」と「たたかいの歌」覚えさせれるし。
ベホマラーのが回復いいのはわかるけど、魔法の聖水使いたくないからw
6クリアして久々に続きからやろうと思ったらデータが消えてたw
6よりは好きだなこれは駄目だな
6クリアして久々に続きからやろうと思ったらデータが消えてたw
6よりは好きだがこれは駄目だな
サンダーラットがウザイな〜
素早いし目くらまし連発するし
ヘルクラウダー強いか?初見で主人公LV17で普通に勝てたよ。
流石に真空は来たらアストロンして全員勇者で回復したが
そりゃー全員勇者にしてたら余裕だろうな
コピペ改変はやめろ!
このゲームは熟練度稼ぎなしで進めるとすべてのボスが強いな〜
何度も運と転職に頼って突き進んでいったが、結局ヘルバオム辺りで稼ぐ羽目になった
おかげでヘルクラウダーは苦戦しなかったけど
>>78 ガボの「ブーメラン+へんてこ斬り」最強だな
普通に進むと全然戦闘回数ないからなあ
稼がないと厳しく、稼ぐとヌルくなるというゲームの正しいバランスではあるが
こういうスキル集めるタイプのゲームだとどうしても
「とりあえずこれとこれを習得しておこう」
って稼いでしまうんだよなから稼がずプレイってなかなかしない
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『ダンビラムーチョの心を手に入れた!
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ と思ったらその戦闘でフリーズした』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 超スピードだとか催眠術だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
.
∧__∧
( ´・ω・)∧∧
/⌒ ,つ⌒ヽ)
(___ ( __)
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 11:30:41.75 ID:/G4jNHbiI
>>82 こいつレベル25神様撃破伝説のやつと同じ香りがする
>90
ワラタ
>>2 大角柱のところ1時間詰まったわw
こんなところに作るなよ・・
ギリギリの省エネ戦闘を楽しみたい奴には神バランスだよな。
一切稼がなくてもなんとかなるし、序盤だとうまく立ち回る進め方を強いられるw
逆も出来るし。
>>69の話に亀レス。
どうくつまじんが本っ当に辛かった。
いままた最初からやっているんだけど、だんだんそこが近づいてきて
ひそかにガクブルしている。竜騎兵みたいにすっとばすバグ技でも
あれば迷わず使うだろうな。
ダンジョンとかで迷ってある程度戦闘を積む前提で調整されてるから
サクサク突き進んだらボスで一気に苦戦する
>>99 うむ…
2ch見ながら片手間でやってたら二時間足らずで出てくれた
>>90を貼った俺は何だったのか
俺も
>>97に便乗して亀レスしとこう
>>69 サンゴ洞窟でぐるぐるしてる子供とメイドを見つけるのに、何故かめちゃくちゃ苦労した
海底ではあいつら以外にもゆらゆら揺れてるものがあるから、うまい具合に目に入らなくなってたんだろうなあ
あいつらはもうちょっと色が濃くて目立ちやすくなっててもよかったと思うんだ
102 :
69:2011/11/06(日) 14:11:32.26 ID:mHF+0J9/0
>>97 おどる宝石がお供でいるから場合によると苦戦する場合があると思える。
確かベギラマ使って、2回行動ありだから。
ダーマ後は、転職から好きにできる上、カジノでいいものもらえば、
何とかなることは多く、そういう面では楽な気もする。
ダーマ前は、戦略が少ないからレベルが低いと苦戦するボスは多いと思える。
ダーマでセーブデータ残せばよかったと改めて感じた。
防具外した状態で戦闘入ってルカナンくらった後で装備すればルカナンの影響はほぼゼロ
一発目にルカナンこなかったらきついけど。
賭けたなそれw
2体いるから結構ルカナンくるぞw
ルカナン一回ずつしかできないから、1回きたらすぐ装備でいける
マリベルでしっぺ返しも忘れずにな
踊る宝石ってもともと防御ひくそうだけど意味あるの?
魔神
HP450 MP24 攻70 守40 素27
打撃、ギラ、ベギラマ、まぶしい光 奇数ターンは1回行動、偶数ターンは2回行動
宝石
HP110 MP5 攻48 守36 素49
ルカナン、打撃、誘う踊り、不思議な踊り
ルカナンを240/255くらいの確率で使う
ベギラマ連発されると辛いよね
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 19:27:42.66 ID:EG+RCvt+0
スレタイにドラゴンクエストって入れろ
検索しづれーわw
マヌーサかけるとベギラマしかしてこなくなるからひたすら防御と回復
MP切れたら総攻撃で勝てるよ
>>64 神の祭壇にいなかったとして…
すると古文書や言い伝えみたいなのが嘘っぱちってことになる?
ネリスもそうだけどMP有限で強力な呪文持ってるボスは防御が重要だな
DQ7の中ボスは補助や防御をうまく使えばかなり楽になるのが多いね
7始めてるけどダーマ神殿まで我慢我慢
イノップ&ゴンズ戦でマリベルを先頭にしてひたすら防御してガボで奇跡の石回復って戦法みたときびっくりしたわ
防御って意味あるのかよとバカにしてたが、MP切れとか半減とか使い方なんだなと思った
ライラが2代目、アイラが10代目の神の踊り子ってことでどれくらいの年月か逆算できそうだね
引退の年齢が詳しくわからないけど、「年老いた私に代わってアイラが〜」みたいなセリフから40歳か
そこらぐらいまでは踊り子なのかな
とするとざっと過去ユバールから現代まで160〜200年程度?
防御してれば回復後回しにできたりするからパズル的な戦いができるよ
防御って物理だけかと思ったらあらゆる攻撃半減でかなり使えるのな
200年程度だとしてもずいぶんと最近の話なんだな…
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 22:02:05.41 ID:i0xsAl6xO
ゼシカの双竜打ち(1,5倍×2)と剣の舞ってどっちの方が壊れ技?
テンションがあるから双竜じゃ?
ゼシカ
つるぎは0.7×4
ライラだってまだ若かったんだし、40歳まで現役だとしても
それから8代経過してるから300年近く経過してるんじゃない?
剣の舞=通常攻撃0.7倍ダメージをランダムに4発
・消費MP0
・誰でも習得可能(比較的容易に)
・武器の追加効果付き
・ランダム対象のため、複数敵相手だと微妙
・バイキルトが初発のみ
VIIIの双竜打ち=通常攻撃1.5倍ダメージをランダムに2発
・消費MP3
・ゼシカ固有技
・かなり早い段階で習得可
・バイキルト、テンションでダメージが青天井
うぉ、最初からやって今メモリアリーフまで来たが教会に行くための丘にぼんやり光るハーブなんてあったんだな
発売して10年ぐらい経過して初めてそこに行った、もしかしたら未だに自分の知らない場所があるのだろうか
そろそろキーファ離脱か、寂しくなるぜ
視界変えないとあのハシゴは見落としやすいと思う
あと、その近くの鍵宝箱
それはそもそももっかい開けにくることを忘れるw
>>123 引退と継承の年齢がわからん以上そこらへんは何歳で継承するかによるね
2〜3歳で継承すれば300年近くになるし、15歳程度で神の踊り子を襲名すれば200年程度
うーん
神を呼ぶ程の踊りの技術と表現力が必要な以上、ある程度の年齢まで修行を積まないと見極められない気はするね
>>128 長年の悲願で呼び足したのは神に扮したカマ野郎
また神の踊り子の末裔は神をも倒せる強者となってしまう始末
ユパール族はこんな結末でよかったのだろうか
>>129 ユパールは結局報われてないけど
そんなところも
変なリアリティ(必ず成功するものではないというとこ)があって
ドラクエ7らしいなと思う
>>112 神が死んでその後復活させるためのものでしょ、神の祭壇
でも実際は死んでなかったからそこにいなかったってだけでは?
祭壇やそれにまつわる伝説等に嘘はないんじゃないか
あくまで俺の解釈だけどさ
天上の神殿に居るユバールの親戚みたいな人が清き衣くれるし
儀式自体は本物だろうな
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 00:50:04.60 ID:7TDKCksS0
ドラクエ7の過去編のダーマにて、山肌の集落の左側の墓地で小さなメダルを取得したいのですが
その左側の墓地へ行く方法がわからないです。
宜しければ山肌の集落の左側の墓地への行き方をどなたか教えて頂けないでしょうか。
|
ーー
|
↑プレステのこのボタン(左)を押す
視点回せ
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 01:01:23.74 ID:7TDKCksS0
>>134 えっと■のボタンを押せって言う事ですか?
左側の墓場の方にも入り口が有るんですけれど
これって山肌の集落経由で行けるのか
それとも西の洞窟経由で行けるのか
そこが良くわからないんです。
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 01:02:10.88 ID:7TDKCksS0
>>135 視点があんまり動かなくて
入り口が向こう側に見えているのはわかるのですが
そこへどうやって行くのかがわからないんです。
村から直接行けるのでしょうか?
中古で買ってみたが、敵が現れないうえ、仕掛けがたくさんある遺跡で全然先にすすめない。
たんなるパズルのゲームなの?
視点の問題じゃなくね…?
普通に教会入り口から左にいけるだろ。
>>137 その辺歩き回れ
>>138 アニメで言うとそこはまだ第1話
ラストで大事件が起こって次回へ続くからそこまで進め
>>137 村から洞窟を通らずそのまま行けます
ちょっと操作性は悪いかもしれないけれど
あとsageることを学んでください
>>138 平和な世界なので敵はいません
その遺跡に限ってはパズルゲームと言ってもいい
敵に襲われる心配が無いのでのんびり仕掛けを解くことができます
>>140の「アニメで言うと第1話」は上手い譬えだ
>>141 すいません。気をつけます。
>>142 すいません…orz
ドラクエ7を10時間位ぶっ続けてやっていたので
頭おかしくなっていたみたいで…
とっても助かりました。
赤と青のたいまつを並べたさきの、ジグソーパズルみたいなところで嵌め込みができなくて困っています
その部屋の他の台座で試しましょう
同じ色だと候補が共通になるから
そこまでのレベルならここで答え待つよりも解説サイト見たほうがはやくないか
と言ってはいけないか
すいません。無事お解決しか。 マチルダアジャンとも出会った。以上
うぬぼれるんじゃない、アルス君
久々にきたらやりたくなってきた
初めからやるのはダルいからクリア後でも何か楽しめる方法ないか
はぐれメタルを殴り殺すのができるのはドラクエ7だけ! …だよな?
6は7より簡単に殴り殺せる
あとFC2も
ダーマクリア直後のデータを残しとくと何度でも遊べるよ
むしろダーマまでが戦闘きつくて面白いんだが
そんな都合のいいデータはなかった…
そしていまクシャラミさんがハッスルダンスしながら切りかかったんだけどどういう事だこれw
>>151 それどころか主人公はLv90越えた辺りから素手でメタルキングを粉砕できるよ
っと見直したらハッスルダンスじゃなくてマッスルダンスだった…そういやこんな特技もあったな
AI任せのオルゴ戦、それまでは普通になぐってたのにゾンビ形態になった瞬間みんなして舐めまわし初めてワロタ
プラズママウスのいなずまのアニメーションって2パターン有るけど
何か違いってあるの?
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 13:32:19.35 ID:F+5eZdwbI
ドラクエ7の戦闘曲カッコよすぎだろw
スライム出てきて鳥肌たったわ
たまに狂ったように舐めまわすよなw
(^ω^)ペロペロ
ヨハンってジャンの子孫?
ジャン・ピエール
ヨハンの師匠がジャンの子孫じゃないのかな
大地のトゥーラってユバールの血筋じゃなくても弾けるのか?
>>165 弾ける
ユバールの民であるアイラ自身がユバールの民以外に弾き手を探しに出たことから、
大地のトゥーラとユバールの血筋は関係ないと思われ
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 18:04:24.88 ID:qjbIM1c40
>>162、
>>164 聖書にも出てくるヨハネだがこいつは
ドイツ語でヨハン
英語でジャンと読むんだぜ
ちなみにヨハネは「福音」書を残してる
…あとはわかるな?
昨日の
>>116の続き
コスタールで初代踊り子の話を聞けた
>>116が神の踊り子二代目ライラの時代
その一代前、つまり初代神の踊り子ベレッタが「伝説の踊り娘」と過去コスタールで噂されていることから
時系列的には過去コスタールと過去ユバールの時代はとても近い様子
ベレッタが「伝説」とされているということはベレッタはそれなりの年齢であり、かつ、ライラの活躍は世に広まってはいない
ベレッタが20代〜30代くらいの話なるのだろうか
ライラはまだ生まれていないか、幼少期くらい?
神の踊り子ってのが毎世代出てくるわけじゃないんじゃないかな
ある一定の踊り技術を越えたら命名できるって感じで
達成できる人居なかったら今世代は神の踊り手なしの方向でって感じかと
そう考えればベレッタが死んでから数十年たってても問題ない
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 18:28:20.95 ID:F+5eZdwbI
>>167 すまん、わからないw
解説してくださいよぉ〜( ̄ー ̄)
>>166 アイラは伝説の弾き手ジャンの子孫探しに出たんじゃなかったっけ?
もし違ってたらごめんな
>>169 うむ、常に神の踊り子が襲名されてるとは限らないね
ただいつでも神を呼び起こせる体勢を用意しておくと考えると、常時襲名されてるとも考えられる
で、ライラとベレッタに関しては直接繋がってるよ
過去ユバールで「私が年老いたからライラに引き継ぐ」と言っていたおばさんがベレッタなので
過去コスタールと過去ユバールが十数年単位の時間差なのはほぼ確実と思われ
>>171 いや、ジャンの子孫を探しに出たわけではない
あくまで大地のトゥーラを弾ける者が目的
ユバールの一族じゃなくても儀式参加はできるってことか
ライラ一筋のジャンも一応誰かしら子孫は残したんだな
師匠かヨハンかは分かんないけど
あたしゃ はじめっから わかってたよ。
あの魔物が 神父さまだって。
みんなも ひどいこと したもんさねえ。
ヽ三/) ))
__ ( i))) 初版400万部!!ワンピースこそ史上最高の作品
/⌒ ⌒\ \ あとはゴミwwwwwwww
アンチざまあああああwwww
/( ●) (●)\ )
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
| (⌒)|r┬-| |
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄
ヨハンはジャンの生まれ変わりなん?
>>172 あの、おばさんベレッタだったのか 初めて知ったぜ
外見がばーさんじゃないって事は高くても50代くらいか
間は多くても30年位か
>>178 「年老いた私に代わってライラに引き継ぐ」というのが初代の根拠
ライラは二代目だからね、つまりこのセリフを言ったおばさんはベレッタ
そうじゃないと色々矛盾しちゃうもんな
で、ここからが少しだけ面白い
仮設とかタイムパラドックスとかイフの話になるが
過去ユバールは過去コスタールの十数年先の未来であることして、
もしアルスが水の精霊に未来のグランエスタードに転送されなかったとすると、
未来のグランエスタードから石版でやってきたキーファと、コスタールで育ったアルスは
本編の通りの年齢差で同じ時間に生きることになる かもしれない
もちろんキーファがアルスと出会わなくても石版の旅をしていた、と仮定しての話だけど
ダイアラックのその後分かる方いらっしゃいますか?
いたら教えてください!(><)
移民の町になったよ
184 :
ダイアブロック:2011/11/07(月) 20:46:55.42 ID:ciSqAXnpO
森の中の村まで無事に着きました。ナスビナーラをメラで焼き殺しつつ、秋茄子の季節を感じています。
チラシの裏に書いとけ
ドラクエ7はどこまでやったら終わりなの?
自分は落とす心がなくてもなれるモンスター上級職についたので
終わりにしようと思う
主がエビルエスターク、ガボがまじんブドゥとにじくじゃく
メルビンがローズバトラーになった
>>178 普通に湖のイベントの時に
「ベレッタ様がお休みになっています。
静かにして下さい」
と村人が話していたがな〜
>>186 神様1〜2ターン撃破が現実的に想像できる最終到達地点
アイテム全種類とか全キャラステータスカンストとかは狂気が入ってくる
かみさまLv25撃破が最終到達地点
それは普通にプレイしたら達成可能だし
だよな
勇者にアストロンさせとけば余裕
後は、レベルは高めに申告するのを忘れない様にしないとな
ベレッタっていつも族長のとなりにいるばーさん?
んだ
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 22:54:06.15 ID:ciSqAXnpO
>>185 誹謗中傷はお止め下さい!実害が出始めております!実際に当方をホモかと聞いてくる者も居るのですよ
ボルカノは船員とヤッているバイ
ボルカノにはいつもサンドイッチ渡してあげない
主人公とボルガノとホンダラの中で誰が1番強いのだろう?
何となく気になった。
主人公は強いと思うのだが親には直接だと勝てないとか妄想し・・
意外にもホンダラは強いんじゃないのかと思い始め(笑)
ホンダラは何気に自力で神の城まで船でいくパワーをもちあわせているからな
腐っても漁師の家系だ
ていうか、初プレイの時、ホンダラの正体が神かと思ってた。
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 15:46:34.19 ID:4jyrRLUu0
ホンダラは、FFになっちゃうけど特技「とんずら」を持ってそう
「俺は夢の戦士になった」発言には笑った
>>203 トゥーラの演奏の極意は、ユバールの流れとその教えを汲んだ者だけに伝えられるんじゃね
そういえばライラとジャンってアザあったよな?
アザがあるもの同士は結婚できないとかいうやつ
あれは結局どういう意味を持つアザなのか、劇中で語られてたっけ?
>>205 主人公やシャークアイみたいに精霊関係とか
主人公のアザと同種なんだろうけどよくわからんな
>>203 ユバールの血筋と教え両方ってことになるのかな?
>>205 大地の精霊の力だか血が濃いんじゃなかったっけ?違ってたらすまんな
大地の精霊の加護の紋章と言いたいところだけど、確証はない
なるほど、劇中ではあんまり深く語られてなかったみたいね
よく分からないけれども重要なものではあるはずなので、アザが神の踊り子の継承の条件に絡んだりしないかね?
アザがある踊り子が現れない場合、アザ無しの踊り子は神を蘇らせる「神の踊り子」の座には就かず、
踊りの技術の継承のみにとどめて、それを託せるアザ持ちの踊り子の誕生を待つ、みたいな
ユバール関係者の誰かの台詞で「使命を果たすために何百年も旅をしている」みたいなのがあったと思ったんだけど、
神の踊り子が居たからこそ使命が与えられ旅が始まったはずなので、旅の始まりと初代踊り子とは時期が一致するわけでしょ?
初代の時に始まって、10代で200〜300年しか続いていない旅だと、「何百年」って言葉があまりそぐわない感じがするんだよね
だから例えば、
『初代ベレッタ、2代目ライラはどちらも「ユバールの踊り子」であり、アザを持つ「神の踊り子」だったけど、
3代目はアザが無かったので、「ユバールの踊り子3代目」ではあっても「神の踊り子3代目」にはなれず、
その次の代でアザ持ちの踊り子が現れたから、「ユバールの踊り子4代目」且つ「神の踊り子3代目」に就任』
みたいな事なら、神の踊り子10代目にして初代から数百年経過、っていう感じに出来るかなとか思ってみたり
>>210 昨日それ関係書いてた者だけど、実際常に神の踊り娘がいたかどうかはわからんしどっちも考えられるのよね
俺は2,300年でも「何百年」の表現に足ると思うけどw
で、踊り娘と紋章が関係あるかと言われればそれもわからん
ユバールと紋章で確かなのは「紋章(=アザ)がある男女の婚姻は禁止」だけだからなー
とここまで書いて思ったけど、10代目踊り娘のアイラに紋章があるなし言われてない以上、微妙じゃね?
さすがにアイラに紋章があれば精霊イベントや他で言われそうなもんだけど
ボスがネンガルのダンジョンのギミックは面白いとおもった。
あそこ3D酔いするから嫌いだわ
あすこは□ボタンが肝だな
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 19:10:19.09 ID:rrJNWM94I
初見ネンガルに負けたのはいい思い出
全員下位職で、体力200以下だったから痛恨がザキだったわww
リメイク出る予定ないの?
>>211 そういえばアザが男女に現れるってことは、男の踊り子とかもありえたんだろうか
>>218 男の踊り子の可能性は否定しないけど、そもそもアザは踊り子の証明や
踊り子特有のものではないはず
精霊が使命を与えた者にアザは後天的に出てくる
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 23:04:07.31 ID:ooX40oed0
…ふうぅ〜〜っ、レベル44でようやく神様に勝てたゼ(しかも18ターン)
マリベルが幻魔召喚してなかったらヤバかったかも
ご褒美に早速、手に入れた夢のキャミソールを着せてみる、カワええええw
意地でもほっかむりは脱がないマリベルたん
絶対あれ脱いだらかわいいって信じてる
>>223 じゃあ描け
マリベル絵板に行って描け
そして公開しろ
>>223 じゃあ描け
マリベル絵板に行って描け
そして後悔しろ
漫画だと脱いでたような
って漫画なんてなかったなごめん
ダンビラムーチョ心はマジでおかしい。5時間ひたすら倒し続けて、1個かよ。
これを人数分手に入れるのは、どんだけマゾ仕様なんだ。
1日に3〜4時間のプレイで5人分揃えるのに1ヶ月かかったって人もいたな
ヨハンだっけ?あいつの方がキーファの血引いてるっぽくない?
その発想はなかったw
DQ7のひねくれ度で言えばアイラは実は子孫じゃないかもな
三人サンダーラットに就かせたら5個目の心落としてくれたぜー
やっぱ何事も形から入らないとな
おきのどくですが(ry
アボンのトンネルは突き飛ばせる奴がドロヌーバとカマキリだけだから
心狩りしてるとガンガンレベル上がっちまってつまらん
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 18:28:35.41 ID:wwveq9Fm0
サンダーラットは群れてる事も多いし、心取りやすいほうじゃない?
レブレサックの住人より、
神様やスイフーみたく力がありながらふんぞり返って動かない奴の方がムカつくのは少数派でしょうか
サンダーラットは熟練度上げしてたときに勝手に貯まる。
ムーチョはマジ無理。
サンダーラットは出現率も高いからストレスが全然溜まらないね。
アボン周辺グループの敵はサボテン以外突き飛ばせるし
>>235 うむ、神様には殺意しかわかない魔王を放置して移民の村に住んでるとか訳がわからない
スイフーさんが本気出すと負けイベント後に殺されはしなくても装備没収くらいはやりかねんのだが
ダンビラ5時間で3つ取れた。
今回は調子いいぜ
残すはラストダンジョンって所まで来てクレージュでスライム狩り
全員レベル50で上級職三つ以上マスターしたけど神様を倒すにはまだ足りないかな?
はぐれメタルとキングメタルがまじん斬りで案外簡単に倒せるからすぐレベル上がるね
25でうんたらかんたら
実際挑んでみたらいいんじゃね?
あんまり上げすぎると弱くて拍子抜けするし
>>242 DQはFFやテイルズみたいに全滅したら再ロードじゃないんだから
金さえ預けとけばノーリスクだぞ
なぜ挑戦することを恐れる
ていうか神様なんかLv25で(ry
>>244 性格なのか安全圏まで強くなってボスに臨みたいんだよね・・・・
際限なく続きそうだから今夜挑んでみる、ありがとう!
それにしても先月ブックオフで500円で買ったこのゲーム
もうプレイ時間90超えたwww個人的にDQシリーズの中で一番好き
さっさと神様とさらに奥のボス倒して制限付きの二週目をやるんだ
ゆとりと言いたくはないが安全牌だけを掴んでそれでも人に背中を押してもらえないとかねー
ゲームなんだし何度でもやればいいのに
しかし何度もやり直すには長すぎるのがネックだな
ラッキーパネルでにじくじゃく コスモファントム ヘルバトラー
ゲリュオン アンドレアル の心を手に入れた
ヘルバトラーの心の出現率が極端に低い気がする
1度目で取り逃し 2度目で手に入れた
6時間くらいかかった
ダーマクリア直後で心を手に入れたデータがほすい
奇遇にもついさっきコスタールでヘルバトラー取れたww
コスモファントムも揃ったけど失敗したww
>>238 神様は復活した後に修行してデミーラ戦に備えてたんじゃないの
227だけど、ムーチョ2つ手に入ったので、もういいや。(妥協ともいう)
次はラッキーパネルを頑張ろう。
誰か9のホイミテーブルみたいに、解析してくれないかなー(他力本願)
たぶん、似たような乱数使ってると思うんだけど。
心って海賊入れた方が盗みやすいのん?
寧ろ妨げになるよ
心は盗めない
そんな芸当ができるのはルパンだけ
何で神様のグラ違うの?
デミーラと戦ってるときは如何にも神様って感じがしたけど、
実際会ってみるとジャムおじさんじゃんw
7のストーリーあまり覚えてないけどルーメンのことは覚えてる
デミーラと戦ってるときって陰だけじゃなかったっけ?
神様っぽい神様はデミーラの擬態だった気が
>>255 そうなんだ…orz
ぬすっと切りとか、盗賊、海賊で楽勝だとずっと思っていた。
>>256 ワロタww
誰が上手い事を言えと言ったww
リメイク版は心盗めるようにしてくれ
もともとオマケみたいなものだし下位職は全部ラキパネで高確率で出るとかでいい
リップスのこころ2つ出るくらいならダンビラかおどうほうせきにしてくれ…
あと消費アイテムじゃなくて良かったと思うんだよね
ルーメンでロッキーがメガンテ使った所にばくだんいわの心が落ちてればいいのに。
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 11:54:33.42 ID:HqLOYPn00
過去のダーマで名前変更の神官で名前をキーファにしようとすると
神官にさとされて
ふしぎなきのみ10ケくれるけど、あそこって、ちからのたね
のほうがよいとおもふ
「DQ7はフラグが多すぎる」←自分でつくっといて、それはないだろ!と、
ゲーハーにつっこみを入れたいのは俺だけか?
後は、冒険の仲間に出来る人いるといいな。
最後1人お留守番は可愛そうで(苦笑)
ボルガノかホンダラ辺りは仲間で冒険できると面白そうだけど。
他に候補になりそうなのいる?
>>267 マジで
ふしぎなきのみが10個もあれば、めっちゃ攻略楽になりそうなんだけど
嘘です
>>270 各国の姫
フォズ
山賊のカシラ
他にいるかな
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 12:26:16.31 ID:LacKsFxQO
ゼッペルは仲間になったら強いはず
若いイケメンという足りない仲間成分も満たしてくれるし
>>273 シナリオ壊れるけど、特にフォズはいいな。
そういえば会話システムまで考えになかった(笑)
定型文のような感じで、シナリオであまり口挟まなければ何とかなるか。
>>274 その系のキャラも欲しいなあ(笑)
キーファ離脱という面からも。
サイードとかヨハンは自然に仲間に出来そう
それぐらいの頃ってどこもかしこもそんな感じのような
ザジネリスぐらいでいいわ
ザジ、フーラルはどっかでもう一回あうかなーと思っていたが、そんなことはなかったぜ
アイラがゆめのキャミソール装備できればなぁ。。
マリベル乳も尻も無いし意地でもほっかむり取らないし
>>274 そういえば男チームがひどいな。
パっとしない主人公、小汚いガボ、英雄らしいけど見た目ヨボヨボのメルビン。
ジャン仲間に入れればいいのに
もしくはホークアイ
ジャン吟遊詩人☆8笑わせ師☆5
ホークアイ戦士☆8武戦家☆8バトルマスター☆3
くらいでどうよ。
ホークアイって主人公のパパだっけ?
あいつなら海賊☆8でしょ
あ、ごめん。パパはシャークアイだっけか
あ、シャークアイだw
名前間違えた。
んじゃ
船乗り☆8海賊☆8戦士☆5位でどうかな。
魅力の有るイケメン
シャークアイとジャンの2人体制でバッチリ
女性人にはリーズ辺りでどうでしょうか。
ちなみに職歴は踊り子☆3位で。
あ、リーサだっけかw
名前間違えまくりw
いっその事、オルゴデミーラが仲間になるってのはどうかな?
エビルデミーラとかって裏ボス出して、実は全部そいつのせいでしたって事にして。
グレーテ忘れんな。
スーパースター★8だな。
リメイク4みたいな話になりそうw
オルゴデミーラが仲間になる際に名前はキーファって事にしておけば面白いかもねw
>>291 オバハンじゃなかった?そのキャラw
あんまり覚えてないわw
お前らドラクエ10やるの?
ニコニコでEDだけ見ますおw
>>293 主人公と同世代
エンディングで主人公にちゅーしただろ!
>>279 そうなのか。
IDもないし荒れ放題だな
グレーテ姫はマリベルとキャラ被る気がするww
ああ、あの姫か〜。
確かにマリベルと被っているw
ま、でもリーサよりは強そうだな。
>>284 キーファ抜けてからの三人て薄汚い糞ガキ三人だよなぁってよくよく考えてむると冒険の壮大さとのギャップがおもろいw
>>280 ネリスはメダパニとか食らったらこわいからちょっと…
アイラにはリップス☆3くらいあってもおかしくなかった
アイラに嘗め回されたいんですね?
新規参加キャラと言っても、とりあえず作中でNPCで参戦する奴
(ハンク、きこり、カシム、ザジ…)は入れられないだろうと思う。
仲間になったとたんに糞役立たずになったとか言われかねないし。
聖風の谷の後で青年になったヨゼフと再会して加わっても良かったな
みなさんのおかげで灰色の雨の脅威は去りましたとかいって
ここまで誰もラグレイに触れないのが悲しい・・・
ラグレイはだいぶ前のスレで同じ話題になった時に書いたから省いたけど自分も入って欲しいと思うよ
にじくじゃくの心はカジノで取るべきか
それとも転職で狙うべきか
それが問題だ
>>304 カシムはあれ以上どう役立たずになれと・・・
色々いるな。馬車システムで旅するのもいいな。
書き込みきっかけはのは、ひとりお留守番可愛そうなのとホンダラを入れたいという、
どうしよもない動機でしたが(笑)
終盤はやっぱ馬車欲しいなぁ。
一人だけレベルも職業も上がらんから
意識的に使わんかぎり一生バイバイだし
自分はいっつもメルビンを使わなかったな。
>>311 1人バイバイはしのびない・・
なら主人公もオルゴ倒したら、家で留守番生活もありかな。
移植考えるなら、最低このぐらいはして欲しい。
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 19:34:21.53 ID:G/fsEVEh0
マジレスすると、
各地域の首長にあたる皆さんは、役目や責任があるから無理だろ
フォズは、あの荒んだ連中揃いのダーマ編で健気さ・ひた向きさを見せてくれただけで充分だろう
そうなると、ヨハンとシャークアイぐらいか
個人的には、デカイ図体と力を持て余しながら「俺はこの町と滅びる」とかほざいてるスイフーを
リベンジ戦でぶちのめして引きずり出したいw
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 19:57:01.49 ID:CWAq6PjHO
イワンのバカ!
ラグレイが仲間になっても対して強くなさそうだが・・・
それとも以外とレベル上げれば
HP990 MP870 力420 守230 素360
くらいの能力値になったりして
あれで強かったらあの情けなさが嘘っぽくなるから仮に追加されても強くはないだろうけど
ああ見えて賢さか何かでランカーになってたから本人は才能に気付かないがバリバリの魔法キャラ、とかでも
デスアミーゴ様がおられるじゃないか
イベント的にも面白いし
ラグレイが仲間になったらあいつの面白さが半減だろ
フーラルだっけ?過去ダーマの盗賊でいいやん
永遠にマリベルに虐められる未来しか見えない
逆に不快な展開は
ダイアラックイベント後クレマンとヨゼフがのっけから仲間に入ってくること
からくり掃除機がもらえて事あるごとに活躍するようなイベントがあること
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 20:57:42.12 ID:G/fsEVEh0
>>318 ディスク2で、洞窟の中から山道を途中まで降りてきて
「ひーっ、何か強大で邪悪な力が〜〜!」とか怯えているのは吹いた
お前の元主君じゃねーかw
俺今日はDQやるしかない気がしてきた
宝石が心落とさな過ぎてヤバい
7時間狩ってピンクパール1個って…
ダンビラは毎回苦労するのに
宝石はストーリー進めてる最中に2回も手に入れたことがある俺と交換して欲しかった
ラグレイ仲間になったらイオナズン覚えて欲しいな
一応話し合わせてあげることにしとかないと
でも、最大MPは10までしか上がらないしようにしといて
っていうか、過去ダーマの魂の剣手にしてた奴とラグレイって関係ないよね?
あそこまで情けなくないよね?
時代を考えるんだ
石になった町が悲しい
ドラクエで悲しいと思ったのが
3・5・7・9だ
9の石の町は悲しさもあったが、よくぞここまでという想いもあったなぁ
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 23:53:05.04 ID:Pypaltx2I
灰色の雨を降らせた元凶はDisk2に持ってくるのはどうかな?
現代のフィッシュベルでみんな石にされちゃうとか
メルビン仲間になるときが一番好きだ
どうやって育てようかワクワクする
ドラクエ8も悲しかったぞ
子孫全員殺されるとか
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 00:43:37.38 ID:J7eCXU6YI
メディおばあさん•••( ; ; )
何が悲しいって主人公たちは案山子みたいに突っ立ってぼーっと眺めてるこったよ
ドラクエはだいたい悲しい要素があるな
とりあえずキーファの出番増やしてくれ
後半にNPCで一時的に復帰とか
それするとエンディングの感動が激減しますがよろしいですか?
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 02:15:35.72 ID:6MtP3Gs+O
(´・ω・`)久しぶりにやってるけどメルビンを仲間にするタイミングが遅くなってしまった
ルーメン、プロビナ終わった後になっちゃった
3人だと熟練度がもったいない気がしてメルビンは早めに仲間にするな
>>339 忘れた頃に俺たち友達だよなとか書かれた石板見つけても何かピンとこない
キーファがデミーラだったとかいう都市伝説が公式になればともかくw
キーファがデミーラだったらあの手紙はマジ鬱になるなw
そういえばやたら魔物になる人が多かった気がするが、そんな伏線はいやだわ
フリーズしたわ
アイラの存在意義って、みたいな話もあるし
アイラにキーファが憑依するミニイベントでもあったらよかったかも
なにそのピサロイベント並の蛇足
キーファなんていらね。
すぐにアイラで戻ってこいよ。
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 09:26:15.21 ID:J7eCXU6YI
昨日今日通りかかった旅人に自分のフィアンセ奪われるなんて、
ジャン哀れだよなぁ、辛かったろうな〜
山奥の塔であの後どうなったんだか
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 09:34:56.64 ID:hwRBO35F0
DQ7違うじゃないかボケ!出直して来い
リメイクまだー(´д`)?
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 11:47:06.98 ID:KcZJPtI10
ウッドパルナからコスタールまでそれぞれ過去があるなら、グランエスタードにも
過去の世界があると思うんだ。だっておかしいだろ、もし地球が日本だけで
ある日突然、あちこちの国が現れてたらさ、それにキーファがユバールの一族にならなくたって
アイラは存在したと思う。
>>333 3Dグラフィックが凄かったせいか全然悲しくなかった
まだクリアしてないが
エデンの精s‥‥
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 12:27:09.94 ID:BIEXXclgO
このゲームはフォズ神官の近所で淡々と
スライムナイトを突き飛ばすゲームですか?
俺は好きだが
PSはまだなんとかやれる。
PS2は今でも現役だな。
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 13:00:52.59 ID:M0OiSn6Ji
グラコスつえー
DSでリメイクだとグラ一緒のベタ移植になるから、PS3で8みたいな感じにリメイクしてくれないかな
>>327 今更だけど魂の剣を使った戦士のことだよね?同じグラな
だけで関係ないと思うよ、あとアイツなんだかんだで最後は
人庇って死んだみたいだからその辺は評価してやれw
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 16:16:36.76 ID:M0OiSn6Ji
そういや魂の剣の男は人庇って死んだんだったな
本当に真の勇者だな、7はそういうとこ好きだよ
アーカイブスかリメイク待ってるが素直にオリジナル買うべきかな
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 18:02:38.80 ID:cmK1upfW0
>>362 人の弱い面・汚い面を描きながらも、
その中でも失われない良心や愛情・信じる心を引き立たせる、って作風だな
ちょっとあざとい気もするが、嫌いじゃない(むしろ好き)
心、あとホイミ1つとおどる宝石が4つだ。
リザードマンが一番らくだった。
旅の宿でパネル五百回くらいやったけどドラゴスライムといどまじんが一個もてにはいらない…
しかも両方とも2回ずつ存在を確認してとりこぼしたしorz
下級モンスターのは全種類計20個くらいてにいれてるのに…
ドラゴスライムってキメラの次くらいにポンポン出る気がしてたが・・・
取れるかどうかは別の話だけど
一応その2つは上位種だから出にくい設定っぽい
俺は爆弾岩が出なくて泣いたが
ラキパネでこうらのよろいのグラが、亀のこうらの時とふつうの鎧の時が有るんだけど
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 21:27:31.46 ID:umBiHjYN0
ラッキーパネルは心が出てきてもなかなか全部めくてマジつらい
初めの6枚でシャッフルと心が出るとテンション上がる
ラッキーパネルしすぎて装備売りさばくのメンドイ。
一気に個数で売れるようにしろよ。
成功時のファンファーレがウザい
あと、100スロットでスライムが揃っただけでファンファーレ鳴るなしww
ドラクエ7ってPS one booksのやつとアルティメットヒットのやつがあるけど、
どっちもフリーズとか対処されてるのは同じ?
PS3買ったからやりたくなって買おうと思うんだ
>>375 買うならアルテの方かな、まあフリーズゼロとは行かないけどな
フォズとかザジとかが死ぬことってあるの?
いくらダメージ喰らってもしなないから
大丈夫なんじゃないの
フォズはああ見えて実はかなりの肉体派
現在の砂漠の四男をもうどく状態にしたら毎ターン999ダメ出るからめっちゃ焦る
NPCはパルプンテの流星(敵味方のHP1)で逝かれることがある
>>380 これ実は無敵じゃなくてずっとほっとくと死ぬとか…無いか、多分自動回復付いてるな
エンゴウで占いババアの頼みを最後まで断ってたら、火山爆発した。
>>383 イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
どかーん!
(⌒⌒⌒)
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| ・ U |
| |ι |つ
U||  ̄ ̄ ||
 ̄  ̄
もうおこったぞう
>>382 付いてても毎ターン100だぞ
たぶんそのままにしとくと死ぬ
フリーズ多すぎ死ね
さっさとリメイクしろ
>>387 どっちだよww
死ね=二度と発売するな
リメイクしろ=もう一度遊びたい
テキストの量とか凄まじいし、ベタ移植はともかくリメイクは厳しいかもなぁ
作り直して欲しいけどね
調整して欲しい点が多すぎる
神調整さえ入れば歴代最高作品になりうるゲームだな。
派手なグラフィックとかいらないから、PS2あたりで出してほしい
ラッキーパネルて理論的には成功確率どれくらいなんだろ?
体感では5割くらいだけど
あ、でもよく考えたら同じカードがすぐ隣にある確率とか、そういう偏り具合を感覚で処理してるから計算は無理かw
一度だけ、最後まで連続で当たったことがあった。
あれには驚いた。
俺はエスパーか!
じゃあリメイクがいつ来るか予言してみてくれよ
>>375 アルティメットヒッツ版をPS3でやってるけどフリーズゼロで快適だよ。
フリーズの恐怖に震えながら何時間もセーブせずに進めるのが7の醍醐味だろ
>>376>>396 ありがとう!
ならアルティメットヒッツ版買ってくるよ
めっちゃ楽しみだ。とりあえず剣の舞は絶対封印して職も好きなのに縛ってやろっと
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 13:43:17.70 ID:xxkPWfvjO
ホンダラとフォーリッシュの住民どこいった?
25周年記念本で
完成した7の世界地図があるけど
ゲーム内の地図以外では初出だよね?
公式ガイドではバラバラだったし
>>398 それならついでにどとうのひつじも縛ったら?
魔王も恐れるひつしさん。
濁点忘れたしw
PS3+アルティメットヒッツ版でやってるけど、
たった今、ヘルクラウダー戦でフリーズしたし・・・はぁ・・・
初期版?をPS3でやって一回もフリーズしなかったけど運がよかったのかな
怒涛の必死
もしくは
怒涛の必(殺)仕(事人)
だな
世界地図は一つ島を開放する度にノートに書き加えていったな
段々世界ができていくのは中々趣深い
久しぶりにやり直してたらデスマシーンにガボのほえるが効いて笑ったわ
最強のマシーンが狼にびびってんじゃねぇよw
ラッキーパネル 最初の6枚でヘルバトラーの心がそろい
シャッフルとチャンスも出たのに
最後3択になりはずした
心がそろった時点でもらえればいいのに
顔は怖いが意外と可愛いな、デスマシーン
にじくじゃく以外も直接景品として交換できればいいと思うの
昔やってた時にカジノで七が二連続でそろったんだけどどのくらいの確率かな
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 22:00:07.22 ID:xxkPWfvjO
ホ
モンスター職のばくだんいわってスクルト覚えたら即転職で問題ないですかね?
知らん
それだったら初めからエビルタートル行った方がマシだろ
スクルトバイキルトムーンサルト揃ってんだから
答える気ない糞に聞いてない
>>418 有用な回答感謝します
参考にさせていただきます
エビルタートルはアイラに覚えさせたら大活躍だった
アイラに足りない全体攻撃をお手軽に覚えられて便利だよな
補助もいいし
「大陸をふっとばす」っていう台詞が多いな
>>416 ばくだんいわは最後に覚えるめいそうが役に立つ。
それよりもばくだんいわの真骨頂はゴーレムになれること。
ゴーレムの岩石落としを覚えたらザコは一蹴できる。
それまでの我慢だ。
へんてこブーメラン便利すぎわろた
敵一杯居るとイライラする以外は便利だよな
ホイミンが心落とさない・・
へんてこブーメランはマゾ職選んでるときでも楽に進めるからありがたい
ガボ様様ですよ
へんてこブーメランってやっぱ自分自身がくの字になって飛んでくの?
敵全員にブーメランでへんてこに斬って行くだけっぽいぞ
エフェクトのアホみたいな長さ的に考えて
ドラクエ7をPS3でリメイクすれば移民の町がはかどりそう
PS3は無いだろう
DSとかもあんま嬉しくないな
デカい画面で一人まったりやりてえ
リメイクするならDQ8のような感じで頼むわ
ドラクエ7でそんなことしたらクリアするのに何時間かかるか
pspでプレイしてもフリーズは健在なのな。スリープ機能ばっか使ってセーブしないから怖いわ
リメイクされるとしたら一部の敵キャラがやたら登場する
ようになってたりするのかな(ゲマみたいに)
ドラクエ7で印象に残る敵って強いのは多いが、ストーリーに絡むのはデミーラだけだよなぁ
リメ5ゲマといえば石化
つまりダイアラック以降あめふらしさんが毎回登場するんですねわかります
色んな町に出てきて最後はデミーラの前座として登場かw
>>437 タワーでゲマが出てきたのは蛇足だったな
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 02:36:09.16 ID:GBdt0PeM0
小説設定を拝借して、
ボトクをメディルの使い、神様詐欺の神官と同一人物に据えるとか
(これなら、ザボエラ並に外道ぶりはアピールできるかと)
或いは、中盤〜後半にかけて謎の鎧騎士として、
ユバールが邪教として迫害されライラを失い、悪魔に魂を売った黒キーファ登場とか
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 02:48:56.09 ID:2cVRV5hBI
>>442 ねぇよターコ
黒〜とか幼稚なんだよカス
防具転職禁止・移民は面倒でフバーハ杖ザオラル杖なし世界樹雫1葉0
回復はオチェアーノバイキルト奇跡の剣と賢者杖祝福杖のみで
Lv65でやっとラスボスに勝ったけど、世界樹の雫なしだと人間形態の炎投げ付けで回復が間に合わなくてやられてしまう
これを打開するには、ベホマみたいにHPが全快する精霊の歌を上手く使わないとダメ?
dq7は強敵多いんだけど、これといったインパクトないなぁ。
DQ6のムドーみたいな。
ムドーはシリーズでもトップレベルの存在感だからなぁ
多くの人が初回で苦戦したであろう敵が山賊
人によるだろうけどね。
他が雑魚い中でちょっと強い方が個で印象に残る。
全部強いと個の名前は出てきにくいかもな
山賊は何も知らないで突き進むと絶対全滅するからな
そして全員船乗りでからくも突破する、と
ベスト版DQ7を吸い出してエミュでやってもフリーズするときゃするから
結局バグ取りきれてないんだね。3DS版はフリーズしなきゃいいんだが。
>>452 エアデビルと山賊だけ急に強くなるから焦る
ウルフでビルの事?ばくれつけん使ってくるやつ
フライングデビルじゃね
闘技場にいる奴
名前変えすぎだろ
ウルフデビル強いか?
スクルトすらなかったがスカラ個別掛けしてくだけで楽勝だったぞ
フライングデビルはボスキャラではない(戦う必要がない)し
ウルフデビルはいどまじんとの実質二連戦になるから多少歯ごたえを感じるかもしれないものの
スカラと回復を適時おこなっておけばそれほど大変な相手でもない
ガチでウルフデビルがなにか思い出せない
そんなやついたっけか
武闘家に転職したバズズみたいな奴だっけ >ウルフデビル
クレージュにいるあいつだ、爆裂拳とか使うやつ
初ターンにバイキルトかけられると苦戦しがちだが、そもそもバイキルトがこないこともあり、そうなると激ぬるげー
職稼ぎしないままいくと山賊に次いできつい。
まだ特技覚えてない時期だしな。
それにしても山賊は異常だw
無職のままだと死人でるけど倒せるが
変に就職するとマジで無理げー。
ドラクエシリーズで7が初プレイだった俺はスカラなど補助の大切さを知らず
ウルフデビルに1ターン目にバイキルトされて全滅したな
デスアミーゴ、デスマシーン、グラコス、ヘルクラウダー、ガマデウス、ネンガルが印象に残ってる
ウルフデビルってもしかして神木で戦うやつか?
キラーストーカーと同じグラのやつ
初プレイが消防だったし何度か全滅したな
デスアミーゴ、マシーン、ヘルクラウダー、ネンガル、ガマデウス
他にも負けた奴いた気もするが思い出せない
DQ7はラスボス多すぎて逆に印象薄い…
>>468 そんなにラスボスで溢れかえってたっけ?
ドラゴンボールのプーアルを巨大化させて凶悪顔にしたような奴だよ
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 17:16:19.38 ID:/4g6+dbG0
シリーズ最低作品。進みにくいし、バランスもわるい。どこにゆけばいいのかわからなくなる。不親切で試作品のようなひどい出来。ドラクエシリーズに泥を塗った駄作。時間の無駄。
おどる宝石狩りしてたら数戦でウッディアイが二回も1/256のふしぎな木の実落としやがった。
変な所で運つかっちまった。
マホキテ仁王立ちでMP吸い取りまくるの気持ちいええあ
一人一職縛り(人間・モンスター初級職)やってるけど
各人の個性が際立って面白いね
メラゾーマのグラフィックかっこよすな〜
そういやコーラルレインとメイルストロムって7しか出てないんだっけ??
個人的にあれ好きなんだが
ムイルストロームという技名に改変されてDSの4に再登場した。
コーラルレインはたぶん7だけじゃないかな
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 11:21:17.10 ID:5OTQMpldO
ごめん、ムイルストロームじゃなくてメイルストロームね
今7のリメイクが出るとしたら過去のグラコスの話はどうなるんだろ
大地震と大津波…何かしら配慮するのかな
大神官の書状もらって若い王に会い
王立魔法研究所の所長、従業員全員と会話。
そして大神官のところに戻っても
何をグズグズしているんだと言われるばかり
先に進まない。
何のフラグが足りませんか?
正規の環境でプレイしているのならその状態でマーディラス城に向かえば進展するはず
>>479 バトルロードMobileには出てる
たしかマリンデュエルが使ってきた
>>483 城に行っても変化なしです
研究所出ても大神官からの伝言が来ません
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 12:27:00.90 ID:muuBaX680
さらなる異世界の、わけのわからない文字のかかれた石碑近くで
どうしても入れない小屋があるんだが…
これってフラグ?
……。
ムーバックス680、黒幕である。
ギアンよ、どこにいる?
VIPの堕落ギアンよ、どこにいる?
墓に鍵が有るとかなんとか
未確認だけど
おどる宝石の心 2時間でゲット
あとはダンビラムーチョの心だけだ
手に入れるのに何時間かかるだろうか
おいおい、あと4つ足りないぜ?
>>487 同じマップに教会があってセーブできる
次ボスだからな。
どうしても入れない小屋があるよ。教会は知ってるけど…、やっぱりフラグなのかな?
入れた、サンクス!
お騒がせしましたm(__)m
アイラがスーパースターからくさった死体に転落
職業レベルがご臨終になったとか死後硬直になったとかひどすぎる
くさったリップス
ダンビラムーチョの心やっと取ったけど貴重すぎて使えないw
誰に使おうか?
やっぱマリベルかなぁ。。
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 17:58:11.61 ID:5OTQMpldO
かがやく息吐きたい奴に使えば?
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 20:02:37.38 ID:EXe1AxxS0
ヘルクラウダー強過ぎ
聖風の谷で武器と防具買っときゃ良かった
ヘルクラウダー如きに苦戦しているようじゃあ、後のバリクナジャさんで泣くことになるぞ
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 20:19:51.97 ID:4iGKldql0
バリクナジャよりガマデウス一行のほうが苦戦するイメージあるけど・・・
バリクナジャさんは貴重なネタ要因
やってることはド外道なのに
バリクナジャはほんとに凄かったぞ
ある意味で
あいつは二回行動にするつもりがプログラムミスで一回になっちゃんだろ
まあ2回行動でもたいして強くないけどね
HPがゴミだから
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 20:56:23.77 ID:QJgn4yzLO
鞭持ってたしリメイクでは新しく覚えた双竜打ちで剣舞でいじめられた恨みを晴らすよバリクナジャは
>>482だけど自己解決しました
神父を芝生に転がしたままだったので
フラグが立ってなかった模様
509 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/11/16(水) 22:41:31.61 ID:+wq1U1GZ0
魔王像でフリーズしまくりで
ちっとも進まん
色々対策対処したが全くダメだ
プレステ3
>>504 それでも強く感じない
痛恨のダメージ少なすぎるし
少ないか?
150くらいくらうが
一度に150食らうということは直後のターンに回復するとして最悪300ほど食らうわけだ
後ろのほうにそうなることはまずないし、前衛ならだいたいHPは高いからそれだけでは死なない
ヘルクラウダーさんのお陰でパーティ全員でそれぞれ役割ができてる可能性も高いから死にっぱなしとかはまずないだろう
回復役は早いキャラにするのがセオリーだからほとんど敵より早く動ける
よって回復できるので死なない
HP300超えるのってラスダンくらいじゃね?
アイラの初期値って200にも到達してなかったろ
コスタールの時点じゃ前衛でも200ちょっとだと思う
ネンガルのときにメンバーのHP最高値が250くらいで痛恨で涙目になった記憶がある
ぶっちゃけバリなんとかさんはグラフィックすら思い出せないくらい印象に無い
バリなんとかさん改善案
・体力3500
・1〜2回行動に
・じわれを使う
・ムチでなわとびしない
・もうどくにならない
・おたけびを使う
子分連れて出てくるとかは?
マンビラムーチョ
子分つれてるガマデウスさんはたまに本気で鬼畜だからな
全員でブレス連続やめてくださいしんでしまます
理不尽なだけとも言う
理不尽じゃない強敵なんているだろうか
つーか主人公どもなかなか死んでくれねえよ!
なんだあの剣の舞ってやつ、こちとら魔族といってもただのリーマンやねん。
剣の舞なんかよりベホマの方が敵にとってはずっと脅威
ちょ、全回復って何なん?
こっちは回復量固定値なうえ使用回数も決まってんのに!
他にも炎の精霊とか雑魚ボスは結構いるのに
とりわけ多くネタにされるバリクナジャさん
風の精霊タン(´Д`;)ハァハァ
ダンビラムーチョ狩りを始めた
いきなり矢印キターと思ったらなついただけだった
今度こそ矢印キターと思ったらどうのつるぎだった
どうのつるぎ3本目ゲットしてついにダンビラムーチョの心ゲット
約1時間半かかった アイテムドロップ率が良かったので粘ってたら手に入った
おき
ラスダンの各種アミュレットで穫れる伝説の防具弱すぎじゃね?
サイトで効果と耐性しらべたらゴミすぎて即、袋に詰め込んだわ
剣は強かったけどさ
俺は何度も繰り返しアミュ使うのめんどいから剣しか取らないな
後はメタキンと神秘のほうがいいし
ザキ耐性の為に兜つかうのは異端か
なんとなく気になるんで全部とる。
四個目とってそのままラスボス倒しに言って石版セーブして再開して四個目が取れてないことになってるのはお約束
気分的な問題で全部主人公に装備
ギャオース極めたけど可愛いな、こいつww
兜取りに行ってれんごく鳥に殺されるのもお約束
ザキ使ってくる奴ってラスダンとその後にどのくらい居たっけ?
俺もメタキンヘルムより伝説使ってみるかな
つうか神秘って使えるの?
ダメージ多すぎて速攻見限ったんだけど。
簡単に複数個手に入る上に利便性がはんぱない
心集めや熟練稼ぎ時に装備していると回復いらず
あとはプラキンとかエスタークとかの耐性がはんぱない奴らの最終装備
生き残るの前提だがあらゆるダメージ50軽減と考えると…
複数回攻撃持ちには結局耐性装備の方がいいんだけどね
後は
>>539の言うように極める段階や極めた後には良いんだけど、そこまでやったら何着てても変わらん気も
>どこにゆけばいいのかわからなくなる
これに関してはプレイヤーが悪い
占いババという補助まであるのに
フォーリッシュの石版で詰まらなかったらババの存在には気が付かないと思うな
ブルジオの屋敷の石版までトントン進んだから、ババの記憶なんてまったくなかった
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 23:09:55.41 ID:YcifVtYL0
過去で行った場所には現代でも行くようにしてればババに気が付かないはずがない
まあ使うのって過去の砂漠に石版とりにいくときくらいだけどね
フォーリッシュの石版はババの話を聞いてもなかなかわからなかった
546 :
べヒーモス:2011/11/18(金) 00:25:22.74 ID:i5NvWE4Z0
永劫の混沌に鍛えられし刃、不滅の呪縛を断つべく、私はスレに帰ってきたぞ、盟友黒幕よ
>>541 最初に行った時に隅から隅まで回してれば分かるはずなんだけどな
新しいエリアは隅々まで探索しないと気が済まないタチだったし
占いババのところは過去でボス戦あった所だしですぐに見つけたわ
っていうか普通気にならないか?ボスのいたところとか
いや、占い婆の占いの内容が何のことか分からなかったから、スルーして普通に進んだってだけ
グランエスタードの占い爺の同類だと思ったし
グリンフレークに行ったときには記憶からさっぱり消えてた
よく考えるとグランエスタードの爺も何気にヒント言ってるんだよな
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 02:00:00.78 ID:9hmv4BHXO
たしかどっかの民家でぐるっと回転しなきゃわからなかった石版あったがあれはさすがに鬼畜だと思った
でも最も民家に入る意欲沸いたのも7
ブルジオの屋敷かプロビナの教会かな?
でもプロビナの教会はヒントがあったから、ぐるっと回したな
占いババなんて存在自体忘却の彼方でしたよ
回転しないと見つからない仕掛けは街の物よりも
動かないと思ってるから普通動かさないダンジョン関係のが意地悪だと思う
「くらやみのかべをおせ」がDQ1からあるんだから
DQはもうそういうゲームなんだと思ってる
2でラゴスがなかなか見つからなかったのは、いい思い出
おもしろめんどくさい
3のたいようのいしも中々のものだった
3のランシールの神殿も分からなかったな
今思うと恥ずかしいw
ダンジョンで初見で苦戦するのは聖風の谷のところかな
あの怪獣の像
逆に向かってしまうんだよね
ノーヒントだもんなぁ。
普通、怪獣の見ている方に進むよw
クロノトリガーのスペッキオが3週時計回りしたら魔法教えてくれるってやつを、ずっと反対周りしてたことはある
>>563 わかってくれる人いてよかったwスレチですまん
>>561 たしかにな
でも何回かやってみて「ひょっとして尻尾の方か?」とか思わなかった?
俺はそれでうまく進めたんだが
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 23:07:54.79 ID:i4/+gT+/0
あの暗闇の中は、斜め移動がてこずった
PSでの初タイトルだけに、LRボタンの使い所が大事だったな
なんでタヌキの銅像なんだろうか
>>566 あ、そうか
LRでアングル変えれば直進できたのか
かなりギュッと十字キー斜め押ししてたわw
数年ぶりにやり直してるけど山賊強すぎ
レベル上げや熟練度上げも過去に行かなきゃ出来ないしめんどいなぁ
その時期なら現代の魔封じの洞窟か、レベ低いならエンゴウの火山がいいよ
最初に山賊に出くわしたときは
ただのイベント対戦だと思って
さっさと全滅したなー
僧侶になったがすぐ辞めるとか職歴に書かれるとちょっと複雑な気分になる
数年ぶりに
再プレイ開始。
ストーリーはほぼ忘れてて
新鮮な感じで楽しめる。
山賊がヤバいとここで言われてたので
へぇ〜と思ってたが
その前?のデスアミーゴとかいうやつで
既に負けまくってるので
これ以上に山賊ヤバいとなると
今から超怖いわ
>>567 タヌキって何?と考えてしまったじゃないか
あれはデブったドラゴン(ドラゴン・ウーのような)だと思う。
wiiか3DSでリメイク出さないかな
>>566 お前天才か!?
なぜかその発想はできなかった。
十字キーでちょこまかと慎重に移動してたわw
リメイクするときはアナログのスティックのほうでも移動できるようにしてほしいもんだ。
LRで角度調節しても、どうしても斜め移動しなきゃいけないとこが二カ所くらいあった気がする
>>577 リメイクか…嫌な人も多いだろうけど、個人的には7は
最上級呪文が追加されてもあまり違和感のない作りだと思うなあ
リメイクするなら、魔法使い職で覚えられる最上級呪文がヒャダルコってのは何とかしてもらいたい
6のようにレベル1で全員メラミを覚えてメラミ無双もどうかと思うけれど
>>578 セレクトとスタートの下にあるアナログボタン押してランプ付ければスティックで動くはず
>575
オレモ今から始める!
wktk!!
おれ、今日中にダーマまで、行くんだっ・・・!!
ずっとメモリアルリーフだと思ってたわ
メモリアって何やねん。なんか歯切れ悪くねーか?
山賊は強いけど
その前のデスアミーゴ、どうくつまじん、ダーマボス辺りの時点でも他のDQと比べてかなり強いっていう
>>585 何やねんって思ったら調べればいいじゃない
メモリアル:記念物・記念の
メモリア:記憶・思い出(ラテン語
>586
イノップゴンズは嫌いだ。
その辺りのモチベーションは高いけど、
最小戦闘回数でモンスター職すべてをマスターするプランを考えた
主:バーサーカー→ばくだん岩→ゴーレム→サンダーラット→プロトキラー→
デスマシーン→アンドレアル→エビルエスターク→ドラゴスライム→プラチナキング
アイラ:くさった死体→ホイミスライム→おどる宝石→死神きぞく→コスモファントム→
ダークビショップ→スライム→リザードマン→ミミック
ガボ:のろいのランプ→ヘルバトラー→まじんブドゥ→エビルタートル→リップス→
ダンビラムーチョ→ギャオース→アンドレアル→ギガミュータント→ゲリュオン
メルビン:はなカワセミ→いどまじん→ローズバトラー→エビルタートル→キメラ→
フライングデビル→にじくじゃく
改善点があったら指摘よろしく
ダーマクリア後からガボはモンスター職やらんの?
>>590 俺は割とガボは最初からモンスター職にしてしまう
今度モンスター職だけで普通にプレイしてみようかな
小説の影響あるよねw
オルフィーの山でフリーズする、・・・なんでだろ、
ガボはあとでマリベルと入れ替えるからあまり重要な職に就かせないな。
使い捨て感覚。
>>593 カンオケを押せ!といわれたところかしら?
余計なボタンは押さずに素直に右ボタンを押すといいわよ。立ち位置にも気をつけてね❤
>595
洞窟に入ったところだわよ?
戦闘後、真っ暗になりますのよォ・・・ォォォォ、せっかくpspで出来る様にしたのにぃ
今日一日がパぁ、だ
リートルードのエイミの母親のエミリアって何者?
ただの人
神様を短いターンでボコれるパーティにしか戦うことが許されないのに、なんで4大精霊あんなに弱いんだろ
四大精霊って何回でも戦えるようにしてほしいのだが。
初期案ではストーリー上でアミュレット手に入れる際に炎以外の精霊とも戦う予定だった
が、ボツになったので余ったデータをクリア後にブチ込んだから
とか
リメイクするならクリア後をもうちょい充実して欲しい
現状でも職業極めたりアイテム集めたりとやれる事は多いんだけど、活かせる場面が少ない感じ
普通にクリアするだけでもボリューミー過ぎて途中で投げるプレイヤーもいるのに
さらにリメイク追加要素なんてものがあったら死ねるわw
>>596 俺もぺすぺでやってて、砂漠の町のイベント後にエンカウントするとブラックアウトを二回くらいしたわ
まれにフリーズするからちょこちょこセーブした方がいいわな
>>603 7を8エンジンでフルリメイク!
・・・制作者側もユーザー側も死ぬな
オルゴ・デミーラの最終形態を2ターンで撃破したいんだけど
主・アイラ・ガボがアルテマソードで
メルビンがWメラゾーマとマダンテでは無理なのかな?
MP999ならいけるっしょ
その段階だとアルテマなんて雑魚だろ
Wメラゾーマってなんだ
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 17:57:50.75 ID:b0BXbToV0
あげちったorz
FFは出てんのにな、アーカイブス、1000円で良いから、出せよエニックス!!
Wiiに10のついでにリメイクされるだろう。
4大精霊を3ターンで撃破した
主とメルビンは毎ターン ジゴスパーク メルビンは3ターン目にマダンテ
アイラはアルテマソードで大地を1回 炎を2回攻撃
ガボは毎ターン Wイオナズン
平均レベルは43
そういえば4大精霊ならガチでLV25で勝てそう
よーし、踊る宝石の心5個目きたー。それなりに時間掛かったけど、ピンクパールは一つも落とさなかった。
基本職の心、各種5個ずつ集まったぜー
お気の
ど
ぐう戦士
メルビン参上!
↑最高
信じてもらえないかもしれないが
四大精霊が弱いのは隠しダンジョンの企画が途中までしか進まなかったから
お前は何者だよ
精霊最大の欠点はそこにたどり着くまでのプレイ時間だと思うの
精霊のところに着くまでにはラクに倒せるほど強くなってるもんな
せめて再戦が欲しかった、というか拍子抜けするくらい弱いから連戦でもいいくらい
風の精霊飼いたい
炎の精霊:灼熱炎 煉獄火炎
大地の精霊:1/2の確率で痛恨500オーバー
風の精霊:グランドクロス 剣の舞 2回行動
水の精霊:冷たく輝く息
各HP10000
これくらいはやって欲しいな
PSPでやってるっていうから一瞬アーカイブス出たんかと
そーいや知り合いがPSPでやりたいからFF7ちょっと貸してくれとか言ってきてたな
改造すりゃ出来んのか?でもセーブデータ流用できんだろうし、PSPじゃ例の移民増殖もできんからな…
それデミーラさんボコボコにできるだろ
改造も何も、公式が配ってる
>>629 精霊「あれから鍛えた」
そこは例によってこれでいいんじゃね?
それだと精霊の鍛えた期間短すぎだろww
デミーラに吹き飛ばされてからあの短期間で強くなりすぎ
精神と時の部屋でも入ったのか?
神様「雑魚4精霊は解雇して新しい強い奴作ったったwwwww」
パワーアップした神様に会って強化して貰ったお
でおk
4精霊ぶったおしたら4精霊に押さえられていたオルゴのパワーが完全に開放とかして欲しい
わかる、神様に勝った時ばりの全盛期なオルゴさん希望。
神も魔王も全滅させてニュートラルルートだ!
オルゴ「ちくしょーちくしょー完全体に、完全体にさえなればー!」
超キーファ来てくれー
それ調子に乗ってボコられるじゃねーか
ネンガル強すぎワロタ
ダーマから全滅無く来れてたのにぃ
ヘルクラウダーをあっさり倒した俺も初回は普通に殺された
なんだこのカマ野郎と油断してるとガチで強いんだよね
美川氏の服装備したほうがいいんじゃないかね?
でも痛恨は必中なんだろうなあ
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 19:05:52.27 ID:E0roZEUH0
>美川氏
カマにはカマをってか
ガマデウス「ヘルクラウダーがやられたか」
ネンガル「やつは後半四天王の中では最弱」
神「四天王の面汚しよ」
装備禁止でやっててさ
剣の舞が向こうは一発90でこっちは主人公でもせいぜい50
レベル上げせずに勝てんのかな…
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 19:23:28.71 ID:a5/RKmZU0
エイデンの戦士たち
>630
kwsk
メルビン一人旅の時にリザードマンの心集めしようと思ったら
落とす量が
テラノライナーのすばやさの種>鋼鉄の剣>心
で死にそう
クラウザーさんかまいたち→しんくうはのコンボは反則だろww
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 22:13:29.33 ID:+xPw50UxO
鋼の剣な
リザードマンの心は20分くらいでゲットしたけど
入手ランクBだからこんなものかなと思った
鋼の剣は1本だった
リザードマン以外は全逃げした
リザ狩りは熟練度上がらないのが
リザードマンってほとんど一匹、まれに二匹で出てくるから、複数匹で出てくるはなかわセミやサンダーラット、
十匹一気に出てきたりするホイミスライムとかと比べると全然気楽だわ。
十回エンカウントして一匹が3回出てくるのと、9回出てこなくて10回目で一気に3匹出てきたのとでは
同じ出現率30%でもどちらがドロップ狙い向きかなんて言うまでも無い
クラウダーな
ちゃんと言えてないカス多すぎ
今更、再プレイ開始して、
もうネットに攻略情報大量にあるのに
攻略本をわざわざ購入してしまったオレ。
上下巻のやついいよな。下巻のモンスター耐性のページは重宝してる
ドラゴンクエストVIIのあるきかたもいいよな
歩き方は、全体マップが載っているから重宝する
攻略本の下巻はいどじまんになってるな
またフリーズした………
もう実機でやるな、エミュでやれとしか言えん
そんな、あなたにアルティメットヒッツ版
フリーズはかなり改善されてるで
「かなり」って事はたまにはするのか
って思ってしまうほどトラウマを植えつけてくれるよな
ドラクエって全滅リスク少ない(主人公がザオラル使える+金を銀行に預ければほぼ0)からこまめにセーブってのもあんまりやらんし
熟練度上げを何時間かやったあとでフリーズすると萎えるので
転職したらセーブしてる
3時間くらい連続でプレイするとフリーズすることがある
モンスター職の耐性が完全解明されてる攻略本ってあるっけ?
攻撃魔法への耐性は調べてるサイトあるけど混乱とかまでは未だに良く知らない
メタルスライムが仲間にならん・・
そう簡単にはならんよ
ブドゥのランプ×4にギガスラッシュ×2したら耐性あったらしく倒せなくって、
しっぺ返しで返されまくって全滅したw
山賊の時並の衝撃を受けた
この辺からだよな、ドラクエのテキストが一気に面白くなってきたのは
名無しの村人でも印象的な台詞を残す奴が増えてきた
>668
エミュでもフリーズするんだが・・・・アルティ版。
もう、だめだな・・・・orz
まぁ、冒険の書が消えるのに比べたら優しいものだと諦めるわ。
しっぺ返しはMPなしで強力な技を出せたり出来て面白い。
序盤は神スキルだよな、しっぺ返し
序盤のMP使えなくなる、何とかデミーラの戦いで役立った
>>681 デミーラはラスボスだろう
そいつはデスアミーゴだよ
でもそんなに使った思い出ないわ
デスアミーゴとどうくつ魔人と石投げまくってくる猿モンスター相手くらいだな俺は
初めて全滅したのがデス・アミーゴだった
手持ちのやくそうを使い切ったのに倒せなかった
初めて雑魚戦で死人がでたのがテールモンキー×4に先制されたときだった
マッドファルコン×3の「もえさかるかえん」に対して「しっぺ返し」で対抗した。
1回喰らうごとに35ポイントほど、3回なら100ポイントくらいやり返せる。
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 20:41:17.04 ID:kikqXI990
>>684 あの猿の群れは、転職前だと雑魚モンスターの中でもからくりに次ぐ強敵だよな
素早くて、木の実を投げつける複数攻撃あるし
確かに序盤のサル軍団は侮れない。
ガボに、ほえろをやって先にビビらせないと酷い目に遭う。
懐かしい。
俺はエンゴウの森の番人と現在のインプにわからされた
ツッコミとしっぺ返しって全く効果同じ?
つっこみは直接攻撃のみ
インプ×4以上は死にかけてた
まさかりぞくって右足組んでシェーみたいなポーズしてるんじゃなかったのかw
腰の赤い布みたいなヒラヒラが右足だと思ってたわ
買い物禁止プレイをした時のストローマウスは脅威
いやー10年ぶりにやってるけどカジノやら職業やら
で寄り道しながらでラスダン出現まで100時間近くかかっちゃったよ
昔も思ったけどやっぱり糞長いな〜このゲームw
昔と違うのは今は長さにイラつかないで楽しめてるってことだけど
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 05:34:17.98 ID:Khce/Jin0
>>693 むしろ、ダーマ解放後の絶好の経験値稼ぎポイントじゃね?
(わざと仲間呼ばせて無限増殖)
解放後はね
解放前は、複数攻撃手段が無いから死ねるw
遂に主人公がかがやく息覚えたぜ
人間職とモンスター職を4人で分担して全てマスターし
なるべく全ての会話を聞くようにしたら
総プレイ時間は120時間だった
グランドスラムは移民の交換なしで作ったけどモンスターパークはやってない
あとやることはゴスペルリングを手に入れることくらいかな?
・メインキャラ5人全員全職業マスター
・モンスターパークコンプ
・移民の街を全形態作る
・複数入手可能アイテムを50個ずつ袋に詰める
・各モンスターを999匹倒してアイテム欄もすべて埋める
まだこんなにあるぞ
さそりアーマー強くね?
痛恨出しすぎなんだが・・・
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 11:53:36.32 ID:sph5Ur4J0
ゴッドハンドから勇者に転職しようとすると力が52も下がるけどこれもバグか?w
>>698 速くね?倍速とかでやってないよね?
基本心5個ずつ集めて、まだ半分も職マスターしてないのに130時間越えてるわ。
>>700 ダーマ名物だよ。行動が通常打と痛恨の二パターンだから、50%で痛恨が来るって聞いた気がする
>>701 ゴッドハンドの攻撃力補正に加え、マスター特典で更にプラスが有るからだよ
ギガミュータントとデスマシーンはもっと高かったはず
マスター特典って他の職についても効果あるかと思ってた
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 12:29:47.44 ID:sph5Ur4J0
ガクッと能力下がるとモチベさがるな…
8に行くかw
図鑑完成しNEEEEEEEEEE 何で?全部倒したはずだよな?
って思ってたら今やってるデータではさそりアーマーと一度も戦ってなかった・・・
そんなにレアだっけあいつ
あそこ道知ってればすぐ抜けられるからな
>>700 あいつは異様に強い系雑魚敵だから
ヘルダイバーみたいな存在
あそんでくれてありがとう、つまらなかったわに衝撃をうけた
まりべらたんかわいいよ
ヘルダイバーは星の欠片などの対策知ってればいいけど
さそりアーマーとれんごくまちょうはどうしようもない・・・
心狙いの時、対象モンスターは最後に倒さないとダメ?
もちろん
クリアしたんだけど
エンディング終わっていつまでたってもクリアデータセーブできる様子がないんだけど
そういうことなの?
エンディングの途中でグランエスタードに付いたら町に出て
井戸から壊れた石版を回収して岬の宝箱にそれをしまうと宝箱の中身だけセーブできるから
disk1デミーラつえーな!
普通に負けたぞw
やっぱ怒涛の羊とか目覚めの歌とさ剣の舞とか必要なのか?
716 :
阿部怪異:2011/11/24(木) 10:52:39.36 ID:y5pUPezx0
敵の宮殿に乗り込んだが、消化器の中みたいな気持ち悪いフロアで、歩いているとへんなとりもちに吸い込まれて先に進めません。
>>715 あれば戦いが楽になるけど
普通にベホマやスクルト(または戦いの歌、こっちが良い)があれば勝てるよ?
どうしても無理ならレベルを上げればいいんだし
>>716 どれかのとりもちに吸い込まれないと先へは進めません
面倒だろうけどひとつひとつ確認していきましょう
>>717 ベホマはあるけどスクルトはないわ
てか他のシリーズでは誰かしらレベルで覚えたのに
7は誰も覚えないんだな
なんで戦いの歌の方がいいの?
MP使わないのとMP使う方どちらがいいかわからないか?
マジかよ!?
でも爆弾岩★2で覚えられるスクルトも捨てがたい
既に心を持ってるならともかく、パネル(岩狩り)から始めるってなると心入手の時間で戦いの歌覚えられるかもしれんけど
呪文が勝ってるのは山彦使うときくらいでしょ
これが必須とか考えずに今ある物を駆使して戦うのが楽しいんじゃないか
454 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/11/24(木) 12:38:02.03 ID:QOid/tEb0
真のDQ煽ってたらこんな情報がw
ttp://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=167062 gonintendoの中の人の友人でもあるcreamsugar氏のツィートが発信元。ソースは別で明かされていない
氏曰く、昨年の暮れにモンハン3Gの情報をくれたソース元と一緒
以下彼のツィート
「任天堂が来年3DS関連のイベントで大きな発表をする」
「有名JRPGの7作目のリミックス。同シリーズのスピンオフから半年後くらいに投入予定」
neogafでも知られた人らしく、トピックが建って色々と予想されている
FFVIIかDQVIIどっちだろう
もしかしたら…来るのか…?
マジかよ!?
ドラクエにしろFFにしろ7はリメイクやりたかったからほんとなら凄くうれしい、がまだ信用できるような情報じゃないな
DQM出た次ってことかい
リメイクするならモンスター職無くしてモンスター仲間に出来るようにして欲しいな
3DSなんてクソハードでやりたくないわ
>>729 フィールドで仲間がモンスターの姿になるのは斬新でよかったと思うな
バーサーカー×4とか
人間職もマスターしたら専用グラにしてくれ
>>731 街中でもデスマシーンで歩きたいわ
イベントとかシュールで面白そう
>>729 モンスター仲間にできるようにして、馬車復活。
マリベルも自宅待機解禁、だな。
とりあえずバリクナジャさんを強化させてあげて下さい
召喚みたいな感じで
魔物ハンターで捕まえたモンスターを召喚できる技追加きぼんぬ
これで糞職業とは言わせないぜ
>>730 クソでも出ないよりはマシだけどな
個人的にはwiiの1・2・3の方が酷いけど
ハード云々よりも他ゲーの損失埋め・失敗時の保険として6みたいな手抜きリメイク出される方が嫌だな
モンスター職継続なら魔物ハンターで盗賊みたいに心盗めるようにしてくれてもいい
ゲハくせぇ煽りレスなんて何の役に立つのやら。
DQ10の発売前後でDQ7のリメイクがあるかもしれない、ってだけじゃねぇか。
ゼッペル倒して現代戻ってもマリベルのおじ様逝かないんだけど…他にすることある?大神官には会った
ゼッペル関係ねーよ
石版全部終わらせてない
プロビナルーメンマーディラス全部終わらせたら話が進む。
通はマーディラス(現代)Disk1でのマリベル会話を見るためにプロビナを最後に回す。
ちなみにルーメンへの石版が一つ足りないようなら占いババアにきけばいいが
砂漠の城(過去)にある。
バリクナジャHP3000 2回行動
打撃 痛恨 雄叫び 岩石落とし 爆裂拳 凍てつく波動
これくらいかな?やってることはかなり鬼畜だし
746 :
742:2011/11/24(木) 21:47:08.69 ID:0faP/12BO
解決したサンクス。チビィやり損ねてたw
10年ぶりにヘルクラウダーさんに会ってくる
>>737 クソでも出ないと言うよりソニーとMSの負けハードがクソだからDQが出ないんだよ
>>741 ドラクエに捨てられた負けハード信者はリメイクすら遊べないから大目に見てあげて
何でDQ7が出るみたいな話になってんの?
FFの可能性もあるじゃん
ゲハの戯言に信憑性を求めてどうするんだ
FF7なんて任天堂ハードが奪ったら犯罪起こしかねない人がいる
所詮、ネットの煽り合いしかできない社会のゴミクズのことなんざどうでもいいよ。
わざわざリメイク(移植でなく)するならFFはPSP(もしくはVITA)じゃないかなあ
FF7ってPSPのアーカイブスにあったはずだし
逆にDQは任天堂ハードにくるんじゃないかな?消去法、とは言わないけど数でみると圧倒的に任天堂ハードが多い
PSハードはPS2のを除くとDQは7とリメ4くらいじゃないか?
個人的にはどっちが来ても嬉しい
ダンビラムーチョの心を
手に入れるのに必死になってる書き込みをよく見たので
さぞかし強い職業なのかなと思ってたら弱い。。。
何故皆ダンビラムーチョにこだわるの?
別の職につく為じゃないの
初級だから上級行くのに必要
あとコンプ
リートルードのランキングだけど、力自慢の賞品は男女共通の豪傑の腕輪ってサイトに書いてあったけど
これは2つ貰えるってこと?
それにしてもティアラ以外ゴミばっかだなぁ
一人に付き一個もらえる
だから全員やれば5個もらえる
どうやってこんな人外見付けるんだ?
>>758 プラチナメイルはグラコス戦からずっと役に立つじゃないか
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 08:51:10.22 ID:psP4QGn80
テリワンの半年後にりめでるときいて
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 10:46:20.51 ID:cerjltxsO
出すならwiiで出してほしいんだが
DQ8のようなアニメ調でもいいぞ
リメイクではとにかくバリクナジャ先輩を強化してけれ!
あと神官ネビラのイベントも!容量は大丈夫っしょ
度重なるフリーズにも負けず、約10年振りにクリアした。
「つるぎのまい」4人だとデミーラなんか楽勝だな。
そんな…ひどい…
AIをDS版DQ6ぐらい賢くしてくれたら、それだけで買っちゃうわ
持たせた道具をAIで使ってくれると嬉しい
毎回道具使用指示するの結構面倒なんだよな…装備替えた後とか位置変わってて変なアイテム暴発するし
まさかのPS2の5レベル
やーーーめーーーてーーー
ネンガル倒せたあああ
仁王立ちを初めて活用できたわ
リメイクして欲しいなあ
ムービーは全カットでいいぞ
バリクナジャは正体を表した!!
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 18:53:07.70 ID:o/91yJcRO
リメイク希望
やった!羊飼いマスター直前にフリーズした!
>>776 バリクナジャ先輩は、こういうオチになる気が…
リメイクでどんなにHPを増やしても
「もうどく」使って
アストロンしたら倒せるよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ 倒せるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
バリクナジャは全ての魔力を解き放った!
MPが足りない!
ゲハから変なヤツが来てるみたいだな
バリクナジャは仲間を呼んだ
バクリナジャが現れた!
バクリナジャは地獄からいかづちを呼び寄せた!
>>779 猛毒とアストロンが必要なら、別にそれでもよくね?
その二つ、そんなにすぐには覚えられないような
バリクナジャ戦でアストロン覚えるくらい戦ってたら他も余裕だわな
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 21:53:51.06 ID:4BTwEKIiO
やっとノアの箱船の出番か
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 22:48:25.96 ID:/hvTBC9FO
なんでか知らんがバリクナジャという名前は一度聞いたら忘れない
何をモチーフにしたんだろう、やっぱ聖書とか西欧の神話に出てくる怪物か?
色違いのネクロバルサの由来もわからん
たぶんその辺のゲームならこういう牛人間にはミノタウロスと名づけるだろう
しのびあし使って、一歩動いたら敵と遭遇した‥‥
しかも先手を取られやすくなる罠
移民が見付かりやすい街って何処だっけ?
遠い記憶だと城壁とか城塞みたいなのの上だったような、
教会の前だったような気がするんだけど…。
俺はフォーリッシュでやってた記憶がある
移民の種類もだけどプレイする度に出やすい場所は変わる気がする
初回オルフィーで全く出なかったけど今回オルフィーラッシュだ
シナリオ進む毎に出現場所を3回位覗く→次の場所へを繰り返すのが一番速いんじゃね?
オルフィーでどうぐやに入った時、カウンターの向こうに移民が見えたときのやるせなさは異常
俺はフォーリッシュ教会出入りで集めてたな
出たらセーブして、狙ってるのになるまでロードとかしてた
7は装備が量産できるものばかりだな。メタキン、ドラゴンローブ、神秘、ギガントアーマー
てか一品物が総じてショボいな。オチェアーノとティアラくらいか
間違えた
強い装備が量産できるものばかり
ゲーム終盤って金が超足りなくならね?
海賊船の装備の値段にビビる
そして火山で金稼ぎ
7は慢性的に金欠の気がする
カジノで取ったはやぶさの剣売りまくったな
今気付いたんだけどなんでメルビンだけDisk2の表紙?にいないんだ?キーファはいるのに…
大人になってからやると神げーだわ
ラッキーパネルで取ったいらない装備売りまくればすぐ金貯まるよ
旅の宿着いてからは金稼ぎのために戦闘する必要がなくなった
ラキパネで金不足になった事はなかったな…
このゲーム、エンカウント低いな…
全然熟練度上がらないんですが
っくちぶえ
ダーマが異様にエンカウント高かった記憶があるな。
7,リメイクするとしても発表は10出てからだろうな
子供あつかいしてくるやつと熟練の冒険者ってことにして自分達の問題丸投げしてくるやつしかいないよね
やっとレブレサックまできたわ
神父さま…
熟練の冒険者にもただの女子供集団にも見えるってことだな
???
エンカウント低いからダークパレスで一度も雑魚に出会わずにオルゴまでたどり着いちゃう時とかあるよな
このゲームエンカウント低すぎて口笛無いと稼ぎ辛いんだよな
高かったら高かったで文句言われるんだけどな
くちぶえあるから、エンカウントは多少低くてもそんなに意識する人いなさそうなもんだが・・・
ガボ辺りにデフォで口笛覚えさせて欲しいな
とおぼえとか出来るからイメージ崩れなそうだし
>>814 ガボは伝説の狼だから寧ろ敵が寄ってこなさそうだけどな
じゃあたらこ口笛で
キアリー覚えたくて毎回誰かをひつじかいにする俺に隙はない
道具をまんげと毒消しで埋めてる俺に隙は無いぜ
主メルビンアイラの最終鎧をメタキンかドラゴンローブかで悩んでるんだけど、どっちにした?
ギガントアーマーも結構優秀だし、悩むなぁ
最終って意味がわからんけプラチナキングになってるなら神秘の鎧一択
ドラゴンローブの方が炎吹雪10、炎呪文を40多く軽減
メタルキングよろいの方が物理ダメージを5多く軽減
って考えればほぼローブ一択
ギガントはメタキンの劣化
プラチナキングなら
>>820の通り神秘の鎧になるけどね
ナンバリングタイトルで唯一やっていない7を明日から始める予定の俺に何かアドバイスあるか?
>>822 急いでクリアしようとせずにのんびりやるほうがいいよ
やっぱローブだよなぁ、ありがとう。
ことあるごとに仲間に喋りかけプレイ時間が100時間超えても後悔しない
>>822 ダーマで転職できるようになったら、
各町のエピソードが一段落した時のセーブは可能な限りダーマでも取っておく
自分はまめにセーブはしてたけど上書きだったもんだから某所で詰まって
3つ前のエピソードのデータからやり直したことが…
>>822 忍耐かな
あとダーマに行くまで種は使わない方がいいかな
誰か、アンチョビサンドの処分のしかた教えてくれ・・・
父ちゃんに渡すの忘れて残っちまった・・・。
神20ターンキルに挑戦しようと思うんだけどどれくらいのステータス必要?
今平均40Level勇者二人雷鳴一人パラディン一人なんだけど
いけるんじゃね?
試してみろよ
なんだいけるのか…
メダル残り40枚orz
げんま召喚あれば出るものによっては結構楽になる
かも
>>832 袋に入れましょう
永遠に腐敗しないので安心・安全です
アンチョビ好きだから、いつも俺がもらっていくよ
スラムの100ドルスロットはコスタールのそれより当たり易い
なんてこと無いよね?
むしろぱふぱふ分だけコスタール有利では
なんだあの占いババア意味ないのか
毎回イケイケになるまで占わせてたわ
面白かったからもう一周する
無理そうだけどがんばればいける絶妙な縛りを下さい
買い物禁止
職歴技はもちろん禁止
>>842 つか、まずはメダル集めて神様に会おうよww
転職禁止とかちょうどいいんじゃないかな
苦しいけどなんとかする方法いろいろ用意してあるし
無性にやりたくなったからPCに入れてエミュで始めたんだけど、
7って6までと乱数の制御の仕方が違う??
タイミングずらすだけじゃ乱数動かないとしたら面倒だな〜
レベル25で神様を倒す
とか
>>839 コスタールのなんか何べん通っても揃わなかったけど、スラムのは遥かに少ない回数しか回してないのに4〜5回揃った
もちろん、単なる偶然かも知れない
でも、6の攻略本では台ごとに当たりやすさが違うって書いてあったし、7でもそうなってるかも知れない
どっちなのかは分からない
ちゃんと調査した人の話を聞いてみたいな
>>848 俺の場合は、コスタールの下の台がスバ抜けて当たりやすかったなあ
過去の海底都市にもう一度いくにはどうしたらいいですかね?
無理
ドラクエ展で展示されてた7の制作資料見てきたけどマジで迫力があった
分厚いファイルが何十もあって、これが全部ドラクエ7に使われたのかと思うと感動したわ
そりゃ作るのに5年かかるわけだ
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 09:19:12.07 ID:ba0UG0T0O
各種木の実の一番有効な使い方って何?
力の種と賢さの種以外で
ランキングで微妙に足りない時に振る
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 09:34:05.63 ID:ba0UG0T0O
>>854 ランキングはLV上げれば1位取れるでしょ
lv99になってダークビショップになったら
不思議な木の実も必要ないし
守りの種/命の木の実/素早さの種とか
誰に使えばいいのか解らない
種は面倒だから全部主人公に喰わせた
まぁ99まであげれば無駄になる分もあるがどうせそこまでやらないし
趣味だから好きなキャラに好きなように使えばいいじゃん
俺は主人公に命二つ使う以外はマリベルに全部突っ込んだ
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 09:59:35.60 ID:ba0UG0T0O
>>857 何故主に命2つ?
適当に使うとバランス悪くなるでしょう
>>858 レベル99でHP990種で5上昇2回でカンストする
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 10:05:15.67 ID:ba0UG0T0O
>>859 命は最高4上昇じゃないんですか?
主の職業は?
さすがのもしもし
>>860 そうだっけ じゃあ3つで
まあそんなことよりレベル99の時を基準にしてランキングも無視するならもう明確な基準とか無いよ
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 10:27:28.36 ID:ba0UG0T0O
>>862 どうも
絶対990丁度になるんですかね?
ドラクエ7はステータス固定だよ
いいからさっさとゲームして来い
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 10:32:47.68 ID:ba0UG0T0O
もしもしさん、ちわっす!
にじくじゃくマスターしたんだけどブサイクすぎて笑ったww
歩き方でガボがにじくじゃくで「美しく」なってランキング1位になってたぞ
ブサイクじゃない
水の紋章はチラっと出て来たけど他の紋章は出て来なかったよな・・・
他の紋章の活躍を期待してたのに><
主がプラキンななったからさっそく神様相手に仁王立ちしたら煉獄火炎で一撃で死んで笑ったww
☆1じゃメタル化してないのかww
>>868 にじくじゃくだけじゃねーよ
メタキンヘルムとかメタキンの盾とか装備してようやくだよ
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 23:03:22.35 ID:TSZfIEON0
どっかの島の北東の塔で、はぐれメタルを斬獲しまくって(200匹)、4人のレベルを55まで引き上げ、
ようやくオルゴ・デミーラを倒しました。
なんという安全運転
人生送りバント乙
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 00:18:34.42 ID:1jnMwq1J0
ガボがMPの残が少ないのも構わずどんどん消費しまくるものだから安全運転をせざるを得なかったので有ります。
小さなメダル100枚の条件がクリアできなくて謎の異世界へ行けない
今97枚だけど攻略サイトの小さなメダルの場所とか見てももう全然どれなのかわからない
ヌルスケの墓はもう取ってしまったし、だめだ心折れそう
攻略サイト見ながら地道にチェックしていくしかないだろ
グランエスタード地下牢のやつとか
ちいさなメダルがストーリー進行に関わるのはやめてほしいよな。カジノもそうだけど
>>177 それしかないですよねぇorz頑張ってみます
>>178 それは残念ながら取ってしまいましたorz
>>179 クリア後のボーナスステージみたいなものとはいえつらいですよねぇ…
元々メダルがあるかどうかは確認めんどくさいんで任せるけど
現代レブレサックの先の半島の小屋とか美しさランキング1位のローズ婆さんの小屋とか
盗賊の鍵で開く宝箱(特にダーマで買うまでにあったやつ)とか
わたくしはふきだまりの町外観北西のタルを今まで見逃してましたね・・・
後は山肌の集落の西側の墓、シムじじい家の井戸の底、現代プロビナの井戸の底当たりが怪しいですね・・・
光っていないので調べ忘れた可能性が微粒子レベルで存在する・・・?
あんか凄い事になってね・・・?
俺の気のせいか?
>>876-877 俺も攻略サイト見ながら一つずつ確認していったけど
思ったほど苦ではなかったよ
樽とかに入ってるのは大体見落としてないから
床に落ちてるのを優先に調べていったら必要分に足りた
サイトの地面に落ちている奴だけを調べるとか
ラスダンの床に落ちてる奴はまず忘れるよな
取ってもクリアしたら消えるし
ダーマまで行ったらとりあえずアルスに盗賊マスターさせる
はながないと後々面倒になるんだよな
とうぞくの鼻、ダンジョン一個まるごとやってくれればいいのにな。
1部屋ずつじゃめんどい。
>>888 この洞窟には○個宝があり、この階には△個ある
みたいにでてくれば楽なのにね
>>888 8でそうなったが、逆にどこのものを取り忘れたのかまったくわからなくなった
リブルアーチ、パルミド、サザンビークあたりはひどかったぞ
宝箱を探し回ってエンカウント増えちゃうのを避ける目的で使うから部屋毎の方が良いな
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 15:08:34.74 ID:D7SeoEnXO
便利ボタンがあれば解決だな
もうしょーもないアイテムをたんすとかに隠すの止めたらいい
薬草とか10Gとか
なんならもう宝箱だけにしちゃってもいい
おおーリートルードでフリーズしてクレージュからやり直しになったぜよ
今コスタールクリアしたんだけどバリクナジャさん弱すぎて泣けた(´・ω・`)
最近人気だなバリクナジャさん
某FF5のクレイクロウみたいなもんか
ガマデウスと配置逆にした方が良かったかな
体力が2つ前くらいのボスの約半分しか無いってどういうことだよww
もうバリクナジャさんをいじめるのはやめてあげて><
>>893 薬草でも10Gでも布の服でも入ってりゃ盗っていくのに何も取らないタンスには何が入ってんだよとも思うね
クソ弱いのに名前のインパクトが強烈だな
>>897 バリクナジャさんがあのジメジメした洞窟でコケをモシャモシャ食ってるとか…
ますますネタ化に拍車がかかるな
当初は五匹いっぺんにバトルの予定がプログラムミスで一匹になっちゃんたんじやないか?
バリクナジャ氏
あそこから変身する予定だったが容量の関係で削られてそのままパラメータ変えるの忘れてたとか?
>>902 想像したらクソふいたじゃねーかwwww
>>900 タダでも別に欲しくないモノってあるよね
諸国漫遊の旅を締めくくる最後のボス
赤ん坊を魔物に変える卑劣な行為
他のエリアボスとは格が違うわ
諸国漫遊のたびを締めくくる最後の仲間
(魔物の)赤ん坊を惨殺する卑劣な行為
バリクナジャさんはテリー属性
ガマデウスをひいひい言いながら倒した俺はガマデウスが最後に
もっと大物ボスが居るぜって言いながら死んだときにヘルクラウダーのトラウマが蘇ったが
ただの縄跳び牛が出てきたでござる
ん?
912 :
876:2011/11/30(水) 01:46:43.04 ID:lu6n9bRf0
ダークパレスの床、死地の洞窟、移民の町Lv3で100枚にしました
レスしていただいた方ありがとうございました<(_ _)>
マリベル邸にメルビンを預けた時に下着姿になったら面白かったのに
ガボとアイラも下着姿になることになるぜ?
どっちも脱いでも脱がなくても変わり映えのしない服装だけど
うへぇ キャミソールって神様からもらえるのかよ
カジノで無駄にコイン使っちまった
こうなったらヤケクソで袋に50着詰め込んでみるのはどうだ?w
裏ボスってのは毎度のことしょうもない物くれるよな
ドレアムに謝れ!
>>918 何言ってんだ。ドレアムこそある意味究極のしょうもない物をくれるだろ
かみさまと同じように20ターン以内で撃破するとしてくれる「デスタムーア抹殺」
ラスボスさん涙目・俺たちの今までの苦労は一体?・お前絶対手抜いてただろ!を
もれなく痛感させてくれるプレゼントじゃないか
確かにはぐれのさとりは有益だが、うっかり20ターン以内に倒してしまった時に手に入れちゃうと
そのままエンディング一直線で地味に精神的ダメージもプレゼントしてくれる
DS版はED後セーブできるから手に入るはず
ゆうしゃの心を使った事がある人って居るのかな?
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 01:25:37.58 ID:djWk/RzFO
(´・ω・`)砂漠のとこで宝石集めたけど顔がないとかで先に進めないお
何か取り逃してるのあるのかな?
棺桶閉めてないに一票
いや、口の前でジッとしてないに一票
じゃあ、ハート型の宝石を割ってないに一票
たぶんハートだろな
❤
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 03:59:08.54 ID:djWk/RzFO
(´・ω・`)棺桶閉めるのと口の前で体育座りはやったお
ハートを割るっての記憶にないからそれかもしれない
なつかしい
半年前にしてたよ
311に津波の塔やってたのは不思議な思い出
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 06:27:33.16 ID:LOWrdUSU0
主人公にはいつも稲妻切り覚えさせてる。ディン系耐性あるみたいだし
ライデインストラッシュかギガブレイクか
属性斬りカッコイイよな。
もうちょい強化してAIが敵にあわせて使ってくれるようになったら最高なんだが。
かえんぎりだけはキーファのおかげで飽きる程見たな
他のはレア技
3DSでリメイクされるってウワサがあるけど本当?
みんなどう思う?
7って面白い?謎解き(石板)が大変だって聞いたんだけど・・・
多分そこが面白さなんだろうとは思ってるけども
大学生ぐらいから楽しめるゲームだよDQ7は
さっさとストーリーを進めたい高校生未満にはオススメできない
石版探しがだるいと聞いたので攻略サイト印刷してプレイしたわ
ストーリーと関係ないようなとこにも置いてあるから
カンニングなしでは中々次に進めない
じゃあかなり長いんですか?
そう言えばディスクが2枚あるみたいですね
探すのにもひと手間かかるんですね・・・
石版は新しい町に着いたら住人に話しかけてまわるタイプなら気づいたら集まってるレベル
ゲーム慣れしてればサイトなんか見なくてもふつーに集まる
>>940 金持ちのオッサンの家の階段とか分かり難いけどな
まあ、回してたら大抵は何とかなるよな
みんな結構石版集めに苦労してんのな
俺は特にそんなことはなかったから…
むしろゲーム慣れしすぎると先行行動しすぎて
「あれ?話すすまねー」てなる
フォーリッシュ以外は婆さんも居るし特に詰まった記憶は無いな
フォーリッシュだけは毎回詰む、さすがに覚えたけど
ちょっと話変わるけど、石板やちいさなメダルみたいに複数個集めないと役に立たないアイテムを集めるのって楽しいかね
いつもウンザリするんだけど…メダルと違って石板はスルー出来ないし
石版は世界を隅々まで見てねってシステム
PSでポリゴンで3Dとなったから採用した視点いじりをドラクエに馴染ませた結果だろう
みんな石版石版言うけど、全ての石版、ゲーム内でヒントもらえる
まあヒントもらっても視点回転しないとわからないとかがアレなんですが
>>945 俺はそれプラス、移民もうんざりする。あんなの作業じゃん
特典が美味しすぎるから結局やってしまうジレンマ
難しいというかゲームが長すぎて
色々と忘れるんだよ、そこが難しい
過去にあった出来事を忘れる
登場人物を忘れる
クリアした場所なんかをもう一度調べに行くのを忘れる
マップを回転させて調べるのを忘れる、etc
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 01:34:50.10 ID:o+8gJbD60
最後のエンディングのセーブの方法
初見で分かってできた人とかいるのかよ
負けるだろうなと思ってラスボス挑戦したら
あっさり勝ってうとうとしながらEDちゃっちゃと進めてたら
THEENDってなんなの疲れたまた今度やらう
久しぶりにやろうと思ってレベル27のデータみたら64時間もプレイしてて驚いた
そんなもんやろ
主人公に早々にへんてこ斬り覚えさせてブーメラン投げ回してたらLv24でオルゴデミーラまで到達してしもた。
勝てる気がしないから結局ここからLv上げ作業開始かw
フォロッド王イケメン過ぎだろ…
この人になら掘られてもいい
オルゴデミーラって一回目の方が強いよな
ドラクエの王族は主役かクズか無個性がほとんどだから
頼りになる王ってのは珍しいよね
7にしょうもない王族って居ないよね
民を見捨てて一人逃げた砂漠の女王、挙句に闇のルビーをオルゴに献上
私怨で大陸破壊魔法を使おうとしたマーディラスの王
民の税金で不自由ない生活をしながら遊び歩き、王の跡継ぎはリーサに丸投げなキーファ
女王は真相は違ったんじゃなかったっけ?
伝説の竜だかなんだかを見つけられなかった族長の息子?みたいなのが
必死にネガキャンしてただけってイメージがあったけど
骨付き肉使わないとなつきにくい敵とかいる?
ま物ならしだけでじゅうぶん?
じゅうぶん。
てか骨つきとまものならしって効果同じじゃなかったっけ
>>964 えええ同じって…何度も並んでお肉買いこんじゃったよw
ありがとう、バザー解体するわ
ごめんぐぐったらら、ほねつきにく+20
まものならし、魔物ハンター☆8時+32 それ意外の時+16
大体こんな感じだった
まぁどっちにしろほねつきにくはいらないって事で
ちなみに超しもふりは+256らしい
セトが結構強い
三回も負けて職業レベルあげちゅう
なう
>>956 どう考えてもステータス的に2回目だろ
お前の一回目は職歴とかがクズだったんだよ
何だかんだでドラクエ歴代最強ボスって神様な気がする
派手さでいえばレベル99ドレアムとか竜神王とかいるけど
あいつらはどっちかって言うと対策法や役割がキチッと決まってるオメガとかヤズマットみたいなFF的作業ゲーなボスだし
>>969 うんまあどっちの方が苦戦したかどうかって話だから
ダイアラッククリアしてすぐに移民27人集めることってできる?
>>972 無理なんじゃなかったっけ?
聞いた情報だから確かではないが、
ある移民出現ポイント〔※1〕で移民が出現したら
そのあと別の出現ポイント5か所を回ってからじゃないと〔※2〕
最初のポイントに新たな移民は出現しないはず
ダイアラッククリアの段階では、
グランエスタード、ウッドパルナ、エンゴウの3か所しか移民出現ポイントが存在しないので
上記の条件を満たせない
最低限グリンフレークまでクリアしているべき
〔※1〕町単位で決まる。オルフィーやフォーリッシュのように一つの町に2箇所の出現ポイントがある場合も1つのポイントとする。
〔※2〕この5か所で移民が出現するかどうかは関係しない。
それって4の仕様じゃなかったっけ?
>>973 どこから仕入れた情報なんか知らんけど正確ではないぞ。
>>972 できる。
勧誘した後セーブして一度リセット、再開すればまた移民が出現するようになる。
まあ巡りあわせによってはなかなか移民が出てこないこともあるけどそれは仕方ない。
ただし第三段階で盗賊のカギが必要な箱が出てくるので全入手にこだわるならそこまで。
三人集めたらセーブリセットを9回繰り返せば集まる
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 11:24:42.01 ID:MNHvmL+PO
なるほど
皆さん情報提供ありがとう(^人^)
フォーリッシュの宿屋の移民勧誘すると宿から出てく移民が途中で壁に突っ込むよねw
ダーマクリア直後に鍛えまくって、三人全員ゴッドハンドマスターにしてやった
ガキの頃に大苦戦したボス達を1ターンキルしていくのは凄く爽快
かしらとアルテマソード対決だな!
>>979 これどうやってやんの?
熟練度限界迎えるじゃん。
突き飛ばし
もしダイアラッククリアしてすぐ27人集められなかったら、後から移民用データ作る気が起きなかったかもしれねえ
つか、全クリしたら主をパーティから外せるようにしてくれよ
そろそろこいつだけ全職終わっちまう
>>967 セトは低HP狙いの直接攻撃のみ
ところで次スレは?
>>986 強打撃や皆殺しでターゲットが狂いやすいのよねぇ〜
キーファって普通にゴミキャラだろ
MPが0の時点で気付けよw
>>970 神様も確かに強いけどパターンあるし対処なんかいくらでもあります
何と全員の平均レベル25で倒したという猛者もいるのですよ?
あなたは少し神様の肩を持ちすぎです
>>987 いい事言うなあお前。
みんなが頭じゃわかっててもなかなか実践できない事を口に出して言えるなんざ大変な自信だよ。
それで出来てなかったらあのインチキ占いのバアさんと一緒だぞお前。
そんなに当たり前の事を言いたかったら尼さんにでもなってから説教したらどうだ。
おつおつ
ふんなによ。
スレを立てたことを
そんなにじまんしたいわけ?
拙者も新しいスレに行きたいでござるよ。
スレ立て乙
次スレに頭のオカシイ子が早速湧いててワロタ
ただのテンプレじゃね?
埋めてもいいかな
いいだろう
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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