FINAL FANTASY XIII-2 - FF13-2スレッド - 32
■FINAL FANTASY XIII-2 スタッフ
ディレクター: 鳥山 求 (FF7・10・10-2・13、FF12RW、バハムートラグーン)
アートディレクター: 上国料 勇 (FF10・12・13、他)
リードアートデザイナー:松田俊孝(FF13、ブラッドオブバハムート、ロードオブヴァーミリオン)
直良有祐(FF7・8・9・10、FF7AC、アンリミテッド・サガ 他)
メインキャラクターデザイン: 野村 哲也 (FF5〜8・10・13・7AC、KHシリーズ)
メインプログラマー: 柏谷 佳樹 (FF13、DCFF7、ベイグラントストーリー、プレイオンライン)
コンポーザー: 浜渦 正志 (FF10・13・FF7DC、サガフロンティア2、Uサガ)
水田 直志 (FF11、光の4戦士)
鈴木 光人 (3rd Birthday)
プロデューサー: 北瀬 佳範 (FF5〜8・10・13、FF7AC/CC/DC)
開発:スクウェア・エニックス第1制作部
2011年 冬 発売予定(TGSにて発売日発表)
■『ファイナルファンタジーXIII-2』プロローグ
“彼女”は運命に立ち向かった。
人類を飼いならす、偽りの神々に挑んだ。
その戦いは、世界を変えた。
全人類の殺戮を目論んだ神々は、人間の意思に敗れ去った。
神々の力は失せ、人々の安住の地コクーンは空から墜ちて、
魔獣がさまよう大地パルスと、ひとつに結ばれた。
神々の支配から解き放たれた、新しい時代の始まりだった。
けれど“彼女”はもういない。
戦いの終わりに、姿を消した。
“彼女”は死んだと、誰もがあきらめた。
ただひとりセラ・ファロンだけは、“彼女”を信じた。
そして3年。
突如飛来した隕石が、穏やかな日々を終わらせた。
時空が歪み、異次元の敵が襲来する。
混乱のさなかでセラを救ったのは、見知らぬ若者ノエル。
時を越えて流れ着いた狩人が、セラに告げる。
時空をわたる旅に出よう。
はるかな時の彼方で、"彼女"が待っている。
“彼女”の名はライトニング。
死と混沌の支配する世界で、滅びゆく女神を守る者。
かつてセラを救った、かけがえのない姉。
“お姉ちゃんに会いたい”。
未来へ踏み出す決意を固め、セラは姉から託された武器を手に取る。
■ファブラ・ノヴァ・クリスタリス神話 動画→
http://www.youtube.com/watch?v=giv5IHcX2go 世界のすべてを統べる神がいました。名を、ブーニベルゼといいます。
ブーニベルゼは、母なる女神ムインを倒して、世界を手に入れました。
ムインは、目に見えない世界――不可視世界に消えました。
ブーニベルゼは悩み多き神でした。
世界は有限で、すべてが滅びる運命(さだめ)にあるからです。
彼はこれを、不可視世界にいる母ムインの呪いだと考えました。
滅びの呪いを解くために、ブーニベルゼはムインを倒そうと考えました。
母の待つ不可視世界へ辿り着くために、入口を探さねばなりません。
ブーニベルゼは、自らの意志を抽出し、ファルシを創り出しました。
はじめに創られたのは、ファルシ=パルス。
パルスの使命は、世界を切り開き、不可視世界の扉を見つけることでした。
つぎに創られたのは、ファルシ=エトロ。
ブーニベルゼは、誤って、ムインそっくりにエトロを生み出してしまいました。
その姿を恐れたブーニベルゼは、エトロに何の力も与えませんでした。
かわりに創られたのが、ファルシ=リンゼです。
リンゼの使命は様々な脅威から、ブーニベルゼを守ることでした。
ブーニベルゼはリンゼに、時が来たら起こすように命じ、クリスタルとなって
永い眠りにつきました。
パルスは世界を広げるために、ファルシとルシを創り出しました。
リンゼは世界を守るために、ファルシとルシを創り出しました。
けれど、エトロには、何もすることができませんでした。
孤独になったエトロは、自らの姿に似た母のことを思いました。
エトロは、自らを傷つけて血を流し、消えてしまいました。
流れたエトロの血から、人間が生まれました。
人間は、生まれては、死ぬだけの存在でした。
目に見える可視世界の存在が滅びるのは、呪いではなく運命(さだめ)でした。
世界の総和は定められていて、可視と不可視の世界が分け合っています。
その均衡が崩れれば、やがて、世界は崩壊してしまいます。
ブーニベルゼの母ムインには、運命(さだめ)を止める手だてがありませんでした。
彼女は不可視世界の混沌に飲み込まれようとしていたのです。
消えゆくムインのもとへ、エトロがやってきました。
ムインは世界の均衡を保つようエトロに伝え、混沌に飲みこまれました。
エトロは愚かだったので、ムインの言葉の意味がわかりませんでした。
孤独になったエトロは、混沌に飲まれていくだけの人間に親しみを覚え、
人が死にゆく時、微笑み、混沌を贈りました。
人間は、エトロに贈られた混沌を『心』と名づけました。
心は力になるはずでしたが、人はまだそれを知りませんでした。
やがて人は、パルスを全能の支配者、リンゼを守護神、エトロを死神と考え、
心という不可視世界を抱えて暮らすようになりました。
人が混沌を抱えることで、世界の均衡は、かろうじて保たれているのです。
クリスタルとなったブーニベルゼは眠り続けます。
永遠が終わるその時まで――
・FF13はパルスとリンゼにフォーカスした話だったが、FF13-2はそこにエトロが絡んでくる
・可視世界か不可視世界かというのが一番大きい
・FF13でエデンの上空に出現していたゲートの向こうが不可視世界
可視世界:現実的な世界
不可視世界:普通の人は到達できない混沌の世界
■キャラクター、仲間
・ライトニング
FF13-2でも重要なキャラクターで操作することもある
鎧姿だが、FF10-2のようにイメージが大きく変化することはない
・カイアス/ユール
ライトニングと対峙する位置付けのキャラクターで、彼女に匹敵する強さ
FFシリーズの中でも最強の敵
幼い銀髪の少女ユールはカイアスと共に行動している謎に満ちた巫女
・ノエル・クライス(Noel Kreiss)
本作の主人公でセラが夢の中で見たという謎の青年。ライトニングの妹セラの前に現れた
独特の双剣を操る。(組み合わせると槍にも変化する)
明るく素直な性格で、スノウほど熱くもなく押し付けがましい感じではない
異なる世界より来た為、コクーンに関する知識は皆無
ファングの民族衣装と似ているがグラン=パルスという共通項というだけで直接的な関係はない
ノエル自身、みんなが生きていける未来を願っている
・セラ・ファロン
優しく真面目な少女。子供たちに勉強を教えていた。スノウとは1年前まで一緒に生活していたが、結婚はしていない
モンスターに襲われていたところをノエルに助けられ、彼と2人でライトニングを探す旅に出る
武器は弓と剣に変形するモーグリ
・前作で登場したキャラクターが再登場FF13の仲間はタイムトラベルによって現れるので、その状況と外見は様々
スノウやホープがPTに加わることもあるが
前作で死んだサブキャラクターや敵は登場しない
・仲間モンスター(召喚レイドシステム)
捕えることが出来るモンスターは150種類以上で本編の登場モンスター殆どが仲間になる
モンスターを仲間にする方法はモンスターを倒すと一定の確率でクリスタル化し仲間になる
レアなモンスターは倒してもなかなか仲間にならないなど様々
時代によっては同じ場所でも登場モンスターが変わる
大型モンスターが仲間として扱えるかは検討中
・ライブラで仲間になるかが判別でき、クリスタル化しやすい倒し方もある。
オートクリップで確認可能
・育て方次第で序盤のモンスターも終盤まで使える物も。早期に上限に達する
タイプや大器晩成タイプがある他、アイテムで成長させる方法もあるので
お気に入りをとことん鍛える事も出来る
召喚レイドを設定、三体までの組み合わせを決定しておく事が出来るが
行動のカスタマイズは不可能
モンスターはロールが固定で選んだパラダイムによって入れ替えられる。
ノエルとセラに加え、モンスターで戦闘するのが基本
ロールが固定なのでモンスターもパラダイムによって入れ替わる。
・DLCではモンスターオメガが配信予定
・モンスターの成長システムはプレイヤーキャラとは異なる
・シンクロドライブゲージモンスターが戦闘に参加した時間に応じて溜まり
最大まで溜まると必殺技が発動でき必殺技の際はQTEもあり、成功すると効果がアップ
本来は覚えないはずのアビリティを習得させる方法も存在
・モーグリ
ライトニングがノエルに託したヴァルハラの生物。セラの武器となる他
様々な場面で役に立つ。物語の進行に伴い、出来ることが増えていく
(宝箱の位置や隠れた宝箱の発見、モーグリ投げなど)
・チョコボ/サンレス水郷のヌシ
FF13-2には数多くのチョコボがいて、それに乗ることが出来る。
他にも赤チョコボや複数のチョコボも登場。
サンレス水郷には大きなヌシが住み着いておりそれに乗り移動することも可能
■ストーリー
・FF13-2ではプレイヤードリブンを重視
・リンゼとパルスのほかに死の世界の女神“エトロ”を主軸に置いている
・Xbox360版の特典小冊子で描かれた後日談から物語が始まる
・ライトニングとセラが並んでいる場所(キービジュアル)は
物語でかなり重要になりライトニングが居た場所と繋がりがある
・FF13のエンディング後のグラン=パルスから物語が動き出す
・FF13でエンディングに向かう裏で起きていた出来事が判明
・今回の物語は前作のED後から3年後
・ネオボーダムに落ちた隕石の衝突が物語の発端
・FF13よりもダークでミステリーの雰囲気を強めた物語 一筋縄では解けない物語
・ポップな路線のFF10-2とは異なり、シリアス路線
・コンセプトは「再生への祈り」、世界が復興していく様子がシリアスに描かれる
・コクーン文明が終焉を迎えその後の復興を描き明るい未来と言うよりは苦難に満ちた設定
・前作で登場しなかった「可視世界」「不可視世界」を一つの舞台として見せる事になる。
・ライトニングの盾とセラの服にある紋様は同じ物だが、何故同じなのかはストーリー内にて明かされる
・隠されたエンディングに到達できるフラグメントは1章から複数用意
エンディングによっては過去の時代が描かれる物もありエンディングはたくさんある
ストーリーを単に追うだけなら前作(約50時間)と同等かすこし少なめ(約40時間)、やりこみを含めると測定不能なほど
■ゲームシステム
・ヒストリアクロスはコクーン崩壊の数年後から数百年後の幅で
移動できるようになる。最初は数年単位だが遙か先の時代に旅する事も。
全ての地域に自由に行き来でき、単純な探索だけではなくマルチレイヤー的な探索も行え
選択によって複数の異なるルートに分岐。分岐したルートを回って
各地域のサイドミッション行った時間を戻して回る、などを試す事も可能
・やりがいのある探索を全て行うことで、それぞれのルートに隠されている
マルチエンディングにつながる秘密が見つかる
・訪れる各地域で時間を戻してプレイが出来る、キャラのレベルと装備は持ち越される
・前作では大平原でのみにあったミッションが物語の最初から登場
・移動シーンではジャンプが任意で可能、天候の変化があり、雨の場合は画面に雨粒がつくという細かさ
・街やその他では探索が可能でさらにNCPには何を言って欲しいか選択することができる。
・全てのNPCとの会話が可能。前作同様、近づくと自動で会話したりと様々
重要なNPC(頭上にTALKアイコンが表示)とは手動で会話
・NPCはAIで自律的な行動を行う(生活感が向上)
・武器は買い換えていく方式(一部の強力な武器は素材が必要)アクセサリは改造可能 アイテムの購入が可能
・探索要素があり、自由度は前作より高く宝箱などは近くに寄らないと表示されない
・成長システムはクリスタリウムを継承
・コクーンやパルスが登場、パルスとコクーンはゲート繋がっており自由に行き来が可能
・イベントはリアルタイムが殆どで、イベント中はカメラを動かすことが可能
・様々なコスチュームを用意、DLCでも配信予定でリアルタイムシーンにも反映
・一度終わったゲームのレベルを引き継いで最初から強くてニューゲームから始められる
・リプレイ(強くてニューゲーム)をする時は、幾つかの刺激的で使い勝手の良いシステムを入れている
・FF13のセーブデータを持っておくと良いことがあり、DLCも配信予定
>>1乙
FF13-2全て肯定しないと荒らしあつかいなんだなw
DLC情報よりソフトの魅力が増す情報でも来れば俺も
こんなつまんない話しないのに。
11 :
テイルズ厨:2011/10/21(金) 19:33:09.31 ID:yxShvUHa0
公式自らネガキャンに勤しむクソゲーがこの世に存在するらしい
>>10 ほんと1bit思考だなw
別に俺はDLC肯定してないけど?否定もしてないけど。
ソフトが楽しみだからどうでもいいんだわ。
>>12 どうでもいいといいつつ突っかかってるのは1bit以下か・・・
>>13 分割とかわけわかんないこと言うからだろうがw
普通に追加コンテンツとして受け止めろよ。
>>12 シュタインズゲート8bit予約したし
OSは64bit、グラボのメモリバス幅は768bitですよ(^o^)
ブラッドダメージが使えるイメージがわかない。
ダメージだけに・・・・。
そんなにDLC買いたくないなら
フレと共有すればいいじゃん
CODのDLCは共有できたよ
テイルズは今日試してみる
普通に欲しかったら買えよ・・・
オメガが有料だとしたらいくらくらいなるかな?
普通に考えれば150円くらいだと思うけど、スクエニだから1500円くらいかな?
いくらなんでも1500円はないだろ
ごめん
>>24は洒落のつもりだったんだけど
気になってアイマスの衣装はいくらくらいか調べたら
物によるんだろうが、1000MSポイント→\1480だって。
オメガの値段は分からないが、衣装のDLCこれに近い値段になる可能性もあるんじゃ無い?
欲しいなら買えばいいだろ俺だって文句言いながらでも欲しいなら買うぞ
予約特典はとにかくコンプリート目的じゃない限りは買うの避けたほうがいい
あとから同じような効果のアイテムが手にはいるから
本当にその商品がほしくて、それにたまたまついてきてくれてお得!程度と思ったほうがいい
正直この予約特典はたしかに悪いが、それに釣られるやつも悪い
追加イベント、ミッションを予約特典にしているわけじゃないんだから、まだマシだ
まぁゲームストーリーに関係してくるもんでもないだろうし問題ないだろ
ほしい奴だけ買えば何に問題があるんだ?って思うわ、文句あるなら稼いで買えよそんくらいw
>>22 すげーな考えられん
コスは何種類も出してほしいな〜見た目が大きく変わると飽きたゲームでも新鮮に感じることあるし
オメガや衣装はまだ完成してないんだろうな
完成しているなら同時に配信しそうだし
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 21:21:02.67 ID:tHH4+h6H0
そういえば、ライトニングが仲間になり操作できるとしてたらあの格好で街とか探索するのかw
まあ、使えないより断然いいけど。
あの公式のテストプレイヤーについては大島優子を使ってるのに文句いってるだよな?
べつにその企画自体はぜんぜん悪くないと思うんだが
あういう場所でプレイしたひとの評価、感想のほうがあてになるからいいと思うのだが
こっちのほうがライト層にとっても見やすいし
>>29 だな。
初回特典のみで後で手に入らないと長く売れないしな。
レアアイテム確立アップゲーム後半とかで取れるだろう。
このCD特典のDLCが無印のモノならスクエニGjで絶賛されてたな
少なくとも今回の特典DLC商法はマイナス効果の方が大きいのは間違いないな
文句言う奴ってなんで何十レスにわたって延々と愚痴り続けるの?
自分が不快だからってそうやって周りの人まで不快にして楽しんでるの?
戦闘だけは楽しめた俺はここにいても大丈夫(キリッ
の子は今日は来ないな
特典DLCのせいでなんだか普通に買う人が欠落品を掴まされてる気になる
要するにスクエニのマーケティング戦略、プロモーションがヘタ過ぎってこと
>>41 >普通に買う人が欠落品を掴まされてる気になる
ならねーよw
こういうこと言う人が居るから口出ししたくなっちゃうんだよなぁ。
「興味ないならクチ出すな」っていう奴はこういう人にも何か言えよ。
>>42 相手にすればするほど単発で煽りレスが湧くし、
そういう内容でも最もだなと思うようなレスに返したほうがマシという感じ
この特典DLCはプラス効果に繋がる、ファンが望むサービスでスクエニますます好きになりました!
なんて思ってるヤツいるのか?
>>44 興味ないっつってんだろ!w
なんで肯定か否定かの二択なんだよw
46 :
テイルズ厨:2011/10/21(金) 21:59:39.04 ID:yxShvUHa0
>>44 スクエニに潰れて欲しいと思っている香具師は今頃歓喜しているだろうな
>>44 DLCは評価するけど、関連商品につけるならいいけど
店舗特典はダメだな、店舗特典でも1店舗だけで全てそろうならいいけどね
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 22:04:25.47 ID:wiNFfeeU0
DLC 無くても プラチナ とれるよね?
知らん
>>49 トロフィーには関係ないんじゃないか?
さすがにそれは鬼畜すぎるw
52 :
テイルズ厨:2011/10/21(金) 22:09:50.71 ID:yxShvUHa0
しかしここは雑魚ばかりだな
話にならん、話になる奴来てくれ
なんだ突然レス消え始めた
零式に流れてんじゃね
事前に用意準備されているDLCだとしても、発売後に発表すれば皆喜んだ
同じことだろなんて思うな、発売前と発売後では内容は一緒でも、与える印象は雲泥の差
マーケティング担当はクビレベル
>>55 とりあえずおたくはネット断ちした方がいいんじゃないの?
ああ。雑誌もか。
もう事前情報知るとろくな事がないって学んだんだし。
同じ轍は踏まない方がいいよ。
零式紹介してたニコ生で高橋名人がJUDGE13についてちょっとコメントしてたな
どうやらこれから10回に渡ってレポートを書かないといけないらしいw
JUDGE13も結構充実しそうだね
個人レベルの話などしていない、市場レベルの話をしている、話の規模が違う
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 22:54:22.53 ID:K/OnSgKvO
個人的にはモンスターが仲間になるのは嬉しい。途中DLCで追加あれば良いな。
DLCの話題はもういい加減やめようぜ
まだあまりゲーム内容も分かってないのに追加の話ばかりになるのもな
>>1 これが抜けてる
■街、フィールド、ダンジョン
・一本道ではなくなり従来のオープンフィールドに
・グランパルスに新しく開拓されたネオボーダムの街が登場しヤシャス山、ヲルバ郷も登場
・コクーン側にはサンレス水郷、ビルジ遺跡、ノーチラスなどが再登場
・コクーンはクリスタルの柱に支えられているがファルシの力を失っているため
維持が困難でコクーンに残る者とグランパルスに移住する者に分かれる
・街中も1本道ではなくそこを拠点にダンジョンを攻略するような場所になっている
・街の出口付近には結界のようなものがあり、それを超えるとモンスターが出現
・ダンジョンにはパズル要素が大幅に追加されナビマップは方角の固定が可能でオートセーブ対応
■ミニゲーム
カジノ施設がありスロット、チョコボレースのほかに様々なミニゲームが登場
ストーリー上に登場するTEMPORAL AIFT(パズル要素のあるゲーム)も用意
■バトル、敵
・FF13のATBを更に進化させたバトルで難易度をコントロールするシステムを搭載
・戦術を変えるオプティマは「パラダイムシフト」に名称が変化、戦闘でGIL取得リザルト画面にギル欄あり
・ロールシステムやチェーン&ブレイクも継承
・3人パーティ制でノエル、セラ、モンスターのほかにもキャラクターが登場
・シンボルエンカウントは廃止されるが新システムであるモグクロックが登場
モンスターは突然マップに出現、触れるとバトルへ突入、モグクロックが出現し
攻撃を当てるとヘイスト状態、溜まりきってから戦闘に入るとペナルティが発生
(スロウ状態でバトル開始)
メーターがいっぱいになる前に逃げれば戦闘を離脱できる
・通常バトル、ボス戦ではシネマティックアクション、QTE(クイックタイムイベント)が発生
巨大なボスとのバトルで、一定のダメージを与えた際に発生する場合と
特定の仲間モンスターから起動(FERAL LINK)
・「ブラッドダメージ」という最大HPが減ってしまう新システムを導入
常にヒーラーを入れておけばなんとかなるというゲームバランスだったが、それを崩すために導入
・本作のバトルには召喚獣は登場せず、ライトニングのバトルに登場
・モンスターは、種類ごとにロールが決まっており固有の必殺技がある
・ネオ・ボーダムに現れた異形の者たちはコクーンにもグラン=パルスにも属さない新カテゴリーの敵
モンスターはフィールドに表示されない
・巨大な敵も複数いる
・イージーモード、ノーマルモードなど切り替えが常に可能
>>1
DLC自分は買うつもりなかったから特に気にしてなかったけど
ゲーム2つ買わないと効果発揮しないっておかしくね?w
装備が違うとかならどっちか買うだけだからわかるけど
普通2個買わないだろw
>>63 ゲーム2つじゃなく、シングルCDとアルバムCDの方
>>34 ライトニングは仲間になるとしてもホントの最後辺りだろうからなぁ
でもモンスターを使役できるって設定はセラとライトニングだけだから
システム的にも人間枠に入っても矛盾しないんだよね
しかもライトニングは鳥山の一番のお気に入りキャラだし
こんだけ発売前もプッシュしてるんだからオープニング以外でも使えると信じてるわ
あれ?アクセ効果とは別に全DLCで別効果発揮するとか書いてなかったっけ?
もう1回見てくる
>>63 真の効が発揮しないのはゲームじゃなくて
CDのシングルとアルバムの方
シングルとアルバムの両方購入すれば
真の効果が発揮される
悪いアクセ4点で効果発揮だったわw
やっぱそうだよな、製品2つ買わせるなんて暴挙するわけないわなww
プラス効果になるならそもそもこんな流れにならない
>>60みたいな意見も出ずその話でワイワイ和やかに盛り上がっているはず
まぁゲーム内のアイテムを特典にすると間違いなく荒れるしイメージは上がる事はないよね
でもDLCの追加でオメガときたんだから、それぞれのFFシリーズで強力なボスモンスターみたいなのがいくつも登場したらいいな
FF4ならバブイルの巨人 FF6はアルテマウェポンとか
FF8ならコヨコヨくるか?
でもモンスターの数が多い場合はひとつ300円だときついよねww
>>71 6で思い出したけど吸い込まれてダンジョンいける敵いたよな
ああいうの希望
オメガDLCしたらスタートから使えたりすんのかなぁ・・・
かなりバランス崩れない?
結局モンスターってどんなアビリティを習得できるんだろうか?
ジャマーだとデプロテとかデシェルとか使うんだろうけど、
モンスターによってはそこそこ強い物理攻撃+デプロテ付加みたいなのがあったりするのかな?
正直、前作はこれといった変わったアビリティが少なかった。シーンドライブみたいなのが
でもモンスターの必殺技やモンスターごとの専用アビリティとかでそれが結構改善されてるだろうから、
バトルは早くやりたいよー
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 23:31:12.71 ID:BuAxjs0IO
モンスター枠は前作の召喚も全員いるんだよな
オーディンやヘカント常に使えるのは最強だろ
>>74 倒してゲットだからある程度成長させてないと勝てないだろうし
出現する場所も隠しステージ?っぽいところだろうから最初からは使えないかと
>>75 モンスターによってはノエルやセラが使えないようなアビリティを
特殊な方法によって習得させることもできるらしい
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 23:34:10.23 ID:u2xoHL/S0
ファイナルトレーラー見たけどモンスターは全て使い回し、ステージまで流用なのか。
いくらなんでも前作よりも出来が悪くなることはないと思うが。。。
>>78 ミミズっていうよりナマコの先に穴あけた感じ
>>62 今回はバトルのチュートリアルが序盤でさっさと終わりますよーに
でも召喚獣っていろんなロールが混じってるって感じだよな
オーディン ABHD
シヴァ ABとBH
ブリュンヒルデ ABH
バハムート ABH
アレキサンダー ABHD ドライブ含めればJ
ヘカトンケイル AB
これらの役割をどれかひとつに絞るって形にはなりそうだよね
でもオーディンがDを役割をしながらチェーン溜めてくれるとかはさすがに強すぎるよな
>>80 ビルジ遺跡や夜の巨大都市、ネオボーダムは完全新規だし
サンレス水郷もロープ使うようなギミックあったりと結構改良されてないか?
モンスはトレーラー見る限り使い回しが7割くらいってところかな
>>79>>81 なら安心だな
って買っても倒せないから使えない;;って奴出そうだなwwww
困ったことにFF13のモンスターで「こいつ仲間にしてええ」と
心から思うモンスターがあまりいない・・・
>>80 続編でのモンスターの使いまわしを批判したら、あらいるゲームに対して言えることだぞ
ただ使い回しであるとしても、必殺技によるモーションがあったり、スマッシュアッパー後にベヒーモスがジャンプしたりするぞ
それにディグダみたいな赤いのとか、ケットシーとか結構新規で新しいモンスターが登場してる
90 :
テイルズ厨:2011/10/21(金) 23:41:55.32 ID:yxShvUHa0
具材使い回しの即席ラーメンってすっごくマズそうだよねw
>>88 トンベリ サボテンダー チョコボ
あとベヒーモスとかも仲間にしたいわ
ゴブリンの必殺技でボーリングのように爆弾なげるのもなかなかよかったから仲間にしたい
続編なんだから使い回しで良いと思うんだがw
使い回し+前作でいけなかった場所とかで十分でしょ
基本的に前作のフィールドをそのまんま使い回しは少ないと思うぞ
だって今のところ全く同じフィールドの画像すら出てないし
ただ音楽は多少使いまわしはある ひとつは100年後のサンレス水郷でライトニングのテーマが流れる
テストプレイヤーの動画で薄っすらと聞こえただけだから確定ではないかもしれないけど
>>91 その辺はいつものFFのデザインだったからねw
13的デザインのモンスはどうもねえ・・・
カーバンクル人形がかわいいというコクーン市民とも趣味が
合わないからしゃーないか
95 :
テイルズ厨:2011/10/21(金) 23:49:56.28 ID:yxShvUHa0
>>92 それなんてファルコム流分割軌跡商法?
非常に萎える 天下のFF様がそれをやっちゃNGだよ
>>95 まあFF10-2なんてものもあったくらいだし
○-2はそういう路線なんでしょ
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 23:51:02.72 ID:CtzCwCip0
オーファンの薄いぺらぺら具合はFFのラスボスらしくてよかったんだけどな
あとFF13のモンスターでそこそこお気に入りは
なんか号令とかいってたくさんの機会呼び出してくるやつとか好きだな
正直、FF7以降くらいからこれといってお気に入りってモンスターそんなにたくさんいたか?
人によるけど、そういうのって13に限った話じゃないような気がするけどね
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 23:59:41.83 ID:eBgmDApD0
楽しみだけどモーグリがあまり可愛くないのが不満
あんなエラ強調する必要あるか?
>>100 なんか顔の真ん中を殴られたような感じだよね、あれ
そっちの方がぶん投げやすいだろ
前が見えねェ
FF12のモーグリが一番可愛い
>>100 今回のネタキャラ担当だからね
周りが美形ばっかだからブサカワイイキャラの方が今作では癒されそう
>>74と
>>81の掛け合いにワロタw
…ところで前回の召喚獣が仲間になるっていうような書き込みがあるけどソースあるの?
CMきた
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 00:09:09.02 ID:A+skx/nQ0
>>100 ブサイクだよねw
でも、逆にああいうのって時間が経つとむしろこれじゃないとダメって
感じになったり、変な愛着持っちゃったりする場合も多々あるけどね。
ブサイクも立派な個性だし。
>>81 つうことは上手いこと倒せたら序盤から凶悪なバランスブレーカーになりそうだな
召喚獣が仲間になるってのはファイナルトレーラーでダスクオーディンってのと戦うシーンがあったから、
もしかして倒したら仲間になるかもねーーーってことでしょう
だからまだ確定ではないよ
なるほど
ブサイクだから変形してもおkってことなのか
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 00:30:26.99 ID:SWmABlh00
Xbox版は何枚組で何語版ですか?
>>106 ソースは無いけどインタビューで出てくるだいたいのモンスは仲間にできるって言ってたから
アトラスとかゴグマゴグみたいな巨大なボスモンスは無理かもだけど
オーディん・ダスクは仲間にできるんじゃない?
わざわざ本当のオーディン(ライトニングの奴)じゃなくて、違う名前を付けてまで戦えるくらいだし
だから他の召喚獣も名前は違うけど仲間にできると予想
ノエル「あきらめろ!カイアス!」のあとの選択肢、みんなどうする?
>>114 攻撃は最大の防御だから「たたみかける」だな
ライトVSカイアスのところはもちろん「格闘」
どちらもこっちの方が演出が派手そうだし
全裸になる
13-2のモーグリはブサイクすぎて洒落にならんな
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 01:26:26.23 ID:TJtjoqjBO
ムービーゲー
前作からちょっと進歩してる所もあるが逆な部分もあり、酷い
課金DLC
ムービーがなかったら、もっと糞
やっぱり予約キャンセルするか
これだけ書いたらキャンセルする気になったあ
今良いゲー少ないからやるゲームないの〜
>>118 不細工だけどそこそこ頭は良さそうだな。
セラの「ねえ、未来を変えよう(云々…)」に絶妙なタイミングで相槌を打ってやがる。
基本的に12を除けばドットじゃないモーグリは不細工 でもかわいい ブサかわいい?
TGSのプレイ動画でノエルが「ふーん 口きけたんだな」ってところでモーグリをつっつくけど、
そのときの「クポぉ」ってとこがかわいかった
あのモーグリがラスボスになるエンディングほしいな
>>116 俺も「たたみかける」かなぁ。
直前のカイアスが押されてる感じだったし。
日本人は狩猟民族じゃなくて農耕民族だから「守りに徹する」が多いかなぁ…なんて想像しながら12/15を待ってる。
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 02:28:25.76 ID:aac171cw0
悩んで結局ライトニングさんエディションアマゾンでポチッたわ。
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 03:07:25.98 ID:8wnk5+MX0
地味にヤシャス山のBGMが好きだわ
サンレス水郷は今も聴いてる
ファミ通のFF13-2プレイ動画見たらワクワクしてきたの
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 10:39:54.24 ID:Iz3ZeqZy0
>>130 プロモーションなのにワンコーラスのショートバージョン
さすがエイベックスクオリティー
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 11:47:59.90 ID:tGndIkBB0
使い回しのクソゲー
誰も買わない
ライトさんたくさん使えますように
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 13:03:01.90 ID:MhBC1RT10
>>135 マジかよ・・ライトさん相手だったらクリアできねえ・・
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 13:07:17.68 ID:xfJ9yHUR0
なあ?FF13で出てきたモーグリショップのモーグりと
13-2で出てくるモーグリ全然違うよなぁ?
何があったの?
なんでライトさんがラスボスなんだよワロタw
>>135 ネタバレすんじゃねーよ
カイアス絡みで一番大事なところなのに
オメガとコスは無料
あんなに止められてるのに1番びっくりするところネタバレすんなよ
怒られても知らねーぞ
>>121 ライトさんにもらってセラに渡すまで口利いてもらえなかったノエルェ…
FF13のクリアデータ持っていると良い事ある?
ネタバレ:ラスボスはカイアス
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 15:33:39.63 ID:5W839oG6O
前の特番に出たドラゴンのモンスターは仲間に出来そうだな
FF13のクリアデータもってると手に入るアイテムとかありゃ良いのにな
「持ってると良い事ある」を時間差でも実現して欲しい
全ミッションを☆☆☆☆☆でクリアしたデータを持ってるとファルシ=タイタンが仲間になる
とかいつもつまらない妄想をしています
ミニ=タイタンとかはいいかもな
ファルシ=タイタン結構好きだし 本当に戦えなかったのが残念だ
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 16:32:16.22 ID:5W839oG6O
アダマンタイマイはでかすぎて仲間には無理と言ってたし
更に馬鹿でかいタイタンは無理だろう
でかさ的にアレキサンダーサイズは確定だろうが
まだ余裕あってロングイくらいまでならいけるとかな
仲間にならないのかもしれないけど、
足しか見えない仲間ってのも面白いかもな
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 16:54:21.58 ID:A+skx/nQ0
データ持ってると旧衣装が手に入るとかだったりして
衣装といえば、バーチャ5みたいにコスチュームを買ったり手に入れたりして増やせたら面白いなー。
ドンペリに歯ブラシ持たせたり世羅を和服にしたり
クリア前のデータなのか?
クリア済みデータなのか?
どっちがあればいいのかわからんから、
取り敢えず両方用意しとく。
トロコンしたデータがあるから何でも来い
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 18:29:07.11 ID:nWqCKCr60
妄想 13衣装引継ぎ ギル引継ぎかな?
10万ギル 2000円,1500MSP
100万ギル 1万円,7500MSP
ポーション〜エリクサーセット 500円,375MSP
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 18:55:33.31 ID:MvFpx+hl0
糞ゲー確定
セラとノエルに専用DLC武器があるから
ライトさんが使えると仮定してライトニング専用コスチューム&武器で!
ライトニング和服コス3000円
DLCは大歓迎だけど
ゲームである条件満たすと
アンロックできるコスチュームとかが
いくつかあると良いな
全部DLCとかじゃちょっと寒いでしょ
それはどっちでもいいわ
DLCなんていらないけど、一度買ったらはまっちまうものなのかな(´・ω・)
ネトゲで課金したことある人なら何故金を払ってしまうか理解できるけど、
そうじゃない人は理解できないだろうな
とても寒い言い方をすれば、気に入った服を自分に買うように、キャラに着せたりするようなもん
>>155 引き継ぎじゃなくて連動データじゃないの
>>137 セラのモーグリはライトニングが渡したものだし、全然違うでしょ
チョコボとかも実在するものとマスコットはデザインも違うだろ
サッズのチョコボは大きくなってるだろうなー
ドッジも
セラのライトコス(無印版)とかないかな。
髪の色が似てるから、T3Bのアヤがコスするより雰囲気が出るかも。
あのマントをひらひらさせながら戦ってるのかっこよかったから好きだった。
通常戦闘曲を無印の閃光に変更できるDLCとか出たら買っちゃうかも
おい
サッズのプレイアーツの中古が1000円にも満たないってどういうことだよ(´;ω;`)
スノウの髪型をもとに戻せるDLCとかなww
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 22:46:10.34 ID:aac171cw0
>>159 そのコスチュームのライトニングさん想像したらマジでたまらん…。
公式サイトに流れてる音楽が良過ぎるんだがサントラの発売日とかはまだ出てないよね?音楽目当てで発売日に買うか(´・ω・`)
サントラってゲームの発売一日前じゃなかったかな
>>175 おお、ごめん(´・ω・`)
FF13もゲーム自体はそこまででもなかったけど音楽良かったしなー
>>159 ライトさんのうなじにむしゃぶりつきたいです
公式サイトの大島優子のコスプレするやつ投票できるようになってるね、最初フェイスブックのアカウント無いと投票できなかったから誰もしねーだろと思ってたけど
誰でもできるようになった
あとよくシナリオとか批判して音楽はいいのにって言ってる人いるけど、ストーリーや世界観がないとゲームの音楽なんて生まれない
FF13はシリーズ屈指でどこをとっても名曲だったが、これは作曲家に道筋を与えるシナリオや世界観がないと絶対に生まれないよね
DLCはライトコスに力そそげ
イベントに反映させるようにしたくらいだしコスは結構な種類がありそう
>>179 1万3000超えてた
発売までに普通に5万とかはいくね
>>178 確かに世界観あっての音楽だからなぁ。そこは素晴らしいくらいマッチングしてたし...
テンプレ見てよく調べないオレが悪いんだけど
ふくい舞のCDってシングルとアルバムの2つあんのね
んで2つ買わないと連鎖アビリティ発動しないのか
興味ない歌手のCD買うきにならないぞ、どうするかなww
所詮経験値が増えるだけだし買わなければいいんじゃないかなw
俺は買わない。
(連鎖)アビリティを鑑みるに、
CPとかアイテム稼ぎに要する時間を幾分か金で買うって事だろ。
それぐらい自分のプレイスタイルと相談して決めなよ。
これをきっかけにファンになったらいいんじゃないかな
>>186 シングルだけ買うことにしたw
シングルとアルバムだったらシングルの予約特典の方が全然いいね
アルバムの予約特典と経験値upは必要ゼロ
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 00:27:39.34 ID:CafZOCvT0
俺もシングルは買うわ。
DLC付けるならよ
シングルとアルバムの発売日くらい載せろや
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 00:35:08.39 ID:CafZOCvT0
ホープイケメンww
>>194 来週のファミ通はホープ、ミニゲーム、夜の巨大都市の3点情報っぽいな、楽しみ
ところでTGSのトレーラーの最後の方でホープが出てたところと
この夜の街って同じ場所?
ヴェルサスの街だな。
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 00:51:48.08 ID:IjfSfgO10
ホープはママを救え!!!
経験値upとかギルupとかドロップ率upとか、序盤から着けるのってヌル過ぎるからパスかな
それにそれらでアクセサリー枠x4消費とかもったいなく思っちゃう、他のが着けられなくなるし
初心者救済か俺tueeeeしたい人用だろうな
>>193 DLC興味なかったけどそれならシカタナイネ
>>199 稼ぐときは先制攻撃してブレイクしてお手玉して終了だろうから、
あまりアクセ枠に配慮する必要ないんじゃないの?
通常の進行はガチ装備で行けば良いんだし。
>>199 ヌルゲーになるといるより、それを装備するためにアクセサリ枠圧迫するだけのような気がする
それに序盤からアクセサリ4つ装備可能だとは思えないから、
結局は早い段階で4つそろえて得られる連鎖アビリティの経験値upは使えないと思うよ
そして、4つ装備できるころにはグットチョイス、グロウエッグとかすでにもっていそう
これらのアイテムの利点はアクセサリ4枠で合計7つの効果がえられるだけってとこでしょうな
シングルのDVD付属版に透明ジャケットカードが付いてるってだけで
シングルもアルバムも安い方(CDのみ)でもコードは付いてるんだよな?
ってか、音楽CD買ったこと無いから分からんのだがジャケットカードってなんだ?
それと気になったのがPS、箱、両方のコードが入ってんのな 当たり前だけど
だったら多機種持ちの奴と割勘で両方コード入手出来るんじゃね?
PSコード入れたからって箱でコードが通らないなんてないっしょ
そもそもコードの桁数が違うみたいだしさ
まぁ今回は序盤からモンスター集めしたり、サブミッションクリアしたりと
寄り道しながらのんびり進められるから、経験値とかも困ること無さそうだしね
う?この約束の場所についているDLCって、箱版、PS3版のコードそれぞれひとつずつ入ってるってこと?
まさかそんなことないよねー
もしそうだったらヤフオクとかで一方がたくさん出てそうw
絶対にシングルの方がイイよな。
アイテム的にも、アイテムの効果的にも。
アイテムドロップ率UPや入手ギル増加やレアアイテムドロップ率UPなら
あとあとでも役に立ちそうだし。
アルバムについてくる腕力や魔法力や回復力なんてあとあとレベル上げたらどうでもよくなるし。
しかもシングルはライトニングの透明ジャケットカード封入がついてくるし。
ミニアルバムの方には何も魅力を感じないんだが…。値段的にも…。
特典手に入れて歌聴ければいいしな。
個人的には超嬉しいんだけどロゴといいPS3デザインといいこれといいやっぱライトさんなのな
どうでもいいんだが、連鎖アビリティは本編のアイテム組み合わせで普通にできるだろう
最初からアクセサリ4つはつけれないだろうし、序盤だけではなく後半でも価値を落とさぬようドロップ率効果とかにしてるんだと思う
ごたごたいってねーで欲しい奴だけ買えばおk
序盤だけ役にたつとしても効果はいいだろ。
>>207 >ちなみに、前述の通り「約束の場所」はPS3版の日本/アジア地域向け主題歌だが
>これらのCDにはXbox 360版「FFXIII-2」用のコードも収録されているため
>同じアイテムを使用することができる。
つまり1枚のCDにPS用コードと箱用コードが入っている
PSと箱はDLCコードの桁数が違うから別物として認識する可能性もあるかもしれん
ってか、普通に認識すると思う 両機種持ちならCD1枚でどっちも入手可能だろうな
>>209 でもそのぶんライトニングのDLCは無さそう…
やっぱりライトニングを操作する機会がほとんど無いって事なのだろうか
oh…
いやいやそんなはずないだろ…ないよな?
ライトニングさんが主人公キャラじゃないなら買う気が起きないんだけど…
ここまでPVでライトさん出したりライトニングエディションなんてしといて仲間にならなかったらちょっとした詐欺だと思うんよ
ライトニングさんPT加入:1500円
今作2人+モンスターだけだろ
だから10-2みたいにモンスター枠なんだろ?
PV見るとセラとノエルはヴァルハラに行ってカイアスに会ってるのに
そこにライトニングがいなさそうなんだよね
どっか別の場所に行ってるのかな
後、気になるのがファイナルトレーラーでライトニングが空を向いてるシーンで
光が差し込んでるけど、あれ不可視世界に通じる門が開いているんだよね
あのシーンかなり重要な場面だと思う
おい、サッズまだかよ
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 01:55:25.96 ID:mm6DsjSX0
PVでライトニングが
召喚獣に乗ってバトルしてるシーンなかったっけ?
あれって確かダメージの数字が出てたから
流石にライトニングは使えるんじゃないか?
セラとかどうでもいい俺にとってはライトが使えるかもしれん、これだけが希望なんだけどな
>>223 みんなが言ってるのはPTに入れられるかどうかの話かと
女神エトロより与えられた力によって神に近い存在となった彼女は、新たな戦いに身を投じる。
そこでノエル、そしてセラにある願いを託す。
ある願いってなんだろう
>>223 そのオープニングシーンでは使えるよ
ライトニングをフューチャーしたかなりかっこ良いものらしいから
もしも他で駄目ならそこで我慢するしかなさそうだね
ただしかなりそこは自信あるってインタビューで言ってたから期待して良いと思う
むしろ最初が熱すぎてそのあとレベル1のノエルセラPTになって拍子抜けしちゃうかも
だからライトさんがPTに入るかどうか
入らないならいっそうハッキリ言って欲しいのよ
下手に期待して入らなかったりしたら…
誰かクリアするまで買わなきゃいいだけ
ああ、そうだな、セラはいらね!ライトさん目的で買うんだからねっ!
でも現状はクズエニしか知らないんだから誰もPTに入るか知らんからはっきりしないだろうな
もうPTに入るかもしれん、これを期待して待つ他ないわな
とりまえず27日に零式出るからそっちやってまったりするぜ
ライトさんの妹を悪くいうなよ
悪くと言うかライト目的だから仕方ないじゃないか!
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 02:20:06.00 ID:mm6DsjSX0
>>227 あれオープニングか
そこで使えて後は使えないってことはないような気がするけど
どうなんだろうね
同梱版のデザインがライトニングだから
メインとして使えるのは当然と思ってたわ
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 02:20:56.01 ID:IjfSfgO10
セラもライトニングさんもどっちも好き。
そんなことよりもう、FFじゃないよなこれ。
魔法とか名前がFFなだけであ(ry
>150
ジャボテンダーがいたらそれに近いんじゃない?
早く体験版!
>>234 ああ、そうだな。
別ゲーだと思ってやればおもしろいもんだぞ。
昔よくあったVジャンの発売前特集雑誌でるのかなぁ
FF6のときほど内容充実しなさそうだが
FF12からスクエニ出版から同じような発売前特集的な感じの
ワールドプレビューを出すようになってからはVジャンのやつは出なくなったな
トロコンがトコロテンにみえてしまう…鬱だスノウ
>>221 おそらくだが絶望を秘鍵として門が開くと断章のカイアスっぽい奴が語ってる、ていうか断章語ってる人ファングヴァニラも知っててユールも知ってて、コクーン崩壊も見届けてる
シヴァに向かって戦慄に舞い踊れって言ってたのは、絶望をそこで生み鍵として、闘争の歓喜とかいってるのは争いによって霊魂と質量の領域で門を探せるからだと思う
ブーニベルゼやエトロを探してるんじゃないのかなカイアスは、断章の人は明らかにコクーンと神様たちを恨んでる
セーブデータの連動があるのに360版を購入する奴なんてほとんどいないんだし
360版のDLCをオクで売っても360版のDLCはたくさんあって競争ないから安いだろうな
ふくい舞のシングルってCD+DVD版の1,890円のとCD版1,050円のがあるけどどっちでもいいの?
1,890円のほうだよ特典ついてるのは。
>>193 ライトニングの透明ジャケットカードはマジ嬉しい!
どんな絵柄か気になるわ〜
>>194 ホープテライケメンw大人になったなw
ゲーム内容の最新情報が来るとwktkするわ〜
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 10:33:07.38 ID:bCEfTlIwO
国内で糞箱版出しても割れ被害の方がでかくて何のメリットもないな
3年後のスノウ
10年後のホープ
時間軸がバラバラってことはタイムトリップ先で出会うということか
予約特典で手に入るアイテムって後で課金で手に入るのかな?
スノウがモンスター枠じゃなくて+1枠だった時点で
キャラがモンスター枠に入るのが希薄な気がする
勝手に暴れてるゲスト枠かな
ライトニングはラストダンジョンだけな気がする
>>250 スノウは13-2始まる1年前に旅に出てて、スノウがセラに再会するのは約2年ぶり
だから13-2開始のAF003年の1年後のAF004年じゃないの?
仲間は過去か未来で出会うと前のインタビューであったし
>>251 そんなことこのスレに知ってる人が居るわけないじゃないですかーやだー
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 11:42:51.43 ID:R1pNRpfMO
スノウさんサブ主人公から格下げされたあげく、セラまで寝取られそうとか踏んだり蹴ったりだなw
無印スノウはライトニングより目立ってたし実際に性能的に上、使える
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 11:57:42.21 ID:bCEfTlIwO
零式発売後は当分情報なさそうだな
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 12:18:52.89 ID:xSym9QF30
13−3はスノウ主人公で!スクエニさん!お願いします!
>>251 今までのスクエニからしたら絶対に手に入らない
他のメーカーのソフトだって予約特典とかはあんまり手に入らないだろ
>>251 今までのスクエニからしたら手に入らない可能性が高い
手に入らないと思っていたほうがよい
同じような奴は手に入るだろうけど
他のメーカーのソフトだって予約特典とかはあんまり手に入らないだろ
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 12:41:15.46 ID:UGw8AZO+0
13-2買う人はスカイリムってゆうゲームも買うの?
こっちも洋ゲーの大作RPGらしいから、ちょっと気になってる
>>261 俺は買う! 前作のオブリビオンが楽しかったから一人称視点が主軸のRPG
ちょっとバグ、フリーズがありそうだから様子見だけど
買わない
零式、ニノ国あるしやってる時間ない
あと皆さんはアンチャーテッドもアサクリリべレーションズも買うよな?
スカイリムもだがアンチャもアサクリもオススメ!
予約特典をDLCで販売なんてするわけがなかろう
高い金だして買ったもんを安くDLCで売り出したらそれこそ買った奴に失礼だろ
そこまで裏切るような事まではさすがのクズエニさんでもしないわな。
予約特典タダでWebで公開してるけどね
やっぱ前作とセーブデータ連動あるの?
あるならPS3版買うかな
>>267 色違い名前変えて性能まんまってのはあり得る
今作はインストール出来るのかな
ゲーム再開時やテレポの度に長時間待たされるのはもう嫌だ
ポケモンみたいに豊富な選択肢にするのはムリだろw
色違いは全FFであるんだから仕方ない
結局使えるモンスターは少ないかも知れんが
育て方でステとか変わるし
360版はロード関連特に何も問題なかったな
ほぼ全てのソフトインスコ出来る仕様だから
360版の13-2って英語ボイスなの?
PVが日本語だから日本語。主題歌は英語。
360も日本語なのか
ということはあとからインターナショナルが出る可能性も
残されているわけか
ええっ俺好きだなデータ
こんだけ揃ってるし見ていて楽しい
誤爆
リップシンクって声優の唇の形まで採用してたりすんの?
いつもホープだけ舌ったらずみたいな喋り方のせいなのか
唇の動きなのかわからんが、独特で気になる
FF10だったか12だったか7ACだったかは忘れたが
声優さんの口元を映像収録してそれを参考に
口の動きつけてるってのは何かのインタビューで見た記憶がある
>>245 それは透明ジャケットカードが付いてるってことで
DLCコードは両方共付いてるんじゃねぇのか?
信じたくない気持ちはわかるが初回版だけ
俺箱○版だからシングル買うから誰かアルバム買ってくれ。
シングルの方のPS3版教えるからアルバムの方のコード教えて
みたいな事できるわけか。
無印のタイトルロゴって女性二人と馬(?)だけど、この馬がライトニング(スレイプニル)なのか?
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 16:15:31.43 ID:Do/N3n1ui
ps3とff13-2がセットになったやつ予約しようと思うんだけど、13をやったことがないんだ…
先に13やってから13-2やるべきだよね?
むしろやらないほうが
ムービーだけ見ればいいよ
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 16:23:13.25 ID:Do/N3n1ui
>>288 今なら中古も安いし暇ならやったほうがいいよ。
キャラ設定がわかるから。
暇がないなら動画でも見たらいいと思う。
義務でやろうとするならやらないほうがいいんじゃないの
純粋にゲームとして遊びたいならいいけど
>>288 ストーリーはエンディング当たりは難解だから、そこは公式サイトのおさらい13をみればいい
あとは用語とか何なのかってのを気をつけてやってれば普通に楽しめると思うよ
バトルシステムは結構好評だし、どうせ安いんだから買っても大丈夫!
トータルプレイタイム100時間以上みて最低限ミッション制覇ぐらいまでやるなら無印はお勧め
ただシナリオクリアしてストーリー知っておきたい程度のやり方だと
返って無印の駄目なところが目についてマイナス印象になりかねないかと
オメガとノエルコスとセラコスは無料
海外版のサントラのCDの絵がノエルセラライトニングホープだね
あれ カイアスは…
昔はキャラに声優が演技で合わせて行ったけどというかこれが普通の仕事だろうけど
今はキャラが声優に合わせてるよね…それでもプロのする仕事かよってたまに思う
100年後のサンレス水郷のBGM、前作と同じものが使われているっぽいね
こういう使い回しは歓迎だな
これ発売前にもう一回BS11で特番があるんだっけ?
その時に新映像くるかな
もうトレーラーはないんだけか
なんでこんなに早くファイナルトレーラーを出したのかね
あるとしたらプレイ動画とかじゃない?
>>282 いや、初回版だけってのは分かってるw
初回版のCDのみはDLCコード付き
初回版のCD+DVDは透明ジャケット+DLCコード付きってことじゃないの?
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 19:56:12.56 ID:uFEmFJMs0
タイムトラベルものか〜・・・
全くジャンルは違うのにシュタインズゲートと比べてしまいそうだ
スレチは承知だけど LBPで FF13-2の完成度高いステが出るといいな
ちょうど発売される頃に退職するからライトさんとヤりまくりできる
>>295 誤解しすぎだろ、キャラにあった声優探すだけで
別に適当に有名な人に声出してもらう訳じゃないし
おまえはとある声優にこのキャラ合うよなって意見と、あるキャラにあの声優ならぴったりじゃねこの意見は言い方の違いで、意味は一緒
まあ萌えタイプのアニメは人気声優をえらびそうだけど
怖い・・・信じたくない現実は見えなくなる人を見るのは
DLCだけでこんなに盛り上がれる?なんてさすがスクエニさんっす!wwwwwwwwwwwwwwwww
>>285 やってなくても欲しいなら買えばいい
逆におまえにしか楽しめないやり方がある
今回はノエルって男キャラが部外者、FF13にはいなかった
作者もノエルはFF13を知らない人視点のキャラクターだと言ってるから
一緒にFF13のキャラクター達を観察しながらやってもいいと思う
>>304 いる人は買っていらない人は買わない
これ口に出さずとも知ってる世の中の心理だよね
これ口に出さずとも知ってる世の中の心理だよね(キリッ
揚げ足とるしか能のない奴にも困ったもんだ
すごい能力ですね(笑)
>>306 おいおい、マジかよ・・・
シングル、ミニアルバムで5000円弱か
こりゃ箱○のコンプ厨探して割り勘するか
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 21:11:05.64 ID:bCEfTlIwO
オメガは波動砲使えそうだな
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 21:16:17.01 ID:IjfSfgO10
次の電撃とファミ通情報が楽しみ。
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 21:17:46.85 ID:NWDNHSSX0
金を出せる人が大切なお客様ということですな。
文句言いながら結局コンプする人多かったりして。
それで攻略スレになると、コンプ前提で進んだりして。
どんな業界もカモがいなきゃ成り立たないからな
喜んで買うやつと同等に、
文句言いながら買って集めるアホの存在は貴重
ぼったくりとかアルティマニアやサントラにしても同じだろ
ゲーム内かゲーム外かの違いだけで
なんとかのマイクとかいうアクセとか、衣装とか、オメガとか
思いっきりゲームに入ってなくてもどうってことないような内容なんだからスルーしろよ
コラボファンサービスレベルじゃん
そんな僕はワールドプレビューから買ってしまいそうな予感
前情報を眺めるのがとても楽しいもので
まあ、純粋に楽しめてるひとが一番勝ち組って気がするよね
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 21:31:25.82 ID:bCEfTlIwO
というかあらゆるソフトが当たり前の用にDLCやってんのにFFはやるなとか意味不明なんだよな
王者だからとか訳の分からない理屈つけて叩くのを正当化してるのが笑えるが
そこら辺の糞モーション糞グラのDLCの方が遥かに叩かれるべきっしょ
DLCはあってもいいけど特典商法はあんまり好きじゃないな
DLCは(勿論有料でも)賛成です
ただ変なCDに付けずに普通に売って欲しかったのと、明かすタイミングが早すぎなだけ
発売後面白いもの思いついたから追加しますってDLCなら歓迎だけど
発売前から完成品を切り分けて切り売りしますってのはクソでしょ
おっと何ループ目なんだよっていう
これははやく新情報欲しいなぁ
PS32台あるんだが、やっぱもう一台増やしたほうがいいかな
つーかあんだけクソゲーっぷりを発揮してた作品の続編を
よくもまあ作る気になれたもんだなw
先に企画開発されてたであろうヴェルサスより早いのは意外だった
FFシリーズの主要な面白さの一つである
FF9まではあった「ワールドマップ探索」は
もう導入されることはないのかな?
飛空挺やチョコボで探索するのがすごい好きだったんだけどなあ
まあリアルさを追求すると対比的に明らかにおかしいから排除されたんだとはおもうが
>>331 そういった点ではDQ8はとてもよく消化できていたと感じる
ヴェルサスで探索できるんじゃなかったか?
ドwドwドリランドとかグリーとかファミスタ
とか糞ネットゲーム各種にアホみたいに課金するバカが大量にいるのに
儲けに行かない方が勿体ない
キャラクターとかメイン召喚獣とか最強武器予約特典にし出したら
FFブランドにも傷がつくだろうけど、マイナー武器に、変なアクセじゃw
オレはWマップ探索めんどいし、エンカウント多いしあんまり好きじゃない
街の中で武器買ったりするのはたのしいけど
13をクソゲークソゲーって騒いでたのは、ゲハゲー速民ドラクエ信者様御一行
課金機会演出の方がゲームバランスより大事ってやつか
商業的に今のゲームがそういうゲームに勝てなくて世に出なくなったら俺はゲーム卒業
はしなくて過去のゲームを遊び続けるだろう
>>337 FFもDQもベクトルが違うから面白くてどっちもやってますだ(´・ω・`)
ヴェルサスは開発初期はFF9以前みたいなワールドマップを採用していたけど
10以降のエリア制に切替えたと聞いたな
>>333 DQ8の探索も面白かったわ。
評価の分かれるDQ7も、過去と未来の変化や探索が自分はすごく好きだった。
>>333 >>336 ヴェルサスで探索あるのか、初耳でした。ありがとう楽しみなのが増えたよ。
>>340 は?あれだけ宣伝コピペ出回ってワールドマップを
飛空艇で回れるって言われてたのにエリア制になったの?
>>340 :(;゙゚'ω゚'): ・・・
ちょっとゲーム情報から離れていたらこれだよ・・・
>>344 KH3D(仮)ってことは結構前の情報っぽいな
どうもこういう視点はエリアに見えてしまうな
快適ならどっちでもいいけど
もう開発途中の自慢話FF13で飽きた・・・・
ゲーム内容語るなら発売時期が決まってから宣伝しろって思う。
当初の予定から変更されて重力操れないとかうんざり。
>>340 ええええええええええええええええええええええええええ
>>345 荒野のファミ通スクショは2010年のもの
他は最新PVのスクショとインタビューから抜粋
>>346 たしかに話半分に聞いておくほうが良さそうだな
情報出すの早すぎなんだよ
発売の(体験版でも)メドがある程度たってから開示すりゃ待つほうもストレス感じないのに
>>346 そういえば重力操作という要素があったな……
発売の数年前くらいかの発表で、発売したときはすっかりその設定忘れてたわ。
ゲーム本編でも序盤にちょろっと見せたくらいだった記憶があるが
光速の異名を持つ重力を自在に操る高貴なる女騎士だったのがふたを開けたら
誰にでも使える重力装置を使う街の警備員だったからな・・・
どっかで路線変更を余儀なくされたんじゃなかろうか
光速の以下略はどこぞのゲーム雑誌が勝手に書いただけのはず
でも一部でしか使われない指パチン可愛いからいいや
>>351 あったねw
13の戦闘デモ動画も相手の動きを止めて
ジャンプで背後に周りこんでファイガでトドメとか出てたな
警備員じゃなくて警備兵じゃないの?
個人的にはガンダム無双ぐらいの発表→発売の期間がベストだった
>>288 こんなゲハカスの意見なんか聞かずにやれば
>>331 ワールドマップは無いけど、探索要素はかなり期待しても良いと思うよ
今回の一番のウリは自由に探索して自分なりにストーリーを作ってくってとこだから
広いマップを探索するっていうヴェルサスとはまた違う方向性の探索だと思う
13-2は今年発表、今年発売だから早いな
野村は今でもヴェルサスに飛空挺もワールドマップもあると言ってるんだが…。
街もマップも広すぎて迷子になりそうなくらい広いらしい。
まあ、このスレではまったく関係ないが。
重力を操るゲームでGRAVITY DAZEってのが出るけど、あれのスタッフインタ読む限り
縦横自由自在に重力を操る要素はメインじゃないおまけにするにはあまりに手間がかかるみたいね
壁や天井がそのまま床になったりするわけだから、当たり判定とか色々
そもそも、ワールドマップってそんなにありがたいか?
13の反動で文句言ってるだけだろ
>>365 PS時代はありがたかったけどな。
PS3くらいのグラになると、ある程度自由度が合って、街が数個くらいあって
あとはワープで移動できればいい。
ライトさんって重力を自在に操る高貴なる女流棋士なんじゃないの(´・ω・`)
アイテム・武器を完全コンプしたいなら
ソフト「2本」とCD2枚購入ってのが気に食わない。
公式&一般店共通予約特典として武器がついて
その上シングル&アルバムCDっていうなら
まだここまで腹が立たなかった
武器1個だけとか入手できるクソ高いDLCと思えばいい
12がオープンワールドだったけどあんま評判よくなくて13みたいなレールプレイングになったんだろ
結構両極端な仕様だが俺は両方好きだったw
別にコンプとかどうでもいい人にとっては、予約特典の件はなんら支障のない出来事
だけどさすがにシングルとアルバム予約特典の連鎖アビリティの経験値upはさすがによくわからん なぜこれをする必要があったのか
アルバムとかCDとかそんなに買わないからよくわからないが、結局はどっちも「約束の場所」の曲が入ってるんでしょ?
>>371 FF10とFF13はスタッフがほぼ同じで
FF10がめちゃくちゃ評判良かったから、同じ方向性のゲームを
最先端ハードのPS3で作ろうとしたんだと思う
FF13開発云々の話はFF13事後検証の記事を読むのが早い
ff史上最強の裏ボスに期待してます!
開幕後すぐにブラッドダメージを最大HPの半分を与えてくる敵とかいそうだな
FF10をいつかやろうやろうと思ってやらないままFF10リメイクまで来てしまった
当時FF10のテレビCM見て嫌悪感沸いちゃったんだよな
誤爆してたごめん
>>377 リメイクじゃなくてHD化するだけじゃないのか
なぜかリメイクと間違えられるよなw
え?リマスターならリマスターって言うものじゃないの?
また雷を避ける作業・・・
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 00:55:31.29 ID:q0Zhy0Op0
スノウとFF12のヴァンってどっちの方が人気あるんだろうか
それをここで聞く?
>>383 スノウじゃないのか?
ヴァンはDDFF以降結局影薄いし。
どっちも主人公になれなくて空気
やべぇ、マジで公式のBGMヤバ過ぎる。テーマ曲っぽいのたまらん
フィールドマップは映像がリアルになった今だと作り辛いのはわかるけど
聖剣23のフラミーの移動みたいに飛空艇の時だけ探索できるシステムにしたら作りやすいと思うけど
いろいろ13の使いまわしで結構だけど、せめてアーリマンは作りなおしてほしいな。
ペンギンみたいなのじゃなくて、スーファミ時代のボスキャラ感を出してほしい。
しかしFF13からもうすぐ2年か…
ライトニングエディションでPS3デビューした頃のワクワクドキドキ感はたまらんかったな
周りが酷評しようとも俺は好きだった
ライトニングエディション2欲しい…。
でも、さすがに二台目は資金的にはきついわ…。
新CM、大島はいいからゲーム画面見せてくれよ・・・
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 02:46:56.77 ID:RSAeu+P90
やっぱりライトニングさんだけは使いたいよな。
クリア後でもいいから。
鳥山がライトニングさん幸せにしたいと言ってたからEDで幸せになった後に使えるとか。
ストーリーの背景すごい好き。
ある場所がすべてかと思ってたら、実は世界はもっと広かったみたいな。
>>388 あの仕様はダメだ。どこに降りればいいか
分からん。
・武器は買い換えていく方式(一部の強力な武器は素材が必要)アクセサリは改造可能 アイテムの購入が可能
じゃぁ、e-STOREやローソンの特典武器ってあまり効果なくない?
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 09:04:38.48 ID:BsoELe/+0
バハムートって本来、竜だよな。
いつからロボットになったんだ?
ライトニング主人公でFF13-3でも出してくれといいな
基本的に今まで登場したパーティメンバー全員使えるようにして
もちろんFF13-2の評判がよかったらね
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 10:03:39.00 ID:5dATWD750
>>396 たしか序盤から中盤までの武器
強くてニューゲームあるから?
>>398 マルチエンディングだとキツいんでないかい?
e-STORE限定:オリジナル限定武器「カラミティブレード」(ノエル専用装備)
武器の特徴:武器の特徴:ATBゲージが早くたまる疾風の双剣
物語の序盤から中盤にかけて効果を発揮します。
ATB(アクティブタイムバトル)ゲージがたまりやすくなっておりますのでより快適なバトルをお楽しみ頂けます。
武器のグラフィックは、追って公開いたしますので続報をお待ちください。
※数に限りがございます。なくなり次第終了します。
まぁ中盤にかけて使えるなら中々いいほうなんとちゃいまっか
どっちにしろe-STOREで予約すりゃ付くんだから損はねーだろ。
CM微妙
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 10:37:42.68 ID:BsoELe/+0
FFはPV作らせたら神なのに、CMはいつもイマイチなんだよ。
AKB使う当りがうざいっす
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 10:49:35.13 ID:NecRzw8q0
>>194 ホープがイケメンすぎてビビッた
こいつが主役でよかったんじゃないか?
完全に主役顔
13−3作るなら是非ホープ主役で!
CMにも名人出せばいいのに
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 10:50:15.30 ID:l31SYuze0
通常戦闘曲が糞すぎて、買う気なくなった。全く何も感動しない。
なんのひねりもない、感動するメロディーでもない。
ただ適当にヴァイオリン弾いてるだけみたいな。あれは無い。
というか、普通ならまだいいんだけど、あれは普通以下。
あの曲を毎回聴くなんて耐えられない。
いまどき、他にいくらでもいい曲があるのに、
あんなゴミBGM毎回聞かされるなんて吐きそうになるわ。
僧侶のお経聞いてるほうがまだマシ。
馬鹿なの?どう考えても無いだろあの曲は。
あれで感動するやつ絶対いないだろ。馬鹿だろ本当に。
楽しみにしてたのに、これで台無し。買わないと思うわ。
CMではゲーム画面を見せてくれw
>>408みたいなのは最初っから買う気のないやつでそれをみんなに聞いてもらいたい子
そういうのを葬式スレで言えばいいのにな FF13-2の葬式スレめっちゃ過疎ってるし
話題あげてこいよ
>>408 前回の戦闘曲が良過ぎただけだ、あれはあれでいいだろ
なんやかんや言ってもDVD一枚の内容だからな
>>412 もうそのネタあきた もうそろそろ誰もつっこんでくれなくなるよ
でも確かに通常戦闘のBGMは…
>>397 本来とか元ネタでいうならサタンが竜だな
閃光のほうがいいが、どちらかというとFF13-2のほうが通常戦闘らしい
てかそろそろ閃光も聞き飽きたし、変わってちょうどいいわ
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 11:21:51.88 ID:BsoELe/+0
俺にとってのバハムートは竜王。
最近のは残念すぎる。
今DLC知った・・・
CDは買うとして、剣と弓どっちが人気な感じ?
剣かな?
いや弓か?
13のリヴァイアサンの所でタイマイと兵士までの戦闘はフィールドと同じで変わらないのに
建物入って直ぐのフンババから戦闘が閃光になる演出にはシビれた、いよいよ物語も佳境かと感じる良い演出
戦闘曲は糞だが、
唯一最終トレーラーの大ボスの戦闘曲っぽいのは結構いいかも
うーん…とりあえず全部買って一本売るかな
多分同じこと考えるやつがいて、買いとり値低そうだけど。
ゲームだけやりたい人は発売当日に中古が出回ってるはずだからそれ買うがよろし
てかファイナルトレーラーで流れる2曲目のBGMってボス戦っぽいね
それらしきものが大島優子のテストプレイでなんか流れてたっぽいし
あとは100年後のサンレス水郷は前作のBGMを使っているのとね
424 :
ばれたん ◆BiJZbgMNr. :2011/10/24(月) 11:37:12.25 ID:Zr4gw2D40
バトル曲は悪くはないが物足りなさを覚えるのも確かだな
スクエニゲーで戦闘曲が燃えるのは、サガ2秘宝伝説とミンサガくらいだろう
たしかに閃光はなかなか良かった
>>422 本当にDLCのためにソフト2本購入者はそんなにたくさんいないでしょ
その分で中古が流れるかなんてたかがしれてる
それよりも一度クリアして売るって人が多いと思うよ RPGって基本中古流れるの早いし
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 11:48:10.43 ID:ryv5RuqF0
戦闘後お馴染みのファンファーレが無いからクソゲー確定だな
かなり損してるよ、アレ
昔からFFを買ってきた人たちに対する侮辱だよ、これは断言できる
直さないなら直さないでいいけどね FFが勝手に堕ちぶれてくれるだけだから
俺はもう既にこのシリーズ見切ったから 中古で十分
>>417 竜王と名乗りながら龍属性が無いのがバハムート
本当にしょーもないとこまで突っ込んでくるんだな
ファンファーレなんて聴きたいヤツいるんだな、それこそどーでもいい
こういうヤツらって競馬中継でG1レース前のファンファーレ中に解説者が喋ってるとキレちゃう人?
いつもの人だから触るなよ
他のゲームやマンガやアニメにさんざん振り回されたから、どうやら俺の感性はおかしくなってるようだ
売る人あんまいないんだったら買値が高くなるからそれもいいかな
5000まではいかなくても3500くらいはつくだろう
それか知り合いにお売るかな。。。友達いないけど
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 12:09:42.41 ID:l31SYuze0
通常戦闘BGMとしてはFF10-2が最下位で、たぶんその次に糞だと思われる。
CD予約せんとなー
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 12:15:13.38 ID:ryv5RuqF0
>>429 おまえは全てのFFファンを侮辱したことになるな 恥を知れゴミ屑が
ID:sxfydhmpO ← こういう古き良き文化を破壊し尽くすゴミ共のせいでFFが堕ちぶれて行ったんだな
まぁ、俺にとっちゃ対岸の火事なんですけどね
FFなんか元々伝統も糞もないだろ
あほちゃうか
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 12:23:37.17 ID:ryv5RuqF0
>FFなんか
>FFなんか
>FFなんか
>FFなんか
>FFなんか
13ヲタッフの第一はこういうノリで作っているんだろうな
過去のFFに対するリスペクト精神が無さ過ぎることは今更云うまでも無い真実
ゴミスタッフもゴミスタッフなら信者も信者だな こういう風潮が伝染していくキッカケを作った罪深き現実
そりゃAKB商法に堕ちぶれるのも無理は無いわ 客を失望させ過ぎた代償だな
ブランド復権とかそれこそ究極ノ幻想だな 真摯な態度で示せよ態度で
FFにも伝統はあるだろ
改行しまくってどうした?
かまってほしいのほしいの〜って感じか?w
伝統はあるし、ファンファーレもあったらいいなと思うけど
>>436は少し落ちつけばいいと思う
懐古には悪いけどぶっちゃけ戦闘曲が糞なのは1と2、通常戦ボス戦ともに今聴くと酷い、ただの思い出補正
予約特典武器なんかより、CD特典のレアドロップうpの方が終盤まで役立つやろ〜。
入れ替えろや〜〜ボケ〜〜〜ッ
伝統(笑) これはさすがにただの懐古厨です
>>261-262みたいなのって結構湧いてるもんだな
12インタの時にこんなやつに引っ掛かってドラゴンエイジ買ってしまったのはいい思い出
伝統はあるだろ。チョコボだったり飛空挺だったりが
まさにそれ。何でも(笑9つければいいってもんじゃない。
荒らしっぽい人に言い返したい気持ちもわかるが。
>>441 CD特典はシングルのほうは割りと実用的だし、DLC以外にいろいろと付いてくるからまだお得
ふくい舞のCDが単純にほしいというなら買ってもいいと思う
通常グットチョイス、ベストチョイス、入手ギルupとアクセサリ枠3つのところを二つで済むし
ただやっぱり同じような効果のアクセサリがあとから手に入るとなると、DLC目的だけで買うのはオススメしない
正直今さらだよなぁファンファーレとか
新しいFFが出るたびにそんなとこばっか見て、んで9はどうなのって言うとクリスタルは付け足し!云々!
とかさぁ
いい加減にしてくれよ
>>444 すまない でもさすがに伝統とかわざわざ書いてくるのはね
それにチョコボとか飛空挺とかならまだしも、
ファンファーレにごときで伝統とかって言うのはね さすがに
なんでもかんでも近年のFF批難する奴とすぐ懐古(笑)言い出す奴はどうしたいんだ?
9も13も10も好きだよ
7と8は個人的に微妙だけど
>>448 ファンファーレも伝統あるよ。ファンファーレの曲が好きで
サントラ買った人だっているし。何に重きを置くかは人それぞれ
それを自分の価値観だけで罵倒するのは荒らしと同レベルに
なっちゃうと思う。
ファンファーレはかなり大事だろアホか
CD全部買わんとロングイだのウェルキンクラスの敵は倒せないって感じだな。
まあどの道最強クラスの敵もDLCで買わなきゃならんのだろうが。
いらね
ファンファーレねえ(笑)
FFだから自由でいいとは思わないが無くした事がどんな影響があったのかと
植松には6以降のFFは別物というし、
ファンの間の定義でしか無くね
13の世界観にあのファンファーレは合わないと思う、なくて正解
それを言うならDLCだな こんな訳の分からん合成アイテムのために
何千円もするDLCとかなくて正解
世界観どうのってよりFFだからファンファーレは欲しかったな…
XIII-2ではスロットとかチョコボレースとかで流れるのに期待
ミニゲームにスノボさえあればいつまでも遊べるんだがな
FFらしさを語るなら寧ろ原型原点が分からない程変化してくれるほうがFFらいし
毎回別ゲー化するのが楽しみだし好き、なので13は良作、13-2は13の2なのでこのくらいの変化でいい
もうさ、クイズ番組の解答スイッチみたいなの作って売ればいいよ
戦闘勝つごとにに自分でスイッチ押して パパパパーパーパーパッパパー♪
って鳴らしてたらいいよw
やりたい放題の商法はこれだけにしろ。
Vは可能性大だが15でやったら暴動起きるぞ
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 13:20:55.32 ID:SrVeH1ib0
アンチャーテッドにアサシンクリード、スカイリムそしてFF13−2
11月と12月は楽しみのオンパレード!1月にはドラゴンズドグマあったっけ?
でもおそらくFF13でいつものファンファーレをなくしたのは、世界観とかノリがあってないとかもあるだろうけど
FF13ってリザルト画面が速攻で終わるのもあるんじゃない?
FF7以降はなんか決めポーズにこだわっていて、バトルが終わっても長ったらしい演出があったが
FF13はバトルが終わったら長ったらしいポーズもなく、ライトニングならそのまま剣しまう程度だし
とすると短くなるから、今までのファンファーレを流さそうにもイマイチな感じだったから、
さくっと終わる感じなのを採用したんじゃない?
毎回あれやられてもテンポ悪くなるだろうしね
12みたいにボス戦後くらいはあってもよかったと思うけど
ファンファーレは7,8,10みたいなのが一番好き
ファンファーレを全作統一して「FFだなぁ」と思わせて、ファンファーレ後の音楽をそれぞれ作品ごとに別にしてそれぞれの作品の世界観を表す感じにしてほしい
だからFF13のファンファーレは少しガッカリだった
466 :
ばれたん ◆BiJZbgMNr. :2011/10/24(月) 13:33:29.64 ID:Zr4gw2D40
懐古はいまさら野村FFにファンファーレなんか望んでいないだろう
13は一戦一戦で一喜一憂ってのが合わない、ノラのメンバーやスノウがメインの物語ならファンファーレもアリ
レベル制じゃないからファンファーレないってのはあるだろうね。
でもレベル制もファンファーレもまたあるFFやりたいってのはあるなぁ。
ところでキャラ固有の必殺技みたいなのって今回あるのかな?
それらしいのがいくつか動画であったけど。FF10ぐらい豊富に
あればいいな。
じゃあ13-2のファンファーレは
スノウ「タタタタータータータッタタ〜♪」で
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 13:42:23.35 ID:BsoELe/+0
必殺技やるときにカメラがアップになるのは好きじゃない。
せめて低確率でアップになるくらいが丁度良い。
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 13:46:32.05 ID:q0Zhy0Op0
>>462 アンチャと13-2だけで十分だな
この2つで半年は遊べる
とりあえず現時点ではセラのアルテミスアローのみ
あとはモンスターの必殺技
チョコボ系なら必殺技同じなのかなーとか思ったけど、全くそんなことなかった
同じチョコボでも、種類によっては演出や必殺技の内容も違うみたい
ここはちょっぴりうれしい
もう今やFFである理由が予算ががっぽり使える以外に
見出せないからな
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 13:57:40.19 ID:TahipACR0
シーンドライブ中に右スティックでぐるぐる視点回転させるのが好き
>>475 >>476 人によるだろ 長く遊べるかどうかは
みんなが一日4時間も5時間もぶっつづけでやってるとは限らないし
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 14:01:52.66 ID:BsoELe/+0
外伝ものの方が、FFのテーマ、プレリュード、ファンファーレを重視している傾向があるな。
それにしても変化する=FFだと思ってる俺としてはこうもFF保守派右翼が多いとは、驚きだ
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 14:14:34.81 ID:ryv5RuqF0
>>480 FFは現在進行形で産廃に向かっているから保守派が増えるのは当然の流れ
それすら理解出来ないゆとり丸出しのゴミ屑には発言する権利すら無い事を改めて教えてやろう
そもそも13−2は無印13が一本糞で不評だったからここまでユーザーの要望に応えてきたんだろーが
作品そのものの起源を忘れてもらっては話にならん
要するに公式が「FFが間違った進化をしてしまった」という事実を公に認めたような物だ
はい論破
俺もファンファーレ好きだけど13−2の世界観に合わないかな。
ただ戦闘後の一言、今回もあってほしい。
ヴァニラの「おつかれおつかれ」とかホープの「次もこの調子で!」みたいなやつ。
13が糞ってのは個人的な感想に過ぎない
FFは変化するならば-2もこれまた進化。
ユーザーの意見を十分に受け入れるのも進化の要因。
世界観に合うかどうかなんて
サウンドクリエイターの腕と使われ方次第じゃねぇの?
世界観に合うようにアレンジすればどうにでもなるだろ
>>480 そういうのは人によると思うよ
昔の路線でFFつくっても、受けるのは今までFFやってきた人くらいしか受けなくて、
新規ユーザーは興味をしめさない
今回のFF13のきれいなムービーやスピード感、爽快感あるバトルシステムが面白そうで、いままでFFを全く知らなかったけど、
買ったって人はいると思うよ
あと
>>482みたいなのは変にFFに執着してるから、こういう意見は気にしないのが正解
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 14:31:14.39 ID:ryv5RuqF0
>>484 13が本当に良ゲーならその続編であるこの13−2スレがここまで過疎ってる訳ねーだろーが
AKB商法にしたってもそうだ
本当に自信があるのならそんな商法は取らないし予約特典なんて付けない 黙ってても売れるものは売れるからな
「ここは13信者のすくつだから無駄に賞賛されているだけ」 ← これが現実
葬式スレが過疎だからここに来てる奴も発言権ないわ
さらにゆとりの定義も曖昧な癖になにを偉ぶってるんだ
13のエンディングでFFテーマが流れなかった時はちょっと涙目になったけど、DDFFでライトニングが主役並に活躍してくれたので嬉しくてやっぱり涙目
そもそも前作ってアドバイザーの意見を取り入れたり、テストプレイする機会がなかったのがいろいろ中途半端になってしまった要因のひとつじゃなかったけ?
右上のマップの見づらさやラストのストーリーの説明不足だとか あとは一回目のオプティマチェンジの無駄な演出だとか
なんかこの日までに発売しろよって感じで時間がなくて、なんとか完成させたみたいだったって たしかね
その点今作はある程度、前作のリアルレンダだとか世界間だとか、あとバトルシステムもある程度流用してるから
ほかの部分を作リこむ時間に余裕が出来て、テストプレイによる意見の反映やユーザーの意見を取り入れる時間にあてることが出来たし
だから今回は期待しても大丈夫だと思うけどな
まぁこれは製作者がいってたことで、それを信用できないとかなら知らないけど
結局はシナリオ次第
右上のマップは酷かったな
カメラにあわせて回転させるとかアホとしか思えなかった
地図を回転させるって方向音痴の原因の一つなのに
>>488 13信者のすくつとかいってるわりにお前みたいなのが出てくるんだな
そもそもFF,ドラクエ板自体が過疎ってるからなんともいえない
零式スレはさすがに発売前もあって進んでいるが、アギト13でタイトル発表してからだいぶ立つのにあんまり進んでないし
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 15:15:40.20 ID:+PT/qZdu0
ヤマダ20%OFFで5%ポイント
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 16:04:49.77 ID:5dATWD750
ハァー中古待ち
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 16:26:16.87 ID:ryv5RuqF0
こんな見え見えの分割商法中古で十分だよな
↑これ頭のいい人の発想
一応13のは栄光のファンファーレって新しいのにしてるでしょ
もともとが絶対としてる人しかいないのを前提で話す意見に価値はあるのか
自分の意見で論破できてるつもりの誰かさんはディスカッションできないタイプだからなあ
中古で買うとか報告要らないわ。
今度の企業面接、ちょうどグループディスカッションだから
『はい 論破』使ってみる。
シャリースも良いけどふくい舞も良いね。でも統一して欲しかったな。
>>501 俺はふくい派だー。
そういえばFFナンバリングタイトルは
みんな女性アーティストだなー。
零式…
は外伝か
ダージュオブ…
なんてなかった
ナンバリングFFは白が基調だからピュアな感じの女性歌手になるんかな?
だと黒が基調のヴェルサスはインダストリアル系な男性ロックグループか
ヴェルサスは主題歌じゃないけどPVで流れてる歌が凄い好きだ
内容まだ不明だけど、暗いストーリーなら
EDにしても良いんじゃねぇかってくらい
>>503 ナンバリングタイトルw
ガックンはガックンで良かったよ。
デバックしてきた
けど言えない
いいなー
俺もデバックやってみたいけどそもそもゲーム会社ないし・・・
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 17:58:27.87 ID:RSAeu+P90
デバックって超大変なんだよね???
聞いた話だとありえないようなことガンガンしないといけないみたいだな
>>194 この夜の町はあくまでイベントシーン用で
街を探索できなった10のベベルみたいな扱いになるんだろうか?
この町をきちんと探索できたらいいんだけどなぁ
つかホープの横にある顔はファルシかw
派遣のバイトだったけど正直1ミリも面白くない作業だぞ
デバッグ・・・、作業は地味だわ報告書かくの面倒だわでオススメしない
>>512 箱版はDVD一枚
ちなみにこの話題はみんな嫌いっぽいから注意してね
肩こるよな
延々と壁に向かってキャラを走らせるお仕事したことあるわ
当たり判定チェックは大変だろうね
一日中ゲームで遊べて金貰えるぜひゃっほー
とか考えてたがそうでもないんだな
>>519 その考えでデバッグのバイト始めて、
理想と現実が違いすぎて辞めてやった奴をたくさんみてきたよ。
基本的にどんなゲームをデバッグするかは、実際に配属されないと不明だし、
好きなタイトルをデバッグできるわけじゃないし。
何よりも、コンシューマーならいいけど、携帯電話のゲームデバッグに
飛ばされると泣きたくなる。特にwebゲームのデバッグはマジつまらない。
でも仕事だからきっちりやるけど、やっぱりストレス溜まる。
ひたすらクリックしてると他の動きをしたがって腕がむずむずしてくる
ケータイのでもゲームらしいゲームならまだいい方だろ
DSとかで出てる学習教材みたいなソフトのデバックにまわされた人の気持ちを考えると涙が出るwww
さっき始めてCM見たけど何あれ・・・
普通のCMでいいのに
セラの前に現れて手差し伸べるライトさんとかカイアスに刺されたノエルから出たのが混沌(カオス)らしいけど
神話の「混沌=心」とかと何か関係してくるのかね
あれはノエルについてる悪い物を浄化してるんだと信じてます。
特典は2本買わなきゃいけないのか
スクエニ通販、ローソン・HMVは両方コードついてくるのかがわからぬね
例
スクエニ通販でPS3版を購入 PS3と360のコード
ローソン・HMVで360版を購入 PS3と360のコード
マルチモニタに対応してるわけでもないんだから
流石に2本かわせるなら両機種で両機種でコンプできるようにするんだよね?
PS3版に360版のコードが入ってると思ってるの?
>>527 必要ないのに別ハードのコードを付けるわけないだろ
CDは360版も付いているみたいだけどね、360版の主題歌でもないのに
確かに主題歌は…
なんか転売ありそうだな
たのしみすぎるわ、はよ発売してくれや
13のファンファーレも結構好きだぞ
テレレーレ テッテレレーン♪
俺もデバックしてきた
けど言えない
じゃあ俺も俺も。
言えないけど。
なんでオプティマチェンジの名称変更したの?
同じ名前だと前作とまったく同じことやらされる感が強く出るからじゃね?
それ言ったらバトルに大した変化も工夫もないDQはどうなる
モーグリが朝鮮人みたいで萎えるわ
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 22:31:44.23 ID:n6H+AFEr0
FF13ってストーリーがクソって言うけど、少ないヒントで熟考や想像出来る人なら
面白いと思うんだけどなぁ。
しかし多くの人がそう出来るわけではないし、そういう点を考慮すると良いストーリー
とは言い難いのかもね。
何はともあれ、13-2が楽しみでしょうがないわ。
>>511 ・グラン=パルスのある地域に、エデンのような進化した技術や文明をベースに発展した都市がある
・前作を超えるような規模で、リアリティやスケール感を大事にしている
・街中や地下道も見て回れる
このインタビューで上国料さんが言ってた場所がそこじゃない?
しゃべくり007見てたら、CM流れてきたわ
FF13-2のCM初めて見た
しゃべくり007でCM来た。
く・・・
いつもトイレで屁をしてるときにCMか・・・
>>539 クロノクロスみたいに少ないヒントでストーリーの謎考えたりするの好きだけど、
13のは駄目だった
何でファイナルトレイラーではカイアスのうるわしき軍神よや見事が
聞こえにくくなってんだ。しっかり聞きたいのに
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 23:29:48.02 ID:UnILAOx50
カリナス。
>>539 謎を楽しめるようなつくりになってないと思った。
女神エトロとかの存在を示唆したり映像があったりしたら
まだマシだと思うけど。いきなり奇跡だどうのって言われても
大抵の人はわけわからんくなるよ。謎を楽しむ以前に
ストーリーに引き込まれてないからどうでもよくなってしまった人が
大半かと・・・。
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 23:33:13.90 ID:co0FI4l4O
てかこの前の特番でチラッと夜の街歩いてる映像流れてたんだからイベントのみの街とか有り得んわ
>>539 あなたがそう思うなら、それでいいと思うよ
正直、どんなゲームであろうとも楽しめたもんが勝ちだ
自分は最後の展開以外は普通によかったと思ってるし
ホープがどんどん成長していくところとか
>>548 FF13でそこらへんの描写に失敗したのは、エンジン作るのに時間掛かりすぎて
先にムービーシーンを作らないといけなくなちゃたかららしいね
でエンジン等完成してゲームと合わせたらわかりにくくね?ってなったけど
プリレンダだしその時点から作り直すのはもう納期的にもキャスト的にも無理で
苦肉の策としてオートクリップでわかりずらいところを補完したらしい
その点13-2はリアルレンダだしエンジンも出来上がってるし、
かなりテストプレイしてるらしいから大丈夫じゃない?
13はマジで追われる身となって、とにかく逃げたり街の人から嫌われたり…。
そういうとこは13-2ではなさそうだから、街の人と普通に会話できたりカジノで遊んだりで
そこも楽しめそうだ。
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 23:47:29.27 ID:amIM6ZrR0
ナンバリングの主題歌っていつも無名の歌手使うよね。
微妙に12と被ってたよね、シナリオというか設定というか
人が神から独立するぞー的な
>>551 プリレンダに頼りすぎた結果だったのか・・・・
リアレンダならそれほど時間変えずに表現できそうだけどなぁ。
まぁ13-2は脚本鳥山じゃないから期待してるよ。
プリレンダは本当に表現として素晴らしいけどゲームとして見たら
映像美よりインタラクティブなリアルタイム性があった方がいいよね。
その点13-2は考え直してるみたいだけど。
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 23:58:51.25 ID:n6H+AFEr0
>>548 奇跡云々は最後だけどね。まあ、あの奇跡連打は流石にひどいと思った。
それ以外は楽しめたけど。
終わりよければ全てよしで結末ってのはそれだけ大事で印象に残りやすいから
全体の評価に繋がってしまうのもしょうがないのかもね。
とりあえず、FF13の補完も13-2がしてくれるだろうから
その後にまたFF13プレイしてみるとまた違った印象になるかもね。
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 00:00:15.89 ID:qzP9D4RWO
エンジン云々じゃなく箱とのマルチで削ったのは上国料の発言で確定済み
ポテノエルとポテライトさん可愛すぎる
あと13はキャラ誰も好きになれなかったかな。
みんなあんまり自分の中でヒットしなかった。
唯一ビジュアルで眼鏡のオッパイ指揮官さんが印象的だったけど
あの人生き残ってて仲間になってくれないかなぁ〜w
FF9のジタンみたいに「誰かを助けるために理由なんているのかい?」
とか名言みたいなのもなかったし。まぁFF9は良過ぎたから
比べるのはやめとこう。
壁にでも話してろよってこういうとき使うんだろうな
「前だけ見てろ」は名言っぽい気がする
ディシディアのやりすぎでライトニングさんと言えば
「運命を断つ!」「悪いな」のイメージ
>>563 逃亡劇だったからねぇ・・・。
ノエルは大好き。なんか好きになれそう。
今回脚本書く人によってまた13のキャラも新しい魅力が生まれる事に
期待だな。
>>561 9を何歳でプレイして現在何歳なのか知らんが
あれが名言で9が良作と今だに信じてるようじゃ
13のキャラを云々する資格は無いと思うわ
他のシリーズ貶すなよ
同レベルやぞ
>>563 あそこ、FF10のキマリを思い出した
なんとなく
>>569 感想を語るのに資格なんていらないと思うけど・・・・。
9は今やっても素晴らしいと思うよ。多分エンディングあたりで
泣けると思う。好みが違うんだからしょうがないじゃない。
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 00:16:41.51 ID:CeW5rg4y0
ノムエフ信者って日常的に9や12を貶さないと精神が保てないって本当なんだね
こりゃ該当スレのテンプレに入れといた方がいいな
最新の良いサンプルが採れたよ
>>573 むしろこのスレは毒気が抜けてるほうではなかろうか?
>最新の良いサンプルが採れたよ
このレスのほうがよほど君が思うような信者に近い気がするよ
ポテロング食べたいわ
とりあえず壁紙13-2尽くしにして1時間おきに自動変更する
設定にしたw
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 00:21:42.39 ID:CeW5rg4y0
ノムエフ信者さん怖いです><;
のむエフっつーか昔からFF好きだった人だろ
7、8辺り好きな人は9も好きなの多いし
逆にFF産みの親が揃ってた1〜6とかが特に好きな人からしたら
9(笑)て感じだと思うよ。
実際俺が好きなのは5と6と10だ。
7〜9のPSFFは厨2全開で好きじゃない。
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 00:26:01.98 ID:CeW5rg4y0
どれだけ釈明しても・・・ ノムエフ信者さんの凶暴性は異常ですよね・・・
怖いですぅ><;
ノエルの武器のグラ早く見たい
ポテロングって美味いの?
ポテコは好きだけど。これから年末にかけて宣伝やタイアップで
盛り上がるといいね。
別に言った本人は
>>575のように13-2楽しみしてるらしいからいいじゃないか
それより今回のアルカキルティどんな感じなのかな
いちよう前作で最も好評だったフィールドだからどう進化してるか楽しみ
零式とヴェルサスと13って同じ神話が伝わってるらしいけど同じ惑星なのかな?
>>580 スッカスカやでぇ
パッケのために買うようなもん
じゃがりこかじゃがビーがよかったなーw
>>583 パッケかよw
フラッシュ待ちうけのために買おうかなと。
前作のポーションも缶取ってたけど結局捨てちゃった。
FF7は発売当時やってたわけじゃないからかもしれないがあんまり好きじゃない
なんでよあの中途半端なカクカクポリゴン ただキャラはバレット、ナナキ当たりは好きだったけど
自分はやっぱりバトルシステム重要だな PS時代のもっさり戦闘はあまり好きじゃない
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 00:39:20.82 ID:Et66/s+e0
>>556 このコラボはいいな。
地味に宣伝にもなりそうだし。
>>585 まだホープの缶あるで!
正確にはエリクサーなんだけどね
>>585 未開封のサッズあるぜwwwww
フラッシュも気になるなあ
>>586 たしかに今遊ぶとポリポリしてるからなw
でも当時はすげーリアル!とか言ってたんだぜw信じられんw
でも見比べてすごいグラ進化したなって驚くのも楽しみの一つだわ
>>577 9はその産みの親さんが関わってるんだけどね
>>591 いい加減スレチだけど
坂口さんが自ら完全にディレクションしてるのは5までで、
6は半分くらいディレクションに関わっててそれ以降の作品は
プロデューサー業に専念してるらしいよ
ソースはラストストーリーの社長に訊くを見ればわかる
7とか8も坂口さんの名前ついてるけどどう見てもノムリッシュな世界観だしなw
伸びてると思ったらまた精神異常者が迷い込んで来たのか
荒らしレスで伸びたってちっとも嬉しく無い
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 01:28:39.31 ID:Et66/s+e0
7~8はグラの急成長に合わせて近代風にしただけだろ、ノムリッシュがどうのとかいう偏見も聞き飽きたわ
たまたま野村がキャラデザ担当した時期と被ってるからその影響に見えるけど、
当時の野村にゲームの世界観全てを左右する程の影響力は無いだろ
いいね は5万届きそう?
あと勘違いしている人もいるみたいだけど、一番関わっていると言われている7ですら
野村のアイデア出しを多く上が採用したってだけで、本人に直接的な決定権は無かった。
何か言おうと思ったけど忘れた。
コンプレックスの塊か
終わってるのになぜその話題を続けるのか
早く名人のプレイ動画見せろー!
604 :
577:2011/10/25(火) 01:57:32.85 ID:eoUQ029B0
>>591 俺が言ってる揃ってたってたのは例の3人の事だけどね。
俺にとっては坂口より天野より植松さんが一番重要
FF10の主題歌を素敵だねに決めた時の植松さんの苦労話とかアルティマニアの特集読んで
FFの主題歌にここまでこだりを持ってる植松さんは凄いなと素直に関心した。
ドラクエだって堀井、鳥山が原因でもすぎやまさんじゃなくなったら
ドラクエらしさなんて無くなってくだろうなー
今のFF作ってる奴らに仲間を求めてとか
永遠にレイチェルとかそうゆう名曲作れるのかね。
浜渦さんも悪いとは言わないけどサガフロ2やアンサガでも
やっぱイトケンじゃなきゃなーと思わされたからな。
×こだり
○こだわり
雪見だいふくスノウVer.、爽ヴァニラVer.、レディボーデン・ライトニングエディションとか
やってくれよロッテさん
ノエルの二刀武器が見た目ポテロングに変化するダウンロードコンテンツ
×原因
○元気
間違え過ぎワロタ('A`)
>>604 植松音楽が一番大事で浜渦いまいちといっておきながら
FF7〜9がダメでFF10が好きなのか。重要なのは本当に植松音楽なのか?
13もそうだったけど
セラがいまいちかわいくない
>>561 わかるわ。13で記憶に残ってる台詞が一つもない。
ギャーギャー喚いて、中身ゼロ。
>>610 一番と言っただけで坂口さんや天野さんも重要だよ。
だからノムリッシュ全開な感じの7、8は苦手かね。
欲を言えば今時のホストみたいなのばっかな女に媚びたFFじゃなく
キャラデザもずっと天野さんが良かったな。
零式とか声優ヲタな腐や美形好きな女に媚び過ぎてて最悪
声優大好きな女がFF零式の声優が豪華過ぎて涎がとか言ってて引いたわ。
>>580 /\
/ ⌒ \
/ <◎> \ノンオイルというところがミソ!!
/ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ♪NEW WORLD
___________
//TTTTTTTTTTTTTTTTTT\ オーダー!!!
/:::::/TTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT\
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/:::::::::::::/TTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT\
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>>567 オーディン召喚した時に言うセリフだからあんま聞かないんだよな
>>616 言われてみれば召喚獣全然使ってなかったわ
もったいないことしたなーもっと使ってやればよかった
ストーリー期待してるよ。王道っぽいストーリーみたいだけど無印みたいな電波ストーリーよりよっぽどいい。
ナンバリングじゃない続編だからこそ出来る話だよね。
ノエルのキャラがすごくいいよね。最近のFF主人公になかったタイプで個性は薄いけど癖がなくて誰からも好かれるタイプって感じがする。
スノウみたいな熱血でもないしクラウドみたいなクールでもない。ホープみたいになよなよしてないし素直にかっこいいと思える主人公って久しぶりかな。
あと主題歌がすごくいいね。人の感情に訴えかけるようなふくいさんの声とサビで一気に盛り上がるメロディでエンディングで聞いたら泣いちゃいそう。
無印の曲よりバラード色が薄くていいね。
全体的に無印の失敗があったからこそ出来た作品じゃないかな。
ふぅ・・・
正直無印が合わんかったなら辞めといたほうが良いような気が
X-2の事考えると無印よりよくなるなんて発想には至らないし
俺は無印けっこう好きだったから多少悪くなっても大丈夫だから期待してるけど
過度な期待は禁物って事で
ライトさん大人気だからなw
>>620 そうか?
10-2みたいに10と180度違うゲームを作るってコンセプトで開発してるんじゃなくて
13の悪いところを直し良いところを伸ばすってコンセプトで開発してるから
13よりはゲーム性は良くなってると思うけどな
13の戦闘が微妙だった人や逆に13の一本道っぷりにはまった人には合わないと思う
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 11:06:41.70 ID:bRzXn6Ve0
今日は電撃フラゲの日か?
鳥山と野村のオナニーゲーム
d
規制が解除されました
DLCを批判したい奴
ハードを批判したい奴
懐古厨
前作が嫌いなのに買おうとしてる奴
もう何が何でも否定したいだけの奴
今日も13-2スレは元気です
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 11:33:37.77 ID:Aa1EaInA0
>>628 「中古でおk」の俺様を忘れて貰っては困る
恥を知れ弩阿呆が
1000年ROMってろ屋
荒らしがくると発売日が近づいてきたって実感するな・・・
「前だけ見てろ」
今年の流行語大賞にノミネートされてほしい。
発売までに零式終われるといいなぁw
カジノの形はエアロバイク…?
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 12:05:27.02 ID:bRzXn6Ve0
FF13-2発売までに零式終わらせられるか不安だ…。
ストアにPVきたー
巨大カジノシティ「ザナドゥ」エアロバイク型のスロットマシンやチョコボレース
新システム「時の迷宮」
・消える床 クリスタルウェ尾回収しながら進む。PVにあったな
・クリスタルお絆 同じ色のクリを結び付けていく
・・時計盤の針 針や数字をつかった謎解き
楽しみだな
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 12:36:35.78 ID:ENzLAZfy0
ホープが黒幕・・・
ふぉんとだPSストアにファイナルトーレラきてる
>>634 同じく不安
でも13−2は完全にオフゲーなので零式のやりこみ(アドパ)も
終えてから移行するつもり
そこまで我慢できるかは分からんがね
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 12:40:15.82 ID:bRzXn6Ve0
>>636 やっぱりこういう施設があるとワクワクするね。
・巨大カジノシティザナドゥ
エアロバイク型のスロットマシンやチョコボレースがある
チョコボレースではスタートダッシュやレース中のスタミナ配分の操作は可能
・サッズはグランパルスを良くしようと行動している
チョコボレース
・スタートダッシュやレース中のスタミナ配分とかは操作できるらいい
サッズはグランパルスをよくしようと行動しているのでお楽しみに
チョコボレースもサッズもきたぞおおお
FF13-2
巨大カジノシティ「ザナドゥ」エアロバイク型のスロットマシンやチョコボレース
新システム「時の迷宮」
・消える床 クリスタルを回収しながら進む。
・クリスタルお絆 同じ色のクリを結び付けていく
・時計盤の針 針や数字をつかった謎解き
シナリオ上の時の迷宮は簡単だが。高難易度のものは本編外にある
13で段ジョンが少ないといわれたので用意した(鳥山
チョコボレース
・スタートダッシュやレース中のスタミナ配分とかは操作できるらいい
・サッズはグランパルスをよくしようと行動しているのでお楽しみに
野村「零式の開発が終わったという実感はないが発売後
ユーザーの意見が届くようになると実感できるかも。
零式が終わるといよいよヴェルサスの番だとちょっとドキドキ(笑)」
やっぱでかい画面でPV見ると全然違うな
早くやりてえわ
クリスタルお絆 名前にワラタwwwwwwwwww
ヴェルサスキタ――(゚∀゚)――!!
ついにヴェルサス情報解禁か!!!
ひゃっほうううううううううううううう
FF13-2は情報が出るたびに期待が増してくる
零式発売されてヴェルサスの情報も解禁で盛り上がってきた
やっぱりヴェルサス本命の人多いなw
とにかく今年はFFの作品多くて最高だべ
エアロバイク型ってどういう意味だ?
>>643 これは、零式出たら来週からヴェルサスの情報出るってこと?
>>652 来週からかどかわからないけど
零式発売後に情報がどんどん出てくるという意味
FF13−2も近づいてるのにヴェルサスの情報出すんかね・・・
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 13:17:42.81 ID:J0+FP5HR0
常に次の次の新作の情報か…
無双みたいになってきたな
ヴェルサスはジャンプフェスタあたりから情報出していくんじゃない?
ヴェルサス楽しみだがヴェルサスの話題はヴェルサススレがあるんだかあら
そっちでやった方が盛り上がるしいいと思うぞ
レースで使うチョコボってバトルに出せるのと同じやつなのかな
>>560 ポテノエルズボン穿けねえぇwwwwwwwww
かわいいけど
こんなDVD一枚の容量でCD買わんとコンプ出来ない様な作品どうでもいいから、
Vの情報早く出せ
カジノ楽しみやなぁ
次はヴェルサスの情報出す番だっていうことで
すぐに情報出すわけじゃないと思うけどなぁ。
まだ発売時期も決まってなさそうだけど。
今回もブレイクゲーなのか
トレイラー見たけどなかなか面白そうじゃないか?
ヴェルサスよりこっちのほうが楽しみなおれは少数派か
ストーリーが好みすぎる
サントラは買おうと思うんだけど、サントラにもふくい舞としゃリースの主題歌入ってるよね?
だとしたらシングルはスルーなんだけど。
>>666 入ってんじゃね?
ただショートverとかロングverとかで
シングルのとはちょい違うと思う
ほんと少し
>>516 注意してね、と言われてる所に申し訳ないんだが
PS3版はどうなってるの?
BD1枚でしょ
いやいやそうじゃなくて
PS3版に対しXbox版はオブジェクトを減らしたり、テクスチャサイズを小さくしたりで
容量減らしてるのか、それとも両機種とも同じ内容なのかという話
もっとも今作はイベントのほとんどはリアルタイムレンダっていうから
さほど容量は食わないのかもしれないけど
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 14:33:07.80 ID:Aa1EaInA0
しかしオメガは容量不足でディスクに入れることは出来ませんでした☆(確信犯)
amazonになんか特典つけてや
>>671 ああね
そういうのは発売間近にならないとわからないんじゃね?
amazon特典(一部地域では発売日に届きません)どやっ
PS3同梱版がjoshinで77個も余ってたけど人気ないのかな?
>>671 箱は謎の技術とやらで元容量を削らずBDの足を引っ張らない
圧縮を実現してますと言ってるから信じればいんじゃね?
>>548 断章にはある、神々の黄昏が到来したとき不可視の次元より女神の歌がくるって
エトロは召喚獣を差し向けてたりもした、ファルシやバルトアンデルス達は召喚獣に触れてないのに、今までの説明されるゲームなら何の説明もないなら召喚獣の力なんだで終わる
正直13が分かりづらいのではなくてプレイヤーは思考を停止したまんまだからだと思う、
ここで失敗した点をあげるなら、制作側は完全にプレイヤーをライトニング達と同じ視点にしたこと、設定はあり得ないぐらいガチガチな13だけど
最後のヴァニラとファングだけはエトロに気付いてる、もちろん描写はない、ライトニング達とクリスタルになったファング達は会話もできないからね
>>556 おいこれ地味に公式サイトにない壁紙たちやが
>>678 特殊な世界観なら解説役のティーダポジションが必要だった。
今回はノエルがその役目だから大丈夫だろうけど。
思考を続けるほど脚本に魅力なかったんじゃないかな?
魅力があればゼノギアスみたいに考察しまくってただろうけど。
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 15:03:48.08 ID:5EVRZiET0
しかし最近のFFはどれも世界観が暗すぎる。
二ノ国みたいな明るい世界にして欲しい。
なら二ノ国やればいいんじゃね?
FFはずっとこの路線だろ
設定が深いのも良し悪しなんだよな。
設定が深ければ深いほどその設定を上手く説明する
脚本を書けなければならない。設定語る必要がある場面が
出てくるならなおさらでそういうイベントがカットされてる印象なんだよね
無印13て。プレイヤーの理解置いてけぼりで進んだ印象。
よく設定読めばってのはその世界観を受け入れられた人には
言えるけど受け入れられなかった人は理解を深めようとは思えないだろう。
難しい魅力的な脚本を作るには力不足な印象。
そのまえにわかりやすいいい脚本を書いて見るべきだったと思う。→鳥山
「ミニゲーム」ってホントに宣伝技法として上手いよな
なんか分からないけど異様に持ち上げられて、
そして「やり込み要素」の一つとして歓迎される
発売前から「やり込み要素」と言っているゲームが名作になった覚えは無いけどな
そりゃ「やり込み要素ほすぃ」って言われたら「分りました、やり込み要素入れます」って明言せざるを得ないだろ
XIIIだってやりこみすんごかったよな
ほんとすんごかったわ
やる気なくなるくらい
ふくい舞のCDって
11月発売のと12月発売の2種で間違いないよね?
せめてオーファンがフカシ世界の門が開いたけどおまえらどーする?
くらいの解説セリフを入れてほしかった
あれが門なんてわからんて
てかライトニング達は印が焦げたけどヴァニラだけそのまま?
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 17:15:57.38 ID:vA+oeEOf0
対ライトニング戦とか可能性あるかな?
ダークストーリーな感じが良いわ。むしろ好き
明るいゲームやりたいんなら
>>682の言うとおり別のゲームをやればよい
変わるのがFFなら明るいFFもやってみたい気がするけど。
基本世界が崩壊しそうになって-から0へ戻すみたいなストーリーだけど
0からプラスばっかりなストーリーも良いと思う。
>>689 やりこめばファルシ=タイタン戦がある
そう思っていた日がありました
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 17:56:14.79 ID:AOmUg7B30
>>694 今回は ファルシ=タイタン戦 始めからあるね
FFはどれも世界を救う話だから暗い部分はあるけど
話全体が暗くて救いの無い結末ってのは無いね
699 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2011/10/25(火) 18:34:08.74 ID:HsLIUCLb0
最近ガンダムucをep1〜ep3まで観たんだが
まじで神だったね、マリーダとバナージの精神が邂逅するシーンで
嗚咽を堪えきれずにガキのように泣いたよ・・・
ガンダムのほうがFFより遥かに大人向けで深いことが最近になって分かった
ああ、あれ明るかったなw
FFのメインターゲットは基本的に中高生だろ
大人でも楽しめる様に作るのはもちろんだが、それも中高生を置いてけぼりにしない程度
10-2は世界の脅威を救った後の世界なんだから明るくなって当たり前なのに
世界観が壊れただの批判されたせいで(まあやりすぎではあったが)
FF7の世界なんかはいつまで経っても暗いままになってしまったな
>>702 最近7やり直したけど希望ある未来と捉えられるエンディングなんだよな
持ってないから詳しくは知らないけど派生作品で暗い世界観になったのかね
10-2や7を見ると続編って難しいな、13-2は上手くまとまるといいね
ノエルだっけ?きもいんすけど
ライト人具と戦ってるやつ主人公にしろよ
まさかのカイアス主人公説wwwwww
ノエル>>>>>>>【越えられない壁】>>>>>>>>>>カイアス
707 :
ばれたん ◆BiJZbgMNr. :2011/10/25(火) 19:18:41.55 ID:u74E6xZq0
たかだか宣伝動画ごときにダウンロードに一時間もかかってるんじゃねえよ!氏ね!
どんだけ糞回線なんだよ
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 19:29:23.34 ID:vA+oeEOf0
ポテロングの壁紙はなんでPS3のゲームのものなのにアス比16:9じゃないんだorz
と言ってもこんなこと気にする人は俺以外いないか……
>>623 そうは言っても基本的には13好き向けでしょ
鳥山氏
「時の迷宮は謎解き要素を含むダンジョンで、FF13の不満点の一つであるダンジョンが少ないという意見に対して
パズル的な感覚で遊べるダンジョンを用意した。
FF10の試練のような物だと思うと分かりやすい。シナリオ上で発生する物はオーソドックスで簡単。
本当に難しい物は脇道で用意している」
試練か・・・
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 19:40:19.83 ID:Uod8q23r0
713 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2011/10/25(火) 19:47:07.51 ID:HsLIUCLb0
FF13はグラフィックと音楽はいいけどあとはチンカスだな
ガンダムucのシナリオ書いた人にストーリー任せればいいと思う
ストアでファイナルトレーラーをダウンロードしたけど、
やっぱりテレビでみると迫力ありますなぁー
特に今回はリアルレンダムービーでもだいぶきれいなのがいいよね
FFスレでガンダムを推すとは、発想が前衛的すぎてついていけない・・・w
スノボは無いのかー
遊戯施設、強くてニューゲームが来ただけも良かった
あとはシアターモード、モンスター訓練場みたいなのがあれば完璧
ストアのトレーラー見たけどやっぱり大きな画面で見た方がいいなw
内容にはかなりネタバレ的なものを含んでいる気はするが
相変わらずPVを作るのは上手いなぁと感心したし、増々楽しみになってきた
仲間モンスターとしてはヴィーキング型、赤チョコボ、マンチキンスター、サボテンダー
ナラシンハ、ゲパルト猛牙、トンベリ、ヴィーヴルを確認w
719 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2011/10/25(火) 20:18:06.23 ID:HsLIUCLb0
なんなんだよあんた!
偉そうなことばかり言って!
何もできないんじゃないか!
オードリーは戦争を止めるために、あなたに会いに行った。
あなたにはその力があったんじゃないんですか!
みんな、明日の予定だって、来週の予定だってあったんだ。
あんなの、人の死に方じゃありませんよ!
720 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2011/10/25(火) 20:21:23.98 ID:HsLIUCLb0
FF13の台詞は軽くてキモイ
誰が姉さんだ寝言は寝て言え(苦笑)
ガキの敵でもよ、ガキは撃てねえわ(失笑)
人に聞くんじゃねえ、てめえで考えろ!(うわぁ・・・)
ガンダムucは台詞回しも深いしBGMが神過ぎてFFなんかには到底及ばない域にまで達してる
>>702 どう考えても世界観ではなくキャラクター崩壊に文句があったと思うけど
ユウナの最初のシーンが跳躍して空中で逆さになりながら二兆拳銃ばきゅんばきゅんだぜ、着物着てたユウナとは思えない
別にドレスあップとか別にいいけど
>>709 いや、1920×1200しかないといらっとする
トンベリ仲間にしてえw
オメガはDLCで確定してるな
ギルガメッシュとか使えるなら最高だが
あと神竜とか
マスコット的な子チョコボ、ムンバのコンビも見たい
13が神ゲーだった俺には13-2はさらに神ゲーってことでいいか?
>>720 ライトニングの自由に選択し生きることが人間の使命だと、ルシの使命に追われていた中見つけ出した答えのセリフに勝るものはそうそうない
白か黒でしか考えなくなってしまう人間だけど、希望の先に何か見えると進んだ主人公たち、なかなか自分で答え作ろうとできないからね人間は
>>712 一応抜粋してあとでテンプレに組み込んで起きますか
●「ホープ」(梶裕貴)
・前作から10年後の姿で登場、外見だけでなく内面も大きく成長している
・過去の事件に関する後悔が行動の原動力となっている
・古代遺跡の調査で「時空の異変」に気付き、その研究を進めている
●「アリサ」
・ホープの補佐を務める研究員の一人、PVに登場している金髪ショートの少女
・明るく魅力的で、アカデミー内ではアイドル的存在
●新都アカデミア
・アカデミーの主導で発展したコクーンの首都
・アカデミーはファルシに頼らずに未来を築く事を理念に設立させた
・繁華街でシ骸が登場していたのはアカデミアの夜の繁華街
・訪れる時代によって様相も異なる物になっている
●鳥山氏インタビュー1
・ホープは約10年後なので24歳ぐらい、アカデミーのリーダーとしてグラン=パルスの開拓に貢献する
・ホープ以外のキャラもルシとしてコクーンの○○させた事に罪悪感がある
・他のキャラも新たな道を歩んでいるが、ホープはその中でも一番成長しているキャラではないか
・ブーメランは思い出の品として身に付けている感じで、そんなにぶんぶんと振り回して戦う訳ではない
・サッズについてはお楽しみにだが、彼も自分なりにグラン=パルスの社会を良くしようと行動している
―やり込み要素・システム
●巨大カジノ「ザナドゥ」
・空中に浮いているように見えるが、いつの時代の物かは不明
・「スロットマシン」元手となるコインはギルで購入可能で、引き替えに賞品が入手出来る
・「チョコボレース」自分でバトルして捕まえたチョコボを出走させる事が出来る。5つのクラス分けがあり、上位の物ほど賞金額が高まっていく
チョコボにはレーシングポイントというパラメータもあり、これが0になると引退する。
レースはゲートが開く瞬間にボタンを押してスタートダッシュ、任意のタイミングでスパートをかけるなどの流れで進行。
●ミニゲーム「時の迷宮」
ストーリー中に発生する事がある他、やり込み要素としても存在している。
・「消える床」通過した床が消えていくが、全て消える前にマップ上の全てのクリスタルを回収する
・「クリスタルの絆」最初に表示される形通りに同じ色のクリスタルを結びつけていく。クリスタルの色と形は時間経過で変わるのでタイミングも大事に
・「時計盤の針」巨大な時計の文字盤と数字クリスタルが浮かぶ。詳細は不明
●モンスター必殺技
・トンベリ「究極うらみ骨髄」怨念を呼び出す必殺技
・チョコボ「クェッ!」くちばしで連続突っつき攻撃を行う
・時の迷宮は謎解き要素を含むダンジョン
FFXの試練のような物だと思うと分かりやすい。シナリオ上で発生する物は
オーソドックスで簡単、本当に難しい物は脇道で用意している
・「チョコボレース」は仲間にしたチョコボを強化して出場させる事がある。レースで習得できるアビリティもあり。カジノではスロットで遊ぶ事も出来る
北瀬氏・開発チームにスロット好きのスタッフがいて、凝った作りになっている。特別な景品にも交換できるので冒険の助けにもなる
・正確にはミニゲームではないが、モーグリ投げで宝箱を探すシステムも楽しい
北・一部に誤解があったようだが、これらミニゲームは本編で遊べる物でDLCではない
そういやさ、テージンタワーの三剣士に会いたいな
>>728 あいつらは他のファルシ討伐に行ったのかな
731 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2011/10/25(火) 20:41:48.14 ID:HsLIUCLb0
最近のFFはキモオタ向けでキモイ
セラとかキモ過ぎるし
ガンダムucのほうが全てにおいて上だな
マリーダたん最高だし
>>729 別に一本道がすきなわけじゃないし
ドラクエとかFFはいつもエンディングまでいったことがなかったけど
13はなぜかエンディングまでいってミッションとかコンプリートするまでハマるくらい面白かっただけ
733 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2011/10/25(火) 20:54:09.24 ID:HsLIUCLb0
俺は金に余裕のある社会人だけど
零式はスルー 13−2は買うか迷ってる
ガンダムucのbdは全巻揃えるがな
ライトさんとセラの姉妹絡みに期待
>>733 お前、夏頃ゲハで零式を絶賛してただろ
何があった?
736 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2011/10/25(火) 21:07:29.20 ID:HsLIUCLb0
>>735 体験版やったら糞ゲーだった
あとガンダムucに嵌ってFFが子供だましに思えてきた
まあ少し大人になっただけさ
荒らしか
738 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2011/10/25(火) 21:12:32.29 ID:HsLIUCLb0
おまえらガンダムucは観たのか?
観てないなら今すぐゲオに走れ!
おまえらも早く俺のレベルまで這い上がってこい!
やっとPVをDLできるぜ
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 21:17:42.77 ID:cm17pos2O
やっとFF13全クリしたぜ!
今までずっと放置してた(笑)
>「チョコボレース」は仲間にしたチョコボを強化して出場させる事がある。レースで習得できるアビリティもあり。
縄跳び1000回頑張った俺の出番がきたな・・・
>・アカデミーはファルシに頼らずに未来を築く事を理念に設立させた
ファルシさんが目覚めたらブチ切れそうだなw
もし名前付けられるならボコにするかチョコにするか悩むぜ
ライトさん でもいいな
じゃあ俺はライト・サンにしよう。
PSストアで最終PV配信されて発売日が近づいてまいりました
トンベリは仲間にしたいねぇ。トンベリ一体でも苦戦したのに、
死将を一撃で倒したトンベリを三体まとめて相手しなきゃならないのか…。
や、やべーよ、と思ったけど。
そうか地属性が弱点かトンベリは…トンベリはどんどん強くなる…長引けばこちらが不利になるばかりだ…
プレエンプティブアタックと地属性攻撃のアレキサンダーの召喚で一気にケリをつけてやるぜ!、と思って、
プレエンプティブアタック
クエイクでトンベリ三体をブレイク
ホープがアレキサンダー召喚
全体魔法攻撃数発
ドライビングモードでアレキサンダーが城塞に変形
ドライビングモードで地属性の全体攻撃連発
最後にアレキサンダーの必殺技「最後の審判」がさくれつ
でトンベリ三体一掃のお知らせが来たときは、エンドルフィン出たね、知らんけど。
ディフェンダー組みこんで持久戦もいいけど、短期決戦もまたよし。
トンベリ三体とのバトルは印象深いねぇ。死将を一撃で倒したあいつが味方になるのか…頼もしいな。
でも地属性が弱点だったはずだからな。弱点つかれるとやべーな。
それにトンベリはあんまり可愛くないんだよね…
>>731 釣られてやるけどガンダムのほうがオタクだろww
オレはゲームといえばウイイレしかやってこなくてFF13やる前まで
FF=オタゲーだと思ってたよ
FF13でなんでこんなにFFブランドすげーのか分かってFFのイメージかわた
マジにガンダムはない、キモイww
>>743 ペットに好きな人の名前つけるってどこの竜騎士だよw
ゲームやアニメ観るのにどっちがより大人向けかなんて考えてることがより子供っぽい
752 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2011/10/25(火) 22:58:00.30 ID:HsLIUCLb0
>>749 うるせえキモオタwぶん殴るぞ?
ところで貴様はガンダムuc観たのか?観た上で言ってるのならそうとうおかしいぞ?
>>751 黙れ小僧!
753 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2011/10/25(火) 22:59:12.76 ID:HsLIUCLb0
また敵となるか!ガンダム!
754 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2011/10/25(火) 23:04:21.43 ID:HsLIUCLb0
俺も最近までガンダムを馬鹿にしてたさ・・・
しかしガンダムucを観て目から鱗だった
あれは十分に大人が鑑賞しても面白い代物だった
FF13は思春期の中二病のガキが喜びそう
あとエヴァンゲリオンもガキとキモオタ向けだな
755 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2011/10/25(火) 23:04:52.06 ID:HsLIUCLb0
じゃあな!ノシ
なんかレスが見えないんだけど誰が来てるんだ
今回製作にあたって土日出勤がとくになかったらしいね
前作は忙しすぎて土日もでないといけなくて大変だったみたいだけど
結構時間に余裕をもって作ってるってね
早くプレイしたいな〜
ツールは出来てるからな
あとはノエルとか新モンスターとか作るのが大変なぐらいなんじゃね
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 23:12:28.73 ID:wwWfpkQB0
もうほとんど完成しているらしく、
あとは意味もなく壁にぶつかったりと、病んでくる作業のみだってさ
DLCはひとつの配信でいろいろ追加される感じだってさ
たとえばオメガなら仲間にできるのはもちろん、そいつが落とす追加武器だったりとかもまとめて追加される
あとは予約特典の武器は同じような効果の上位版はやっぱりあるらしいよ
今回の配信はどちらかというとオリジナルデザイン重視の特典
ローソンで予約しようかと思ったけどもっと安いところで予約しようかな
>>742 それでリンゼのファルシ達にぶちきれされて、遥か未来に
コクーン落とされたのかもしれんw
飼っている人間が勝手なことするなとw
もう売ってんのか
地味な変更点
エアロラのコスト3→コスト2でおそらく打ち上げの効果ない
なんか完全にほかの属性魔法と統一されたっぽいね
とすると、エンエアロ、バエアロとかありそうだよね
>>763 やっぱりペットを飼うのならきちんと躾けないとダメだよな
飼い主に反抗するなんてとんでもない奴らだw
>>764 ほんとにしょーもない奴だから見るだけ時間の損だぞw
つかポテロングってもう売っていたのか
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 23:41:34.54 ID:YqCor6nu0
FF13-2に合わせてFF13プレイ中、
面白いのか面白く無いのかよくわからないまま進めて
サッズの 「人に聞くんじゃねえ、てめぇで考えろ」のシーンまで来たんだけど
これから先面白くなるの?
ミスったw
損→無駄
明日ポテロング買ってくるか
>>769 つ 「人に聞くんじゃねえ、てめぇで考えろ」
>>727 新都アカデミアめっちゃよさそうだな
PVでは死骸が蔓延しててのんびり探索できないのかと思ったけど
別の時代でもこれそうだから安心した
あとホープは戦うことはあまりなさそうだね
>>768 色々自分で決められるようになって
戦闘が面白くなってくるのは9章くらいからだと思う
個人的には13は戦闘グラフィック音楽特化ゲー
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 00:06:47.72 ID:Zfiwp1ch0
>>764 もう売ってんだ。
待ちうけも欲しいし、一回くらいは買ってみるか。
今回プレイヤードリブンってことめっちゃ押してるけど
どんなRPGがこのコンセプトに似てるのかな
TESとかは自由度高いけど、TESみたいな自由度ではなさそうだし・・・
何かを真似してるとしか考えられないの?
>>774 クロノトリガーっぽい感じもするが、
まああくまで13本編に比べてプレイヤードリブンですってことだから、
それほど自由度は高くないんじゃない
自由度が本来行くべき順路を飛ばして行けることや、
物を漁ったら何かでてきただとかそういうことを指すのなら、
そういうゲームやっとけとしか言えないわ
クロノトリガーと違って、その時代で進め方によっちゃ複数のパターンができる
クロノトリガープレイした人にしかわからないが、
ルッカの母さんを助けるイベントで失敗するか、成功するかによってパターンが変わる
こういのがいくつもある感じだと思うよ
その時代で起こしたイベントを一度、もとに戻して別のパターンに変えられるってのが本作の特徴でしょ たぶん
あれってエンディングがチョロっと変わってただけだった気がするな>LALA
ララのイベント
成功 歩けるようになる そしてアイテム入手
失敗 歩けなくなる
こんな感覚なものがいくつも用意されてるんじゃないかなって
過去を変えると未来が分岐するってのが
それを一度戻してプレイできるから、別のパターンを探れる
結構おもしろそう
>>780 涙目でリセットが増えそうな予感だな
分岐の中に分岐も有りうるのかな
妄想はふくらむばかりだ
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 00:37:33.74 ID:EGm772Eo0
まああんま期待先行させちゃってもあれだと思うけど
北米ストアでBeat Hazard UltraっていうゲームのDEMOを落としたんだが
このゲームプレイしてみたんだけどなぜかFF13の曲を勝手に使ってる
シングルプレイを選んでステージ選択のところで既にFF13の曲名がでてくる
この会社スクエニ訴えた方がいいじゃないか?
肝心のゲームの部分はFF13のBGMとあいあってかなり綺麗なキラキラした画面だった
アメ公て自分の著作権には五月蝿いくせに
他人の著作権は何食わぬ顔で侵害するんだよな
正にジャイアン
>>768 とりあえず11章までどうぞ
そこで気に入るか否かにかかってるから、13って
もう10回くらい見たな
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 01:33:29.78 ID:Zfiwp1ch0
つーかPSNでファイナルトレーラー観たんだけど、
良く見たらセラとノエルがオーディンと戦ってるシーンあるよな?
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 01:36:02.05 ID:Zfiwp1ch0
JUDGE13のレポート更新してたw
>>789 「あ、〇〇だな」につぼりすぎて腹が痛いwwwwwwwww
セラがヤリマンバツイチ娼婦という日本人の女スペックになってるのが残念
日本人女の都内20〜35歳はエロチャとかも合わせれば4/10は性商売してるらしいし。
キャバとか入れたら韓国以下の娼婦大国。世界のコメントみても、遊ぶ金ほしさに身体売るなんてあり得ないらしいし
生きる為に仕方ないならともかく、日本ほど豊かな国じゃイイワケできないヤリマン女
ちなみに、若い女が服に金かけてる国は日本が世界一
完全にセレブ系番組に夢持たされて洗脳されてる
だからこういうセラの設定も自然に受け入れられる
イギリスやノルウェーならまず通用しないね
やっぱりこのゲームも水鳥剣を見極めておいた方が良いかな?
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 02:26:51.62 ID:Zfiwp1ch0
だんだん楽しみになってきた。
本
PSNからトレーラー落としてみたんだけど、
ムービー以外のゲーム部分で処理落ちしてるのかカクカクしてるな
コマ数が足りないというか、FPSが出てないというか、とにかく滑らかじゃない
FF13は、もう少し滑らかに動いていたように思うんだが・・・
女キャラは総じて露出が高いのはいいんだが、セラだけ場違いなくらいに薄着だな
ちょっと下品に見えるというか、似つかわしくない
楽しみにしてるんだけど、発売日が近づくにつれて、イマイチな感じがしてくるわ
FFを全然知らなくて顔と名前が一致してるのセフィロスとライトニングぐらいなんですが非常に興味があります
FF13、13−2ってそれ以前の作品とは完全に独立したものですよね?
1〜12をプレイしておかないとストーリーを理解するのが大変だったりしますか?
>>797 特に問題ない
あとFF13が多少わからなくても、FF13-2で前作何がおきたのか説明がはいる
基本的にノエルが前作未プレイ者視点 セラが前作プレイ者視点
それでも13やるにこしたことはないな
>>800 そこまでやる時間ない奴もいるんだしやらなくてもわかるように
13-2はなってるんだから別にいいだろ
syojonano?
釣られてなんだけど、
処女かどうか気にする奴って好きなキャラがそうであることで自分がどうにかできるとでも思ってるの?
>>783 北米アカ持ってないから確認出来ないけど、
もし本当なら2chに書き込むよりスクエニに教えてあげなよ。
無断使用を把握してないかも。
806 :
ばれたん ◆BiJZbgMNr. :2011/10/26(水) 09:04:07.64 ID:+gEAzS8W0
一時間かけてダウンロードした動画、普通につべやら公式で見られる動画じゃねえかw
たしかに画質と音質は良かったけどな
808 :
ばれたん ◆BiJZbgMNr. :2011/10/26(水) 09:16:57.93 ID:+gEAzS8W0
AOSSを使っているぞ!
それでも0.5ギガを1時間なら、かなり早くなった方だわ
以前の回線だと、FF9落とすのに400分くらいだったからな
>>808 AOSSって簡単に接続する方法じゃないですか!
ADSL?
810 :
ばれたん ◆BiJZbgMNr. :2011/10/26(水) 09:36:15.13 ID:+gEAzS8W0
ネットは詳しくないがたしかそれ!
さんざんPS3独占って言ってた13なのに
続編が箱で出た特典内容の続きからってどんな仕打ちだよ…。
クソエニが!
トレーラー見て欲しくなったから、今日予約してきます。
糞エニで予約してたこと忘れててアカウント解約したら大変な事になった。
サポートに問い合わせするのに、また新規登録する必要がる
注文番号書いてキャンセルしてっていっても本人確認するのに、その解約したアカウント復活しろと\(^o^)/
もう何週間もお問い合わせし続けていたら
今日になって、途端にキャンセル承るが、佐川急便からの宅配となっております
商品受け取り拒否してもらえれば、代金は発生しませんとメールが届く始末
キャンセルになってないwなにひとつマトモなサポートをしてくれないクソサポートセンター
お前が悪い
間違いなくお前が悪い
>>814 拒否すればいいじゃん
「受取拒否です」の一言でかしこまりーって帰ってくぞ
予約してた事忘れる自分が悪い
カラミティブレイドの画像早く公開してくれ
時の扉、ゲートだ。
って言うシーンあるけど、逆に普通すぎて吹いたwww
ファルシのルシとか言ってたのにw
ゲートだ。ってw
どっちにつけてもいちゃもんつけられるのが笑える
それはTGSのトレーラー見たときから思ってたw
なんかほかに言い方なかったんかいって
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 12:22:10.56 ID:/lj/V1ioO
前回はバルトアンデルスのとこで攻略サイト見て後悔した
せっかくのナンバリングなんだからじっくり楽しめばよかった
でもFFって買い取り価格が下り最速なんだよな
仲間がw
とは言え
>>822の言う通り、どっちにしてもなんか言われるのは
何だかんだで国民的タイトルって証なんだろうな。
悔しいけどwww
浮世の静かなる支配者のヘブンズ・ゲート、重力を自在に操るゲー・トゥナイツだ
というか「時の扉だ」だけでもいいんじゃねw
時の扉、これがゲートだ
とかのほがよかったんじゃね?
霧ではないわ。ミストよ
>>830 not fog, myst
って英語では言ってたな、あれ
時のゲート、扉だ
こだまでしょうか、いいえ誰でもだ。
>>805 嘘ではないよ
Beat Hazard UltraってゲームだからPS3のDEMOのBで検索したら直ぐに見つかるよ
FF13のライトニングのテーマとFF13のpianocollectionからFF13のテーマが使われてる
後もう一つ曲があるんだけどそれは全く聞いたこともない曲
何でこのゲームにFF13の曲が使われてるのか全く意味が分からない
だからスクエニに教えてあげなよ
ポテロングなQRの待ち受けなかなか良いんだが…画質が…
ポテロングな じゃないw
ポテロングの だ
>>834 ググったが、PS3のHDD内の音楽データを流用するゲームらしいね。
13のサントラとかをPS3に取り込んでない?
>>839 サントラ入れてるけど 一つは全く知らん曲だったよ
それに音楽データ持ってない人はゲームにならなくない?
>>841 何で? ダウンロードしてみなよ
音楽入れてない人はゲームにならないんだから
勝手にFF13の曲使ってる可能性もあるよ
それに1つはまったく知らない洋楽だったから
>>840 音楽データがなければ、デフォルトの曲がなるんじゃないかな。
その全く知らない曲ってのは確実に13の曲なの?
なんだか見極めにくいなw
1000歩譲ってFF13の曲だとしてなんで無断借用となる?
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 13:59:11.60 ID:Z7dzqXJX0
ポテロング ポテロンガー ポテロンゲスト
>>842 知らない洋楽は元々PS3内に入ってて全く聞いたことのない曲か
ゲームに入ってる曲かだな。素直に間違えたって弁解すればいいのに。
ポテロングソードのDLCは付かないのか
>>846 ここで言うなら
ポテロング、ポテラング、ポテガング
ポテロング、ポテロンラ、ポテロンガじゃなかろうか
ポテガー
これって英語音声は収録されてないんだろうか。
箱でやったから日本語音声がどうもコレジャナイ感満載なんだけど…
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 14:48:14.59 ID:r+wFDN9/0
FF13-2はイベントをどんどん消化していく感じなの?
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 14:59:03.25 ID:FhVdwl880
このゲーム3カ月くらいたてば値崩れするかね?
今聞かれたって誰も知らん
>>762 これはまじか?
CD特典の上位版もあるのか?
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 15:33:49.38 ID:GM5uu0iG0
街があるのはうれしいが、HP/MPとか回復させる必要がないから
街に着いた事による安堵感、安心感みたいなものが薄い気がする。
>>820 パージとかコクーンとかストレートな部類だと思うんだけど
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 16:01:44.09 ID:qsnQxskr0
新しいPV見ただけで興奮する
>>857 メガテンシリーズなんて街にも敵が出るから
出ないという安心感、安堵感
862 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2011/10/26(水) 16:33:12.28 ID:kJVfqJcx0
>>859 レアアイテム確率アップが特典だけってのはひどいもんなぁ。
後で買う人は手にはいらないしなぁ。
ストーリー後半くらいでは手に入ると信じてる。
864 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2011/10/26(水) 16:41:13.63 ID:kJVfqJcx0
スルーすんなよクソガキ、ボコるぞ?
まあキモオタとお子様には理解できねーよな
戦闘終了でHPMP全回復とかリスタート制とかはそのままなの?
UCで泣くとか初々しいなって感じ
868 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2011/10/26(水) 16:49:15.55 ID:kJVfqJcx0
>>865 グロいのはてめえの顔面だろ?
てめえの血は何色だ!
>>867 は?むしろ泣かない奴のほうが中二だろ?
871 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2011/10/26(水) 16:53:15.90 ID:kJVfqJcx0
こんな・・・こんなの悲しすぎます・・・
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 17:11:44.11 ID:Jfwg4yNt0
アンチャーテッド3のCMは豪華な人出てるのに
それ以上の期待作のFF13-2のCM出演者・・・
873 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2011/10/26(水) 17:15:42.17 ID:kJVfqJcx0
優しさだけでは人は救えない
罪も穢れも消せないから
それでも・・・
いや・・・13‐2のキャスティングは別にいいだろ
ハリソンフォードなんて今の若者は知らんぞ
まぁアンチャの場合年齢層が高いからあれでいいと思うがね
まだ出されて無い情報聞く奴なんなの?
早漏なの?
まー多分戦闘後全快のは前作と変わんないんじゃね?
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 17:31:41.73 ID:kJVfqJcx0
>>862 なんだかよく分からないけど感動した
ガンダムucか、面白そうだから今度借りてみるわ
アダマンってセンスあるんだな
俺も正直最近のFFのキモさには辟易してるからな
このスレのキモオタ共の言うことなんて気にしなくていいと思うよ
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 17:33:22.98 ID:EGm772Eo0
まあFFよりアダマンの方が面白いとは思うよ
こいつ自演まですんのかw
880 :
ばれたん ◆BiJZbgMNr. :2011/10/26(水) 17:44:43.80 ID:+gEAzS8W0
ブラッドダメージは回復しないってんなら戦闘後全快でもいいよ
良くわからんがロマサガのLPみたいなもんだろ?
わざわざコテ外して自演とかワロタwww
せめてID変えてこいよwwwwwwwwww
これはヒドい・・・・
レス乞食過ぎて気持ち悪い
これはワロタwwww
884 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2011/10/26(水) 18:29:50.01 ID:Uhu1uj9c0
買い物に行ってきたからID変わった
>>877 だよな!君のような理知的で頭の回転が速くて
感受性の強い人間が2ちゃんにもいるんだなぁ・・・
ID被ってるけど運命を感じるぜ
今度飲みにでも行くか?
>ID被ってるけど運命を感じるぜ
おっさん、それは無理があると思うんだ
自演大失敗wwwwwwwwwwwwこいつぁーわらえるわwwwwww
はい
888 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2011/10/26(水) 18:37:31.29 ID:Uhu1uj9c0
>>885 何が無理なんだ?ID被ることなんて確率は低いがありえんことではないだろ?
>>886 スーパーで晩飯買ってきた
今日はうなぎボーンとビールで一杯やるかな
うはwwwwwバロスwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
891 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2011/10/26(水) 18:42:31.88 ID:Uhu1uj9c0
何がおかしいんだ?頭大丈夫?
お前のIDが変わってなかったら被ったってことでごり押し出来たのに
どうだっていいが、いい加減スレ違い
>>891 ∧_∧ ∧∧
( ´∀`). (゚Д゚,,)
( ) ( )
(( 人 Y | | ))
し(__,) し'ヽ)
∧∧ ∧_∧
. (゚Д゚,( ´∀`)
( ( )
| (( 人 Y
し'ヽし(__,)
∧∧ ∧_∧
. (゚Д゚,,) ( ´∀`)
( ) ( )
| | )) (( 人 Y
し'ヽ) し(__,)
,.'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
! す れ 違 い !
ヽ、 ノ
 ̄`V´ ̄ ̄ ̄ ̄`V´ ̄
. ∧∧ ∧_∧
(,゚Д゚,) ( ´∀` )
. ( c0m ( c0m
〈 fヽヽ / /ゝ 〉
U J (__)、_,)
895 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2011/10/26(水) 18:51:10.42 ID:Uhu1uj9c0
FF13とかうすら寒いよな
EDのゴリラ「結婚を許してくれ!」ヒス女「信じるよ、おめでとう」
うわぁ・・・って感じだった
FFは10から完全にキモオタ向けに成り下がったな
こんなアホ構ってないでみんなで零式しようぜ
>>896 本編もだけど、edはかなり良いもの出来たらしいね。
同じ神話共通するからやってみたいわ。
898 :
バナージ・リンクス ◆Ki9lW3ygS7Ok :2011/10/26(水) 19:00:18.50 ID:Uhu1uj9c0
零式の体験版やったけどなんだありゃ?
糞ゲー以外の何物でもないだろ
まあワゴン行きになったら買ってやるがな
くそ面白くもないコテが次々湧くな
人が多い勢いのあるスレでは目立てない三流以下だから仕方ないだろうが
901 :
バナージ・リンクス ◆Ki9lW3ygS7Ok :2011/10/26(水) 19:17:11.52 ID:Uhu1uj9c0
ププw
釣れたww
>>895 それは同意、ちなみにライトニングの中の人もあの展開は疑問だった
らしいw余程批判多かったのか13-2ではなかった事になったもんなw
wwwww
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 19:27:10.44 ID:be6JRiOG0
暇だなぁお前らは
やることないんだよ暇だからな
906 :
バナージ・リンクス ◆Ki9lW3ygS7Ok :2011/10/26(水) 19:53:36.43 ID:Uhu1uj9c0
>>902 おお、分かってくれたかw
普通の感覚ならあれはキモイと思うよな
そんな事よりゴブリンラッシュ改を使ってみたい
祭りキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
【速報】FF7を大幅リメイク、PS VITAで来春発売へ
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1319627358/ >スクウェア・エニックスから10月26日、97年に発売されたPS用ソフト『ファイナルファンタジー7(以下、FF7)』のPS VITA版を
>来春に向けて発売すると発表した。
(中略)
>プロデューサーとして統括する北瀬佳範氏は本誌インタビューにて
>「移植ではありません。グラフィックはいちから手直しして、システム面でもマテリアのさらなる快適さを追求した大幅なシステムの改変をしています。
>シナリオも野島(野島一成/FF7シナリオライター)が監修のもと、新たに追加シナリオを設ける予定です」と語った。
>FF7は全世界で1000万本を売り出した怪物ソフト。そのリメイクの投入は、PS VITAにとって初のビッグタイトルになりそうだ。
URL見た時点で踏む気にもならん
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 20:47:07.06 ID:WvFcT5eZ0
>>908 そのネタ、去年もみたよ
去年はVITAではなくて、3DSだったけど
JUDGE13地味に更新されてるよー
一般人がすこぶるきもいなw
>>917 釣りスレに飛ばされて、ソースURLの先は零式の記事
>>902 ライトニングの中の人がアルティマニアのインタビューで言ってるのは
そこのことじゃないよ
物語の序盤にセラがライトニングにスノウと結婚するって言ってる辺りを指して
「いきなり妹があんな男連れて来たら姉としてはもうちょっとましな奴がいるだろ
って思うよね」って言ってる
終盤じゃ認めてるからな
>>920 認めてるけど、なんか有耶無耶で認めたような展開だったけどな
ただセラが先にスノウの元に行く展開はすねちゃいましたとか
何気に言ってたし、あと「おめでとう」の演技が難しかったとも
ユーザーの大半からはあのED大不評だったのは変わりないけどな
ファイナルトレーラーでもセラはスノウに一途だしな
>>922 その割にはなんでライトニングが遥か時の先に行ったの知ったのに
行方不明の彼氏を探しに行って連れ戻しに行かなかったのか不明
合流するというのもなかっただろ
FF13‐2のコンセプトが未来をかえることなら、
どの時点の歴史を変えればGOODEDになるんだろうね?
コクーン落下を防ぐべきなのか?
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 23:42:06.64 ID:0xDwKLND0
そういえば、スノウがセラにプロポーズしたってことは、
スノウにはそれなりの経済力があるってことだよな?
スノウがなにかの仕事についてるって設定ってあった?
みかじめ料でもとってるんじゃないの?
>>925 でも確かライトさんが連れ去られて改変されてしまう時点の13EDまでしか過去にはいけないんだろ
PS3ってファイナルトレーラー配信されたの昨日だったの?
ネットで出回った翌日ぐらいにはもう箱○にも配信されてたのに
意外と遅かったんだね。
糞コテ死ね
首吊れ
さようなら三次元
すげえパチモンくさいんだがこれw
シャリースのほうはもともと出てるアルバムからだからこういう胡散臭さはないな
ふくい舞どんまいすぎる
AV女優の隣にライトさん置いたみたい
ヴァニラとファング復活させたら、そりゃティーダだろ!!って突っ込みなしね。
また特殊条件が必要なのか。
特典DLCが必要といったら切れるよね。
>>931 これライトニング透明ジャケットカードつけてる状態じゃないよねw
ふくい舞「どうしてこうなった」
ふくい舞の扱い酷いな。ジャケットならリバージブルか
ライトさんの顔小さく載せるだけでいいだろ。デザインありえん。
DLC商法と絡めたり、金の流れがなんだか怖いわ。
なんか権利関係で揉めたのかな
架空と実在の人物を1枚の絵の中にごっちゃにしたらあかんわ
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/27(木) 01:07:44.67 ID:aZBPWiHu0
ff13-1もだけど、プロモーションビデオは面白いというか
引き込まれれるだけどな。いざ始めると続かなかった。
いっそのこと、ゲームではなく映画みたいな作りにしてほしい。13−1と13−2を
セットで。
とりあえずシアターモードは絶対欲しい
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/27(木) 01:13:58.10 ID:aZBPWiHu0
13−1で1時間半、13−2で1時間半くらいの
ビデオとして売ってほしい。ゲームとしてより
映画としてみたい。買うというかレンタルしたい。
これノエルとセラの二人しか基本パーティいないの?
あとは一時的なの除けばモンスター入れて3人?
ずっと?なんかテンション下がるわ
もしかするとライトさんだけはセラ・ライトorノエル・ライトで組める可能性もあるかもね
スノウが使いたい!ノエル+スノウでPT組みたい!
それはキモイなぁ・・・・・
少なくとも終盤ではスノウもホープも出来ればサッズも使えるように
なってればいいのに
ラストまでノエルとセラだけとか、セラ嫌いなのにどうすんだよって感じだわ
>>931 このライトさん「あ、チ○コ・・・」顔を背けて動揺を悟られないよう、
表情を動かさないよう、耐えているようにも見える。
>>931 なんだこの安っぽい合成www
CGの方ボケちゃってるじゃん
エイベッ糞しね!
>>931 ふくい舞かわいいじゃん
かのまえのBS11の特番の時にでてた時は微妙だと思ったけど
修正してんのかな
ふくいまいだったんだな
なぜかフク・イムだと思ってた
なんじゃそりゃw
ファミ通のホープがイケメン過ぎて見とれてしまった
トレーラー見るとホープの首が短いと言うか
怒り肩と言うか…不自然な感じがするのはオレだけ?
なんかウルトラマンのジャミラみたいなイメージ。
960 :
ばれたん ◆BiJZbgMNr. :2011/10/27(木) 12:21:23.35 ID:rX1OAyAb0
この御時世に、過去に戻って未来を良くしようってストーリーはなんだかなぁとは感じるな
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/27(木) 12:30:42.12 ID:ItEQpIMR0
リアルレンダのホープは普通にブサイクだな。
怒り肩に見えるのは服のせいだと思う
左肩になんかしょってるし
ホープだけじゃなく全体的にコスがダサイ
ホープは豚鼻が治っただけでも良いよ
ノエルの体型は高2の体操部員
いまはまったりしてるけど発売前後感想荒らし便乗で流れ速くなると思うとつらいぜ…。
体操してて大学までいってない内は体付きのバランスがいいから好き
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/27(木) 13:08:29.99 ID:q8lkM3A20
葬式微妙だなこれ・・・
インストール長過ぎだわ
萎えた
おまいら!ザエルダースクロールズXも買えよ!
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/27(木) 13:59:42.52 ID:ItEQpIMR0
零式との発売間隔が短すぎる。
これじゃあ金がないやつは買えないだろうに・・・
今日サイト見てきたけどジャッジメント13かなんか知らんがファミ通のあいつ入れてたら神だったのにな
辛口コメ吐かれたら自信ない程度の出来なんだろうな
地雷臭がプンプンするぜ
【FF零式は全員クリスタル化END】
キャラクターは12人しか使えないは嘘。隠し含めて24人
マキナがルシになってクリスタルになるまでは一本道
中盤で訪れる白虎に意志を持ったクリスタル(FF13でいうファルシ)がいて、ちょっとしたクライマックスになる。
終盤で過去の学園に行った時にルシになる前のエースがいて、ゼロは実のクラスではなく記憶がクリスタルに植え付けられていたことを知る。
記憶を取り戻してからは、シヴァの姿やアビリティが変化する。
ラ ス ダ ンはクリスタル・シティ。クリスタルと融合したシド暴走と女神の陰謀を止めるのが最終目標。
ラ ス ボ スは軍神シャンバラ。3回変身して最後はオーファンみたいになる。
EDラストはテーマ絵の女神が指さしているところが浮き上がる。それがFF13のコクーンになる。
そしてクラスゼロの全員が初期イメージ絵の形でクリスタル化しているのが移ってジエンド。
>>923 なにいってんだ、それならスノウがいってくるって言ったときついていくだろ必死で、セラは無鉄砲なスノウが好きなんだろ
ノエルは守る人のこと考えてない勝手な行動は悲しませるだけだろってスノウにおこってるが
>>938 ティーダは夢の人で全く違うじゃんヴァニラもファングも
>>972 ファブラノヴァクリスタルシリーズの零式であってコクーンなんてでんのか、象徴としての意味?
それ13の嘘コピペ
FINAL FANTASY Agito XIIIやっと出たのか
ファイナルトレーラー見たけど今回はナビマップが
ちゃんと北が上になってて回転してなくて良かった
13はシナリオとかよりもあのマップを作ったやつに腹が立ったもんだ
表示される範囲が狭いのも改善されてる?
無印ナビマップは使えなさすぎて結局□ボタンで方角現在地をちょこちょこ確認してた
そのワールドマップもぐるぐる仕様だったけど
>>972 懐かしいな、なんたらピピータとか言う奴だっけ
でも今回はマルチEDだから発売日直後のネタバレは心配しなくて良さそうだな
まぁ俺はファミ通レビューが来たらくらいで2ch退避するけど
ファミ通読んだけど新都アカデミアと空中カジノ都市ザナドゥかなり良かったよ
はやくあそこに行きたいわ
つべでもみてたけどPSNでもFINAL Trailerみてきた
映像出力全然ちゃうから圧倒されて泣きそうw
てか最初の方でライトさんとカイアスのこのシーンで流れてるBGM分かるひといる?
バトルシーンみたいなBGMでそのBGM終わったらふくい舞の流れてくる
死にたい死にたい死にたい死にたい
>>951 スノウ「セラが嫌いだと?俺の嫁さんだぞ!調子に乗んなあぁぁぁぁぁ!!!」
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/27(木) 17:47:33.78 ID:WzhWc5BnO
もう、資金は出来たわ
ゲームは期待してないからムービーを早く鑑賞させてくれ。
調子に乗ってるのはスノウだろ
調子に乗ったらいけないの?
乗れるなら乗った方がいいとおもうんだけど
零式神ゲーなんだから こんなとこでくだらんことほざいてるひまがあったら さっさとやれよ
きっとそっちのほうが幸せになれる
安い神だな…
零式はよくできたゲームだと思うけどキャラが弱すぎ
何よりPSPは持ってないし買うつもりもない
991 :
ばれたん ◆BiJZbgMNr. :2011/10/27(木) 18:07:10.18 ID:rX1OAyAb0
500M足らずで一時間もかかる回線でプレステpのゲームなんかダウンロード出来ねえよ!
プレステpgoなんか買うんじゃなかったぜ!
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/27(木) 18:14:12.03 ID:qrF83S/g0
零式欲しいがPSPない…スクエニ死ね
PSPも持ってるし金もあるけど
零式は買いたいとは思わなかった
1000なら
【FF零式は全員クリスタル化END】
キャラクターは12人しか使えないは嘘。隠し含めて24人
マキナがルシになってクリスタルになるまでは一本道
中盤で訪れる白虎に意志を持ったクリスタル(FF13でいうファルシ)がいて、ちょっとしたクライマックスになる。
終盤で過去の学園に行った時にルシになる前のエースがいて、ゼロは実のクラスではなく記憶がクリスタルに植え付けられていたことを知る。
記憶を取り戻してからは、シヴァの姿やアビリティが変化する。
ラ ス ダ ンはクリスタル・シティ。クリスタルと融合したシド暴走と女神の陰謀を止めるのが最終目標。
ラ ス ボ スは軍神シャンバラ。3回変身して最後はオーファンみたいになる。
EDラストはテーマ絵の女神が指さしているところが浮き上がる。それがFF13のコクーンになる。
そしてクラスゼロの全員が初期イメージ絵の形でクリスタル化しているのが移ってジエンド。
うめ
サボテンダー
トンベリ
ライトさん
完
1001 :
1001:
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