1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
_.. -‐y''三ミ ̄ ̄ミ'ー-、
,.へヽ>'´⌒'ミ、ヽ.`ヽヽ.ヽ、ヽ
// イ | | i 、ヽヽ. ヾ.'^'"ヽヽ
ノ / / | | | | : 、 . l゙ヽ〜ヽi
| :| / | ト、ト、ト、 l l ;. l || ||
| | ||''⌒' レ' ''⌒''ヽト、| | ; ヽ.|| ||
| :| ||y'Pヽ '"´P'''y | | ト、ミ'ー-七
| :| ||'┴┘ ┴'‐' ト、`、 `''ー--十
| |Λ 、, | ト、 ゝ.''ー-三≧
|レ' イ:ト、 ー_-‐ | | ト、ミ_ 'ー≧
>>1ありがとう
/ 7| |:|:|:;ト、.___,,.. イ | | |:| | |`Tト(`
//|イ| ||:|:;|;;|;;i;;;| | | |:|| | : | トヽ
/7 ルj'ノy'´〃 /' ,,.| イ|. |.| ノA|ルjル^ヾ
. /ノ レ'ソ ; __,,|゚''Oニ"´ナ7レjル"〃√ `ヽ
ノ〃 ノ'" ̄ _..-‐''" ノ '´λ ',
フィ' /'"´ ..-''''"´ . -‐''" /^v、 _,,.iへ
{,,..-'"´_.. ==''" _ へ、 ./_'r‐'"´ }
ヽ.r''"´ _. -‐'''"^::::::::;;;;':/く __∽‐'"´\
5 :
前スレの996:2011/10/11(火) 16:52:38.34 ID:ix2eevOtO
>997
返事ありがとう!一つ目から空き2つのを手に入れたらその組み合わせをしてみる。
今後の発売予定なんだけど、
VITA用にFF6とFF9のリメイクが検討されてるらしい★
さらにFF10 10-2 12のHDリマスターは決定済み
早く詳細情報を発表してくれ
もう一ヶ月経つ
12って十分映像綺麗だしリマスターする必要ないと思う
評価もいまいちだし
そんな糞みたいなレスに釣られるなよ
シーモアって絶対ユウナレスカのスフィアで抜いてたな
>>13 だろうね
ユウナに見せたバージョンだと抱き合う先に
白霞がかかっているんだが
あれはシーモアがカットしたんだろうな
/ 〉 〈 `ヽ、
/ / ,.、 ヽ \
/ / / \ ヽ \
/ / / ヽ ヽ ヽ
/ / / | ̄`ヽ--、 ノ ヽ
/ / / ,.ィ‐、. | / \ ,. -'´ ヽ
/ \ 〈 ,ィlヽヾ | | / / >‐' ´ ∧ ヽ
./ \ ``ヽ ヽ!|ト、ヽ| / / / / / ', ',
l | \ ヽ ヽ``ヾ|//‐イ--イ/ ___/ ', l
| | `ヽy'〉 〉=彳ヘ、=彳 _/≧二`ヽヽ l |
.! | /彡| /、|| || j| ,.||-‐''" ヽ`ヽ、 \ | |
| | / ,ィ' | トtoミ、 r'´rt:o‐ァ |lヽ \ `ヽ、 | |
| | ///./| 「|「´ |:::.  ̄||´ !ヽ\ \ヽ---`- | |
| | '′/ / ! |{|. |:::; ||`ー lトヘ \ ゙! | |
| | /l | | ||! 丶-‐' || .リハ ヽ ヽ! | | |
| .! ヽト、. | ', `ー-─‐' /〃!ト、ヽ | | リ | | <なぜ、女なんだ?
| | ! l | l 、 `ー‐' / / | |ヽ V リ ', |
| | | '、 ', ヽ / | | ヽ '、 ', ',
| j レ'|ヽ ヽ  ̄ ̄ ヽヽ ヽ'、 '、 '、
/ / 川>、! ヽ\ \ '、 '、
ルールーが飯島直子にしか見えなかった10年前の夏
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 08:59:35.16 ID:MsY2WFbvO
アイアンクラッドとジャンボプリンの楽な倒し方ってないの?
アイアンクラッドはMP0にするやつがうざすぎるし、ジャンボプリンはアルテマ連打しかない?
とくにジャンボプリンは魔力スフィアがジャンボプリンが落とすから魔力強化があまりにだるいんだが
ある程度強い事が前提だけど、
アイアンクラッドはモーション早いキャラで戦う
ジャンボプリンはアニマでペイン連打
で俺はやってた気がする。
勿論どっちもヘイスト状態ね。
アイアンクラッドはMP0にされても気にせずに七曜の武器で殴ってりゃいい
こいつだけ狩ってる間は別にMP使わないだろうし
ジャンボプリンは味方一人にリフレクしてスロウ反射させてからひたすら連続フレアかペイン
トドメはペインかホーリー
こいつは本当面倒くさい
俺はアイアンクラッドはアマブレ254%技→アタックリール+エースブリッツで速攻粉砕だな
ODタイプを勝利にしといて、クラッド→適当に弱い奴でゲージMAX→クラッド→…のループ
調合→パワー×2、アタック、エースが最速だろうね
プリンは色々あるがどれも面倒なんだよな
ダメ限、ブースターはもったいないしペインは遅いし
ホーリーだと計算しないとダメだしキマリは育ててない
個数が少ないのだけ幸い
FF10リメイクの裏ボスは
七耀の武器をそろえたギルガメッシュらしい
失せろ、英雄王
>>17 キャラがあまり育っていないうちは、無理にキャラで戦おうとせず、
召喚獣で戦ったほうが手っ取り早いよ
ジャンボプリンにはアニマ、アイアンクラッドにはヨウジンボウやメーガス三姉妹あたりで
あまりキャラが育ってないうちは皆がいうように召喚獣がいい
あと、アイアンクラッドはアーロンの征伐でほぼ確実にアーマーブレイクできるから
最初にアーロンで征伐→メーガス三姉妹とやればかなり早く倒せる
ああ よくアーロンは訓練所じゃ役立たずなんて言われるが
征伐は育ってない状態では非常に頼りになる
すみません、FF10インターナショナル版の戦闘中の英語のセリフが載っている攻略本を探しています。
もし知っている人がいたら、本のタイトルを教えてもらえると、うれしいです。
ちなみに、ググッてもわかりませんでした。
スレ違いでしたら、どこのスレで、きいたらいいか教えてもらえると、うれしいです。
よろしく、お願いします。
バカは10年romっていなさい
AP3倍の武器をやっとゲットしてから、楽しくて、はまりまくってます。
仕事中も早くやりたくてうずうずしてしまう…。
今までのFFとタイプが違うんで何回も詰みそうになったが、やっと面白くなってきて嬉しい。
皆スフィア盤の配置どうしてる?
HPスフィア→攻撃力スフィア→物理防御スフィア→・・・
みたいに規則的に配置してる?
それともAからBまでは攻撃力でCからDまでは防御力みたいに範囲を決めてる?
それとも不規則で適当?
不規則で適当にやってたら今何個配置したかわかんなくなっちゃったからさ
>>32 初期配置を全発動でステ上げて各スフィア集め
HP+200を+400攻撃+1を+4みたいにMAXに換えてって余った枠はカンストに足らないパラのスフィア
やりきってからゾーン毎にまとめるべきだったと後悔した
交換漏れの確認が難しすぎる
スフィア盤の配置を引き継いで周回プレイとかできたら考えて配置したんだが…
俺も単純に
全発動→+4以外は消して置き換えたとこを全員で発動→全員ステが255になったら終了
ってやってた
(ユウナの運除く)
MPは特に気にしなかったし、HPは初期HPに戻す派だったから
そんな後悔はしなかったな
俺は最初にリュックでスフィア盤を一周した(稼ぎプレイを始めようとした時点で一番育ってたから)
ミニゲーム系の報酬とかでもらえる分を使ってAP稼ぎ用武器を作った
それで一つ目狩ってAP3倍武器を集め、稼ぎに必要なティーダとワッカもありあわせでAP稼ぎ用武器を作って一周させた
後は既にある+4の数を数えて、カンストに必要なスフィアの数を把握した上で、エリア毎に同じスフィアを固めた
素早さは初期配置だけで実質のカンスト値に達してたから、攻撃力から稼いだ
一つ目狩りで魔法防御も結構増えてたから、攻撃力カンストさせて魔法防御上げて次は運とラッキーを集めた
素早さが怪しくなってくる前に素早さを稼ぎ(運が高ければ楽に狩れる)、とっととカンスト分配置すれば磐石
魔力だけが面倒臭いね。最初はペインで、フレアで高ダメージ狙えるようになったら、
七曜装備のルールーと適当に魔法ブースター自作したキャラでものまね連打して狩った
HP、MP、防御は後回しでいい。何よりもまず攻撃力が必須、それから次に運。素早さ実質のカンストは前提条件
攻撃力は150くらいあればほとんどの敵に対して十分かもしれない。
防御は物理・魔法ともに255にすれば結構安全。HP9999以下でも安定する。
てか、魔法防御スフィア余りすぎたwww70個くらい余っているかも・・・?
63個以上能力うp集めてスフィア盤全消し
右下隅に全キャラ集合させて、左に向かって、
運、素早さ、力、HPの順にカンストさせる毎に移動して行った気がする
>>28 ググってもわからんようなことを答えられるやつはまずおらんぞ
ねらーはggrksいうくせしてググってわからんことを答えられるだけの知識はないからな
ググり方にもよるがな
とりあえずアルマニΩにすら日本語のセリフしか書いてないから多分無い
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/14(金) 07:26:20.92 ID:xc48aI7RO
>>28 ようつべでFF10動画集とかを見れば?全部載ってるよ。
シーンごとに見ていけばいいのでは?
すばやさ理論上170で十分ってわかってても255まであげたくなる自分がいる
回避と命中なんてゴミで余った分はMPにまわした方がましだとわかっていてもなぜか回避をあげてしまう
でもMP限界突破とかMP消費1に比べれば究極にゴミなんだよね
HPは単体攻撃相手ならオートフェニックスでどうにでもなるしな
でも何も考えずにスフィア盤一周すれば魔法防御以外はそれなりにいくから、俺は設置系スフィア真面目に使い始めたのはすべ超え倒してからだったわ
もっかい10やりたくなったんだけど、インターナショナル版買ってやった方がいい?わざわざ買う価値ある?
ない
ムービーのリュックがゴツい件
ノンムービーのユウナが馬面な件
wiki見たらボイスが英語で一気にやる気失せた
でもつい三ヶ月前にクリアしたばっかだから、もっかいプレイしても三ヶ月前と同じになってしまうのは虚しいモノがある
男は黙ってHD版
いや黙らん、早く情報出せ
X2のユウナきもすぎ
ディシディアのユウナかわいい
ムービーのリュックって石田純一が女装したみたいになってるよね
バーカ
キマリとアーロンとワッカとチンマンしたい
リメイクではデア・リヒターと戦えるといいな
神竜強すぎ…。
HP限界突破が出来そうになくてorz
ちなみにラスボスは瞬殺でした。
キマリとチンマンしたい
初HP限界突破ってチョコボレースの景品でやるもんじゃなかったか?
HD版いくら売れるかね?
>>54 神竜を効率よく倒せないような状況でHP限界突破なんていらんと思うの
ほとんどの敵はダメージ食らう前に倒せるし、食らっても9999以上のダメージはほとんどないし、
よしんば即死ダメージだとしてもリレイズあるし…
大体、ミニゲームの景品だかオメガに賄賂だかでその手の素材アイテムはある程度手に入るよな
HP限界突破が役立つのは全てを超えしもの狩りくらいだよな
HP30000程度まで上げればウルトラスパークを気にせず殴れる
ただし耐えるとパワーブレイクと毒がかかるのでその対策も必要という
HP限界突破より、リレイズあればよくね?
てか全員をまんべんなく育てるよりティーダかワッカを一人を集中的に育てた方がいいよね
能力がワッカで見た目がルールーだったらスタメンだったのになあ
ワッカとティーダは前半は活躍してたが
メインにしたい他のメンバーをカンストまで育てていると水中戦以外は補欠扱いにしてしまうな。
>>62 ODがあの性能である限りティーダとワッカはスタメンから落ちない
雑魚を適当に殴り倒すだけなら誰でもいいかもしれんが
あとクイックトリック連打戦法ならワッカはスタメンから外す
能力がキマリで見た目がキマリだったら
It's キマリ
神竜は防御が2種類とも255ならHP限界突破は要らない。
サンシャインでシェルと集中5回で220×8くらいだったかな・・・?
オートリジェネ込みなら当然限界突破させるけど。
すべ超えはメイン3人の平均HP22000くらいで倒したかな。
すべ超えもHP限界突破なし、召喚獣なしで倒したよ
結局リレイズが最強ってことだよ
MPが枯渇したときだけちょっとヤバかったけど。武器防具がさすがに適当すぎた
久しぶりにやると止まらなくなるな気付いたら5時間経ってたよ
回避は運があるから要らないってよく言われるけど、回避ってステータス異常回避にも関係するって本当なの?
だったら回避も255まであげるべきなんじゃないの?
そんな仕様だったら防具のアビリティ構成ももうちょっと自由になるんだけどな
ちなみにインタ版だと回避要るからな
未知への翼ほしいよう…。
チョコポレースでは一回しかもらえないし、神龍倒すほど強くないんで…。
みなさんどうやってHP限界突破しましたか??
アルテマか誰かが落とさなかった?限界突破付きスロット4アイテム
>>73 それはすべ超え。アルテマやオメガは2〜3のやつを落とすだけ。
わざわざすべ超えから狙うこともないだろうけど。
HP限界突破する必要なレベルになるころには神龍余裕だと思うんですが
アタックリールとエースオブザブリッツで死ぬからな
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 21:10:11.75 ID:I24C590o0
突破して何回も倒してから思い始めたんだけど、
装備用によってはHP限界突破する必要はないような気が
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 22:14:38.15 ID:NBYAV0iI0
インター版はHP限界突破前提だよね
ステ255プロテスはげます×5でもデアリヒター相手には5桁食らっちまう
MP限界突破はいらないけど4桁MPはなんかスゲェって思ってたからユウナに付けてた
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 22:35:20.32 ID:S8cTZoL1O
前から思ってたんだけどモンスターが落とす武器についてまとめられてるとこないんかな
一つ目→武器:AP3倍つきスロット2〜3つ
アースイーター→武器:トリプルドライブつきスロット2〜4
ヒュージスフィア→武器:MP消費1つきスロット2〜4
みたいな感じで
久々にブリッツボールやり出したら止まんなくなって休日吹き飛んだ
強肩つけたラーベイト、リーナ(タックル回避S)で奪って即シュートやってたら
開始2分で6点まで行ったんだが、その後がどうしても続かない
理論上30点くらいまで行くんだろうか?
いまどきトロフィーもオンライン要素も何もないんだし自力で無理なら改造でもすりゃいいのに
>>83 テキトーにプレイしていた時、結構レベル上がってるのに、
敵キーパーだけレベル一桁で、23〜4点くらい取ったな
HPMP限界突破はいるとかいらないとか以上に、揃えたくなるロマン。
特にMPはいらないとか言われても、両方付けたときのエンドレスロードとかネバーギブアップとかソウルオブサマサとか
とにかくカッコヨスwな名前の装備を揃えることに熱中してた10年前の俺。一方スフィア盤で超強化とかはあんま興味なかったなw
HP要らない言うがみんなの恨みとか針万本で死ぬ
アースイーター狩るとき回復させるの面倒、混乱すると全滅確定
フェニックスとリレイズはあっても待機時間がかかる
やっぱり俺はいると思うけどな
ちなみに付けない場合だとフェニ、ヘイスト、プロテス、毒?
敵に応じて防具変える方が楽だしHP限界突破は別に必要ない
HP限界突破はすべ越えを狩る人の為のもの
割合ダメージしてくるやつはHP低いほうがいいしな
私の見た動画である敵にアルテマウェポンを装備してチャージ&アサルトで
攻撃して1ヒット約55000ダメージあたえてるんですけど、私が同じように
攻撃しても1ヒット約25000ほどしかあたえられません 攻撃力は255です
ただ私のティーダは最大HPが20000しかないです(動画は45000ありました)もちろんHP全快で攻撃してます
だからこれは最大HPの高さもあたえるダメージに影響するってことなのでしょうか?
それとも魔力が130しかないからでしょうか? たぶん原因はどちらかだと思いますけど・・・。
>>90 いま少し攻撃しててわかったのですがもしかしてクリティカルでヒットしてるかとかですかね〜?
私は運をまだ全く上げてなく初期値なのでめったにクリティカルがでません
でも今1ヒットだけクリティカルがでて約55000あたえたのでそう思ったんですけど
そのせいでしょうか?
>>91 そう。運が敵より100以上高いと全部クリティカルになる
HPって元々1万以上カウントされてるけどHP限界突破付けないと9999以上にならないって考えでいいの?
それともHP限界突破付けて初めてそれ以上行くようになるの?
HP限界突破無しのHPカンストキャラのHP上げる意味があるか知りたいのだけど
前者
ありがとう
意味があるかといわれりゃ
今後限突を装備させる気が
ある→意味がある
ない→意味がない
ティーダ HP99999/99999 MP999/999
…は自己満足にしかならないけどなんか良くね?
カンストまではしなくても5桁HPSUGEEEEEって思ってたから限界突破は付けてたな
ロマンだよな
実際99999にしたけど回復面倒くせえ
全てを超えし者にも連続ドレインでなんとかなったな
数年前の記憶によると
全超えした物なんて1回自己満で倒した後は相手にしないしどうでもいい
それよりアースイーターとかデカプリンが問題
>>101 いないぞ?
てかヴァンがホストにしか見えない・・・
あ、いた
連投すまん
そんなんより6以前のキャラ出せよ……
8年ぶりにやり始めた
リュックの衣装、最初見たとき裸に見えたw
フルケアが復活してりゃ、HP99999回復させるの楽だったのになw
俺、キマリに似てるってよく言われる
>>85 18‐0まで来たけど、相手の
キッパワーとクラブの時間が邪魔過ぎる…
アースイーターなんてとっととこけさせてエースとリールぶち込んでやれば結構削れるじゃない
ジャンボプリン狩りはアニマに任せたから知らん
>>101 オッサンはかわいいの似合わないな
ヤンガスは似合ってるけど
これアイアンクラッド(HPスフィア)とアースイーター(ラッキースフィア)を
かなりたおさないといけないね><
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 20:33:14.21 ID:Q4WMAlQH0
もうね、HP限界突破より、ダメージ限界突破に憧れたんすよ!!!!!!
バハムートでメガフレアでも撃てばすぐにでも限界突破するよ
遅レスだけど
>>87 サポテンダーとマスタートンベリを効率よく何度も倒すような理由がないから、効率のいい撃破方法を考えたことがない
で、倒すことが目的であれば一撃即死でも問題ないよね。どうせ数回殴ったら終わりだし
アースイーターなんてチャージ&アサルトでこかして封殺安定でしょ?混乱って何の話?
魔法防御カンストなら反撃のフレアなんてカスダメージ、オートリジェネですぐ全回復
俺はwikiに倣って孤独ティーダで回してたけど、これより時間効率がいい方法があるんだったっけ?
>>88も言ってるけど防具を固定する理由もないから、防具は仮想敵に合わせて適宜作ればいいだけの話
確定不意打ちで状態異常撒いてくるようなモルボル系相手だったら、いくつかの状態異常対策は要るでしょ
ジャンボプリン狩るんなら魔法ブースターとMP消費1ついた武器が欲しいし
そういうもんだろう。HP限界突破も必要な相手がいればそれ用に防具作って組み込むよ
でも誰に対してもいるってわけじゃないから優先順位は低い。本当に必須だと思うのはオートヘイストだ
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 08:03:27.79 ID:ckoXyu3f0
キマリのオーバードライブを白風じゃなくてフルケアにすれば良かったんだよ
どうせサンシャインなんて使わないし
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 15:23:36.23 ID:btwqgCeBO
ナギ平原にチョコボがいないのですが、何で?
>>119 すでに入手済みならナギ平原の入口周辺を探せ
どこから入ったかでチョコボ屋の位置は変わる
飛空挺で入ったなら最初の場所
あ、飛空挺で入った場合はリンの店の近くか
チョコボって食えんの?
キマリ「素敵だ、二人手を取り歩けたなら」
祝!! フルリメイク決定!!!
ただの罹患患者だから触ってやるな
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 02:30:55.09 ID:PNw71vFKO
>>120 ありがとうございます。
飛空挺はまだ入手してないのですが、どこにもいません。
>>128 ナギ平原に初めて来たのなら北西にチョコボ屋がいるので
そいつから訓練を受けると貰える
FF零式にユリパ出てるんだな
リュックの声久しぶりに聞いたわw
大人しくHD版待つつもりだったけど、なんかもうやりたくなって無印版買い直してしまった・・・
やりてえけどPS2本体買ってまでと思うと…
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 17:03:06.60 ID:PNw71vFKO
>>129 ナギ平原とガガゼト山を行き来しているのですが、訓練も受けたからどこかにいるはずなのに見当たりません。
乗る度にチョコボ屋探すのはめんどうですね。
>>133 おいおい、入ってきたところのすぐ側にいるはずだから別に面倒じゃないぞw
・マカラーニャ側入り口
・旅行公司前(飛空艇から来た場合)
・ガガゼト方面入り口
この3つだけだ。訓練こなす前は北西の隅っこにいるが
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 17:21:54.38 ID:PNw71vFKO
>>134 そうだったんですか!ありがとうございます。
うろうろしたおかげでスフィアレベルが大分上がったので良しとします。
そんなスフィアレベルを楽に上げ(ry
よし早速ダメージ限界突破をセットする作業に入るんだ
ダメ限じゃ外観が変わる
この形が一番好きなんだが実用的なのはマギルテルロッド(MP半分)まで何だよな
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 23:17:07.37 ID:1qOeTlIgO
リジェネって毎ターン回復量変わるけどどういう法則になってるの?
てか使えるって言われてるけどHP99999でも一回で100とか490しか回復しないんだけど
あと話変わるけど、アイアンクラッドは普通の武器だとアーマーブレイクさせない限り99999ダメージ無理?
MP減らされる奴は対処法ないの?
アレは待機時間の経過量で回復量が変動する
だからクイックトリック連発しまくると1回の回復量は残念なことになる
アイアンクラッドはアマブレからのボール投げ乱れ斬りで終わると何度言ったら
どうしてもMP減らされるのが嫌ならアニマさんでも呼べ
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 03:06:24.90 ID:8wnk5+MX0
最終セーブポイント過ぎてからなんであんな面倒なもん用意するかね。
やたら装備品拾えるけどもうセーブ不可やん。
二週目は最初からアルベドのやりとりがわかって面白
かった
三週目までは飽きないですな
FF10のシンって人間の罪の象徴の権化ですよねー。
エボン教信者乙
エボンのたまもので、リメイクに決定か〜〜〜
本当、エボンのたまものだわ。
ありがたや。ありがたや。
変わらぬ事こそエボンの真実だってマイカ早漏師も言ってたしリメイクじゃなくリマスターだろうな
>>152 スクエニ様がそんなことではいけませぬぞ
人の罪が許されることなどありますか?w
死ねば許される
ユウナレスカ乙
まやかしじゃないか!!
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 13:00:10.23 ID:2RhgnWJYO
まやかしのリマスターなんていらない
HD版になってもムービーが3:4なのはちょっと残念だから、CGなんだし
見えない所もあるはずだしワイドにしてほしい。
足りない所は継ぎ足しで。
メタルギアとかFFの綺麗なムービーのやつじゃないが見えない所のを
調整してるし。
FFシリーズで最強は訓練所のオヤジだと思ってるんだがどうだろうか?
3時間やってもオメガウェポンがワッカのHP限界突破防具落としてくれない…。
神龍は倒せないしどうしても欲しいのに〜。
誰かコツとかあったら教えてください…。
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 14:23:22.11 ID:IAzL4kdRO
あげさせてね…。
おめポンがHP限界突破落とすなんて初耳だわ…
オメポンウェガ
HP突破って全てを超えし者の方じゃないか
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 15:13:32.65 ID:IAzL4kdRO
いや、オメガウェポンも落とすんですよ…。実際、ルールーとリュックのは落としてくれました。でも、神龍を倒したいのでワッカのが欲しいんです。
もう疲れたよママン…。
モルボルにわいろでええやんけ
限界突破したいならな
おめポンって何匹も倒せたのか…
それが、お金も300万ギルくらいしかないんです…。よくあるギル稼ぎやってもこれくらいが限界で。
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 15:22:54.53 ID:IAzL4kdRO
よくあるギル稼ぎって何やったの?
ギル2倍付けてオメガ遺跡でミミック狩りすりゃ一回10万なのに
マジでリュックのギル2倍ついたゴッドハンドでオメガ遺跡で稼ぎまくりながらキャラ強化するのが無難
パーティが石化で破壊されて一人で戦わないといけないから、ただ限界突破させただけでは攻撃に耐え切れないかもな
キーリカで防具改造して売ったりデス…。
ミミックもまあまあ倒してました。
もちろんゴットハンドで。
色々計算したら、ミミックあと14匹くらい倒せばギルはなんとかなりそうです。レスくれた方々ありがとう。長々とスレ汚し失礼しました。
許してね…。
イフリート 体長2m
バハムート 体長5m
アニマ 体長10m
シン 体長数百m
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 19:32:46.42 ID:L9dXFUSlO
そういやオメガウェポンっていたな。すっかり倒すの忘れてたわ。
てかHP限界突破の改造用のやつならナギ平原の寺院のチョコボレースで丁度手にはいらなかったっけ?
>>174 レミアム寺院チョコボレースで手に入るのは30個だけ
だから一人分しかつけられないんですよ…。
ID:IAzL4kdROはどうしてそんなにうざいの?
HP限界突破なんてしなくても全てを越えし者倒せるし問題ないよ!
>>178 こころづけを 1ギルだけ渡して追い払ってもらえw
むしろすべ超えを狩って揃えるもの
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 22:05:55.69 ID:7vj6lTKpO
FF10のシナリオや世界観が好き過ぎて死にたい
はよHD
一ヶ月以上音沙汰ないしな
今度はクリアするだけじゃなくてやりこもうかな
>>183 夏ぐらいかね?俺もvita版待ちなんだけどさ
オメガ遺跡の宝箱も偶然全部開けられたが、普通にプレイして手に入る装備で
使えるのが村雨くらいしかない
訓練所で手に入るのもコレクターズアイテムばかりで、
実用的なのはオートフェニックスくらい
ゾンビ防御とかまじいらんわ混乱防御落としなさいよ
今からFF10始めるぽよ。
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 01:44:26.70 ID:uC0idF7oO
中古屋でたまたまインタ版が目に入って自然と手がのびた。
オリジナル以来数年ぶりにプレイしてクリアして、
やっと例のAP稼ぎをしようと△連打を頑張ったのに全然稼げてなくて愕然とした。
インタ版は従来の方法じゃできないのね…。
かわりにイクシオンかドントンベリでやるみたいだが、
イクシオンだと最初はいいけど強くなってくると稼ぎが悪くなるしドントンベリで99999食らうにはめっちゃザコ倒さにゃならんし
インタ版は更なる強敵がいっぱい出るらしいのに大変すぎだろ…。
つサポテンダー
全員強化するんじゃなくて弱い奴を一人残すと良い
ちょうど青くて角がなくて回し蹴りだのジャンプする奴いるだろ
カウンターで殺して貰え
リメイクするなら変更して貰いたいところ
序盤、中盤は特に問題ないし、全体を弄る程でもないので
蝶避け、雷、チョコボは難易度下げて欲しい
キマリの使い勝手を良くして欲しい
敵の技の威力が低くて、キマリは使えない
アーロンのオーバードライブ技の入力コマンド簡単にして欲しい
クイックトリックは通常版基準で
もう少し敵の種類を増やして欲しい
こんなトコロ
ナギ平原雑魚4匹出るからティーダにエナジーレインやらせてりゃ
今まで稼いでる分含めてすぐにトンベリからカンスト喰らうけどな
蝶避け、雷、チョコボは難易度下げて欲しい
アーロンのオーバードライブ技の入力コマンド簡単にして欲しい
クイックトリックは通常版基準で
ゆとりwww
ミニゲームはともかくクイックトリックは調整のために敢えて性能下げたというのにまた戻せは頭おかしいな
相変わらずリメイクリメイク言うやつは独善的な注文ばっか勝手につけるよな
ほんと神経疑うわ
>>188 雑魚の捕獲をルールーさんにしてもらえばヨロシ
音声が英語ってだけでインタ版はやる気がしない
しかも経験値稼ぎもだるそうだし
どうせデアリヒとかいうのもただすべ超えが強くなった版でリレイズとクイトリやってれば勝てるんでしょ?
そう簡単にはいかないんだな
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 21:59:13.43 ID:/jCpZ/4EO
北瀬FFってこれが最後だよなぁ
俺は鳥山FFじゃなくて北瀬FFがやりたい
>>197 盾役2人用意して代わる代わる鉄壁してもらわんと無理
一人でもいいけど、敵の攻撃でいちいちなるアマブレを解除しないといけないし
HPも大量に必要になるし
そんで1時間半かけて倒したわ
デアリヒター戦だけは二度とやらねーと思ったw
モバゲーなんかボタンをポチポチやってりゃ勝てるんだ
今更アーロンODの、かったるいコマンド入力なんて流行らないよ
ミニゲなんてブリッツボールで優勝する位の難易度で充分
雷避けは半分の100回で良い
あの頃楽しく遊んでた人々も年を重ねてるわけだしミニゲームの難易度下げは欲しいな
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 23:10:07.43 ID:WSnwlXse0
>>199 北瀬って10ではプロデューサーでしょ
でディレクターが鳥山(イベント)、土田(バトル)、中里(マップ)と3人共同で
FF13もプロデューサー北瀬、ディレクター鳥山、バトルディレクター土田と同じ面子だから
10を北瀬FFというなら13も北瀬FFだし、13を鳥山FFというなら10も鳥山FFじゃね?
デアリヒターはワンミスで取り返しつかない事になるからなw
アーマーブレイク解除し忘れて全滅なんてよくある話
すべ超えとは比較にならんね
クイックトリックは消費MP24にしてくれ
態々ID変えてご苦労様だな
すべ超えにしてもデアリヒターにしても攻撃が単調すぎてなんかつまらん
もうちょっと色々技使ってきてもいいんじゃ
HDリマスターにあたって追加ボスとかないかな?デアリヒターでもいいんだけど...インターナショナルは声が気持ち悪いんで結構です!
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 02:05:42.55 ID:HyRontej0
このゲーム召喚使えるユウナと多段技あるティーダしか意味なくならないか?
アーロンのオーバードライブどれ使っても一緒だし
>>211 なんでワッカを忘れてるんだ?ODの攻撃回数はティーダの倍だぜ
ただまあその面子以外がほとんど意味ないってのはその通り
リュックの調合も最強を突き止めていくと使わないね。縛りとかだと大活躍なんだけど
クイックトリックを連打するだけの戦法なら、攻撃モーションの速いリュックやキマリが便利
すべ超えもデアリヒターもOD使えないからなぁ
ワッカも多段持ちだぞ
あと、アーロンの征伐は効く奴にはほぼ確実にアーマーブレイク発生するから
攻撃力足りない内はタンケット、ジャガーノート、アイアンクラッド狩りに使えるぞ
フルリメイクFF10の隠しボスは
神ジェクト
七耀の武器を全て集めてラスボス戦を迎えると真ジェクト撃破後現れます
フルリメイクの隠れボスは、戦闘中に
普通にテラグラビトンをぶっぱなしてくる
「プロト・シン」
フルリメイクのオープニングは
ベベル機攻兵団がザナルカンドを襲撃壊滅するシーン
チラッとエボン本人が出てます
いっそ嘘ネタバレにあったエストシーモアに出て来て欲しい
各キャラルート踏破したらそれ以上は成長させないって条件でやったら、なかなかラスボス戦が熱くてジェクトを再評価した
それはともかく、ラスダンのシーモアはもっと強化されていい
なんか回ってるけど関係ねーやwてノリでぬっころしちまう奴が多い。
幻光天極の仕掛けとかあんま活かせてない気がする。対策も容易だし、そんな成長してなくても強いボスではない。
もっとシーモアらしく、いやらしい攻撃してきてほしかった。ガガゼトとかではそうだったのに。
最終シーモアは何だったんだろうな
召喚に対して一撃の慈悲も使わないし…
無駄にBGMだけ神がかってるから困る
バ系が全て悪い。おまけに使う属性まで教えてくれるし
全体じゃなくて単体にすれば多少は強くなるんじゃね?
吸収、無効防具の価値も上がるはず
シーモア最終異体に関しては、そこらの雑魚モンスターのほうが強いからねw
召喚獣のOD使うと下手すりゃ一撃で終了だし、ボスなのになんであんなにHPが低いんだろう
そうだなユウナレスカにもインパクトで負けてるよな。曲はいいんだから強化しされるといいな
・物理防御がやたら高い
・魔法しか使わない
・半透明
どう見てもプリンの親玉です、本当にありがとうございました
バレバレの属性とブレイクが効かなきゃそこそこ強いんだけどな
召喚獣のOD連発で余裕ってのは他のボスにも言えることだし
うちのシーモア最終異体はユウナにコンッされて死んだよ
シーモアにも言いたいことは、沢山有ったはずだけど
結局言えず仕舞い
後半のボスは召喚獣退場技を持ってはいるけど
とりあえず1ターンは動けるからゲージ溜ときゃ結局召喚ボンバー出来ちゃうんだよな
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 15:16:01.31 ID:NXrN652qO
限界突破系のアビリティが無いのにスフィア盤動かし過ぎるとやっぱり損ですか?
早くジェクト主人公の10零式やりたい
10の映像スフィア見るとパーティに女の子居ないけど
ユウナやディーダに気を使って女の子と和気あいあいしてるトコロを
ジェクトが撮らなかった事にしてパーティ人数増やして欲しい
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 15:38:20.73 ID:NXrN652qO
>>230 ありがとうございます。
ダメージ限界突破アビリティを取った後は、ステータスが影響されるのでしょうか?
>>232 限界突破武器が有ろうと無かろうとステは影響されるぞ
5000しかダメ与えられなければ限界突破有っても5000しか与えられんし
限界突破武器で1万超えても装備外すと9999までしか与えられない
限界突破ってのは9999以上を同じ扱いにするかしないかってこと
>>228 ユウナレスカは吸収してきて結局ダメージ帳消しにされなかったっけ?
スパンダ姉さんをスカウトし損ねた(;´д`)
やっぱ、最初の北部で出会った時以外はもう無理なのかいな?
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 17:57:00.38 ID:NXrN652qO
>>233 なるほど。
分かりました。ありがとうございます。
>>236 デューレンは消えるけどスパンダは最初にいた場所付近にいるでしょ
>>234 同人設定にするには、アーロンとジェクトの、くんずれほつ関係が必要
ビッチな女の子を入れれば同人にはならんよ
お前は同人と言ったらホモしか無いのか
うるおいのないおっさん3人旅の鬱エンドでもいいじゃないか
プレイしたいぞ
>>238 ごめん、やっぱアウト。
スパンダに関してはデューレンみたいに注意事項が無く、気にせず後回しにしてたけどそれが間違いだったわ。
そんなまさか
>>241 なんか最高にノムリッシュになりそうだな
ドラクエ3や、スターウォーズepisode3なんかもそうだけど
何故か過去のが未来より進んでいるかのような設定は有りです
当然ながら、ジェクトの旅は豪快にシーモア以上の敵が出て来ます
武器も7曜以上の性能を持つ武器が出ます
旅先で次々と女の子に手を出すジェクトに手を焼くアーロンが見もの
ラスボスはジェクトに乙女心を、ねじ曲げられてしまった真ユウナレスカ
>>242 家にPS2無いから確認できんが北の谷沿いにいなかった?
画面が切り替わるポイントだった気がするが
アーロンもこっそりユウナレスカ様を蹂躙していたのであった
ムゴイのぉ・・・
>>246 ありがとう!見付けた。
最初に出会った場所でなくシンの爪あとでできた北部の谷に居た。
どうもご迷惑お掛けいたしました m(__)m
>>212 デアにODって全滅確定じゃなかったっけ?
とんでもカウンター攻撃で一回全滅して、
リレイズかけてても、蘇生後に攻撃回ってくる前にまたデアの攻撃になって
あ、違うわ
あれは腕が両方そろってくるときの攻撃だっけ?
ジェクトとアーロンって、ジェクトの方が年上だよな?
アーロンは35歳だけど
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 23:59:03.21 ID:YqCor6nu0
スピラの人達は1000年もシンと戦い続けたのに
エボンジュ倒せば終わりって事に気づかなかったのは何故?
少なくともマイカ、ユウナレスカ、バハムートの祈り子あたりは
エボンジュの存在を知ってたのに
存在は知ってたけど倒すっていう発想自体がなかったんだろ。もしくは倒し方が分からなかった
だから究極召喚に甘んじてたんじゃないの
マイカはシンの本当の正体は知らないんじゃね
ユウナレスカがシンを倒す理由は無い
バハムートにとっても夢のザナルカンドは存続させたかった
そもそもユウナレスカや祈り子はエボンジュや夢ザナルの存続が目的だから
気付く気付かないの前に終わらせる気がない
マイカはシンが存在する事で、エボンの教えを広げられるから
シンを倒すことは自分達を追い込む事になる
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 00:52:43.23 ID:kZPLKh+TO
>>231みたいな同人設定って本当にありそうで困る
いい例がFF7だな
後付けキャラや設定は原作イメージ崩れるからもう本当にやめてほしい
>>252 シンを倒さないとエポンジュは引きずり出せない
倒すには究極召喚がいる
究極召喚で倒すと乗っ取られた時のフィードバックで術者が死に
召喚を続けられないので倒せない
ゲームでは意志が残ってるジェクトの協力や
皆の歌、突入できる飛空挺、巨大砲、強力なガード達
色々あったから勝てた、それ以前じゃ仮に分かってても倒せないよ
リメイクするんだ?
妹にFF10やらされたけど面白かったなこれ。
主人公ってただのチャラ男かと思ってたけど、
実際は調子の良いスポーツマンだったし。
でもユウナと主人公が湖?でぐるぐるするのはやめて欲しいなぁ。
彼女と友人にきめぇきめぇ言われてしまった。何あれ人間洗濯機?
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 04:55:30.63 ID:wHsuIa4zO
そこFF屈指の名シーンだろ
ティーダ最強技の時パスしてくれる人誰だったよ?
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 06:29:37.03 ID:TA6+i4XX0
リマスターなのにリメイクだとかいってるキモいのはなんなんだ?追加要素もないぞ
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 06:30:22.66 ID:TA6+i4XX0
>>259 あの手のシーンは取りあえず回すのがお約束だろ
あんま映画とか見ない連中なんだな
ああいう名シーンでキモいとかって言っちゃうのは
二十代童貞だろ
経験が無いから分からんのだ
経験が有れば「俺もあんな風にやってみてぇ」ってシーンだ
でもあのシーンあまり記憶に残ってない
あの辺からストーリー急展開だからそれどころじゃなかった気が
>>265 「あんな風にやってみてぇ」とか、むしろ10代道程の頃にこそ思うんじゃねw
実際俺もクラスの好きな女子に置き換えてキモイ妄想してたわw
それはともかく10の名シーンといえば、聖なる泉よりもアルベドのホームやユウナレスカのとこが印象に残ってるな。
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 10:46:46.31 ID:iQnJNl6sO
俺はアルベドのホーム
俺はリュックとスノーモービル
前半になるが異界送りだな
グアドサラムでシーモアに結婚を申し込まれて、
ユウナがそれを受け入れるとか言い出したあたりから、
スピラの絶望とか諦めとかが前面に出だして一気に重苦しい雰囲気になってきて、
さらにキモさ爆発状態のシーモアにベベルで無理やり唇奪われたりとか最高に鬱だったので、
その後に聖なる泉でのキスシーンがあったのは救いだったよ
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 12:09:29.25 ID:bECMN/bSO
>>268 実際似たような状況に置かれた時に
思ったように動かなかったりしてビシッと決まらないんだよね
で、ああゆうムービー見ると「クソッ、格好いいな」と思う訳だが…
実際はもっと大胆にやってしまう事が多く、情緒が無かったりして
カッコ悪い気がするのだ
誰かあのキスシーンでのユウナのセリフ上げてくれないかな…
別にキスは良いと思うが水中でくるくる回ってるのが痛いんだろ。
子供ながらにちょっと引いちゃったぞ当時
ただムービーを派手にするためにやったみたいのがキモいって言われてるんだろう。13のスノウとセラのも同じ奴が作ったんだろどうせ
ユウナレスカ戦でのアーロンの演説シーンが一番好きだな
終盤ワッカの全部終わったらお前のザナルカンド探しだみたいな台詞が痛すぎる…
レスカ戦前は画面ぶれる演出がよく分からなかった
意まこそ
今こそ決断するときだ
あのへんの流れしびれるぜ
ユウナレスカみたいなボス大好き
だがユウナレスカ戦で全滅して2回目を見ることになると萎える
マインドブラストは許さない
あの超絶セクシーなユウナレスカがHDで見られるのか…
たのしみだな
セクシーだと思ったらゔぉぎゃあああああああおおおおおおおあああああ!!つってきもい顔が地面から出てくるから困る
グロ画像注意w
今度は逆にキマリ一強にしてほしい
何したら強くなるかな
イベントでのルカ・ゴワーズに勝てないorz
まず開始のブリッツオフでグラーブ?にボールが渡ったら苦しい
簡単に突破されてシュートされるだけ。一点ならいいけど二点となるともうリセットした方がいい
前半はまず(ブリッツオフでボールがこちらにくる前提で)相手から逃げてパスひたすら回して経験値稼ぎ
後半ジェクトシュートで点獲って逃げ切れ
近付けばワッカのノーマルシュートでも楽に点取れるしスピードのある選手で相手DF引きつけて…もできるけど
取り合いは分が悪過ぎるから逃げ切り目指すが早い
>>287 究極召喚獣になれば、たぶん強くなれる。
もしユウナが究極召喚を選択したとすれば、祈り子になったのはおそらくキマリだろう
見た目が云々とか一番使えないからとかいったネタじゃなく、まじめな話ね
仲間の中で一番ユウナと強い絆で結ばれていたのはキマリだろうし、
キマリ自身もユウナのために尽くす決意が一番強そう
ルールー、ティーダの場合だと足りない理由は上げられそう?
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/27(木) 04:26:53.25 ID:zyTj/O8NO
理由もなにもキマリが強引に押し通すだろ!その為の手段も選ばないだろうし…
>>291 俺も究極召喚になるならキマリさんを推すな
ユウナとの絆はほかのキャラも強いけどキマリはそれいじょうに強いと思うんだ
つうかファンには申し訳ないがワッカとルーとリュックが究極召喚とかビジュアル的に腹筋崩壊すると思うw
強引なら、期間が長ければ、例外なく絆が強いと言えるのだろうか…
こんなケースでのテーマは山ほどあるが、答えは違うだろ。
ルールーもワッカも、覚悟の話しはしていたんだから。
一番強いのはFF10では交遊期間が一番短いティーダだが、定番だと不満なのかねぇ
>>295自己レス
FF10-2のreal Emotion の歌詞に触れて悪いが、「真実ならこの胸にあるぅ」ってあるじゃん。
牛丼豚丼を食うためにしては大袈裟な理由がついてたら自分の心に素直な証拠だろw
>>295 ジャイアンにボッコにされ失意のどん底だったのを救ってくれて大切にしてきたキマリ、妹同然に世話してきたワッカとルールーをほんのちょっと前に知り合ったティーダと同レベルというのかw
まぁでも仮に10のティーダのラストがほかのキャラだったら10-2でユウナがあそこまで頑張ってくれるとも思えないから困ったもんだw
あと君は何が言いたいのかイマイチわかんね
>>297 眠るタイミングを逃してグダグダになった、スマソwスピンオフで良いからFF10も3を作ってくれないかな
>>287 サンシャインを多段攻撃に。最強とするならワッカより回数多く。
その他のOD技も威力や効果を上昇。回し蹴りは吹き飛ばしをつける。
序盤の貫通持ちをキマリだけに。ティーダ「あんな奴一撃だ…かてー」→アーロン「俺に任せろ…かてー」→キマリ「情けない奴らだ」
序盤の先制&さきがけ付きをキマリの武器に変更。
鉄壁をキマリエリアに。
これくらいやれば一番使える奴扱いされるかも。
ある意味たくすはキマリのためにあるアビリティ
>>287 まず敵の技を通常技にします
次に、敵の技『死の宣告』をカウント3固定技にします
そして、敵の技『マイティガード』を『マイティGグレート』+『ウルトラバオール』の効果にします
最後に、キマリのスフィア盤初期位置をアルテマのところに設置します
これならキマリの活躍間違いなしだよやったね!
lv4キーwww
キマリが究極召喚になったらベヒーモスみたいな感じ、ルールーならシヴァみたいのが想像できるが他はちょっと想像つかん
定期的にキマリの話題になるよなー
キマリの価値は愛玩用ペットだろ、能力に期待すんな
キマリが死んだら誰がユウナを守るんだよ
キマリが悪い
グアドのポーションは良く効く
【FF零式は全員クリスタル化END】
キャラクターは12人しか使えないは嘘。隠し含めて24人
マキナがルシになってクリスタルになるまでは一本道
中盤で訪れる白虎に意志を持ったクリスタル(FF13でいうファルシ)がいて、ちょっとしたクライマックスになる。
終盤で過去の学園に行った時にルシになる前のエースがいて、ゼロは実のクラスではなく記憶がクリスタルに植え付けられていたことを知る。
記憶を取り戻してからは、シヴァの姿やアビリティが変化する。
ラ ス ダ ンはクリスタル・シティ。クリスタルと融合したシド暴走と女神の陰謀を止めるのが最終目標。
ラ ス ボ スは軍神シャンバラ。3回変身して最後はオーファンみたいになる。
EDラストはテーマ絵の女神が指さしているところが浮き上がる。それがFF13のコクーンになる。
そしてクラスゼロの全員が初期イメージ絵の形でクリスタル化しているのが移ってジエンド。
キマリがシンにならず残ったら決まりが悪い
キマリに何か有ったらシェパードが黙っちゃいないぜ
ティーダもアーロンもいる心配すな
>>304 どのキャラだって定期的に話題にはなる
キマリの話題は弱いって同じ話が圧倒的に多いから印象に残りやすいだけだろ
シーモアを究極召喚にして、エボンジュが乗り移ったばかりの弱ってるところをフルボッコさせていただく
こんなに人気なキマリがリメイクでチート性能にならない事があるわけないな・・・
>>290 ユウナの召喚獣はキマリが出していた っていうタイトルのスレ思い出した
いっそみかたのわざを使えるようにしたらいいんじゃないか
召喚も調合もリールもやり放題なの
317 :
キマリ:2011/10/27(木) 23:28:31.96 ID:zyTj/O8NO
ユウナのアソコはキマリが塞ぐ!後ろも尻尾で塞ぐ!
FF9の猿もできるな それなら
てか ティーダ無視すなw
零式もシナリオが訳ワカメとあまり評判良くないみたいだが、逆に10は何が良かったんだろな
とりあえず最近のスクエニ作品は主役にかっこいい事言わせようとして空回りしてるような・・・
「キマリのポーションは良く効く」ようにすれば回復要員になれないか?
アルベド回復薬には勝てんよ(´・ω・`)
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 08:55:48.59 ID:XaCz8+WlP
スピラ中がHD化の話題で持ちきりだ
>>319 まず13みたいに用語を予習する必要もなくイミワカメな行動もとらずティーダ達が何をしたくて目的地に行くのかきちんと筋道が通っているのがいいんじゃないかな
でユウナレスカやジェクトとの激突みたいな熱い展開にあのED等光るイベントも多い
最近のFFは見渡す限りの美形で胸焼けがする
>>319 シナリオが比較的簡潔・旅の目的がはっきりしてるからじゃないかな
あとティーダが何も知らない異世界の人物ゆえ、プレイヤーと立場が近いのもポイントかも
KY発言してもしょうがないかで済まされるし
あと10はFF初のフルボイス作品ってのもでかい
ハードが変わってグラフィックも9からかなり良くなったし
>>324 逆にイケメンがあんまりいないFF9ってかなり珍しい作品だと思うわw
>>323 異世界放り込まれ型主人公には逐一説明してくれるから、プレイヤーおいてけぼりにはなりづらいしな。
FFは主人公=プレイヤーではないが、ティーダのプレイヤーの代弁者っぷりは秀逸。
新用語出てきて「○○て何?」とかプレイヤーが思ったら即聞いてくれるし。
ニコの初見実況プレイとか見てるとめっちゃシンクロしてる。「あ、かぶったw」みたいな
ティーダ「キマリって何?」
せっかく壮大な世界観と沢山の設定が有っても
意味がわからないとplayerはポカーンとしてしまう
これはシナリオの良し悪し以前の問題で
ライトノベルはスラスラ読めるけど
幾何学書は一行目を読んだらクラッときて寝てしまう現象と同じだ
理解するには専門の知識が必要
単純にケアルという魔法ひとつとっても
昔からFFを知ってるplayerであれば回復魔法だと説明が無くても分かる
しかし、全くの初心者がケアルという単語に苦悩するのは至極当然である
まして広大なフィールドに一人ポツンと置かれたような状態から始まるFF
意味も分からず只進めるのは苦痛である
FF10もイケメン少ない
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 17:58:34.14 ID:78dcAPqe0
見た目イケメン少なくても、名言しゃべる心イケメンはたくさんいる
>>326 尻尾が生えた猿だからねw 亜人種
しかも蛙捕まえさせられたりするのにはマイッタ
>>332 あんなにブサイクにされたようじんぼうのセリフが好きだw
アルベド語をしゃべる奴まで出て来るしなあ アルベドって翻訳するとどんな日本語になったっけ?
そういや10ものっぺり顔の整ったブサイクばっかりだったな
つうか美形ばっかりとか言われてるけどどの作品もメインキャラ以外はそうでもないと思う
そうなるねw FF10はユウナの引き立て役。8はカプの引き立て役。
ようじんぼうがデア・リヒター瞬殺してる姿はイケメンすぎるだろ
>>337 なるほどw
ようつべで すべてを超えし者を 一刀両断したのを見た時にはワラタw
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/29(土) 01:20:16.32 ID:u5SoxTW1O
意外とリュックはブスだなと思っている
全ては、ユウナを引き立てるためですから。
ルールーはケバくて魔女っぽくてとっつき難そうだし。
10-2 に移行してもパインはベリーショートだから男は寄っていかないw
7でエアリスという脇役キャラが人気をさらった黒歴史があったからじゃね?w
ルールーさんすげえいい人じゃねーか
ティーダの質問に丁寧に答えてくれてさ
登場ムービーで心を奪われ道中のやりとりで骨抜きになった輩も多いだろう
好感度イベントも選ばれやすいしな
>>342 プレーヤーに説明させるためだよ。 好んで親切にしてくれるような社交的な人には見えないのだが。
エロくて巨乳でもw、お伽話に出て来そうな魔女っぽいコスプレには、男はビビるw
結局、ユウナ萌えのためのキャラではないのか?
どっちかって言うとルー人気は女が支えてんじゃないの
おいパイン先生の悪口言う奴はHP99999でシメるぞ
魔女っぽいとかより完全気候・文化無視の服装に呆れるわな
設定付けされてるけどな…
インタ版プレイ中なんだけど、これヘレティックの配置ひでえな。ヴァルファーレとかシヴァとか寺院に入れないじゃん。
隠し宝箱とか取り逃した初見プレイヤーとか涙目だろ。
まあ俺はそれを承知で用心棒先生に斬ってもらったんだが、
闇ヴァルを斬るとその直後の「召喚士様に近づくでない!」のとこでフリーズしてまう;;
何度やってもなるんだが、やっぱROM買い替えるしかないかな・・・
結構気合い入れてやり込むつもりだったから、ここでやめたくないよう・・・
test
HD版では好感度が高いキャラが居る場合は特別にCGを用意。
ぽろりもあるよ
キマリのポロリとか誰得
>>348 有名なバグ?みたいだがスタート連打とか
置き方変えるとか一度ディスク抜くとかで抜けられるとか
色々ググって試してみても良いんじゃね
アルベドホーム崩壊からストーリーをやり直すバグ技って
インター版だけ?
キマリよりサンドバルサムを仲間にしたかった
ルチル隊長を仲間にしたかった
大昔にリュックのアイコラ画像で抜きまくってたわ
最近その画像みたらキモ過ぎてワロタ
リュックはいい子だよ
>>353 ROMの不具合かと思ったら、結構報告あるバグなんだな・・・
ディスク磨きとトレイ開閉はやってたけど効果はなかった。
何度か試して、ババアのセリフ入る瞬間にポーズかけたら抜けれたよ。
戦利品吟味したいからリセットしたけど。ともかくサンクス。
あと横置きじゃないだろうな
アルティマニア持ってる人に聞きたいんだけど、あれって読み物として楽しめる?
ちなみに一昨日アルティマニアΩのみ買ってみて、設定とか色々楽しめてるので、それ以外の二冊についてどうか聞きたいです…
色んなサイトを参考にそれなりにやり込んだから別に知らないような事はほぼないと思われるんだが、
HD版でるまでワクテカし過ぎを抑えるために読み物として楽しめるなら買おうかと…
Ωから買うって珍しいな
普通は2冊持ってる人が「Ωって読み物として楽しめる?なら買いたいんだけど」って聞くもんだろw
もう徹底的にやりこんじゃった人なら2冊はいらないと思うよ
立ち読み出来れば買いかどうか判断できるのにね
赤はまともに読まなかった
友達に貸したアルティマニアのリュックとユウナの立ち絵のページ破り取られますた
同窓会で会うたびにネタにしてるわ
>>362 FF10の世界観がすごく好きで、やり込んでだいたいはわかるから裏設定みたいなのとか小説とか載ってるΩを買ってみたんだ
Ωはめちゃくちゃ楽しいw
ただ他の二冊が気になるのは、敵のデータとかやり込み要素がわかってても資料集というかなんていうか、
上手く言えないんだけど本特有の味というか、その作品が好きならたまに開いてこういうやついたなとかここは胸熱だったなとかニヤニヤできそうなら欲しいなと…
そういうのがあるからクロノトリガーの攻略本だけは未だに捨てられないw
他二冊はそれぞれかなり詳しく書いてありますか?
>>363 田舎なもんで周りにあんまり本屋がなく、もうFF10のアルティマニアを扱ってる店(古本屋含め)がほぼ皆無&本あってもパッケージされてて中が見れないんだぜorz
FF10を初めてやった時はグラフィックに感動したな
スフィア盤もよかったしストーリーにものめりこんだ
ps3(vita)でさらにきれいなFF10をできるなんてうれしすぎるわ
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 09:45:06.20 ID:fHc2X/BBO
ついにクリアしてしまった…虚無感はんぱない…。
]―2は友達に借りてたがユウナが歌ってる時点でアウトでしたorz
FFは9とか10の世界観が好きなんだけど、他のRPGでPS2だと、何がおすすめですか?
テイルズ〜みたいにキャラがアニメ?で喋るのは苦手で…。
>>366 Ωは本当にファン向けだからな。Ⅻのも。
シナリオ・バトルはそういうファンやマニア向けではなく、純粋にゲーム部分の攻略に焦点を
当ててるから、読み物としての楽しみはないよ。
あってもせいぜい夫々開発者インタビューが少々あるくらい。
>>360 縦置きにもしてみたよ。実際縦じゃなきゃ抜けられなかったのかはよくわからんけど。
セリフの瞬間ポーズかけないと縦でもフリーズしたし。
>>361 >>366 個人的には2冊とも楽しめる。シナリオ編もバトル編も各キャラの短編小説あるし。
ちなみに俺はHDを待つ猛りを鎮めるために結局PS2引っ張り出して今やってるぜ。
だっていつ出るかわかんねーじゃんw我慢できねってww
今、ブリッツボールにハマり中だけど
リュックも選手だったら良かったのになぁ
せっかく、水中でも戦闘が出来るのに選手でないのが勿体ない様に思える。
あと、他の登場人物で選手になって欲しかったキャラはジョゼ討伐隊のエルマorルチル。
ルチル隊長、エルマ、クラスコはもっと活躍してほしかったなぁ
>>368 8も12も一度やってみるべきだと思うけどな
全部一長一短はあるわけだしさ。それは10も免れない
>>373 8も7も6も5もやったよ〜。12はセーブポイントが超少ないとか、忙しいので少しずつしかできない私には不向きかなと思って…。
>>374 12はむしろちょっとずつやるには10以上に向いてると思うぞ
エンカウントなしはないけどずっと戦闘しないで移動できるし
中にはめちゃくちゃ面倒なエリアもあるにはあるけどね
チョコボのブリッツはどう?単独だと能無しだけど、選手が
騎乗してゴールにチョコボごと突っ込むことができるとか
>>374 少なくともセーブポイントが少ないという噂は的外れだからそこは心配しなくていい
そうなんだ!じゃあブクオフ行ってくるね!
スレチなのにありがとうごさいました…!
セーブポイント自体は小まめにあるね
ただ、12は忙しい人向けではないことは確か
一度に2時間とか取れる人じゃないと、移動に時間取られすぎてストレスになるだろう
ロードも凄く多いし、ロード時間もかなり長いから、気長にやれる環境じゃないとイライラすると思う
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 13:40:47.80 ID:RxGfzFpXO
@ ←リュックの目。
13はセーブポイントの多さだけは評価できる。本当に忙しい人向け
10分間隔くらいでセーブできる
再開するたびあらすじ出るし
あのあらすじは苦肉の策だろw
リュックワッカティーダが最強メンバーってなんかしまらない
リメイクではキマリティーダアーロンを最強メンバーだとしまると思う
どうだろう
ティーダ アーロンは外せないだろ 残りは ワッカかルールーかな
アーロンさんもやり込み中期ぐらいまでは十分主力だけどな
やたら強い正宗が簡単に入手出来るし
>>354 ヘレティックイフリートのイベントの途中で実行できるバグだから
ダーク召喚獣のいるインター限定
キマリ強化した状態でストーリーやり直して
ガガセト山で涙目になった思ひ出
ビランとエンケのHPが表示桁を振り切ってて
長時間たたかうを選択する作業をするハメに
>>386 キマリの強さが反映するんだっけ?
ちょっとやってみようかな
しかし、名シーンから再開できるとは
なかなか有用なバグだな
アークザラッドで同じようなバグあったな。
それやると普通に最後まで行けるのか?ベベルのパーティー分割とかはちゃんとなるのかね?
ブリッツのDFのアビリティってどんな感じにしてます?
ちなみに自分はアンチナップX、ナップパスX、ウィザータックルX
スカウトモード、モアバトルモードっす。
>>389 どうしようが勝てるし、ぶっちゃけテキトーに手持ちの中から上位のやつをつけてるだけだな。
キャプチャー狙いの時は相応のに変えるけど。
相手のシュート欲しい時とか、むしろ能力高いDFとか邪魔ですらある。
とりあえずタックル回避Sはつけとく
そして敵陣に切り込んでそのままシュート
T-LINKタッコォがあればよかった
>>390 その味方がキャプするのに邪魔ならばベンチ行きor解雇させてCUが低い選手をスカウトすれば良い。
あと、相手チームに厄介な選手が居た場合は
チャンスを狙ってスカウトし、スタメンで使うのも良いし、そうでないなら手放さないよう金の力で永久に軟禁放置って方法もある。
フルリメイク希望
背景やらはHD化で充分だから
キャラクターだけでもムービーに近づけてくれや
395 :
390:2011/10/31(月) 20:51:16.10 ID:Zr3OJ0uP0
>>393 そんなの百も承知だし、邪魔なんですけどどうすればいいですかって聞きたいわけでもないんだが。
ただ深く考えずベスメン組んで、ついでにキャプチャーしよって思ったら邪魔になることもあるって話。
本気でキャプチャー狙う時はそれなりの準備はするよ。
あと2〜3行目も俺にアドバイスしたつもりなのか知らんが、当たり前のことだし別に聞いてないよw
むしろ無双プレイもつまらんから、アニキとか他にスカウトされないかなとか思ってる。
そうかありがとうで流しときゃいいのになんで態々波風立たせるような返し方するかね
喧嘩したいですってんなら別だがそうじゃなきゃガキかコミュ障か
どの道このバカの返し自体が無駄だな
>>396 まあそうだな、すまんかったよ。気にせず続けてくれ。
キマリ「キマリが全部悪い」
脱いで詫びろ
そういやブリッツの細かい変更点てなんだろね。
能力値、アビリティ調整とか?
キマリ カッコイイ
試合球に石化攻撃改が付きます
自分のシュートを横から眺めることができなくなります
ブリッツだけはX-2仕様にしてほしいわ…
せめてオート操作時は4倍速
10-2のブリッツなんて見てるだけでクソ退屈じゃん
むしろ10-2のブリッツを何であんな仕様にしたのかと思ったよ
あんなシミュレーションつまらんわ
タックルで毒喰らったり眠らせたり
ルール無用の残虐球技
ブリッツの起源は韓国だから仕方ない
むしろ10-2をやっていることに敬意を表する
おもろいぞ
心から言う。あれは糞だ
自分は10-2も結構楽しめたな
10ほどシリアスじゃないから、気楽に出来るところがいい
懐かしいスピラの面々の平和を謳歌してる感も良かったし、
エボン教が分裂して派閥争いをはじめたり、民族間の立場が入れ替わったりと、
現実の世界でも起こってるようなある意味生き生きとした世界観でもあった
10-2叩いて10神みたいなこと言うやつなんてもういないと思ってたんだがまだいたんだな
FFがCTBしかないとか思ってる俄かでもないのか
お前は何を言っているんだ
10ー2はスレチ
混ぜるな危険
ブリッツをリメイクするとしたら
ザナルカンド、ベベルのチームを出す(隠し)
ロンゾ系の強化
グアド系の弱体化
アニキをアルベドサイクス所属にし、フリー可
ワッカ、ティーダのフリー可
ルー、ユウナ、アーロン、キマリ、ドナ、バルテロも選手登録
レジェントも出す。オハランド、ジェクト、ユウナレスカ等(隠し)
実況、リプレイも入れる
カメラアングルの変更
全8チームくらいに増やす
活躍の度合いによる年棒の変化
ドラフトの導入
ないわ
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 11:26:21.23 ID:mVE7222n0
例の泉のキラキラ光るティーダって
藤原竜也みたいな顔だな
何もないまま11月になっちまったしHDの情報ちっとは頼むぜ
>>416 評判悪いな…ではブリッツ選手は課金で雇うようにするか!
セーブ共有できるならセットで販売とかするのかな?
ミニゲームに本腰入れられても面倒くさいからやらん
>>416 能力がティーダ以上で本家ジェクトシュート持ちのパパさんきたらぶっ壊れるわw
つうか17歳のガキんちょにボッコにされるとかスピラのブリッツボールレベル低すぎるだろ
ルールーを泳がせるのはいくらなんでも勘弁してあげて
それよりせっかく球型のフィールドなんだから上下の要素も追加してくれよ
改造コードスレってどこにありますか?
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 18:06:07.10 ID:qzrMRs6HO
>>399 10-2のキマリの付き人の女の子に脱いで貰え
ブリッツがさっくり終わってくれれば、そのままでも問題無い
3点差付いたら敵がリタイアするようになるとか
10-2は一試合が超早いから、その点は評価できると思うんだよなー
とりあえずz軸追加だろ
ムービーだとあんなに自在に泳ぎ回っているというのに!
もちろんVITA買うよなお前ら
10を携帯できるなんて最高やで
ブリッツが改変されるのが前提みたいな流れになってるけど、
そもそもリメイクじゃなくてHDリマスターってことだしなあ
多少システム周りで便利機能が付いたりはするかもしれないけど、
所詮は一ミニゲームでしかないブリッツにまで手は加えないのでは
あってもワッカの聖印の条件が緩くなるぐらいかと
リメイクとか口走ってるのは特殊なやつらだから気にすんな
まだリメイクじゃないとも決まってないがな
>>429 そして視点もグルグル動いて皆オエェェェになる、と
エルマがブリッツボール参加へ向けアップ始めました。
全ステータスをマックスにしようとしたら
どのくらいの大きさのスフィア盤」になるんだろう
FINAL FANTASY × mobage
ぱっと見FF10モバゲーに見える
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/02(水) 16:15:03.01 ID:cJMrEOtA0
なぜクイックトリックゲーになるCTBにしたのだろう… それがこの作品の敗因
各キャラの個性をそのままにするためあえて初期エリア以外のアビリティは習得させずに進めるのが宜しい
訓練所で全てをryとかは考えてやらないと倒せない面白さもわいてこよう
…以前やったら2時間以上かかって二度とやるまいと思ったが
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/02(水) 16:56:47.09 ID:d1xbUU7oO
先日、クリアして次やるものがないとレスしたものです。FF12 やり始めたけど全然面白くないお…。
KHも買ったけど面白くない…。
もうどうすればいいのママン。
よそのスレでやればいいよ
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/02(水) 17:39:14.64 ID:aeip+PAgO
>>442 ブリッツ最強メンバーでレベル99を目指すんだ
12がイマイチなのは息抜きが魚釣りしかなくて飽きるから
>>440 何に敗れてんのか知らんが、悪いのはCTBじゃなくてクイックトリックだ
威力の減衰が無く行動の融通も利くという他作品の乱れうちを強化したような技を
全員が簡単に覚えられてお手軽に使いまくれる
訓練場が体力バカだらけなのもこれのせいだ
>>442 とりあえずアーシェ眠らせて1時間眺めてから先を考えろ
CTBってクイックトリックバトルの略なの?
カウントタイムバトルだよ
しかし最近はターン制のRPGがほとんどなくてさびしい・・・
なーにいつでも必殺技が使えちゃうFF8よりマシさ
おまけに回数だけでなく威力もぶっ壊れだし
ATB版クイックトリックことFFLの素早く狙うは威力が少し低いしアビリティセットしなきゃならないから10のクイックトリックほど驚異ではないしね
そうかクイックトリックが悪いのか! 全てを越えし者(笑)だもんな
アーロンてなんで腋毛ないの
>>452 日本人にロリ好きが多いからじゃない
毛は大事なのにね
>>442 12は世界を散歩したり、モブ退治とか武器集めみたいなやり込みが楽しいのであってバルフレアー!なストーリーを楽しむものじゃない
そういう意味で10好きな人にはあんまり合うとは思えないw
>>442 FF12つまらないとか、王宮前プレイしてから言え
>>452 でも腕をバッて出した時に毛がモサッとあったら笑っちゃいますよね
だそうだ
>>455 そんなマニアックなプレーを楽しめるのはコアユーザーだけでしょw
>>442さんはおそらくストーリー重視派で、かつ忙しいライトユーザーだろうから、
12はあまり合わないだろうな
>>442です
皆さん色々ありがと。
ライトユーザーでもないよ。8とか、9 10はかなりやりこみました。
まだ最初だからつまんないのかな。
頑張ります。
12は人を選ぶ作品なのでまあアレとして、
キングダムハーツのほうは一般的にもかなり評価が高い作品みたいなので、
とりあえず頑張って進めてみたらとうだろうか
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/02(水) 22:43:57.97 ID:HaS3HHc80
FF12もそこそこは面白い。序盤のわくわくは凄いけど
途中の中だるみが凄い。2回トライしたけど2回とも途中で挫折した
ガンビットもかえって面倒になるしな
無印だと盗む関連キツい
ずーっと長い距離移動するのもだるいし
モブハントは楽しかった
8,9、10をやりこんだだけでライトじゃないとは言えないような
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 06:29:44.11 ID:gfRFs2VYO
そら10の雷や蝶で挫折してる奴が12なんざクリア出来る訳無いよ
12は単にストーリー味わうのが目当てなら
無印よりもインタをやったほうがいい
よっぽど快適に遊べるようになってる
12は戦ってばっかりで、骨休みのミニゲが無い
10と12は対極
10は10周以上やったが、12はFFで唯一1周しかやらんかったな
合わないものってある
12のガンビットは興味あるんだけどなー
運が絡むとはいえヤズマットすらオートで倒せるようだし…
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 11:12:27.03 ID:XSGY8kI70
俺はPARで快適に遊んでた
それでも最後までやる気が起こらなかった
どんなゲームでもチートで俺TUEEEしたらかえって飽きが早まるぞ
ガガゼトのシーモア戦で昔詰んで諦めたけど久しぶりにやったらあっけなく倒せたわw
俺は10で一番精神的にクルのはガガゼトだと思う
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 12:29:53.61 ID:PG9hCMm1O
ガガゼトのシーモアの倒し方教えてくれ!
バイオ使えばなんとかなった
シェル張れば楽勝だろ
バイオと召喚獣達のODを連続で余裕だった
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 13:57:49.32 ID:VsA2Q9JSO
召還ボンバーでごり押しして何とか勝った
対策せず挑んだユウナレスカ戦が一番きつかった
ユウナレスカは見た目がラスボスクオリティ満載だった
キマリをラスボスにしてほしい
形態変化するところとかすごいラスボスっぽい
ユウナの唇を奪ったシーモアこそラスボス
ユウナレスカは第2形態までは良かった。
キマリは第一形態のが良かった
でもゲーム内だと第二形態しか使えないからな
一角獣のホーン付けたらキマリ最強
>>466 10もそんなおもしろいミニゲームってあんまないだろw
世界一ピュアなキス
このゲーム、宿屋のありがたみが少ないな
武器屋のありがたみもあまりない
宿屋はセーブスフィア禁止プレイで役立つだろ!
>>483 半熟英雄3dの王子の名前をシーモアにしてプレイしたら、
エンディングで超絶ブサキモおばさんに唇奪われましたw
宿屋のないRPGなんてあるわけないだろ
きょうかい で寝泊まりするしかないなw
レベルの低い内は、最初のボスキヤラまでたどり着けんなw
>>494 「ごく一部の例外」を挙げれば
ない事もない…ライブアライブは戦闘後に
自動的に全回復してる(そして、別にそれで
ゲームバランスが崩れているわけでもない)
ウィザードリィ6は「終始ダンジョンにこもるRPG」
(町という概念が存在しない)なので、基本的には
魔物に襲われなさそうな場所を探して自分たちで寝る
それでも寝込みを襲われて全員眠ったまま戦闘になる
戦闘後に全回復するRPGやMP的なものが存在しないRPGも、たまにあるってぐらいにはあるし、
そういうゲームじゃ基本的に宿屋がいらない
あるいはセーブポイントで回復できるゲームもある(まさにこのゲームもそう)
例外的にも、たとえばドラクォは回復アイテム以外の回復手段が一切ない。回復魔法すらない
だからまあ宿屋がないってのも別段珍しくはないだろう
宿屋なしのRPGなんてごく一部と言わずたくさんあるがな
10は「ああ街に着いた・・・」っていうワクワク感はあまりないね
武器防具もほとんど拾ったものか改造になるし
お店の出入りでロードが挟まるゲームが多いし、
回復が簡素化されるのはストレス軽減ってのもあるんじゃないかな
たしかに10は街についても何もわくわくしないな
一本道だからか
>>499 というよりシリーズ通して街に着いてもワクワクしたことない
FFやDQでワクワクするのは戦闘くらいかな
おいらのワクワク度
ラスボス戦>戦闘(特に瀕死状態時)>ダンジョン(特に瀕死状態時)>フィールド移動(特に瀕死状態時)>街
街についてすることがあんまりないよな10は
普通なら
まず宿屋に泊まって全回復
それから店で武具やアイテムを調達
街の住民に話しかける
最後にフィールド出てセーブ
こういう流れがない
味方にライブラかける時が一番ワクワクします!
>>504 そうそうそういうの
ワクワク感というか、ホッとしたような安心感がない
ワクワク安心感
町はFF2が一番好きだな
FF10はユウナが水面に立って異界送りする町な好き
5の街で魔法を買う楽しみが半端ない
キマリでキマリ
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/04(金) 17:01:54.35 ID:acntBdumO
10は基本的に旅行公使が宿になってね?
2の魔法は役に立たないのばかりで
全然買う気にならなかったわ
5はとりあえず全部買ってたけど
>>513 2は回避ゲーだからダメージくらうことも少ないしな
1番魔法イラネなのはたぶん8だと思う
ジャンクションに使うから一番必要な気がする
>>514 は?ネットで調べりゃ回避重要も分かるけど
自力で解いた昔は、とにかく重装備で行って
クアール先生にブラスター喰らって全滅が基本だったんだぞ
裸一貫で古代の剣なんて思い付かんわ
ただし、皇帝にはブラッドソード。これは割合知られていたから使った
ただし対皇帝専用だと思ってた
2は宿屋が鬼畜仕様で、金に困って泊まれずリセットした事もあった
街に着けば必ずイベントが用意されててストーリーが動いていくから、
次の街に着くたびに個人的にはむしろかなりワクワク感があったけどなあ
別にお店めぐりしても自分としてはワクワクはしないし、
CD-ROM以降はお店の出入りだけでいちいちロードがあるから面倒
ゾゾ街にて
「ユウナは確かに処女だったぜ」
知らんくせに話に乗ってなんか語ってるとか
知ったかなのか記憶障害なのか文盲なのか謎がつきないな
>>520 ええっとさ、2はああすればいいんだよ的なものが確立されてる今のプレイヤーと
ガチガチの重装備とかでボッコにされながら試行錯誤してる昔のプレイヤーとじゃプレイした感想とか違うんじゃない?
俺はシーモアを許さない
シーモアは絶倫
俺のフラタニティもビックリ
今久しぶりにやってるが、やっぱり10が1番面白いよ
久しぶりにやるならHDまで待てば良かったのに
いつ発売するかも決まってないのに待てだなんて鬼だな
ほんとだよな
HD待てとかキマリしか言わないだろ
もうそろそろ発表してから2ヶ月か
情報まだか
>>525 俺の場合はプレイしてから220時間以上経っているけど、変更・追加次第によってはまた最初からやり直して良いと思っている。
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 04:56:06.57 ID:2YnpZgUKO
宿屋のないRPGの代表作はファミコンのスウィートホームだな 緊張感がハンパないぜあのゲーム
ホラーゲーは大体回復施設無いからな
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 07:53:22.80 ID:zvfR52vaO
雷平原の曲が好きだな
Otherworld最高やな
俺はビサイド島の海辺の音楽
俺はジョゼ街道
やっぱシーモアバトルだろ…
自分はいつか終わる夢
ザナルカンドの幻想的な風景と、旅の終点という寂寥感にマッチしてて最高
全部いいずっと聞いていたくなる
雑魚戦が酷い
>>537 うむ
ザナルカンドにてが有名だけど俺はいつか終わる夢のほうが好きだ
クリア後もちょくちょくBGM聞くためにザナルカンドに行ってた
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 14:15:26.21 ID:DrIKttGWO
青木まゆこ
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 19:18:56.58 ID:nK6EKb+l0
>>386 ビラン・エンケには死の宣告が効くから
キマリガチ上げしても3,4ターンで終わるんだけどな
シンの仕組み忘れたわ
ブラスカがジェクトを生け贄に究極召喚してシン=ジェクトだっけ?
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 20:32:14.31 ID:/mQZwr2nO
>>535 萌動だな。自分もあの曲は好きだ。
ただ、何を間違えたのかDFFではザナルカンドにてとほぼ同じ。(UTどころかDdFFでも修正無し。)
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 04:50:04.25 ID:6ErV1flXO
ザルナカンドにてと萌動は一緒でしょ
>>543 エボンジュとかいうダニが究極召喚に取りつくとシンになる
究極召喚でシンをやっつけても、そっから逃げ出したダニが
究極召喚に取りついて新しいシンになっちゃう
本編では、取りついた召喚獣を次々に倒されて
逃げ場のなくなったダニが最後にブチ殺されてエンド
雷平原のピアノ曲が背景とミスマッチ
用もないのに雷を浴びに行ってしまう
訓練所のオヤジはシンぶちのめすことができるぐらいの化け物なんだけどな
…なぜ戦ってくれないんだw
どれだけバトルで強かろうとシンには勝てない
中に入る事さえできれば、「中の人」に勝つぐらいは
きょう、ボクはFF10のゆめをみました。
アーロンがルールーのおっぱいをもんでるゆめでした。
アーロンは、この世のものとはおもえない、ニヤケタかおをしていました。
ボクは、あれがゆめで、ほんとうによかったです。
はい
祈り子の夢ですか
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 13:12:53.40 ID:TrYs/AmjO
青木まゆこの
シンを倒すには、強さ云々以前に、まずはその仕組みを知らなければならないからね
なんか仕組みはよう分からんけど、
全部倒しちゃえばいいんだよなうんって感じのゴリ押しで行けちゃうんだけどねw
スフィア盤引っぺがして新しいのに付け替える作業始めたけど早くもつらくなってきたw
アイアンクラッドとアースイーター倒してダークマター手に入ったときの残念感が・・・
初期配置で3人分くらいのエリアを回ったところで放置してたキマリのステータスが
どんどん下がってく
あと、「全てを〜」倒して手に入る限界突破武器てなんか使い道ある?
トリプルドライブか消費MP1でもついてれば改造する気になるんだけど
>>551 そこが既に不可能なんだよ
ジェクトが超回復を止めたから入れただけ
>>558 HPはぶっちゃけあんまりいらないからアイアンクラッドは後回しでいいぜ
他の主要な能力がもうカンストしてるんだったらごめん
限界突破武器は限界突破の素材集めが面倒ってんなら狙う価値が…いややっぱりないと思う
すべこえを倒すのに時間がかかりすぎる上にドロップは運任せで効率が悪いってレベルじゃない
そもそも七曜で十分だしなぁ。限界突破武器を自作すること自体がわりと自己満足の範囲
リメイクで最後のオートリレイズなくならないかな
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 19:40:15.57 ID:XclLFQmr0
543
そうそう
もっと簡単に言うとドラゴンボールGTのベビーみたいなやつさ
ジェクトとかエボンジュより明らかに強い召喚獣にボコられても知らんぞ
受けるダメージ全部9999でこっちの攻撃まともにヒットしなかった記憶がある
>>561 ユウナの召喚獣〜エボン=ジュとの戦いは所謂イベント戦闘であって、すでにエンディングの一部
実質的なラスボスはブラスカの究極召喚なんだよ
ブラスカの究極召喚を倒した時点でエンディングが始まっている
トヨエツが出てるCMで流れてる曲の出だしの部分、10の何かに似てる
訓練所で鍛えた後だとこの程度の力のためにブラスカとジェクトは犠牲になったのかと萎える
まぁ初見は召喚ボンバーでやっと倒せたってくらい苦戦したがw
夜に聴くザナルカンドにては素晴らしい
ザナルカンドにて、ピアノでだいたい弾けるよ〜。
ほんといいですよね…。
何回泣いたことか。
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 22:48:59.21 ID:6ErV1flXO
音楽やEDやピュアなキッスじゃ泣けなかったが、ジェクト戦は大泣きしながら戦った…
ティーダってタッキーなん?
ティーダはタッキーじゃないよ
>>560 運とHP以外の攻撃・防御系はほぼカンスト
死ねなくなってしまったのでトリプルドライブつけてても勝利くらいしかゲージたまらない
今HP40000ちょいでウルトラスパークでも死ねない
まー、ステータスアップというより自己満足ですわ
つーか回復面倒くせー
ウルトラポーション以外に回復手段あるんだろうか
限界突破武器は手に入れてもさきがけ貫通くらいしかつけるものが思い浮かばない
売っても金にならんし、どうしたもんか
調合以外だと連続ドレインか、一旦死なせてアレイズで一気に回復するぐらいか
祈るも全体回復としては優秀なほうだよ
オートポーションの防具つけてカルテット99か、インターなら手持ちのポーションとかハイポーション捨ててエリクサー類だけにしておくという手もある。これで回復の手はだいぶ減らせると思う。
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 04:07:25.43 ID:EUeG4AQ1O
今10プレイしていてザナルカンド遺跡。
ユウナが死んじゃうよ…
(;_;)
曲がまた悲しくて泣ける…。
うぅ…。
リメイクならジェクト強化版は是非欲しいな
どうやって出すかは問題だが、まあなんとかなるだろ
FF8はレベル上げやるほどラスボスが難しいバランスだったような。
あれに比べてもFF10でレベル上げしたやつは戦術スキルが上がっているだろうから、
ジェクトをどかどか強くしても大丈夫だね。
元のパラ x (1 + 倒した訓練所モンスター x0.1)
くらいか。
訓練所はあくまでおまけとして切り離してほしいな
SO2かサガみたいに特別なイベント起こしたり、ラスダンに強化用のギミック仕込んどけばいいんじゃね
FF8のラスボスはレベル65で頭打ちだったりする
いやいや、最初からおまけとして切り離してるだろw
>>584 581の
> 元のパラ x (1 + 倒した訓練所モンスター x0.1)
くらいか。
に対してのレスだよ
>FF8はレベル上げやるほどラスボスが難しいバランス
こんな自分はアホですって自己紹介してる奴は触らん方がいいのでは
>>579 シンプルに『七曜武器を最終段階にした数に比例して強化』でいいんじゃないか?
そこまでいうことないだろ・・・
煽りたくてたまらないのか?
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 12:51:37.78 ID:TNGOd0We0
質問なんだけど、あの湖!?でティーダとユウナが抱き合ってグルグルしてる場面があるが、あれはセクロスもしてたの?
FF7のラスボスは確かLV99の人数とかで微妙に強化されてたよな
まぁ、微妙に強化されたところでこっちのキャラがぶっ壊れだからあまり意味はなかった気がするが
FF8は「LV65までは」LV上げるとラスボスが難しくなるバランスだな
もっとも、一番やばいキマr…グリーヴァの魔力はLv50程度でカンストしてしまうのだが…
頭が古いの丸出しなやつは結構いるよな
DISSIDIAでユウナが普通にティーダって呼んでて感動した
ふと気になったんだがヴァルファーレくん達と上位召喚獣さん達とでは越えられない壁があるように思えるんだが気のせいかな?
>>589 あれはユウナにブリッツボールの技を仕込んでる場面だ
劇中、特訓の成果が生かされることは無かったがな
そりゃヴァルファーレちゃん飛んでますし
>>597 一時期召喚獣を育てた頃があったんだが、手塩にかけて鍛えたヴァルファーレよりアニマのほうが強くて萎えたw
それからバハムート以上の奴しか使ってない
ヴァルファーレの二つ目のODのシューティング・パワーの威力は、
密かにアニマのカオティック・Dと同じ最強クラスの設定だったりする
メガフレアより強い
「よだれでベトベトのなにか」効果かと思われる
結構早く取れる筈
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 19:13:29.97 ID:eRM8lm1KO
>>595 10以降多忙な中トレーニングを重ねて10-2でブリッツデビューを果たしてますよ!
確かボランチだったよね!
10-2のユウナは俺の知ってるユウナじゃない!とかティーダが言わなくてよかったわw
カモメ団でミッションこなしたり男達に紛れてブリッツボールやったり、リュックセンスわるっ!な服着てるし俺だったらポカーン状態になる自信があるw
もともとティーダはオタじゃなくて典型的なリア充チャラ男なので、女に変な幻想は抱いてないだろう
10-2のイケイケノリノリなユウナのほうが、ザナルンド時代に遊んでた女に近くて、むしろしっくりくるのではw
はあ?ティーダはチャラ男じゃねえよふざけんな
見た目で人を判断するような男じゃないってことだろ!
しかしフラタニティやアルテマウェポンをぶんぶん振り回す彼女を彼はどう思ったのだろうか…
俺のフラタニティも振り回してほしいッス!
「ハイっ!」こん!99999
ティーダ 175cm 60kg
ワッカ 188cm 94kg
キマリ 204cm 108kg
アーロン 182cm 72kg
フラタニティはほかくできない!
>>610 アーロンほっそ
もっとムキムキじゃないとあの刀は似合わんだろうに
キマリも案外軽いな
体質が人間基準というより野生動物基準に近そうなので150kgぐらいあっても驚かない
軽いのはキマリの問題だ
ツノが意外に重かったりしてw
長島☆自演乙☆雄一郎175cm 70kg
ミルコ・クロコップ 188cm 102kg
ノゲイラ 191cm 107kg
シュルト212cm 136kg
とか素手で戦う選手と比べるとみんなかなり軽いね
>>610はただの予想w
ついでに他のキャラも
ビラン 230cm 168kg
エンケ 236cm 162kg
すみません質問です
初プレイなのですが、雷平原に着きました
雷避け200回は後でもできるのでしょうか?
時期限定なのはアルベド語辞書集めぐらいしかない
蝶集めも景品変わるから一応時間限定
俺もピュアなキスしてえ
雷避けはティーダを固定させる場所があったから
ボタン1つの操作でクリアできたけど、
>>1の攻略サイトより時間が掛かったわw
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 11:51:06.99 ID:uQuWa2LJ0
皆さんレスありがとうございます><
雷は後回しにします\(^o^)/
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 20:28:37.20 ID:JXdtxVU20
ザナルカンドまでの道中の音楽がなんだか切なくて良い
オープニングのとはちょっと違うんだけど・・
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 20:32:40.95 ID:JXdtxVU20
ようつべで探すとどれもアレンジばっか。お呼びじゃねーし
原曲はないんか?
いつか終わる夢じゃないの
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 20:49:21.74 ID:g+Pxj7eJ0
攻撃力スフィアはやっぱりティーダかワッカ優先だよな
アーロンは正宗が万能すぎて既に限界突破をも突破してる感があるし
道中はティーダのみでしょ
ティーダとユウナとリュック(と途中までアーロン)育てておけば
ボスのオーバーキルには困らないし、という意味で
雷平原のを全部ティーダに注ぎ込んだら無双開始状態
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 21:59:38.67 ID:im3n56H/O
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 22:02:06.10 ID:im3n56H/O
キマリとユウナの二人旅プレイで
キマリにガードとしての本懐を遂げさせてあげたい
キ マ リ は 泳 げ な い
まじで
そして途中特にアクシデントがなくても、ガガゼトで詰むわけだな…
なんという皮肉
リキ号で詰みます
年内に単なるHD化かリメイクなのかの情報出るかなあ
エボンが夢のザナルカンドを召喚した目的がいまいちよくわからない
シンという強大な力を使ってそれを守り続ける理由って一体何なんだろうか
戦争に負けて滅ぶしか無いザナルカンドを綺麗な思い出のままで永遠に残しておきたい
夢のザナルカンドをいつまでも残しておこうとしたエボンジュを
形として失われても、いつまでも死んでいった人々の事を
思い出として忘れない劇中の人物と対比してるのかもしれない
>>637 HD化と微調整なんじゃない?むしろリメイクとかされたら出るの遅くなりそう
夢のアナル感度
エース・オブ・ザ・プリッケツ
ガガゼト山のBOSSの強さは異常
ガガゼトというか、エフレイエ戦あたりからボスがかなり強くなるよな
最初ヌルゲーかと思ったら意外とそうでもなかったという
私のキマリはビラン・エンケ戦で、ロンゾの誇りにかけてと言いながら
わいろで全てを解決しようとしていました
召喚獣に頼ってた俺は
エフレイエ戦はきつかったな
バハムートが手に入るとつい頼ってしまった
トロフィーどんなのがあるかな
スフィア盤制覇でプラチナかな?
ついにザナルカンド遺跡までキターもうすぐ終わるのかと思うと進めたくなくなるなw
もうちっとだけ続くんじゃ
インターナショナルな要素も入ってるんだろか
インターナショナルの要素追加
音声切り替え
これくらいはあるんじゃないかな?
音声切り替えはどうだろ?
字幕の整合性の観点から日本語音声だけの気がする
そもそも音声切り替え機能の要望自体高いとも思えないしね
日本語化だけより切り替え可の方が大変そうだしな
あえての全編アルベド語音声
インタ最大の不満は、正宗の攻撃力が一律半減だったこと
下限まで半減するんじゃねーよバカー!
今までのスクエニから考えてインタのベタ移植だろうな
もちろん音声や字幕周りの調整はあるだろうが、移植ならゲーム仕様はまるまるインタ準拠になることは明白
じゃなきゃ7アーカイブスでインタしか出さない理由がわからない
>>660 10ってインタ版のが人気あるの?評価じゃなくて人気ね。12も無印は評価ボロカスだけどインタは評価高いよね。12がリマスターくるならインタなのだろうか?
スクエニのことだから評価よりも人気なほうを取るはず
FF10は無印のほうが人気あるだろうね
インター版は日本語音声ならやってみたいって人が多そう
まぁ内容はどっちにしろインタの方が完成度高けーし、インタが来るのは賛成なんだが
音声だけは日本語に戻してほしいんだよな
オイヨイヨが無いとヴァンじゃねーよ!
俺は鳥避けバグが残ってるかどうかにすべてが掛かっている
日本語音声じゃなきゃヤダ!
訓練場のセーブポイントは欲しいよな…
システムが無印かインタかは別として、ボイスは日本語のほうが採用されそう。問題は今のスクエニなら両方つけてくれるかだよね。
わざわざ高画質高容量って謳って再発売すんなら手抜きせずに両方入れるべき。
10の場合、世界観的にもキャラの造形的にも、特段英語である必要性は感じないけどな
2重音声なんかにコストかけるなら、他の部分の改良に回すか、その分安くするかにして欲しいわ
12はいかにも西洋風だから英語との相性も良いけどね
13-2発売したら情報出てくるかなあ
英語のがいいな
〜ッス とか聞いてて寒いわ
インター版でも実装されなかった、装備品のソートがあればいいなと思う。
>>669 次はヴェルサスじゃないか?一応焼き直しだし発売一ヶ月前ぐらいから情報出るんじゃないかと予想
>>670 ユウナに言わせるアレはイクない
インターナショナルも日本語じゃなかったんだ?
インターナショナルは7でしかやってないから知らなかったw
FFのあきらかに東洋人なキャラが英語をしゃべると違和感がある
英語吹き替えはネットでなら見たことある
ユウナとかモロ東洋人だろ
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 09:59:01.90 ID:DEsir5/VO
動画でff10-2ので音楽がレイラーシャイヤイヤイヤイってはじまる動画しらない?ゆうつべにあったんだが分からない
ミニゲゆるくしてくれ、それだけ
キマリ弱すぎ
FF10の仲間キャラって髪の色こそ金髪やら茶髪やらあるけど、
顔の作り自体は基本的に日本人だからなあ
ティーダ=ジャニーズ系
ユウナ=大和なでしこ
ワッカ=体育会系兄ちゃん
ルールー=杉本彩
リュック=そこらのDQN校のギャル
アーロン=ちょい悪おやじ
>>682 アーロンも昔はもっと好青年の雰囲気だったのにねぇwww
アーロン=長渕剛
13は美男美女ばっかだけど10はいい具合にいろんな人いて面白いよな
ワッカにオーラカの連中、ドナ、バルテロとかいい味出してる
>>671 インターに装備品ソートはあったぞ?七曜が一番上にならず、アビリティ順位の順にもならないという微妙な不満はあるが。
それにしても日本語好きだけど、インタの新アビや色々な調整も捨てがたいって人にはどうにも歯がゆいよな。
結局俺はストーリープレイバックしたい時は無印、やりこみ用にインター(ユウナレスカのとこでセーブ残してる)て感じで使い分けてるけど
リマスター版ではこのジレンマは解消してほしいわ。7はインターあれば無印はほぼゴミだったけど。
>>686 >7無印ゴミ
そうか?個人的には無印大きかったけどな
てかこれ他作品叩きに該当する可能性あるから気をつけろよ
それって他作品叩きになるのか・・・
俺も7はインター版あれば無印は不要ってのは同意だけど。不満あるとすればチョコボックルくらい?
10や12はわりと両方需要あるよね。
ムービースキップ機能付けてほしいよな
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 21:18:13.86 ID:DEsir5/VO
マルチイクナイ
日本版はギャル男がスッススッスうるさい
ストーリーが恥ずかしくて家族の側で出来ない
というね
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 09:55:42.26 ID:3HnXbAvH0
>>694 この画像好きだったなーと思ってよく見たらティーダの髪微妙に加工されてる気がしてきたw
これ照英かw
>>693 だから?としか言いようがない
そういう個人的な事情はチラシの裏にでも書いたほうが良いよ
>>697 いや俺じゃなくて
日本版を嫌う人の一般的な意見
俺はインターの要素があるならどっちでもいいんだが
インター版はアーイェーオーイェーうるさいけどなw
ス!とどっち選ぶかは好みの問題だな
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 15:21:07.89 ID:cqVNyyo3O
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 17:39:02.34 ID:cqVNyyo3O
400リンギットやる
始め音楽堂が表れて音楽流れるんだが、その曲が素晴らしくて忘れられない
つかこれ拡散してほしいお願いします
>>698 結局自分はどっちでも良いとか言うなら、代弁者ぶってみたり、
日本語版だけディスるような角の立つことしなけりゃ良いのにと思うよ
ユウナレスカ戦の直前のワッカの顔が好きだわ「逃げたら俺は俺を許さないぜ」みたいなとこ
>>705 本人が日本語版支持ならともかくね
暗に叩いてるのと同じ
たしかに日本版のことしか書かなかったのはあれだった
誤解されても仕方ないことをした
すまぬゥ!
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 20:45:36.15 ID:ew4xWwqaO
新キャスト考えてみた
ティーダ 浪川大輔
ユウナ 能登麻美子
ワッカ 中井和哉
ルールー 沢城みゆき
キマリ 小西克幸
アーロン 黒田崇矢
リュック 伊藤かな恵
シーモア 小野大輔
ジェクト 天田益夫
ブラスカ 坂口候一
パイン 井上麻里奈
ギップル 神谷浩史
バラライ 鈴村健一
ヌージ 宮野真守
シューイン 浪川大輔
レン 遠藤綾(歌、May'n)
青木麻由子の声は可愛い
「負けないぞ〜」が可愛すぎ
久々にインター版やってるがおもろすぎる
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 00:23:59.38 ID:9S+AwNkwO
いやぁユウナが能登さんと考えたら、浪川か柿原しか思いつかなかった。柿原よりはいいかなって
このスレでそんなマニアックな声優話されても全く付いていけないわw
アニキ 千葉繁
何言ってんの?痛すぎるわ声優ヲタ
本当だよな
声優はバッチリだろうが
声優なんて野沢雅子とかのぶ代レベルしかしらんわ
709のなんてほとんど分からん
自分の知らない知識を持つ者を、いちいちヲタ認定して文句を言う風潮
ぼかぁ、嫌いだな、そうゆうの
人を選ぶ話題だってのは自覚しろよ
>>721 なにはともあれ
>>709に載ってる名前を知ってる人はオタでしょw
そこはキチンと自覚しておいたほうがいい
声優とかマジでどうでもいい
もうHC版発表から調度2ヶ月だし情報まだか
アタシの付いていけない話題をここでしないでプンスカ
声優オタアニオタの空気の嫁無さは異常
空気読めるゲーオタさんかっけー^^
だから世間から嫌われるんだよ
自分は何でも知ってるよ!
みたいな感じで言われてもこっちは興味ねぇから
単なる独り善がりでしかねえよ
興味ないならスルーすれば?
なんでお前の知ってる知識内で会話しないといけないの
な?
>>731みたいなことを言うんだよオタクは
場違いなのは自分だということが分からないから
自分の趣味を披露したいなら
それ相応の場所でやれよ
ここはFF10スレなんだからFF10に関係ある話をするのがマナーなのは当然
FF10に全く無関係のアニメとかの知識を必要とする話題を持ち出すことのほうがおかしい
アニメ声優の話がしたいならそれ専門のスレでやればいいだけ
興味ないならスルーしろとか自己中もいいとこ
ルールー違反
>>709において
中井・・・ゾロ・すぽると
小野・・・スノウ
鈴村・・・ザックス
これくらいしかピンとこない俺はレベルが足りませんか?
神谷はすでにff10でルッツかガッタの声を当てている
たぶん
なんで蒸し返すかなぁ
いいじゃねえか別に
ケツの穴のちいせぇ奴らだな
ティーダとユウナはギシアンしたの?
水中ギシアン?
少なくとも10-2の後はギシアンしまくりだろうな
水中はないだろうキマリが見てるし
あとビサイドの民家って声漏れ放題だろうなワッカとルールーとかさ
質問ブリッツボールトーナメントの景品でアタックリールが全然でないけど
特別な条件ないよね
聖印以外は条件に適えば必ず一発で出る。
10-2ってユウナのキャラ崩壊しすぎだろ…
まあ元々10のときは、命を懸けて私が世界を守ります!みたいな重大な使命を背負った特殊な状況だったからね
10−2では世界が平和になって、背負ったものもなくなって、ごく普通のティーンの女の子になったって感じかな
それでもちゃんとやれば、責任感が強く、他人のために尽くすのが好きで、頼まれると断れない、といった根本的な性格は変わってないとわかるよ
>>744 返答サンクス
さっきデータリセットしたら一発でアタックリールがでた
二回検証してみて二回とも
もしかして一回取りのがすともうでないのか
少し育てたのに勿体無いッス
スタジアムに入った時点で景品が決まるってどこかで見た事ある
リール・聖印は既にリーグ・大会景品が決まっていた場合、そのリーグ・大会を1回終わらせないとダメ
トーナメントなら日数の経過で新しいトーナメントが始まるから日数進めればいいけど、リーグの場合はかなり面倒なのでデータリセットを推奨する
>>748>>749 トーナメントの景品で二時間くらいリセット繰り返しましたけど駄目でした
育てたといっても平均レベル10くらいなんで最初っからやることにします
>>750 アタックリールが景品になってる時に5回ブリッツの画面を出して
大会を終わらせてしまった場合1度は大会をやらないと
データリセットをしない限り景品にならない
オーラカリールでも同様なので気をつけること
最初の方のキマリ戦がティーダCRT連発のキマリMISS連発であっさり終わってしまった
キマリ・・・
キマリってなんで使わなくなるんだろうなwいなかったらいないで寂しいんだよな
戦えるのが3人で、メンバーは7人だから
メインチーム、サブチームに分けていくとしても、
どうしても1人は余計な子になるんだよな
だから方針をきちんと決めて使えばちゃんと使えるとあれほど
まぁ、基本的に盗む係とかヘイスト係にしかなりませんけど
ティーダ…速い敵、ヘイストスロウ、素早さ高め
ユウナ…回復、召喚、各種補助魔法
ワッカ…飛ぶ敵、状態異常、アタッカー
ルールー…黒魔法
アーロン…硬い敵、敵の能力低下、アタッカー
リュック…盗む使う、調合、速い敵、ぶっちぎりの素早さ
6人の役割がこんな感じで、
キマリ…硬い敵(ただし攻撃力でアーロンに遠く及ばず)、ライブラ
後は誰かのスフィア盤を後追いして誰かの劣化にしかならないもんな
リュックの加入が遅いこと、盗む使うは非常に有用なこと、早期にリフレクデスペルホーリーを覚えられることから、
リフレクデスペルを経由しつつリュックルートに行くのがベターとは言われているが
リュックかキマリか…
キマリ選ぶやついるの?
糜爛「召喚士は通す、ガードも通す、だがキマリは通さない」
一同「どうぞどうぞ」
初見のモンスターに出会う
↓
とりあえずキマリは竜剣
↓
すぐに退場願う
俺の一周目のキマリは毎回これだったな・・・
防御→退場が定番だな
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 16:06:36.07 ID:C4T861veO
飛空挺入手後のチョウ探しの北部が何回やっても出来ません。
距離感が分かりづらいし、色も見づらいし、どうやったら出来るんだろう。
コツはありますか?
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 16:16:05.31 ID:C4T861veO
>>761ですが、どう頑張っても六匹しか見付けられず、最後の一匹が見当たりません。
攻略サイト等も見ましたが、役に立ちそうになかったです。
どなたか図解のものがあればよろしくお願いします。
ファミ通の発売日欄のPS3の項目にFF10HDリマスターって書いてあったのは外出?
発売日未定 ファイナルファンタジー] HD(仮題)って書いてあるやつ。
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 16:53:01.89 ID:C4T861veO
>>764 出るのは9/15だっけ?で確定してたよ
768 :
767:2011/11/14(月) 18:09:43.20 ID:UTvsYWik0
ごめん、発表されたのが
アーロンとキマリの貫通付いてない武器(なまくら刀・スピア)持ってる方います?
多分データとして存在するだけで入手方法無いよ
エンディングの、ビサイド寺院?の祈り子の部屋の祈り子?はティーダなの?それだけがよくわからない…。
最初の遺跡内部とビサイドの水中って1回しかいけないの?
>>767 マジかよ
ずいぶん先じゃないか
俺は年度内に出ると思ったのだが
えっ
なに?
>>772 最初の遺跡内部は後々行けるよ
ルールーの武器が取れるのと隠し召喚獣がいる
ビサイドの水中ってのは、ワッカに落とされるところのことかな?
そこは一回しか行けない
>>775 HD版が出ると発表されたのが9月
発売日は未定
あまり先延ばししないでくれ
13−2が出たらHD版を全力で頼む
外注に頼んでるんだろうか
ミス
外注するんだろうか
まあスクエニのソフト発売スケジュールの兼ね合いもあるだろう
ここのところDDFF、零式、13−2とFF関連作品が立て続けに出るわけだし、あまりFFラッシュばかりかけても
消費者側がお腹いっぱいで胸焼けしちゃいそう
経営戦略の観点から見れば、このあたりでFFシリーズは多少の間は空けるのでは
ヴェルサスより前に出るかな?
>>778 零式の次はヴェルサス、緊張するって野村が言ってたから
普通にヴェルサスの後じゃ?
>>783 野村ってX関わってたっけ?どっちにしろHDは技術スタッフみたいなのだけで回すんじゃないかな
メインキャラのデザインは野村
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 03:37:23.75 ID:j2K1Yf5c0
FF未プレイの小学生の甥っ子に、FF10プレイさせたらハマったみたいでクリアまでやってたな 逆にFF12やらせたら「こういう戦闘は嫌い」と言って序盤で放置 やっぱりFF10は一般人受けがいいね
とりあえずラスボスはだいぶ前倒してクリアーしたけど
ブリッツボールはシナリオ上の一回しかやった事ないんだよな
アタックリールやらが使えると言われてるから取ろうかなと思うんやけど
どこからやってけばいいの?
今一回やってみたらキーリカビーストってチームにボロ負けした
リュックのアニキをスカウト出来る段階になるまで待った方が確実かも
アニキをMF、KPは好みにもよるがジュマルにしとけばだいたい勝てる
キーリカに負けるようだと恐らくメンツが悪いんだろう
ビサイドのメンバーは全員追放でいいから、上で言われてるのとかロップとかビルーチャを入れるといい
後は移動速度の速いアニキで敵DFを手前におびき出してから前線にパスしてシュートぶち込めばOK
ワッカのODや七曜武器強化が目的なら、
FW=ティーダ
FW=スパンダ
MF=アニキ
DF=ロップ
DF=ザリッツ
GK=ジュマル
を揃えれば楽勝
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 14:57:08.13 ID:8RzE9fQxO
エンディングムービーのはザナルカンドじゃね?
>>791 ビサイドのはヴァルファーレの祈り子
最初に出会った一番思い入れのあるであろう召喚獣が消えちゃうという演出
ティーダはあくまで夢のザナルカンドの一部だからティーダ個人に対応する祈り子は無い
なるほどぉぉぉおお
ありがとう!
FW ビルーチャ、リーナMF アニキ
DF ロップ キユリ
GK キッパ
こんな初期的なメンバーでは勝てません
レベル低い内はリーナのナップショットXで稼いでたな
最初は前後半で一発ずつしか撃てないけど
てか、ナップないとルムニクが鉄壁すぎる…
ゼロ距離で撃ったジェクトシュートキャッチされた時はびっくりしたw
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 18:58:48.78 ID:MZqL5bX10
神内和牛あかのCMの曲聴くと
素敵だねを思い出すのは俺だけ?
序盤ルムニクはマジチートクラスの鉄壁だからな…
おまけに他メンバーもルカゴワーズに(笑)がつく強豪ばっかりだし
確かに序盤のルムニクは鬼だよねw
ゼロ距離からのシュートでも止められまくり
ルムニク取っちゃうと面白くないから2周目ではあえて取らなかったな
>799たぶんロングロングアゴーっていう曲だと思う昔ピアノで習った。確かに似てるなw
ブリッツはいつも純正オーラカでやってる
意外と良い選手なんだよね、みんな
ボッツのPH・キッパのCAはもう少し欲しいけどw
純正オーラカは最初だけしか使った事無いな
使えるのかね
>>804 強制イベントの初回があれなんで印象悪いが
アビリティ使えるようになれば初期メンバでも無双できるもんね
ワッカのオーラカスピリッツも嬉しい
愛着あるから生え抜きでって人も多いと思う。ブリッツ自体に慣れさえすればそれでも十分無双出来る難易度だし。
全員追放はなんとなく心が痛んだから
FWの相方はワッカかダット?にしていた記憶がある
ダットは育てればスピードがかなり上がるんで十分使えるな
レッティも高レベルになるとMFの仕事はこなせる
DF2名はPH・PS低すぎ
ワッカは育てれば最終メンバーとしても十分に使えるパラだよね
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 23:42:39.11 ID:r6aJjGau0
ぜんぜん似てねー。
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 00:11:01.35 ID:MkuPc5YvO
僧官や僧兵やらスピラでの職業ごとの給料が気になる。
1ギル=100円くらいとしたら下っ端の僧兵で月1600ギルくらいかな
召喚士やガードは寺院から生活の保証と旅費が給与として貰えてそうなイメージ。
父親になるワッカの現職はビサイドだし漁師か?
曲の始まりの部分だけは
短調に変えるとそっくりだとおもうけど。
ユウナのガードをしてた仲間たちは、大召喚士様のガードってことで、
最低限衣食住には困らなそう
スピラってトイレ無いよな
ユウナとかルールーとかリュックはトイレでつか?w
一々マップにトイレなんて設置するFFなんてあるわけないだろ!
…あるけど
トイレの守護神こと旧アルテマバスターさんとか
FF7はトイレもしっかり作り込んでたな
FF9は連れションしてたな
一番AP稼げるのってどこだろうオメガ移籍?
エキシビションマッチで良いから
デューダ率いるザナルカンド・エイブスと
ワッカのビサイド・オーラカで対戦したいね
リュック&アニキ兄妹とルムニク、リーナ、ロップのアルベドも強そう
上の構成ならアルベドは何気にタレント集団、最強だろ
デューダ…一体何者なんだ…
10-2でならエイブスと戦えるが…というかその前にベベル=ベルズどこいったよ
シンってキーリカなんかよりずっと発展してるベベルはぶっ壊さないのかな
ディーダなのかデューダなのか、いつも間違えるんだが
でも英語で発音した場合は、どっちだって良いんだろ
バティストゥータがバティスツゥータになったところで誰が気にするのか
外人表記は細かい事言っちゃ駄目、もっとフランクにいこうぜ
最後はボディランゲージで何でも伝わるさ、ハハハ
英語じゃねえし
名前の元ネタは沖縄弁だしな
は、日本人は細かいな、OK、じゃ、そうゆう事にしよう
てぃだかんかんやで
このゲームで詰む事といえば捕獲作業の時に目当ての敵が全然出ない時かな
キノコ岩のガルダ、ナギ平原のオーガとモルボル、谷底の洞窟のトンベリ、シン体内のバルバトゥース
オメガ遺跡に至ってはザウラスとミミックの出現率がやたらと高いからそれ以外出た場合にはさっさと捕獲するようにしてる
それは詰むとは言わない
キマリのラーニングが面倒
面倒ならビランエンケ戦まで習得しなくてもいいのよ
竜剣でなんか覚えるとODゲージ満タンになるからアクアブレス連打可能
捕獲で苦労したのはトンベリ系とシームルグだったなぁ
オメガ遺跡と盗まれた祈り子の洞窟は後回しにしていたから、捕獲ラストの敵はゴーストだったわ
トンベリとシームルグは出る場所気づくまで時間かかったなあ
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 00:57:08.13 ID:4GnIHc3tO
捕獲で得られるもんて大したもん無いよね
関西語?
気づかれてしまうとは‥
>>840 マジか?
てかユウナはうんこしないんだろ?
ヒロインはうんこしない
うんこする→うんこはするがうんこじゃない
なんかいろいろあったな
うんこじゃないなら食べ物と考える人が出て来ても不思議ではないよなw
これから飯なのにどうしてこんな話題に
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 12:17:04.93 ID:RaHxQMDP0
>一番AP稼げるのってどこだろうオメガ移籍?
いやそれよりも攻撃してこないマジックポットとかを相手して
・トリプルドライブ
・ドライブをAPに
・AP3倍
これをセットした武器でやったほうがいいんじゃないかな
うんこは出るそばから幻光虫になって分解されるという説があった
ユウナのうんこはキマリが通さない
アッー
これが本当の糞スレってやつかwうんこの話ばっかしてんじゃねー!
肛門と屁とうんこのコピペ思い出したw
ユウナって処女でおk?
後ろの方はそうだ
ユウナの後門はキマリが通さない
857 :
ゲームキャプテン:2011/11/19(土) 23:21:44.15 ID:H/mi1zcz0
久しぶりに最初からやってるんだけど
やっぱ10おもろいわ。今ルカに到着。
ブリッツ優勝して見せるぜ
休日だってのに一日中どんだけ無駄なレスで時間つぶしてるんだよオマエラw
FF10って容量何GBぐらいなのかな
ムービーですごいことになってそうだけど
>>847 ケツから幻光虫が出るのか…
何だか途端に幻光河がとんでもない場所に思えてきたぞ
おいばかやめろ
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 01:56:26.26 ID:r3+5WMQ/0
シパーフに乗ってる時間が長過ぎて我慢できずに出しちまったよ。
ホカホカ 幻光虫がキレイだ
ユウナ送ってやれ
〜〇
〜〇
〜〇
〜〇
〜〇
うんこトークが盛んだな
スピラじゃやっぱ水洗トイレじゃないよな、ロンゾは山で野糞だろうが。
あとルールーの格好はトイレ大変そうだ
ブリッツ中に我慢できなくなったら大変だな
まさにうんこがブリッツってか
やかましいわ!
ナップパスXぶつけんぞ!
つうかこんなネタ引っ張ってて楽しいの?
〜〇〜〇〜〇 〜〇〜〇〜〇 〜〇 〜〇
〜〇 〜〇 〜〇 〜〇
〜〇〜〇〜〇 〜〇〜〇〜〇 〜〇
〜〇 〜〇 〜〇 〜〇
〜〇 〜〇 〜〇 〜〇
>>870 じゃ話題出せよカス
てめえの好きな話題する義務は2ちゃんにはねえんだよ
〜〇〜〇〜〇 〜〇〜〇〜〇 〜〇 〜〇 〜〇〜〇〜〇
〜〇 〜〇 〜〇 〜〇 〜〇
〜〇〜〇〜〇 〜〇〜〇〜〇 〜〇 〜〇〜〇 〜〇〜〇〜〇
〜〇 〜〇 〜〇 〜〇 〜〇
〜〇 〜〇 〜〇 〜〇 〜〇〜〇〜〇
幻光虫綺麗やな〜
どう見ても・・・
本当にありがとうございました
>>872 小学生レベルのシモネタしつこく引っ張ったあげく、逆切れっすかw
いくらなんでも程度が低すぎるでしょ・・・
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 14:54:36.00 ID:xASikGR2O
汚いスレだなぁ
フルリメイク決定情報が早く来ないかなあ
え?リマスターだろ
リメイクだったらもっと早く情報出すだろうし
変な期待しない方が良いと思うよ
まぁリマスターの方がいいよね
変な改悪されたらと思うと
スクエニ社員がみんなHD版としか言わないのはまだ決まってないからなのか
決まってるけどあえて伏せているのか
リメイクで2012年中に出せるとは思えんよ
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 21:26:08.81 ID:wL0xGSN2O
3年ぶりぐらいにやってるが、ビサイド島のBGM癒されるわ
884 :
ゲームキャプテン:2011/11/20(日) 22:11:07.65 ID:yJ48XI4C0
10はBGMいいの多いよな
植松
ルーの乳揉みたい
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 23:11:57.81 ID:/TsvCZdo0
これはこれは
オリジナル版で今運150ちょい
あと回避を120くらい上げるのと、回避初期値で運255まで上げるのと何か違いある?
アースイーター倒すのいい加減飽きてきた
ブサイクな面しやがって
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 23:46:53.95 ID:czGT4DaF0
>>890 運は回避命中クリティカルと色々影響するから後者の方が良い
でもインター版じゃないなら運はそんだけありゃ十分
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 00:37:22.11 ID:OO4TkaWdO
ザナルカンド到着してからのBGM良いですね〜。敵と戦いながらでもいつもと違うbgm
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 00:45:47.18 ID:ThwO0S+E0
俺はナギ平原のBGMが好きだな
ルッツとガッタどっちを生かすかって何でモブキャラで悩まされないかんのや
なにこの痴女
語っても宜しいですかな?
リュックの絵2枚から
南の島のオーラカさが出てますなぁ
随分と目の保養になります
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 13:19:13.94 ID:aiAg0marO
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 14:17:43.11 ID:Q2Rx1iR40
いまさら気づいたんだが
いのれよ
えぼんじゅ
ゆめみよ
いのりご
はてなく
さかえたまえ
縦読みすると、祈りの歌になるんだな
棒読みしてみたけど 良く判らなかった
そこは踊らないと
いえゆいのぼめのれんみりよじゅよご
はさてかなえくたまえ
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 16:13:25.82 ID:ThwO0S+E0
リマスターって声優集めるんかな?
リュックの声の人って今声優業やってんの?
10HDの情報無いかと来てみたらキモいいエロスレになっていた
流石にそんなの張り続けるなら別にエロスレ立てれば?
>>904 ううおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
もっと貼れもっと貼れもっと張るんだ
さすがにユウナじゃ見る気しないね。ルールーもイラネ
キマリを貼ったら一気に引くんじゃないかな
ルールー!ルールー!
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 18:52:38.34 ID:Q2Rx1iR40
スクウェア・エニックス インフォメーションセンターです。
この度は返信が遅れまして、ご迷惑をおかけしましたことをお詫び申し上げます。
お問い合わせの件についてですが、当社では
FINAL FANTASY X HD (仮) をPlayStation3、PlayStation Vita向けに製作することを決定いたしました。
製品や商品の詳細は、現時点ではご案内可能な情報がございませんので
今後の発表をお待ちくださいますようお願いいたします。
リュックの声が好きならun-goを今すぐ見るんだ
>>904 中二キモイから、さっさと削除依頼出して来い。
お前らググるとか削るとかしないの?
リュックだけで10枚以上ある
ユウナもあるがルールーはない
リュックのは20枚以上見つけた
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 19:17:41.56 ID:C9oTcpig0
シーモアとか戦ったグアド・ガードのせいでグアド族の評判がガタ落ち
ブリッツで真面目に頑張ってるグアドもいるというのに
アルベトは最終的に正しかったしロンゾは武士って感じ
ロンゾのイメージが悪いのは誰かのせい
キマリはもうなにも言わない
どう見てもビランがいけないマリ
どう見てもツノなしのせいやンケ!
だから語尾を自分の名前にすんのは流行らんっつってんのにお前らはもう何度言っても分かラン!
ユウナとSEXしたいんだけど
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 22:47:57.70 ID:kKpnOPqIO
ユウナかわゆ
FFXはルールー一択
>>918 午前十時に、なに返信してんだよw
クソニートwwww
ミニゲの条件緩和を粛々と待つのみ
ユウナの下痢便直飲みゲームの追加希望
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 00:42:12.18 ID:8FVTe/rc0
URL削れとか、ロマンが無い事は言わない方がいい
貼ってくる者がいるという優しさでスレが成り立つという事もあるんだ
by.アーロン
935 :
ヒクリ:2011/11/23(水) 00:47:32.54 ID:kIsgvA8g0
ナギ節キター
ここのところ妙に幼稚なレスが横行してるのは何故だ
以前はまともにゲームの内容の話をしてたのになあ
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 02:30:27.47 ID:WokJFqn/O
ツイッターにリュックbotが2つあるんだが、一つはフォロー返しをしてくれない(遊べない)。一つは稼働してないと寂しい状態にある
誰か新しくリュックbotを作ってくれよ
ちゃんと話しかけたら自動リプくれてちょっとセクシーなバージョンでお願いします
>>936 前からキマリの話しかしてないだろ
ごまかすな
やっぱりエースはキマリで決まりだね!
>>936 こんな古いゲームさすがに現役プレイしてる奴は少なくなっただろ
みんなX-2に移行してるはず
くっ…釣られない、釣られないんだ…
10ー2も充分古いんだァァァ…ぶはぁ…
糞ぅ…10ー2はスレチ
まーた始まった
今時、2ちゃんなんかに書き込んでる時点でまともな職についてるわけがないんだから
アホな煽りだよな
どうも青臭さがないな
おまえの物語だ
なんかごめん
ユウナレスカはユウナですか?なーんちゃって
ちなんでつけた名前だからな
このスレを見てると、FF10のゲームとしての底の浅さがよく分かるよ
>>950 最近のマッタリした流れだけで語られてもなぁ…
10くらい作品として練り込まれたFFは無いんだけど
男女問わず顧客満足度No.1(一部アンチを除く)
スレの流れは各自で「おまえの物語だ」
その一部アンチに構うなよ
すまぬ
我ながらスルースキル無いな
アーロンの挑発喰らったモルボルの様に反応してしまう
自分の好きなモノにケチつけられたら反論したくもなるわな
反論はいいが、ただの文字に怒るのはただの馬鹿
君はまんまと挑発に乗った可愛い子だけど、俺は怒ってないから
怒って良い場面なのに、気付かない馬鹿も居るよね
お前らもうまとめてどっか行けよ
ふわふわおっぱいのルールーは俺が連れて行くからな!
意味わかんねーつーの!
ミタ見てるとキマリ思い出して10やりたくなる
タダノモジッテナンダ?バカダナ
キマリは揉みたくない
アーロン「キマリ、ブリッツの試合中にヌベイ=ロンゾの事ばかり見ているな。
せっかくだからティーダの応援をしないか?」
キマリはユウナだけ見てるロンゾ
ユウナにナデナデしてもらう
ビサイドで謎解きのために宝探しだ
ナギ平原の谷見てるお姉さんの近くにあるアルベド語が書かれたオブジェの意味って何なんだろう
たにをせによんじゅうきゅう
みぎになな
って書いてあるけど、歩数なのか?その通りに歩いても何もなかったんだが・・
意味深だな‥
落書きだ先を急げ
謎解きしなくて我慢できるのかよ?w
序盤でリュックが水から上がって脱ぐムービーあるけどあの服最初裸かと思ったわ
うう‥まだ考え中‥
さあ、どうする
いまこそ決断するときだ!
損切りして楽になるか、ナンピンして含み損と戦うか
自分の心で感じたままに、ポートフォリオを動かすときだ!
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 00:12:01.31 ID:4TJgfC0zO
利益確定も損切りもライン決めて機械的にやれ
FF10に関係のない話をしていると発狂する人が出てスレが荒れるのでやめましょう
どんなスレでもうそうだけど、自治厨はネタ出さないくせに常時監視してますからね
>>968 歩数で合ってる
そのとおりに歩いていくと商店街のあたりに行けてパスワードがあるはず
それを繰り返せ
シパーフのっる〜
シパーフ おりるぅ?
>>979 そもそもスレチの話題を振るのはネタを出してるとは言えないだろ
984 :
ヒクリ:2011/11/26(土) 12:41:17.97 ID:LQPC8Vm/0
シパーフ買うぅ〜?
日本語叩いてる人の大半がティーダの口癖なのか。
初対面ではないけど、慣れてくると普通に言ってしまう口癖だと思うんだが。
オオアカ屋よろしこ!
ああん?まだ買い物しようってのか?
>>986 体育会系の人の口癖みたいなイメージだよね
ティーダが元々そういうキャラ設定だから特別違和感ないし、
大半の人はいちいち気にしないと思うよ
というか、日本語を叩いてる人が全体から見たら少数派でしょう
>>989 リメイクリメイク騒ぐやつと同程度だよね
一部の頭おかしいやつが騒いでるだけの話
埋め
早くHD版の情報解禁されないかなー
埋め
期待したっていいじゃない
人間だもの
るるを
埋め
埋め
埋め
1001 :
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,,ノィ クエックエッ
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