【スクエニ】 和田洋一という男 15 【社長(笑)】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2011/09/30(金) 16:59:33.11 ID:khXz1VGa0
新スレ建てました
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/30(金) 17:02:53.54 ID:5mRhZFrzO
Vitaの地獄の軍団ってやつ作ってるの元任天堂のやつっぽいな おもいっきりピクミンでワロタ
脳みそが可哀想な出来をした社長さんの方針の一例
↓
スクウェア・エニックスの和田洋一社長は27日、昨年9月に発売した人気ゲームシリーズの
「ファイナルファンタジー(FF)14」に利用者から内容や操作性などに不満の声が相次いだとして、
大幅なゲーム内容の修正を進めることを明らかにした。東京都内での記者会見で語った。
FF14は米マイクロソフト「ウィンドウズ」対応版で、インターネットを通じて他のプレーヤーと遊べるオンラインゲーム。
和田社長は「FFのブランドが非常に傷ついた」と指摘。
「実質的に作り直すくらいの改修作業を続け、本来出すべきだったFF14を復活させたい」と強調した。
一方、来年発売する最新作をオンラインゲームにする人気ゲームシリーズ「ドラゴンクエスト」の今後の作品については
「すべてオンラインにするのではなく、(オフラインを含め)多面展開を継続する」との方針を示した。
http://www.sponichi.co.jp/society/news/2011/09/27/kiji/K20110927001709780.html
まさに「サンク・コスト」だなあ 早く損切りしちゃえばいいのに
なに今までのパッチじゃ焼け石に水だったから本格的に作り直すってこと? 発売から一年たってもこの様かよwww 糞に防腐剤掛けても糞は糞でしかないということか
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/30(金) 21:34:37.16 ID:ZQzrNPkt0
>>3 やつっぽいじゃなくて、実際に元任天堂社員の岡本基が作ったゲーム。
ピクミンやWiiFitの開発に関わった人間。
>>4 実質的に作り直すってことは修正パッチじゃどうにもならなくなったのかね。
FF11も軌道に乗るまで相当な時間がかかったけど、
FF14のグダグダっぷりはひどすぎるわ。
スクエニの開発部って無茶苦茶だろうな。
内製のドラクエ10は大丈夫だろうか。
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/30(金) 21:42:28.92 ID:qX0fV5Tb0
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/30(金) 23:43:42.46 ID:N6WUYv/R0
スレタイ吹いたw
GREE田中社長 ・ゲーム機を買う必要がないし、あるゲームが流行ったらそれと同じようなものを作りまくるべきwwww GREE岸田 ・ゲームバランスよりも,課金機会の演出,効果の演出のほうが大事! スクエニ和田 ・今後はFFやドラクエがGREEに登場します!課金システムが会社を支えます! ・ハードやソフトといったスペック面の進化ではなく、課金や遊び方の進化が重要だ! ・今のゲームソフトはコピーできるから価値なんてない。 ・我が社はゲームの完成に向けてチェックしていない。 ・基本プレイ無料のアイテム課金制が向いている。アイテム課金制は今後3割から4割を占める可能性がある。 スクエニ堀井 ・子供より大人がターゲット。お金を搾り取るのが優先。懐古厨なんか知るか! スクエニ齊藤 ・子供に夢やワクワクよりも課金ですよ。現実もゲームの中もお金が無いと何もできません。 スクエニ藤澤 ・この乗り物は色が違うサクラ大戦の轟雷号です、乗るにはお金が必要です。 スクエニ安藤 ・ゲームが5800円、8800円で売れる幸福な時代は終わった。これからはスマホで500円の時代。 Dropwave本城 ・まずは自ら課金して廃人になるまでやりこむべし! ・ゲームの中で知り合った仲間と関係を深めることで、その関係を切ることに罪悪感を覚えるようになって、 長く遊んでもらえるようになります。ゲーム自体にはちょっと飽きたんだけど「今俺が辞めると彼が迷惑するよね」 と思って続けてしまう、というような感情を作り出すことが非常に重要です。 ・凄い楽しいって思ったら、ゲーム課金で5万10万使っても全然痛くも痒くもないんですよ。 ・絶対に課金に対して罪悪感を持ってはいけませんし、そう思ってしまったらゲームは作れないと思ってください。
もう本当に悪魔どもの会話だよな
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/01(土) 07:13:20.49 ID:lGClMf6m0
>あるゲームが流行ったらそれと同じようなものを作りまくるべきwwww こいつ、格ゲーや音ゲー、落ち物パズルがどういう末路をたどったのか 知らないんだろうな
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/01(土) 07:54:51.22 ID:vu5rkOmsi
30年以上たってもゲームが愛されるのは新しい技術や新しいジャンルができたから いつまでもケータイ(藁)に合わせた金ゲーがずっと受けるわけがない いづれソーシャルは滅ぶだろう 長文失礼
デウスエクス人間革命が余裕の200万本突破で アイドスを買収した和田さん大勝利。 さすがの嗅覚です 終わり
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/01(土) 11:29:11.91 ID:8EeSSGkq0
和田に「さん」付けとかキモイ
こいつには「クズ」や「生ごみ」で十分
揶揄でしょ 早稲田のあの人と同じ
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/01(土) 16:54:48.59 ID:j/CZGk54O
地獄の和田軍団
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/01(土) 16:58:05.30 ID:KEJqKyQP0
WD死ね
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/01(土) 18:26:55.45 ID:/ABmAEYj0
責任逃れの発言ばかりなのがこいつの程度を表してるな
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/01(土) 18:59:30.44 ID:smpecMQR0
DQをFF化させるのやめろ 全然毛色が違うゲームなんだから差別化しなくちゃ駄目だろーが
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/01(土) 20:00:36.16 ID:FnX4qfYW0
>>14 それってアイドスは良くてもスクエニは駄目って事じゃん
その流れで行けばアイドスに人員なり予算割いてスクエニの方を切るって話になってくるんじゃネーノ?
和田あきこ 和田勉 スクエニ和田 スーフリ和田
>>24 多分もうそうなってるんじゃないの?
その影響を受けたのがサガと聖剣なんじゃないか
FF5,FF6 DQ3(SFC)、FF7なんかは15年〜20年以上経った今も当時のスーファミやPS(PS2か)引っ張り出してきてプレイするやつは五万といるが DQ9やDQ10を20年後にまたプレイしようなんてやつはまず居ないよな。 DQ8なんかは今となっては一番高度な技術とグラフィックを用いて作られた正真正銘最期のドラクエとなってしまったし、PS2で十数年後にプレイする人は居そうだが SFCとPS2という名ハードのおかげでもあるか
ただ単にSFCとPS2がすごかっただけだな
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/02(日) 19:47:23.32 ID:ICwbOS9zO
五万もいない。 せいぜい五千がいいとこ。 それにそういう奴らはアーカイブやら移植リメイクやら買うから 今なら五百もいれば多すぎると言っても過言じゃない。
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/02(日) 20:28:58.50 ID:YfWdGHTr0
>>27 >>29 それ、多分・・・巨万とある(ごまんとある)の当て字+誤使用じゃないか?
FF 6,7については分からんがプレイの自由度が高いゲームは未だにやり込み動画が投稿されるからな。とくにff5.
DQ8はシリーズならではの「プレイヤーを冒険させる」ということができてるから惚れた奴ならやるだろう。
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 01:14:31.75 ID:bmBKLncd0
1987 FF1 1988 FF2 1990 FF3 1991 FF4, FF外伝(聖剣1) 1992 FF5, FFUSA 1994 FF6 1997 FF7, FFT 1999 FF8 2000 FF9 ← 和田社長就任 2001 FF10 2002 FF11, テトラマスターFF9 2003 FF10-2, FF11ジラート, FFTA, FFCC 2004 FF11プロマシア 2006 FF12, DCFF7, DCLEFF7, FF11アトルガン 2007 FF12RW, BCFF7, CCFF7, FFTA2, FFCCRoF, FF11アルタナ 2008 DFF, FF4TA, FFCCLK 2009 FF13, FFCCEoT, FFCCLD, FFCCCB, 光の4戦士 2010〜 FF14, FFVS13, FF13-2 ,FF零式, CFF
>>12 モバゲーのとこの会社説明会に行ったとき、
携帯ゲーム作るのは儲かるからで、儲からなくなったらさっさと切るって言ってたぞ
外食だろうがネットショッピングだろうが儲かるならなんでもいいとも言ってた
要するにGREEとかDeNAはゲームがどういう末路をたどろうが知ったことじゃないってことなんだろ
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 08:29:47.61 ID:9asWp/Fy0
>>32 それは和田も同じで採算が取れなくなりそうになったら
野村證券の役員に凱旋帰還すればいいだけ。
そう、湯川専務のように。
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 12:05:47.02 ID:tPcjkg12O
まあ儲からなきゃ切るのは当たり前だろ。 潰れるまで赤字垂れ流して最後には退職金も出ないよってなるより遥かにマシ。
不景気
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 19:17:56.10 ID:TKBQuINf0
>>34 もちろん赤字にしかならないなら撤退するのは妥当さ。
>>32 のレスで問題にすべきことは「市場開拓」とか「新サービスの提供」とかを
考えていないで、「他社が儲けているから参入」っていう上品でない考えだろ?
はっきりいって、下衆
そろそろ、最終兵器のドラクエをPSハードに出すべきはずなのだが 社長と社員がアホな宗教のせいで会社の売り上げが赤字になり、株は暴落 アホすぎる 特にスクエニの株主はアホすぎるの2乗だよ PSアーカイブスにドラクエを配信するだけで年間の億の収入を見込めるはずだし ドラクエのPSハードで別シリーズのドラクエを出して、若手にやらせるぐらいの意気込みじゃあないと 任天堂と一緒に沈むのか・・w
>>38 GKはゲハにでも言ってそういう事語ってくれないかね
前のスレからいるでしょ、アンタ
ドラクエは任天堂と客層合致してるし、堀井もそっち向けに売りたいという意向を
ずっと持ってる
任天堂もハードホルダーとして信用出来る相手だし、考え方も一致してるんでしょ
何よりDSで供給したドラクエはきちんと結果出してる裏付けがある
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 22:09:35.56 ID:VZDqeKto0
>>38 ドラクエがPSアーカイブやVCに出ないのは
堀井がDL販売を嫌ってパッケージ販売にこだわってるせいだとか。
スクエニメンバーズのポイントを登録しようと思ってカードから入力したら、”既に登録済みです”だってさ。 これ、もう1回や2回目じゃないんだけど>使ってないのに何故か登録済みになってる。 もちろん有効期限も切れてない。文句言ってやろうとサポートにメールしようと思ったらアドレス載せてないのな。どこぞのブラック企業だよ ほんとつくづく終わってる会社だな
>>39 その内容はもはや古いと思われるぞ
ドラクエと任天堂の合致しているわけではなく、今のPSP市場でもドラクエ456は
同じ程度の本数の売り上げることができるわけだし
堀井の意向でも、現在の任天堂市場で売るのはこの先は難しいと思うよ
海外では大爆死している3DS
開発が難航しているwiiU
wiiでドラクエ10を発表した途端に株が暴落
ということがわかっているんだから、株主もうるさいことを言ってくるわけだし
小遣い稼ぎにもドラクエをPSアーカイブスで出してくるだろうなぁ
今のスクエニは金儲けに汚いし
まあ、ソーシャルでドラクエを出すのが一番可能性が高いわけだけどw
3DSってDSiとかLLみたいなマイナーチェンジ版かと思っていたんだが、あれってDSの次世代機だったの? それと3DSモンハンのグラが糞すぎて泣けた
そんなハードにおまいらの大好きなモンハンが早速参入してますお ドラクエも続々投入してくるだろうな
輪駄死去
DQが不評だろうがFF13-2の有料DLCで補うから大丈夫 DQ飢餓ごきぶりーも喜んで金だしてくれるさ
WC死ね あWDだった
赤字垂れ流すだけのFF14なんとかしないと株価なんて上がらないよ
課金出来ないオンゲなんて唯の癌じゃないか 維持費と開発費()どれだけドブに捨てたんだ?
放射能撒き散らしてる原発放置するどころか 同じタイプの原発をPSWに建設するぞー!だからな オワットル
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 08:52:27.48 ID:ksJUR7STO
>>42 モンハンしかミリオン突破しないPSP市場で
ドラクエがDS並に売れる訳がないだろ
株価君は過去24年でもっとも低い安値更新しちゃったソニーなんかにゲーム供給するなって言わないのか
おい、豚が暴れているわけだけど 任天堂の未来を見るとさすがに詰むぞスクエニ
糞ニーの未来が無いことはわかった カプコン見習って携帯は3DSとソーシャルだね
どうみても暴れてるのはゴキブリだろw
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 17:40:48.17 ID:YiHv7MO/0
PS信者には産廃ファンタジー14があるからいいじゃないか
任天堂 逆ザヤで赤字が出まくり、3DSの海外市場は既に完全に終了、 スマフォが圧勝、国内市場だけは死守しようとモンハンを強奪 ソニー 逆ザヤ解消、COD・BF・デッドスペースの完全新作を用意し海外市場を狙う、 国内市場は既に無視、オバスペ路線を捨てた新ゲーム機開発なんて 携帯電話の開発に比べれば安いもの、逆ザヤと技術不足で 任天堂が息切れしてハード開発撤退するのを待てばいいだけ 海外市場を失った任天堂がハード事業から撤退するのも時間の問題かと ドラクエも一緒に沈没しておくれ
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 19:04:43.03 ID:/PjOIrdYO
和田ってなんで辞任しないの? 馬鹿なの?ゴミなの?死ぬの?
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 19:47:48.38 ID:g/QtuepY0
>>39 今のゲハは任豚の巣窟で打たれ強いゴキしか生存できない。
だからあちこちに逃げて、そのうちの数匹がここにも来てる。
ソニー株が24年前の水準まで下落してニュー速ですら居場所がない状態w
>>58 和田の代わりがいないから。
次世代機を真っ先に出す任天堂がHD化と容量を揃えてPS3のソフトとシェアを まさに奪いに来ると思うんだが、そういう事は考えて無いのかね 次世代機出す余裕が無く、後4、5年はPS3を引っ張らざるを得ないソニーが どう見ても現状一番ヤバイわ
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 22:18:03.39 ID:SZSP/WHIO
まあ任天堂がどうなろうとしばらくドラクエは3DSで安泰だな FF足引っ張るなよ
然り、DQ10はどうなるか判らんけど 3DSでDQ本編持ってくれば最低9並に売れるのは確実 何せ普及はモンハンがやってくれる訳だし というか9であれだけすれ違い通信という仕組みを認知させたんだから、 それを継続してやっていけば良いのにな 1作2作で終わらせたら勿体無いわ
豚が常駐しすぎだろこのスレ ほんとスレ乗っ取りばかりな連中だな
マジで和田には消えてもらいたいわ・・・
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 06:36:30.04 ID:tmtivK8t0
>>57 またはちま産ゴキブリかw
ネガキャンかクレクレかどっちかにしろよ虫ケラ野郎w
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 08:07:30.16 ID:PvDpoGc40
>>63 DQ9でドラクエを見限ったファンがどれだけ居ると思ってるんだこのタコ!
そもそも、海外では死亡している3DSに注力するのはアホとしか言いようがない そのアホはやるのが和田ってことだよね ドラクエもそろそろ任天堂という泥船から逃げ出した方がいいよ ソーシャルで儲けろ
また来たよ・・・・ 3DSが海外で死亡?なら死亡して無いハードってなんだよ 売れなかったPSPは問題外、Vitaは影も形も無いじゃないか
>>69 3DSが海外で死亡していることは事実なんだが
WDはとっとソーシャルに逃げればいいのに 任天堂と箱に関わった奴らの末路はソーシャル行き
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 14:06:42.38 ID:KNBR1SUvO
和田がどうこうじゃなくて任天堂が嫌いなだけな人かw
>>69 VitaはCODやアサクリなどの
海外の強力なサードが出るんだけどw
アサクリが開発中止になったり
海外サードにハブられまくって
爆死してる3DSとは大違いですねw
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 19:56:59.12 ID:MMbGixOp0
さっさとやめるべき 社長の椅子にしがみついてるとこも、 客無視してソーシャルやオンで金搾取しようとしているとこもマジ見苦しい あと2chに社員動員すんのやめて仕事させろ
それにしても、任天堂とスクエニは一緒に奈落の底に落ちるの? ドラクエ10はwiiという核地雷を踏み wii Uは開発が上手くいってないし 3DSは海外で爆死したし ソーシャルに逃げても、ノウハウがないわけだから儲けるのは難しい 2年前辺りに参入できるぐらいの読みすらもない WDはいつも駄目な方向に走っているなぁ というよりは、成功している会社の真似をするしか脳がない ゲームになる頃にはブームが終わってたw
スクエニはもうゲームに向いてないから出版社で頑張ればいいのに
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/06(木) 07:31:06.62 ID:VRw00PS70
海外はどのハードも次世代移行は遅い その上ドラクエなんて日本版のさらに一年先 そんな未来よりゴミ糞14のPS3版の産廃処理の後始末が先だろ
海外で終わってる3DS 国内でもモンハンも強奪して市場を守る事に必死 売れば売るほど累積する逆ザヤによる赤字 開発力不足、設備投資できる資金不足で未来がない どう見てもドリームキャストを一万円引きで売ってハード事業から撤退したセガを同じ道を辿っています スクエニはソーシャルしか出さなくなるだろうなぁ PSハードで出すのはプライドが傷つくからね
いつまで関係無いスレに粘着するんだろうね、このGK君は このスレは君の妄想を貼り付けるスレじゃないから さっさとゲハに行けと言われてんでしょ 最低限のルールも弁えられんの?
発売前は原価8000円と煽ってたのに 15000円で売ると永遠に赤字かよw
一人で喚いてるゴキはなんなの?w 消えてください。
WDは任天堂と手を結んだおかげで一気にスクエニはおちぶれたwwww
WD「野田聖剣か。菅よりはマシそうだお。 小泉ん時みたいに長持ちして欲しいお!
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/08(土) 17:26:31.09 ID:GMnDF/nT0
WDはもうすぐクビだな
WDが社長になる前は■は神ゲーメーカーでした たくさんのブランドが生まれ育っていきました この馬鹿は社長就任後、そのブランドをことごとく壊滅させ 唯一生き残ってたFFまで殺してしまいました 看板であったはずのFF14は世界的超低評価です 死んだほうがいいねこいつは 震災後のツィートでもわかるように最低の人格の持ち主だし
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/09(日) 13:21:35.00 ID:y0RgB/nk0
経営者として無能で人格もクズとかマジ終わってるからな 生きてる価値全くない、世の中から消えてもらったほうが利益になるわ
いったいなんのために っていうのもうけましたけど,,,。
どうのつるぎ 300円 てつのつるぎ 500円 はがねのつるぎ 800円 たけやり 100円 やくそう 50円 どくけしそう 50円 しゅくはくりょう 200円
チンポ和田 マンコ和田
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/10(月) 11:24:31.64 ID:e72u3gZI0
FF14で世界に恥さらしたよね いまだに社長やってるのがすごいな
坂口に社長譲って北瀬野村鳥山不求田畑を首切ってテメーもどっかへ消えろ
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/10(月) 13:04:22.01 ID:kyGKYXcQO
え?
ヒゲの功績は素晴らしいが、さすがに今更社長になってもらってもな・・・ ヒゲはプロデューサークラスで現場の人間をまとめる立ち位置が一番適してるな。
ヒゲは現場のトップとしては有能だろうが、 経営者としてはダメな気がする
坂口? スクエニ潰れるんですけどw
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/10(月) 20:01:00.71 ID:5PNIeaxK0
福嶋会長 千田副会長 本多社長 和田副社長 これでいいよ。エリート和田にとって降格処分はこの上ない屈辱だろうし。 クビよりも降格の方がダメージ大きい。内外に恥を晒すことになるから。 どうせ今年の決算がダメダメなのは分かってるし責任を取るってことで。 ゲーム会社のトップに立つならゲームを知ってる人間でないと。 和田みたいなマネジメント分野のプロがそれを支えるのが理想。 会長とか副会長に祭り上げられたらそれも出来なくなる。 だから副社長に降格。
そういや旧スクエア時代のFF7〜10は売り上げはよかったけど採算取れてなかったんだっけ? 製作費がかさんで
>>98 FFじゃなくて、FF以外のタイトルが採算取れなくなったと聞いた。
全てのタイトルでミリオン売れること前提の予算組んで作るもんだから
FFの利益が他のタイトルに吸われて会社が傾いた。
このままじゃスクが倒産するからってことで、
経営改革のために野村証券から和田がやって来た。
>>99 なるほど
まあ結局は坂口が副社長でも駄目だったし和田が社長でも駄目だったってことか
>>99 ウィキペディア見るとFFの開発費が高騰してて、採算が取れなくなってきたって書いてあったけどな。
FF7ぐらいからか。
FFはいつも最新技術取り入れてたし、他タイトルより金はかかってるんじゃないかと思う。
他タイトルはFFで得た技術を上手く使いまわしてるイメージがあるし。
黄金期時代のタイトルはうまい具合に使いまわしてたよな
>>99-100 坂口始めとする開発がアホみたいに予算食いまくってたからな
お陰でソフト年に何百万本売っても赤字
スクの経営は元々坂口切りたくて仕方無かったという訳だ
映画はそのきっかけというか口実に過ぎん
予算食いまくってるのは今の開発もそうじゃないの? つか今の方が1作に5年ぐらい開発期間かけてるのに坂口期より売り上げ落ちてるしな。
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/11(火) 12:54:08.69 ID:5C+JwBxUO
ただ金の使い方はちょっと落ち着いて来たと思うよ。 生音源でもないのにロンドンでレコーディングとか阿呆なことはしなくなったし。
違法闇金融 社長和田洋一
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/11(火) 15:41:51.89 ID:W9ajb1bbO
坂口てそんな浪費家だったんか 大規模な設備投資必要な訳じゃなしゲーム開発にそんな金かかるもんなのかよ
ディスク3枚ぐらい使ってたゲームなんかFFぐらいじゃないの?
>>107 坂口の場合直接ゲームに関係無い所までアホみたいに散財してたからな
他社からチームごと引き抜いてきて高待遇したり、
福利厚生の題目で過剰に手当てしたり
開発終了後の長期休暇とか全部あれの意向だろ
しかもハワイ支社では毎日のようにセレブ気取りでサーフィン遊び
まぁこれは今も変わってないみたいだけどな
目黒で社員が納期に追われて必死にゲーム作ってるのに、
自身は海外で豪遊生活というある意味キチガイっぷり
和田が就任してハワイ支社が真っ先に潰されたのを見れば、
あれがどれだけ浪費してたか判ろうってもんだ
株主もほとんど反対しなかったからな
その結果社員の支持が離れ、映画を口実に追い出されたのも納得というもの 文字通り裸の王様状態だった エニックスの福嶋会長も坂口追い出さない限り合併は絶対無いと断言してたからな そりゃあんな金食い虫に財産浪費されたらたまったもんじゃない
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/11(火) 17:37:44.19 ID:jUQXGM4FI
色んなところに貼り乙です
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/11(火) 21:37:09.32 ID:7Gbz6Nky0
>>110 確かに福嶋なら言いかねないけど、初耳だな。
ソースある?
はっきり言って、福嶋こそ守銭奴。
エニは創業してからスクと合併するまで
金のかかることを理由に開発部門を持たなかった。
日本の上場企業の中で有利子負債ゼロの無借金経営やってるのは
任天堂と合併前のエニックスぐらい。
(まあ、トヨタとかの場合は銀行とのお付き合いの上での借金だけどw)
和田は福嶋の忠実な僕に過ぎない。
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/11(火) 22:20:27.63 ID:5C+JwBxUO
俺は坂口追い出したのは宮本だって聞いたけどな。 確か旧第一勧業銀行アナリストの人がそんなコラムを書いてたのをネットで見た。 クタタンも増資にはあまり乗り気じゃなかったって書いてたな。
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/11(火) 22:22:32.76 ID:5C+JwBxUO
あと福島はもっと前から合併交渉してたけど映画の赤字でなくなったって行ってたな。 これは確か日経産業新聞あたりのネットでのインタビュー記事だから間違いない。
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/11(火) 23:22:09.33 ID:7Gbz6Nky0
2001年頃、スクの経営再建策として 和田が任天堂やSCEと交渉してたのは知ってる。 任天堂が持ち出したのは、スクを吸収合併すること。 元々、任天堂はファミコン時代にスクの株を担保に資金援助とかしてたし、 全く突然の話でもなかった。 SCEは当初、スクへの援助には興味なかった。 PS時代、ナムコとスクを優遇していたことが 他の大手サードから良く思われてなかったから。 それで、PS2からは全てのサードを同等に扱うことに決めた。 SCEの経営トップがソフト重視の丸山から ハード偏重の久多良木に代わったのも大きい。 しかし、任天堂がスクを合併しそうだと聞いたSCEが さすがにそれはヤバいと感じたらしくて、 スクの株を担保にしての資金援助を決めた。 で、和田はSCEを選んだわけだ。 合併とかではないし、当然の選択だろうけど。 その後、任天堂とも和解した。 社長が山内から岩田に代わったおかげでPS時代の因縁も決着した。 FFをGCに出せとか、多少は揉めたらしいがw スクがエニと合併した目的の一つに、 SCEの株式保有比率を下げることもあった。 任天堂やMSのハードにもソフトを出したかったから。 ところで、ナムコも含めた3社合併の構想もあったけど、 会社の規模から言ってナムコが筆頭に来る事を和田が嫌ってハブられたとか。 そんな和田の手腕を福嶋は高く評価していた。 だから和田は今でもスクエニのトップに居座っている。
過去に何があろうがどんな成功があろうがFF14の失敗だけで全部吹き飛ぶ
和田も坂口も引き際を見誤ったんだよ
眠い
WD〈FF、DQには固定ファンが張り付いているので客離れは有り得ない……そんな風に考えてた時期が、俺にもありました。
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/12(水) 19:57:23.11 ID:OFUF99Cy0
野村一派と違って和田は頭はいいよ。 そこはさすが東大卒なだけある。 だからこそ残酷なんだけどね、やり口が。
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/12(水) 21:59:36.95 ID:L8LHhF82O
>>116 その当時の社長は鈴木だから全然話が違う。
一勧のアナリストが言うには、鈴木は宮本と一緒に任天堂にハード参入の許可を貰いに行った。
(これは浜光すげーいい話の最終回でピーだらけで話題になってた)
任天堂ハード参入を材料として四国銀行から融資を引き出す狙いだったらしいが、
結局適わずにSCEから第三者割当増資を頼んだとか。
坂口は■辞めた後もエグゼクティブプロデューサーとして残ってたが
クタタンから■が潰れかけた諸悪の根源である坂口を追い出すのが条件だったらしい。
まあ真偽の程は分からんが坂口がいれば任天堂参入もエニックス合併もそれこそナムコ合併だって有り得なかっただろうな。
>>121 勉強はできるけど頭は悪いタイプなんじゃないの?
あんだけあった名作タイトルを軒並み腐らせてるんだし
>>122 坂口はエニックス経営陣からもワンマンと問題視されてたし、
任天堂に対しては山内元社長始めミヤホン等首脳部に嫌われてGBA参入すら出来なかった
(子会社デジキューブまで門前払い)
文字通り坂口ら旧経営陣を切った事でようやく世間的にも
禊の体裁整えたってのがあるよな
外部だけじゃなく株主からも不満持たれて総会にも姿を見せず、
退職金支給すら悶着あったからね
まさに会社を沈めて逃げるように辞めて行ったという形
その顛末を知ってりゃ復帰なんて問題外だと判っているし、口にする事すら出来ないはずだ
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/13(木) 02:04:39.62 ID:JuCqcrzDO
ずいぶん台所事情に詳しいな、内部告発か?w でも坂口が大企業向きじゃないのはわかる気がする でもゲーム業界履き違えてるのはwdだろうな
和田はゲーム会社の経営判断を誤ったんだろ。 超エリートだった入交ですらセガから逃げたのに、 この程度の奴に出来るわけがない。 ゲームを知ってる人間じゃないとゲーム会社の経営はできない。それと常識的な金勘定。 和田には前者が欠け、坂口には後者が欠けていた。 任天堂はその辺りを分かってるから、ゲームもビジネスも知ってる岩田が社長なんだよ。 マネジメント分野の取引はその道のプロに任せればいい。 銀行との話し合いとか、海外の取引先との契約とか。 こういう分野こそ和田の出番だろうに。 実際、アイドスやタイトーの買収とかやってんだからな。 でも肝心の社内がグダグダじゃどうしようもない。
懐古厨を生み出した害悪野郎
圧倒的につまらんゲームを量産するスクエニ
懐古厨
へぇ、今の方が出来がいいのか・・・ それなら安泰だな
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/14(金) 22:03:57.95 ID:Fy6NHBHY0
>>124 任天堂は別にスクウェア離脱は仕方ないと思ってたけど、
坂口が64をけなしたことにキレたんだっけ。
昔、ハドソンがPCエンジンを開発した時は任天堂に断りを入れたし、
エニックスがドラクエ7をPSに出す時も、任天堂にかなり遠慮してた。
ハドソンの場合、メインバンク破綻後は任天堂からソフトの開発を任された。
エニックスはドラクエの外伝をGBに出して以前と変わらぬ関係を築いた。
坂口というか、スクウェアは会社として常識がなかったな。
和田を擁護するわけじゃないが、こんな連中を率いるのは大変だとは思う。
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/14(金) 22:06:28.19 ID:PDZOHUQHO
でもwiiでラススト出したし絶縁ではないんでそ
FF14課金開始の話題はまだ上がってないか。 さすがに資金繰りがやばくなったというわけでもないだろうし何とも意味不明な判断。これでFF14プレーヤーさらに減るのか?
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/14(金) 23:38:51.63 ID:tRuifk1F0
もうスクエニという会社がファンタジーだなw そしてもうすぐファイナルを迎えそうというw
ぶっちゃけ新バージョンのFF14も爆死してしまえばいいと思ってるよ それで和田が社長から降りれば俺としては全て万々歳だ
>>131 64は駄目、宮ホンは解ってない、こんな事を公然と言ってたんだから相手は怒って当たり前
FC・SFC時代弱小のスクウェアがどれだけ世話になったと思ってるのかと
その挙句会社挙げてタイトル全部任天ハードから引き上げて、ライバルハードに移籍
64には一本すら無しだぜ?絶縁状叩き付けたに等しいだろ
それだけでなく他サードにまで焚き付けてハード移籍を誘ったりしてるしな
こんなんやられて怒らないメーカーがあると思うのかと
>>132 坂口が土下座して詫び入れに行ったからね
ある意味任天堂も代替わりしたってのと弾が不足してた事情がある
和田に死を!
なんか最近やたら詳しい方がいらっしゃる(゚д゚lll)
新生FF14のイメージ画像1枚でまた新たな詐欺を始めるつもりの屑野郎の和田 結局、修復不可能な産業廃棄物売りつけておいて新生するするからお布施(課金)しろって狂ってるわ 一から作り直すから期待して待ってて!ってお前、何年待たせるんだよ! ゲームにもクーリングオフみたいな制度がないとやっぱ駄目だわ、不良品やバグまみれの詐欺商品買わされて「仕様です」で終わりですじゃあまりにもやりたい放題すぎる
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/15(土) 21:40:40.99 ID:XLNP5iN90
ざっと流れを読むと、 悪いのは和田というより、スクウェアという会社の体質じゃないのかと。 他の人間がスクウェアのトップだったら、 もっと悲惨なことになってたんじゃないかな。
デジキューブの登場 セブンイレブンのCD販売撤退から数年後、ゲームで大成功を収めたスクウェアが出資した、デジキューブという会社が登場した。 目的は、コンビニでのゲーム販売。 この話を聞いて、コンビニ業界、ゲーム業界関係者はもちろん、市場全体が驚いた。 まだ、業界はセブンイレブンの後遺症から抜けきれていなかった時期である。 しかも、セブンイレブンは3000円のCDという高額商品で失敗したというのに、デジキューブは6000円から8000円もするゲームソフトを売ろうというのである。 誰もが、この事業は失敗するだろうと思ったし、セブンイレブンは冷ややかな視線で見つめていた。 この事業の決め手となったのは、デジキューブが手がけた第1弾の商品が、3強といわれたゲーム機業界を抜け出しつつあったプレイステーションのキラーソフト、スクウェアの「ファイナルファンタジー7」である。 このゲームがやりたくてプレイステーションを買った人も大勢いたという、大ヒット作品である。 デジキューブは、スクウェアとの資本関係を生かし、初回出荷分のほとんどをデジキューブを通して販売することにした。 つまり、「コンビニで、ゲームが買える」ではなく、「コンビニでなければゲームが買えない」という状況を作り出したのである。
しかも、コンビニは深夜でも営業しているので、一刻も早くゲームを手に入れたいユーザーにとっては、コンビニでゲームが買えるということは、大きな利点でもあった (特にRPGの場合、早解きを争う人々がいるので、そういう意味でも売りやすい商品であったといえるであろう)。 そう、ドラゴンクエストを買う為に、朝早くから行列を作って並んでいたあの風景は、もう過去の風景となったのである。 この商法は、流通業界(問屋)、小売店からは大きな批判を呼んだ。 流通業界から見れば、これまでの「メーカー−問屋−小売店」という図式から、自分達が縮小、及び排除され「メーカー−小売店」という図式が作られ、小売店は、商品のほとんどがコンビニに流れてしまった為、 せっかくの大ヒット商品にもかかわらず小売店はそれほど利益を上げる事ができなかったのである。 この結果デジキューブが得たものは、200万枚×6800円=136億円という売り上げだけではない。 「コンビニでもゲームソフトが買える」という認識を、ユーザーに植えつけることに成功したのである。
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/15(土) 23:00:29.72 ID:g/jkYvxoO
いやそうでもないwdもかなり悪いだろ ソフト開発自体がチームワークとか職人が命の現場勝負なんだから人切るにしろ引っこ抜くにしろ責任者はかなり吟味しないとまずい wdがちゃんとできてたと言えるの?
また、2000年4月に、デジキューブ本社に銃弾が撃ち込まれるという発砲事件もありました。 犯人の意図は不明ですが、鈴木尚さんがスクウェアの社長に就任するとの社長交代人事を発表した直後の出来事でした。 たまたまだったと思いますが、デジキューブとスクウェアの業績を次々と悪化させるなど、 個人的には鈴木さんが絡むとスクウェアはロクなことがないという印象が強いです。そのほか「前半40点、後半80点」「真の敵は慢心だった」などの迷言・珍言も有名ですが、検索を辿っているとまたもや極めつけの発言を発見してしまいました。
スクの歴史はいつ見ても面白いな でももう限界でしょ
調子乗ると失敗する結局その繰り返しだな デジキューブは確かにFF7でインパクトと認知度をアップさせたのはいいけど定価販売&返品制度がないからコンビニオーナーへのリスクが高かったからなぁ 専売ソフトも魅力なかったしそもそも小売りの反発買ってFF8は従来の販売に戻しちゃったしね やり方次第じゃ今も存続できてたかもしれないのにもったいないね
デジキューブなんて元々成功する要因なんて無かった 個人的には店内端末でたまたま流れたゲーム映像見て買ったゲームも何本かあるだけに、 露出という意味では全く無意味では無かったとは思うがね ただメリットと言えるのはその程度で、価格面で見れば量販とかの方が全然安いし その後はすぐにネット通販の時代 立ち行かなくなる事は誰の目にも明らかだったわな 結局FFという看板をダシに使って一時的に売上稼いだだけだったと で、デジ立ち上げた鈴木尚は今楽天にいるんだっけ? 皮肉過ぎて笑うしか無いわな
スクエニ腐らせた和田を擁護する気はないが 旧コンパイル社員だった俺からすると 和田のやり方ごときでワンマンワンマン言ってるヤツは反吐が出る それとも俺が知らないだけでスクエニも 変な出勤時の規則とかあるのか?
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/16(日) 01:06:51.59 ID:MTSvIuBZO
>>136 64は坂口がミヤホンとCD採用の是非を巡って言い争った経緯があるからな
それよりもチームごと他社から引き抜いた所業は酷すぎるだろ
CESAなんて自分で設立しといて和田になるまで会長職が廻ってこないくらい嫌われてたからな
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/16(日) 01:09:56.37 ID:MTSvIuBZO
なんか最近昼までに出勤しろって沙汰が出て 社員に反発されたとかいう話が出てたな。
>>149 黙ってお前はぷよまん売っとけ!!!!
1000箱売りまで帰ってくんなよ!!!w
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/16(日) 03:28:19.67 ID:i6/OChjMO
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/16(日) 15:34:02.05 ID:F7bTM0IA0
銭ゲバWDのおかげでドラクエまで死んだな。
VITAの予約状況を見て慌てているWDと堀井にワロタw
和田がワンマンと感じたことはないな。 むしろ、ゲームを知らない分、スタッフにかなりの裁量を持たせてる感じ。 ただ、トップとしてスタッフに 「FFのリメイクを作れ」とか「ドラクエ最新作はオンラインにしろ」とか 会社の方針の指示を出してるだけって感じ。
トップとしてのやり方はそっちのほうがいいよな
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/17(月) 02:40:01.15 ID:OIVgGKDkO
ドラクエオンラインは明らかに堀井の暴走だと思うが。
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/17(月) 04:24:52.18 ID:6ieKxwB5O
発売するまでは失敗するかどうかはわからない
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/17(月) 07:36:04.90 ID:en7fM2F20
>>131 旧スクウェア自体が、DQ3をマゾ調整しただけのような初代FFが当時のRPGブームに乗って売れただけの
勘違いアニヲタ集団に過ぎないからなw
そんなカス連中の残党を切り捨てるどころか未だにデカいツラさせてる和田も同罪だが
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/17(月) 08:08:49.63 ID:OIVgGKDkO
そんな連中残らず切り捨てられただろ
>>160 和田も、スクに派遣された当初は色々と夢を見てた。
スーファミ〜PS初期のようなスク黄金時代の再来を願ってた。
和田自身の野心としては、スクを北米のEAみたいな会社にしたかった。
つまり、ハードメーカーにすら物申せるほどの力を持つサード。
そこのトップになることで、ゲーム業界のフィクサーになりたかった。
でも、実際にスクの内情を見て、諦めたっぽいのよねw
坂口がビジネス感覚に欠けてたせいで会社を傾けたのは事実だけど、
そんな坂口に代わる人材もいなかった。
彼はゲームをよく分かってたし、人材育成にも積極的だった。
坂口が消えて、開発全体をまとめる人間がいなくなった。
現在、野村とか鳥山とか北瀬とか、この程度の連中がでかいツラしてるのは、
それだけ人材がいないってこと。
今さらだけど、スクにとっては坂口を辞めさせるべきじゃなかった。
ただ、経営から切り離してゲーム制作のみに集中させるべきだった。
和田が経営、坂口がゲーム制作を担当していたら、
今ごろ、和田の夢は実現していたかもしれない。
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/17(月) 20:05:10.34 ID:OIVgGKDkO
坂口が経営に口出さないわけねーだろ。 みんなの反対を押し切って映画作ったとか誇らしげに語る馬鹿だぞ。
最近スクエニの社員さんが住み着いてるのか? いいぞもっとやれ
>>160 FF1が出たのはDQ3が出る前でDQ2が出た後。
>>163 それは分かってる。
しかし、坂口のような人間をコントロールするのが和田の仕事。
本人だって、スクに来た時点ではそれぐらい覚悟してたと思うし。
スクウェアに限らず、ゲーム業界にはソロバン勘定が出来る人間が少ない。
例えば、コーエーテクモの場合、外部から松原を招聘した。もういないけどさw
コナミは子会社の社長を公募したこともある。
細かい例を挙げればきりがない。
坂口のどこがゲームを良く判ってるのか、独立後の評判や顛末を見るとまったく理解不能 運と金と他人の功績で成り上がってただけの人でしょ 映画の時なんて製作が延び延びになって当初予定の倍近くまで予算がオーバー 管理能力すら無いのが明らかだったじゃないの 引き抜きや調子こいた言動で業界中に敵を作って、スクウェアを苦境に追いやった人間でもある 本当に不可欠なほどウェート高い人間ならそもそも映画の失敗の一点で辞めさせるなんて事は無いわ 他に過失や積もり積もった物がいくつもあるから、それを口実に辞めてもらった それだけの話 それでも倒産寸前の会社から2億も追い銭貰って辞めたんだから、 甘過ぎるくらいの待遇だったでしょ 普通なら責任取って返上すべき所をさ
>>167 倒産寸前の会社をなんとか持ち越したのも坂口のFFだけどな
11を勝手に坂口の功績にしないで欲しいよね 信者の常套手段だけどw
>>169 FF1の話をしてるんだが?
あのときもすでにスクウェア倒産寸前だったろ
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/18(火) 21:56:45.46 ID:wMBR4CoiO
アレ坂口がこれ売れなかったら■辞める! って勝手に言ってただけで 別に潰れかけてたわけじゃないぞ。
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/20(木) 22:07:00.99 ID:sw5813xn0
和田がどうとかじゃなくて 開発がもっと気合入れてゲーム作ってくれたらいいだけなんだけどな。 どんな環境にもめげることなく。
3DSにサガとか出させんのか? 今ならちょっとした物でも出せば注目されて売れるだろうに・・・・本当商才が無いな 収束しつつあるDSにリメイクなんか出しとらんで、3DSで新作でも出しとけば良いものを 下手な展開してるから、せっかくのブランドが死ぬんだ
>>173 そうやつを切らないもしくは教育しない和田にも責任あるよ
なんか最近和田本人か信者か知らんが、変にこのクズを擁護するおかしなレスが来るようになったな
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/21(金) 17:51:03.82 ID:8tIyDOwN0
和田=スクエニの頭の悪さや商法の下手糞具合って もっぱら開発等にロクに力を入れないくせになぜか宣伝・広告費に力入れちゃってるところなんだよな 日本ファルコムみたいなことがなんでできないのかな? やっぱ頭の中身は金オンリーですか?
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/22(土) 13:21:26.58 ID:IhW54hJnO
そこでファルコムが出て来たことにビックリだよ
なんだっけ、就職面接だかの初めにゲーム好きは要らないっつったんだっけ? そりゃあ技術者集めても面白い物が出来ない訳だわな、FFとかそういうブランドでしか売れないから完全新規の新作こけるの怖いんだろ リメイクとかで小銭稼ぐよりちゃんとKH完結させてから潰れてくれよ?
>>179 一昨年の新卒採用にはゲーム知らなくても結構ですと書いてあった
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/23(日) 11:18:53.54 ID:c5i/nR2P0
>>180 昨年は「私生活を犠牲にしてでも真摯にモノ作りに取り組める方」を「契約社員」として募集してた。
要は無計画。人材においても、制作においても・・・・
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/23(日) 12:03:05.23 ID:X8ff9PnEO
ちょっと前まで河津が最終面接やってたよ。 今はどうか知らんが。
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/23(日) 19:04:35.78 ID:vnDwZ3Sa0
>>176 擁護ってわけじゃないけど、
和田に代わるトップがいないのは事実では。
代わりがいない以上はトップに居座り続けるしかない。
総理大臣と同じ理屈だなw
證券屋上がりのゴミが社長(笑)
>>181 真摯にモノ作りに取り組める方が契約社員とかギャグかなんかか?w
社員ですら真摯にモノ作りに取り組んでいないのにw
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/24(月) 18:10:24.61 ID:XKKtCuya0
他人の人生や命を軽蔑して人と違う俺kakkeeeeeeeeeeeeしたいだけの終わってるクズだからなあ 普通、証券会社の人間でも和田よりはまだまともな道徳性を持ち合わせてそうな奴はいるけど 和田は既に人間として最底辺のゴミだからな
>>179 >>181 ゲーム好きじゃない奴に作らせた所で良いゲーム作れる訳ないのにな
私生活犠牲ってw
モノ作りを真剣にしようなんて思わんよなgdgdで作って終わりだなw
以前に使えない正社員がいっぱい居て、切るのが大変だったって経緯があるんだろうけど それを考慮してももうちょいなー・・・ 良い実績を出せれば高待遇で正社員としてお迎えします、ぐらいだったらまだ分かるんだけどな。
>>189 しかしそれだと実績を出しやすいDQに人が集中して、新規タイトルがますます出なくなりそうだな
ナムコみたいに
ヤヴァイ! 和田氏自身も2chやTwitterを駆使してスクエニ関連者を常に 監視しているようだ ご注意下さいね、皆さん。
>>189 その、使えないと思っていた正社員が、実は縁の下の力持ちで、
それをバカな開発上層部とWadaが切ったから、今のスクエニがあるんじゃなかったっけ?
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/25(火) 06:14:12.95 ID:/tcN2Sw80
FF14復活劇の演出は巧いな 目障りな田中を失脚させた上で改めて自分の有能さをアピールできる 通りで上場企業とは思えない未完成品だと思ったわけだよ
WDとクズ上層部の狙いってスクエニをゲーム会社から証券会社に転身させることだったりして こいつらクズ共ならありえそう
それにしても、FF14をコケさせるなんてどうやったらできるの????? ドラクエ10はMMORPGとしての賞味期限はもう切れているから 基本料金無料で、アイテム課金の方が儲かるかもしれんな
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/25(火) 13:19:39.46 ID:/mI0OGO20
>>196 その時は儲ける事ができてもその後DQで稼げなくなるだろう
多分ドラクエは子持ちの親が一番やってるだろうし子どももやるわけで、
マイナスイメージの強いオンゲを子どもにやらせようとは思わない
その親達から見限られたらあまり売れなくなると思う
長期的に見たら完全に失敗じゃないか?
幅広い年齢層がやるという利点を利用したかったみたいだが逆効果だろこれ
>>192 使えない正社員ってのはタイトーを吸収したときの社員だろ。
思った以上にクズみたいのばっかだったので
クビにして人件費スリム化したいけど正社員だから中々切れないで難航したらしい。
だから切ったのはスクエニの優秀な社員ではないと思う。
優秀な社員は自ら出てってるだろw
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/25(火) 21:09:17.42 ID:hQsC3/1y0
>>198 なんでタイトーを買収したのかね?
クッキングママとゲーセン関連が欲しかったんだろうか。
タイトーって任天堂、ナムコ、セガと並んでゲーム業界の老舗だけど、
全然パッとしない会社ってイメージ。
インベーダー、ダライアス、アルカノイド、電車でGOしか浮かばない。
90年代のカラオケブームの時は調子良かったっけ。
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/26(水) 04:10:18.80 ID:r+iUkVyo0
俺は198じゃないけど、あの頃ってM&Mが流行ってたから ただ単に買収をやりたかっただけじゃね? 「俺ってヤリ手でしょ?」みたいな
タイトーシューティングは嫌いじゃなかった…
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/26(水) 08:17:15.07 ID:UjmcL3D3O
>>200 お前は馬鹿なんだからあんまり喋んない方がいいよ
M&Mwwwwwwwwwww
あまりストレートに馬鹿とかはキツいかと…。 批判するとしても相手への配慮は考えましょう。
本人乙 もういいから黙れゴミ
零式(笑)はどうせミリオンいかないだろ
おまえら別にもう新作買わなくていいだろ。 これまで山のようにゲームソフトは作られてきたんだから、中古でそれを漁ってれば 面白いやつが必ず見つかるだろう。 だからスクエニのことなど忘れるんだ
>>199 タイトーはアーケード部門が好調だったし、家庭用ゲームもスクエニとジャンルかぶらないし
不足分野を補える・事業拡充できるって狙いがあったんだろう。
まぁ当時のバンナムやタカラトミーなどの合併の流れもあっての話だろうけど。
結局、誰かの猿真似かw
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/27(木) 02:21:49.55 ID:3WV8GrNrO
ドラクエ10のことでWDフルボッコ大会される株主総会はまだか? 今回は死ぬほどボッコされるんじゃね?
DQ10は8みたいな従来タイプの正統進化路線で作るみたいな事を 堀井は言ってたはずなんだが、いつから変わったんだろうな・・・ つーか、どうせ来年末とかなら3DSで出せば良かったんじゃね? モンハン出るし、来年の今頃にはWiiよりマシな市場環境になってるだろうよ 何というか、先が読み切れて無いというか・・・その辺も先見のセンスが無い DQ本編なんかもう何年も前からハード末期に1本だけ出るみたいな形になっちまってるだろう ハード末期になったらもう市場の勢いも幾分落ちるし、最大に売れるとは限らんのだよなぁ 思い切ってハードの初期に出して、1ハードで本編が2本出る形には戻せんのか? モンハンがやってるのはまさにその形だろうに・・・だから注目もされるし売上も伸びる クオリティの方もノウハウを生かして着実に上げられる
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/29(土) 06:42:56.76 ID:d0IKuv840
214 :
ゴキブリ終了のお知らせ :2011/10/29(土) 07:12:39.57 ID:d0IKuv840
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/30(日) 15:47:07.83 ID:+u+22MGT0
かっぷらーめんなう
開発の建て直しに1〜2年掛かるって言ってたけど結局放置で安易なソーシャルに注力すると思うわ 海外は買収した海外スタジオ任せ、日本は今後も外注任せでいくんだろうし
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/03(木) 16:38:29.47 ID:iVY3btgD0
ワダフォッソ
五年かかってながらハーフミリオン微妙な葬式の売り上げってどうなのよ? 製作的には大赤字じゃないの?
エニックスと同じやり方だと失敗しそうだな
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/03(木) 17:37:47.20 ID:gJyFgA5TO
FF13で利益出てるんだから 赤字ってことはないんじゃないの?
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/03(木) 18:05:55.50 ID:peVlTnmGO
2011版ソフト別黒字赤字表みたいのはないかね? dqmj2pやff13はさすがに黒字だろ?
>>220 FF13は世界で600万売れてる
零式は海外死んでるPSPだから…
FF13シリーズはシナリオがダメならとっと凍結するべきだったな FF5と6のシナリオのわかりやすさは凄かった 帝国が世界征服のために幻獣を集めていた程度でいいとおもうわ
零式だってシドがアギトになるためにクリスタル集めていた、じゃないか
>>224 それがゲーム内の辞書とやらを読まないと理解できないってのがFF5、6とかと違うところ
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/03(木) 20:04:18.21 ID:k4FvO3W90
>>218 あのCMの量を考えると赤字だろうな。
あれだけやって初週47万なら、累計で70万程度だろう。
とても回収できるとは思えない。
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/03(木) 22:33:03.84 ID:gJyFgA5TO
>>222 いや、確かFF13が発売日した3Qだけで黒字だったはずだから
180万出荷で十分黒字だったと思うよ。
だからまあ累計がどれだけいくか分からんか70〜90万なら赤字にはならんような気がする。
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/03(木) 22:36:11.59 ID:pFm/0LX2O
洋一さん爆発するん?赤字作品ばかりだから でもCDもそうだけど九十年代みたいにミリオンがバンバンでてたのはなぜなのかな?
零式は初週ハーフミリオン無理だったか。 ヴェルサス(笑)とかもうやめたほうがいいんじゃね?
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/03(木) 23:57:53.10 ID:gJyFgA5TO
>>228 デウスエクスバカ売れで業績上方修正したらしいよ
>>227 ソフトの開発費は事前に計上されてるのが基本
100億近いとも言われるFF13の開発関係費用が全部その期に載る訳があるまい
発売当期は精々販促費用程度しかかかってないよ
後は売った分だけ黒字になる
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/04(金) 07:39:36.80 ID:Bp5ODPi0O
>>232 ねーよ何処の脳内会計だ。
市場販売目的のソフトウェア開発費は発売時に計上するっていう
ソフトウェア開発会計基準ってのがちゃんとある。
赤字になってもニ億円 黒字になったら三億円 それだけの働きしてるとは、とても思えない男
ていうかなんでいたストはよりによって糞Wiiなんだ ゲーマーを見捨てる気かこの男は
それにしても、株主は本当にWDにだけは優しいな
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/04(金) 11:55:01.67 ID:Bp5ODPi0O
>>235 そりゃPSPのいたストが売れなかったのと、
いたストはドラクエと同じく堀井のゲームだからだろ。
>>236 総会で一人、和田に食って掛かって退場くらってたよ
株主っていってもかなりの株式保有してないと発言しても雑魚扱いだしね
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/04(金) 17:35:19.94 ID:fRq00bWp0
>>235 Wiiでいたストを出すのは正しい判断じゃないかと。
むしろ、何で今まで出さなかったのか不思議なくらい。
Wiiなんてほとんどパーティー専用ゲーム機と化してるし。
いたストはPSPで11万、DSで43万の売り上げ。
Wiiならハーフは行くんじゃないかな。マリオまで登場するし。
>>238 その株主は株の保有数がどうというより、ただのDQNだから退場くらったんじゃなかったか?
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/04(金) 20:22:59.48 ID:LlaGBw4t0
>>239 和田はやる事なす事全てにおいて一手以上遅いんだよな
決断力無いならさっさと辞めろって話w
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/04(金) 21:01:52.95 ID:Bp5ODPi0O
>>240 あの株主もうスクエニ名物と化してるよねw
毎度どんな奇行で退場させられるか楽しみになってるよw
>>241 だから堀井のゲームなんだから堀井がやる気にならない限り作られないんだよ
堀井はゲームの売り上げが悪くても大赤字だったとしても あいつを咎める奴がいないからなぁ ドラクエ10をコケても、責任なんか取らせないだろうねぇ 裏で3DSのドラクエ11とか用意してそうだけど 出る頃には3DS市場は終わってるw 海外で売るメリットはもはやないんだけどw
VITAよりはマシ
海外の3DS市場はもう死んでる 日本で言う、ドラクエとマリオとポケモンとモンハンとFFとテイルズに当たる 海外のサードが3DSから離れた・・・・ この状態でどうすればいいんだよ
またキチガイが沸いてるw 和田のスレなのに任天堂たたきwww
堀井サンは狂信的任天堂教信者だからな・・・
決算黒字だね。
>>248 デウスエクスが売れたからな
和田大勝利
>>243 従来タイプのドラクエ出すんなら今後数年は3DSしか選択肢は無いと思われるがね
まぁDSで出したんだから、3DSでも一本は出すべきだろう
その為の下地作りとしてスラもりやテリーワンダーが出る訳だし、
7リメイクとかも考えてるだろうし
ドラクエに海外は関係無いからどうでも良い
売上全体の8-9割を占める日本の普及状況が全て、もっとも海外も3DSで問題無いと思うがね
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/05(土) 17:52:57.74 ID:DWVkTWK7O
何気に海外でDQ9ミリオン達成してるしな。
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/06(日) 16:10:55.32 ID:S93JZ0EU0
>>249 ほんっと海外に助けられてばかりだな
悪運だけは持ってるわ
利益さえ残れば内容なんてどうでもいい それが和田
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/06(日) 21:36:32.96 ID:GVy0hhjAO
まあその海外だって和田が戦略的に取得した企業だからな。 こういうのは悪運じゃなく実力っていうんだよ。
儲かるなら業種変えるのもいとわないのが経営者だからな まぁスクエニと直接関係ないアイドスタイトルが海外でヒットしようが、 俺らユーザー的には面白くも何とも無い訳だけど ぶっちゃけFFもDQも死んだら、アイドスだけでやっていくってのも考えてるだろうな
未だに箱に注力した理由がさっぱりとわからん ゲイツマネー以外の理由は北米市場に売るためだったはずだが 売れなかったことを考えなかったのか???
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/07(月) 14:39:27.43 ID:s9VPqTBPO
いやだからゲイツマネーと北米で売る為だろ? PS3なんてクタラギマネーもないし世界中どこも売れてないし作りにくいし開発する理由皆無だっただろ。
PS,PS2時代とは状況違うしね あの頃はとりあえずソニーのゲーム機についていけば安泰ってかんじでしょ
>>256 アイドスタイトルの売上主力は箱だ
北米でちゃんと売ってるやんけ、箱注力の成果だろ
FF13ですら箱の売上で助かってる、無ければ普通に500万割れてるぞ
赤字のフリして 中国のほうに資金を移してしまってるんだろうな
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/07(月) 17:28:57.91 ID:Tz5eVoUkO
しかし海外で9売れたのは意外だよな 外国の訳わからんゲームをいきなりナンバリング9から買うとか無理だわ、外国人はサバサバしとるで
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/07(月) 17:33:37.74 ID:He9/z7zT0
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/07(月) 18:07:37.48 ID:s9VPqTBPO
>>261 一応7から海外で売ってて毎回ミリオン近く売ってるぞ。
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/07(月) 19:58:07.91 ID:FHYEOu2P0
ドラクエは初代から海外で販売してたよ。 でもミリオン売ったのは8と9だけ。 8はFF12の体験版とフルボイスあり。 そして鳥山キャラ人気でのミリオンと分析。 9が売れた理由は分からん。絶対に爆死すると思ってたw 一番売れなかったのは7だと思う。13万本だったかな。 市場規模を日本に当てはめれば3万程度の爆死レベルw ファミコン時代でも5〜60万は売れてたし。
武蔵伝だっけ? メインキャラ2人だけデザインした野村がメインキャラクターデザイナーを名乗ったもんだから、他全部をデザインした人がキレたって話があったけど。 野村がクズなのは言うまでもないけど、こういうのがまかり通る会社もおかしいって思ったね。 大体、この手の猿は単なる背信行為や社会人としての常識の欠如を高等頭脳プレーと勘違いしている。 “FFは宗教”“ユーザーにデバッグさせれば多大な費用が浮く”と宣い、ユーザー離れはあり得ないとタカをくくって 14を未完成状態で発売強行して爆死。 なんでユーザーがカネ払ってクソゲーのバグとりしないといけないんだ? 猿には客からカネを取ることの意味がわからないらしい。 いくらオマケでもデスタンブラーなんぞ普通の常識、感性があったら付けられるはずがない。 客を舐めてる証拠だろ? ま、とっつあん坊やがやっていけるほど大人の社会は甘くはない、と言っておこうか。
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/09(水) 00:16:29.14 ID:xGBoyMRd0
和田の脳内 金>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゲーム
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/09(水) 01:53:26.38 ID:LJHEpE1UO
武蔵伝で野村キャラデザに仕立て上げたのは坂口 加藤もクロノトリガーの実質的な監督&脚本だったのに 坂口堀井がプッシュされててあまり気分よくなかったらしい
野村らの増長の原因作ったのはどう見ても坂口だよな デザイナーだけコピーライト持つようになったりして特別扱いが酷くなっていったし そもそも坂口自身がFFの生みの親とかいうプロパガンダでのし上がった人間なので、 そういう宣伝紛いの事を率先してやっていた そして最後にはその権力握った野村達にクーデターされて失脚するんだから 皮肉というか笑えるというか・・・
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/09(水) 08:47:28.77 ID:jCwJauRL0
ゴキきもい PS3なんて糞ハードでドラクエをだす訳ないだろ キモオタしか持ってない糞ハードだから
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/09(水) 09:45:53.87 ID:LJHEpE1UO
坂口が野村を推したのは間違いないと思うけど 野村たちにクーデターとかここは完全な妄想だろw 北瀬とかたまにいっしょに飯いったりしてるって言ってるし ほんとにきらってるなら13のとき植松に作曲たのんだりしない
そもそも坂口は野村をなんで推したのかね。 “俺が、俺が”のでしゃばりが積極性に見えたんだろうか? 遅刻・・・というか重役出勤とか目に余る言動もあったハズなのに。人を見る目がなかったんだろうな。 鳥山の殺人予告のときに“いい加減に白いBOSS”とかやっちゃうような、とっつあん坊やには端から無理だろうけど、 河津とか田中なんかの古参がしっかりしていれば、まだマシになっていたかもしれないな。
>>264 ドラクエ9が海外でミリオン売れたのは
任天堂の販売ルートを使ったからだと聞いた事がある。
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/09(水) 20:58:35.79 ID:LJHEpE1UO
>>272 実際野村キャラがブレイクしたし■の看板になったんだから
むしろ十分見る目があったと思うぞ
そりゃ好き嫌いはあるだろうが結果だけは認めてやるべき
>>274 多分7のことだと思うけど、キャラクター人気は野村の力だと思う?
あれはストーリーから演出、表現方法からゲーム部分まできちんと出来ていたからだろ。
実際野村の作ったライトやセラはどうなんだい?パンツにこだわった零式キャラは?
百歩譲ってそれが野村の功績としても、今の体たらく見てるとお目付け役を付けた上でのキャラクターデザイン以上のことはさせるべき人間ではないだろうよ。
野村にとっても実力不相応なディレクター職なんかやらない方が幸せだったと思うよ。
FFの看板ってチョコボとモーグリでしょ あれもとかいたの野村じゃないよ
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/09(水) 22:30:01.41 ID:LJHEpE1UO
>>275 全部が全部野村の力なんざ最初からただの一言も言ってないが。
ただ現実問題として野村っていう看板で十分商売出来てるだろ。
野村以外にもいっぱいキャラデザいるがブランドになったのは野村くらいだぞ。
俺も野村キャラは好きじゃないが少なくとも野村ブランドがあるってことは認めてやれよ。
マリオうんぬんよりスラモリやばすぎだろw 前作だけならともかく、前前作も30万だったのに・・・ たったの3万9000本ってw
スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 累計35万本 スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団 累計32万本 スライムもりもりドラゴンクエスト3 大海賊としっぽ団 初週3万9000本 うーん、ドラクエは大丈夫か?
>>278 まだ分からんよ。
前作は初週44000で最終30万、
前々作は初週68000で最終34万だったから。
今回は最終25万は売れると思う。
スライムもりもりドラゴンクエスト2 スク・エニ 293,970 43,995 05/12/01
零式が成功とか言ってる奴はこれを見ろよ マジ最低の作品だったからな ●主な不満点(致命的な物) ■自由時間システムが凄まじくクソ。 ミッションが終わるたびに見たくもないサブイベントをやらされる。 逆に時間が無くなれば、今度は一切の自由行動ができなくなる。 一応時間を飛ばすコマンドもあるが、最初からそんな制限を入れなければいいだけ。 ■操作性やシステム面などのインターフェースが最悪の出来。 学園内は広いうえに移動が面倒、ワープもエントランス経由でしかできず、選択肢もいちいち「いいえ」が初期位置。 その他、ワールドマップで装備やメンバーなどを変更できないこと・依頼が一つしか受けられないことなど、 この辺りのシステム面はお話にならないほど低レベルで、快適さは0点。製品として評価する気にもならない。 ■サブイベント/ミニゲーム/ワールドマップなどのファンの声を聞いたと思われる要素が全てクソ。 サブイベントは会話イベントがつまらなすぎる、一部を除けば本当にどうでもいい話。幼女イベントは寒すぎて絶句した。 ミニゲームは制圧作戦とかシューティングとかがあるが全てつまらん。速攻で飽きる作業。 ワールドマップは、街が何と全てペラペラの1MAP、ダンジョンはただの暗い穴。数だけあって全く覚えられない。 どれも「ユーザーの声を聞いて入れました。買ってね^^」という低レベルな宣伝工作として入れたのが目に見えている。 内容・スタッフの精根ともに、あまりにもクズ過ぎ。 ■ゲームバランスが最悪。 レベルが低いと瞬殺されるくせに、キャラクターが14人も居て、戦闘キャラにしか経験値が入らないため、全員を均等に上げるのは至難の業。 さらに、そのバランスの悪さを助長するように、レベルの高いキャラを即死させるトラップがゲーム中には数多く設置されている。 しかも1ミッションが30分程度と長く、一度死んだキャラは蘇生できないため、下手に進めてしまうとクリアが困難になってしまう。 アクション自体はそこそこ面白いのだが、その周りのバランス調整が最悪すぎて、素直にゲームを楽しむこともできないクソゲーである。 ■インストールは、DISC2枚で2.1G、時間にして約2時間という大容量となっている。 そのくせ、インストールしてもロード回数が多く、時間も長めである。 さらに、ロード中に「達成度:○○/○○」などとテキストがいちいち表示されるため、ゲームへの没入感が削がれるうえに、作業感だけが増してしまう。 ■ストーリーについては、内容以前の問題として演出が酷い。派手なムービーシーンはごく僅かであり、大半は会話イベントをそのまま音声入りにしたようなものだけ。 あまりにも長いので、PSPのバックライトが何度も落ちる。そのたびにウンザリしながらバックライトを元に戻すという作業が、このゲームのシナリオ演出を象徴している。 また内容的にも「会話が寒い」「全く意味が分からない」「専門用語が多すぎる」などの声が少なくない。
●不満点(細かい物) ・カメラワークが良くない。体験版から改善されたらしいが、ウンコと洗ったウンコの違い ・2週目/やり込ませ前提の要素。「はいはいこれでやり込んでね^^」みたいな感じ ・ワールドマップがぶつ切りの詐称仕様。しかもLv99モンスが歩き回っている。殺されたら街まで戻れってか? ・6章でセーブをすると外に出れない。しかもここで前触れ無くパーティを2つに分けるため詰んだという声も。 ・キャラクターが14人も居るくせにシナリオ面で全く活かせていない。声優押しの前にすることがあるだろ ・発売前から「ギルガメッシュ」などと言ってシリーズファンを釣り上げた。その前にメイン部分をちゃんと作れ ・ラストダンジョンの仕様がクソ。なんでイベントバトルなの? ・女子キャラクターのパンツを作り込んだことや、女教師の服が透けるイベント。特に後者はおふざけとしても許せないレベル ・チョコボが消耗品で遅いうえに使い捨て。結局どうやっても快適にはならない。 ・「魔導院の支援」で来るキャラクターが開発スタッフや声優の名前。世界観ガン無視かよ ・出血演出は世界観とも言えるが不愉快との声多し。 ・マキナの逆ギレが有り得ない。13のホープの二番煎じのうえに超劣化。シナリオ破綻要素の一つ。 ・7700円とPSPソフトとしては高めの値段設定。それでも内容が伴っていれば納得できたかもしれないが… ・2週目の最後に追加されるという「0組の普通の学園シーン」なるムービーが完全に世界観を馬鹿にしている。コレでもおまけだからと許されるレベルなのか
●体験版との比較 ■カメラワーク →「ばっちり」らしいが少しマシになった程度。評価には値しない。 ■ファントマ回収 →これはOK。 ■難易度の高いミッション=視界が悪くて見えないところから攻撃されるだけ(任務4など) →視界の悪さはそのまま。初見殺しの即死トラップなども追加され更に嫌らしさが増している。 ■メイン3人しかレベル上がらない→ごり押し →この傾向は製品版で更に悪化する。メインで使うリーダーが殺されたら後はグダグダ。 ■「言われたから作りました」みたいなやっつけのワールドマップ・街・飛空挺・ミニゲーム →まさにこの言葉の通り。街=1MAPも製品版の仕様。アホか。 ■レベルを上げると楽になりすぎてアクション性崩壊、しかも難易度選択すら無い →レベルが上がらない。またレベルを上げても死ぬトラップが追加された。 逆に弱いキャラクターがすぐ殺されてしまうのは体験版と同じ。 この辺りのゲームバランスは製品版で更に悪くなっている。 ■恐らくモンハンをパクッたと思われる意味不明な出撃前インタフェース →出撃前の選択はそのまま。さらにミッションの場所まで徒歩で移動する作業も追加。 とにかくこの辺りのインターフェースも最悪。 ■「ファブラ・ノヴァ・クリスタリス」の世界観ガン無視での見え見えな過去作ファンサービス →意外とこれは無かった。ただし、「零式」自体のストーリー演出・世界観は微妙という声が多い。 結論:体験版以下
●評価できる点 ■グラフィックはPSPとしてはかなり綺麗。 学園やミッション中の演出など、気合の入っている部分については納得の出来となっている。 ■キルサイトを用いたバトルシステムは爽快感がある。 システム周りは最悪であるが、我慢すれば遊べないこともない。 ■14人のキャラクターごとに個性が出来ている。 使いやすさの違いはあるものの、目立った弱キャラ・強キャラというのが存在せず、 また各キャラクターごとにしっかりモーションなどが作られているため キャラごとに違った感覚で楽しんでいくことができるかもしれない。 ■音楽は合格点。過去作のアレンジなど必要なかった。 ■作業感抜群であるが、一応「やり込み要素が豊富」と捉えることもできなくはない。
●糞田畑(ディレクター)の発言集
■皆さん、FF零式体験版はもう遊んでいただけましたでしょうか。
製品版は、カメラもファントマアクションもバッチリです!
まずは、体験版で夏服を手に入れて、製品版の発売を待ってください。
よろしくお願いします。(
http://twitvideo.jp/06EIa )
■二枚組になったのは目指す物を作っていったら自然と収まらない容量になったので。
価格もやや高いが、それに見合うクオリティとボリュームは保証する。気になる方はお台場合衆国で試遊してみて欲しい
唯一妥協したのがロード時間。クオリティを限界まで追求するため、読み込み対策より出力強化にメモリを割いた結果ロード時間は多少長めになっている。
データインストールをすれば問題ないので、快適に遊ぶためにもインストールして遊んで欲しい
■歴代FFに恥じない、新しいFFに無事仕上がりました。本作の見どころは本気で全部と言えますが、
あえてひとつ挙げるとエンディングです。必ずたどり着いて、しっかり見てください。
そうすれば途中でたくさんのゲーム要素を堪能できますし、本作にもきっと満足してもらえるはずです。
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい糞田畑!
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
そろそろ、ドラクエはマルチ路線やるときだなw
>>277 野村という看板で商売出来ている・・・とか、野村ブランドとか過大評価もいいとこだぞ?
他の人が少し言っているけど、FFのチョコボ、モーグリやドラクエのスライム並のものを生んでからいうべきセリフだな、それは。
ってか、そろそろスレ違いで怒られかねんな・・・
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/09(水) 23:32:14.62 ID:xGBoyMRd0
ドラクエ10で大赤字出してスクエニ倒産
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/10(木) 04:30:11.16 ID:8ZkCbpnuO
CVp4bBIW0 シリーズものなのに前作の売上すら持ってこずに騒いでるバカか
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/10(木) 04:35:03.55 ID:8ZkCbpnuO
あぁ初週と前作の累計比べて何がしたいのってことね スラもり 初動67,797 累計346,299 スラもり2 初動43,995 累計293,970
>>292 そこまで売れる気配はなさそうなんだがな
>>273 任天堂の北米での販売力は半端ないと聞いたことはあるけど、
それを考慮しても、ドラクエ9をあれだけ売ることが出来るのかな?
ていうか、海外じゃまだ売れてるんだっけ。
過去にはゲームキューブで出たテイルズオブシンフォニアを
北米で販売を担当してミリオン売ったこともあるけどさ。
これが唯一、海外でミリオン売ったテイルズだそうで。
まあ、オワコンのPSハードにドラクエが配給されるなんて永久にないってことだよなww
オワコンとか関係なくドラクエを買ってくれるユーザーがいるハードに出すだけだからな
>>294 TOSやレイトンの例を見ても、任天堂販売にする事で海外の任天ファンが買うというのは多分にあるだろうな
実際任天堂から外れた途端に売上は下がっている
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/10(木) 18:34:55.29 ID:uIufhE82O
それ言ったら海外で爆売れしたFF7はSCE販売で EA■やスクエニなってからはスマッシュヒットしか出てないぞ。
299 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/11/10(木) 19:14:10.30 ID:2uW/QAdc0
ゴキはソニーハードにクレクレすんな
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/11(金) 21:18:43.31 ID:kcvkooHU0
>>294 日本じゃ賛否両論なドラクエ9のシステムが海外では以外に好評だったらしい。
何気にDSのゲームとしては最高レベルのグラだし、
8ほどではないが鳥山キャラも映えてるから、海外で売れる要素はあった。
好評(笑)
おまえら堀井とか言うゴミをあがめすぎ ほとんど下請けの功績だから
DQ10が内製になったけど 11もスクエニ内製で作るんかな
堀井氏や和田氏が今後どういった経営方針を取るのか 謎。
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/12(土) 21:46:04.46 ID:gfame0CiO
海外で八割だか売りたいってのと、 ソーシャルで売りたいって表明して 実績も出始めてるじゃん。 そういや野村も携帯電話ゲーム作りたいとか五年くらい前に言ってたな。
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/12(土) 22:22:44.73 ID:5HpqFtBh0
>303レベルファイブの功績とでも言うのか?堀井の功績だろ
レベルファイブー堀井のDQ8って、ローグギャラクシーだからなあ
和田も堀井も産廃 誰か引き取れ
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/13(日) 00:40:53.88 ID:+KionJR30
和田ぁぁ〜ww和どわぁ〜〜wwwww
ケータイアプリ程度にしか見えないFFの音ゲーが6090円ワロタ
ドラクエはゴミ USBほしいから10のβテスタ応募しておきますね 要らないゴミディスクはドラクソ信者に高値で売りつけるは^^
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/22(火) 15:38:43.75 ID:2EtHUO+B0
>>311 割と面白そうだけど、あれで6090円かよw
どれだけボッタクるつもりだ和田w
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/22(火) 15:43:43.25 ID:eXdazvmMO
他の音ゲーも6000円ぐらいするのもあるし別に叩くことでもないだろう
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/22(火) 16:16:02.48 ID:C9QWMUOy0
ダークソウルとか辛いゲームでも投げないでクリアするが グギャーだけは投げたわw最初のジャングルクリアして嫌になってやめたw
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/24(木) 00:58:11.44 ID:Y6mnvYQO0
スラもりが爆死したけど、これどうするの?
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/24(木) 01:19:42.07 ID:Y6mnvYQO0
スラもり1 初週67,797 二週目33,451 三週目23,754 スラもり2 初週43,995 二週目31,979 三週目31,509 スラもり3 初週38,859 二週目11,303 三週目8,094未満 うわああああああ
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/24(木) 04:15:27.38 ID:fCoTubvCO
所詮外伝だしテリーがあるから別にいいんじゃないの
もり糞爆死でドラクエのブランド力が落ちてきた裏づけになるしもう和田も駄目かもな
スラもり 初動67,797 累計346,299 スラもり2 初動43,995 累計293,970 後、wiiでいただきストリートが爆死 ドラクエ10が爆死しても 堀井は任天堂ハードに突っ込むんだろうなw ドラクエは任天堂独占にするべきじゃあなかったなw
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/24(木) 10:46:13.30 ID:+vIDjmztO
ドラクエの場合和田が駄目っていうより堀井が駄目駄目だからな。 9と10に対する和田の温度差は異常。
3DSが本当にやばいのは、国内だけでもサードが売れればマシだが 市場が4倍あるはずの海外で日本と同数しか3DSが売れてない そして海外の大手サードは決算でも3DS切ってるに近い こうなると、国内需要狙ってるサードには逃げられて 海外需要狙ってる国内サードに逃げられない為にロイヤリティ優遇とかやるしかない 任天堂ソフトだけじゃサードソフト引っ張れないのはWiiが証明してるから、それしか方法が無い それでも、WDはアホだから任天堂が少し優遇すると言ったら全て突っ込むぐらいのアホさw
やっぱり失踪しちゃったかスラもり3・・・ このまま伸びなかったらスラもり3の累計、いたストポータブル以下になるんじゃね? いたストWiiも出るけど、コレはヤンガスを超えられるのか見物だ マリオとコラボしてるし、Wiiでパーティーゲーだから超えるとは思ってるけど 調べたらPS2のDQ&FFいたストの累計が38万だから、最低コレを超えないとな
続編リメイク商法やりすぎりゃ連作障害にもなるっつうの 貧すれば貪すでオンライン注力という誤りに気がつかない時点で和田は終了 オンライン路線はやめとかないと会社なくなっちゃうよ
コーエーが夢想ばかりで食傷ぎみなのと一緒で、ユーザーからスクエニ製ゲームが飽きられてきていることにまだ気づいていないのかもしれない。 和田さんは沈みゆく船の船長でしかない。
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/24(木) 17:12:10.75 ID:fCoTubvCO
任天堂叩きたいだけならゲハにでもどうぞ
ドヤ顔で売上語ってる奴いるけどDSやPS2のゲームバブルの時代と比べて意味あるのかね
今の時代でDQや任天堂キャラを使わずにいたストを作っても5万も売れん様な気がする
おい和田 今週のファミ通の伊集院光のコラム読め。 お前のこと書いてあるぞ
>>328 売れないのは経営者の責任だから、WDを叩ける要素になるよw
>>328 全然意味あるだろ
いまだ300万以上売り上げるゲームがあるのに
昔のゲームのブランド名を傷つけたのは紛れもないこいつ
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/25(金) 18:14:41.45 ID:EoD/dHI00
>>318 こりゃ駄目だな。
年末で多少は伸びると思うけど、
6090円の値段が足かせになって確実に前作割れ。
20万行かないわ。
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/25(金) 18:57:19.75 ID:sROt4DSyO
もりもり爆死と思ったら3DSだったのか。 流石にDSと売上比べて爆死というのは阿呆すぎだろ。
>>334 いや、お前がアホすぎるだろ
なんで、爆死するハードに出したのだよ?
ってことを株主に言われたらどうやって返答するんだよw
失敗するってことはそれなりに責任を追及されるよ
次世代機への移り変わりの時期なんてよっぽど注意しなアカンやろ 普通なら様子見しても文句言われない時期に投入して失敗とかただのアホやで
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/25(金) 20:07:52.51 ID:sROt4DSyO
>>335 DSなら爆死だけど3DSなら爆死じゃないだろ。
順当かどうかは分からんが普通の売上だ。
大体そんなこと言い出したらFFなんて7以降全部爆死じゃねーか。
それは3DSの売り上げの擁護であって 和田の判断ミスのほうの問題じゃねえの?
なんで和田のおっちゃんゲームも作らんで ヤクザに金渡すようになってしもうたん
スクエニ和田は最低の経営者だが、任天堂岩田もダメ経営者だったってことが明らかになったな DSで儲かったカネで高度なOSや、クラウドプラットフォームに投資しているかと思ったら、 ただ社内にカネを余らせてるだけだった 日本人にまともな経営者はいないのか
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/25(金) 21:16:12.07 ID:qbhqjDdzO
来年こそ更迭されるのかね?
>>337 ちゃんと日本語で喋ってくれないか?
30万本売れるゲームが→5万本しか売れないのは擁護できないレベルだろwww
>>大体そんなこと言い出したらFFなんて7以降全部爆死じゃねーか。
ミリオンを超えているゲームを爆死とか本気で意味わからんw
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/25(金) 22:40:01.94 ID:sROt4DSyO
>>342 ああ…そういう風に受け取ったんだ……
色々と残念な人だな。
日本語難しいアルね。
ハード選択をミスったのはこいつの責任だな おとなしく普及するまで待つorDSで出せばいいものを・・・
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/25(金) 23:29:52.82 ID:/hvTBC9FO
普通CEOに圧力かけるのは株主なはず 株主がおとなしすぎるのも悪いんちゃうの?文句ないならいいけど
もり糞は3DSなのにDSレベルのグラフィックだから全く次世代機ぽさが感じられなかったなw ありゃ和田よりも作った奴の責任だわ
3Dだと目が痛くなるから終始DSのグラフィックでやってた ゲーム内容そのものは面白かったけど ぶっちゃけ、DS→3DSで一番よくなったのって音質だろw
箱用ソフトで赤字だしたのか MSに損失補填させなきゃいけない
騙されたWDが悪い こんどはグリーモバゲに騙される番だ
これほど先を読めない社長がいるとは思わなかったかよw
>>321 ドラクエを任天堂独占にするのは別に構わんが、
オンラインゲームに一番適してないハードで出すのは理屈に合わない
あれはただの宗教で正直WDは社長として止めるべきだった
堀井に口出せないとか、それはそれで社長として駄目すぎる
DQは旧エニ側のモノだし堀井も権利を持ってるから手を出せないんじゃないの
いや、それで口出せないのが駄目だっての 何年社長やってるんだよ。 業界の傾向とか、ハードの適正とかで論理的に説明して、 相手に納得させるのも仕事の内だろ
12月発売の爆死確定ハードにはさすがにソフトださないよな?
経営者が口出せない相手とかそれこそ宗教じゃん まあぶっちゃけここの問題点は経営意識のない株主側にあるだろうけど
どらくえは任天堂ハードでは結果出している手前もあるし、 オンゲーなんかそれこそどこに出したって成功の保証なんて無い それを言うならナンバリングのドラクエをオンゲーにしたってのをまず疑問視すべきだろ
>>357 ドラクエはDSに成功したのはいいけれど、技術力低下が酷くなってる
ドラクエ10なんてあの出来でドヤ顔して出している時点でもう駄目だろ
HDにとっと参入して技術力を蓄えておくべきだった
ドラクエってPS3のゲームを出すだけでぜぇぜぇとか言っているぐらいの技術力しかないだろ
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/28(月) 08:58:36.62 ID:9labJtYyO
そりゃ和田だって本当に口出せなかった訳じゃなくて 口出しても任天堂独占ってことにならざるを得なかったってことでしょ。 和田がどうこうよりも権利者の方が強いのは仕方ないとこだろ。 掲載紙替えて続編連載する漫画家みたいなもんだ。 まだ会社替えないだけマシと思うべきだろ。
堀井に頼らざるを得ないような経営をしたほうも悪い
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/28(月) 10:29:09.12 ID:9labJtYyO
エニックス全否定かよw スクエニはドラクエに頼らなくても黒字になる体質にはなってるぞ。
とりあえずDQ10発売後、売り上げがあまりにも芳しくなくヤフートップとかに 「DQ10不振」みたいな見出しが出るのは想像できる つーか後からPC版は出ないかな?仮に出てもいらないけど
まずβテストで荒れてほしい
>>358 ドラクエは元々技術で売ってきたゲームじゃないし、
外注が基本だからその時々で技術のある下請けを選べば良いだけの話
ハード選びどうこうの話とは別物だ
HDハード云々なんてそもそも論外
FFのように制作費60億とか80億とか率先して上げる必要がどこにあるのかと
>>362 ヤフートップでFF14不振の見出しが出たときめっちゃ悔しがってたもんな、おまえ
外注しかやったことのないドラクエで技術低下とかアホすぎる 低下したとして、それはスクエニじゃなくてレベルファイブだし
和田が堀井に口出し出来ないかどうか知らないけど、 堀井に「じゃあどんなゲームなら売れるの?」 なんて話を振られたら答えられないんじゃないの?
DQ10は内製だけどDQ11も内製にするんかな
DQ10が内製なのってオンラインゲームだからじゃねーの? 外注したら、メンテナンスとか保守の際に作ったところの協力が必要になったりしてものすごくめんどくさそう
ああなるほど でもオンラインゲーってどちらかというと、オンラインの技術ないところがチョン下受けに任せてひどい目あうイメージしかない メガテンとかMFとか
>>370 スクエニもFF14でやらかしたしな
まああれはプロデューサからしてイカれてたが
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/29(火) 14:58:31.86 ID:HKSR4o74O
ナンバリングでやらかしたら終了だと思うな FF7頃の最強スクエアが懐かしい
最高だったな。各作の好き嫌いは別にして力の入れ具合とか勢いが違ってたもんな。 今の和田さんにそんな感慨があれば良いんだが、・・無いだろうなww
×感慨 ○気概
ああ、言い方も悪かったね。思い出というか。ゲームやるより民法覚えるのが大事だったろうからな
PSVITA買うのと、3DSと時オカ買うのだったらどっちがいいの?
自分で判断しろ、そんなもん
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/01(木) 16:45:16.12 ID:YLrhI8LL0
いただきはミリオン越えたらしいなw
>>376 時オカは知らんが、ゲーム機としての価値は
現時点じゃVITAよりは3DSの方が上じゃないか?
モンハン3Gが出るし値段安いし。
3DSと時オカを両方買ってもVITAの性能ショボイほうより値段安いんだよな? そういう意味でもどっちがいいか聞いてる。時岡のロビンウィリアムズのCM見たけどフィールドとかDQ8みたいにすげー作りこんであって惹かれた DQ10のより遥かにそれっぽかった。VITAはFF10のリマスターぐらいしか欲しいのがない。FF12のリマスターがVITAにくるならこっちでも
じゃあ両方様子見すりゃいいじゃん 何をそんなに買い急いでるんだか理解できん
ああ臭ぇ臭ぇ ゲハカスは相変わらず余所に突撃してくだらない自演しかやらないんだなぁ おつむが幼稚園児レベル並みの知能障害だな
和田の同期生と会話した。学生時代から腐っててワロタW
モバゲFFの見た目が3DSの音ゲFFに似てるのはなぜだろ
>>383 興味あるから少し詳しく教えてくれない?
で、いたすとが全く売れてないそうだけど、どうするんだろスクエニ
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/02(金) 20:53:58.69 ID:FY1cC5Qn0
>1 経営者だったら何よりもFFが好きだと思うんだけどどうなの? ただの販売商品としてしか見てないのでは? 頼むからヴェルサス13は作品として世に出して欲しいわ。 それだけは期待する
それにしても、本格的にドラクエがヤバくなってないか?
零式は賛否両論という感じか。
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/03(土) 17:12:27.62 ID:AeBlDtZd0
スライム いただき 両方爆死したドラクエブランドの崩壊 本当にこれで良かったのか???
さぞ発作がショックを受けてるだろうな
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/03(土) 19:04:16.12 ID:lba7JG6g0
>>388 さすがに、この絵は酷い。
これで「FFブランドを傷つつける」と思わないのだとしたら、もう小学生以下のセンスだ。
経営者としても、ソーシャルゲーム化が遅すぎる。アイテム課金が儲かるというなら、
目一杯そっちに経営資源振り向けないとダメ。
ちゃんと時間と予算をスマホに振り向ければよかったのに、このやっつけ仕事。
もはや救いようがない。
DQ10は売上げ本数は初代よりも下がるだろうが ネトゲだから定期的な課金があるので 得られる利益はナンバリング最大になるかも
ドラクエブランドは死亡しているんじゃね? スラもり爆死 いただき爆死 テリーのリメイクは50万本ぐらい 任天堂にこだわっているから旬の時に美味しく頂くことができない 今、PSPに出していれば、それなりに良かっただろうに
スラもりはPSPの層とはタゲ違うだろ あとテリーリメで50万も行ったら大成功だ 20万行けばいい方と思う
テリーリメが爆死したら、シックスガダサクノセイガーってまた言うよ。どうせ。 9で新規層100万人獲得したと謳ってたのに、6リメが前作PS5から30万本も売り上げ落として爆死した時もそう言ってたからね。
ドラクエを買う層がいなくなった3DSに期待できるわけがないので 今の時代はソーシャルだね
スクエニの開発力低下は酷いなぁ ドラクエはどこに委託するからどうでもいいが、その他のブランドが全滅した WDが社長になってから手抜きが酷いし、一体どうなってんだ
モバゲやグリーにDQ出してホイミ100円とかやったら儲かるかも知れんな
エンジン作る人材もいなくなったんだろうな てか、プランナー細分化しすぎw多すぎw
スクエニは経営は良くなったが、開発力の劣化は目も当てられん。 もはや輝かりし90年代のスクウェアは戻って来ないだろうな。 当時を支えた優秀なスタッフはみんな去っていったし。 現状で会社だけ存続して何の意味があるんだろうか。 スクエニには企業理念とかなさそうだし、職場朝礼とかもないんだろうな。
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/03(土) 22:55:57.80 ID:b38x6owd0
つーか技術力やセンスのある開発者をコストパフォーマンス(笑)と称して自分から切り落とすから 開発力、生産力が低下、ゲームの質も低下、結果利益も低下するのに コイツら経営陣はそれは自分達のせいじゃなくて「ハードのせい(キリッ、ゲームブランドのせい(キリッ」と責任転嫁しているから救えない こんな脳みそが腐り果てた連中が経営者だったらそりゃあ利益も下がって商品の質も下がるわ
ブランドが良作を作らないことが証明されたよ! 別に大作思考でなくてそこそこを数本作ればいいのに大企業病でそれもできない 哀れなのは旧作のファン
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/04(日) 02:04:09.64 ID:xO9JtgTGO
開発力っていうけどアクションゲームみたいなもんじゃないと 開発力なんて身につかないんじゃないの? 元々開発力なんてなかったと考えるべき
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/04(日) 02:09:29.00 ID:xO9JtgTGO
>>393 遅すぎるって、今期普通にソーシャルで売上と利益率大幅アップしてるけど?
パッケージ売れなくなったらソーシャルに逃げる それだけの話だろ 多分FFのブランドなんか今後も落ちる一方で本数見込めないから、 かつてMMO化で利益確保しようとしたようにソーシャルに概ね移行だと思うぜ それによってパッケージ市場でのブランドは完全に凋落すると思うけどな
FFは70万の大爆死で見事に葬式を迎えました 葬式シリーズは立ち上がりからオワコン ゴキブリが見事に爆死させたからなwwwww WDさんに反抗している開発者はクビにしろ 3DSを推しているWDさんが認めるわけがない
ゲハにお帰りくださいつかくんな
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/04(日) 11:52:26.37 ID:xO9JtgTGO
>>408 パッケージでも今期普通に売上アップしてますが?
前期だれのせいで150億の赤字だよ 例のパッケージソフトだろ なんかへんなコップついた
しかし、株主は何で未だにWDを社長にしているのか意味がわからん FF14 未だに赤字というか、収入すら入ってこない ドラクエ10 wiiでMMORPGwwwww ↑の時点で致命的 そろそろ、株主の誰かがドラクエはマルチ展開するべきと言ってやれよw
ライトニングさんライトニングさんライトニングさん(*´Д`)ハァハァうっ
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/04(日) 17:46:25.48 ID:rw9aIymF0
ライトニングさんライトニングさんライトニングさん(*´Д`)ハァハァうっ
WDのせいじゃないがとっくにオワコンのMMOにドラクエ突入とかセンスがなさ過ぎる この分だと数年後同様にグリーモバゲにドラクエ突入で爆死するんじゃねえか?
>>417 FFにソーシャルが突入するのが遅すぎるww
課金の規制が来る頃にゲームを発売してもなぁw
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/05(月) 04:20:13.79 ID:Rlhw/uV2O
課金の規制とかあんの?
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/05(月) 09:10:45.35 ID:ypBx5QMl0
会社に着いた洋一は、朝の朝礼を済ますと社長室に入った。しばらくして秘書が入ってきた。 秘書「以上が本日の連絡事項となります」 洋一「わかった」 秘書「あの窓が開いていますけど…」。そういうと秘書は立ち去った。 後ろを振り返ってみたが窓は開いていない。なにをいっとるんだアイツは、と思った。 午前中いくつかの会議と外渉を終え一息つくためトイレに立ち寄った洋一は、ようやくズボンのチャックがあきっぱなしであることに気付いた。 それからしばらく社内では社長の下着の色が話題となった。
>>419 消費生活センターにどれだけ相談行きまくっているんだよ
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/05(月) 12:43:46.27 ID:Rlhw/uV2O
いやそんな相談件数なんてどうでもいいから。 課金の規制がもうすぐされるの? ていうか課金の規制ってそもそも何よ?
課金の規制とか最初に言った奴、どうもモバグリの無料無料詐欺やら課金ガチャとかの話なのか? カキコが説明不足過ぎて何言いたいかサッパリ分からん
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/05(月) 16:13:02.41 ID:XSw/TbkM0
そういえば、最近のモバゲーやグリーのCMって 無料とか言わなくなった気がする。 一時期、無料ってことで安心して子供に遊ばせていたら 法外な請求が来たこととか問題になってたし、 何か規制みたいなのが出来たんじゃないの?
CR ドラゴンクエスト
>>424 無料を強調しすぎるな的な指導入ったんじゃなかったっけ
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/06(火) 05:36:00.28 ID:tQ32iOoO0
>>402 コンテンツ企業にさすがに職場朝礼は必要ないだろ。
ファビョってもなにも こういうもんは権利元がダメっつたらダメなのは当然だろ。 スクエニの作るゲームがつまんなくて枯れてるのは事実だが それとこれとは話が違う。
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/06(火) 16:30:29.05 ID:VajOn3/C0
しかし、きょうび
>>429 の絵のレベルじゃ鼻で笑われるだけだからな
こうなってしまったらグラフィックとかじゃなく、利益を追求するしかないだろ
クソゲーやってると自覚しながら延々と時間とカネをつぎ込む FF11 ユーザー
ないしソーシャルゲームユーザーを照準にするしかない
FFってそのハードとは思えないグラフィックのRPGで有名だったんじゃないの・・・?
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/06(火) 23:12:05.18 ID:WQgkgOBJO
>>429 流石にしょぼ過ぎるだろw
雰囲気以前の問題だw
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/08(木) 16:56:02.50 ID:IUtkyVin0
スラもりといただきwiiが爆死したけど ドラクエブランド終了なの?????????
PSハードにドラクエを出さない理由がさっぱりとわからん
売れないから
>>434 いたストは任天堂キャラというブランドと年末商戦があるのでどうなるかまだ分からん
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/08(木) 17:55:12.79 ID:TDZdzMC70
エフエフやドラクエを作っている会社の社長さんは、やっぱり人気ものなのですか? これからもたくさんおもしろいゲームを作ってください。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/08(木) 18:01:28.17 ID:JQBA/unG0
>>436 たかがゲームハード如きの評価と自己への評価の区別が付かない池沼だから
スラもり3もいたストWiiも、 売れてるかどうかの判断は来年1月半ばまで待った方がいい。 この手のタイトルは年末年始でドカンと売れることもあるし。
DQMJ2P爆死確認で延々晒された奴もいたしなぁ
GKがしつこいけど、DQはPSハードに出すより任天堂ハードに出した方が売れるのは 明らかなのだから当然の選択だわな PSWに拘って死ぬのはFFだけで良いよ マリオポケモンに加えてモンハンまで任天堂ハードで出る今、DQをPSで出す理由は全く無い 売れる方に乗るだけよ
>>441 年末にかけてMHにFFにVitaも出るし、マリオ3D・マリカと他に選択肢がたくさんあるのに
わざわざスラもりやいたスト選ぶかなぁ?
>>444 まあそうだけど、年末需要は半端ないからね。
スラもり3が20万に届く程度の隙間はあると思うよ。
いたストなら30万ぐらいかと。
あと、VITAは現時点ではダメだと思う。
PSP互換ないし面白そうなソフトないし値段高いし。
詳しく知らないけど、買った後は毎月課金されるんだっけ?
んなこたないだろ
>>155 が太鼓判押してくれてるし
これで売れなかったらこいつも延々と晒されるだけだろうけど
UMDは無理だがDL版の互換はあるはず
>>445 おい、初回2万本しか売れないいただきストリートwiiがどうやったら30万本売れるの???
スラもりはもう5万本売れてから、ランキングから姿を消した
ドラクエブランドだけがヤバいんだが
DQMプロはもともと売れるのに出荷を絞りすぎて品薄になったからじわ売れしたのであって、 長く売れるものだから売れたわけじゃない もりもりは早々にトップ20から姿を消したし、いたストもすでに大失速で姿を消しそう 今日日、ドラクエキャラやらマリオやら、キャラだけでだまされて買うような層は少ないよ? ○○ブランドだからか売ってのはもう無理な話だ
そりゃあ、WDは信頼と信用を売った売り上げを、実力と勘違いした無能だからなぁ スクエニの信頼ももはやないと同然ww どうしてこうなったw
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/09(金) 10:12:07.10 ID:6KybLE3wO
息の長いソフトなんだからランキングはあんまり関係ないと思うがなぁ。 もりもり1、2だってランキングに顔出すことなんてほとんどっつーかほぼなかったでしょ。 それで30万売れてんだからそういう類のソフトなんだよ。 FFみたいな初動80%の方が異常とも言えるが。
それにしても、任天堂の株が酷いことになっているwww GCと64時代になっても、WDはドラクエとかは任天堂独占のままなんだろうなwww
WDはDQには手を出せんだろ
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/09(金) 17:56:56.62 ID:3EiGy3Bc0
>>453 株は任天堂がどうとかじゃなくて世界レベルでヤバいだろ。
GCや64の時代にはドラクエはPSやPS2で出てたし、
結局は売れてるハードに出すんじゃないの?
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/09(金) 20:15:17.73 ID:vip7tBId0
>>455 任天堂の株価が煽りネタになるとまだ思い込んでるゴキブ李はほっとけ
つーか転換社債がヤバい事になってるソニーの方がよほど…
任天堂は数少ない愛国企業だからな。東京じゃなく京都に本社を置いてるし。経団連みたいな売国成金のゴミと一緒にするなよ
任豚もソニー信者も両方ウザいからゲハに帰れよ 妄信しているクズなんかよ両方を愛している人こそが健全
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/09(金) 21:26:49.28 ID:1+4+EX2I0
任天堂がヤバいってことはない 株価 七万円だったころに期待されていた役割を蹴ったというだけ ソフトメーカーとしての価値はある 開発キットという名の上納金とか、メーカーから 搾取するような仕組みの主導権が Apple や Android の App store あるいは Facebook, GREE みたいな SNS に移った 爆儲けする立場を任天堂はあきらめたんだからしょうがない
自ら蹴ったんじゃなくて 立場を奪われたと言った方が合っている様な気がする
>>459 てか、任天堂はスマホ対策してなかったのはアホすぎるんだけどなぁww
更にWDはソーシャルに金儲けするのは3年遅かったwwwwww
こいつの先見のなさはどうにかならないのか?
スマホ対策っていっても、iOS や Android みたいな高度な OS を 作る投資して、DirectX 11並の API を揃える? んー(ヾノ・∀・`)ムリムリ 負けを認めてソフトメーカーに徹するしかない
本当にやばいのは任天堂でもソニーでもなくスクエニだろwwww
WDに先見の良さがあれば 海外サードを買収してから、360に海外ゲームソフトを出す 2008年からソーシャルに力を入れる ドラクエとFFをマルチで出す FF14は日本内製 FFシリーズのために坂口を呼び戻す ぐらいなもんか 特に箱に注力するなら、海外サードを買収して出すべきだったな 日本のブランドで真っ向勝負ってアホすぎだろw
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/10(土) 11:32:59.12 ID:8mtheY4vO
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/10(土) 17:21:12.79 ID:DwncZojr0
スクウェアとエニックスが合併した当時、後にこんな悲惨な結末を迎えるだなんて一体誰が予想出来たよ?
いたストはモノポリーのパクリなのをキャラで売ってるような劣悪タイトルだからざまあ見ろとしか
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/10(土) 21:04:47.38 ID:6SviAPY00
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ィ;;;;;;ィ;;;;;;;ヽ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ/;;;;;;;;;;;;;;/-'-'"///;;;;;;、;;;;i 今、■eがなぜ滅びたのか、私よくわかる。Blizzardの谷の詩にあるもの。 ;;;;;;;;;;;;;;;__;;;;;;;;;ィ-'"´ ´ `',.=、_!' /イ;;;;/i;;| |! ;;;;;;;;;;;;;/ ヽ;;;/ イl;i' ` /// /' 市場のニーズを知れ、ブランドを守れ、 ;;;;;;;;;;;;;;l r, i/ ,.,.,. ゞ !' 早めにゲームをリリースしてしまおうなんて思うな、 ;;;;;;;;;;;;;;l ' :;:;:;.,., '、 何でもアイデアを取り込もうなんて考えないこと 、 ;;;;;;;;;ヽ`>- ;:;: ,./ 需要を考えよう、人材確保をないがしろにしてはならない、 ;;;;;;;;;;;;;;!" ,:;. ;: ;. , -,ァ' MMORPGではゲーム開発だけで満足すべきではない、 ;;;;;;;;;;;/ ;: ゙ーォ 意思伝達を怠るな、金儲けを企む輩は排除せよ、 ;;;;;;;;;/ヽ ,._ / ゲームテストは余裕を持って。 ;ヽ;;/;;;;;;;ヽ / '' ー- ' ;;;;ヾ;;;;;;;;;;;;「 `ヾ、 どんなにたくさんのリメイクを作っても ;;;;;r;;;;;;; ̄`ヽ, `、 たくさんのかわいそうな信者を操っても ヽ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i !' ユーザーの為のゲームを作らなかったら経営は成功しないのよ!! ※Blizzard FF14が勝手にライバルに認定した全世界で1200万人のユーザーを誇る怪物MMOを開発したメーカー。 現在欧州で新規MMOが発売されない要因とすら言われているほど。 FF14は接続数2万前後になった途端に接続数が表示しないようになった。 「Blizzardの谷の詩」は開発メーカーが守るべき十の信条を綴ったもので、実際に存在する。
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/10(土) 21:05:21.48 ID:6SviAPY00
,r' ,ィi、 ヽ r、 l! i,,_'´'__,,ヾ l! (0)ー‐r=,、 ヽiーi ー‐'`l'7! スクエニは滅びぬ! 何度でも蘇るさ! `゙i''i {三)、_ ゙l --' /'/ スクエニの力こそゲーマーの夢だからだ! ソl!r=,イェノ、___,r‐-.、‐--rゝ__, ‐'゙i´ l‐゙ー'ニ=ik ヽ ヽ l_ ヽ二ニi7゙i、__ 次もリメイクだ! 買え! 予約をしろ! ヽ、二ニリ! ' l ヾ´ >' ',' ,ヽ<`ー-、 ユーザーから利益を取り戻せ! l!ゝメノ l `゙! ; l i l ゙ヾ、_ _ _ ノ ,ィ~`{フ,r= '゙ ! l | o l l | o | l | l l l l l ※スクウェアエニックス 開発をほぼすべて中国に丸投げし、市場から「開発能力に大きな不安がある」とされ格付けを下げられた 終末期漂うゲームメーカー。 それでも懲りずにリメイク、リメイク、リメイク。 せめて「ポ」と「ボ」がきっちり書き分けられているか、その程度の品質管理くらいはしてほしい。
エバークエストの丸パクリなFF11で成功したんであって ビジョンもパクリ元も何もない状況で作ったFF14が成功するワケがない WoWを丸パクリすりゃよかったんよ 最もブリザードはソニー程甘くはないだろうが
DQ10の大爆死は約束されたものだな
>>464 >海外サードを買収してから、360に海外ゲームソフトを出す
アイドス買収してソフト出してるんだけど・・・・?
ぶっちゃけ海外向けでは今のスクエニの主力ですよ?>アイドス
エクスデウスのヒットは記憶に新しいけど、あんなもんで海外では200万売れるんだから
それから坂口?(笑)ギャグも程々にしてくれないか
任天堂・MSからすらお呼びが掛からなくなった疫病神に何が出来るのかね
何がFFシリーズの為だ、アホか
実際高いかどうかは関係なく消費者に高いと思われた時点でアウト まぁ2年後の値下げか新型までPSP以上に厳しくなりそう
ドラクエ10は爆死しなきゃためにならん
来週13-2とバイタが出るが、 どちらも現状不振のようだが、 ゴキブリにとってはどっちに生き延びてもらいたい?
VITAが現状不振とか豚さんはここでも妄言を振ってるのか いい加減ゲハに帰って仲間と傷の舐め合いでもしたらどうだ?
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/11(日) 20:57:55.48 ID:AP2pDdPb0
>>475 ドラクエ10がどういう形のオンラインゲームになるかまだ分からないけど、
FF11があれだけ儲かったわけだし、
その系統で行くなら30万でも売れたらボロ儲けだと思う。
ミリオンでも行ったらモバゲーグリーの収益を追い越すだろうな。
和田だってそれが目的なんだし。
もちろん、ゲームをしっかり作ることが大前提だけど。
その前提が今のスクエニに全く期待できないのがいけないわけで。
FF14に続いてドラクエ10まで失敗となったら会社が傾きかねないからさすがに一定レベル以上にしてくるだろうと言うのが普通の見方だけど、全然安心できないのが現状だからな。
時間をかけてじっくり作りたい所だろうけど、Wiiに出すという決定をしちゃってるのがな
DQ10は普通にWiiUとPS3マルチか3DSとVitaマルチかどっちかになると思う
マルクエかw
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/12(月) 01:52:15.11 ID:uMMwWgeTO
百歩譲ってネットゲームに向いてないWiiに出すのはいいとしても、 PCに出さないとか頭禿げ散らかしてるとしか思えない。 和田がドラクエ話題にせずデウスエクス推すのも分かるわ。
どの道後発でPCでもDQ10を出さざるを得なくなるっしょ。でも如何せん禿がなぁ・・・ とりあえず、和田はまずこの禿をどうにかしろよ
で、ドラクエ10とFF14の責任をとって、WDが社長を辞任する展開はないのか??
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/12(月) 13:33:43.63 ID:wjwBxGe70
>>485 ドラクエ10が失敗して矢面に立たされるのは堀井だと思うし、
FF14は大幅な作り直しをする際、前のディレクターを更迭だかクビだかにしたから。
そもそも、自社商品が失敗して社長がクビになる例は稀だし。
普通はその商品の責任者がクビか降格になる。
和田がクビになるとすれば、よほどの業績悪化か、
オリンパスみたいな不祥事を起こすぐらい。
どっちもあまり期待できそうにない。
487 :
冷たい椅子 :2011/12/12(月) 14:27:08.65 ID:RUUnXO+c0
師走の初旬、スクエニ社内で外には「もらせない」問題がおきた。 社屋の男子トイレの便座の蓋の裏側に社長の顔を印刷した紙がはりつけられていたのだ。 発見したのは第三開発室の三十代の社員だった。その社員が言うには、紙がはられていただけでなく便器の中身も流していなかったとのことだった。 つまり紙であるとはいえ、洋一の顔が汚物と発見されるまでずっと対面していたことになる。 事態を重くみた重役は早速犯人捜しを開始した。 社内に洋一を快く思わないものがいる。上役はいつの世も嫌われるのがつきものとはいえ…。 冬の寒さは底冷えするなと残業する社員に声をかけ帰宅する洋一だったが、冷えると感じるのはどうやら寒さだけが原因ではないらしいと独り自虐的に思った。 犯人は今も見つかっていない。
FF14 新しくなっても、一度失敗しているので買おうと思う奴はいない ドラクエ10 2012年に出てくるレベル基準のMMORPGではないので 情弱しか売れない PCだったらまあわからんが PS3とVITAとPCのマルチで良かったような気がする wiiでMMORPGをやりたいなら、HDDとLANアダプターをくれw
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/12(月) 22:13:37.10 ID:slq/XGp6O
PS3は元から含めないんじゃない? FF14だっていい加減諦めてんじゃないかって話だろアレ。 出したところでそこまでユーザー増加は見込めないだろうし。 Vitaなんて論外だろ。
豚さん正論を言われたからってファビョるなよ 涙拭け
こりゃ3DSは2年もあったらPS3の累計台数超えちゃいそうだな
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/14(水) 10:46:27.35 ID:UU9ibgiI0
12/18に堀井が何か発表するらしけど これでドラクエ7を3DSで発表したら、月曜日のスクエニの株がまた下がってしまうな ドラクエ10の発表で株を暴落したけど、元に戻ったのかw
いや、株なんて材料に合わせてあやつられているだけさ
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/14(水) 14:39:04.04 ID:VpZt2Gad0
「ドラクエ\はポケモンより面白い」 ポケモンに失礼だ
FF10-2を超える糞ゲー それが北瀬・鳥山・野村オナニーファンタジー13-2だ!
次スレは 「和田洋一とかいう男」 にしたらどうだろうね
もう、スクエニアンチスレを立てた方がいいぞ もはや、WDだけが害悪じゃあないしw
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/14(水) 21:23:26.32 ID:p3EdHzCb0
>>492 超糞ゲーのドラクエ7をリメイクとか誰得だよ・・・
PSのゲームが任天堂に移行するという
しょーもない意味ならあるけど
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/14(水) 21:29:32.67 ID:pbvXau0V0
8はPSVITAのHDリマスターにクレクレ。他はやるから
500
SEになぜかイリノ氏やらカトウ氏等の人気声優が 会社をあちこちワープしてるんかい
vitaなんて売れないハードに出す訳無いだろ アホかと
ぶっちゃけDQFFという弾を分散させて今世代を混沌とさせてる元凶だしな 腐れゲハ厨はまんまと自分とこ派を擁護相手派を侮蔑 元凶のWDには言及せず結果こいつとスクエニ自体のダメっぷりには目を瞑るクズスレへ
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/15(木) 08:25:08.48 ID:2aU3PWJEO
え?何?今世代はDSとPS3でユーザーが分散されてたって言いたいの? 頭おかしいんじゃない?
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/15(木) 14:06:30.37 ID:ZW/Y/g3q0
>>505 さっき昼飯食べながらテレビ見てたら
それニュースで放送してたわ。
さて、FF14やDQ10にどんな影響が出るか。
オンラインでゲームやる連中はこういうのに敏感だろうし、
未経験のユーザーだって尻込みするだろうし。
ドラクエ10については親が子供にやらせない理由にしそう
今年の前半にもイギリスだかフランスだか、ヨーロッパにあるスクエニの子会社から流出あったよね 学習能力無いのか
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/15(木) 17:29:21.17 ID:2aU3PWJEO
学習能力の問題でもない気がするけどなぁ。 狙われたら無理だろう。
FFX 初週:1,749,737 累計:2,325,215 FFX-2 初週:1,472,914 累計:1,960,937 FF13 初週:1,516,532 累計:1,905,979 FF13-2 初週: 累計:
FF映画は暗に坂口降ろしだったような気がしてきた。
口実にはなったろうけど、映画だCGだハワイだと率先して突っ込んで行ったのは坂口だけどな
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/16(金) 07:03:24.30 ID:OseGbtHtO
周りはみんな反対したけど俺はやり通したって堂々と言ってたしな。 潰れかけるくらいまで爆死してるようじゃ擁護もできねぇ。
ただあの無理があったからこそ技術が蓄積できて業界の最前線でいられたんだけどね 現状は進みも戻りもせずにただ遺産食い潰してるだけの業界ニート状態のクズエニ
良くも悪くもFFをムービーゲーにしたのはヒゲの責任だな でもヒゲは自分がやったことは責任持つ 野村鳥山ら+和田は責任逃れするわ部下のしてることはどーでもいいわだからな
自分の尻をきちんと磨く人とそうでない人どっちマシ?って聞かれたらそりゃあ前者だわなー
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/16(金) 15:57:54.94 ID:67jCGr5W0
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/16(金) 17:44:04.75 ID:KSFb/vxD0
自責辞任の材料キタ
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/16(金) 17:51:27.73 ID:mDXOSaK80
バトルシステムが、もうシューティングゲーム・・これ疲れる。 RPGにスピード感はイラネ。ドラクエとかの同じバトル作業に戻すべき。 ここが万人に受け入れられない。
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/16(金) 18:16:37.64 ID:mDXOSaK80
アマゾン5400円代!爆下げセール!!
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/16(金) 22:28:17.08 ID:uKoMxkSZ0
>>434 スラもりといたストが爆死したのは
任天堂ハードが終了したせいも大きいだろうなw
もしもしゲーに客を取られて任天堂ハードはもう駄目でしょw
2011年サードソフト売上(ファミ通)
http://geimin.net/da/db/2011_ne_fa/index.php ソニーハード
PSP 9,907,644本
PS3 6,865,983本
合計 約1700万本
任天堂ハード
DS 2,384,796本
3DS 1,851,709本
Wii 1,251,177本
合計 約540万本
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/18(日) 00:55:50.33 ID:B4/fm+rR0
売女爆死した?
ううん、むしろ大成功 任豚ざまあ
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/18(日) 01:40:07.84 ID:tGmKC9RO0
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/18(日) 10:51:12.11 ID:B4/fm+rR0
FF13-2爆死した?
和田が悪いんじゃない 毎度毎度納期内に仕上げられない開発陣が悪い
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/18(日) 11:00:08.39 ID:+cNajKQ6O
ていうか初回分くらいはそりゃ掃けるだろうよ。 問題は継続的には売れるかどうかなわけで。 今年度どのくらい売れるかが見物だな。
FF13-2関連のスレが盛り上がっていない。発売前から危惧されていたけどやばいかも。
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/18(日) 12:18:32.03 ID:+cNajKQ6O
あんな世紀のクソゲー続編が売れるわきゃねーだろ
今日一番の売れ行きはこちらです! ファイナルファンタジーXIII-2 現在残り5本で、もう明日の分ないんですけどねwww 現在学生さんがテストなどに追われているってのもあるので、そこらへんの年代のユーザーの出足が鈍く感じましたが、週末にもまだまだ売れてくれそうなんで、切らさないように準備したいと思います。 そして次に売れたのがこちら 定番のぷよぷよです。 まぁ数は本当にすくないんですけどねw ってか、FFばっかりなんで、他は目立ちませんって。
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/18(日) 16:21:26.28 ID:+cNajKQ6O
こんな時期にテストしてる学校って何処だよw
PSオフィシャルマガジン
・過去のファイナルファンタジーが未踏の領域へ到達しようとしている。(北米)
・ここしばらくのFFシリーズの中でも最高クラスの作品かもしれない(欧州)
Complex
・ゲームをプレイできる来年が本当に待ち遠しい。見るからに楽しそうだ」
IGN
・ファイナルファンタジー13-2は前作から劇的に進化しより壮大なより良いゲーム体験をプレイヤーに提供してくれるだろう(北米)
・「より大きく、より良く」FF13−2はものすごい可能性を秘めたゲームだ(欧州)
gameinformer
・我々は新たに歴史に名を残すFFを手にしようとしているのかも知れない。
G4TV
・美しくて洗練されていて革新的なゲームだ。
METRO
・誰にも楽しめるものを備えてファイナルファンタジーが帰ってきた
JEUXVIDEO MAGAZINE
・思いがけないほどの自由度とオリジナリティー
GAMES AKTUELL
・2012年はじめ、劇的に改善されたFFが君を待っている
http://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13-2/#/special/na_eu
ゲハ速のゴキブリ確認 グーグルは便利だな
ゲーム屋のブログほど信憑性ないものはない
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/19(月) 10:03:19.18 ID:nM1W1pp/0
>>536 かなり面白いんだなFF13-2。
正直なところ爆死かなと思ったけど、
これなら零式より売れるかも。80万ぐらい。
無理だろ 相変わらずシステムしか面白くないし
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/19(月) 11:41:13.97 ID:8ynY884pO
ていうか80万は普通に爆死ラインだと思うぞ
>>539 スクエニ必死だなという感想しか無いがw
ゲハのスレは速報以外は見る価値がない
>>536 実際にFF13-2は面白いからな
元々、FF13は和田のマルチと鳥山のシナリオが足を引っ張っただけで
他の部分は出来が良かったし
次の据え置きFFはPS3独占で作ってほしいが
まあ今回もシステムだけは面白いだろ システムだけは
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/19(月) 23:30:09.39 ID:8ynY884pO
RPGでシナリオ糞な時点で色々なもんが致命的に終わってるだろ
FF13-2のシナリオは良かっただろ FF13みたいに説明なくどんどん先に進むんではなくて 説明が丁寧でわかりやすくて良かった
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/19(月) 23:59:02.13 ID:sRQ0mKsi0
>>546 もうアクションしろよってしか言われないあんなシステム進化させてもなw
結局敵が固いだけ部位破壊とかある訳でもなしただひたすら固いただそれだけ
うんこ製造機の和田が開発が弱体してて戻すのに数年掛かるって言ってたけど回復しそうもないし潰れそう
買収してる海外スタジオだけが唯一の救いか
>>545 むしろ一番の問題は一本糞だったような気がする。
>>549 人を見る目が皆無のゴミだから有能な人間をもクビにしちゃうんだよな〜
結局は元證券会社でゲーム好きっていうクズにはゲーム会社の経営なんて出来るはずもなかったってことか
別に一本道自体は大した問題じゃないと思う。 アクションゲームだってオープンフィールドの物は増えてるけど、出来の良い一本道のゲームの方が演出やゲームバランスで優れている。 FF13の問題は一本道なのにそのメリットを生かした仕掛けが無い事。単に従来のFFのマップを狭くしただけ。
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/21(水) 09:12:30.06 ID:PWmI4LRMO
大阪市の平松と同じでこいつが居る限り進展は見えない さっさと更迭されてくれ
>>549 近年のスクエニのゲームってRPG寄りではなくアクションゲーム寄りのシステムが多いし
そちらのシステムのゲームのほうが上手い気がする
実際にそのシステムを搭載していた作品は中々面白いものがあったし
それ以前にスクウェアの頃からキングダムハーツで大好評だったからな
もう無理してRPG一色に拘る必要性が皆無だろこれ
RPGじゃないとFFじゃないと思う人もいるけどさ
>>553 シナリオもダメ、システムもダメってマジで救えないよな〜
仮にもファブラ・ノヴァ・クリスタリスの中心みたいな存在なのに勿体なさすぎ
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/21(水) 13:04:32.07 ID:6hgYje+v0
スカイリムみたいなドラクエ作ってほしい。
FFX 初週:1,749,737 累計:2,325,215 FFX-2 初週:1,472,914 累計:1,960,937 FF13 初週:1,516,532 累計:1,905,979 FF13-2 初週: 524,217 累計:
3DS 367,691 Vita 324,859
>>557 ディスクを1/3にしたらうりあげも1/3になったでござる
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/22(木) 00:56:06.46 ID:MjITLDzs0
何でもFFの名前付けて売る商売の限界きたな〜 和田はFFブランドを壊しただけだった、、、 価値を毀損したブランドは、必ず消える運命にある〜
もうすぐドラクエも終了だな
そうか、この板も終わりか
いやあ見事に売り上げガタ落ちだなあ マルチ化手抜きの結果だろうなあ
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/22(木) 01:47:33.99 ID:VOfyjXMRO
ていうか一番の問題は13-2が面白いか否かじゃなくて、 13が致命的なクソゲーだったことだろ。 どうしてクソゲーの続編を買わなきゃならんのか。
FF10-2との差が凄いなw ミリオン越えるかなとは思ってたけど全然だな 零式もFF13よらマシ程度だったけど内容が電波で糞だったからなー相変わらず ヴェルサスも電波ストーリーになったらマジで終わりだな
>>560 続編商法が限界に来てる気がする
PS2 FFX-2 初週:1,472,914 累計:1,960,937
DS FFXIIRW 初週:289,325 累計:524,009
それで続編が良作だったならまだわかるが
この2つ糞ゲーだからなw
10-2 鳥山求めない 12-RW 鳥山求めない 13-2 鳥山求めない マジでこいつ外したほうがいい
この大コケの総括と責任処置をきちんと出来ないと、本当に終わりだろうな 今回だけの話じゃなくて、13とかそれ以前の積み重ねが全部出てると見た方が良いだろうし
>>567 まあ、悪名高きFF10-2くらいから
FFはおかしくなったのは誰が見ても明らかだからなあ
大体、なんで鳥山がFFに関わる事ができるのかがわからないんだよなw
鳥山って今まで何も実績残してないのに
>>569 鳥山で代表作とかバハラグとか悪い意味で有名な凡ゲーしかないしな
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/22(木) 08:17:11.24 ID:+2PoY0Au0
おいどうすんだコラ
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/22(木) 08:58:56.09 ID:88Gog9t/0
これだけ実績があるシリーズを右肩下がりに落とせるのは凡才にはできない。 和田さんは壊し屋として優れた才能をもっている。 鋼鉄の船をしっかりと修理しないで安く修理し、外見だけは豪華にしたんだけど、ずさんに修理していたため修理箇所から海水が侵入してきて、船が沈んでいく。それが今の和田スクエニ。
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/22(木) 09:15:38.05 ID:VntijrE/O
スクエニ復活には千田社長就任以外に方法はない 千田社長なら野村一派とは縁がないからスッパリ切り捨てれる
スク側の経営戦略はボロボロ、エニ派も止められない 何でこの人社長続けられてるの? 一つ聞きたいんだけどここの株主って何?ファンクラブ?
エニックス側は糞だから期待しないほうがいい
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/22(木) 12:31:08.95 ID:VOfyjXMRO
エニックスの経営戦略とか噴飯なんてレベルじゃないからな。
>>575 ヒゲとかありえねぇよ、あれは二度とスクエニの敷居は跨げない人間
いくら落ちぶれてるからって、どさくさに紛れてFFに関わろうなんて画策してんじゃねぇよと
>>579 でも内部の人間とは食事したりしてるみたいだけどな
まあもどるなんてことはヒゲは絶対にせんだろ
スクエニがミストにFF製作たのむことはあるかもしれんけど
いつもの改行ゴキが息してない。。。
河津神にFF本編もやってもらおう(提案)
それが一番まともなものになるかもな FFCC初代だけは良い感じに出来てたし
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/22(木) 21:25:00.73 ID:A2EUDbxm0
>>573 千田さんはもう無理。来年で62歳。もう定年間近。
副社長の本多さんが50半ばでギリギリってところかな。
今さらだけど、スクエニ誕生時点で
千田が社長で本多、和田の2人が副社長ってのが最高の布陣だったかも。
会社としては今ほどの規模にはならなかっただろうけど、
実際より、ずっといいゲームを作る会社になっていたと思う。
スクエニって、本業を知らない部外者が経営トップに就いたら
どういう顛末を迎えるかを地で行ったな。経営の教科書に載せてもいいかも。
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/22(木) 23:03:23.58 ID:VOfyjXMRO
>>584 ■なんて宮本以降和田に至るまで全員部外者がトップだっただろ。
むしろ教科書に載せるのは内部の人間が力持ちすぎて
本業以外に金注ぎ込んで会社潰れかけた出来事の方だろ。
ていうかもう既に載ってんじゃないの?
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/22(木) 23:09:43.53 ID:ihqGZThY0
アホなリストラで弱体化、FF14の失敗、不正アクセス、FFブランド崩壊・・・・辞任役満ですよ〜!!! 過去は優秀だったかもしれないけど時代についていけなくなった時点で終わり、スッパリ辞めてね 大損害出したんだから退職金や功労金はありません
辞める前にFFブランドをここまで貶めた第一を切ってからにしろよ お前らの作りたい物ばかり作るな、と言ってたんだろうが 結果責任で癌を全部処分しろと それが出来たら少しは見直してやるが
>>587 バンナムでもテイルズスタジオが消滅したんだし、金食い虫で無能の集団と化した第一も終わりだろ
小島プロダクションでさえアホに放任してあのザマだ
勘違いどもが一斉に消える時がきただけ
>>570 よく言うだろ、勝負は試合の前に決まっているって。
無能な鳥山が作ったら駄作ができるに決まってるんだよ
実績のある野村のゲームや田畑のPSPのゲームは評判良いんだから
実績のある奴らが作ればいいんだよ
それなのに何で、実績の無い無能な鳥山が、
しかもよりにもよってFF本編のディレクターをやってるんだよw
鳥山みたいな実績の何も無い奴には関わらせないで
実績のある人達で作ってたらこんな事にはならなかっただろうに
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/23(金) 00:12:30.70 ID:ifhF7ii/O
野村はクリエイティブプロデューサーですから
スクだのエニだのこの状況でまだ社内派閥抗争してる糞企業と 仲立ちもできない雇われ社長とかマジで終わってんなココ
>>589 その野村や田端のゲームは鳥山と比べても全く売れて無いけどなw
第一とか旧形態残しておいたのも駄目なんだろ 勘違い集団が和を乱してたけどもう終わりだよ 閑職が嫌ならやめろよ鳥山
>>592 そりゃ、本編と外伝を比較したら
出来の良し悪しに関わらず本編の方が売れるに決まってる
野村か田端がFF本編を作れば
評判も良くて売上も良いFFができるのに
鳥山求めないはもうFFに関わらないでほしい
野村とか堀井はが優秀とは言わんけど、鳥山よりはいい物を作ることは確信できる
>>594 ベルサス一本作れない野村がFF本編なんて作れるんすか?w
四の五の言う前に早く作りなよ、ベルサスw
先に15出しちゃいますよ?w
堀井もそうだな この時代こんだけ客待たせるクリエイターは害悪でしかない
>>597 淡路恵子さんがブリブリ怒ってたな
オンライン化も反対派だからオフで出せって言うと思うわ
すぎやんはモンスターズもやってみろって薦めてたけどw
野村印のゲームの法則 1作目はそこそこ出来のいいゲームをつくるが続編とかになると個人的趣向をふんだんにいれる
ID:aqtFyapd0=鳥山じゃね? おかしな擁護してるし
今まで 「本日は人気ゲームソフト、ファイナルファンタジーの最新作の発売日ということでたくさんの行列が・・・」 今回 「ドラゴンクエストやファイナルファンタジーで有名なスクウェアエニックスで不正アクセスが発見されのべ180万人の会員情報が・・・」 行列にも話題にもならないからってこんなので話題になっちゃ駄目ですよw
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/23(金) 14:14:24.32 ID:F0fmMOzEO
和田みたいな無能のおかげでFFもドラクエも終わった 岩田がスクエニの社長なら今頃どうなってたんだろうな
FFもドラクエも新作出す度に前作より戦闘やらシステム変えて違うゲームにして販売しやがるからどんどん糞になるんだよ 別に変えなくて良いのに望んでないんだよプレイする側にしたら
DQはともかく、FFは毎回変えてるだろ
FF毎回変えて10は戦闘中メンバー変更出来る仕様 11はオンライン専用 12はオンラインもどきの戦闘 13はコマンドに戻りきやオプティマとかゲージ溜まる間に複数コマンド選択可とか糞になってんじゃん 1番酷いのはストーリーだけどドラクエも少なからず8以降変えてきてんじゃん
シヴァ<あたしもさぁ・・・長く召還獣させられてるけどまさかバイクにさせられるとは思わなかったわ・・・豆シヴァとかあったけど クリスタル<FFの象徴の俺がただの石だぜ?何か使命果たすとクリスタル(石)になるんだって、は?何それな訳よ ラムウ<コクーン落下を止めるためだけの糞設定だからな、ワシはもうFF11出演が最後でええわ
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/23(金) 19:04:23.00 ID:uMhTysfo0
>>599 DFFは続編のが完成度高い。初代も近年のスクエニでは十分傑作の部類だが
完成度高いも何もただの完全版商法じゃん
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/23(金) 21:25:20.12 ID:ifhF7ii/O
システム変えたら進化したなんてのは昔の話だろ。 今やFFはRPGの中で最も保守的になってるよ。全然冒険してない。 10年前なら最先端だったかもな。 いや、10年前でも時代遅れになりつつあったか。
まあどういじってもコマンド方式はもう古くさい ターン制なんか論外
>>609 じゃあそれ以下のドラクエは化石か何かですね
ありゃ笑点とか水戸黄門みたいなもんだろ
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/24(土) 12:10:20.15 ID:QZlHwVv20
>>574 和田を支持してる筆頭株主はエニ創業者で現スクエニのオーナー福嶋。
福嶋と和田の関係は、任天堂の山内と岩田の関係に似てる。
2010年は過去最高となる282億円の営業利益を上げたせいもあって、
福嶋は和田の手腕を高く評価してる。
福嶋も和田も数字しか見ておらず、開発がどうなろうと関係ない。
去年は最終赤字だったけど、過去の実績で和田の首はつながってる。
今年は上半期で営業利益74億。
ゲーム会社は下半期で利益の7割近くを出すから今期は黒字だろう。
もう少し言えば、和田が守銭奴になったのは福嶋の影響がある。
合併前にスクの社長だった頃の和田は色々と頑張ってた。
スクエニになってから、金がかかるのを理由に開発部を容認しない
福嶋の考え方が浸透していった。実際、旧エニには開発部がなかったから。
開発がボロボロになった現在のスクエニは、和田よりもむしろ福嶋に原因がある。
要するにゴミが二匹ものさばって腐らせてるわけか 救いようがねえな
第一に金をジャブジャブ浪費させてたらスクウェアの二の舞になるからな そりゃ守銭奴にもなるわ
それにしても、FFがソーシャルに逃げるのはいいとして 今後はもう技術的に追いつくのは無理だと思うよ そんなことをするぐらいなら、とっとゲーム事業を撤退して 出版に力を入れた方がマシwwww FFの開発費さえあれば、電撃とMF文庫に匹敵するライトノベルとか作れるだろうに
ソーシャルに逃げるどころか FF零式がもしもしからPSPにグレードアップして 売上的に成功したから、次作はさらにグレードアップして PS3とPSVITAに出すみたいだぞw
PS3とVITAに零式出ても売れないわな売り上げ下がる一方だろ 13の電波引き継いでんだから
まあディレクターが鳥山じゃないし結果的に売上は成功?した部類だと思うがな ただ、グレードアップするならするでちゃんと「改善」を施さないと売上は下がるだけだ
>>617 予想通りじゃん
ゲハでもかなりの人間がHDで完全版出るだろうと予想してたしな
野村・田畑は筋金入りのPSW派閥だろ
もっとも移植を出すとしたらその理由は成功だからじゃなくて、売上足りないからだけどな
バンナムとスクエニの共通点を挙げてみよう
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/25(日) 13:56:57.18 ID:p6mAZ3D9O
問題はだな、次世代もしもしを想定して開発スタートしたのに スペック的にキツイからという訳の分からん理由でPSPにして 発売される頃にはPSPの性能越えるもしもしが何種類も発売されてるくらいの開発の遅さだろうが。
それだけ経営陣も開発も無能すぎたってことだ こいつらの時代遅れと無知さはある意味で感心するわ
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/25(日) 18:04:06.74 ID:g5XZIl770
なんで和田さんは戸田えりかが好きなの?
零式はアマランで今でも30位くらいにいて ジワ売れしてるし評判的には良いみたいだね 零式は少し粗があったけど大元の部分は良くできてたな 特にエンディングは良かった さすが、田端が強調してただけの事はある いろんな人のブログとか見ても感動したとか 良かったという感想の人が多かったし
FFというひとつのブランドが終わったわけだが、これからどうするんだろう? 13-3は普通に開発中止して、DLで真エンド配布して終わり。 ヴェルサス開発終了したら、普通は一斉リストラだよな、これ。 状況によってはそのままヴェルサスごと開発中止してリストラもありかな?
FF10-2 ディレクター 鳥山求めない FF12 ディレクター 松野 FF12RW ディレクター 鳥山求めない FF13 ディレクター 鳥山求めない FF13-2 ディレクター 鳥山求めない
松野は途中で脱落したはず
>>627 これ凄いよな
誰がFFを駄目にしたか一目瞭然だろ
なんで↓みたいな電波作品しか作った実績が無い鳥山が
いきなりFFのディレクターをやるくらいの立場になってるの?
もっとちゃんと作れる人がいるだろうに
鳥山 求のおもな手がけた作品
* バハムート・ラグーン(1996年)ストーリーイベントプランナー
* レーシングラグーン(1999年)シナリオライター
まだ、オワコンの坂口の方が100倍マシだよな
鳥山に比べると、坂口の方が9までの実績があるわけだし 鳥山がやるぐらいなら、坂口でいいわ
>>627 FF8とかコンピとかも載せとけよw
恣意的過ぎて論評する気も無い
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/26(月) 03:54:32.04 ID:y/7v0Z/zO
FF8とかコンピとか載せられても1_も評価が動かない自信はあるな
>>632 お前、鳥山か?w
北瀬はFF6のシナリオを書いたりして実績あるけど
鳥山は本当に何一つ実績無いからな
そんな奴が関わったからFF10-2からおかしくなったのは
誰が見ても明らかだわな
FF5 ディレクター 坂口
FF6 ディレクター 北瀬、伊藤
FF7 ディレクター 北瀬
FF8 ディレクター 北瀬
FF9 ディレクター 伊藤
FF10 ディレクター 北瀬
FF10-2 ディレクター 鳥山求めない
FF12 ディレクター 松野
FF12RW ディレクター 鳥山求めない
FF13 ディレクター 鳥山求めない
FF13-2 ディレクター 鳥山求めない
>>635 伊藤ってなにやってんの?
まだやめてないよね?野村・鳥山らが率いる第一に圧迫されてんの?
伊藤さんは最高や。どこ行ったのさ…
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/26(月) 07:51:50.09 ID:K4LFkWS1O
ATBつくったの伊藤さんなのになんで最近はでてこないんだ… 和田はほんと無能すぎるだろ
WDは今スカイリムやってんのかw いいぞもっとやれ なんで世界中で1000万本も売れてるのかきっちり分析させろ んでまともなゲームを作りやがれ
>>639 そうやって海外の方ばかり向いてたら
またフロントミッション・エボルヴみたいな悲劇を生むだけだぞw
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/26(月) 09:51:43.62 ID:y/7v0Z/zO
>>636-638 FF13並に金と時間掛けて作ったFF12のディレクターやった後、
もう二度とFF作らねーって宣言した。
多分まだ辞めてはいない。
とりあえず、会長と社長と鳥山が辞めてくれたら問題解決するの?
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/26(月) 13:20:41.91 ID:y/7v0Z/zO
>>640 少なくともFF13海外マルチや最近だとデウスエクスで実績残したんだから
方向性としては間違ってないだろ。
フロミなんて海外はおろか国内でさえ元々売れてないんだから特に考える必要はない。
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/26(月) 13:23:18.46 ID:y/7v0Z/zO
>>638 ちなみにATB作ったのは伊藤だけど
FF8の糞ジャンクションシステム作ったのも
FF9の糞ATB作ったのも伊藤だからな。
>>635 FF10-2って野島じゃなかったっけ?
ただいまおかえりの糞シーンを入れることで有名だったし
どっちにしろヴェルサスのマルチ化は避けられんね FF本編がハーフちょいなんて歴史的失態だ
>>643 デウスエクスなんて元から有名だったタイトルを普通にその会社に作らせただけじゃねーか
WDがスカイリムってFF13-2してろよな神ゲーなんだろwww
>>647 買収でうまい汁すするってことは金融屋としては優秀だってこったろ
野村が辞めない限りFFは変わらんよ つーか第一そのものを解体しろ
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/26(月) 18:23:19.48 ID:A/2tpYo40
伊藤はいつか出るであろう6のリメイクだけは、この人にやって貰わないと。
懐古ファンが何を言おうと、遅かれ早かれ金が欲しいスクエニは過去作のリメイクに手出すだろうから
最近不発続きの野村や北瀬にやらせるなら伊藤と皆葉に作らせたほうがいいだろ。
>>644 5のアビリティシステムも伊藤だよ??
9のATBが糞なのはロードのせいだろ。つまりハードの問題
12は無印は糞システムだけどインタは5に匹敵する完成度
12インタはライセンスボードが気に食わんので却下
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/26(月) 19:17:57.81 ID:y/7v0Z/zO
>>651 一般道でフェラーリの実力試せなかった、
フェラーリの燃費の悪さを時期モデルで解消しました、
って言ってんのと同じじゃねーかそれ。
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/26(月) 19:33:18.53 ID:1oRUyemO0
本当にスカイリムやってたww
自分も伊藤さんにやって欲しいわ。 12インターのシステムは鼻血が出るほど良く出来てる。 12無印も4倍速があるだけでだいぶ違うけど、 ガンビット自体は完成されてる。 伊藤さん待ってます。
伊藤は二度とFFには関わりたくないって言ってたじゃん カス環境のせいで
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/26(月) 21:57:23.47 ID:A/2tpYo40
このスレで書かれてることの真逆をするのが和田やスクエニだからな
伊藤さんそんなこと言ってたのかい…無念すぎる。 ユーザーの事も考えながら、職人としていい仕事をする、 ゲームクリエーターとしてマジで敬意を払うべき人だよ。 …はぁ。
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/27(火) 00:23:09.25 ID:IbmlbdTl0
yoichiw 和田洋一 今から少しSKYRIMの続きやろっと。仕事に差し障るよなぁ。目下レベル9。リディアを社員にしたいと思う今日この頃です。 22時間前 @関連
つくづく人間として経営者としても無能のクズだな よくまあこんな屑が社長になれたわほんと
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/27(火) 02:23:44.85 ID:IbmlbdTl0
ただのおっさんだからなw
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/27(火) 02:57:06.00 ID:473u6Q1L0
最近、ユーザーはスクエニに対して厳しい目で見ているな〜 失望の連続で、かなりイライラが溜まっているし、、、 最後は、ユーザーの無関心で終わるけど、、、 その時は、本当にスクエニは消えるな〜
>>660 ま〜〜〜た序盤だけのやったふりwwww
コメント求められた時にどや顔で「スカイリムいいですね!いい刺激になりましたよ!次のドラクエも負けてませんけどね!」とかほざく為だろ
お前は自社製品もプレイしてますとか言ってるけど矢口と一緒でいっつも序盤だけなんだよ
まぁFFなんぞ遥かに及びも付かなくなった現役最高のRPG、TESVをやるのは勝手だが、 他社のソフト持ち上げるくらいしかやる事が無いってのがな 裏を返せばうちのゲームはやる価値も無いと暗に言ってるようなもんだな 昔のスク・エニの社長ならFF・DQは素晴らしい!と自賛してただろうに、 情けない時代になったものだ
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/27(火) 07:06:24.26 ID:2sXOEnMA0
>>660 誰かイラストで描かないかな
スカイリムのリディアがスクエニに採用されて喜んでいる様子を恨めしそうに端で見ているFF4のリディア
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/27(火) 08:32:01.30 ID:qKe2oXpHO
>>665 そうかな?そんな記憶全然ないけど。
どっちかと言うと何でゲーム会社の社長やってんの?
って奴ばかりだったような。
創業者からしてゲーム興味あるのか疑問だったし。
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/27(火) 08:46:04.12 ID:IbmlbdTl0
和田って確か前から洋ゲーはやってるんだよね 最近の和ゲーはゴミって自覚あるのか?あるならどうにかしろよwwww特にFF
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/27(火) 08:48:27.08 ID:IbmlbdTl0
>>665 ほんと現役最強て感じだわスカイリム
売上もFF最高売上の7の980万?軽く超えるみたいだし
TES5は最終的(1〜2年後)には1300万本くらい行くんだろうか?
ドラクエはゴミ
リディアってスカイリムにもいるのかよ! FF4のリディアを社員にしたいだなんて、和田にもお茶目な所があるなと感心して損したぜ!
彼のツイッターでの呟きを観察してみると どうやらスクエニ社員と交戦中のようだ。。 ニュース沙汰にならないようにねん
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/27(火) 10:04:34.60 ID:vNYjt2an0
スカイリムやってるなら、スカイリムみたいな自由度の高いゲームを作ってくださいまし
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/27(火) 13:22:59.39 ID:vL/O+V/n0
守銭奴で自己チューのクズはそんなことをやりたがらないと思うの
FFはコマンド式捨てろ
>>675 零式やってろよ
コマンド式じゃなけりゃFFじゃねえよ
改行ゴキ生きてる?
スカイリムのリディアってどんなキャラ? 自身は有能なのに無能な目上にペコペコするような腰の低いヤツ?
あんま使えない従者としか言いようがない スカイリムはキャラ一人一人に濃いキャラ付けがされてるようなゲームではないし
ただの付き人だからな 主人の命令は何でもきく そこに座れと言われれば座るし、寝ろと言えば寝る そいつを殺せと言われれば殺し始めるw 社長からすれば命令どおりに動く社員は欲しいだろうよ
和田の事だから自社のゲームにリディアというキャラがいることすら知らなそう
PSVITA 1日目16,6000 2日目15,5000 3〜9日目 累計72,479
任豚さん必死すぎ
33 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/15(土) 00:32:03.30 ID:+Os/VXvN0 VITA凄い人気だな 年末だし出しただけ売れるんじゃね 39 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/15(土) 00:33:08.28 ID:aTtA5aQl0 初動から3DSの数倍の数字たたき出すかもな ソフト、ハード共に 58 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/15(土) 00:36:48.65 ID:KaasusbF0 ・スタートに失敗した3DSよりも売れる ・高性能 ・ロンチ20本以上 ・年末 って考えると初週60万くらいか? 55 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/15(土) 08:32:13.81 ID:zT6CPH/c0 この予約殺到をみるに100万台じゃ全然足りんぞw 50 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/10/15(土) 07:41:22.06 ID:Lq/cf6c+O 初週100万は軽そうだな、様子を見るに
いつのレスを張り付けてファビョってるの? ほんと必死すぎ
毎週、ハードの売り上げ貼り付けてるゲハ豚うざすぎ 本体売り上げとかどうでもいいから ゲハで仲間とホルホルしてろ
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/29(木) 19:38:33.55 ID:lZTRmqfS0
>>684 VITAの2週目は72479台だったのか。
確か3DSは51万台だったっけ。
こりゃ勝負あったな。
ID変えてageて自演か ゲハ豚さん勝利宣言しないと自我崩壊しちゃうの?
FFX 初週:1,749,737 累計:2,325,215 FFX-2 初週:1,472,914 累計:1,960,937 FF13 初週:1,516,532 累計:1,905,979 FF13-2 初週: 524,217 累計: 643,033
タイトルをFF13-2/3にしろよ まあ次で完結するとは思ってないが
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/29(木) 22:17:25.00 ID:SryX3v6g0
野村が居なければスクエニは15年前に終わってた。
終わってねぇよw
その頃は絶頂期じゃないですかー そもそも■だけじゃないですかー
これからVITAには何出すのかな? FF10は売れそうだな
売れねぇよ、阿呆w
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/30(金) 13:09:04.25 ID:TfQF5AakO
地獄の軍団が糞味噌な売上だったからな
ソニー:ヴィータ販売数、2週目7万2000台−メディアクリエイト調べ
ttp://www.bloomberg.co.jp/news/123-LWZUHZ0YHQ0X01.html 12月30日(ブルームバーグ):
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が17日に発売した
新携帯ゲーム機「プレイステーションヴィータ(PS Vita)」の
2週目(19−25日)の販売数は、発売初週(17、18日)の32万4859台から大きく落ち込み、
78%減の7万2479台となった。
ライバルである任天堂の携帯ゲーム機「3DS」は前週比31%増となる48万2200台、
ヴィータの前モデルである「プレイステーション・ポータブル(PSP)」は同57%増の
10万1121台だった。
SCE広報担当者の福岡智氏はコメントを控えた。
ゲハの任豚さんほんと必死だな ゲームを楽しみたいんじゃなくて崇拝対象のハードを過剰に持ち上げたくて持ち上げたくてしょうがないのか? 喜び方も引きつったようなものにしか見えないし哀れすぎ
。 。 。 。 。 |∨∨∨∨| さあ、スクエニと任天堂の快進撃が始まるぞ |££££| |/-O-O-ヽ| ●| . : )'e'( : . |9 ||/ `‐-=-‐ 'ヽ (__) ・ ハ ・ ヽ i ||( □■□ )_ノ || ヽ■□■ / `´ (_)
「今俺が辞めると彼が迷惑するよね」 と思って続けてしまう、というような感情を作り出すことが非常に重要です。 廃人全肯定かぁ 生き血をすするってまさしくこの人のことだね
丁奉ってなんか顔つきと髪がマイク・タイソンっぽいからDLCでそれっぽい服装来てほしいな でも一歩間違えたら、某格ゲーのバイ○ンになりかねないが
すまん、誤爆
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/31(土) 07:31:57.40 ID:7vtXwQcZ0
701さんの抜粋をみると、もうパッケージ単体で楽しめる時代が終わりを告げるのかと感じてしまったし、業界関係者の発言がすごく怖く感じた。 これからの日本のゲームは質が低下していきそう…
>>706 ソーシャルでも高クォリティを確保した海外勢に喰われていく未来の予感がするんだが
つくづく日本は海外に文化でも法律でも技術でも遅れてばっかの国だな
そんなんだからメーカーも日本軽視するんだろうし
まあでも
>>701 の連中のセリフには賛同しない
見ただけで無能としか思えない人間の屑共だから
技術立国の日本が質で勝負する事を放棄したら、そりゃあ廃れるわな 品質の信頼性があってこそ、日本の製品は世界を席巻していたのにね
今の政治や円高が起因してるのか知らんが質で勝負することを放棄する=負け犬一直線なんだがね〜
まあ
>>701 の屑共にはそういうのを理解できる脳みそを持ってないから仕方ないのかね
13-2のDLCってまさか課金しねーよな?ww
普通に課金だぞ 第一弾で配信されてるオメガとか
>>682 レーシングラグーンもやった事無いんだろうな
もしやってたら鳥山の電波にヤバさに気づいて
鳥山をFFに関わらす事なんて絶対にしないからな
鳥山なんて糞ゲーと糞シナリオしか作った事ないんだから
普通に考えて鳥山にFFを作らせちゃ駄目でしょ
和田はそれすらもわかってなかったのかね?
和田の目に金以外が映る訳無いじゃないですかーやだー シナリオの出来とかどうでもいい、全ては目先の利益の為に
皆様明けましておめでとうございます 和田もなぁ、宗教的な部分を崩すとか言ってた時は何か変化があるかもと思ったけど、 結局特に変わったことは見受けられないし、期待外れもいいとこだった 去年FF13-2でブランド崩壊をやらかしたから、連鎖的に今年は良くないことが起こるかも知れんね
第一の問題点というのは宗教的な部分だけでなく、能力とか組織的な問題にまで及ぶ 簡単にどうこう出来るものでは無いよ だから(上にいる)人間を代えるのが一番手っ取り早いのに、何故か及び腰なんだもんなぁ
で、今年は自爆が確定しているドラクエ10だろ スクエニはここまで落ちぶれてしまったなw
>>717 野村の作品は、バカな信者が一定数いることと
他人の作ったブランドにのっかって作ってるからとりあえずは一定以上売れちゃうんだよね。
そんな理由を知ってか知らずか、会社全体が傾きかけてきたから
とりあえず一定の目先の売上だけ出る第一を優遇しときたいんでしょ。
で目先の売上に縋ってる内に第一と共に沈没する訳ですな 一緒にDQを引き摺り込まない様に願いたいもんだねぇ
で、ドラクエ10はもうコケるのが確定しているだろ 子供向けの層を狙っていたけど、MMORPGなんて子供は絶対にやらないし 親が絶対にやらせるわけがないので、もう詰んでいる 一般向けはwiiのLANに接続するところで諦める人が続出するし 肝心なコアゲーマーはドラクエと堀井が見事に捨て去ったわけだし ドラクエ10が売れる要素が一体どこにあるのかわからん 売れなかったら、6年以上の開発費の回収をしないと駄目だから ボディーブローのように効いてくるなw
ドラクエと一緒に消えてくれるなら和田のままでいい
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/01(日) 19:03:54.35 ID:msgpMcvf0
>>710 いや、ゲームを単なる金もうけの道具としか考えないのなら
>>701 は有能な連中だと思う。
ただ、ゲーム業界から出ていけと言いたいだけで。
久々に改行ゴキキタキタw バイタ爆死の感想をどうぞ
ゲハにお帰りください哀れな任豚
477 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/12/11(日) 17:44:37.41 ID:1v/NcJKS0
VITAが現状不振とか豚さんはここでも妄言を振ってるのか
いい加減ゲハに帰って仲間と傷の舐め合いでもしたらどうだ?
↓
ソニー:ヴィータ販売数、2週目7万2000台−メディアクリエイト調べ
ttp://www.bloomberg.co.jp/news/123-LWZUHZ0YHQ0X01.html ↓
700 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/12/30(金) 20:41:07.57 ID:/pHU/fze0
ゲハの任豚さんほんと必死だな
ゲームを楽しみたいんじゃなくて崇拝対象のハードを過剰に持ち上げたくて持ち上げたくてしょうがないのか?
喜び方も引きつったようなものにしか見えないし哀れすぎ
なんか勝手に発狂してるけど大丈夫?凄く焦ってるようだけど何に追い詰められてるの? 売上とかどうでもいいし好きなゲームが出たらそのハードを買うだけだよ ゲハにいすぎてまともに会話もできないくらいに頭の知能が退化してる様子を見ると哀れに思う
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/01(日) 20:35:15.27 ID:rI5Ubz4K0
今年の株主総会でWD辞めさせられないかな
さすがにFF14の大失敗とドラクエ10の発表後の株の暴落を考えると 本当にロクなことにはならないと思われる
ドラクエが爆死したらどうするつもりなんだろう? デウスエクスと戦国イクサくらいだろ?スクエニで売れそうなソフトは ま、あれだけユーザーを舐めくさった事をしたからには ザマあ見ろとしか言いようがないんだが
>>716 誰が作ってもどんな出来でも売上が変わらないとか思ったのかねえ
それで結局、鳥山が作ったFF13と未完成で出した14で酷評されたわけか
売上なんてゲームの出来に左右されるのに馬鹿だよなあ
鳥山が作るゲームは期待できないけど
野村や田端は面白いゲームを作ってるから期待できるな
零式も面白かったしKHも面白かったからヴェルサスも期待してる
本編のFFは野村か田端が作ればいいよ
これでまた鳥山がFF15を作る事になったらさすがに見切りをつけるがw
まーた野村信者かご本人の工作か ヴェルサスなんて永遠に出ねぇよw 現状真っ先に追い出されんのは野村だ
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/02(月) 08:06:11.76 ID:KhN9RcD00
>>728 任豚とか言っちゃってる時点で触角丸見えなんですけどPSキチガイゴキブリさんw
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/02(月) 08:12:57.32 ID:KhN9RcD00
>>659 市村ならDQ関連から叩き出された
市村関連スレ見てきてみな
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/02(月) 08:17:37.08 ID:KhN9RcD00
>>602 旧第一とヴィジュアルワークスは分社化の上干される事になるなw
オフゲでもネット環境を要求してくるのは、DLCだとかで釣って早売り防止の他に、 客にバグを見つけさせて、アプデで対応したらデバッグ作業が必要なくなるからなんだろうな
ID:KhN9RcD00が今日の被害妄想引き起こしの豚だと
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/02(月) 18:38:27.45 ID:kCZtduXE0
>>729 去年赤字だったのにクビにならなかった。
今年は黒字みたいだし、クビはないだろう。
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/02(月) 18:44:36.84 ID:OlDEd3dC0
黒字と言ったところでブランド低迷による株価下落は赤字よりも痛いと思うけどな
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/02(月) 19:34:32.55 ID:kCZtduXE0
>>740 株のことはよく知らないけど、数字さえ出てれば大丈夫なんじゃないの?
ブランド価値が下がれば長期的には業績が徐々に落ちて行くだろうけど
それを懸念するのは何年も先のことだと思う。
>>735 市村はドラクエから外されてオリジナルタイトルの開発に回されたんだな。
10にもDQMにも名前が出てなかったから、まさかとは思ったけど。
スクエニ金看板のドラクエから外されるってことは
出世じゃなくて左遷だよな、やっぱり。
>>733 頭大丈夫か?
少しは現実を見ようぜw
野村キャラデザのFF
FF7 日本400万 海外600万 計1000万
FF8 日本380万本 海外420万本 計800万
FF10 日本300万本 海外500万本 計800万
FF13 日本190万本 海外440万本 計630万
天野、吉田キャラデザのFF
FF9 日本280万本 海外220万本 計500万
FF12 日本240万本 海外270万本 計510万
FF6 日本260万 海外80万 計340万
売れてるFFは野村キャラデザのFFばかりという現実をなw
あと、日本で300万以上、世界で800万以上 売れてるFFはキャラデザが野村でシナリオが野島の FF7と8と10だけだからな その2人が関わったFF次回作のヴェルサスに期待する人は当然多い そんなスクエニで一、二を争うほど期待されてるソフトなのに出さないわけないだろw
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/03(火) 00:14:16.32 ID:QPbNACirO
野村信者必死だな 13が完全に抜けてるぞ?
おっと13-2だな 入れ忘れ
和田さんになってから色々と顕著なんだが まあDQ7を馬鹿にするようなボンクラだもんね
DQ7は馬鹿にされても仕方がない
DQ7はDQナンバリングで唯一クソゲーだと思ったゲームだわ
馬鹿かおもしれーんだよ テキストで表現するスペクタクル
>>743 売上が見事に右肩下がりになってるのが受けるなぁ
次回作辺りで吉田より下になるんじゃなかろうか、あぁもうなってるか
ついでにKHの売上も見ると衰退傾向が更にはっきりするな
株主は利益を出した和田を評価します
>>743 野村デザインのFFが一番売れるんだね
非野村デザインのFFで売上を大きく落として
また野村デザインのFFで売上を上げるという流れになっているし
ずっと野村デザインのFFだったら売上は今よりもっと増えてただろうね
>>744 今、スクエニで期待できるの野村くらいしかいないからね
田端なんかも面白いゲームを作ってるけど
ヴェルサスにはかなり期待してるよ
シナリオが鳥山じゃなくて野島だし
13は鳥山の酷いシナリオなどに足を引っ張られたのが残念だったね
その割にはよく売れたと思うけど
やっぱりシナリオはちゃんとした人じゃないと駄目だよね
じゃあ絵師は吉田がいいんだな
なんでシナリオをプロに任せないんだろうねえ 鳥山、堀井などとてもじゃないが商品未満の糞シナリオじゃん
堀井ってプロの物書きじゃん 経歴も一流だぞ
は?
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/03(火) 17:26:02.07 ID:sn01G7AFO
コネで無能の鳥山不求と超実力主義な小池劇画塾出身の堀井氏を一緒にするなボケカス
>>743 7の功績は認めるけど他はその延長で10と13はハード一発目ってのがでかい
8は7の延長で売れた
9と12ってハード末期だし9はDQと時期かぶってるし何の参考にもならない
13−2はセラとノエルは野村デザインは顔だけだけどその顔が気持ち悪いし
吉田はFFTでミリオン売ってるよん
FF・ドラクエのコーエーテクモ、もしくはバンナムにでも譲渡しろってんだ んで、和田・堀井・第一開発部以外はそっちに移ってゲーム作ってほしい 屑エニはもう終わってる
すまん、「FF・ドラクエの版権を」ね
出版が好調だからゲームがだめでもなかなか赤字にならないんだよな
>>764 エニックスにしてみればお荷物でしかないな
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/03(火) 19:11:47.30 ID:EwYcAbUQ0
そういえば去年9月のドラクエカンファ直前に ドラクエ10はどこ開発か色々と憶測されてたけど その中に任天堂が開発してるって噂が有力視されてたっけ。 今思うと失笑モノだけど、実現してたら ゲームの出来だけは安心できたのに。
>>755 ファブラノラくりすなんとかって神話つくったの野島だった気がするが
ゴミ山求めないより期待はできるけど
FFはもう発売日には買わないけどね
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/03(火) 19:26:13.84 ID:vnmEyOrwO
>>743 それだけ売れたからアンチも多いんだろ
ノムエフでも年々売上減ってるのが証拠よ
FF集大成お祭りゲーですらミリオンいかないんだから
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/03(火) 19:34:31.45 ID:QPbNACirO
あのお祭ゲーは今年(FF20周年)出なきゃ意味ないとかほざいて発表した癖に 一年延期して何とか20周年度に間に合いましたとか意味不明な言い訳して発売しやがったからな。 第一はマジでスケジュール感がぶっ飛びすぎてんだよ。
エニックスは糞
工作してる奴ってそれがどれだけ浮いて見えるか自覚無いんだろうねぇ
>>768 続編になると一気に売上落ちるよな〜
まあDDFFは完全版だし
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/04(水) 02:46:08.60 ID:Qci+R2dV0
すでにFFなどどうでもいいがスレは見る 13から買ってないよ
やはり いろいろ抱えている福島を叩かねばならんか
ドラクソ信者死亡祈願^^
ロンチ対決 3DS Vita 1週目 371,326 321,407 2週目 206,087 *72,479 3週目 104,412 *42,648 ←New!! 4週目 *64,942 5週目 *54,656 6週目 *43,178
必死に売上晒してるのって構ってほしいの? いちいち晒さないと拒絶反応起こす病気にかかってるなら精神科に行って診てもらったほうがいいよ 手遅れだろうけど
33 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/15(土) 00:32:03.30 ID:+Os/VXvN0 VITA凄い人気だな 年末だし出しただけ売れるんじゃね 39 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/15(土) 00:33:08.28 ID:aTtA5aQl0 初動から3DSの数倍の数字たたき出すかもな ソフト、ハード共に 58 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/15(土) 00:36:48.65 ID:KaasusbF0 ・スタートに失敗した3DSよりも売れる ・高性能 ・ロンチ20本以上 ・年末 って考えると初週60万くらいか? 55 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/15(土) 08:32:13.81 ID:zT6CPH/c0 この予約殺到をみるに100万台じゃ全然足りんぞw 50 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/10/15(土) 07:41:22.06 ID:Lq/cf6c+O 初週100万は軽そうだな、様子を見るに
VITAにドラクエとFFは来ないよ
またハードの売り上げ貼り付けてる池沼が来てるのか 気持ち悪いから和田スレに来んな。都合が悪くなったら逃げるくせに
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/05(木) 23:30:42.13 ID:yIEO8to+0
なんで売上データなんか載せるのかね? 地獄の軍団爆死ざまあwwwぐらいの意味しかないだろうに。 そういえばいたストWiiもスラもり3も爆死だったな。 年末年始でも全く伸びずに終わった。
ドラクエは本編とモンスターズ以外出しても、ブランドすり減らすだけだな 既にモンバト・スラもり・いたストWii・剣神みたいな雑魚ソフトのせいですり減ってるけど 次はそろそろダンジョン系を出して爆死しそう 今だったらダンジョン系出しても、ヤンガス越えさえ厳しそうだな
>>782 あれとか?
戦国無双3とかもそうだったけど最初Wiiで出してその後別のハードで
追加要素つけて移植することがよくあったから任豚が「Wiiが負けるわけないどのハードにも勝ってるんだ」
って被害妄想を起こしてどうでもいい売上なんかを貼ったり突撃したりするのかな?
今度は自演かファビョりすぎだろ さっさとゲハに帰りな
155 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/10/16(日) 19:27:29.68 ID:RM9fzFM00 VITAの予約状況を見て慌てているWDと堀井にワロタw 477 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/12/11(日) 17:44:37.41 ID:1v/NcJKS0 VITAが現状不振とか豚さんはここでも妄言を振ってるのか いい加減ゲハに帰って仲間と傷の舐め合いでもしたらどうだ? ↓ 781 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/01/05(木) 21:57:26.36 ID:qCAiqkYY0 またハードの売り上げ貼り付けてる池沼が来てるのか 気持ち悪いから和田スレに来んな。都合が悪くなったら逃げるくせに 782 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/01/05(木) 23:30:42.13 ID:yIEO8to+0 なんで売上データなんか載せるのかね? 地獄の軍団爆死ざまあwwwぐらいの意味しかないだろうに。
ファビョってレスのコピペとか知能指数が本当低いなゲハ豚 都合が悪くなったり言い返せなくなったら逃げるかこれだもんな
>>477 が何を見てVITAが現状不振じゃないと思っていたのか是非聞きたい
12で切った開発スタッフに頭下げて戻ってきてもらうしかない。冗談抜きでFFブランドは瀕死HP1状態 でもまぁ現実はさらに13関連だしてトドメをさす気なんだろうな
FFX 初週:1,749,737 累計:2,325,215 FFX-2 初週:1,472,914 累計:1,960,937 FF13 初週:1,516,532 累計:1,905,979 FF13-2 初週: 524,217 累計: 704,236
まだFFのブランドで買う人多いね 半減しないと
スクエニはゲーム事業を撤退して、出版業に専念すれば スクエニの社員を食べさせることができるだろw
ドラクエのブランドだけで買う低脳ももうそろそろ絶滅してもいいと思う さっさとつぶれろこんな糞会社
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/06(金) 14:59:19.30 ID:tO9irW2hO
ID:0Y5CwrRr0 キモすぎるぞw
つぶれなくてもいいから分離して欲しいわ もちろん和田さんはエニックスにいって存分に経営手腕を発揮してもらいたい スクエニになって、新しいIPに果敢に挑戦していたエニックス成分は全くなくなった。
なまじDQFFという既存ブランドがあるだけに、それに胡坐をかいて実績ご提案商法で 楽に商売できちゃったもんだから余計に堕落したわな DQだけ、FFだけの時はもっと必死に新規ブランド立ち上げに尽力してたものを
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/07(土) 18:47:45.83 ID:hqJ6YyE8O
まあ新規ブランド立ち上げにことごとく失敗してたからなあ。
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 20:35:19.87 ID:LRm5P4FY0
和田洋一でググると和田洋一という男10とか出てきてワロタ
本人も見てるのかねw
和田は無能ではないだろうか? 人事面含めてアホだ
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/09(月) 08:24:21.75 ID:AbSF8Og90
興味本位で一度は見たことあるんじゃないかな。見て、もう二度と覗かないって思ったかもしれないけど コンシューマーとしては面白いゲームを作ってくれるならトップは誰でもいいんだけどね〜 和田さんがんばってください。
和田が悪いのか誰が悪いのかわからないけど とりあえずいい加減なローカライズする位なら金輪際洋ゲーのローカライズはやめてほしい もっというならeidosは手放してほしい
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/09(月) 19:10:11.58 ID:Ti8Rw9O1O
誰が悪いかっつったらそりゃいい加減なローカライズやってる担当だろうが、 正直ローカライズしてくれるだけ有り難いと思うけどな。 あれだけ売れないのに根気よくローカライズしてくれるメーカーなんて スクエニとSCEくらいなもんだぞ。 他はさっさと撤退するし。
こいつ一人のせいにするのもアレだけど老害陣邪魔なのは確か 新人に育成も兼ねてゲーム作らせれば期待されている新人達の本当の実力が分かると思う 案外自民に対する民主かも知れないけど…
>>804 でもCODとか売れるのが分かってるブランドなんだからスクエニがローカライズ
しなくてもどこかがするだろうし、eidosは子会社である以上出る作品全部がスクエニのローカライズ
確定で他の会社がローカライズする余地が一切ないのがなぁ
金融屋の和田にゲームが分かるわけないだろ
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/11(水) 10:36:01.23 ID:/INt85PG0
もはや、ゲーム以前に経営が分かっているのか?
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/11(水) 11:49:56.48 ID:KLyJE4Zj0
さて、もうすぐアホがハードの売上げとコピペ集を貼りに来る時間が近づいてまいりましたw
お年玉需要対決 3DS 240,819 Vita 42,915
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/12(木) 00:13:18.95 ID:pN0RUxxZO
>>809 お前初期のスレで和田が書き込んでる証拠!
とか言ってテンプレまで作ってた気持ち悪い奴だろ
VITAで出すのはPS3とマルチののFF10ぐらいしか決まってないんだっけ?
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/12(木) 16:18:31.60 ID:pN0RUxxZO
地獄の軍団が地獄のような売上たたき出してたよ
こいつってお笑い芸人のザブングルみたいな顔してるよね(^^)
誰かひとりを悪者にして結論づける人多いよね 実際は少子化とかリーマンショックとか諸々絡んでるってのにさ
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/12(木) 22:32:31.42 ID:BOz/n+X4O
>>816 今の大阪市を見ろよ
トップが代わるだけであれだけ色々変わりつつあるぞ
和田もさっさとクビにして有能な独裁者連れてきたらスクエニも変わるかもな
そのためには野村一派を完全に追放しないといけないが
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/12(木) 23:13:38.95 ID:CB1fVtXC0
2008年 和田 これからは海外だ!! 360だ!!→失敗 2009年 和田 これからは知育だ!! Wiiだ!!→失敗 2010年 和田 これからはクラウドだ!! ブラウザゲー!!→失敗 2011年 和田 これからはソーシャルだ!! グリモバだ!!→バブル崩壊 2012年 和田 これからは・・・・・・・
これからはギャルゲーだろ
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/13(金) 00:34:21.01 ID:TcmyYZXYO
>2008年 和田 これからは海外だ!! 360だ!!→失敗 >2011年 和田 これからはソーシャルだ!! グリモバだ!!→バブル崩壊 これは普通に成功してるだろ。 ていうかいつソーシャルのバブル崩壊したんだよ。
えっ?
ギャルゲー作れよ! スクエニ製のギャルゲーは絶対に売れる!!
2012年 和田 これからは、海外ゲームの時代が来る〜 積極的に、海外ゲームの権利を取って日本で売りまくるぞ...
>>817 小泉に騙されたばっかでまたこれか
日本人は救えんな
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/13(金) 03:15:15.41 ID:TcmyYZXYO
小泉は痛みがあるぞとハッキリ言ってたけどな。 賛否両論はあるが間違いなく実績だって残したし。 大阪の問題は市財政を改善させた実績のある平松を 府財政を悪化させた失政のある橋下が 本当にただの人気だけで追い落としたことにあるんだよね。 まあこれは相当酷い話だぞ。まさにポピュリズムの象徴だわ。
>>821 消費者庁が課金規制に動き出したという情報で
株価が下がっているわけだから、近いうちにバブル崩壊が来る
スマホが普及すれば、パケ定額もなくなるという話だし
スクエニみたいな会社が突っ込むのは3年も遅い
>>817 野村を持ち上げている株主とかいうのがやっかいなんですね
野村がいくら叩かれても落ちない理由は、だから構造的悪ですね
野村って今なにやってんの?
>>827 つーか、和田のやる事はどれも遅い気がする。
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/14(土) 17:45:03.63 ID:xEKU5F7A0
>>832 ※参考
日経平均・・・・・・・・・・1/4の始値8549円→1/12の安値8360円で、約2%の下落率
グリー・・・・・・・・・・・・1/4の始値2672円→1/12の安値2115円で、20%以上の下落率
時価総額にして約1000億円の喪失
ディー・エヌ・エー・・・1/4の始値2321円→1/12の安値1883円で、約20%の下落率
(モバゲー) 時価総額にして約600億円の喪失
完全にソーシャルゲームのバブル崩壊のはじまりです・・・
投資家というのは独自の情報網があるからなぁ 消費者庁が調査をしている段階でも色んな情報が入ってくるから 投資家の逃げ足は凄いw
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/14(土) 21:46:05.43 ID:OPr+QU1DO
まあDeNAは知らんがグリーは確実に仕手株だからな。 二回くらい過去最高決算発表日に大暴落食らったことがある。
>>835 それはたんなる折り込み済みというだけで市場ではよくある話なんじゃない?
期待で買われて事実で売られる
月足でみるとグリーは2008年12月のマザーズでの上場以来、
継続的に買われて約3年間上昇トレンドを続け、株価は初値の約6倍にまで跳ね上がった
ただ今回の下げは今までとちょっと違い、完全に終わりのはじまり・・・
スクエニというか和田は、ソーシャルゲームのバブル末期で、DLCなんかに手を出して本当に先を見る目がない無能社長だなww
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/15(日) 01:06:03.45 ID:e71/Qpg8O
折り込み済みってのは指標等が良かった・悪かった場合に 相場に変化が現れないことを言う グリーの場合は何ヶ月か前から毎日のように株価上昇して 決算発表されたら上昇分を一気に吹っ飛ばしてがた落ちした。 よくある仕手筋のやり方だよ。 しかし業績はいいからやはり上昇はするんだよね。 そしてまたがた落ちと。 ちなみにゲーム業界株はかなり仕手相場だぞ。
投資家になろうぜ
和田の無能さはずば抜けてる。
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/17(火) 12:25:14.88 ID:LzGK8GBc0
守銭奴な上に無能とかクズすぎて終わっているだろ こいつと鳥山、堀井がのさばっている限り今後もクズエニに未来はないだろうな
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/17(火) 20:10:32.30 ID:7cUgC0pp0
今年の株主総会は去年より追及されそうだなwww
過去の遺産どころか13-2みたいな現在の財産にまで後先考えずに手を出してるのがすごい こりゃFF13-3やヴェルサスが発売された後に FF13コレクションが出るのはほぼ確実だな
頼むから、和田はクビになってくれ。 FF7や、FFT、サガ、聖剣を連続リリースしてたスクエニを返してくれ。
経営者としても人間としてもクズで無能の和田はさっさとスクエニから出てってほしい いるだけで会社の癌だし邪魔
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/18(水) 11:50:06.97 ID:EFwDkoNH0
和田ってスカイリムをプレイしてるらしいが市場調査程度にちょろっとプレイしてる感じ?それとも自腹でガチプレイ? FF15作るにあたってスカイリムをポンと出してコレを超える物をFF15でやれって言うぐらいの鯔背な人物?
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/18(水) 13:02:56.24 ID:CEGYZ2aAO
>>845 市場調査なんて数字だけ見りゃ判るし、ただやってるだけじゃないの
大体ゲーム解らん人がやってどうするんだという話ではあるが
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/20(金) 00:43:02.36 ID:BE7RSgOK0
キムチクセーション売女死んだの?
7から10への落差を考えたらそこまで売上落ちてるって訳でもないんだな 世界規模で経済危機迎えた後にしては売れてる方なのかもしれん ま、問題は10の時には全く問題にされなかったシナリオを責められてる事なんだけど やっぱFFは脚本命なんだなと思わされるわ
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/23(月) 00:22:36.50 ID:0/5MYp4YO
7はSCEA・SCEE販売だから海外で売れたってのもあるかもね。 実際■EA販売になった8以降は売上大幅ダウンしたし。
なんで平然と6を無視するのかわからん 売れたのは6からだというのに
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/23(月) 20:43:21.38 ID:0/5MYp4YO
売れたって言っても7とは数が全然違うからなあ。
エニックスはゴミ
和田のしてる市場調査や勉強ってそこらのユーザーと大差ないじゃんwww
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/27(金) 03:36:30.90 ID:WI7uAfLY0
>>848 VITAのこと?
発売一ヶ月で50万ほど売れたから健闘してる方じゃないの?
でも3DSがすでに450万だから厳しいと思う。
スーファミ時代までのFFって海外でどれくらい売れてたんだろう。
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/27(金) 12:18:56.62 ID:5ZCEOxqa0
WD「任天堂様のハードに出せば、儲かるんだぁあああああああああああああああ」 ↓ スクエニ 大赤字 ってことにならないんだよねw
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/27(金) 14:14:06.28 ID:QVdZE+w+0
いつまで社長の座に居座り続けるの? お前が就任してから災難続きじゃねえか。
「定年後も元気に働き続けたいので、お前ら若造も 私に一生懸命尽くして下さいね( ^^)」 by和田 洋一 と言いそうです。うーーん…。
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/27(金) 14:44:51.09 ID:SJMbm3ffO
3DSとPS3に絞ってソフト出しとけば安泰だと思うよ
ゲハカスしつこいし必死だな
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/27(金) 17:55:34.28 ID:fTDxVD7S0
PSP Vita 1週目 160,019 324,859 2週目 *85,059 *72,479 3週目 107,217 *42,648 4週目 129,957 *42,915 5週目 *62,052 *18,361 6週目 *64,602 *15,219 合計 608,906 516,481 PSPとも差が付いてきた
歴代スクウェア社長の中で一番無能なのに一番長く社長やってる和田洋一という男
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/27(金) 22:41:37.55 ID:Ik3Sylht0
「組織は頭から腐る」を地で行く男
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/28(土) 14:39:37.58 ID:ctmXca1cO
>>862 FF10リメまで何も出さない方がいいなこれ
ゲハカス=主に携帯からageで書き込み わかりやすw
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/28(土) 16:04:18.59 ID:6y41Wb4/O
まあハードなんてソフト出て値下げしなきゃそうそう売れるもんでもないだろ。 PS3だって6年経ってFF13と続編以外ソフト出してないし。
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/28(土) 19:24:18.02 ID:WEPydJzL0
155 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/10/16(日) 19:27:29.68 ID:RM9fzFM00 VITAの予約状況を見て慌てているWDと堀井にワロタw
VITAはモンハン来れば売れるよ FFじゃ売れない
Vitaは遊ぶのにも時間を金で買わなきゃいけないから無理でつ
地獄の軍団はどうだったの?
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/30(月) 11:41:29.12 ID:AQf2GmdGO
地獄のような売上でした
WDはもうそろそろPSブランドと決別するべきだろうに 任天堂の時と同じようにゲームソフトを出さなければいいよ ソニーとは修復不可能になるぐらいの絶縁をしろ
ゲハカスさん妄想必死すぎだな
まあここは社長がそのゲハカスと同レベルだからね 類は友を呼び同類相求むと
つまりWDに縋り付いてるようなレスをゲハカスはWD信者ってことか
>>862 こりゃダメだなw
重力がどうのとかいうソフトは面白そうだけど、
VITAを牽引するほど売れるかどうか。
>>865 PS2の中古がまだ数百円で売ってるし、
単なるHDリマスターでどれだけ売れるかな。
個人的にはドラクエ8がHDで出るならハードごと買う。
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/31(火) 00:49:53.91 ID:ekhuIrlH0
売女爆死したからもう絶対にDQ8HDは出ないだろーVITAじゃ、売れてればほんの僅かな希望はあったかも知れないけど
図星だからID切り替えながらファビョってるよ ID:8RNt5J0M0=ID:053FqsSt0=ID:ekhuIrlH0
このゲハカススレ
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/02(木) 17:08:16.22 ID:9fc7BIZh0
e-ストアのポイント値引きのたったの10%だったり場合によっては使用不可だったり ポイント交換グッズがゴミだったり使用してもなかなか届かなかったり サポセンに問い合わせても知らんぷり状態なのって十中八九こいつ含めた無能上層部、経営陣、役員共のせいだよな こんなんだから消費者が加速度的に離れていく上に赤字出しまくって中小企業以下にまで成り下がるんだよ
ドラクエ8好きなら二ノ国を買ってやれよw日野が泣いてるぞw
886 :
跡部様 :2012/02/02(木) 18:59:47.99 ID:sNT8V9/BO
野村は最高だが、 こいつは死刑者の無能だわ。 俺様の王国で調教してやろうか? こいつがトップのせいで色々おかしくなったんだよ
また野村のおかげでFF13-2はミリオン達成しちゃう、
ねーよ
求めないのせいでFFナンバリングがミリオン超えなくなったの間違いだろ
諦めろ
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/05(日) 15:53:02.37 ID:GUahtd4sO
あ〜あ・・・・これはまた調子のるわ
これからのゲームは課金が勝負!
課金は規制されるのがオチだろ パチンコだって18才以上だろうしw
その規制を掻い潜ってどう課金システムを構築かが、今後の日本のゲーム業界の見所だな! まさに日本のゲーム業界をリードする和田さんの得意分野だぜ!
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/05(日) 19:44:51.44 ID:K2PCEeZi0
DQ10はガチャ課金でメシウマだね!!
零式はミリオンいったか?
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/05(日) 20:29:24.43 ID:m8mM0VCh0
馬鹿社長晒しage
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/05(日) 20:48:32.70 ID:iBW2QVKf0
和田の親友って中国人らしいな 宋文洲ってひと FF11の天安門や14の中国人スタッフを指名したのも和田かもな
つまり、ソーシャルのドラクエを5才の子供が遊んでいたら 10万も請求されました ってことになると、スクエニの会社に傷がつくからねぇ
100万人がジョブチェンジ厨
ファイナルファンタジーファンの読者にうれしいお知らせだ! 次号のハァミ通は来冬に発売される予定の「ファイナルファンタジー13-19」に採用される 新しい課金システムについての大スクープだ! 規制により廃止された前作の課金システムが生まれ変わり、 新たに採用された画期的な課金システムを徹底解剖するぞ! 次号のハァミ通にも是非注目してもらいたい!
ここの改行ゴキや豚連呼ゴキってやっぱFFのやる事成す事全て神と見なしてるんだろうか? DLCとかすげー貢いでそうだしFFモバゲーにめっちゃ課金してそうだ
WDのほざく課金ゲーなんてどうでもいい ついでにハードの持ち上げをするゲハカスの戯言もどうでもいい ここはWD含むクズエニを叩いて扱き下ろすスレ
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/08(水) 12:09:20.21 ID:Peg9BuqG0
【入社危険】ヘ゛イカレント・コンサルテイング【犯罪企業】 ・コンサル詐欺、実態はIT人材派遣会社。 ・戦略部門はウソ。実活動無し。 ・営業社員が元ホスト。みずほ証券金券贈 賄事件の立役者。 ・ヘ゛イカレント新卒内定辞退強要被害者、間宮理沙さんが本を出版。
和田、市村、レベル5がドラクエをボロボロにした張本人
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/11(土) 12:36:55.61 ID:vxpuDh9H0
スクエニもカプコンみたいに力入れてます!っていう物だせ いつまでも衰弱した過去の遺物にすがってんじゃねえよ FF並に力入れてる新作タイトル発表しろks
ドラクソ信者死亡祈願^^
カプンコは企業としてはだめだめ(パクリやら)だけど どんどん新作とかだしてるもんなあ 勝手に自滅してるカスエニといっしょにしちゃかわいそう
ドラクエもFFもパクリだろ
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/13(月) 17:51:42.04 ID:XqVSQEdz0
ゲームの歴史で見ても最低な会社スクエニ
もしもしの開発費はほんとごみみたいなんだろうな それでいてアホが課金しまくる そりゃもしもしにいくわな銭ゲバクソ社長は
株主になれば利益出すし、いい企業ですよ 客になれば最悪ですよ
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/15(水) 20:06:03.20 ID:VOV0hzYL0
客に逃げられたら利益なんざ無くなるけどな 和田はそんな当然な事が全くわかっていないようだが
経営のことも全然理解してないからな そのうちまた倒産発展の問題になりそうだ
もしもしFFの詐欺CMうぜえwww
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/20(月) 00:58:08.21 ID:L8bp/NM80
無能の代名詞
GREEが無料なのに対して課金となるとですね… 将来的にはユーザーは無料の方に行くのではないかと。 ケムコとかも無料で出してますし。 和田社長もそろそろ詰みが近いかな?
てか、FF14とドラクエ10でボロクソ言われているのが間違いないからなぁ 特にドラクエ10は死ぬほど言われると思うよ 投資家だってMMORPGに向いてないwiiにドラクエを出してどうするんだよ ぐらいは思っているはず
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/21(火) 13:10:32.33 ID:kirWUKr10
馬鹿社長晒しage
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/21(火) 15:25:05.88 ID:q9G7BSLN0
シアトリズムFFは意外と好評らしい。
過去の遺産を有効活用してるからな 糞ゲーにする方が難しい
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/22(水) 08:07:00.10 ID:Q3YP6iSqO
おっと新訳聖剣伝説の悪口はそこまでだ
腐ってもFFですしFFの叩き売りとか止めて欲しいですよね 和田さんの目で見たのならFFは$$になっているんでしょうか…非常に残念な事です 更に残念なのはDQも搾取する為の道具にしてしまっているという事です
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/23(木) 01:55:50.93 ID:qO8zen2+0
しかしFFDQ板全体の書き込みが激減したなー それだけファンのFFDQ離れが加速しているということなんだろうなあ
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/23(木) 19:39:19.91 ID:xQ5ydXyx0
そりゃかつては国産RPGの二大巨頭だったけど FFは完全に終わったし、ドラクエはモンハンに売上で負けてるし。 しかもオンラインになって今後は不透明だし。 まあ、終わりの来ないものはこの世にないわけだし、 ドラクエもFFもその役割を終えたってことでは。 四半世紀もの間、よく頑張った方だと思うよ。
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/24(金) 06:39:28.84 ID:2d0r8Yle0
和田が社長じゃなかったら、その終わりも随分先のことだったと思うがな
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/24(金) 07:30:25.36 ID:J3cyKtAq0
ドラクエ好きの淡路千景さんが先日、亡くなったんだね。 お花でも贈ってあげたのかしら? こうしてドラクエファンがまた一人減ったと思うと寂しいですね。
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/24(金) 11:38:27.37 ID:7d75IKVT0
つまり、どういうことだってばよっ!?
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/24(金) 13:04:57.60 ID:tCMSYzNeO
>>932 つまり、スチームで購入するときクレジット以外でも購入できるようにしろや糞ってこと
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/24(金) 17:37:16.29 ID:7d75IKVT0
サンクス よし、WDはマジで死ね
長期政権、和田無能一
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/24(金) 18:55:46.36 ID:P1CAoV1o0
ドラクエ10が酷いから、株主総会は発売日前から叩かれるだろ こんなもんまともな神経をしていたら、wiiで出して大成功なわけないだろうがww
2005年から開発か。だったらWii選んだのは「当時としては間違ってなかった」わな。 その後知育・健康バブルでWiiがバカ売れしてたし、2008〜9年位(開発3〜4年目)でWiiがこうなるなんて予想できないだろうし。 で、そのままズルズル開発期間が伸びて、Wiiが死んじゃってから発売せざるを得なくなった、と。 ……開発力低下しすぎじゃね?DQ9の1年後までに出てれば未だ大丈夫だったろうに……それが無理だったんだからなぁ…… 株主総会が楽しみだ
・亜人オンリー ・シンボルエンカウント ・コマンド式戦闘 ・ドラクエdeネトゲ ・wiideネトゲ ・糞グラ ・スクエニのネトゲ ・開発期間7年←new! 数々の爆死要素が露になってきたな 14の後追いする運命かw
改行ゴキktkt バイタ爆死の傷は癒えたのか?
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/24(金) 23:27:26.05 ID:fZC1/GnqO
>>937 ヴェルサスは2005年発表て2012年中に実機映像が出るらしいぞ!
改行ゴキは13−2やシアトリズムのDLCにいくらつぎ込んだん?
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/25(土) 01:41:47.97 ID:VzMi/YAG0
>>937 そんなのいい訳に過ぎない
プラットホームの決定が早過ぎただけ
ある程度柔軟に対応できるよう、ハードを保留したまま開発することは
技術的に十分可能だ
任天堂信者は擁護してるってことは任天堂信者から見たWDって優秀ってことなん?
大勢の人をリストラするような社長、信用できない。
>>944 これぞクズの極み
自分で起こした問題なのにスカイリム(笑)へ現実逃避ですか
こいつが社長を辞めてくれたら屑エニは安泰すると思うわ
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/25(土) 21:19:44.56 ID:MDHNehjU0
ねぇねぇ、社員をリストラしたせいでFF14とドラクエ10がコケて 今どんな気持ち? ∩___∩ ∩___∩ ♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| / (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち? | ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち? ___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/ / /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶 / /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶 / / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶 (_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_) | /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ / し )). ::i `.-‐" J´(( ソ トントン ソ トントン
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/26(日) 06:37:29.29 ID:CPBM0cbS0
>>941 コイツらが金出さねえ恥知らずで卑しいクソ乞食連中だからプレステ売女ちゃんが死産だったんだろ?w
海外でも悲惨な状況らしいな、アレ そういえばこのスレの上のほうで・・・
海外でもFF14&ドラクエ10爆死=世界的に爆死とか救えないな
まあそれもこれも和田の無能さとクズさが全てを物語ってるわけだが
>>948 構ってもらえないからって自演は情けない
あとブーメラン刺さってる
ドラクエ10はちゃんとPCで出しておけば、ライトはやっていたかもしれんのに 今の若い女の子はノートPCぐらい持っているんだぜ
無理です><既に任天堂に飼い馴らされてるんで
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/28(火) 06:29:47.71 ID:rl9HSFS5O
100%堀井の意向だろ DQ10発表会に顔見せずにデウスエクス発表会に顔見せてたんだぜ和田。
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/28(火) 07:24:57.71 ID:0wEFosZO0
>>951 持ってねーよ
この不景気で年金すら払えない若者が多いのに何夢物語語ってるんだ
ましてや Wii を購入してまでドラクエをやる層なんてほとんど居ない
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/29(水) 04:21:59.83 ID:SZvq6W2VO
とはいえ普通にPS3より普及してるから ユーザー層は多いんじゃない?
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/29(水) 11:40:53.74 ID:k5ZzpdyV0
ゲハ民さんもう妄想こいて必死に宣伝するのやめなよ WiiでMMOとか流行らないって立証されたんだから無理
次スレはゲハで立てろ
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/29(水) 13:25:00.18 ID:oURrih9t0
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/29(水) 13:31:44.51 ID:SZvq6W2VO
情弱すぎる ドラクエ10
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/01(木) 12:01:46.80 ID:W68h4TnTO
まだ出てないのに立証って意味分かんないんですけど
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/01(木) 12:29:57.74 ID:BmhRxj2q0
現実見ようね 既にドラクエ10が爆死してんじゃん ゲハ民なのかスクエニの工作員なのか知らんけど
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/01(木) 13:10:41.66 ID:W68h4TnTO
まだ出てないのに爆死とか意味分かんないんですけど
いいからゲハに帰れ
なるほどねぇ
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/02(金) 20:14:42.54 ID:ToRGCCMkO
反論出来なくなったらゲハに帰れ、か。
実際にウザいし何か言ったら言ったで喚くからだよ わかったら早くおうちに帰れ
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/03(土) 07:36:32.27 ID:TxXbCUEsO
何か言ったらも何も 出てもいないソフトに対して立証しただの爆死しただの 過去形で語るのはおかしいと気付かないくらい 脳みそ腐ってるんじゃないかと馬鹿にしてるだけなんだが
ゲハじゃ日常茶飯事なんだろう 特に普段から平気で相手には言うくせに自分が言われたらブチ切れる幼児性自己愛の持ち主にゃ
大好きなハード崇拝のためには他を平気で貶める屑共だからな しかもそのハードを持ってないにもかかわらず崇拝とか基地外の極み
つーかWiiでMMOをやるとかマジで頭悪すぎおかしすぎる 和田とかなんでWiiが世界で人気なのかっていうのを全く理解してないし勘違いしまくってるだろ ただ世界で好評だからこっちで出せば売れるだろうとかっていう短絡的かつ安直な思考なんだろうね あれは家族や知人同士でワイワイ楽しんだり世界中でソーシャルのように楽しまれてるのも敷居の低いゲームによるものなんだし 課金制度のあるMMOをWiiでとかコアなユーザーしかやらないだろ 出すなら最適な手段でPCもしくはPS3および箱で出せクズ これで流行らなかったらまた「自分の実力がー」「クソゲーでしたw」って言い訳するんだろうな
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/03(土) 21:29:18.00 ID:TxXbCUEsO
いやーありゃ100%堀井の意向だと思うぞ。 和田ならPCで出すだろ普通に。
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/05(月) 02:50:31.99 ID:QN1IIWXx0
ドラクエでオンラインに反対はしないし、Wiiで出すのも構わない。 問題なのは本編ってこと。今からでもいいから外伝にしてほしい。 9開発時のアクションに反対したのは本編だからで、外伝ならむしろ歓迎した。 外伝ならどんどん冒険してほしいけど、 本編だけはJRPGの元祖的存在として本流を貫いてもらいたい。
DQって以前から本編は手堅く、外伝や派生タイトルで実験しろよと言われてるのに 何故かそうしないよな〜 トルネコやDQMなんか派生で成功したタイトルだし、 ああいう試みを常にやれば良いと思うのだが
そもそもオンラインにするって意向が和田の意向だろ ソーシャルやらネトゲで利益だしてるんだからゼニゲバ和田がそこに乗っからないわけがない
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/07(水) 09:50:05.74 ID:pnSl4f7t0
スカイリムみたいなドラクエは出ないのか???
ドラクエがスカイリムに追いつくためにどれだけの代償が必要だと思ってんだよw
オブリの頃は400万でまだ国内DQが容易に勝てる売り上げモロ以前なんてマイナーゲー それが今や1000万超の超大型タイトルだからな・・・ WDのアホも海外HD市場がこうまで膨らむとは思いもよらなかったろう
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/10(土) 02:50:02.01 ID:lMYHIR7aO
ゲーム天国見た スクエニがVitaを無視したのを評価する
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/03/10(土) 06:51:16.07 ID:aeBW0xNEO
いや昔から海外比率上げたいとか 海外のゲーム会社買収したりとか色々やってたやん。 実績だって上げてるし。 むしろ国内がここまで凋落すると思ってなかったんじゃない?
>>981 どっちにしても和田が救いようのないアホであることは証明されているからなぁ
また倒産問題に発展するわ
>>979 TESシリーズはオブリの頃はまだPCゲーの延長みたいな感じでCS展開していたけど、
今や海外のHD市場が広がって本腰入れるに足る規模になってるからな
元々RPGとしての評価は高かった訳だし、FFなんか抜かれるのは時間の問題だった
以前の売上なんてのはPCの片手間でやってた相手と比べてただけに過ぎん
もっとも、和ゲーRPGで世界500万以上売るのはもう無理かもしれんがね
和田もいち早く箱市場への展開の必要性を見抜いたのは評価できるよ、そこまでは良かった
問題は開発が全く世界で売れる基準に達して無いって事なんだけどね
今まで任天堂やPS時代にブランド商売で楽して売ってきたツケが出てる
もしTESみたいなゲーム作りたいなら、アイドスに投資して作るか他の海外開発を買収するかした方が手っ取り早いわ
ドラクエはゴミ