【総合】ドラクエ7エデンの戦士たち Part119【DQ7】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
【DQ7で頻出の質問:その1】
Q.石版が揃わなくて足りない石版がどこにあるのかわかりません。
A.まず、過去にからくり兵の本拠地だった場所(フォーリッシュの東)に行き、占いおばばに話しかけてください。
足りない石版の場所のヒントを教えてくれます。
そのヒントの意味がわからない場合のみ、おばばの台詞も一緒にスレに書き込んでください。
(頻出の石版質問)
Q.右下の台にはめる赤の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:傷ついた人々が・・・側に人の形をした・・・)
A.過去フォーリッシュの町に入って左の城壁をよく調べてください。
Q.右下の台にはめる赤の石版がそれでも足りません
A.からくり兵団の拠点のボス戦のあった部屋の右の方の宝箱&ツボは調べましたか?
Q.右下の台にはめる緑の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:山の上の教会。現代)
A.プロビナ山教会の小部屋で視点を回転させてみ。
Q.右上の台にはめる黄の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:大金持ちの屋敷)
A.ブルジオの屋敷(別荘ではない)の台所で視点を回転させてみ。
Q.最初の神殿で、六角柱を覗く順番がわかりません
A.他の部屋のヒントになっているだけなので、見た内容を覚えて先に進むべし。
順番に意味はない(この部屋に行かなくても進められる)。
Q.ウッドパルナの採掘場に入れないみたいなんだけど…
A.ウッドパルナでおばあちゃんと会話してみた?
Q.カラクリの本拠地の地下一階、下の方のエレベーターが動かず、宝箱が取れません
A.そこのボスを倒した後だと取れない。倒す前にそばにいるカラクリに話しかけよう。
それほど大した宝はないので、取らなくても無問題
【DQ7で頻出の質問:その2】
Q.職歴技の覚え方がよくわかりません(アイラが剣の舞を覚えません)
A.基本的には職業レベル5まで覚えてから転職し、次の職を職業レベル5に達すると職歴技を身に付けられる。
ただし、特別にそういった技のない場合もある。
また、続けて職を修得しないと覚えないので、以前修得した職との職歴技を覚えたい場合は、その職に
再び転職して30回程度戦い、カンを取り戻す必要がある。
アイラはカンを失っている状態なので、カンを取り戻せば大丈夫。
Q.ティラノスはどこ?
A.現代の発掘現場。オルフィーの北を探そう
Q.人魚の月を捜せって言われたんだけど、どこにあるの?
A.捜せと言われた直後には見つかりません。先へ進んでください。
Q.メザレでメイドさんと一緒に探しても階段が出て来ません
A.教会に比較的近い部分にあります。がんがって探しましょう。
(世界一高い塔&メルビン加入関連イベント)
1.過去ハーメリアクリア後に「人魚の月」を入手したら
それをメザレのメイドさんに見せ、魔法のじゅうたんを貰う。
2.魔法のじゅうたんを使ってメザレのすぐ近くにあるほこらに行き、兵士の話を聞く。
3.グランエスタードの酒場に行き、ホンダラに話を聞く。
4.クレージュにあるブルジオの別荘に行き、執事にブルジオの居場所を聞く。
5.オルフィー北西のブルジオの本宅に行き、ブルジオと話してから本宅を出て行く。
6.世界一高い塔の場所は、ハーメリア北西にあるメダル王の城の書庫を調べれば判る。
メダル王の城へは魔法のじゅうたんを使用。
7.世界一高い塔のてっぺんに行き、伝説の英雄メルビンを復活させる。
同時に石版が出現するので拾い忘れないように。
DQ7で頻出の質問:その3】
Q.ハーメリアが洪水でダーマに帰れないんだけど。
A.リートルードの次に行く大地は進めるとすぐにボスを倒すまで引き返す事が出来なくなります。
出てくる敵とボスが強めなのでメンバーが弱い職業ばかりだときついです。
引き返せなくなる事を念頭に入れ職業を調整しておく事をお勧めします。
Q.まもの生息図を渡してもモンスターパークが広がりません。
A.どこかで一泊して、もう一度話しかけに行ってください。
Q.ヘルクラウダー(リファ族の神殿のボス)が倒せません。
A.仲間のチビを呼び続けられると面倒なので、まずは本体を倒す。
チビには「おたけび」「ラリホー」「マホトーン」などを使いラリホーを封じよう。
「メダパニ」「メダパニダンス」も有効ではあるが同士討ちして正気に戻ることがある。
「マホカンタ(さざなみの剣を道具として使用)」も有効。
Q.現代コスタール王はどこにいますか?
A.洞窟で視点を変えてみる。かがり火がヒント。
Q.謎の巨大船は何処にいけばありますか? また、その船を助けるには何をすればいいですか?
A.現在の砂漠の城がある大陸の南の洞窟にある。話を進めていけば自然に助けられる。
Q.過去のサンゴの洞窟ってどうやって行くの?
A.天上の神殿の石版から。
Q.取り逃しやすいメダルはどこ?
A.ヌルスケの墓(二度調べる)、移民の町(成長段階ごとに調べること)など。
Q.石版? の最後の一枚がわかりません。
A.そのときのおばばの言葉はどれですか。
*「どこかの城下町じゃな。世界の平和をよろこんでいる人々の姿が見えるぞ。
●エンディング中、グランエスタードの井戸を調べ、入手したものを崖っぷちじいさんのところへ 行く途中の宝箱に入れてセーブする。(要:最後のカギ)
*「海底に沈む美しい都市が 見えるぞ。しかも これは今の時代か……。
●現代の海底神殿。海の渦の上に船で入れ。
*「これは サンゴか?洞くつのようじゃが…。
●過去のサンゴの洞窟、鳥居みたいのが並ぶそばにいる幽霊の子供に貰う。
その他の質問
Q.移民がなかなか集まりません
A.出現する移民の種類は完全にランダムなので、特定の移民が欲しい場合も気長に集めて回るしかない。
移民は町にいる住民の数が多いほど出現しにくくなるので、不要な移民はどんどん追い出せ。
ちなみに移民の町に招くことができる最大人数はDISC1だと最大27人、DISC2(ダークパレス復活後)は最大40人。
メモリーカードが二つあれば、移民交換システムとセーブデータのコピーを悪用して移民の増殖が可能。
(同一の冒険の書では交換できないので、ダイアラッククリアまで進めた別の冒険の書を用意すること)
Q.ルーメンが滅んだんですけど
A.ルーメンは過去の三度目(ヘルワーム事件)の時の選択肢によって、町が滅ぶルートと残るルートに分かれる。
町が滅んでも特に重要なアイテムが手に入らなくなるということは無く、滅んだルーメンでも移民は問題なく出る。
デメリットらしいデメリットは固定移民の農夫を町に招くことができなくなることくらいなので、あまり気にしなくてOK。
Q.モンスターの心っていつから落とすようになるんですか?
A.ルーメンのモンスターじいさんに会ってから
Q.モンスターパークを完成させるとどうなる?
A.「チビィのかたみ」というアイテムを貰える。道具で使うと「どとうのひつじ」と同効果。ただし失敗がない
Q.モンスター図鑑を完成させるこつは?
A.DISC1のうちに現在の海底神殿でグラコス5世を倒しておく。世界異変前の海のモンスターはクリア後ダンジョン、
過去の海底都市のモンスター(ヘルダイバーを除く)は、現在または過去のサンゴの洞窟、
ヘルダイバーはダークパレス(ラスダン)の水のアミュレットから行くフロアに出現する。
Q.PS2でやるとフリーズが多いのですが・・・
A.PS2でやるとフリーズしやすい。特に型番が30000台の人は注意。
PS1を持ってる人は1でのプレイを推奨。基本対策はこまめなセーブ。詳細は<フリーズ対策>参照。
また、PSoneBooks版(スクエニから出た廉価版)は改善されている模様なので買い換えるのも手。
Q.ラーの鏡って何に使うんですか?
A.戦闘中に使うと敵のモシャスが解ける。他に重要な使い道は特にナシ
Q.ダンビラムーチョ・おどる宝石の心が欲しいので、どこに出るか教えてください。
A.ダンビラ→アボンのトンネル。おどる宝石→コスタールの大灯台とホビットの洞窟。
マーディラス「像より入りて十字を切れ」の歩き方
┌―┐
┏|┓|
→―┼―┘ ※宝箱・階段は避けて通ること
像┗|┛
↓
【アイテムコンプリートを目指す方へ】
ローズの手紙はDISC2に入ってクリスタルパレスへ行くイベントが始まると手遅れになります。
手に入れて無い人はバーンズ王と一緒にクリスタルパレスへ行く前に手に入れておこう。
ひかりゴケ、モンスターずかんは3精霊を復活させマールデドラゴーンに乗り込むと手遅れになります。
乗り込む前に3つのアイテムをマリベルに持たせているかチェックしとこう。
【モンスターの心】
Aランク
リップス、★スライム
Bランク(1/64)
腐死体、はなカワセミ、ホイミスライム、リザードマン、サンダーラット、★エビルタートル、★キメラ
Cランク(1/73)
踊る宝石、★爆弾岩、★ミミック
Dランク(1/128)
ゴーレム、ダンビラ、★ゲリュオン、★バーサーカー、★いどまじん
Eランク(1/256)
死神貴族、プロトキラー、呪ランプ、★ドラゴスライム、★アンドレアル
Fランク(1/512)
フライングデビル
Gランク(1/1024)
ギャオース、ダークビショップ、まじんブドゥ、ローズバトラー、ギガミュータント、★☆虹孔雀
落とさないモンスター
★ヘルバトラー、★コスモファントム、◎プラチナキング、デスマシーン、エビルエスターク
★ラキパネで入手可
☆カジノ景品で入手可
◎ちいさなメダル110枚
※エビルエスターク、デスマシーンは入手不可
【DQ7のバグ一覧】
・フォロッド城にからくり兵が攻めてきたとき、まず一体倒しこのあと門の前にいるやつに
話しかけてから城に入ろうとすると停止する。なのでこいつに話しかけずに城に入るべし。
一度入れば止まらないので、その後戻って話しかけたら大丈夫。
・初めてダーマに行ったとき(魔物に占拠されてる状態)にダーマの入ってすぐ
左右にある上り階段を階段の真ん中に人がいる状態にもかかわらず無理に上ることができる。
しかし1階に戻ることができなくなり(ルーラ、リレミトも無理)リセットするしかなくなる。
これは廉価版でも修正されていないようなので注意!!
・ナイラ川南の魔王像イベントクリア後、砂漠の城に学者を放置して現代発掘現場に戻ると
なぜか学者がいる。話しかけてみると(この時点でアウト)また仲間になってしまう。
過去に戻って砂漠の城の学者に話しかけてみてもストーリーが進展せず(本来なら金と手紙を貰える)
ハマってしまう。そのままゲームを進められる場合もあるらしいが、ペペのハーブ園イベント終了後に
透明人間化してしまい結局石版が取れなくなるためアウト。
こうなってしまったらメモリーカードをスクエニに送ってデータ修正してもらえ。
・現代ハーメリアでアズモフ博士からの依頼で、山奥の塔の頂上にいる魔物を倒しに行くとき
地下1階にいるキングスライムと戦わず、スラっちに協力してもらわずに頂上に着いてしまうと
(やり方は省略)視界がおかしいことになってハマってしまう。
・メザレで人魚の月と交換した「本物のじゅうたん」を使っても「まるまったまま」という表示が
出て飛べないことが稀にある。正規品を改造せずにプレイしているなら本物のじゅうたんを
取る前からやり直すか、スクエニに連絡してデータ修正してもらえ。
・移民の町を最終形態から特殊な町に変える時に、神様やその他移民が町から消えてしまう
ことがある。一度移民の数を減らして町を最終形態以外に戻してから、また移民を増やすと復活する。
・フリーズは基本的にいつでもどこでも発生する危険性がある模様。
ttp://plaza.harmonix.ne.jp/~nagai-3/dq7/db/enix.htmlを読むか、
廉価版(販売元がSQUARE ENIXになっているやつ)でプレイするべし。
乙ポンゲ
スレたててくれてありがとう、乙だったわ。
いちおつでんでん
人間の なげき 怒り 悲しみ
それらの感情が
>>1にチカラを あたえているという言い伝えがある。
私たちは ここで
>>1に 乙を あたえるためだけに
生かされているのでしょうか。
13 :
マリベル:2011/09/16(金) 03:06:27.11 ID:ATuT5+W/O
あんたたち、あたしと会話出来るんだから感謝しなさいよね
エビルエスタークの心は入手できるような写真を見たことがあったから
入手できるんじゃないかなって思ってググったら、一番上にそれっぽい写真がでてきたけど
その下には、9ヶ月以上エビルエスタークを狩り続けても入手できないって記事が・・・
入手できるにしても確率が絶望的な数値な気もするが
>>1乙
テリーの悲劇から学んだのか、アイラと入れ替わりでマリベル抜けるんだな
いきなり仰向けに寝転んで男を誘った時はどこのエロゲだよって思ったが
ようやくダーマ神殿の悪い奴ら駆逐して
転職できるようになりました
その前に呪文特技使えなくなる時期がきついっすね
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 07:46:18.96 ID:ObI+qx9WO
昨日はじめて、2つめの石版さがすまでに4時間以上かかった
よくあること
フォーリッシュで視点を変えるの知らずに5日間さ迷ってた覚えがある
フォーリッシュの石板が見つからずに一週間くらいシナリオが進まなかったことならあるぜ
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 10:52:24.44 ID:Pq8mM7VeO
前スレで5日の発表会でリメイク発表とか言ってた奴らは恥ずかしくないのか?
恥ずかしい間違いしたリメイク信者は謝れや
そして速やかに俺にWiiの代金を返却しろ
>>23 予想だけだろ?wwwwwwwwwwww
しかも君、その予想だけを頼りにWii買っちゃったんだwwwwwwwwプークスクスwwwwww
一人でスマブラでもやってろよ
なんでほいほい釣られちゃうん?
エビルタートル4つ目狙いでようやくパネルで出た、と思ったらシャッフルのうんこのせいで心折られた
てかグランドスラムのパネル心が頻繁に出るのはいいけど種類多すぎてなかなか狙ったのこないな
いどまじんとかアンドレアルとかいらねーっつーに
ディスク2枚目に入ったばかりだけどパーティーから誰外すか悩むな
職業の偏り具合とかで決めてる
あたしはたいていアイラかな
俺自身がそろそろ就職しないといけないな
しかし現実は非情である
誰得野生児よりはまだ渋いジジイのほうがいいのでガボ外した
マリベルとアイラは外すわけねーです
メルビンはもうちょっと渋い面を見せてくれれば最高だったのに
メルビンがネタキャラって風潮が強いけど本編じゃ数えるくらいしかシーンないよなあ
ほとんど地で主人に仕える聖戦士ってポジを貫いてた
エンゴウで混浴に入ろうとずっと迷ってるお姉さんと
それを待ち望んでずっと風呂に入り続けてるお兄さんが面白い
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 15:25:08.10 ID:wTH2xso/O
ルーメンめんどくせぇwwww
ペペの秘薬どこにあるの
シスターベシアの光るハーブとは一体なんだったのか…
>>37 ヒントはエンゴウ
わからなければ目の前の箱で調べるべし
ぬすっと斬りをやりまくってるんだけど一回も盗まない…
盗む確率って低いの?
けっこう低い
自分は1回しか成功したことが無い
あと盗むためには、ぬすっと斬りで敵を倒さないこと(ダメージを与えるのみ)
なんでペペの弟こんなにゴツイの(´・ω・`)
>>41 ありがと!盗むのやめたw
もう1つ聞きたいんだけど、クレージュの根っこのダンジョンって宝箱ないの?
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 16:36:57.12 ID:3gnXPEJCO
>>43 リートルードからハーブ園に行ってみろ
普通のオサーンになってんぞ
ぬすっと斬りしてないのに勝手に盗んでたことなら何どか
それ盗賊の職業効果じゃね?
心集めと熟練度上げ兼ねてやってる途中は邪魔になりまくったなあの能力
てかなんで心盗めないんだよ、ついでに心盗んだら必ず懐くとかってのもあっていいじゃん
結構誰外すか悩む人いるんだな
マリベルが中途半端な所でパーティ抜けやがったせいで
他のキャラとあからさまに戦力が開きまくってそのまま自宅待機だ
どうせパーティに入れても文句製造機だし
うんこ製造機みたいな言い方はやめれ
一人だけ外すってのが嫌だなあ
4人で固定かたくさんの中から4人選ぶかがよかった
てか、馬車と仲間モンスター欲しかったよやっぱり
モンスターさえいればメインキャラの人数なんてどうでもいい
キーファ、主人公、メリベルの3人で良かった
マリベルの名前間違える奴はメルビンにぱふぱふされてしまえ
>>53 ターンエーガンダムに出て来た操り人形さんですね
ララベルを外すとか有り得ないだろ…
1人だけ外すからやっかいなんだよ
だからリメイクではフォズとグレーテ姫を追加で
フォズは賢者、グレーテはスーパースターから開始で
>>57 それがいいな
そして、ダーマ行かなくても移動中に転職可能
これが最高だよ
ゆとりだと思われても良い
フォズが仲間になって、どこでも転職可能に
グレーテが仲間になって、馬車移動可能になればいいな
グラコスも仲間になるといいよ
HPは1500
問題は仲間になるのが遅いことだ
ガボの転職についてアドバイス下さい。
羊使い、ホイミスライムをマスターしたんだけど次何がいいかな?
>>62 武道家
これでカマイタチ覚えれば武器は要らなくなる
ゴッドハンドに一直線
ついでに言うならパラディンからがオヌヌメ
しんくうは強すぎだから
ムーチョ心キター
>>62 バーサーカーとエビルタートルオススメ
どっちも落ちてる心だし
パネルでにじくじゃくきたが全く嬉しくないという
とっととバーサーカーやばくだんいわよこせよ
ダーマのパネルではどんな心が手に入るんだい?
調べりゃすぐ出ると思います
Wii 19800円
充電器 4000円
頼むから代金返却してくれ
光るハーブって、結局何だったの?
メモリアリーフイベント後も通ってみたけど、何もなかった。
コスタール灯台の往復より、プロビナ山道の往復の方が苦痛だな〜
ちいさなメダル集めが苦痛
石版は、ばあさんにヒントもらえるけどメダルは完全にノーヒント
攻略サイト見ない主義の人にはかなりの苦行
メダルは宝箱か壺か井戸漁ってれば出るんじゃ
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 00:01:34.27 ID:3gnXPEJCO
山肌の集落とヌルスケの墓は見落としやすいんじゃねーの?
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 00:17:46.17 ID:kaQFyYQ/O
前スレ992の人種の話ありがとう。
てことは無職の状態で使えば心配ないって事?
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 00:24:10.32 ID:t+fnmTtyO
黄色の石板の右上の一枚が見つかりません
ブルジオの家にあるみたいですがどこ探してもない…
詳しいありかを教えていただけないでしょうか
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 00:33:11.13 ID:IIzEgKJ/O
>>80 コントローラーについてるL・Rボタンは飾りか?
>>79 というか「上がらなかった」と出たときにも職業補正の影響でその職業での数値が上がってないだけで
たとえばその状態から無職に戻して比較してみればわかるが、種使う前から1程度上がってはいる。
ただし補正によっては3上がったときでも4上がったときでも「HPが2上がった」とメッセージが出たりして紛らわしい。
常に最大の効果を得たいのなら無職状態で使う必要がある。
>>82 なるほどそういう事だったんですね。無駄にはなってないって事ならよかった。ありがとうです!
色違いや同系統のモンスターも心落とせば良いと思うの
メイジキメラもキメラの心落とすとか
すいません、アホな質問なんですが
まんたんした時に複数の人間が回復覚えてる場合って
どっちが優先して回復唱えるかっていう条件に付いて詳しくわかる人おりますか?
まあこれは7に限った話ではないですが
先に主人公にMP使ってもらってそのあとマリベルに使ってもらいたいとかそういう時に
先にマリベルから使われて困るんです
任意に設定できないよ、そもそも自分でコマンドすりゃいいじゃん?バカ?
と言われれば終了ですが
まんたんは一番MP持ってる奴が回復役になる
>>87 並び順が後ろの人から使うんじゃなかったっけ?
主を一番後ろにしてから満タンしてみてくれ
>>88>>89 どっちやねんと思い試してみたら
並び順後ろの方からみたいですね
ありがとうございました
これは7以外でもそうなんでしょうか?
ここはお前の日記帳じゃなく7のスレッドなんだ
チラシの裏にでも書いてろ
と言われれば終了ですが
少しは調べろと言ってみる
誰が使うかあてにならないからまんたんなんか使ったことがない
試すんだったらいちいち聞くなクズって話です
防具転職禁止Lv23だとヘルクラウダーに勝てないのか・・・
このボスは今までのとは格が違うな
フィリアの扉開けイベントがリートルード状態
>>86 ゴーレムが落とさないんだからしょうがないじゃん
ゴーレムーガの「ーガ」ってなんだろう
フィリアは扉を開けるたびに何回でも「私ってリファ族だったんだ…」と驚くけど
2回目以降も何でいちいち驚くんだろう
>>97 自分が拾われっ子だったとそれだけ固く思い込んでいたあかしだろうな
よそ者だと思い込んでいたのが、自分もリファ族という証拠を見せられて
その事を何度も口に出していうことで次第に馴化していく過程であるわけだ
プログラムの都合とかいうのは無視。
しかし「リファ族の血を引くものでないと開けられない扉」ってどんな仕組みだよ
ラッキーパネル、最初の6枚、どの辺めくれば有利?
>>99 シャッフルがある辺りをめくれば有利になる
>>100 >シャッフルがある辺りを
そんなの、どうやって狙うの?
俺は偶然シャッフルや1チャンスが出たら、その回りをめくるようにしているけど
偶然ではなく、狙ってってこと?
楽して旨い汁を吸おうという根性が気に食わん
と
>>100殿はおっしゃりたいのさ
ラキパネは経験とカン
1000回ぐらいひたすらやれば何かが掴める
左右隣ににシャッフル出やすいとかって話だから縦に捲っていったほうがいいのかな
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 18:15:05.29 ID:IIzEgKJ/O
しかしシャッフルとチャンスパネル両方が出ても外れる時があるという
ライラの顔はグロだけど手の動きとか綺麗だった
ティラノスのムービーも良かった。何で復活したのか謎だけど
砂漠の話が一番好きだな
どうやって狙うかまでは質問されてないからな
たまたまでも狙ってでも、とにかくシャッフルがある辺りをめくれば有利になるだろう
Vジャン買ったら前月号だった
大量にあったから騙されたksg
8月に出した奴が10月号とかまぎらわしすぎうぜ
基本的に一マスずつあけて開く
で、1チャンスがでたら、その周りを開く
ありがとう
現代のダーマの宿のカジノで
エビルタートル×3
ミミック×1
バーサーカー×2
手に入れた
他にも
マジマルスカート×2
バトルアックス×3
ウォーハンマー1、他にも色々と手に入れた
後は炎のツメを手に入れたらストーリー進ませるよ
炎の爪って6からずっと通常攻撃メインだとおもってたんだけど
もしかしてメラミの方が強いのかな
炎の爪は振りかざすものだぜ?
ガボさんが火炎斬りとか覚えてない限りは
火炎斬りはキーファしか印象がない。
まあメラミは終盤まで主力だね。
バーサーカー好きの俺は火炎斬りを多様するから
アイラ、メルビン、ガボが火炎斬りしまくり
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 21:15:54.40 ID:esbsT9JzO
前スレで5日の発表会でリメイク発表とか言ってた奴らは恥ずかしくないのか?
恥ずかしい間違いしたリメイク信者は謝れや
謝るのが嫌ならWiiの代金返却してくれ
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,--―'''""`ヽ'  ̄`ヽ、
/ ヾ / ~`ヽ
/ ヽ;: /"""ヾ ヽ
/ ;:;;:::'''' l /;:;;:::''' \ i
/ /;:;;:::''' ヽ ヽ
| | ヽ |
/ ;/ ヽ ヽ
/ ;:;:ヽ ,,,,;;::'''''ヽ |
i / ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ ヽ
| | " __ :::: '"ゞ'-' | |
| |. - '"-ゞ'-' ::::::.. |. |
| ;:| ::::::: | :|
| ヽ. ( ,-、 ,:‐、 | |
| /ヾ.. | |
| | __,-'ニニニヽ . | |
.. | `、ヽ ヾニ二ン" / |
| ヽ\ / |
| l `ー-::、_ ,,..'|ヽ./
ヽ. :人 `ー――''''' / ヽ
/;:;:;:;;:;:;: _/ `ー-、 ,.-'" \ー-、
,.-'" \: \ .,.-''" |
/. \ ~>、,.-''" |
,,..-‐'''"" ヾ ,.-''"| /――――、/
うそはうそであると見抜ける人でないと
(掲示板を使うのは)難しい
火炎斬りしまくるアイラはししおに改名した
はぐれメタル相手にだいぼうぎょやるアホAIなんなの
ガンガンいこうぜでもうどくのきりもやめてくだしあ
そりゃあAIにメタル戦を期待するお前さんが悪い
まあ経験値がどうでもい段階まできちゃったからいいんだけどさ・・・
しかしまじんぎりやメタルぎりとまでは言わないけどフツーに攻撃くらいしろとは思うよ
さくせんは「じゅもんつかうな」だったんだけど全然ダメージ与えられん相手は取り敢えず身を守ったほうがいいとかって判断なんかね
>>98 汝 ホルストックの血を引く者よ。
汝の名を告げるのだ。
戦闘時セリフが変わるから「メタルか否か」は判断できてるんだよね
だからAIにはもうちょっと頑張って欲しかった
あれ最後の鍵取り忘れたんだけど
あとで回収できますか?
何気なくおどる宝石の心今日こそ4つ目出るかなーと思ったら2回目の戦闘で出たww
>>122 絶対にできません
ですがオルゴデミーラ最終形態が小数点以下の確率で落とすので何度も何度も挑戦すれば手に入ります
入手したらED中忘れずにセーブしましょう
>>101 経験談だが
5×4のパネルの中央の2枚にシャッフルパネルがあることは少ない
(むろん全くないわけじゃないが)
だから最初の6枚めくりのときは
中央を除いた18枚から選ぶとシャッフルカードが多少見つけやすいかもだ
どっかの攻略でも考察してたけど、文章を横書きで書くときと同じ順番でパネルは配置されていくらしい
つまり左上を1とすると、右上が5、左下が16で、右下が20となり、さらに20と1は繋がっているとされている
そのため、この順番で開けていくと、連続でペアが成立することが多くある
シャッフルとチャンスが近くにあることが多いのも、この2枚が一つのペアとしてくくられているためと思われる
シャッフルとチャンスが連続で配置された場合、ほぼ必ずといっていいほどチャンスが先になる
おそらくその順番が、チャンスシャッフルペアのデフォルト状態なのだろう
ゆえに、順番通りにめくっていく過程でチャンスが先に出たときは、シャッフルを回避できる可能性はグンと高くなるわけである
だが、必ずしもチャンスの右にシャッフルがあるわけではない
仮説だが、それぞれのペアは、連続での並びをデフォルトとして、一定の確率で1マスずつずれて配置されるのではないかと考える
事実、1マス飛びで配置されるペアというのも少なくない
例えばの話だが、連続配置が50%、1マスあけが25%、2マスあけが12.5%…と、極端な例ではあるが、このようにペアの組み合わせが決められているのではないだろうか
この仮説を踏まえてチャンスとシャッフルの話に戻るが、先にチャンスが出た場合、何マスか飛ばしてめくっていくより、逆サイドからめくっていったほうが、シャッフルに当たる確率はより低くなると考えられるだろう
さらに以上のことを踏まえて
運悪くシャッフルを先に引いてしまったとする
このとき、残り回数と枚数によっては、クリアは充分に可能である
例えば残り回数2でシャッフルを引いてしまったとしよう
チャンスを拾えば残りは3、最大で4枚は無駄にめくることができる
つまり残り枚数が8枚なら、無駄にかぶったりさえしなければいいのである
無論、この時にも先ほどの仮説は生きてくる
シャッフルの効果はランダムなわけではなく、最初に配置されたときと同様に、法則に従って単に再配置されるだけだと思われる
ゆえに、シャッフルされたほうが逆に絞りやすくなるという現象も起きる
もっともこれは、半数以上のパネルが開かれた状態での話ではあるが
ちなみに、初っ端でシャッフルを引いてしまった場合
これはもうどうしようもないのであえて説明する必要もないだろう
お、おう
歩き方にもパネル攻略法みたいのあったよね
AIでガボが“まわしげり”でメタルスライム八匹始末した時は“オドレー”たぜ?
高Lv、高い攻撃力なら“ワンパン”で倒せるたぁよぅ・・・
“プラキン”とかナントカも“捨て身”でやれるたぁお供の“ザオリク野郎”に感謝だぜ?
Lvの上げ易さは“7”が一等かしんねーナ・・・全員“星降る腕輪”かなんかでよ?
ばくだん岩の心を手に入れるならラッキーパネルが1番手っ取り早いかな?
コスタールのカジノだと初級モンスターの心出やすいから試してるけど全然出ないorz
熟練度上げも考慮して現在ウットパルナで狩りしたほうが無難なのかなぁ
きめぇのがあらわれた
>>130 ばくだん岩現代ダーマで取れたぜ
あとミミックとバーサーカーも
>>130 >コスタールのカジノだと初級モンスターの心出やすいから試してるけど全然出ないorz
これってどういう意味?
初級モンスの心は出やすいけど、運悪く爆弾岩の心は今のところ出て来ないって意味?
爆弾岩はたしかにコスタールが一番っぽい気がするね
もっとショボイエビルタートルとかはダーマのほうがいい
エビルタートルはまずまず良いよ
デイン系を含む全ての呪文の耐性が上がるし
バイキルト、ムーンサルトを覚える
スクルトもあるでよ
呪文耐性のある防具を装備して、あとはフバーハかければ完璧だ
キーファ抜けちゃった・・・
攻撃役誰にすればいいの・・・
主が頑張るしかないぜ
ガボと二人で当分ブーメラン系で
後はガボさんが遠吠えを覚えると無双してくれる
分かったがんばる
・・・キーファの武器・装備・アイテム・使った種って戻ってきたりしない?
装備は返してくれるが種は…
っていうのがキーファへの怒りを増大させる要員だと良く聴く
種使わない主義の俺に死角はなかった
種って普通主人公に使うものじゃないのか
HPうpは主がカンストしかけるからあんまり使わないようにしてるが
それ以外は大体主かな
主人公の最終ステはちょっとおかしい
あのナリでHP990って
バトルロードだと他のドラクエ主人公並みにイケメンになってたりするんだがな
ねーよw
ブサでは無くなったけどね。マリベルは相変わらず可愛かったがアイラェ・・
人は、誰かになれる。
ってどういう意味?
網本→アミモット→アミット
アホンダラ→ホンダラ
ブルジョア→ブルジォア→ブルジオ
坊主→ボーズ→ホーズ→フォズ
偉い→グレート→グレーテ
冒涜→ボウトク→ボトク
地獄皇帝→ヘルクラウザー→ヘルクラウダー
クラウダーは普通にクラウドだべ
相手モンスターのどれか999匹倒していると、
×ボタンで戦闘をキャンセルすることができる
これを応用すれば神様を1ターンで倒せる
>>153 バトルロードのオープニングムービー
ゲームは最強に糞だけどアニメーションは素晴らしいゲーム
主人公とマリベルは普段どんなカラミすんのかね?
俺の想像ではマリベルが一方的に喋ってて主が「うぅ」とか「あぅ」とかしか言わないちょっと発達障害みたいな感じしか想像できんのだがw
ヘルクラウダーに勝てません
バギ耐性とマホトーンが勝利の鍵です
1、剣の舞
2、ハッスルダンス
3、ハッスルダンス
これで30ターンくらいで勝てるだろう
ハッスルダンスとか戦いの歌とか、MP消費しない特技が便利すぎる
剣の舞、どとう、しんくう波とかでギラ系呪文なんかほぼ空気
>>158 マリベル「もっと腰ふりなさいよ!」
主「うぅ、、、」
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:51:14.01 ID:Si3tE6qKO
初のストレートフラッシュ記念
ギラはマリベル魔法使い直後からしばらくメインだったぜ
7の魔法使いの習得呪文バランス悪いよな
1 ギラ
5 メラミ
6 イオラ
7 ベギラマ
8 ヒャダルコ
とかマジ狂ってる
3くらいにベギラマ入れてくれ
ベギラマが一番コスパ悪い
てか、いなずま覚えたらイオラ以下は使わないな
マリベルは、素でギラを覚えて欲しかったよね
ダーマまでメラと鞭だけだもんな
しっぺ返しをなぜか覚えるからなんとか使いこなすしかなかった
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 18:51:07.93 ID:BGQw+pLk0
しっぺ返しはデス・アミーゴ戦のかまいたちと洞窟魔人戦のベギラマ返しに役に立つよね
7ってドラクエシリーズ屈指の鬱ゲーだよな
最初にギラ取った時はグループ攻撃できて感動したな。
マリベルはルカニとアイテム使ってた。
さすがマリベル
マリベルの仕事は先頭にいて守るを使い続けること…!つまりは肉壁
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:11:46.17 ID:+8L0m6vOO
そういやツッコミとしっぺ返しってどう違うの?
つっこみ=一般的な物理攻撃のみをやり返す
しっぺ返し=物理攻撃、特殊攻撃(ブレスなど)、魔法攻撃すべてをやり返す
つっこみは、こちらが複数攻撃可能な武器(ムチ、ブーメラン)を装備していたり
特殊効果のある武器(毒針、まどろみの剣、ユバールの剣など)を装備したりしているときは
その効果がどうだったか忘れた
しっぺ返しは、複数攻撃可能な武器を装備している場合は複数に攻撃し返すことができるし
特殊効果のある武器の特殊効果もちゃんと乗る
ンビルメルベリマスルアライアボガ!
3DSで移植してくれー
このゲームは長いから携帯機に最適じゃないか
最終パーティーって誰がいいの?
性能的にはみんな一長一短だし
お好みで、としか
道具まとめ売りとAIが杖とか使えるようにしてくれ
まどうしの杖やねむりの杖あるのに魔法唱えるなマリベルのバカ!
誰か瀕死になってもいなずま連呼なのに、こっちが回復唱えると一足先に回復して
1ターン無駄にするバカAI
んなもん必要なくなるとこまで進めればいいのよ
Xみたいに敵倒せるのにひたすら妖精の剣で守備固められても困る
それはPS2版の最悪なAIだけじゃねw
つめいれいさせろ
マリベルのしっぺ返しの「なめまわす」で抜けた
マッスルダンスでメタルスライムの群れを一掃するマリベルさんマジパネェっす
ダンジョンマップが載ってる攻略サイトってないの?
あるよ
メルビンは初期状態でパラディンくらいマスターしててもよかったんじゃないのかと思う
最後まで生き残った英雄なんだろ?
>>189 主、マリベル、ガボの状態でレベル16でダーマクリアして
23まで熟練度稼ぎしたから、この3人は熟練度が凄い
後から仲間になったメルビンには、何をやらせればいいのか分からん
とりあえず賢者にでもしておこうかな
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 13:54:19.67 ID:l7jHYwyCO
あんなしょっぱい装備でオルゴに挑むってことは全盛期のメルビンはどれだけ強かったんだよ
封印される前に神に引っぺがせられたんじゃない?
俺らがキーファやマリベル離脱時にやるのと同じように
でもメルビンはステータス高いからな
遅いってのもいいね
メルビンの命大事にの最遅ベホマは非常に計算しやすくてありがたい
縛りプレイで行くと仁王立ちないと勝てないボス続出で
英雄の背中に惚れること受け合い
アイラの初期能力ってメルビンと同じで転職何も覚えてない感じ?
カムイの漫画だと神、メルビン、ロト紋の賢王の後継者で
オルゴを敗北寸前まで追い詰めてたっけ
連載が続いてメルビンが出てきたら
無茶苦茶強かったのかなあ
伝説の英雄さんはマジで強いからなぁ
装備もステも
二周目だと仁王立ち持ってるからプラチナキングの悟りを贈呈した。
神様がすっげぇ楽だった。
キーファ一人旅をやってるんだが、デスマシーン戦がきつそうだな・・・
うけながしておけばほぼ安定
しかしえらく早く終わる旅だな
離脱した後どうするんだよw
>>190 自分もメルビン加入前に職歴稼ぎしすぎてマリベルが天地雷鳴士になってたので
メルビンはダークビショップ・ローズバトラーを目指して育成してる
ダークビショップはHP以外のマイナス補正がなく、賢者と同じ特性らしいので
高ステかつ自力でザオラル習得の利点を活かせると思うんだが心をドロップできない
ダンビラやサンダーラットはすぐドロップできたのに…
踊る宝石か、あいつ出にくいよな
俺はダンビラのほうが毎回苦労するな
このゲームって敵が強くてむかついてこないですか?
あんまりレベル上がらんし金もあんま落とさんし
攻略サイト見ながらやってるから石版が発見できねえという事はないですが
発売当時はネット繋がってないという方も多くいたでしょうし
発売直後にプレイした人達はZにあまり良き記憶がないでしょう
そう思ってアマゾン見たらやっぱ1や2の評価多いですね
まあ私は楽しめてますガ
>>205 ダーマまで来たら、カジノでコイン貯めてラッキーパネルをしろ
アイテム貰いまくりで、要らないのを売りまくればお金なんてすぐに
30000〜50000になるよ
まずまず強い装備も整うし、最初はダーマまでの我慢だ
そこからは転職して良い特技を覚えさせればそれほど苦労は無い
つまり、強い敵はからくり兵とデスマシーンくらいだ
まあ私は楽しめてますガ
じゃあいいじゃん
俺は君みたいな奴のがむかつくかな!
そうですとくにからくり兵の強さはなんですか
雑魚のくせにさみだれ斬りとか使っちゃあいかん
しかも見た目がシレンのカラクロイドのパクリ
まあそこはクリアしたからいいんですが
神さまを移民の街に勧誘したんですが
これでもうイベント全部終了ですか?全クリってことでいいのかな
うわぁー最悪…
大神殿でフリーズ地獄にハマった…
やっと基本モンスター職の心4つ全部集まったよ
集めてる間に人間職全部極め終わってしまったw
一人分足りないぞ
4人か5人かで職上げの手間が倍違うからアイラの分はどうしても抜けるな
肝心なところで抜けやがるマリベルにモンスター職までやらせてると……
∧__,,∧
(´・ω・)
(つ心と)
`u―u´
∧__,,∧
(`・ω・) パリーン!!
≡つと≡
`u―u´
.,';:
人間職で耐性の変化ってあるの?
賢者は呪文耐性があるとか
俺が見ている攻略サイトには載ってないんだよねorz
ガボのぶんはあんまり好きじゃないのでないですごめんなさい
>>216 モンスター職じゃなければ耐性変化とかないんじゃないの?
>>218 203の書き込みで
>ダークビショップはHP以外のマイナス補正がなく、賢者と同じ特性らしいので
と書いてある。
>>203 何らかの耐性があるみたいだよ?
ダークビショップは賢者と同じく消費MPが少なくなるって事でしょ
耐性ではない
耐性ではなく特性か・・・・。
人間職には耐性が無いから
モンスター職のほうが得だね
>>214 ローテーションさせていけば戦闘回数自体は1.5倍ですむはずだが?
どのみち定期的にセーブするんだから入れ替えの手間は問題ないであろう。
まあそこまでして全員鍛える意味はないけど。
大体、基本職4つ、上級職2つマスターすれば神様に勝てるからな
シュタイリヒ・アウゼン氏症候群だな
やれることを全部やらないと、気になって次のことができないってやつ
今ユバールのムービー見たんだけどライラきもすぎワロタwwwww
なにこのNHKの子供向け番組みたいな人形
NHKに失礼なこと言うんじゃないよ(´・ω・`)
友達に「ガボは魔法使いか僧侶にしたほうがいい」って言われたんだけどどういうことなの
全く想像つかん
>>228 色々考えられるがこういうことじゃないか
・ガボは素早さが高いので、ターンの初めに回復や攻撃魔法を使用することができる
前ターンで窮地に陥ったパーティを助けたり、敵全体を速攻で攻撃したりするのに便利
・ガボはHPがそこそこあるから、魔法使いや僧侶に転職してHPが下がっても
即死するほど脆いキャラにはならない
・ガボはそもそもMPが低い、そのMPを補うにはMPが高くなる職に就けさせるのがベスト
自分としては、ペホマラーあたりを覚えさせておくと回復に便利かなとは思うが
魔法攻撃キャラじゃないから魔法使いや僧侶にしても使いにくいんじゃねーか、と考えるな
MP低いからなぁ…
ガボはパーティから抜けないので熟練度が良い
メルビンは後になってから仲間になるから熟練度が遅い
パラメータは強いんだけどな
>>216 船乗りと海賊は津波耐性あるらしいぜ
あとはガボとメルビンはバギ系と津波耐性持ち
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 18:50:29.69 ID:7QRm1frBO
クレージュで熟練度上げしてたら、はぐれメタルがしあわせのくつ落とした 初めて見た
じゃあ、ガボを船乗りにすればグラコス戦は有利だったみたいだな
多分重複しないんじゃないかなって思うが試したことはない
ひつじかぞえうた最強すぎ
ひつじが一匹〜♪ ひつじが二匹〜♪ ひつじが…
ひつじが…ひつじが…? ひつじが…………
ひつじがたくさん!
4コマなつかしい
神様を怒涛の羊でボコり続けるとトラウマになって羊数え歌で逃げ出すようになるとかならないとか
上のほうでメルビンをダークビショップにとかあったけど
ダークビショップは結構いい性能なんだな
ただ天地雷鳴はげんま召喚があるのが大きいな
>231
寧ろMP低いキャラこそ賢者の消費軽減は大きいんじゃない?
下積み時代は大変だが
ガボならなんとか遠吠えで…
まあ魔法使いと僧侶の間に羊挟んで寝る取るほうが無難かな
スクルトとラリホーマも覚えるし
イノップとゴンズで詰んだ・・・orz
レベル13・14・12じゃ早すぎた?
神様20ターン以内にヌッコロせる強さってどんくらい??
Lv46ん時に試しに行ったら粘った挙句全滅だったからその後
マーディラス近辺でメタルキング殺しまくって今Lv62
面子は主人公、ガボ、アイラ、マリベルで固定
全員ゴッドハンド、勇者は極めた、スーパスターがめんどくて極めたの主人公とアイラだけ
てんちらいめいし極めたのはまだ主人公だけ、モンスター職は一切やってない
Lvはメタルキングのおかげですぐ上がるけどスキル上げがタルいなんてもんじゃねー
メタキン以外の雑魚戦もタルい、岩石おとし×4で1ターンで終わるけどタルい
レベル25な感じで申請しとけば勝てる
もう許
絶不許
>>244 俺は14か15で倒したよ
痛恨を同じターンで2匹同時に出してくるから
世界樹の葉を1枚使った
>>245 まずマーディラス周辺でメタキン狩り熟練度上げが間違っている
よく62まであげたな
時間の無駄だぜ
>>245 ぶっちゃけスーパースター終わって回復安定するなら羊打った方が早いのでは
46lvなら分からんけど62lvなら運でどうにかなるんじゃないか?
それでも無理なら誰か一人マダンテやらせるとか
カシムはスイフー並と言われてたのに、敵にダメージ10台で肩すかしだった
フーラルやザジの方が強い
>>245 レベル30代、上級職は呪いのランプとプラチナキングのみ、でも20ターン以内は可能だよ
このレベルならもう十分だけど、心配ならメルビンをプラキンにしたらいい
モンスターの心ってどうやって集めるのが一番無難?
ラキパネじゃねーの
しばらく3人旅が続いてたし、あのままスイフーが加わってくれてたら・・・。
ヘルクラウダーでも何てことなかったのに。
プラキン仁王立ちならともかくまっとうな戦い方だとレベル50ぐらいは欲しいな
煉獄火炎怖い
凍てつく波動からのコンボは勘弁してください
召喚マジックバリア目覚めの歌ベホマラーがあればまあなんとかなる
タッツウでもベホイミしてくれるしダジャレのタゲ取ってくれるし召喚は頼りになるな
>>260 炎耐性のある職業で挑めばおk
少し炎耐性のある職業
おどる宝石、ばくだん岩、ミミク、ギャオース、ドラゴスライム、ゲリュオン、
ギガミュータント、デスマシン
かなり炎耐性のある職業
プラチナキング、アンドレアル、ヘルバトラー、エビルエスターク
アンドレアル辺りで挑めば楽になると思う
移民の町をカジノにしてるんだけど、あらくれって上半身裸の奴だよね?
現代で大地の精霊像でふしぎな石版青どうやって取るの?
バイキルトかけてばくれつけん、最初の一発しか倍にならないのが納得いかねー
使い勝手悪いよバイキルト
>>266 ドラゴン系に、ドラゴンキラーとドラゴン斬りは楽しいよ
バイキルトかけて気合いためをしてからドラゴン斬りは爽快だ
あとマグマとか羊とか強力な特技でもけっこう失敗が多いのがクソむかつく
敵のボスクラスなんか絶対失敗しないくせに
>>263 そう、ツノがあるマスクをかぶっている奴
アイテムコンプ目指してまずは闇の衣と魔神の斧を手に入れようと思ったんだけど全然手に入らない
確率どのくらいなんだろうか
7って種を使ってかしこさを上げたらMP上がったりするのかな?
かしこさって何の意味があるの?
かしこさランキングでトップを取るため
つか終わりにいけばいくほどキャラが強くなればなるほど魔法使わなくなるゲー
雑魚戦は特技と賢者の石以外使わんし対神様でアルテマソード使う時くらいか必要なの
とにかく雑魚戦は岩石おとし最高、しんくうはとばくれつけん使わなくなった
んー、やっぱかしこさはランキング以外意味ないみたいだね
種がけっこうあまってるからMPに影響あるなら使おうと思ったけどこのまま大事にしまっておくよ
種使いまくって早いうちにランキングで勝つと結構おいしい
>>269 ありがとうございます
気合いためとちからためって同じ効果?どっちの方が良いってあるの?
種使えば即効で知力の兜を主で取れるからおいしい
残りはガボでコンテスト取れる日まで保存
6だと気合貯めは使った後の攻撃が必ず命中する効果があるけど
力貯めはそういうのないから劣化版みたいな感じだったが
7だとどうなんだっけ
歩き方に載っていたな
まるっきり同じではなく、ダメージに差が出ているはず
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/21(水) 19:05:08.48 ID:NAdXkGL70
リメイクでねーかな
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/21(水) 19:50:16.91 ID:nqogBaraO
PS3でリメイク出せよ
職業全部極めて、職歴技もコンプ
なのに、戦闘画面で全て埋まらない
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/21(水) 23:27:47.46 ID:KPuGIrFe0
プラチナの心っていっこしかないし
奴は落とすの?
落とさない
>>284 落とさないし使うとアイテムコンプ出来なくなる
>>270 確かどっちも1/256
なに、キラーマシンとヘルバトラーを仲間にする感覚でやればその内なんとかなるさw
まァ頑張れ
アイテムは職業の効果で盗めるからまだマシだな
そう言われればそーだな
図鑑のことを念頭においてたから盗むって選択肢を考えてなかったわ
え、何この言われよう?w
なんだこの流れw
闇の衣は毒針ぬすっと斬りでやっと手に入ったけど
魔神の斧ェ・・・あと忘れてたけど吹雪の剣もあったな
先は長い
リメイクあったらギガキックとか欲しいな
股蹴り上げる感じで
水面蹴りとは何だったのか
海の敵が弱すぎて、船が本当にただの移動手段にしかすぎないのが残念ね
会った瞬間に絶望するような敵がわんさか出てきても良かったと思う
船手に入れた直後だとおばけうみうしとか危ないけど、
Disk2だとダークパレス付近に出るやつら以外は弱いよな
ダンビラ100匹倒したのに心落とさないお
百匹くらいじゃ薬草だって手に入らんこともある
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 14:23:59.11 ID:/cFOIHwO0
乗り物といえば、紙の石がださいなぁって思う。
見た目じゃがいもにしか見えないし、それも謎の賢者とクリパレ行くためだけのもんだし。
海賊船もめんどくさい
モンスター職の耐性変化をまとめてるサイトってありますか?
308 :
306:2011/09/22(木) 17:38:47.82 ID:C/9HDjzV0
久々にやってるけどやっぱ駄作だわ
ハードの性能上がったからってはしゃいで面倒な要素増やしただけのクソゲー
もし もし
モンスター職の状態異常耐性まで網羅してるサイトが欲しいけど
そこまで詳しいことは未だに調べられてないんだな
とおぼえを使うと次の攻撃で高確率でフリーズするんだけど、仕様?
ディスクとハードの相性による
PSで遊んでるけどフリーズしたこと一度もないよ
ディスクファミコンって何メガバイト?
>>304 石で思い出したけど、最初に石手に入れた時だけ動作めっちゃ遅いよね
あれ怖い
飛行石そんなにダサいかなあ
空飛ぶ石なんていかにも神秘的な感じがしていいじゃないか
ダーマから前はいらない
>>313 公式発表のフリーズ原因って嘘っぽいよ
未修正版を吸い出してPSPで遊んでるんだけど、
とおぼえの次にマリベルの鞭が入ると1/5ぐらいでフリーズする
PSPでフリーズするって事はディスクが原因じゃないよね
あんまりヒドいからエミュが悪いのかとPS3で遊んでも同じだし
フリーズとかのバグの修正ってPSoneBooks版だけ?
>>319 そりゃ非公式な方法でPSPでやるのが悪い
アーカイブスで出てから同じこと言え
>>319 割れしてフリーズしても文句言えない事に気づけ
>>319はそういうこと言ってるんじゃない気が・・・
治ってるの?
公式「ディスクとハードの相性が悪いとフリーズします」
↓
>>319「じゃあディスクのデータだけでやるとどうなるのっと」
↓
>>319「普通にフリーズしました」=公式で言われてることは嘘
ってことじゃね
無理やりだけど
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/23(金) 00:48:27.04 ID:krsT5nPs0
304ですが、飛空石は空飛ぶ石ってのは神秘的なのは同感だけど、
見た目が硬質のじゃがいもに見えるってのがどうもw
>>316 確かに最初だけ遅いよね。4の気球みたくずっとあのスピードなのかと思ったよ。
でも飛空石の音楽は最高に好きだ!
>>321 ドラクエやWizardryはアーカイブスで出ないからねぇ
>>322 文盲乙
>>325 そうなんだけど、このスレって理解できずに脊髄反射での否定が多いね
そういう奴らは解析情報も参考にしちゃダメだよね
何にせよ荒れると悪いから消えます
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/23(金) 01:42:51.63 ID:LbzskLgy0
大灯台のバリクナジャよえーw
ヘルクラウダーと出る順番間違えてるだろ
明らかにこいつの方が強いのに
からくり兵とバリクナジャは時期を間違えちまったんや
からくり兵は歯ごたえを楽しめるからいいが
言うだけ言って豚走とか
遠吠えのあとに鞭が入るとフリーズなんて全然話に出ないし、
そのフリーズは単にプレイ環境が悪いだけじゃね
バリクのナージャ
*ヘルクラウダー戦
それまで一線で鍛えていた(というより一線しかないけれど)マリベルが抜け
代わりに踊り子職しか極めていないへなちょこ戦士(失礼かな)のアイラが参加してからの初めての戦闘
アイラは回復特技を何も覚えていないので(ボス戦の段階でせいれいのうたを覚えていることは珍しいだろう)
実質アルスガボメルビンの3人で戦っているようなもの
*バリクナジャ戦
アイラも職を一つくらいはマスターし、新チームワークが安定してきた頃の戦闘
回復呪文や剣の舞を覚えていることだって珍しくないだろう
ヘルクラウダー戦のときと比べてこちらのステータスも上がっており、戦闘を有利に進めることができる
いちおう考えてみたけれど
アイラが強くなっていることを差っ引いても
バリクナジャのボスとしてのへなちょこさは弁護できないな
ヘルクラウダーってそんな強いか?普通に倒せたからわからん
それよりもコケ取りのカエルとタツノオトシゴの方が強かったw奴らの息はやべー
>>333 雲はアイラが頼りにならなすぎるからな
メルビンもキーファ以降の3人と比べると弱いし
5年ぶり二周目で転職防具禁止でやって、はじめて絶望的な気分になったのがヘルクラウダーだった
火力不足による長期戦で妨害の穴をぬわれてラリホーを一発でも許せば決壊
張り手一発90、倒してられなくて4匹のベビーも一発40
そしてゼッペルみたいにさざなみが通用しない恐怖の真空波
マジ強かった
次はさらに強いボスでたら今度こそ詰むなと思ったら、ボトクマジ弱かった
ボトクを冒涜しとんのか
キーファ離脱が一番ショックだったな
何度も探したけど結局戻ってこなかった
>>334 回復をマリベル様に頼り切ってた人は地獄をみる
マリベルウザキャラだと思ったけど
後年になるとマリベルの可愛く思える不思議
きっちり難易度Or解決したリメイクが出ればな・・・
チートで獲得ゴールド&職業経験値を2倍にしてプレイしたら、だいぶバランス良くなった。
…などと意味不明な供述を繰り返しており
>>335 メダパニダンスで手下のおたまじゃくしをひたすら混乱させてたよ。アイラさん
アイラは気合ためと火炎斬りあるから
単体攻撃要員としてなら最初から十分じゃないか
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/23(金) 14:04:14.43 ID:NV3A7JshO
子孫だからな
ゾンビ斬りと真空斬りも覚えてればよかったのに
それより剣の舞だろう。
せめて、踊り子のカンは残しとけって。
そうするとチート技推奨キャラみたいになっちまうぜ
とりあえず剣の舞だけでも覚えさせておけば役に立つだろう
本当に役に立たない場合は先頭にして防御だ
肉の壁だなw
死んでも生き返らさんw
10年以上振りにやり直してると、当時とは見方が変わってるな。
マリベルが面白かわいくてたまらん。
キーファと別れたときは、バーンズ王の方が台詞が泣けた。
移民の町って最初は何も考えずどんどん人増やしていいのかな?
もう1個セーブデータ作って増殖するなら人数増やしていくだけでおk
1つのデータでやるなら最初から厳選するべし
農村だけ作ったことないけどメモカー一つしか持ってないから移民集めるのめんどい
移民の途中形態のメダルは取り返しがつかない要素なので
そこだけは逃さないように
一枚逃した('A`)
特別形態に関係ない動物や一般人邪魔いな
とりあえず追い出したけど中々新規登場しないから成長しない
まだ20人前後なのに先が思いやられるw
移民交換の別のセーブデータじゃなきゃダメって、もう一回最初からやらなきゃダメって事?
えーマジか…
どっかにセーブデータ落ちてないかな
PS3でやってるからどうにかなりそうなんだが…
2時間くらいでいけるだろ
ちょっとした時間や手間をいやがる。それが「ゆとり」。
ゆとりに失礼
普通に面倒だろw
DQ7って時点で面倒なのに。
うん。普通に面倒だよ
ラキパネ心集めとかダンビラ狩りに比べたら
運絡んでないだけ楽だと思ってしまう俺はもう…
>>365 まぁな
ここの住人の物差しだと2時間なんて“すぐ”だからな
コピー交換しなくても移民の町くらいは全部できるだろう。
人数や結果すら全然わからない場合はキツイけどさ。
てかフツーにこのゲームの尺考えたら大した時間じゃないだろ
そもそも街を交換出来るまで拡張するのは二時間どころじゃ済まない件
新しく移民用につくるほうのデータは商人あらくれバニー船員/囚人が1人ずついれば十分
自分のところに1人くらいいるだろうから一度送り込むのが一番手間がかからないと思うけど。
>>369 ドラクエ7 RTAとかで調べれば速攻でダイアラックまでつく方法がのってる
操作なれてる人なら2時間ちょい、不慣れな人でも3時間以内にはいける
いずれまたやりたくなるだろうから、その時のためにあらかじめデータを作っておく
ぐらいのつもりでやればいいよ
俺もダーマクリア直後で心をある程度集めたデータを1個保存しておいてるよ
ひさびさにやりたくなったらそこからはじめる
>>245だけどいまだにマーディラスでメタキン狩りしてるw
主人公(Lv70)、ガボ(Lv65)、アイラ(Lv66)、マリベル(Lv67)まできた
マリベル離脱期間あったけどLvアップに必要な経験値が他より少ないから
あっちゅーまに追い上げた
神様倒すのに必要なのはLvじゃなくて特定の特技だってのはわかったけど
もうここまできたら自己満足でLv99目指すわwついでに4人全員人間職全制覇も
ただもういくらLv上げてパラメータ上げても戦闘力ほとんど変わらんのが悲しい
Lv60もLv70もたいして強さ変わらんwHPだけはガンガン上がるからそこだけだな恩恵は
主人公は強い職なら攻撃力500超えるけどそれでも通常攻撃じゃ200もダメージ与えられん
そのくせ守備力が400以上あっても雑魚敵の攻撃でまだ10〜20ダメージくいやがる
なかなかムテキングにはなれんもんだな
>>374 300万時間くらいラッキパネルして、種を集めまくってドーピングしてくれ
レベル99とか職業コンプははアイテムコンプしようとしたら自然に達成できる
>>375 実はカジノ&移民の村はあまり触ってないんだよね
だから移民の村で手に入るレアアイテムなんかはもう無理
使い道の無い金が今30万Gほどあるけど気が向いたらカジノするよ
>>374 クレージュで60ぐらいまであげてさっさと神様倒してプラチナキング倒した方が早いのに
その時間をラキパネとかに使った方がいいのに
楽しみ方はそれぞれなんだけどね
プラチナキングってどこで出てきます?
さらなる異世界さまよってても一回も出てこない
出現率低いんですかね
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/23(金) 23:58:56.43 ID:NV3A7JshO
平均50くらいあれば剣の舞いと羊でなんとかなるけどね
運が悪いと即全滅だが
ドレアムと神様を戦わせてみたいのは俺だけじゃないはず
神様は笑い系が主人公たちには強いけどボスにそんなの通用するはず無いからなぁ
だからオルゴデミーラに負けるんだよジジイ
>>379 砂漠の城で粘れば、ザオリクあんこくまどうと一緒に出まっせ
オルゴデミーラは一戦目は神様と戦ったあとで消耗して
二戦目は精霊と戦ったあとで消耗しているからな
本気オルゴデミーラVSダークドレアムの方が見てみたい
>>379 さらなる異世界のダーマの地下格闘場にいく時みたいなフロアがあるからそこで口笛連発してみれ
砂漠の城よりあんこくまどうとのコンボがでやすいから
いやぁ、あいつはもう助からないでしょ
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 03:25:03.09 ID:rA+xJJGzO
>>381 多分神様はオルゴに負けて修業したって言ってたから、笑わせ師経由して天地雷鳴士になったんだよw
10オンラインという悲報とテリーのワンダーランドリメイクという吉報
複雑なドラクエ模様の中、この作品は評価されるべき作品だと思っている
オルゴデミーラは唯一世界制覇できた魔王である
他のふてぶてしいが何もしない間に勇者に負ける雑魚魔王とは違う
悲報というか、訃報だよな
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
>>391 世界制覇に最も近づいた魔王な
テリーはモンスターがDQMJプロフェッショナルだっけ?とかのモンスターも入るらしいからそれがなかったら良作なのにな
せめてモンスターはマルタまでにしてほしい
>>394 ポケモンみたいにクリア前まではマルタ、クリア後は全モンスター解禁とかでいいんじゃないか
89のモンスター入らないとか有り得ん。
それで良作なわけがない。
他のDQのモンスターのことはどうでもいいしスレチ
語るなら7のモンスターのことだけにしろ
7も8も9も相当数入るよ
イルルカのモンスターがあまり入らない可能性がある
7のモンスターが一番増えたのはJ2PROだったかな。
イルルカまでがよかったなー
移民の町でカジノを目指してるんだけど、携帯のサイトに囚人+船員を六人以上ってかいてあるんだけど、囚人六人じゃだめなの?船員1人はいないとダメなんですか?
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 13:40:02.28 ID:XHpBNXBF0
大丈夫じゃないかな?
でも、条件6人じゃなくね?
やった!デスマシーンをたおしたけどフリーズしなかった!
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 16:26:21.14 ID:EM5WVhvh0
>>404 俺はガボとキーファだけが生き残ったときフリーズしてたが関係あるんだろうか
7はエフェクトかっこいいよね。
またしたくなってきた。
攻略本2冊あったよな〜確か。ぶあついの。まだあるかな
全部の町にしてアイテム回収してから最終的にカジノにするのが普通だな
ああ教会は要らないけど
めぼしいものないし
>>410 そか、俺はカジノでいいやw
つか、最悪…最後の鍵採り忘れた…やべー一気にやる気なくなったw
クソサイトふざけんな!ちゃんと書いとけや
後で手に入るよ
最後の鍵をあの時点で取れなくて、どんな損があるというのか
え?そうなの?
ダークパレスでとれるの?
っていうか本当はそっちで取るべき物
王者の剣を精霊巡りにの時に使えなくなるデメリットがあったような
いや前にこのスレで採り忘れたっていうやり取りを見て、神様が落とすから倒しまくるしかないってみたんだよねw
じゃ、それは嘘かw
よっしゃ、取り行ってこよ
ありがと
だって神さまのところにいくのに最後の鍵必要だからw
>>418 あんなあからさまな冗談本気にする男の人って
7は初めてやるから何もわからんw
まー最後の鍵入手したんだけど、入手後に取れるアイテムってなんかある?
クレクレ君ようやく最後まで行ったのか
お前も少しはレベルアップしろよ
>>421 最後の鍵持って過去クレージュの神木に行ってみ
35才越えたら退化する一方だよ
ところでプレステ1のメモリーカードっていくらで売ってるの?
オルゴ・デミーラそっちのけで4人の職業全部極めようとしたら残り3つで80レベル越してしまったでござる
ここまでしたら戦闘全然楽しめないんじゃないのか、と少し後悔
ハードオフとかなら100円以下
今HPいくら?
新品じゃもうないだろ
中古じゃ値段まちまちだろうが、俺は1000円前後でこのまえ買った
ラスボスはレベル30くらいのカツカツで行くのが一番盛り上がるから
鍛えるのはその後の神さま用にしないと
俺はFF10で同じ失敗をしたが
レベル80って神様楽々だな
>>432 ステテコからの煉獄×2が来れば全滅もあり得そうだが
>>427 >>245だけど俺はメタキン刈りしつつ全員人間職全制覇目指して今主人公Lv75まできた
主人公のHPは最高がバトルマスターで852、最低が魔法使いで423
今まで覚えてなかった剣の舞や戦いの歌なんかの「前職を〜」で覚える技を回収したり
モンスター職は放置でいいやと思ったけど全体攻撃で岩石おとしを超える
輝く息とかビッグバンを使ってみたい
ちなみにLv99超えてもレベルって上がるの?
上がんねーよタコ
ドラクエ何だと思ってんだ
ダンビラ狩りどころかラット狩りで挫折するに100ゴールド
人間職全制覇って大したやり込み度じゃないしな
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 09:28:19.09 ID:jUmZYKwQI
後者失敗
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 09:41:27.87 ID:HuK2FInJ0
ばくだん岩のメガンテでフリーズした、気合入りすぎワロタ
3度目の再プレイで初めてモンスターパークをコンプさせたんだけど
チビィのかたみ強すぎワロタww
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 16:54:05.84 ID:gzbfLZifO
モンスター集めしてたら途中でフリーズした どこまでやったか覚えてないんですけど! サンゴの洞窟て経験値入る所で怪しい挙動して案の定フリーズした…
変にスローになるともう終わり
現在LV24でバロックタワーで職歴上げしてるんだけど、
ここってLVいくつまで職歴上げできますか?
バロックが復活するまで
>>449 携帯でも見る事ができました
ありがとうございました
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 00:34:09.67 ID:Jko5BioiO
やっとモンスターパーク完成した すげーごちゃごちゃしてるな
モンスター人間後喋る喋らないはなんなんだ
再プレイして、大灯台に心が折れそうだ
20回失敗したらガボあたりが「アルス、見てらんねーな オイラにあわせろよ!」
と動く床を手伝ってくれるような隠し機能が欲しかった
プレイヤーがどんくさいのがすべて悪いというのは事実だけれど耳に入れない
そこまで失敗する奴は実生活でも苦労してるに違いない
今さんぞくと戦ってるんだが勝てんw
主14ガ11マ14
どうすればいいんだ?
レベルを上げて物理で殴れ
ドラクエの大半はそれで解決する
>>455 ラッキーパネルで強い武器をgetするか
熟練度上げて、スクルト系をgetして唱えまくるか
足場の端に立って接してるときに移動するだけの何がそんなに難しいのかよくわからない。
足場が接する時間がそう短いわけでもないし……。
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 10:32:01.29 ID:Jko5BioiO
ゴーレムとサンダーラットの心が合わせて15分で手に入った これでプラチナキングを狙える
おきのどくですが
>>460のぼうけんのしょは(ry
>>455 ・ラキパネである程度の装備を整える
・戦闘中はさんぞく→マージ→残りは好きな順 で攻める
HP低めのさんぞくさえ沈めば、後は混乱がないから比較的安定するぞ
敵の「突きとばし」の耐性を調べたいのだが、ニフラムの耐性を調べればいいのかな?
それとも、また別物なのかな?
熟練度上げの戦闘回数って途中で転職したらリセットされちゃう?
ニフラムはニフラムとバシルーラのみの属性で、突き飛ばしはザキだったと思う
違ったらスマン
途中で転職しても熟練度はそのままだよ
だから安心して転職すると良い
なんでスクルトとルカナンを覚えにくくしたんだろ
まぁ無くても何の支障もないんだけど
心置無く踊り子→戦士→詩人の職歴コンボをしてねってことさ
>>465 ありがとう
バロックタワークリアしたけど、レベル22だ
高いかな?
高いよなw
455だがラキパネ装備&イオラで勝てた。
アドバイスありがとう
20回失敗で云々ってTOPにあったな
あれは仕掛けよりパートナーが嫌がらせしてくるんだけど
4人の全職業の星埋めて燃え尽きた
モンスターパーク先にしたほうが良かったぜ…
今グラコス倒してレベル22〜23。
酒場の下に宝物庫の入り口があるらしいんだけど
どうやって行くの?
ちなみにイカダが必要だとしたら、イカタがどこにあるのかも教えて欲しい
目の前にお前がいたらとりあえず蹴り入れてやりたいぐらい呆れる質問だ
おまえの日記帳スレかよw
自己解決した
イカダが必要なんじゃないかというところまでは推測できたのだが
まさかあんな所にイカダがあるとは・・・。
目の前にお前がいたらとりあえず蹴り入れたいぐらい呆れた答えだ
ぽいぽいぽいぽいぽいぽいぽいぽいぽいぽいぽいぽいぽいぽいぽいぽいぽいぽいぽいぽいぽいぽいぽいぽいぽいぽいぽいぽいぽぽいぴー
メモカ一枚しかなくてやっとこさ移民集めてバザーできた
あとは教会と農村とカジノか・・・
もしドラクエ7がWii Uにリメイクされるとしたら?
1.完全3D表現
2.キャラクターボイス
3.HD画質
4.主人公の性別選択
バッキャロー女になったらグレーテに好かれないじゃないか!
会話はマリベルが一番だがガボもレブレサックの村人見て気分わりぃと言ったり
リファ族の幼女のお礼にケチつけたり意外とクールだなw
海底都市の右上らへんの宝箱が取れない・・・
>>484 右上らへんの建物の裏から行けるよ。
360度回転できなくて、見づらいけど。
よしダーマついた
ここからは蹴りだけで世界を救おう
パーティ内会話を1アクションでできるようにしてほしいな。
少しだけ位置ずらしてコマンド→話す って会話チェック魔のオイラには地味にキツい。
まだリメイクこなさそうだからPSのやりはじめたけど、これ普通に面白いな
なんで評価ひくいんだろ?
次いく場所とか石板の場所とかわかりにくいからかな
それもだし、長すぎるってのとフリーズの異常な多さもある
俺は、フリーズ以外はそんなに気にならんのだがな・・・
ストーリー全体の起承転結の転が遅すぎるって評価が多い
起で遺跡システムが暴かれるまでも長いが
その後の転の魔王までの承の長さが、DQのみならず他のRPGでも類をみないバランスになってる
正直長いのは覚悟してたからDISC2で現代の町一つ一つ開放させて欲しかった
1つ1つのストーリーの「町が滅びた理由」は面白いが
「何か滅びる原因があって、それを取り除いて、復活した町を探索」
という根本の流れはずっと変わらないため、プレイヤーに与えるループプレイ感が強く
しかもそれが並みのRPG数本分くらいのボリュームになってたために、既存のDQとプレイ感が違うとの声がよく上がってた
そりゃ普通にプレイしてEDまで100時間程度掛かるんじゃ
ライトユーザーだったら途中で投げたくもなるわなw
20時間ぐらいの少ない感じに申告しておけば良いんだよ
もう許した
バイキルトかけた状態で一番強い攻撃って何?
7はPS3でリメイクしてくれ!
追加シナリオと美麗グラフィックならミリオンいけるやろ
デバッグしっかりな
7をグラからリメイクすると膨大すぎて採算が取れぬ
>>497 ドラゴンキラーでドラゴン相手にドラゴン斬りが一番強いよ
いや、気合いためせいけんづきだろう
500〜600はいくぞ
2ターンかかるから、1/2の値で評価すれば250〜300だろう
バイキルト無しだと125〜150だ
大したことは無い
物語は他のより凝ってるが、それ以外は間違いなく歴代最低のDQだな
長いからねぇ
攻略本やサイト無しだと俺には無理だな
難しいというより、分かりにくい
バランスが無茶苦茶なんだよな
6で特技が強すぎたから調整入れたってことなんだろうが
全体的にボスが強いから普通にやってたら何度も経験溜めすることになる
でもザコも強めで戦闘に時間がかかる上に経験、金が少ないし装備はやたら高いからテンポが悪い
石版も面倒なだけで結局ほぼ一本道だし
スクルト使ってもあんまりダメージ軽減できないのが辛いね
守備力が100でも、スクルトなら25しか上がらない
25だと被ダメは5しか軽くならない
ボスの攻撃は50くらい喰らうから、最低でも4回くらいスクルトしないと楽にならんw
俺は最初の2ターンでスクルト4回、フバーハ、マジックバリア唱えてテンテコマイだよ
バイキルトとベホマラーもできれば唱えたいしね
これだけ呪文持っててもボス戦はキツかった
じゃあ何か、ボスは弱くしろとでも
そうじゃなくて、スクルト何度もかけるの面倒だから
スクルトの上がり具合を改善してほしい
守備力を50%アップではなく、75%アップとかね
スカラは130%アップくらいがいいな
上限も+200までではなく+300までにしてほしい
ちからの種を使ったら主人公やアイラは2〜3上がるのだけど、マリベルは1ばかり出ます。
ちからの数値が低いと種の効果も低くなるの?
力が弱い職についてるのでは
表示される上昇値も職業の補正を受けるので
無職に戻してみるとちゃんと上がってるはず
対神様に一番ダメ与えられる攻撃って何?ベスト3教えて。
1位マダンテ
2位アルテマソード
3位バイキルト剣の舞で合ってる?
それとバイキルトかけてアルテマソードって効果あるの?
>>511 不安定だけど高レベルなら怒涛の羊がアルテマソードを超えるんじゃない?
アルテマソードは「600ダメージ与えられるが、相手の守備力によってダメージを減らされる。
自分の攻撃力を上げてもダメージは増えない」だったと思うから、バイキルトは無意味だよ。
できるだけ経験値&金&熟練度稼ぎをしないで神様19ターン撃破の旅をしようと思うんだけど、
安定して進めていけるのは↓でいいだろうか。
主 踊(5まで)→戦(剣の舞、魔神切り)→(バトマスになって力上げるためだけに)武→バトマス
マ 羊(怒涛の羊)→戦士(魔神切り)→僧(スカラ、ベホマ)or呪いのランプ(召喚)
ガ 盗(忍び足)→羊(怒涛の羊)→戦士(魔神切り)→僧(スカラ、ベホマ)
メ 踊(5まで)→戦(剣の舞、魔神切り)→プラキン(マスターする)
ア 戦(ヘルクラ撃破まで)→踊(30回)→戦(剣の舞、魔神切り)→呪いのランプ(召喚)
神様戦は、プラキンメルビン仁王立ち+スカラ&ベホマコンボ。
残りのメンバーで召喚した精霊といっしょに剣の舞や羊で攻撃する。
Lv99で4人全員で羊打ってれば神様7ターンくらいで終わるらしい
力が高い時だと、たしかキラピはやぶさ斬りがマダンテ抜けば最強だった記憶が
イノゴンと再戦するときに「こりずに またヤられにきたか。」
とか言われたんだけど、なんかエロいな
なぜ や じゃなくて ヤ なんだ
お前がそういう目で見てるから
全滅して記憶無い間にあんなことやこんなことヤられてるんやろ
>>513 AI戦闘しないなら剣舞でいいかもね
AI使うなら雑魚狩り用技欲しいけど
>>514 開幕全員マダンテ、次ターン羊4連打だと2ターンで終わっちまうんだよな・・・
カジノメダルたまりすぎw過去ダーマまでなかなかいけないw
ルーメンの街滅ぼしてきました
攻略サイトを見ると滅ぼさない選択もあるようですが
滅ぼさなかった場合のメリットを教えなさい
セーブデータ取ってあるからやり直し聞くので
テンプレぐらい読もうぜ
あらら、
>>5に書いてあったんですね
すいませんでした逝ってきます
ロマサガみたいに取り返しのつかない選択肢だったらどうしようとか思っちゃいましたお
プロビナまで来たんだが、激しく飽きてきた
取り忘れた石版探しや装備を買う金稼ぎがダルすぎる
>>526 金稼ぎはラキパネで余計な武器防具をgetして売れば良いよ
>>526のいうように私も装備品が高くて金が足りませんね
だからデータ改造して金増やしました
ゲームを快適に信仰するための改造なら別にいいでしょ?
>>520 全員にじくじゃく★8だとおいかぜの発動次第では1ターンでもいけるらしいぞ
もちろん全員ローズバトラーともやらないといけないから時間がかかってしょうがないがww
羽生先生が王座を失陥してドラクエ7をやる気力も失せました
やる気出るようにドラクエ7の面白いところを語ってもらっていいですか?
ID:hugYO0vU0
転職・防具・種・全体回復禁止でヘルクラウダーやガマデウスをなんとか倒してきたけど
オルゴデミーラで終点みたいだ・・・
ヘルガマは完全ランダムだったみたいで、何十回も粘れば攻撃が温いラッキーパターン引いて突破できたけど
超火力を安定してパターンのように放ってこられて蒸発させられる
今までのボスとは桁違いだが、考えてみたら魔王なんだよな
バリクナジャの次だったから油断したが当たり前の結果か
>>534 (読みづらくて)すまんな
一ターン目 メルビン:仁王立ち、主人公:スカラ→メルビン アイラ:気合い溜め ガボ:テキトウに
二ターン目 メ;賢者の杖→メ 主→祝福の杖→メ ア:火炎斬り ガ:賢者の杖→メ
★(2ターン目が打撃で終わった場合)
メ:賢者→メ 主:祝福→主 ア:気合い溜め ガ:回復or防御
★(オルゴの行動がマグマor波動で終わった場合)
メ→さざなみの剣 主、ガ:適宜回復 ア:攻撃行動
【それ以降】
メ→仁王立ち 主、ガ:(主にメルビンを)回復 ア:できる限り殴る
相手がメラゾーマを打ってきたらいったん仁王立ちを解き、(マグマor波動)で終わった次のターンに
さざなみの剣を使いなおす。 相手があまりきつい行動をしないように祈る
ガボはオルゴに先行、主人公メルビンは後攻を想定
第二形態
メルビン→命を大事に ガボ→防御or回復 主人公→防御>回復>攻撃の優先度 アイラ→ひたすら殴る
モンスター職て積極的になったほうがいい?まだ表ダーマだがなっとくと後々楽になるモンスター職てあります?
第二形態で防御に回りすぎじゃね?
賢者の石持ってないの?
やるならやる・やらないならやらないが基本
一つか二つやっておくというならホイミスライム(ベホマラー)・エビルタートル(バイキルト・スクルト・ムーンサルト)・爆弾岩辺り
>>536 人間職の5倍しんどいと思っておいたほうがいい
だから何個かマスターするくらいで納得するべき
やりこむのならモンスター職に積極的になってもいいけど、人間職のほうがバランスがいいから。
返答ありがと!バーサーカーの心てに入ったからガボにならそうかと思ったけどしばらく封印しとく!
>>540 バーサーカーは★7以上にすれば攻撃をかわす確率が上がるらしい
大した得点ではないが、2つくらいならモンスター職に寄り道しても大丈夫だと思う
3つ寄り道するとしんどいかなと。
先に人間職の上級職を1つマスターしておいたほうが良い
>>536 おすすめはエビルタートル(表カジノのラッキーパネル)でバイキルトとスクルトを得るか
ホイミスライム(メザレ)でベホマラー含む回復魔法覚えてしまうか
ただ全体的に人間職の方が優遇されてる
後半のカジノで上級職の心を得られるようになってからが本番
メルビン、マホカンタを唱える場合は爆弾岩のめいそうがいいかもね
まぁ、めいそうするターンに間に合わずに死んでもしらんが
でもバーサーカーとホイミスライムは基本モンスター職の中では優秀だよな
バーサーカーは火炎斬りと五月雨剣あって使いやすい
最速で岩石落としを修得できるゴーレムは魅力ではある
昔クリアを諦めて今更やり直そうと思いプレイし始めたのですが、一番始めの石版の神殿の地下道に入ろうとすると必ずフリーズします
何か解決する方法は無いでしょうか?
レンズクリーニングとディスク研磨は試しましたがダメでした。
エンゴウのすごい聖水を撒くイベントで凄い聖水がみつかりません。
一度DQ7はクリアし、今2週目プレイ中ですし
パミラの台詞もイベント用に変わっているので手に入れていないということはないと思うんですが。
どなたか対処法教えてもらえませんか。
>>547 現在のフィッシュベルかどこかにホンダラが居るから、見つけて話すればもらえたと思う
キーファの城のほうに居たっけ?どっちか忘れたけど
>>546 そこまでしてダメなら中古で廉価版買ってみたら?
安いだろうし元はとれると思うよ
ホンダラからはすごい聖水はエンゴウ行く前にもうもらった記憶があるんです。
炎の巨人倒してからホンダラに話しかけるのはしましたし
パミラも長老との間から聖水を撒くんだとか言ってます。
フラグは成立してるのに道具としては持ってないって状況なんだと思います。
>>550 主人公に聖水を持たせて、道具で使ってみろ
道具が存在してないので持たせられないんです。
>>552 全員の道具欄と袋を確認して、それで聖水なかったら一旦戻ってホンダラと話しにいったほうがいい
>>552 封じ込められた後ではないのかな。
それだと何かの小瓶に七色の入り江だっけかの水を入れて聖水を
作ったような気がするんだけど。
初期の頃のイベントだと、すごい聖水使って無くなっていたはず。
記憶が曖昧ですまない。
アイテム消滅が精水で起こったって事で最初からやり直す
すごい聖水が荷物の中にないならホンダラに会いにいけ
黒の煙出てからホンダラとは会話しに行きました。
帰ったらもう一度ホンダラに話しかけることにします。
それでもダメなら最初からやろうと思います。
俺はプレステ2と3は持ってないんだが、2と3はセーブデータをネット上にうpして
誰かにあげたり(ダウンロード)することって可能?
やっぱりホンダラと会話しても無駄でした。
ありがとうございました。
>
>>549 そうですか、必ず起こるからもしかしたら回避方法のあるバグかも・・・と思ったのですが、
あした廉価版を探しに行こうと思います。ありがとうございました
>>559 残念だったな、まあ2つめの町だしまだ被害は少ないと思う
無くなってたのがビンだったら悲惨なことに…
ギガミュータントって名前からして
可愛らしいモンスターだと思ってたんですが
全然可愛くないですね
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/29(木) 00:19:22.30 ID:OTYZXRFYO
ラッキーパネルでアンドレアルの心がマジ出ない これさえあればプラチナキングまでストレートなのに…
>>562 お前はミュータントの意味をなんだと思ってたんだ?w
確かにみゅーたんとって語感は可愛らしい感じするけどさ
なんかブタみたいでちょっとがっかり 強く見えないもん
ぎが☆みゅ〜たんと
ミュータントってドラクエらしからぬ名前
ミュータント・タートルズはかわいいよな
デビルマスタッシュのマスタッシュを理解せずにクリアする奴が多いからな
「ミュータント」って小さくて知的な生物ってイメージでしょ?
あイタタタ…
ミュータント=突然変異・変異体
>>571 デビルマスタッシュ出てくるのクリアした後じゃんよ
>>572 それはないw
ポケモンのミュウか何かとダブらせてないか?w
口ヒゲのことだろ
あの辺の敵は強すぎる
皆HP600以上ある
フィールドだけじゃなくて町の中とかでもモンスターの姿になれればシュールでよかったのに
>>559 ホンダラと会話したらどんなこと言われた?
すごい聖水持ってなかったらくれるはずだよ
小さくて知的な生物にギガをつけて
サイズが大きくなったミュータント
笑っていいともに出たら観客のビッチ共が
「カワイー!」と口を揃えて言うようなイメージでしたが違いましたか
あれでは河馬とドラゴンを合成したら不細工になってしまった失敗作という感じですからね
ミュータントっていれて画像検索してみろ
このアホさ加減は間違いなく腐
もうスルーしようぜw
神殿出てすぐマリベル離脱するの忘れてて下着姿見損ねた><
既出だがコスタールのガマデウス達マジ強いw主人公が呪われ金槌持ったままだから剣の舞使えん
全滅技持ってないから外せないし、かと言って呪い解くのも惜しい
ミュータントタートルズのどこが可愛らしいんだ
アニメの旧verは可愛いだろう
原作や実写はアレだが
いやーPSPのアーカイブスか3DSでリメイクするかしてほしいもんですね
戦闘ではかなり助かったがスロットではお邪魔虫マチルダ
大型リーチでいっつも邪魔しやがる
魔物の岩山ってクリア後行けないよね?
魔物生息図採り忘れたっぽい
行ける
マジで?どうやって行くの?
え?普通に…
町の南にある、丘から行くんだよね?
普通に下に行くとフィールドに出ちゃう
右行けよ右
右に行く道なんてあったっけ?一本道じゃなかったっけ?
家帰ったら行ってみる。Thanks
フィールドに無かったか?
Llwje3TFOが壮大(?)に勘違いしている件について
>>592の言う「右」はレブレサックから見て右(東方向)のことだぞ
町(レブレサック)の南にある丘は砂漠に向かう道筋で、魔物の岩山とは全く関係ない
チンコサック?
マラサック
職歴考えたらアイラは最初踊り子にした方がいいですよね?
踊り子(勘を取り戻す)→戦士(剣の舞)→吟遊詩人(戦いの歌)
戦士にして踊り子に戻すと戦いの歌取るときまた戦士で勘取り戻さなきゃならんし
>>598 そうだな
ただ、俺はアイラ使わないからどうでも良い
今までマリベル使ったことなかったから、今回は使ってみようと思ってるんだけど
いざ使うとなると誰を外すか迷う。ガボでも外してみるかな
アイラを外して命の木の実をマリベルに使えば、この4人が一番バランス良いよ
ガボは素早いから回復役、マリベルは補助役、メルビンは遅いから戦士として攻撃を任せる
主人公はオールマイティに臨機応変に使う
ザコとの戦闘のときはガボが全体攻撃をすれば良し。
主人公がLV40〜50のときのEXPを他のキャラに当てはめて見ると
攻撃力 ア>メ>ガ>>マ
素早さ ガ>マ>>ア>>メ
MP マ≧メ>>ア>>ガ
耐久力(神様戦を想定すると) メ>ア>マ>ガ
って感じかな。
やっぱメルビンは素早さ以外は優秀だな
主人公とメルビンはレギュラー決定だ
MP多いキャラを1人入れたいひとはマリベル、ガボ
そうでない人はアイラ、ガボだろうな
メルビンとガボで戦闘の最初と最後を占めておけば回復は計算しやすいから
そういった理由でガボもレギュラー入りだ
ふぅ…やっとLv99と人間職全極め終わった…
Lv46の時点で110時間、今150時間
後は全員マダンテ覚えれば言うことなしだけどローズバトラーだっけ?面倒くさそう
そろそろ神様んとこ遊びにいくかな
150回目でダンビラが心落としたヒャッホー
現代旅の宿で妖精の剣が出やしねえ
>>607 出ない設定だったんじゃなかったっけ?
狙い目はウォーハンマー、マジカルスカートだよ
ダブルアップいんちきすぎわろた
ダブルアップは負けが確定している場合があるのです
エミュレーターでセーブしてから試したから間違いないです
どっちを選らんでも負けになるという事があるのです
PS版のドラクエ4でもこういう事が起こり得ます
クレージュでのレベル上げに飽きたんだけど、他のお奨めはどこ?
さらなる異世界はまだ行けないから除外でおね。
Lv99×4人で神様と三回戦ってみたけど13、13、12だった
羊失敗多すぎ、ステテコと一発ギャグうざすぎで10ターン切れる気がしない
さらなる異世界に行くための石版があと2枚足らないんだけど
カジノの景品はなんとかなっても移民の町最終段階はこの時点からなんとかなるんだろうか
過去の大灯台とか?
はぐメタとおどる宝石さんがいらっしゃるぜよ
>>612 ここでその質問はバカとみなされるよ
攻略サイト見てそれでも分からないなら来るとかしたら?
次レブレサックだ。助けたくないな〜
ルーメンじゃなくてレブレサックが滅ぶルートがあれば良かったのに
ホンダラってどんなったんだろう、EDでグランエスタードの
ホンダラ宅の前にいる子供に話しかけると「ホンダラさんにこづかれたよ
うえーん」みたいなこと言ってるから姿見せないだけで生きてるん
だろうけど・・・
バーテンやってただろ
ステータスの職歴みたいなやつにカンを取り戻すって表示されたっけ?
ドラクエ7て
戦闘シーンや背景なんであんな暗いんだろうな
特に戦闘シーンの背景がポリゴンで最悪
鳥山明のあかるい色調の世界観が台無し
7は塔で風景がないのがダメだわ
6みたいに遠くの景色が描かれてたらテンションあがるのに
世界一高い塔で地球が丸く見えたりしたら確かに面白いかも
>>621 ギュイオンヌ修道院は遠景が見えるけどな
あれは景色が無いとメモリアリーフイベントの意味がないわけだし
やっとグラコス倒して、少し進んでメルビン仲間になった
コスタールのカジノまで到達するには、あと何時間くらいかかりそう?
あと6面ぐらいだから12時間ぐらいかね?
>>617 エンディングで酒場に出てきた気がするけどそれまでの間が気になるよな
ダークパレスに突っ込んでいったんだっけ?
どこかに居るかと思って探してみたけど見つからないから死んだと思ってたよ
久々にやったらモンスター図鑑が見ずらすぎる
目的のモンスターまでずっとページめくらないといけないのか
仕様です
のこぎり刀で火炎斬りすると
「どうだ?斬ると焼くを同時にくらう痛みは?」と言いたくなる
魔法の絨毯取ったはかりだけど、ダンビラムーチョどこでかったらいい?
メルビン仲間にする前に職業レベル上げたい
>>630 仲間にしてから熟練度稼ぎしたほうが得だよ?
>>631レベル20くらいなんですが、塔制覇できます?攻略サイトとかみたらしのびあしないときつい
みたいなこと書いてあったから。
ちなみにしのびあしもってないw
特技にもよるけど十分じゃね?
そのレベルだと、HPの低くならない職業ならパラメータはOKだよ
特技もやすらぎの歌、があれば行けるんじゃなかな?
奇跡の石もあることだし
同じ位のレベルの下級職でもいけたから大丈夫
レスありがとう!
とりあえず挑戦してみます!
現代旅の宿で500回以上ラキパネをやって、ゾンビキラー、ドラゴンシールド、炎の爪
バイキングメット、魔法の鎧、刃の鎧、バイキングメット、スパンコールドレスは各一個ずつ出たんだが、
妖精の剣は存在すら確認できなかった
ここにいる人でラキパネで妖精の剣を取れた人はいる?
何回もある
マップが3で、システムが5で、キャラクターが7のドラクエをやっている夢を見た
PS2のゲームやった後にZやったら冒険の書がありませんって出て
メモカ調べたらZ以外のデータも消滅してた。コスタールまでのデータがあばば
移民交換用のメモカは無事だったが、まだダーマクリア後で激しくめんどい
動きや映像がかっこいいと思う呪文や特技は何だい?
メラは地味に好きだな。
曲がって届く感じがグッド
怒涛の羊にはなんか迫力がある
グランドクロスとギガスラッシュかな
ベギラゴン
イオナズン
モンスター職強すぎワロタ
耐性やばい
7はイオ系が超カッコイイ
あとギガスラッシュ
やり残したら、後で取り返しのつかないことってある?
グラコスの所のアイテムは、2度と取りにいけないらしいけど
それ以外になにかありますか?
アイテム以外でも何でもいいので教えてください。
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 01:05:17.07 ID:o8nUNMEv0
何度も言うけどキーファ離脱なら
すぐアイラ加入とかあってもいいと思うの
ダーマ神殿の3人パーティがきつい。
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 01:06:11.74 ID:o8nUNMEv0
俺もマリベルは会話してなかったから
いちいち不満ばっかり言うウザキャラ
認定してたなw
すぐに代理きたらキーファの存在感がなくなるべ
PT一人減ったのに敵強いキーファがいればキーファならともやもやするのが醍醐味
そしてそんな未熟だった僕らもいつか大人になるのです
パチンカスは責任感が希薄で虚言癖があり、
生活保護を受けていて無職なのに自称「パチプロ」と言ったりする。
自称パチプロ(乞食)は「今日はx万円勝った」などと言うことがあるが、
虚言であり、依存症の犠牲者を増やすことが目的なので真に受けないように。
パチンカスは依存症の犠牲者を増やすことが重要だと考えている。
自分以外のパチンカスの損失が、自分の利益になることを本能的に理解しているからだ。
パチンカスは廃人仲間を増やす為に、巧妙に、狡猾にあなたを狙っている・・・!
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 01:33:58.14 ID:jddtt3LqO
自力でプラチナキングまで行くルートがやっと整った… あとは熟練度を稼ぐだけだ
プロビナルーメンマーディラスの3つは攻略順序自由だそうですが
敵の強さ的にはどの順序で行くのがオススメなんでしょうか?
その並び順で
フリーズで一時間くらいの頑張りがぱーになるのは我慢できるようになった
ちょっと前の自分から進化しましたよ
それがレベルアップです
調教とも言う
マリベルの主人公が死んでも忘れることはないってセリフで一気にマリベル好きになった
もしやきゅうしょ突きってメタスラに効かない?
きゅうしょづきはどくばりじゃないんだぞ
奇跡の剣の特性を活かすには、「はやぶさ斬り」が一番いいのでしょうか?
バイキルト気合溜めもろば斬りはどうよ?
神様って平均Lv50で勝てる?
Lv25でも勝った人がいたよ
>>667 上手い人なら大体40〜45で勝つみたいだよ
まぁ、運を味方につけろ
ドメディさんががんばってくれて漸く勝った
どんな時にも高い感じに申告だぞ
>>673 その言い回し見ると未だに吹くんだけどw
>>667 プラチナキングマスターすればレベル25でもガチで勝てるよ
無いなら勇者でアストロン連発しても無理だけど
だれかテンプレにしろよ
プラチナキングがなくても、
ドロップとかパネルとかで種を大量に調達して
ステータスをカンストさせればレベル25でも勝てるはずだよ
うまのふんって何につかうの
メイドさんにプレゼント
そういえば、発売当時はうまのふん使うとスロット当たりやすくなるっての信じてたなぁ
ベホマラー覚えたいけど、強すぎて覚えたくないベホマを経由してしまうのが悩ましい
覚えたらAIが使っちゃうだろうしなぁ
賢者の石は消費MP0の∞連発が強すぎたから売ろうとしたら売れないし
捨てようとしたら怒られてしまった言われてしまった
袋入れとけ
ヘルバトラーを目指せばベホマを覚えることなくベホマラーを覚えるぞ
ひさびさに始めてみたら
エンゴウの炎の山で夢落ちが起こった
時間制限あるなんてしらなんだ;ω;
時間制限じゃなくてフロア移動制限だけどな
俺はユバールの石板で詰んだ
神様が弱すぎて飽きたからさらなる異世界行ったら
ボスが神様よりはるかに弱い小物が4匹とかマジふざけるなと思った
すべての敵が雑魚化したら急にやる気が失せたわ
水びたしになってグラコス倒さないとどうにもならん状況で
僧侶主人公・魔法使いマリベルで苦しい
NPCとボスの機嫌次第かな
防御メインにすれば或いは
グラコスさんは本当に準備してないと積むからな
でもあの鬼畜な感じ 好きやで
>>688 ・スクルト・戦いの歌
・やすらぎの歌・きせきの石
・フバーハ・ウールガード
・ベホイミ
この中で、持ってないのを教えろ
>>686 ユバールの石版取ってなくてもキーファが別れ際に放り投げてくれるよ
袋に入ってないか確認しな
>>691 ・スクルト 戦いの歌
・やすらぎの歌
・フバーハ
がない 確かに、危なくなったときにグラコスがNPCに攻撃して
NPCが回復をくれれば勝てそうな気がしないでもない
>>693 じゃあ、
回復:ベホイミ、奇跡の石
補助:スカラ、ウールガード
これで行くしかないな
主人公が回復役になってマリベルがメラミでも面白そうだけど
グラコスHP結構高いから、メラミを軸にするのはしんどそうだな
もう一つ、何か良い攻撃があればいけると思うんだけど
その前に回復しないといけないし、キツイなぁ
炎の爪、プライスレス
主がベホイミ
ガボが祝福の杖
マリベルが炎の爪
これでじわじわ責めてれば行けるんじゃね?
ウールガードがあるなら2ターン置きにかけつつ
やすらぎの歌さえあればな
ウールガード、やすらぎの歌、祝福の杖で大体いける
その代わり攻撃する人が少なくなるから20ターンくらいは覚悟しないといけないけどな
妖精の剣でのスカラはけっこう役に立つよな
レベルあげるときなら金も入るし、そこそこ高めだから人数分揃えるころにはちょうどいいレベルになる
序盤のまほうの法衣の便利さは異常
メラギライオバギヒャド全部無効にするもんな
デイン系以外を25ポイント軽減とか
序盤で手に入るにしては結構な壊れ性能だからな>魔法の法衣
マリベルあたりはドラゴンローブが手に入るまでずっとこれでいける
今丁度ダーマ越した所だけど、2人にまほうの法衣装備させてたら滅茶苦茶楽だった
アントリア戦でダメージ食らわないもんな
あるきかたでもつっこまれてたがアントリアより絶対スイフーのが強い
平均レベル34くらいでクリア直後に試しに神様行ってみたけど、運が良ければ勝てるもんだな
俺はカジノの存在を知らずに弱い装備で挑んだから5連戦は怖かったよ
鉄の斧を運良くgetしていたから、それで勝てたようなもんだ
5連戦はサンダーラットの先制眩しい光がめちゃくちゃうざかった
無駄にレベルあげが好きな自分はダーマも楽勝だった
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 17:23:51.49 ID:QtMYLWT8O
ダンビラムーチョ狩りナウ
470匹倒してやっと心1個落とした…
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 17:32:32.98 ID:j5Lh3Xqj0
他のdqに比べてレベルアップのときに必要な経験値と敵の経験値がの関係がおかしい気がするのは俺だけかな
んお!?今度は15体目でゲットした。
モンスターパークで小屋に同じモンスターを何体も入れられるのって何の意味があるの?
自己満足
リセットを上手く使ってアボントンネルで2~3時間タンビラ狩り×4日
これでPTメンバー分集まったんだけどこれって運がいいほうなのかな?
あれか
無知を装った自慢か そうなのだな きっとそうだ
自慢厨をレブレサックへ叩き込めー
手動で45分1セット、くちぶえ使ってタンビラが出なかった時は逃げる、1匹でも出たら必ず最後に倒す
1セットやって銅の剣すら落とさなかったらリセット
これを繰り返してるとたまに1セット内に銅の剣が2~3個とかドロップする時がある
その時はリセットしないで続けてたらポロっと心落としてくれた
根拠はないが体感としてリセットでドロップ率多少変化するような気がした
どこかのサイトでタンビラとの戦闘32回に1度リセットするみたいなことが載ってたからそれを参考にしたんだけどね
アントリアに奪われた呪文と特技取り返さずに進めようとしたらどうなんんの?
ダーマ突入前にラキパネ、のこぎり刀キター
まちがえないようにメモメモ
フィリアかわいすぎる
あとヘルクラウダーうんこ つるきのまいが、ちーとすぎ
>>723 ねー、勝てるって言ってたやついたもんねー、
おまえら許す気ないのなw
もう許してやれよw
高い感じに申告し忘れたのがまずかった
>>725 あんな面白すぎるネタを簡単に逃すわけないだろうw
>>720 そのまま5連戦まで続けられるけど、
5連戦終わったらなぜか呪文と特技が自動的に復活してた。
>>720 五連戦に入ると同時に自動的に復活するよ
ちなみに特技を取り戻さない状態で五連戦の前にカシムに話しかけると
「まだ特技を取り戻してなかったのか、光の玉のある部屋で取り戻せるから行ってきなさい」と言われる
まったり暇な時間を利用してからくり兵から鉄の斧目指してるけど
もしかして、からくり兵のタイプによって出ないのかな?それとも確率が低いだけ?
もうレベル17まで上がってしまった・・・
>>731 確率が低いだけだよ
1/128だったと思う
戦闘の最後に倒せよ。
あと、レベル17で鉄の斧はもはや無意味だ
レベル14あれば余裕でデスマシン倒せるし
カジノもレベル14〜16で到達できる
カジノで手に入るレベルになっているのに・・・
>>732 結構低いのね・・・
素直に進めるよ・・・ありがとう!
>>730 へぇ〜そんな事あるんだ、知らんかった。
>>733 先進めないと職業レベル上がらずに苦労するよ。
>>731 経験値が72のタイプ(皆殺しや諸刃斬りを使うやつ)はドロップ無しみたいよ
通常戦闘で出るやつはちゃんと落とすわ。
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 19:05:17.45 ID:WbQWcLHl0
tes
マリベル復帰きたこれ
メルビンと久々の再会で「メルビンさん」ってちゃんと敬称つけるほどおしとやかになったかと思ったら
1分も経たないうちに「メルビン」に戻ってて吹いたw
メルビン初登場の時に遠目で見ただけでブルジオと一緒にディスりまくってたあのマリベルのままだったw
山賊強すぎだろ
結構レベ上げしてるはずなんだけど
2週目なんだけど山賊でつまづくとは考えてなかった
ちなみに主人公は17レベ
十分だよな?
大切なのはレベルじゃなくて職業と装備
>>738 あそこはレベルではなく特技で決まる
やすらぎの歌を覚えさせろ
それだけで勝てる
>>738 戦い方が悪いんだろう
さんぞく兵は吠えろ、ラリホー
さんぞくは星の欠片、ラリホー
エテポンゲはラリホー
この辺りが効くから使い分けて動きを止めてマージから殺せ
みんなthx
ちっと頑張ってくる
補助がマジで大切だな
さんぞく兵
(ぬすっと斬りorムーンサルト)→(火炎斬りor力溜め)→(力溜めorまぶしい光)
エテポンゲ
(打撃or毒の息)→(マッスルダンスorマホトラ踊り)→(石つぶてor爪を振り下ろす)
さんぞくは突き飛ばしや星のかけらですぐに無力化される
さっさとリメイクされちまえ
ハッスルダンスかベホマラーないとヘルクラウダーきついですか?
マリベルが抜けたので使える奴がいません
俺はなくてもいけたよ
剣の舞は主人公だけ覚えてたけど
ヘルクラウダーの段階では、けんじゃの石はもらえなかったっけ?
小さなメダルの商品だっけ?賢者の石。
ハッスルダンスくらい習得できるだろう
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 01:38:49.50 ID:Vi4LmM3lO
主人公はひたすら攻撃、ガボは祝福の杖で回復、メルビンはラリホー・アイラは気合いため→かえんぎり
これでいけるはず
メザレってダーマ神殿のイベントクリアしたら現代に復活するってことでいいの?
そういやメザレだけ過去の町がないよな
と思ったけどエスタード島も過去のがないか
過去エスタード島のエピソードとかがあったらおもしろかったかもしれん
そこでは守り手の役目を終えた老キーファがユバールを離れ、新しい国を立ち上げようとしていた
しかし度重なる戦いの日々のために、キーファはアルス達の記憶を失ってしまっていたのだった
だがなぜかメルビンと意気投合し、夜な夜な城メイドの入浴を覗き見する毎日
見かねたアルス達は現代でリーサ姫にそのことを伝えると、リーサは連れていけと駄々をこねる
仕方なくキーファと引き合わせるも変わり果てた兄の姿に愕然とし、ダークサイドに堕ちてしまう
リーサ姫の内に潜む暗黒面が現出し、エスタード島は深い闇に封印されてしまったのだった
構わん続けろ
てか過去エスタードって無人島でしょ?
何か2つの島が復活したとかいうときか
神の兵とユバールほどうさんくさいのはいないからな
5の光の教団に通じるものがある
はやぶさの剣でぬすっと切りって盗む判定2回?
>>750 ヘルクラウダーはバギ耐性防具を装備とマホトーン連射しとけば特に全体回復とか無くてもいけるよ
しんくうはは意外と使用頻度が低い
その時点だと俺は
主 プラチナメイル
メ 精霊の鎧
ア プラチナメイル
ガ 魔法の法衣
だな
まあ主とアは精霊の鎧でもいいが、魔法の法衣の脅威の性能恐るべし
>>753 封印された場所を解放する為に神が遺した神殿で過去へ送ってくれるんだから
封印されて無いエスタード島の過去に行けたらゲームそのものが崩壊する
エスタードって、今更ながらだけど、なんか辛そうな名前だよな。
隠しダンジョンのフィールドは過去のエスタードでもよかった気がする
>>764 お前はカスタードクリームも辛そうだと思うのか?
エスニック料理+マスタードじゃね
>>729-730 奪われたままは無理かなーと思ってたけどちゃっかり復活しちゃうのかw
ありがとう!
禁断の地というかあの謎の神殿が
最後にラスダンになると当時思ってたな
もしも、あの展開になったら…
・やっとの事オルゴデミーラを倒したと思ったら、真・オルゴデミーラとなって再び戦闘。
エスタードってどういう感じでつらそうなの?
レベル40〜45でオルゴデミーラに挑むときって
大体、こっちの守備力はどのくらいあるの?
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 00:11:07.25 ID:iJcU/YoiO
動物の移民(牛とか豚とか)が全くでないんだが。
出やすい場所はあるの?
オルフィーで粘ってもサッパリだ。
辛いです・・・キーファが好きだから・・・
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 01:38:43.98 ID:twJKqiPkO
>>775これはオカルトでしかないけど、メザレか聖風の谷の宿かな
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 02:07:03.62 ID:9NdBKjRLI
>>774 400ぐらいって高い感じに申告しておく
最初のグリーンフレークのときは昼どらか(笑
とか思ってたけど、今リートルードクリアしてその後みてきたけど
これほど報われないとは思わなかった
いい歳こいて悲しくなったよ・・・
イワンとカヤはあのあとどうなったんだろう
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 02:30:28.66 ID:ui/ATExBO
>>780 魔物に襲われてあぼーんかもしれんし洞窟魔人のいた洞窟に住み着いたのかもしれん
初回プレイは平均45でかみさま倒した
もっと高い感じに申告するべき
初回プレイでは平均450でかみさま倒した
深刻な問題になりつつあるな
由々しき事態だな
神さまの神殿で神様復活の儀式したのになんでモンスターが復活したの?
それも神様の格好して。
ねえ、なんで?
>>787 ・別に何が起こる儀式でもなかったので、デミーラが便乗した
・デミーラが自分の復活の儀式を神の復活の儀式だと偽って広めた
この辺
デミーラ賢いな
今日は絶好のフリーズ日和らしい
30分に1回プーーってなる
熟練度上げしてたら寝落ちしてた
起きたときに何を思ったのかPS2電源落としちゃってしまった
まぁ50回くらいしか戦闘してなかったからまだいいか
>>789 もし後者ならキーファとユバールの民が哀れすぎるな・・・
999回かみさま倒したって人いる?
もしいたら、戦闘キャンセルの技ってかみさまにも効くのかな?
図鑑でのアニメーション、かみさまの場合何パターンあるのかな?
教えてください
>>787 便乗されただけで神も復活してたけど異世界に引っ込んで自己鍛錬をしていた
とかじゃね
>>794 戦闘キャンセルすると1ターンキル出来るとは聞いた
おお・・・旅の宿で魔神の金槌が出た
早く妖精の剣が欲しいな
ランダム移民て同じ出現箇所から2人以上出るのか
フォーリッシュ出身が妙に増えてきたわ
>>796 報告は過去にあったのか・・・サンクス
いくらやり込みゲーとはいえ、ここまでやる人はそういないか
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 22:06:45.46 ID:9NdBKjRLI
今やっとこさダーマの格闘場抜けて色んな奴に話し掛けてたら
フライングデビルとかいう奴に瞬殺されたんだがあいつは何者?!
格闘場クリア前に戻されてるし、イベント戦じゃないの?
仕様です。
このスレの上の方にもいろいろ書いてあるからチェックしてね
>>794 俺したよ
1ターンキルの判定になってるよ
アクションはれんごく火炎、ジゴスパ、一発ギャグ、ステテコがあった
>>802 すごい根気だね
4パターンしか見れないのか・・・
暗黒魔道とかEエスタークとか動きが豊富な敵なら図鑑で5,6パターンは見れるのに
>>803 ナイトリッチだったか忘れたけど戦闘中には唱えない呪文アクションもあった気がする
キーファ離脱を王に報告行く時は気まずかった
テント暮らしの宗教団体に婿入りしたとかさすがにまともには言えないだろう
時が過ぎアイラを初めて会わせに行ったら、アイラが先頭だったせいか
「アイラよ、よく戻ったな、そちらの新人はアイラと申すか、アイラはアイラが仲間になって頼もしいな」
みたいなことを言われて、王のうつ病が悪化したのかと思った
頼むから家族への別れの挨拶ぐらい自分で済ませてくれキーファよ
グラコス倒して、山奥の塔からハーメリアに帰るとき、楽師からなんかもらえる?
光る物渡された気がしたんだけど、ふくろも調べたけど増えたアイテムはなかったから気のせいかな?
石版じゃなかったっけ
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 07:25:17.19 ID:kEBnuZD7O
ドラクエ7 今日からデビューします。注意点があったら宜しくお願いします<(_ _)>
種は最後まで使うな
>>809 キーファは主力だから優先的に育てるといいぞ(ニヤリ
主人公の最終装備の鎧がプラチナメイルなんだがおかしいか?
レベルが十分ならそれでもいけるだろう
もう許してやれよwww
10年以上振りにやってるけど、クリアしてるはずなんだけど印象が薄いからか、全く記憶がないことにビックリした。
かなり新鮮な気分で結構楽しいね。でも25時間でレベル17とか酷いなぁ
3ならクリアしてる時間だ
>>818 気を付けろ
俺は35時間でレベル22だ
音楽すごい好きだったおo(^-^)o
島が一個しかないときは哀愁感たっぷり。
個々のストーリーも好きだったお(*^o^*)
神様に見事にぼろ負けした\(^O^)/
蓮獄+ジゴスパは洒落にならんw
>>822 初見レベル25で倒せるんだ
アストロンして絶えてひたすら斬れば50ターンぐらいで勝てるらしいぞ!
がんばれ!!!!!!!
もう許してやれよ!!
攻撃は召喚獣に頑張ってもらって勇者に神秘の鎧でアストロン?
初回プレイでレベル25神様撃破はマジメに考えるとどうやればできる?
そもそも初回でオルゴ25未満で撃破も相当厳しいと思うが
つきとばしで熟練度稼ぐというトリッキーなのに
DQ6からの類推から初回プレイヤーが気付くしかないのかな
初見で普通にプレイするのにわざわざレベルを低く抑える必要なんて無いからなぁ
雑誌の前情報とかで、6と同じような転職システムがあるとわかってから、俺は少しでもレベルを抑えようとしてたぞ
ちなみに突き飛ばし法も使ってたw
ダーマ近辺で上がらなくなるまでやってたからかなりレベルも上がってたけど
当然、そのあとの展開もさほど苦労はしなかった
少なくとも言えるのは、初プレイにそぐわないこういう邪道なスタイル以外では無理な話ってことだろね
>827
彼の条件を満たすためにはオルゴは「20くらい」で倒さなきゃいけないらしいぞ
>>827 プラチナキング仁王立ちなら運がよければ勝てるよ
それでも妖しい瞳と凍てつく冷気次第だけど
TASならやってくれるかもしれないな。
>>829 どうせ魔術師の塔みたいなところがあるんだろ、とナメてた。
転職特技ヌルゲーだろうと思ってたら、グラコスのところで転職できなくて焦ったな。
じゃあ誰かがやってみればいいんじゃない?
初回プレイっていうのは無しになるけど
お、俺はやんねぇぞ
>>835 初回プレイで魔術師の塔からレベル制限なくなることって分からんだろ
グラスラのパネルでもにじくじゃくの心はそう滅多に出ないかな?
>>837 何レベルになったら上がらなくなるのかは分からなくても、
まだここなら回数減るなーって分かる。
7のクレージュも一緒だが。
ダーマで稼ぐよりエンゴウ戻ったほうが楽だから序盤はなるべく低レベルだな
俺はダーマで転職したらどこか忘れたが経験値の低いところで熟練度稼ぎをした
レベル22になるまで稼いで、基本職を3つ半、上級職を1つマスターした
>>841 それだけじゃ神様以前にオルゴも厳しいな
上手い具合に特技とか覚えたとしても
HPとかも少なそうだし
>>842 うん、ただ、グラコス辺りまでは余裕だったよ
ほとんど空気みたいにザコになったw
俺、山賊たちと戦う頃には主人公とガボがアルテマソードをぶっぱなし、
マリベルがげんまを召喚するまでに至ってたことがある。
つるぎのまいを始めとした、使える職歴技もいくつか修得済みの状態でね。
おかげで、ヘルクラウダーまであっさり進んだ。
メルビンとアイラがとにかく役に立たなかった。
途中にいたゼッペルは、2時間くらいの死闘の上ボコボコにのした。
>>844 アルテマソードを中盤に覚えると楽だよね
ボス戦なんか楽だねw
雑魚は主にギガスラッシュとかのが使うこと多かったかな
カジノで魔法の聖水を買いまくれば、キガスラッシュ使いたい放題だ
>>846 岩石おとしでいいんじゃねーの?
なんでギガスラ?
アルテマの近くにあるから
ギガスラのエフェクトが好きだから
せっかくなんで存分に俺TUEEEEEEがしたい
まァこんなところかな
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 14:06:37.47 ID:ELiwIBc3O
ダーマ直後と
アイラ加入後
2回に分けて熟練度稼ぎしろや
アホかよ
>まァこんなところかな
キモイ臭い死ね
>まァこんなところかな
ウザい臭い死ね
臭い感じに申告されてるな
>>838 ラッキーパネルでググると出てくるサイトに
3000回くらいチャレンジして出た回数載ってたぜ
竜神王とか、ダークドレアムとかの能力値はもう解析されてる
けど神様の能力値って見たことないな、もう解析されてたりする?
されてるよ
>>855 こいつバカだろ
発売から何年たったと思ってんだ
オルゴ1のイオナズン3連発
ゼッペルもそうだったが輝く光の壁見えてないのか
それともムキになってるのか
パリンと割れるかもしれないだろ
光子力研究所みたいだな
ラスボスに挑む4人の正解を教えてくれ
マリベルとガボは愛着あって抜きたくないし
メルビンとアイラは強いから抜きたくない
もう主人公いらねってなるんだけど
主人公が一番強いだろ
アイラなんて完全に劣化主人公だしアイラ抜け
一回クリアすれば主人公はずせるよ
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 22:04:01.65 ID:V+qqCxQm0
主人公よりアイラが強くなる状況ってどんなだよw
無職縛りでなら
貴重な蘇生能力持つアイラの立場が主人公を上回るが
普通は主人公には勝てないな
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/11(火) 02:16:05.22 ID:W9ajb1bbO
なんかアイラだけ良いとこ無しなステな気がする
どっかのテリーといい後半に仲間になる剣士はパッとしない法則でもあるのかな
主人公より力高くても別に良いのに
アイラは設定的にもたいした事ないからいいんじゃね
他が水の精霊の紋章持ち、伝説の狼、英雄だし
マリベルだけ微妙だけどさ
白オオカミ、伝説の英雄だった
ライラも紋章持ちじゃなかったか?
その子孫ならアイラもなんか持っててよさそうな気がするが
中盤で抜けて復帰した頃にはすっかり戦力外になったマリベルさんが
必死で自演擁護と他メンバー叩きを始めました
マリベルむかつく!!
漁師の息子が国の王子とふらっと遊びにでかけて、
お宅の息子さんは女の色香に惑わされて分かれました。もう帰ってきませんなんて
主人公処刑されてもしょうがないレベルだよな
マリベル離脱は気にならなかったが、メルビン離脱がきっつい
転職防具禁止Lv30でネンガルの栄養になりかけ続ける日々
エースメルビンの仁王立ちとザオラルと最大HPさえあればいけそうなんだがorz
漫画アニメで強い日本刀女はけっこうよくみかけるが、ドラクエの日本刀女も半端ない強さでびびる
嫁を親に紹介しないどころか、結婚後電話もメールも一切しない息子ってのは
さすがに親不孝すぎるな
妃に先立たれてキーファに家出されて
これでリーサ姫が嫁入りしたら、バーンズ王マジぼっち(´・ω・`)
ドラクエ世界有数のまともな王様なのに…
リーサは婿を取るだろうから大丈夫!
イヤじゃイヤじゃ、飛空石に乗りたいんじゃ!
歴代の王様でまともな人って、パッと思いつくのがムーンブルグ王くらいだ
1・・・玉座の間にカギをかけて勇者を幽閉する。YESと答えないかぎり宝を渡さない=逃げられない
2・・・瀕死のムーンブルグ兵士の必死の訴えにも心を動かさず、
「もょもとよ、話は聞いたな?」と全て息子に丸投げ。どうのつるぎと50Gだけ渡して追い出す。国は動かない
3・・・16歳を迎えた勇者にいきなり魔王退治を命じたり、勇者に王を譲って遊び呆けたり、美しさを鼻にかけまくる女王であったり様々
世辞だけは達者だが、国庫から出すもの出さないのがドラクエの王だな
5…ぬわーっ!
6…ムドー
8…化け物
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/11(火) 13:40:24.73 ID:3Xm7SX9aI
グ•••グラコス強え
アルス19戦士8
ガボ18盗賊7
マリベル19舞踏家7
これ積んだ?w
ドラクエの戦闘は運の要素が強いから、一見詰んでるように感じても何十回もやり直せば勝てることが多いから大丈夫じゃね
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/11(火) 13:54:07.56 ID:W9ajb1bbO
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/11(火) 13:59:07.01 ID:3Xm7SX9aI
>>886 セブンは初プレイで、あまり職業とか知らずにここまで来ちまって、
僧侶は経験してないしmp少ないベホイミしかないw
ずっと魔人斬りと炎の爪状態っす
ムドーとかも全体攻撃2連発が来ないことを祈る運ゲーだったな
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/11(火) 14:07:47.74 ID:W9ajb1bbO
じゃあ祝福の杖とかうまく使って運頼みしかないな
老人に運良く攻撃集まればだいぶ楽になる
>>887 奇跡の石と祝福の杖とベホイミで回復するしかないな
補助もほとんどないだろうから、炎のツメと戦士の攻撃で削っていくしかないな
そもそもレベル17って時点でグラコス付近のザコ敵に苦戦するだろう
レベル19ってことはあと6で裏ボス倒せるレベルだな
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/11(火) 14:37:37.42 ID:3Xm7SX9aI
>>890 ヘルダイバーの群れにに5回くらい全滅くらった
みんなありがとう、めげずに頑張るよ
祝福の存在忘れてたからガボかマリベルに持たせます
>>892 レベル21くらいまであげれば、いけると思う
>>891,894
おまえらもうちょっと高い感じで申告しとけよ
>>6にあるように
ゴーレムの心ってドロップあるのか
よく見るサイトにはなかったがあるとすると狙うが
>>897 必死にモンス一覧で「ゴーレム」を探してたわ
高い感じに申告ネタ愛されすぎだろw
>>872 初回プレイとかでマリベルに回復頼ってたみたいな状況だとベホマラーまで覚えてれば十分戦力だけどな。
MP高いし素早いしで、雑魚掃除と回復にはかなり使えるから
マリベルはストーリー上のラストメンバーじゃないのがなぁ
システム上はラストメンバー一人省いて再度仲間にできるが
「家のことが気になるから魔王のことは任せた」と、ラスダン拒否って
挨拶もそこそこにあっさり抜けたのを、自宅まで追いかけて連れ戻すってのはなぁ
最初から最後まで好奇心旺盛なだけのただの村娘って扱いだったなストーリー的には
いや、そういう役回りだからマリベルは
それでも連れて行くんだけどな
マリベルがいない間の旅の記憶が残ってない
ドラクエ123のスレで見つけた
572 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2011/10/12(水) 11:08:00.75 ID:y8U/bqCu0
Lv25でバラモスに挑んだら
3ターンで全滅したw
バラモスってレベルどのくらいで挑むのが普通だっけ?
29〜32くらいだっけ?
たしか、それくらい
もっと高い感じで挑んでいれば
バラモスはダーマの悪魔神官と一緒で眠りの杖が有効なんじゃなかったけ?
全員で眠りの杖を使えば25でも楽勝な筈
神様も25で余裕
アストロン連発すれば良いもんな
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/12(水) 14:58:45.95 ID:1Hc1hUhwO
マリベルは後付けキャラだからどうしてもストーリーや会話で無理矢理感が出る部分があるな
他のキャラはしっかりしてるのにマリベルだけ薄っぺらすぎるのもそのせい
メルビン仲間にしてからコスタールまでって何時間くらいかかる?
時間はわからないけど、レベルだったら25になる前には着くよ
なんぜ25で普通に裏ボス倒せるからな
それは申告ミスだと何度言えば…
メルビンいつ仲間にしたかによる
グラコス倒したすぐならそれからプロビナルーメンマーディラス聖風の谷レブレサックとクリアして次だから
かなり後だな10時間はかかるんじゃないか?
10時間もかなりサクサク進んだ場合だね
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/12(水) 17:31:53.52 ID:NhLMBxnbO
初見だとたいてい聖風の谷で詰まるから結構かかるだろ
俺は何時間かかけてレベル上げたり魔法戦士極めたりしてやっと勝った
魔王像の所のセト戦いしてきたんだが
あいつ混乱もしてないのに自分で自分攻撃しやがった…
よくわからん仕様だ
皆殺し使ってるからだよ
戦闘中は数字と名前しか見れないタイプか
ゴーレムの心出にくいな
ゴーレムーガ自体あまり出てこない
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/12(水) 19:48:51.78 ID:yKeD6C0oO
自力でマリベルにプラチナキングマスターさせた疲れた…
>>925 まだギガミュータントをマスターさせる作業が残ってるぞ
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/12(水) 19:57:18.91 ID:yKeD6C0oO
あぁミューちゃん……
何年かぶりにやり直してるんだが、マリベル可愛いな
さっきゼボットんちで話したら
死が人の価値を決めるとは限らない あんたが死んでもあたしは覚えてるみたいなこと言ってて感動したわ
良いこと言うよな
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/12(水) 20:11:32.14 ID:yKeD6C0oO
過去のダーマでマリベルたんに「おりこうさんね」てなでなでされた
ガチガチボタンおして飛ばしてたから見逃してた
皆殺しが無差別攻撃でたまたまじぶんにあたったて事か
すごくすっきりしたありがとう
(´;ω;`)うっ
主人公HP高すぎだろ、990って、こんなに高い主人公って
他にいるか?8でも800前後だったし
はぐれメタルすら素で殴り殺せるからな。漁師の息子つよすぎる
美男美女から生まれたのにイモイ顔だな。海賊の方はブサだったのかな
それともマーサの腹経由したからだろうか
HP MP 力 素早さ 身の守り 賢さ
8主人公 806 478 400 200 215 365
7主人公 990 700 400 200 210 330
6主人公 800 700 350 200 210 330
ドランゴ 950 600 410 180 250 300
ステータス共通は6以降だからこんなもんか
ドランゴより強いのか…
ドランゴwwwって書きたくなってやめようと思ったけど結局書いてしまった
これだけ攻撃力大きくなっても同じダメージ計算式使うんだから凄いよな。
あんなにショタ可愛いのに命の木の実二つあげただけでカンストなんて
ガチムチは困る
HPが上がる職業に就けば余裕でHPカンストするな
主人公でこれならキーファはどうなっちまうのさ
と思ってググってみたら99にしても900なのか
主人公よりHPは高かったし普通にカンストするもんかと思ってたから意外
どんな具合に上昇するのか過程を見てみたい
ていうか実際に99まで上げた人がいることに驚愕したけど・・・
キーファを99!?
その時点で獲得できる最高経験値っていくつ何だろう?
実機でコツコツキーファを99まで上げる酔狂な人はいないだろ
連射パッドか?
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 02:07:16.43 ID:JuCqcrzDO
どうせチートだろうが
てかキーファとアイラ共通ステにしてもよかった
地味にキーファが一番装備できる物が豊富だな
序盤で離脱するくせに
データ上は後半の強力な武器防具も装備できることになってるからな
一体何の嫌がらせかと小一時間(ry
それは、5のヘンリーも同じじゃん
Lv1主人公 → 公式絵
Lv99主人公 → ハッサン
TとUを除くと一番スレッド数少ないのはZが人気ないからなのか?
リメイクがないからな
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 12:46:52.79 ID:fg3E5ZQqO
なぜリメイクがないかというと人気がないからとなるかもしれん
バリクナジャムカついたから覚えてたけど使わない様にしてたアルテマソードで瞬殺してやったわ
いじめ、カッコ悪い
プロビナの子供エロいな
「おにいちゃん早くう。ああんっびしょびしょになっちゃう!」
ちょっとプロビナ行ってくる
おさわりまんこのひとです
>>953 人気がないのは事実だけど、
6のリメイク時期を考えると人気がないからリメイクされないってのも違う気がする。
6,7(SFC5はちょっときついものがある)はオリジナルが今プレイしてもそれなりにプレイできるグラフィック(ムービー除)だし、
7なんかはクソ長いから仮に人気があってもなかなかリメイクは大変だろう。
コスパが合わないのだろう
2作品分くらいのリメイク作業になる
7800円くらいで売れれば良いけど、そんな高額だと売れないしな
俺は普通にデータだけの販売をしてほしい
ソニーもデータだけでエミュを販売すれば儲かると思う
6万4千ページだっけ
会話機能を削除すれば、少しは楽になるだろうけど
それにしても長いからな
なかなかリメイクは難しいだろうな
PCゲームとしてリメイクしてほしいんだけどな
>>962 会話が無い7とか仲魔無しの5みたいなもんや…
マリベルと話せない7は7じゃない!
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 18:10:04.48 ID:fg3E5ZQqO
もしリメイクするならメルビンさんの個性をもっと強調した作りにしてほしい
アイラはいらない
>>965 7は新旧ダブル勇者って感じだな
メルビンはそのくらい強い
ただ、加入時期が少し遅いから熟練度はあまり良くないな
アイラは要らない
アイラはいらないな。
鞠ベルはいったんパーティから外れるのがやだな。
アイラのくだりを無くして、代わりに過去からライラを連れてくるとかのほうがいいな。
そのときちょっと成長したキーファに再会するとかもいいね。
初見プレイはメルビンお留守番だったな
ジジイなんか使いたくなかったしマリベルは抜きたくなかったからな
強さなんか気にしないでやってたわ
2週目はアイラお留守番だったけど
アイラってどう使えば良いか分からなかった
マリベルはMPタンク
ガボは素早いから補助を担当。
メルビンは遅いから全体回復などを計算して任せる
主人公が攻撃、足りない部分をフォロー
この4人が凄くバランスが良い
アイラを使うとしたら何をさせればいいのか分からん
次いってくる
主人公;火力
アイラ:火力+時々補助
ガボ:特技+ハッスルダンス
メルビン;魔法+賢者の石
結論:マリベルいらない
鞠ベル好きなんだけど、一度パーティー抜けてからずっとお留守番だわ。
全員Lv.99だけど鞠ベルだけLv.35だった。
メタルキングに先制できるし、回し下痢で一撃だし、もう職業コンプ以外やることないわ。
マリベル:文句製造機
劣化悟空のガボの方がいらないわー
回し下痢w
>>971 乙
マリベルいないと会話がつまらんので抜いたことないな
つか5人の中でアイラが雰囲気的に浮いてる気がしてならない
さすがにオレもマリベルで抜いたことないな
高耐久、高火力、高熟練度の主人公、最速&高熟練度のガボ、高速MPタンクマリベル、最遅の万能英雄メルビン、劣化主人公のアイラ
って感じ
バグ発生ー
有名なからくり兵団拠点です
はぁ、、、
マリベルは劣化メルビン
所詮魔法はルカニ、フバーハ、マジックバリア、ザオリク以外いらない子
主人公、キーファ、ガボ、メルビンでパーティ組んでみたかったな
ダンビラの心倒した回数16回でとれた!
すごくついてる
>>982 使い方次第では劣化ガボにはなるかもしれんが、ガボより遅いっつってもほぼ先手取れるスピードだから劣化メルビンにはまずならんよ。
マーディラスのミクワちゃん
止まらなくなるほどメラを連発できるなら
幼くしてMPタンクという才能があるんじゃねーのかこれ
キーファが過去に残るって事は、やろうと思えば主人公の先祖を殺して歴史から抹殺できるんだよな?
強さ議論の決着ついたんじゃね
1ターン終えて後は何でもいいから一発入れれば倒れるわって状況で
2ターン目頭 ガボAIが選択したのはもうどくのきり
さすが汚いなガボ汚い
洗ってない犬の臭いがするからな
さっきからサンダーラット狩りまくってんだけど、心がぜんぜんでない。
宝箱落としたと思ったら、中身がとんがりぼうしだったorz
なんかいい方法ないかな?
一度セーブして電源入れ直せ
994 :
ミミック:2011/10/14(金) 18:19:43.87 ID:fWy9MP0M0
いいこと聞いた。
さっそくやってみる!
その前に、ルーメンをクリアした?
996 :
サンダーラット:2011/10/14(金) 18:55:34.34 ID:fWy9MP0M0
花の魔法使い
999 :
サンダーラット:2011/10/14(金) 19:35:51.83 ID:fWy9MP0M0
とんがりぼうしにイラッときたからサンダーラット諦めて
はなかわせみ狩りにいったら、今度はやくそうだった。
もうやだ
サンダーラットは宝箱で入る分とかあればいいのにな
1001 :
1001:
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