【総合】ドラクエ7エデンの戦士たち Part117【DQ7】
どっちでもいいよ
実は既に覚えているとか
お前つるぎのまいさんに嫌われてんだよ
確実に成功したいなら剣の舞、外れてもいいなら怒涛の羊だな
俺も最近やり直してクリアしたが
鬱というか、ビターエンドというか、とにかく暗いイベントは本当に多いな
ダイアラックやらグリンフレーク、メモリアリーフやらレブレサックやら
個人的にはヘルバオムに人が引きずり込まれていくのもなかなかきつかった
DQ7の世界の人たちは魔王が倒されたあとは、「神は死んだ」的価値観で生きていくのかな
剣の舞と羊では期待値は剣の舞のほうが上かな?
>>49 基準が違うよ
剣の舞は攻撃力依存、羊はレベル依存
そんな訳で期待値は算定できない
算定、じゃなくて比較だったね。訂正。
移民のカジノ出したいが、
あらくれが全然出ねえ
さんぞく強いなあ
ガボ羊飼いマリベル魔法使いとかにしてると運悪いと即死する
全員船乗りとか無職に戻ればなんてことないんだけど
魔物に侵攻されてましたってお話だけだとすごく単純になってしまうからな
だから人間ドラマに焦点を当てたりしたんだろうなと思う。
実際そういうのがないクレージュなんか印象とにかく薄いしね。
グリンフレークも本筋の魔物退治自体はいきなり終わるし
構成に苦心している様は見て取れる。
メモリアルリーフ周りはいいなぁ
未だ7コンサートの余韻が残ってる
もっと7も積極的に取り上げてほしいね
お祭り系のものではにかと扱いが悪くなりがちだから
ああコンサートあったのか
どうだった?
>>48 まああの後に本物の神様が出てきても信用はされないよなあ。
個人的には発掘現場の洞窟もなかなか衝撃的だった。
考古学者は過去に行ってて良かったねえ。
砂漠編はハディートの芝居がかった言い回しが
ラノベ全盛の今こそすごく受けると思う
「父ザラシュトロ!」とかさ。
セーブのおっさんの「ほう…ほう…」な口調もまた
>>60 関係ないがハディートが戦闘中に毒で999ダメージ食らって平気だったのには不覚にもワロタ
>>48 本物の神様とは隠しダンジョンで会えるんだよね
本物の神は明らかに魔空間の神殿に入る時に見れるムービーだったり、デミーラが化けてたのとは違うしね
なんていうかもっとまるまるとしてるというか
魔王に負けた後からかなり鍛えたらしいんでその弊害かもしれないが、とにかくあれを見てもみなさん神だって信じないんじゃないんですか
実際移民した後も特に何かあったわけでもなさそう
伝説の英雄復活した!
つか長い間石の中にいたのに流暢に喋れるなw
あと聞きたいことあるんだけどなんかいきなり仲間が過去の世界で「封印」って言葉使い出したんだけどこれは魔物に滅ぼされるって意味なん?
封印されてるのは現代の世界だよ
過去の世界は魔王が神を倒して各方面で手下達が暴れてる状態
ほっときゃ滅ぶとこもあるしすでに滅んでたりもする
そこに主人公達が介入して魔王の脅威から解放することで、現代の封印も解かれる
エンディングでマーディラス訪れた時のお姫様の呼び出し無視できるのかよwwwwww
ダーマとかはキッチリ山賊に挨拶しなきゃいけなかったってのに
これは意図してこうされたのか?それともミス?
なんにせよ姫涙目
アボンやフズみたいに現代では村が過疎化して消えていたりしているのもリアルな描写
砂漠の町が砂に埋もれていたりするのもよく作っているなと思う
エンゴウは昔と違って火山に対するありがたみや信仰心が薄れて
単なる観光地として温泉事業にのめり込む現代の人々の姿はプレイヤー側に上手く皮肉を感じさせてるな
過去と現代の対比、そこで繰り広げられるドラマがこの作品における魅力かな
ダーマ解放後に吹き溜まりの町から人々が去っていきそれを寂しく見つめるスイフーさんかっけえ
散々既出だろうけどキーファの抜け方、あれはないわ
出会ったばかりの女一人のために家族も友人も国も自分を慕ってる国の人も捨てるって…
ライラ抜きであの民族の力になりたいとかだったらまた違ったかもしれんけど
あれでは性欲優先のただの馬鹿にしか思えない
もう少し違う抜け方はなかったもんかね
人間なんてそんなもんだよ
女のために人生破滅したりするじゃない
久々に始めた
攻略サイトにからくり兵の落とす鉄の斧が強力と書いてあるのを見て、
偶然フィールドで倒したら一つ入手出来たんだが、
からくり兵団拠点でその後頑張ってからくり兵を倒しても全く出てこなくなった
もうパーティーのレベルも平均17になって出てくるモンスターもあっさり倒せるんだけど、
出てくる確率が低いのなら諦めて進めたほうが早いですかね?
もしかして…ハーメリアの老楽師とユバールの民の「ジャン」は同一人物なんじゃないのか?
んなわけないだろって思うだろうけどよく考えて欲しい。
・元ユバールの民・掟を破った・トゥーラの名人
これらを総合すると見えてこないか?あのライラに恋をしていた男に!
確証は無いがそんな気がする
そんじゃあ今からグラコスぶっ倒してくる
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 10:10:36.82 ID:bPFjBgh3O
レベル上がると熟練度上げだるいから進めたほうがいいよ
俺も狙いまくってキーファが真空斬り覚えたけどww
>>71 グラコス倒した後にアボンで若い娘から話を聞くとフラグ回収できるよ
その後味方とも話してみるといい
>>72 ありがとうございます
帰宅したら先に進める事にします
>>71 >んなわけないだろ
って思うやつなんてこの世に現存するのかどうか
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 14:25:31.32 ID:ksoQACN6O
石板の世界と現代は大して時代差ないよな
せいぜい50年ちょっとくらいじゃね?
その短期間で伝説とかになってたりするのは違和感があるなw
酷いスルー検定だなあ
行き先にもよるが数百年経ってるよ
砂漠の町とかかなり年月が経ってる
歴代王家の墓の数で分かる
グリンフレークは過去の世界同士では20年くらいしか経ってないが
現代だと町が消滅しただけの年月が経過している
殆どは百年異常経ってるのが多いな
高二のときに発売されてから
久々にやってみてるけどストーリーさっぱり覚えてないな。
取りあえずモンスター職縛りでやってみるか。
愛は〜ど〜こ〜からやってくるのでしょう
グレーテとフォズを何故仲間にできないのか
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 17:43:23.04 ID:ksoQACN6O
>>78 ジャンが生きてるんだからそれは無い
だいたい50年と見た
えっ?
>>83 現代の老楽士はグラフィックが同じなだけでジャンじゃないよ
ジャンは過去ハーメリアの時点で老人、過去ハーメリアから現代まではアボンとフズが消え去り大洪水が単なる伝承になるぐらい時間が経ってる
>>70 当たり前。
転職できるようになっても熟練度が上がらずかえって苦労することになる。
とっとと先に進むべし。
>>71 別人。
ジャンの子孫か弟子か・・。
関係者ではあるんだろう。
>>83 現代にジャンはいないよ。
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 18:30:02.51 ID:kTw9w2NvO
久しぶりに始めてクリアまでいったが、移民集めに時間かけすぎて裏ダンやるのがダルくなってきた……
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 19:33:13.25 ID:P8iPzbDR0
たぶんラストダンジョン
飛空石から屋上入って
落とし穴で落ちて下へ下へ来たけど
先の進み方がわからない
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 19:34:55.39 ID:P8iPzbDR0
と、書き込んだ直後進めた(´;ω;`)
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 20:23:59.12 ID:P8iPzbDR0
続いて崖の宝箱とやらがわからぬ
エスタードの町の中の右上にある階段を降りて、扉の先に行く
>>70 鉄の斧を手に入れただけでも幸運だよ。
>>91 最初の頃、エスタードの街の何処かから老人に会いに行った通路に逝ってみなされ
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 20:39:59.55 ID:P8iPzbDR0
ありがと。
奇跡的に見つけたぜ
発売日に買ってようやくクリアした
やりこみ要素的なものは全くやってないけど
ザラシュトロの面より前にメルビン仲間って無理だっけ?
ネンガルが強すぎてびびった
痛恨と剣の舞集中で速攻あぼん。前やったときはアッサリ倒せたのになー
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 20:46:33.50 ID:P8iPzbDR0
せっかくのエンディングなのに
クソ画質なのが残念だ
>>86 過去ハーメリアの老楽士はたぶんジャン本人だよ
現在ダーマのパネルで心全然出ないのな。
ずっとやってるけどエビルとキメラとスライムだけだ。
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 21:57:51.71 ID:iMhtU3s1O
PS2でやり直してるんだが、画面が勝手にでっかくなるのは仕様?
そのままプレイすれば元に戻るんだが不愉快だ
>>99 エビル>スライム>キメラ>ばくだん>バーサーカー>ミミック>いど>ドラゴ
体感的にはこんな感じな気がする
バーサーカーあたりまでは20〜30回に1回ぐらい出てくる感じだけど、いどドラゴは本当に見ないね
>>102 ありがと、無理にここでドラゴ狙うのはやめとくよ。
心なんてスライム位からドロップした記憶しかない
幸運板で集めて地道に鍛えていくほうが効率がいい
フリーズした
まじ萎え
クソおおおおおおおおおおお
107 :
70:2011/08/08(月) 23:43:38.32 ID:CmhiOPHuO
>>70ですが、帰宅後にプレイした結果、
皆さんの危惧通りダーマ辺りのイベントをクリアして転職しても熟練度が上がりませんでしたw
砂漠の民の辺りの戦闘でやっと上がるようにはなりましたが…
発売当時にやったきりなので当時はどうプレイしてたのか記憶に無いけど、
熟練度に困った記憶は全くなかったんだけどなあ…w
楽したいという変な拘りで逆に面倒になった気がします…w
・クレージュ
一番影が薄そうな話。単に「毒で苦しむ」だと弱いから、
魔王の真似をしだすという話にしたんだろうか。
水路や水運が発達した町という現代の町のアイデアが先にあって
そこから過去編が作られたのか…と仮説を立てるほどには
現代クレージュも水の雰囲気が徹底してない。
やっぱり微妙だ。
ボスの怪しい男そのまんますぎワロタ。
メタルスライム出すぎ、逃げなさすぎ。熟練度だけあげたいから逃げていた。
次の街に行くのに石版が足りなくて占いのおばあさんに聞いたら
「これはご神木じゃな、過去の」と言われ、30分くらい神木内部を探索してたら
結局畑のおっさんが持っていた。ばばあ寿命縮め。
ハーメリアは記憶に残る話だと思った
>>99 ゾンビキラー・ドラゴンシールド・まじんのかなづち
それぞれ1個出る間に出た心は
エビルタートルx4 キメラx8 ばくだん岩x3 ミミックx3 バーサーカーx3 ドラゴx1
だったよ。その段階でドラゴマスターするとこおりの息が半端ない。
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 01:35:37.15 ID:xZI5nzXLO
現代ダーマのラキパネが楽しすぎw
ここでエビルタートルとれば、スクルトバイキルトで補助安定だ!
あと、さんぞくってラリホー使えば余裕なの知って愕然としたわ。昔死にまくったのに
さんぞくっていうかダーマ地方はラリホーでほぼ安定する
ねむりの杖が馬鹿高いだけのことはある
>104
ダンビラ・サンダーラット「せやろか?」
6月に神様をなんとか倒したらやる気なくなった…
せっかくダンビラ心あるのに
>>109 今じゃ出すのは無理だなw
そのせいで某RPGが延期になるくらいだし
ダーマのカジノは下手すりゃダーマ編クリアするより長く入り浸るよな
ほぼ幸運板のせいだが、現代と過去で出現するアイテムが違うんだよな
俺もはじめたぞ
過去ダーマカジノにあるまほうの法衣つえー
呪文ほとんど効かなくなった
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 08:44:24.38 ID:ww98XW5AO
過去ダーマカジノで
はがねのつるぎきたぁぁ
のこぎり刀きたぁぁ
ウォーハンマーきたぁぁ
10回で取れて満足です
とりあえず移民の街をグランドスラムにしたが
ここのラッキーパネルはコスタールのよりレア度が高いのが出やすい!
とかいうのはないんですか
無いと思う
ラッキーパネルの商品はリアル運
景品の質ではグランドスラムが最高だよ
ほぼレアばっかりのアイテムが出る、心は中級職が中心で
にじくじゃくの心がたまに出るよ
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 13:42:32.14 ID:xZI5nzXLO
昨日の現代ダーマラキパネの戦果
炎のツメ
まほうのよろい
バイキングメット
マジカルスカート
いどまじんの心
その他の売却資金20万ゴールド
もうゴールドには困らないなw
いどまじんはガボには使わない方がいいかも
いどまじん+はなカワセミでローズバトラーだけど、ガボがマダンテ覚えても仕方ないし
幸運板は最初に捲れた物の絵柄で全てが決まる
シャッフルとプラスワン後は別々の絵柄が出るのが理想
ダーマ編ではカジノで装備をそろえても緊張感を持たせているのが良いね
万全の備えをしたつもりがいきなりスイフーに叩きのめされ、洗礼を受けるという
スイフー戦の前にふきだまりの街でせかいじゅの葉を拾っていて
負けイベントと知らずそのせかいじゅの葉を使ってしまう人は
10人に1人はいると思う
いどまじんは強ボスに対策したい時とか臨時で強くなりたいケースで転職するのにいいよね
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 16:19:33.98 ID:fGWmzdjQO
ラッキーパネルってメモしながらプレイしてる?
過去ダーマで頑張ってるんだがまどうしの杖やホワイトシールド目の前で逃してへこんだ
スロットは777が4回くらい出て笑った
メモせずに短時間に多くの試行数を回すのと
時間かけてメモして1回ごとの勝率を上げるのとどっちが効率的かってことなのかな
メモしない場合の勝率・メモの速度等、個人差の大きい要素を含むから
各自で勝率とタイムを計測しないと自分に合った方法はわからないよ
俺はルールを知ると同時に紙と鉛筆出したけどね
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 16:47:28.43 ID:2mDgg7diI
7は自動でスロットできるから余裕でコインたまるよね
現代ダーマで
各武器防具最高品質のものゲットしても
モンスター職+低レベル縛りだとほどよい緊張感があっていいな。
今グラコスでlv15、HP100前後だからガツンと半分ぐらい減ることあるしな。
。あとザオラルがないから怖い。
ダーマ周辺で職業レベル上げしてるんだけど、賢者があと一段階でマスターのとこで上がらないわ
あと戦士も
これはもうダーマ付近では上がらないよってことかな?
探せば熟練度限界リストみたいなのもでるでしょ
ダーマ周辺ではLv23が限界みたい
ストーリー進行にあたってその段階でいける地域ではもう熟練度が上がらないなんて状況になったことは一度もないや
MP低いし攻撃力も大したことなく装備も貧弱なのに、
素早さの高さだけで採用の可能性を掴み取ってるガボはいいキャラだと思う
メルビンとアイラは?
連射コントローラ買ったったwwwwwwwこれで勉強しつつダンビラ殺せるお
>>126 俺は左上から順に「あか、あお、けん、ナイ(フ)、しん(心)、たね、き、よろ(い)」とか暗記してる。
何回もやるとメモるのはめんどくさい。
つ写メ
>>136 全く同じだ。
あおあかぴきみ、とかって割と力強く発音してるわw
開け方はどうしてます?
俺は左上から右に開けて、次の段は右から左、とにょろにょろと開けてるぜ
写メもめんどくさい
暗記が1番手間いらず
たまに間違えるけどな
>>138 俺も全く同じ
声を出して発音すると記憶力高まるよね
開け方は上段左から右
2、3、4段目も同じく左から右です
>>140 写メとかより確実に早いよね
ただしレアな柄があって迷ったときは後悔する
もっとちゃんと暗記すれば良かった、ってw
どっかのサイトにラッキーパネル記憶用のJAVAがあった気がする
ていうかみんな左上から開けるんだな
真ん中の3×2の部分を選んで開けてたぜ
>>133 マリベルの代わりにガボが離脱したとしたら、普通にフェードアウトしそうな気もする。
それはないw
マリベルは離脱したところでもうそのデータでは二度と使わねぇな
最終メンバーはいつもガボアイラメルビンだわ
俺の進行方法の問題だろうけど、だいたいパーティから誰をハブるか決められるようになる頃にはマリベルが一番職歴貧相になってるし
>>142 俺も
>>9のJAVAツール使ってるわ
かなり楽
ところで特定の敵からアイテムや心のドロップ狙う時って
対象を最初に倒すのと最後に倒すのどっちがいいの?
アイテムは最後
心はわからん
>145
死ね
>>130 ダーマ地下はLv24までいけるよ
けどLv23もあるなら、リートルード辺りまで行っても大丈夫だと思うけど・・・
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 20:16:08.70 ID:PHvQmYpkI
俺リートルード直後にサンダーラット10時間以上倒しても心ドロップ
しなかったから諦めてアイラ仲間になったころにもっかいやってみようと
思ってやったら2回目でドロップ
仕様ですか運が悪かったんですかどっちですか
モンスターパーク出来るまで心はドロップされないと何度言えば
何度も同じ話題が繰り返されるのもタイムマスターとマキマキの仕業なんだ
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 20:51:05.44 ID:PHvQmYpkI
>>151 マジかい!うわー時間無駄にした(~_~;)
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 20:52:42.30 ID:wwQOjsYQO
ダンビラって宝箱持ってないの?
500は殺してんだけどつるぎすらドロップしないんだけど
人間職全マスする勢いだわ
あっルーメンクリアはしてるよ
すぐ終わるクレージュとメモリアリーフ(+グリンフレーク2回目)をくっつければよかったのに
リートルードはちゃんと独立した話になってるんだし
まあリートルードの後にグリンフレーク2回目の本棚でバロックの本みたときはなるほどなとおもったけど
マリベルってバロックを女にしたみたいだ
井戸から出るいどまじんとか
袋に入ってる踊る宝石は心ドロップ無し?
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 21:22:31.26 ID:PHvQmYpkI
ギガミュータントとかローズバトラーやらが心落とす確率と
5でヘルバトラーとかはぐれメタルやらが仲間になる確率と
どっちが高い?
>>157 うちは現代マーディラスのいどまじんで心ゲットしたことがある
>>158 前者は1/1024
後者は1/256
二匹目以降は上がるのかもしれないが、それでも及ばないと思う
>>98 ああスマン、現代のマーディラスの師匠の事かと勘違いしてた。
今DQ7やってるんだが、グリーンフレークが現代に現れない。
ぺぺも街を出ていったし、どうくつまじん倒してふしぎな石版を2つ拾ったのに
宝ミミックがモンスターパークに向かっていったついでに
心もおとしていったからたぶんあると思う。
解決しました
この発想はなかった
まあ最初は戸惑うよね
ハーブ園らしき跡地でだいたいピンとくるものだとは思うけど
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 00:45:14.70 ID:YRI7pR40O
みんなは種上げん時
3で上げてる?
力とか守りとか
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 00:53:59.29 ID:lEfgDDObI
1024分の1とか無理orz
地道に転職していこっと
キーファ死ね
キーファの価値観はなんとなくキリスト教圏に近いんじゃないかと思った
キーファってジャンがユバールの民から追放された時ほくそ笑んでたよな
前スレは?
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 12:06:43.02 ID:K4flx2L8O
放置したまま寝たら画面が真っ暗に\(^o^)/
ライラは結婚してからキーファの我が儘に泣かされただろうな
長老が泣かされたという記述ならどこかにあったな
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 16:20:58.27 ID:K4flx2L8O
おい
連射コントローラで放置してたらフリーズとかふざけんなよ
おい
連射は甘え
作業も楽しもう
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 17:35:48.53 ID:hEFZDvxyO
ラキパネのパンツパネルあみタイツに見えねぇww
神様20ターン討伐出来ないからプラチナキングの心使おうかと思ってる
誰に使うのがオススメとかある?
一点物だから使わないっていうのはできれば無しで
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 19:24:15.96 ID:hEFZDvxyO
いま現在ダーマなんだけど オススメ職業ある?
主ドラゴスライム
マ僧侶
ガエビルタートル
極めたんだが
戦士5踊り子5
爆弾岩
バーサーカー
キーファは瞬発的に女に溺れ突っ走る性格なんで
ライラと結婚後も絶対に浮気は何回かしてるだろうな
家族に最後の挨拶もせず、友人に言伝を頼み見捨ててる時点で実は冷たい性格なのが明らかだし
主人公と別れる時もやたら「さっさと元の世界に帰れ」的な冷たい物を感じたんだが…
それは言いすぎだと思う
主人公と別れる時は、別れを辛くしないためだと思うし
本当に冷たいなら、あんなもの残さないだろ
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 20:11:59.17 ID:hEFZDvxyO
ムーチョ心落とさねえぇぇ
山奥の塔でやってるからかもしれんがなんであんなにドロップ率低いんだよ糞が
諦めてストーリー進めるか…
モンスターパークのじいさんに会う前だと絶対に心は落とさないぞw
他のドラクエで7並にやりこめるボリュームあるのはどれ?
DQ9は終わりが無いという意味でボリュームはあるぞ
でもすれ違いブームが終わった今では微妙かもな
ゲーセンのモンスターロードだかいう奴の
VIIキャラ登場シーンの動画みたんだけどメチャ格好よかった
石版がガガガッとハマってアルスが飛び出す演出に至っては
石版システムはこのためにあったとさえ思ったね
何だかいろいろと許せそうな気持ちになれたよ
ただアルスの顔がカッコよくリファインされてたのは苦笑ものだった
最初からそれくらいイイ顔つきにしとけばよかったのにね
服装はコンセプトってものがあるだろうからまた別だけどさ
主人公は旅先で「あんたらみたいな小僧が」とディスられることもあれば
「見たところかなり腕が立つ様子」とかまされたりイマイチ評価が定まってない
>>181 使ってるメンバーの職歴にもよるが
プラキンマスター仁王立ちを使うなら当然のことながら仁王立ちを覚えている奴。
デフォで覚えているメルビンが一番手っ取り早い、まもりもHPも高めだし。
某大百科に「レブレサックの神父のその後が前に出てきた」ってあったけど、どこだっけ…?
随分前にやったきりだから思い出せない
俺の脳内補完では、神降臨の儀式を行ったことで魔物達から狙われるようになり、一族を守って早々に命を落とした、という設定
ちなみにキーファの鎧は守り手の象徴として代々受け継がれ、いい加減ボロくなったそれをアイラが自分用にカスタマイズした
>>197 プロビナじゃなかったけ?
ボスがシュプリンガーと同じ姿の奴で女神の像を使って弱体化させるんだっけか。
現代山奥の搭で熟練度上げてたら
ムーチョさん心ドロップ
図鑑見たら55体w
3週目で初めてゲットした
もう誰も心落としてくれない気がしてきた
つまりレブレサックの神父はその後プロビナの神父になったってことでいい?
>>203 レブレサックで魔物にされる→主人公に助けられて女神像を持って村を出る→魔物に襲われて記憶喪失→プロビナに住み着く
こんなんだった希ガス
ラッキーパネルってコスタールの3Fの奴じゃないとにじくじゃくとか出ないよね?
>>204 そんなストーリーあったのか!
知らんかった…
ありがとう
>>204 そのはず
でも確率低いからグランドスラムで交換したほうがマシ
グランドスラムのラキパネでさえかなり確率低い
このスレ見てるとラキパネやりたくなるわ
でも早く欲しいからどうしてもコスタールで粘りたくなるね
ムーチョは諦めて先に踊る宝石の心を入手するために灯台へ
1時間後にテレビつけて確認したら主人公いがい死んでたorz
全米がワロタ
ずっとムーチョの心、3週目でやっとって言ってるやつ何なの?目障りなんだけど
暑いからってカッカしなさんな
太陽マジ死ねや
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 10:53:04.29 ID:lxwcLpudO
ゼッペル強くね?
レベル平均21、職は全員基本職なんだけど勝てるこれ?
勝てる。
攻撃呪文に対してはさざなみの剣(マホカンタ)かマジックバリアで対応、打撃にはスカラで対応して頑張れ
ふと思ったが、7の強制敗北戦闘のBOSSって実際倒せるのかな?
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 11:40:51.49 ID:lxwcLpudO
>>214 残念ながらマジックバリア、フバーハはまだ誰も覚えてないんだよ〜
さざなみの剣のマホカンタと、ガボのスクルトくらいしか防御手段が無い現状。
素直に賢者になるくらいまで鍛えた方が早いかな
>>215 強制系はスイフー、イノップゴンズ、ゼッペルくらいだけどHPも設定されてるから倒すことは可能だったよ
前2つはきついけど、ゼッペルは完全ローテだから倒せたはず
ホイミスライムの心、誰に使おう……
ガボちゃん
サンクス
>>216 メルビンにさざなみ仁王立ちは?
氷の息で死ぬが運が良いとこれで楽々
ベギラゴン×4とかウマイよ
神の煉獄火炎やら地獄の雷連発は強制敗北を疑うレベル
レベル32程度でラスボス倒せたから、DQ7ってプレイ時間は長くなりがちだけど難易度はそこまでじゃなくね?
と思ってそのまま裏ダンジョン突っ込んだらこのありさまだよ
こっからどれくらい育てりゃまともに戦えるようになるってんだよ・・・
神様の連続行動回数の上限は無限だよ
俺、煉獄火炎+ジゴスパークを1ターンに3,4発食らったことあるし
SFC のドラクエは敵の行動パターン等の解析結果が載ってるサイトがあるけど、
プレステ以降は無いのかな
神様のデータとか興味ある
煉獄はフバーハ・おいかぜ、ジゴスパークはマジックバリア
プラチナマスターで仁王立ち
ここら辺きっちり対策しとかないとレベル99でも普通に殺されるからなぁ
実際、ジゴスパーク3連激くらうと即死だからなぁ
あらぶる神様ぱねえ
クリア前「一発ギャグとかステテコダンスとかバカスwwwwwこんなの使うやついねえよwww」
神様戦後「一発ギャグKOEEEEEEEEEEE!」
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 20:24:45.08 ID:oaxKE395O
いまタイムマスター倒したんだが
クリアレベルはどんくらいなんだ?
攻略本ないから低いのか高いのかわからん
ちなみに16
>>228 レベルより熟練度の方が大事だからあんまりあてにならん
16だと熟練度相当あげてないと結構きつかったと思うけど、それ以降は時の砂でのリセットがあるからだいぶ楽にはなるはず
>>228 俺も今タイムマスター倒したけどレベル20だった
20以上はあるはずだけど
次の世界は途中からクリアするまで
元の世界へ戻れなくなるから注意な
クリアするまで引き返せないうえにボスがかなーり強い、と感じた
山賊ほど詰まった感はなかったけど
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 20:51:14.24 ID:oaxKE395O
>>229 >>230 ありがとう
ドラゴスライムマスター 主ガ
エビルタートルマスター マガ
僧侶マスター 主マ
くらいだからやばいかな?
>>233 山奥の塔で、老楽師と話をするとクリアするまで帰れなくなるから注意な。
全員戦士くらいにしといたほうがいいな
>>233 マリベルを羊飼いにしてスクルトとウールガード覚えさせるがよろし
>>235 6なら確かにそのポジションは戦士だったが、7で基本職で楽したいなら船乗りだお
>>236 スクルトはエビルタートルで覚えてるはず
エビルタートルはスカラ、スクルト、バイキルト、ムーンサルトと覚える呪文特技が優秀すぐる
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 23:10:12.04 ID:oaxKE395O
みんなありがとう
熟練上げを頑張ろうと思う
>>222 Lv45くらいで20ターン以内に倒したよ。
倒すだけなら40くらいでいけんじゃね?
ポーカー最後のダブルアップでQの後にKとかないわー
流石にQの裏に張る勇気はないわー
>>236 タイムマスター戦て物理防御いるっけ?
カジノ入り浸って魔法の法衣とマジカルスカート取って
魔法ダメ軽減させたら楽勝だった記憶
>>240 その時点ではその二つはトップクラスの防御力だろうw
>>241 エビルタートルやドラゴスライムの職についてるってことは
カジノ利用しているんだから、良い防具も持ってるんじゃないかなーと
だいたいその時期は良い防具揃えて
剣の舞、ムーンサルト、職歴いなずまで無双という
お決まりパターン
プラキン仁王立ちナシで神さま20ターンに当てるの?
今主人公とアイラがゴッドハンドになる流れで勇者、あとはガボが今は賢者でマリベルがスーパースターしてるんだが
小さなメダルどこを回収してないかわからねえ
ミス
×当てる
○勝てる
ゴッドハンド経由の勇者がいるレベルなら勝てるんじゃない?
モンスター職縛りでやってみたら
通常より楽だったでござるの巻
下位職でも有用な魔法特技があるからな
取りあえずエビルタートルは優秀、
ホ移民は下位なのにべホマラーを最短で覚えられる
橋を渡った先が十数年後のグリーンフレークだったり
ユバール一族のジャンが老楽士になって主人公と再会したり
7のこういうのがいいよな
一周目で20ターン倒した時は
アルテマソード2人とベホマズンでゴリ押したな。
>>248 あれで世界観が広がるからね
毎回過去の島や大陸一つで話が完結しているから
ああいう過去同士での繋がりが話を広げている
グリンフレークでぺぺの特効薬を入手する為にエンゴウヘ向かうとかな
モンスター職の肩書きは酷いの多いな
コスモファントムのレベル1「へんなやつ」は最初笑ったよ
プロとキラーの「ニュータイプ」とかな
いどまじんは肩書きがそのままモンスター名になってるのがあるな
イドゴンやイドラーは新規で出せそうだし
20ターンとか遅すぎ
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:12:21.25 ID:fbIugC6CO
ベホマズンて誰が覚えるか教えてくれ
テンプレ>攻略サイト>(携帯可)
使いづらい点もあるが自分で調べることを覚えろ
教えるのは今回だけだぞ?
主人公のレベルを78にしてみろ
それか職業まじんブドゥLv.6
メルビンってドットのかっこよさならパーティー一だと思うのは俺だけだろうか?
主人公とキーファはスタイルがちょっとくずれていてガボは田舎くさい
まりベルってスカートのせいもあるとおもうけどそうとう胸でかいよねドットだと
ケツはわからんけどバストとウエストはそうとう凄い
>>255 ドットでそんだけ分かるってお前変態だな
>>248 でもレブレサックから南に下った砂漠の城には何もなかったよ・・・
メルビンは鳥山も気に入ってたキャラだしね
確かMac使ってかいたんじゃなかった?7のキャラ
鎖の質感だせてよかったとかいってた覚えがある
まぁ、鳥山がドット打ってたわけじゃないが・・・
フィールドのドットはよく分らんが
モシャスの主人公とアイラはかっこいい
今ルーメンにいるんだけどモンスター職ってここまで進めてればできるの?
あとモンスター職っていい感じ?
モンスター職は「(モンスター名の)心」というアイテム必要
そのモンスターがドロップするかカジノの幸運板、あるいは普通に宝箱などから入手して
一つに付き一人がなれる
モンスターにも下級、中級、上級職がある
いくつかのモンスター職を極めると(何を極めればいいのかは決まっている)
上位のモンスター職になれる
>>1の攻略データで確認したら?
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 19:50:01.85 ID:oOK7VmXEO
灯台に籠ること2日…手に入れたのは幸せの靴のみorz
ホビットの洞窟と大灯台ならどっちの方が踊る宝石の心集めるのに効率良いかな?
>>243 初ターンでげんま召喚。
一番弱い奴が来ても充分な戦力。(ベホマラーで回復してればまず死なない)
回復はベホマラーで2人必須。(山彦あれば1人で充分)
あとはアルテマソードや羊で攻撃してればおk。
プラチナキングなんていらない。
5のときに、仲間になるはずのモンスターでも
出現場所によっては絶対に仲間にならない例がたまにあったけど
7は一応そういうのないんだよな?
心おとさなすぎワロタ
ナイタ
>>264 心ドロップの条件にルーメンのモンスターじいさんとの会話があるぞ
話してなかったら何回戦ってもドロップしない
なるほど
ありがとう
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 21:32:34.29 ID:VTyoLNnyO
山彦の帽子?ってMP二倍消費すんの?
あと、かしこさナンバーワンは女キャラで取った方が特?
アイラとメルビンどっち外すかすげー迷ってる…
>>267 山彦は消費がどうこうってより2回唱えるだけ
かしこさは適当に経験値と熟練稼いで種与えればだいたい誰でも
種系ってみんなどうしてる?
1でもお構いなしに使う?リセットする?
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 22:26:28.64 ID:fbIugC6CO
アルスて結局何で古代文字が読めるの?
勘。
>>269 おかまいなしに使う
後でいくらでも取れるから
>>269 必ず最大値で使う
1と2では2倍、2と3では1.5倍の差
そのためのリロード(戦闘中に種を使ってダメなら時の砂)の時間と種を一つ獲得する時間とを比較すると
当然リロードの方が何倍も速いので最大値狙いの方がお得
>>275 ありがとうw
少し守備力低いみたいだけどゲットしたら誰かに被せるわ
>>257 >でもレブレサックから南に下った砂漠の城には何もなかったよ・・・
?女王が「良い思い出が増えました」って言ってるじゃん。
山彦入手できるぐらいになったら守備力なんて飾り
30減少の耐性すら飾りになってくるHP
ダーマ解禁後の転職だが、サクサク進めたいために
僧侶ー吟遊詩人(やすらぎの歌)ー戦士(戦いの歌)ー踊り子(剣の舞)
こんな感じで全員が職歴覚えてから各自の職につかせようと思う
他にオススメの職歴技やルートある?
僧侶+羊飼い→スクルト
たたかいの歌あればスクルトいらなくね?
えっ
エビルタートルでバイキルト
ひつじかい(どとうの羊)→僧侶(職歴スクルト)→詩人(職歴やすらぎ)→戦士(職歴戦い)→踊り子(職歴剣の舞)→
船乗り(いらないけど職歴船上ダンス)→魔法使い(職歴いなづま)
まあそこまでしなくても、割と余裕だよな
剣の舞のあるなしだと全然違うが
みねうち、ぬすっとぎり、へんてこぎり、死のおどり、ノアのはこぶね
これらもまあまあ使える
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/13(土) 16:43:22.22 ID:UK0iuu0NO
れんごくまちょう怖すぎワロタ2体連続で煉獄火炎とかしねるわ
れんごくまちょうは出てくるとこ間違ってるだろ
あれだけダークパレスに出てくる敵の中では強さがおかしい
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/13(土) 18:52:41.57 ID:9i0BdPWgO
たたかいのうたとスクルトは同じじゃないのか?
煉獄が出てくるのは火のルートだけだろ
ルーメンを救えなかったプレイヤーは過去レブレサックの人たちを非難する資格はないとか
そういうのが結構あるよねこれ
ないよ
スクルト→MPを使う
戦いの歌→使用時にア〜ア〜ア〜とSEが入る
ひつじかいの「ねる」でスクルトのMPは回復可能
>>286の続き
魔法使い→笑わせ師(職歴:メダパニ)
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/13(土) 19:34:26.49 ID:9i0BdPWgO
>>288 しのおどりは使えない特技筆頭だと思うが
職歴技ではないが、メザレにあるホイミスライムの心をガボかマリベルに使っておくと
高いすばやさからベホマラーを使えて楽。
ガボやマリベルは打撃力低いから、剣の舞よりこちらをストレートに覚えさせておいた方が手間少ない
ガボやマリベルは剣の舞より稲妻とかかまいたちの方が使ってたな。
あとは定番のメラミ
あの2人は力ないから舞うよりは羊呼ぶ方がいいね。相手は選ぶけど。
マリベルは羊もたせたけど、ガボは遠吠えでいいやって思ったな。
レベル上げというか職業上げさえすれば
厳密に詰めんんでも安定するしな
俺は3人のうち1人をモンスター職専門にしてたけど
序盤はキメラのかえんの息が、中盤はゴレームの岩石おとしが強すぎた
AIがオオカミとか羊とか舞を使わないのはどういう思考によるものなんだろ
複数相手のときはまだわかるんだけど、単体相手でも使わないよね
成功率とランダム攻撃を防いでるんじゃね
単体の場合はプログラムしてないだけかも
DQZってアルテマソードと言う名前のFFぽい特技が有るのは何故!?♪。
⇧なぁ、こういう質問ってどうすればいいの?
最善がシカトなんだろうけど何でこんな質問するんだろうって本気で思ったりして夜も眠れない
じゃあ今晩は俺とだんびら狩りしようぜ
マリベルはうみのおとこになった!
って・・・いや、仕方ないことなんだけどなんかイヤだな
DQ4コマでガチマッチョなマリベルが描かれてたなw
海の漢娘マチョベル
>>304 攻撃一回の与えるダメージが最大のものを選ぶ
って言うのをここでみたよ
>>304 でもそれならはやぶさきりも使わないのでは?
あと羊が1回でも当たれば最大ダメージのときも使わないけど
炎の爪持ってるのにメラミ使うから困る
呪文使うなにしても武器を道具として使用しないし
そんなこと言ってるから、イワンのバカ!て言われるんだゾ
アルテマソードあるのに単体相手にグラクロ連打するガボにピキピキ来て以来命令しか使ってないな。
>>281 ダーマ解禁されたらカジノで粘って心を取って
バーサーカー(さみだれ剣)+ばくだん岩(めいそう)→ゴーレム(岩石おとし)
これが一人いれば終盤近くまでサクサク
今プロビナクリアしたところだけど
メルビンって職歴ないし装備できるのも大していいのないから
中盤弱いな
メルビンは賢者ねらい、
マリベルと比べると足oseeeeeeだけど
マリベル復帰時に分担が変わらなくていい。
グラクロ連打はなんなんだろな。
それ6のときからある、
そのせいでパラディンはマスターにしない
せいけんづきを必中じゃない相手へのトドメに使うパターンも6から残ってるね
これは6より頻度下がってるけどやっぱウザい
寧ろ6の方がトドメ正拳のほうが少ないイメージ
1発で倒せないなら回し蹴りしない?
7のグラクロは何かダサい
とはいえ4のAIと違って相手に何が通用するか初めから知ってるから、ボス戦ではとりあえずAIに任せてみることにした
今まで基本命令させろのごり押しプレイだったけど、AIがやってくれなきゃアントリアに1回休み系とか眠りが効くなんて知らなかったし
再プレイ中だけど、やっぱこれ島ごとに手がけてる人違うのかな
仲間との会話が島によって結構違う気がする
街の人の会話ごとに仲間会話を用意しまくってる島と
基本会話は少ないけどイベントが起きるたびに、
「○○に行こう」みたく会話をヒントとして用意してる島に分かれる気がする。
後者はハーメリアとかマーディラスとか。
あと特にこの2つの街は街のオブジェに壁掛け袋を多用してるけど
全くアイテムが入っていない。
神様16ターン撃破ktkr
ステテコ・一発ギャグ連発してきたから運良く勝てた
それにしてもジゴスパークからの煉獄火炎はキツかった
失われた世界が好きすぎて何度もやりたくなる
>>326 仲間との会話が島ごとに違わないと面白くないだろ
島ごとに同じにして何が面白いんだよ
何言ってんだお前
分量とか会話の切り替わるフラグのことだろ
ID:qWZCU/iR0
>>326 プロビナなんかはテキストの感じが結構違うよな
>>267=
>>270-271=
>>275 見苦しいぞ質問厨w普通の知能を持った人間なら
>>268で十分わかるだろ
だいたい質問は質問スレでというルールを無視し
なおかつテンプレサイトを見りゃわかる質問に親切に答えてやってる
>>268に礼を言うどころか
てめぇの理解力の無さを棚に上げてダメ出しという横着ぶりが糞過ぎる
やっぱ夏だからこういった理解力もなく人間性も糞なゆとりが来るんだろうな
なにが「こうやって答えるんだよ(キリッ」だよ。面白いとでも思ってんのか?
顔真っ赤だぞ
なんか変なの涌いた
これは爆釣確定だな
そんなことより石板世界の時系列について考察しようず
夏真っ盛りだからな
三日かけてこの面白レス考えたのかな…頑張り屋だな
500回やってドラゴスライム確認できたのは取り損ねた1個だけとか…
ダーマはやっぱりこんなもんなの?
それとも単にリアルラックが壊滅的なだけとか
もう先に進むか…疲れた…
そんなもん。
>>333 説明するのが下手で相当恥をかいたんだな
照れ隠しが見苦しいからもうやめとけ
これ以上自分を傷つけるな
www
みんなもっと安価つけてやれよw
>>333にほんごむずかしいですか?
現代ダーマ近くのカジノで、マジカルスカートとか喉から手が出るほど欲しいのに限って
目の前から逃げていく。
なんでシャッフルしちゃうんですか? ねえねえなんで?
>>344 最初の6枚でシャッフルが出なかったから諦めた方がいい
俺本物の
>>268だけどなんか皆のレス見てあー勘違いしてたかも質問者さんゴメンとか思ってたらなんか変なの沸いてた
つーかぶり返さないでくださいよ恥ずかしかったんだから(;ω;)
>>345 でも6枚でシャッフルが出なくても、順番にめくってる時にチャンスが先に出たらシャッフルはある程度回避できるよね
良くあるのが後の冒険を楽にする為にアイテムが欲しかったのに
いつの間にやらアイテムを手に入れるのが目的になっている
手に入れる時間で熟練度でも上げた方がずっと楽になるのに
上級モンスターの心なんてグランドスラムのカジノでも存在を確認できたことすらないわ
取れてもせいぜい中級のアンドレアルやら井戸魔神程度
本当にあんのかっていうね、種がポンポンたまっていく
1週目はコスタールカジノで8時間1本勝負して
コスモx4 ゲリュオンx3で打ち止め。
2週目は同じように8時間1本勝負で
にじくじゃくx1 ヘルバトラーx1 コスモx1 ゲリュx2だった。
ずっと昔にやったのが懐かしくて再プレイしてるけど
ヘルクラウダーも普通に倒してしまった
レベル上げ過ぎたかなあ
27,25,24,22なんだが
>>350 たった今初めてコスモファントム心を確認&げっとできた
・・・んだがなんか表記がおかしいというか、バグってるんだが
これは仕様か?セーブしておk?
>>352 よくわからんが、念の為に別のブロックにセーブすればいいんじゃね?
コスモファントム心ヲテニイレマシタ
か?
コスモファントム「の」じゃないのは字数の問題だと思うし
テニイレマシタは宇宙人だからわざとじゃないかな。
ソロイマシタだっけかな。まあ行けると思う
一応別枠にセーブしといた
コスモファントム心のカードを揃えた時、「おみごと コスモファントム心ガソロイマシタ」と何故かカタカナ表記に
その後全部揃えてクリア(あたったのはウォーハンマーとコスモファントム心とミラーアーマー)したら
おめでとうございます ウォーハンマーと
コスモファントム心トみらヱあヱまヱガ アタリマシタ
って表示されたよ
アイラ仲間になったが範囲攻撃が無くて残念な感じだ
鋼の鞭で乗り切るしかねえなこりゃ
うあああああ
エンディング中の石板取り逃がした またオルゴ倒さなきゃなんねぇ
めんどいorz
ダンジョンもめんどいよな
俺はオチェ剣以外の伝説装備めんどくさいから取らない
どうせ使わないし
アイラはエビルタートル辺りにしとくと回転しつつ体当たりマシーンに
俺はメルビン育成方針で迷う
最終的にプラチナ仁王立ち要因なんだがそれまで何してようかな
ベホマ覚えさせてバーサーカーやっとけばそこそこの活躍できるんだが
メルビンは設定通り勇者が似合うと思った
主人公は船乗りから海賊へ、ガボはモンスター職
ガボをイメージ敵にギガミュータントにしようと思ってダンビラ狩りをしてたら
いつの間にかゴッドハンドになっていた…
最後のドラクエ
グレーテ姫との会話はまさにドラクエ
あのジャンプで怒りや驚きを表現するのが良い
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/16(火) 18:49:19.44 ID:1TTDETV+O
デスタムーアと違って突然現れても動じないオルゴたんかわいい
バリクナジャちゃんペロペロ
ずっと身震いしたまま死んだ
ボトクってゾーマに似ててインパクトある姿してるのに影薄いよね
7のボスを順番に思い出そうとすると最後の方になる
ボトクよりもレブレサックの村人の糞っぷりのほうが印象に残るからな
一番クソなのはネビラに違いない
結局あのクソ神官はどうなった?
現代村長も大概酷いけど、過去の一部村民も酷い
魔物だと思って排除しようとしたら実は神父だったというのが判明した後
「自分たちは悪くない」というばっかりで神父の心配もしないオバハンとか。
>>372 ダークパレス行く前に寄ってみたがもっと酷くなっててワロタ
いや、あいつは単なる魔物が化けたやつだろJK
ボトクはあんまり強くないしな
まあボスが使うマホトーンのやばさを教えてくれる奴ではあるが
>>377 キアリクが使えない状態で猛毒になるとやばい
初見は毒消し草持たせないもんな
ディスク2でグランエスタードが闇隔離されて
エンゴウで炎の精霊蘇らせたんだけど、
ダーマから帰ってきて神殿中央の4精霊の土の旅の扉に入ると
100%固まるんだけどこれもう攻略無理?
>>380 PS2ならしばらく電源切って放置しとけ
冷凍庫でDISC冷やしたりしたなぁ
リートルード終わた
バロックが死んだあと、あのドジっ子店員が
素手で石運んで組み上げたってところで
ちょっと感動しつつちょっと戦慄した
爆弾岩とバーサーカー極めたんだが素直にゴーレムになるのと、
エビルタートルに転職してバイキルト覚えるのと、
どっちがいいと思う?
ゴーレム
平均レベル30でヘルバウムを危なげなく倒せたんだけど、皆さんどれぐらいのレベルで倒しました?
熟練度上げに専念してたらレベルが上がりすぎた気がしてきた
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/16(火) 22:12:10.39 ID:1TTDETV+O
>>384 ゴーレムの岩石落としは無双出来るくらい強いから
雑魚戦サクサクになるぞマジオススメ
>>386 21〜22くらいだったかな
レベル30ってディスク2に入るくらいじゃないかね特別稼がなければ
剣の舞覚えちゃうとバイキルト使うことがなくなっちゃうんだよなぁ
ガマデウスやヘルクラウダーみたいに複数と戦う状況なら強いんだけども
周回プレイしてるような猛者は剣の舞は縛ってるでしょ
7はバイキルトいらねーよ
真空波が巻き起こる中、剣の舞を踏みながら羊と戯れるRPG
バイキルトは要るでしょ。
剣の舞が2.8倍と3.5倍とでは結果が違うし。
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/17(水) 00:05:16.13 ID:Ku18aaPRO
ラキパネ3回目でドラゴスライムきたぁぁぁぁ
今回はかなり運いいな
7は羊やアルテマみたいなバイキルト関係なしの攻撃が多いからな
波動考えると、0.7倍のためにバイキルトするより
剣の舞使ったほうがいんじゃね?
そもそもバイキルトは正拳突きと合わせて使うもんでしょ
これをPSでやってる人は凄いな
常に早送りしてパッド設定で片手で操作できるようにしててもひじょうに無駄に時間がかかってダルイ
ニートでも時間の無駄だと感じる、けど楽しい
いま7やるときついってよく聞くけど
俺は別に感じないな〜
DS456のがほんの少し動かしやすい程度で
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/17(水) 02:48:30.34 ID:rREn8iErO
お前がニートの理由がよくわかる一文だ
>>394 最初の一撃だけバイキルト効果があるだけだし、すぐに波動されて意味なくなるんだよ
お前7やったことあんのか?
ダーマでエビルタートルと剣の舞おぼえたんなら道中で結構使えると思うよ>バイキルト
本筋の中ボスで波動使いってあんまりいなくない?
誰かにバイキルトかけるより自分も舞った方がいいような
ガボとかマリベルが舞ってもあんまり与えられないから
アルスにかけてサポートするんじゃね?
ある程度は使うだろうが最終的には要らない
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/17(水) 13:33:05.60 ID:6lxnmzFlO
熟練度上げしてたら、ダンビラ心偶然ゲット。
69匹で落とすとか…やっぱ無欲が大事だね
10年ぶりにプレイしてるが、やっぱ面白いな
記憶が残ってたおかげでアントリアは主人公レベル14で倒せたけど
フライングデビルには瞬殺されたわ
確かドットがスライムナイトじゃなかったかあのフライングデビル
あれ以来しばらく余計な人物には話し掛けないようにしようとトラウマになったぜ
俺も10年ぶりの厨房以来だ
その後のカツアゲしてるデビルアーマーみたいなのにも殺された
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/17(水) 14:05:26.41 ID:IBgnFmsC0
空飛ぶ乗り物、飛行石だったっけか?
激しく格好悪い乗り物だったのを覚えている。
ラーミアみたいな感動は無かったな。
町で僧侶をカツ上げしている悪魔鎧もそうだが
ダーマ編は危険が一杯だったな、連続で強制敗北イベントがあったのも驚いたし
PSPでもDSでもいいからリメイク希望
やっぱ7ってリメイクするにはボリューミーすぎるのかな
ダンビラの心ってそんなに必要なものなの、
モンスター職を極めんと思わぬのなら必要ない>ダソビラ心
ダーマ編はフーラルを殺す選択肢があっても良かったと思う
フーラルを許すとガボに神様みたいだと褒められるがマリベルに怒られる
あとダーマ編のラスボスはアントリオじゃなく山賊四人だと思ってる
ドロップ率の割りに大した特技がないから困る
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/17(水) 19:12:04.12 ID:Ku18aaPRO
しまった,,,,,
海底都市にきてしまった
これやばいよな
主 LV20
戦士5 ドラスラ8
マ LV19
僧侶8 魔法使い7
ガ LV17
エビルタートル8
ふなのり7
詰んだかな?
せめて 職歴技やらを覚えてからくればよかった,,,,
スくルトとバイキルトあるから楽でしょ
グラコスはどうしないし
>>417 マリベル魔法使いなのは不安だが
それ以外は十分
バイキルトとスクルトあるならなんくるないさー
モンスター職を極めんと思わぬのなら必要ない>ダソビラ心
ダーマ編はフーラルを殺す選択肢があっても良かったと思う
フーラルを許すとガボに神様みたいだと褒められるがマリベルに怒られる
あとダーマ編のラスボスはアントリオじゃなく山賊四人だと思ってる
まじでクソ無駄な時間がかかる
俺の職業がニートじゃなかったらダーマの職安行く前に放り投げてるわ
山賊、グラコス、ヘルクラウダーはたしかに初見殺し力凄まじいから印象に残るが
対策万全だと意外となんとかなる
洞窟魔人とネンガルのほうが慣れた今ではきつい気がしてならない
>>421 じゃあ何でいちいちダンビラ心手に入ったとか報告するやついるの?
モンスター職コンプっていってもロズバトとかの方がドロップ率低くてむずいでしょ?
>>417 全員笑わせ師で行って一からやり直しになった俺へのあてつけか
>>424 ローズバトラーは普通に手に入り易い下位の組み合わせでなれるだろ
ダンビラはモンスター下位職の癖に心が手に入りにくい
アイテムコンプとかやりたいならまたそれは別だが
>>424 モンスター職で使っていこうとすると、プランにもよるがダンビラは欲しい
特にガボなんかはギガミュータントを目指したいが、これにダンビラが必要。
ローズバトラーははなカワセミ+いどまじんでできて、いどまじんはミミック+バーサーカー、
いどまじんも含め、はなカワセミ以外のものはパネルで手にはいるし、はなカワセミのドロップ率はそこそこ高い
はなカワセミの心は1つは宝箱かなにかで手にはいる。
それに比べてダンビラはモンスター基本職のくせにドロップ率が異様に低い上にドロップ以外入手手段がない。
>>424 そりゃ手に入りにくい基本職だからだ
難しい話じゃない
お前も7やったことあんのか?
と言いたくなる
リメイクでは基本職くらいはもっと手に入りやすくしてくれないと買わないぞー
とか言ってみる
船乗り、海賊が津波軽減できるけどグラコス戦以外で役に立つ気がしない
>>430 実はも何も普通にアンチだろ
アンチスレ立ててそこでやればいいのにな
あれ、今気付いたが
>>415>>421で二重投k…
勘違いしないでよね、大事な事だから二回言っただけなんだからね!
感謝しなさいよ!今のはあたしが二重投稿になるように祈ったから…な、なんでもないわよ!!
スモークポットのラリホー効きすぎだろ・・・
成功率90%近くないか?今5ターン位何も出来なかったぞ
かしこさが低いんじゃ?
なんでそんなにダンビラが欲しいのか分からん
ギガミューなんて力と眠り耐性しか魅力ないやん
輝く息もあるじゃないか
それに力30%+ボーナスは凄い
グリンフレークで、石になってる女の人が着替え途中で
「見えそうで見えない。」って表示されたw
こまめに「はなす」と結構発見があるなぁ
>>436 なんでそんなにダンビラが欲しくないのかわからん
ギガミューなんてMP0最強の奥義輝く息を修得できるDQ7一重要な職業じゃないか
バーサーカーもなかなか優秀な職業だよな
五月雨剣も火炎斬りも便利
アボンのトンネルの1階では実はダンビラは心を落とさない
そう思いたくなる時が俺にもある
そのうちダンビラが本体に思えてくる
暇な時に全員職業無しでプレイしてみようかな
回復手段が世界樹の雫と賢者の石だけになりそうだが
過去メモリアリーフの入り口近くの家に入ったらフリーズしたorz
時の砂野郎とまた再戦かよ畜生
>>444 しゅくふくの杖とか賢者の杖もなかなか生きてくるよ
道具まで縛らなければ実はバランスよくてかなり楽しめる>無職縛り
>>445 だからイベントが終了するたびにすぐにセーブしろとあれほどww
なんか7って種上がりにくくね?
もう1でいいやめんどい
>>448 能力変わる職で種食べてないよね
種食って表示される上昇値は見かけ上の上昇値
(素値+種上昇分)*職補正 - 素値*職補正
能力下がる職だと1しか上がらないように見えることもあるし、
場合によっては1も上がらないこともあるが、実際は普通に上昇している。
小数点以下は切り捨てられるから云々ってやつだな
>>449 そんなん6でもあったな
無職でやるとわかりやすいってやつ
完全に忘れてた
ありがとう
リメイクはレベルが簡単に上がりすぎるからなぁ
久々にドラクエ7やるわ
誰か併走するかい?
オレ今また最初から始めた。3時間くらいやってウッドパルナ。
ドラクエ8やったけど酔ったからこっち始めた。マリベルかわいいよマリベル。
まじんぎりとメタル切りがかさなると高確率でフリーズってあったっけ?
クレージュでめいれいさせろするのめんどくせぇ…
>>456 ずっと命令させろにしてる俺に隙はなかった
ダンビラの心普通にやってて苦労したことないんだけど、ラッキーパネルで2個、ドロップで3個手に入ったりして普通だった
手に入らないとかいってるやつモンスターじいさんに話かけたりとかしてんの?
ロズバトとかアンドレアルのがむずかったぞ。転身で進めるにしてもドロップ狙うにしても
突っ込まれないうちに謝っておけ
突っ込みどころしかないもんなw
リメイクはダンビラ心はドロップ率甘くしてくれ
リザードマンくらいがちょうどよい
全モンスター職マスターしようとしたことは一度もないな
皆さんおっしゃるようにダンビラ心を入手できないんでね
とか言ってたらオチェアーノの剣とりにいこうとしてたらギャオース心げっと
こんなもん初めて見たぞ・・・
>>461 そのままでいいと思うよ
良くも悪くも話題に上がっておもしろいじゃねえか
山奥の塔で1個ゲットしたよ
リメイクが出たら神様が弱体化するんだろうな
移民の町は作りやすくなりそうな気がするが
とりあえず連続行動は2回までにはなりそうな気がする
俺のID。
?
DSでもいいが、すれ違い通信はやだ
スタッフ「100人とすれちがい通信しないとダンビラの心は手に入りませんよ^^」
すれ違いシステムのせいで、ドラクエ9は一周しかできてない
すれ違いは周回プレイの意欲を削ぐし
>>469 そうなったらこのスレのみんなでダンビラ心のためのオフ会するしかないな
このスレの住人が何人いるかは知らんけど
ダンビラ心がパネルから出てる画像うp来るー?
EDが長すぎてPSが熱フリーズした…
>>439 終盤の敵には輝く息よりも灼熱のほうがきいた気がするが・・・
心に関しては入手可能時期をダーマ解放後からにしてほしいな
>>464 携帯機なら通信しやすいから、移民集めは逆にきつくなりそうな気がする
移民のいどまねきとツボックに殺されたのはいい思い出
大金槌でイージーモードしようと思った罰だなw
>>474 気がするだけ
違うっていうなら終盤の敵の耐性数比較でも持ってこい
>>476 DSの4の移民の街はすれ違いナシでもシナリオ進行で最終段階まで育てられたな
グランドスラムやらグレイトファームやらの分岐はなくて、最終段階は通常の街だけだったけど
また最初から始めたんやけどガボが仲間になる辺りだとどれくらいのレベルが目安なんだろ
>>456 皆で鉄球持って通常はA連射でメタルだけ魔人のほうが楽かもしらん
メルビンはグリンガムにするしかないが
7、8ぐらいかね
マリベルがリレミト覚えるぐらいだった記憶がある
上手い人はもっと低くてもいいんだろうけど
何度やってもからくり兵の世界は、間の世界1個飛ばしたような難易度の高さで泣ける
からくり兵から鉄の斧きた!
これでかつる
キーファは火炎斬りより普通に攻撃したほうが会心の可能性があるだけマシなんじゃないかと思ったりする
からくり兵より後の敵が落とす経験値や金が少なくてガッカリする
できるだけコマンド入力しない俺のプレイスタイルだと
キーファだけガンガンいこうぜで火炎斬りマシーンになることが多い
ピンチのときにはめいれいで予備のやくそう役
ガチ戦士系だから自分で使ってもアホAIに任せてもあんまり変わらないのが
キーファの良点であり悪点
ローズバトラーって結構簡単になれるんだな
力20%とはおいしいが特技が攻撃向きじゃないのが残念だ
猛毒の霧、ラリホーマ、フバーハ、怪しい霧とかボス戦にも使えそうな補助がそろってるんだが
ローズバトラーと言えば最終決戦兵器マダンテがあるじゃないか
力技じゃないけど
6,7,8,9とやったがマダンテが有効なのはデスタムーア最終だけだったな
たしかにマジンガ戦が最も輝いてたな
メラ耐性だったかの影響受けるんだよね?
あれが無ければまだマシなのに
>>491 使う前に淡々と殴られて殺されたでござる。
馬車があるからマダンテ砲台を気軽に使えるからね。
7以降は、そうはいかない。
くっそ洞窟魔人に備えて回復しようとしたらリレミト選んじまった
グレーテ姫ってかわいいよね
グリンフレーク編のダンジョンパートの取ってつけた感は異常
あれはもういっそダンジョン無くていいと思う
探す楽しみ、見つけた時の喜びを堪能できる最後のドラクエ
8はグラフィックが劇的に変わっただけで中身は薄っぺら
9はもはやドラクエじゃない
質問です
アイテムドロップって
受け流しで倒しても判定有りますよね??
>>501 7ホメるのは構わんがそのために他のナンバリングディスってんじゃねえよ糞が
てめえはマリベルかよ( ゚д゚)、ペッ
3倍速とどこでもセーブでやってるけどそれでも無駄多すぎてだるい
通常速度に戻したらもっさり地獄でスローモーションかと思った
これでてんちらいめいしとか気が遠くなるわ、正気じゃない
夏休みが無駄と苦痛の超時間でごっそりもってかれるぞw
まじこのゲーム正気じゃない
また昨日の釣り人かw
>>491 マジンガ舐めてんの?
使う前に殺されるから!
個人的にはPSPでリメイクして欲しいがなぁ
>>506 仁王立ち使おうぜ
マダンテ使うってことは二戦目なんだから
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/18(木) 22:28:08.73 ID:2UrJJo9iO
主人公レベル70他60後半、下級人間職全員MAX
オルゴ行ってくるぜ
>>509 その果てしなく無駄な行為と時間をギターに向けていれば楽師がいたについてきてたぞ
実際のところ「まんたん」てどーなの?
ネンガル倒したらフリーズしやがった
あのマップもう一回とか嫌だよヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
あそこやってると気持ち悪くなるw
あんまり画面見ずにクリアしてるよ
しかもネンガルが強いし嫌なダンジョンだ
ネンガルってダンビラのオカマVerだっけ?
ク…ク…クヤシーーーーーッ!
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/19(金) 00:37:18.16 ID:/UoqR/vzO
コスタール3階とグランドスラムのラキパネってなんか違いある?
昨日のメモリアリーフに続き、海底神殿でフリーズ
今更だがなんじゃこりゃ
PS3でやるとフリーズしないらしいが
セーブしないで進めてると画面が切り替わる時にちょっとドキドキする
熟練度上げの最中は長時間セーブしないから
フリーズした時のダメージが半端ない
PS3だけどデスマシーンの爆発と共にグラが爆発してフリーズしたぞ
う〜〜ん・・・
俺はPS2使ってもう200時間ぐらいやってるけど、1度もフリーズしたこと無いなあ
連射で戦闘させとくとフリーズするけどスロットはフリーズしないのな
あんまり読み込みしないからかな?
>>517 そりゃコスタールが1回300枚でグランドスラムが1回500枚だからグランドスラムの方がレアなのでやすいんじゃないのか?
どの程度出やすいかはわからないが
グランドスラムで35万枚ほど使ってヘルバトラー3つ、コスモファントム2つ、ゲリュオン3つ、その他心数個〜20数個と装備色々
1つも手に入らなかったのは不思議な帽子、幸せの帽子、幸せの靴、にじくじゃくの心
コスタールでは籠ったことないからわからない
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/19(金) 10:21:42.40 ID:CfnAdOEx0
廉価版だとフリーズしないらしいな
キーファ一人でデスマシーン倒すのってレベルどれくらいいる?
マリベルが賢者マスターした
次、どうしよう
天地雷鳴士を目指すか、あるいはモンスター職でいくか
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/19(金) 15:20:35.06 ID:PDQ+lZvJO
やっとグラコス倒した
魔法使いだとヤバいね 行く途中で何回も死んだし
ヒャダルコで
>>528 天地ルートでもいいけど、どとうの羊覚えて完成でもいいかも
スロット777消化後にセーブしようとやめたらそのまま暗転したし
あとコインって100万枚超えたらボーナスゲーム残ってても
強制的に終了するんだ
いつもそんなに貯めないからさっき知った
>>529 ヒャダルコは装備で結構軽減できないか?あの辺はブレスのほうが軽減できなくてきつい
ダーマ神殿の地下にいるスライムナイトに話しかけるとフライングデビル戦になるって聞いたが普通にスライムナイトだった…
囚人に話しかけないとフライングデビルにならんのかな?
聞く前にとりあえずやってみりゃあいいじゃねえか
取り返しの付かないことでもなし
>>534 回復して戻ってきたら復活してたから今度は囚人と話したらフライングデビル戦になった
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/19(金) 18:44:25.18 ID:/UoqR/vzO
>>529 あのヒャダルコ使うやつはマホトーンで封殺できるよ。
それよかヘルダイバーさんヤバス。息吐かないのを祈りつつ、炎のツメ3発で即落とすしかない
星の欠片で混乱させればいいじゃないか
クリアして神も精霊も倒した
面白かったけど時間を無駄にして欝
まだチビィの形見を取る作業と職業フルコンプする作業が残ってるじゃないか
なんの意味もない
なんの意味もな
複数入手可能アイテムを50個ずつ袋に詰め込む作業もな!
心50とか気が狂う
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/19(金) 20:00:01.22 ID:PDQ+lZvJO
メルビンを仲間にした所まで来たんだが
(現山奥の塔残し)
職業は何にしたら安定なのかね?
モンス心は
ミミック キメラ ホイミ くさった死体 ばくだん岩がある
普通にゴッドハンド勇者コースが絶対いい
主人公と同じコースはつまらないからって魔法戦士に手出したら後悔した
ほんと無駄な時間がかかるぞ
>>543 バーサーカーつかっちゃったのか
俺はバーサーカー好きだからオススメなんだが
主マガの職歴がわからないとなんとも言えないな〜
あと、ことごとくマイナス思考しかできない無駄人生の人は無駄じゃないゲームでもやってなよ
なんだかんだでこの基本職をやれば、それだけでそこそこ戦力になるって職業は
武道家、魔法使い、バーサーカー、エビルタートルくらいな気がする
なんだかんだでこの基本職をやれば、それだけでそこそこ戦力になるって職業は
武道家、魔法使い、バーサーカー、エビルアーマーくらいかな
>>546 マイナス思考?どこが?
こんなことしてる奴らは本当に脳味噌空っぽの馬鹿だと思うよ
ゲームなんて時間を無駄にするもんだろ
楽しけりゃそれでいーのよ
自己批判精神旺盛だな
モンスターパークなんて出現場所を書いてあるモンスターリストにチェック入れながらやれば難しくない
2chでゲームが無駄と言うのは
命を大事に出来ない奴は死ねと言うのに似ている
まあ形見取っても使い道があんまり無いよね
神様20ターンで倒してさらなる異世界行ってないと取れないし
山彦と不思議な帽子も取れるの遅すぎる
魔法冷遇なんだから山彦だけでももっと早いと良かったな
>>549 そういう考え方をマイナス思考っていうんだけどね
そういえば形見ってどこでとれんの?
いつもルーメンは残すルートだったから考えたこともなかった
モンスターパークでモンスターコンプ
>>557 マイナス思考の使い方が間違ってる
俺は事実を言ってるだけ
おまえにとってこの事実がマイナスだから目を背けたいだけでな
こんな馬鹿なことやってるからそんな頭になるんだよ
もっと踊れ
俺を楽しませろ
>>560 うん、なんかもういいや
とりあえずゼボット乙
魔物ハンターは要らない子
一周目で「よっしゃー! モンスター仲間にするぜ!」と喜び勇んで下級職極めて魔物ハンターになってがっかりしたやつ
俺以外にもいるよな?
ガボをイメージ的に羊飼いにしてそのままハンターになったが
ただの毒吐きキャラでがっかりして初回以降スルー職業
魔物ハンターの猛毒の霧はかなり使える
闇のドラゴンやレブザの雑魚梟なんかにも効くからな
バリクナジャさんにも効くよね
普通に殴り殺したほうが早いだろうけど
キーファの手紙にアルスに買ってもらったってあるけど
複数攻撃系の武器しか買わずに進めたからキーファに買ってやった装備一つもねぇよw
ゲームは時間の無駄ってやつに何を真剣に言っても無駄だよ
間違ったことは言ってないと思うけどここにレスするのは間違ってるから出ていけ
遥かなる空の彼方へはラーミアに匹敵する感動があると思うんだ
あらくれが集まらないよー
ダンビラがどうのつるぎ落としたらそこでセーブしてリセットするといいって
研究記事見つけたけどこれって信憑性あんのかな
ないよ
誰が何をドロップしても次のドロップの確率が変化したりはしない
だれか1人だけでもメタキン一式は揃えたくなるのは俺だけ?
もう商人集めるの疲れたお…
別データ用意したほうが早いって
俺も今別データ作成中
まだ謎の神殿だけど
俺は普通に移民集め頑張ったな。
別データのほうが早いだろうけど、何かやる気置きなくて。
バザー→崩して聖堂→それも崩してファーム→最終的にスラム
ってするまで何時間かかってたんだろう?
その街に何が起きたって感じの変遷だな
今プレミアバザー作ろうとしてるけど、商人15人ぐらいまでは比較的テンポ良く集まる。
けど、その先は・・・・全然集まらないわorz
諦めて別データ作り始めた。一応フォーリッシュ復活でとめるつもり。
再び始めてやっと過去ダーマまできたがこんな敵強かったっけ。レベル低いのかな。いま主人公14なんだけど
そんなもんだよ
からくりとダーマのしんどさはガチ
終盤でここまで敵がヤバイところってあったっけ?
強いて言うなられんごくまちょう
ところでさ、いままで5回連続で同じだった
最新ナンバー発売の約一年前〜一年後位の時期に
最新ナンバーマイナス3のナンバーが
最新ナンバーと同じハードでリメイクって法則が
また適応されたらwiiで7ができるってことだよな
なんか楽しみになってきたw
>>581 14なら普通くらいじゃないかな
自分も最近再プレイしたけど、先にカジノやったら楽になったよ
もう遅いかな
ところで今別データ作ってトレードでグランドスラムつくろうとしてるんだが、
データAで手に入れた一部の移民をデータBに移せない
固定移民ってわけでもないし、別のデータから移してきた移民というわけでもない
何故だ?
おかげでおどりこorバーテンorバニーが足りなくて完成しない
両方のデータで移民の町に入ってデータを更新してセーブしてみるとか
>>588 ありがとう……ありがとうございます……!
>>579 一番自然な変遷だと
ファーム→聖堂→バザー→スラムって感じかな?
一周回ってファームに落ち着きそうだな。
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/20(土) 21:28:16.23 ID:kNlugIHjO
ヘルバオム強すぎだろw
名前的に完全にブオーンみたいな奴を想像しちまった
毒消し忘れてかなり長い戦いになってしまったよ
袋に炎のツメ4つ忘れるわでかなり長期戦だった....
バオムはスクルト無いと攻撃がかなり痛いよな
マホトーンと猛毒の霧も初見殺しだし
バオムって木のことだぞ
バオム(バウム)クーヘンだもんな
おばあさんが地面からグワッと引きずり込まれていくのはトラウマ。
あそこだけエイリアンのような異生物侵略パニック映画を見てる気分。
でも、じいさん意外と立ち直り早いんだよな
ヘルバオム倒して助かったと分かったとき
ははっ、ばあさんわしはもう少しこっちにいるぞい!
とかそれっぽいセリフ吐くし
プロビナだと魂抜き取られても皆助かったから
バオムにひきづられた奴も助かるかと思ったら地下に骨が一杯転がってたでござるの巻
武器屋の調子のいいおっさんタイミング次第ではやられちゃうんだよな
プロビナの人たちが皆助かってなかったら悲惨だよな
レブレサックで村人たちを救うために取引して化け物の姿になったら、村人たちに殺されかける
真実がわかったあと、村人たちを傷つけまいと姿を消す
そしてプロビナにたどり着き、そこで散る
プロビナの人たちくらい助かってないといくらなんでも可哀想過ぎる
レブレサックでは後の世では真実は闇に葬られたし
>>599 あれ、武器屋に入って話しかけて、根っこ倒さずに階段上ったり一回でたりしたらアウトなんだよな
入らないか根っこ倒せば助かる
話しかけて階段上って降りたらいなくなってたのはトラウマ
あのおばあさんはショックだったなぁ…
まぁ昔のドラクエも兵士とか死にまくってたしな
実は武器屋のおっさん助けるために
二周目はじめた
現代ダーマのカジノにドラゴスライムの心目当てでこもったら装備が充実してきた
なのに肝心のドラゴスライムは手に入らずorz
コスタールまで行ってから頑張ろうかな…
初プレイでいよいよ最難関と聞いて勇んで行ったが
ヘルクラウダーがあまり強くなかった件
魔王も神もそうだけど
リアル運があると7のボスは言われてるほど強く感じないよ
10回たたかったら5回くらい強いなと感じるくらいの敵が難関敵
そうかもね。真空波が2回しか来なかったしリアル運要素かな
ダーマにしろ海底神殿にしろ山賊にしろ
ここ難関っすよ、こいつ強敵っすよという事前地敷居があるのとないのとでは
スマイルロックとばくだんいわくらいの差がある
現在ダーマカジノでゾンビキラー出ねー
10万Gくらい注ぎ込んでんだけど
一回も出ない。なんでじゃ
>>609 やっぱ出る確率が低いのかな?バトルアックスはよく出るけどゾンビキラーは一度も見てない
一応参考記録として
500回やって1本ゲットできたよゾンビキラー
絵柄が確認できたのもそれだけ
>>600 ちょうど昨晩発売以来数年振りにそのイベントに遭遇したけど、
テンプレの攻略サイトのコメント的なノリで出来る事なら村長やっちゃおうかと思ったなあ…w
やれないのが残念だけどw
議事録とらない民主党政権みたいなあの証拠隠滅腐れ村長…
ゾンビキラー狙うより、普通に敵狩りまくった方がレベルも職歴も積めて強くなれることは確かだなw
>>604 そこでドラゴスライムになれるとかなり強いよな
氷の息優秀だし
正直魔物ハンターはこのくらいの技を覚えても良かった
10数年振りの2周目だが
ダーマの負けイベント以外で全滅喰らったのは
1.ダーマのフライングデビル
2.ひかりゴケの所のカエル達w
予備知識無く行ったらあまい息で3人眠らされてブレス連発でやられたw
ガマデウスはストーリー上は雑魚ボスっぽい雰囲気なのにやけに強くてあっさり殺された初プレイの思い出
バリクナジャ「確かに」
ガマデウスとバリクナジャの戦闘BGMは逆でいい
ガマデウスは死ぬときに、まだ大物居るぜーとか言い残して死ぬけどそれがバリクナジャさんのことなの?
そういえばユバールの休息地があったところって何で封印されたんだっけ。
神の祭壇だからだろ
誰かが上で書いてたけど過去プロビナは微妙に雰囲気違うな。
はなすを選択しなくても村人との会話に仲間が割り込んできたり、
ガボが「こいつは許せんぜ!」とか変な口調だったりで。
神の祭壇にオルゴが封印されてた理由って結局説明なかったよな
とりあえずユバールは間抜けすぎ
今日の一日一体モンスターを語るスレでオルゴさん人気だなw
>>623 元々魔王復活のための祭壇だったんじゃね?
偽の伝承だと気付かずにユバール族はあんな習慣と伝統を受け継いでいたのか
歴代魔王の中だと一番仕事してるのに人気ないよなオルゴ
あれ偽神を復活させなければ
とりあえず平和は続いてたのかね
砂漠の村の民家の階段?はしご?の上り下りが苦手な人集まれw
いらいらするぜ〜え
ガマデウスはBGMで油断させる戦法なんだろうな
コケうめえしてる上にたつのこナイトなんて引き連れてるからめっちゃ舐めてた
>627
世界を封印したのはいいけど、自分自身も封印されてるのが
グラコス5世からデーモンスピアいつ貰えるの?
DISK2に入ったのに、まだ貰えん
ディスク1で倒してないと貰えないんじゃなかったっけ?
DISK1で倒して石版の方は貰っているんだ
もう一度訪問したらデーモンスピアくれるらしいんで
話が進む度に海底神殿寄ってるんだけどね
四精霊復活後だったかな
あの時点で取っても、ありがたみがないからもっと早く欲しかったな
マリベルの武器としては結構使えるし
かみさま強すぎワロタ
DQ7のムービーってネタとして伝説級だけど、
今日、つべで11年ぶりに見たら、そんなにひどいと思わなかった。
特にあの儀式なんかキモさ全開だと思ってたけどなあ。
逆・想い出補正って感じ。
>>638 そんな終盤だったのかYO
まあ取り逃したんでなければいいか……
>>639 ジゴスパーク → れんごくかえん → いっぱつギャグ「はじゃの剣を盗まれた! はじゃー!」
全員腹抱えてNext turn.
よくあることだよねw
そういえば行動回数制限はないらしいけど、1ターンに5回以上の攻撃をされたことないなぁ。
一日一体モンスターを語るスレでも言われてたけどオルゴはセリフ回しが格好良いよねえ。特にディスク1
「我は滅びぬ 我は死なぬ 我こそは万物の絶対的存在なり」
「我に従うこそ誇りなり 我に逆らうは過ちなり」
「木偶人形よ その愚かなお前たちに 今一度考える時間を与えよう」
「それぞれの生ける場にて 苦痛を受け入れつつ人生を閉じるもよい」
「今すぐこの場で死ぬもよい」
「さあ 選ぶがいい」
個人的にはゾーマよりも神憑ってると思う
>>643 オーッホホホ!それで私を倒したつもり?おばかさんにもほどがあるわね。
私の美しさは不滅なのよ。さあぼうやたち、いらっしゃい。美とは何かを教えてあげるわよ。
グゲゴゴゴゴゴ
>>644 ダメだこりゃ…
こいつオカマ口調無かったらきっと完璧だったよな
一番世界征服を成功させてたラスボスがオカマ…
最初普通に喋ってたのにな
何でオカマにしたのかね
元ネタがオカマじゃなかったか?
グラコス5世をDISK1で倒しておかないと不思議な石版?って入手できなくなるんだっけ?
それはない
石版で回収不可能になるものはない
あいまいな記憶だけど
2で初めて会いに行くと1のイベントが起きるんじゃなかったっけ
で、2のイベントがつぶれて槍が手に入らない
まあ生きててもあんまり意味ないし殺せばいいんだけど
石版は入手できるけど図鑑が埋まらなくなる
ディスク1のラストで戦ったほうが楽だから後回しにしてたら
そのまま忘れてディスク1クリアしちゃったことが2回もあるぜ…
ディスク1で倒そうとするとフリーズするせいで
後回しにしたことあったな
レブレサック終わった
色々むかついたけどMVPは名もなき主婦の
「あたしゃ はじめっから
わかってたよ。
あの魔物が 神父さまだって
みんなも ひどいこと
したもんさねえ。」
だった
7は一回クリアしただけだし、
ストーリーは完全に忘れてるから、
リメイクしてくれたら新鮮な気持ちで遊べるんだけどなあ。
DSかWiiで出してくれないかなあ。
PS2持ってるけど、さすがにオリジナルを遊ぼうとは思わん。
あれほどバグが怖いゲームは知らんわw
神様攻略のカギはマジックバリア
主人公のデイン耐性がまともに役立つのは神様戦くらいだよな
雑魚で1〜2種類くらいライデイン使ってくる敵一応いた気がするがそいつらはどうでもいい
ガボとメルビンのバギ耐性は結構役立つのに
オルゴのオカマ口調ってDBのフリーザっぽい
1回目のオルゴ戦でガボが「オラこんなすげえ気初めてだそ…」
とかぬかしてた
ガボは悟空すぎるんだよなぁ
オルゴのオカマは初めて見たときいろんな意味で衝撃だった
あのような美しき者に化けるなんて許さんでござる
オカマ魔王は個性的で良かったな
どっちが素なのかわからないけど
ガマデウス強いと感じたの俺だけじゃなかったのか
ヘルクラウダーはまあ確かに強いけど、よく言われてるグラコスとかデスマシーンは大して苦戦しなかった
けど、こいつとネンガルには初見フルボッコにされたわ
7は敵強いよねえ
メタル運のおかげでコスタール地方だけで5つもレベルが上がってわろた
ドラマCDみたいな奴7から出てないんだよなアレ好きだったのに
もし今出るとしたらキャストどうなるのかな?
何気に操作性も悪いよな〜
なぜダーマ解放後の盗賊団をあんなに強い設定にしたのか
ムカついたから怒涛の羊覚えるまで熟練稼いだ
あいつらはさんぞくからフルボッコにすれば、ダーマ復活直後でも案外すんなり勝てたりする。
まぁそれでも運次第でどうにもならんこともあるけどさ。
負けた時のイベントも用意されてるし半分負けバトルみたいなもんでしょ
転職はちゃんと考えてやれっていうメッセージにもなる
何やるかわからないから強いのであって、
行動分かってれば楽に倒せるよな
意外と無職のが安定する
転職はほとんどがマイナスになるからなぁ
山賊って眠りの杖効くしな
エリーが泣かせるなぁ
山賊戦は補助の大事さを教えるための試練なんだよきっと
全員脳筋より少し補助入れようぜみたいな
状態異常が効くボスが多いな。7って。
特にガボ加入後しばらくはほえろ有効のボスばっかりだし
その後も寝たり猛毒が効いたりひゃくれつ舐めが効いたり
しかし二回行動
百烈舐めってルカニ系扱いだからほとんどのボスに効くし意外に役立つ時あるな
まあ無耐性でも50%くらいの命中率なんだが
休み系なら何度も使わにゃならんから、確実に効くとかでなければ別にいいと思う。
ただ、猛毒がボスに有効ってのは流石にどーかと思ったわw
やみのドラゴン戦時点ではまだ覚えてない可能性が高いけども、バリクナジャまでそうとかもうね。
でもバリクナジャさんバランス調整ミスかと思うくらい弱いし
普通に殴り殺したほうが早いよ
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 18:28:01.58 ID:aTNJ4y0pO
ゼッペル 強すぎw
あの時点でベキラゴンとメラゾーマはキツイよ
マホカンタ汁
しっぺ返し使えしっぺ返し
結構便利だぞ
ゼッペルはメルビンさざなみ仁王立ちにしゅくふくの杖+石で完封できる
あまり使われないしっぺ返し
転職するまでは呪文がショボいから重宝する
ゼッペルといえば、あの負けバトルで倒しちまおうと躍起になったことあったなぁ。
結局こっちが負けた扱いだったけどさw
>>685 森の番人相手にはマジで役に立った。
しっぺ返しがないとデスアミーゴ戦の難易度上がる
しっぺ返しはリートルード辺りのバカみたいに石投げまくってくる猿と戦う時に結構役立った
極限攻略の強ゼッペルをLv.1ガボのみでクリアってのに
当時衝撃を受けたなぁ
ボスモンスターも攻撃パターンがあるってのを
アレをきっかけに強く意識するようになった
>>687 しんくう波(だったかな?)をしっぺ返ししたら、喰らったダメージの約2倍返せたのはワロタ
海底のヘルダイバーにしっぺ返しはよくやる
奴ら炎が脅威と言われる割に自身は炎に弱いとか
かまいたちじゃね?
単体攻撃だからしっぺ狙うのは難しかった気がする
決まると気持ちいいけどね
神様相手に煉獄火炎返ししてやろうとしっぺ返しして
一発ギャグで返したのもいい思い出
初プレイの時スライムマスターして何覚えるのか楽しみにしてたら
しっぺ返しでがっくりきた記憶があるな
んーと、じゃあ俺もしっぺ返し
なつかしいな7・・・
友人が先にやっててバイキルト捨て身が強いって言うからそればかりやってたが
後から剣の舞なんてものを知って驚愕したな
バイキルト力溜めもろば斬り
雑魚大量に現れた時の対策のアドバイスが「逃げろ」だったからな・・・
剣の舞はユバ剣の追加効果が乗るのが凶悪
まどろみも乗るぜ
乗らなくても十分凶悪
ヘルクラウダーもアイラにユバ剣で舞わせてるだけでチビども踊らせてわりと楽勝だしな
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 23:48:00.56 ID:aTNJ4y0pO
ゼッペル倒せた
結局 運で勝った
ミスってマリベルMP切れたまま戦ったが 炎の爪×3で
メルビンさざなみ忘れちまったが なんとかメルビン最後の一人頑張って倒した
アイラが仲間になったら熟練やレベル上げをするかな
まだ主13だから低すぎたわ
捨て身って受ける全てのダメージが2倍になるんだな・・・
攻撃は捨て身オンリーでいけば、パラLv3になった後は超火力のDQ7が楽しめるのか
こっちの火力が上がりすぎるから武器禁止、ダメージ上げるために防具禁止で
でもダーマまでは面倒だから普通にプレイしようw
ダーマまで吠えろが猛威を奮ったなあ。
そのあとは最後まで遠吠えにお世話になったわ。
>>705 キーファが抜けて火力不足だから
ガボとマリベルで足止め主人公ブーメラン一辺倒の泥試合の繰り返しだったな
遠吠え覚えればその後はしばらく一辺倒だったし
3人パーティーの時は正直あまり面白くなかった
効率良く特技ゲットしていくとグラコスやヘルクラウダーも詰まることなく普通に倒せるし
そのままDISC2のオルゴ・デミーラまでクリアできるが
そういう奴でも神様には一度は殺されただろう
歴代DQの中でもありえないほどの強さだよな神様って
バランスが鬼畜な1や2を除けば歴代トップクラスじゃないか?
>>706 やってた当時は「ほえろで動きとめてブーメランうめーw」って思ってたけど
今やり直そうとするとそこが一番苦痛そうだわ、確かにw
神様の行動はランダム性が強いし、ギャグやステテコで動きを止めてくるから、
結局プラキン仁王立ちが無いと安定しないよね
移民の街に落ちてる呪いのランプの心は、これで召還を覚えて神様戦で役立てろっていう
開発者からのメッセージだと思ってる
>>707 俺もそう思う
神様は倒せてもターン制限の壁は高くて、結局転職やレベル上げを余儀なくされ
クレージュにこもる日々が続く
特技ももちろんだけど、序盤から道具の使い方も寄与が大きい
神様は最大3回行動だからなー
装備+フバーハやマジックバリア使っても被害がぱねぇ
プラチナ仁王立ち安定だよ
>>711 最大無限回行動だよ
俺凍てつく波動+一発ギャグ+煉獄火炎+ジゴスパークで全滅したもの
神様は一定の確率で連続行動するタイプだから理論上無限に行動できる
バトルスピード8でエミュ使ってタイミング良くコマ送りさせたら
神様に10回でも20回でも行動させられるのだろうか。
久しぶりにやってるけど、グリンフレークの後日談は相変わらずきついなあ…
7通していえるけど救いがなさすぎる
ルーメンは割と好きだな
ロッキーとチビィが健気すぎる
チビィを退治しようとした私の行動は間違ってない、とかいうレブレサッカーなおっさんがいるのがムカつくけど
その後のシーブルのおっさんは寂しさに耐えられず、周辺にいるまさかりぞくとかライノキングとか手懐けて、住民からひんしゅくをかったりしてそうだ
>>レブレサッカーなおっさん
俺はこの人別に間ってないと思うんだけどな。
そもそもルーメンはヘルバオムやら闇のドラゴンやら魔物にやたら酷い目にあわされてきた歴史があるわけで、
そんな中であんな人間大の巨大昆虫が現れたら、いくらシーブルさんに懐いてるっていってもそりゃ警戒するだろう。
チビィは危険な存在じゃないっていうのはあくまで結果論だし。
とはいえ、その理屈はレブレサックの連中も同じといえば同じなんだよな
今まで魔物に襲われ、怯え続け、慕っていた神父様や戦士たちが死んでいったわけで
そこに元凶の魔物の姿をしたのが現れたら憎しみを抑えられないのもわからないでもないだろう
だよなあ。
村人たちも被害者には変わりないわけであって本来一番に叩かれるべきはボトクの筈なのにね。
神父様が村を出た後の村長の悔やみぶりとかはぐっときたし。
ただし現代、テメーはダメだ
レブレサックみたいなケースは世界のどこにでもある普通の話
日本史でも普通によくある
>>715 俺もルーメン好きだ。
シーブルさんの、何にでも別け隔てなく愛を振りまける器の大きさには感動さえしたわ。
村長の行動としてはどうかと思うところもなくはないけども。
あの村のチビィイベントは、極限状態で外見化物のチビィを信じるか否かっつう
その最後の選択肢をプレイヤーに委ねてきてるところが構成的にうまかったと思う。
殺しちゃった人は、レブレサック住民だったら間違いなく神父さん迫害側に回るな。
俺のことだけどね・・・・・・orz
天皇家だって朝鮮人が海を渡ってきたのを神の血筋とした可能性もあるわけだし名
7はちょっと大人のストーリーなんだよな、どのストーリーも
それぞれの過去がハッピーエンドにならない感じが最高
時系列の話だけど、過去で石版を見つけた場合、その過去は石版の行き先より後の時代だったりするのだろうか。
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 12:28:20.85 ID:OZidrDvgO
最近発売日以来の二週目なんだけどレベルと熟練度上げ厨だからボスに苦戦することがない ボスは毎回鬼畜を感じさせるくらい強かったらもっと楽しいと思うんだけどな
どうくつまじん強すぎる〜
PS3でやる画面の方がいいな
持っててよかった初期型60GB
>>725 コンシューマーゲームは「難易度を高めたければ各自で色々縛れ」が前提で作られてるからな・・・
説明書には書いてないけどw
オマケの神さまだけはそれまで全力で強化してきたプレイヤーを初見で蹴散らす力があるけど
オルゴに負けた時の神様の能力が気になる
神「わしも あれから
ずいぶんと きたえたからのう。
なんかデミーラが化けてたのとちょっと・・・いや結構違う気がするんだが
でもメルビンは一目でこの爺さんが神だってわかってたしなあ
うーむ
>>732 矛盾してるけど、ドラクエファンってこういう人がほとんどだからな
ほえろって覚えた当初は「なにこれ反則ww」って思うしフォロッド周辺でも大活躍するけど、気が付いたら使わなくなるんだよね
エンタメでユーザー側に非があることは決してないのでこういう場合でも制作側に帰責します
>734
だってキーファというアタッカーが抜けちゃうんだもの
ガボも攻撃に回ら無くちゃならん
ついでに言うととおぼえが強すぎてね
>>731 神にとっては姿形は重要じゃないんだろう
オーラで判別してるとか
>>726 ベギラマとギラ連続で使われて完全に終わったことあるわ
あいつ偶数ターンは防御するしか安全に倒す方法ないのかと…
どうくつまじんは完全オマケだと思って行くしね、あの流れは
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 19:37:27.37 ID:OZidrDvgO
どっからがファンの線引きかはわからんけどボス強くしてほしいってのはみんな思ってると勝手に思い込んでたわ 意外にそうでもないんだ
鍛えまくったステでボス倒して、ボス弱ええとは皆思ってないぜ
歯ごたえを楽しみたい人は装備無しとか無職とかになるもんだ
バリクナジャみたいにあからさまに弱いのなら強くしてくれとも思うけどな
そうでもなければ、自分から相対的に相手が強くなるよう工夫しろよって話
といいつつ、装備なしとか無職とかもやったことないんだけどね
俺はレベル上げを一切しないだけだわ
7はDQの中でもボスがかなり強い方だからな
なめてかかってるとあっちこっちで全滅する
バリクナジャは群を抜いて弱いな
後誰が弱いかなボトクは戦闘パターン知ってれば大して強くないが初見はめんどくさいかも
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 20:09:33.48 ID:Ta7//muCO
どのドラクエも行く町行く町で最強装備揃えるくらいG稼げば、詰まることないくらいレベル上がるけど、7はダーマのカジノで装備揃って、余りを売ってGも ウハウハ状態で、しばらく稼ぐ必要がなくなり、レベルが上がんないのが難易度が高い理由のような気がしてきた
7て難易度高いか?
初プレイの時普通にレベル20くらいでクリアできたけど・・・
さすがに神様は25まで上げたうえに
チマチマやって50ターンかかってやっと倒したけど
>>746 初プレイで神様相手にレベル25撃破とか凄いなオイ
子供の頃ってやり込むよりもみんなより速くクリアするのがステータスな希ガス
だからそんなにレベル上げしないで雑魚から逃げまくるせいでヘルクラウダーとかで詰むんじゃね?
>>749 自分がレベル上げないとクリアできなかったから悔しかったの?
低レベルクリア(笑)なんてくだらない事に血道をあげちゃう男の子って・・・
>>746 さすがに無理があるぞ
謝っとけ
あとお前7やったことないだろw
平均レベル25だぞ?
合計25とかと勘違いしてないか?
勇者でアストロン使ってただけなんだけど
神様の行動はローテじゃないからアストロンとかMP消費するだけなんだけどね
いや何してくるかわかんないから
ちょっとでもダメージ食らったら
アストロンで被ダメ0&勇者だから自動回復
まあ不快になってる人いるみたいだから消えるわ
ターン終了時にBだった時はアストロンしてAまで待つのかね
まあターン中にBに行っちゃう可能性もあるけど
ちょっとでもダメージ食らったら自動回復、だけでよく持ったな
運良かったとしか言いようがない
レベル25とか煉獄火炎+ジゴスパークのコンボで9割方全滅するだろJK……
それらはプラキン仁王立ちで防げるんじゃね?
神様って自動回復50あるからアストロン使ってチマチマやっても
ちっとも倒せないんじゃなかろうか
初プレイでAパートBパートを知っているのか。
そういう情報派だった俺もLv.25つったらDISC1終了時だな。
神様25とかどういうことだ。いや、それより25で勇者とはどういうことだ。
>>758 レベル25で挑戦するような段階じゃプラキンマスターとかしてないだろ普通
初プレイなら尚更
ちいさなメダル110個集めてるかどうかも怪しい
アストロンね
耐性整えまくったらどうにかなるかもしれんが、凍てつく波動からの連続攻撃が入ったら即死しそうなもんだがな
その耐性を整えるための装備を揃えるのにも情報がいるし
つーか言われてみれば「初プレイ」とは言ってるが「何の事前知識もない状態で」とはいってない罠
何も知らない状態でそこまでやったてのはちょっと信じられないな
レベル20でラスボスって雑魚は逃げまくらないといけないし
初回プレイなのに真っ当に進めなかったってことになるが
初回は普通じっくり進めるもんだと思ってたぜ
初プレイでそんなやり込みしてんのか
尊敬するなー
すごいなー
どうせかまってちゃんだろ
25なんて最速ルートでも勇者にするだけで勝手になるし
50ターンなら自動回復込みで神様のHPは15000程度
アストロンでターンを何度も飛ばして0ダメージのターンを挟みながら毎ターン平均300のダメージを与えるプランをどうぞ
ちなみにレベル25のHPじゃ1回でもまともに攻撃食らえば全員瀕死、死亡者も出うる。
勇者の自動回復じゃ1ターンでは間に合わないから、アストロン>攻撃ターンになるはずだよね
メルビン単独行動時に種でもかき集めない限り無理だな……
コスタールに種落とすやつ出るか知らないけど
アストロン使いつつHP満タンならアルテマ×3&命大事に×1(遅い奴)
レベルが25しかないのはメガンテで熟練度を稼いだから。
…これ以外に思いつかないな>毎ターン平均300
もういい加減釣りって認めろよ
神様低レベル撃破って基本はやっぱりプラキン立ち前提なんかな
レベル25だと煉獄火炎一発とかジゴスパ一発で沈むんじゃないだろうか
特にジゴスパは耐性でダメージ軽減できなかった気がするし
初プレイでは大抵効率良くプレイ出来ないし、レベル40は必要な気がする
>>768 レベル30のマリベルでもアルテマは10発打つの厳しいんだぜ?
7ってエルフの飲み薬ないからなあ
主人公レベル25の基本HP190だから勇者で210くらいか
黙って消えさせてくれよ・・・
とりあえず行動パターンはあるの知らなかったし
4回連続行動も多分一回も無かったと思う
あったとしてもステテコとかだったはず
煉獄+ジゴスパークは何度か食らったけど
ギリギリまでは一回も追い込まれてない
(確かジゴスパークってダメージ0のことあったような)
プラキンはいなかった
アルテマ持ちは2人(でもMP途中までしか持たない)
あとは剣の舞と羊
熟練度はメガンテ知らなかったから
エンゴウでソードワラビー一匹倒して突き飛ばし
釣りではないけど
もうちょっとレベル高い感じに申請しとけばよかったな
ゴメンよ
ホントにホントにもう消えます
>>775 ジゴスパはマジックバリアで0にできるけど、
煉獄一発で全員死にかけになるはずだよ
装備やキャラ次第じゃ死亡者も出る
レベル25じゃ剣の舞や羊も大したダメージ出ないし、
アストロンで何ターンも挟みつつ50ターンで15000与えられるとは到底思えないけど
>>775 いや無理あるから
まぁそうやって逃げとけ
だいいち、ジゴスパークが0になるのだって確実じゃないし。
それをれんごく火炎と 何 度 か 一緒に食らって追い込まれてない、と。
つまりその何度か全てがジゴスパーク完全不発だったと。
確率的に、絶対とは言わないけどほぼありえないぞ。
そもそも大問題の凍てつく波動に触れてない時点で疑問。
7て難易度高いか?
初プレイの時「普通」にレベル20くらいでクリアできたけど・・・
これが始まりなのに、熟練度上げが突き飛ばしだったり「普通」なプレイじゃないっていう…
でも延々この話題が続くのもあれだしそろそろ終わりにしないとな
なんか面白いことになってるな
まあ俺も信じられないけど
>>775 >レベル高い感じに申請しとけばよかったな
その言い方はなんだよ?そのレベルで倒したんだろ?
>確かジゴスパークってダメージ0のことあったような
食らったパターンや追い込まれたかどうかまで覚えててなんで肝心なとこはごまかしてんだよ
>もうちょっとレベル高い感じに申請しとけばよかったな
??
>>775 7は難易度低いんだろっ?
レベル25で神様倒せたんだろっ!?
今DISC1でオルゴ倒して
オルゴデミーラをやっつけた! の表示の後に通常戦闘曲が流れてわろた
746 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2011/08/23(火) 20:11:48.67 ID:KmvzGDV70 [1/5]
7て難易度高いか?
初プレイの時普通にレベル20くらいでクリアできたけど・・・
さすがに神様は25まで上げたうえに
チマチマやって50ターンかかってやっと倒したけど
750 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2011/08/23(火) 20:22:40.76 ID:KmvzGDV70 [2/5]
>>749 自分がレベル上げないとクリアできなかったから悔しかったの?
753 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2011/08/23(火) 20:28:37.11 ID:KmvzGDV70 [3/5]
平均レベル25だぞ?
合計25とかと勘違いしてないか?
勇者でアストロン使ってただけなんだけど
レベル25で勇者だとHPいくつだ?
>>786 主人公209
マリベル187
ガボ203
メルビン244
アイラ200
まあ全員同じレベルってことはないだろうけど
ジゴスパ一発で沈むな。
これはコピペになりそうな予感
レベル高い感じに申請しとけばよかったな
ここじわじわくるなw
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 21:53:59.73 ID:OZidrDvgO
むしろ嘘であってほしい
ID:KmvzGDV70=ID:OZidrDvgOかと思ったのに…
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 21:58:57.89 ID:OZidrDvgO
おれだったらもっとレベル高い感じに申請してた
平均レベル35程度で、プラキン有りなら神様20ターン撃破も不可能ではないんだけどね
KmvzGDV70はもうすこし考えて嘘をつけばよかったのに
ちょっと見ない間で妙に伸びたなと思ったら…
リメイク情報でも出たかと期待したった
そろそろ11年だし、もうあってもおかしくない時期だよな
はやくリメイクしないもんかな
リメイクと聴くとどうしても心関連改善を願ってやまない俺がいる
まあまあ 7といえば釣り師じゃないか
なんで甕の中で釣りしてるんだよ!
今、タイムリーでヘルクラウダー倒した
かまいたち→しんくうは、次ターンにしんくうはで壊滅して
時の砂まいてリセットしたら、まさかのオール1回行動かつ
通常攻撃と仲間を呼ぶ、しかしてこなかった
えー
クラウダーって結構運絡むからね
ほんとだね
6、7ラウンドくらいで倒した
そして、ベビーってかなり素早さ高いよね
呼ぶ→次ラウンド先手ラリホーで、一気に崩壊
7リメイクか…
モンスターの心がなくなるかわりに馬車アリで魔物4匹まで連れられるとかあったら面白そう
仲魔あるといつも魔物ゲーになるから心落としてたモンスターが仲間になって、そいつらは職がそれのみとかならバランス良さそうな気がするし
連れられるやつをパークで話しかけてスカウトできるシステムとかやったら楽しいんじゃないか?
すっっっっっつげぇつまんねぇ
心は特性の付く装備品にして、代わりに全モンスターが落とすように
発プレイ低レベル自慢してるのにどう考えても攻略情報集めまくりなのがな
もう許してやれよw
「事実上不可能であっても理論上可能であるから35ターンで倒せるのです!」
「秘訣はにブラッドソードで斬ると4桁ダメージが与えられる」
これに匹敵するコピペになるのかなw
笑わせてもらったぜ
レベル25の神様撃破伝説にはな
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 00:44:59.92 ID:VWs5L6ZLO
もしかしたらLV上げない代わりにラキパネで種を何百時間かけて集めた人かもよw
ダンビラムーチョは たからばこを おとしていった!
○○○は たからばこを あけた!
なんと どうのつるぎを みつけた!
いい加減にしろよこのデブ・・・
>>810 盗人斬りで銅の剣奪ってから倒しても意味ないのかな?
>>811 ぬすっと斬りは倒しては意味がなくてな
あれ、どくばりとかあったか
ジゴスパークって中確率の命中だからモンスター職にならん限り(勇者の自動回復使ったんだからモンスター職ではない)
主人公85%・他100%被弾なんじゃないか?
マジックバリア使っても主人公50%・他85%のはず
しかも当たれば200台後半がザラ(ダメージの軽減不可)なんだからレベル25じゃ結構な率で「即死」
>>807 ブラッドソードで4桁ダメージは間違っちゃいないが神様Lv25は明らかに嘘だからな
よし、俺は神様Lv10台にチャレンジしてみよう。もちろんドーピングなんてセコい真似はなしでな
やった事はないが確かつきとばしなら経験値も入らないはずだし
Lv10台全員プラキンも不可能ではないはず
とりあえずダンビラは心落とすまで一回戦うごとにリセットだな
しかしメルビン初期レベルで初期から20超してるアイラは抜きか…
やりこみで低レベルだけなら検索するだけでけっこう該当するの出てくるけど
まあ普通ではないわな 事前知識いるし試行錯誤せにゃならんだろ
ドラクエは稼ぎまくってTUEEEEEEEEするゲームだと思ってるから、やり込みはよう解らんわ
主人公11メルビン19アイラ21マリベル11の低レベル神さま撃破動画はつべにあったな
確かにその動画でもアストロンand勇者回復は利用していたが、勝てたのは運が良かったのもありそうだし
そもそもメルビンがプラキン仁王立ち使ってたからな
こういう動画を見て曖昧な記憶と中途半端な知識から適当なことをでっちあげてみたら突っ込まれまくりました、って感じか
つーか嘘つくにしてもだ、ほぼ初見で楽勝でしたっていう自慢をしてるはずなのに装備やら特技やら職業やら
どう考えても何度も突貫してパターンを考察したか、あるいは最初から攻略情報を持ってなきゃできないようなやり方を提示するってのはどうなのよ
あーあ
またゆとりが叩かれるのか
ネットのプレイ動画や攻略サイト見て自分でやった気になってうそぶく人間っているらしいからな
>>817 相当運が絡むから情報持ってても厳しいよな
心とアイテムドロップは別扱いだぞ
盗人斬りはアイテム判定だから使っても心はゲットできない
盗人斬りで通常アイテム回収して通常ドロップの判定なくしてどうのこうのって意味だろ
アイテムを奪っておけば、
▼が出た瞬間に心がきたとわかるから、少なくともいらつかされずにすむ
という話なのでわ?
レアな心のドロップ率が1/1024って今はじめて知ったけどこの数値はひでぇ
ドラゴンウォーリアーシリーズで一番ボリュームがってやり込み向けって聞いたが
ネットゲーム並みじゃねーかw
>>824 でも同じはずなのにローズバトラーだけは何か落としやすい気がしてならない件。
あるきかた見ててもそうだし、かくいう俺も2つほどドロップされたし。
他はみんな0だったってのに・・・。
このスレヘタクソ多過ぎでワロタ
リメイクではマリベルの髪をストレートにしてくれ
>>824 6のはぐれメタルやランプの魔王が仲間になる確率が、1/256だから
この数字が異常なのかが分かるよなw
ネットゲームは全くやらないから分からんがこんな鬼畜率なのかよ
道理で400体倒してもドロップ出来ない訳だ
7で戦闘後に手に出来たのはスライムとタンビラだけだよ
平均25て言ってるからもしかして
一人高レベル後一桁代で平均25とか?
>>814 ダンビラ心は神様に挑む4人以外のキャラで狩ればいいんじゃないか?
ああ、つまり一人97にして残りを1にするのか。
まるで普通のプレイじゃないな
昨日ネリスに負けたwww
ラッキーパネルで最初に6枚めくるときにシャッフルを見つける確率が低すぎる
シャッフル引けなくてもチャンスカードさえ引ければ大体どこにあるか予想付かね?
それも引けなきゃ流石に運任せだけど。
個人的にはシャッフルとチャンスが引けないの以上に、最初の6枚でペアが揃いまくる方が勘弁。
DSリメイクに慣れてしまい、物凄く敵をなめてかかるようになってた
>>835 DSリメイクじゃダーマ編でも特技とか変わらず使えるしハーメリアの洪水でも現代に戻れるし
神様も完全三回行動で固定になったしな
このスレに未来人がやってきたようです
/ __ \
/ ¨ ヽ \ \
,' / ヽ ヽ ヽ
l ,' l \ l }
i / | ヽ \ ヽ j |│
. ! l i 人 \ `->=z‐' } | ハノ
. | { { { / >< ` ー--- r≠\| ハノ
| l ! | ! / ` ー‐‐ k:::j | lノ(
. | \ \ \イ〃テミ ゞCl } \
| \|ヽ、 ヽl K:::::} 、 l /  ̄ヾー-、
i / __( | ¨ l C‐'´ _,-、 ノ/ ヽ ヽ
// / | l` } ヽ 〈__,. -‐/ / │ヽ } 完全三回行動って
, ' { i ! i | \ー-----ィ´ l , l }/ むしろ厄介になってませんかぁ・・・
! ヽ| i l | | }, ===ィミヽ | / l !
| | ヽヾヽヽ/ ^フ-、 ィ´l│ヽヽ {./ l , '
ヽ | \ヽ/ // /| l j ヽ ヽ } 〉 | ノ
\、l ヽl l / ,' {
| .ヽ ヽ /\ ノヾヽ
>>神さま完全三回行動
これはこれで十分鬼畜な気が
プラキンの心使うのがもったいないとか思ってちまちま職歴重ねてきたけど予想以上にめんどくさくてわろっしゅ
エビルエスタークまで持ってきたがもうめんどくさくてめんどくさくて
あともうちょいじゃないか。頑張るんだ!
ドラゴスライムだったっけな
あとちょっとだし頑張れよ
ドラゴスライムなんてカジノなら割と楽な部類だ
ローズバトラー(マダンテ)にあんまり苦労せずに取れる組み合わせでなれるのが良心だろうか?>心
井戸魔人と花カワセミだけって結構簡単だよな
フバーハ最速って賢者よりこっちかも
と思ったら賢者のほうが早い…
魔法使いの下積みがきついせいでなんかバトラーのほうが楽な印象があった
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 19:54:37.99 ID:VWs5L6ZLO
主が戦士極めて踊り子やったらつるぎのまいを覚えたのに
アイラはなんで覚えないんだ?
>>846 踊り子の経験を忘れてるから
戦士板につけて踊り子で30回戦ったら覚えるよ
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 20:06:05.88 ID:VWs5L6ZLO
アイラはおどりこに転職して板につく→戦士に転職して剣の舞習得→吟遊詩人に転職して戦いの歌&マスター→笑わせ師もマスターしてスーパースター
とかやってたな
アイラは女らしい性格とギガントアーマーを装備できる屈強さのギャップがたまらん
普通にサクサク進めたらアイラが剣の舞を覚えるのはDISK1終了あたりかな
アイラの剣の舞は職歴システムを把握してないとお目にかかれないよね
知らないとマスター済みの踊り子で30回戦うとか絶対やらないし
ポーカーのダブルアップで2回以上勝てねぇ…
分かる。俺もKが出たとき
引き分けです
引き分けです
引き分けです
Aです
ふざけんな。
ポイント
4が出たら油断するな。アップを選んだら2が出て負ける可能性が実は結構ある。
たいていの場合、確定失敗のパターンが来てるだけで3→2ってのはただのインチキ
どっち選んでも一緒だよ
アイラってダーマ行った事なかったとか言ってるけど
踊り子からどうやって戦士に転職したんだろ?
Q→Kのパターンも多い気がする
それより目標もなく熟練度稼ぎしてるんだが、どうせなら心狙うかということで
ばくだん岩狩ってるんだけど、もう最後に倒した回数150くらいなのに落とさない
本当にCなのか気になるところだ
1/73だろ?
150くらいじゃ落とさなくてもおかしくないと思うぞ
爆弾岩ならラキパネのほうがはやいだろ
おらぁ爆弾岩の心ならもう20個以上もってますぜ・・・
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 00:03:09.22 ID:ou3BG4Ap0
ラス討伐回数が自分でカウントして150ってこと
1/73なら2個は落としててもおかしくないんだがねぇ
おとなしくパネルやりますか
1/73で入手できる場合
150回で最低1個入手できる確率約87.4%
300回だと約98.5%
ラットさん
とんがりぼうし
いらねえよ
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 00:35:24.68 ID:SWT/Y6Lr0
ばくだん岩
期待を▽(しるし)
命の石
3DS売れ出したみたいだしリメイクはそれになるのかな?
機種なんて何でもいいから早く決定して欲しいもんだ
四精霊終わってグランドスラム作ったところでPSがご臨終になった
やる気50%ダウンしたわ
ZのAIはPS2版Xのようにお馬鹿じゃないのはいいんだが
道具の使用も選択肢に組み込んで欲しかったなー
あと、覚えた呪文特技をそれぞれAI戦闘時に使う使わないのオンオフを
あらかじめ設定できる機能があればもっと快適にゲームできた
賢さの数値でそれいじられる内容変わったら死にステ呼ばわりもなくなるかも
初プレイ
自由に可変できる倍速と、心をチートで出したら快適すぎるねこれ♪
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 02:56:28.95 ID:diTIeZE40
AIねえ
グランドクロスやら煉獄火炎やらを無駄に使ったり
敵は残りダンビラ1体のみで残りHPは確実に1ケタ、この状況で猛毒の霧やらルカニやら
あとメタルスライム8体出てきたとき、わざわざ眠らせようとしなくて結構です。回し蹴りなりムーンサルトで大部分沈むんだから使ってくれ
・・・と、色々不満はあるんだが
何か色んなスレでPS2XAIのネガレスを見るんだがそんなに酷いのか
>>870 じゅもんつかうなにしてない?
メタル普通に倒せる攻撃力ならガンガンいこうぜで攻撃するよ
まあそうなったらメタル8匹倒しても大しておいしくないから意味内けど…
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 04:10:03.15 ID:nIlisDUP0
特技on/offとかテイルズっぽいけど、もしかしたら良さげになるかもね7においては
デスマシーン強すぎわろた
もうマシンマスター=魔王
デスマシーン=大魔王ってことでゴールしてもいいよねってくらい疲れた
パーティー全員プラチナキングにしたけど神様ザコすぎワロタ
通常攻撃だけで応戦してもギリギリ19ターンで勝てた
全員プラチナキングとかすごいな……
ダンビラ5個も集めるのムリすぎる……
銅の剣ドロップ率高すぎ
俺マリベルだけプラキンになれてないなぁ
基本職は、モンスター職含めて全部終わらせてはいるんだけど
ダンビラ無くてもプラキンにはなれるでしょ。
ダンビラはあきらめてアンドレアル4つ集めたんだぜ
ガボだけプラチナキングになってないけどもういいよね
ぷらキン用のモンスター心って3人分でよくなかったっけ?
プラチナキングに会ってないのにプラキン心自体が袋に入ってたから
それで一人プラキンになった記憶がある
プラキンへの道の選択肢にダンビラがあるのがよくわからない
プラキンは現代ダーマのカジノでばくだん岩とバーサーカー拾って、アボンとかの道中でサンダーラット拾って
グランドスラムでアンドレアル拾えば完成じゃなかったっけ?
熟練度あげは相当面倒くさかったがw
ばくだんいわ+バーサーカー→ゴーレム
サンダーラット+ゴーレム→プロトキラー
ゴーレム+プロトキラー→ダメージコントロール フノウ。キノウテイシ…
アンドレアル+デスマシーン→エビルエスターク
ドラゴスライム+エビルエスターク→プラチナキング
ドラゴスライムが必要だな
段平は輝く息だね
フォズ大神官とグレーテ姫
お前らはどっちが好き?
グレーテは正式名称しらないけど髪を塔みたいにアップにするあのグラがちょっときつい
フォズはクロノトリガーのジールに似てる
>>881 職業欄を極力星で埋めなきゃ気が済まないから、基本飛ばして上級職から入るって選択肢がないだけ
ちょっとしたこだわりみたいなもんだ
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 19:47:44.81 ID:DqCpsWhkO
バザー作ろうと別データで移民集めしようとしたら、メインに上書きしちゃったwww
ワロスwww
ワロス・・・
1個しか使わないのか
料理不味かったらテーブルひっくり返すとかどこの聖帝様だよw
しかもやるの主人公かいw
ちょっと上のレスにあったけど
ポーカーのダブルアップで「3→Q→K」の展開はすごく多い気がする
娘フォズ 嫁マチルダ 妹リーサ
愛人 風の精霊 家政婦 エリー
これなら完璧な布陣だな
美人と言われたメザレのメイドを忘れてはいけないな
ノリツッコミをするなどユーモアもある
>>892 >>856が言ってるよう絶対に負ける局面にぶち当たっただけ。
ディーラーはイカサマをしてくる。
エミュでクイックセーブやると分かるよな。イカサマ。
こっちもイカサマだけど。
絶対負けるとか何考えてそんなに仕様にしたんだよ
>>893 チェリが入ってないとかどういうことだよ
>>896 おい
なんだよそれ、ホントに絶対に負ける仕様なのかよ
確定失敗とかホントか?
俺4が来たときにタウン選んで2で勝利とか結構あるぞ
6は、勝ちか負けかが先に決まって、それに合わせたカードが出るようになってたが、
7はどうなんだろうな
あるよ。ダブルアップ成功したときの
ぱらぽれぽろぱれぽんぴんぽん
の音が鳴る段階で次の出目が決まってる。
そこでクイックセーブして次のやってみると、
例えば「5」が出たとして高いにしたら「4」のカードを出される。
クイックロードして低いにしたら「6」のカードを出される。
こんなことがたまにある。
別に心配しなくていいよ
DQ6にもポーカーの確定失敗はあるから
復帰
久しぶりにやりたくなって、とりあえずモンスターパーク完成を目標に
↓
ルーメンをクリアしたら集めまくってやるとニヤニヤする
↓
ルーメン解放したけど、やっぱり魔物せいそくずを全部回収してからにしよう
↓
ラスダンまで来たら、なんかもうお腹いっぱい
↓
続きはまたいつかやろう
↓
一番上に戻る
ドラクエの戦闘スピードは8から大幅に遅くなった。
従来のコマンド選択式のみのシンプルでスピーディーな戦闘がドラクエの良さだったのに・・・。
5からじゃないの。
しかし8と9は国内だけじゃなく海外でもかなり受けた実績ができちまったからな…
戦闘ではなくグラフィックとかコミュ重視のシステムが向こうで受けたってものあるだろうけど
まあ俺も7までの戦闘の方が好きだからもどってほしい口だけど
リメイク5の戦闘テンポは神だった
AIは紙だった
>>909 同意。
PS5の戦闘テンポが一番良いな。
時代遅れのショボイフロントビューでも
「テンポがいい」と言えばゲーマーに喜ばれる不思議!
ゲーマーじゃなくてもテンポ悪いのは嫌だよ
そのテンポよさ()の追求の結果があのフリーズ多発だろ
もし剣の舞が一回5秒の攻撃エフェクトで×4だったら許せた
もし剣の舞が命中率50%なら許せた
ドラクエってベホマ強すぎね?
ベホイミ→ベホマって進化が極端すぎるだろうw
レベル上がってマックスHPが上がれば上がるほど回復量が増していく性能だから
低レベルの頃は気にならなくても高レベルになると一気に凶悪化してくる
まぁ8みたいに勝手にベホマ覚えないから7は良心的だが
イオナズンの演出とか正直長いなーって思う
9では改善された
ベホイムってのできたし、ベホマも僧侶だけが使える呪文になった
確かにな
僧侶…ベホマ、ベホマズンを覚えるが蘇生はザオラル止まり
賢者…回復はベホイム、ベホマラー止まりだがザオリクを覚える
といった感じにバランスが絶妙すぎる
マリベル再加入したけど魔法使いかつLv.19なせいでHP78とかいう散々たる値が…。
俺のアイラは200を超えているのに…。
転職システム採用作では魔法使い系キャラはデメリットでしかないからな
バーバラとか
最終的に打撃ゲーになるだけで魔法は使えるだろ
特に6はメラミ無双だし
7でも山賊相手にメラミやイオラは有用だろう
盗職4人じゃないと雑魚戦で損してるような気がしてならないのを何とかするには
煩悩を断ち切るしかないですか?
最終的に使わない誰かをずっと賊にしておくのはどうでありますか?
賊を連れていると心の入手率が下がりますよ
賊をやめて心の入手に期待しながら戦闘していきましょう
心を落とさない奴はしらね
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/27(土) 15:28:18.13 ID:xZ401vDH0
ニコ動で7のエンディングみたら
あまりの神曲ぶりに鳥肌立ったw
猛烈に遊びたくなってきたからリメイク希望。
フリーズバグの起きるPSでは遊びたくない。
DSで9を出す前に456リメイクとかやってたし、
Wiiで10を出す前に7リメイクしてほしいわ。
ニコ動
新曲
鳥肌
なんという厨房ワード
リメイクされたらなんらかの改悪がされるのは間違いない
というわけでラグレイが主役の外伝作品作ってください
まさか隠しキャラにラグレーとか胸熱
リメイクではガボの残念な装備改善されますように
馬車の追加だな
現代メンバーとか使いたい奴が多かった、ヨハンとか
モンスターはいらんから人間のみで
キーファは……
帰ってきたら物語が変わりそうだしな
砂漠で仲間になる4男が強すぎる件について
リメイクされるなら新メンバーの追加はあってほしいなあ
ザジが仲間になってくれたりすると凄い嬉しい
フォズ大神官だろJK
隠しダンジョンクリアでキーファ復帰とか絶対やりそう
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/27(土) 20:00:31.26 ID:IHu4h1S50
ストーリー的にザジとかついてきてくれてもよかったのにね、一人旅に出たわけだし
他にはフローラとかサイードも同じ理由で、ラグレイも上で出てるからいいかも
ジャンはストーリー変わりそうだからout?ほか誰かいたっけ?
フローラ?
キーファ来い来い
7はひどかったなぁ
あれくらい出来が悪いと
世界観総作り直しでいいな
安易に過去の人間が仲間になるというのはあまり良くない気がするんだな
女につられて過去に残った王子がいたが
アレは王子とその子孫がいないとユバールが存続することはなかった、仕方ないってことで
ガボも元狼だし、どうせ残りの一匹だったしまあいいだろ
20xx年 どういうわけかDQ7がリメイクされる事になった
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、ドラクエ7の基本的な約束事を確認します。
えー……平和なグランエスタード王国に住む王子と親友の主人公が……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。王子じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「プリンス・オヴ・グランエンパイアでどう?」
鳥山Q「ですね」
野村「それと謎の神殿だけど、僕の解釈だとあれは神殿じゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは古代文明の要塞『魔導院朱雀』なんだよね。朱雀」
鳥山Q「『魔導院朱雀』ね」
野村「それと僕の解釈では、転職システムは『古の記憶継ぎし者』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A「……かりそめの平和に酔いしれるグランエスタード皇国は古代文明の兵器『魔導院朱雀』の謎を
解き明かし時空干渉による周辺諸国への介入を開始した。しかし、むしろこれを文明の進歩と歓迎する国もあった」
何度みてもこのコピペの改変シリーズは卑怯だwww
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/27(土) 20:36:53.69 ID:IHu4h1S50
おぉ、フーラルだった、あの盗賊
つーか
>>944のラストじゃこれ開始時の国増えてるしwwww
…さすがにリメイクならそこまでの改変はないよな…?
やっぱ時代遅れと言われようとドラクエは7以前の戦闘スタイルのがサクサクしてて好きだな
ダメージ表記は8以降でも遅くないから好きだけど
それにひきかえ三バカは・・・w
ここでこのコピペ見るとは思わなかったwwwワロタwwww
>>943 別にキーファいなかったらユバールが途絶えるなんてことはないだろ
そもそも封印されてたのも結局魔王だったからユバールの存在自体アレだし・・・
時空を超えてキーファの子孫が仲間に!ってやりたかっただけでしょ。しかもキーファの面影0のババアとか誰得
キーファだって歳の割に老けたオッサンヅラだったもん!
7をリメイクするならぜひきれいなマリベルを出してくれ
いや、マチルダ救済イベントだな
仲間になれば言うことない
>>930 オレと同じこと考えている人がいるとは…
ラグレイはきっとラグラーズの生き残りに違いないと妄想してる
>>930 オレと同じこと考えている人がいるとは…
ラグレイはきっとラグラーズの生き残りに違いないと妄想してる
きれいなマリベルって何?
>>956 遊んでくれてありがとう、面白かったわ、じゃあね。と言うマリベル
>>947 だから8のアンチスレ逝けって。そして二度と来るな。
(君のレスは)つまらなかったよ、じゃあねw
モンスターパークはまものせいそく図のおかげで7つほどエリアが出来ているんだが、懐いたはずのモンスターがスライムナイトしかない。
ゲリュオンとかスライムとかみんなどこいった・・・
小屋にいるんじゃね
じいさんと話してみるとか
じいさんと話してなかったのが原因だった・・・お前らありがとう
礼なら体で払え
962 キョウモ タタナイ・・・
>>956 8のポルトリンクで薬草売ってる娘みたいなマリベル
アタタカイ すーぷ・・・・・・・
今過去のプロビナを攻略したところなんですが
メルビンを仲間にせずに先に進むことってできますか?
ルーメンだけは可能
マーディラスはメルビン復活時に出る石版が必要
プロビナルーメンマーディラスを3つともクリア(順不同)しないと話が進まない
神様倒したのに石版貰えないんだけどなぜ?
>>967 プロビナルー
メンマー
ディラスって新しい単語かと思ったw
>>969 回答ありがとうございます
そうか、じゃあもういいや
>>972 乙
このスレでも色々なことがあったな
レベル高い感じに申請しとけばよかった人とか
レベル25神様撃破伝説
975 :
コピペ化希望:2011/08/28(日) 17:15:04.29 ID:VIEEr9UWO
746:名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/23(火) 20:11:48.67 ID:KmvzGDV70 [sage]
7て難易度高いか?
初プレイの時普通にレベル20くらいでクリアできたけど・・・
さすがに神様は25まで上げたうえに
チマチマやって50ターンかかってやっと倒したけど 753:名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/23(火) 20:28:37.11 ID:KmvzGDV70 [sage]
平均レベル25だぞ?
合計25とかと勘違いしてないか?
勇者でアストロン使ってただけなんだけど 755:名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/23(火) 20:35:19.99 ID:KmvzGDV70 [sage]
いや何してくるかわかんないから
ちょっとでもダメージ食らったら
アストロンで被ダメ0&勇者だから自動回復
まあ不快になってる人いるみたいだから消えるわ 776:名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/23(火) 21:04:58.07 ID:+51av6D1O [sage]
>>775 ジゴスパはマジックバリアで0にできるけど、
煉獄一発で全員死にかけになるはずだよ
装備やキャラ次第じゃ死亡者も出る
レベル25じゃ剣の舞や羊も大したダメージ出ないし、
アストロンで何ターンも挟みつつ50ターンで15000与えられるとは到底思えないけど
下らん事しなくていいから
>>976 お前あいつか?
だとしたら礼を言わせてくれ
大爆笑させてもらったわ
977 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/08/28(日) 18:26:42.66 ID:EnNxpXdV0 [3/3]
>>976 お前あいつか?
だとしたら礼を言わせてくれ
大爆笑させてもらったわ
痛テッ
>>975 こいつの言ってる条件で神様撃破する方法考察するのも面白そうだなww
パーティの平均レベル25かつプラチナキング仁王立ちの使用禁止か
プラチナ立ち無しの低レベルクリアってあんまり見た覚えないわ
平均25だからLv99のキャラ1人が召喚とか駆使すればあるいは
煉獄スパークは置いといて休み系されたら一気に崩れるな
休み系って対策ある?
>>978 低レベルすぎワロタ
もっとレベル高い感じに煽っておけばよかったな
ひとりのレベルをガンガン上げれば普通に倒せるよ。
まあレベル(1、1、18,80)みたいなのを平均25というのは語弊があるけど
高レベルキャラがドメディを召還すれば休み攻撃への弾よけになる
次スレまでこの流れ引っ張るなよ?
目障りだから
50ターンとかじゃなく純粋に倒せるかどうかがまず疑問、数こなせばいつかは勝てるだろうけど何回全滅するやら
>982
運が悪いと99でも全滅する火力もってるからプラチナ壁でもなきゃ低レベルじゃ無理なんじゃないかな
エビルエスタークも優秀ではあるけど、あれもほぼ最上級みたいな格だし「プラチナでいいじゃん」ってなりそうだし
ヤズマットガンビットで倒せたみたいな流れになっているな
前にも出てたけど、あの釣り師のやり方はあくまでも「普通に」平均20まで上げてオルゴ、25まで上げて神様ってとこが味噌でしょ
一人99にして、とかは確実に普通ではないと思われ
突き飛ばしで熟練度稼いでんだから普通じゃないって突っ込まれてたじゃん
>>987 それはダチョウの竜ちゃん的な意味での引っ張るなよだよな?
いやー面白いな
結局ゲームだけが取り柄
(だと自分では思い込んでた)なニートの
お前らがゲームすら取り柄じゃなかったから
ファビョっちゃったってことでいいのかな?
違うよ
>>992 まだ続ける気なの?
まあ誰かがレベル25で神様倒すとか言うんなら大歓迎だが
どこかの誰かがわざわざ燃料投下しにきたのか
あるいは件の本人がまた戻ってきたのか
プラキン使用禁止ってとこがネックだな
本当にジゴスパークとれんごくかえんがこないパターンを待つしか思い付かない
フォズたん
1000ならお前ら明日からフルチンで生活
フォズたんの帽子には飴が隠してある
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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