【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.175【DQ6】
青い引換券士
発売当初以来、久しぶりにSFC版をプレイしたが
時の砂って一度使うと無くなるのね。
他のDQシリーズではほとんどが回数無制限、
中には宿屋に泊まるとまた使えるようになるってのがあったはずだけど、
無くなっちゃうのは意外でビックリした。
ルーキー育てたら良いことあるの?
スラッジが褒めてくれる
引換券は剣士よりモンスターマスターの方が向いてたんだろうな
もう一度ワンダーランドに放り出されたら活躍出来るだろうに
テリーとアモスなら
テリーのほうが素早さが高い
アモスのほうが力と身の守りが高い
HPとMPは似たようなもん
熟練度はおそらくアモスのほうが充実している
この時点でアモスのほうが強いんだよなぁ
種を使いまくってカンストしたハッサンとテリーでは、回避率のぶんテリーのほうが優れている
やはりテリー>ハッサンは覆せない
>>36 それなら混乱耐性あるミレーユや呪文耐性のあるバーバラのほうが使いやすい
回避率なんてどっちにしろ低いんだし
冗談で言ってるんだからマジにならんでも
マジにはなってないよ
ヒマですのでね
種でドーピングして貰って初めて大工の息子と肩を並べる事が出来る最強の犬歯テリーw
モンスターヲーズをやっとはじめたがだるいわー
魔法系に色気出すのはもっと後かなぁ、モコモンが豚に潰されまくってストレスがマッハ
アモスって耐性あるのか。
>>37 つまりヒロイン二人>テリー>>>>>>>>>>ハッ糞ってわけね
ミレーユやバーバラがテリーより上だからってハッ糞がテリーより下だという評価が覆るわけではないよ
せやな
たまに来るテリー厨のおかげでテリーが嫌いになりつつある。
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 04:22:52.40 ID:Q60eeGrPO
うわ、ドランゴ仲間にしてすぐ戦士に転職させてしまった…
こいつ最初からドラゴンだったのね…無職かと思ってたわ
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 04:30:53.07 ID:1eYlG+UAO
5はヤル気出るんだけど6から受け付けないんだよな
せっかく中古カセット買ってきたのに参ったな
ミレーユバーバラ隼の剣装備出来るから キラーピアスの存在価値が無いな
元からそうだったっけか
はやぶさのけんって75%にはならないんだっけ?
>>44 ハッサンは序盤からHP、力が強いから先頭に持っていけるし
敵を倒す力も役に立つ
素早さは早けりゃ良いってもんじゃないからな
遅ければ遅いなりの使い方があるし。
隼は75%、ピアスは等倍
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 09:36:26.79 ID:BYjtWUsdO
オーシャンキングが全く出てこないんだけどどこにいるの?
色んなサイトに書いてある場所で刈りまくってるのに遭遇しない…
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 09:40:59.59 ID:BYjtWUsdO
と書いてたらやっとキター
失礼しました…
テリー厨はネタだろ
使えないキャラってことぐらい小学生でも分かる
ネタならいいけど、たまに本気臭いのがまじっててしつこい。
イケメンキャラごり押ししてくる腐女子みたいだ。
テリー、お前…こんな身体で今まで闘ってたのか……!
テリーはテリースレ立ててもらったんだからそこに篭ってればいいのにな
テリースレの「テリーが最強」という強い願いがエスタークという怪物を生みだしてしまったんじゃ・・・
>>32 一応ノーマルスライムよりちょっとだけ強い
HPMPでだいぶ劣る代わりに少し素早いテリーみたいな能力になる
もしかして今回レミラーマって意味ない?
あとテリーって何でドランゴに勝てたの?
>>61 意味無くはない
落ちてるアイテムも少ないがある
意味は薄い
あれ、もしかしてうつくしそうって1キャラへ使用出来る回数に制限ある?
あった気がする
ごめんホラ吹いた
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 16:19:30.89 ID:z+xLS3Rb0
ゴスペルリングの使い道は
デスゴッドから裏ボスの間で装備すればいいことを
まったく気がつかなかったバカ過ぎる俺
エミュでやれば奇跡の剣と神秘の鎧をパーティ全員に装備させることができるね
エミュ厨じゃないけど。
>>55 むしろテリーを使えないって思ってるのは小学生だけ
小学生はバカだからテリーを使えないと感じるほどパーティを強くしなきゃ
デュラン倒す所まで行けないから
>>68 にしたって加入時期が遅いのはなあ
役割分担終わってるし
人によっては馬車埋まってるだろ
ドランゴはそのハンデを覆す実力があるけど
なるほど、本物だこりゃ
テリー仲間になるの遅すぎるよ
熟練度が全然ダメダメなんだから
ステータスは優秀であってほしかった
パーティには役割分担がある
盾になったり攻撃をするならハッサンやドランゴが適任だし
攻撃呪文、補助呪文だろミレーユ、バーバラ、チャモロの中から2人だ
これで3人揃っているから、あとは主人公入れたら終わりだ
はっさん、主人公、ミレーユ、チャモロ
こんな感じになる
テリー入れるとバランス崩れるし、熟練度があまり良くないから
それなら熟練度をしっかり上げることができているアモスのほうが使いやすい。
レベル30の時点ではアモスのほうがテリーよりも力が30くらい高いし
終盤に仲間になるならオルランドゥクラスのステータスが欲しかった
テリー乙って言って欲しかったんじゃない?キモいけど
テリーとミレーユは目の保養要員として必要だな
主戦力は主人公ハッチャモバーバラだが、なぜか時々ハッサンとチャモロの
戦闘中の顔グラにイラッとするんだよ
なので姉弟セットで交代させると新鮮で良い
最大の目の保養要員はバーバラなんだけどDSの顔グラが微妙
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 19:49:02.95 ID:TRg5gGKpO
変な魔法使いにかてねえ
ミラルゴかな?
せいけん突きが、まずまずヒットするよ
あとは横の奴は混乱させればいい
ボス戦で勝てないときは、能力の高い無職で突撃するのもオススメ
下級職は弱いからね
>>79 遊び人とか魔法使いだと特に難易度上がるよね
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 21:04:39.21 ID:HWALAwzT0
相当 お怒りのご様子ですぞ!!
5つ星のうち 1.0 ふざけんな!, 2010/2/14
By ヒカル (神奈川県大和市) - レビューをすべて見る楽しさ:5つ星のうち 1.0
レビュー対象商品: ドラゴンクエストVI 幻の大地 (Video Game)
皆さんも書いていますが、10数年待ってようやくリメイクされたと思ったら…
SFCよりスケールダウンしてました。
本気で腹が立ってます。金返せ!キラーマシン2とか仲間にしたかったよ!!
容量不足なら9の256MB-ROM使えばいいだろ!
正直、SFC版のグラフィックで満足だしな
変にこだわられても困る
発売前にスライムしか仲間にならないってわかってたんだし
買わなきゃよかっただけだよね
アモスとスライムナイトとホイミスライムで十分
俺はリメで6初プレイだったけど、テリーほかの立ちグラ見れるし普通におもしろかったぜ
アモス>>>スライムナイト≧テリー
発売前には分かったけど、きちんと発表するのは遅かったね
DSではスライムが仲間になるぞ!の時点では
新しい仲間にスライムが増えたと解釈する人も結構いた
各地をスカウトで仲間にするとかの情報や
魔物使いが魔物マスターになって、「魔物は仲間にできない」と明記されてから
仲間モンスターが排除されたのが確定してしまった
とどめに公式インタビューの堀井のあの発言
新要素とか新キャラとかスライム固有の特技だとかで期待を煽ってたが
結局新要素はカーリングに夢告白、新キャラはアモス、固有の特技なんてものはない
バーバラの「テリーが気になっている」といい、発売前から凄いリメイクでしたね
能力の高いっていうか、HPの高いヤツだな。
遊び人が1人くらいいてもだいたいいったけど。
中ボスと戦う場合は、あえて上級職のまま進んだほうがいいよね
熟練度稼ぎ出来なくても、そのくらいHPの高さを気にしたほうが良い
テリー戦、デュラン戦なんて、HP10でも多く欲しいところだし
そこまでシビアでもなかったかなぁ。
上級から下級にしたのはドレアムくらいだった。
まあ、上級職一個行ったら残りは武闘家と僧侶、あとはドラゴンくらいだったからか。
戦闘中の装備や作戦変更も臨機応変に行うことの大切さを当時消防のおいらには
すぐに理解できるわけもなく、Lv35になってもムドー第二形態が倒せませんでした。
昔の自分の頭の悪さに反吐が出るw
35w
当時は主人公31だった俺を超すとは……
35とかラスボスにつく頃のレベルだよな…
無職で35とか、現代の日本なら人生詰んでるレベルだろ
無職の種無しで店員さんと会話もできないほどのコミュ障ですが
還暦過ぎてやっとドレッサー制覇できました
初めてクリアした時のLvは45くらいだったかも……
SFC当時の初プレイだといくつくらいだった?
あと熟練度とかも良かったら記憶あれば教えておくれ
なんとなく程度の質問だけど
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 07:24:17.83 ID:80rwpRM4O
ミラルゴ強い…
主人公25
ハッサン24
スライムナイト17
ミレーユ25
ミレーユさんがすぐ死んじゃって、ゲントの杖だけじゃ支えられなくなる
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 07:41:59.80 ID:C6XClVmpO
マホターン消し作戦はできないのか
>>97 消防の頃ムドーで詰まってた。
倒した時のレベルが多分42〜45くらい。
↑これはネタじゃなくてマジのレベルw
デスタムーアを倒した時のレベルが56?だったと思う。
当時は初めてのRPGだったから知識0経験0の状態だった。とにかく下手糞。
DSは2日目で夢の世界、現実世界のムドー倒した。
主人公はレベル20くらい。チャモロは13まで上げた。
>>100 根気良くレベル上げたんだね
友達でDQ6やっている人がいれば、色々話をしながらプレイすれば良いんだけどな。
メタルでレベル上げせずそこまで戦える根性がすごい
10000分の1のアイテムもゲット出来るその根性
>>87 DS版の仲間モンスター排除は残念だったけど、SFC版は戦闘のテンポが悪く感じたから評価は五分五分かな。個人的に。
20 ...47004
35 354320
7倍も経験値必要だw
ムドーの城でも1回戦って経験値150くらいでしょ
レベル20から2000回くらい戦わないといけない
1回30秒だとして、1000分必要だ
60で割ったら、16か。
レベル20でムドーの洞窟や城に着いたとして
そこから16時間戦い続けないとレベル35にはならんよw
凄いなぁ
その根気を仕事に費やせば、どんな仕事でも一流になれるよ
イオラの爪でもありゃよかったか
まぁ、ムドー戦で「ゲントの杖」と「炎の爪」を使わずに戦うのは
レベル20では勝てないんだろうな
レベル35って凄いよ
フォーン城まで熟練度上がらんしw
>>104 頭を使わない単純作業と仕事を一緒にするなw
一緒にはしとらんよ
あくまで根気の話だ
どんな仕事でも根気ないと続かないよ
>>104 ぃゃ、そんなに時間かかったらダメリーマンだろ
ID:DYhXL9i60
かわいそう過ぎて涙が
単発IDご苦労さん
とか言ったら単発ではないぞと言わんばかりに同じIDでレスしそうだなw
片手間で出来るレベル上げの根気で一流になれるとかwwwwwwwwwwwww
てか、ムドー城よりメタスラが出現する溶岩エリアの方がLv上げに適してないか?
城は爪とって一旦外へ出てルーラで行けるようにしないと
そのまま突っ込んだら返り討ちにある、でも爪とるのも楽じゃないんだよな
シエーナで盗賊の鍵を入手しておかないといけないという…
爪取りに行く道中で全滅とか普通にあるしな
ラリホーンと妖術師が同時に出てくる編成とかどうしようもない
ムドー城行くまでがほんと大変
マッドロンのザキは鬼畜
ふ
>>121 本当に鼻で笑っちまうよなw
マッドロンのザキなんてチャモロの100%効くマホトーンで完封できるってのによぉw
100%効くかもしれないが100%先制できるとは限らないんだぜ
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 05:29:41.30 ID:k5xIN2IpO
DSだとひとくい箱がMP足りないから安心して戦えるんだよな
>>123 おいおい何の為のはやてのリングだよ
あれがあればマホトーン覚えたてのチャモロでも(少なくとも俺の経験では100パー)先制できるんだぜ?
鏡の塔の鍵を渡すだけならジーナだけで良かったはずなのに
はやてのイリアが出てきた真の意味はマッドロン攻略にあったのだと思う
ふ
基本的にムドー城はゲント杖と主人公のホイミと夢見イベントで余った薬草で回復して進む
これで道中の固定敵全滅させても余裕がある
ムドー1回目はピエロ1体残して主人公以外全員防御→ゲント杖連打で全回復しておく。準備は大事
ムドー2回目はHPが減るまでミレーユとチャモロを防御させる。これで稲妻氷息コンボで死ぬことはない
主人公は炎の爪道具使用のメラミとゲント杖の2択、ハッサンはAIに正拳突きさせる
これで真ムドーはSFC版でも初見で倒せる。怪しい瞳の運ゲーだけが唯一の脅威
何年ぶりに書くだろうかってくらい今更なテンプレ戦法
>>87 バーバラのテリー格好いいって感じの発言に関してはSFC版からあったような
テリー加入時のだよね?
ムドー城って初回は全滅がデフォな俺。
全滅するかクリアーしないと扉開かんし
キラーマシンガ2匹はどのくらいのレベルで倒せた?
俺は30くらいだったかな
25あったかどうかぐらい
踊り子ハッサンの受け流しゲーだったんでレベルとか関係ないけど
SFC版でプレイしているんだけど、
スライムナイト、キングスライム、ホイミスライム
スライム格闘場を制覇したい場合、どれ使ったら簡単ですか?
また、オススメの職業を教えてくんさい
HPが一番高いスライムナイト
職業は僧侶★7とドラゴン★8
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 13:00:09.57 ID:mD/J7LL2O
ムドー城で脅威なのはラリホーマ連発されること
銀胸はこれ罠か、うぜええええええ
ムドーの城が難易度的に最もバランス取れてるな
油断すると即全滅するし、ムドー戦は毎回緊張感が凄い
これ以降は転職でいくらでも鍛えられるし
>>133 僧侶はどうして8じゃなくて7なんですか?
ベホマって強いよね
ザオラルってサシだと使わないよなー
格闘場はホイミンにはやぶさ斬りと急所突きを覚えさせれば
Gクラスまでだったらピエールよりも早く勝てる
ありがとうございます
ホイミスライムどこで仲間になるか教えてください
>>136 下の世界のムドーは何回やっても緊張するな
ドラクエ6は本当に不朽の名作だよ
>>141 1だったらムドーがラスボスだよな
この時期だともう短くなってしまうが、
個人的にはムドー倒してENDでもいいと思っている
ムーアさんマジ空気
ドレアムさんにフルボッコされるから好きだよ
何かメダル王わざわざ封じたり
ダーマ神殿封印したり
こっちが行ったらそろそろこっちから行こうと思ってたとか足が軽かったり
ラスボス小物っぽくね?
>>145 まぁな
俺がラスボスだったら最後のカギなんてアーク溶接で溶かすけどな
>>146 最後の鍵が一つしか存在しないといつから錯覚していた?
なん…だと…
百舐め強いわースパスタ路線直行でよかったわー雷光さんの打開に遊び人とか思いもしなかったわー
>>148 もともと複数あったけど魔王が処分して回って見逃しちゃった沈没船のがラスト一個だったっていいたいんじゃない?
妄想だけど
ラスボスは新しい扉に交換しておけば解決だったな
だから「さいごの」カギって名称なのか!
>>152 牢獄の街の鍵は牢獄の鍵だしそこら辺結構気を使ってたとおもうけどね
それよりどうやっても開かない上レイドック店の裏口はどうなってるんだろう
うんこ
ID:1gc2Pl7v0
ID:VaD8PfQw0
直前まで存在すら明らかじゃないしなぁ
ムーアさん
ムドーにしゃべらせたほうがよかった?
ネタバレ早過ぎ?
いきなり出てくるボスは印象薄いかな
あとムーアは全体的に小物っぽい
ただ、ゲーム上の強さはかなりのものだと思う。
こっちが馬車と特技でそれより強いのが普通だしな。
あと、ドレアムにみじめに負けるから。
攻略サイトからパクってきたネタを一人芝居で得意気に披露することが日課の池沼が頑張るスレ
最後の鍵は「マネマネ金」という自由自在に形を変えられる金属で出来てるというのを
昔攻略本で見たぞ、
ムーアは確かに強い、形態ごとに戦闘スタイルが変わるのも良かった
魔法や特殊メインの老人、一転してマッチョマンの肉弾戦スタイル
そして両方兼ね備えた最終形態と、正規のラスボスとしては確実に歴代TOPクラスに入る強さ
大防御しながら回し下痢とか汚い、しかしあの短い足で回し下痢は違和感がある
おたけびとか玉とか、肩をいからせ突進とか
オリジナルの攻撃はいいんだけど、防御手段が殆どない攻撃って
バランス上よろしくない気がする。
多分スクルトと味方はぐれメタル対策なんだろうけど。
>>163 マネマネ金じゃなくてマネマネ銀だよー
3の攻略本じゃなかったかな
>155
片側からしかロックできない鍵穴なしの扉なんじゃないの
>>159 存在自体はジャミラスとかカルベローナとかグレイスで分かるだろ
>>167 直前か?、
>>167でそれらしい匂わせ方をしてるし
名前と存在はデュランが明らかにするからいきなり出てくるというのではないだろ
影が薄いのは認めるが、ミルドラースよりはマシだよ
6はムドーを初め個性の強いボスが多いからというのもある
基本、表の世界はそいつらに任せて
自分は裏の世界で暗躍しているしね
気合入れれば扉は開くはずって元グランバニア王が
つーかムーアがいきなり出てきたラスボスならゾーマなんかもっとそうだし
何気に箱にムーアの絵が描かれているし
まずムドーに支配させてそのムドーが敗れても大局にはそう影響がなくて
様々な施設やクラウド城、ペガサスまでムドー以上の強さを持つ魔王付きで封じ
しかもそれが現実だけじゃなく夢までという徹底ぶり
こんな状態で狭間まで辿り着く事自体奇跡だしその奇跡にも備えて自らの城に絶対入れないようにしてるし
そこまでするぐらいだから実は弱いのかと思いきや普通に強いし
どう見ても人間側詰んでるよ。小物どころか7のデミーラに次いで人間滅亡に近づいた存在
ムーア倒せたのはテリーさんがいたから
ムーアのしもべのデュランの部下だったテリーおつ
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 15:53:30.83 ID:XxvVGqV9O
ムドーを倒すためだけに低レベルクリアも面白そうだな
>>173 塔の変態が単調
ムーア第二形態のコマネチ→突進→バイキルトorルカナン→回し蹴りはDQ史上最悪の攻撃だな
大防御→攻撃のほうがムカつく
波動前提なんだろうが、ラスボスがバイキルトって時点で衝撃的だったわ
しかも素で攻撃力がめちゃくちゃ高いのに
スカラの上がり幅も笑える
初見でしかも波動なかったら
相当やばいだろうな
俺の中ではデスタムーアより
4のデスピサロの方が鬼畜だったけど
それでも6のパーティで挑んだら簡単に倒せるだろうなw
2段階目で消耗した後の最終デスタがヤバい
あっという間に持ってかれる
うっかり下級職に就いたままデスタ部屋の穴から落ちて
リレミトできなかった時の絶望感と言ったら
まあドラゴンと勇者がいれば楽勝なんですけどね
ノーセーブで全クリ出来ればジーナの夢のイベントではぐれの悟り入手可能だろうか?
ダークドレアム「はぐれの悟りはいただきますね」
レベル70以上なら楽勝だよ
封印するぐらいなら殺せよっていう突っ込みはしちゃダメなんだろうか
ハッサンの石像自分の家に置いといたり何でこのゲームのボスはこんな甘いんだw
第二形態ってバイキルトしてもスクルト積めば無害だったような。
>>183 あんなふうに明らかに出入りを阻害するような形で置いてあったってことは、邪魔だけどものすごく重くて運ぶことも壊すこともできなかったとか。
wiki見ずにやっててピエールパラディンにしてしまった…
格闘場ががががが
パラディン強いじゃないか
ベホマあるし余裕だろ
いつも結局ドラゴンマスター
パラディンで挑むこと自体は悪くない ステ優秀だし
グランドクロスを覚えてるとアウト
真空波覚えてるとHクラスの一戦目で苦戦する可能性がある
★1で止めるのが吉
SFCだと無意味な正拳も
今日ろうごくの町に潜入したら
ソルディから「レック(←主人公の名前)の仲間だろ?」とか突然言われたんだが。
こいつ何でそれを知ってるんだ?
ちなみに面子はアモス、バーバラ、チャモロ、テリーな。
ソルディと面識のあるメンバーはいないはずなんだが。
まるで知り合いであるかのように馴れ馴れしく話しかけてくるし
この男、気味悪いわ・・・・・。
>>193 モンスターオンリーでもそれ言うけど それは置いといてバーバラは面識あるだろ鏡持って帰った時には加入してたんだから
AIのアホ戦闘を見てると
自分で操作させろよと思う、ザラキクリフトから大して進歩してないな
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 08:46:47.54 ID:ww98XW5AO
相手8体で全員でせいけんづきした時は萎える
今日ムドーの城に潜入したら
地獄の門番から「お前(←主人公の名前)達はムドー様によって夢の世界に飛ばされたはず」とか突然言われたんだが。
こいつ何でそれを知ってるんだ?
ちなみに面子はドランゴ、トビー、ロビン2、テリーさんな。
夢世界に出現するキャラはいないはずなんだが。
まるで相手が夢世界にいたかのように馴れ馴れしくブッコんでくるし
この骸骨、気味悪いわ・・・・・。
吾は高貴なトゥルーHDゲーマーズ
とても偉い
吾は思うのだ
HDゲームじゃないゲームはウンチブータレグソだと
触れたくないんだ
サカパンとクライヴのコンボ
ああえかっちゃ
2.1でかちあげて・・・
うん
>>198 仲間関係イベントがもっとあればワクワクするんだろうけどね
ミレーユなんかは自分から過去のトラウマに首を突っ込まないままだったけど
それならそれで巻き込まれる形でイベントが欲しかった
ギンドロ組とか絶対イベントあっていい組織なのに
ムドー、ジャミラス、グラコスといった世界規模で災害をもたらす魔王を相手にした後で
今更ヤクザに出てこられても…
>>201 でも魔王と同じぐらいタチが悪くないかギンドロ組。
後で何か痛い目に合わせられるんだろうと思ってたら何もなくてガッカリした。
でもあのキチガイ皇后は怖すぎて、何もなくて逆にホッとした。
王が代わり娘も後継ぐ気0でもう崩壊寸前な時点でもう十分過ぎるほど痛い目見てる気がす
つーか現王はやはり元王の息子だろうによく親の影響受けずにいられたな
皇后の性悪さから言って王妃いびりそうだけど、
そんなこともなさそうだしな
ガンディーノの存在意義ってなんだろうな
ストーリーには一切絡まずイベントも皆無
昔話が少し聞けるだけ
・スフィーダの盾の情報が聞ける
・ヘルクラウド以外のストーリーで全く関わらないミレーユ姉弟の設定が分かる
他に何かあったっけ
>>205 必須ではないがストーリーには絡んでるだろ
主にミレーユ関係で、一応EDでも寄るし
まあもっと掘り下げてほしかったのは確か
>>205 全ての場所に意味がないと気が済まないのかよw
少しぐらい無駄な遊びがあった方が世界も広がるだろうに
それに直接昔の暴虐ぶりを描かれるよりもう過ぎた事として想像に任せた方が
かえって怖さを演出できるというものもあるよ?
今の王の人格者ぶりと街の平和ぶりもそれ拍車をかけていて十分意義があると思うがね
ガンディーノって行かなくてもクリア出来たよね?
モンストルもだけどあそこはアモスがいるし
行かなくても構わないが行くと何かあるってのが旅してる感じがあって好きだったわ
トルッカ誘拐とか海底ダンジョンとかダーマ南井戸とか
何故、鍛冶屋の親父はあんな所で息絶えていたのか
海底の洞窟ってどういう構造なんだ?完全に水没しているだろあれは
沈没船以外はみんな不自然すぎる
>>212 6は謎解き要素も目立つよな、貴族の服は本当に詰まった当時
隠し階段も多いし、盾の洞窟は仕掛けを解く為の情報集め自体が難航すると言う
イベント進めの為に町の人全員に話しかけるというのも6からだったかな?
当時は一々全員と会話するのが面倒だと思っていたが、6は情報が重要だから
プレイヤーにそういった習慣を身につけさせようとしていたとも感じる
盾のアレか
DS版だと一回聞けばミレーユが誰かが覚えといてくれるはず
仲間モンスターの確率って魔物使いの人数に比例するんだっけ?
あと最後に倒すとか何かあるんだっけ?
しない
仲間になる奴が複数種出てきた場合最後に倒した種のみ仲間になる
ありがとう、じゃあ魔物使いは一人でいいのか
カダブウ全然仲間にならねーw
貴族の服はレイドックに着いた時にまず武器防具屋めぐりして主人公に装備させてたから攻略サイトとかを見るまで知らなかった
俺も
何となく貴族の服着せてた
今では見えるようになったらトルッカ行ってアモールまでスルーだw
ガタブウ仲間になったぜ、サンクス
ちょw
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 21:02:11.16 ID:ww98XW5AO
あんこくまどう×3
はぐれメタル×1
きたぁぁ!!
生き返るの超速ぇw
>>220 早いなぁ
でも俺はそいつとキラーマシンは仲間にしないようにしている
こごえるふぶき2連発されて、チャンプに負けたわw
マジありえん
SFC版やってる奴いいのぅ。
DSでDQ6で魔物使いが居るリメイクが欲しいです……
他に何かでかい改悪ってあったっけ
マップ縮小も瑣末な事だと思うんだが
エンディングで上の世界閉じたのに何故かテリーが上アモール北の洞窟で
はぐれの悟り発見してる謎はもう解明されてるの?
>>226 25周年で1〜3がFC、SFC共にWiiに移植だから、
30周年で天空シリーズ完全移植版がでればいいのにね
その頃には次世代機で発売だろうけど
>>220 カダブウおめ〜
俺もちょうど仲間にするべく裏ダンジョン篭ってるけど全然・・・
盗みじゃなくドロップのボレロは2着ドロップしたのにw
次リメイクされたら是非とも強くてニューゲームを取り入れて欲しいもんだ
二周目にまた一から転職繰り返して鍛え直しがダルいってのもあるが
何より真ムドー1ターンキルとかやってみたい
>>227 それはテリーの夢だよ
まさかテリーごときがダークドレアムに一人で挑めるわけないじゃん
そこに行くまでに雑魚に殺されるわ
ダークドレアムははぐれの悟りを落とすだろ
そしてラストではぐれの悟りを見つけるのもテリーさん
つまり・・・
ドレアム「おいそこの青いの、さとり拾ってこいや」
テリー「ハ、ハイ!」
というテリーの夢か
ドレアムさん、日課の洞窟散歩してたら落としちゃったんだろ
テリーさんの凄さについてはもう散々語られてるから今更言うまでもないと思っていたが
まだわかっていない馬鹿者が多いようなので説明してやるよ
>>227 そもそもテリーさんを常識の枠内で考えるのが間違い
テリーさんなら閉じた夢の世界だろうが何だろうが自力で行く事ができる
テリーさんの力は世界の摂理をも凌ぐのだから
そしてテリーさんはドレアムと対峙→その後にマーズの館にいるので
つまりテリーさん単騎でドレアムに勝ったという事。でなきゃマーズの館にいないはずだから
テリーさんが裏ダンに乗り込む時ダーマの燭台が全て灯っていた
すなわちテリーさんは全職マスターまで行ったという事でドレアムに勝てるのも道理
>>172 デュランに支配されたのはミレーユ合流前の話
姉を失ってここまで旅してきて心の歪みがついに出てしまったという悲しい描写だよあれは
ミレーユ合流後は心の病も消えてデュランごときに支配されない強さを得たわけだ。だから強さランクは
ED後テリーさん>ドレアム>>>>>∞>>>>>ムーア
>>>>>>>>>>デュラン>>>ミレーユ合流前テリーさん
>>>>>>>>>>ドランゴ>>>ブラスト
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 12:33:06.90 ID:6lQ7j9eqO
ネタでもきもい
縦読みくらい仕込めよ…
攻撃系として使うなら
ドランゴ>ハッサン>アモス>テリー
補助系として使うなら
ミレーユ>チャモロ>テリー
攻撃呪文系として使うなら
バーバラ>チャモロ>ミレーユ>テリー
使えないな
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 12:40:40.65 ID:hEFZDvxyO
>>239 テリー「す..素早さなら......」
バーバラ「私が1番w」
アモス「さぁテリー1杯やろうか」
>>240 まぁ、元々人間キャラがちょっと多いよね
dq6は。
4も多いけど、マーニャとブライが被ってたりしていたし。
まぁ、覚える呪文が違うからブライも使えることは使えたけど。
6では誰でも呪文覚えられるから、テリーは要らないよな
誰でも何でも覚えられるからキャラの個性が死ぬよな
暗黒魔道とはぐメタのコンボやってるんだが飽きてきたw
大体何匹位倒したらやめる?1000匹位倒すまでやり続けるの?
撃破カウント上限って無いんだっけ?
馬車と特技転職の割には人数多すぎるのは確かだけど、
ドランゴ達の評価を考えるとテリーが弱いというのが一番大きな原因。
テリーはイケメンだから弱くても使う人はいるだろう
でもドランゴが弱かったら誰も使わないだろう
6から入った自分としては7以降のメンバーの少なさに相当驚かされたな
今wiki見てて仲間の年齢を初めて知った
SFCの時からミレーユ18〜9、テリー15〜6歳くらいのイメージだったんだけど
思ったより上なんだな
特にテリーは主人公と同い年なら、もっと能力あってもいいかもなぁ
ちょっとあれじゃ気の毒な気もするわ
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 19:00:30.44 ID:hEFZDvxyO
ドランゴはLV上限60か70でもよかったよな
テリーが酒場でいつか仕返しされないか震えてるぜ
>>249 タイマンならマダンテ使わないとテリー負けるだろうな
>>248 邪道我流で力をつけた奴は大成しないってことなのかもな
無職は糞、だろ
ダークドレアムを21ターン以内に天に返す方法が思い浮かばない(´・ω・)
やまびこの帽子複数ないと厳しいのか、これ
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 21:28:07.93 ID:hEFZDvxyO
>>253 バイキルト+せいけんづき のがダメージ高いぞ
山彦6つあるからあげたいくらいだ
コインがやっと81万枚になりましたよ(*´∀`*)
>>253 山彦ギガデインorメラゾーマなら楽々だけど、
バイキルト×正拳突きもときどき空振りするけどかなりいいセン行けるよ。
ハッサンならLv37、ドラゴンマスター、メタルキングの剣+ちからのルビー
バイキルト+せいけんづきで山彦メラゾーマ並の火力が出せる(たまに外すが)
まぁ山彦メラゾーマの火力を超えるのは容易ではないってことでもあるんだが
山彦拾うのも結構ダルイし、メラゾーマには魔法戦士マスターが必要だからなぁ
欲望スロットでコツコツやってると貯まるで
DS版だとカンスト余裕だけど
SFC版だと気が遠くなるな…
ドレアムってCローテ(バイキルトとかを使うローテ)の時は正拳突きが若干当たりにくくなった気がする
だからメラゾーマでいいんじゃないか
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 00:54:42.87 ID:L/cBwIQNO
威力の問題じゃなくて、格好良いジャマイカ
SFC時代の方が大好きだったのだが('A`)
レベルさえ上げちゃえばどうにでもなるのがドラクエのいいところ。
そう思ってLv99の勇者バーバラ(種強化無し)でドレアムさんにタイマン挑んだら
怪しい瞳で眠らされた後におぞましい雄叫び→ギガデイン→輝く息が連続で飛んできて
一気に崩されたwスカラとフバーハを直前に仕込んでも凍てつく波動で潰されて
どうしようもなかった\(^o^)/
wwww
ドレアムは怪しい瞳持ちだからタイマンで勝つのはカダブウでも容易じゃない
瞳のターンにアストロンでよくね
マジレスするとドレアムは瞳→おぞましい雄叫び→ギガデイン→輝く息っていう行動はしない
ペガサスで闇の世界とやらに来て左手にある町に入ってみたら
全員HPが1になってて気付かず建物の中にいる雑魚に全滅させられた…
なんという罠
最終ムドー、試練その3以来の全滅だが
よりによってこんな雑魚に倒されたのが悔しい
wwww
自分もHP1に気付かずに全滅したであります
wwww
回復呪文も使えない状態だったんだっけ?
星降る腕輪、賢者の石とハッスルダンスで対応するしかないな
素早さもゼロだったのか・・・
全滅しない方法は、街に入るしかないのか
わけも分からずそのまま欲望の町まで歩いていく俺
案外いけるんだよな
>>276 さらに言うと最大HPが1になるのでハッスルとか無意味
逃げる
すぐそこが格闘場のハンデ戦じゃよ
キラージャックは1ターン目に前3人受け流しなり何なりして、4人目がメダパニダンス
2ターン目からかまいたちや息攻撃をすればおk
まぁ武器の威力に任せて殴ってもいいけどね
もし絶望の効果が
ちからとMPを0にするだけなら
余裕で戦えてしまうだろうな。
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 14:42:29.32 ID:oaxKE395O
どうしても倒したくて全員ですてみした
ドロップアイテムって最後に倒した敵のになるんだっけ?
みんなマヒになって全滅とかも悔しい。
6って、焼けつく息いたっけ?
壁登ってる時に麻痺攻撃されたけど、袋の中のまんげつ草で助かった憶えはある。
海底神殿のじゃしんぞう?だったかがやけつく息使ってきたきがする
馬車侵入不可だから下手したらワンターンキルされかねない
一回でもエンカウントすると死ぬよな
SFC版の時はビビって住民のように軽く絶望した
でも抜け穴を見つけたのでよかった
よくある麻痺死は夢見のヘルホーネット
SFCではさんざんお世話になったな。。。
3匹群れて出てきた時の緊張感はマジぱない
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 18:45:38.66 ID:ByHgz3RkO
絶望の町からどこいけばいいのかわからなくて、欲望の町行ったらぼったくられまくったぞ
なにこれイジメ?
って思ってたけど井戸があるのか
絶望の町でちゃんと話聞いてれば
西の温泉がどうたらこうたらって言われる気がする
温泉がどうたらこうたら言われたけど普通に風呂一周して帰っちゃったんだよ
自力で狭間の世界まで来れる知識持ってたら
全クリはもはや目前だから安心しろ
大して難しくもないはずなんだが、HP1MP0という状況が無駄に焦りを生むんだろうな。
>>296 さらに温泉で自由に動けないことにまた焦ってしまう
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 20:01:36.09 ID:yidsIoMsO
俺もヘルハーヴ温泉で流れのままに浸かりたい…
最近リメイク版やったけど演出が色々パワーアップしてるな
デスタムーアとダークドレアムの戦いのクオリティが上がってて笑ってしまった
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 21:45:47.08 ID:lz4ZO99NO
熟練度上げてたせいで
無力状態でも敵を瞬殺しながら進めて詰まった記憶がある
だいたい輝く息+αで全滅出来るし
すばやさも0なのに、よく先制されなかったな
トルッカで詐欺したら仲間に責められるの?
すばやさ0の状態で戦ったこと無いわ
よっしゃ!!
カダブウゲット!!!!
苦労した分、セーブするまでのドキドキ感ぱねぇ(´д`;)
カダブウはピンク色のメタボといい強さといい名前といい魔人ブウとかぶる
カタブウは仲間になったとき、既に味方の熟練度は育ちきっているから
もう、仲間にしても楽しくないんだよなぁ
ムドー戦の前に仲間になってくれたら最高なんだけどな
はぐリンって種が無かったら厳しいですか?
今ロビン2も仲間になった
…運を使い果たした気分で逆にテンション下がるわ
カタブウが上級職を2つマスターすることには、人間はレベル45くらいになっていると思う
もうボスはザコになっている頃だ
カタブウの出番は無いな
>>ID:Tx5UPu650
早期に仲間になったらバランス崩れるだろたわけ
カダブウは正拳突き以外別に要らなくね
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 15:35:31.83 ID:3ecwW6tRO
ピエール遊び人に転職させたんだが熟練上がるのがめちゃくちゃ遅いんだけど、バグ?
一緒に転職させたはぐメタハッサンはもう★4なのにピエールは★2っておかしいよね?
315 :
314:2011/08/12(金) 15:39:46.11 ID:3ecwW6tRO
ごめん勘違いだった、遊び人ってもともと熟練あがりにくいんだねごめんなさい
穴掘り1280回とカジノ150000どっちが早い?
カタブウの2回攻撃って特技も2回してくれるの?
そらそうよ
テリー君!ワイも前衛で使いまくってるで!
カタブウ強すぎるじゃん
DS版でぶちすけを勇者にすることにした
ぶちすけが一番感情移入できる
>>321 当然主人公の名前をボッツにしてぶちスライムの名前をキズブチに改名するよな?
さっき合体前まおうのつかい倒してきた
合体する必然性がなくなるからターニアがよりいっそう不憫
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/13(土) 01:21:33.78 ID:UJ5bAEqyO
誰かヘルハーブ温泉のスレ立ててくれよ
久しぶりにやったら最近のゲームがいかにぬるいか実感させられた
雑魚でも適当にやってたら全滅しかける
ウインドマージのバギマってこんなにうざかったのね
6はそれほど戦闘の難易度は厳しいほうではないだろ
地底魔城とムドーの城が難所だけど、それ以外は普通
謎解きの方がやや面倒
6はボスが強い
雑魚敵の難易度で言えばロト系がヤバい
ロト系というより1と2だな
だから6はクリア時の達成感が半端無い
だよなぁ4や5も面白いけど
あんまインパクトないんだよなボスとか
キングレオとゲマくらいしか覚えてねぇw
地底魔城やムドーの城も、アモールの水やゲントの杖をちゃんと使うかだけだしな。
6のボスの強さは上級職になれるくらいから印象薄くなるんだよな。
下級職一個目くらいの時は、それなりにいいんだけど。
>>330 強さはともかく、
エスタークの寝ながら攻撃やデスピサロの変身はインパクトあった。
苦戦したボスは、エッグラ・チキーラや5エスタークくらいだけどな。
エミュなら賢者の石を持たせればムドーは楽勝だよ
炎のツメも2個持たせたりね。
すぐ勝てる
>>334 エミュならって話だよ
俺はエミュ厨じゃない
チート使うなら全パラメータマックスにすればいいだけだからな
なんでいきなりエミュの話が出てくんだよw
最近のドラクエって6以降は
ボスの色違いの敵ってあんまいないよね
ラスボス入れないと
6はヘルクラウドとテリー
5はザイルとブオーンとイブールで5の方が多いよな
7以降は知らん
攻略に関する質問、荒らし、粘着、エミュ厨は放置
よくあるネタは
>>1-20くらい
次スレッドは
>>970が立てること。以降次スレ立つまで雑談禁止。
>>340 ■マチルダ=ナイトリッチ・ナイトキング ■炎の巨人=ビッグモアイ・ゴードンヘッド
■デス・アミーゴ=じごくのピエロ・デーモンレスラー■マシンマスター=闘技場の奴・まどう兵
■デスマシーン=こうてつまじん・エビルエスターク ■あめふらし=ちゅうまじゅう・ストローマウス ■どうくつまじん=コスモファントム
■スイフー=オーガソルジャー・てっきゅうまじん ■イノップ=イノブタマン・オークデビル・ボアソルジャー
■ゴンズ=森の番人・ワータイガーイノブタマン・オークデビル・ボアソルジャー■アントリア=ほうらい大王
■セト=リザードマン・まかいファイター・りゅうき兵■エイプバット=スノーバット・ウルフデビル
■タイムマスター=まかいぐんし・ダークビショップ
■グラコス=グラコス五世 ■ギガミュータント=ブガッティ
■やみどドラゴン=首長竜・ケベナヒモス・ウイングドラゴン
■ヘルバオム=ローズバトラー・エビルプラント ■メディルの使い=きとうし・あくま神官
■ゼッペル=へルビースト・リビングスタチュー ■ヘルクラウダー=くもの大王
■フォレストガード=そらの狩人 ■ボトク=あんこくまどう・だいまどう
■ガマデウス=フロッグキング ■バリクナジャ=ネクロバルサ
■ベンガル=タンビラムーチョ・キングムーチョ
見にくくてすまん、7の主なBOSSを纏めた
不足していたり間違いもあるかもしれん
7は雑魚でもBOSSとして登場したり、色がかぶる奴も多いから
これ以上はスレチになるからやめとこう
8はイカとかモグラとかラプの乗り移ったやつらとか、色違いのいないボスは一番多いな
雑魚ですら色違いいないのがいるし
9は各作品の魔王とガナサダイ第二形態くらいだと思う
9の場合、グレイナルや三将軍は色違いもボスって感じだけどね。
4のデスピサロ・エスターク・エビルプリースト(6章)みたいな。
カルベローナを復活させなかったら
どこにフラグが引っ掛かって先に進めなくなるの?
軽部さん
>>345 魔法の絨毯が手に入らない→オルゴーの鎧が手に入らない
やりこみ要素が無いんだよなぁ
職業は全部マスターにすれば良いってわけでもないし。
レベルも50以上にしてもあまり意味無いし
仲間にしにくいモンスターも2種類くらいだし。
>>350 低レベル低戦闘回数クリアやればいいじゃない
ダルイ
縛りプレイには興味ないわ
女神転生で縛りをやると難しくて好きだけどな
なんか「やりこみ」の意味を根本的に履き違えてる気がする
やりこむ過程で何か面白いことがあればいいんだけどね
DQ4はエッグラとか出てきて面白かった
それでもレベル40あれば大丈夫。
レベル75くらいで何とか勝てるような敵が居ればいいのにね。
DQ9でそれやって賛否はっきり分かれたような
頭悪そうなやつだしほっとけよ
用意されたものをこなすのもやり込みと言えなくもないかもしれないけど、
やり込みって自分で探すもんじゃない?
やりこみする価値が見当たらないもんなぁ
なんだ、よく見たらエミュ厨と同じIDじゃないか
相手して損した
エミュ厨ではないという書き込みが見えないらしい
盲目とは気の毒だ
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/13(土) 23:59:11.93 ID:HzvySB4AO
スルー能力がないお前らが悪い
釣られすぎなんだよ
そして晒しage
上の世界のマグマの杖がある祠の屍はだれなんだろう?
あと上ダーマの南の井戸(伝説の武具がなんとか)は下だとどこにあたるんだ?
>>363 屍は、一生他の村人の氷を溶かせないままだという悪夢を見ているゴランだという説がある
ダーマ南の井戸は、そのまま下の世界のダーマ南の井戸じゃない?
久しぶりにDSの最初からやってるんだが
ストーンビースト×2マジ鬼畜米英〜!
一回全滅し、二回目は主人公とハッサンだけ生き残って命からがら逃げてきたw
主15ハッサン15ミレーユ13バーバラ7だぞ…
鬼畜米英に原爆まで落とされて尻尾振ってる日本の人って…
それはそうとDS版はあれでも雑魚のHP2割減だからSFCより簡単になってるぞ
エビルフランケン狩りまくってようやく破壊の鉄球2個ゲット
カダブウにドラゴンマスターさせると便利だな
で、結局メタルキングよろいのカジノでつまるな
6のカジノはキツい
爺婆が余計にいらつく
序盤一人の時、オニオーン5匹とか出てきたらマジ焦るわ。
>>369 かなり焦るね
HPは10、みのまもりは4くらい高い設定でも良かったと思う
敵の数が多いと死ぬ
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 14:19:24.54 ID:U7vL/rDiO
>>365 地底魔城でストーンビーストさん3匹が出た時には絶望した
あそこまで逃げたいと思った事は無い
ストーンビーストさんは強さの割りに経験値がもっそい少ないからな
中盤で最も出会いたくない敵じゃないだろうか
全体攻撃に防御力が高くて、HPもそれなり。
しかも長いダンジョン
ムドーより強い
ストーンビーストさんは序盤からなかなか長いスパンで出た様な
アイツ出現範囲広いよね
>>374 広いね
ムドー辺りではストーンビーストの劣化版を作って
そいつに切り替えるべきだったね
強すぎる
DQ4のパンドラボックス3匹も強敵だった
ストーンビーストは強さの割に出てくるのが早すぎ
直ぐには仕留められない耐久性と高い攻撃力に
この時点では脅威のベギラマを唱え、アストロンで時間稼ぎも行う
狙っているのに石化して攻撃を無力化されたときのストレスは異常
しかも集団でも現れる
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 16:28:03.98 ID:u4ZSly/iO
>>369-370 トルッカ付近でオニオーンの大軍に襲われて死んだな
せっかく貯めた1000Gがぁ…orz
序盤だとリップス複数もメンドイな
なめまわされ嵌めがあるし
だからブーメランが要るんだよな、しばらく役に立つしその後もやいばのブーメランへと移行する
初プレイでレイドックの井戸にいる奴に殺されるのは多いはず
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 22:56:27.65 ID:7Z1hmh+UO
>>381 それでしんだわ
あと下の世界のレイドックの井戸でも
ただ、ほのおのブーメランは要らんな
さみだれぎり、まわしげりがあるからな
うむぅ
ブーメラン入手する時期はMP0で全体攻撃できるってのが魅力的だけど
ほのおのブーメランのときはもう要らないだろう
やいばのブーメランのときでも、魔物使いの奴は火炎の息できるしな
やいばのブーメランってまだアモールじゃないか
炎の鎧があればHな格闘場はイケるから買う
すぐにギガントアーマーになるけど
何げに山肌の道も最初の難所だよな。
下ライフコッドのまおうのつかいで全滅するのは俺だけ?
合体してライデインで倒せw
>>392 アドバイスありがとう〜
そうか!
合体したとき覚えたライデインは、使えってことだったのねw
実は数日前のことだったのでもう倒せたんだけど、
あまりに手も足もでない見事なやられっぷりだったから
スーパースターやら上級職に就かせまくって&レベル上げて、なんとか辛勝w
そうかそうか、俺はあんなあからさまなフラグを。。。
ライデイン4発で死ぬだろ確か
つか他の魔法、特技全然効かないのにライデインを試そうとしなかったことのほうがすごいわ
マホカンタ張ってないんだからリスクもないだろ
ハッサン殴ると30〜50程度のダメージは出た気がする。
レベルや職にも依るだろうけど。
ライデインとか初めて知ったわ
まあ当時小学校だったしな
初ドラクエが6だった俺にはmずかしかった
それでもムーアさんを30分もの死闘を繰り広げ征するも一週間ぶりに起動したらセーヴ飛んでたw
まおうのつかいってそんなに苦戦したか?
堅い印象はあったがハッサンをメインに殴っていたら直ぐに倒せた印象が
ライディンは通ったのを覚えているが、基本MP消費を避けて特技ばかりで進めていたから使った覚えがない
テリーから雷鳴の剣奪って使用していたよ
レベル上げあきた
魔王の使いは初めておれにまかせろを使ったバトルだったな
なんか初見にしてここがこの作戦の使い所だってゲーマーの本能的にわかるんだよ
まあしかしムドー戦直前でハッサンは正拳突きを覚えた
→真ムドーは岩石強耐性だから正拳は滅多に当たらないよm9(^Д^)プギャーの罠があるから
ライデインを避けたがる気持ちもわかるw
ちょっと訂正
×ハッサンは正拳突きを覚えた
○ハッサンは正拳突きを思い出した
確かにダンジョンのイベントで覚えた特技がボスに通用しないとかとんだ罠だな
岩石強耐性→正拳命中50%
正拳突き→威力2倍
だから別に通用しないというほどではないかと
他の攻撃特技は無意味(会心でなくなる分弱体?)の飛び膝と捨て身だけだし
がんせきおとしってわざもMP0で使えてお得だよな
真ムドーというとどれを指すのか分かり難いが。
ピエロ連れてるムドーは正拳が効く。
単騎で来るムドーが効かない。
夢側ムドーはそもそも正拳がない。
雷鳴の剣もあったね!
ムドーからずっと炎の爪だったw
でも、炎の爪は効かなかったか打撃とトントンで
まおうのつかい戦でやっと卒業できた。
やっぱりMP消費0は魅力で、まわしげりとかムーンサルトとか
そればっかになっちゃうね。
ドケチ且つせっかちなものだから、エフェクト長めの攻撃呪文は試す前からハネちゃうw
ザコ戦だと「やけつくいき」が結構使えるんだよなぁ
マヒさせれば後は倒すだけだ
素早いテリーはこういう役割だと使える
ミレーユの方が早くないか
ミレーユのほうが速いけどミレーユには賢者と魔法戦士をマスターさせる人が多いから
魔物使いなんて寄り道させたくないだろう
どう育てようか悩むテリーにはうってつけだ
バトルマスターが終わったら魔物使いにすれば良い
なるほどマヒか〜
開戦直後の先制には、メダパニダンスor所謂一回休み系の二択しか無かった。
マヒって効く敵多いの?
>>411 「結構効く」とは言えないが、それなりに効くよ
メダパニは攻撃したら治ってしまうし、1ターン休み系は毎ターンしないといけない
やけつくいきは1回効いたら勝ったも当然だからパフォーマンス度が高いよ
そうなんだ!
ありがとう
ホントその通りで、メダパニにしても一回休みにしても
ほぼ毎ターンかかりきりになっちゃうのは悩みのタネだったから嬉しい情報。
ミレーユの混乱耐性がDSでは無くなってるって本当なのか?
>>406 新参か?真ムドーは本気を出した状態
つーかニュアンスでわかるだろうよ。馬鹿か?
今DS版でぶちすけ、ホイミン、キングス、ピエールのスライム軍団でやってるんだけど、こいつら
状態異常の耐性が人間よりかなり低くないか?
やけつく息とか麻痺しまくりでかなり怖いんだけど。混乱系やおどかす系も4人中3人食らうとかザラ
焼け付く息って無耐性ですら5割、しかもテリー加入後は無耐性の奴が居ない
しかも、殆どの奴が強耐性(1割)以上なんだからテリーですら雷鳴の剣使わせてた方が
熟練度稼ぐ手間を考えるとテリーが焼け付く息習得なんてムーア城〜になるし
>>417 そうだったか
ちなみにメダパニ耐性はどんなもん?
ガンディーノの皇太后が言ってる地下牢にいるおぞましい悪魔ってだれ?ツボックだと思ってたわ。
あと、イリカ姫の古い知識はいつ役に立つの?
女たちだろ
初めてDS版始めたけど、アモスの外見が想像と全く違っていたw
まぁ、あれはあれでダメじゃないけど。
あとアモっさんと話するのが結構楽しい。
これであなたもアモっさんの虜
よくよく考えてみると、最年長が三十路でほとんどが20前半〜10代のパーティーで
世界を救ってるんだよな
キャラデザインのせいかシリーズの中でもYは特にピチピチしてる気がする
飛び抜けて偏執的な性格のキャラもいないし
ぴちぴちなのは筋肉であって年齢はどうだろ
むしろ平均年齢は一番高くね?
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/15(月) 22:24:08.42 ID:igxXe9vKO
5はあの歳で
モンスター倒すのすごいなぁw
4は ブライのせいで平均年齢高いなぁ
え、でもブライとかいないし。
4に勝てるか?
ブライ、ライアン、トルネコがいるが
6はジジイキャラがいないのか
平均年齢なら7がダントツ
他5人がどうでもよくなるぐらいメルビンが平均引き上げるからね
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/15(月) 23:11:48.21 ID:12e2iCqyO
ハッサンってリクームに似てるよね?
1は主人公のみ、多分若い
2は3人とも若いと思われる
3は男魔法使いの有無で変わる?
4はブライやトルネコライアンが平均を引き上げる
5は時代によるが少年時代はパパスが、終盤は主人公と妻が引き上げる(石化していた年数をカウントするかによるが)
6はアモっさんが一番年上? ドランゴは不明
7はメルビンがダントツ
8は……トロデはおっさんだが、メンバーに含めないとすればヤンガスが一番年上? それでも主人公を兄貴と呼んでるからふけ顔なだけで20代だろう。
9は、天使って何年くらい生きられるんだ? 何千年か何万年か……それとも死なねえのか?
ミレーユは18号系統か?
鳥山にしては新しい系統に感じたが
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/16(火) 01:06:15.65 ID:m4xHKHynO
Vジャンプ増刊号で、旅するイラスト描かなくて良いから好き勝手描いたとあったからね
動かないイラストだから自由具合が違うんだろう
>396
遅レスかつ横からですまんが
耐性装備で固めて遅いキャラが毎ターン賢者の石
先制できるキャラにゲント持たせてスクルトゲントたまにベホマとか出来れば安定するので上級職なくても勝てる
レベル上げもいらないと思う
3は男魔法使いと男商人と男僧侶かな、年引き上げてるのは。
男遊び人はどれくらいか、検討つかない。
下ムドー攻略してすぐのレイドック城にて
王女と主人公が二人きりで話すときにバーバラが何度も振り向きながら離れる
という辺りからバーバラは主人公のことを好きになりだしたのかなぁと思う
あと、バーバラ自ら先に馬車に乗りに行ったのはなんででしょうかね?
もうひとつ質問ですまないがバーバラが主人公に 体が熱いの と語るイベントってどこらへんで発生しますか?
名前を変えたせいなのか
早とちりした
ピチピチってのは、DSでの仲間会話でもわかる通り
前向きで勢いがあるセリフが多くて
物語上も身内の死亡等の不幸があまり絡んでこないから
若者が楽しく冒険してるように錯覚してしまうってのもある
主要メンバーはバーバラ以外EDで親元へ帰ってるのも良い
>>432 ドランゴは幼女
ソースはDSの会話
魔物の平均寿命までは不明だからDQ世界の人との比較は難しいが
連レスすまん
DQ世界だと成人年齢がよく解らないが間違いなくハッサンとか酒を飲んでるしな
アモっさんが三十路であの老け具合だし、平均寿命とか短いのかもね
主人公のダディとかアレ高齢にしか見えんし
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/16(火) 06:52:22.65 ID:iV4i+SrPO
バーバラって結局最後まで分身みつからなかったよな
あれってどういう意味なんだろう?
カルベローナは滅ぼされた。
滅ぼされた時に肉体を動物に変えて逃がすのがカルベローナ流だから、
どっかにはいるって言いたいのでは。
バーバラって何で最後消えたんだっけ?
本物の肉体は滅びていて、幻想の存在だったから
夢の世界と共に崩れ去った
バットエンドか
いや夢の世界は残ってるだろ
天空城とか後の時代にもあるし
ただ現実世界と行き来が出来なくなっただけ
夢世界のターニアなんかは消えただろうけど、
元から夢しかないゼニスの城とか、
夢に逃げてそうなったカルベローナは残ってるんだろう。多分だけど。
4や5にあるのは天空城とマスタードラゴンだから、
安易に同じものと断定できるか分からん。
単に原作者が忘れていただけとか。
キラーマシンガと戦いたいのだが、ザコ敵としては出てこないの?
裏ダンでわらわら沸いとります
ありがとう
ちなみにキラーマシンガの攻撃力っていくつ?
マシンガじゃなくてマジンガな
攻撃力はSFC、DS共に310
マジンガか
310は強いなぁ
スクルトしなかったら120×2回受けてたよ
スクルト2回唱えても90×2回だ
大変だな
>>447 夢見のしずくの存在を忘れたから
消える前にかけておけばレイドックの姫になれたのに
>>458 夢見のしずくに夢の世界の人間を現世にとどめておく力はねーよ
>>459 そうすると夢の世界と狭間の世界で手に入れたアイテムも消えることになるな
エッチなしたぎを装備したバーバラたんは……
やはりミレーユが真ヒロインか
DQ6って敵のキャラが濃すぎて味方の関係性希薄に感じるんだよな
だからバーバラが急に消えるとかいわれてもそこまで感動しなかった。つかハッサンとネタテリー以外薄い気がする
8人のメーンバー教えてくれ
俺は今は
主人公、ハッサン、ミレーユ、バーバラ、チャモロ
バトルレックス、ダークホーン、スライムナイト
この8人だ
人間キャラの中で外すとしたら誰かな?
もうアモスは外した
テリーは一回も使ってない
バーバラは降ろせないからチャモロかミレーユ
チャモロだろう
個人的には人間キャラこそ使ってほしいが…
まあチャモロだろうな
ちょっと待ってくれ、チャモロを外すこと自体は歓迎だけど、どうせならブサイクなマッチョも外して代わりにかっこいい剣士をパーティに入れるべきじゃないかな
えっ、スライムナイトさん?
>>467 まだ格闘場が済んでないので、鍛えてる
済んだらキラーマシン仲間にしてスライムナイトとチェンジする
>>461 むしろヒロインはターニア
仲間にはならんがいちいちイベントがグッとくる
>>462 俺は主人公・ハッサン・ミレーユ・チャモロ・バーバラ・スミス・ホイミン・ドランゴかな
その中の人間で外すなら、チャモロかな。ただ、あんまりパーティが筋肉すぎても微妙だぜ
結局戦えるのは4人だけだし、サポート要員も何人か置いた方がいい
肉弾が得意なモンスターは多いが、サポートが得意なモンスターはあまりいないから
できればミレーユとチャモロは大事に使ってやってくれ
>>466 酒場から何やってんすかwww
ターニア「あ! おかえりなさい。
よかった…… もう ここには
もどってこないんじゃ……って
>>469にいちゃん!
やくそくしてっ!
ターニアのこと 忘れないって…。
あ…… ごめんなさい
私 いきなり なにを
いってるんだろ。 でも…
ねえ
>>469にいちゃん。
私 本当のことが わかる気が
するの。 なんとなくだけど。
>>469にいちゃん
私……
私… なんだか
ねむくなってきちゃった…。
>>469にいちゃん
さよならだね。 でも きっと
また 会えるよね。
>>469にいちゃん
だいすき… さよなら…。
バーバラがいないとベホマラーとザオリクが足りなくなる
つかバーバラは武器防具が強いから役に立つよ
チャモロを下げることにした
今、人間のレベルは平均28くらい。
ハッサンが30、バーバラは26
今からレベルを33〜36くらいまで上げる
バーバラのHPの低さはレベル上げれば解決だ
するとハッサンのレベルが66くらいかすごいな…
このゲームレベル上げの効率いいことって何処ら辺になるの?
場所の事?
天馬の塔がやっぱ妥当
暗黒魔導+はぐメタの組み合わせが出にくかったり熟練度が上がらなかったりと難点もあるんだがな
俺はいつもデスタムーアの島でメタキン狩りしてたわ
DSの話してるの?
>>477 まぁそのコンビ来るまで熟練度はガンガン上がるしやっぱおすすめじゃないか?
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/17(水) 00:35:57.54 ID:Ku18aaPRO
バーバラって鏡の塔で会った時からずっとしずく使わなかったら透明なままなのか?
いつもすぐ使うからわからないんだが
>>480 鏡見つけた後ハッサンやミレーユに使うよう言われる
482 :
井戸魔神F:2011/08/17(水) 00:52:30.71 ID:Ws7Hu1I60
あそこのシャドー硬すぎ!
井戸魔人ってスラムダンクスレだけじゃなくここにもいるのかよ
SFC版では鏡入手まで透明で行けた気がする
485 :
井戸魔神F:2011/08/17(水) 00:56:11.19 ID:Ws7Hu1I60
486 :
井戸魔神F:2011/08/17(水) 00:59:21.58 ID:Ws7Hu1I60
悪魔の鏡も厄介。
>>483 この板にもたまにニセモノでるから間違えるなよ(キリッ)
ラジャー
489 :
井戸魔神F:2011/08/17(水) 01:17:15.07 ID:Ws7Hu1I60
>>488 ミレーユは謎が多すぎてよく分らない。
リメイクでは実体をどこで取り戻したのか分る?
しかし元に戻るとき、何のワザを思い出したんだろう?
>>461 強さなら基本的にはバーバラより上だと思う。
ミレヲタというのは最大級の褒め言葉
うろ覚えだけど、しずく使わないとバーバラが鏡の前からどいてくれなくて鏡取れないんじゃなかったっけ?
鏡ないと話進まないもんねぇ。
俺のしずくをかけていればEDで消えなかったかも知れないのに
バーバラがグリンガム入手するとミレーユは産廃BBAになる
防具の差がないから武器性能の差がでかい
あとMPの差が後半では非常に大きくなる。HPは職業で簡単に上げられるからな
ミレーユ可愛すぎる
鳥山デザインにしては新しい顔つきだったとは思う
HPを職業であげたら、MP下がらないか。
そういう意味でもMPデカイのは有利ってことじゃないの?
バーバラは愛で使うキャラだとは思うけど
つり目なわりには眉毛が目から離れていない顔のデザインは女性としては珍しかったよね。>ミレーユ
美人の切れ長目は他にもジプシー姉妹とかいたけど、その目に対して眉がおとなしめに下がってる
感じは大人っぽくていいなと思ったけど、実際に描こうとするとバランスが凄く難しい。
ミレーユってハッサンの次に大きいんだよね。
499 :
井戸魔神F:2011/08/17(水) 11:29:19.00 ID:Ws7Hu1I60
世界最強の青い剣士「どうせオレなんて・・・。」
500 :
井戸魔神F:2011/08/17(水) 11:30:06.96 ID:Ws7Hu1I60
アモスの方がでかくないか?(サブキャラだけど)
やっぱパラディンがステータス高いね
賢者もそれなりに良いけど。
戦士系の職業はMP低すぎる・・・
うろ覚えだがテリっさんは小説でデュランの隣にものっそい小さな人間らしき者がいる的な事言われていた記憶があるから
それが正しければ150ないかと
人間らしき者って人間だと断定できない言い回しだから普通の人間より奇形だって事だし
あと大きさといえばキングスも格闘場でスラッジに大きい奴が勝っても当たり前
一番弱いおまいらが強くなってこそ価値があると言われるけど
そもそもキングスライムはでかいし強さも魔物の中でも上から数えた方が早いと思うんだが
あとそもそもスライム格闘場とかスラッジとかって誰の夢だ?
スラリンってどうも育てちゃうよな
効率考えれば大した事無いのに
504 :
井戸魔神F:2011/08/17(水) 11:46:03.45 ID:Ws7Hu1I60
ハッスルダンス覚えさせときゃ結構使える・・・。
ターンの最後に全体回復ってことだね
俺はその役をアモスさんに任せたよ
ハッサンと主人公はばくれつけんやせいけんづき
ただ、奇跡の剣を装備しているときは「隼斬り」をさせて回復させている
506 :
井戸魔神F:2011/08/17(水) 11:59:25.90 ID:Ws7Hu1I60
オレ当日組(当時中1だったかな?)だったから
初回アモス・ドランゴに気づかないでクリアした・・・。
>>506 まぁ、戦士系はハッサン、主人公、テリーの3名で大丈夫だろ
魔法系はミレーユ、チャモロ、バーバラ。
あとの2枠は適当にモンスター仲間にしておけば余裕でクリアできる
508 :
井戸魔神F:2011/08/17(水) 12:10:48.83 ID:Ws7Hu1I60
>>507 たしかスラリンとレッサー使った。
2週目はアモスとドランゴだったから異常にラクに感じた・・・。
妹にDS版6貸したらアモスに真相教えると仲間に出来ないのを知らずに真相教えて後悔してたわ
真ムドーを炎の爪無しで雑魚と言うくらいレベル上げてたし
>>508 スラリンは弱いけど、レッサーは少し使えるよね
S、ランプ、マシン2
A、ドランゴ、、くさったしたい、
B、ダークホーン、キングスライム、スライムナイト
C、レッサーデーモン、キメラ
E、スライム
511 :
井戸魔神F:2011/08/17(水) 12:19:28.86 ID:Ws7Hu1I60
>>509 熟練度上げにくくて
魔術師の塔まで苦労しないかな?
>>510 スミスよりキングスの方が強くなかった?
ピエールは夢見の洞窟で挫折した・・・。
512 :
井戸魔神F:2011/08/17(水) 12:20:57.32 ID:Ws7Hu1I60
>>511 どうやらたった今グラコスに全滅させられたらしい
そんだけレベル上げといてどうしてグラコスなんて雑魚なんかに
スミスは表クリアまでなら使える。
それ以降はいらない子。
>>514 だな
レベル27くらいまでは使える
ドランゴとバトンタッチって感じだ。
516 :
井戸魔神F:2011/08/17(水) 12:26:38.35 ID:Ws7Hu1I60
>>513 職業選択がまず過ぎるんじゃないかな?
もしくはシステム理解できていないとか?
マジンガ様のことは場所だけ教えてあげようぜ!
ID:ieJSJWfx0「妹よ、あそこに最強武器のグリンガムのムチがあるんだぜ」
報告まってるぜ☆
基本人間パーティーでプレイしてて、引換券とか言われて気の毒なのでテリーも
メインで使いながら終盤まで来たんだけど
隠しの敵がアホみたいに強く、毎度瀕死だったので
ドランゴとテリーを引き換えたら一気に楽になってワロタ\(^o^)/
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/17(水) 12:49:12.64 ID:+lkao6pm0
ダークドさんが
はぐれくれないんだけど
本当にくれるのかよ
時間かかるから面倒なんだよ戦うの
>>516 グラコスはほうって置いて先にグリンガムのムチを取りに行くことをおすすめしといたわw
ドランゴをテリー(仮)が倒した後にどこの岩が割られたのか分からずに仕方なく攻略本解禁したらしいから場所は教えなくても分かるだろう
>>515 スミスはレベル30超えてからが本番なんだぜ。
スミスはドレアムでも十分戦える
ドレアム倒したあとさらに鍛え続けるとかなるとさすがに引退だけど
>>518 アストロン使ったりすれば楽
盗賊マスター4人で挑め。ほぼ確実に手に入るから
スミっさんはザキに完全耐性があるから放置しておいたミミックやツボック狩りに便利なんだよな
あと仲魔で一番使えないと言われているメッキーもレベル99まで上がるし
素早さも400超えるから実は最終的にスミっさんを超えるんだよな
全員全職マスターかつ最高レベにする前提ならガチで一番使えないのはリップスのマリっさん
スミスってフィールド画面だと主人公とそっくりだよな。
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/17(水) 16:27:55.55 ID:KDSbY9W5O
海底の神殿にいるおっさんってプサン?
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/17(水) 16:32:57.90 ID:c4xZBI6a0
>>457 と、いうことは戦闘開始時の守備力は140前後かな・・・HPは250〜280くらいとみた(勘ですが)。
そりゃまだキツイでしょうな。
アレは初チャレンジでは苦戦間違いなしの強さですから。
ヘルクラウド城のときでも強敵でしょう。このとき勝てるなら、デュラン戦は十分勝ち目があります。
隠しダンジョンでは通常の敵としてわんさか出てきます。奇跡の剣狙いならこのときがやりやすいです。
逃げるなら、レベルはだいたい70はないと危ないです。
レベルは多少低くても、強烈な特技を複数人に修得させると楽勝になります(ほぼ全てのザコ敵にもいえます)。
亀レス失礼しました。
527 :
井戸魔神F:2011/08/17(水) 16:56:08.77 ID:Ws7Hu1I60
>>519 兄妹(姉妹?)愛が試されるな(続きもヨロシク!)
>>526 HPは前衛から
ハッサン 主人公 アモス ミレーユ
HP 220 190 140 130
守備220 220 200 180
こんな感じだったと思う
キラーマジンガの攻撃って何か文字が表示されてたけど
メッセスピード1にしているから読めなかったよ
多分、通常攻撃より強いっぽいね
何度も戦ってやっと勝てた
職業を変えるの嫌だからアモスは遊び人のままだったよw
ミレーユのスクルト、ベホマラー、主人公のハッスルダンスで勝った
下痢cafeのミレーユさんなら最高だったのにw
アモスはむらのえいゆうってなってるがモンストルは町なんだよな
という事はアモっさんは別のところで何かしたのか
531 :
井戸魔神F:2011/08/17(水) 17:14:00.68 ID:Ws7Hu1I60
>>528 それでよく勝てたな(驚愕)
マジンガ達の先制攻撃で1ターンキルされてもおかしくなさそう。
HPが低くなったDSで?
>>530 きっと都会派のアモっさんにとっては村にしか見えなかったんだろう!
>>531 DSだよ
何回もトライすれば勝てるよ
1タ−ン目で誰も死なずに済めばね
スクルトとハッスルダンス
2ターン目はハッサンに仁王立ちさせてスクルト、ハッスルダンス、世界樹の葉(ハッサン蘇生)
3ターン目は一応主人公をハッサン入れ替えて、
主人公大防御、ハッサンとアモスは攻撃、ミレーユはベホマラー
大変だけどなんとか凌いだよ
7ターンくらいかかったw
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/17(水) 17:21:53.82 ID:c4xZBI6a0
>>528 特殊な攻撃は確か1.5倍だからだいたい(?)は予想どおりかな。
それにしても、この最大HPでは挑む自信ないです;;
初回はほぼマダンテだけで突破したクチなので(笑)
特殊攻撃は1.25倍だったっけ?1.5倍?
卑怯に思えるが、せいけんづき連発されるのに比べたらマシだったり。
やっぱ壊れてるよな
535 :
井戸大神博士F:2011/08/17(水) 17:47:44.78 ID:Ws7Hu1I60
だがそれがいい
正拳は外れる確率も高いから総合的な期待値は通常の1.1倍ぐらいだが特殊攻撃はデメリットなしだもん
後者の方が卑怯だよ
特殊攻撃ってはずれる確率高くね?
こんなの検証してる人はいなさそうだけど。
>>534 せいけんづきはミスるリスクを抱えているから卑怯ではない
特殊攻撃はミスする確率が高いわけではなさそうなので、こっちのほが卑怯
もっと卑怯なのはばくれつけんだと思うけどね
何も消費せず倍与えるという行為自体が卑怯といえば卑怯
やまびこ帽子の呪文連発ってMPも2倍食うの?
2倍どこじゃなく4倍食うよ
確かに1ターンで二発連続で撃てるのは魅力だがそれ相応の代償があるって事
鋼の錬金術師でもやっていたように何かを得るためにはより大きな何かを失わなければならないのさ
542 :
陸奥圓明DO:2011/08/17(水) 20:51:58.33 ID:Ws7Hu1I60
リバウンドでもっていかれるワザは諸刃斬り・体当たりくらいか?
キラーマシンガの新しい必勝法を1つ編み出したよ
・スカラ限界まで。
・HP300以上
・守備力250以上
・うけながし
・神秘の鎧
・ベホマ
これで1人で戦えば勝てる
>>543 すごいね。誰も君のアイディアにはかなわないや
↓はい次
>>538 爆烈はバイキルトの威力上昇が1発目にしか乗らない弱点があるじゃないか
何が言いたいかというとムーンサルトマジ卑怯
ラミアスの爆発効果は馬鹿にならねーぜ
アレに限っては魔法剣が強いや
極限やりこみなら力の種ドーピングして隼剣が最強だと思う
力の基礎値が上がるほど隼と他武器のダメ差が逆転してくるから
547 :
井戸魔神F:2011/08/17(水) 22:30:13.75 ID:Ws7Hu1I60
ラミアスの追加効果、見た目は爆発なのに電撃らしい・・・。
つまりキラーピアス+ミレーユが最強と言うわけか・・・
ミレーユ系装備できるモンスターってどんなのがいたっけ?
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/17(水) 23:18:47.31 ID:Ku18aaPRO
ムーンサルト強すぎる
1体に400越えた時は鼻血吹いた
海底のマジンガは案外楽勝だったわ
こっちがハッスル要因2人いたおかげもあるからだけどな
うん?何こいつつよっw
いつになったら死ぬんだよ、って思ってたなぁ
6のキラーピアスって使えるイメージが無い
キラーピアスを使いこなせるのはアリーナしかいなかった
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/18(木) 00:13:04.67 ID:+wzfJUFGO
DSドラクエ6をプレイしてます。
これから、狭間の世界に行く所です。
現在の主力パーティーとデスタムーア、ダークドレアム戦についてなんですが、
現在の主力パーティーは、
勇者(職業 勇者)
ハッサン(職業 勇者)
ピエール(職業 勇者)
バーバラ(職業 勇者)です。
ドランゴとテリーとアモス以外は全員勇者です…w
@ぶっちゃげ、ちょっとやり過ぎですかね…?
ただ、パラディンはレベル2で魔法戦士は0です。
Aやはり、ダークドレアム戦に備え魔法戦士取得した方がいいですかね?
Bまた、ドランゴを勇者にまで育てた方がダークドレアム戦では20ターン以内に倒せやすいですか?
ドランゴは、ぶっちゃげ強いので…
Cそこで、デスタムーア戦とダークドレアム戦の主力メンバーの職業、及び装備を教えて下さい。
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/18(木) 00:16:23.47 ID:+wzfJUFGO
552です。追記でスイマセン
因みにドラゴンの悟りはピエールがマスターしました。
他にドラゴンの悟りやはぐれメタルの悟りを使うのに、
うってつけのキャラがいたら、
教えて下さい。
>>552 別にレベルを抑えてるわけでもないんだろ? 明らかにやり過ぎ
デスタムーア戦の時点で上級職を1つマスターするかどうか、ぐらいが普通だと思う
はぐれは特技目的ならMP高い奴、耐性目的なら仁王立ち持ってる奴
とりあえずレベル上げをやめて進めて、詰まったらまた質問すればいいんでないの
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/18(木) 00:33:00.88 ID:pPrcCnA6O
>>552 レベルは知らんが
そこまでやると敵無しだな
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/18(木) 00:34:14.41 ID:+Z67+AzFO
ミルドラース最終強すぎじゃね?
爺→まあまあ
変身→うんこ
最終→うんこもらした
>>552 魔術師の塔で熟練度上げしたらレベル上昇は抑えられるよな
>>553 キラーマシン2にドラゴンの悟り使ったら
AIにすれば2回ブレス吐いてくれることがあるよ
普通にバイキルトかけてせいけんつき二回のほが強いけどね
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/18(木) 00:48:09.44 ID:+wzfJUFGO
>>554 え!?
デスタムーア戦で上級1つマスターが普通なんすか?
弱すぎかと…
まあ自分の戦い方が弱いから勇者まで育てたんだと思います。
>>555 テリー、ドランゴ、アモス以外は、
平均レベル46程度です。
>>557パラディンの、しんくうは、を取得してから、
一気に熟練土が上がりやすくなりますた…。
因みに、ドラクエ6はDS初プレイで二回目です。
職業ドラゴンはブレスの雑魚掃討のために素早さ高いキャラ優先させるべき
勇者ばっかならピンチもないだろうから雑魚戦の効率だけ考えていいだろ
ドラゴンの悟りは買えるしな
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/18(木) 00:52:24.18 ID:+wzfJUFGO
個人的には、スライムナイトが大好きです。
パターンが決まってる台詞なんだけど、何か謙虚なトコロが…。
はぐメタは仁王立ち使えてHP高いハッサンでおk
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/18(木) 00:54:35.28 ID:+wzfJUFGO
>>560 ああ…、なるほど!!
その発送は無かったです。
RPGの戦闘における素早さって大事ですね。
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/18(木) 01:19:30.35 ID:+Z67+AzFO
5のときはメタルスライム仲間にしたらラスボスも余裕だったのに…
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/18(木) 01:27:22.12 ID:+Z67+AzFO
主人公36(バトルマスター
ハッサン36(バトルマスター
ドランゴ14(ドラゴン
ミレーユ34(賢者
だけどデスタムーアに勝てない
爺と変身はうんこなのにデスタムーア最終が強すぎ
あいつのパターンとかないの?
>>565 とにかくさっさと両手を潰してしまうのが大事。本体だけになったら勝ったようなもん。
潰すのは左手から。右手から潰すと左手のザオリクで絶望することになる。
あとミレーユはドラゴンにした方がいい。賢者はHP低いからボス戦に向いてない。悟り使いたくないならすっぴんでも。
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/18(木) 01:47:54.95 ID:GiCwjuTqO
山彦可能なら輝く息、正拳突き、正拳突き、ベホマラー×2で両手をほぼ同時に倒したら良いかも
追い風されたら火の息を吐いてでも全体狙えればかなり楽
最悪4→3→1でメンバー出して、メガザルの腕輪キャラを最後の1キャラに装備させて復活すると楽
右手もグズグズしてるとザオリクならぬザオラル使う仕様になったから注意な
とにかく高火力の全体攻撃で押すのがベスト
ダメージが偏ると面倒くさい
リメイクで最終形態の攻撃面がヌルくなったような気がするんだが気のせいか?
>546
ハヤブサ補正があるから特技で何とかできる相手なら攻撃力重視で選んだ方が強い事が多い
>>569 最終的には攻撃力依存でない特技がメインになるからなー
鏡の塔みたいなところでレベル上げしてたらカジノでとったプラチナメイル装備したハッサンがモシャスされて全滅した
>>571 攻撃力の強いキャラは1ターン目で武器を外せば良いんだけど
面倒だよな
そんなんあるのか…
モシャスされた後に装備外すと攻撃力守備力下がるのか
>>573 違う、モシャスされる前に装備外しておくのさ
外してから、防御とか適当にしておいて
モシャスされたら武器装備して攻撃すれば良い
俺は面倒だから、あんなところでは長居しないけどな
悪魔鏡は自分と戦ってるようで結構楽しい
問題はデスファレーナのかまいたちだよ
今、欲望の街なんだけど、下級職は3つマスター。
上級職は2つ目なんだけど、これって熟練度上げすぎ?
上級職2つもマスターしたらデスタムーアも楽勝だろうなぁ
別に俺tueeeしようが俺yoeeeしようが構わんのだから良いんじゃね
平均的な攻略スピードだと上級1個マスターちょいくらいでムーアとか聞いた
自分は俺tueeeしたいから熟練度稼ぎしてるけど
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/18(木) 19:00:03.88 ID:pPrcCnA6O
>>576 職業によっては
アクバー戦のガーディアンx2痛恨がキツイからな
一人でも賢者の特技覚えてたらかなり楽
特にレベルや熟練度上げてるわけじゃなくても、リメイクだと想定以上に上がるんだよな
テンポは良くなったというか適切な値になってるんだが
海底マップ忘れてたからってウロウロせず、さっさとググッときゃ良かった
今まで色々な攻略本を見てきたけど、ドラクエ6のミレーユ、特にバーバラは凄い可愛いね!
紹介ページのところは感動したよw
テレビ番組とかで「ドラクエ」の単語出すと、なんか失笑が漏れるイメージだよね。
有名人が「ドラクエやってる」とか言うと軽蔑されそう・・・
対してファイナルファンタジーだとなんか高尚な感じがしていい。
その辺のところわかってるのか有名人はだいたいゲームの話だとFFの話するし。
厄介な雑魚っていったらムドーの島に出てくるホラービーストだっけ?
ベギラマ使ってくる奴が真っ先に思い浮かぶな。
ギラの設定ミスじゃないのかと。
バーバラ以外には普通だから大丈夫。
袋に薬草もあるしな。
584 :
井戸魔神F:2011/08/18(木) 19:33:17.75 ID:1gUpMdsx0
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/18(木) 19:40:11.57 ID:/NsBTN6o0
>>581 マジレスすると、FFの方がなかなか耳にしないと思うが
熟練度を上げたいのならば、レベルの低いモンスターを使ってスライムやおおがらすなどを倒すとこからやるべし。
SFC版での話だが。
馬車含めて11人くらい連れて行けるようにしてほしいな
588 :
井戸死神博士F:2011/08/18(木) 21:17:17.64 ID:1gUpMdsx0
他のナンバリングタイトルならともかく
味方が強すぎの6でか?
589 :
井戸死神博士F:2011/08/18(木) 21:17:59.58 ID:1gUpMdsx0
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/18(木) 21:18:33.94 ID:/NsBTN6o0
>>586 それはともかく、おおがらすは3じゃなかったか・・・?
変な名前の奴に反応すんなよおバカ
馬車に何人乗れようがメイン4人以外は引きこもりのホイミ要員にしかならんと思うが
特にうちの茶茂呂さんはムドー戦以来出番がない
むしろパーティーを2つ以上に分けて攻略する状況が欲しかった
594 :
井戸魔神F:2011/08/18(木) 21:31:44.47 ID:1gUpMdsx0
反応しろよおバカ
595 :
井戸魔神F:2011/08/18(木) 21:32:29.02 ID:1gUpMdsx0
>むしろパーティーを2つ以上に分けて攻略する状況が欲しかった
天才め!
奇しくも同じナンバリングであるFF6にはパーティ分けがあったのに…
597 :
井戸魔神F:2011/08/18(木) 22:05:30.85 ID:1gUpMdsx0
たしか発売時期はFF7と一緒じゃなかった?
ここでナンバリング追い抜かれた。
FF7は97年。2年くらいずれてる。
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/18(木) 22:17:41.84 ID:/NsBTN6o0
FF6は1994年、FF7は1997年でDQ6は1995年
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/18(木) 22:20:03.25 ID:/NsBTN6o0
そういうわけで、自分はDQ6好きだけど、FF6とタメ。
弟はDQ6とタメである。
601 :
井戸魔神F:2011/08/18(木) 22:29:47.00 ID:1gUpMdsx0
そうだっけ?
追い越されたのはたしかか・・・。
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/18(木) 22:48:37.87 ID:/NsBTN6o0
>>602 そう、17歳です。(井上さんのネタじゃないよ!!)
ああ、そう言えば、ムーンサルトは確か(3÷人数)倍だったよ
604 :
井戸魔神F:2011/08/18(木) 23:34:59.91 ID:1gUpMdsx0
>>603 27歳です。(DQ5の板とかで有名な『27歳』じゃないよ!!)
DQ5の『板』じゃなくて『スレ』だろおバカ
いい加減井戸間ネ申は自分の住みかにカエレ
初めてDS版やってるけど会話でアモっさんの年下にも敬語なところとか天然でちょっと空気読めないところとかいいね。
ただ、自分は猫派。
>>603 それだと敵1匹の時に3倍のダメージになってしまうぞ
正しくは3÷(1+人数)な
608 :
井戸魔神F:2011/08/18(木) 23:50:58.58 ID:1gUpMdsx0
>>605 よくある話。
別にこのスレはついでに来ているだけだぜ!
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/19(金) 00:57:12.02 ID:rPdPdO3C0
デスゴッドに行くだけで
全回復することを今まで知らなかった
SFC時代からそうでしたっけ?
無駄な時間を過ごしてた
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/19(金) 04:55:32.62 ID:/cASSCoHO
SFC時代は違ったよーな
SFC版は違う上に宿屋の値段がぼったくり
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/19(金) 15:04:00.82 ID:34LY7WDL0
>>611 ちょっと面倒でもカルベローナなどで全快できるからねぇ・・・
覚えるでターニア台詞を極めた人なら宿屋は全部ライフコッドだよね
いやハッサンが襲われそうだからあえて別の場所で寝泊りだな
すまん、サンマリーノのサンディって結局どうなったんだっけ?
町長の息子が連れ帰ってきてたような
>615
9に再登場してたろ
行方が分からないのは町長じゃないっけ
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/19(金) 22:59:59.65 ID:zD5rkki2O
風呂はいってるじゃん
行き詰まった
メタキンヘルム5個盗んだ。その間山彦の帽子8個盗んだ。
プラチナソードは15個盗んだ。たぶん4〜5時間ぐらいやったかな
最後の方はレベルが上がって確実に逃げれるようになったんで、サタンジェネラル以外は逃げてた
4人盗賊だったけど、ホイミンばっかりメタキンヘルム盗むのが面白かった。盗むのって楽しいね。最後に倒さなくていいし
今の終わったら今度は盗賊4人縛りでやってみようかな
よし、その調子でエビルフランケンに挑戦だ
装備に飽きたら種集めがお勧め
俺と一緒に命の木の実をはぐれメタルに食わせて100まで上げようぜ
ダークドレアム20ターンキルをやれば、飽きるんでないの?w
>>618 絶望の町にいて、温泉で帰ろうとした町長ってサンマリーノの町長でいいのか?
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/20(土) 15:38:36.72 ID:hvZVDKgR0
ダークサタンうざい
うっかり霧だされちゃうと
たまったもんじゃないよ
時間かかるし
ダークサタンはHP低いしそんな苦戦した記憶無いな
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/20(土) 18:09:09.20 ID:hvZVDKgR0
>>628 苦戦じゃないんだ
霧を出すと文字表示が
全員分出るので戦闘に時間がかかるんだ
サタンジェネラル+ダークサタンはいやだったな
ジェネラルのローテーションがずれる上にこっちのスカラを消されるから
ようやく主役のLv99になったぜ
預けたいわーw
632 :
井戸魔神F:2011/08/20(土) 20:54:37.29 ID:3DAwbB2K0
なんでバーバラ預けられないんだ?
カルベローナ終わったら別にいい気がするが
リメイクでは預けられるのか?
バーバラは強い
素人はすぐレンジャーやスーパースターにしたがるから困る
バーバラはパラディンにすればそこそこ使えるけどレンジャー要因がデュラン戦まで手に入らないからレンジャーだな
636 :
井戸魔神F:2011/08/20(土) 22:15:58.86 ID:3DAwbB2K0
世界最強のアオレンジャー
バーバラはHPが低いから、魔法使いにしたらもっと低くなってパーティに出せなくなる
だからレベル30くらいまではレンジャー路線。
レンジャーをマスターしたら、やっと僧侶。
僧侶が終わる頃にはレベルは33くらい。
やっと魔法使いだ
638 :
井戸魔神F:2011/08/20(土) 22:30:47.36 ID:3DAwbB2K0
魔法使いは誰がなっても馬車落ちすると思う。
幸せの国あたりまではレベル差がけっこうあるだろ
メインで使ってたが、魔法使い☆1から武道家にして後ろからメラミ・ラリホー・かまいたちを使わせといたらなんとか使えた
あとは真空波かグリンガム装備の正拳突き
不意打ちされて死ぬのは諦めた
バーバラ一直線に低経験値取得で仲間にしても、
LV20までは4レベルぐらい離れる成長速度だな。
Lv30台になってようやく2Lv差ぐらいに落ち着く。
意図的にLv揃えてもMP以外は他の人間メンバーに秀でたものがないバーバラ。
バーバラに限らず、DQ6は仲間のパラ切り下手糞だ。
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/21(日) 01:09:27.35 ID:CnWrmH4nO
最後になってバーバラは完成する感じする
主 ハ ド バ
MPが最高だよな
バーバラは最終的なHPも低めだが
問題はそれ以上に成長が晩成過ぎる。
だから普通にプレイしてると、ミレーユやチャモロより2ランクHPが低い
バーバラは脆すぎる
彼女を預けられればテリーさんを使う人も増えただろうに
中盤までは投げ回復要員として最強だろ。MP高いから
なんでダーマができたらすぐ僧侶にする
終盤からは特技も武器防具もスペックも揃うのでメラゾーマやベホマラー、ギガスラなどを撃ちまくって活躍できる
最終盤だとMPの足りないハッサン、アモスはスタメン落ちすることが多い。HPなんてドラゴン等で上げられるからな
最終盤でもいうほどMPいらんだろ
>>645 消費MP0で、強い特技が多いから呪文はあまり使わなくていいよね
めいそう、もあるし
とりあえず
>>632で井戸魔人F()は物語の流れも読めない池沼だってのはよくわかった
EDで消えゆくバーバラを見れば
ああ、バーバラのやりたい事とゆうのは主人公と一緒にいる事だったんだなとわかるだろうに普通は
あとSFC版はバーバラは大魔女の血を引いているからか耐性面で優秀だから使いやすい
人間キャラの耐性を完全に無くしたDS版作った奴らは井戸魔人F()並にDQ6をわかっていない
モンズターでわりと早い段階で仲間になって、
耐性とステータスがそれなりに良いのはダークホーンだよ
ダークホーンはオススメ
アモス-力+耐性+MP=ダークホーン。見たいな感じ。
649 :
井戸魔神F:2011/08/21(日) 08:48:02.12 ID:46Mn0IVt0
>>647 だって弱いんだもん(やり込む時にも邪魔)
あとオレも人間にも耐性欲しいぜ!
格闘場のデーモンキングが強すぎて倒せない
スライムナイト、レベル28
僧侶7、ドラゴン8マスター
何故かスクルトしてくれない。
通常打撃で100食らう
火の玉攻撃で120食らう
メタルキングの鎧、盾を装備しているのに、火の玉攻撃で120も喰らった
これってどうにかできないの?
今HPはドラゴンの状態で270〜280くらい。
守備力は300くらいあるのに通常攻撃で100も喰らった
あんなの勝てないよwwww
こっちもレベル30メタキン防具だったが、火の玉2連打でピエール死亡
運ゲーで突破できるだろうが、面倒くさい
キングスは成長足りないし
スクルトよりグラコスの槍(スカラ)つかえ
火柱はフバーハで軽減・追い風使用で使ってこなくなる
覚えてないだろうけど
追い風はともかくフバーハ覚えてると逆に勝てなくなるだろうしな
>>653 使えって言われても自動戦闘だから、使ってくれるかどうか分からん。
道具にいれておけば使ってくれるものなの?
>>TiB8jK8j0
どっちでやってるんだ?DSかSFCか。
SFCはアイテムは使わん。DSならグラコス持たせとけ。
まあどっちにしろ輝く息とベホマ持ちで負けるってのは
運がないとしか言いようが無いけどな。
>>657 2回目のチャレンジで勝てた
良かった良かった
敵はHP1000くらいあるねw
強すぎw
ランプの魔王って1体しか仲間にならないんだっけ?
もうかれこれ何十時間とやってると思うが2体目が仲間にならない・・
無駄な数十時間でしたね・・・
別に無駄ではなかったよ
レベルと職業の熟練度も結構上がったし
一応はなるんじゃなかったか?
ただ相当確立低いらしいが
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/21(日) 14:06:13.63 ID:tpi9wDSS0
じゃあ最初からそんな書き込み方しなさるなよ
今調べたけど2匹目は1匹目を捨ててようやくって条件らしいな
無理だw
いや、表記の上では0%ってことになってるけど、このゲームでは小数点以下の数値を切り捨ててるから実際はごく小さな確率で仲間になるよ。
魔物使いの数を増やして、根気良く続ければ時間はかかるけれど仲間になる確率は増える。
く…黒本…?
デススタッフうぜえんだけど・・・
このゲーム最強の雑魚は
地底魔城のストーンビースト
異論は認めない
ところでどの組み合わせが最強のパーティーなの?
ランプは1体だけ入れるとしてみんなならどういうメンバーにする?
今の俺のパーティーは主人公、ドランゴ、カダブウ、チャモロ、
ベンチがテリー、バーバラ、ミレーユ、ホイミンにしてるんだけど何かパッと来なくてね・・・
(というか昔やったデータが運良く残ってたからまたやり始めたけどw)
ホイミンはスライム闘技場で優勝させる為だけに育ててるから最終的には外そうかなっと・・
つまらない言い方するとキラーマシン*3+ランプのまおうが最強
やりこむならはぐれに命の木の実で200位まで上げると相当強い
各1匹ずつならトビー、アンクル、キングス辺りは入れて損なし
2回攻撃と装備と耐性以外は種でどうにでも増やせるからなー
無限ドーピング前提ならはぐりんだな
最強を求めてるのに何故テリー
確かに本人も最強の力を求めてはいるが
なるほどね
やっぱ2回攻撃できるやつが最強ってわけか
俺はさすがに種集めする根性まではないやw
テリーは見た目がカッコいいから入れてたけど弱いのか・・・
ランプ、キラマ2×3、はぐれ×2、主人公、バーバラ
これにドーピングしたものが最強だな
今sfcでいかに楽してドグマとゾゾゲル殺るか考えてる
具体的にはカジノのメタキン鎧と鉄球なしランプの魔王なし種稼ぎなし試行回数少なめ(勝率が高い)でなるべくレベル低くしようと思ってる
試算だと山彦ギガデインとはぐメタマスターのホイミン
ドラゴンの主人公死体ボストロでレベル50ぐらいでなんとかいけそうなんだが
もっと楽な方法はないものか
ホイミンにギガデイン覚えさせるのが一番大変そうだ
DSでやってるんだが
100コインスロットやってるといちいちファンファーレ鳴って鬱陶しいな
>>677 サクランボでもなるからな
万単位いかない限りならないようにしてほしい
>>677 爆裂拳のエフェクトの遅さとカジノのファンファーレは嫌がらせ
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 15:34:17.66 ID:GYa9v7QoO
今さらだけどDS6でモンスターを仲間に出来ないのはなんでなんだ?
@5主人公の専売特許にしたかった。
A仲間スライムの方が受けがいいと思った。
B懐古に対する嫌がらせ。
(すれ違い通信や、スライム格闘場では旧仲間モンスのドットはできていたのに仲間に出来ない。斜めグラはない。)
C単にスライム押しゲー(低年齢層獲得ねらい)にしたかった。
この中ではどれだと思う?
自分は@だと思いたいけど。
>>680 ヤリこみ方は人それぞれだが、DQ5と6には明確な目標がある。
5は、エスタークを15ターン以内に倒すこと。
6は、ダークドレアムを20ターン以内に倒す。
5は、スライムベホマズンなどやヘルバトラーなどの仲間モンスターが必要。
6は、仲間モンスターをメンバーに入れなくても、クリアが可能。
そこらへんの事情の違いが大きい気がする・・・。
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 15:56:09.54 ID:GYa9v7QoO
>>681 なるほどー。
確かに初めてSFC6やった当初は、仲間モンスターいらねって思っていたけど、実際仲間にしてみると面白かったんで何でなくなったのか分からなくなってた。確かに5は仲間モンスター必須でしたな
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 16:01:59.04 ID:enOM7UuI0
DS用のチートを持ってた俺としてはモンスターも仲間にして欲しかったな
SFC用のは持ってないから自力でやるのはしんどいわ
またチーターか
ヤスケ全然仲間にならないな
3体も仲間に下奴スゲー
>>686 俺ははぐりん仲間にしたくて粘ってたら運良くヤスケ仲間になったよ
嬉しいけどはぐりんが全然仲間になる気がしないわ・・・
ダークドレアム適当にギガスラッシュしまくってヤバくなったらベホマズンで16ターン撃破だったんだけど
こんな適当が通じていいのかよ
>>680 堀井が会話システムの充実のために仲間モンスターシステムを削ったんだよ。にわかは黙ってろ
何がどれだと思う(ドヤッだよ。お前の仮説どれもかすりもしとらんわw
それにお前、@だと思うと言う事で誤魔化してるつもりだろうが
ただのスライムアンチだってのはバレバレなんだよw
DS版が気に入らないならアンチスレ行けやw
実際問題、スライム系だけでも余裕だからな
ホイミスライムとキングスライムだけでも相当強い
やっぱベホマズン持ってるのが助かるね
過剰反応だし持論も仮説な上にスライムアンチ(何それ)といい
もはや突っ込みどころしかないw
>>688 はぐりんのが確率高いんだけどねw
まぁ俺もランプよりロビン2のが苦労したクチだが
はぐりんなら下のアモールの西の井戸のが簡単だよ
ダークドレアム仲間にしたい
>>693 なるほど、ありがとう
そこに行ってみるわ
dsでモンスターが仲間にならないのはでつにいいけど
職業魔物使いが削除されてないのは明らかに手抜きだろ・・・
>>690 ごめん、ちょっと適当に聞いてみただけ。
悪かったね
すぐアンチ認定するアホはほっとけ
ぶっちゃけ中の人しか分からんのだから
安易に否定するのも滑稽
魔物使いでモンスター仲間にできないのは良くわからん修正だったな
いやスライム系がイベントで仲間になるのはいいんだけど
他のモンスも仲間にしたい訳ですよ。スライムとファーラットが俺の鉄板だったのに
DS版だと魔物マスターじゃなかったっけ?
まあこの名前だとモンスターズのイメージ強いからもっと残念だけど
DS版のカジノで楽に稼ぐ方法ない?
個人的には散歩する時に片イヤホンして、ファンファーレなる度に見るってのが好き
携帯出来るし、DSの音はクソだがイヤホンで聞くと全く違うし素敵に思えるからだが
元より電子音が嫌いじゃない(というかゲーム好きな)のと散歩好きだからってのもあるけど
早いのは乱数調整一択
∧_∧
(´Д` ) <お前らホンマwww
/ /⌒ヽ
_/⌒/⌒/ / |__
/ (つ /_/ /\ | /\
/ (_____/ ヽ/ \
/| ̄ ̄  ̄ ̄|\ /
/ | チンチン | \/
| やなwwww . |/
AIが馬鹿過ぎる・・・
正拳突きを多用してバンバン外すわ、回し蹴り使ってミスったりしやがってよ
黙って灼熱の炎か輝く息吐いてろっての
じわれとかもあんま成功しないくせに多用し過ぎw
ヤスケ仲間にならねー
ヘイ、コツ、カモン!
じわれ率が高いのはむしろモシャスした〇〇もどきじゃないか?
他にもザキとかザラキーマとか大好きだしもどき系の一撃必殺に頼る率は異常
レベル99になって究極の強さを持った自分と戦ってみたくなってもどきと戦って
いきなりじわれに飲み込まれた時は言葉がなかったな
通常戦闘でもザラキを連発すれば楽しいよな
過去にはボスにもするキャラが居たけど
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 16:35:43.27 ID:es1Ks+oj0
パーティーに魔物使いの数が多ければ多いほどモンスターが仲間になる確率が上がるものなの?
>710
同一人物だろうけど未来にも居るな
欲望の町ポーカーがいいな
たった14回以上ダブルアップで勝てばメタキン鎧一個手に入れられるもんな
俺もはやぶさの剣が増えていくばかりだ
1/2の14乗だろ、気が遠くなるよ
8乗でも1/1024だからな
8乗は1/256だろう
基本実機でやってるがダブルアップだけはエ〇ュでやってるな
イカサマもギャンブルのうちだってF○6のセ〇スも言ってたし
ダブルアップは見た目の確率があてにならん
時間があるなら乱数ダブルアップするし、数千〜数万くらいなら簡単になった100スロット3×3賭のが早いと思う
やっとカダブウ仲間になった
ヤスケは仲間にする気なかった時にいきなりなった
はぐりん仲間にするか…
俺は丸1日以上やってるが全然はぐりん仲間にならねえww
俺はヤスケが全くだ
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 20:31:14.02 ID:TS4pKqG+0
>>721 はぐメタは三日かけて仲間にしたよ。
あと、エミュでやってる人にきいた話では、
ハイアンドローのとき、どちらを選んでもはずれになることがあるとか。
引き分けは負けとして扱われることが原因だとか言ってた。
>>723 やっぱそれぐらいかかっちゃうのか・・・
どこかの攻略サイトで三日三晩やっても仲間にならない可能性があるって書いてたわ
>>723 友達がエミュ厨でエミュやりまくってるよ
「チャレンジしますか?」って表示されたときにセーブしてからチャレンジしている
負けたらやり直せば、何回かやれば勝てる
>>721 1日で仲間にしようなんざ考えがあめえんだよ
一週間は見積もっとけ
エミュだと早い段階で、ドラゴンに転職できるから楽だろうなぁ
エミュ厨って何がしたいの
実機じゃない利点は?
わからないならググってこい
ググってわからなかったら質問スレ行って来い
いや…さ…
エミュの利点ってチートとかステートセーブなのは分かるけどさ…
実機の喜びがないじゃん
データ解析の類が好きでやってるわけじゃないエミュユーザは金が払いたくないだけ。あと、「ちょっとアブナイことやってる自分」に酔ってる。
もちろん例外もいるだろうけどほぼ全員がこれに当てはまると思っていいよ。
>エミュ厨は放置
>>730 もう8本あって、盗んだのが2本くらいだ
>>733 ごめんなさい
以後こういうことはしません
はぐりんが先にハッサンの魅力に気づいてしまった
ヤスケさんの確率って1/2の14乗なの?
10乗(1/1024)じゃなかったのか?
はぐりん先生カダブウ師匠きたけど、ヤスケさん全然こねー
とうとうヤスケキタワー
なぎゃい、なぎゃすぎる
ヤスケ「あぁ・・・次はカンカンだ」
何なんだこのヤスケブームは?最強を求めようという空気になったのか?
とりあえずドーピングなしという前提なら最強はカダブウ、ロビン2、ヤスケ、カンカン、
ドランゴ、主人公、バーバラは確定として八人目は誰だろう
やっぱトビーかな。アンクルやキングスもバランス面で捨てがたいけど
>>665 なんかその表記の上では0%ってことになってるけどうんぬんの話って
ファミ通のFFTの攻略本の源氏装備が盗めるとか書いてあったガセ情報思い出すな・・
>740
カダブウとロビン2×3で雑魚は全部瞬殺だから後必要なのは対ボス
だから後はマダンテ砲台を入れておけばいい
最強議論なら青い人を出さずにはいられないな
確かにキングスも結構強いけど最強は言いすぎじゃないか?
空き2枠はやまびこ入れたいなあ
1匹目起き上がりを断ると確率変わらず名前だけ変わるよね
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 13:50:16.07 ID:W6dblrkQ0
もう
ドラゴンメイルと
ふしぎなボレロと
きせきのつるぎは入りません
はかいのてっきゅうくれ
デビルフランケンだけちゃんと狙ってる?
はかいのてっきゅうの確率は1/4096だっけか?流石にしんどいよなあ
ところで盗賊の盗む確率について教えてほしいんだけど
たとえばドロップ率1/256のアイテムの場合
盗賊1人で2/256、盗賊4人で5/256って考え方でいいんですか?
>>741-742 悪名高いFFTの黒本か
全国でどれだけのプレイヤーがあのもっともらしいガセを信じて無駄な時間を過ごしたか……
>>750 4人なら10倍
つまりはかいの鉄球も1/496になる
>>752 ありがとうございます
ぐぐってみたら、盗賊☆8の盗む確率はドロップ率の2.25倍なんですね
という事は、種・木の実は1/26ってことか
はぐりんドーピング用に頑張ってみるかな
計算上四人で10倍になるはずなんだがメタキンヘルムも山彦もなかなか盗んでくれないんだ
あとはぐれの悟りも6割強で手に入るはずなんだが体感1/4ぐらいしかない
盗賊四人もいて盗みでなくドロップで手に入れた日にはなんか複雑な気分になる
結果だけを見れば確かに手には入れたけどさっていうね
Levelあげならデスムーアの城周辺でメタルキング狩やるよな。
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 21:00:54.92 ID:VWs5L6ZLO
30分くらいで
ジェネラルが3回も落とし物でメタキンヘルムくれた
運を使い果たしてしまったなこりゃ
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 21:39:23.01 ID:RCHyroBW0
実機がないからPCでダウンロードしたやつでやってるがようやくムドー倒したよ
初めてカダブウ仲間にして今育ててるがLv38時点でHPMP400超えに力300超え…
ありえねー…四人いたらもうドレアムに余裕残して勝てるじゃん
カタブウはホント強いよ
ドレアム戦でバイキルトかけてやったら、
正拳突き一発で900オーバーのダメージ与えてたからなw
マジ凄いわ
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 23:43:05.52 ID:pALISKTU0
>>755 しのおどりの奴を
一蹴出来るようにならないと
そこではやらない
盗賊4人なら1+2.25×4で確率10倍になるって事は理解した
確率10倍なら、ドロップ率1/8なら100%ゲットできるじゃん(オレって天才)
つー事でオニオーンと戦ってきた
当然の如くゲットできない事もあった(ショボーン)
そりゃそうだよな
ドロップしない確率(0.875)、盗賊1人が盗めない確率(0.71875)とすると
1−(0.71875)^4×0.875でゲット率は0.76648にしかならんもんな…
ドロップ率が下がれば限りなく10倍に近づいていくので、10倍って事で良いんですけどね
吸い出してエミュならまだしもな方々が最近多いね
いやむしろ吸い出すぐらいなら実機でやるけどね
仲間にできるシステムが欲しくてホコリかぶったスーファミ出してきた俺ガイル
>>760 マジでチート級の強さだよな
カダブウLv.56(職業ドラゴン)でドレアムにタイマン勝負(AI戦闘)を挑んだら
せいけんづきとベホマだけで余裕で20ターンキルしやがった
>>755 そんな面倒なところではしなかった。
下アモール北西ではぐメタ狩りしてメイン8人経験値カンストさせたよ。
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 17:14:42.87 ID:P4CnWuCU0
ルーキーって
最初から かがやくいき
使えなかったでしたっけ?
俺の記憶違い?
レベル40以上で確か爺が教えてくれる筈
どう考えても素ライム捕まえて育てた方が早いがな
RPGってレベル上げは一番最後のやり込みだという話も多いよね
これも例外じゃないのかな
ルーキー普通に使ってもレベル45までにドラゴンマスターしちゃう件
ヤスケがこないまま主人公とかLVカンストしそうだ
ちくしょう・・・
DSでカダブウをつれて歩きたかったぜ・・・
>>760 まわしげりではぐれメタルぶっ殺した時は強すぎて笑った
>>773 DS版持ってないんだが仲間にできないの?
>>776 DS版はスライム系以外の仲間モンスター削除、仲間にする方法も変更されてる
一応スライム系で新しく追加された仲間はいるが
ホイミタンクのリップスさんとか器用貧乏に定評のあるレッサーさんとか使えないのはなぁ
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 22:37:38.57 ID:jsbqJ6z1O
ヤスケって何?ロビン2のこと?
相当つまらなそうだな
つかやりこみ要素ガタ落ちじゃないか
DS版はレベル上げが超早く進むから暇潰しにいいよ
戦闘のBGMの入り方はDS版がいい
あと通常ボス戦のBGMも良くなった気がするぜ
>>775 俺もそれ経験したわ
AIでやっててまわしげり発動したから何やってるんだコイツって思ったら、
36のダメージではぐれメタル倒してたわw
SFCのエンカウントの時の音は、オーケストラでも出だしで演奏しているので「曲の一部」ではあったのだけどDSではバッサリ切ったね。
曲の違うボス戦にまで使いまわしていたのには手抜き臭を感じていたし、テンポよくなったからいいんだけど。
はぐれメタルを一撃で殴り倒すにはどれだけ攻撃力がいるの?
500以上の攻撃力
>>766 全員魔人斬り出来るのが前提だけど
ムーア城近くでメタキン狩るほうが簡単じゃない?
ドレアムに初勝利するまではそこであげた
>>784 500超でいける
540くらいあればメタルキングもいける
しっぷうづきで先制するのがお薦め
>>786 アモール西のが出る率高いし戦闘回数も多くなるから必然的に熟練度も貯まって非常に速い
何やらはぐれメタル派VSメタルキング派の抗争が起きているようだが俺は断然メタキン派だな
はぐメタといえば暗黒魔道とはぐメタのコンビの稼ぎが有名だがどこで止めるかって話になってくる
レベル99になるのにキャラによっては経験値1000万以上必要なのもいる
だからといってノーセーブで1000回倒し続けるか?莫大な忍耐が必要になるし
何回かに分けるにしても暗黒魔道とはぐメタの組み合わせ自体出会う確率は
はぐりん仲間にするのと同じぐらい低いしちょっと実用的でないと思う
アモール西で稼ぐにしてもムーア周辺のメタキンより確かに出やすいが経験値一匹一万しか貰えないしで
まあ考え方の違いってやつだろうがどちらがいいかは永遠に決着はつかないだろうなと思う
あんこくまどうとはぐれメタルの組み合わせは3%くらいだろ
そんなに低い確率じゃないぞ
>>754 >あとはぐれの悟りも6割強で手に入るはずなんだが
おそらく 1÷16×10=0.625 という計算をしたんだと思うけどそれは間違い
単純に10倍するんじゃなくて実際には
>>762のような計算が必要になってくるから
1/16の入手確率は48.86%と算出される
ドロップ確率6.25%と比較すると7.8倍にとどまってしまう
因みに1/64は9.4倍、1/128は9.69倍、1/256は9.85倍、1/4096は9.99倍となる
やっとムーア倒したわ
ようやくみんなと同じスタート台に立てた感じがしたわ
まずはロビン2、カダブウ辺りを仲間にするか
ようこそ
真の地獄の世界へ
カンカン、キラマのみ狩って30万近く貯まってもまだ来ないぜ。はやぶさ8本目いったわw
>>791 つまり、確率が1/2^nのnを無限大に近づけたとき、
結果としては10倍に限りなく近づくというわけか・・・
結局ランプの魔王は2体目以降は仲間にならないってことなの?
ほんの少数点以下の確率でなるって言ってた人もいたけど、
実機で2体以上連れてる人いたら教えてくれ
だから黒本
黒本でわからなかったから質問してるんだろう
>>795 ズバリ複数は仲間になりません、小数点も糞もなく0%です。
二匹目以降を仲間にするには一匹目と別れるしかないです
だから言ってしまえばカダブウという名前が気に入らなくて
かつ二匹目以降の名前に気に入ったのがあったらまたフリダシに戻って1/256の確率との戦いに逆戻りだな
ちなみに参考までに二匹目以降の名前はそれぞれダブリン、フタミン、キクモトと言うらしい
>>794 10倍というのはあくまで機会が10倍になったのであって、単純に確率が10倍になる訳じゃないんだよね
例えば
サイコロを振って1の目が出る確率は1/6
それを6回振ったとしても(機会を6倍にしたとしても)、確率が6/6になる訳じゃないのと一緒
ちなみに1/nをn回試行すれば、大体63%期待できると覚えておくといいよ
マシンってクリアしてからじゃないと仲間にならない?
ランプ以外はクリア前でも仲間に出来るよ
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/26(金) 20:15:21.32 ID:9dgkwW3N0
>>797 なるほど、やっぱ仲間にならないか・・・
もし気に入らなくても名前を変えればいいだけの話だよね
>>801 ありがとう
マシンも2回攻撃だからAIなら他のキャラより圧倒的に優れてるね
呪文は2回唱えてくれたりするの?
なんか急にやりたくなってきた
データ消えるせいで全クリできなかったんだよなぁ
DSないしPS2でだしてくれればよかった・・
今さらPS2でうんぬん
× 今さらPS2で出るのはおかしい
○ PS2が全盛だったころにリメイクが出なかったのはおかしい
個人的にドラクエは据え置き機よりも携帯機の方が向いてると思う
>>806 リメイクまで15年近くだもんなぁ
SFC版ではなんど泣かされたことか
落として消える なにかが当たって消える
友達のとこSFCに差したら消える
5のリメイクが出たとき、6のリメイクもすぐ出ると期待したのに
>>798-799 はぐメタを仲間にするのに700回は倒してやっとなるようなことと、
原理はほとんど同じですからね・・・確率計算は複雑ですね><
DS版やっているけど噂通りの手抜きだな。
太古のハードのSFC版のほうがやり込めるってゲーマーなめてるよ。
DS版はイヤホンあればかなり変わるからなー
音楽って大事やね
このスレ見てたらカダブウとか仲間にしたくなってくるのに、DS版しかねえ…
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/27(土) 08:14:28.23 ID:lvMH0I/DO
はやぶさの剣とメタキンの剣どっちがつおいの?
力の種でブーストすれば隼
素ならメタキン剣
ばくれつけんと隼斬りなら隼斬りのほうが好きだけどね
奇跡の剣で回復するのは隼斬りだし。
隼の剣は基本的に使わん。
倍率0.75だし、バイキルトとの相性も悪いし
まぁイマイチ使えない
バイキルトと相性の良い特技ってせいけん突き以外に何かある?
もろば斬り
1/256か ランプ仲間にするの
DSの隼斬りははどんな敵にでも1.5倍ダメージとかいう糞仕様で随分強くなったな
SFCは攻撃力を0.75倍だから、守備力の高いモンスターには寧ろ減衰していた
結局せいけんづきのが強いんだっけ
せいけん突きと魔人斬りって似ているよね
ようやくカンカンキター
ほぼ0Gから初めてキラーマシンのみ狩ってたら44万近く貯まってた
隼の剣11本にいのりのゆびわ10個
大体1回の戦闘が200Gだと2200回くらい掛かった。まぁ参考までに
奇跡の剣ではやぶさぎりをやると、
回復量がバグってるんだっけ?
>>821 ×2で1.5倍という意味
>>826 SFCの奇跡の剣は、ダメージ量の1/2回復だが
DSでは通常ダメージの仮想値の1/2回復になっている
つまり1.5倍のダメージを与えながら、通常攻撃で2回殴った量の回復力
デスタムーアってドクターゲロっぽい
やっぱバイキルトかけてせいけんづき×2が最強クラスに強いな
おおごえとかで出てくる
旅のよろず屋とかって
売ってるもの固定なの?
凄いの販売してないの?
おおごえで出てくる商人は
まえに立ち寄った町の店とお
んなじ品ぞろえだったと思うよ
こっちの進行以上の道具は売らん
どっかのムーアの標準攻略レベル30〜ってなってる
ホルストックで主人公30いってた気が・・・
ムドーは19だったかなかな
どっか攻略サイトでのムーアだな スマソ
穴掘りでgetできたアイテムの中で、一番上等なモノはなんだった?
破壊の鉄球
ハッサン
ハッサンは掘る側だ
ムーア戦やドレアム戦でギガスラ多用してるけどギガスラが一番強いんじゃないのか?
皆さんどのあたりで勇者になりましたか?
レベルが低いうちは、ダメージがある程度約束されているから
信頼できる技だけど、レベルが高くなればせいけん突きが一番かな
カダブウのバイキルトかけた正拳突き×2は強すぎる
2回行動できるやつがはぐれメタル職に就いてドーピングすれば最強じゃね?
ちゅう事でLv99のカダブウさんに命の木の実食わせたら、HP全然増えなかった(泣
そのうちギガスラよりバイキル魔法剣or正拳の方が効率良くなる
種ブーストができるなら隼もアリ
バイキルト魔法剣とバイキルト正拳って差が随分あるな。
メラ属性とデイン属性が無いとかイジメだろ、あれ。
>>824 カンカンも酷いネーミングだが四匹目のヒデーキに比べるとまだマシだから困る
ヤスケが来ずにナンナンが、もうわけわかんねぇ
キラーマシンには何を覚えさせればいい?
全部覚えさせても仕方が無いのかな?
SFC版やってるひといる?
だいぶ年数経ってるけど、内臓電池大丈夫?
データ消えたりしない?
吸い出してPCですれば良い
カセット持っていれば法的にも大丈夫だからね
むしろ昔の方が消えてた
やっぱりカセットの抜き差しが鬼門なんだろうか
チートを使うのはもちろんタブーだけど、
ターボ使って時間効率上げるのはギリおkだよね?
ダメ。
それをここで聞くこと自体がダメ
キラーピアス+剣技ってどうなの?
奇跡の剣で回復できる特技を教えてほしい
はやぶさぎり以外で。
五月雨剣以外の剣技
ちなみに疾風突きも剣技
ムーンサルトは回復する?
>>855 2回斬る。はやぶさなら4回斬る。
力が上がってくると、武器攻撃力とか飾りだからキラーピアス最強。
ならはやぶさの剣のがいいんじゃないの
はやぶさの剣は一部作品を除いてはダメージに75%の補正がかかる。
キラーピアスはかからない。
>>858 剣技のみ回復。ムーンサルトは体術なので回復しない。
ハードは中学の、ソフトは高校の友達に借りパクされたままだ
回収めんどい DS買うしかないのかな
貸した時点でageた様なもんだしな
そもそも友人じゃないんだろう
テリーとチャモロみたいな関係じゃね
でも最終的には打撃は正拳やムーンサルトになるからキラーピアスは空気だと思う
カダブウやマシン2達には関係ないもんな
所詮はバイキルト正拳の前座です
チャモロってエビルプリーストと結婚するんですか
869 :
井戸魔神F ◆Tny1JrNujM :2011/08/28(日) 23:49:47.53 ID:rC5pbYPD0
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 00:07:32.16 ID:+p34Qjtv0
DS版で塔のときに流れる勇気ある戦いがかなりマッチしてる 低音がたまらん
正拳は岩石耐性あるやつには当たらんからなあ
AIは無駄なことしないからいいけど
スカりまくっても正拳連打するのは有名だろう
AIでガンガンにしようぜにしたら馬鹿みたいにビックバン連発するんだなw
せいけんのほうが強いのに
やっぱ賢さ低いからかな・・・
>>872 完全耐性持ってるやつにはしないんじゃなかったっけ当たれば確殺のときは確率低くても当たるやつには仕掛けてくけど
完全耐性に使ったら欠陥すぎるww
逆に言うと完全耐性じゃなければ低命中でも使う
作戦名にせいけんつかうなが欲しいところ
今5週目なんだが
相変わらずホルストックとペスカニのイベントは面倒だな…
話変わるけどさ
テリーの使い道を真面目に考えてたんだけど
メタル狩りに向いてるよな
加入時点でまじんぎりとどくばり疾風が使えて素早さ高い
しかも加入直後に天馬の塔ってもう狙ってるだろ
>>878 まぁな
素早さの速い戦士タイプはテリーしか居ないからな
ただ、星降る腕輪を主人公に装備させれば、やっぱりテリーは要らない
やっぱり、バトルマスターから勇者が多数なの?
スーパースターからだろ
賢者からだろ
俺はバトルマスターからだったな
あもすをスーパースターにした
DSのAIは爆裂拳使うの?
使う
でも正直爆裂拳は(エフェクト→ダメージ表示)×4でテンポ悪いから何度も使われるとイライラする
まとめてエフェクトまとめてダメージ表示にしてくれよ…
FF5の二刀流みだれうちもストレスだったな
レンジャー冷遇されてるな。勇者条件に入ってないし…
魔物使いマスター必須の上級職だから、モンスターを仲間に出来ると勘違いしてしばらく使ってたよ…
いや、入ってるからw
入ってないのはパラディン、魔法戦士
最初、主人公は勇者になるのに単純に上級職1つだと思ってて魔法戦士にした俺がいる
ムドーと戦うとき、ハッスルダンスとメラミがあれば余裕だっただろうな
メラミはあるがなw
>>892 炎のツメだろ?
ムドー戦で主人公とミレーユとチャモロがメラミ覚えてたら最強だよ
ハッサンはハッスルダンス要員だ
>>889 勘違いしてたスマン
でも下半分は合ってるよね?
結構、みんないろいろなんですね ありがとうございました
ほのうのツメでメラミってつかったことないです
ハッサンのせいけんづきが主体でした
DQ3ファンだから
賢者(神に選ばれし者)→勇者(天に選ばれし者)
にしたかったんだよなぁ…初プレイ当時は
SFCの公式ガイドブックを買ってからはレンジャールート一択だな
四つの中で主人公のイラストが描かれてるのがレンジャーだけだし
またそのイラストがクソカッコイイから
主人公はレンジャーから勇者になるのが正史だと思った
あとレンジャーは基本職三つだから他のよりしんどいというイメージで敬遠されてるが
その三つは他の基本職よりマスターが早いしレンジャーもやはり他の上級職よりマスター早いから
実は他のルートと比べて大差ない
それに勇者になるんだからいくら主人公でも少しぐらい苦難の道のりがないとね
スパスタ+勇者マスター<レンジャーマスター
くらい差があるわけだが
スパスタが圧倒的に速いだけで、賢者とかとレンジャーの差は意外と少ないよ
バトマス597回
賢者 307回
レンジャー631回
スパスタ472回
厨二的なカッコよさが漂う魔法戦士(とパラディン)が勇者への遠回りなのは罠w
SFCの時、主人公は魔法戦士に直行!Vジャンプ攻略本で勇者への遠回りだと知った時は悔やんだw
でも魔法戦士って
他のゲームでも地雷率たかくね?
パラディンは壁として使えそうなイメージ。
DQ6では耐性持ち除いてパラディンが特別硬いってわけじゃないけど。
>>901 そうだねぇ
例えば、かえん斬りとかはMP3。
でも魔法戦士になっているときだけ0で使える、とかそういう特典がほしかったね。
>899
賢者は607回の間違い 一応
FF5の魔法剣士は大分強いぞ
9でも魔法戦士は地雷だと聞いた事ある
9やってないから本当かどうかはわからんが
いや9では必須職業
必須と言うか特技覚えるのに転職するって感じだけど
魔法戦士は呪文キャラにするなら必須なんだけどな
主人公とかがなるのは向かないな
魔法剣の倍率が、ドラゴンゾンビメタル斬りと同じ1.5倍ならもうちょい使いであったんだが
ドラゴンキラー装備してドラゴン斬りしたらどうなるの?
>>909 ドラゴン相手なら重複して2.25倍になると思われる。
ただし、ドラゴン以外には意味無し。
グレイス城ってさ
現実世界でドレアムを召喚しようとした?
それとも夢の世界で?
前者だとなんで現実世界でドレアムが出てくるのかと…?
DS版買おうと思うんですが、データは消えませんよね?
DS版は残念な出来だけど何だかんだでプレイしてしまう
SFC版でドレアム倒せなかったから今回倒せたのも嬉しい
でも20ターン以内に倒してもドレアムがムーア倒す以外何も変わんないのね
わざわざ20ターン以内に倒すんだから何かあって欲しかったわ
>>911 現実世界で召喚した
夢の世界のグレイス城ではは現実世界で起こった出来事がひたすら繰り返されてる
まあそれだけ強烈な記憶だったということだろう
アークボルトの戦士4人が組めばムドー倒せたんじゃないの?
ニコ動を見ててお前らがムドー倒せよっていうコメントがあってワロタけど
ラーの鏡があればな
なるほどw
ムドーって力そのものは他の魔王より弱いけど力さえあれば倒せる他の魔王とは違って
単純な力じゃ破れないまやかしの術を使うからやはり他の魔王とは別格だな
アバンが力以外の手段で扉を開けたのを見てダイが
やっぱり力が全てという大魔王は間違ってると言ってたがそれがここでも反映されてるな
選ばれた特別な一人だけが勇者なんておかしい、勇者は百人いてもいいというセリフしかり
6はダイの考えを取り入れた的な所が多いな
ラーの鏡でまやかしを破られた時ムドーは内心もう駄目だ俺オワタと思ったんじゃないだろうか
>>880 亀だけど主人公どくばり装備出来ないしテリーの代わりにはなれん
人間だけで毒針疾風×4やろうと思ったら
ミレーユバーバラチャモロテリーの4人使うしかない
モンスター込みなら毒針装備できるキャラは沢山いるが疾風突きを覚えさせる手間がないぶんテリー有利
HPと素早さを両立しているキャラはDQでは珍しいよな
>>919 格闘場ではやぶさ切り使う&メラゾーマのために
戦士職してるホイミンがいるからいりません
>>921 反論できねえ
ホイミンじゃ柔いって主張しようにもテリー一人固くても意味がない
真面目に考えてこれだと思ったのに何かないのかテリー
>>918 まやかし的な能力もなく、戦闘力も本気ムドーと同等のジャミラスは・・
何で四天王的ポジションになれたんだろうね、カリスマ性かな。
(主人公達にジャミラスがやられても集まってた魔物は何もせずに解散しちゃうけど)
アークボルトの兵士達じゃ日々のお仕事あるからラーの鏡探しにいけないだろうしね...
そういや現実世界のライフコッドの住民達のが大魔王の居城にいるレベルの敵と互角に戦えるくらいだし、アークボルトの兵士より強いかもねw
それを言えば、身体のほうの主人公強すぎるな
それくらい強くないと魔王討伐しに行こうとは思わないだろ
>>922 俺達のアイドルだろう、アレだけ愛されてるキャラも居まいて
DQ6やった事ない奴がテリーは知ってたくらいだし、よくネタにされるし
使う週は早解きすれば余裕で使えるし
SFC版で使えるくらいの早解きはした事が無いが、Lv28なら何とかなる……選抜悩むが
>>10 かなり前だが
天馬の塔ってそんなに経験値かせげたか…
暗黒魔道&はぐれメタルしてたら、そのうち間違えて自分たちが逃げちゃう
>>927 敵として出てきた時のかわいいドット絵が衝撃だった
テリー 一匹
って表示にも爆笑した
存在感は抜群だと思うわ
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/30(火) 11:03:39.85 ID:TcYXvaWHO
既出かもしんないけど…
例えばカルベローナ復活まで進めたデータで、そのままセーブせずにムーア倒したらアモールにはぐれの悟りは出るのかな?
アークボルトが魔王討伐に行くとすると
ラーの鏡を取るためにレイドック領を侵犯するハメになるなw
そもそもムドー島に行くための船があるのか、ムドー城に行くための笛はどうすんのとか
雑魚敵はアークボルトとほとんど変わらないレベルだしな
そもそもアークボルト北はジャミラスの眠り病の脅威に曝されてて
そこに行くための洞窟がドランゴに取られてたんで手が回らなかったんじゃないの
6のラーの鏡ってとても重要だよな
それ以外のシリーズだとイマイチ存在感が…
ムドー(夢)にラーの鏡を使うと特殊なメッセージが出るしな
4なんてカジノの景品だしな…
4で使ったこと無い。大体マネマネ戻すのにわざわざ鏡なんか使わん。
天空の剣で事足りる。
そして鏡のためにコイン10000枚も使うのが勿体なさすぎる。
アイテムコレクト以外の目的がゼロ
7のラーの鏡よりマシだろ
思い出して慌てて設置しただろあれw
そもそも何でみんなモシャス解除したがるのかね?
無個性なモンスターより自分と同じ能力の奴と戦った方が楽しいだろうに
そういうのは準備してやるわ
一戦一戦そんな敵と戦ってたらダルくて仕方ないだろ
みんな4と7で女キャラに化けられたときグラフィック保存するよね
>>939 いや、7はタダだし袋もあるから4よりはマシだと思う。
ラーとダーマ、似てると思わないか?
このイベントとセリフの汎用性って高いよな。
何にでも使える。仲間に複線張りつつ、関係ないことをありそうに結びつける。
しかもどこにでも挿入可能な単発イベント。
ハッサンの建築スキルが凄すぎて印象が薄い
ハッサンには樵のテーマ(映画コマンドーより)が似合うと思う
>>940 レベル99で全職業マスターのテリーをモシャスさせた後にレベル99で全職業マスターのバーバラと交代して特技の大盤振る舞いでボコしたことならある
ラーのカガミの存在感だけなら、初出の2が圧倒的じゃねぇの。
バトルロードでも技名になってたり。
ドラクエ6のクリア後のやり込みって最強のパーティーを作る以外に何かある?
修行の日々に飽きたわけじゃないけど、何か息抜きしたいなって思ってさ
すいません、ゆとりなんですが、ドラクエ6は買いですか?
種集め以外は特に何も
種って何個ぐらい集めればカンストするの?
100個ぐらい?
DSで仲間がスライムばかりで
つまらない所は装備品で必要なモノが
偏っちゃってアイテム集めても
面白くない点もあるな
>>897 レンジャー主人公見てぇ
昔SFC攻略本持ってたけど全然覚えてないわ
遊びが8つの中から選べたらテリーも高圧電流で活躍できたかもしれない
DQ6て当時結構はまったんだけど、DS版てやってみるべき?
今自分がやっているけどやる必要はないと思う。
SFC版は最初プレイした時は神ゲだと思った。
DS版をやってみて、ここまで手抜きをするとは思わなかった。
DS版はまじで期待はずれだったな
一番うざいのは呪文特技が「特技欄に」ごちゃまぜに並んでるところ
そうなんだ、SFCもないしDSで出来たらなと思ったんだけど残念だな
自分には神ゲーだったからその印象を壊したくない
逆にDS版で良くなった事とかは? 携帯機でできるようになった、以外で
>>961 セーブ消えにくいのは個人的に大きい
携帯出来るってか携帯機の話になってしまうが、起動が楽だから開始しやすい
しかし沢山劣化があるのを許しても魔物使い削除だけは個人的に許せん……
モコモンかわいいよスラリンかわいいよ
会話システムのおかげで、キャラが好きだったら楽しい。
他のキャラの台詞を聞きたいがために何週かしてしまった。
>>954 スライムじゃなくても、苦労して集める装備なんて
破壊の鉄球と山彦の帽子とメタルキングヘルムだけじゃないですか。
最難関のメタキンよろいを忘れるとは
劣化劣化言われてるけど、仲間モンスターに思い入れがなければ普通に楽しめるよ。
俺は元々6の仲間モンスターは必要ないと思ってたから特になんとも思わなかったし
むしろイベントで確実にスライム系が仲間になるDS版の方がありがたい。
夢見の洞窟詐欺にやられたせいで印象悪いってのもあるけどな…。
DSなら鉄球もメタキン鎧も取りほうだいじゃん
個人的にDS版で良かったのはアモっさん。
アモっさんが好きだったから、容姿が想像と全く違ってたけど許容範囲だし、
会話のときの天然&KY発言は結構好き。
エンディングにもいたらもっと良かったけど。
カジノ楽にたったの?
DS版ドラクエはどれも開始乱数が起動時間依存なので
ロードしてすぐのことなら割と状況再現可能
つまりカジノで…
大体、普通にすすめてどれぐらい全クリできますか?
なんか、敵の攻撃力が凄く高い
キーファHP60、主人公50くらいなんだけど
一撃で6〜10くらい食らうから、敵が3〜4匹出てきたら結構キツイ
やくそう買うのゴールド勿体無いし、ホイミはMP減るの怖いしなぁ
まぁ、ゆっくり進むことにするよ。
とりあえず、焼肉ランチバイキング行って来る
ノ
ヨーコかわいい・・・
>>973 キーファってDS6の世界に行ってたのか
>>978 キーファと ハッサン。
なんとなく にてると思わんか?
はい
|> いいえ
かしこさって500まで上げたらどういうメリットがあるの?
30、40ぐらいしかなくてもちゃんとAIでやってると思うんだが・・・
>>953 種だけに限らず、99個でカンスト。
>>981 AIが賢くなるくらい。呪文の威力は全く変わらない。
賢さは300あれば十分AIとしては高性能。
低いと、ダメージの計算ミスからか、敵全体を倒し損ねることがある。
逆に高すぎると、ダメージ計算がより緻密になりすぎて、
乱数次第で敵全体を倒しきれないことがあるとか。
種のカンストって、必要数のことだと思うけど
賢くなるっていっても、どうせ正拳ぶっぱやめないけどね。
冷たい息でトドメをさすようになるけど。
みんなWiiのドラクエ123買うの?
買わなくてもできるから買わない
特にFC版の1や2なんてバッテリーバックアップしてないし
俺は買う。
ファミコンが動かなくなったし、FCの3は消え易いんだし。
>>961 個人的に一番よかったのは戦闘時に仲間の顔グラが表示されること
DS5も6もそこに魅かれて買った
// ,ィ // ,ィ // ,ィ
ト、 ./ /-‐'´ .| ト、 ./ /-‐'´ .| ト、 ./ /-‐'´ .|
| V .⊥,.ィ /'7 | V .⊥,.ィ /'7 | V .⊥,.ィ /'7
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`ー‐--‐‐'´ `ー‐--‐‐'´ `ー‐--‐‐'´
野菜みたいだな。
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 07:07:11.47 ID:5P8FbjJrO
テリワンってテリーのパラレルワールドの話ってわけじゃなくて、一応6のテリーの過去の話なんだよね?
正拳づきって何に依存?
腰の深さ
感謝
新スレが進んでるのに埋まってないのは相変わらずだから仕方ないな
1000ならジュディとターニアの薄い本が
>>992 公式でどうなってるか知らんけど俺はパラレルだと思うことにしてる。
999ならバーバラが成人化してロリ体形脱出
1001 :
1001:
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