FINAL FANTASY XIII-2 - FF13-2スレッド - 014
■FINAL FANTASY XIII-2 スタッフ ディレクター 鳥山 求 (FF7・10・10-2・13、FF12RW、バハムートラグーン、他) アートディレクター 上国料 勇 (FF10・12・13、他) メインキャラクターデザイン 野村 哲也 (FF5〜8・10・13・7AC、キングダムハーツシリーズ、他) コンポーザー 浜渦 正志 (FF10・13・FF7DC、サガフロンティア2、Uサガ、他) プロデューサー 北瀬 佳範 (FF4〜8・10・13、FF7AC/CC/DC、他) 開発:スクウェア・エニックス第1制作部 ■プロローグ ライトニング達がコクーンを救ってから数年後、生存者達はグラン・パルスの復興を始めた。 そこにライトニングの姿はなく、多くの者達から死んだと思われていたが、セラにはそうは思えなかった。 彼女の町をモンスターが突如襲撃、ノエルという謎の男が彼女を救出。 2人はライトニングを探しに出発する。
■ファブラ・ノヴァ・クリスタリス神話 世界のすべてを統べる神がいました。名を、ブーニベルゼといいます。 ブーニベルゼは、母なる女神ムインを倒して、世界を手に入れました。 ムインは、目に見えない世界――不可視世界に消えました。 ブーニベルゼは悩み多き神でした。 世界は有限で、すべてが滅びる運命(さだめ)にあるからです。 彼はこれを、不可視世界にいる母ムインの呪いだと考えました。 滅びの呪いを解くために、ブーニベルゼはムインを倒そうと考えました。 母の待つ不可視世界へ辿り着くために、入口を探さねばなりません。 ブーニベルゼは、自らの意志を抽出し、ファルシを創り出しました。 はじめに創られたのは、ファルシ=パルス。 パルスの使命は、世界を切り開き、不可視世界の扉を見つけることでした。 つぎに創られたのは、ファルシ=エトロ。 ブーニベルゼは、誤って、ムインそっくりにエトロを生み出してしまいました。 その姿を恐れたブーニベルゼは、エトロに何の力も与えませんでした。 かわりに創られたのが、ファルシ=リンゼです。 リンゼの使命は様々な脅威から、ブーニベルゼを守ることでした。 ブーニベルゼはリンゼに、時が来たら起こすように命じ、クリスタルとなって 永い眠りにつきました。 パルスは世界を広げるために、ファルシとルシを創り出しました。 リンゼは世界を守るために、ファルシとルシを創り出しました。 けれど、エトロには、何もすることができませんでした。 孤独になったエトロは、自らの姿に似た母のことを思いました。 エトロは、自らを傷つけて血を流し、消えてしまいました。 流れたエトロの血から、人間が生まれました。 人間は、生まれては、死ぬだけの存在でした。 目に見える可視世界の存在が滅びるのは、呪いではなく運命(さだめ)でした。 世界の総和は定められていて、可視と不可視の世界が分け合っています。 その均衡が崩れれば、やがて、世界は崩壊してしまいます。 ブーニベルゼの母ムインには、運命(さだめ)を止める手だてがありませんでした。 彼女は不可視世界の混沌に飲み込まれようとしていたのです。 消えゆくムインのもとへ、エトロがやってきました。 ムインは世界の均衡を保つようエトロに伝え、混沌に飲みこまれました。 エトロは愚かだったので、ムインの言葉の意味がわかりませんでした。 孤独になったエトロは、混沌に飲まれていくだけの人間に親しみを覚え、 人が死にゆく時、微笑み、混沌を贈りました。 人間は、エトロに贈られた混沌を『心』と名づけました。 心は力になるはずでしたが、人はまだそれを知りませんでした。 やがて人は、パルスを全能の支配者、リンゼを守護神、エトロを死神と考え、 心という不可視世界を抱えて暮らすようになりました。 人が混沌を抱えることで、世界の均衡は、かろうじて保たれているのです。 クリスタルとなったブーニベルゼは眠り続けます。 永遠が終わるその時まで―― ・FF13はパルスとリンゼにフォーカスした話だったが、FF13-2はそこにエトロが絡んでくる ・可視世界か不可視世界かというのが一番大きい ・FF13でエデンの上空に出現していたゲートの向こうが不可視世界 可視世界:現実的な世界 不可視世界:普通の人は到達できない混沌の世界
E3 2011トレーラー
http://www.youtube.com/watch?v=Q-75BdU8U-w FF13-2プレイアブル
http://www.youtube.com/watch?v=AjVMW1BwPAU http://www.youtube.com/watch?v=7CMkdXp42pc http://www.youtube.com/watch?v=aGkPFiTSvl0 http://www.youtube.com/watch?v=82UWu0anRjA ジャンプ
http://iup.2ch-library.com/i/i0335854-1307764594.jpg ■ストーリー
・Xbox360版の特典小冊子で描かれた後日談から物語が始まる
・FF13のエンディング後のグラン=パルスから物語が動き出す
・FF13でエンディングに向かう裏で起きていた出来事が判明
・FF13よりもダークでミステリーの雰囲気を強めた物語 一筋縄では解けない物語
・ポップな路線のFF10-2とは異なり、シリアス路線
■キャラクター、仲間
・ライトニング
FF13-2でも重要なキャラクターで操作することもある
鎧姿だが、FF10-2のようにイメージが大きく変化することはない
・ノエル・クライス(Noel Kreiss)
セラが夢の中で見たという謎の青年
ライトニングの妹セラの前に現れ、独特の双剣を操る男!!明るく素直な性格
・セラ
剣や弓を使う(モーグリが弓に変化する)
・サッズ(サイコム兵に捕らえようとしているシーンが有り)やノラのメンバーも再登場
・モーグリが登場
・モンスターをパーティに入れて戦闘に参加させることができ
捕えることが出来るモンスターは150種類以上、モンスターも成長する。
・モンスターを仲間にする方法はある条件を満たした状態でモンスターを倒すと一定の確率で発生。
・FF13-2には数多くのチョコボがいて、それに乗ることが出来る。
チョコボに乗る時は馬に乗る感覚に似ていて、爽快で良い感じ
■街、フィールド、ダンジョン
・コクーンやパルスが登場、パルスとコクーンはゲート繋がっており自由に行き来が可能
・街やその他では探索が可能でさらにNCPには何を言って欲しいか選択することができる。
ショップだけではなく他の人たちに話しかけ、物を売ったり、買ったりすることが出来る。
街の人たちには、すべてAIが搭載
■バトル
・FF13のATBを更に進化させたバトルで難易度をコントロールするシステムを搭載
・戦術を変えるオプティマは「パラダイムシフト」に名称が変化、戦闘でGIL取得リザルト画面にギル欄あり
・通常バトル、ボス戦ではQTE(クイックタイムイベント)が発生
・セラ達のバトルには召喚獣は登場せず、ライトニングのバトルに登場
・モンスターは、種類ごとにロールが決まっており固有の必殺技がある
■ゲームシステム
・移動シーンではジャンプが任意で可能に
・天候の変化があり、雨の場合は画面に雨粒がつくという細かさ
・NPCとの会話が任意で可能に(会話可能なNPCは頭上にアイコンが表示)
・探索要素があり、自由度は前作(FF13)よりも高い
・マルチエンディング方式で強くてニューゲームとは違った新しい周回プレイ要素がある
・やり込み要素がある
■ミニゲーム
ミニゲーム・TEMPORAL AIFT(パズル要素のあるゲーム)
テンプレ貼り終わり
スノウのスクショ
http://deaifree.sakura.ne.jp/up/src/up3938.jpg 「ファイナルファンタジー XIII-2」試遊レポート
ユーザーの声が反映されたリニューアルを随所に確認
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110611_452488.html プレイして感じたのは、前作で批判の対象となっていた部分がかなり積極的に改善されているということだ。
試遊をスタートすると、ワープポータルのような場所から魔法のステッキを持ったモーグリと
サラ、ノエルが現われる。2人の会話からは、そこがコクーンの中でノエルはここに
来るのが初めてだと言うことがわかる。ポータルを出た場所は街になっていて
避難民らしき人や警備兵がいる。前作では敵だった兵士たちだが
今回は普通に話をすることができる。
NPCは前作同様近づくと自動的にしゃべっていることもあるが
会話することもできる。会話には選択肢が出るものもあって
話かけるとストーリーに関する色々な情報を得ることができる。
街中も1本道ではなくそこを拠点にダンジョンを攻略するような場所になっている。
キャラクターは任意にジャンプでき、小さい段差なら飛びあがったり飛び降りたりできる。
街の出口付近には結界のようなものがあり、それを超えるとモンスターが出現するようになる。
モンスターとのエンカウント方法はかなり大きく変わっている。
前作ではモンスターは最初から画面上にいたが、今作はエンカウント方式になった。
エンカウントすると「Mog Clock」というメーターが出る。
エンカウントしてもすぐには戦闘が始まらずに一定時間「Mog Clock」のメーターが上がっていく。
メーターがいっぱいになる前に逃げれば戦闘に入ることなく離脱できる。
逆に戦闘する場合は、メーターの貯まり具合によってボーナスがつく。
メーターが貯まりきってから戦闘に入ると、ペナルティーがついてしまう。
戦闘方法はおおむね前作と同じだが、いくつか新要素が追加されている。
試遊では突然暴れ始めたタイタンと最初の戦闘をすることになる。
セラはモーグリが変身した弓を使う。タイタンのHPが減ると「Cinematic Action」という
QTE(クイックタイムイベント)の演出が挟まる。
上手くボタンを押せば特別な演出で敵を倒してくれる。
もうひとつの新要素が倒したモンスターを仲間にできるようになったことだ。
試遊では3種類のモンスターがあらかじめセットされていて、ロールを切り替えると
例えばアタッカーならベヒーモス、ブラスターならプリンが現れて一緒に戦ってくれた。
前作では受け身になることが多かったが、今作はQTEを始めプレーヤーが能動的に
動く部分が増えている。前作は良くも悪くもRPGというには独創的な要素が多かったが
今作では「FF」のファンがこうあるべきと考えるベーシックな形により近づいたと言えるだろう。
>1 ライトニング「すまない」 スノウ「どーもなっ!」 ヴァニラ「お疲れ、お疲れ」 サッズ「こりゃどうもw」 ホープ「助かります」 ヴァニラ「気が効くぜ」
ヴァニラ× ファング○
「FINAL FANTASY XIII-2」
北瀬氏,鳥山氏にインタビュー。今作は自らの意思で旅に出て,ストーリーを進めていくRPGだ
http://www.4gamer.net/games/127/G012733/20110614022/ 鳥山
ボスバトルなどに挿入される演出になります。FFXIII-2が前作と大きく違うところは
あらゆるところにプレイヤーが介入できるようになっていることで
前作では単なる演出だったカットシーンの中でも,今作では操作できるようにしています。
――それは,前作で物足りないと言われた部分だったからでしょうか。
鳥山
前作はストーリードリブン形式で,リニアなゲームプレイでしたが
FFXIII-2ではそこを大きく改善しました。
全体のストーリーは,どれくらいのボリュームを想定いますか?
鳥山
スタートからエンディングまでのプレイ時間は,だいたい40時間くらいです。
今回は,新しい形で“周回プレイ”ができるようになっています。
それを含めて,やり込み要素はFFXIIIと同じか,それ以上ということになります。
ゲーム中に会話の選択肢がありましたが,あの選択は周回プレイに影響してくるのでしょうか。
鳥山
どちらかというキャラクターの会話もインタラクティブにして
プレイヤーの意思を反映して変えていけるというものです。
FFXIII-2は謎めいたストーリーになっているので
その謎をキャラクターとプレイヤーが一緒に考えてくれるという要素として
“Live Trigger”のシステムを入れています。
今回のデモに登場しているコクーンは
グラン=パルスに落ちたコクーンの中で進行しているわけですか?
鳥山
物語の進め方は,新しいシステムがあるのでまだ言えませんが
コクーンの中で進行しています。コクーンは,クリスタルの柱で支えられています。
また,ファルシも停止している状態なので,非常に不便な世界になっています。
発表当初は,ライトニングの物語かと思っていたら,今回のデモでは,
セラと新キャラクターのノエルが登場していました。
しかも,新トレイラーでは“Lightning is dead!”という衝撃発言があります。
その一方で,すでにゲーム中にライトニングの戦闘シーンがあることが分かっています。
予想できる範囲としては,セラとノエルのストーリー,ライトニングのストーリーの
2つ以上のラインがあって進行していくのかなと思いましたが。
鳥山
そこは想像にお任せします(笑)。ですが,基本的にストーリーの中心になるのは
ノエルとセラです。
ノエルとセラが,ゲートのようなものを使って移動していましたね。
鳥山氏:
ええ,ゲートを使って旅をします。
デモのコクーンの中は,前作に近いマップ構成になっていました。
本作の主な舞台は,グラン=パルスだと思っているのですがいわゆる前作(11章)のような広いグラン=パルスというマップが楽しめるのでしょうか。
鳥山氏:
グラン=パルスがメインですが,いきなりオープンワールドのRPGに変わっているわけではないです。
ずばりノエルは何者なんですか? 鳥山 まだそんなに情報を出していませんが,プレイヤーの目線に近いキャラクターで 前作のライトニングの活躍だったり,セラの状況は分かっていないんですよ。 そういう意味では前作をやっていない人でも,今置かれている状況が分からないノエルと 同じような視点で,すんなりと今回のFFXIII-2に入っていけると思います。 なるほど。もしかして……クリスタルになっていたんですかね(笑)。 鳥山 まー,そこはどうでしょう(笑)。いろいろ理由があって,この世界がこうなった 経緯をあまり知らない状態で,セラに出会うことになります。 デモで,ノエルの「世界がクロスしているような感じがする」というセリフがありましたが あれはどういう意味なんでしょうか。 鳥山 デモで,いろいろとNPCに話しかけたりされたんですね。 これはストーリーの根幹に関わる部分です。今回のバージョンはストーリーが カットされていますが,NPCとの会話はできます。FFXIII-2では,街の人との会話を通じて ストーリーの深い部分に迫っていけます。ですので,この会話の中には 大事なセリフが入っていると思います。 今回,セラが弓を使っていますが,FFXIIIでは普通の女の子という感じでした。 どのような経緯で弓を使うようになったのですか? 鳥山 これは,セラを守るモーグリが彼女のために武器になって戦っていて 弓と剣の変形パターンがあります。 モーグリがセラを守るようになった理由は,ゲームのストーリーの中で分かりますか? 鳥山 はい。もちろん語られます。 デモでは,セラとノエルの2人で戦って,加えてモンスターが一緒に戦っていますが これはどういうシステムでしょう。 鳥山 モンスターを倒すことで,仲間にできるというものです。種類としては150以上いて,それを自分の仲間にできます。 前作のパラダイムシフト(オプティマチェンジ)とロールのシステムを継承しているので ノエルやセラがアタッカーやブラスターのロールを切り替えながら戦っていく部分は同じです。 そこにモンスターが3人目のキャラクターとして,パーティに加わります。モンスターにも 人間のキャラクターと同じように,ロール的なものが性格付けとして設定されています。例えば アタッカー的な傾向だとか,ブラスター的な傾向だというものです。 パラダイムの切り替えと同じように,どのモンスターを使うか工夫することで,プレイヤーの戦略の幅も広がります。 プレイした感じでは,ベヒーモス系がアタッカーで,プリン系がブラスターという感じでしたね。 鳥山 ええ,そういう感じの性格付けがなされています。 ボスクラスのモンスターとか,例えばアダマンタイマイようなモンスターも呼び出せるんでしょうか。 鳥山 そこは,登場するかどうかは未定ですので。ただ試遊版のベヒーモスのように,あれくらいの巨大なモンスターでも仲間にはできます。
北瀬 モンスターの特性に合わせてそれぞれの必殺技を用意しています。 今回はアクション寄りの技を選んでいますが,それだけではなくて いろいろな要素があります。ちなみに,“FERAL LINK”は海外版の名称で 日本版では名称が変わる予定です。 鳥山 前作の,フィールド上にモンスターが徘徊しているシンボルエンカウント形式だと 戦略の準備はできますが,どうしても静的なRPGになってしまいます。 今回は,プレイヤーが移動しているときに,サプライズ的にエンカウントする形になっています。 それで,常にフィールドでモンスターがどこにいるのかということも1つの探索要素になっています。 また,登場したモンスターに早く接触することで有利さが変わります。 今回のデモは,街のエリアがあって,そこを出るとモンスターが出現するエリアになっていましたが 基本的には従来のRPGのように,街とエンカウントエリアが はっきりと分かれているんですか? 鳥山 必ずしもモンスターが出るエリアに人がいないわけではありません。 プレイヤーが行ける場所すべてに街の人であるとか,警備の人であるとか いろいろな人がいます。そこにモンスターが,出現しているという形ですね。 デモを進めていくと,UNSTABLE RIFTというゾーンに入りますが あのパズルにはどういった意味があるのでしょうか。 意味そのものを言うのは難しいと思いますが。 鳥山 今回は,トラディショナルなダンジョンに加えて,パズル的なミニゲームを用意しました。 前作にはミニゲームが少なかったという意見があったので 今作では多数のミニゲームをサイドクエスト的に用意しています。 このあたりは,従来のファイナルファンタジーのミニゲームを目指して 開発を進めています。 UNSTABLE RIFTはそのうちの1つということですか。 鳥山そうですね。 ところで,アイテムを取り損なったり,パズルの攻略に失敗しても (リトライで)ちゃんと物語は進んでいきますよね。あれを,パーフェクトでクリアすると 何かお得なことがあるんでしょうか。 鳥山 そこはまだ言えないです(笑)。ちなみに,今回のパズルは難しかったですか? パズルにもさまざまな難度のものを用意しようと思っているのですが。 FFXIII-2と前作との一番の違いと,FFXIIIの見どころを教えてください。 北瀬 前作は基本的に逃亡劇で,敵から逃げるというストーリーでした。そのため ストーリー主導で寄り道せずに前に進んでいく展開でしたが 今回は主人公達が何かを探すために旅を始めます。ゲームプレイも同じように 探索要素があるので,プレイヤーが自発的にストーリーを前に進めていくというのが 前作との大きな違いですね。 見どころについては,前作のパラダイムシフトとロールシステムといった好評だった 良いところを残しつつ,さらにモンスターの仲間システムでバージョンアップさせています。 前作でプレイヤーさんにストレスを与えてしまった部分も,フィードバックを受けて改善しています。 そして,今までの話で出てきましたが,マップの探索要素だったり,街の要素だったり,もしくはNPCとの会話に 選択肢があって,会話の幅が広がるというところですね。プレイヤーの自由度という部分で,プレイヤーが 能動的に何かを探しに行くことで,リアクションの幅が広がることが一番の魅力だと考えています。
荒らし、特に葬式の連中やゲハからの荒らしは極力レスしないようにしましょう 反応したくなっても NGする、もしくはスルーでお願いいたします
任天堂ハードだけ出ないから、 ネガキャンしてくる奴らの正体まるわかりだしな いやはや、スクエニも優しいもんだな
早速のNG来たね
ネガキャンの正体が、任天堂信者だって風になると困るってわけだろな いつもネガキャンばっかしてゲーム買わない奴らなんだから あいつらしかいねぇだろが、どっちにしろよ
キモイな
ああ、キモいな PS3にすがりついてしれっと居座る豚はな
前スレ埋めろよゴミ
970越えたら自動的に落ちる
モンスターと組んで戦うとかあんまり興味無いのに おまけじゃなくてメインシステム扱いだとちょっと嫌だな 味方側もアルテマとかの上位魔法使えるようにしたけど 使えるのはロングイ限定ですから頑張って捕まえてね!とかになりかねないし
>>21 ハイレグはいた痴女が徘徊してるのかもしれない
神話に基づいて考えれば、ノエル=ブーニベルゼ モーグリ=リンゼ はどうだろ? ノエルはよくわからんが、モーグリがただ物ではないのは間違いないと思う
アルテマって振れ幅99%の糞魔法じゃなかったか?w
まぁ作ってる本人たちが戦略的になるって言ってるからデキは悪くないんじゃないか でもやっぱラスボス戦とかはPT全員集結して挑むってのが王道でいいよね それより前スレでちらっと話題になってたが周回要素が気になるなぁ 普通に2週目ライト視点とか飽きずに面白そうなんだが
それは2週目と言えるのだろうか
4TAみたいに最後みんなで戦えたらいいんだけどなあ
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/15(水) 00:36:44.38 ID:xTm0Lie90
お前ら、 ちっとも魅力無いアリっサという新キャラもお忘れなく
そもそもアリッサの顔なんかあったか それでよくそんなこと言えるなあ
正直13の何が面白くなかったってストーリーなんだよな 戦闘システムも斬新だし音楽もよかった ストーリーが一本道なのは10の時もそうだったし別にいい 成長システムめんどくさいのもまだ目をつぶれる ただあの何も考えてない自分たちだけでしてやった的なストーリーがねぇ
ライトさん主人公じゃないのかよ… ノエルとかどうでもいいから最初からライト操作させろよ
人間がノエルとセラだけとかマジ勘弁 この二人だけで旅とかあんまやる気起きねぇ… やり込み要素あっても絶対途中で飽きる
>>5 このタイタンって前作の巨人か?
あれと戦えるのは嬉しいが、前作の時点でのアイデアはワンダみたいによじのぼって戦う方向だったんだよな
そっちの方が面白そうだ…
別にノエルが主人公でもいいけど、ライトはライトで誰かと旅してて交互に視点が替わる みたいな感じがいいのに
あの金髪ショート女もパーティーに入るんじゃ?
13は2週やるとストーリーなかなか良く思えてくるよ。 小説とか公式のだけでも読んどくと○ ただ、ゴミ貯めと樹林はクソ。あれだけは擁護しようがない あそこは戦闘・景色・ストーリー全てがクソだわ つか公式の小説の「誰かが重力装置いじった」ってΩ持ってないやつはわけわかめにならないか?
>>35 ライトを操作することもあるって言ってたから、そういう場面あるといいな
13はやらなかったけどこっちはやりたくなってきた ノエルとセラかわいい モグのクゥーポポポポポォォォー!が激しすぎてわろたw
ということで、今回はディガーとヴィジランツが出てくるわけだな
これって最初から英語音声でやれるの? 13と比べたら英語の声のがいい
セラ編とライト編が別のゲームにすら感じるんだが・・・ セラの剣の構えいいね
亀が仲間は未定とか笑ったw 一応検討はするんだ
>>41 やれるわけないじゃん
あとでインターナショナル版来るで?
E3のプレイアブルの一番上のやつさ ノエルが巨大な手に吹っ飛ばされて、セラがモーグリ弓構えるシーンがあるんだけど その後すぐバトルで普通に立ってんのなw 何か笑えるぞw
前スレで何回か言われてたけど 主人公じゃないなら何故最初にあんなライトさんメインなPV見せた? 最初からノエルだしとけよ…
あれは最初のイメージ映像なんだろう 作ってる内に、「分かりにくくね?」 「新キャラでティーダみたいな立ち位置のキャラ入れとこうぜ」で今の形になったんじゃね FF13の最初のPVみたいにこんな感じが良いなぁって鳥山のイメージ見せただけ
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/15(水) 02:34:17.77 ID:N4VQuudz0
今からでもいいからジョブチェンジシステム付けてよ
このゲームとBattleField3どっち買おうか迷ってるんですけど グラフィックで比べるならどっちの方が綺麗ですか?
ジョブといえば算術士ほしいな 敵の高さ、HPやMPの数値や敵との距離や天候や場の相性をガチで頭で計算しないと当てられないくらい難易度高いやつを頼む。 そのかわり合致したら敵味方関係なく攻撃、MP消費0
>>46 最初はライトニング主人公と思わせる演出をしておきながら
数ヶ月経った今頃になって新キャラが主人公とか言い出したからガッカリ感があるんだよな
>>49 圧倒的にBF3
というか現世代ではグラでBF3に勝てるゲーム無いだろ
BattleField3って知らないから検索してみてみた。 趣向が違うから単純に比較は出来ないけど 13-2の方が綺麗でしょ。洋ゲー特有の芋臭さが 抜ければ及第点あげられるんだけどな。やっぱ日本人には 敵わないでしょ。
トレーラー見る限りは
>>53 と同意見だな
ジャンルの違うゲームをグラだけで比較しろとか意図のよくわからない質問だけど
>>51 ノエルとかチラッとも出てなかったんだからいきなり主人公とか言われても誰?って感じだよ
鳥山がライトニングの話をもっとやりたいから続編もみたいなこと言ってたから、こっちも
そのつもりでいたのにさ
一回スポットがあたったキャラを主人公にしづらいだけじゃないの もう13で掘り下げ終わったから
結局浜渦さんは自主退社だったのかな 仲野さんとか谷岡さんも同時期にやめてるのが気になってたんだが
えっ仲野さん辞めてんの?マジで? ソースは?
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/15(水) 03:37:24.53 ID:Jk6EUeqWO
無印でライトニングにスポット当たってたかっていうと微妙じゃね? 前面に押し出してるわりに物語的には空気だったし掘り下げもほとんどなかった 強い女性ってよりは強がってる女性だったし
セラが主人公ならなんだかんだで丸く治まった気がする
ライトニングさんとセラの旅が良かったなぁ それかFF13のパーティキャラ+セラ みんなで和気あいあいなムービーを見てみたかった
事情に通じてなくてプレイヤーの目線に近いとか、正統派的な主人公とまでぶち上げてるけど それは前作はともかく直接の続編に求められる要素じゃないと思う 外人受けっていうならあんな若い優男じゃなくてワイルドなおっさんにすべきだろうし なんか中途半端
了見が狭いかもしれないが 前作キャラとはいえ、セラは一度も操作したことないキャラだから 全くの初登場キャラと組み合わせて「主人公です」と放り投げられてもしっくりこない… 続編なのにさ ノエル・ホープ・セラ3人でライトニング探しに行くって言ってるなら まだ、納得できたかも なんかこう、DSで出たキングダムハーツの358の情報を聞いた時みたいな感じ 確かに前作も出てたキャラだけど 俺が求めてるのは黒服ではなく、ソラと仲間たちで旅する世界なんだよ…みたいなね
もともとキャラが持ってるユーザーからの支持率が違うしな 例えば10-2でユウナが主人公になったときと比べるとかなり差があるよ
>>67 ユウナは10の時から主人公みたいなもんだったしな
ライトニングの場合は物語が序盤に進むにつれ空気と化していった…
この場合ユウナの比較対象はノエルかセラだろ
ユウナ→ティーダは応援で来たけど セラとスノウは応援できない
>>68 ライトニングじゃなくてセラやノエルの事を言ったんだろ
ライトニングは充分支持率がある
FF13の90割はライトニングで出来てるといっても過言ではない
>>68 他の人の指摘のとおり
俺が言ってるのはセラとノエルのことだよ
えっマジでパーティーは2人+仲間になる敵なのか?確定?
確定ではないはず この二人を中心に進行するのは間違いないようだけど
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/15(水) 05:42:00.10 ID:PGML27Jm0
それを聞いてちょっと安心したw だよなパーティー2人ってのはさすがにない・・・よなw
>>77 何この自分得ゲーw
無印は発売日に買ってすげー後悔したけど
これは絶対発売日に買うw
ライトが最終仲間なんなら許す、なんないなら苦情の嵐でおkだろ 何が嬉しくて前回使ってもいないセラ使わにゃならんのよ それはさうと、ノエルが主人公なのは分かったけんども ライトさんと一緒に写ってた謎の男は誰なんだよ、おぉっ?
お姉ちゃんの後を追いかける妹って感じでいいんじゃね
今度は仲間を手抜きか ほんと糞だな 他にも手抜きありそうだし今のとこ様子見確定だな
>>81 無印でのスノウとの絡みがなければそうかもしれんが、あれ見た後だと萎えるわ
セラは非処女なのにライトニングは処女・・・ そんなことはいいとして何故ライトニングを主役に据えなかった・・・
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/15(水) 08:51:41.07 ID:vKW7MOM0O
13-2葬式会場はまだかね?
ライトニング側の新キャラは長髪男だけなんだろうか
ピガー暴れすぎだろ前スレ 野村ゲー全叩きの連中がDSで出したとたん神ゲー言いだすとか うさん臭すぎんだよてめーらは ネットで暴れる前にパンドラの塔買ってやれ、ラスストと違ってあれは普通に良作だ ゴッドオブウォーを上手くリスペクトしておる
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/15(水) 09:57:58.18 ID:vKW7MOM0O
絶対に買いません
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/15(水) 09:58:23.10 ID:bs1UfrMxO
また3人かよ 仲間が多い場合は枠増やせつってんだろうが
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/15(水) 10:52:58.82 ID:eVZaENb8O
早くやりたいぽんねぇ
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/15(水) 11:10:51.00 ID:xTm0Lie90
スレ見る限り、 肯定一割 否定九割 ってとこか。 スクエニとしちゃ2ちゃんの意見なんてバカにしてる感じだが、 ここの意見もあなどれないと思うが
>>91 やってないやつもいるかも知れんけどここにいるのの大半はFFプレーヤーだからね
物語が佳境になる終盤付近までノエル+セラ+モンスターの固定PT あると思います モンスターいらんからホント前作キャラ操作させてくださいスクエニさん
どう否定したってもう発売は決まったんだし 興味が無いならここに来なきゃいいのに今だに粘着アンチしてる時点でw 何だかんだ文句言っててもここにわざわざ書き込みしてるってことは気になるんだろ 本当に興味が無いならわざわざスレ覗いたりしないし書き込みなんて面倒だからする筈ないしなw(否定意見でも)
2周目から本番だと信じてる
歩いてると突然敵が降ってくるこのエンカウント方式どっかでみたと思ったらローグギャラクシーだった あっちはアクション気味だからまだいいけどコマンド式の13に合うんだろうか?ちょっと不安
単純に10まででやってたようなエンカウント方式じゃないの?
出現する敵に触れなければ戦闘にならないのが大きな違いかな
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/15(水) 11:54:17.19 ID:cu/OTWjfO
>>91-92 ゲハカスが暴れとるだけだろ
あんなゴミクズの意見など聞く価値もない
そういえば最初のトレーラーに出てた男がバハムートっぽいみたいな話あったな そしてライトニングさんVSカオスバハムート…何かあるに違いない
連投失礼 フラゲGK引用 >「ライトニングはもうしんだんんだ!」はレブロがセラに言ったせりふ >再生への祈り。がキーワード >ノエルはスノウほど熱すぎず押し付けがましくない >セラはスノウがいるのにノエルと旅をするのは「実は・・・・」「えぇえーーー!?どうして!」 >前作ではスノウとセラの関係を書いたが今回は姉妹関係がメイン >前作は一本道と評価されたが今回は多様な選択肢がある >ノエルの服装はファン具に似ているが直接の関係はない >PVにでてたアリサは皆葉のデザイン >一度通過した町はあるシステムで戻れる
スノウさん…ウザいウザいと言ってきたがあんたの事、嫌いじゃなかったよ… 合掌
今度はセラがスノースノーうるさいゲームかと思ったから、姉妹関係メインでよかった やっぱり買う
>>94 どんだけ頭悪いんだよ
発売が決まった?だから何?
お前になんの関係があるの?ザコ
なんかレナとファリスみたいだな あの姉妹の場合レナを助ける時もファリスが行ってバッツはほったらかしだった
>セラはスノウがいるのにノエルと旅をするのは「実は・・・・」「えぇえーーー!?どうして!」 これ気になる
77 マジかっw嫌だぁ・・・ モンスター育成要素いらね・・・ドンペリぐらいにしか興味ねぇ まぁなんだかんだで買いますけど
スノウ今回マジで空気っぽいな…
↑トンベリでした
>>105 確かレナとファリスもピンクの髪の毛だったよなぁ
>>111 設定では金髪でsfcのキャラはレナがピンクでファリスは紫って感じじゃなかったか?
まぁファリスとライトは解らんでもないがレナとセラは別物な気がする
これは「大人になるって悲しいことなの」来るなw
姉妹中心の物語…って風にはあんま思えなかったけど そうなると新キャラのノエルすら終盤空気になりそうな予感が
スノウは姉さんに寝取られました
普通に考えればノエルセラ以外のパーティキャラもいるだろ 戦闘がモンスター含めて基本三人ってだけで
これまでの情報でも俺は十分楽しそうだと思うけどな。 個人的にはモンスターが仲間になるのは減点要因だけどそれでも買うと決めたわ。 無印の時は事前に情報集め過ぎてイベントムービーとかいまいち楽しめなかったからもう情報収集はしないでおくよ。 あとあのDLCで入れるだろうと言われてた洞窟の入れなかったデカイ入り口に入れることを期待 てことで、半年後以降に攻略とかでお世話になるかもだけどみんな元気でな
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/15(水) 13:30:21.13 ID:6ZBATZUsO
>>117 俺もモンスター仲間になるは減点要素だわ
なんでだろうな、めんどくさいしコレクション要素あるからなのかな
>>101 >ノエルはスノウほど熱すぎず押し付けがましくない
あ、制作陣もスノウがウザいって自覚はあったんだ…
いったい誰の意見を聞いてモンスターを仲間にするシステムなんて 組み込んだんだろ。 しかも戦闘に出せるのが一体だけとか、中途半端感がぬぐえない
>>118 寧ろ、セラの心が離れていき・・・
セラ「スノウより・・・つよーい!」
にならないように
>前作は一本道と評価されたが今回は多様な選択肢がある 反省したのかwww
>>123 選択肢があっても、最後は同じ所に行き着く
俺はモンスターシステム嬉しいけどな。初めての試みだし。
>>125 次にFFでこういう形式になっても同じ事言われるんだろうなって思った
俺もモンスター仲間に出来るのは楽しみだわ FF11で獣使いやってたし ただ、仲間の枠取るならイラね 仲間3枠+モンスター枠だろボケ
人間一体+モンスター二体みたいなパーティができれば 良いんだけどね。 続報に期待しとく
基本セラ+ノエルで進行するんなら殆どの場面で残りの1枠はモンスターで埋まりそう たしかにこれじゃちょっとなあ
ファングとの関係は無いのか… ってことはノエルがファングの弟って説は違うんだな てことはやっぱり例のライトニングと闘ってた男との関連性が濃いかも
メンバーがセラとノエルだけなのかがよくわからんからな。 ライトニングさんは別枠だろうし、 まあ、TGSの情報に期待しすぎない程度に期待しますか。
>・ノエル・クライス(Noel Kreiss) >セラが夢の中で見たという謎の青年 ティーダみたく幻の存在だったりしてな だから浮気しようが所詮かりそめなんだから問題なし、とかやりそう
スノウとセラの子孫だったりしてね ノエルの願いはみんなが生きている未来だから ドラゴンボールでいうトランクスみたいな存在
>>134 前もそんな事言ってた奴がいたがおまいか?
誰もが思いつくようなありきたりな発想
ノエルはエボンジュが召喚した夢の住人だろ
みんなトランクスを例に出すのな ドラゴンボール知らないけどなんか笑ったわw
あれじゃね?セラの召喚獣なんじゃね? ガシャーンって変形するんじゃね?
ノエル自体がセラの召喚獣だったりしてw
ラスボスはエストノエル
セラもクリスタルになる前はルシだったし 召喚獣説濃厚だな
どっちかというとモぐの方が召喚獣っぽい セラを守ってるところとか、変形するところとか
モーグリの存在すっかり忘れてたわw
人型召喚獣(もしくは召喚獣が人間に化けてるとしても)全然そんなオーラ無いし… 獣っぽさまったく無いし ノエルは普通の人間なんじゃ… というか召喚獣でしたってオチは絶対ヤダwww
ノエルってどういうオチでも納得いかなそうだよな
召喚獣だったら最終的に乗り物になってしまいそう
ライトがオーディン乗りまわすように セラもノエルを乗り回すのか ああ、双剣になるのはそのためか
完全にR18だわ
乗えるってかwww
ノエルはむしろパルトアンデルスみたいな類のやつだって気がするな それよりモーグリが気になる 絶対凄い奴だろ ジョーカー2のモーモンみたいな
実際にプレイしたらノエルの印象も大きく変わるんだろうな。
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/15(水) 15:06:35.05 ID:tlH1KeiZ0
クソゲー自慢とかいらないから
セラの召喚獣があの可愛いモーグリとかカマトト過ぎるから ノエルが終盤にキモいお面被って変な原色パーツ満載に変形して 実は召喚獣でしたでいいよ カマトトキャラなのにあのえぐい見た目のヘカトン持ちで 自らもムキムキ合体ラグナロクにまでなったヴァニラを少しは見習おうよ
むしろスノウが召喚獣になってセラを乗っけて闘った方が良いというかスノウの株上がるんじゃないの?w
俺はスノウが酒瓶もって路上生活してたりしたら好印象
セラがもしノエルといい関係になっても、スノウなら少し悩んだだけで吹っ切れそうだなw
ちょうど10本だった
つかスノウってふつーに刑務所にいてもおかしくないよな
ライト=元優秀な軍人、ヴァニラファング=あの様、サッズ=優秀なパイロット、ホープ=学生、スノウ=バカ、無職、暴走族?
もうどうしようが叩かれる気がする
スノウの声優さんも「スノウは馬鹿ですね、熱血馬鹿というか…」とか言ってたな
大学への進学が決まってたセラは冒険にでるので確実に出席日数足りなくなります
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/15(水) 16:07:53.92 ID:CK9H2Qp/0
アダマンタイマイ仲間にできないとか クソクリエーターだな
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/15(水) 16:10:57.66 ID:xTm0Lie90
無印でコクーン支えるのがセラとライトで、 それを救うために13-2はヴァニラが主人公でファング、ノエルと旅するが良かった気が。 そうすれば無印のライトが主人公の意味もあったし
>>168 あんなのいらないと思ってる俺は少数派かもな
てかモンスター仲間にするシステムがいらない ドラクエ5でも目指してんのか
アダマンタイマイなんて仲間にしたら養うだけで破産してしまいそう
ベヒーモスが仲間になるならそれで十分だわ
>>170 モンスターを先頭にして歩き回るのに期待してる
モンスターは町に入れませんとかなってくれるなよ
7のチョコボの牧場みたくモンスター牧場あったりして
てかセラさんせっかくの続編なんだから髪型も変えて髪切ってピンクのショートヘアにしてほしかった (セラに見えなくなるけど) いつもあのサイドウェーヴの髪型が気になって仕方ない ライトニングは違和感ないのに何故だ
モンスターを仲間に出来ると言っても倒したらクリスタル見たいのが出てきて『仲間』になるんでしょ? 物理的に一緒に旅するんじゃなくて、戦闘時に現れて参加するってことだと思う。ポケモンみたいに ポケモンやったことないからしらないけど
メガテンに近いんじゃないですかね
FFの仲間モンスターと言えばクリクリしか知らないけど、 あれは結構評価高いよな。 ああいう感じなら大歓迎だよ。 モンスター全部捕まえないと取れないトロフィーとかありそうだ。
どっちかっていうと3つまで選べるガウっぽいな
戦闘が糞だから仲間モンスターとかもう意味なし
モンスターよりまず召喚獣を増やせよ
キャラ まあ大丈夫 戦闘 期待できる 音楽 前作は浜渦さんで良かったが今回は心配 ストーリー 心配
ストーリーは前作よりは期待できる けどキャラが一番不安
ストーリーなんかなんとでも叩けるからな
キャラとストーリーはかなり心配 戦える人がセラとノエルとライトニングだけってのはさすがにヒドイ 少しでも前作メンバーも使いたいが・・・ルシじゃなくなったし無理か
ライトニングは少し使えるだけだから ノエルとセラの2人だけみたいなもんだな
音楽は通常戦闘とファンファーレのミスマッチ感が、嫌 通常戦闘っつたら一番聞く曲なのに。 同じ意見の人いないの? お前ら閃光好きなんなら、プレイムービーでその流れに違和感ないの? 閃光→バイオリンファンファーレの流れの良さは気持ちよかったのに この流れは嫌 音楽今回心配です せめて曲にあわせてファンファーレもギターアレンジすべきだった
体験版が検討中(?)ということみたいだけど何か別ソフトの おまけディスクで付くかディシディアプロロゴスみたいな有料で 配信系か仮にあったとしても無料で遊べなさそうな感じだよね
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/15(水) 18:17:15.30 ID:N6mF97yX0
しょーもないブログの宣伝が多いな
>>187 orz
願わくばノエルが好感持てて感情移入できるキャラでありますように
アークザラッド2みたいに 前作主人公がおいしいとこ持ってくような展開はやめてね
>>190 スノウ格好良すぎだろ
今作では帽子を取ってほしい
>>188 そこはかなり違和感あった。今から変えられんのね?
グラフィックは劣化してても別にいい。動画みる感じでは十分だし。
その分の費用をほかに回してくれれば
ほとんどの人は綺麗な方がいいんだろうけど 自分はPVくらいのちょっと崩れたくらいで丁度いいかも(Xくらいのグラフィック) イベントシーンが超絶綺麗なら… 無印はずっと映像が繊細で綺麗で良かったけど綺麗過ぎて目が痛くて疲れやすかった
容量や労力の問題でグラフィックが多少乱れたとしても、 重要なシーンではしっかり決めて欲しい。 原作のエンディング付近のカットシーンは驚異的な綺麗さだったから、 あれくらいが決めどこでできるのなら、ムービーなんていらないよ。
グランパルスでライトさんがスノウの背中殴るシーンもすげえ綺麗だったな ただ、唐突にあのシーン入ってきたから、は?!ってびっくりしたがw
>>198 俺はライトニングがスノウを寝取るフラグだと思ってしまった
FF13はリアルタイムムービーでも十分綺麗だったけど 唯一、指だけが残念仕様だった
ビジュアルワークスがヴェルサスのプリレンダ作ってて手が空かないってのもあるんだろうな 開発期間とコスト短縮の方がメインだと思うけど
中国外注でまたひどいことにならないと良いがw
まーたチャイナルファンタジーか
指など細かい部分が残念なのは顔にポリゴン割いてるかららしいな
顔に関してはいうこと無しだな細かいシミまで表現されてる 変な所に力を入れるのに定評があるからなスクエニは
北瀬プロデューサー、鳥山ディレクターのコメントより。 鳥山 ライトニングは物語の背景を支える重要人物になる 北瀬 物語を引っ張るのは二人の新たな主人公 鳥山 コクーンはクリスタルの柱に支えられているが、ファルシが力を失っており 維持が困難。グラン・パルスの開拓地付近に衝突した隕石が物語の発端に 北瀬 ノエルについてFF色の強い正統な男性主人公 鳥山 ノエルが暮らしていた世界ではハンターとして魔物を狩る日々を過ごしていたので セラを「獲物」と表現した…?と思いますが、トレーラーにセラの事を 「俺の獲物」と言うシーンがあるとか。 鳥山 ノラについて、元々ファルシの力に頼らない人たちなので、開拓では率先している ライトニングは死うんたんはレブロがセラに言った台詞だとか。 鳥山 戦闘システムのUIは開発中、キャラ二人とモンスターの3人編成になる。モンスターは150種以上が仲間に 簡単にしすぎると戦略性が楽しめないので、基本操作をしっかり説明した上で 歯応えのあるバランスを目指す。イージーモードの搭載は検討中。 モンスターを倒すとそれがクリスタルに変わって仲間として組み込めるようになる事がある。モンスターはロール固定 モンスターが敵にダメージを与えると「FERAL LINK」ゲージが溜まっていき 最大になるとモンスター固有必殺技が発動。モンスター交代時にも無くならない(交代したモンスターには引き継がれない) 北瀬・鳥山両氏へのインタビュー 鳥山 「再生への祈り」がキーワード。世界が復興していく様子をシリアスに描きたい ノエルはコクーンやグラン=パルスの一般的な暮らしに馴染みがない、プレイヤーに近い立ち位置の主人公 出自が少々特殊で、一人で暮らしていたので人を守るという意思が強い。 スノウ程熱くも押しつけがましくもない、ライトニングとは違う強さを持っている ライトニングは物語のバックボーンを支える人物で、生死はともかく登場するし操作する事もある セラの衣装は直良氏の趣味。スノウはまだ言えない事情で… 北瀬 今回は姉妹関係がメインになる 鳥山 ライブイベントで臨場感を重視、XIIIに比べるとプリレンダはほぼ使っていない パズル要素でゲームとして楽しめるように。ノエルとセラはライトニングを探す為にゲートを通じて色々な場所に行くが それを開く為の鍵を探しながらの旅ともなる 近付くと喋るNPCの他、TALKアイコン付きのNPCには話しかける事も可能。オートクリップのような 部分を減らして、会話で情報を補完していく エンカウントは、モンスターが最初から見えていると緊張感が無くなるのでこの形に モンスターの仲間化で戦略的にロールが組めるように 北瀬 同じロールでもモンスターによって立ち回りが違う。モンスターの立ち回りはカスタマイズなし、好みのモンスターを組み込んでもらう形に 鳥山 モンスターの必殺技はXIIIのドライブモードに相当する物。発動後の操作は色々なタイプがある 北瀬 モンスターにはクリスタルが関係する成長要素がある 鳥山 ストーリークリアまで40時間、更に新しい形での周回プレイが可能でやり込めるように。強くてニューゲームとは違うシステム。ミニゲームも増加 北瀬 色々詰まったFFっぽいごった煮感が復活体験版は検討中、試遊はTGS
質疑応答 鳥山 白をイメージした名前が多いXIIIだが、ノエルは冬とか誕生の意味を込めている ノエルの衣装がファングと似ているのはグラン=パルスという共通項より。 直接の関係はない 北瀬 ショートカットの少女アリサはメインキャラではないが物語に絡む。デザインは皆葉英夫氏 鳥山 一度通過した街にはあるシステムで戻れる 北瀬 成長要素はクリスタリウムを継承しつつ進化させた物に 北瀬 PS3と360版はリアルタイムシーンが多いのでビジュアルの差はほぼ無い DLCは前向きに検討 来週号にも情報が掲載予定
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/15(水) 19:45:51.43 ID:WQCvKTeB0
13ー2出るのか。 自分は実は、10ー2楽しめた人間なんだよ。 まだPS3買ってないが。 年末に、一緒に買ってみようかなと。 モンスター集めるのか。 FF8のカードゲームそのまんまで入れて欲しい。 12までFFやってきて、一番面白かったのが8のカードだったかな。 いろんなキャラやモンスターのカードで楽しめたよ。 10ー2は色気があってよかった。
ライトニングは果たして幸せになれるのだろうか
姉妹関係メインならライトニングが戻ってくるのがハッピーエンドかもな なんかどのインタビューみても、ノエルよりスノウが気になるんだが・・・
ノエルの顔が微妙にぐろいんですけど・・・
>来週号にも情報が掲載予定 ヴェルサスの新SS出ないかな
でも12や13も主人公と言われていたヴァンやライトニングにスポット当たらなかったよな。 逆に主人公でないライトニングが物語をもっていくかもしれんよ。
スクエニが嘘つきなんて今更すぎて笑えるわ
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/15(水) 20:15:00.25 ID:RTST9DeW0
プレーヤーの思考回路が貧困すぎるんだな
街の住人との会話が意味の有る物になったのは良いな、前作では殆んど聞き流す感じでストーリーに絡む訳では無かったし。
ノエル、誰かに似てると思ったらユウナだ ユウナ男版
>>216 12はともかく13は6と一緒の路線なんだろ
12はバルフレア主人公だしな
ノエルは隕石によって違う世界に来た ありそうだわ
ガラフ?
>>224 いいにおいのおかしらが仲間になりそうだな
ライトニングは前回のヴァニラ、ファングあたりの重要人物だろーな
どうせ来るなら空からばかりじゃなく、地面からも出てきて欲しいものだな。 マンネリにならないためにも。
地面から生えてくるのか… 確かに新しいな
空から登場は「えっ?何?」だが 地面から登場だと「なんたコイツ…」だろう
地面から沸いて来るって9なんかそうかな
文字間違えたw
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/15(水) 21:48:38.78 ID:vKW7MOM0O
>>220 おかしいな?センサーが反応しないんだが?
ノエルがユウナに似てるだとぅー
物語的にライトニングは空気ではなさそうなのはいいが せっかく今回女騎士っぽい雰囲気なんだから(剣から羽も舞ってるしww) 最終的にはPTにいれて育てたいな これまでの情報だけだとたまにイベント的でしか使えなさそうな感じだから
ライトニングたくさん活躍してほしい
ライトニングさん好きな人多いな 俺はヴァニラちゃんが動かせるのかそれだけが気になる
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/15(水) 21:59:24.02 ID:6ZBATZUsO
ジャパンエキスポでも出展されるらしいな。 まあ、多分ほぼ同じ内容で出展するんだろうけど。
ノエルの評判悪すぎだろ そこまで気にしねえだろ普通
実際にプレイしたらノエルの印象も変わるはずだ!!! 多分…。
「クリア後強くてニューゲームよりいいものを用意してます」って ライトニング編が出るんじゃ 本編じゃノエルが活躍しそうだし
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/15(水) 22:07:39.74 ID:xTm0Lie90
まあ5000円以下なら買うかも。 7980とかならいらん
つーか小説見るにセラはいきなり別世界に来たみたいな感じだから EDでは元の世界にもどるんでないのか 全部知ったか振りの意見だけど
>>240 まあポット出だからなー
ゲームの中でどう動くか
まあティーダ的な性格や役回りだとは思うけど
ノエル出てきて結構13のメンツって個性あたよなーとオモタw
>>240 ノエルとかセラ叩いてる奴は〇〇してそうとか〇〇に決まってるとか頭の中の妄想で決めつけてるようなキチガイだからほっとけ
ノエルはキャラデも地味 PVで最初見たときは脇役にしか見えなかったからびっくりしてる
いや、ライトニングが主人公みたいに最初のPVで見せたのが原因だろ… 理解できないからって基地外とか言い出す奴が基地外だわ
派生とかならいいけど 続編で新キャラを主人公にするなとは思うけどね まぁマップとかモンスター使いまわしたいから13-2にしたんだろうし そうしないと出せないからしょうがないけど
>>246 えっじゃあ振り向いたらいきなり周りが変わってたみたいな文はなんだったんだ
読解力の問題がここででてくるとは
>>247 あっそうなのか
>>252 ライトニングが別世界にいって行動したことで、
現世に影響が出ちゃったんじゃね
セラがいるのは別世界じゃないと思う
もしかして、スノウはある理由でモーグリーにされて…。 ノラが普通に登場してるのにスノウだけいないの不自然だし…。 まさかねw
キーになる舞台は『FFXIII』とは違ってきますね。また、『FFXIII』の世界も、何らかの形で出てきますよ。 って発表当初のインタビューで見たときは13と舞台が違うからモンスターは使いまわさないのかと 思ったけど結局13の世界がメインの舞台なんだよね?
>>255 一回同じこと考えたけどあの巨体がモーグリって想像しただけで笑えた
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/15(水) 22:25:57.90 ID:xTm0Lie90
お前ら期待してる二周目プレイも、 どうせ一週目でコンプしたモンスターが初っ端から使える程度の事だろ
ライトニングって無印でも主役らしい活躍してなかったし不憫だな
目が覚めると、俺はモーグリになっていた…!
クーポークポポーー!! (ヒーロー参上!!)
>>255 モーグリにされてもセラを守ってるなんて泣かせるじゃないw
二週目はライトニングとかゲストキャラが最初から使えるとかのが嬉しいがDLCとかにされないか心配 ライトニングは前作の服もほしいな
>>260 だから今回こそは主役らしい大活躍してほしいと期待してたんだがなあ
これで出番少なかったらガッカリだ
>>255 最初同じこと考えた。あいつ、モーグリにしては不細工すぎるもんな…
ただそんなギャグみたいな展開があったらちょっと萎える
ここに来てライトニングはモンスター枠という予測が 現実味を帯びてきたな
鳥山が前作のメインキャラは出るが意外な形で登場するとか言ってたから モーグリが実はスノウだったって事も0とは言いきれない でも考えたくないがなw もしホントにモーグリがスノウだったらw 俺のこれまでのシリーズのモーグリ好きなのに13−2でモーグリのイメージが崩れてしまうw
>>264 途中からDLCいれる案がでてきた前回でさえ服とか武器程度のDLCだったらできたらしいから
今回は最初からDLCの入れれるように開発してるため追加ストーリークラスのDLCも期待できるかもね
前作のコスDL有り、ただし、有料でかな
いつ頃発売予定なんだろう やっぱり来年か・・・?
コスだけDLできてもなー キャラ使えないんじゃなー
>>271 公式では一応今年の12月になっているが
ノエルとセラだけで何周もプレイする自信ないわ… 下手したら一周目の途中で投げ出しそう
12月なのか楽しみだな
無印は再プレイする気起きなくて一周で終わったけどこれマルチEDだし無印よりは面白そうだから(ゲームプレイしてみないとわからないけど) 何回か再プレイしそうな予感
今年の年末はたくさんかね使うなあ…はたらかなきゃ!
なぜ新規ユーザーなんてスケベ根性だそうとするのか どうせ前作のユーザーしか買わないのに
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/15(水) 23:49:47.09 ID:mq/urZoV0
訓練された犬しか買わないクソゲーの続編なのにね^^ 頭おかしいよね^^
俺はKHのBBSをオリジナルとFMもやりきった男だ、周回なんてちょろい
12月なぁ…近いようで遠いな でもそれまでにまた色々情報出るだろうし楽しみ
つーか前作では人間でるライトニングがいきなり女神?になりましたなんてやっつけにも程があるわ! ワンピースの覇気以上に酷いわ!!
鳥山だからしょうがない
12月なんてあっという間さ。
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/15(水) 23:59:49.36 ID:6ZBATZUsO
年末はゲームするにはもってこいの次期だな。
なぞの男の正体は発売までなぞのままかな ま、そのほうがいいか
ブーケガルニさんじゃないか?
モーグリーが本当にスノウだったたらパロディシナリオだなw でもたまにはいいんじゃない? 13作品以上も作ってるんならたまにはパロディシナリオでもさ。
モーグリ=スノウってDDFFのモーグリ=シドのパロか
そういえばあのモーグリーってノエルじゃなくて常にセラ側にいるんだよな。 つ〜ことはやっぱりスノウさん…。 パズルみたいなステージの時も常にセラと一緒つーのがまたw
鳥山はセラのことはとことんヒロイン扱いするんだな 同じ女でもライトニングとはえらい違いだ
セラはスノウのネックレスしてるし ホープと思われる男はスノウの手袋してるし 形見かww
モーグリがセラの召喚獣はありそうだな 変形してエーコのマディーンみたいになったりして
クポを見てるとてんどうよしみを思い出す
>>294 セラの武器はモーグリが変形したものだってさ
スノウがモーグリとかやめてくれw 普通にキモいわw
>>283 覇気は1話から登場済みだったという
つかライトニングが女神ってどういうこっちゃ
>>299 ノエル「大丈夫か?」
セラ「うん!」
スノウ「クポ〜」
うん、幸せそうでいいな
スノウ「飛ばないモーグリは、ただの豚だ。」
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/16(木) 01:03:29.02 ID:QPEDXujp0
仮にモーグリーがスノウじゃなかったとしても、どうしてセラとモーグリーが 一緒に旅をすることになるのかは気になるな。
クポ〜って鳴き声ウザ可愛いなwww
モーグリは日本語版で声優は変えないのかな? ちょっとかわいすぎる気が
最初はモーグリーに声が入ることが不安だったがすっかりハマってしまったw 零式の方も可愛いし♪
大本=ベルゼブブとムイン ベルが世界ほしさに母であるムインを殺した だがベルは生まれたものが必ず滅ぶという 生の運命に悩み、不可視世界に落としたムインの呪いだと考えた そしてその呪いを解いてもらうため ベルはファルシ=パルス、ファルシ=リンゼ、ファルシ=エトロを生んだ パルスは世界を開拓し、不可視世界への入り口を探す リンゼは世界を守るため エトロは生んだものの、ムインにそっくりだったため力を与えなかった このあたりまでしか理解ができない この後はよくわからない 混沌=心、力になる つまり闇があるからこそ力も持てるって感じなんだろうけど 自分の無能さにエトロは絶望し、自分を殺しその力人間が生まれたらしい エトロは母なるムインを求めて不可視世界に行ったが ムインは混沌に飲み込まれていたらしい? 力と闇の氾濫みたいな感じかな
モーグリタソは弓以外にも変形可能なんかな? てかクポ〜が頭から離れなくなったw
モーグリにしても、もう英語バージョンじゃないと満足できない体になった
最初のPVでメインで出して 第二弾でも最後に戦闘シーン持って来たりと ライトさんがメインじゃないとか言ってるくせにライトさんで釣る気まんまんなのがな… ノエルとセラだけじゃ不安なのか…
なんかライトニングさんのこともっと知りたかったのに セラの成長物語で終わってしまうのか?
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/16(木) 01:36:10.85 ID:bILBbqax0
二周目以降のプレイはバトルのBGMが閃光のアレンジverに変えられたらいいんだが。 まあ初回からあのダサいBGMか閃光アレンジか選択できれば尚更いいんだが
まえメインビジュアルがライトニングさんだから、 最終的にはライト二ングさんメインで終了しそうな気もするが…。
モーグリと言えばダンス
>>298 >>300 いくつか前のスレに軍人の服着た男の画像なかったっけ?
スノウの手袋してるけど、顔はスノウじゃなくて
どちらかというと成長したホープみたいな感じ
ホープという確証はないけど画像はあったよ
あ、そうなのか
次に大きな情報が来るのがTGSか このスレ見るとめっちゃ期待と共に不安になるんだが、気になって見てしまう また3ヶ月この良いような悪いような情報で過ごすとか苦しすぎるわww
じゃあ前スレに貼ってた 手前に小さくセラが立ってて ムキムキマッチョで巨大で青い羽根生えたスノウの画像もあれコラだったんだよね?
それは疑う余地もねえよw
スノウがラスボスだったら神ゲー
見た目の変わっているキャラもいるってE3前の情報でてたけど まさかスノウがモーグリになってるとはな そこまで変化するとは誰も想像できんかったろwww 嫁に武器としてこき使われるってどんな気持ち? ねぇどんな気持ちwww
弟に武器として扱われる兄がいるらしい
鳥山んは毎回俺が望んだことと逆のことをしてくれるな しょうがないけど
それでクソクソ言われちゃかなわんだろうな
>>330 クソクソってなぁにぃ?w
日本語でおkwww
取り敢えず物語を引っ張るちゃんとした主人公(プレイヤー)がいるFFをプレイさせてくれ FF10以来10年そんなFFをプレイしてないぞ
シナリオは映島巡名義だってお!
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/16(木) 10:06:22.61 ID:5Pt6k2+j0
>>334 ほとんど原作ものばっかりで、
オリジナルの実力がさっぱりわからんのだが
つか公式の小説文章が読みづらくて仕方ない、才能ないだろこいつ
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/16(木) 10:08:40.99 ID:xfPlHJro0
キャラアンチをしてる奴ら正直に滑稽・・・。
sageない阿呆のが滑稽 ってか、公式小説読んだぐらいで叩く阿呆はなんなんだ…
セラのアンチは童貞だろうね
Daisuke Watanabe, who wrote the main scenario for Final Fantasy XIII, has also been dropped from the equation, as Square Enix has opted to hire a professional novelist instead called Jun Eishima. He wrote Final Fantasy XIII Episode -i-, which released with the Japanese Xbox 360 version of Final Fantasy XIII, and he will write the main scenario for Final Fantasy XIII-2. スクエニはFF13のメインシナリオを担当した渡部大祐を外し、プロの小説家である映島巡を起用することにした
>>339 さんざんプロを採用しろだの言ってた奴がいたし
丁度いい機会だったんじゃないの
最初からプロ使って欲しかったけどな
生きていたら綾森竜樹を採用してほしかった・・・
来週のファミ通にも載るって本当?
FF13がスノウとセラの関係でFF13-2がライトニングとセラの姉妹関係、結局のところ話の中心はセラにしたいんだろうか まあFF13はファングとヴァニラの話でもあったんだけどさ
ノエルって別世界に飛ばされて帰ってきた7人のうちの一人じゃないの?
ファングとヴァニラは13のロゴに描かれてる?くらいだからある意味ライトニングやセラよりも重要人物だったわな
仲間モンスターが未知数だな。 クリクリは面白かったが
セラ使えても嬉しくないだがwFF13で使えたら嬉しかったけど 今更主人公化しましたとかねーよwライトだせやライト! 13で最大PT3人って事は今回はノエル、セラ、モンスタだけか? モンスタとかいらねぇから人間仲間にしてくれよw 最終的にライトさんが仲間になるなら俺はそれで満足だぜ^w^
>>343 攻殻の神山でいいんじゃね?あいつ凄いわ
クリスタル化したファングとヴァニラは復活するのか? ホープの母のノラは本当に死んだのか?
早くライトさん使いてえ
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/16(木) 12:14:06.75 ID:/z2T+9ux0
街が復活したと思ったら今度は召還獸が使えないとか・・・ 前作の不満点解消したと言っておきながら新たな不満点を作るスクエニって何なの。
本当に鳥山はブレねえなw ガッカリさせる天才だわ
>>339 遅いけど、やっとって感じだな
失敗したらはずすってのは
スポーツの世界でもどこでも一番チームを成長させるから
>>339 やっとプロに頼んだか
これでキャラデザがまともだったらなぁ…
ジルナバートがドMに成長していく感動のストーリーもよろしく
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/16(木) 12:39:53.51 ID:qDcvj+8f0
ライトニングはただの警備員後半空気だったし別に主役じゃなくてもいいや
後半は完全にファングとヴァニラの世界で仲間及びプレイヤーも置いてけぼり状態でございました…
ま〜た無知自慢か飽きないな
ライトニングたくさん使いたい
ファングが設定変わらず男だったら スノウも余計に影薄くなってただろうなw
ライトニングみて、せっかく中世ヨーロッパ的な雰囲気だとおもったのに…
ファングは男だったらヴァニラヴァニラとさぞかしうざかっただろうなw
女でもちょっと気持ち悪かったけどな
女同士仲良くしてたり男同士仲良くしてるとすぐレズとかホモって言い出す奴いるから 制作者もやりにくいだろうな
男と女が一緒に行動するだけでくっつくとか不倫とか言う奴もいるよな
>>366 男と女で二人旅ってだけでも二人は出来てるって言われてるけどね
異性同士の二人旅→女は人妻→女は尻軽
↑
いまここ
あ、カブった…orz
7人旅にすれば全て解決だな
おまいらモーグリの存在忘れてないか?w
>>371 じゃあ男1女6と女1男6のどっちが健全な旅になるだろうか?
男1女6 これが健全だな
どっちも健全だろ 前者は西遊記みたいなもんだし 後者はベルセルクみたいなもんだし 結局エロ入れるかどうかは作者の趣味だろw
あら・・・前者と後者逆だった
いや・・全部おかしいw もう寝ますw
バッツは男1女3でも何も起きなかった
まちがえた 隕石はノエルがやって来た宇宙船かなんかでノエルは異星人?
>>379 そんなバカな・・・バッツは相当キモかったんだろうか
バッツはギルガメッシュさんと・・・ウホッ
男俺1で女100でも何も起きない自信あるよ
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/16(木) 15:58:29.50 ID:Q7ALTA0zO
なんだこの変な流れはwww
>>384 そんな寂しいこと言うなよ。
ご褒美としてDQN女に殴られて動画うpされるくらいは起こるだろ
RPGでマルチエンドの周回ゲーとかマジで鳥山と北瀬は低能なんだなと ただでさえRPGは面倒ってご時世なのに正気かよ
13-2普通に楽しみだけど 英語版のセラの声が凄く合ってるなぁと思っているせいか久しぶりに日本語版のセラの声聞いたら軽すぎてガクッときてしまった…
声優に関しては良いか悪いかは人それぞれだから仕方ない それでもやる人と、この声は嫌!やらん!と言ってやらないのどっちかだ。それだけの事
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/16(木) 17:13:04.93 ID:Q7ALTA0zO
確かに海外版のセラの声優の声は自然でいいな。
日本版ノエルの声が内海賢二さんだったら2本買う
これPS3と360のどっちがリードなの?
グラの劣化を見るに糞箱リードじゃないの
主役のはずが空気→主役降板でキーパーソン ライトニングって境遇もキャラクターとしての扱いも不憫だな
そしてなかなか姉妹揃うことが無いというwww
>>393 無印でも箱を基準に作られてたのが発覚したから、
おそらく13-2も箱を基準に作られてると予想するのが自然。
『ファイナルファンタジーXIII-2』(PS3/Xbox360)では、メインシナリオライターが前作の渡辺大介氏から、『ファイナルファンタジーXIII -episod i-』を執筆した小説家・映島巡氏に変更されたことが
判明したらしいよ
レブロ「ライトニングは死んだのよ」 セラ「・・・」 レブロ「あ、間違えた 死んだのはスノウだったね」
映島巡氏は、『ドラッグオンドラグーン』のノベライズや、『鋼の錬金術師2 赤きアリクシルの悪魔』&『〜3 神を継ぐ少女』のゲーム原作を手がけたことで知られている一方、永嶋恵美という名義でサスペンス小説も手掛けています。
ライトニングは人気が高いから客寄せパンダとして利用されてる 前作も今作も宣伝ではライトニングメインに見せかけておいて 実際の内容は他のキャラがメインっていう
シナリオは女性か… 性差別じゃないんだが女性作家の小説ってなんか粘着質で苦手な人多いんだよなあ
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/16(木) 18:35:41.46 ID:bILBbqax0
何はともあれモンスター連れて歩くようなのは生粋のFFじゃない。 異論は認めん
無印のスノウの枠がノエルだったら良かったのに FFはいつまでチャラ男枠に拘るんだ
ノエルとセラがどんな冒険をするかも楽しみだが一番はやっぱライトさんが気になる どうでもいいけど奇襲に成功した時に流れる音楽良いよね
てか主人公あんな姉ちゃんと一緒に旅するってアイテム屋でコンドーム買って 常に切らさない様にしないといけないから大変だな
今回は会社側がセラに旅をさせたいって思いが強いのがよくわかるよな 「セラに旅させたいんだけどスノウとじゃただの恋愛ものになっちゃいますよね」 「ではスノウには都合よく離れてもらいましょう、なんかしら事情をつけて」 「でもセラ1人って・・・ルシじゃなくなったし魔法も使えませんよ?」 「では謎の新キャラでも入れて都合よく魔法とか使えるようにしましょう」 ☝こんな感じだろ
ノエル「どうだ…?」ググ セラ「あっ、どっかの無能よりおっきい!」
マジでスノウの枠がノエルだったら良かったのに… だったら良かったのに…
ホープにセラの彼女役とノエルの役もやらせれば良かったんだ。。。
彼氏やった。。。
これでライトさんがPTに入らずイベントで少し使うだけだったら詐欺以外のなにものでもない…
E3のトレーラー見てたらだんだんノエルの吹き替えが宮野のような気がしてきた。なんか声質似てない?
ファングさんにもう一度会いたい…
ライトが仲間になるならむしろ全て解決だがや! 使えなかったらスクエニ叩きまくるしかないがや! ヴァニラも使えたら尚いけいけ!ヘカトン!! スノウ?誰だソレ、ノエルのがまだええわ、間違いないがや! ライトさんじゃなく事実はスノウが死んでてセラが寝取られるゲームでおk それかスノウがモーグリかしセラがノエルに寝取られるのを見るゲーム それにしてもあのモーグリ不細工じゃね?wほっぺがコブ爺ちゃんみてーだな。
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/16(木) 19:13:39.04 ID:f1QmKEtz0
>>409 まーた、キムチの国から来た、
低性能ゲボ糞尿胃液チョンロクマルの信者が工作してるよ
ヴェルサスはもう日本語版の声優はだいたい決まってるようだから(最新PVで喋ってたし)、こっちももう決まってそうだけど… 前作のキャラは声優そのままだろうけどノエルは… ああいうキャラ担当する声優ってだいたい想像つくけど うーん…とりあえず楽しみ
>>404 3以降モンスター召喚してるくせに何言ってだこいつ
>>404 正規タイトルじゃなく続編だからできたことなのかもなぁ
普通にPTメンバー増えたほうがよかったのに 手抜きか?
無印って箱版は画質低くなってなかったっけ PS3リードじゃないの?
心配すんな!FFは10-2あたりからFFではなくなっとるがや! 買うならFFとしてではなく別ゲーだと思わないとダメだがや!
無印はPS3で作ってからを糞箱に移植するという形をとってるはず あと容量は半分ぐらいに落ちてる ムービーやテクスチャのサイズなど色々とそぎ落としてるんじゃないの
えっ何!?ノエルの方がスノウよりいいって奴の方が多いもんなの? スノウの方が全然いいんだけどな あのくらい無能でうるさくて無茶苦茶な奴がいないとそれはそれで物足りない バカはメンバーに必要だろ
どんな状況でもライト ヴァニラ サッズでやってた身としてはヴァニラちゃんがいないのが一番辛い
スノウは単体では好きだけど セラとからむとノロケ男になるから見ててイライラするw
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/16(木) 19:32:12.29 ID:xfPlHJro0
スノウは馬鹿じゃねえだろ・・・スノウをナメンな!お前スノウをナメンな!
スノウはHPが高く魔法撃つのが早かったから使えるキャラではあったな
ホープがスノウへの復讐をやめるとこは良かったよ
>>429 悪く言ってるわけじゃないぞ
俺だってスノウはかなり好きだったから、高ランク狙いの時以外はメンバーにスノウ入れてたような人だし
ロングイのアルテマをノーダメージで通過できるスノウは最強さんだ
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/16(木) 19:43:20.21 ID:bILBbqax0
スノウよかノエルの方が感情移入は出来そうだが、 いかんせんデザインに本気が見えない。 皆葉センスねえよ
ノエルは落ち着きがあって優しそうなイメージ ズボンは変だがどっかの民族のものなのかもしれん。ヲルバ郷?
どうせ何やっても手抜きしか言わんだろ 普段はゲームは画質じゃないとか言ってる癖にこれだからな CrystalToolsでいらない経費が削減出来るしいいだろ別に
何の話だ
>>435 メインPTが2人なら確実に手抜きでしょうね
キャラ作るのがめんどくさいからモンスターで枠埋めとけって考え
他にメインPTのキャラがいるんなら別にいいんじゃないの
スノウはうざくてむさ苦しいんで普通のイケメンのノエルのがまだいいわ 単体ならそこまででもないんだけどセラと絡むと恋愛脳だしノラと絡むとヒーロー参上!だし
スノウとノエルどっちか選べやって言われたらスノウだけどなぁ ポッと出の新主人公とかいらんし
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/16(木) 20:13:14.30 ID:bILBbqax0
今までのFFだと(7以降)新キャラが出るたびに、 ゾクッと来るものがあったが、 ノエルにはそれが全く無いな。 FFのキャラじゃ無いみたい。 ヴェルサスのキャラでさえゾクッと来たのに
ストーリー的に2人の方が面白くなるなら2人PTでいいんだけどな ただこれでストーリー微妙だと手抜きと思われてもしかたない
ノラのメンバーか何かと勘違いしてしまうほどのオーラのなさ
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/16(木) 20:18:03.16 ID:bILBbqax0
>>442 だな。
FFプレイキャラ特有のオーラが無い
まぁ確かにノエルを最初に見てなんか地味だなとは思った…
ノエルは脇役かモブっぽい
人間2人モンスター1匹それ自体はいいんだけど、 ストーリーを転がすキャラクターが必然的に少なくなっちゃうのが嫌だな 人間数人から2人メンバー選ぶのならまあいいかな
>>441 2人パーティーで面白かったゲームなんて今までにみたことないね
会話が弾まないだろ・・・
単調になりがち
うまくやってくれればいいけど
4 暗黒騎士 白魔道士 5 冒険家 王女×3 6 トレジャーハンター 幻獣 7 自称ソルジャー 古代種/幼馴染 8 SeeD候補生 魔女 9 盗賊 王女(召喚士の血) 10 スポーツマン 召喚士 12 泥棒 王女(未亡人) 13 ノラのリーダー 軍人 10以前の路線に戻せよw
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/16(木) 20:26:04.78 ID:bILBbqax0
ノエルってオーラの無さが10-2で言うシューインだのヌージに近い気が。 要は脇役系デザイン
主役はライトニングだからな
>>448 ノラの存在自体が悪いわけじゃないと思う
その構成員が痛すぎるんだ・・・
機工士とか時魔道士とかあるといいな
ノエルって結局色々なつじつまを合わせる為にうまいようにつくられた都合のいい主人公なんだろ?最後に消えるんだかどっかに帰るんだかは目に見えてるようだし いいとこでちゃんと格好よく活躍する。 ストーリーをちゃんと引っ張ってくれる。だけどセラと結ばれるのは無いね
セラにはスノウがいるやん くっ付いたらNTRになるで
ノエル、モブキャラにしか見えんわ… まだユージュやガドーのが特徴あるな パーティーにいるより、そのへんの通行人として歩いてたほうが違和感ない
10-2のマキナみたいな感じがよかったな
ノエルとセラがくっつくかどうかは スノウの生死によって大きく変わ…… るかも
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/16(木) 21:24:07.94 ID:S40pYR3T0
ライトニングが主人公じゃないのかよ・・・・
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/16(木) 21:27:21.79 ID:LzJa/Cc80
在庫ニングwwww 永遠の在庫wwww その地位を確立しましたwwwww
鳥山はライトニングがハッピーエンドで終わる話を作りたいとか言ってたな 13-2がそれなのだろうか
そういやシドは出てくるのかね
2人での冒険でセラとノエルの関係について気にする人もいるからってことで、セラにはペンダント付けさせてるんだろ あれを付けてる限りセラの心はスノウにあるっていう証明になるからね
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/16(木) 21:33:48.92 ID:S40pYR3T0
ピル飲んで生だろ
ていうか本当になんでライトニングが主人公じゃないんだ いや別にいいんだよ別に面白ければ文句無いよ、俺は でもやっぱりなんでライトニングが主人公じゃないんだよ・・・ 前情報であれだけライトニングライトニング推してきてたやんライトニング思うやん その流れで主人公じゃない言われたら傷つきますやん、何なんすか
最初からライトニング主人公にしとけば荒れなかった ノエルとかいう変な男出すから荒れた 人妻ヒロイン化したから荒れた
アイマス事件風に言うとだな ノエルとセラがくっつくかどうかじゃなく“可能性”を出した時点で終わりなんだよ
シナリオディレクターから鳥山が外れてくれていれば、誰かくっつこうが離れようがかまわない でもライター変更のニュースだけ出してスタッフ発表無しじゃそのままなんだろうな・・・
あんま気分いいもんじゃないよな 無印で求めてないもの散々見せられたのに今度は別の男とですかって思う
XIII-2のセラにパイズリしてもらう妄想で抜いた
やっぱり見せ方が悪かったな 13−2の初めてのムービーをノエルにしとけば良かった ハンバーグなう♪のライトさんのムービーを最初に見せられたら誰だってライトさんが主役と思っちゃうよ
>>467 妄想にまで気を揉まないといけないわけか大変だな
最後はセラとスノウの結婚式 おめでとう! ライトニングはそれを見守った後再び姿を消す─── END だったら多分買わない
ライトさんが何だかんだ一番好きだったからなー 今更13で使えなかったセラが仲間になる時点で俺はoutだわ 単純にライトさんが使えるか否か、ここが一番の問題点 一部だけライト操作ができるだけならクズエニは死んだほうがいいよ 最終的に仲間になるんならーって考えてしまう。 仲間がセラ、ノエル、モンスターだけってんならおまえら、マジで クズエニに苦情出しまくろうぜまじで。
マルチエンドならバッドエンドでライトニング死亡はありそう
最初のPVで買う気満々だったのに一気に削がれた…
マルチエンディングなんて結局逃げのシステムでしょ ラストがクソとか言われないための まあそれ以前の問題抱えてるけどね
Game Watchのインタビュー記事いわくライトニングとカオスバハムートが戦ってるシーンは
物語冒頭で今回のシネマティックアクションを堪能してもらうためのデモらしい
クリスタリウムポイントが0だったりパラダイムシフトがなかったがやはりこういうことだったのか
>>474 の通り最終的にPTに入ってくれさえすればいいんだが・・・嫌な予感しかしない
一本道への批判をあさっての方向に受け止めてるのがすごい馬鹿 エンディング増やせって意味じゃねーわ
ストーリー的にはライトさんあきらめるしかないな どーせクリア特典とかでモンスター扱いで仲間に出来るだろw
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/16(木) 22:27:46.84 ID:pF2ZViTjO
望み通り選択肢増やしたのになあ
DoDとニーアを経由した身ではマルチエンドと聞くだけで 期待交じりの悪寒が走るw シナリオ担当が映島さんだから余計。
スクエニのスタッフはユーザーの要望をナナメ上に答えるからなw
LoAみたいにな
普通にゲームしたい奴は前作で見切って、キチガイライトニングヲタしか残ってないんだな
ライトニングが主役じゃないのはどうかと思うが、マルチエンディングは別にいいよ
>>486 だからこそあれてるんだろ
ライトニング出せや
FF13からライトニング取ったら何も残らんよ
興味ないモブキャラがメインで13ファン向けのソフトでもないし 新キャラ出したからって新規ユーザーが13-2買うとは思えないし 13-2は誰向けのソフトなのかよくわからんな
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/16(木) 22:36:37.04 ID:2j1ELJYx0
スノウはライトニングと最終的にくっつくだろう
>>490 スクエニスタッフによるスクエニスタッフのためのスクエニスタッフのオナニーゲー
いつライトさんがPTに加わるの思いながら前半をプレイし 結局加わる気配がなく不安になりながら後半を鬱な気分でプレイして 最後は凄まじい失望感のなかでエンディングを見るはめに…
>>486 俺みたいに戦闘は面白かったし一応買ってみるかなあみたいな奴もいる
ライトニング騒動は冷めた目で見てる
>>494 俺もいつまでこの話が続くんだろうかと想ってみてるけど、終わらなさそう
ライトニングは死んだ、これからはセラが13を引っ張るんだよ いい加減に諦めろ
ライトニングもライトニングで、セラの登場で初期のイメージからはほど遠いちっぽけな感じになっちゃったしな 地方の警備軍でセラセラうるさいとかね
でもとあるサイトに載ってた制作者へのインタビュで 13をクリアした人から続編だして!っていう要望がいっぱいきたから続編を作ることを決めたって書いてて意外だったな…
ゲハカス死ねよw
ライトニング21歳で軍曹って 何歳の時に軍入ったんだよ
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/16(木) 22:57:32.19 ID:5Pt6k2+j0
>>500 やっぱそんなとこだろうね・・・
無理やり感は疑えないよな
>>506 下士官育成の学校かな
貧乏だろうしそういう手当で生活してたんじゃね
そんなことどうでもよく思えるのがライトさんのいいところ はやくやってみたいなあ
貧乏に見えない高貴なライトニング お得だなぁ
ライトニングは士官学校には通わずに叩き上げで軍曹になったって聞いた
でも、警備軍なんだよなぁ 何でPSYCOMにしなかったのか…
枕営業ですよ
警備軍は実務部隊だから、 腕さえあれば比較的上に行きやすいんじゃないか
ライトニングが敬語を使ってたシーンには感動したのをよく覚えてる
>>500 真相は13の売り上げが想定以下だったから削った素材で続編出して!ってWDにいっぱい言われたってとこだろ、きっと
新キャラ主人公はなんだかなぁって感じだな、流石に
13のメンバー+αでもう一度旅するだけでいいのに…
セラの面倒見なきゃいけないから地元の警備軍に入ったんだよ 強い軍人しか貰えないブレイズエッジを持ってるからもっと上に行ける実力はあるんだろうけど
>>511 サイコムだとボーダムから離れなくちゃいけないからじゃね?
まだライトニングとか恥ずかしい名前のままいくのか 本名でええのに
親代わりだからなー選択肢とかないようなもんだ
>>514 あのシーンは好きだな
ただのツンツン女じゃないってのが良くわかるシーンだった
まあ、だからセラの存在自体いらねって事なんだけどね
他の軍人でも優秀な奴はブレイズエッジ持ってるんだよな・・・ うわ、ライトにしか合わね
セラって勝手に遺跡に入ってルシにされてるし、ホントお荷物なコだね
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/16(木) 23:34:57.19 ID:z860yoCb0
>>524 遺跡に入る前からルシだからm9(^Д^)
本編だけじゃわからないって…スクエニも残酷な事をしてくれたものだな…
13開始時の前に小説で遺跡に入ってルシにされてなかったっけ もうほとんど覚えてないけど
>>526 いや、最初にルシにされた時の話をしてるんだけど…
3のたまねぎと一緒だな
確かに3の世界に生まれていたら、 セラはクリスタルの戦士になってたなw
ヴァニラ達が目覚めたときに遺跡の入口が開いてそっからセラが入って ルシにされたんじゃないん?
強い奴は持ってるってことで そのうちブレイズエッジをもった他キャラとか中ボスとかが出てくるかと思ったが そんなことはなかったぜ!
なんだよ! シナリオがプロになったと聞いて喜んで来てみたら女かよ! 最悪じゃねえか! 俺は金巻ともことかいう女小説家が キングダムハーツの公式仕事請け負っていながら 自分のブログて「アクセル×ロクサスで萌えすぎて困る」とかわめいてるの見て その日から女小説家は全く信用できない
ホープはライトさん探しにいかないのか?あれだけお世話になったんだから、いなくなったこと知ったら心配しそうなもんだ。
スノウはセラに振られたの?
>>535 すぐ萌えとかカップリング意識するのはプロじゃないよなあ
いくらでも可能性を見いだせるのが本当のプロ
ホープはあれから何してるか想像できないな
もしホープがライトニングみたいな強くてカッコイイ青年に育ってたら笑うww
小説家うんぬんで切れてる人って一体?
ルシだとかファルシだとかって設定がものすごくつまらなかった B級映画を見たような感じであった
スクエニにこれだけは言いたい グラ(映像美)は劣化してもいいから そういうのばっかりにこだわってCGの最先端を目指すんじゃなくて 昔みたいにプレイヤーにいつまでも愛される心に深く刻まれるような感動のストーリーを考えてくださいマジで
それを本スレでいうとか 葬式スレにでも行けっていう
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 00:02:55.50 ID:WIG9s/x80
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 13-2もライトニングが主人公だ!・・・ ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
10のストーリー好きだったんだけど坂口が考えたの?
本スレが葬式状態
>>543 別にストーリーとグラフィックはトレードオフじゃないから
スクエニの出したゲームの本スレが葬式スレになるのはもう慣れた
プロのシナリオライターに委託したのは評価したい。
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 00:10:15.50 ID:QCFXsjDe0
早くヴェルサス作れよ。 13絡みはヴェルサスと零式で十分よ。 どうせなら13-2と言うか後日談は映像作品で良かったんだよ
10まではそれなりに引き込まれる何かがあったけどね それ以降はまあなんというか落ち目というのか 昔がちょうどピークだっただけなんだよ
>>544 ライトニングを探して旅立つって、ノエルがライトの居場所知ってるからかな?
セラが知るわけ無いし・・・
不可視世界にも魔物はいるっていうし、魔物狩って暮らしてたノエルは、やっぱ不可視世界の人物なのか
>>555 ヴェルサスのシナリオやってるよ
最近だとカプコンのラストランカーとか?いやもう最近じゃないか
ライトニングのイメージって色々あったけど、セラの登場で 一気にイメージがセラ関係に収束しちゃったんだよな
どうせストーリーなんて ゲートさがせーあったーライトニングいたー神っぽいの倒せーで終わりだろ
タイトルロゴのキャラは右がライポニングで 左は敵対してる男ってことなんだろうけど 左ってただのライポニングの色違いに見えるっす
13じゃ姉が妹を救うために東奔西走して 今度は13-2は妹が姉を救うために冒険に出るわけか 美しい姉妹愛だな
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 00:24:12.84 ID:hvCruhPXO
>>557 ファミ通によるとパルスの人間らしいよ。
一人でモンスター狩って暮らしてたらしい。
>>563 野生児か
レナとガウじゃなんも起こりそうにないのと同様にやっぱりなんもなさそうだな
>>535 女がみんな腐ってわけじゃない
百合厨かもしれない
野生児だとしても 「その子は俺の獲物だ!」が意味不明すぎる 人喰うの?
>>563 マジ!?孤独すぎんだろww
でもただの野生児にしちゃ謎多いし、不可視世界との関係はありそうだよな
昔いたとか
獲物ってのは別に食肉に対してだけ使う言葉じゃないよ 知らないの?
ノエルは召喚獣でセラを殺しに来たんだけど、もうセラがルシではなくなっていたので助けてみたとか… うん。ないな
>>559 分かる
だから今回はライトニングのストーリーが見たかった
セラを守ることが使命でなくなったライトニングがどうなるのかが気になる
今回はクリスタル中の夢でした…なんてな…
普通の女の子に戻るのか
セラってそのうちオートボウガンとか装備するようになるのかな
野生児にしては小綺麗だなノエル君 というか野生児には見えんが 真の野生児とはアクエリオンのアポロみたいなのを野生児という
今回はEDの後の話だけど、前回のEDの裏に隠されてた真実についても語られるらしいじゃん てか真実の記憶はセラの中にしかないってセリフが気になり過ぎる
実はセラがライトニングだったとか
>>577 すんごーくThe third birthdayっていうゲームを思い出させるんだけどww
XIII-2のセラのオッパイ大きい
セラなんて元々どーでもええわ今更でてきて戦うなら FF13の時点でそーしとけやって感じ、クリスタル漬けだっただけで ライトニングになんの幸せがあったかすら理解に苦しむ内容だし んでいきなり出した新キャラぽんって出してセラが戦闘っすか ほんと屑エニさんは裏切るのだけは上手だよな なんでもかんでもリメイクだけで時間稼いでたのも納得だ。
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 00:47:39.32 ID:hvCruhPXO
野性児かどうかは知らないけど パルスの人間だが何か特殊な事情があるらしい。 ノエルとセラがメインでライトさんを捜すみたいな旅らしい。 ファミ通によるとね。
ノエルは諦めるから魅力的な敵出してくれ… ヴェルサスの竜騎士みたいな
竜騎士が敵ってなかなか手強そうだな ジャンプしたらどうすんの
ライトニングと剣を交えてた敵は結構よかったと思うぞ
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 00:56:04.96 ID:QCFXsjDe0
これ北瀬の陰謀じゃね。 坂口が今のスクエニ恨んでるだろうから、 実は坂口と北瀬が昔馴染みで繋がってて、 スクエニ潰そうとして。 でなきゃこんな作品OKしないだろ
ジャンプは着地時に攻撃だけどこっちは空中浮遊しながら攻撃できるからフルボッコだろ
>>584 デュオデシムのラグナ編で、
バッタみたいにジャンプ繰り返すイミテカイン思い出したw
視角外から急襲されるってのは厄介だな。
しかもあのゲーム、カメラが上向かないし。
ヴェルサスは敵に召喚士もいるんだっけな かなりwktk 白いヒゲのおっさんもかっこいいし良いな 13-2もいるといいが
>>588 CPUの単発ジャンプなんてただのカモじゃね
>>591 クラウドとノクトとスノウだな
スノウは帽子とったら間違いなく、さらにイケメンになるぜ
>>591 ノエルと零式のエースとジタン以外がかっこい
スノウは、帽子とって、髪切って、髭剃って、コート脱いでくれたらイケメン
>>591 キャラ的にはジタンが好きだがこの中に入ると一人だけリアル顔じゃないからショボく見えるなw
つーか下から二番目のやつ知らね
>>591 ノエルは顔は意外に良いな
格好がアレなんだな
>>592 そりゃ慣れりゃカモだけどさぁ……
挙動を見破ってない段階で
無敵判定付の攻撃はキツイよ。
しかもどっから来るか分からんし。
ライトさんのピンチに 颯爽と現れるクラウドと スコールなんて夢を見た。でも13-2ではやらないだろうな
クラウドは比較的に他作品への露出が多いように感じる
>>591 開発公認イケメンであるユージュさんがいないじゃないか
ライト「これまでか…すまない…セラ」 ????「諦めるのは早い」 ライト「クラウド?何故ここに?」 クラウド「もう一人客がきている」 スコール「(あのヒステリー女のピンチか)」 ライト「スコールもか!何かいいたげだな?」 スコール「忘れたか?ここは戦場だ!無駄口は不要だ」 こうなるとライトさんしっかりヒロインだな。
セラが二代目ライトニングを襲名すれば無問題
つまりセライトニング? 普通いやだろ、ライトニングとかダサイ名前w
ならレフトニングで決まりだな
おい
ちょっとしたファッションチェックみたいなもの。 セラはスノウのペンダントしてるし、服の図柄が意味深で、 髪の色と服の色が合ってていいね。 3分の1ほど裸なサービス精神もいい、知らんけど。 ノエルは服の背中のちびっこい羽根模様と文字がなんか意味深だな。 首飾りが縄っぽくてちょっと野生味があるみたいな。 ライトは甲冑と腰の羽根飾りの組合せがいいね。 カチカチとフワフワがなんかいいわ。 モーグリはちょっとびっくりのブサさだな!なんでかはよくわからない。 たぶん鼻がでかくて平べったくて顔にめりこんでるのが ブサいのかな?目と鼻が顔の下に寄り過ぎてるのもブサイのか? モグクロックはかわいいし、ちっちゃい角もちょっとかわいいけどね。 でもなんか癖になりそうなデザインだな。 でもこのモーグリちょっと怖いわ。 角と紫の骨ばった羽根が悪魔を連想させるわ。
プリレンダスノウは凄くイケメンだと思うの
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 02:23:16.21 ID:QCFXsjDe0
スノウってティーダとワッカがフュージョンした感じだわな
>>591 スコール、かっこいいな
一番古いPS時代なのにw
>>606 なんかパーティーから外せそうにない名前だな
もうちょっと画面を引いて固定してくれ・・・ ダメージもかぶりすぎで見えなくて物凄く大味に感じた ぶっちゃけ10のバトルのほうが面白い ぐるぐるかんべん
これ売れんのかな 格爆死しそうなんだが まだスレ14だしw 世間ではFF14が無かった事にされてるしドラクエ9は売れるだろうけど マジで完全にお荷物だなスクエアは・・・
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 03:13:48.83 ID:R/FdTiIh0
ドラクエ10が未だに出る予定すらないこの惨状 勝ち馬に乗りたいが為にコンスタントに出せないようなブランドは普通に戦力外でしょ マジで完全にお荷物だよなエニックソって・・・
>>615 KHは売れてるぞ…
しかも素材流用しまくり
新キャラ少なくてモデリングあまりしてないしプリレンダも殆どないから金掛かってない
スノウもライトさん追いかけて不可視世界に行っちゃったに 100ペリカ
>●続編の物語を紡ぐのは、ふたりの若き男女 23って若いか?
これ9月に出したら他大作ゲームに潰されそうだな どうせ発売1ヶ月後には2000円で買えるんだろ?小売に赤字だけ出させてさ
なんだよ ライトあんまり操作出来ないみたいじゃん様子見するか
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 04:02:26.68 ID:WIG9s/x80
ライトとセラだったら大喜びだったんだがな。 そこにファングさんが加わればおじちゃんフル勃起。 ノエルェ…
>>621 零式スレと間違えたんだろ
恥ずかしい煽りだと思わんかねwww
13-2の後半は10年後の世界でドッジが大活躍 その間ライトは特別な世界にいるおかげで歳を取ってないから、結果的にセラが最年長になるという構図
Serah : Who are you !? ??? : ノッペリ ノッペリクライス
ノエルは衣装が雑魚っぽいのがダメなんだなあ 首から上だけの比較なら歴代主人公にまざってて遜色ないイケメンだ
早く日本語版のPVくれ 何か英語だと微妙に盛り上がらない
>>544 > パーティーは基本的に、キャラクターふたりとモンスターの3人編成になるという。
ノエルいらねー
いらないのはモンスターだろw まぁセラたんだけ使えればいいよ
いらないのはお前らだよ
モンスターはもう諦めた それより、成長システムが凝ってれば良いなと思う あと、装備がグラフィックに反映するなら もう少し評価しても良いが、あんま期待してない
武器は反映するだろ
モンスターにもオプティマあるのか? 2人だけだと組み合わせの幅が広がらないんだけど
ベジタプリン、ベヒーモス、インプで一つのオプティマとかになってたな
仲間にしたいモンスターなんてプリン衛生兵くらいしかいねえよ・・・モルボルいなかったし・・・
>>637 過去作の魅力的だったモンスターがいれば良いんだけどな
FF13を使いまわすんなら正直いらねって感じだな
ほうほう じゃあモンスター3体以上そろえてからは ひたすらFFモンスターズ縛りで戦っていけるのかね
モンスター仲間とかいらんわ
せめてモンスターが戦闘の主軸になるなら モンスターを隊列の真ん中に据えさせて欲しい
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 09:26:12.32 ID:NRvNVtGG0
意地でも年末に発売するつもりだな。 延期はたぶん無い。
モンスターが仲間かぁ ノエルはモンスターがウヨウヨいる場所でサバイバル生活してた?みたいだから モンスターの扱い方はうまそう
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 09:35:12.41 ID:EBkL7zBN0
FFでモンスター仲間ってどうなんだろ。
ウェルキンゲトリクスを仲間にしようと思います
動画サイトで見るだけならつまらなそうに見えるけど実際自分で動かしてたら意外と楽しいかも>モンスターと共闘
数で誤魔化してるってことは、長い事ノエルセラモンスターのPTな気がしてならない・・・
長いことどころかずっとだろ… まれに他の人が入るとかそんなだろ
強くてニューゲームよりいいこと=2週目はライトニング視点 とか
ノーチラスでミニゲームやりたい
スゲー亀だが、セラが勝手に一人で遺跡に行ってルシにされたって言ってる人いたけど 我らがヒーローことスノウさんとデートしてたら遺跡にのみ込まれたんじゃなかったっけ?
たまにセラが興味本位で一人で遺跡に入ったこと忘れてる人がいるけど 小説読んでないのか?ゲームのなかではその場面はたしかなかったもんな
>>652 スノウの一緒のときに飲み込まれたのはそれはルシになった後の話
セラがルシにされたのは完全に自業自得 立ち入り禁止だとわかっていながら好奇心で勝手に遺跡に入ったんだからな
遺跡を探索してたらいつも閉まってた扉が開いてたから興味本位で入ったらルシにされちゃったよ というマヌケな話だったよな確か
特に理由もなく遺跡に入ってルシになったのは実に脚本の都合上って感じだ
モンスターとかいらないから、 セラとライトさんの姉妹旅が良かったわ。
あの小説はライトニングの浮かれ具合とサッズとチョコボの話が好きだったな あの雛チョコボ成長してくんないかな
ライトニングが仲間にならなかったらお前等クズエニ叩けよ! むしろ苦情メールだろ!近頃のクズエニはたるんどる!
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 11:04:45.54 ID:NRvNVtGG0
ライトニングはFF7のセフィロスみたいに一時的に使える程度だろうな
電撃に主人公2人ってかいてあったけどノエルとセラ? ライトさん主人公ですらないとかショックなんだが…
ライトニングに関しては操作できたらラッキー程度に期待しとくわ それより前作のメンバーは仲間になるのか不安
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 11:15:56.35 ID:QCFXsjDe0
FF13モンスターズ乙
まったくスクウェアとエニクス合体してからロクな事しねーな ドラクエ要素混ぜんなっつーに。
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 11:26:54.67 ID:MxHFENpH0
モンスターをどうやって仲間にするのかがFF13−2の最大の見どころっスね! ノエル?セラ?誰それ?ライトニングがモンスターを仲間に、あと個人的願望なんだが自分だけのモンスターが作れたら良いな。
表向き主人公はセラとノエルでも ロゴから察するに途中からライトニングと謎の男との戦いが話の軸になってきそう (ロゴにノエルもセラもいないのを考えると)
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 11:35:57.57 ID:MxHFENpH0
てか前レスでノエルとセラがお似合いじゃ〜んとか言ってる人いるけど ファミ通のサイト見て全然ピンと来ないんだが・・・ノエルはオーラがない スノウのがずば抜けてあった感が否めない、てかスノウ何処行った?スノウの格闘スタイルは好きだったんだが 人間性もな。
スノウはとりまえず頭のもんとれ、あと髭剃れ髭、そしたらかっけーのにな ノエルもセラもどーでもいいが、成長したポープやらヴァニラたん使いたい 使えないならせめてライト魔鎌にしてくれ、仲間にならなかったら詐欺もいいとこだろ。
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 11:46:47.48 ID:Km9ayraEO
無印のタイトルロゴ自体はオーディンとライトニングとセラだよ ゲームの中ではファングとヴァニラのシーンきなってるけど
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 11:47:10.40 ID:QCFXsjDe0
旧キャラもイベントで出るんだろうが、 皆葉だの上国領のダサデザインの服装で登場すんだろうな
ミニゲームが増えたということなので楽しみだ そもそも「増えた」ではなく「できた」だがな」w
チョコボとかだろ
鎧の似合う世界観にしてくれよ〜 ノエルの格好なんだよあれ
別に主人公ヒロインがロゴとは限らないけどな。ガリとか犬とか
つーかキャラ二人しか同時に使えないってまじかよ モンスター使わなきゃいけないのは序章だけとかにしてくれよ〜
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 12:34:50.68 ID:QCFXsjDe0
13-2だの零式だのVだの出るが、 結局無印が一番面白いってかまともでしたオチじゃねえの
13は映画でよかったくらいのシナリオ一本道だからそれはない 他のが自由度あって自分なりに楽しめそうだし
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 12:39:00.95 ID:hbk0vQTyO
俺もそれはないと思う
今んとこ零式とヴェルサスの方が面白そうだな 13-2も期待してるけど
いや、おまいらそんなにライトニング好きじゃなかったろ (笑)扱いだったじゃないか 叩くために理由探してないか?
>>683 ほんとは好きだったんだよ!・・・言わせんな
ライトニングの性格は好きじゃなかったけど戦闘のモーションがかっこ良くて大好きだった
気持ち素直になったライトニングさんを見て これならいける!これからが本番や!と思ったら ファングとヴァニラの物語になっちゃったからな 次こそは…と思ってたのに残念
最後にセラとライトニングが合体するっての意外とありそうな気がしてきた セラの中にライトニングの精神は生きてるみたいな感じで
いがいと女主人公みんな好きなんだね 俺は13はだめだった 女主人公でさらに操作する奴ぽんぽん変わるし なんか世界に入っていけなかったよ
結局シナリオ誰なの?
鳥山 求
鳥山は信用できんから様子見だな
あらら
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 14:07:53.92 ID:A4SZjzbBO
上野
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 14:12:06.67 ID:A4SZjzbBO
>>698 ユウナの男版て感じがするんだが…
こんなイケメンFFに居たっけ?
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 14:17:41.20 ID:MxHFENpH0
ノエルよりクラウドの方が数兆倍オーラがある!
ググったらあれノエルかw 私が見たあの画像なんだったんだろw カッケー ライトニングはクラウド女版言われてたけど ノエルはユウナ男版て感じがする やっとノエルとユウナは似てると言ってた奴の言ってた事が理解できたわ!
小汚いおっさんキャラも出してくれよ
似てるって茶髪でボブの長さだけw ほとんどの美形キャラは顔立ち同じなのに
13-2の主役はノエルで良いわ
今まで反対して悪かったねw
ライトニングよりノエルだわこれ
>>705 美形キャラが似てるに同意
まるで1人の人物をモデルにしたかのように似通ってるよね
顔よりも服装のがまだ似てると思う
ゴブリンの足がローラーついててワロタwww機械かよ
>700 ユウナの男版www吹いたw
>>709 なんで笑うんだよw wwww
笑うとこじゃねーよww
服のデザインしてる奴を変えるべき キャラがビジュアル系なのはもう仕方ないけど 服がダサすぎ色使いのセンス悪すぎていうかよくあんなんでおk出すよな
>>712 ちゅーかモッサリしてるのってズボンの問題で色じゃないと思う
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 14:54:32.42 ID:QCFXsjDe0
>>591 やっぱノエルって描き込みが他に比べ甘いな。
なんかアニメっぽいってか
使い回し以外のモデリングに金かけてないんだろ 13-2の全体からそういうのが見える まぁデザイン終わってるからますますそう感じるってのもあるかもしれんが
Xくらいの遊び要素と一本道ならよかったんだけどな キャラやシステム新しくて間違いなくいいのに シナリオの半分をメニューで読んで理解しろってのがな・・・
個人的にノエルとライトニングのコンビが見たかったな セラ嫌いなんだよね
服のデザイン下はよくね?上が私は気になる なんかゴチャゴチャ色々配色してみましたって感じが受け付けない
嫌いならやらないほうがいい。こっちが操作メインだろうから 買ってまでやったら信者っぷりに吹くがw
ライトニングかわいい ペロペロしたい
ノエルのズボンは果てしなくダサい
ノエルは声優によって印象がかなり変わりそう とにかく早く日本語版トレーラーを…!
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 15:11:35.50 ID:A4SZjzbBO
>>720 信者ですよ私
今までノエルとセラかよー、やらね、と愚痴ってたのも私です
が、しかしノエルを誰かと勘違いしてたみたいですw
セラは微妙だけどやりますよー
FFキャラて顔は美形だけど服装が奇抜なのはいつもの事じゃね?
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 15:18:57.38 ID:3XKKfP5r0
奇抜でも良いけど、それが世界観に合ってるかどうかじゃないの? リアルに街中でコスプレしてたら引くでしょ、それと同じだよ。
確かに狩りをして暮らしてるんならあの足元まで裾があるズボンは動き辛そうだよね
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 15:24:33.29 ID:MxHFENpH0
ようつべでプレイ動画見た!今回はモンスターを仲間にするのではなくて物によって召喚系かな? モンスターを仲間にする工程がほしいんだが・・・ないかな?真女神転生みたく、しかし早くやりたい! てかホントにスノウ何処行った?スクエニはマジで13の歴史からスノウを抹消する気か?切ねぇ・・・。
>>698 を見ると男版ユウナって言われても仕方ない気もするけど
デモプレイ動画では全然そんな風に見えなかったぞ
むしろ爽やかなスコールに見えた
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 15:25:15.45 ID:NRvNVtGG0
ズボンは赤にした方が良いと思うぞ。
潔くノエルとセラで勝負すればよかったんだよ さんざんライトさん推しで宣伝して客寄せパンダとして使いやがって
>>732 ライトニングが主人公だと期待させておいて実は新キャラが主人公だなんて詐欺だもんなあ
ライトさんの為に買う!って言ってる人も結構いたし
>>726 セラオタ乙
無理なもんは無理
受け付けない
NGID:A4SZjzbBO
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 15:46:43.44 ID:MxHFENpH0
あにょ〜どなたか・・・仲間モンスターは、どうやって仲間にするかご存知の方いる? まだそこまで情報来てないですかね?
>>730 動画見てないからなー
今このスレに貼られてますか?
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 15:52:29.23 ID:MxHFENpH0
そうですか・・・ストーリーもそうだけど仲間モンスターの方も期待してるぜ、スクエニちゃん モンスターの技や装備をなんかしてカスタマイズできたらいいなぁ!
>>736 敵倒したらドロップするっぽいな
しかし、ちょっとしか出てないセラを嫌いになる要素がわからん
ただ単にいちゃもんつけて叩きたいだけかと
>>735 しかしこういう奴て何がしたいんやろ?自分の意見言う訳でもなくずっとこのスレ見てたんかな?
NG登録するなら書き込まないで勝手にNG登録しろよ?
レス無駄にしてんじゃねーよお前がNGだわ
怒ってる怒ってる(笑) それが目的だろ そんだけ怒らしたならそいつも書く価値あったな
反応しすぎ
どうでもいいけどID:A4SZjzbBOは物凄く腐女子臭がする ノエルが好みのイケメンだとわかった途端に手の平返して絶賛してる所とか
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 15:58:11.07 ID:MxHFENpH0
敵倒してドロップですか・・・なんだかな〜メガテン要素を加えたFFもやってみたい!モンスターと交渉みたいな!
腐女子というよりイケメン大好き女オタの臭いww
>>745 ぽいなw
尻軽女(こいつの頭の中ではそうなってる)のセラがイケメンノエルと旅するのが許せないんだろwww
>>743 怒ってはないけどな、どうせNG登録してんだから見てないだろと思って言いたい放題言ってやったわ
寧ろ相手がコッソリ見て爆発してそうwそれが狙いだし♪
>>744 すまぬ
>>745 ユウナが好きなキャラなんだよ腐女子ってライトとユウナを誉めたりするの?
>>748 正解
ちなみに美人で可愛い子も好きです♪
セラアンチの正体ってこう言うのか気持ち悪いなあw
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 16:09:31.52 ID:MxHFENpH0
あ・・・モンスター喋れないから交渉は無理か、いやノエルかクポちんがモンスターと交渉できるとかがあってほしい! モンスター集めが面白そうですな!戦闘も!てか敵倒してドロップじゃあ単調すぎるから何らかの工程があってほしいよ〜! スクエニちゃん!頼む!
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 16:09:32.47 ID:Km9ayraEO
自分は仲間が犠牲になったのに 結婚だ〜EDでスノウセラ生理的に駄目だ… スノウの婚約者じゃなきゃ嫌いにはならなかったかも
ゲハの奴らのがマシに思えてくるなw
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 16:13:29.10 ID:MxHFENpH0
気になってたけどゲハってなんぞ?
ググれよks
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 16:17:33.74 ID:MxHFENpH0
は〜い!
>>758 ハードの信者って言うのを隠れ蓑にゲームをネガキャンばっかしてる奴のこと
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 16:23:54.29 ID:MxHFENpH0
ゲハの意味分かりました、ありがとうです!RPG(仮称)のダークソウルスレもかなりまともですよ!
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 16:24:48.74 ID:H9tyh63Y0
FFスレは誰でもウエルカム キモオタでも腐女子でもゲハ厨でもどうぞお気になさらずご自由にお書き込みください
セラが今度はスノウやライトニングとか他の人たちを捜しにいく感じならわからないでもないけどな〜。そんな感じしないしなー。
スノウは馬鹿っぷりが好きだがな つかファミ通のインタビュー見て益々モーグリがスノウじゃねーかと思い始めた モーグリなりにセラを守ってるって意味深だなあ
>>754 こういうのばっかりじゃないでしょ嫌われすぎて敵が誰かわからんのでしょ?
ところでなんでそんなに発狂したんだセラに自己投影厨か何か?
しかもセラアンチに熱狂的なのは居ない
スレがないのがそれを物語って居る
ライトアンチのほうがマジキモいw
>>766 別にライトニングアンチじゃないけど
むしろ好きだし、ただ単に発狂してる奴がいたからキモイなあって言っただけでファビョられても困るわw
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 16:38:54.45 ID:EoVfJCytO
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 16:39:34.12 ID:A4SZjzbBO
クソどうでもいいなぁ いつまで続けんだよ
>>770 いやいやコイツだろ?ID:a1UVWvZ60 [sage]
「シヴァイクより、はやーい」 は、当然期待される展開
ライトニングが主人公と思わせといて 実は違うからキレるって 鳥山は元からそういう奴じゃん FF13でも、「ノーチラスで今は忘れて遊ぼう」って ゴールドソーサーみたいなミニゲーム豊富と見せかけて クソつまらんチョコボだけだったし
>>774 あれのガッカリ感は半端ないな…
グラビディギアがいきなりぶっ壊れるのと同じくらいガッカリしたわ
こんあ気持ち悪い腐女子はとっととNGに限ったな
ホントはミニゲーム用意するつもりだったんだけど容量の都合で削ったとか邪推してしまう
>>769 このスレ主はセラに自己投影してる可能性あり
なんでセラ嫌いでノエル誉めただけで絡まれたのか不思議だったが納得したわ
>>777 どうなんだろ
最後の状況じゃ遊んでる暇じゃねえってなるような気もするが
見せかけるだけ〜
遊んでる状況ではないけどさ でも、あの時は「今は忘れて遊ぼうぜ」的な事言ってたし 容量か作る余裕が無かったかだろうな
>>777 マルチタイトルでもミニゲームがあるRPGあるからなぁ・・・・・
単純に第一開発がHD機に順応するのが遅すぎたんだろ。
てか、そういうゲーム性を潰すようなリアリティなんて必要か?って思う
>>776 日本語もまともに出来ないのか?気持ち悪い奴だな
腐女子の意味ももしかしてわかってないんじゃない?
腐女子とはどういう奴の事か答えられるか?
ミニゲーム無いならさ 「寄り道して遊んでる場合じゃねえよ!」 で通過すれば良かったな チョコボ探すは面白くないし無くて良かったよ 演出とかやれる事とかがバラバラなんだよ
FF9がミニゲーム多かったイメージ
今回も召喚獣は変型するのかな・・・・・ もうやめて普通の召喚獣にして欲しい。 でもオーディン出てたしな・・・・。
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 17:02:24.96 ID:2GDhr8AJ0
セラのようなロリキャラっぽいのを、 FFのような沢山の人がプレーするゲームでメインキャラにするのはどうなんだろ? 一部の人からは凄く支持はされると思うけど…
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 17:02:42.58 ID:WIG9s/x80
のエロ厨が沸いてきたな
>>787 うん。9楽しかったな
10のブリッツボールも死ぬほどプレイしたし
8のカードゲームは本編より長く遊んだわ
FF12ってミニゲームあったっけ? モンスターハントのみだっけ?
10のミニゲームには何気にハマったな 個人的にモーグリよりサボテンダーのほうが好きだわ 今回なんかサボテンダーのミニゲームみたいなのはあるのかな?
どんなミニゲームか分からんけど、 FF13-2にミニゲームはあるってインタビューで言ってたよ
>>792 表示されたボタンを順に押していくだけの釣り
2つのボタンを交互に押すだけのかけっこ競争
セラは無印の時点で18歳164cmやで ロリやないやろ
FF12はミニゲームとかいうより、マップやらダンジョンが多いし 隠し召喚やらやりこみ系が多かったから良かった
ガンビット組むのもミニゲーム感覚で楽しかったな
ミニゲームは7のコンドルフォートとチョコボ 9の縄跳びとカードが好きだったなぁ セラは嫌いじゃないが弓を構えるシーンは10-2のユウナが歌うシーンみたいな やっちゃった感がある見てて痛々しいというか
9はなわとびのせいで、最初の街からなかなか出れなかった
>>797 白人から見たらロリにしか見えんやろな
あれは白人の10代前半の容姿や
日本人にもウケは悪いみたいだけど(苦笑
ミニゲーム担当してたスクエニスタッフが抜けちゃったんじゃね? 今回は入れる言ってるけど。マジで開発能力下がったよなぁ。 カプコンと比べて今世代の成長度合いは如実だぜ。
MAPは一本道じゃないみたいだけど 12のクリグラみたいなのは勘弁w
FF13は何もないな やりこみと言えば、苦痛な亀狩りか? あと、モコモコの羊の毛毟る意味分かんないし
雷避けと蝶避けとチョコボで風船取りのミニゲーム考えたヤツは糞だと思ってる ミニゲームじゃなくて拷問だったわ
>>804 ヴェルサスのほうにいそう
FFの要素はすべてあるとか言ってたし
>>801 イベントで弓構えてるのに、バトルに移行したら普通に立ってるのが何か間抜け
腐女子かとかは知らんけどID:A4SZjzbBOのレスは女が書く文章だな
>>807 あれはミニゲーム作った人じゃなくて
大事な要素と組み合わせたやつが糞
>>804 最初にミニゲーム入れた人なんかとっくの昔にやめてるし関係ないだろ
>>808 ヴェルサスも13-2も平行して作ったら本来の意味でFFじゃなくなるよな・・・。
ヴェルサスは凍結してると俺はおもってるけど。3DSのキンハーもあるし当分先といってるから。
その時の技術を注ぎ込むだけ注ぎ込むのがFFじゃなかったのかよ・・・・。
スクエニまだHD機で2本しか出してないんだよな やっぱRPGは大変なんだろうな
ミニゲームなんかより本編の方が大事だろ
>>814 ツール完成したっぽいからこれからはそれを元に作っていくんじゃね
後に発表した13-2より先に発表したヴェルサスを先に完成させて欲しかったな
>>815 本編どうせ鳥山脚本だしミニゲームが入ってるならそっち楽しめればいいと思う。
ミニゲーム入れる余裕あるなら本編も期待できるって事もあるだろうし。
>>810 またレスですかw女とかどうでもよくない?セラ否定してる奴なんか他にも居るじゃん?
いや、ミニゲームか本編かじゃなくてさ どっちも大事 無駄に凝ったミニゲームがあるのがFFだったじゃん
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 17:24:30.60 ID:asZlDybg0
>>820 すくなくとも1-6まではなかったしあったのは7-10(カード、ゴールドソーサー、ブリッツとか)
個人的にはなくても全然かまわない
>>813 3DSのキンハーは大阪開発だから関係ないと思うよ
あと、ヴェルサスはバトルプランナーの募集締め切ったからある程度は進んでると思う
>>795 楽しみだね
買うリストにモンハンと共に13-2入れとくわ
>>814 ラスレム、FF13、ニーア
で3本じゃね
>>822 一応あったぞ
最初は隠し要素って言うかスタッフの遊び心だ
>>825 内製のことを言ってるんだろう
でなかったらAAAやゲームアーツだってスクエニ販売で出してるし
公式サイトにフィールド情報追加されたがあれは分かりづらいな
>>817 10と10-2みたいにマップはあまり変わらないだろうから13-2のほうが作りやすいんだろうなーとは思う
>>823 俺が言いたいのは13-2開発とヴェルサス開発分けるほど今のスクエニって
信頼できるゲーム作れてるのかって思った。FFなら心血注いで一丸になって作るのが
本来の姿だろうと思って。
>>820 どっちかしか・・・・ていうか本編にあんまり期待できなくね?
それが今のスクエニ。
>>818 その手の連中はどっちみちミニゲームなんか力入れてる暇あったらうんぬんという主張にシフトチェンジするだけでしょ
ミニゲームもいいけど、FF5のチョコボで世界一周とかFF10の七曜みたいな 本筋とは全く関係ないけど一定の条件を満たすことで手に入る隠しアイテムやサブイベントがあるといいなあ
>>830 まぁそうだね
限られた人材を取り合ってるだろうし
足の引っ張り合いしてるようにも見えるし
>>827 ラスレムってスクエニ製じゃないの?
SO4とかロスオデは違うけど
ミニゲームやりたいヤツも多いってこった やりたくないヤツはやらなくてもクリアできれば問題ないんだろ じゃああったほうが良いじゃん
>>830 FF9とFF10とFF11は並行して作ってたぞ
さらに言えば、FF4とFF5だって開発ラインは平行して動いてた
>>836 その時はまだスタッフ大勢いたんでしょ?リストラとかあって今は
有能なスタッフ減ってるのに開発ライン分けてるのが解せない。
>>830 今のスクエニは開発者が全員ひとつのゲームを作らなきゃいけないほど
小さい会社じゃないだろ
今までも何作か並行で作ってたのあったし
>>837 マジだ…
てっきりスクエニが作ったのかと思ってたぜ
スクエニのHDのRPGで一番面白いと思ってた
>>840 和田がツイッターでリストラしたら開発能力下がったって言ってたよ。
>>830 人員は今の方が多いんじゃね
というか昔と今じゃ作り方も違うだろうし
ラインも複数あるに越したことはないだろ
質より量派に変更したんじゃない? FFなら多少糞ゲの出来でも売れるし
>>839 リストラはファブラ発表しただいぶ後だな
つまり要らない人間が多かっただけだろ
>>844 だから13の出来に不満持ってるやつが多いんだろ・・・・
俺もニーアが一番面白いと思う
>>842 リストラしたらとは言ってない
曲解するな
PC版ラスレムを入れたらラスレムが一番だが、コンシューマじゃないしな… スクエニHD機ヤベェじゃん
リストラする前って赤字だったの? 黒字なのにリストラしてたらひどい会社だな
まぁ・・・大勢いても面白いFF作れなくなってるって意味で開発ライン分けても 嬉しくないなぁ。
そもそも、HDで面白かったRPGって ニーア、EOE、FO3、ME1,2、DAOぐらいだな 俺は
>>839 ソフトウェア開発は人が増えることのデメリットだってあるからな
単純に多ければいいってものではない
実際スクエニ内製ソフト全体でいうと開発ラインの数自体は縮小してるし
FF13については素材やエンジンが流用できるというのと
マルチでお蔵入りになったゲーム一本分のデータを日の目に当てられるってのが大きいでしょ
既に作ってある膨大なリソースをそのまま眠らせるのは経営陣もしたくないだろうし、
制作陣も無印で詰めきれなかったリベンジをしたいようなこと言ってたから
13-2の計画自体は13発売前、それこそマルチ化発表くらいには動いてたと考えるのが妥当
10とか10-2のチームだからミニゲームは面白いと思う 10のブリッツ、あと10-2の名前忘れたけどコインのゲームは面白かった
和田はマジで余計なことしぃだな
>>851 そこらへんは今度の零式とかVSプレイしてからかなぁ
ほかのが楽しけりゃ鳥山が駄目だったってだけだし
VSはいつ出るのか知らんけどw
まぁ糞ゲと言ってもファミコン時代よりは格段にマシでしょw
>>853 それマルチが悪いんじゃなくてディレクターやプランナーが悪いと思うんだけど
最初から13と13-2分けるつもりで開発とかマルチラインの弊害なんじゃと思う。
それなら一本で面白くまとめろよって。
>>855 零式は期待してる。開発コストが安く済む分造りこみに関しては期待できそう。
>>850 経営陣というのは前年度よりは業績がよくなるようにしないと評価されないもので
じゃあどうすりゃいいかというとヒット作作るのが一番だが
最も手っ取り早いのはリストラ
>>858 1本にしたくたってDVDに入らなかったものは仕方ない
最初からじゃなくて、元々BDに入るよう作っていたものが制作途中でマルチに変わったから
13発売時点で13-2の計画が動いていたから、
発売当事に13-2に関する話が出たりもしてたんだろう
>>860 取捨選択が出来てないと思うな。13やった限り。プリレンダいらなかったし。
だから反省して13-2ではプリレンダ殆ど使ってないってインタビューで答えてたし。
マルチにする判断も遅すぎたと思う。
遅すぎたも糞も特命課が頑張っちゃったんだから仕方あるまい 2008年の時点でスタッフ連中が俺ら聞いてないよーって笑ってたレベルなんだから
>>861 マルチにしたがるのは経営陣
独占でいきたがるのが制作陣
プリレンダだって金かけて作ってきたものだから経営陣も制作陣もお蔵入りにはしたくない
経営陣が制作陣を納得させる落しどころだったんじゃないかな、2作にするのは
PS3が最初に大コケしてなければマルチにはならなかっただろうし、
FF13についてはもうハード競争の激化が巻き起こした悲しい事件だったと思ってる
>>862 海外は同発だっただろw
PS3だけで今世代もやっていくつもりだったんだろうけど
それでPS3発売前に独占とか発表しちゃったから躓いちゃったんだろうな。
カプコンは早いうちにマルチ路線決めて海外に切り込んでいったから
今の成功があると思う。そういう市場展開の判断もまずかった弊害だろうね。
>>865 世界規模でプリレンダムービーを長時間収録して容量圧迫してる
ゲームソフトってそうそうないよ?今の開発がプリレンダ少なくしたって
言ってるからそれが答えでしょ。
>>868 いや特命課が実際に交渉してるわけねーだろw
ゲイツマネーって言えばいいのかw
マルチ騒動だの色々あったがPS3に出すと決めてキチンと出したのと Wiiみたいな世代遅れハードに逃げなかった点は評価してるわ
>>864 カプコンはバイオの独占で痛い目を見てきた経験があるし、
これまでも多機種で色々ソフトを出してきたからね
対してスクエニはずっと独占でやってきて
それで成功してきたから、今までの経験の差だね
スクエニは失敗を知らなさすぎた
>>870 DQは一体どうなるんだろうな・・・
WiiU発表しちゃって後がないってのに
>>869 マルチ展開考えたのがゲイツマネーのせいだって事?
特命課(ゲイツマネー)が頑張ったからって言ってるけど
MS関係なしにスクエニのマルチ化の判断そのものが遅かったって言ったんだよ。
>>867 プリレンダ入れても容量は余裕あるだろ
今回はお金かけらんないからプリレンダは少ないんじゃない?これからも減ってきそうだけど
そもそも和田社長はずっとマルチ推進してたから 開発側が独占でも採算取れると思って独占でやってたんだよね で、やっぱ独占だと厳しくね?でマルチにしたんだろう
>>875 そうそう。その判断遅いから13ダメになったんだなって単純な話。
箱版はPS3版の3分の1程度の売り上げだったわけだから マルチでFF13の出来そのものが悪くなっていたんだとしたらそれ自体が判断ミスだったんじゃねーの? 個人的には独占だったとしても出来が良くなったとは思わないけど
>>875 そうだな、作品自体に独占で売れるっていう自信も無かったのかもな
ノエル、セラ組は召還中使えない代わりにモンスターなんじゃなかったっけ? 何かゲージが溜まると前作のドライブシーン(だっけ?)みたいな必殺技を繰り出せるらしい。
戦闘は人間3人にしてハンターってロールを作ればよかったのに
>>878 MGS4をはじめ、独占でキッチリ仕上げてきた中堅〜大作どころが
軒並みPS2時代より売り上げ伸ばしてきてるから、俺もそう思うな
とくに海外のJRPG好きがPS3の購入を考えないとは思い難いし
諸事情(多分糞箱の容量問題やろ)で作った物を色々削った事を 隠し通さずゲロッた点も評価していいと思ってる
FF13は経営に「独占でもこれなら大丈夫だ」と思わせる程のクオリティに至らなかったんだろう
話は変わるけどスノウってどうなったと思う? ファミ通インタビューではノエルとセラが旅してるのに疑問を持った インタビュアーがスノウの婚約者がノエルと二人で旅してていいんですか?って 言ってたけど伏字で開発者が答えたのに対して「えええええええええ!?」って やたら驚いてたが死んだか別れたのかな?
開発者「スノウはモーグリになったんですよ」
その前のモーグリはモーグリなみにセラを守っているというセリフが意味深過ぎてスノウだと思うに100ペリカ
スノウは義姉であるライトニングを探す旅に出てるんじゃないの
スノウがモーグリ?ウザそうwww あいつ大嫌いなんだよなー。
>>885 別れたはない、死んだは微妙・・・
その反応的にもモーグリ説が有力じゃね?
>>884 社長からして数字しか見てない株屋上がりだから、ちゃんと見ていたかすら怪しいけどな
中身が見れる人間だったらジャスコ2みたいな惨事は起きてないと思う
フュージョンしてノエルになった
>>891 中身見てないなら、「独占でも売れますよ」で、独占貫き通せたんじゃね?
>>885 やっぱ誰かの肉親とか何らかの繋がりがあるキャラなんじゃない?
スノウはそういうのを気にするタイプではないって言ってたみたいだから、
少なくとも一緒にいることは知っていて信頼のおけるキャラだとスノウは判断してるはず
>>893 中身見てないから「市場規模を考えたらマルチだわ」で貫き通されちゃうんじゃね
>>894 俺はスノウよりノエルの方がセラとお似合いだと思った。
ゲートを越えて鍵がどうたらって話もあるし時空歪んでても
おかしくなさそうだけど。ティーダポジションだねノエルは。
ぶっちゃけ今はノエルとかスノウより最初のPVで出てきた長髪の兄ちゃんの方が気になるわ…
>>893 正直、株屋にとってPS3初期の大コケの中FFナンバリングを独占で出すのは相当恐ろしかったんだと思うよ
でもやっぱモーグリがセラを守る理由は、セラがめちゃくちゃ特別な奴なのかそれともスノウがモーグリなのかだよな ライトの言ってた「真実の記憶はセラの中にしかない」ってセリフが気になる
正直、社長が中身のチェックなんていちいちしないと思うよ プロデューサーのプレゼンで信じるでしょ
>>895 >>898 元々FFは市場を牽引してきたタイトルなんだけどな…
開発の自信の無さの現れだろ
>>898 今はどうなの?
versusは独占で通して欲しいわ
PS3単体でもいけるぐらいの普及台数にはなったとは思うが 売上げ考えたら糞箱とのマルチも検討してるやろうな もしかしたらWiiUとのマルサスかも知れんが ドクサスを貫き通す確率は低いと思うで
社長が株屋上がりってんなら箱はともかくWiiUマルチはないだろ
>>901 まあ、判断するのは経営だからな
>>902 PS3の状況は良くなってきてるし、
FF13,14の失態で和田さんも「信頼回復」を掲げてたから大丈夫だと信じたい
360版FF13国内発売→ユーザーから総スカン→大爆死の流れで信頼を失ったばかりだしね
箱〇がPS3と同程度の性能ならマルチでも全然文句無いんだが、 一方のハードが極端に性能が低いとどうしても弊害が出てきてしまう。 これが非常に嫌だ
ハード信者は怖いなぁ ところで音楽って浜渦さんなの?テーマ曲結構いいね。
公式の音楽いいな バトル音楽は海外版だから糞なんじゃねーの?
まあライトニング押しのけてノエルが出てきた時点ですべてがクソだが
でも買うんでしょ?ツンデレ君
敵ってどうやって仲間にすんだろう 仲間になりたそうな目でこちらを見てくんのか それともギサールの野菜的なの食わすとかか
PS3と360が酷い性能差って言うのは確か まぁメディアの問題だが
>>907 浜渦だが浜渦以外にも何人か関わっているらしい
>>911 敵倒した後に一定の確率で仲間になるDQ方式らしい
隕石の正体はタイムマシンでノエルは未来から来たスノウとセラの息子だろ?
あの二人の子供が黒髪にはならんだろ
プリレンダないのは寂しいな 見せ場はプリレンダのが特別感があるし これからも普通にあるもんだと思ってたから まあでもヴェルサスと15に期待しとこ
>>916 というかそのまんまヴィジュアルワークスがヴェルサスの作業に取り掛かってるんだと思われる
ノエルは隕石でパルスにやって来た別世界の人間だったとか 別世界とパルスがくっ付いて1つの世界になるという展開があるかも
>>917 おおそういうことか
BDだけなら容量も問題なさそうだしな
13-2も勿論楽しみだけどな
>>919 ガラフかww
さんざん文句言ってるけど俺は買うからね 購入する覚悟も無いのに愚痴だけ吐いてるやつは出てけよな
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 20:58:50.09 ID:R/FdTiIh0
キモ まぁ BGMはマシ 無印は 閃光の使い回しだらけ 失望 曲調 変われば いい どうせクソゲーだし
>>905 なんでゲハカス=ユーザーみたいな言い方してんのwww
無印13は前日フラゲできたが フラゲ店が潰れたので難しいと思ったが フラゲできる店を見つけたので前日フラゲできるかも知れん 出来んかっても発売日新品買いするわ
>>923 仮にも業界大手の雑誌のインタビューでプロデューサークラスの人間が「約束」していたことが反故されたんだから
ゲハがどうとか関係なく信頼は大きく失ったと考えるのが妥当だと思うが
スクエニは発言力のある開発者が全然いないんだよな
コナミの小島、セガの名越くらいに堂々と発言できる人間が開発側にいればいいのに
野村はプロデューサーとかディレクターはそんなにやらないし、それほどメディアにも露出しないし
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 21:18:48.88 ID:rpXWX7Ea0
公式に発売日きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
釣り乙
ゲームミュージックって一本当たりの曲数多いから、テーマ曲をアレンジして入れること多いよな。
13-2の発売日発表はTGSだろきっと。発売日も前作と近いんじゃない?
まあ歴代のFFに比べたらアレンジが多いのは確かだが
昼間のキモイ30レスもしてる人いなくなったか・・・よかった
>>932 でもプリレンダがなかったらこのシーン見たときの異常な興奮はなかっただろうなあ
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 22:16:07.35 ID:MxHFENpH0
キモイ30レス?誰?
スルー汁
プリ連打は必須だラ
群衆などの多数の人物の描写や そよぐ髪の毛等の細かいモノを描写するのに プリレンダは適しとるな
無印はプリレンダというかムービー自体多すぎたんじゃねーの イベントを全てムービーにする必要はないだろ
それは言えてる
>>939 ムービーはあってもいいんだよ
使い方次第
無印のはゲームプレイと関係ないムービーだから要らないように思えるだけ
>>938 ヴェルサスのPVで、
白フードとノクトが対峙する所のプリレンダは良いな
ノクトの表情がしっかり観れるし
発売前に表に一切出てなかったのはエンディングのムービーだけだったのはワロタ 情けなくて
…………ブォォォォォオオオオオオオン!! ノ薄「ヒーロー参上!」 ブォン! ブォン! ノ薄「ヒーローは遅れてやってくるもんだろ!? ヒャッホーーーイ!!!」
プリレンダはOPとEDだけでいいよ
極端な奴だな プリレンダも見せ場なら良いだろ
後、半年かぁ、長ぇな ネット環境最近整ってこういうスレ来たりして楽しみに待ってんだけど 期待もなんか過大になっていくし、情報ってなんだろな ジャンプの情報くらいで忘れた頃に「あっ出るんだ」の感じでプレイするのがやっぱいいのかもね
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/18(土) 00:41:46.99 ID:AhJQPp3J0
早くやりてーぽんねぇ
無かったら無かったで手抜きって言われそうだな
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/18(土) 00:46:35.34 ID:efMcmzy2O
糞箱とか言ってるやつはゲハでやれよマジで どこの板にも湧くからゲハで「ゴキブリ」なんて 揶揄されてるのが分からないの 普通のPS3ユーザーが迷惑掛かってるのが分からないの ここで蔑称使ってるなんて君たちだけだよ 「ゴキブリ」なんて言ってるやつ一人もいないだろ
マルチエンディングってマジ?
すまん立てられなかった ↓頼む
もしもし
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/18(土) 01:18:00.90 ID:k9I9711b0
やっぱモンスターが仲間って生理的にダメだわ。 ドラクエVの時も最後までモンスター使わず人間で通したし
>>957 それならこのスレにも来ないで買わないのが精神衛生的にも一番いいと思うよ
ノエルとセラしかいないならわざわざモンスターで枠埋めないで キャラ増やして欲しかった
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/18(土) 01:50:05.98 ID:RoRRtXMnO
>>959 そんなレスで埋める前にスレを立てて欲しかった
やっぱり携帯はクソだわ
961 :
!ninnja :2011/06/18(土) 01:59:29.93 ID:SR0vYgi80
通りすがりのモーグリだけどどっからどこまでがテンプレか教えてくれるなら立ててみるクポー
クポー
久々にFF13最初からやってるが 右上のミニMAPを表示させなければ一本道感は和らぐな 初見プレイでミニMAPのみを見てプレイしてたから一本道って騒がれてた気がするわ
ミニマップと目的地表示されてるのが1本道感を出してるんだろ
一番の原因は途中ほとんど道を戻れないからだと思う 追われてるという設定があるとはいえRPGでこれは窮屈
8と9でディスク4封鎖を経験した身からすれば、 今回に関しても特に窮屈だとは思わなかった。 グランパルスうろつくだけで結構広いし。 サンレスは確かに音楽、ロケーションともに再訪したくなるけど、 ピクニック気分ならヤシャス山探索でも味わえるし、 なにがなんでも!というほどではないな。
8はともかく9ってそんなに封鎖されたっけ 8も9もやったが13の窮屈具合は異常だと思った 最終的とかいうより進行中が細い一本通行ばかりだからだと思うが
当時は「封鎖」という事実だけでとやかく言われたモンだった。 一方通行なのはともかく、別に細くはないでしょ。 そりゃ最初のハングドエッジはまさに線路上だから細いけれど。
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/18(土) 03:32:13.09 ID:k9I9711b0
お前ら遊び方知らんな。 サンレスでもオルバ郷でもBGM聞きながらダラダラ景色探訪しながら行けば楽しめるぞ
気付いたら逆走してるしな!
公式に発売日きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ウボァー(゚Д゚)
13はなかなか仲間が揃わなかったのがなあ ある程度集まってから別行動とかならいいけど、最初から別行動だと仲間と旅してる感があんまりなかった 13ー2は…やっぱそこはあまり期待しない方がいいかね…
お金の貯めづらさとか、取り逃しても困らないアイテムが多いのもマイナス要因。
トロフィーや実績がある限り今後もそんな感じだろう
今後FF○○-2の流れは止まらないだろうけど今後のナンバリングタイトルは全部○○-2で続編出していくつもりなのかね? 長い期間かけて作り上げた世界観とキャラを活かすため、というか費用の回収のためなんだろうけど そんならヴェルサスの方は来年発売したとしても7年間温め続けられてるからFFXIII ヴェルサス-2 も出たりしてww そうなるとFFXIIIのナンバリングでどんだけ続くんだって話だわな 今んとこ各ハードで3つのナンバリングタイトル出してるけど、PS3は2つで終わりそうだな。
>>976 元々13もPS2で出そうとしてたし、各世代3つとかのこだわりはスクエニにはなさそう
ノエルっていうやつの服装がダサすぎなんだがなんとかならんのか
13-2は全体的にダサイな デザイン誰だよ
ダサいとか言いながら次スレも立てずに埋めてる奴は荒らしか? そろそろ頼むわ
やってみるわ
乙
>>987 それはそれで粘土みたいな肌でどうかとも思うんだが
製作期間を考えましょう
>>984 乙
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/18(土) 11:35:10.67 ID:V1hAUfAI0
俺13は全クリしたけど、ストーリーが全然分からなかった。難しくて。ファルシ、ルシだのコクーンだの。結末も覚えていない・・。でも2が出たら買っちゃうな。
単語はさすがにわかるだろ わからなかったらオートクリップもあるし
オートクリップで補完させようとするのがそもそも間違いなんだが 13-2ではなくして重要な設定は会話でわかるようにしたとかインタビューで 言ってたな。そんなもんは当たり前なのにさも前作よりよくなりましたって感じで。
そうか?ここは〇〇の村とか説明口調でされてもな 単語程度なら普通にわかると思うしわからない人に優しいシステムであってそれで補完させるはお門違いだろ
容量割いたのか、シナリオ内でうまく織り込めなかったのか、 そういうスタイルをよしとして決定したのか 果たして
>>992 グランパルスとかコクーンって聞いただけじゃ地名なのかさえわからない人がいたと思うよ。
そこはもう批判が大量にあって直しますといってんだから擁護とかしなくていいと思う。
>>994 それはコーネリアやフィンって言われて地名とわからんいってるのと一緒だな
普通にプレーしてゲーム中の世界の「常識」をプレイヤーに伝えようとすると 独創的な世界であればあるほどノエルやティーダみたいに主人公が別世界から来たって設定じゃないと苦しい。 無印はシナリオ的にそういう人物がいないからオートクリップを採用したってことでしょ? 確かに分かりずらかったし、俺みたいに途中から面倒になって読まなくなって微妙に理解できてない人がいるのは事実だけど
>>995 全く違うと思うよ。俺に突っかかっても開発側がオートクリップで補完するの
まずかったと13-2では直してるのに・・・・。
地名も最初にその場所に行くとき出せばわかるが細かい会話の中で最初に出て
説明がないのが一番悪い。単純にシナリオの書き方が悪い。わかりやすく書くのが
ライターの仕事だと思うよ。
何が全く違うんだろ
今回は街の住人がオートクリップの代わりになる
グランパルスとかコクーンってただの地名じゃないだろ
1001 :
1001 :
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