□■FF10総合スレNo.101■□

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901名前が無い@ただの名無しのようだ
ドラクエは純粋な数値と数値のぶつけ合いで長期戦が基本
だからこそその数値を単純に上下させる補助魔法の影響力が大きく、
しかし余計な戦略性が一切ないからこそ1ターンを消費するデメリットも大きく、
そして終盤のボスはみんな補助魔法無効化(凍てつく波動)をしてくる
あと昔のRPGは大体みんなそうだけど、回復のタイミングが凄く重要だよね

FFはそれに比べれば数値インフレもあるし、
相手のターンを回さないとか、相手のターンが来る前に殺し切るとか、相手の攻撃を完全に無効化するとか、
そういう手段が色々あったりする。自動回復だってあるしね
シナリオ上ならそもそも戦闘の攻略手順がパズル要素っぽくなってたりもするし
補助魔法は能力の補強というよりは、パズルを組み立てるピースの一つってイメージ
或いはカードゲームで特殊な効果を発動させるカードみたいなイメージかな
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 05:45:19.43 ID:S/f1Z1F40
FFは補助も大味っつうか強力で、DQの補助は能力が低いと効果も低い
DQとFFの低Lv攻略の難易度を考えればわかる

例えば防御系の補助なら、
スクルトの効果は防御力に依存する一方、プロテスの効果はダメージ半減だもんな
10はさらにパワーブレイク、防御(鉄壁)、はげます、属性防御まである
DQも防具の耐性とか他の軽減手段が無いわけじゃないが、FFのほうが断然ヌルいわな
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 06:18:56.96 ID:2n15rN340
急に何語りだしてんのキモイ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 08:17:36.83 ID:UQQsxxXz0
FFは能力値とレベルが比例しないことがあるよね。
レベル上げしなくても鍛えられる数値がある。熟練度とか。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 09:36:53.73 ID:rd2hfIMY0
>>224
初めてここに来たんですんげー今更になるけど、俺の見解。
アーロンはユウナレスカを倒した後にこの体になったおかげで夢のザナルカンドにいけたて
発言した。つまり幻光体でないと行けないことを知っていたわけ。
そんで冒頭でティーダをシンの方に連れて行ってスピラに渡ろうとしていた時点で
ティーダも幻光体に過ぎないことを知っていた。夢のザナルカンドは知っていたが
誰かが召喚してるのは知らなかったんじゃない?
ちなみにジェクトはラストのセリフでエボンジュの事全て知っていたと思われる。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 09:56:36.72 ID:ME8PAHNM0
FFの方が断然シビアだけどな
知らなかったら一撃で全滅させられるシーンが結構ある
回避する方法が必ず用意してあるけど、何度も失敗しながら正解を探していくのがFF
ただ最初からゲームと一緒に攻略本を用意しないと何も出来ないアホでは本質は見えてこない
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 10:02:59.56 ID:rd2hfIMY0
冒頭でバハムートの祈り子が「始まるよ」と発言したのは意味分からんかったな。
何かが起こるのなんでお前が知ってるのかと。
最後のほうで寺院に訪れると、夢をずっと見続けていた事を後悔していたみたいだけど、
お前、シンを倒すために千年前から祈り子になったんじゃないのか?矛盾。
バハムートの祈り子、エボンジュの正体知っていたのに何故千年も黙っていた?
これまでに召喚士と接触する機会たくさんあったのに。
ついでに何故夢のザナルカンド訪れる?そこも分からん。
FF10ってちと掘り込みが全体的に足りんかった印象だな。
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 10:25:10.35 ID:UQQsxxXz0
そもそも千年前のザナルカンドはあれ夢だったんじゃないの?

あとアーロンはティーダが夢であることまでは知らなかった、と思う
あぁ、複雑だからよく覚えてないわ
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 10:30:38.09 ID:FpJHNA3A0
戦争→ザナルカンド召喚→エボンがザナルカンドを守る為にシンを作成

街や人を召喚する為であって、別にシンを倒す為に祈り子になった訳じゃないだろ

>>908
夢なのはあくまでティーダがいたザナルカンド
1000年前のザナルカンドは上記のベベルとの戦争で滅んだ
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 10:40:06.15 ID:sXH0Iu7n0
祈り子達もユウナレスカと似たような考えだったけど
アーロンやティーダたちの行動を見て考えが変わったんだろう
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 10:52:22.79 ID:aEWo7rUY0
バハムートの祈り子はずっとバハムートで戦ってるだけだからつまらんかもしれないが、ザナルカンドの奴らは大都市で夢の人生だもんな
「僕らは疲れたんだ」とかいうけど案外ガガゼト山の連中はお楽しみ中かもしれない
もしかしたらあのクソガキに騙されて夢の世界をぶち壊しちゃったかなぁ、と思わなくもない
祈り子の夢、召喚された都市と言っても実際に存在するし触れるしな
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 11:01:57.91 ID:rd2hfIMY0
ウィキ見て来たわ。寺院は事実を隠してる、つまり寺院の祈り子は表はシンを倒すために
祈り子になっていたが、裏では夢のザナルカンドを度々訪れて懐かしんでいたかもな。
ユウナに協力すると言ってた意味も分かったわ。寺院の祈り子はずっと嘘をついていた訳
だよな?アルティマニア手元にないんで誰か詳しく。
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 11:02:57.31 ID:UQQsxxXz0
なんか>>910が地味に説得力ある
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 11:03:59.15 ID:UQQsxxXz0
あ、アルティマニアは裏設定とか載ってなかったよ
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 11:27:16.96 ID:Q1nqznnb0
インターやろうと思うのだが
全ボス倒すとなるとどれぐらい時間つぶせる?
やることなくて暇でさw
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 11:42:24.14 ID:UQQsxxXz0
40〜50時間ぐらいじゃね?
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 12:03:40.89 ID:tdpZrOltO
デアリヒター倒すとなるともっと時間かかるんじゃね?
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 12:07:25.95 ID:BWC6KxDFO
夢のザナルカンドは生身の人間では行けないってアルティマニアにあったけど何でだろ?
街も人も召喚されててスピラのどこかに存在するのなら
場所をつきとめてそこまで行く手段さえあれば入れるんじゃない?
召喚されてる身のティーダや召喚獣も生身の人間は普通に触ってるし
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 12:09:48.04 ID:UQQsxxXz0
あ、だからアーロンはシンでザナルカンドいったの?
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 12:15:11.75 ID:rd2hfIMY0
シンは重量魔法で幻光体を引き寄せる。生身の人間は無理。
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 12:21:08.27 ID:RD7zqIb10
てか、バハムートの祈り子はあくまでバハムートの祈り子であって、
夢のザナルカンドの召喚に関わる祈り子ではないのでは?
そもそも1000年前のザナルカンド自体が召喚術を有する街であり、
現存する召喚獣の祈り子像が機械戦争後に作られたものなのか謎
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 12:37:40.80 ID:BWC6KxDFO
>>920
シンは道がわかってるってだけで唯一の手段ではないでしょ?街はスピラのどこかにあるわけだし

あとシンが引き寄せられるものって幻光体に限らないと思うけど
キーリカ破壊されるとき生身(と思われる)の人や物が浮かせられまくってる

それにマカラーニャからビーカネル島までユウナやワッカなんかも運ばれてるし
生身の人間がシンに乗っていくってのも物理的には不可能ではないのでは。
シンに攻撃されるとか毒気がヤバイとかは別にして
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 12:42:31.55 ID:UQQsxxXz0
そういや10ほど最初から設定が強引なFFもないよな。いい意味で世界がちっちゃい。
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 12:55:20.92 ID:rd2hfIMY0
>>922
シンは防衛本能で動いてるわけだから、生身の人間を長時間乗せるのは不可能かと。
幻光体として体内に吸収されとけばよい。まあ前に書いたようにFF10はいちいち
説明不足だし予測になるけど。
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 12:57:02.79 ID:rd2hfIMY0
まあジェクトの意識が残ってる限りは不可能ではないと思うけどね。
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 13:10:49.12 ID:RD7zqIb10
FF10は説明不足というより、良い意味でスタッフの予想を超えるぐらい
ユーザーに興味を持たれて深く突っ込まれてるってことだと思うな
つまらない物だったら誰も細かい設定まで気にしないからね
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 13:29:41.79 ID:Mq+GQ7UM0
10はストーリーがFF史上最高傑作だからな。
戦闘がぬるいとか、笑顔の練習がキモイとか、
そんなもん全てを吹っ飛ばせるくらい感動できる。
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 13:43:35.32 ID:nc9+8aa20
10のストーリーって基本終盤だけじゃね?
序盤は意味不の極みだし、ユウナが死ぬことを知ってからザナルカンド行くまでは理想論ばっか言って何か微妙にいらつくし。
その分ユウナレスカ戦とジェクト戦からエンディングまでは非常にいい出来だと思うけど。
まあジェクト戦の辺りに関してはジェクトのスフィアを見てるかどうかで印象が変わりそうな気もするが。
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 14:44:52.40 ID:FpJHNA3A0
ビサイドのキャンプファイヤーのシーンでユウナ死ぬんだろうなってのが分かって、でもそれだけだと捻りが無いから何かあるんだろうなぁとは思ってた
ティーダが千年前から来た訳じゃないのは道中で分かったけど、まさか召喚されてるとは思わなかったなw
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 14:56:29.58 ID:CyuHPl4p0
ジェクトアーロンティーダの関係がやばい
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 15:14:54.79 ID:bubkDy8J0
親子関係だよな。感動するポイントの一つは。
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 15:23:37.73 ID:UQQsxxXz0
俺はユウナが死ぬってわかったときのティーダでやられたなぁ・・・。
「俺、言っちゃったぞ・・・!」ってとこ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 16:07:00.82 ID:IqM+UCgcO
そのイベント後敵に回るイサールさん
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 16:23:08.84 ID:RD7zqIb10
>>928
>序盤は意味不の極みだし、ユウナが死ぬことを知ってからザナルカンド行くまでは理想論ばっか言って何か微妙にいらつくし。

それ自体がストーリーを魅せるための演出そのものだと思うけどなあw
あの序盤・中盤があるからこそ、終盤の一気の盛り上がりが活きているわけで
ミステリー小説なんかと全く同じ流れでしょう
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 17:30:09.50 ID:Vn50Bxn+O
10は起承転結も全体の展開の流れもしっかりしてて、よくできたゲームだと思うよ
笑顔の練習とかだって微笑ましく感じたけどなぁ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 17:36:12.05 ID:UQQsxxXz0
10ほど旅の理由がしっかりしてて、出発からボス倒すまでが納得出来るFFはないと思うんだが・・・どう?
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 18:05:38.82 ID:SrhGFkcSO
あたしの勘違いならゴメンね
ジェクトサンとティーダは死人扱いじゃないんだよね?EDの3人に感動しててその時は何とも思わなかったんだけどあとからアレってなった
演出?
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 18:05:41.62 ID:yI5Ko/GE0
10は細かい所まで見てると気合いの入りっぷりが分かるな
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 18:28:56.01 ID:nc9+8aa20
>>937
死人の素になっているのは幻光虫、夢の住人の素となっているのも幻光虫。つまり死人≒夢の住人ってことなんじゃね?

つか、いまいちスピラの死人は良く分からん。
異界送りしないとモンスターになるとか言われてるけど、アーロンやマイカみたいに普通に人間と変わらずに生きてるのとか居るし。
普通に生きてられるなら異界送りなんてしない方が良い気もするんだが……
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 18:35:10.68 ID:UQQsxxXz0
よっぽど強い精神とか覚悟とかが必要なんじゃね?
自我が暴走→モンスター化みたいな。
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 19:04:12.97 ID:fTtnQNnl0
死ななきゃいいじゃんって世界
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 19:28:22.83 ID:yI5Ko/GE0
>>940
ギンネムだな
ただ生きたいと思ってるだけじゃ自我を保ってられない
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 19:53:52.53 ID:RD7zqIb10
アーロン、マイカ、シーモア、ユウナレスカなどは強い想いや精神力を有する人だったから、
死んでも元の姿のまま正気を失わず現世に留まっている
これが死人

一方、そこまで強い想いや精神力を持たない一般人が、未練を残したまま異界送りされないと、
正気を失った魔物となってしまう
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 22:56:07.95 ID:/7hFesMS0
同じ死人でも歳とったりとらなかったり結構適当なんだよな
945 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/13(月) 23:26:53.08 ID:xjysgNEu0
>>944
歳取らん死人といえばマイカとメイチェンか?

あいつらなんて100歳が150歳になってももう見た目の変化なんぞないだけじゃね?
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 23:28:21.45 ID:Q1nqznnb0
で、結局インタ買ってきたw
暇つぶしになるといいな
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 23:39:54.23 ID:IqM+UCgcO
キノックがモンスター化
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 23:43:20.68 ID:C7xLeI/k0
アーロンって10年で老けたな
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 23:57:19.55 ID:V2fxeDg90
>>946
何か縛りやんの?
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 00:15:19.52 ID:VG4hH/2L0
>>948
ユウナレスカちゃんに色々吸われたんだろ
ちゅーちゅーされたんだよ
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 00:24:11.69 ID:HDjWWjec0
そういやユウナレスカって、誰かセリフで言うまでずっと「ゆうなですか」って読んでたわ(´・ω・`)
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 00:29:35.04 ID:dN9W9svn0
>>949
普通にプレイする
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 00:33:31.66 ID:HDjWWjec0
>>949
うん、なんかごめん。
まぁ、頑張れっていっても暇つぶしだからそんな本気じゃないか(´・ω・`)
せめて途中で投げるなと言っておく。
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 01:06:16.95 ID:dN9W9svn0
本編はいけそうだが
うわさのデアリヒター倒す前にFF零式出たらやばいな
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 01:32:35.79 ID:pXUgfJ5AO
思ったんだが、基本死人は年をとらないけど、夢のザナルカンドにいる間は年をとるとかじゃないかな?
アーロンは老けるしティーダも成長してたし
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 02:36:23.38 ID:eRQCvHxAO
ベクレム「大召喚士様なら俺の2800点を越えてみろやwwww」

……色々と殺意が湧くガンシューティングの仕様だな
記録更新できない時の不都合って、ベクレムシュートが見れないくらいだよね?
もう先に進もうかな
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 06:21:27.69 ID:jSglPNtc0
死人の年云々はアルティマニアに載ってる
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 07:44:37.37 ID:K+ebakXc0
今ナギ平原なんだけど、アビリティのレアアイテムのみって、リュックとキマリのどっちに覚えさせた方がいいんだろうか。
キマリだとLV3キースフィアを荒稼ぎしやすくなる。リュックだと水中でも盗める。はたしてどっちを取るべきか……
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 10:42:07.80 ID:rGbmJjOZ0
キマリたん一択だね
水中なんて限られてる
でもそしたらリュックの盗むの価値がなくなっちゃうな
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 12:02:24.61 ID:n36rplvQ0
キマリたんとかw酷い奴だな
マジレスするとまだ使わない方が良い
糞装備しかないだろうしlv3は通常盗みで十分
5個も盗んでおけば足りなくなる事もないはず
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 12:20:53.04 ID:jwZqMqXa0
アルテマウェポンにわいろすれば3つ分くらいのペンデュラムは確保できるんだからどっちでもいい
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 13:15:00.21 ID:rVd9NKcY0
>>956
チャップの映ったスフィアがもらえなくなる。
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 15:42:07.69 ID:eRQCvHxAO
>>962
いや、戦友のスフィアは貰えた
っていうかスレ間違えたごめん
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 16:45:56.21 ID:oiAlrKbPO
ユウナレスカ意外に弱いな。
初見でデス攻撃で殺られたから、これはまたとてつもなく長い戦いになるだろなあ…と思って
2回戦目は何も考えないで、適当にちんたらと攻撃してのんびりと召喚出してたら勝てた。
あとは水の魔石をひたすら投げて、リュック大活躍!
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 17:00:50.06 ID:dN9W9svn0
今初の異界送りしたとこ
なんだこれストーリーくれえの?
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 18:10:27.45 ID:egJoOaDb0
>>965
それをティーダが頑張って盛り上げてるわけで。
でもそれが逆に悲しさを引き立ててるわけで。
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 18:20:19.33 ID:KXwJTf6z0
よく初プレイでこんなネタバレの宝庫に来る気になるな
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 18:22:39.36 ID:dN9W9svn0
ほう

まあゲームとして楽しいからええわw
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 18:38:35.91 ID:egJoOaDb0
>>965は原盤やってからインター版やってるヤツじゃないの?
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 18:46:42.47 ID:IU+FuRYi0
なぜそう思うw
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 18:51:45.75 ID:egJoOaDb0
↑の方にそんなやつがいたんだもん(´・ω・`)
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 00:12:37.17 ID:LmSMjNQcO
終盤になるとみんな戦闘中喋らなくてさみしいな
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 00:20:06.22 ID:BSZZmQhU0
ティーダのODが少ないのは残念だった
主人公なんだし6個くらいは欲しかったな
チャージ&アサルトとか何とも言えない感じだしw
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 01:10:31.68 ID:WlcYFedJ0
見た目はともかく性能は半端ないから許してやれ
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 01:13:26.55 ID:/El0PLYYO
なんかさ、いま飛空挺で場所選べるようになってからダルくなってきた。
べつに特別なスフィア探したいとか、どっかで取り逃したアイテムとか
何か欲しい訳でもないしなあ。
まあ、このまま突撃しても殺られるのは判ってるけど。
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 02:10:46.70 ID:WlcYFedJ0
いや、案外何とかなるよ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 03:35:20.70 ID:tNTOA19X0
戦闘とかシステム好きだけど寺院の試練だけは嫌だ
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 05:42:30.57 ID:kGzK9gxL0
チャージ&アサルトってそんなに強いっけ?
七曜の武器装備してればエースオブザブリッツでも一撃当たり70000くらいは与えられたと思うから、ほぼ同じだと思うんだが。
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 07:06:24.53 ID:/qD7aTcc0
待機時間がなんとかかんとか
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 07:51:13.10 ID:56tjy/LjI
>>975
ジェクトのスフィアはとりあえず取っておいたら、
たしかアーロンのODふえるし見て損はないし
それか、オメガ遺跡かバージエボン
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 09:00:10.91 ID:f/kJS5x+0
ブリッツがヘタクソで結局ワッカのODの強さがわからなかった
どうなん?
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 09:18:16.85 ID:k1JCd6X10
>>981
ダメージの上限値が決まってる以上攻撃回数が多いほど強い
アタックリールなら最大12×99999で1199988ダメージ
あと上で出てるけど演出が短いのも+
そんな訳でキマリは使え(ry
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 09:23:46.35 ID:f/kJS5x+0
キマリはもっとこう、獣人らしさを武器にした戦闘スタイルが良かった(´・ω・`)
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 10:42:52.04 ID:kGzK9gxL0
一応キマリのODのサンシャインは威力自体は最強なんだけどな……
上限があるせいでその威力がほぼ無意味という……
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 10:45:08.13 ID:f/kJS5x+0
>>982
わざわざサンクス
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 11:36:32.22 ID:Oc/XUs+MO
>>984
寄り道しなきゃ得られないのに寄り道したら強くなってしまって価値がなくなるという難点を抱えてるよな
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 12:37:26.97 ID:tNTOA19X0
10ラスボスの曲はFFラスボス史上最高
俺的に
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 13:21:10.89 ID:f01rTxA90
>>986
アルテマさんとオメガさんは優しいからな
ご丁寧にドライブをAPにとピンチにドライブをくれる
サンシャインなんてなにそれ?美味いの?状態
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 13:24:18.92 ID:/El0PLYYO
>>976>>980
オメガ遺跡に入ったばかりだけど、こっから先はホントにのんびりと進めてこうと思う。
ありがと。
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 15:15:13.91 ID:BtaKWX2Mi
>>980踏んだから立てて来る
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 15:34:51.33 ID:UHPqcHYLI
新スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1308119514/1-100

初スレたてなんだが…大丈夫かな
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 15:45:32.40 ID:f8T3vyaI0
>>991
おつ
前スレの部分の901-1000はレス指定だからなくて大丈夫
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 15:58:17.54 ID:mWMFjzL50
>>991

テンプレはデッドリンク多いな
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 22:50:04.65 ID:1Wk0cS3s0
>>991

埋めよう
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 22:56:09.52 ID:g1B2YqQl0
>>991
乙埋めっ!
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 23:19:54.83 ID:2CSIj1/W0
みんなは次スレへ
でもキマリは通さない
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 23:50:35.36 ID:ToXcfROF0
キマリは弱虫
ツノなし!ツノなし!埋め
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 02:20:59.00 ID:d2gNFW4x0
うめ
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 07:52:50.27 ID:M7kczNh70
1000だったらキマリも通す
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 07:59:08.95 ID:DjS9iBw70
ユウナさん好きです!俺と付き合ってください!