【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦442人目【DDFF】
待望の続編
『DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY
(ディシディアデュオデシムファイナルファンタジー)』発売決定。
オリジナルデザインのPSP同梱版“Chaos&Cosmos Limited”も発売決定。
発売日:2011年3月3日発売予定
機種:PSP
価格:UMD版6,090円/DL版4,980円/同梱版22,890円
現在判明している追加キャラは以下の通り。
・「FF4」 カイン・ハイウインド(CV:山寺宏一)
・「FF13」 ライトニング(CV:坂本真綾)
・「FF7」 ティファ・ロックハート(CV:伊藤歩)
・「FF12」 ヴァン(CV:小野賢章)
・「FF8」 ラグナ・レウァール(CV:平田広明)
・「FF10」 ユウナ (CV:青木まゆこ)
・「FF11」 プリッシュ(CV:不明)
前作の話題も並列して盛り上がりましょう。
『DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディアファイナルファンタジー)』
公式サイト (p)
http://www.square-enix.co.jp/dissidia/ UT版公式 (p)
http://www.square-enix.co.jp/dissidia_ut/ DdFF公式 (p)
http://www.square-enix.co.jp/dissidia_012/ まとめWiki (p)
http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html (北米版・UT版の変更点記載あり)
DdFFまとめWiki (p)
http://www35.atwiki.jp/dddff/ (随時更新)
避難所 (p)
http://jbbs.livedoor.jp/game/46788/ 「ディシディア ファイナルファンタジー」
発売日:2008年12月18日
通常版:6,090円/同梱版:25,890円/アルティメットヒッツ:2,940円/ダウンロード版:2,100円
「ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング(UT)」
発売日:2009年11月1日
UMD版:5,040円/アルティメットヒッツ:2,940円/ダウンロード版:2,100円
次スレは宣言してから
>>900に頼みますとも!
立てられないなら
>>900近ければ書き込まないこと
宣言がなければ
>>950が立ててください
※スレタイ、テンプレ改訂は協議中です
前スレ
【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦441人目【DDFF】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1295602543/
禁止ではありませんが、ここは質問スレではありません。過度の質問は控えましょう
説明書、ゲーム内マニュアル(各所でスタートボタン)をしっかり読み、Ctri+Fでスレ内を検索、
過去スレを参照するなど、まずは自分で調べてみることをおすすめします。
その他詳細は、
>>1のまとめWikiを参照してください。
ただし、wikiの情報は不足していたり間違っていたりする可能性があります。
Q・メモリースティックはどの容量のを買えばいい?
A・セーブだけでいいならお好きな物を。
【データインストール】
245(バトルのみ)・373(バトルとストーリー)・528(全てのデータ)メガバイトから選択可能。
(528MBをフルインストールすると1時間くらいかかる)
データインストール(最大528MB)して快適にプレイしたいなら1GB以上。
リプレイ機能を含め存分に使いたい人は、コストパフォーマンスと将来性を考えて4GBか8GBがお勧め。
Q・荒らしやスレ違いの話題がウザイんだけど
A・スルーしましょう。上げてくる人はNGで対応を。
「他のキャラ出せ」「○○見たらやる気無くした」「声優のイメージが・演技が(ry」
などのレスをする人は荒らしの可能性が非常に高いです。いじったらダメ。
また、単発IDによるこれらのレスへの応酬は、同一人物によるものかもしれません。
専用スレがあればそこに誘導しましょう。思想は違えど同じFFファン。生ぬるい目で見てあげてください。
Q・操作法とか表示のとかアクセサリの倍率とか、よくわかんね
A・説明書とゲーム内のヘルプ(各所でスタートボタン)に色々書いてある。面倒がらずに読め。
Q・シャントット、ガブラスが使えないぞ? ○○の要素がでない、みつかりにくい!
A・まずはストーリーをクリアしろ。隠しキャラは追加ストーリークリアでPPカタログ購入可。
Q・ロゼッタ石はどこで手に入りますか?精霊石は(ry しずく石(ry
A・ロゼッタ石は宝箱以外だとDPボーナスか、風石水石命石各1でトレード。
素材系のアクセサリは大抵、ストーリークリア後のデュエルコロシアムで手に入る。
Q・装備○○はどこ?
A・『欲しい装備レベル』に近いレベルの相手とクイックバトルしてこい。
当然強いほど良い物を装備してくる。最強装備は究極幻想雑魚で粘れ。
盗賊の小手やシーフの帽子はレベル70〜90くらいの玉ねぎかジタンなど、装備できるキャラ。
Q・楽にアイテム集めさせろ
A・LUKをアクセで67くらいまで上げろ。装備、PPカタログ(+0.5%)で補正して粘れ。
PPカタログで関係する要素の解放を忘れるな。欲しいもの持ってるゴースト貰って倒すのが楽
Q・etc の○○装備系買ったのに使えない
A・アビリティだからセットしろ。
Q・エアダッシュ使えね…
A・普通のは壁走り中などからしか使えない。
フリーエアダッシュ系は上下にも追尾するし、Rでもロックすればコア取りに行ける。
マルチは上下方向には移動しないので高さあわせて使え。
Q・なんかスペシャルカード拾ったんだけどなにこれ? レアカード?
A・解析で得た社員用パスワードの悪用です。非公開パス。厨の証
Q・今から買うなら無印とUTどっちがいいッスか?
A・ストーリー重視(声優目的・日本語ボイスなど)なら無印
Kai・アドパなど対人を視野に入れての購入ならばUT一択
デュオデシムへの引継ぎは両方可能
無印からUTへの主な変更点(無印は全て日本語)
より詳しい情報は
>>1にある公式&まとめwikiにて
イベント:全て英語で字幕のみ日本語
追加イベントあり、少し変更されたイベントもある
戦闘 :日本語に加え英語ボイスが追加され、オプションで変更可能
試合前後のセリフに日本語の字幕
対戦 :大幅に改善、新技が追加された者も
装備品やアクセサリが増えた
その他 :やり込みの指針となる「ミッション」がUTで大幅に緩和
通信相手がいなくてもアイテムを揃えやすくなった
コンピュータのアルゴリズム変更
アーケードモードとデュエルコロシアム最高難度の追加
テンプレここまで↑
↓ここからメモ的な物↓(適当に追加修正おk)
■ヴァンの声優交代について
諸事情から武田航平から小野賢章に交代
詳しくはDdFF公式のメッセージを参照
■ユウナの声優について
名義は若干違いますが(青木麻由子→青木まゆこ)恐らくご本人が続投されたかと思われます
■新キャラ参戦数について
「3〜4人という数ではないが全作品から登場させるほど多くはない」(ファミ通インタビュー)
現在7人(謎の声を含めれば8人)
■残りの追加キャラはSFC以降の作品から
http://so94atg8.blogspot.com/2010/12/f1152-psp-012.html
l 魔獣デスタンブラー / ̄ ̄ ヽ, \
/ / ', \
| ポ ポ ポ 〉 // .l {0} /¨`ヽ}0}, \ ポ
| イ イ イ |/ l l ヽ._.,,' ; f7 ., < ポ
| ス ス ス / / ヾ, `^^´ ,,.゙;、 .l !ノi _/ イ
| | ポ ポ | ./ ´ヽ ゙-、、,,.-''" ヽ .l'::::: l \ イ
| | イ イ | ./ ; `; ´ ; i .l':::::: j \ ス
っ | ス ス | ,.i ん、 ,. 、 ノ ハ .l'::::: j' / ス
!!!! | \ _,.f/ .人  ̄  ̄ヲヘ ヽ .!::::: / /
lT´ ,.-'" 7 /:::::::ヽ,.__,..-';ト、ハ }か,/ / !!!!!
「幻術」が58上昇した。 / / ヽ::::: ;:::;:ァ' ヽ, .l !" / _
「幻術」が66上昇した。 i ./ 人:::::::::::;:ァ''" んニj  ̄ ヽ∧ ____
「幻術」が55上昇した。 ,.' , j-−'"  ̄¨ゝ-、_ ,. 7テラ // ヽ l ヽ
「幻術」が83上昇した。(三ゞ' ゙ソ .l l/
さすがにこれが300円は大盤振る舞いだな
これで飽きちゃう人いるんじゃない
イライラする超反応CPUは製品版じゃ修正してほしい
>>1 乙。
なぜかいまだに武具とアクセサリ99パー止まり。
もうあきらめたけど。
>>1乙
3rdWoLが見たいから体験版DLしようと思って
面倒でも会員登録とソフトウェアDLをしたら
クレジットも使えないチケットもないでオワタ…orz
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/22(土) 11:52:12 ID:sOLE9ewG0
私の根拠あり予想!
プリッシュはコスモス側、ギルガメッシュはカオス側。
公式ページには新たなコスモスの戦士は6人と言っているが、
プリッシュはなんらかの形でコスモス側と関わる。つまりストーリー
に登場する。・・・と思う。ただ単にプリッシュはPVで出ただけなので
6人と表記していただけかも。
ギルガメッシュは次元城でバッツに話しかけていたが、あれはムービーだった
ので、もしかするとエンディング後に登場?つまり隠しキャラ?
まあ、これはあいまいなのでストーリーに出てくるかも?
色んなキャラが新技などを見せているシーンがあるが、そのとき
2,3などは新ステージで戦っているのに、6は魔列車ではなくガレキの塔だった。
それに、PVで魔列車でオニオンとヴァンが座って話しているシーンがあった
が、もし普通のイベントで、話す場所をステージから流用しているだけなら、
座るモーションなんて付けないと思う。
それに、ダンジョンでボスとあって、イベントに移行してなぜか魔列車に
移動してて敵が出て来て戦闘というのはあまりにも考えにくい。
なんで魔列車にこいつら乗ってんの?ってなる。
だからあれはスクエアのひっかけ。だと予想する。
それに、ジタンとクジャは普通に会話してるが、ティナとケフカは
まだ話していない。つまりまだ増える可能性あり。
まとめると、5,6が隠し枠。または6のみかもう一作。または隠しなし。
ってとこか。
リプレイ編集あるのかな?
まだ公式は何も発表してないよね。
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/22(土) 12:28:40 ID:qMqBuNUC0
無料でダウンロードできます。少しでも楽しんでいただけたら幸いです。
「巡り廻る。」
今年1、2を争うフリーのRPG。系統的にはルナドン系の生活系RPGというのかな。
まったりいろんなことしようぜと言う感じ。
できることは装備品や道具の製作、武器同士の合成などができる(家買えば自分でも)
家では他にベッドや調理場、ペットなどが手に入る。お店を作って物を売る事も。
料理、釣り、採取、畑での野菜作りなどの生活スキルも完備。その他ににもいろいろ。
■初心者へのアドバイス
1最初は移動速度が遅いからそれが苦痛なら設定で速度変える。仲間を雇う。
(時間経過が早くなるし、敵にも捕まりやすい。それがいやなら速い馬買うまで我慢)
2最初は戦闘はしてもしなくてもいい。(敵に勝っていくうちに敵のレベルも上がる。)
3金をためて旅馬と旅車を買う(設定で速度かえると馬買っても速くならないが時間経過が普通になる)
4戦闘してスキルを育てる。(ほかにやることがあったりすれば無理に戦わなくてもいいが
強くなるには装備とスキルが必須。装備がある程度そろったらスキルを育てよう。)
巡り廻る。 Part10
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1295496598/l100
>>13 俺もこれが今回初めての買い物だった。
コンビニの機械でチケ買ったよ。
その点、チケットでアーカイブス買ったり
デモンズソウルのカスタムテーマ買ったりしてた
企業の豚であるおれに隙はなかった
プレイヤーキャラクター以外で、アシストキャラに
設定できるのはエアリスだけってまじですか?
>>20 前スレ844でそう言われてるなあ
DLC扱いだろうから後から作るという可能性はあるけど
その作る手間と金の問題を考えるとどうなんだか
>>22 事実か…
アシストキャラに期待していただけに残念…
なんで7ばっか・・・
特典も7、アシストも7
>>10 ディシディアのRPG的要素には期待しているし、何より全キャラプレイしたいからなぁ
そういうのに興味ない人は300円で十分遊びきれちゃうかもw
>>15 ファミ通でリプレイ編集に関してちょこっとだけ書いてあるよ
ソース無しを信用する義理はない
>>25 でも実際そうだと思うぞ
コンパチじゃないならいちいち技とか作って声とかつけなきゃいけないし
>>25 自分も気になってた
ファミ通にもインサイドにも無いし雑誌にも無いんだけど…
いちいちエアリスだけ作って胃を痛くしてくれる特典ぱねえっす
参考までに聞きたいんだがティファって何戦目に出てる?
25戦目以降じゃないと出ないってんならもう諦めるわ
のばら
>>18 早く「燦然と輝け!」使いたいぜw
そんな俺は4スキー。勿論「展開! 照射! 解き放たん!」や「誓いの槍よ!」も大好きです
>>15 前作にあった機能をパージすることはないと思うよ
ディシディアはそれで動画が大いににぎわった事だし。特に演出シリーズはハンパねぇクオリティ
>>35 はんらんぐんでもいいじゃないか ただ だし。
コード入力してエアリス解禁だったら他のアシスト参戦はあり得ないけど
DLCで追加だったら拡張できるってことだし可能性はあるんじゃね?
ティファてランダムだったのか、出てほしい人の所にはなかなか出ない法則だね・・・
CPUはアシストで激突したところをブレイブ攻撃で追撃してくるけど
エクスデスが磁場転換連発してファーファーファー言ってるのは悲しいものがあるな
物欲センサーはカプコンだけの技術かと思ってた
>>34 どうやらノーマルでも出るらしい
完全に運。ティファは条件ゆえに出現確率が他のキャラクターに比べて低いと言うだけのことのようだ
>>38 スクエニに作る気があるかどうかは兎も角、完全追加データ方式のDLCシステムだから、やろうと思えばいくらでも可能なはず
他との通信の都合上、エフェクトやモーションがコンパチできないのは無理かもしれないが
>>42 ファミ通に21戦目以降って書いてあるし実際そんな感じだからそう思っといたほうがいいと思うが
俺みたいにわざわざ外出したくない人は、
ドコモのみだけど、携帯でプレイステーションチケット買えるよ
まあ単純に考えても1/23なわけだし出ないときはでないさ
体験版も一段落つけて、久々に無印やったらなんかものすごい別ゲー感。
アクセサリあるだけでブレイブ攻撃一、ニ回分で出るフォース回収でゲージ溜まるし、なにより追撃に笑うw
体験版のに慣れてから無印やったらスロー過ぎてあくびが出るぜ
そういえばルフェイン装備とかとってなかった・・・みんなはもう武器防具とかは余裕でコンプリしてるの?
前
>>993 ただ、2はシステム面が大幅に進化していて隠しボスとかも
何度戦っても飽きないところが良い
まあストーリーは糞だがFMである程度の補完はされてたし
さらにRe:COMが一緒にプレイできるからそちらも遣り甲斐がある
総じていうなら、1は無印、FMの好きなほうを。2はFM一択ってところ
別にクラウド出ても出なくてもいいやと思ってガリでハードクリアしてたら普通に出たな
無心でやるか物欲センサー無効のアビリティを修得するしかない
非野村ナンバー好きの物欲センサーに対しては
かなり高性能だと思う
>>43 む
じゃあノーマルの話はガセか?
まぁ21戦目以降なら、大丈夫か。25〜26戦目くらいまでいってリタイアの繰り返しで
>>50 その人も23戦目とかなんとか行ってたから
シナリオモードの難易度と勘違いしてただけっぽい
ティファ何気に強いから困る
>>51 なるほど。話の続きと言うか、オチがあったわけねw
結構勘違いしてる人いるんだなぁ
オプションの難易度はあくまでも「ストーリーモードの」と表記してあるのに
と言うことはやはりハードアーケードを25〜26戦目くらいまで回すのが最良か。やれる人は当然30までいったほうがいいが
>>47 多分991宛だろうが、988の嫌いだった部分見ろよ、むしろ悪化してるだろ
○が嫌いという人に●はいいよと薦めても無意味な上
その人は既に2をやったあとなんだから一択も何もないし
こっちはFMも両方持ってる上で2はFMだろうが1好きには耐え難いと言っているんだ
>>53 あと物欲センサーに引っかからないよう無心を貫く
前スレでKHのこと教えてくれた人ありがとうね
Bbsは買ってみることにするよ
思ったんだがDLCでアシスト出すときって通信対戦に使う場合どうなるんだ?
使用不可?
>>57 データが少なすぎるから元々エアリスは内部にデータがあるのを解放するだけだろうと言われていた
もしアシストはエアリスだけという噂が本当なら、持っていない相手にも見えることになる
カインで玉ねぎ30戦目に詰みました。アドバイスください。
サンダー(回避狩り、多段ヒット)→サンダガ(地獄の追撃)orフレア
連続ヒット(早すぎ、ガードできない)→アシストチェンジ入れてさえ追尾してくる派生
>>57 ダウンロードプレイみたいに一時的にデータ送るとか?
崖際でジャンプ→ガードで嵌めたらフェイントでサンダーとかジャンプとか組み合わせてきてどうにもならん
それとBRV回復中でもないのに100パーセントクリティカルで500ぐらい持ってかれるんだけど
なにあれ
シャントットて厳密にはロリババアじゃなくて普通にババアだよね
年取らないんじゃなくて成人後は外見が変わらない人種ってだけだし
勢いで1万のチケット買ったが残りの9700円どうしよう・・・
こんなに早くやりこみ終わるとは思わなかった
サンダーすら避けれないのなら跳ねまわれとしか言えん
サンダーって回避しても恐ろしく追ってくるし距離とってもぎりぎりで当たってサンダガ派生されて追撃で死ぬし
ガードしてさえなんか一発当たるんだけど 言わずもがなサンダガ→追撃されて
ていうかファミ通comのユウナ紹介記事に書いてるじゃん
「プレイヤーキャラ以外でのアシストキャラはエアリスだけなのだ!」
って
サンダーにジャンプ迎撃 終わり
>>62 重要なのは実年齢じゃなく外見
低年齢でも老けて見えればそれはロリじゃないんだ!
ギルガメッシュの声優誰?
普通によけられるんだけど→硬直に連続ヒットくらって派生で終了 カインでクリスタルワ−ルドは無理
>>69 中井和哉(10のワッカの人)では
というのを見た
落っこちるスピード速すぎてしかもジャンプ2回しかできないから小回りのきくタマネギに空中でカモにされる
かといって地上(あの瓢箪みたいなやつ)で戦っててもジャンプ→回避→フェイント回避狩りサンダーor連続ヒットでブレイクされて派生で終了
>>70 無理じゃないだろ
ジャンプ連発してりゃ勝てる
>>63 なんで10000の買うんだよw
DdFFをDL版で買うんだったら5000+α残しといて好きなアーカイブス買ったらいいんじゃね
>>62 その言い分だと年齢に比べて若いのが外見だけだと
ロリババァと言わないということか。
サンダーは硬直狙われない限り避けるのは余裕
問題なのは他の連続攻撃
>>74 ジャンプ後の硬直狩られないか?
グングニルの方が良いと思うが・・・(サンダー来ると危険だけど)
>>74 だから ジャンプで地面に激突させるでしょ?その瞬間にたまねぎの攻撃が来てブレイクされるの
>>78 相手が攻撃した直後に使えば問題ないと思う
グングニルはなかなか当たらんからなぁ
HP攻撃は殆どが「ワンテンポおいて回避しないと刺さる」性能になってていい感じだ
回避タイミングが遅くなるということは差し込みも遅くなるしね
MoAは相変わらず持続長いくせに後半から判定が自身から無くなってる臭いけど・・・
>>54 まあ人によってはそういう好みもあるから別に否定はしないよ
2で1にあった面白さがなくなったと思う人だっているんだし
でも確かに1とそれ以降のKHって明らかに違うものがあるからな
そうなったのもすべてスクエニになってからだな
坂口がいなくなって和田が社長になってから無能なスタッフが暴走を起こした
どっちもどっちだが結局HPでゴリ押すしかないか、アシストで牽制すれば少しは当てやすくなるか?
>>58 つまり解析情報って奴か
言い出した奴死ね
>>57 他のキャラに置き換えられるんじゃないかなぁと。つまりコンパチね
最新PVのエアリスのアクションを見る限り、シャントットのスタンにそこはかとなく似ていたし
スタン、ホーリー、みたいにDLCアシストキャラは一人で複数のアシストキャラが持つアシスト技を使いこなすんだと思う
そうすれば、処理的にはさほど難しくないはずだろうし、データ量が少ない事にも納得がいく
>>69 個人的には江川央生さん説を支持したい
確かに似ている。T3Bのセロニアス・クレイ役の人ね
あとは最近のアニメならポケモンのドン・ジョージとか、NARUTOのキラービーとかかな
>>66 えーマジで…?
それならこういう枠こそFCや69から出せばいいのに
って勝ったんかいww
ver5の爆発前にティファアシストで激突させると爆発が激突後に発生して笑えるw
見た目的に地面が爆発してるしね
FC組から出せ出せ言うけど、
2を除いて出せるようなキャラいるかな?
3はDS基準じゃないから、レフィアとかパーティメンバーは難しそうだし、
ザンデが出て嬉しいって人がそんなにいるとも思えない
>>66 ●X▲□――!!?
まじ死ねばい・・・・・・・・
>>91 その記事書いた人は後からの追加がないことをはっきり確認して書いたのかは知らないけど
「だけ」の二文字でかなり動揺が広がってるな
>>75 他の金額の売ってなかったからな
おまけにUMD版買うつもりだから益々使い道に困る
DLCで追加コスとかアシストとか出てくれればマシなんだが
>>97 「だけ」なんて信用できるわけないだろ?
FF13でなんて言ってたか思い出してみれば良い
まぁ、バカは死ぬまで妄想してればいいと思うw
>>98 続報次第としか言えないな
更なるDLCがあるのかどうか
まぁ、PSFF三部作を買うのもいいし、FF以外のアーカイブスにも使えるし、今はもてあますかもしれないが無駄になることはないだろうさ
気楽にな!
>>102 FF13はPS3だけとか売らなかったら良い事あるとかどれだけ騙された?
(いまのところ)エアリスだけ、だとおもいたいな
アシストキャラがすごく欲しいってほどでもないが
>>94 べつにオニオンとは別人としてルーネスが来てもいいと思ってる
あとはサラ姫やデッシュかな
ザンデもDFFで面白いキャラクターやおいしいポジションあげれば問題ないと思う
>>91 完全に6、9の希望が断たれたな;;・・・もう配信以外で話題っていったら、噂の13の隠しキャラが誰なのか?くらいじゃないか。
レインズきてくれないかなーPVでプリッシュと話してる男とかレインズっぽいんだけど。肩の装飾とかマントとか。あの人ならコスモス陣でも違和感ねえし
>>103 13-2にデータ引継ぎできるのかもしれんぞ
確証は無いがw
マジでエアリスだけなのか…
>>105 希望が断たれたなんて言うなよ・・・
前作のシャトットやガブラスみたいなプレイ後に発覚するキャラがいるかもしてないだろ
>>105 色的にもWOLだろー
天象に何らかの事情で飛ばされたか、彷徨うだかしているWOLにプリッシュが声をかけているように見える
エアリスだけどかどういうことなの…
WOLさんがパーフェクトラウンダー過ぎて泣けてきた
強追尾単発HPシャイニングウェーブ、遠距離単発HPレイデアントソード、
空中においての上下左右派生であるエンドオールとルーンセイバー、
空中発生早ブレイブの空中デイフラ、ガード単発HPシールドオブライト、
地上誘導強中距離HPアルティメットシールド、地上出が速く派生があり対空性能も完備ライズアップ
キャンセル特性と時間差攻撃を兼ね備えた牙3種、近接中突進攻撃ソードスラスト
つーか公式での発言とたかがライターの与太話を同列に扱うのはどうかと思うが
そもそも追加DLCやるなんて誰も言ってない上に、はっきり
「アシスト専キャラはエアリスだけ」と記事で明言されてるのに
「そんなはずはない!スクエニは嘘つき!ファミ通は間違い!」
みたいな奴はお花畑も程々にしとけって感じだなw
>>110 11・12ってあの時点じゃ10までのナンバーじゃない・・・つまりある意味範囲外からなんだよね
今回も隠れは他の奴とは多少イレギュラーになるのかもだから6・9は辛いんじゃないかな
モバイル版には書かれてなかったなあ
なんでだろ
ていうかなんで69たけを問題にしてんの、なんでFCハブってんの
野村「6と9はKH2で出演してますから今回は見送りました^^」
は無いとして
全ナンバーから追加できてるわけではないってインタビューで言ってたししょうがないわな
セフィロスにて29戦目のセシルがムリゲーにも程があるんだが
黒マテリアはサーチライトで完全無効化
隙ついてでかいの撃ててもクリスタルワールドだからデジョンがほとんど
セイントダイブのオートパイロット異常だし、攻撃後に隙がないのかブレイク狙いたいのに
先に攻撃される
ガーランドでvsケフカもきつかったけど、これはやり直しレベルなんじゃないかと感じる
そもそもエアリス出さなくてよかったのに
セッツァーがいてな
発表された中で確定的な情報は出尽くしたからもう推測しかできないな
俺は次の情報出るまで戦場ヴァルやって待ってるよ
アシスト専用で、エリアきぼんぬ
>>123 誰のことだ?そんなふぬけはしらないな。
27戦目秩序の聖域でライトニングでティーダに勝てない……orz
マップで逃げ場も無いし、どうしたらいい?
>>110 シャントットもガブラスもプレイ前から発覚してたぞ
シャントットは発売一ヶ月くらい前にイベントで発表の後雑誌で発表
ガブラスは発売数日前の特番で後ろ姿と声だけちら見せ
一月に一人発表のペースで来月プリッシュ発表
前回のガブラスみたい発売後に正式発表される枠がギルじゃないかって言われてる
1:ワールドマップ、デスペラードカオス(新キャラ)
2:パンデモニウム最深部(新マップ)
3:クリスタルタワー(新マップ)
4:カイン(新キャラ)
5:ギルガメッシュ(新キャラ)
6:魔列車(新キャラ)
7:ティファ(新キャラ)、エアリス(アシスト専用)
8:ラグナ(新キャラ)
9:劇場艇プリマビスタ(新マップ)
10:ユウナ(新キャラ)
11:プリッシュ(新キャラ)、天象の鎖(新マップ)
12:ヴァン(新キャラ)、空中要塞バハムート(新マップ)
13:ライトニング(新キャラ)、オーファンズ・クレイドル(新マップ)、もう1人新キャラ?
14:不明
そういや14の要素まだないな
>>107 >>108 わかってる、わかってるよ。WOLさんの肩の装飾も青だってこともマントしてるってことも。でもさ、13やってみて他に参戦してほしいキャラがいないんだよ。
ホープ使ってブーメラン投げるくらいならモンハンやるし、スノウはモンクっぽいからもういいし、サッズはブリュンヒルデが別枠でいるからない。
ファングもカインがいるから望みは薄い。ダイスリーなんて説もでたが、アレは真正カオスだし最後でかくなったからない。もうレインズしかいないじゃん
あんなのセッツァーじゃない
追加キャラがエアリスだけならがっかりだ
ティファ参戦で問い合わせがきて
急遽エアリスのみアシストキャラとして作ったのか?
そうじゃないと期待しておくが…
魔列車にツッコむなんて野暮なことはしねぇぜ俺は!
雲様のHP駄目だろ・・・
零式は判定でたあとに回避したら全然旋回しないし乱打も結構的
対アシストとの兼ね合いも最悪だし
持続が長い攻撃はアシストの的になりやすいって分かるだろぉ
>>130 ブリュンヒルデあるから出れないっていったらユウナんも出れなくなるぜ
魔列車に突っ込まない
ってところみると、
みんなひそかに期待してんだね
今んとこ既存キャラで完全新規のブレイブ技持ちってガーランド、雲、バッツ、セフィロス、ジタンだけ?
他のキャラも調整もありがたいんだけど、やっぱ新技ほしいな
あと新空中触手C(行っておいで)
根元で当たるとかなりの確率でカス当たりになって激突入らないわ至近距離で硬直切れるわでやばい
>>127 ティーダなんて距離とってれば対応余裕だよ
突っ込んでくるのをガードすれば良いだけだし
たまにHPで突っ込んでくるのは避けないといけないけど
FF11はシャントットもプリッシュもいきなり人気になったキャラじゃないしな。
徐々にファンを増やしていった感じだ。
プリッシュに関しては2つ目の拡張ディスクのヒロインだし。
FF14は今回スルーだろ。
人気も好き嫌いを言えるほどまだストーリーをそこまで進められている人がいない。
>>136 さすがにそれとは別だろ仮にも『召喚士』なんだから
11を知らない人がディシディアやってプリッシュとシャントット見たら
11って変なゲームだと思うんだろうなあw
もう全員のハードクリアした人とかいるの?
>>143 変ていうかキャラだてが古臭いなと思う
80〜90年代のFRやTRPG臭がきつい
決して叩いてるわけじゃないけど
キャラ作ったの誰なんだろうとは思う
魔列車で思い出したが、シナリオ敵専用の巨大ボスとかいたらなぁとか思ってた時期もあった。スマブラXのリドリーとかそんな感じの
前作のカオスがそれに当たるもんだろうと思うけどね、もっとぶっ飛んだやつがいたらなぁ、と
それこそバルトアンデルスみたいな
>>143 そんな事いったらやってない人から見たらクラウドとスコールは只の根暗でジタンとティーダは第一印象チャラ男じゃないか
何で11と13のカオスは出ないの?
ヴァンとライトニングの次くらいに出すべきだろうに…
ガーランドハード29戦までいったと思ってたら何故か(電池切れではないよ)電源OFFになってて最初からに・・・・
――不幸だ……
>>149 充電したままやってないか?
カインで28戦目で消えた時ゲンナリしたもんだ
>>145 そもそもFF11の世界観が古いFFに近いからな・・。
>>150 充電したわけじゃない
普通に一旦置いて専ブラで2ch見てたらこの惨状
>>146 コロシアム限定のボスとかね、HPが2マソぐらいの
レベル補正による早い硬い強いよりそういうのと戦いたいわ
私のPSPは電源一回オフにしてももう一回オンにしたら、同じ所から始まる
>>151 FFは昔からもっと機械文明っぽかったから
11はそれよりTRPGに近い
中世風のファンタジー世界を古臭いてw
ノムリッシュ世界に染まりすぎだろ
>>148 今回は人気から選んだらしいからそういうことなんだろ
闇王とか出しても誰得だろうし
>>153 充電しながらだと電源落ちることあるけど普通に置いてて切れるのは珍しいな
>>155 それスリープ・・・
そういやEXもーどのEXて何?エクストラ?
11で合成とかあるけど、近代的な合成は錬金術に分類されてるからな。
サーメットとかグレネードとかグラスファイバーなど
その為に不自然な機械がない
エアリスのモーションって誰のコンパチなんだろ
>>152 13が人気無いだと?
チョコボのテーマソング最高だろう?
釣竿で戦うヴァニラも良いだろう?
それでも嫌いか?なら、表にでろ
それが165の最後の言葉であった・・・
スリープてことはずっと電源の切り方間違っていたということか;;
12もガブラスさんは正規カオスじゃないぜ
ヴァニラとホープの武器なんて飾りですよ
動き的に次世代機って感じて面白いのに
アタッカーとして使うことないからな
上に3秒くらいやらないと電源切れないよ
>>165 アフロは良かったよ。あいつなら来てもいい
>>140 ありがとう、距離置いて闘ったら勝てた!
30戦やったけどティファでない…
KHでの登場
6セッツァー
7蔵、セフィ、エア、ティファ、シド、
8レオン(スコール)、セルフィ、サイファー、風神雷神
9ビビ
10(2も含めオリジナルのみ)ティーダ、ユウナ、リュック
やはり人気というのはつらいな・・。あてつけというわけじゃないけど。
>>158 ヴァナディールの世界観を中世風とな、指輪物語風というならばともかくとして
機械があるかと思えば魔法最強な国もあれば普通に脳筋気味な騎士団もあったりするし、
そうかと思ったら海の向こうでは改造生物作ってたり、古代文明が衛星打ち上げてたり
結構独自の世界観だな11は、ちゃんぽんが酷いともいえるが
ぐっちゃな割りにはなぜか一体感がある
>>174 俺も120超やってるけど出ないw
クラウド使うのに何でこんな苦行を条件にしたんだ
セフィロスクリアとかじゃダメなんか
>>172 そういえば買ってから一度も説明書読んでないな
>>175 7はユフィとザックスも出てて7大杉と言われてる
>>176 そのごちゃ混ぜ感が昔のFFて感じがしていい
>>176 武器にポンプ、バッテリー、ファン(扇風機)をつけて擬似魔法剣もできるしな
控えめな機械表現がいいね
あまり触れられることないけど10-2のパインって絶望なまでに出ないんだろうな
KHだとセットでちょっとだけ出たけど
ああザックスもいたんだった…>KH
>>135 零式、銃口補正は強力になったけど誘導がなくなったから慣れるとむしろ
以前より隙がでかいな
報復式の誘導も死んだっぽいし、雲の空中HPはプラスマイナス0くらいの
調整内容と思われる
開発は何が何でも雲のHP強化したくないみたいだな
>>177 ただでさえ香水ミッションにウンザリしてるのに120回戦うとか嫌すぎるwww
俺の集中力は無印のルフェインミッションで使い果たした。
>>182 懐かしすぎて泣けてきたw >バッテリーとか
ああいう感じの半ネタ武器とかもDFFに輸入されると嬉しいんだけどな
某女装グッズみたいに
>>138 スコール、アルティミシア、ガブラスは?
>>186 地上は割と強化されてるんだけどなあ
空中は…追加されたらしい新HP攻撃に期待
>>158 でも私もなんていうかコテコテなキャラだなとは思った
もちろん嫌なわけじゃないよ。やってみるとまた印象違うのかもね
取説ってあんま読まないよなあ…。結局読んで読まなかったの後悔するんだけど
発売後ゆっくり進めようと考えている俺からすると、
クラウド出現のために苦行しているお前らの情熱に敬意を表する。
そもそもチョコボの香水って何に使うんだろ
56瓶も必要になるアイテムって前作だと各種石ぐらいしか思い浮かばんが
アタッカー時のライトニングのブレイブ→HP攻撃とつながる技あるみたいだけど、
全然派生しないんだが…何か間違ってるのか
>>158 世界観じゃなくてキャラのことを古臭いって言ったつもりだけど
俺女にオホホ笑いの高飛車キャラって辺りに時代を感じる
まだクラウドの出現条件って分かってないの?
ライトニングで30戦したら出たよ
>>190 解析で申し訳ないが、雲様に新HP無いよ
BRVは地空どっちにもあって空中は「蔑みの触手」だけど
まあチョコボだし…経験値うpのしょっぱい消耗品だろうな
全キャラ分ミッション埋めるかは精神衛生と相談
ガブラスのジャッジマントマスターが近接中判定
>>194 トン。ちょっとFF3でチョコボ狩ってくる
>>198 まじか
まあジャンプフェスタ情報だったからなあアレは
>>184 メインの違いだよね
昔は中世系の世界観メインに所々機会が混ざってたが(浮遊城とか飛空艇とかね)
8は魔女やらその他云々中世系ファンタジー的なことやってるけどメインがバラムガーデンとかだからそういう方向のほうにイメージがつく
ただ、7はミッドガルとかみたいなモロSF的な世界観だが・・・
>>196 オホホ笑いをタルタルのようなチビキャラがやるってのはあまり見たことないけどなw
ちなみにプリッシュの場合、FF11の開発者が
当時流行った萌えキャラというものをつくってみたいぜ!ってとこから生まれたキャラだから
コテコテなのは仕方ないw
そういう始まりで生まれたキャラの割に相当重い設定の持ち主だけど。
>>196 まぁ11にはとんでもない数のNPCがいるからな…そりゃ新鮮なのもいれば古くさいのもいるさ
たまたま人気がでたキャラクターの一人称が「俺」だったり高笑いがトレードマークのサブキャラだった
それだけのことじゃないかね
主人公とラスボス(かそれに順ずる敵)がメインなのに
11だけその辺のストーリーNPCだからな
しかも追加ディスクの
>>204 萌えキャラ目指した結果が
やられターメリック
なのか
FF11奥深すぎ
>>193 チョコボの香水99個/チョコボの羽根99個/チョコボの毛99個 でアシスト専用キャラ「ボコ」が解禁される
…とかきたりしてな
>>205 ボクっ娘のネコミミキャラもいれば
一人称が自分の名前の皇族もいるし
ライトニングさんみたいなキャラもいるし
武士道とはなんぞや的な侍娘もいるし
FF11はそりゃーコテコテになるわw
よく分からんがプリッシュってのは天なんたらに閉じ込められてるらしいが
DDFFと合わせてシナリオ作ったのかねぇ?
雲さまのHPはかなり強化されてると思うけどねぇ
零式や広角式はかなり発生が速くなっているし、乱打式も誘導が強くなっているのかダッシュで近づいたら当るし
DEKEEEE!!なんじゃこりゃ、どうみても山位のサイズあるじゃないかw
このサイズでホーミング突進やら突き上げして来るのかよ、避けれるわきゃねーだろー!
誤爆
>>211 広角式はまだ見たこと無くて申し訳ないけど
零式は発生変わってないし乱打式も弾の誘導はUTと同じ
乱打式が遠隔強になったのと潜地式が隙少なくなったくらいでほとんど強化されてないよ
>>210 FF11にはプリッシュというのが2人いて
ひとりはプレイヤーと共に世界滅亡阻止のための戦いをして
無事戦いが終わって人間に戻った。
もう一人はF11の元々の世界ヴァナ・ディールの並行世界「アビセア」のプリッシュで
こちらは上記したのと同じように共にっ世界滅亡阻止のための戦いをしたものの
破れてしまって世界滅亡に間近になってしまっているってプリッシュは不老不死なのでひとり殺されず
ラストバトルフィールドとなる天象の鎖にいる。
デュオデシムのプリッシュがどっちのプリッシュかは不明。
>>198 マジですか
空中HPの数が雲と同数のキャラごろごろいるんですけど。。。
おまけに性能は大した修正かかってなくて、アシストの的?
どうしてこんなに手を抜くんだよ
聞きたいんだけど、プロログスのケフカどんな感じなのかな?
アシストチェンジは無敵継続で回避に繋げられる
オニオンフレア中にチェンジ→回避可能なことを確認
ガードや攻撃もしていることから恐らく不利Fは無し
そういえば
EXモード時、ゲージがなくなったらどんなときでも解除されてたけど、
今作だと攻撃中は猶予あるみたいだね
乱打式波動砲に激突が付いてるんだな
皇帝の空中フレア下激突も大きい。落ちるから紋章、地雷とかメラリンコ?につなげやすいかも
>>217 いまのところ不明
玄田哲章、飯塚昭三、江川央生、島香裕も挙がってた
俺には中井和哉には聞こえない
単にそう聞こえるってだけ、自分も中井だと思った。
バッツってところがもろ中井に聞こえた
でも違うかもしれないしね
>>216 MAP的に下なんだろうか?なんか救われない話だしDDFFで救済しそう
ところで先生の移動スピードって変わってる?
確かシャントットも違うのが何人かいるんだっけ?11
>>231 ダッシュは並になってる印象
コアダッシュで結構並ぶ
ギルガメッシュの「んん? 珍奇な武芸の使い手だな?」
と「おれ様の歌でも 聴かせようか!」は誰に対して言ってるんだ?
高レベルCPU相手にするときはとにかく派生やらでブレイブ貯めずにHP削っていかないと勝てないな
貯めても貯めても向こうの攻撃のほうが強いからすぐ追い返されるし
ケフカのアーケードは辛い
一戦一戦に時間かかるし終盤は距離おいてトラインぶっぱしてたわ
30戦目のセシル戦とかほぼ詰み
奇跡的にまぐれで勝てたがもう二度とやらん
>>235そこがこのゲームのいい所でもあり悪いところでもあるんだよな
レベルさえ上げれば俺TUEEできるが自分より5程度上の敵だと途端に固くなり、AIも相まってグダグダになる。
製品版はもう少し敵弱くしてくれませんかね;;玉葱とセシル強いよ!
後、アシスト無しででコンボしないでくれタイタン兄さん…
>>227 メラリンコ盛大に吹いたwwwメランコリな
ミッション100%なったー
やったー
クラウド以外ミッションコンプしたよー
しっかしまあこれだけやってアシストにすら
ティファが出てきてないんだけどどういうことなの
これバグなんじゃないの
どのゲームもCPU相手は楽しくないだろう
格ゲーならコンボ練習くらいにしか使わないだろうし
ジェクト30戦は楽だったぜ
これからケフカで30戦、それさえ終わればミッションコンプだ頑張ろう
格ゲーといえば
プリッシュのEXバーストはコンボしながら相手をグイグイ横押ししていくGGみたいな疾走感ある奴がいいな
バインド超弱体化しとる・・・
同包じゃなくて普通の初回版ってもう予約できるんだっけ?
>>233 前回はノロマすぎたからなあw
最強レベルCPU先生も鬼やし、ホントネオ先生だわ
>>247 魔法キャラとか近接キャラの括りじゃなくて
イメージで速度決めてたっぽいしね
いにしえの先生は今やもう鬼畜軍曹になっちゃったな・・・
次から道場はどうすりゃいいのよ?
先生当時はダッシュが遅すぎてたまにしてくる追撃のワープでビビったな
>>249 さんくす
でも俺実物を自分で持って帰りたい人なんだよね
店舗予約ももうできるのだろうか
CPUは鬼畜強化されたなぁ
前作に引き続きCPUが使うと鬼畜になりそうなのは
ジェクト、軍曹、ケフカ、ティファ、クジャ、プリッシュ、ヴァンぐらいか
今回は全員に壊れ技持たせることで全員強キャラって感じの調整に見えるんだけど
対戦バランスどうなんだろな?
最強CPUで勝てるの皇帝とガプラスぐらいだよ
あとは無理ゲー
>>255 壊れ技にはあんまり見えない
ちゃんと対応できるよ
ジェクトはかなり来てる気もするけど
アイアンクロー参戦か
>>250 いやーなんだかんだ言って
製品版だと新たな道場見つかりそうな気がするよ
今回もチョコボマラソンボーナスあるのかなあ
場合によっちゃあカオス道場の方が手っ取り早いかも
先生強くなりすぎだろ
ケフカだけだな後は
ヴァン「へぇ、でもそんなことで別に悩むことないだろ」or「うまいもん食って寝れば悩みなんて吹き飛ぶよ」
もし俺がヴァンに悩みをうちあけたらこんな感じで励まされるんだろうなと妄想した
ガブラスはガブラスで攻撃モーションの隙をキッチリ利用してチャージしやがるから精神的にくるものがある
>>261 対人戦で使うとなるとガードタイミングはハードのCPUレベルには
対応出来ないからな
オルガが文字通りオルガになってるんならともかく強くなりすぎって
レベルではないだろ
WOL=パーフェクトラウンダー
ガーさん=真スタンダート
フリオ=コンボダイソン
皇帝=エアーフォートレス
ゴルベ−ザ=コンボファイター
先生=アルティメットサージェント
スコール=ブレイブブレイカー
ミシア=タンクオブスナイパー
>>259 今だとカインあたりが道場候補
避け易すぎ
>>264 CPUと対戦してないからCPUに対してだけどな
既存キャラの勝利ポーズとかバーストに変更ある?
俺が気付かないだけなのか、そこは手抜きに見える
>>266 一時期はジタンはカインにエアマスターの座を譲らねばならんなとか言われてたのになw
さらにあのサル派生マスターだしガリ涙目
>>268 手抜きって
別になにを変えるべきでもないだろ
道場役はガブラスが引き受けそうな感じがプンプンするぜ
>>271 ブレイブも避けやすいし気をつけるのがジャンプとグングニルぐらいじゃね
ギルガメッシュまじできたんかよ
カインが予想以上に地上安定だった
やめてオーファンズクレイドルやめて
あーやっぱ自分が使ってたキャラ相手だと
動き把握しまくってるから動き見きってるし
強化されてんのか弱体化してんのかわかんねえw
ティファが戦いやすかったな
てか避けやすい
たまに撃破した時の台詞が再生されないな
ティファ初見だと何されてるのかさっぱりだったよ
何あのワープっぷり
30戦は長すぎアホか、15戦位にしとけよ、ストレス貯まるだけだろ
ティナは体験版で使えるのかな。
使った人いますか? 何か変わったところはありました?
軍曹強すぎワロタ
>>279 判定弱いしガードはし易かった
しかし対人だとさらに攻撃出さなかったりフェイント出さない択が・・・
解析でてるみたいだけど
もう使用キャラって出そろったんかな?
『ティファ』と『ティナ』の名前が似てて紛らわしいな
もうこれからティファのことはボインって呼ぼうぜ
そうすれば間違うやつもいなくなるだろう
感じる…!
ティナから漂う、良くも悪くも余り変わって無さそうなオーラを…!
>>286 全部出揃ったんじゃないかと思う
プレイアブルキャラがDLCで増えるって事はないだろーし
>>283 使えないけど
派生でファイガ追加+メルトンがかなりしつこくなってるよ
>>283 今回は使えない
コンピュータは3色からランダムで出てくるよ
ファイアとブリコンが大好き
メルトンの反射性能がやばい、普通に死ぬ
>>283 メルトンの誘導がかなり強化されてる
トルネドも大きく、吸い込みが強力に
ジャンプでトルネドは破れない気の利かなさに絶望した
今回はCPCの衣装も選べるのかな?
溜めメルトンは発射後高速で直進するけど
ちょっと経つと遅くなってホーミングが追加する感じに変わってる
良く見てないと気づかないなこれは
トット様は先生と呼ばれていた頃ですら苦戦していたというのに軍曹に太刀打ちできるか心配だ
メルトン前までの感じで避けたら
背後から食らってびびったわ
トットは今回スタンが強力だからスタンメインで立ち回れば何とかなると思うよ
メルトンが3段階まであるのは最初からだよな…そんなに強化されてるかな?
これアシストシステム使うとき、どこまでが「攻撃中」なのかって重要じゃね?
アシスト攻撃したいのにアシストチェンジ出ちゃうってしょっちゅうなんだがみんなそんなことないの?
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/22(土) 17:48:12 ID:iAnnG2bI0
スノウの追加だけは勘弁して欲しい・・・
割とどうでもいい変更だと思うが、ホーリーコンボのフレア部分撃つときにクジャのアルテマの如くにゅるにゅる動いてた気がする
>>303 ないな
アシストチェンジが出るんのはガードや攻撃をされてひるんでるときだけだぞ?
>>302 今回はどうも2段階しかないんじゃないかと思うんだ
で、溜め版が旧版の2段階目と3段階目が混ざったような性能になってる
まあ種がわかればみんな避けられるようになるんじゃないかと思うな
召還獣はユウナみたいな使い方したかった
>>303 アシスト攻撃は敵が激突中
アシストチェンジはブレイク直前やHP判定直前で使ってる
暴発するってどのタイミングで使ってるんだ?
避けた特大メルトン帰ってきたのには吹いた
アルテマなんかよりメルトンのがよっぽどアルティメットな感じ
あんまり使ってこないけどジェネスシロックがかなり避けづらい
性能はたぶん変わってないだろうけど、ジャンプリセットが廃止されたせいで
>>262 さすがヴァンだなwww
つか、それって解析で出たボイス?
>>308 マジで?
2と3が混ざるのは怖いな…今のうちに慣れておかないといけないな
>>262 すまん俺が勝手にヴァンに相談したらこんな漢字で励まされるんだろうなっていう妄想で公式とはまるで関係ない
アルティメルトンってか
ジェクトのキチガイ性能に吹いたw
これどうやって対処すんだよ、バカ過ぎだろw
全員にフリエナでも装備してくんなきゃ対抗できないだろ
>>312 ジェネスシw
>>313 解析ネタ出さない方が良いみたいだから詳しくは言わないけど、シャントットに対して・・・
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/22(土) 18:03:47 ID:1eY3kUW00
>>319 無印の頃CPUジェクトにびびって裏でシフトブレイク連発してたの思い出したw
ジェネシスロックは特定のキャラに限られるけど、皇帝のフレアみたいな感じでハジけるよ
>>315 いや、ヴァンなら言いそうだなw
>>320 それは見たよwシャントットに対してだけでなく・・・w
しかし3回も年齢聞くのはちょっと多すぎるな
クラウドでのティファのアシストの有用コンボおしえてけろ
ヴァンはアホの子じゃないのにな
でも
>>262みたいなのは実際ありそうだ
ジェネスシか…またバリエーションが増えたな
ジャスティスとジェネラルと、あと何があったっけ
>>326 でも男性キャラはスルーだよな、ヴァン
おっさん呼ばわりされても気にしそうな奴がいないからだろうけど
>>328 年齢不詳感が漂う奴がすくないからかも
皇帝への「お前って……何様?」もいい
>>325 ヴァンは誰にでも聞くわけではなく、
気になったら聞く人だから今回年齢の気になる女性陣が多かっただけだろうきっとw
ヴァン『カオスって、何歳?』
カオス『2000歳だ』
>>326 クライムorスラブロ→激突連携→追撃連携→スラブロ
「コスモスって・・・何歳?」
まぁ、確かにカオス側は年齢不詳が多いけどね
>>330 実際に聞いたのがヴァンてなだけでたぶんパンネロ達もフランの年齢は気になってたと思うよw
>>326 あと、派生ver5→激突アシスト→追撃ver5とかでもいいかも
やっと全キャラクリアした
なぜかケフカだけ無敗だったけど
アシストかどうかは分からないけど
DLCは結構用意してるってインタビューで言ってなかった?
ティファの断末魔は素人の俺でも分かるくらい棒読みだから困る
別に感情ないとかそういう設定あるわけでもないし
>>333 例のくしゃみしそうな困り顔で話聞くコスモスを幻視した
しかしエアリスがアシスト専用とはいえ出れて嬉しかったが
チェンジに使うのがなんだか心苦しいな
深く考えたら女キャラみんなそうなんだけど
よりによってクラウド使ってて獄門なんか食らった日には…
>>341 クラウドは激突がコンセプトみたいなもんだし今作のシステムに合ってるのかもな
アシストで使いやすいのか、ティファ
断末魔はあれだから負けたくないし、発売したら近接系の誰かと組ませてみようかな
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/22(土) 18:23:41 ID:YXLsGdQi0
ティファはエンカウントボイスは良かったんだが、
かけ声とか断末魔が糞だったな
いやーぁ
7超優遇だな。コスにアシストキャラに・・・羨ましいわ
優遇にも程があるだろ!とは思うけど、あのままエアリス不在だったら別の意味で荒れてたと思うし仕方ないかな
別にエアリスが出ようがティファがいらない子なのは変わらない気が・・・
>>345 プリッシュと組ませて格闘コンビにすればいい。
ガーランドで魔法キャラにかつにはどーしたら
エアリスもいらない
ていうか7がいらない
エアリスをアシ戦で出すのはいいけど出すなら他ナンバー(特に出場できないナンバー)とかにも与えればいいのに・・・
ミンウとかウネとかビビとかさ・・・
アシストのティファは掌打ラッシュは使いやすいけど
空中だと激突コンボ狙っても拘束短くて追いつけなかったり、そもそも当たらなかったりして
かなり使いにくかったな
アシスト専はむしろ追加キャラないナンバーだけだったらまた平等感を与えられたものを
>>349 そもそもあのへんの戦争してるような儲どもなら仮に両方PCで出そうが性能差とかでなにかしら揉めてそうだがw
9ファンの俺はこういう歴代キャラが集まる作品で毎回はぶられるんじゃないかとびびってるw
そういう意味では7ファンの人はうらやましいなぁ
まぁ7はどの人気ランキングで一位だし9自体の人気もいまいちでしょうがないとは思うんだけどね
しかしセシル強くなった
というかいやらしくなったな
パラフォってこんな射程長かったっけ?
DLCもかなり楽しみだよな。
しかし今回の曲は良いのばかりだな、
楽しみが減るので体験版はもう少し遊んで封印して本番を待つわ。
クイッコで行こうぜ。
なんで公式はこんな7押しなんだか・・・
やりすぎると反感買うって分からないのかね
>>338 どうせPS以降ばっかになりそうだな昔のはネタがもうほぼないし・・・
物凄くありそうなのがユウナのX-2コスとか
セシルとバッツは今回怖いな
逆にスコールが全然怖くない
アクセサリつくと変わるのかな
いやらしいな
パラフォ警戒してたらダイブしてくる
そうでなくてもとりあえずダイブしてくる
しかしワールドマップとカオス操作枠追加の1も中々に優遇だと思うんだが
>>364 バッツはホーリーさえなければ何とかなる気はするんだ
ホーリーの追尾性能がマジ怖い
心なしかティナが使ってくるときよりも強い気がする
ティファティナティーダ
ややこしい
操作できるようになるってことはあのウザいゴリ押し仕様の技は改善されてるな
されてろよ
個人的にCPUで怖いのはフリオとクジャ
7優遇叩きの矛先を1にすり替えようとするの無理ありすぎw
>>369 へ??
あ、カオス追加って解析データだったんだっけか、話してすまんかった
>>373 いや変えるとかじゃなくて扱い的にはさほど変わらないよなって話
それとも7アンチさんでしたか?w
なるほど、プリッシュとティファなら絵的にも映えるだろうね
ジェクトも良さそう…
>>358 めんど臭いなぁ
せっかく両方とも出たんだから満足すればいいのにね
以前、持ちキャラだったセシルにずっとリトライ繰り返して研究してる
しかし体感は当てにならんな
ティファがいらない子とか意味わかんね
貧乳ブス飯マズ女調子のんなよ
カオスさんのHP攻撃は強力だけど、避けられたらスキだらけで100%反撃食らわれるからな
追加キャラ>>>>>>>>>>>>>>>>追加マップ
このくらいは違う
前作 激弱だった(時止めハメ除く)俺の嫁ミシア
今回 強化されてますか?
アルティミシアが弱いとか・・・
無印から充分強いですから
追加MAPは地上戦の事も考慮してある作りなだけに
既存MAPどうにかしろよとか思うんだが
>>381 別に前回から弱くはないが
今回はアシスト関係とジャンプキャンセルが入るから
連携によっては最強じゃないかと言われている
スコールは弱体化でラグナは大統領()と言われている中で大健闘?
なんか複雑になったナー・・・
移動で腕疲れた
Mアクション多用したほうがええんかな
>>381 技が増えたぐらいしかわからない
特別強くなった感じはしなかったかな
>>384 スコールは弱体化されても性能的にはまだ上位クラスだと思うんだけどな
クリスタルワールドの開始場所は上のひょうたん型のアレの上にしてほしかった;・・
>>388 でも他キャラが全体的に強化されてるからな・・
弱いとまでは言わないがほぼ強化無しの状態でランク的にどうなるかは分からない
ミシアさんは近接ブレイブが追加されたのは少し嬉しい
ハードの28戦目に出てきたミシア様とアシストバッツはなかなか鬼畜だった
スコールって弱体化してたっけ?
吸引追加してたけど何か他にもあった?
シコールはのびーるサンダーがウザいくらいしか違いがわからない
スコールはどう弱体化したの?
バッツ「あたれー!!」
やめてほしい
オニオンとかは無印そのままの性能でUTにいったら弱キャラ扱いされてるな
ダークカノンが斜め上まで追いかけるようになったから
シコールの地上サンダーも斜め上にやるのかと思ったがそんな事なかった
ていうかスコール、ファイア使ってこないな
スコールって弱体化してるの?
体感的には強化されてると思うんだが
無印しかやってないけど
各種装備のステータスが変わってるな
斧からDEFダウンが消え、刀にDEFダウンが付くとは。ムラクモブーム終了?
>>395 ヒルキャンなし、クリティカル率低下で手数の意味なし、
追加吸引は別に凄くもなく空中ラフディは避けやすくなった
クジャの炎弾2連発ってこんな誘導しなかったっけ?
妙に避けやすい気がする
ただフリエアだとフォースシンフォニーきつい
このシリーズ初めて手出したんだけどハードのCPU超反応だね
面白い
しかしCPUたまねぎは鬼
当たらねええええ
というかこれ不意打ち入ってないんだからビーファン火力無いの当たり前だろw
スコールはぶっちゃけリボルバードライヴが変わってなかったら強キャラのままだしな。サークルの吸引とか魔法連弾の性能とかおまけでしかない
3組は結局残念な調整だったみたいだな…負ける気がしない
>>404 面白いと思えるんだ…大物だな!
>>404 超反応すぎてそのうち嫌になってくるよw
製品版では装備のカスタマイズとかあるから難易度下がるだろうけど
スコールはブラスティングゾーンを長距離技にしてくれよと思う。ただでさえ当てにくいんだから
原作じゃ空をも突き抜ける超長剣だったのに…
>>381 今まで散々イライラさせられたから
今作では激弱体化して欲しいわ
フリオで屈服させて好きな様に弄んでやりたい
>>410 ブラスティングゾーンかなり高性能だろ・・・
スコールに死に技は無いと思う
どれもそれなりに使える
ていうかこれ26戦目くらいからルーチンゲーじゃない?
まだコンボとか試してる10戦くらいまでが一番楽しい
早く対人してえぇよ。
あと引き継ぎ情報ってまだ出てないよね?間違って無印のデータ消しちゃったから
引継ぎ内容ではやり直すんだけど
特に8組が似てない言われてるが、原作の技がアレじゃ再現無理だろうw
>>415 まだ出てないね
レベルは確定のようだけど…装備やアクセサリが持ち越せなかったら今やっても意味ないよなw
無印スコール最後の良心はゾーンだったな・・・
無印800時間は雲様使って対戦してきた俺は
新雲様のHP攻撃が使えないって話し聞いて急に購入意欲が失せてきたぜ
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/22(土) 19:02:16 ID:ZdT6p9Gg0
個人的希望。
2 弓魔法キャラ要員でマリア アシストでボーゲン
4 ローザ 召還師要員でリディアも使ってみたいけど文句は言わない
5おじいちゃん要員でガラフ
6 特殊キャラ要員でセッツァー
7 ユフィも入れてクラウドハーレム カオス勢でツォン含むタークスの面々で1キャラの特殊キャラ
9 ビビ 特殊キャラ要員でゾーンソーン
12 アシストでパンネロ
こんな妄想
正直、玉葱も相手してて相変わらずな気がしないでもしない
>>418 同志よ…
触手はバリエーションが多くなったし、アシストから高射式で頑張ろうぜ
どの既存キャラも新技はひとつしか追加されてないんだな
まぁ無駄な死に技2つ3つ追加されるより優秀なアビリティ1つ追加のほうがいいけどさ
パワーアップェ
玉葱の自己強化とか使ってるの見て「それ意味あるの?」って思った
>>419 ローザは弓と白魔法の使い手だぜ…?
いや、確かにおっぱい要員でもあるけどさ
パワーアップはあれだねエフェクトがきれいだね
でもちゃんとダメージも増えてるから暇さえあれば常にパワーアップしとけばいいかな
前に誰か言ってたけど玉葱は技少なすぎて使ってても面白くないんだよね
ブレイブ攻撃くらい地上空中3個ずつ欲しい
ただ重ねがけが出来ないようだから物理と魔法のどっちをメインにするかバレてしまうな
対人だと裏をかくことになるか…
>>423 えっ、パワーアップって残念性能なのかよw
あと追加斬り含めてやっと一つのアビリティって感じがするんだけど
忍者の時・賢者の時にしか使えない技とかあれば面白いかも
CPUスコールって新技のファイアバレット使ってこないっぽい?
アルティミシアは槍使いまくりだが
ティナティーダティファ
ややこしい→ティナティーダはカオスに行って貰いましょう→
ティナもろともティーダカオスへ
だったりして
28戦目シャントットに勝てねえぇ
クラウドで勝てる方法を誰かたのむ・・
別にややこしくないだろ
>>431の発言を見るまでファイアバレットの存在すら忘れてた…
その理論だと雲がクラウドを返品しそうだが
>>424 俺も。
事故強化技より高性能な攻撃技が欲しい
フリオの2段目槍ぶんぶん回す奴つええww
発生超早いし硬直が全然無い
バッシュと地上ソードもあるしフリオは防御面優秀になったな
ヒールキャンセル消えたのか
UTやってないけど大分鬼畜だったらしいからな
解析でそこまで分かるもんなのか
>>418、
>>421 HPは確かに残念性能なんだが、雲の強化は気付く人は気付くよ
それに気付いたらスタッフがちゃんと考えてくれてるのには頭が下がると思う
個人的な感想だとかなり強くなったと思う
ただし報復式の弱体化は意味不明
それと今回触手の硬直がなくなったから地上触手D⇒高射式のコンボは通常時
でも出せる
楽しそうだなー;;
派生技を当てていくスタイルな玉葱はアシストのおかげでHP技を使えず
ブレイブ合戦では負け サンダーも硬直を狩られ
見事、一弱の座についた
とかありませんように
>>439 解析じゃなくて
敵として出てきたのを観察して考察したんじゃないのか?
ヒルキャンを目撃した人がいないって程度だと思うから確定ではない
つーかスコールとなかなか当たらないなあ
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/22(土) 19:19:15 ID:GtFvQGEo0
ライトニングとカインのアーケードやっと終わった
下手だからブレイブ削られる前にHP=ずっとHPだったわ
>>441 我慢してる俺らの方が本番での喜びは大きいじゃないかな?;;
玉剣使いのワシ絶望気味・・・
俺は玉葱と雲だぜ…3組、これからどうなるんだろう
コーエーの歴史ゲーみたくPK出ないかなw
公式サイトのユウナかわええw
かわええ・・・
>>447 雲さんに乗り換えない?
今作の雲さんは戦い方がめちゃ変わるキャラの一人だと思うよ
今作のメインにしてみようかと思えるほど面白いキャラだと思う
高橋って人が続編にティファ出さないと作らないとか言ったんだっけ
久しぶりに対人しようと思ったけどアシストのせいでUTに物足りなさを感じるかもしれないなw
早く製品版したいお
そういえばユウナのEX能力のW召喚ってHP攻撃にも適用されるのか・・・?
スクショにはEX中のHP攻撃シーンがないから分からないけど
もしHP攻撃にもW召喚が適用されるならかなり強くね?
ユウナの声やっぱいいなあ
マニアックなポイントだけどエアダッシュのときの「ふっ」っていうかけ声がかっこ可愛い
ティナの連続魔はHPも2連続で撃つしなあ
>>454 どのみちBRVが極少になるから問題ないんじゃないかな?
今までも連続で当たる技があったし(これは受け身に失敗しないとありえなさそうだけど)
玉葱やスコール、ティーダ辺りは新鮮さが感じられないのが正直残念。
バランス取るのが難しいんだろうが、
メインになりうる技が一つ増えるだけでも印象変わるのにな…
地上戦用だった技が空中でも使える、って戦略的には大違いだけど、外見の感動はないよな
ティーダは単発HPは無いけど
空中ドッジ&ランとか強化されたシュート系が地味に嬉しい
既存のキャラにも数種類新技欲しかったよね、正直
自分でカスタマイズする楽しみも増したのににねえ・・・
でもジタンくらいになるとなぜ増やしたになるしなぁ
ブースター8考えたやつだれだよ・・・
アシストゴルの空中ブレイブが迎撃システムなんだがひょっとして空中版迎撃システム追加された?
クラウドは地上技枠足りなくて困りそうだな
新鮮味はないけどまさかソニックブレイクがここまで重要技になってくるとは思わなかった
これ将来的にはやっぱりアシストは使いやすいキャラ1択になったりするんだろうな
ガチ対戦の場合
プレイキャラによっておすすめアシストは様々とかなら嬉しいけど・・・
単純に出が早い、範囲広い奴が最強 みんなそのキャラしか使わないとかなりそうな予感しかしない
ブースター8は何で近接中なんだよ…これは納得いかない
UTは知識でしか知らないからスコールはめっちゃ変わったように感じるわ
ヒルクラの魔法ガード+近接中にサークルと連弾の強化、魔法連撃やらファイア、空中ラフディの追加
自分で動かすのが楽しみすぎる
>>460 ティーダってチャージ&アサルトが単発HPになったんじゃないの?
単発ってフリエナみたいに判定が一発な奴を言うんじゃなかったっけ?
公式クジャ見て来たけど
「生まれ持った使命を呪い、全ての滅ぼす孤独の死神」とは何ぞや?
11は敵キャラが出ないみたいだけど、そんなに人気のある敵キャラが
全然いないの?やってないからわからん。
>>468 単発っていうのはHPダメージ判定しかない技だよ
チャージ&アサルトは最初にブレイブダメージ奪うから違う
そういえばティナのサンダラが遠隔中になってたような気がする
>>471 前作ゲストの数あわせで敵キャラ出されるよりはプリッシュの方が断然良いだろ
476 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2011/01/22(土) 19:47:22 ID:Xcys2KzI0
ヴァンのアシスト時のセリフ「オレ呼ばれた?」とかバロスw
戦闘中にそんなこと言われたら力抜けちまうぜ・・・
あと、俺これ「オイヨばれた」なのかと勘違いした。
いいえ、オイヨびでないですw
滅多に姿を見せないコスモスの戦士って
プリッシュのことなんだろうか
>>11 敵キャラもいるけど、プリッシュとやらの人気が異常とかだったりするのか?
300円の体験版にエクスデス先生が居れば完璧だった・・・
当てやすそうなHP攻撃増えてるし今の間にオルガの練習しとくかな
ヴァンが出ると聞いて来たのにオイオイヨじゃない、だと…?
事務所め…。
ノクトが来ないということは次もあるな
いつになるかわかんねーけど
クジャは公式で「孤独の死神」とか書いてあるけど
DFFもDDFFも一番やかましいケフカとつるんでる時点で孤独とは程遠い気がしてならない
トレーラー見てると特に
>>484 気の許せる奴がいない時点で孤独
それ言っちゃうとカオスの連中みんな孤独だけど
プリッシュは人気あるけどそこまですごい人気という訳じゃない気がする
味方NPCでももっと人気あるキャラはいると思うんだけどね
敵キャラは、人気ある敵キャラってあまり思いつかないな
闇王とか別に人気あるわけじゃないと思うし
>>482 正直言うと外伝・続編物よりまずナンバリングのを充実させてほしい。
てか、とりあえずヒロイン全員使わせてw
>>478 アンケートでシャントットと並ぶくらいには。
敵役には多くのシナリオがあるゲームだし魅力的なラスボス級もたくさんいるけど、逆にそのせいで人気が分かれてる感じ。
そのやかましいケフカがある意味一番孤独だったり
プリッシュのCVでも考えようぜ
今出てる候補は加藤英美里、釘宮だっけ?
田村ゆかりだったら泣く
アシ専エアリスだけか、ある意味すごい優遇だな
まあエアリスが出ないわけにはいかなし仕方ないな
>>488 そうなんですか。
11のオフライン版でPSPとかでマルチもできるやつとか出ないかな?
やってみたい。
「現時点では」エアリスだけ、だと思う
DLCなら今後増やせるし、様子見じゃないかな?
そうだと言ってくれ
>>487 ヒロインか…
ガーネット呼んだら、あの等身だと丸っきり子供に見えそう
>>490 それ言ってるの、ただ単に中の人のファンでしょ
釘なんて絶対合わないよw
まだ前作のすれ違いにあたる物は全く情報出てないよね
>>491 いやいや、別に出なくても。次回作でもいいし。
それなら他作品にもいろいろいるし。
まあもし釘宮だったら萎えるわなwww
ここで俺は水樹奈々を推す
DLCは、UMDには入っていないって野村氏が言ってたな
>>487 レナとファリスで論争が始まっちまうだろ
プリッシュの声は合って入ればいいけど
声ファンが 大量に つくのだけは止めて欲しいな・・・
>>482 次こそはミンウとゼムスと闇の王とダイスリー希望
>>500 次回作で頑張って両方一気に出せば、大丈夫だ問題ない!
>>498 確かに水樹のほうがまだ合う気がする
鋼錬で男役やってたときの声しかイメージ沸かないが
でもこの作品ベテランが多いよね、ティナの人とかもいるけど
エアリスってエアガイツといい、KHの闘技場といい、FFTで出てきても仲間にならないし
完全に戦わないキャラ扱いされてるよな
加藤英美里はFF11廃人ってとこからの妄想だな
おれも釘宮だと予想した
流れ的にあるで
FC:まさかの0(カオスは抜き)
SFC:6以外参戦
PS:9以外参戦
PS2:全参戦
PS3:13参戦
これ見ると、FC以外はそこそこだな
確かに次まで待ってられないw
アシスト専だけでも不参戦タイトルから補ってくれよ…
>>508 釘宮だとアシスト専用でパロポロの可能性もでてくるな
プリッシュは俺っ娘ならナデシコのリョーコさんの人で。
短気な糞ガキ共だ・・・
スクエニの時代は終わったって感じがするわ。
>>512 アシストからのプチメテオとか普通にできそう
竹内順子
CV予想はなぜか荒れるから声優スレで〜って書き込もうとしたら
テンプレの関連スレ消えてるな
なんか問題あったっけ?
田村ゆかりor釘宮で「ひぎぃ」はわかるが
奈々様が「ひぎぃ」っていうのはちょっとなぁ・・・w
・・・しかし田村ゆかりボイスで「もっかい地獄に落としてやらぁ!」は死ぬ・・・
>>501 禿同
キモ声優オタがしょうもない猥談し始めるのだけは簡便だ
>>416 それでもエンハーはもう少し似せて欲しかった気がする
クラウドの超究があんだけ連撃してるから出来そうなものを
けど何より一番別物だと思ったのは8じゃなくクジャのアルテマだw
歴代一の規模と良エフェクトだったんだが、さすがに再現無しかー
これでも技としては強いからさっきボコボコにされたがw
俺の皇帝陛下は強化されてますか(´・ω・`)
そういえば11やってないから分からないんだけど
「ひぎぃ」って何のネタ?
ウボァーみたいなもん?
>>492 人気等もあるかもしれないけど、11は主人公・ライバルorラスボス不在だったから、
そのどちらを追加する?ってことでまず主人公が来るのが妥当じゃないかなあ、とは思う。
今回なら、そのうちのプリッシュね。
次があれば、ラスボスが来るかもね。
>>523 あぁ!なんと空中アシストブレイブで呼ぶと
「菓子は高くつくぞ(キリッ」と言ってこんぺいとうを二つも微妙な位置へ置いて言ってくれるんだぜ!
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/22(土) 20:12:31 ID:GtFvQGEo0
>>528 wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>518 ちょっと前にあったFFドラクエ版のスレ立て荒らしの影響ではぶかれてそのまま
声優スレは声優版にあるから関係ないが
>>528 やめろwwww皇帝アシスト使えなくなるじゃねえかwww
>>523 メランコリアの檻の性能次第 要らない子だったら諦めてフレアやこんぺいとうを
撒き撒きしつつハッハッハして魔法陣に誘い込む作業が始まる
>>533 ダイソンボールはまたロマン技ですか?(´・ω・`)
>534
変化なし!
>>465 せいぜい二択になるんじゃないか。例えばの話だが、どうも追撃連携から即HP攻撃に繋げられる気がしないので
空中で派生技を持たないキャラが、追撃連携できるアシストを選んでもHP攻撃に繋げられないので旨みが少ない
その代わりに激突できるアシストを選べば、激突してるところに(距離によるが)HP攻撃を刺せるチャンスが生まれるわけで
ティファ二回目きた
フェイントいやー
ブラックホールがダイソンすぎてストレスがマッハ
DFFのスタッフは原作にないキャラの戦闘スタイル考えるのがうまいと思った
皇帝の罠とかエクスデスのカウンターとか
既出かもしれないが雲のアナザーのEXの色合いが変化してるな
原典の無敵状態?のようなオレンジ
雲のサードのEXは白地にオレンジのラインが
やっぱりたまねぎと対照的なんだな
>>528 そういえばバルディッシュで叩き落したところで皇帝陛下を呼ぶと、紋章じゃなくてこんぺいとうを置いていくんですけど…
相手が下激突したら地上ブレイブが出るはずですよね、陛下?
>>499 >DLCは、UMDには入っていない
これ気になったんだけど、知人と勝負して片方がDLCあり、もう片方がなし(持ってすらない)だったらどうなるのかな?
自動的にノーマルに返還されるのか。
エアリスもどうなるのか気になるところ。
>>524 エロ絵にお尻ネタが多いから
お尻多い経緯までは知らないごめん
>>でもラグナのラグブレとかはやりすぎ感がある
エクスデスとかティーダとかは、ピッタシなんだけどね
>>536 せめて溜めなしでもダメージか吸引つけてくれお(´;ω;`)
メランコリアは踏んでも余裕で避けられるから罠的な使い方は出来ないんじゃないか
デルタアタックってあんなに射程長かったっけ
>>548 発生保障だから相手が突っ込んできたら追いとけばいいかも
>>548 のけぞり限定の吸引があるらしいんで空中にまきつつ光の紋章からつなぐとかかなあ
運要素でかそうだ
元からデルタは盾よりも射程が長いし、変わってない気がするなぁ
>>545 そしてそのラグナロクをちゃっかり真似するバッツw
一番やりすぎはバッツだと思うんだ、いろんな意味で
バッツ、声まで真似しなくても…と正直思う
>>543 おそらくグラフィックデータだけ入ってるんじゃないかな
格ゲーの追加キャラとかでよくある
まあ正直前作はあまり物真似になってなかったし…
>>525 誰が下手ソープだ
>>542 皇帝のアシスト技は全部、敵ではなくプレイヤーが地上・空中のどちらにいるかで決まる。
アシスト技の左のアイコンが青色になってるでしょ。
>>502 次回もミンウなんて来ないよ
天野ナンバーよりも7とか8とか10とかの方がキャラ出しやすいし
特に7は出演候補がまだいっぱいいるし
まあ9あたり次は誰か出してやらんでもないけどね
あと11と14はネ実がうるせーからださざるをえない
FCSFC組は今回カインとギルガメッシュ出してやっただけでもありがたく思えw
って言われてるような気がする
>>547 ラグナは原作ではマシンガンぶっぱだけだったからな…
中途半端にグラフィックとかも新しかったから新しい戦術の考察の余地もあんまりなかっただろうね
だからこそ参戦は本当にびっくりした
絶対サイファーだと思ってたのに
>>551,552
なんか長く感じたんだよな。しばらくやってなかったから気のせいかな
次回作は7、8、10、13からの追加だけだったりしてな
ティファはバトルコンセプトでフェイントアタッカーといいつつ瞬間移動まがいのことしてたけど
これってティーダのドッジ技みたいに回避にも使えるの?
>>556 一応元キャラ意識してはいたけれどそこまでではなかったな、前作は
今作ちょっとやりすぎだろwとは思った
フレア使った時の声、どこからでた!?と一瞬思ってしまったw
バッツの鼻声疑惑はものまねのしすぎ
>>554 バッツなら普通にノリノリで声まねするとおもう
>>543 エアリス自体がコンパチキャラで
性能の同じキャラに置き換えられるんじゃないか、という話が前に出てた
>>559 まあ次があるならカオスでサイファーだろうな8は
個人的にはリノア出て欲しいところだが
リノア コンセプト:アンジェロシューター
>>559 サイファーじゃガンブレがかぶるから案外ラグナじゃないかなと思ってた。
38 名前が無い@ただの名無しのようだ Mail : sage 2011/01/21(金) 19:13:02 ID:PfsLZW+p0 [2/11]
DDDFF参戦予想
1 モンクオブライト
2 ヨーゼフ
3 ザンデ
4 ヤン
5 ガラフ
6 マッシュ
7 ダンカン
8 ゼル
9 サラマンダー
10 ワッカ
11 モンク
12 レダス
13 スノウ
14 ルガディン格闘士
そういやエアリスも野村が書き直してんのかな
開始時にアシストキャラの顔グラも出るけど
セシルはパラフォがあるんだから
マジでカインにセイントダイブ返してやれよw
空中に誘導付きで伸びる攻撃があるだけでだいぶ変わるだろ
空中HPの殆どがろくに誘導かからないピチュン仕様って
何の嫌がらせだよw
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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彡彡 (●) (●) 彡彡
彡彡彡 \___/ 彡彡
彡彡彡彡彡.\/彡彡彡彡
>>570 ストーリーモードが山ごもりになりそうだな
誤爆
なんてこったぁああああああああああ!
レタスさん別に誤爆してませんよ
大ちゃんが緊急参戦したのか
>>571 そういやそうだな
一人だけ原作の絵だと浮くし…
どうなんだろう
ヨーゼフとヤンとレダスが参戦したらスクエニを神と崇める
プロログスって、なんかガードとか回避とかの入力がもっさりしてるんだけど、PSPの問題?
ガード連打してもできてなかったりとか
まぁ今後新作出るとしても12からは出ないんだろうな〜とは思ってる
俺は12ファンだけど、ヴァンが出ただけで満足だし、他に戦闘スタイルに個性出せそうなキャラがいない気がする
唯一出そうだったバルフレアも同じ声優で同じ銃使いのラグナが出たからでないだろうし
個人的にはレダスに出てほしいが
戦闘スタイルはピンクパンツァーとかでいいよ
って言うのを他スレに誤爆した
死にたい
つうか魔列車は新キャラじゃねえよ
ただのステージだろうが
原作で喋ってただけであって参戦なんて根拠はどこにある?
参戦するとなってればとっくに発表されてるわ
魔列車=新キャラだと思ってる奴頭悪すぎだよ
>567
むしろ次に8から出るなら十中八九リノアだろ。
タイトルロゴに出てるし、魔女という作中でも重要なポジションだし、
アンジェロという独自な戦闘コンセプトができそうな要素もあるし、
EXモードのネタはあるし…
ネタにマジレス恥ずかしいな
縦読みかと思ったわ
魔列車は新キャラです
人種系の記事読みながらプロログスやってて
登場キャラほとんど白人っぽいなぁと考えてたら
セフィロスって黄色とのハーフじゃね?
っという事に気づいた
モンクオブライトも見たいけど、コスモスをセーラ姫姿で使いたい
>>587 もういい・・・もういいんだ・・・・・・!
DFFのキャラでもっといろんなゲーム出ないかな…
レーシングとか、いたストとか
何でレダスのAAがあるんだw誤爆乙www
でも流れ的に誤爆になってないという…
あの人もEXネタがあるにはあるが、本編には出ないから捏造になっちまうかなぁ…
>>560 変わってないんじゃないか?と言ってはいるけど自信はない
プロログスは回避距離・無敵時間うpがついてないから全体的に避けにくいんだよな
>>600 俺はスーパーでエクスデスみたわ、果物と一緒に並んでた
>>598 クラウドがゴーカートに乗ってバナナ踏んでスリップするところ想像した
雲様=わけのわからないもの
セシル・ゴルベーザ=月人
エクスデス=木
ティナ=幻獣とのハーフ
セフィロス・クラウド=ジェノバ細胞実験体
ミシア=魔女
ジタン・クジャ=ジェノム
ティーダ・ジェクト=夢
シャントット=タルタル
プリッシュ=エルヴァーン
つくづく人外だらけだ
>>590 それだわ なんか回避によく攻撃が刺さると思ったら
しかしもうLRボタンはダメかもしれない 酷使しすぎたかも
実は俺、エクスデスなんだぜ
タルタルもエルヴァーンも人なんだぜ
有料体験版ちょっと遊んだ限り面白さが理解できなかったんだけど
製品版は全然違うの? 買った方がいいの?
ll__ll
┃ l-_-l
†--l ̄l-光
.ノハハ
/_|__|_ヾ
@ @
どやっ
タルタルとエルヴァーンは一応11の中では人間扱いだけどな
人間っぽいヒュームも、ヒュームって種族だし
まあ確かに見た目は完全にエルフだけど
異種族に見えても全て人類とくくられる世界は結構あるんだよな
FF9やFFCCもそうだし
サイファー出すんなら
リュウに対するケンや豪鬼みたいに
スコールの技をいろいろ改良・改悪やアレンジしたものにして欲しい
カインのHPがまったく当たらない
カインの性能がやばいのか、私の腕が悪いのか…
さっき気付いたけどアシストチェンジって単発HP弾けるんだな
>>613 それは亜人類を含めた汎人類を略して人類と言ってるだけだろ
ファイアバレット追加で擬似雑魚散らしできるな
実用性なんてしらないが
>>609 買わない方が良い
俺の友達でRPGやノベルゲー好きな奴にやらせても肌に合わない言ってたしs
好きなジャンルをやった方が良いよ
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/22(土) 21:04:34 ID:iAnnG2bI0
デュオデュシムからはじめようとおもっている者なんだが、
これってネット対戦で強さの指標になるような
インターネットランキングとかがあればいいのになあ。
そしたらより対戦が盛り上がりそうだし、
オンorオフ大会とかも開かれたりしそう。
対戦がすごくおもしろそうだからそう思った。
エクスデスにだけ全然勝てない
ここまで強くされると面白くないレベルだ
シャントットの魔力の泉が無くなってる…
ブレイブ攻撃が使い易そうになってるのは嬉しいけどHP攻撃の隙の大きさは相変わらずだし微妙な性能っぽいなー
体験版暫定強さランクを見てみたい
>>621 対戦ツールとしてはかなりできはいいよ
大会はないがディシディアのオフ会も結構あるとか
ガーランド=混沌の輪廻でパワーアップ
皇帝=地獄で得た力でパワーアップ
雲=闇の氾濫でパワーアップ
ゴルベーザ=リディアのブレスで一発退場しちまう竜を召喚
エクスデス=無の力でパワーアップ
ケフカ=三闘神の魔導の力でパワーアップ
セフィロス=ジェノバ細胞とライフストリームでパワーアップ
アルティミシア=時間圧縮による歴代魔女の力でパワーアップ
クジャ=霧の力でパワーアップ
ジェクト=シンの力でパワーアップ
ガブラス=精神論でパワーアップ
DQのラスボスで、何らかの力でパワーアップしたのは4のデスピサロくらいか?
>>615 ブレイブ当てたあとの△からグングニルとかドラゴンファングが結構入るよ
あとは地上で隙があったらとりあえずジャンプ
>>623 なくなったんじゃなくて仕様変更
ブレイブそのままじゃなくて超速回復になっただけ
>>615 カインは調整必要だと思う
今のままだとジャンプ以外ほぼ劣化ジタン
>>624 個人的な主観を入れると
一位 エクスデス
二位〜その他
>>621 そんな事したら某ポケモンみたいに切断厨が氾濫するぞ?
このシリーズ初めてでデュオデシムやってみたけど基本待ちゲー?
自分から攻めると確実にガードか回避されて反撃くらう。いろいろフェイント混ぜながらやってスピード感ある戦闘だけど指疲れてくるな。
>>627 クジャは霧の力ってよりもガーランドが余計なこと言ったせいでキレてパワーアップって感じじゃね?
>>628 アドバイスありがとうございます
今から試してみる
>>615 何とかセシルに繋げて叩き落してもらうぐらいしか
思った以上に地上戦しか出来ない
スクエニの中の人達も道場って言ってたくらいだから
強くしたんだろうなw
前作前々作に勝率やら入れたらかなりカオスになってただろうな・・・
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/22(土) 21:13:48 ID:M8wNr0Ln0
>>630 回復ってHP攻撃当てたときの分まで回復するのか基本値まで回復するのかどっちなんだ?
もちろん前者だよな?後者なら超劣化なわけだが
>635
そうだったっけ?
ガーランドが「お前はもう死んでいる」宣言する前に、
既にトランスクジャだった記憶があるんだが…
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/22(土) 21:14:30 ID:iAnnG2bI0
>>639 勝率とか目に見える要素は過疎とか衰退の原因になるからな
ゲーセンのアレとか
>>621 切断対策出来るのであれば楽しいかも。
下手に入れたら、負けそうになれば切断でつまらなくなる。
ポケモンBWとかチョコボの魔法の絵本とか切断多くて泣いた
>>623 硬直は大分減ってるよ。発生はもっと減ったが
まあそんな強化がどうでも良いぐらいスタンがクソ技になったけど
CPU死ね
CPUの強さ異常だろ
格ゲーばりのコンボしてくるし動き早いしカメラもグリグリ動くし…
システムもルール増えすぎって感じ
前作はこんな不親切じゃなかった
一応クモとゴルヘーザ以外は色々対処すれば勝てるけど
この二人は無理ゲー
このままだったら買うかどうか悩む
体験版のエクスデスの強さはCPUの反応精度あってのものだとは思うけどな
>>641 トランスした後に「死んでいる」言ったからクジャがキレてアルテマでテラ消失
ライトさんとカインの空中HPはなんか使いづらいなあ。
しかし、クリスタルワールド上層部でヒットしたグングニルの威力たるや!
>>627 エルギオスとかは、牢獄に入れられたけど、
ナガダサイ皇帝を操り、悪魔の力を得たんじゃなかったけ?
先生はフェイントしたら勝手にガード技使うからその後の硬直で技ぶち込めば相当楽
誰か近距離でグランドリーサル撃たれた時の避け方をおしえてくれ…。
どう回避しても誘導強すぎるorz
>>642 Force your Wayは原曲のほうが好きだな
アレンジは個人的に微妙
1位エクスデス
壁
2位ティナ
3位ケフカ
壁
4位クラウドとかその他
表示するとしてもキャラの全体的な使用率くらいだろうけど、これも露骨な強キャラが
居てそれの使用頻度が90%越えとかだと厨呼ばわりされるから無くて良いよ
ところでエクスデス先生の反応速度考えたスタッフよ、今一度考えなおす気は無いか?
ガキンガキン弾きまくってグランドワロス直撃とかどないせえと
>>653 近いなら攻撃入れる
遠いなら回避する
硬直中なら諦める
もともとHPってのは発生前に潰されないなら殆ど当たるくらいの性能があって然るべきだし
ジェクトの強化も異常でしょ
対近接型相手なら無双出来ると思う
>>651 先生はガードキャンセルがCPUの超反応で行えるから強く感じるんだろうな
対策考えれば割と楽なんだが
発売日まで遊べますって言ってただろ。
すぐクリアされないようにしたんだよ多分
>>652 超反応CPUが回避できるスタンなんて撃つことないだろ
スタン絡めたコンボであっという間にブレイクされて追撃食らって終了
>>643 あれは勝率導入したせいで初心者が疎まれたからな
DFFは金も掛からないし勝率もないから
ガチというより楽しければいいみたいな感覚の人が多い
勝率優先になったらシステム的にかなり酷かっただろうな
それはともかくEXVSでいいんだよな?
>>657 dクス。近くで発生されるとビビって回避してたけど、勇気出してブレイブ刺してみる
エクスデスは無印で初めてカオスと対峙したのを思いだす感じだな
あの時も無料ゲーだろって思ってたなぁ、懐かしい
>>659 頻繁にハイガオルガつかうのは本当にAI強化されたんだなとはおもう
いまだにミールストームがよくわからない
磁場転換→ハリケーンの連続攻撃がかなりウザい
受け身移動があれば避けられるんだろうけど
>>663 それ以外何がある?
とりあえずもう追撃は消して良い気がする
避けられない事はないけどあれを毎回やると思うとゲンナリする
そういえば今回ガード後の隙に攻撃刺さると高確率でクリティカル出るけど
前からだっけ?CPU相手にチキンな自分はかなり辛い
敵の攻撃をさばくには、まず敵を自分で操作してどういった感じなのかを知ってなきゃいかんからな
ぶっちゃけプロログスだけで強い弱いは判断できん
エクスデスの名前わすれたが這いつくばれって攻撃の吸引力が異常
あれに戸惑ってたらアルマゲストで近づいてくるしうぜええええ
>>615 腕だね
ジャンプは緊急回避&カウンター性能はかなり高い
ジャンプだけで30回戦の敵も倒せる
みんな前作のときエクスデス様をバカにしすぎたせいで、本気を出したんだろ
>>670 今作のみ、しかも100%みたいだ
ガードが強すぎるからってスタッフが考えたんだろうね
相性とか性能を生かしながら立ち回れるかでランク決まるんだから現時点で決められるはずがない
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/22(土) 21:26:34 ID:jhCxPz7o0
PV見てるとやっぱりユウナのEXバーストは桁外れだよね
あれでダメージ量は他のやつと同じくらいなのかな
ティナとか
皇帝は相変わらずの弱さw
あとティファも弱い
>>668 上の方で食らえば間にガード挟めて美味しいんだけどな
ブラックホールの吸引力はダイソンも真っ青だわ
たぶん今作一だろうなあの吸引力は・・・
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/22(土) 21:28:17 ID:iAnnG2bI0
何回見てもティファのCGのモデリングには違和感を覚える
そういえば、バーストの威力差でしょんぼりする連中は差縮まったりしてないのかな
アーケードではWolの安定感が異常(敵として)
そういや今回ってクリティカルの最低倍率もガタ落ちなんだっけ
皇帝でこんぺいとうで3000ダメ出すのとか楽しかったのになあ
>>684 たまねぎのことならUTですでに改善済み
>>684 オニオンのメテオは性能改善されたのか気になる。ニンジャと差ありすぎ
っつーかなんでメテオなんだ。バハムル使え玉葱!
自分が使っても超安定だと思う
7人とも突破しても例のあいつが出なかったらWOLでマラソンするつもりだ
オニオンもセシルもUTで修正済み
ああ、そうなんだ
UTやってなかったから知らなかった、ありがとう
>>676そうだったのか。
その代わりなのか、攻撃ガード後のよろめき時に攻撃しても前ほどクリティカルでないよね
これは発売までにチキンガードから抜け出せとの軍曹からのお告げに違いないな
それより追撃に慣れなければだがな。追撃を避けたときヌルッと動くのが気になるのは俺だけ?
皇帝はマゾゲーマーなら一度は使いたくなる面白ネタキャラだからいいんだよ
うまいことはまって勝ったときの嬉しさは皇帝が一番だな
>>688 ユウナに召喚使わせるなら、確かに玉葱にも召喚あってもいいよな
CPU相手なら普通に無双出来るしな
対人だとどう頑張っても勝てないキャラがいるが
なあ、まさかrスボスのカオス?もアシスト呼ぶのか
なんかスタッフが今回の皇帝は空中で要塞築けますとか言ってたと思うが
相変わらずじゃねーかw
機雷が遠隔中じゃないと空中要塞は無理だな
皇帝は皆が優秀な飛び道具持ち始めてどうするつもりなのだろうか
ガーランド使った時、カインのジャンプの着地点に
皇帝の罠設置→じしんでKOした時は気持ちよかった。
>>699 地上で雷と光の紋章をかさねフレアを接地
さらに空中でメランコリを敷いて空中フレアの中で隕石を放てということだ
「召喚師って角はえてなかったっけ」って言っちゃうほどだしな
たまねぎは召喚魔法を装備してないに違いない
なあ、スタッフの中に実は空中カインの簡易エアダを
超使いこなす奴とかいたのか?
それともライジングドライブが高性能だったりするのか。
つかもういっそ空中でもジャンプできていいと思う。
ヤンのけりと違ってカインのジャンプはレビテト状態でも
問題なくジャンプできてたし。
原作で空中戦得意設定だったキャラが地上安定キャラと化してるのに
涙目よ俺は。
Lv100になったらジャンプ(空中)とか付くかな…。
ジェクトには勝てるだろうとおもっていたらビームされる皇帝さん
キャラ性能とか関係なくEXリベンジのせいでバランスの悪さは変わらないな。
結局ガン待ちの人は減らないだろう。攻める方より待つ方が強いゲーム。
20周年お祭りゲーとかじゃなくシリーズ化するならもっとバランスを考えてほしい。
空中要塞をカインのジャンプで上空から崩された皇帝なら再現できた
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/22(土) 21:40:13 ID:vU6ViVj70
ユウナがアニマハブってて絶望した
カオテイック・D使いたいよぉ
アシスト当てられたらEXリベンジ不可能にならないか?
>>709 あれはシーモアのだからな
次回作で出す気かもしれん
>>699 CPUはそんなに罠設置しないだろ・・・
マジで先生が寄ってくるのに物凄い威圧感を感じる
29回戦で出てきちゃって何度も無に引き込まれてるわ・・・
>>714 カオスサイドでシーモア出てほしいよなぁ
アシストで削られるから維持型は完全に消えるのか?
バーストやリベンジだけじゃなく、折角EX状態で強化されるんだから有効に使いたいんだけど、維持型の需要ある?
7アンチではないけどティファとエアリス両方出すことになるのなら
どちらも出さずにFCに譲ればよかったのになと思った
やはり7ファンは購買力が強いのか
パンデモニウム深部で機雷、ボム、メラコ設置して隕石唱える皇帝とかなにそれ燃える
>>718 ガーさんとかクジャとか立ち回りからして大きく変わってくるEX系は維持しても相変わらず強いと思う
心配されてたガブラスはEXブレイク無効ついてるから安心してぶっぱ出来るはず
そもそもあのフォースでEX溜まるかっていう問題があるけど
>>713 だったらいっそジャンプは空中にいると回避マジ無理
くらいの性能にしてくれんと腑に落ちん
携帯版FF4で空中に逃げて一方的に攻撃してくる敵を
カインのジャンプだけが叩き落とせるとかいうのあったぞ…
パラセシの方が空中強いってどういうことだ
>>720 新規の声優探してFCキャラ出すよりは
ティファとエアリス(声優使い回し)の方が安く済むし、売上も上がるっていうことか
時間と予算の制限もあるし
>>720 アシスト専用でアーロンとバルフレアですね
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/22(土) 21:49:32 ID:vU6ViVj70
声の人で言うならセルフィも出せたんじゃないのか
需要あるか知らんが
アシストでジエンドなんてされた日には・・・
セルフィが参戦したらギルガメッシュ以上のギャンブルキャラになりそうだな・・・
FC組にも追加をよこせと
デスマシーンとかレオンハルトとかいけるぞ?
KHに出てるキャラは声優も決まってるし使いまわせそうだな
>>729 デスマシーンにはむしろ召喚獣として来てほしい
「かくこうげき」
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/22(土) 21:57:14 ID:a9qQK9WQ0
FFVでギルガメッシュ出るから
FFYからの追加は無しかな?
>>733 何言ってんだ
ポ聖言語はFF14からの要素だろ?
カインのダッシュ最高や・・・
アシストとの相性が半端じゃない
実機で見ればわかると思うけど
フォントと液晶の相性の問題だと思うの
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/22(土) 22:00:33 ID:a9qQK9WQ0
カインは「ジャンプ」が凄すぎ
回避にも使えるな。
公式サイトのクジャの日本語でおkは治るのだろうか
>>738 スパイラル「ブ」ロウとクラッシュダイ「プ」
が明らかに違う
セルフィはアシストキャラで来る可能性高いな
ユウナ収録の時にひとこと言って貰えばいいだけやし
でもグランダーもジャンプも敵が吹っ飛ばないから
カウンターですぐブレイクされたりするのよね
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/22(土) 22:04:25 ID:a9qQK9WQ0
アシスト専用キャラの位置づけはどうなんだろ?
本編で絡むのか?
ACコスのティファもEXでアレ装備してた
ダサい
絡まんだろさすがに…
アシストってエアリス以外も望みあるの?
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/22(土) 22:06:49 ID:a9qQK9WQ0
>>746 ゲージが溜まったら、その時だけ異世界から呼び出すんですね。
わかります。
個人的にエアリス絡むならクラウドじゃなくてザックスかな・・・
ザックスはサポ専門で来るんだろ?
スコールに絡ませるのもそれはそれで。>エアリス
KHファンとしては地味に嬉しい。
この上ザックスまで出されたら
闇の氾濫起こすレベル
DLCはゲーム内にデータ無いんじゃなかったっけ
だったらアシストにしか出られないはず
>>6のこれ
>それを防ぐ為『暁の瞳』という道具で『虚ろなる闇』が全て魔昌石と呼ば
>れる結晶として体外に放出されたが
防ぐ為じゃなくて不意の事故なんだけどな
教会に入る人間全員がやらなきゃいけない通過儀礼で
プリッシュの中の「虚ろ」に暁の瞳本来の機能が働いてしまってと言う感じだが
細かく説明するとキリないし直さなくてもいっか
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/22(土) 22:14:00 ID:a9qQK9WQ0
もはや、FFZの派生になってしまう。
ザックスはクラウドのコンパチでできるし、頭変えて声入れればいいから来そうな来もする
これだから7厨は・・・
7はもうおなかいっぱい
>>751 エアリス「お・だ・ま・り」
レオン(あちゃー)的なシーンは面白かった
意外と肝座ってるしやる時はやるんだよな、エアリス
割とどうでも良い事だがラグナ自分をフルネームで自己紹介するか
誰かがラグナをフルネームで呼んでくれないだろうか
「レウァール」が今一どう発音するべきか分からん、というか上手く言えん
ピアッシングランスの蹴り上げとか
スラストの五連撃とか
クラッシュダイブで鬼畜に踏みつけまくるカインの動きを早くリプレイで見たい
7厨ってどこまで図々しいんだ
ザックスなんて無印じゃ雑魚だろ
ザックスって
7本編では、正直「クラウドのそっくりさん」
という印象しかないな・・・
ここまで人気出たのは、やっぱ同人の影響か?
チョコボの不思議なダンジョンバージョンのチョコボがサポートで出てくれるなら泣いたっていいと思う
別に特別7好きじゃないけど労力を考えると楽に作れそうなキャラだから来そうというだけ
アシストも4コスも7ばっかなんだし
追加くるならできれば違うナンバリングがええなあって思うかな
本編しかやってないとチョイ役ザックスの何処が良いのかさっぱりでございます
このゲームは懐古厨も結構買ってると思うんだけどなあ
アシストは何人ぐらい出るんだろう?多分次回作(PS3かPSP2)では大幅にキャラ増やすんだろうし
>>766 それで良いか
前に誰かがずっと間違えてたって言ってたレファールのが百倍言い易いぜ…
スコールさん言い易いし似合ってるレオンハート姓になって良かったな
エルはエルオーネ・レウァールになってるかもしれんが
レうわぁール
こっちのアシストを攻撃で潰されたので
相手の攻撃硬直をさしてやろうと思ったら何故かガードされた
相手はゴルで重力システム出掛かりだったので普通はガードされないはずなんだが・・・
>>772 わがまま言うなら
キャラ追加無いナンバリングから2名
他は1名ずつ追加してくれるのが理想的だな
コスはネタ切れしてないキャラには1着ずつ欲しいところ
つづりは確か「Loire」だったか?
自分は特に意味もなく、
なぜかロイヤルと呼んでいる
>>769 逃避行イベントでキャラ付けされたようなもんで
本編だと6のビックス・ウェッジ並に影が薄い
>>765 FFですらないアヤが来るぐらいだしな
ザックスの場合設定的にもクラウドのコンパチでいいし
>>772 こういうタイプのゲームは世代が変わったらキャラ数は減るぞ
作り直しになっちゃうからな
>>778 そうそうww
そのレベルの存在感なんだよなぁ
重要といえば重要なキャラだけど、
感情移入するヒマもなく、アッサリ退場、というか、
>>772 今のところ、7の参戦3アシスト1で4人が最高だから、
他のナンバーも同じ参戦+アシスト=4になったらいいかな。
レオンハートってライオンハートか・・・
サイファーはアシストか?、まるで永遠の二番手(ル◯ージ)の様だw
あの、ユウナが出るって事はもしかしてアーロンは出ないんですか!?
アーロン!!!
最終的に全タイトルから同数になればいいんだけどね
ありえなさそうに思えるからイヤだ
なんで6からは魔列車なんだ?
マッシュやシャドウ参戦してくれるならわかるが、ティナにもケフカにも何の関連性もないだろ。
魔大陸や崩壊後の世界がよかった。
まぁザックス出すくらいなら、今回出れなかった作品から誰か出すべきだよな。
もしくは、クラウドリストラして代わりにザックス参戦(まぁ、それは無いだろうが…)
>>778 ああ、確かに。
名前と、エアリスの元カレだったっけ?くらいしか印象がないわ。
エアリスの他にいるなんて誰も言ってないんだからあんまり過剰な妄想は
続編は気が早いけど、期待してしまう
13回も戦いがあったわけだし
でも12回もボコられて弱るコスモスは見たくない・・・
ザックスの風貌も今みたいなイケメンって感じじゃなくて
武蔵伝のムサシみたいなイメージだったしw
そういやバッツの攻撃でカインとユウナは確認できたけど
他何があった?
ユウナの声優さん行方不明だって聞いたけど普通に居るじゃん
>>777 そうそう
つかロイヤルw
地位高いくせにロイヤルイメージがまるで湧かない大統領
まさかのサンダルという休日のおっさんスタイルにまでなるし
今回はその姿でマシンガンやミニラグナロクでファンタジックフィールド駆けまわるんだろうしw
誰か12の主人公(笑)にも触れてやれよw
ザックスとかクラウドが倒したセフィロスにあっさり負ける雑魚じゃないの?
>>793 ライトニングとヴァンの合体技あったんじゃないっけか
>>793 ヴァンとラグナも
プリッシュはわからない
>>793 邪魔だ!ってふっ飛ばす(多分)ヴァンの技と
地味に強力なラグナロクブレードくらい
>>793 新キャラはほとんど真似してる
あいかわらずトットのものまねはしない
次の新規参戦
FF2
FF6
FF7
FF9
FF13
FFヴェルサス13
FF零式
FF14
7好きだがマップで魔晄炉とか追加だけでよかった
7だけ固まった狭い世界観もうええっちゅうねん。お腹いっぱいだし
その度に7だけ贔屓だ、野村オナニーだ言われるの辛いしさ…
プリッシュは正直まともに絡んで来るのか?…
バッツ、声真似までして凄い悪ノリだな
ヴァンのは似てないが…まぁ、面白いから今後もどんどんやってほしい
>>802 まじで〜
アーロンが一番好きなんだけどなぁ
>>804 あれ、そういや前作でもトットの技はなかったな・・・
結構あったんだな
全然きづかなかった
>>808 WOLらしき人と会話してるムービーがあるから、
前作のシャントットより出番は多い気がする
>>807 魔晄炉より外のミッドガルのほうがいいなぁ・・・
つか7はキャラは十分だからステージのほうが来て欲しかった
☆の体内って7のイメージとは違うし
発表が遅いだけで、現時点で隠しといわれてる2人も普通に本編に出るんじゃないかなぁ
>>791 次回作はコスモスも戦ったらいいじゃないか
>>792 クラウドもザックスもイケメン化されすぎだと思う、どっちもサイヤ人じゃん
ヴィンセントはイケメンの印象はあったから違和感なかったけどさ
>>777 EDムービーのレインの墓に刻まれてる文字が「ライネ・ロイレ」としか読めなかった
初クリア時
そういえばまだバトル動画公開されてなくてもバッツのおかげで技と台詞
バレちゃうキャラもいるんだよな・・・今んとこはユウナだけ?だが、
今後プリやギルもそうなるんだろうか
体験版やったんだけどなんでこのゲームこんなにお祭り感がないの?
>>813 まあ前作は隠しポジションだったしいまさら何をものまねするのってかんじだしな
>>809 あの時代のクラウド(一般兵)がどうにか勝てるセフィロスにフルボッコで為す術なくあっさり負けるザックス(ソルジャー)
ソルジャー<一般兵なんてこたないはずなのに・・・
>>816 星の体内は、ライフストリームということで
テーマ的には7を表していることは表してるんだけども、
やっぱミッドガルのイメージが焼き付いてるよなぁ
プリッシュの設定みてたんだが
パラレルのプリッシュ鬱だな・・・
>>821 バレないようにこの時期まで引っ張ってたんだろうから
その2人のまねはしないんだろう
>>818 でも出典は「ディシディア」扱いなんだけどね
今回もそれっぽいし
体験版の敵バッツがセットしてないだけで実際のデータには存在…するといいなぁ
時々2−3回攻撃とかマネしてほしいw
もうディシディア ファイナルファンタジー7でも出せよ、野村!!
地味にタークスや社長使ってみたいぞw
ミッドガルはマップに欲しいけど
広すぎて何処をマップにしたらいいんだw
エアガイツでいいじゃんもう
新羅ビルぶっ壊しながら戦えばいいよ
>>822 お祭り感がハンパ無かったのは前作かな
でも今作もギルガメッシュとプリッシュきてくれたから俺的には祭りだ
>>824 >ソルジャー<一般兵なんてこたないはずなのに・・・
だからこそセフィロスはそんなバカなって言ったわけで
オレはカダージュを使ってみたい。
EXモードはセフィロス化
>>833 出そうだなぁ・・・
コンピレーションシリーズ出すことに反対はしないけど、
本編との矛盾だけは何とかしてほしい
それさえちゃんとしてくれれば
>>821 レインは読めておこうやw
名字といやセフィロスは宝条セフィロスになるのかセフィロス・クレシェントになるのか
13はライトニング一人で終わりとか絶対ないからもう一人は来るはず、カオス側に回りそうなのって誰かいるかな?
レノとルードからネタ臭しかしないw
無印とUTから引き継ぎで手に入る物って一緒なのかな
窮鼠猫を噛むとも
英雄でもあっさり死ぬっていうことが伝わってきてよかったけどね
現実の英雄も間抜けな死にかたしてる人もいるだろうし
>>822 基本は主人公とラスボス級のキャラ1人ずつだからなぁ
>>822 まだ使えるキャラ少ないしストーリーも負け確定物語ですし
>>621です。反応してくれた人ありがとう。
>>633>>644 完全には無理だろうが、対策できるはず。
切断したらペナルティ与えるようにするとか。
>>639>>643>>663 そうか〜。
自分は格ゲー勢(ここにも相当数いそうだが)で、勝率やランキングがある方が
俄然やる気がでるタイプだから、あったらいいな〜って思ったよ。
でもやっぱりそういう要素がないのにはないだけの理由があるんだな。
確かにこのゲームのプレイヤーには幅広い層がいそうだから、
ガチじゃない人にも敬遠されないようにしないといけないな。
>>656 そういう弊害もあると思うが使用率知りたいな・・・w
あと各キャラの最強クラスのプレイヤーが知りたいなぁ。
ライトニングはすべてを刻め気円斬(真空破)
クラウドは絶えずブレイブ攻撃で敵が近くにいなくても
アシストケージ貯める感じで何とかハードクリア
カスタマイズできないけどスリープモード+繰り返しリトライOKなので何とか
お祭り感がないのはやっぱ暗いからだろうな、いろいろと
せっかく主人公全員集めてるのになんでそんな絶望感満載な感じなのって
今度はカオス勢をもっと出して欲しい。
2:レオンハルト(EXはダークナイト)
3:ザンデ(EXは…何だろ?)
11:闇の王(エルドナージュとかでもいいけど)
12:ヴェイン(EXは人造破魔石)
13:ダイスリー(EXでファルシの力)
6と9はいいカオスがいないのでコスモス勢。
あと14以降から誰か。
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/22(土) 22:46:20 ID:a9qQK9WQ0
ライトニングのオプティマチェンジの操作がまだ慣れんww
途中で、何ラーかわからなくなる。
>>843 レインズか13-2に出てくる新キャラかな
>>851 永遠のペプシマンが可哀そうとは思わんのか!
>>851 ザンデのEXは…ザンデクローンだ!!
あれ?
>>850 そこが良いんだけどね、最後はハッピーエンドになるんじゃないか?と思えて
最初の頃はオプティマ変えようとしたらなぜかAボタン押してて無意味なアシストブレイブ連発してた
>>850 FFのハッピーエンドなんて2〜3作品しかなかったろ
そもそもペプシって何したい存在だったんだっけか
クジャの絶望に導かれて出てきて…
星の核なクリスタル破壊してゼーンブ破壊だーだっけ?
でもこれはクジャだったような?
>>852 オプティマチェンジの効果音とか13本編にあったものを流用すればいいのにな、画面表示だけだから確認しずらい 音で切り替えを判断したい
ヒーラーのままブレイブ攻撃で誤爆しボコられる
>>848 勝率やらランキングは勘弁して下さい・・・
ライトユーザーが初心者狩りと勝率厨に絶滅させられてしまいます
ふと思ったが格ゲー畑の人から見たらこのゲーム簡単なん?
デュオデシム公式のFFヒストリー?的な奴の13の隣に
まだ何かしらの作品が来そうだから
隠しで14キャラが来ると予想してみる
まあやったことはないがな
え?7と10以外ハッピーエンドじゃね?
14は始まってすらいないけど
アシストでキスティス先生が来るなら「目からビーム」で決定w
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/22(土) 22:51:30 ID:a9qQK9WQ0
FFYと\からの追加なしって開発陣が言ったって本当?
知恵袋の回答でそう書いてあるのだがソースが見つからない。
7と10もハッピーエンドだろ
この配信版やった人が、ディシディアつまんないんだけど?とか
どこが面白いのか判らん、とかいってるレスよくみるけど
300円の体験版ってこと知ってるのかな
6と9ってなんでこんなに扱い酷いんだ
6から誰が出るかが一番の楽しみだったのに・・・
>>860 生きてても怖くなっちゃうだけだから、最初から命なんてなければよかったんや!全部壊すお!
こんな感じじゃなかった?
ハッピーエンドだがその後色々苦労が確定してるのは4と7だな
TAとかACとかDCとか
カインもあの年になってまたあんな事する事になるとは思っても居なかったろうに
初めて使うmedia goでプロログスとエアリス買ってDLしたのはいいけどこれをどうやってPSPのメモステに入れるんだろう…
PCとPSPをUSBで繋いでそれから…頭グルグルしてきた
7と10は続編的なものがあるせいで作品単体でのハッピーエンド感は薄い のかも知れない
5の続編は・・・あったっけ?
体験版≠有料デバッグ
ラグナの名字ってどう見てもレウァールじゃなくて
ロワールだと思う俺
300円とは言えつまらなく感じたのなら縁がなかったとしか
レインズはおいしいポジションだけど
カオスっぽいコスモス、コスモスっぽいカオスって
他のやつと被るんだよな
10は(スピラ的には)ハッピーエンドだな
7は・・・よくわからんけどあの終わり方が何だかんだ言って好きだった
>>874 5の続編?そんなものないよ
そんなものないよ
5の続編?無かったことにしよう
シド、既にいるからなあ。
>>868 まぁ合う合わないも当然あるし
製品版買って好みじゃないから「こんだけ金出したってのにクソゲーじゃねぇか」とか言われるよりマシだろう
>>869 6はな…キャラ数多いのに勿体無いって思う
でも誰が来てもいるイラネでモメただろうな、とも思う
エドガーとかセッツァーとか変り種タイプで誰か欲しかったな
OVえ・・・いやなんでもないです><
シロマか「クリスタル」の王様が出たら俺得
体験版って面白さよりもどんなゲームかを知るためにやるものなのに
>>867 7はコンピ抜きだと独自の解釈による、10は主人公が消えたし…
オンライン対戦の勝率云々は一応フレンドカードに記録されてるよ
2で他に出せるキャラはカオスだとやっぱレオンハルトしか思い浮かばないな
けど個性付けが難しそうだな
ダークナイト路線だとセシルと被るし
>>852 ライトニングで思いだしたが変える順番って後から自由に変更できるんかね
CPUがアタッカーとブラスターを交互に切り返してきて、ヒーラーはつけてないのかな?と思ったらヒーラーも使ってきたことがある
OVAのクルルだけは可愛かったww
>>864 7ってメテオ堕ちてホーリーがギリで間に合ったから地球崩壊は免れたけどありゃハッピーと言えるのだろうか?
>>894 解析によると順番変更のアビリティがあるとか
没の可能性もあるが
>>869 秘密兵器は最後まで取っておくもんだ、と考えてはどうか
次作はきっと来るさ
皇帝に新技で
┏━━━━━━━━┓
┃ ベヒーモス召喚. ┃
┗━━━━━━━━┛
が来たら俺歓喜!!
>>864 主人公達が生きてればハッピーエンドなのか?
7って10に比べればマシな気がするが
10は個人的に鬱エンドだった
CPUのライトニングさん、むっちゃヒーラー使われたぞ
アシストゲージも貯まるしズルいわw
あと全然関係ないけどラグナはラテン語で潟、池のこと
8は親子揃って水関係の名前なんだな
次作か・・・また2年後になるのかな?
お祭りゲーだったはずがKOFみたいにシリーズ化してしまうのかww
次作あるとしたら13回目以降はないから011になるのか?
>>906 10は鬱エンドで1
10-2は有る意味鬱OP
>>906 10-2がんばればハッピーだよ!ユウナんだけは
やっぱティナのキャラ崩壊が酷いな
せめて声ぐらいは買えてほしかった
無印ディシディアでもOVAのキャラと同名のモグがいたし
スクエニ的には黒歴史じゃないんじゃね?
>>907 そうだったんだ・・・
てっきりラグナロクから取ってるのかと思ったてわ
>>909 ストーリーとかそっち方面なんじゃないの
しらないけど
次回作くるのは期待してないけど、
「1回目の戦い」が
ヒッジョーに気になる
>>903 発売日になんでこんなにも開きがあるのか。
20日以上も。
むしろアクション編の方が後になりそうなんだが、
素人考えか?
>>900 次スレよろしく
FFでバッドエンドと言うバッドエンドはそう無かった気がするなぁ
13くらいか?
>>907 ライトさんのヒーラーは基本ブレイブ値までしか回復しないのかと思ってたら
天井知らずに上がってくからびっくりしたw
ハードモード後半のゴル兄さんと戦ったときは手に負えなさすぎて
物陰でヒーラー連打でゴリ押しした…
>>869 6と9が好きで今のFFも好きな人って少なそう
懐古派で13も買った人っている?
>>906 7は人類が生き残ってるかはわからないけど星は残ったからな
後は想像にお任せだし
>>914 そっちと掛けてもいると思うよ
8の中でも俺の名前に似てるってラグナが言ってたから
>>916 コスモスとカオスのタイマン殴りあいと予想
>>918 8とかは世界的には十分バッドエンドだとおもうが
早いなぁ、もう900越えか…
そういえば「戦いを重ねるごとに召喚された戦士が減った」のだったっけ
そしたら1回目の戦いは・・・
>>922 究極の秩序vs究極の混沌ですね
もちろんMAPは混沌の聖域で
>>900踏み逃げ?
最近成功した記憶がないけどスレ立て行こうか?
>>918 FFTやクライシスコアくらいじゃない?
派生しかバットエンドはなかったような
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/22(土) 23:06:55 ID:a9qQK9WQ0
ライトさんのケアル、動作が可愛いよなw
>>919 >ライトさんのヒーラーは基本ブレイブ値までしか回復しないのかと思ってたら
いや、普通に利用価値無いでしょう、その仕様じゃ。
これからディシディアの新作出すたびに
鬱ストーリーになるのかお
10-2か…安売りしてたから買ってこようかな
>>920 自分は初FFは4だけどそれから11と10-2以外は全部やってるよ
懐古派ってわけじゃないがFFは全部好きだな
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/22(土) 23:08:46 ID:a9qQK9WQ0
先の話もほしいよね。
第三勢力とか登場とかもいいな。
減速しようか皆の週
減速のお時間だ
そういやギルはカオスなのか?
どっちにも属していない気がするんだが…
ヒーラーは相手をおびきだすのに使えるかも
相手が接近したところでプティマ変えて奇襲とか
>>931 よくわからんが魔女の力のところがループみたい
まだ次が立ってないから減速して続きは向こうでしよう
スレを立てられる方、3と4の間に
>>527も御願いしますね
ああ、今回も駄目だったさ。
>>937頼む
待望の続編
『DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY
(ディシディアデュオデシムファイナルファンタジー)』発売決定。
オリジナルデザインのPSP同梱版“Chaos&Cosmos Limited”も発売決定。
発売日:2011年3月3日発売予定
機種:PSP
価格:UMD版6,090円/DL版4,980円/同梱版22,890円
現在判明している追加キャラは以下の通り。
・「FF4」 カイン・ハイウインド(CV:山寺宏一)
・「FF13」 ライトニング(CV:坂本真綾)
・「FF7」 ティファ・ロックハート(CV:伊藤歩)
・「FF12」 ヴァン(CV:小野賢章)
・「FF8」 ラグナ・レウァール(CV:平田広明)
・「FF10」 ユウナ (CV:青木まゆこ)
・「FF11」 プリッシュ(CV:不明)
前作の話題も並列して盛り上がりましょう。
『DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディアファイナルファンタジー)』
公式サイト (p)
http://www.square-enix.co.jp/dissidia/ UT版公式 (p)
http://www.square-enix.co.jp/dissidia_ut/ DdFF公式 (p)
http://www.square-enix.co.jp/dissidia_012/ まとめWiki (p)
http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html (北米版・UT版の変更点記載あり)
DdFFまとめWiki (p)
http://www35.atwiki.jp/dddff/ (随時更新)
避難所 (p)
http://jbbs.livedoor.jp/game/46788/ 「ディシディア ファイナルファンタジー」
発売日:2008年12月18日
通常版:6,090円/同梱版:25,890円/アルティメットヒッツ:2,940円/ダウンロード版:2,100円
「ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング(UT)」
発売日:2009年11月1日
UMD版:5,040円/アルティメットヒッツ:2,940円/ダウンロード版:2,100円
次スレは宣言してから
>>900に頼みますとも!
立てられないなら
>>900近ければ書き込まないこと
宣言がなければ
>>950が立ててください
※スレタイ、テンプレ改訂は協議中です
前スレ
【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦442人目【DDFF】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1295657203/
次回作は8の世界のループを断ち切りにいけばいいんじゃね
>>865 キスティス先生は
おっぱいビーム
くさい息
カメハメハとなんでもござれじゃないですか
>>931 スコールとリノアにはまだ試練があるみたいなインタあったけど
スコールが生きている時代は平和だしハピエンだと思う
ただ遠い未来ではSeedは壊滅状態でミシア様の支配される未来が必ず来る
でもミシア様倒されたしその先の未来はわからない
復興するかもしれないししないかもしれない
ヒーラーは相手によるだろうな。中~遠で強いキャラでやろうとするとかえって
キツくなるし ゴル兄さん相手だと使う余裕まずないわ・・・
>>926 >>935 意外といることに驚いたけど、特に6と9が好きというわけではないのか
>>940 そういえばそうか、どちらも後の時代に繋がる終わり方だし
13は生き残ったコクーンの人らがパルスで生き残れるかにかかってるな
なんてこったぁあああああああああっ!やっぱダメだったわ
↓頼む
いってみる
第3勢力として、虚無の神として永遠の闇がボスとして登場
この場合は、カオス側のストーリーもあり。
>>956乙!!
>>925 戦争できるほど人数いたら面白そうだw
一回目を出すなら外伝やチョコボシリーズからも出して欲しい
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>>956崑崙八升乙
ゝ二 ̄ヽ|.::.::.:.| .込_ソ f仞゙Y:.リ/ /:::::::::::::, '´ ゙̄ヽ: : : : : '.
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|.:: :::::|.::.::.:.| _r‐'了 |:::::::::::::: 、::::::::::ノ: : : : : :|
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/.:___|.::.::.:.| `>rh ::::::!.::./ .二\
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. / ヽ |.::.::.::ト、./〃{{ヘ/ `ヽ{ ィヽソ|
しかし次回作が出るとしてもこれ以上キャラ増やせるのかね…
キャラ付けはスタッフが頑張るとしても、容量は
まあ、コスモスサイドはともかくカオスサイドは設定じゃ一応戦争できるぐらいの人数は揃ってるんだけどね・・
なんせ、無限の軍勢だし。
DdFFまでの繋ぎにアーカイブでFF1か2やろうと思うんだがどっちがよろしいか
名前欄に入れるのはやりそうだなww
>964
他所の会社のお祭りゲーよろしく、誰かをリストラしての戦力刷新しかないな。
まぁ、主人公とラスボスは外せないと思うので、脇役連中からだな。
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/22(土) 23:25:32 ID:a9qQK9WQ0
自分は、
6が初めてで、一番思い入れのある作品だね。
(だから、追加なしは結構ショック…)
それ以降、FFとは距離を置いていたけど、
ディシディアでそれ以降の作品に興味をもってやり始めた。
そんな感じかな?
…乙…
>>963 乙
公式のプリレンダ背景のヴァンが、若手俳優の山本なんとかに見えて仕方が無い
ようやく
>>968を 乙することが できた
いまさら ゆるしてくれとは いわんが・・・
ガーランド使用時のアシスト皇帝だけど、
相手じゃなくて自分の位置によって使用技が決まるみたい
バルディッシュ激突>雷の紋章ができないのはこのせい
壁の傍でじしんかラウンドエッジの斧激突なら雷の紋章コンボできた
やっぱりこの組み合わせはコンボ意識し過ぎないほうがいいね
レス先まちがえちった
カスタマイズのアシストにある、アシストキャラが使う技のアイコンの意味がわからん
左は使用条件なんだけど右ってなんだ?
>>969 個人的には1オススメ
割と序盤理不尽にファイガ3連発とか飛んでくるけどそこはまあ我慢して
ディシディアって何気に1ネタ多かったりするからいいと思う
なんかさ、デュオデシムで全体的にさ 言葉にしづらいが
サクッサクッとしてたのがガシッガシッって感じになってないか?
ジェクトのコンボやスラブロなどがいい例
>>934 いや、ディシディアの戦いはコスモス側とカオス側が交互に勝ち負けを繰り返しているんじゃなかったか?
必ずしも欝にはならんだろう。
まー13回目の前作まで戦いは勝ったとしてもまた戦いが続くんだけどね。
>>980 イミテでも数をそろえれば戦争できるじゃない!
>>984 そうなんだっけ・・・?
どっちが勝っても戦いが終わらないってのは分かってるが
>>968乙
>>969 ワールドマップもあることだしどっちも未プレイなら1でいいんじゃ
なかろうか
13回目が終わった後は、もう各自元の世界に戻るから無いんだっけ
正直プでもポでもいいよ・・・おもしろかったら・・・
>>968 乙
>>984 いや、基本カオスが勝ってるっぽい
全敗かどうかはわからんが、カオスレポートに「今回もカオスの勝利で〜」と書かれてる
1回くらいデフォルメキャラでミニゲーム戦があってもいいと思うんだよね
レースとかカードとか宝探しとかカードとかカードとか
無印からの癖でEX弾きしようとおもってEXリベンジ誤発する…
>>989 13回目の戦いはきちんと決着がついて終了
それまでは取りあえずの勝ち負けがついて終わるたびに
元の世界戻って戦いが起こるたびにまた呼び出されてっていう感じなんだと思ってた。
>>1000なら歴代シドによるフライトシミュレーターゲームが発売
1000ならレナ参戦
前作のクセ、なかなか抜けないよなー
>>1000ならアシスト専でザンデが!
1001 :
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