【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦430人目【DDFF】
販売店用のパンフレットから
通信機能について
・「ネットですれ違い」というものを確認
・ショートムービーとバトルを組み合わせて配信できるオリジナルクエスト
・最大5キャラまで選べる勝ち抜き戦、ラウンド戦あり
バトルセットアップ画面でフィールドもそれぞれ決められる。
それぞれのキャラにジョブを設定できる。
・他の人が対戦している間はそのバトルを観戦できる(ロビーが同じ場合?)
引き継ぎは少なくともキャラのレベルは引き継げる模様、また引き継ぎ特典あり
初回封入特典はティファの赤いコスチューム
乙は私とともにある
レナやぶれたり
>>1乙
サンマンダーはフライヤと共にMP回復要員としてお世話になりますた
>>1 乙
前スレ
>>910さん
アルティミシアという実在の人物がいますよ
それと関連してるか不明だけど、ハリカルナッソスとかいう地名を知ってて
中ボス名に流用したスタッフがいるのだから古代地中海世界つながりで実在の
アルティミシアから採用してもおかしくないかも
レナー!
サラマンダーw
くそっ、カイエンはずした!
>>1乙
そもそもサラマンダーって人間なのだろうか・・・?
肌が微妙に青白いよな?
>>1乙
よそ見してた結果がこれだよ、今度こそ・・・
>>1>>2 スレ立てとテンプレ貼り乙!
前スレの話もってきて悪いけど
全員3rdまでが基本の追加で、4thってのは基本的にないんじゃないのかい?
初回特典とかの+αは全員が貰えるわけじゃないから4thって扱いではないと思うけどな
4thって言葉がよく出てくるところを見ると俺勘違いしてるのかな…
>>1乙マンダー
DLCがあるとして、ネタがない奴らは雲3rdみたくいまあるコスの色変えアレンジでもあれば嬉しい
もちろん、本当にネタがないか徹底的に探して欲しいけど
>>19 基本的に4th無いと思うよ
まぁ発売後もDLCを考えてるらしいが、詳細分からないしねぇ
>>1乙
サラマンダーとフライヤの削られたイベントが見たいです…
マジでプレイヤーのサラマンダー忘れ率の高さは異常
ついでにスコールのアーヴァインの忘れ率の高さは異常
セフィロスの思い出にならなささも異常
再生怪人は弱いとか小物とかさらに上のボスが居るという常識を無視しやがって
サラマンダーって9の次元だっけ?
>>1乙
初めて1000取れた!
サラマンダーは9でも一押しのキャラだぜ
ふと思ったがDLCってアンロック形式か?
UMDに入って無いデータは無理って聞いたけど
埋め立て乙!テレビを見てて完全に逃がしたw
>>29 ファミ通だったかな?アンロックじゃなくて完全にDL形式だと書いてあった
>>21 そうか、ありがとう
DLCか…あれば嬉しいけどな…
>>33 影になって付いてくるのやめてください^^
グツコーはエロ過ぎて出られないと思うんだ
昔、グッズにデカデカと印刷されてたけどさw
>>30-31 そうかー、読み込み増えたりしないといいんだけどな
まぁ今の技術だとそんなこと無いし大丈夫か
>>36 今作はシステムデータがあって、それに格納されるんじゃないかな?
持ってるゲームにそういうのがあるからそう思ってるだけだけど
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 00:11:57 ID:PBgbstPl0
雲さん4thコスとか
もう脱ぐ場所ないだろ
>>35 グツコーってどんなんだっけ?と思ってググったら・・・
確かにエロイwゴルベーザ3rdの比じゃないなw
グツコーじゃなくて雲が影になるんですかw
4th来て欲しいのがTAセシル、制服スコール(orレオン)、カインの3rdに謎の男が来ないならそれ
あとKH2セフィロスかね
>>42 しかもDSでは下から見上げるアングルのイベントがある上、小さな翼が付いてて可愛いというw
スタッフはグツコーで何がしたいんだw
元デザインは言うまでもなく天野さんだけどね
>>24 サラマンダーなんてみなら覚えてもらってるだけまだマシじないか
それより悲惨なのはXの賢者ギードだ
エクスデスに無の力でどこから飛ばされて以降音沙汰なし
全国のプレイヤーもあれから18年経つのに
ギードの消息について気にかけている者は誰1人いないアリサマw
眠すぎてタイプミスった
サラマンダーなんてみんなに覚えてもらってるだけまだマシじゃないか
それより悲惨なのはXの賢者ギードだ
エクスデスに無の力でどこかに飛ばされて以降音沙汰なし
全国のプレイヤーもあれから18年経つのに
ギードの消息について気にかけている者は誰1人いないアリサマw
サラマンダーは戦闘では一番役に立つ
ただしストーリーが容量という名の壁に阻まれたせいで全くなにやらさっぱり
黒マントジタン出してくれ
あとセフィロスが原作っぽいヤツできたんだからクジャももっと原作っぽくしたのだしてくれ
原作は手にあんな飾りない、今のモデリングは首の筋が浮き出ててキモイw腹筋も割れすぎでキモイもっと中性的だから
久しぶりに12やったらパンネロいい子すぎていいわ〜
いつの日か出て欲しいな
ま、俺のミスラの方がもっといい子だけどね^^v
WOLの4thなら兜をとった状態がいい
ムービーにあったやつ
どこ行っても同梱版が予約できない…
>>47 ギードはED後に他の皆と一緒に帰ってくるでしょ
それより6のバナンだ
あいつこそどこ行ってんだ
>>44 自分はドット基準のセシル、ティナ(バッツは3rdで来ると信じてる)と
原作仕様スコール、エンディングの黒マントジタン
PSP版光の戦士と一般人フリオかな
ここで見るかぎり、レオンって人気あるのね
KHやらなかったから、なんでレオンって名前なのかとか年齢設定とかよくわからなくて
自分は好きじゃなかったんだが
バナンとリターナーはいつのまにかシナリオから消えてたなw
どうなったんだろう・・・
魔大陸浮上辺りからか?バナンやリターナーが出てこなくなるの?
‥‥帝国に皆殺しとか?
しかしセフィロス弱体化か・・・
個人的にUTのセフィロスは理想的な性能だったと思うんだよね
キャラの強弱バランスじゃなくて単体として見たときね
獄門の空中キャンセルと心無い天使キャンセルがちょっと隙少なすぎたけど
あれくらいの性能を基準にバランス調整して欲しかったな
ああ、そんなのいたね
フォーグでもかけられたかのように
すっかり忘れてたw >バナンと愉快な仲間たち
ちょっと質問なんだけど
もしかしてDLC有料販売ってなった場合、アーカイブスをDLするのと
同じ環境がないと無理ってこと?
レオンと名乗ってるのはシナリオ的には過去の自分と決別するため
メタ的には
普通にスコールじゃインパクト無いってことでレオンになった
弱体化のスパイラルは勘弁してくれー
まぁ場合によってはシンプルになって良くなる事もなるけどさw
有料にならなくてもDLCにはPSネットワーク使うから
アーカイブスDLできる環境がないと無理じゃなかった?
今更気づいたんだが
・激突技が増える
・激突ダメージが1/2から1/4に変更
・クリティカルダメージ二倍に変更
ってブロウヒッターさん涙目じゃね?
弱体化って決まった訳じゃないけど・・・
>>60 無料だろうと、そりゃそうよ
ま、PC持ってりゃ問題ないけどな
>>61 プレイヤー「レオンって誰だ?」→「スコールキター!」 を狙ったんだっけかw
ギードは操作キャラでもないのに
エクスデスのお陰で割と覚えられてるよなw
レオンって何だかんだで主人公のいい兄貴したり
再建頑張ってて好感持てた人が多いんじゃね
更にでかくなって見た目がかっけえのもあるかもしれんが
>>60 まあそうだろうな
>>60 一応そうだけど、電器店にあるPSスポットでもつなげたような…
>>61 おお、ありがとう
スコールじゃインパクトないのかwww
伝説のSeeDなのになorz
今更だがユウナってジャンプで公式発表してたんだな
公式発表と言えるかどうか…発売前だし
>>64 まあチョコボ頭さんは現状激突させやすさがトップクラスだしいいんじゃね
空中連斬りで立ち回りはかなり楽になるよ多分
>>69 いやそんな感じじゃなくて
プレイヤーに「スコールってあのキャラか」と思わせずに
「レオンって誰だ?」とwktkさせるため
ボス戦
戦闘前のやり取りのムービー入る
↓
倒す
↓
トドメを刺すムービー入る(EX化してもいいかもしれない)
これがすごくほしいでつ
>>67 他キャラと比較するとレオンが大きい訳じゃなくてソラが小さいだけじゃね
>>74 一応バトル中で倒しちゃってるからなぁ
今回もアツく燃える戦闘前ムービーには期待している
>>75 でかくなって=歳食って じゃないのかw
元々老けてるけど、それゆえ大人のほうが格好いいってな。ラグナリスペで伸ばしてる髪も悪くない
スコールは中身は年相応に子供だけど
パラレルとはいえまともに成長してくれてよかった
>>65 Macだとアーカイブス利用できないんだけど
それ使うんだったら終了だわorz
そういえば今回って発売直前にアルティマニアα(だっけ?)みたいの出るのかな
発売日にダッシュで買いに行って、待ち切れねぇぇ!!とか言ってwktkしてた覚えがある
>>74 とあるゲームでトドメにコマンド入力しないといけなくて不満がられてたなw
>>79 ふーむ
なら近くの大きい駅に行って、駅前のヨドバシやらビックを間借りするしかないねぇ
ヨーカドーやイオンのでかいところにもあるかもしれんが(PSスポット)
スコールが成長していいあんちゃんになってるのか・・・
スコールというか8の17歳らしいところが好きだったから、なんか想像しにくいなw
DDFF出るまでにやってみようかな
>>79 AirMac内蔵機種ならMacを介してPSPでネット接続出来るで
>1乙ですが早くPV見たい
団体戦の時ジョブ選べるらしいけどなんなの?
不明
>>83 KH無印はとても良いゲームだから、スコール抜きにしてもマジでお勧めだよ
称号的なものかもしれないし、選んだジョブによって同じチームメンバーに何らかの恩恵があるのかもしれない
(戦士で攻撃力アップ、白魔道士で戦闘終了時にHP少量回復、など)
12回目の戦いって以外にも「12」が絡む要素がある、ってかなり前の記事で言ってたけど
ジョブが12個だったりするんかな。ゾディアックジョブ的な意味で
「012」っていう表記に意味があるらしいけど・・・
商標登録されたディシディアプロローグ=0
DDFF=12
ディシディアプロローグと連動してる物語・・・とか?
>>79 Macってmediago(だっけ?)使えないのか
KHは2の方が好きだべよ
KHは山ちゃんスキーにはたまらんだろうなぁ
>>84 内蔵してないんよ・・・
>>94 うん
ぼやきにレスありがとう。DLCに欲しいの来たら
ホットスポット凸するかブーキャン入隊するかします
永遠の寝ぐせキャラユウナ
KH2レオン・クラウド・ティファ・ユフィチームとコロシアムでバトルもできる
KHに出るFFキャラだと、セフィロスが他を引き離して強すぎるんだが
ティーダなんて最初の面の練習相手でしかないし、クラウドもスコールも序盤の中ボスでしかないし
あと二日で動いてるユウナんを拝めるのか
ありがたや「」
>>101 よく集めてきたね
設定に出てくる神竜とオメガはいいかもね
>>101 13は亀じゃね?
しかし、NPC専用でこいつら欲しいな
フリオ&ヴァン「まだゴールしちゃあかん」
>>58 UTはクリティカルの手軽で異常なブレイブ回収力と更に天照という優秀な単発HPが追加されたから強かっただけなのにな>セフィロス
しかし情報みる限りスコールが壊れ性能になりそうだ
>>109 まあまあ、いいだろ
UTはイカシコールのために作られたといっても過言ではなかったんだから
少しお休みしとけよ
フリオのことが心配で全然眠れん…
セフィロスはUTでかなり強化されてたよな、空中閃光追加も大きかった
今作では弱体化されても仕方ないかと思う
それよりスコールティナジタンあたりを何とかしてほしいわ
>>112 セフィロスよか真っ先にジタンをどうにかするべきだと思うんだがなあw
あの性能にスタッフは疑問を抱かなかったんだろうか
スコールとセフィロスはガード硬直狩りしやすいから今のシステムだと良キャラだと思う
ガードの硬直を長くしてガード見てからパラフォ余裕くらいが丁度よいんだがな
その辺のシステム面はスクエニはアクション作るのが下手なんだよな
そしてユーザーの意見を聞かないのが一番性質が悪いとこ
>>101 FF6はデスゲイズいるならフンババもいないと
神竜とオメガみたいなもんじゃない
>>101 小1の頃から思ってたがザンデとゼムスってよく似てるね
>>114 JF試遊だと、ガード硬直長く感じたけどどうなんだろ
ガードのリスクを高くして欲しいのには同意するけど、変化なかった気がする…
>>64 元々HP派生2種類持ってる上空中連斬りも追加されたから涙目どころか強化されてるような
>>112 何故そこらへんを調整しないのか分からない
スコールとかHP攻撃に上方修正されてるし
ブロウヒッターってクラウドか
UTでは上手い人同士だと攻撃を当てるのに苦労しただろうけど今回はどうだろうな
派生ないし、連斬りの追加は妥当だと思う
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 07:43:38 ID:s6OuoMGU0
参戦キャラ無しの作品はどれも妥当だな
FC作品は野村さんノータッチの中年向け作品でそもそもFFと言えるか微妙だし
6は神ゲーなのに参戦なしはちょっと残念だけど
9は野村さん関係なしでお子様むけの原点回帰(笑)のクソゲーだし
11は引きこもりオタク専用のネトゲだしねw
失礼ね、
私はまだ若いわ!
お肌もピチピチだし!
>>121 バカ言うな!11は新キャラあるってばよ!
新キャラいないナンバーは作品そのものっていうか飛び抜けたキャラがいなかったのが原因だな。
ロゴ&ヒロインのユウナみたいなのが居れば2、6、9からも確実にあったのに。
1、3はどうあがいても無理、むしろマップの方がずっと嬉しい。
3の追加ステージは真マップが無い特別枠と書かれてたけど
特別ってどういう意味だろう・・・?
復習のためにも10と12を遊びたいんだけどPS2を引っ張り出すのがめんどくさい
外付けになっていいからPS3のPS2互換機器発売しないかなぁ
野村さん6からも追加してくださいよ野村さん
野村「わかりました どうぞ」
つ[ウーマロ]
18日まであとちょっとだな
新キャラ発表もあるだろうし楽しみだ。
前回みたいな天野絵も発表してくんねぇかな
>>129 よりにもよってwww
アレか。アシストキャラクターをぶん投げて敵にダメージを与え、さらに一回だけ自分の身代わりに攻撃を受けさせるのか
強いな
ウーマロ操作できないだろ
モグは踊りがあるからかなり技に困らないと思うんだ。
そんな俺は最終メンバーに必ずモグ入れてる。
>>112 ジェクトもその中に入れてもらいたわ
無印は厨キャラ、UTは強キャラでDdFFでも強キャラ以上確定って
バカなんじゃないかと
>>101 PSP版のFF1アホみたいにやりこんだのにそいつ倒してねぇwwwwちょっといってくる
>>101 裏ボスって言うんならFF11は闇王じゃなくでAVじゃねえの
>>120 でも下手な人にとってクラウドって相手するのに鬼門らしいよ
今回敵に回る可能性高そうだし、ライト層考えれば
クラウドはそこまで強化できないと思う
>>124 6は公式主人公がティナの他にロック、9は裏主人公がビビで
少なくとも7よりは優先度高いキャラがいるんだが
あと1はともかく3は無理ではない
>>138 メンバーに一人はいるパワーキャラポジションで上手く収まる気もするが
ユウナのEXは手持ち武器変わらないなら唯一見た目の変更がないキャラになるのだろうか
ガブラスの3rdもわからないが
そういや地上ダッシュのお陰で
連斬り>ダッシュキャン>クライム>スラブロ
なんて決められちゃうのか?
コンボがどうなるかは未知数だけど
>>137 無理っつーか、寧ろ1はやめて欲しいな
WOLとガーランドのみのほうが特異性が際立つ
>>140 マッシュは豪快さんってイメージしかなくて、それならキャラ的には兄貴のほうが
……いや、でもありかもな?
たまねぎとかに「どうしたらそんなに大きくなれるんですか?」「アッハッハ。そりゃ修行することよ!」みたいな感じでw
ノリいいからバッツとかとも意気投合しそうだし、ティファと師匠談義するとか、ジタンに「なんかスゲー懐かしい気がすんなぁ」とか言ったりw
上の発言を見たが、マッシュいいな
そういうタイプの方が色んな人と気軽に絡めて、クロスオーバーの魅力を最大限に出せると思うよ
ユウナの声は一体どうなるんだ
もうずっと生殺し
>>145 あと1日ないし、2日の辛抱だよ!
生殺しももう終わるさw
そういやマッシュの師匠もティファと同じダンカンだっけ?
うろ覚えだけど
セフィロス・ケフカみたいに発表前にPVに登場は今回なさそうだな
ティファの師匠はザンガン
マッシュの師匠はダンカン
もうダダルマーでいいや
俺は声とか全く分からないが、多分ストリーミング組がユウナの情報を漏らしてくれるんじゃないかね
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 11:16:24 ID:I1ais7jy0
たわごとなどききたくない
わ
>>99 一応クラウドはセフィロスと互角だろう
>>109 スコールまたなんか強化あったのか?
オイヨ、ティナに「飛び降りろ!」って言いそうだな
マッシュとティファ、師匠の名前も似てるのか
タイプの違うモンクだし、次は実現するといいね
>>155 外見が変わってないみたいだけど、それでも名前が変わったりするかな?
スコはファイアバレットどうなるのかね
今のところ入る余地なしって感じだが
>>157 位置サーチ型のファイア期待
雑魚散らししたいんです
>>143 自分もそういうクロスオーバーを望んでいて
だからこそDFFはハマったし良いなと思うんだが
今回の追加キャラやPVでチラっと見る感じ
作り手側は大してそういうの望んでないと思った
自分のお気に入りのキャラと出すのに許可のいらない
作るのに楽なキャラさえ出ていればいいって感じ
>>158 残念ながら速度は遅いが追尾性の高いファイアを複数飛ばす技となっております
>>160 いっ…いいもん!頑張って連携の初撃にするもん!
>>158 位置サーチ型なんて魔法キャラじゃあるまいし、あったら意味不明だな
もう少しイメージを大事にしようぜ
>>153 イカ状態じゃないなら互角どころかクラウドの方が上じゃね?
最後の一騎打ちで勝ったのはクラウドだし
ヴァンの声優のオファーってなんで折り合いつかなかったんだろうな
多少悪い条件でもこれぐらい有名な作品なら出させたほうがいいと思うのに
本人も希望してたのに気の毒だな
前の事務所が怒って「うちにも出演料くれなきゃやだ!」って言ったからじゃないの?
流石にヴァン1人にそこまでお金かけられないから…
事務所的には
FFのお祭りゲーは
乙女ゲーや擬人化の舞台よりも出させる価値がないと踏んだんだろう
本人が成長見せたくても
そもそも最初から(オイヨだのウェミダーだの言って)
その成長を見る気のないユーザーばかりだしね
事務所の判断は正しいといえば正しい
>>163 いやKHでの話
延々決着つかずさまよってるし
そもそもゲームって声の成長を見せるものではないような
いや むしろ成長してないそのままでヴァンやってほしかったくらいだ
>>167 それは今の事務所の話だろ
公式コメントにも前の事務所って書いてあるのに
今の事務所や本人が原因と取り違える人多すぎ
だから乙女ゲーも擬人化の舞台も
その「前の事務所」がとってきた仕事なんだよ
>>171 本人にも問題あったかもしれないだろ?
下衆の勘ぐりってやつさ
芸能事務所の契約関係は色々と面倒
事務所変えると1年間仕事できなかったりするし
前の事務所がそんなに力持ってるのか、芸能界恐ろしや。
と思ったが、スクエニが権利持ってるゲームの開発者が余所に行っても
そのゲームの続編を作れないのと同じか? 全然違うか…。
というか収録があった時期武田はまだ前の事務所にいた
ファイアバレットて要はフリオのファイア三連発だろ、全然使い道あるじゃんか
遠距離でばらまいてゲージ回収、裏に回して不意打ち、反射されてもサークルで無理矢理ねじ込むとか色々思いつくんだけど
ティファのDLCってeストアの予約限定?普通のゲームショップで予約じゃついてこないのかな?
詳細知ってる方がいたら教えて欲しいです。
>>177 問題は何を削るかだな
サンダーバレットはコンボ始動に使いたいし、ブリザドバレットはとりあえず優秀だし、かといって近接攻撃削るのもなー
>>180 SS見直してきたらマジだった
となるとビートファング、ヒールクラッシュ、魔法連撃から一つ除外だけでいいのか
ヒルクラの性能次第かなー
武田さんに関してはとりあえず誰が悪いとかは別として、
時期的に移籍にまつわるゴタゴタ中にDDFFオファーの話がいって、
結局は契約云々で仕事できる体勢が整わないままDDFF開発陣的に待てる
収録期限を過ぎちゃった、的な感じじゃないかなあ。
スコールの空中技的にどれかを外してファイアバレットをいれるメリットが見つからないな
ファイアバレットって空中技なのか
ブリザド辺りを外そうと思ってたが、そうなるとリストラは魔法連撃かなぁ
ファングに活かせるなら連撃かな
ヒルクラの性能によってはヒルクラに退場してもらうかもしれないけど
久しぶりに来たけどジタン近接中の地上技とか追加されてるんだ
エアマスターのくせに地上も強くなりそうだな
もちろん試遊時点では分からんけど
>>186 ジタンはもういいよなw
雲さんのアッパー調整をですね……。
ヒルクラ近接弱体化+キャンセル禁止で近接中ならまだバランス取れてる
>>182 武田だってタイミングが悪かっただけで誰も悪くないって言ってたしな
まぁ小野がその分頑張ってくれてるし今回は仕方ない
ユウナの声は明日公式が更新されるかどうかでほぼ決まるな
闇雲には派生HPくらいあっても構わんよな
>>189 次回作(気が早すぎるけどw)に期待だよなー
とりあえずその一件で、杉田いいヤツ過ぎ泣いた
折角18日にわざわざイベント開くのだから、火曜日までお預けの可能性も否定できなくはない(たった1日だし)
火曜日までは気を抜かないほうがいいかと
雲さんは地上と空中にそれぞれ触手が一種追加みたいだから、色々できるようになりそうだ
派生パターン入れれば六つ増えるようなものだし、キャンセルつかったコンボも増えそう
>>190 触手で拘束して波動砲Fire!みたいなのあってもいいかもなーw
カオスだしないのだろうけれど
まぁ爆速になったという広角式と、よくなったと信じたい乱打式と、新型波動砲に期待ですねぃ
とりあえず新キャラ勢のほうが使ってて楽しそうだな
雲の触手はどうみてもち○こ
おわったな
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 14:23:41 ID:94WqfnP60
さすがにリディア参戦はなかったか...
EXで幼女→お姉さん化した俺ガイル
>>192 あのですね、空中HPが出し損な技ばかりなのが雲さんの弱点でして
ブレイブの種類がどう増えようと置きガードに猛烈に弱いという問題点は何も
変わらないのですよ
出の早い空中HPか、でなけりゃ空中触手にも近接中判定くらいないと
雲って言われるほど弱くないと思うがな・・・
よけられやすいが出が速く隙も少ない強ガードである報復
硬直を威圧的に狩れる零式
隙は大きいが追尾性能が恐ろしく高い追尾式
UTで弱体化したが高い汎用性を誇る乱打式
BRVもガード崩しは無いとは言え回避狩り用のブン回し、選択肢の単発触手、激突性能が良い地上触手Bとか
ヴァンの場合は現役で芸能活動している武田氏が
事情を知らずにブログでやる気まんまん発言して
オタが先走って祭りになっちゃったから
スクエニとしてもしれっと交代させるわけにもいかず
イレギュラーでああいうコメント出したけど
ユウナの人は実質引退?状態で
交代するだろうってのが予測できるからなあ
わざわざジャンプ発売当日に公式コメント出すか疑問
後で雑誌インタビューでさらっと触れる程度ってこともあるかも
だから月曜の発表でコメントが来ないからといって
青木さん見つかったんだ!て喜ぶとあとでがっかりなことになりかねん
>>199 さすがに空中触手にも中判定あったら強すぎだろ…
空中HPを改善か追加でいいよ
>>199 いまでもフェイントかけてブレイブ当てて追撃したり、零式も結構あたると思うけど、そんなに空中弱いかなぁ
それにアシストシステムあれば、そういうちょっとした弱点もある程度カバーできるんじゃないかな、雲に限らず。
ジャンフェスのPV見てたらティファのアシストクラウドがサードコスだったわ
コスチェン出来るとは言われてたけどほぼ確定じゃないかな
>>204 クラウドはシナリオ中でもサードだったりして(ティナもだが)、イレギュラーだからなぁ
でももしできるなら、スコールのアシストにママ先生(ミシアサード)出せるってことか。胸熱!
>>204 雑誌で既にアナザーで戦ってるアシストクラウドいたから前から確定されてたよ
てか、クラウドは今回ストーリー中ではずっとサードだろ?
>>199 いまでもフェイントかけてブレイブ当てて追撃したり、零式も結構あたると思うけど、そんなに空中弱いかなぁ
それにアシストシステムあれば、そういうちょっとした弱点もある程度カバーできるんじゃないかな、雲に限らず。
そだねぇ
普通にラグナのアシストスコもサードだったよ
アナセフィ、ジェクト、サードティーダ、サードゴルで半裸祭りも可能ってことか
変なところで更新したら同じの書いてしまった、申し訳ない。
女祭りも親子対決もできるな
>>202 凄い疑問に思ってたんだけど
スコールはヒルクラのキャンセル性能が無くなればまともな性能になるって
意見をよく見るんだけど
キャンセル利かない触手が中判定だと強すぎるってのは変だと思わない?
しかも雲には空中ラフディほどローリスクなHPも無いんだよ?
>>200 そこまで言うなら雲のHPが当たるかどうか一度対戦してみようか?
今回ストーリー上で陣営移動が匂うキャラクターは3rdじゃなかったっけ?
ティーダ(不明) クラウド(ほぼ確定) ティナ(確定) ジェクト(確定)
クジャ、雲様、ミシアは今回初参戦らしいが例外ってことで
>>213 あり。ジェクトの3rdって明らかになっていたっけ
>>213 3行目って何かの記事で判明したのか?
ミシア様が意外すぎる
>>137 既に空中連斬りに発動速度高速化した空牙があるわけだが
これだけで十分な強化、スラブロ当てやすくなる
>>215 ミシアは初参戦じゃないぞw
雲とクジャは前作で初参戦と言われてるが、ミシアにそんな記述はない
雲とクジャは前作で知ってたけどミシアもだったのか…?
>>217 wikiにも載っていなかったから気付かなかったよ。あのズボンの裾が青いヤツか
次のファミ通で一緒に公開されるだろうな
スコールはヒルクラのキャンセルができるからおもしろいのに
例えばWolとかもよく使うけど性能自体はいいが使っててもおもしろくない
ただ性能をあげればいいというものではないと思います。
>>221 変態挙動は楽しいけど、アレは残しちゃダメだろw
WOLがつまらんとは思わないけどなぁ
あれ、そだっけ ミシアさまが「得体も知れない神に従うほど我々は愚かではない」とか言ってたから
>>221 キャンセル残したいっていうなら、中判定はなくそうな^^
しかしジェクトは失踪前からあの格好だったからな
ザナルカンドエイブスのユニフォーム着たことあるのかね?w
パワプロクンじゃあるまいし私生活でユニフォーム着るほうがおかしいわw
>>226 いや、街頭のスクリーンに出てたじゃん?
あれって多分選手の時のだろうと思うし
まぁ私生活であの格好ってのも笑えるから良いけどw
全員WoLレベルの性能にしてくれればな、アレぐらいが一番バランス良いと思うのぜ
後はガン逃げが強いのをなんとかしてくれれば・・・
>>223 それだけで初参戦って推測するのはちょっと無理があるぞw
むしろ無知の雲に自分の考えを言ってるだけに見えたが
>>224 中判定なんてなくしてもいいよ
そもそもスコールに中判定の技なんていらないと思うし
しかもオレはメインでスコール使ってるわけじゃないんだけど
やっぱりガードが強いゲームだからガードばっかりする相手には
スコールでボコるのがいい。つまりスコールは良キャラ
Wolも硬直狩りやすい良キャラだけど何かおもしろくない
空中にブレイブ技の飛び道具がほしかったりするな
>>228 もうガン逃げプレイヤーとは戦うなよ、とも思うけどな
3D格闘ゲームではガン逃げはほぼ避けられないような欠陥のようなものなんだし
まぁアシストに期待か?
性能よりも個性が欲しいなぁ、個性がでれば相性も出ちゃうし、そのへんを補うシステムは必要だけど・・
アシストシステムは空振りでも上がるらしいけど、ずっと空振りしてたら減少してくとかはあるのかな、あるといいけど・・
>>232 RPG要素ってことで、多少の相性は必ずしも悪ではない気がする
相性悪いってんならキャラ変えればいいし、美学があるならキャラ変えないだろ?
キャラ変え合戦云々、みたいな話だったらすまん
>>231 戦う前に分かれば苦労しませんぜw
>>232 相性なんて対戦アクションや格ゲーにもあるだろ
詰みみたいな状態にならなけりゃ多少の相性は良いんでね?
>>233 うん、多少の相性は自分も全然問題ないと思う。
ただ、どうしても大きいもの・・・皇帝とアルティミシアみたいなのは、どうすれば良いかなぁ、ってなる。
もちろんキャラの戦い方の個性で出てきたものなのだから、相性が悪いとは言わないけれど。
そのへんをアシストシステムとかである程度補えてやれるようになるといいなぁって思ってる、できるだけ好きなキャラで戦いたいし。
相性で言えば、スコールとアルティミシアが両極端でなんか気に入ってる。
もちろんミシアの方がかなり分が悪いとは思うが、そこも原作設定的でいい感じ。
無印ミシアVSフリオは積んでる
2組は好きだがキャラ的にもブラッドウエポン的にも最弱でいいかなと思ってる
というよりブラッドついてる2組よりもオワタ性能なキャラがでてきたら
そっちのが気の毒すぎる
ブラッドウェポン知ったときフリオニールと皇帝厨キャラ決定だろと思った時がありました
無印皇帝VSジェクトは積んでる(キリッ
>>239 2組は最弱当たり前っていうほうが気の毒だろ…
ブラッドあってもHP当たらないと意味ないし、結局火力負けするし
ブラッドウエポンは弱体化させるべきだよな
2キャラのHP攻撃の性能を他キャラと同等にすると強くなりすぎるんだよ
特にEX循環が主力の前作では
今作でEX状態で相手にHP攻撃当てることって少なそうだからブラッドウェポンはそこまで強くないかも
アシストはどんぐらいEXゲージ削るんだろう
まあブラッドウエポンが必要な状況って次の戦いのために
HP回復することだから一回やっておしまいの対戦には
あんま意味ないよな
ストーリーやコロシアムみたいな連戦だと結構ついてて助かるけど
ブラッドの性能は弱体化して良いから基本性能上げてくれよw
いくら吸収が強力だったとしても当てれないんじゃ意味ないわw
>>246 本当そう思うわw
ブラッドついてて基本性能抑えられるくらいならEX性能抑えて基本性能まともにしてくれ
今回は前作ほど頻繁にEX状態にはならんから、そこまで猛威振るわんと思う
皇帝様は空中要塞ですぞ!?
皇帝が空中要塞作れるってインタビューで言われてたってことは
メランコリアと地上光の紋章意外にも追加技があるのかな
隕石魔法ガード 機雷連打可能化 設置罠めらんこ 上方向発射光紋章 雷紋章発生保障
>>250 試遊情報によると置けるトラップの数が段違いに多いらしい
要塞って言うぐらいだから常時攻撃する固定砲的なのとか?
逃げ惑え
まあフリオも皇帝も相当強化されてる感じだな
弱かった割になぜか使う奴の多いキャラだから
>>252 なるほど、それは素敵かも、罠の持続時間も増えてたらもっと素敵・・・
>>250 高速連射できるようになった機雷で罠がばらまき放題て意味だと思う
しかしこんぺいとうにしか見えないあの外見はどうにかならんのか
最大溜めのスティックボムがガークラだとか色々あるな
ちなみに地上光の紋章は無印からあるぞ・・・
>>257 甘そうだしいいと思う、ばらまき放題で食べ放題。
>>258 性能変更なのに追加技と言ってしまった、ごめん。
>>257 周りのいぼいぼ取って輪っかでも付ければマシになりそう
それシンプルに光の弾にするとか
2組よりこれと言って情報の来ない3組の方が心配です・・・ 特に雲
スコールのヒルクラが強い強い言われるのは中判定の部分というよりキャンセルして相手の回避とガードを狩れるから中判定は別に問題ないんじゃないの
魔法ガードは大目にみて
俺はこんぺいとういいと思うけどなぁ
まん丸だと転がってどっか行っちゃいそうだし
いやそれはそれで面白いかもしれんが…
>>261 総合的に見て強いから強いって言われてるんだろjk
ヒルクラは攻めで使うには良技、逃げで使われるのは糞技
たぶんそんなイメージ
相手の回避やらガードにリスク持たせられるから自分は結構良いと思ってる
もうちょっと抑えるべきだとは思うけど
皇帝の主力の雷紋章→機雷がどう変化するか気になる
UTでのあれの超火力の爽快感がたまらん
雷紋章ハメってUTで出来るの?
>>260 2組の情報が多いのは操作できたからだろうな
特にフリオはTGSでもジャンフェスでも操作できた&公式が一番手を入れていると言ってるから
変更点がやたら多く発見されてる
だから3組はまだ発見されてない部分があるんだと思うぜ…多分
UTを持ってないから
実はDDFFで噂のヒルクラや強化されたセフィロスを使うのは
どんなもんか楽しみではある
>>260 確実にバッツの技のせいだろうことは分かっているが、
3rd含めて情報皆無の5組(特に先生)よりはましじゃないか
ほくのかんがえたさいきょうのバッツ・クラウザー(20・ものまね師)とかなったら嬉しいけどやだなw
>>263 いや上で判定がどうのこうのって話ししてたから
スコールはブレイブに関しては攻めのリスクが少ないんだよな
まあHP攻撃が簡単にホイホイ当たらなかったり確定状況が限られてるから
そういう仕様なんだろうけど
抑えるべきだというのは同意だわ
スコールは自分で使うとブレイブを持て余すな
相手に使われると神経削られるのに・・・
でも本当は相手は冷や汗かいてるんだろうけどなあ
CPUじゃなければ
スタッフ「スコール強くしすぎたw」
とか言ってたんだろ?
弱体化は間違いないな
>>271 コンセプトはコンボマスターじゃなくブレイブブレイカーとかブレイブマスターで良かった気がする
>>260 雲さんは強さ云々ではなくて
見せどころのHP攻撃がハイリスク過ぎて殆ど出せないのが問題点ってかつまらない
実際対戦で使うのなんて触手か報復式が殆どだもんな
多少当たりづらくても良いから出し得な技にして欲しい
切実なお願い
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 17:02:14 ID:FBAM6w+60
11からは出てるのに14からは出ないんですか
>>276 14ちゃんはお祭りに出てる場合じゃないでしょ。お勉強しなくちゃ。
>>276 人気キャラがまだ固まってないのに誰を出せというんだ
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 17:05:22 ID:FBAM6w+60
>>277 そんな仲間はずれにされてカワイソウです;;
今のところセフィロスの弱体化は間違いないようだが、
スコールはそういうのが無いっぽいからなあ
せめてヒルキャンくらいは何とかしてほしいが
じゃあスコール見たら切断するわ
>>276 相棒にできるララフェル女を呼んだらトットとふたりでオーホッホッホと
実にうるさいコスモス軍になりそうだw
しかしスコールよりも強化ジェクトとジタンの方が怖いが
刺青sが良いよ。詩人白黒モンクって面子だからちょっと選びにくいけど。
セフィロス弱体化確定なのか・・・
UT版なるものをプレイしてないから何とも言えんが
>>285 実際出てないんだからまだ分かんないけどねぇw
というか今のところ
神速の射程距離が縮小?
くらいじゃね?
居合の拘束時間減少とかは当たり前だろうし
弱体化つっても神速のリーチが若干短くなっただけじゃなかったっけ
発生速い刹那が追加されてるしそこまで言うほどじゃない気がする
そもそも試遊情報だけだから現状で強化とか弱体化とかは分からないと思う
見落としや間違いも結構あるだろうしね
セフィロスやスコールを弱体化させるんじゃなく、他のキャラをそのレベルにまで持って行くのが理想なんだがな
ディシディアの高性能な回避やガードの事を考えると、もっと上げてもいいぐらい
でもスコールってサークルに吸引ついてるんだろ?
弱体化してる気がしないが
今回は空中回避に比べて地上回避の硬直の方が大きいのは改善されてるのかな
だよな。ガード厨ぼこるのにスコールとセフィロスは重宝するしてるし
ガードの硬直が変わってないらしいから他のキャラをこいつらのレベルにするべき
スコールのサークルがカオスの断罪並みに吸引したらどうしよう
UTWOL UTセフィ UTスコール
全員このレベルがちょうど良い気もする
刹那とかUTで鬼性能になった縮地があれば全く必要のない技に感じるんだがw
何か性能的な住み分けはされてんのか気になる
縮地が鬼・・・だと・・・
スコールのサークル吸引はかなり強いらしいね
もとからそこまで当てにくいというわけでもなかったHPがさらに強化され完全に敵なしだな
発生速い刹那がいらない程の鬼性能・・・・?
吸引はおそらく北米版あたりで実装したかったんだろうけど地上サークルの救済と無敵もなくなったのもあって実装したんだろうな
そう考えるとスコールは無印の一発ロマン型からかなり扱いやすくなったな
それでもエクスデス先生のオールガードがあれば単発技なら
タイミングさえ掴めれば恐れることはないはず
初心者くさい質問で悪いが、単発HPないとティーダ死ねるって言われてるのは
ブレイブダメージ→HPダメージの技だとEXモード発動でガードされるため?
他のキャラにはDdFFで単発HP実装されてるの?
先生のオルガでサークル防げないのは何故なのぜ
>>302 その通り
アシストでも抜けられるので単発無いとオワットルと言われてる
>>303 判定が複数出ているから EX弾きでも難しい
単発ナシかよティーダ涙目ww
今のところ空中に単発無いのはオニオン、ゴル、バッツ、ティーダの4人か
トットもか?
>>302 他キャラにも結構単発HP追加されてる
が、今のところゴルベーザ・シャントットも単発がない
まだ判明してない新技がありゃいいけどね
同じ単発HP攻撃無しのシャントットはなぜかいつも話題にあがらない不思議
それ以前の問題が多すぎるからか
あとたまねぎとゴルベーザも今のところ無いか
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 17:57:02 ID:UX4aT+TS0
>>302 そういうこと
さらに単発HPは相手の事故も誘えるから強い
>>304 どーも。ティーダのHP技か、原作にはもうネタがないね。ジェクトシュート2は四段シュートだし
またワッカから借りてこようか。オーラカスピリッツあたり
玉ねぎはファイガがあるぞ
>>312 それ地上技だし
できれば地上空中に1つずつは欲しい
でも、だからこそ複数ヒット技は素で出していける性能にして欲しい
MoAとか零式とかね・・・
>>307 まぁ単発あってもHP技の性能そのものが残念なキャラもいるけどな…
ヴァンも今判明してるHP技だけだとなかなかツラいと思うし
初心者の俺には何が何だかサッパリ・・・
たまねぎ空中ファイガとかでないのかな
HPが怖そうなのはティファだな
ラグナも当てやすそうといや当てやすそうだが、あいつはブレイブが溜まらなさそう
前にも誰かが言った気がするがライトニングさんのHP性能が恐ろしい
てか、エアダッシュってフリエアあるなら要らない?
>>298 試遊した人によるとジタンのサークルよりは強い吸引なんだっけか
>>311 捏造技入れても構わんと思うけどな
みんな捏造技満載だし名前だけ同じで原作と完全に別物なのも一杯あるし
>>315 氷のホワイトアウトと雷のアークサンダーが追加されると信じてるぜ
今のままじゃ無印ガーランド並の残念さだもんな
ブレイブは優秀なんだが
>>321 ジェクトビームを地上空中に完備しております
最大溜めメルトンにまで誘導が付くとか恐ろし過ぎるだろw
アシスト使用出来ない状態でEX化されたらガン逃げするしかないな
>>323 それは言い過ぎ
ガーさんのHPは深刻なレベルで当たらないよ
ケフカメインで使ってるからどうなってるか心配だ
新技が確認できてないから余計に…
分かってるのって3rdコスだけだよね?
>>320 HPは性能よさそうだよな
ブレイブがどうか あとオプティマチェンジする時って隙生まれないのか気になる
ライトニングは動画見てても器用貧乏のイメージが抜けないのは原作のせいだろうか・・・
>>326 使用感が随分変わっているので期待しよう
とファミ通に書いてた
>>327 チェンジに隙無いしヒーラー以外は普通に性能良さそう
魔法とか発生保障多いし
ケフカは現状技多いし追加する意味ないだろう
ケフカはバットマンのジョーカーのパクリ
>>328 原作はゲーム内でも完全に在庫ニングさんだったしな・・
今回はどうなるか
>>324 いつのまにか空中にも追加されてたんだな
>>323 アークサンダー・・・?アークブラストじゃなかった?
>>329 そうなのか、FF13では完全にベンチウォーマーだったから今回は使ってみるか
チェンジとか結構楽しそうだし
>>326 ガストラ皇帝とウボァーさんをいまだにごっちゃにしてるみたいよ
>>323 たしかにブレイブは優秀だよな、特に片手剣、両手剣
カタナは非スイッチの発生もうちょい早ければ…って感じかな
槍も斧も悪くないけど剣をリストラしてまでかは微妙
クロスボウは付けといて損はない
杖は激突後に入るかが重要だからまだ分かんない
まぁ少なくともブレイブに関しては弱キャラにはならないな、ヴァン
ホワイトアウトあたりが優秀なHP技だといいな
シフトブレイク上位互換っぽいの天明万雷
ほぼ虚空のHPバージョンの絶影
隙が少なく地上選択肢として使える雷光剣
詳細は分からないがイノセンスみたいな真空波
スマッシュアッパーからの派生 連閃
オプティマチェンジによる多彩な攻撃方法
EX中は激突ダメージ軽減
こうして見るとUTWOLぐらいの強さはあるんじゃないかと思うのよね
やばいな…
ライトニング無双か
まあ無双にはしないでほしいがUTWOLぐらいの強さが一番落ち着く
厨キャラは使う気になれない
っていうかカインの性能はどうなんだ
竜巻にジャンプ失敗くらいしか話題に上らないが
カインは空中地上ともに汎用性のあるHPBRVが揃ってるし
そんなチートみたいなぶっ壊れ性能を持ってるってワケでも無いからねぇ
怖いのはキャラよりEXブレイク
>>338 それらに加えて轟剣が追加される可能性まだあるしな
ソリューション9みたいなブレイブになるかもしれんけど
>>325 あれ。そんなにガーさんキツかったっけ
使ってて楽しいけどなぁw
>>341 あんまり話題に上がらんなあ
TGSの時にグングニルの微妙っぷりを見たぐらいだなあ
めちゃくちゃ強いって訳でも弱いって訳でもなさそうだし
ライトニングはブラスターが性能的に終わってるとかきいたけどどうなってるの?
>>341 攻撃で吹っ飛ばした相手に追撃できる特殊能力があるっぽいと言われていて、結構強キャラじゃね? と言われていたようないなかったような
ガーランドには待望の発生早い近接強の地空両方技が加わったことだしなんとかなるだろ
しかしガーランドは男の浪漫の塊みたいだなw
相変わらずジタンはダイヤ上位に居座りそうだなぁ
無印の時からずっと強いわ
今一情報無いのか>カイン
結構気になってるんだがな、あと二カ月待つしかないか
>>348 EXゲージ溜めるの難しくなったみたいだからな
スパアマ無いとHP当てるの無理かもってレベルだったからまあ当然といえば
当然の修正かもな
ガーランドはほのおを遠隔弱と勘違いさせて事故死させるキャラだと俺は思ってるw
>>336 またごっちゃにしたネタあるのかw
公式の動画ではそれっぽいシーンなかったけど期待しとこう
4rdフォームでPSムービー版とか来たら俺得なんだがなあ
コンセプトをそのままに使用感を変えるのが一番好ましいけど、なかなか難しいんだろうな。
既存キャラの大体は殆ど変わってないように思える。
弱キャラが調整されて軒並み始まりそうなのにセシルは始まる予感がしないんたが・・・
セシルって癖ある割には弱くて報われないんだよなw
ライトニングの技が漢字なのって何か原作で元ネタあるの?
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 18:50:11 ID:FBAM6w+60
原作も技名漢字だったよ
>>355 セシルって強くないか?ブレイブ合戦もいけるし性能もUTで上がったし確定HPはあるし
>>356 原作のオーディンの技 あとはオーディンとの連携技
基本的な技はブレイブ攻撃の方
>>356 元ネタというか、オーディンの技が漢字表記。
ドライビングモードで騎乗している時に使える技も同じ。
FF13ではアレキサンダーの技も漢字(というかかな交じりの日本語)表記だったな。
>>355 別に弱くないでしょ
めちゃくちゃ強いって訳でもないし、それなりにバランス取れてるキャラだと思う
今テレビでカインが「先進のテクノロジーで未来の人を支援する、キャノンの提供でお送りしました。」って言ってた
セシルは先出ししたらダークフレイムからしかバーストいけないから逆転しづらい
弾きにくいbrave技の暗黒騎士で地上に張り付いても上取られると辛い
>>355 出の早いHPであるシャドウブリンガー(原作武器名っぽいのも胸熱。デスブリじゃないのが残念だけどw)と、
空中単発HPのライトスラスター(かっけぇ!)の登場で、正統派なパワーアップを果たすと信じているぜ!
実に正統派でバランスがいいのがセシルのいいところだと思っている
セシル「先進のテクノロジーで地球の人を支援する、バブイルの提供でお送りしました。」
>>364 バランスはともかく正統派ではないと思うがw
意味のない推測はやめてまっさらな心で発売を待ってみろよ。
相対的に見たらセシルって弱い部類じゃない?
真ん中よりは下みたいな
単体HPはダークフレイムだけだし、サーチライトなんて隙だらけじゃん
>>366 あれ。そう?w
地上の暗黒、空中のパラディンときっちり分かれていて、見たまま小細工なしな技が多いのがそれっぽいなと思ったんだけど
あーでも、性質がガラッと変化する意味ではセシルって結構トリッキーなのか? 擬似派生もあることだしな
>>367 私 待つわ いつまでも待つわ
たとえあなたが 売り切れてくれなくても
待つわ(待つわ) いつまでも待つわ
他の誰かに あなたが 売られる日まで
>>368 セシルは弱いと思う
中の下とか下の上とかその辺じゃないかな
HPが当たらないよね
アーセでないなら(゚听)イラネ
UTでさすがに調整入ったけど
セイントダイブが先生のハイガードの格好のカモにされてたのは哀れを誘った
それでなくても当てにくい技なのに
セシルも微妙だよな
ソウルイーター:出早いけど上下補正無いし
ダクフレ:結構使えるけどスキが多い
パラフォ:凡庸性あるがいかんせん素出しではまず当たらない
セイントダイブ:言わずもがな
ダブルダメージ:本当に二倍か?
シャドウブリンガーは恐ろしく出が速いらしいが救いにはなってない
ライトスラスターが有望みたい
ライトスラスターはよさげだな
というかこういう技が今までなかったことの方がおかしいんだけど
そんなのいいからスキャンのでかいの早く頼む
あと一カ月半で発売かよ
まじかよ
楽しみすぐるww
はやくティファやユウナんやライトニングさんやラグナやヴェン使いたいおー
>>374 ダブルダメージは1.5倍な
本当の「ダブルダメージ」は寧ろスコールのものなんだよなw
シャドウブリンガーはブレイブ攻撃並みの速度らしいから、ヴァリアントブロウやシャドウランスに混ぜて上手く引っ掛けられないかどうか
CPUに超反応で避けられたりしたら泣くけどw
ライトスラスターには確かに期待したい。素直に格好いいしね
セシルは無印でもUTでも中堅キャラだったからたぶん今回もそんな感じじゃないかなw
凡庸性?
良くも悪くも平均キャラと言ったところか・・・
素出しで当たるHPって何かあったっけ
皇帝フレア?
>>384 そういう意味じゃないと思うが
一回「凡庸」の意味を調べてこい
>>382 ガード狩りが出来る、回避狩りが出来る、いつでもキャンセル出来る
発生の割に射程が長くて見てから反撃するのが困難
現状だとこの辺のどれにも当てはまらないHP技は死んでると思っていいかも
2chで汎用を凡庸って書くのってガイシュツみたいなネタ用語なん?
>>382 フリエナや無印ゴブパンとか?
まあパラフォやダクフレが微妙だったら大体のHP攻撃微妙になっちゃうような
そういやさっき「4rd」も見たな
まぁスラングなのか誤用なのか最早不明だけどw
すまんマジ誤用だ 凡庸性と汎用性の違いだな
>>386 それに当てはまるHP攻撃ってなにがあるんだろ
ほとんど思いつかないや
>>386 いや、
>>374の
パラフォ:凡庸性あるがいかんせん素出しではまず当たらない
が気になってさ
パラフォとか隙が少ないわ出も遅くないわで中々だけど
>素出しではまず当たらない
だから気になったんだ
キャラランクスレってもうなくなったの?
>>392 パラフォ素出しで当たるか?回避狩りなら分かるが回避余裕じゃない?
>>386 DDFFのストレートアローとか出来そう
素出しねぇ
ラフディとかはぶっぱのリスクが少ないけど、でも当たるかどうかは別問題だよなぁ
>>395 当たらないのは知ってるから逆に素出しで当たるHP攻撃を上で聞いてるのだが
UT版やってなくて自分的にセフィロスとスコールが一番使いやすんだが
この2キャラ使えねって意見多いように思うんだがそれは自分がガード厨だからなのか?
>>395 パラフォは素出しではたまに当たるぐらいだな
あとはガード硬直狩りや回避狩りと相手の技に後出しで刺すとか
近接してると読み負けとか事故で結構あたる
ガードや回避狩りでしか当たらないとか言ったらBRVでもそのレベルだったりするだろw
パラフォはレイウイングスからの叩きつけに刺したり出来るからなかなか良い
ダークフレイムも下取って出せば結構な頻度で当たる
でも派生もちに比べると・・・ って感じ
セシルは目立った長所は無いけどどんな相手でも柔軟に対応できるってイメージ
素出しで当たるHP、ね
皇帝のフレア ゴルのナイトグロウ ティナバッツのフラッド
セフィの天照 スコの空中ラフディ ミシアのアポカリ ジタンのフリエナ
驚きの単発率。
セフィロスとスコールとかUTで強化されたキャラなのに、無印ですらそう思うのか
>>397 天照、フリエナ、レディアントソード、あとUTのダークフレイムは当てやすいかな
>>403 しかしその二人が強化で
無印で結構問題視されたフリオとかがUTであんまり強化はされなかったらしいのはなんでだろうな
強化しにくい性能やコンセプトなのか?
Wolといいスコールといいセフィロスといい、このメンツからしてなんかスタッフが「こいつらはもっと強くあるべきなんじゃね?」ってな感じの安易な意図がはたらいてたと思えて仕方ないな、UTの強化は
>>405 スタッフ的に地上でのブレイブ技の判定とか強化したしストレートアロー強化したから充分だろ?とか思ったんじゃないのか
>>405 開発陣としては強化したつもりなんじゃないの?
確かUT発売時に雑誌に地上最強になったみたいな事書かれたって聞いたことあるが
蓋を開けたら「地上最強()」で終わった訳だが
いくら強力な攻撃でも、当たらなければ意味がありません
アローも矢自体が早いだけだしな
>>407 スコールは強いイメージないわ
ガルバディア兵に殴り合いでいい勝負するしw
無印WOLは空中技が糞すぎたから調整は当然
スコールもヒールキャンセル以外は当然
半裸は獄門天照が優秀すぎるがらbraveの火力もっと落としても良かったかも
>>407 wolはブレイブ攻撃の隙を無くしただけじゃね?
無印は盾振ったら確実に反撃される硬直だったから
スコールとセフィロスは無印から強かった。というか良キャラだった
>>405 UTでフリオ超強化!と開発は言ってたし
今回ジェクト更に強化するらしいし
開発側の思惑と実際は・・・といういつものパターン
>>414 ジェクトって単発ビーム以外に目立つ強化あった?
単発くらいならいい気するてか単発は全員あるべき
スコールは単純に要望が多かったんじゃないの。
人気も高めだろうし、空中HPが一個しかないとかいう分かりやすい不満点があるし。
まぁスコールを使いやすいキャラと大法螺吹いた開発に期待しない方がいい
また斜め上の調整くるで
>>418 野村も無印の時に女性にも扱い易いキャラを目指してた(というかした)ってぐらいだからね
女性プレイヤーとかいるの?
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 20:25:06 ID:tseUm9WN0
ゴルベーザのナイトグロウはかなり強力と思う。
まあ、対人戦でだが。
>>420 女性がって言ってるんだから対人は除外しての話しだろ
WOLとか6、8、9、10とか十分強いって言っていいのは主にこの辺
くらいだよな
こいつらスタンダードにすれば良いのに
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 20:30:03 ID:EWyvNd0N0
FFとかどこが良いわけ?
大体、■とかの作るブランドムービーゲー(笑)とか期待してるとかw
好きとか気持ち悪すぎwwさすがは■に育てられた家畜だわ(笑)w
きもオタ顔真っ赤っww
426 :
405:2011/01/16(日) 20:30:43 ID:sis385tM0
強化したつもりだが実際は…か、成程
女性に扱いやすいようにはクラウドじゃなかったか?
人気あって選ぶ女性も多いだろうからストーリーの難易度も下げて技も使いやすくしたとかなんとか
女性も沢山いるんじゃね?
イケメンのキャラばっかだしな
オフ会とか行った人ならわかると思うがこのゲームはかなり女ユーザーも多い
ユウナ強そうだな
バッツ×スコール×ジタン が大量にある時点できずけよ・・・
>>426 いやスコールのことだよ
ファミ通かどっかで
兄の影響とかで小さい頃から対戦ゲーやってたりしてFFも知ってる女のコだったらDdFFやっててもおかしくないな
俺の妹はどうぶつの森とかそんなんばっかやってたけど…
自分が見たのもクラウドだったぞ
スコールは見た記憶ないが、まあ言ってても不思議はないな
でも実際は玄人向けキャラだったという
うむ。自分が見たのもクラウドだ。それもファミ通で。
女性向けというより、初心者向けという発言だった気がするが
ツイッターとかみてみるとこのゲームが女性に人気があるってわかるな
上手い人とか男性プレイヤーぐらいしか会ったことないけど
女性向け〜ってのはスコールだよ
どこで言ってたかわすれたが
確かにスコールだったのを見たはずなんだが
>>428 でも全員きもかったよなwさすが腐の集まりw
じゃあスコールとクラウド両方なんじゃないか?
クラウドは正確には初心者向け?
確かに派生やら初心者が使うにはやりやすいんだろうなと思った
スコールは玄人向けよりだったがw
FFクールイケメン主人公(らしい)二人は一応気を使ったのかね
スコールが〜って話は確かに聞いたな
どこだったか忘れたが
女性ユーザーは今回のティファおっぱいたゆんたゆんの件に関してはどう思ってるんだろうなw
完全に男性向け仕様だが…w
やっぱりクールなイケメンが女性に人気なのか…
FF10だって胸揺れは有っただろ
7は忘れたが
>>439 ブレイブ削ってザクザクって爽快感があるから、女性向けは間違っていないと言えばいないのかもしれん
まず食いつけばやる気になれるが、最初から興味が持てなければやらないのが女性の傾向として多いわけだし(男は最初から意地があるが)
>>443 二次元ではね
三次では相当心を揺さぶる何かがないと無理だろw
乳揺れとかFFにそういう要素いらねえって言ってるのはむしろ男の方がいっぱいいそうだけどな
DFF関連のwiki見てるとスコールの項目で
女性プレイヤーでも 簡単に操作ができるよう調整が施されており〜
と同文の記述が見えるのでどっかでは言われたんだろう
前作はOPの斬り合いが印象的だったせいか、
対戦動画もスコール対セフィロスのが多かった気がする。
ほおおおおおおおおおおおらあああああ
女って別にイケメンなら何でもいいんでしょ?そんなイメージある
開始HPを1にする装備とかアイテムってあったっけ
升以外で
DdFFではあるといいんだが
そもそもティファの話題になると
急に単発が増えだしてバッシングの荒しだから
参戦キャラにもかかわらずみんな話題に出さないよな
>>442 スロー再生かコマ送りして確認するレベルにはたわわなおっぱい大好きだよ。
ジェクトは今回はビーム追加くらいかな
攻撃ブレイブが2種しかないからその性能を下げたりすると
とんでもない雑魚キャラになっちゃうだろうし調整難しいキャラだとは思うな
ジャスト猶予Fをかなり短くするとかの調整ならいいのかな
>>451 背水の陣と血塗られた盾
よく言われる即殺トットの基本装備
>>450 イケメンレベルじゃなくてセシル並みの美人顔じゃないと女性FFユーザは
納得しないと思うが
>>457 それは単なる好き嫌いだろw
顔の好みなんてそれこそ人それぞれだ
>>448 あれは印象に残った
あとはタマネギのカンカンカン!も印象強い
男もかわいい女の子キャラがいいんだろって言われるぞ
女のブサイクキャラってあまり見かけないけど
DFFのOPはカオス陣営がそれぞれ単体なのに対し、コスモス陣営が助け合い庇いあいをやってたのが
まず印象的だったな
スコールみたいに単騎戦闘してるのもいたけどさ
パラセシとWOLは堅くて削りづらい
くらいの個性は欲しい
>>446 どうせなら揺れるほうがいいじゃん!
おっぱい好きなのは男のsagaだろ
>>452 よし、出してみよー!
フェイントアタッカーってのは面白そうだよね。ティーダの性能がもっと尖った感じなのだろうか?
動画見てる限り結構爽快感ありそうで、期待しているよ
ストーリーではどう動くのかね。カインにポーション使っているのが気になるな
伊藤ボイスも断末魔以外は気にならないし、いいんじゃないかな
>>460 発売延期しても良いから修正してもらいたいレベルwww
WoLさんは今でも襟のところに髪の毛詰め込んでるからな
キャストオフしたらああなっても無理はない
乳揺れは男のロマン
>>467 別にカオス組に協調性があるとは思ってないw
ただ、そういう描き方が良かったってだけ
コスモス側は実力差を仲間との連携で埋めるんだなっていうのが分かりやすくてよかったというか
ゲーム上は1対1であろうとも
ティファのついでに成人リディアとルールーも来てくれればよかったのに
乳揺れよりロケットパンチやドリルのが好きだなぁ・・・
後チェーンソーとか一斉砲撃とか
よく・・・ 分かりません
じゃあティナは私がお持ち帰りいたしますね
>>472 乳からロケットパンチやドリルはわかるが
乳チェーンソーって何ぞ
トットがお怒りです
>>473 おっぱい好きがみんな巨乳好きだと思ってるんじゃない
まあティファはそれ以前に初回特典やら高橋やらで色々あるが
>>475 乳より武器系の方がたぎるって意味じゃないのかw
混ぜてどうするww
>>475 おっぱいミサイル懐かしいな、ロマン的な意味でロケットパンチやらドリルやらが好きって意味だったんだ
って事でエドガーキテー
頭にドリルは男のロマン
ウィークメーカーはチート
そういえば、バッツが言ってた
「なかなか姿を見せないっていうコスモスの戦士」って誰の事なんだろうな
>>482 1、うっかりカオスに捕まって他コスモス勢と接触できなくなったジェクト
2、親父のかわりに召喚されたものの迷子になってコスモス陣に到着できないティーダ
3、単独でティナを避難誘導してるため動向が他キャラに伝わらないヴァン
4、自分をカオスの陣営だと思い込んでるけど実はコスモス陣営だったクラウド
このへんのどれかだと妄想してみる
ティファはとにかくスロットが不安です><;
>>479 使いたいけどリアルなCGになると対人でドリルやらチェーンソーだと急にグロくなるなw
実際銃やら剣やら魔法やらのダメージと変わらないとしてもだ
スクエニが前、FINAL FANTASY零式を商標登録してたけど、今度はFF壱式・FF弐式・参式も登録されたみたいだなw
duodecim prologueといい、一体何を作る気なのか…
1〜3に何らかの動きが…?
みんなの会話見てたらますます発売が待ち遠しくなった!
>>485 中国でのばったもん対策とかか…?w変なもん作られる前に登録しとけ的な
宇宙戦艦でも作るんじゃない?
>>483 ヴァン以外ただのうっかり者w
結構ストーリーも気になるんだよな、オニオンの様子とか
>>485 ヴェルサス、アギト、13-2、零式・・・
連発は死亡フラグだと思うんだけどわかって作ってるのかねえ。凄い心配だわ
13−2はネタじゃないの?
リークの文章は10−2の改変でしょ
>>488 しかももうドメインも取得してる
1〜3に関係があるものだったらいいけどなぁ
カンファレンスで何かその情報来るんだろうか
まぁ情報なんてディシディアでいっぱいいっぱいだろうけど
1は主人公wolでリメイクしてみてもいい気もする
あれ、公式の右下にサウンド調整のツマミ無かったっけ?
どこいった…ちょっとうるさいw
>>493 先日FINAL FANTASY13-2でドメインが取得されてた
あと12時間後くらいには公式メッセージが出るかも知れないのか…
どうなることやら
中国対策だろうなぁ
クレしんみたいなことになったら笑い事じゃないし・・・
クレヨンしんちゃんって、中国が勝手に商標登録して
>>497 今見てみたけど普通にINFORMATIONの右下あたりにツマミあったよ。
ヒストリカルのところはオンオフしかないっぽいねそういえば。
いつもPCのスピーカーの方で調整するから初めて気づいたw
レッドクリフでも見てラグナボイスでも聴こーっと
手が滑って送ってしまった
クレヨンしんちゃんって、中国が勝手に商標登録して
非公式の商標登録がまかり通ったせいで、
日本からの公式の登録ができずに揉めてるんだっけ
ひでぇ・・・
無くなった作者も浮かばれないな・・・
孫権はどっちかというとバルフレア系ボイスだなw
13-2より10-2よりブラスカ様とアーロンとジェクトで旅をする
FF10-0が凄くやりたいんだがどうすればいいんだ
>>504 ごめんあった、ありがとう
ムービー拡大して見てて下のフレームに隠れてたの気づかなかったw
他の動画見ながら公式見たりしててツマミ重宝するんだ
何だろう・・・ なんでか分からないけど怖くなってきた・・・
>>506 日本の県名も中国で商標登録されて困ってたらしいな
なんというか思いついたモン勝ちというか。
そういや周瑜はカインボイスだったなw
>>508 きりっとした感じだから気取ったバルフレアとも違う気がする。
レッドクリフは
周瑜がカイン、孔明がロッシュ、劉備がヤン、孫尚香がジタン、献帝がクジャ
だから妙な気分になる。
WOLって単独行動ばっかりでリーダーシップをとるイメージないよなw
DDFFでは仲間をまとめるシーンが欲しいと思ったが、ライトニングに裏切り者呼ばわりされてたw
声優スレでやりなよ
関係ない映画の実況をここでするとか論外
俺も見てるけどさ
>>515 WOLは意図的に皆をまとめるっていうより、迷いなく進むその背中に皆がついていくってイメージだ
アシストって激突に合わせれば入るの確定するのとか絶対あるよね…?
だとしたらダメージは減ったけど、激突の重要性は上がってるな
>>517 なるほど、多くは語らず引っ張ってくリーダー像か・・・
今時少ないタイプだね
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 22:03:48 ID:FBAM6w+60
ラグナ最高
>>518 被るがラグナは実際には獣道ですらない藪にばかり突っ込むけどなw
TやったことないからWoL版Tリメイクに凄い興味あるけど
色々とセリフ?がはっちゃけてると聞いたのでなんか大変なことになりそう
>>522 確か地図を逆に見ててかつその地図が別のものだったなんてことがあった気が
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 22:07:10 ID:tseUm9WN0
ティナを守るヴァン
元気のないオニオン
心配するヴァン
13回目に参戦してないヴァン
13回目でティナを守るオニオン
1は一応主人公が無個性というのもシナリオに関わってるからな
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 22:11:00 ID:ej3f8r2C0
>>509 確かにやってみたいが、絶対的な未来が決まってる事を考えると
やりたくないような、でもやってみたい様な…複雑だわ
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 22:12:59 ID:FBAM6w+60
>>525 ティナは何か重要な鍵でも握っているのだろうか
>>528 そうか、びっくりしたw
一生のうちにあと何周FF1やるんだろうかとか色々なことが頭をよぎった。
>>528 それがプレイヤーってのも妄想でしかないぞ
>>529 今回のも敗北の戦いとわかってるわけだけど、
やっぱ重みが違うかもね
>>515 全体をまとめるのはセシルとフリオ、全体にかかわる決断を下すのがWoLってイメージだな
以前、FF11で所属してたLSのサブリダが言ってたんだが、
上下関係のない者のたちの集団の場合、リーダーの仕事は先導することではなく、
みんなが相談して決めた事柄を「よきにはからえ」とばかりにドーンとGoサインをだすこと、なんだそうだ
リーダー権を持ってるひとが積極的に意見をだすと、どうしても人はその意見に従いがちになり、本当の意見を出しにくくなる
経験、立ち位置が同等の者同士でそんな感じの展開になると、どうしても後々に微妙な感覚が残ってしまう
だから、リーダーには先導するよりも後ろからドーンと背中を押す役割が向いている人がなるのがいいのだ、と
13回戦の後半戦は目的が一つしかなかったから自然とWoLがぐいぐい先導する形になったけど
今回は防衛戦っぽいからWoLは背後にドーンと立ってるタイプのリダになるんじゃなかろうか
>>529 死亡END確定のクライシスコアの時と同じような複雑な気分になるよなぁ
でも出たら買っちゃうんだよななぜか。
>>529 よくあるバッドエンドと違って某たった一人の最終決戦とかみたいに未来に希望が持てるエンドだから良いじゃん
>>509 あー、面白いだろうな確実に
でも最後がなぁ…
個人的には5の暁組とエクスデスの戦いをやってほしい気もする
ストーリー作るにはいろんなポイントスルーされてるし、女っ気もないむさい旅になりそうだがw
>>535 あくまで「引っ張る」じゃなく「まとめ」「後押し」なわけだな。
それでは明日来てくれるかな?
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 22:24:15 ID:FBAM6w+60
じゃあ13回目の戦いに出てなかったキャラには確実になんらかの不幸があるわけだ
いやだよ〜;;
果たしてあの世界に残れてよかったかというと…
>>543 今度はティーダじゃなくてユウナが消えるパターンだったらって予想が参戦前からこのスレであったなぁ。
じゃあ発展的な解消だったら良いのかというとそれはそれで困るけど。
>>537 コワクナイヨー善良ナヘタレ引退済プレイヤーダヨー
や、でも本当にけっこういろんな価値観に触れられて面白かったんだけどね
そこで知ったものの見方が正しいかどうかはまた別として
>>540 5なら、エヌオーvs伝説の12武器を持った英雄達も同時収録で2度美味しく出来る。
FFTのゾディアックブレイブの真実も普通に一本の物語に出来そうなんだが、バックボーンで終わらせるにはもったいない。
ヴァンはきっと飛空挺に乗って去る、はず
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 22:29:51 ID:tseUm9WN0
>>533 ヴァンは必死にティナを守ったが何かあり、オニオンが意思を受け継いだとか。
だけど前回の戦いの記憶はないはず・・・。
>>547 そういった内容補完的続編は大体失敗するからやらない方がいいと思う
>>550 人によるんじゃないか?
どんなことでも仕事にする人もいれば、どんなことでも遊びにしてしまう人もいるし。
>>525 死亡フラグがビンビンで泣きたい
まぁ敗北の物語りなわけだけど…
しかし最後はモヤモヤな終わりかたは嫌だな
>>547 需要あるのかよw>エヌオーvs12の武器の勇者
外伝作品なら野望シリーズとか良くあるキャラゲーのifみたいのやってみたいかな・・・
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 22:36:00 ID:ej3f8r2C0
>>545 10ED→DFF→10-2…と思ってたが、デュオデシムは本当にどうなるんだろ…?
>>540 5外伝暁の四戦士
が出るのを待っている。しかし本当にムサ過ぎるパーティーだw
>>535 ネトゲだけじゃなくて
良く機能する組織の定番だよねそれ
丁度さっき出ていた三國志で言うと劉備軍がそういう感じ
>>556 セシルがあんな仕様なのに時系列は考えるだけ無駄では
>>535 なるほどな〜
そういうリーダー像もあるわけだな
俺は導きつつ他者の意見も汲んでくれるリーダーを求めてしまうw
>>556 「みんながどうやってDFFの世界にきたか」は結局どこでも語られないままなんだっけ。
かゆいところに手が届かないなw
バトル重視だとそういう部分ってどうでもいいとか言われてしまうのかな、お祭りゲーだったし。
>>550 マジレスすると、DFFバッツの台詞じゃないが「真剣に楽しむんだ」ってことじゃなかろうか
たとえば遊びとしてスポーツをするときに、ちゃんと真剣勝負で楽しもう!って集団の中に
「ルールとか適当でいーじゃん、ゆるくやろうぜ!」ってのがいて、そいつが好き勝手やってたらまず揉めるよな
その系統のもめ事をさけるべく、ある程度価値観の差での住み分けがされてる
それを自虐ネタにしたのが「FFは遊びじゃねぇ!」って言い回し
らいとに
ゆ:50
ていふあ
ぶ:50
ゆうな
そ:50
ていな
ま:50
違和感はそれほどないね。
HPとMPは面倒なので省略した。
1のメンツと神々以外は駒であり、たまたま主人公達の形を模した完成品なだけだからな。
>>549 ヴァンが輪廻する理由の一つはティナを守ることだったけど、12回目の戦いでティナをコスモス側に導くという一定の目的を達成する。
さらに自分の存在意義が見つけられずに悩んでいたオニオンにティナを守るという役目を与えて、輪廻する理由を失ったヴァンがは何かカオスに13回目の戦いに影響するレベルの痛手を負わせたあと倒されて消えていった、と予想
>>560 そういうムードメーカーだったら多分
フリオニールかセシルかジタン辺りだろうな
>>565 いくらなんでも考えすぎだと思う
何でヴァンがそこまでティナにこだわるんだよw
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 22:42:17 ID:ej3f8r2C0
>>557 ステラとかガラフの奥さんが一時的にパーティーに加わる…にしても
むさ苦しいかww
これまでで一番女性比率が低いかったのって2か?(1,3は除く)
>>556 そもそも本人じゃなくてイミテーションだからなあ
何処の時期の本人を元にってのはあるかもしれんが
スコールなんかは「待ってくれてる」発言で時間圧縮で迷子ってる辺りかと思えるが
セシルは思念が集まるうちにバグったとしかw
>>566 ジタンはムードメーカーにはなれるけど、年齢的にリーダーとしては難しい気もする
性格的にもフリオかセシルって感じだな
>>568 個人的にステラってドルガンが第1世界(エクスデス封印後)に残ってから
出会ったんじゃないかなと思ってたりするんだが、どうなんだろ
>>570 ジタンは年上が多いチームでもリーダーやってたし
それ以上にフリオとほとんど年変わらないんだがw
>>562 なるほど、てっきり効率厨がどうのこうのだと思ってた
>>563 どあゆろぐ さねりわしひり わえくした ずべう
>>567 調和を望んでるやつがカオス側に居るのが許せなかったんじゃないか、ヴァン的に
>>569 明らかに他人の思念が混じってる奴もいるからな
エクスデスの女子供発言には吹いた
普通に主人公達はパラレル設定なんじゃないの?
>>572 そうだろうけど、何だろう威厳的な部分かなあ
つうか、それだったら他キャラもリーダーやってたのは同じだしねw
>>571 自分もそのイメージだな
ステラが実は魔法使えるとかだったらかっこいいけどw
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 22:48:32 ID:ej3f8r2C0
リーダー像…云々で思い出したが、前に上司になって欲しいゲームキャラは?、と言う
記事があったが、FFだとクラウド、スコール、ロックが入ってたな。
正直、リーダの資質っつーよりも純粋に好きなキャラで選んだんじゃね?って感じだったがww
>>566 ムードメーカー?
ムードメーカーってティーダやヴァンみたいな人を言うんじゃないの?
>>581 思いっきりただの好きキャラと知名度だなw
スコールは班長だし責任感はありそうだが
センター終わったから久しぶりに来てみたら
ユウナんが確定してるじゃないですか
しかも前に自分EXバーストは異界送りがいいって書いたけど
ほんとに来てるし
嬉しくて鼻からビーム出そうだ
>>581 結婚したいキャラランキングを思い出すw
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 22:51:05 ID:FBAM6w+60
ライトニングさんと結婚したいです
>>586 よろしい、ならばFF13を買う権利をやろう
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 22:52:06 ID:ej3f8r2C0
スコールよりもレオンだったらリーダーはありだと思えるんだがな…。
ちなみに、男女とも1位はレイトン教授だったな。
>>584 試験おつかれさん。
新情報は月曜からいろいろラッシュが来るとおもうよ。
っ【ティッシュ】
>>569 バグったセシル=DFFww
スコールが時間圧縮で迷子か…原作でDFFに繋がる可能性があると考えると面白いな
そもそもティーダなんか元々イミテーションみたいなもんだよな
>>578 パラレル設定って考えても別に構わないんじゃないか
カオスレポートとか色々あるが、結局は個人の想像に任せるって感じ
まあDDFFでひっくりかえる可能性あるけど
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 22:53:50 ID:ej3f8r2C0
>>585 まぁ、選考理由をみてたら似たような理由だったwそして、クラウドは無いな、っつー
意見が多くて吹いたww
>>581 スコールは後半以降いい上司になるとは思うが
クラウドとロックは・・・どうだろうw
ヴァンは単に戦いたくないのに無理やり戦わされてるのが
放っておけなかっただけじゃねーの
ぶっちゃけ他のキャラでも同じことする気がするが
基本的にみんな「元の世界に帰る」のが目的だろ
ローザとくっついてカインとの仲も戻って
ゴルベーザの事だけ気がかりでそうすっかなーとかもやもや考えてた
とか
>>584 EXバーストは異界送りがいいっての見た気がするな、おめでとう
二次もあるだろうからもうひと頑張りだな
戦いたくないなら戦わなくて良いんだよ・・・
>>594 適材適所という言葉があるように
ロックはトレジャーハンターのチームとかあれば
そこでリーダーシップを発揮すると思う
クラウドは…えーと、ほらアレだうん、ほっとけない雰囲気はあるよ…
ティナは本当に王道ヒロインしてるなぁ
イイヨイイヨー
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 22:57:54 ID:FBAM6w+60
>>581 中盤クラウド「クックック・・」
て言いだすからなww
やばい奴みたいだ
しかしだ
ジャンプの記事なので本当にEXバーストの名前が異界送りだとは確定していないのではないだろうか
どうしようユウナのEXバーストで
「い〜え〜ゆ〜い〜♪」ってかかったら多分盛大に吹いちゃう
異界送りのコマンドどうなるんだろうな?
異界送りといいつつ召喚ボンバーやってるみたいだから
ヴァル→イフ→イクシオン→…ってシャントット先生みたいに選んでいくタイプか
単純にルールー辺りから借りてスティックぐるぐるか
>>603 原曲だと勢いに欠けるのでロックアレンジで。
>>601 あれってやっぱ笑ってたんかな
最初黒マテリアのクのこと言ってるのか判断に迷ってなんとも言えない気分になった
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 23:04:10 ID:ej3f8r2C0
>>604 確かに。原作では全くないからな…しかしスティックぐるぐるは
移動時間でプレイしてたらやりにくくないか?
セーブ中に電源が勝手に落ちてメモステがががががが
BGMで召喚獣バトルが追加されてたからイントロのところで上手くバーストすればおk
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 23:13:16 ID:FBAM6w+60
>>607 ああ・・そういう解釈もできるね
でもなんかクラウド震えてなかったっけか?
だから笑ってるのかと思った
世の中には甘利語らないほうがいいこともある
DFFのキャラクターなんてのはその典型で、原作から来たものなのか、パラレルなのか、色々とプレイヤーに想像する余地があるのがいいのだよ
>>581 コスモスメンバーがスーツをビシッとキメてる絵面が思い浮かんだじゃないかwwwどうしてくれるwww
>>612 乙!
あれ、これだとユウナ可愛くみえる…
お祭りゲームに無理矢理意味持たせたり理由付けして
シリアスムード漂わせようとするから苦しくなる
>>613 お、でかいスキャンきてたのか
普通にユウナかわいいじゃないか
>>599 「行こうよみんな」とか頑張ってたよな
まあ7メンバーの中ではさすが主人公だし向いてるとは思う
纏める力は無いがコイツと頑張ろうという気にさせる、ような気がする
>>612 見易い!ユウナかわいいじゃねえかあああああああ
本当だ、ユウナ普通に可愛いかったな
この間は可愛くないとか言って悪かった
>>612 GJ!
ユウナいいじゃんよー
イラストに不満のある人でも、ポリゴンはこれ相当可愛くないか? なら問題ないだろ!
ってか天野ティファやべぇwww
>>612 おおーユウナちゃんとオッドアイになってる
しかしこれだけはっきり見えるのにワッカさんはユウナ混血だってなぜ気付かなかったのか
てか、前作の段階では
ティファとかユウナとかねーよww
とか思ってたが、まさか続編で登場するとは・・・
いまだステージを飛び回るのが信じられん・・・
>>612 乙!
ユウナ思ってたほど悪くないじゃないか、やっぱ綺麗なスキャンだと良く見えるな
>>625 ユウナは兎も角、ティファはまぁそう変でもないだろうw
しかしEXバーストいいなー
印象的なポーズが凄まじく映える
バーストのところのやつは各寺院のマークなのか
改めて小さいキャプのユウナと比べたら印象違いすぎてワロタw
鼻梁じゃなくて前髪だったのね
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 23:21:13 ID:FBAM6w+60
もっと女の子だしてほしいです
>>624 ワッカはアルべド族が緑目だっていうことすら知らなかったからなあ
ユウナはおたふく風邪みたいになっているのが可愛かったのに
ユウナ二の腕細っ!
あと衣装の関係でワキから背中にかけてがさりげなくエラいことになってるな…
ティファの背中
自キャラで使ってたらそこばっか見ることになるなぁ
あ、ジェクトに異界送りしてんのかコレw
>>630 そっかリュックの時点で全然気付いてなかったもんな
>>624 ワッカはアルベドが嫌い過ぎてアルベドの事を知ろうともしなかったから
だからリュックがアルベドだって事も自分じゃ気付かなかった
やっぱヴァンの時同様記事を写した写メだけじゃ判断出来ないなw
書いてないけどユウナはコスモスの戦士、でいいんだよね?
挑戦者って書いてるが…
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 23:26:30 ID:f0gDasHRO
ユウナ参戦とか誰得
ユウナアアアアアアアアア!!
かわいいいいいい
>>624 リュックにも気付いていなかったし、アルベド族がなんなのか知らなかったんだろ?
アルベド族自体を憎んでいたんじゃなくて、アルベド族と言う「単語/種族」を憎んでいただけだから
「キミの弟は火星人とコンタクトを取ろうとしていて死んだ」って言われて「火星人のヤロウッ!」ってなっているようなものw
火星人なんて見たこともないし、火星人のメンタリティもわからないのにね
ジャンプだからじゃないかな
>>639 いや、これも充分絵自体がおかしいと思うが・・・
まあポリゴンしっかりしてればいいや
シヴァだと思ってたやつはユウナだったのか
メガフレア派手だなー、楽しそうだ
紋章から召喚獣が飛び出す感じなのかな
ユウナすっげぇかわえーな
大きい画像で見れて大分印象が変わったわ
ユウナの背中も黒いブラ紐がチラ見えで大変なんだぞ
そうでなくても横乳に目が行ってしまうというのに!
>>643 良く見ると各召喚獣の足元に金色の紋章らしいのがあるな
そこから出てきて攻撃するのか
ユウナ下から覗けるかな…
袴結構長い
あとはパンネロだ、もっとも誰得かつ俺得なパンネロこい!
せめてヘルプからはリストラしないでくれ…orz
場所を考えろ!
金砂、ベルト、真珠、赤ジェム、自EXモード×2、自召喚未使用、BRVギャップ、HPギャップ、自HP100%
維持の構成間違ってないかな?指示頼む
杖を軽くコツンとやるだけでオメガウェポンすら一撃で倒せる肉体だからな
>>647 ちょっとヴァンのHP技と被るね
まあ紋章出して攻撃するキャラは他にもいるから気にならないけど
やっぱ召喚獣全身ってわけにはいかないっぽいね
あとスキャンで判断するなって、私言わなかったっけ?
ユウナってオッドアイなんだ。
ディシディアのイラストも可愛いね。
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 23:31:30 ID:ej3f8r2C0
袴っつーよりは、巻きスカートになるんだよな…。
正面から見たらそうでもないんだが、何気に10の時点でユウナの衣装は露出度高い
>>648 そんな事ばっかり考えてるんじゃねぇよ!
アナザーかサードコスで歌姫が来る事に期待だな
ユウナ可愛いなあ!
ティファもこれで戦うの楽しみww
メガフレアのスクショでユウナ杖回してるっぽいから、やっぱ召喚獣の技ノーモーションじゃ出せないか
ユウナめっちゃ可愛い
これで天野絵の髪の毛ロングのユウナとか来たら俺得
あ、でも確かに二の腕が細すぎるかもしれない
まあ顔が可愛けりゃいいか…
リュックかセルフィかエーコ出せよ
ライトニングにティファにユウナに辛気臭い女ばっか参戦させやがって
>>637 挑戦者とか言われると単独でカオスコスモス両陣営に喧嘩売るみたいに聞こえるなw
召喚獣フルで働かせればカオスもフルボッコに出来そうだがwww
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 23:33:20 ID:FBAM6w+60
ライトニングさんはスパッツはいてるんですよ
それこそまさに誰得
>>647 紋章を設置しておいて(最大2つまで)、
召喚コマンド(L+□とか)で召喚獣が飛び出すという妄想をした
袴のスリット・・・足チラ・・・楽しみが増えた
ティファのパンチラショットチャレンジは絶対に起こるだろう
>>665 さすがに新システムに干渉はないよ
同時召喚の時のアシストゲージマックスだし
ユウナは巻きスカートって事は、異界送りを舞う度に足がチラチラ見えるのかな
凄い楽しみなんだが
>>655 まぁそんな勝ち誇ることでもあるまいよ
召喚獣呼び出し中はユウナ本体無敵、召喚獣のほうが当たり判定になる、とかそんな感じになるのかね
見た感じ、召喚してる間ユウナがかなり無防備になってるっぽいのが気になるんだが
ここは随分とオルトロスの多いスレでつね
>>655 ひぃい。すみませんカノン様!
>>657 正面からパッと見ただけだと割と清純派っぽいんだけど、ゲームやるとかなり違うよな
なんだあのエロいの。考えたやつ天才じゃねぇのかwwwって
>>664 パンネロなんか全身スパッツみたいなもんだぞ
俺得だけど
>>667 チャレンジする間もなく、リプレイ編集すれば開始5秒で可能!
あらためて見るとやっぱり小指コワイヨー
ユウナって脇がいいと思うんだ俺
>>670 魔法使ってる間本人無防備なんてほかの奴等も当たり前だろう
>>661 ディシディアシリーズが全体的にトゥーン(アニメ)っぽいからね。バランス自体はあんまりよくない
けど案外、作中CGとあわせてみたらいい感じなんじゃないかと
>>673 踊り子衣装のが俺は好きかな
本編のもいいけどね。田舎娘な感じと快活な感じが両方出ていて良い
ユウナは横乳もいいと思うんだ
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 23:40:42 ID:FBAM6w+60
ユウナ、10よりも茶髪っぽい気がする
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 23:41:42 ID:FBAM6w+60
>>684 ああいう黄色っぽい茶色じゃなかったよな
むしろDFFで黒っぽくなってるスコールと逆の方が原作っぽいような
おお ユウナかわいく見える
しかし手って上手い下手が如実に出るな
手だけ他の人に頼む訳には行かなかったんだろうか
>>664 同士よ。スパッツいいよなスパッツ
パンネロの衣装も部分的にしっかりガードしてるのにエロス漂う
つまりスパッツ最高ってことですよ
しかし、ゲームでリアルな腋毛を見たい奴がどれほど居るのだろうか?
嫌だろそんなのw
>>678 それはそうなんだが、普通の魔法なら詠唱モーション→魔法発動だけど召喚の場合だと
召喚モーション→魔法陣から召喚獣が姿を現す→攻撃発動って感じになりそうだから
隙が普通の魔法よりも大きくなりそうだなー、と
まぁ実際に動いてるのをみないとわからないか
まぁ夜中だし仕方ないか・・・ 時々このスレには付いていけなくなる
>>692 リアルさを追求した某ゲームに、オルガというキャラがいてだな…
このスレでオルガっていうとオールガードの略に見えるから困るw
>>694 別に無理に付いてくる必要はないんじゃない?
>>685 ライトさんあんまり風呂はいらなそうなイメージあるからちょっと・・・
光と闇の壮絶な戦いに召喚士ユウナ参戦、か
この書き方だとユウナは光にも闇にも属してないようにも取れる
中立?
茶髪っぽいのは天野絵からとったのかな
今回元からの野村デザインキャラには特に天野要素はいってなかったけど
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 23:46:44 ID:FBAM6w+60
>>691 駄目だ
まだ自分はスパッツの良さに目覚められない・・・
>>690 明らかにユウナの小指だけおかしい
他のキャラクターのイラストを見てみると、そこまで変でもない
納期の関係でミスったか?
まぁそもそも元々はモンスター絵師だから、人間はあんまり得意じゃないのかもしれないけど
雲さんとかミシア様の指は芸術w
鼻の線が濃く見えたのは、やっぱり前髪が少し被ってたからみたいだな。
>>700 なんでそういう判断になるのかw
ラグナのときも光と闇の戦いに乱入、とかだったぞ
>>698 うん、話題が変わるまでとんずらしてるか
>>676>>691 いいよな全身スパッツw
もちろん踊り子のもいいんだが、全身スパッツの前提あってこその踊り子衣装だしな
そして改めてスパッツ見るとパンネロ可愛すぎだろ、なる
>>701 絵だとそこまで違和感感じないけど
異界送りの画像だと髪の毛が薄茶っぽく見えるね
EXバーストの光の加減かな?
ヴァンもティーダも肌の色がもう少し焼けてても良かったのにな
>>693 魔方陣設置系なら皇帝が居るし、だいたいあんな感じな可能性もある
>>705 確かに。でも、ヴァンとティファとのイベントシーンが写ってるね
ユウナのイベントシーンも一枚くらい載っけてもいいものを
ユウナはそんなに重要なシーンばかりなのか
>>709 ヴァンはCGよりもイラストのほうが原作に近いよな
>>695-696 良く分からんがそういうことなんだろう
腋毛ボーボーのキャラとか俺は嫌だ・・・
>>711
それは18日のイベントまでのお楽しみって事でしょ
てかラグナの時はちゃんと「コスモス軍のムードメーカー!」って入ってるよ
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 23:57:01 ID:FBAM6w+60
ラグナいいよねラグナ
いずれ別れる運命だ。仲良くしたって辛いだけ。って?
>>718 スコールのマネしてるのが、役者っぽくていいわw
その台詞聞く限り
ラグナはあの世界で別れてもスコールとまた会えること知らなさそうだな
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 23:59:11 ID:FBAM6w+60
>>707 パンネロ良いよな
しかしあんな暑そうな所で、全身スパッツ(レザー?)って絶対中蒸れると思うw
>>612 おおおおおおおユウナのぐら可愛いなぁ、こういうの見るとつくづく思うわ
ティナの顔グラ修正しろやああああああああああああああああああああああああああ
10親子みたいに本編の補完っぽくなるといいな、8勢
まあパラレルなんだけど
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/17(月) 00:00:31 ID:q6Vt9goK0
なんでスパッツがこんなに人気なんだw
>>718 お前が言うかwと思わないでもないww
この会話の後ラグナvsスコールのバトルになったりしないだろうなw
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/17(月) 00:02:40 ID:q6Vt9goK0
>>726 そういや魔女の騎士ネタって今回ようやくきそうだな
ラグナもいることだし
ミシア様の技ではもう出てるけど
ミシア様の騎士がいない孤独に触れて欲しいな
本編だとミシア様あんまり・・・だったから
>>723 ワロタw
かなり前の1000取合戦で1000ならティナの首から上のグラが修正されるってあったよなw
プリレンダ以外はティナの顔のが可愛く描かれてると思う
>>727 実際に動かす3Dのグラ、目が大きすぎてなんか違和感覚える
>>719 スコールはあんな胸に手を当てて喋らんだろww
>>730 でもそれって原作やってないと、よくわからなくなりそう
それにミシア自分で「騎士の○○」って攻撃するしw
>>734 一応は武器(杖)のカテゴリだけど、RWのパンネロは回復専門で攻撃が出来ない
ただ魔力とかを上げるだけになるかなぁ
>>733 プリレンダ修正するの大変なのかなあ
>>734 12も派生もやったこと無いけどパンネロってマジかわいいね
スクショ見てて思ったんだけど10のバハムートってこんなんだったっけ?
もっと派手な色合いじゃなかった?
>>734 パンネロの横乳もたまらんな
しかしけしからん服装だ
>>612 あれ、もしかしてユウナの使う召喚獣って…首しか出てこないの?
ちょっと怖いぞ
>>734 すげー格好だな
腰回りとかやりすぎな気が…
>>735 あー。なるほど
少女らしさを出したかったのかもしれないが、ライトさんとかティファとかを見ると確かに修正してもらいたくはあるな
>>737 いや、声真似声真似w
>>738 原作やってて当然のゲームだと個人的に思っていたので
そのレスは衝撃だった
よく考えたら10年以上も前のゲームか・・・そりゃやってないプレイヤーも結構な率でいるか
首と言うか上半身だけだな
バハムートはどこからメガフレア出してるんだ?
>>739>>741 ありがとう
いつか遠い未来パンネロがでるとしたら、この武器がいいなって思ったからさ
いや分かってるんだけどさ、無理ってことぐらい
>>750 踊り子ヒロイン(いや、本編じゃ踊り子じゃないけど。でもミストナックは踊りっぽかったな。うーん?)
は珍しいから、あり得ないわけではないとは思うがw
あぁ、でもアーシェ様のほうが来るかなぁ。ヴェインとか出ようものならより有力に。うーん
>>751 本編だとパンネロは踊りが得意っていう設定があったと思う
ただ、それがストーリー的に出たところはない
>>751 出るとしたら続編準拠ではなく原作版になると思うぞ
ティナのプリレンダ良くなったと思うがなあ
以前ここに投下されてたOPティナのカット集は
デスクトップとして使わせて頂いています
>>753 確か、踊りは本編で入れる予定が没になり、続編で踊ったって感じだったはず
その名残でミストナックと発売前のスクリーンショットの水辺で踊ってるのがあるな
だから、もし参戦するんだったら、モグみたいな踊り技になりそう
イクシオンとシヴァW召喚してるスクショではユウナ光ってるけど
バハムート召喚してるスクショはユウナ光ってないな
普段は一体だけ召喚で
二体同時召喚はEXモードの能力か?
>>612 GJ!ユウナかわええええ
鼻梁じゃなくて前髪だったんだね
魔法陣から召喚獣が姿を出して攻撃って感じか
早く動いてるところを見たいぜ
武器集要素にもっと力入れて欲しい
パンネロが踊りを披露するムービーって、あったけど削られたんだよな、確か
見てみたいんだが、どっかにあったりしないかな?
PSP同梱予約開始してるけどスクエニのメンバーじゃないと予約できないの?
amazonで予約しようと思っても無かった
てか12は今後パーティーキャラが出しにくい気する
ヴァンが融合技も武器も12戦闘の特徴代表として出てるからな
これ以上出るにはガンビット搭載しかないな
>>756 あー、確かに
EX効果が「マスター召喚」とかで2体まで召喚できるって可能性もあるね
>>751 んーいちおう女主人公ってアーシェって感じだったし、パンネロとだったら先にアーシェのほうがきそうかなー・・・
個性なら踊り子でパンネロのほうがだしやすいけど
カオスからだすならヴェインかね
>>759 RW買えばベリーダンスをムービーで見れるぜ?
もし万が一いつかパンネロが出たら全身スパッツにしろ踊り子にしろ踊りに合わせて
>>734みたいな杖とか棒系の武器で殴るバトルスタイルがいいな
早くユウナで召喚してみたいもんだ
>>765 個人的には忍刀二刀流で踊りながら敵を切り裂いてほしい
>>755 だからボツになったのは他のナンバーでもあるわけで
それでも出来上がったものを基準に出しているだろう
>>761 ダガー、忍刀、弓、棒、ハンディボム、ロッド、メイスあたりは出ていないから、寧ろパンネロかフランは出しやすいと思う
アーシェ様は剣とか大剣とか刀ってイメージだし。いや、個人差はありましょうけれどもね
>>766 密猟とかぶんどるとかするのか
斬新だがアイテム駆使系としてならいけるか
>>769 いやいや、そういう没設定からもサルベージしてくるのがディシディアの技作りですから
ミストナックに名残が残っている時点で、ダンスキャラとして個性付けされる可能性は十分すぎるくらいに高い
出るかはまた別の問題だがw
侵略イカセフィロス
もしかして今日公式メッセージ来るかもしれないの?
緊張するな…
>>764 発売直後に買って堪能したよw
あの衣装はやっぱりけしからんな
無印の方のも削られたってことは、ムービー自体はある程度完成してたのかなと思って
スクショもそれっぽいのあるし
あるなら見せてくれたっていいのになー
ユウナの声どうなっちゃうんだ…
不合格が解ってる受験の結果待ちの気分だ
>>772 技の話ではなくて踊り子というジョブ(?)の話ではないのか?
セフィロスの攻撃エフェクトなんとかなってないかなぁ
あれじゃカマイタチ起こしてるだけみたいで嫌なんだよな
>>764 ベリーダンスってあのエロいやつか?
RW買わなきゃw
>>775 初期のPVだったかではチラッと映像映るよ
>>777 ん?
>だからボツになったのは他のナンバーでもあるわけで
>それでも出来上がったものを基準に出しているだろう
は何を指しているんだ? 12本編のことならごめんなさい
>だから、もし参戦するんだったら、モグみたいな踊り技になりそう
にかかっているディシディアの技の話だと思ってました
そういえばキャラは5、11からっていうのはもう確定なの?
ロックでてほしかったぜ
まぁ本来ロックのポジションのティナを守る役をヴァンがやってるからでないだろうけど・・・
>>782 元々お前も加わってた話だろう
あの武器でという話で踊り子キャラとお前が言ったんだから
踊りめいた技があることだとは普通思わない
>>778 ぬか喜びさせてイベントで変更発表パターンもありうるのか…
一番ダメージでかいわ
そうか、上映会はもう明日か
新キャラ公開するって言ってたし、誰がくるのか…
>>781 ちょっと探して来る
>>783 確定じゃないけど、まだ情報がない5と前回一人だった11の可能性が高いって言われてる
>>786 ユウナともうひとりってこと?
それだと10キャラ追加の可能性あるのか
それとも新しいPVでまたチラ見せかな
でもイベントで声優変更っていうネガティブな情報は出さないと思うけどな・・・
ぬか喜びって、じゃあ出ない方がよかったみたいな言い方だな・・・
>>788 10から二人とかネーヨ
5か11の追加キャラ発表ってことでしょ
>>788 天象も出した事だし、出すなら11だと思うけどw
まぁユウナ公式発表のみって可能性が一番高いとは思いますけどね
>>789 映像では名前載るだろうけど、せっかくのプレミアムパーティーでスタッフ自らその場で声優変更をお知らせするとは思えないなw
まぁ変更を伝えるならしれっと公式だろうな
やっぱ声優変更を報告するなら公式か…
いよいよ明日カンファレンスだぁぁアアアア嗚呼。
>>792,793
ごめん、10のキャラってことじゃなくて全10キャラって意味だったんだw
青木って結局連絡とれなかったの?
バハムートは体からメガフレア出してるのかな
頭がどこかわからん
ユウナのEXモードはどうなるんだろう
ニルヴァーナ装備!じゃないみたいだし・・・
>>798 なんでキャラ10人になるんだよwユウナ含めてあと一人公開だとしてもまだ7人だぞw
大召喚士!
>>798 なんだーそうかー
って、何故10キャラになるw
多くても8、せめて9でしょう。ユウナ含めてあと2枠(7キャラ)と言われていたのだから
大体、追加されても5,9,11と最大で9キャラにしかならないw
ベトベトのなにか!
9人も来るなら全部から出せただろ
2キャラ追加と言ったらこいつらだろ
13-2 主人公 ホープ
0式 主人公 ヴァニラ
無いよな……
そもそも零式はゲームなのか
FF13はファングが来てほしいけどカインと被りそうだな・・・
カードじゃね?w
あとは5と11かな
PS2はまさか全ナンバー追加とは思わなんだ
11と12で追加したら10は厳しいだろうなって思うし
FCから追加なしとかいくらなんでも無いと思っていたし
>>802,804
やばい、俺の記事の情報がすごく前でとまってるっぽい・・・
前に多くて追加は10キャラとかってインタなかったっけ?
FCでも2か3は出せただろうになあ・・・
11と12は来て当然だからなぁ
今回隠しはいないのかな・・・
>>813 何度も言われてるが「最大10人」はただのファミ通の予想だ
だいたい10人もいたらFC以外の全ナンバー追加じゃねえか・・・
>>813 それはあった。確かにその旨のインタはあったw
が、「FCは追加なし(追加キャラはSFC以降です)」インタもあったんだよ!
だから最大で4,5,7,8,9,10,11,12,13の総勢9キャラなんだよ
もうね…PC沢山いる2から追加無とかもうね…
隠しとかで出ないかね2のキャラ…この際ゴードンでもいいよ
>>819 インタで最大10人なんて発言したこと無いから・・・
>>816 零式って13関連なの・・・?
そんなに引っ張るのかよ・・13出すぎw
>>816 マジでか・・・何が何でも13で成功させたいのかな?
あんなのばっか量産してたら終わりだろ。作るならしっかり作って欲しいわ
>>823 あんたは前回主人公モーグリになってたからぜつぼうてきだろw
>>821 あくまでも旨ね。「全ナンバー追加というわけではありませんが、少なくない数です」発言を論拠とした
(既に追加されたFF13を除く12タイトル。つまり11タイトル以下)
>>822 個人的には非常に好きなのですが、残念ながら……。
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/17(月) 01:18:01 ID:+CZuhWry0
確定してない情報で混乱さすなよ
あーなるほどー・・・ファミ予想なだけか・・・
でも6は追加ない・・・
9はもう絶望的だろうな〜
11、12、13除くナンバーで9だけマップとキャラ両方来るわけないし
しかしマップが倍くらいにとかいう記事も見た気がするんだが
キャラ来ないナンバーと新規だけじゃそこまで行かないよなあ
月曜日→ジャンプ発売、ユウナCVの行方?
火曜日→カンファレンス、新キャラ発表?
水曜日→ファミ通フラゲ、来週のジャンプフラゲ?
濃い一週間になりそうだ
逆算するとまだ戦いは11回ぶん残ってるんだ、焦ることないさ
と無駄にポジティブに考えてみるw
>>831 1〜10+秩序+混沌=12
1(?),2,3,6,9,11,12,13+今回のラスボスマップ(?)=9(7?)
倍近くはある気がする。仮に7だとちょっと少ない気がするけれど
>>831 新マップは追加キャラと同数程度っていう情報はあるが
倍という情報はないよ
BGMが倍ぐらいじゃないっけ
まぁ来週のジャンプもディシディアの情報くるのは確定みたいだし、カンファでユウナ以外にもうひとりキャラでたらうれしいな
>>833 遡るほどシナリオライター泣かせだな
そこまでいったら世界観変えた方がいいだろw
カンファレンス90分のうちディシディアに何分割くのかな
>>835 嗚呼、ますます追加キャラが7人なんだか8人なんだか悩むなw
BGMの追加が前作の倍程度ってのを以前このスレで見たんだが、要するにBGMが前作の3倍近くになるってことだろうか…
どうせ隠れキャラが2人はいるんだろう
>>832 とりあえず明日(つか今日)は
声優変更ネタで釣る奴とそれに釣られる奴が出てきそうだな
あれ、マップとBGM勘違いしてたかすまん
>>831 曲は前作より2倍位、「マップとキャラは同じ位追加」というのが公式
キャラは4、7、8、10、12、13
マップは2、3、6、9、 11、12、13
フィールドマップに1
追加マップ数=追加キャラ数と言う事は7、8人だろ。
マップ追加してる6も9は、5と11の追加よりも期待出来る情報は今のところないから
どっちも同じラインにいると考えた方がいい。
俺はモーグネットの詳細が気になる
追加キャラ
4、5(?)、7、8、10、11(?)、12、13=計8人
新マップ
1(?)、2、3、6、9、11、12、13=計8
前作のBGMは購入枠も含めて34
今作は13が増えたから64/13で約5ずつ?
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/17(月) 01:43:14 ID:+CZuhWry0
結局11ってコスモスとカオスどっち来そうなのかね
そもそも来るのか?
そう言えば話をぶった切るが、6の追加マップは魔列車もよかったけど魔大陸もよかったなぁ
前半最後のマップだし、シャドウの件で印象に残っている人も多いだろうし、
時間経過で変形したり崩壊したり、次元城とクリスタルワールドとオーファンズクレイドルを混ぜてぐちゃぐちゃにしたようなマップでさw
64じゃねー68だ
>>853 6からマップ来るならぜったい魔大陸だと思ってたな
ギミックも原作で既にあったし
魔列車がどういうマップになるかはまだわかってないんだっけ
慣性の法則が乱れたりするんだろうかw
>>850 FC組の様に終了通告もされず、11関連の情報も終盤まで引っ張っておいて
結局1人でマップ追加のみとかだったら、今までほぼ情報なしで待ってた11ファンが可哀想だ。
857 :
856:2011/01/17(月) 01:47:30 ID:CkupeT4P0
>>855 レバーを叩くと慣性の法則が乱れる!
連結車両を移動して戦闘。連結通路部分に皇帝陛下が罠を張ってヒャッハー!
漂う幽霊に触れるとブレイブを吸い取られるぞ!
前二つは兎も角、最後は自分で書いててアリじゃないかと思ったわw
>>851 追加で3人になってるタイトルもあるのに11追加なしは酷すぎる
流石にそこまではしないだろう
>>858 ラスダン以外の追加マップは真マップなしだったはず
つまり魔列車に特殊ギミックは…
そもそも真マップとかいらn
リプレイ編集の時は見栄えがいいけどね
11のステージであろう天象の鎖は裏あるのかな?
本編だとステージの下にヴァナディールの大陸が見えてて綺麗なんだな
裏があるとしたらアビセアのの冒険者(主人公)が防衛に失敗して神竜が居るほうだろうか。
ステージの下のほうが月になってる
>>861 真マップがなくなったら、皇帝陛下一世一代のトラップ(フリオストーリーラスト)が再現できなくなるじゃないですか。やだー!
魔列車はマップって決まってるんだっけ?
フィールドあるし、案外飛空艇の代わりだったりして
>>864 飛空艇・・・一応劇場艇プリマビスタがあるな
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/17(月) 02:11:12 ID:+CZuhWry0
インタで専用のシステム作る手間があるから今回は飛べないって言ってたような
ユウナ「バハムートを召喚します!」
ヴァン「え?あの空中要塞バハムート・・・?」
wol「ようやくジョブチェンジできるぜ・・」
それでも俺は6と9からの参戦をあきらめないッ!
FC組は死亡宣告されちまったからあきらめるとしても、それ以外から全員参加はありだと思うんだ
前作ではキャラの技がほとんど固定に近かったから、
同じキャラでも差別化できるほど、ブレイブ技増やしてほしいね。
ジャンプみたけどユウナ参戦だそうだな。声優どうするんだろうか?
ヴァンの件もあるしもう居直って声優交代でいっかって感じでなったんだろうか?
なんで既存キャラを差し置いてティファに第4コスがあるの?
さすがに歴代主人公の方がティファより人気あるだろうし
野村の贔屓露骨すぎるだろ
野村じゃなくて高橋だろ
闇王の参戦はまだですか
君たちにとっては多分明日
ユウナの声優はいよいよだな
ヴァンが違和感なかったからそんなに心配はしてないけど気になる
ティファの4thコスは新キャラを押したいからじゃないかな
知らんけど、新キャラでコスネタがあったのがティファだけだったとか
プロデューサー野村じゃないの?違った?
カインの方がコスチューム喜ばれたんじゃねーの
FF4CC売る気あんのか
ユウナはアナザーコスチューム作りやすくて楽だろうな
10−2でコスプレしまくったし
4thまであるなら召喚士、2丁拳銃、ダンサー+αか?
それとも一応召喚が技である以上10−2仕様はないんだろうか?
>>881 プレイスタイルは10準拠だろうけど衣服に関してはクラウドがAC、カインが4TAのものがあるから少なくともガンナーはでると思う
あと原作中にでた衣装ならウェディングドレスも意外とくるかもしれないぞ
よくよく考えると、FFキャラだらけの中でアヤ・ブレアは浮く気がする。
残りの追加キャラはあと1〜3人ぐらいかな?
9からはビビに出て欲しいんだがな〜。
あと5か6あたりのSFCからかな?
FF11から来る可能性もあるのか?11はよく知らんが。
ステージ追加がない作品からキャラ追加ということなら5の可能性大だね
田代の斬撃エフェクトって修正する気無いのだろうか。
居合とか、あのエフェクトに沿って武器を振るとなると
九頭龍閃なモーションになるわけだが…全然抜刀術では無いな。
クラウドだって明らかに「凶」になってないしいーんだよw
明日の夜かー
やべー緊張してきたわぁ
DDFFについては新PVとユウナの声優発表、新機能くらいが目玉かな
次のキャラも期待したい所だけど
>>873 ティファ4thコスはあれっ? と思ったな
どんなにひいき目に見てもティファが歴代主人公に勝てるとは思えない
ティファは同人誌においてはぶっちぎりで主人公クラス
そりゃお前の読んでるエロ同人での話だろ
はいはい贔屓贔屓
>>890 高橋光則さんが石原都知事に「世の中に変態ってやっぱりいるからね」
って言われないように気をつけないと
目標は15年以上経つ今でも触手に犯され続けているリースさんだな
ドラクエ3の戦士と賢者もまだ現役
次のトレイラーは発売間近?
ちょっと待てない
もう一個中に挟んでよ
ヴァンの時って何時くらいに公式メッセージ来たんだっけ
昼
>>884 新参っぽいから教えてやるがビビは来ない
何故かというと9からマップが追加されるからだ、
26911などマップが追加された作品はキャラ追加は来てないし
逆にキャラ追加の作品は主人公不在だった1213以外マップ追加は来てない
あとこのスレでビビ、ミンウ、プリッシュあたりの名前出したり声優の話題をだしたりすると
とみんながウンザリする事を覚えておこう
またティファ叩きか
欲しいゲームもこのスレ見てると買う気無くすからもう見ないでおこう
どうせいつも大した話題もしてないし
懐古中の偏った連中ばかりだ
いないみたいだし、代わりに立ててくる
走ってはずっこけるどんくさいビビはエアダッシュしたり追撃したりしないし
したら萎えるしビビじゃない
参戦しない理由はそれで十分
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/17(月) 10:08:58 ID:QCygbD9v0
駄目だった・・・
待望の続編
『DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY
(ディシディアデュオデシムファイナルファンタジー)』発売決定。
オリジナルデザインのPSP同梱版“Chaos&Cosmos Limited”も発売決定。
発売日:2011年3月3日発売予定
機種:PSP
価格:UMD版6,090円/DL版4,980円/同梱版22,890円
現在判明している追加キャラは以下の通り。
・「FF4」 カイン・ハイウインド(CV:山寺宏一)
・「FF13」 ライトニング(CV:坂本真綾)
・「FF7」 ティファ・ロックハート(CV:伊藤歩)
・「FF12」 ヴァン(CV:小野賢章)
・「FF8」 ラグナ・レウァール(CV:平田広明)
・「FF10」 ユウナ (CV:不明)
前作の話題も並列して盛り上がりましょう。
『DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディアファイナルファンタジー)』
公式サイト (p)
http://www.square-enix.co.jp/dissidia/ UT版公式 (p)
http://www.square-enix.co.jp/dissidia_ut/ DdFF公式 (p)
http://www.square-enix.co.jp/dissidia_012/ まとめWiki (p)
http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html (北米版・UT版の変更点記載あり)
DdFFまとめWiki (p)
http://www35.atwiki.jp/dddff/ (随時更新)
避難所 (p)
http://jbbs.livedoor.jp/game/46788/ 「ディシディア ファイナルファンタジー」
発売日:2008年12月18日
通常版:6,090円/同梱版:25,890円/アルティメットヒッツ:2,940円/ダウンロード版:2,100円
「ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング(UT)」
発売日:2009年11月1日
UMD版:5,040円/アルティメットヒッツ:2,940円/ダウンロード版:2,100円
次スレは宣言してから
>>900に頼みますとも!
立てられないなら
>>900近ければ書き込まないこと
宣言がなければ
>>950が立ててください
※スレタイ、テンプレ改訂は協議中です
前スレ
【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦430人目【DDFF】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1295098838/l50
確かヴァンの時はジャンプで発表されて即声優変更の知らせが公式で公表されたけど
ユウナの人ももし声優変更があるなら今日中になるかな?
スレ立ていってみる
駄目でした
↓頼む
909なら行ってみようかね
すまん駄目だった
↓頼む
行ってみるかな
駄目だった…↓よろしく
んじゃ行ってこよう
11、13はカオス不在だが来る確率ないのかな?
>>916乙
>>919 13カオスはやんわり否定された
11カオス(というか11からの追加キャラ)は今のところ
5からの追加キャラと並んでくる確率が高い
ヴァンの時、ジャンプ早売りバレが出回って
フライングで武田のブログにお祝いの書き込みをしようとした奴や
ツイッターでオイヨイヨ返上のチャンスか?と盛り上がってたファンもいて
結局武田もファンも可哀想なことになってた。
そんな前例があるのに、早売りどころか
ジャンフェスPVでユウナのチラ見せしてファンの期待させといて
一ヶ月も焦らした上で声優変更でした〜なんてことするのもアレだし
ユウナの声優変更はないんじゃないかと楽観視してる
>>916 乙!
今まではなんだかんだで順当なキャラばっかだったけど、次に5から来るキャラは6や9と一つの参戦枠を巡る闘いを勝ち抜いてきた猛者って感じだな、まぁまだ分からないけどさ
5からギルガメッシュきたら
あぁ、やっぱりな。って感じで嫌だ。
>>916 乙
>>923 そう考えるとやっぱりギルガメッシュかなあという気がする
個人的にはガラフかファリスがいいけど
まぁバレなのに凸った奴は自業自得だけどな
新キャラだとラグナは弱そうだよなあ…
無印ケフカ臭がする
遠隔判定にも近接中みたいなガード不可があれば化けるのに
5から追加されるキャラが6や9のキャラ達に競り勝ったと言うより
6はカオスティナ
9はクジャが13回目初参戦?→12回目で何があった?
でネタがあったから後回しにされたのもあると思う
もし ごうだくみ だったら血涙ものだな。
まあ、あれは偽物だったが
>>929 たしかにそれはあるかもな、6や9の伏線が新キャラ参戦にマイナスになるかは微妙だけど、少なくとも5には次元の狭間云々のプラスになるような伏線があるもんな
ギルガメッシュだったらの話だけど
>>929 コスモスジェクト・・・
そういうのはあんまり関係ないんじゃないかなぁ
ただ単に5がお気に入りだからでしょ
うぜえ
単に妥当なキャラ選んでるだけだ
何度目だこの話題
スレ前半の性能議論の流れが懐かしいぜ
今のところ変化球がラグナしかいないし
ギルが来たところで、何にも驚かないな・・・
それだったらガラフの方が個人的には嬉しいw
ストーリーも、DFFでは原作の終盤の性格で参戦
カオスの割に、バッツと決闘を楽しみ、地味にコスモスに荷担とかだろうな・・
キャラ参戦の話はどうせ女が主に話してんだろうな
男がこんなネチネチあいつは嫌だ〜(笑)個人的に○○が〜(笑)とか言ってるとしたらキモ過ぎる
俺はユウナがきたから
あとはユウナの性能待ちなんだぜ!!!
>>933 まぁ結局はそれが一番正しいかもな、013の伏線自体012での新キャラの有無まで考慮して仕掛けてる可能性もあるし
ヴァンなんかはアンケートの結果も尊重したんだろうけど
011の構想がもしあるなら011参戦キャラの半分以上はすでに決まってるのかも
13回もあれば速攻終わったクソ回とかもあったんだろうな。
コスモスが思わず内心舌打ちするような。
前作は10人分のストーリーがあったからプレイ時間も長かったけど
今回は大きな1つのシナリオっぽいし、15時間は妥当かもね
>>936 だな
FFファンなら誰が参戦しても受け入れるべきだし、ここでウダウダ言ったって変わるわけじゃないのにな
気持ちはわからんでもないが
>>942 気持ちが分かるってんなら黙ってスルーしろよ。ウダウダ言うな
死亡通知されたタイトルばかりプレイ済の俺は、どうすれば…
ともあれ
>>916乙
明日は夕方から光速の流れになって何本も立つんだろうなー
>>945 前作カオスしか持ちキャラがいない俺に比べたらまだマシだw
俺は、ゴル兄の脱いだのしか今のところ興奮してないw
>>942 ジャイアントビーバーが参戦しても受け入れる覚悟がお前にあるというのか…?
さすがにウーマロとかが来たら困る
ウーマロとかは逆になんか意外すぎて楽しいな。
>>946 カオスのみか、それは辛いな…
お互い、リストラがなかった事だけでも喜ぶとしようか
ジャイアントビーバーいいねー
誰得というか俺得だ
さすがに獣はモデリング的に無理だろうけど
>>945 一回目現地で見た人からのネタバレも興味あるんだが
せっかくストリーミング当たったし自分で見るまでここ来るか
どうか迷うなw
>>951 俺はニコ生まで楽しみにとっとくw
米非表示に出来るか否かで、ネタバレ米書かれそうだが・・・
○○おめでとーーーーー!!とかサプライズ枠があるとしたら書かれそう
>>951 俺なんか抽選も外れたぜw
現地のレポートは気になるけど、余程の近距離でないと間に合わないと思う
割とすぐストリーミングが始まるし
レスの仕方云々よりキャラの事言ってる方がまだマシ
クルルマダー?
>>953 まぁそういうのは仕方ないね、というか絶対あるんだろうなw
>>954 う〜ん、やっぱ外れてしまう人もいるかぁ。残念だけども結構すぐ
動画上がりそうだよねwつか携帯から書きこまれたりするんじゃないか
と思ったんだが、ソース無いし書き込みになるし微妙か?
うざいから空白にした。
携帯は今ほとんどの機種が規制中だったはず
>>935 ラグナは変化球どころかもう一人の主人公だろ
変化球って敢えて言うならサブヒロインのティファの方だろ
>>854 まあレポは終わってからだろうな
>>959 あ〜なるほど。なら確かにストリーミングまでネタバレ無いかも
しれんのか
次のジャンプにも情報載るんだよな
明日のカンファで新情報→水曜にジャンプとファミ通フラゲって感じか?
ファミ通フラゲは水曜でいいんだっけ?
ファミ通フラゲはいつも水曜だね。カンファで得られた情報
以上の事が書いてあればいいけど、まぁあまり期待は出来んかもね
ちなみにスマートフォンは規制かかってないみたいだけどな
携帯オンリーの人は大変だなぁ
ていうか書き込む暇があるなら画面をちゃんと見ろと言いたいw
つまり、現地もストリーミングも全力で楽しめって事だ
レポートは落ち着いてからガッツリ書いてくれよな!
>>962 特殊な状況でなければ水曜日に来るみたいだね
FF14の剣術士がランク50でライオットソードを覚えることに驚いた。
最速は第一回参加者のツイッターとかだろうけど
結局ストリーミング始まるまで真偽は分からないわな
>>965 ここで話題出たときに末尾が違うと教わったが
スマートフォンでも末尾Oいるのか?
>>960 そうかな?
発売前にラグナはもう一人の主人公ってに言われてた割には
出番がすごく少なかったし、このスレでは少数派がラグナ 多数がサイファーだって
自分もサイファー(その頃はDDFFにカオスが出ると思っていた)だと思っていたから
ラグナ参戦でマジで!?って不意を突かれた感じだったんだな
カイン参戦した時点で、ヒロインも参戦するってある程度予測していたし
FF7からは絶対何か来ると思ってたからティファが参戦しても何も驚かなかったな
あれ?今って携帯規制されてるのか
普通に書き込めるから気付かんかった
まぁ最近じゃツイッターという手があるよな
ストリーミングはどのくらいの時間にアクセスしたら
安全に見れるんだろう?
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/17(月) 12:16:12 ID:odwfanA10
>>970 そりゃエアリスが出るならヒロインだろうで終わるが
まあここじゃエアリスもティファもないと言われてたがな
出番は少なくともサイファーよりはずっとあるし
ここでも出るならラグナと言われてたが
ティーダェ・・・
>>973 普通に追加してってるんだなw
しかしユウナ以降はどうなる
シャントットが中央寄りだな。
>>969 スマートフォンは例外なく末尾0だと思ったけど、ドコモなんかだとi-modeから普通に携帯サイト見れたりするのかな…
>>974 普通に原作プレイしたがティファもエアリスもダブルヒロインと思っているんだが・・・
FF8のエアリスがリノアでティファがキスティスの用に扱われてるのが疑問なんだが
>>973 もうコスモスは打ち止めもしくは隠しだけなのか・・・?
>>973 面子はジャンフェスPV最初のコスモス勢か。
まあ+ユウナとババアが増えてるけど。
>>979 いやそもそもティファはDDFFにヒロインとして出た訳じゃないから
>>978 iModeはOのはず
>>973 あれ、これコスモス打ち止めってことか?
また仮ジャケではないのか
いかにも填め込み画面だし
まぁジャンフェスもラグナまででグッズ作ったからな
まだわからんけど
ていうか毎回毎回ヴァンの扱いが酷いな・・・
ライトニングとW主人公にしてやれよ
>>983 ドコモのスマートフォンはたしか月額300円ぐらいでi-mode使えるはずだから一つのスマートフォンで末尾0と末尾O両方でレスなんてこともできるのかも
>>945 プレイ済みの作品を増やせばいいじゃないか
FFはどれも面白いぞ
1000ならテュポーン先生
FF5からはカオスからギルが参戦
FF11はカオスからエルドナーシュが参戦
ゲストに一人参戦
がありそうだな
今までここで「クラウドとティーダはきっとカオス軍だよ!」って言われるたび
「まっさかあ、だってティーダのどこがカオスだよ」って思ってたけど
なんか…本当に本当にカオスなのかという気がしてきてしまった…
1000ならキスティス参戦
皇帝の罠って設置型で相手が近づいてくると反応するのだけじゃん
相手のアクションに反応する罠があっても良いと思うんだけど
魔法ブレイブに反応して追尾する技とか魔法HPに反応して追尾する技とか
今回も対ミシアとかかなりキツイと思うんだよね
後はカオスに期待かねえ…ボスクラスは色々いるだろうし
>>988 日本語でおk・・・
>>993 可哀相でならない
仮だとしたら、仮だからこそ出る本音というか
本ちゃんでもまあそんな感じなのかね・・・
999ならEDメドレーの12の曲は「kiss me good bye 」
1000なら「希望」
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!