【DQ9】ドラクエ9アンチスレ175回忌【DQN】
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
>>658 出たよjRPG厨
しかもレスはえーしw見張ってんのかよキチガイw
お前は餓鬼のまま大人になっちまったんだよな?
幼児アニメでも見てろよ死ね体は中年の糞ガキ
>>648 釣り?中ボスの曲はあるぞ。エルギオスの曲で序曲めいてる部分を聴いて、非常にガッカリしたな。
ムドー戦が「敢然と立ち向かう」じゃなかったのにも。魔王が出てくるのも嫌だが、中ボスの曲とは酷すぎる。
9嫌いには8好きが多いというが、俺は8もそんなに面白くはなかったな…
アンカ付けられちゃったよw
キチガイすぎるw
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 23:24:28.83 ID:scEPcHzvO
>>658 サードで一番売れてるのはそのキモイ洋ゲー
GTA4はトータル1700万本
FF13(トータル600万)とドラクエ9(トータル550万)の売り上げ足しても全然足りない
オブリも300万だし、知名度が一気に上がったスカイリムは500万は行くだろうね
世界的に見たら貴様がマイノリティだと気付けよ島国猿野郎w
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 23:29:18.94 ID:kwJcgx9X0
JRPG=ラノベ
高品質のようげーと比較したらドラクエとて例外ではない
NG余裕でした
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 23:31:35.07 ID:scEPcHzvO
そもそも餓鬼なんだよなアジア人はさ
少し比較されただけでやたら好戦的なレスを
>>658 てめえが悪いんだぞガキ
普通に洋ゲーは求めてない
スレチとか言えばいいだろ
キモイとか付けるからばかにされんだよw
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 23:38:03.51 ID:scEPcHzvO
ニンテンゲー以外(サードで)洋ゲーの売り上げ超えてみせろよ和ゲー厨はさあ
何で日本のゲームが売れなくなってきてるかが分かる?
お前らみたいなガキなユーザーとガキな開発者しかいないから
ニンテンドーとカプコン以外は滅び去るだろうな
スクエニなんてまさに火の中でもがき苦しんでる状態だよ
まあ自業自得だな
潰れても何ら問題はない
あの会社はオウガシリーズ以外は不要
いつも80年80年言ってるキチガイかなこれ
ID:scEPcHzvOはなんでこのスレにいるんだよ
ここはアンチDQ9のスレであって
アンチドラクエのスレじゃないぞ
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 23:52:07.94 ID:scEPcHzvO
>>658 一生涯島国に幽閉されていろ田舎コジキ
悔しかったら売り上げ超えてみせろよw死ね
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 23:59:51.00 ID:f+8Z57AW0
これといいDSの6といい
ドラクエはユーザ舐めてるよね。
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 00:06:35.43 ID:VAwBV6MfO
>>669 被害妄想強いな
誰がドラクエアンチ?ファンクラブの会員証いまだに持ってて、ENIXの時代の1の攻略本から全て揃ってるぞ
ちなみに自分はドラクエ1〜5、FF3〜6は好きだよ
今でもやってるし
多分お前らよりやり込んでいる
だから失望している
>>658みたいな奴、ムカつくんだ
洋ゲーきめえ洋ゲーきめえってね
こういう奴が(開発者や信者に)いるから勘違いスイーツ和ゲーばかりになって衰退する
スクエニが赤字になったりもするんだよ
国内だけじゃ駄目なんだよ
結局世界規模で売れないとたいした利益が出ない
ドラクエやFFは世界規模で利益を出してるが
14やっちまったしなぁ…
馬鹿な和ゲー信者は頭が悪いから、トータルの利益を考えていない
国内だけの売り上げじゃ衰退して結果倒産、つまり続編も出なくなる
和ゲー信者が和ゲーを殺している
あと8勧めるのもスレチだよな
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 00:08:04.83 ID:6tdCXuBE0
JRPGはスイーツを生む機械
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 00:11:39.20 ID:6tdCXuBE0
ゼノブレイドだっけ?
なにあれ????馬鹿じゃねえの・
キャラの掛け合いとか最高にキモイから
何あの幼稚なキャラと電波な世界観
やたら高低差のある電波なフィールド
オープンワールドってのはさリアリティーが求められるのよ
OK?
馬鹿なジャップの一部少数を騙せても白人様の高度な知能は騙せませんよwwwww
日本人以外立ち入り禁止
空行や改行がやたら多い奴っておかしな奴多いな
久しぶりに笑える流れを見たな。
自由なお国柄の人なんだろワラ
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 00:26:01.25 ID:6tdCXuBE0
オープンワールドじゃなかったwオープンフィールド
>>604 よくあんな6章を追加したようなゴミを擁護できるね
あんなゴミのために擁護に回るお前がキチガイだよ
何で市村擁護するようなキチって単発IDなんだろう?
>>604 このゴミクズも単発で書き込み数1
擁護のためだけにPC起動させたらしい
本人だか信者だか知らんけど、死ねばいいのに
自分の国へ帰れ
まあちょっと落ち着け
本物のDQNになりたいなら止めないけど、空気読めない奴の相手してもいい事ないよ?
>>651は9つまらないって言ってるし、8やってないって言ってるから
9アンチとしては、駄作に時間潰させるより楽しめる可能性のあるものを教えるべきだろう
病気だな
長く続いてるシリーズ物は難しいよな
DQ9とか10とか、FFに至っては14だろ?
ジャンル問わずここまで長期間続いてなお絶賛され続けるゲームなんて洋ゲーにも無いんじゃ?
RPGの礎を築き、全世界で千万人クラスの信者を率いてたWIZやULTIMAだって盛者必衰の理から逃れられなかったんだから
保守に走っても叩かれ、革新に走っても叩かれる・・・長く続くとそんな状況に必ず陥る
DQやFFが迷走する中、シリーズ物としての呪縛が無い斬新な要素を取り入れたゲームがどんどん頭角を現しちゃったりね
これは自分的にだけど、ナンバリングが増えるにつれどんどん印象が浅くなるんだよな
ムーンブルクやアリアハン・・・忘れもしない名前だけど、DQ7や8や9で印象に残る・覚えてる街の名前なんて無いぞ
DQ9はゲームとしての出来もイマイチだったからな・・・
こうなったらもう、DQのブランドが残ってるうちに次の10は
「シリーズ感動の完結作!伝説よ永遠に・・・」なんてしちゃえば過去最高の売り上げ叩き出すかもよw
旅芸人固定って本当にガッカリしたわ
発売前の公開画像からOPムービーに至るまで戦武魔僧の組み合わせ、ここではオーソドックスなパーティで、実際のプレイでも主人公は自由に6択で決めれるんだと普通思うだろ
発売前どうパーティ組むか考えたのがバカらしいわ。初っ端から落胆するハメになった
勇者は無い、天使も無いなら自由に選ばせろボケ
えっ、旅芸人固定なの!
勇者固定ならわかるが。
旅芸人固定の理由は何?
1〜8までしかやっていないのでわからないのでw
初っ端で天使の羽と輪を失った身分不詳な主人公
そんで村人の誰かが旅芸人だとか言ったから、初期職業が旅芸人になった
もちろんダーマでの転職は可能だが、特徴が無い平凡な能力だから微妙に役に立たない
回復呪文なんかも使えたりするから、超劣化勇者と言ってもいいかな
ストーリー展開の都合とはいえ、主人公の初期職業は選ばせて欲しかった
DQ3と比較して考察してる人いたけど、3では勇戦僧魔が一番バランス良いパーティーだと
随所で宣言してるんだよね。だからそれ以外の自分好みのパーティーで苦戦しても、それは自己責任。
逆にDQNは勇者=自分であった主人公が遊び人固定になったようなもん。
遊び人が強制固定のパーティーナだけで自由度も低くなってむかつくのに
一番のお荷物=自分になった時のストレスは凄まじい物があったぞ・・・
脳筋パーティーを魔法で援護・敵一掃する頭脳派にも、かよわい味方を陣頭で守る
主戦力にもなれたあのころの自由度を返せ。
俺は発売前までは評価してたんだよ。主人公=バランス型、回復もこなすという固定が続いていたから
2のようなガッチリ戦士でも出来る、かつてない僧侶や盗賊主人公にもなれると思ってた
そもそもストーリーとシステムがまるで合致しないんだよね
わざわざ旅芸人をバランス型にして、序盤1人旅のできるようにしたと見えるが、笑わせ師や踊り子の特徴を消して名前を変えただけ
実際ボケたりダンサーの服が専用衣装なのに、イロモノぽさが無いから魅力がまるでない
外伝じゃないのは大人の事情なんだろうな
FF11とかと一緒だな
まぁ今後DSみたいなショボいので出ないからフルプライスで買ったやつ南無
>>685 つしゅごてんし
全ての装備で特技使用可能&全ての呪文使用可能らしいぞ
全くふざけた話だ
発売前、賢者とかの上級職への転職条件は
魔法使い+僧侶を極めるとか、遊び人をレベル20にするとかかと思ってたら、
「〜を何匹倒せ」系ばっかりで意味不明で驚いた。
転職ぐらいは今までのシステムでいいだろと。
旅芸人設定も特に意味は無いし、ダーマの階段登るのも時間かかるし、
だからと言って特技でいつでも転職出来るのも変。
クエストでせっかく人に話しかけても、「俺は僧侶レベル15以上の奴以外とは話さない」とかイライラするテキストばっかりだった。
エクザエル覚えたら仲間が馬鹿みたいにこれしか使わなくて糞ウザい。特技持ち越しは要らない。
勇者は無くてもいいけど(誰でも勇者になれる6、7よりはいい)、天使(主人公)にデイン系の呪文を使わせてほしかった。
マルチでミナデインとか、楽しそうだがね。まあ、あってもクソゲーには変わりないが。
そういう意味では批判の多かった6からの転職システムってまだまともだったんだな
主人公をオーソドックスな戦士型にするのも、魔法使い型にするのも
勇者になる速さ重視でレンジャー・スーパースター型にするのも自由
でも結局は戦闘が画一的になるという理由で批判されて
3時代に戻した転職システムをこうも劣化させられるとは思わなかった・・・
覚えた特技の中から任意でコマンドパレットに登録する形にすればよかったのに
コマンドメニューもすっきりするし、バカAIが特定の使ってほしくない特技連発するのもある程度防げるし
>692
いや全くだな…仮にクエスト制は今回の売りだからとして残すなら、他に快適化はやり様があったろう、と。
匹数減らしは勿論の事、バトルマスターくらいの職なら、依頼をイベントに組み込ませて、
「〇〇(指定怪物)を会心で倒したら認定してやろう」くらいの手軽さで。
せいぜいネタ職のスーパースターのEXILE、アレだけは習得困難な依頼でも頷けるがw
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 13:40:00.68 ID:SsRCoZxDO
9とか信じられない
マゾゲー
市村死ねよ
>>696 いや、あのクエストは当たりが出るまで意味不明な猿のオナニーの繰り返しなのが問題なんだから
別に手軽にしてもらう必要はないよ
ちょっときつい中ボスくらいの奴を設定してそいつが新規入職を阻んでるからそれを倒すと転職可とかでもいいじゃん
おなじきついなら猿のオナニーの繰り返しより強いボスに挑むほうが楽しいじゃん
>>698 ああ、それでいいんじゃない?俺には「その方法は考えがいかなかった」だけだ。
別に回数の大小が、大事な変更点ではないとは思うし。
要は、クエストやイベントの「快適化」が叶えばよし、と言う事。
例えば討伐する匹数や討伐条件の複雑さを省いて、取得困難なアイテムの捜索、
裏技じみてくるが、格ゲーのコマンド入力でこなすクエストとかバリエーションは多彩、でも単なる
繰り返しの作業、徒労感をプレイヤーになるだけ感じさせない、工夫されたクエストであってくれれば、と言いたかった。
9のそれは、あまりに繰り返し的稚拙さが目立ちすぎた。
転職に歯応えのある中ボスってのは勿論いいね。ゲームの最後まで、むしろ
やり終えた後にさえ記憶に残るからね。
盗賊のはなのヘボさったらなかったな
おたからさがしも
宝の地図で使えないおたから特技に何の価値があるんだ
クリア後が本番とかよくいうわ。青宝には反応しないとかアホか
肝心のストーリーが糞
・キモい黒鎧の奴がストーカーする
・学者のキモい話し方の嫁が勝手に死ぬ
・死んだ子どもに似せたキモい人形の話
・村の石を作るジジイ
・漁村のカッペの話
・砂漠のクソ女
・学校の怪談
死んだら感動すると思ってるのか
天使だから幽霊見れる設定だけど
今までの作品でも散々幽霊と話してただろと、
全部印象に残らないし、所詮果実のためにやってるだけ
あんなにデカい会社なのになんでこんな話しか思いつかないんだ
ターゲットを10歳前後の子供に絞ってるんだろうな
だから幼稚な内容になる
信者も本編が糞だというのだけは否定しないし
9に比べたら、まだFCやSFC時代のRPGの方が遥かに面白いよ
「まだ」は余計だろ
>>703 そうだな余計だった
あの頃のゲームにはDQNでは得られなかったものがあった
何でもかんでも詰め込んだり
新しくすればいいってもんじゃない
話もつまらないし、展開が誰にでも容易に予想できる感じだったな。
別に無理にひねりをきかせてほしいわけじゃないが。子供向けでも、4〜6くらいの話ではあってほしかった。
石の町だったら、爺さんが果実の力で町を完成させたが、…くらいの感じでもいいのではと思った。
>>702 子供もだませない子供だましだと思うけどね、DQNは
「子供向けだから幼稚な内容でいい」と考えて作ったのだとしたら、
いくらなんでも客を馬鹿にし過ぎている
小難しい内容はわからないとしても、「手抜き感」には子供だって結構敏感だよ
学園は丸ごと要らなかった
何でドラクエがハリポタ真似なきゃならないんだよ
しかもクソ教師とクソ生徒とクソクエストの掃き溜めで何が面白いんだ
堀井は昔からその時の流行り物すぐとりいれちゃうけどさ
いい加減流行り物は廃れたあとで見るといたたまれないって学習しろよ
>>707 >流行り物は廃れたあとで見るといたたまれない
まさにDQNというゲームそのものじゃないかw
ハリポタ意識してたのか
主人公が学生というのはモヤモヤする
そしてブルマみたいなのが売ってて気持ち悪い
無駄にあそこの学園はマップ広くて何か作りかけて挫折した感がある
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 17:16:04.23 ID:zZ6G0afBO
>>707 てめえこそいい加減学習しろ
殺すぞこの野郎ゴミクソ
堀井は関わってねえって何千回も言わせんじゃねえよ
取り仕切ったのは「市村」とかいうブタヤロウだ
>>710 そうだね
堀井は責任者のくせに黒蝿ねじ込む以外なーんにもしてないんだっけね
だから評判悪いのは若手スタッフのせいだって言ってたもんね
市村っていうのが若いか若くないか知らないけど
>>712 (『ドラゴンクエスト モンスターズバトルロード』について)
「僕自身、ドラゴンクエストらしさというものにはあまりこだわってないんですよ。
面白ければなんでもいいんです」とし、
これからもいろいろな形の『ドラゴンクエスト』を出していきたいという堀井氏。
>面白ければ何でもいいんです こういう考え方で9を作ったのかな…。嫌いな考え方だし、悲しい。
まあ9だって面白ければここまで罵倒されなかったかもしれないけどな
挑戦する姿勢はいい
でも出来が悪ければ作品としてはダメだ
716 :
【東電 53.1 %】 :2011/06/13(月) 03:06:03.00 ID:92c+k36b0
子供向けと一概に言っても、よくできた童話は大人も感動させることができる。
>>713 「面白ければいい」という考え方自体は間違ってないと思うよ
DQNなんかを「面白い作品」として世に出してしまう感性が間違ってるだけ
名義貸し詐欺なの?
面白ければいいのか?
ではスライスカーリングについて詳しく聞きたいねw
あ、間違えてるムだw
発売当時に「命の大切さを表現していて感動した」って意見を見た事があるが
俺は全く感動できないストーリーだった
なんかこう悲劇の中での救いをクローズアップしてるせいか、個人的に駄目だった
4の第6章のような安易なハッピーエンドも問題はある
でも、あんなリアルに掘り下げる必要は無かった
ファンタジー色の強いゲームでリアリティを追求するのは、却ってゲームという虚構の世界を破綻させてる
しかしまぁ、シリーズの中ではトップクラスの売上なのに
ここまで叩かれてるのも珍しい
個人が作ったフリーゲームで無料でダウンロードできる。
敵と戦わず輸送や店で生計を立てるもよし、釣りや泥棒やスリや拾い物や畑で
生計を立てるもよし、ダンジョンのモンスターや賞金首との戦いの道に生きるもよし、
鍛冶屋になって武具や道具を強化しつづけるもよし、卵を集めてモンスター育てるのもよし、
すべてをするもよし、旅車と旅馬をそろえ世界を動き回って自由に生きよう。
スタミナがなくなったり空腹だと力がでません。仲間も文句を言うでしょう。
ちゃんと宿屋で休息したりレストランで腹ごしらえしよう。
それと積載量には気をつけてね。余計な物をどんどん溜めると仲間も疲れやすくなっちゃいます。
最後には動けなくなっちゃいますよ!
あなた自体が勇者になんなくても勇者は他にいるから大丈夫。
まずは酒場で仲間をそろえ、いざ冒険の旅へ。
巡り廻る。 Part20
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1307549254/l100
>>719 スライムカーリングは面白くないので
「面白ければいい」という話の流れで語ることは何もない
そもそもスライムカーリングについて語ることなど何もない
じゃあ、夢交換について語ろうぜ!
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 12:05:28.84 ID:iOh3G3XpO
なんだこの流れ
自分で作ったゲームしろよ
726 :
【東電 71.1 %】 :2011/06/13(月) 23:15:19.80 ID:92c+k36b0
>>715 面白いゲームを作ろうと新しいことに挑戦するのはいいんだがね。
これはお金儲けをしようと挑戦しているようにしか見えない。
カスラックの申し子という感じだな。
そういえばジャスラック理事のすぎやまこういち、元気かな。
何でもありは嫌だわ。9みたいに悪いほうへ向かう可能性を危惧してしまうから。
新しいものへの挑戦といえば聞こえはいいが、9に目新しさは感じなかった。
その間のバランスをうまくとるのがDQだと思ってたが…
9はめちゃくちゃ
何もかも
発売前からやばいと思ってたけど
想像以上にクソゲーだった
ドラクエらしさにこだわらずに面白いゲームを作ろうという姿勢は良いのだが
ドラクエというネームバリューに頼らずに作ればもっと良かったのに
730 :
【東電 71.1 %】 :2011/06/15(水) 00:07:26.13 ID:hPrE1dCP0
>>729 もちろんドラクエではない面白いゲームがあるのは当然だし、いいことなんだが
その場合はもちろんドラクエという名称ははずすべきだよな。
ドラゴンクエスト9の場合はドラクエではなくて、さほど面白くもないが
なぜかドラクエとついているんだよな。だからこんなあほなスレができた。
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 00:09:33.55 ID:bbeCad/o0
>>730 このスレの最初からを見て言えカス
ホントかすだなだからいつまでもアンチしてんだよwww
一生このスレで文句いってろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 02:26:17.09 ID:IWXh0iyUO
161:名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 12:43:09.84 ID:YXAs8MDdO
オブリビオン今更ながら最近始めたけど凄かった
なんだろうか…
あの心が洗われるような綺麗で広大なフィールド
本当にびっくりしたわ
え?これマジで?
これこの広大な世界本物?好きなだけ動いていいの?みたいな
お城から綺麗な山が見えた行ってみよう
本当に行けた…今度は山から城が見える…
感動した、この年でこんな深い感動をするなんて…
腐ってたのはオラの感性やなかった
腐ってたのは「国産ゲームだったんやー」
気付いたらFF13の箱を思いっきり踏み潰しディスクを割り、ドラクエ9の箱を割り、
無駄な時間を費やされた怒りであの小さなカートリッジを踏み潰し、粉々にしてやった
という夢だったのさ
>>732 TES4はクエストにロールプレイの意義があるし面白いが
オブリビオンゲート閉じる作業は単調だったりするしすべてが褒められるわけではない
あれプレイしただけで国産ゲーム全体を貶める程度の感性なのなら、やはり感性が腐ってるのだろう
735 :
【東電 70.4 %】 :2011/06/17(金) 00:06:18.84 ID:lyBKLv7u0
>>731 精神病院へ行くことをお勧めする。
ちなみにおいらは1から読んで書いている。
DQは賛否両論を生んだ時点で駄目なんだよな
それが嫌ならDQと名乗るのをやめたらいいだけ
幅広い層に受け入れられる物を作れないなら
新作で挑むべき
>>727 一応7まではドラクエらしさは残ってたんだよな
8で錬金釜やスキルやキャラが等身大など、新要素は結構取り入れてたけど
ちゃんとドラクエらしいゲームに仕上がっていた
9は新要素を突っ込めるだけ突っ込んで、細かい調整しなかったせいで
あんな糞ゲーになった
ドラクエはFFみたいに毎回斬新にしなくてもいい
無難なところに落ち着いてくれてたら良かったのに
クオリティーが落ちたよね
739 :
【東電 66.3 %】 :2011/06/19(日) 01:01:47.69 ID:wdtwaskJ0
最初のころのクオリティーが高すぎたんだと思う。
落ちて普通になったということ。
普通以下だろ
>>737 8は今までの枠を少し壊して新しい要素を詰め込んだ、次世代のドラクエなんだよきっと
だからドラクエらしいと言うより、新しい世代のドラクエの先駆けとして生まれたゲームだったと言える
9は8で成功した要素を進化させつつ、転職という過去の要素を作り替えて組み込んだ
ただ欲張りすぎて色んな要素を詰め込み過ぎたせいで、バランスが崩れた
これ以上発売日を延期出来ず、未調整のまま世に送り出す羽目になった
結果として、売上を伸ばす為だけに作られた可哀想な作品になってしまったんだ
悪いのはドラクエ9じゃない
糞ゲーに仕立て上げざるを得ない境遇に追い込んだ奴だ
14 : 名無しさん@涙目です。(千葉県) : 2011/06/19(日) 00:31:40.14 ID:ei3dsq2O0
8と9以外は全部面白いよ
34 : 名無しさん@涙目です。(catv?) : 2011/06/19(日) 00:34:48.98 ID:pscXtMWl0
5>4>7>3>6>2>1>8>9
47 : 名無しさん@涙目です。(東京都) : 2011/06/19(日) 00:36:28.10 ID:mj2CElS90
5>8>4=6>7>2>3>1>9
57 : 名無しさん@涙目です。(東京都) : 2011/06/19(日) 00:37:35.02 ID:33wuA4CO0
とりあえず、6と9は糞
270 : 名無しさん@涙目です。(岐阜県) : 2011/06/19(日) 01:09:29.84 ID:qIp/Koce0
6はムドー倒してからが長すぎて面倒 3・5・4は面白い
7と8も結構面白かった 9は糞
4と5と8が好き
64 : 名無しさん@涙目です。(catv?) : 2011/06/19(日) 00:38:42.69 ID:ebR53iau0
3>5>4>6>8>2>7>1>9 これが正義
67 : 名無しさん@涙目です。(宮城県) : 2011/06/19(日) 00:39:04.35 ID:OBU7yyHG0
9は本当に酷かった
79 : 名無しさん@涙目です。(dion軍) : 2011/06/19(日) 00:40:20.51 ID:xCH8x6v60
5
>>4>>3>>2>>1>>6>>7>>8>>9 81 : 名無しさん@涙目です。(中部地方) : 2011/06/19(日) 00:40:26.27 ID:DgXORDAo0
8、9(笑) 糞ゲー量産メーカーのレベルファイブは潰れろ
90 : 名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) : 2011/06/19(日) 00:41:08.08 ID:NFEBWAiZ0
3>6>2>8>1>7>4>5>9
9はドラクエとは言えないだろ…
122 : 名無しさん@涙目です。(茨城県) : 2011/06/19(日) 00:45:45.26 ID:oyqyd11y0
6以外はプレイしたけど、7>5>4>2>3>8>1>9かな。
141 : 名無しさん@涙目です。(dion軍) : 2011/06/19(日) 00:49:22.05 ID:9BdVU0xG0
9が最底辺なのは揺るがない
あれはコミュツールであってDQではない、DQでやる必要がない
184 : 名無しさん@涙目です。(宮崎県) : 2011/06/19(日) 00:54:48.07 ID:wfo+dU7a0
9は何もかもが苦行だった なにが魔結界張ってメタスラ倒せだよ 馬鹿か
98 : 名無しさん@涙目です。(北海道) : 2011/06/19(日) 00:56:38.62 ID:3gPLyB1b0 BE:32059542-PLT(12245)
9は何か、韓国製オンラインRPGっぽくなっちゃってるからな。
加えて、モンハン的アイテム作りと来ている。あれはドラクエと言って 良いのかどうか。
200 : 名無しさん@涙目です。(兵庫県) : 2011/06/19(日) 00:57:27.12 ID:x6FGP2450
9はミンサガ以来の血圧上昇ゲームだった テンポ悪すぎてスカッと爽快な状況が一つもない
230 : 名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank) : 2011/06/19(日) 01:00:55.97 ID:MJb7wDzG0
8
>>4>>3>>5>>1>>2>>6>>>
>>7 9は協力プレイでかなり楽しんだし、すれ違いにもはまったけれど、
DQとは言いがたい気がするので別枠。
239 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/07(土) 01:14:12.53 ID:Tel8VOK/0
MMORPGは出た当初はRPGの進化の可能性を感じる代物だったが、
結局その可能性は全MMOが抱える収益形態によって潰されてしまった。
要するに、無料課金制にしろ月額制にしろMMOで商売するには
運営側がプレーヤーをできるだけ長く遊ばせ続ける必要がある。
この点がMMOのゲームとしての楽しさや可能性を完全に奪ってるという皮肉に繋がっている。
安直に、長く遊ばせようとゲームを設計するならオフゲでは1日で済むことを
途方もない時間がかかるよう設定すればいい。
例えば1レベル上げるのに数百時間、最終装備を作るのにレア素材数百個必要というように。
また、ゲームクリアという概念もない。
MMOに熱中して行き着く先は、薄く延ばしすぎたためのコンテンツ不足、
単純作業の苦痛、いつまでも終わらないイライラ、人間関係の悪化、
上級プレーヤーとの埋められないゲーム内格差、嫉妬、膨大な無駄にした時間・・・・
----
上記はゲハでのレスだが、そのままドラクエ9にも当てはまりそう
クエストとか転生とか、プレイ時間を引き延ばすだけの廃仕様はもう止めてくれ
ドラクエはネトゲになるとつまらない、とはよく言ったもの
CGで作ったAKBの江口とかいうのを見て、9を思い出したわ。つまらなさの質が似ているような気がした。
9はつまらないが、どこがどうつまらないかを書くのは楽しいんだよな。
9本スレが荒らしに乗っ取られて、住人がしたらばに追い出された状態になって笑える
無様過ぎる
本スレなんてまだあったのか
747 :
【東電 57.3 %】 :2011/06/21(火) 08:25:40.60 ID:dngBR/sw0
>>743 redstoneというゲームをやっているが、本当につまらない。
音楽は結構いいと思うのだが、メインクエストはつまらない。
ほかのクエストはもっとつまらない。まるでドラゴンクエスト9みたいだw
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 08:58:43.20 ID:c7ewq3L+O
せっかく8が最高だったのにな
まさにガキの頃から夢見てた理想のドラクエ
あの自分視点で全作出して欲しいくらい
あの方向でずっとドラクエは進化するもんだと期待したのに…
そこからの9の糞っぷりだから落差が激しすぎたorz
>745、746
とあるスレに、DQN狂信者が粘着してるから気持ちがよく分かるわ…
人の当初の意見を、ねじ曲げて逆向きに捏造するのもお茶の子サイサイ。
しかも被害者面ときたモンだ。
至極当然な内容の、軽い9批評にブチ切れて自爆して。それで自己に都合の悪い流れと見るや、
「スレ違いの話を引っ張るな」と。もう相手をするのもアホらしいから放置してるがね…
750 :
【東電 81.3 %】 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/23(木) 21:42:19.12 ID:FBQNhqAQ0
>>740 普通以下には普通も入るんだよ。
なので、それをいうなら普通未満。
堀井最近おかしくね?
DQ9だけじゃなくDQ6の対応とか異様だと思った
売上至上の亡者と成り果てたな。堀井…
プロの商売だから、計算打算は一切許せない、とは言わないが、
DQNのセーブ枠1個、リメイクDQ6の劣化っぷりなどは明かに異常。
今後、従来からの生粋DQファンの動向にただちに影響するLV。
6がスライムオンリーなのは100歩譲るとして、
スライムカーリングと夢交換は意味不明だったな
6は元がなかなかいいからな…9と比べちゃかわいそうだよ
やれやれ、とうとう自演してまで自己擁護までやらかすとは…
よほどアイデンティティクライシスだったんだな、可哀想に。
だから最低なんだよね
時期や地域で格差が出るなんて、バカにしている
面白く感じるかは別として、
DQ3とか4を今やっても、プレイヤーはゲームの要素を100%楽しむことができる
もちろん、レアアイテム全部集めるかどうか、裏ボス3ターン撃破に挑戦するかどうかとかは
自分で取捨選択できる
これが5年後、10年後であっても、ハードとソフトが無事ならこれは全く変わらない
5年後、10年後にDQNやろうとしても、絶対にゲーム内の要素を100%遊ぶことはできない
船を取るまではそこそこドラクエって感じだったんだよなぁ
シナリオも割とひねりがあったし
確かに船取るまではまだそれなりに楽しんでたかも
とはいえ悲劇的なエピソードだらけなのは納得いかない
>>758 配信とかすれ違いとか余計な要素ありすぎて
いつやってもダメだけどな
>>760 悲劇的エピ連発は何となく過去作、
特に1の雰囲気に似せようとしてたっぽい気もする
テキストも真面目だし
船に乗ってからまるで別の人間が書いたみたいに、展開がワンパターン、
テキストも妙に馴れ馴れしくなるんだよな
携帯小説なみの底の浅い悲劇だったな、同じ悲劇連発シナリオの7の足元にも及ばない出来
妄想が好きな中学生が創作したレベルのシナリオ
同じ悲劇でもシンプルっつーか単発すぎるんだよな
例の果実が事件の発端になってるだけで、本編のストーリーに何も絡まないイベントの数々
5年も費やした程の出来か?
というのは置いておいて、5年も費やしたことが10の開発に響いているように思える、特に開発機種。
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 07:10:33.40 ID:l9s77yRY0
ラノベだったな
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 07:21:03.00 ID:XWuHu11dO
すれ違いは本当に田舎いじめだからやめてほしい
俺なんか田舎+発売から一年くらいしてから買ったから全く宿が育たない
ストーリーも伏線を放置しまくりだし
個人購入のDSだから冒険したくなったんだろうな
開発開始した頃からの5年間はDSの天下だったからDQとの化学反応でどんだけの瞬間的な爆発力を生むのか確かに興味は沸くだろう
DQNで初動でのゲーム売上数の最大値はこのくらいというのがよくわかる
スクエニっていつからこんな期待できなくなったんだろうか
昔は名作いっぱいつくってたのになー
9単体でつまらないのは別に構わんが、1〜8を巻き込んでクソゲーだったのが悲しい。
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 20:23:41.62 ID:rUc+xfjx0
DQ10に期待していいのか悪いのか
シンボルエンカウントだったり
ゲーム内以外で○○しないと手に入らない要素があったりしたら買わないな
選ばれし勇者が王様に会って町や世界を救うために魔王を倒す旅に出るドラクエがやりたいなぁ…
絶対服従のハゲから彼是言われ、キャバ嬢にまとわりつかれ、挙げ句果てに
女神様のご都合で、全天使強制退去…
そりゃあ美白がどうの、の話も十分頷ける。
>>774 茶化しちゃいけないとこを茶化してるわりに、それがことごとくすべってるもんな
776 :
【東電 70.5 %】 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/07/06(水) 23:22:04.43 ID:Mlz/PLk70
ファミコンにRPGを持ち込んだのがドラゴンクエストだった。
その前はRPGやるにはパソコンでしかも英語でやるしかなかった。
777 :
【東電 70.5 %】 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/07/06(水) 23:25:37.48 ID:Mlz/PLk70
だが、ドラゴンクエスト9からはそれと同等の衝撃を受けた。
これだけがっかり感を味わうのも人生に一回くらいか。
確かにもし10がガッカリゲーでも「またか」と思うだけだしな・・・
寂しい話だが
ゼル伝も充分RPGだったけどな。
それまでのファミコンソフトより主人公=自分を強調してるし成長要素もある。
ドラクエが持ち込んだのは正確にはターンによるコマンドバトルだな。
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 02:14:35.64 ID:T4aNFkljO
9を歴代魔王出すくらいなら
キャラも歴代キャラ選んでパーティー組めるとかだったら
自分的には良作だったわ
てか 家で一人でやるのが楽しいのに
すれ違いとか誰が好むのだろうか
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 02:17:36.80 ID:dRfaBFkP0
ストーリーを批判されている方がいますが、
皆さんにとって「いいストーリー」とはどういったものでしょう?
「いいストーリーだな」って思うものをゲームだけに限らず、
小説や漫画、ドラマや映画などから抜粋してください。
それでは先ず、貴方からお願いいたします
ディシディアDQか
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 02:52:49.77 ID:dRfaBFkP0
>>782 好きなゲームは「ドラクエ」「テイルズオブ」「バテンカイトス」シリーズだけど。
ストーリーが良かったかと言われたら、まあ普通。
好きな小説はライトノベルばっかでw
いくつか読んでいるけど感動した作品には出会っていない。
ドラマは基本的に観ない。興味ない。
映画もレンタルで観るくらい。泣くほど感動した作品には出会っていない。好きなアニメは「ARIA」。ストーリーより世界観やキャラが好き。
で、結論。私は「いいストーリー」の作品に出会っていない。
好きな作品=いいストーリーとは限らない。
なので、皆さんの意見が聞きたいのです。
回答するか迷ったけど
>>785 個人的にはキャラの心情が理解できるのがいいストーリーの最低条件だと思う
いいストーリーの作品なんて上げたらキリがないが
とりあえずゲームではKH1、KH358/2、MOTHER3、.hack無印は泣けた
ちなみに、泣ける話>泣けない話ではないからな
ラノベなら時雨沢の作品はいい話だと思う、学園キノは除外
DQ9は理解不能なキャラが多すぎ、特にガングロ蝿とか人間じゃないやつらの思考回路が理解できん
>>781 こういうのにマジレスしちゃう男の人って
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 19:29:57.37 ID:xOL+FxKl0
このドラクエ9で、すれちがい通信、wi-fi、マルチプレイ等ができない
状況に置かれている人(つまり、完全に1人でプレイする人)は、本編
をクリアしたらすぐに中古屋に売るほうがいいと思う。
そもそも買わないほうがいろんな意味で幸せになれそうな気がする
そういった環境で差ができることが、支持しない最大の理由だな
>>788 本編クリア後、クエストをやる気にならず最初からやり直し
でもすぐ止めて売った
>>789 実際金と時間の無駄だったが、プレイしたからこそ糞ゲーだったと実感できた
他人の意見や評価を鵜呑みにして買わないよりはマシかな
評判の糞が本当に糞だったという知識を得ることが
DQNの値段と費やした時間に見合うか、だな
見合わなかったと思っても時間の取り返しはつかないんだけどね
転職繰り返してスキルで能力の底上げとかして、強くなっていくのを見るのは楽しかった
ただそれだけ
それに見合う対価=1000円くらいかな
少なくとも新品で買う価値のあるゲームではなかった
まあ今なら店によっちゃ1コインで買えたり1枚で買えたりするから
金の無駄ってのはそんなに感じないかもな
問題なのはそんな値段であっても面白いと思えないくらい中身が糞ってことか
俺は引きこもりだからすれ違いのために友達や親戚に
ウチまで来てもらうのが本当に申し訳なくて肩身が狭かった。
もうこんなシステムは入れないで欲しい。
796 :
【東電 88.4 %】 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/07/11(月) 15:39:20.27 ID:skZZ3jKb0
>>779 そのとおりなんだね。ゼルダよりドラゴンクエストが早いと勘違いしていた。
受けた衝撃はドラゴンクエストのほうがはるかに大きかったが、ゼルダも十分楽しめた。
今日はドラクエのリアル三回忌か
個人的には、あの悪夢の発表会が行われた12月12日が、ドラクエの命日だと思っているが
798 :
【東電 54.5 %】 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/07/12(火) 03:44:58.01 ID:/WZFwRZC0
3回忌ということは2年たったというわけか。
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 04:57:07.75 ID:d7lWMzitO
えっ
ウソダブルオーエイティ。
やまなし
おちなし
いみなし
まだドラクエなんてあったのか
懐かしいな
そしていよいよ9が出るんだぜ!
え?もう出た?冗談でしょう?何か外伝らしいのは見ましたよ、はい。
……と言う妄想に逃げたくなるほど酷い出来のDQ、まさにDQNだった。
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 19:03:50.66 ID:yDwwkqi1O
おいなあこれ見ろよおまいら
鳥山明全盛期のデザインの魅力を
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1796253.jpg 鳥山明の全盛期、現役だけあってどのキャラも本当に魅力的だ
確かそのイラストが入ってる攻略本の、袋とじにメタキンがシルエットで載っていた
わくわくしたよ
ライアンが大男ってイメージがあったのはそれを見たからだ
だから8のライアンがチビでこんなのライアンじゃない
レベル5死ねと殺意が湧いたわ
ライアンの生みの親、鳥山明は大男に設定していたのに
にわか日野がチビにした
偽物ライアン
仮にもドラクエ製作者のレベル5がライアンの身長を知らず、
なんでただのユーザーのオレラの方が知識あるんだか
本当に最近のドラクエ開発者は話しにならねーな
ドラクエ好きじゃないだろ?適当なやっつけ仕事感丸出しだからな
下手したら1〜9全部クリアしてないだろ?
そんな奴らが開発者なんて終わってる
だからドラクエは5まで(中村光一軍団がいた)って言われんだよ
つまらなくしたのはレベル5や、市村辺りのヘタレチンカスくりえいたー(笑)
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 19:08:10.38 ID:yDwwkqi1O
俺の中でのドラクエ9はオブリビオンだった
10はスカイリムになるだろう…
ワンピースの空の騎士に似てるな
久々にDQ4をDSでやったら移民の街の発展がすれ違い人数依存で \(^o^)/
4の移民の街はあくまで移植に際しての追加要素でしかないと
自分に言い聞かせても損した気分は拭えないから
通信機能を売りにしたDQNのプレイヤー地方格差は許しがたいものがあるな。
3年経ったら、もう100%遊び尽くすことが出来ないゲームが名作足りうるだろうか?
まあ通信云々を抜いてもクソだから、通信込みでクソだったものが
通信抜いて産業廃棄物レベルになった程度の差かもしれないが・・・
移民の町は、すれ違いじゃなくても発展するぞ
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/18(月) 22:21:37.10 ID:iLGRcJW10
あんまりにもつまらなすぎる。
イライラしながらやるDQシリーズとしては初の快挙w
DQシリーズ大好きだったのに、DQNに関しては
金返せ!!!状態だなぁ…orz
夢が壊された感が大。
世界観ぶっ壊されたのが一番残念だった。
機関車、ギャル、美白、ネイル、EXILE…
それがオマケとかじゃなくガッツリストーリーに組み込まれてる。
なんでだよ。誰もこんなの望んでないんだよ。
ドラクエは剣と魔法のファンタジーなんだよ。
なんで魔法よりEXILEが強いんだよ。
小学生はメラ使いたいって夢は見てもEXILE呼びたいとは夢見ないんだよ。
空は龍や鳥に乗って飛ぶんだよ。なんでおっさんの機関車なんだよ。
子どもに憧れを与えられないドラクエはドラクエじゃないんだよ。
世界観は元々バラバラだからどうでもいいやごっちゃにがドラクエだろ
不満はあれだ今更3みたいなゲームやられてもめんどくさい3も6も7もそうだが転職がダルい
6や7はまだ仲間パーティー固定で感情移入しやすいが3も9もモブだし
こうげき魔力とかやりこみゲーとかコンボは良かったがとにかく転職がダルい
ああ駄目だ思い出すとだめだ何で今更3何だよっていう
シナリオも3みたいなぽっと出ボスばっかだしよお
まあ世界観崩壊何かいわれてもなジパングとかエリミネータとかカジノとかバニーとかその他諸々あるからな
サンディも蓋を開ければ良くいるキャラだし
というかあれか世界観崩壊何か3以降ずっとしてるか9は行き着いただけでもう原点回帰で1みたいな奴で良いじゃん
売上=おもしろいではないことを教えてくれたソフト
DQ6も改悪しやがるし
もうスクエニに希望はない
そもそも魔物が仲間になるのが可笑しかった
ドランゴとか何で生きてるのか良く分からんし
やりこみ好きな俺にとって職業や宝の地図は嬉しかった
が、ストーリーと世界観はクソだった
ドラクエというタイトルがついていなければもう少し評価されただろうに
後は勇者がない
天使がメインなのはアホ
職業勇者ほど安ぽっい勇者はいないからそこらへんは良かったよ
つーか職業勇者って何だよっていうなwだから転職嫌何だよ
バカ丸出し
というか、わけがわからないよ
6みたいに転職で勇者になるのは確かに嫌だなその点だけは良かったわ
というか4以降まともな勇者いねえ8と9に至っては存在しないし
4以降のドラクエはゴミばっかだぜ
なんというか、
>>811は大して遊んでもいないのに
叩くためだけにネットで拾ってきた悪口を
適当に繋ぎ合せただけのような気がする。
美白、ネイル、EXILEがガッツリストーリーに組み込まれてるって
みんなクリア後のオマケ要素ですよ?
DQNはパーティメンバーが空気とか、
色々叩きどころがあるんだから、
イチャモンつけるにしたってちゃんとやろうぜ
やらなくてもゴミって分かるってことだな
こんなゲームが世間じゃ高評価とか400万本売れたとか…これを面白いとかいえる奴はろくなRPGをやったことがないな
本筋薄くてクリア後が本編みたいなものではある
他のDQと比べると明らかに異色
クリア後が本編か5からだなクリア後のやりこみ要素強くしたの
そういや5や6も酷かったなあ6に至ってはラスボスがかませになったし
クリア後のやりこみ要素何ていう余計なことしなくていいのに
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/22(金) 21:35:19.27 ID:nWtgGVXJ0
別にアンチじゃないんだが・・・
かつてないほど記録的に売れたソフトを、運営がたった2年で丸投げとか
ちょっとありえんと思うのよ
運営側は、サブロム使いや地図法使い、毎日繋いで
ホイミテーブルをやってる奴が基本だと思ってないか?
828 :
【東電 59.8 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/22(金) 22:24:38.36 ID:GXCoz1HA0
>>804 おまいは俺か?
まあ、おまいにとって非常な衝撃だったということはわかる。
>>817 そもそも転職関連のゲームバランス自体が糞だしな。
モンス削除した代わりに糞みたいなミニゲームとか追加され
なければあそこまで叩かれなかった。
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/25(月) 12:23:19.51 ID:ve/LmO2D0
エグイザルよりもマヒャドデス(笑)の方が、強いだろwwwwww
パーテーキャラが空気なのは天下の3(笑)もおなにだろwwwww
特技や呪文の強弱が問題だったか?
3の仲間が空気?
2回目のカンダタ戦、夜のアッサラーム、ランシールの勇気試しイベントとか忘れてないか?
最低限、一旦別れたりして戻る際には会話があったぞ。
空気なのは
>>830の頭の中身だろ。
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/25(月) 21:36:44.64 ID:p64c31K2O
>>831 はい、頭の中空気ですまんねー
でも君みたいに頭ハゲてないから外見は心配ないさーwww
そういえば、カンダタのとかその他で一言あったな
スーファミ3では、女商人の全セリフを記憶してふかく思い出してたわな
確かに9と比べたらクーラーの微風と電源オフくらいの差があるねwww
ごめんなさい、本当にごめんなさい。
もうしないからゆるしてね。
>>824に質問
ろくなRPGをやりたいのだが、何をやったら良いかね?
ドラクエ9以外ってのは無しで、最近のオススメは何?それとも、最近のはつまらないから10〜20年くらい前のゲームでオススメがあるとか?
世界樹とかどうよ。
結構今さら感もあるけどなー。
>>832 違うな。超弩屑級失敗作DQNと、真・神作ドラゴンクエストVとの差は、
「神」とゴミの差だ。
何回でも気の向く限り、キサマの頭が腐りきって無くなっても、
スレをageて言ってやるよ。
かなり必死なその可哀想さ加減に免じてなwww
>>822 職業としての勇者がなくなっただけで、8や9の主人公も立派な勇者だろ。
9の場合、伝説の勇者って称号も貰えるしな。
俺的には「勇者は職業です」って方が嫌だから、6や7みたいなのの方が勘弁だな。
9の主人公は使いっ走り兼魔王ブリーダー
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/26(火) 06:54:31.98 ID:I8K7ot6mO
>>835 なんかあんたの方が必死で可哀相だから揚げとくね
9と3の差っていうのは、あくまで仲間の空気度(台詞の数の差)の事なんだけどwww
よーーーく文章の流れとか感じて!見るのではない、感じるんだ!
3が神なのは当たり前やないのよーーぅww
>>835 連投ごめんね、ひとつだけ言っとくね
私がアンチスレにいるっていう事は、あなたと同じアンチ仲間なのよ
9を崇拝して、3をけなしてるわけじゃないの
だから、そんなムキになるなよッ(大笑)
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/26(火) 07:46:19.61 ID:I8K7ot6mO
>>835 ゆとり(笑)の学生くんはまだ起きてないのかな?
それとも、ニートおやじ(笑)は午前中は起きないのかな?
反応なくてつまらんからあげとくわwww
サンディが顔も性格もブスだから嫌だ。
3連投ワロタw
なんでこのゲームって改造地図使わないと最強装備が絶望的なの?
どんだけやりこまなきゃいけないんだよ
改造地図使わないで揃えるのハードゲーマー以外無理じゃん
ボンクレー乙
本当の「勇者」は、このDQNを発売日に正価を払って買った被害者かも知れない。
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/28(木) 21:20:45.04 ID:2k6JKYw/O
配信クエストってプレイした事がない
848 :
【東電 71.4 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/28(木) 21:49:43.39 ID:bDzdQjhs0
>>846 それはたぶん情報弱者。気の毒ではあるが。
849 :
【東電 71.4 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/28(木) 21:54:45.43 ID:bDzdQjhs0
>>843 普通にプレイして、エルギオスの時はドラゴンキラーと隼の剣だったな。
本当酷いゲームだよ。「錬金釜万能」みたいな感じも嫌だな。
>>850 今までのドラクエプレイヤーごっそり落としたもんなw
ゲームスタイルそのものを変えやがった
別ゲーと言われたら信じるレベル
共通点が武器とかモンスとかだけだもん
妖精型のギャルモンスターが不快だな。口調とか
見た目は?
Wデスピサロの首チョンパ後の、怪しくうごめく腹よりキモい。
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/02(火) 07:30:44.07 ID:GVDwGxOE0
アウルートがムカツク
眠らせてから攻撃とか卑怯すぎる
レベル99で全てのゲージ999なのに2度も全滅…っていうか主人公起きねえし
約1年ぶりにここ来たけどドラクエ9関連スレ勢い無くなったなあ
昔はテンション高いアンチと信者がうじゃうじゃ居たのに
栄えてる=不幸な人がいる、とした面もあるからな…
この駄作での被害を最小にする為に、以後もひっそりと続いていけばいいのさ。
最盛期の勢いが半端なかったのを今も覚えてる。
1日で3〜4、4〜5くらいスレが回る勢いの時があったからなw
チッ、また最強装備を作り損ねたか、このオンボロ錬金釜め!
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 09:27:50.01 ID:LPUjBSQa0
錬金釜
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 10:03:39.85 ID:tkQkxEBAO
>>833 普通にオブリ
スカイリムに備えとけ
あとはアサクリ2、フォールアウト、RDR、GTA4、
あれ?海外ゲーばっか…どうしてこうなった?
今回ばかりはドラクエに失望したよ
初めからネタ要員として見てたから、その意味では楽しめた
次は勘弁して欲しいが
あらゆる意味でシリーズ最高傑作だったから、もうアンチが息をしてないな…
そうなのか…DQ9そうならよかったのにな…
またアンチVS信者の大論争起きて欲しいなぁ
それにしてもドラクエ9論争起きてからもう2年か・・・
昔はドラクエ1−9を評価して比べるスレとか糞8君とか居たよなあ、懐かしすぎる
俺は1年間くらいドラクエ9論争離れてて他のカテゴリの論争に参加してたんだけど、こっちの方が楽しかったわww
また大規模論争起こってくれーww
DQNは、単に相手にする価値すらないから沈静化しているに過ぎないと言う、
真実を受け止めきれない信者の悔しさだけは真実。
いっちゃなんだけど、一番盛り上がったのって発売前後だったりするからなぁ。
大多数の(自称)アンチの正体はその辺から推して知るべしって感じだな。
俺自身もアンチだけど、嫌ってる部分を分析するに、
人それぞれの部分だったり、欠点ではあっても致命的でもないかなと思えたりする部分なんで
まぁ好きな人は好きなんだろうなってツマラン結論にしかならんので、盛り上がりようがないw
本当そう思うわ。人それぞれという結論にしかならない。「どっちが多数派か」という事に拘る人もいたが、俺はあまり興味無かった。
先の展開が安易に予想出来るつまらない話+不毛としか思えない、やる気にならない作業+親の遺産を食い潰すかのような旧作依存…
すれ違いも少しやったが、オヅラさんも言ってたが「何が楽しいの、これ?」という感想しか出なかった。
でも、楽しい人には楽しいんだろうね。
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 01:13:13.53 ID:++DwnejL0
今だから言えるが俺は昔9アンチでした(でも最初は信者って程ではないが9を擁護してた)
ほぼ毎日2ch見るのに必死になってて寝る間を惜しんでまで2chチェックしてた
信者のレスに反論して新着レス更新して更に反論待ってたりもした
信者のレスにイラっときてしまったのが原因だったと思うけど今思えば何でこんなことに必死になってたんだろう
本気で止めようと思えば止められたはずなのに
でもちょっと楽しかったww
まあこれよりも、もっと下らないことで争ってるところもあるが
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 10:23:59.25 ID:98e9lhuxO
924:名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/10(水) 08:45:14.64 ID:KMvjULc70 [sage]
DQ9は・・・。
戦闘のテンポが悪い。エグザイルぇ・・・。
仲間が無言無表情。
最強装備が錬金のみで夢も希望もない。
Wi-Fiショッピング・・・世界観ぶち壊し、せめて名前に一工夫を・・・。
どこでも転職出来るのは便利だけど便利すぎるのはどうかと思う。
転生は無意味。
クエストは理不尽なものが多すぎ。普通にやってて特定レアアイテム取って来いとか無理。
追加クエスト、配信完了するまでコンプリート出来ない。ハゲが生き返る・・・。
装備は増えすぎでシンプルさがなくなった。
歴代ボスと歴代キャラの大バーゲン。世界観ぐちゃぐちゃ。
一応やりこんだけど2周目とか絶対やりたくない。
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 17:31:51.57 ID:DRZWCq9B0
DQ9は最悪。一週目クリアマジ余裕で面白くないし
DQ8ですらあった表情も9になってから皆無だし
戦闘のテンポが最悪。これならまだ
スライムA スライムC
――――――――――――
勇者l戦士l僧侶l魔法使いl
HP999 l999 l999 l999 l
MP999 l999 l999 l999 l
LV99 l99 l99 l99 l
――ー――ー――ー―――
これの方がまし
最強装備は宝箱から手に入れたり2週目にGETとかボス撃破の報酬とかで手に入れる物 つーか錬金とか意味不明
Wi-Fiショッピングにより世界観崩壊。名前がDQの世界のものじゃない
転職は廃止してほしい
クエストもムリゲー まさに今のスクエニの様子(クソゲーを無理やり売りつける理不尽さ)
装備&特技も増えすぎで面白み0
そんでもって極めつけは非公式にエグザイルをパクった やばくなって中国と同じところまで堕ちたか
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 18:16:08.23 ID:q75pNmTo0
もはや9信者は天然記念物か
レッドデータアニマルです
874 :
口竹石敏規:2011/08/14(日) 03:12:27.80 ID:rLbH1+f0O
【何もしない人(=ド低脳中卒キモチビハゲコジキ変質者ジジイカワハギ(笑)こと坂井輝久)ほど批評家になる】
自分がバカにされないことに意識を集中する。
これが劣等意識がもたらす「引き下げの心理」なのです。
部下の行動、妻の言動、何かのコラムに批評することで「自分の方が偉いんだ!凄いんだ!」と自分で確認しなければ、気がおさまらない。
だから、良いところより、批判することにのみ、すぐに意識が向く。
なぜ、人を誉めること、よい所を認めることにこれほど、ある人は抵抗感を持つのか。
誉めないまでも、一つの考え方としてとらえる事ができないのでしょう。
演劇や舞台の批評文ばかりを見て、あの舞台はキャスティングミスさ、台本の流れが問題さと、退屈と苛立ちにアグラをかいて、人を批判するより、一生懸命作っている演出家や出演者の方が人生を楽しんでいるし、心からの友達も多いはず。
何もしない人ほど批判精神ばかりを育てて、人生を孤独にする傾向があるのです。
批判ばかりがクセになると、自分の小さな行動に対しても「くだらない」「意味がない」と自分にも批判精神は向いてしまい、自分の前向きなエネルギーまでもが枯渇します。
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 15:20:31.94 ID:eLomk65qO
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 16:21:22.23 ID:twe7aezoO
24:名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/10(水) 08:45:14.64 ID:KMvjULc70 [sage]
DQ9は・・・。
戦闘のテンポが悪い。エグザイルぇ・・・。
仲間が無言無表情。
最強装備が錬金のみで夢も希望もない。
Wi-Fiショッピング・・・世界観ぶち壊し、せめて名前に一工夫を・・・。
どこでも転職出来るのは便利だけど便利すぎるのはどうかと思う。
転生は無意味。
クエストは理不尽なものが多すぎ。普通にやってて特定レアアイテム取って来いとか無理。
追加クエスト、配信完了するまでコンプリート出来ない。ハゲが生き返る・・・。
装備は増えすぎでシンプルさがなくなった。
歴代ボスと歴代キャラの大バーゲン。世界観ぐちゃぐちゃ。
一応やりこんだけど2周目とか絶対やりたくない。
妖精イラネ
妖精なんかいたっけ?
880 :
【東電 59.9 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 !:2011/08/22(月) 23:46:47.22 ID:64k+Qlt80
>>863 おまいのレスで久しぶりに笑わせてもらったよ。
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 02:05:46.21 ID:ToFHalLL0
ドラクエは6で終わった。
8までは多めに診て上げて
883 :
【東電 72.7 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 !:2011/08/30(火) 11:29:33.21 ID:y8ZnV1/I0
\はドラクエではないと考えればすっきりする。
初めてここに書き込む。
\の悲劇イベントってZみたいに深くない。なんかそれっぽく見せた感じ。
Zが好きだから補正がかかってるのかもしれんが、\は浅い気がする。
Zの勇者を量産できるのは気に食わんが・・・。
でもZは「仲間との会話システム」というすばらしいものを残した。
\は次作以降の何を残すっていうんだ!!
駄文失礼しました・・・。申し訳ございません。言いたかったんです・・・。
885 :
【東電 53.3 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 !:2011/08/31(水) 04:19:41.88 ID:jH/iK9Tz0
ドラゴンクエスト\はあなたにとってどのランクですか。
1 名作
2 秀作
3 凡作
4 駄作
5 その他
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 20:20:06.20 ID:Rm/ZocdN0
クリアまでのバランスはいいと思うけど、魔法使いはメラミ主力とかはがっかり。
職業の能力強化スキルが強すぎる。
そのせいか知らないけど地図の敵は雑魚でも強いのに
アンロッククエストのボスはちょっとでも鍛えたら楽勝でがっかり。
4の駄作だな。
6 ドラゴンクエスト\なんて存在しない
889 :
【東電 79.2 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 !:2011/09/05(月) 15:48:35.59 ID:yw20zdhC0
7 今から発売が楽しみ
ドラクエもFF14の後を追うか…
|電柱|-人-)もはやこれまで
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 19:25:46.48 ID:Hn2s/hYm0
9よりひどい廃人要素てんこ盛りですね分かります
メラでトロル1000匹倒せばいいじゃんw
好きなだけ成功率1%の錬金してろよw
]の発表見て思うにやっぱ9アンチスレの伸びって凄まじかったんだな
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 19:36:52.07 ID:qZ/G3xzb0
9の叩きがまだ足りなかったか
反省どころか悪化しとる
このスレはじめてきたが
復活の呪文凄いな
FC出して思わずやってしまった
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 22:46:51.46 ID:yw20zdhC0
復活の呪文はオリジナルのドラゴンクエストUまで。
水の羽衣は復活の呪文を入れるまで出来上がらない仕様。
10の発表会見てきたが9よりましだと思った
9は情報が出る度に落胆したが10は9の時と違い絶望的な感じがしない
もう昔のドラクエを作るのが無理なのはわかったから9よりマシなRPGにしてくれ
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 02:41:57.61 ID:fer0VpjC0
言われてみればw
確かに9の絶望感に比べれば10の衝撃はまだマシかもなw
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 02:44:35.78 ID:M6jpYkHq0
ドラクエもう駄目だな。
新作は駄目だとあきらめるけど、リメイクまでヘボくするし。
9よりましだとは思うが、WiiでMMORPGってのが馬鹿としか思えない
>>901 本気でそのアンケート見てそう思うなら馬鹿にも程がある
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 11:05:45.47 ID:ahkZB6gv0
ま、世間の評価がどうであれ、俺は自分自身の判断で金を出してゲーム買うだけだからな。
9は買って損したと思うし、10は買う気にもなれないけど。
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 11:17:43.31 ID:ahkZB6gv0
スクエニの株価は]が発表された昨日から今日にかけても急降下なのが笑える。
すれ違いやオンライン、クエスト配信を堀井がノリノリでやっている時点でここの連中の批判がどれだけ的外れなものだったか。
ま、批判している連中は延々とロトシリーズやっていればいいんじゃね。
そういう層のために復刻版だしてくれるわけだし。
>>906 全く意味が分からん
堀井が楽しんでさえいれば他の人はどうでもいいの?
むしろ堀井がどうでもいい
まともなゲーム作れないならさっさと引退してくれ
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 14:30:49.47 ID:ahkZB6gv0
戦闘が
対面式→3D空間に(DQ8)
ランダムエンカウント→シンボルエンカウント(DQ9)
ターン制→ATB(DQ10)
どんどんFF化していく…
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 15:25:45.11 ID:eKToSAM90
すてまきブログ張っている時点で触角隠せてませよ、GKさん。
こんな連中が批判したところで何の意味もないのにね。
今思えば、9ってドラクエ崩壊の序章に過ぎなかったんだな
>>897 9の発表会を乗り越えたら、俺もまたアホなことやってるぐらいにしか思わなかったな
もちろん俺は9は買ってないし、今回も不買だけど
まぁおかげでWiiもWiiUも買わなくて済んだし、無駄金使わないで済むから良しとするか
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 21:43:35.91 ID:fer0VpjC0
>>909 なかなかいいこと言ってくれてるよな
俺は買わなかったけど
おっ、久しぶりに結構伸びてるじゃないか
9で失望して手抜き劣化リメ6で見切りついたから
俺はあんまり衝撃は受けてないけど
淡路さんはじめ、10にかすかな希望を持ってた人達は気の毒すぎるわ。
9は売れたから面白い(笑)
かと言って懐古のおっさん向けに作れば売れなかったりコケるんだろう
難しいもんだ
>>919 それはやってみないと分からないよ
案外売れるかもしれないし
個人的には5からおかしくなったと思ってるけど
9からこっち叩かれまくりなのは
新規のお子様むけだからじゃなくて
誰得な方向に突っ走ってるから
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 16:44:23.04 ID:S5Sx7FIH0
>>898 9に比べて絶望感が少ないのは君がもうドラクエ自体に期待するものが少ないから。
久しぶりにやろうと思って大してやりこんでもいないデータを消したんだが
最初のキャラ作成で詰んだ…
いまさらだけどバリエーション好くなすぎだろ…
>>920 子供向けにきちんと作っていれば、子供や孫と一緒に遊べるから大人や老人にも好評な筈だもんな。
ポケモンや平成ライダーとかが良い例だろう。
せっかく買ってあげても子供が投げ捨てる様なシロモノだから、大人にも不評なんだろうな。
>>920 的を得てるなあ
9が人気ないのは結局おもしろくないの一言なんだよ
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 10:06:43.79 ID:3pjtg/4B0
興味ないので買ってない
FF13の方がまだ気になる
>>920 デモンズソウルが受けたのは、あらゆるところに即死が待ち受けてるというレトロゲーム的な難しさだったしな
しかも、なぜ死んだのかをちゃんと考えて次のプレイに反映さすればちゃんと進めるというトライ&エラーの面白さ
懐古乙と切り捨てて思考停止に陥ってる方こそ面白いゲームが作れないのでは
>>919 ドラクエと名前付けば売れるでしょ。9は据え置きから携帯機になったから売り上げ伸びたんだと思う。
セーブデータ1つだけだから友人は勿論家族でも貸し借り出来ないだけで、プレイ人数は今までのドラクエと数はあまり変わらないと思う
堀井の作るMMOなら安心、廃人にならない、とか書き込み見るんだが
9遊んでればむしろ不安ばかりというか、悪いほうの確信しかないんだよな
同じゲーム遊んでたとは思えないほど認識に差がある
9のクエストだの錬金だの見てて
次に「ライトでも100%楽しめるオンゲ」が出てくると思う奴とか
頭大丈夫かと思うわなw
クエストっつったって、最初っから答えとやり方教えて反復するだけのしょうもない内容だったしなぁ
これまでDQNって、俺達アンチと廃人の意見ばかりが目立ってたが
とりあえずエンディングまで見て、その後の作業に嫌気さして止めたという一番多いであろう層が
10の葬式スレにたくさん居るのが分かる
9がマシに見えてくるほど酷いのか
DQが様々な理由で大幅劣化して、ほとんどDQじゃなくなったのが9
最初から全然DQじゃないものに、DQの看板付けて売ろうとしてるのが10
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 14:19:41.87 ID:2D4ZvQIf0
追加クエとかホントいらねーw
劣化シナリオに劣化シナリオ足しても傷が広がるだけだ
10も同じだと思うと気が滅入る
すれ違いもMMOも廃れたら楽しめないからな
なんでこういう方向に逃げるのか
かつてのドラクエはいつやっても楽しかったのにな
>>935 本当そう思うわ。しかも小出しとか最悪。
>>936 周回プレイに向いてる1〜8こそ、「ずっと遊べる」仕様ではないかと思う。
今から10年後くらいにクエストや錬金などを1からフルコンプする人がいるのか?
そもそも10年後じゃクエスト配信停止だし、すれ違い出来ず宿屋発展しないし無理
10はたぶん9よりおもしろいドラクエになるよ
9よりつまらないドラクエ作るのは逆に難しいだろ
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 23:45:19.27 ID:PhmC1ZwT0
>>939 ドラクエでなければ\もそこそこのゲームだと思う。
こんなんでもドラクエだと思うから腹が立つ。
>>940 おい、アンチなんだからそこは全否定しろよw
少しでも認めたらダメだろ
ドラクエでなければ、といっているんだから
全否定以外の何モノでもないだろうよw
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 15:37:01.94 ID:huBnSJEB0
852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 15:16:55.06 ID:huBnSJEB0
>>765 見直したら関西弁喋ってるぞw世界観壊しまくりだなw
二の国って関西なのか?wwwさすが日野さんセンスねーw
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:23:17.61 ID:dEA/sfjX0
>>942 何でもかんでもだめというのはアンチの素人。朝鮮人と同じ。
客観的に評価し、総合でだめというのが真のアンチ。というか評価の基本。
逆に+評価するときも、だめな面まで絶賛するのはひいきの引き倒し。
最近特攻してこなくなったな9信者
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 06:46:54.46 ID:Vw+S2Kdm0
特攻したら論破されるからな。
例えば、ガングロを世界観に合ってないって批判すると、
バニーガールやピエロを持ち出されるわけだけど、
これに対してはどういう反論をすべき?
>>948 ものには限度というものがある。
この一言で十分。
>>948 比較対象としておかしい
ピエロとバニーガールは以前から世界的に存在するものだろ
ガングロなんて完全に日本人の現代のギャルじゃん
いわゆる中世ファンタジーな世界観で言うと、
バニーガールはやっぱり異質じゃね?
>バニーガールは、アメリカの成人雑誌PLAYBOYとの連動企画で運営された高級クラブ「プレイボーイクラブ」のウエイトレス衣装として考案された。
程度問題にしちゃうと結局人それぞれって言われるだけだし、
この点については、9だけを貶したいときは触れずに置くか、
あるいは過去作品も一緒に否定するのがいいのかね。
>>951 何言ってんだお前?
カジノがある世界にバニーガールがいても全く違和感ないでしょ
発祥がどうこう関係ないだろ
それにドラクエは中世ファンタジーの要素もあるけど
中世ファンタジーで一括りできるものじゃないよ
うーん、それを言っちゃうと、
ガングロ妖精がいる世界でガングロ妖精がいて何がおかしいの?
ってことになっちゃうんだよねぇ。
個人的な好き嫌いでいうなら、それでいいかもだけど。
>>953 どういう思考回路してんだお前
9の世界にガングロギャルがいてもおかしくない地域があったか?
どこにもないだろ
明らかに1人(姉妹も?)だけ世界観から浮いてる存在だろ
エンターテイメント作品において、
登場人物がオンリーワンな存在であることなんて
当たり前にあると思うんだが。
ピエロとバニーガールと違って
ガングロギャルがオンリーワンで浮いてることを認めてくれるんですね
以上で
>>948への反論は終了です。
>>954 そういや、3の中華風ぶとうかもそうだよな
俺はカジノとバニーガールを直結して考えてないんで、
バニーガールも浮いた存在だと思ってるよ。
あと、オンリーワンだとしても、だからといって
それだけでは否定的な材料にはならないし。
色々と破綻してるな
結局好き嫌いの問題だろうw
バニー・ピエロ・中華武闘家は
そのキャラの役割や特徴をプレイヤーに分かりやすく見せるための
ただのアイコンじゃん
>953
ドラクエに携帯電話が出てきても携帯がある世界なんだから携帯が出てきてもおかしくないと言うつもりか
>>952を是とするなら、そうなっちゃうね。
俺は
>>952には賛同できないから、
バニーガールもガングロも違和感を感じるな。
バニーガールは9以前に出てたしなぁ
ガングロは四六時中ついてきてやかましいのも問題なのではないか
現代的なものは、あくまでオマケであってほしい。SFC3の装備・装飾品はちょっと嫌だった。
9だと、Tシャツが鎧より強かったのに萎えた。着せ替え(上辺)だけの為に、防御力高くしたのかと思った。
サンディは嫌いじゃなかったが、その存在でDQに期待してた中世っぽさが損なわれていたのは残念。
FFみたいにSFまがいのものになるともう勘弁
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/21(水) 12:04:09.04 ID:ARbq3Bz40
>>965 市村にそんなバランス調整出来るわけないw
ミジンコみたいな脳なんだからw
布の服と同じ守備力でいいのにな
ってかTシャツをドラクエの世界に入れようって発想が終わってる
堀井が消えたらもうめちゃくちゃに壊されるだろうね
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/21(水) 12:07:11.42 ID:ARbq3Bz40
バニーガールは違和感がない
多分欧米発祥だからだろうね
あとコスプレ的なもので非現実的だからだろうな
しかしガングロは違うし、日本の一部のドキュンがやってただけだし
Tシャツもそこらの人が来ているから違和感がある
本当に現代人の普段着だからおかしい
ドラクエって中世ファンタジーかなぁ?
かなり初期から混沌としてたし、俺的には何でもありのペンギン村に近いけどなぁ。
確かに携帯みたいなデジタルな物は絶対に嫌だけど。
キッチリではないけどなんとなく「中世」のイメージじゃないかな
特に初期は強く感じる
勇者は騎士から連想したんだろうなあと思ってた
俺も基本は中世だと思うけどな。拳銃やスタンガンが装備品に入ったら嫌だぞ。
ネイルアーティストは、それくらいの感じだと思う。6でアクバー倒すと絹のタキシードが手に入るが、俺はここで堀井節が自分に合わなくなってきた感じがした。
9は合わないどころの話ではない。10には韓流でも入るんじゃないか?
972 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 72.2 %】 :2011/09/22(木) 16:32:40.09 ID:ctWtIqZt0
Vに出てくる八岐大蛇のころは平安時代くらいの感じかな。
江戸時代より前の雰囲気だな。
全体では日本ではなく西洋の雰囲気だが、そのころの時代だろ。
973 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 72.2 %】 :2011/09/22(木) 16:35:46.42 ID:ctWtIqZt0
基本的には産業革命以前の西洋。
勇者や戦士のいでたちもそのころを連想させる。
と個人的には思う。
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 00:34:58.36 ID:IhiRw6YQI
どころ
序盤の石投げが固定ダメージ+グループで以外と使えたのに驚く二周目
戦闘画面が8からのを受け継いでたけど
二画面あるんだから、
上画面は7までの対面式画面、下画面はこちら側の動きを表示するようにすれば
DQらしさを保ちつつ二画面を生かせたんではないかな
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 04:26:34.56 ID:hNgy+pI/0
4〜6はいま一つだった
7は釈然としなかった
8は面倒くさいからやってない
でも、9のストーリーのペラさとシステムの糞さに比べれば、神ゲー
8まではドラクエ
9以降は別ゲー
これが結論
3 初めてのDQ
4・5 面白かったが、簡単すぎた
6 違和感を感じ始めた
7 DQじゃなかったら途中でやめてた
8 新要素は軒並み微妙、話の最後が残念
9 DQでも途中でやめた(本編はクリアしたが)
だんだんお城が少なくなってる気がする
個人的には学校とかいらないから街やお城をたくさん増やして欲しいと思った
宝の地図が糞だったな
ダンジョンじゃなくて、ただの平地じゃんあれ
981 :
sapporo:2011/09/24(土) 20:35:12.33 ID:Frn6uY6/0
ドラクエが以前のように面白くなってくれるのか、それとも
馬鹿馬鹿しいクエストだらけのドラクエのままなのか。
戻って欲しいけれどそうでなければやらないだけ。
一回だけの人生、限られた時間。
特に成長しているときの時間は特別。貴重。
堀井が匙加減間違えたって話だろ
>>984 1〜8にも不満はあるが、面白さが上回ってた。9は不満が上回った。
後、7が出た頃からゲームはDQしかやってない。9を買った時はかなり期待したよ。
986 :
sapporo:2011/09/25(日) 06:17:56.93 ID:NDNpeXqm0
9はひどかった。10も心配だ。
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 06:41:03.99 ID:zrbWMa3B0
8、9がきらい
日野ファックユー
「ドラゴンクエスト」というタイトル付けてなければ
もっとマシな評価だったかもしれない
9は格段にダメな部分が多かった
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 21:29:14.44 ID:6EgeHEcW0
>>988 普通にクソゲーだから無理
やりこみが、やりこませで
まるで拷問だし
開発者はキチガイ
死ねばいいマジで
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 22:36:20.24 ID:oD5VEVZ30
進化の秘石3個とかめんどいんだよ糞が!!
作業にやりがいを見出せなかったな。話がつまらないから。
最初のクソ集めて星のオーラが出る場面で嫌な予感がした。本当に子供向けのソフトか?w
よくDQとして見なければといった意見があるが
DQとして出したのだから、ユーザーはDQとして見るのが自然だろ。
売る時はDQとして見て、評価する時はDQとして見ない。
この方が余計おかしいと思う。
>評価する時はDQとして見ない
そういうことではなく、例えば…という話なんだけどね
単純にゲームとして面白いかそうでないかという評価は当然だが
「ドラクエ」というタイトルが乗ればそれは単にTVゲームという括りではなく
その世界観やシステム、スタイルが完全に確立した1つのブランドとしての評価が被せられる
いわば「ドラクエ」という“枠組”がガッチリ固められており
そこを少しでもはみ出せばコアなユーザーからの猛烈な批判に晒される可能性もはらんでいる
必然的に制作サイドが作りたいものとプレイヤーがやりたいことのバランスが極めてピンポイントでしか合致できない
そういう意味では開発現場の気の毒な側面も垣間見えるのだが、そこはお金を出して買う客の立場の方が圧倒的に強く
(ドラクエだから買ったんだぞ)という意識を全面に押し出しプレイに臨む人たちの割合は他作品の比ではない
何百万も売れるソフトの代償としては甘んじて受け入れていただくしかないとはいうものの
二十年来のドラクエファンの中には理不尽とも思える叩き方で声高に糾弾し作品そのものを否定する向きも少なくない
もっと冷静で客観的な見方もあるべきだと考える人も多いはずなのだ
従って「ゲーム(作品)としての評価」と「ドラクエとしての評価」は区別してもいいのではないか、というのが個人的な見解
んめ
枠内(今までのDQの面白さ)がキッチリしていれば、枠外(新たな面白さの追求)もいいと思うんだが。
9の本編はDQ史上最悪の出来としか思えない。サンディもそうだが、旧作依存で世界観が薄っぺらくなってしまった。
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 22:59:47.44 ID:9yoUzdqZ0
うめ
9はツマンネ
おしまい
1001 :
1001:
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