1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
<ルールみたいなもの>
・ここは基本的にネタスレ。マターリいきましょう。
・自分の出した疑問に対する回答がなくても泣かない。
・つまらんとレスつける暇があるならネタを振るか、面白い解答を書くこと。
・既出質問は現行スレで出たものでなければアリ。新しい解釈が生まれるかもしれません。
・「理不尽じゃないこと」の質問は基本的にスルー。無理やりネタに持ってくのはアリ。
・
>>975を踏んだ人が次スレを立てること。
〜解釈〜
解釈とは高度に創造的であり、
解釈によっては生きているものが葬り去られ半死半生だったものが復活することもないではない。
学者や批評家だけでなく、人間は目に見えない、文字にならない「解釈」をして二次的創造を行っている。
FF・DQの理不尽な点を強引に解釈するスレ56
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1288848029/
このスレが落ちてしまったのが理不尽です
>>3 このスレは立ちたてほやほやでまだ落ちてなどおりません
また前スレは奇跡的に助かっております
したがって落ちてしまったなどと述べているあなたのほうが理不尽かと思われます。
DQ7のソードワラビーなんですが、
一体どこが蕨なんでしょうか?
嘘つきで理不尽です。
umasugiru
1000 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 2011/01/12(水) 19:33:17 ID:XrCoRcqdP
1000ならFFDQの世界から理不尽がなくなります
本当にそうなるといいのですが・・・。
賢者の石を戦闘中以外に使うことができないのが理不尽です。
DQ6と7の特技で軍隊や羊の群れ、DQ4ではトルネコが商人軍団、DQ8ではヤンガスのおっさん呼びで敵を攻撃できますが、
あの軍隊や商人や羊やおっさんの集団が、ダンジョンの最深部や、高い塔の上、果ては大空の彼方と、主人公が苦労して突破したところに、
何の迷いもなく簡単に突き進んで来るのが理不尽です。
>>12 爆弾石を量産中に偶然にできたのが賢者の石です
戦闘中に使えないのは爆弾石と同様の安全対策(街中などで暴発しない)が
誤って施されたためと思われます
祝福の杖はまどうしの杖を量産中に(ry
しかし復活の杖は店で買えるくらいには製造法が確立されているため
移動中でもちゃんと使えます
1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 19:33:17 ID:XrCoRcqdP
1000ならFFDQの世界から理不尽がなくなります
このスレの存在意義をなくそうとした前スレ
>>1000が理不尽です
>>15 仮にFFDQの世界から理不尽がなくなったと仮定すると
このスレでは「FFDQの世界から理不尽がなくなったことが理不尽です」という問題を強引に解釈すれば良いのです。
またその問題が強引に解釈された場合、
「「FFDQの世界から理不尽がなくらったことが理不尽です」という問題が強引解釈されてしまったことが理不尽です。」
という問題を解釈すれば良いのです。
この方法を利用すれば無限に理不尽を作り出せるので問題ありません。
ドラクエ4に錬金術と賢者の石が両方登場しますが関連性が無いのが理不尽です
>>18 錬金の引き換えにエドガン、バルザックは命を落としました。
オーリンは死にかけました。
等価交換です。
賢者の石は錬金の産物ではなくホイミスライムを凝縮してつめた石なのです。
>>19 そういえばアイテム物語では賢者の石の中では無数のホイミスライムが蠢いている事になってますね。
だからあの石は青いんですね。納得いたしました。
ところでそれなら何故、DQ9の賢者の石はオリハルコンとさえずりのみつとシルバーオーブを使うのでしょう?
あれは、製法の違う同じ用途のレプリカです。
疲労、肩こり、筋肉痛、お風呂、手品、悪魔払いなど需要が多いアイテムなので無限に生産できるタイプです。
これは9藤家の食卓で生み出された裏技でして、量産できるがやはり本物には及ばないのです。
>>20 さえずりのみつは、エルフがホイミスライムを粉砕して作ります。
ある日、ピンク色の戦士の後ろにいたホイミスライムがエルフに捕らえられ、蜜にされてしまいました。
その蜜をサントハイムという城の隣町の詩人が飲みました。
詩人は声を取り戻しましたが、蜜の成分のホイミスライムに脳を支配されてしまいました。
そうです、人間化したホイミンの正体はマローニだったのです。
人間の体を得たホイミンはライアンに合流しましたが、キングレオでマローニを知っているアリーナ一行と
会ってしまったため、泣く泣くライアンと別れるしかなかったのです。
強引な解釈なのに感心してしまった
>>14 では量産されている力の盾が移動中に使えないのはなぜでしょうか?
>>24 そのへんは世界宿屋教会の圧力によって機能制限が加えら
…あれリッカさんこんなところにやだなぁははははは
FF8はGFをつけてないと主人公一行もそこらへんの兵士と遜色の無い強さといいますが
GFをつけていなくても敵を斬り上げて17回連続斬ったり、地球を一周して敵を殴ったり、宇宙空間で犬にまたがって連続攻撃したりと色々と理不尽です
無論兵士達もそれくらいのアクションはできます
しかし戦争で個人プレーは許されないのに
あのような派手な行動をする主人公は傭兵として未熟すぎます
訓練されたガルバディアやエスタの兵士は軍の統率を乱さぬよう
最低限の動きでダメージを与えることを心がけている軍人の鑑です
後あなたの「遜色」の使い方が理不尽です
わかめ王子は単にマイクを持って歌っているわかめにしか見えません。
一体どこが王子なんでしょうか?
嘘つきで理不尽です
スライムたちがキングスライムに変身するまで手を出さない勇者一行が理不尽です。
スライムのすばやさを考えれば、彼らがくっついて変身しようとしている間に全員倒すことができるはずです。
これじゃぁまるで「アーンパンチ!」と、アンパンマンが技の名前をを叫んでいる間にパンチをかわすこともできるはずなのに、
素直にパンチを毎回食らうバイキンマンばりに理不尽です。
>>29 どこの世界にも暗黙のルールとはあります。
ましてや、ターン制をきっかり守るモンスターたちに対して変身シーンを邪魔するという行為は
ターン制を無視した大量モンスターによる絨毯爆撃のような攻撃を誘発するおそれがあります。
FF5のメリュジーヌから皮の服が盗めますが、本人は蛇を巻きつけただけの生まれたままの姿です。
何故着ないのでしょうか?理不尽です。
>>30 先日の蕨と言い、こういうネタ好きだなwww
>>32 メリュジーヌは蛇革の服を着たくて仕方がないのです。
下着からバッグや傘に至るまですべて蛇革でそろえるのが夢なのです。
だから蛇が脱皮するのを待ってその皮を自分の手で衣服に加工しようと待ち構えていたのですが
バッツたちがやって来るほんの数時間前に蛇が脱皮したので早速服に縫い合わせて
ちょうど仮縫いして着用するところだったのです。
それがバッツたちが来たので急いで攻撃しに出てきたところ、仮縫いの服が破けてしまったので
間に合わせに蛇を下着代わりに巻いてきたのです。
皮の服は、羽織るつもりが間に合わなかっただけです。
FF9のブラネが本物のガーネットのような美人を出産できたのかがどうしてもわかりません
ドラクエTはVより未来の話なのに船が無いのが理不尽です。
FF7
一体何故、ケット・シーの中の人は老いた両親に
蜜蜂の館の一室を準備しましたか?
>>36 無かったのではなくて利用しなかっただけです。
なぜなら勇者が極度に船酔いに弱かったためです。
>>36 クラーゴンが異常繁殖したからです。
出現率が黄金の爪の呪い並でした。
>>37 息子のリーブが三十代であることを考えると、母のルヴィさんも五十そこそこと思われます
さんじゅうって、ぼくのパパの年だよ!とかは、四十路の野村が泣いちゃうので置いておきまして
ゲームのルヴィさんは上品な服装で、アニメのルヴィさんは親切なご婦人でした
関西弁お父ちゃんは、なんだかよく分からない内に小説でよく分からない事になってましたが
蜜蜂の館の時点では、ミッドガルの都会っぷりにうろたえるぐらい元気でした
そして何より、逞しいアドンやサムソンで溢れかえってごった返してぎゅう詰めの館です
つまり、蜜蜂の館の正体は健康ランドです。親孝行ですね
DQにはにおうだちやみがわり、かばうで他の仲間を守る事が出来ますが、
仲間を守った上に物理攻撃を「ひらりとみをかわした」ら、守るはずの仲間に攻撃が当たるのでは?
>>41 強引な解釈でもなんでもありませんが、前に出て相手の攻撃の邪魔をしているだけなので
別に攻撃をかわしても味方に当たったりはしません
>>41 ご指摘の通り、仲間をかばって攻撃を交わしたらかばった仲間にあたります。
このようなメッセージに矛盾が生じた場合、モンスター側はすぐさま異議を出しメッセージを中断させねばなりません。
異議が認められれば、CPUの方からプレイヤーの方にメッセージを代えるように促されます。
この異議ですが相当尋問手続に長けた方でないと難しく、モンスター側にはそのようなスキルがないため、このような
矛盾が見過ごされているものと思われます。
農村部に住む貧民モンスターとしては、教育が行き渡っておらず裁判を起こす知識も技術もありません。
そのような弱者に対し、殺害し金品を強奪するという勇者側の蛮行について国際的な非難が集まっております。
>>41 「ヒラリと身を交わした」です
つまりヒラリー米国務長官とそういう関係を持ったということです
敵も攻撃してる場合ではありませんね
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 17:37:24 ID:YCO8zqEaO
DQ5で何の警備も防衛にも気を使わないのに
孤島に屋敷を建てて子供を魔物にさらわれたのを
主人公の石像のせいにするお金持ちが理不尽です
石像を20000Gで買うよりも警備の戦士でも雇うべきです
皆さんもいつも自宅の警備ご苦労様です
>>46 警備の戦士や魔法使いを置いたとしても、必ずしも敵の急襲に耐えられるとは限りません。
ああいう金持ちに限って、身の周りの安全よりも目の前の金目の物に目がイッてしまうものなのです。
むしろあんな無防備な孤島に住んでいる時点で、安全を捨てているようなものです。
・・・だとしたら、何故あの無防備なところにゴーストだのおばけキャンドルといった弱い魔物しか生息していないのかがよく分かりませんが。
追加の仲間モンスターが実質ゴーストしか使い物にならないのが理不尽です
弱いのにレベル30で打ち止めとかふざけないでくださいですわ
DQ5のルカニがエリミネーターしか使えないのが理不尽です。
あんなパンツマスクが覚えて何になるのでしょう。
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 20:40:24 ID:YCO8zqEaO
>>49 戦国時代の武者が鎧の上から服を着て
「鎧なんて着なくてもお前なんか楽勝」
と挑発する行為が記録に残っています
エリミネーターも鎖かたびら内蔵肉じゅばんを装備して
「俺も裸だからお前も脱げよ」
と相手に装備を解かせるのが「ルカニ」です
>>49 周りの連中をパンツマスク一丁気分にさせるのに役立つではありませんか。
※「例えるならまるでパンツ一丁で戦っているような気分でござるよ。」
(DQ7メルビン・ルカニ系を食らった時のセリフ)
>>46 実はジージョをさらったガーゴイルこそが雇われ警備員だったのです。
ジージョ家はお金持ちでしたが、意外とケチで、ガーゴイルに支払われる給料は時給650円という低待遇でした。
自分よりも石像に高い金を出すジージョ家に嫉妬したガーゴイルはジージョを誘拐して
時給を上げてもらおうという考えでしたが、のちに自身の愚かな行動を悔いることになりました。
「俺は鳥人間なだけにトリ返しのつかないことをしてしまった・・・」とね。ナンチテ
>>52 トリあえず納得出来ました
DQ4から登場する天空人が理不尽です
時折ベッドに仰向けで寝ていますが
翼が邪魔で眠れないと思います
うつぶせが正しい寝かたではないでしょうか?
DQ2をリアルタイムでプレイしていた小学生の頃
うつぶせで腰を振ると股間が妙な感触に見舞われていました
>>53 ちょうどいい具合に体の下に敷かれて、案外姿勢良く寝られるため
天空人は疑問に思ったことすらありません。
なぜ、ダークドレアムはパンツ一丁のままデスタムーアを倒しに行ったのでしょうか?
主人公が来たときにズボンを穿いてないのはまだしも、デスタムーア倒す時までパンツ一丁なのが理不尽です。
変態みたいで理不尽です。
>>55 ムエタイ、ボクシング、相撲、プロレス、総合格闘技など
多くの格闘技で、パンツもしくはトランクスしか身につけない場合があります。
特に気にする必要はありません。
破壊の鉄球がいくらなんでも強すぎで理不尽です。
鉄と言う漢字が入っているのだから、材質は鉄のはずです。
鉄と言えば鉄より強い鋼鉄がありますが、鋼鉄の剣で攻撃力が33程度。
それに対して破壊の鉄球が125。その上全体攻撃です。理不尽です。
>>57 よく見てください。あの武器は球の部分に棘が付いていますよね。
あの棘は余り公には知られていませんがオリハルコンで出来ているので、その分威力が増すのです。
>>48 ああ見えても、リメイクに伴う仲間モンスターの追加メンバーオーディションで上位に入ったのです。生温かい目で見てやってください。
ぶっちゃけゴーストや、ほのおのせんしとかエビルアップルとか、DSのアークデーモンぐらいしか私的には役に立ってませんが。
>>57 「はかいのてっきゅう」の件ですが
実際は「鉄球」では無く「鉄休」が正解です
三国志で馬謄と馬鉄と馬休が曹操に殺された時に
残された馬超が「父上!!鉄!!休!!」と叫ぶシーンから(以下略)
DQ4で宿屋の露天風呂で働く男が九州弁なのが理不尽です
同じ口調で話す地方なんてあの世界ではどこにも見当たりません
更に九州人としては正確な九州弁ではありません、正解には(以下略)
>>61 どんな台詞だったか忘れてしまいました
理不尽です
ドラクエ6で最後の鍵よりも後に牢獄の鍵が出るのが理不尽です
>>63 デスタムーアの魔力により、狭間の世界では最後の鍵の魔力が通用しないのです。
ドラクエ5で親分ゴーストしか力の種を持ってないのが理不尽です。
見た目は魔法使いなのに持っているのが理不尽ですし、
少年期のゲマにたどり着くまでに手に入れれる数が限られていて打倒ゲマを果たすのが極めて難しいのが理不尽です。
>>61を見て思い出しましたが
DQ4(PS版)の移民に「ナニーワ」がいるのに
「オエード」がいないのが理不尽です。
そういえば「ムサシ」というキャラはいたような気がするが、あれは7だったかな。
>>60 その説では「てっきゅう」は説明できますが「はかいの」は説明がつきません。理不尽です。
父親が殺害されたので馬超が思わず「墓(が)要(る)の!」と叫んだとも考えてみましたが、あまりにも苦しいです。
>>63 挾間の世界を知らぬ鍵職人はこれが世界で最高級だと思い、「最後の鍵」と名付けました。
>>67 鉄休とよばれる破戒僧が使用していた武器なんですよ。
鉄休さ〜ん、一休み一休み。
なるほど、これまでのレスで解釈すると鉄の部分が休んでオリハルコンの部分が働いてたから威力が高いと言うわけですね。
>>65 親分ゴーストはメラ、ギラ、ルカニを体得してますが、実はムキムキのサイボーグじいちゃんです。
故に、原動力となるちからの源である力の種を落とすのです。
ゲマは勝たなければいけない理由があるので倒すのを極めて難しくしています。
デスタムーアは大魔王で非常に強いはずなのに、レベル1のパーティでも攻略できてしまうのが理不尽です。
>>74 では敬意を払ってタップリとレベルアップして戦って下さい
理不尽には当たらないと思います
洞窟を歩いていたら突然ドラゴンが現れて、フルボッコにされました。
理不尽です。
FF9のサラなんとかの空気っぷりが異常です、理不尽です
>>72 レベルという指標に疑問を感じませんか?
同じレベル1でも強い人と弱い人が居たり、種でレベルを変えずに強くなったり
はぐれメタルを倒した瞬間にファンファーレが連続して力が10も上がったり
マホトーンを食らったら表示がマホトンになってしまうような存在感の薄さだったり
トレーニングをすれば体力は少しずつ付いていくはずですし
特技も少しずつ覚えていきますね?
つまりレベルとは気のせいであり、こつこつ身に着けた特技や
伝説級の装備やアイテムの方が役に立つのは言うまでもありません
>>72 あれは知識を総動員した上での戦略と運の勝利であり、何ら理不尽ではありません。
ご自身で0から戦略を考えて、それでデスタムーアに勝利して初めて
一種の自慢を込めて「攻略できてしまうのが理不尽」と言えるのです。
もしあなたが自力でレベル1のパーティでデスタムーアを攻略しておらず、
某やりこみのレポートを見ただけでこの発言をしたのならば、
あなた自身が理不尽の塊だと断言してもいいでしょう。
>>75 FF9における空気キャラは、ジタンやガーネットと比べれば
戦闘では大活躍できます。空気なんかじゃありません。戦闘だけは。
ホント、戦闘だけは強いんだから……。
ベストドレッサーコンテストで腐った死体が出場していて
しかもたまにそいつが優勝してしまっているのが理不尽です
>>73-74 アンカーミスから一転、つながりをみせてくれたのが理不尽です。
>>75 あんなロr…小さい子が好きだと無意識にアピールしてしまっている人が
空気だというあなたが理不尽です
>>74 どうくつは真っ暗なのにたいまつを持っていかないあなたの不注意です。
>>79 ベストドレッサーコンテストの趣旨は、
「どの装備をどのような組み合わせで着こなし、美しく見せるか」という事を競うものです
装備を身に付ける者の外見はこれに含まれず、どんな方でも参加できる平等なものなのです
しかしながら、何も装備していない時のかっこよさは他の参加者に劣るはずのくさった死体が
堂々とコンテストに出場し、かつ、その着こなしを評価され優勝するということは
栄誉あることと思われます
たとえ肉体が腐っていても、目玉が飛び出してぶら下がっていても、涎を垂らしていても、
彼は堂々たるベストドレッサーへの挑戦者であることにかわりはありません
レベルアップで力や素早さが上がるのはまあわかりますが
うんのよさやかっこよさが成長するのは理不尽です
>>84 死闘をくぐり抜けた訳ですからその分が人生の重みとなって
それがかっこ良さとなって表われる訳です。
一巻のときのポップと最終巻のときのポップのどっちがかっこ良いか見てみれば
イメージしやすいと思います。
また、死闘をくぐり抜けたこと自体が運が良いことなので、運の良さは上がって当然です。
ヘタレポップがたった三ヶ月で人類最強の大魔道士になったのが理不尽です
>>86 90回も宿屋に泊まるぐらいの期間があれば
スライムにも苦戦するレベル1魔法使いがメラゾーマを覚えるには十分です。
特に珍しいことではありません。
>>79 「トイレの神様」という曲をご存知でしょうか?
トイレをきれいにすると自分もきれいになれるという曲ですが、
実際に曲を作った人を見てください。とってもブサイクです。おまじないの効果0です。
しかしあのブサイクさが曲に物悲しさと感動を与えています。
くさった死体も同様です。ブサイクですが、それが逆に審査員の胸を打つのです。
「せいけんづき」は、「こしをふかくおとし」て、「まっすぐに相手を突く」だけの特技なのに、
DQ9以外の作品では当たらない、当たりにくい奴がいるのが理不尽です。
こっちが食らう場合はほぼ100%当たるのに。
>>86 横浜ベイスターズの佐々木投手は、代名詞とも言える決め球のフォークをわずか
1週間で覚えたということです。
才能によっては1週間で大魔神となるのですから、3カ月で大魔道士も十分に可
能かと思われます。
>>89 まっすぐに相手を突く以上、少しでも横に避けられたら終わりです。
避けられないように動作を素早く行う事が出来れば、相手に当たる確率も上がるのですが
「腰を深く落とす」動作を伴う以上、どうしてもオーバーヘッドが生じてしまうのです。
DQ5の、ポートセルミの宿屋で農夫をいたぶっている山賊ウルフたちを
ニフラムで光の彼方へ消し去ったのですが、
戦闘終了後、片方はその場に倒れており、もう片方は捨て台詞を吐いた後、倒れたウルフを引きずって宿を出ていきました。
一体光の彼方とは何だったのでしょうか?
FF3 学者で検索するとレフィアの画像ばかりでてくるのが理不尽です。
他の3人はどうしたんですか?
ドクターは茨の道なので学者になるのは諦め、普通に就職しました。
>>92 ニフラムで飛ばされると酒場に飛ばされます。
山賊ウルフの酒場はカボチ村にあるので、ちょうどあなたのそばに飛んできたというわけです。
え?それじゃカボチ村が山賊ウルフに滅ぼされるって?
心配ご無用です。どこか遠くの国からやってきたお犬様が守ってくれていたのです。
山賊ウルフから必死で村を守っていたため体力を損耗して空腹に耐えられず
ついつい畑の作物に手を出したとしても、一体誰が責められるでしょうか?
テリーさん以外のDQ6の男キャラの顔面偏差値が低すぎます
>>96 DS版のアモスは公式イラストを見る限り筋骨逞しい男前として紹介されています、その指摘は的外れです。
あなたのように初期レベルが上がっただけでやっぱり使えないキャラにはこの言葉を捧げるべきだと思います。
「テリー乙」
男はたくましくあれでいいのです
FF8のリノアがスクウェア三大悪女に数えられたりするのが理不尽です
>>99 最近の評価ではちょっとイタイ娘だけど女を武器にして悪いことを
やったわけでは無いので三大悪女から外される場合があります。
安心してください。
DS版DQドラクエ6の会話システムでキャラの新たな側面を期待していましたが
アモス以外がかなり普通でした。ミレーユは気の優しいお姉さん。ハッサン
は頼れる兄貴分など・・・・むしろアモスのはっちゃけぶりが理不尽です。
会話システムは彼のためにあるようなものです。どうしてアモスがあれだけ
の変貌を遂げたのでしょうか?
>>100 変身はアモスの得意技です。
外見をあれだけ変えれるのだから、イメージを変えることは彼にとって難しいことではありません。
ドラクエ4の鉄球魔人対鉄球魔人の勝負が理不尽です。
倍率が130倍くらいなのに絶対に勝負がつきません。理不尽です。
それと、鉄球魔人がブリーフ派というのも理不尽です。
決着のつかない勝負をしてそんなにブリーフを見せつけたいのでしょうか?
それともあれは勝負下着なのでしょうか?
>>102 大相撲の前夜祭でのコント取り組み
競馬場や競輪場での若手芸人のショー
キン肉マンやドラゴンボールの闘いの合間に入るイワオやウーロンのどうでもいいエピソード等
勝負が白熱し過ぎるとトラブルの元です
勝負の合間に鉄球魔人コントを入れて場を和ませているのです、あなた以外の観客を見て下さい
ほら休憩していますよ
>>102 男性の水泳選手を見てください。皆さん見事なまでにブーメランパンツですよね。
その通り、あれは勝負時の恰好なのです。
リメイクドラクエ3とリメイクドラクエ5ですが、双六で敵が出てくるのが理不尽です。
どうやって凶暴なモンスターをけしかけているのでしょうか?
常時戦闘になりそうなはずなのに特定のときだけ襲ってくるのが理不尽です。
>>105 双六には旅の扉が出てきますが、
旅の扉はドラクエ6では大賢者が偉大なチカラをもって作っています。
つまり、双六を作ったのは大賢者、あるいはそれ以上の存在と推測できます。
それ程の存在なら、モンスターが従うのも理不尽ではありません。
今度双六で遊ぶときは、せっせと双六作りに励む偉大な誰かの姿を想像し、
感謝しながら遊んであげて下さい。
双六で遊んでいたんですが、すごろく場にあるハッサンなのか仁王像なのかわからない像があるのが理不尽です。
なぜ、ハッサンがサイコロを持ってるのでしょうか?
他のキャラではいけなかったのでしょうか?
>>107 あれは正確にはハッサンではありません。マジで言うと「初代すごろく王」なのですが、
彼がすごろくでストレスを日々発散していたので、たまたまハッサンに似てしまったのです。
ストレス発散をしていたらハッサンに似てしまう?
理不尽です。
>>109 よく読んでください、「たまたま」と書いてあるとおり単なる偶然に過ぎません
一般に属性といわれるもので、水の魔物は炎の属性に弱い、というよう偏見がまかり通っている
のが理不尽です。
メラなんか、途中を飛んでいるところに水かけらたら消えてしまうんじゃないでしょうか。
DQ9に登場するグレイナルはストーリー中で闇竜バルボロスに倒されますが、
何故か宝の地図の最強のボスとしてその後再登場するのが理不尽です。
一体なぜ死んだはずの空の英雄が、創造神グランゼニスの身体血肉が変化したとされる
他の魔物と一緒に宝の地図の最深部に封印されてしまうのですか?
>>111 烈火の炎という漫画を読んでみてくだs
あっやっぱり読まなくていいですごめんなさい
>>111 水の魔物が弱いのは雷にです。水系の魔物はサンダガするとよくききます。
火に弱いと思ってるあなたが理不尽です。
レッドイーターとブルーイーターを怖いと言ってる人達が理不尽です。
彼らは魔物ですが、子供です。もうちょっと合いの手を上げられないでしょうか?
>>115 話が逆です。子供だから怖いのです。
他の魔物は、魔物といえども大人です。加減を知っています。
あばれ猿がアリアハンにでないのも、やってはいけないことを知っているからです。
しかし、レッドイーターとブルーイーターはやりすぎという言葉を知りません。
全力で殴ってきます。怖すぎます。
>>111 火が発生するのは、燃える物質(紙や木など)、酸素、熱の三つが十分に存在するからです。
水が火を消すのは、熱が高い所(燃えている物質)から低い所(水)へ移動するからです。
手持ち花火をバケツの水にそっと入れると、消えずに燃え続けます。
花火に含まれる酸化物が熱による反応で酸素を発生し、酸素の供給が続くのと、
熱が水に移動しても、花火が発する熱が十分で、火が消えるほど熱が下がらないからです。
魔法のメカニズムは詳しく分かりませんが、
例えばMPや魔力と呼ばれるものが上記の三要素を十分に供給する、あるいは代替すると仮定するならば、
炎の魔法でも水で消えない可能性もあると考えられます。
水中の生物は常に水温で生活しており、
しばらく水からあがっているだけで火傷を負うものもあり、
熱に弱いというのは理不尽ではないようです。
あばれ猿が理不尽です。攻撃力がHPが高く仲間まで呼びます。
魔法使いの呪文も効きにくい相手だし。ちょっと強すぎます。理不尽です。
FF10のユウナレスカの服は理不尽です。
ユウナ、ルールー、リュックであれば需要もあるでしょうが
あんなおばさんの黒ランジェリー姿なんて、どこにどんな需要があるのでしょうか。
理不尽極まりないと思います。
>>118 あなたも少し成長したら壁に当たることぐらい経験したでしょう?
そういうものです。
>>119 親のエボン=ジュから見ればナウなヤングがフィーバーです
巣鴨の「トレンカ=股引」のご長寿であれば、ユウナレスカは若い娘でしょう
昔のFFには、勇者がいて、教会で生き返って、ラリホーするドワーフがいたのに
スクウェアエニックスになった今、跡形も無いのが理不尽です
>>121 スクウェアエニックスになった際FFの勇者や教会はDQのほうが自分達
をストーリー上優遇してくれると思い、みなそっちへ移住しました。
しかし勇者は最近のDQでも扱いが悪くなっています。時代の流れとして
仕方ないことでしょう。
攻略本ではスライムに「最弱ゆえどんな呪文も効く」と書いてあるのに
マホトーンは効きませんでした理不尽です
マホトーンはスライムの目の疲れに効きます
今更なのでうろ覚えなのですが
エアリスがディスク1か2あたりで
消えるのが理不尽です。
>>125 おそらく多分何となく、Disk1らへんだった気がします
サガフロディスクで復活させましょう。「もう、イヤー!」等の台詞もあります
アンブレラ、軍手、スーパーボール装備でラストバトルに挑むと良いでしょう
ちょっとした段差でもその先に行けないなんて理不尽です。
彼らは冒険する気があるのでしょうか。
>>127 急がば回れと言う言葉があります
自分の身長の半分ほどの段差から飛び降りただけで死んでしまう某洞窟探検家の故事にもあるように
世界を救う冒険を先に進めるには慎重さも求められるのです
>>127 縮尺が違いますから。
パッと見ちょっとした段差のように見えますが実は普通に数メートルの高さがあります。
表現の都合上、大きい物は小さく、小さいものは大きく描かれています。
今さらですが
>>108に審議が必要なことに気が付きました
【審議チュウ】
チュウ
+ ゚ ・ +
゚∧,,∧∧ ゚
チュウ (* ゚( ) チュウ
.+ ゚ ・ + l っと ヽ .+ ゚ ・ +
゚∧_ ∧∧ ゚ と__(__(^)(^) ∧∧ _∧
(*´・( ) ( )・`*)
l っと ヽ / つと l
と__(__(^)(^) (^)(^)_)_つ
__ しょおー
| | (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
_ |・∀・| _ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| −l l−| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|__|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|| | | ゝ人ノショオゝ火ノ ゝ人ノ
| | || _, ,_ || _, ,_ || ショオ
| | _, ,_(◎д◎) (◎д◎) _, ,_
| | (◎д◎) U) ( つと ノ(д◎ )
~~~~~~~~ | U ( ◎) (◎ ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
DQ5でヘンリー王子がさらわれたのに、パパスが死ぬまで何日たっても気づかれないのが理不尽です。
>>132 ご存知にようにパパスはかなりの実力者ですので彼の目の黒いうちはヘンリー
王子の身に何がおきようともパパスが解決してくれると思って気にしなかった
だけです。
普段から素行が悪く、突然家出をすることもあったので
みないつものことだと思っていました
DQ9でルイーダらの固定キャラが仲間になりますが、
ロクサーヌとリッカの初期状態があまりにも弱いのが理不尽です。
イザヤールは上級天使でしたからかなり強いのですが。
>>121 「昔のFFには〜〜があったが、今のFFにはそれがない」
などと、「今のFFにもそれがあることを知らずに」
間違ったことを発言するあなたが大いに理不尽です。
あなたの言う「ラリホーするドワーフ」はタイムリーなことに今年始めにFFに復活してます。
自分の無知を猛省して出直してきてください。
ラリホーするドワーフで思い出したのですが、
彼らは挨拶のごとくラリホーをかけまくっているのですが
昼間から眠ってしまっては社会生活を営むことが困難なのではないでしょうか。
理不尽です。。
MPが足りないので問題ありません
>>137 ラリる方ですから目は冴えまくってます。
>>139 ラリっていては眠っているよりもなお一層
社会生活を営むことが困難になるのではないでしょうか
ますます理不尽です。
ミニデーモン(でしたっけ?)が理不尽です
「ミニデーモンはイオナズンを唱えた!!」
↓
「MPがたりない!」
元々MPが足りないのなら唱えられるかどうか自分でも解らないはずです
試験に落ちて「本気出してなかった」って言ってる奴のようじゃないですか
>>140 まともな思考でもクリスタル破壊やら強奪やらが起きる世界です。
その方が幸せでよい暮らしができる場合もあります。
現にドワーフの間では争いが起こっていませんよね?
>>141 > 元々MPが足りないのなら唱えられるかどうか自分でも解らないはずです
だから試したのです。
老人になるまでレベル1だったブライが理不尽です。
>>143 彼は若いころはレベル0.01だったのです。
それが悠久の年月を重ねることによって0.02,0.03・・・と順調に成長していき
丁度あのころにレベル1に達したのです。
>>145 でもアリーナらと共に冒険に出始めた途端に2,3,4と上がっていきます。
どういうことですか?理不尽です。
>>146 最近の若い子は発育が違いますから、得られる経験も桁違いなのです。
>>143 城を出るまではサントハイムに仕える宮廷魔術師でした
それが姫に同行するにあたって姫に仕える魔術師になったのが転職扱いされてレベル1に戻りました
>>146 宮廷魔術師というのは余興として鳩やら旗やらを帽子から取り出したり
幻覚を見せる香を炊いて巨大化したように見せかけるお仕事です
FF5のレベル系魔法でレベル3フレアだけ、通常のフレアとグラフィックが違うのが理不尽です
そもそも、レベル系魔法が特定のレベルの倍数の敵のみ効くという原理がよくわかりません
>>151 世の中の不思議はそういうものです。
地球と言う欲しいに生命が生まれたのも太陽への距離が関係してると言えます。
遠すぎても近すぎても地球に今日までの人類は生まれてこなかったでしょう。
温泉卵ができるのだって、熱すぎても冷えすぎても駄目。要はさじ加減です。
3の倍数でなければいけなかったということです。
FF4のエーテルが恐ろしく高いのが理不尽です。
他のFFシリーズの1500ギルほどしかしないエーテルとは何が違うのでしょうか?
株価は変動します。
FF4の世界ではその代わりフェニックスの尾が100ギルという激安です。
ドラクエ3のポルトガでは高価な黒コショウも、バハラタでは普通に買える値段です。
その国の事情でものの値段は変わります。
ドラクエ2の道具屋ではキメラの翼が売ってますが
あの世界にはキメラは生息していないのにどうやって生産しますか?
またキメラの翼とどうして判別出来るのでしょうか?
比類なき強引な解釈お待ちしています
2の世界ではキメラは家畜化及び品種改良され、人を襲う事はなくなりました。
値段が前作の70Gから25Gへと大幅に値下げされたのも供給が安定したからです。
>>155 キメラの本来の意味は合成生物的な意味です
つまりあれはモンスターのキメラではなく
適当にいろんな種類の鳥の羽を使って作った翼型のアイテムです
>>155 キメラの翼が売っていたから、
キメラは生息しなくなったのです。
つまりは乱獲による絶滅です。
そのうち品薄になって値上がりしそうですが、
後のシリーズで遺伝子技術の発達により、
キメラの繁殖に成功したので、
キメラの翼は低価格を維持できています。
>>155 キメラの翼にルーラの効果があるということは、キメラにいつでもルーラできる能力があるということです。
だから、プレイヤーの気配を感じると、強そうな人間が来たぞ!まずい!逃げるぞ!と自らの羽根を使うためあたかもいないように見えるのです。
>>159の続きで、
だから、発見されまいとしたキメラが使ったあとの使いものにならなくなった羽を加工してキメラの翼を作るということです。
だから、いないということと値段は反比例します。それがキメラがいる1より値段が安い理由です。
リメイクドラクエ3や5のすごろくで強さが変わってしまうのが理不尽です。
さらに、5では頭の悪いものは教えたがる、頭のいいものは学びたがるという意味のメッセージが出てきますが、
どんなに賢くてもそれで賢さが下がってしまうのが理不尽です。
リメイク5のすごろくでそれなりの幸せを得るで30Gしか拾わないのが理不尽です。
その前に5000Gも落とす罠に止まっていたのでそれなりの幸せとは?と憤りを感じます。
>>161 あのすごろくはいわば、人間すごろくです。実際に歩くので疲れるし、休めば元気になります。
それが文章で宣言されることによって効力が増したように感じ、実際の肉体にも影響が出ます。
また賢さが下がるということは、
賢さか上がる機会が増えるということです。学びたがる欲求が叶いましたね。
>>162 幸せの基準はひとそれぞれです。
30Gの幸せもあるのです。
アストロンは味方全員の身体を鉄にして攻撃を無効化しますが、
「鉄は熱い内に打て」という諺があるように、そこへ炎ブレスを吐きかけられたら
柔らかくなって変形してしまい、むしろやばくなりませんか?
>>164 誰の聖水かによって価格が変動します。
詳細希望です。
>>165 熱しやすく冷めやすいので
形が崩れる前にすぐ固まります。
>>165 「アストロン」の名前に注目してみて下さい
↓
「アス トロン」(ケ●の穴は柔らかい)という意味です
炎より是非ともお尻部分に熱い吐息を吹き掛けて下さい
力が抜けてグニャグニャになってしまいます
ドラクエ9で魔力をカンストさせて呪文の威力を限界まで上げてもグラフィックが変化しないのが理不尽です
某魔界の神みたいにメラゾーマのようなメラやフェニックスの形をしたメラゾーマを使いたいです
>>169 某魔界の神は地上を魔界のフタ程度にしか思ってないのや、ベホマで不死鳥のように蘇るなど器が違います。
強い奴は聖なるナイフ1本持っただけで強くなります。
しかし、9のキャラはどんなに強いと言っても一介の魔法使いと言ってもただの人間なのです。
よく、大なり小なりであらわせる力関係の超えられない壁と言うものがそこに存在します。
>>169 >>169 某魔界の神のメラゾーマのようなメラは、実はメラゾーマです。
フェニックスの形をしたメラゾーマは、カイザーフェニックスです。
別物です。
DQ7の終盤で無人になったフォーリッシュの町に行ったところ、
「いよいよ独り暮らしだ!ああ、ワクワクするなあ。どの町に行こうかな」
と言っている若者がいました。
無人の町にいるのだからそこで独り暮らしをすればよいでしょうし
それ以前に、目前に広がる町が廃墟になっていることに気づかずはしゃいでいる彼が理不尽です。
>>172 彼は他人が居る中でかつ独りで暮らしたいと思っているので無人の街では
独り暮らしできないのです。
そしてフォーリッシュではしゃいでいる件ですが本当に廃墟ですか?
作中魔王に消されたということは確定しておらず、たまたまみんな出かけた
だけということも否定できません。むしろ街の状態や彼の反応からみて
へんな認識をしているのは主人公側という解釈ができます。
174 :
強引:2011/01/26(水) 22:46:29 ID:BX4cPXX2O
>>172 なぜ彼はフォーリッシュでそのような事を言ったのか考えてみてください
「フォーリッシュ」→「法律主」
つまり「俺がここの法律だ!!一人にしてくれないか?アンタらヨソに行っとくれ」
と暗に主人公達に言ってるとしか考えられません
>>172 あなたには見えませんか?
たくさんの苦悶の表情を浮かべた住人が…。
ほら、あなたの後ろにも…
DdFFの公式サイトのHistorical Compediumが更新されたので、早速VIIIをクリックしたところ、
プロレスの入場曲のようなBGMが流れ出しました。理不尽です。
>>172 いくらなんでも廃墟になったゴーストタウンでは生活できません
一人暮らしとは言え人との関わりを断つなんて正直無理です
サントハイム王はなぜ姫に
「アリーナ(闘技場)」と名付けましたか?
死んだ后の様におしとやかに育ってほしいとの願いとは真逆の行為で理不尽です
父は私に某有名プロ野球選手と同姓同名に名付けましたが
まったく野球に興味もなかったので今だに名前には苦労します
>>178 その后がおしとやかすぎだったので元気な女の子に育つようにアリーナと名付けました。
まあ、その結果壁をぶち破るなど男勝りでなんでもありーなだったわけですけど…
あなたのお父さんもプロ野球選手のように逞しく育ってほしいと願ってその名前をつけたのでしょう。
野球に興味がなくても他人と話す時に野球の話が出てくる。
つまり人との話題の種が一つ増えたのです。喜ばしいことではありませんか。
>>179 【審議中】
トリアエズあたたまろうよ これからはコタツだね
∧,,∧ .∧,,∧
(´・ω・)(・ω・`) .∧,,∧ アタタカイネ
∧,,∧つ と)( つと ノ(・ω・` )
(´・ω・)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \と )∧,,∧ コタツ
ノ ,,⊃\_____∧∧_.\,,(・ω・`∩ イイネ
〜(,,_ゞ ※ ※,'´(´・ω・) ※ヾ∪,,,,,,'丿
\,,`ー─,,人,,つと人ー─ヽ,
>>181 確かにアリーナ話ですね。おっと、誰か来(ry
>>178 ただでさへ王族という立場は民の模範となるべきものとして、1つ1つの振舞いが注目されるものです。
自ずから、その行動に制約がかかり、下手をすると周りの言葉に左右されるだけのお人形になりかねません。
更にサントハイムには、「近頃の若い者は…」と口だけやかましく実戦レベルは1の老害がおりました。
「神にお仕えする私が姫様となど…」と口と行動が一致しない挙動不審な神官もどきもいます。
このような環境では、いくらお后様の願いとはいえ、おしとやかに育てるのは無理がありました。
アリーナ姫が今日まで、老害に実権を握らせず貞操を守っているのもひとえに王の教育の成果です。
なるほど、親の願いと実際は違うものです
よくわかりました
ところで
4サントハイム城の裏のおじいさん
5グランバニア城のサンチェ
らは、なぜ街の中に入れて貰えませんか?
過去に何かあったのでしょうか?
その二人には前科があります。
二人とも露出狂でして、
4サントハイム城の裏のおじいさんは鉄球と海パンをつけた鉄球魔人でした。
これまた5グランバニア城のサンチェ?(サンチョ)はエルヘブン付近で斧とマスクと海パンをつけたエリミネーターでした。
ただ、疑いがあるだけで証拠がないので隔離と言う処分にとどまってるわけです。
>>185 鉄球魔神?エリミネーター?まるっきり魔物じゃありませんか。
後者はグランバニア王妃にマーサがいますからまだ分かるとしても、
攻撃力200以上&自動回復持ちの怪物をどうやって王国の城に招き入れたのですか?
サンチョは仕えていた国王を見殺しにした上にその王子をカルト教団に拉致されたのですから
本来ならば死刑に値するほどの重罪です。
むしろ、それなのに堂々と王に謁見できるほうが理不尽です。
>>186 ですから疑いです。4サントハイム城の裏のおじいさんと鉄球魔人がよく似ていたのです。
攻撃力200以上&自動回復持ちの怪物ですが、海パン姿で「そんなの関係ねぇ!そんなの関係ねぇ!」と言っていたらお城の兵士が入れてくれました。
ですが、また別の兵士が鉄球魔人に似てるぞ、怪しい、と思い裏庭に丁重に済むように言いましたがそれは立て前で隔離というやつです。
サンチョのほうは、タンスの中に海パンが入ってたのではまずいと思い、主人公たちが来る前にとっさにステテコパンツと交換しました。
なのでサンチョは誰にも見られることなく海パンを穿いているのです。
それから、装備品がエリミネーターと割と変わらないのも元エリミネーターだからです。
>>184 裏のじいさんの家とサンチョの家が
元々そこにあったのです。
城の建築の際、立ち退きを迫られましたが、
拒んだため、あのような造りになっています。
5のドラゴンキッズはキッズのくせに成長が止まるのが早過ぎだと思います。理不尽です。
5のドラゴンマッドは中盤で仲間に出来ますが、
そのあとに加入するメッサーラやオークキングの能力や耐性の面で瞬時に霞んでしまいます。理不尽です。
>>190 だってそれ以上成長してしまったら
ドラゴンキッズじゃなくてドラゴンアダルツ
になってしまうじゃないですか。
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/28(金) 19:23:08 ID:MfJhgjpm0
黄金のティアラを男キャラが装備できないのが理不尽です
人の目を気にしなければ男だって装備できるのではないでしょうか?
積極的に装備したいと思っている男キャラだっているはずです バニースーツとかも
BS11 ANIME+
金曜
23:00 Rio → ?
23:30 お兄ちゃん → ?
24:00 ヘタリア(継続)
24:30 ?(DLE HOUR)
土曜
23:00 こじか → ?
23:30 みつどもえ2 → ?
24:00 ぬら孫(再/6月まで継続)
24:30 マクロスF(再) → TIGER&BUNNY
「30歳〜」は枠不明。
もし仮にお兄ちゃん〜と同じ枠なら、金23:30はヨスガから続くエロアニメ枠として固まる。
あと、木23:00でやってるアクエリ(再)は、恐らく今月改編の際に枠が足りなかった為の緊急措置と思われるので、
もしかしたら金・土のいずれかの時間帯に移動するかも。
>>194は激しく誤爆でした。失礼しました。
>>193 ドラクエのティアラ協会が、女性しか被れない呪いをかけています。
まったくもって女尊男卑がはなはだしいもんですね。
>>184 ゴン爺さんもサンチョも真正のゲイです。
そして、サントハイムにもグランバニアにも、自分がゲイであることを明かせないゲイは存在しています。
ゴン爺さんやサンチョはそんな哀しきホモセクシャルたちの慰安夫を務めているのです。
つまり二人の家は、自宅であると同時に、ラブホ、昔で言う逆さクラゲの役割を果たしているのです。
>>190 反抗期です。
>>191 本当はグランバニアまでのお手伝いのつもりだったのです。
山に帰りたいから弱い振りをしました。
>>192 ティアラの後ろには「私は強い男性が好き…」と掘られています。だからノンケの男性キャラは装備しません。
また女性用の体装備は、
装着時のフィット感を重視するために、
股間部分を締め付ける構造になっています。
男性はチンコが邪魔になるので装備不可です。
>>197 む?それほど締め付けがあるのなら、ぜひ一度は装備しなければ
フォォォォォ…
危ない水着など露出度が高い防具が強いのが理不尽です
これではレースクイーン装備をすれば強くなってしまう理論になってしまいます
>>199 現実でもレスラーや関取はレースクイーン以上に露出の高い軽装備ですがとても強いです。
何も理不尽ではありません。
>>199 ・思わず攻撃を躊躇ってしまう
・当たり判定が狭くなる
この2つの理由から回避率が上がり、
直撃を受けにくくなり、
結果的に防御力が高くなります。
DQ4の移民にナニーワがいるのに
オエードやハカータやエチーゴやオウーミがいないのが理不尽です
商売は大阪周辺でのみ成り立つものではありません!
>>202 「ハカータ」は凶暴で好戦的、貯金が出来ず気が短いです
商業も隣のサーガやコリーアに仕切られています
他のキャラにお任せします
>>199 魔物たちは人間の防具の部分にしか攻撃できないという協定に縛られているのです。
そのため面積の少ない防具を身につけることで攻撃が当たりにくくなってしまうのです。
この協定についての詳しい情報はありませんが、
ドラクエよりもさらに昔に、全裸が最強という時代があったことが歴史学的に確認されています。
>>203 「オエード」は異常なほどプライドが高いため、生活に困窮してその土地で
生き続けることが困難になっても移民にならず自ら命を絶ちます。
我々の世界では動物の大きさは大小様々いますが、なぜドラクエもFFもモンスターの大きさが一定なのですか?
理不尽です
腐った死体にザオリクを使っても腐った死体のままなのが理不尽です。
>>206 我々の世界の創造者はドラクエやFFの世界のそれと比べて
段違いかつ偏執狂的に細かい作りこみを行う超マニアックな性格の持ち主だからです。
街で出会うモブの全員が違う顔してるとか正気の沙汰じゃねえよ。
>>202 オエードは宵越しの銭を持たねぇから移民するお金がありません。
ハカータは九州新幹線開業イベントに大忙しなので移民どころではありません。
エチーゴは美味い米があるのにわざわざ移民する理由はありません。
オウーミにはひこにゃんが可愛いすぎで移民できないのです。
210 :
強引な:2011/01/29(土) 23:24:11 ID:qpo872vhO
>>207 お肉も果物も女性も熟し切った後が美味しい場合があります
小娘が48人集まろうと隣国の小娘が尻を振ろうと
由美かおる様には到底かないません
苦しみながら生きているよりも
死して熟した体で生きる快感が勝る事は
彼等にしかわかりません
自分で拒否しているのです
DQ6で理性の種を拾ったのですが、形がどうみてもブラジャーです
理性を抑えるどころか弾けそうな気がします。理不尽です
>>211 その煩悩を捨て去って飲み込んだ時
初めて本当の理性が得られるのです
マーニャの見かけによらず賢さが高すぎる気がするのですが
彼女のスペックのすべてが理不尽です
>>214 賢い人が必ずしも賢そうな見た目であるとは限りません。
東大や京大にもDQNっぽい人はいるでしょう?
>214
男を誘惑し、自分はカジノで遊んでばっかの人生
すばらしくズル賢いではないですか。
>>214 いいえ、ああ見えて実は胸は小さいそうです。どこかのお風呂で目撃証言があります。
>>207 腐った肢体の誤変換です。
肢体が腐っただけのモンスターなので生きています。
ドラクエ1で鍵を使うと鍵が無くなるのが理不尽です。
>>220 魔法の力でどんな扉でも開けられるが、その代わり一度使うと壊れてしまう
という設定が普通にあったと思いますので、その疑問自体が理不尽でも何でもありませんね。
ドラクエ1でモンスタが1匹ずつしか現れないのは理不尽です。
>>222 ほとんどの雑魚モンスターは、
旅に病んだあなた(勇者)の精神が見せている幻影か
周りの霧にあなたの影や辺りの木だの岩だのが移って見えている影です。
だから攻撃しても動かないのですし
コマンドを入力する間待っていてくれているのですし
幾らあなたがダメージを受けても血の一滴も流れないのです。
銀の竪琴を弾くだけで魔物が集まってくるのは、
竪琴の音があなたの精神と呼応して、
あたりに魔物がいるかのような幻影を創り出すためです。
ごくわずかに、実在するモンスターが現れることがありますが
魔物の分布密度は非常に低いため、モンスターたちは孤立して生活しているのです。
一匹ずつしか現れないのはむしろ当たり前と言えましょう。
ボスモンスターは実物です。念のため。
>>222 囲碁や将棋を1対2や3対4で同時に対局することはありません。それと同じことです。
2以降に関してはパーティー一行やモンスターたちは
複数対戦するマリオカートの面白さに目覚めたとでも解釈しときましょう。
>>222 ドラクエ1が発売された80年代後半は「ビーバップハイスクール」全盛期でした
常にケンカはタイマンですし、長ラン(鎧)を着て、潰したカバン(盾)の底にナイフ(剣)を隠していました
2が発売された時は学校(ロト王族連合)対学校(ハーゴン邪悪族)など移り変わりがあります
今の新人類には解らないでしょう
>>222 表示されてるのは群のリーダーです。
後ろに仲間が縮こまって隠れています。
リーダーは「ここは俺が食い止める」と言い放ち、仲間を逃がしているのです。
>>224 囲碁や将棋で1対2は普通にあるのでその例えは理不尽です。
多面指しでぐぐってみてください。
ライアンさんが子供たちを救った功績でバトランド王が数千ポイントもの経験値をくれたのですが
そのなにげにすごい力も理不尽ですが、
そんな力があるなら初めからやってくれれば経験値を上げなくてもすぐに塔もクリアまでいけた気がします
何よりホイミンという異質な存在に突っ込んでくれる人が
塔の兵士一人しかいなかったのも理不尽です
>>228 独身の王宮戦士であるライアンが
獣姦触手プレイに興じるのを
見て見ぬふりをする情けが
王宮戦士たちの間にあったのです。
>>228 バトランドはもともとバトルランドという国名で、この国の風習に激しく剣をぶつけ合う挨拶があります
バトランド王は国で一番強かったのでこの挨拶ができなかったのですが、
成長したライアンならばできると思い、別れる前に褒美として挨拶をしました
そのあまりにも激しい挨拶により経験値が得られたのです
以下、カットされたバトランド王とライアンの挨拶のセリフです
王「応えよ、ライアン! 流派バトランド剣術は!」
ラ「王者の風よ!」
王「全新!」
ラ「系裂!」
二人「天破狭乱! 見よ! バトランドは赤く燃えている!!」
>>230 その話には続きがあります。
>>229のライアンの痴態を目にしたバトランド王
「くぉの、バカ弟子がぁあーっ!」
FFTAにて、プリズンに入れられた仲間を釈放してもらうために保釈金を支払いました。
いつまでたってもその保釈金が返還される気配がありません。理不尽です。
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 保釈金は返す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 返すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか
>>232らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 保釈金の受け渡しは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
DQ6のチャンプの弱さが理不尽です。
スラッジは、戦わせる順番をもうちょっと考えた方がいいんじゃないんでしょうか?
そのチャンプはHクラス3回戦のデーモンキングとの相性がいいので実力不足にも関わらずチャンプの座にいます。
誰にでも天敵がいます。つまりそういうことです。
はぐれの悟りがはぐれメタルから手に入れられないのが理不尽です。
それどころかマッチョのブリーフマンのドレアムが持っているのが理不尽です。
なぜ、ブリーフマンであるドレアムはブリーフの悟りを落とさないのでしょうか?
もしかしてドレアムのパンツの部分がひっくり返せばはぐれメタルとちょっと似てるからでしょうか?
>>236 はぐれメタルは元々はぐれメタルなので
はぐれメタルになるための悟りなんて持ってるわけがありません
ドレアムは本当はハイレグのしたぎが欲しかったのですが
間違ってはぐれのさとりを持ってました
>>236 ブリーフの悟りについてはまだその境地に至っていないので落とせません。
ガルカ族の女がいないのが理不尽です
あらくれベルトが女性に装備出来ないのも理不尽です
マリオRPG屈指の神曲だと感動したBGMが、
FF4ボス戦二番煎じだったのがショックでした理不尽です
>240
それくらいで神曲と感じられなくなる貴方の方が理不尽です。
本当の神曲なら、何度アレンジされても神曲なはずです。
むしろFFと任天堂がコラボしているという状況が神・・・
あれ眼から液体が・・・。
ギガブレイクがDQ8で登場したときは、主人公しか使えない非常に強力な特技だったのに、
DQ9では剣スキルをマスターしなおかつ秘伝書さえ持っていればだれでも使えるようになってしまったのが理不尽というか残念です。
>>236 はぐれの悟りの「はぐれ」ははぐれメタルの「はぐれ」ではありません
ブリーフから時々「はぐれ」てしまう「はぐれ」です
www
冒険の書は「消える」ものではなくて「紛失する」ものだと思います。理不尽です。
あともっと大切に管理して欲しいです。
ドレアムさん好きな人が多すぎて理不尽です
>>245 大切に保管してきた冒険の記録が一瞬にして無に帰してしまったときの、あの言葉も出ない絶望感。
紛失などという生ぬるい言葉では、この感情を適切に表現できるとはとても思えません。
消えてしまったのです。かすかな絶望の中でそれでも自分を納得させようと、
自分は悪くない、ただ冒険の書が忽然と消えてしまったのだと――。
>>245 「消える」ではなく「キエル」です。
つまり「入れ替わる」という意味です。
よしなに。
賢者クリムトから、変態ストーカー神官のような子孫が出てくるのが理不尽です。
クリムトとクリフトの間に何があったのでしょうか?
>>249 ムとフ、つまりムフフッなことがあったのです。
賢者と変態は紙一重ですね。
>>248 ここでディアナ様を出しても通じない人が多いと思います。
よしなに。
>>249 クリフトもサントハイム王女と出逢うまではまともでした
げに恐ろしきは男を惑わす女の魔性なのです
ぱふぱふ
クリフト
↓
クリハラント
↓
クリリン
↓
クリーナ
↓
クリーク
↓
クリムト
です
>>246 くやしかったらドレアムさんのようないい男を目指すことです。
255 :
実は羨ましい:2011/02/02(水) 19:54:13 ID:UnigQYirO
>>254 何そのアップルの新製品みたいなID
なぜ冒険の書は3つですか?
僕と弟とお父さんが使うとお母さんの分がありません
更に死んだクリリンの分もありません
理不尽です
256 :
魔物:2011/02/02(水) 21:29:48 ID:GsvDN8ygO
勇者たちを殺して大魔王様に死体を見せて褒美を貰おうとしたら死体がなくなっていました
まあ、殺したことには違いないので大魔王様に報告したら、
倒したはずの勇者の目撃情報があったみたいで嘘つき呼ばわりされて罰を受けました
なぜ、死闘の末に勇者を殺した私が罰を受けなければならないのでしょうか?
理不尽です
>>255 あなたと弟さんはドラクエなんかやってる場合じゃないってことです。
そんな暇があったら勉強して立派な大人を目指しましょう。
>>257 ドラクエを楽しみながらも立派になった大人なんて腐るほどいます。
ゲーム脳並みに根拠のない回答をするのが理不尽です。
>>258 その立派になった大人たちも、子供の頃はいかに親の目を盗んで
or親に納得してもらうようドラクエをプレイしてきたのか、
その苦労は並大抵のものではありません。
ドラえもん8巻の「くろうみそ」ののび太のように
一時間ずっと机に向かったり、砂埃舞う中で隣町まで石鹸を買いに行き、
太田さんのゴルフバッグを受け取るなどして親たちに認められて
ようやく苦労の甲斐あってドラクエをプレイしながら立派な大人になりました。
なので貴方もいますぐくろうみそを召し上がって
ドラクエをプレイできる立派な大人になられることを期待しております。
>>255 有難味がいまいち分からない自分が理不尽です。
あと、お母さんの分無しが前提なのが理不尽です。
お年玉でお母さんとクリリンに買うくらいの心意気を見せて下さい。
>>256さん、あなた水に濡れるのを嫌って確認を怠りましたね
僧侶も賢者も下手すれば旅芸人も呪文を使えるのに魔法使いと命名されないのは理不尽です
一体魔法とは何なのですか?
>>265 某王宮仕えのご老人のように魔法以外にとりえがない人を魔法使いと呼びます。
某踊り子さんは魔法使いのような呪文を使いこなせますが、踊りというとりえを別に持っているので踊り子です。
>>267 審議中です。
AAを貼ろうと思ったのにメモ帳が消えていました。理不尽です
毒毒毒毒毒毒毒
毒毒毒毒毒毒毒
毒毒毒立札毒毒
毒毒毒毒毒毒毒
毒毒毒毒毒毒毒
しかし字が読めなかったorz
理不尽です。
>>265 「まほうつかい」→「魔法使い」と思っている方が多い様ですが
実は「真保、欝かい?」と読みます
真保は長年のストレスで体調を崩しがちで(途中略)
それから真保はマット界の魔術師と呼ばれる様になりました。
モンバーバラの姉妹が理不尽です
何故ベッドのある実家ではなく
ゴザ宿に無料で泊まりますか?
特に姉の方が嫌がりそうな宿なのに
新婚旅行のハワイで泊まった一泊数十万円の高級ホテルが
事もあろうにトイレと風呂が一緒でした
大浴場も無く理不尽です
旅館が好きです
>>272 田舎の宿屋が宿泊業のみで経営が成り立つと思いますか?
姉妹が立ち寄った時点での所持金や装備…、彼女たちはまず何が欲しいでしょう?
田舎には娯楽がありません。男性達の興味といえば…。
つまりはそういうことです。
>270の図を見て思ったのですが、
こういった立て札は一体誰が立てたのでしょうか?
態々毒の沼地のど真ん中に立てに行くなんて正気の沙汰とは思えません。
バブルスライムやどくどくゾンビにとっては貴重な収入になる仕事なのです
>>274 以前に同様の質問をしたことがあります。
その時の回答は
「立札が立っているところに後から沼地ができた」
というものでした。
おそらく、最近注目の新萌え岳もとい新燃岳のように
立札をはじめに立てた時は普通の地面だった場所へ
あとから毒沼の成分が広がったものでしょう。
そしてもちろん、引き抜きに行こうにも引き抜けないわけです。
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/03(木) 23:48:28 ID:CRNfhm/S0
>>276 しかし毒の沼地の中の立札を苦労して見に行くと「毒に注意」と書かれている場合があります。
この立札は何のために立てたのでしょうか?
周りがまだ普通の地面なら、こんな立札を立てる必要はないと思いますが。
>>277 本当は遠くからでも分かるように立てたのですが文字を小さく書きすぎて
近づかないと読めなくなってしまいました
>>277 当時は立て札の向こう側が毒の沼地で、立派に警告の意味がありました。
時が経ち、沼地が拡大したのです。
ドラクエ5で妖精の城から主人公が過去に行けますが、パパスにラインハットへ行くなと行っても止めることができないのが理不尽です。
いっそ、大人主人公が幼年期のゲマを倒してしまうと言うようなことがあってもいいと思うのですが…
>>280 あの絵は退行催眠効果があるだけで、実際に過去には行っていません。
ゴールドオーブに偽も本物もありません。全ては妖精達の壮大な悪戯です。
>>277 実はその場所は、冥凰島の闘場なのです。
主催者がボタン1つで平地から毒の沼地に変えることができます。
もとは木の杭がたくさん建っていたのですが、ファラオスフィンクスの方が壊してしまいました。
飛燕さんを助け出す際、残った杭の1本に「この闘場にはこんな仕掛けがあるから気をつけろ」
と影慶さんが看板をつけました。
死んだふりをしながら陰で塾生を支援する影慶さんの温かい心遣いなのです。
>>272 姉は贅沢好きに見えますが、浪費家であるが故に貧乏暮らしに慣れており、ゴザも平気です。
実家のベッドは、住み着いているスライムが使えるように空けています。優しいですね。
あなたが泊まったホテルには、かつて大浴場があったのですが、みんなが風呂でおしっこをしてしまい、
激怒したオーナーが大浴場を廃止して、各部屋のトイレと風呂を一緒にしました。
旅館が好きな気持ち、大事にして下さい。
FF7ACでクラウドがセフィロスと戦っている時、ビル何階分も跳んで戦っていたのに、オリジナルのゲームでは序盤に60階分もビルの外壁を普通に登っていたのが理不尽です。
ついでにヤズーの銃があたらないのも理不尽です。
ドランゴとの戦いが八百長って言われるのが理不尽です。
テリーさんの神のような実力なら勝って当然だと思います。
ていうかハゲメガネ死ね。ねえさんにちょっかい出すな。
>>285 言われて当然です。八百長でないと言い張るあなたが理不尽です。
仲間になったときドランゴ戦での片鱗を少しでも見せれましたか?
相手の攻撃をかわしつつ攻撃したり、炎すらかわしたり、できてませんよね?
あなたは青い閃光とは思われてなく、臭い八百長と思われてます。
ドランゴさんを仲間にした功績だけは認めます。
ですが、ドランゴさんさえ手に入れば(ry
>>284 ヤズーの腕は悪くないので、デコと心臓に普通に被弾してます
金髪のおねえちゃんがアクションする洋画の場合、もっと分かり易く
おねえちゃんの銃は当たるけど、敵の銃弾は全て避けて行きます
ACでは男なのでそこまで優遇はなく、平ったい剣を盾にしていました
階段の方がアイテム拾えてパンチラして、いい事尽くめです
神羅ビル侵入時に正面突破を選択すると、目立つ上に戦闘になるので怒られます
それ以上に目立つ、ジャンプビル登りを決行すると
警備兵とバレットから集中砲火浴びると思うんですが、気のせいですか
>>274 くまくまどく
と読んでしまいました。私の視力と知力が理不尽です。
>>288 疲れているのです。今日はもう寝ましょう
トンネル掘った位でそこまで強くトルネコを恨む魔物が理不尽です
そんなに嫌ならトンネルを攻撃すれば良いじゃないですか
もしかして他の理由が有るのでしょうか?
いや、そうに違いありません、きっとそうです
美人上司が僕に辛く当たるのも僕の事が好きだからではないでしょうか?
いや、そうに違いありません、きっとそうです
>>290 魔物が恐れていたのは、トンネルを掘ったこと自体よりもむしろそれだけの行動力と経済力です。
事実、その後は船を建造して勇者などの精鋭たちをかき集めて、
ついには魔物を滅ぼすほどの強力なコンビを結成しました。
>>290 トルネコがトンネルを掘ったから恨まれたのです。
トルネコ
トンネル
トとネが共通しています。駄洒落みたいですよね。
さらに共通部分を探してみると
ル コ ン ル
ルがやはり共通してました。
差し引くと「コン」が残ります。まさしく遺恨ですよね。
ギャオースやオーシャンボーンやシーバーンが水タイプの洞窟に居るのは分かります。
しかし、同じく水棲生物であるはずのだいおうクジラが自然タイプの洞窟をうろついている事や、
ヘルダイバーが閉ざされた牢獄と、どう見ても水が無いダンジョンを堂々とうろついているのが理不尽です。
干上がって死なないのでしょうか?
>293
大きなクジラが海の中にいてもそれは普通のことです。
逆に陸地でも生息できるよう進化した結果、新たなエサ(?)を求め
人間などを襲うようになり、魔物となったのです。
きっと人間を襲わないクジラもあの世界の海にはたくさんおり
それは魔物ではないので戦闘をしないだけなのです。
>>290 ブランカの西からエンドール北東の、ちょうどトンネルのあるあたりは
地面ではありません。
地面にそっくりのモンスターです(超巨大なマッドロンのようなもの)。
ただし人に危害を加えるものではありませんし、十数年単位で行動するなど動作が非常に緩慢なので
誰も戦ったりはしないのです。
さて、モンスターを初めて掘ったわけですから
当然モンスターは痛い思いをするわけですね。
しかもこのモンスターにウホッな性質は皆無でした。
ですからトルネコはそのモンスターの恨みを買っているわけです。
ちなみにこの超巨大なマッドロンのようなモンスターは
思念波で他のモンスターたちとコミュニケーションできるので
自分の気持ちをモンスターたちに伝えることは造作もなくできます。
もうお分かりですね。
モンスターたちにとって、トンネルを攻撃する意味は無いのです。
モンスターにアッーな思いをさせる直接の原因となったトルネコや工事の人たちこそ恨むべき相手です。
ちなみにトンネル爺さんの住んでいる場所はモンスターのお腹の中ですが
べつに消化されたりはしません(クジラのお腹にいたピノキオのジェペット爺さんを思い出してください)。
>>290 トンネル開通工事中に暇だったトルネコは、
周辺のモンスターのアナルを掘っていたのです。
モンスター達は
「アナルを掘られたという恐怖」
「もう一度掘られて快感を味わいたい」
というアンビバレンスな感情からトルネコをつけ狙うのです。
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/05(土) 15:21:47 ID:p686Fw4o0
DQ9のサンマロウの防具屋の売り子が理不尽です。
私が毎日何回もシルバーメイルを99個も買っているにも関わらず、
彼女に後ろから話しかけると、防具が売れないから自分の給料が皮の盾になってしまうと愚痴を言いやがります。
私が毎回396,000Gも代金を支払っていることは無視ですか?納得できません。
ちょっと前の方に冒険の書についての
話題がありましたが、ふっかつのじゅもんを
知らずにそんなことで騒ぐのが理不尽です。
きちんと確認してメモったはずなのに…
>>297 きっとあなたに恋しているから、店に来てほしいのですよ。
>>299 いいえ、お金を援助して欲しいのです。
297さんも、買い物ばかりしていないで
彼女の頬を札束ではたいてみてはいかがでしょうか。
>>297 どこぞの尻振ってる小娘と同じようにお店に売上の大半を搾取されているのでしょう。
独立でも解散でもしやがればいいんです。
>>297 サンマロウ近辺ではシルバーメイルは防具と認められていないということです。
おおかた骨董品か焼き物鍋かなにかと思われているのかもしれません
ドラクエXはドラクエWの未来の話なのに地図が全く違うのが理不尽です。
>>303 一応公式では500年後となっていますので、
あれだけの大陸変動が起きても何ら不思議ではありません。
>>303 ブオーンとルドルフの激しい戦いは、大地の様相を一変させました
>>304 500年で地形があれだけ変わることはありませんし、
小さな村や町だけでなく
エンドールやブランカ、バトラント、
ガーデンブルクなどの強国が全て滅び、
グランバニアやラインハットなどの
新たな国が成立しております。
仮に大地震等による地形変動と
それに伴うクーデターが一斉に
発生したにせよ、文明のレベルが
同水準のままなのでやはり理不尽です。
>>306 500年の間に
「人類は自らの行為に恐怖した」と語られる大戦争があったのです。
核が使われコロニーが落ち地形が変わり天変地異が起こりました。
あまりの恐ろしさのために、記録からは抹消され語られることすら無くなったのです。
5の世界の国はその後に興ったものです。
大戦争以前の記録はありましたから、人々はそれを目標にして世界を立て直していきました。
>>306 あの世界で宿屋に1500回宿泊してもタバサが赤飯を炊かれることはありません。
すなわち、我々の世界とは年月の概念が大きく異なります。
従って地形の大規模変動が500年では起きないという見方は性格とは言い難いのです。
さらに、Xの世界は、主人公とビアンカが一晩でアルパカとレヌール城を往復できることから、
靴に内蔵した個人サイズの加速装置が一般人に流通するほどのテクノロジーが存在することが分かります。
Wの時代には馬車なしでは越えられないと断言されていた砂漠すら
同じく馬車持ちとは言えなんの警告もなしに移動できる点も、それを裏付けています。
テクノロジーの進歩は馬車にもおよび、かつては最大でも人間10人、つまりは1トン以下程度しか載せられなかったのが
キングスライム、グレイトドラゴン、ギガンテス、ゴーレム、爆弾石、キラーマシンなどを満載しても行動できます。
このように、接しているうちは当然のものと考えてしまう文明の利器も、さまざまな改良があってこそ
いまここに存在しているのだという事実を、ドラゴンクエストシリーズは教えてくれていると言えるでしょう。
>>303 あれはドラクエIV・V世界の地球の表と裏がひっくり返っただけのことです。
大したことではありません。
天空の塔はひっくり返ったときに地面を突き抜けて表側へ出てきましたが、
地面が固くて途中で折れてしまいました。
ソレッタでは王様も農作業に勤しんでますが
大臣と兵士は玉座の周りでのんびりしているのが理不尽です
また、パテギアはあの生命力と繁殖能力、即効性の効果はもはや麻薬ではないでしょうか?
のんびりした田舎に見えてもしかしたら北朝鮮並の犯罪国家ではないですか?
怖くて眠れません、(動物園で疲れたので昨夜は8時間位しか)
>>308 概ね納得しましたが、タバサは既に初潮を迎えているので、赤飯は主人公の石化中に既に炊かれています。理不尽です。
>>310 ソレッタは王制ではなく、大臣制という一種の民主制を敷いています。
投票により選ばれた実は「大臣」が一番偉いのです。
大臣の補佐には「兵士」が付きます。
実務は「王様」が行い、こちらは世襲制です。
世襲制な点は俗に言う王制と同じですが、それ以外は別物です。
これは他国の諸制度を参考にしようと当時のソレッタの首脳陣が他国に視察に行ったものの、
彼らのソレッタ訛りがひどく、意図する内容が他国にうまく伝わらなかったため、
実際の王制とは似て非なる「大臣制」という誤った制度を広めることになったのです。
パテギアについては、さすがに劇中での成長スピードは異常です。
実際の放送時間に合わせるため、
「ここに昨日植えて、発芽し、成長したパデギアが用意してあります」と差し替えていたのです。
つまり、本番に合わせるためのやらせだったのです。
本物の種は1個しかなく収録の前日に使用されたので、収録に使われた種は偽物です。
バハラグのトラウマから三大悪女がヒロインのFF8のヒロインの名前を「みつうら」にしたら色々と理不尽です。
>>310 王様が農作業に勤しんでいるのに北朝鮮扱いとか理不尽です。
DQ6つきかがみの塔で、鏡の前からボールを移動させると
小部屋と塔をつないでいる稲妻のような光線が一本ずつ消えていくわけですが
光線が最後の一本になっても小部屋が傾いたりせずに
もとの位置に静止しているのが理不尽です。
そもそも光線一本で吊り上げられる重さなら
わざわざ光線を四本も使って係留しとく必要もないのではないでしょうか。
>>311 漫画やアニメの情報を信じすぎです。
小学校の保健体育から勉強しなおした方がよいと思います。
>>310 いいえ、その予想は間違っています。
ソレッタは史上最悪最凶の犯罪であるエコロジーをつかさどっている国家です。
エコロジーのおかげで国民の知性は下がり、知識欲も失われ
他者への無理解と自己満足が蔓延し
周囲に対する敬愛や尊重といった態度すら薄らぎつつあります。
エコロジーこそ人類の破滅への道です。
大臣がそんな中でも王への敬意や仁愛といった理性を表していられるのは
直接畑仕事にかかわっていないからこそのことです。
北朝鮮なんてまだかわいいもんです。
北朝鮮がエコロジーに手を染めたなんて聞いたことは無いでしょう?
クリストファー・コロンブスのほうが犯罪ですよ。
ソレッタはそのコロンブスを上回る犯罪国家ということです。
まあ史上最凶最悪の環境破壊をおこなったのは葉緑素ですが
>>312 リノアのどこが三大悪女なのでしょうか理不尽です
>>313 見た目と手間の都合上です。
というか、私的にはあの小部屋があれだけ思い切りドスーンと落下したのにも関わらず鏡が割れない方がよっぽど理不尽です。
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/06(日) 16:29:12 ID:TJ9oGxhWO
>>316 ゾーンはね、えっちぃ写真が大好きよと
複数の人間に暴露したからです、とんだ逆セクハラです
DFFの秩序の聖域が理不尽です
辺り一面水浸しで不快指数が高まったりしないんでしょうか
重装系のキャラはともかく、ジタンなど軽装系のキャラは足元が濡れて
気持ち悪くないんでしょうか、ほったらかしにしたら蒸れて水虫になるじゃないですか
コスモスも裸足だから足がふやけてそうです、理不尽です
>>313 建築の世界では安全余裕を考えた設計は常識です。
地震などの天災が起きた場合や経年劣化を考慮したうえで、それでも充分に使用に耐えうることが確実であるように設計されます。
この塔の場合も同じく、実際は1本の光線で充分部屋を支える強度を持っているはずですが、安全性を考慮した結果4本利用することにしたのでしょう。
なぜ5と6と4(ホイミン・ドラゴ含む)以外のモンスターは仲間になりたそうにこちらを見ませんか?
2なんてサマルを預けてマンドリルを仲間にしたい位です
>>322 もちろんそんなモンスターもいますよ。
ただ、こちら側に魔物使いなどモンスターと心を通わせる人がいないので、気付いてもらえずにそのまま斬り捨てられてるだけです。
そもそも何で5も6も特定のモンスターしか仲間にならないのでしょうか?
個人的にはボスの色違いのモンスターを従えて命名神マリナンの力を借りてボスの名前にして遊びたかったです
また、仲間モンスターの名前が1匹目はスライムならスラリン、
スライムナイトならピエールというように必ず決まった名前になるのも理不尽です
>>320 秩序の聖域の白さは塩湖です。なので、水に浮きやすく乾燥して水虫の心配はありませんが
バトル終了後は、体を真水で洗わないと人が漬物になってしまいます
なお、岩塩自体は危なくないので、岩塩で建てられたしょっぱいホテルもあります
「はやぶさのけん」が40秒で完売したとニュースで言ってました
ゲームだけで実在するとは思いませんでした
いくらか知りませんが見てみたいです
最近、このスレがつまらないのが理不尽です。
もう書き込みしないつもりです。皆さんさようなら。
>>326 はやぶさの件もそうですが、私は実在するコンドルのジョーを見たいです。
>>326 かわりに「やまびこの(車掌が吹く)ふえ」の音色で我慢しましょう。
>>327 ここはあくまでも「理不尽」な点をあげるスレであって
「面白い」書き込みをするスレではありません。
なので、面白さを求めようとする
>>327さんが理不尽です。
>>324 仲間になるモンスターとならないモンスターの違いは少なからず打たれ弱さが関係しています。
あまりにも打たれ弱いと攻撃をされたショックで名前を忘れるので、主人公がつけてあげました。
それが5における純然たる真実です。
また、6の場合は、名前を自己申告しますが、モンスターはもともとは魔王の部下ですのでスラリンと名乗ったスライムはなんらかの任務を受けていてそう名乗りました。
そして、魔王がスラリンと呼びかけるとまるでメダパニがかかったかのように主人公に襲い掛かります。
それが6における(ry
>>324 7ではほぼ全てのモンスターが仲間になりますが、集めるとなると作業になり不評でした。
>>313 小部屋の下にはモーターとプロペラがついています。
稲妻で電力供給していました。
レティスの背や羽根に乗って某メタボ暗黒神と戦っていると、
背中から岩石を掘り出せたり、剣やヤリをレティスの身体に刺してジゴスパークをしますが、
あの神鳥の背中はどうなってるんでしょうか?武器を刺しても怒らないのが理不尽です。
>>332 神の使いの鳥ことレティスですよ?
ベホマ効果(アモールの水より強力?)を持つ寄生虫くらい
背中の羽の間にうじゃうじゃ飼っているに決まっています。
ちなみにレティス戦の時になぜその虫の効果がなかったかというと
レティス戦では正面=顔とお腹側から戦ったからです。
この寄生虫は背中に寄生しているので、背中以外のダメージは回復できないのです。
鍵がかかっている先にある商店が理不尽です
(例:エンドールのはぐメタ鎧を売ってる店)
商売する気があるのでしょうか?
レアアイテムを置いているからって殿様商売ですか?
一生懸命に銅の剣を売っている店もあるのに
ウチの近くの鍵が掛かって入れないお店は男性同士で〇〇〇〇でパフパフだそうです
間違って入らなくて良かったです
>>334 そもそもドアや屋根すらない店が多い方が理不尽です。
壁とカウンターに囲まれてどうやって生活してんですか?
>>335 むしろ屋根が無い店が理不尽ですね。
雨雪が降ったら武具や売る薬草とかの道具が濡れて使い物にならなくなるのでは?
脇に宝箱を置いてる店はその中に入れてるんでしょうけど。
>>334 最後の鍵やアバカムの呪文を持っている人にしか売りたくないのです。
もっとも最後の鍵でなくとも開いてしまうドアがたくさんあるのですが。
さらにDQ4のオーリンのような人もいる可能性があるわけですが。
それよりあなたの家の近所のウホッなお店が気になります。
中を確認したいので住所を教えてください(ここで述べられる範囲でよいです)。
>>334 一見さんお断りのお店で、本来であれば専用の鍵を持った
会員の紹介がないと到達できません。
>>335 店舗とは別に住居を持っています。
もしくは地下への隠し階段があったりします。
>>336 採光の為に透明なガラスをしているお店もありますが
大半はオープンカーのように、天気の悪い時だけテントのような屋根を出すタイプがほとんどです。
店舗の建築費用の節約のため、そのような構造になっています。
>>336 そもそも、ドラクエ世界で雨って降りましたっけ?
灰色の雨しか記憶にないのが理不尽です
>>336 不動産屋に安い物件があるとだまされたからです
あまり触れないであげて下さい
>>339 8でオディロ院長の葬式
5で主人公石化で野ざらし状態の時
きさまら、反乱軍だな!でお馴染みのキャプテンさんが
黄金の鎧からトードの本まで、反乱軍に狩られがちで可哀想ですのばら
それが彼のお仕事なのです
アイテムを奪われても収入は増える一方なのでいくらでも買えます
彼の特注品なので店に無いのは当然です
しかし彼の収入の多くは反乱軍含む一般市民の税金なので
彼が反乱軍に狩られても仕方ないのですきさまら、反乱軍だな!
モンスター物語での最後のカギの原料が理不尽です。
マネマネ銀とのことですが、マネマネは4のモンスターであってロト編である1〜3には登場しません。
また、そのマネマネ銀を使ってしてもあかないトビラがあるのが理不尽です。
FF8のガーデン交戦時にリノアがよく分からんうちに崖から転落しそうになってて
仲間全員が、戦いの指揮をとっているスコールに助けに行くよう迫ってくるのが理不尽です
スコール「攻撃部隊の指揮あるだろJK」
アーヴァイン「あんたの気持なんてどうでもいいからリノアのために池」
他3名「リノアは仲間だYO!リノアの喜ぶ顔見たいYO!おまえじゃなきゃだめだYO!」
リノアは仲間だし救出は当然なのですが、敵味方の総力戦で
こちらが苦戦していてそれなりに死傷者もいそうな切迫した状況で
わりと正論吐いた主人公がこんなこと言われるなんて理不尽です
モブ死傷者にしてみれば、戦いをなめんなゴルァ!だと思います
てか、あれだけガルバディアガーデンに体当たり食らって、
激しい衝撃があったのに、落ちて死なないリノアの腕力、握力が理不尽です。
人はチェスの駒ではありませんし、同時にスコールもガーデンの駒です
ぶっちゃけ、指揮官ならシュウもいます
ノーグへのカツアゲ無しでは、武器どころか食堂のパンすら用意出来ません
ミサイルいっこでも高いんですよ。学生さんに全面的に会計任せてるはずもありません
たかが兵士は、同時に誰かの友人であり子供であり家族です
だから皆はリノア=生身の友を優先したのです
魔女は殺しても誌にませんが、主にそれは華麗なる筋肉魔女アデルとかであって
細かいことを気にすると5の倍数でハゲます
>>346 子供時代のエルオーネとラグナが懸垂した場合、体重の軽いエルオーネが有利です
昔の農家のおばあちゃんは、背負子で70〜100kgの野菜を持って電車に乗ってました
理論上よく訓練されたキスティスなら、背負子でウォードを背負って電車に乗れます
ただしもしアーヴァインをセルフィが支える場合、アーヴァインは自力で上に上がれますし
セルフィをアーヴァインが支える場合、アーヴァインはセルフィを引き上げられます
リノアはアデルと同化するぐらいには魔女なので、軽い上に相当の筋肉量が
おや、こんな時間に誰が
>>347 シュウ先輩はシュウ先輩で現場を駆け回ってて
スコールの分まで仕事するような余裕ない気もしますが
先輩がかわいいのですべて納得しました
FFは作品によっては女性のみが主人公の作品がありますが、
ドラクエは外伝を含めて男のみか男女選択式の主人公の作品しかないのが理不尽です
>>344 モンスター物語を読んでいるなら
マネマネが誕生したいきさつはご存知ですね
確かオージャ姫という名前だったと思いましたが
あれは醜い姫が鏡がゆがんでるといって叩き割った鏡から誕生したモンスターです
ひと悶着あったあと姫の逆鱗に触れぬよう
美しい人間の若い娘の体の隅々まで緑の染料を塗りたくったりした話です
あれは鏡の精のモンスターが誕生した際
「このモンスターはまるでマネマネ銀のように姿を変えるな」
「じゃあマネマネって呼ぼうぜ」
ということで名前がつけられたのです
つまりマネマネがマネマネ銀から名前をつけられたのです
>>350 性別が明かされていない
DQの主人公は両性具有です。
デリケートな問題なので性別を決めていません。
むしろ男性だと決めつけているのが理不尽です。
>>350 ドラクエシリーズはシステム上、女尊男卑の傾向が強いのです。
女性主人公が性別選択でしか存在しないことくらい大目に見てあげて下さい。
サントハイム王が理不尽です
テンペの村で若い娘をモンスターへいけにえに出している事態なら
一刻も早く兵を差し延べて領民を守る対応をとるべきです
テンペの村も理不尽です
早くお城に直訴すべきですし、レベル4位の娘が倒せるモンスターですから
村の男数人で外でバッタを何匹か殺してればレベルも上がってカメ男と犬二匹位、袋だたきに出来るはずです
>>354 サントハイムの城の兵士は、レベル1の姫にすら負けるほどの役立たずです。
そんな力ではテンペのならず者相手に返り討ちに遭うことは目に見えていました。
けど、それを放っておけない王は自分の娘を暗にそそのかすことで退治したのです。
>>354 テンペはサントハイムの統治下です。
これといった特産品や産業がない田舎村です。
それでも税金は払わなければなりません。だからサントハイム王はカメ男や犬を雇い、税金の代わりに…
つまりはそういうことです。
ドラクエ3のパフパフ親父が理不尽です
美人局で釣って客入りさせるなら普通はぼったくり価格を請求しそうなのに
マッサージして金を取らないいい人っぷりが理不尽すぎます
>>354 そもそも山奥の村やテドンやドムドーラのように、
モンスターに滅ぼされた村は普通に有るのに
村自体を襲わずに若い娘で済んでいるのは不自然だと思いませんか
実はサントハイム城とモンスターは通じているのです
領民が下手にレベルを上げて反乱を起こさぬように
「王でも逆らえない」演出を行って民を黙らせ
仮に村人が立ち向かおうとしてレベルを上げようとすると
「よく決心した。武器を与える」とか適当な言い訳を付けて呼び出し
道中モンスターに襲われた事にします
唯一気掛かりなのは姫様がモンスターを退治してしまう事ですが
壁の修理も終わった事なので大丈夫でしょう
もちろん生贄になった若い娘は城の極秘地下室で毎晩王様の…
>>357 マジレスするとお金取られます(FC版で確認)
少額ですが
>>344 いわゆる形状記憶合金で、物理的に鍵穴の形に変形するだけですから
電子ロックには対応できません。
すなわち最後の鍵を使っても開けられない鍵もあるのです。
飛竜のたまごの、大事なものはお水の中に入れておかないと死んでしまう
そんな存在感が懐かし…理不尽です
>>350 ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタの不思議な鍵 イルの冒険
は黒歴史ですかそうですか
>>355>>356>>358 じゃあ所詮は城ごと全員消えても天罰って事ですね
でもやはり4の「ガスの壷」が理不尽です
アッテムトをあれほど苦しめたガスを使って気球に乗ってる導かれし者たちが健康なのも理不尽ですし
世界中を飛び回れば汚染が広がります
私の近辺も中国大陸からの黄砂とスモッグでゲホゲホです
仕返しに3では絶対あんな宿屋なんて泊まりません
>>363 アッテムトに充満したガスの正体は
ガスの壺から出たものではありません。
その証拠に、リバーサイドの気球屋さんが壺のふたを開けるまで
ガスが出ていなかったではありませんか。
それに、導かれし者たちがアッテムト鉱山の中に入っても
誰一人として気分が悪くなったり「臭い」と言ったりしない事にも注目してください。
(もっともみんなそれだけ丈夫だから導かれし者に選ばれたのかもしれませんが)
もうお分かりですね。
アッテムトに充満していたガスの源は、
エスタークが寝ている間に垂れ流したオシッコやウンコから出た腐敗ガスや
モンスターたちのゲップやオナラが城の周りに充満しまくっていて
坑道開鑿によってアッテムトの町へ一気に流れ出した物なのです。
ガスの壺の中のガスは人畜無害です。
だってリバーサイドでは一切環境汚染が生じていないでしょう。
「あやしいひとみ」で必ず眠らされるわけですが、あれは催眠術の一つだと思うので、
だったら、相手の目を見てなければ眠らされる事は無いと思うんですけど?
>>365 貴方が勝手に催眠術だと思っているだけです。
催眠術だと思えば催眠術になるわけではありません。
これだからエコロジー教育世代は……。
「あやしいひとみ」は思念波の一種です。
思念波を送るときに送り手の目が光るのはただの付随現象であって
「あやしいひとみ」の本質的な効果には関与しません。
思念波が送り手の目から出て受け手の目に入るわけではありませんから
相手の目を見るか見ないかなど関係ありません。
ちっとも強引じゃあありませんね。
>>364 導かれし者どもに非常に強力なスカトロ耐性が備わっていたのが理不尽です
世界はウンコ勇者によって救われたのでは悲しすぎます
>>367 それはあなたがおかしい。
ウンコの舞い乱れる空間にあえて踏み込める度胸があるからこそ
勇者と言えるのです。
ライアンは泥とカビでねちゃくちゃの井戸の底を歩いて靴を探しに行きました。
そして誰も登らないような古びた廃墟(湖の塔と言えば聞こえはいいですが)にも登りました。
アリーナは狭苦しい籠の中に爺さんとともに閉じこもったり
男の汗のにおいが充満している闘技場控室にいたりしても活発に楽しんでいました。
クリフトも同様です。
ブライだって、いい年なのに、毒キノコが跋扈する洞窟に
暴れ姫とホークブリザード神官とともに潜ったりしています。
トルネコは岩が転がってほこりまみれの洞窟を歩いたり
数分前まで水に浸っていてコケや藻や水草でぐちょぐちょの洞窟を潜ってずぶ濡れになったり
掘りかけで泥のにおいが充満しているトンネル工事現場に勇んで入っていったりしています。
マーニャは洞窟が嫌だ嫌だと言っていますが
嫌よ嫌よも好きのうちで、案外積極的に突入しています。
もちろん、ステージで踊ることで男たちのいやらしいまなざしにまみれる快感を味わうのが
好きで仕方がないことは、あえて述べるまでもありません。
ミネアはもともと暗くて静かなところが好きです。
もうお分かりですね、
導かれし者たちは皆汚い場所でも平気で入っていける人たちばかりなのです。
エスタークのウンコ如きがどうだというのでしょう。
会心の一撃で怒るDQ9の竜王やエスタークが理不尽です。
お前らだって頻繁に痛恨繰り出してこっちの味方散々殺してるくせに、ふざけんじゃねえと言いたいです。
>>369 竜王やエスタークはマゾではないということです
痛いのは嫌いです
>>365 妖艶なヒトミちゃん、つまり「あやしいひとみ」がサービスしてくれます。
精力を使い果たして眠ってしまうのです。
ヒトミちゃんはバイでショタロリもOKなので
性別年齢関係なく効きます。
>>310 ものすごい亀レスですがお答えします。
結論から言うと、大臣は本当は手伝いたいのです。
ソレッタでは、パデキアが咲かなくなって以降、民心が離れてクーデター一歩手前でした。
何とか、国王自ら農作業をすることで、民心をまとめようとしました。
当然大臣も手伝うつもりでした。
しかし、ただ手伝っただけでは国民に対して効果は薄いと考えました。
そこで大臣は自分を悪者にすることで、国王を持ち上げることにしました。
そのため自分はサボり、王様だけが農作業をすることになったのです。
兵士も大臣の命令で国王の手伝いを禁止されました。
大臣は通勤途中、国民に石を投げられましたが、それでもこの作戦をやめませんでした。
結果、国王の勤勉さが国民に評価され、国は一つにまとまりました。
半年後、導かれし者たちがこの国を訪れます。
2chの不評な新システムにDQネタがつけられているのが理不尽です。
そもそもDQには!ninjaはいません!kenjaにすべきでしょう。
冒険の書(Lv=2,xxxP)
>>373 それより、「ぼうけんのしょ」と
ひらがなになっていないことに突っ込むべきです。
>>365 あやしいひとみ
AYASHIIHITOMI
ATASHIIHITOMI
ITAASHIHITOMI
ITABASHIHITOMI
いたばしひとみ
つまり板橋区のひとみちゃんです。逆らえないのも道理ですね。カクカク〜
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/12(土) 01:15:13 ID:F65tOYRH0
ペプシマンが永遠の闇ならコカコーラキッドは永遠の光になりそうなのに出てくる素振りもありません。理不尽です。
ドラクエ1の橋が理不尽です
橋を渡るごとにモンスターが強くなりますが
たまにはモンスターが橋を渡ったりしませんか?
ラダトーム前で死のさそりや
竜王城前でスライムが出る可能性もありますよね?
FF5のサークルで記憶を消されたら姿まで消えるのが理不尽です
>>377 モンスター側の地図にはそんな橋は存在して無いので大部分が橋の存在を知りません。
たまたま存在を知ったモンスターはいますが、実際の橋はドーバー海峡以上に長く、
何の用意もないモンスターは途中で餓死・若しくは環境の変化に耐え切れません。
本州に居る北海道にゴキちゃんがいないのと同じで生態系が異なるのです。
あれはサークルを喰らった人の記憶が消されてるわけではなく
サークルを受けた人に対する記憶が他の人から消されるのです
つまり完全に空気なので見る事すら出来ません
>>377 橋は特殊なモンスターです。
古代に竜王より格の高い王がいたころ、
その王の命令で、渡ろうとするモンスターをすべて丸呑みにしていました。
だからモンスターの分布域が限られているわけです。
人間は食用にしてはならないとも言われていたので、
勇者(およびローラ姫)が渡っても全く危害は加わりません。
>>377 全ての橋に「このはしわたるべからず」と書いてあります。
「端が通れないなら真ん中を通ればいいじゃない」と言って落ちて死んだ勇者の伝説が
モンスターの間では連綿と語り継がれているので誰も危ない橋を渡らないのです
>>377 強いモンスターが橋を渡り、
弱いモンスターのいる地域に移動すると、
その地域の食糧を食い尽くし、
生態系を破壊する恐れがあります。
そこでラダドーム王は竜王との間に「モンスターは橋を渡らない」というラダドーム条約を締結しました。
条約締結の見返りはローラ姫でした。
しかし、モンスターを討伐できる力量を持つ勇者を見つけた途端、
ラダドーム王はローラ姫をさらわれたと嘘をつき、
ロトの伝説が幕を開けたのでした。
竜王が、一部の(多くの?)作品で「???系」になっているのが理不尽です。
どう見てもドラゴンでしょうが。
FF6の序盤でケフカがドマに毒を流し込みましたが触れてもいないのに
ドマの人間が次々死ぬ理由が分かりません。またカイエンだけが生き残る
理由も分かりません、理不尽です。
>>386 揮発性の毒です。気化した後は空気より軽く、川の流れに沿って一帯を汚染します。
ただし空気と混ざった後は短時間で酸素と化合して無害化します。
そのため「川の水面から一定の高度まで」が汚染されました。
カイエン(とお供の一人)は城の頂上にいたために助かったのです。
オーブを増殖させる裏技を使うと同じ色のオーブ二個で産まれるラーミアが理不尽です
>>389 ラーミアは実は色盲なのです。
レイアムランドの双子もぶっちゃけ6つ揃えばいいと確信しているので、
特に問題はありません。
FF7のEDで、ヴィンセントとユフィが無かった事にされているのが理不尽です。
二人はあの後どうなったのでしょう。
改造されてるヴィンセントなら数百年後でも、まだ生きていそうですし。
>>391 EDでヴィンセントはカメラマン、ユフィは照明係でした。
普段と画質が変わったのはそのせいです。
ドラクエ5でメタルキングヘルムは1つしか入らないのが理不尽です。
同じ材質だと思われるメタルキングの剣やメタルキングの鎧を加工して、
なんとかメタルキングヘルムを大量に作れたらと思ってるのですがヘルムは1つしかないのが理不尽です。
メタルキングシリーズのメタルキングとはブランド名です
あの見事な守備力は材質以上に職人の腕が大きいので
加工したところでそれはメタルキングヘルムにはなりえないのです
>>393 メタルキングヘルムの『メタルキング』は材質を表しているのではありません。
メタルゴッドであるロブ・ハルフォードがゴッドになる前のキング時代に愛用していた兜なのです。
リメイク3の夢で、老人に話さなければ岩運ぶ意味がないのに怠け者になってしまうのが理不尽です。
また、かなり運んでも苦労人になってしまうのも理不尽です。
20年以上あのスタイルを守り続け
最近は相撲解説でお馴染みの閣下が
あのヘアースタイルの代わりに最近被っているものこそが
「メタルキングヘルム」ですか
>>396 〜する意味がないと言っている時点であなたは怠け者です。
しなければならない苦労はあっても得てして報われないものです。
DQやFFの、街や城はどの方向から入ってもスタート地点は一ヶ所なのが理不尽です。
例えばDQの太陽の石なんか、城の東から入って取ってしまえばいいじゃないですか。
>>398 それだけではありません。何回運んでも同じ場所に岩があるのです。
だから、もうやってられないとさじを投げれば今度は苦労人になります。
岩なんか最初からなければ怠け者扱いも苦労人扱いもされないのに理不尽です。
>>399 ゲーム中は省略されていますが、街や城は外敵用に入り口以外は落とし穴に囲まれています
また、落とし穴の出口は街や城の外なので入り口は一つ、出口は複数が可能になっています
>>396 >>400 話すことはRPGにおける必須事項です。それをしないのであれば十分怠け者です。
また、運んで着る場合は、十分苦労しているではありませんか。十分苦労人です。
岩を運ぶことをしない勇者より怠け者の老人と、現実ではお金になってない10G×運んだ数
そして、何よりこんなとんだ茶番につき合わせたアレフガルドのエルフが理不尽です。
人に話しかけもせずいきなり塔から飛び降りたらロマンチストとか言われたのが理不尽です
いきなり左右に分かれ道があって、右を選んだら速攻穴に落ちて、わがままだと言われました。理不尽です
>>405 母親がとにかく右(←政治的な意味で)が好きだったのでしょう。
だから右を選んだ人に亡き母親の面影を感じて、我がママ・・・と言ったのです。
>>405 説明書を読まないくせに変な使い方をして「おかしいぞこれ」と言うようなもんです
自分勝手に行動するあなたこそ正真正銘のわがままです
DQMで配合したらタマゴを置いて親が消えました、理不尽です。
どうして子供を置いて消えるんですか?育児放棄ですか?しかもマスターにさよならの一言もないんですか?
>>408 本人の意志にかかわらず婚約相手を決めたマスターに愛想をつかして出ていったのです
モンスターからしてみれば理不尽な事この上ないでしょう
ミルドラースの存在感が余りにも薄すぎる上に、明らかにラスボスとしての強さを併せ持ってないのが理不尽です。
ゲマとブオーンをパワーアップさせるか、合体させて戦わせた方がマシじゃないっすか?
>>395 それに該当するものが警察帽みたいな物しか思い浮かばないのですが
あれがそんなに強いのでしょうか?理不尽です
>>411 メタルキングヘルムことロブハルフォードのかぶとは
ただの警察帽っぽく見えますが、別名田亀源五郎の兜、トムオブフィンランドヘルムとも呼ばれ
この世に存在しないほどの高い耐久力と硬度と持続力を持っています。最強の兜ですね。
>>410 通りすがりのボスだがあいつはラスボスとしては威厳も強さもしっかりあるんだよ。
しかし、主人公達は幾多の困難を乗り越えており、その強さも尋常なのだよ。
彼らの旅をご存じなら、その険しい道筋を肌で感じているだろう。
あのような道を歩いてきた主人公及び、それを見つめていた貴方からすると
ミルドラースが小さく見えてしまうのは当然なのだよ。
また余談ではあるが、終盤で私と戦えるようにもなるんだが、別に私の方が強く見えるからではないぞ
>>413 >主人公達は〜、その強さも尋常なのだよ。
尋常な強さの主人公に負けるミルドラースはやはり理不尽です。
>>414 いや、まあ主人公らが尋常に強くなれば魔王にだって立ち向かう事はそりゃ可能なんでしょうけど…。
>>416 尋常じゃない強さ=すごく強い
尋常な強さ=普通の強さ
尋常小学校が全国にあった大日本帝国は天才揃いだったのか
ゆとりな人が何人もいるのが理不尽です。
魔王の居城に回復ポイントや敵がいないフロアがあるのが理不尽です。
ラスダンぐらい蟻の入る隙もないほど敵で固めとくべきです。
>>420 回復施設は魔物も使っています。
敵で固めすぎると、イオナズン等の全体攻撃呪文やブーメラン等の全体攻撃で
一網打尽にされてしまうので、ある程度素スペースを空けています。
敵のいないフロアについては、
「ここは敵が出ないフロアか?」
「いや、出現率が低いだけでいきなり出てくるんだ・・・」
「回復しといたほうがいいかな・・・いや、やめとこう・・・」
と主人公たちに心理的不安を与えるためです。
>>410 >弱い
世界最強の軍事力を持つ国家の大統領も
本人が喧嘩に強いわけではありません
彼の持つ組織が強力なだけです。
つまり恐るべきはミルドラースの組織勢力です。
他の魔物勢力を含めて、共通するのは
「城や町は安全、フィールドとダンジョンは危険」程度ですが
光の教団は、工作員を世界の隅々まで送り込み
巧みな勧誘で町の人々をさらい奴隷化しています。
知らぬ間に侵略されている・・・
これほど怖い事はありません。
つまり、彼の組織に悠然と立ち向かい
ミルドラースに対面した時点で、
主人公一行の勝利は決まっていたのです。
>存在感が薄い
当然です。
暗躍する巨大組織のボスというものは
出来るだけ目立たないように行動するものです。
>>420 FC版FF3をご存じでしょうか
突入したら最後、ラスボスを倒すまで数時間
回復もセーブもへったくれもなく、敵が波状攻撃してくる極悪仕様でした。
ある意味リアル路線ですが、
「ゲームは一日一時間まで」というPTAの猛烈な抗議により、難易度が下げられるようになりました。
結構マジレスです。
>>422 影が薄い奴ほど影で強大な力を易々と操るものなのですね。
なるほど。よくわかりました。
これからは影が薄いと馬鹿にせずに堂々と立ち向かいます。
朝でも昼でも夜でもルーラを使うと必ず朝になるのが理不尽です
ルーラと闇のランプがあればラナルータがいらないのが更に理不尽です
>>420 魔王城に突入したのは主人公たちが最初ではありません。
それ以前に突入した数多くの勇者たちが、自分たちの命と引き替えに、浄化された領域を確保して回復の奇跡を施し、
モンスターが立ち入ることのできない結界を張って、少しずつ、少しずつ橋頭堡を築いていった結果なのです。
これらは先人たちの貴い犠牲の上に形成されていることを肝に銘じてください。
決してゲームの作者がハナクソをほじりながら適当に決めたのではありません。ありませんったら。
>>425 ルーラはMPだけでなく、体力の消費も激しい呪文のため、
目的地に到着後は疲れ果てて寝てしまいます。
昼に唱えた場合は、直射日光の中、上空を移動するため、体力の消費が激しくなります。
よって24時間以上の睡眠が必要になります。
夜に唱えた場合は、気温が低い中、上空を移動するため、それなりに体力を消費します。
よって最大12時間くらいの睡眠が必要です。
必然的に目覚めると朝〜昼になります。
また、ラナルータについては、ルーラと闇のランプがない時に大活躍するではないですか。
>>427 ビール吹きました。返して下さい。理不尽すぎます。
エンゴウに住む毎日焦げた食事を夫に取らせる妻が理不尽です
明らかに数日で健康面で悪影響が出ると思いますし
最悪な場合は死に至るかもしれません
DQ1をやってた子供の頃に「焦げたモノを食べるとガンになる」って噂がありましたが今は聞きませんね
DQ1メルキドの町にゴーレムが立ち塞がっていました、理不尽です。
なんでメルキドの町の人たちは、何もしないですか?炎の剣という強い武器や強い防具があるし、このままだと客が来なくなるじゃないですか?
あとゴーレムに耳がないのに妖精の笛がきくのは、おかしいです
>>430 上の2行に関しては、以前答えが出ていました。
ゴーレムは石の継ぎ目で音を聞くので、耳の必要がありません。
魚が側線で音を聞くことを思い出してください。
>>430 >ゴーレムが立ち塞がっていました、理不尽です。
勇者にびびって固まってしまいました。
> なんでメルキドの町の人たちは、何もしないですか?このままだと客が来なくなるじゃないですか?
主に通販を行っているので問題ありません。
ちなみに、ピザ屋同様に店売りだと安く買えてしまうため、
通販で利益をあげるべく、店に直接来られないようゴーレムに頼んで通せんぼしてもらっています。
通せんぼされた客は割高の通販を利用せざるを得ないので高利益となります。
> あとゴーレムに耳がないのに妖精の笛がきくのは、おかしいです
昔、耳はありましたが寝ている途中にネズミにかじられてしまいました。
それでも青いタヌキ同様にちゃんと聞こえますからご安心ください。
>>428 そんな時間にビール飲んでるあなたが理不尽です。
次の日が休日ならまだ理解できますが。
DQ9に登場するLv99のダークドレアムは、バイキルトで攻撃してたまに4ケタのダメージを与えてきますが、
あんな超高威力の攻撃を盾で弾き返して無効にできるのが理不尽です。
あんなダメージを盾で受け止めたら防具がバラバラになって、むしろ盾を持ってる左腕も木端微塵になってダメージを受けるはずです。
>>434 究極生物の後藤さんがいっていましたが、超強力な攻撃に対しては、
正面から受け止めるのではなく、盾を斜めに構えて受け流すのです。
FF4のテラがMP足りないのにメテオを使うのが理不尽です
ていうかできるんならダークエルフに使ってください
>>436 実際は使えてませんでした。
バトルにおけるメテオのエフェクトはテラの脳内の視界の再現です。
ゴルベーザ始め、その場にいた人が空気を読んであげました。
脳汁の出過ぎたテラは死亡しました。
>>436 実はメテオに必要なのはMP=マジックポイントではなく、MP=メテオポイントです。
長年溜めに溜めたポイントで1回だけいつでもメテオを使える状態になっていたのですが、
誰かに勝手にポイントを消費されると困るので隠していました
>>430 むしろ、長年町の守り神として君臨してきたゴーレムを無残にも惨殺してしまったT勇者の方が理不尽です。
事実、Uの世界では、守護神ゴーレムを失ったメルキドは滅んでしまいました。
>>439 あのゴーレムは実は暴走してて街の中の人を外に出さないようになっていました。
なので街の人はみんなゴーレムを倒してくれた勇者に感謝しています。
と、モンスター物語にあったような気がします。
滅んだのはゴーレムを倒したからではなく、少子化によるものです。
その証拠にメルキドの町の人口は数十人だけで、
しかもみんな大人で子供がほとんどいないですよね。
メルキドといえば、「まいど、きょうは大根がやすいよ!」と声かけられたので、
ぶり大根とサンマの塩焼の大根おろしの献立にと大根を買おうと思いましたが
売ってくれる気配がありません、理不尽です。
大根おろしのないサンマの塩焼なんてスライムのいないドラクエばりに味気ないです。
最初から売る気がないんなら「大根が安い」などと軽々しく口走らないで頂きたいものです。
>>441 大根=女性の太腿の意です。
つまりは・・・
そういうことです。
ドラクエ5のパオームにとっしんされて仲間が馬車に無理矢理入れられました、理不尽です
しかもなんで正確に入れられるんですか?頭を打ったりとかどこかに体をぶつけたりとか毎回不安です
>>443 パオームの仕業という事になっていますが
実はパオームの急激且つ獰猛な突進に思わず驚いてしまった仲間が、
つい反射的に馬車の中に逃げてしまったのです
無意識下の出来事と思われるため、誰も逃げたとは意識していないのです
>>442 なるほど、大根が買えない意味が理解できました。
ただ、それならば女性の太ももを売ろうとする店主も理不尽ですし、
何より太ももを買えないのがさらに理不尽です。
>>445 むしろ、妻の太腿を売ろうとする旦那の方が理不尽です。
あの旦那は売春経営者ですか?
>>441 ラダトームでは勇者の特権として冒険に関わる所得税や消費税などが免除されていますが
大根は税務署が経費として認めてくれないので買わないだけです
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/16(水) 15:30:32 ID:yojQ91HcO
イベントやムービーなどでは1m程度の壁を余裕で飛び越えたり数mの崖から飛び降りたりしてるくせに、通常マップやダンジョンではほんの少しの障害物や段差は絶対に通れないし通ろうと努力すらしないのが理不尽です
>>420 魔王にとって最も信頼できる最強の側近が控えている、つまり雑魚の門番は不要、と某魔影参謀が言ってました
ホイミスライム、ベホイミスライム、ベホイムスライム、ベホマスライム、スライムベホマズンはいるのに、
ベホマラースライムやキアリースライム、キアリクスライム、ザオラルスライム、ザオリクスライムが居ないのが理不尽です。
ぶちベホマラーの影の薄さが理不尽です
ザオラル使えるキングスライムの影の薄さが理不尽です
>>450を見て思ったのですが、スライムベホマズンの名前を見て理不尽だと思いました
何でベホマズンスライムという名前じゃないのでしょうか?
キアリースライム、キアリクスライムは需要不足のために自ずと廃れて絶滅しました。
ザオラルスライム、ザオリクスライムはその厄介さゆえに勇者やMP節約家の教会の神父たちに乱獲され絶滅しました。
>>448 通常マップやダンジョンの段差には勇者たちが嫌がる特殊な臭いの基が塗られています。
ゴキブリなどの害虫を遠ざける臭いと同じ作用です。
物語がエンディングを迎えて勇者を卒業すれば、彼らも段差を乗り越えることができるようになるはずです。
>>453 彼らはベホマズンを唱えるスライムではなく、スライムを唱えるベホマズンなのです。
ベホマズンは単なる呪文ですから実体がなく、仕方なくスライムに擬態しています。
なお「スライム」の呪文は人間に聞こえない音域で唱えられるので、人間は聞くことも唱えることもできません。
>>450 ザオラルスライムはキングスライムのことです。
王冠をかぶったザオラルを使うスライムということから、
正式名称はキングザオラルスライムでしたが、
長いので、景気のいいキングが残り、ザオラルが省略され、
キングスライムになりました。
よく似た例でモンシロチョウがあります。
黒い紋がある白い蝶ということからかつてはモンクロシロチョウと呼ばれていました。
しかし、長いことから、縁起のいい白を残したため、
紋が黒いのにモンシロチョウになりました。
>>453 ガン〇ムと一緒です
ガン〇ムXがXガン〇ムだとなんかおかしいでしょう?
逆にホイミスライムをスライムホイミにしたらνガ〇ダムをガ〇ダムνと呼ぶくらい違和感がありますし
>>453 企業が合併したときは
吸収したほうの名前が後に来るのはご存知ですね?
スクエアエニックスやバンダイナムコがそうです
ホイミスライムやなんかはスライムが吸収しましたが
スライムベホマズンは強大な魔力を誇るベホマズンが吸収したのです
>>453 英語などの言語では、長い形容詞の場合には名詞の後ろにつけます
ドラクエ3で遊び人からすぐ賢者になれるのは、理不尽です
わたしの個人的な感想をふまえていいますが
華やかなバニーガールも悪くありませんが
清楚な女賢者はさらにもっといいと思いませんか?
>>460 一つの仕事を長年集中してこなしてこなかった遊び人だからこその
魂の柔軟性というものがあるんです
>>460 遊び人が悟りの書なしで賢者に転職できるという事は、
悟りの書に書かれている内容が頭に入っているという事です。
つまり悟りの書には、
・正しいたんかの切り方
・うまくおしりを触るには
など、遊びの数々がぎっしり書きつづられているのです。
暴れん坊将軍と同じです
賢者の世をしのぶ姿が遊び人なのです
清楚な女賢者が華やかなバニー姿なのも納得ですね
>>460 遊んでいるうちに、世の中賢く生きなければダメだということに気付くのです。
ニセの名刺を渡してホストにツケを信用させるとか、
警察に知り合いを作っておくとパクられても楽だとか、
クスリを安く買う方法だとかですね。
>>460 遊び人→
あそび人→
吾蘇美人→
われ、美人を蘇らせる
賢者→
臣又貝者→
臣又買者→
臣股買者→
遊び人と賢者は需要と供給の関係だった為に接点がありました。
が、遊び人の方が実は難しい事をやれる為、なろうと思えば簡単に賢者になれたのです
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/18(金) 00:20:50 ID:CWBG8dEJ0
>>465 が
>>217 で出てきたネタをさりげなく再利用していることがエコロジカルで理不尽です。
FF3のたまねぎ剣士の格好が理不尽です。いやしくもたまねぎを名乗るのでしたら、
少なくともカツラとメガネは必ず装着すべきだと思います。
それはタマネギなので却下です
クジャさんがどんなに激しい戦いをしてもまろびでないのが理不尽です。
>>467 当初のデザインにはカツラとメガネがありましたが
マリネラ王国より苦情があり却下となりました。
DQ7でダーマ神殿が解禁されたので早速職に就いてメンバーを強化し始めたのですがやめ時が見つかりません。
理不尽です。
このままでは山賊達にイオナズンをぶっ放す事になりそうです。
モンスター職も極めるまでやればやめられます。
10000回くらい戦闘しててください。
DQ7でからくりロボがゼボットの死骸にできたてスープを長期間与え続けますが
材料や光熱費はどうなっていますか?
ゼボット死骸を蹴飛ばして
床に転がしたい位に理不尽です
どうせフラれた女のロボを作って●●や●●●をしてたクセに
それに「からくり兵」じゃなくて「キラーマシーン」だったらイカした内容だったのに
>>469 逆に考えましょう。ポロリが起きないのは、まろび出るようなモノがもともと体に備わっていないからです。
何だかいろいろな人の夢と希望と妄想をぶち壊すようですが、おそらくこれが現実です。
>>471 >このままでは山賊達にイオナズンをぶっ放す事になりそうです。
いいじゃないですか。いよいよ伝説のアレを行うチャンスですよ。
山賊 「特技はイオナズンとありますが?」
あなた「はい。イオナズンです。」
山賊 「イオナズンとは何のことですか?」
あなた「魔法です。」
山賊 「え、魔法?」
あなた「はい。魔法です。敵全員に大ダメージを与えます。」
山賊 「・・・で、そのイオナズンは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
1あなた「はい。敵が襲って来ても守れます。」
山賊 「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
あなた「でも、警察にも勝てますよ。」
山賊 「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
あなた「敵全員に100以上与えるんですよ。」
山賊 「ふざけないでください。それに100って何ですか。だいたい・・・」
あなた「100ヒットポイントです。HPとも書きます。ヒットポイントというのは・・・」
山賊 「聞いてません。帰って下さい。」
あなた「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。イオナズン。」
山賊 「いいですよ。使って下さい。イオナズンとやらを。それで満足したら帰って下さい。」
あなた「イ オ ナ ズ ン !!!」 ズガーン
山賊全員 (脂肪)
475 :
山賊代表:2011/02/19(土) 13:38:39 ID:H071KnZF0
新入社員の面接をしてたらいきなりピザデブにされたのが理不尽です
>>474 公務員試験板で似たようなネタを見た気がするのが理不尽です
DQ5のまほうつかいは敵の時にヒャドを使ってくるのに、
味方になると忘れて正反対のメラやギラだのしか使えなくなるのが理不尽です。
>>477 リディアがファイアを使えるようになるイベントを覚えていますか?
あれと同じようなことがあったのです
DQ3のカンダタが悪さをしてもなかなか反省しません、理不尽です
それどころか絶対に逃がすはめになるんですが
FF6でテュポーン大先生の鼻息で飛空挺から飛ばされて空中でエアフォースと戦いを知っていますか?
その戦いで地上同様の戦いができるのも理不尽ですが、特にジャンプができるのが理不尽です
時間が経てば経つほど加速度は増して体に負荷がかかるのにどうやってあんなに高くジャンプができるのでしょうか?
>>480 あなたの物理の知識が間違っているだけです。
実際には空気抵抗のため、時間が経てば経つほど加速度は減っていき、やがてゼロになります。
靴の中に入っていた植物の「とげ」をわざわざ「だいじなもの」として保管するクルルさんが理不尽です。
>482
入っていた時期は違うもののあのトゲはムーアの森の植物です。
大切な身内が亡くなった場所でもあったため、
あの植物のトゲ→おじいちゃんがずっとついてきてくれている
と勘違いしてしまったからです。
>>482 あの痛みに僅かな快感を見いだしたので、
あとでデリケートな部分にも
刺してみようと思っていました。
>>482 クルルはひそかに植物学者にあこがれていました。
もともと天性の観察眼が備わっている娘ですので
あのトゲが特殊なものであることを感で見抜き
あとで研究しようと考えたのです。
>>479 カンダタさんはローラ姫の祖先なので、逃がしてあげないとDQ1が成立しません。
世界中どの店でも、同じ武器・防具・道具の値段は一律で同料金なのが理不尽です
>>487 過去に価格に差が生まれた時もありましたが、
一儲けを企んだブローカー達がルーラやキメラの翼を駆使して
転売を繰り返し需給が調整されました
その結果価格差が生じたのは、価値が転売できない宿代だけになりました
全呪文マスターさせ、種でステータスもマックスにしていた商人が
たかが町人のクーデターで投獄されました。理不尽です。
>>489 彼には娘がいましたが、
改革派に人質に取られたのです。
呪文や人間の限界を超えたステータスはモンスター用であって、
決して人間に向けるべきものではありません。
カンダタを殺さないのも同じ理由です。
商人は捕まる時、こう言っていました。
「私が投獄されることで町が発展するなら、喜んで牢屋に入ろう」
マグマは炎をも焼き尽くして完全に上下関係にあるそうですが、マグマよりメラゾーマやイオナズンの方が強いです。
しかも溶岩魔人にメラとかが効くし理不尽です。
>>492 > しかも溶岩魔人にメラとかが効くし理不尽です。
メラとは「米良美一」の声のことです。
溶岩魔人は米良美一の声のトーンの恐怖におびえてダメージを受けました。
>>492 溶岩とはマグマが冷えて固まった岩の事ですから、単なる岩と同じです。
熱に弱くても不思議はありません
>>492 溶岩魔人はかつて炎の戦士モエールちゃんと熱烈な恋に落ちていました。
しかしある日突然破局が。
モエールちゃんに衝撃の別れを告げられた溶岩魔人は
それ以来炎を見るのが恐ろしくてたまらないのです。
えっ、溶岩の中に住んでいるのに炎が恐ろしいのはおかしい、ですって?
おかしくないでしょう。
私たち人間だって、コップの水を平然と飲んだりお風呂に浸かったりしても何も恐ろしくないのに
津波を見ると恐怖を感じるでしょう?
火と水を入れ替えただけで、それと同様です。
DQ2のベラヌールで泊まったらサマルトリア王子が呪われました、理不尽です。
しかもなんで世界樹の葉で呪いを消せるんですか?
>>496 実はザラキを喰らっていたのですが、当たり所が悪くてゾンビになっていました。
>>496 風土病というやつです。
南国のベラヌールぽいですね。
多分、DQ8プレイした方の結構な数が経験してるんじゃないかと思うんですが、
呪われたゼシカを殴って正気に戻して雪山地帯に突入したところ、
いきなりアイスチャイムに不意打ちされて、死の曲をやられて全員が殺されました。
金は一気になくなるし、はっきり言って後に出てくる某ハゲによって煉獄島に閉じ込められるより数倍理不尽です。
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/22(火) 19:03:34.06 ID:pH5ANlQMO
そんなものは理不尽のうちに入りません
むしろあの町の防具屋に魔法のビキニを売っていることのほうがひどいことではないでしょうか
十中八九ゼシカがザしごきをすることになったのではないでしょうか
>>496 ドラクエ2の世界ではベラヌールは水の都と表現されます。
風俗店などの水商売のお店が多いんです。
サマルはそのような所でお泊まりしたので変な病気をもらうことになりました。
病気だと言ったら恥ずかしいので呪いのせいにしてるんですね。
勃たなくなった男性自身を蘇えらせるために世界樹の葉っぱが必要でした。
>>501 なるほど、だからあの町は通りがやたら狭いんですね。
ところであの牢屋に閉じ込められた上にバリアで拘束されている哀れな男は誰なのでしょう?
>>502 M男です。彼が露出羞恥している様は
レベルファイブがリメイクした際にはパルミドのサウナ以上のクオリティで表現されるはずです。
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/22(火) 22:31:34.97 ID:UxOTfceu0
>>491 の商人が立派すぎて理不尽です。あふれる涙が止まりません。
DQ9の主人公に浮わついた話が全くないのが理不尽です。これも今流行の草食化の影響なのでしょうか?
DQ5や8の主人公を見習えとまでは言いませんが、
何年も一緒に暮らしたリッカあたりにはせめて手を出すべきではないでしょうか。
今頃になってこのスレが復活しているのを知りました理不尽です
>>504 男主人公は
>>505氏の指摘通りになり、女主人公はリッカやルイーダ、ロクサーヌ等に可愛がられるなど
同性愛によって性欲を発散していました。
同性愛者のカミングアウトが躊躇われる状況は現代でも珍しくないので、あなたが知らないのも無理はありません。
HP10%以下とか瀕死の状態でも攻撃力や防御力が下がらないのは理不尽です
>>508 無駄な力が入らないため、効率よくダメージが与えることができ、
結果的に体力減による攻撃力低下分と相殺されます。
無駄な力が入らないため、効率よく攻撃を防ぐことができ、
結果的に体力減による防御力低下分と相殺されます。
「ダイの大冒険」において、疲労困憊のダイが大岩を粉砕し、
それについてアバン先生が解説していますので、ご参照下さい。
ドラクエのザオラルは成功率50%ではなく、平均すると成功率50%です。
内訳はおおよそこんな感じです。
フィールドマップで使用:成功率60%
街の中で使用:成功率70%
ダンジョンの中で使用:成功率40%
戦闘中に使用:成功率30%
さらに確立を変動させる因子があり、
MPの残りが少ない時
ボスと闘っている時
などに成功率が下がります。
久々に使うと成功率は高かったりします。
これに騙されてしまう人が多いのが理不尽です。
あとドラクエ3の一定確率でデータが消えてしまうようプログラムした
みたいな書き込みにも騙されてしまう人がいるのが理不尽です。
>>510 ネットのニュースで知った知識を
さも当たり前だったかのごとく語っているのが理不尽です。
>>510-511 えええーーっ、あれウソだったんですか?全然知りませんでした……ぐっすん
気をとりなおして。
DQ7の主人公のED後の職業が理不尽です。彼はアミット氏のもとで漁師見習いになるんでしたよね。
しかしEDまでに船乗り、海賊、賢者や魔物ハンター、天地雷鳴士などの職を軒並み極めた主人公が、
なんだって漁師を一から修行しなければならないのでしょうか?
船乗りスキルで船を操縦して、天地雷鳴士の力で天候を操作し、魔物ハンターの技能を使えば
魚なんていくらでもとれると思うのですが。ついでに気に入らない船員がいたら海賊の技で亡き者に。
彼にとっては簡単なことではないでしょうか。
>>512 あなたはロッククライマーがいきなり裁縫のプロに転職できると思いますか?
同じことです。今まで一度も魚の捕り方を教わっていないではないですか。
漁場にはどこにいけば魚が捕れるか、いつ網を上げればいいのか。
教わることはたくさんあります。
残念ですが、職を極めて得たスキル以上に失ってしまったものがあるようです。
それは謙虚さです。一から出直してください。
>>512 いくら能力を持ってるとは言えそれ自分勝手に使ったら大変な事になります
天候がころころ変わるようだと生態系が乱れて魚がいなくなる可能性がありますし
魔物ハンターの能力で取ると今度は乱獲をしてしまう恐れがあります
それに船員が気に入らないからって亡き者してしまうなんて論外もいいところです
>>512 船乗りや海賊は魚の釣り方を知りません。魔物ハンターでは魔物でない魚はハントできません。
天地雷鳴士では生態系に悪影響が出ます。
また、人に教えることができなければ、
一人前ではありません。
後継者を育てるためにも漁師を極めなければなりません。
>>512 グランエスタードにおいて漁師は神聖な職業です。
漁における行為はすべて儀式的な意味をもっています。
単純に他の職の技術を使って効率化するというのは当てはまりません。
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/24(木) 14:26:44.94 ID:KKsdw0HaO
>>512 グランエスタード国でのエンディング時点での漁師職は魚をとる漁労だけでなく、
国を揚げた祭であるアミット祭の中心になる宗教従事者、
モンスターに国内で唯一対抗出来る戦士集団、
他国への書簡を届ける外交官、
他国地域の探検と諜報を行う情報収集組織としての側面があります。
つまりエスタードの漁師職はいわば高度な政治官僚、軍事総合職なのです。
これを物語中ではリーダーであるボルカノ氏とアミット氏の2人が中心となってまとめ上げ執行していました。
そしてエンディング後は時期リーダーとして主人公とマリベルにいずれ引き継がれるはずですが、
ダーマでの職歴とレベル上げだけではこれらの職能も経験も積めていませんよね?
東大卒の新卒に総理大臣がいきなり任せられないのと同じ理屈です。
主人公達は見習いから始めるのは当たり前なのです。
>>512 いっぱい釣れましたね。
立派な漁師になれそうですよ。
二回行動する敵を眠らせると、起きたそのターンに攻撃してくるのが理不尽です
DQ3で黄金の爪をとって帰ろうとしたら一歩ずつに敵がかならず現れました、理不尽です。
しかも途中でトイレ行きたくなったらどうするんですか?リレミトが使えないとか最悪です
>>523 黄金=ウンコです。
うるさいハエが群がるものです。
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/24(木) 18:17:13.08 ID:Tfjzsn0c0
頭の悪いおどるほうせきがフィールドでは主にしっかりついてくるのが
理不尽です
どっか行っちゃってはぐれたりしないものなんでしょうか?
>>525 たっぷり調教しました。
主「踊る宝石の袋、宝石でパンパンになってるぜ」
踊「ぃや…」
主「俺の真珠も棒ごと入れてみるか」
踊「ぁん…、袋破れちゃう…」
主「真珠と宝石がこすれて、今すぐでちゃいそうだ」
踊「中はダメェ、宝石汚れちゃぅぅぅ」
>>518 上手すぎて理不尽です。僕にも座布団1枚くらいください。
>>526 踊る宝石のグラを思い浮かべると抜けませんでした。理不尽です。
>>528 頭はとくによくないアリーナ姫がフィールドではプレイヤーにしっかりついて
くるのが理不尽です、と読み替えてください。
ただ調教という解釈では、ライアンさんやトルネコさんのような男性キャラに
ついて説明できないので、どうしてついてくるのか更なる研究が必要です。
>>529 フィールド上にはどのような罠が仕掛けてあるかわかりません。
軽やかに歩いているように見えますが、先頭のキャラが
罠や地下に住むモンスターが作った穴を避けるように歩き、
後ろのキャラはそれに続いているだけです。
DQ6以降のシルバーメイルには呪文耐性がありますが、
シルバートレイに無いのが理不尽です。
>>531 シルバートレイはシルバーのトレイではなく、
silvert-ray(X-rayのような光線の一種)を防ぐシールドです。
ちなみにsilvert-rayは人体に直接当たっても悪影響はあまりありません。
>>531 6以降のシルバーメイルは実はシルバー゛滅入る“です
相手が滅入ってしまうので呪文の効果に悪影響が出るため、呪文による効果が減少するという理屈なのです
シルバートレイは前と変わらないので何の変化もありません
DQはまぁ「ふくろ」が四次元ポケットだとして何とか納得できますが、FFの場合はどこにあの大量のアイテムをしまってるんでしょうか
しかもパーティーが二手以上に別れて、片方のチームがゲットしたアイテムが別の場所にいる別チームでも違和感なく使用可能というのは一体どういう高度なシステムなのでしょうか
理不尽です
スペアポケットは本体の四次元ポケットとつながっていますがこの場合は違います。
理屈は簡単。
お風呂屋さんの男湯と女湯でせっけんの受け渡しをするような感じで放り投げているのです。
単純な話ですね。
>>535 何故か銭湯でFFメンバーが男女に別れてアイテム投げ合ってるシーンを想像した自分が理不尽です。
一応、言っておきますがユフィは俺の嫁…あ、女湯のぞk・・・レベル1デス
レベル1デスがないのが理不尽です
FF6の魔列車にはカイエンの死んだ妻子が乗っていましたが
他の死亡したドマ兵や国民などはみたところいませんでした。
大量虐殺直後なのですから、通勤時間の埼京線みたいになっていてもおかしくないはずなのに理不尽です。
>>537 全ての整数は1と-1の倍数です
1の倍数でアホになるとしたら、全員がアホになってしまいます
レベル1デブよりは、レベル素数デブの方がまだ安全ですが
レベル数が増えるに連れて危険が減るデブ素数は使いにくいです
どうかすると術者が素数を数えて考える事態になります
中ボスなどは「敵はレベル12位だからレベル3アホを使うぞ」と考える訳ですが
回避策として全員のレベルを上げ、3の倍数以外のレベルに調整すればいいのです
頑張ればレベル99で全員アホになれます
>>539の解釈が強引なのは認めますが実は回答になっていないのが理不尽です。
DQ6の裏ボスであるダークドレアムとは何回も戦えますが、
持っているはぐれのさとり、彼は一体どこから調達してくるのでしょうか?
あと、グレイス城を滅ぼすなどしている彼が、「聖なる神の裁き」とされる特技「グランドクロス」を堂々と使ってくるのが理不尽です。
>>541 ダークドレアム様ともなれば、崇拝するモンスターは莫大な数にのぼります。
あのお方に忠誠を誓った、はぐれメタルからいくらでも入手可能なのです。
またダークドレアム様は魔王ではなく、破壊と殺戮の神です。
あのお方の一太刀はまさに神の裁きなのです。
>>538 「淫魔列車〜あなた、許して〜」の
撮影のために借り切っていました。
どうしてホイミンは女の子にならなかったんでしょうか?
萌の元祖になれただろうに…。理不尽です!
>>540 普通のデスであれば魔法回避率次第で死にませんが
レベル1デスだと、味方含めその場の全員死ぬので中止になりました
>>536 先生!536くんが悶々してます!一人で女湯覗くなんてずるzせcdrvfbhj;:¥」
>>544 「こんなに可愛い子が女の子の筈が無い」の理論によれば何も間違っていません
FF7のウォールマーケットで、
クラウドの女装が完璧なら、クラウドがコルネオに選ばれます
これは納得できますが
クラウドの女装がそこそこの出来ならエアリスが、
不出来ならティファが選ばれます
この仕組みが理不尽です
余った方は手下に渡すので、選ばない方も可愛くなくてはいけません
そこそこの時は茶髪のカツラです
茶髪男と茶髪の女の子が並んでいれば、自然と二人に目が行き女性を選びます
癖毛の時は二人目立ったりしないので、スカートの短い順になります
むしろ完璧な変装とは言え、ドンが男を選ぶのはどうかと思います…
>>550 「こんなに可愛い子が女の子の筈が無い」の理論によれば何も間違っていません
DQM2でカメハとわるぼうがマルタのへそを壊したのにかわりのへそを異世界で探してこいって無理矢理頼まれました、理不尽です
てかっマルタを支える大切なへそなのになんで易々と壊されるんですか?結界とか井戸を封鎖とかすればいいじゃないですか
あと取られたパイを結局返してくれませんでしたひどいです
>>552 大切なものほど壊れやすいものです。
昨日まで愛し合っていた二人が憎しみ会う……日常茶飯事です。
あなたもお気をつけください。
パイは消耗品につき、弊社の保証対象外ですのであしからず。
>>549 古人いわく一番美しい女性とは女装した男性である
そして一番美しい男性とは男装した女性である
>>552 パイを取り返したいなら手掛かりを求めて世界中を捜せばよいでしょう。
そのうち土爪や鏡蟲と契約できるかも知れませんよ?
パイパイパイゆってて、おっぱいネタにならないのが理不尽です。
それはしっパイしましたね。
ルカの正確な年齢は知りませんが
おそらくおっぱいを見てもうれしくはならないと思われます
あと5年くらい待つべきでしょう
>>558 むしろ、その方がr ゲホゲホ
ゲホゲホといえば、FF6のシドですが、無人島で1年間、
眠ったままのセリスをどうやって世話したのでしょうか?
あの島では流動食や点滴等はありませんし、そもそも着替えはどうしたのでしょうか?
1年間もレオタードを着用していたのであれば、そのレオタードが欲しいです。
>>559 FF6世界の1年は3日ほどしかないのです。セリスは若いので、
布に水を含ませて与えていれば3日程度なら何とかなります。着替えも必要ありません。
>>558 私はDQM2をプレイしていないので、前置きもなくルカと書かれると、
FF10のブリッツボールのルカ・ゴワスしか思い浮かびません。ゴワスのおっぱいならば、
かなりふくよかなのではないかと思います。まあ見て楽しいかどうかはともかく。
>>13 主人公たちが突破したルートを大声で伝えています。
「みんながんばれ」なんて投げやりな作戦を出す
お父さんが理不尽です。
>>562 普段のみんなの戦いぶりを思い出してください。
つまりはそういうことです。
1時間かけて仲間にしたクリフト鳥がHP満タンのモンスターに冷たい息を吐きかけるのが理不尽です(PS2).
>>564 クリフト鳥はクリフトに対する評価を見て自重したのです。
それを理不尽という方が理不尽です。
マホカンタかけた敵にザラキを唱えて自爆する本家クリフトよりマシだと思って諦めてください。
一度に四人までしか前線に出られないのは理不尽です
フルメンバーで囲んでタコ殴りにした方が絶対効率的なのに
>>567 DQ4「激しく同意だな!」
DQ3「うはwwwルイーダで雇いまくればwww俺様www無敵www」
DQ2「まぁ…いいんじゃないかな?…うん」
DQ1「・・・・・」
>>567 馬車のメンバーは見えない何かと戦っています。そう、私たちのように…。
マジレスすると、集団戦だと効率が悪いのです。
武器は振り回しにくいし、魔法に巻き込まれたり、さぼる人が出たり…。
体力を温存した控えメンバーが待機していれば、もしものときにも安心です。
野球を例に出すとベンチメンバーや2軍も参戦して、
ピッチャー5人、バッター8人、キャッチャー2人、実況28人、解説81人とかだと、
訳分からなくなりますよね?
それと同じです。
>>559 口移しで食べさせました。着替えないのは不潔なので3日に1度は虫干し。
もちろんシドが着せ替えました。
冬山で遭難したら裸で抱き合うのが許されるように、非常事態に陥ったとき
には、一見エッチに見える行為でも正当化されます。
ようはモッコリしなければいいのです。
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 21:26:46.46 ID:sLMHCMvKO
全てのロープレに対して、武器や防具の耐久性が異常。刃こぼれしないのよね。
>>572 全てのロープレと言いきってしまうあなたが理不尽です。
破損確率が存在するゲームは普通にあります。
>>572 FFDQの世界の冒険者や戦士はみな自分の武器をメンテナンスできることが必須教養なのです
全裸の幻獣になるティナさんもドラゴラムを使うマーニャさんも
元に戻った後に替えの服に着替えて破ってしまった服やローブを縫っています。
CEROや自主規制によりその場面は直接見られませんが、
ドラクエ8でゼシカがおいろけスキルを極められたりドラクエ9の主人公の多くがメッキ職人となることからこのことは類推できると思います。
>>572 Sa・Ga1と2を忘れないでやってください。
ついでに外伝を除いたFEも。
>>572 旧エニックスのヴァルキリープロファイルをお忘れなく
>>572 カードゲームで勝負しています。
武器も防具もすべてカードです。
バラモスがアレフガルドや天界や氷の洞窟に出てくる強い魔物より弱いのは「住んでる次元(世界?星?)が違うってことで納得できます。
しかし、ムドーやジャミラスのような「魔王」と呼ばれるもの達がキラーマジンガやランドタートルのような何匹もいる魔物より弱いのが理不尽です。
>>579 強いだけで魔王になれるわけではありません
他者を圧倒する知性があるからこその魔王です
米軍軍人が自分よりもオバマ大統領よりも弱いからといって従わなくていいと言うわけではないでしょう
DQ9でマジックアーマーが金的を喰らったような倒れ方をするのが理不尽です。
まるでこっちが反則技で勝ったみたいで、正々堂々と闘っているのに釈然としません。
>>581 ほんとに正々堂々なのですか?
こっちの人数が多い場合もありますよね?
槍攻撃のとき当たり所によっては金的になってしまうかもしれません。
ドラクエWでオーリンやスコットのレベルが上がらないのが理不尽です。
>>583 若干マジレスですが、
「導かれしものではないから」
という単純な理由が公式にあったような気がします。
レベルが上がることで急速に強くなるからこそ世界を救える、
だからこそ主人公なのです。
>>583 オーリンやスコットのレベルは「?」と表示されていますから、
いくつかはわかりませんが、実はきちんとレベルアップしています。
力、素早さ、ヒットポイントなどのパラメータは上がりませんが、
想像力、寝つきのよさ、チャームポイントなど、表示されないものが成長しています。
ルーシアがリメイクでお化け怖いですぅだの、まだ寝足りないですぅだのといった
明らかにその時代に求められていたキャラにさせられてしまったのが理不尽です。
あんた天空人でしょうが…。
あとベホマも戦闘中に使うべき所でちゃんと使いなさいよ。
>>586 頭を強打したことによって記憶や人格が不安定になっているのです。リメイクとか需要とかは関係ないです。
因みにこりん星とネズミ王国を外貨獲得手段のひとつとしている千葉県ではそこら辺を深く突っ込むと死刑になります。
DQ6ではキメラに代わってキメイラが出てきているのに、
その系統の魔物が落とすアイテムが全てキメラのつばさなのが理不尽です。
代替の魔物すら登場しないDQ2や4はともかくとして、
きちんと大体モンスターが存在するDQ6では、キメイラのつばさが出てきてもよいのではないでしょうか。
「大体モンスター」とは「名前がだいたい合っているが別物」という意味でしょうか。
別物ですからやはりキメラの翼の代用にはならないのです。
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/03(木) 18:24:48.08 ID:N6Dp/tad0
>>581 吹いたw
思い出し笑いが止まらんw
てっこうまじんとかサタンメイルも
もう倒せねえよ可愛そうでww
>>588 山形県では三つ葉のことをみつぱ(Mitsupa)といいます。
しかしスーパーとかで売っている三つ葉の袋には「みつば(Mitsuba)」と書かれています。
それでも山形県民は三つ葉のことをみつぱと呼びます。
つまりは、そういうことです。
DQ6の世界でも山形県と同じことが起こっているのでしょう。
FC版DQ3
アリアハン一の美人商人ララちゃんと荒野のジジイのところで別れました。
数年後会いに行ったらオッサンになってました。
「やだなあ わたしですよ ららですよ」
理不尽っつーかもう・・・
>>588 キメイラは砂漠に生息するためキメラに比べてより多くの栄養を溜め込んでいます
キメラの翼は相当量が安価に流通していますので、キメイラの翼は食用として有効活用されているのです
>>592 一人のオカマが立派に更正したのですから
そこは素直に喜んであげましょう
ドラクエでは同じ村の人が普通にしゃべっている場合でも農民は必ず言葉がなまっています
たまには普通にしゃべらせてもいいじゃないですか、理不尽です
>>593 不毛の砂漠に住むのはハゲのキメラです
森に住むキメイラは生えているのです
公式設定を調べないなんて理不尽です
>>595 全ての農民はとある一地方からの移民による入植者です。
彼らは出身地に誇りを持っているため、あえて方言や訛りを使っているのです。
/⌒ヽ、 タイチくんももとのせかいにもどりたいよね。
ヽ(;; ^ー^)ノ ここはこわ〜いまものがいっぱいいるからね。
ノリリ从ルヽ まあぼくみたいなかわいいまものもいるけどね!
>>592 あなた自身がララちゃんを美人と書いているじゃあありませんか。
荒野に開拓にくるような男たちはエネルギッシュでガチムチなのが基本です。
エネルギッシュでガチムチな男と言えば、あちらのほうも元気です。
そして、世の中の大部分の男は男×男よりも男×女を好みます。
ましてそれが美女となると男たちが大挙して押し寄せるのは目に見えています。
そして、世の中のほとんどの女性はヤリマンではありません。
もうお分かりですね。
ララちゃんはご自分の貞操を守るために男装して変声機を使っていたのです。
秘密を知っているのはお爺さん一人です。
お爺さんは枯れているのでそっち方面は働きません。
またお爺さんは自分をゲイだと公言して、ララちゃんと一緒に住んでいるので
みんなはララちゃんを男だと信じています。
>>592 美人はおっさんの姿をしていても似合う
これがすべてです
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/04(金) 10:12:11.51 ID:QH1FUUp0O
いまだに前髪パッツン黒髪ロングのツンデレキャラが登場しないのが理不尽です。
ヒミコです
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/04(金) 16:00:41.66 ID:DkBj67yO0
漫画版ドラクエ6でバーバラ×主、ミレーユ×主のシチュはあるのにハッサン×主のシチュが一切ないのが理不尽です。
>>596 素で間違えました
ダークドレアム様に掘られてきます
>>604 ないなら描けばよいのです。
というより、無いと思っている貴方が理不尽です
腐女子に謝ってください。
5のお嫁さん候補にホイミンがいないのが理不尽です。
実は呪いでホイミスライムにされているんです。
ラーの鏡を使えば元のかわいい女の子に戻るはずです。
608 :
バリクナジャ:2011/03/04(金) 21:16:28.90 ID:rEHY7xRv0
DQ7のバリクナジャが強すぎて理不尽です。
強いだけでなく相当なイケメンで、彼の存在感が大きすぎて他のボスが霞んでいないか心配です。
>>608 釣り針が見え見えですが敢えて言わしてもらいます。
半端なダメージの痛恨、やる気の無い通常攻撃に地響き、そして猛毒が効くというあんまりなステータスが理不尽です。
強いと思うのなら、一度ヘルクラウダーとタイマン張ってください。
>>607 触手プレイのために元の姿に戻していません
FFでアンデッドにHP吸収攻撃すると相手のHPが回復するのが理不尽です
こちらがダメージを受けるのは何か変なもの吸ってダメージ受けたと納得できますが
吸収された相手が回復するってのがよくわかりません
>>611 変なものを吸い出されたから回復しているのです
いわゆるデトックスみたいなものだと考えてください
>>611 アンデッドは総じてMです。
吸われる快感でHPが回復します。
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/05(土) 16:46:38.87 ID:iXc7tsyJ0
イベントのたびに
「先に行ってて,私も後から行くから」
というキャラが多すぎです
何で誰一人として僕と一緒に行ってくれないんでしょうか。
>>614 主人公達に死亡フラグが立たないようにするための配慮です
>>614 あなたと別れるための口実です。
後半再開しても再加入しないことが多いのはそのためです。
DQ9では、なぜ賢者のすばやさが低いのでしょうか?理不尽です。
あんな悟りのワンピースなんていやらしいものを着ているからでしょうか。
不潔です。
ドラクエで幸せの靴や不思議な帽子のように歩いた分だけ経験値やMPが回復する装備品がありますが、
フィールドの回復量が少ないのが理不尽です
例えば城の周りを歩いた場合、フィールドでは12しか回復しませんが、
一度城に入ってたった十二歩歩くだけで同じ回復量なのはおかしいです
>>618 フィールド上では大股で、町の中では小股で歩いているからです
じひびきが飛んでいるモンスターにも普通にダメージを与えられるのが理不尽です。
>>617 悟りを開いたあとは、ちょっとした動きで二番汁が出てしまうので、
素早く動けないのです。
>>618 装備品は外では十分に性能が出せません。
中だと性能を発揮します。
私達だってそうですよね?
>>620 地震に伴う衝撃波によるダメージです。
>>620 じひびきを漢字で書くと地響きではなく、痔響きなのです。術者の周囲の相手を無差別に痔瘻にする技で、
掛けられた相手は痔の痛みが響いてダメージを受けるのです。飛行モンスターも例外ではありません。
なお術者や仲間も当然痔の痛みに苦しんでいるはずですが、よい子の夢を壊さないために我慢しています。
>>617 あなたの意見には異論があります。いやらしい衣装は皆の注目を集めるため、少しでも汚れがあれば
すぐに分かってしまいます。賢者は衣装を清潔に保つために惜しみない努力をしているはずで、決して不潔ではないのです。
それに賢者がもし素早ければ、彼女のいや…もとい、すばらしい肢体をゆっくり目に焼き付けることなどできません。
素早さが低いドジっ子賢者にこそ真価があると言えるのではないでしょうか。
で、結局何が言いたいのかというと、いろんな異論があるとか、おしみない努力で染みが無いとか、そういうことです。
DQ6のアクバーを倒すと必ず絹のタキシードを落としますが、
収容者をギロチンで処刑したりと非道な事をしている割にはやけに礼儀正しい奴なんですね。
拷問や処刑が紳士や淑女の娯楽だった時代は実際にあるんです
パンをぬすんだ罪で裸にむかれて広場で柱に括り付けられたり
若い女性なら前や後ろに蛇を突っ込まれたり
魔女と認定された人々を火あぶりにしたり…
魔界にはそういう恐ろしい風習が今も残っているのでしょう
怖いですね
>>623 変態という名の紳士です。
>>624 前や後ということは、オシッコの穴とウンコの穴でしょうか?
その間にあるチンコを入れる穴が寂しそうにしていて理不尽です。
>>625 前には鼻の穴などもあります。理不尽です。
ラミアスのつるぎはおしゃれなかじやで2回も鍛えてもらえるのに、
スフィーダのたてだけ鍛えてもらえないのが理不尽です。
>>627 ラミアスの剣は、サリィが剣を愛するあまり、
深夜XXXXに使用したため、XXがたっぷり付着していました。
それをオシャレにするには、まず人様に見せても恥ずかしくないように
まずはXXを拭き取る作業が必要でした。
それが1回目になります。
全年齢板なのにいやらしい話ばかりしているあなた方が理不尽です
ところで、FF6の天野画伯の原画ではセリスは普通に服を着ていて露出度が低かったのに
ゲームでは露出度が高いレオタードになっています
かと思えばFF5のクルルは逆に天野画伯の原画では
露出度の高いレオタードのような服装なのが理不尽です
セクシーな格好の方が良かったのですが宮崎事件のせいで色々と
>>630 FF5は12月発売です。
あの絵は夏頃に描かれたのでクルルは薄着です。
本編は12月なので厚着になりました。
FF6は4月発売です。
あの絵は冬頃に描かれたのでセリスは厚着です。
本編は4月なのでまだそう暑くはないですが、
常勝ガールのセリス将軍としては、
流行も先取りしたかったのです。
>>630 セリスさんも当初からレオタードを着る予定でした。
ヒロイン候補としてティナには負けられなかったわけです。
しかし、帝国で将軍として勤務していましたので、なかなか規則正しい生活が送れず
お肌にはしみが。枝毛もちらほら。太股はむっちりだったのです。
天野画伯から描いてもらっている時は、厚着で誤魔化すしかありませんでした。
マジレスすると渋谷員子さんはミニスカートやレオタードが好きなのです
もちろんドットに起こしやすいからで、変な意味ではありません
エンデのたてをおしゃれなかじやのところに持って行ったら、
鍛冶屋が「ああひどい!センスのかけらもないや」と抜かしやがりました。
伝説の防具職人に対して余りにも酷過ぎる言い方だと思いませんか?
素足にハイレグレオタードなのに全く見えないメカニズムが理不尽です。
ドラクエで男性だけ装備できる防具が無いのが理不尽です。
ありますよ
>>637 レオタードにはレオタード専用のひものような下着があります
大体見えたらつまらないじゃないですか
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/07(月) 00:12:03.77 ID:fWpYulZm0
そもそも男女で装備できる武具が異なるのが理不尽です。
ヤロウがレオタードやビスチェ、水着系を装備したっていいじゃないですか。
ハッサンのレオタード姿やサンチョの危ない水着、あなただってちょっとは見てみたいでしょ?
トルネコが鑑定の際に装備宣言しておきながら全然実行しないのも、有限不実行で男らしくありません。
まあ実行すれば男らしいかは分かりませんが。
>>642 スク水脱糞男の偉業に敬意を表するため禁止となりました。
5で主人公が石になってた間、仲間モンスターは何してたの?
ライアンが空飛ぶ靴をはいた時、なぜホイミンも一緒に飛んでいったのですか?
>>647 ライアンがホイミンを抱きかかえていました。
その短い時間は、二人にとって永遠のかけがえのない素晴らしいひとときでした。
>>647 靴の中に押し込められて潰されていました
>>647 ライアンにおやつを取られたので、返してもらいに追いかけて行ったのです。
防御側の受け流しで攻撃したキャラがダメージ喰らうかもしれないのが理不尽です
成功したら物理攻撃を受け流してかわすまでは良いとして
どういう原理で攻撃したキャラ自身にダメージが行くのでしょうか
洞窟や塔などのダンジョンでイオナズンやじわれのような技を平気でぶっ放せるのが理不尽です
下手すりゃ洞窟が崩れてしまったり建物が崩壊したりして大変危険だと思いますが
>>651 剣の場合、攻撃者が振り下ろした剣は足元辺りで止まります。
受け流して、さらに剣の後ろから後押ししてあげれば、攻撃者の足に命中します。
弓矢の場合は、思い切り地球一周回るほど加速を付けることで攻撃者の背後からヒットさせます。
>>651 うけながしが特技として存在するのは
習得に一時的なベクトル操作を行う技術を会得しなければならないからです
>>652 洞窟や塔のダンジョンの内部には、満遍なくマホステがかけられているので問題なしです。
地割れはすぐにふさがり、何事も無かったかのように修復されるように使用者も体得しています。
>>651 受けが流されてしまうと、攻撃側はただの攻めになってしまい、SMが成立しなくなって悲しいのです。
DQ5より
キラーマシンを やっつけた!
なんと キラーマシンが おきあがり(ry
<コマンド→どうぐ→ロビン>
ロビンは どうぐをなにも もっていない。
あのー、おたく両手(?)に刀とボウガン持っていませんでしたか?
>>659 あれはキラーマシンにしてみれば体の一部です。
人間から見た「斬りつけて来る」攻撃はキラーマシンにしてみればチョップのようなものですし、
「弓を引き絞って矢を放つ」攻撃はつばを吐いて威嚇するようなものです。
>>659 魔王軍の装備は支給品なので、
退役する際には返還します。
>>660 刀やボウガンが体の一部だとしたら、手のようなものは無い訳で「持つ」という行為ができません。
何で他の武器が装備できるのですか?
>>661 それはいつ返還するんですか?
倒す→起き上がる→馬車orモンスターじじい
返還する機会や時間は無いと思うのですが…。
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/08(火) 03:42:38.60 ID:mdc8DY8I0
「うまのふん」なんか盗むなよwww
という理不尽な点
そのモンスターは戦闘中にウンコ漏らしたってことでしょうか?
それとも自分のウンコを大事に持っていたってことでしょうか?目的はよく分かりませんが
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/08(火) 04:01:20.96 ID:RtvcXgvDO
>>662 ジオと言うモビルスーツを知っていますか?
あれは腹の中に隠し腕がありました
つまりキラーマシーンもそういう事です
ドラクエ4〜6の間で地形が変わるほど時間がたっているのに
なぜいつまでも技術の進歩がないのでしょうか?
「第三次世界大戦はどんな武器で戦われるでしょうか? 私には分かりません。
しかし第四次世界大戦なら分かります。いしつぶてとひのきのぼうで戦われることでしょう」
ということです。
>>663 即仲間の場合は所持したままではありますが、
業務以外の使用が発覚した場合は買取&弁償になるので、
所持品扱いとしています。
モンスターじいさんに預けた場合は、
モンスターじいさんが返還の仲介をしてくれます。
モンスターじいさんは元魔王軍の傭兵で、コネがあるのです。
エッチな下着がエッチでないのは理不尽です
>>669 もしかしたらそれで○○た人もいるかもしれませんよ?
エロスの基準は人それぞれですし。
>>666 我々が住む世界でも、
産業革命以前は技術の進歩は遅々としたものでしたよ。
後、地形が変わったのはたぶん時間が経ったからではなく
強大なモンスターが暴れたからではないでしょうか。
そうでもないとあの変わり様はちょっと納得いきませんし。
>>666 地形が変わったのは、
4は6でレベル上げまくったあなたが強力な呪文を使いまくったから。
5は4でレベル上げまくったあなたが強力な呪文を使いまくったから。
技術の進歩どころではありませんでした。
エッチな下着がかっこよさ+100(DQ6全部の防具中断トツのトップ)なのが理不尽です。
確かに人それぞれだとは思いますが、メタルキングよろいとかオルゴーのよろい、きぞくのふくとかの方がかっこいいです。
DQ1〜7しかプレイしていないので、その中での疑問です。
フィールドに主人公達以外の旅人や人間が全くいないのは何故ですか?
フィールドはモンスターがいますし
旅は道連れではないですけど、たまには他の旅人達と助け合ったりしたいです。
>>674 夜空に輝いている星たちが何故ぶつかったりしないのかを
参考にすれば目安となるでしょう。
>>674 さつじんき、まほうつかい、くびがりぞく
「私たちがフィールドを平和に歩いていたら、突然私たちに勝手な名前を付けて問答無用で
襲いかかってきた人たちがいたんです。
私たちは何とか逃げ延びましたが、その時の他の仲間はみんな殺されました。その恐ろしさときたら、
噂に聞く大魔王どころじゃありません。神様はなぜあんな人たちを野放しにしているのでしょうか…うっうっ」
>>674 DQ4第三章では、フィールドで旅の道具屋や宿屋と遭遇する事があります。
DQ6では、商人の特技「大声」で旅の武器屋、防具屋などが現れます。
彼らを忘れないであげて下さい。
…ところで、「旅の宿屋」って何でしょう? 理不尽です。
>>673 真のかっこよさは、何も身につけていないということです。
しかし、それは全年齢のゲームの性質上、好ましくないので、
限りなく裸体に近いor体のラインがくっきり見える装備であるエッチな下着がかっこいいのです。
>>677 売春宿のことです。
>>677 リッカさんたちを見ればわかるように、
勇者が野営で寝ずの番を立てなくても安心して眠れるほど強い傭兵さんのことです。
あくまで職業宿屋ですので魔王を倒すなどということはしませんが、
金品を盗む、パーティの女性や子供に危害を加えるといったことも職業上いたしません。
DQで敵から逃げると、敵と遭遇した場所から再開されるのが理不尽です。
逃げてないじゃないですか。
惑星上を一周して同じ場所に戻ってきました。具体的には俺式ファイナルへヴンを
参考にして下さい。
>>673 かっこよさ値が使用されるのは、コンテストです
つまりコンテストには皆さんかっこよさ値の高い服装をしてきますので
審査員が「見たい!」と思うような服装こそが
かっこよさ値が高いのです
人間って基本的に皆スケベなんですね…
>>680 灯台下暗しというように敵に見つからないようにするなら
元の場所に戻る方がかえって見つかりにくいのです
>>680 逃げると表記されていますが、
実は別次元の同じ世界に飛んでいます。
そういえばFFでも「逃げられない!」とその場で足踏みをしています。
なんですかあの運動は。あれもあれで理不尽です
全滅時に全員復活されてくれるDQ8以降の教会が理不尽でたまりません。
私たちの時は一人しか復活してもせえませんでした。
というか全滅した時に1人だけ生き返るのも理不尽です。
誰が教会まで棺桶を運んでくるんですか?
その1人の復活料金は払ってないけどいいんですか?
>>687 7以前でも全員復活させてもらえますよ。
貴方の申告が悪かったのではないですか?
「私の仲間も一緒に復活してもせえませんか?」
「日本語でおk」
とか。
全国の冒険者「あの〜、俺達はいつディシディアに出られるんでしょうか。
FF11の主人公は俺たちですよね?」
>>690 ファイアで2000ダメージ出せるようになったら出演できるそうですよ。
FF8のゼルのデュエルで5分ほどずっと俺のターンができますが、
その間、周りの連中が何もしないで見ているだけなのが理不尽です
>>690 その場合、内藤さんとブロントさんが先と思われます
ブリッシュ及びシャントット博士が、あなたの背後にログインしました
>>692 地球を周回するので、その間にお弁当を食べたりTVを見たり出来ます
なお、たべる時のNice boatについては現在調査中です
694 :
DQ4勇者:2011/03/10(木) 19:05:35.02 ID:2eOMRl2cO
私は魔族の王でさえも命令させることができます
子竜は仕方ないにしても、宿屋の息子、芸人、天空人が命令を聞いてくれないのが理不尽です
>>694 魔族の王氏はあなたの命令に従ってはおりません
エルフの恋人さんが空気を読んで、あなたの命令と同じ内容の「お願い」をしています
>>694 彼らは自分自身の考えで行動しているんです。命令しないと行動できないあなたとは違うんです。
主人公もAIで動かしたいです。
コマンド入力メンドクサー。
>>697 主人公もAIで動かしてるではないですか。
そう、愛です。
DQ6牢獄の町でドグマにザラキーマで殺されましたが、
牢屋に入れられたらあっさり死んだ仲間が生き返ってるではありませんか。
あそこには、教会も無いのに理不尽です。
牢屋に蘇生効果があるのです。
>>700 牢屋だけに穴を掘られて
新たな生=性に目覚めるわけですね
012で、ガーランドはカオスへ作法に則って左膝を立てて傅くのですが
WoLは右膝を立ててコスモスに跪いてます。大変です。斬る気満々のポーズです
ガブラスさんのジャッジでペナルティが付きそうです。なんとかしてください
>>694 魔族の王に命令させる?
そりゃ貴方の指示に従わないのも道理ですね。なんら理不尽ではありません。
どんな乗り物に乗っても、同じ距離で日が暮れるのが理不尽です。
マスドラの飛行スピードと徒歩の速さが同じとはとても考えにくいのですが。
クエイクや地割れを使っても地面が元通りになるのが理不尽です。
>>705 そりゃ、ひとつにはDQ5の舞台のある世界が丸いからですよ。
地面を歩くのと、上空を飛ぶのとでは移動距離に差が出ます。
もうひとつはマスドラの移動スピードが人間である主人公たちには速すぎて
光のドップラー効果による青方偏移を視覚的に体験してしまうためです。
そのため辺りが夜のように見えるのです。
更に飛んでいると、眼球にかかる風圧のため網膜剥離が起きます。
したがって辺りが明るくなったように感じられるのです。
なおマスドラさんはそこのところを心得ていて、主人公たちが下りるとこっそりホイミを掛けています。
>>706 地割れとは閉じるものです。基本的にそれが自然の法則です。
綺麗に閉じなかった場合は、土の精霊さんたちがわらわら出てきてせっせと地面を修復しますが
人間や魔物には精霊さんの姿を見ることができません。
>>706 地震で人々が被害に遭っている最中にそんなレスをするあなたが理不尽です
ボケたくてもボケられないじゃないですか
割れた大地に挟まれてもこじあける人がいるのが理不尽です
じわれに飲み込まれた味方が、ザオリクや世界樹の葉で簡単に復活するのが理不尽です。
RPGで地震が弱すぎて理不尽です。
特にマグニチュード8なんて街の中で発生したら大惨事ではないですか。
冗談抜きで自粛しましょう。理不尽以前の話です。
色んなスレでみかけるけどよくもこんな未曾有の大惨事をネタにできるね
アングラなだけの2chを何やっても大丈夫な掲示板と勘違いする厨房が理不尽
地震のニュースが気になってドラクエもできません理不尽です
その気持ちを大切にし地震の被害にあったドラクエ好きな仲間を助けてやってください
717 :
ある島の神官:2011/03/12(土) 09:42:30.23 ID:cgY9vQh+0
私の住む小屋の近くにある竜王の地図のところには沢山の冒険者が来るのに
私のところには元天使の勇者以外誰も来てくれません。理不尽です。
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/12(土) 16:12:23.62 ID:Q3SOVzz10
ビュアールに強制眠り→たたき起こされるを今のところ連続4回されています
何がしたいんでしょうか?
「眠れ」→「眠ってる場合か!」と遊ばれてるのでしょうか?
何となく理不尽です
理由は一つ
ちゃんと寝入ってるかどうか確認してるのです
毎回起きるからいいものの
もし起きなければ女天使ちゃんがどんな理不尽な目にあっていたか
>>711 まあ、一応マジレスっぽいことしておくが、
RPGにあるような魔法で起こすような地震は
超局地的な地震なんで弱すぎて当たり前だ。
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/13(日) 16:55:33.23 ID:cMno0MBO0
ルーラで俺が行きたいのは町の外じゃなくて教会なんだよ!
っていう理不尽を誰か解釈してください
ルーラで行ける教会もありますけど?
FF5にフレイムたん、というものがありますが
名前に反してちっとも萌えません。まさに詐欺です理不尽です
>>721 ルーラ先が街中じゃなくて街外という事ですか?
いきなり空中から街中に出現したら、「新手のモンスターかっ!」
と警戒され、攻撃されるリスクがあります。
街にはちゃんと入り口から入る、というリスク回避オプションなのです。
>>723 それぞれ得意な属性があります。
ガチムチ萌のあなたにはタイたんをお薦めです。
「そらとぶくつ」の行き先がいつも決まっているのが理不尽です。
DQ4は悪の巣窟である湖の塔へ飛んで行けるからまだしも、
DQ5はわざわざ悪の巣窟からちょっぴり南に離れた教会に飛ばされます。
グランバニア大臣はそれを履いて飛んでたんですよね。直接デモンズタワーへ何故飛べなかったのでしょう?
>>726 ホントはいずれも塔のてっぺんまで飛びます。
しかし、一人用なので、
DQ4ではホイミン分、DQ5ではパーティー分ずれてしまいます。
>>726 あの教会でイケナイことをしていたのです。
>>728 それは変です。教会がイケナイのに行けるというのは理不尽です。
そもそも「そらとぶくつ」という名前が理不尽です。
「そら」はともかく「ぶくつ」ってなんですか?
>>731 『空と舞空術』というタイトルの書籍ですが、文字数の関係で省略されました。
ぶくうじゅつ 略して ぶくつ。
>>731 「ぶ」と「くつ」です。
「ぶ」は空を飛ぶ音で、「ドラえもん」に出てくる秘密道具の焼きいもの「メロディーガス」のことです。
ライアンは靴を装備し、焼きいもを食べることで体内でガスを発生させて飛べるのです。
飛んでいるときの音はもちろんヘ長調です。ナンチテ
パノンがくそつまんねーシャレをこのスレにまで展開しているのが理不尽です。
というわけで、帰りますよパノンさん
私たちが何の役にも立てないことが理不尽です。盗賊の鼻さんのようにやくに立ちたいです。 by 落とし穴さん みやぶるさん
現実問題として、我々が下手に手出し口出ししてどうなる問題ではありません。
専門家に任せて、我々は義援金など外部からの援助をするほかありませんし
何もしなくても、落ち着いて日々の生活を規律よく行うだけでもよいです。
同じ日本国の国民として、普通に社会生活を行うだけでも
わずかばかりの援助にはなるのです。
大変真っ当な解釈ですが、
質問に対する答えに全くなっていないのが理不尽です
盗賊の鼻はまだいいとしましょう。
何ですか?盗賊の秘伝書の「オート盗む」って。
退職後のじいさんがコンビニで万引きして捕まった時と同じじゃないですか。
ついつい…無意識に…って。理不尽です。
739 :
踊り子:2011/03/15(火) 13:55:02.22 ID:dslxwSW6O
妹の稼ぎを増やしてやろうと思って、カジノでスロットをやっていた日のことです
妹が連れてきた緑髪の少年が838861枚のコインをたった4ゴールドで購入したのです
今までの私の努力は何だったのでしょうか?
理不尽です
740 :
錯乱坊:2011/03/15(火) 15:36:27.69 ID:ePL2BvWGO
運命じゃ
>>738 あの秘伝書を持つとトルネコの持つ秘儀「隙を見て魔物からこっそり宝箱を奪う」が身に付くのです。
別にこっちは魔物を倒してますから、何もやましい事はしていませんし。
>>739 あなたが占い師の妹の稼ぎをいつもいつも浪費してしまうので天罰が当たったのです。
742 :
スライムナイトの下の者です:2011/03/15(火) 17:25:18.53 ID:WiG3DJML0
上に乗ってる人が
たまに頭に固い棒を押し付けてきます
頭にこすりつけたりもしてきます
何か気味が悪いので普通のスライムに戻りたいです
>>742 あなたこそ何を言っているのですか。
名前を観れば分かる通り、上に乗っている私こそスライムです。あなたは内藤さんです。
>>742 上の人は♀です。
むしろあなたのその突起を上の人のデリケートゾーンに押し当てるのはやめてください。
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 00:21:17.19 ID:dO2FyJQzO
DQXで主人公が石像にされたのに仲間の魔物が石像にされなかったのは何故?
また魔物は石像にされなかったのに主人公が運ばれるのを見逃したのも何故?
>>745 石像にされなかったのは人間しか効かない特殊なガスの影響です。
また、ドラゴンボールのマンガを読んで、界王神が「石像をさわってこわしたら二度と戻れない」と言ってたことを思い出したのです。
実際には術者のゲマを倒さずとも元通りでしたが、黒幕のイブールを倒さないとビアンカの石像が戻らないというのは共通してたのであながち無駄知識ではなかったのです。
>>745 実は一緒に石像にされていました。
デモンズタワーの火を噴く竜の石像と同じものとみなされ、泥棒兄弟は石化した魔物たちに近づきもしませんでした。
やがて捜索隊に発見され、ストロスの杖の実験台にされるまで、彼らもまたその時間を止めていたのです。
>>747 主人公同様、放置プレイを喰らった仲魔たちの処遇に涙なしでは語れない理不尽さを感じます。
また、元に戻るのに時間差があったために主人公との年齢差が拡大してしまったフローラさんも可哀想だと思います。
>>748 フローラさんはサバを読んでいたので釣り合いました
DS版のDQ6をやっているのですが、
キラーデーモンやデーモンキングの攻撃アクションが口で噛み付くのが理不尽です。
アクバーは攻撃するときに鋭い爪の両手を振り下ろしてるんだから、そっちの方が自然だと思います。
FF7のユフィが忍者のくせにクリティカルヒットを出さないのが理不尽です。
ウィザードリィみたいに首くらいとばしやがれです。
また、防具をつけない方が真の能力が発揮されるという設定をつけないと、ありが
たみがわかないと思います。
>>751 クリティカルは出るのですが、首が飛ぶシーンはチェックされて泣く泣くカットされました
防具をつけない方が真の能力が発揮されるのですが、FF7では防具をはずせません
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/17(木) 00:20:57.93 ID:LC/1rU7iO
DQXで主人公が石化されてから解除するまで8年も経ってるのにサンタローズが復興しないっておかしくない?
原因のラインハットでは誰一人として話さないし、ヘンリーやデールも忘れたように違う話題を出すし
>>750 悪魔型モンスターの彼らの指は人間と同様、物を掴む・持つといった機能に長けていますが、
その反面で獣型モンスターほどの威力をもった爪を持ってはいません。
そのため一般的な野生の悪魔型モンスターは牙を用いるほうが効果的なダメージを与えられるのですが、
人間の装備品を同時に噛むことになるため、口内炎や知覚過敏が起こります。
これを嫌ったアクバーは、外敵に責められることのない狭間の世界を分担したために生じた余暇の時間に、
フラメンコギターの奏者のように爪の補強に励み、ついに武器化するだけの強度を得ることができました。
もしもアクバーが地上の管理を任されていたら、人間との戦いに備えるために時間をとられて爪の補強ができず、
口内炎に苦しみながら主人公達に倒されたことでしょう。
>>753 石化している間にラインハットによって復興しました。
しかし、復興し過ぎて世界を脅かす軍事大国になってしまい、各地を侵略し始めました。
そこでラインハットはグランバニアとテルパドールと同盟を結び、サンタローズ帝国と戦いました。
8年に及ぶ過酷な戦いでしたが、サンタローズ帝国は同盟国によって倒されました。
ちょうど青年期開始時と同じくらいの状態にまで壊滅させられたわけです。
主人公の心情を察すると、事実を伝えるのは酷なので、主人公が存命の間はこの事実は伏せられ、世界中にも戒厳令が敷かれました。
このような経過からこの戦争は「沈黙の8年戦争」と呼ばれています。
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/17(木) 10:54:00.29 ID:LC/1rU7iO
DQYの上の世界に下の世界ではすでに死んでいるジーナ達が出てくるのは何故?
人間の王様が、謀反人を猛獣に喰い殺させたようなもんかな
ピサロがエビプリを人間に殺させたのは
近代以前の処刑法としてはアリか
誤爆スマソ
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/17(木) 18:00:42.30 ID:LC/1rU7iO
Xの石化は風化しないのにZの石化は風化する理由
8年も経ってるなら風化してもよくね、庭に放置だし
マジレスすると8年くらいで石像がダメになったら逆に風化速すぎです。
>>761 富士の樹海に建てられた黄金の日本ジュニアの墓は一年かそこらでかなり風化してました。理不尽です。
>>760 Vの石化…御影石
VIIの石化…スッカスカの火山岩か何か
なのです。
>>748 むしろ、いつまでも若々しいフローラに比べて、
すっかりババアになってしまった宿屋の行かず後家さんの方が理不尽です。
嫁がず後家ではなく、事実婚なのです。
ダンカン氏とビアンカさんの間に血のつながりはありません
DQにはドラゴンシールド(盾)、ドラゴンメイル(鎧)、ドラゴンキラー(orスレイヤー・武器)があるのに、
ドラゴンヘッド(兜)がないのが理不尽です。
>>769 パンツを頭にかぶり、仮面、兜として利用するのが一般に浸透してきたように近年、兜を
下着の代わりにするという利用者が増加しております。
ドラゴンの頭の部分が立派なおイナリさんに見えるため男性客に好評だということです。
もっとも本来とは異なる用途であり、パンツとして使用中に支障が生じた場合、メーカー
からの保証が受けられないため、表立って装備品とはでてきません。
兜としてではありませんが、今日もドラゴンヘッドは多くの男性の股間を彩る立派な防具
として愛用されております。
全てをつかさどる者がいくつも質問を投げかけて、ようやく決まった性格が本一冊であっさり変わるのが理不尽です
>>751 あなたはユフィを女性だと決め付けていませんか?しかしそのような証拠はどこにもありません。
画面表示のプロフィールなど所詮は自己申告ですから当てにはなりません。
ユフィがもし男の娘なら、裸にひん剥いたところで貧相な鶏ガラボディが拝めるだけです。
ニンジャ設定なぞ行わずに、防具を外すのは想像の中だけに止めておく方がおそらく幸せです。
>>769 あなたは鯛のかぶと煮を食べたことがありますか?鯛と同様、ドラゴンの頭はとても美味しいのです。
ドラゴンが倒されると頭の部分は超高級食材として出回ってしまい、武具の材料には回されないというわけです。
>>771 本には全てをつかさどる者を召喚する魔法陣と、彼による想定質問集とその模範解答が書かれています。
従ってそれを声に出して読めば全てをつかさどる者が召喚されて問答が行われ、DQ3冒頭の性格決めと
同様の結果が得られるのです。
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/18(金) 22:21:07.12 ID:HOjAExUtO
DQWの六章(笑)で主人公がシンシアを生き返らせなかった理由は?
>>773 ウィザードリィをやっていればわかると思いますが、エルフは人間と違って復活しにくいのです
死体から蘇生に失敗したら灰になり、そこでまた失敗してしまうと永遠にロストしてしまいます
ロザリーは蘇生に失敗してすでに灰になっていたので、やむなくロザリーの命を優先しました
>>773 あえてマジレスしてみます。長文で済みません。
シンシアを生き返らせる機会を与えられたのに、それを逃したことを主人公が後で後悔しなかったと思いますか?
そんなことは決してありません。主人公は年老いて死ぬまでずっと、自分の選択を悔やんで、悔やみぬいたでしょう。
しかし同じ機会をもしもう一度与えられたとしたら、主人公は迷わず再び全く同じ選択を行ったことでしょう。
シンシアを生き返らせるのは主人公自身の願いです。それによって主人公は幸せになれるでしょう。
しかし同じ力でもしロザリーを生き返らせてピサロを救えば、人間とモンスターの両方を救うことができる。
ただし自分だけは決して救われない。一生後悔を背負い続けることになります。
簡単なようで、これはとても勇気ある決断です。
8人の導かれし者の中で、主人公は決して図抜けて強いわけではありません。むしろアリーナやマーニャの方が
戦いでの活躍は大きいはずです。しかし彼らの中で、主人公ひとりだけが、勇者と呼ばれるのはなぜか。
それはシンシアではなく、ロザリーを生き返らせる決断ができるからです。
残念ながらミネアやマーニャにはこの決断は無理です。彼女たちもそれが分かっているので、世界樹の花を
自分たちで使わずに主人公に託したのでしょう。
DQ6の主人公がシンシアを生き返らせなかった理由、それは主人公が真の勇者だからです。
>>775 感動した
と思ったが最後で吹いた
DQ6の主人公とシンシアに何の関係が
夢オチw
>>776 あーっ、なんてこった。最後に墓穴を…
これは一生悔やんで、悔やみぬくに違いない。どうやら私も勇者のようです。完全に自業自得ですが理不尽です。
WとYは似ているので問題ありません
小学生のときは区別がつきませんでしたし
7歳になったころに初めて友達の家でドラクエIIIを遊び、あまりの面白さに感動し
3ヶ月両親にねだってファミコンを買ってもらい、
その時に店に置いてあったドラクエIIとIIIを間違えて買ってしまった時くらいの理不尽感です。
私も真の勇者なのでしょうか
>>773 実は、ちゃんとシンシアを生き返らせています。
シンシアといえば変身する呪文「モシャス」を使いますよね。
それで勇者に化けて身代わりとなり魔族に殺された。
…と思われています。
そもそも、シンシアとは何者なのでしょうか?
山奥の村に住む勇者の幼馴染?
その少女がモシャスという高度な呪文を使えるのはなぜか?
何者かがモシャスで少女に化け「シンシア」と名乗っているとしたら?
この人物は、デスピサロが勇者を殺し、人間を滅ぼすのを止めたかったので、
手なずけておいた魔物と一芝居打ち、勇者が死んだと見せかけました。
魔族が引き上げた後、この人物は元の姿に戻り、
芝居に協力してくれた魔物とともに、住処とする塔へ帰りました。
ルビーの涙を流しながら…。
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/19(土) 07:23:08.78 ID:CPEl0jpwO
>>775 じゃあ重ねて質問しますけどロザリーを生き返らせるメリットがデスピサロを正気に戻すだけなのにロザリーを生き返らせたのはどうしてだと思いますか?
デスピサロも人間の脅威であるのは間違いないし、実際脅威そのものだったんですし勇者である主人公が何故人間の脅威を増やさねばならないんでしょう?
ドラクエの街の人々が理不尽です。
「ここは アリアハンのまちよ」
ずっと同じ場所に立って同じセリフだと精神的にも疲れるでしょうに…
現実世界で「ここは東京都港区六本木よ」などとわざわざ説明する一般人はいません。
立て札に「アリアハン」と書いとけばいいじゃないですか。
一円にもならない行動を律義に行う街の人々が理不尽です。
ついでにお店の人々も「ここは道具屋です」などと言わなくても
立て札に「道具屋」と書いとけばわかるはずです。
マクドに入ったら「ここはハンバーガーとポテトの店です」と
いきなり言われるくらいに理不尽です。
>>769 どこぞの少年チャンピオンの暴走族のチンピラ風情が勇者をやることほど理不尽な事などあるはずもありません
ドラクエ6でテリーがバトルレックス相手に魔法を使っていたのにいざ仲間になると剣技しか覚えていません理不尽です。
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/19(土) 10:05:28.79 ID:ViM+yqAbO
あれはハートをロックオンする魅力ビームです
ステージでの演出ですので実戦では使えません
>>783 バーガーショップ寄れば「いらっしゃいませー(店舗名)へようこそー」です
普通に考えて、六本木のお巡りさんであれば
「ろっぽんぎひるずは どこだんべか?」
「ここは ひるず そばのこうばんです」
と、迷子達を毎日案内してるはずです。ギロッポンには屋上田んぼもドンキもあります
しぶや駅とかダンジョンとしか思えませんし、どこかにラスボスが巣を作ってるはずです
アリアハンは、きっとすんずく駅よりも、ぐらんどせんとらる駅よりも都会です
よって、アリアハンに案内ボランティアの方がいらしてもおかしくないのです
>>783 > 一円にもならない行動を律義に行う街の人々が理不尽です。
はたして本当にそうでしょうか?
彼等は他に仕事をしているようにも見えません。すなわち、
「定位置もしくはその周辺で同じセリフを主人公たちに告げる」
という仕事であり、国による失業者対策なのです。
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/19(土) 14:28:58.43 ID:qCwCNuzGO
>>773 主人公は個人的な願望より世界平和を優先したからです
>>782 勇者は戦っていないと勇者と崇められないからです
逆に魔王を倒す力を持った勇者が市民から恐れられ、第2の魔王に仕立て上げられてしまう可能性もあります
勇者はその危険性を回避するためにも魔王を立ち直らせる必要があったわけです
上手くいけば魔王を懐柔し、八百長をしながら国王等から資金を巻き上げれるかもしれないというメリットもあります
どちらにしろ、暴走状態でないデスピサロなど既に勇者達の敵ではございません
>>782 >>775 です。もはや私も勇者だし、怖いものなどありませんw
ピサロが人類滅亡を画策していたのがロザリーの殺害前からなのは事実ですし、
正気に返ったピサロが人類滅亡を再始動させる可能性は確かにありました。
しかし主人公一行は旅の途中でデスパレスでピサロを目撃し、その時にピサロがモンスター達から
深く支持され、尊敬されていることを知りました。ピサロが残忍なだけの単なる暴君であれば、
モンスター達からあれほどの支持を集めることなど考えられません。
彼が単に統率者として優れた力量を備えるだけではなく、同時に優れた人間性?も持っていると
主人公たちは見抜いたのです。そんなピサロがロザリーを生き返らせ、自分を正気に戻した人間に
再び牙を剥くことなどないと考えるのは自然なことでしょう。
そしてモンスター達が人間との共存の道を歩み始めたとき、それを統率できる存在はピサロ以外にはあり得ません。
モンスター達に深く信頼されているピサロを、主人公もまた信頼したのです。
※これだけではスレにそぐわないので。
DQ9(今度は間違ってないよな)の、旅芸人の証が理不尽です。せっかく異性の衣装を装着できるというのに、
女性用水着や下着系、ハッサン系が装備できないなんておかしいじゃないですか。
恋姫†無双の貂蝉みたいなのとか、チチほりだして暴れる女性キャラとかぜひ見たいと思うのは私だけでしょうか。理不尽です。
ラストにて倒したジェネシスをザックスは背負った剣の上から背負いますが
絵面だとジェネシスが担がれてからもダメージ受けてるようです
助ける気持ちはあるのでしょうか?
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 10:44:36.18 ID:fN6E0AG+O
>>792 そう考えるなら他の魔王も優れた指導者でしょう、でも今までの主人公は倒してきましたし製作側もそういう描写は入れませんでした
Wの主人公が自分の感情で動いてシンシアを助けるのと不良が善行をすると善人に見えるような感覚でデスピサロを救ってあげる為にロザリーを助けるのとどう変わりがあるんですか?
遠距離から人に雷を落とすドラクエの魔王達が理不尽です。てかそんな呪文があるなら初めっから勇者を狙えばいいじゃないですか
スーファミ版のドラクエ2のペルポイの街ではラゴスは簡単に見つかったのに、
どこ探しても「うたひもアンナ」が見つからないのが理不尽です。
×うたひも
○うたひめ
ミスったのが理不尽です。
殺生をすればするほど僧侶として成長するのが理不尽です。
魔物とはいえ何百もの生物を殺してなぜ大僧正や法王になれるのでしょうか?
>>799 殺していませんが、勇者がとどめをさしているのです
>>799 異教徒は殺せと教会で教えてます。
教えに忠実な彼らは立派な大僧正になれることでしょう。
>>799 殺生によりモンスターを深き業から解放しているのです。
DQ9の地図に居るボスたちは何度戦っても死なないのに
何でラスボスとして出てきたら1度倒したら終わりなのでしょうか、理不尽です。
所詮あそこはお遊びで手を抜いて戦っているので死にはしません
え?そのくせには強すぎるって?
逆ですDQ\のキャラたちが弱すぎるのです
他の世界のメラがDQ\の世界ではメラゾーマに見えるのです
「凄ろく剣」という凄そうな剣を拾いましたが装備できません理不尽です
>>807 凄ろく剣ではなく、凄録権です。
テレビに録画機能の1つ「凄碌」を使用できる権利です。
確か単語を入れるだけでそれに関する番組を自動で録画できるとか・・・
知っているのか雷電!?
>>807 自分は「風駆美奇剣(ふくびきけん)」という
風をも切るような美しそうな剣を拾いましたが装備できません理不尽です
>>810 風駆美奇剣ではなく、副鼻腔炎危険です。
文字数の関係で、ふくびくうえんきけん→ふくびきけんと省略されています。
ただの風邪の諸症状と軽んじることなかれという注意喚起のための啓発ポスターです。
>>807 僕は「叙生遷剣(じょうせんけん)」を牢屋の抜け道の途中で拾いました。
なんともノスタルジックな名前に見えますが、装備できません。理不尽です。
>>781 そう考えると、ホイミンが人間になれたのってモシャスを覚えただけなんじゃないかとか、
そもそも人間が戯れにホイミスライムに化けてたんじゃないかとか、
色々と疑いたくなってきました。理不尽です。
>>812 叙生遷剣ではなく、情宣権です。
キングレオ城の時期大臣選挙に向けた選挙活動で、国民に向けて宣伝活動するための権利(カード型の権利証)です。
先代のキングレオ王はマーニャに情宣権を取得させ、大臣選挙に立候補し、
キングレオの悪事を内側から是正するのを期待していたのですが、
漢字に疎い彼女は乗船券と勘違いして、ミネアの制止を無視して自らの逃避のために使いました。
船員は情宣権というどえらいものを見せられたので、思わず乗船を許可してしまったのです。
「はやぶさの剣」があるんなら、
「のぞみの剣」「みずほの剣」「さくらの剣」「つばめの剣」などあってもいいはずです、理不尽です。
「ひかりのドレス」や「やまびこのぼうし」ならあります。
>>815 のぞみの剣はニャンニャン事件で、
みずほの剣はシステムトラブルで、
さくらの剣は父親の不祥事で、
つばめの剣は不倫を連想させるため、
登場を見合わせました。
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/22(火) 12:23:22.59 ID:u9jroYBOO
こんにちワンだけ動物名が入っていないのが理不尽です。
リンゴの魔物がいるのに梨の魔物がいないのが理不尽です。
用なしだからです。という答えはいりません。
>>819 つまりあなたはビートルズにナシ・スターがいなくて、歌手に椎名梨がいなくて、理不尽なんですね
わかりました
>>819 古来より梨の魔物がいないか探索され続けてきましたが
現段階ではまだ発見されておりません。
手掛かりもありません。まさに梨のつぶてです。
822 :
王子:2011/03/22(火) 13:47:47.68 ID:VjJ/Dpge0
野生のモンスターに肉を与えて懐かせるとかいう話を聞いたことがあるのですが、
ステーキを与えることができません。理不尽です。
>>819 リンゴとは旧約聖書の創世記に出てくる、神がアダムとエヴァに食することを禁じた知恵の木の実、つまりは呪いの木の実であったと言われています
魔物とは邪なる物なので、そのモチーフに呪いの木の実であるリンゴが使われるのは至極同然のことなのです
梨が特別なのではなく、リンゴが特別なのです
824 :
わっほい:2011/03/22(火) 15:19:50.11 ID:k0w47WmD0
死んでからどれだけたっても自分や味方の遺体が腐らずにいるうえに協会で生き返ります
理不尽です
ならば協会に連れて行けば一昨日死んだ18歳のペットのカメは生き返りますか?
理不尽です
>>819 アダムとイブが食したら堕落したように
リンゴは暗黒面に堕ちやすい性質を持っています
現実の日本においても、オーディオ界と電話界は林檎教という、
一旦信者に堕ちたら一生その教義に精神を支配されてしまうという
恐ろしい宗教侵略を受けているほどです
ナンチテとはどんな呪文ですか?
ヒャド系かと思ってもよくわからなくて理不尽です
>>824 どんなに腐っていても金さえ出せば生き返してもらえます
ただし、本物のドラクエのゴールドでなければ不可です
その他の通貨は一切認めません
>>824 冒険者は契約によりキメラの翼の魂を体内に埋め込まれ、その者が戦闘で倒れると、
それを感知したキメラの翼の魂が肉体を自動的にワープさせます。
ワープ先の蘇生管理センターで肉体を蘇生し、引換券である棺桶を戦闘終了時に送り戻します。
この棺桶を身近な教会へと持ち込むと引換えに、肉体が送られてくるのです。
つまりあの棺桶内には遺体は無く、肉体はちゃんと別に管理されているのです。
運悪くキメラの翼の魂がやられると、蘇生は無理になります。
パパスさんやオルテガさんは残念でした。
一般人なら棺桶を教会に持ち込まなければならず、教会では手数料もかかりますが
僧侶や賢者がある程度修行するとプレミアム会員となり、僅かなMPでその場で出来るようになります。
どうですか!このすばらしいシステム!
常に死と隣り合わせの冒険者にとって、夢のようではありませんか!
キメラの翼の魂がやられない限り、確実に生き返れるのですよ。
無敵といってもいいくらいです。
だから君も僕と契約して、魔王退治に行ってよ
>>829 営業マンさん、あなたの活躍の場は残念ながらドラクエの世界にはありません。
大人しく元の世界へ営業活動をしに御帰りなさい。
DQ5の序盤の装備が竹槍→ブーメランという流れが主流になり、
銅の剣がスルーされがちなのが理不尽です。
新武器追加に加えて値上げとかあんまりです。
同じくスネークソードがパパスの剣のせいで、
スルーされがちなのが理不尽です。
攻撃力はパパスの剣より1高いのに…。
>>831 アリアハンやバトランドの周辺で例外的に銅の生産が活発であっただけで、
貴重な金属を消費するわりに切れ味の鈍い銅の剣より
竹製の槍や木製のブーメランが安価かつ人気なのは当たり前の話です。
パパスの剣?いいじゃないか ただ だし!
魔王が倒されたので宴でトランペットを吹いていたら、晴れだし屋内なのに雷が頭上に落ちてきました。
魔王はもういないし別に何も悪いことをしてないのに出オチなんて理不尽です。
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/22(火) 23:02:32.63 ID:u9jroYBOO
FF8でリノアの父親にカードゲームで負けてイフリートを取られた直後に
話しかけると「あのカードはドドンナにあげた」と言われます。
時間にしてもほんの数秒、リノア父は一歩も動いていないのに、どうやって
ドドンナにカードが移ったのでしょうか。
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/23(水) 16:20:45.29 ID:FKYuzWNzO
武器防具を取り扱ってないアイテム屋で武器防具を売却できるのは理不尽です
やくそう8Gとかで生計を立てている田舎のアイテム屋に1万Gオーバーの高価な武器防具を買い取る資金があるとは思えません
サンディ「宝の地図も120回くらいクリアしちゃったわね…。でもまだ(以下略」
もう500回以上クリアしています。理不尽です。
てつのつるぎとかはがねのつるぎ、はがねのムチ、てつのつえとかはあるのに、
はがねのつえとか、てつ・はがねのブーメラン、てつのハンマーなどが無いのは理不尽です。
>>827 ナンチテ 消費MP3 効果範囲グループ全員
フバーハ系の補助呪文で、
寒い駄洒落で冷え切った周囲の空気を和らげます。
>>841 鉄のハンマーは「おおかなづち」と呼ばれています
>>830 DQ界には、マペットマンなど
たまに時事ネタ属性のモンスターがマギれこんでいます。
油断はできません
あの白い悪魔はひょっとしたら・・・
>>831 元々が映画撮影用のレプリカだったものが、
そこそこ攻撃力があったため武器屋にも出回っています。
本来の用途以外に映画ファンにも観賞用に買われたため
攻撃力がいまいちの割には価格が高く、
コストパフォーマンスが悪くなっています
>>841 >はがねのつえ
重いので老人に向きません
>てつ・はがねのブーメラン
重いので飛びません
>てつのハンマー
ハンマーは元々鉄です。
DQ9では、狭い洞窟のなかで、
絶対に通り抜け出来ないように居座っているモンスターがいます。
とっても理不尽です。あなたはボスですか?
あなたのことですよ、あんこくまじんさん。
あなたのビンタは痛すぎて、どこの宝箱を開けたか忘れてしまうんですよ。
あなたが消えるのを待っていると、
ホラービーストさんが全力で追いかけてくるじゃないですか。
とっても怖いし理不尽で許せません。
>>847 ステルスとかせいすいを使いつつ相手の動きを常に注視しましょう。それが一番確実です。
ぶっちゃけあんこくまじんに限らず、キマイラロードやデスタランチュラといったビッグサイズのモンスターもたくさんいますし、
ほとんどのモンスターは階段をふさぐように移動、出現しますから。
DDFFですが、ガーランドに始まり、ゴルベーザもエクスデスもガブラスも
WoLも玉葱もカインもスコールもジタンもティーダも肌の露出が増えました
ギルガメッシュやケフカやセフィロスやクジャやジェクトは、元々半裸です
でも…女性陣が増えたにも関わらず、女性の肌露出は特に増えてません
すっっっっっっごく理不尽です
投げたブーメランが、敵に命中し、かつ使用者の手元に戻ってくるのが理不尽です。
狩猟用の高質量のブーメランは戻ってこないのが基本のはずです。
あと、刃のブーメランはどうやってキャッチしてるのでしょう。
真剣白羽取りでもしないかぎり、手のひらがザックリいきそうなんですが。理不尽です。
>>850 実は戻ってません
投げっぱなしの消耗品ですので、セットで買ってます。
鋼のムチ>鉄の斧>鋼の剣なのが理不尽です
鋼と鉄ってどっちが強いんですが
>>850 最後に当たったモンスターが投げた人に手渡しで返してくれます。
業界的にはすごいおいしい役目らしく、モンスターパーティーの右端は争奪戦になるそうです。
>>852 鋼です。
鉄の斧と鋼の剣については、金属部分の質量や面積が大きい斧の方が武器としては優秀です。
鋼の斧は重過ぎて実用化できませんでした。
ホイミンがかわいすぎるけど別に生きるのは辛くないです。
理不尽です。
>>849 プリッシュの3rdフォームは普通に露出が高めです。
ティナのEXモードはもともと裸です。
あと、雲様は「あれが裸」です。あの姿で生まれたのです。
DQ6のせいなるほこらで仕掛けを解いたら城が襲ってきました、理不尽です。
てかなんでモンスターと同様に普通にダメージが与えられるですか?あんなにでかいのに
しかもつぶされても少しダメージ受けただけで済むのは、おかしいんじゃないですか?普通あんなでかいのにつぶされたら即死ですよ
>>855 むしろ正常です
ハマり過ぎて二次元病になったらホイミンにも治せないので注意しましょう
>>857 ミミックに代表されるトラップは普通に転がっています
ヘルクラウドは戦うには余りにもサイズが違うので、
これでは人間側が不公平だと思い人間サイズのレプリカと戦わせました
デュランは正々堂々な戦い方を好むのです
DQ5において、一部の町は仲間モンスターだけで入れたりしますが、追い出されたり驚かれたりが全くされないのが理不尽です。
海辺の修道院にキラーマシン・ヘルバトラー・ギガンテス・アークデーモンといった最強クラスの暑苦しい面々で行っても、
普通にシスターが応対して泊めてくれますけど、あの人らはどういう神経しているのでしょう?
>>860 そいつらは主人公の配下になったためおでこにMの文字が刻まれてます。
Mというのはマゾヒストではなく、Wが某鳥山明のマンガで魔術で悪者になったものとは正反対で正義の味方になったものという意味です。
>>840 120回くらいというのは10進法ではありません。
彼女は気分によってコロコロと使う進法を変えます。
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/24(木) 18:11:01.32 ID:tlWaSwBk0
「わしはピチピチギャルになりたいのう」
いろんな意味で理不尽です
ボケ老人に常識は通用しません
>>860 キラーマシンとヘルバトラーとアークデーモンをすべて仲間にしたあなたの理不尽な努力に敬意を払ってくれたのです。
>>865 スライムナイト、スライム、おばけきのこ、イエティという比較的初期な面々で行っても泊めてくれましたが。
>>866 全く努力しない貴方の理不尽さに辟易したのです。
>>860 世知辛い世の中では余り経験する事も無いでしょうが
慈悲深いというのは、そういうことなのです
現代社会で忘れられた人の温かみと、奉仕の精神、
そしてほんのちょっぴりの神の恵みがそこには残っているのです
仲間になるまでたくさんの魔物をボコボコにしまくる
主人公に果たして愛はあるのでしょうか?
>>869 あなたは悪い事をして親に叩かれた事はありませんか?
愛とは時に厳しいものなのです。
女魔法使いがとんがりぼうしを装備できないのが理不尽です
あれは何をかぶってるんですか
>>869 生きながら腐ってしまった女性の方々は少年漫画の格闘シーンから愛と劣情を感じられるそうです。
あまり深く考えず割り切って見ないでいたほうが幸せな現実がそこにはあるのでしょう
>>850 >あと、刃のブーメランはどうやってキャッチしてるのでしょう。
キャッチしていません。ブーメランが返ってくる度に投げた人の手の指が千切れ飛んでいます。まあホイミで
すぐに回復しているのですけど。それでも痛いことは痛いので、ヤバイのブーメランと呼ばれているのです。
>>857 城と戦っている時に実は主人公たちはルビスの加護で城流すクジラという巨大な生物に変身しています。
城を流すような巨体なので城と互角に戦えるのです。
DQ6が、DQ9のように戦闘時にこちらの姿が表示されるシステムではなかったことが惜しまれます。
>>863 老化が進むといずれ下半身が緩くなってビチビチのギャアに…
>>871 とんがりぼうしには頭に被らずに下半身に当てがってアヘアヘするという隠された使用法があるのです。
女魔法使いは、自分がそんなものを使うはしたない女ではないと主張するために装備を拒否しているのです。
>あれは何をかぶってるんですか
要するに猫をかぶっているのです。
レスの後半がシーモネーターばかりになってしまいました。理不尽で申し訳ありません。
本当に理不尽です。
>>872 髪の一部です。
「一角ウサギ昇天盛り」と呼ばれる髪型で、アリアハンで流行しています。
>>863 燕雀いずくんぞ鴻鵠の志を知らんや、です。
凡夫には、大丈夫の野望など分かりっこないんです。
もっとも、ピチピチギャルというと思いつくのがお隣の尻振ってる小娘集団
なので、どーでもいいです。
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/24(木) 23:39:14.73 ID:qJfJMNikO
何故ドラクエの袋の中には物が一杯入るんですか?教えて偉い人
>>877 袋の持ち主は収納の達人なんです。
コツは大きいものを先に入れて、隙間を埋めるように小さいものを入れる事です。
あなたもうまくやれば、持ち運べる大きさの袋に100種類以上の道具を99個ずつ入れられますよきっと。
>>877 星という名の袋に入れています。
つまりはその辺に放り投げています。
取りだすときは、頑張って手を伸ばしています。
>>877 時空を超えてやってきた青い狸じゃなかった猫型クリーチャーから入手したとの噂があります。
猫に袋を与えたらベロニャーゴさえも入ろうとするはずです。理不尽です。
DQ5のリメイク時にコ型モンスターが3種類も追加されたのが理不尽です。
もっと犬型モンスターが追加されてもよかったのでは?
DQ4の選ばれしものは誰がどうやって選んだのかわからないのが理不尽です。
>>886 ハバリアの西の祠のシスターが住民台帳から無作為に抽選して決めました。
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/25(金) 17:33:13.75 ID:AirauCjZO
>>886 この世で強い人間〔期待値含む〕から順番にマスタードラゴンが選びました
選ばれしものと導かれし者たちの区別がついてないのも結構理不尽です。
ハイン王子は美人魔法使いに「あける」してればいいのです。
リターンなんて使えたら戦闘中にあんなことやこんなことをした後リターンを唱えると思うのですがそんなことをした様子がありません。
ハーレムパーティになっても全く手を出さないし理不尽です。
吹雪の剣は氷に弱い敵に1,5倍のダメージを与えるのに
炎のブーメランに属性ダメージ追加効果がないのが理不尽です
それがあれば何種類の仲間モンスターが最後まで最前線で戦えたことか…
>>892 吹雪の剣は刀身を魔法によって冷凍させたので、装備者の力が弱くても寒さに弱い敵にダメージが強くなります。
炎のブーメランはあくまでも炎をかたどって作られているだけなので、残念ながら暑さに弱い敵に効果はありません。
しかし吹雪の剣にしても、作品によって微妙に効果が違うのが理不尽です。
DQ3じゃ道具使用でヒャダルコ、DQ6じゃ攻撃後の追加効果になってしまってますし。
氷の刃はもっと理不尽で、作品によってはどういうわけかバギ系扱いです。
>>893 北海道室蘭市、函館市などの道南地方では焼き鳥というと豚肉を用いた焼きトン(豚串)を指すことが多い。
(WikiPediaより)
ということで、同名で別物です。
氷の刃は「天狼凍牙拳」を繰り出す武器です。
バラモスゾンビにザオリクかけてもバラモスにならないのが理不尽です。
一生ゾンビのままとか可哀想すぎます。
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/26(土) 04:00:51.02 ID:a6zjj8TLO
ドラクエの主人公が喋らないのが理不尽です。人間ではないのでしょうか?
主人公はプレイヤーであるあなたの分身です
あなたがゲームの中のキャラと会話すればいいのです
傍目には危なく見えるので、周囲には充分注意を払ってレッツトーキング!!
>>890 世間知らずのお姫様がパーティにいますと、ちょっとしたことで下品だとか行儀が悪いとかお小言を言います。
あんなことやこんなことをしようものなら、いつまで経ってもネチネチネチネチと五月蠅いんです。
ところが妙なもので、全く手を出さないと今度は逆に、「なんで一緒にいるのに手を出さないの」と不機嫌に
なってしまいます。高貴な出のお嬢様タイプは、プライドが変に高くわがままで非常にメンドクセーのです。
戦闘中に、手が胸に当たったとかたまたま下着が見えた時などにリターンなんか使うとエロ男呼ばわりされ
ますので、バッツさんはじっと我慢の子でいます。世間が思ってるとは裏腹にハーレムパーティは気苦労が多いのです。
DQ9のサングラスにマヌーサ抵抗効果がないのは理不尽です
900 :
シードー:2011/03/26(土) 09:14:52.46 ID:1Sd0P56pO
「FFXIII」のホープらが暴行!
「FFXIII」のホープが、ただそこに立っていただけのモンスターに、「これはノラ作戦なんだ。どけー!」と言って突然襲いかかる。身の危険を感じたモンスターは抵抗。
このスレにリアルバッツとおぼしき女性の多い職場で働く男性の悲痛なレスがまれによくあるのが理不尽です。
サマンオサの武器屋に「向こうへまわってくれ」と言われたので
まわったら「今日はもう店じまいだ」と言われました理不尽です
ふきだまりの町にて
マリベル「フ、フルチンですって・・・」
理不尽です
力の種、素早さの種、命の木の実あたりはおいしそうなのに、不思議な木の実は梅干しのような味がしそうなのが理不尽です。
賢さの種も紫で食べたらおいしいかどうかわかりません。理不尽です。
>>905 梅干しは美味しいし、紫と言えばナスですがナスも美味しいです。
あなたが食べ物の好き嫌いをするのが悪いんですよ。理不尽でも何でもありません。
>>905 実際は全然違う味ですが、見た目は何故か万人が梅干の味をイメージする事から
不思議な木の実と名付けられています
賢さの種については昔から階級で一番高い位は紫ですから
賢さを表すのに紫はぴったりです、何も理不尽ではありません
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/26(土) 14:46:54.88 ID:KpQyHkpxO
>908
そして賢者状態へと至ります
イエティが太っているのが理不尽です。
イエでティータイムを楽しんでいたから”イエティ”は太ったのでしょうか?
理不尽です。
それから、あの見た目に反して、トルネコの大冒険でやたら早いのと4人組なのが理不尽です。
>910
>イエティが太っているのが理不尽です。
理不尽でもなんでもありません。イエティは雪山に住んでいるとされたため
寒い地方の生物は体積が大きくなるという法則上当然のことです。
>トルネコの大冒険でやたら早いのと4人組なのが理不尽です。
トルネコは慎重に行動するため、ゆっくり動きますが、
彼らは安眠妨害されていきり立って襲ってきます。
その勢いと巨体ゆえに慣性がはたらいてしまい、
1マス分では止まれず2マス分動いてしまうのです。
素早いのではないのです。止まれないのです。
>>911 しかし、イエティーとよく似た名前のETは腹以外ガリガリです。良い子ですが理不尽です。
>912
マジレス回答になってしまいますが・・・。
イエティは、シェルパ族の言葉で、
岩を意味する"Yah"と動物を意味する"Teh"が語源である。(wikipediaより)
岩みたいな巨大な生き物という意味です。
『E.T.』は、架空の地球外生命体
(Extra=外の、Terrestrial=地球の<terra=地球)の名称である。
どこにも理不尽な所などありません
「ひかりのはどう」って、要するに普通の光ですよね。
そんなもので状態異常が治るのが理不尽です。
>>914 「(シャイニールミナスことア)ヒカリの(あっちの方の具合)はどう?」という意味です。
ヒカリちゃんのことを考えてしまうと、状態異常とかどうでもよくなってしまうのです。
>>914 非化理の波動です
科学とか物理といったこの世の理を超越した存在なので何でもありです
>>915 私なら
ヒカリ→黄色→アイリス→癒し
と繋げます。理不尽です。
>>917 黄色→マミさん→途中退場 とも言えます。
こちらを状態異常にして油断しきったモンスターを黄色く照らして退場に導くのがひかりのはどうなのです。
最近このスレでも某アニメの信者となった住人が増えてきているのが理不尽です。
まあそれはそうと、
DQ6でてっこうまじんと戦っていたら、相手は「“ちからのたて”を天にかざして」、HPを回復しました。
でも、落としたアイテムはまほうのたてでした。
DQ6で天馬の塔から帰ろうとして南のほこらからゼニスの城へ戻ろうとしたら、デスホールというトラップ敵が出てきました。
相手は「いかずちのつえを振りかざした」り、「“ちからのたて”を天にかざしたり」しましたが、どう見ても盾も杖も持っている様子はありません。
しかも、落としたのはうさみみバンドでした。
どちらの魔物も、そいつが持っている武具と落とすものとが一つも一致するものがありません。理不尽です。
4であんなに人間の仲間になりたがっていたホイミンが
5であんなにつれなくなっているのが理不尽です。
どうしてすぐに仲間になってくれないのでしょうか?
萌える理由をお願いしてます。
>>919 力の盾は力を使い果たして魔法の盾になってしまいました。
うさみみバンドのようなものは普通人目に付かないところに保管するか持ち歩く際は内ポケット等に隠し持つものです。
>>920 5ではどんだけホイミかけても人間にはなれないからです。
>>920 ホイミンはキングレオを立ち去った後、ライアンとの出会いの場である、古井戸の底に行きました。
そこで待っていれば、再びライアンが迎えに来てくれると信じて…。
しかし、待てど暮らせど彼はやって来ませんでした。
ホイミンは、失意の底に沈んでいました。
どれだけの時間が経ったでしょうか。
気がつくと、人間になったはずの体が、元のホイミスライムに戻っていました。
そして、井戸の外に出てみると、世界の様子はすっかり変わっていました。
途方に暮れてあちこち彷徨ううちに、ホイミスライムの群れに出会いました。
彼らに仲間として受け入れられ、ホイミンは独りぼっちではなくなりました。
ホイミンは幸せでした。
しかし、幸せな日々は長くは続きませんでした。
次々と魔物を倒している強い人間が、近くに来ているという噂が立ち始めたのです。
しかも、その人間は、魔物を仲間にしているというのです!
ホイミンは、複雑な気持ちでした。
ライアンと旅した喜びがよみがえってきました。
同時に、孤独を埋めてくれた仲間達の気持ちも考えました。
人間の仲間になりたくないと言えば嘘になる。でも…。
その時! 人間がホイミンの目の前に現れました!
魔物を連れている。間違いない。
考えている暇はありません。仲間達は人間に襲い掛かりました。
果敢に戦うも、倒れていく仲間達。
迷いを振り切って、ホイミンも戦いました。
そして、敗北。
仲間になりたい、でも…。
群れの仲間達への思いが、ホイミンを思いとどまらせました。
傷が癒えると、魔物達は再び人間に戦いを挑みました。
しかし、再び負けました。
魔物達は、幾度も人間に挑戦しましたが、その度に敗れるのでした。
何度目の敗北だったでしょうか。
共に倒れた仲間が、ホイミンに言いました。
「お前、あの人間の仲間になりたいんだろ?」
驚くホイミンに、仲間達は語り続けました。
「気づいていたさ。仲間だからな。」
「仲間は仲間の夢を応援するもんだ。」
「だが、今度会った時は、お互い容赦なしだぞ。」
「早くしないと、あいつら行っちまうぞ。」
そしてホイミンは起き上がり、仲間になりたそうな目で人間を見ました…。
FF4の封印の洞窟でやみのクリスタルを取って帰ろうとしたら壁が襲ってきました理不尽です。
てかあんだけ鈍いんだから別に相手にしないでさっさと逃げればいいじゃないですか、なんでわざわざやられるようにたちつくしているんですか?
>>922 思わず目頭が熱くなりました。理不尽です。
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 09:53:10.00 ID:d04/aTcZ0
>>925 そのサイト自体がマスコミの偏向報道みたいなことしてるな・・・
DQ7の天地雷鳴師ですが、ランク8の名前がアースゴッデスとあります。
ゴッデスとは神の女性系つまり女神ということになりますが、
拙者はれっきとした男なのに理不尽でござる〜!
>>924萌える理由を。って言ったのに感動巨編にしてくれて理不尽です。
>>927 それはその昔初めて天地雷鳴士の悟りを開き、極めた女性が天に昇って
女神となったという伝説をたたえ、
天地雷鳴士の道を極めたものは有無を言わさずアースゴッデスの称号を与える、
というダーマのしきたりがあるからなのです。
だからこそ、修行の中でぱふぱふを覚えるのです。
>>927 Earth Goddessではなく、Earthgod deathです。
「地球にはもう神様はいない。ならば俺たちが神様だ。」
という意味合いを込めたありがたい称号です。
>>900 モンスター世界に東スポがあったら面白いと思います。が、人間が読めません
ホープ達も、羊などの大人しい生き物は倒しません
また、モンスターは近づいただけで襲ってきます
これは抵抗ではなく、正当防衛でもなく、攻撃モードに入った雀蜂レベルです
そこに雀蜂駆除業者が来ても理不尽ではないのです
>>901 バッツに似たOLとはどのようなものでしょうか
それは悲痛な職場と言うより、陽気なオフィスだと思うのですが気のせいでしょうか
チョコボを連れ歩いたり、踊り子に変身とかするんですか、どうなんですか
>>928 ついにこの日が来てしまいました。ライアンが死んでしまいました。
享年54歳でした。死因はすい臓ガンです
デスピサロとの戦いは、中年にさしかかっていたライアンにとって、
かなりの負担になったようです。結婚時期も遅れてしまったため、
病室で会ったライアンは、まだ小さい子供を残して死ぬことをとても残念がっていました。
ホイミンは葬式に参加した後、思い出の井戸に行きました。
そこで、ライアン死後初めて泣きました。
もう人間でいる理由もない。
そう思ったその時です。
人間になりたいという強い気持ちがホイミンを人間にしていたのに、
その気持ちを失ったため、元のホイミスライムに戻ってしまいました。
その後、心にぽっかりと穴の空いたまま、ホイミンは静かに暮らしていました。
そんなある日、友人のさまようよろいに携帯で呼び出されたホイミンは、
ライアンと同じ目をした青年に出会います。
戦う気はなかったので、ひたすらホイミを唱えていましたが、
彼の攻撃の一撃一撃が、ホイミンの心を満たしていきます。
その後、何度か彼に会いましたが、彼はいつも寸止めして帰っていきます。
「くやしい…!でも…」
いつのまにかホイミンは、彼の事ばかり考えるようになりました。
そんなことではいけない、ライアン以外の人なんて…そう思っていたのに…。
体は正直です。感じたくないのに感じてしまう。
その事実がホイミンを責め続けます。
1ヶ月後、気がつけば、ホイミンは彼のもとへと向かっていました。
ホイミンハードwww
勇者の名前に自分の名前を入れたのに
いざゲームを始めたら、勝手に「ライアン」になっています。
理不尽です。
>>935 内緒にされていた本名がライアンだったのです。
格闘場のおっさんはデーモンキングを捕まえてくる腕前なのに、
仲間に出来ないのが理不尽です。どう見てもあの青い人よりは
選ばれし者になる資格があるのに。
デブスな馬鹿女房をセクシーギャルにしようとして、
隠してあったエロ本を見せたら殴られました。
理不尽です。
>>939 現実と幻想の区別が出来ていないあなたが悪いのです。
>>939 貴男が見せたのが「エッチなほん」ではなくて「エロ本」だったためです。
エッチなほんでないと、見てもセクシーギャルやむっつりスケベにはなりません。
デラべっぴんだとどちらになりますか?
お尻が痛いです。
激しくつかれた日なんて夜も寝られないくらい痛いです。
もうこんな仕事辞めたい。でもお金も無いし…。
やっぱり1日中座りながらPCに向かって仕事をするのはきついです。
そういう人もいるのに、アッサラームでマッサージに行くだけで、
賢者たんに「不潔!」って言われました。理不尽です。
DQ5の防具屋は防具を買うと
「おきゃくさまに ピッタリですよ!」
と言ってきますが、幼少期の頃でも言ってくるのが理不尽です。
子供の体にピッタリの防具があるはずがありません。
モンスターと闘うことを過程としている防具の子供用を用意しているのが理不尽です。
>>944 ピッタリというのはサイズのことではなく、粘着性のことです。
ピッタリと貼りつくので、大人でも子供でもとりあえず装備できるのです。
946 :
シードー:2011/03/28(月) 10:20:24.72 ID:i453bIk0O
「FFXIII」のホープらが暴行!
「FFXIII」のホープが、ただそこに立っていただけのモンスターに、「これはノラ作戦なんだ。どけー!」と言って突然襲いかかる。って理不尽。
身の危険を感じたモンスターは抵抗。
DQ7のネイルビーストですが、いくら待っても一向に寝入る様子がありません
名前の嘘振りが理不尽です。名前が萌なのに実際は汗臭い男だったというくらい嘘つきで理不尽です。
>>947 そういう台詞は民主党や自由民主党によく言ってやって下さい
949 :
元天使:2011/03/28(月) 22:10:03.36 ID:XukqP00OO
ガングロ妖精があまりにもウザいので攻撃してみましたが、
素早さ999でも攻撃が当たらないのは理不尽です
>>949 その妖精はトゥーンモンスターです。あなたもトゥーンになれば攻撃できます。
>>943 >お尻が痛いです。
>激しくつかれた日なんて夜も寝られないくらい痛いです。
この症状から、あなたはおそらく重度の痔瘻を発症しているものと思われます。
あなたは直接見えないので気が付いていないでしょうが、患部はおそらく
熟れたザクロのようにグジュグジュのズルズルになっていると思われます。
ですから賢者の人が「不潔!」と表現したのも仕方がないことでしょう。
もっとも彼女がなぜあなたのお尻を直に見ることができたのかについては疑問が残りますが。
FF4の磁力の洞窟では金属製の装備を身につけていると強力な磁力で地面にくっつき動けなくなります。
そこで対策として装備を外して探索するわけですが、金属装備入りのアイテム袋を抱えて行動しているはずの
パーティーメンバーが動けなくならずに行動できてしまうのは理不尽だと思います。
>>952 そもそもたった数人であれだけの荷物を運べるのが理不尽です。
ということは彼らの使っているアイテム袋は、いくらでも物を入れられる四次元ポケットだと考えられます。
当然全くの別空間である四次元ポケット内にまで磁力の影響は及ばないでしょう。
>>952 洞窟内は飛行機と同じで手荷物お預かりサービスがあります。
道具袋からアイテムを取り出したい時は、
スタッフにお声をかけていただいたらお持ちいたします。
勇者一行が自分たちにに向けて天罰の杖を使ったとたん、突風でダメージを受けました。
私たちは勇者たちに何か悪いことでもしたというのでしょうか。天罰を受ける理由がわかりません。理不尽です。
冒険者さんたちがつるぎのまいばっかりしてきます
理不尽です
装備なしで種8つ持ってる奴を差し置いて、
重装備4つに重いものを3つ持ってる拙者が
荷物を持たされたでござる、、、の巻!!
>>955 神様の目から見て、善と悪とは何か考えてみましょう。
善は神から出、悪は悪魔から出ます。
神は完全ですから、突き詰めると善とは完全である事です。
悪が善の反対なら、突き詰めると悪とは不完全である事です。
あなたは完全だと思いますか?
もし思わないなら、不完全=悪ですから、天罰を受ける理由があります。
もし思うなら、それは高慢=悪ですから、天罰を受ける理由があります。
理由がわかって安心しましたね。
FF5
長老の木でクリスタルが割れたのに新たなジョブが得られませんでした
理不尽です
「うーん、
>>960ちゃんさー
あれはクリスタルじゃないんだよね」
「“ただの石”でどう?」
その方が理不尽です。
>>957 あれらは世界樹の種で、種だけで西瓜の3倍くらいあります。
選ばれし勇者たちでないと完食できない大きさです。
>>960 クリスタルの力の源である派遣会社クリスタルグループが行政処分されたため
職を失ってしまいました
ドラクエ4の裏切りの洞窟ですが、一人では岩は壊せませんが、三人以上で岩を壊せるようになります
しかし、後ろの二人は何もしていないのに岩を壊せるが理不尽です
また、レベル99になっても一人では岩を壊せないのも理不尽です
>>94 あの岩は一般的なパワーではなく、友情パワーで壊れる仕様です。
したがって、どんなに腕力があろうと、4人の信頼から産まれる友情パワーなくしては壊れないのです。
>>964 一人でも壊せますが、一人で岩壊して進んでも虚しいだけなのでやりません。
若い女性1人の場合はずっと2人きりを楽しみたいから敢えて壊しません。
若い女性2人がハーレム状態でいろいろなところへ行ってみたいので本気出します。
ハーレム状態を楽しんでいたいのに宿屋の息子や髭デブ武器屋がついてくるのが理不尽です
>>967 主人公へのやっかみに決まっているでしょう。
あなたも合コンでカワイイ子にへばりついてるチャラ男がいたら、
何食わぬ顔で会話に混ざるなどして彼らが二人っきりにならぬよう努めませんか?
ドラクエでモンスターがよく作戦を変えてきますがモンスターが主人公の出す作戦の名前を知ってるのが理不尽です
ところどころで主人公が作戦名を出してるの盗み聞きしてる可能性もありますが
一回も使った事ない作戦に変えてくることもあるじゃないですか
>>970 いろいろやろうぜ
であんなことやこんなことをやりたいけど、恥ずかしくて命令できない…
俺に任せろ
とかいう勇気がない…
という今時の主人公の要望(欲望)を満たすために事前にモンスターに交渉しています。
あまりに続くと怪しまれるので、他の比較的普通の作戦に変えてもらうこともあります。
DQ9でモーモン族3種に手編みマフラーをプレゼントしてくれと頼む戦士ですが。
プレゼントをあげた後に会いに行くと「あんたがモーモン達にマフラーあげるところ見・て・た・ぜ!」と抜かします。
このうちマポレーナはわざわざセシリアに会いに行って頼んで過去のラスダンに行って倒して来たのに、
彼はどうやってマフラーをあげるところを見てたんでしょうか?
>>973 単に彼が、因果律を覆す究極の超能力であり、
その制御には三次元空間に時間軸を足した、
四次元座標を脳内で正確に認識する能力が必要と言われる、
「時間移動」の能力者だというだけです。何も理不尽ではありません。
>>974 なんか某アニメに出てくる変態女子中学生を思い出してしまいました。理不尽です。
それはそうと、DQ5ではキメラの翼は前に寄った所にしか行けませんが、
カジノ船やうわさのほこらへはキメラ翼で飛べるのに、天空城だけルーラを使わないと戻れないのが理不尽です。
>>975 材料となったキメラが受けた雷は、天空城からのものだったのです
ゆえに、キメラは翼だけになっても、それを恐れて行けないのです
ドラクエ5で店頭に並んでいないものを売ろうとすると、もう手に入らないかもしれないという忠告をされることがありますが、
ラインハットのコリンズからもらった風の帽子や、封印の洞窟にあったエルフのお守りを店に売ろうとしたときに何も忠告しないのが理不尽です。
風の帽子もエルフのお守りも魔界のジャハンナにしか売ってないのに…
店の人はまるでジャハンナに行ったことがあるみたいなのが理不尽です。まだ人間の世界と魔界とはつながっていないのに…
呪文に強い「まほうのよろい」や、氷系の攻撃に強い「ほのおのよろい」があるのに、
「こおりのよろい」がないのが理不尽です。
え、みずのはごろもがある?だってあれは特定のキャラや職業しか着れません。
>>978 こおりのくさりかたびらが字数制限でカットされました。
>>977 買取りたくない品物を遠まわしに断ろうとしています。
風の帽子は絶対数の少ない女性冒険者向け、エルフのお守りは客の大多数である低レベル冒険者には武器・防具・道具ほどには売れません。
破壊の鉄球なども買取価格が極めて高いですが、装備できる人=購入者が限られ、めったに売れません。いずれも店舗では扱いたくない代物です。
「もう手に入らないかも」と忠告するのは一見すると善意のようですが、商売人たちにとっては不良在庫を抱えないための方便なのです。
>>977 武器防具の商人は魔界で修業します。
そう、DQ4の真の黒幕がトルネrうわあにをするdrtfyぐひじょkl@;
か、風の帽子?
私の妻に似合いそうな帽子ですねぇ。
FF3のバハムートですが、普通に巣で赤ん坊を育てています。
「竜王」なのにメスなのがまず理不尽です。
召喚の幻獣なのに普通に何匹も赤ん坊がいますが、将来バハムート王国でも作る気難でしょうか理不尽です。
>>982 竜王という言葉だけでは雄なのか雌なのかは判断できません。
仮にイメージ通り雄だとしたら、子育てに熱心なマイホームパパということになります。
一般論ですが現実社会で王自らが子育てをするようになったのは、だいたい20世紀に入ってからのことではないでしょうか。
そこに至るには人権やら色々な思想の積み重ね・変化がありました。
つまりバハムートは現代の我々と似たような思想を持っている可能性があります。
中世世界とおぼしきFF3の世界においては、バハムートの思想は非常に革新的なものであったかと想像できます。
ようは王自ら子育てするのは理不尽、ではなくて王自ら子育てするのは凄いことなんです。
>>982 頂点に立つ者は常に1人(1匹)という格言があるように、バハムートは繁殖能力を持っていません。
あの赤ん坊はその辺のドラゴンの赤ちゃんをさらってきて性的な目的のために育てています。
パーティーに海賊が2人もいるのに、
村の猟師達が逃げるどころか
親しげに会話するのが理不尽です。
>>977 商人たるもの、あらゆる物の価値を知っていることは勿論ですが、他の商人と繋がりが無くてはやっていけません。
その商人が魔界に居る元魔物であろうと、妖精族であろうと情報交換を含めた色々なやり取りをできてこそ、
一人前の商人と言えるのです。当然人間界の商人も他の店の品揃えは熟知しています。
>>987 正しい生き方をしている人は、苦難を恐れる必要はありません。
略奪をされたなら、また獲得すればいいのです。生きるのに必要なものは多くありません。
暴力を受けたなら、怪我を治せばいいのです。
治らない障碍を負ったなら、障碍を持って生まれず、それまで体の不自由がなかった分、儲けものだと思えばいいのです。
たとえ殺されたとしても、自分は何も悪くないのです。
最期まで正しく生きた事に、胸を張ればいいのです。
残された家族や友人も、その人を喪った事よりも、その人とともに過ごせた事を思えばいいのです。
誰にでもできる事ですよ。ただ、やろうとさえ思えば。
>>989 画面がまともに見えません。この感動は何でしょう?理不尽です。
パルプンテで好きな効果を選べないのが理不尽です
>>991 それではドラゴラムがいらない子になってしまいます。
5のキラーパンサーですが、
ほんの少し会っただけのビアンカのリボンの香りで仲間になるのはおかしいと思います。
それならパパスの遺品の皮の腰巻きで仲間になってくれたっていいんじゃないでしょうか?
キラーパンサー自身パパスの剣を守っているくらいなんですから。
というかそもそもモンスターを魅了出来るのは主人公の能力ですし、
一番長く一緒にいたのは主人公なんですから主人公の存在だけで仲間なってくれてもいいと思います。
理不尽です。
>>993 ベビーパンサー「幼女萌え!!ビアンカたんハァハァ」
>>993 主人公やパパスの持ち物は他の魔物に取られてしまったことをベビパン自身が目撃しています。
そのため主人公やパパスの臭いがするアイテムや本人が現れても信用しなかったのです。
ビアンカのリボンはベビパンの頭にいつもついていました。
そのためビアンカの体臭よりキラパン本人の臭いが染み付いていたので信用したのです。
また、FF8に出てきたムンバは血の臭いから親子であることを識別できました。
子供時代の女の子と接触した唯一の思い出の品であるリボンに主人公がいろいろBUKKAKEしていても不思議ではありません。
その臭いとパパスの剣の臭いを比べて確信が強まった可能性も多いにあります。
ビアンカ以外と結婚してもビアンカのリボンを捨てられないのが理不尽です
>>996 結婚までは大事なもの。
ビアンカと結婚すれば思い出の品。
ビアンカ以外と結婚すれば呪いのアイテムとなって捨てられません。
>>997 強引なのにどこか的確な解答に感心しましたwww
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