FINAL FANTASY Agito XIII〜アギト〜vol.09
>>422 カンファで司会をやってた鈴村健一と櫻井孝宏が参加してるってだけで
それ以外の発表はないと思う
ナレーションは真綾っぽいよねえ
第一の連中はどんだけ真綾好きなんだよw
そのうちLVSQ系のCDでボーカル起用しそうな勢いだ。
真綾だよな…
どんだけでてんのよ好きだからいいけどさw
マーヤってどこがいいのかわからん(´・ω・`) 一部の人受けてるらしいのが更に謎 ライトは棒読みっぽくて残念だった
この人の代表作(というか洗脳元)知ってる人教えてください 最近のアニメとかにも出てないよね?
先日アルバムがオリコン1位をとりました
マーヤの代表作はハルヒとかエアリスだな
どこのハルヒだよ
ほぼ同時期にやってたから
みんな、中の人がビッチで有名な方のハルヒ思い出すぞそれだと
桜蘭高校ホストクラブの主人公だな
後は種死のルナマリアとか、荒川のニノとかか
ソウルイーターの発狂キャラは新しくて良かったな
黒執事のセシルも少年役珍しくって見てたが悪くなかった
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/22(土) 23:21:40 ID:EW8HuxKr0
やっぱり2枚組とか聞くとワクワクするな。
FF7〜FF9の頃みたいにさ。
>>422 ここでは出てなかったと思う
梶・ヒロシ・真綾かな
これって通常より聴覚能力がズバ抜けてるからなのか
どうやったらPVの中の演技声を聞いただけで声優の名前を当てれるんだ
すごいな・・・
>>403 シナリオは不明だけどシナリオプロットは小畑になってる
声優には詳しくなくてもホープっぽいてのは分かるだろ
>>447 特徴のある人とか好きな声優ならブレス音だけでわかるよ
意識していっぱい聞いてると覚えるもんだぜ
きもちわ…いや、すごいですね
普通にきもいわ
何故かちょっと得意げなのがキモいな…
ひろしぐらいなら俺でもわかるぞ!
下手じゃなければ誰でもいい
浜ちゃん所さんまちゃみあたりが声入れしてたらすぐ分かるでしょ
ようは普段から聞き慣れてるかどうかってことだね!!
戦闘システム気になる
アクションだけどヴェルサスやKHとは違う感じだな
457 :
447:2011/01/23(日) 16:21:18 ID:4I3HrFjI0
>>449 なるほど、ブレス音で聞き分けれてるのか・・・
いや、公式での発表がないのにヴェルサススレでは、メガネの「100倍返しで考えてやる」と
ラスストの「マナミアがあぶない!」の声が同一人物で確定してたから
どうやって聞き分けれてるのかと不思議に思ったもんで
>>456 戦闘システムはまだ不明だけど上のほうの
>>35>>38>>39>>42 でヒントらしいのは載ってるよ
458 :
447:2011/01/23(日) 16:55:00 ID:4I3HrFjI0
「マナミアがあぶない」はエルザじゃなかった。スマン
>>456 ディレクター田畑だから、映像明らかにコア向けw 真面目に神ゲ臭すごかった
だからゲーム的にもKHよりT3Bだろうし、かなり期待
PVを見ると3人パーティーなんだろうけど
ほとんどの場面は画面に1人しか映ってないよな
>>457 ラスストがラストストーリーのことならそっちのは聞いたことないけど
ヴェルサスのメガネはたしか宮野だったか。わりとわかりやすいほう
まぁ、どこもかしこも起用される声優って似たようなのが揃う
声優の話しかしてないやつうざいな
だって他に話のネタないじゃん(´・ω・`)
ぼくのわからないせいゆうのはなしはやめてください(笑)ってか?w ここはお前の日記帳だ
トレーラーの長さは結構あったけど、肝心の中身の情報が殆ど出てきてないからなぁ
ぶっちゃけまだまだ発売先のヴェルサスより今のところ情報少ないし、
FF13-2みたいに続編ってわけじゃないから話せることも少ないし
西友オタきもいなw
このゲーム機械やモンスターじゃなく人間をザクザクしてる方がかなり映えるね
>>464 ヴェルサススレは、いくつかの信者といくつかのアンチが戦ってるから活況なだけじゃんw
だって、雰囲気と音楽とムービーは、さすがノムリッシュだったけど、
肝心のゲーム内容はぶっちゃけ凡ゲーだったじゃん、色んなゲームの良いとこ取り頑張ってはいたけど
>>467 あんな面白そうな凡ゲーがあるなら教えて
6年間もコネまくって結果、キモイから中止wwwww
>>468 や、突っかられても困るけど、ヴェルサスこゲーム部分、どこが面白そうだった?
別にアンチじゃないので、あんたも普通に説明してくれないか
俺にはゲーム部分は、全然詰まってない状態に見えたよ
>>471 回答できる質問じゃないじゃん
何言ってんだ
FF13無印がクソだと言う奴に「FF13を越える和RPGって何?」と訊くと
無回答、もしくは「コッチのここはFF13より良い」など断片的なものしか帰ってこない
ヴェルサスが凡だと言うならそれを越える「タイトル」を挙げろと返されるのは当然だろう
どっかで見たような印象を受けるから、平凡に思うんだろ
これこそがヴェルサスの戦闘だって、本当に思ったのか?
イライラされても響かないから、さっさと何が面白そうだったか言ってみ
ヴェルサスは複数人同時に配置してアクションとか、歩道橋の高低差のあるマップとか見たらwkwkするだろ
アギトはハイスピードなアクションが凄く面白そうだし中世っぽい世界観と軍隊相手っていうのが燃える
しかしPSPでアクションは個人的に物凄く嬉しいが、難易度高くなると聞くとボタン足りるか心配だ
またモンハン持ちになるんかな…
ヴェルサスは血や残酷表現もあるって話だったけど
今回のトレイラーではこっちの方が大分血出てたな
人間兵からも出血表現あってちょっと驚いた
まあ、グラフィックはともかくとしてヴェルサスは、
ベヒーモス戦にしても雑魚戦にしても、KHっぽいというか無双っぽいというか正直そこまで新鮮な感じや派手な感じはしなかったな<ヴェルサス
どちらかといえばアギト改め零式の方がモーションがトリッキーで戦闘は楽しそうに見えたわ
むしろオープンフィールドが凄くよさそうに見えた。あれで探索要素とか豊富なら凄い
見かけに反して狭かったら・・・後は魔道アーマーかな。乗れても楽しそうには見えなかったが、おおっと思ったわ
後、零式のほうがキャラは良さそうだよね
ステラはまあまあ可愛いけど、零式の眼鏡委員長っぽい娘の方が可愛かったし
>>475 パーティー配置とアクションバトル、システム的に両立してきたら確かに凄そう
でも今回の映像からはキャラ配置が分からないからな、今後に期待か
ヴェルサスはヴェルサスで面白そうだったけどな
こっちと同じでシステムなどの細かい情報は出てないから
雰囲気その他を主観で面白いと思うかどうかしかないし
そこを主観でつまらなそうと思った人間の意見を変えれるような材料も現状だとないからな
まぁ、ハナから否定する気満々のやつを相手にするのもめんどいし、批判する俺カコイイってのも多いからなんとも、って感じだが
パーティーメンバーの動きは重要だよなー
ファンタシスターみたいにお馬鹿AIは止めて欲しい
>>479 最近実感して思ったけど
相手したり気にしたりするだけ自分がしんどくなる一方だから
気にしないのがいいよ本当
俺はベヒーモス戦で頻繁に瞬間移動しながら戦ってるところが面白そうだったけどな。
あの瞬間移動をどうやって操作して戦うのだろうかって興味がある。
それにPVの後半辺りのスピード感のある空中戦が迫力あったし
最後の鎧を着た女と対峙してるところがあったから、ボス戦の中には対人戦があるのかと楽しみだし
探してみれば色々と興味の惹きつけられるものは沢山あったな。
まだまだ完成には程遠い開発中の映像って感じはしたけど
後々に公開される情報で、さらにクオリティアップしてるのではと期待してるよ。
野村もまだまだクオリティが上がるって言ってたし。
>>480 同感。あいつ等ちゃんとオーダー通り機能してるのかと疑ってしまうところがあるし
せっかくチェーンを稼いでるところを横から割り込んで止めたり、腹が立つ事が多いけど
いなかったらいなかったでミッションが苦戦してしまうからなぁ
なんかPSP2っぽいのやっぱり出るみたいだね
性能の向上がどれくらいかってのも重要な部分だぞ
3DSは頑張ればかなりのモンだし
スレ間違った
これが成功したら、一式二式はPSP2で展開していくんだろうね
まあ今はとにかく零式を面白いゲームに作り上げて欲しいわ
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/24(月) 12:21:37 ID:pu1cdiDpP
一式とかないでしょw
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/24(月) 12:21:56 ID:PHkAaNSGO
PSP2なんて絶対売れないハード。無いでしょ。
それにT3B面白いけど疲れてキツかった。テレビだと快適なのに。
田端本人の希望はおいといて。明らかに据え置き向きな人でしょ。
田畑本人もT3Bの続編は据置で展開したいっつってたな
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/24(月) 12:27:21 ID:pu1cdiDpP
二枚組ってことはボリュームはどのくらいかな?
>>486 壱式、弐式だっけか。もう商標とってるし、展開する気満々だと思うよ
>>487 絶対に売れないはずのPSPがここまできたからね。
ゼロからのスタートじゃない分、PSPより芽がある
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/24(月) 12:31:37 ID:PHkAaNSGO
>>489 それならば良かった。しかし残念ながら零式は携帯ハードのFFらしいから。
シングルプレーにマルチ要素を組み込む。これかなり画期的な発想。
でもPS3でやるべきこと。モンハン式が定着したPSPでは勿体ない発想に感じる。
>>490 単純計算で3.6GBのボリュームだな
かなりグラフィック良くなった3DSでも現状2GBが上限なのを考えると
携帯機としては破格の容量
>>492 今一意味がよく分からないな
むしろマルチプレイが盛り上がってるPSPでこそやって意味あることでしょう
そもそも据え置きでマルチプレイなんていったらFF14やらが既にあるし
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/24(月) 12:44:13 ID:pu1cdiDpP
>>491 一式、弐式の商標のソースは?
マジでアギト続編出すのかよ
>>494 零式のマルチプレイは、
モンハンみたいに集まってやるタイプじゃないらしいよw
>>494 シングルプレーにマルチを入れる。つまり皆で集まらないしオンのチャットもないでしょ。
たぶん通常はひとりで遊ぶスタイル。困った時だけマルチ使えるシステムでしょ。
その遊び方は据え置き機のオフFFにこそ欲しい。それぐらい進んだ発想な気がする。
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/24(月) 12:57:29 ID:pu1cdiDpP
>>497 参式まであるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こりゃ楽しみだ
まあ続くかどうかは零式の結果如何だけどスクエニ的には
かなり期待のタイトルなんだろうな
>>498 さあ、どういうマルチなのかもう情報でてたっけ?
従来とは違う・インフラマルチってのは目にしたが
モンハン式と大いに異なるとしても、それはそれで結構だと思う
どっちにしろPS3に拘る必要性は感じられない。
>>501 携帯機で激しいアクションを遊ぶには限界がある。やはりテレビで遊ぶのが最適。
田端タイトルは据え置き機が向いてる。T3Bやってみればすぐに判る。
シングルゲームにマルチ要素を入れるのとマルチゲームは違うはず。要はPSPに拘る必然性こそない。
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/24(月) 13:53:33 ID:/kK9sKObO
単純に綺麗なグラで大画面で楽しみたいってのが殆どでしょ
まあ携帯機での発売が決まってるスレで言っても仕方ないことだけど
開発費…
>>502 結局、マルチプレイとかの形式はどうでもよくてPSPじゃなくてPS3で出せ!って事かいな
なんか今更何言ってんだって感じなんだけども
最初からPS3向けに作ったなら零式みたいなコンセプトにはならんでしょう。
開発者が携帯機で出来るフルスペックのインフラ・マルチプレイが特徴のFFって言ってるんだし
そもそも据え置きでやりたいなら、ヴェルサスとか無印をやればいいじゃない。そっちは最初から据え置き向けに作られてるんだから
PSPで出る事が決まってるタイトルのスレに来て、PSPに拘る必然性がないって本当に何を言ってるんだ・・・
PS3で出るといいね
でも出ないから黙っててね
どっちも持ってるけどPS3での綺麗さもPSPでの手軽さもどっちもいいから
おとなしく開発が選択した機種で納得しとけよ
T3Bもアギトも最初は携帯電話アプリだったことを忘れないで下さい
つかPS3は開発費がかかるからそう簡単には作れないってだけだろ
そりゃ作る側もやる側もできることなら性能の良いハードでやりたいわ
そこは大人の事情ってことで諦めんしゃい
PS3とPSPじゃユーザーが違うから両方獲得するのは当たり前じゃない
>>505-506 据え置き機に出せが主旨ではない。携帯機は勿体ないが主旨。
当初の目論見はおいといて。結果的に零式は据え置き機に向くゲームになると予想してる。
理由はひとつは田端の適性。もうひとつはマルチ要素デザインの革新性。
零式は3DSで出すべき
>>510 携帯機には合わない勿体ない、PS3でやるべきって書いておいて主旨が据え置きで出せじゃないってことは
ただ単に携帯機なり零式なりを貶めたいだけって事かな?
まあそれならそれで個人それぞれの考えだし、好みの問題もあるから同意はできないが否定もしないけど、
そういう風に携帯機では出すべきじゃない(と感じている)タイトルのスレに、
発売日も決まっていないうちから来て据え置きで出すべきだったと語りだすのはどうかと思うよ
ネガティブな意見を書くなとはいわんけど、そういう啓蒙活動は他でやった方が有益だと思うぜ
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/24(月) 19:06:44 ID:k8gI9qK9O
>>511 零式は高性能な3DSで出すべきだったよね
3DSのKHヌルヌル動いてて面白そうだった
やっぱ携帯からのレスと末尾Pはゴミだな
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主人公勢の名前はエース、エイト、ジャックからして数字ぽいけど
マキナとレムは序盤じゃ敵側なのかな、特にマキナ
ま、キモイから爆死のワンコインだろう
貧乏人はワンコインになってもらわないと買えないのか・・かわいそうに
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/25(火) 10:58:55 ID:zUIPA6/QO
ゲハカスは爆死して欲しくてしかたないんだな
スクエニなんでPV消したんだよ・・
見たかったぜ・・・
324 :名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 11:40:29 ID:v4Y/glIMP
バトrは1のATBをさらに進化させたもの
今回は社外や海外からキャラmストーリー、インタフェースまで意見を出してもらっている
難易度へんこうあるかも
礼式
バトルのキーワードは「マジックインアクション」で武器もあるが魔法が主体
重要なコンセプトは「みんなで集まる必要がない」
シングルプレイを楽しむためのマルチプレイシステムになる
他人のプレイに参加できるんは3分まで。延長もあるがずっといっしょにあそぶげーむではない
マキナとレムはもういっぽうの主人公で12人の主人公とは別枠だが使うことも出来る
その12+2がプレ0ヤーが操るパーティ
戦場までワーるドマップを移動し作戦を実行
同時出撃は3人だが死んだら次のメンバーを補充したり助けを呼んだり
何十人もの援軍プレイヤーを踏み台にしてでも敵を倒すシステム
うーむ
よくわかんねw
595 :名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 12:10:07 ID:v4Y/glIMP
なんどよんでもアギトのシステムわかんねwwwwwwwwwwwwwww
遊んでいる1人のプレイヤーに
ちょっとずついろんな人が参加していく
他プレイヤーを助けるとポイントがたまる
戦地には基本的にpt全員で向かう
何人まで乱入できるか書いてないから余計わからん^^;
デモンズソウルで言う青ファントムみたいなもんか
ただし時限式、みたいな
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/25(火) 14:18:57 ID:TkBH1rG0P
とにかくクリア100時間のボリュームでお願いしたい
13でも短かった
隠しダンジョンが豊富であって欲しい
>何十人もの援軍プレイヤーを踏み台にしてでも敵を倒すシステム
ここらへんがかなり面白そう
あと魔法主体ってのは意外だった
そう考えてPV見ると確かに魔法攻撃多いな
>>523 誰かを助けた時に貰えるptで隠し要素解放とかありそうだね
>>525 やりこみ要素入れてなら分かるが単純クリアに100時間は長すぎねーか?ww
インフラ環境ない貧乏人はどうするんだろ(;_;)
ストーリーは密度があれば短くてもいいや
やり込み要素の豊富さに期待
これはまあ要するに戦場ってことを表現したいシステムかなあとも思う
仲間はガンガン死んでいくけどひたすら敵の殲滅まで戦うっていう
UMD二枚組とムービーや会話量と1ゲームに味方がガリガリ死ぬ長さなら
もしかして100時間あるかもしれない
シングルを重視してくれてるのは嬉しい
要はFPSみたいな感じになるのかね。
なぜFPS
>シングルプレイを楽しむためのマルチプレイシステムになる
この一言で安心した。
この手のってシングルプレイのバランスがおざなりになってることが多いから。
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/25(火) 16:05:43 ID:TkBH1rG0P
ヴェルサスも独占ってことでかなり長いでしょ
13よりも長いのは確実だからこっちも100時間タッチあるかも
(ディシディアが13と同じ60時間だからね)
ボリューム少なすぎるのも考え物だが長けりゃいいってものでもないと思うぞ
でも零式は携帯機だしチマチマ長く進めるのはあってるかも知れないな
据え置きみたいにムービーばっかじゃなくて中身で勝負してもらいたいな零式は
中身のゲーム性とストーリーの長さは直結しないと思うけど
操作キャラが14種類もあるから多少長くても大丈夫そうかな
エースはどういうポジションなんだ?
12人いるのに一番出張ってるから主人公かと思ってしまった
北瀬だったのかいorz
期待が一気に失望感に
エースはまんま部隊のエースなんだろ
部隊のリーダーがキング、メガネっ娘はクイーンですかね
槍持ってるのがジャックとか
魔法が主体なのは朱雀が魔法国家だからですかね
>>545 魔法が近代兵器の変わりなんだろうな
持ち運びの必要がない重火器というか
今回が朱雀vs白虎のみで終わるのかはわからないけど
ムービーで青龍玄武陣営の特徴も出てるしシリーズ続くとしたら楽しみだな
魔導アーマー隊も竜騎士隊も重歩兵隊も面白そうだ
ヴェルサスと13-2はスルーだがこれだけは買う
PSP2でやると綺麗とかあったら嬉しい
死んだら交代とか簡単に言ってるけど死んだキャラはどうなっちゃうんだ?
12人の主人公が死んだらまずいだろ
>>549 PSP2がDLと聞いてそれ確信した
海外ではPSP2版が売れるんじゃないか?
>>537 自分もこのコメントで 購入決定できるかも
FFCCRoFみたいな集まりゲFFだったら 微妙と思ってたから
インフラ対応ってアドパかな? 家で遊べるのが 非常に嬉しい
とりあえず 明日のPV楽しみだ じっくり見れる
13-2もヴェルサスも買うけど
ぶっちゃけ零式がいちばん楽しみです
>>527 かなり面白そうだわ
デモンズっぽい感じかね
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/26(水) 12:02:14 ID:AM1rREb7P
ヴェルサス独占らしいけど容量どの程度になるのかな?
451 :名無しさん必死だな:2011/01/26(水) 12:50:47 ID:zA0BT8NhP
まだマルチプレイがよくわからない例式
「ビフォアクライシスFF7をリアルタイムバトリに落とし込んだものをイメージしてください」
やったことないのでわかりません
とうはと1,2、AD,Xレイテッドはやったことあるんだけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
「魔法は長押しするとファイアがファイガやファイラになる性質がある」
「ファイアを改良するとファイラに成るまでの時間や速度や威力が変わる」
「魔法は銃のようにガンガンうてるっぽい」
>>557 ったく 転載だけして欲しいね
ゲハの汚いコメントは邪魔だわ
>>557 >「魔法は銃のようにガンガンうてるっぽい」
兵器の変わりだもんな
「魔法は長押しするとファイアがファイガやファイラになる性質がある」
「ファイアを改良するとファイラに成るまでの時間や速度や威力が変わる」
「魔法は銃のようにガンガンうてるっぽい」
これはワクワクするな。
どデカいの撃つ為に長押しはいいね
要するに元気玉溜めてる悟空と溜まるまで敵と戦うZ戦士達みたいなプレイ出来るってことかw
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/26(水) 14:06:45 ID:AM1rREb7P
くだらんこと言うな
アクションなのかRPGなのかよく分からないな
それともシミュレーションなのか
>>564 ジャンル的にはARPGだな
公式ではRPGってなってるけどコレはヴェルサスも同じだしな
ヴェルサスは今の時点でどんなゲームなのか何となく想像できるけど
零式はまだ輪郭がよく分からない
早く情報が欲しいわ
モーションとか見てると本当に面白そうだな
人間はキビキビと動いて爽快感があるし
敵ロボットも良い感じにメカらしい動きをしてるし
早く操作設定とか知りたい
>>550 12+2人の主人公ってかなり人数が多いな
死んだ仲間によってマルチエンディングに変わったりするんじゃないだろうか
俺はサンダー派
PVで小型のカイザーフェニックスみたいの撃ってるシーンがあるが
あれがファイラかファイガなんだろうか
あれ朱雀ってなってるね
多分ファイアため押しの上位かと
PVの戦闘シーンの最後でデカブツ倒したら、
敵が「戻れ」ってボイスと共に撤退してるのに気付いた
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/27(木) 01:25:52 ID:UILaWzMb0
ファミ通のフラゲ画像は来てないの?
これはファイガではない・・・ファイアだ
とかできるんですか!
>>570 敵倒したあと朱雀型の炎になるのがカッコ良すぎる
ファイナルファンタジー零式
・ビフォアクライシスFF7をリアルタイムに落とし込んだものをイメージしてください
・魔法は長押しするとファイアがファイガやファイラになる性質がある
・ファイアを改良するとファイラになるまでの時間や速度や威力が変わる
・魔法は銃のようにガンガンうてるっぽい
・キャラクターは経験値でレベルアップ
・召喚獣は唯一無二の存在ではなく何体もいる。軍が兵器として召喚獣を保有してて
その中から連れて行く召喚獣を選べるが、最初から全ての召喚獣を使えるわけではない
・続編は気が早いが、この作品を大事に育てたい
・開発状況は60%
ファミ通みた。静止画で見るとあらためて残酷描写が凄まじいな
敵の兵士が倒れてる女の子に銃を突きつけて・・・発砲してるのか?これ?
近くで倒れてる少年にトドメをさしてる兵士っぽいのもあるな
その近くにも少女の死体らしきものがある
ゲーム性は面白そうなんだけどその前にこの残酷描写に耐性をつけなきゃならんのが辛いな
洋ゲーの中年のオッサン共が殺しあってるのとはわけが違う
まるで軍隊が学校に乗り込んで幼い少年少女を虐殺してまわってるようでキツイ
ゲームは楽しみにしてるんだけど、この設定を作った奴の神経は疑いたくなる
学園が戦場にってのは使い古された設定な気がするが
極論で言えば人生は自宅、会社、学校しか無いのです
学校モノが多いのは仕方ないのです
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/27(木) 10:17:10 ID:RLdEi+HGP
Playstation Meeting
6年ぶりの開催となったPSミーティング
15:00〜開始
速報リポートよろ(@_@;)
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/27(木) 10:31:18 ID:RLdEi+HGP
未発表の新作があるらしいけどこれが伝説のハエレシスなのかな?
KHBbs2が濃厚
>>575 少年少女が殺されたり殺し合いになる設定って別にありふれてると思うけど
そういう悲劇性は好きだよ俺は
好みだなその辺
>>575 これ系の思考は田端だろうね、今までのFFには全くない部分だし
だからむしろ、戦争の現実味を持ち込んでるのが零式の個性なんだろ
魔法を兵器化して戦うとか、支援プレイヤー達の死体の山を越えて目的地を目指すマルチとか
かなり戦争の現実味を意識してゲームデザインしてる
自分は零式はかなり期待できると思ってる
次世代PSP発表されたね
いずれ零式も移植されるんだろうか
零式移植よりも零式が売れて一式がNGPで開発の方が嬉しいかな
とにもかくにも零式の結果次第っぽいし
零式もDL版出せば、高解像度でプレイできるってことよね
DL版出せよ
NGP出てからでもいいけど
NGPの発表みたが、ほぼプレイステーション3ポータブルだった。
壱式以降は是非NGPで出して欲しいね。
NPGの価格発表なかったな
あの性能だと4万はしそうだ・・・
価格PS3以下なら迷わず買うんだけどなあ・・・
てかPVもうあがったの?今日じゃなかった?
オイラはブリザド
PVきてるね
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/27(木) 18:22:17 ID:3N3394Cj0
やべぇマジ面白そう
ヴェルサスより楽しみ
やっぱモーションすげえ
楽しみすぎる
カッケーなムービー
田端さんはT3Bとか零式みたく
生臭い系が得意なんかね
音楽が半端なく良いんだけど担当誰だろ
>>596 石元丈晴
ビフォア クライシス ファイナルファンタジーVII(2004年)
ラストオーダー ファイナルファンタジーVII(2005年)
ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン限定版「ADVENT PIECES: LIMITED」収録の映像作品
MONOTONE(2006年)
すばらしきこのせかい(2007年)
クライシス コア ファイナルファンタジーVII(2007年)
ディシディア ファイナルファンタジー(2008年)
キングダム ハーツ バース バイ スリープ(2010年) - 下村陽子、関戸剛と共作
ファイナルファンタジー零式(2011年)
有名な所では、すばらしきのこ世界やDdFFやらやってた人
PVすごすぎる
キャラを動かすのが楽しそうだ
石元さん流石やでぇ
高画質で見るとチョコボが痛々しすぎるな
思ってたより戦闘中の画質良くて驚いた
…処理落ちしないことを願う
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/27(木) 19:26:57 ID:9d6ZyAerO
>>592 うわあああああああ!!
これはメチャクチャ凄いっすねっていうか、想像の遥か上だったな零式
敵に赤いカーソルが出た時に攻撃すると即死してるっぽい
その時だけバシュッと鳴って、画面も一瞬フラッシュしてる
早く戦闘システムの詳細が知りたいな
最後の勢揃いシーンがカッコよすぎ
面白そうすぎるな・・・
近年のFFで一番良さそうだ
グラと動きがpspのレベルじゃない
公式トレーラーのファイル直アド誰か貼ってくれー
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/27(木) 20:54:23 ID:c+FI37uiO
すげー
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/27(木) 21:09:45 ID:8FOHRfUo0
野村絵のキャラの質感がアニメっぽいと思ってたけど
いい感じに世界観との違和感がなくなってるし
どこを見ても非の打ちどころがなさすぎですごいな
最後の勢ぞろいで
後姿で二丁拳銃が素敵すぎる
メガネの委員長タイプもいいなw
二丁拳銃は好みだな、渋すぎる
あと複数のフェニックスを敵に当てた後に出てくる
でっかいフェニックスもかっこ良かったな
あの魔法を使ってるキャラって槍を持ってるやつかな
BGMもだけどキュインキュインとか武器を構える音とかSEまでもすでに好きになってしまっててヤバイ
あと氷使いっぽいキャラの技名で凍てつく世界とかアイシクルダンスとかゾクゾクするわw
朱雀は撃ったあとファイアSTに戻ってるからやっぱりファイア上位か
1エース:カードの少年
2
3トレイ:弓の少年
4
5チンク:メイスの少女
6
7
8エイト:格闘の少年
9ナイン:槍の少年
10
11ジャック:刀の少年
12クイーン:黒髪眼鏡の少女(剣)
13
レム:赤い髪の少女(短剣二刀流)
マキナ:二刀流の少年
今見て来たさ!槍のあんちゃんカッケェ!
PSPでこれだけ奇麗なら全然満足だわ
PSPのスペック限界まで叩いた感じだな
モーションもかっこいいし
攻撃に爽快感がありそうだ
レムとマキナの画像ってあった?
誰なのかいまいち分かってないんだけど……
分かってる人いたら頼む
>615
トレーラーの戦闘シーン見ると名前が映ってるね
零式いいねえ
タイトル変更も良かったと思う
携帯機で新シリーズ作るぞ!みたいな意気込みを感じる
モンハンのナンバリングが最初PS2から始まる据置用で
MHPは外伝的な感じだったのに
今では立場が逆転したように
零式、壱式と続くシリーズが据置ナンバリングを越えるといいなあ
すぐには、無理だろうけど、クオリティを持続させて、弐式の頃には・・・・・・
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/27(木) 23:45:25 ID:Q9CYdL0Z0
めっちゃ面白そうなんだけど、ちょっと処理落ちしてない?
たまにカクカクなってるように見える・・
無双みたいに急にモッサリしなかったらいいな
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/27(木) 23:45:41 ID:tiPtdLOF0
心配しなくても零式でコケて続編はないだろう
ageてごめん
前のPVもそうだったけど、最後のシーンやっぱかっけえ!ツボすぎるわ
あと格闘いれてくれてありがとう、8カッコイイよ
レムは思いっきり血しぶきあげさせて白いフラッシュバックで相手殺してるなw
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/28(金) 00:03:05 ID:wkS65QhF0
スクエニは自由度高そうに見せかけて一本糞にするのが得意だから心配だなあ
ストーリーが一本道なのはどうでもいいや
あるか分からないけどフリーミッションの数とバリエーションが心配かな
マルチプレイの情報も欲しいけど、その前に基本的なゲーム内容の情報が欲しいぜ
ここまでワクワクするPVコイツとDISSIDIA012が初めてかもしれん
DISSIDIA012と並んでPSP最高峰の面白さを叩き出してくれるだろう
UMD2枚組みにしたのは本気の証だろう
1枚に収めるために、いろいろ削られなくて良かった
>>628 BGMがすごい盛り上げてくれてるよなあ
前のディシディアのPVもよかったし今回のアレンジのもよかった
個人的に、そのゲームを好きになるかどうかはBGMの比重が高いからBGMがいいのはすごいポイント高い
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/28(金) 00:42:26 ID:wkS65QhF0
皆の絶賛がズコーフラグにしか見えない
wktkするもんは仕方ないじゃない
最後のシーンで俺何故か涙出てくる理由を誰か教えて
ポーズだけ見ると厨二臭いのに何で涙出てくるんだろう…
>>633 そこは良い意味でのFFパワーがあるから心を揺さぶられる
んじゃないかな
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/28(金) 01:25:59 ID:WE5Qylfu0
やっぱりPSPはいいゲーム機だなぁ…。
あの全員集合図は携帯アプリだった頃のアギト初報時からのキービジュアルだったっけね
あの頃とはほとんど別物の企画になってるんだろうなあ
槍の金髪男が小野大輔ということらしい厨曰く
>>637 声優とかは別にそのキャラの見た目に合ってればどうでもいいな
てかメイスの女の子の武器、なんかハンドベルの大きいやつに見える…
今の時点で人気ある零式キャラってだれだれ?
いやまともに映ってるキャラ4人しかいないし人気もクソもないだろ
予定総プレイ時間
何時間だっけ?
血みどろチョコボが今のところ一番人気じゃね?
槍が好みだけに小野じゃありませんように・・・
>>643 その人調べて見たらスノウの人なんだね
槍男ってちょっとやんちゃっぽいし合うんじゃないの?
今回は鎌が使えるのがいいな! FFで鎌ってほとんど無かったし
個人的には男キャラで鎌使いだったら最高だったけどな…
>>644 かなり嫌われてる声優のようだからあまりなってほしくない
槍にまで影響起きたらかなわん・・・
自分が嫌いだからってんならまだしも嫌われてるから嫌ってなんか嫌だな
つか声優の話題は基本荒れるから控えた方が良いと思うぞ
ちょっともう一度PV見てきた
四聖獣のロゴがそれぞれ出てきてたけど、
一般的にはドラゴンボールのシャオロンみたいな羽のない風貌の青龍が、バハムート型なのはFFらしいなww
櫻井さんと鈴村さんはどの役?
ドラゴンボールなのかさくらなのかツバサなのかはっきりしろw
FF13の3作で一番年齢層低め向けだと思ってたのに
血の表現すごすぎて予想外だw
槍キャラ楽しみだなー
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/28(金) 08:53:20 ID:KA5KlQNkP
>>641 ストーリークリアだけで100時間とのこと
そんなに力入れてんのかwww
PSPの普及率もモンハンのお陰で増えてるし
13,13-2,ヴェルより売れるんじゃね?
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/28(金) 10:07:04 ID:KA5KlQNkP
何といっても二枚組だからね
ヴェルサスや壱式も二枚組にしてほしい
>>633 自分も勢揃いで涙出ます。何故だか凄く胸が熱くなる
FFへの高揚とは違う感情に思えます。でもハッキリとは分からない
少なくとも主人公達にかなり感情移入してるんだと思います
>>652 正規ナンバリングタイトルの力は伊達じゃないし13より売れるってことはないと思う
ディシディアより売れるかもしれないけど
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/28(金) 10:37:47 ID:KA5KlQNkP
みんなテレビ、ブラウン管?
フル液晶ワイド?
さっきミクシーみてきたけど零式あんま売れなさそうじゃない?
他の13シリーズは伸びてるのに零式(アギトだけ)全然伸びてないんだけど…
まあ一番宣伝量少ないからな今のところ
あーそのせいで伸びが悪いのか…
一番早く発売される零式が一番情報少ないってのもきついな…
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/28(金) 12:11:18 ID:veI3RQQVP
ブラウン管テレビと液晶ってどの程度、画像違うの?
できれば流血表現は設定でONOFFできるようにしてほしい
スケートで滑ってるような奴はシヴァだったのか
最初に一人選んでそいつを使い続けるってわけじゃないのか
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/28(金) 18:44:49 ID:eNtEO2S30
「PVに登場する血まみれの青年。''田畑''氏によると、あるキャラクターの親族らしいが……。
よく見ると、顔が似ている!?」
どのキャラクターかわかる人教えてくれ。全くわからん
エースじゃね?
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/28(金) 19:02:15 ID:eNtEO2S30
そっかエースか
まだまだだった、すまん。
やっぱいろんなとこのぞいたけど評価わるいね零式…売れるか心配だ
13-2もあるしヴェルサスもあるし皆そっちいくかも…
アンチ帰れよ
アンチじゃないよ
まぁこれから情報はどんどん出てくるから気にしなくても大丈夫だろ
中二的なものをとりあえず馬鹿にするのはほぼネットのスタンダードと化してるんだからきにするだけむだ
関係ないけどゲハブログは早く全滅しませんかね
夏商戦の目玉としてモンハンユーザー捉えて相当売れると思うぞ。
ffの冠背負ってるし。geでもあんな売れてんだから。
モンハンユーザー(中高生)はこれ買わないだろ
そうだな
欲しいなと思って気長に待ってたら卒業しちゃったよ
基本的にシングルプレイRPGらしい
ミッション開始時に選択した3人から欠員が出たら、残りのメンバーから補充
マルチプレイなら、その補充メンバーが、他者の操るキャラに
他者のミッションに参加する時間が3分で、時間がくると任務完了として離脱?
貢献度によってボーナスが貰えるらしい
ボーナスの内容はアイテムなのか、使ったキャラへの経験値とかなのかは分からないけど
とにかく、シングルプレイRPGで、マルチはオマケ要素と考えて良さそう
モンハンみたいな協力プレイがメインのゲームではなく、良くも悪くもストーリー重視のFFらしい作品みたい
3分て短いね・・・
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/28(金) 21:06:57 ID:ClCUOkltO
マルチ重視じゃないようでよかった
自分でキャラメイクとかするんじゃないのか
>>679 キャラメイク不可で装備のグラ反映もないらしいよ・・・
>>665 エースでしょうね。でも振り返らないというシーン……
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/28(金) 21:58:01 ID:ClCUOkltO
キャラメイク不可は嬉しいけど装備反映されないのは残念だな
入れ替えは気にならないタイミングでってあるが
できれば入れ替え式とメディアインストで入れ替え不必要で選択できればいいな
ていうかアートディレクター直良なのか・・まぁ、まだだいじょぶそうか
これインフラ対応してるのかね?
ファミ通にはアドホック対応としか書いてないけど
こんなに遅くなるならロンチでNGPにしとけよ
ミクシィ
今日の結果
13−2=+11
アギト(零式)=+0
なにこの違い…
零式ってUMD二枚組みだったんだな
PSPで二枚組みって始めてかも…
>>690 何作か2枚組は出てるが・・・
FFでUMD二枚組って聞くと
凄そう!って感じはあるね
>>689の書き込み抽出したらとんちんかんなことばっか書いててこれが新手の荒らしかと怖くなった
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/29(土) 00:24:55 ID:8F2kjzg3O
>>689 気にすんな。零式に足りないのは知名度だけ。
ゲームとしては、FF13なんて眼中ないとこ狙ってるだろ。
足りない知名度は、携帯機ナンバリングFFをスクエニが本気で目指すなら、相当量の宣伝で挽回するさ。
NGPのことを考えるとDL版も同時に発売するのかな?
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/29(土) 00:27:00 ID:8F2kjzg3O
やべ。荒らしに釣られたか。
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/29(土) 00:28:16 ID:H01Fsiax0
ランキングの本数に反映させたいなら
MHP3みたいに初めはパッケージ版のみ
ということも考えられる。
そんでNGP発売の時にDL版発売開始とかね。
まあ、俺はやっぱりパッケージで買いたいなぁ。
あくまでもFFだし心配せずとも売れるしな
今までの設定とも違うし13人の主人公ってことでキャラも重視されるだろうし
キャラ厨もつく可能性が高い
あくまでもFFといっても売れないFFもあるわけで
売れないと思い込まないほうがいいよ
スクウェアのゲームは世間的な知名度が低いほど安定して面白いという個人的な印象が
ただ単にゲハカスがネガキャンしないだけかと
UMD2枚ってその内、どれくらいがムービーなんだろう
つか、PSP出て翌年くらいに発表したのにもうPSPの時代が終わりそうなのにまだコネて何にも出来てないの?
NGP出てまたキモイFF発表して出る頃には時代遅れどころかハードが変わってると言う滑稽さ
惨めな開発力よのぅ
発表会もどうせこいつらにやらしてもろくなもんプレゼン出来ねぇだろうと思われてて
ハブられてやがんのなw
今どんな顔してんだろw
日本語でおk
1枚全部ムービーで強制インストールとか言ってなかったっけ?
>>705 685の書いてある通り田畑が入れ替えは気にならないタイミングでって発言してるから
入れ替えはあると思うよ。
DL版出してほしいの
NGPとの互換もあるしこれから出るPSPソフトはDL版が必須になるんじゃねーかな
モンハンも対応するし
こういう戦争ぽいのいいな
>>681 リアルタイムのイベントシーンをムービー化し、
HD機に負けないクオリティーにしているだと・・・
UMD1枚10時間程度かな?
ゲーム部分のボリュームにはあまり期待出来なさそうだ・・・
10時間は長すぎてつまらなくなる
ましてや戦争ものって飽きが早いしスピード感が大事
>>708 本来その流れはgoの時にできるはずだったんだけどなw
DL版はPSN垢1個でPSP3台だっけ?までコピーできるので
メーカーとしてはあまり出したくなかったんだろねえ
少なくともそういう理由じゃないだろ
一人の人間の所有する複数のデバイスにコピーできるけど、他人のにはできんよ
壱式、弐式はNGPで出たりして
いやむしろ出て欲しい
シリーズが続くなら高確率でそうなると思う
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/29(土) 16:37:18 ID:rW/y0YiP0
>>715 いや、だから家族なりでアカウント共有するとかさ。
兄弟でモンハンやるならパッケは2本買わないといけないけど
DLなら1本買えばいいでしょ。
特に新作ならメーカーにとってこの差は大きいかと。
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/29(土) 17:11:31 ID:syKUfQqRP
NGPだとPSPより画質いいの?
>>720 このグラフィックレベルで零式の続編とか妄想が膨らんでしまう
まず零式がまだ出てねーのにww
>>722 比べると全然違うw
...とはいえポータブル2で十分満足してるからなぁ
あれ?みんゴルもっとグラフィック良かった記憶あったんだがなあ
とりあえず第一が本気出したらPSPでも驚くようなグラフィック出してくるし
NGPなんかで本気出したら偉いことになりそうだな
ただいつもの開発長期化の悪い癖も併発しそうだが
基本的にPSPソフトはスクリーンショットよりも実機で見たほうが綺麗に見えるよ
>>718 ああ家族でっていう発想はなかった
でも兄弟で同じソフトを買うってそうないパターンだと思うぞ
だったらまだgo民が買える環境にした方がマシ
しかしようやくPSPの低解像度からおさらばだと思うと胸が熱くなるな
iPhone4毎日使ってると本当PSPは特に文字が汚くて萎える
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/29(土) 19:33:59 ID:39XtN0zQ0
まだスレ消化してねーのかよwwwwwwwwww
いい加減れいしきにスレタイ代えさせろやwwwwwwwww
>>718 ID1つで5台までな
兄弟で使いまわす、という方法はたしかにあるが
家族でも金銭の問題はいろいろめんどいし自由度もなくなるしそんなことするやつは早々いないから影響ないわ
もともと家族ならソフトの貸し借り上等だしな
パッケージやソフトなんかの物理的なものがないとどうも手に入れた気がしないというかなんというか。
俺は古い価値観の人間だからなw
いやその気持ちは分かる
SCEの平井も同じこと言ってた
だからNGPではDL専売は止めたとも
単純にGoで失敗したしね
でもロード周りの観点からするとやっぱDL版は魅力的だ
カードでも十分早いしデモは爆速ロードだったよ
まあでもまずは零式が良ゲーになることを祈るばかりだな
基本田畑のPSPゲームは二作品とも大当たりだったし
零式にはその二つ以上の多大な期待をしてるけど
今のスクエニなら
3DSに移ってもおかしくないな
個人的には3DSの方が・・・と思ったが血しぶきが3Dで飛んできても困るな
どうでも良いけど未だに3D=飛び出すって認識なのか…
何十年前の3Dだよw
今のは飛び出すんじゃなくて奥行きを感じるのが3Dだぞ
>>732 2作品とも遊び心のない単調な作業ゲーだったけどね
>>734 奥行きの仕様が前提でも実際は、飛び出すも奥行きも作り手次第だよ
>>735 ワロタww
ゲーム内容でT3B超えるアクション教えてくれ
あとクライシスコアより泣けるRPG教えてくれ
その後おまえはゼノブレでもラスストでも好きな方やってろwww
落ちつけ、T3BもCCもゴミだ
よってこれもゴm(ry
お、アンチ湧いてんな
>>738 T3Bは超面白かったがおまえも遊んだのか そかそか
なら遊んだ感想言ってみ
ちゃんと詳細なプレイレポ込みでな
真のFFなはずのラスストがカビ生えたゴミで残念だったなwww
>>740 モーションがいちいちカッコ良くて戦闘自体も面白そう
CCはヌル過ぎT3Bはムズ過ぎに感じたが両方面白かった
鳥山関わらなければなんでもいいわ
オリエンスってどういう意味の単語なんだ?
アギトをずっとアゴとかの意味の日本語だと勘違いしてた
>>742 前レスにあるが、格闘家の無駄なステップは自分も凄く嫌だな。
だが他は動きはすごくいい
>>743 まぁ、鳥山はいらんな
それに確かにCCFF7はヌルすぎた。敵の行動ルーチンがダメな感じだったな。
だがT3Bできっちり軌道修正してた。零式も歯応えある面白いゲームにするだろ
>>744 格闘家のステップは気にならんなぁ
むしろイフリートっぽいのの動きがチャチく見える
>>737 T3Bのアクションは敵の行動パターン覚えたらただの作業ゲー
シナリオも周回前提な作りなのに2周目以降変化なしで糞つまらないw
クライシスは泣けなかった。どこで感動してんの?
ゼノブレ?ラススト?どっちもゴミじゃんwやりませんw
>>746 EASY周回でもやってんのか?w
せめてプレイしてから言えよ
個人的に短い赤マントがとても格好悪いと思うんだが
赤マントの奴見なかったか?って言ってるからコス変更はないんだろうな…
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/30(日) 10:21:26 ID:MwYJIk070
散々煽っといてゴミだったっていう今までのパターン通りなのに何故お前らは学習しないのか
T3Bでそれ覆ったし
>>737 さすがにそれはたくさんあるだろ
個人的にCCはあまり感動しなかったし
>>746 Wii持ってないんだろ?悔しがるなよ
必死に糞だって言いに来る意味はあんまり理解出来ねーわww
別にどうでもいいことかもしれないけれど、
マキナとレムが歴史の主人公で
12人の主人公がゲームの主人公だと聞いたとき、
FFTを思い出した。
まぁ、そういう話好きだからいいけどね
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/30(日) 12:45:20 ID:wa6BWSfm0
同梱版も発売するのかな?
NGPの発売前だし、PSPも12800円くらいまで値下げしてほしいな。
そしたら零式もさらに売れそう。
>>747 2周目以降、シナリオ分岐やマルチエンディングなかったよね?
10周、30周、50周クリアで隠し要素出現なのにw
>>748 T3Bは田畑の言ってる通りの面白さだった。自分は相当評価してる
あの手の攻略ゲームは、システムデザイン、レベルデザインともしっかり出来ないと面白くならないから。
零式チームはT3Bスタッフが合流してる。期待していい。
零式は期待してるし世界観は好きだか
ゲーム面の情報不足で自分に合うか判断できぬ
ぐぬぬ
T3Bチーム合流ってマジか…
零式も敵が固くて攻撃力高いだけの作業ゲーになるのか…
>758
T3Bが作業ゲーって。明らかにやってないな
やってない連中はニコ動で実況動画でも見とくといい。
やった連中もジェノサイドのプレイ動画はメチャ凄いから見てないなら見た方がいいぞ
まあ携帯が馬鹿なのはどのスレも同じだから
>敵の行動パターン覚えたらただの作業ゲー
そりゃそーだろ・・・
ここまで極めたらどんなゲームも作業ゲーだよ
対人戦すら作業になりかねん
>>761 いやいやT3Bはそれだけじゃ攻略できない。作業なんてとんでもなくて本気で戦う必要がある
その戦いへの没入ぶりも半端じゃないから相当しっかり作られてるゲームだよ。
反応する人多すぎw
顔真っ赤だぞ
このスレT3Bヲタがかなり居るのなw
声優情報が出始めたらキモいスレになりそうw
発売前のスレに張り付いてやってもいない別のゲーム叩くってどんな暇人
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/30(日) 14:24:04 ID:SahW/poqP
ディシディア2(1フルリメイクも入っててトータル60時間)
零式(二枚組100時間)
ヴェルサス(PS3独占100時間)
13-2(60時間以上)
いや〜楽しみ(@_@;)
零式は今世代を締めくくるのに相応しいゲームになりそうだな
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/30(日) 14:28:19 ID:SahW/poqP
NGPって容量ど〜なの?
壱式も二枚組の可能性ある?
それとも零式二枚分の容量あるのかな?
定期的にいるなこのプレイ時間君
まあ悪い奴じゃなさそうだがw
とりあえずNGPの容量は発表されてないけど
あのグラフィックをぶち込むためにはそれなりの容量は
確保されてると予想してる
あとフラッシュメモリだから後からも大容量化出来るよ
>>770 フラッシュメモリベースのカードって言ってたからな
3DSのはマスクROMだから、そっちよりはコスト面や容量面では上っぽい気がするが
あんまり詳しくないので正確な数字は分からんけど、少なくとも同程度の容量は可能なんじゃない
SCEの場合、任天堂と違って自分の工場の生産できるから調整も楽だろうし、DL版も出せば価格的な問題も薄い
最初は、最大8GBぐらいからスタートかね。まあ安くなっていくだろうからもっと大きなのも出せるだろうが
まあUMDは1.8GBな上、ロードを早くするためのダミーデータも入れなきゃならんかったから
NGPはPSPよりは容量があると見てよさそう
確かに下限2GBの上限8GBくらいからスタートしそうって感じだな
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/30(日) 16:08:29 ID:wa6BWSfm0
ソニーはDL版普及させる前にいい加減DL分の販売本数を
ランキングにして教えろよ。
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/30(日) 16:09:34 ID:KuNBtiKYO
>>775 そうか?やっぱり気になんない?
やっぱりパッケージ版との合計本数とか知りたいじゃん。
それとももうファミ通のランキングとかにDL版の本数も一緒に入ってるの?
興味以上にゴミどもに燃料投入するだけだからなあ
いらんわw
>>776 推測だけど
小売店に気を遣って発表しない可能性もある
DL版の方が思いのほか売れてるとなった場合
(或いは、最初は売れてなくてもランキング発表してるうちにDL版が逆転しそうになって来た時)
小売店がPS系ハードに良い印象を持たなくなり
SCEやサードにとっては販売機会を逃す原因になる可能性があると考えてるのかも
とりあえず零式はDL版出るなら買ってみようかな
爆死だよ
アギトでやろうとしてることはPSPじゃキツイと開発者が嘆いてるという
スペックはサードに前々から公表してたしNGPで完全版という計画は既にあるだろうね
1行目ソースは?
おっと行き違い
しかしKHやった後にT3Bやるとここまで違うのかって衝撃的なくらいT3B綺麗なんだが、零式はこれ超えられんのか?
会社同じだしスタッフも似てるから無理ってことはないだろうがPSPでだと想像できん
>>784 田畑チームが突出してるだけかと。それほどT3Bの技術的な到達点は、他ゲーと隔絶の感があった
この前の零式の動画見ると、3D技術やシームレスアクション部分はT3Bの技術が使われてる感じがしたよ。
同じカンファ動画を見比べて、DISSIDIAと零式が同じハードのゲームに見えないほど差があったしな
だから零式でT3B超えてくる可能性は高い。少なくとも技術的には間違いなくPSPを締めくくるゲームになる
DISSIDIAと零式あれば2年は生きていける
T3Bと零式は、FF13で蓄積した3D技術を活用してるのは間違いないが
加えて、T3Bを通してヘキサドライブから吸収したシームレスアクション技術を零式に活かしてるんだと思う。
確かT3Bツイッターで、CCFF7では技術不足でシームレスアクションが無理だった的なこと言ってたから。
でもそのツイートが探せないいいい 諦めたw
>>784 野村がアギトが出るまではT3Bがグラ最高って言ってたよ。
シームレスなんて情報あったっけ?
動画見る限り閉鎖空間だと思うんだが
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/31(月) 01:23:42 ID:kNDBuqRyO
>>787 ここらへん?CCFF7も移動と戦闘シームレスだけど
アクション作れる人がいなかったみたいだな
>CCFF7も結果はイメージ通りです。ただ最初は実はフルアクション想定でした。
>スタッフにRPG技能者が多く、RPGバトル内でザックスを動かす仕様に変更しました。
>そんな調子でCCFF7は、やってみて勝手を知る連続。新参なので協力者も少なかったですね。
>3rdは協力者も増え、アクション作れそうな人に最初から的を絞って集め、自分でベストと思える作り方もできたので、
>初期イメージ通りのゲームになりました。いや、品質はイメージ以上ですね。@田畑
T3Bはロード待ちの無さとプレイ時間引き伸ばしによる水増し皆無でかなりプレイ密度が濃かったのが良い。
田畑とヘキサドライブは良い仕事した。
ボリュームが少ないのは不満だったけどな
慣れれば1時間でストーリー1周できるんだぜ?
濃密ではあるけどさ
T3Bは初回ノーマルクリアに20時間近く掛かった 充分すぎるよ
>>791 田畑氏は 新参状態でクライシスコア開発したって凄いな
転職経験あるやつなら これがいかに難しいことか分かる
しかも デキに納得いってないようで・・・あんたどんだけ前のめりなんすかw
やっぱ頭角現すやつは違うんだな・・・俺には無理だ・・・w
wikiみるとモバイル部門にいたんだね BCFF7はそっちでか
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/31(月) 11:39:34 ID:kNDBuqRyO
あんま言われてないけど田端ってひろゆきに似てるよね
髪型と鼻の形かな似てるのは
CCは微妙だったがT3Bよかったし田畑には期待持てるよな
あとはシナリオが鳥山さんだったら完璧なんで、そうなることを祈る
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/31(月) 15:19:55 ID:kNDBuqRyO
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/31(月) 15:56:22 ID:pXPdncn2O
鳥山は外れてくれたほうがいい
PV見る限り、ストーリーわかりやすそうで良いね
自分は13は傑作だと評価してるくちだが
唯一難点だったと感じたのが・・・
13だと13専門用語が多すぎて、わかりにくかった事
まず難があった
この間、公開されたファブラノヴァ神話のムービーも専門用語使いすぎ
あれだと意味がわからなくなって一般ウケしづらくなる
今回は魔導アーマーはFFファンにはおなじみだし
朱雀とかは東アジアの有名な神話用語なので日本人にはおなじみで問題なし
いくつか零式の専門用語出てくるか
あのくらいなら、覚えやすいから全く問題なく世界観に溶け込める
戦記もので対立関係がハッキリしてるのも判り易くていいね
13の専門用語はよっつぐらいだから別に大丈夫だったけど
いきなり神話読まれてもわかんないよな
鳥山アンチ必死すぎだろ
だったらFF13やT3Bを超えるような泣けるストーリー書けるの?
考察のしがいがある高尚な設定作れるの?
できないでしょ
釣り糸デカ過ぎw
糸がでかいワロタw
針だろww
どうかしてるぜ!
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/31(月) 19:39:13 ID:WEVXaR6nO
ソース
鳥山のストーリーが良いと思える奴は人より人生三倍は楽しめる
羨ましい
早くこのスレ埋めようぜ!
零式がNGPになるかは
売れ行きで変わりそうだなぁ・・・
ほんとに主観でしかないが
今年冬辺りだと3DSが綺麗に普及し切った時期くらいだと思う
NGP一式やりたいぜ
零式が売れんことにはどうしようもないが
スクエニはこのFFを携帯機でのナンバリングくらいに
育て上げたいんだろうな
そうなるには評価と売り上げどっちも大切だから
神ゲーになることを祈ってる
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/31(月) 22:52:56 ID:S3O17t5T0
個人的にはモンハンが作業ゲーでつまんないから
零式には頑張ってほしい。
周りがみんなモンハンで話についていけなくてつまんないから。
自分も友達も、MHP3はさほど燃えずに終わったよ。
発売後1週間ぐらいアドパでやってフェードアウト。
だから零式が新しいマルチ作るのを凄い期待してる。
ひとりプレイベースってのは凄いいいと思う。
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html ――ゲームの内容的に、野村さんからオーダーされたことはありましたか?
野村 『零式』は『クライシス コア -FFVII-』(以下、『CC -FFVII-』)のチームがベースとなって制作しているのですが、
『CC -FFVII-』よりももっとアクション寄りのバトルにしてほしいと提案しました。
ほかの作品でもよく言うのですが、敵やバトルマップの配置が、コマンドバトル的に行儀よくならないように、というのも注意しなければならない点です。
平坦で単調なマップではなく、バトルをおもしろくするための構造を考え、戦闘中のキャラクターが1ヵ所に固まらず、
たとえば銃を持った者は近付かないでも倒せるよう、FPS(※一人称視点のシューティング)のように適切な距離を取るよう考えてもらいたいと。
結果、モンスターの数が減ってもいいから、1体1体の敵の思考をしっかり作り込み、遊びの幅が広がるようにしていければと思っています。
重点を置くべきポイントが俺の好みに合いそうなコメントだ。
マップデザインとAIは大事だよね。
敵を堅くするんじゃなくこういう方向での難易度の上げ方は大歓迎だ
面白そうだな
AIの性能が低くて敵が多いってだけなら、ボタン連打でゴリ押ししたほうが早いじゃんってオチになりそうだし
野村は叩かれることも多いけど
やっぱクリエイターとして優秀だな
ミッションをクリアしてストーリーが進んでいく感じなのかな
零式はNGPでも配信してくれないかな
>>828 824みたいなことは皆考えてるけど、なかなか作り上げられないんだろ
現に野村本人がキンハで出来てないし
>>824 これT3Bで普通に出来てるから零式は大丈夫だと思う。
逆にヴェルサスの戦闘シーンの方が平坦で単調に見えた。
でもヴェルサスもまだ開発中だから全然大丈夫だろうけど。
個人が作った自作ゲームです。無料でダウンロードできます。楽しんでいただけたら幸いです。
「巡り廻る。」
今年1、2を争うフリーのRPG。系統的にはルナドンの生活系RPG。
まったりいろんなことしようと言う感じ。できることは装備品の製作(家買えば自分でも)。
家では他にベッドや調理場、ペットなどが手に入る。店を作って販売も。
料理、釣り、採取、野菜作り、窃盗、スリ、などの生活スキルも完備。その他も。
空腹システム、名声システム、依頼などのクエストシステム、時間経過によるシステム、などなど。
■初心者へのアドバイス
1最初は移動速度が遅いからそれが苦痛なら設定で速度変える。(時間経過が早くなるし、敵にも捕まり
やすい。それがいやなら速い馬買うまで我慢)。いらない物はとっとと売る。
2仲間を選んで雇う。最初は無理に戦闘してもしなくてもいい。 エレメント上限を拡張してもらう。
3窃盗は昼間や夜にやってはいけない。深夜にやるべし。場合によってはそれを無視しても良いが。
4金をためて旅馬と旅車を買う(設定で速度変えてると馬買っても速くならないが時間経過が普通になる)
5戦闘してスキルを育てる。(他にやることがあったりすれば戦闘しなくてもいいが
強くなるには装備とスキルが必須。装備がある程度そろったらスキルを育てよう。)
巡り廻る。 Part10
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1295496598/l100
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/01(火) 14:40:01 ID:IGPoYBg8P
クリアで100時間ミッションコンプで200時間らしい
>>831 まあKHはあえてやってない気もするけどな
KH自体のコンセプトが「簡単操作で、かっこいいアクションが出せる」って野村が言ってたし
あんまり深いこと考えずに、適当に攻撃ボタン押してるだけでも爽快感があるゲームってのがKHだろう
元々ディズニー使ってるから対象の年齢層も低めに設定してるだろうしね
ただクリティカルとかになってくるとキチガイ難易度になってくるけど
>>837 いっつも思うがここのトップの人選がいまいちわからない
出てくると思うよ
何か鳥山臭がするが大丈夫だろうか?
シナリオ鳥山じゃないよな
このゲーム期待してるから勘弁して欲しい
>>839 鳥山氏は13−2をあと1年で発売しなきゃならんから
零式どころじゃないかもね
でも、T3BもFF13やりながらシナリオ書いてたんだろう?
>>837 こんなんあるんだ
そういや昔6のカードダス集めたなぁ
そういやFF8のカードゲーム面白かったな
ストーリーそっちのけでレアカード集めにハマった
零式か壱式あたりで、またカードゲームやりたい
>>843 俺もだわ
っていうかFFは殆どミニゲームのが嵌った。9のチョコボ、10のブリッツボールなど
13はマジがっかりした
>>844 9のチョコボも良かったね
断片的な地図を見て、それがどこだか予想しながら
ワールドマップを駆け回り
それらしきところを口ばしで突っつき宝探しってアイデアは
面白かった
ここ掘れチョコボ懐かしいなw
9のチョコボよかったな。探し回ってたら3D酔いして気持ち悪くなったりしたけど
あれと、NGPのジャイロ使えば面白そう
(T^T)
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/01(火) 23:46:19 ID:ZZ2pHmBT0
>>834 またあそこからの情報かえ?
あーあとあれだ好きな人もいるんだからほどほどにね
はちま俺的ガジェット
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/02(水) 02:15:57 ID:hCFBqaNL0
はちま俺的とかくだらん。あの二人は嫌いだ。
特にはちま。どうしてあんなブログに一日平均140万〜150万も人が
訪れるのかが謎だ。
まあ150万人中一つの記事に1000くらいのコメントしてる奴しかゲハやはちま住人は
いないだろうから、あとの一般の人たちはちゃんとわりきって情報見に来てる
だけだとは思うけどね。
またクソゲーを出すのかスクエニよ
>>835 KHは野村のいう平坦で単調なマップでバトルしてるってことでしょ
>>854 残念。FF零式が糞ゲになる確率は田畑の実績から見て極めて低い
ニシは13-2叩くのに必死だけど、今年ニシにとって本当に脅威なのは絶対零式だよな
T3Bあんだけ面白く仕上げた田畑チームを甘く見すぎ。いいぞもっとスルーしろw
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/02(水) 04:19:19 ID:I1yFHkIcO
モンハン3rdの後は、コレやりたいんだが
夏早く来い
6月からだよね夏
PVみた感じかなりアクション性の高いRPGっぽいね。T3Bは戦闘だけはかなり面白かったから期待してる。
前のPVだとワールドマップをチョコボで徘徊してたけど、今風のミッション系ゲームじゃなくて、昔のRPGみたいな感じになるのかな?
だといいな〜
零式は戦闘のみに一点集中したミッションタイプな印象があるんだけど
他に探索したり徘徊できるような要素も含まれてるんかな
早く次の情報が来て欲しい
>>856 半袖を着てる間が夏って言ってるぐらいだから
もう1〜2本は他のゲームが挟めるぐらい遅くなりそうな気がする
>>857 魔導院で作戦指令→ワールドマップで目的地に移動→ミッション(マルチ対応)
っぽい。
ワールドマップあるから、GEとかのミッションゲーとは違うだろね。
>>858 ミッションはバトル専門で、探索はワールドマップですると思ってた。
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/02(水) 10:17:58 ID:3PZE8ZAIP
内部速報9月8日発売予定
えっともしかしてジャンプフラゲ?
なんかプリッシュの声が平野とか出てるんだけど…
いまさらPVみたけど、カッコいいなw
興味無かったけどこれ見て一発で買いたくなったわ
あのマントが凄くダサイ
あれだけ変えて欲しいわ
>>860 マジっすか!?
今60%で、そんな短期間で作れるものなのか?
>>839 鳥山臭するよね
PV見てると13無印のPV思い出しちゃう
なんか雰囲気似てる気がする…
零式は直良さんがアートディレクターなのか
ミッドガル作った方なので期待
ストーリーってか、言葉に鳥山臭がするのがほんと残念
鳥山臭って具体的に何?
厨二臭いって言いたいんじゃないの?
俺厨二病だからバッチコイだけど
セリフがポエミーってことだと思った
アートディレクターがT3Bに対抗意識燃やして頑張ってるらしいな
どんなんなるか楽しみだ
あのセリフのどこがポエミーなんだ
>>870 ポエミーって鳥山臭って具体的に何か、にたいしていっただけで
PVとかでポエミーとは思ってないよ
鳥山臭するか?
自分はまったくしないけど。
無印のPVっぽいとか本気で言ってんの?
UMD二枚組か…
だいたい今のPSPソフトの上限が6090円だけど、7000円ぐらいになっちゃうんだろうかね?
無印もPVは良かったじゃないか
>>873 過去に2枚組で発売された空の軌跡のケース
空の軌跡FC(ファースト・チャプター)UMD1枚 5040円 Win版9975円
空の軌跡SC(セカンド・チャプター )UMD2枚組6090円 Win版8400円
>>875 それ基準だと通常+1000円の7000円くらいになるのかな?
UMD2枚って一万円位すると思ってたが意外と安いんだな
>>876 日本で83万売れたから全部で270万はいってるってことか
零式も結構売れそうだな
むしろ零式はDL版が出せれば出来次第だけど、NGPが発売してから
数字を伸ばす可能性があるよ
飛行戦艦を撃墜するほどの力持ってる設定なのに
アッサリ倒されそうなバハムートさん…
アンサガ好きだから直良は楽しみ
CCFF7はまだPSPが生きてた時代
しかもFF7ブランドが強力
>>881 PSPは、2ヵ月ぐらい前に週間最高売上32万台を記録。
更に先週のベスト10は6本がPSP
今がPSP黄金時代。零式は、むしろ絶好期に発売かと
1 NEW THE LAST STORY(ラストストーリー) Wii RPG 任天堂 2011年01月27日
2 NEW 戦場のヴァルキュリア3 PSP シミュレーション・RPG セガ 2011年01月27日
3 NEW 俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル PSP アドベンチャー バンダイナムコゲームス 2011年01月27日
4 NEW 喧嘩番長5〜漢の法則〜 PSP アクション・アドベンチャー スパイク 2011年01月27日
5 NEW とある魔術の禁書目録 PSP アクション アスキー・メディアワークス 2011年01月27日
6 モンスターハンターポータブル 3rd PSP アクション カプコン 2010年12月01日
7 NEW DRAGON AGE: ORIGINS(ドラゴンエイジ:オリジンズ) PS3 RPG スパイク 2011年01月27日
8 NEW ドリームクラブ ZERO XB360 シミュレーション ディースリー・パブリッシャー 2011年01月27日
9 キングダム ハーツ バース バイ スリープ ファイナル ミックス PSP アクション・RPG スクウェア・エニックス 2011年01月20日
10 ドンキーコング リターンズ Wii アクション 任天堂 2010年12月09日
海外の話でしょう。CCFF7がどうのってのは
まあDL版が出せればあっちでもそれなりの売り上げになると思う
そういやクリスタルジャマ―だかなんだかで魔法や召喚獣が弱体化したって設定にしては魔法、召喚獣強く見えるな
>>883 確かにCCFFは海外がメインかも
13も600万のうちの400万は海外だし
>>882 関係無いがドンキーコングリターンズまだランクインしてんのかすげぇww
ほんと元祖任天堂ゲーは意味不明な安定した売り上げ叩き出すんだよな
>>882 キモいギャルゲーが3位か…
ゲーム業界終わってんな
零式はNGPのロンチで良い気がしてきた
CCFF7は日本83万で世界合計270万売れてても
DFFは日本で93万売れたけど、UT版合わせても世界合計で200万いってないんだよな
海外はPSPgoが売れてるんじゃなかったっけ
DL版でたらNGP効果もあってじわ売れするんじゃないか?
というかどうせ2枚目データインストールすることになるんだろうからDL版がいい
高画質でUMDキュルキュル言うのは萎える
PSPもgoも海外は死んでるよ
人気のMGSやKHも売れてない。DFFも欧米50万ぐらいだろ
KHBBSが北米で30万だったな
残念だ
goさん…
KHBbSは日本75万+半年足らずで北米55万欧州25万
まあまあ良い感じなんじゃないかね
>>892 お、55万行ってんのか
意外に行ってんな
>>884 てことはゲームスタートは学園の中のクリスタルジャマー破壊ミッションから始まって
破壊できたら召喚獣が開放されて敵国に攻め込むって流れになるのかな
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/03(木) 10:24:07 ID:8exb7HvaO
>>874 最初のイメージPVは凄まじく良かったです
リアル実機PVは、棒立ちファンタジーの大合唱だったと記憶してます
PVラストのローブ脱ぎ捨てるシーンは最高だったよw
人は生まれる世界を選べない
>>894 クリスタルヒビ入って触っただけで粉々になりそうな勢いだが
ジャマー破壊したら元に戻るのだろうか
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/03(木) 12:29:56 ID:0IcTYZOU0
>>894 わかりやすくて良いね
その敵国への反抗作戦で、訓練生の主人公達も動員される流れかな
ラスストが完全にヒゲの遺作になっちゃってる内容たったけど
零式は、FFの進化する先を垣間見せてくれたらいいな
ヴェルサスは過去FFを最新技術でちゃんと作るようだけど
零式はマルチ対応してたりで、新しいことに挑戦してきてるっぽいし
ラスストつまんないのか?
買おうと思ってたところだが
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/03(木) 12:37:33 ID:0IcTYZOU0
つまんないワケじゃないけど、全然面白くもないよ
すでに神オーラ出てる零式の逆で、まったくオーラのないゲーム
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/03(木) 12:55:15 ID:N+w98528P
ついにあのクライシスコアの神グラを超えるのか?
ジェネシスの神プリレンダを
技術の進歩っちゅう奴で普通に零式に分があると思うけどw
>>899 凝り過ぎてて、わかりにくい戦闘になってる
いろんな色の輪っかが画面上に飛び交って
何が行われてるのか?????
意味不明になってしまう
RPGのマニア層を狙い過ぎて、結局作ってる髭も
わけがわからなくなってしまった・・・
ってところかな
零式スレまで残り僅かだな!
>905
気付いたんだがこのスレって非常に検索しにくい気がするんだ。なかなか出てこない。
自分は履歴から来たりヴェルサススレを仲介したりしてるんだけど。
零式の名称になったらもっと検索されやすくなるだろうからスレの伸びも速くなると思うんだ!
FFが何故ヒットしたかを髭も現■スタッフも忘れてはならない!
っちゅうこってすな。
自分の考えるFFの定義
@カッコいい!(DQとの違いは、これかな)
A誰でもエンディングまで行ける!
B感動できるイベント
C先の展開が気になって早く先を知りたい
Dキャラに感情移入できる
Eキャラ育成など、ゲームしてて楽しい
Fわかりやすい(わかりにくいとライト層に売れない)
回復はポーション、ケアル。
何かとんでもないものは
ラグナロク、オメガ、メテオといったように
専門用語はなるべく過去にあった
ものを遣い、新しい専門用語は少なめに。
でないと難解になってしまう
13‐2のインタビューでスタッフ(たしか鳥山氏だったような)は
最先端技術がFFみたいな事言ってたけど
確かに、それもFFの定義かもしれないけど
まず上の7つの基本を忘れちゃダメ。絶対ダメ
>>907 最近のはクソ長いムービーに耐えられる精神力が必要だなw
agitoで一発なんだけど零式だもんなあ
次回のタイトルどうしましょう?
FINAL FANTASY 零式(元Agito XIII〜アギト)〜vol.09
FINAL FANTASY 零式 (Agitoアギト)〜vol.10
FINAL FANTASY 零式 (アギト)〜vol.10
FINAL FANTASY 零式 (Agito)〜vol.10
FINAL FANTASY 零式 〜vol.10
何言ってんだ?
既に
壱式など商標登録してあるじゃん
折角、アギトから改めて携帯機シリーズのナンバリングの礎になるために始めたんだし
最初は0スレから
agitoの続きでいいじゃん。タイトル名変えただけなんだから
なんでスレタイにagito入れるんだよ
変えたいのにスレが埋まらないんだよ!
変更直後くらいはAgitoっていれとかないと過去ログわからなくなるからだろ
FINAL FANTASY 零式〜vol.10【旧AgitoXIII】
とかは?
FINAL FANTASY 零式 vol.1(かつてのアギトスレ10)
>>916 過去ログあるのに、1だと変か・・・・やっぱ10かな
頑張って一生懸命つくってるようだけど発売時期がもったいないな
ロンチ後の3DSとロンチ前のNGPのちょうど間に挟まれて
PSP市場が萎んでる最悪な時期じゃよ
>>916 ここに来る奴は旧アギトって知ってるだろ
FINAL FANTASY 零式〜vol.10がいい
FINAL FANTASY 零式〜レイシキ〜vol,10
FINAL FANTASY 〜零式〜 vol,10
【Agitoから】FINAL FANTASY 零式 vol,10【零式へ】
【ここだ!】FINAL FANTASY 零式 vol,10【僕はここだ!】
シンプルに FINAL FANTASY 〜零式〜 vol,10 でいいやん
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/03(木) 20:03:34 ID:PHOMzr5L0
>>922 次回は
【Agitoから】FINAL FANTASY 零式 vol,10【零式へ】
で、その次から
FINAL FANTASY 〜零式〜 vol,11
が良いかと
FINAL FANTASY 〜零式〜 vol,10でいいんじゃね
次くらいはAgitoはいれといたほうがいいよ
>>924案に一票
【】【】で囲って長くするとタイトル文字数制限にひっかかるぞ
>>916のでいいと思う。13が外れたってこともわかるし
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/03(木) 22:03:52 ID:z/CIpMUV0
>>929 そう言われてみると
今までPSP入ってなかったのが不思議な気もする
携帯電話→PSPに変わったせいだろうか?
そういえばFFDQ板だとPSPとかハード入れること少ないよな
携帯ゲー板ならPSPっていれるけど
ディシディアとかFFTは入ってるじゃん
【PSP】FINAL FALTASY 〜零式〜vol.10【Agito】
実際FFと言えば据え置きなイメージがあるだけにPSPは入れてもいいと思う
ごめん英語ミスってファイナルファルタジーになってるわ
ファルタジーw
これがいいかな?
【PSP】FINAL FANTASY 〜零式〜vol.10【Agito】
【PSP】FINAL FANTASY 〜零式〜vol.11
【PSP】FINAL FANTASY 零式〜vol.10【旧AgitoXIII】
>>916に【PSP】で文字数きっかり
>>937でいいと思う。
最近流れ遅いし次スレは
>>950以降かね
ヴェルサスより発売早いのにこの情報量の少なさ…
本当に夏といえる季節までに出せるのか
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/04(金) 02:22:19 ID:y0yd9ar60
>>941 それに乙してどうすんだw
タイトルとテンプレちゃんと見ろ
糞スレ立てんなw
本格的な情報公開はディシディア発売後かな
早く公開してほしいけどそうなるかもね
T3Bの時のように発売前にまで迫らないと公開しないとかはカンベンだな
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/04(金) 08:48:01 ID:C4ANd8cwO
>>945 DDFF発売後の4月から本格的な紹介開始、8〜9月TGSまでに発売の流れが濃厚でしょ。
NGPのこと考えたら絶対TGS前。
零式マジ期待してるからな。頼むぞスクエニ。
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/04(金) 10:06:38 ID:fG28akrmP
クライススコア二枚分の長さと考えていいんだよな?
ところでさあ、”クリスタルジャマー”じゃ余りに平凡じゃない?
クリスタルパァレッツアー
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/04(金) 14:10:59 ID:fG28akrmP
ついにCCを超えるのか…
>>920 いや、DL版ならNGPでもできるし、むしろプレイ可能人口が増えて来る時期
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/04(金) 14:21:15 ID:I5rDB+wF0
バハムートが最強の敵に通じるぐらい強いことを祈る
バハムートってPVの時点で死んでない?
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/04(金) 14:28:39 ID:I5rDB+wF0
うわまじかよ
これでもうゲーム中に使えないならきついな
召喚獣は同じ種類のが何匹もいるんじゃないの?
今回はバハムートつか召喚獣は一体じゃなくて何体もいるらしい
ほう
なら使えそうだ
ここんとこバハムート不遇だからなあ
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/04(金) 14:47:56 ID:fG28akrmP
ヒント バハムート改の存在
最強の召喚獣はバハムート零式に違いない
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/04(金) 14:51:02 ID:I5rDB+wF0
バハムート改 ゼロ式ともにナイツの存在で
存在感がなかったな...
7は
改もゼロ式も烈も好きだけどね
バハムートの名を冠していて見た目がかっこよければよし
召喚獣で思い出した。
PVでだっさいシヴァ?
見たけど、あれシヴァじゃないよな?
ローラースケートしてるただの白い女だよな
あれシヴァならシヴァイクに続いて扱い酷すぎる
>>953 PVではクリスタルジャマーのせいでやられてるけどかなり強いって野村がインタビューで言ってなかったか?
ローラースケートw 古いw
シヴァなんだから瞬時に地面を凍らせて云々で普通のスケートだろよ
ってか、シヴァイクってネーミングセンスもアレかと・・・
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/04(金) 17:22:33 ID:fG28akrmP
(半袖でいられる頃までに)とかレイシキと読みます。とか恥ずかしい文章入れるなよガキが
>>968 言いたい事は判るよ。確かにFFスレにしてはカッコ良さに欠けるが・・・
最近は小学生にもPSP売れ始めてるし、女性のRPG率が高まってるので
『よりわかりやすく、一般層が飛びつきやすいFF』
を狙うには致し方ないかな
>>966 乙
えっそんなに零式って議論するようなものだったの?
>>963 そりゃダサいと思ってんだから
ダサいネーミングにするだろ
7みたいに3種類のバハムート出たら胸熱
バハムートより断然オーディンって人がいることも思い出してください
おでんは無印で十分活躍したじゃないか
オーディンはギャンブルであんま使いたくない
特に8の扱いは酷かったな
斬鉄剣使いなら10の侍(名前忘れたw)が使いやすくて好きだったな
お前らリヴァイアさん忘れんなよw
リヴァイアさんほど他ゲーとFFで扱いの違う召喚獣も珍しい
ちょっと前に、零式が最初ッター書いてたけど、
クライシスコアはFF7ってベースがあるから田畑オリジナルではない。
で意味合ってる?
>>982 零式が最初のFFてツイッター書いてた…でした
最初ッター
最初ッター
最初ッター
ume
埋めますね
埋め
梅
うめ
( ゚∀゚)o彡゜エース!エース!
今年一番の期待
>>979 用心棒
斬鉄剣のところが斬魔刀なのが格好良かった
カッコ良さはオーディンだが
確かに攻撃スカで終わるのが多いから使わなくなるんだよな
エースゥーーーーーーー
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/05(土) 15:43:58 ID:mDsnkDsKO
埋めんトス
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/05(土) 15:45:09 ID:mDsnkDsKO
にしこり
あとちょっとなのに全然埋まらないねw
いざ埋めるとなると一抹の寂しさが・・・
agitoばっか書いてた頃に比べたら伸びるようになった方だよ……
999!
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/05(土) 17:59:07 ID:Hbl57RIz0
売れない
1001 :
1001:
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