【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦365人目【DdFF】
禁止ではありませんが、ここは質問スレではありません。過度の質問は控えましょう
説明書、ゲーム内マニュアル(各所でスタートボタン)をしっかり読み、Ctri+Fでスレ内を検索、
過去スレを参照するなど、まずは自分で調べてみることをおすすめします。
その他詳細は、
>>1 のまとめWikiを参照してください。
ただし、wikiの情報は不足していたり間違っていたりする可能性があります。
Q・メモリースティックはどの容量のを買えばいい?
A・セーブだけでいいならお好きな物を。
【データインストール】
245(バトルのみ)・373(バトルとストーリー)・528(全てのデータ)メガバイトから選択可能。
(528MBをフルインストールすると1時間くらいかかる)
データインストール(最大528MB)して快適にプレイしたいなら1GB以上。
リプレイ機能を含め存分に使いたい人は、コストパフォーマンスと将来性を考えて4GBか8GBがお勧め。
Q・荒らしやスレ違いの話題がウザイんだけど
A・スルーしましょう。上げてくる人はNGで対応を。
「他のキャラ出せ」「○○見たらやる気無くした」「声優のイメージが・演技が(ry」
などのレスをする人は荒らしの可能性が非常に高いです。いじったらダメ。
また、単発IDによるこれらのレスへの応酬は、同一人物によるものかもしれません。
専用スレがあればそこに誘導しましょう。思想は違えど同じFFファン。生ぬるい目で見てあげてください。
Q・操作法とか表示のとかアクセサリの倍率とか、よくわかんね
A・説明書とゲーム内のヘルプ(各所でスタートボタン)に色々書いてある。面倒がらずに読め。
Q・シャントット、ガブラスが使えないぞ? ○○の要素がでない、みつかりにくい!
A・まずはストーリーをクリアしろ。隠しキャラは追加ストーリークリアでPPカタログ購入可。
Q・ロゼッタ石はどこで手に入りますか?精霊石は(ry しずく石(ry
A・ロゼッタ石は宝箱以外だとDPボーナスか、風石水石命石各1でトレード。
素材系のアクセサリは大抵、ストーリークリア後のデュエルコロシアムで手に入る。
Q・装備○○はどこ?
A・『欲しい装備レベル』に近いレベルの相手とクイックバトルしてこい。
当然強いほど良い物を装備してくる。最強装備は究極幻想雑魚で粘れ。
盗賊の小手やシーフの帽子はレベル70〜90くらいの玉ねぎかジタンなど、装備できるキャラ。
Q・楽にアイテム集めさせろ
A・LUKをアクセで67くらいまで上げろ。装備、PPカタログ(+0.5%)で補正して粘れ。
PPカタログで関係する要素の解放を忘れるな。欲しいもの持ってるゴースト貰って倒すのが楽
Q・etc の○○装備系買ったのに使えない
A・アビリティだからセットしろ。
Q・エアダッシュ使えね…
A・普通のは壁走り中などからしか使えない。
フリーエアダッシュ系は上下にも追尾するし、Rでもロックすればコア取りに行ける。
マルチは上下方向には移動しないので高さあわせて使え。
Q・なんかスペシャルカード拾ったんだけどなにこれ? レアカード?
A・解析で得た社員用パスワードの悪用です。非公開パス。厨の証
Q・今から買うなら無印とUTどっちがいいッスか?
A・ストーリー重視(声優目的・日本語ボイスなど)なら無印
Kai・アドパなど対人を視野に入れての購入ならばUT一択
デュオデシムへの引継ぎは両方可能
無印からUTへの主な変更点(無印は全て日本語)
より詳しい情報は
>>1 にある公式&まとめwikiにて
イベント:全て英語で字幕のみ日本語
追加イベントあり、少し変更されたイベントもある
戦闘 :日本語に加え英語ボイスが追加され、オプションで変更可能
試合前後のセリフに日本語の字幕
対戦 :大幅に改善、新技が追加された者も
装備品やアクセサリが増えた
その他 :やり込みの指針となる「ミッション」がUTで大幅に緩和
通信相手がいなくてもアイテムを揃えやすくなった
コンピュータのアルゴリズム変更
アーケードモードとデュエルコロシアム最高難度の追加
テンプレここまで↑
↓ここからメモ的な物↓
■今来てヴァンは参戦確定したのか?と思った人へ
ttp://twitter.com/bobbyedner/status/15025605656 海外版でヴァンを担当したBobby Ednerのツイッターに、
5/30の書き込みでヴァンをやったとの書き込みがある。
以下原文コピペ
Oh yeah, I play Vaan In Final Fantasy!! This is my 2nd game voicing him :)
3:41 PM May 30th Echofonから
が、ヴァンの声優武田航平 ブログにて
「スクエニさん!あの作品にヴァンはでないのですか?まってるんですけど・・・笑」
ttp://ameblo.jp/takeda-kouhei/ ↓
すぐに記事消される
真相不明。
■サードコスについてはwikiを参照。
■新キャラ参戦数について
「3〜4人という数ではないが全作品から登場させるほど多くはない」
⇒5〜12人くらい?
>>1 乙
前スレ
>>1000 さらに3と9は存在自体不透明だから他のラスボス以上の力を感じる
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/03(水) 09:49:27 ID:Cxws1fyi0
>>1 乙
なるほど、天地崩壊が使えるテュポーン先生参戦か
>>1 乙
正直すまんかった…未参戦真ラスボス勢から一人参戦ってことでひとつ
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/03(水) 10:02:03 ID:TJDhbyt+O
ゴルベーザも通常時なら他のカオスと比べてそこまで差が無い。 ただ、他の連中のEXモードが無の力みたいに世界を滅ぼす代物なのに対し、 ゴルベーザのそれは、リディアのブレス一発で吹き飛ぶ程度のもんでしかないのが… 最も、それでも兜被っただけのガブラスよりは遥かにマシだがな。
ゴルベーザは防衛システム込みと考えれば充分他と張り合える強さ ガブラスはまぁその、がんばれとしか…
>>1 おつ
だからといって人造破魔石入れるなんて事はして欲しくないけどな
ガブラスはあれで良いじゃない
というかあれ以上何をするのかって感じだし
兜でパワーアップもちょっと良く解らん原理だがw
>>1 乙
前スレ988は、入力ミスの可能性がなければ
無印のパスをUTで使おうとしてませんか?
無印とUTはパスが違うから、入力してもダメだよ
DS版防衛システムは恐ろしい強さだったからな… 全体2000ダメ連発とかふざけるなと
前スレ988
>>14 の言うように無印とUTのパス間違いという可能性と
記入を「半角」と「全角」で間違えてないか?
有効なのは「半角」だからな
>>16 ならDFFでガブラスがそこそこやれてるのは実力ではなくあの兜のおかげだな
ガブラスが強いんではなく兜が強いのか・・・ 来週あたりにフラゲで情報くるかなと思い今からドキドキ
EX化するとジム・キャリーばりのマシンガントークを飛ばすガブラスか…
>>1 乙ですとも
ガブラス参戦を知った当時はなんか複雑な気持ちだったな
個人的には好きだから良かったんだけど
というかもしヴァンが出たらガブラス以上に他タイトルのキャラたちと競ってるのに違和感あるからな・・・ ヴァン出すなら一般人っぽさを残しつつ弱キャラにならないように上手くやってくれてるといいな
ガブラスは取り敢えず技の全体Fが異常に長いのをどうにかして欲しいかな
12はガブラス続投するからヴェイン無しね!とかになりませんように ガブラスは前回は「12はゲストだからメイン格は出せない」ってことで ゲスト参戦だったんだから主人公とラスボスが出られんのは分かる だから今回はヴァンとヴェイン出してくれー
>>24 12からはヴァンかアーシェのどっちかだけだと思っとけ
まだヴァンに違和感がどうたらとか言ってる奴いたのか 参戦さえすればどうとでもなるっつの
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/03(水) 12:00:11 ID:yMGzxJS+O
>>24 ガブラス削ってそうなるのかと思ったけど
12からはヴァンが出るのがほぼ確定だからきついだろうな
休みだけど過疎気味だね、前スレラストのザンデ祭りで胸熱。ライブらーだとするとどんなスタイルになるんだろう? 接触相性なしのライブラに捕まると技がやたら追尾し出したたりとか オニオンが横走りする後ろに次々着弾するメテオ!結構見栄えはするかも
>>25 アーシェとセリスをアンケに希望したが、
カオス勢の女性キャラって本当に思いつかないな。
強いて言うならラミアクイーン(2)、バルバリシア(4)、ハルカリナッソス(5)、
二つの触手付いた裸のねーちゃん(5)、イデア(8)、アデル(8)、ラニ、(9)、
ユウナレスカ(10)、ジャッジ・ドレイス(12)、メガネ巨乳中尉(13)くらいか。
あれ、結構いるな…
今日情報がくるとしたらジャンプバレ?
『週刊少年ジャンプ』No.48には、スクウェア・エニックスのジャンプフェスタ2011出展情報が掲載されてるらしいけど 試遊はやっぱりあるんかね
マッチョキャラが足りないのでザンデには期待したい ゴルベーザだけでは不足だ
情報は月の最終週だっての
アーシェは服装的にも厳しいと思ったが、ディファが参戦したからなあ
>>33 最終週?
今までも月半ばの発表ばかりだと思うが
9月(続編発表)→フラゲ:8日、ジャンプ発売:12日
10月(ティファ)→フラゲ:13日、ジャンプ発売:18日
>>31 試遊あり
TGSで使えなかったキャラも使えるといいが…
>>38 ティファ使えたらいいな フェイント気になるし
TGSの各難易度の使用可能キャラ&アシストの顔ぶれってどんな感じだったっけ? バッツがいなかったのは覚えてるけど
調べてきた 次はバッツもティファや アシスト専用だったキャラも使えたらいいな イントロモード ライトニング(WOL) カイン(セシル) WOL(スコール) ティナ(オニオンナイト) クラウド(セフィロス) ノーマルモード&ハードモード ライトニング(WOL) カイン(セシル) フリオニール(ティーダ) クラウド(セフィロス) クジャ(ジタン)
>>1 乙なのね
クジャって前回特にいわれなかったな
新技追加と微調整ぐらいなのかな
バッツは最後のコスモスが発表されるまで試遊に出せなさそう。敵バッツも。
存在がほぼネタバレだからしょうがない
マッチョキャラならジェクトもいるじゃないか
>>43 TGSの時、クジャは魔法キャラを一人入れたくて試遊キャラに入れたって高橋が言ってたな
あと、フリオは一番変わったから入れた、全体的に新技の完成度が高いキャラを
入れたってあるけど…え?
フリオのピンチは続く
フリオオワタッ、いや新技だから既存技の調整がきっとくるよ
かわいそうなフリオ・・・
もう忘れ去られてるかもしれないが、久しぶりにキャラランク議論スレ見てきたらフリオがかわいそうなことになってた
か、完成度?あれで?
それと
>>1 乙
直前までバッツ不在は仕方ないか、北米の体験版にもいなかったし今回は完全新作だからなぁ
>>29 二つの触手付いた裸のねーちゃん(5)はメリュジーヌね
でもあれ出すのは不可能でしょw
あとは6から女神とかラクシュミとか、エロキャラばっかりだな
ストーリーモードは無印みたいにキャラごとに進めるのは嫌だなぁ ストーリーが分かりずらい。もっとRPG的にしてほしいなぁ
斧じゃなくてナイフ投げてたら スピードも旋回も少しは上がってるような 逆にナイフじゃなくて斧をry 無理か…
フリオは言うまでもないが、ティナのファイガとかも死に技って言われてんのに 完成度高いっていうのはw
どのみちティナは空中戦能力が図抜けてるから地上戦が多少いけるように なったところで使わないけどねw フリオが悲惨な点は追加キャラをことごとくフリオに対して相性悪いキャラ にすれば解決すんじゃね?
ジャンプフェスタの試遊 そこにはTGSから怒涛の鬼調整を施されたフリオの姿が! …あるといいな
なぜスタッフは3Dかつ上昇に制限のないゲームで2D的な地上技にこだわるのか 2D見たいにジャンプ一回したら「絶対落ちる」って言うならDFFの地上技も生きますよ? でもね・・・
いっそ高さの上限を低くして全てデジョントラップ+地上からデジョンをなくせばいいのに もしくはジャンプ回数リセット廃止
フリオ専用アクセサリ 地上にいる 倍率3.0
というか3Dでもここまでやたら滞空時間長いゲームって珍しいんじゃない?
>>60 滞空能力を下げるのは爽快感が減るから反対だな
そして天井デジョンとかミシア城みたいな使用禁止マップを増やしてどうする
空中にいる状態が当然になりすぎてもはや爽快感なんて無いも同然だろうに
>>64 当然と思ってるものでも無くなれば気になるものだ
というか空中の方が縛りがないしね
回避の硬直、回避での動きやすさ、ダッシュ等々
天井デジョンぐらいしか地上戦メインにする方法が浮かばないんだよなぁ あの城は歯車で激重になる事に目を瞑れば好きなマップだ
ミシア城は空中得意な奴に制限かけられるっていう意味では有りだろ 星の体内っていう地上ほとんどできないマップだってあるんだから ただ地上戦すらまともにできない、真マップがうざいっていう誰得仕様なのは確かだけどw
DdFFで2D的な戦闘を行うためには エアダ、フリエア、マルチ(エア・スライド)、ジャンプ回数強化、空中回避を外す ダッシュはグランド、上を取るリスクとリターンもそこそこ近づく? ただDFFのMAPやコア取りと相性悪すぎかもしれんけど
フリオの強化案は死ぬほど見てきたが、実際にオンラインで強いフリオ使いなんて4人しか 思いつかないんだが 夢みたいな強化案よりもこの4人にほんとに望んでいる強化を言ってもらいたいところ
本来なら地上技=2Dではない DFFの地上技の大半が空中の敵にカスりもしないのが問題 地上に立ったまままともに対空できる技があれば 空中がどんなにフリーダムでも地上技は活きる
せっかく弓矢があるんだから、アローレイン的な技が欲しいな…
>>67 ああ、そうか、なるほど
真を消せば真マップも幾つか増やせそうだもんなぁ
爽快感が…というのも分かってはいるが、地上戦を何とかした上で調整して欲しいところ
無双はコンピュータ戦だけでいいよ
俺は望んでいるよ ついでにセフィの弱体化もな
真マップを増やしてどうするんだろう…新マップの間違いですorz
>>70 多少空中に浮いてるとカスって反撃受けたりするもんな
無印は特に酷かった
なんでDFFの地上技って地上対地上の内戦状態なんだ
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/03(水) 14:39:25 ID:yMGzxJS+O
パンデモニウム新真マップ 下からではなく上からつららがはえてくる
>>70 上昇出来る高度と地上技が全然噛み合ってないんだよなw
スタッフも空中フリーダムにしたいなら地上技もそれに合わせてデザインしろと
まぁ空中技の有効範囲が地上に近づく形でも良いんだけど
射角±10度までとか
空中に足場を点在させるだけでフリオはかなりマシになる 引き寄せる技自体は持ってるし
足場がわざわざ全部無くなる真星の胎内とかマジ嫌がらせ
>>78 >引き寄せる技自体は持ってるし
少し離れるだけで回避余裕な斧とか言う訳じゃないよな?
あれは引き寄せるとは言わん
空中でぴょんぴょんジャンプ回避ダッシュ繰り返して必死に滞空するのが爽快ってのがよくわからん
>>80 ナイフだってあるし、斧も高性能とは言いがたいが
ブロウで誤魔化すしかない現状より遥かにマシになるのは事実だろ?
ジャンプバレ ミンウきたな
>>82 それでも範囲外に逃げるの余裕そう
よっぽど、狭い、天井低い、足場多いとかじゃないと
というかフリオが辛いのって範囲外から攻撃できるキャラだからさ
足場有っても届かないと意味が無い
クラウドとかは寄ってきてくれるから地上技が活きるし
>>82 本当にマシレベルだけどな
地上戦できるような環境も大事だけど、フリオ自体の性能がどうにもならんと互角に戦うのは難しい
この流れうんざりするな… フリオが最弱なのはわかったから、文句言うだけでなく勝てるように頑張りましょう 強キャラに勝てたら嬉しいでしょ
>>86 プレイヤーが頑張って斧や矢の性能が上がるなら誰も苦労せんわ
>>86 ジャギでトキに勝ったりエピオンでアレックスに勝てと言うか、君は!
しかしマジで全体的に性能見直してほしいな
相性で6:4付けれる相手がいるってぐらいなら良いんだけど
今のところ強キャラ弱キャラはっきりしすぎ
まぁ空中技の威力上がったら普通に戦えるんだろうけどね ブロウのお陰で回避しても相手と回避狩りとガードとかの読み合いできるし 魔法キャラに弱いのは近接キャラの宿命みたいな感じではあるし
>>86 うんざりするのは分かるがその理屈はおかしい
フリオ「テクノブレイク!!」
まあ他の話題を話したいのは同感かな…
>>88 >>86 はどんなに上手い強キャラ使い相手でも簡単に勝てる超絶テクニックの持ち主なんだよきっと
うんざりするなら別の話題振ればいいのにな
皆の思う強キャラ3体と弱キャラ5体が知りたい 個人的な意見全開でいいから教えてほしい
>>95 今と大して変わらない流れになりそうだから遠慮したい
>>95 単純に使いなれてるからだけどティーダ、ジタン、スコール
カオスの鎧達はなんか苦手
>>96 俺が純粋に知りたいだけだからお願い
せめて強3体だけでも
そういえばTGS試遊台に仕込まれた秘密の要素 って結局なんだったんだろう ランダムで見れる3P衣装ってオチ?
上位三人はジタン、ティナあたりはほぼ全員の共通認識じゃないの で、あと一人が人によって違うくらい
>>99 アシストロックやアシストチャージ、リベンジとかじゃない?
これらは確かTGS前は公開されてなかったはず
秘密の要素っていうか、まだ紹介されてない要素って話だし
>>98 強キャラだけなら…
スコール、WOL、ティナ
自分で使っての操作感って重要だ。無印の頃からスコールは使い方次第で強いって思ってたから
本当はティナよりフリオニールや玉葱の方が使いやすい
>>102 ありがとう
俺ティナは乱射するだけでいいイメージがどうしてもある
誰が使ってもお手軽に最強気分が味わえる感じ
いちいち足を止めることも問題だけど 斧にしろ短剣にしろ弓にしろフリオの技はどれも直線的、 しかも放射状に判定が広がってるわけでもなく、まさに一直線にしか判定がない技が多いのが問題だろ。 だから上にいる敵が引っかかることもないし、横に飛んだ敵を拾えるわけでもない。 言うならば一人だけスト2的な2D戦闘をしている状態。
>>103 そうか、確かに
アシストロックとかは発表前だった、ありがとう
維持ガーランドに勝てません。
>>105 欠点が強いていえば魔法が反射されることくらいしかないからなぁ
落下が遅いとかDEFが低めとかも一応あるけど正直ほとんど空気みたいなもんだし
強キャラはエクスデス・セフィロス・ジェクト 弱キャラはガーランド・フリオ・皇帝・雲様・トット 自分個人の感想
>>104 弱キャラあげると批判されるよな…個人的な意見でいいのになぜだ
ありがとう
WOL強いよな さすがオールラウンドというか
シコルビートファングマジキチ
強キャラはエクスデス・セフィロス・ジェクト 弱キャラはガーランド・フリオ・皇帝・雲様・トット 自分個人の感想
皇帝のサンプルボイスで笑いが止まらない ウボァ枠で皇帝は厨キャラだな
連投すまぬ
個人的に4組はなかなか良いと思う、強キャラでは無いだろうが使ってて楽しい
叩かれるの承知で強いて挙げるなら 弱キャラはフリオ・雲・皇帝(無印)・セフィ(無印) 強キャラはジタン・ティナ・ゴルベーザ・ジェクト・ガブラス・スコール(UT)
>>110 しかも弾かれて接近されてもブリコンあるし
魔法キャラの中では使いやすいよな
>>111 ジェクト強いよね、エクスデスも好き
ありがとう
UTケフカが入ってないとはな あれって魔法が『ガードされても自分が仰け反らない』と言う最大級のメリットを無視して 「全部ガードとダッシュで弾かれるぞスクエニ!」って意見来たから「じゃあ中にしてやるよ!」って言うことだったんじゃね? 弱と中って天と地ほど差があるよね アローは死んでるけど
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/03(水) 15:37:08 ID:o9aAQHEdO
UTで劇的ビフォーアフターを遂げた奴は結構居るよね。 皇帝とかケフカとかセフィロスとかスコールとか
>>119 ケフカは大好きだ
中になって嬉しかった
アローとか弾速も微妙なんだからもっと銃口補正強くて良いのにな そうすると初心者涙目になるか・・・
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/03(水) 15:40:17 ID:3D0B6zy+O
いい感じの距離保ってメテオ→フリエア→ブリザドコンボ これはほぼ必中だし メテオ→最短メルトンもあたるし しかも単メテオでも十分の強さなんだよな EXグラビガなんかはまったら死ぬ
ケフカは少なくとも通常時はそこまでの強キャラではないかと 維持型がこのゲームでもトップクラスのお手軽クソ性能だがな
>>121 皇帝一番使う俺としては空中フレアは革命だったわ
セフィロスが上対応できるようになったのはくやしかった
おい、以前リークバレしたヤツは何者? 今日ちょっとしたことあってかなりビビったぞ
>>124 メテオなんて所詮地上技だしたいした脅威にならん
ブリコンのほうがはるかにヤバいだろ、あれのせいで殆どの近接系キャラの立場がない
>>124 メテオはもっとティナ叫んでほしいよな
いつの間にか降ってる
>>128 遠隔キャラの筈なのに近接もばっちり
火力もあるしそりゃ強いはずだわ
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/03(水) 15:48:37 ID:3D0B6zy+O
ティナでコロシアム潜ってるとカオスがクソムシに見える程 隙も突けるしやっぱティナ強いのか
>>131 こいつ捕まったのかよwwwwwww
無印のときも早バレしてたりしたの?
一方同じく魔法キャラでありながら近接ブレイブを持つトットは弱キャラ扱いであった
>>47 クジャ、試遊でどう変わってた?無印準拠だった?
トットってDdFFだとどうなるのかね UTでは唯一の変更なし(カオス除く)という悲しみで包まれたキャラだが バインド、スタン相性なしはあるかね
>>125 何気にセフィロスとスコールってそのお手軽クソ性能のケフカも
楽に潰せる技沢山持ってんだよな
トットはバインドとかよりレトリだろ あれだけ発生遅いのに誘導も弱いって何なの?
そういえばトットって触ってみた事も無いな… どうも魔法主体のキャラは合わんなぁ感覚的には射撃、砲撃と同じはずなのに
>>139 トットもコンセプトが足を引っ張ってる例だよな
「BRV上がると強すぎるのでBRV技を抑えめにしましょう^^」
みたいな
実際古代になっても素出しのHPの性能は並程度
バインドで捕まえてやっと古代の恩恵が出る程度だし
EXは逆転要素高いけどね
無印ではハメ技に世話になったトット
トットは使い手も殆どいない、というかたまにでもいいから使ってくる人 すらいない状態だからなぁ 意見も出ないからあまり力も入れてもらえないだろうな
トットのレトリはガード狙われるから近接中ぐらいは と、思ったけど結局回避余裕だからな‥ 発生を早くするしかない
シャントットとフリオニールは EX効果が一歩間違えるとバランスブレイカーって共通点があるな… シャントットに関しては自重しない装備で固めたらエグいことになるから UTではそれ前提として無調整にされたのかね …まぁ自重しないとエグい装備組み合わせがあるのは他キャラも同じなんだけどさ
トットは使ってもあまり面白くないし、戦法もワンパターンになりがちだからな ブレイブの微妙っぷりは直してほしいとは思うが
ずっとレトビリューションかと思ってた そしてレベル1だった 死んだ
マントで倍率上げて回避型っていうのは厨なんだろうか
>>141 せめてHP攻撃後の硬直を少なくしてくれれば少しは使いやすくなるとは思う
正直HP攻撃がキモなのにそれさえ気楽に使えないのはどうなのよ
>>148 ブレイブリジェネ特化よりかはいいんじゃないかと思うけど
どっちみち別にトットじゃなくてもできる戦法だしトット自身が微妙な性能なことには変わりないな
もうちょい爽快なキャラになるんだったらHPのレベルアップは+2000ずつ上がっても良いわ 5000〜7999、8000〜 な感じ どうせ今でも精霊魔法で削ったりしてるし
>>150 それでも5回回避したらガ系使えるってのは
皆からしてみればあまり肯定できなんじゃないかなーって思ってさ
ギリギリセーフならいいか…
>>151 それこそ回避に持って行くための牽制にしかなってない…あぁレトリ…
正直トットって基本性能だけ見たらフリオとか目じゃないほど悲惨だと思うんだけど それでもほとんど強化要望出ないあたりほんとに使い手少ないのな
そもそもFF11自体をやってないって人が他のシリーズに比べ多そうなのも原因かと
>152 そもそも精霊のランクアップの形が 単系>ガ系>古代 な時点で11の黒っぽくないという… 確かに11のガ系は単系に比べて単体掛けしたときなら威力でかいけど コストパフォーマンス最悪等の致命的欠点あるからほぼ敵専用ってイメージが 1000刻みで 単系I>II>III>IV>古代 ってランクアップならわかるんだが… うん、エフェクト容量の壁があるから無理だとはわかってるんだけど
フリオ強化されてなかったらまじショックだ・・・ 今んとこナイフは改善かつ改悪、地上版MoAはいまいちかもって噂だし、スタッフなんとかしてくれよ
トットの基本性能なら5000から古代でもいいと思うんです
改善かつ改悪ってどっちだよw
ナイフが弱になったことを言ってるんだろうけど改悪というか単なるバランス調整だろ 全方位に中判定張り巡らされたら詰むキャラ出そうだし
>>155 だってここ、シャントットアンチが時々でてくるから
下手に強化案だしたら話が「最強伝説ウザい」に逸れるの予想つくじゃないかw
シャントット(というか11キャラ)だけはこの板アウェイなわけだし
そういやティーダのドッジラン 例のごとく射角付くんだろうなぁ
ナイフはいい調整だと思うけどね 後は新技と他の既存技の調整がどうなってるかだ
違う話題してもそのうちフリオの話題に戻ってるよな
>>163 つーか単にトットにこだわりがない人が多いんじゃないかね
スレの意見にしても「好きなキャラなのに弱くて悲しい、ぜひ強化をお願いしたい!」っつー感じじゃなく
「そういえばトットって弱いよね、もっと強くしてもいいのに」くらいのテンションの人が大半だし
トットの最強最弱は紙一重だよな…下手にいじったら一気に厨キャラ化してしまいそうだ ほら叩けよ…
>>166 そりゃこのスレ最強の輪廻話題だし
情報がくるまで
参戦予想>強キャラ談義>フリオニール強化要望>ヴァンまだー?>参戦予想
のローテーション
>>168 まあ正直そんな感じだな
FF11はオンラインだからよくわからんってのが本音だろう
>>165 今までだと目の前の相手が普通にジャンプするだけで地上からはほとんどできることがなくなってたからな
結構な進歩だと思う
この程度で進歩ってどんだけハードル低いんだって気もするが…
>>170 DdFF発売したらその輪廻が断たれるはず・・・
最近は良くも悪くも燃料がないからヴァン参戦の話題はやや少なくなってるな
ノクティス使いてえ
>>171 まぁね…ネ実の方にいるプレイヤーは向こうからはあんまでてこないし
そもそも、あっちにはもうオン対戦してるプレイヤーほとんどいないだろうしなぁ
実際UT発売のときもスレ保たなかったし
無印のときはたくさんいたんだけどね、スレタイ偽装してたから目立たなかっただけで
ヴァンは出るか出ないか本当に微妙だからあんなに一気に沸いてくるんだと思う 不参戦か参戦はっきりすれば意外とあっさり治まる気がする
ガーランド セシル ゴルベーザ クラウド バッツ エクスデス このあたりは比較的バランスいいと思うんだけどどうだろ
ガーランドはバランス悪すぎるだろ ブレイブはそこそこ優秀だけど事故以外でHP当たらないとかありえんわ
ヴァン話題って確かにいきなり沸いてくるな 武田発言でヴァン来ないの決定だな→まだわからんだろ→でも(ry 一般人ヴァンはあの主人公たちの中じゃ浮くだろ→フリオさんdisんな この流れがやたら多い気がする
>>179 空中HPはたしかに全く当たらんな…
弱キャラ寄りならそれはそれで俺得なんだけどね
コスモスがヴァンを呼ぶかな
ガーランドのHPはスパアマ展開してるときに相手が攻めてきて事故るの上等な性能だからな 他は壁際に追い詰めてたつまきくらいしかないわ
早く話題変えないと流れをヴァンにもってかれるぞ・・・
>>178 クラウドは技の性能悪いし先出しで半分詰む
火力高いと言われてるが、単にATKとスラブロの威力補正が高めなだけで
この上激突対策でもされようもんなら
他のクリティカル出やすいキャラのほうがはるかに火力出るし…
>>183 ほのおとかネタにもならんしな
空中でガーカン確定の技がないのは痛すぎる
ガーカン後斧で下に叩きつけて上からほのおで事故待ちとか…その程度か
ほのおは報復に普通にカウンターされるのが酷すぎる 雲戦は事故どころか相手のミスでしかHP決まらないクソゲーと化す
>>185 012で性能大分変わるみたいだし
それを考慮して言ってみたけど
やっぱダメそう?
ガーランドは強さも原作
>>187 なるほど、俺が戦った雲は相当弱かったようだな
>>186 ほのおはあれだ、久しぶりにやるとブレイブ攻撃と錯覚するから、そうやって油断に付け込む技だw
>>188 それならそうと言ってもらわないとw
今のところ珍しく使い手の意見が反映された調整になってるけど
EX効果調整しないと今度は連斬りで一気に強キャラと化しそう
>>189 012ではわからんぞ!
スタッフが性能調整(笑)してくれるらしいからな!
ほのおってなんでたつまきと択になる程度の発生の早さにしなかったんだろうな… 「このあたりでたつまき使ってきそうだ、回避しよう」→「あ、ほのおだった。もう1度回避しよう」 これで済むのは悲しすぎるだろ まぁ012では待望の空中近接HPで始まりそうだけども
>>191 ガーランド「灰になれぃ!」
WOL「ファイアか…うわ痛っ」
>>192 すまんね
そうかー、じゃ012ではクラウド使えんな俺は
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/03(水) 17:36:37 ID:3D0B6zy+O
ほのおは密接してるだけで外れるのがもうね 竜巻()笑とか思ってたけど竜巻は使えなくない
>>195 フレアーって空中技なん?
つなみの様に飛び上がる地上技かと思ってた
そういえば前から気になってたんだけど ()笑 ←これってなんのネタなの? 普通は(笑)だよね
「・・・・空気の読めない奴」
ほのおで振り回す大剣にも当たり判定あればいいのに… 大剣でBRVダメ+吹き飛ばし→ほのおヒット とかさ
判定ないクセに壁ゴリゴリするんだよなw
実際アレに攻撃判定あってもいいと思うんだ…
>>199 勉強してからおいで
>>202 パワーアタッカー=無駄に動作がでかい
と思ってんじゃね?
またコンセプトの障害が…
ちょっと待てよ!オレは参戦してないのに、チョコボはいるのかよ!
>>47 >全体的に新技の完成度が高いキャラを
入れたってあるけど…え?
お、おちつくんだっちゃ!まだジェノムと反乱軍が敗れたわけじゃなか
あくまで新技に限った話で既存技の調整は含まれていないはず
>>205 フリオは試遊で使った人によると「変更点は多かった」そうな
ガーさんは空中つなみがあるだけで普通に戦える気がする つーか無印から散々言われてたけど技スロットが三つ埋まらないキャラ作るのはマジでやめろ
つなみとかMoAとか凶斬りとか 頼んでも居ないのに最後まで出し切っちゃう近接技はなんかメリット欲しいわ 「事故る」位しか利点がないとか・・・
ガーランドはぶっちゃけ育成放棄した
ガーランドはバルディッシュが気持ちよすぎる 一撃で3000以上持ってけるからブレイブ合戦はあまり負けない ただ致死量たまっても空中でクルクルするしかないのがな…
変更点自体は多くても どれも意味なさそう・・・>フリオ
そうだ、これ質問なんだけど レッドジェムとかで「ATK」を上昇させまくる装備とかどうなの?やっぱ気持ち悪いのか
>>210 凶斬りはわかるけど他二つが出し切ってしまうのは仕方ないと思うんだが
ATK特化は嫌われがちだったけど、UTになってからはもっとヤバいアクセサリがあるから霞みがちな気がする
>>214 別にいいと思うよ、それも戦略なんだろうし
自分は基本+条件だけど
やっぱり一番安定する気がする
ATK特化はそれ自体より使い手が露骨にガーカン狙いの奴ばかりだったのが印象悪かったな 今なら別になんとも思われないんじゃないの
>>214 ATK特化として普通に認識されてるよ
ただ一時期流行った上にガーカンガン待ちで真価を発揮したので厨率が高いと言う認識もあったりする
>>215 なんというかアホみたいに隙だらけなHPはなんか強化欲しいなって感じで書いた
>>216 そっかありがとう
まぁどのみちガーランドはEXありきだから俺はATK特化にはできないな…
つなみとMOAは回避狩りできるだけでも十分な性能だと思うけどなぁ 凶斬りは012ですら役に立つ気がしないけど
フリオには対空技もだが反確技がないのもキツイわ・・・
>>219 MOAは空中技だし、ガーカン・突っ込んできた相手の不意打ち技と割り切れば十分使える
凶斬りは途中キャンセルできてもいい気がするのは確かだが
いっぱい武器あるから出すのも大変なんじゃない
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/03(水) 18:18:12 ID:3D0B6zy+O
今フレコ見てきたが以外とジェムで固めてる奴多いのな 基本で倍率型かと思ったのに
>>224 不意打ちになるか?あれ…
専ら回避狩りメインだろMOAは
というかフリオっていつの間にサイコキネシスなんて覚えたんだ? というか念力で拘束→MoAの2段派生にしたら解決じゃね?
空飛べるのが当たり前のゲームで今更武器を浮かすくらいのことを超能力扱いしちゃう男の人って…
>>227 相手がガード狙いしてくることを読んで不意打ちのつもりだったんだが、スマンw
まあぶっぱに近いけど
そういえばなんでゴルベーザもサイキックファイターなのか・・・ 原作でサイコパワーなんて使ってたっけ?
動く腕、カイン洗脳
ゴルベーザマジイケメン
ジェクトやクラウドやセフィロスの武器を遠隔操作してきたらプレッシャーありそ
ガブラスのエグゼクションが50とかアホみたいな威力なんだから 凶斬りを始め他のブレイブダメージのあるHPももっと威力高くていいと思うんだが…
なんというかゴルを調整した人は若干格ゲーやってそうな雰囲気ある 失敗に終わったけど裏表の2択っぽいことがしたかったであろうグラビデとかコンボとか 珍しく対空出来る地上BRVとか
派生持ちなのにグロウのような気軽にブレイブと択にしていけるHP持ってるしな どんだけ恵まれてんだこいつ
ゴルはワープ後に回避キャンセルできるようになったら二択迫れるようになるのになー
セクターレイ!バリバリ
ゴルのジャンプをどうにかしてくれよ・・・・ やたら消えるせいで空中に出てもフリオ側はやることないんだよ ブロウもジャンプで逃げられるし
ライズの炎が相性なしなのが謎すぎる これさえなきゃフリオもそこまで不利じゃないんだが
あーでも、どっちみちバッシュがグロウで潰されるからたいして意味ないか… 本当に根本から性能変えないと太刀打ちできんな
コズミックレイ!バリバリ
>>242 相手を動かせるって意味では良いんだけどね
相性なしは特殊過ぎるw
マジで相性なしじゃないとその技が成り立たないくらいの物にしか搭載しないでも良い判定だと思う
あとDFFはもうちょっとガードをめくり易くなってもいいと思うわ
不意打ちも付きやすくなるだろうし
CPUがめくり使わなければオフも大丈夫だし
マップだって結局次元城や秩序の聖域みたいな広々しいマップが人気なんだから フリオのためだけにミシア城みたいなマップを増やしてほしくないし対空制限も要らない
ティナを原作通りにアルテマウェポンとか重装備出来るようにしたら… …何たるバランスブレイカー
俺のティナは重装備着けてますしおすし
フリオもティナみたいにフェイントできればいいのに ブリコンのガード騙しのうざさはヤバイ
フリオの場合フェイントできたとしてもだから何?って感じなんだが
ブロウやっぱ威力20は欲しいな 空中唯一の近接ブレイブなのに非力すぎてほとんど相手への圧力になってない
ダメージ低すぎて当たったところで何の意味もないBR技って多いよな 特に近距離キャラの遠隔魔法に 大体が正面からしか当たらないからクリティカルも狙えないし
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/03(水) 20:17:53 ID:1fFqAVnA0
空中要塞バハムートは落ちたらどうなるんだろうな。 ■■■ ■■■ ←戦う場所 ■■■■■■■ ■■■■■■■ ■■■■■■■ ■■■■■■■ ■■■■■■ ■■■■■■ ■■■■■■ ■■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■ ■■■■ ■■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■ ■■ ■■ ■■ ■ ■ こんな感じだから
■■■ 見えない壁 ■■■ ←戦う場所 見えない壁 ■■■■■■■ 見えない壁 ■■■■■■■ 見えない壁 ■■■■■■■ 見えない壁 ■■■■■■■デジョンデジョンデジョ見えない壁 ■■■■■■ ■■■■■■ ■■■■■■ ■■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■ ■■■■ ■■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■ ■■ ■■ ■■ ■ ■
>>254 どうでもいいが、「空中要塞バハムート」が
どうしてもマルガラス家のあの人の声で再生されてしまうw
>>255 サンクス!
下まで作り込まれて欲しかったな・・・
実際、空中にデジョンだろうな 次元城って前例があるし
空中〜要塞〜ぶぁふぁむぅ〜と
>>257 下まで作ったらどんだけマップでかくなるんだよw
>>261 メガネおろしながら言うから格好いいんだよな
アルシド
つーかフリオたんの空中brvアシストって何? もしかしてブロウ?
>>264 アシスト見てから横移動余裕でした
というか何が来てもどうなんだって感じなんだが
もしブロウなら先出しというかリベンジしてフォース欲しい時なら使えるかもしれん
横すまない。 今日 ディシディアファイナルファンタジーユニバーサルチューンとディシディアファイナルファンタジーが 同じ値段で売られていたのだが、普通にユニバーサルチューンのほうを買うべきですよね? ユニバーサルのほうを買って、普通のディシディアファイナルファンタジーと比べて損することはないですよね?
日本語音声に拘るならUTじゃない方がオススメ そのぐらいだな
>>268 ストーリーが英語に
強化されたキャラと弱体化されたキャラがいる
まあ基本的にはユニバーサルチューニングがいいな
>>268 FFに触れたいって言うなら無印が良い
ストーリーのボイスが日本語&声優に疎くても聞いたことあるような人がいっぱいだから
オンで対戦の予定があるとか今まで声付きの作品のインターナショナル版(10とかKH)とかで英語でも全然余裕ならUTもあり
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/03(水) 20:55:00 ID:3D0B6zy+O
久々に対戦したが エアリアル→追跡エアリアル→追跡エアリアル→追跡ry 死ね
>>272 追撃の間違いか?
対応出来ないならオート受け身付けろよ
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/03(水) 20:57:24 ID:3D0B6zy+O
>>273 いや全部回避して倒した
徐々にEX貯めてEX弾きしなかったら○すらまともに打てなかった
>>274 出来るよ
今オンやってる人はユニバーサルチューニング(UT)が主流だから
でもチャットで無印募集すれば応えてくれるかも
テンプレのFAQって役に立ってんのかあれ?
>>274 ということで、テンプレのFAQを読みなさい
何のこと言ってんのかさっぱりわからん 対戦ってCPU戦の話か?
279 :
278 :2010/11/03(水) 20:59:52 ID:CKPFUbuI0
>>274 アドパとかkaiとか出来るけどやってる人は少ない。
本当にちょっぴりしかいない
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/03(水) 21:00:29 ID:3D0B6zy+O
>>276 トンクス。
>>277 すみません。
軽く読んで来ました。
連続質問申し訳ないのですが、UTでイベントとかでキャラが英語で喋ってるときに、どっかに字幕でるよね?
>>274 身近なお友達とやる分は無印でも構わない
だけどオン対戦をやろうと思うならUTの方がいい
無印持ってアドパやkaiに行っても対戦相手なんていないぞ
>>281 よくわからんけど追いかけてエアリアルばっかしてくるスコールに対処できないっつーことか?
いくらなんでも下手すぎるだろ、そんなスコールほとんどカモじゃねぇか
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/03(水) 21:05:47 ID:3D0B6zy+O
>>284 フリエアだからすぐに逃げられないんだ
回避したあと追撃でギリギリで止まるからガードできなかった
未熟者ですさーせん
>>281 は説明不足すぎる
それにそんな内容なら晒しスレに行った方がいいんじゃないか?
>>285 …とりあえず対戦よりまず日本語を上達させてくれ
状況がさっぱりわからない
ぶっぱエアリアルとかカモ過ぎるだろ・・・
>>287 ソリッドバレル>追撃>スコ攻撃>ID:3D0B6zy+O攻撃>スコが追撃切れるまで待つ>追撃終了>サークル
かと思われる
なんだか俺の知ってる追撃→サークルの動きと違うけど解読するとこんな感じしか説明つかない
クラウド使いって一番多いの?
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/03(水) 21:12:29 ID:3D0B6zy+O
説明しづらいな あとブレイブ9999のプレッシャーもあったからかもしれない
皆さんは無印とUTどっちですかー?
やばい今スコールやったら隙だらけだったわ
無印 理由は単に発売直後にかったから。 対人しないし、下手だからUTには興味ないね。
>>292 皆さんてよりもテンプレのFAQを読んで自分の判断で決めるのが良い
>>292 持ってるかどうかって話?
無印もUTも持ってるよ
字幕はちゃんと出る、っていうか無印の時点で出てるから
あとUTでも戦闘時は英語日本語どちらも選択できる
これでいいか?今度からはもうちょっと調べてから来てくれ
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/03(水) 21:31:34 ID:TJDhbyt+O
ジャンプ早売りバレ情報マダー?
ビビkiteeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!
ヴァンだって
カイエンでござるよ
雷神だもんよ
いやザンデだろ 冗談を抜きにするならヴァン希望
ヴァンが出なければ確実に荒れること必至
今北 ジャンプフラゲって今日?
今日来るはずだが情報こないってことは今週はゲーム情報なかったんかな
>>305 そうだけど、大抵は午前中に判明するから今週はないかと
まあ来週以降に期待だな
ついにダダルマー参戦が正式発表されるんだな 参戦はわかりきっていたことだけど感慨深いな
今日は祝日だから来ないのでは
スレの最初のほうで「バレでミンウ来た」とか言ってる奴が完全にスルーされててワロタ
バレには載ってなかったな
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/03(水) 22:12:37 ID:R/hMyuco0
エッジきてほしーな
ヴァンが来なかったら、会社の評判がな・・・
4から4人はさすがに
昨日、ジャンプフラゲ来てたけど、一覧は テイルズオブ〜レディアントマイソロジー3 モンハンポータブル3rd 真・三国無双5 テイルズオブグレイセスf のみだった
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/03(水) 22:16:21 ID:R/hMyuco0
キスティスやルールーの需要ってある? みんなはミシア様だけで十分?
>>310 あれ、そんなんあったっけ?
もしかして前スレの自分の「ミンウきて欲しいが死に様まで再現されたら凹む」のことか…?
あんな文、誰も信じないってw
>>317 キスティスはたまにファンが名前挙げてるけどルールーはほとんど聞かない
>>319-320 うぁーごめん…ちゃんとレス1から全部追ったのにそこだけ見事に見落としてたorz
これだから携帯厨は…ほんと失礼しましたです
キスティスは美と青魔法を兼ね備えた最強の逸材だと思ってるよ
>>323 目立たない1行文だし、流れが速いから多少の見落としは仕方ないさ
ドンマイ
でも息は臭い
キスティス先生はアナザーでメガネ装着お願いします
普通にスルーしてた あんなん触ったら流れが変になるの分かってるし
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/03(水) 22:36:39 ID:3D0B6zy+O
ルールーが来たら俺発狂 ティーダいたぶり続けるわ
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/03(水) 22:42:51 ID:R/hMyuco0
いつかナンバリングの数字分のキャラを・・・
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/03(水) 22:47:10 ID:R/hMyuco0
14は14種のアナザーで解決w
1可哀相すぎわらたw
青魔道士って面白そうだけど、歴代青魔キャラが全員微妙な立ち位置なんだよなぁ パーティーメンバーだけどヒロインでもないし、重要度でも上のキャラが他にいる感じ レナとかガラフあたりが青魔として出てくるとかなら出られるかもしれない
13も人間キャラ13人もいるかどうか
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/03(水) 22:50:40 ID:R/hMyuco0
カオスいるからガーランドはリストラです
アシストに関する個人的な要望 なんか反論無い? ・アシストチェンジ リベンジと合わせて致死量HP3度も抜けられる糞システム。廃止するべき せめて2ゲージ使用時のみ反撃不能の抜けならまだ許せる・・・かどうか微妙なライン 攻撃モーション中は発動不能にして、相手のアシスト出現時のみアシストにカウンターできるシステムにしようぜ ・アシストゲージリセット アシストチェンジ連発を潰す手段としては悪くはないけど このままじゃEX維持が今以上に終わってるから何か救済策欲しい
>>334 青魔なら「てきのわざ」っつーことでバッツと反対にカオスのキャラの技アレンジして使うキャラになれるな
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/03(水) 22:54:57 ID:R/hMyuco0
青魔じゃなくて先生がほしのよ・・・
>>337 結局
致死溜めてヒット確認>EX>相手のアシストゲージリセット>相手がリベンジ→仕切りなおし
って流れになる悪寒
要はEXゲージの温存は直らないかもしれない
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/03(水) 22:55:59 ID:R/hMyuco0
間違えた、ほしいのよ
そろそろ新キャラ情報来ないかね・・・ ミンウとヴァンあたりか?
ビビきてくれー
あぁ、でも両者がEXに入るならそれなりか 実際やってみんとここら辺が良く解らんわw
>>344 少なくとも前よかマシだと思う…だといいな
アシストで戦闘に色が付いたのは確かだし
やっぱり厨なヤツはどれにでも現れるし
何が言いたいのか分からなくなってきました
>>340 いや、EX化が完全出し得になるのもそれはそれで問題だから
EX温存が基本で調整するのは別に構わないと思うんだ
ただ今の仕様だと、維持型で長期戦すると全ゲージ溜まって攻撃食らうと
ヒット確認からEX化されて最悪2ゲージ分のコンボからバーストされるわけで
弾き気にする必要ないとは言え、いくらなんでも維持がハイリスク過ぎる
リベンジ後に仕切りなおしになる状況はアシストチェンジさえなければ前よりマシだと思う
再チャージが簡単そうなのは気になるけど
リベンジは弾きと違ってEXゲージなくなるんじゃなかったっけ
遠隔に対してリベンジが有効なのかとか リベンジをチェンジで無効化出来てしまうのかとか 結構分からないと怖いところも多いよな
EXゲージ解放では弾けなくなってる EXリベンジではゲージ全消費してしまうからバーストやEXモード化不可 だったはず
そうか、つまりアシストチェンジがいらないんだ
EXリベンジは画期的だと思うけど
>>337 の言いたいことがなんとなくわかった
ただたしかチェンジで抜けた後は結構上空にワープしたような
ファミ通のスクショ見た感じでは
チェンジは強力だけどゲージを消費するのとL+○だとロック掛かるのもあって 攻撃に使うか守りに使うかってのはまぁ面白いと思うよ ロックが10秒ってのは攻撃から脱出出来るメリットに対して短い気と思うけど
EXゲージ解放で相手アシストゲージは吹き飛ぶから EXゲージ温存しつつアシスト優先的に使う調整じゃね?
今更オンラインつないだけどやっぱり誰もいないんだなw 発売当初はにぎわってたんだろうか…
アシストチェンジは1ゲージにつきEXゲージ15%減 とかどうだろう
>>352 うん、試遊した人の話では□で抜けても反撃は難しいって聞いた
けど反撃できないとしても、ただでさえ拒否しやすいHP攻撃を
3回も見てから抜けられちゃったら試合終わらないだろと
>>354 攻撃に1ゲージ使われた分防御1ゲージ使って対応すれば
結局攻撃に回しても無効化されるんじゃないかな
せめてアシストロックは一定時間使用不可じゃなくて
次充填に必要なゲージ量を倍にするとかにすればいいのに
アシスト面白そうでワクワクしてるのはオフの自分だけか・・・
思ったのはチェンジのお陰で持続が長い技が危ないなw 折角アシスト絡めてHPのコンボ入れてもヒット数多いHPだとアシストで抜けてから悠々と反撃できそう チェンジ見てからアシストで追い打ち掛けれるならどうなる?
戦略としてはEXゲージ解放でアシストゲージリセット、相手のアシストがチャージする前に HP攻撃当ててしとめるってとこか? しかし相手がEXたまってたらリベンジされるっていう 確かにただでさえgdgdになりやすい対戦が更に長引きそうだな HPが当てやすかったらこのシステムも面白かったんだろうが
>>356 kaiか?
アドパならこの時間にも普通に人いると思う
>>358 となるとEX化のタイミングが非常に重要なわけだが
維持型が憂き目にあいますと…
ケフカ…
>>359 対人やってるのに「そんなにやばいのか?」
と未だにイメージが掴めてない俺みたいなのもいる
ケフカはもう維持なんかしなくても十分戦えるだろ
>>365 あの魔法にはロマンを感じるんだ
流れ切ると悪いからケフカの話はナシで
ごめん
>>362 ありがとう
kaiだから人いないのか…
無知でスマソ
EX化で相手アシスト吹き飛ばす→相手EXリベンジ→アシストチェンジで回避反撃… とかなったり
アドパしかやったことないがkaiは過疎化深刻らしいな…
個人的に対戦人口を増やすならバトルシステムそのものを引っくり返さないと無理だと思うね
>>368 アシストチェンジから反撃は難しいみたいだよ
新キャラまだかよ 中旬あたりかな
UTでティーダのボールをモーグリにするのはティーダでカオス倒してクリアしないと駄目なのか?
今回アシストあることによってEXバースト中にアシストキャラ割り込んできて 連携で止め刺すとかあって欲しいな セシルとカインだったら少年マンガっぽくなるし
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/03(水) 23:42:57 ID:R/hMyuco0
僕はまだエッジをあきらめない!
>>373 もう既にあるから確かめられないけど、モーグリに会ってIC1だけ突破すればOKだと思う
>>374 どんだけ面倒だよ・・・
バースト→演出切り替え→アシストキャラだけが映る専用の演出だったらまだいいだろうけど
というかバースト長くなるしw
>>374 相手がカオス側ならいいけどコスモス側だったらマジいじめw
>>368 まあ反確では無いらしいけど、状況は近いね
だからこれ使えばそこまでgdgdでもないと思うんだけど、
今のままじゃこれ逆に強すぎるんだよ
先にHPヒット確認からEX化すれば相手に反撃できないリベンジ強制できる
攻撃側はEXモード開始直後・アシストゲージ満タンに対して防御側は全ゲージ空っぽ
別に致死量弾くだけならこれくらい不利になるのはいいけど
派生キャラで循環しながらこれやったらいくら何でも強すぎる
まぁでも現状循環自体がグレーなカスタって扱いになってるからなぁ
逆にリベンジに対抗手段がなかったら リベンジ→単発HPが驚異になるな
>>382 mjd
やり方間違ってるのかもしれん
ちょい確認する、ありがとう!
まあ弾き単発は前から脅威だったけどな
>>381 すまん、循環っていうと普通はEX再充電特化装備になるのか
俺が言ってるのは装備のことじゃなくて、要はバースト連発する戦法のことだったんだ
もちろんその装備が一番相性いいけど、普通の倍率に真珠付いてる程度でも
十分派生キャラ、てかHPの性能高いキャラのこの戦法は相当強いと思う
>>383 リベンジで単発HPだけ弾けない仕様は絶対なんとかするべきw
EX化の発動後数Fにリベンジ判定みたいなものをつけて
この間に攻撃食らったらリベンジ発動とかにすればいいのに
>>387 そんなんなったら
致死量溜められました→詰みました^q^
だからなw
素出しのアシストアタックは見え見えだし
>>374 アシストよりEXバーストでトドメをさした場合のみ演出変わるようにして欲しいな。
ティナだったら通常演出後に髪ほどきとか
2からは誰が参戦するんだろう…? ミンウかレオンハルトじゃね? リチャードも確立高いだろ。 リチャードはカインがいるから無理だろ。 レイラも捨てがたい… 残念!! ヨ ー ゼ フ で し た
>>390 俺歓喜
今だにいないモンク枠としてありえなくもない話だ
ヨーゼフはティファがいるから無理だろ
EXバーストで雪上船に乗って突撃するヨーゼフが目に浮かぶようだな!
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/04(木) 00:22:26 ID:rVGlFitg0
6枠と8枠がすごく気になる
>>390 最終PTキャラであるマリアとガイの立場がなさすぎて泣ける・・・。
>>394 そもそも追加キャラはいるのかねぇ・・・。
前回の候補キャラ全員だしてくれたら最高なんだけどさすがに11人追加はありえないだろうしな。
敗北の物語なだけに死者代表としてミンウが来るべき 個人的にはレイラが良いんだがそんなの出すならファリス出せと文句が出まくるだろうな
6はキャラ人気じゃ上位の作品だろうし誰か来そうなもんだけどなぁ
えっ?ミンウとヴァン確定? 携帯からだから分かんない…
>>397 青髪のレイラとか是非出してもらいたい
マリアもディシディアでリメイクすれば紫髪だしかなり良くなると思うんだけどなー
ターバンローブのミンウさんが濃厚だけど・・・
ポンチョヨーゼフも良いなw
てかよく考えると2のキャラ服装凄いな
6はロックだな。 ティナの事を玉ねぎに託して散って逝くのさ・・・
>>394 6枠も8枠も望まれてはいるが参戦すら危ういのは否めない
8からくるとしたらサイファーかラグナだろうなぁ、大穴リノアで犬と戦うってのもちょっと面白そうだけど ミシアの3rdはどうなるんだろ いっそイデア風とかでもいい気がするけど。敵だったときの中身はミシアだったようなもんだし
ミシア=リノア説を煽るかのようにリノア服とか に、似合わないな
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/04(木) 00:35:34 ID:rVGlFitg0
ミシアの3rdでいいからルールー来い!
新規の13省いて追加キャラは続編有の作品47から来てるのが若干不安だ これで10と12秩序発表されて、はい以上ですなんて展開はいやだー…
>>403 スクエニの言うことをすべて信じるわけではないが今回の追加キャラの必須三大条件は
人気、個性、作品を代表するなんだからいくら前回候補キャラとはいえサイファーがくるとは思えないなぁ・・・。
まぁ、俺の8で好きなキャラはゼルと風神だからさらに期待できないんだけどね・・・。
続編があるのは4、7、10、12、13?だっけ 12から2人来たら面白いことになったりしてな
↓5OVAバッツ
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/04(木) 00:45:18 ID:zF3kkIqsO
モーグリのボールゆっくりみたいだな
>>409 続編とは言えないかもしれないが1にはリメイクでSOCが、2にはリメイクでSORが追加されてる
>>412 それは追加ダンジョンと大差ないからなぁ
13は続編というか関連作品じゃないの? まぁ続編も出るかもなんて噂あるけど
>>408 人気、個性、作品の代表っていうのはそれらが揃ってるのが望ましいってだけで
必須条件とは言ってなくね?
>>407 そもそも、続編があるっつーことはそれだけ人気があるってことなんだから
仕方ないというか当然のチョイスだろう
2、8or9or10、12あたりからの参戦は有力だろうな
>>419 8はどうだろ、ファンには悪いがそんなにキャラ人気際立ってるイメージないけど…
続編有→ユーザー数増加だもんな…しかたないっちゃしかたないが そしてユウナは女性キャラ・ロゴ・続編主人公となかなかの要素持ちだと今気付いた
>>417 そうだっけ?大げさに言いすぎたようだ。すまない。
でも前回の候補キャラにこの3つの条件があてはまるキャラを追加キャラにすればたいして荒れないと思うんだよね。
まだ三人だけだけどライト姉さん・カイン・ティファは見事にこの条件にあてはまってるし。
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/04(木) 00:57:37 ID:rVGlFitg0
そういえばギルガメッシュって出るとしたら何枠になるんだろう?
参戦してる三人も別に完璧に条件満たしてるわけじゃないけどな オプティマはライトさん以外も使えるし、 カインはまだしもティファが作品の代表的なポジションかというと疑問が
>>422 PS以降からの追加キャラが多くなって
FC〜SFC時代のキャラがカインだけだとそれはそれで荒れるだろう
やっぱミンウとギルガメッシュくらいは欲しい
>>419 2、9は厳しいだろ新マップがあるのに・・・
この2作品にキャラとマップ両方追加があったら
他のナンバーに何も追加無しなんていうのが出てくるぞ?
少なくとも13はキャラとマップ両方追加で確定
12も両方追加濃厚なんだし
>>423 5じゃないか?スタッフの考え方にもよるけどギルガメッシュもいちお有力だよな
7の代表的なポジションというと一番手エアリス、 クラウドの物語という意味でならティファのような気もするが じゃあディシディアにどっち出す?と言われたら やっぱ女格闘家のティファだろうな…と納得する
5からギルガメッシュが来ると6の追加が絶望的になるから あまりうれしくないな・・・ SFCの4、5、6全部追加キャラが来るとも思えないし
>>426 追加マップに因縁深いキャラの新規参戦ってことも
十分あり得るだろ
新規参戦キャラなし作品には新規マップも無し
FC〜SFCとPS〜PS3で追加キャラが等倍になるのが一番荒れにくいんじゃないかなぁ ま、開発がそんなこと考えてるとも思ってないけど
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/04(木) 01:03:21 ID:rVGlFitg0
でもギルガメッシュこそ真のパシリキャラなんだよなー 原作では捨てられたけど・・・
ナンバーごとの待遇差を埋める要素はキャラとマップに限らないけどね 追加衣装なりBGMなり
>>429 5、6は4、7に挟まれてる時点で多くて1人だと覚悟しといたほうがいいかもな
>>430 その作品のファンのことは考えないわけ?
お前は自分の好きなナンバーがキャラもマップも追加無かったらどう思うよ?
>>429 そうなんだよな 5と6どっち追加する?って考えたら
PC全員主人公の6の方が有力な気が
ティナが混沌側にいる時間に秩序側で動くもう一人の6のキャラとかな
>>435 別に
買わないだけ
まあ俺は24567891012に出してほしいキャラいるから
どれかが全く外れでも痛くないけどな
>>424 ティファもエアリスほどじゃないけど主人公を復活させるという物語においてのキーパーソンだったと思うんだけどなぁ・・・。
>>425 俺の言ってる前回の候補キャラで条件満たしてるキャラにミンウとギルガメッシュははいってるぞ?
ミンウ・ギルガメッシュ・ロック・ユウナ・ヴァン+参戦確定の三人の計8人が俺の理想かな。
スタッフも大変だな プレイヤーが納得できるキャラクターを 選ばなきゃいけないんだからなぁ レスみてたら条件である人気あり個性ありの キャラクターなんて、結構いるみたいだし
別にマップだけ増えても嬉しくないし キャラ居ないのにマップだけ増えるほうが辛い
>>435 今の時点で新マップあり=新キャラなしっていう単純な法則をさらすようなミスを犯すとは思えない
ようするにそんな法則はないってこと
ロック希望してる人多いけど ジタンと被ってる不利と、 セリスの女であるという有利、魔封剣は個性付けしやすそうという利点がでかすぎてきついと思うんだよね あとはケフカとの因縁とかかな 俺は別にどっちが来ても嬉しいけどね
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/04(木) 01:11:10 ID:rVGlFitg0
もう据え置きでみんな出せよ・・・
ハードごとに均等にって予想よく見るけど、そもそも SFCばっか出ててずるいだとかそんなこと思う奴って実際そんないるかねぇ?
追加キャラに関しては、今1人だけな11・12から、ってのが一番可能性が高いくらいで、 他の作品からの可能性は、どんぐりの背比べな気がする。
ハードごとに均等つってもFCはミンウくらいしか候補いないしなぁ…w
>>442 セリスはケフカのエンカウントボイスで参戦が危うくなった
腐女子やライトユーザー狙いならFCからのキャラ追加は難しいんかなー
セリスはケフカがライトニングに反応してるのが 微妙なんだよなあ 魔法キャラに強い魔封剣はおいしいんだが というわけでエドガー来いエドガー セリスでもロックでもカイエンでも嬉しいんだがね
>>442 魔封剣って6の連中の中でもかなり扱いにくいというか反映させにくい部類の能力だと思うんだが
追加マップと追加キャラは同じ数って言われてるのに・・・? 全13作からマップとキャラが両方追加できるのはおそらく3作だけだぞ そしてその3作のうちの二つは12と13だから・・・ 両方追加が来るのはあと1作だけになる
>>442 うん、俺もロックかセリスのどっちかなら全然文句ないわ。
この2人以外のキャラが参戦したら病んでしまいそうな気もするがw
まぁ6から参戦キャラいなかったら病むどころの話じゃないけどね・・・。
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/04(木) 01:15:34 ID:rVGlFitg0
ディシディアシリーズってこれで終わりかな? まだでるならロック来ないでほしーな、若様と被る
>>453 012以上にキャラ追加するのは次世代機待つか完全に対戦だけのゲームにでもしないと無理じゃないの
数年後 ユーザーから続編希望の声が寄せられた だがPSPでの容量を考えると続編の作りようがない! PS3きたな
>>451 それが合ってるなら、あとは11なんじゃない?
これである程度揃う。
エッジは…個人的には好きなキャラだが カインの後にまだリディア(人気的に)と ゼムス(ラスボス)が控えている状態では…
>>454 エッジじゃね?忍術と投げる使いの時点でロックとかぶるとは思わないけどな。
むしろかぶるのはシャドウとユフィだと思う。
>>451 追加キャラ数が8人なんてのはこのスレの予想に過ぎないのに…
ついでに言えばマップとキャラは「ほぼ」同じ数であって、同数なんて誰も言ってない
普通にキャラ・マップ双方追加無しのナンバーもありえるだろう
上でも言われてるが、そもそもマップ追加とキャラ追加は等価値じゃないし
ミンウ来るならフリオが持ってる盾返却しないといけないんじゃないか? つまりフリオの技が一個減ると言うことに・・・
>>456 もういくつ寝れば発売ですか
FAINAL FANTACID なら携帯機でもだせるよ、■eさん!!
>>455 次があるなら確実に次世代機か据え置きだろうな
PSPも過渡期に入ってるし
同じく、
>>451 の考えが正しいなら11〜13が無難だと思う
ハード跨ぐなら既存のキャラもごっそりつくり直さないと駄目だろうな
ああエッジかw エッジさんは声優を変えてからきてくだs 11から両方追加が一番現実的だけど・・・ ネトゲだからなぁ シャントットが発表される前は絶対11はハブられると思ってたし
>>461 その分技が増えれば問題ない
きっとミンウがDdFFから退場する時に
フリオに託してDFFのフリオになるんだ
DdFF→DFFの時代設定だから強化されてたら
「なんでミンウに託された盾もって弱体化するねん!」という
ツッコミは免れないがな…
11はシャントットがいるだけで奇跡
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/04(木) 01:24:24 ID:rVGlFitg0
461の理屈がわからない
>>461 盾って言ったらバッシュしか思い付かないが、実際バッシュってあの盾使ってなくね?w
まあTGSで使ってたし削除はありえないが
もう無理だとはわかってるけど……赤魔こねーかなぁ。この際、衣装だけでもいいから……
フリオの盾とミンウの盾って形状が同じなだけでサイズも色も全然違うんだけどな
キャラの予想は多いけどマップの予想って全然ないな 幅が広すぎて見当付けづらいのか
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/04(木) 01:30:08 ID:rVGlFitg0
キャラの予想してる方が楽しいじゃん
開発「7からティファを追加しました! さらに追加キャラに合わせて7に新マップも追加しました!」 開発「6はもう枠がないので新マップも新キャラも無しということで・・・^^;」 いくらなんでも不公平だろ?
>>466 石丸さんのエッジ評判悪いなーほんとに。甲児大好きな俺は全然違和感ないんだけどな。
>>475 次回作で今度は6と7が逆転すればそんなには思わないな。
次回作がでずにそんなことになったら当然キレるがw
まぁ、どんどんシリーズ化していってほしいってことさ。
>>475 新キャラと新マップは同数じゃなくて「同程度」だから
マップが2つ3つ多くても誤差の範囲内だと思うぞ
あと、1はWoL、ガーランド、カオス、コスモス(セーラ姫)、シド、
カオスの神殿、秩序の聖域(セーラ姫背景)、混沌の果て(カオス背景)と
すでに前作で5キャラ3マップ出てるんだがまだ追加を求めるのか
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/04(木) 01:37:32 ID:rVGlFitg0
熱血漢でも忍者なんだし、 マジンガーはないよ・・・
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/04(木) 01:37:53 ID:du4258Wu0
じゃあマップの希望で盛り上がってみよう! 俺は奥行き長くて青空の下広々なビッグブリッジ見てみたい!
>>476 俺もそんなに違和感無かったな
評判悪いって聞いてびっくりしたくらいだ
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/04(木) 01:40:21 ID:rVGlFitg0
シドっていたの?ナレーションの人?
クリスタルタワーや古代の民の迷宮が見えるフィールドがいいな BGMは悠久の風で もちろん2行目はジョークだけど
DS版OPムービーのエッジがテライケメンだったせいじゃ? 3は新規キャラ新マップ無しな予感がひしひしとする。 5はギルガメッシュが落選したらファリスクルルレナも無いような気がする。
>>480 新マップは明るい場所が追加してほしいな
DFFはラストダンジョンが多いせいか薄暗い所ばかりだし
>>481 キャラ8マップ8で足して16、ここに参戦ナンバリング数13引いて
キャラとマップが両方あるのは3作という計算だろ?
1が13の範囲に入ってることに気付いてないのか
>>482 おお、数少ない同士が!いいよな石丸エッジ。
性格も甲児とエッジは似てるから配役した人はよくわかってると思った。
特にルビガンテのシーンはめちゃ熱くなったわ。
>>486 ガラフは…いやまあギルガメッシュか無しかだとは思うよな
今回は3組も他の作品と絡みますように
>>488 ああ、そういうことね
いきなり1の話が出てきたから何かとおもった
でもそうなると1から追加は全く無いってことも考えられるのか
それなら2と9にもまだ希望が・・・
テキストイベントを改めて見直してたらあの「のばら」って のばらと勝手に呼ばれてるだけの普通の薔薇のような気がしてきた
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/04(木) 01:53:02 ID:rVGlFitg0
両親を殺されたエッジの悲しみを笑いに変えた石丸を 赦しません
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/04(木) 01:53:11 ID:97zsmbAkO
上にも出てたけどDFFは暗いマップが多すぎる だが6のオペラがきたら歓喜のあまり爆発する
そういえばもし今作もクリスタル出るならライトニングのクリスタルは13のカスタマイズ画面の薔薇か?
カインのクリスタルは「おれはしょうきにもどった!」の闇のクリスタルだな
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/04(木) 02:00:20 ID:rVGlFitg0
電気落とされたりとかオペラはネタがあるねー
基本的にラストダンジョン使ってるからどうしても謎空間みたいなのが多くなるな 自然あふれるステージとかあると新鮮かもしれない
そういえば13でライトニングのクリスタル(秘石)はバラだったな。 ライトニングは戦う時もバラの花びらが舞い散ってるし、 薔薇キャラが二人になるのか。 まあフリオは野バラだから普通のバラとは違うはずだが見た目は普通のバラなんだよなあ。
>>498 13はオーファンズクレイドルより大平原が欲しかったなぁ
>>475 7はシリーズで一番人気あるから
他が削られるのも仕方ないですねえ
7は見飽きました^^;
>>459 ロック(盗む)+エドガー(王族・女好き)+シャドウ(投げる)=エッジ
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/04(木) 02:13:44 ID:97zsmbAkO
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/04(木) 02:15:24 ID:rVGlFitg0
エドガーまでもエッジ参戦の障害だったか! 6はもうカイエンでいいよ・・・
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/04(木) 02:16:25 ID:97zsmbAkO
セッツァーだろJK
リディア「なんなのこの王子…こどもみたい」 ローザ「ずいぶんと気さくな王子様ね…」
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/04(木) 02:17:31 ID:du4258Wu0
>>497 上から4tの重りが降って来るんですね、分かりますw
BGMは大団円が流れるのか…胸熱
そう言えばかなり増えると噂のBGMも皆さん希望ってありますか?
どうせビックブリッジ辺りが追加っぽいけど、敢えて古代図書館を推す。ギミック面白そう。 6のゾゾ、オペラ座、7のミッドガル、あぁ3の難破船とかもいい。 ・・・全部暗めの場所だな
マップだけど8のOPに出るとこ(名前忘れた)で戦ってみたい 戦う度に花びらブワッてなるの見てみたい ただ高低さないから微妙だし秩序の聖域と被るか いっそ月の渓谷(昼間)とかでもいい
>>501 7は調子にのり過ぎて10年後には皆からバッシング、なかったことにされる黒歴史ナンバーと
なりましたw
おかげさまでDFF10からは削除されることになりましたw
になるんだな、胸熱
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/04(木) 02:24:09 ID:rVGlFitg0
8の月の涙(ムーンドリップだっけ?)とかどうだろう
FF7からは星の体内よりリバース・セフィロス戦のステージが来ると思ってたんがね 闇の世界みたいにセーファ・セフィロスのステージに移行したりして
>>508 捻った選曲の前にまずは通常戦闘曲を網羅してほしいなぁ
7からはコスタ・デル・ソルだ みんなでビーチフラッグやろうず
>>512 ルナティックパンドラ?
コントみたいに巨大な丸い石が転がってくるのか
>>508 Premonition
アルティミシア第1はあの曲じゃないと
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/04(木) 02:40:48 ID:rVGlFitg0
517それもよさそうだけどそっちじゃなくて 降り注ぐモンスターのなかで戦いたい 容量?なにそれ
>>508 6の通常戦闘・・・はもう確定してたか
5のボス戦とか7の闘う者達、13の偽りの饗宴辺りかなぁ
>>519 だからkoeiに頼んでFF無双を作ってもらえって
あれ、なかなか爽快感があって楽しいぞ
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/04(木) 02:49:19 ID:rVGlFitg0
無双とはちょっとイメージ違うんですよね ごめんなさい
3次格ゲーでも好きだな 性能とか
返答ありがとうございます。ステージは ・作中重要なイベントがあったシーン ・前作にあまりなかった明るく開けた場所 ・印象的な風景でギミック面白そう って感じでしょうか。6のナルシェ+雪原も見たい気がしてきた BGMの個人的な希望は5ボス戦と9守るべきものが聞きたいです
ネオセクス及びNo戦BGMは大多数が期待してるだろうな あとはForce your way
7からはミッドガルが来て欲しい、ガラス張りの社長室にヘリポートが取り囲み外側は デジョンの摩天楼で社長室の下の自販機とかがあるラウンジにも行けるみたいな 段階的な構造だと凄く面白いとおもう 今のマップだとカオス神殿が一番好きだな、神殿の内外で戦えるってのが凄く面白い。 次元城、ガレキの塔、ミシア城と内外作り込んで欲しいマップは沢山あるなあ・・・
>>508 名前わからないけど5のサーゲイト城とかで流れてたやつ
戦闘曲じゃないけどあれ凄い好きだ
最初のファンファーレっぽいとこで鳥肌立つ
新キャラまだー? 胃が痛い
>>527 多分暁の城だったと思う
ステージなら次元城を次元の狭間で統一して欲しいな
砂浜?から始まって遺跡 蜃気楼の町 森 塔 次元城からランダムに3回ぐらい変化して
最終的にラストフロアで固定されるって感じの
あとは草原とか明るいフィールドマップか
4や6ほどインパクトないが 5の音楽も地味にいいんだよな〜 エクスデス城、ピラミッド、古代図書館、ロンカ遺跡あたり
古代図書館ステージ追加は面白いかもなー
>>486 お前の予感なんて当たってたまるか!!!
明るく開けたステージは欲しいなぁ 前作はボスとの決戦場中心だったから明るい面が少なすぎた
3って新ステージの候補になるようなのある?思い付きそうで思い付かない
水没時のクリスタルタワーのてっぺんとかいうのがちょっと前に出たな 周りはデジョンとかいう意見だったと思う
クリスタルタワー内部
Maby I'm a Lion欲しいな
ガーランドもう一体こい。ジタン達のパパン
とりあえずストーリー中でもっと原作の曲を流してくれると嬉しい アレンジも楽しみだ、TBMとかの流用もあるっぽいけど
m9( ´;゚;ё;゚;)y-・~~ 腹立つわーこいつらー…
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/04(木) 09:23:09 ID:zF3kkIqsO
無双と言えばディシディアも6作出たら諸葛誕みたいなお前誰って言うようなキャラが参戦するのかなあw
ウーマロとかかw モグは使ってみたいなあ……
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/04(木) 09:37:21 ID:97zsmbAkO
いっそ壁一面がデジョンのマップ欲しい
>>544 壁際で戦っていたらジェクトには絶対に負けることはなさそうだな
>>546 どうせやるなら顔アイコンも変えろと言いたい
次元城を次元の狭間にか…いいな。 しかし、DFFの設定上「次元の狭間」にイミテーションが放りこんであるらしいんだが。 イミテが背景になりそうとか無駄な心配をしてみる。 というよりKHみたく大群バトルできないのかな、容量・処理的に無理か。 アレは背景に多数居るように見せかけてるだけらしいけどさ
>>546 スマブラでFFだったときのと同じくらいのインパクトが…
思ったんだが 通常マップ→新マップ→新マップ改みたいなやつでそうだな
7の雪原マップでみんなで滑り落ちながらバトルとか楽しそうだ 攻撃どんどん振らないと体温下がって ブレイブなりHPなりがスリップするんだよ 太陽が降り注ぐ開けた空間でバトルしてえ 足場ないし移動めんどいけど次元城マップ好きだ
ナギ平原とかよさそうだな 落とし穴みたいにシンの爪痕があったりとか
>落とし穴 グランドダッシュ中のフリオがひっかかる光景を真っ先に思い浮かべてしまった
というか地上ダッシュ実装しても活かせるマップ少ないでしょDFFって
これから増やせばいい ダンジョンのようなのよりやっぱり地上系マップが欲しいな
クリスタルタワー周辺 ウル周辺 リックス周辺 など 山を眺めながら、または見下ろしながら暴れたい
歴代召喚士とシンの決戦の場、ナギ平原での戦闘はロマンだな 訓練所の親父の記憶の方が色濃いけど
フリオには悪いけど、天井が低いマップってのは大体閉塞感が強いから 天井が開けて明るいマップが良いな
10の死せる夢の都なんてどうだろう ジャンプすると足場がせり上がって強制的に地上戦になるマップ
障害物多いステージが好きなんだよなー… お気に入りはパンデモニウム
パンデモニウムはなぁ・・・ 狭いし天井低いしで苦手だわ 真だとマップブレイブも低いし
天井低いとミシアが詰む、剣と斧だけでどう戦えと、 フリオは真上のナイフ、斧、矢で対応してくれ
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/04(木) 12:59:15 ID:97zsmbAkO
初期ミシアは亀先生すらまともに倒せないかわいこちゃん
>>564 ブレイブの代わりにHPの有効度が上がるから全く詰みはしないだろ
そんなことよりも広いマップだとミシアを追い掛け回すのが果てしなく面倒だってことは
知ってるよな?
透明天井なら矢も普通に出せる
使い手には悪いけどミシアを相手してて楽しいと思ったことが一度もない
疑似派生フレアって自重したほうがよさげ? ちょっとATK値上げただけでとんでもないダメージになった ホーリーは不意打ちも発生させ易いし
逃げ回ってホーリー連発とかしない限り別にいいんじゃねーの
>>569 当たるほうが悪いとも言えるけど威力がヤバイのも事実w
フレアも不意打ち確定技だし合計威力で言ったらバースト並だし
うあああああああああああああマジでヴァン出ねえええええええええええええええ ふざけんなああああああああああああ
急にどうしたんだ
また変なデマ野郎が湧いてるしw
知り合いにヴァン参戦否定されて怒ったらこのスレに誘導されて
>>5 を見て発狂した人とエスパー
うあああああああああああああマジでヴァン出るううううううううううううううう やったああああああああああああ
おめでとう…!おめでとう…!!
ヴァンはBANされました
同一人物かと見間違える発言w
____________ ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| ヴァンは出す・・・・・・! / 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・ <'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の /"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない | ===、! `=====、 l =lべ=| . | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを |`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも | / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい . | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ |l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・ . | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば !、 _,,..-'′ /l | ~''' ヴァンの参戦は ‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも -―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! | | \ / | |
どうやってもヴぁんがDFFで活躍している姿が想像できない
王様の耳はロバの耳〜〜〜!!って声を大にして叫びてぇ…
ヴァン参戦と聞いて 早く聞きたい
「もうDdの連中と戦ってもいいかもな」
活躍しなくてもいい ただDFFで動いて他の主人公勢と絡むヴァンが見たい それだけなんだ。それだけなんだよ…
空気扱いでも性能がフリオ以下でもいい…。 DFFで元気なヴァンが見たいだけだ
レッドスパイラル ディープハザード メルトクリムゾン
12は武器ごとの動きが面白かったから技をそこから作れそうな気もするけどな… ブレイブダメージにバラつきあるとか
でもライセンスを再現して12に出てくる武器全部を使わせたら フリオ涙目になりそう・・・ ウェポンスペシャリスト的な意味で
ディシディアの乱数は信用ならない というか対戦もので乱数はなぁ
ヴァンのコンセプトはやっぱガンビット、ライセンス辺りかな
でもどのみちウェポンのスペシャリストである意味がほとんどないからなぁ
ライセンスはまだしもガンビットなんてアクションと相性最悪だろ
完全オートで戦えるくらい仕込めるガンビットを作ればいいw
>>583 こうゆうのいいから
何がしたいの?
12は新マップがあるので新規参戦はありません・・・とかないよな?
ヴァンは他のキャラとは一味違う!! コンセプトは「ガンビットファイター」!! ガンビットを駆使して勝利を勝ち取れ! ※ヴァンの操作は移動しかできません
ガンビットは自分でコマンド作れるとかそんなんだったら面白いな バッツがやってるのを自分でくみ上げるような感じ、ただし物真似じゃなくてヴァン用の技から選ぶ、とか そうしてくみ上げた技をセットして戦う、強い技も作れるけどCPが増える
>>596 ネガティブキャンペーンで世界の征服をカオス軍の活動じゃない?
ああっ、もうダメッ! ぁあ…ヴァン出るっ、ディシディアデュオデシムにヴァン出ますうっ!! ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!! いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!! ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ! ブバババアアアアッッッッ!!!! んはああーーーーっっっ!!!ヴァン、ヴァンンッ、ヴァンんんんん!!! ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!! おおっ!ウェッ!!ウェッ、ウェッ、ウェミダーッッ!!!ヴァン見てぇっ ああっ、もう ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!! ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!! いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいヴァン出してるゥゥッ! ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!! オッ、オエハバッスダ!!「ぁあ…ヴァン出るっヴァン出ますうっ!!オイヨイヨォォォ!! ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!! いやあああっっっ!!見ないで、お願いぃぃっっっ、ヴァン見てぇ!!!
>>599 おもしろそうだけど
それはもうガンビットじゃねえww
ていうかそれだったらアレンジプレイヤーのバッツの方が向いてる気が
>>602 ガンビットは自由に編集出来るじゃないですか、ディシディアフィルタを通すならコレくらいじゃないと
バッツさんは味方の技を自由に編集出来るとか強すぎるでしょ
ただでさえ俺がCPUにスライドハザードから旋風斬でボコボコにされてるんだし
あぁ懐かしい 無印の頃のインタビューでバッツがある意味最強と言ってたスタッフ
もっと別の視点で考えてもいいんじゃないかな 12はいろんな絆なんかもテーマだったと思うんだ アシストシステムとか新しくあるみたいだしそれを特化した感じとかいいと思うんだ 12特有の召喚獣やバルフレアとかの仲間たちを呼んで代わりに戦ってもらうみたいな
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/04(木) 17:54:40 ID:mnj89YYfO
コンピュータのバッツが強すぎる、そう思ってた時代が俺にもありました
早く新しい情報こないかなぁ・・・・・・・・・・・
シームレスのアクティブと非アクティブの切り替わりも12の特徴だと思ってるけどなぁ
快適でいいとは思うけどDFFでは生かせないんじゃないかなぁ 真っ先に思い出すのはライセンスだけどフリオと被る…うーん
いい加減ヲイヲイヨ信者うぜぇ…
バッツはメロス
>>609 シームレス戦闘・・・
ヴァンが相手に一定距離近付くと戦闘モードに入るとか?
非戦闘モードのときは攻撃系の技は使えない・・・みたいな
ヴァン!ヴァン!ヴァン!ヴァンぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ヴァンヴァンヴァンぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!ヴァンたんのブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! RWのヴァンたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! ディシディア参戦決まって良かったねヴァンたん!あぁあああああ!かわいい!ヴァンたん!かわいい!あっああぁああ! リメイクFFTも発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!!FFTなんて現実じゃない!!!!あ…本編もRWもよく考えたら… ヴ ァ ン た ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ラバナスタぁああああ!! この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?画面のヴァンちゃんが僕を見てる? ゲームの中のヴァンたんが僕を見てるぞ!ヴァンたんが僕を見てるぞ!ムービーのヴァンたんが僕を見てるぞ!! ゲームのヴァン 飽きた
>>605 殊更絆がテーマになってたとは思えんのだが
1週目 180時間 2週目 150時間 これだけの時間を12に費やしたのに、思い入れのあるキャラがいない 多分、途中からストーリーが滅茶苦茶になった所為だと思うが…
コロシアムのバッツにはミスって良く負ける
>>613 その分補助系が機能して遠距離でヴァンを放置するのも危険って事になれば良いかなと思う
でも玉葱が自己強化を手に入れてるっぽいんだよな
なんで玉葱が自己強化なんだろう?
3にそう言う要素あったっけ?
>>600 ネガティブキャンペーンかw ここにも乗り込んでくるんだな 忙しそうだ
ならヴァンは無個性を生かせばいい・・・ 無理か
なんか、さっきからヴァン叩きは単発が多いな 気のせいか
ヴァンは軽装備スタイル、重装備スタイル 、魔装備スタイルを切り替えながら闘うよ
ヴァンヴァンヴァンヴァンうっせーんだよw
ヴァンガードソニックか
師匠ありがとうございました
ソニックはハリケーンが一番すきです
単発ヴァンアンチが大量に出現 ↓ その一人が偶然900を踏んだ ↓ そのまま逃走 ↓ とたんにヴァンアンチのレスが消える
ヴァン先生、ひどいです
懐かしい改変の数々だなw
>>618 装備品によって能力値が上がる要素は他シリーズにもあるけど、わざわざメッセージとして出るのは3からじゃなかったかな
おぃヴァンのせいでスレが止まったぞ!
人のせいにすんなよw でも情報をなかなか出さないスタッフのせいにしたい俺も俺か
末Pの俺が少しばらしてやるか 12からは1人来る ただしヴァンじゃない
DdFF参戦の為にスクエニからのオファーを待つ武田航平。 だが、それはBobby Ednerの巧妙な罠だった。
ポーション貴族か
無印とインタの両方を経験した俺に隙はなかった まぁ、エドナーは012UT待ちかな
ヴァヴァンヴァンヴァヴァ ヴァンっ♪
>>633 俺は釣られない・・・
釣られないからな・・・
そんな事になったらスレが終末にむかう
まあヴァンのコンセプトは4倍速だろう
システム全体を弄ったインタって12だけなのかな さすがに原作準拠の方が… 続編の要素が入って既にカオス状態だし、そんなの些事かな
DS版要素とかあったような(?)
てか四倍速とかどう考えてもネタだろw
続編の要素をモロに出してるのはクラウドの設定、あとは何人かのアナザー衣装ぐらい? ルーネス風は海外を意識しての事だろうから仕方ないか
12のインタといえば・・・ インタビューの時に開発者が「オリジナルのスタッフがもういないので・・・」 とか言っててちょっとさびしかったのが印象に残ってる
>>644 そんな事言うなよ
せめてDS版でついたファンにも配慮してるって言ってくれよ・・・orz
デカントジョブ!
>>646 そうだな
長年待ちに待ったリメイクだ、3DSも好きだよ
さすがに玉葱のアナザーとしては他人すぎるけど
>>644 なんかクラウドに特別な設定あったっけ?
設定っていうか、二人ともあの性格じゃ原作から離れ過ぎてるし… クラウドはあんな根暗じゃないしセフィロスはストーカーじゃないやい
また輪廻か
あぁ、そういうこと… ぶっちゃけ本編以外のクラウドが変なのは今に始まったことじゃないしなぁ
オレのユウナんまだかよ
デカントはリメイクだし、4で続編っていうとバンド技だけどあれは仲間ありきじゃないか
公式さん ライトニングとティファを並べるなよ 胸の差が・・・
>>657 やっぱり自然な乳の方が嬉しいよね
ティファとかいくらなんでもでか過ぎ、肩周りもごつ過ぎ
7の時の方が良いよ
>>657 別にライトさんがペッタンコなわけでもなし。
その理屈から言うと整列すらできねぇし(背丈の問題)。
て言うか「閃光」のBGMあるんだよな 楽しみすぐるw あんまアレンジはしてほしくないなあ
>>658 でかさより形というか付き方がおかしいのがちょっとあれだった
ぶっちゃけこれならライトさんのほうが良いだろ
閃光アレンジらしいから10~12のアレンジも早く聞きたい
なんたって乳で自分の体を支えるからな
ああ、そういえば乳をおもり代わりにして崖登ってたな 懐かしい
もうティファの話題やだ(´・ω・`)
ティファの話題ってかおっぱいの話題だから^^ 誰のおっぱいが対象でも俺得なんだけどねw
池田奈緒のジルの絵見て、池田さんが描いてたらティファもこんな残念な体型にならずにすんだのかなとちょっと思った
そういや今作もラスボスはカオスなんだろうか。 かといってオリキャラ追加されても困るが。
続編・リメイクが由来のネタ 1 バーバリアンソード 2 なし?(012は善皇帝) 3 ルーネス衣装 4 ライトブリンガー、デカント(名前だけ)、012新衣装 5 なし? 6 フラッド 7 AC衣装、Ver.5、セフィロスHP技名(CC、エアガイツ) 8以降は関連作自体がなし こんな感じ?
おっぱいの話題を逸らそうとしてる奴らがいるなおっぱい
ミスラとか使いたい
リュックのおっぱいがバインバインだって?
もう新キャラとか、既存キャラの調整の話とか勘弁してくれよ 無理に話をそらそうとするのも止めてくれ・・・!! ところで「おっぱい」でグーグル画像検索したら綾瀬はるかが多くてワロタ この人おっぱい大きいんだね
バレー
>>671 2もリメイク要素それなりにあるぞ
フリオの専用武器は全部リメイク追加武器、パンデモニウムのマップ、
皇帝のフレア・いんせきのエフェクトもリメイク版のもの
おっぱいの輪廻だ!
>>671 まとめありがとう、知らない事だらけだった
ライトブリンガーはGBAからだって事も今やっと思い出したw
>>675 じゃあ他に何の話すればいいんだよ・・・
>>671 >8以降は関連作自体がなし
お前は初の正規続編を何だと思ってるんだ
おっぱいの話から途中下車はできない
でもセシルのおっぱいも良いよね
雌ロンゾの胸毛はふはふしたいれす。
ヒュームもエルヴァーンもミスラも整いすぎ
天野氏って魔法使いキャラをムキムキにするのは趣味なんだろうか
イザヨイとかポロムもTAではエロくなってたね 誰の趣向かは知らんが、今後のFFは同じ人にイメージ画を担当して欲しいわ ノムリッシュは大人しく総監督していなさいと
お前らおっぱい大好きなんだなw
おっぱいなら誰のでもいいのかい
コスモスが呼んだんだし
後はファリスのおっぱい拝めればこの世に未練ないわ 安心して消えれる
なんかみんなティファ叩いてるのか? ・・・orz 永遠の闇さんの参戦発表まだですか?
想像力を働かせなくても姿形を確認出来る雲様のおっぱいこそ至高と思ってたけど コスモスのおっぱいの方が良いかも
>>694 そういえばジタンってFF9でダガーの胸をかりるうんぬんって言ってたなぁ
ビサイドのおっぱいブリッツ顧問はユウナ?ルールー?
やめれって
Xからモアモア様にIVからセッツァーがでたらスクエニ讃える
>>691 ナイスIDw
俺はティナぐらいがいいな、ライトさんも控え目でいい
雲もでかすぎず、なかなか…あの乳も無なんだろうけど
>>698 横乳に惑わされるな!
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/04(木) 20:06:45 ID:y1YVYYu7O
童貞ばかりだな ゲームキャラのおっぱいにマジになってどうする
え…誰かマジになってるか?
マジになって何が悪い
仕事に疲れて帰って来た時に大きいおっぱいを見ると安心するんだよ ホッとするというかなんというか、、、見てて飽きない
マジにならないなんておっぱいに失礼だろ
交際相手よりAV女優がいいようなもんさ
「(・・・空気の読めない奴)」
>>645 あれはオリジナルを作ったチームがもう別の仕事に行ってるって意味だぞw
>>708 ってかちょっとまて。
ザンデの左手に乗ってるの、
ツインソードの兄貴か?
>>708 そこでこれが来るか!www
ファイル名で丸分かりなのが惜しまれる
冗談は置いといて、天野ザンデカッコよすぎる
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/04(木) 20:13:36 ID:y1YVYYu7O
俺のおっぱいとFFキャラのおっぱいならどっちをマジで愛してくれる?
もう野村は天野ザンデを再現しなきゃな
>>721 お前が幼い頃に海で遭難して海賊に拾われ、そこで生き抜くために「俺」と
言っているだけで、実はどこかの国のお姫様で幼い頃は自分のことを
「ファリファ!」としか呼べなかった可愛い子だとしたら
俺と結婚してくれ
ヴァン出ないなら出ないでいいから、12キャラの新規参戦キャラも出さないでくれ 既に出てるガブラスはしょうがないけど 主人公のヴァンさしおいて例えばバルフレア、アーシェが出るとか流石に可哀想すぎる
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/04(木) 20:27:50 ID:ulqrbWhP0
しーどら
ティファのおっぱいって防御用だよなって誰かがいってた 一番バランスがいいのはユウナだな、うん
>>719 の発言を見て驚愕
兄貴はミニマム状態なのか、それともザンデが予想以上の巨体なのか
それにしてもDFFでもザンデに会いたくなってきた
CGが忠実すぎて色違いしかネタがなさそうな気もするが…
いやさすがに12から誰か出てほしいわ… 今って7で例えるならレノしか出演してないみたいなものだぞ
FFTA2にも参戦したあの人だな
飼い犬の意地
6に例えるならチャーミーライドしか出演してない感じだな
ヴァン差し置いてバルフレアだったら、スタッフふざけんなと思うが、 アーシェなら仕方ないかな、と思う。 物語の中心人物だし。 ヴァンがでるに越したことはないか・・・
対でバッシュおじさまでもいいよ
>>729 兄貴がミニマム状態に一票
ザンデが巨体だったらディシディアに出れねえじゃねえかwwww
TA2にも出た人…アルシドか!
冗談はさておき、ステージとガブラスだけじゃ寂しすぎる
早くヴァンに会いてー
>>738 ミニマム兄貴に萌
まぁ、ザンデの強大さを誇張したって可能性もあるしね
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/04(木) 20:41:22 ID:y1YVYYu7O
>>724 おまえが嵐の松潤か櫻井君なら結婚してあげる
DISSIDIA3は出るんかなあ そろそろPSPじゃ容量キツイだろうから、PSP2でないかなあ
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/04(木) 20:44:02 ID:hPZ9/X8HO
今作は前作みたいに主人公vs因縁の敵という構図じゃないからな。ヴァン抜きでも特に問題は無い。
永遠の宝条 ・・・ネズミダンスを一心不乱に踊る宝条とイカ
>>735 の〜天気な薄っぺらいレスに突っ込むのはアレだが、大抵のRPGでの踊り子って
ばかみたいな厨性能じゃん。そういうクセの有るキャラって調整に手間掛かりそうだから
らくにキャラ設定(調整)出来そうなアーセ様が出るんでは?。なんたってミニスカだしね!
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/04(木) 20:46:20 ID:97zsmbAkO
???「オベガバッスダ!!!」
12のパンネロはエンディングまで踊り子じゃないけどな 長年の夢だったらしいけど
追加キャラはコスモスが戦士のアシストに呼んでる感じ(?)
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/04(木) 20:46:47 ID:y1YVYYu7O
>>743 ほんならなおさらヴァン出してやってもええやん
>>736 あのスタッフの事だから主人公のヴァンを出さないとなると確実にバルフレア出すと思うぞ
前作でさえもバルフレア押してたし
>>741 ディシディアは今後も続編出ると思うよ
今は色々なシステムを試してる段階で対戦アクションのノウハウでも蓄えてるんじゃない?
次々作は据え置きで出してもらいたけどね、かなり作りなおしになるだろうから
時間かかっちゃうかもしれないけど
012ってどゆこと?
獅子戦争で学習したと思うけどな 開発は違っても会社は同じだし…そう思いたい
>>751 野村さんか誰かが、ディシディアは手軽に対戦?遊べる?ようにしたいから、
据え置きじゃなくPSPにしたって言ってた気がするから今後も据え置きはないかなあと思ってる
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/04(木) 20:54:43 ID:y1YVYYu7O
獅子戦争がバルフレアでTA2がヴァンパンネロだから今後次第だ
>>753 それでバルフレア出してても内部じゃバルフレア出そうとしてたはずだが
まぁ時期的にどんな状態だったか知らないけど
>>750 12以外の主人公が出揃ってる中では流石に自重してくれることを期待してるんだがな。
あとは野村氏がまた止めてくれるといいけど・・・
ヘルプとかでフランと出てきてくれるとすごくうれしいんだけどな・・・
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/04(木) 20:57:59 ID:hPZ9/X8HO
12から一番出して欲しいのはヴェインなんだけどな。 つーか、12のバトルMAPがラスダンのバハムート、 しかもラスボスと戦ってた場所でガブラスが待ち受けられたら困る。 ガブラスが最奥にて待ち受けてる場所で一番相応しいのはナルビナ城塞だろ。
ID:hPZ9/X8HO ほんと分かりやすくて助かる
ヘルプでパンネロとフランのコンビを見たいな
あとはヴァンさえ出ればパンネロの機嫌が直るというか…
前作のパンネロはひどすぎた、あんな性格じゃないのに
>>756 開発期間が重なってそうでその辺は不明かな
アウェイみたいな空気の中、野村はよく頑張ってくれたと思う
なんか無駄に話大きくしてねーか? アウェイみたいな空気って…
滑舌悪いから ディシディア ←の発音ができんorz
敵で来てほしいのはヴェインとレインズなんだが、この二人いろいろかぶっててなぁ。 どちらか一人出すとすればレインズ涙目。 どちらにせよ、次回以降に期待するしかなさそうだし・・・
ま、12からはヴァンかアーシェだ
ディシディアデュオデシムファイナルファンタジー ファイナルファンタジートゥエルブインターナショナルゾディアックジョブシステム ファイナルファンタジークリスタルクロニクル ファイナルファンタジーフォージアフター月の帰還 スクエニは何処へ行きたいんだ?
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/04(木) 21:09:08 ID:y1YVYYu7O
>>762 俺も地方だから難しい
都会の人なら完璧に言えるのかな
とりあえず12がないがしろにされなければなんでもいい
>>761 インタビューを見てると11と12のスタッフのワガママがひどいしさ
シャントットは負けないとかバルフレアを出せとか…
野村お得意の誇張かも知れないけど
アーシェ出たらEXモードで覇王の剣装備かな EXバーストはミストナックで
ミストナックオートΩとか想像してしまった
>>770 アナザーはエンディングのドレスだったらいいな。
012なんだぜ ヴァンが出ないはずがない
>>765 こういうのサラッと空で言える人凄いと思うw
FFじゃないがSS-LMBS(スタイルシフトリニアモーションバトルシステム)とか覚える気すら起きんw
ヴァンは014だな
反乱の道程フリオニール
>>774 いや羅列するとなんとなく複雑に見えるだけで
実際複雑なのって012くらいだろ
ファイナルファンタジーテンツーインターナショナルプラスラストミッション
>>775 014(オイヨ)か
つか、例のエドナーがあるFF作品で二回目のヴァンのボイス収録をしたってやつ、何の作品か判明した?
>>774 それ無理すぎるw
ZJSとか、タイトルなら覚えられるんだけどなぁ
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラー
他の単語はカタカナでもなんとかわかるレベルだけど ディシディアもデュオデシムも 初めて聞いたときはなんのこっちゃって思ったからな……
>>779 同時進行中の012が濃厚とも言われるが確定してない
フォートレス開発が復活したと噂されるが確定してない
ぶっちゃけ分からんまま
FFではないが 「キングダムハーツ スリーファイブエイトデイズ オーバーツー」(KH 358/2 Days) 辺りはとんでもないタイトルだと思った
ヒカリトヤミノヒメギミトセカイセイフクノトウファイナルファンタジークリスタルクロニクル
>>768 スタッフや11プレイヤーなら「負けない」の意味もあの演出の意味もわかるが
未プレイヤーなら11スタッフのワガママだと誤解してもしょうがないわなぁ
野村氏だったか知らんが少々口が軽すぎる…w
当時、丁度11でトット武双ミッションが追加されてスタッフの悪ノリ最高頂だったから
一番凶悪にデフォルメされたシャントットがきちゃったし
色々と間が悪かったw
フォートレスじゃないの? DdFF日本版と同時進行で海外版の収録するとは考えにくいけど
>>786 それはただ長いだけで漢字に直せばまだ読めるだろw
11やって無いけど、トットはべつにおかしくは思わなかったけどなぁ 性能的にはべつに強かったりするわけじゃないし。 バルフレアは強かったからwww
ゲーム自体は国内版と北米版が一緒になるみたいだ 向こうは発売日が分からんけど、クジャの人も声の仕事を済ませたようだから012の収録も可能性が高いんじゃないかね
>>785 もう普通に「さんごーはち」「さんごっぱ」って呼んでたわw
バースバイスリープも「びーびーえす」だしリーチェインオブメモリーズは「離婚」呼び
>>789 海外クジャの中の人も同時期にクジャ役を収録したとツイッターに書いてた
これもDFFとは限らなかったかもしれないけど
>>784 そうか…まだか…。
フォートレスなら流石にもうそろそろ正式発表してもいいと思うんだけどなぁ。エドナーが収録したのが半年前だし。
海外版クジャの人と同時期に収録したってところが気になるなぁ…
>>793 の発言を見て、KHシリーズが一番タイトルのネーミングがヤバイと思った…
>>791 性能としてはスタッフが空気を読んだのかも
可愛い外見と毒だらけの性格も好みだった
ただカオス側のへりくだった態度に不満
腐乱津手南妻 尾煉瓦罰首蛇 甥宵夜破約
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/04(木) 21:46:02 ID:0B9H631N0
>>795 いっぺん頓挫したし、開発復活も噂レベルだから何とも…
本当に復活してると嬉しいけどね
>>796 ん?シャントットからカオス側への態度はともかくとして
カオス側の態度は11スタッフの意向は関係ないような
>>792 これが事実なら、英語音声の方が好きだから嬉しい
>>796 そうか、エンカウントボイスか。
トットあんまり使わないから忘れてた。
たしかに持ち上げられてたな。
自分はあんまり気にして無かったけど。
今回は配慮があるといいな。
カオス側が意に介さなければシャントットが何言っても別にいいけど
トットは弱キャラのくせに口だけでかいピエロみたいで気の毒になった
14不評だったらしいけどディシディアは大丈夫だろうな・・・
>>798 今年初めに出回ったテストプレイ的な動画は4年前のものだったという噂もあるしな…
個人的にはフォートレスはアーシェの服装がとんでもない事になってて嫌だなぁ
もう誰でもいいから早く12発表してほしい
>>802 に全く同感
カオス側はみんなフリーダムな性格なのがいいのにな
シャントット自体はあのままのノリでいてほしい
トットって強い気配がするってだけのネタじゃなかったっけ 知らないキャラがヨイショされてても別に嫉妬とかないしなあ…ぜんぜん気にならなかった
対人戦でトットと戦ったんだが、 魔法詠唱の硬直にヒールが確定で入るんだよなw 最初は距離を詰めるために出したんだが、面白いように入るからそればっかw 小さい体が蹴り落とされるのは結構見物(みもの)だったw
ヒールどころか硬直クソ長いから近距離で素出ししようもんなら大体反確
硬直長いから気軽にHP攻撃できないのに かといってブレイブ攻撃も微妙だという…
シャントットのことをトットって呼んでるやつはなんなの?
>>812 ディシディアと14じゃオンの性質が違いすぎだろ
アホか
シャントットはもう少し本来の「賢人」部分がでてくれれば 11本編の自キャラが大変お世話になった身としては、もう多くは望まないや 無力化魔法や群れることを禁じ手にされた黒魔が接近戦には向かないのは納得できなくもないし
トットはなんつーか、言い方悪いてすまんがスタッフも半分腫れ物扱うようにしてるみたいでな 今回はシナリオにも絡むみたいだが、浮いてしまわないかちょっと心配だ
トットwwwwwwwwwwwwwwww
イベントOFFだからよくはわからんが、戦闘前後の台詞もそんな感じだね
現役オンライン作品は扱いに困るというか気を遣ったんだろうな
負けない設定を強制されたキャラを背負わされた野村であった
ある意味、カオス側の持ち上げだけで済んだって事かな 某B氏のようにバランスブレイカーにならなくて良かった
11/8発売のジャンプの予告に 11/15発売のジャンプに特集があるとのこと
お、くるか 来週水曜のフラゲに俄然期待が増すな
>>820 「負けない設定」というが、人形が参戦してるのは
たんに、その当時追加されたミッションで本人かと見紛う人形で自宅から出張してた
その設定の流用なだけなんだけどね(他クエストの関係で本人が自宅から動かせなかった)
本編でのシャントット最強伝説ってのもギャグ的最強って意味だし
内輪ネタを外に持ちだすからややこしいことになるのかねぇ
その設定、DFFでは要らないと思う…
>>815 の言うような賢人の部分こそ入れて欲しいな、012に期待
>>822 おー次の追加キャラきてくれるかな?それか未発表サードコスか
公式の作品解説が1から順になってるから、新キャラorマップ発表はFC組からきそうなんだが…
窓際族のトットちゃんにならんといいね
来週のジャンプに次号DdFF特集・・・ってレス仕様としたけどもう書いてあったねw
>>812 だからそうゆうのいいって うざいなぁ
水曜日のジャンプフラゲが楽しみすぎて寝れなくなったwww
>>829 反応する人がいるからやってるんだろうけどね
今までジャンプに情報載るとき、わざわざ特集を予告してたっけ? 特集を予告=ちょっと大きめの発表=参戦キャラ多めに発表 とか想像しちゃった 何にせよ、ようやく完全に未発表のキャラが来る訳か。楽しみだなぁ
>>831 確かティファの時も予告してたはず
時期的にそろそろ情報くる頃だし、期待はできそうだな
>>831 システムとかもTGSから全然新情報は無かったしねw
>>829 だから何でスルー出来ないんだよ うざいなぁ
今度こそヴァンは出てほしい
ほかはネタで言ってるのか本気で言ってるのかわからないけど
俺にとってのFF12は最初のFFなんだよ。
だからFF12の主人公として出してほしい。
ミンウ、ビビ!こいー! 後数日で新情報くると思うとテンション上がるw
>>832 予告してたか。サンクス
まぁ予告がどうあれ、それなりに盛り上がる情報が来るのは間違いないから期待だな
来週のジャンプに次号DdFF特集ってことは再来週ってこと? どちらにしろ楽しみだな
新情報満載でお願いします! 新キャラはもちろん、ゲーム自体にも触れてると嬉しい
インタビューで「今回は発表から発売まで早いから一ヶ月一回は新情報お届けする」 と野村さんもいってるし期待していいと思う
>>834 まねするなよ うざい
スルーできない俺が悪かったよ
>>825 ごめん嘘ついた、ってか人形の理由がもうひとつあったの思いだした(こっちのが重要だった)
本編シャントットは、PCとは人形以外の姿で戦ったことがない
ムービー中では本人が共闘してくれるけど、お助けNPCや敵として戦うのは、いつも人形か紛い物
オリジナルである11自体が知らないシャントット本体の「強さ」を
他作品で勝手に作り上げるわけにはいかないって背景もあるんじゃないだろか
だから012でも「本人」がくるのは難しいと思う、「人形が戦うのがシャントット」だから
つまりシャントットの参戦自体に無理があt…てすまん長々と語りすぎた
ほんと来週が楽しみになったなぁ…誰がきても絶対嬉しい
('A`)
スルースキルのないお子ちゃまが多いようで^q^
11触ったこと無いけど「負けない」を気にしたことはないな なぜか気に障る人が居るみたいだけど
スレ荒らしちゃってごめちゃーい すみませんでした
来週のフラゲが楽しみすぎる
おお、新キャラ情報くるのか 一気に2人くらい公開してくれお〜
>>841 情報ありがとう
11は黒魔法自体が禁忌に近い存在みたいだし(違ったらごめん)その辺も難しいのかな
制御するのに苦心するシャントットを妄想して萌えた
>>824 どっちかってーと、ミッションじゃなくてヒロインズコンバット設定だと思うよ。
PCと戦闘できて、先生口調で人形参戦。
ヒロインズコンバットってのは、パーティを組んだPCとNPC(この場合はヒロイン)何人かのパーティが対戦するイベント。
(後に、それを今のオンライン上でも体験できる剣がゲーム中で手に入るようになった)
あ、券、チケットね。 他にヒーローズコンバットやら何とかマーシナリーとかある。 あのNPCと手合わせができる!ってある意味ディシディアと近いところがあるような。
特集がこれまでの情報のまとめだったらがっかりだが、期待して待つとしよう
設定的にはシャントットよりもケフカとかのカオス勢の一部の方が上だと思うけどなあ それでも一歩引いた位置で最強ぶってるのはやっぱりどうかと思うよ
連動ェ… まあ7とかの「そういう」キャラだけだろうからスルー余裕っぽいけど
少なくとも新キャラ+新マップ+サードコス×2+新システム+αくらいは発表あるはず 声ついてないキャラ出すなら初出はムービーで出したいだろうし 次は声が既に付いてるキャラだなきっと
連動は企業のイメージダウンしかない
ギルガメッシュ・・・! ヴァン・・・!
声ついてないキャラで初出がムービーだったのってケフカぐらいじゃないか?
サードコス発表はある意味怖いな 新キャラより先にサードコスが来たら…
これでヴァンスルーしてまた他のナンバー発表したら 荒れるんだろうなあ
次ヴァン飛ばして違うキャラ発表されたらもうヴァンはないな
別に誰でもいいだろ 個人的にはミンウに期待するが キャラのサードコスだけどさ 他のシリーズの未出演キャラのコスプレさせたほうが良いと思うんだけどなあ
キャラグラだけ変更して モーションが同じなのはともかく ティファの声で喋る姿だけゼルとか微妙すぎるw
>857 1組と9組と、あと3組もだったかも。 確か3組は、DKΣ13何とかでのムビと試遊が一応の初。 先にジャンプバレが来てたけど 本来はその後に来るはずのものだし。 1組と9組はスクエニパーティのクローズドで始めて見た時 すごくびっくりしたのをよく覚えているw
俺は嫌だぜ 玉葱のアナザーにも少し微妙な気分になる位だしなぁ こういうのは好みの問題だし、見なきゃいいんだけどw
ヴァンは敵が多すぎてもう不安しかない俺がいる でもアーシェなら許すゲンキンな俺もいる
ガブラスがバッシュの服着るくらいならいいかな
「敵」とかいう解釈がもうヤバイな
ティファのときみたく、新キャラ1人とサードコス4人じゃないの? で、今公式は 1の続投と13の新キャラ 4の続投と4の新キャラ 7の続投と7の新キャラ が公表済みだから、 次来るとしたら「なんかの新キャラとそのナンバーの続投キャラのサードコス」 と予想。 新キャラが出なくてサードコスだけ載ったら、その作品の新キャラはあーぜつぼうてきよ
きっとバッツはまた最後の方なんだろうな
ミンウとビビ…! ミンウとビビをお願いします!! うっかり皇帝サードコスとか載ってしまいそうで不安だ…
3ってコスモス側として出す場合どうなるんだろうな?
>>868 フリオサードとミンウのパターンか
サードよりバランス調整してくれw
>864 自分も同意だよ。 ライトニングとアヤくらい関係なさ過ぎるとどうでもいいんだけど(そもそも4コスだし) 出せないキャラの代わりにせめてコスプレとか、正直バカにしてるのかと感じる…
>>863 あ、そうか、発売日までのタイムラグ考えるの忘れてたわ
1と9もイベント直前のジャンプバレが初報だったっけ
1・3・5のコスモスサイドが出てくる気がしない
>>872 そこまで好きだとやっぱ嫌なんだな
俺からしてみればサードでの他キャラは
出せない分せめてこれぐらいは・・・って感覚だったわ
なんだか気分悪くしたのなら済まない
反対とか言ってるけど、俺はそこまで嫌ではないな でも本人が出るのが一番 3と5はカオス枠に期待
10組か12組が来そうな気がする
>>860 逆に考えるんだ、次にヴァンが来なかったらヴァンは最後に発表だと考えるんだ
待ちに待ったFF12の主人公登場!ってね・・・
個人的な予想だと次はミンウ
確かに3と5はカオスだな ギルがメッシュとザンデは前回候補に挙がってたもんなぁ
カインが裏切りコスモスっぽいからギルガメッシュがその逆ポジで丁度収まりいいなとか勝手に思ってしまう 来て欲しいのはレナなんですけどね
召喚獣・・・
普通に主人公なのに大トリ扱いのヴァン・・・
そんなポジションよりササッと登場して欲しいよ
大トリはミンウかギルガメッシュでいいよ。
既に配役が決定してるキャラならともかくとして ミンウだとしたらいままで一度も声があてられたことがないからファミ通待ちになるんだろうな
前はクラウドだったしオオトリも美味しそうだがw
オオトリはいちおうガブラスじゃね
そのあたりだといいんだがなー 意外性もありつつある程度のまとまった期待も寄せられてるキャラで 今回もガブラスのような斜め下のオチを見せてくれそうな気がしてならないw
じゃあオオトリはまたゲスト枠かな それが一番妥当なんだけど
ライトさんが真っ先に出たからあとはもう順番予想できないな
バのつく人がきたら、12はまた荒れそうだな
なんだかんだ言っても12は不人気だからな
シャントット・ガブラスはゲスト枠として別物じゃないか?
鉄拳3のニーナとアンナみたいなことがDdFFでもあったら正直泣く フリオのサードコスがミンウになりでもしたらと思うと怖いじゃないか
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/05(金) 00:50:32 ID:XESpXwFEO
ふぁいなるふぁんたじーくりすたるくろにくるくりすたるべあらー!
バッガモナン「この物語の主人公さ」
ゲスト枠って今回もあるのかな? 前回は正規は10までで1112がゲスト扱いだったけど、 今回はナンバリングの縛りはないし。 外伝キャラならゲストでもいいけど。
ヴァンいるなら早く発表したほうがいいと思うよ 6きてほしいけど
なんかだいぶ前に見た13のスピンオフみたいなヴェルサスなんちゃらの主人公がひょっこり出たりしないよな…と思ったがまだ発売してなかったのな ほっとした
ニーナとアンナは確かに姉妹だけど2までは別人としてちゃんと居たしね…
>>896 そっちのバかよw
バンガ愛好家として俺得だけど普通の人は怒り狂うわw
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/05(金) 00:59:47 ID:XESpXwFEO
ノクティスはクラウドがシ骸のルシがファルシでパージ
>875 >875に対して嫌な気になったわけじゃないよ。 開発側がそういう手段でキャラ(じゃないけど)の水増しやったら、と。 「出ない代わりのコスプレ」をした本人じゃないキャラ使っても 空しい気分にならない?人によるだろうけど… 自分はコスプレではキャラの代わりにはならないかなと。
あ、900だ…前にも失敗したけどダメ元で行ってみる
大トリは13のカオス側だったりするかもな
>>903 いってら
>>904 13カオスはやんわり否定されたからな・・・
来たとしてもダイスリーじゃ役者不足かな。
909だが行ってこよう
>>908 バルトアンデルスをどんだけスリム化するのかが気になるなあ
まあもともとすぐに別のものって意味らしいしEXモードでバルトアンデルスの顔射マシンガン搭載したら多少別物でもそれでいいよ
ヴァン参戦発表後ヴェインが大トリなら心臓に優しく俺得
自分、ダイスリー希望だから、13カオストリはアリなんだけど 前回のガブラスみたいに「うん?」ってなる人多数って感じだ。 しかし、今回は前回みたいな主人公とその宿敵と超大物の大放出! みたいな華が無いから、発売前の情報はハデなヤツ欲しいね。
>>908 え、13カオス参戦スタッフかなにかが出ないっていったの?がっかり
いきなりバルトアンデルスの顔がぱかって割れてビームというEX楽しみにしてたのに
ガブラスと違って本人の姿で戦闘することすらないってのが…
さっき12クリアしたけど素晴らしいな 一つ気付いた事はヴァンは作中で必要ないキャラではないと自分は思った ただヴァンに出て欲しい人には申し訳ないがディシディアは別にヴァンじゃ なくてもいいと思った
確かに心臓に優しいな、ヴァンの早期発表は
もったいぶらないで頼むよスクエニ
>>907 誰が蜥蜴だゴルァw
>>911 乙、ありがとう!
ダイスリーはEXでセラに変身でよくね?
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/05(金) 01:14:35 ID:3d2ESzrrO
>>920 嫌だよwぬこアルクカオスじゃあるまいしw
>>917 そこは普通に大丈夫でしょ、10のジェクトだってあの状態で戦ったことないし
バルトアンデルスの技を老人の姿に落とし込めばいい
>>911 乙
未出でスター性のあるキャラと言うと、トリはギルガメッシュあたりかねえ
意外性はないけど
>917 しかも、本来の姿も、とてもDFFのシステムでは動かせないという… エクスデス、セーファも目じゃない、アレンジ不可能デザイン。
>>911 乙
>>916 インタビューで13カオスはダイスリーが出るのと聞かれて、
「今回は主人公ラスボスの縛りはない」と答えてたので
やんわりと否定されたと見るのが自然な味方かと。
ごめんなさい上げてしまいましたorz 12からの新キャラがヴァンじゃないと絶対荒れる
>930 左の人、エクスデスに似てるな。
前作の時はテレビ番組でガブラス参戦確定して30分で軽く2スレ消費したよな ヴァン参戦したらきっと3スレ消費も夢じゃない…! 逆に自称主人公参戦なら4スレぐらい消費しそうだけどw
むしろ「やっと出たか」で終わるんじゃね? ガブラスは謎すぎたからやたら伸びただけで
前回のテレビは軽く実況状態になったしね やめろっていっても止まらないしw まあ気持ちは分かるんだが バッツのセリフが「はなから俺は、本気だよ」の一言しか聞けてなくて CXで新しいボイスが聞けるんじゃないかとwktkしてたら見事に打ち砕かれた当時が懐かしい
>>934 333スレはエドナーの例の呟きだけで、ほとんどヴァンの話題で埋まったじゃないか
よくスレ番号まで覚えてるなw
梅
ガブラス参戦決定のときは「ガブラスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」「ヴァン涙目wwwww」 とかで悲喜こもごもだった記憶がある。今度こそヴァンキターと言いたいもんだな
12はバトルスタイルもさっぱり予想できないからようやく話題にできるしな
>>931 その画像がゲーム会社パロ戦争漫画の画像だからなw
その画像はスクエニが元ネタの国の元老院たち、
元老院は微妙に各ナンバーのラスボス風。
今FFが元ネタのキャラがソニーが元ネタの国に飛ばされてる展開だから、
これからFF7関係の話が始まるかもな。
結構元ネタがいっぱいあっておもしろいぜ、詳細は「蒼い世界の中心で」もしくは「セガチュー」で検索
当時ガブラス参戦を予想してた人いたんだろうか
頼むからヴァンの声優変更だけはやめてくれよ
なんだかんだでヴァンは出るさ ・・・ただ、やっぱり武田のブログの件はひっかかる
>>942 ちらほらいたよ
1000取り合戦で「1000ならヴァンとガブラス参戦」って奴もいた
正直声に関しちゃ変更でも続投でもどっちでもいいなぁ 特に武田の声がハマってるとも合わないとも思わなかったし
ヴァンはモーションも武田くんだったからな。 やっぱり変更は嫌だ。
モーションってよくわからないんだがディシディアでもいるのか?
いや、ディシディアはモーションを一切使わないのが売りの一つ ゲームっぽい不自然な動きを再現してるらしい
ディシディアはモーションキャプチャー使ってないが、原作のモーションを元に作るだろうから やっぱり武田の動きってことになるんじゃない? まぁ、ボイスもモーションも彼だったから変更して欲しくないってだけ。
>>942 ファミ通の予想で候補としてあがってたからなくはないってかんじだった
ガブラスはないだろと思われつつもヴェインやシドと並んで紹介されてて意味ありげだった
>>950 なるほど、モーションを入れると人間ぽいリアルな動きになるってことなのかな?
んで、ディシディアじゃあえてそれをしていないと
まあ「カオス側」としては挙がってもおかしくはないな だがガブラス単独と誰が予想できたであろうか
ガブラス挙げる人はいたけど絶対ないだろと思って見てたなあ 今で言うならキスティスやカイエンの参戦予想レスを見る気分だった
>>953 ドット時代の動きとか演出とか、イラストのポーズなんかを再現するためだったかな。
ベアトリクスだせや
ベアトリクスって人気あるの? よく見るんだけど
クイナ、フライヤ、サラマンダーよりは人気あると思う
ベアはPCじゃないからな。出るなら、ディシディアの続編が順調に出つづけて 9のPCがある程度出揃ってからだろうな。
一周目なんとなく好きだったけど、間を空けて再プレイしたら割とウザかったw ご都合な負け戦闘の後憎まれ口叩くし、それも複数回あるうえに倒せる機会も用意されてないという プレイヤー視点だとモヤいことこのうえない立ち位置のキャラだった
あのちょっとの期間しか触れない感じが良かった気もする
>>959 ありがとう
でも9はビビ人気だよね 外国人にも
ビビたん…ビビ゙たん……
唐突だけどネット対戦機能とか付けてくれないのかな アドパがあるっちゃあるんだけど最近だと対戦ものはランダムマッチングが必須だと思うんだ
>>953 モーションキャプチャは8からあるらしい(9はどうだったかな…)
実際に人間の動きを取り入れるから、その人の個性が最大限に出る
声と同一人物なのはティーダ、ヴァン、パンネロぐらいかな?
大半はその道のプロがやってる
しかしまあタイトルロゴにもなってたんだよなぁ、いま考えると あとまぁやっぱりフルプレートはかっこいいよ
高岩成二さんがモーションやってくれたらゲームっぽい動きもしてくれると信じてる
でもPSPのディスク容量的に全員がオリジナルモーションってのは無理だし、キャプチャなしのCGで良かったと思うよ
スタッフが言うようにアクションゲームとしてはシャープかつ大袈裟な動作の方が合うんじゃないかな
>>965 ランダム対戦がマトモに成立するのは対戦バランスが良くなってからじゃないかな…
>>966 9もモーションキャプチャーある
リノア、イデア、ガーネット、ユウナは全部青木さんが担当
RPGで歩くシーンや、身振り手振り行うシーンならキャプチャもいいけど 空中飛び回る3Dゲームではいらないわな ヒールクラッシュとかver5とか、っていうか殆どの伎が人間には不可能だ
>>971 補足ありがとう
やっぱり9にもあるのか…デフォルメ等身だから違うんだと勘違いしてた
そういえばMGSのスネークは大塚昭夫さん本人がモーションやってたっけな
>>911 乙です
今年の11ファンイベントが3月末だったから来年もそのあたりの可能性が
もし11から追加参戦があるなら、そこで発表して正式参戦キャラ打ち止めかも
前作のシャントットがファンイベントでの発表だったし
11(・14)から追加がないならラスト一人はは2月あたりかね
>>911 乙です!
来週水曜に新キャラか〜誰が来ても嬉しいけどそろそろカオス勢欲しいな
ザンデ、ギルガメッシユ、サイファー、誰か来い!裏切り前提のセリスも可!
カオス側ほしいな トレイラーで明らかになってる10の親子のサードコス紹介 +シーモア追加とかこないかな、シーモアに限らず 超然とした存在とかコスモス勢を導くような言動する カオス勢もいいけど、いやらしい性格の奴もいたほうが燃える
5のギルガメッシュが来たら・・・ 6は死の宣告をされるのと同義
尖閣映像流出はヴァンのしわざ、だってオイヨイヨって聞こえたもんw
1000ならサエコに捨てられたfaridyu参戦
>>980 それはあなたが決める事じゃない、僕が決める
>>978 分からなくはないけど別にSFC枠は2枠までって決められてる訳じゃないし、俺らに何が出来る訳でもない
前向きに参加キャラ妄想を楽しんでいようぜ
2からミンウ、5,6から1人、9,10から1人、12からはヴァンかアーシェってとこだろうな
ティーダに単発HP追加されるかね というか複数ヒットは単発に劣るんだからなにかメリットくれよ・・・
ティファのプリレンダ早くみたいですはぁはぁ
1000ならミスウェンズデー参戦
誰?
複数ヒットのHPも発生早くして派生並にブレイブ奪える様にしたらメリットが出るんだけどね 発生早くするのは複数ヒットのHPに限らず単発でもそうして欲しいけど でもティーダのジェクトシュートも射程長いからリスク少なくぶっぱ出来るという点では悪く ない性能だと思う
一瞬考えたがビビか そういえば名前同じだった
さて今回も990がやって参りました
ミスウェンズデーもチョコボに乗ってたね
1000ならセリスさんで華麗なるスピニングエッジ
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/05(金) 10:20:28 ID:pEb1kVu/0
ヴァン
ティファのプレリンダもう出てなかったっけ?
オーバーヒートはっ!!
1000ならビビミンウ参戦で良ゲー
1000なら今月は追加キャラ二人発表
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/05(金) 10:22:52 ID:bXTgwR4IO
1000ならデュオデシム作中にて、オニオンナイトの名がヴァンである事が判明する
1001 :
1001 :
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