【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦364人目【DdFF】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
待望の続編
『DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY
(ディシディアデュオデシムファイナルファンタジー)』発売決定。
発売日:2011年予定
機種:PSP

追加参戦キャラとしてFF4の「カイン」、FF13の「ライトニング」、FF7の「ティファ」が発表。
新たなシステムや、更なる追加キャラも?

前作の話題も並列して盛り上がりましょう。

『DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディアファイナルファンタジー)』
公式サイト  (p)http://www.square-enix.co.jp/dissidia/
UT版公式  (p)http://www.square-enix.co.jp/dissidia_ut/
DdFF公式  (p)http://www.square-enix.co.jp/dissidia_012/

まとめWiki   (p)http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html (北米版・UT版の変更点記載あり)
DdFFまとめWiki (p)http://www35.atwiki.jp/dddff/ (随時更新)
避難所     (p)http://jbbs.livedoor.jp/game/46788/

「ディシディア ファイナルファンタジー」
発売日:2008年12月18日
通常版:6,090円/同梱版:25,890円

「ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング(UT)」
発売日:2009年11月1日
UMD版:5,040円/ダウンロード版:4,000円

次スレは宣言してから>>900に頼みますとも!
立てられないなら>>900近ければ書き込まないこと
宣言がなければ>>950が立ててください
※スレタイ、テンプレ改訂は協議中です

前スレ
【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦363人目【DdFF】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1288309921/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 03:23:20 ID:TT9R0i2E0
禁止ではありませんが、ここは質問スレではありません。過度の質問は控えましょう
説明書、ゲーム内マニュアル(各所でスタートボタン)をしっかり読み、Ctri+Fでスレ内を検索、
過去スレを参照するなど、まずは自分で調べてみることをおすすめします。
その他詳細は、>>1のまとめWikiを参照してください。
ただし、wikiの情報は不足していたり間違っていたりする可能性があります。

Q・メモリースティックはどの容量のを買えばいい?
A・セーブだけでいいならお好きな物を。
【データインストール】
  245(バトルのみ)・373(バトルとストーリー)・528(全てのデータ)メガバイトから選択可能。
(528MBをフルインストールすると1時間くらいかかる)
データインストール(最大528MB)して快適にプレイしたいなら1GB以上。
リプレイ機能を含め存分に使いたい人は、コストパフォーマンスと将来性を考えて4GBか8GBがお勧め。

Q・荒らしやスレ違いの話題がウザイんだけど
A・スルーしましょう。上げてくる人はNGで対応を。
 「他のキャラ出せ」「○○見たらやる気無くした」「声優のイメージが・演技が(ry」
  などのレスをする人は荒らしの可能性が非常に高いです。いじったらダメ。
 また、単発IDによるこれらのレスへの応酬は、同一人物によるものかもしれません。
専用スレがあればそこに誘導しましょう。思想は違えど同じFFファン。生ぬるい目で見てあげてください。

Q・操作法とか表示のとかアクセサリの倍率とか、よくわかんね
A・説明書とゲーム内のヘルプ(各所でスタートボタン)に色々書いてある。面倒がらずに読め。

Q・シャントット、ガブラスが使えないぞ? ○○の要素がでない、みつかりにくい!
A・まずはストーリーをクリアしろ。隠しキャラは追加ストーリークリアでPPカタログ購入可。

Q・ロゼッタ石はどこで手に入りますか?精霊石は(ry しずく石(ry
A・ロゼッタ石は宝箱以外だとDPボーナスか、風石水石命石各1でトレード。
  素材系のアクセサリは大抵、ストーリークリア後のデュエルコロシアムで手に入る。

Q・装備○○はどこ?
A・『欲しい装備レベル』に近いレベルの相手とクイックバトルしてこい。
当然強いほど良い物を装備してくる。最強装備は究極幻想雑魚で粘れ。
盗賊の小手やシーフの帽子はレベル70〜90くらいの玉ねぎかジタンなど、装備できるキャラ。
Q・楽にアイテム集めさせろ
A・LUKをアクセで67くらいまで上げろ。装備、PPカタログ(+0.5%)で補正して粘れ。
  PPカタログで関係する要素の解放を忘れるな。欲しいもの持ってるゴースト貰って倒すのが楽

Q・etc の○○装備系買ったのに使えない
A・アビリティだからセットしろ。

Q・エアダッシュ使えね…
A・普通のは壁走り中などからしか使えない。
フリーエアダッシュ系は上下にも追尾するし、Rでもロックすればコア取りに行ける。
マルチは上下方向には移動しないので高さあわせて使え。

Q・なんかスペシャルカード拾ったんだけどなにこれ? レアカード?
A・解析で得た社員用パスワードの悪用です。非公開パス。厨の証
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 03:23:36 ID:TT9R0i2E0
Q・今から買うなら無印とUTどっちがいいッスか?
A・ストーリー重視(声優目的・日本語ボイスなど)なら無印
Kai・アドパなど対人を視野に入れての購入ならばUT一択
デュオデシムへの引継ぎは両方可能

無印からUTへの主な変更点(無印は全て日本語)
より詳しい情報は>>1にある公式&まとめwikiにて

イベント:全て英語で字幕のみ日本語
   追加イベントあり、少し変更されたイベントもある
戦闘  :日本語に加え英語ボイスが追加され、オプションで変更可能
   試合前後のセリフに日本語の字幕
対戦  :大幅に改善、新技が追加された者も
   装備品やアクセサリが増えた
その他 :やり込みの指針となる「ミッション」がUTで大幅に緩和
   通信相手がいなくてもアイテムを揃えやすくなった
   コンピュータのアルゴリズム変更
   アーケードモードとデュエルコロシアム最高難度の追加
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 03:23:51 ID:TT9R0i2E0
関連スレ

【FF】FINALFANTASY声優総合スレ part2【1〜13】
(p)http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/voice/1277985999/

【PSP】DISSIDIA FF UTキャラランク議論スレ2【DFF】
(p)http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1278585301/

【ディシディア】DISSIDIA FINAL FANTASYネタスレ18【FF】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1286464797/

【PSP】DISSIDIA duodecim FINAL FANTASY 012 part2
(p)http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1285314725/

DISSIDIA FINAL FANTASY 設定考察スレリターンズ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1282844506/
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 03:24:26 ID:TT9R0i2E0
テンプレここまで↑
↓ここからメモ的な物↓

■今来てヴァンは参戦確定したのか?と思った人へ
ttp://twitter.com/bobbyedner/status/15025605656
海外版でヴァンを担当したBobby Ednerのツイッターに、
5/30の書き込みでヴァンをやったとの書き込みがある。
以下原文コピペ
Oh yeah, I play Vaan In Final Fantasy!! This is my 2nd game voicing him :)
3:41 PM May 30th Echofonから

が、ヴァンの声優武田航平 ブログにて
「スクエニさん!あの作品にヴァンはでないのですか?まってるんですけど・・・笑」
ttp://ameblo.jp/takeda-kouhei/
 ↓
すぐに記事消される
真相不明。

■サードコスについてはwikiを参照。

■新キャラ参戦数について
「3〜4人という数ではないが全作品から登場させるほど多くはない」
⇒5〜12人くらい?
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 14:33:47 ID:C41YwGxc0
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 15:33:15 ID:F9AUsJp20
>>1

>>1000
「兄さんさすがだ!」
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 15:34:39 ID:TQibA5HnO
>>1乙です

前スレ>>1000にいろんな意味での兄の愛を見た…レックスすげぇ
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 15:37:01 ID:QXozGmQz0
>>1乙ですとも

4組といい9組といい前スレ>>1000といい兄弟ってイイモンダナ-(´;∀;)
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 15:38:01 ID:PK8eIpka0
>>1
前スレ>>1000…これが兄弟愛の力か…
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 15:42:02 ID:4BiZprM10
次回作はレベル差あると絶対勝てない仕様やめて欲しいな
ちょっとでもレベル装備差があるとダメ1の作業ゲーとか
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 15:44:47 ID:FnzMyNS+O
絶対勝てないなんてことはないっしょ
元々対人のハンデ用だったんじゃない
ほぼCPU強化としてしか機能してないけど

まあステータス、装備、初期ブレイブと、差を付けすぎな気はするね
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 16:07:29 ID:JJQYxfAm0
クジャってさ、「グライド」「グライドアップ」「EXグライド」の3つがあるけど
「EXグライド」を1個つけるだけで最高峰の浮力効果を得られる?それならCP無駄だから他のグライドは外したほうがいいか?
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 16:11:17 ID:ke4qiVRU0
フラタニティ(兄弟愛)とはいいものだ

乙は>>1とともにある
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 16:16:20 ID:rrAImzwsO
むしろ初期ブレイブはレベルが低い方が高くても良いかもな
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 16:26:51 ID:C41YwGxc0
エクスデスはオルガが一瞬強ガードだけじゃなくてそれ自身に攻撃判定があればよかったな
つまり、今のオルガ+ヘイトレッドみたいな技だったらまだ許せたが今のままだと使えたもんじゃないよな
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 16:36:15 ID:Da5HkLfo0
>>16
UTのエクスデスは強い方だと思うぜ?
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 16:41:02 ID:rV7VSiLG0
レックス「久しぶりに1000取ったな」

というか慣れた人が使うエクスデスは強い気がする
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 16:41:07 ID:JJQYxfAm0
韋駄天って、スピードも上がるけど落下速度もついでに落ちないか?これ・・・
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 16:42:05 ID:FnzMyNS+O
前スレでもあったが先生は磁場すら放置されてガード暴発かデルタとか撃つまで逆に延々待たれたら終わる
一部キャラ除いて絶対に5分以上付かない調整
見てからオルガ余裕なHP技しか持たない対戦なら先に飽きて手出した方が負け
先生同キャラ戦なんてその極みじゃね
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 16:43:20 ID:mHETjVcG0
『ありがとう、兄さん!俺、頑張るよ!!
前スレ1000に感謝
>>19
落下速度も対象内
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 16:44:48 ID:Zma3IER1O
最近やり始めて素材集めしてんだけど素材の説明に吹いた
骨系とか木片とかサファイアとか
素材集め楽しい
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 16:46:08 ID:rV7VSiLG0
EXグライドアップ=EX時のグライド性能が上がる
グライドアップ=通常時のグライド性能が上がる
グライド=グライドが使用可能になる
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 16:50:29 ID:rV7VSiLG0
今のは>>13へのレスね
能力アップはどうでもいいが、グライドそのものを付けなきゃ意味無いから注意
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 16:51:52 ID:rV7VSiLG0
今のは>>13へのレスね
能力アップはどうでもいいが、グライドそのものを付けなきゃ意味無いから注意
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 17:37:17 ID:Sf2isMFOO
うおおおぉぉぉぉレックスGJ!!!!!!!!!!!!
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 17:50:12 ID:43kDfF82O
久々にディシディアやろうと思ったら、弟にとっくに売り払われていたでござる

しかたないからヴァン参戦を願って12やってくる
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 17:58:51 ID:Bqte/WqJ0
ヴァン参戦祈願で久しぶりにヤズマットの相手でもしてやろうと思ったら、
ソフトがケースにない…orz
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 18:30:15 ID:Sqg8j4Da0
今更だけど公式サイトにティファ来たのか!
嬉しいけどやっぱり他のやつらと比べるとショボい・・・
ティファは自分の拳オンリーだけど
他の連中は派手な魔法使ったり武器使ったりしてるからなあ
それに見劣りしないような技があれば良いけど

あとキングダムハーツUのような悪夢は勘弁してほしい
30729:2010/10/31(日) 18:48:32 ID:iJoQU9z00
今回もヴァン出ないよ
信じたくないのも分かるけど
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 18:48:33 ID:EbrkwLTx0
地球一周を受け継ぐしかないな
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 18:50:54 ID:szHxtozz0
>>1おつ

フリオのナイフがランスのお株を奪った今
ランスがこの先生きのこる道とは?
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 18:58:10 ID:mB79VJFRO
もうランスは飛び出してぶん回すしかないんじゃないかな…
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 18:58:34 ID:Bqte/WqJ0
この 先生 きのこる って読んでしまった。
エクスデス先生にマツタケでも生えるのかと…www
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 19:00:44 ID:lUYhyHnW0
いっそ槍投げろ
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 19:07:54 ID:PfU9H1f50
>>35
とりあえず質問するが、槍投げは一回しか使用できないとかそんなことはないよな?
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 19:09:03 ID:s5vYnhke0
フェイントがどういう挙動なのか・・・
ティファの戦闘動画公開してくれ〜
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 19:10:32 ID:5id6sCpiO
ヒント:カイン
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 19:11:30 ID:U+3H1pMS0
槍振り回して竜巻作って、ナイフが届かん上方カバー、スーパーダイソンも可
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 19:12:53 ID:szHxtozz0
動画できてもやっぱり触らないと分からないと思うけどね
フェイント後の硬直やら何でキャンセル出来るのかとか
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 19:14:32 ID:xSP00+1hO
ティファはサンダー系を使いますが、クラウドのそれに近いです的な?

セフィロスにクエイクほしい
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 20:31:07 ID:hr1ftf8k0
ナイフで引き寄せるとか槍を振り回すとか、なんでフリオは武器を普通に使わないの?
その辺がスペシャリストたる所以なの?
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 20:34:09 ID:xSP00+1hO
服飾系の奇抜なオシャレみたいなもんだね
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 20:37:39 ID:jVnSzCOQ0
>>42
槍を振り回すのは使い方としては問題ない。
まあもう少し技が豊富でもいいよね…ブラッシュランスの締めの矢が炎を纏ってるから、
属性の特徴を交えた攻撃がもっとあってもいいと思う。
ほのおのやりをイメージした突進技とかアイスブランドをイメージしたリーチ長めの斬撃とか
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 20:46:38 ID:PK8eIpka0
4までの槍は振り回す武器だったな
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 20:52:01 ID:s8Ljb1u00
槍振り回すのはいいけど、ブラッシュランスは刃の部分を素手で直接握ってるからねアレ

てかモーションどうでもいいから対空くれ
新技でも斧の誘導上げるでもいいからとにかくまともな地対空
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 20:55:11 ID:KjYiXL++0
フリオの追加技はファイアの本で殴る技だろ常考
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 20:57:19 ID:6X/VC6CB0
なんというか、FCナンバーのキャラは意図的に性能抑えられてる感じがするから
それは止めてくれ
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 20:58:22 ID:mHETjVcG0
さすがにそれは気のせいだ
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 20:59:04 ID:lUYhyHnW0
気のせいだな
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 21:01:06 ID:szHxtozz0
気のせいなのは間違いないな
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 21:01:17 ID:aoLBOLXu0
ゴルベーザさんをして抑えられてるとは言い難い
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 21:01:48 ID:lUYhyHnW0
ゴルベーザはFCではないがな
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 21:02:04 ID:mHETjVcG0
ゴルベーザはSFC…
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 21:02:10 ID:e/B3WSW/0
ゴルはSFCだろ
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 21:12:20 ID:5EWmslTn0
何この流れw
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 21:14:06 ID:+1gH49AD0
つっこみ3発入るこの流れ好きw
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 21:15:21 ID:TQibA5HnO
総ツッコミ噴いたw

ランスを竜巻式対空技にってのはおもしろいなぁ
これで旋風斬みたいに回転中に移動できれば、ますますダイソン(まずないだろうが
ただ、槍が対上空技になったら斧の居場所がいよいよもってなくなるが…
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 21:16:41 ID:s5vYnhke0
そういえば前作で参戦候補になってたキャラって他に誰がいたんだっけ?
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 21:26:14 ID:PK8eIpka0
1カオス(PCとして)
2不明(ミンウ?)
3ザンデ
4カイン
5ビッグブリッジ
6ロック
7ティファ
8サイファー
9不明
10シーモア,ユウナ
11プリッシュ
12ヴァン,バルフレア
13ライトニング
その他コスモス,飛空艇
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 21:28:53 ID:TQibA5HnO
>>59
11からシャントットの対抗として格闘俺っ娘(実年齢は博士と同等)白魔プリッシュ
5から8ポリでDFFの試作モデルをやってたギルガメッシュ
(インタビューでも候補に挙がってたとの発言があったらしい)
2から「もし参戦してたらどう戦うか」妄想されてたらしいミンウ

これくらい?
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 21:32:21 ID:F9AUsJp20
どうでもいいけど8のポリゴンとDFFのポリゴンがほぼ同じというのが凄いな
確かポリゴン頂点的には7より8のが少なかったらしいし
上がってるのは解像度ではなく少ない頂点で形を作りテクスチャでごまかす技術なんだろうか
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 21:32:58 ID:GkLYf0Wn0
イカニモ&ガチホモ要素としてワッカもお忘れなく^^
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 21:34:32 ID:jS4HfxTU0
斧は投擲後から移動可能にするとか
フリオと斧で挟み撃ちできたり
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 21:35:27 ID:JJQYxfAm0
なんで急に過疎った?
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 21:36:11 ID:UCCCS9NT0
新作では頭にドリルを装備したいでござる
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 21:38:02 ID:JJQYxfAm0
AFを装備した場合、急にCPUが強くなるような気がしないか?回避の精度とかEX維持型とか生意気してくる
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 21:38:31 ID:cf9tq5c/0
>>58
でも今の性能変えないと槍の使い道が益々なくなるっていうw
斧はもうちょっと誘導強くするとかすればいいんじゃね
いっそのこと投げ切りでいいと思うんだが、フリオが泣くか
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 21:39:13 ID:s5vYnhke0
>>65
新情報無いし・・・

前作でBGMだけ収録されてた
ギルガメッシュ、ラグナ、シーモアは可能性高そう
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 21:39:38 ID:e/B3WSW/0
>>67
ただの偶然だろ
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 21:43:35 ID:szHxtozz0
情報ないとどうしてもねぇ
既存キャラの変更点とか出して欲しいけど
出来ればマスターアップギリギリまで詰めてほしいから情報無い方が期待できるかも知れないジレンマ
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 21:44:14 ID:xSP00+1hO
偶然か気のせいだな
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 21:57:05 ID:uOi286QN0
追加キャラに8のサイファーを望む声があるみたいだけどさ、
ガブラスのキャラデザってサイファーに似てね?
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 22:03:46 ID:QUM3Wh3V0
金髪だけじゃねーかwwww
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 22:04:42 ID:F9AUsJp20
似ているとは思うがバッシュとガブラスの方が似ている、異論は認めない(キリッ
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 22:05:03 ID:PK8eIpka0
>>60は希望じゃなくて>>59への答えなんだが
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 22:08:41 ID:ScFk8I3W0
サイファーは逆襲のシャアの時のシャアに似てる
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 22:08:51 ID:uOi286QN0
>>76
すまん、タイミング的に紛らわしかった
60に言ったわけではなくて、スレ内でよく出る話題だから言ってみた
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 22:18:09 ID:YOrRYQkE0
>>71
どこの何時までの情報を元に既存キャラの調整行ってんのかがすごい気になるがな
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 22:18:44 ID:hy+MwXj8O
>>36
どっかの聖帝みたいになられても困るけどなあ
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 22:18:55 ID:ZgCfqXbV0
前スレ怒涛のファイナルはいったい!?

>>77
……あーどーりで、うん、仕方ないね。
スコールもサイファーのこと買いかぶっていたもんね
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 22:20:16 ID:JJQYxfAm0
韋駄天を装備したEXティーダは異次元のスピードになるな。
クジャはあのフワフワ感が無くなり逆に違和感
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 22:22:13 ID:no/XfrjF0
このスレ見てたらかなりの調整入れてくれるんだろうが・・・
まぁないだろうな
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 22:22:34 ID:PK8eIpka0
>>78
いやこっちこそ変な反応してすまん
現スレでサイファーの名前出してるのが自分だけだったからつい気になったんだ
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 22:32:14 ID:iSYyL4WxO
カインが槍振り回して竜巻攻撃してるんだから
フリオだってやればできる。
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 22:34:57 ID:lUYhyHnW0
狭く浅くと浅く広くの差を思い知ることになる
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 22:36:37 ID:JJQYxfAm0
追撃激突ダメ+20%の物理の極意ってさ、フルスライドとかビートファングを主力で使ってると
激突させる前にブレイクしちゃうから、ぶっちゃけあまり意味ないよね?物理の極意×2するなら、攻防の秘伝×2のが有意義?
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 22:38:05 ID:b2c1+c110
1・4・7・・13の発表が来てるから
次は10が来てくれると嬉しい
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 22:38:18 ID:/8lqKwAL0
ブレイクするかどうか以外の基準ねぇのかよ
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 22:39:15 ID:lUYhyHnW0
狭く浅くってなんだよ・・・最悪じゃねーか・・・ 狭く深くね
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 22:39:52 ID:Ww/T2Liq0
ヽ FuFu HaHaHa!! /
 \
○」\
ノ|
<\  ←童帝
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 22:42:08 ID:no/XfrjF0
2やったならフリオに浅く広くなんて言えないはずなんだけどな
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 22:49:33 ID:Hit+tPlC0
原作ネタでいけばフリオは回避性能アップをデフォでもってそうだがな
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 22:52:11 ID:oVBb9SGfO
せいしんが勝手に上がるとか
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 22:59:51 ID:cf9tq5c/0
>>93
まあ回避率については公式では認めてないからね…
魔法干渉についてはPSPの攻略本でちゃんと記載されてたが
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 23:03:06 ID:F9AUsJp20
盾使いこそ2であってほしかったw
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 23:05:50 ID:PJ45QBAVO
フリオだけ両手盾装備が出来てほしかったw
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 23:07:12 ID:iSYyL4WxO
1がスーパーモンクで登場とな?
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 23:14:12 ID:jS4HfxTU0
回避命中に関しては012公式のヒストリカル何たらで触れてなかったか
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 23:15:08 ID:TQibA5HnO
>>95
けど軽装で消耗を最低限に抑え駆け抜ける戦い方は
ゲリラ戦・電撃作戦主体の2の物語にとって一番理にかなっているという…
武器を状況にあわせ適度に持ち替える方式といい
物語とシステムが意図せずマッチした珍しい例だと思う
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 23:21:01 ID:cf9tq5c/0
>>99
触れられてはいるけど、あくまで説明だけだな
回避率上げることが非常に有効ってことは攻略本や公式で触れられたことは無いって意味な
ああしてわざわざ書くってことはわかってて書いてるかもしれんけど
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 23:33:24 ID:4lhUDaQ+0
FFシリーズで一番好きなジョブが赤魔道士なんだが参戦してくらねーかなー
あの羽根付きの帽子とか真っ赤なマントに細身の剣ていう
初期のファイナルファンタジーて感じのデザインが最高だと思わんかね
1ではまさに万能戦士だったものの、3以降は中途半端ジョブの代名詞みたいになったり
タクティクスでは存在すらしなかったりとデンデデッデデレデンデデッデデレいろいろ悲しい
1からレッドメイジの名で参戦とかレナかファリスが赤魔の格好で登場したら超嬉しい
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 23:40:35 ID:Hit+tPlC0
3の赤魔は優秀だろ。だらだらやってると竜騎士まで変えないとかざらなんだが
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 23:41:28 ID:F9AUsJp20
3の赤魔は微妙というか、1の赤魔の優秀さを知っていると3はorzになるだけかな
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 23:42:21 ID:KiNaH9j80
12の赤魔は万能選手だったな
赤魔道士じゃなく赤魔戦士だが
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 23:44:31 ID:no/XfrjF0
魔道師系のデザインは良いと思うよ
回復主体の白は偉大っぽさが出てる大きいローブ+女性
破壊魔法主体の黒はなんとも不気味な顔が黄色く光る眼しか見えない全身ローブ+大きいトンガリ帽子
万能魔の赤はイケメンを思わせる動きやすそうな服と接近戦もできますアピールの剣
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 23:46:53 ID:mHETjVcG0
赤魔は天野的ジョブというか某Dがあるしね、似合うと思うよ
ちなみにDSなら3でも強い部類
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 23:47:15 ID:jS4HfxTU0
そういや赤魔を代表するキャラっていないなあ
あるとしたら1の枠だろうが、天野絵には赤魔描かれてないんだよな
吸血鬼ハンターDから描き起こすという手もあるが
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 23:50:11 ID:FGaf2B3b0
そして1から赤魔・オブ・ライト参戦ですね、わかります
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 23:54:55 ID:Er2yldS9O
赤間ってどういう性能だっけ?
黒+白みたいな感じだっけ
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 23:55:46 ID:no/XfrjF0
>>109
モンク・オブ・ライトに期待
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 23:56:09 ID:F9AUsJp20
>>107
ああDSだと強いのか

>>108
赤魔の代表だったら3だと思う、話の筋に絡んでくるから
あとはフランがインタ版で赤魔デザインになってたけど、あれも正規ナンバー扱いじゃないんだろうか
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 00:04:57 ID:/+R6y625O
もう1は
戦士オブライト・シーフオブライト・モンクオブライト・
赤魔オブライト・白魔オブライト・黒魔オブライトを作って
選択制にしたら良いんじゃね?
赤魔オブライトを選択したらWoLが赤魔で出てくる。
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 00:10:53 ID:fqWa9n5J0
3のDS版OPムービーではイングズが赤魔だったな
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 00:11:20 ID:e7zlcfEe0
>>113
というより
WOLだけフォーム増やしてそれぞれの見た目だけとればいいよ
モンクや白魔道師の姿でエンドオールやってるのもアレだが
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 00:12:47 ID:CCUJUc4k0
赤魔道士と聞くとなぜかフライヤが浮かぶ
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 00:19:19 ID:p6+t7pRO0
フランもインタのイラストで赤魔の格好してたな。
魔法と剣が使えるってところではティナとかそんな感じ?
魔法剣士かな。

赤魔と青魔のセットが見たい。
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 00:26:18 ID:XMiRuL640
赤魔といえば外伝のジュリアス
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 00:26:22 ID:hJlgWWwg0
性能的にはキスティスが赤魔+青魔になれるな
5や7は全員
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 00:28:42 ID:TfNT+WMp0
魔法剣士は赤魔道士とは全然違うよ。

赤魔道士については3の攻略本だったかに
戦士が魔道士に手解きを受けて、初歩的な魔法を使えるようになったとか
本質的には魔道士じゃなくて、戦士系ジョブなんだとか説明があったな。
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 00:29:14 ID:p6+t7pRO0
青魔でムチ装備の先生はロマンにあふれてる。
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 00:29:18 ID:7V1WJn/B0
>>110
剣と鎧が装備できて白魔も黒魔も使えるジョブ
3や5では確かレベル3までの魔法しか使えなくて、そのせいで序盤限定みたいな性能だった
1では微妙な効果の魔法が多い中で役立つものはきっちり押さえてあって
ナイトに次ぐ攻撃力防御力を序盤から終盤までキープし続けるという
赤魔さえいれば白魔も黒魔もいらないくらいの、はっきりいってずるいジョブだった
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 00:31:11 ID:TfNT+WMp0
>121
一瞬、先生=エクスデスだと誤読してしまった。
流れから見るに、キスティス先生でしたか…
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 00:32:25 ID:fqWa9n5J0
>>121
ただし臭い息を吐く
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 00:33:37 ID:sufsXfL90
ただしビームは目から出る
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 00:34:19 ID:SzEhdtem0
鞭は魔法キャラより近接キャラに持たせた方が面白いと思うんだ
近づく敵を鞭で薙ぎ払ったり絡めて引き寄せたり
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 00:34:50 ID:hJlgWWwg0
最高のロマンっつったらおっぱいミサイルに決まってるだろ!
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 00:38:06 ID:7V1WJn/B0
>>126
聖剣伝説4というゲームがあってな…
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 00:38:47 ID:FhBcVNZ80
フリオにOPムービーのようなロープアクション技があれば…
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 00:39:15 ID:p6+t7pRO0
>>123
エクスデス先生がすばやくムチを振る様はまさにロマンじゃまいかw

>>124
かわいい教え子のために恥らいながらも臭い息を吐くキスティスを想像すると
すごく萌える。
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 00:41:51 ID:gA+07fTu0
>>129
あれはきっとラグナ用にとってあると思うんだ
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 00:44:10 ID:M/q3ofXq0
鞭はやっぱり女性に装備してもらいたいじゃないか、ロマンだし
肌もあらわな美女だったりすると文句ない
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 00:44:19 ID:sLwMYJ5wO
>>122
なるほど!詳しい説明ありがとう。
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 00:48:12 ID:wqP8z82N0
>>131
ラグナのコンセプトは「ロープ&ガンアクション」か
考えるだけでもワクワクするな
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 00:48:52 ID:/HvNhCMH0
秩序の聖域でどこからともなく現れるロープとかロマンすぎるなw
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 00:49:51 ID:SzEhdtem0
>>128
ごめん、知らない
グフカスみたいなのイメージしてたんだがなぁ
地形に引っ掛けて高速移動したり間合い敵に勝てない的に使ったり

ロマンというならロケットパンチやドリルのが良いなぁ
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 00:51:42 ID:p6+t7pRO0
>>136
キスティス先生はロケットパンチは出せたような…
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 00:52:13 ID:M/q3ofXq0
ロケットパンチならゴル兄さんが出せそうw
ドリルは装備だけなら誰でも出来るが…エドガーに来てもらうしかないな
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 00:53:43 ID:xsTNSMf/0
このスレはラグナ好きとサイファー好きがいるけど出れるとしても一人だよな
期待しすぎて新規キャラが思ったより少ないとかもあるかもしれんし
武器被りのデメリットのサイファーだけど既存キャラとの因縁あるし正直新規キャラ予想出来ん
後1人、2人判明したら方向性が掴めるんだが。
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 00:57:11 ID:wEWefLN9O
11月分の新情報はまだですか
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 00:58:54 ID:p6+t7pRO0
まだ11月入って1時間もたってねーじゃんかwww
もう少し我慢しろw
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 01:04:26 ID:giMK+TJAO
ラグナのワイヤーやリノアの犬、キスティスの鞭と比べたらサイファーの個性は弱いな。
ぶっちゃけると、ただの剣キャラだしな。
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 01:05:49 ID:/HvNhCMH0
>>137
キスティス先生が出せるもの
・目からビーム・ガトリング砲・光線
・全身から音波・稲妻・六角形電波・泡・マイクロミサイル・溶解液・レーザー
・両腕から炎
・口から臭い息
ロケットパンチは出さない感じ
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 01:11:01 ID:p6+t7pRO0
そうだったか…。
なにかを間違って記憶してたかな。
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 01:11:46 ID:8uGzm7cb0
キスティスが出たらかなり面白そうだなw
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 01:14:20 ID:bgBFYXyXO
8はネタ技の宝庫だなw
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 01:16:30 ID:/HvNhCMH0
他の奴らの特殊技が色々な意味でキレキレなので
アーヴァインとかサイファーがとてつもなく常識人に見えてくるんだよねw
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 01:23:23 ID:ti86DcaK0
>>145
臭い息吐くのは見たいような見たくないような
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 01:30:25 ID:NDI1kT+7O
早くPS3で出して多人数大戦させてくれよ
ラスボスとタイマンとか原作じゃありえないだろ
まあバーストがネックになるのは分かるけどさ…
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 01:36:23 ID:bgBFYXyXO
>タイマンとか原作じゃありえない

クラウド「……」
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 01:40:36 ID:p6+t7pRO0
対人戦でも画面分割しなくていいようにPSPなんじゃなかったっけ。

多人数戦といったらモンハンみたいな感じか?
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 01:41:32 ID:BtCJ7X/r0
Absolutely
AbStract
culture
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 01:42:10 ID:NDI1kT+7O
>>150
クラウドだって仲間と弱らせた後最後の一撃を加えただけ
てか最終戦って6対1じゃなかったっけ?
ACの話なら別だけど
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 01:43:06 ID:sufsXfL90
別に原作再現をするゲームでもないしな
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 01:43:52 ID:XMiRuL640
リチャード・テラ・ガラフ「我々の出番か」
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 02:14:39 ID:n9JempRm0
>>153
半裸とタイマンしてたじゃないか
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 02:17:22 ID:S8Fp31JLO
>>153
クラウド対セフィロス2:50の対決をお忘れか
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 04:06:40 ID:gzCcy3Rm0
>>112
DSの赤魔はエクスカリバーとかクリスタル防具を装備出来るようになって、
魔導師っていうか魔導戦士って感じになってるw
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 04:28:48 ID:HB2su9p10
フリオの斧なんだけど発生速度、追尾、硬直を上方修正するのは当然としてもう一つ、投げて手元に返ってから
某サガシリーズのヨーヨーみたいに任意でもう一発、反動を利用した更に速い、敵を頂点とする楕円軌道を描く
斧を投げれるってのはどうだろうか?
次があるのは相手も分かってるからかなり速くても問題ないし、出す出さないで近づくかどうか駆け引きになると思う。
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 04:41:18 ID:lHsHUfhlO
>>158
細かいとこツッコんで悪いが、
赤魔はFCでもクリスタル防具装備できる。
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 04:59:57 ID:TLWrgWHJ0
フリオの斧はガンダムVSシリーズのブーメラン系武器をもうちょっと上までと届くようにした感じにすればいいんじゃね?
牽制+引っ掛ければ近接攻撃確定武器で
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 06:09:47 ID:r2B7NtJh0
青魔はギルガメッシュが使ってくれる事だろう
キスティスの出番はないよ
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 06:43:37 ID:1hAMch4C0
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 06:52:38 ID:Wxh0szllO
>>159
そんな技つけるならむしろ空中での技を増やしたほうがいいだろ
地上はもういいよ
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 07:13:29 ID:0Znu+Kv1O
ヴァンが参戦しててフリオニールと対戦してる夢みたんだが
性能がフリオを上下反転した感じだったもんで互いに下手に仕掛けられず睨み合いになって
目が覚めてから楽しい気分になったと同時に少し凹んだ…
普通に考えるとありえないんだが、フリオ見てると断言できないのがこわいw
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 07:46:56 ID:/bBCE7P2O
フリオの斧はミシアの斧と交換したらいい
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 07:46:57 ID:0NSLjdloO
ロケットパンチはギルガメッシュが使う
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 08:05:54 ID:JyOcBjflO
そういえばティファのEX効果ってゲージとEXバーストのダメージリンクだけなんだろか?だとしたら随分と弱い・・・

それとも今回はEX効果が弱体化されてたりするんかな
前作キャラでEX効果がはっきりとわかってるのまだいないし
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 08:31:16 ID:xoeKBb2N0
てことはさ、維持型にしてもあまりメリット無いってことだよな
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 08:52:54 ID:SzEhdtem0
クラウドやTだのアルポン位の補正はかかるのでは?
MAXでどれぐらい補正かかるっけ?
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 09:14:11 ID:LuX6zH0N0
フェイントに無敵が付くとかだったらスレ民の不安が加速する
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 09:45:01 ID:/+R6y625O
大抵のナンバーではプレイヤーのやる気次第でラスボスにタイマンで勝てるだろ。
DFFのキャラは皆その域なんだきっと。
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 09:52:03 ID:Nf552n6Q0
ガーランドも皇帝も雲もエクスデスもケフカもセフィロスもミシアもクジャも
みんな最終形態じゃ無いし、ゴルベーザ、ジェクトに至ってはラスボスですら無い

原作でも大概のナンバーで最終形態とタイマンは可能だろうけど
そこまで突き詰めなくても最終形態じゃ無いボス共とタイマンなんていくらでもどうとでもなるなw
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 10:01:14 ID:QOtN36sV0
XとDISSIDIAしかやったことないけど入ってもいいですか?
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 10:05:28 ID:TECwupBb0
>>173
永遠の闇「・・・」
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 10:09:33 ID:xoeKBb2N0
よく考えたら今回、EX弾き無いから温存する意味ないか
こりゃあEX効果が前より重要になるかもね
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 10:15:35 ID:aEkNKA2a0
>>174
発売まで時間あるから残り全部やればいい
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 10:18:19 ID:QOtN36sV0
>>177
それぞれ大体何時間かかるんかなぁ
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 10:22:15 ID:xb6YLnr/O
>>178
DFFやって気になってるキャラいるタイトル2、3個やっとけばいい
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 10:26:00 ID:aEkNKA2a0
>>178
やりこみ無しなら30時間はかからないと思う
11と14以外なら

まあ無理せずに気になる作品だけが無難
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 10:28:06 ID:wfeByZnv0
>>176
あるだろ
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 10:30:21 ID:MsD4LFum0
>>174
環境的にはT U Z [ \ XIIは出来るんだね
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 10:41:08 ID:UZrbeiGk0
>>176
>よく考えたら今回、EX弾き無い

久しぶりに来たんだがmjk
是非kwsk

ダメージ中にEx発動できなくなってるの?
それとも発動してもオルガ判定無くなってるの?
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 10:44:25 ID:oVcXZx7F0
久々に来たんならまとめwikiくらい見ろよ
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 10:50:56 ID:kbgdBXE70
弾き→バーストが出来ないだけで弾き自体は強化されてる
致死量持ってたりコンボで致死HP入れられるなら結局今までの弾きと同じ働きしてくれるよ
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 10:53:01 ID:1BicLKFD0
弾きからバースト出来ないなんて情報あったか?
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 10:57:18 ID:t9fFmNYeO
EX弾きが出来なくなったの忘れててゲームショウで恥ずかしい思いをしたトラウマが
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 11:12:36 ID:1VKuew5/0
EX弾きはできなくなってる
EXリベンジはEXゲージ全消費してしまうからバーストできない
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 11:16:57 ID:r/iQwBSG0
>>174
ナンバリングが新しい順にやるのがお勧め。
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 12:02:09 ID:kbgdBXE70
リベンジをアシストで抜けられるか
アシストチェンジをした相手をアシストで追えてHP入れられるかでも変わってくるけどね

後者が出来てしまったら結局何も変わらない
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 12:05:34 ID:giMK+TJAO
前作のクリスタルは6が魔石、7がマテリア、10がスフィアを象ってたが、
11〜13や追加のカイン、ティファのクリスタルは、どんな形状をしてるのだろうか?
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 12:09:29 ID:GsTQrdI5O
クリスタルが前作と同じ物とは限らない
違う役割になっているかもしれない
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 12:16:21 ID:AANcA0yc0
EXリベンジって遠隔の単発には効果あんのかな
攻撃くらい中にどうたらこうたらって説明だったから遠隔の単発には使えないのか?
使えないと派生ないキャラは前作に引き続き対魔法キャラが面倒なことになりそうだな
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 12:27:01 ID:LTRkXIYG0
EX解放時の無敵時間自体がないらしいし遠隔近接に関わらず単発には対応できないかと
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 12:28:28 ID:r/iQwBSG0
13は一人ひとつづつクリスタル(秘石だっけ?)がある。
ライトニングのはバラの形。
それかセラの涙型のやつかなぁ。
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 12:29:20 ID:TacJOtAv0
クリスタリウム考えたら薔薇だなあ
コクーン型かも
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 12:36:17 ID:JyFYdDQ40
リベンジない方がよかったんじゃないかね
発売前だからなんとも言えないけど、先に仕掛けた方が不利なのは変わらないんじゃないか
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 12:36:52 ID:nqvV3RisO
クリスタル出てくるの?
敗北の物語だから出てこないのかと思った
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 12:42:53 ID:AANcA0yc0
発売前だからなんとも言えないが、新システムだから色々と不安はあるな
UTでは弾きHP確定しないキャラがいたから、その点では格差が無くなったとは思うが
しっかし、今思うとUTはあの修正内容でよくも新作としての金取ってくれたよな
スクエニに飼いならされ過ぎだろw
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 12:44:00 ID:ad/NCo6QO
いまカインに合わせたアーティファクト作ってるんだが、時間かけて作ったのに引き継げなかったらショックだわ
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 12:44:23 ID:wi3cztmq0
>>198
カオスレポート4にクリスタルについて言及してるので
初出は多分12回目の戦いなんじゃないかな
12回目ではクリスタル=神の力と解釈されてるけど
シドはクリスタルってコスモスを構成してる要素なんじゃねえのーって推測してた
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 12:44:42 ID:sufsXfL90
AF引き継げるなんて一言も言われて無いのに身勝手な奴だな
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 12:51:15 ID:BykgsVeh0
トレイラーでセシルが

クリスタルはコスモスがみんなに託した力だ、
だから、みんなを守ることがコスモスの願いを守ることになる

っていってる
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 12:52:00 ID:LTRkXIYG0
引き継げなくても暇人プレイヤーが自演で作ったのがすぐ出回るからそれをリネームすりゃいい
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 12:55:00 ID:nqvV3RisO
>>201
カオスレポートにそんなことが
クリスタルの力がコスモスって分かっててクリスタル生み出させるってなんか鬼畜
無印の12個でコスモスさんヘロヘロなのに13個目14個目なんて生み出して大丈夫なのか
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 12:59:13 ID:+8nBriZn0
AFはもうリネーム一回で上位能力でいいんじゃないのかね
今の仕様は自演上等すぎるわ
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 13:03:01 ID:kbgdBXE70
>>194
今の追撃EXみたいに食らってからEX出しても有効なら単発にも使える
まだ見たことないからハッキリ言えないけどリベンジ発動で必中のユウナ着物的な物が出せるなら遠隔に対しても単発に対しても有効
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 13:05:04 ID:wi3cztmq0
>>205
自分を分割してクリスタルにして提供してるようなもんだから
それがうまく全員分渡ってクリスタル化したら最終戦みたいにコスモス死んだろうが、
全員がクリスタルを手に入れられなかったら、コスモス死にようがないので
神龍巻き戻しの時点でまた分割してた全要素がコスモスに戻ってくるんで、問題ないんじゃないか
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 13:07:05 ID:BIOV8xYJO
弾きからの追い討ちバーストがなくなることになるはずだし
前よりかは良いと思うよ
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 13:11:20 ID:4UF/Mqug0
しかし複数ヒットのHPの存在意義がねぇな
単発なら致死量ヒット=勝利なのに複数は致死量ヒット=王手でしかないってどうよ
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 13:12:23 ID:/bBCE7P2O
EXモードにならないから
弾き→アホ火力派生→バースト


とかない分はマシか
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 13:15:02 ID:sufsXfL90
派生HPに単発がなくてよかったと思う たしかないよな?
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 13:23:16 ID:+BWGrnEsO
ユウナ着物…?
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 13:24:39 ID:Y+HA7krB0
>>210
その分なにかメリットあればいいが
DFFって技のすり合わせしてないからな
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 13:25:33 ID:+BWGrnEsO
無印ではフリエナがあったけど>派生単発HP
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 13:25:41 ID:AANcA0yc0
派生ということからして既に単発ではないんだが、フリエナはブレイブ並みの
発生速度で単発だから罪だよな
複数ヒットのHP技は発生を最悪でも40F台の前半にすべきだな
ジェクトシュートとかメルトン並みの射程があるならそこまでしなくても
良いとは思うが
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 13:32:58 ID:/bBCE7P2O
むしろ
フリエナの硬直を少し長くしたくらいが調度よさそう
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 13:40:17 ID:HCWbV+ls0
フリエナはUTでも強すぎると思う
せめて判定を変えるか硬直を長くするとかしないと
北米版なんかスタッフの能力を疑うレベルだった
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 13:44:16 ID:ywAjEXs20
北米版は誰にも望まれてなかったマルチ高速化が謎すぎた
スピード速いほうが向こうのプレイヤーにはうけるんだろうか?
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 13:51:14 ID:Y+HA7krB0
あれってマルチ使いづれぇって意見に対してのものなんじゃね?
結果的に色々すごいことになったけど
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 13:58:59 ID:HCWbV+ls0
海外の人はUTのテストプレイを有料でさせられたって事なのかな…
正直よくアレで北米でも続編を出す気になるなーと思ってしまう
英語派としてはインタは歓迎だけど、今度は012が012UT(仮)のテストプレイになるかも?
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 14:02:24 ID:Y+HA7krB0
海外版とUTの発売時期的に同時進行だろ
海外の意見取り入れてUT作ってる暇はまずなかったはず
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 14:10:09 ID:HCWbV+ls0
UTは誤字が多いし、北米版の反応を見て急いで修正してる気がする
勿論これは推測だけどね
どっかにUT開発時期の情報ソースあるかな?
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 14:42:38 ID:T3k9H3te0
UTフリエナって接触相性以外そこまで強いか?
射程短いし硬直結構長いし、素出しする分にはそこまで狂ってるって気はしないんだけど
他の奴と比べたら確かに性能高い方だけど、
むしろこれくらいを基準に全体のHP攻撃の性能調整してもいいと思う
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 14:45:34 ID:hH2xJMSc0
>>191
FF11 まったり見よう!Vana'dielの世界
http://www.youtube.com/watch?v=kzrmwcSizIY
7分40秒台、9分前後から最後までのフィールドに浮きまくってるのが、
クリスタル関連で大きく出てくるものなんで、11のクリスタルが出るならこんな形かと思う。
なんだか既存と被る気がするけど。
あとはググるとでてくる「ゲートクリスタル」が特徴的でいいかもしれない。
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 14:53:17 ID:7DZDaimB0
ミンウ、ギルガメッシュ、ロック、セリス、ビビ、アーロン、ユウナ(10-2)
こいつらは参戦する確率はかなり高いと思うけどなぁ
人気や特徴の条件も満たしてるし
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 15:01:20 ID:RToeQsbS0
13はライトニングだけかな
トレーラーとかで1組と多めに関わってたし
13カオス枠は無さそう?
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 15:05:48 ID:uzAHbzUXO
ユウナ(10-2)は微妙な気が
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 15:12:29 ID:xb6YLnr/O
>>226
その中から2人ぐらいは参戦しそうだな
あと、ユウナはでるとしたらあくまで10枠で10-2はサードフォームで登場しそう
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 15:12:47 ID:AANcA0yc0
>>224
HPはもっと性能あげてもらわないとな〜
雲なんて零式、波動球、乱打式の代わりにフリエナ1つ付けるだけの
方が強かったぜ多分
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 15:15:43 ID:xb6YLnr/O
HPは最低でも前作EXガブラスぐらいの性能は欲しい
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 15:17:38 ID:MsD4LFum0
後[ X XIIから1人づつくらいかな
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 15:18:30 ID:q4JkVBIj0
12のクリスタルはセーブクリスタルか破魔石か
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 15:19:33 ID:ArhwYcgy0
ファミコン時代って人気あるキャラいたのか
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 15:21:03 ID:7DZDaimB0
別個に召喚システムがあるのにユウナは召喚士で大丈夫かねえ
何より声優の問題があるけどね
声優変えたら変えたで文句が噴出しそう
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 15:21:45 ID:zH3RYY5B0
>>227
だが俺はまだダイスリー参戦を諦めてない!!
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 15:24:22 ID:Y+HA7krB0
>>230
ガブラスのもあんまり強いとは言えないけどね
というか相互に読み合いを強制出来ないから「見てから回避」で全部避けられる
ってのが相当痛い
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 15:25:48 ID:Nf552n6Q0
ミンウとギルガメッシュはカリスマあるよな
FC〜SFC時代の中でもこの二人は格が違う
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 15:28:35 ID:lyGNMxRi0
やたらダイスリー推してくるのって同じ奴?
1月の13関連カンファでDdFFの追加キャラ発表くるんだから13関連キャラはまだアリかもって思うよ。
じいさん参戦するといいね。
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 15:29:02 ID:BykgsVeh0
一月に新キャラ一人、の発表ペースなら
あと5人ぐらいくるかも
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 15:29:50 ID:fqWa9n5J0
ミンウはほんと参戦してほしい。コンセプト的にも問題ないし。ターバン良いよターバン
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 15:29:58 ID:xb6YLnr/O
何の情報か忘れたけど、たしか今回は女キャラの追加が多いって情報があったはず
そういう意味じゃ女キャラからもう1人ユウナかアーシェあたり参戦しそうだな
逆に言えば他タイトルの女キャラがもう1人確定すれば12から1人はけっこーかたいからヴァンの可能性が高まる
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 15:31:53 ID:YyufYvaO0
ミンウ参加してもまた無駄死するのかと思うとかわいそうだな
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 15:32:17 ID:hJlgWWwg0
>>242
それいつものネタ
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 15:35:42 ID:5Z3bahob0
>>242
こういう又聞きなのにあたかもソースある風に言うのが一番タチ悪いわ
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 15:35:42 ID:Nf552n6Q0
そういや忘れられがちだけどミンウは白魔導師だっけ
白ミンウ、黒ビビで古き良きFFの流れを汲むこともできるのか

出てほしいねェ
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 15:35:53 ID:AANcA0yc0
>>237
「見てから回避」で済めば良いけど、実際は「見てから回避された挙句反撃される」
のまであるからおかしい
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 15:35:59 ID:XMiRuL640
>>242
それ織田リークだっけ似非関西弁のほうだっけ
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 15:36:10 ID:xb6YLnr/O
>>244
ネタだったのか・・・
まぁでも正直女キャラそんなにいらないと思ってるおれにとっては朗報だな
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 15:36:22 ID:wzXxK5a6O
ミンウって無駄死にだの犬死にだのの白魔って言われてるから
なよっとした虚弱キャラなのかと思ってた
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 15:38:51 ID:Nf552n6Q0
仮に女キャラがたくさん出るとして
すでにライトニングとティファで2人も増えているから
あと2人程度増やすだけで「多い」の条件は満たせるんじゃないだろうか

そうだとしたら有力なのはセリスとユウナか
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 15:40:04 ID:7DZDaimB0
>>242
それたしか武田ブログの直前に「ヴァン参戦するとは聞かなかった」とか言ってたヤツだっけ
女キャラ参戦多しってのが本当(別に信じちゃいないけど)なら、ユウナ、アーシェはありかも
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 15:57:09 ID:MsD4LFum0
ベアトリクスは厳しいか
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 15:57:34 ID:BykgsVeh0
以前の作品ですでに決まってた人除けば
DFFの声優は声優にそこまで詳しくない自分でも
聞いたことあるレベルの人で固めてたから
ネタバレでミンウ役に名前上げられてた人には違和感ある
本バレかネタに真実みを持たせるために上げたのかどっちかは分からないが
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 15:57:42 ID:v53GY+cVO
>>248
関西弁のほうだよ
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 16:00:28 ID:xb6YLnr/O
>>253
ベアトリクス出てほしいけどスタッフとしてはスタイナーとセットで出したくなるだろうから厳しそうだな
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 16:04:14 ID:v53GY+cVO
>>252
でもソイツ、その発言の前にファミ通フラゲのディシディア情報探してたんだぜ
参戦キャラや内部情報も知ってるはずのやつがフラゲのディシディア情報チェックするんなんてw
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 16:04:49 ID:nM37RzGn0
ベア様に踏まれたい
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 16:04:56 ID:HigEzXVCO

誰かティナの顔修正くやしく
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 16:05:19 ID:Ki5LBUY80
>>258
パリイ!
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 16:08:42 ID:v53GY+cVO
>>259
1000取った奴のただの願望
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 16:09:04 ID:BykgsVeh0
>>259
前スレ1000が希望を述べただけ
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 16:17:50 ID:hJlgWWwg0
前スレ1000は兄の愛
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 16:18:53 ID:uzAHbzUXO
つまり妄想だな
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 16:19:15 ID:v53GY+cVO
>>262
前々スレだぞ
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 16:24:15 ID:LSKTVfH4O
>>256
スタイナーとセットってイメージ持ってる奴なんてそういないだろ
単純にパーティキャラですらない脇役出すこと自体がありえん
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 16:24:47 ID:HCWbV+ls0
>>260
そっちのベアかよw
>>250
ミンウはアルテマの本を手に入れる為に命を張った漢だ
外見もなよっとはしてない
むしろ色黒だし杖で殴るし盾?あるしで武闘派にすら見えたな
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 16:27:59 ID:Ki5LBUY80
確かにミンウは歴代白魔導師の中では武闘派だと思う
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 16:28:41 ID:HCWbV+ls0
あ、でも反乱軍のブレーンだから本当は頭脳派のはず
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 16:29:43 ID:MsD4LFum0
そういやスタイナーは魔法剣が使えるな
サガク剣とか変わった剣技もあったね
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 16:38:13 ID:Vhxj4J+AO
>>268
性格もあるんだろうが、パーティーに入った時点ではフリオ達のステータスより上で、
しかも白魔法16個覚えてる&熟練度も高めってのも大きい気がする
戦闘面でも非常に頼りになる
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 16:43:25 ID:1VKuew5/0
白魔といっても回復役というより
テレポで敵を消す姿の方が印象強いわ
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 16:44:44 ID:MsD4LFum0
アンチで味方のMP削ってたイメージ
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 16:47:33 ID:rRhch49V0
ミンウってスペルどう書くの?どう頑張ってもみんぬとかみにゅーになると思うんだけど
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 16:49:50 ID:hohf5RZaO
たしか綴りは中国人風
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 16:50:15 ID:Vhxj4J+AO
>>272
回復魔法なんて宿屋泊まるときしか使わなかったな…
GBA以降のテレポはある意味2の最強魔法
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 16:51:20 ID:TacJOtAv0
>>239
俺も推してるw
ただジジイ形態はルインしかないしなあ
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 16:51:32 ID:xb6YLnr/O
>>274
たしか Ming Wu だったと思う
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 16:52:23 ID:ArhwYcgy0
あれインド人じゃなかったのか
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 16:56:25 ID:hzj5a7yI0
ここでインド人を右に
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 17:00:07 ID:V/SMwFo/O
ザンデのスーパーラリアッ上
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 17:12:42 ID:NPyBzLj/0
え、ミンウってフルネームでミンウなの?
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 17:15:02 ID:hJlgWWwg0
Ming Wuなら民亮かね
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 17:15:03 ID:xb6YLnr/O
>>282
ぽいな
ミン・ウ(ー)みたいな感じなんじゃないか
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 17:15:42 ID:wi3cztmq0
じゃあ名前だけで呼んだら「ウさん」なのか…
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 17:15:53 ID:dd9mirvW0
ミン(名) ウ(姓)
ミン(姓) ウ(名)

どっちだ
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 17:15:54 ID:NPX9WUou0
二丁拳銃でアクションしそうだな
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 17:16:50 ID:xb6YLnr/O
>>286
たぶん後者
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 17:17:37 ID:Nf552n6Q0
ミンウさんマジイケメン

やっぱソウルオブリバースではアルテマを付けるよな
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 17:18:23 ID:nM37RzGn0
ベア様(CV沢城みゆき)に罵られたい
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 17:19:01 ID:OQD2jY+30
FF2はリチャード以外フルネームが分からない
別にフルネーム確定って訳でもないと思うが
FF5にミンウ・セネスティスって人物がいるよ
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 17:22:06 ID:xb6YLnr/O
2のミンウにも他に姓があるのかもな
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 17:36:33 ID:xb6YLnr/O
まぁ名前はどうなるか分からんがミンウは個人的に一番出てほしいキャラだな
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 17:39:59 ID:I0K7JcUsO
ビビでないかなー
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 17:40:55 ID:rRhch49V0
ミンウってレオンハルトより人気があるんだな
まあレオンはどうせフリオや暗黒セシルと被りそうだし
性能的な需要がないのかもしれないけど
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 17:41:48 ID:b/3s2BHU0
性的な需要に見えてしまってごめんなさい
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 17:42:52 ID:tMhTNQkhO
ミンウとビビのコンビ見たいな
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 17:44:11 ID:xb6YLnr/O
>>296
それもあながち間違ってないかもなw
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 17:48:56 ID:OQD2jY+30
どうしても戦士系キャラに偏るから
純粋な白魔道士と黒魔道士もほしいよなぁ
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 17:51:08 ID:0YAPT0tW0
黒はまだしも白はさすがに無理だろ
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 17:54:31 ID:7V1WJn/B0
ローザが出れば白魔&弓っていう結構面白いキャラになってたかも
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 17:56:47 ID:/+R6y625O
ローザは人気面でもキャラ面でも無理臭いような
セシル以外と絡める気がしない
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 17:57:38 ID:ZXxd4BiC0
どんだけセシルにべったりなイメージなんだよ
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 17:58:20 ID:rcMJgMg60
>>291
チョコボレーシングでミン=ウだったけどな
FF5のは同名の別人だと思ってる
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:02:23 ID:xb6YLnr/O
まぁ残るはミンウ(50%ぐらい?)、12から誰か、5,6から誰か、8,9,10から誰かってとこだろうな
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:04:51 ID:yeJQY8YK0
ミンウが出るんなら各作品のヒロインも出ないとおかしいっつーことにならないか?
今までは多くのヒロインに対し「対戦向きじゃない白魔系だから出ないのも仕方ない」ってことでファンは納得してたのに
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:05:44 ID:XMiRuL640
ミンウさんは対戦向きの白魔系だから問題ない
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:06:10 ID:dd9mirvW0
2と9は追加マップがなければなぁ
12は確実にマップとキャラ両方来るだろうし
11が追加マップだけなら可能性があるけど・・・
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:07:21 ID:xb6YLnr/O
>>291
基本的にFFの同名キャラは名前ネタの別人
たしか唯一同一人物としてタイトル跨いでるのは5、8、9のギルガメッシュ
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:08:19 ID:NPyBzLj/0
>>306
一行目だけ読んでミンウはヒロインだったのかと焦った
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:08:32 ID:dd9mirvW0
ていうか白魔でもやろうと思えばどうにでもなると思うけどね
それこそ乱打式ホーリーとかさ
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:08:47 ID:gR136Za9P
ゴルベーザって使いにくい上に火力めちゃくちゃしょぼいな。カワイソスww
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:09:26 ID:FiAL69iR0
公式のトーナメントの動画みてきたんだけど酷いなあれ
特にジェクトVSフリオニールのやつ
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:10:26 ID:BykgsVeh0
そのナンバーに他に面白いコンセプトのキャラがいるなら
ヒロインといえども後回しになる、とかなんとか
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:11:11 ID:X1hdYtxg0
>>311
そもそも原作の魔法に拘る必要すらない
どうせオリジナルが大半になるんだし、光のなんとかとか聖なるなんとかって技でも与えれば解決
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:11:30 ID:xb6YLnr/O
ミンウの場合は「アルテマ〜」とか「〜アルテマ」で複数パターンのアルテマを使う可能性中
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:12:09 ID:5Z3bahob0
>>306
なんだか理屈がおかしい
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:13:18 ID:pKAyOcf50
杖をアイテムとして使うと攻撃魔法の効果が出るじゃん
あれを技にしちまえば良いんだよ
>ミンウ
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:14:59 ID:/+R6y625O
ミンウはソウルオブリバース主人公だし
盾持って杖持って敵を即死させまくる武闘派白魔だからな
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:15:05 ID:X1hdYtxg0
>>317
いや理屈としては別に間違っちゃいないと思うが
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:17:39 ID:xb6YLnr/O
偏った考えかもしれんが、そもそもDFFにヒロインを求めてない
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:18:34 ID:NPX9WUou0
対戦向きじゃないからっていうけど
主人公以外もでれるようになった今正直どうとでもなる
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:18:50 ID:dtcu9A4OO
理にかなってるが腑に落ちない

ミンウ出るなら盾どうするんだろ
あれフリオが持ってっちゃってるよな
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:20:13 ID:x2AZJj6CO
ミンウって後続の作品にもちょくちょく名前出てくるよな
遥か昔の大魔法使いみたいな扱いで
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:21:18 ID:xb6YLnr/O
>>322
主人公以外でもヒロインより対戦向きのキャラはいっぱいいる、ただスタッフも参戦できそうなヒロインはいないか色々試行錯誤しただろうから今後ヒロインが追加される可能性は十分ある
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:21:38 ID:nM37RzGn0
クラウド如きのクライムハザードとは格が違うベア様のクライムハザードを私に
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:22:12 ID:ZVtlYE/lO
男の白魔道士ってなんか新鮮だ
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:25:04 ID:X1hdYtxg0
二作目のキャラなのに新鮮も何も…
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:26:56 ID:XMiRuL640
というかFC時代の白魔道士は全員男
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:27:13 ID:dtcu9A4OO
シドより地味な気はするが、俺はミンウさんもFFの顔だと思ってる
ただシドとミンウは同列で歴史とか超越しちゃって神格化したイメージ
だからDFFでシドが厳かにナレやってんのに
ミンウさんは戦闘参戦とかなると、どこまで肉体派なんだという話にw
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:27:20 ID:TacJOtAv0
>>327
1も男だぞw
4人白魔でもお兄ちゃんって言われるから間違いない
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:28:05 ID:4yyBvKZO0
また腐がいっぱいつくんだろーなwノムリッシュミンウでたら
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:28:42 ID:vy++XTgy0
ミンウがFFの顔はさすがに言いすぎ
ギルガメッシュのほうがまだそれっぽいわ
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:29:08 ID:MsD4LFum0
アーシェとリノアとユウナとベアとジェイムズを差し置いてミンウは出ないよ
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:29:15 ID:dtcu9A4OO
>>332に残念なお知らせだ
FC時代から腐は付いてる
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:31:17 ID:dd9mirvW0
ええっとジェイムズ・・・ジェイムズ・・・

・・・誰だっけ?
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:31:59 ID:mApHK4s50
シドも別に神格化されてる感じはしないなぁ
神格化されてると言ったら人物じゃないがクリスタルだろ
なんでここまで有難がられてんのかさっぱり
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:32:39 ID:XMiRuL640
>>334
おいディフレクト
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:32:42 ID:xb6YLnr/O
>>336
イングランドのゴールキーパーだ
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:34:03 ID:pKAyOcf50
>>331
3も男だぞ
ついでに言うとネコミミになっても男
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:34:25 ID:nM37RzGn0
これ以上の野郎は不要だ
戦場には華が必要
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:35:29 ID:MsD4LFum0
このゲートむさすぎる
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:35:44 ID:tMhTNQkhO
白魔法系じゃないヒロインって

セリス、ティファ、リノア、アーシェくらい?
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:36:06 ID:xb6YLnr/O
>>341
無双で大橋とか愛用しちゃうタイプだろ
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:36:59 ID:b/3s2BHU0
野郎三昧でもいいよ面白ければ
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:37:08 ID:mApHK4s50
>>344
ID見てみろ
相手するだけ無駄だから
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:38:23 ID:TacJOtAv0
大橋てw
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:38:28 ID:bEpnRep20
>>337
FF全作品に登場している唯一の人物だからな
今作品で特別な存在として扱うには適任だったんじゃない?
まぁFF1のシドは後付け設定だけどね
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:39:05 ID:pKAyOcf50
野郎より女が多くなるのはイヤだが
やっぱ女は欲しい
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:40:21 ID:c3Wl70QJ0
女キャラ殴るのかわいそ〜><とか言うアホがうざいので女キャラはこれ以上いりません
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:41:40 ID:nM37RzGn0
真面目な話するとファリスとかセルフィとかちょっとメインまでいかない女キャラが出るとうれしい
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:41:56 ID:MsD4LFum0
パインとかファングが来れば
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:42:39 ID:Vhxj4J+AO
元々FFのパーティーキャラって男多くないか?
2だって女キャラはマリアとレイラだけで後の7人は全員男だし、男率高くなるのはしゃーないな
今回は女キャラ増えそうだし比率は前回よりマシになるだろ
そういやマリアって全然名前上がらないよな…
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:43:50 ID:xb6YLnr/O
ティファが参戦できた理由を考えればヒロイン参戦の条件も見えてくる
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:44:02 ID:wd96guFLO
野郎ばかりだから二喬や弓腰姫が映えるんだろうが。

もう女の子4人になったし、いいよ。
それより中年というか、25以上のキャラが欲しい。
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:44:33 ID:5gktP8Bl0
マリアに限らずFC時代のキャラが人気面で劣るのはどうしようもない
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:44:43 ID:7V1WJn/B0
4以降は女のパーティーキャラは必ず三人て法則があるらしいけど
13とかでもその通り?
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:44:49 ID:MsD4LFum0
カイン ティファ ライトニング
共通点あるの?
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:45:00 ID:BykgsVeh0
女キャラなら、リュックやセルフィみたいな
ムードメーカー系の女キャラが欲しい
ほかのキャラに絡ませやすいだろうしヒロインよりは扱いやすそう
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:45:51 ID:zH3RYY5B0
>>357
まあ13もライトニングさん、ヴァニラ、ファングで3人だな
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:46:18 ID:5gktP8Bl0
>>357
なんでググればすぐわかることをここで聞くの?
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:46:29 ID:pKAyOcf50
12はアーシェ、パンネロ、フランだっけ?
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:46:58 ID:xb6YLnr/O
>>353
2での人気的にミンウ>レオンハルト>・・>マリアって感じになっちゃうんじゃないか?
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:47:55 ID:MsD4LFum0
スタイル的にもヒロインよりリュック、セルフィのほうが向いてるね
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:48:06 ID:WZeaFFbd0
ファングは元々男だったのをわざわざ女にしたらしいから男女比に関してはもう法則ってレベルじゃないね
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:48:40 ID:7V1WJn/B0
>>360
そーなんだ。メンバーの総人数がどんなに多くても(6は14人)
どんなに少なくても(5は五人、]-Uに至っては三人w)必ず守られてんのねww
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:48:47 ID:MsD4LFum0
>>363
スコット リチャードがTOP
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:50:59 ID:WZeaFFbd0
マリアは「もしヒロインが参戦するなら」って話題で辛うじて名前耳にするけど
ガイとかはほんとに名前出て来ないな
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:53:33 ID:HCWbV+ls0
さすがにガイは厳しいんじゃないか?
原作でもセリフほとんどないし
>>362
12は男3人女3人だから法則に当てはまるw
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:54:22 ID:xb6YLnr/O
>>368
ガイは優しくて力持ち、パーティだったのにそれぐらいの印象しか残ってない・・・
小鳥かなんかと会話してたっけ?
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:55:01 ID:MsD4LFum0
ベアと会話出来る
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:56:20 ID:RZQLiDZS0
マリアも正直殆ど記憶にないわ
ネタにされてるらしいばくはしましょうって台詞も全然覚えてなかった
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:57:10 ID:/+R6y625O
2…人気が微妙
3…パーティヒロイン特になし
4…カインリディアに人気完敗してる
5…ファリスが人気あるが女3人の誰がヒロインか決まってない。バッツとの差別化どうすんの
6…セリスは可能性あるがロックと椅子争い
7…ティファとエアリスの一騎打ち結果格闘家キャラの特色勝ち
8…タイトルロゴも勤めてるが人気が微妙
9…ビビの人気が高いので勝てそうにない
10…ユウナは参戦できそうだが召喚どうすんの

ヒロインが出ないのは戦闘向きどうこう以前の話
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:57:43 ID:XMiRuL640
3人娘の法則は3のエリア、サラ、ウネが元祖
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:58:00 ID:Vhxj4J+AO
>>370
ジャイアントビーバーと会話するというガイ最大にして唯一の見せ場があります
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:58:46 ID:T/zoI/1sO
FC時代の人気はミンウ>皇帝>レオン>その他もろもろだった覚えがある
女キャラではマリアよりレイラの方が人気あったけど
ファリスが登場してからはマリアもレイラもヒルダ様もどんぐりの背比べで空気になった記憶も微かにある
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:58:52 ID:JwT7n1AY0
>>368
原作でも空気になりそうなキャラなのに人気重視のお祭りゲーでは厳しいような
バレットやカイエンみたいなキャラでないと名前すら出ないのでは
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:59:04 ID:Ma9U0RZG0
pspの2は最高に楽しいけどな、美麗グラも含め。
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:59:09 ID:pKAyOcf50
>>374
ウネは娘かw
3はリメイクでサラ、レフィア、エリアになると思うが
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:59:52 ID:HCWbV+ls0
「おまえ おいて いけない」もガイの名言だと思う
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:00:21 ID:xb6YLnr/O
>>375
ガイ・・・FF史上最高にいい奴かもしれんw
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:00:56 ID:MsD4LFum0
まあ2はの4人は最初名無しだしね
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:01:03 ID:Y8euJIdA0
>>359
ムードメーカーってか脳みそお花畑な厨学生は要らないんですが
そんなのよりおっさん出せよ
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:02:08 ID:bpoJ9aEG0
>>383
カオス側に山ほどいるだろ
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:02:29 ID:MsD4LFum0
後はアーロン ウォースラ サイファーで
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:02:52 ID:xb6YLnr/O
ガイが参戦するには、まずカオス側にジャイアントビーバーが参戦してくれないとな
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:04:51 ID:xlHuXqyR0
2の最終パーティーはレオンハルト以外空気だから困る
フリオも例の台詞ネタでいじられてるけど、あれなかったら誰だっけ?レベル
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:06:20 ID:XMiRuL640
フリオは原作だといなくても問題ないレベルだからな…
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:07:13 ID:bpoJ9aEG0
カインと違ってガチで裏切りキャラなんだけど如何せん扱いが中途半端なので…
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:07:51 ID:dd9mirvW0
歴代三人娘たち(7以降)

   ヒロイン系    元気娘系   お姉さん系
7  ティファorエアリス ユフィ    エアリスorティファ
8  リノア       セルフィ   キスティス
9  ガーネット     エーコ    フライヤ
10 ユウナ       リュック   ルールー
12 アーシェ      パンネロ   フラン
13 ライトニング    ヴァニラ   ファング

無理やりカテゴリ分けしたから微妙に違和感あるけど気にすんなよ?
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:08:08 ID:xb6YLnr/O
つくづく不憫な不利男・・・orz
392389:2010/11/01(月) 19:08:42 ID:bpoJ9aEG0
あ、ごめん
「レオンハルトも」が抜けた
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:11:03 ID:mDAsy+Sv0
13は正直ライトニングよりファングやヴァニラのほうが主人公っぽかった
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:11:29 ID:MsD4LFum0
ZJSアルティマニアの3人はイイ
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:12:27 ID:fqWa9n5J0
5はヒロイン:レナ 元気娘:クルル お姉さん:ファリス
6はヒロイン:ティナ 元気娘:リルム お姉さん:セリス だよな
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:12:55 ID:Y8euJIdA0
>>390
9以外のメンツはロクなのがいないな、7はこの中では少しはまともだが
それも所詮少しはまとものレベル
てかフライヤ入るならベアトリクスも入るだろ
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:13:10 ID:MsD4LFum0
ローザ リディアパロム
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:14:26 ID:mDAsy+Sv0
ベアトリクスが入るんならレイラとかポロムとかイデアも入りますね
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:15:27 ID:pKAyOcf50
4 お姉様系:ローザ スタンダード系:リディア ロリ:ポロム
5 お姉様系:ファリス スタンダード系:レナ ロリ:クルル
6 お姉様系セリス スタンダード系:ティナ ロリ:リルム
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:16:07 ID:dd9mirvW0
>>396
フライヤは”パーティメンバー”でベアは”ゲスト”だぞ

>>390はあくまで”パーティメンバーの中で”っていう基準なんだが・・・
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:17:09 ID:Nf552n6Q0
レオンハルトはカインと被りすぎる
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:17:51 ID:MsD4LFum0
D ティナ 魔女 雲 コスモス
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:18:36 ID:xb6YLnr/O
Ming-Wu出てくれー
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:19:01 ID:Y8euJIdA0
>>400
7以降しか出してない時点でカチンときたからそんな基準なんか頭から
抜け落ちたわ
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:19:12 ID:x2AZJj6CO
色んな職業のキャラが増えてきた今、フリオは武器8種もいらないな
ミンウ出りゃ盾返さなきゃならんし、素手にしても槍にしてもそれメインの新キャラ増えたし、短剣や杖もすでに持ってる奴いるし

もう剣斧弓だけで十分でしょ
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:19:48 ID:ZABwWtz40
また懐古厨か
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:21:26 ID:YyufYvaO0
思い切ってティーダからドッジアタッカーポジションを奪えばいいんだな
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:21:27 ID:MsD4LFum0
100×8で800の力
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:21:47 ID:dd9mirvW0
>>404
俺は3〜6もやったことあるよw
書き込んだ後に5と6も当てはまるなと思ったけど
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:23:06 ID:Y8euJIdA0
>>406
懐古じゃねーよ
リノア、セルフィのイメージが頭にこびり付いて離れねーからもはや野村FFの
ヒロインは生理的に受け付けないだけだ
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:23:47 ID:XMiRuL640
   ヒロイン系    元気娘系   お姉さん系
1  セーラ       マトーヤ    ジェーン
2  ラミアクイーン  マリア      レイラ
3  エリア       サラ       ウネ
4  ローザ       リディア    ポロム
5  レナ        クルル     ファリス
6  ティナ       リルム     セリス

これでよし
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:24:37 ID:ZFN39n010
>>410
なら「7以降だけだからカチンときた」なんて発言はおかしいですよね^^;
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:24:39 ID:E8y7bemLP
懐古厨キメーーーーーーーーwww
自覚がないからなwwwww
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:25:03 ID:pKAyOcf50
>>411
ババアをお姉さん系とか凄えなお前w
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:25:04 ID:nM37RzGn0
>>410
気持ち悪いですね^^;
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:25:28 ID:MsD4LFum0
しかしDLCにはガッカリッス
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:25:42 ID:E8y7bemLP
リノアセルフィが頭から離れねーだとよww
1人でシコシコやってろよwwwwww
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:26:09 ID:XMiRuL640
>>414
ウネの没デザインはお姉さん系の美女なんだぜ
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:26:56 ID:xlHuXqyR0
>>411
なんだろう
違和感があるのに何故かしっくりくる
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:27:09 ID:sLwMYJ5wO
>>410
久しぶりの真正ですね
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:27:24 ID:E8y7bemLP
昔のヒロインでシコシコ
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:28:03 ID:MsD4LFum0
まあヒルダ姫は捕まったりするしね
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:28:45 ID:HCWbV+ls0
漫画のFF3は確かにお姉さん系だったけど…他の2人が当たってるだけに痛いな、ウネw
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:28:58 ID:TacJOtAv0
>>411
とりあえずファリスはバッツと同い年なんだけどなあ
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:29:11 ID:E8y7bemLP
懐古厨ってこんなのばっか
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:29:18 ID:pKAyOcf50
>>418
何ですと!?
でも個人的には
ヒロイン系がエリアで元気娘系がレフィアでお姉さん系がサラだわ。
リメイク入れちゃってるけどw
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:29:49 ID:MsD4LFum0
ラストダンジョンでヒロインエンカウント
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:30:13 ID:Nf552n6Q0
ポロムはツっこんでやれよw
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:30:33 ID:Y8euJIdA0
スルーされるかと思ったが、意外だな
しかしまあ7以降なんて絞りを入れたら普通は野村FFだと思うわな
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:30:39 ID:HCWbV+ls0
あれ、よく見たら2のヒロイン枠にラミアクイーンが…www
サラは見た目セクシーだけど性格はアレだから元気娘で合ってると思うなー
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:30:48 ID:r2B7NtJh0
癒し系爺婆キャラがいてもいいじゃないか
…というわけでウネ・ガラフ希望
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:31:18 ID:E8y7bemLP
リノアセルフィのせいで他のヒロインが腐りました
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:32:11 ID:E8y7bemLP
>>429
レス赤くされて顔真っ赤wwwwwwwww
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:32:12 ID:79XW8Yy2O
このスレよく見るんだけどサラマンダーって話にでてこないね
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:32:51 ID:Y8euJIdA0
リノアセルフィを認めてることを将来振り返った時、お前ら自身恥ずかしい思いをすることだろう
恥ずかしい思いをしなければダメ人間確定だしな
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:32:59 ID:MsD4LFum0
アンジェロ
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:33:09 ID:HCWbV+ls0
サラマンダーはDFFよりも原作リメイクでの補完を…
格闘系が既に2人いるのも痛いんだよね
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:33:13 ID:nM37RzGn0
なぜそんなにリノアセルフィを嫌う
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:33:14 ID:0Znu+Kv1O
>>299
連邦の黒い悪魔がそっちに向かったようだぞ

…そういや作品紹介ページ、11の場合どうするんだろ
博士はあくまで脇役だから名場面集という形じゃ紹介できんw
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:33:57 ID:TacJOtAv0
>>430
本当は2はヒロインマリア元気娘レイラお姉さんヒルダだろうな
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:34:05 ID:E8y7bemLP
9のキャラが1番マシとか言ってる時点でニワカ懐古厨だったわ
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:35:00 ID:E8y7bemLP
まぁリノアはないわ
これに関しては同意
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:35:05 ID:JOGuz9+K0
年長・年中・年少って分け方でいいんじゃないの
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:36:08 ID:zHa8yasr0
超パワー系格闘タイプのコスモス様参戦はまだですか
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:36:54 ID:MsD4LFum0
カオス勢ってどう集まったの?
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:37:53 ID:tMhTNQkhO
でも女の子多すぎても・・・
3、4人でいいと思う
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:39:54 ID:TacJOtAv0
>>446
FFは基本3人だけどもう少しいてもいいと思うな
最低FF6の男女比は欲しい
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:40:48 ID:XMiRuL640
>>443
年長:シャントット 年中:ティナ 年少:暗闇の雲
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:42:21 ID:E8y7bemLP
7〜13の女キャラのデザインで1番ダメなのは9
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:43:46 ID:TacJOtAv0
>>449
はいはいわかったから消えな
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:44:56 ID:HCWbV+ls0
年少www
>>450
スルー推奨
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:45:40 ID:E8y7bemLP
9のキャラデザはないわwwwwwwwwww
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:46:06 ID:HigEzXVCO
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:46:06 ID:tMhTNQkhO
>>443
ff7
年長、エアリス
年中、ティファ
年少、ユフィ

ff8

年長、キスティス
年中、リノア
年少、セルフィ

ってなった
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:46:20 ID:dd9mirvW0
ヒロイン勢でディシディアに参戦する可能性が高いのは
セリスとユウナくらいか・・・
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:47:16 ID:HigEzXVCO
おうなんか早いな
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:47:47 ID:TacJOtAv0
>>454
ユフィはともかくセルフィはリノアと同い年だろw
キスティスともそんなに変わらないはずだがキスティスは納得せざるを得ないな
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:48:50 ID:HCWbV+ls0
あの人は若くして先生だからなぁ
ムチ持ってるし、ものすごく年上に見えても仕方ない
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:50:22 ID:xlHuXqyR0
>>447
FF6の男女比って10:3ってことか?(ゴゴは除外)
こうしてみると結構男女差すげえなw

DFFだと雲を女性型としてみれば20:4ってとこか
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:51:39 ID:hJlgWWwg0
>>454
セルフィが年中でリノアが年少の間違い
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:52:27 ID:tMhTNQkhO
>>457
同い年なのかw
知らなかったw
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:52:46 ID:JOGuz9+K0
セルフィの方が誕生日早いんだっけ

キスティス先生は最初25歳くらいかと思ってた
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:53:23 ID:HigEzXVCO
むしろキスティスが18の設定はおかしい
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:54:24 ID:E8y7bemLP
FF1〜6なんて思い出補正の完成形だから
思い入れがなく今やったら大して面白くも無い
よってFFは昔からそんな面白い物ではなかった
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:54:38 ID:tMhTNQkhO
>>460
すまない、ちゃんと見て書けば良かったorz
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:54:45 ID:ZABwWtz40
18歳ということにビックリというよりも、教師が18歳で生徒が17歳って設定に驚いたわ当時
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:55:09 ID:uzAHbzUXO
外国の人は大人っぽくみえるからなぁ
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:56:58 ID:XLJequCR0
>>466
飛び級とかあったら別におかしくはなかろう。
それこそ入学年齢を問わない大学なんかじゃ
講師の方が年下なんて珍しくもない。
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:57:10 ID:zHa8yasr0
サイファーがまだ10代の方がおどろいry
セフィロスがアラサーだっけ?
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:58:32 ID:ZABwWtz40
スコールもサイファーもキスティスも老けすぎ
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:58:59 ID:MsD4LFum0
ポロムパロムの年齢とかね
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:00:00 ID:TacJOtAv0
>>466
明治時代にはあったかな?
たしかキュリー夫人も自分と同い年の子の家庭教師をしてたとか
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:00:03 ID:HigEzXVCO
ラストがアラサーとか萎えr・・・

なんかアルティミシアが時間圧縮し始めたんだけど
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:00:06 ID:E8y7bemLP
ディシディアに入っていい女キャラはファリスセリスライトニングくらいだな
他の女キャラは戦わないで女らしくしとけよ似合わねーからwwww
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:01:55 ID:MsD4LFum0
アーシェもいける
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:03:03 ID:pKAyOcf50
ファリスの性能どうすんだよw
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:03:22 ID:2WHfeGbT0
ブラネならおもいっきし殴れる。
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:04:23 ID:fQ4Z7Cby0
格闘ゲームで魔法系のヒロインど真ん中みたいなキャラは
2人も3人も見たいタイプじゃないのでティナだけで十分だな
戦士系のライトニング、格闘家のティファは納得の人選
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:05:17 ID:10FnMWzy0
6からロックかセリスこないかなぁ。魔法を吸収、妨害して接近戦に持ち込む
魔道士キラーなせリス。接近は短剣でホークアイとか著しく対空能力に富んだ
投擲武器を持つロック。コンセプトとしては面白いと思うけどなぁ
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:05:29 ID:HCWbV+ls0
年齢差が大してないのに母校の先生とか、同い年の家庭教師とか、俺には考えられないw
現実にもあるのね
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:06:28 ID:HCWbV+ls0
>>477
ものすごく同意w
ブラネ参戦は誰得ではあるけどw
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:07:02 ID:2WHfeGbT0
>>480
キスティス「呼んだ?」
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:08:39 ID:HCWbV+ls0
先生、結婚して下さい!
>>482
上のは実際にキスティスのつもりで話してたんだ
美人かつ色物要素もあるから映えると思う
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:09:31 ID:tMhTNQkhO
>>477
FF8のマスターもいけますw
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:09:45 ID:x2AZJj6CO
6は6だけでディシディア作ってもいいぐらいキャラの個性にあふれてるよなぁ
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:11:07 ID:ZABwWtz40
青魔法キャラは色々いるけど、キスティスはあの容姿で
臭い息とか目からビームとか出すから面白い
参戦して欲しい
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:12:14 ID:2WHfeGbT0
俺達トゥリーブFC
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:12:46 ID:HigEzXVCO
スト爺はグランドトラインだったり彗星呼び出したりだけど
キスティスはギャグでもいけるからな
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:13:33 ID:E8y7bemLP
ヴァン参戦は想像できない
発表ないまま時が過ぎて参戦キャラ紹介終了になるだろうな
参戦より不参戦のほうがなぜか可能性が高くみえる
善人ぶってるけどみんなそう思ってんだろ
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:15:20 ID:HCWbV+ls0
昼間も話題になってたというかループではあるけど、先生はビームとか臭い息があるからなぁ
ギャップ的な意味で最高の逸材かと
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:16:45 ID:HigEzXVCO
>>487
キスティスのカードよこせください
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:17:00 ID:xb6YLnr/O
ヴァン参戦と善悪に何の関係がw
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:19:13 ID:HCWbV+ls0
>>492
末尾Pは無視の方向で
このスレでも根拠のない叩きばかりだし
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:19:40 ID:tMhTNQkhO
ID見れば分かるけどスルーしたほうが
さっきから荒そうな話題をもってきてる

キスティス先生キテー
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:19:51 ID:2WHfeGbT0
いっそメインヒロインがキスティスだったらなぁ
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:20:21 ID:E8y7bemLP
主人公だから参戦させなきゃだめーーーwwww
どうだっていいだろwww
要は人気です
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:20:30 ID:xb6YLnr/O
>>493
理解した
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:20:50 ID:XMiRuL640
混沌としたスレに青魔道士が
http://www.eternal-legend.com/ffx/pcs/shots/kimahriportrait.jpg
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:21:20 ID:5Z3bahob0
>>495
相談したら壁にでも話してろって言われて泣き崩れる所から恋が始まった

イケそうな気がする?!
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:23:09 ID:2WHfeGbT0
ファイナルときめきファンタジー8 
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:26:04 ID:MsD4LFum0
この物語の主人公さ
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:26:16 ID:HCWbV+ls0
イケそう!?
俺としては最後まで先生ポジションでいてほしい気もするけど、でもイイ…
やべ、これが恋なのか
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:26:30 ID:7V1WJn/B0
ロマンシングドラゴンときめきなんとかマシーンみたいなの昔あったね
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:28:00 ID:MsD4LFum0
教授のスポーツカーか
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:29:48 ID:2WHfeGbT0
キスティス・トゥリーブ(CV 田村ゆかり)
リノワ・ハーティリー(CV 若本規夫)
セルフィロス(CV 釘宮理恵)
ブラネ(CV マツコ・デラックス)
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:32:19 ID:tMhTNQkhO
セルフィもいいな
関西弁みたいので喋った時、可愛いと思った
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:35:08 ID:EsEYTinNO
>>474
ベア様を忘れちゃいませんか?
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:35:17 ID:pKAyOcf50
セルフィロスって何?!
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:36:05 ID:MsD4LFum0
VIIIの雑魚ちらし使いは出ないかな
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:38:11 ID:N//vX/g50
アーロンはかなり参戦の確立高いと思うけど、大剣使いってクラウドと被るな
一応バスターソードと大太刀って違いはあるけど
スコールと声優被るには些細な問題だよな?
アーロンのが先だったんだし
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:38:22 ID:tMhTNQkhO
>>508
セルフィロスで画像検索してみればw
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:38:25 ID:TacJOtAv0
>>477
盾役ならぬサンドバッグ役に使うわw
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:42:46 ID:MsD4LFum0
魔女の騎士ポジはいらない感じかな
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:43:39 ID:HCWbV+ls0
カオス側のぱしり役として需要ありそうな気も
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:43:58 ID:2WHfeGbT0
8シド「呼んだ?」
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:53:40 ID:XMiRuL640
>>510
アーロン本人の声優問題は些細な問題
ただ10のコスモス枠はジェクトの所属替えと対抗馬ユウナの存在がネック
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:59:50 ID:XLJequCR0
声優被りってクロスオーバー作品じゃむしろ醍醐味の1つだろ(意図的にされると難だが)。
KHじゃ山ちゃん無双だったんだぞ(ドナルド、ビースト、ムーシュー、ジーニーetc.)。

何を今更って感じだな。
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 21:00:02 ID:MsD4LFum0
カオス側みんなの言いなりとか小物臭再現しちまうなw
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 21:01:29 ID:N//vX/g50
>>516
そういえば皇帝がジェクトは依然はコスモスの戦士だった〜って言ってたけど、
それって今回なんだっけ?
クジャも今回はコスモス側っぽいし…なんかカオス側と戦力が釣り合わない気もするねえ

ティナはカオス側だっけ
PVでも戦闘場面とムービーでしか出てないから分からんけど
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 21:02:00 ID:NPX9WUou0
シーモアとシパーフ乗る〜?と「ラジオの声」とかな
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 21:04:05 ID:p8eF8IG20
ティファ参戦以降何か新しい情報きた?
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 21:06:45 ID:hJlgWWwg0
シーモア「シパーフ乗る〜?」
ヤバイ、惚れそうだ
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 21:10:11 ID:XMiRuL640
>>521
公式サイトとHistorical Compendium更新
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 21:10:48 ID:5Z3bahob0
>>521
ゴルベーザが魔王に昇格
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 21:14:08 ID:93O6vYxl0
>>516
声優ねぇ…ジェクトは大丈夫な気がするがユウナはどうなるんだろ
代えの声優さんが来るのかな?個人的にユウナは出て欲しいんだけどなぁ

アーロンの攻撃モーションってクラウドのほかにガーランドと被る気がする
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 21:17:58 ID:xb6YLnr/O
次の発表誰かなぁ・・・
そろそろ魔法系きてもいい気するけど
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 21:18:27 ID:HCWbV+ls0
多少の被りは問題ないだろう
むしろ容量の都合でいくらでもかぶらせにくると思う
前作があれだったし
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 21:18:38 ID:9G66brQlO
モンクオブライトさんの参戦はまだですか
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 21:22:32 ID:5Z3bahob0
>>527
モーションどんだけ容量食うんだよ・・・w
それに被るにしても別のキャラで同じのは使わんでしょ
バッツも微妙に違うしね
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 21:23:38 ID:93O6vYxl0
やっぱり次の発表は11月中盤以降か
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 21:24:25 ID:p8eF8IG20
>>523
公式チェックするの忘れてたわ
ありがとう
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 21:25:28 ID:MsD4LFum0
隠しキャラも考えるとそんなには情報こなそう
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 21:33:08 ID:lsWrThWf0
11月だからFF11からの追加ステージかキャラ来る気がする。
+トットの3rdコス

んで12月は待ちに待ったヴァ・・・
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 21:35:29 ID:405GF0LtO
>>533
今日一番輝いてるレス
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 21:37:06 ID:HCWbV+ls0
12月…それまで待てねー
>>529
ダッシュや追撃、敗北ポーズとか割と気にされないレベルでコツコツと節約
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 21:41:55 ID:405GF0LtO
012では追撃いれないでほしい
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 21:42:58 ID:7DZDaimB0
追撃ないと先出ししたクラウドさん死んじゃう
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 21:44:14 ID:5Z3bahob0
>>537
空中連斬り

しっかりフォース回収とHPへの手段が揃えばマジで誰得のシステム
それが追撃
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 21:48:18 ID:405GF0LtO
自分でやる分には平気だけど動画サイト見てて追撃合戦になると戦闘の流れが止まるから嫌なんだ
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 21:48:22 ID:XMPhZcpo0
ダウンロード販売ある?
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 21:49:29 ID:MsD4LFum0
追撃はドラゴンボールのほうがマシな感じ
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 21:54:52 ID:bEpnRep20
DDFFでは追撃速度が大幅に速くなってたな
追撃ブレイブにいたってはもはやかわせるか不安なレベル
最強COMにボコボコにされるんじゃないか心配だったりする
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 21:55:05 ID:9Rjt03200
追撃って相手の体勢が崩れたところに追い討ちかけるイメージだろうに
なんで対等な条件での殴り合いになるんだよ
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 21:56:43 ID:xb6YLnr/O
>>541
同意
DFFはカメラアングル切り替わったりとか二択迫ったりとか追撃合戦に入った感がありすぎる
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 21:59:24 ID:AUox0ILc0
>>538
追撃でしか逆転できないキャラがいること自体異常だったんだよなそもそも
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 22:00:30 ID:NPX9WUou0
追撃ないとガブラスノーマルモードで勝利ポーズ見れない
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 22:06:42 ID:405GF0LtO
もしくは回数を減らす
無印では、一度発動したら
・ブレイブは壁にぶつかるまで
・回避されたら敵味方交替で合わせて三回
だったのが012では発動した側が一回だけできるようになるとか
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 22:07:40 ID:xlHuXqyR0
追撃は早くするよりも仕掛けた方だけが一回だけの仕様で良かったと思うんだが
初心者がCPUに追撃やられまくって死にまくりでPSP放り投げる未来が見えるような
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 22:08:18 ID:AUox0ILc0
>発動した側が一回だけできる
よく言われてるこれが一番追撃っぽいよなぁ
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 22:09:09 ID:5Z3bahob0
1回だけだとリターン皆無で追撃ゲーになるんだよね
毎回追撃言ってたらリズム崩れてテンポも悪くなるし
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 22:09:50 ID:5Z3bahob0
リターンじゃなかったリスクだ・・・
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 22:12:55 ID:p1fpyk980
追撃は近づいた後に若干有利な状況で通常技を出せるとかでもいいと思うが
DdFFではアシストで追撃するとそれが出来るんだよな
今の追撃よりかなりカッコいいかもしれない
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 22:15:19 ID:xlHuXqyR0
>>550
せめてブレイブは一回当たったら終了とかにしてほしいなあ
追撃高速化は読み合いになるのはいいんだけど、何回もやるのはうざい
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 22:16:25 ID:fC40i8Y70
>>550
それにしたって攻撃側が防御側(この呼び方自体ほとんど便宜的なものになってるが…)
とほぼ同等のリスク負うのはどうなんだって感じが>追撃
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 22:17:49 ID:tBp6yPxIO
>>550-551
別にリスク皆無でも良くね?
攻撃当ててんだし
派生技の下位版という位置づけだと思えば問題ないと思うんだけど

追撃成功したらラッキー、避けられたらしきり直し
で終わりでいいじゃん

少なくとも今のテンポの悪さよりは断然マシだと思うのだが
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 22:21:34 ID:S40tgAMw0
追撃もだけどあのクリティカルのいかれた威力を少し下げてくれよ
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 22:28:03 ID:xb6YLnr/O
調べても分かんなかったんだがクリティカルの計算式ってどうなってるか誰か教えてくれないか
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 22:28:26 ID:wzXxK5a6O
来月のジャンフェスとやらではPSかPS2からキャラが発表されて
今月はFCかSFCから来そうな気がする
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 22:29:27 ID:fC40i8Y70
>>557
基本ダメージ×技の威力補正×(1*+アクセによる増減率の合計÷100)=ダメージ
*クリティカル時は相手ブレイブの現在値÷自分の最大HP×7を加える(下限4 上限7)
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 22:32:12 ID:xlHuXqyR0
>>556
素直に2〜3倍程度にしとけばいいのに、何故か5〜8倍っていう高火力だもんな
普通のダメージが空気すぎるw
ガードからカウンターすると50%の高確率でクリティカル出るのも問題
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 22:32:39 ID:xb6YLnr/O
>>559
ありがとう
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 22:34:34 ID:fC40i8Y70
相手のブレイブが高いほどクリティカルダメージが上がるって仕様自体はいいと思うんだけどね
なぜか下限の時点で五倍にも達してしまうのが…
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 22:41:39 ID:DDSgN5FB0
ガーカンでクリティカル率プラスされるならカウンターや不意打ちにもデフォでクリティカル効果付いてていいんじゃないの
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 22:41:45 ID:xb6YLnr/O
>>559
計算式の仕組みとしてはかなり完成度高いから、単純に上限、下限のとこをいじれば良さそうだな
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 22:46:49 ID:xb6YLnr/O
計算式の最後の×7を×6にして下限を2、上限を6にすればいいのに
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 22:48:49 ID:3ElEy/390
>>563
不意打ちはいいけどカウンターに平時からクリ効果付けると
ただでさえバトルの逃げやすさから後出し有利なのにそれがさらに加速してしまう
まぁ、にも関わらずアシストに似たような後出しシステムがあるみたいなんだが…
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 22:54:10 ID:e7zlcfEe0
追撃自体もう廃止・・・
いや、なんでもない

俺が下手なだけなんだが追撃システムはどうも無理だ
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 22:58:01 ID:Ke5RT6OJ0
クリティカルの倍率を下げて通常のダメージを上げる
これは絶対やって欲しいな
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 23:01:51 ID:405GF0LtO
>>568
俺も
「究極の幻想へ」をファルシオンで挑んだ人ならきっとわかる
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 23:03:44 ID:p1fpyk980
>>555
毎度毎度追撃してたらテンポ最悪だと思うよ
まぁ相手と同じリスクリターンを背負う必要はないけど
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 23:07:53 ID:f2kuME2A0
威力強化のアクセがあるからデフォの威力低いのかも知らん
それでも低すぎだけど
5倍保証なんて糞火力のせいで不意打ち突く攻撃とつかない攻撃で火力差が酷いし
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 23:12:49 ID:LSKTVfH4O
>>570
テンポ悪くなるほど頻繁に追撃いけるキャラ自体かなり限られてるだろ
そもそも追撃行くかどうかも任意だし
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 23:15:55 ID:TacJOtAv0
>>567
むしろHP攻撃当てにくい救済だったのかも知れんのだがなあ
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 23:16:40 ID:HCWbV+ls0
ホプステ→追撃の流れがウザいんだが、012でどうにかならないかな
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 23:19:05 ID:LSKTVfH4O
>>573
フリオの空中が貧弱なのも、追撃行きやすいブロウがあるから問題ないって考えてたのかもね
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 23:19:53 ID:zM5x5atJ0
>>562
しかし相手ブレイブ高いほどクリティカルダメージ増加って
HP当ててづらいキャラからしたら勘弁して欲しい仕様な訳だが
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 23:23:07 ID:f2kuME2A0
ほんとにいろんな事が「HP当てづらい」って事に集約してるなw
BRV溜めるかHP当てるかの選択肢が〜
とかスタッフ何考えてんだって話だ
派生キャラにしかその選択権がないなんてw
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 23:28:24 ID:Vhxj4J+AO
>>577
HPは見てから回避余裕でしたならともかく、見てから回避も反撃も余裕でした、すらあるから困る
派生はもう全員あっていいだろ…
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 23:29:03 ID:FJJy86Yd0
「HP当てづらい」っていうよりほとんどの攻撃見てから回避ができるのが問題だな
だからって見てから回避出来ない技増やしたら初心者がCOM相手に涙目なんだが
そこんとこどうにか出来ないかな
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 23:31:43 ID:hJlgWWwg0
>>579
初心者は見ても回避できないから安心してくれ
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 23:37:49 ID:Ke5RT6OJ0
前キャラUTスコール並みにアッパー調整されてたらいいんだがね
空中ラフティはよく強すぎって言われるが、ディシディアの高性能な回避、ガードにはあのくらいがちょうどいい
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 23:44:07 ID:dd9mirvW0
ライト(PS3)&カイン(SFC)
ティファ(PS)
・・・と来たから次はFCかPS2からのどっちかかな〜

つーかもしザンデが参戦の場合単品では紹介はされない気がする・・・w

3からついにあのキャラが参戦!!
   ↓
 ザンデ参戦!
   ↓
ライトユーザー「・・・・?」
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 23:45:12 ID:FJJy86Yd0
>>580
そうか、そこは問題ないかもね
しかしFFでこういうジャンル(対戦物?)のゲームって調節大変だろうね…
最初から初心者お断りの世紀末ゲーならともかく
アクション不慣れな人にもある程度楽しめるもの作んなきゃいけないし
そうすると絶対バランスに崩れが発生するしでうんたら…まぁスタッフがんばって
ディシディアは遊んでて楽しいからDDFFも期待してる
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 23:45:46 ID:S40tgAMw0
HP派生無いなら無いなりに当てやすいHP攻撃もたせたり
HP攻撃までのコンボルートをもたせてほしい
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 23:50:53 ID:405GF0LtO
>>582
ザンデすきか?
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 23:51:37 ID:Nf552n6Q0
ザンデはどうも存在感が弱い
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 23:52:39 ID:zM5x5atJ0
HPまでのコンボルートってあったら凄い楽しそうだよなぁ
しかしっ! その場合っ! スコールさんとガブラスの火力は最優先で下げてもらいたいが
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 23:55:24 ID:HCWbV+ls0
ザンデも愛してます
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 23:57:36 ID:XLJequCR0
>>578
そのためのリジェネだったりするんじゃねぇの?
ガンガンHP攻撃喰らうけど片っ端から回復。

これはこれで文句言う奴居るし。
単体で評価するからおかしくなるんじゃないの?
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 23:58:24 ID:hJlgWWwg0
>>587
下げる以前にコンボマスターの名にふさわしいコンボをだな
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 23:58:46 ID:S40tgAMw0
>>587
スコールはラフディとかあるし一応魔法連撃からのコンボルートがあるけど
ほぼ状況が限定されるからあまり変わらなくていいけど問題はガブラスだね
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 23:59:50 ID:LSKTVfH4O
一応今でも非派生持ちのほとんどがHPへのコンボ持ってはいるんじゃねーの?
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:02:07 ID:6q/C+Muz0
PC要望とは別だけど
前回FC一作目のカオスがラスボスだったから今度はSFC一作目のゼロムスがラスボスで来てくれないかなあ
話的に敗北エンド確定してるけどストーリー上倒すべきラスボスは必要だし
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:04:01 ID:h+s33r8y0
来週のジャンプは来ないかな?
いい加減さっさとヴァン解禁してくれよ
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:08:16 ID:gU6yEFqfO
カオスはまだしもゼロムスがラスボスってさすがに微妙すぎる
普通にカオスに負けて終わりとかのほうがまだいいわ
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:08:48 ID:MQfOjPMg0
>>592
実用的かと言われたら疑問符付くのが多いと思うけどね

牽制にもうちょっと頑張って欲しいな
威力は全然だけど硬直短いのとHPへのルートがある
みたいな
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:11:00 ID:EQtM8QrY0
>>595
コスモスがラスボスで
使用キャラになるとかだったら面白いけどないな
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:11:09 ID:4Q5RMnFi0
カオスがラスボスでも全然かまわないのだが、
AP稼ぎのために延々延々延々延々あのBGM聞きすぎて聞き飽きたので
カオス戦のBGM変えてほしいw
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:13:24 ID:26wbe08U0
>>590
DFFでのコンボの定義が格ゲーのコンボとは違って、ボタン連打でつながるひとまとまりの攻撃のことだから、
スコールは「DFFにおけるコンボ」のマスターってことかと。
ソリッドバレルとかソリッドバレルとかソリッドバレルとか。いや、魔法連弾連撃とかも含まれるんだけどね。

>>593
ラスボスはフツーに倒すけどそのあとのイベントで敗北、って流れになるんじゃない?
DDFFのラスボスはカオスでいいと思う。FF1の世界とのつながりがある以上、他シリーズのラスボス出てきても違和感しかない
コスモスがラスボス、ってのはそれはそれでアリかとは思うけど。
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:16:04 ID:HPjZ5OoQ0
1回戦目の曲変えても2,3回戦目の曲は固定だもんなぁ
カオスなのに安定感バッチリって話
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:17:49 ID:9OUHvo9xO
コスモスがラスボス
モッコスになる
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:18:33 ID:Nyoob9HB0
wikiによると、DFFのプランニングディクレターが、もし続編があったら「ミンウなら『アルテマ』をどんな風に使おうか」と発言している
らしい。ミンウ超期待
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:19:47 ID:njvXcZ8CO
UTはカオス戦3曲流れるけど無印はずっと一戦目の曲だっけ
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:22:22 ID:7ZiA+r/u0
ずっと最初の曲だったねぇ…さすがにキツかった
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:22:25 ID:QrmqJVZG0
(/ω・\)チラっ<[枠からはラグナが出てくると思うよ


|彡サッ
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:23:22 ID:nerT8di40
8枠があればな
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:23:55 ID:WqVvN1xX0
今回のラスボスは
1) コスモス
2) サードコスガーランドが巨大化する
3) まさかのクロノディア
4) さかぐちひろのぶ「しよか…」
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:25:08 ID:GXvC0GBf0
またラスボスがカオスなのはあれだけど混沌の果てが続投確定してるからなぁ
せめて前座カオスラスボス神竜なら…
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:27:35 ID:EQtM8QrY0
ミンウが出たら真っ先に使うな
あそこまでカッコイイ魔道師はいなかった
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:27:56 ID:HPjZ5OoQ0
>>603
ごめん言い方間違えたかも
カオス戦は3蓮船で、Last Battle1.2.3が順に流れるんだよね
一回戦目のLast Battle1は他の曲に変えられるけど
2、3回戦目のLast Battle2.3は固定になっている
こういう事でした。紛らわしい書き方してすみませんorz
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:29:00 ID:g3jRij4aO
>>607
5 カオスの中の人がヴィンセント
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:30:08 ID:Qj/volNJ0
>>610
FF1街でカオス戦したいんだけど1戦目はすぐ終わんだよね
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:32:55 ID:gU6yEFqfO
AP稼ぎといえば、相手のHPを指定の数値以下に減らすと
APチャンスが発生しなくなる仕様が地味にウザかったな
012で修正されてりゃいいが
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:33:26 ID:26wbe08U0
>>610
いや、>>603も合ってる。無印ではクイックバトルとかでは2戦目3戦目でもLast Battle1が流れてた。
UTで修正されたってことはバグだったんだろうな。
もちろん、お前さんの言ってる2戦目3戦目が曲変更不可というのも、いいたいことはつたわってるよ
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:38:25 ID:HPjZ5OoQ0
>>614
え!Last Battle1しか流れなかったのか!無印しか持ってないのに初めて知った…
案外気づかないもんだね、情報ありがとう!
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:39:05 ID:8SCNVnvv0
神龍じゃね?
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:41:33 ID:bHJ4/nADO
内海さん二役か
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:48:02 ID:cBDZMC+l0
神竜ラスボス=竜騎士活躍フラグ
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:51:07 ID:g3jRij4aO
猫にまたたび神龍に竜騎士
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 01:07:24 ID:ch1mMXv3O
そこにはタイダルウェイブを華麗に回避する竜騎士の姿が!
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 01:08:27 ID:Yh2Jn0iYO
>>599
あとは見た目が極悪な滅多刺しビートファングもか
手数、という意味ならコンボマスターだな
ブレイブもごっそり削れる
肝心のHP攻撃が当たりづらいがw
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 01:14:23 ID:CTuS1aN40
>>621
フリオ「スコールのHP攻撃があたりづらい・・・だと?」
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 01:26:35 ID:qfBeeke5O
追撃案だが、ぶっ飛ぶ相手に追いつくってことは相当早く飛ぶよな
ハズれたら玉ねぎの流剣の舞みたいに通り過ぎちゃえばいいと思った
ただ、あたったら反動で相手のぶっ飛ぶ方向と逆に軽く飛ばされるとか
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 01:41:17 ID:26wbe08U0
>>613
APチャンスのうち「○○以上(以下)のHP攻撃」は、そのバトルで最初のHP攻撃にしか適用されなかったはず。
「相手のHPを指定の数値以下に減らすとAPチャンスが発生しない」←すでに初撃を当てたあとだから条件満たしても意味ナシ、ってところでは。
ただ、ゲーム中にはそういう説明(「初撃で」という情報)がどこにもなかったはずだから、気づかない人も多そう。
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 02:01:57 ID:U1Se4kFiP
セフィロスやゴルって重装備系キャラなのに可哀想なほど火力がオワッテルよね。

それにしてもEXティーダの火力もスピードも尋常じゃないな。
アクセで高倍率仕様にするとレベルLv130のCPUを相手にしてるってぐらい一発一発が重い。
腕が下手でもいくらでもこの火力とスピードがあれば巻き返せるし楽チン
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 02:03:23 ID:U1Se4kFiP
>>579
前作みたいに無印を初心者向けの俺TUEEE仕様にして、UTを廃人仕様にすればいい。
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 02:10:08 ID:U1Se4kFiP
クラウドの画流天晴はHPじゃなくBRV技であってほしかった。そしてもっと当てやすくしてほしかった。
それなら面白いキャラなのに。あとこいつ硬直がうざくて使いにくい。火力はティーダと同じく鬼なのはいいけどね
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 02:12:59 ID:yk4W/pYC0
>>625
セフィロスとゴルの火力が終わってるってのには全く同意出来ない
ゴルなんてあんだけHP当て易いんだから火力半分にしてもいいくらい
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 03:01:25 ID:PJrSInVa0
クラウドスコールライトニングでものすごく冷えそうだから
何か熱いキャラが欲しいな・・・
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 03:03:06 ID:6afCtWzt0
シューゾー「もっと熱くなれよ!」
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 03:13:24 ID:oTVN6CZd0
>>629
ゼルみたいのばっかり来ても困るけどなw

そしてやっと見つけたゼルのクリスタルがパンの形だったら吹く自信がある。
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 03:25:04 ID:5QA9oqLj0
ffには意外とジャンプ系熱血主人公がまだいない
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 03:34:37 ID:2U0U8ak40
それに1番近いとすればティーダか
熱血ではあるし能天気だし
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 05:07:38 ID:YE3ybeyrO
>>581
ラフディは一部のキャラが積むのが問題なんだろ

敵のHP見てからラフディ余裕でした
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 05:28:17 ID:npI9CfnG0
ラスボス談義終わってしまったか…神竜コスモスはかなり面白いと思うけど、個人的には
次の蘇りがないと分かってしまったカオス勢の誰かが絶望して永遠の闇を生み出してしまうってのを希望

DFFの世界全てを消そうとする永遠の闇を何とか倒し、新規参戦組は後のメンバーに希望を託して消える
まぁ永遠の闇とか誰得とか、雲様の立場がないじゃないかとか色々あるけど…
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 05:41:49 ID:35rvRXs7O
いっその事ブレイブは今まで通り上限9999、HPを99999上限にしてHP攻撃を全キャラ当てやすくすれば良い。
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 06:30:00 ID:9B1yZlEm0
パラセシルの新HPが発生速そうだな

まぁセシルは使いやすい以外に大した強みない気がするし
HP攻撃の性能高くても文句なさそう
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 06:55:41 ID:7ZiA+r/u0
またインタが出る保障があるなら>>626の案がいいな
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 07:17:35 ID:wC02aP4O0
>>634
そういえば、雲の空中HPは全て見てから空中ラフディ刺さるんだよな
何故か乱打よりも横の射程長いしなw
実は地上触手も見てから空中ラフディが刺さったりするんだが
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 07:48:51 ID:9B1yZlEm0
でもDDFF買う奴なんて
大半が前作やってそうだしね

普通に難易度設定でも付ければいいのに
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 07:57:21 ID:WqVvN1xX0
ペプシは雲様の武器になってるのが分相応だよ
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 08:23:50 ID:Y1OSDMuf0
>>638
英語音声が好き+アクション下手(対人せず)にはとても困る仕様だ。
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 08:26:33 ID:e0OMNhSs0
そもそもUTのどこが廃人仕様なのかわからん
お手軽な強キャラが増えてむしろよりアクション初心者向けになった印象すらあったんだが
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 08:26:40 ID:ytnb3h1EO
ペプシ「俺は雲さまの為ならば喜んでLV100武器にだってなれる!!!」
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 08:28:35 ID:VxVOID2V0
カオス側の追加キャラ誰が来るんだろうな、
追加入って人数多いコスモス側が全滅するのに
カオス側でやられるのが暗闇の雲・クジャ・セフィロス(自殺)
だけじゃバランスが悪い
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 08:30:52 ID:ytnb3h1EO
雲ってやられるの?
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 08:33:03 ID:nerT8di40
ザンデ、ギルガメッシュ、ガストラ皇帝、サイファー、13のキャラとか>カオス
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 08:34:12 ID:VxVOID2V0
新参者扱いor前回(12回目)の記憶がない
=12回目の勝敗決する前に倒された(or自殺した)
ってことだと思ってたんだけど、違うのか?
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 08:37:12 ID:YE3ybeyrO
>>643
基本システムがお手軽だから
強キャラ=お手軽

なのはしゃあない気がする
もっと煮詰められそうな気がするが
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 08:43:19 ID:F/xlMQxEO
どうでもいいことかもしれないが、プレイプランがリセットされる時間の選択肢が何個か欲しい、AM6:00とか・・・
PSPの時間のほうをいじくるのはなんか嫌なんだよなぁ
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 08:48:01 ID:xCrAqQoA0
UTの廃人向けってのはブラックジャックのことだろ
あれも結局のところ単なる居合いゲーでアクション上手い下手がどうこうってのとは違う気がするが
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 08:48:33 ID:vgWoC2xg0
仕事休み&スペシャルデー!
オニオン育てるか 驚くのはまだだよ!
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 08:51:42 ID:jNAW0V+i0
じゃあ俺もどうでもいいことを

ランダム機能を改善してほしい
「暇だしランダム押して出たキャラを使おう」
      ↓ピッ
     皇帝(こいつだけは使えないんだよな)
      ↓ピッ
     皇帝(またかよ、使わないっての)
      ↓ピッ
     皇帝

ウボァー
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 08:59:51 ID:F/xlMQxEO
意外とバトルと関係ない細かいとこの改善ってのは大事だよな
ゲームできる時間がだいたい22時〜2時ぐらいだった自分にとって毎回途中でプレイプランがリセットされるのはちょっとイラッときた
全員育てた今はもう関係ないけど宝箱まであと2ゲームとかでリセットされるのはショックだった・・・
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 09:28:08 ID:z+ZNJImIO
皇帝を使わないだと…!?
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 09:28:12 ID:8bGgrdyW0
デブチョコボコースですが何か?

「暇だしランダム押して出たキャラを使おう」
      ↓ピッ
     スコール(こいつだけは使わないんだよな)
      ↓ピッ
     スコール(またかよ、使わないっての)
      ↓ピッ
     スコール 使わ(ry

FF8のが本来の性格であることは分かっている、わかっているのだが、
ビートファング→激突→ビートファング→(中略)→エアリアル→ぎにゃ
こんな目にあったもんでアイツをどうしても好きになれない…。
かかとフェイントとか…

調査報告書に載っていない細かすぎるUT変更点
カオス戦でチョコボが歩く
真じゃないマップのマップブレイブが両者最大HPの20%(無印)→15%(UT)
カオスの装備「ボーンオブカオス」のDEF上昇?(LV100時で68→72)
LUKによるバトルライズ率上昇量が激減(ムーンライズ系の仕様変更が関係している?)
以上、誰得情報でした
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 09:30:53 ID:8tHq7JzB0
マップブレイブは大体のプレイヤーが気付いてると思う
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 10:10:42 ID:8oUSG8iN0
>>639
あれはもうちょっと考えろよと言いたかった
零式は他にも見てからブレイバー、メルトン、ジェクトシュート、下手すりゃワロス
となかなかの死にっぷりなんだけどな
発生直前に回避されると射程内でも旋回が追いつかないしょぼさだし
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 10:30:27 ID:PXbMBTcK0
ブレイクしたら格ゲみたく相手がピヨって一瞬行動不能になるなら
ガン攻めでも相手倒すことが出来るのにな

すりゃ派生持ってないキャラ(無印イカスコ)でも十二分に戦えたと思うぜ
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 10:39:05 ID:CTuS1aN40
>>653,656
アレって使用キャラをランダムにするとルーレットのように
カーソルが丁度一周するから同じキャラが来やすい

たとえば
ランダムを始動する前にフリオにカーソルを合わせてた場合
次にくるのはだいたいフリオ近辺のWOL〜暗闇の雲になる確立が高い
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 10:40:58 ID:8tHq7JzB0
>>659
ガン攻めとブレイクと何の関係があるのかわからんのだが
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 10:45:44 ID:06LGJdw+0
攻めで出せるクリティカル:不意打ち(キャラ限)
待ちで出せるクリティカル:ガーカン、カウンター、不意打ち
クリティカルの補正:5倍

アホかと
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 10:54:31 ID:ChInBjbj0
>>659
論外
十二分に戦えるどころかそいつらが強くなりすぎる
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 10:59:26 ID:vgWoC2xg0
セシル「くむな!」
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 11:06:02 ID:06LGJdw+0
マップブレイブも相まってブレイク自体がかなり有利な状態だしねぇ
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 11:08:08 ID:zE9niSQ70
逆に言うとマップブレイブ無くせば659の案でもバランス取れるかもしれん
というかプレイする前は実際そんな風にキャラクターの持つブレイブだけが行き来する対戦なんだと思ってた
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 11:51:57 ID:z+ZNJImIO
それだとHP当てやすいやつの勝利になるからなぁ
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 11:54:14 ID:z+ZNJImIO
あ、それってのはマップブレイブないだけってほうね
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 12:07:54 ID:diEw2fUUO
無印スコ見て思ってたのは
ブレイブ9999まで溜まったら、ブレイブ攻撃が直接HPにダメージ通るようにするのはどうかなと

これなら持て余し系も活きるというか
ブレイブ捨ててHP回避に徹したら死なない、てのを防げるかなーと
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 12:10:41 ID:EnSILV370
不意打ちは初段が後から当たったときにコンボ中クリティカル率アップにするべきだと思うんだ
てか不意打ちじゃなくてバックアタックに改名
んで不意打ちは何もしてない状態とガード回避の硬直に当てるとクリティカルにしようそうしよう
あとよく言われるけどガークラしたらデフォでクリティカル100%くらうべき
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 12:17:33 ID:EnSILV370
>>669
むしろブレイク時に所持ブレイブ分HPダメージ与える仕様はどうだろう
もちろんマップブレイブは無しにして、
ブレイブレースの性能差も縮める方向で調整すれば
ゲームシステム的にはバランス取れそうだと思った
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 12:19:12 ID:8oUSG8iN0
>>670
ガークラ出来る技なんて複数ヒットのHPくらいしか思いつかないけど
HP技のブレイブ部分なんてたかがしれてないか?
もし中判定によるガードよろけのこと言ってるとしたら一部のキャラのみ
強化されることになると思うが
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 12:22:08 ID:EnSILV370
>>672
だからパラフォとかその辺でおk
中判定では崩した後クリティカル出るのに強判定は出ないのはおかしいって
よく聞くしその通りだと思う
あと□攻撃の威力は上げるべき
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 12:25:43 ID:q+f4PO8OO
>>669>>671
んなことやったら絶対今より酷いことになる
少なくとも全キャラモーション一から見直しが必要に
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 12:34:37 ID:diEw2fUUO
>>674
そうか?
9999溜められる時点で本来負けみたいなもんじゃん
ブレイブ食らってHP減るくらい相応のリスクじゃないかね

てか自分で言ってても相当限定状況だし
そのために全モーション見直すべきだなんてとても思えない
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 12:37:06 ID:ZxBukYDV0
どうせそこまでガラリと変わんねえってww
システムはほとんど一緒だろ?

買わないか諦めるか自分で作れw
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 12:38:27 ID:z+ZNJImIO
スコールやらつかってると9999なんてざらにおきると思うが
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 12:45:15 ID:06LGJdw+0
>>676
まぁマップブレイブも続投だしクリティカルで5倍もそのままだしな
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 12:46:23 ID:B3dxMeyWO
>>675
スコールはブレイブ溜めやすいけどHP当てにくいからまだ強キャラレベルで収まってるんじゃないか
そういう仕様にするならスコールのブレイブ性能を抑える必要がある
他キャラは真MAP効果やアルポンないと中々9999にならないが、スコールで9999とか普通だぞ
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 12:50:32 ID:diEw2fUUO
まあ本当は上で挙げたみたいな特定のキャラ救済じゃなくて
それこそクリティカルの仕様やらマップブレイブ、HP技全般の位置づけを見直さないとダメだよね
そこまでしたら前作否定みたいで嫌で、アシストでなんとかしようと思ったのかもしれないけど

なんとかなるのかね
敵が空振りしながら逃げてアシスト溜めて、それ必死に追っかける側がアシスト0になってたりして
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 12:56:46 ID:06LGJdw+0
>>680
今でもミシアとかケフカ追いかけてたら弱者発動したりするからなw
基本的に弱者を発動させる立ち回りがそのままアシストを消す立ち回りになるし
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 13:35:38 ID:ytnb3h1EO
実際やってみないとわからないんじゃない?
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 13:58:12 ID:gU6yEFqfO
こういう流れで>>676みたいなのが出てくるのがすごく萎える
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 14:06:01 ID:Jz4n3TMy0
>>682
ケフカは技出したら足が止まるからアシスト刺せそうだけどミシアはどうなんだろうかね
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 14:08:29 ID:5QA9oqLj0
ソウルイーターと凶斬りはブレイブ攻撃部分が3000ブレイブくらい一気に削れるとか破格の威力でいい
そうじゃなきゃ入れる意味が無い、特に凶斬り
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 14:14:49 ID:YE3ybeyrO
地上HPはスコールのゾーンみたいに空中にいる敵に安定して当てれるようにしてほしい
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 14:15:35 ID:Jz4n3TMy0
イーターはブリンガーとかぶり過ぎな上に威力で負けるかも知れない悲しみ
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 14:15:41 ID:PJrSInVa0
>>685
いくらなんでもそいつは強力すぎる・・・
1000前後にしようぜ
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 14:20:03 ID:ZxBukYDV0
>>683
そうは言っても今更手遅れなのは事実じゃん
もう8、9割は完成してるだろうし
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 14:43:49 ID:8oUSG8iN0
>>684
ミシアは全ての攻撃キャンセル可能だからアシスト当てるのはかなりキツイだろ
ケフカにしたって見てからアシスト決められるほどは硬直長くない
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 15:06:15 ID:ch1mMXv3O
基本CPU戦想定の調整でCPUはガン逃げEX弾き戦法なんか使わんからなー。

しかしここの意見だとスコールやセフィロスが厨キャラと化しそうな気がしてならん。
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 15:06:35 ID:EnSILV370
>>690
アシストの発生がどんなもんかはわからないけど、
入力と同時に技発動するならケフカの技は全部見てから余裕で潰せるはず
今でさえ回避→攻撃がタイミング良ければ入るからな

言っててまじアシストゲーになりそうな気がしてきた
まあEX関連みたいにアシストにはアシストで対応するのが基本になるだろうだけど
アシストゲージ溜まる早さはかなり気使わないとバランス取れなさそう
しかしEXといいゲージの比重でかすぎだろ・・・
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 15:10:40 ID:8oUSG8iN0
>>692
アシストが入力と同時に技発動するような代物ならケフカ、ミシアよりもっと先に
死亡確定するキャラがいるからそれは困る
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 15:13:09 ID:ch1mMXv3O
アシストはほいほい使える調整らしいからアシストゲー化は確実だろう。
コンボ一式当てたら1ゲージらしいからな。
まあ相手が硬直中でもないかぎり回避迎撃できるんだが。
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 15:17:26 ID:xmzTODhQO
ソウルイーターはなんかかっけえから入れてる
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 15:17:40 ID:Jz4n3TMy0
>>693
試遊の動画でもブリコン2段>アシスト でコンボ入れてるし発動は早いよ
生HPの妨害とかもしてるし

あとゲージの溜まり具合は
空振り分+BRVヒットをワンセットと考えて2セットで1ゲージ溜めれる位
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 15:25:52 ID:EnSILV370
>>696
トン。発生もゲージも速いな・・・
発生の方は全キャラがシエルのセブンスヘブン持ってるようなもんじゃないか
何考えてるんだ

てか空振り上昇いらんだろ・・・入れる意味がわからない
追い込まれたら逃げ回りながら攻撃振ってゲージ溜めたら対戦終わらん
自重されるだろうけど、こういう行動を可能にするような要素は排除するべきだよ絶対
まあコアもなんだけどね
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 15:29:04 ID:kcA03NMQ0
空振り上昇がなかったらキャラごとにアシストゲージにかなり差がついてしまうかと
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 15:36:36 ID:8oUSG8iN0
>>696
どうにもアシストは一部のキャラの性能を全く考慮に入れてない代物にしか思えないな
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 15:39:10 ID:EnSILV370
>>698
だから攻撃当てにくいキャラは逃げ回って素振りしてゲージ溜めましょうってか?
どんなゲームだよそれ
当てにくいキャラはその分当たったときにゲージ上昇量増やせば済むことじゃないか
攻撃当てにくい上に当たったときのリターンまで少ないなんて弱キャラは作る方が間違い

素振り上昇じゃなくて、相手にDODGE判定出させたら上昇にすれば俺は納得
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 15:39:15 ID:PJrSInVa0
ガンダムVSと違ってニュートラル限定+硬直で呼び出しじゃないし
アシストゲージのリロードも早いしダウンも無いわで
もしかしてBRV攻撃→アシスト呼び+回避キャンセル→BRV攻撃→アシスト(ryで
永久or凶悪コンボ出来たりするんじゃね?
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 15:45:15 ID:Rb1CT5BG0
さすがにループ成立するほどアシストの溜まり早くはしないだろ、多分
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 15:45:28 ID:ch1mMXv3O
アシスト絡めた追撃コンボではアシストゲージはたまらないって話だから
それは無理じゃね。
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 15:51:06 ID:Jz4n3TMy0
>>701
アシスト使うとゲージは上昇しなくなるよ
補正切り出来るかどうかは未知数だけど
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 15:51:16 ID:F/xlMQxEO
アシストいらなかったな・・・
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 15:53:07 ID:qbqaRg300
ここまで期待されない新システムも珍しい
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 15:54:57 ID:UNjAkbq70
ガチ対戦したいやつのためのシステムじゃないからな多分
普通に遊ぶやつは期待してるよ
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 15:55:34 ID:QEn9duRWO
ここは対戦でのバランスを前提に話すことが多いからね
戦闘の演出としては悪くないと思うけどな
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 15:55:55 ID:oTVN6CZd0
フリオの空中アシストがソードブロウで、
見てから回避は間に合わなくて遠くに吹き飛ばす効果付きだから神アシスト(魔法系は特に)になりそうな予感。

そして同キャラのせいでアシスト指定できなくてフリオがさらに涙目になる予感…
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 15:58:03 ID:cBDZMC+l0
アシストチェンジでWoLとセシルと
女キャラ限定でジタンが輝けば俺得
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 15:58:41 ID:PJrSInVa0
>>702-704
そうなのか、ならとりあえず心配しなくても良いかな

世紀末ゲー化や一部厨キャラ強キャラ化とかは無いといいんだけどな
好きなキャラなのに自重しなきゃならないってのは勘弁してほしい
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 15:58:54 ID:8oUSG8iN0
期待されないというか黒歴史候補なんだが、オンオフ切替機能さえついてればおk
しかしアシスト有無を除いても低性能なHP技はどうにかできないなら発売しなくていいよ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 16:00:10 ID:e8pUkqvs0
もうシステム完成してるからね
いろいろと蛇足になりそ
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 16:01:14 ID:TSM4wg6W0
>>712
君が買わなけりゃいいんじゃね
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 16:05:01 ID:8oUSG8iN0
>>714
それもそうだな
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 16:07:15 ID:y2yXSlc30
>>709
ティーダの空中アシストがホプステだってさ
あと発動時にスロー演出あるからやっぱり硬直に刺さないとガード・回避は余裕だと思うよ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 16:13:55 ID:z+ZNJImIO
これはそこまでガチで対戦やるようにつくってる訳じゃないんだから
そこまでうるさく言わずにいられないようなら買わなければいい、と
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 16:16:10 ID:z+ZNJImIO
すまん
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 16:18:54 ID:YE3ybeyrO
DDFFは戦闘に比重を置くみたいなこと言ってなかった?
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 16:18:57 ID:e8pUkqvs0
どうせ稼ぎが終わらなくて対戦もあまりやらなそうだ
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 16:23:57 ID:z+ZNJImIO
>>719

普通の人が楽しく戦闘できるようにするのと
どっかの人たちがきぼうしてるようにガチガチの格ゲーみたいにするのとは訳が違う気がする

フリオや皇帝は流石にあれだったけど
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 16:26:05 ID:y2yXSlc30
>>721
しっかり詰めれば両立出来ると思うけどね

まぁ「戦闘」ってのが対人なのかCPUなのかでスタッフの意識は違ってくるんじゃない?
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 16:28:24 ID:Ou++4D3R0
またシステムに意見してるだけで「ガチガチの格ゲーを求めるな」
とか言い出す可哀想な子が湧いてきたか
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 16:29:39 ID:SXf6JB6Q0
システム云々の話をここで言ってどうなるの?
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 16:30:53 ID:z+ZNJImIO
うん、できるとは思うけど難しいと思う。
対人がこんなに楽しいゲームは初めてだったから、そんなにシステムつめすぎて別物になったらヤだったんだ。
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 16:31:13 ID:GbwKt0l60
意見で留まればいいんだけどね
どう見てもギスギスした雰囲気になるから、あまり話題として好まない人も多いんじゃないか
キャラゲーの側面もあるんだからさ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 16:31:32 ID:Ou++4D3R0
別にどうもならないだろ
各々思ってることを語らってるだけだしそれが掲示板ってものじゃないの?
「そんなことここで言ってどうなるの?」なんてスレでの会話全てに言うことができるんだがね
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 16:33:28 ID:ytnb3h1EO
極論
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 16:34:20 ID:y2yXSlc30
>>726
キャラの話になっても熱くなりすぎる時あるけどねw
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 16:35:07 ID:SXf6JB6Q0
語らうだけでこうもギスギスしたスレになるのかよw
ケツの力抜けよ
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 16:36:34 ID:fj368rYR0
生まれから何もかも完全新規の対戦アクションゲーと違って
RPG作品であるFFのオールスター対戦アクションだからターゲットの配慮がしんどそうだな
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 16:37:02 ID:4eMr8qHw0
どうでもいいけどPSStoreにTGSトレーラー来てる
なぜかショートVerだが
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 16:38:10 ID:Qlw1FZq00
>>731
正直、それを理由にシステムの完成度擁護する奴もいるけど
俺はむしろRPGのFFのオールスターゲームをあえて対戦アクションにしたんだから
相当な完成度が求められて然るべきだと思うわ
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 16:39:22 ID:y2yXSlc30
そういや無印・UTではCPUはEX弾きを使用してこなかったが
DdFFではリベンジとアシストチェンジはどうなるんだろうか?

アシストの攻撃は積極的に使ってくる印象なんだけどチェンジとかリベンジは今回もCPUは使わないのかね
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 16:40:36 ID:C2Oss22f0
対戦ゲーなんだからバランス調整は徹底してほしいな
まともな対戦が成り立たないならこのジャンルする意味はないしね
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 16:44:47 ID:cBDZMC+l0
むしろ対人対戦はおまけで
対CPU戦でFFキャラが華麗に戦う!ってのがウリなんだと思う
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 16:49:44 ID:8oUSG8iN0
>>736
自分がファンであるナンバーのキャラを使って他人と対戦出来ちゃうんだから
キャラバランスについてはかなりキツイ意見は出るもんだと思うぞ
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 16:50:48 ID:zBGV2hNa0
対戦対戦っておまえらミッションコンプしたのかよ
ちきしょう無印のミッション43マジキチ
あれコマンドバトル放置でないと10万回稼ぐのきつくね
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 16:51:03 ID:vL1/ADTY0
おまけだと思ってんのは対人戦やらないファンだけ
インタビューでもシステムとかキャラ調整とかに何度も触れてるのに
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 16:53:52 ID:cBDZMC+l0
いやだってどう考えても開発スタッフが
ろくに対人戦やってないだろ
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 16:56:33 ID:YE3ybeyrO
そもそも今時 オン対戦やら考慮しない程に生き遅れた考えはしてないだろ
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 16:59:46 ID:XNshByT30
ティーダの声、FFXの時のほうが好きだったんだが
なんとかならんかなあ森田さん
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 17:07:52 ID:j+Z79yz90
>>740
むしろある程度やったうえでの現状だから皆ガッカリしてるんじゃないの
「公式の対戦動画ひどすぎ」とかよく言われてるじゃん
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 17:09:28 ID:e8pUkqvs0
レベルだのアビリティだの装備品だの対戦までたどり着けないんだけど
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 17:11:30 ID:7ZiA+r/u0
それまで対戦アクションを全く作ってないスタッフだしなぁ
無印はお祭りゲーって事で許せたが…
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 17:12:00 ID:DwXPfcBq0
新規アクションとしては異常にクオリティ高かったと思うけどな
モーションとかエフェクトとかよく出来てるわ
あんな超人的な動きさせといて見栄えがいいっていうのはすごい
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 17:12:21 ID:j+Z79yz90
レベル・APは効率よく稼ぐ手段あるし
装備も誰かが取れば共有できるじゃないの
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 17:13:17 ID:LIJYPILs0
>>738
攻略wikiにあるクリスタルワールド(真)の裏技使うといいよ
俺はそれでミッションクリアしてコンプさせた
これでもかなりキツイけど
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 17:14:18 ID:fj368rYR0
たんまり溜まってる対人戦動画とかも参考にしてるのかな
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 17:17:32 ID:7ZiA+r/u0
してたら今の酷い状態にはならないような…
メンバーズにあるお遊戯を見て満足してるんじゃないか
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 17:20:31 ID:rJER96H90
メンバーズの動画そんな酷いのかw
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 17:21:19 ID:B3dxMeyWO
多少のバランスの悪さはそんなに気にならないが、それでも一部キャラの性能格差は
酷いレベルだからなあw
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 17:22:39 ID:8oUSG8iN0
>>749
参考どころか、見てるかどうかも疑問
まああれはあれで、うp主にとって良いとこ取りだったりするから鵜呑みにされ
ても困るが
公式の対戦を参考にされてるとオンラインにはまってる奴は涙目だな
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 17:29:00 ID:CTuS1aN40
メンバーズの対戦のレベルが低いなら自分たちが出ればいいんじゃないか?
そうすればレベルの高い対戦が開発現場にもとどくかもしれないし
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 17:32:27 ID:B3dxMeyWO
>>754
そうは言うがあれ抽選じゃなかったっけ
しかも顔出ししなきゃいけないみたいだし
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 17:32:40 ID:4faBgfLr0
フリオ

斧ガークラやばい
EX効果やばい
シールドバッシュ鬼

ジタン

低火力
これといった技がない

一般ライトユーザーからしたらこんなもんなんだし
今回もCPU戦メインになると思うな
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 17:39:00 ID:8oUSG8iN0
>>754
公式の年齢層は中高生だったような
いっぽうオンラインにはまってるのは多分大学生と社会人が大多数w
呆然とする子供達を尻目に成人がキャラバランスについて熱く語る
ってのは少し覚悟がいるな
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 17:42:45 ID:rJER96H90
>>756
フリオがどういう評価かはわからんがジタンを弱キャラ扱いしてるのなら
オン対戦で初心者にジタンがあんなに多くはならないだろw
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 17:46:30 ID:7ZiA+r/u0
>>756
マジか…
俺の周囲はRPGよりもアクションをやる人間ばかりだから全く世界が違う…
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 17:47:53 ID:LIJYPILs0
強キャラ&弱キャラと
使いやすいキャラ&使いにくいキャラは別物だよな
少なくともジタンは使いやすいキャラだと思う
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 17:48:05 ID:F/xlMQxEO
ライトユーザーでもフリオの不憫さには気付いてるんじゃないか?
対CPUでも相手によっちゃ自演バッシュに頼りがちになるし、対人ではそう簡単に自演バッシュ決まらないことぐらい気付いてるはず
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 17:50:37 ID:F/xlMQxEO
>>760
そして強キャラでもある・・・
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 17:50:56 ID:thlA6Hj/0
実際に初心者に過大評価されてるのはフリオじゃなくたまねぎだと思う
初心者と対戦したらたまねぎ・クラウド・ジタンのどれかは絶対出てくるし
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 17:54:13 ID:LIJYPILs0
>>762
確かにそうだな…ジタンは初心者が使ってもいい線いけるから強キャラか…

フリオは不憫ではあるけど何か代えがたい魅力があるキャラだと自分は思う
初めてやったFFが2って理由があるかもしれないけどね

765名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 18:02:36 ID:4bR6FwW90
>>738
10万でマジキチとか…なにも意識せずに27万の俺に謝れ
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 18:03:22 ID:F/xlMQxEO
>>764
ジタンは初心者が使うとそこそこ、上級者が使うとかさらに・・・ってキャラだからな

おれはFF2も好きだが個人的にフリオのストーリーの最後んとこのムービーとかFF2のバトルBGMが好きだったからDdFFでは操作キャラとして本当に頑張って欲しい
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 18:05:51 ID:thlA6Hj/0
性能があと一歩ではあるが対空とか牽制とか一応一通りの技は揃ってるから
使ってて楽しいキャラではあるんだよなフリオ
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 18:07:51 ID:q+f4PO8OO
>>755
さらにトーナメントはたった8人で開催っていう
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 18:10:24 ID:zBGV2hNa0
>>765
27万!?スゲーどんだけ破壊してんの
っていうか何時間
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 18:14:59 ID:4bR6FwW90
>>769
それは特定されるから言いたくない
>>765だけで十分特定される気がするけど
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 18:15:25 ID:aEvbfcDs0
スコールとかはとりあえず飛びまわってビーファン振っとけって感じだけど
フリオはアビリティフル活用して臨機応変に戦う必要があるから楽しい
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 18:19:56 ID:U1Se4kFiP
クジャに次元城、水を得た魚
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 18:23:11 ID:F/xlMQxEO
>>771
abcDEf
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 18:33:17 ID:4jvQVUDC0
何の暗号だこれは
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 18:36:59 ID:cAIHKOBh0
ID?
別にそこまで珍しくもない気がするけど
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 18:55:48 ID:4Q5RMnFi0
>>763
フレンドカードの忍者のたまねぎは
初心者・アクション苦手組にとってトラウマらしいから
あの辺で「たまねぎとんでもねえ強キャラだ!」とすり込まれるみたいだ
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 19:15:34 ID:ruF/Da+20
>>751
酷いっていうか
お前らこんな戦い方して楽しいの?ってぐらいのレベル
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 19:17:49 ID:hJS2+EOi0
たまねぎはEX維持でやると楽しいから結構使ってたな。
手数の多さはそのままに、技が強化されたり高火力になるから
バカに出来ない。

弾き→バーストでしかEXを使わない人がいるけどもったいないと思う。
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 19:18:54 ID:7ZiA+r/u0
忍者を維持してマルチエアで飛び回るのが好きだ
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 19:22:11 ID:YE3ybeyrO
>>778
それほど弾きの性能がやばかったんだろ
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 19:23:12 ID:cL7VL9Ck0
河童一式で究極カオスは鬼畜だった
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 19:24:08 ID:4jvQVUDC0
単純に維持するほどEXに魅力ない奴が大半ってのもある
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 19:24:20 ID:U1Se4kFiP
>>778
チャンピオンを装備すると相手のブレイブが満タンでも途中でブレイクしちゃうから
魔法と物理両方アップするガイアリングでも十分なんだよね、彼の場合。
ガイアの15%でも満タンからブレイクできるし。これなら魔法の威力も底上げできる。

というより見かけによらず火力強すぎて驚いた。WOLとかよりEX時火力強いんじゃないか?
EXセシルと互角ぐらいありそうだ。ティーダ、クラウド、スコの3強にはさすがに敵わないが
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 19:26:42 ID:4jvQVUDC0
満タンって基本ブレイブのことか?
基本ブレイブなんて倍率揃ってくりゃ殆どのキャラにとって単なる飾りと化すだろ
むしろたまねぎの平常時の火力のなさが異常なレベル
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 19:29:44 ID:hqIr4DT40
Pのアホなレスにいちいち付き合わなくていいよ
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 19:37:59 ID:dtAni32l0
>>782
一番魅力ないのってセフィロスの心無い天使かねえ
あれ絶対いらないだろ
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 19:40:22 ID:gdIoChKz0
>>786
セフィロスっぽさの演出には欠かせないものだったのでは?
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 19:40:51 ID:+iP/+Hbw0
CPUが弾き使わない時点で欠陥システムと認めているようなもんだよな
今作では高難易度なったら、ちゃんとEXリベンジとか召喚で攻撃抜けるような思考にして欲しい

UTで人間らしい思考にできた、みたいなこと言ってたけどEX弾きを使わないCPUのどこが人間らしいんだか
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 19:41:54 ID:k9dELbyT0
そもそも弾き自体が対人の駆け引きとかじゃなくCPU戦の救済のためのものなんじゃねーの?
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 19:42:42 ID:hJS2+EOi0
>>780
EX維持でリジェネ強化してると
「弾きバースト?何それ美味しいの?」
状態なんだけどね。
なんども同じ演出(バースト)見せられると
心が折れそうになるがw

さすがにATK特化にEX溜められるとキツイが、
単なる循環ならそんなに脅威でもないというのが
対人戦一通りやった上での印象だな。

てかたまねぎの場合、サンダー→フレアはEX抜けは出来ても弾けないし。
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 19:44:15 ID:7ZiA+r/u0
接近戦でコンピュータにEX弾きされた事ならある
しかもそのままバーストされたw
1回限りだったし偶然だと分かってはいるが、当時対戦を始めたばかりだったし考えさせられた
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 19:44:52 ID:ruF/Da+20
>>786
UTだと硬直ないからそれなりに牽制になるけど
だからといってあんまりEXになるメリットないな>セフィロス
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 19:47:00 ID:k9dELbyT0
リジェネ強化自体が循環並に嫌われてるけどな
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 19:48:15 ID:gYUPC4akP
>>763
このスレでも発売後最初期にたまねぎとクラウドが厨キャラ扱いされてたな
その後の転落ぶりを思うと・・・
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 19:48:23 ID:dtAni32l0
>>792
他キャラに比べるとどうしてもね
逆にEX強すぎてやばい奴もいるから余計に
ティナなんか反則レベルだし
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 19:51:05 ID:2Ergmp4P0
クラウドも最近はそこまで弱くないだろっつー感じで
再評価ってほどでもないがやや見直されつつある感じ
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 20:02:52 ID:dtAni32l0
>>796
一時期は底辺とまではいかないがフリオと共に弱キャラとして名前上げられてることが多かったな
今はフリオが圧倒的だな…
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 20:04:48 ID:8pVmcBRx0
下のほうではあると思うよクラウドは
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 20:08:15 ID:U1Se4kFiP
>EX維持でリジェネ強化してると
「弾きバースト?何それ美味しいの?」

だな、EX維持こそ真骨頂だよ。クリティカル増えて楽しいし

>>793
EX弾きが容認されてリジェネ特化が許されない意味が解らない
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 20:08:35 ID:yM3OESo70
剣一本持ち替えただけでEX効果が実質5個もついちゃうティーダさんまじぱねぇっス!
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 20:09:19 ID:8pVmcBRx0
「並に」という日本語を知らんのかお前は
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 20:09:30 ID:B3dxMeyWO
>>798
下なのは確かだが、ガチでEXクラウドとやり合うと辛いもんがある
DdFFで空中技追加っていうのも大きい気がする
803801:2010/11/02(火) 20:10:11 ID:8pVmcBRx0
ごめん、>>799に対してね
って、Pかこいつ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 20:12:04 ID:8pVmcBRx0
>>802
バカ正直に正面からぶつかり合う対戦ばかりならガーランドも今頃EX効果により厨キャラと化してるわけで…
ぶっちゃけアーマーもだけど逃げの口実にしかなってないのよね
そして消極的にならざるをえないほどの凶悪な能力なのも確かだから文句も言えないし
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 20:12:22 ID:dtAni32l0
>>800
リフレクダッシュは地上オンリーのせいでほとんど機能してないけどなw
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 20:15:35 ID:q+f4PO8OO
クラウドもたまねぎも空中での選択肢が少なすぎるからな
それでいて使える技が派生だから出が遅くて読まれやすいっていう
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 20:19:03 ID:hJS2+EOi0
>>804
俺は普通にEXガーランドと殴り合ってたけどな。
攻撃当ててもひるまないのは確かに怖いが、
そこがまた楽しいし。

逃げても良いとは思うが、何が楽しいのか分からん。
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 20:25:50 ID:U1Se4kFiP
>バカ正直に正面からぶつかり合う対戦ばかりならガーランドも今頃EX効果により厨キャラと化してるわけで…
ぶっちゃけアーマーもだけど逃げの口実にしかなってないのよね
そして消極的にならざるをえないほどの凶悪な能力なのも確かだから文句も言えないし


なんだかんだ逝って無印が一番バランス取れてるという
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 20:26:25 ID:OIoIe/760
あいつらのEX性能自体が相手してて面白くねぇんだもの
ガークラはまだ掻い潜りようもあるがアーマーなんてHPに徹されたら一部キャラはほとんど詰む
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 20:26:33 ID:q+f4PO8OO
敵がパワーアップした時に逃げるってのは勝負拘るなら当然の行動
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 20:28:06 ID:yM3OESo70
ガーランド以外にも全員スーパーアーマー持ってたら
以外と楽しい戦いになるんじゃないだろうか
「君がッ ブレイクするまで 殴るのをやめないッ!」的な
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 20:29:15 ID:lxt88BTe0
>>810
そうやって逃げの口実にするのが正しいやり方なんですか?
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 20:31:22 ID:SOHFwhRVO
とりあえず、EX化しても
使いどころも使い道も微妙な“特殊技”しか持たないキャラに
“EX効果”をだな…

814名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 20:33:12 ID:5UgRm6Cg0
>>808
EX効果は何も変わってませんよ低脳Pさん
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 20:33:27 ID:LePUg2gA0
>>810
まぁEXのティナやらケフカに積極的に突っ込めとかいわれてもマジカンベンって感じだしな
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 20:33:34 ID:dtAni32l0
>>813
EX効果の調整も欲しいよなあ
でもTGSでも変わってなかったし期待できないか
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 20:35:14 ID:5UgRm6Cg0
>>815
そいつらはむしろ積極的に突っ込まないほうが危ないだろ
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 20:35:37 ID:diEw2fUUO
勝つために最善の行動を状況状況で各々が考えて
それを読み合うから対戦ゲームは面白いんじゃないの
こうした方が有利だけどそれじゃつまんないから突っ込む〜とか

結局精神的には舐めプレイに近いというか
そうなっちゃうゲームルールに不備がある
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 20:35:51 ID:q+f4PO8OO
>>812
対戦ゲーである以上勝ちを求めるのは当然
勝負に拘わった結果、対戦がつまらなくなるのはプレイヤーの責任ではないよ
そんなシステムにした製作者が悪い

EXモードはガン逃げをしても仕留められるようにする必要がある
全キャラティーダのように覚醒でスピードアップさせるとかティナのように弾幕濃くさせるとかで
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 20:36:02 ID:cBDZMC+l0
新規参戦なのにもうすでにがっかりなEX効果の予感しかしない
ライトニングさん…
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 20:36:38 ID:hJS2+EOi0
>>815
EXケフカは知らんが、EXティナは間合い詰めて叩かないと余計にヤバイだろw
ホーリーコンボ、ブリザラの弾幕とかメルトン連射とかどないせっちゅうねん。
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 20:37:01 ID:RAWEkCxl0
>>820
グラビティギアはまだいいとしてなぜ原作ですら微妙な効果だった早期ブレイクを選んだのか…
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 20:42:05 ID:dtAni32l0
カインの竜剣ってどうなんだろうな
当てやすい技なのかトレーラーじゃわからん
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 20:42:35 ID:SOHFwhRVO
>>821
EXががっかり性能なキャラって
もはやEXゲージじゃなくてリベンジゲージと化すんじゃ…

ライトニングやミシア
UTでキャンセル追加されたとはいえセフィロス、ゴルベーザあたりって
本当にEX化する意味ほとんどなさげ…
時の呪縛は発生早い方だけど多用すると駄目だしねぇ
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 20:43:20 ID:LePUg2gA0
>>821
そうか?相手の攻め手を潰そうと無理に接近してもブリコンで手痛いお返しをいただけるから
中間距離で様子を見つつ要所要所で攻めてくのが一番だと思ってた

まぁ>>815はEXモードあいてだとちょっと逃げ腰になるのはしょうがないよねみたいなニュアンスを伝えたかっただけで
本当に正面から突っ込む戦術が是か非かとかは別にどうでもいい
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 20:44:42 ID:SOHFwhRVO
>>824安価ミス
>>820宛ね
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 20:49:45 ID:v6n4pcqL0
ライトさんはオメガウェポンが普通に機能するくらいものすごく低火力なのかもしれない

と思ったけどもしそうなら少しでもブレイブ奪われたら
どっちにしろオメガ圏内まで持ち込むのかなり困難だな
どう見ても微妙特性です本当に(ry
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 20:52:05 ID:cL7VL9Ck0
きっとブレイク危機のボーダーラインが調整されるに決まってる!!はず!!
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 20:52:49 ID:U1Se4kFiP
>>816
クジャのオートマ何も変わってなかった?
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 20:56:54 ID:0rpGC4eE0
ミッションに変わった
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 20:59:17 ID:dtAni32l0
>>828
ブレイブ危機って基本ブレイブの30%以下だよな?
しかもアイテム補正無しで
もしこれが変わって無かったら確実に使えないw
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 21:01:33 ID:diEw2fUUO
黒い牙やらは相手を動かす手段に乏しいこのゲームじゃ
阻止させる行動を強要させる意味で有用だと思うよ

黒い牙と天使はBRVしか減らないからそれでも最悪放置されるけど
HPまでいける時の呪縛と、EXじゃないけどいんせきはそういう意味じゃ優秀

もちろん遠距離から安全に止められるキャラには意味ないけどね…
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 21:01:40 ID:/WnOgYPd0
>アイテム補正無しで
なん・・・だと・・・!?
ホントの基本の600程度の三割、つまり200くらいか…
高倍率の牽制がかすっただけで飛びそうな数値だな
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 21:06:21 ID:VnyItNlc0
体験版こねーかな
来るとしても追加キャラ全員発表されてからかなー
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 21:08:27 ID:7ZiA+r/u0
TGSバージョンが来たら嬉しいんだけどな
徐々に体験版のバージョンが上がるとテンションも上がる
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 21:25:25 ID:APgb4WYrO
皇帝のEX効果は、HP吸収よりトラップ性能の変化を望んでたんだがな〜
敵接近時に機雷が一斉に相手の方向に微速誘導するとか、
雷の紋章を2つ出せるとか…
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 21:25:42 ID:SOHFwhRVO
>>832
もちろんそういう意味での優秀さは分かってるし
有用性も理解してるんだけど
やっぱりEX効果は別個で1つぐらいほしいんだよなぁ…
それに対戦での多用は嫌われるし

グライドて誰得…
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 21:30:16 ID:/WnOgYPd0
牙と天使自体は使える技だけどわざわざ維持してまで使うかというとなぁ
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 21:36:37 ID:q+f4PO8OO
>>838
フリオやエクスデスなら維持してでも使うんだけどな
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 21:37:26 ID:gKWVj07B0
キャラ性能にもマッチしてないし、高度の維持すらできないとかふざけてんのか>グライド
ほとんどダッシュの劣化じゃねーか
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 21:37:56 ID:U1Se4kFiP
まあ、臨機応援に対応可能な最高の防衛システムと攻撃の隙を無くす(相手の隙も作れる)オートマ最強ってことだな

>>834
wktk感が無くなるからそんなもんイランよ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 21:39:34 ID:Ny84nu800
>>839
フリオだと浮いちゃうけどね
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 21:41:15 ID:vU73+tVX0
リストラされるキャラはいなくても
リストラされるアビリティとか技の有無は公言されてないよね?

オートEXバーストとか必要性が全然感じられないんだが…いらなくね?
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 21:42:21 ID:gKWVj07B0
>>843
別にあっても困るものでもないしわざわざ削除する意味もないと思うが
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 21:43:19 ID:U1Se4kFiP
オートマジックはキングダムハーツ2のレアアビリティー「オートアサルト」を元に考案されたものらしい
念動力で攻撃するという珍しい能力だそうだ。そんなレア能力を僕チンの好きなクジャに付けてくれるなんて光栄の極みだなあ〜
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 21:45:54 ID:dtAni32l0
>>842
地上で移動しながら発動とかにすれば…いける…か?
とにかくフリオには地上に引き寄せる技が必要だ

>>843
初心者用だと思えばいい
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 21:47:03 ID:/iiVgOWs0
>>836
空中フレア2つ出せる、持続時間延長とか。
そういう技の強化もほしいね。ブラッドマジックもいいけど。
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 21:47:11 ID:H0WOG4Vc0
バリア系アビリティとかも恩恵を感じたことがない…
その分CPも安いけどさ
あと痛がりもバリアと火事場にしか関わらないのに無駄にCP高いな
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 21:49:43 ID:vU73+tVX0
>>844
アビリティ全習得とかやりたくなる者としては必要ないものは削除してほすぃ
まぁコアなユーザーの我儘であることは自覚しているスマソ
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 21:51:34 ID:8O5X3He00
アビリティ全習得の壁はオート系より心得と無効だろ…
俺もメインキャラくらいは全部マスターさせようかと思ったがこれらがあまりにもダルすぎて投げた
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 21:51:47 ID:WqVvN1xX0
ブラッドマジックは一応原作再現の一環だからなあ
トラップ強化の方が面白そうではあるけど
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 21:51:51 ID:e8pUkqvs0
また楽しいAP稼ぎが待ってるぜ
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 21:52:25 ID:Z/eKebzj0
>>845
ファイナルフォームのアクションアビリティだね
KHUでもかなり使えたもので、DFFの動作はかなり似ている
クジャはこれで相手の攻撃潰したり出来るから積極的に接近戦出来て強いな
遠距離の弱判定ならガードも出来るしかなり便利
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 21:54:44 ID:dtAni32l0
>>851
2組対決だと原作の最終決戦思い出してしまうw
まあ原作だとフリオの一方的勝利になってしまうけど
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 21:55:43 ID:Lv1VTsyH0
ジタンのEX効果もなかなかひどい
テンペスト入れてなかったらほぼ死んでる
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 21:57:59 ID:V0Va5q3k0
>>734
遅レスだけどUTは無敵技てきな使い方しないか?CPU
たまにくらってブヒってなるんだけど
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 22:00:31 ID:Ny84nu800
>>856
無印の頃からだしあれは「相手が近づいたらEX開放」って言う超単純なアルゴリズムに沿ってるだけ
たまたま無敵出来る技を出した時に突っ込んだらCPUがEX開放するだけ
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 22:09:59 ID:vU73+tVX0
>>849だが文章入れたり削ったりしてたら日本語がちょっと変だったな
アビリティ全習得→全アビリティ習得
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 22:17:14 ID:ruF/Da+20
グライドはKHUFMぐらいのスピードがほしいな
UTのスピードでもイマイチだし
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 22:17:14 ID:7ZiA+r/u0
ああ、流れで意味は分かったよ俺
明らかに要らないアビリティもマスターせずにいられないよなぁ
>>856
コンピュータから無敵じしんをやられた事があるw
偶然かも知れないけど
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 22:19:28 ID:U1Se4kFiP
EXモードはただ火力が強いだけじゃダメで機能しないんだよ。
そのキャラの技や動作に連動してないとな。

だからクラウドみたいに一見EX強いと思われがちなキャラでもただ火力が強いだけのブン回すだけじゃダメ
ブレイブ技も当てやすいわけじゃないし出も遅いから連動しない。スコールやティーダは元からブレイブが優秀だから火力=ウマーなわけ

WOLなんかもそう。能力自体は有能だけどブレイブがうんこだから生かせない。(まあ無いよかあるだけマシだが)

EXが活きるキャラ クジャ>ティナ>ケフカ>ガブラス>スコール>ティーダ>オニオン>セシル>クラウド>WOL
こんなもんかな。ガブラスは活きるというかただの極端な超強化だからこの位置

これら以外は取るに足らない屑能力
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 22:21:18 ID:Lv1VTsyH0
Pはなんでここまで自信満々に的外れな発言ができるの?
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 22:24:59 ID:Zug/H7HL0
いい加減NG入れろよ
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 22:29:59 ID:hJS2+EOi0
>>861
上手い人は死角からスラブロ入れてくるから
そうバカにしたモンじゃないけどな。>EXクラウド

あと横への伸びが結構あるから、反撃するつもりでギリギリ回避すると2段目に引っかかったりする。
ガード不可は何だかんだで脅威。
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 22:33:42 ID:q+f4PO8OO
>>864
それも相手がEX中にまともに戦ってくれるならだけどね
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 22:34:57 ID:1inoQTDC0
スレチなんだけど
FFアニバーサリーアルティマニアってディシディア並に買う価値がありそう?
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 22:35:26 ID:C1OZ91lm0
w
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 22:36:15 ID:27z/lQ+i0
EXクラウドやガーランドは積極的に攻めるメリットが0だからな
待たれても文句言えないと思う
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 22:36:42 ID:zro4bv6q0
Pって対人デビューしたんじゃなかったの?
なのにいまだにwolのブレイブがうんこだの馬鹿なこと言ってんのか
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 22:40:27 ID:zGX0KDc50
>>846
フリオは既存の地上技の出の早いやつを空中でも使えるようにしてもらった方が
いいんじゃないか?wolさんのデイフラみたいにさ
>>861 wolさんは加護で火力もだが鉄壁になるのでブレイブはそんなもんで
いいんよ、HP振ってくれた方が逆にブレイブブレイクにもって行きやすいし
無印よりブレイブも当てやすくなったからもうアルティメットが微妙でも
全然満足できる、本当は剣技が欲しかったけど盾で満足だ
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 22:43:19 ID:JOSQJk3k0
>>870
結局地上特化ってコンセプト捨てろって結論になるな
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 22:46:20 ID:Ny84nu800
まぁウェポンスペシャリスト=地上特化
てのがよく分かんないんだけどね

というか地上にこだわるならちゃんと面倒みてやれと
雑誌のコピーだけどUTで「地上最強の戦士」だぞ
泣けてくる
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 22:49:35 ID:dtAni32l0
>>871
まあコンセプト外れてる奴も結構いるしw
地上戦得意なのと空中戦得意な奴の比率が激しすぎるんだよ
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 22:50:33 ID:V0Va5q3k0
>>857
そうなんだ。無印では食らった記憶なかったから
調整の一環だと思ってた

>>858
技に関してはティナのフレアが削除されて直接アルテマに派生じゃなかった?
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 22:50:51 ID:i5db0X4O0
>>866
キャラクター編買ったけど個人的には物足りなかった。
とりあえず各作品の概要は掴めるけどって程度で。
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 22:52:24 ID:0rpGC4eE0
>>871
そのコンセプトが捨てられないなら
「ランドマスター」にでも名前変えて欲しい
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 22:54:45 ID:7ZiA+r/u0
>>866
シナリオ編は無難に纏まってると思う
あとバトル編もいい、プレイした感にひたれる
キャラクター編はゴミレベルかな
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 22:54:49 ID:B3dxMeyWO
>>876
今の地上性能でそのコンセプトは悲しくなるからやめてくれ…
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 22:57:13 ID:EPUpf6Al0
地上性能自体はかなり良いだろ
殆どがナイフのおかげだけど
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 22:58:06 ID:EQtM8QrY0
武器マスター=地上ってどういう頭してんだスクエニ・・・
クラウドさんやWOLさんなんかあんな大剣や鎧持って悠々と飛び回ってるのに・・・
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 22:59:57 ID:ruF/Da+20
フリオニール地上特化とかいわれる割にティナとかWOLの方が
地上強い気がするんだが
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 23:01:19 ID:1inoQTDC0
>>875 >>877
ありがとう
もう少し検討してみる
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 23:01:38 ID:dtAni32l0
>>879
良い方なのは確かだが、もっと地上強い奴がいるっていうね
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 23:03:18 ID:EPUpf6Al0
>>883
まぁあくまで地上特化をやめないってんならゴルに有利、とまでは言わないまでも
まともに勝負できるくらいの性能にはしてもらわんと筋が通らんわな
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 23:03:47 ID:S1HbIJuWO
>>866
全部買った。
キャラクター編は絵の資料にして、擦り切れるまで読んだ。
シナリオ編も思い出に浸れるし、プレイするときには攻略本がわりにもした。
バトル編はあんまり読んでないw
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 23:04:03 ID:U1Se4kFiP
制空権を支配したものが主導権を握る

このコンセプトは続編でも変えないでほしい。こんなもん現実の世界でも常識で道理だから
だから変に弄らなくていい

なんだかんだで無印は一番よくできてた。
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 23:07:05 ID:0qVnY+/K0
地上性能も良いとは言えないと思うのだが
ソードブロウ以外はほとんど見てからガード可能だしそのソードブロウは悲しい威力だし・・
攻撃中自分が動かないから避けられたら終わり
バッシュは確かに選択肢の一つとして優秀だけどそれだけじゃどうしようもないし
wolさんのがよっぽど上、空中ジタンみたいに攻められるわけではないのに地上戦用だから・・
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 23:08:48 ID:aXaUSVcs0
ブロウ以外、ってランスしかないよな?
ランスが見てからガード可能だってんなら殆どのキャラのブレイブは見てから防げるクソ技だなw
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 23:16:18 ID:QrmqJVZG0
>>886
空中戦はお前だけのものじゃない


って言ってみたかっただけですゴメンナシア
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 23:18:10 ID:F/xlMQxEO
>>888
クソ技ってのは言いすぎだが、たしかモーション見てからじゃ100%間に合わないのってソードブロウとかそれに匹敵するぐらいの発生の技ぐらいじゃないっけ?
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 23:22:14 ID:czs9QFU10
>>886
それじゃあどう強化されようがやっぱりフリオはダメじゃないか…
こんなに俺と末尾Pで意識の差があるとは思わなかった…!
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 23:22:59 ID:tJ/1P7hc0
ハイハイ無印無印
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 23:23:22 ID:NS9BCTJ20
そんな深い意味でウェポンスペシャリストってつけたんではないんだろうな
キャラの見た目とかからそれらしくて聞こえのいいコンセプト名称を当てはめた、って感じだろ
ブレードマスターとかコンボファイターとかも

チェインスペラーとかもBRVで技変わる方がよっぽど特色っぽい
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 23:26:09 ID:g4t0UvE40
>>893
あんまり話題にならないけどブレイドマスターってのも大概なげやりなコンセプト名だよな
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 23:27:56 ID:F/xlMQxEO
>>894
誰のコンセプトだっけ?バッツか?
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 23:28:53 ID:CwDTWYGB0
セフィロスじゃね?
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 23:31:06 ID:F/xlMQxEO
セフィロスか、100Lvにする以外の目的で使わなかったからあんまり印象無いや
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 23:33:19 ID:Ny84nu800
説明も「太刀筋による連撃が相手を追い詰める」だからな
確かに投げやりw
何故か正面への制圧能力がコンセプトだと思ってる人もいるっぽいけど
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 23:37:10 ID:F/xlMQxEO
たしかガブラスなんかはもはや性能とか立ち回りとまったく関係ない感じの説明だったようなw
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 23:38:41 ID:4W6Ysvy10
アシストゲージ上昇率+○○%てなアクセサリとかあんのかね、やっぱ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 23:39:43 ID:Ny84nu800
>>900
今の仕様だとはんぱなく溜まるからないと思うよ
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 23:40:40 ID:dtAni32l0
>>899
EX・ジャッジマスターか
完全に投げやりだなw
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 23:42:13 ID:zGX0KDc50
アシストゲージ100%の時に1.5倍とか言う条件アクセならでそうw
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 23:46:52 ID:Ny84nu800
しかしあれだよな単発HP増やしたって事は単発の有用性に少しは気付いたってことだけど
逆に複数ヒットのHPに何か救済でもするのかと思えばそうでもない感じなんだよなぁ
ほんとに安定しないなDFFスタッフは
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 23:47:38 ID:F/xlMQxEO
今更だけどガブラス維持型で基本アクセサリ4つ付けるとしたら何選ぶ?
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 23:51:26 ID:dtAni32l0
>>904
むしろEXリベンジやアシストで益々複数ヒットHPの価値が…
ところで900過ぎたが、>>900スレ立てられるか?
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 23:57:31 ID:U1Se4kFiP
フリオはもっとスピードとジャンプ力あげて上げたら?
あと逃がすか!ってブーメランを縦方向のみじゃなく横方向とかに伸びて当たりやすくなるとか
(クジャのコンボみたいに相手の位置によって変わる、出も射程ももっと早くしてグンと延ばすと。引っ掛かったらこっちへ戻ってくるまでガリガリブレイブ削る仕様に)
映画のプレデターが持ってた誘導性のあるブーメランのような技にすればいい。

今たまねぎ使ってティーダと戦ってたけど、スピードと出が早い技を持つ者同士の戦いだと随分ティーダの優位性も崩れるもんだよ
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 23:59:33 ID:U1Se4kFiP
>>905
チャンピオン、金時計、真珠、あとは条件アクセで底上げ
超引球系はガブラスは□でゲージ貯められるから無駄
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 00:02:09 ID:0vEtIVa6O
いちいち切らしてはチャージを繰り返す気かよ…
そもそもそれなら真珠もいらねぇだろ
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 00:03:52 ID:9rnhPNwG0
あ、踏んでた…

立てられんから>>915頼む><すまん
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 00:08:13 ID:HKh5P48L0
シーズナイフを空中含め全方向飛ばし+距離UPとか
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 00:13:44 ID:ausIXCYfO
>>908
ありがとう
超引を切るのか、いろんなやり方がありそうだな

金の砂時計、真珠のネックレスはどう考えても確定なんだがチャンピオンベルト、超引力球あたりをどうするかで迷ってる・・・
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 00:16:22 ID:4Pbu0C0n0
>>911
上方まで行くかどうかはわからんが、斜めに飛ぶようになったよ
中判定がなくなったのは痛いが
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 00:20:22 ID:HQn//GSd0
ふう
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 00:24:07 ID:Lx34fsRQ0
中判定無くなったのかよ・・・地味にやばいなそれ
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 00:24:51 ID:K69suoIF0
てすと
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 00:28:14 ID:dOeBXcgw0
>>907
スピうpとジャンプ力うpなんの意味があるの?
つかキャラ問わずスピうpとジャンプ力って上げても意味無いような
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 00:29:04 ID:4Pbu0C0n0
>>915
俺は確認できなかったが、そうみたい
今までまっすぐにしか飛ばなかったナイフが空に飛んだのはちょっと感動した
あと次スレよろ
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 00:34:17 ID:rBca2owV0
>>915
判定もそうだが、リーチと発生、射角も重要だろ?
居合い並の発生とリーチ、射角で派生付なら地上技でもかなり使える技になると思うが
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 00:36:43 ID:Lx34fsRQ0
ERROR!!

>>930頼んだor2=3
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 00:37:39 ID:ausIXCYfO
>>917
コア取り合戦とかガン逃げする時とか追う時のためじゃないか?おれもスピUPは余裕無ければ削っていいもんだと思ってる
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 00:37:46 ID:OBGMRvzT0
なんか知らんがPちゃんの相手をしてあげる優しい人が多いな
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 00:48:22 ID:vf0CHN/fP
HP100%(自)、BRVギャップ大、HP100%(相)、HP攻撃前、召喚前(自)、召喚済み(相)、勝利のチャンス(自)

↑これより高火力で安定する組み合わせあったらおしえて(オフで)



>>909
ていうかまず切れないから。普通に殴り合いしてれば。倍率10倍超えてればフォース数粒吸うだけでググっとゲージ回復!
しかもガブラスってあいつ確か刀をデフォで装備できたろ?雨の村雲装備そりゃ球枠は要らないな。
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 00:50:07 ID:K69suoIF0
Pちゃん「ピィ!ピィ!」
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 00:54:33 ID:JPSbGB3WO
無印の参戦人数が20人で、タイトル数えたら20文字だったんだが
もしかして、参戦人数でタイトルが変わるとかじゃないよな…?
duodecimだったら8人参戦で28人になるとか…じゃないよな?
たまたまだよな
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 00:55:40 ID:0GUZ2Saj0
うん。たまたま。考えすぎ。
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 00:56:31 ID:HQn//GSd0
>>925
トット・ガブラス「・・・・・・」
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 00:56:56 ID:JPSbGB3WO
>>926
だよな
そんなに増えても育てきれないとか思って
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 01:01:38 ID:mVEynQiR0
>>925
トット&ガブラス「……」
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 01:03:02 ID:mVEynQiR0
書き込み前更新って大事だね
スレ立ててくる
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 01:04:22 ID:dOeBXcgw0
まぁ8人枠は正解かもな
22+8で30だし切りもいいから調度いんじゃない
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 01:05:17 ID:mVEynQiR0
そして失敗
>>934頼む
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 01:08:04 ID:te4LLWdM0
933だが行ってこよう
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 01:10:04 ID:te4LLWdM0
【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦365人目【DdFF】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1288714126/

立てた
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 01:13:10 ID:mVEynQiR0
>>934
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 01:13:23 ID:WX5HLFv6O
乙です

8人くらいが現実的なとこかもな。きりもいいし
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 01:26:32 ID:OBGMRvzT0
>>934


まあ多くとも8枠が上限ってとこかね
実際のところ何人詰め込めるか知らんが、できるだけ偏りの無いセレクトを望みたい

んでもって、新キャラもいいが既存キャラの調整にも同等に力を入れて欲しいもんだ
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 01:27:59 ID:yMGzxJS+O


8人は俺の予想より多いな

しかし、今の新キャラの性能予想が
カインが空中○
ライトニングがEX残念
ティファがフェイントって強くね
って感じだが発売後どんだけ覆されるか楽しみだなw
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 01:35:44 ID:hpDVdX6k0
FF11からAbsolute Virtueが参加と聞いて^^
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 01:37:21 ID:E2rdifp2O
8枠…8人…
8のキャラ達がなんとなくアップを始めました
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 01:37:57 ID:4Pbu0C0n0
>>934


賑わう程度はいるらしいからな
5〜6人で賑わうって言ったらちょっと首かしげるし、俺も8人程度かなと予想してる
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 01:39:16 ID:X/ME59JC0
FF11からは謙虚なナイトだろ
DFFでのブロントネタはネタフリだったんだ
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 01:39:20 ID:ob9TtjSv0
8人だとしたら最低5作品が犠牲になるのか
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 01:41:03 ID:IUTalf+N0
1、3、11、(コスモス一人ずつの)12、13
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 01:44:17 ID:zd0AT4pt0
3・・・
ザンデさんのこと、時々でいいから…… 思い出してください。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 01:47:34 ID:R/hMyuco0
ザンデさんってなんか特徴あったっけ?
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 01:47:52 ID:q8BoVNiTO
>>934
乙!
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 01:49:13 ID:Z/MrtycHO
一応wikiとか見たけど見つからなかったので
対CPUセフィロス戦でこれ何?って思った現象なんだけど
こちらのHP5800・BRV9500、セフィロスのHP8000・BRV1000で
八刀一閃を食らったら9500ダメージで死んだんだけど、
これってバグか何かかな。既出だったらすいません。
何かこっちのHP攻撃とバッティングするとそうなる気がする。
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 01:50:06 ID:AjG2l+JS0
俺も8人と予想してるは
出番なしは1 3 5 8or9の一方 11
バランスとキャラのインパクト考えたらこうなる
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 01:53:50 ID:R/hMyuco0
女を捨てたキスティスのインパクト考えて!
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 01:55:06 ID:OBGMRvzT0
ザンデさんのとくちょう

・黒い
・きんにく
・ライブラ
・わなをしかけるのがすき


ライブラを軸に面白いバトルスタイルを作るだけの材料は揃ってると思う
人気?なにそれ食えるの?
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 01:58:08 ID:WRJwUhDO0
セリフが一言二言しかない雲も出れたんだ、ザンデやゼムスもいつかきっと・・・
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 01:58:07 ID:WX5HLFv6O
ザンデは無印で登場できなかったのが痛かった。
クジャとほぼ立場は一緒だから、チャンスはあったのにな〜。
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 02:01:11 ID:8rvqtiYm0
>>934
乙です!

毎度中旬くらいに情報来るようだから
来週の11日くらいのジャンプフラゲが楽しみだな
次はFC組かPS2組かな
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 02:01:35 ID:41QVmWL9P
>>948
八刀(近接強)で自分の遠隔HP攻撃が跳ね返されて当たっただけじゃない?
自分のHP攻撃は反射されると自分のBRV分ダメくらう。わかりやすい例は皇帝の地上フレア
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 02:03:19 ID:R/hMyuco0
ザンデさんって雲の前座っていう印象(先にディシディアやったから?)しか
ないからでてもサイファーみたいにパシリキャラなイメージが立ってしまうんだが・・・
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 02:13:04 ID:wZGSXW3T0
ザンデさんはクローンいたし、原作先生と立ち位置似てるし(求めるのが無と闇の違いはあるけど)
イミテ技術確立役で出てきてもいいと思う。今回の闘いでイミテ生まれたって話だったから開発者が必要
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 02:17:06 ID:OBGMRvzT0
サイファーと同列に見るのは流石にザンデさんに失礼だ
クリスタルの力ありきだが、浮遊大陸を除く全世界を水没させたという実績だけ見れば、
既出のカオス勢と肩を並べられるだけの格は十分あると思うぞ
まあ雲さんがそれ以上にスケールでかい上に、ザンデさん本人の出番はちょろっとしかないせいで印象薄いけどな

…なんで俺はザンデさんのことでヒートアップしてるんだろうな
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 02:19:24 ID:mVEynQiR0
ザンデさんはDFFスレの隠れアイドルですから
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 02:28:17 ID:WRJwUhDO0
イミテは作れないから昔作られたのを掘り出して使ってるって設定じゃなかったか?
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 02:34:14 ID:R/hMyuco0
禿げのアイドルか・・・
良い時代になりましたね
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 02:36:55 ID:Z/MrtycHO
>>955
ああそういうことですか。
こっちが中だったから跳ね返されただけだったんすね。
遠距離攻撃を誤射ったシチュで、経験したことなかったんで聞いてしまった。
アホな質問してすいません。
ありがとうございました。
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 02:49:24 ID:vf0CHN/fP
>>949
カオスはカインとギルガメッシュで十分だよ。
この二人を出せば十分大物感あるから8人しか枠なくても大丈夫

ティファ、カイン、ライト、ギルガメッシュだとしたら、あと4人か
濃い4人だといいな。

今回のストーリーモードって1〜10までの主人公のも用意されてんの?
追加キャラのは用意されてるらしいけど、1〜10までの主人公のストーリーカットすればその分ムービーもカットして
新規参戦キャラ(8人分)のムービーだけにすれば前作より容量節約できてもっと参戦できそうなのにな
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 02:57:32 ID:wZGSXW3T0
>>960
そんな設定あったのか、知らんかった・・・冒頭で文太さんがカオスは無限の軍勢を作り出した
って言ってて、前回からイミテ出てきだしたって話をどっかで聞いてた気がしたからつい・・・
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 02:57:47 ID:8rvqtiYm0
ストーリーモードはどんな感じになるんだろな
大きな仕掛けを用意してるみたいなことはインタビューで言ってたけど。
前回とは違った形の進め方になるのかな
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 02:58:14 ID:skd08Pyl0
>>963
カインはコスモス側だよ。野村がなんかのインタビューで言ってた。
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 02:59:12 ID:2hJghHCx0
8人か…まぁザンデなんかより出るべきキャラいっぱいいるしなぁ
ミンウ、ギルガメッシュは無印で構想はあったんだろ。
それともう発表されてるキャラ+ヴァンで6人が埋まる

あと2人だな

11と13からカオスが来たら1〜13全部二人ずつになるしそれもアリかねぇ
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 03:06:30 ID:mVEynQiR0
こういう予想だと無意識に外されている例の■

>>961
ハゲはゼムス
ザンデは角刈りマッチョ
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 03:23:53 ID:UdTaZR8V0
>>964
イミテを作ったのは大いなる意思っぽいけどね。
成功作が操作キャラで、失敗作はイミテとして次元の狭間に押し込まれてた。
カオスレポに「誰かが取り出して使っていたようだ」とあったけど
あれはエクスデスとシャントットなのかねえ
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 03:41:54 ID:wZGSXW3T0
>>969
読んだ気がしてきた…次元の狭間って言ったらそりゃ先生だわなー、トット様も実験してたし。俺の中のザンデ様の存在理由が
一つなくなってしまった…ライブラ面白いと思うけどなー
ライブラのザンデ、HP0でも死なないガラフ、対空遠隔武器のロック、魔道士キラーのセリス、強襲&ひねくれ技のサイファー、
一人でも来れば歓喜なんだがなー。でもギルは欲しいのでガラフはほぼ諦め中
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 03:50:57 ID:R/hMyuco0
ザンデってマッチョな波平じゃなかった!?
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 04:18:40 ID:NOb2ELTu0
DSのザンデはヘイストとかプロテス使って能力アップ
そしてガシガシ殴って来る肉体派になってるそうだ
ドーピングマスターってコンセプトでいけんじゃね?
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 04:25:55 ID:4b5oEIdX0
ヴァンが出ますようにヴァンが出ますように
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 04:36:27 ID:hCemUU+C0
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 06:13:48 ID:ItnNYvSTO
早ければ
今日、情報が来るかもしれんのか




まぁ無いだろうが
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 06:52:51 ID:xoDzjf0AO
>>967
喧嘩売ってんの?
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 07:03:22 ID:OWz/GiU40
>>952
雲が出れたのはセクシーな女性的外見だからだろ
マッチョやミジンコとか誰得
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 07:09:20 ID:OBXcSAGY0
おはようさん
寝てる間に新スレが立ってたのね
>>934

アイドル化したザンデに嫉妬w
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 07:12:36 ID:K69suoIF0
>>977
っつーか
ライブラと攻撃魔法のみよりも
触手や波動砲で個性出しやすかったからだろ
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 07:58:41 ID:TJDhbyt+O
>958
ガブラスが出れるのなら、固有名詞付きの敵キャラは大抵は出られる強さは持ってるだろう。
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 08:34:58 ID:9rnhPNwG0
>>934
乙!
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 08:54:04 ID:2hJghHCx0
>>979
開発が雲が一番個性付けが難しかったと言ってる件
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 08:58:47 ID:LCuEn3O8O
ラスボスじゃないがクジャやゴルベーザは主人公の兄だからなあ。
ザンデは影薄い上に主人公との因縁も薄いからなあ。
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 09:01:05 ID:2hJghHCx0
ザンデはカオスの格としては十分出る資格があるが
印象薄いのが最大の難点だよな。
その点雲様は強烈なインパクトを放っていた
やっぱ3からこれ以上増やすのはきついだろ
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 09:02:34 ID:ItnNYvSTO
ゴルベーザの参戦確定した時

他のカオスに比べて弱くね?

みたいな話題になったな
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 09:08:30 ID:TJDhbyt+O
ゴルベーザよりは強いと思う>ザンデ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 09:23:44 ID:D4BB/LEC0
正直ゴルも「実はセシルの兄だった」っつーのがあまりにも唐突すぎて
あんまり因縁ある印象ないな
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 09:23:53 ID:C+kyODAiO
wikiに載ってるフレンドカードに記入するパスワードいくら試しても、スペシャルカード出てこないんだけどオフじゃでないのかな?まじ分からんので、誰か詳しく手順教えてくださいさ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 09:24:28 ID:WX5HLFv6O
ゴルベーザはゼムスの洗脳パワーがあるとしても、ただの人間だからな。
半分月の民ではあるけど。
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 09:24:39 ID:tQEwMWZ8O
4からはTA要素の色濃いカインがきたってことは、
SoR要素の濃いミンウがきてもおかしくないといえばおかしくない
…が、もしミンウがくるとなると、その生き様から死に様まできっちり再現されそうで
参戦してほしい気持ちと同じくらい不安がつきまとう、すごい複雑な心情だ…
例えば、エアリスが参戦すると例の悪夢もきっちり再現される、
と予感しているみたいな気持ちといえば想像つくだろうか…
とグルグルしながらスレ埋め埋め
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 09:28:41 ID:yqiclgfZ0
ゼムスの力の半分ほどあれば強いと思えないか?

ゴル兄さん

セフィロスもクラウドに一騎打ちで負けてるし
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 09:30:13 ID:GzFPex0j0
クジャも潜在能力でジタンに負けてるしね
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 09:31:40 ID:TJDhbyt+O
ゼムス≒他シリーズのカオス連中
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 09:37:27 ID:ItnNYvSTO
皇帝も強いのか分からんな

イメージ的に
3〜6
の カオスは破格の強さな気がする
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 09:41:22 ID:FiyM6Sn6O
>>999なら皇帝のトラップ激進化
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 09:41:23 ID:/wa4uxyr0
>>990
希望を諾して逝くんだし良いんじゃないか?
俺はミンウのそんなところも好きだぜ
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 09:42:32 ID:WX5HLFv6O
1000ならガストラ皇帝参戦
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 09:43:07 ID:Fs+Ak9Ni0
>>998なら世界一の剣士ジークリフード乱入
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 09:43:37 ID:mVEynQiR0
>>1000ならダークキングがヘルプメッセージを担当するようです
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 09:43:41 ID:tQEwMWZ8O
世界全体を破壊する力があるのは3・5・6(物理的に)・8(機能停止的に)か
10011001
   ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
   ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
  ,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
 (  フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
  ソ ヽ,  └─┬┬─┘ 人  *「ぷるぷる。
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