【総合】ドラクエ2は好きですか?Part59【DQ2】

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DQIIが好きなら語ってください。過去スレッドは>>2-5ぐらいに。

■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■

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【総合】ドラクエ2は好きですか?Part58【DQ2】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1282563757/

関連スレッド
【仲良し】サマルトリアの王子10・王女4【兄妹】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1239017453/


【DQ2】ムーンブルクの王女総合スレパート11【犬】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1262856813/


このスレッドでは攻略に関する質問回答共に禁止。
質問は専用スレッド↓
【DQ】ドラクエなんでも質問スレ31【9は専スレで】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1281693923/

sage推奨。攻略に関する質問に回答するのも過剰に反応するのも荒らしです。
上記の注意書きも読めない質問厨は徹底的にスルーすること。

攻略サイト
ttp://www.adventureisland.org/dq2.html (FC用)
ttp://www.kirafura.com/dq/2/2.htm
ttp://dq2u.s59.xrea.com/dq2/index.html
ttp://01nintendo.com/dq2/index.htm
復活の呪文資料室
ttp://www.imasy.or.jp/~yotti/dq-passwd.html
詳細マップ
ttp://xb_lim.at.infoseek.co.jp/dq/
FAQ & 小ネタ
ttp://www.adventureisland.org/dq2/sono.html
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 14:21:49 ID:zqoSyTfh0
過去スレッド
Part1 http://game.2ch.net/ff/kako/1010/10108/1010861881.html
Part2 http://game.2ch.net/ff/kako/1017/10174/1017466083.html
Part3 http://game.2ch.net/ff/kako/1021/10216/1021650617.html
Part3 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1029074216/ (実質Part4)
Part5 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037009763/
Part6 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1042903468/
Part7 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1049840158/
Part8 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1056379900/
Part9 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1062854611/
Part10 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1069245805/
Part11 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1075031544/
Part12 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1079062693/
Part-- http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1075473610/ (実質Part13)
Part14 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1085456322/
Part15 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1095136496/
Part16 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1099796401/
Part17 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1104492565/
Part18 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1108566596/
Part19 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1115036725/
Part20 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1121656713/
Part21 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1126008727/
Part22 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1129300872/
Part23 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1133874059/
Part24 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1137924281/
Part24 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1140948355/ (実質Part25)
Part26 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1143214114/
Part27 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1144376071/
Part28 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1146066508/
Part29 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1148411174/
Part30 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1151325792/
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 14:22:19 ID:zqoSyTfh0
Part31 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1154950751/
Part32 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1157764090/
Part33 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1160060538/
Part34 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1163299983/
Part35 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1167411516/
Part36 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1171735722/
Part37 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1174482498/
Part38 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1179291666/
Part39 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1183830287/
Part40 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1190050021/
Part40 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1195293754/ (実質Part41)
Part42 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1200139611/
Part43 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1203069702/
Part44 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1205674269/
Part45 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1210936814/
Part46 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1215062776/
Part47 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1219474618/
Part48 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1221309867/
Part49 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1224718377/
Part50 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1229619881/
Part51 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1234564648/
Part52 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1243239892/
Part52 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248439021/ (実質Part53)
Part54 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1253294575/
Part55 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1260448561/
Part56 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1266333799/
Part57 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1272454483/
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 15:04:03 ID:fMPAoNgEO
>>1
いやー、さがしましたよ!
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 15:36:45 ID:9teeW25J0
>>1
ブリザード「ザラキ」
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 16:05:29 ID:CigKqCiC0
>>1
ギガンテス「つうこんのいちげき」
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 17:49:27 ID:4Iq6lALL0
■FC版専用攻略サイト
・解析・各種確率 ttp://peacemay.net/analysis/dq2.html
・解析・ダメージ ttp://peacemay.net/analysis/dq2_memo.txt
・解析・乱数生成 ttp://peacemay.net/analysis/dq2_randomizer.html
・攻略・ダンジョンマップ ttp://way78.com/dq2/fc/
・裏技・小ネタ ttp://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/index.html
・敵データ・コラム ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/
・ROM解析概要 ttp://slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
・ROM解析資料 ttp://www.geocities.jp/sonitown/

■リメイク版対応攻略サイト
・ダンジョンマップ ttp://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq2.html
・携帯版の違い ttp://www.d-navi.info/dq2/column.html#2
・解析ネタ ttp://www.astr.tohoku.ac.jp/~ajiki/cheap_restaurant/GAME/

■現在プレイできる機種
・DQ1…FC、MSX、SFC、GB、携帯アプリ
・DQ2…FC、MSX、SFC、GB、携帯アプリ
・DQ3…FC、SFC、GBC、携帯アプリ
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 18:29:20 ID:Qaht9DOp0
まよけのすずが効くのはマホトーンとラリホーだけなのか
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 22:21:10 ID:RvoTZGGy0
よくぞもどった!>>1乙よ!
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 23:40:50 ID:X98gQaXW0
>>1 もうずっとあのままかと思いましたわ 乙

魔除けの鈴は海の魔物で装着を促しているね
その辺いじったリメでは装備しない人が多いんじゃないか
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 12:22:14 ID:VSheMGFw0
やっぱ甘い息と眠り攻撃は恐ろしいね
ローレシアが眠らされると一気に形勢が不利になる
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 22:17:52 ID:NzxppIjs0
久しぶりに始めたけど、昔は新しい町についたらまず武器を買ってたんだが
今は防具優先にと思考が変化してた。特に序盤のリリザでくさりかたびらとかわのたてを
揃えられるとぐっと楽になるね。周辺の敵からのダメージが平均3から1まで減った。

やくそうも案外敵が落とすし買わないですむからお金が節約できる。
だけどカーソルがループ移動できないのと持ち物が8までしか持てないのはやっぱりつらいね。

13名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 22:54:01 ID:8CK/3BR70
アイアンアントとかよくやくそう落としてくれるからありがたいよな
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 11:42:21 ID:kvGw0E0F0
発売前の「マップは前作の4倍の広さ」というコピーには頭おかしくなるほど興奮しました
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 21:58:26 ID:2Hve3kR20
慎重にプレイ進めてたのに最初の記念すべき死亡者は案の定サマル君でしたw
マンドリル×2 メタルスライム マンイーター×2のグループで
アタッカー2人が眠らされてマンドリルに食われるという…
マジで殺しにきてる感が素晴らしい。

福引券8枚程貯めて一気にやってみたところ
まどうしのつえ×2 まよけのすず×1が当たった。
こんなに当たるとは思ってなかったからしばらく福引漬けになりそう…。

>>13
やまねずみもよく落とすからその2体が出てきたら最後に殺すよう狙うだけでだいぶ違うよね。
洞窟のやくそうの宝箱も一応何回も取れるし、勇者の泉居心地良いです。
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 22:47:03 ID:QVS4WCxI0
福引なんて薬草しか当てたことない・・・
あれちゃんと狙って当てるのか?うまい人は
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 23:04:58 ID:EqghvWkV0
福引券は序盤の金策だったな
中盤以降は持ち物いっぱいだから券を貰おうとも思わないw
カジノと同じで、はまった人とそうでない人が
くっきり分かれていたのではなかろうか
でもゴールドカードは羨ましいね
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 23:27:59 ID:QVS4WCxI0
ゴールドカードより祈りの指輪がほしいわ
金は全滅しなかったらレベル30までに力の盾3つと光の剣揃えるくらいは溜まる
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 23:44:11 ID:EqghvWkV0
特等的な意味でだよ
個人的には魔除けの鈴しか魅力がない
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 05:51:17 ID:nR2FdPsC0
DQ2の復活の呪文の入力の音楽好きなんだけど、リメイク版にも
この音楽はあるの?
リメイク版は復活の呪文が無いんだけど。
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 07:44:19 ID:lNk5ibLs0
のちのインテルメッツォと同じ扱いでファイル選択画面で流れる
けど曲自体はがっかり仕様だよ

リメイク曲も3だと完成度高いから
オリジナルが好きでも別物として評価できるんだが
12の曲は出来がよろしくないね
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 11:16:17 ID:xQqLNcil0
>>20
冒険の書のメニューに同じ音楽が使われてるけど
とてつもなくしょぼくリメイクされてる
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 11:21:56 ID:4hu2csnTO
ラブソング探してはFC音源が一番味わい深くて好き
どのサントラよりもFC音源最強
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 12:08:45 ID:jvaPqk2F0
よく言われるけど2の音楽はどれも神がかっているね
旋律もファミコン音源も…いつまでも聴いていられる
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 19:26:09 ID:pJLNPJz70
>>12
ムーンペタまでの武器は銅の剣と棍棒で十分なんだよなあ。
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 22:21:22 ID:eoJ9Wid1P
『ラブソングを探して』はDQ全シリーズの中でもトップクラスに素晴らしい曲だけど、
「じゅもんが ちがいます」のトラウマ曲でもある。
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 22:53:31 ID:9HhddhBS0
あきなの声で「呪文が違うわ」とか言ってくれたらな。
ファミコン音声のザーザー声だが。
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 23:01:17 ID:1aJjHSjs0
あなたは死にました

「しっかりしろよー!」

ファミコンの音声ですぐに思い浮かぶのはこれ
29うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/10/27(水) 23:52:31 ID:qSrI1M3R0
>>27
そんな事したら、あきながトラウマになっちゃうじゃん!
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 23:57:51 ID:ASDDGhpeP
そして呪文が違うとBGMが「難破船」に

♪何もかもが〜 消えたわ〜
 この寂しさ 知りもしない〜
 私は愛の 難〜破船♪
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 00:05:56 ID:/Sog9QYtO
明菜は自衛隊のテーマでも歌ってろ
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 00:21:43 ID:eglK4CP5O
初登場なだけに旅の扉の全盛期だよなこの作品って。
3は、ルーラが便利だから2程は使わないし。4以降は、ほとんどおまけといっても過言ではないレベルだったし。
33FC版:2010/10/28(木) 05:50:02 ID:x0VNw9Pg0
攻略サイトでサマル鉄の槍が最強の武器とか言うけど、
それは数字上ってだけで、結局ははやぶさの剣がデフォだよな?
な?
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 06:11:30 ID:vbgba+HeP
バトルロードだとサマルの愛用剣は、はやぶさの剣だった
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 06:36:38 ID:IqUD3m+Y0
●いつ鉄の槍から隼の剣に持ち帰るべきか?

*ダメージ=(攻撃力÷2)−(守備力÷4)
*サマル王子成長
 Lv.9…力15、Lv.14…力30、Lv.18…力40、
 Lv.23…力48、Lv.27…力54、Lv.32…力70、
 Lv.36…力100、Lv.41…力122、Lv.45…力140、
 ※レベル1桁台は激弱、レベル32以降は急成長

@敵が首狩り族(守備25)の場合のダメージ
 サマルLv. 9…隼剣 8、鉄槍11ダメージ
 サマルLv.14…隼剣22、鉄槍19ダメージ
 サマルLv.23…隼剣41、鉄槍28ダメージ
 サマルLv.32…隼剣63、鉄槍39ダメージ
 サマルLv.36…隼剣92、鉄槍54ダメージ
 サマルLv.45…隼剣133、鉄槍74ダメージ
 ※隼の剣が手に入るテパ周辺の敵

A敵がギガンテス(守備41)の場合のダメージ
 サマルLv. 9…隼剣 0、鉄槍 7ダメージ
 サマルLv.14…隼剣15、鉄槍15ダメージ
 サマルLv.23…隼剣32、鉄槍24ダメージ
 サマルLv.32…隼剣55、鉄槍35ダメージ
 サマルLv.36…隼剣85、鉄槍50ダメージ
 サマルLv.45…隼剣124、鉄槍70ダメージ
 ※終盤雑魚クラスの守備力の敵
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 06:38:56 ID:IqUD3m+Y0
B敵がかぶとムカデ(守備110)の場合のダメージ
 サマルLv.14…隼剣 0、鉄槍 0ダメージ
 サマルLv.23…隼剣 0、鉄槍 7ダメージ
 サマルLv.32…隼剣20、鉄槍18ダメージ
 サマルLv.36…隼剣50、鉄槍33ダメージ
 サマルLv.45…隼剣90、鉄槍53ダメージ
 ※雑魚で特に守備力が高いクラスの敵

C敵がハーゴン(守備187)の場合のダメージ
 サマルLv.32…隼剣 0、鉄槍 0ダメージ
 サマルLv.36…隼剣12、鉄槍13ダメージ
 サマルLv.45…隼剣52、鉄槍33ダメージ
 ※終盤のボスクラスの守備力の敵
 ※ルカナンはハーゴンには無効、バズズは強耐性

D敵がキラーマシーン(守備230)の場合のダメージ
 サマルLv.32…隼剣 0、鉄槍 0ダメージ
 サマルLv.36…隼剣 0、鉄槍 3ダメージ
 サマルLv.45…隼剣30、鉄槍23ダメージ
 ※ルカナン有効(シドーは守備255でルカナン弱耐性)
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 06:44:23 ID:IqUD3m+Y0
>>33
と言う訳で、基本的に隼の剣が大安定だが
鎧ムカデの様に、その時期のサマルの力の低さの割に敵の守備力が高いケースでは
1回あたりの攻撃力が低すぎると守備力に相殺されて鉄の槍の方が強くなる場合が稀に起こる
そうした場合は基本的にルカナンや攻撃呪文や防御や回復に徹する事になるので致命的では無いが

「鍛えれば隼の剣が最強になるが、鍛えてないと守備力の高い敵には逆転現象が起こる事がある」と言うべきか
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 10:30:55 ID:2YG6U3Ji0
サマルの最強武器を鉄の槍と取るか隼の剣と取るかは
最終的にサマルの力がローレとそれほど変わらなくなるということを知っているかどうかで違ってくるだろうね。
で、いわゆる適性レベルでクリアした人は、サマルの力がこれ以上は上がらないと思っているから
隼使えねーとなるんじゃないの?
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 10:34:42 ID:ytXr+iKOP
人にもよるだろうけど、クリアする頃には大体サマルのレベル30前後じゃないかな?
成長期がレベル30より後にあると、サマルの一番弱い時期だけ眺めて過ごす事になるのも一因かも
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 12:04:24 ID:E9kAhAVC0
データを見るに鉄槍が勝る場合もあるが与えるダメージは微々たるもんだし
基本隼で敵が硬い場合はそもそも打撃はあきらめるのがいいんだな
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 15:00:29 ID:KSZMZYlB0
>>32
扉の移動先を覚えておけばちょっとした所に行くときは便利なんだよね。
炎のほこらからはサマルトリア・ムーンブルク方面
ベラヌール北からはアレフガルド・ルプガナ方面って感じで。

風の塔最上階・ムーンブルク地下・リムルダールに通じる沼地の洞窟・竜王の孫のいるフロア
ハーゴンの神殿のアトラス以降ってエンカウントないよね。
ザハンの小島はひっそりとメタルスライム8匹とのエンカウント率高いなど意外な感じのする場所みつけるとなんかうれしい。

本題 山彦の笛って捨てると再取得不可だっけ?(FC版)
カギやロトのつるぎなんかは捨ててもまた宝箱に復活してくれたけど…船の財宝がらみってどうなんだろう?
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 16:46:54 ID:TbE8DR8Q0
>>41
あれってフラグ管理はアイテムでやってるだけだから、捨てれば財宝からやりなおしなだけだとオモ
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 16:48:10 ID:TbE8DR8Q0
あれっていうのは、財宝→笛の場合ね
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 19:35:48 ID:Ip0WRSk50
確かめてみたよ
>>42ご名答です 財宝復活してるね
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 22:08:29 ID:HvPAy3WJ0
逃げられると思ってた?

290 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/25(木) 01:27:37 ID:h9Dk/mBk0
>>288
自分の考えが絶対正しいと信じて押し切ろうとする。
他人に指摘されても考えを変えようとしない。
どう見てもゆとりですね。

脳トレなんかやってる暇ないのよ大人は。
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 23:37:31 ID:85Do/0zM0
今回は遅いじゃないか
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 00:41:51 ID:32LqTvSu0
http://hissi.org/read.php/ff/20090625/aDlEay9tQmsw.html
つまり、>>45はアンチスレに突撃したバカDQN信者で
返り討ちに遭い、口論じゃ勝てないからストーキングしたとwwwww
どwんwwだwけw悔wwがっwてんwwだwよwwwwwバwwwカwwwwwww
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 01:32:18 ID:p67SIIF80
ここは悔しがりが多いハーゴン様ですね
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 21:34:07 ID:h7Cgi2si0
そういえばあの波打った黄色いバリアが出てくるのって
2だけなんだな…
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 22:29:33 ID:behoY73c0
旅の扉製作側は3以降のうねうねが気に入ってるみたいだけど
俺は2のがよかった
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 22:52:00 ID:Z/GU3Vfz0
うねうねは時間がかかりすぎてダメだ
俺も2のスピーディーでレインボーカラーの瞬間ワープがいいな
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 23:50:46 ID:MQ2PH1Hi0
あの効果音も良い
言葉で表現出来ないけど・・・
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 23:51:35 ID:ClzmWPGq0
2の後に3やると、やっぱバイキルトはいらないなあ
スクルトも強化しすぎて敵の攻撃が効かなくなる(逆に2のスクルトは弱すぎるけど)
54うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/10/30(土) 00:12:29 ID:X+KxAIGy0
>>50-51
同意!
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 05:12:52 ID:GwbSmigq0
>>52
ぺらりらぺらりら
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 08:11:03 ID:ZIDXkH9j0
というかあのうにょうにょ画面は酔う。
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 10:17:35 ID:RBOH9B2S0
>>52
ねりのねれらりねれりねれるりねのれのねのねれ
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 10:43:42 ID:kP4dZ3MU0
>>33
その理屈だとFCの3勇者の最強武器は王者の剣より隼の剣という事になるが
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 11:40:28 ID:iu76oWDG0
ギガンテスの守備力41あたりまでに貫通すれば上等っていう前提なら
乱数無視すれば、サマルLv13の急成長で、はやぶさダメージが槍を抜く
シドー相手だとLv44とLv45の場合のみはやぶさが強い

ゴーゴンヘッド、ガスト、ゴールドオーク、キラータイガー、メタルハンター、キラーマシーン、ドラゴン、アークデーモン
メタルスライム、はぐれメタル
アトラス、バズズ、ベリアル、ハーゴンシドー
こいつらをサマルが殴ろうと思わなければ、はやぶさの剣は既に強い
計算間違ってたらすごいごめん
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 11:46:56 ID:ZIDXkH9j0
サマルに新しい武器買い与えるのなんてずっと後じゃね。
いかづちの杖を売るのがデフォって人は知らんが。

力の盾の方が優先順位高い。
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 12:24:26 ID:NddIECeJ0
いかづち売ると装備だけ先に揃って経験稼ぐのがめんどうになるからねー。
満月の塔ではぐれメタル狩ってるとガーゴイルがぽろぽろてつかぶと落とすから
それ売ってるだけで結構たまる。

>>42
確認できたー、その通りだったわー。お見事w
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 12:31:01 ID:iu76oWDG0
少なくとも、自分は槍のままだったな
クリア後にLv最高にしてる間にはやぶさの剣にしてたけど
確かに裏技使わない限り、金に余裕があった記憶がまったくない
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 12:51:01 ID:9jObaJBu0
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq2/spell.html

ベホイミは移動中と戦闘中で回復量が違うらしいけどホント?
試した人いる?
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 13:39:46 ID:uH126Lla0
まず最初の大きな買物は光の剣だな。その後力の盾、はやぶさは最後。
装備がロトの剣か光の剣かで中盤の戦局が大きく左右される気がする。
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 14:20:23 ID:Yt8ucj/y0
どうせ光の剣なんて捨てるのに、無駄金使うなよ
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 14:34:19 ID:O/NAKQUV0
んなこと言ったら「どうせそのうちロトの剣と交換するんだから
鋼の剣買うなどと無駄金使うなよ」という理屈になる
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 14:38:02 ID:iu76oWDG0
うーん、光の剣を買うくらいのプレイしてたら、はやぶさまで粘ったな自分は
ローレ→サマルを想定したのと、ただのロマン  効率は悪いと思う

今計算したらLv20台中盤で大抵の敵に対して効率よくなるみたいだ、そこまで稼ぐとなると到達してるLvかな?
しかし稲妻の剣を手に入れるとまた(ry
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 14:44:17 ID:uH126Lla0
光の剣は捨てずにサマルに使わせて重宝するけんだけどな。
キラーマシーン戦やボス戦で、マヌーサとルカナン両方必要なとき、ムーンがルカナンに専念できるというメリットがある
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 14:53:49 ID:k+dEpEkm0
>>68
それ中国産のパチモンDQ2じゃねえの?
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 14:58:29 ID:UBqbeXmo0
>>63
戦闘中は回復量が多いがバラつきも大きいと感じた

*移動中…HPを36〜58回復
10回詠唱…56.54.53.53.51.50.48.45.39.37.
平均49ポイント

*戦闘中…HPを51〜82回復
10回詠唱…82.78.68.68.66.59.56.56.53.51.
平均64ポイント
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 15:36:15 ID:O/NAKQUV0
>>68
それはSFCだろ
元祖は光の剣はローレしか持てない
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 15:51:26 ID:uH126Lla0
サマルが光の剣を装備できるとは書いてないんだけどね…
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 15:54:46 ID:9jObaJBu0
>>70
おお! そうだったんだ。
じゃあ、移動中はホイミの方がMP効率が良さそうだね。
でもホイミはサマル専用だったw
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 16:46:57 ID:92I+GSc+O
効率とか下手に計算づくで行くと殺されるよ2は
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 16:49:40 ID:McJuWFMJ0
レスちゃんと読んでからレスしようなw
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 17:32:45 ID:gZ8mAwiO0
>>73
中盤のサマルのMPの仕様用途はマジでホイミと移動系しかないw
77名前がない@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 20:25:49 ID:ZAuWgrme0
>>71
いや、GBCのDQ2はサマルは光の剣を装備できる。
あとは・・・鎧さえ・・・何とかできていれば・・・・。
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 22:14:59 ID:8BIOzG4M0
ナイジェリアの首都は?
…と大分前に首都移転したのか…orz
79うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/10/30(土) 23:26:49 ID:X+KxAIGy0
>>57
その表現は斬新だね
な行が多用されるとは意外だ
80うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/10/30(土) 23:31:32 ID:X+KxAIGy0
>>72
装備するっていう意味じゃなくて、道具として使うだけっていう意味なんだね
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 14:28:58 ID:GBQh7EIS0
ローレは
銅の剣→鉄の槍→ロトの剣→稲妻の剣
でいってるな、ちょっときついけど
銅の剣と鉄の槍はサマルへお下がり
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 14:51:42 ID:s11qweu40
ロトと稲妻の間に光がほしい
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 16:07:13 ID:5esk7Ulu0
ロトの剣で海底の洞窟は地獄だよな
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 16:08:29 ID:bbi79cy10
ロトの剣で十分すぎる
金もったない
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 16:29:28 ID:ZhPuTVpT0
レベル上げてる最中に金なんて自然にたまっていくからあんまり気にしてないな
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 16:58:17 ID:sVN0rMqaO
下界はロト剣で十分
強敵がゴールドオークくらいだもんな
金は全てサマル用武具に
力の盾、魔法の鎧、はやぶさ剣
これがそろうくらいにはもうクリアだなw

87名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 19:42:18 ID:xAuDqJqx0
キラータイガーやマミーやパペットマンとロトの剣で戦って苦戦しないのか?
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 19:45:54 ID:s11qweu40
ロトの剣のままだとメタルスライムにすら苦戦するような
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 20:17:14 ID:5esk7Ulu0
稲妻の剣を手に入れるまでロトの剣で余裕っていうのは
リメイク版じゃねーの?
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 21:01:27 ID:BxNQJVjW0
しかし、このゲームはきついわ。
少しに遠出するだけでゆうれいが出現するのはねえ…
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 21:13:43 ID:hkN4I1WW0
そこで気軽に遠出しちゃ駄目なことを学ぶのだよ
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 22:23:13 ID:sVN0rMqaO
>>87
マミーやキラータイガーなんかとまともに戦わないし
出現か所が限定すぎるし、相手が強過ぎてどのみち防御力不足で苦戦する
大群で出てきたら全部逃げる
2匹までなら戦っても攻撃力に左右されるほどではない
レベルあげはベラヌールで杖をふりまくる
そうこうしていればロンダルキアの洞窟ですぐいなずまの剣さ
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 22:41:27 ID:mstHTjJE0
ラダトーム王はハーゴンを恐れて逃げ隠れてる身の分際で何故「只の隠居じゃよ、かっかっか」と呑気に笑っていら
れるんだ?
ひょっとして必死に現実逃避してるのか、それともビビり過ぎる余り気がおかしくなったのか。
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 23:06:05 ID:xAuDqJqx0
これだけシンプルなRPGでも人によって遊び方が違うのが面白いな
自分はベラヌール周辺の敵とはほとんど戦わない、じんめんじゅがいるから
弱い敵にMPごっそり持っていかれたときの精神的ダメージは計り知れない
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 23:18:02 ID:bbi79cy10
寧ろ光の剣の人気に驚いたわ
ロトの剣→稲妻の剣が妥当だと思っていたし
特に不自由も感じていなかったから
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 23:28:02 ID:sVN0rMqaO
>>94
ガンガン行ってガンガン宿屋だ
レベルあげに躊躇はいらないでそ
それでも金はどんどん溜まる
精神的耐性もつく
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 01:17:26 ID:TzZGyBa30
なんか噛み合ってない
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 02:11:33 ID:pGgTn3qs0
初めて買ったドラクエ。初めてクリアしたドラクエ。
ものすごく印象に残ってるのが2。
久しぶりにエンディング曲聴いたら、感動のあまり目から汗が…
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 02:41:49 ID:dk3Ppwgu0
ドラクエ2は制限の解除というか開放感がいいね
一人→二人→三人→船
と、どんどん目の前が開けてくる
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 03:02:01 ID:AS724z/d0
稲妻は知ってなきゃ見つけられないだろ
一応落とし穴の先で稼いでれば道見つけたりハーゴンの騎士が落としたりする可能性もあるけどさ
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 03:06:05 ID:WUvu3Vmh0
FC版ではなぜか見付けられたんだが、SFC版では見付けられなかったんだよな…
FCのときは散々洞窟で迷ったせいかもしれん
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 08:01:56 ID:uDs5z9hV0
>>100
子供の執念ナメんなw
たしかに最初に抜けた時は手に入らなかったけど
俺は戻って床の上は全部歩いてて気づいた(命の紋章みたいな宝箱が他にもあると思ったから
すべてのマスであしもとを調べたアホな友達も居た
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 08:11:16 ID:uDs5z9hV0
たしかにまあ、現在のRPGの常識みたいな物が通用すると考えちゃえば絶対落とし穴なんか探さないよな
DQ2発売の時点で、PCでRPGやってる奴も絶対数は少ないし、ヒントなんてDQ1くらい
どうして良いかわからないからいろんな事を試しまくったっていうだけだな
wizでもわざと階貫通落とし穴に落ちて進むなんてのは#5からだしな
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:42:15 ID:WizFR3TA0
ジャンプが稲妻の剣があるって言ったんだから、当時の子供は探すよ。
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 21:18:42 ID:iGpiCbq60
ロンダルキアへの洞窟の、あのだだっ広いフロアに出てくる敵がはぐれメタルだったら
稲妻の剣はもっと見つかりやすかったかもね。
あのフロアを歩き回る確率が高くなるから。
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 23:35:12 ID:u03guPVvO
そして返り討ちに
107うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/11/01(月) 23:57:02 ID:V4qOimXk0
>>102
あほな友達っていうか、そういう執念好きだなぁ・・・
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 01:13:01 ID:zxKRTqED0
ムーンの名前は覚えているけど、沙マルの名をソラで全部言える強者っている?
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 10:24:31 ID:K2exvqcC0
トンヌラ
すけさん
コナン

・・・あとは分からないorz
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 10:29:30 ID:gBVFooas0
カイン、クッキー、トンヌラ、すけさんあたりか
俺も他は分からん
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 11:48:23 ID:ouBm4Lnq0
アーサー、ランド、あとひとつわからん
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 12:02:05 ID:rsNCw0IbP
パウロがあった事は間違いない
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 13:02:07 ID:ulPBhkiO0
>>104
ジャンプの情報ってちょっと遅いだろ
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 13:03:00 ID:ulPBhkiO0
遅いから見る前にあれこれやってて見つけたよって話ね
クラスの誰かが見つけたとか兄貴の友達だとかで人づてに先に情報が入ってなかった?
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 18:38:39 ID:eeSXUvjr0
だいち
トンヌラ
ナナ

116名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 23:29:04 ID:3lRWroNS0
あいよっ すけさんさん。
パウロ・ランド・カイン・アーサー・コナン・クッキー・トンヌラ・すけさん
まいこ・リンダ・サマンサ・アイリン・マリア・ナナ・あきな・プリン
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 00:49:05 ID:rEQjWpr60

サマルが役立たずキャラであってほしいと願っている人は
ローレシアの王子=自分で、自分は最強であって欲しくて
サマルは自分より劣ったキャラでいて欲しいと思うんだろうか?
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 00:59:16 ID:HUsQ9i3q0
役立たずだからこそ守ってあげたいと思うんだよ
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 02:05:01 ID:0qWb+OCQ0
サマルは可愛いからな
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 02:31:57 ID:nEOwQYmW0
サマル姫
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 05:46:52 ID:54S/ALjN0
サマルは役立たずじゃなくて要だろ
弱いだけで
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 07:55:29 ID:OfKZekppO
>>121
超晩成型だからな
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 08:06:36 ID:Qr37aM1B0
役立たずっていうか、
ヒーラーが頑丈で敵も倒せたら役割分担やパーティって何であるの?という。
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 15:20:04 ID:ogdfljJUO
ファミコン版DQUは好きだよ
ロンダルキアでドラゴンとかブリザードマンにエンカウントしたら…
死亡フラグ決定みたいな?
あのガクブルしながら行軍は楽しかったです、はい
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 15:34:51 ID:6LSmj/EP0
>>124
同じDQ2ファンから言わせてもらうと「ブリザード」な
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 15:37:22 ID:e/fYg56c0
ブリザードマンはIVのモンスターやで…
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 15:44:46 ID:0qWb+OCQ0
ブリザードをブリザードマンと間違えるのを見るのを何度か見かけたけど
トラウマになる相手をそんなに間違えちゃうもんかね?
シルバーデビルがメガンテするとか勘違いしてるのもたまに見るけど
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 15:50:53 ID:yFSF4OMj0
ブリザードマンも青いしザラキするから似てるといえば似てる
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 16:10:37 ID:HEsRb6G3P
っつうか血液を凝固させて相手を殺す呪文ザラキを
ブリザード(冷気系モンスター)が使うというイメージが
後作の、4のブリザードマンや5のホークブリザードに
継承されてるからな
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 17:06:50 ID:mRo9a1hD0
>>127
そりゃもう何十年も前のゲームだもの
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 17:16:21 ID:25qGceiZ0
リアルタイムだけどブリザードとブリザードマンは間違えないな…
敵の総数が少ない上に、体感で耐性把握しないとやってらんなかったからモンスター名忘れ辛い
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 19:04:55 ID:54S/ALjN0
ザキ系ってヒャドの上位魔法なんだろうか、ひょっとして
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 19:24:26 ID:HEsRb6G3P
空気中の水分を凍らせる原理を、そのまま
相手の血液に応用したものかもしれない
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 19:52:25 ID:fcy+VEoG0
プレイヤーの背筋が凍るってやつだろ
135うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/11/03(水) 20:56:18 ID:bApOuAd90
>>134
確かに背筋は凍るけど、ゲーム中の伽羅を凍らせる呪文を応用して、
プレイヤーの背筋を凍らせる呪文を編み出すって言うのは流石に斬新過ぎる!
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 22:34:38 ID:cIRp+m9H0
ザラキ、メガンテが危険な呪文と認知させたのが2だからなあ。
後の作品でもこの2つの呪文を使う敵がいやな敵として認知されているし
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 23:41:48 ID:+mClLExL0
メッセージより先に赤枠になってびっくり。
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 00:10:58 ID:eta1QFQH0
誰か棺桶だと敵の白い部分が赤くなって怖かったりね
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 01:24:17 ID:wpAgdN7g0
>シドー相手だとLv44とLv45の場合のみはやぶさが強い

そのあたりになると、
急にはぐれメタルにもダメージを与えられるようになるんだよな。
140うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/11/04(木) 20:40:28 ID:MFjC5rd30
>>138
あるある!
自分たちの目が血走ったために、モンスターまで赤くなったのかと思うよ
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 00:05:49 ID:6YgBoQ83O
ブリザードマンじゃなくてブリザードだった…今更ながらすまん
しかし、ファミコン版のまんま移植して欲しいもんだ…
スーファミ版はぬるい感じが否めないからねぇ…
無理かなぁ
復活の呪文が違いますってのに何度も絶望的な気分に陥ったのと現存するファミコン本体はいつ壊れるかわからんし
サポートも受けられんからね…
ただし、はやぶさの剣の裏技は無しって事でお願い申しあげます
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 13:20:18 ID:N0lq7gMnO
ギアガの穴を開けて上の世界に行きたい。
3の時代から500年くらい経っているアリアハンや竜の神殿はどうなっているかな
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 14:08:18 ID:ACDm9z7mP
500年後の上の世界は、6のちょっと後の
時代辺りかもしれない
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 18:51:47 ID:9T9qdbID0
ジェノシドーだけは、かっこいいと思うんだが どう?
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 18:53:26 ID:kr/NtKHy0
なんですかねそれは
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 19:41:29 ID:9T9qdbID0
破壊神
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 20:15:31 ID:Pupm5PO10
まんま移植なら、ファミコン互換機+中古FCDQ2で良くない?
当時の雰囲気を…!となると、ブラウン管TVを用意すんのが一番面倒になってきたな
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 21:50:52 ID:9T9qdbID0
いまだにブラウン管の俺
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 22:04:01 ID:Tp1hoyV00
VCで冒険の書をつけてくれたらいいよ
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 01:03:37 ID:d5Wymwo/0
ローレって、飛行機乗りのイメージなのか?
ttp://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/018/531/01/N000/000/003/128204032420416101113_SANY0297.JPG
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 01:06:19 ID:dAtGexCzP
鳥山氏がちょっとレトロな(戦前頃の)メカ描写が好きでDr.スランプの頃の扉絵とか拘りが凄い。
紅の豚とか、宮崎アニメのメカの拘りと通じるものがある。
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 02:37:18 ID:5MC+nE6l0
>>144
こいつ何言ってんだ
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 03:07:06 ID:Kjd86OGM0
ザラキの死亡予告機能も復活させろ。
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 04:50:43 ID:uXSAKTKL0
相手がデビルロードの時の死亡予告機能の絶望感は異常
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 09:08:00 ID:IMwbjviW0
>>152
ぐぐったら、シドーの進化版だった
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 12:10:45 ID:UTziB34x0
>>150
なんかの宮崎アニメに影響されてのゴーグル、じゃなかったか?
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 12:22:14 ID:u6zL8KpTO
DQ2はナウシカナウシカ言われてたな
4のはラピュタw
158うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/11/06(土) 22:54:29 ID:F6urSjp70
>>150
確かに雰囲気出てる
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 00:15:51 ID:LYXEhPkC0
ハーゴンって何であんなに弱いんだ?
マホトーンかけて呪文を封じて、スクルト2回かけて後は二人で直接攻撃、ムーンブルクは回復系のベホマを誰かにかけて、それで倒せる
下手したらパルプンテ使ってハーゴンを混乱させるだけで充分だし

シドーもスクルト2回、ルカナン2回で二人で攻撃し、ムーンブルクはベホマで回復させるだけ
ロンダルギアへの道へ向かう洞窟では苦戦しまくって、ラスボス退治よりもこっちの方が100倍しんどい
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 00:22:27 ID:3eY1kUE80
スクルト2回?
サマルが攻撃・・・?
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 00:26:42 ID:LYXEhPkC0
まず、
ロ 攻撃(はかぶさで2回)
サ スクルト
ロ ルカナン

ラスボス イオナズン、炎、直接攻撃など2回

ロ 攻撃(はかぶさで2回)
サ ちからのたて
ム ロにベホマ

敵、上と同じように攻撃してくる

ロ 攻撃
サ スクルト
ム ルカナン

もしロ、サ、ムのうち誰かがHPが50以下に減れば、そこでムがベホマをそいつにかけて完全回復

この流れ
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 00:29:01 ID:HpXfXn1Q0
はかぶさとか使わないなあ
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 00:30:52 ID:LYXEhPkC0
サはちからのたてがあるからHPが80くらいに減らされたら、それを戦闘中に使い回復できるから、MPの消費量を抑えることが出来る
ロはひたすら直接攻撃のみ

シドーは3人のうち誰かに2回攻撃してくるからHPが減るのもハンパではない
ムは基本的にひたすら味方にベホマ、そして余裕が出来れば敵にルカナン2回かける
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 00:48:33 ID:LYXEhPkC0
>>160
サはHPが完全回復、スクルトかけてる状態でロと一緒にラスボスを直接攻撃するという事
もしシドーからの2回連続攻撃を受けてサのHPがやばくなってきたら力の盾で半回復し、ムもサにベホマをかけて完全回復させるけど
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 01:09:00 ID:tDyZ5pXsO
SFCの話かな?
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 01:13:11 ID:l9HrUc2s0
「俺位上手だとハーゴンが弱すぎる」って自慢したい深層心理があるなら
はかぶさというFC版本来の想定してないバグ技を使わず
レベル20台をキープして倒す方が腕自慢になるんじゃないの?
ゴリ押しできる強さであっさり倒してもそれは当たり前だしな
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 01:34:55 ID:LYXEhPkC0
>>165
ファミコンの話
>>166
別に自慢してるわけではなくラスボスが思ったほど強くなかったって事

ハーゴン神殿でアトラス、バズス、ベリアル倒すまでにLV29ではHPが少なすぎて無理
しかもサが味方を生き返させるザオリクを覚えるのがLV29で、その頃はロはすでにLV34になってるだろ
ロンダルギア祠〜ハーゴン神殿にはブリザードやデビルロードみたいにザラキを連発させるモンスターが待ち構えてるし、その呪文覚えるのは必須
一々キメラの翼やルーラで祠に戻ったりするのは面倒だし、世界樹の葉だってあの島まで取りに行くのが面倒
モンスターに味方が殺されるたびに、ザオリク→ベホマの連続
もしサが殺されたりしたらキメラで祠で戻り、そこからワープしてベラヌールの教会でサを生き返させてるけどね
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 01:44:23 ID:HpXfXn1Q0
はかぶさ使ってボスよええとか意味わかんない
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 01:44:25 ID:LYXEhPkC0
これくらいだったら別にはかぶさにしなくても、はやぶさのままでも倒せるかもしれない
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 01:46:36 ID:l9HrUc2s0
FC版DQ2の低レベルクリアにはレベル10台でクリアもあるのに
無理って…なんで自分の狭い知識で断言するの?

「俺はこんなに知ってて、こんなに考えてプレイしてるんだ」って
言いたいのかも知れないが、独善的な断定が多すぎて
共感を得られない文章になってる
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 01:54:55 ID:HuMHsJdn0
はかぶさ使っといて弱いとかないわ

そしてサマルがザオリク覚えるのは25
そもそもザオリク覚える前にロンダルキアに到達するがな。
シドー倒すのはローレ30でサマル29って所だな。
だからレベルの上げすぎでもあると思う。
他にもツッコミどころがありすぎだが疲れそうだな。
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 02:02:05 ID:HpXfXn1Q0
そうそう、これくらいは書いといたほうがいいのかな

もしかして: ロンダルキア
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 08:37:07 ID:sdU4TmNU0
アトラスパズズベリアルとハーゴンシドーの能力値を見比べてみると
ボスとしての特徴や演出面も兼ねた強さは保ちつつ、数値でキャラクターの特徴を良く表してると思う
一番のポイントは、シドーが霞まないように抑えた上手い強さになってるという点だが
素早く強い攻撃手段は持っているものの、攻守HPともに3悪神のどれよりも優れてるわけではないハーゴンは
魔術師系のキャラクターの強さをしっかり持ちつつ、哀れなやられ役も上手く買っている気がするな

ガキの頃の自分は3悪神の後ろに隠れ(挙句シドーに頼った)卑怯なハーゴンを倒してやったって気分になったが
これは少々妄想が過ぎるかな?人に押し付けなきゃアリだよね
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 10:01:34 ID:LYXEhPkC0
これで倒したけどレベル上げすぎなの?

ぽまじ くぺゆ かひはへ
へめつ るろき いほなき
すくな まごち ばよふひ
あねぶ ちむぶ べみはち
むにほ ばそき ぷほふな やく
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 11:57:17 ID:3eY1kUE80
釣られて入力してみたがワロタw
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 16:30:51 ID:6byhvefn0
ブラン、グリン、タリント、ヌモール、ラース、オルフェオ、アルト、エスガー
ヴァリア、エレニ、オリサ、ロズ、カーリン、ピータ、イリス、グウェン
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 16:41:34 ID:5bmyPFKW0
>>174
ここまで上げたら余裕だろうな
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 16:53:57 ID:oEkK6oI40
>>174
おおやま上げすぎてワロタw
余裕もいい所だ
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 17:04:11 ID:gb1uMCel0
FC版で杖転売無し羽衣1つの条件でロ18くらいでロンダルキア祠まで行ったけど
これ以上は不可能と判断しちゃった
Lv10台でのクリア可能とか詳細レポ探しに行かないとならないなw
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 18:02:53 ID:Jk1F/73a0
しもた…。
ハーゴンを倒したところでセーブしてしまった。
もうシドー戦が始まるから引き返せない。

詰んだ。
もうクリアするしか方向性がなくなった。
もっとレベル上げようかと思ってたのに。
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 18:30:18 ID:JgLwDnna0
FC版じゃないよな?FCなら何の問題も無いんだが
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 18:31:48 ID:EbBFg8xv0
エミュだろ、釣られんな
エミュでもないとなかなかプレイできない領域にはいっちゃいるが・・・
アーカイブスこないかね
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 18:40:30 ID:JgLwDnna0
別にFCもDQ2もレアな中古じゃないから
ちょっと探せばプレイ環境作るのは別に難しくないと思うけどね。
中古レゲーにつきもののバックアップの電池問題は
2と1に限れば良くも悪くも無縁な訳だし。
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 18:56:36 ID:agFGqa9r0
全滅するということすら思いつかないのは、エミュというか
ステートセーブ以前の問題じゃないのかな。
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 20:49:56 ID:E7xAUpc80
>>180
べんりなよのなかになったな
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 21:22:36 ID:5bmyPFKW0
>>180
シドーに負ければほこらに帰れるだろ
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 00:21:53 ID:LaUiKiy60
おおやまが別のアングルから釣りにきたんだろ
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 03:03:33 ID:UzHGZZ/RO
くさりかたびら2人分揃えてからムーンペタに行く人っている?
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 09:46:20 ID:jq5zWgxa0
>>184>>186
ああ、そうか、全滅すればいいのかw
レベル38まで上げてたから、全滅するという発想がなかったww
今までノー全滅できてたから。1人でも死んだらプライドが許さないからすぐロードしてた。

だってシドーも2ターンぐらいで倒せるんだもん。もちろんはかぶさだけど。

なんか、もう詰んだと思い込んでたからデータ上書きしちゃった。
複製してた以前のセーブデータがレベル33だったから、5レベル損しちゃたよ。

レベル50目指して地道にがんばるよ。先は長いけど。
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 10:47:41 ID:Kuhbwv+D0
おおやまもういいよ
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 13:22:49 ID:zDKBolNSO
ローレがザラキで死ぬ時の先行真っ赤はバグなの?
神過ぎ演出なんだけど
なぜローレだけ先行なんだw
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 15:21:37 ID:UkYDO8y40
20レスに1回くらいの割合でループしてないか、その話題…
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 18:05:09 ID:ChA/QpUGO
仮にも王子をどうのつるぎで旅に出させる王様は異常
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 18:26:37 ID:UkYDO8y40
>>193
高い武具与えて売られでもしたらそれこそ目も当てられないだろ?
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 18:46:47 ID:7xqGXSw2P
獅子は自らの子を、千尋の谷に突き落として
這い上がってきた子だけを育てるのだ…

まぁローレシア王が、獅子に例えられるほど
凄い人物かどうかは判らないが
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 18:49:33 ID:Qlo+NKLq0
>>193
4のエンドールみたいに皮の鎧と銅の剣が
兵士に配備できる装備でそれ以上の物が無かったんだよ

兵士が持ってる長い物や兜?知るか
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 18:49:49 ID:gx4/05cv0
国王になる資質があるかどうかも見てたんじゃね?
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 19:03:26 ID:jRwdI0ES0
マンドリルが出るような地域でのスタートだったら鋼一式貰えた
ローレシア付近を銅の剣、革の鎧で生き抜けないようじゃ失格という判断
って思ってる
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 19:06:38 ID:bGYzXxnD0
良い武器なんて技量が低くて使いこなせないんだよ
低レベル攻略した場合はどうなのかって?
低レベルで先に進めるなんて素晴らしい技量じゃないかね
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 19:07:37 ID:yDI8wjBg0
強い武器は自力で手に入れるくらいの高レベルじゃないと使いこなせない事にした、俺設定
どうのつるぎは、剣の形をした打撃武器で訓練を受け剣は扱えるものの
実戦経験の少ないローレにはちょうど良い事にした、俺設定
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 19:17:08 ID:LaUiKiy60
モンスター「あんなしょぼい武器のやつがローレシア王子のはずがない」
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 19:31:36 ID:AF5azntM0
サマル妹「お兄ちゃんの仇っ!グサッ!」(サマル死亡ED)

ローレ「俺の仲間の妹がこんなにヤンデレな訳がない」

ttp://copipe.cureblack.com/c/20431
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 21:03:51 ID:omoG8pUjO
久々にロンダルキア
ブリザードのザラキききすぎワロタwww
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 21:13:29 ID:ErFDKeKy0
ロンダルキアの洞窟抜けてすぐ
シルバーデビルがあらわれた
ブリザードがあらわれた

とかされると目の前が暗くなるわ
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 22:39:33 ID:p0IiMLnmO
>>196
ヤリは、たけざおだろうな。

カブト?たぶん新聞紙の…
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 23:24:15 ID:ErFDKeKy0
寒村の一揆並か。目頭が熱くなるなw
まぁローレシアって大陸東端で領土も狭そうだし
みすぼらしい城下に加え付近に街がある訳でもない貧乏国っぽいから
実際金は無さそう。
207名前がない@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 00:04:35 ID:t7FRYPDx0
基本、革の鎧、皮の盾とかで「当たらなければどうということはない!」という、
機動性重視なのですよ>ローレ兵士
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 00:13:02 ID:L/peb0p90
>>204
ブリザードはすぐには出ないだろ
祠の直前で出ることはあるが
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 00:15:53 ID:/HAywljw0
出口付近はシルバーデビルとサイクロプスだな
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 00:17:59 ID:fMTU564L0
>>202
デレてねえ
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 00:29:41 ID:uKl7hq+S0
>>208
祠の直前だったか。ちょっと勘違いしてしまったようだ。
慣れていても祠にたどり着くまではハラハラしてしょうがない。
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 00:46:51 ID:4h/k1r+G0
ロトのよろいもってるとほろびちゃうんだよコワイコワイ
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 01:24:13 ID:/HAywljw0
そうだよな
ゆきのふがロトの鎧持ってたせいでドムドーラの町が滅ぼされたし
ムーンブルクも滅ぼされてロトの鎧奪われたし
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 03:41:57 ID:8K7hpPAtO
ゴールドカードを手に入れたぜ
福引券って少ない投資で金も増えるし便利だ
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 04:13:35 ID:w7jqYwYj0
DQ2で一番コントローラーを投げたくなる瞬間。

1、ロンダルキアの洞窟を超えた直後の未知との遭遇。
2、勇者の泉で87G拾った直後に毒を喰らって毒消し草がない。
3、いやー、さがしましたよ。

さぁ、どれだ。
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 09:35:55 ID:10yXj2d2O
サイクロプスやシルバーデビルが出るゾーンでもブリザードでるよ
最大2匹まで

てかキラーマシーン含め4種しかいないんだから忘れんなよ
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 18:55:55 ID:fjEoJ1zrO
BGMは歴代最高だな。特に戦闘、塔、3人揃ったフィールド、大好きだ。
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 19:29:30 ID:CMc6bqWY0
ロンダルキア登頂してたんだけどドラゴン4匹の火力凄まじいな…。
平均15〜20受ける炎に直接攻撃で30〜40とか。
久々に出会ってうわぁ…となったよ。

他にもキラーマシン・ドラゴン・ドラゴン・メイジバピラスの編成とか
逃げない前提でやってるときっついわ。
お宝期待のためにメイジバピラスを後回しに、なんて悠長なことがまったくできないw
痛恨が怖いキラーマシンを後回しにしたくないんだけど倒すまでにローレで3撃はかかる。
イオナズンがうまく決まればドラゴンは+ローレの攻撃でしとめきれるが、
もし効かないでキラーマシンの攻撃とドラゴンの炎がきたら王女はお陀仏。
悩んだ挙句に防御選んでもジリ貧になるし…。なんかすごく楽しいw
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 20:16:54 ID:nqVI/kpA0
>>215
1.ムーンペタ周辺でマンドリル3匹に不意打ちを受けたとき
2.大灯台でドラゴンフライ5匹に不意打ちを受けたとき
3.ロンダルキアの洞窟でドラゴン4匹に不意打ちを受けたとき

まぁ不意打ちじゃなくても泣けてくるけどな
特にドラゴンフライ
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 20:34:36 ID:yugC2CMd0
しかも2の不意打ちって敵全員から喰らうからなw
あれは意図的にそうしたのかシステム上少なくできなかったのか、どっちなんだろ
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 20:38:57 ID:6yaPT2CEO
>>217
洞窟や城は3が好きだが、他は2の方が好き
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 20:41:06 ID:0nIuYvJSO
>>211
どう考えても
「ふっかつのじゅもんがちがいます」
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 20:42:26 ID:0nIuYvJSO
>>215でしたスマソ
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 20:52:04 ID:Y3JBrkkS0
キラーマシーンだもんなFC版は
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 21:18:12 ID:4h/k1r+G0
この作品の戦闘はボタン押すのに気持ちが篭るからな
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 21:35:45 ID:NLI9+tOF0
>>217
戦闘は4か5じゃね?まあ好きだけど
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 21:44:31 ID:EhiuetNh0
フィールドは2人以下も3人PTもどっちも素晴らしいと思う。
戦闘は好みがあるだろうけど、2の戦闘曲は勇ましさより
恐ろしさとか危機感が感じられて2の戦闘としては凄く合ってると思う。
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 21:55:32 ID:pT6aM5cX0
アプリで久々にやり始めたが2って以前から種や木の実ってあったっけ?
あとドーピングアイテムがあるってことは成長は固定でなくランダムなのかね
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 22:06:14 ID:0nIuYvJSO
>>226
5はうんこ 4はネ申
2のも緊張感があってまた良い
ただしSFC版はウンカス
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 22:07:32 ID:/HAywljw0
>>228
ない
種が出てきたのは3から
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 22:20:31 ID:fjEoJ1zrO
>>221
3の洞窟、城は俺も同意。やけに強く耳に残ってるよ。

※以下チラ裏
3人揃う前のフィールド音楽を聞くと凄く懐かしい気分になる。
土曜日、半日で帰って来るとテレビで「生活笑百科」やってて(今でもやってるけど)
冷蔵庫の麦茶飲んで、お袋が作ってくれた焼きそば食って…
あの頃は、一年がやけに長く感じた。夏がなかなか終わらなかった。
あの夏のドラクエ2は最高に面白かった。 駄レス失礼。
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 22:21:22 ID:LCnNNDSF0
FCではないけど、SFCはあったかどうか忘れた
成長自体は固定だったともう、でないとパスワードとかきつくなりそうだし
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 22:34:34 ID:pT6aM5cX0
>>230
てことはリメイクの際に追加されたのか
種落とす敵は居るのかね?
アプリ版だとサマルとムーンのカンストレベルが50になってるらしいから
種不要なくらい強くなってくれそうだけど
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 22:54:07 ID:hC+nV2+A0
ムーンペタへ向かう祠と間違えて銀の鍵の洞窟を探索して
宝箱全部とったはいいもののデスルーラしてしまった・・・

こんな奴、他にどれくらいいるだろうか
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 01:52:29 ID:QOEJXxlg0
>>231
土曜日の話なら俺もあるぞ
半日で帰ってくると女の60分って番組やっててだな
芸人女がどっか行ったりいろいろ挑戦したりリポートする番組
その番組のなかでDQ2のサントラが使われてたんだ。よく「この道わが旅」流れてた
それ以来気になってみるようになってしまった
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 02:26:04 ID:ynNkVgBl0
NHK21時ちょい前の天気予報で
2の船曲が使われていたのを聞いた事がある
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 22:40:57 ID:oBU6ac8g0
稲妻の剣や光の剣よりも隼の剣の方が
最終的には最強らしいが、これは最高レベルまで上げてからの話?
平均レベル27くらいの今は光の剣と隼の剣どっちを買うべきかね
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 22:46:15 ID:XMepkDjH0
27程度だと光の剣じゃないと硬い敵には厳しいんじゃないかね
キラーマシーンとか相手には悲惨な事になりそう
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 22:48:37 ID:22+2d4640
>>237
>>35の計算式に代入で分かるっしょ
つまり相手の守備力が高いと稲妻や光、守備力が低いと隼
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 22:48:42 ID:hvw56Wg10
>>237
そのレベルなら断然光の剣
レベルが低いと隼の剣で敵を倒せないよ
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 23:16:08 ID:XMepkDjH0
そもそもローレに隼の剣使わせないな。
雑魚なら多少火力劣るとはいえ
ボスは防御高いから稲妻の方が通るんじゃ
と思ってしまう。
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 23:45:48 ID:v9YDHkpnO
FCだと、一撃で倒せるものをわざわざ分散させたりするしな。
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 00:00:52 ID:gDD3BfKF0
あるある。
結果的に隼を持つサマルがますますもどかしい挙動をしてくれる事になる。
こればっかりはサマルが悪い訳ではないんだが
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 01:57:31 ID:4b+KQ5ZR0
稲妻の剣取れる寸前でフレイム*4からの不意打ちで為す術なく全滅してしまった・・・
ほんとロンダルキアは地獄だぜーフゥーハハハー
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 02:31:41 ID:L5e/nEQQO
実写版2
http://m.youtube.com/watch?gl=JP&warned=True&client=mv-google&hl=ja&rl=yes&v=EEojOdbiXdk
正確にはロト編かな。ロトの剣あるし
246237:2010/11/11(木) 06:49:59 ID:yqNiTyYC0
thx
テパの村に行ってみたら隼の剣が値段の割に攻撃力低すぎて萎えた
今は光の剣を買うか
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 08:26:22 ID:B9A6PbSpO
“ふっかつのじゅもん”を暗記しちゃってて、未だに覚えてる人いる?

有名なのは除いて。
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 08:29:26 ID:k9apU2Cd0
ああ、ロンダルキアについたばっかりの稲妻の剣も持ってないLvも微妙な変な状態のを覚えてる
当時あの洞窟を抜けたのと、ふっかつのたまゲットが嬉しかったんだろうな>自分
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 11:59:24 ID:rgooaDLj0
ロンダルキアの洞窟に初めて入っていきなり落とし穴に落ちて
命の紋章と引き換えに腐った死体に命を取られたのを覚えてる
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 17:29:47 ID:s6Lvy7NoO
個人的に戦闘BGMに関しては、5ボス戦>4>2>3(以下省略)だな。
5ボス戦のティンパニはヤバい。
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 17:37:02 ID:YnTxRjYp0
今、携帯のDQ2をしてます。
ハーゴン神殿1階、十字架部分の中央で邪心の像を使い次の階に進みました。

中学生時の記憶でどんどん進んでしまい、この場所で邪心の像を使うという情報が何処で貰えたのかが分かりません。
戻って色々探してますが分かりません。

教えて貰えたら幸いです。
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 17:45:06 ID:hRmKQ4Az0
>>251
>>7
ドラクエ2におけるヒントの検証
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/dq2hint.htm

>ハーゴン城2階に上がる方法(十字の上で邪神の像を使う)は完全にノーヒント。
>しかも既に使いおわったイベントアイテムをもう一度使わねばならない。これは厳しい。

昔のゲームは厳しかったのじゃよ
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 18:16:29 ID:SkAyzMVE0
消防の頃はロンダルキア制覇前に挫折した。
復活の呪文何回写し間違えたか・・・。
高房になってようやくクリアしたわ。
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 18:16:59 ID:ZQTWnBEX0
>>244
フレイムはラリホーが良く効くから
普通なら回復タイムなんだけど
不意打ちされるとどうしようもないな

>>247
子供の頃自分の周囲で流行った謎呪文なら覚えてるな。
全員最高レベルなんだが呪いの武具装備してたり
色々訳わかめなデータだった。
別に語呂合わせ的な要素は無いが忘れた事は一度も無いな。
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 18:31:39 ID:rVZnBqcT0
まあDQ1で街の木一つ一つにベギラマ放って見たような俺達なら十字で邪心余裕だったぜw
もうモロバレの誘いにしか見えないから後は何か入るはず!くらい
その分道中意味も無場所を散々必死に調べまくりなプレイしてたから、全くもってスマートに切り抜けたわけではないw
ただゲームで、見る箇所がどんどん変わって行っただけなんだよな
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 19:40:58 ID:e2hiAaCWO
昔は全マス「しらべる」とかはけっこう当たり前だったしな
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 19:45:03 ID:rgooaDLj0
1. 十字マーク全マス調べる
2. 十字マーク全マスルビスの守り
3. 十字マーク全マス邪神の像

の順で2階への道を見つけたな
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 19:50:07 ID:nKHSE/w5O
見た目からして怪しいから余裕だよぁ
ヒントがあっても炎の祠の方がずっと大変だった
まず祠が分からんし紋章の置き場も変な地点だし
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 19:53:39 ID:/eTThjfM0
邪神の像は売れないんだよな。
月のかけらなんかは売れるのに。
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 20:39:29 ID:VaDIfpNMO
最近ドラクエ2基準の携帯アプリゲーが熱い
ある意味ドラクエ2よりキツい
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 20:41:34 ID:OAG20jNS0
改変は素人でもできるからなぁ。
それするくらいなら、ファミコン引っ張り出すのが普通だと思うが。
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 20:47:49 ID:yqNiTyYC0
>>260
ひょっとしてガイラルディア?
ほぼDQ2がベースと言っていいくらいよく似てたな
一部アルテマとかFFも入ってたけど
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 20:55:23 ID:rgooaDLj0
ガイラルディアぐぐってみたらSFC版のDQ2そっくりw
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 21:03:23 ID:QDn1V16A0
NES版は十字架のマークが使えなくて
非バリアー地帯の形が四角だったような

これは微妙に難易度を上げてる気がする
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 21:28:50 ID:FdFTZGoKO
海底洞窟で凶悪モンスターや溶岩やトラップを死ぬ思いで避けて最深部まで来たのにボスの地獄の使いだけは弱かったw

ゲームバランス悪っつ!
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 22:23:30 ID:rgooaDLj0
>>264
バリアー地帯の中に白のでかい十字架マークあるぞ
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 22:23:53 ID:1TMyVgkj0
ボスが強い事とゲームバランスがいい事の相関関係を説明してくれ
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 22:44:35 ID:Q5QlaqFX0
ボスが弱いのって低レベルクリアのことまで考えていたのかね?
運がよければギリギリで倒せる調整になってるけど。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 23:00:40 ID:VaDIfpNMO
>>262
それそれ
1〜6までプレイしたがバランスが鬼だよね
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 02:17:44 ID:L8b1Hv4V0
最近のドラクエで、毎度ダンジョンの最深部にボスがいるっていうのだけはどうもしっくりこない。
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 07:28:08 ID:pgWB596q0
バズズuzeeeeeeeeeeeee
いきなりメガンテ使いやがってコンチクショウがああああ
しかも戻ったらまたいるし
てめえさっき自爆しただろーが!

272名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 07:44:11 ID:Ceuz3pr20
メガンテするバズズは影武者
倒したバズズこそ本体である
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 11:41:15 ID:mRRTEopu0
>>270
バカのひとつ覚えみたいに文法だけキッチリおさえてる感じだよな
ダンジョンなんて探索〜目的達成の間の緊張感が面白いのに

ただ、TRPGなんかでも単純なダンジョン潜りは飽きられてるみたいだし、
これも時代なのかもしれぬ・・・
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 18:22:00 ID:dLGtfe/r0
しかし大灯台のあれは少々意地が悪いと言うか…。
塔ならやっぱ頂上に何かあって欲しい。

>>271
メガンテってHP減らないとトリガーかからないんじゃなかったっけ?
まぁHP減らして良い感じになった時のバズズが一番怖いのは判る。
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 18:31:10 ID:2AZItYvSP
っつうかドラクエ2の塔って、基本的に
重要アイテムがあるのは頂上ではないな
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 20:03:36 ID:wgPBS8ed0
ハーゴンの近衛であるはずのハーゴンの騎士が
ロンダルキア洞窟の4Fにしか出てこないなんてちょっと…
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 20:18:44 ID:yFO2ZVzo0
騎士よりも神官のほうが偉い教会法な感じなハーゴン軍なんだろ。
悪魔神官こそ側近。

つーかアークデーモンのあまりの強さっぷりにびっくりした。
ダイの大冒険ではあんな扱いだっただけに
278うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/11/12(金) 20:37:42 ID:/y8JIJFl0
>>271
ウケタけど同意
ハーゴンがザオリクでもかけたのかよw
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 20:37:46 ID:X1jk35C+0
悪魔神官も軽く見てたけど
2匹でイオナズン連発されて普通にヒィヒィ言わされるし
思ってたよりかなり防御力高くてしぶとかったしで参った。
ザラキまでしてくるしマジで鬼畜。
280うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/11/12(金) 21:08:36 ID:/y8JIJFl0
インドみたいな感じか・・・
バラモン:ハーゴン、悪魔神官
クシャトリア:ハーゴンの騎士
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 00:47:18 ID:5ef2UbNZ0
>>277
あの漫画は元のドラクエがことごとく踏み台だからなぁ。
竜の戦士(笑)あたりで、見るの嫌になった。
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 00:56:07 ID:Eknmk+eP0
アベルのアークデーモンのイオナズンは凄かったな
素早さの種のお陰で避けられたけど
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 01:00:31 ID:ebed+8ce0
悪魔神官ははぐれメタルと一緒に出てくるのが一番迷惑だな
折角はぐれメタル倒してもザオリク使われたらノーカンだし
それで逃げられた時は殺意が湧いた
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 01:03:12 ID:5X3cGDiF0
ノーカンだったっけ?
累積したような
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 01:04:45 ID:5ef2UbNZ0
FCは一回1000だから、そんなにムカつかないし
SFCやGBなら、累積する。
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 01:10:55 ID:T1zVsLJQO
ファミコン累積するはず
ただはぐれさんがタフになる
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 01:11:43 ID:W+uMTmhi0
確か悪魔神官と同じHPになるはず
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 01:17:56 ID:ebed+8ce0
大分前SFC版、最近アプリ版やったけどアプリ版では累積されなかったよ
SFC版は忘れた
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 01:36:29 ID:yeVO66EB0
少なくともFCは累積する。
復活したはぐれ(はぐれに限った話じゃないが)
は悪魔神官と同HP、守備になる。
悪魔神官も結構タフで守備力あるのでむしろ倒しにくいかもしれない。

そもそもはぐれ倒しても1000だからな
ロンダルキア台地で戦ってる方が効率良い。
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 01:38:43 ID:5X3cGDiF0
2のはぐれ強いしな
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 01:45:12 ID:Ks5hbEa60
FC版は経験値加算
復活した奴はHP/攻撃/守備だけ悪魔神官と同じステ
能力/行動/経験値/獲得Gは元のまま
1回の戦闘での経験値上限は9999

SFC版は…確かザオリクで復活した敵の経験値は加算

アプリ版はザオリクで復活した敵の経験値はノーカンの筈
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 03:27:33 ID:8sTKFaig0
はぐれメタルを5〜6回生き返らせては殺してを繰り返して
そろそろ戦闘終わらすかって頃合に悪魔神官のザラキが直撃するんだよなw

ロンダルキアの洞窟で はぐれメタル×2 ホイミスライム×6
のグループが出た場合、全部殺せればグループ経験値ボーナスっていうのかな?
普通なら2200くらいしかもらえないはずなんだけど、3800とかもらえちゃうんだよね。
地味にロンダルキアの洞窟で稼ぐのも良いかも知れない。
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 12:52:24 ID:9OQKNIyR0
あの組み合わせはホイミスライムがうざいからな・・・
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 13:20:37 ID:JvaVZtv0O
>>290
レベル上げが必要なパーティーにとってはベギラマ連発は驚異だ
水の羽衣二つでも回復が間に合わなかったりするし
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 15:09:29 ID:O5vh+vsd0
SFCクリアした後にFCやってみてるけど序盤からものすごい難易度の違いだな。
ローレシアの攻撃力が思った以上に上がらないからSFCのように防具主体でいくとすぐ死んでしまう。
あと防具の効果も薄い気がする。銀の鍵の洞窟が地獄だぜー。
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 15:41:21 ID:W+uMTmhi0
フィールドのBGM、SFCのふぁんふぁんしたのよりも
FC版のズッチャズッチャがやっぱ好きだ
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 15:44:11 ID:JvaVZtv0O
福引券売りや雷の杖売り等で金には困らんゲームだが
劇的に強くなるアイテムは少ないから
そんなに助かる訳でもないんだよなぁ
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 15:47:16 ID:Qa0hJg2o0
鋼の剣、鎧をそろえる寸前がしんどいな。
あれが手に入れば船までOKだし
その後はロト武具やガイアの鎧が無料で取れるし
金稼ぎも自由自在だから楽になるが。
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 15:48:55 ID:5ggRjiXr0
だがそれまでがおもしろいという説もある
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 15:58:43 ID:E9Jvdw/E0
>>298
>その後はロト武具やガイアの鎧が無料で取れるし

まずこの発想がおかしい
攻略本ありきかよ
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 16:01:03 ID:RQY+9Wqa0
DQ2といえば常に装備最強にしても苦戦するというのに。
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 16:06:28 ID:5X3cGDiF0
2周目以降の話だろ
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 16:14:43 ID:O5vh+vsd0
でも鋼の鎧も剣もサマルにお下がりできないから勿体無い。
なのでくさりかたびらと鉄の槍、聖なるナイフでルプガナまでいくぜ。
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 16:14:44 ID:V0WQLLCI0
>>300
いや、そんな事言われても…
仮に攻略情報無くたってそんな買い換えたい装備あるか?
ドラゴンキラーや魔法の鎧を買いたい気もするが
あれこれ揃えるほど金は堪らない(情報無しなら尚更)
それに鋼の武具でもアレフガルドや海上ならそんなに困らない。
だから世界を回ってるうちに無料装備が手に入るというのは
そんなトンチンカンな事言ってるかね?
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 16:24:53 ID:5TL6rWgXO
ハーゴン相手にメガンテを使ったなこのゲーム。
無駄死にさせたが
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 16:47:03 ID:E9Jvdw/E0
>>304
むしろ2は金がよく貯まる方なんだが

そして船取ってからが2の真骨頂なんだが
そこからがキツくて面白いのに「楽になる」とか言われても
「はぁ?」としか言いようがないわ

2の場合
序盤…楽、中盤…難、終盤…激ムズと進めるごとにハードルが上がるから面白い
まるでよくできた少年漫画のようなインフレ具合
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 17:54:26 ID:gO/IAxrE0
言われてみればそうだな
普通は戦力の揃わない最序盤が山だもんな
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 18:18:52 ID:S9e23hdX0
ムーンペタ辺りの装備はサルに殴り殺されないように修行してる内に金は貯まるよね

海に出た後はどこにでも行けるから買い物は迷うね
どこに行けば一番いい物買えるかなってね
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 18:56:33 ID:m5mnoHIx0
もうその辺の感覚なんて人それぞれなんだから
はぁ?としか言いようがないとか煽るもんじゃない。

自分の感覚では中盤(ルプガナ〜ロンダルキア洞窟前と定義)
は楽に感じるんだけどな。
大灯台と海底洞窟はキツイが
運による要素も大きいし、あくまでピンポイントな所だから
中盤という範囲で考えると楽だという感覚だ。
装備についても鍵を探したり世界を回ってる過程で揃ってくるし
稼ぎを行う必要性が薄いというのもある。
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 20:24:07 ID:JvaVZtv0O
ロンダルキアと比べたら何処も天国
これは間違い無い
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 21:51:03 ID:AkZWnN8g0
2って7より人気ないのなwwwwwwwwwww

http://www.dragonquest.jp/popup/ranking_title.html
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 22:02:09 ID:O5vh+vsd0
FC版でアレフガルドでメタスラ*8出てきたから張り切ったら
ラリホーで眠らされて全滅させられた・・・

メタスラこわいよメタスラ
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 23:20:00 ID:o8TUbe9h0
ホイミスライムとはぐれメタルは結構きつかった

ベギラマやめてベギラマ
さっさと逃げ出して!
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 00:14:04 ID:EL1FjBRW0
レベル上げといえばメタル狩り作業みたいになるとRPGはつまらなくなると思う
そういう意味で2のメタルはよかった
315うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/11/14(日) 00:21:13 ID:kBJSYIJ90
もょもとなら一撃で倒せるはぐれメタル
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 00:55:44 ID:+zc+SdFl0
>>314
FC版のメタル系はレベル上げ要員じゃなかったかと
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 01:33:10 ID:9DhOGXny0
ただの嫌らしい敵だよな
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 01:34:27 ID:WR2uRlvr0
ドラゴンフライ*4並にメタスラ*8は怖い。
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 02:15:41 ID:mGuZ5Sa9O
どこもヤマとなる難所があるのでどこが難しいかなんて一概には言えないなあ
序盤ならレベル5で勇者の泉いくのもキツいし
ロンダルキアでもレベル25もなればそうそう全滅しないし
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 02:27:46 ID:nREMp9iT0
俺はバーサーカーの強さにびっくりした。
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 02:34:15 ID:WR2uRlvr0
最大の罠は竜王の情報の後そのまま大灯台いくとまず全滅することだな。
水の羽衣とってないとムがあっという間に蒸発する。
そして雷の杖がないとドラゴンフライ軍団に火力負けするっつーとんでもない罠だった。
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 02:39:23 ID:77BSUmty0
竜王に会った後、素直に大灯台に行ったもんだから
攻略までにラダトームと大灯台を何十往復したか分からない
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 02:45:59 ID:X6rgYF/HP

あれは罠だな
せめて雷の杖がないと大灯台の敵はきつすぎる
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 08:14:17 ID:mGuZ5Sa9O
でもキツくてキツくて何回もリトライしてたあの頃は楽しかったな
半泣きになって大東大目指してたあの頃が
ルプガナ、大東大、海底洞窟は俺的にやばいポイント
ロンダルキアの洞窟はレベル的にも精神的にも余裕ができてしまってたわ
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 08:40:26 ID:izF46cS80
はじめての戦闘がスライム×2、おおなめくじでいきなり殺された時は挫折するかと思った
一応クリアはしたけどな
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 10:17:54 ID:359ukzPiO
基本的に雑魚以外は三対一でしか戦わない
と心がけてたなぁ
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 10:22:33 ID:KzJXUDip0
アプリ版て世界樹の葉増殖技が出来なくなってるのか
サマルに預けて態々往復してきたのに何も無いし
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 12:32:51 ID:77BSUmty0
>>327
FC版もできないが
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 15:21:46 ID:RYR8wALFO
いてつく波動が無いのが地味にありがたい。
3のゾーマが印象深いのはコレを初めて使ったラスボスだからかも知れない。
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 15:40:27 ID:zOZnU3kg0
FCでロンダルキアの洞窟まで来たが3Fまで行って結構余裕じゃん。とか思ってたら
4Fからの敵のあまりの強さに鼻血でそうになった。

4Fから攻撃力が倍近く違うぞこいつら・・・
FC版HP少ないよHPが
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 16:21:00 ID:Ajk7o+r30
>>329
いてつく波動ってあったら楽なんだよ
だって攻撃も回復もされないってことだからちょっとした休憩がわりになる
要は仕切り直しって感じだろ

2のボスはそういう小手先の誤摩化しが無いからな
全力で殴って来るし、全力で回復しやがる・・・

>>330
その先にもっとヤバイ邪神が待ち構えてるから覚悟しとけ
鼻血どころじゃねえぞw
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 16:24:36 ID:EL1FjBRW0
ロンダルキア洞窟の3階は唯一の癒しポイント
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 16:28:07 ID:zOZnU3kg0
おいww
キラーマシン相手にローレシアの王子いそのの攻撃で2ダメージってなんだよww
稲妻の剣手に入れるまでロトの剣で頑張ろうと思ったが無理か?無理なのか?
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 16:32:33 ID:3rjyGIMw0
ルカナン使えよ
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 16:34:35 ID:zOZnU3kg0
>>334
そうか!FCのルカナン、スクルトはダメな子と思って使ってなかった。試してみる。
でもドラゴンやメイジバピラスにラリホーが効かないのがきついぜ・・・
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 16:35:24 ID:Ajk7o+r30
キラーマシンじゃなくてキラーマシーンな

相手はロンダルキアへの侵入者を殺す為だけに作られた殺人兵器だ
そんなのをまともに相手してたら命がいくつあっても足りない
もし運悪く見つかったら即逃げろ
今のレベルで勝てる可能性は0に近い
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 16:45:25 ID:c1dodIeT0
キラーマシンとキラーマシーンを間違えたぐらいで訂正するとか、
やっぱりFC2厨は頭おかしいわ
FC2厨って基本的にゲームが下手で、
自分の生涯でクリア出来た最高難度のゲームがたまたまFCDQ2だから神格化してるだけ
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 16:46:20 ID:77BSUmty0
>>333
金があり余ってるはずだから光の剣でしのげばいい
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 16:51:49 ID:Ajk7o+r30
>>337
なんと言われようが間違いは間違い

頭がおかしい?それは認めよう

だがDQ2が最高難易度と思ってるとは笑わせる
昔はもっと難しいゲームがあったよ
DQ2なんて非常に親切で難易度で言ったら中の下ぐらいだ
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 16:55:20 ID:zOZnU3kg0
>>336
ためしにルカナン、スクルト使って応戦したらム王女瞬殺の上でかなりの辛勝だったw
今度からおとなしく逃げるわ。

>>338
力の盾購入した上に全滅したから金なんてまったくないぜー。
でも運良く3Fラストからノーエンカウントで稲妻の剣取れた。
これから本気で攻略してくる。
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 18:46:29 ID:zOZnU3kg0
5,6回やり直してやっとロンダルキアの祠へ辿り着いたぜ・・・
洞窟6Fでドラゴン*4の不意打ちでおまけ二人が死亡した時はもう駄目かと思ったが
いその王子がHP4で乗り切ってくれた。

つーかあの洞窟行くレベルでドラゴン*4にどうやって勝つんだよw
イオナズンか?イオナズンが必要なのか?
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 18:54:52 ID:Ajk7o+r30
だからさ、学習しようよ
勝つ必要なんて無いだろ
ドラゴン相手にする暇があったら落とし穴の一つでもマッピングしろ

厄介な敵は相手にするな
これRPGの鉄則

ま、ゆとり向けのRPGは魔法と特技ぶっ放しておけばサクサク敵倒せるから勘違いしちゃうけどさ
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 19:39:18 ID:l4O3xuvT0
また荒れそうなことを…
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 19:46:40 ID:S8blvxue0
そもそも>>341がドラゴンに立ち向かって玉砕を繰り返してるようには見えないのだが
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 20:18:46 ID:359ukzPiO
金が無いなら雷売って稼げば良いのに
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 20:22:10 ID:lcPPY37E0
バグ技の推奨はどうかと思うけどね
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 20:30:43 ID:zYz0Rn2J0
アイテム復活するのは仕様だからなぁ、あれバグか?
しかし妙に攻撃的な奴が多いのはどうなんだろうか
これプレイしてる奴ならいい年だろうに。
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 20:43:52 ID:lcPPY37E0
あれは仕様になるのか。
じゃ、ゲームバランスが著しく楽になってしまう仕様ということで。
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 20:48:40 ID:77BSUmty0
アイテム復活するのはバグでしょ
仕様を逆手に取った楽な金稼ぎでXANADU Snecario2を思い出した
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 20:49:50 ID:77BSUmty0
入力ミス
Scenario2
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 20:54:55 ID:2qBKUj200
意図していれた物はバグとは言わないんだぜ
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 21:00:01 ID:2SHz/mnc0
>>347
復活の呪文の仕様上、一個一個のアイテムに取ったかフラグ付けてたら
大変な事になるのは分かるじゃん(呪文が凄い長さに)

だからレベルとか装備とか復活場所とか単純な情報だけで
セーブ&ロードを再現できるあの仕組みは良く考えられてると思うし
DQ1もあったから当然宝箱の事も了承してるけど
それで構わないからそうしてるだけだろう

想定してなくて対処されてないならバグだが
そういう現象があるのを認識していて意図的に残してあるのは
広義の意味でもバグとは言わないな
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 21:14:01 ID:lcPPY37E0
まあ、言葉遊びはどっちでもいいんだけどね。

ゲームを面白くなくするのをあんまり奨めるのどうかと思っただけで。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 21:22:36 ID:77BSUmty0
そういやそういうのを当時はバグじゃなくて裏技って言ってたような
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 21:33:49 ID:KnkrifYJ0
だってバグじゃないからな
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 22:27:22 ID:zOZnU3kg0
DQ3のぼうぎょこうげきとかな
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 22:46:07 ID:359ukzPiO
ゆとりは知らんだろうが昔のゲームじゃ宝箱は復活しちゃうんだよ
今の基準でしか考えられん馬鹿なオッサンなのかもしれんが
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 22:54:39 ID:3rjyGIMw0
携帯厨さんかっけぇ
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 23:08:40 ID:lcPPY37E0
仕様だから楽してもいい、なんてことを言う奴も
昔はいなかったように思うけどな。

3の防御攻撃とか使ってる奴は、それだけでいじめの対象になってたことを思い出した。
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 23:49:30 ID:KnkrifYJ0
自分ところは使わないやつは知らないやつで情報弱者扱いだったけどな
破壊隼とかFF4の無限増殖とかFF3のアイテム変化とか
FF3の先頭レベルアップは名前変わるからダサいって扱いだった
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 02:56:33 ID:LAHks+s50
FC2クリアした。最終レベル27,26,20だった。。
ロンダルキア台地も結構弱点あるからザラキ、イオナズン、ザオリク覚えればそんなに辛くなかったな。
やはり洞窟の4F〜だぜ・・・ドラゴンヤバス。
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 06:20:52 ID:0CaKc9M/0
おめでとう。だがそのレベルでは、サマルがまだ真の力に目覚めてはいないな。
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 09:43:17 ID:9FDMnEjYO
>>359
どんだけ底辺な学校だよ
有り得ないだろ
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 11:53:09 ID:y1SuLmll0
>>361
まさか「はかぶさ」使ってないよな?

それは反則だからな
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 12:33:03 ID:tJJGUCKd0
ガキかよ
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 13:36:25 ID:acq5N0300
>>361
ローレLv27ってめっちゃ辛いはずだが
反則技使ったな
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 13:54:25 ID:LAHks+s50
使ってない使ってないw
デビルロードはマホトーン効くし
ブリザード、ギガンテスはイオナズン+雷の杖、ローレの攻撃でいいし
アークデーモンはラリホーが効いたからロンダルキアの雑魚はあまり苦労しなかった。
ハーゴンの城まで右コースでいけば途中楽だったしな。

ベリアルには一度ベホマされたがシドー、ハーゴンは使ってこなかったし
5回いその王子が殴れば倒せたからわりと余裕だったぞ。
もちろんマヌーサ+ザラキもなしだ
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 14:50:22 ID:y1SuLmll0
マヌーサザラキはリメイクのみのバグ技
てめえやっぱりちゃんとやってねえな・・・
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 15:05:45 ID:QCLv86oR0
おしえちゃったらさすがにおおやまも学習するだろ
黙ってたから面白かったのにw
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 15:09:09 ID:LAHks+s50
http://dq2u.s59.xrea.com/dq2/guide/dq2_ura.html
ここにFC,SFCどちらでもできると書いてあるが?
まあFCでは試してないから間違ってるというのなら知らんけどw
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 16:19:40 ID:y1SuLmll0
断言する

ソースが間違ってる
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 17:33:24 ID:suCDZ7pH0
FCでサマルがザオリク覚えたらもうクリア到達レベルだろう
ロンダルキアの敵なんて基本逃げで戦わないし、途中弱い敵が出る地帯で回復もできる
問題はアトラスが誰を狙ってくるかだ。あれで勝率が随分変わる
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 17:40:10 ID:acq5N0300
シドーがベホマを一度も使わないってのも奇跡だな
俺はここぞという時にいつもベホマ使われまくってた
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 17:47:44 ID:oi3SRbjm0
基本逃げとかあり得ねぇ
DQ2でマジヤバイのはドラゴン*4くらいだろ
それ以外は下手に逃げない方が、生存率高いと思うぞ
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 17:51:59 ID:y1SuLmll0
シドーのベホマ率ってバズズ、ベリアル、ハーゴンに比べて群を抜いてるからな
行動が単純な分、ベホマの率が異常に高い
守備力最強だし
376372:2010/11/15(月) 20:19:52 ID:suCDZ7pH0
説明不足だったけど基本逃げってのは、ハーゴン城に乗り込むまでの道のりでの話ね
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 20:54:30 ID:jZeGZZ2Q0
HP250なんだからベホマ使うぐらい大目にみろや
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 21:53:01 ID:7CSIS6bx0
>>359
本気で言ってるならかなり特殊な環境だから
一般論みたいに言うのは止めとけ。恥かくから。

27レベルのローレじゃシドーを5ターンで倒すのはほぼ無理だと思うが。
はかぶさ使わない限り。
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 21:55:21 ID:fHnC5WpK0
記憶違いなのか適当なのかわからんが、もうスルーしとけよ。
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 22:11:48 ID:y1SuLmll0
レベル27ならローレの攻撃ですら10〜15ポイントがせいぜいだろう
シドー相手の場合

さらにルカナンを重ねがけしてやっと35〜45ポイントぐらい与えられるようになる
そこまでで既に5ターン費やすよw
さらに気絶攻撃もあるし、シドーはあのデカイ図体のくせにやたら身をかわすのがうまい
おまけに狂ったようにベホマしてくる
どうやって5ターンで倒すんだよ
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 23:02:08 ID:twR/xyh+0
ただいま。
言い方が紛らわしかったかも知れんが5ターンでは倒してないぞ。
ルカナンがフルでかかるまで力の盾してた。
殴ったのが5回くらいだったってこと。もしかしたら6回だったかもしらん。
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 23:35:55 ID:jZeGZZ2Q0
>>359
>3の防御攻撃とか使ってる奴は、それだけでいじめの対象になってたことを思い出した。

世界広しと言えど>>359の学校だけだと思う
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 23:55:53 ID:PddvkHMMO
稲妻の剣て何であんな所に落ちてるんだ
SFC版以降は宝箱に入ってない落とし物みたいな扱いだし
剣所持してたハーゴンの騎士がうっかり落とし穴にはまって落下死、
剣だけ遺留品としてあのフロアに残ってたとしか思えん
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 00:06:22 ID:XKsnt9iq0
ロンダルキアの5Fへ進入した冒険者が落ちる4F。
そこでフレイムやドラゴンに殺された者達の躯を捨てるための穴があの3Fへの落とし穴
その屍が積み重なり怨念を持ってハーゴン打倒のための最強の剣を生み出した。

とか妄想しちゃった。
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 04:12:29 ID:hGIC5EgSO
>>382
裏技発覚時はスゲー!なんだけど、
「俺レベル34でゾーマ倒したぜ〜!」
「嘘つけ」
「ホントだよ!」
「どうせ防御キャンセルだろ?」
「ちげーよ!絶対」
「戦士と賢者だけレベル45とかじゃないだろうな」
「ちげーよ!マジ普通に倒したんだよ!」
「有り得ない。防御キャンセル確定」

こんなだったんだよ
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 06:29:59 ID:arkkd4LnO
FC光ゾーマっつったら、DQ史上最雑魚ボスだろ
Lv34もあれば猿でも倒せるわ
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 07:42:35 ID:rJCoi0tN0
FC3なんて序盤はともかく終盤は雑魚もボスも弱すぎて
いちいち防御攻撃する方が面倒で使わなかったな
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 16:07:33 ID:bHHj050T0
そりゃバランス難のFC2に比べりゃ温いが‥
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 19:45:11 ID:t5Aak2cn0
光の玉を使うかどうかもあったかなぁ。
まあ、2よりは楽だったけど。

4がさらにヌルくなってて拍子抜けしたのを覚えてる。
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 20:34:53 ID:arkkd4LnO
AI戦闘強要のデスピサロが、光ゾーマよりヌルいって?冗談キツイぜ
FCの闇ゾーマはガチで強いが、光ゾーマは弱すぎ
毎ターン賢者の石振っとけば、どうやったら負けるの?ってくらい
商人や遊び人入れてるパーティを想定されてるんだろうけど
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 22:35:23 ID:K2uU+U+X0
えー、ここ2のスレなんですけど…
ま、ゾーマなんてそんなもんだろ
しょせん闇の衣がなければただの魔導士
4で雑魚キャラとして出て来てたようなレベル
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 22:43:23 ID:VujOCRWj0
あれ別人w
あとせめてただの大魔王ぐらい言ってやれ
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 07:47:55 ID:N4aGDBFcO
シドーにルカナン効くのか。知らなかった。
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 09:16:28 ID:8dTx9zRm0
破壊神には負けるよそりゃ、理性と引換えの化け物だもの
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 14:28:05 ID:XdGXqzKT0
シドー頭悪いからな。デルコンダルに出張したりするしw
でも頭悪いおかげでべホマばかすか使ってきて
かえって厄介になってる気もするけど。
396スペルの多少の違い有 ◆dorakue1/2 :2010/11/17(水) 19:37:23 ID:i57LYvyZ0
GBCで好評発売中!
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 21:52:44 ID:+z5RG88H0
シドーだけ最大HPの上位4bit使えるようにするくらい大した手間じゃないと思うんだけど、
なんでベホマ使うような仕様にしたんだろう。
捨て身で毎ターン攻撃してくるときついからかな。
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 21:58:16 ID:L/xPMEZh0
>>397
ただの安定した持久戦が良いバランスだと思っているゆとり乙
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 22:10:39 ID:ZVZpeen70
>>398
なんでそんな攻撃的なんだ?
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 22:24:04 ID:xNZxN0o7O
仕様です
401うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/11/17(水) 23:05:55 ID:kYLBAEpq0
>>393
今更ですか!
低レベルでシドー、ベリアルと戦うときはルカナン、ルカナン
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 23:06:31 ID:khiRVckr0
HPの幅なんてみんな1桁〜3桁なのにボスだけHP1万とか萎える
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 01:19:19 ID:7DsYvipT0
延々ベホマ使われたら勝てないが知能がないためランダム行動
そんなラスボスを人類が知能的に倒すというのがドラクエ2の醍醐味だろ
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 02:45:08 ID:X95f/Cs70
FC版シドーにルカナンってかなりききづらいんじゃなかったか?
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 03:48:35 ID:mCdZfGAJO
2回に1回くらい効くと思えば
一気に30くらい減るし
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 09:42:38 ID:KxBDnESc0
元の守備力が255だからな
1回効いたぐらいじゃ225
まだベリアル(230)並みの硬さw
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 10:12:05 ID:lRXUR6uW0
素のシドーが守備力255(約64ダメージカット)
FC版シドーのルカナン耐性が8段階中の3番目(弱耐性)

FC版スクルトが現在守備力の1/8(1/6〜1/12)を減らし
元の守備力の半分までは下げられるとして
だいたい4回ルカナンかければ半分の値に近くなる
255→223→195→171→149(→131)

ルカナン4回掛け後は守備力約149(約37ダメージカット)で
与えるダメージが26ポイント増加
あとはルカナンの効き具合次第だが、炎がとにかく厳しい
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 10:14:55 ID:RWhLvysD0
シドーのルカナンって7段階中2でうみうしの対攻撃呪文と同じでしょ
効き辛いってほどではないかと
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 10:26:14 ID:lRXUR6uW0
耐性を表す抵抗値は0〜7だから8段階評価だよ(低0<1<2<3<4<5<6<7高)
んで抵抗値/7が無効化確率になる(抵抗値が2なら2/7≒29%で無効化)
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 16:34:37 ID:7KyzKGacO
炎はフバーハで減らせるじゃん
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 16:42:28 ID:KfxYkUyv0
2にはフバーハはない
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 18:06:07 ID:7KyzKGacO
だせえw
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 18:47:17 ID:a55WjcAb0
惰性?
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 19:00:25 ID:sOtBCf1c0
>>410カッコ悪い
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 19:03:43 ID:yQ636sGR0
>>410の人気に嫉妬
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 19:23:46 ID:T8/hN+S80
そんな奴がずっといた、というのがよくわかる。
いいから構うなよ。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 21:07:00 ID:7KyzKGacO
うるせーハゲw
キンタマジジイはウンコでもしておけってwww
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 23:42:13 ID:oWp9n/tr0
マリオの誤爆かと思った俺は若くない
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 01:20:55 ID:gzIrppni0
おお >>410 よ
ぎゃくぎれ してしまうとは なさけない
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 08:46:38 ID:VvQgXak50
実際2は確かにフバーハは欲しかったけどな。
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 10:21:57 ID:k6jjzdFX0
その展開は無理がある
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 14:12:32 ID:7Y0s6ojQ0
誰が覚えるんだよ
サマルか
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 14:15:41 ID:G1exO62s0
便利魔法はサマル
強力魔法はムーン
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 18:34:50 ID:5QE4Ym7N0
>>422
サマルやムーンは呪文の空きが無いからローレだな。

ローレは フバーハを となえた!
しかし MPがたりない!
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 22:02:22 ID:VvQgXak50
いやそこはサマルが適任かと
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 22:14:12 ID:AxRyx/VsO
フバーハあって面白いと思えた試しがない
2のスクルト、3のマホカンタくらい使いにくくしてくれ
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 23:37:50 ID:7Y0s6ojQ0
>>424
意味ねぇw
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 00:12:13 ID:zAgtu0YN0
どうせフバーハ覚えるにしても
ロンダルキア到達後辺りのレベルだろうから
一番炎のキツイドラゴンフライとドラゴンには
あんま意味無さそうというオチが待ってそうだけどな。
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 08:21:47 ID:YQqp5Q/r0
つまんねえ要素足すなよ
フバーハって
バイキルトとかも糞要素だよなあ
さらに凍てつく波動(笑)
もう駄目だ笑える

ガチの殴り合いがしたいのに
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 09:48:27 ID:wGjVU8hm0
デインがあったら誰が覚えるんだ
ローレが覚えてMP供給は残り二人の皆デインの変形か
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 09:53:50 ID:T7z4BF0L0
雷だし2世界においてはデインはギラの眷属なのでは?
だとするとサマルだが、ムーンに「ウチの電撃を…」と言わせるのも捨てがたい
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 09:55:13 ID:XSPbeQns0
2の場合電撃系はベギラマがある
2のベギラマ=3のギガデイン
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 10:11:55 ID:mKoMo39c0
いちおうFC版のベギラマは電撃魔法だから、サマルはデイン使い

糞弱いギガデインですがね・・・
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 10:14:28 ID:e7PbJP/f0
ドラクエ2のダメージ30は現在の300に相当
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 10:24:42 ID:QCYEw2v40
アカギ乙

まああながち外れてもない
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 11:15:01 ID:ENe4ajvo0
イオナズンが核融合だったのが、爆発とな稲妻とか何なんだろうな。
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 11:38:51 ID:9JfUfCnL0
30が10倍で300はありえないが‥
シドーの炎が他作品換算で輝く息並みの威力とかはありえるな。200〜220くらい。
イオナズンも他作品と同等くらいでベギラマはベギラゴン級
ローレシアの王子の最終的な力は他作品換算で400程度
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 11:47:31 ID:mKoMo39c0
DQ2のダメージ30が300なら、
イオナズンの60ダメージは600ですかw
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 11:53:11 ID:ENe4ajvo0
9のイオグランデ並かな。
あれは攻撃魔力999で500くらいだっけ?
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 12:24:10 ID:hn8kHCiJO
フバーハ前提で敵のブレスが凶悪化し
バイキルト前提でボスのHP肥大化する
そして、これらの呪文がない場合、ゲームバランスが酷いことに
だったら最初からない方がいいと思う
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 12:25:09 ID:9JfUfCnL0
主人公たちのイオグランデはギリギリ500いかないはず。
実は範囲攻撃呪文ではイオグランデが一番弱い。
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 13:13:33 ID:YQqp5Q/r0
ムーンのイオナズンは別格ってことで

ローレがはぐれメタルを通常攻撃で倒してしまうあたり
相当な怪力の持ち主
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 13:22:00 ID:hn2Mot7p0
普通に一撃で倒すもんな
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 14:33:40 ID:YBywwp1e0
>>440
そうは言うが何時までもDQ1のステだったら寂しいだろ。
インフレ傾向だとは思うけど
新魔法や新特技が加わった所で全体のバランスが取れてれば
数値が幾つになっても大して変わんないだろう。
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 18:15:21 ID:ENe4ajvo0
6のステータス500(打撃系ダメージ計算式は同じ)と強化打撃特技が色々ぶっこわしてから、
呪文や固定ダメージ系のバランスが考えられたのって、
ごく最近なんだけどね。
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 21:06:36 ID:t/IsPR0S0
2で最大ダメージ狙うなら隼×2+イオナズンくらいしかないか
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 06:53:04 ID:65k2ZANH0
携帯版やってみたけど予想以上にぬるくてフイタw
まずギラのグループ化はメリットの方がデカイ
すげー便利
あとキメラの翼やルーラの行き先選択可能が便利すぎる
ルプガナにも飛べるから万が一グレムリンに負けてもまたムーンペタからという緊張感が無い
ってかルプガナでセーブ出来るしw
死亡or全滅してもキメラの翼でペルポイに飛んで、世界樹の葉で簡単に生き返らせる事が出来るし
どこへ行くにもリスクが無さ杉w(まさかザハンにさえ飛べるとは・・)
まさか2の世界で俺つええええwwwが出来るとは思わんかったわwぬるいリメイクの何倍もぬるいw
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 07:03:13 ID:ICE9FGNm0
ゆとり教育の賜物
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 09:13:41 ID:2IrNcX5yO
>まずギラのグループ化はメリットの方がデカイ
まじゅつしやリザードフライが強くなって、俺は不利に感じたな
ベギラマのグループ化はこちらが一方的に不利だね
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 09:22:26 ID:wgKJP2cEO
>ベギラマのグループ化はこちらが一方的に不利だね


451名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 09:26:12 ID:wgKJP2cEO
>>449
いやその二匹はたいした問題じゃないよ
オリジナルみたいにギラ連発してこないし、あまり複数では遭遇しないし複数なら逃げたらいい
逆にヤバくなったのはその二匹のみで、メリットの方があきらかに大きい
プレイしてないのか頭がかなり悪いのかは分からんが
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 09:29:45 ID:wgKJP2cEO
リメイクは簡単だ!みたいなレスに対して過剰に反応する>>449みたいな奴は何が狙いなの?
オリジナルプレイヤーからしたら、難易度あきらかに下がっているのがよく分かるんだが
黙れよ屑は
まともにメリット、デメリットの計算も出来ない馬鹿は死ね屑>>449死ね
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 09:32:03 ID:wgKJP2cEO
ベギラマはもともとたいした呪文じゃない
どうでもいい

とにかく一言で言えばリメイクはとにかく簡単
本当に難易度落ちすぎです
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 09:42:19 ID:wgKJP2cEO
加えるとバギがめちゃめちゃ強くなっていて、マンドリルなんかも一撃で死ぬ事すらある

あきらかにおかしい〜
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 10:07:16 ID:btwiDMYa0
リメイクはサマルさんが強くなってるだけで十分なのに
全体的な難易度も大幅に落ちてるからな。
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 10:47:29 ID:vCbhFKoJO
そりゃ携帯版は無駄な時間削るように作るっしょ
くだらんことで熱くなるねえ
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 11:02:13 ID:A3PDASYp0
携帯版はルビスの守りがないとロンダルキアへ入ることが出来ないんだっけ?
クリアにはルビスの守りが必要ということが、その時点で分かってしまうのが残念。
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 11:05:56 ID:YQEeOvw70
携帯版はバトル中の斬撃エフェクトの使い回しともっさり感が酷い
とにかくバトル中のメッセージ表示速度は1にしても遅い
それ以外は特に悪い所は無いと思うが
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 14:06:46 ID:qIQYRP1c0
携帯機・携帯電話のゲームは手軽でないとね。

FFの携帯電話のは、如何に1ユーザーから金を絞りとるかっていう
ソーシャルゲームの悪い点を見習ってるみたいだけど。
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 15:16:05 ID:kqbAd8u80
昔の難易度の良さは分かるが、俺らもいい歳なんだからあんなコツコツとゲームやってる暇無いだろ。
まあ時間の有り余ってるニートさん達ならどうか知らんがね。
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 15:22:25 ID:GXk5G2N5O
>>458
ちょっと前の方にガイラルディアの話が出てたがテンポの良さはあっちの方が断然よかった
移動もバトルもサクサク感はアプリ版DQ2とは比べ物にならんかったわ
しかもそれであっちは無料だし
無料アプリよりシステム悪いとかいくらなんでも酷すぎ
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 18:22:47 ID:+yriQGNl0
携帯版はSFCよりもさらに難易度が下がってたのか?
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 18:32:28 ID:s35o3gar0
SFC版からの主な変更
○レベルアップまでの必要経験値の減少
○最高レベルが3人とも一律50までに変更
○呪文習得レベルの上昇
○ギラ、ベギラマの対象範囲と威力と消費MPの変更
○ルーラやキメラの翼の行先選択可能
○出現モンスター一部変更
○命の紋章の入手場所変更
ttp://bluetasu.blog.so-net.ne.jp/525

レベルアップしやすいのが最も大きいかな
普通に進めてもちょっと高すぎたかな、位のレベルになる
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 19:01:40 ID:pbMWeF83O
リメイクぬるいのは当然だが、連投してまで言うことかね
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 20:20:26 ID:TlMsJBFU0
難しくあってほしいって人が多いのかな
散々FC版遊んだけど今やるならぬるい方がいいわ
やらないならどう変わってようと構わん
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 20:34:14 ID:Z/5QbI93O
稼ぎに掛かる時間だけ減らしてくれれば後は困らないかな。
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 21:31:52 ID:TkGfP+300
過剰に反応してんのはオメーじゃねえのかっていうね
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 22:06:03 ID:kHsGja9z0
システムやインターフェースや不便なのを直して
サマルを強化して装備を豊富にして敵の強さを更に強化したリメイクが欲しい
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 22:18:11 ID:inyw1JyX0
もうここまできたらサマルを徹底的に勇者にしてもいいような気がする
DQ2人気ないしな・・・ローレの人気の無さからして・・・
ダントツに輝いているキャラを誰か作らなければ
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 22:37:56 ID:A3PDASYp0
確かに、三人の中ではサマルが一番キャラ立ちしている。
のんき者の性格はそのままで良いから
サマル専用装備を充実させて、ムーンと呪文を完全に分けて欲しい。
ただ、これをやると、全ての武器防具装備可能というローレと
最強の呪文の使い手(サマルの上位互換)となっているムーンの立場が無くなるんだよね。
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 22:44:14 ID:GA6wPHZi0
せめてロト装備ぐらいはさせてやりたい
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 22:45:39 ID:inyw1JyX0
やはりDQ2は3人で一人前みたいな仕様があるから
ダントツに強い英雄的存在キャラは作れないか・・・・
ロト編の締めくくりとして、そんなキャラがいたら栄えるかなと思ってな
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 23:14:00 ID:2IrNcX5yO
無敵ヒーローはやるべきでないが、エキスパート3人なら問題ないと思う
サマルは中途半端すぎるんだよな。せめて圧倒的に素早いとかなら面白い
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 23:59:52 ID:dIqsO6IsO
逆に考えるんだ。

サマルの弱さはそのままで、なおかつ難易度も上げる。
そして、全てのイベント戦闘のクリア条件に「サマル生存」を追加するんだ
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 00:04:16 ID:u+xGScLB0
もしサマルが死ぬと王様に「おお、サマルを死なせるとは情けない」と言われるのか
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 00:33:27 ID:ERf4n/WX0
サマルをベラヌールに置き去りにして2人でシド―倒して
ベラヌールに戻ったら「僕だけ役に立てなかった、クスン(ノ`)」
みたいな事言ってパーティに戻ってきた
今度はサマルを置き去りにしたままローレシアに帰ろうと
もう一度シド―倒しに行ったが全然勝てねえww
もうやる気起こらんから誰か試した人いたらどうなったか教えてくれ
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 03:04:31 ID:kfpxFgZ60
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 03:16:47 ID:CezPCDTE0
はかぶさの要領で、てつのやり+はやぶさのけん
サルマタ王子にささやかなパゥワアップを。
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 07:15:15 ID:ycQ+AZibO
もう30分くらいで終わるDQ2リリースしろよ
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 07:28:23 ID:ERf4n/WX0
>>477
thx
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 10:10:41 ID:4MLfvrWL0
>>472
ローレはダントツに強い
歴代勇者の中でこれほどの頼りがいのある戦闘力を持つキャラは他にいない

ローレみてると思うのがキャラにとって大事なのステータスの数値上での強さじゃない
やっぱりシナリオ全体から見た時のそのキャラが持つ個性と役割

ドラゴンボールの悟空だって圧倒的に強いわけじゃないが(もちろん強いけど)
キャラクターとしてものすごく頼りになる
どういう役割かがはっきりしてる
だからいつまでも主人公たりえるんだよ
キン肉マンの中のキン肉マンにしても、北斗の拳の中のケンシロウにしてもそう

悟空抜きのドラゴンボールが考えられないように
ローレ抜きのドラクエ2なんて考えられないだろ?
他のシリーズなら主人公抜きでも全然問題無いっていうのに・・・
むしろ3以降の主人公って仲間が強力すぎてほぼ「お飾り」だからな・・・
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 10:12:20 ID:MohwXLl00
うわぁ
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 10:27:04 ID:XaxqGZkS0
これが2信者か‥確かにうざいわ
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 14:27:59 ID:TaEw5QyJ0
>>481
ローレ抜きでクリアが難しいといってるが
仲間抜きでクリアできないローレは一切視野にいれてないだろ?

やろうと思えばローレでもなんとかクリアできるけどな
でも残念ながらサマルでもクリアできるという・・・
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 15:08:58 ID:XaxqGZkS0
ちなみに2で一人クリアする場合一番楽なのは
ローレシアでもムーンブルグでもなくサマルトリアの王子だったりする。
理由は半端といえどその万能さがやはり強みになる。それに加え後半の爆発力が目立つ。
そして効果が低いとはいえ補助呪文も強み。
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 15:20:16 ID:TaEw5QyJ0
ソロでいくとなると
サマル>>ローレ>>>>>ムーン
だな
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 16:16:17 ID:J1ZA8oRh0
>>484
読解力ゼロかよw
どこをどう読んだらそういう解釈になるんだw

ゲームの中での主人公キャラの「重要度」がいかに大事かって事を言いたいんだろ481は

やすっぽい職業勇者とか取って付けたような伝説の勇者とか
そのわりに本編においてたいして役に立たないみたいな主人公じゃ
強いなんて言えないし印象にも残らんわ
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 16:20:31 ID:u+xGScLB0
3で光の玉は勇者しか使えない設定だったらよかったのに
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 16:24:22 ID:7lIObZFSO
兜以外のロトシリーズの微妙さはどうにかして欲しかった
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 16:56:09 ID:OAiufb0F0
鎧>兜だろ
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 18:14:35 ID:4MLfvrWL0
2の場合、全員1の勇者の子孫という設定もいい
この場合3人とも正統な勇者だから誰が欠けても困る

後作のシリーズはどうだ?
勇者らしい主人公といえば8の勇者ぐらいだ
その他では主人公より強力な力を持つ一般人が多数登場する
「世界を救う勇者より強い奴がゴロゴロ存在する世界」
そんな馬鹿な話はない
当然一般人がしゃしゃり出て来ると一般人に倒されてしまうラスボスもチープになってしまう
竜王やシドーに比べ、他のラスボスが印象に欠けるのも単純な弱さだけじゃなく
比較対象の人間の強化、すなわち相対的なモンスターの弱体化が、敵の弱さをより印象的にしてる
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 18:24:42 ID:RBcOxKPCP
    ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
     彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
     イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
     t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    i,;;;;;;!
     ゙i,;;;;t    ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙  ヾ;;f^!   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ト.;;;;;》  =ニー-彡ニ''"~´,,...,,.  レ')l. < おまえは何を言っているんだ
     t゙ヾ;l   __,, .. ,,_   ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l.   \____________
      ヽ.ヽ ー=rtσフ= ;  ('"^'=''′  リノ  
    ,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,'  ヽ   . : :! /
 ~´ : : : : : `ヽ:.    ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
 : : : : : : : : : : ヽ、  /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、 
  :f: r: : : : : : : : !丶  r-、=一=''チ^  ,/   !:: : :`丶、_
  : /: : : : : : : : :! ヽ、  ゙ ''' ''¨´  /   ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
 〃: :j: : : : : : : ゙i   `ヽ、..,,__,, :ィ"::   ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
 ノ: : : : : : : : : : :丶   : : ::::::::: : : :   /: : : : : : : : : : : : : : : :\
493うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/11/22(月) 20:12:48 ID:BpMT4Sco0
>>477
最高にウケタ
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 21:01:31 ID:IFaduHPq0
ロトの血を引くサマル妹にもパーティーに参加する資格があるはずだ。
3人がハーゴンにやられたら最後に立つのは彼女しかいない。
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 21:43:59 ID:RBcOxKPCP
サマル王
「目に入れても痛くない、かわいい娘を
 危険な目には遭わせたくなかったのじゃ…」
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 22:02:26 ID:TaEw5QyJ0
>>487
481の恋人か・・・
481は長ったらしくてなにがいいたいのか、わからないから常にキミが解読してほしい
>>491の解読お願いしますよw
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 22:14:29 ID:CWdVTHgb0
なぜサマル妹はパーティーに入れないんだろう?
幼いから、などという理由は、戦う幼児がゴロゴロ出てくる後続作品を考えたら説得力ゼロだよね。

ゲームブックは異母兄弟という設定にして、サマル兄の母にロトの血が流れているということにして
その辺の辻褄を上手く合わせたな。
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 22:27:15 ID:RBcOxKPCP
>>497
後続作品は後続作品として、王は最初から
王子だけ行かせれば、妹は行かせなくても
いいって思ってたんじゃないかな あるいは
王子自らが、妹を心配したのかもしれないし
少なくとも妹は王子に比べて、戦うための教育を
一切受けさせてもらっていないのかも
単に血を引いてるというだけでは厳しい
5の幼児二人だって戦闘の訓練はしてるはず
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 22:30:44 ID:bIJy3Zgl0
5の場合は主人公の件もあるしグランバニアには幼い子供でも戦わせる週間があるんじゃね?
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 23:35:13 ID:MohwXLl00
戦う幼児が出るのってどれだ
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 23:39:05 ID:JmJqozWX0
ジャングルの王者ターちゃん
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 23:39:56 ID:ycQ+AZibO
ソロクリアでもローレだと思うがなあ。<一番簡単なの
サマル1人クリアはほとんどムリでしょ
何回もやったけど、アトラスが突破出来なかったし、指導も無理だった
ローレは比較的楽だったわ
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 23:52:57 ID:oGJkMdlVO
かぜひいた
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 01:05:36 ID:J5X1NVS50
ローレは呪文を使わない分、他勇者を圧倒する存在感があるな

「己の拳だけで勝負」みたいな少年漫画的中二病な硬派なニオイがぷんぷんする
こういうの大好きw
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 01:16:03 ID:lC8AheujO
ペット(ゲレゲレ)までバトルに参加する作品もあるんだから、犬王女もその姿のままハッスルして欲しかった
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 01:30:58 ID:uyi00wvB0
犬と豹じゃな
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 02:06:51 ID:uJ96rB1E0
>>502
破壊はかぶさ使用か・・・
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 05:41:24 ID:qYRIliHGO
>>507
ねーよw
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 07:57:15 ID:J5X1NVS50
レベル1でどれだけ進めるかやったなあ
ロンダルキアまで行こうと思えば行けるのがすごいw

後の作品になればなるほど途中で先に進めないように中ボスとかいて
自由度を奪っていったよね
雑魚は弱いのに中ボスだけやたら強かったりw
なんかバランス悪い

あと先に進めないように不自然な岩山とか川があって開放感をスポイルしてしまっていた
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 09:37:04 ID:HF8gU4oe0
雑魚が弱くて中ボスが強いのは普通だと思うが。
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 10:28:07 ID:uyi00wvB0
ロンダルキアまで行けるの?全員レベル1で?
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 11:16:39 ID:ptbq4q0y0
海底洞窟の地獄使い倒せるんかな
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 11:35:52 ID:J5X1NVS50
>>510
そのバランスがおかしいって言ってる
雑魚が極端に弱く、中ボスだけHPが1000や2000っておかしいだろ
雑魚がレベルアップのためだけの本当にただの雑魚になり果ててしまってる
1や2の時は一戦一戦がボス戦のように激戦だったのに
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 12:17:10 ID:HF8gU4oe0
FC2の敵のHPが低いのは単に当時の技術の制約の問題だと思うが。
実際リメイク2では修正されたろ。
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 12:32:26 ID:mMB28Wrh0
>>514
一応各モンスターのデータには使われてない空き領域があるんだけどね
3以降だとそこに256以上のHPを格納していたからやればできたとは思うんだけど
開発期間も短かったみたいだし「最大255でいいや」と判断したのかも知れない
|11111111|HP0〜255
|11|11111111|HP0〜1023(耐性データ等の空き領域2ビットを流用)
http://slime4.hp.infoseek.sk/dq/dq2fc/monster3.html
http://slime4.hp.infoseek.sk/dq/dq4fc/monster3.html
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 12:35:27 ID:HF8gU4oe0
>>515
終盤のバランス調整すら時間が無かったらしいからそうなのかも
それでシドーにベホマ付けたのならやっつけにもほどがあるが
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 14:43:48 ID:3uXhefsKO
予約してた奴は発売当日に買えたけど、オレは隣町のゲーセン
までチャリで行ってやるはめに。
1プレイ50円で10分間くらいだったかな。
この頃はまだ予約して買うっていう概念がなかったな。
バーサーカー最高。
ベビル最高。
ドラクエU最高。
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 16:25:20 ID:NGxKIXxo0
>>516
やっつけだろうが緻密に計算されたものだろうが
シドーのHPが255でベホマを付けたのは絶妙なバランスで正解!
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 16:32:51 ID:mMB28Wrh0
FF1のラスボスのカオスもケアルガ使ってきたなあ
ラスボスが単体打撃・全体攻撃・HP回復と、DQ1&3の勇者と同じく1人で全部賄える万能型なのは
強いキャラ作りを考えてくと誰もが考えるから良かったのかもしれない
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 16:33:01 ID:HF8gU4oe0
>>518
それは否定しない。あのHPだから許された暴挙ともいえるからな。
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 17:32:02 ID:IEmreSs60
今のゲームはボス戦開始で状況リセット
そこから第1形態第2形態〜…。って感じだけど
昔はダンジョン上層最下層前座ラスボス。って感じの長期戦なわけだよ
だからラスボス戦自体は最後の一太刀なんだ
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 19:19:48 ID:HF8gU4oe0
まぁ実際一撃では無理なわけだけど
漫画的に言えばアレか、一気に決めないと瞬く間に再生されてしまう。みたいな感じ
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 20:13:28 ID:J5X1NVS50
>>518
こういう仕事は結果が全てだからな

いくら作り手が計算しようが調整しようが出来上がりがイマイチならそれは失敗
いくら時間が足りなかろうが調整不足だろうが出来がよければ成功

そういう意味じゃ2はヘタに手を加えなかった事が幸いして絶妙なバランスになったと言える
あれ以上調整時間があったら後世あまり評価されなかっただろうし
あれより調整時間が短かくても駄目だっただろう
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 02:42:27 ID:q69TVRIBO
やっぱ2は最高だわな
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 07:46:33 ID:LwEk4M6TO
最高だ・・・・・・・・俺って・・・

       /  l   .|  .|
    __  | __ |   | __ |
    l ヽ. |   |  |   |
.   | __| | __ | |^)_ |    ,-、
   _ |  | |   | .|ノ  |.    i  ヽ
  i'i. ヽ. -‐、 !   !-! ‐- ヽ.  〉、 l
 / _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
 ヽ. ,`ヽ,ソ    )ノ   ノ/o   |
   \ '  / / l     ()ヽ l
    ヽ.   '    |  (⌒ヽ  |
     ヽ.     |   しノ  /
      ヽ    l      /
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 08:28:30 ID:t5qNlZxJ0
間違いなく最高傑作だと思うわ

どんな作品もそうだが才能+努力に偶然が重なると傑作が生まれる時がある
DQにとっては2がその時だったんだろうな
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 08:43:29 ID:KBu4EP/+0
どんな作品もそうだが(キリッ
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 09:09:12 ID:JNnCwLem0
ドラクエ2みたいな完璧な作品って二度と生まれないだろうな
あの時代だったからこそ生まれた作品
もはや単なるいちゲーム商品というより芸術品といっていい
その時代を多感な少年時代として共に送れた事に感謝
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 18:37:23 ID:mP/U2FlN0
ここまで行くと褒め殺しが沸いているだけに見える
ドラクエ2は好きだけどさ
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 21:31:55 ID:dblmEnWb0
ラブソング探してをバックに呪文を打ち込むだけでワクワクくる。
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 23:31:21 ID:KBu4EP/+0
褒め殺しっちゅうか
DQ2をネタに自己満エッセイ書いてマスかいてんだろ
気持ち悪すぎる
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 00:05:54 ID:kVjYTd8U0
2スレなのに粘着して文句いってるお前が気持ち悪い
嫌ならここに来なければいいだろ
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 00:08:11 ID:kVjYTd8U0
あー、ついつまんなアホにレスしちまったわ

話を戻す
>>530
あの曲があったから苦にならなかったな
52文字を一曲が終わるまでに打ち込むのが通のやり方
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 00:11:23 ID:lqXco6tV0
2スレなら尚更2が話題の中心であるべきだな
芸術とか多感な少年時代とか気持ち悪いにも程がある
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 00:12:19 ID:hM+11u1C0
サマル 探して うろついてるキミがいま・・・
リリザの 宿屋の前を 横切ったよ〜
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 00:32:53 ID:WWnLQ+MgO
>>533
52文字を使う呪文を使うのはまれだから52文字目は
大体の人が『ぺ』である可能性が高い(笑)
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 00:39:57 ID:kVjYTd8U0
>>536
どういうこと?
いつも最後は道具めいっぱい持つはめになるから52文字になってしまうが?
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 00:58:06 ID:aSy2/VtI0
ここまで来るとアンチに見えるw
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 09:11:01 ID:df5I2eCW0
復活の呪文は記憶してるなあ
ていうか頭で記憶して入力しないと
ノート見ながらじゃ1曲終わるうちに間に合わない

子供の頃おぼえた最強レベルの呪文を
いまでも覚えてるのはたぶん俺だけじゃないはず
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 09:41:38 ID:VzX3K5AK0
1は覚えてるけど2はさすがに長すぎて暗記できない
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 14:49:42 ID:kVjYTd8U0
最強レベルの呪文は何回もやってるうちに普通に暗記してしまったな
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 18:48:57 ID:WWnLQ+MgO
>>537
普段は復活の呪文が長くなるのを嫌うから例のもょもとでぺぺぺ…
って意味だよ。
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 21:22:06 ID:xfQN/WLX0
>>542
これがゆとりの語学力か
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 21:29:58 ID:hjPoC4Ln0
>>542
終盤からクリアまでずっと52文字だったが
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 21:39:14 ID:Q6uLJQ0z0
おまえらのラブソングはふっかつのじゅもんだったか。
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 21:39:54 ID:kVjYTd8U0
>>542
何を言ってるのかわからない・・・
完全にかみ合ってないね
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 21:56:39 ID:UP0yVYKU0
持ち物は武器防具含めて各キャラ8つまでしか持てないし
鍵全種類と世界樹の葉は大抵持ち歩くし
用心深い人は全員に魔除けの鈴と力の盾を持たせるし
邪神の像は必須アイテムだし、
運が良い人は不思議な帽子とか復活の玉とか祈りの指輪とか持っているだろうし

これだけで持ち物欄満タンだよね、多分。
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 22:06:17 ID:VzX3K5AK0
持ち物の受け渡しとか
力の盾を頭に持ってくるのとかめんどくさかったなぁ
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 22:23:55 ID:HeArYWg50
ルビスの守りを忘れてる
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 22:54:41 ID:jJREAdQXO
もょもとぺぺぺ…なんて使ったことない
使うまでもないでしょ
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 23:50:42 ID:xqG7ENNz0
むろね のぺぽ いぱぴぷ
ぺぬり すちい ろぷぽぶ
せねの にぬね
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 23:56:31 ID:qqJSkRbv0
あんなので始めたところで、ラストまでやる人はいないだろう。
そんな面倒臭がりじゃ、Lv1のサマルとムーン連れてロンダルキア抜けられると思えない。
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 10:58:05 ID:jnZzjbJ80
もょもとが出来る理由って何だ?
ぺぺぺのやつは、王様が教えてくれる8種類の呪文には含まれていない。
捏造ツールでも8種類までしか作れないよな?
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 11:36:59 ID:HErXzEfz0
もょもとは難易度どうのこうのより何より面白くない
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 13:24:43 ID:T09yLMJT0
久しぶりにドラクエ2やったら、スライムに殺されてワロタ
つえーな
全滅したら最初から、、、と思ったけど5分くらいで死んだ
容赦ねーな
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 14:27:29 ID:2KNWCdwH0
スライムに瞬殺されるのは1と2ぐらいだな
557うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/11/28(日) 20:23:21 ID:3G/Gp1sS0
IIIでもいきなりスライム8匹と戦うと全滅することもある
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 23:34:19 ID:mPPTEU2e0
十数年前にVIの最初の戦闘でいきなりスライムにやられてそれ以来プレイ中断してる。
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 23:47:06 ID:bfnVLCiEO
いくらなんでもスライムに瞬殺はない
3対1でもHP28もあれば負けようがないはず
回復を怠ってるだけ

城からちょっと離れないとおおなめくじ×3も出ないしな
560555:2010/11/29(月) 01:32:18 ID:5c1A7ANu0
>>559
LV2ーーーーHP14
スライム×3
1ターン目で攻撃をよけられて4ダメージ
ヤバイと思って逃げるーーー回りこまれる×2で死亡
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 01:49:27 ID:PhBieo8i0
やくそうはもっているだけではだめですぞ。そうびしなければ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 08:49:31 ID:WxmvbjiJ0
何で半分以下のHPでほっつき歩いてるんだよ
それでスライムつえーとか間抜けなこと抜かすな
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 10:51:28 ID:M0zAAcaE0
>>560
もう忘れたけどLV2ってもっとHPなかったか?
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 13:41:44 ID:NWX1NWEb0
Lv1でも28はあるよな
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 13:52:38 ID:5bsbaQfNO
船をとってあちこち航海してると
ホークマンとかバピラスに殺されるんだよな
いい思い出だね
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 14:39:54 ID:6HlvPPEF0
一番怖いのはうみうし
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 15:16:58 ID:II/zoMYUO
一番怖いのはムーン
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 15:46:22 ID:NWX1NWEb0
一番怖いのはサマルの妹
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 21:01:44 ID:XNoPrGlS0
ロトの血を引くサマルの妹には何かを期待したい。
570うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/11/29(月) 21:41:08 ID:OQaZdhKG0
サマル妹に何を期待するの?
ただの兄妹を超えた深い愛情?
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 23:50:36 ID:L+7p4BNHO
>>569
ヒント:異母兄妹
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 13:41:21 ID:1OdGAah8O
ホークマンがホイミを見たことがある人は幸運
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 15:05:23 ID:Ry+M3SCL0
>>572
文章を整理してくれ
574うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/11/30(火) 23:40:02 ID:FwtV6QQO0
別に同母兄妹でもいいんじゃない?
古代エジプトでは実の親兄弟で結婚するのが普通だったし、ロトの血を絶やさぬ為にはそういうのもあり
むしろ、その当のロトが実の娘に子供を産ませてる訳だから
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 09:58:33 ID:4fbKXR+R0
ザオリクの回復がHP1で一瞬あせった
だがコレこそドラクエだ

簡単に生き返るドラクエになってからドラクエはつまらなくなった
ドラゴンボールにも言えるが・・・
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 18:29:59 ID:5hLJf6rj0
じゃあ2だけやればいい
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 19:47:01 ID:UVAdUIMi0
9だとザオリクでもHP半分だけどね。
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 23:04:47 ID:1iratkuJ0
この画像について知ってる人いたら教えてもらえませんか?
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame029167.jpg
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 23:43:29 ID:EbB9bMfKP
重複装備ってどうやるの?
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 00:39:46 ID:7QZ7SoCb0
「重複装備」でググったら一番上にでたぞ
重複装備+不正な復活呪文技なら
ロンダルキアでも無双できる
というかこれくらいしないとロンダルキアでは無双できない
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 14:55:39 ID:Mvr4w9Zo0
>>578
俺もそれの続き読みたい
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 15:05:32 ID:uH5OVJ/l0
>>578
センスねえなあ・・・
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 15:08:38 ID:7i1mSb300
吹雪の剣
デーモンスピア
雷鳴の剣
マグマの杖
グリンガムの鞭
ドラゴンローブ
天使のローブ
大地の鎧
刃の鎧
み鏡の盾
風神の盾
魔法の盾
ドルフィンシールド
ミスリルヘルム
グレートヘルム
毛皮のフード

リメイクは、いじょうの装備品を追加して
レベル全員の50のステータスアップ
        HP  MP 
ローレシア   330
サマルトリア  290  200
ムーンブルク  250 250
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 16:30:08 ID:LrFRFOZPO
>>574が何を言いたいかよくわからないが、
とりあえず>>571は妹はロトの血を引いてないよ、
ってことを突っ込んでるんだと思う。
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 16:50:25 ID:7i1mSb300
サマルトリアの王子
LV50 HP300 MP200 
水竜の剣
ドラゴンローブ
みかがみのたて
グレートヘルム
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 17:01:37 ID:Fs7qu3jU0
>>578
ブログに公開してる画像はpixivでも見れるみたいだよ
その他は買わないといけないけど、たぶん古いからどこも置いてないんじゃないかな
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 17:47:19 ID:7i1mSb300
ローレシアの王子
LV50 HP330 MP0
王者のつるぎ
エンデのよろい
オーガシールド
竜神のかぶと
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 19:58:35 ID:Mvr4w9Zo0
今の基準だとザラキやメガンテの防護策が無いってのは考えられないだろうな
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 22:50:53 ID:zPmCDByOO
でも防護策がないのが面白いな
そもそもマホトーンが予防策なんだが、効かない敵もいるからビクビクして面白い

1も相手のラリホーで確実に眠らされたし
それでザコ敵にやられる場合があるから面白かった
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 22:53:24 ID:tY054Mmh0
>>583,585,587
2が厨になってしまう
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 23:22:30 ID:imcO/LRM0
一戦一戦の重みが違うよなあ

強力呪文ぶっぱなして敵一掃とかがないから
戦闘もおのずと丁寧になるし

見知らぬ土地に出かけておもわぬ強敵に出会って瞬殺されるのも一興
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 02:20:39 ID:QIJn1tmM0
FC版クリア記念age モチロンはかぶさは使わなかったぜ
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 09:53:59 ID:XyfGBG9R0
やっぱりドラクエ2の一番のよさって、シナリオのよさだよね。

仲間を一人一人集めていくって言う設定が斬新だった。
特に、ムーン王女が犬に変えられてるというのは秀逸。
ドラクエ2は初期の仲間を集めていく過程が一番おもしろいもん。

シンプルだが完成度の高いシナリオって言う点で、後続作品は結局ドラクエ2を越えられなかったと思う。
それ以降は懲りすぎて、ゲームシナリオ言うよりも、ゲームノベルみたいになっちゃうし。
ムービーゲームって言うの。
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 11:05:04 ID:Qq7IhbYI0
>>583
いや、他のシリーズではレベル50ともなるとそのくらいの数値だよ
ドラクエで「2」に関してはHPの数値が低いから、主人側が弱く感じる
特別に相手が強いわけじゃない。
HPをもっと増やして、せめてあと数種類の武具を追加してればバランスのよい、良作となったとみている。

ローレシア王子は戦士なのに最高LVのHPが230〜240くらいだからね
V以降のシリーズで戦士や武道家の戦闘系の職業は軽く300を超え400くらいある
Tの勇者がレベル30でHP200越えてるから、Uの主人公たちの不幸なほどのHPの低さと
武器、防具の少なさは泣くになけない悲しさがある。
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 14:20:57 ID:vymFS4qI0
他の殆どのゲームって便利魔法とかアイテムとかが増えて後半になるほど楽になる気がする。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 17:02:17 ID:MKnaTEzv0
最近FC逃走禁止で始めたけどやっぱおもしれー
久々にマンドリルx4の恐怖を味わったよ
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 18:49:49 ID:K/D4in1p0
逃走禁止とかマゾ過ぎるな。
それで攻略しようと思うと徹底したレベル上げ+最強装備しないと進めそうにない。
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 20:06:21 ID:TYp8Xpz6O
序盤は逃走禁止で余裕だけど、海底洞窟あたりからはかなり厳しいな
ロ洞窟突破とかドラゴン4がでたらゴメンナサイするしかない
レベル20くらいなら丸焦げ
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 23:30:48 ID:ewUDKrVY0
ゴーゴンヘッドが一番厳しいだろ
スクルト無限地獄に陥るぞw
ローレでもダメージ1
呪文も効かない
どうする?
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 23:42:34 ID:SVEgdIV1P
たたかうしかないだろ
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 01:32:22 ID:gYxAdsQM0
雷の杖が稀によく効くからどうでもいいや
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 01:52:24 ID:MdXe8gZT0
ゴーゴンヘッドは効くまでひたすらマホトーン
効いたらひたすらルカナン
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 08:53:44 ID:m0tvYyqmO
もったいない
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 12:41:55 ID:D5Z0QyXz0
サマルトリアの最強装備
吹雪の剣+100
賢者のローブ+75
力の盾+35
ミスリルヘルム+30
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 13:50:49 ID:ew/pWPvN0
仮にドラクエ2の数値の限界が255から999、敵HPは上位ビットまで解放されたなら
どんな感じにインフレしてくれるのか、そういうのはちょっと興味ある
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 14:25:36 ID:qDbL7fvL0
シドーはDQ9のシドー並みになったりして
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 14:31:41 ID:Ml7JM52p0
べホイマはもうちょっと回復して欲しかったな。
ゲストのボスキャラとしてはテリーのワンダーランドよりよくできてたからいいけどさ。
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 15:43:03 ID:MdXe8gZT0
>>607
ベホイマってドラクエ9の新呪文?
ベホイミとどう違うの?
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 15:52:46 ID:qDbL7fvL0
ベホイマはDQMJ2の3段階目の回復呪文でベホマの代わり
DQ9はベホイムでベホイミの強化呪文、ベホイマはベホイムと同じポジだけど
DQMJ2にベホマが無いから価値としてはベホイマのほうが重要
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 16:01:36 ID:ySoPEdAE0
FF1で
ケアル<ケアルア<ケアルダ<ケアルガ サンダー<サンダラ<サンガー
だったのが

後のシリーズで
ケアル<ケアルラ<ケアルダ<ケアルガ サンダー<サンダラ<サンダガ
になったのは非常に違和感を感じたがそれと似た様な感じか

あれは黒魔法は〜ラ、白魔法は〜ア(ケアルア、プロテア、アディア等)
って法則性があったからネーミングにも意味を感じていたんだが
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 16:13:33 ID:qDbL7fvL0
どうでもいいがFFのジャ系にセンスを感じる。
ファイジャ、ブリザジャ、サンダジャとか何かかっこいい。
てか9でベホイムだったのにDQMJ2でベホイマに変えた意味が分からん。
ベホマの代わりだからベホマの字を残したという可能性もあるが。
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 16:17:53 ID:ySoPEdAE0
こういうのはやっぱ変えて欲しくないな
今でもサンダガとは敢えて書かずにサンガーと表記するようにしてる
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 16:34:22 ID:Ml7JM52p0
6あたりで名前のセンスは考えないことにした。
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 16:40:14 ID:D5Z0QyXz0
主人公たち3人のステータスアップして武器 防具 道具をもう少し増やして
敵の強さも改正してロンダルキア挑戦のリメイク作を希望したい
レベル50の時点で最大HP280−350くらいはほしい
スケールアップすればさらに素晴らしい良作となる
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 18:09:12 ID:m0tvYyqmO
自分の頭のなかで倍にすればいいだけなような
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 18:31:35 ID:qDbL7fvL0
まぁ出たとしてもDQ2単品だと内容薄いから1とセットだな。
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 19:25:35 ID:dTP4/Hd10
gdgdだなもうw
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 19:58:29 ID:Ml7JM52p0
もとのバランスから変えていけばそれだけ歪な部分が出てくるだろう。
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 20:46:24 ID:sOHgRjVw0
ステータス増加や武器防具が増えるのは、
戦闘がぬるくなって、緊張感がなくなる…
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 21:51:00 ID:l6FmI3y00
ロンダルキアを60層くらいに増強するといい
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 21:52:06 ID:EcgFc6O80
サマルに上位呪文

スカラゴス
 ・気配を断ち敵の攻撃を受け流す
ベギラミーア
 ・不死鳥を召還し灼熱の息で焼き尽くす
メガテドン
 ・街一個分を死の街に変えるほどの超級呪文

を追加
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 21:58:46 ID:qDbL7fvL0
バギルーラ
・一度行ったことのある街にバギクロス
ザオリンテ
・ザオリクを掛けたことある仲間が自動的にメガンテ
レミーラ
一度行ったことある街を明るく照らす
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 22:15:33 ID:D5Z0QyXz0
武器、ヨロイ、タテ、カブトと各5〜7つ程度でいいので追加して
HP MPのステータス数値を全体的にもう少しアップするだけでもかなりよくなる
とうぜんイベントや中ボス戦を数回増やす。
全員レベル50でHP270-350 MP200-270ほどに増やす
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 22:20:35 ID:MdXe8gZT0
>>622
何でレミーラだけ1と同じ名前?
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 22:32:16 ID:qDbL7fvL0
レミーラ+ルーラ
=レミ+−ラ
=レミーラ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 22:34:27 ID:+tHwr4CV0
サマルはこんぼうだからローレシアより悲惨だよな
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 22:57:15 ID:D5Z0QyXz0
サマルは剣士というより槍術師が似合ってる。だから武器もヤリ系中心がいいとおもう
鉄のやり ホーリーランス グラコスの槍 雷神の槍 デーモンスピア

ゾンビキラー、草薙の剣、妖精の剣、奇跡の剣 誘惑の剣 
雷鳴の剣 吹雪の剣と軽量系の剣も魔法剣士のサマル向き
このくらいの装備品がないと魔法剣士の意味がない、盾とカブトの装備もあと5つ以上は必要

628名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 23:22:36 ID:D5Z0QyXz0
Uの難易度からしてレベル30の時点でこのくらいのステータスポイントが必要だとおもう
このくらいあってロンダルキアをやっと目指せそこそこ骨のある戦闘が可能となる

ローレHP210 MP0
サマルHP190 MP130
ムーンHP170 MP180
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 23:43:14 ID:BG9q4ac/0
このスレひさびさに見たがすっかりゆとりのクソガキしかいないな
ヤフー知恵遅れレベル
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 23:44:36 ID:EcgFc6O80
老害がキター!
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 23:45:36 ID:gYxAdsQM0
ロンダルキアの洞窟でも台地でも必要なのはイオナズンとザラキと運だがら別にステータスはどうでもいいわ。
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 23:46:33 ID:BG9q4ac/0
お前よくベギラミーアなんて恥ずかしい呪文名思いつくな
どんだけ黒歴史ノートだよ
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 23:46:37 ID:EcgFc6O80
まあのっかっといてなんだけど、RPGツクールでやれ。
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 23:48:24 ID:EcgFc6O80
>>632
そりゃあ、ベギラマとラーミアくっつけただけだものw
10秒だわ。
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 00:05:35 ID:4HBzuvQ50
平易にレミルーラでいいんじゃね
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 00:18:57 ID:uU9PMiiC0
>>631
3人のHP増し武器、ヨロイ、盾、カブトを数種追加の上で
イオナズン ザラキ ベギラマが必要>ロンダルキア
できればバギクロス並みの呪文があって丁度いいくらい

ローレシアが戦士特有の特技覚えてもおもしろいし幅が広がる
火炎斬り、疾風突き、ドラゴン斬り、真空斬りなど当然呪文は覚えない
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 00:19:31 ID:0B44x2YMP
平野レミルーラでいいんじゃね
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 00:27:47 ID:D8Ljj4aB0
敵のHPが上がって味方の強化手段を増やすのか。
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 00:56:52 ID:5VVUyFsB0
追加したって蛇足におわるだけさ
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 01:37:10 ID:o0rOg1J30
リメイク妄想スレでも立ててそこでやってください
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 07:20:16 ID:3teiBQoF0
DQ3(ロト三部作)のリメイク part15

他所でやれ、というならこのへんだな
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 12:21:48 ID:Z+bmhsSG0
1と2のアレフガルドの広さを同じにして2全体マップを広げる
たいまつとレミーラ復活
ぐらいかな、リメイクやるなら

もしくは思い切ってFF12みたいなマップ&戦闘にするとか
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 13:35:39 ID:4HBzuvQ50
1のマップの比率を同じにして2のマップを広げたら
ムーンペタからルプガナまでかなりの長旅になるな
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 13:58:40 ID:uU9PMiiC0
レベル50で戦士系のローレがHP240しかないって泣けてくるよw

ドラクエV〜Zで戦士や勇者はHP最低でも300〜400はあったよ、Uは少なすぎる
しかも武器が少なくて弱いし、盾とカブトも装備が少なすぎる
もう少しゲームバランス考えて作ってほしかった、手抜き過ぎなのか製作者がふざけてるのかw
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 14:18:41 ID:fa037jAP0
2のアレフガルドの広さは、マップチップで58*64
1のアレフガルドは120*120
要するに、約2倍になるってことだな
2のワールドマップは歩いてて楽しいから、広くなるのはイイネ
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 14:50:20 ID:D8Ljj4aB0
バランスなのか?
HP240もあればDQ2の敵からのダメージ考えると十分過ぎる程多いが。
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 15:11:50 ID:uU9PMiiC0
戦士なのにレベル30でHP170w
サマルは150しかないw
Vの貧弱な魔法使いですら170以上あるぞw
Tの勇者はレベル最大30で200〜220あるよ
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 15:32:02 ID:BvbjTDNl0
ちなみに9もパッシブなしだと戦士Lv99でもHP570とかでデフレ気味
魔法使いだとLV99でも390とか。それ考えると2の奴らはそれほど低いわけじゃない。
レベル限界が低いしな。
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 15:32:20 ID:FeV0n1xL0
まあ、今思えば…ってことだけどな
数字だけ上げてもインフレ戦闘で大味になりがち…
当時のバランスで考えれば充分だったと思う
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 15:43:27 ID:vUhWp3nT0
>>646
3なんて2よりずっとステータスが高いのに
ラスダンの敵の火力は2と大して変わらないからな
強いのはサラマンダーの炎とアークマージのイオナズンくらい
3信者によれば計算しつくされた神バランスらしいが
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 15:53:44 ID:uU9PMiiC0
ダイナミックさとバランス、少年青年心を打つ楽しさ、ストーリーのコマさでは
Vはシリーズ中最高傑作だとおもう。
ステータスも申し分ないし、装備品もバランス取れていてUのマイナス面をこれでもかと言うほど
完全にカバーしている。
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 15:56:25 ID:4HBzuvQ50
製作期間が短くて容量も少なくて2でやりたくてもできなかった事を
タイトル画面を削ってまでそれを3に詰め込んだからな
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 15:58:33 ID:BvbjTDNl0
>>650
DQ3は十分にバランスいいと思うぞ。別に2が悪いとも言わんが。
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 16:00:35 ID:D8Ljj4aB0
>>650
ずっとステータスが高いってのは嘘だろ。
最高レベル比較でもしてないか。
賢者の石はどうかと思うってくらいだなぁ。

袋は論外
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 16:00:59 ID:uU9PMiiC0
3の職業ステータス強さで
戦士=ローレシア
僧侶or賢者=サマル
魔法使いor僧侶=ムーン
だったら非常にすぐれたキャラクターで楽しめたはず

656名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 16:01:27 ID:5Gu255dS0
サマル専用装備に、鉄の槍の攻撃力で2回攻撃できる武器をいれてほしい
入手地点はロンダルキア台地のどこかで。
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 16:10:23 ID:BvbjTDNl0
隼の剣改かキラーピアスかそんなとこか
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 16:17:55 ID:G/0Sys6sO
>>644
被ダメージも大きくなったんだから変わらないじゃないか
馬鹿みたいに数値だけ大きくしてもなんの意味もない
緊張感も何もない
やっぱ250前後の斬るか斬られるか勝負が面白い
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 16:18:18 ID:uU9PMiiC0
サマルは光の剣が最強だけど、積雪のロンダルキアでは吹雪の剣がいいとおもう
ロンダルキアでは1ランク上の強力な武器があってはじめて互角になるから
光の剣、ゾンビキラー程度では話にならない。

V、Wあたりのグリンガムのムチ、デーモンスピア、奇跡の剣くらいはほしい
それとサマル、ムーンは盾と兜の装備品があと2、3品あって当たり前
装備品もふざけすぎ弱すぎる
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 16:27:09 ID:PX/5JMnL0
ファミコンが出る前のTRPGの頃やファミコン黎明期の頃から
ゲームやってきた人間とは思えない感覚の持ち主ですね
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 16:30:27 ID:BvbjTDNl0
>グリンガムのムチ、デーモンスピア、奇跡の剣
何そのチート武器集
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 16:42:29 ID:4HBzuvQ50
リアルFC世代としてはサマルが光の剣はいまだに違和感がありすぎる
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 16:50:16 ID:FcVFcB400
>>659
それ互角じゃなくて、
オレ様つえぇぇぇ!(゚∀゚)!アッヒャッヒャッヒャッ…だから。
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 17:21:59 ID:4HBzuvQ50
>>659
つか極寒の地で吹雪の剣は効果半減だろ
使うなら炎の剣
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 18:00:44 ID:CqGfcux30
HP1の価値が高いドラクエ2だと毒のダメージも無視できないよな
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 18:07:33 ID:vUhWp3nT0
>>653
後半になるほど難しくなる2と、簡単になっていく3の違いだな
これは個人個人の好みとしかいえないが
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 18:08:43 ID:uU9PMiiC0
昔あったUのゲームコミックスでは、サマル王子だけ設定が違って
破邪の剣のような強い武器がもてておもしろかった
新しいのでは装備も強くなってて、雷鳴の剣、神秘のヨロイ、みかがみのタテ、魔法の兜

道しるべをしてくれて戦闘にも加わる魔道士や剣士のような仲間もいた
サマル王子が普通に強い魔法騎士のようで心強い設定もよかった
最終的にべギラゴン、ヒャダイン、ニフラムまで修得するしw

668名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 18:17:59 ID:2bxfcJcw0
相変わらず不毛なスレだな。
2はあの鬼バランスだからこそいいんじゃねーか。
装備やステ充実させたいなら3でもやってろ。

最初から勇者を棺桶にして、戦士もよもとの一人旅だ。
ロマリア到着あたりで僧侶トンヌラを追加。
魔法のカギをゲットしたら魔法使いあきなの出番だ。
性格は、そうだな…
もよもとは電光石火
トンヌラはのんびりや
あきなは苦労人あたりでどうだ?
ほどよく長所を殺して苦戦できそうだ。


ちょっと今からSFC3やってくるノシ
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 18:38:10 ID:uU9PMiiC0
>勇者を棺桶にして、戦士もよもとw

それはおもいつかなんだ(俺はゆとりかな?)やはり昭和40〜60年代生まれは発想が違いますねw
ドラクエ2・3世代は人間味があって好きだ。

サマルを僧侶→魔法剣士に転職させれば最高ですな。
ムーンは魔法使い→賢者なんてのもおもしろい。
そうすれば雷神のけん、はかいのてっきゅう、ドラゴンローブ、やいばのよろい、みかがみの盾を装備できるw


670名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 18:44:21 ID:TPreFkDT0
転職使うなら僧侶→賢者じゃね?
ベホイミ・バギ・ラリホー・ルカナン・マヌーサと中盤まで僧侶呪文ばっかだし
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 19:21:09 ID:G/0Sys6sO
なんでみんな簡単化を推すんだ
もっと難しいくらいでちょうどいいのに
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 19:41:53 ID:4HBzuvQ50
転職しなくても十分
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 20:38:17 ID:5VVUyFsB0
とりあえずおおやまは黙ってくれ
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 20:55:31 ID:uU9PMiiC0
ロンダルキアの大地で隠し武具屋があって全員最強装備を新調できるってくらいになってほしかったが・・・
地上で最強でもロンダルキアじゃ苦戦しまくりw
DQ6はその要素をしっかりと満たした良作だった。
新しい大陸に行くとマニアックで強い武器防具の店が1つはあった。
新しい大陸で武器買わないとメチャ苦戦する、2はそのへんがメチャクチャw
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 21:11:39 ID:vkuYQB6c0
おっさん向けにもっとサクサク行ける2をリメイクして欲しい。
その代わり、オリジナルには無いダンジョンとかサブストーリーとかクリア後の世界とか追加で。
未だにFC版の難易度を求めてる奴はゲーム中毒か暇なニート。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 21:31:17 ID:D8Ljj4aB0
二行目を求める人って三行目の人じゃないの。
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 21:54:31 ID:uU9PMiiC0
FC版は難易度が高いと言うより、ワザととも取れる設定ミスだからw
製作者も無理して作ったと認めてたし
それを鉄の槍と、ベギラマ20ポイントのダメージで、乗りきらせようという考え方が・・・w
サマルがレベル45でHP200とかふざけてるのかとおもったよ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 22:02:14 ID:5VVUyFsB0
>>676
完全に合ってる
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 23:04:20 ID:CqGfcux30
他のゲームと比較してHPの数値が小さい=弱いっていう主張はユニークだねw
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 00:13:46 ID:2KhJMvAx0
3人のHPの少なさと武器防具のしょぼさはシリーズ中最強だと思いますよ、異論は認めない
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 00:33:40 ID:2zdz8mwX0
いつまでも釣れない釣りしてるとかなんなの
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 00:35:56 ID:ICCduN+Z0
サマルの武器防具のしょぼさについては認める。
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 00:44:25 ID:WkU6YxLLP
>>656 その武器ならFC版偽ローレシア城で手に入……おっとこんな時間に誰か来たようだ
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 00:51:40 ID:XLHHf63j0
3みたいに複数の職業からパーティーを選ぶ場合には
全く使いでのないキャラがいたらそれは強化しないとまずいだろうが
2はこの3人の与えられた個性を使いこなすゲームだから
弱いなら弱いなりの役割を与えればいいんだよ
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 01:19:28 ID:AZ4egZrBO
味方が強かったら楽に戦闘がこなせて面白くないじゃん
強い武具装備してボタンバカ押し
ゲームとして成り立たない
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 09:18:11 ID:CpxGk6xJ0
最近の子供はそれになれちゃってるから仕方ない。
もう難しいゲームは時代遅れ
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 10:57:51 ID:2KhJMvAx0
上のほうで2回攻撃武器がウンタラカンタラ言ってるが
終盤になると鉄の槍じゃ、こん棒や素手と同じだぞw

そのアイデアは俺も考えたことあるけど
せめて攻撃力+50前後の弱からず強からずの武器が良いとおもう
6だか7では隼の剣は+50〜70くらいあって二回攻撃可能だったからな

+50あっても最後の洞窟やロンダルキアではレベル30ほどで一回の打撃で40〜60くらいのダメージしか与えられないけど
2回攻撃でフレイム、シルバーデビル、バーサーカーあたりのザコ級を倒せる程度




688名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 12:27:42 ID:J62MjQu+0
サマルには特技を追加しよう。

捨て身・特攻・体当たり・庇う・身代わり・仁王立ち・メガザル・メガザルダンス でどうだ?
もちろんザオリクはサマル専用ね。
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 12:52:17 ID:BQbYAgjw0
正直ムーンにザオリクとサマルにベホマは蛇足だったと思う。
Vの鞭ブーメランくらい蛇足。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 13:38:57 ID:WkU6YxLLP
3は盗賊が一番蛇足
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 16:54:35 ID:nBFSRddI0
レベル30のサマルが1ターンキルって強すぎないかね
6や7と2、たぶんここでは特にFC版だと思うのだけど、数値1つの重みが全然違うから
はやぶさ上位で+50の攻撃力はやりすぎだと感じるよ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 16:58:09 ID:/wKujFVa0
チート武器作るならシドーも2回行動+HP500くらいにしないとな。
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 17:01:32 ID:CpxGk6xJ0
スレの流れが気持ち悪い
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 17:01:42 ID:IReq4Vo80
やるとしたら難易度を上げる方向だろう
見方はFC版バランスのままで、ダンジョンをFC版クリスタルタワー並に長く
祈りの指輪1回の使用タイミング1つで生死が決まる程のシビアな節約が必要
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 17:04:30 ID:2KhJMvAx0
サマル王子の武器防具推移

こん棒→鎖がま→鉄の槍→ロトの剣→海鳴りの杖→炎のブーメラン→光の剣→炎の剣→吹雪の剣→水竜の剣
布の服→皮の鎧→くさりかたびら→みかわしの服→魔法の鎧→大地の鎧→ミンクのコート→神秘の鎧
皮の盾→ウロコの盾→力の盾→ドルフィンシールド→風神の盾→みかがみの盾
木の帽子→不思議な帽子→風のバンダナ→ミスリルヘルム→デュゴンのかぶと
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 17:26:13 ID:2KhJMvAx0
サマル王子HP、MP
・レベル20
HP110 MP90
・レベル30
HP190 MP140
・レベル40
HP260 MP180
・レベル50
HP300 MP220

697名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 17:39:34 ID:szBX38JO0
サマルを最強にし過ぎにも程がある
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 17:54:34 ID:rq9Tl1GV0
釣るために書いてる演技がだんだん自分の意見だと思い込むようになってそう。
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 19:48:16 ID:2zdz8mwX0
この釣り豚のしつこさはなんなんだろうな
以前ここで赤っ恥でもかいたんですか?
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 19:57:06 ID:98l65Bak0
どこの板に行っても釣りや煽りで人を馬鹿にして喜ぶ人間はいるんだよな。
さすがにうんざりするわ。それが2chと言えばそれまでかも知れんが…。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 22:11:09 ID:EtfT2UX20
なにをそんなにカリカリしてるのかわからんw
キラーマシーンに虐殺されたか?
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 23:14:18 ID:0EJWu+580
>694
それはただの運試しだろう。それも無駄に高難易度の
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 23:34:40 ID:AZ4egZrBO
>>686
てゆーかぁ、逆に新しいんじゃね?
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 23:56:27 ID:4lcgjOp10
村長乙
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 03:12:38 ID:2xygUZQq0
早くリメイク出してくれ
モンスターが動くのが見たいぜ
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 07:53:10 ID:0bSBuKNhP
数値はレベルごとにFC版の全て倍の性能でもいいから、
8エンジンでI・II・IIIセットで
全てがアレフガルドの地上マップを基準としたマップ。(当然IIの全体マップやIIIの上の世界も正比例)

これが俺の中での夢のDQロトシリーズ。
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 07:55:24 ID:oPg3Tg2c0
月のかけら


なんてロマンチックなアイテムなんだ・・・
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 08:01:58 ID:0bSBuKNhP
つか、IIのキーである「紋章」も、欧米ファンタジー以上にロマンチックな品揃えだよな。
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 09:55:37 ID:PHoMPlHw0
I・II・IIIセットはいい考えですね。
ロトシリーズ一本化で発売してほしいです。
とうぜん、主人公たちの強さの数値を数割パワーアップした状態にして
アイテム、武器防具、イベントに少し手を加えて

ただ今は、どのハード(機種)で発売するべきか?が問題になるとおもう
psp x-boxになるとはおもうが
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 10:08:27 ID:0bSBuKNhP
>>709
賛同してくれて嬉しいよ。

でも、問題となるのが、
予想される収益・開発費の配分
十分なテストプレイできる開発期間
これらが用意できるか否かなんだよな。結局。
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 10:27:03 ID:wbTLjapL0
リメイクするなら3Dにして大灯台から世界中を見渡したい
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 12:47:37 ID:CfNvGMA/O
FFなみのリアルイケメンでDQ2をやりたい
鳥山風はもういい
脚本も泣くほど重苦しくしてくれ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 13:01:29 ID:fuDVYMNrO
>>709
> psp x-boxになるとはおもうが
その2機種に関しては99%無いと思うのだが。
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 16:26:57 ID:SzHIyKOp0
ハード信者の弾扱いされるのが関の山だわな。
移植+αにしろ、3Dリメイクにしろ順当にいけばDSだとは思うが。
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 17:12:54 ID:z/Um6mAp0
今ならPS3かDSかWiiに決まってるだろが
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 18:58:11 ID:fuDVYMNrO
>>715
その辺だろうな。タイミング的にDSよりも3DSがありそうだけど。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 19:02:49 ID:twpfluFK0
DSっていうか、DQ10の出るハードかねぇ。

ゲハの奴の言う妄想予想は聞くだけ無駄。
718うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/12/07(火) 23:56:04 ID:c2Eydfpk0
>>709
ロトシリーズ一本化、いいねぇ
他のタイトルでの行動が微妙に反映されると面白いかも・・・
III クリアのときの武器防具がそのままロトの武器防具になったり、
例えば、地獄の鎧でクリアしたら、I,IIで「ロトの鎧は呪われていた!」
あるいは、Iでローラ姫と一緒に宿に止まるイベントをするかどうかで、
II での子孫の人数が変わってきたり

妄想が膨らむ!
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 00:02:38 ID:XGfyUEIV0
*「おうじよ じつは われわれいちぞくは ロトのしそんではないんじゃ。
 ゆうしゃロトは しょうがい おうじょと まじわることはなく うんたらかんたら……
720うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/12/08(水) 00:05:04 ID:kl203bYh0
>>712
サマルトリアの王子のイケメン姿見たいね
ローレは悟空でいいや(笑
721うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/12/08(水) 00:15:23 ID:kl203bYh0
>>719
ウケタ
でも、I の主人公に関しては、ロトの子孫でない可能性は十分あると思うなぁ
ロトの子孫を名乗るペテンが何人も出現して、主人公もその一人である可能性が高い
実際の歴史でも、十字軍遠征の中で怪しげな'聖遺物'が出てきたり、
ジャンヌダルクの'カール=マルテルの剣'・・・だっけ?
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 00:23:22 ID:GHr0BXu80
むつへたの予言+子孫である証拠有り=1のゆうしゃ
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 00:50:04 ID:SFuIFfSQ0
>>721
取説にロトの血を引く勇者はあなたですって書いてあるんだから
1勇者がロトの子孫であることは間違いないよ
流石に取説まで疑っては何も信じられなくなっちゃうし
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 02:18:57 ID:aR6F9tVoO
まあそういうことにしとこう

しかし世の中には旅先で倒れたもの(=挫折したもの)もいるわけで
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 02:43:31 ID:rgSK932G0
なんの話だ…。勇者となるプレイヤーが同一ゲーム上にいると仮定しての話か。
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 02:44:44 ID:KpOlubWL0
ロトの子孫じゃなければ竜王は倒せないと
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 04:54:21 ID:rTXgtWia0
ロトシリーズは後のシリーズと違ってシンプルな英雄物語だから
勇者の是非に疑問を挟む必要はない
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 06:44:19 ID:GHr0BXu80
さらにいえば疑問をもつ根拠がない
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 06:45:04 ID:l7oVudE20
>>727
しかし、3で一般人が出てきてしまった
一般人があれだけ強けりゃ、ロトの血筋とかいらねーよな
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 06:47:44 ID:GHr0BXu80
なんでいるとかいらないとかの話になってんの?アホなの?
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 07:23:53 ID:rgSK932G0
いつものアホだろう。
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 09:17:48 ID:aR6F9tVoO
2でルビスの約束を果たすわけだから1主→2主がロトの子孫なのは良いとして、
>>725
そういうことだ。「それはあなたです」と書いてあっても、挫折者もいるわけで。
まるで志願兵募集の方便じゃないか
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 09:26:50 ID:rgSK932G0
>>732
ファンタジーの主人公を疑似体験するゲームソフトなんだから、ゲーム上では唯一無二の存在だろう。
プレイヤーの数だけ世界と物語があるなんていうとちと大袈裟だが。
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 09:33:00 ID:Qq+PoeXg0
ルビスも後付けなんだけどな
1では出て来なかった

まあ、それはいいとして
1の勇者とローラ姫が結婚しその子供達の子孫がローレ、サマル、ムーンなのは疑いようがない
ローラ姫の子供達が3つの国を授かり代々受け継いで来た
竜王のひ孫もその繋がりを証言してる

だが、「ロト」っていうのは称号であって名前じゃない事が3で明らかになった
つまりロトの称号を貰った若者(3の勇者)が1の勇者の祖先であるかどうかは不明
3の勇者がどこへいったのかも不明
1の勇者はどこからともなくやってきて竜王を倒すほどの勇敢な若者だったので
ラダトーム王が勝手に「ロトの血を引くもの」と言ってるが
本当にそうなのかは史実にないからな
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 09:38:07 ID:jL9dqNyeP
だがリメイク版ドラクエ2の冒頭のナレーションではそもそも
「ロトの血を引きし若者によって竜王は倒され…」と
語られている罠 しかも劇中の人物の語りではない
ナレーション…つまり神の視点だぜ?
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 09:44:11 ID:Qq+PoeXg0
リメイク版はややこしくなるから除外
リメイクが入るとキャラの髪の色や使える呪文までおかしな事になる

あくまでオリジナル準拠の話で
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 09:45:07 ID:53p690GO0
なんつう勝手な言い草…
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 09:53:07 ID:Qq+PoeXg0
反論はいくらでもできるけどね
ここでの話はあくまでリメイクはリメイクで区別して欲しいがどうだろう?

>>735
>「ロトの血を引きし若者によって竜王は倒され…」

さっきも言ったが「ロト」は名前じゃない
アレフガルドに古くから伝わる誠の勇者の称号というだけ
古くから伝わる称号ならばロトが複数いてもおかしくない
竜王を倒した勇者もまたロト(という称号を得た勇者)の血を引いてるだけで3との繋がりは希薄
これが「3の勇者の血を引きし若者」とか「ゾーマを倒した勇者の血を引きし若者」なら
3→1の血のつながりは明白だが・・・
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 09:58:11 ID:GHr0BXu80
こいつもうNGだな
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 10:00:21 ID:n74vNvY5O
もうロト議論は辞めて下さい。
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 10:08:52 ID:Qq+PoeXg0
じゃあ終わりにしよう

1→2の血のつながりは明白
3→1の血のつながりは不明

これにてこの議題は終了
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 13:50:04 ID:9CTwmWuvP
エセ考察厨がいたと聞いて
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 15:55:20 ID:kgQNB0wb0
3はしょせん後付けだから
ロト=ロトの称号もらった人という苦しい形になった

ただそれだけのこと

余談だが当時名前に「ろと」とつけようとしてもその名前が付けられなくて萎えたな
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 18:02:47 ID:9Iq9wB+Q0
ロトの血筋を引く者は肩に蝶のアザがあるのじゃ
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 18:02:56 ID:3h/sgYUZO
>挫折者もいるわけで。
復活の呪文はちゃんと確認しろとあれほど言っただろ。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 19:24:09 ID:9WYAAqg20
ID変えてまで引っ張らなくても
747うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/12/08(水) 20:19:33 ID:kl203bYh0
>>745
なんかウケタ
でも、丁寧に見た積りでも時々間違えるよねぇ
自分の頭の悪さが恨めしい・・・
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 21:10:19 ID:qSfjp6wF0
そうびコマンドが分からなくて投げた奴がいたな
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 23:01:22 ID:hdsSdhjk0
後付けでも何でも公式になったら同じだろと
基本的に発売後にゲーム以外で出た情報は全て後付けなんだぜ
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 00:16:22 ID:Cb/urF2j0
当時の公式と数十年経ったあとじゃちょっと違ってきそうだが
3程度で苦しい形になったってのはねえよ。脳内の俺クエ全開させすぎてるだろ。
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 01:31:09 ID:MIUJwCuX0
ひっぱるような話かよ
ここは2スレだし3は関係ない
ロトというかオルテガの息子だろアレは
どうでもええわ
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 01:58:37 ID:I254f/DWO
2は制作期間短いのにシステムが斬新
レアアイテムの復活の玉がすごいと思う
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 09:37:29 ID:Cb/urF2j0
>>751
どうでもいいならスルーすればいいのに…
ロトの話してるんだから3も関係あるだろ。
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 10:09:18 ID:aMoYhd8v0
3の人はロトなの?
違うよね
ロトの称号をもらった「○○○○(君の名前)」さんだよね?
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 10:17:39 ID:Cb/urF2j0
そうだよ。
1もロトの称号をもらった子孫の「○○○○(君の名前)」さんだよ。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 10:28:41 ID:aMoYhd8v0
え?1の時は「称号」なんて曖昧な言葉出て来なかったけど?
はっきりと「勇者ロトの血を引きし者」って言われてた気がする
称号さんは3の勇者さんだけだよね?
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 10:34:39 ID:Cb/urF2j0
ロト自体が称号だったんだから、ロトなんて人はいませんよ。
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 10:39:43 ID:TXeKQBqTP
ロトは称号だが、称号をもらってからは
「ロト」としか呼ばれていないな

リメイク2では、1勇者も一回だけ
(ローラの門のジジイに)勇者ロトと
呼ばれている場面がある
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 10:48:10 ID:aMoYhd8v0
でも3で最後に装備してた武器防具がロトの剣や鎧になっちゃうし
どうもつじつま合わない事が多いよね
ひのきのぼうを装備してゾーマ倒したらひのきのぼうがロトの剣として伝えられるって・・・
ひのきのぼうで倒される竜王っていったいw
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 13:49:44 ID:MIUJwCuX0
だからオルテガとかいうパンツマスク男の息子ってだけだろ
ロトじゃなくて

どうでもいいんだよそいつは
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 14:05:56 ID:Cb/urF2j0
>>760
相当嫌だったみたいだね。顔真っ赤か
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 14:42:43 ID:WAClFVXC0
ロトの称号をもらった単なる強い人が数百年経つにつれて
1の世界で既に「勇者ロト」になっただけだろ

西暦0年に生まれた無名のキリストが
いつの間にか「神」と崇められてるように
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 17:12:03 ID:z/UAIu6DP
何十年前のゲームの設定の粗探しして何が楽しいのか理解不能状態
そういうものとして割りきれないもんかね
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 17:54:53 ID:aMoYhd8v0
>>762
キリストは神じゃないだろ
キリスト教徒に怒られるぞ
キリストさんはキリスト教(その中に神様も登場する)を広めた人
ドラクエで言うならハーゴンみたいな奴だw
神は神(アラーも元々は一緒)キリストはキリスト

そういう例えをするならロトってのはアーサー王伝説におけるアーサー王みたいなもんだな
いわば伝説上の勇者、架空の人物、日本でいえば天照大神みたいなもの
1と2の世界におけるロト伝説に登場する伝説上の人物
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 18:17:49 ID:TXeKQBqTP
キリスト教での扱いが「神の子」
イスラム教での扱いが「教えを広める賢人」
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 18:26:44 ID:sxPUfIiFP
父と子と聖霊 三位一体 だっけか

2はわざとラフにプレイする位が楽しいなあ
杜撰な回復だとローレシア城からちょっと離れた所でも
なめくじに瀕死にされたり
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 20:07:45 ID:SpD3eDHuO
なんの話してんの?
768うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/12/09(木) 20:36:46 ID:AqILl2dh0
>>752
自分は取ったことないや・・・>復活の玉
769うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/12/09(木) 20:43:26 ID:AqILl2dh0
>>764
キリスト=ハーゴン
にはウケタ
でも、その通りだ
キリストのやつめ、キリスト教のような邪教を広めおって
770うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/12/09(木) 20:45:49 ID:AqILl2dh0
>>760
息子ではなく、パンツマスク男の娘であった可能性もある・・・ごめん、もう自粛するわ
771うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/12/09(木) 20:48:07 ID:AqILl2dh0
>>765
賢人というか、預言者では?
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 20:52:24 ID:U8C+uG2I0
>>769
聖書の一番の愛読者は悪魔だとかいう話があってな
意味は適当に考えてくれ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 20:54:53 ID:gNEnVYWn0
気持ち悪いオタクが来たんだろ
774うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/12/09(木) 20:57:46 ID:AqILl2dh0
>>772
いろいろ妄想を膨らませてみるよ!
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 21:12:41 ID:dNpu/MOR0
製作側が真剣に考えて作った設定ですらないのに
こんなとこで声を大きくしてもしゃーない、もっと適当にやれ。
ルビスのほこらもあんな場所でボッチ状態とか可愛そうだろ
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 23:26:46 ID:MDFx6zpn0
ルビスのほこら、海底洞窟、ザハンの街は、その存在や場所に関するヒントはあったっけ?
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 23:57:32 ID:wD8U0wMy0
ザハンはデルコンダルで南にいけ、というヒントなかったっけ?
確かにデルコンダルの南にあるといえばある
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 00:38:02 ID:lKRnngEu0
デルコンダルからまっすぐ南に行ったら勇者の洞窟についたでござる
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 01:03:50 ID:dVjbg1RP0
クリアルートに必須の場所は、何が何でも探し出す必要があるからいずれ見つかるけど
クリア必須でなく、特に存在を教えてくれる情報も無い場所は、結局最後まで知らずにクリアしていたな。
ローレシアの北の御告げ所とか。船を取った後、「ローレシア地方はクエスト済み」と
勝手に思い込んでいたから、ローレシアの東海岸をほとんど散策しなくて気づかなかった。
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 01:11:21 ID:mi1PrDMPP
>>776
ルビスの祠のヒントはムーンペタの人
「海のどこかに精霊の祠があるのじゃ。
5つの紋章を手に入れれば精霊を呼び出す事ができよう。」

ザハンのヒントはデルコンダルの人
「はるか南の島ザハンに住むタシスンという男が持っているようだ」

海底洞窟のヒントはザハンの人
「海のどこかに浅瀬に囲まれた洞窟があるんだって。
そこに入るには月の欠片がいるっておばあちゃんが言ってたわ」
『おばあちゃんが言ってた』ってRPGの定番ネタの元祖?
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 09:04:14 ID:Y6q43ijx0
あの頃は情報量が少ないからこそ本当の意味でのヒントになってたよなあ

後期作品になればなるほどヒントというよりもはや答えを言ってる台詞もあるしw
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 09:33:57 ID:m8P9SjsLP
ザハンにしろ海底洞窟にしろルビスの祠にしろ、
探し出すこと自体が一つのクエストだからな。
しかも、船さえ手に入れれば、その直後でも行くことだけは可能ってのがIIのすごいところ。
(ザハンは知ってさえいればクリアさえ可能)
後のRPG(DQ含む)のクエストは、本当におつかいだしな。
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 12:57:53 ID:gfsmg5xb0
すごいかっちゅうと別にすごくはない
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 13:03:05 ID:Y6q43ijx0
そう、すごくはない
DQ2であれば別に普通のこと

その普通のことさえできない他のRPGはなんだっつー話
容量が増えたとかいろいろ言い訳はあるだろうが普通の事さえできないって
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 13:12:32 ID:gfsmg5xb0
普通未満のRPGをわざわざ持ち出してきて叩く気持ち悪さ
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 13:34:30 ID:+PLMVOIyO
まあDQ2より面白く燃えるRPGはないから
現行のも含めすべて格下
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 14:06:55 ID:Y6q43ijx0
このスレでは当然
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 18:35:06 ID:Tck3g95Q0
久しぶりに3やったんだがバラモス倒した後すっごいテンション下がるのはどうすればいいんだ
こっちのHPがインフレおこして戦闘に緊張感がない
2のロンダルキアとえらい違いだよ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 19:00:59 ID:2KjSuSk5P
3スレで聞けと言ったほうがいいのだろうか
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 19:21:06 ID:+PLMVOIyO
ありゃ最悪展開ゲーだからな
バランスもストーリーも削りに削ったほうがよかったんじゃないか
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 22:22:25 ID:Tck3g95Q0
自分にとって3といえばFCなんだけど、3スレではSFCがメインなんだな。4スレもそう
やりこみとか隠しボスとか言ってる人達に、バラモスの後はつまらないって言っても全く噛み合わないんだよ
むしろ2スレの人のほうがこの感覚をわかってくれる気がする
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 22:22:47 ID:ndtNYHuZ0
3信者にとってはあれが計算し尽くされたバランスなんだよ
魔王を倒した勢いでそのまま大魔王まで倒すロトの勇者は強いってことだ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 23:01:07 ID:9m2RfdZ90
>>791
わからん。スレ違いだから3に池
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 23:28:17 ID:Tck3g95Q0
すまん
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 23:33:04 ID:dVjbg1RP0
>>780
海底洞窟はそんなに露骨なヒントがあったのか。
あと金の扉は、ローレシアやサマルトリアのは覚えているんだけど
ムーンペタのはいつも何故か忘れているんだよな。
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 09:08:31 ID:L/PnvjYV0
>>791
スレチだがその気持ちわかる
リメ話が中心っておかしいよな
すごろくとか盗賊とか「は?」なにそれって感じ
そんな空気だから3スレは次第に見なくなっていった

ここはそういう輩に侵蝕されてないだけマシ
オリジナルのファミコン版を尊重してるファンが多くて居心地がいい
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 11:12:07 ID:UleB5ynGP
このスレは頑固一徹オヤジ一同で構成されています。
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 12:08:23 ID:xBSVp5wI0
じゃあここであえて言おう
ムーンがザオリク使えるからサマルって用なしだよねー
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 12:14:20 ID:9NAq9GGO0
リメ2はサマルなしでクリアしてしまったよ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 12:44:45 ID:OLYCkDpDO
>>798
いいえ、その分サマルは充分な戦力になれたので必要です
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 13:19:19 ID:wL/LxBSF0
リメは3人のバランスが中途半端
いろいろ強化し合ってお互いがお互いの長所を消し合ってる
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 14:08:17 ID:IpKhJiyAO
全くだ
FC版は不足分は補い合い、戦略戦術の試行が楽しめた
それでいてキャラが立っていたのに
リメイク(笑)はただぶっ放すだけのゆとり向け駄ゲーに成り下がった
キャラ特性もなにもない、単なる砲台
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 14:45:39 ID:LtkzwkHU0
ちょっと質問だけど、FC版2が好きな人って他にどんなRPGが好きなの?
3も4もリアルタイムで体験した世代だけど、今でもワクワクするのはやっぱ2しかない
機種・年代問わず、ただ面白いRPGがやりたいだけなんだけどなあ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 15:19:01 ID:acJegfCp0
最近ので言ったら世界樹の迷宮とか光の四戦士は面白かったなあ。
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 15:59:16 ID:UleB5ynGP
IIIやIVのリメイクは
I・IIのリメイクほどは酷くなかったからな
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 16:26:25 ID:x85dIzbq0
FFT。
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 17:48:12 ID:WcBy8oWQO
モバゲーのドラゴンクエスト2を契約して
携帯でプレイしようと思うんだけどどうかな。
月額500円で、月替わりだと100円だせば継続プレイ可能みたい。
やってる人がいたらゲームの感想聞かせてね。
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 20:11:14 ID:wL/LxBSF0
>>805
日本語がわからない
3や4のリメイクが酷かったんだろ?
1や2は酷いけどまだクリア後のオマケとか蛇足つけられてないだけマシ

ムーンのザオリクやサマルに光の剣も勘弁して欲しいが
これでもしローレが破壊の鉄球ぶん回してたらクソゲー過ぎて発狂するわw
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 20:16:36 ID:voVdzjbM0
1って何処か酷かったか?
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 20:22:54 ID:wL/LxBSF0
音楽が劣化してる
モンスター弱体化
竜王が柔らかい
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 21:18:30 ID:9NAq9GGO0
竜王弱かったなあ
同じレベル20で挑んだけどFC版より緊迫感がなかった
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 22:42:26 ID:2DER82Jl0
3のリメイクは盗賊禁止でちょうどいいんじゃね?
てかFC版は防御攻撃の裏技が強くて面倒であれだし
1や2に関しては追加要素がロクに無いわ難易度下がってすぐに終わるわで悪い印象しかないわ
超高難易度の隠しダンジョンでもあればまた違ったけど
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 22:45:08 ID:tcCuyHCF0
本編楽にして隠しダンジョンというのが、そもそもなぁ。

まあリメイクとはそういうものかもしれないが。
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 22:48:33 ID:GUoOyULI0
ローレが破壊の鉄球ぶんまわしても常にピンチになるぐらいの
難易度高い隠しダンジョン、やりたいな・・・・
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 23:27:19 ID:LtkzwkHU0
リメイクの発想がそもそも足し算だからね
グラフィック、音楽を豪華にして、新しい仲間・道具・ダンジョン等を追加
技術的な制約が多かった時代のほうが、面白いアイデアが生まれやすかったのは本当に皮肉なことだと思う
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 23:33:11 ID:wL/LxBSF0
ファミコン時代は引き算の美学があったな
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 23:37:31 ID:uJk+kTQh0
リメイクや新作はユーザーと提供する側の考え方の擦れ違いがあるから
どうやったって元々満足してたユーザーには多少なりの不満は生まれるよ。
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 01:14:33 ID:YBWogHOd0
>>803
この歳になって、オブリビオンとFallout3に嵌っている。
基本自由度の高いゲームが好きな気がする。
819うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/12/12(日) 01:14:57 ID:BAUu6rPD0
そうだね
先入観やら思い込みやらで「自分の好きなXXじゃない!」ってなっちゃうんだろうねぇ
懐古は、違うゲームと思って素直に楽しめば良いのに、それが出来ないんだよね
まあ、自分のことなんだけど・・・
820うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/12/12(日) 01:18:27 ID:BAUu6rPD0
RPGはドラクエ以外あまりやらないや
"マール王国の人形姫"は面白そうだったけど、積んだまま手を付けてない・・・
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 01:55:38 ID:BflNHC3t0
>>819
なにをいってるのかまったくわからない
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 08:32:14 ID:HcxU4DCd0
そうは言っても、足し算一辺倒だったドラクエ6や7から
一旦8で減らして9ではクリア前後のシステムも変えてと
新作ドラクエは結構頑張って考えてくれてる方だと思う。

他のRPGがDQ6の頃から進化してないだけかもしれんが。
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 10:35:32 ID:xirEwG3b0
>>819
実際そういうのはあるともうが
すれ違いになるがロマサガレベルになると怒っていいと思うんだ・・・
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 10:58:37 ID:vQcAmDNz0
ミンサガ面白かったぞ
サガ系はそれまで全くやったことなくて新鮮だったのもあるが
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 11:07:35 ID:ADJmQ3IWO
今リメイクされたら固定メンバーだから高確率で会話システム追加されそう
もしそうなったらかなり紛糾しそうだな
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 11:15:57 ID:8t40jSd70
SFC版の音楽はそんなに評判が悪いのか?
2ループ目を変えてあったり、祠にメロディーを足してあったりと
結構良い物と思ってたが・・・
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 11:44:24 ID:4FJtCLvm0
リメイク1・2はところどころ変な仕様だった
どこが作ったのかな??
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 12:07:32 ID:NLJFiUvy0
いっその事ミンサガくらい盛大に作り直しちゃってもいいかと思うわ
このスレのメイン層からすると顰蹙買うしかない選択だけどw
FC版が好きならFCすればいいし、小幅なリメイクで満足ならSFCでいい
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 12:11:32 ID:xirEwG3b0
ミンサガは他は許せてもガラハゲだけは許せなかったんだ・・・
スレ違いになるからここでやめるけど秘宝伝説の方は好きだったんだけどなと
830うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/12/12(日) 20:50:33 ID:BAUu6rPD0
>>822
そうなんだ!
自分、7までしかやってないから、8,9は分からないや
やってみたいけど、時間作れないだろうな・・・
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 21:01:20 ID:lZRZ2LCF0
>>830
8はやる価値があるよ
5〜7とやってきてドラクエももうずっとこんなもんかなと思っていたら
8でその考えが消えた
9はやったことがないからどうなったか分からんがw
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 23:50:45 ID:dy32hKd00
8は5,6,7と低迷してたドラクエにとって久々の佳作だが
何度もやろうという気は起きないんだよな
一回やったらそれでもう満足だった
2みたいに何度もやってしまうほど中毒性がない
脳内麻薬が出ないんだよなあ

ていうかDQシリーズで脳内麻薬がでるのはFC版2だけだがw
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 23:54:21 ID:lZyeEjvJ0
>>832
5が低迷とかネタか?
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 23:58:10 ID:dy32hKd00
低迷というかイマイチだったね
5も作りが雑だった
テーマは良かったんだが
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 00:19:10 ID:rJHSyY7Y0
俺は6と7の時は駄目かなぁと思った

5は、特にどうとは思わなかったな。4と同じくらいで。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 01:16:08 ID:XUEbKATk0
>>832
っていうか、歳取るごとにRPGっていうジャンルができなくなっていく…
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 01:29:24 ID:8wF4BOgk0
最近のゲームはとかよく聞くけど
実際に駄目になってるのか言ってる奴が単に年食って駄目になってるだけなのかわからないよな

爺さんが最近の若い者はとか言ってるのと同じじゃないかと思うと気が滅入る
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 01:31:39 ID:rJHSyY7Y0
(5)67が駄目だったが8(9)はいいってレスしか見えない。

ミンサガは、新しいんじゃなくてキモいのがダメだしの理由だし。
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 01:54:06 ID:XUEbKATk0
>>837
なんとも思ってない人間はめんどいので一々反論せんのよ。
結果そういうのが目立つだけ。
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 09:15:32 ID:wnjSAZJz0
>>837
実際、うちの甥っ子なんかは昔のゲームにはまってるけどな
最近のゲームはやらないのに
今の子も昔のゲームの方がおもしろいらしい

あと、日本のゲーム産業は90年には世界の7割のシェアを持つ程勢いがあったが
2010年の現在は3割にまで落ちてる
「日本のゲームがダメになってる」と感じてるのは古今東西問わずだよ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 16:13:38 ID:jWvwaYDu0
昔は大半がメードインジャパンだったからね
今は欧米含め様々な国で作られている
飽和状態ともいえる日本が衰退傾向なのは確かだろう
ただ3割といっても世界のゲーム市場そのものは拡大しているから
単純比較はできないと思う
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 00:32:56 ID:JjT+m1wU0
>>833
5なんて売上極小の上、FFの台頭もあって
充分低迷してるといえるだろ
ゲーム自体も低難度に拍車がかかってるし、
つまらんバグも多い
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 00:35:57 ID:qwRpsv7r0
DQ5は小学校でさえ嫁談義あるくらいにメジャーだった。
DQ6はクロノトリガーに全部かっさらわれてた、というのが俺の記憶だなぁ。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 01:34:45 ID:jzTEez02O
メジャーと言ってもなあ…
5作目ともなると稲妻のようなブレイクではないし
ドラクエブームの中では落ち着き始めてたと言えるんじゃないかな
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 03:09:02 ID:XcphR2ZI0
DQは3をピークに二十年以上堕落してたけど9で息を吹き返した
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 07:19:08 ID:ViBiU8G20
9で息を吹き返した?
寧ろ8で多少盛り返したけど9でまた落ちた感じだが
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 07:25:03 ID:XVb+OLMS0
内容は良かったが売り上げはそこそこ
内容は駄目だが売り上げは良かった

どっちを評価するかだな
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 12:01:19 ID:jzTEez02O
作品評価は内容に限られるべきで然り
売上は結果論にすぎない
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 12:35:43 ID:G7tcE1AM0
売上といえば7が最高なんだよなたしか

売上ってのは発売時の市場規模にもよるし前作からの期間で期待度も変わる
あと広告をどれだけかけたかにもよるから売上=作品の評価とするのはあまりに短絡的

やはり作品そのものの持つ価値やエネルギーのピークは2だろ
それがあったから次の3でもその勢いが持続された
見かけ上は3がピークのように見えるが、実際3はもう既にピークを過ぎた後の余韻みたいなもの
テレビで原爆や水爆の映像が流れるが、決まって印象的なのは爆発後のキノコ雲
3はそのキノコ雲のようなものだ
キノコ雲は原爆において最も印象的だがそれ自体は熱くない
1で点火、2で爆発、3はキノコ雲という例えがわかりやすいかもしれん
熱のピークは2である
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 13:36:53 ID:jzTEez02O
ああ。2は百万度を超えたわ
DQ2を思い出しただけでアドレナリンとドーパミンがにじみ出やがるわ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 14:41:40 ID:vdjHwNiv0
日本全土がハルマゲドンの以前に大爆発があったわけだイオナズン的な意味で
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 18:00:41 ID:yRYbsFAJ0
あの時代はドラクエがどうこう言うレベルではなく
ゲーム自体が熱く成長していたからねぇ
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 18:29:41 ID:qwRpsv7r0
先細りせずに、ハードとか言い訳にしなくても
売上が4以降で波打つようになってる時点でドラクエはちゃんとしてると思うな。

FCの2は好きだが、それにばっかり向いてたら今のドラクエはなかったし、
今まで出続けてるのが見苦しいようなRPGになってたかもしれないし。
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 18:55:17 ID:vdjHwNiv0
1で生まれて2で成長して3で完成したって感じだからな
あとはもう試行錯誤の繰り返し
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 19:37:49 ID:LbkHPig0O
FCのドラクエ2始めたがキツい…
復活の呪文間違えてた、本体引っ張っちゃってフリーズで挫折しそう…
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 20:48:36 ID:5WVmrjmD0
地味にきついのは空振りなんだよな。
敵が倒れた後のターゲット自動変更はドラクエは5以降、FFは3以降で導入されたんだっけ?
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 20:51:52 ID:ogGgZ5olP
逆に隼の剣が同じグループ内なら2体に攻撃できるのは3までか
4のキラピからは1回目で倒すと2発目が空振りする
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 22:25:31 ID:b/5ZjvZG0
FC版のDQ2がいいのは簡単にリセットできない事だな。
DQ3以降は全滅してもすぐリセットしてやり直しできるけど
DQ2までは、再度復活の呪文を入力する苦行があるから簡単に
リセットできない。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 22:35:48 ID:qwRpsv7r0
DQ3のリセットとか怖すぎるだろ
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 22:45:58 ID:U0tKpTajP
リセット
  ↓
デレッドゥデレッドゥデレッドゥデレッドゥデッデン!
おきのどくですが(ry
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 22:49:49 ID:ogGgZ5olP
ドラクエ3と4の場合はリセットよりも
ダンジョン潜る前に預かり所に金を預けてデスルーラの方がいいな
特に4はAIの学習が蓄積されるからリセットは勿体無い
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 00:49:02 ID:lN8uuKRe0
>>855
復活の呪文は、デジカメで撮りんしゃい
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 01:05:10 ID:CxREGjxoO
>>862
撮ってたんだけど後半撮り忘れて聞きなおしたんだ
復活の呪文変わってるって気づかないで後半だけ撮ったからオワタ
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 08:57:56 ID:vV6qFwE+0
>>854
ドラクエ以前にもRPGはあったからドラクエ1が始まりじゃない
ウルティマやWIZやローグで始まった流れが
ドラクエ1で現代型のRPGとして試作され
ドラクエ2で完全にRPGとして完成したって感じだな
それ以降は2をベースにちょっと変化させただけ
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 11:52:21 ID:zBkexPwi0
ファミコン版のウルティマってドラクエより後だっけ?
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 12:07:02 ID:412vSlDHP
ウルティマもウィザードリィも、ファミコン版はドラクエ1より後
どっちもドラクエの元祖であると言われただけに当時
ファミコンのPRGユーザーに期待され、ウィザードリィは
見事にその期待に応えうるクオリティを出したが
ウルティマは「なんだこのクソ移植」と批判された
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 12:18:46 ID:l6UJEU2g0
俺も小学低学年の頃ウルティマやったけどさっぱり意味がわからんかった
説明書もついてたはずなのに、なにをどうしていいのかわからなかった
そんな俺でもドラクエはプレイできたから、よっぽど遊びやすく作られていたんだと思う
でも「瞳のナイフ」は「love song 探して」と同じくらい名曲だぜ
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 14:25:20 ID:Cs2j14gK0
ウルティマはまぁクソ移植なんだろうが
元のゲーム性がかなり特殊だからそのまま出しても
受け入れられたかっていうと微妙な気が
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 18:43:28 ID:PBu3uoJP0
ゲームオタクな堀井がウィザードリィにハマって、
この楽しさを小学生に伝えるためにどうしようと腐心してできたのがドラクエだしな。

当時ジャンプでFF1をゆうていが駄目出ししたと聞いたけど(実際には見てない)
まだ小学生には早いだろーって思いが強かったのかもしれない。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 19:21:32 ID:vV6qFwE+0
ドラクエだって小学生向けってほどでもなかったけどな
小学校高学年、中高生向けって感じだろ
ジャンプの読者ってそれぐらいだし
小学生はそのころまだコロコロとかボンボン読んでるよw

実際ドラクエの行列に並んでるのは中高生が多かった
大人もけっこうハマってたしな
ていうかゲームで行列とかゲームで徹夜でクリアとか
そんな社会現象はドラクエ2が初めてだったわけだな
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 19:29:49 ID:PBu3uoJP0
リアルタイムでは知らないが、
インベーダーに入り浸って喫茶店にいる人とかいたんじゃなかったっけ。
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 19:48:52 ID:N7cMLhgT0
そんなことよりキラーマシーン
について語ろうぜ

キラーマシーン×1
ドラゴン×3
のパーティーは即死魔法抜きにしたら
最強パーティーだと思う
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 19:52:10 ID:zBkexPwi0
インベーダーブームの頃は100円玉を山積みにして
テーブルを占領してた奴多数だった
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 20:17:02 ID:vmPQqMvn0
>>864
RPGの話をしてるんじゃなくて
ドラクエの話をしてるんですよ
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 20:31:49 ID:1snBgNdvP
イース I ・II が羨ましい。
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/16(木) 20:22:28 ID:veZrjxgRO
サマルトリアがベギラマ覚えて喜んだんだけどベギラマ弱い…なんなんだこいつ…
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/16(木) 20:26:14 ID:HLwFLmc3P
ジョースター卿
「逆に考えるんだ。敵の唱えるベギラマも
 弱いのでありがたいと考えるんだ」
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/16(木) 20:49:32 ID:8LxO6NbK0
ベギラマの利点は全体攻撃ってだけだからな
複数回かけるか次の打撃で倒すのを確実にする補助ダメージにするか
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/16(木) 22:57:15 ID:gEuY0gw/0
DQ9の男主人公の顔作成にサマルトリア王子顔があって思わず吹いたわw
あの顔は間違いなく、しょぼいベギラマを放つ顔
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/16(木) 23:30:03 ID:Tcgg9MXM0
バギ・べギラマ・いかづち・いなづまとなぜ攻撃呪文のダメージがほとんど同じなんだろうな
その分イオナズンの威力が際立ってはいるけど、もう少し個性を出してもよかったはず
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/16(木) 23:46:03 ID:5WZbyneUO
あれがあの世界の相手を一撃で倒せる標準なんだよ
レベル1で20〜30の人間HPだから、大体の生物は食らったら戦闘不能
太刀一閃、火炎放射一発クラス
イオナズンは爆弾レベル
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/17(金) 08:58:51 ID:aNDWjq9E0
イオナズン以外が目立った力を持つとイオナズンの個性が死んでしまうだろ
イオナズンを初めて使った時の感動は今でも忘れられん
ただの強化呪文じゃなくまったく異次元の威力だからな
中途半端にベギラマが強かったりしたらイオナズンの魅力が半減する
最近のドラクエって呪文に個性がないから覚えてもいまいち感動がない
「ああ、ただの強化バージョンだろ」みたいな
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/17(金) 11:36:14 ID:h63YPuspO
>>872
でも即死魔法はあるから最強たりえない
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 01:30:36 ID:mZVRylQe0
マンドリル×4
ドラゴンフライ×5
首狩り族×4
バピラス×4
キラータイガー×4
ハーゴンの騎士×4
ドラゴン×4
デビルロード×3
ブリザード×4
悪魔神官×2

こんな強い雑魚が普通にフラフラしている2の世界
ハーゴン軍あまりにもヤバすぎる(((;゜Д゜)))
ヤバいモンスターが多すぎる

しかも鳥山明全盛期のデザインだからカッコイイ

今となっては難しいドラゴンクエストって凄い贅沢だと思う
全てが裏ダンジョン(雑魚が強く、難易度が高い)のようなものだし
つーか本来のRPGのモンスターって一般人が遭遇したら殺されてしまうような、危険、残酷な生物という設定の筈
だから雑魚モンスターも強いのは当たり前
そもそもは中ボス自体が少なかったから、雑魚という概念が無かったからね
いつの間にか雑魚モンスターは本当に只の雑魚になってしまい、
まるで小動物程度のような存在になってしまった
これによって世界観が緩くなり、冒険していても緊張感が無くなってしまったのは非常に残念である
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 02:21:25 ID:81k6/tGw0
糞つまんない演説垂れ流しとか勘弁してくれw
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 09:31:03 ID:Quoo0EdV0
いちいちつっこむお前がつまんないよ

>>884には禿同
キラーマシーンを忘れてるぞ
初見で会ったら間違いなくビビる
それまでは孤軍奮闘でバシバシ敵をなぎ倒してきたローレがダメージ一桁とか目を疑う

マジでボスキャラが普通にダンジョンをうろつている感覚
エンカウントがあんなに緊張するドラクエも他にないな
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 10:08:51 ID:/6Q6x4pj0
>>884
たしかに最近のゲームの雑魚敵はレベルアップして中ボスを倒すための糧としての意味しかないもんなあ
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 10:13:56 ID:81k6/tGw0
「いちいち」つっこむって

こんなつまらん演説にいちいちつっこむ って意味だよなw
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 10:15:45 ID:Quoo0EdV0
っていうか2を褒めたらお前すぐ湧くけど嫌なら出ていけよ
邪魔だからさ
もう大人なんだから好きなスレで好きなゲームについてだけ語っとけよ、な?
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 10:34:46 ID:Wzpqhc2f0
ID:81k6/tGw0
この人はFF5で使いものにならないジョブスレでも、
カスだとか知障だとか汚い言葉を使って煽っておきながら、自分は煽ってないとか言っちゃう頭がアレな人だから
残念な人間なんでしょう。
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 10:48:10 ID:Wzpqhc2f0
>>783>>785
これもID:81k6/tGw0だろ
FF5で使いものにならないジョブスレと、このスレにいるからすぐに分かるわ
こいつは2のアンチなの?何がしたいの?基地害なの?
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 10:48:48 ID:81k6/tGw0
「2を褒めたら」じゃなくて「キモい書き込みを見たら」なんだよなあ
まあ自分で自分をキモいとは言えんのはわかるが

だがもしかしたら、自分のキモさに素で気付いてないだけかも知れんなw
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 11:00:53 ID:Wzpqhc2f0
>>892
お前は自分の存在そのものがキモイという自覚はあるのか?
このスレやジョブスレに粘着して、陰湿な突っ込みばかりしているようだが
お前の行動は異常だぜw自覚した方がいい
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 12:34:02 ID:JEx7gh7g0
>>884みたいに同じ敵のグループは全体呪文が効く場合があるからある意味戦いやすい
(それでもキラータイガーとブリザードはイヤだけど)
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 14:46:15 ID:ODQV7I60O
個人的にはゴーゴンヘッドも嫌い

はやぶさのけん売ってるあたりまで来たけど、はやぶさのけんってどうなの?
攻撃力5なら二回攻撃できてもあんまり意味ないかね
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 14:53:29 ID:fvIMlw2T0
>>895
ダメージ計算式>>35-37の関係上、
鍛えている場合のみ、
攻撃力よりも2回攻撃の方が強い

鍛えてない(レベルが低い)と
隼の剣の真価を引き出せない
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 15:32:54 ID:ODQV7I60O
>>896
おーこんなのがあったのか申し訳ない。
レベル的にはやぶさのけんに持ち換えた方が役に立ちそうだからはやぶさのけん買うよ
ありがとう。
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 12:30:27 ID:fw+MqnLX0
レベル50になってからだと多分隼が最強だな
ロンダルキアの雑魚相手にダメージ比べてみたら稲妻と1.5倍くらい違ったし
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 15:42:24 ID:h8025c4M0
隼の剣というと、オレンジのボサボサ髪がまっさきに思い浮かぶ
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 01:38:19 ID:1E1hf6wM0
久しぶりにFC板やったけどやっぱ面白いな
ちゃんとレベル上げして装備整えれば普通にプレイできるし糞バランスでもなんでもない

叩いているやつはRPG自体向いてないんじゃね
ロクにレベル上げもしないで攻略サイト見ながら急いでクリアしようと思っても無理だぞ
それができないから糞ゲーとか言っているのなら・・・・
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 01:39:39 ID:+j0UMdXZ0
いるのなら・・・・
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 02:20:33 ID:uHP22+vB0
>>900
レベル上げすればクリアできる。ってバランスもどうかと思うがな。
程度の違いはあれどアリアハンでLv99にしてクリアと変わらんじゃない。
そんなんじゃ昨今のぬるゲーとやること変わらない。
特に稼がずとも辛いながらもギリギリでクリアできるくらいがちょうどいいと思う

FC2を基本レベル上げせずにクリアしようとしたけどロンダルキア台地で詰まったわ。
ザラキとイオナズン覚えなきゃ無理だった。
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 02:29:51 ID:eyGoCfHk0
どこでどうやってどこまでレベル上げるのが一番効率いいか
とか考える必要が全くないのもつまらんがな
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 02:37:25 ID:1E1hf6wM0
つまり糞ゲーでもなんでもないってことだよ
普通にレベル上げてその町で売ってる武器防具揃えればクリアできる

一回でも全滅したら糞バランスか?違うだろ
難関なのはロンダルキアへの洞窟くらいだろ

自分が難しい、クリアできないから糞ゲー認定するのは幼稚だぞ
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 02:42:37 ID:eyGoCfHk0
>>900先生がカンカンでいらっしゃるよ
咥えて差し上げろ
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 02:45:37 ID:+j0UMdXZ0
なんで急に>>900様がお怒りになったのかわかりませぬ。
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 02:50:44 ID:1E1hf6wM0
やっぱり幼稚だw
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 04:43:33 ID:eyGoCfHk0
本当に2を糞扱いする幼稚な輩は困りますな

どこにいるのかは知らないけど
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 06:49:24 ID:SgdLkmQhO
>>902
> 程度の違いはあれどアリアハンでLv99にしてクリアと変わらんじゃない。
全然の別物でしょ。
チェックポイントごとにレベル上げる、って話であって、
とりあえず上げてしまえば楽チンて話にするのはトンチンカン。
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 07:36:22 ID:vksJAhZ/0
*「いかがなものかや どうかとおもうとか
 かくやつに ろくなものはおらんのじゃ!
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 09:34:15 ID:VcLVyEv60
呪文の効き具合(効かなさ具合)が丁度いいな
呪文でサクサク敵が倒せると萎えるし
かといって呪文が役立たずだと打撃一辺倒で単調だし
2はシンプルだからこそほどよいバランスが保たれてる
3人の力関係が絶妙だから個性が死ぬ事がない
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 10:11:37 ID:38ZXNIvZ0
ドラクエ自体が国民誰もが遊べるようにできたヌルゲーだろう
その中では2が難しいってだけの話で
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 11:31:52 ID:1E1hf6wM0
ロンダルキアへの洞窟攻略中キラーマシン一匹に全滅記念カキコ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 23:05:25 ID:72ppEJuHO
ペルポイの街まできたけどミンクのコートたけえwww
ちからのたても三人分揃えたいし随分キツそうだ…
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 23:30:44 ID:GudAZ3kUO
ミンクのコートをスルーして羽衣2着作った消防時代
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 23:36:48 ID:ScU5P99YO
>>23
>>24
ファミコン音源っていいよな
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 23:45:08 ID:cW0HdJE60
DQ2は罠アイテムが多い
ミンクのコート ガイアの鎧とか・・・
ガイアの鎧は守備力は魔法の鎧より高いがトータルで考えて魔法耐性上げた方が得
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 00:06:16 ID:MkGuQt2XO
え、羽衣って二着作れんの?
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 00:10:36 ID:i2fuzHWN0
>>918
もちろんFC版をプレイしてるんだよな?
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 00:19:37 ID:0dOsRCYBO
>>917
ちょっとまて。ガイアのよろいはタダだし、ロトのよろいまでのつなぎとして申し分ないと思うが
そも、魔法のよろいは後々サマルに買うとして、真っ先に欲しいちからの盾、はやぶさのけんと金がかかるのに、ローレ用に買い与える必要はないと思うが
呪文耐性といえど、下界でベギラマ程度のダメージ差を気にする必要もないし
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 02:09:22 ID:MkGuQt2XO
>>919
うん。SFCで出てるなんて知らなかったし。サマルが病気で倒れるイベントもFCだと思ってたwww
もしかして拾った場所に行くとまた落ちてるの?
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 02:38:16 ID:0Vm59cli0
>>921
>サマルが病気で倒れるイベントもFCだと思ってた

ほんとにFC版やったのか疑わしいな
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 03:11:41 ID:Lz9OCMYc0
いつもの釣りだろ
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 07:06:05 ID:QFDc3JVN0
>>921
最近FC版でもはじめたんじゃね。でもまあ、ここでは攻略関連の話題はレスできない。
ぐぐりゃすぐでるよ。
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 12:49:08 ID:MkGuQt2XO
>>922>>923
なんか申し訳ない。ドラクエ4コマ劇場って漫画で育ったからやったことなくてもイベントとかは知ってたんだ。
ソフト自体は昔から家にあったのをやってる。

>>924
ぐぐったらもう後の祭りだった。ミンクのコート買うよ。教えてくれてありがとうね。
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 12:59:32 ID:7G0GU0wX0
あまり興味を持たずにクリアしたレトロゲの話を、該当スレでちょっと書いたら
「リアルタイムプレイとか嘘確定」とかレスつけられまくった経験は俺もあるなw
はごろも2つゲットは、復活の呪文のフラグ管理の話としてならここで良いと思うけどね
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 13:02:30 ID:i2fuzHWN0
復活の呪文の文字数節約の為に、HPも全快する仕様に
それが復活の呪文打ち込む手間という辺りで、うまくバランス崩れないで済んでるのが面白い
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 13:09:16 ID:JUh+HCnI0
死んだ仲間も生き返るしな
金はちゃんと減ってるけどw
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 13:25:05 ID:mFTKbgnG0
またおおやまか
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 13:35:43 ID:JUh+HCnI0
はごろも1着だけな場合

ほとんどが サマル 魔法 ムーン はごろも だろうな
サマル はごろも ムーン ミンク はそんなにいない気がする

RPGだとどうしてもイメージを重視するからいくら強くても
イメージに合わない装備はさせたくない
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 14:38:52 ID:jLJyidYQ0
4でもブライがはごろも装備できるけど着せたくないもんなぁ
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 14:45:24 ID:0Vm59cli0
水のはごろも着たブライ想像するとキモイからwww
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 23:10:16 ID:tCh2M3+t0
公式ガイドブックでブライが羽衣着てなかったっけ?
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 23:23:36 ID:mdFDP6fTO
普通にブライに着せてたしw9みたいに透けなければ問題ないだろ。
ブライヘアと羽衣着せてみ?ラブリーなおじいちゃんになるからw
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 23:43:06 ID:0j4aWfnZO
ぴら
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 06:52:37 ID:CtekNmkoO
4コマ劇場にそんなネタあったな
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 09:39:07 ID:qQvYkzvn0
>>930
一般的に最初はそうだが攻略に慣れてくると
サマル Eみずのはごろも
ムーン Eみかわしのふく
だな
炎の威力が高いシドー戦だけは例外としてムーンにみずのはごろもを着せるが・・・

サマルにみずのはごろもを常備させる理由はサマルに死なれると困るからが第一
あと、みかわしのふくは意外と効果が高いし、通常ムーンはラリホーとベホマの時以外
ぼうぎょを選択するのでダメージは軽減できるから(サマルは打撃orいかづちのつえor呪文と忙しい)

ミンクは高だけのお遊びアイテムだから買う必要があまりない
バブルの当時は「ミンクのコート」ってのは女性にとってステータスだった
その社会的背景があったからあの無駄に高いアイテムがある
そんな金あるならまず力の盾を3つ買うw
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 11:22:33 ID:P/Ehz9QM0
サマルは全ての点において中途半端なんだよな
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 14:46:39 ID:p2A7h9RhO
やまびこのふえを売ったりしたら船の財宝のフラグ立つみたいな話が前にあったけど、もしかして水の羽衣も売ったりしたらあまつゆの糸やらのフラグが立つのかな
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 17:30:38 ID:CtekNmkoO
>>937
> ぼうぎょを選択するのでダメージは軽減できるから
ほのおは防御で防げないよ
941うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/12/22(水) 20:59:24 ID:fbpdDb1/0
>>937
おぉ、ミンクのコートにそんな歴史暦背景があるとは知らなかった!
自分、まだまだ子供だったからなぁ・・・
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 22:55:00 ID:PQI8az3O0
65000Gもするくせに防御力が紙で役立たずだったな、FC版では
リメイク以降はサマルの最強防具だけど
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 01:12:55 ID:ii55l9voO
自分も子供だったけど、女性が憧れる高級品の代名詞みたいに思ってたけどなあ>ミンクのコート
ドラえもんにも出てきたし。
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 02:19:58 ID:irc0HavI0
>>942
>>937も言ってるが防具として考えてないから適当な防御力だったんだろ
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 00:03:30 ID:lLzf+oZxO
そもそも防具じゃなく防寒具だしな
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 00:06:20 ID:Hid9JdpI0
鎧以上の守備力で防具じゃないとな
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 07:32:21 ID:Ns18sbDJO
>>945
> そもそも防具じゃなく防寒具だしな
吹雪のロンダルキアにぴったりじゃないか
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 09:17:46 ID:fNA9I0lVO
>>946
モンスターも遠慮するんだよ
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 11:57:57 ID:JWfDSs9y0
2には吹雪がないからな
2のシステム的にはザラキ耐性でもあるとよかったかも
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 12:08:52 ID:QnlsD7cb0
ザラキは吹雪で相手を凍らせるのではない
血液を凝固させる呪文
凍死ではなく心不全をおこすようなイメージだから防ぎようがない
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 12:16:52 ID:UF0+CgzV0
ロンダルキアへの洞窟突破したが力のタテ3つは軟弱すぎたかな
全滅は一回もしてないし普通にプレイすればまあこんなもんだろ
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 12:18:54 ID:QnlsD7cb0
ロンダルキアは難解なトラップを解くのが大変だからな
あらかじめルートを知っていればさほど苦労はしない
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 12:20:39 ID:JWfDSs9y0
>>950
んなこたぁわかってるって
あくまで2のシステムでイメージ的に一番近い効果って事だよ判れ
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 12:31:15 ID:QnlsD7cb0
イメージに近いか?
ロンダルキアの防寒対策にはなりそうなイメージだが
ザラキ対策にはなんの効果も無いイメージだが
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 12:34:29 ID:UF0+CgzV0
初回プレイじゃないから許せ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 12:46:12 ID:UF0+CgzV0
毎回そうだけどロンダルキアへの洞窟抜けたらやる気起きないんだよな
あとはボス倒すためにレベル上げるだけだし
結構な回数プレイしているけどシドー倒すまでやったの2回しかないわ
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 13:24:59 ID:QnlsD7cb0
>>956
気持ちはわからんではない
ロンダルキアを越えるとある種燃え尽き症候群になるな
ロンダルキアの敵はケタ違いに強いしからまともにレベル上げもできんし

だが「これから本当の地獄だ」
実はDQ2でロンダルキア越えてからシドー戦までが一番熱い
アトラス、ベリアル、バズズみたいな神々とガチンコ勝負が待ってる
これほど高い壁が後半に残ってるDQも珍しい
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 17:29:04 ID:gtjdaMGV0
俺も956の気持ちはわかる
DQ2に限らずRPGって序盤〜中盤までが面白いね
終わりが見えてくるとあとは作業って感じで醒めてしまう
3のアレフガルドとか4の天空城以降はもっとひどい
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 18:07:42 ID:vu4NaQGB0
自由度が一気に増すから船が手に入ったころが一番おもしろくなる気がする
DQ5とかDQ6はそこまで自由度が増さないからワクワク感がないのが難点
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 20:04:08 ID:m2C2E5CA0
レベル上げても簡単には勝てなかった
シビアな戦闘はいいものだ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 21:49:24 ID:7nsnYfNs0
DQ2やりたくなってきた
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 22:55:33 ID:qY44yw9g0
5と6はストーリー重視だからな

レベルカンストしても強い敵がいるのっていいね
FFだと神竜とかオメガとか定番キャラがいるけど
ドラクエって基本的にいないし
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 00:41:42 ID:X2tlEP2Q0
Lv99でも勝てない敵が欲しい!とか言うけどさ
レベル制の意味ないだろ
964うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/12/25(土) 00:53:56 ID:DbaeUkAa0
>>954
心が凍りつくザラキを防ぐための防寒具、
って、あれ?、以前も誰かそんな事言ってた様な・・・
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 00:55:40 ID:un0z0UnQ0
勝てないのは言いすぎだろうけど99でも手ごわい敵は欲しいよ
強くしたキャラで無双するのもいいけどそれだけじゃつまらんし
966うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/12/25(土) 00:58:49 ID:DbaeUkAa0
>>961
やっちゃえ、やっちゃえ!
年末年始で時間作れるし、容赦なく遊び倒すいい機会だ!
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 01:01:04 ID:iTptO6ME0
その前に99まであげるのがめんどくさいw
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 01:02:46 ID:X2tlEP2Q0
レベル上げさえすれば、園児でも勝てないようにしないとダメだ
そこそこの勝負がしたければ、無理にレベル上げなきゃいいだけだし
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 01:07:59 ID:un0z0UnQ0
クリアするだけなら99は必要なくて
99まで上げるような人向けの敵が必要ってだけ

ドラクエ2はボス前にアトラスパズズベリアルがいるけど
一回倒せばリセット押さない限り出なくなるから
回復させながらならカンストさせなくてもクリアはできる
カンストさせれば引き返すことなくシドーまでの5連戦を戦い抜くことも可能
裏ダンジョンとか隠しボスなんかなくてもバランス取れてるんだよな
970うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/12/25(土) 01:12:40 ID:DbaeUkAa0
>>969
>99まで上げるような人向けの敵が必要ってだけ

DQ3なら闇ゾーマってところか
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 01:20:04 ID:un0z0UnQ0
んだ

99まで上げても勝てないんじゃ意味がないし
かといって弱すぎたらつまらない
99まで上げてやっと互角ぐらいのバランスがいい
ドラクエの場合は基本的にガチンコの殴り合いだからな
FFみたいに戦術が左右させることは少ないし
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 01:26:03 ID:W/Un5k320
レベルて99まで必要ないと思う
ドラクエ3もレベル50でカンストにすれば
光の玉使用ゾーマには楽勝
未使用ゾーマとはいい勝負でいい感じなのに

でもドラクエ3には1人旅モードがあるのか…
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 01:29:55 ID:un0z0UnQ0
ステータス的には50くらいでほぼ頭打ちだけど
育てる楽しみがあるから99は必要
50だとクリアしてそこで終了してしまう
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 01:35:25 ID:S6IHyh6gO
>>969
現状の敵に満足できないなら、レベル99まで上げる必要がない人なんだよ
誰でもクリアできるように、レベルキャップに余裕付けられてるのは分かってるでしょう
仮に99で互角なら、限界レベルが120になるだけの話
闇ゾーマですら、レベル60前後で楽に勝てるから
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 02:15:54 ID:qlHJWGBLO
必要ない
人間がそんなに強くなれるはずない
カンストは50でよい
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 09:25:11 ID:FzqrjbuP0
お前が50でいいとおもっても99がデフォルトになってるからな
ウィズなんか表示は止まってもレベルは上がり続けるし
育てる楽しみもRPGには必要
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 09:26:32 ID:xnz6joUx0
闇の衣付きゾーマっていってもレベル50ぐらいで普通に勝てるだろ
弱いよ
ゾーマ自体は激弱だし

だいたいレベルを99まで上げる時間が無駄
ゲームの密度が薄くなる
通常到達レベルで遊べる部分をしっかり密度が濃い内容として作れば
クリア後のオマケなんていらねえし
本編の薄っぺらさを誤摩化す安直なオマケなんていらね
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 09:30:32 ID:FzqrjbuP0
じゃあ上げなければいいんじゃね
オマケだってやらなければいい
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 09:32:17 ID:xnz6joUx0
そういう問題じゃない
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 09:39:04 ID:FzqrjbuP0
そういう問題だろ
既に発売されているものに不満を言うのならやらなければいい

たとえばお前がラーメン屋に行ってチャーハンや餃子食わないからって
「この店でチャーハンと餃子出すのやめろ」とか言わないだろ
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 09:53:36 ID:35ZI7Pdv0
本編がしっかりしてないからオマケ(追加)が叩かれる
5や6の追加ダンジョンに不満あったか?
7〜9の追加は蛇足っぽかった
特に8は本編でやるかいっそやらないかどちらかにしろ
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 09:54:22 ID:XEaiET3E0
当時ザラキのブリザードやメガンテのデビルロードなど即死系の呪文を使ってくるモンスターには衝撃をうけたな
敵も使ってくるのかよって
あと即死系ではないけどイオナズンのアークデーモンも
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 10:27:50 ID:1HAo2UzvO
>>980
余計なモン作ってるヒマがあったら、ラーメンを美味く作る努力しろ


と思うかも知れない
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 10:46:07 ID:X2tlEP2Q0
限られた容量内でやってるわけだしな
8なんて、オマケにする必要性を感じなかった
本編に盛り込めと
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 11:00:12 ID:xnz6joUx0
そういう問題じゃない>>980

要するに様式美だ
完全なパッケージとして作られたものこそ素晴らしい
そこに作品をぶち壊すような余計な要素はいらないんだ

例えるなら「モナリザの絵に下半身も付けてみました」みたいなもの
「いやいや、それ要らないから・・・」
「じゃあ上半身だけ見てりゃいい!」って言うのと一緒
そういう問題じゃない
作品としてそれは美しく無い
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 11:15:03 ID:X2tlEP2Q0
>>985
しかも同じ額縁だから
下半身が追加された分、上半身が縮小されてるんだよな
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 15:27:37 ID:W/Un5k320
オマケはいいけど本編のラスボスより
強い敵がでてくると萎えるよな
さらにそいつが悪者じゃないとか最悪
「始めからお前が倒しに行けよ」て思う
988うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/12/25(土) 15:59:04 ID:DbaeUkAa0
>>987
それは自分も思った
神様だか仏様だか知らないが、こんな所で油売ってないでお前が何とかしろって話だ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 18:53:37 ID:iTptO6ME0
どっちの意見もわからんでもないが、まるっきり好みの問題だから不毛すぎる。
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 20:01:02 ID:KGhwKwMf0
いろいろ言うのは自由だからな
ただ主観を押し付けられるのは勘弁だが
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 20:03:02 ID:pByQY11J0
お前らの意見を取り入れたドラクエがつまらなくなるのは事実だな
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 20:46:35 ID:md+gkg/q0
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 21:16:14 ID:sqh+XSxi0
>>992

>>991
そうでもない。6や7はここに出る引き算概念を無視したカタチで
8は引き算だけ
9は足し算と引き算の折合を付けてると思う。

やりこませ要素の取り扱いをちゃんと考え始めてるかと。
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 23:45:37 ID:aq1QC+QX0
DQが決定的に糞になったのは5からだがな
あれは足し算か引き算か
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 23:49:13 ID:qlHJWGBLO
モナリザの例えはわかりやすいな
ゲームにしろマンガにしろ映画にしろ、作品というものに蛇足は最も戒めるところ
なんでも詰め込んだり続けさせたりさせればいいってもんじゃない
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 01:11:30 ID:Dvu/ztvjP
モナリザの下半身は見たくなくても目に飛び込んでくるが
RPGのオマケ要素はやりたくなければやらなくて良い

喩えとしては不十分だな
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 01:18:47 ID:6LXSeFwT0
全くわかってないねw
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 01:19:35 ID:k6drNzLM0
文句言ってるやつも本当は面白いと思ってんだろ
裏ダンなんかそんな叩くほど酷いもんでもないし
なんか否定することがカッコイイみたいなw
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 03:08:44 ID:3y9tx5Dg0
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 03:32:58 ID:k6drNzLM0
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