FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0660
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 01:32:09 ID:IbezPE/8O
■声優: ノクト(鈴村健一)ステラ(園崎未恵)
アルカキルティ大平原
端から端まで約10分で走破できるのに「 大 平 原 」
あぼーん
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 14:26:31 ID:IbezPE/8O
まだまだコクーンとパルスの世界に興味がある。いったいどんな世界が広がっているのだろうか。
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 15:23:41 ID:Wrm2COM4O
コクーンは観光したい
パルスは探索したい
廃都ハリみたいに大平原から広がっていくマップをもっと用意してほしかったな
メンバーと装備とオプティマを何個か登録できるようにしてほしい
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 16:50:42 ID:0vaQmpVM0
上国料と松澤デザインがもっと見たい、、
探索できるようにしてほしいよな今度は
FF13の密度で詰め込めなんて言わないから、シチュエーションとかライティングに拘ってくれれば
松井としたか氏は初めのファルシ外観以外はすっげー微妙だと思ってたけど、
当たり外れが多いだけで、いいのも結構あった。ごめんなさい
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 17:01:00 ID:0vaQmpVM0
戦闘のキホンが13で出来たから、今度はワンボタンで操作キャラ以外がアシスト系の特殊行動するとか
なんか要素増やしてほしいな
あとやっぱりモーション同じの見続けるのはしんどい。
FF13でキャラが動くようになってそれが凄い楽しかったんだけどもっとバリエーションがあれば。
魔法系のキャラにも一応物理攻撃のモーションあるから、どうせなら
それを先制のフイウチ以外でも普通に見れたらなと思った(クリアまでの通常プレイで)
とにかく、見れるモーションの数は出来るだけ増やしてほしい。
リアルタイムで動く分、組み込むのが難しいだろうけど。
いっきに101も飛んどるやないか〜い
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 18:00:41 ID:40mjyeyz0
>>6 どっかの公園レベルの広さだわな。
井の頭公園よか小さいのは確かw
いや本当の大平原並みに広いと困るだろ
一日中歩いてもモンスターに出会えないとか嫌だぞマジでw
今気づいた
悪意はないんだろうけどワロタwwwwwww
改造作業中、ゼリーでべちょべちょの武器使うパーティメンバー達想像してちょっと笑ってしまった
なんでこんな張り合いのないシステムにしちゃったかなぁ改造
最近の■e
たとえばFF13
岩に話しかけてクエストうけるだけ
しかも内容はなく、すべてのクエがただモンスターを倒すだけ
これが最近の■e
14にもこういう手抜き姿勢が受け継がれている
12まではクエストやるにしても、多少のドラマはあったよ
ここまで単純じゃない
企業批判は他所でやっとくれ
>>21 DVDにおさめるために仕方なかったんじゃね?
俺もそう思う。
最後までプレイしてステージ構成を把握した時
『ああXboxに移植する気マンマンだな』って思った。
まぁ人にあっちこっち行かされたりするのもめんどいし、
ながながと話聞かされても飛ばすし。
シンプルなのも悪くは無いと思う。
>>6 今までのFFは世界一周すんのに何時間かかったけな?
すべてがシンプルすぎんだろ
マップ 一本道
ステ強化 一本道
クエスト 石に話しかけてモブ討伐のみ
武器素材 個数による倍率変化だけ
ゲームとしておわってるよ
楽しませる気ねーだろw
俺は13楽しかったぜ。7ですら途中で放棄したけど13は最後までクリアした。
当時のFF1をプレイした時の感覚を思い出したわ。
あとは間違ったベクトルに突き進まないことを祈るだけだ。
クエストと改造はいまいち面白みなかったけど後は「こういうものだ」と思えば許せるレベルだったなぁ
ステ強化に今更凝ったシステム望んでなかったし
それよりも各キャラのステやアビリティのバランスが良くて感動した
もちろん完璧ではないし不遇気味・優遇気味のキャラはいるが
レベルアップシステムもよく考えたら
強制的に一定数値が底上げされる既存の経験値型も、
自分で動かす一本道のクリスタリウムも、
成長過程や終着点はほぼ一緒だしな。
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 22:34:01 ID:IbezPE/8O
>>27 ワールドマップ移動なら非空挺に乗ってしまえば大平原端から端まで移動するよりも時間が掛かんないけどな。
逆に勝手にレベル上がっちゃうほうが一本調子になることもあるしな。
ゲーム内容自体にはそこまで不満なかったけど資金繰りはさすがにだるかったな
プラチナの売値今の倍くらいでいいだろ
お金さえもっと簡単に集められるようにしてくれればなぁ。
クリア前は今のままでも十分だけど、せめて
その後はねえ。ミッションコンプの報酬として、
CPをギルに変換するアクセがほしかった。
こういうのがあれば、ロングイとも戦う理由が
できるしね。
>>35 縛りプレイ派にとっては強制レベルアップは邪魔以外の何物でもないからな
なるほど…最初13の出来に落胆した俺が言うのもなんだけど、
こうやって考えていくと13の一見中途半端なシステムの数々は
世界中の様々なユーザーの趣向に合わせようとした結果なのかも知れんな
亀の巣のシャオみたいにタイマイが三匹くらいうろついてるエリアがほしかったな
倒していちいちリセットするのもまぁそこまで時間かからないけど正直面倒だし
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 01:03:41 ID:mGO3aNVO0
>>32 でもFF9までのワールドマップはディフォルメされてるから、
実際の何十万分の一くらいのスケールだろ
大平原もディフォルメされてるんだよw
いつの間にかwikiのQ&Aにおすすめ武器についての記述増えてるな
まだ更新してくれる人がいたとはなんとも嬉しい
>>43 見てみたがスノウは妖魔が一番先じゃね?
専用技を使うなら話は別だけどさ。
ディフェンダーとしても使うことが多いから、
そっちの方がいいと思うんだが。
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 11:57:43 ID:mGO3aNVO0
>>42 あれはされてないだろ。
原寸大でパルス全体だと地球くらいのサイズがあって、
大平原は地球の中の明治神宮の園内くらいの土地を行ったり来たりしてる感じだろ
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 12:11:51 ID:tF8g73m2O
AIなら妖魔が一番いいね
自操作なら臨死も普通にいいと思う
L2R2ボタンに仲間キャラ2人のATB全使用技をショートカットできりゃよかったのに
ミッションクリアしたのにシャオとロングイが出ないのはなんでなんだ
>>49 確かシャオとロングイって、ミッション1〜63までクリアしたらでるんだよな?
そこまではやったんだよね?
やったやった
残るは64のみ
気づいてないだけじゃねーの?
パッと見ケリス・タイマイとほぼ変わらんし
とりあえずそこら辺の数匹狩ったんだ変わってないんだよなぁ
もうちっと探してくるわ
d
一回よそのマップか行くか、ロードしてからじゃないっけ
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 15:01:55 ID:Hs1+9woZO
ヘカトン戦前の会話が唐突な気がしてたけど、前振りが期間限定でパドラにあったんだな!
てか誰もパドラに行かねえだろ!犯しなシナリオ並べんな
て〜れってれ〜♪
なんか最終的にホープがかなり見劣りするというかこれといって役割を持てないんだが
どんな感じで使えばいいんだろうか
>>57 心配しなくても、やり込んだ人ならみんなもて余してる
安心して放置していい
途中で投げてたFF13最初からやり直し、
ミッション最後までやってみたけど
人気があったFF7とクロノトリガーを
くっ付けた感じのシステムだね
ゲームバランスは、
クリアして経験カンストもして長らく経ったけど
お金が全然足らない状況はアイテムドロップの乱数処理を
間違えてるんじゃないかな
また、フレームレートが激低いのにアップで素早い動きを
アニメでされても何が起こったのかよく判らん
走りながら視点動かすと画質劣化処理も追加されて
落ちてる宝が認識しにくいのもあるし
画面を綺麗に見せないと売れないのかもしれないけど、
フレームレートを捨てて画質を選んでは本末転倒じゃないかな
ストーリーは無理に短いアニメの短い言葉で
主に説明しようとしたためにスカスカに感じる
無駄にテキストばらまく多くの町の存在は重要だね
安易にクソゲーと判断して放置してたのを気合でやり直してみて
明らかに一般ユーザに楽しんでもらおうって
気で作ってないゲームだし、やっぱクソゲーだったよ
そもそもほとんどの敵が換金アイテム持ってないから
乱数処理がどうこう以前の根本的なレベルの問題のような気が
鳥山ファンタジー13
石碑 「モンスターとりあえず討伐しにいけや」
被害者A 何回繰り返せばいいんですか?
石碑 「ずーっとだよ」
被害者A その作業おもしろいの?
石碑 「遊び心あるだろ?」
被害者A 「あなたじゃなくて別の方からクエストうけられませんか?」
石碑 「俺しかいねーよ」
ねちねち長文書いててわろた
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 17:58:27 ID:tF8g73m2O
>>61 コピペだよなwww
まさかお前が作ったのくだらねー
陰湿な葬式スレやキチガイばっかのゲハならそれでも喜んでそうだがしょーもない
>>59 CPカンストするまでやって金が足らないというのは
ゲームバランスの問題じゃなくて下手なだけ
もっともクソゲーをクソと知りながらやり続ける方が
よっぽどクソだと思うが
まぁタイマイ狩るゲームだけどな。
サッズの武器だろうがスノウの武器だろうがアクセだろうが狩るのは亀だけだからな。
せっかくいろんな素材あるのにもったいない。
モルボルワンド鍛えるのにネオチュー狩りにいってくるわ、みたいなのがほしかった。
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 00:30:30 ID:iokf4I//0
エクレールってなんか有名パティシエのロールケーキみたいだな
美味しそう
エクレールはフランス後で稲妻の意。
そして洋菓子エクレアの語源。
でもキディ・グレイドってアニメでの話ではエクレールとは男に付ける名前だとか。
>>65 いや何を以て「足りない」とするかにもよるが
カンストしても金が足りないって別におかしな意見じゃないと思うけど
>>70 何のために金を稼ぐのかね。敵に勝つためじゃないの?
カンストしてれば勝てない敵はいないんだけど。
武器なんか改造しなくてもいいし、アクセも必要最小限は
手に入る。
>>71 だよな
それ以上に金が必要ってのはゲームクリア後の遊びの部分なんだから時間がかかるってのでバランスを語るのはおかしい
バランスだけで語るなら無改造でCPもシナリオに沿って稼いだ分だけで充分クリアできるし
ミッションとかやったりCP稼ぎをやればクリアが楽になるけど必須ではないしな
個人的に不満だったのは武器の選択の幅が狭いことかなぁ
ライトスノウサッズあたりはまだいいけど他三人、
特に「他にマシなのがないから」ってな理由でホークアイ一択状態のホープが酷い
金本のことかー!
>>69 自分も洋菓子っぽい名前だと思ってたが詳しくは知らなかったw
エクレーヌってすごい女っぽい響きだけどな
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 19:23:09 ID:igr49uIYO
実際武器変えなくても、オプティマチェンジで結構戦闘が有利か不利かが決まるからねぇ〜。
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 20:23:40 ID:/oS9Qbn/0
ジャボテンダー倒した後フィールドでパーティーキャラいなくなって一人歩きになるな。
これバグだろ
>>78 アヤ衣装のライトさんは正直あんま似合ってなかったけど逆は様になるね
そうか?俺は逆にライトさんのアヤコスは似合ってると思ったけど
こっちは少し違和感を感じる
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 21:25:58 ID:ZTAypalX0
ライトさんがアヤコスしてるの見たい
まじか
キャラ紹介のページばっかり見てたわ…
確かにアヤコス似合わんなw
これなら妹の服着てくれたほうが…ハァハァ
アナザーが色違いなのは残念だなとはいってもネタが無いしなあ
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 00:25:45 ID:ukvm56gj0
>>78 このアヤ見たらライトニングさんもショートヘアが似合うんじゃないかと思ったりする。
ヴァニラたんのマンコ舐めたい
それじゃあ俺はファングのマンコを…
ライトさんは俺が舐める
>>87>>88 アヤコスは4Pだし銀髪は2Pだから3Pはまだ判明してないのでセラの衣装が来るかもよw
まあさすがに来ないと思うけど
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 00:48:54 ID:xZyGuiQV0
モニターに映ってるキャラクターでも舐めてろゴミ共が
>>94 ただのジョークなのにそんなにキレないで。
全員の武器を一つだけ最終強化
ステータスMAX
ミッション全部クリア
75時間掛かったけどお腹いっぱい
意外に楽しかったff13
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 01:23:14 ID:ukvm56gj0
早く全員の最強武器ゲットしたいなぁ〜。
お金集めと改造が大変だぁ〜。
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 01:27:55 ID:NHpIG+cUO
面白かったけどEDには納得行かないわ。
いまクリアした、ちょうおもしろかった。
エンディングのコクーンが最高にかっこよかったんだけど、あれってフィギュアになってたりしない?
14がレベル上げしかやることがまじでない、ガチでそれ以外する事が無いから遂に我慢の限界が来て今やってないで久々に13やりたくなったから13やってる
発売した時から好き(ストーリーが短い、そこだけは不満ある)だったけど、14やってた後にやりだしたら13がめちゃおもろく神ゲーにすら思ってきたわ(--;)
ライトニングさんかわいい、ヴァニラかわいい><
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 10:02:03 ID:xZyGuiQV0
あのEDは最高だろ。
スケール感も凄いし意味が分かればきちんと世界が救われてる絵になってるし
そんなんどう感じるかなんて人の勝手だろ
人の価値観は十人十色なんだから自分の思ってる事や考えてる事が常に正しいとは限らんのだよ
>>103 そういうセリフってカッコいいんだけどさ
使う場面とかタイミングとかはちゃんと考えような?
>>103 そう思うならそういうので溢れてるここにはこない方がよいと思うぞ
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 12:35:32 ID:BYU/Hq9iO
EDみた直後のタイトル画面の感慨深さは
すごかった
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 12:51:30 ID:xZyGuiQV0
ライトニングをメディアでは主人公として一押ししてたが、
実はクリアしてタイトルロゴを見るとヴァニラとファングが真の主人公だったと練られてるとこも最高
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 13:01:10 ID:BYU/Hq9iO
タイトルロゴは歴代最高だと思ってる
画伯には本当にやられたわ
あれでも世界って救われたん?
結局パルスの人類は資源の奪い合いで自滅したっぽいし、そもそもEDでコクーンの人類スゲェ死滅しただろうし
パルスに降りても資源争いが起きて終わりじゃね?
てかロングイとかネオチューとかが襲ってきたらどうすんの
市民は聖府軍が救助してたし被害0ってことは無いにせよ言うほど深刻でもないだろう
モンスターだって戦艦とか残ってるしなんとかなると思う、そもそもこっちから近寄らないと襲ってこないし
どうせあのままだったらオーファン破壊されてコクーン落下で人類滅亡だったんだしずっとマシな結果だと言える
しかしヴァニラが話し終わるまで空気読んで悲鳴上げなかったり
ライトさんに「お前一人で死ねよww」と煽られて顔真っ赤にしちゃったり
オーファンさんマジかわいい
>>109 亀もオチューも自ら接近しないと襲ってこなくね?
まあタイタンさんとかいるから
生態系バランス取るためにある程度人間の天敵食ったりルシ作ったりして手助けするんだろう
あんまり資源採りすぎたりすると逆に人を間引くんだろうけど
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 15:09:47 ID:ckcLP3fTO
ネオチューみたらホリエモン思い出す
>>93 サイズの合わないホープ君の服(下着も含む)を盗んで着用し、ホープ君の意外な華奢さとか逞しさを
妄想の力で5000000倍に増幅して楽しむライトさんだったら神
ちょっとネタバレな話をするのでみたくない人はスルーして欲しいんだけど、
エクレール・ファロンをローマ字表記したら、Eclair Farronでいいの?
>>100 >エンディングのコクーンが最高にかっこよかったんだけど、あれってフィギュアになってたりしない?
それはナイスアイディアですね。俺も家のインテリアとして欲しいです。
ヴェルサス今さらプランナー募集とか・・・
まぁクズエニにはもう何も期待してないけど ねw
葬式会場におかえり
ゲハ基地
このスレに書き込まれても
124 :
1:2010/10/18(月) 23:36:51 ID:yyguUaNz0
あ〜すまない・・・560なのに660で立てちゃってたのか
次スレは561ですね
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 23:37:41 ID:0EQ+unDGO
陰湿葬式やゲハはキチガイだからしょうがないな
ヴァニラ→ライトニングの呼び方って何だっけ?
続編でライトニングとセラの子供時代の冒険とかやって欲しいな
>>127 なぜか会話ないよねあの二人
12のアーシェとパンネロも似たような感じだったな
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 02:26:47 ID:OwYuG5Wy0
アフロとホープ、フランとアーシェは何気に会話した事無い
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 03:16:57 ID:YKbmvmSC0
ヴァニラ→ライトニングの呼び方
「おねーさーん」
だったかな
>128
フラッシュバックで幼少時代か。いいなw
誰か言ってたけど、13-2のラストはノーチラスの海外CGになるといいと思う。
1/11のカンファレンスまでは、360版の特典と3rdの偽ライトニングで繋ぐ。
まだビルジ湖だけど確かゴミ多いとこで、ライトさんがコクーンを握り潰すっつった後に、「皆ライトニングの悲しみ(苦しみ)?を分かってやれなかった」とかヴァニラ言ってたはずだろ
続編は俺とライトさんの冒険でFA
てかヤヴァイ、ライトさんが俺を見つめてきて失神しそう(*_*)
ちょwww
たった今ビルジ湖で「おねーさーん」ってヴァニラ言ったわwww
これ見てない奴は見てないなw
俺も今初めて見ましたw
その時はまだ名前しらなかったからじゃない?
おねーさーんって言う前にスノウがライトニングさんの自己紹介してくれたんだけどな
まぁムービーでない時にだけどw
それ以外ではでも確かに名前出てこなかったかも
夢見てんじゃねぇってのは最初から分かってたけど13ほんとキャラ好きだから続編やりたかったなぁ
サッズも姉ちゃんというだけで名前(てか通称)呼んでないよな
ヴェルサスの発売2013年末になったらしい…
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 10:23:35 ID:KIdYq+hnO
無印続編レインズ主役で出ないかな?
極秘任務でパルスの調査に行ったり
コクーンで装備整えたり
ルシにされる課程を描いたり
資金繰りや素材がきつめなのは
オプティマ駆使して戦えってことだったんだな。
1週目は安易に強化してたが2週目は
武器アクセ無強化で楽しみながら
11章までこれた。
ところでクリアまで装備無強化で
戦績星5とりクリアってできる?
X-2みたいなの作られても困るけどな
露出過多なライトさん、、、
自分は仕組みがよく分かってなかった一周目は武器強化なしでパルスまで行ってしまったな
いま二周目サンレス水郷突破したが、確かにオプティマなんとかすれば
天候変えなくても強敵倒せた 亀退治で鍛えられたかな
望もなく戦うのはきっと違う
希望って… ないですよ、ルシなのに
ホープ(希望)だろ
こんな名前捨てたいですよ
私と同じか
早く大人になりたくて私は「ライトニング」になった
親に貰った名前を捨てれば子供じゃなくなると思ったんだ 子供だったからな
ライトニング(雷光)か 光って消えて何も残らない
戦っていれば辛いこと考えずに済んだんです
でも急に希望なんて言われたから
ごめんなさい
ぐちゃぐちゃで
私のせいだ
>>141 問題ない
ジャマーやエンハンサーをうまく使えば
ダメージはかなり膨れ上がるし、ディフェンダーが
いれば大ダメージにも耐えることができる
装備の強化はクリア後でも十分間に合う
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 15:18:39 ID:c9fdIUqu0
結局シド・レインズは生きてるのかな?次の小説でわかるかな?
生きてたら続編で重要なポジションになりそう。リグディも。
まぁ、主人公はライトニングだけど。その為のファングとヴァニラの捨て身だし。
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 15:21:28 ID:KIdYq+hnO
レインズはもうどうしようもないほど死んだと思うが…
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 17:12:45 ID:rnBOLtxgO
レインズはなんかで死んでないって書いてたんだっけ?
確かΩだっけか?
定価4980で出してる時点で、スクエニもFF13はクソゲーってわかってるんだろな流石に
>>150 クソゲーとかじゃなくてPS3であれだけ売ったからでしょ。
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 19:21:23 ID:rnBOLtxgO
>>152 オーディン欲しいけど、50%でも充分すぎるくらい高いね。
高いのもあれだし購入者の評判も悪すぎるw
アマゾンだからなあ
つか続編はこんなのがいいって言ってるの最近よく見るけど、13-2本当に出るの?
それより先ずはヴェルサスとアギト、あとKH3を出すべきだと思うんだが…
ヴェルサスやアギトより先に出せなんて意見あったっけ?
ヴェルサスアギトは出す気あるのか
GT5番長よりやる気なく見える
気長に待とうぜ
っていうかそもそもまだ発売日発表されてないし
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 23:08:12 ID:6CWqor3v0
無力なネット世論が、何を言っても
出るものは出る。出ない物は出ない。
合理的な経営判断で全て決まる。
無力なネット世論が、FFの開発陣のネガキャンをしても
FFの監督は鳥山求、その内容にGOを出すのは北瀬義範
の仲良しコンビ。
これが現実だ。
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 23:19:01 ID:zr4dDHQLO
何故我々SCEサポーターは何時も辛い目に遭うのだろうか
>>152 「空白」といえば公式のバトルムービーはずっと空白のままだな
3月のジャマー紹介以来まったく更新しない
アギトは来年の7月くらいに発売がいいなぁ〜。
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 23:51:50 ID:rnBOLtxgO
ディシディア発売の良い流れのままアギト発売してほしい。
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 01:00:22 ID:CF7fTsEM0
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 01:06:55 ID:RBFyQLcc0
>>151 違うよ
クソゲーすぎてマッハで値崩れしたからPS3でアルティメットヒッツが出せなくなったんだよ
んで箱○版発売
1ヶ月で新品が500円になったもんな・・・
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 01:36:52 ID:jYicOEMR0
コストパフォーマンス
13-2>
>>15>>KH3>据え置き派生13
売り上げ予想
15
>>13-2>KH3>据え置き派生13>>>Agito13
参考(10-2→520万、KH2→460万)
2011年
[2月26日]:「3DS」
1-3期[決算3月]:「DdFF」
夏休みor決算[7月or9月]:「Agito13」
ホリデー[11月]:「PSP2」
X'mas前[12月第三木曜日]:「鳥山北瀬次回作(FINAL FANTASY XIII-2)」
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 01:40:51 ID:jYicOEMR0
2chは全角使わないとこうなるんだった(笑)
>>167>>168 お前ら、廉価版って何で出すかわかってんの?
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 01:45:16 ID:RBFyQLcc0
何で出すの?www
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 01:53:51 ID:jYicOEMR0
新たな層の開拓とか、色々あるけど
値下がりする中古市場に対してメーカーが利益を確保する為だ。
値下がりしないんだったら、廉価版なんてリリースしない。
値下がりしつづけるタイトルには、再廉価版を出すメーカーもあるだろ。
アフリカゾウ 6200s アジアゾウ 4500kg シロサイ 2300kg
カバ 2000s アジアサイ 1600kg クロサイ 1100s
バイソン 900kg ガウル 800kg スイギュウ 750kg
ホッキョクグマ 430s アラスカヒグマ 380s ヒグマ(中型) 240kg
グリズリー 240kg シベリアトラ 220kg ベンガルトラ 200kg
アフリカライオン185kg インドライオン 170kg インドシナトラ170kg
アメリカクロクマ150kg ツキノワグマ 120kg スマトラトラ 115kg
ジャガー 100kg ナマケグマ 90kg ピューマ 65kg
ブチハイエナ 60kg ヒョウ 60kg ユキヒョウ 55kg
チーター 50kg オオカミ 40kg クズリ 20kg
誤爆失礼
ちなみに最強動物決定スレ
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 02:00:36 ID:RBFyQLcc0
廉価版って何で出すかわかってんの?(キリッ
とか言うからもっと興味深い理由があるのかと思ってみれば・・・はぁ
中古の話なんてしてねぇよアホか
特に
>>168なんてご丁寧に「新品」って書いてるじゃねぇか
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 02:12:56 ID:jYicOEMR0
ならもっと酷い。
どこでも恒久的にそんな安く買えるのか?
違うだろ。amazonでも4000円が1本だけで新品はもう無い。
そんなのが、全国的にUH版出さない理由になると思ってるの?
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 02:17:51 ID:jYicOEMR0
訂正
amazonの新品は4000円より下の価格では一本も無い
>>176 まともに相手すんな。こういうのは放置が基本
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 02:29:38 ID:RBFyQLcc0
>>176 お前ほんと頭悪いのな
FF13UHの定価いくらか見てこいよwwwww
バカが噛み付いてくんな
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 02:41:40 ID:jYicOEMR0
>>179 それはお前の事だ(笑)
言えばどうにかなると思ってんのか?
特典の為に予約してるから、知ってる。
「PS3では値下がりしすぎてるから、UH版が出ない!」っていうのがお前の主張だったろ(笑)
これから発売される360のIUH版が、何故カウントするのか言ってみろよ。
>>166 失敗作って認めちゃってるし・・・・・・
しかもすげぇ初歩的なことじゃねーか。スクエニ終わったんだなぁ
14葬式スレより
832 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/20(水) 01:04:25 ID:ml4qVVBD [5/7]
http://nensyu-labo.com/gyousyu_game.htm ↑の各社をクリックしたら出てくる詳細から平均勤続年数のみ抽出
ソニー 15.9年
任天堂 12.6年
バンナム 11.6年
ハドソン 8.7年
タカラトミー 8.5年
ファルコム 7.8年
カプコン 7.6年
アトラス 5.2年
AQインタラクティブ 4.5年
トーセ 4,5年
日本一 3.9年
エイティング 3.4年
ガンホー 3.2年
セガサミー 3.1年
コナミ 2.7年
■e 0.4年
>>181 悪い所がちゃんとわかってるなら次からは期待できるじゃん
なんか本当に勿体ないな13。開発の理想の通りできてたら神だっただろ
アルティマニア届いたから一日読みふけるぜ!
と思ったらオメガじゃなくシナリオのほう注文してたでござるの巻
近所のゲーム屋で安かったから買ってみたけど
この道なりに進んでたたかうとポーションだけのゲームはいつまで続くの?
ライトニングさんと金髪ロングさんかっけーすのムービーじゃモチベにならなくて辛いんだけど
最後までそれでやれば?
ブレイクゲージの意味理解してれば
序盤だろうが戦うだけとかないから
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 11:53:07 ID:9NdzpXAzO
海外誌Game Developerでは、ディレクターの鳥山求氏らによる“ポストモーテム(事後検証)”を掲載。
姉妹サイトのGameSetWatchではその一部が紹介されています。
ゲームの内容についてはユーザーからも具体的な指摘がありますが、これは開発レベルでの事後検証となっており、様々な苦労がうかがえるものとなっています。
■デモを通じてビジョンの共有へ
開発の後期に至ってさえ、我々はゲームのキー・エレメントについて共有できていませんでした。
これはまとまりのあるビジョンの欠如、最終スペックの欠如から生じたものでありましたが、同時に部門ごとのコミュニケーションにも問題を残していました。
この終わりの見えない衝突を克服するきっかけとなったのは、(FFVII: ACCに同梱の)FFXIII体験版の開発プロセスでした。
デモの開発は当初のプランには無かったので、それに対応するために全てのスケジュールを調整する必要がありました。
ただ、デモの制作がスケジュールにどんな影響を及ぼそうと、その完成は我々が必要としていた万能薬であったという考えに至りました。
http://gs.inside-games.jp/news/253/25336.html
てかファングの中の人(安藤麻吹さん)って女優もしているのね…
今日の相棒に名前が乗っとるwww
ファングってなぜ一人だけあんなぶっちぎりの性能だったんだろう?
まぁ今やそれも個性の一つになってるけどw
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 13:17:44 ID:9NdzpXAzO
>>180 え?PS3にUH版出るの?一生出ないよ多分
>>189 メインロールだけだと属性攻撃できないのは大きいハンデだろう
きちんとキャラの長所短所は持たせてあるよ
鳥山の言い訳ワロタw
>>185 ポーション使ってるってことは相当序盤じゃねーか
どんだけ飽き性なんだよおまいわ
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 19:12:28 ID:1VSZr9A8O
>>188 マジで??!!!
今日の相棒観るわ!!!
サントラ買ってきたけど、高音割れてるよね?
色のない世界だと凄く目立って残念
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 19:34:50 ID:5suxNWfb0
セブンアークスって何気にカットシーン入ってるんだな
>>195 すまん、言葉少なすぎた
俺は聞いてて気付かなかったが
おまいはどんな環境で聞いてるの?
>>197 CDからヘッドホンで聴いてるよ、環境は
PS3(光デジタル)→DAC-19MK3→C-2C→KH-K1000
色のない世界だけ凄く音割れが気になるわw
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 21:15:34 ID:1VSZr9A8O
今日の相棒のファングの中の人(安藤麻吹さん)の役って、殺害された作家の役かいw
>>200 回想シーンでまだ出番あるっしょ、多分、きっと
これなんでポーションしかないんだろうな。
せっかくの2倍アクセが序盤でしか役経たない。
ハイポ・エクスポで1000やら2000やら回復できりゃよかったのに。
このゲームの戦闘スピードで2倍アクセのポーションは最終盤まで普通に使えるぞ
君がただ使ってないだけだ
それとポーションの回復量はHP3000を超えたら増える
状態異常回復が聖水と毒消ししかない件
3 :名無しさん必死だな :2009/12/17(木) 10:06:09 ID:FDUAbW+m0
30時間経過したあたりから神ゲーに変化。
大まかな神要素↓
@広大なワールドマップ出現。トロトロ歩くもよし、好きな召喚獣に乗って走るもよし。
Aカジノヴァという街を見つけた。その名の通り、カジノ。スロットからバカラ、オリジナルミニゲームもたくさんある。
B上記街にコレクションルームという部屋があり、カジノで貰える景品を自由に飾れる。歴代キャラのフィギュアとかある。
C封印の洞窟なるダンジョンが出現。ザコ敵がそれまでのボスをも遥かに凌駕する強さ。即全滅したw
D神樹という謎の敵の存在。100万ほどダメージを与えたと思うがゲージ1mmも減らず。何だこいつは。とりあえず現時点でスルー。
とりあえず最初の30時間は長時間のチュートリアルだと思っていい。苦行そのものだ。
そのままラストまで行ったら確実クソゲー扱いするところだったが、まさか神ゲーに変化するとは・・・
ワールドマップが本当広大だから、新種の敵や新しいダンジョンを発見する為にうろつくのが楽しくて仕方ない
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 01:06:19 ID:/o6VDpN50
1〜10章もまた別にいい味出してて、11章とは違う楽さがあって好きだけどな。
>>206 懐かしいネタだなw
「召喚獣に乗って走る」はぜひとも実現して欲しかった。
てか普通に出来ると思ってたからショックだった。
大平原だけで良いからオーディンで駆けるとかバハムートで飛ぶとかアレキサンダーでラッセル車っぽく踏みつぶすとか……
シヴァとかブリュンなら第12章市街地で思いっきり映えるだろうに。
つくづくもったいない。
スクエニじゃもう無理
いっそSCEに丸投げしたらどうか?
普通に思いつく事だから
開発だって思いついたろうさ
でもそれを出来ないなにかがあったんだよ
なにかがね・・・
>>208 召喚獣に騎乗可能にしたら要領の問題で箱でだせなくなるんじゃね?
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 03:55:34 ID:yK5GfOJd0
>>213 なんか「出さないと言ってたのに360版でも出すこと」の言い訳をしてるけどさ
非難されてんのは「端から360向けに縮小して作っていたこと」なんだよな
だから北米版を出した時点(正確には出すために本来の内容を削った時点)のことなんだけどな
固定じゃなくて5%回復だからな
>>208 そうなるとアクション要素が増えて
アクションの苦手な人が出来ないからだと思う
オーファンを倒しちゃいけない、止めにいくぞ
→(倒した後の解決法も考えて無いのに)オーファンを倒せ
→奇跡で助かった
→でもあれ、コクーン(入れ物)は助かったけど、コクーン市民は助かったといえるの?
崩壊時の見た目から考えて、その時点で普通なら中でも大量に死んでるよね
それに今後の生活はどうするの?
結局、自分が助かる為・好きな人(子供・恋人)を取り戻すためコクーン市民を犠牲にした
ルシ=やっぱり悪で、それがハッピーエンド?、って感じ・・・
話をよく聞けっての
もう倒すしか他に道が無いからオーファン破壊したんだろうに
あのままだと必ずオーファン破壊されて人類は滅亡してた所をあの程度で押しとどめたと見るのが正しいんだ
>>218 あのままだと必ずオーファン破壊されてって、誰に?
騎兵隊はおびき寄せる餌だったんだろ
騎兵隊は全員ルシになったって分かってるのに、
それなのに考え無しで進んだんじゃん
ライト達が使命を拒否した所で、別の人がまたルシにされて今回と同じような事が起きる
オーファンが破壊されてコクーンが落下するまでずっと
>>220 でも、実際今までだってずっと破壊されてないんだろ
今後、何千年・何万年後になるかも分からないけど、いつかは破壊されるかも知れないから
それに、これからルシになる数える程度の人が可哀想だし自分たちも助かりたいから
とりあえず、今コクーン市民全員を犠牲にするからも知れないけどこいつ倒すよwですかwww
今まで破壊されなかったんじゃなくて、破壊して神を呼ぶ為の門を開くための数にコクーン市民の総数が達したから行動を開始したんだよ
こういうばかにはΩ読めだけでいいよ
親切に解説しても得意げに幼稚な反論してくるだけだから
ふーん、じゃあそこはその案を飲むとしても
それに、これからルシになる数える程度の人が可哀想だし自分たちも助かりたいから
とりあえず、今コクーン市民全員を犠牲にするからも知れないけどこいつ倒すよwですかwww
これは?
>>223 馬鹿は出てくんなよ
携帯のカスがwwwwwww
>>224 その通りだよ、自分達にはまだ家族や恋人が待っているんだから死にたくないのは当然じゃないか
ラグナロクになってその力でコクーンを守るという全員の決意も本物だった
いい加減長くなったのでこれで最後にするけれど、君は葬式スレに行ったほうがいいと思うよ
>>ID:cVYrZsZo0
Ω読め
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 15:15:09 ID:lmfq/L8m0
すまん、教えてくれないか。
これ、辺り見回すと映像がぶれるなあって思ってたんだが、
アナログTVに繋いでみた所、視点をぐるぐる回すと、
そもそも二重に表示されていた。
つまり、こういう仕様って事なのかな?
となるとアナログで遊んでる人はかなり辛いな・・・。
>>228 HDMIでデジタルに繋いでるけどぶれたりはないなぁ
コードに問題があるんじゃない?
それか接続の設定に間違いがあるか
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 15:49:55 ID:lmfq/L8m0
>>229 自分もHDMIなんだけど、詳しくいうと、ちょっとにじむ感じ。
ただ、
気になるのはアナログで二重に表示されてるって事は、(ゴーストみたいに)
ブレを忠実にデジタルが再現しているって事。
ただ、アナログ程、デジタルではぶれない、にじむ感じだ。
にしても見回すと見づらい。
プレステホームや、バンキッシュで同じ事をやってみたが、なんの問題もないんだ。
設定も1080P。
コードの問題なのかなあ・・・
純正だと変わるんだろうか・・・
アナログでやってる人がいると仕様かどうか、分かりやすいんだけど。
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 16:19:31 ID:lmfq/L8m0
>>228 因みにHDMIケーブルの仕様は、
Ver1.3a カテゴリー2
伝送速度 10.2Gbps
純正はもっといいのかな?
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 16:35:15 ID:lmfq/L8m0
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 19:10:41 ID:MWU9CO1yO
FF13をHDMIでしかプレイしたことないから、アナログだったら逆にどこまで画質が酷くなるのか興味があるw
試しにやってみるかな………。
FF13はハッピーエンドだけど
ライトニングはハッピーじゃないし、セラも機会があれば活躍させたい。
by鳥山
既に何か作ってるみたいだし1/11のカンファレンスは期待できそうだ。
あのカンファレンスって、結局ユーザーを呼ばないのかな?
スクエニポイントをたまには役に立たせろ。
>>234 野村がユーザー呼びたいみたいなことは言ってた。
詳細は決まり次第お伝えするってさ。
>>233 アナログでやると文字読めないらしいぜ!
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 21:14:32 ID:/o6VDpN50
カンファレンスの詳細は11月中旬くらいに発表してきそうだな。
>>206 これみてwktkしてたときのトキメキを返して欲しいわ。
グラフィックは移動時の遠くのオブジェクトは大雑把な色付けた塗り絵で、
距離が近くなると細かい塗り絵で塗りなおしてる感じだね。
モンスターは大型だと遠距離でも表示し、小型だと超近距離に
ならないと表示しない設定で負荷軽減してる感じ。
それに加え静止時に圧倒的?な画質表現したために
移動してる時や視点操作すると処理が追いつかないから
フレームレートと画質を極端に劣化させてるんじゃね?
PC用のある程度大きな液晶画面にHDMIで繋いで
画面激近な環境でプレイしてるとかなり劣化が目立ちます
画質至上主義で行くならハイエンドPCメインに
開発して欲し〜よ
PC版でグラ1080pにして再販して欲しいと最近思う。
720p「制作」ってなってると難しいかな
確かにFF13をPCでプレイしたいと思う。
コントローラ接続して、ゲームに最適なモニターでプレイしたい。
あと3D機能も付けてほしい。
タイタンの試練で「すべからく」を思い切り誤用してるのが気になってしょうがない
誰だよテキスト書いたの…
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 00:42:13 ID:UEGRobZu0
試しにアナログにしてみた。
やっぱり画質ものすごく汚いね。
でもPS2時代までは普通に黄色端子でこれくらいの画質でプレイしたと思うと、、、
人間の慣れって怖いねw
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 01:01:31 ID:DxbAhwvj0
>>243 それなんだけど、見回すと背景の映像ってブレない?
アナログでやった時、背景ブレまくっててびっくりしたんだが。
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 01:36:42 ID:/qgLVJew0
本当に昔、
スーファミをファミコンの時と同じリード線みたいので繋いで2チャンネルでゲームしてたのを、
TV変えて赤白黄色端子で接続出来るようになり、
変な波線だのゴーストが入らずスゲー画質良くなって感動したのが懐かしいわ
246 :
名前がない@ただのドラゴンボールのようだ:2010/10/22(金) 02:30:49 ID:syGhbdn50
か〜め〜は〜め〜波
247 :
名前がない@ただのドラゴンボールのようだ:2010/10/22(金) 02:31:45 ID:syGhbdn50
どどん波
248 :
名前がない@ただのドラゴンボールのようだ:2010/10/22(金) 02:32:29 ID:syGhbdn50
ギャルのパンティーおくれー
超天空×字拳
排球拳いくわよぉ〜!
ダークマターを量産させたいためにシャオロングイを倒そうというのに攻略サイトではカイザーナックル×3とかマギステルクレスト×3とかダークマターが無いと出来ない装備ばっかり使いやがって頭沸いてんのかコラ!
ちょっとは自分で工夫すればいいのに
大地の指輪があればある程度安定させるのは簡単だよ
ごめんなさい
とりあえずシャオ安定する前に、アダマン安定させて金集めて
カイザーの手前のパワーMAXと武器MAXはできるじゃない。
あとはもう誤差だよ誤差。
まあタイマイ狩りをデスに頼った人がプラチナ目指すとぶち当たる壁かもしれんね
シャオ君は
wikiだったかに載ってたタイマイの即効両足倒しから攻めるヤツ楽しいよね。
今更ですがラスボスが倒せなくて詰まっています。何がアドバイス頂けますでしょうか、
一応攻略サイトを見てリーダに即死対策はしたのですが・・・
1回クリアしたんでパルスの平原に戻ったんだけど、敵をどんなに早く倒してもしょぼいランクにしかならない
何でだ〜
まだまだスピードアップ出来る
もしくは
スピードはもう限界なのに強すぎる武器使っててマイナス評価になってる
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 10:37:39 ID:C823ZLTAO
>>257 きちんとジャマーしてないでしょ
特にスロウ
即死はリーダーにディフェンダーとヒーラーやらせなければ対策なしでも大丈夫
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 10:54:49 ID:iesbOOyoO
バルトアンデルスってたまにファファファって笑ってるよな?
Ωのフィールドボイス集面白いな
ライトさんの羊へのリアクションにワロタ
お騒がせしました、スノウをリストラしてヴァニラを入れたらあっさり勝てた・・・
今ムービー鑑賞中。
>>260 一応ファングさんにジャマーをやってもらってはいたんだ
中古で買って今やっとホープの家の前
戦闘はコマンドから選ぶんじゃなくて
ほとんどたたかうまかせなんですけど
これじゃどっかで詰まったりしますか?
取り返しのつかない要素でもないのにそれを質問する意味がわからん
まあそれで楽しいならいいんじゃない?
あの時点のライトさんの持ってるアビは味がないからそういうプレイになるのは仕方ないね
ぶっちゃけ「たたかう」だけで問題ないからな
タイミングよくオプティマチェンジできればロングイまで普通に倒せるから問題ない
>>264 熟練度みたいなものはないからどのコマンドをたくさんつかったとかは問題ないよ
ダークマターとプラチナインゴッドを集めるゲーム
ダークマターはそんなに数要らんしすぐ出るけどな
プラチナは売値もっと上げろ
272 :
_:2010/10/22(金) 18:31:43 ID:XGNMhmrV0
このゲームって、
FF12で例えると、ヤズマット、オメガMk−2、ゾディアークのような
凶悪すぎる奴らっている?
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 19:15:02 ID:X1pxhTTi0
FF13の戦闘システムを書いてみた。長文スマソ。
これを判りやすく説明するチュートリアルがあれば、
FF13の評価もずいぶん変わったのかもしらん。
まず敵を倒した時の★の数でアイテムドロップ率が
アホみたいに違うんで連打放置で進むとくそ貧乏で進行しやすい。
戦闘を効率的に進め5つ★を積み重ねつつ進めば、
多少ましな貧乏でゲームを進める事ができる。
敵をブレイクさせる前はアホみたいに硬く
ブレイクさせた後はアホみたいに軟らかくなる。
ブラスターはチェーン%を上げやすく攻撃力は低い。
アタッカーはチェーン%を上げにくく攻撃力は高い。
また、各担当が複数居るとボーナスがある。
ブラスターLV5を3人配置するとチェーン%がぼちぼち上昇しやすいし、
アタッカーLV5を3人配置すると全員の攻撃力が上昇する。
つまり、開戦当初はBLA+BLA+BLAでチェーン%をためて、
十分たまったらATK+ATK+ATKで一気に攻撃する。
同様にデス狙いや弱体を効率的に入れる時はJAM3人にしたい。
敵が複数居る場合はATK3人にするとバラバラに攻撃してしまうので、
ATK+BLA+BLAで攻撃を集中させる。
敵のアホみたいな攻撃が来るときは格闘ゲームで防御をするが如く
その直前だけDEF3人やDEF+回復2人等で対処する。
ブレイク後はチェーン%がすこぶる早く上昇するので
ブレイク後すぐにATK3にするのではなく、
チェーン999%近くなるまではBLA3でチェーンを
ためた方が良い場合が多い。
ブレイクできないような相手でもチェーン200%にすれば
2倍、300%にすれば3倍になるので
アホみたいに硬くブレイクできない剣士相手の時も
チェーンを事前にためる。
与えるダメージ=基礎ダメージ×強化×弱体×チェーン%なので、
チェーン%が500%の時は5倍の攻撃力だが
チェーン%を999%の時は10倍の攻撃力まであがる。
ブレイブ140% ブレイダ175%
ウィーク&エンファイ200%
(事前にウィークが入り終わらないと仲間はいつまで経ってもエンファイ唱えない
アタッカーLV5を3人配置すると115%
敵にデプロテが入ってると180%
強化でブレイダとエンファイ、弱体で敵にデプロテとウィーク、
チェーン%MAXとATK(LV5)3人でダメージが70倍を超える。
開戦時1振り1000ダメージしか入らない硬い敵に
1振りで7万ダメージ入るようになる。
この戦闘の基礎を理解し、臨機応変に戦略を考えないと敵はいつまで経っても
アホみたく硬くアホみたいに長い時間ボタン連打を繰り返すだけのゲームが続く。
ATKはチェーンゲージの減りを止めるってのは?
ATKのチェーンゲージに与える仕組みだけど
攻撃や魔法が相手にヒットするとチェーン%が上昇していくが、
次の攻撃まで一定時間が経過するとチェーン%が初期化されてしまう。
ATKによる攻撃が入っていればその一定時間が多少長くなる。
ってのだけどダッシューズでBLA3人いれば
悪いタイミングでダウン攻撃受けなければ3人連打でチェーン切れないし、
そうでない場合仲間2BLAの攻撃タイミングとずらして自分が
BLAで攻撃当てればATK入れるよりも良い気がす。
自分BLAでタイミング合わせるのは敵に耐性無い場合
タイミング合わせやすい手動サンダー連打が良いと思う。
それでも駄目な場合ATK+2BLAで進めるけど、
画面殆ど見ない連打ゲーになりやすいから危険だね。
雑魚戦とかなら、トライディザスター(BBB)のみでブレイク狙うのも良いけど、
ボスとかHP高い相手の場合、持続時間を稼いどかないとブレイク時間も短くなるから
適当にアタッカーの攻撃を挟んだ方がいい。
ブレイク間際にあえてケルベロス(AAA)の猛ラッシュ加えるとか。
あと弱体・妨害は最初ら辺に入れたヤツがブレイク中に切れたりするから、
アグレッション(AAJ)とかでブレイク中もジャマーのアビリティ掛けるようにするとなお良し。
オプティマ欄の空きとの相談だから鉄板というわけにも行かんが。
FF13のバトルシステムはまだまだ改善の余地があったな
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 21:10:32 ID:iesbOOyoO
一応そういうことは書いてるんだけどなあ
誰も読まないんだろうな
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 21:44:55 ID:/qgLVJew0
説明書なんて一切読まないが、
習うより慣れろでやりまくってくうちに理解したな
いいね〜こんな感じで考えたり議論したりして楽しめる。
戦闘システムだけはかなりできてると思う。
ゲーム内テキストについては正直全部は読んでないし
読んでも真面目に読んでないな〜
なんてかテキストがロード時の説明文含めて
社内文書ってかこんな設定でゲーム作ろうって企画書みたいな
文章だったから読む気が起きなかった;
楽しみながら吸収できる文章や情報提供にして欲しいな〜
別にストーリーも巷で言われてるほど悪くなかったけどな
そうだな。
ストーリーが悪いとかいってる連中にストーリーについて説明してくれといっても何も答えられないし。
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 22:24:05 ID:iesbOOyoO
ルシとか単語がわからんて叩いてる奴いるけど
光の戦士みたいなもんとかやってたらわかるはずなんだけどな
>>284 パージって英単語にまで噛み付いてたのには笑ったw
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 22:36:52 ID:/qgLVJew0
正直ストーリーはあんま良くなかったが、
バトルが最高に面白いから発売日から一年近く経った今もほぼ毎日プレイしてる
バトルは確かに楽しかったが毎日ってのは凄いな
何をやってるんだ?
戦闘は楽しかったが毎日やるほどかw?
まあギルをマックスにさせたりアイテムマックスとか目的があればいいけど
毎日はないわ
さすがに飽きる
ストーリーは言葉足らずで正直よくわからん
全然SFぽくないけどSFらしいのでわかりやすいSFストーリーにしてみた
人類は快適に暮らす為マザーコンピュータを作った。
マザーコンピュータは快適な生活で怠惰になってしまった人類をぬっ殺したくなった。
んでも自分自身が直接人類を殺せないプログラムINGぽかったのでど〜しよ〜かと考え、
そだ自分自身がぶっこわされたらマザーコンピュータに頼りきった
人類なんてさくっと絶滅じゃんか〜ウヒヒと自殺願望を抱くようになる。
たまたまGoogle検索してたらチュッチュしてる盛りのついた青年を発見する。
こいつだ!と思い謎の中華技術によってチュッチュしてた相手のSFをプラスチックにしてしまう。
盛りのついた青年はプラスチックにされてしまったSFを家に持って帰って
今晩のオカズにしようと考えたが姉にフィギアでナニするよりボスぬっ殺せば
元に戻って生でチョメチョメできるんでね?と諭され旅に出る。
>>286 クリアして間もない頃は武器全種類集めようと思ったが
作業に飽きて止めたわ。
その後はとっておいたセーブデータで複数条件の制限プレイ
(アイテム不使用、武器はなるべく改造しない)をやってる。
レベル9(クリア前)のミッションコンプが歯ごたえがあって
オススメ。TPデスペガのみでネオチューとガチでやるのが
楽しかった
これができるようになるとレベル10が如何に強く、ゴリ押しで
やってたかがよく分かる
武器あつめだろうがなんだろうが亀のみってのはさすがに飽きちゃうよね。
素材とかドロップに魅力があればジルニトラとかもたまには戦うンだけど。
クリア前データでウェルキンに★5取れた時は感動したw
最強武器★とスモーク禁止で挑んだけど何とかなるもんだな。
時間制限がキツイと思ったんだが。
>>289みたいな解釈をしてつまんねーとか言ってるわけか
そりゃつまんねーわけだ
外人はパージ、コクーンと聞けばイメージは掴めるからいいんだろうな。
>>294 英語圏でも多用する単語じゃないからww
てかコクーンもパルスも地名じゃん
地名まで専門用語()にカウントするんなら他のゲームもみんな専門用語だらけだろ
コクーン(繭)もパルス(脈)もまあ元は英単語だけど語義を知らないとシナリオが理解できないってレベルのタームでもないわな
知ってりゃあああいつを包む繭になってるって意味かって気付くくらいで
聖府、シ骸、リアル、爆撃騎とかで拒否反応が出てるんじゃね。
299 :
_:2010/10/23(土) 08:40:10 ID:DIc1gJnb0
>>273 ありがとう。ウェルキンゲトリクス(M64≒ミッション64)
って言うとガリアあの英雄と同じ名前か。
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 09:30:07 ID:cvPqaQX5O
>>298 いやいやアンチは基本的にやってないだろ
だからルシやファルシや何故かパージまで批判してもそっちはあんまりwww
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 09:32:06 ID:cvPqaQX5O
>>299 死将の元ネタは全員ローマと戦って無念の死を遂げた人間ばっかだからな
ダイスリーがローマ法皇っぽいだけあるわ
クリア前ウェルキンは武器無改造で倒したかったが
終盤DやHが必須になる関係でバイオが通らず、
仕方なく2段階にして倒したな。こいつとネオチュー以外は
クリア前であっても武器無改造でもいけるんだが。
アクセは改造必須だけどね。
>>296 それ俺も思った。パージとかはそもそも他のゲームでも
出てくる言葉だし、事前に知っておいた方がいいのは
ファルシとルシぐらいじゃない?
むしろ昔のFFの方がよっぽど固有名詞多かった気がする。
専門用語はちゃんとやってればアニマ戦までには
完全に理解できるように作られてるのにな
ストーリーの良し悪しは人それぞれだから
しょうがないけどさ
コクーンのファルシがルシをパージ云々は発売前情報のときになんだそれ!ってなったネタを未だに引きずってるジョークだろ
やっててわかんねえなんてやつはいないと思う
>>301 ローマ帝国というと愚民の集まりというイメージがあるけど、
たしかにコクーンの現状と一致しているよね。
荒々しい外の世界と居心地のいい内の世界の対比という意味で、
プレーヤーが世界観を理解する上でのヒントになっていると思うけどな。
>コクーンのファルシがルシをパージ
そもそもこんな文面本編に一切出て来ないじゃん
恣意的に意味不明な文章にしてるじゃないか
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 12:54:58 ID:3tBdMfyY0
コクーンのファルシがパルスのルシをパルスにパージしてコクーンのルシをパルスをパージしてファルシをルシに・・・
うぉー訳分からねえー
少なくとも「パージ」はFF13用語でもなんでもない
この言葉まで意味がわからないと騒いでる奴は低脳を宣伝してまわってるだけだろう…と思う
ファルシのルシって言葉がよくなかったな、似せた言葉だから取っ付きが悪い
ファルシの戦士とかなら普通に受け入れられた気がする
あとやっぱりルシがファルシでファルシをルシにするべきだったと思う
言葉って、○○+単語=派生単語 っていうイメージ強いから
ファルシの戦士も昔ながらでなかなかよい響き
ところでファルシってなんだっけ
日本人にとっての神様でしょ、八百万くらいいるという設定からも確定的に明らか
海外で神となると、おいそれと触れる事すら許されない尊き存在だが
>>309 なんとなくアルゴスの戦士とか思い出すな。
まあファルシのツカイッパよりはいいか。
一神教は原理的に人を縛る統治装置だからいかん
人と自然が溶け合って共存する精霊信仰+多神信仰こそ人間の善心と宗教が高めあう唯一の宗教の形
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 15:11:16 ID:3tBdMfyY0
ファイナルファンタジー外伝ファルシの戦士たち
このタイトルの方が良いわな。
ナンバリングにするにはあまりにもお粗末な作品だし
八百万(やおよろず)は数え切れないくらい沢山って意味で、8,000,000ではないからな
開発の頭の悪さがよくわかるw
ファルシ、ルシ、パージ等の言葉が分かり辛いだの、ややこしいって人は中学生以下か池沼だろ?
ゲームする前に勉強でもしとけよ。
FF13のダメな部分はそんなとこじゃねーだろ。
>>317 開発がはっぴゃくまんの意味で八百万を使った根拠は?
スレにはよくはっぴゃくまんと勘違いしてる人が沸くけど
320 :
319:2010/10/23(土) 16:59:46 ID:6WnsKaF1O
あーなんか煽りみたいな言い方してるなすまん
開発が頭悪くてはっぴゃくまんって説初めて見たから普通に気になっただけなんだ
>>317 やおよろずとかけてるだけだろ
設定だけならわざわざ800万とか言わずに1000万とかにするだろ
用語集みろよw
バトルランクってクリスタリウムレベルも影響する?
>>323 関係ない。
あるのはパラメータ(攻撃力とATBレベル)のみ。
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 22:18:22 ID:q/jNi8GvO
FF13プレイした中で、で2006年のE3ムービーで観たエデンに行った時が一番感動した。
特に最初のムービーとサーキット場のステージを歩いてる時が一番興奮した!!!
FF10の「〜ッス」な語尾も非常にきつかったけど
FF13は登場人物の設定がおかしすぎると思う。
スノウ:この一本道。迷わず行けよ。行けばわかるさとストーリー完全否定キャラ。
サッズ:アフロなんて鳥の巣だと扱われる差別扱いされたキャラ。
ホープ:ブーメランをアナルに収納してニヤリなミラクルアナル少年。
ライトニング:重力を無視したすげーSEXができるが、
サスペンダーで乳首擦れすぎて真っ黒な残念乳首キャラ。
ヴァニラ:油断するとすぐその辺にマーキングするおしっこキャラ。
ファング:昔の男の名前命なイレズミを消した痕を特殊な烙印だと言い張る痛い子。
こういうの面白いと思って書いてるんだろ?にわかに信じられん
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 22:41:19 ID:cvPqaQX5O
ゲハカスには大受けなんだろ
329 :
あいなま:2010/10/23(土) 23:05:15 ID:jpFFCWh7O
13のエンジンってもう使わないのか?
リメイクでも作ればいいのに
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 23:06:43 ID:1D5QbzOG0
クラウドしかりライトニングしかり早く写真集出してくれないかな
要らね
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 23:32:26 ID:cvPqaQX5O
クラウドは欲しいけどライトさんのはべつに…(ゴニョゴニョ
ライトさんの水着写真集ほしい
ライトさんの写真集あったら観賞用に4冊、保存用に3冊買うわ
>>329 ヴェルサスでも使われるんじゃなかったっけ?
他の作品はどうかな?まあ、FF関連しか使わないだろうね。
数万年後、数十億周期を経て再び地球を訪れたM78星雲の巨人達は、ある電子デバイスを発掘する。
奇跡的な保存状態で発見されたその記憶装置内に収められていたのは、あるゲームキャラクターの
“写真集”であったが、彼らにしてみればそれは人類の最後の姿を記録したと思われた。
惜しくも添えて保管されていたとみられる1冊と、その傍で所有者だったと思われる人物に抱きかかえられていた
2冊目のオリジナルは修復が不可能なほどに劣化していたが、幸いにもこの人物が何らかの理由でこの
3つ目以降のオリジナルをデジタルデータ化していたこと、さらに四方を同種の書籍で囲われていたことによって
この記録メディアは人類が絶滅して尚、生き延びたのである。
M78星雲人は驚いた。人類が彼らの予想を遥かに越えて完璧な容姿を手に入れつつあったことを知ったからだ。
彼らは直ちにこの資料をもとに人類を再生する。
数万周期ごとにコールドスリープからの短い覚醒を繰り返すしか生きながらえない、進化の袋小路に入り込んで
しまった自分達の未来を託すための後継者を探して放浪の旅を続ける彼らにとって、撒かれた種の一つに過ぎな
かったはずの人類は、しかし今や彼らにとって最も輝かしく、最も稀有な希望であったからだ。
>>330 そんなん買うのって腐った人だろ女じゃじゅようねーよね
俺生粋の男だけどクラウドの写真集っていうかCG&イラスト集まじで欲しいわ…
自分で「俺男だけど」って言う奴は女
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 01:10:50 ID:7Ttn7SVi0
ライトニングさんの写真集が出たら夢のようだ、、、
写真集出すならクラウドとヴィンセントとライトさんは確定でなければならない
てかクラウドの写真集って既に出てなかったっけ?
雑誌みたいな奴
男キャラの写真集なんか興味ないけど
ライトさんや歴代ヒロイン達のエロエロ写真集を出してくれよ
みんなは360版も買うの?
特典ほしいから買う
FF13はトレーラーが一番面白かった
Xboxしか持ってないから買う
イージーでサクサク進んで実績解除できたらいいなぁ
今考えたらティーダの棒声優って今ブリーチの主役やってんだよな。
どっかで聞いたことあると思った。
俺たちの手の届かない場所にいっちまったな
>>343 「CLOUD」ってムックが既に。
内容も写真集っぽい感じ。
っていってもクラウドだけじゃなくバレットさんなんかもでてたけど
おまけとしてライトとノクトも
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 12:37:01 ID:Jp4OMuftO
ノクトは鈴村がやるんだな
そのネタ信じてる人まだいるんだ
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 16:14:07 ID:Jp4OMuftO
マジだよクレジットあったから
またお前か
風説の流布で通報するぞ
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 20:09:03 ID:jwh/L/HXO
パージされるぞ
そういや湖にいたでっけぇ魚は絶対戦うもんだと思ってたが出てこずか。
FF13-2は出すならPS3独占で頼むぞ・・・
前のマップに戻れないとか結構苦痛だったな>無印13
あとムービーシアターも
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 21:45:51 ID:8IBgmH8yO
お前らライトニングさんに何を求めてるんだよ…。
AIのアビリティを使用する優先順位付けて欲しかったな
ヘイストを最優先で付けて欲しい
続編出すならPSPか3DSかPSP2がいい
まあ、PSP2あたりがPS3くらいのグラになったら携帯機でも
続編なり関連作品なり出してもいいかな。
>>362 やっぱり携帯ゲーム機もそこまで進化するんかねぇ。
少なくとも10年以内?いや、もっと早いか?
PSP2なんて出ないってw
PSP2よりPS2エミュアダプターをおはやく…
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 23:38:06 ID:DL1qBLuN0
すげー今更だが、
スノウって竹内力がモデルだよな。
あの雰囲気とかコートとか
そういや部下に柳沢慎吾いたな。
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 01:46:54 ID:3ve65bZL0
ガドーは2009年のE3トレーラー見たら、普通にスノウを裏切るかと思ったけど、
ガドーは普通にいい奴だったなw
北斗の拳の読み過ぎちゃうかw
電気屋行ったらFF13のPVが3Dで流れてたんだけど、対応する予定でもあるのか?
3Dテレビのプロモで流れてただけなんだがね
もしやアップデートで3D対応するのかい
>>364 99.99%出るから心配すんなw
名称がどうなるかは知らんが。
後半のミッションぐらいはせめてミッション専用の敵を用意しろよ
使い回しばかりでゲンナリした
すみません、このようなマルチで
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 14:59:22 ID:7cs4tojF0
でも今回ハイデフでモンスター一体に対しPS2時代のモンスター二体分の手間が掛かってるとかって話しだから、
あれでも頑張ったんだろう。
単純に12の時のモンスターが200体として13が150体でも300体分の手間だからな
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 15:33:33 ID:8OiJBA5dO
今二周目の12章入ったばっかなんだがさーっきとの場面は
ヴァニラ、ホープ>バトル
ライト>大ハッスル
スノウ、サッズ、ファング>珍走中
こんな認識でオケ?
因みにサッズ好きだ!「高っ!!」がいい…
小亀は余裕だったがタイマイは無理だった…
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 17:28:59 ID:y/DCj0pUO
>>370 マジで?わかった!スクエニはPS3で3D完全版インターナショナルを発売する気だな!!!
個人的にはもしそうだったら嬉しいが。
それだと3Dテレビ買ってしまいそうになるな
まあ、安いHDMI1.4対応3Dモニが出てくれるのが一番いいが
>>373 50代のミッションでサハギンとかウガルルムとか出て来るのは悪い意味で驚いたわ
ジャボ見た時は歴代シリーズの敵がちょくちょく出て来るもんだとばかり思ってたんだがなぁ
DVDの容量の都合だから仕方ないよ
デビルメイクライ4やバイオ5でもDVDにデータ入らないで削った言ってるしなあ
【無料期間の延長について】
■対象となるお客様
2010年10月25日までに、ファイナルファンタジーXIVのサービスアカウントを契約し、キャラクターを購入されたお客様
l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ ★ U |
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up75361.jpg
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 23:28:07 ID:3ve65bZL0
完全版作るの時間掛かるしめんどいから、3DインターをPS3で出しといて、
別の関連作品作るというのは確かにあり得なくもないかもな。。。
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 23:52:02 ID:HvHC6K3PO
まだDVDの容量が…とか言ってる馬鹿がいるんだなw
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 00:25:02 ID:0S2NRBuJ0
マルチになった事による弊害ってDLC配信が出来なかった事くらいだろ。
後は13章以降にコクーンに戻れないとか
クリスタリウムすべて埋めたのにトロフィーが手に入らないのはなんでだ?
誰か教えてくれ。
もう一度よくチェックしてみるんだ
>>389 駄目だ。いくら時間が経過しても何も起こらん。
「本体の容量が500MBしかありません」みたいなことを本体から連絡されたから、
容量が少ないから?
うーん、過去に取れないってレスあった時はみんな見逃しだったと思う
> 「本体の容量が500MBしかありません」みたいなことを本体から連絡されたから、
これは聞いたことないな〜、いつ表示されたの?
>>391 本体起動した時とゲーム起動した時。
試しに新しいセーブデータにセーブしてトロフィー確認したけど、
やっぱりなかった。
クリスタリウム埋まってないとか
何回全員の見ても全部LV5になってた。
もう一回電源付けて確認してみるか。
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 00:54:45 ID:OMZYFaPtO
わき道も確認しようと思ったけど、見たいテレビがあるからやっぱりまた今度確認するわw
みんなサンクス
クリスタリウム画面でずっと放置してれば取れるぞ
俺も埋めた瞬間は貰えなかったがそれでいけた
>>396 いやいや、どう致しまして。
俺は何もアドバイスしてないけどなw
>>397 また時間がある時にためすよ。
サンクス。
>>386 DVDの容量が影響してないと思う方がよほど馬鹿だと思う
相当馬鹿だと思う
>>387 戻れないってだけで充分足ひっぱってんじゃねーか
まあ、一般人は容量気にしてゲームなんて買ってないだろうなぁ。
>>401 なんか勘違いしてるようだけどそんな話じゃないよ
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 04:01:37 ID:fQp8WsT80
>>6 アルカキルティ大平原の周りには行けないマップがあります。
あれを開放するべきです。ヽ(^。^)ノキリ
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 04:06:35 ID:fQp8WsT80
PS3よりPSPのほうがゲームが豊富だね
自分もクリスタリウム全部埋めた後反応無かったけど
各キャラクターのアタッカーブラスターなんかが並んだ
一覧画面だけでなく、それぞれの成長画面を
全部順に開いていたら解除されたよ
俺は埋めても全部の脇道見ても一覧画面見ても結局貰えなかったよ
とおもって今確認してみたら1個埋まってなかったので埋めたら全能のダイアモンドもらたわ
>>373 ミッション** ジルニトラ
ミッション** ジルニトラ
ちょw
ジルニトラ戦は4回もあるな
どれも難易度はAだけど
2回あるジャガーノート戦はなぜかM29がBでM61がAという
同じ敵なのにどういうこっちゃ
ミッションのランクの基準は12の頃からよくわからなかったな
>>386 前から一度聞いてみたかったんだけど、
容量が容量がと言ってる人て、
FF13はDVDの容量が足りなくて削られた要素が多いので、FF13は欠陥商品で、そんなものを喜んでプレーするFFユーザーはばかだ、といいたいわけか?
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 11:49:01 ID:vM+ChDJX0
>>404 作るの簡単だし費用対効果が見込めるからだろ。
ただ俺は携帯ゲーに興味無いから本年度はソフト購入0
容量なんてムービーで消費するだけ
ゲームの部分で容量30Gも使ったらデバックだけで数年かかるわw
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 13:31:36 ID:VWxNiu7RO
なんでスレタイのPS3消してんのさ。360とは別にしろよ
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 14:21:11 ID:OMZYFaPtO
>>414 ゲハカスがうざいから
箱○のユーザーがこっちくるのは歓迎する
>>414 今更言うよな
全員納得してこのスレタイになったんだぞ
戦闘面白いけど、2週目をやる必要がまったくないね このゲーム
ストーリーは本の段階では良かったのかもしれんがゲームへの落とし込み方がひどすぎる
設定やら背景がほぼオートクリップ便りなんで、読まない人からしたらなんで戦ってるのかさっぱりだし
実際自分も途中までは読んでいたけど、あまりにも頻繁に出てきてプレイをいちいち中断されるから
序盤以降なんとなく進めて終わってしまったよ
セーブデータが他のゲームに比べて小さいのは良かったw
>>417 個人的に合わないっていうのを一般化するのは
どうかと思うとばっちゃがいってた
読まないひとからしたら〜→読んでるひとは?
何で戦っているのか〜→わかるひともいます
自分も途中まで〜→自分以外のひとは?
中断〜→セーブのときにでもまとめて読めば?
というか敵データもみないのか?
2週目〜→軽めでもいいので縛りプレイをすると
戦闘でも新たな発見がありますと
だけ言っておく
>>417 > 戦闘面白いけど、2週目をやる必要がまったくないね このゲーム
2週目やりたいと思ったゲームはたくさんあったけど、
2週目をやる必要があったゲームって思い返してもないな
やる必要ってなんだ?
強くてニューゲームがないんだから周回しないとコンプできない、ってのとも違うしな
プレイヤーの経験値が活きるゲームだから(ジャマー・エンハンサーの使い方とか)、
2周目はある意味、強ニューだな(このゲームに限らんが)。
シナリオも、ルシたちの道中にバルトアンデルスが関わってるんだと理解した上で
読み解くと味わい深かったりするから、そういう意味でも俺としては2周目をやる意義はあると思う。
必要が無いとゲームしないって、ゲームに遊ばれてるなあ・・・
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 18:17:12 ID:xA1yoGc70
>>423 露出の奴だけど、こんだけイラストを広く見せたのは初めてじゃないかな?
アルキティアの崖の上にいる白い生物?みたいの俺は見たことないぞ。
なんで日本のゲームなのに中国とかUSの方が特装品みたいになってるの?FF14しかり。
ksgksgksgksgksgksgksgksgksgksgksgksgksgksgksgksgksgksgksgksgksgksg
なめられすぎでしょ。
>>425 > なんで日本のゲームなのに中国とかUSの方が特装品みたいになってるの?
そっちがメインだからだろ
外国の本見たらわかるが向こうとこっちじゃカバーが違うな
海外アーティストのアルバムが日本版だけ追加曲有りで
発売するのと同じかな。でもこれの場合大体日本版の方が2倍くらい価格高い。
FFの場合は海外の方が安いのに商品豪華w
kusogaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
>>423 このライトニングさんのケース欲しいな。
Ωの各キャラのクリスタル見たけど、スノウはわかるがサッズ体鍛えすぎだろw
序盤ライトさんについていけなくてヒーヒー言ってたのは何だったんだw
>>430 387頁のヤツか。
この父ちゃんはマジで惚れるなw
あ、あと、スノウの絵の所に
「スノウは(頭の)布を取ったモデルがないので(腕をクロスして頭を)かくしてあります」 ※( )は引用者注
ってコメントがあってワロタw
普通に頭描けばいいじゃん!なんか隠すべき要素があるんじゃないかと勘ぐってしまうだろw
ハゲなんだろ・・・言わせんなよ恥ずかしい
ベッドで横になってる時も外さなかったしな
ガチハゲだろうな
ハゲはコンプレックスの裏返しで長髪にしてる場合がけっこうあるしな
12章ラスボス時点ではスノウが一番早くヘイストかけてくれた
記憶がある。それ以来ちょっと見直した。
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 22:32:00 ID:NLqUxne/O
スノウハゲなのか、、、
>>424 ちなみに風景だけのCG?
見覚えないんだがどこで出てたんだろう…
さて、発売日に購入して1ヶ月ほどでとりあえずクリアだけして放置してたけどあまりにも暇なんで
久々にプレイしようと思ってるけど最初からやり直した方がいいかな?w
武器改造とかミッションほとんどノータッチだったからやっていきたいけど戦闘方法忘れきってるんで
対応できるかわからん・・・。
クリアデータでその辺りだけやった方が無難だろうか?
>>439 2周目は思ったよりも簡単に進むけどな。
俺だったら最初からやるなw
ムービーもスキップすりゃすぐだろうし
捨てろ
こないだ始めて今11章だけど被ダメージ高すぎない?
雑魚の一発で三分の一以上HPもってかれるんだけど俺なんか間違ってんのかな?
ディフェンダーが引き受ける、エンハンサーで各種防御、ジャマーで弱体、各種属性指輪
これだけあるけど全部試した?
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 00:23:41 ID:hxzMOuOj0
13-2でスノウのコスがバンダナをハチマキに変えてタンクトップって姿が思い浮かぶ。
ワッカの様なイメージ
>>444 弱体じゃなくて妨害だろ
防御の考えに寄与するジャマーは
ジャマーといえば弱体ばかりが言われるけど
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 00:31:55 ID:28ZPhmhQO
二周目でもオデンでバリアスモーク使った俺!
挑戦状覚えずヘカトンにプチっとやられて、CP稼ぐにもファンランクスに勝てずに詰んだトラウマで最初のファンランクスを倒せない俺!
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 00:32:56 ID:hTlYLDAY0
ps3かってまでやる価値ありますか?
>>444 ディフェンダーが挑戦状出してる隙にジャマーとかが死んでいくから
結局防戦一方になっちゃうんだよな…
ちょっとオプティマ見直してみる。
>>449 味方を強化するまでは手を出さないのもありだと思うよ。
俺なんかは11章到達時にはサッズリーダーでEDHを多用していた
強化が終わったらBJJでファングとヴァニラで豆腐にしていた
だからサイズがでかい敵はともかく、小さい奴は
ほとんどブレイクさせる前に倒してたな。
ひょっとしてアダマントータスに突撃してるなんてオチじゃないよな?
あればっかりは相当慣れて無いと厳しい、不可能ではないけど
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 00:49:00 ID:6yBUlF1X0
>>450 なるほど…このゲーム強化と弱化が結構重要なんだな。
今までやられる前にやる戦略で行ってたからうまくいかなくなったのかもしれん。
>>451 あれは足踏み一回で壊滅状態になってあきらめたw
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 01:27:06 ID:1JbX7cfS0
やっぱり、ライトニングさんとティファとステラで。
>>452 お前何度聞けば気がすむんだよ
このスレでこれ見たの3回目だぞ
>>452 ライトニングさんとティファとアーシェだな
みんな美人で決められない。
おれも5番目がわからない。
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 02:22:35 ID:6yBUlF1X0
FFV13のステラ
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 04:24:04 ID:7kiua+BK0
見た目は
ライトニング>>ステラ>ティファ>ユウナ>>>アーシェ
ていうかこのアーシェだけ老けすぎじゃね?ww
13のヒロインはファングさんだろ
蹴散らしてやらぁ
あ、すまんsage
結局シドやロッシュやホープ父は死んだの?
そのへんはオメガに書かれてる?
テス
ホープ父は生きてる
シドはクリスタルになった後むりやりよみがえらされたけど、撃たれてその後部屋が爆発
肉体はなくなったのだが電脳空間に脳構造を複製して意識体となって存在している
ロッシュは手榴弾を手にしたまま起爆させたので多分死んでる
ここまでΩ情報
シドとマーキーはことによるとほんとにVSに登場するのかもね。
すべてを越えし者を狙うやつはあんまり強くないときにした方がいいぞ
最強状態になってから挑むと目標タイム短くなりすぎて金時計持っててもめちゃめちゃ苦労する
やり方悪いだけだろそれ
カンストした後でも特別苦労しなかったぞ
>>474 武器を弱いのに持ち替えても厳しい?今キャラ強化中だから迷うわ
自己流のまずいやり方でやってるだけだろうな
まあめちゃめちゃ苦労するって言うのは言い過ぎかも知れないけどすぐ倒せるだろうと思ってたかをくくって挑むと星4とかになっちゃってまた依頼受けてターゲットまで行ってみたいなことに陥るから挑む前にセーブしておくのをお勧めするよ
でもスモーク使って奇襲しないと難しいのも居るのは確かだし
あと装備は弱いのにすればほんの少しタイム伸びるよ
話それるけどグランガッチとかスモーク使わないで星5取れる?
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 13:14:34 ID:on3ixz7xO
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 13:20:13 ID:H4j3/mPNO
>>478 できるよ
ウィークが1ターンで入るのが条件になるけど
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 15:30:27 ID:on3ixz7xO
>>448 買えばいんじゃね
箱◯でも出るらしから好きなように
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 17:33:29 ID:on3ixz7xO
>>448 まあ、今ならソフトは安いし普通に買う価値はあると思うよ。
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 21:41:01 ID:1JbX7cfS0
レインズが意識体となって存在してるって
思いっきり続編で再登場フラグじゃん
>>レインズ
アルティマニアではかなり活躍していたな
というよりあの外伝小説は本編に取り込むべき。
特にノラの連中の印象がぜんぜん違ってくる
「シドやノラにも、本当はイベントがあったんですけどね…」
「マルチと一緒に全部なくなっちゃいました」
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 22:28:56 ID:28ZPhmhQO
今体験版買ってきてプレイしてんだが…
父ちゃんが親父度割増しててユージュがオッサンで一般のパージ対象の人たちがビキニ姿だ!
そしてセーブ出来ねー助けてー
相棒のリグディも消息不明だし、騎兵隊は復活フラグなのか…?
リグディなんてナバートに並んで扱い酷かったから、続編で活躍するとこ見てみたいかも。
早く続編なり完全版なりつくれやあ(゜∀゜)♭
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 00:00:11 ID:1JbX7cfS0
これで何にも展開ない方が逆に不思議になるな。
>>478 うちはラッキーブレイク狙いで、3人装備、ケルベロス×2でオプティマチェンジ
2ターンでブレイクしなければリスタートでやってる
正直淘汰の断層で一番の難敵に感じる
>>480 今度断層に潜るときにウィークも使ってみる
ライト・ホープ・ファングでやってるんだけど、ホープ・ファングをサッズとスノウに変えると確か正攻法でもいけた
でも変えるのメンドイんだよね
装備品はともかく、せめてオプティマセットを保存できたらなぁ
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 00:14:29 ID:yYixIQ3nO
ヘカトンケイル見た目キモイけどアレイズして帰還するのかっけーな
シド顔はいいけどクソキャラだったろ
そのまましんでてくれ
495 :
_:2010/10/28(木) 01:05:19 ID:H/bnuNYu0
>>452 今更だが、ティファは格闘家のミスカ娘でこの中では一番女らしい。ユウナは芯の強い娘。
アーシェ殿下は、ファムラン機勝手に使おうとするヒステリックでプライドの高い娘。
でも勇敢で何かを背負う覚悟のある強い娘。ステラは知らない。
エクレアさんは、カッコイイ頼りがいがある女なんだけど、前半のサッズに対する扱い酷い。
ということでこの中では、ユウナかティファ。こんな中で誰が最強かだったらライトニングだろうか?
13の続編がでるとして
町があり戻れ飛空挺にのれ一本道じゃなくちゃんとフィールドがあったらお前ら買うの?
>前半のサッズに対する扱い酷い。
アホかw
T3Dもそうだけど、スクエニは最近の作品をシリーズ化していきたいのかね
ネタ切れなのかなぁ
499 :
_:2010/10/28(木) 01:21:04 ID:H/bnuNYu0
>>497 酷いだろw相手の気を遣わずに自分だけどんどん進むんだもんw
しがみついたら突き放そうとするしw(しがみつく行為自体は嫌なのは分かるけど)
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 01:29:09 ID:5gALI4iH0
>>498 開発費の高騰とかでやむをえないんじゃないかな。
むしろネタはあるけど、表には出しにくい世の中になった
気がする。ゲームに限った話じゃないけど、娯楽の数が
とんでもなく多くなったから分散しまくりだしね。
本来は新作とかでどんどん作っていきたいんだろうけど、
完全新作だとリスクが大きすぎる。だから、一部分だけ共通にして、
新たな試みをやっていこうという風にしたんだと思う。
昔スーファミでスクウェアのRPGラッシュがあったけど、
あんなふうに連発して作るのは無理なんだろう。
クリアしたけど、7、8章辺りが物語のピークだったな
人間関係中心にみればそうなるかもね。
>>496 別にそういうのは要らないなぁ
各キャラのロールの性能を更に煮詰めるとか新たな敵追加とかバトル面の追加が欲しい
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 02:02:59 ID:iLDv0hBAO
それよりヴァニラの乳揺れさせる意味あるのか?特はに要らない気がする…
まぁ「ぽよん!」て感じでイヤらしくはなかったが…
>>498 シリーズものじゃないと売れない
絶対的な数字としてそれは現れてる
そしてそれはもう覆せないほど根深い
続編でARPGでないかな、もちろんライトさん主役で
ディシディアデュオデシムでライトさん操作できるのは嬉しいけど、やっぱりライトさんメインがいいな
特典目当てで箱○版の予約しようとゲオオンライン見に行ったら、抽選特典って表記されてるんだが、これって初回特典の間違いだよな?
予約するのちょっと怖いんだけど
あ、抽選となります。予めご了承ください。って書いてあった
ゲオやめるわ、公式に初回特典て書いてあるのにふざけてんのか
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 12:32:29 ID:jRi+SDcaO
アルティマニアオメガを360発表直前に出してるけど
箱○版は完全に切り捨てかよ…
まあそのうち完全版がPS3で出すだろうけどな
ブラウン菅のSD画面でもまともにプレイがしたかった
ブラウン管買い換えた方がよくね
> アルティマニアオメガを360発表直前に出してるけど
> 箱○版は完全に切り捨てかよ…
?
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 16:40:28 ID:AUcrAl+A0
意味わからん
どっちにも対応してるだろ>オメガ
アルティマニアオメガを攻略本だと勘違いしてるんじゃないのか
だからイージーモードに対応できない=切り捨て
そうじゃなくて箱○版の情報ガン無視じゃん
スクエニ完全監修でこの時期に把握できてなかったなんてあり得ないんだが
10以降のFFはアルティマニアとセットで歩んできたようなものだし
箱○版の情報を載せるつもりならアルティマニアの発売を遅らせたはず
だから切り捨て
EASYやHARDはどうでもいいけどSD画面対応と初回特典に期待
(;^ω^)
PS3を手にとっておいてSD画質に文句つけるのは違うと思うんだ
画質なんてどうでもいいだろ
FF13はもう何週してるかわからないぐらい楽しんでる
発表前?発売前?
載ってようか載ってまいが流用できるしなぜ切捨てになるのか
要するに、XBOX版の事が載っていない事(XBOXでFF13が発売された事)そのものが気に入らないって事じゃないの?
XBOX360版の発表直前ににアルティマニアオメガが発売されて
その情報が載ってなかったってこと
Ω発売から1ヶ月とたってなかったはずだし
このタイミングで出しておいて載せないなんてバカにしてるとしか思えない
に、二回書いちったけどまあいいや
箱○版の発売発表が9月8日で、オメガの発売日が9月30日だな
オメガはまだ買ってないが触れられてないのか
あの時買わされておけば良かった
なんて後悔すんなよぉ
あれ所詮アルティメットヒッツっていう廉価版シリーズだしな
近所の店で新品1780円が山積みになってた。
俺は中古で1980円で安いと思って前に買ったんだが、どんだけ余ってんだよFF13ww
発売されて一年近くになるゲームに何求めてんだw
まぁ発売日に買った俺は今でも絶賛プレイ中ですがね。
我ながら引くw
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 22:17:33 ID:l9Io3AmSO
つーか箱版は英語音声とイージーモード追加しただけだからΩで触れる必要なくない?
しかもイージー簡単なら普通にシナリオとバトルアルティマニア読んで攻略すれば簡単にクリアもできるし
簡単にトロフィーもゲットできる。わざわざ箱版用の攻略本出す必要もないかと。
出したところで売れないし。
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 22:51:14 ID:+uCcJtdL0
シナリオ、ムービー、マップ、モンスター、武器、アクセサリー、クリスタリウム、アビリティ、アイテム、宝箱
どれに関しても追加も変更も無いんだろ?
難易度変更もハードがあるならわかるけどイージーだけだからなぁ
イージーだとガトリングにたいしてDせんでも死なんのかな
イージーモードが
・クリスタリウムの解放の早期化+LVの上限追加。
・通常雑魚敵もギルを落とす。
・補助系オプティマキャラが補助し終わったら棒立ちにならずに
通常攻撃をする。
・敵ステータスの変更は無し。
だったらいいのに。
通常攻撃とかいらねぇよ
>>531 他はともかく、3項目は要らん。
つか棒立ちされるならさっさとロール変更しろ。
なにやってんだ?
なんで怒ってるんだおまえ
>>531は純粋に希望してるんだろうがその通りにしたら
ホントにボタン連打のクソゲーと化すぞ。
ちなみに
>・補助系オプティマキャラが補助し終わったら棒立ちにならずに
通常攻撃をする。
これができるようになってしまったらファランクスやトンベリ×3は
マジで詰むぞ。イージーどころじゃない
>>536 まぁ一通り掛け終わったジャマーに何か撃って欲しいと思うことはある。
チェーン維持のために。
ダルを優先的に撃つとか。
ジャマーとエンハンサーは切れる前に重ねがけが必要だけど、そこまで細かい判断はやっぱAIには荷が重いんじゃね
勝手に使ったらまずいアビリティとかあったっけ<ジャマー
仮にもアクションRPGじゃなくコマンドバトルなんだから棒立ちは気にならないだろ
>>529 オチューに奇襲が効かない
アタナトイに奇襲が効く
メンバーのEはヘイストが最優先
イージーモードではタイマイがインゴを落としやすくなる(?)のと敵がブレイクしやすくなる
知ってる変更点はこのくらいだなぁ
難易度のハードっていったらATB速度を「ゆっくり」にしたらいいんじゃない?
チェーンの持続は1.2倍になるけどATB速度が半分になるからかなり難しくなる
エルメスの靴とダッシューズも事前にアクセサイ4つ分解しなくていいらしいね
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 01:03:18 ID:ljbdLjwb0
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 03:21:51 ID:J58JOEUk0
ライトニングいいww
最後に見せるあの笑顔・・・心洗われたよ・・・(; ;)
ライトニングが笑うとなんか嬉しいww
>>538 ジャマーはチェーンの伸びも維持もいいから勝手に使うと強くなりすぎる
ゲーム的にそれはまずいだろ
>>545 維持はいいけど伸びは普通じゃない?
自分で操作したらかかってるやつでも上書きしまくれるんだから強すぎるってことはないと思うが
ジャマーは属性がないから場合によってはブラスターよりチェーンの伸びがいいことがある
自分が操作でチェーンの維持ならともかくAI操作でそれをやったらボタン連打ゲーになる
それじゃこのゲームはつまらないだろ
AIジャマーはチェーンに関しての思考をしない、ってのは良調節だよ
君の言うとおりそういう調節をしたからこそ強くなりすぎてないわけで
>>547 ソースあるの?
ブラスターよりよくなることがある条件とかルインとの比較とか知りたい
ジャマーはアタッカーに準ずるだけだと思ってたから
>>547 「ソース」って何だよ…ゲーム内の結果に決まってるだろ。
具体例を挙げると、属性耐久が非常に高い敵を相手にすれば、すぐ分かるはず。
アタナトイは通常モードだと全属性無効
だから属性のチェーンの伸びは基礎値の4分の1になる
対してジャマーは属性がないから属性に関するカットがない
こいつが成長させた場合の★5の難関になるのはこのカットに阻まれるから
ブラスター属性攻撃のチェーンの伸びの基礎値が10
ジャマーのチェーンの伸びの基礎値は4
ちなみにルインの伸びの基礎値は0.5
詳しくはバトルアルティマニア参照してください
>>550 さんきゅー
ジャマーでチェーン有利になるのってかなり限られてるね
強くなりすぎるの正体がブラスターが使い物にならないとき限定だった件
属性半減でもチェーン的には充分に痛いぞ
単純に掛かってるからやらないだけじゃない?
掛かってるのに重ね掛けしたらつよすぐるってのは勘ぐりすぎだと思う
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 12:14:07 ID:W0S3TQdIO
ファルシはルシを選ぶだけなのな!実際に刻印と力を授けたのはバルス。
ルシはバルスやリンゼと対面を果たしてるのにファルシは未だに探してる訳か。ダイスリーは何をやってるんだ?
散々頑張ったあげく出てきたのは女神エロだし…しかしエロもバルスやリンゼの力に干渉出来るのは何故なんだぜ?
あと
リンゼ側のルシはサクリファイスでバルスがわはタキムシ
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 13:00:16 ID:qkuDcSHsO
バルス????
そんな用語あったっけ?
これって戦闘の鬼畜さはどっちに近いゲーム
ドラクエ9の魔王LV99シリーズみたいなやる前にやれ的な感じ?
FF12無印のモブ召還獣特殊ボスみたいに、反則的強さ&長期戦が常識みたいな感じ?
>>558 どっちとも違う
システムさえ把握しちゃえば別に難しくはない
廉価版にボツイベント追加ってマジ?
本家のPS3も出せよ
>>558 どっちでもない
戦闘で苦戦するのは
亀狩りとか冥碑ミッションの一部の敵ぐらい
時間かかるとしても
長くて10分ぐらいで終わるし
向こうの攻撃に対してオプティマを駆使していかに切り抜けるか
そしてブレイクかましてHP削れるかに掛かってるからね
>>559 >>561 レスありがとう。システムを理解するか否かか。
ドラクエ9の魔王Lv99は、上限まで鍛えても通常攻撃2回まともに喰らうと駄目な魔王いて
FF12無印のヤズマット、オメガMK2は、レベルMAXでも対策知らないと1時間
いや6時間超えるのも当たり前で、ゾディアークに至っては対策無駄の50%デスデフォ技あるし…
それに比べれば、難易度はあるにせよ10分で片づくの良心的になったね。
>>560 ゲームにボツイベント追加じゃなくて
特典のブックレットにボツイベントの紹介と小説があるだけだろ
>>562 時間が長けりゃ難度が高いわけでもあるまい
>>564 時間長いとね、難易度というより精神的に来るのよ。勿論初見なら難易度も高い。
失敗したときの疲労感が凄まじい。
>>565 ヤズマットはちょっとやりすぎだったな
FF13の最強の敵とかHPはやたら多いが
数十万単位でガンガンダメージ入れられるから案外早く片付く
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 17:13:32 ID:ljbdLjwb0
逆に時間稼ぎみたいな戦法するとアイテムもドロップしないし死の宣告くらったりするしな
>>566 ヤズマットはガンビットを練りに練って、コントローラー放置して倒すのが成功方だと思う
ライトさんはそりゃ良いよ
ヴァニラは何週かプレイしてると良さが分かって来るライトさんも良いけどファングもヤヴァイ(;_;)
リアルでファングみたいなのいたら死にそう(~Q~)
結果皆良いんだよな
なにげに13は魅力的なキャラ多かったな
リアルでもよく、「お疲れー」って言う様な時あると思うけど、
その時にスノウのバカ熱血な感じで
「お疲れさああああん」
って言ったらやっぱ笑われるだろうか
友達と遊んだ時にでも言ってみようかと思ってたから聞いてみたんだわ
今度言ってみるw
何気にライトさんはFFの女キャラの中でも一番好きだ。
髪型とか、Sっ気な性格とか…
俺も
>>577 勝利後の決めセリフなぐらいだ
負けるわけねえさ
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 22:55:39 ID:tY42eLum0
ロングイも13ならダメージ限界突破が有るんだから5000万くらいHPあっても良かったわな。
10分もあれば倒せるだろ
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 00:33:05 ID:41iwUns70
ライトニングかわいいww
でも現実にはいね〜だろな〜
>>579 1ダウン中に倒せないと咆哮→アルテマのコンボとか使われるのがイヤだなぁ。
せめてタイプ耐性を耐久→半減ぐらいにはして欲しい。
てか倒すだけならバイオが効く分、結局は同じかもw
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 01:29:48 ID:UkN2aSXzO
ライトさんを恥ずかしがらせる事をしたくてどうしょもないです
ライトさんが恥ずかしがったらかわいんだろうなぁ
ウェルキンゲトリクスを
『サッズ スノウ ホープ』という超野郎パーティーで
倒したという猛者はいませんか?
ミッション★5なんてどんなメンバーでもできる
ファブラノヴァカンファまであと2ヶ月か
ヴェルサス、アギトの新情報のほかに
まだ発表してない
未発表作品の発表もあると言うからなにが来るのやら
候補
・KH3
・FF7リメイク
・ハエレシス13
・FF13-2(FF13の続編)
・FF13インターナショナル(PS3版)
・FF15
どれか来て欲しいねえ
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 13:37:11 ID:UkN2aSXzO
>>587 FF7リメイクとKH3は野村が仕事多忙だからこないと思うぞ。
FF15が来るなら別チームかな?
つーか、FF、KHじゃない新しい作品がほしい。
シリーズにしなくても一作完結でいいからさ。
なんかあるのか
13に関した事なら今の自分にとっちゃ正に神だけど絶対無いよなぁ(T_T)
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 13:55:33 ID:0GQV3wZ5O
ハエレシスらしい
13インター出してほしいな
俺的Ω2
・クリスタリウム封印プレイの限界
・改造封印でミッション☆5の方法
・サブキャラのサブストーリー集
・台本公開
○○を先頭にしていたらしゃべるセリフ集
戦闘中にしゃべってるセリフ集、等
・街マップ
だめだネタ切れ
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 14:23:47 ID:R4sorMOZ0
これからのアルティマニアは、
シナリオ、バトル、Ω、Ω2、13インタΩ・・・と色々更に増やしてきそうだな。
スクエニ必死すぎw
Ω2は絶対ないから
インターΩも箱○だけなら絶対出ないだろうなー
BDの容量を生かして日本語ボイスも入れたインター完全版出してほしい
日本語ボイスと2週目要素ほしいな
PS3インター版出るなら
ZJSみたいな大幅改変をやってもらいたいね
強くてニューゲームだったり
追加要素だったりミッション追加だったり
コクーンへの行き来を自由にして欲しいね
コクーン突入したら逃亡するというのはないわけだし
まあ贅沢を言えばFF10-2のようなラストミッションのような大幅な追加イベントがあると
願ったり叶ったり
望むのはそのぐらいか
13の名曲って
ヲルバ郷『色のない世界』、通常戦闘『閃光』、サンレス水郷
の他はある?
テージンタワー
アルカキルティ大平原を忘れないでくれ
オーディン倒せないから売ってくる。マジクソゲーだわ500円で買ったんだがその理由がわかったわ
おまえら信者もよく考えてみな。アマゾンで星1ゲーがズラっと出てくる理由をさ
ここの連中は実直だからきっとたくさん釣れるはず
自分が倒せないからクソゲーならどんなソフトにも言えてしまうな
でも実際こういう人もいるしな、発売当時FF8を召喚連発のゴリ押しで進めてた自分には笑えないが
429 ゲーム好き名無しさん sage 2010/05/24(月) 18:59:18 ID:VVp4Blw90
FF13の戦闘は幼稚園レベルだからな
ジョブによって使える能力が変わるとか言って、見た目が変わるわけでもない
しかもMPなくしたせいで魔法無限に使えるからアタッカーとヒーラー並べてずっと戦うとケアルしてればどんな敵でも勝てる
それでも難しくするために最初から敵のHPが一万とか十万とかばっかり
回避できない雑魚戦に20分かかるとかザラ
しかもレベルの上限がストーリーの進行に合わせて止まるから強くする事も出来ない
>>607 発売直後のプレイ日記とかで、
「ザコのHP多すぎ」な記述を結構見たから、
>>606の引用元もそんなに特殊ってわけでもない。
俺は
レベルキャップがある=そこまで育てれば問題ない。
と理解してるので、上限がある仕様はむしろありがたかったな。
ヘタに青天井だと際限なく育ててしまってヌルくなるw
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 19:12:11 ID:UkN2aSXzO
>>599 曲名わかんないけど、オーファン戦第一形態の曲とか名曲の分類に入る思う。
FF13は2週目からが本番
1週目は慣れてないから戦闘も難しくて敵も固いとかHP多いと思うけど
2週目だと慣れてるからすんなり進める
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 20:27:56 ID:0GQV3wZ5O
つかノクトの声優マジで鈴村じゃん
強くてニューゲーム希望してる人多いけど、
サクサク進みたいのかな
ボタン連打ゲーを望む人も多いってことだよ
自分で考えたくないんだろう
ボタン連打で進めるほど単純じゃないんだけどねえ
>>613 サクサク進みたいんじゃなくて2週3週とやりたくなるからせっかく育てたのを無駄にしたくない
強くてニューゲームはFFに限らず
どのRPGにも欲しい機能だと思う
俺TSUEEしたい訳じゃなく、事前にネットで
このクエ進め方によってはバグがあるとか
このアイテムは売ると後で後悔するとか情報を集めないと
きついゲームが多いからかな
強くて2週目あればネットも見ず変な鎖にも縛られず
気楽にゲームができるのさ
>>617 FFにも引き継いでプレイとかあってもいいと思うね
テイルズなんかは戦闘とかでグレード貯めて
クリア後にポイント使って
引き継いだりできるのは上手いやり方だなとは思った
俺TUEEEしたいのは当然あるよ
でもそれと同じぐらい物語に集中出来るって言うのもある
余裕が出来るから
いろんな意見ありがとう。そうか、皆はそう思ってるのか。
俺としては、今回のシステムは自軍が強すぎると
オプティマを切り替える必要がなくなる→ボタン連打ゲー
になるのでつまらなくなるのでは、と思っていたのだが…
意見を見る限り、箱でイージーモードが追加されたのも
なんとなく分かる気がするな。
ただ、アイテムの引継ぎに関しては確かにあったほうがいいな。
改造は作業以外の何者でもないから。個人的には
アイテムのみ引き継ぎ、アビリティは覚えるけれども
ステータスは一切上がらないモードが欲しかった。
>>620 KH2FMのレベル1攻略がそれだな。>3段落目
本作だとコマンドアビリティは修得できるがオートアビリティは覚えないとか。
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 01:37:10 ID:u864tVCN0
>>610 2周目だとあれ?こんなに簡単だったっけ?って思っちゃうよな。
あんなに難しく感じたのが不思議なくらいに。
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 02:25:37 ID:LcZz74wK0
初戦だとオーディンとガプラ樹林の最後に出るタマネギみたいな奴のバトルが面白い。
巧みにオプティマ切り替えて行かないと死ぬし
連射パッドは、まぁあれば便利だよ。
別にたたかう連打ってだけじゃなく。
コマンド選択→対象へ実行とかのちょっとした間も押しっぱでいけるし。
ジャマー操作だとスロウ/ダル連打とか同一コマンド連続入力も普通にする。
かといって調子乗って感度上げるとエンハンサー操作時に泣くハメになるがw
ヘイスト2連打→ちょwキャンセル→ぐだぐだ
>>599 ブレイズエッジとバルトお爺ちゃん戦が好き
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 08:10:42 ID:Eq5ppJCV0
FF13忙しくてまだ封を開けてない。
中古なら千円台なのに。
ベースキャンプのとこのBGM好きだ。
オーディン倒せないから糞ゲーとかウケるw
散々言ってくれてるオプティマ使えや糞
てか雑魚に何十分もかかるとかオプティマ使わないで倒そうとしてるからってだけじゃないの?
オプティマ使った方が明らかに早く直ぐ終わるんだし雑魚だからと思ってないでちゃんと使えば普通に確か問題無かったと思ったけど
ほんといちいちマジレスしちゃってピュアだなここの住人
強くてニューゲームよりクリスタリウムでステータスの上昇なくした弱くてニューゲームが欲しいなあ
ピュアなのは悪いことじゃない
誇ればいいとおもうよ
でもいろんな人のトロフィー見てると確かにオーディンのとこで投げたんだろうなぁ
って人結構居るよねw
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 11:47:39 ID:RCI4ox/YO
最後に「門」が出現するけど、結構重要な物なのに影薄かったよね。
Ω読んだ人くらいしか認識出来ないだろう。出現する時も「いつの間にか出現していた」感じが良いけどさ…
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 11:54:37 ID:+WrhPpvj0
後武器コンプでプラチナ
金集めは何処でやればいいですか?
さっきFF13買ってきたんだけど
倒した雑魚敵って復活しないの?
もしそうならレベル上げとかどうしよう…
レベル上げの必要はない
目の前の敵を倒して、きちんと作戦を立てれば最後まで行ける作りになってる
いや復活するか聞いてるんだが
>>638 復活はするし、進んでて大体全部の敵を倒してればそこまで苦労はしないよ
ありがと
セーブ→ロードで復活するかな?
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 16:13:01 ID:VO0QfA7vO
うるせ〜よボケが
>>642 それでも確か復活した気がするし、画面切り替えでも復活した記憶がある
もちろん先に進んだら戻れないマップもあるけど
俺FF13のトロフィー81%
みなさんはどうですか?
13はクリスタリウムマックスにするのは簡単だけど、装備を最強にするのが作業過ぎて飽きてしまった
それ以外は凄い面白いんだけどな
>>647 アイテムコンプのトロフィー目的だからな
トロフィーに興味ないなら良いかもしれないが
>>648 トロフィーに興味がある人って作業が苦痛じゃない人だと思ってたんだがそうでもないんだなw
延々と続ける亀退治の糞っぷりに耐えるのは並の精神力じゃ無理
>>649 ある程度の作業は良いけど、亀退治はかなり苦痛
完璧主義だからトロフィーはほしいんだよね
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 18:29:32 ID:Ir2ODGLJO
FF13のトロフィーって作業が面倒なだけで簡単な部類だと思う。
カスタムサントラできないのは痛いけと二画面にしてテレビ見ながら亀退治してれば余裕。
>>653 人によっては難度の高いミッションより作業の方が難敵になりうるんだよ
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 18:33:14 ID:Ir2ODGLJO
まあオンライン対戦で10連勝とかよりマシでしょ。作業はやってればそのうち取れるんだから。
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 18:41:21 ID:5i8B/m6K0
このゲームはのるかそるかだろ。
ダメな奴はオーディンで詰って売っぱらい、好きな奴はトロフィーコンプするまでやりつくすか
俺は本作の他にニーアレプリカント、SO4、ToVプレイしたけど、格段にラクだがなぁ。>トロフィーコンプ
最強武器全種★とかだったら無理だったろうけど。
トロフィーとるまでどうやってモチべ維持してんの?
参考にしたい
>>658 参考にならんと思うぞw
俺は亀狩りにハマったクチだから。
RPGでプラチナトロフィーの難度高いのは白騎士とSO4らしい
逆に簡単なのはラストリベリオン
FF13は普通レベル
13も資金繰りが精神的に辛いだけで難易度って点じゃ簡単な部類だと思う
>>659 いやいや「亀狩りにはまる」も立派なモチベ維持理由だわ
参考になった
楽しいと感じることが大事だね
なんかつい戦闘でAボタン連打してしまう
亀狩りのモチベ…
〆を必ずファングさんのパンチr(ry
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 23:29:43 ID:u864tVCN0
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 23:31:48 ID:RCI4ox/YO
>>666 つオーファン1の背後
・ファングのラグナ化解除
・ライト等の死骸からの復活
・コクーン落下阻止
・バルスの印の焼け焦げの原因
・クリトリス大発生の原因
全てに絡んでる割には影薄かった!存在のアピールっぽいのは落下阻止した時、コクーンの中でキラっと光ったくらい…全てのプレーヤーが「門」と認識出来ず、単なる背景の認識したはず…女神エロの「門」だから女性その物の形で色も綺麗なピンクだよ!
うぜえ
聞かれたことに答えてウザがられるこんな世の中じゃ
>>635 俺なんか一周目では何回も負けたけど、二周目では一回で倒せたけどな。
多分一周目ではまだバトルシステム理解してない人が多いんじゃない?
バトルも11章やんないと慣れないしな。
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 23:43:59 ID:RCI4ox/YO
>>667 対オーファン1終了後〜
ファングのラグナロク化する前は無かった。ラグナロク化解除されたときには有った
>>668 悪いんだけどそのシーンの動画貼ってくれない?
貼った動画でそのシーンが登場する時間帯も書いてくれるとうれしい。
アドパのディシディアのロビーで見かけた人のトロフィー見ても1%とかで止まってる人がけっこう居るのが泣ける
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 23:47:19 ID:RCI4ox/YO
>>635>>674 つーか今思ったけど、他の人のトロフィーってどうやってみるんだ?
俺機械音痴なもんで、、、
>>676 メニュー画面で「一緒に遊んだプレイヤー」→プレイヤー選択→「トロフィーを比較」で見れるよ
>>668 まったく気付かなかったわ。今度見てみよう。
FF13のフィールドって何で草生えてないの?
草は生えてたと思うけど
>>681 モニターデジタル?
HDMI対応してないってオチじゃないよね
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 02:16:58 ID:dqfRuIKT0
草カメラ近付けるとすごいよね。
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 07:06:59 ID:9+Uzros1O
武器コンプを簡単にする方法発見した。ある程度武器とか揃えたら要らない物全部解体しまくって
とりあえず武器コンプしてからパクティととこにいけばトロフィー貰える。
あとはセーブしないでゲーム終了すればOK。
別にこのゲームの武器コンプに限らんだろそのテクニックは
てか今更3週目にしてライトさんがへそピしてるなんて気付いたわ
意外とかなりオシャレなんだろうか
武器コンプ→解体→アクセコンプ
がいいのか
アクセコンプ→解体→武器コンプ
がいいのか
それとも同時進行した方がいいのか
解体なんてよっぽどランク高い装備じゃないとたいしたものもらえないし
「とりあえず解体して武器コンプ」できる時点でほとんどコンプリート目前じゃねーか
馬鹿すぎ
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 16:14:42 ID:GF+iZt8cO
1章は素晴らしいね
演出もセリフも
4章から胡散臭い世界観になった
12章も、それ単独で見れば素晴らしいね
FF13でつまらなかった章はないな
クリアしたー
グランパルスでいきなり強くなった敵もクリアしてからだとなぜか「歯応えがあった」と感じる不思議
一本道もシナリオ上の問題と考えれば俺は気にならなかったけど金策はもう少しなんとかして欲しかったなぁ…
二周目って所持金とかアイテムとかゼロからになってしまうのですか?
そもそも二周目とかありませんので
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:24:45 ID:GF+iZt8cO
>>692 あるよ、クソゲー章は
神章:1、3、6
普通:2、4、11
クソゲー章:5、7、8、9、10、12、13
ホープの家、パルムポルム、テージンタワー、ヲルバ郷、マハラーバラ、ラスダン これらは最低の出来だった
仲間とのやりとりも無理があった
FF13はチュートリアル的な章があってダレる
あれだけチュートリアルやってもシステム理解出来ない奴が多いんだもん
もうこんなやり方もあるよっていうチュートリアルはやめて
はっきり、「固いやつにはジャマーとかエンハンサー使えよ」「強い技の直前にディフェンダーに切り替えろよ」って言い切るヘルプ出した方がいいんじゃね
そこまでやっても○連打くんは○連打するのかな
>>668 超亀レスですまん
ありがとう
今からちょっとやってくる
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 22:18:16 ID:Me9C8XamO
>>673 悪いが自分でラスボス倒すかじぶんで動画探してくれ!
背景を注意してれば解る
>>699 別に○連打が悪いわけじゃない。
自分で○連打な戦法採っといて「○連打ツマンネー」って言ってるのが問題なわけで。
ジャマー、エンハンサー使わずに「敵固ぇーw」ってプレイをする自由はあると思うし。
>>701 もしかしてファングがオーファンに痛めつけられてるシーンで
オーファンの背後にある横長楕円形の薄紫の?
これは無理だわ…
しかしFFはシリーズが進むたびに、戦闘システムがコロコロ変わるから
対応するのが、大変だwまぁそのために親切にチュートリアルがあるんだろうけど。
13は、ストーリーはともかく、7や8と並んで爽快感はありそう。
でも、対策しようのない50%デス込みの魔法だの、通常攻撃に5%デス効果(しかも11連打とか来る)
だの、100%デスの必殺(装備品で50%にできる)だの鬼畜仕様の敵の技って13にある?
グレートウォール以外で。
早く無印のデータ使いまわして続編つくれよ
リサイクルしろ
エコ・フレンドリー
FFシリーズはシステムがそれぞれまったく違うから好きだな
FF13のバトルシステムは歴代FFのなかで一番面白いかな
2番目が10-2
13でガンビットみたいの組めたらもっと面白かったなぁ
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 23:50:09 ID:bGCdFiH+0
>>696 パルムポルムはマジで酷いと思った。
町としてのリアリティーが無いし、床とか柵とかに無駄にゴチャゴチャした模様が気持ち悪いし、
デザイナーのセンス疑ったわ。
ホープの家も広すぎで家具だのインテリアが、でか過ぎでデザインもバラバラで酷過ぎる
13のバトルシステムは凄く楽しくて飽きないから良いよな
>>704 なんでグレートウォールの名前がそこに?
>>696 7章と8章とオルバ郷が糞とかあり得ない。
このゲームトロフィーコンプすると一気に冷めるな。二度とやる気が起きない。
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 01:44:55 ID:3oGlj0+xO
>>712 俺は過去のロケーションに戻りたいから、その為に2周目プレイしてセーブデータ保存しまくった。
2周目は嘘のようにサクサク進んだ。なんでこんな敵に苦労してたんだってくらいにね。
今 敵にヒィヒィ言いながら ライト ホープ サッズでテージンタワー登ってて、
ふとステータス画面の召喚獣コーナー見てて あることを思った。
これ召喚獣の能力設定間違ってない?
異様にステータスがマバラだと思うし、
やけにヘカトンが強いしで
なにこれ……
ヘカトンはチェーン伸びづらいし召喚中挑発や回復をやってくれないから
あまり使いたい召喚獣って感じじゃないな
まあアレクサンダーさんほど状況を選ぶわけじゃないけど
アレクサンダーさん使い勝手悪すぎる…
一番強そうなのに…
ここでしつこくFF14誉めてFF13叩いてたやつには謝ってほしい
そもそも召喚は初期の亀退治しか使ったことが無い
俺の計算上あと18個プラチナインゴッド手に入れればすべてを得しもの取れることが分かった
あと18個・・・あと18個・・・あと18個・・・あと18個・・・・・・
ただ水の指輪が手に入れたかどうか分かんないだけだ・・・・
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 12:03:39 ID:1IVM7L5XO
>>708 だよね
ヲルバ郷もクソせまいし適当に作った感じ
音楽も悲しすぎる
>>717 FF14叩いてる奴もどっちも同じ奴だろw
>>723 箱の方が性能上だけど第一が低能だから
嘘を100回言えば本当になるってお前中国人だな
>>724 絵に描いたような火病でワロタwwww
なるってお前ってなんだよwwww何語wwwww
箱よりPS3の方が性能高い
第一が低能だから箱の性能生かしきれずに箱版劣化した
(マルチソフトではFF13以外箱版のほうが全て上)
こう書かないと理解出来ないか?PS3信者は
箱はDVDだから草表示させちゃったらDVD7枚組になっちゃうだろ
11章でメディア峡谷とマハーバラ坑道とヤシャス山地とヲルバ郷とテージンタワーを削れば草表示させてもDVD5枚で収まるかもよ!
BDだからグラフィックよくなると思ってるのか・・・・
それならPCゲームなんてBD100枚組になるはずだが
DVD1枚が殆どって知らないんだろうな
>>731 お前はBDだからグラフィック良くなると勘違いしてるってことだよ
グラフィックとメディアは全く関係がない
>>732 箱がDVDだから草をいれる容量が足りなかった
こう書かないと理解出来ないか?キリッ
低能情弱と話しても無駄ということが分かった
だから見える地雷(=FF13)踏んじまうんだな
お小遣い貯めて買ったPS3馬鹿にしてゴメンヨw
「それならPCゲームなんてBD100枚組になるはず」
これ本気で言ってるとしたらちょっとヤバいよな
箱儲はいつでも敵対心むき出しなんだなw相手にされてないっつのwww
お小遣いためて、って今PS3やすくね?
ためないと買えないって発想が普通に引くわ
そんでまたどこかでアフォルツァの勝ち〜とか言い出すんだろ?わかりやすいなアホ痴漢wwww
基地害PS3信者と話しても無駄
PS3がゲーミングPCより性能上で
BDでグラフィック綺麗になると勘違いしてるバカのお前とな
実際は箱より性能低いしDVDだろうがBDだろうがグラフィックには影響しないんだよw
でもDVDじゃん
大作って数枚入れ替えしまくりなんでしょ?
>>734で低能情弱と話しても無駄ということが分かったはずなのに、
また忘れて
>>739で基地害PS3信者と話しても無駄と思ったのか
あほだろ
基地害GKは分かりやすいなw
PS3低性能って事実言っただけでファビョりやがる
BDだからグラが綺麗なんて発言誰もしてねえwwww
自分で「BDだからグラが綺麗になると思ってるんだろ!」って決めつけて批判するとかやり方が卑劣www卑怯www
誰も言ってないwww
ゴメンヨ、大枚はたいて買ったPS3馬鹿にして
(基地害GKが高性能と思ってる)低性能PS3馬鹿にして謝るよ
>>743 俺以外『BDだからグラが綺麗になると思いたい』のがここの住人
箱で精一杯の子には「大枚はたいて買ったPS3」になっちゃうんだ
なんか貧しさって心も貧しくしちゃうんだな
>>745 妄想がソースwww
証拠のアンカーつけれないwww
ソースは妄想だからwwww
精々一本糞ゲーふぁいふぁん13(笑)
と超低性能ゴキブリステーチョンスリーを話し合ってくれ
俺はラストストーリーを楽しみに待ってる、ノシ
PS3ユーザーにいじめられたのか?
この執拗さは異常だろ
PS3をけなしにきたら、DVDを笑われてマジギレってとこか
さんざんPS3けなしといてヴェルサススレにも沸いててワロタwww気になって仕方がねーんじゃねえかwww
ゆびくわえてろwww
これなんだったんだろう
>>727 > 箱よりPS3の方が性能高い
ゲハカスはとっとと死ね
俺みたいに全機種持ちになればいいのに
待ちに待った新作が持ってないハードで出たら暴れたくなるのも分かるけどさ
んー、ハードそれぞれ長所短所あるのは仕方がないじゃん
こんな不景気な時代だからこそ、ハードもソフトもガンガン買ってゲーム業界を盛り上げようぜ
葬式会場に沸いてるwww負け惜しみ言わないと気が済まないんだろうなwwww
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 15:20:53 ID:9OUHvo9xO
FF13のためにPS3買ったやつよりFF14のためにPC新調したやつのが被害でかくないか?
かたや3万、かたや10万だし
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 15:27:46 ID:9OUHvo9xO
>>748はPS3独占のアンチャーテッド2やったらグラフィックに感動して反省すると思う
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 15:33:10 ID:9OUHvo9xO
このゲームでオス臭いパーティーにしたいんだけど
11章までは無理なんだっけ?
>>761 編成はそこまでいかないと無理だねえ
あとオス臭いメンツだと少年とあねさんと迷うな
当初の予定どおりファングが男でホープあたりが代わりに女だったら
FF屈指のむさ苦しい男性陣になったのにw
ファングは男でもチョコボは、あの乗り方なのだろうか
グランツーリスモ5 発売日 2010年11月3日
r'"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ)
6 `r._.ュ´ 9 もうゴールしてもいいよね…?
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐'
『グランツーリスモ5』 発売延期のご案内
__ _________
r | |――┐ r―― ヽ<絶望がお前のゴールだ! .. .
L.! !_∧_∧ Li__ \ :・∴. (ノノノヾ )
._| |( ゚∀゚) ||____ \_ (~ヽ・:.∵: r_.ュ´ ヽ9 |
(_| |/ /つ⌒ヽ i \) /⌒ヾ \\_. e (∵ ヽ | ゲハァッ!!
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"''' - ..,, 人 /⌒ヾ / \\ `-ニニニ-''
_ \_/⌒ヽ________/⌒ヽ て / ノテ-ヽ_/
ヽ _ノ r―――─―――┐ _ノドカッ!/ / /
| ____| 三三三三三三三.|__l__ / / | |
| ._|--[_______________] / __) ノ )
ノ.| | =========[_山内_]=======' ー' し'
ヽ_ノ_ノ ヽ__ノ_ノ
>>765 そんなこと書いてる暇あったらバイトしたらいいよ
いつかPS3買えるはずだから頑張って
ノシとか言っておきながら戻ってきて荒らすことほどみっともないことはないな
>>770 でもほしいんでしょ?(笑)
気になってヴェルサススレとか覗いちゃってるし(笑)
>>727の一行目が本音なんだよね(笑)
つかこいつ必死に「嘘を百回うんぬん」って書いてるけど、誰も嘘なんて書いてないんだよな
「箱はDVD」ってのは嘘じゃないし「BDはグラフィックが綺麗」ってのはこいつが思い描く妄想上の住人の発言だし
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 19:35:49 ID:3oGlj0+xO
>>763 個人的にファングは女、ホープは男でよかったなと思ってる。
それよりも、もう一人パーティーメンバー増やして7人にして美顔でスタイルも良い男性キャラを追加するべきだったとは思う。
お、腐さまだ
>>775 スコールはともかくクラウドはクールビューティ系じゃなくね?派生だとどんどん美化されちゃったけど
PS3と360比べてどーのこーのって
ペットボトルとアルミ缶比べて
強度はどうのこーの
軽さはどうのこーのって
コンビニの飲み物置き場で
熱く議論してるみたいですげー不思議な感じがする
正直どっちでもいいし
好きな中身が入ってる物買えばいいだけだと思う
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 20:17:01 ID:9OUHvo9xO
>>776 大多数の人が思い浮かぶクラウドといえばもはや派生やディシディアのキャラになってない?
>>778 やっぱそうなのかなぁ
俺は頭掻いてるクラウドが好きだったからしょうきにもどった!のあとのはずなのに関係ないねキャラのクラウドには違和感あるわ
FF13はカッコイイ顔でスタイルのイイ男がいないから、
そういうキャラを追加し方がよかったってことだろう。
腐はどこででも気持ち悪い主張をはじめるんだな
ロッシュを仲間にして一緒に戦いたかった
6日のDistant Worldsの演奏曲は何かな?
アルカキルティ大平原か宿命への抗いだったら俺得だけど
>>784 あれだろ。
極端に言えば、
最新の高性能なパソコンにインターネットブラウザもネットワーク機能もない、新しくアプリケーションをインストールをする機能のないOSが入ってるパソコンと、
ほとんど遜色ないけど、やっぱりそれよりも比較的性能の低いパソコンだけど、あらゆることができるOSがはいってて、最初から必要な機能が入ってるパソコンの違いだろ。
HD機で性能が高いのはPS3だよ
ただしPS3独占がもっともレベルが高い
こう覚えておくといい
PS3独占(アンチャ2、GOW3、インファマス2など)>
>>360独占>PS360マルチ
まずアンチャ2のようなゲームは360では表現はまず不可能
マルチでもPS3の方がクオリティ高いFF13とかキャッスルヴァニアLSなど
あるからリードプラットフォーム次第でどうとでもなる
やっとプラチナ取れた!
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 22:36:39 ID:9OUHvo9xO
第11章大平原に来てミッションやらチョコボやらにやっと遭遇
全13章のFF13で第11章はストーリー的にFF10でいうと、どの辺りに相当?
>>790 第11章も結構ロケーションが変わるしな。
アルカキルティ大平原は無難にナギ平原として。
スーリヤ湖→テージンタワーはガガゼト山→ザナルカンド遺跡か。
ヲルバ郷周辺はエボンドームかな。
バルト2回目がユウナレスカ戦みたいな。
あー。坑道編が抜けてた。
ガガゼト辺りに加えといて。
>>791 悪意はないんだろうけどネタバレはやめようね
>>793 約11ヶ月も前に発売したゲームにネタバレも何もないだろうに…
本スレでネタバレ禁止とかw
初見に対しては配慮はいるだろ
ライトさんがホープにどんどんハマっていってしまうシナリオだったら名作だった
うるせーキモヲタが
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 23:15:02 ID:9OUHvo9xO
>>794 まあ!わたくしご立派な殿方が大好物でしてよ
何この微笑ましい流れw
>>803 いいじゃないか。平和な流れで。実に素晴らしい。トレビアーン
オウ、ビューティフォ〜〜〜
いま13章なんだがまだチョコボと会ってすらない
勝手にクリア後の話だと思ってたわorz
ミッションをガン無視していく人がなぜか多いね
こなせばバクティさんからご褒美もらえて快適な旅になるのに
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 01:24:55 ID:tjoipTPC0
>>806 ミッション14をクリアすればチョコボに乗れるよ。
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 02:10:34 ID:Tmnn5rx0O
同じ移動手段のチョコボだが12の方が面白かったな…
13のチョコボ、まっすぐ走らせてると視界がカクッと横にズレるのがムカつく
某ディレクターが手元に残しといたらいいことあるよって言ってたの思い出した
12のチョコボとかクソもいいとこじゃん
他は悪くないけど
>>811 実際DLC出す予定ではあったんだ(セブンス・アーク)
マルチであろうがなかろうが売り上げ4桁で撤退しか道が残ってないのに必死だなXBOXチョンロクマル
プレステ3、赤点滅で動かなくなってしまった。
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 13:07:19 ID:QFVvv97cO
>>809 12のチョコボは時間制限あるから嫌だ。時間が気になって思う存分冒険できない。しかもマップがあんなに広いのに。
あれで時間制限なかったら神だったのにな。
>>813 これも360のせいで消えたんだよな・・・
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 15:33:31 ID:5ef/8IifO
13-2の発売は未定、つまりまだ着手していない
しかしオメガによれば、今現在13スタッフが既に着手している別タイトルがあるという(アギト、ヴェルサス以外で)
これが伝説のハエレシスなのか?
久しぶりに1からプレイしてるけど無駄にリアルであまり話が・・・
かっこいい女主人公とか失敗だったんじゃ。
スノウの親友でセラの兄ちゃんの中二病主人公とかのが良かったんじゃ。
久々に主人公が女の子だったからよかった
腐女子かわいいじゃん
>>822 お前の言ってる腐って実在の腐じゃないんじゃねーの
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 20:40:14 ID:Qdr7A3TxO
腐女子は男のオタクと違って身なりがしっかりしてる人が多いからかわいいぞ
女に免疫ない子だったか
触って悪かった
腐女子の話なんてどうでもいい
3DのPV近所の電気屋で流れたけどすげーわ
明日も見に行こう
>>828 はい。マジです!
人物の距離感や戦闘シーン迫力ありました。
車のゲームも流れてまして、ここまできたかって感じでした。
ちなみにセルレグザでした!
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 02:01:37 ID:WSRxnqhJO
>>816 制限時間内でやりくりするのが面白いんじゃないか?実際チョコボ侵入不可以外の場所には乗り継ぎすれば必ず到達出来る配置にされてるよ?
エンサ越えは難関だけど…
プレイした奴に質問
解像度ネイティブ1080p?
60fps?
BGMノビヨ?
メインテーマプレリュードファンファーレある?
野村哲也嫌いなんだけど、キャラデザ誰?
船・飛空艇やチョコボに乗れる?
国町村・フィールド・ダンジョンの数はいくつ?
ジョブ何種類?
最高LVはいくつ?
HP/MP、STR/DEXなどのパラメータは何項目?
武器防具何箇所装備出来るん?
武器防具変えるとグラフィック変わる?
隠しダンジョンや遊戯施設とかある?
戦闘クエスト以外で楽しめる釣り合成チョコボ育成等は?
イベントシーンはリアルタイムだよね?プリレンダムービー大嫌いなんだ俺
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 10:04:58 ID:1P/0sRPgO
見え見えの釣り乙
評判悪いみたいだけど980円だったらこのゲーム買い?
>>833 アシュラアームガードもらえる位しか価値無いと思う
980円は高すぎ
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 10:58:56 ID:WSRxnqhJO
普通に面白いから2千円台でも買いだよ!
評判悪いのはオーデンさん越えられなかっち方々の評判だから
まだ居座るのか
ID:qWDniLo60
>>833 普通に面白いよ
個人的にはPS系ではベスト3に入るしね
FFシリーズでもベスト5には入るし
BGMが誰だの最高レベルが何だのどうでもいいことばかりじゃん
もっと的を射た批判してくれよ
かまって欲しいなら葬式スレにでもいけば?
>>838 釣りだからスルーしているんだけどね
それに調べれば解ることだよ
自分で調べれば
答えちゃうとPS3の低性能ぶりとゲームじゃないと露呈してしまうからじゃねー?
ゲハキチガイか
レスするだけ無駄だからスルー
発売したての頃にも見たけど今見るとシステム面とか失笑ものの批判ばかりだなこれw
例えば装備できる箇所なんてPS以降の作品の中じゃむしろ多いくらいだし
>>844 FFでは防具を変更するとグラが変わるのは今後も無しでいい
846 :
_:2010/11/04(木) 12:17:24 ID:+aoI75US0
FF13は、システム理解するのが大変だけど(FF自体がそうだけどw)
FF12よりは鬼畜具合は減ってると思うよ。12なんてまさにトラウマゲー。
12やったことある人なら分かってくれる。
レスくれた方達サンクス
購入を考えてみよう
FF13(笑)は武器防具変更してもグラ変わらないの?
>>848 武器は変わるよ
防具はアクセだけ
でも最大4つだか5つ身につけられる
8年半前のFF11でさえ武器防具変えるとグラ変わるし16箇所装備出来るのに
どうして大幅に退化するんだろうな
>>850 それはオンラインだからです
DQ\と同じでキャラ理由です
カスタマイズ性が売りのオンゲと比べてどうすんだよw
次は13は協力プレイができないからクソとか言いだしそうだな
>>851 釣られてるが
構うのそのへんにしておいたら?
アホにエサやってるだけだぞ
>>853 ごめん、スルーするつもりでいたのに構ってしまった
自分が言ったことで反論してきたからつい構ってしまった
カスタマイズ性売りにしたオフRPGなんて腐るほどありますが
どうしてFF13(笑)だとダメなんですか?
昨日のID:HuT/3zOP0に傾向が似てるな
>>855 開発者がFFには合ってないって思っているってことだろ
俺もFFには合ってないと思うし
×開発者
○ファイナルファンタジーを穢した四骸
そもそもなんでそこまで装備のグラフィック反映に拘るのか教えてほしいんだが
>>847 人を選ぶゲームだけど、1000円ならちょっと高いくらいだと思う
綺麗なムービーと楽しいバトルをお楽しみください。チャオ!
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 13:09:59 ID:xr+zfPUhO
DQ1ですら装備したらキャラグラ変わってたというのに
苦労して手に入れた武器防具道具がグラ反映したら嬉しい
それ体験不可能な所謂ノムエフはゲームじゃない
>>861 最強武器とかカッコよくないじゃんな
DQ\とか見るとよけいにそう思うし
>>864 兜とか装備したら顔解らないじゃん
それキャラとして意味があるの?
冑被ったほうが戦士らしくていいじゃん
魔道士系なら帽子や冠系防具もあるから顔見えるぜ
防具がグラ反映は今のFFのキャラには合ってない
キャラデザがビジュアル系になっているから
FFZより前のキャラデザならそれも可能だったと思うがな
FF12なんてまさに装備集めて楽しむゲームだったが
グラが反映されないことに文句言ってるプレイヤーなんて全く見たことねーわ
要するにFFシリーズ自体がそういう要素を望まれてないんだよ
「主人公が喋るRPGは腐るほどあるのにDQはなぜ喋らないのか、ドラクエはゲームじゃない」
と言い換えればどんだけ馬鹿なこと言ってるのか理解できるか?
何が何でも一本糞ふぁいふぁん13藁()を無理矢理正当化したいのか
反論じゃなくレッテル貼りに走った時点でID:qWDniLo60の負けだね
ご苦労さん
>>870 俺はアンチじゃないけど12も13もグラ反映されたらよかったなぁって何度か書いたよ
戦闘のグラで充分綺麗なんだしプリにこだわらずリアルレンダでよいと思うんだけどなぁ
プリは回想とか私服正装囚人服みたいな装備反映されない場面にすれば違和感ないだろうし
>>873 今ちょっと調べてみたけど、FF13はイベントシーン9時間のうち、
6時間はリアルレンダという話だぞ。『FF13 プリレンダ』で
ググってみるといい。実際、チョコチョコ入る会話シーンなんかは
戦闘シーンのキャラと同じ感じだぞ。指を見るとよく分かる。
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 14:41:16 ID:9aZ1X0nx0
いまだに綺麗な一本糞出たの見るたびにFF13思い出しちまう
ある意味良い思い出だわ
FF13-2出ないかな〜
3時間の為に32GBもの無駄なファイルか
>>877 ん、確かになんか変な受け答えだな。スマン。
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 15:43:32 ID:zF3kkIqsO
939:名前が無い@ただの名無しのようだsage2010/11/04(木) 12:57:44 ID:ZjDU2WtU0 (5)
うわぁ・・・
847 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2010/11/04(木) 12:23:43 ID:ILtJoWY2O
レスくれた方達サンクス
購入を考えてみよう
葬式スレ陰湿すぎワロタwwwwww
お前もその陰湿な葬式スレと同じことしてるってことに気付こうな
>>880 950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 15:44:31 ID:zF3kkIqsO
ゲハで死ねキチガイどもが
基地害がキチガイと言っても説得力ゼロですな
ミッション、狩りやってたら、ストーリー忘れたw
ファイナルファンタジハンターで出せば良かったね。
>>884 気違いのお前ががマトモな人間にほざいてもしょうがない
まともなら葬式で死ね
>>883 ファンタジハンターwww
なんで横棒一個減ったwww
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 16:24:20 ID:mW2iFQx1O
ついにハエレシスくるのか?
そろそろ葬式の話は自重してもらいてえな
わかった
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 16:40:37 ID:l47jLNJFO
すぐに死ねというやつのボキャブラリーの無さは微々たるもので全くワンパターンとしか言えんな。
だから複雑なものがわからないから鳥山の恋空レベルの糞寒い薄っぺらなシナリオで満足できるのだろうな。
最低限マクガフィン、デウスマキナぐらい理解できる脳味噌無きゃ複雑な物語は楽しめんからなw
デウスマキナってなんだっけ
リュックのドレス?
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 16:49:25 ID:l47jLNJFO
デモンベインとかビッグオーってボケが来るかと思ったがそれ以上に斜め上な書き込みにワロタw
デウスマキナとは物語を作る上の制作方法、別名神の見えざる手の事
>>894 それはデウスエクスマキナじゃね?
リュックはマキナマズルな
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 16:52:45 ID:l47jLNJFO
正しくはそう書くね
元はラテン語
正しくはwww
間違って覚えてたって認めろよwww
かっこつけて技法についてキリッキリッしまくったら用語間違えてました(キリッ
野村神が創りたもうたFF13は、21世紀の神話として22世紀以降の時代の人々の指針となるであろう
野村神が創りたもうたFF13は、21世紀の神話として22世紀以降の時代の人々の指針となるであろう。それを理解できない貴様は原始人以下の知能しか持っていない憐れな存在w
ってこの前知り合いのFF13信者(ヒキオタ)に言われたんだけど、このスレの皆もそう思ってるの?
語彙が無いから仕方ないねえ
やべ、途中送信しちまってた
連投ごめんな
>>899 俺はノムエフはどっちかというと大嫌いだから欠片も思ってないぞ
スレ住人が
>>899を原始人以下の知能しか持っていない憐れな存在だと思ってるかどうかが知りたいの?
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 17:04:13 ID:l47jLNJFO
それが理解できなきゃ原始人っていうなら俺原始人でいいわw
それに実は古代のほうが失われた文明で凄いテクノロジー持ってたっていうしwww
自演楽しい?
原始と古代は別だろ
どこまでもアホなキリッをやるつもりなんだなw
ラノベでも書かないようなキチシナリオを理解しろってかw
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 17:12:53 ID:l47jLNJFO
恋空大嫌いだが恋空以下だと思う
13は5000円出してもいいぐらい面白かった
ストーリーも感動したからな、さすがに9000円は高いけど
あんなストーリーで感動できるなんて よっぽど薄っぺらい人生送ってきたんですな
叩きも擁護も単発ばっかりですね
つかマクガフィンだのマキナだの言ってた人は、それらを盛り込むべきだって言ってんの?
それらを排除すべきだって言ってんの?
>>894 先生、デウスウキスマキナの説明がよくわからなかったのでもう少し詳しくお願いします。
あとマクガフィンてなんすか?
http://ja.wikipedia.org/wiki/デウス・エクス・マキナ
劇の内容が錯綜してもつれた糸のように解決困難な局面に陥った時、いきなり絶対的な力を持つ神が現れ、混乱した状況に解決を下して物語を収束させるという手法
ゆえに神の見えざる手 とも言われる。
http://ja.wikipedia.org/wiki/マクガフィン 私たちがスタジオで「マクガフィン」と呼ぶものがある。それはどんな物語にも現れる機械的な要素だ。
それは泥棒ものではたいていネックレスで、スパイものではたいてい書類だ。
マクガフィンとは単なる「入れ物」のようなものであり、別のものに置き換えても構わないようなものである。
たとえばヒッチコックは『汚名』(Notorious、1946年)を企画していたとき、ストーリー展開の鍵となる
「ウラニウムの入ったワインの瓶」に難色を示したプロデューサーに対して、
「ウラニウムがいやなら、ダイヤモンドにしましょう」と提案している
FFにおいてはクリスタルや魔石、マテリア等がマクガフィンに当てはまると思われる。
>>914 クリスタルやマテリアはマクガフィンじゃねえよww
もう一回wikiよく読み返せww
別のものに入れ替えてもいい それでいながらメインの話の根本にかかわってくるもの全般
それがマクガフィンじゃないの?
FFだとクリスタルやマテリアや魔石がストーリーの根本にかかわってきてるが
これを別のものに置き換えてもストーリー展開の鍵になるでしょ
>>916 ごめんシリーズでの話か
なら合ってる
13に出てきてない要素が与えてる影響みたいな解釈してんのかと勘違いした
まあファンがアホでも別にかまわないけど鳥山の糞馬鹿はさっさと首にしてほしい
製作者がアホだと作品がまともに作れるわけがない
しっかし不思議だなぁ。
アンチがこれだけ喚いてるってのに
俺がFF13が好きだって気持ちが小揺るぎもしないw
楽しんだモン勝ちだな。
元のIDには戻せないってことかな?
マキナとか最初にキリッしてた子とか出て来れないんだろうなw
まあ蓼食う虫も好き好きといいますし別にかまわないんじゃない?
それが主流になるのが納得いかんってだけなんで
野村はどうでもいいとしても鳥山だけは本当に首にしてもらいたい。
あの馬鹿が関わって糞になった作品が多すぎる。
NG登録余裕でした。
すっきりw
>>919 ウンコをカレーだと思って食ってて幸せか
>>923 うんこだと思うならさっさと流して忘れちゃえばいくね?
13楽しんだってやつは鳥山の糞馬鹿のシナリオが本当に面白かったと思ってるのかね?
感動のポイントなんてどこにもないし薄ら寒い糞イベントしか無い
7の潜水艦の時から今まで鳥山の馬鹿がかかわった物で面白いと思えたものが何一つとして見当たらん
つか戦闘楽しんでるやつにシナリオけなしまくっても無駄だと思うぞ
そんな以前から嫌いなのになんでまたプレイしちゃったのさ?
926の言ってるとおりで、ゲームのストーリー自体そこまで重視してないわ
システム度外視でストーリーストーリーってんならもう映画でも見たほうがいいんじゃないの
喧嘩会場を仲裁してたらいつの間にか主要ロールがカンストしてもうたw(レベル8)
ステータスが上がりすぎたから、ミッション攻略でちょっとでも気を抜くと☆を落とす……
これはこれで緊張感あっていいな。
デプロテ入れるだけで☆4が☆5になったり。
やっぱ弱体・強化は重要だな。
プレイなんてしてないよ 動画サイトでイベントだけ見て馬鹿馬鹿しくなっただけ
といえばゲームもしてないのに批評するなと言われそうだが、本当に面白かったら動画だけじゃ飽き足らずゲームに手を出すよ
実際に動画を見た後で興味を持って実際にゲームやったのいくつもあるし
セックスはくだらんと語る童貞みたいなもんか
>>929 お前みたいのを動画評論家って言うんだよ。
消えろ。
ストーリーにしか興味なくて動画で追った結果興味持てなかったってんならお前にとっちゃ価値のないゲームだったんだろうね
でもゲームの楽しみ方はストーリーだけじゃありませんよと
動画評論家が降臨されました(笑)
シナリオ見ただけで大体面白くなるかつまらなくなるかなんてすぐわかるわ
クロノとか初代聖剣とかロマサガ2とかガイア幻想紀とか天地創造とか真桃伝とか
どれもシステムよりもシナリオが面白かった
最近のゲームでそれだけシナリオに力を入れてるゲームがほぼ皆無だってこと
死亡フラグをへし折るアトラスのRPGとメタルマックス3とラストストーリーとリメイク版サガ3とニノ国には期待している
PS3買う金なくて動画→妬みで貶す
なんか、いまいち会話になってない気がしてきたな…
ここの信者は見える地雷を踏みに行くようなバカだろ?
踏んだ地雷で体ごと吹っ飛ばされてるのに気づかない鈍感と話しても無駄
案外13は楽しんだやつの方が多いと思うんだ、ネットでは叩くやつの声の方が大きいからな
別に妬みで貶すわけじゃあありませんよ
鳥山の糞馬鹿がかつてのスクエニゲームを全部愚作にしてるから気に入らないだけ
フロントミッションも硬派なシミュレーションだったのに何であんな糞みたいなアクションにするんだ?
あれも鳥山の馬鹿がいらんことしたからだろ
貧乏は心まで貧しくするんだな
そういえばFMEも鳥山不求が殺したんだっけ?
>>940 いい加減その煽りもちょっとワンパターンだぞ
今はPS3とあわせても2万以下で手に入るが買う価値無いと思うがな
もし同じ2万使うならさっき言ったラジアンヒストリア ラストストーリー ニノ国買うわ
>>942 でもその通りだから仕方あるまい
PS3買えないのは否定しないし事実なんだろ
ほら2万で頭を悩ませるような暮らししてるって本人も言ってんじゃん
パソコンパーツやソフトウェアにはいくらでも金つぎ込めるがそれだけの価値ないってこった
>>946 次世代機持ってないのになんで次世代機のゲームのスレにくるの?
食ったことのないフカヒレを「雑誌でみたけどあれはまずいに違いない」って言ってる感じ?
>>946 激しく同意、えふえふ13(笑)のような糞は1円でも高い
ああ、ID:uzzd3f/n0とID:qWDniLo60
は任天堂信者なわけ?上でゼノブレの話題が
出たのはそういうわけか。
製作者が気に入らないから まあそれがほとんどの原因だね
それと昔好きだったものをDNAを継いだ人が作ってるんじゃなくて外様の糞馬鹿が牛耳ってるのが気に入らない
>>947 5年前の超低性能旧世代機を次世代機って頭おかしいんじゃね?
こっちはテグザーやブラスティーの時代からのスクウェアを見てきてるんだ
当然黄金期はwktkしながらゲームの新作を待ってた
それをことごとく土足で踏みにじってる糞馬鹿共が心底嫌いなんだよ
酸っぱい葡萄を地でいってるなw
>>952 PS3より高性能なゲーム機と
PS3より数十倍性能が上のPC持ってるよ
そろそろ次スレだな
キリがなさそうなんでとりあえず次スレ立てるわ
ルサンチマンでもすっぱい葡萄でもないですよ
FF13なんて心底いらないし
欲しくて手に入らないからって負け惜しみでつまらないといってるわけじゃないので
960 :
957:2010/11/04(木) 19:45:46 ID:e4AQp3OT0
てかそろそろ二役やめていいぞ
メンドクサいだろ?
は?二役?
ID:qWDniLo60と自分はまったくの別人ですよ
在庫ニングエディション買った奴は恥ずかしくて生きていけないだろう
●持ちだから俺が立てようか?
たててくるぞ
次スレは561だな
キチガイ信者の為に糞ゲースレ立てるなんて癪だからやめw
●の無駄遣いだからそのほうが賢明だと思われる
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 20:02:03 ID:y1YVYYu7O
せっかくPS3買ったんだからブルーレイで映画が観たい
>>972 映画じゃないがFF関係でFFZACCでも観れば
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 20:22:41 ID:y1YVYYu7O
>>973 欲しいかもだけどDVD版何度もみたから悩む
>>974 追加されている部分もあるし
セフィロスのリミット技も追加されているし
>>975 13の体験がついてるやつがそうなのかな?
これかなって思ったのがあったんだけど自身なくてやめちゃった
>>976 それがFFZACCだよ
それは限定版で通常版もあるけどね
中古だと何でか知らないけど限定版より通常版の方が高いんだよね
>>977 そっかサンキュー
俺もDVD版何度も観たけど綺麗な画質のでもみたいから次見かけたら買おうかな
ブルーレイってD4端子接続のTVで見ても綺麗さを実感できる?
う
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 01:44:48 ID:dqTYf86fO
すいませぬ。久々にやって、今、草原にいるんですがどうやってラスボスのステージにいくんですか?もう全クリ済みです。
メディア渓谷からのワープで行けますよ
ワンコインで投げ売りされてたから買ってきたけど普通に面白いじゃないか
確かに町とかフィールドとかないから寂しいけどそれを忘れさせる戦闘がたまらん
久しぶりにじっくりできそうだ
そういや箱○版はなにか追加要素的なものはあるのかね?
インターナショナル版なので英語音声になってる
あるボス戦がクリア出来ないという苦情が多数寄せられたのでイージーモードを追加
あとは細かいAIの挙動(エンハンサーがヘイストを最優先で唱える等)とか一部アイテムの入手手段が多少楽になってる位
予約特典には小説やらDVDやら付いてくるみたいだけどね
(´・ω・`)うん・・・定価ではいらないな
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 11:11:35 ID:+cQvjrmwO
ライトさんの中の人はエヴァの真里の
「腕一本くれてやるああああああ!」
が強烈過ぎてライトさんがものたりない…
しかしFFの女性陣は男をグーバンで殴るのが好きだな!10でもルールーがルッツを殴ったみたいだし…
13-2では義姉弟になったスノウが今以上に殴られるかもな!
セラのジャンピングフックに期待
真希波下手糞なのは在庫と中の人一緒だからか
>>988 え?13-2なんて出るの?
それよりもベルサスとアギトを早く出してくれよ
991なら北瀬死亡
992なら野村死亡
993なら鳥山不求死亡
994なら旧第一解散
995ならヴェルサス中止
996ならアギト中止
FF13
997なら和田解任、ヒゲ社長就任
998ならノムエフ信者全員死亡
999
1001 :
1001:
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