【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦346人目【DdFF】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2010/10/07(木) 23:45:27 ID:N8dIumVJ0
禁止ではありませんが、ここは質問スレではありません。過度の質問は控えましょう
説明書、ゲーム内マニュアル(各所でスタートボタン)をしっかり読み、Ctri+Fでスレ内を検索、
過去スレを参照するなど、まずは自分で調べてみることをおすすめします。
その他詳細は、
>>1 のまとめWikiを参照してください。
ただし、wikiの情報は不足していたり間違っていたりする可能性があります。
Q・メモリースティックはどの容量のを買えばいい?
A・セーブだけでいいならお好きな物を。
【データインストール】
245(バトルのみ)・373(バトルとストーリー)・528(全てのデータ)メガバイトから選択可能。
(528MBをフルインストールすると1時間くらいかかる)
データインストール(最大528MB)して快適にプレイしたいなら1GB以上。
リプレイ機能を含め存分に使いたい人は、コストパフォーマンスと将来性を考えて4GBか8GBがお勧め。
Q・荒らしやスレ違いの話題がウザイんだけど
A・スルーしましょう。上げてくる人はNGで対応を。
「他のキャラ出せ」「○○見たらやる気無くした」「声優のイメージが・演技が(ry」
などのレスをする人は荒らしの可能性が非常に高いです。いじったらダメ。
また、単発IDによるこれらのレスへの応酬は、同一人物によるものかもしれません。
専用スレがあればそこに誘導しましょう。思想は違えど同じFFファン。生ぬるい目で見てあげてください。
Q・操作法とか表示のとかアクセサリの倍率とか、よくわかんね
A・説明書とゲーム内のヘルプ(各所でスタートボタン)に色々書いてある。面倒がらずに読め。
Q・シャントット、ガブラスが使えないぞ? ○○の要素がでない、みつかりにくい!
A・まずはストーリーをクリアしろ。隠しキャラは追加ストーリークリアでPPカタログ購入可。
Q・ロゼッタ石はどこで手に入りますか?精霊石は(ry しずく石(ry
A・ロゼッタ石は宝箱以外だとDPボーナスか、風石水石命石各1でトレード。
素材系のアクセサリは大抵、ストーリークリア後のデュエルコロシアムで手に入る。
Q・装備○○はどこ?
A・『欲しい装備レベル』に近いレベルの相手とクイックバトルしてこい。
当然強いほど良い物を装備してくる。最強装備は究極幻想雑魚で粘れ。
盗賊の小手やシーフの帽子はレベル70〜90くらいの玉ねぎかジタンなど、装備できるキャラ。
Q・楽にアイテム集めさせろ
A・LUKをアクセで67くらいまで上げろ。装備、PPカタログ(+0.5%)で補正して粘れ。
PPカタログで関係する要素の解放を忘れるな。欲しいもの持ってるゴースト貰って倒すのが楽
Q・etc の○○装備系買ったのに使えない
A・アビリティだからセットしろ。
Q・エアダッシュ使えね…
A・普通のは壁走り中などからしか使えない。
フリーエアダッシュ系は上下にも追尾するし、Rでもロックすればコア取りに行ける。
マルチは上下方向には移動しないので高さあわせて使え。
Q・なんかスペシャルカード拾ったんだけどなにこれ? レアカード?
A・解析で得た社員用パスワードの悪用です。非公開パス。厨の証
Q・今から買うなら無印とUTどっちがいいッスか?
A・ストーリー重視(声優目的・日本語ボイスなど)なら無印
Kai・アドパなど対人を視野に入れての購入ならばUT一択
デュオデシムへの引継ぎは両方可能
無印からUTへの主な変更点(無印は全て日本語)
より詳しい情報は
>>1 にある公式&まとめwikiにて
イベント:全て英語で字幕のみ日本語
追加イベントあり、少し変更されたイベントもある
戦闘 :日本語に加え英語ボイスが追加され、オプションで変更可能
試合前後のセリフに日本語の字幕
対戦 :大幅に改善、新技が追加された者も
装備品やアクセサリが増えた
その他 :やり込みの指針となる「ミッション」がUTで大幅に緩和
通信相手がいなくてもアイテムを揃えやすくなった
コンピュータのアルゴリズム変更
アーケードモードとデュエルコロシアム最高難度の追加
↑テンプレここまで↑
↓ここからメモ的な物↓
■今来てヴァンは参戦確定したのか?と思った人へ
ttp://twitter.com/bobbyedner/status/15025605656 海外版でヴァンを担当したBobby Ednerのツイッターに、
5/30の書き込みでヴァンをやったとの書き込みがある。
以下原文コピペ
Oh yeah, I play Vaan In Final Fantasy!! This is my 2nd game voicing him :)
3:41 PM May 30th Echofonから
■ティファ参戦
ファミ通に載ってる
クローズドPVに登場
順当にセリスとスタイナーは出そう。
セリスはともかくスタイナーはねえよww
スタイナーは参戦して魔法剣使ってほしいが、ビビいないとだめなんだよな。
エドガーでたら3本買ってもいいな…
いちょつコリアの檻 EXティナグラビガ×2×2→メテオ一回 うめぇwwwwwwwwwwwwwww
暗黒セシルも悪役っぽく見えたけどクラウドの新コスも悪役くせえ なんか禍々しいぞ天野クラウド…
現在参戦確定メンバー カイン、ライトニング、ティファ、シーモア
>>24 シーモアは可能性はあるが確定じゃなくね?
まずシーモアは可能性すら微妙だ…
>>1 乙
10から新キャラ出るならシーモアは最有力だけど
あのOPの親子喧嘩に他の誰かが割って入るのは無理だろ…
とりあえず確定してるキャラだけまとめるとこんな所か I ひかりのせんし ガーランド / II フリオニール こうてい / III たまねぎけんし くらやみのくも / IV セシル ゴルベーザ / カイン V バッツ エクスデス / VI ティナ ケフカ / VII クラウド セフィロス / ティファ VIII スコール アルティシア / IX ジタン クジャ / X ティーダ ジェクト / XI シャントット / XII ガブラス / ヴァン(?) XIII /ライトニング
ヴァンに?つけなきゃいかんのがさびしいな。 参戦確定アヤク!!
あせんなって!
>>28 なんでリスト化すると毎回アルティさん間違えられるんだよww
参戦キャラもだが、3コスも気になる。 確定してるのはガーランド・皇帝・ティナ・クラウド・スコール・ジタン・ティーダかな。
アルテイシアは赤い彗星の妹さんの本名だw
>>31 まんま攻略本だったときに比べれば
ずいぶん本名に近づいたもんだw
きっとそれ位存在定義があやふやなものなのだよ…魔女は やっぱり存在感を得るには健康的な肉体美でないと な、アデルさん!
>>34 WOLはドット戦士風味とか言われてたような。フリオは皇帝がアレなら決まってるようなもんだろう
雲は身体オレンジ色の緑触手の色変え、ジェクトも一応PVで新衣装
>>38 そうか。補足ありがとう。
ジェクトは書き忘れてた。
雲様は色替えか…ちょっと悲しい。
ガブラスにはバッシュに変装してもらいたいな。
>>39 バッシュのアナコスの場合おでこの傷か
エンディングのまんま再現
>>40 でこの傷だけじゃ誰かわからんジャマイカw
レックス編でバッシュに化けてたときの鎧(ウォースラとおそろいの)がいい。
バッシュが出たらスコールと傷仲間だな バッシュがスコールの変装を、スコールがバッシュの変装を・・・ ごめん、無理だ
>>38 皇帝があれでもフリオの3PがPSムービー版ってのはない気がする...
変わりすぎ。あ、でもガーさんも暗黒セシルみたいだしなぁ。
あのフリオは正直ACのカダージュに見える。毒気の一切ない可愛らしい感じのカダージュ。
じゃあフリオもファミコンドット版で
ついでにオニオン3Pは戦士にジョブチェンジで
そんなに見分けが付かなくしたいのか
セシルはスーファミ版パッケージだな
WoLも戦士だしな
今回もストーリー上の最終ボスはカオス3連戦かね…コスモスとも何らかの形で戦いたい
ガブラスがバッシュの変装時になったらEXはどうすんのよw
ヴァンはいらんから是非アーシェを出してくれ!!
>>51 ストレスでコスモス勢が胃潰瘍続出じゃないか!
>>38 雲様のアナコスについては・・・もう何も言うまい
どうせストーリーもちょい絡む程度の空気なんだろうから
最低限、性能は空中HP中心にテコ入れすべき
FF3ファンを放置し過ぎなんだよ
コスと話への絡みはしょうがないだろ雲の場合
色変えただけのアナザーが嫌っつー奴は じゃあどんな衣装ならいいのか言ってみてほしいもんだな
確かに色違いでしかないけど、原作3の無敵モード再現って感じがして嬉しかったな>暗闇の雲
>>1 乙!素早くてカッコいいぜ!
色替えでもノーマルと違うのが分かれば良いじゃないかと ティーダ対ティーダで一瞬どっちがどっちか分からなくなった身で言ってみる
逆にドット姿で動いてたらそれはそれで楽しそうな気もしなくない
フリオニール3PカラーはGBA版じゃないかな あの腹チラのやつ ティーダは見分けつかねえとプレイヤーに散々言われたから 天野絵半裸になったんじゃないか これでちゃんと見分けつくよ!
>>56 、
>>57 話への絡みとコスについては諦めてんだろ、
>>55 は
性能だって雲様は無印の時点で強いとはとても言えない状態だったのに
UTで放置されてんだから
多めの修正が入ってもいいと思うが
WOLは原作ドット絵デザイン風の茶色っぽい鎧だったっていう 報告があったけど想像がつかない、兜は通常と同じの被ってんのかな
でも雲様っていじりにくい性能なんだよな 触手の接触上げれば一気に強キャラ、触手の威力上げればコンセプトがブレる、 零式や報復式の性能を更に上方修正するとかか
>>65 雲様に望む修正点は、HP(特に空中)がリスク>>>リターンなところを改善して欲しいかな
現状だとEXモードになってようやくリスクとリターンが釣り合う程度だし
例を言うと零式はガードか回避かどちらかを狩れる性能が欲しい
アシストとか近接キャラへの遠隔HP追加を見るに全体的に発生と硬直を短くしないと
まずそう気もするけど(これは雲に限った話ではないけど)
触手Bは今でも十分強いけどな 威力高いし隙もほとんど無い
>>66 アシスト来たら素出しのHPなんて機能しない未来しか見えないw
夢でライトさんがEX状態の時にバッツ呼んだらゴブパンしてたわ
まぁ自キャラの状態でアシストがEXにはならないと思うけど
鮮明な映像なのに何故かTGSの風景を盗撮した風だったのが笑えた
>>65 そういえば、HPが隙だらけな点を考慮すると触手の接触上げてブレイブ無双
にしてもUTスコールに及ばないだろうね
>>67 触手Bって踊り狂えのことだよね?
あれはガードされ易いし、見てから刺さったりするHP(ブレイバー、チャージアサルト)
あるからそんなに便利ではないよ
広角式の範囲広げて射程距離伸ばせばパンデモニウムで驚異の性能にならないか?
なんでパンデモなのかよくわからんけど発生改善しない限り前回避で簡単に対処されるだろ
HP表示見てからアシスト余裕でした^^
そこんとこは実際やってみないとわからないよな
雲様は躍り狂えの判定を一つ強くと、乱打式に正面からまっすぐ飛ぶ弾が増えるだけでもかなり良くなると思う
触手B中判定とかアホか、強すぎ
技表的にAが3回触手、Bが直線、Cが全方位、Dが豆弾じゃね? とりあえずDは修正が必要だろ あんなのどう使えって言うんだよw
Dはゴミだけどそれ以外は特にブレイブで苦労した記憶ないなぁ雲は
これでヴァンがでなかったら誰とはいわないけど、真のアフォー
雲はブレイブ無くして 無印フレアスター 空中ラフディ 無印フラッド UT獄門 ストレートアロー を追加してHPブレイカーの名に恥じぬ性能にしよう
気になったんだけど親父の3Pって出てたっけ? 息子が3Pで半裸になったということは 元から半裸の親父は…
空中触手Dは確かにいらないな〜 ガードされて反射されたのも避けれないなんて硬直長すぎる なくしてもらった方が隙がなくなるから助かる
野村って今日誕生日なの? おめでとう
>>78 ヴァン出なかったら相当凹むだろうけど、その前に
>>5 が何の収録だったのか気になって眠れなくなるわ…
>>80 トレーラーのムービーちゃんと見なされ
服違うよ
野村さん誕生日おめでとう
ツイッタ出来る奴はそこで言ってやれw もうかなりのコメントがあったようで返事しちゃってるけど
ゴル兄の黒い牙発動したときのキューピーみたいなポーズ修正してほしいな 俺までブレイクしちゃう
壊れやすさ+5%は、全てのアクセサリーが対象ですか?
お、俺野村と同じ誕生日じゃん。
野村さん誕生日おめでとう むかしは小さかったFFをここまで成長したのは野村さんの力による所が大きいと思います らい年のDDFFに向けて体を削り 死ぬような思いで励んでいると事を思うと ねむる事もできません
のみら嫌いだったけどディシディアで評価上がったわ。 こんな猿みたいにやり続けたゲームは久しぶり。
お前ら叩くにしても擁護するにしてもだが野村がどこまで関わってるかわかってるのか?
>>95 どのスタッフがどれくらい深く関与してるとかしてないとか知っても何の得になるわけでもないしどうでもいいわ
ディシディアスタッフが良い続編を作ってくれるかどうかを祈るだけ
>>95 DdFFで言うと
スタッフを集めた、カインを推薦した、バトルを高度にしろと要望入れた
こんなもんかね
スケープゴートなのかなと思う 個人的にFF5と6のリメイクよりも9リメイクしよーぜーって言ってる スタッフのが詰めたい気分だ
>>92 縦読みしないで普通に読んだ方が怖いんだがw
シーモア参戦するの? ジェクトとは全く面識ないよな
>>98 リメイクすることに関して
スクエニにもスタッフにもメリットが無い作品だから仕方ない
参戦するならトレイラーのムービーが ティーダVSジェクトの構図になってないような…
>>95 は流れからして「野村を」叩くにしろ擁護するにしろ〜 って意味だと思うが
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/08(金) 13:15:59 ID:6QL51aIXO
>>96 君が悪いと思います!加わるのなら流れは読むべき。
>>98 むしろファンとして5と8のリメイクは今のスタッフにはしてほしくないわ
「わかってるファン」の108さんカッケーっす!
野村死ねとかいう奴がなんでこのスレみてんのかが謎 野村死ねといいつつディシディアを楽しみにしているなら相当なツンデレ
9をリメイクするなら戦闘を作り直してグラフィックを向上させて フライヤとサンラマンダーのイベントを追加してくれ
サンラマンダー・・・
>>108 5はたしかにリメイクされるのが怖いけど
8は当時作ってたスタッフが現存してるんだしべつに大丈夫じゃね?
>>114 20周年本で既にライブラと違う説明をしているので勘弁
20周年のあれはそれぞれナンバー不評だな
>>112 WOI
リノワ
フリニオール
アルティシア
サンラマンダー←New!!
>>116 キャラのセリフならそのキャラの勘違いもあるだろうけど
ライブラのAという説明までnotAと言うのはないだろ
>>90 クラウドの狼とスコールのライオンはいつ壊れますか
FFは殆どプレイしてるけど アルティマニアは読んだことも触れたことすらない ファンならやっぱり買っても損しない?
12のアルティオメガが読み物として秀逸 攻略?そんなもん知ったこっちゃねえ
>>120 損はしないと思うけど全部買おうとすると超金かかる
そして置き場所に困る
アルティマニアは攻略本としても読み物としても面白いのがある反面 ライター妄想しすぎじゃね?なにこれキモスってものがある 後者の時は執筆に大抵「ベニー松山」って書いてある
>>120 攻略本としてはたまに間違いがあるのでそれを念頭に置いて読めば損はしない
ただ厚くて重いので置き場を確保してから
好きなナンバーは買うべき
ゲーム中で明かされなかった設定や没設定もあるし
>>123 あの人は賛否両論だよね
でも7の解体新書は好きだった
ベニーはあれ、どこまで野島の監修入ってるんだか まあ野島自身が続編で設定壊してる場合もあるから似たようなもか 野村野島のコンビはいいかげん離れて仕事してくれたら それぞれいい仕事するのに・・・
なるほど、散財と置き場確保…と 皆ありがとう なんせNTT出版の攻略本しか知らないもので
>>125 あれこそキモくて買ってすぐ捨てた記憶があるわ
今となるとなんであんな嫌悪したんだか思い出せないけど
FFのには載ってないんで安心だがベニ松の同人小説載せるのはほんとやめて欲しいわ
FFのアルティマニアにベニ松載ってたよな…?
>>125 ひとそれぞれだなー
自分が一番駄目だったの7の解体新書だwww
同率でサガフロ2のアレ
ベニーはとにかく自分自身のキャラへの思い入れを
パーティーメンバーに投影させすぎてて気持ち悪い
読まなければいいだけじゃね?>ベニ松 7の解体新書のは俺も好きだったよ
ミシアのアシストBRVは剣、ケフカのアシストHPははかつば一択じゃないか? 特にミシアは相手の位置に出現して当たるって言ったら剣か溜斧しか無いし まぁ新技きたら分からんけど あとアシストは回避キャンセルしないだろうしミシアの強みであるキャンセルは意味なくなるな ガードされてもおkって言うのは一応強みかもしれない 書いてて気がついてけど例えば剣をジャストガードしてミシアに当たったらやっぱロック掛かるのかね?
>>128 へーこんなのあるんだーとしか思わなかったので
気持ちはよくわからんが「星を巡る乙女」は同人臭せえwと思った
エアリスがライフストリームの中でダインや宝条と対話するやつ
7のはそうか……納得だ あんなWeb上の二次創作以下の文章でページ数や金取るなと思う
こういうの見てるとやっぱ7のファンは思い入れが強いんだな〜と思うわ
ベニ松のは公式同人だと思って読めばそれなりに面白いが 問題なのはそれを論拠にして公式はこうだった!と解釈を押しつけるファンが出ることだ
公式でも何でもねーよ お目こぼし貰ってるだけのせいぜいが公認
>>136 7のは思い入れ関係なくページ数の問題だろ
その他シリーズはそこまで出張らなかったから
真面目に読むもんではないよなw
>>132 神羅兵が語ってたりクラウドが女装して選ばれたルートで話が進んでたり
遊び要素があって面白かったww
>>138 そういうのを公式って言うんだよw
同人作家集めてパラレルアンソロ作ろうとも、公式の会社から出るんなら公式
設定が公式なのと一緒にしてはならない、あくまで販売の問題
あ・・・俺がいってるのは7解体新書の方で 7のアルティマニアじゃないからね?
言わねーよ 頭おかしいのか三国人か
ID:TND6cHao0 なんか変なの出てきた 7の話題になるとすぐこれだからなあ
”公式”と”公認”の違いじゃないの
7なんてどうでもいいよ あれがベニ松が書いたんだと今見返すまで知らなかったんだし
ベニー松山は好き勝手にやってる臭いぞ 開発スタッフからクレームなくて良かったみたいなこと言ってるし(ベントスタッフのHP参照)
クレームない代わりに 続編で思いっきりオメガの小説の設定ぶっ壊されたりしてたな DCで宝条出てきたとき爆笑した
>>148 みたいなのだとしたら
公認じゃない公式だな
作家が好きに書ける公式アンソロジーみたいなもん
>>149 続編が本編設定すら壊してる7ですから・・・
そんな刺々しい雰囲気にならなくても…
>>148 サガフロ裏解体新書のベニ松は酷かったらしいな
キャラ崩壊がwww
>>139 解体真書持ってないんだけど何ページくらいあったの?
つーかそろそろ言っていいか こ れ だ か ら 7 厨 は 7厨と7アンチの抗争かと思えばいつも7オタの内ゲバなんだから全く
>>152 サガフロ関連においてはもうベニー松山は許せないレベル
FF13における鳥山なんて 目じゃねえ
もう いい加減この話はいいよ
さぁ先生のアシストBRVがどうなるか考えようじゃないか
とりあえず ID:TND6cHao0 こいつだけはガチでNG
もぁDFFはFF最後の良心だな 13は糞だったし14も終わってるし もうこれしか期待できん
>>156 アンサガもひどかった
全部ひどいっちゃひどいが
アシスト可になる相手はどんなんだ ジタンが女の子しかアシストしないとかだったら笑えるんだが ぼっちの人は誰にもアシストしてもらえないとか
バカらしくて好きなんだけどなぁ…気に入らない人もいるのか
>>158 先生のアシストってどんなのだろう
>>163 アシスト同士での性能の優劣とか出るだろうし
基本全員選べんじゃないの?
>>163 全キャラでしょ
試遊でもコスモス、カオス入り乱れだったらしいし
あとは自分で勝手に組み合わせ決めればおk
ストーリーモードでフリオのアシストに皇帝が入ったりしたら それどうなんだと思わないでもないがw 全員っていう確証出てたっけ
エクスデス使ってる人は性能面でなにか不満はないの? 2組とか暗闇の雲はいろいろ強化してほしいっていう話はでるけど エクスデスは話題にでないよね
>>163 ぼっちの人は先生もといWOLがアシストしてくれるはず
ガブラスのアシストHPはどうなるんだ。 常にEXモードなのか、チャージでプレイヤーを回復したりするのか
アシスト固定とかないわ それこそ相性が良いアシスト探しとか面白みが減るのに
ストーリー中はアシストで選択不可とかあってもおかしくはないかもね あとカオス側のアシストはPPで開放とか?
>>168 ストーリーでは固定だと思うよ
カオスになりすぎるし
多分PPで開放でしょ
新しい情報きたの?
>>145 それがわかる人ってこのスレに半分もいない気がする
>>171 ちゃんとHP攻撃してくれるはずw
恐らくエグゼクションとヘイトレッドかな
BRVもEXなのかは想像できないけどw
基本的にアシスト攻撃って近距離攻撃だしね
>>172 そして
厨性能アシストが判明して
みんなそれしか使わなくなると
先生と皇帝が怪しいな
アシストが入れば厨性能になるフリオ ごめん、夢見ただけ
アシストセシルとかはたたき落としてくれるから フリオにとってはありがたいんじゃない
>>169 とりあえずデルタ後に反撃され放題な現状はどうにかしようか、最低限
>>179 雲様とか結構危なそうな臭がする触手C(踊り狂え)とかコンボでなんでも入りそうだし
アシストの攻撃は激突属性の吹き飛ばしも拾えるしね
結局アシストゲーになりそうだな アシストゲージ溜めないことにはなにもできなそう
アシスト技が複数の技の中から選べればいいんだがどうだったかな? 死に技が出るのは仕方ないことだとは思うが…
>>186 攻撃は地上と空中で固定だよ
オルガは1F発生0F持続の最強ガードがあればいいなぁ
ってのとオルガ派生位には攻撃判定でるまでは魔法ガードか無敵欲しい
なんでバッシュや報復にその点で劣ってるんだ・・・
アシストが気になるのは フリオ(BRV:空中は短すぎるソードブロウかブリザド二択?) 皇帝(BRVは光の紋章?HPはフレアで当たるのか?) 雲(BRV:溜めモーションは含まれるのか?一段階ならまだしも間に合うだろうか?) ゴルベーザ(地上HPが既存のナイトグロウなら恐ろしいことにならないだろうか?) エクスデス(BRV:ガーカン時のスピードで出るならソードダンス、しんくうは、ハリケーンともに問題ないが) アルティミシア(BRV:剣くらいしかない、HPは溜めなしなら?新技かも) ジェクト(BRV:どこまでコンボするのか?あるいは任意で変更できるのか?フルセットは強すぎ、単発だと弱過ぎ) トット(HP:どの段階が?自分のブレイブに比例するならスコールみたいなのに相性抜群すぎる?) こんなもんか?
ストーリーだと仲間内で不穏な空気(かもしれない)なのに 戦闘は仲間のアシストが必要なのか…
ストーリーでボッチの時はアシスト使えなかったりするんだろうか
どうしようまたスコールがぼっちだったら 試遊のアシストでもフリオと組んでたし、今回こそフリオと行動するだろうか このコンビだとカオスも支配者コンビで組みそう
アシストは「選ばない」ってことも可能だろうか? それならもしアシストなしってルールーでやりたい時とか楽だし 多分出来ると思うけどねぇ
>>191 PVで59組とまた同行してたし、大丈夫だろう。多分。
>>189 そこ萎えるからストーリーモードではアシスト制限して欲しいよな
キャラを限定するとかアシストそのものを使用不可とか
ストーリーモードは条件開放もイラネ
EXリベンジって致死BRV貯めたら結局無印と変わらんよねぇ
まぁ確定する技が大幅に増えるらしいから格差は無くなるだろうけど
>>194 指摘されて気付いたわw
もう自重とかいうのはやめようぜ。スクエニも頑張ってんだから。 え?スクエニさん?
>>198 召喚、装備、アシストなんかは対戦前に使用の有無を設定出来るようになればいい
俺は、アシストシステム 万々歳だぜ。 だって 前作のアドパでジェクトやガブラスにフルボッコくらいまくったし、 アシストでコンボカットできると信じてるから、 俺は賛成。
>>176 サンクス
アシストの話してるからきたのかと思ったわ
>>200 コンボ中は動きまくり、最後のHP部分は近接強なんだから、コンボ始まったら
阻止できないだろw
そして残念ながら、アシストで一番恩恵を受けるのはジェクトだと思うよ
ガブラスにしたって攻撃判定が一瞬だったりキャンセル可能だったりするブレイブ
をアシストで阻止するのは困難だと思う
そして最強のブレイブブレイカー=アシストゲージ溜めやすいガブがアシスト
でHPまで決めやすくなったらどうなるか
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/08(金) 15:59:27 ID:6QL51aIXO
アシストで皇帝よんだあと隕石唱え終わるまでプレーヤーが敵の攻撃を食い止めるとかだったら燃える
今回ストーリーモードはどうなるんだろうな シーンによって操作キャラが変わるんだろうか
>>202 いやアシストチェンジで抜けられると思うよ
アシストチェンジ→逃げ→ゲージ溜める→アシストチェンジ→逃げ
が出来たら負けない戦術が完成して泥沼になるかも知れないが
チャンジ後に硬直あればチェンジ見てからアシスト入れて追いかけられるかもね
>>204 ストーリーは基本的に秩序側運用じゃないかな
ティナ操作は最後の最後になりそうだ…
つーか
>>200 はなんで自分だけがアシスト使えるかのような前提で語ってんだ?
みんなディシディアトレア買う?あれBOX買っても揃わないってマジ? Amazonみてたらクロノのトレアが57%オフでそっちポチっちゃったぜ
>>199 装備を使用不可にする意味がわからないし、
召喚やアシストなんか特殊な操作しない限り出ないんだから
使いたくないならルールで設定するまでもなく各々で使わないように取り決めればいいだけだろ
どのみちルールで禁止するにしたってどちらか一方の独断じゃできないんだし
アシストでミシアの剣は使えそうだが、開発が手抜きしてアシストの出現位置完全固定とかしたら剣の発生遅いから余裕で潰されそう。
潰されそうとか以前に位置固定で当たるわけねーだろあんなん なんか急に携帯の馬鹿レスが増えてきたな…
>>209 つクイックバトル
オフをバカにすんなよ
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/08(金) 16:45:36 ID:6QL51aIXO
召喚禁止もないしないかと
前作と比べてボリュームはど〜なの? セリフが3倍というのは聞いた
しかしなんだって急にアシストなんてシステム導入したんだろう? 「対戦よりも主人公達でパーティ組んで冒険したい」 みたいな意見に少しでも応えた結果なんだろうか?いやそんな意見が多かったのかどうかなんて知らないけども
DFFが出る前も色々言われてたよな 色々ルールが選べるみたいだから楽しめそうだな、とか セリフの量はCCの倍らしいからストーリーもry 結局ことごとく想像を下回ってたけど
そりゃ皇帝VSアルティミシアみたいな 完全に詰んでる組み合わせに対する救済でしょ>アシスト
>>216 あんまりにも待つ期間が長すぎて期待のハードルどんどんあがってったんだよな
ストライカーシステムとかここんところ援護攻撃人気じゃん
先生はすべての攻撃をオルガできるようになってればいいや どんなに難しくてもいいから
・対戦では駆け引きの要素が重要であり、攻撃の選択肢を広げることが一つのポイントであると考えた ・前作ではEX弾き、バーストの戦法が指針になっていたので、EXモード一択にならないような重要な選択肢を導入したかった ・EXモードの対となるシステムを追加することで新たな選択肢が生まれ、一辺倒にならない駆け引きが生まれる ・EXモードはここぞという時に一気に放つ大技、アシストは小刻みに使っていくイメージ らしい ファミ通読む限りでは
>>218 あと20周年作品ってのもあるかもね
20周年作品=FFの集大成=面白いに決まってる!みたいなね
アシストは攻めてる側が有利になる仕様から逆転要素にはなりえそうにないな
>>222 面白いことは面白かったんだけどな、かなりやりこんだし
ただハードルを異様に高くしたせいで落差があった人も結構いた感じだな
記念でもアビスみたいのも有るし
俺はどうせクソゲーだろうけど一応買うか的なスタンスだったから予想を遥かに上回る面白さだった
なんとなくディシディアのアルティマニア見てたんだが 何度見ても表紙のバッツがキモイ・・・
>>223 修正されてないあたりガーカンが逆転要素のつもりなんじゃないの多分
逆転どころか普通に攻める場合にもガーカンが一番有効だけどな
>>218 あの頃はよく
「スクエニは新作発表するのが早すぎていつもファンは焦らしプレイ食らう」
とか言われてたっけなぁ
そもそもあの天野氏のイラストは何故wolよりもフリオがメインっぽく描かれているんだ
>>229 あんまり速く発表されると情報氷河期がきついんだよね〜
情報が半年間でなかったのが2回あったからなぁ
ガーカン直す気ないなら全体的にHP攻撃の発生と硬直は短くするかガード硬直時被クリ率アップのどちらかは実装して貰わんとな。 アドパでガード待ちの相手を天照連発でなんとか倒したがクラウドのブレイバーみたいな隙だらけなHP技しかないキャラだと相当きついわ。
正直、FFシリーズの中で発売前からwktkスレに張り付いて カウントダウンしてたのはDFFだけだ FFのどの音楽がいいとか好みあれこれあるけど wktkしながらリピートしたのはDFFのOP曲だし あれ聴くと2008年の年末を思い出す
>>231-232 あの頃はほんと辛かった
最初の方なんか情報が無さ過ぎて妄想飛び交いまくってたしw
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/08(金) 17:56:49 ID:6QL51aIXO
まさに今だよなw 今回は今月中にもう少し更新ありそうだけど
どうかオフ専にもアーティファクトを……
それ以前に所持数増やせと
12からヴェインがよかったなぁ・・・ ガブラスはリストラしてさ なんか4と12は他のナンバーに比べて格下感があるんだよなぁ
オフ専にAFないのはキツかったなぁ・・・
>>240 べつにオフ専ならAFなくても問題ないような
ネット対戦するなら必須だけど
>>241 攻防の秘伝とかEX求道者とかはオフでもかなり役立つ気がした
・・・まあ実際CPUなんて通常装備でフルボッコできるんだがな・・・
どうか自分の育てたキャラを使えるアーケードモードの搭載を…
>>239 4はゼロムスに来られても微妙だけど、12はヴェインが普通にキャラが立ってるしネタにも困らないから
ガブラスを正式な12カオスに持ってこられても違和感しかないんだよな・・・
オフは人間相手じゃとても使えないようなひどいカスタマイズが使えるという長所があるじゃないか
>>245 倍率20倍とかなww
俺はオフ専だから分からんが、よく使われる対人の条件アクセサリって何だ?
でもゴルベーザ兄さんはインパクトこそあれ、準ラスボスとも言い難いポジションだよな まあ黒幕のゼムスさんはほんの最後だけだから影薄いけど
アーティファクトで強めの効力ってどんなのある?
アーティファクトの長所は なんといってもまず 自分で名前つけれるとこだな
>>246 BRVギャップ大は倍率系カスタならまず入ってるな
条件アクセの見直しはあるのかね 安定する条件が1.5で攻撃中とか回避中とかタイミングが限定されるアクセが1.2だしね
CPU戦で使わず対人で使う条件といえば相手EX満タン、70%以上とかかね
俺召喚後1.5がメインだわ 対人だとかなりかわってくるんね
ほう 因みに俺のスコールのオフ専カスタマイズなんだが、おかしいか? チャンピオンベルト・超引力球・真珠のネックレス HP100%・HPが5倍数×2・相手のHP攻撃未HIT・BRV大・HP大・召喚未使用 ラグナロク・朧月・リボン・オートボーガン HP9410
>>247 つまりプロトバブイル参戦だな!
ゼムスがダメならゴルベーザしかないのは分かるがな。
中盤の一回しか戦闘が無いうえあんまり強くも無かったからなゴルベーザ。
CPUの装備も自分でカスタマイズできればなぁ CPUのアクセとかゴミだし
>>254 そのアクセだとCPU相手なら余裕かもしれないけど
対人だと相手もEX特化装備の場合
相手にEXフォースごっそり持っていかれると思う
>>257 なるほど・・・ 対人、一回はやってみたいぜ
対人面白いよ 無印だけでも800時間はやったな
対戦できるの裏山 アドパには廃人レベルしかいないだろうし、 初心者集めても廃人が初心者のフリして入って来るだろうし
>>260 ものすごい偏見だな…
わざわざ初心者狩りなんかする人ほとんどいないって
むしろ上級プレイヤーはフレ同士でやってることのほうが圧倒的に多い
>>255 ただ、ストーリーの作りやすさで言えば、
ゴルベーザが妥当かと
プレイ時間みえるからむしろ少ない人には気が引けてしまう
対人だとATK特化ティナとか怖いわ・・・
廃人どころか厨が多くて困るくらいだろアドパは 接続簡単で敷居も低いし
俺は、参戦して嬉しいのは ダイスリーとヴェインしかいないな。 あとシーモアぐらい。 故に、俺はエクスデス&皇帝使い
PS3持ってるならやるだけやってみればいいんじゃないの 厨に当たったら運が悪かったということで・・・
>>263 無印→UTでリセットされるから無印でやりこんで引き継いだ人もいるでしょうよ
どちらにしろ対戦数はリセットされないから初心者になりすますとかまず無理だが
kaiとかでは無理なのか?
>>260 今UTやってて色々終わったら初めてアドパやってみようと思ってたんだ
初心者部屋で建てれば多分大丈夫だと思うんだがどうだろう
>>269 kaiでもできる。というかkaiのほうが所謂廃人的な人の比率は高い
あくまで比率の話ね
アドパはやめたほうがいい、正々堂々戦うやつは皆無。 楽しもうって気なら周りの友人としたほうがいい。
>>271 サンクス。
廃人に負けないようにがんばるか
ATK特化ではアルティミシアも怖いのよ・・・ ガークラ溜め斧・・・降り注ぐ矢・・・回避狩りの斧 高ブレイブのアポカリ・・・
>>272 周りの友人が誰もFFシリーズを全く遊んでないんだよ(´・ω・`)
前対戦で 俺=ティーダ 相手=バッツで 15分くらいほぼ互角の勝負したことがあったわ あれは燃えたなぁ
初心者部屋って確かにちょくちょく立ってるけど 個人的にこのゲームで初心者同士で戦ったところで上手くなれるのか疑問だなぁ 待ち癖が強くなるだけのような気がする
>>279 確かに強いっつか慣れてる人とやってみたいんだが、なんていうか
こっちが初心者だから失礼じゃないかなぁ、と。それにこっちが
初心者ってのは伝えておいた方がいいだろうなと。なんか良い部屋名あれば
いいんだけどね
カオスジャッジでATKティナメテオが面白すぎて一時期CPUいたぶりつづけたわwwwww 同レベル相手に9999連発とか気持ち良すぎる
>>280 気にせずどんどん入っていけばいいと思うんだけどなぁ
上級者のみとかフレのみとか断りを入れずに部屋立てておいて
いざ初心者が来たらやりたくないですってのは相手の勝手としか言いようがないと思うし。
あと、上でも言われてるけど初心者かどうかは明言しなくてもフレンドカード見ればすぐわかるよ
初心者と上級者が戦ってもすぐに勝負がつくからなぁ・・・ 初心者と中級者くらいのほうが得るものがありそう
ここは自称中級者の俺が
プレイ時間さえ引き継げたら他は引き継げなくてもいい
最初のうちは別に誰相手にしたっていいと思うけどねぇ まずは対戦自体に慣れるのが先決だろ
通信遅延って何だ?そんなに影響あるのか?
無印時代にはじめて循環ジタンと戦ったときはア然としたわ・・・
>>282 あ〜なるほど。よし、〜〜のみ部屋じゃ無い限り気にせず突っ込んでみるわ
まぁでも相手が嫌がるようならそこはちゃんと快く退出するよ。一応ネトゲやってる
しアドパ自体使うのは初めてじゃないから相手を不快にさせることはない……はず!
最初のころは裸対戦が主流になるとおもってたわ アーティファクト主流になり始めたときも意地でも使うまいとしてたし 導入を決めたころにはすでに一式揃っていたという
>>287 真マップミシア城両方EXモードクジャとかありすぎてやばい。
何回か戦ってれば オンラインならどういうの効果的かとか 相手のちょっとした癖とかわかるし 何より単純に上手くなるよ 俺も最初はボッコボコだったけど 最後の方はなかなかいい試合が出来たりした
>>290 装備鎧のみの対戦やったことあるけど
新鮮味はあったがあんまり継続してやろうとは思わなかったなw
遅延のせいで ジェクト使えなかった CPU相手ではコンボ余裕だったのに 通信でもジェクト使いこなせる人いる?
通信環境を根元から変えないと対戦できないから数回しかやってないな・・・ 追撃の避けにくさにびっくりしたのはいい思い出
真ミシア城はそれだけでヤバイわwww
CPUは型が読め杉てつまらないんだよな 急に戦法変わったりしたらいいのに
UTになってから改善されたらしいんだけどな通信
ジェクトのコンボはただでさえ難しいのに、遅延なんか加わったら・・・ まあ今はもう慣れたなー 慣れるまでにどれだけの先生がお亡くなりになったか・・・
ラグある状況でもジェクトフルコンをコンスタントに繋いでくる人はいた 俺は無理だ
対人の一番おもしろい所は心理戦があるところだね〜 CPUはフェイントとかしても意味ないけど 人が相手だと読みあいがあるからな
12はヴェインがラスボスだとは思わなかったな なんか中ボス的な感じがしたし・・・ ラスボスはオキューリアでよかったものを
もう12のラスボスはアーッシェでいいよ
いやそこはアルシドが
そういやアルシドとかいたね・・・ あきらかにイベント削られてるよなぁアルシド
アルシドとは一体何だったのか
アドパは強い弱いより厨と当たらん事のほうが重要だわ。
アルシド「髪の力に震えるがいい・・・・!!」 こうですか?わかりません><
>>306 他国の存在の代表だろ?
あれがいることによって
1:ヴェインの正当性が補強
2:ヴェインを倒したアーシェ(達)の正当性の補強
ふたつができてる。
>>310 ・・・そうか?
べつにアルシドがいなくても
ヴェインの正当性(歴史を人間の手に〜)はわかるし
ダルマスカを解放するっていうアーシェの正当性も物語当初からはっきりしてるし
12って結構たたかれてるけど 俺は大人たちの政治的な争いとか 沢山の伏線とか、世界観とか好きなんだけどな。 エンディングの 「バルフレアー!!!」 はびびった
>>312 それは普通に評価されてるだろ
それをイマイチ活かしきれなかったのが問題
ウォースラが死んだあたりが頂点なんてよく言われるしな
ブルオミシェイスのあたりはなんか 「・・・ああ、盛り上げようとしてるんだな・・・」 とか思いながらプレイしてたわ
>>311 他国の存在がはっきりでてることによって、
ヴェインの急進さに正当性が生まれる
(緊急避難的な。もちろん、それが完全に正当化は別)。
以上が他国の存在のシナリオ的な意味。
んでさらに、アーシェ一派がヴェインを倒し
ある意味ではあの辺の国を弱体化させてもなお、
ラーサーと通じて和平を望んでいたアルシドが
他国が攻め込まないと確約してくれることで、
「ヴェインの正当性をも乗り越えた正当性」を付加される。
ここがアルシド個人をだした意味。
まあどちらにしろ他国の存在は重要なので、
それを設定として「あります」と説明するよりキャラクタに
仮託したほうがわかりやすいとか。
>>312 そっちじゃなくてあなたが死んだら・・・
の方があれな気がするけどね
叫んだだけだったら仲間が死にそうだからって意味で解釈できるし
レダスは初めて見たときビビったわ
>>312 あれさあ、バルフレアの名前叫んだよりもさあ、
「一緒に死にそうなフランの存在ガン無視」ってのにうおっと思った。
12はモブハンターヴァンとして異世界を観光しながら楽しんだなあ 延々フィールドを走っていけるのが良かった 12からのバトルフィールドもいいとこチョイスして欲しいんだけどな
レダスって結局なんだったの?
出来れば町の十人全員と話したかったな 配置したなら話をさせてくれ!
個人的に日本のRPGってさ”見えない壁”が多すぎると思う オブリビオンっていう外国のRPGプレイ時すげー感動したんだよ 見えない壁がないから FFもグラよりこういう見えない壁をなくしてほしい
人の家のアイテムをとっていくと「お前は法を犯した!」と衛兵が襲ってくるんですね
ヴェルサスは結構そっち目指してんじゃないの 一人称視点ではないけど
>>329 使い捨ての破魔石停止システムだろ?よく覚えてる。
TA2のアルシドってただの女ったらしだったよな
そういえば召喚石のシステムはどうなるんだろう・・・
>>332 そのままだよ
公式のSSだったか動画でも見れる
あとついにガーさんのEXテクスチャ修正されてたな
EXバーストの動画で確認したわ
ガーとクラウドのEX効果変えるか弱体化してくれないかな こいつらのEX効果のおかげで勝っても何も面白くないんだが
>>EXテクスチャ修正 kwsk
新しい召喚獣も出るといいな
追加新技もそうだけど、AFをもっと充実させて。 あとあやつりの輪も条件厳しくしていいからドロップするようにして
エデンとグラシャラボラス来い!
ついでにクラーケンの続投があるなら シアターの説明で3でエリアを殺害した事も書いて欲しい。 あれ、一言も触れられてないのはどうかと思った。
>>334 それもそうだが
スピードも早くて攻撃当て易い挙句高火力でHPまで繋がるジェクトと
EX化前のブレイクなんてゴミとしか思えないガブラスのアホ火力もどうにか
してくれ
下手すりゃ2チャンスで死亡コンボとか北斗の拳じゃあるまいし有り得ないわ
EX先出し時の問題も新HP追加で解消されたんだから、他の部分をもっと
マイルドにするべき、そうすべき
>>335 ノーマルコスでEX化するとテクスチャがズレこんで足の先が白くなったり眼の位置がおかしくなる不具合
>>341 そうそう、目が角みたいになったのは吹いたww
公式のキャラクターページで、WOLとガーランドのEXモードで表示されるのポーズが原作再現で涙出てきたw この分だと他のキャラのEXモードのポーズ(特にFC〜SFCシリーズのボス側)が楽しみだ。
ジェクトはリーチ短いって弱点があるがガブラスはな… とりあえず二刀があそこまで伸びる必要はないと思うのだが
>>343 玉葱のEXバーストのときもちゃんとやって欲しいよな、雲だけとかそりゃ無いわ
ジェクトは始動ブレイブ攻撃が単調っていう弱点もあるじゃないか
>>345 ガーランド、皇帝、ゴルベーザ、エクスデス、ケフカ、カオスが
それぞれ原作の戦闘画面のポーズを取るのですね?
皇帝にはあの天野絵の中途半端なポーズをぜひしていただきたい
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/08(金) 21:20:02 ID:6QL51aIXO
>>345 アルティミシアはちゃんとポーズとってたな
ヴェイン出るとしたらガチムチモードで参戦かな?
>>343 あそこら辺は無印の公式HPなんかから流用だと思うけど?
EXバーストの皇帝をバックにチカチカする場面で代わりに天野絵挿入で。
>>351 ガブラスが出てる時点でヴェイン参戦は限りなく低いけど・・・
ディシディアにはヴェインの方が向いてるのにな
いっそのこと前作のゲスト枠は11だけでよかったのに
>>345 そうそう。タマネギのEXバーストくらう側も全キャラ原作ポーズやって欲しかったよな(特にカオス側)。
>>352 おおうスマソ。無印のページずっと見てなかったから忘れてたわ…
>>349 あれは馬鹿みたいだから皇帝の威厳がwww
>>341 そんなのあったんだ
確認してみるよ。ありがとう
原作ポーズと言えばイカも是非原作の構えを‥
>>344 リーチの短さなんてジェクトのスピードあれば全然関係ないでしょ
>>346 始動ブレイブが単調なのは分るが、それで当てづらいかといえば全然
そんなことはない
スピード、火力のどちらかは低減して欲しいな
無印⇒イカレ性能の凶キャラ UT⇒強キャラ
なんだからそろそろ周りとのバランスも考えようぜ
>>360 親父は無印のままで清々しいものがあったけどなぁ
特に厨キャラと呼ばれる部類ではなかったし、凶キャラではあったが
俺様最強とか相手が俺だとか素で言えちゃう性能なのが寧ろ親父らしくて印象は悪くなかった
ジェクトは使いこなすのも結構難しいし厨キャラって感じじゃないなぁ
>>362 「俺様最強」は原作の中だけにしてもらいたいな
「俺様最強」が集まってるDFFなのにジェクトだけそんな性能?
他ナンバーのファンからすれば清々しいではすまないと思うんだけど
UT性能で妥当だったと思うけどねジェクトは
ジェクトは使いこなしたご褒美としてあの性能があるわけで 無印はともかくUT以降ならそこまで目くじら立てるもんじゃないと思うよ
って今金曜ロードショーにエクスデス出てる。ルパンのカリオストロ伯爵ってエクスデスだったよなw
ジェクトの強さは使いこなせるようになるまで長い分の見返りだと思っている
クラリスはコスモス
使いこなすと言っても空中コンボのタイミング覚えるだけだし30分も練習すりゃ実戦レベルになるだろ
ジェクトは恐かった・・・
>>254 その組み合わせ、全部条件満たして12.7倍だよね?
俺の場合は、自分HP100%・自分EXモード×2・自分HP攻撃未HIT・相手のHP100%・BRVギャップ大・自分召喚未使用
だな、この組み合わせも倍率12.7倍で色々試したけど一番安定するな。
特にクジャやスコールみたいにブレイブが当てやすくて優秀なキャラだと絶大な安定性を発揮する
主に致死量のブレイブ9999貯めてからブチ当てるって感じで楽しいよ、基本的にHPワザさえ押さなければずっと12.7倍だし。
クジャの場合は上の条件アクセに星のイヤリング、真珠、金の砂時計、星屑、サイドリッツ、サークレット、レインボー
スコールの場合は、チャンピオン、超引力球・真珠のネックレス、ラインハート、源氏装備一式
ジェクトは先出ししたら完全終了という決定的弱点あるから強キャラではないわ ある程度対戦慣れた奴とやる時やっかいなのは先出ししてからも攻め方が豊富な雲やT田や半裸やティナあたり DFFはEXガードが強すぎるから先出ししてからの選択肢が多いキャラがいわゆる強キャラだと思う
>>370 さすがにコンボの話では無いんじゃね コンボなんて使いこなす以前の問題では
個人的にはジェクトはべつにUTのままでいいけど ガブラスの性能をマイルドにしてほしいのは同意
無印ジェクトがヤバかったのは分かるけどさ この作品、ユーザ層が幅広いんだよね コマンドバトルなんて搭載されてるぐらいだし ライトには使いこなせないマニア向けで使いにくいってイメージがジェクトには付き纏ってることだろう 相手によっては詰んでるし、今のままでいいんじゃないかね
>>373 いや14.9倍だった気がした
致死量ブレイブ確保したところでラストリーブの餌食になるのは目に見えてるし
いくらCPUといえども気楽にHPを出せないのはちょっと嫌かな
>>374 そうジェクトは空振りしたら反確だから・・・
ジェクトを使いこなすの凄いってのは無印の頃くらいまでの話でしょ? 今じゃもうコンボ成功なんてほぼ当たり前 ジェクト使ってて必要なところでコンボ出せない奴なんてもはや殆どいない それであの攻撃の当て易さと火力でHPまで繋がるんだから 攻撃当てるのに苦労するなり、火力をもう少し安くするなりの処置は必要
>>374 その弱点にしたって対戦するにあたり必ずしも露呈するわけじゃないんだがな
厨キャラではないにしろ強キャラなのは事実だろ
高火力派生持ちでほぼ激突付くのはかなりの強み
ブロックはUTのままでいいから、ストリームを無印の性能に戻して欲しい
ID:nUzS4dvU0はジェクト使ったことはあるの? なんかジェクトの攻撃が当てやすいとか使ったことないとしか思えないんだけど ジェクト使いが一番苦労するところじゃね?>攻撃当てる
一瞬で近接中は勘弁してくれ
今より下げて欲しくはないぞ・・・ 下方修正はそのナンバーのファンからすれば余り気持ちよくないって理解して欲しい 別に10を特別視してるわけじゃないけどね 調整するなら他のキャラが追いついて欲しい
>>384 フリエアで回避狩りとか硬直狩りとかガーカンとかいくらでもあると思うが。
リーチこそ短いが上下への誘導はそれなりだし発生も早いから
そこまでめちゃくちゃ苦労するようなキャラじゃないだろ
>>374 ジェクトのEX先出しで詰むって弱点も新HPの追加で解消されたよね?
ユーザ層が広いのは知っているが、カオス側の中でジェクトの使い易さは
平均的で、使いこなせばその強さは全キャラ中トップクラス
バランス調整するってんなら普通は火力なりスピードなりを落とすのが
まともな考え
>>387 そりゃあ当てられないわけじゃないよ?
でも”当てやすいか”と言われると
キャラ全体の中では当てにくい方だと思うんだけど
>>386 なら例えば無印クジャに対抗するために全員にガー不技搭載するか?
アッパー調整だけで全体のバランス取るのは難しいというか限度があるだろ
>>390 だからといって無印→UT→DdFFで落ちっぱなしって嫌だろ・・・
調整が難しいのはまぁ同意だけど
まあジェクトにワンコンボキルされたこともあるから 火力落としてほしいっていうのは分からなくはないけど・・・ それでもジェクトがカオス勢で飛びぬけて強いとは感じないけどなぁ ワンコンボキルのようなものはやろうと思えば他のキャラでも出来るし 俺はべつに現状維持(UTの性能)で良いんじゃねって思うんだけど
毎回思うけど純粋の格ゲーやりたかったら他のやつやればいいよ 格ゲー好みの人はユーザー層のこと考えてなそうだよ
雲がEX先だしでも戦えるってうそだろ 事実上触手Bしかない上あててもフォース吐き出さないし とりあえず雲はガードから確定ではいるHPくれよ…
>>393 んなこと言ったら純RPGのクロスオーバーゲーが対戦アクションになった時点で
スクエニからしてユーザー層のこと考えてねーじゃんw
性能やシステムについてあれこれ言ってる時にお前みたいなのが入って来るのが一番冷めるわ
そもそもこの議論してる人間が格ゲー好きとは限らないし
RPGのクロスオーバーゲームってどのジャンルで出すのが普通なん?
ファンの少ないガーランドがジェクトの性能ならアンチ量産してたろうな
格ゲー:テイルズ・悪魔城 ボード:FF・DQ
ファンが多い方がアンチも増えるんじゃない? クラウド厨性能だったら大荒れだったと思うよ
>>401 ファンが多ければ厨性能でも庇ってくれる
いくらか気がすんだわ ジェクト使いの中には全キャラトップのATKは棚に上げて「バーストの補正が低いから 他キャラ並みに上げろ」とか EXゲージなんぞ先行されようが全然問題ない性能、というか先に溜められるのは単に 実力差でしょって感じなのに「ゲージ先に溜められると詰むから無印ブロック復活し てくれ」とか 「UTで一番哀しみを背負ったのはジェクト」とか 流石にわがまま言い過ぎでしょってのが沢山いたから文句言いたかったんだよね
クロスオーバーモノはたくさんのキャラを出す必要があるし キャラの個性(キャラがどういう性格をしてるか、どういう動きをするか)も見せる必要がある となると動きとかでキャラの個性を出しやすい格ゲー(対戦型アクションゲーム) キャラ同士の絡みがやりやすい、いたストみたいなパーティーゲー たくさんのユニットが出せるSRPGあたりに落ち着くんじゃないの
>>403 結局わがままで溜まったストレスをわがままで発散したかっただけなのか・・・
>>400 スクエニがあえてこういう対戦アクションの形を取った以上
こういった性能に関する要望や批評は避けられんだろと言いたいんだよ
>>405 ふん?
わがままではなくて事実をぶつけただけだぜ?
まぁ落ち着けよ虚カス
そんなことよりセルフィロスをだな・・・
キャラ性能議論なんてもともとわがままの押し付け合いだろ
>>404 SPRGがよく分からなかったからググったけど
DFFのストーリーモードみたいなやつってことでいいのかな
格ゲー以外だとノベルゲー、パズルゲー、音ゲー、くらいかな。
音ゲー楽しそうだけど。
誰かリノワとクジャウドを連れてきてくれ
UTでセフィロス強化は構わんけど、 獄門キャンセルとか新技の天照といった、高低差に強くなる補正はやめて欲しかったな。 コスモス側みたいなオールラウンダー的な強化ではなく、 カオス側らしくとんがった強さ、もっと前面制圧能力に拍車をかけたような強化を望みたかった。
414ならリノワ参加
ジェクトやクジャは未だに強キャラとは思うが、もう他キャラのアッパー調整でバランス取れるレベルと思うけどなあ。 ただしガブラステメーはダメだ。
UT半裸とか極端な話、致死量たまったらbrave攻撃をお情け程度に振ってほぼノーリスクで振れる獄門と天照での事故死狙いやってりゃいいからな スコールのヒールみたいなノーリスクな技は良くないわ
まあ獄門がキャンセルできないって無印仕様は流石にダメだったと思うけど ボタン話してからキャンセルするまでにはもう少し時間あれば良いと思った 現状じゃあ相手EX溜まってても全然問題ないし、下手すれば弾く前にHP判定出るし あと虚空も外した時の壮絶な隙はなくすべきだと思ったけど、あの上下誘導は やり過ぎと感じた 天照の射程もやりすぎ
>>413 同意。HPにKH2版虚空とか八刀の追尾更にアップとか欲しかった。
まあ何より主力技がはるさめ飛ばす技なのを直して欲しいがw
たまに居合い外して虚空で代用してる人いるけど 居合いと違って虚空連発されるとイラッと来るのはなぜだろうw
天照にしてもラフディにしても高性能なくせにモーションが使い回しなのが腹立たしい なら他のキャラにもなんか追加できるだろと
雲弱体化の方が腹立たしい
>DFFはEXガードが強すぎるから先出ししてからの選択肢が多いキャラがいわゆる強キャラだと思う
例えば?
>>378 だからクジャやスコみたいにブレイブ技で削りやすいキャラだけね。
ジタンやクラウドみたいに派生が多いキャラは相手HP100パーをHPギャップ大とかにして併用してる。
>>380 そうだな、生意気だしな。クジャの弱体化はゆるさんが
雲が劣化したのって乱打だっけ? もう無印の乱打どんなのだったか記憶にないな…
雲弱いって聞くけど 皇帝からしたら充分脅威なんだけど・・・ どう戦えばいいの・・・
wolの防御もっと上げてくれんかなぁ、鉄壁にしたい
今でさえ維持型が手がつけられんレベルなのにさらに硬くするとか勘弁してくれ
ティナの胸もっと削ってくれんかなぁ、絶壁にしたい
平均性能 地上戦 派生技 性能変化 ? 魔法 激突 多段ヒット 空中戦 回避攻撃 HP攻撃連続 ゴリ押し 罠 HPブッ放 遠近同時攻撃 カウンター トリッキー 前面制圧 遠距離 遠近兼用 近距離 EXゲージ自力溜め 新作ではあと何がくるかな?
今でさえフラッドがフラットと間違われるレベルなのにさらに平らにするとか勘弁してくれ
ジェクトはストリームを無印とUTの中間の性能くらいにしてほしいな ブレイブの種類増えるならあのままでいいけど
結局フリオは強化されたのか?
>>434 ジェクトは十分強いのに強化するだけっていう修正ははやめて
あっちでっぱらせたらこっちひっこめるという修正にして欲しい
フリオはブリザドの激突が地味に気になるな
それよりサンダーを…
アイスガとサンガーってどのFFだっけ?
先生に普通に使える速度のブレイブ技が欲しい、キャラコンセプトに反するかもしれんが 正直エクスデスは好きだがカウンターキャラは苦手なんだよな、前このスレで見たが重量級、砲台タイプの魔法使いとかならよかったのに それかオルガで接触判定無しの技も取れるようになってほしいなぁ
エクスデスは前作のムービーで使ってた 剣を空中で軽やかに操るあれをやりたかった
それソードダンスじゃね?
>>441 サンガーは分かったけど
アイスガってなんだったっけなーって思ったらクロノかw
ヒント:軽やか
先生の「無常だなー!」が「だいじょぶだぁ!」に聞こえる
磁場転換だめ?UTでは速いし、カオスジャッジや弱者防止になる。
今ヒストリーチャンネルで声優の番組やってるが、山寺宏一ってこんなすごい人だったのか… カインすげぇな
あれでブレイブ稼げたら何もいわんってか逆に弱体化要望出るレベルじゃないのかw
>>448 オッハーって言ったらみんな知ってるでしょ
香取慎吾か
>>450 オッハーなんかは知ってるし名前ももちろん知ってるんだけど
実際に声を一瞬でころころ変えてる瞬間は初めて見た。
昔おはスタで山ちゃんは「オーハー」と言っていると聞いたが
山ちゃん、田中敦子、大塚明夫 幻想は広大だわ。
>>454 俺の記憶でもオーハーだなぁ。まぁすげぇうろ覚えだけどね
マジレスするとオーハーが本家本元バズーカ山寺こと山寺宏一のおはスタ挨拶 オッハーがそれをリスペクトして許可もらって(確か)慎吾ママが使った挨拶 おk?
アドパの対戦ってUTばっかで無印今更買った俺涙目 中古の2000円だったけど
山ちゃんと言えばエディ・マーフィーの吹き替えだろ! と言ってやりたいがやはりギュネイ・ガスだろ
>>436 程度にもよるが、アッパー調整にした方が絶対面白いよ
少なくともいまのバランスなら
弱いキャラじゃなくて強いキャラに合わせた方がいい
>>458 レベル上げしたりアクセサリ稼いでから引き継ぎすればいい
DDFFのこと考えたらストーリーは無印の日本語ボイスで楽しんだ方がいいかもね
真・ジェクトシュートに派生させるとかっこいいな。
>>462 問題は引き継げるのは何だろうってことだな
最低アクセサリは引き継げてくれるだろうけど
>>461 全員ジェクト並みの高性能にするって?
なかなか難しいな
しかし、それじゃジェクトの動きが複雑なのはかわいそうだよなw
>>466 カオス側ってみんな操作しづらくないか?
セフィロス、クジャはともかく、他の人は皆動き鈍いし
機動力考えればジェクトはかなりましな方じゃないの?
山ちゃんはアンパンマンのチーズというイメージしかわかん
つアルティミシア
チラ裏 ガーランド:近接強っぽい突進HPきたので満足。これでほのおが機能しない雲や先生とも戦える。 皇帝:メランコランで満足。空中戦なら光の紋章とメランコの組み合わせが活きそう。 雲:HPの発生硬直はデフォでEXと同じに。触手D削除で中判定技とか。 ゴル:空中で気軽に使えるブレイブorHP技追加、グラビティの発生速くするorワープ後回避キャンセルきくようにして欲しい。 先生:とりあえずオルガで全技ガードできるように。そしていんせき追加(ミールストームがそれっぽい?) ケフカ:死んでるブレイブの修正。くねファイ強すぎる気がするがいかにもトリックスターらしい技なので弱体されない事を祈る。 イカ:特に無し ミシア:ヘルジャッジメントは相手座標発生の技?第二の無印フラッドにならない事を祈る。性能的には満足してるのでこれ以上どう弄ればいいか分からん。 クジャ:オートマは遠隔弱でいいような。皇帝の機雷ぶら下げてるイメージで。 ジェクト:ビームを是非空中にも。後ガードの性能を無印仕様に。 ガブラス:EX時の火力を減らすか、EX時はフォース、コアの吸収量減少。
カオスはまともに使ったのはクジャとセフィロス、親父だけだな 後はレポート集めのために使っただけ そのセフィロスすら何度星の胎内でデジョンに飛び降り自殺したかわからん
来週木、金あたりが楽しみだな! 多分ティファ来るで。場合によってはさらに1キャラ情報くるでぇ!!
山寺さんはドナルドとジーニーとビーストとセバスチャンとムーシューの印象が強い カインはトレーラーで初めて聞いたがシリアスなテイルズのジョニーっぽいのか てかカインの素顔を初めてしっかり見た
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/09(土) 01:46:38 ID:MVcF/9EBO
>>448 キングダムハーツで七色ボイスを堪能したもんだw
公式更新まだー?
てす
ヴァンが参戦したなら、デュオデシムの舞台で 「俺が英雄セフィロスだ」 「コスモスは生きているぞ」 「シャントットはここにいるぞ」 …とか吹聴するイベントが欲しい
あの狭い世界じゃ吹聴してもなぁ……
騙されるのはバッツですね、わかります。
>>479 そこまでアホじゃないだろう
むしろヴァンの物まねの物まねをしそうだ
ティーダ「オイヨイヨ!…って何なんすか?」
ヴァン「俺がバッツュだ!」
声優舌噛むぞw
ヴァンの「勝手に引きこもってろよ。俺は助けに行く。」という勇ましい台詞をディシディアでも再現してほしい…が、誰相手に言うのか…
兄と戦いたくないセシルとか 勇気を身につける前のヘタレたまねぎとか ネガティブ思考中のティナとか
>>461 アッパー調整したらしたで全員没個性になりそうだ
このゲームってシステム自体は単純だし
てかジェクトってEX先出ししてもそんなに問題無くね? もちろん致死量溜まってたら終了だけど、 ジェクトに限らずある程度ブレイブ確保したら維持型の火力と立ち回りで押してくのは普通にありだと思った 循環で半分詰むけど循環相手なら大天使装備したって問題ないと主張
ヴァンは他主人公勢と比べると格下感が…
亀レスだが
>>413 同意
セフィロス使いとしては嬉しい強化だったけど
ちょい高低差に強くし過ぎだよな
個人的には獄門キャンセルと虚空の隙がなくすだけで十分だったと思う
後天照入れるより、高低差弱くていいから
CCでやってたみたいな、超サイズの剣撃飛ばすのとか欲しかったなw
格をつけたがったり、その割には特定キャラがリスペクトされると憤ったり 人の心情ってやつはなかなか一筋縄ではいかないなw ヴァンは本編で吹っ切るのが早かったから、戦いに対する執念みたいな部分で 他キャラに気圧されないかと少し心配ではあるが、それを「格の差」だとは思わないな 無印のときに、「戦士」より「旅人」色の強いバッツがどうなるか心配したのと似た心情だ
9ヶ月ぶりにアドパやったけどやっぱり面白いね
>>488 EX先に溜められてしまうのとEX先出しは意味が違うよ
有利な状態を作ってならEX先出しも全然問題ないと思う、普段と全然違う攻め方できるし
EX先に溜められてしまうとUTジェクトだとやることが無くなるってのが散々言われてる
ことなんだけど、でもジェクトがそんな状況に追い込まれることは少ない
無印ジェクトブロックも強過ぎだから無くなった訳だし、ビーム追加されれば良いと思う
ビームは空中にも追加してくれるのかねぇ 現状でそこまで空中ゲーが改善されるとは思えないし
ジェクトビームとかスーパーインファイターがビーム・・・ って思いますよね ていうかジェクトブレイドといい乱舞系やらのHP攻撃は弾きされやすいのがなぁ 優秀な単発系のHP攻撃って少ないし
例えばストリームの初撃が5.5.10でフォースもちゃんと出してくれて受け身攻撃確定じゃなくなったら 後半部分のコンボは全部威力補正1で良いわ
武田航平ブログ再開してたのね
格下主人公ってのもすごい個性的なキャラだし いた方が面白いと思うけどねネタ的に
ヴァンは巻き込まれ主人公で終盤までストーリーに必須なタイプじゃないからな 設定ならアーシェのがらしいっちゃらしい
おっとフリオの悪口はそこまでだ
フリオニールは2本編じゃ珍妙な台詞回し以外は薄めだね エンディングの台詞はとても良いんだけれど 初めて性格のついたPCだから仕方ないかな、DFFでキャラ確立されて良かった さすがに2本編に戻っても、のばらのばらとは言わないだろうけどw
コスモス側からヴァン、カオス側からバルフレアかアーシェで…ってムリ?
>>501 2と5はそんな感じだね。一応3もそうなるか。
ギャグ?シーン以外はあまりプレイヤーの手を離れないというか。
6はまた違うとして、7から一気に変わったよな。
プレイヤーが主人公と一体化せずに外から見てる感じ。
フリオやバッツは確かにそこまでグイグイストーリーを引っ張っていくキャラじゃないが ゲーム中のイベントがもともと二言三言で終わるし他のキャラが主人公を差し置いてとくに目立つ 訳ではないのに対してFF12の場合イベントシーンの会話が長くてしかもその中であからさまに バルフレアやアーシェがリーダーしてるっていう。
>>502 個人的にはそうなったら嬉しいが現実的にヴァン以外は厳しいんじゃないか?
追加キャラなしのナンバーもあるみたいだし・・・
>>501 よく傍観型のバッツが空気って言われるが、いいじゃないか!ただだし、と
…ゴクッ…がなかったらフリオも空気主人公の筆頭だったろうな
マリアの方がよく喋ってた印象がある
俺は最近、ディシディアの12代表はヴァンでもいいような気がしてきた。 本編の扱いを考慮するなら、ヴァンなんかよりバルフレアやアーシェの方が、 主人公らしくて相応しいのは言うまでも無い。 ただ、バルフレアは人間的に完成されているので、 他シリーズの主人公みたく、悩みや苦難を経てクリスタルに辿り着くと言う展開には不向きだと思う。 (尤も、新作の展開が前作とは様相が異なるなら話は別だが…) アーシェの方はクリスタルに辿り着く物語としてなら適切だが、 ディシディア世界にまで、祖国復興とか父や夫の敵といった原作展開は持ち込めないと思う。 (まぁ、4や10といった相手が血縁者という設定は流石に無視できないが…) 実際、原作クラウドはセフィロスに肉親や故郷やザックスやエアリスを奪われたが、 ディシディアではその件に関してはさして触れられていなかった。 …となると、ヴァンが一番動かせやすいキャラだとは思う。 クリスタルに関する物語があるならば、 他キャラと比べて夢や信念や使命や強さといったものが自分には全く持ち合わせていない、 自分はコスモスの戦士としては落第なのではないかという劣等感を抱くが、 最終的には俺は俺、自分でできる事を果たすべきという結果を導き、 クリスタルを手にするとかいう展開とかもあり。 >500 2には、物語を引っ張っていくキャラがいないからなぁ〜 あえて言うならヒルダ王女だが、彼女は仲間キャラじゃねーし。
ヴァンやバルフレアで揉めるぐらいならいっそバッシュで この板にキャラスレがあるのはバッシュとレダスぐらいだからな
>>490 居合斬りの性能をCCにものにしちゃったらかなり避け易いと思うんだがw
ガブラスとの絡みを考えたらバッシュが適任か… と思ったが兄弟つながりで4組と被ってしまうな
アーシェでいいだろ 中の人うまいし
>>503 いや、少なくともバッツはあそこまで熱い馬鹿じゃないぞ
むしろ本編ではレナと別れて一人旅しようとしてたくらい
本編ではある種冷たい個人主義的なところが大きい
むしろ熱血だったのはフリオのほう
なのになんでああなった
なんでアクションゲーで中の人が基準なんだよ ギャルゲーでもやってろや屑が
まぁかなり可能性は低いがもしバルフレアがでるとして唯一思い付く描写としてはティーダと共に行動してジェクトの親子関係について「いい親父だな」とか「親父には歯向かうもんだろ?」みたいなセリフぐらいだな
>>513 良くそこが引き合いに出されるけど
あれは旅を続けるって目的があたのとレナ達と初対面ってのもあったでしょ
そのあと危険だからって思いとどまったし(ボコの忠告もあったけど)
>>513 あ、
>>503 は原作でのキャラが薄味にしてあるってのが共通してるかなってこと。
性格自体はもちろんフリオとバッツは違うと思うよ。分かりにくい書き方して申し訳ない。
バッツはDFFでは原作と比べるとやたらアクティブになってるな。
でもどこかドライで我が道を行く的なとこは共通してると思うよ。
>>507 バルフレアってそんなに人間としてできてるか?
エンディングじゃ克服してるが、父親を止めもせずに逃げ回ってたり意外と弱い人間だって印象だった。
最初から復讐は無意味だって悟ってるパンネロのほうがよほど人間としてできてたと思う。
物語中で成長するヴァン・バル・アーシェが主人公で、他3人がサポート役って感じだった。
設定盛り込みまくりでシナリオでも中心で台詞も一番多いのに 周辺人物のキャラの濃さに負けて空気呼ばわりされたりする主人公もいるのにw
原作 『おれはたびを続ける DD 「まあ、手分けして探すのもありだな 原作はいく場所に自分の目的がなかったからドライに見える。 同じ目的があったのにスコールとふっつーにバラバラになるのは、良くも悪くもバッツぽくね? ジタンとは遊びだし。
基本合理主義だけど年相応の遊び心がないわけじゃない、そんな感じ 良くも悪くも実際二十歳ってあんくらいのアホなノリだしw まあDFFは本編キャラの断片寄せ集めみたいなもんって事になってるから DFFじゃバッツらしくないとからしいじゃなく、あれが「バッツ」なんだよな
バルフレアは12本編クリア後なら人間として完成してると言ってもおかしくないかもしれないが、少なくとも父親であるシドを倒すまでは逃げてたというか、弱さを隠してたってのが事実だからな
情報来週だっけ再来週だっけ? あのキャラとあのキャラでアシストさせたいとか妄想ばかりが広がる
フリオニールとバッツの共通点はよく話題になるけど、無印がでる前は むしろフリオニールとスコールとが微妙に被るんじゃないかと少し心配してた あんましゃべらない、たまに口を開いたら爆弾発言、妙なとこで現実的、とか だからトレーラーでの2・8の組み合わせを見て、どうなることかと思ってた 幸い、フリオニールがよく喋るようになったからキャラ被るどころか真逆になったけどw
12は前半の主人公がヴァン、後半がバルフレア、全体通してがアーシェって考えるといいと思う。
12はバッシュが人間的に一番好感持てたな
俺は全員好きだよ それぞれいい所と悪い所があって魅力的だ あまりぶつかり合うシーンがなくて淡白に見えるけどね
その分13はぶつかりまくってたな
ぶつかりまくりか〜 いい意味で12と13は正反対って事だろうね(PS3ないから13は未プレイ) 12は昔ながらのゲーム的で、淡白に見える部分はプレイヤーの想像で補完できるからいいんだと思う モブハントや釣りとか、ただフィールドを走り回るとか、やりたい放題やれるし
13は身内を人質にとられてたり、自分たちにもタイムリミットがあったり、 全世界が敵だったり、切羽詰ってる感じだったな。 自由がテーマのひとつの12とは確かに逆かも。
7は選択肢によってド変態か真人間かに分かれるし、10は見知らぬ世界に放り出されたってんで けっこうプレイヤー視点が大きいと思ったんだが・・・ 7以降ってだけでキャラクターがプレイヤーから離れたとは思わないんだけどなぁ
完全にプレイヤー=主人公にしたい場合はDQみたいに名前がない形にして 出来る限り喋らせないもんだしそういう意味じゃあ6あたりからじゃね、キャラが プレイヤーの手を離れてるのは
バルフレアッーは格好つけだけど内面は余裕がなくてヘタレで大人気ねーという印象 ラーサーと行動してる時なんて特に顕著だ あと銃より槍が似合う
バルフレアはなにもかもが見かけ倒しって感じ フランとノノがいなかったら何もできないと思う
ドットのころは表現に乏しかったから主人公のキャラを薄くしてプレーヤーの想像に任せてたけど、 CGで表情や声の表現が豊かになったから、プレーヤーに感情移入してもらうって手法に代わったんだと思う。 だからバッツなんかは人によって微妙にキャラが変わってくる。 7以降も感情移入しやすいキャラが主人公になってると思う。 10なら異世界に来てなんのこっちゃわかんなくなったやつで、13は妹のためにがんばってる苦労人。
ライトさんは正直終始プレイヤーとの距離感じたけどなぁ サッズホープヴァニラあたりのほうが共感しやすいと思った
>>533 バルフレアは槍とか棒とか似合うよな。
銃はパンネロに持たせると反動で跳ねるのがかわいい。
>>532 キャラがプレイヤーの手を離れてるっぷりでは4も相当なもんだと思う
自由にパーティ編成できないし(GBA除く)育て方も好きにできないし
5で一旦以前に近い形に戻して、6から完全にキャラ付けされていくようになったんじゃないか?
>>536 そうか?
妹のためにがんばってると思うといじらしくてなぁ。自分も妹いるからかな。
サッズ・ホープはわかるが、ヴァニラは途中まで得体が知れなくてわからなかったな。
かわいいとは思ったけど。
ヴァニラは皆がルシになるあたりまでのキャラ付けが意味不明だった なんであんな不思議ちゃんにしたんだろう…実際はいい意味で普通の女の子なのに
13は目的がバラバラだったり視点がすぐに散らばったり回想を頻繁に挟んだりでカオスだったな 前半はキャラだけでもう終わりだみたいな雰囲気だしてイライラしてキレっぱなしだし もっと綺麗に纏めたらストーリーも見やすくなったと思うけど
>>490 残念ながらセシルにデカい斬撃はとられました
>>532 DQだって3Dでバリバリ動かすようになってからは
しゃべってなくても個性があるだの馬姫とは正確が合わないだの凄かった
新技はかなり単発に偏ってるよね 今の仕様だと単発強いしね、まぁ昔から単発の方が何かと強かったけど
>>523 毎月二人づつ?一人づつとか焦らさないでほしい
単発HPは全員標準装備でいいと思う
>>543 そうなんだ、その気持ちはわからないけどそういう人にとっては
もう立体化した時点で駄目なんだろうな
現時点での情報でももう全員に単発か遠隔備わってるんじゃない?
最新PVが公開されて 最後に、ティナに向かって 「飛び降りろ!!早く!!」 ってなったら10個買う
>>548 地上戦出来れば良いけど、空中に単発無いのは
玉葱、ゴル、バッツ、ティーダ、トット
こんな感じか?
>>549 「オイヨイヨ!!パヤク!!」
だったら?
>>545 発売まで半年はあるから、1人づつだと思う。
まぁ、新コスや新技の発表なんかも順次あるとは思う。
ヴァン CV 椿隆之
>>550 あとクジャね
無敵できなくなったのと、近接キャラに遠隔技が追加されたおかげで乱打と
波動球が空気になった雲も同じようなもんじゃね?
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/09(土) 13:40:40 ID:s7aCACRwP
クジャにはフォースシンフォニーがあったね
というか春って発表だからとりあえず3月31日に合わせてるだけじゃね
>>560 そか
発売日近いソフトはドンピシャだったからもしかしてと思ったけど
というかこれが正しくても恐らく海外版の発売日だけどねw
>>559 確かに雲は乱打と波動球空気になるかも・・・
ジェクトもビームを空中で出せるかが問題か
まさか 4月1日に発売→WOI「今日はエイプリルフール!敗北なんてしませんよー!」 ってオチじゃないだろうな
>>562 もしくは
WOI「実はデュオデシム開発してませんですたwサーセンwww」
かもしれない…
>>564 当日にネタホームページ作るなら分かるが今からのタイミングでそれはねぇよw
ひでぇwww 発売日って大体何ヶ月前に発表される? ゲームの発売をこんなに早くからwktkしてるのって初めてだ。
>>564 もし本当にそうなったら俺はもうスクエニ恐怖症になるわ
>>566 だいたい3〜4ヶ月前だから1月のスクエニカンファで正式な発売日発表されると思う。
12月のJFで発売月ぐらいは発表しそうな気がするけど
12月のJFと1月のカンファレンスの間があまり空いてないよな 短い期間にPV2種類は見れるんだろうか
約1ヶ月あいてりゃ十分じゃない?
7枠の追加曲に神の誕生とか誰得? J-E-N-O-V-Aは分かるが・・・ ここは完全なるジェノヴァか闘う者達だろjk
神の誕生も目立たないが名曲だから別に構わん
>>570 PVぐらいなら余裕でしょ
今回も発売3日前ぐらいにテレビでPV放映するんだろうか。
あれは興奮ヤバかった
>>573 目立たないけどあれ歴代バトルテーマのフレーズ入ってるんだぜ…
FF8のラスボス曲にも入ってたよね
>>578 ありがとう。
ゼムロス戦のフレーズと同じだな。
7やったことないけどこれは燃える。
>>573 神の誕生好きなんだが
片翼の天使の人気に隠れがちだが
片翼の天使は好きだけど田代田代うるさい奴が多いから公式プロフィールでは嫌いと書いてる俺だ
>>580 俺も好きだなぁ。つか割とどれ持ってこられても別にいいかなって感じだわ
7にもあのフレーズあったんだ? 知らなかった…人生ちょっと損したな
神の誕生好きだぜ! いかにも歴代ラスボス曲って感じで その曲調のせいで「これでラストバトルか?」と最初は騙されたものだ 植松さんマジ鬼畜
公式って何様なんだ
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/09(土) 15:41:00 ID:dlcMNs3u0
ティファが居る事でムッツリ化するクラウドに期待
ティファが居る事でモッコリ化するクラウドに期待
モッコリって表現古くないか?w 折角女好きなんだからジタンにはもっとモッコリしてほしい
ちょっと新宿駅西口の掲示板にxyzって書いてくるわ
古いわw
新宿の種馬かw
>>589 女キャラ増えたからジタンもはりきって口説いてくれると信じてる
前作はティナしかいなかったからな
女の子といえる可愛らしいキャラはティナしかいなかったな、確かに 雲様とかミシアさんじゃ「無、無!」とか「時間の無駄ですね」とかジタンじゃ 相手しきれないだろうな
ティファを口説くジタン、その現場に出くわすクラウド 修羅場勃発か そういやクジャも今回コスモスってことは、 ジタンとは、どんなセリフのやり取りになるんだろう
攻略本さんを女の子と呼んだバッツは底知れねぇ…
>>595 ラスボス後のクジャになるのならファンにとってはオイシイやり取りをするかもしれない
一緒に脱出する展開にしてほしかったなぁ…
是非、エドガー参戦でジタンとナンパ対決が見たい。 いっそエッジ・デッシュ・アーヴァインあたりもw FFのナンパキャラは実は一途ってパターン多いよな。
エッジはナンパキャラってわけじゃない気が
FFに限らず「実は一途」って味方側のナンパキャラのテンプレみたいなもんじゃないの ただ気が多いだけの奴じゃユーザーが魅力感じないし
ティファと言う淫獣を参戦するにあたり、歴代の勇者たちの反応はいかに… とりあえず頭巾の「ゴクッ!」は間違いないだろう。
>>599 女の尻ばっか追っかけまわしてるやつがか?
>>600 そういわれればそうかも。
他はともかくエッジとエドガーはそろそろ落ち着いて跡継ぎこさえなきゃいかんのじゃ・・・
だからフリオニールの身内補正(含仲間)の強さは半端ないと何度言えば… 逆に、安易にフリオニールにゴクッさせたら原作の仲間層を確認したのか疑うわw
ティファは年齢と乳のサイズ的にジタンの手に余ると思うんだけど ジタンに合うのは高校生以下の年齢の子だと思うな
エッジとエドガーは独身貴族だよな
時代の最先端を行ってた二人
>>601 ティファ本のネタにされることは間違いない
どうでもいい
>>603 ティファにゴクッすると思ってる奴は原作あんま知らないんじゃ
あのイベントばかり注目されてるせいか、普段の反応の無さっぷりが
想像できないのかもしれない
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/09(土) 17:01:27 ID:OfmOKJwJO
>>540 もう一周したら意味わかるかも
ヴァニラの秘密が暴かれるのは大分後の話だし
そーいやフリオは前回シヴァ相手に・・・
昔FFメインテーマは4だけの曲だと思ってた頃があったな・・・
>>597 むしろ本人が原作でモンスターに女子供扱いされてる
フリオに関しては皆半分冗談だから気にスンナ だ、だよな…?
原作小説共に女難の相はあるやもしれんが
>>609 前作の「FinalFantasy」じゃダメなん?
The Messengerを入れて欲しい かなりバトル向きの曲調だと思うんだけど
FF8の魔女戦のBGMほしーな。あの緊迫感がたまらん。
>>609 バトル曲にFFのメインテーマはねーだろ
前作ので十分だ。ディシディアのCMのも良かったけど
>>609 ナンバリングにこだわりとか言っといて8か9の仕様とか言うなw
ぶっちゃけペプシマンの曲覚えてないんだが・・・
9のバトル曲で一番好きなのに・・・
10からアーロンでてくれ 声的にスコールとかぶり戦闘スタイル的にはクラウドとかぶるけど 10から追加はないんかなぁ
10-2のユウナとか
>>624 そっちは、てんててててんててててって〜だな
ティーダとべたべたし過ぎないならユウナ来てほしいな。 10-2なら普段ガンナーでExで歌姫ドレスとか。
声優被っても演じ分ければ問題ない →いやユウナだろ →召喚はディシディアに向いてない →10-2ユウナでいいじゃん →そもそもユウナは声優が →声優かえれば良いじゃん といういつもの流れ
バトルBGMといえば10はあまり好きな戦闘BGMって無いんだよなぁ いつか終わる夢(イベント併用)とother worldくらいかな・・・ 10はイベントBGMは好きなの多いんだけど
あーなるほど、最後の闘い ねww いまいち存在価値が分からんのだがな・・・あいつ・・・ 絶望に落ちたクジャが呼び出した化身・・とか?
10のバトル曲、襲撃やら召喚獣戦やら最後のエボンジュ戦の曲やら色々良いのあるじゃないか
10のバトル曲から植松じゃないのが入ったんだっけ ノーマルバトルとかは植松?
otherworldとシーモアバトル、かなり好きで対戦に使ってる 既にバトル曲が3つあるし追加あるかなぁ…ブリッツ戦も合うと思うんだけど あとさすがにFCシリーズは全曲アレンジしてほしい 1の街は仲間内で大ヒットしたけど一発ギャグだろうしさ
>>631 襲撃とかは好きだなあ
あとバトル曲じゃないが、ブリッツボール戦の曲なんかも合いそう
>>634 DFFのFF10曲は全部植松だよ
10はノーマルバトルと汎用ボスバトルが微妙なだけで他はかなり良いと思うわ あとバトルじゃないけどBlitz Off欲しい
10のBGMではいつか終わる夢を筆頭に 浄罪の路とか極北の民とかルールーのテーマ アーロンのテーマとか好きだわ
>>638 ディシディアアンケートに襲撃は書いたけどブリッツオフ書くの忘れてた
好きな曲を3曲に絞るなんて難しいわ…
影に隠れがちだけど、FF12の自由への闘いが好きだな
12は剣の一閃が好きだなー
10の「萌動」は名曲だけど、DFFには合わなそう
すでに前作ででてるよw>萌動 ”ザナルカンドにて”のアレンジである”萌動”をピアノアレンジしたら 原曲に戻りましたとさw
ザナルカンドにてならあったけどね。萌動って名前で。
ちなみに読み方は もえどう じゃなく ほうどう ね
萌動好きだけどあれは萌動とは認めない
9までのチェス盤曲がちゃんとフィールド曲で統一されてたから 10もフィールド的なロケーションで使用されていた曲を使わなければいけなかったが 気持ち的にはメインテーマであるザナルカンドにてを使いたかったから 曲はザナルカンドにてのアレンジなんだけど統一の為にタイトルだけ萌動にした感がする
ラスボス戦の曲は皆で力を合わせた最終決戦って感覚があるので 格ゲーの単体戦状態だとちょっと寂しくなるナリ
12からのアレンジが糞楽しみだ。 なぜなら、FF12の曲は一度もアレンジされてないからな!
DFFでは10以降の曲は原曲なんだよな〜 なんでアレンジしなかったの・・・ 10のアレンジ聞きたかったのに
other worldはTBM版になるんですね、わかります
TBMといえば賛否両論だけどsky above好きなんだよな〜 最初聞いた時はびっくりしたけどw
>>652 萌動はアレンジ。
初聞の時は、ザナルカンドにて に思われがちだが地味に違う
FF11と12はゲスト枠だからかと
故に、続編のFF13の閃光がアレンジ
>>651 みて、それをいうなら11も…と思ったけど
考えてみたらAwakeningがチョコボの「時忘れ〜」でアレンジされてたな
「時忘れ〜」での歴代名曲アレンジは全体的によかった
特に10の召喚獣戦とビッグブリッヂのピアノイントロは鼻血もの
>>654 あれはTBMアレンジの中でも別格だと思う
関戸いるし収録してくれないかな
TBMの妖星乱舞は第4楽章以外は原曲に忠実で格好良かったな
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/09(土) 18:57:13 ID:Er1Zf3y60
13から生誕のレクイエム来るらしいけどあれディシディアのハイスピードバトルに 合うかな
>>659 FF1の街に比べればなんてことないぜ!
>>662 カオス戦にぴったりマッチしてるじゃないか
13は偽りの饗宴がすきなんだが、バトル曲じゃなかったっけ?
12は自由への闘いがマイベスト どれも好きだけど戦いのドラムはDFFじゃ無理だろうなw ただDFFでも採用された汎用ボス曲は某モブのトラウマが… 10〜は原曲のままでも充分映えると思う
>>649 となると13はアルカキルティで12はダルマスカ砂漠かな?
11は個人的にkazhamがいいな
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/09(土) 19:13:38 ID:Er1Zf3y60
ダルマスカ砂漠いいなぁ メインテーマのアレンジだし
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/09(土) 19:14:25 ID:Er1Zf3y60
FF1街は少し切なげだからガーランドさんの雰囲気に合う
そういや、FF12の帝国のテーマは凄く合ってたな。 ぶっちゃけ、本編のFF12より合ってたぞww
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/09(土) 19:18:11 ID:PDbFNwGK0
>>623 作品人気からしても10キャラの参戦は有ると思う。
ただそれが誰になるかとなると、それぞれに一長一短あるんで推測論しか
出来ないのが現状。
バランス的に考えたら カオスのシーモアが優勢だけどな
10は誰が出てもおかしくないと思う、人気的には ただバランスを考えるとカオス側にシーモアかな? カオス側は大半の重要人物が既に出てるし、人型の敵は貴重
6は混戦状態だしな まあセリスとロックのどちらかだろうけど
シーモアはあんなにインパクトあるのに どういう攻撃してたとかはあんま印象にないな
>>677 まあただ連続魔法しかしてないからね人型シーモア
年末の特番に出てきそうなでっかいルーレット使っていた記憶がある
>>666 ヴァンならラバナスタの曲のイメージが浮かぶ
シーモアはしつこいストーカーっぷりと頭の触覚とユウナに唇拭われたことしか思い出せん 再プレイするべきか
1回だけ味方になったときにものすごく頑張って必殺技を使わしてたな ただ、どんな技だったかは覚えてないが
シーモアいなくても10のストーリー的に問題ないな 結婚式のくだりもべつに必要ないし
シーモアの攻撃で一番印象に残ってるのが召喚獣を一撃で葬る技なんで 召喚士より先にディシディア参戦されても ディシディアの召喚獣にヴァルファーレがいなかったのが 続編でユウナと絡めるためにとっといたとか密かに思ってたんだけどどうだろう
味方でも敵でもあるシーモアは技のバリエーションが多くてDFF向きだと思う 本当に出たら確実にブーイングだろうけどw
シーモアだすんならアニマつかわせたらいいやん アニマがにょきにょき生えてくるシャイニングウェーブみたいな技があればシーモア使いになってもいい
ユウナでいいと思うけどなぁコスも10-2の使えばいいしドレススフィアで個性も出る。 声優に関してはしょうがないけど・・・まぁ変更もやむなしかな
ユウナレスカでいいよ
>691 戦闘スタイルの切り替えは既にセシルとライトニングがあるので、被るだろ。
>>688 ブーイングはないだろ。
一番まっとうな参戦だと思う。
>>694 フォローありがとう
ただ味方パーティからの参戦を望む声が圧倒的に多くてなぁ
でも普通そうだよなw
わざわざ声優変更してまでユウナ出すかなぁ? DdFFのストーリー的にも絡ませづらい気が・・・ べつにシーモアとかアーロンとかほかにも出せそうなキャラいるしなぁ 戦闘スタイル的には面白いことになりそうだけど>ユウナ
カオスが少ないからって理由な時点でまっとうではない気がするが
>694 シーモアそのものは兎も角、 ラスボスである闇の王やヴェイン、 準ラスボスであるダイスリーを差し置いて出た場合は話は変わるんじゃね?
>>698 ナンバーが違うんだからその理論はおかしい
10のラスボスは実質ジェクトだし
まだ地形、行動パターンだけだからレンジ毎に切り替えるタイプとか 高機動近接モードと鈍足超火力モード切り替えとか色々あると思うがなぁ
>>968 ラスボスを差し置いた例はもういっぱいあるじゃないか。
シーモアは10では一番悪役らしい悪役だったから出てもいいと思う。
10は好きだけどなぜか追加キャラが来るような気がしない…
プリレンダムービーを見ると俺も10は追加来ない気がするわ・・・w
あと3〜5人・・・ ミンウ ロック サイファー ビビ この辺りだろうな
10は既存の親子だけで濃い展開を繰り広げるって可能性もあるかな 1人ずつしか出てない11と12は確実かなぁ 12も敵と味方を合わせると候補が多いね そしてネトゲゆえ完結してない11はどうなるやら…
ティーダとジェクトの親子水入らず状態に一人だけ来ても微妙だからなぁ 違和感ないのは二人を繋ぐアーロンぐらいだけどこっちは別問題が…
1、3、5、10、11は追加無いと思うな・・・
KHの山ちゃんばりの七色ボイスを 中の人がどこまで披露できるかにかかってるな<アーロン参戦
ほかのナンバリング差し置いて11追加なんてあったら それこそブーイング起こりまくりだろう
いや11もナンバリングなんだしさ、1人だけってのは… あとは1と3も頑張ってほしい 1は特に厳しそうだけど…
声優かぶりは問題ないだろ でもアーロンだと、保護者的立場すぎてミンウとかぶる FCナンバー枠でミンウが来そうだし
アーロンが出ると二人の仲を取り持って丸く収まっちゃう感じがする。 DFFでそれは妙な感じがするんだよなぁ・・・ 声優かぶるのは問題ないだろ。 同じ声優で会話してんのは無双で慣れたなぁw
11はなー・・・いっちゃ悪いがオンラインじゃん他のナンバリングと同列には見れないって言うか
ミンウが来るとして、どんなコンセプトなんだ? ケアルでHP回復とかフォーグでブレイブ技使用禁止とかか?
敗北の物語っていうシチュエーションにはこの上なくベストマッチングなアーロンさんだが 風貌と苦労人オーラのせいでどうやってもカオスキャラにしか見えないww 10やってるとき絶対裏切りキャラだと思ってたよ
>>706 11はいっそ「プレイヤー」とかかな。
種族ごとに異なるステってなるとさすがに無理があるだろうから種族ヒュム固定で名前と性別・容姿だけ決める感じで
>>714 なんかわかるわ
オンは違いすぎるんだよな
ヒューム固定にすると他種族プレイヤーが怒るという問題がw 出すとしたらNPCかな できたらタルタル以外で…きっと11ならではの何かが出せるはず
11から来るんなら、どうせならヒュム以外のキャラがいいんだケドな。 他とかぶらない容姿だし、獣人枠でミスラとか。
ギルガメッシュ来そうだけどなぁ っていうか来てほしいわ
春発売予定(4月あたり?)で毎月情報出すってことは・・・ 9月 カイン ライトニング 10月 ティファ? 11月 ??? 12月 ??? 1月 ??? 2月 ??? 3月 ??? 時期的に一人づつ公開だろうなー
>>716 自分も正直いつ離脱するかと思ったw>アーロン
丸く収まりすぎるとうかアーロンの出る幕がない感じがするけど、
4でカインが出たみたいな、4と10の対比的に考えると10から
アーロン出て関係性をどう描き直すのかっていうのは興味あるけどな
ネタ的最強としてシャントットを差し出したら叩かれ、 じゃあまともなキャラを、となると他ナンバーを差し置いてと叩かれる いったいどうしろと…そんなに11が嫌いかw ちょっとくらい「もしかして」と夢みるくらい許してくれてもいいじゃないかw
10は親子二人で完結しちゃってる感じで他のキャラが絡めにくそうなんだよな
10から誰か出て欲しいと思うけど、難しそう
>>705 そのメンツなら今回の敗北で消えても違和感ない感じ
追加キャラ=12回目で消える、だからなあ
11〜13はあと2名(ただしコスモスとカオス両方)くらいは出してもいいと思う。
シーモアは基本が悪で、ティーダやジェクトに因縁がそんなに無い分 どのキャラの敵役も器用にこなしてくれそうでストーリー的には良いなぁと思う 今作では出るキャラ数もまちまちだし、ガーランド対ライトニングみたいに シリーズを超えた対決がストーリーのメインなんじゃないかな
インド男とぎにゃーとビビはともかく死体愛好家って消えるの?
うん、シーモアでたらミシア皇帝あたりとつるんで悪巧みしてくれそうだよな。
アーロンってゴル兄と立ち位置が被りそう 悩んでいるキャラを導く感じとか 立ち位置が被るから出ない、っていうのは何かおかしい気もするけども
死体愛好家とかやめろwww
あそこの世界で駒が次の戦いに輪廻する条件は、 未練なり、恐怖なり、後悔なり、何らかの強い感情を残すことだから 今回の新キャラは死んだ際、あるいは生き延びはしたけど神竜でリセットになる際に 何の未練も残さなかったってことになるよね。 どーもぎにゃーの人は、そういう意味で未練残さないタイプに見えないんだけどどうだろう。 しつこくしぶとく再生してきそうな印象なんだ…
ブロントさん出せばそれで解決するのにな
新キャラが出ない作品は代わりに新ステージを出すはず そういう点では現状で一番枠が厳しいのは3や11より2と9じゃないか? 前作で没になった候補が明らかになってないのもこの2作だし
>>733 やだそれだとアーロン参戦したら13回目でてないとおかしくなっちゃう
新ステージって全作追加じゃなかったっけ?
>>736 2は一応ミンウがインタビューで名前が挙がってた
どんなふうにアルテマ使うだろうか?って
>>733 8ではロ〜〜〜〜マンチックな夢に熱くなりすぎて執着してた感があるな。
8エンディングでもいろいろ吹っ切れたような顔だったし、なにかきっかけがあって変わるんじゃないか?
話が通じるセフィロスorワガママいわないクジャって感じ>シーモア あれ?もしかして有能?
>>737 アーロンはどう見ても未練を残さず去っていきそうなんだが
>>716 自分も裏切りキャラだと思ってたw
いつ裏切ってもいいように心構えしてたんだが、そんなことは無く根っからいい人だった
嬉しかったやら拍子抜けやら
>>737 いや原作だと未練が残ってたから死人になったっていう設定だからさ
あれ そういやなんで残ったんだっけ ジェクトたちが死んだ後ユウナレスカに戦い挑んで殺されたんだったよな 未練がある、というより目的があって死人になった記憶があるんだけど
エンディング時点ならアーロン成仏したよ きれいなサイファーよりは可能性あるんじゃないか?>未練が無くなる DdFFに参加できるかっつったらまた話は別だが
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/09(土) 20:33:46 ID:xl4Q8+ZDO
シーモア出たらEXバーストはアニマのパンチラッシュがいいなぁ、 それかパンチラッシュはブレイブ技になるのか? ミンウは、ブレイブ上昇系スキル使って多種なアルテマでHP攻撃だろうな、 ギルガメッシュ出たら多作品と絡みまくれるから出すべきだろうね。
ティーダをスピラに連れていくためだよ
>>747 きれいなサイファーになんかワロタ
あなたが泉に落としたのは、この乱暴なサイファーですか、それともこの綺麗なサイファーですか
>>738 追加ステージは新キャラと同じぐらいって言ってるから全作品から1ステージ追加ってわけじゃないよ
>>751 せっかくだから、おれはあんたを選ぶぜ、女神様!
コスモスとカオスの戦い、なのにコスモスだけ戦いに出てこないとかどーなんだ
まあ前作は負けて力尽きたからとか言えるけど
ミシアの騎士になれれば目的達成で賢者モードになって成仏しそうだけどな。サイファー
>>755 なら今回の隠しボスかラスボスだな、コスモス
なるほど、成仏か カオス側にサイファーって可能性を感じるね
永遠の闇「ラスボスなのに出れない・・・」 エボンジュ「」 ゼロムス「」
ビビなんかまさに成仏って感じなんだがなぁ EDで「僕の記憶をそらへあずけにいくよ・・・」とか言われたら号泣しちゃうよおれ 最大の問題はバトルスタイルがティナと被りすぎてることかな
>>756 騎士になったあとが面倒臭かった印象だな
魔女のためだ決着だと絡んでくるわもう戻れねえと暴走するわ
総バトル回数が4回とか…
もうちょいイカレてたら第二のセフィロスになってたな
>>754 じゃあ9に新ステージが来たってことは・・・
ビビが来ないかもしれないのか
ていうかビビを攻撃したくない><ってレスを見るたび
スコ−ルさんのビートファングで
めった刺しにされ地面にたたきつけられるビビ
↓
起き上がる間もなく再びビートファングでめった刺しにされ・・・×∞
という想像をしてしまう
>>762 11や12はともかく、既に2キャラいるナンバリングで今回追加キャラがいないナンバリングは追加ステージで埋めて来るような気がするな…
>>760 EDでそんなビビ見たら確実に泣くわ
9は前作ジタン一択で候補いなかっただろうから、9から出るかわからないけどさ
>>763 全作品に最低1ステージ追加
ただしキャラ追加の無い作品は2ステージ追加
って考えておこうぜ・・・
ブリマビスタ追加は単純にクジャのイメージに合ってるから追加って可能性もあるしな。 一人でも新ステージが追加されたナンバリングから新キャラきたらそんな悩み吹っ飛ぶが。
むしろカオス側ってガチのラスボスのが少なくね?
>>768 ガチのラスボス
皇帝
暗闇の雲
エクスデス
ケフカ
セフィロス
アルティミシア
ジェクトもラスボス扱いで良いと思うんだけど
エボン=ジュ戦ってリレイズかかってるし
>>765 当たり前だろ。
スタッフじゃない俺が断言できるわけないだろw
・新マップは追加キャラクターと同じくらいの数 ・新キャラと関係のあるマップかどうかは微妙に言えない これだけじゃ全然わかんねえな
ストーリーモードのステージごとに挟まれてた中二病全開な文章どうなるかな 患者としては歓迎だが後半はちょっとくどかったし、召喚獣のあるステージは手抜きだったし… やっぱ無くなるかな 「在りし日の語り手が〜」とか好きだったのに
そして私が永遠の闇
>>766 ステージ数は追加キャラと同数だからそれは無理っぽいぜ…
>>730 とある雑談板でFFの戦闘曲で一番好きな曲をあげるスレがあったんだが
ディシディアに選ばれた曲ばっかですげーナイス選曲だったんだなって思ったがなあ
>>770 待てエクスデスはラスボスじゃない ネオエクスデスだ
それだとゼムスがラスボス認定するのと一緒だ
というかプリマビスタって確定じゃなくね? っぽいなぁってだけのハナシで しかし本当にプリマビスタだとしたらジタンに関連する場所って事で納得だが 2の新マップもフリオに関連する場所にしてほしかったな……まぁ思い付かないケド
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/09(土) 21:04:09 ID:6HE5s0pe0
>>770 FF1のカオス忘れてるぞ。
一応、前作のラスボスだし
ガーランド=カオス って設定。
もし追加キャラがいる4や7に追加マップがあって 5とかは追加キャラは無し新マップも無しってなると・・・ まあさすがにそういうことはしないと思うけど でもそう考えると 追加マップのあるナンバー=追加キャラのいないナンバーになる可能性はあるよね
>>770 半裸医そこでスタッフロール流れる予定だったらしいからね
>>777 自我が無かったとはいえ、エクスデス=ネオエクスデス。
そもそも、不滅なるものはヴェインで
ネオエクスデスはエクスデスではないという基準は
人それぞれだからいいんじゃね?
ビビとかの子供サイズキャラ参戦の場合、海外の年齢レート的にはどうなんだろね (向こうは子供への暴力表現とかに厳しそうだし) ティナの一件で既にレート上がってるから大丈夫なんかな?
プリマビスタは確定でいいとおもうよ 床の丸い昇降機とかステージの縁がもろに同じだし
>>783 すでにシャントット出てるしいいんじゃね?
シャントットはおばs・・・
>>778 パンデモニウム最深部は神秘的で画面に映える場所だし、チョイスとしては正解だと思う
あれってFC版じゃなくてリメイク版準拠なんだよな
FC版ってただ真っ暗なイメージだった
788 :
781 :2010/10/09(土) 21:11:22 ID:ak734WHE0
間違えた 半裸医じゃなくて本来だった
>>785 小学生に見えるけど全員18歳以上です的な
追加ステージ妄想も楽しいな 8ならルナパンが最有力候補か
見た目はガンガン若返るしな 出てない主人公はスタンやカイウス、セネルにシング、ルカとエミルもか スタンもしかしたらどっかに出てたかもしれないが
>>788 何そのひどい間違いw
ちょっとえろい妄想しちゃっただろ
誤爆…orz 追加はルナパンもいいがパレード中のデリングシティも捨てがたい
8はミシア城があんまり原作っぽい感じしなかったから、追加ほしいな。 屋外のマップがいいけど、どこかいいとこあるかな。
もし5からギルガメッシュが追加されて、 ビッグブリッチを切り取ったステージだったらいいなぁ、1直線に長いステージwww
>>799 なにそれ超やりたい
横スクロールでもいいけど色んな形のステージもいいよね
ステージ追加だったら FF4→ラスダン FF5→ビッグブリッヂ FF6→魔大陸 こんな所かな?
7のジュノンがほしいな 夕日に染まりながら戦いたい
>>794 フイタw死神さんこないでwwww 聖剣伝説だよな?
>>797 ガブラスがいるからリフトのとこでもよかったなぁ。
あまりに殺風景過ぎるか。
あとは大灯台も良かったけど。
ヤズマットの闘技場もいいけど、流石にひとつだけか。
>>792 一瞬、声優のハナシかと思ったぜ
リッドとかカイルとかアスベルの中の人が居るから…
8って意外と新マップになりそうなところがないんだよな〜 デリングシティとかディシディアのシナリオの都合上”街マップ”は来ないと思う ルナティックパンドラモもアデル居たところくらいじゃね?つかえそうなの 意表をついて大塩湖とかイデアの家(庭)もよさそう あとOPの花畑とか
>>800 >>802 FHだとあの機械と戦ったとこか。線路?でMアクションできそうだな。
ウィンヒルだったらラグナフラグ!
訓練場は緑が多くていいね。
8、屋外、でなぜかラグナが映画撮影してた山が思い浮かんだ
>>777 いや、さすがにエクスデスとネオエクスデスを別物扱いする必要はないだろ
しかもDFFのエクスデスは中身が半分ネオエクスデスだし
>>809 大塩湖はいられる時間少なかったから来たらうれしいかも。
イデアの家壊しながら戦うとかwww
6はナルシェがいいな ティナが操られてるならやっぱりナルシェだろ ただ寒そうなキャラ多発だなw
>>806 玉葱は年齢不詳だし、シャントットは実年齢がアレだからそこそこ言い逃れできるかな、と
けど確かに玉葱セーフならビビも大丈夫っぽいか…
玉葱はギリ中学生くらいに見えるけど、ビビは小学生くらいに見えるから心配だったんだ
7はコスモキャニオンとか。あそこの曲と夕日が大好きだった
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/09(土) 21:33:35 ID:6HE5s0pe0
正直、ガブラスではカオスは勤まらんだろw まあ、サイファーよかマシだろうけどw
ガブラスに務まらんとは思わんが、前回はゲストだったから引っ込めてヴェイン出してくれてよかったと思う。 ただ、過去の戦士みたいな設定だったから引かせるわけにも行かなかったんだろうな。
ヴァンとガブラスかぁ〜 なんか他のナンバーと比べてショボく感じてしまう・・・ ヴァンとヴェインでよかったのに
ファリス参戦まだー?
>>821 ガブラスって中間管理職?ギルガメッシュとサイファーと同じポジションなのか
もし追加マップのあるナンバー=追加キャラのいないナンバーで さらに、追加キャラと追加マップが同じ数くらいとするならば・・・ FF1・・・【マップ】新マップどこか FF2・・・【マップ】パンデモニウム最奥(確定) FF3・・・【マップ】新マップどこか FF4・・・【キャラ】カイン(確定) FF5・・・【キャラ】ギルガメッシュ? FF6・・・【キャラ】セリス? FF7・・・【キャラ】ティファ(確定) FF8・・・【マップ】FH? FF9・・・【マップ】プリマビスタ(確定) FF10・・【キャラ】シーモア? FF11・・【マップ】闇王の間? FF12・・【キャラ】ヴァン(ほぼ確定) FF13・・【キャラ】ライトニング(確定) とかどうだろう
イベント的にFHでは戦っちゃ駄目なんじゃw
いまのところ追加キャラも追加マップも情報無いのは 3、5、6、8、10、11か 1も情報ないけどほぼ新マップだけだろうな
8やったんだけど、昔過ぎて記憶が曖昧なんだよw あの夕日と音楽だけ覚えてて、あそこなら見栄えするなあ、程度 3はトーザスの村でミニマム状態っぽく戦うとかやってみたい アリエッティー的な意味で。
クレイドルだったorz
そういえばそうだ>12と13はマップも てことは、前作で隠し扱いだったナンバーはキャラマップ増えて FF11・・【マップ】闇王の間?【キャラ】プリッシュ? FF12・・【マップ】バハムート艦橋(確定)【キャラ】ヴァン(ほぼ確定) FF13・・【マップ】オーファンズクレイドル(確定)【キャラ】ライトニング(確定) これならキャラ数=マップ数にもなるし、きれいかな?
ネタバレwwwいまさらだろうがwww
どのあたりがネタばれなんだ?
>>830 8:8ってところか?
追加キャラは頑張って10キャラぐらいは欲しいよな〜
お前らあんまりPに触るなよ。 どうせいつもの奴だろう
ラスボスはエストシーモア
でも10キャラだったら”10人近く追加キャラいます!”っていいそうじゃないか?
10人もいたら3〜4人じゃないなんて言い方しませんよねー ましてやTGS前なのに逃げ口上みたいに「容量カツカツでー」なんて言いませんよねー
よく考えたら2って追加マップあるんだよな・・・ 追加マップ+ミンウ追加って考えにくくないか・・・?
希望くらい持ってたっていいじゃない…>ミンウ参戦
追加マップがあるナンバー=追加キャラ無し なら2と9は絶望的だな・・・
>>840 そんなあなたに つ土のクリスタル
レナとかエドガーとか王族追加ないかなあエッジは今回は諦めたけど
>>841 追加MAPと追加キャラは同数に近いのに何故そうなる
>>841 看板キャラのミンウとビビのコンセプトが微妙な時点で最初から無いんじゃないの>2と9
ミンウ:白魔系な上にアルテマをホイホイ使えるキャラが既に他にいる
ビビ:純然たる黒魔はシャントット(とティナ)がいる上にトランスキャラも既に3人いる
5は来るならやっぱりギルガメッシュだよな ジョブチェンジじゃキャラ性能がディシディアじゃ難しいし… でもギルガメッシュじゃギャグ路線しか想像できないんだがw 6はエドガーで機械使いたいけど、ロックだろうな
あきらめたらそこで終了ですよっと どのナンバーにも、その作品が大好きな人が思い入れのある人がいるんだ あんま「○○はこない」とか否定するような意見は控えようや と、2・11好きが涙目で訴えてみる…
追加マップはそのナンバーのキャラのストーリーの見せ場的なシーンとかラストで登場させるだろうし、むしろ追加マップあるナンバーは追加キャラも期待できるんじゃないか? たしかに追加キャラも追加マップもないナンバーあったら理不尽だとは思うが、だからって無理矢理キャラだけにしたりマップだけにするのも嫌だな
ギルはカオス版モノマネ師で良い
1の追加マップのネタが思いつかない。 何があるっけ
>>844 トランスキャラ三人に比べるとビビのトランス、ちょっと地味だよな…
れんぞくまだし、被りすぎで難しいかな
出てほしいけど
>>849 ルフェインのシド絡みで、ミラージュの塔とか飛空挺とか?
物理攻撃のイメージがない純魔法使いタイプはもう出ない気がする
だって
>>847 が言ってるように
追加キャラ+新マップ両方追加されたら(12、13は特別)
追加キャラも新マップもなかったナンバーが理不尽だろうが・・・
ていうか前作ゲストだった11も追加キャラ&新マップなら
ライトニング カイン ティファ ヴァン プリッシュで
既に追加枠5人埋まっちゃってることになるな・・・
>>847 無理やりって事もないだろう
「追加キャラない作品は、せめて追加マップは出そう」という考えは至って普通だ
だいたい前作でもディシディアのストーリーとマップが関連してるかといったら別にそんな事もなかったし
スタイナーにおんぶしてるビビでどうだ 魔法剣使えるぞ
ぶっちゃけお前らの予想に妥当性もクソもないけどなw 予想妄想で一喜一憂するのは勝手だけど、参戦発表が終わるまで希望持とうぜ
うん、希望持とうぜ
ミンウならいつぞやのスレでは死ぬほどマニアックなコンセプト案がでてたな 原作修得白魔法を生かした状態異常の鬼みたいなw 戦い方はいくらでもアレンジきくからまだまだ諦めない 万一ミンウがだめならせめてフリオニールにアルテマを…!2が初出なんだし
1の追加マップとか浮遊城ぐらいしか思いつかん。
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/09(土) 22:42:48 ID:xl4Q8+ZDO
6はセリスだろ、 いや自分はセリスを押す、剣技的な物と魔法を混ぜた戦い方にブレイブ系魔法やいくつかの飛び道具攻撃を 魔封剣でタイミングよく吸収して自分のブレイブにするとか、 面白くないか? しかし ティファのEXバーストはスロット目押しなんだろうなぁ 難しそう…
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/09(土) 22:44:17 ID:BRSmCiVB0
1はもうマップ2つあるようなもんじゃないか?
>>856 ドラクエ6のリメイクの手抜きっぷりファンの絶望っぷりはすごかったからな
さすがに作ってるチーム違うし野村が妥協はしないだろうが。。。あの裏切りっぷりはトラウマだ
6は誰でもいいから参戦してくれれば御の字かな、俺は。 ロックは個性云々言われるけど妥当だし、他はみんな個性的だから使って面白そう。 さすがにウーマロやストラゴスは来ないと思うがw
魔封剣は面白そうだよね MP回復する代わりにブレイブになるとか想像しやすい
遠隔弱なら魔法ガードあるしね それ以上の判定は今のガード判定の仕様から考えて魔封剣無理だろうけど
ヴァンってRWだとスピードキャラだったよなあ スティール系でブレイブをぶんどるとかそんな感じなのかなあ 早く情報来ないかなあ…
月の中心核追加マップで欲しい。 足元がクリスタル張りで下にフレアが透けて見えてるマップ。
>>859 他と比べると2のアルテマはストーリーでの重要度は高い方だしな
ミンウが出るならミンウに、そうじゃなかったらフリオニールに使わせてほしいな
FCから参戦キャラいないのは微妙だから一人くらいは…と思ってるんだが
>>861 バーストのコマンドだし、そこまで難しくはしないんじゃないかなw
他のキャラだって10回やって1回失敗するかしないかの難易度だし
>>846 3はもう・・・
無印オニオンナイトじゃなくてルーネスだったらもっとだせたんだけど
FCで言ったらもうデッシュぐらいしか
1からまさかの海賊のビッケ参戦
EXバーストの難易度が上がる代わりにダメージ多くなるアビリティが追加される予感・・・
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/09(土) 23:00:59 ID:xl4Q8+ZDO
>>871 ザンデも面白いネタ思いついた。
攻撃の前にライブラをすると攻撃が集中して、
ライブラしないと攻撃が拡散するとかどうよ。
必然的にライブラからのメテオとか原作再現な戦い方になるよ。
面白そう。
新キャラ、新BGM、新マップ、新アビリティ UMDに入りきるんか?
>>879 無印は整理したら思ったより容量余ってたそうな
ミニゲーム欲しいなぁ なんか飽きた時にちょこっと出来るやつを・・・
歴代主人公でFF7のスノボーを
ハムナプトラ3で賢雄さんが地獄に落ちて皇帝になれとか言ってて吹いた
>>883 おまおれw
何その先輩の助言みたいに吹いたわw
つか復活するがな
>>881 コロシアムは息抜きにはならんしなw
今までのミニゲームの中で、DFFのキャラ活かして出来そうなのってなんだろう
ブリッツもいいがやっぱ7のミニゲーム色々詰めて欲しい
>>883 ちょww俺も見ててFF2の皇帝思い出したw
>>882 スノボーはヤバイ。それだけやってそうだ
でスノボーランキングが充実する
神殿や城とか神秘的なフィールドが多いから
ミッドガルみたいなとこでも戦ってみたいなあ
歴代主人公でエアガイツのバトルフラッグを… カオス勢の皆さんがズザーしたらかなりシュールで笑えると思うんだ
>>881 ハムナプトラやってたのかよorz
まぁ劇場で見たけど
>>882 WOLが転倒したら兜がとれたり刺さったり
>>888 浜辺に鎧とかwww目玉焼き作れるレベルであつそうwww
>>879 新キャラ8人〜10人
新マップ10個ぐら
新曲15曲ぐらい
AFさらに充実
やってくれたら野村は神だな
これなら満足だ
鎧組は鎧焼けるわ隙間に砂入って動けなくなるわで地獄w
>>878 折角魔王って肩書きがあるのにねあのライブラ魔王
闇の力を手に入れるとか時を止めるとか設定はいい線いってると思うんだが
>>884 ジェットコースターのシューティング?みたいなアレは好きだったな
容量的に無理だと思うが・・・
>>894 いかんせんビジュアルがイマイチで…
でも出たら面白そうだとは思う
ミニゲームかー 容量喰わないで追加させるなら、 大量のイミテーションを蹴散らし続けて撃破数・タイムを競うプチ無双ゲームとか…
FF7のスノボ、一応アプリでも出てるんだけど
ケータイって操作しにくいんだよな…
>>897 いいねぇ
使い回しでもいいからミニゲーム的な要素は欲しい
ディシディアでスノボ実現したらガガセト山出せとかナルシェ出せとか ワガママ言い出すんだろ
でも雪みたいな天候マップはあってもいいかもなー 雷平原はさすがに辛いけどね
ザンデはまあボスキャラとしての威厳はそれなりにあるよね ドーガとウネの言葉からなんとなくザンデの後ろに誰かいるだろうという ことは途中想像できたがw ただ現状微妙性能の暗雲様を強さ的に超えてしまいそうで嫌だな
>>900 雷が不定期に落ちてきて、当たったら地面に激突とか面白そう。
パンデモニウムの逆バージョンみたいな。
あと次スレ行ける?
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/09(土) 23:29:58 ID:Ox5l/JfMO
ザンデは人間の命しか手に入れられなかったけど、兄弟子達の魔法と夢の力を手に入れたら、師のノアに匹敵する力を持つんじゃないかな。もしもの話だけど。
>>900 だけどスレ立て駄目でしたごめんね…910の方頼みます
>>897 スマブラの100人斬りのような…w
あれのミニゲームとか条件つきバトル楽しかったなぁ。
>>899 じゃあ間をとってスノボフィールドでバトル
強制的に滑ってく
戦国無双FFは確かにやってみたいなぁ。 MOAやラウンドエッジが猛威を振るうぞww
>>900 マップブレイクアイテムが0.1%で
ブレイク可能部位はたまに落ちる雷のみという妄想
>>899 ガガ「ゼ」トでスノボの発想はなかった是非やってみたいな
ただロンゾ族大激怒だなww
あぁ、雪だるまや木の代わりにロンゾ族が立ちふさがってそれをなぎ倒すのか?
とんでもないミニゲームだな
910踏んだな 行ってくる
ザンデ追加されたら一人だけ浮きそうだな。肌の色的な意味で。
>>910 だが次スレ駄目だった無力ナリ
920頼む!!
たまには立ててみるか
FF9みたいなカードゲームでコンプしたら、超レアアイテム(FF5の伝説の武器みたいに)の中から交換できるチケットと交換ってのはどう? ハンタのGIみたいにモチベーション出そう
クソ、やっぱダメか・・・
ザンデのライブラを絡めたコンセプト案はいろんなところで見かけるなあ キャラ的にも掘り下げる余地は多いし、ビビと対比させたりするのも面白いと思うんだが まあ如何せん人気がな
俺はヴェインさえ、参戦してくれたら言うことはない
ザンデは人間くさいところはあるよね 暴走した後にやったことは尋常ではないけど、当たり前のように 優れた魔道士だったことは確かだし、それなりの人格者だったんだろうけど 心にいくらかの弱みがあってそこを暗闇の雲に付け込まれて操られた? キャラ的に面白そうだね確かに、なんとなくにーさんと被るけど
>>919 いや、暗闇の雲に操られたというよりは
ノアが死ぬ際に、ドーガには強大な魔力を
ウネには夢の支配権を
ザンデには人間としての命を
で、ザンデだけが、明らかに酷いからひねくれたんだろ。
ドーガとかは強大な力なんかよりも素晴らしいのに
その素晴らしさがザンデには分からなかったようだ。
とかほざいていたが、明らかにドーガとウネの方が良い。
920踏んだから行ったら
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
だった・・・
>>930 頼む
思えばFF3もFF9みたいにラスボス倒したぞー!→実はわしがラスボスじゃ みたいな感じだよな
永遠の闇はFFの中でも一番意味不明なラスボス
>>922 逆にFF12は
よし!終盤ボスの不滅なるものを倒したぞ!
次は神を気取るオキューリアだ!!
て・・・あれ?終わり!?
って感じだったな。
まあ、後のイヴァリース文明崩壊がオキューリアと関わってるから
倒せないんだろうけど
9のラストは完全に3のオマージュだよな 倒れても仲間によって力(3は命)を吹きこまれてラスボス戦だし ドーガとウネの名前が出た時には嬉しかったけどな9
人気だけ重視して正統な続編作るなら 前作のカオスサイドはなんだったんだよって話になるしなぁ 「ストーリーありき」のディシディアだし、一人か二人は人気を無視して悪役を入れてくるんじゃないかな 前回あぶれたザンデとシーモアが有力候補だと思うけど
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/10(日) 00:16:35 ID:7z2Mbvf40
>>920 ザンデよりはウネとドーガの方が人格的に優れていたというのには同意
ただ、20周年記念アルティマニアとやらにザンデは暗闇の雲に操られていたって
書いてあった気がする
うろ覚えだけど、原作中にもそんな表現があったと思うし
あと、ほんの一言か二言だけど、ザンデの背後に何者かがいるって発言はあったと
思う
立ててみる
駄目だった ↓スレ立てお願い
じゃあ行ってみる
あー・・・7からはティファが出るのか、本当はザックスを出してほしかったんだがなぁ FF7CCはマジ感動もんだったし まぁ女勢が少ないというのもあるから仕方ないっちゃ仕方ないんだが
釣りだ 絶対これは釣りだ つっ突っ込まないぞ 絶対
>>932 ザックスはダメだろ
メインパーティじゃないし
俺はユフィ出して欲しかったなあ
うぉぁ〜わぁああああああああああ!
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/10(日) 00:39:52 ID:CLSJ1E990
UMDの容量きつそうだから発売後 課金として追加キャラ出してくれたらうれしいな
>>938 大丈夫だ、問題ない
と言いたい所だが、ネタスレが新しく立っているみたいだ
まぁいいか
乙
>>938 乙
こないだから気になってるんだが
アドレスの前の(p)ってなんなんだ?
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/10(日) 01:07:56 ID:FZbAZc+hO
>>919 人間の命を貰ったのにブチ切れたんだからちょっと違うかと
クジャに近いものがあるな
っていうかクジャの元ネタだな
ザンデ+セフィロス=クジャ
セフィロスがTバックで戦ったら惚れる
クジャは原作でも最期は丸くなったなあ DFFも消え方コスモスだったのは嬉しい演出 そして妙に容赦なくバッサリ斬られたミシアが印象深い 魔女の騎士怖いw
セフィロスの4pカラーはTバックだと・・・
Tバックとか見たくないもんが見えそうで怖いわw
SIといえばエクスデス皇帝ガーランド関係のムービーとか WoLがバタッと倒れるムービーとか ああいうのを1から10まで全員分用意するのを今作ではやめてもらいたいw 上手いことやりくりして一本か数本で済むようにしてくれ 間違いなくあそこが一番容量を無駄にしていると思うぞ
セフィロス Tバック 片翼の天使 つまり…片方だけ…
セフィロスは褌に決まってるだろjk
皇帝にウボァー!10連発されるのも困るしな
>>953 わかるww
そういえばミュージアムでDFFを時系列で見てやんよ!ってオート再生したけど
SIがまさかの全パターン再生でエンディングまで行くのに6、7時間かかった記憶が…。
>>953 容量もったいないよなあ確かに
折角全員集まったんだから歴史を辿る意味でも
PS組→SFC組→FC組の逆行でムービー作ればよかったのにねSI
今更だけど、条件アクセの倍率って99.9倍が最高値なんだな。
SIのムービーは固定メンツを二人じゃなくて一人にすれば数を半分にできたな。 SIではテキストでいいセリフが多いから、 どうせならそっちにムービー割いて欲しかった気もするわ。 UTでムービーになったイベントもあるけどさ。
まあ小さな違いを見るのは割と楽しかったけどな このキャラだとこう言うんだなとか 通して見ると同じこと何度やってんだとなるがw
wolが倒れるとことか無理に三人にしなくてもいいよね 7と8機能してなくて笑った
もうちょっとリアクションしろよw ってなったな この二人は特に居るだけ状態多かった気がする
何もしないで立ってるだけならローアングルでアナコスティナたん登場させとけよと そういうわけだね
>>962 あのシーン何でWoLと既に絡みがあったスコール固定にしたしw
78が35だったら…とちょっと思っちゃったんだ光の戦士
光の戦士トリオだったら、ちゃんと会話があっただろうに・・・
>>365 既に絡みがあったから固定したんだろうが如何せん喋らないw
無口キャラの思わぬ弊害だった
まあスコールにもクラウドにも無口な印象ってあんま無いんだけどな
余計な事は言わないどころか余計な事ばかり厳選して口に出してる気がするし
>>932 俺もザックス希望だったが、まあ外伝で2作品主人公やってKHにもでたし
普通に本編のキャラが妥当だわな
…バレット見たかったぜ、むさくるしいけど
Wol「‥‥」 スコール「‥‥」 クラウド「‥‥」 Wol「‥‥!」 スコール「!?」 クラウド「!?」 Wol「‥‥」 スコール「‥‥」 クラウド「‥‥」
クラウドは絶対本編終盤の性格がいいと思う。 クラウド・スコール・ライトニング・ノクトはちょっと被りすぎだぜー。 でも、クラウドとセフィロスは本当気の毒な過去を送ってるな。
ライトニングもティファもカインも明るくも元気でもないから やっぱ賑やかし系ヒロインが必要。 リノア参戦だな。
>>970 ノクトは単なる照れ屋なんじゃなかったっけ
「おそらく皆さんがいま想像している、クラウドやスコールのような性格のキャラクターではありません。
歴代のシリーズの主人公にいなかったタイプ。少なくとも寡黙で憂鬱な少年ではない」
ってよ
>>970 ノクトは知らんが、クラウドスコールライトニングを
「被ってる」っていうのはいくらなんでもないと思う。
ロックとジタンとスノウが被ってるっていうぐらい乱暴。
>>972 そうそう普通に笑ったりするって言ってるし
被ってるのは雰囲気かな
もしディシディアがまた次でたらノクトさんは参戦するだろうね
ティファ/リノア/ガーネット/ユウナの区別が付かなかった頃がありました。 各作品の新作発表の時なんだけどね。 遊ぶと違いがわかるんだけど絵だけだと本当に区別がつかなかった。
>>975 ユウナ→アーシェが一番ガックリとした覚えが
アーシェは茶髪系?だけどあまり髪型に変化がなくて
リノアみたいな空気も読めない頭の足りないビッチと ティファやガーネットを一緒にされたくないなww 黒髪長髪でちょい垂れ目って誰かの趣味なんだろうか?
クラウドって終盤は昔の性格っぽくなったような記憶があるんだがな 関連作品だと逆戻りしてないか
>>938 乙です
今回はDQFF板らしく立つまでが大変だったんだね
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/10(日) 07:32:05 ID:JUHvV5KjO
ザンデが操られていたって設定はDSリメイクだけじゃないか?
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/10(日) 07:52:47 ID:pSFeUCr6O
>>977 野村が初恋相手って言ってなかったっけ?
SIムービーは本当に誰得だったな 声優の収録にまで脚本間に合わなかったのか?って思う程 ムービーとテキストの落差があった あそここそ固定で登場キャラじゃなきゃ解放できない条件にすれば ムービーコンプで燃えられるのに
ザンデって、地上世界の生物を全員石化させた後、 ほぼ全ての大陸を水没させるくらいの能力を持ってたんだろ。 正直、能力的にはゴルベーザよりも凄いと思うんだが、 何故にカオスに召喚されんのだろうか? これ程の逸材なら、デュオデシムでは参戦してもいいと思う。
>>984 能力よりも認知度やユーザーからの支持などが選考基準で優先されるから
無名不人気つってもアルティミシアやガーランドぐらいの知名度はあったんだけどな 不運なのは対抗馬がDFFでは貴重な女キャラだったということ
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/10(日) 09:17:12 ID:pSFeUCr6O
じゃあ次はオメガか神竜をカオスキャラに
もしギルガメッシュが出るとしたら、カオスやコスモスに召喚されたんじゃなく 次元の狭間から迷い込んだ完全なるイレギュラーな存在ってのもいいなぁ。 当然記憶は完全に残っていて、DFF世界の不自然さに気づくとか。
>>984 DSでドーガが「これほどのことを果たしてザンデ一人でできるのか?」とか言ってた
だからあれも結局は雲様の力
ただ、雲様は悪役というよりも自然現象に近い存在だから
その辺もあってかDFFでは浮いた存在になってシナリオでも扱いにくくなってたな
>989 そうだったっけ? ザンデが土か水かのクリスタルを使って、しでかした記憶があるのだが…
ザンデは原作とDSで結構違うよ
さて、そろそろいつもの奴やるか
>>1000 なら今週は新情報ザクザク
>>1000 ならザンデ!ザンデ!ザンデ!ザンデぇぇえええわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ザンデザンデザンデぇええぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!魔道士ザンデたんの白髪角刈りの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
天野絵黒マッチョのザンデたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
ファミコン版青マッチョも良かったねザンデたん!あぁあああああ!かわいい!ザンデたん!かわいい!あっああぁああ!
DSリメイクも発売されてて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!DSなんて現実じゃない!!!!あ…天野絵もファミコンもよく考えたら…
ザ ン デ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!クリスタルタワーぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?天野絵のザンデちゃんが僕を見てる?
天野絵のザンデちゃんが僕を見てるぞ!ザンデちゃんが僕を見てるぞ!ドット絵のザンデちゃんが僕を見てるぞ!!
ファミコン版のザンデちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはザンデちゃんがいる!!やったよ雲様!!ひとりでできるもん!!!
あ、DSのザンデちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあライブラぁあ!!メテ、ライブラ!!ライブラぁああああああ!!!ライブラぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよザンデへ届け!!クリスタルタワーのザンデへ届け!
参戦
1000なら来週ビビが来る
ファファファ
1000ならロック参戦
1000なら冗談抜きでリノア参戦
1000ならプリレンダムービーのWOL大幅修正
>1000ならば、FF12の追加キャラは コスモス側:ヴァン・ウェミダー・オイヨイヨ カオス側:ヴェイン・カルダス・ソリドール この2名がデュオデシムに参戦する。
1001 :
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