【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦340人目【DdFF】
禁止ではありませんが、ここは質問スレではありません。過度の質問は控えましょう
説明書、ゲーム内マニュアル(各所でスタートボタン)をしっかり読み、Ctri+Fでスレ内を検索、
過去スレを参照するなど、まずは自分で調べてみることをおすすめします。
その他詳細は、
>>1 のまとめWikiを参照してください。
ただし、wikiの情報は不足していたり間違っていたりする可能性があります。
Q・メモリースティックはどの容量のを買えばいい?
A・セーブだけでいいならお好きな物を。
【データインストール】
245(バトルのみ)・373(バトルとストーリー)・528(全てのデータ)メガバイトから選択可能。
(528MBをフルインストールすると1時間くらいかかる)
データインストール(最大528MB)して快適にプレイしたいなら1GB以上。
リプレイ機能を含め存分に使いたい人は、コストパフォーマンスと将来性を考えて4GBか8GBがお勧め。
Q・荒らしやスレ違いの話題がウザイんだけど
A・スルーしましょう。上げてくる人はNGで対応を。
「他のキャラ出せ」「○○見たらやる気無くした」「声優のイメージが・演技が(ry」
などのレスをする人は荒らしの可能性が非常に高いです。いじったらダメ。
また、単発IDによるこれらのレスへの応酬は、同一人物によるものかもしれません。
専用スレがあればそこに誘導しましょう。思想は違えど同じFFファン。生ぬるい目で見てあげてください。
Q・操作法とか表示のとかアクセサリの倍率とか、よくわかんね
A・説明書とゲーム内のヘルプ(各所でスタートボタン)に色々書いてある。面倒がらずに読め。
Q・シャントット、ガブラスが使えないぞ? ○○の要素がでない、みつかりにくい!
A・まずはストーリーをクリアしろ。隠しキャラは追加ストーリークリアでPPカタログ購入可。
Q・ロゼッタ石はどこで手に入りますか?精霊石は(ry しずく石(ry
A・ロゼッタ石は宝箱以外だとDPボーナスか、風石水石命石各1でトレード。
素材系のアクセサリは大抵、ストーリークリア後のデュエルコロシアムで手に入る。
Q・装備○○はどこ?
A・『欲しい装備レベル』に近いレベルの相手とクイックバトルしてこい。
当然強いほど良い物を装備してくる。最強装備は究極幻想雑魚で粘れ。
盗賊の小手やシーフの帽子はレベル70〜90くらいの玉ねぎかジタンなど、装備できるキャラ。
Q・楽にアイテム集めさせろ
A・LUKをアクセで67くらいまで上げろ。装備、PPカタログ(+0.5%)で補正して粘れ。
PPカタログで関係する要素の解放を忘れるな。欲しいもの持ってるゴースト貰って倒すのが楽
Q・etc の○○装備系買ったのに使えない
A・アビリティだからセットしろ。
Q・エアダッシュ使えね…
A・普通のは壁走り中などからしか使えない。
フリーエアダッシュ系は上下にも追尾するし、Rでもロックすればコア取りに行ける。
マルチは上下方向には移動しないので高さあわせて使え。
Q・なんかスペシャルカード拾ったんだけどなにこれ? レアカード?
A・解析で得た社員用パスワードの悪用です。非公開パス。厨の証
Q・今から買うなら無印とUTどっちがいいッスか?
A・ストーリー重視(声優目的・日本語ボイスなど)なら無印
Kai・アドパなど対人を視野に入れての購入ならばUT一択
デュオデシムへの引継ぎは両方可能
無印からUTへの主な変更点(無印は全て日本語)
より詳しい情報は
>>1 にある公式&まとめwikiにて
イベント:全て英語で字幕のみ日本語
追加イベントあり、少し変更されたイベントもある
戦闘 :日本語に加え英語ボイスが追加され、オプションで変更可能
試合前後のセリフに日本語の字幕
対戦 :大幅に改善、新技が追加された者も
装備品やアクセサリが増えた
その他 :やり込みの指針となる「ミッション」がUTで大幅に緩和
通信相手がいなくてもアイテムを揃えやすくなった
コンピュータのアルゴリズム変更
アーケードモードとデュエルコロシアム最高難度の追加
↑テンプレここまで↑
↓ここからメモ的な物↓
■今来てヴァンは参戦確定したのか?と思った人へ
ttp://twitter.com/bobbyedner/status/15025605656 海外版でヴァンを担当したBobby Ednerのツイッターに、
5/30の書き込みでヴァンをやったとの書き込みがある。
以下原文コピペ
Oh yeah, I play Vaan In Final Fantasy!! This is my 2nd game voicing him :)
3:41 PM May 30th Echofonから
■ティファ参戦
ファミ通に載ってる
クローズドPVに登場
もう少しじゃ、
>>1 乙にパワーを!
前スレの1000に吹いた
ライトさんは原作みたくオニオンだけにデレたりするんだろか あの人なにげにショタコンだし
>>1 だがそれは大きな乙テイク!
「FF」って付いてても実質別作品のトットざまぁあああ!!!これで勝つる!
ということで新作参戦はミコッテさんです^^
ミコッテが…どうなるんだ!?
ミコッテ波乱の予感
ミコッテでシコッテ
半年後・・・ そこには常時メルトクリムゾンを両拳に纏い格闘を繰り出すヴァンの姿が・・・ おいスクエニ10月になったぞ はやく新情報だせや
しかしヴァンが出たとしてコンセプトは何になるんだろう
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/01(金) 01:06:53 ID:W0yOYfll0
PVまだー?
>>1 乙
>>12 玉ねぎとホープじゃあまり似てないし別にライトニングさんがショタコンってわけじゃないしあんま変わらないと思う
あの人はショタコンよりも重度のシスコン
13プレイ前はてっきりセラは死んで ライトさんとスノウがくっつくんだと思ってた まさかホープ×ライトニングになるとは・・・
>>23 カオス側に操られて暴走しているティナに
シスコン魂を刺激されて正気に戻すべく奔走みたいな展開はあるかなあ。
前スレのお前らの話のお陰でどうしてもやりたくなって携帯版のFF2 買っちまった、DDFFまでの予習になるかな
>>27 おー!!やれやれ!
自分もプレイしなおそうかな。
コスモスしてる現カオス勢見たい 消え方が綺麗だった奴はコスモス経験者か? 昔はキチじゃない英雄設定的に、コスモスサイドにセフィロスが居た事あったりってのはないのか
>>29 最初は綺麗なセフィロスだったのかもしれないね
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/01(金) 01:24:02 ID:oNwIZ0QxO
>>12 ありそうw
吹っ飛ばされても無視されそうなのはティーダあたりかな
4は三人いても純粋なカオスがいないなあ。 DDDFFではゼムスを出して洗脳三連鎖をやるべき
>>33 クジャやジェクト、ガブラスも純粋なカオスではないと思う。
ガブラスは基本、主人公にとって敵側の存在だっただけで
カオスの器ではないからな
シーモアとかザンデが来ればいいんだけどなぁ ただでさえ不真面目なカオス勢がちらほらいるのに コスモスばかり増えたら真面目にカオスしてるミシアと皇帝が心労でハゲかねん… まぁ、来ても期待通り真面目にカオスしてくれるかどうかは判らんけど
>>29 その場合セフィロスがグレる理由が必要になるから無理じゃね?
あの世界にはジェノバも新羅も北条もいないし
>>35 確かになぁー。
でも悪役って癖の強いワンマンが多いから黙って皇帝の言うこと聞くとは限らんし。
どっちにしろ皇帝禿げそうだな。
皇帝ってヅラじゃないの?
俺もザンデ来て欲しいけどこのスレで出る新キャラ希望レスの大半が 枠勿体ないから3からは出すな!なんだよなあ…
ストレス性のハゲは治るらしいので大丈夫では?
フリオの空中ブレイブが強化されてますように ていうかウェポンマスターだかウェポンスペシャリストだかしらないけど フリオは魔法極めてこいや なんだよファイアとかブリザドとかサンダーって 魔法使いLv1じゃねーか
あんまり他のキャラが強力な魔法使い出したら ティナの個性がなくなってしまうからこのままでいい
>>37 まぁ、ワンマンでもちゃんと憎める悪人で
カオス的な魅力があるキャラならなんでもいいんだけどさ
ストーリー的にも新しい憎まれ役は、いないよりは追加されてた方がキモチ盛り上がるし
じゃあせめてラ系を・・・ このゲームってラ系のあまり使い手いないよね ティナはグラビガとホーリー(単発)をどうにかしてほしいわ
魔法も投擲武器も使えるロックコールを使いたい
ここでまさかのサンガー
ティナのグラビガは微妙すぎた 発生早くするか判定強くするかどうにかしてほしい
>>46 だから2やってこいって
FF2にラ系ガ系はねーよ
>>43 ,44
2やったことないの
魔法使いLv1はたとえだよ
フリオ空中強化するとなんかコンセプトとずれる気がするけど
このままじゃ正直空中戦がキツすぎて・・・もう・・・
>>50 えっっ!!ラ系もガ系もないの!?
じゃあ2って魔法なにがあんの・・・?
>>35 だからカオスなんだろオールフォーワンワンフォアオールなんてありえねー
2の魔法攻撃力は熟練度で決まるから、活用系は無い。ファイアならファイアのまま アルテマは・・・
アルテマはエフェクトと音がすげええええ LV1でこの威力すげえええ って最初に思わせるためだけに存在してるよね
ミンウは犠牲になったのだ…
手間をかければフレアより強力なファイアが撃てる それがFF2クオリティ
いま調べてきた>2の魔法 クラウダ(毒) コンフュ(操作混乱) スタン(麻痺) この3つがあればいまのフリオでも空中戦イケそう 内2つはシャントットがすでにつかってるけど・・・ フィアー(HP攻撃不可とかどうかな) デジョン(強制デジョンの効果) あたりもつかえそうじゃね
フリオと皇帝の魔法には数字つけてくれよ
フリオ使ってるひとおおいんだのう、調整で強いキャラになるといいね
攻撃→キャンセルを繰り返すと強くなるとか
ティーダ「『ファイア 16』って何なんすか?」
クラウダ、コラプスあたりはヴァンに使わせてあげたい
ガーネットでドレス姿で戦えれたら神ゲー確定だなw そんくらいしてくんねーかなw
「今のはファイアではない・・・ アルテマだ・・・」
フィアーと聞いて、12の悪夢を思い出したがあれフィアガだったな…
スコール「ラムウ…?聞いたことが無いな。今のはケツァクウァトルだ」
ティーダ「ケツァクウァトル?聞いたことないっスね。今のはイクシオンっス」
ライトニング「」
フリオが使う黒魔法ってどう見ても「ファイア 1」「ブリザド 1」「サンダー 1」なんだよな 皇帝とフリオの魔法に数字がついてたら感動ものだったんだがなあ 今だに「フレアー」じゃなくて「フレア」だったのがよくわからん
>>71 プレイした人やファンなら数字が入ってれば「おおっ!」てなるだろうが
知らない人が見たら「なぁにこれぇ?」ってなるからとかじゃ?
こうていのいんせきは10だったか?
>>71 ガーランドの新技に「フレアー」がある?から、皇帝もDdFFで変わるんじゃ?
>>72 まあ確かにねw
いんせきは10で合ってる
なんでラスボスが使う魔法が最高レベルの16じゃないのか、当時から不思議だった
FF2キャラは別に熟練度表示でもいいと思うけどな 分からん人は原作やるなり検索で調べりゃいい話 変にラ・ガ系になったらそれこそ原作プレイヤーには激しく違和感 ジタンがケアル覚えるようなもんだ
火気使いのバルフレアを出すぐらいなら、12からヴァン出して メカ使いのエドガー出したほうがいいな。あとビビいらないっていうけど、FFの象徴でもある黒魔導師キャラいいと思うけどな
>>41 空中シールドバッシュが付いたら最強
UT版ではスコールに空中ラフディが付いたらしいが・・・
エアダッシュするのめんどくせーからラフディで移動する
弱キャラの割にフリオ使いって結構多いよな 最初は個性的なのが気に入ってて俺もよく使ってたけど対人だとキツいから段々使わなくなった
フリオの魔法が貧弱なのは原作システム的に仕方ないのでは あれだけ重そうな格好してたら魔法干渉がえらいことになるかと
2の話題なつかしす ミンウを限界まで育ててたらプレイ時間余裕でカンストしてた フリオは何故か使いたくなる、強化されてるといいなー
リュウ ティナ ケン バッツ ガイル ジタン 春麗 セフィロス ザンギ クラウド 本田 スコール ダルシム フリオ ブランカ エクスデス バイソン スコール バルログ オニオン サガット ケフカ ベガ ジェクト 豪鬼 トット 性能をストUでたとえるとこんな感じ
スコールさんが分身しとるやん
ちょ、特に四天王が凄いw
>>79 そこまで計算してないだろ
というより公式はその手のステータスをあまり認めたがらないからなぁ2は
なんかこのゲームってサンダー系弱くない? ティナのサンダラとかケフカのサンダガとか・・・ 牽制にもならないよあんなんじゃ 遠隔中くらいあってもいいのに
ライトニングさんのサンダーは強そう
>>86 ライトニングのサンダーくらいの性能なら文句はいわないけどさ
ティナは使える技と使えない技の差が激しいんだよな〜
ファイア、グラビガ、サンダラ、ホーリー(単発)あたりはゴミ
ファイアは派生追加されたけど、ファイア自体があまり使える技じゃないからなぁ
PS版ムービーのフリオが何か言いたそうです
サンダラはまだたまに機能することもあるけどあちこちサンダガはゴミすぎる
牽制技が牽制の役割を果たしてないんだよな〜 ティーダのスフィアシュート、ウィザーショットとか スコールの魔法連弾くらいの性能なら使う気になるんだけど
ファイアは皇帝のフレアーのような性能に、ただし判定はガードで消滅する遠隔中 ブリザドはケフカのばらばらブリザガ並の発生に、ただしガードで正反射確定反撃確定、回避で不利 サンダーは発生を早く、判定を遠隔中に、ただし回避で追尾が無くなる ファイアを撒きガードを誘い、サンダーで回避を迫り 回避やガードをブリザドやMoAで狩る・・・的な
スマン、ファイアは遠隔弱 そうすればフリオの魔法にもかなり活路が見出せると思う
ティーダのショットも十分酷いだろ 当てづらいくせに硬直大きすぎ
>>88 これ以上半裸増やしたらだめだろwww
だから天野絵の生足再現してください。
>>91 フリオのファイアみたいにガードされた後自分にも追尾くるのが問題なんだよな
ガードで消滅する仕様なら立派に使えると思う
ガードで消滅したら本格的にファイアの存在意義なくなるだろ 威力には期待できないしほぼ自演バッシュのためだけの魔法みたいなもんなのに
>>94 ゴメン書き方が悪かった
ティーダのシュート系とか使え無さ過ぎて
魔法連弾くらいの性能じゃないと
使う気になれないって意味
>>96 一番の利点を消してどーするww
ファイアが跳ね返ってこなかったら自演バッシュすらできなくなっちゃうww
>>99 すまんすっかり忘れてたわwww
牽制用なら使えるかと思ったけどバッシュできないんじゃだめか
UTでwolには魔法の硬直キャンセルを追加したのになぜクラウドやティーダには追加しなかったのか まぁクラウドはともかくティーダはキャンセルできたから何だって気もするが
>>97 でも対人じゃ自演バッシュなんて使わないからなあ
どっちかというと完全に牽制目的でしか使われないから、最近はファイアよりブリザドの方を使用してる
あれはあくまでCPU戦でしか機能しないテクニックのような気がする
勿論必要な機能であることは確かだけど
セシルはレベルアップした! セシルは”ライトニングアッパー”を覚えた! ライトニング「なん・・・だと・・・」
ライトニングアッパーなんてのあったな…久しくセットすらしてないが
>>102 でも相手からしたら
ファイアを跳ね返したら確実に自演バッシュが来るっていうのは
結構ウザい
そこで相手は自演バッシュさせまいとファイアを避ける
避けたところをブリザドやらサンダーで狩る
相手がそれにイライラしてファイアを弾く
はね返ってきたら当然シールドバッシュ
ていう戦法があるじゃない
しかし 現実はそう上手く行かなかった
>>105 ファイア返してもバッシュ自体を潰すって手もあるんだが
バッシュ潰すつもりで来た相手を逆に狩るって手もあるわけで
バッシュ自体はキャラによっては避けれんことも無いしね
>>105 そういう意味では牽制能力は確かにいいだろうけど、実際フリオも空中にいることが多いから
バッシュなんかできないんだよ…
フリオの魔法はサンダー以外は牽制にしか特化してないし、ブロウも威力があれなせいで
ブレイブがなかなか奪えない→隙や硬直狙われてブレイクされるってパターンが多すぎる…
>>107 そうなんだよね・・・
現実はきびしいんだよ・・・
ぶっちゃけ
>>105 の戦法で相手を翻弄しても火力負けするんだよ・・・
なんどもなんども魔法ぶち当ててもなかなかブレイブがたまらない・・・
魔法攻撃力特化装備なのにっっ!!
サンダーも発生も誘導も酷すぎてN回避くらいしか狩れないしなぁ
そもそも空中フリオでブレイブ合戦ってのが間違ってる 火力なくても、まともに立ち回れるようになれば十分だろ
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/01(金) 09:38:40 ID:oNwIZ0QxO
香木とかの使い捨てアクセサリの材料になるバトルライズとそれ以外のバトルライズじゃ価値が全然違うから なんかのアクセサリになるなり救済措置を
>>113 だって相手地上降りてきてくれないし・・・
マップもまともに足場がない所が多いし
どうしても空中戦になるよ
相手が地上戦に付き合ってくれるんなら話は別だけど
だからフリオは弱いんだ・・・
開発様どうかフリオを強化してくださいお願いします・・・
やっぱり、強制的に地上戦に持ち込むアビリティとか欲しいよなー 対空技だったり相手が空中にいると強くなるEXアビだったり あとは足場が多いMAPを増やして欲しい
やっぱフリオ使いはEX強化してる奴多いの?
強制的にというか地上に居るメリットが欲しい 現状だとなんにもないだろw 地上技は回避以外でもキャンセル出来るとか空中技と比べて倍ほど威力が高いとか 対空出来るとかいろいろ・・・ね
>>117 俺は”EXをブレイブに”とかが多いかな
ブラッドウェポンは魅力的だけど・・・
>>116 対空技と地上にたたき落とす技があるだけで大分変わるんじゃないかと思う
それだったら地上スペシャリストのコンセプトも崩さないし
フリオは地上特化の癖に空中からの攻撃に弱いからな
つーかフリオに限らずEX強化してないキャラのほうが珍しいくらいだろ それとももしかして維持型って意味か?
>>120 開発スタッフは確実に地対空って概念が抜け落ちてるよなw
というか普通に空中の方がやたら優遇されてるだけなのかも知れないが・・・
そうそう、維持型
スタッフに「2組ってミシアやクジャとどう戦えばいいですか?」って聞いてみたい気分だわ
でもさ対空技はともかく 地上にたたきおとす技っていってもね・・・ たとえばクジャとかアルティミシアをたたき落としても また空中に飛び上がるだけなんだよな〜 たたき落とす→再ジャンプ→たたき落とす→再ジャンプ みたいなことになりそう・・・ 前話題にでてたジャンプ回数のリセットが出来なくなったっていうのが 正式に導入されれば変わってくるんだけどな〜
星の体内の逆バージョンとかあればいいのに 縦が狭くて横にループ これならフリオも少しは戦えるだろう
ドレスガーネット出ないかな〜マジで
やっぱフリオの対空技は魔法がベストなんだけどな 遠距離HP攻撃(地上)ホーリー とかさ
>>127 リノアとかガーネットって黒髪ロングでたれ目な時点で
ティファと差別化できるかどうか微妙なラインじゃないか?
しかもガーネットの場合
召喚システムあるから召喚士って特徴を生かせるかってのも微妙だし
ガーネットはともかくとして、 ティファは小西真奈美系でリノアは松たか子なんだから 充分全然違うと思うけど。
ガーネットは天野絵なら黒髪じゃないから大丈夫(ニッコリ
空中回避とジャンプの回数制限して 空中に留まれない仕様にすればいいんだよ
それぞれの作品見ると結構顔違うから(いやそもそも等身違うから顔違うのは当たり前なのかもしれんが)、 ティファリノアガーネット全員出しても大丈夫だと思う。 ていうか俺が見たい。ヒロイン3人衆の会話を。
ヒロインの会話ならリディア、エアリス、アーシェがいいな アーシェは女主人公的な意味で正しくヒロイン まあその前にヴァンさん確定だけどな!
空中回避・ジャンプ制限で自動落下になるんだけど、 なかなかシュールな絵面だったな…WoLとか。 ティナでジャンプ制限されるまでジャンプ試さなかったのは、惜しいことをした。 3rdのクローズドが来たなら、明日あたりにDdFF来てくれないかな。 ストーリー部に触れてるし、何よりポリゴンWoLの赤眼をちょいと見直したい。
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/01(金) 11:53:10 ID:oNwIZ0QxO
>>130 よくそこら辺似てる似てる言われてるから
かきわけできたらいいな
普通空中技って落下しながら放つものじゃないのか… というか異様に天井高いステージ多いあたり空中戦偏重が想定外だったとは言わせませんよスタッフさん達
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/01(金) 12:03:22 ID:oNwIZ0QxO
>>137 空中で華麗に戦うってコンセプトじゃないの
>>135 ディシディアのクロースドもすぐ上がると思うよ。野村が今週中から順次公開して行くって言ってたし
毎月情報出すとも言ってるから今月はティファ情報が…
あと一人新キャラ公開してくれんかのう
4のヒロインはローザだろjk リディアの方が好きでもこればかりは仕方ないと諦めようぜ
>>137 ガリさんがどこまで食い込めるか
あるいは残念なことになるかが楽しみだ
>>141 メインだろうがサブだろうがヒロインはヒロインであって一人じゃないんだが
ガーネット出るのはともかく、問題はドレスだな ドレスコス無いなら出なくて良いよ
つか単純に対戦ゲー向きのキャラじゃないし無理でしょ
フリオ強化も良いけど、3組強化も忘れないで欲しいな 前回はあまりの放置っぷりにUT購入する気がなくなったからな
>>78 操作が難しいけど使ってて癖になる弱キャラ→フリオ
操作が簡単だけど強すぎて使ってて飽きるキャラ→ガブラス
シールドバッシュが当たった時の快感
ガブラスはいいんだけど、EXになると当てやすぎてなんか物足りない
クジャぐらいのが一番おもしろい
たまねぎのコストパフォーマンスの改善をだな
ラムザも良いけどルッソとマーシュも出してほしいな
リディアってサブでもヒロインか?エッジとかパロポロと同じような脇役だろ。主軸はバロンの三人だし。
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/01(金) 12:39:13 ID:oNwIZ0QxO
初期からいるし最終メンバーだし あと人気がある ただヒロインはローザだと思うよ
確かにガブラスは勝てるけど使っててつまらないな もうちょっとEX時の能力をマイルドにしてもいいんじゃないかな EX時しかまともに攻撃できないとはいえ自分でチャージできるんだし ヴァンはそんなにつよくなくていいから使ってて面白いキャラにしてほしい
>>150-151 主要な女キャラクターをヒロインと言う
つーか仮にもパーティーメンバーを脇役という方がないわ
本筋的にも主人公に影響を与える意味でなら、リディアは「ヒロイン(女主人公)」kamoな ただヒーローのパートナー的な意味でのヒロインならローザ それでいいじゃん
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/01(金) 12:44:05 ID:oNwIZ0QxO
>>153 メインつうか一人選べって言われたらローザだな
ヘルプに出てたし
>>155 携帯厨でもいいからログ追ってくれよ
なんでそこまで的外れなレスができる
>>154 ヒーローのパートナー的な〜が
なぜか
バーローのパートナー的な〜に見えたwwww
今回の隠し曲はどうなるのかな。
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/01(金) 12:48:34 ID:oNwIZ0QxO
>>156 お前の言い方ならリディアはヒロインで正しい
>>157 それなら灰原やあゆみちゃんをヒロインと言うかってことだな
まあ主人公とメインヒロイン以外を脇役っていう場合もあるからな
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/01(金) 12:52:47 ID:oNwIZ0QxO
あと(リディアは)ヘルプに出てたし(ローザとは扱いが違うな)って意味なんで舌っ足らずですまんな
>>160 FF8がまさにそれだ。
主人公とヒロインを立たせるために脇を控えめにしました
みたいなコメント言ってたし。
>>162 いや、全然まさにそれじゃないぞ、ずれてる
ディシディア参加者の条件が 主人公、ラスボス(もしくはその代理)みたいな感じだったから 主人公以外のパーティキャラが脇役でもまあ間違ってはいない
まぁカインもゴルベーザもクジャもネットにおいても多大な人気を誇ってるしな クジャは知らんが
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/01(金) 13:01:47 ID:oNwIZ0QxO
>>162 学園祭の時キスティスがちょっとかわいそうに思ったなあ
まあ自分の気持ちが勘違いと知ったから良かったのかもしれないが
×勘違い ○負け惜しみ
キスティス先生に 臭い息とか メ−ザーアイとか ミサイル撃ってほしいDEATH
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/01(金) 13:05:50 ID:oNwIZ0QxO
俺がガブラス使うと突撃してしまって置きガードくらってボコボコにされるのが目に見えるようだ
アーケードモードのタイムアタックのミッションが出来ん あと最強武器ドロップする相手にLUCK上げる装備なんかじゃ勝てないからアイテムコンプのミッションも出来ん 012ではアクション下手な人もミッションコンプ出来るようにしてくれよー コンプは義務じゃないとはいえ埋まらないのは悔しいし
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/01(金) 13:09:59 ID:oNwIZ0QxO
>>171 クラウド使うと楽
セフィロスは気に入るタイムが出るまで何回もリセット
カオスは最初火しか出さないからそっから倒す
あとは慣れよ
ティーダとジタンがうざかったなあ
4の主軸はバロン3人組じゃなくてセシルカインゴルベーザだと思う。
セシルカインゴルベーザと セシルカインローザの 二つの軸がある気がする
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/01(金) 13:16:19 ID:oNwIZ0QxO
>>175 ガーランドがいるのにガーランド出せってか
どっちのガーランド出すかって言われたらそら1のガーランドをだすべきだな
13のシド・レインズと一緒
ID:oNwIZ0QxO べきべきってお前はスタッフかっつーの
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/01(金) 13:23:14 ID:oNwIZ0QxO
>>178 えらく俺につっかかるなあw
そんなに携帯が嫌いか
>>179 お前に突っかかるのは初めてだ、と思ったが以前のもお前かよ
単純に内容だ
ロック出ないかなぁ セッツァー、セリスは無理な気がしてきた
>>171 ガン待ちガーカンでキャラは慣れてるキャラの方がいいかもわかんね
アケTAミッションって何分だっけ
真面目にローザよりもリディアの方がシナリオ上重要だと思ってる俺だが。 リディアはセシルがやらかした悪事の直接の被害者で リディアがセシルを受け入れたことが セシルがゴルベーザを受け入れる一因の一つでもあるし。 カインの存在もセシルがゴルベーザを受け入れる一因の一つ。 ローザはセシルの恋人であって、セシル(とカイン)にとってはヒロインだが 主人公の恋愛は別に4のシナリオの主軸ではないと思う。
主人公の恋愛よりもカインの立ち位置的なローザの恋愛事情の方が重要という
ローザはカインを裏切らせる要員だな
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/01(金) 13:32:54 ID:oNwIZ0QxO
>>186 だから追ってレスをしたのに何を言ってるんだお前は
「カインが所属する竜騎士団は長年バロン軍で最高位にあったが、 近年の飛空挺の台頭とともに飛空挺団にトップの座を奪われた」 ってアルティマニアにあるし、DSでは幼少期にセシルにつっかかるカインも描かれてるから 単にローザに関する嫉妬心じゃない気がする
>>183 ・・・えっ?
4っていうと8とならぶFFの中でも恋愛を全面に出したナンバーだと思ってたけど
そういう見方もあるのね
>>183 なるほどなー
ローザは何故かピーチ姫的なヒロインのイメージがあるなあ
リディアはパーティに同行するバトルヒロインというイメージ
いやどっちもパーティメンバーなのは重々承知だけどw
シナリオ上の立ち位置がそんな感じに見えるんだよな
ローザは主人公の恋人というのがアイデンティティだが
リディアは個人としてアグレッシヴに動いてるからか
ローザのキャラクタ的なアイデンティティはむしろカインの前でセシルとイチャイチャして カインを虐める役にあると思うんだ
OPs+Vhgn0さっきからリディアあげのために必死だな リディアもローザも重要な女性キャラ、それでいいじゃないか 人によって考え方は違うんだからあんまりかみつくなよ
>>192 ちょ、待て
むしろローザの主人公との恋愛が優先度低いから
キャラとして低いという意見に反対してるんだが
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/01(金) 13:45:56 ID:oNwIZ0QxO
>>183 そういう見かたがあるんだな
主要な女キャラだからヒロインとか言うよりずっと納得できる意見だわ
>>194 俺の言ってるのは語義の話でそれとは全く関係ない
とりあえずググってみようぜ
目の前の箱でとは言えないが
ヒロインの定義によって変わるだけだと思う
>>192 >>191 の言い方全然そういう風に取れなかったんだけど…
でも勘違いしてたみたいだしごめん
女主人公、男主人公の恋愛相手、そのストーリーで一番のキーキャラ(女) どれもこれもヒロインだからな
他スレ行け
さっきからローザ批判してるヤツ、 セシルスレでも屁理屈抜かしてるヤツじゃないのか?
公式サイト更新kiteeeeeeeeeeeeeee!!! ヴァンkiteeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
>>201 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・うそつきorz
>>202 気持ちは分かるが別に嘘はついてないなw
!!!!!!!!<kite
げ、アンカミスってた
>>193 だ
まぁ今更いいか
>>200 かもな。さーっとみてきたがいつも関連スレにいるらしいし気持ち悪いな。
ヴァンさんまだー?
不覚にもID:OPs+Vhgn0に萌えた
>47 空中にいる相手にクリティカル出して撃墜するのか、胸熱
>>189 4の総体的な話は「人間光と闇両方あるんだぜ
綺麗なだけなんてありえないんだぜその両方が人間なんだぜ」
みたいな感じだと思う。
だから主人公が悪事を行ってしまうところからスタートして
自分自身の闇を認めることでパワーうp
最終的にゴルベーザを受け入れて完成だと思う。
だからローザはセシルのためというよりも
むしろカインのために存在しているというのも十分あると思う。
>>164 なんだかんだ言って主人公かそのライバルor主人公のヒロインとかそれに順ずる人たちが出てきてるからな。
6からはロック参戦、8からはサイファー参戦と見てる。6のカオスとコスモス勢のバランス考えても、
6の候補者たち
ティナ、ケフカ、セッツアー→話し的にも、キャラの立ち位置的にもありえない
ティナ、ケフカ、エドガー→微妙、てか話しが噛み合わない(エドガーはキャラ性能的には面白そうだけど)
ティナ、ケフカ、セリス→無くはなさそうだけど、微妙な線、話しが盛り上がらなそう
ティナ、ケフカ、ロック→一番しっくりきて現実的且つ、キャラ的にも盛り上げられそう
8の候補者たち
スコール、ミシア、セルフィ→ありえない
スコール、ミシア、ラグナ→うーん、期待してる人いるみたいだけどこれもこの三角関係が合わなそう・・・
スコール、ミシア、ゼル→ありそう;けど格闘キャラのティファ参戦だから無理か
スコール、ミシア、サイファー→キャラ立ち、性能、ストーリーへの絡めやすさ、すべて揃っててありえる線
サイファーのキャラ的に8枠に拘らずカオス勢としても他の参戦キャラに絡めやすそうってのもある
セルフィは一応イデアに乗り移ったミシアに故郷がミサイル爆撃食らっている という因縁がないこともないんだけどな。 セルフィ日記でバトルのアドバイスしてる方が彼女らしいけど。
クジャのオートマみたいに上手く使えばチートになるほどの強キャラにしてほしい参戦キャラ→ヴァン、ロック 親父の場合は操作が難しすぎてダメだ ジタン、ヴァン、ロックが性能被りそうって言っても スタッフはなんだかんだ言って前回22人キャラ性能被らずに持ってきたから多分なんかしら知恵を考え抜いてくるだろうな なんとなく、ヴァンは玉葱の超スピード+出が速い攻撃を使い勝手良くしてハメ技として繋げられるようなチートキャラがいいな ロックは考え付かないけど、ライトセーバー風のアルポンでなんかアイデア出してほしいね。
新規キャラだからって高性能にするのは勘弁
強キャラになるのは勘弁して下さい・・・ せめて中の上位で ガンガンで乙、NEXTでF91やゼロ使ってて何度文句言われたか・・・ (´・ω・`)
>>210 女性なら考えます
>>213 ロックとラグナは共に既存キャラとの関係は薄いが裏主人公格だから
片方だけしっくり、片方だけしっくり来ないというのはあり得ない、単なる主観
三角関係的にはもっと関係性の深いキャラはあるが
キャラ格的に主人公に準じるキャラという
カインもライトさんも癖ありそうだから期待してるけどね でも技数はキャラごとに差があるのは嫌だ・・・
別に強くなくたってさ、出てくれればそれでいいよ…
とりあえずヴァンだけは何があっても出さないとおかしいレベルで出てほしい あとはまあ、4と7から出なければ誰でもいいや 好みはあるけど
wolに剣技追加してくれよ、もう盾は十分なんだよ
ロックは魔法使えるしミラージュダイブもある ただ、25歳だが
>>213 今決定してる三人が
ライトニング(主人公)
カイン(タイトルバック)
ティファ(ヒロイン)
だから、タイトルバックとヒロインの両方の条件を満たしてる
リノアが来てもおかしくはないとおれは思うがな
裏主人公のラグナ、前半ライバルのサイファーもいいとは思うけどね
俺も参戦キャラ同士の関係とか気にしてたけど バッツとエクスデスとかコスモスとカオスの関係でしかなかったし (原作では父親とかガラフの死とか関係してたけど) 参戦理由にあまり関係ないと思う シナリオライターが話を作りやすいかどうかってだけで
盾と胸当てが重要なのはむしろ2なんだがなあw
25歳はむしろおいしい
ライトニングの対が出てくるか不明 &ディシディア内でガーランドと因縁付きそうな感じのトレーラーだったから 別に追加キャラ=既存2人両方と関係ある、とは限らないと思う 3人の世界になっちゃうとお祭りゲー的にあんまおもしろくないし
リノアはミシアと武器被るしねーわ 犬ばっか使うんならとても楽しいだろうがwww
WOLさんは正直25歳以上だと思うんだが
>>223 おれとしてはロックさんには
「ま
ま
ま
ま
魔法!?!?」があるから
魔法は使わず、遠距離攻撃はウィングエッジあたりでがんばって頂きたいところ
>>224 リノアは戦闘スタイル的にはなんの問題もないけど・・・
人気がね・・・
ぶんどるばっかやっていたのであれは殴る武器だと思っている
>>216 12のヴァンはそれぐらいやっても罰は当たらないぐらい不遇だったからな
>>234 もしヴァンが強キャラだったら
一気にアンチが増えそうな悪寒・・・
>>234 江戸の敵を長崎で討つ
ヴァンがバルフレアやシャントットみたいに嫌われるようなことになるのは勘弁
てかディシディアではまだ不遇じゃないだろ 今回出られなかったらさすがに可哀そうだけど
ヴァンの何が不遇なんだ? 前作は1〜10までというコンセプトだったんだから ヴァンは主人公なのに意図的に除外されたというわけでも何でもない
>>237 シャントットが「負けない」ってので嫌ってる人がよく分からないんだけどね
その設定を引っさげてストーリーを引っ掻き回したわけでもないのに
ヴァンが出なかったのは開発時期の関係だろ つーか「10までというコンセプトだっただけ」って馬鹿かよw もし本当にそんな理由だったらそんなコンセプトにされること自体不遇としか言い様がねぇだろw
>>241 なんか変な方向に誤解を与えたようだが
「発売時期の関係でストーリーモードは1から10まで」という意味で言ったんだよ
省略しすぎて悪かったな
>>241 「開発時期の関係で」1〜10までの主人公とラスボスが戦うコンセプト
→開発中に12も出たので11・12からも出せるけど、メインストーリーに入れるのは無理
→メインに入れられないので主人公キャラは出せないからゲスト枠として出そう
→主要キャラのバルフレアではなくガブラスが採用される事に
どっちにしても野村絵とはかけ離れてるだろw
このような恥ずかしい事態も専ブラを使うことで回避が可能です
「スタッフからバルフレア参戦の声が大きかったが、悩んだ末にガブラスにした」 と、DFFアルティマニアに書いてある バルフレア贔屓のスタッフがいたのは事実 シャントット最強説が叩かれているのは 最強であることの理由がDFFの設定で明確にされてなくて 単に11スタッフの贔屓で最強にしましたとしか言われてないからだと思う
>>250 11知らないオレとしては人形で逃げてるようにしか見えないけどな
あと「最強」じゃなくて「負けない」様にしてくれって要望を通した結果じゃなかったっけ?
11はまだまだ完結してないし負けのイメージを作るのはまずいんじゃない?
人形で戦う設定やああいう性格なのは原作設定でしかたないにしても 他ナンバーキャラの口使って一方的に持ち上げさせるようなまねしなかったら ここまでなんやかんやと言われてないと思う ディシディアは他では色々気を配ってたらしいけど この件に関してはバランスが悪いというか
シャントットみたいな性格悪いの持ってきたのがまずかったねー プリ子だったら良かったのに
人形って設定は野村側が作ったのかな だとしたらGJだ 負けないだけで最強ではないし、最強じゃやり過ぎだ あとは今作にもバルフレアが出てなければ助かる 原作スタッフのヨイショほど面倒な事はないな
>>236 空の戦士満を〜のフォントが素人っぽいな
>>236 見ても思うんだけどなんでヴァンの個性予想する人って
決まってハンディボムの名前を出すのだろう
ヴァンのイメージに合うからじゃないかな?>ハンディボム なんかヴァンって杖とか槍とかボウガンとか似合わないっていうか 全部原作では普通につかえるけどさ 俺はヴァンは短刀、両手剣、ハンディボム、銃あたりが似合ってると思う
イヴァリースの武器で特徴的なのといえば 斧のランダムダメージとかどうかな
ヴァンといえば歳を重ねるごとに作画が可愛くなる事で有名…かどうかは判らないけど 野村はどの辺りのニュアンスで描いてくるんだろうか
>>240 ディシディアという戦闘システムでみんなちゃんと勝ったり負けたりする中
一人だけその土俵にすらたたず人形で勝ったら当然、負けたら人形でしたってそういう精神が気に食わない
ヴァンの勝利のポーズはやっぱ地面に剣ぶっさして飛び乗るやつかな ハンディボム投げる勝利ポーズも好きだけど
>>264 両手剣に飛び乗るのとハンディボム投げっぱなしは
ヴァンの勝利ポーズの双璧じゃないかと勝手に思ってる
基本武器で遊んでる感じがいいな
>>256 いや人形なのは原作通り。
トットは最強と言われているけど、プレイヤーの前で本人が100%の全力を出したことはない。
多分、あえて全部見せずに、人形という設定で実力を小出しにしておいて、
「人形でコレなら、本人性能で100%ガチのブチキレ状態だと一体どうなっちゃうんだ…」
と想像させることで、最強設定を補完しようとしてんじゃないかな。
一番悪いのはシャントットの強者設定を押し付けた11スタッフ
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/01(金) 16:59:16 ID:oNwIZ0QxO
>>250 どの時期に言われたか知らないが獅子戦争の反感とかも考えたのかな
サードバースディのクローズドがクオリティ高すぎてわろたw ディシディアのもこんな高画質で出してくれるんだろうか
そもそも人形が召喚されたってどういう手違いだw 本人が召喚されたけどディシディアの世界では力を制限されている、くらいの方が良かった様な
人形が召喚されたんじゃなくて、 本人はいるにはいるけど、高みの見物してて戦ってるのは人形、なんじゃなかろうか。
本物は次元の狭間にいてコスモスから勧誘を受けて行くのが面倒だから人形を送ったとかだと勝手に思ってたけど そもそもDFFの器がどうのって世界観じゃ本人という概念もよくわからなくなってきた
>>267 なるほど、ありがとう
11プレイヤーの中では間違いなく最強ってイメージが根付いてるわけね
けどヒーローとラスボスだらけのDFFじゃやっちゃダメだろ…
DG11で本物らしき人が喋ってるのもどうかと思うし
オンオフ両方やってるプレイヤーは複雑だろうな
正直、別にシャントットが負けてもふーんって感じなんだけどなあ。 なんか勝手に「シャントットが最強じゃないと怒る11ファン」を設定されて、 それに配慮しましたとかそいつらのせいでとか叩かれても困る。
11やってない奴が 「僕の大好きな○○が、知らない奴より格下なのがムカツク」 って思ってるだけだろ
最強云々関係なくお祭りだし参加させよーぜってことで追加しただけだと思うが シャントットの設定ってFF11のスタッフに頼んで、 出させてもらうにあたっての条件だったんじゃなかったっけ
またこの流れか お前ら飽きないね
次トット出すんなら人形とかではなく、素直に本人が出て欲しいな
そんなことより2組の性能について議論しようぜ
>>269 反感まで考えたかはわからんが獅子戦争がバルフレア選考落ちの原因になったのは確か。
野村 『FFXII』に関しては、当初、ほかのスタッフたちはバルフレアを推していて、「主人公はヴァンじゃないの?」
「いや、バルフレアがいい」って話し合いがつづいていたみたいです。最終的には『FFタクティクス 獅子戦争』でも
登場したばかりのバルフレアをまた出しても、サプライズにはならないという判断をしました。それに、『FFXI』と
『FFXII』のキャラクターはゲストあつかいなので、主人公格の者は今回はあえてはずそうということになり、
考えた結果、『FFXII』のロゴとしてのインパクトもあったガブラスになったんです。
>>281 自分が地上・相手が空中でx10とかなら降りて来て貰えるかな
>>281 皇帝はだんだんいい感じになってきてる
問題はフリオだな
ぶっちゃけ皇帝はUTの時点で十分戦えるキャラになったのに これ以上「要塞作れます」なんて言うほど強化して大丈夫かなって気もする
ライトさんに雷を落として下に激突させるHP攻撃あるじゃん。あれが欲しい
空中フレア、ボムアタック判定、メランコリアの檻 と著しい進歩を遂げているウボァーに比べて、どうもフリオが不憫でならない
フリオって色んな武器使えるって言われてたから期待してたのに 1つの技に色んな武器出すだけで普通のキャラだよな
フリオは強化するポイントが要望と毎度ズレてるからなぁ
つまり獅子戦争のアレがなかったら 前作に「俺が主人公さ」とか言いながら颯爽と現われてたかもしれなかったのか・・・
バルフレア嫌いじゃないけど、ビバップのスパイクやルパン程のカリスマ性はないよね。 スタッフはなんでそこまで・・・
スタッフがコンセプトを守るのに意地になってる気がする
持ち武器のリーチとかを如実に再現されても それはそれで困る。
ナイフ強化は素直にGJだったけど あれのせいで余計に地上戦を避けられてしまうようになった感も否めない
>>289 コンセプト:ウェポンスペシャリスト
なんだったんだろうね
297 :
295 :2010/10/01(金) 17:46:56 ID:x2LanDVP0
あ、一応言うがUTの話ね
空中バッシュ、ナイフ&ランス近接強、新技に叩き落とす効果、バッシュの強ガード化・・・ 考えれば色々あるんだがなあ・・・。
やっぱ対戦ゲー不慣れなせいか調整にぎこちなさを感じるよな スコールのアッパー調整とか
>>298 正直、地上戦のスペシャリスト(笑)みたいなものをスタッフが改めない限り
その辺の要望は絶対に叶わないと思う
ということでフリオの新しいコンセプトを考えよう。
地上戦がいくら得意でも他のキャラが空中戦してたら意味ないだろっていう。
とりあえずランスの〆の弓普段から撃てよ… それだけで対空マシになるだろ
ちじょうせんがつよいっていうのは ちじょうでくうちゅうのやつとたたかえる ってことだとおもうにゃー
>>302 つまり他のキャラが戦闘機ならフリオは戦車か
なんだ勝ち目あるじゃない
地上から確実に空中の奴を打ち落とせる何かがあればなあ
対空能力のない戦車などただの的
この際対空追加してアンチスカイアタッカーとかにすればいいのに
どうしても地上特化ってコンセプトを捨てたくないなら せめてゴルとまともに戦えるくらいの調整しろと
というか地上技全般が対空の内戦者(的)状態で 上に居れば対地の効く戦闘機だもんなぁ・・・
固定砲台なら対空も完備しとけと言うことか。MoAが360°回転なら最強だったろうに・・・・
相手の位置に出現する、または超高速で下に叩き付ける技があればなぁ 威力が低いブレイブでいい、同じ舞台に来てもらわないと
>>311 地上得意なフリオが同じく地上得意なゴルベーザに対して詰んでるってどういうことだよ
>>314 結局上に逃げられるだけだってw
対空限定で必中って言うなら別だけど
うーん、必中レベルでないと無理かな 例えば相性なしのアルテマとか!
MOAが360°誘導したところで他に択になるような空中技がない限りMOA警戒されたら終わりだと思う
遠隔強・威力補正1 下激突 範囲はシャドウフレア こんなんがあればなあ。
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/01(金) 18:05:20 ID:vA2ax2oS0
>>276 >なんか勝手に「シャントットが最強じゃないと怒る11ファン」を設定されて、
>それに配慮しましたとかそいつらのせいでとか叩かれても困る。
え〜・・・・・?嘘を付くなよ
シャントット好きな連中って「シャントットを負けさせたら絶対に許さんぞ!!!」って奴ばっかだろ
ネ実でもいつも「シャントット最強!ザイドとかトリオン(シャントットが所属してない国のキャラ)なんか一撃で倒せますwwww」とかそんな事ばっか言ってるし
シャントット参戦が決まった時もこのスレに大量に沸いただろう
精霊1で1000ダメ出せるから最強でうんたらかんたら〜負けても人形だからうんたらかんたら〜って住民の迷惑も考えずだらだらとチープなさいきょうw設定を羅列する奴らが
セシル使ってると割と相手が空気読んで降りてきてくれる するとこっちもなんか遠慮しちゃってなあなあのヌルイ戦いになる でもそんな空気が嫌いじゃない
叩き落とす技もいいけど、対空技の強化が一番だろ それなら前に踏み込まない特徴も活かせるだろうに 斧は追尾も範囲も微妙、硬直はでかいといいとこなしだもんな
えーと、一応確認しとくけど
>>320 は触っちゃいけないタイプのひとってことでいいんだよな?
シャントットってやろうと思えばFF11の世界を完全支配できるくらいの実力あるんだっけ? 他のFFに例えたら悪の道に走らないラスボスレベルって感じか?
誘導上げて斧三本投げれば! ミシア「呼んだ?」
たまに言われてるけどダブルディフィートを単発で使えるようにするって案は結構いいと思う
斧を360℃単発打ち切りにすればフリオは戦車になれる
>>326 格ゲーの対空技感覚で使えるからそれがいいと思うんだが
>>328 結局浮いてる奴はダブルディティートの射程外からの迎撃なんて余裕だしなw
>>324 無いよそんな実力は
過去の戦争ではデーモンに囲まれて逃げ回ったりしてるし
つーか上にただ空が広がってるだけのマップ多すぎなんだよ ステージに合わせて適当に岩場なりなんなりをポツポツと浮かせておくだけで かなり改善されるだろ地上空中のバランスは
秩序や混沌とかどうしようもないしな
アルティミシア「アポカリプス」 クジャ 「アルテマ」 ティナ 「フラッド」 ケフカ 「トライン」 ふりお「おれは・・・・まけない・・・」
>>334 セフィロス「獄門」
カイン「ジャンプ」
これも追加で
狭い足場に立って空中を逃げ回る敵に対して武器投げまくるフリオか… …ゴクリ。
アポカリとフラッドは特別辛くないような
つーか、真上から真下に直接攻撃できる技はありふれてるのに逆ができないこのゲームw
アポカリより断然Sウェーブだろw あれは横移動で斧も避けられるんだぞ
獄門も酷いよな フリオが何かしそうだと思ったらとりあえず獄門安定だし
こうてい「いんせき(キリッ」
カインやティファには付きそうな気がする<頭上の敵に攻撃
ソードブロウの代わりに当たったら地面に叩きつける弓技ください
地面に引き込む系もあんまり意味ないよなあ。 10秒ジャンプ制限のST異常、とかでない限り。
フリオは空中でも地上と同じ動き、同じ技が出来るでいいんじゃないか?
もぉブリンクでいいよ
>>347 それはコンセプトが崩壊するからスタッフ的にダメなんだろ
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/01(金) 18:38:13 ID:BzNN8vwK0
地面に落としてからの地上技っていうコンボできたら大分強くなると思う TGSでもセシルの天に舞え→カインのHP攻撃って出来てたし
>>350 だからこそアシストの射程は下に限界を設けてくれないかなぁと妄想してる
出来れば1キャラ分、長くて2キャラ分程度で
そもそも地上戦だけのスペシャリストってのがね ソードブロウ以外も空中版をくれよ
たたき落とす技にしても フリオの次の攻撃の射程範囲に落とさないと意味ない気が
ヴァンは他に似たような感じのティーダ、ジダンがいるので入らないと思う。 12からはバルフレアかフランだろ、それかヴェイン。
>>354 ヴァン参戦は95%確実。過去ログ見て来い。
>>354 コンセプトなりなんなりはなんとでもなると思うんだけどなー。
たとえば「空中特化のマルチ武器使い」でもう一個作れちゃうし。
アシストはアシストキャラが出すアシスト技からつなげられる技をキャラが持ってないと コンボ繋がらないだろうからなあ。 セシルカインのアシストコンボもカインが繋がる技を持ってるから繋がるって感じ。 アシストの相性が絶望的なキャラ同士ってかなりでそう。
ジタンをジダンと間違える奴にロクなのはいない これ豆知識な
>>357 空対空で叩きつけられても困るしなw
フリオの空中アシストBRVどうすんだろう・・・
うまくねえ奴ほど何とかしようとせずすぐ無茶な改善要求を語るものだと(ry もうあれか いっそメカフリオになって「げいげきせいこう!」すればいいさ! 奴の対空ミサイルは凄いんだぜ。
なんか性能について語ってると決まって
>>360 みたいなの出てくるな
そりゃ今のフリオでも勝てないことはないが他キャラに比べ劣る性能なのは事実だし
その改善を求めるのはそんなに悪いことか?
>>355 昨日久しぶりに彼のブログが更新したが、何か意味深なこと書いてあるな。
もっともこの件かどうかはわからんが
まだまだみんなにしゃべりたい事や発表したい事もあるんですが、今日はここまで。 最後に、心配かけてゴメン! それと、沢山の気持ちありがとう! これか
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/01(金) 18:57:54 ID:BzNN8vwK0
あとフリオの魔法一つをスコールの空中連弾仕様にするとか 単発だけどまあまあ残るって感じ そんくらいの牽制は欲しい
>>360 フリオvsクジャ
フリオvsティナ
フリオvsアルティミシア
フリオvsガーランド
フリオvsゴルベーザ
フリオvsケフカ
何勝出来そう?
>>362-363 さすがにこれは単なる社交辞令というか、お決まりの文句だろ
ブログ見てるのも殆どが俳優武田航平のファンだろうし
そして全く関係は無いんだがプレイデモのセシルカインのアシストコンボは あれFF4TAのセシルカインバンド技の再現サービスな気がしてならない。 あれもセシルが敵を上空に打ち上げる→カインが敵を叩き落としてフィニッシュな技だった。
まあUTスコール並に強化されたらそれはそれで微妙だから程々になんか欲しい てかスコールは確実に調整入る気がする あの性能のまま派生までくるとかいう無茶はしないだろうし
>>360 ここまで語られるってことは、上手い下手関係なく皆フリオの性能には
不満持ってるってことだろ
フリオほどこんなに不満が噴出するキャラなんていないぞ
>>146 流れぶったぎりだが、同意
オニオンの魔力が上がった等の自己強化技? には密かに期待している
そして雲様はリスク>>>リターンなHP技をどうにかして欲しいな
近接キャラが空中遠隔攻撃持つようになったからもはや地上HPも頼りに
できないし
空中HPを中心に改善して欲しいわ
>>368 たまーにスコールにも派生ほしいって言ってる奴いるけど、冗談で言ってるんだよな?
って聞きたくなるw
厨キャラどころか地雷キャラになるのがオチ
>>368 ビーファン>雲アシスト(踊り狂え)>サークルとかできそうだけどね
アシストコンボはアシストBRVから自分のHPに繋げたほうが格段にリスクリターン取れるしね
そんな訳で実質発生の早い派生キャラの方がやっぱり色んなコンボが組めてお得・・・
クラウドが連斬りばかり話題になってるけど空中メテオもキャラによってはヤバそう 地上と射程とかが同一なのかはわからんけど、フリオとかゴルとかもう地上に居座るの無理なんじゃないか?
>>370 オニオンは能力強化よりも伎の数をどうにかしてほしいぜ
キャラ同士の相性がもっと分かり易くて顕著な形で出れば面白いのに
>>373 フリオはまだ先出しアローでの牽制って手が無いわけじゃないよ
空中レインのモーションは出来れば原作再現して欲しかったけど
>>371 まあUTでの強化知らなきゃ欲しい言う人も居るんだろうけどな
英語が嫌だって理由でUTを買わない人がいるだろうし、多少は仕方ない気がするな
アビリティの説明見るに複数ヒット攻撃=コンボ攻撃としてるようだから 一応DFF内ではコンボファイター扱いも間違いではない
フリオはサンダーの仕様を変更して敵の頭上に雷出現→ヒットしたらそのまま地面まで叩きつけるようにする。 皇帝の「いんせき」のような感じの詠唱後、地面まで一気に叩きつけるHP攻撃「アルテマ」の追加 ソードブロウ(空中)を攻撃後敵を真下に叩きつけるような攻撃モーションに変更する。 これくらいやってもバチはあたらんだろう
>>374 能力強化した維持葱とかだとブレイブの火力が凄いことになりそうでw
そういう意味で期待
スコールのヒールに引き続き魔法ガード効果ありなだと相変わらず対スコは
厳しいことになりそうだが
>>383 試遊の動画だと魔法ガードはあるよ
キャンセと中判定は分かんないけど
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/01(金) 19:22:16 ID:BzNN8vwK0
ヒールって色々言われてるけど正直普通によければいいだけだと思うんだけど 魔法中でもだいたいよけれる
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/01(金) 19:23:21 ID:oNwIZ0QxO
>>360 どこの第一世界最強のオメガもどきだよw
ヒールが批判されてるのは魔法ガードよりキャンセルと中判定だろ
>>382 フリオは製作陣曰く本当に「生まれ変わった」レベルの大改造しないと性能改善は
望めない気がする
UTの調整も「これだけ?」って感じだったし
>>385 キャンセルがなければ避けるだけで良いね
でもヒールってキャンセルして相手の出方を伺うのがメインの使用目的になってるよね?
有る意味待ちとも言えると思うんだけど
>>385 普通に出されるだけだったらねぇ
相手の行動と噛み合うと強いよ
でもヒルクラはDFFでは珍しく相手を崩すのに有用な技だと思ってるよ
例えばキャンセルも攻撃判定が出る5F前から有効
とかだったらもっとシビアな使い心地で崩された方もそれなりに納得出来る性能だと思う
みんながヒルクラできるようになれば・・・ なるには足の長さが足りない人がいるんだろうか・・・
>>391 トットとかローリングアタックにしか見えないなw
2本編の弓16ってすさまじい乱射なんだから、 ハンパない範囲に広がる対高空オンリーの矢襖のような技がきてもいいと思うんだが 低空なら大丈夫であれば相手も対策しようがあるし …っつっても今から新技追加さは無理だろうなぁ アビ系ではエアダッシュの降下版みたいなのこないかなぁ 高地から下の足場に移動する時とか、獄門くれって気分になる
スコールの足の長さを活かした攻撃ですな>ヒールクラッシュ ラフディバイドも頭突きなあたり、スコールはガンブレードを推進剤に使うのが最も得意なようだ
下回避というか落下回避が欲しいんだけど さすがにボタンの数というか入力の兼ね合いから難しそうだしな…
>>392 トットやオニオンは想像するとかなり可愛いなw
>>392 それはそれでカワエエw
トットや出たらビビなんかもいいな
みんなでヒールクラッシュw 小さいのと鎧がガッションガッションしてる奴らは大変そうだなww
ローリングアタック状態の玉葱と博士を想像して萌えた
もう全キャラにヒールクラッシュつけちまえよ
実際付けるかどうかはさておき、この技をこのキャラがやったら! というモーション集は見てみたいな
ヴァン「飛び降りろ!」 ↓ ヒールクラッシュ
>>367 「天に舞え!」ときて「這い蹲れ!」だもんな
>>394 ATKがチビと女にしか勝てないだけはある
実際ガンブレは銃と剣の両方というよりインパクトの瞬間ドカンで勢いと威力倍増って武器だもんな
弾で敵撃つ武器じゃない
変な武器だ…
ガンブレードを普通の銃と差別化する為にスコールが編み出した新技の数々! なんてな 原作ではどうなんだろう
もうフリオは弓オンリーにして 茨音とか紅時雨とか荒燕とかを覚えた方がいい
原作のガンブレードは銃の機構を取り入れ トリガーを引くことで振動する剣(エヴァのプログナイフと同じようなもの) という設定だったと思う
アシストがあると持続の長い技は今以上に立場が危うくなるかもとか思った どうなんだろう?
引き金に指をかけたまんまじゃ剣を強く握れず切り込みも浅くなる本末転等のロマン武器
フリオにマクロスのミサイルのごとく追尾する弓矢が欲しい
クラウドに空中レイン、フリオのアロー遠隔強、UTでの雲の零式の強判定化。 これで皇帝のフレア内紋章内いんせき戦法ほぼ潰れたし、メランコリアは噂通り相性無しであって欲しい。 一個くらい空中で潰されない罠ぽぴい;;空中フレア置いてもすぐ消されるから悲しくなる。
その空中フレアを潰しにくい奴がいるのも現実なわけで… 今のままで丁度よかった気がするんだけどな ますますフリオとの差を感じるのが本音
途中送信してしまった
原作でもガンブレードは特殊だったんだね
ありがとう
>>407 >>409 スコールはクールなようでロマンを求めるナイスガイなんだな
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/01(金) 20:31:02 ID:oNwIZ0QxO
普通に重火器が発達してる世界で ガンブレードにムチにヌンチャクで魔女に立ち向かうロマン軍団だよ
>>413 幼い頃に大きな自分の持ってたガンブレを見て憧れちゃった
ちょっと痛い子だからしょうがないのさw
>>415 だめとまではいわないけどちょっと変だよな、7以降特に。
特に銃器で武装した兵士を素手でしばくスノウ氏はすげえと思った。
>>415 ブラスティングゾーンとかくさい息とか重火器なんて目じゃないモノが使えるからな
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/01(金) 20:37:42 ID:oNwIZ0QxO
>>417 あれは背中に装置がついてドーピングしてる
>>418 さらに花畑が広がったりしたら人生終了だしな。
>>416 ちょっと違くね? シドの策略じゃないの?
DDFFの予習しようと友達に12借りたら 「クソゲーだから」と嫌と言うほど念押しされた… 評判は聞いてたが何か不安になってきた
>>422 特にスコールがガンブレードを選ぶに至った理由は原作中出てこない。
シドがガンブレを選ぶように誘導したかどうかもわかんない。
サイファーは映画に出てたラグナのガンブレに憧れたって明言されてんだけどな。
>>423 どういう解答を求めているのかわからん…
おれはクソゲーどころか
「だめなところがいくつかあげられる程度の良作」だと思うけど、
クソゲーっていうひとはまた別の意見があるんだろうし、
やってみそとしかいいようが…
>>417 こちらが必死にドーピングして狩る亀を
ロケランで吹き飛んだの見て吹いた
>>423 とりあえずやってみ?
俺は広大なフィールドの割に干渉できる割合が少なかったのはちょっと不満だったけど
というか町をでかくして人を置いたなら全員と話をさせてくれ
>>426 ネタっていうかサイファーと混同したのかなと思った。マジレス御免。
バルフレア出すぐらいならエドガーやバレット出せ ショットガンなんかじゃまともに闘えんぞ かっこいいのは認めるがな
>>423 基本的にクソゲーというのは存在しないと思う
あるのは「自分が楽しめるゲーム」と「自分が楽しめないゲーム」だけじゃないかな
「楽しめない」人が多かったゲームはクソゲーの烙印を押されるが
「楽しめる」人にとっては世間でなんと言われようと名作、逆もまた然り
友人が「楽しめなかった」からといって君が「楽しめない」とは限らない
変に先入観もたずに気楽に遊べばいいさ
マイナスに気をとられてせっかくのプラスを見落とさないようにね
>>429 サイファーは違うよ、ラグナの映画を見てガンブレに憧れた
まあスコールはマジに自分のガンブレ姿見てるからもしかしたら合ってるかもしれない
>>377 まったく調整してないキャラはいないとか野村が言ってたけど
今回のってUT版のを基準に調整されてんの?それともUT版は別物で無印からUT版での批判なども考慮して調整してんのかな?
クジャを弱体化しすぎたのでもう少しマシにしてほしいわ
ロマン武器としては個人的にトライガンのパニッシャーと並ぶくらい好きだ>ガンブレ
オートマとスナッチブローが劣化してない時点でそこまで弱体化してないだろクジャ フレアスターは性能戻してもいい気はするけど
なぁ…さっき対戦で「開始から○秒後」とかの条件アクセつけてる奴いたんだけど これってチートだよな?
一度kaiで「開始から180秒経過」アクセつけてる奴見たなわ 倍率が見たことない数字になっててすぐ気づいた
>>438 俺が見た奴なんてCPUみたいにそのてのアビリティずらーっと揃えてたわ
あーあ、あの時気付いて追求すりゃよかったなぁ
対人久々だったしまさか自分がチーターに遭うと思ってなかったから思いっきりスルーしてしまった…
>>354 亀だけど、
>>5 を見るんだ。
フォートレスか?って可能性もあるけど、あれは正式発表もない上に何の音沙汰も無し。
任せていた会社が倒産して、それ以来開発しているのかすらも分からないからフォートレスの可能性は低いと思う
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/01(金) 21:30:02 ID:/D9cCGQ60
クジャは普通に強いと思う 出もはやいしそれなりにリーチ長いし 私的ではEXでほぼ無敵になるし、 慣れたら使ってて楽しい
UTの時も言われてたが、強い奴を下方修正するんじゃなくて 弱い奴を上方修正する方向に動いてほしい。
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/01(金) 21:32:42 ID:/D9cCGQ60
そういや無印で先生泣かせのガード不能技とかあったなクジャ
強化が目立ったのはスコールと誰ら辺だろ 私的にセフィロスと皇帝は良くなった
フルスラは派生を取り上げられたのになぜスイフトはそのままなのか
>>444 6組だろ
どっちもEXしてホリコンくねファイしてりゃ猿でも勝てる
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/01(金) 21:42:46 ID:JKmsm76V0
皆スコールばっかだけど、6組も結構やばいと思う、ティナのEXモード中のホーリーコンボはやばい。まあスコールのヒルクラもやばいけどさ。
よくスルーされてるけど、WOLも相当強化されたよな
基本的には全体的に上がってると思う だからあまり上がってないというか斜め上だった人が問題にされるというか
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/01(金) 21:46:08 ID:oNwIZ0QxO
>>448 器用貧乏が万能タイプになったからなあ
あれはいいんじゃないの
上下盾は置きガで対処できるしなぁ 読みミスったところで他に何か飛んでくるわけでもないし
そういや空中デイフラ追加だったよな。クロスオーバー・上下盾の中で外すとしたら、やっぱりクロスオーバーかな? EXクロスオーバーの火力と派生ルーンセイバーへの流れがカッコイイから残しておきたいけど…ライズアップで我慢した方がいいかな
みんなヴァン参戦を待ち望んでいるんだなw うれしいなぁ これで参戦しなかったら…お通夜ってレベルじゃねーぞw
上下の派生攻撃が強化されてかなりつよくなったな まあ強くなるのは悪くなる事じゃない
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/01(金) 21:58:59 ID:JKmsm76V0
Twitterで野村がデュオデシムPV公開するってさ
デュオデシムのプレイ動画かPVみたいなのってもうきてる?
PVくる
追撃いらないんだけど、新作にもあるのかい
おおおおおおおおおおおおおおおお PVくるーーーーーーーーーーーーーーーーー
公式きたああぁぁっぁっwrあiiな
うおおおおまだかあぁぁぁ
>>456 出なかったらスクエニ本社の前で一日中泣きながら正座しとく
PVきたか!?って思って公式サイト開いたら なんかトップページが左にずれてた
TGSのヴェルサスのPVはくるとかこないとか聞いたけど、こっちもくるの?
クローズドが来ると聞いて!!
うおおおPVまだかあああ
おい012公式サイトなんか変わってるぞ
>>461 劇的にスピードアップして帰ってきたよ
相変わらず互いに技を出し合う仕様だけど
うおおおおおおおおおきたあああああああああああああああ
久々に公式見たから変わってんの知らなかったわ 過去作振り返れて楽しいなおい
公式変わった!
初心者の館だと!!
つい3分前にチェックしてたときにはなにも無かったのに… PVキター
もう少しで オイスクエニ10月になってから12時間くらいたつぞ さっさと新情報公開しろよks^^ とか書き込むところだったあああああああああ
wolさんキャラ紹介のとこ、顔がすこしなおってね?w
きたあああああああああああああああ
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/01(金) 22:07:55 ID:/D9cCGQ60
兄さん新ブレイブきてるな
>>472 ありがとう
早くなったのかあ
俺もHPいくううううう
俺の低スペックPCでは限界か・・・・
なんか公式変わりすぎだろwっw
22時ってまた、えらい半端な時間に更新したな まさかNA時間にでも合わせたんだろか…? 今携帯しか生きてないから見れないのがつらひ…新情報あったら教えとくれ〜
俺のとこ、ムービーがTGS版に置き換わっただけで何も変化ないんだが…
ライトニングさんきたああああああああああああああ
初心者の館のドットたちかわいいな
ゲームショウトレイラーしか見れないが・・・
キャラクター紹介、カードに描かれたキャラを選んで見るようになってるが まさかカードゲーム搭載のフラグか…いやさすがに深読みしすぎか
FF1の紹介でも呼称がすっかりウォーリアオブライトになってるなライトさんは
キャラクター紹介、 WOLとガーランドが青色枠、カインとライトニングが同じ黄色ってことは 既存が青色枠、追加キャラが黄色枠なのかな
…あ、IEで開いたら見れたわ
てぃふぁあああああああ
ヴァンがディシディアの世界で他の主人公達と一緒に飛んだり跳ねたり 空中回避したりガードしたりダッシュしたりムーヴアクションしたりするのが楽しみだお! なんというか我が子の晴れ舞台を今か今かと待ちわびる親の心境だw はやく一人前になった姿を見せておくれ…
PV完全版きたああああ!
ティファ、FF7のコスチュームだ・・・・フヒヒw
オーバーソウルやってる時の背景が青っぽくなってる
式田みたいな下手いらんわ 12枠ならアーシェ(尻)かバルフレア(銃)出しとけ
PVのセシルの微笑がいいな
旧作キャラのイラストはそのまま? それとも実機のキャラがカードに描いてあるんだろか
FINAL FANTASY A Historical Compendium凝りすぎワロタ
ケフカ「ちゃぶだい!」 って言ってない?w
2011年春ってけっこう早いな!! ライトニングさんのステータスゲージのとこにATKとかBLAとかあるけど もしかしてロールあるのか・・・・
なんかTGSの時に取られた動画よりティファの台詞上手くなってね?
ID:te6257/L0 とりあえずお前はちょっとまとめwiki見てきたほうがいい
おう、見れた 火狐は駄目なのか
PCぶっ壊れ中で携帯厨な俺涙目
ってまだ1のページしかないのか 他のナンバーの更新も楽しみだ
なんかきてるううううううううううううううううううううう
カインのアナザーくそわろたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
firefoxだけど普通に見れるぞ
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <決してサハギンではない。 >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
>>509 やぁ同志よ、ふたりで「指くわ」してようじゃないかwヽ(´∀`)人(´∀`)ノ
>490 俺はガンバライド的なTCGアーケード版まで妄想が吹っ飛んだから その程度なら大丈夫だ
ところでダウンロードのところとか見るに デュオデシムの公式略称はDDFFでいいのか?
PVに居ないキャラ達はまだ見ぬ追加キャラと喋ってるから、とかはあるのだろうか フリオ、ティナ、スコール、ティーダが居ないよな
>>516 指くわひゃっほーいヽ(´∀`)人(´∀`)ノ
みてえええwwww
>ガードができるのはブレイブ攻撃だけです >HP攻撃はガードできません ん?ストレートアロー…
>>508 普通にFxで見られてるぞ
セキュリティとかバージョンアップしてないとか
これやっぱりカインはEXで顔出さないほうがよかったんじゃないの? せっかくの原作ポーズが活きてないぞ それ以外はカッコよすぎるくらいだけど
>>504 ありゃ絶対千葉さんのアドリブの後にケフカのモーション作ったよなwww
いきなりソノコオブウォリアーが目に入ってきて凹んだわw
クラウドのコスが格好いいな
>>500 殿下は尻なんて出さないのぉ!
爆弾投下(EDの台詞とRW装備)するだけだもんっww
飛び道具でDDFFやってみたい
ゆえにアーシェたんかバルフレアかフラン
>>524 だからちゃぶ台返しみたいなモーションになってんのかwww
初心者の館かぁ懐かしいぜ
ライトニングかっこいい
ゆったりひくうていに吹きだしたw
見せてちゃぶだい糞ワロタwwww
おい・・・おい ヴァンとティファの情報はどこだよ? 既出ばっかじゃねえええええええええかああああああああああああ ・・・ふう なんか新発見でもあった?
>>523 EXバーストフィニッシュでロゴポーズされても
強制的に兜ない状態だもんな…
キャラクターページでロゴポーズのカインと
FF4のロゴが並んでる絵にはちょっとグッと来たが
ティファの顔かわいいな 後ろ姿の隠し撮りだけ見た時は、なんか微妙な感じがしてたけど ティナもこんな感じのモデリングに直してほしいわぁ
過去の作品紹介ページが前回を遥かに超えるボリュームだ。XIIIの右がモザイクされているが…14か
>>533 まあ高画質で見れたってだけでクローズドPV自体は既出だしねえ
発売日春って書いてあるけど、一番遅くていつくらいなんだろ・・・
KHbbs買ってねぇし3rd bithdayも買う予定ないからコスプレ見れないのか・・・・
というかクジャ何やってるんだ!?
今のところキャラ欄の公開は IV,XIII,Iだけか
ちゃぶ台ひっくり返す動作wwwww
HP限界突破してんのか
パソコンもってない俺涙目orz PS3で見ようとしたけど見れないし
>>539 5000円少々の価値があると思うなら買えばいい、それだけのこと
というかBbSは追加版なんだからむしろ好都合だろ
動画読み込むのおせえw うちの糞回線ww
これ……クラウドとクジャが話してるのって飛空挺じゃね? 空が夕焼けっぽいし12のバハムートとはまた違うみたいだな 夕焼け+飛空挺といえば……ファルコン? ………………まさかのセッツァー参戦…………?
ティファの情報が来週か再来週のファミ通か。 ヴァンまだー?
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/01(金) 22:32:19 ID:/D9cCGQ60
>>481 は俺の勘違いだった、すいません
見た感じ激突後もすぐ攻撃当てれるようになってるな
無限ループできそうで心配だが
3rd bithdayのクローズドも公開されたけど結構面白そうに見えたぜ 俺は買う
>>502 旧作キャラの野村イラストはDFFと同じ
4人分のカードが並んでて各キャラ選択
各人の紹介ページは
プレリンダのバストショット、野村絵の全身イメージ、実機のアナザー一種、
実機のEXモード(既存キャラのみ)って構成
公式ウォーリア・オブ・ダークネス宣言と取っていいのか?
アシストWoL「もらった!」→ライトニング「もらった!」が なぜかすごく仲良しさんっぽい いや単に被っただけなんだろうけど
>>544 指くわ、お一人様追加〜 ヽ(´∀`)人(´∀`)人(´∀`)ノ
ちくしょぅ orz
ライトニングVSガーランドで WOLがアシストに呼ばれてたんだな、今さら気づいた
初心者の館で「ガードしたら相手は隙だらけ!クリティカルでダメージアップ!」みたいなことを書いてるな この調子じゃ仮に次々回作が出てもガードの仕様を変更する気はさらさら無さそうだ
上に出てたカードゲームは遊び要素としてあるかもな 通信でカードゲーム
山ちゃんかっけえw ガリは仮に糞仕様だったとしても使いまくりたい
>>553 ライトニングがものまねしてるみたいでちょっと可愛かった
何気に召喚石はSSで初披露だな 仕様は変わってないが あと、やっぱり数字でのHP表示が「現在HP/最大HP」から「現在HP」に変えられたんだな
DSだとカインに山ちゃんは渋すぎると思ったけど012だと違和感ないな 頭身の問題か
ティファ胸でけえw
>>558 集めるのも楽しそうでいいな
通信対戦で負けるとカード取られるとかはさすがにやめて欲しいがw
クラウドの新コスチューム改めて見るとダッサイなw
てす
しかし前作でも思ったがなぜナレーションが菅原文太なのだろう
ガードの解説のページでジェクトがガードしてるティナの攻撃はなんだ
ガーランドのソウルオブカオスが見やすくなってるw
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/01(金) 22:41:43 ID:gAOMjqiEO
>>551 おお、丁寧にありがとう!
さすがに旧作キャラは描き下ろしなしか
けど、ムービー・実機・アナザー・設定画と一通り見れるようになってるのね…
全キャラ出そろうのが楽しみだ!
…それまでにPC復活してるといいなぁ orz
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/01(金) 22:42:18 ID:lk+xEYjg0
PSストアでも配信してくれればいいんだけどねぇ
EXバーストの背景ははコスモスが青 カオスが赤か
ティファ胸でけえwwww でも前髪がなんか長すぎるお… 声は大分ましになってて安堵 っていうかヴァンさんはまだかよ!!!!!!!!!!!!
>>563 DSの時の方が重低音だったよ。
DSの時はスタッフが山ちゃんに
「渋くてかっこいいキャラ」としか伝えてなかったんじゃないか
ライトさん&ガーランドはEXバーストがわかりやすくなったね ちゃんと背景色分けしてるし
>>544 FFヒストリーとか結構豪華
初心者の館みたいな所はDDFFのタイトルイラストのコスモスとカオスの天野絵が結構細かい所まで分かる。
ヴァンが出ないと落ち着かんよ・・・
オイヨイヨ・・・・ キャラ何人増えるかなあ・・
やっぱりブリコンとは思いにくいな ティナに近接格闘技でも追加されたのか?
ヴァンさんェ・・・ なんか最後まで残るのライトニングさんっぽいし ヴァンさんホントもうorz
ヒストリーってまだFF1しかないよな?
連動作コスチューム最初は「え〜!?」と思ったけどなんか欲しくなってきた 同じPSPのゲームだから面白いんならやってみたいが…
これDLCに第一弾と第二弾って書いてあるのが気になる まさか松野つながりで TOにも12キャラのDLCがあるよ …とかにはならないよな…さすがに無いよな…
>>576 でもなんかティファの声鼻声じゃね?
「あなた」が何度聞いても「ハナタ」に聞こえて吹くんだが。
>>586 獅子戦争ならともかくTOはFF関係ないでしょw
アヤコスのライトニングさんエロかっこいいな
まあPEは前もガンブレードとかあったよな確か
>>592 中の人が同じだから全然違和感なさそうだ
WOL「それは今、お前が知る事ではない」の後のオォォォォォォォからの盛り上がりの加速っぷりが半端ないww 何回聴いても飽きねぇぇぇ メインテーマも前作からアレンジされてて最初は違和感あったけど今じゃこっちの方が気に入ってるくらいだw
>>545 追加版だからこそ俺にはBbSはハードルが高い、高すぎるッ!
KHクラウドは思い入れもあって好きなんだけどなぁw
しょうがない。アヤライトニングのために素直にT3B買うか。アヤライト私服っぽくて可愛いし、T3B本編はエロいそうだしw
>>586 ガブラスin暗黒騎士ランスロット
EXモードで眼帯装着!
ディシディアのテーマの新バージョン ウゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥアッ!!っていう掛け声好きなんだけどw
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/01(金) 22:52:35 ID:LYcHbvRY0
>>589 だよな…さすがに無いよなー
昨日いきなりコレクターズパックとか発表されて注文しなおしたので
ちょっと疑心暗鬼になりすぎてるみたいだ
最近どこのメーカーも特典の後出しが多いから
>>600 スクエニはちょっと遅れて公式サイトで限定版発表することけっこうあるから予約は少し待ったほうがいいんだよね
>>600 買うんで、あるなら別に構わないんじゃね?
寧ろお得でしょ。まぁないとは思うけどさw
おい公式・・・ せめてカインとライトニングのプレイ動画をだね・・・
クジャとクラウドが喋ってる所何処だ?
>>604 ・クジャの後ろに空が見える
・クラウドの後ろが機械っぽい
ってことで俺は飛空挺なんじゃないかと思ったが……
>>604 以前は12のバハムートって意見があったけど
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/01(金) 23:01:16 ID:mBIxI34z0
最初ウォーリア達がいたところはFF12のバハムートでOK? 後、兄さんの新必殺技って書き込みあったけど、どこで見れる?
>>602 いやあー
T3Bも買うんでDLC自体に文句はないんだけどけど
なんというかその…抱き合わせっぽいのがな…
商売の仕方に萎えるっていうか
あれー 話題に上がってる要素の一部しか見られない…PCスペックの問題かな 早くティファとか見たいぜ
>>608 そもそも、ゴル兄と皇帝の会談場所がパンデモニウム最奥(地獄?)だし、FF13マップも既出だしでねw
セシルとたまねぎが会話しているところがバハムートなんじゃないかと俺は思うのだが
ヒストリカルコンペンディアム?のXIIIの隣の四角いモザイクみたいなのは何なんだ?w
ファミ通で飛空艇で話してるって書かれてたような あれはセシルとオニオンだっけ
>>610 ぶっちゃけ救済処置あると思うんだよねー
前のDFFのイベントでゲットできたFF13キャラのアイコンとかもパスで全部解放できたし
バハムートの背景の空は青空だった クジャとクラウドの場面では空が緋色だった クラウドの背後の機械のディテールが6のガレキの塔ににてる ファルコン号?
>>606 いや、12のバハムートはオニオン達が出てる場所だろう。その件についてはもう発覚してるんだが、クラウドとクジャが喋ってる場所はバハムートのマップと違うじゃん
ファルコン号きたら胸熱
公式のキャラ紹介のところの背景にいるカイン 兜から出てる後ろ毛が書き足されてない?
>>617 あえてナム・エンサ砂漠のプラントと想像してみる
あの円形の外周、クラウドの背後の橋が上がっているようなもの、俺にはそうとしか見えないw
ステージになるということは壁や天井や置物がバカスカ壊されるということだ
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/01(金) 23:08:04 ID:/D9cCGQ60
>>609 多分俺の書き込みだと思うけど
カインの最初の槍振り上げが兄さんの腕っぽいから勘違いしてた
すいません
>>617 ファルコン号の上で戦われるとかセッツァー涙目すぎるだろw
>>621 OPムービーのCGグラフィックじゃないだろうか
なぁ、もしかしてマップ追加されたナンバリングは追加キャラいないよって事はないよな…? マップも追加キャラと同じぐらい追加するって言ってたから、追加キャラ7人で追加マップ7ヶ所とか…
いや、そしたら12が抹消されるぞ
>>612 ドット組が会話してるバハムートは青空で
クラウドとクジャが会話してる所は曇り空だから別物だと思う。
真mapとか言われたらどうしようもないけど
>>627-628 ふむ。あり得ない話ではないか
ただ11と12は専用マップ不在だったから、1つまではノーカンだろw
>>628 ああ…そうなったら買うの見送るつもり…
>>629 ああ、それについては俺も別物だと思う
というか、クラウドクジャがいるのが別の場所で、ドット組がバハムなんじゃね?と言ったつもりだったのだがw
イベントで真マップは使わないだろう。常識的に考えて
というより、複合マップだろう、イベントに使うのは。じゃなかったらフリオvs皇帝とかどうなるw
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/01(金) 23:13:23 ID:/D9cCGQ60
>>627 逆じゃない?
新キャラも合わせてナンバリングに関係あるとこ出すと思う
2抜きはないだろ
FF13からはライトニングさんしかでないんかな ガブラスとかシャントットみたいな感じか
要塞バハムート以外で「船」っぽい飛空艇系重要エリアというと… 3:インビンシブル 4:赤い翼or魔導船 6:ブラックジャックorファルコン 11:飛空艇BC(ジュノ飛空艇団) あたりか 3だったらまさかのドーガorウネ、6だとセッツァー、11だったらプリッシュ参戦フラグ 盗み撮り版でみた時の感じではバハムートの別カットのようには見えたが…
クラウドの服はちょっと調整加えられてるんだね 前より好きかも
ティファよりもバッツの声のつぶれ具合の方が気になるな 前もあんなカエルがつぶれたみたいな声だったか?
>>635 謎のマップ、色々と特徴的なくせに全く思い出せないな・・・
キタ!ティファ!!!きた!!!! ティファもちゃんとOPムービーにいるのかな?
>>639 ガードした時に出るエフェクトだよ
ティナのカーソルが暗くなってるってことはガードでよろけてるってこと
>>640 リアルにつぶれて(倒されて)いるからだろw
それともジタンクジャの時の台詞か?
あんまりそういう感じは受けなかったけどなぁ
あるとしたら真田雪村あたりで声出しすぎて潰したか?
>>635 謎のマップ…
10の飛空艇の上のような気がしたんだが違うか
ベージュっぽいレンガに紫のダクトみたいなものがついてるって結構特徴的だよなあ・・・ FCナンバーのマップだった場合難しいけど
10の飛空挺は外装がカラフルだから違うと思う ていうかマップと関連性のあるキャラが出るとは限らないような 新マップがファルコン号だったとしても セッツァーが出ると思えない
>>645 俺も10の飛空挺だと思ったけど色が違うな
>>645 10のファーレンハイトはもっと色鮮やか
>>645 あれの甲板は白かったような
てか、たしかあの飛空挺2つ名前あったよなw
コンチネンタルサーカスとファーレンハイトだっけ?
もしかして9のレッドローズ…なわけないか
色合い的には7のジュノン思い出したけど多分関係無いな。 雰囲気は6の世界崩壊後な感じがしないでもない。本物はもっと赤紫だけど。 クジャもいる事だし、9関連っぽい感じも無くは無いか?
FF8のガーデンだろ サイファーくるか
しかしクラウドのコスのだささ・・・ 天野絵再現だが
クジャの後ろにある輪っかが気になる とりあえず6の飛空艇とは全く違うよ
今のところマップはラスダンだが…… この新マップもなにかのラスダンか?
輪っかみたいなのは俺もガーデンを連想した でもガーデンだったらラグナはないな・・・・
謎マップが9のヒルダガルデ3号にも見えてきたんだが 大きさ的にちょっと違うかな?
PVきてたー でもMOVIEのところに一つしか動画なかったから最初わからんかった 前公開されてた方は消えてる?
ラリホー今北 PVきてるううううう ティファ可愛いな目がでかい
コスモスーンって言うシーン、あれホントはコスモス軍って言ってたのか
AC見てないんだが ティファの中の人は成長してるのか? そこまで棒ではないかんじ
意外とユウナの参戦もありな気がする コンセプト:チャージサマナー HP技が皇帝のいんせきのような溜め押しでの長詠唱の召喚のみ。 ブレイブ技は各召喚獣の特殊技をユウナが魔法のように使う。 ○地 殴る 杖で殴る。発生は遅いが高威力でガークラ付き。 メテオストライク 前方に火球を放つ遠距離攻撃。牽制用。 天からの一撃 相手の頭上に氷塊を落とす。 ○空 殴る 地上版と同じ。 ソニックウィング 衝撃波を飛ばす遠距離攻撃。牽制用。 エアロスパーク 衝撃波を飛ばす遠距離攻撃。牽制用。 インパルス 複数の光弾を飛ばす中距離攻撃。威力が高い。 □地 地獄の火炎 中程度の長さの詠唱でイフリートを召喚。真・ジェクトシュートのようにがれきを投げる 飛んでくるがれきは超スピードで誘導性も高く回避がかなり困難。 ダイアモンドダスト 中程度の長さの詠唱でシヴァを召喚。周囲広範囲を凍てつかせHPダメージ。 ユウナから十分距離があれば回避できるが近いと回避不能。 □空 シューティング・パワー 短い詠唱でヴァルファーレを召喚。レーザーが相手に降り注ぐ。 普通のHP攻撃よりちょっと遅い程度で普通に回避も可能。 トールハンマー 中程度の長さの詠唱でイクシノオン召喚。角から発生した巨大な雷球が 相手にを追尾しカオスの断罪並みの吸引力で相手をキャッチし地面へ叩きつける。 メガフレア 皇帝のいんせき並みの詠唱でバハムート召喚。カオスの絶無の魂と同じで 発動してしまえば射程無限+銃口補正強で回避がほぼ不可。 バースト 「異界送り」 大量の幻光虫を発生させ相手にダメージを与える。
セシルたちが話してるのガーデンだなありゃ わっかが回ってるし上にちらっと見えてる水色の部分は例の形っぽい
新マップの特徴 ・レンガみたいな壁 ・黒い扉?(鉄っぽい?) ・床は板張り ・床の向こうに輪っか ・夕焼けっぽい空が見える こんな感じ?
ミシアが居た新マップガーデン地下に見えた
異界送りは死者にしか通じないよwww
なんなの 前作から思ってたけど WOLとコスモスってできてんの?
ごめん気のせいかも セシルのとこのがガーデンぽいな サイファー…?
謎マップで一番気になるのは空だな 夕焼けだか夜明けだか分からんが、わざわざ青空じゃなくなってる。 原作でその場所に行くといつもこういう空だったのか、 或はその場所で起きる印象的なシーンが演出的にこんな空だったのか。 どちらにせよ、わざわざ青空じゃないって事は意味があるはず
>665 いいねえ、夢があって。 自分もユウナ欲しいよ。
茜色の空っていうと6の崩壊後しか思い浮かばない
>>571 ヴィンセント出せないからデザイン混ぜたって聞いたことがあるような
マントも同じだよな
>>664 ACの頃からは大分マシになってたが上手いかといわれるとちょっと微妙
>>668 床にも大きな輪っか模様がある
あと雲の動きが遅いから飛空艇ではないと思う
Bガーデンのわっかは青と黄色
>>635 のは赤だから少なくともBガーデンじゃない
>>680 身も蓋もない表現だw多分間違ってはいないだろうが
あ、そうだ11のマップって可能性は? 悪いけど俺11やってないから11のマップは分からないんだよな 12からバハムートきたんだし、11から新マップがきても何らおかしくはないと思うんだ
赤いガーデンと言えばガルバディアガーデンだな やっぱりサイファーじゃないか・・・・・
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/01(金) 23:45:21 ID:oNwIZ0QxO
えらい進んでるから何事かと思えば公式更新かよ こら速く家に帰らなくちゃ
>>685 まぁあの一言二言じゃ分からんよな
あと
>>664 は”ない”じゃなくて”いい感じ”だったorz
興奮してるせいで間違い連発・・・
ガルバディアガーデンは建物赤、水色リングに黄色い模様
謎マップは空がみえるからって飛空挺とは限らないかもね あともう一度みたら6の崩壊後ではない気がした 背景→夕方5〜6時くらいの色だった 外装→赤茶けたレンガ
>>690 いやGガーデンもわっかは青と黄色だった
ガーデンだとしたらガルバディアガーデンか でも原作で空が見える場所には行けなかったな>ガルバディアガーデン
9のプリマビスタじゃないか!?>謎マップ 丸い輪っかはジタン・ダガー・スタイナーがせり上がる舞台装置
11のマップで心当たりのあるところない?
輪っかはあるがガーデンの床にあの模様は記憶にないな バラム差し置いてガルバディアが来るとも思えんし まあサイファーきたらかなりうれしいけど
プリマビスダおもしろいな 魔法無効化されそうだがw
>>676 PC壊れてるからありがたい
でも回線重いのかまだ見れないw
とにかくありがとう
バッツの声優さんは風邪でもひいたのかw
だからセシル達の所は12のラスダンである空中要塞バハムートだってば・・・。
>>689 TGSのときはウィンダスじゃないかって言ってたひともいたけど
条件に一致するロケーションがウィンダスにはない(背景が森か水辺になるはず)
夕焼け空ならウォークオブエコーズがあるけど、まだ解放されてから1年もたってないので
さすがに余所に持ち出すほどはプレイヤー間でのお馴染み感はなさそう
ので、SS見れないので断言できないが、たぶん11ではない
飛空艇団でもないみたいだしね
クラウドはイベントシーンでも新コス(あれが3P?)なんだな ってことはムービーで新コスのティーダ、ジェクト、ティナもイベントシーンで新コスなんだろうか
空中に赤い輪っかがあるほうのマップはバハムート 新マップの輪っかというのは床の模様の話で、空には何もないよ あと見直したら結構雲の動き早いな。やっぱり飛空艇かもしれん
ヴァン来たら歓喜 全俺が泣く
あの輪っかの床は原作で昇降する仕掛けになってそうな感じだな
そういや9のプリマビスタがとんでるとこのムービー、夕方っぽい空だったな
>>711 >>712 ごめん興奮してきた俺www
クラウドの後ろの鉄っぽい扉が謎なんだけど、
写真左側のほうにある(見切れてる)とこじゃないかなあと…
レンガだし、9のオープニングで
プリマビスタがアレクサンドリアに着くのは夕暮れあたりだし…
>>714 なつかしいヴぇインとの死闘を思い出すレベルあげずにいったらけっこう苦戦したんだよなー
そういえばヴぇインはカオスで参戦しないのかなあヴぇインとダイスリーのカオス参戦を密かに願ってる
youtubeにうpされるのを俺は待つ
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/02(土) 00:02:38 ID:kMKvaznN0
クラウドとクジャのシーンは4か5の飛空挺だと思う。 ちなみに6の飛空挺の甲板にはクラウドの後ろにある建築物はないデザインになってるはず まあ、変更があったらアウトだが
FF11に詳しい人いませんか〜? もしFF11だとしたらシャントット関係のマップなのかな?
前作でコスモスってすげえうさん臭く感じたけど ヒロインみたいな扱い継続なんかなー なんかもやもやするぜ
>>714 俺にはあの紫のダクトとやらは装飾というか飾りに見えるんだよなぁ
舞台のはじっこに装飾があってもおかしくないしさ
うーん手掛かりがすくないな 飛空挺じゃなくて高い建物の頂上とかじゃないのかな
カインはアナコス武器まで変わるけどEXが共通とかになるのかね
>>724 コスモスがSaGaの神みたいな役回りなんだと
勝手に期待してたよ
>>723 FF11歴6年、追加ディスク4枚目初期のエリアまではほぼ全部のエリアを歩き尽くしたが
現状では
>>705 くらいの情報しかだせん
最後のプリレンダムービーの所の皇帝の横からヌーっと出てくるのって何?先生?
>>727 俺の予想では、アナザーカインはFF4TA仕様だから、EXもそれにあわせて聖竜騎士になるんじゃないかと思っている
もしそうなら、野村肝いりだけあってかなり気合入ってるなwww
>>710 ありがとう
環境っていってもモバイルだからなw
人少なそうな時に見てみるよ
>>721 1〜5の飛空艇は魔導船以外木製だから違うよ
>>724 コスモスがラスボス、そう思っていた時期もありました
>>733 4は溶岩熱の対策でミスリルで装甲を施してる
>>724 前作はヒロインじゃなかったように思えるけど
今作はWOLと濃厚なラブシーンが入りそうな気が
邪神モッコスですねwwわかりますwww
>>736 んなもん入れたら速攻で旦那さんが神竜発動しちゃうじゃないかww
>>737 既にムービー出オチモッコス戦士がいるじゃないか
完全なる秩序…そこに貴方方の存在は必要ありません… とかいう展開を期待してたのに コスモスは聖女様(笑)のままだったのには 心底がっかり
>>661 アドレスが同じだったから前のは上書きされて消えてるはず
プリマビスタだったら俺歓喜 もしそうならクラウドの後ろの扉はマーカス達がせりふ言いながら出てくるところだよな!?
>>742 別物とはいえ、モチーフはセーラ姫だからな…さすがにメガテン的展開はまずいだろ
>>740 モッコスゆーなw
イベントに登場しないティナとティーダは クラウド同様、基本3Pコスだからプリレンダで披露する為におあずけされたんだろうか それとも未発表キャラと絡んでるシーンばかりだったからだろうか 陣営移動してるのがバレバレなシーンばかりだったからだろうか
もし新マップがプリマビスタだったら俺はDdFFを10個買うぜ。 まじ俺得。
項羽(カオス)と劉邦(コスモス)
>>731 いやノーマルでもexは聖なる半身だろ
髪型違うだけで
高い所であんな感じの空の色になって印象的なイベントがある場所か
>>709 見たら床の部分がかなり一致してそうな感じだな
ティナとゴルが戦ってるのってどこ?
>>747 おいおいお前だけじゃないぞ
俺得でもあるんだぜ?
ブランクの兄貴参戦クルー!?
シナ得
うーん、やっぱり板におおきな輪っかがあるステージはプリマビスタしか思いつかん…… 壁がレンガ模様っぽくもあるし、これはプリマビスタ確定か?
まさかのバクー参戦くるか!?
>>749 うん。それはわかっている
ただ、ノーマルカインはきれいなカインが兜脱いで鎧を変えただけに見えるんだよね(デザイン的に)
だから、本家本元の聖竜騎士をデザインの下敷きにした聖竜騎士カインがアナザーでは見られるんじゃないかなーと
>>735 設定じゃなくてドット絵の話
つーかもうプリマビスタにしか見えない
>>744 そう思いたい…
DFF発売前このスレで、「マップはナンバリングごとに2つくらいかね?」
という予想で盛り上がってた頃から、
「クリスタルワールド」と「プリマビスタ」来て欲しかったんだ
先生…チャンバラがしたいです…
すごい狭いけどwww
>>751 元々コスモスキャラは左向いてるしカオスキャラは右向いてるかと
動画なんてあったのか
>>751 コスモスは右向き、カオスは左向きだからだろ
お前は多分幻覚を見てたんだよ
BGMで「この刃に懸けて」が入ってたら良いな
767 :
764 :2010/10/02(土) 00:23:24 ID:nNic8nFK0
間違った、カオスが右でコスモスが左だな
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/02(土) 00:23:27 ID:8Adep79S0
私としてはバラムガーデンがいいな。
>>752 がれきの塔かと
プリマビスタ→芝居→おしばいのチケット→ビビ
と脳内変換したのは俺だけじゃないはず
>>762 でも前の玉ねぎ(敵)とエクスデス(自分)のほうはちゃんと玉ねぎは左向いてエクスデスは右向いてるんだよなぁ
やっぱりミスか
ドット組が居たところがガルバディアガーデンなら、アーヴァイン来る可能性も出てくるか? サイファーやラグナ押しのけて出るとは思えないが好きだから使ってみたいんだぜ。
プリマビスタだとしたら結構不思議なチョイスだな イーファの木もテラもウイユヴェールも飛ばしてまさかのプリマビスタ
>>771 玉ねぎ(コスモス)は左向いてエクスデス(カオス)は右向いてるんだろ?
何も間違っちゃいない プレイヤーか敵かではなくコスモスかカオスかで向きが違うだけだ
>>772 だからあそこはバハムート甲板だって
FF12のラスボス戦のステージと完璧に一致してる
>>759 ノーマルのEXは兜とって鎧の色変わっただけだもんな。
本家の聖竜はポニテ+聖闘士ばりの額当て+マントで
全然デザインが違うからノーマルEXで聖竜と言われても
ちょっと違うんだよなー。
>>770 素敵///
これでビビ参戦も濃くなってきたか…!?
ガルバディアガーデンならそれこそサイファー説が濃厚だろ
>>772 そのマップは12のバハムートでほぼ確定
>771 何でも良いから手がかり欲しいのわかるけど、落ち着いてw
>>773 クリスタルワールドがクジャ戦なら、
プリマビスタはオープニングだし、思い入れは深いけどなあ
この刃に懸けてという神曲が流れる場所でもあるし
>>772 アーヴァインでもラグナでもいいから銃枠がほしい
バレットやヴァンが出た上でバルフレアでもいいんだけどさ
>>761 ということはミニゲームで兄貴とチャンバラが出来るかもしれないということだな!
>>773 けど、ジタンの記憶から作られた「世界の断片」と妄想すれば
これほどジタンに相応しい「世界」もないよな、とも思う
>783 ヴァンはともかく、バレットまでバルフレアの参戦条件なのかww
プリマビスタとは壁の色違いすぎね?後ろの扉?もイメージ違うし もっと人工物的な何かに見える
本当にプリマビスタだったら、スタイナーが出てもおかしくないと思った。 いや、ビビに出て欲しいけど、いや、スタイナーにも出て欲しいけど、いや… 考え出したらキリがないな
Yの手掛かりないのな 雪とか洞窟ぽいのがあればロックだと思うし砂漠っぽいのだとエドガーかなって予想できるのに
>>786 区切るところ違えw
わかりづらくてすまん、バレットや、ヴァンが出た上でのバルフリャーでも
>>789 やべええええ
テンション上がってきたああああ
ブランクのアニキ参戦してくれよ。
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/02(土) 00:32:06 ID:8Adep79S0
バレット使ってて楽しそうww パンチにミサイルにレーザー、衛星ビームに16連射、まさにロマンの塊
個人的には9からハンターチャンスがきてほしいわ あれテンション上がるんだよなー
>>789 アンコールがかかっている!
しかしコスモスは不満そうだ
おひねり666Gをもらった
>>709 よく見つけたな
このステージってことはビビかな
2の新マップがウボァールームだったから、またラスダン付近から追加してくるのかと思っていたけど ラスダンとか必然性とか関係なく「印象的だったマップ」が追加されるのかな、今回は
謎マップはもうプリマビスタで確定じゃない? そういえば9はビビが プリマビスタにおしばいを見に来るところからはじまるんだよな〜
ハンターチャンス同じく好き あと8のガーデン抗争時好きなんだよなあ
>>774 >>762 俺の勘違いだったか
久々に無印やったらカオス左向きコスモス右向けだった。
ということはクジャはカオス決定ということに・・・
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/02(土) 00:35:33 ID:liqYdnqt0
公式のFFヒストリーで14の位置がベタで曇ってる これが何を意味するのか
9からは道中曲に独りじゃない、バトル曲にこの刃に懸けて、隠し曲にベアトリクスのテーマとか?
>>795 不吉wwwwwwww
>>794 倍近くなる「かも」だから、ナンバリングごと2曲追加あるのかな?
1曲は最後の闘いで、運がよければあと1曲…
「ハンターチャンス」「この刃に懸けて」「守るべきもの」
あたり来ると嬉しいな…
「走れ!」も好きだけどw
新ステージの空はなんというか9のEDぽいからなぁ
6の追加マップが分かればな〜 あるかどうかも分からないけど・・・ そういや4と7には追加マップってないのかな
ブランクの兄貴アシストでもいいから参戦してくれないかな
クジャといえば演劇めいた台詞 演劇と言えば劇場艇プリマヴィスタ これは決まりかな?
>>676 クジャがティーダに向けてリングホーリーとフレアが混ざったようなのが新技?>フォースなんたら
てか、追加される新技ってひとつだけじゃないよね?
一人につき5,6個追加して戦略立てやすくしてほしいな
1分以上前のレスにかぶるとかないわー
>>802 スマソ
謎マッププリマビスタ確定した 今FF9の劇始まる直前のデータ見てきたぜ バクーが前座してる場面で、左側に例のハッチ?のようなもの、舞台にPVと同じ模様のへりがあった
>>798 とんがりボウシの男の子
「ん、んっと……
にア チケットを見せる
今日はどんなお芝居をするの?
ブラネ女王について、詳しく教えて!
ガーネット様について、詳しく教えて!
立ち去る
>>806 おおおおおお来たかァァァァ!!!???
>>811 新技なしのキャラクターも居るんだから、あんまり多くは望まないほうが……。
というよりそんなに追加したら、不足しているキャラは兎も角、足りているキャラは装備枠が足りずに無駄が出るぞ
まぁ全キャラ調整は入っているらしいから、そこに期待だ
>>806 おおお
てことは9から誰か来る!?ビビがついに来るのかー!?
おしばいイベントまでになわとびしたりカードやったり ひたすらアレクサンドリアをうろちょろしてたのが懐かしい
しかしビビをボコらねばならんのか……
ジタンに新技「メデオ」が追加されるフラグが立ったな
>>802 、
>>806 すまん既に確定してたな、ごめん被った
テンション上がってきたぜええええええええええハイ10個購入決定した
ありがとうスクエニ。一生ついていく。
使える技をセットしきれないほうがプレイヤーごとに個性が出て面白いと思うんだが
贅沢は言えないけどせっかくアビリティをセットする形になってるんだから 装備枠より少し多いくらいには技欲しい
追加されるマップと追加キャラは同じ数ぐらいなんだっけか
>「ポーリー」
マップが追加されたからといって新キャラくるとは限らんだろ だったらパンデモマップが追加された2も誰か来ることになる
プリレンダムービーに出てるキャラ(追加キャラ発表されている13、4は除く)のナンバリングは参戦キャラいないって事だったらまじで凹むわ・・・・。 プリレンダムービーに出てるキャラはライト(1)、ティーダ&ジェクト(10)、シャントット(11)、皇帝(2)、エクスです先生(5)、ガブラス(12)、ティナ(6)で7タイトル。このうちの2つは新マップ発覚している。 13は今回初参戦だからマップと新キャラは両方は当たり前だとして、上に上がっているタイトルは新キャラいない代わりにマップ追加しとったよ、これで勘弁してね!って事だったら怒るよ!
829 :
764 :2010/10/02(土) 00:43:55 ID:nNic8nFK0
>>816 数ある技の中から自分が使いたい技を入れるんでしょ
今の状態だとどのキャラ使ってても同じ技構成になっちゃうから個性がないというか
ミンウは可能性高いと思うけどな スタッフの話にも出てきたし 技をどうしようかとかまで考えてたらしいし
brave、HP技は各四つくらいセットさせろ このゲームは始動パターン少なすぎる
新マップ、7と8は横に広いの追加されないかなー ルナティックパンドラとかデリングシティとか
>>828 12と11は兎も角、他は仕方がなくないだろうか?
脱いでる時点&ジェクトコスモス?で10優遇、ティナカオス?で6優遇、1は寧ろ追加不要という感じだろう
皇帝とエクスデスはまぁ別なんだがw
>>828 プリレンダにエクスデスいたか?
皇帝の横に出てくるやつは皇帝の杖だと思うんだが。
輪郭がエクスデスとあってないと思う
これはこの刃に懸けて追加フラグか・・・?
>>812 いや、君の方が十分分かりやすい
というか容量足りんのか? UMDって約2BGだろ?
10は追加されない可能性高いんだよな〜・・・ ムービーで親子同時に出てるのが・・・ 新キャラいたらムービーでも絡ませるだろうし
ペプシ涙目ww
>>796 見つけたんじゃねえ…自宅のアルティマニアだw
>>820 いらねえwwwwwwwwwwwww
>>832 デリングシティはないにせよルナティックパンドラはあるかもなw 真は月の涙が起こるとかw
普通に光の戦士とかカインの声気持ち悪いだろ 何あの物々しいくっせー言い方は
>>833 その11と12の事を言ってるんだ・・・。これでマップのみ追加だったら酷いぜ・・・。
まあ人気を考えるとそうなってしまうのもやむ負えんが。
しかしそうなったら
>>5 は何の事だったのかってなるよな
>>820 ポーリーやらメデオやらどっかで聞いたなと思ったら舞台で使う奴か
前作の倍くらいのBGM追加ができるかもと言ってたから 一作品2曲くらいの追加があるのかな FF9はラスボス戦とこの刃に懸けてorハンターチャンスとかかな
カイン「チィーッス。セシル死んでくんね?」 WOL「俺もう光のために戦う資格ねーわ。でもコスモスは俺が守っから。」
できれば独りじゃないも入れて欲しいな。 シリアスなシーンにぴったりだと思うんだ
戦闘BGM1曲とフィールドBGM的なやつじゃないかな 仲間を求めてとか独りじゃないみたいな人気あるけど使われませんでしたーってやつを イベントBGMにもってくると思う
T3Bが12月、KHが1月ってことは二月辺りかな>発売日
>>842 月の涙って、イミテーションが粘膜に包まれて大量落下っすかw
大惨事すぎるwww
>>848 うぜえw
やっぱりいつもの喋り方がいいです
>>843 あの凱旋門とパレードの移動ステージ?みたいなとこで戦ってみたかったんだ
よく考えると広くはならないかもしれんが
無印の7と8のマップは結構戦い辛かった
セフィロスとか自分のステージのくせに獄門的な意味で鬼門という
追加BGMに”いつか終わる夢”いれて
BGM前回の倍近く入れられるんなら 1作品につき新しく3,4曲入るのかな?
パンデモ宮殿内のほうは皇帝の得意マップ パンデモ最上階は見た感じ高い足場がなく天井も低そうなのでフリオニール向きっぽい で、だだっ広いクリスタルワールドはクジャのヒャッホイマップ てことは、もしかしてプリマビスタはジタン向きの空中戦ステージかな?
>>853 想像したんだがどうしてくれるwwwwww
もしミンウが出たりしたらフリオ達を先に行かせるために死にそうなんだがw
ジタンがすでにかなりチビなのにビビのサイズはどうなってしまうのだろうか
バハムートとプリマヴィスタの真マップのギミックはなんだろうか? バハムートの方は飛空艇の流れ弾が飛んでくるとか? プリマヴィスタは時々ポーリーやメデオが降ってくるとかかな?
>>865 >プリマヴィスタは時々ポーリーやメデオが降ってくるとかかな?
何の害もないなwwwww
独りじゃないはバトルBGMに入れられなくてもEDメドレーとかどこかで入っててほしいな
13やった事ないけどライトニングのアナザーってアーシェそっくりなのな あと初心者の館に「ガードが成功すると相手の攻撃を弾いて体勢が崩れる事があります」 って書いてるけどあの糞ガードシステムがなくなってくれるんだろうか
なるほど、DDFFが12回目で消える云々の設定だとミンウ・カイン・ビビは原作でも死ぬな(カインは特例) しかしそれなら7からエアリスがくる筈か
もしかして追加BGMのメモってまとめウィキにうつしてない? 何が追加されたか覚えてないんだが、13の閃光って入ってた?
>>865 プリマビスタは時間経過で魔の森に不時着とかw
>>868 あのガードもクリティカル率もクリのダメージ上昇率も恐らく変わってない
>>867 今回のEDはゲームオーバーミュージックメドレーな気がするw
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/02(土) 01:02:30 ID:oz3hSAjt0
プリマはいろんな仕掛けがありそうだなwktk 8はデリングがいいな、凱旋門みたいなところで、パレードの車両もあるみたいな 10はどこなんだろう?
>>870 wikiには
「総数は前作の倍程度入れることが出来るかもしれない、とのこと。
現状確認されているのは、
「カオス神殿のBGM」(FF1)・・・アレンジ
「パンデモニウム城のBGM」(FF2) ・・・アレンジ
「バトル1」(FF3)・・・不明
「バトル1」(FF4)・・・ピアノアレンジ(ピアノコレクションとは別のアレンジ)
「最後の闘い」(FF5)・・・不明
「バトル1」(FF6)・・・不明
「J-E-N-O-V-A(未確定)」(FF7)・・・アレンジ
「神の誕生(未確定)」(FF7)・・・不明
「Force Your Way」(FF8)・・・アレンジ
「最期の戦い」(FF9)・・・ブラックメイジスのアレンジ「Grand Cross」のイントロカット版
「閃光」(FF13)・・・運命の反逆〜閃光っぽいアレンジ
「生誕のレクイエム」(FF13)・・・不明 」
とあるけど
ミシアと雲が話してるマップはどこか分かってる?
>>871 プリマビスタから投げ出されて敵味方関係なく強制的に地面に叩きつけられるとかw
>>871 舞台らしくセットがガラッと変わるとかw
想像は尽きないなw
>>868 「崩れる事があります」ってことは必ず崩れるわけじゃないとか……ないな
>>869 カインが死ぬ?特例?
よくわからんが、その特例とやらにティファは含まれないのか?
>>873 ゲームオーバー詰め合わせかw
嫌過ぎるw
オーファンズクレイドルはまた戦いにくそうなマップだな 野村作品のステージ=戦いにくい にしてもよくステージ追加できるな。キャラよりよっぽど容量食いそうなものだが・・・ 前回のキャパギリギリってのは勘違いだったのか? それとも革新的な容量節約技術を導入したか。
>>871 魔の森不時着いいなwww
スマブラみたいにマップの後ろで劇進行とかも面白そうだ。
時々奈落からシナやブランクやルビィ、シュナイダー王子もといスタイナーがせり上がってきたり。
>>875 ごめん発売前情報の方に載ってたんだな盲点だった
閃光めっちゃテンションあがるわ〜!!
>>826 もしそれだったら
2・・・ミンウ、レオンハルト
9・・・ビビ、スタイナー
12・・・ヴァン
になるか
>>874 ナギ平原
ミヘンセッションの時のキノコ岩街道
マカラーニャ寺院
聖ベベル宮
ザナルカンド遺跡
パッと思い浮かんだのはこのあたりか・・・
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/02(土) 01:06:34 ID:oz3hSAjt0
何かないかと何回もトレーラーも見直しているんだが、ティファの胸が大きすぎww ティナやライトニング、コスモスに魔女と雲を比較しても大きすぎだろww
敗北の物語なら最終的にみんなやられるんだよな、PVのwolがコスモスを 守るて言ってるの、あれラストの部分でもうwol一人なんじゃね 剣抜いていつでも来いてかんじだし
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/02(土) 01:07:04 ID:liqYdnqt0
何回か話題に上がってるけど死ぬのを再現とか暴動起きるだろ
>>879 崩れない場合ってのは相手の遠距離ガード成功時のことだろうね
>>890 いやむしろキャラによっては最大の見せ場だったりもするんじゃないか?
ギルガメッシュとかガラフとかetc……
ゲームオーバー曲の詰め合わせ嫌すぎるw 2や12はマジ鬱になりそうだったよ… 12スキーとしてはモスフォーラの曲も好きだな あとは自由への戦いとか!
原作で1回きりのイベントだから最大の見せ場だったんじゃないのか 原作で死んだからってまた死ぬために他の作品に引っ張られるのって・・・
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/02(土) 01:11:27 ID:kUHUX++oO
最近思うんだがライトニング紹介で内面はやさしい人物とかいちいち言う必要ないだろと
>>895 俺もスフィアプールいいなと思った
泳ぎながら戦ってみたいw
泳ぎながらとかガーさんや兄さん涙目じゃねえかww
Blitz Off追加とか胸が熱くなるな
ゲームオーバーになったキャラごとにそのキャラが登場してる作品のレクイエム流せばいいんでね?
>>892 お祭りゲーにきてまで、また死の苦痛を味わわせるのか?
また主人公たちに身を裂く思いをさせるのか?(特にフリオニール)
ってのを嫌がる人もいるって話しかと
>>897 ライトニングさんは原作でもほとんどきびしいから、ふとやさしい場面があるけど少しだし
今回もずっと厳しいのかもしれない
前作のEDは大体このスレの予想通りだったが今回はどうなるんだろうな 既存のキャラが消えいくてなかで新キャラが何か次につながるきっかけ作ってEND的な感じと予想
>>886 ザナルカンド遺跡いいな
真マップはユウナレスカの間とかだろうか
だとしたら、やっぱりMAPだけじゃなく御本人にも参戦をば…
やっと追い付いたw やばい、プリマビスタすごいわ、気づいたやつ
うわあ久々に900踏んじまった とりあえず行ってくるけど多分無理だと思う
>>902 俺は嫌だからな!
祭ゲーくらい死の運命回避して下さい
ザナルカンド遺跡があったらいつか終わる夢の追加も欲しいな OPムービーの夕暮れ時も印象的だし幻光虫漂う夜も印象的だなあそこは。 時間経過で変わってくれんだろか
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/02(土) 01:17:41 ID:liqYdnqt0
>>892 見せ場なのは当然でしょ
サラッと死ぬやつなんていない
死にキャラだから再現しろとか鬼だよ
皇帝の高笑いでEDだったら鬱すぎる
ドット絵でさらっとした演出だったからいいものの リアル頭身でFF2の仲間死亡シーン再現されたら鬱だよなあ…… フリオがきつすぎる
前作ではカオス側も死なないキャラは退場扱いになってるから 今作もコスモス参戦組で死ぬキャラは消滅 死なないキャラは退場とかになりそうな気もする。
>>916 ミンウやリチャードならともかく岩につぶされるヨーゼフ…
うわああああああああああああああああ
>>918 そういやヨーゼフの話は9に引き継がれてたな
俺のPCじゃ上手くいかないから誰かPSPで見やすいようにトレーラー変換してくれないか?
そういえば前作のカオス側の人達はED後どこにいったの?
キャラ自体がやられなくてもコスモスがやられたら消えるんじゃないか? 一人一人殺されたりするさまを書くよりは手っ取り早そうだが。
ペース速いな とりあえずスレたて行って見る
ガーさん、ウボア、カメエエ、ケフカ、ミシアは消滅 後の奴等は戻ったと思われ
DFFにいなかったキャラ達は先に元の世界に戻るんじゃね?死ぬとか消滅とかじゃなくて ガーランドの「多くの者は先に旅立ったぞ」っていう言葉を聞く限り、何人かはまだ旅立ってないって事だよな?そいつらが追加キャラ達か?
暗闇の雲は次元の狭間?に帰っていったよな
雲は闇の世界でしょ
>>930 すまん、何度かやってみたが無理だった…orz
誰か頼む!
じゃあ試してみよう
雲様は葱に「無の雲間で待っている」とか言っていたから 生まれた場所に帰ったんじゃないのか?
>>929 暗闇の雲は光と闇の世界二つのバランスが崩れた時に現れるんだから、
闇の世界に帰ったってのは違うような…
名前はこんなんだけど実際には光と闇どっちの存在でもないし
ミンウって人気キャラなの? 白魔導士ってのは使ってみたいけどどう戦うんだろう
ちょっと前も立てたから無理な気がするが挑戦してみる
すまん俺もダメだった 誰かたのむ〜
やっぱ無理だった…ごめん
じゃあ俺が挑戦してみる
>>919 ラムウの奴か
あれはフリオニールの考えで合ってるのかな
>>935 ホーリーアルテマ
鈍器で殴る
テレポ移動
アルテマ威力補正70ぐらいの厨性能にしてほしい
すいません。ダメでした・・ 次の人お願い
挑戦してみる
>>940 9はところどころに1、2ネタがあるからそうなんじゃない?
ごめん無理だった 誰か頼む
行ってみるか
>>941 テレポは2仕様で・・・
即死魔法だけど
3ネタもあるよ 9は結構過去作からの引用が多いよな スレ立ては無理でしたorz
2ネタより3ネタのが目立つだろ9は。
>>920 画質重視とサイズ重視あるけどどっち上げたほうしたほうがいい?
今沖田らクローズド来てるわプリマビスタ来てるわスレの流れ速いわやっと追いついたら次スレだわでなんかテンションあがってきたァァァ
>>953 乙
>>953 お疲れ様!
俺が弾かれなかったらうっかり重複させるところだったぜ…
>>953 立てられないラッシュですまなかった
ありがとう
>>953 乙
バルフレアから盗んだイフリートで走り出していいぞ
>>953 乙!
とりあえずここの反応からして
カインのアナザーの配色と、EXモードに兜(額当て?)が付くことを期待してる。
>>960 斧so7820
pass 920
psp3000最新FWで再生確認
100MB越えだから落とすのに時間かかると思う。
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/02(土) 01:56:21 ID:liqYdnqt0
今更だけど公式立つの早くない? 3月くらいには発売きそう
えっ 一日で一スレ消費してるの!?…凄いな ところで… インワードカオスにモーグリが居るんだが…なにこれ? 確かここはオルちゃんが居るハズなんだが…怖くて触れないw
プリマビスタ気づいたやつSUGEEEEEEEEEEEEEEEE ほんとにビビ来そうでテンションがやばい
>>968 別に早くないだろ
来年の春発売予定だぞ
>>968 もしかしておれと同じ感覚なのかもしれないけど、
驚くべきことに今年ってあと2ヶ月で終わるんだよね。
終わってしまうんだよ……!
>>971 まだいますよwww
みんな喜んでくれて嬉しい…!
…これで違ったらほんとごめんorz
>>969 DO3とICの召喚石がチェンジされてる
哀れオルトロスはセリフ削除さ
>>974 いやいや、その洞察力は凄いよ
俺は飛空艇のどれかとしか予想できなかったし!
半確定ビビってまじ??!! ひゃぁぁぁぁぁぁほぉぉぉぉぉぉぉああ ヤバいヤバいテンションがぁぁぁぁぁぁ
ビビ参戦とか誰得だよ ・・・俺得に決まってる
プリマビスタで喜んでる所悪いが、もし、新キャラ追加できないからマップで我慢してフラグだったらどうするんだよ!!!!!
プリマビスタすら別に確定してないのになんでビビが半確定なんだよ
>>941 2のテレポは移動用じゃねえ!攻撃用だ
さては きさま はんらんぐんだな!
いやプリマビスタ→劇→君の小鳥になりたい→レア王かもしれない、なんてな。 バクー、仮面の男、レア王で衣装3種類あるから想像しやすいだけだけど。
雲とミシアが話していた場所ってFF8のアデルと戦った場所?
>>976 あぁそういえば
アルティマニアにオルトロスって書いてあるのに「なんで俺もう持ってんだ?」ってなっちゃったわ
ありがとう!
で、これは一体…というかwiki見たらモグのお守りか…何故こんなところに…
なんか大分前のスレでティナとの限定イベがあるとか無かったっけ?…
>>984 オーファンズクレイドル 13のラスダン
というか何故ビビ? 1000ならヴァン参戦しなかったら永久にしない
マンチョッチョ
>>986 おお、13のフィールドか
やってないからわからなかったよ
ありがとう
>>967 soってどこの鯖かと思って焦ったがダウンロードできたよありがとう
あぁ…お祭り騒ぎの所に水を差してゴメン。自己解決 限定配置じゃなくて固定なのね。安心して接敵できる
1000ならヴァン参戦
あ、すみません 舞い上がりました‥‥
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/02(土) 02:13:39 ID:8Adep79S0
1000ならヴァンが三人参戦
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/02(土) 02:14:04 ID:liqYdnqt0
1000なら寝る
1000ならビビ参戦確定
1000ならヴァンが六人参戦
ちゃぶだい!
1000なら妖精さん
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!