84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
名作だと聞いてプレイしてみたんだが
最初のマンダリア平原で何回やっても
勝手にアルガスが二回目のターンで突進して死ぬんだが
これ実はクソゲーなの?
二回目のターンだとこっちなんもできんのだが
敵を全滅させるほうの選択肢を選びなされ
アルガスの生死は関係なくなる
あとそれくらいでクソゲーとか言ってるとこの先ずっとそう言い続ける羽目になるぞ
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 23:46:08 ID:Df4/nFW3O
ありがとう
ってことはアルガスは助けられないのか
それとも敵の配置運?
そもそも■のゲームでクソゲーなんてないだろう
好みが分かれるゲームは多々あれど
うーん、流石にそう言いきれはせんだろ
レーシングなんちゃらとかあるし…
そこから進めないからクソゲーって…
お前を全否定しはしないがせめて言葉の選び方を学ぼうぜ
>>86 とりあえずアルガス殺してみろ。まだこのゲームのルール分からんだろうし。
進めればこういうシステムかと分かるよ。
いくら初見とはいえ何度やってもそこで詰むとかどんだけゆとりなんだ
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 00:07:22 ID:ppWgf4E2O
申し訳ない
始めたばっかで五回やって毎回アルガス死亡でゲームオーバーになるもんだからつい
救助したいと思ったら味方を敵陣に突っ込ませてみな。
>>73 ラムザに顎鬚兄貴の元に戻ってくるように説得してるんだからしょうがない。
まああそこは運悪く死ぬってのはあると思うよ
こないだ自分もやったしww
アルガス嫌いだから見捨てたいんだけど、見捨てる選択するとジークデン砦の会話がムカつくから
たまには助けてやろうと思ったら…
ホーリーで瞬殺しとけ
>>92 リオファネス屋上なら分かるけど流石にそれはないわ
>>93 説得に応じなかったらラムザを始末しろという顎髭に
実の兄の台詞とは思えンな!胸糞悪い!
と露骨に嫌悪感を示していたしな。
思想に正論も何も…こう言っちゃなんだけど貴族と平民なんて交わることのない人種なんだから違って当然なんだし
すり寄せする境界はどちらとも異なる独自の空間と考えないとうまく行かないだろう
思想とはちょっと違うけど教会の聖石で民衆の支持を集めるってのも大層などんぶり勘定だと思うんだが…
聖石集めるためのルガヴィの発案としてもそれは現実的な計画だったのだろうか
「宗教」とか、「実生活における教会の権威」。
これらの実感がないんだけど、この前提条件は物語として必須なはず。
前提条件が俺(等)の常識の範囲外だから現実味がないんだろうな。
物語を考える場合メタ的発想ではなく、イヴァリースの人々の常識で考えてみては?
あれって戦争が長引いてて国民は国への信頼を失って、肉体的にも精神的にも疲れ切ってる時代でしょ?
そんな中、ゾディアックブレイブ伝説の勇者たちが現れたらすがりつきたくなるんじゃない?
ううん…あの世界でも聖石はあれば為せるけど、なければ為せないってくらい影響力あるかなぁ?
伝説を信じて疑わないくらい敬虔な信者ってどれくらいいるのか…絵本の中の代物って誰かが言ってたような…
打算的な教会の上層部にとっても、ぶっちゃけただの石だろ。やばい代物ってプレイヤーは知ってるから物語の中心になってるけど
まぁ、でも考えてみれば、信仰や魔力で実際魔法ぶっ放ってる世界だからなぁ…神殿騎士とか人間業じゃないし
雷神も一応同じ生物ってことになってるくらいだ、救世主の存在もなきにしもあらずか…
ルカヴィに変身して 私が勇者だ! って言えば嫌でも信じ・・・ないか・・・
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 05:44:51 ID:3bUt4mVrO
質問です。
どうしてもアイテムコンプリートがしたいので、不思議なデータディスクでアイテムを全て持っている状態で始めて、
源氏シリーズ以外を売ってプレイしたいのですが、後々手に入らなくなるアイテムはありますか?ちゃんとマテリアブレイドなど埋まってるんでしょうか。
また、コンプリートのために残すのは源氏シリーズだけで十分でしょうか?
>>92 初期配置で下図■の場所に『バトルブーツを装備したアイテム士』を配置しろ
■□
□□
□
□□
すると最初のターンで即行アルガスにポーションが届くから
後は状況見つつ回復してやれば良い
アルガス自身がアイテムをSETしていることも多々あるので
案外放置しててもしぶとく生きたりもするが
慣れてくると「勝手に人様のストック使うんじゃねぇ」と思うようになる
>>101 大抵の人間は怪奇現象なんか信じてないが、実際自分が遭遇したら信じる
これで理解できないなら相当頭おかしいぞ
>>106 論点ずれてる
話の意図を理解できないお前のほうが頭おかしいぞ
>>104 PSP版やるか源氏装備なんて無かったと思えば良いじゃん
不思議なデータディスク使うと平氏装備がゲット出来ないバグ発生するし
おいおい、喧嘩はするなよw
>>109 別に理解できなきゃそれでいいよ
こっちもアホはお断りだし
朝から痴話喧嘩は電車DQNでお腹一杯なんだぜ
痴話喧嘩ワラタ
具体的に何も言えないくせに
「理解できなきゃいい(キリッ」
話術士もびっくり
お前らカウンター外して見切る付けろよ
別に説明できるけど
説明して理解できるならそもそもアホじゃないし
アホは説明しても理解できないからアホなんであって
そんなアホに説明するのはするだけ無駄だと言ってるまで
話術士♀タンは俺に任せて皆逃げるんだ。
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 09:45:07 ID:G04OHAO20
ここは中学生の掲示板ですか?
こんな時間に賑わってるとは珍しい
ダーラボーンせんせいの講義は終わった?
「お父さんの話つまらなくて、眠たくなっちゃうんだもん」みたいなセリフを言う女ユニットいなかったか?
凡庸絡まないのがつまらんなー。せっかく好きな名前付けて、育てたのに。
凡庸どころか固定ユニットも正式に仲間になった後は沈黙だもんな。
ムスタディオぐらいしか良い友達がいねぇよ。
汎用
とても凡庸じゃない汎用キャラ
ぼ・・・汎用キャラはストーリーには絡まなくてもいい。戦闘でやりたい放題させてあげればいいからな。
定期アルマ犯す
ラムザとアルマって一緒に風呂入ってそう
>>129 そもそも一緒に暮らしてないし、イヴァリースに風呂の文化あるのかどうか
イメージだよイメージ
もしそういう環境に暮らしてたら一緒に入ってる。俺の中ではな
>>105 そのタイミングだとバトルブーツ買えなくね?
最初から誰か持ってるんだっけか
あそこのアルガスは腹立つなー
残りHPかえりみずにつっこむわ人んちのポーション勝手に使うわ
城塞都市ヤードーとリオファネス城屋上で二回も自殺してくれるラファよりはマシ
エンディング後のアルマはラムザの子孕んでもおかしくないレベル
>>133 ラムザの初期装備で一足持ってるよ、発売開始はイグーロス城に移動後から。
あと救出マップでは剥がせないが、アルガスも初期装備してる
大抵は追加は買わずにこの二足で一章済ませてる、この時期だと凄く高く感じるんだよね
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 22:18:14 ID:lrT9X50SO
バルバネスのモデルはマイク真木ですか?
スタート時に新しい汎用買っちゃうからいつもお金が無い。
ラムザを中心に相性の良い星座でかつ気に入った名前を付ける作業が楽しい。
>>136 1000ギルだもんなあ
ガフの首より高い
稼ぎなしでやってりゃ1章中では中々買えなかった記憶が。
平氏装備なんかデータにあったっけ?
汎用買わないなぁ。相性悪くてもアカデミーの同期生でそのまま進む
最終決戦前に除名して逃がそうと思うけど、そもそもディープダンジョンで止まるというね…
相性はめんどくさくて全無視、Brave70近いのを買う
初期汎用は貴族の子弟だってのにBrave40とか50とかなめてんのかと
貴族だからこそか?w
バトルブーツだけは最初に稼いでそろえるな
>>137 似てるよなw
>>143 相性が一番重要だろ
ブレイブフェイスなんて話術でなんとでもなる
自分がさそり座なのでラムザをさそり座にした。
割と良かった気がするけど、何座にしてる?
>>145 俺もさそり座だからさそり座にしてる。
クラウドと相性が悪いが、
アグ、ラファ、レーゼと相性がよく、それ以外は普通、
敵キャラもほとんどが普通と、かなり進めやすい星座だと思う。
だから汎用の1人はおうし座の♀にしてる。
2〜9は固定キャラで埋めたいから、
10番目におうし座の♀、11、12が相思相愛の男女を入れてる。
名前と星座で選んでるから、斡旋所で狙いの名前と星座が出るまで延々繰り返し、
汎用3人集めるだけで8時間くらいかかった。
俺はうお座だからうお座
天蝎ラムザの会の会場はここですか?
アリシアたんとも相性ばっちり、ということは忘れないでいただきたい。
いくらラヴィアンと区別がつかないからって。
うお座の仲間多いよな
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 03:22:01 ID:EmDNMlLjO
おまいらの敵泣かす時のPT構成どうしてる?
忍者軍団にしたら魔法に弱かったでござる
時期や育成ジョブによる
終盤で凹ますのならどうにでもなるけど、イチ推しは竜騎士。竜騎士だけの編成でも一方的な戦いになる。ただし不人気
序盤は困ったらモンクと白魔かな。拳術はずっと使うんで覚えさせる過程でなってる時が多いとも言える。白魔も魔道士系の供
中盤はチョコボ系入れるのも好きだな。攻守で活躍。搭乗する際のwktk感もいいね。まぁ趣味だが
忍者はむしろ魔法に強くね?詠唱中にマジックブレイク二刀流。2回くらいですっからかん、追いはぎタイム
でもマジックブレイク×2するなら
普通に攻撃したほうが…
終盤は「弱体化」があまり意味無い
即効倒した方が効率いいよね
的のHPが4桁とかなら弱体化も有効なのかも
>>151 ぼくには召喚士たんだけだよ( ´Д`)
ザルバック兄さん戦で泣けた。
後サブイベも見るとラムザのキャラ安定してないように思える。
屋上は兎も角、城塞都市戦でのラファは「脱兎の如く逃げよ」に設定されてるから
よほど馬鹿なプレイをしないかぎり邪魔にはならん、役にも立たんが
バトルブーツも汎用の新規雇用も初期所持の
使いも使えもしねーアイテム売り飛ばせば余裕でできる
聖水とかお前等なんで持ってるの?
「敵泣かす」の意味がわからんが
少なくとも忍者軍団で「魔法に弱い」とか言ってる時点で
お前にゃ100時間はえー、出直せ
発売当時以来の久しぶりに初めてみようと思うんだけど、どの辺りを縛れば楽しめるでしょうか?
算術とか白刃取りとかエクスカリバーや女性用アクセサリが強すぎたような記憶があります。
黒い攻略本を見ながらシドとかエクスカリバー使ってようやくディープダンジョンをクリアしたぐらいの腕前です。
妹より年下の兄さん…
とりあえず自分が上げたもの禁止でやってみれ
その上で更に「これは強すぎる」と思ったのなら追加してけばいい
あとはニコニコの縛りプレイでも見て勉強しろ
個人的には
・見切る
・潜伏+歌うor踊るのコンボ
・瀕死HP回復
・二刀流
・テレポ
あたりは禁止しとかんと
そればっかになりかねない
あ、あと割合ダメージ(グラビデ・ビガ・命吸唱・リッチ)禁止な
俺のラムザはデフォの射手座だ。アグと相性良いんだよ。
初期は男はラムザと同じ星座、女はアグと同じ星座で揃えた。
他の星座は後々の固定ユニットで賄う。
相性って回復や蘇生、ヘイスト掛かるかに関わるから重要視してる。
養殖うまくいかずにとうとうシャンタージュが15個になってしまった。
リボンは0
忍者に呪縛刀とゾーリンシェイプの二刀流や踊り子にマインゴーシュとゾーリンシェイプの二刀流プラス装備武器ガードとか楽しいよね
後者はナイフ装備できるジョブなら何でもいいけどグラ的に踊り子だ
ためながら近づいて攻撃する
飛行移動って何であんなにポイント必要なんだろう?テレポあれば要らなくない?
>>159,160
なるほど。了解しました。
前やったときはボスで割合ダメージ連発してた記憶がおぼろげながら蘇ってきました。
ムーブアビリティ禁止 剣技禁止 算術禁止 オートポーション禁止 白羽取り禁止 二刀流禁止 出撃人数は最大から一人余らせる
俺は毎回これでやってるな
まぁ最初はそれくらいで充分だよな
あんまガチガチに縛って詰んでも面白くないし
ハメドる瀕死HP回復も禁止だろ
引き出すも禁止だろ
禁止禁止
恥ずかしいセリフ禁止
算術と白刃と見切り禁止ラムザと汎用限定くらいならストレス無く進められるかな
装備市販縛りとか。起てよ一般人プレイ
ランダムバトル禁止くらいでちょうど良い難易度になると思う
当然過剰な稼ぎも禁止で
装備品買う金が無いのがキツイけど
自然とやりくり上手の良い奥さんになれる
基本的に盗む運用になりそうだな
それより勧誘が効率良い
根こそぎ剥いで除名
まあ鬼畜技だから縛った方が良いかもね
成功率の悪い勧誘をちんたらやってられるだけの状況作るだけで立派だよ
第一手で成功するまでリロードすんなら兎も角
勧誘といえばペペロン氏の脱走兵勧誘動画を思い出すわ
リロードの嵐だったらしいが、メニュー殆ど開かず長考もせずカット編集も入れず
それでいて手際良くAT回してさくさく勧誘成功させていくテンポの良さ
あれに触発されて勧誘使ってみたら、あまりの成功率の低さに愕然としたw
たたかうとか禁止してるときのやつだっけか
いつか「オーマイゴット」言ったアメリカ人に「アメ公に神はないッ!」って突っ込むのが夢です
鬼畜に神はいない
でいいだろ
当時実際言われてそうだ
アメ「『家畜に神はいない』・・・だから日本人には神様がいないンデスネーHAHAHA!!」
>>178 「制限付き二人旅」シリーズだよ、ショップ禁止のやつね
同シリーズ内のウィー一騎打ちも凄かったな
カメレオンローブ発掘しつつMAセーブで魔力あげつつ
ハメポイントに誘導しつつ最後は杖で撲殺
もう見てるだけでおなかいっぱいw
真似しようなんて気は起きなかった
勧誘は確か回避できないし、けっこう凶悪な技だったりしないか?
カオスブレイド投げられて以来、忍者は勧誘しないと決めてるが。30本あったからよかったものの…
>>183 つ「耳指ガード」
まあ実際これくらいしか対策がないから強力だよな。
他に敢えて挙げるならモンスターを使うことくらいか。
勧誘されることは滅多にないけどな。
>>183は勧誘しちゃって痛い目に遭ったのであって。
敵に勧誘される事ってあるのか
敵が調教持ちだとモンスターが勧誘されることがあるしいけど、表示が「guest」になる以外変化はないらしい。
MA99にしたレーゼの勧誘はチート。って言うか宗教。
久しぶりにやりたくなった
アーカイブのやつ始めるか
レーゼの勧誘はヤバいなんてもんじゃない
寡黙な彼女がなんて言うのか知らないが40もあればしくじる方が少ない
人妻の魅力
ワイルドさ(ドラゴン的な)
おっぱい
恐怖を感じてるんだろ
モンスター相手だと殴ったら即勧誘w
ただレーゼさんの拳だとうっかり殺してしまう
レーゼってドラゴンの血を引くっていうけど人間とどこが違うんだろう
夜になったら目が光ったりすんのか
ドラゴンにいたっては勧誘100%。種族内ではかなり高貴、あるいは上位種なのかもしれん
しかもパワーアップまでお手のもの。惜しむらくは竜はパワーアップさせる必要性がほとんどない
バリアスの丘のSBにレーゼを出撃させると楽だよな
尻から火が出る
>>194 二刀流も曲者
サポアビうっかりしてると
「ドゴン!」 てなずけた!
↓
「ドゴン!」 密猟成功!
ちょ、養殖予定だったのにw
ダウト
あとレーゼで適当に殴ってると戦死者数が増えてるから困る
レーゼに密猟は必須だな。うっかり調教してたのが死んで戦死者加算されるのを防げる
レーゼ、装備でドーピングできないのが微妙に使いにくいんだけどな
シャンタージュだけでも不死のレーゼは頼りになり過ぎるくらいだが…永久ヘイストもかなり狂ってる。悩む
ヘイストと白刃取りは自主規制級の強さ…でも回避せず食らってリジェネ付きで復活ってのも実はかなり便利なんだよなぁ
リボン白刃取りメンテナンスで鉄壁だけど鉄壁過ぎてもうやる気でねえ。さらに香水で不死かヘイストで鬼神の如き強さに…
…まぁ装備制限なんて些事だな
あの成長率だからね
特にMAもMPも成長するのが良い
ものまねだとMP伸びないし
レーゼにMPすり替えとか面白い
シャンタージュ付けてダメージ分配とか
今更ながら初プレイ初クリアしました
質問なのですが
・途中で「なぜルカヴィたちは何百人も一気に殺せる力を持ちながら表立って出てこないで
コソコソしてるんだろ? 謎だ」みたいな会話があって、ふんふんどうなんだろう、と思っていたのですが
結局最後までこの伏線回収されませんでした。これは何なのでしょうか?
・以前のアジョラは結局誰が倒したんですか?
ラムザたちと同様歴史に残らなかった誰か?
でもアルテマがラムザのことを私を倒した末裔うんたらと言ってたけど、
ベオルブ家はずっと続いてるのになんで語られない?
・最後に戻って来たみんなは異端者だからみんなでどっかで隠れて暮らしたのでしょうか?
こそこそしてたのは聖天使がいないと死んじゃうからじゃね?
元々は不死のバケモノとなってるけど宿主が死んじゃうと強制送還されるみたいだし
聖天使がいれば人間と融合する必要がないということらしい
アジョラを倒したのはラムザ・アルマの先祖なのは確かなので母親の方の血統とか言われたりする
アジョラが1200年前でベオルブ家自体は300年の歴史しかいないから父親の方であってもわからんけど
意外とアジョラも最近なんだな。まぁ記録が残ってるくらいだし、そんなもんか
案外ルガヴィってそれ以前にも現われては退治されてたりしてそう
それ以前てオイヨイヨとかの時代じゃないの?
オイヨイヨやってないんでわかんねえ…まぁ確かにそうらしいんだけど…
ウミェダーの時は召喚扱いじゃなかった?
試しに召喚してみたら即撃沈して以降封印してて詰みかけた気が
FF12だとルカヴィ達は召喚獣扱いだけど
設定的にはそっちでも世界に害をなす存在とされてる。
ラムザとアルマだけアルテマをラーニングできるから、アジョラ=アルテマを倒したのは彼の眷属じゃないか
そう思っていた時期が俺にもありました
俺もそう信じて疑わなかった。
その夢をぶち壊してくれたのは
どこの馬の骨だか判らないガkもといルッソでした。
しかも最速のラーニングタイミングは3章とかふざけるにもほどがある
不死身なはずなルカヴィってラムザだから倒せたの?
神殿騎士メリアドール
「もともと伝説なんて些細なことが思いきり誇張されているものよ。
「ルカヴィも所詮はただのモンスターだったってことじゃないのかしら?
寿命はないけど壊れるんじゃね?
アルテマが復活すれば不死身になったのかもな
でもその肝心のアルテマがアレだからな
FF2並みに残念なアルテマ
不死身ってのはベリアルか誰かが死ぬ時間際に言ってたな
>>215 ルッソは異次元の住人だからノーカウントで…ダメかね
バルなんとかさんみたいに過去から来たとかさ
暗闇や防御ってあんまり評価されない(用語辞典Wikiでも両方ゴミ扱いだ)けど
この2つを合わせれば盾もマントも装備してないモンクで正面回避80%
1章のブロンズシールド&スモールマントでさえ回避率78%になるんだよなあ
FFT iPhone版って出たの?
北米アカウントのみの発売とか?
防御(回避二倍)と見切り(回避二倍)って重複するんだっけか?
でもナイトとかでリアクションにカウンター付けて防御とか楽しそうだな。
一応オイヨイヨの数年後にアジョラがうまれたかなんとか
縛りプレイヤーは結構使ってる<暗闇
かっけえかもな。ナイトの防御カウンター。キャラクター性あるよ
たしかに、剣豪っぽいななんとなくw
ガキーン
ザシュッ
ウワァ
…うん、ロマンある
>>224 行動1手間あたりの効果が薄いからなぁ
素で3倍になるなら重宝されただろうね
但し兜系に暗闇無効が付いた気がしなくもないが
ハメどるは侍だな
居合いのイメージで
かっこ良さなら装備武器ガードかな
>>223 そもそもルッソさんって、迷い込んだ先がイヴァリースってだけであって
本来の生息地は全然違う所なんじゃないの?
獅子戦争のオマケキャラは放っときゃいいよ。
>>234 TOの剣やら何やらで防ぐ姿>>越えられない壁>>万歳白羽取り
>>235 FFTAの子達もそうだったけど
ファンタジー世界より現実世界に近いところから来たみたいだよな
A2のルッソより大人っぽく見えるから
A2のエンディングからしばらく経ってから来たと思ってた
まあ仲間がなんとか言ってるしA2のルッソとはまた違うのかも知れんけど
自我に目覚めて人間に味方したアルテマデーモンが祖先
ていうのもなんか嫌じゃ
アルテマデーモンは繁殖しないはず。
チョコボデータのやつ、卵産まなかったからな
>自我に目覚めて人間に味方したアルテマデーモン
こいつからアルテマを直々に教わった人間たち(ラムザ・アルマの母方の祖先?)が
アジョラを討ったってことか?
セリア&レディ「ウフフ・・・」
アルテマの子孫で同格だから滅せる…とか、そんな厨設定でも
アルテマと共に堕ちた天使だったとか、そんな大風呂敷設定なんてな
>>224 最短ルート・ランダムエンカなし・敵回復や投石なんかでのEXP稼ぎ禁止・ラムザ以外の固有グラ禁止
でプレイした時は防御にはかなりお世話になった。
育てきった後のことしか考えないで話する人間が多すぎるんだよな。
しばらくは盾装備・装備武器ガードのナイトだったぞ壁役。
防御は初プレイの時は意味わかんなかったなぁ。詰まらない限り取得jpか密猟かでそれ以外は趣味の範疇だし
防御は行動してしまうからCT的に損だしなー
見切り+フェザーマントでもう異常な回避率確保してるのに
そこから防御しようなんて奴早々居ないだろ
普通は攻撃仕掛けるし
かといって防御単品は微妙
防御・・・ゲストが覚えてる時は外す、敵がつけてたらラッキー♪
石も魔法も届かない遠くでも構わず防御するんだよなあいつら
244のような制限プレイでこそ光ってくるアビなのかも
普通にプレイする分には「壁役」自体置かない人も多いのでは?
あと取得JpUPはジョブレベルは上げたいがレベル上昇は抑えたい時にも有効だね。
一人旅だとそれつけてる余裕ないのもあってレベルが上がる上がるw
>>246 フェザーマントが手に入るような時期に防御使わないのは誰だってわかっとるわ
修得ジョブ・必要jpからすればあんなもんかもしれんが、
序盤入手できるアビのわりには使い方難しすぎるよなー
砂ネズミは防御持ちナイトと遠距離がいると難易度全然違うよな
砂ネズミはアルガスの死体が大抵入り口塞いでくれるから
矢かわし持ちが蓋すれば問題ない
というか序〜中盤は魔法で殲滅した方が早いので防御を使う意味合いが薄い
矢かわしなんぞなくてもアルガスの前で密集して立ち尽くす奴らにサンダーで十分
砂ネズミは黒魔が2人居ればあっと言う間に終わるな
面白くも糞も無いやり方だけど
>>245 ゲーム的に取得JPUPが重要すぎて
他のサポアビの出番が圧迫されすぎてるのは問題だよね。
キャラ育成が重要・楽しいゲームで育成支援系のスキルや装備があると
それに枠を占有されて実際の選択の幅が狭まっちゃうのはありがち。
あの取得JPの低さはどういうバランス構想の下に調整したのかさっぱりわからん
普通にやった時の難度調整じゃない?
警戒がもっと早くに取得できればモンクにセットしてたのに
ものまねしを取得しようとすると取得JP低いと感じるけど
普通にディープダンジョン制覇程度のやりこみなら
あれくらいの取得JPで、アビリティ取得していっても全く問題無いからね
後半に行くほど強力なジョブと装備、前半で整えたアビリティで楽になっていくんだよな
ある意味前半のやりくりが楽しい。縛りはその延長にある楽しみ方って感じか
>>254 どちらかというと全ジョブマスターしたい人のために用意された時間短縮のためのアビリティじゃね?
縛りで戦闘回数が限られてたり、低レベルに抑えてアビリティたくさん覚えたいとかでなければ
必須でもなんでもないと思うが。
戦闘回数こなせば貯まるギルをわざわざ盗むみたいなもんだぞ。
ギルガメの心ってマジ要らないよね…
見た目とSEが楽しいという利点はあるよ。
クリスタル継承縛りの時、他につけるものなくてしかたなくつけてたが
序盤〜中盤のポーション代の足しにはなった。
50ダメージ食らって50ギルをガメて、ポーション(定価50ギル)使っても
30しか回復しないから実は割に合わないんだけどねw
でもExp取得移動よりずっと存在価値はある
一回移動して攻撃でレベル上がるからドーピングには便利よ。特に虚弱な下げたての状態では
継承縛りしてると、たまーにつけたりする、ギルガメの心。
下手すると3章までリアクションアビリティなしとかなる。
バリアスの谷の弓使いがLV8だから、いつもここでSPEEDセーブや矢かわしを回収してる。
ギルガメが経験移動より価値があるとかwww冗談でもねぇよwww
263みたいな使い方なら確かに便利そうだね。
俺はドーピングとかやらないから素でそういう発想に辿り着かなかった。
算術士自体就かずに進めるのが殆どだし、気に障ったならごめんな。
最近何も装備せず素手でジャンプするのが楽しい
ギルガメの心は自分ではつけたことないな
ザルバッグ兄さんがつけててポカーンとなったことならある
猿兄さんがめつい人だったのか
敬虔なグレバドス信者らしいのに…
ギルガメの心の金額ってお布施代にぴったりだな
さすが敬虔なグレバドス信者だよ
>>267 素手のジャンプって何やってんだろうな
ただのライダーキック?
でも一番わからないのは銃ジャンプ
>>271 長い砲身にはこういう使い方もあるんだ!
これやってるんだよ、きっと
定期アルマ犯す
それウィーグラフ
ダーラボン脅す100%、勧誘アベレージ7割、回避手段専用アビリティのみ
レーゼ教はあなたの入信を歓迎します
米男見殺しにしてよかですか?
未亡人ハァハァ
同じジョブでLVを上げ下げするとステータスって僅かだけど例外なく下がるのかなあ…
じゃあ、モンスターってデジョネレーター踏むと…
そうだよ
まぁ戦闘中に元のレベルまで戻したらHPとMPしか下がらないけど
フレアよりホーリーのが基礎威力が強いのは白魔が使うことを想定されているからなんだろうか
うわさの黒本とやらを買ってみた、90円だったし
200ページだと小数点以下の確立で〜
ってあるけど
214ページだと普通に盗めないって書いてあるなw
さすがファミ痛、同じ本の中で矛盾を書きやがる
ホーリーのほうがsp速い、消費MP低い、威力高い、取得jp低い、回避不可とほぼ全てにおいて上回ってるよな
フレアはモンスター相手にはフレア当たるからランダムバトルなら使える・・・かな
単体で比べるとそりゃ見劣りするかもしれんが、黒魔セットすれば他の属性魔法も使えるからな。
算術師は公式チートみたいなもんだし。
基礎ダメージはフレアの方が上じゃなかったっけ?
あとエフェクト短いのが助かる。
この単純なダメージ計算式でどうやったら基礎ダメージと実ダメージが入れ替わるのか聞きたい
ホーリーは必中だけど、フレアはふつうに盾回避される。
「そんな!」と思ってから使ったことない。
白魔ってポヤッとした外見に反して装備やステータスや成長率が優秀なんだよな
特に速いんで使い勝手がいい
フレアの存在意義ねぇ…
デーモンに当たる、かな…
フレア一番の長所はエフェクトの早さ
ホーリーは長いもんな
算術ホーリーだと更に長い
あの頃のスクエアの悪癖としてエフェクトにこだわるあまり
あまりにも時間が長いんだよな
FF7やFF8の召喚なんて長過ぎて使わなくなったぞ、俺は
7や8の召喚は最終的にダメージ不足で使わなくなるだろ
7はナイツォブラウンドの演出がくそ長いけど威力を考えると召喚ではむしろマシな方という。8は知らない
まぁ、ルビーエメラルドくらいにしか使わなかったけど。W召喚や乱れうちとか入力したらトイレにいけるレベル
なにがヤバいって乱れうち4発なのに登場からやり直すのが…ちょっと早送りだったかな?
まぁ3Dはまだまだ先駆けだったし、技術の実験と納得することにしたけど…それからこんな路線に行くとは
FFの召喚て基本演出を楽しむもの
チョコボの不思議なダンジョンとかでも
召喚はほとんどオマケな感じだったな
FFTではリバイアサンがかっこいいな
8はエデンってダメージ万超えの長い召喚演出のG.F.がいるな
おうえんでダメージ上昇させれるから、長いとか思った事そんなにないかな
チョコダンは回復してくれるユニコーンがイケてたね。
Tのシヴァタンは俺のもんだぞ。ノーパンベール姿を下から拝むンだッ!
吉田さんの絵大好きだ
人間ユニットは露出少ないジョブでも色気があるし
シヴァはまともな服着てないのにエロ一辺倒にならずちゃんと品がある。
8にいた金色の陰毛これみよがしにひけらかした下品なGF(笑)とは大違い
なんか最近レーゼ人気なんでさらにドーピングしてみたけど…
黒魔伝道師レーゼやばいな。相性普通で勧誘率9割って…まさに宗教
俺は9のアークは何度見ても飽きないかな
なんかエルガイムかなんかみたいで格好いい
>>299 TOのリアル画風もFFTのデフォルメ画風もどっちも味があっていい
ニコ動で画集?見たことあるけどほんとデフォルメ、リアルどっちもうまいよな
個人的にはTOの全身とFF3DS見てどっちもスゲーと思った
あとラスト辺りのデッサンだな
久しぶりにやったらグローグの丘でイナズマイレブンの集団にリンチされたでござる
拙者はバリアスの丘で首が三つもある竜達にフルボッコにされた事があるでござる
>>305 Σ(゚Д゚)!!
確かにイナイレでござるな
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 15:49:25 ID:dYWMXpLA0
密猟バグで使うチュートリアルは、タイトル画面にあるものなのか、ゲーム中の移動メニューにあるものなのか、どっちなんでしょう?
どれでも同じじゃないかな?
心配ならタイトルでやれば良いと思う。
MCも抜いたまま起動、そのままチュートリアル見てソフトリセット。
NewGameを選べば良い。
少なくとも自分はPSONEbookのディスクでタイトルのチュートリアルで出来たよ。
しかし雑魚敵がカオスブレイドを投げて来るのは
どうにかならなかったのだろうか
深層部まで行って拾って来たのが馬鹿みたいじゃないか
>>310 しかしそのシステムの所為で正宗も手に入るぜ?
…源氏は手に入らないけどね。
いや、まあPS-ONE Bookまでのディスクなら密漁バグで手に入るけどさ。(・ω・)
結局使わなかったけど、マキシミリアンとかローブオブロードとかがx99ずつ並んでいる様は圧巻だった。
312 :
308:2010/10/12(火) 16:28:20 ID:dYWMXpLA0
>>309 ありがと。
タイトルの方でやってみます。
このゲームちゃんと自分たちでやってみたんだろうか
ラストダンジョンが残念すぎる。ステージはかっけえのに
2章時点で残念な雰囲気は漂い始めてる
>>312 詳しいやり方はwikiとか過去の攻略サイトにあると思うけど、講義の最中にソフトリセット。
Cp.3にならないと確認出来ないから、よく読んで確実にやった方が良いよ。
317 :
308:2010/10/13(水) 07:35:04 ID:4MbvF1r70
>>315 密猟バグできました。
いろいろアドバイスありがとうございました。
>>317 …早いねぇ、もうCp.3かい。
それともメモリが見れるのか。
って後者なら直接編集すれば良いし使わないか。
ぶっちゃけ早すぎてヒイタ。(゚ω゚)
スピード以外のステータスを最低にした後にエールでスピード上げまくって
ハイパー聖天使タイムにしたなあ
アグはせめてホーリーナイトの成長率が高ければなぁ。MAとか
ナイトに聖剣技の方が使う機会多いという…
だけどあんまり成長率高いと爺さんの価値が薄れそうだ
必要なアビリティ取ったらとっととナイトに転職しちまえば良いし
>>320 逆に考えるんだ
アグが駄目なのではなく爺メリア米男の成長率が異常なのだと
そこそこ早期に加入するユニットだから汎用同様にクラスチェンジしつつLvUPする物として
初期クラスの成長率は見習いと同様のラインで抑えてあるんだろ。
後期キャラは初期クラスでガッツリ成長した状態で加入するから
成長率が見習いのままだと可哀想な事になるからな。
成長率うんぬんよりも、キャラ描写の点でアグなんぞ使う気にならん
細かく言動を見ていくと『辺境の護衛隊長殿』と揶揄されるだけのことはある
最近じゃ救出直後加入もさせずに捨ててるわ
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 16:48:12 ID:c59ECV1F0
1章終盤で見る羨ましすぎるホワイトナイトの聖剣技を
2章中盤ちょいで手に入る未曾有のチャンスを思えば
アグリアスのホーリーナイトの成長率なんて気にならないだろう
白魔道士の下位互換の成長率っちゃ成長率だけどさw
白魔道士成長率自体がかなり優秀な成長率だから仕方ない
あとディリータのホーリーナイトのほうがどう見ても成長率高いのも不満持つ理由だけどねw
確かに育ててると他の固有ナイト職より
かなり攻撃力低すぎるって感じること多いけどね
>>325 実は成長率は同じ
性別の差と補正率が違うだけ
>>326 MPは白魔のほうが伸びるだろ
他は同じだけど
アグリアスに騎士剣を装備させようと思ってもホーリーナイトか只のナイト二択で
ホーリーナイトは剣聖やディバインナイトより成長率も補正も雑魚だし
ナイトは固定の剣技が役立たず過ぎるしで
結局、風水士でルーンブレイド振るうしか無かったものなぁ…
PSP版で暗黒騎士が追加されて良かったよ
ナイトの戦技が役立たずってのは流石にどうかと思うが・・・。
能力値ブレイク系はかなり」凶悪だぞ。
アグさんは固い、強い、遅いで微妙に使い勝手悪くてさ…
ナイトにするにしても主砲の聖剣技使う人に剣技はおいしくないし。やっぱ風水士で微妙な落ち着きになっちゃう
でも風水士だと決定力不足で器用貧乏だしなぁ
風水術って聖剣技の劣化版じゃね?
つうかナイトにすりゃ、聖剣技以外使う必要も無いほど優秀だと思うがな>アグ
>330
つーか剣聖の便利さに慣れすぎじゃね?
騎士剣持てて帽子と服が装備できる剣聖と比べたらそりゃ物足りないだろうさ。
相手は同系統の最強キャラなんだから。
アグリアスで使い勝手が悪いとか言ってたら殆どのキャラは落第だよ。
それでも俺はラムザを磨羯宮に設定するのだ…!
ホーリーナイトは回避高くて加入時〜中盤は頼りになるし
加入時期が早くて戦力にしながら育てられることを考えれば
終盤も聖剣技も使える鍛え上げた汎用として十分使えると思う
(味方殺してアビ継承とかは好きじゃないもんで)
ムスタもアンデッド封印ができる程度の汎用
騎士剣入手までは風水士だな。
力だすき+ねじり鉢巻装備の聖剣技の強さは異常。
騎士剣入手してからはホーリーナイト。
エクスカリバーなくても、セッティエムソンで鈍足もカバーできる。
定期アグリアス愛でる
女キャラは物理ATが低いから微妙なんだよな
それでもブレイサーと攻撃力UPで強くなれるけど
ムスタは忍者にして狙撃がいい感じだな
PS版ではブレイサーとかアグに付けてたけど
PSP版ではティンカーリップの壊れ性能に吹いた。なんじゃありゃ
チリで炭鉱夫が生還してたけど、炭鉱夫ってタフなんだな。
ルカヴィと戦うキャラが儲け話で失敗してもしょうがない。
某ビッチ王女が出てくるスーファミのSRPGやったあとにアーカイブズでやってるけど
AIの差に愕然とした
いやあっちがバカ過ぎるだけなんだろうけどさ
いやー死にまくる死にまくる
屈強な男5人が赤いチョコボ達にリンチされますた
>>340 赤い彗星「戦いとは常に二手、三手先を読んで行うものだ。」
モンスターにリンチされるって事はレベル上げ過ぎ
人間ユニットとは成長率がかなり違うからレベル高いほど苦戦する
フィナス河もレベル低ければ楽勝
ムスタは銃+戦技をセットすると結構便利だったなぁ。
アグ様は結局ホーリーナイトじゃないとしっくりこない。
2つ目のAアビは、いざという時に回復と状態異常回復が確実にできるアイテムか
確実性は劣るが自己+隣接も回復できるなど便利さは上の拳術セットするなぁ。
メリアドールは弟がジャンプ使えるので何故かジャンプをセットしたくなる。
高低差の罠がなければ拳術は神なんだよな
+-0.5くらいいいじゃないですか
拳術のための位置取りするようになるんだよな
>>342 レベル上げすぎは自覚してる
シナリオバトルと雑魚バトルで20レベルぐらい差があるからなぁ
ただアビリティぽんぽん覚えるのが楽しくて楽しくて
モンスターって成長率高いの?
勧誘とか全く使わんしボコもほっといたらどんどん増殖するのがウザくてリストラしちまっただよ
ベヒンモス、ミノ太にぶん殴られたらもうね…
>>347 動き遅いしガードスキルがあれば何とでもなるじゃない
速くて防げない赤チョコボの大軍に囲まれたら剣聖でも死ねる
>>344 モンク10人のSPバトルではとどめ刺す場所考えないとあいつらゾンビみたいに蘇りやがる・・・
拳術、風水は高低差±0.5でいいから欲しいよね。それだけあればもう十分すぎる。
>>349 そしたらモンク10人はもっと絶望になるんだが
風水も高低差0.5ついたら相当うざいぞ
多勢に無勢が基本だから0.5の差はデカイ
真言の高低差を他のアビリティに分けてあげたい
>>350 グローグの丘か?あのフィールドは段差はあるが傾斜がほとんどないから
拳術向けだわな。
裏真言はまだしも真言高低差0はヤバイぞ
黒魔魔攻うp属性強化天鼓雷音で合計4桁普通に叩き出すんじゃないか
ここ総合で獅子戦争スレじゃないよな?
2hitするか?しなくね?
高低差0なら平均3HITくらいするだろ
ん?「合計」って複数の敵にか。
てっきり仕様変更されたあっちの仕様(中心付近の敵に複数回)かと思ったぜ。
>>354 高低差1でいい
獅子戦争のは長くてダレる馬鹿が考える仕様
そもそもPSオリジナル版の真言・裏真言が
4章はじめで新規加入したキャラであっても育てたくなるほど使いやすく
手に入らない腹いせに村一つ焼きたくなるほどの暗殺術と呼ばれるに相応しいアビリティ
でありさえすれば
移植版でわざわざ長くてだれる仕様に変更されることはなかったんだ。
移植のせいじゃない、オリジナル版がわr
そ、それは暴言でございましょう!
バンテリンがそんなしょぼい術を拾ってくるのが悪い。
暗殺術集めるのも趣味だったんじゃねーの
つーか一撃必殺必中が求められる暗殺において
場所が付近ランダムとかどう考えても真逆だよな
自分の近くでドカンドカンされたら真っ先に危険感じて逃げるし
レディセリアと兄妹で技が逆だったらよかったんでない
レディセリアが仲間になったらよかった
まぁそうなったらなったで
俺乱童越えるバランスブレイカーになるけどな
>>346 武器防具が無い分HPやAT関連が
馬鹿みたいに伸びる(タイプのモンスターも)居る
もちろんうりぼう辺りは成長率論外レベルだがねw
なんか高低差無視とかも無いのにジャンプ以上の段差を昇り降りしてるのがいるなと思って
ダーラボンさんに聞いてみたら「傾斜があるパネルでは縁のハイトが高低差になる」みたいなことを凄いさらっと言いよった
しかし縁のハイトの数字がどこに出てるかとかは教えてくれなかったので微妙に実用的じゃない感じ
誰か知らないか?
イズルートのジャンプにブレイクついてたら第一級危険人物になってたと思うんだ
血筋的にはやりかねないと思うんだが
メンテナンス一つで役立たずになるのも血統か
メリアとアグが反対になれば良かったんだよ。
チャプター2から仲間になるなら剛剣使う場面がたくさんあった。
剛剣って爽快だから好きなんだよなぁ。破壊するの楽しい。
破壊すればHPが下がるし。沢山あるアイテムなら盗む必要無いし。
>>371 剛健って必中だっけ?
それだと剣技つかうガフやwiiが雑魚になってしまうな
>>373 ブレイク系に追加ダメージがある感じ
壊せなきゃダメージを与えられない駄目剣技
命中も破壊効果も100%だろ?
メンテナンスついてれば別だが
そんなに多用したことは無いけどメンテナンスなければ100%じゃないの?
シドが使うと必殺になるから壊した意味が無いけど。
エフェクトもカッコいいから好きだわ。
獅子戦争のメンテナンス付いてればダメージだけ与える剛剣仕様改善はうれしかったな
PSPでもメンテナンスがついてたらダメージはなしじゃね?
ただ、破壊する部位に装備つけてない場合は(モンスター含め)
メンテナンスがあってもなくてもダメージをあたえるってだけで
剛剣は射程2・2のノックバック100%のがらしかったな
>>378 あと装備無しの部位にはダメージが増加する仕様になった筈
お陰で剣聖と共に最後までアタッカーを任せられる強さになった
メリアはあとはフードの下を知れたらな。
獅子戦争がチャンスだったのに剛剣の仕様しか考えてなかったからな
フード萌えの実験だったんだよ
ちなみに剛剣は装備による属性の無効や吸収状態であっても破壊はする
例えば(てかこのパターンしかないんだが)アイスブランド装備した状態で
アイスシールド装備者に剛剣かますと、喰らった方は
両手万歳で回復しながら装備が壊れる
ついでに言うとCPUはダメージよりも装備破壊の方が優先順位高いらしく
ミュロンド寺院のアイスブランドを装備したローファルにアイスシールドで挑むと
盾以外の全てをぶっ壊した後、やりきった表情でそこらをうろつく
>やりきった表情
wwww
ハイドラ30体密猟してラバコン出ないとか何事
そのくせ使わねー鯨の髭なんかはあっさり出やがる
ラバコン、すげえ強いけど手に入る時期にはもはや不要のコレクターズアイテムなんだよなぁ
黒装束・忍びの衣・力帯・戦闘不能着の方が付加価値が高いからね
風水レーゼにラバーコンシャス。プライスレス。
風水レーゼって使いやすい?
メインドラグナーでサブ算術にする予定だけど既にアグが算術使えるんだよなぁ
さすがにパーティに算術使い2人もいたらヌルゲすぎるよね
算術は一人でもヌルゲというのが本音。
レーゼさんはドラグナーで突貫するだけで十分。引き出す方が強いけど、
両手挙げて蔦地獄出すのが、好きなんだ。
見た目で選ぶってあるある
ナイト♂に魔法とか弱過ぎるけど、詠唱してる恰好が好きなんだよね。
ラムザをどんなジョブにしても同じポーズになるからラムザ使えよって話にもなるけど。
ドーピング無しで風水3ケタ行くんだっけ?あれは一周したんだったかな?
レーゼは風水でも洒落にならん。近づいてきた時には瀕死。ドーピングすると風水がカンストする
あの攻撃範囲から繰り出される999は狂気の光景
ドーピングしたらレーゼ関係ないと思うが
ドーピング無しでも百八の数珠とか装備次第で200くらいは出る
だってドラグナーでドーピングするのが一番楽じゃん
まあ風水や算術使わせるのならものまねで上げても良いんだけどさ
算術もさぁ、自分の周囲4マスとか範囲があったらまだ良かったよね。
>>395 もとが「レベルxx○○」だから仕方ないんじゃないか?
MP消費有りで良かった気もするけどね。
もしくはMP消費+チャージとか。
理数系の奴はともかく、文系には文句言われるかもしれないけど。
>>391 同意見だ。
ベイオの魔法剣モーションも良い。聖剣剛剣もモーション良い
>>387 戦闘不能着
石化銃みたく装備して出撃した瞬間に死ぬのを連想したじゃないかw
ちょっと聞きたいんだけどエスカッション(強)を装備して見切る付けた場合
物理攻撃・魔法攻撃に対して無敵になるの?
回避できる魔法攻撃と背面以外の回避できる物理攻撃は当たらない
ニコニコとかでFFTの縛りプレイ動画みてると、
敵魔道士の詠唱華麗に引きつけて巻き込みで倒したりしてるけどコツとかあるんだろうか。
なんかいやってもアサシンコンビがアルテマ使ってくんない。
>>401 石化、戦闘不能、ストップ耐性を付けておけばそのうち来る
誘惑が飛んでくることもあるけどね
ン・カイの腕輪+柔術道着orカメレオンローブ
でほとんどの職が耐性持つのが可能
>>402 ありがとう、試してみる。
柔術道着はあるけど腕輪は買ってたかな…。
>>401 運が絡む戦闘ではそれなりにリセットしてる。
ルカヴィと一騎打ちみたいに選択の余地がないときはほとんどパターン固定だそうだけど。
レナリア台地の死闘の前に砂漠の黒ちゃんから魔術師のローブ取れたw
ファイジャとホーリーがとんでもないダメージ叩き出してワロタw
個人的にあそこはシーフ帽と羽マントの稼ぎ場だなぁ
レーゼって人間になったら能力半減じゃん。装備品も限られてるし。イラね( ゚д゚)、ペッ
そう思っていた時期が、かつて俺にもありました。
>>406 あそこの黒魔、画面左端にいるやつは黒魔LV4だから、
うまくいくと継承で序盤からタダでファイガとか使えるようになる。
レーゼに素手でボコられるベイオ
右頬殴られたら左頬差し出すんですね
一発目で頭が飛んでるんで無理っす
>>385のような嘆きをよく見るけど、もちろん養殖だよな?
通常かレアかの判定は、密猟した瞬間にされる。
入店時や品物を見た時ではないので
希望の品が出ない場合、この「密猟した瞬間」をやり直せばいい。
ランダムバトルで密猟したら、バトル後セーブはせずに(←ここ重要)貿易都市に移動。
骨肉店を覗いてレアが出てなければ直前データをロードしてバトルからやり直す、レアなら購入
直前データを作るなら立地の良さから炭鉱都市ゴルランド
南のゼクラス砂漠でバトル、更に南下して貿易都市ドーター、カーソル動かすのも楽
産卵や孵化の日数はその北の都市、王都ルザリアとの往復で稼げる。
もしくはイベント時期以外で、オーボンヌとドーターの往復でも可(直前セーブはドーターで)
日数稼ぎ中や密猟後に余計なバトルしなくて済むし、養殖の手間も最低限で済むはず。
別にザーギドスやウォージリス近辺でもいいんだが、隣接マップのバトルに難がある。
地形も良くないし、下手するとイカ軍団だの赤い鳥だの銃使いパーティだのが出てきてgdgd
さくっとこなせる無難なバトルしか起きない平坦なゼクラス砂漠に隣接したドーター近辺をオススメ
これだけ準備してもなかなかレア出なくて哀しくなるけどねw
それでも卵産ませつつ別の個体を30体狩るか同じ個体を30回狩り直すかなら、後者の方が楽だよ。
長文すまん
養殖したことないなぁ。リボン欲しいけど今更…他はディープで狩れるんだけど
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 16:39:07 ID:uevSMmU+0
ヒュドラ系うりぼう系は養殖がデフォだな
あと好みでドラゴン系モルボル系ベヒんモス系も養殖する奴は多いと思われる
サポートに常時密猟入れてもなんか勿体無いし
養殖するのはワイルドボーだけだな
ヒュドラ系はENDでいくらでも出てくるし
強いて他に育てるとしたら赤チョコボくらいか
香水出たら後はトンカツさ
豚一生懸命養殖してたがワイルドボー出たのは一回だけでバッグになった。
シャンタージュが男性メンバー分まで集まってしまった。
面倒になって辞めた
マラ兄クラウドボコぐらいしか解雇しないから養殖しようにも枠が無い…
定期アルマ犯す
ワイルドボーが出ねええええええええ!!!1!
ポーキーへの愛がたりない
クラウドはあの時点で1から育てる楽しみあるだけマシ。画竜点睛一本でいけるし
ラファはアイテム探索要員。何度鶏になったか知らない
ボコは搭乗やチョコケアルと使えなくもないけど除名。Xに帰れ
マラはどうしようもねえ。プレイヤーが頭を捻りみんなで頑張ってお膳立てしてようやくなんとかって、それを使えるとは言わない
垂直0なら天道天冥使えたんだろうけどね
無駄に垂直が高い時点で意図的に使えなくしてるだろこれw
拳術と入れ替わってくれたら…
ま、TOで召喚がバランスブレーカーだったから修正したんだろうさ
そんなもんが可愛く思えるくらいの
ゲーム史上類を見ない伝説級の語り草となる
無敵の爺さんつくっちゃったけどな
シドは初心者救済策とか言われるが、それは違うよなあ
あんな壊れ性能ジジィが初っ端から仲間にいたらゲームが面白くもなんともないし
四章のシド加入までこれたプレイヤーなら、とうに初心者卒業してるわ。
むしろ頑張ったプレイヤーへのご褒美(笑)
スイーツ爺か 新しいな
3章のウィーグラフ戦までに味方になるならともかく
4章ではさすがにハマリポイントが無いからなー
永久ヘイスト+高威力のチート武器
ステ補正
ステ成長率
チート剣技を全て取得可能
コイツ一人で残り全ての戦闘任せても危なげ無く勝てるのがヤバイ
フィナス河くらいか
話の流からシドが弱い方がおかしい。
12で言うなら経験豊富で年上のバッシュがオイヨと同じ能力の方がおかしい。
赤チョコボ大増殖のフィナス河もシドより前だしな。
シド以降の難MAPっていうと凶悪モンスターてんこ盛りのバルク戦とかあるけど
リオファネス城の一連の戦闘を突破した人なら苦戦はしてもハマリはしないよな。
俺もシドがチート性能なのは初心者救済キャラだからって説は的外れだと思うわ。
ただでさえシドいなくても後半ぬるいしな。バランス考えるのめんどくさくなって開き直ったんじゃね
いいよ、伝説級のチートじじい作ってやんよ。って感じで
とりあえず4章のボスは軒並みHP10倍でもよかった
後半は納期に追われてたんだなと思った
前半の難易度くらいでちょうどいい
敵のアビリティにもっと多様性と戦略性を持たせて欲しかった。
低フェイスユニットに防御力UPとダメージ分配組み合わせるとか
一応、表は継承戦争の話なのに、
伯爵の爺さんが素でキングオブキングス振り回してるのもなぁ…w
ラスボスすら味方の攻撃が一巡もすれば沈むもんなぁ…
昔どっかで推測を見たんだけど、ラムザとかアルマとかの人名の元ネタってなんだっけ?
>>440 調べる気無いね?
ラムザ=Λ(ラムダ)、アルマ=αだとかなんだとかwikiか何かで見た気がする。
>>441 ああ、wikiか d
FFT 元ネタ とかFFT 考察 とかでぐぐって
うっかりイヴァリース歴史考察を読みふけってしまっていた
4章は爽快感がメインなんじゃない?
物語終盤で戦闘自体に飽きが来る人もいるだろうし、戦闘の前後の会話が煩わしく感じないようにする配慮とかさ
シドは強制出撃って訳じゃないし、ストーリー的に出撃させたくなるような位置付けでもないしさ
うちのじい様ははるか後方で読経、もとい詩っていらっしゃるが前線に影響はないようだ
最近妙に魔法職が増えてるような気はするが(前衛がメリアだけ…だと…)
エクスカリバーをゲット!orエクスカリバーを破壊!
この二つをやられても動じない雷神シドルファス。
ダメだと思いつつエクスカリバーを増殖してしまい
二刀流ナイトを楽しんでしまった。
オルランドゥは厳しい参入条件(プレイ時間〜以下とか殺害数〜名以下とか)つけたうえで味方になるとか制限が必要な強さだしな。
そういう条件踏まえたうえでエクスカリバー+通常入手不可な源氏シリーズ装備で仲間になるならまだ納得もできる。
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 13:01:48 ID:GnFpOYQh0
シドは男だから使ったことなくて強いと知ったのも獅子戦争以降だった
>>435 イベントバトルでも雑魚連中はアビの組み合わせがランダムだからなー。
アレは流石に手抜きだと思うわ。
まぁTO時代の糞重たいだけのデメリットしかないバルダー装備で固めた
ステに何の特色も無い完全固定ステのランダム戦よりはマシだと思うぞ
そういえばザルバック兄さんもアビリティがランダムで選んだようだったな
ルーインでどうやって戦ってたのか興味あるな
他のジョブのマスターしてたし、固有は使わずに手広くやってたのかも知れないが
ベオルブ直伝の技とか無いのかよと思った。
そういえば長兄はシド+全魔法だったな。
顎鬚は暗黒剣使えないよ
ザルバック兄さんやダイスダーグ兄さんも
おまじないとかアルテマ覚えてたらそれがベオルブ直伝の技だったんだろうね
この辺中途半端で残念
ダイスダークは良いアビ持ってたなw
ザルバックも騎士団長譲った兄と違って
最前線でガンガン戦ってた時期なんだからもっと強くしてほしかったな
ベオルブ直伝技は欲しかったなぁ。アルテマは母方だろうなと、なんとなく思う。その方がドラマチックだし
叫ぶの強さは戦慄ものだがあれはどうなんだろう。長兄は攻撃、次兄は能力干渉、ラムザは能力上昇とバラバラだ
妹はサポート魔法。見事にバラバラな4兄妹
全員親が違うなら当然のことだ
あり得るから困る
別に血で技が受け継がれると決まってる訳じゃないじゃん
次男から長女までは大きな括りで補助系と捉えれるけど長男だけは火力系で異端だな。
ベオルブ直伝 はげます、エール、叫ぶ
まさしく指揮官の技
長男は攻撃、次男は敵弱体化、三男は味方強化、長女は回復&サポート
4人組んで戦えば最強の布陣だろ
むしろちゃんと考えて技術を伝授したと思いたい
結果はともかくな
>>463 その4人でナンバリングFFの主人公4人の役務まるな。
4人でじいさんなんとかしろってことか
そう考えるとあの一家離散の結末が泣けてくるな
団結すれば雷神すら真っ青の最強パーティなのに
長男は手を汚しすぎたし他の兄弟は潔癖すぎた
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 20:57:14 ID:k95hsb9AO
>>466 最初の配置によっては4人一度で雷神に殺されるぞ
しかし、なぜ長兄だけあんなに腐ったのか気になるな。
本来ラムザがヘソ曲げる位置にいそうだが。
とりあえず4兄弟全員使えない人間ではなかったのは良かったな。
1人ぐらい畏王並みに使えない人間いてもよさそうだが。
>>463 その4人で雷神親子に立ち向かうとか胸が熱くなるな
TOのLルートみたいに兄貴に協力するルートとか見たかった
兄貴はラーグ公の側近としてベオルブ家の政略絡みの仕事を一手に引き受けてたからな。
政治の一番汚い所を一人で受け持ってれば悪い意味での現実主義に染まるのも仕方ない。
しかも騎士団長から政略家に転身したのは望んでじゃなくて親父の意向でしょ?
やった事は外道ではあるがバルバネスへのダイスダーグの憎しみは感情としてわからなくもない。
まあ、潔癖なだけでは国を動かすことはできないってことだな
長兄が汚いことを一手に引き受けたおかげで、弟二人は潔癖でいられた
誰のおかげで今の地位にいると思ってるんだ、という逆ギレみたいな台詞は実は正しい
そもそもオルダリーアに負けてる国だからな。
バルバネス、オルランドゥだけでもどうともならんことはならん。
無敗の北天・南天がいても負けた
東西天騎士団がいかんのや!
h
長年思ってたんだがその間オルダリーアは何やってたんだ?
敵対隣国が南北で内輪もめしてる時こそまたとない介入のチャンスだろうに。
>>472 分隊長として活躍したガフガリオンを追放するような騎士団だからな
他の部隊は綺麗な戦争しかできなかったんだろう
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 00:06:32 ID:03PSwx020
国内貴族ぶちのめして集権化頑張ってたんだろう
多分
銀英伝の話に思えてくる流れだ
隣の内輪もめに介入する余裕がなかったんじゃないかな
50年も戦ってりゃ勝とうが負けようが疲弊する。
むしろ勝った側だからこそ「我らの力あればこその勝利、相応の見返りを寄こせ」
と強引に要求する連中も多かったのでは?貴族に限らず義勇軍含めて。
縛り動画に触発されて、ランダムバトル&稼ぎ禁止+ラムザ含めて4人PT
っていう制限つけてFFTやってみてるんだけど、ザルエラ強いな。
シド使わなくてもザコだとしか思ってなかったけど、
ここにきてSpeed11&魔法SP50の脅威を味わってる。
正直ナメてた。
長兄は如何せん戦争も終盤辺りに活躍したのが悪かったかもな
親父くらいの世代だったらもうちょっと気楽に剣を振って土台もうまく組めたかもしれん
バルバネスがどう考えてたのかはわからんけど
もうちょっとザルバッグにも政治面の仕事に携わらせてれば違ったのかもな。
>>481 言えてる。長兄がザル兄さんに政の汚い部分ももうちょい教えていれば、
ザル兄が反旗を翻す事もなかったのかも
まあでも決定的な動機はバルバネスの暗殺だったから、あんま関係ないかな?
これは個人的な考えだけど、あの一連の逆ギレ台詞から推測するに、
長兄はザル兄にそう言った汚い部分を出来るだけ見せたくなかった
(あるいは、見せようとしたけど理解されないだろうと諦めてしまった)
ってのもあるのではないか、と思う。でも弟の前でラーグ公ブチ殺してるし、うーん…
まぁそこら辺のところは全く描写がないから
ユーザー個人々で好きに解釈(補完)すりゃいいんでね
未だに猿袋が善人か悪人かで議論が絶えないのもそれが故だし
>>482 弟の目前でのラーグ公暗殺は、
あの場での騒ぎを自身で決行したものじゃなかったから、焦ったんじゃないかな
モスフングス散布はミュロンド連中がやったことだし
前項の事件とバルバネスの暗殺を動機付け、兄弟で対立させて
北天騎士団を内部から崩壊させようとした。とか
聖石はその為の保険だったんじゃないかな
>>483 猿兄さんは、1章序盤と3章以降では性格が変わってると思う
ルカヴィは単に適合者がダイスダーグっぽいから渡しただけだろう
たぶん
そいやバルクってどのタイミングでルカヴィ陣に拾われたんだろうな
砂漠で初登場したときは普通に教会の駒やってたみたいだけど
その場でテレポ離脱することもなくラムザに殺されてるだろ
あの後わざわざルカヴィ関係の誰かが死体回収でもしてったんかね
ラストで唐突に出てきて「誰だよお前」状態だったよ、聖石もねーくせに
まぁ聖石ないっつったら、ローファルやクレティアンもそうなんだが
馬鹿姉弟に石渡すくらいならこいつらにくれてやれよと思う
何となくだが、ローファルとクレティアンは適合者じゃなくて
ローファルの聖石は長兄に、クレティアンのはエルムドアにあげたんじゃないかと
ちょうど星座も一致するしね
>>485 やっぱそんな理由なのかな>山羊座聖石
>>486 自分もハルクは忘れてた。2週目の砂漠で気がついたw
ベオルブの兄貴連中の考察が出るだけで、胸が熱くなる自分がいる
中坊だった頃は、長兄&次兄はスルーだったんだけどな
噛んで味が出てくるスルメイカの如く、今はすごく好き
今は、次兄が何故敬虔なグレバドス信者になったかが気になる
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 11:50:42 ID:fdlOwy9nO
普通に次兄はクソ真面目だから、教えたら反抗するから黙ってたんだろ。
敬虔な信者になったのは性格が素直に宗教教育を受け入れたからじゃないかな。
イヴァリースの人たちは敬虔かどうかはともかく皆信者には違いないし。
聖石って神殿騎士が教皇から配られるんだっけ?
星座と欲望が適合すればルカヴィになれるのか。
>>486 イズとメリアはリーダーの息子・娘なんだから、そりゃ渡すだろ。
縁故かよ
結局世の中コネですか
>>491 なんのためのディリータ
神殿騎士の人たちはみんな剛剣使えるかと思ったら
バルクもイズルートも使わないか。メリアはパパの血引いたようだな。
ディープダンジョン9階にグランドヘルムが無いんだけど
どうやらに知らぬ間に(敵)にアイテム発見された模様
これって二度と入手は無理、アウトってこと?
アウト。御愁傷様です
レスサンクス
マジか…一気にやる気なくした
さあリセットを押して最初からやり直すんだ
次は密漁バグ使う事をお奨めするよ
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 20:43:55 ID:vrPs3hGrO
黒本に中出しした
それラッド
>>498 各ジョブのイラストが見れるだけ価値があるのに…ハッ
黄本とか赤本とか産むんだろうな
なんか一騎討ちを挑んだ相手が逃げ回りながら
「エール」と「ためる」しか使ってこない件
>>502 はやく倒せ!まにあわなくなっても知らんぞーっ!!
>>502 そいつは変なローブ着て聖属性に備えてるけどなあ、どうせお前の聖剣技はそんな清いもんじゃねえから構わずぶっ放せ!
間違っても、今負けても変身したら勝てるとか思うなよ
手下呼んだら勝てるだろ
3体くらいでいいかな
>>506 まだ一歩も動けないうちに背後から気配が消え、
振り返ると石像が3つ置いてあったのであった・・・・・・
闇の聖なる魔法なら勝てる
妹のことは良いのか?
このスレの住民、ノリがいいなw
そういえば俺には死に別れた妹がいたような気がしたが別にどうでもよかったぜ
>>511 一騎討ちの相手はシスコンだからそういう考えを話すと危ないぞ
変身前に一旦負けたっていい、次に呼ばれたら出て来なけりゃいいんだよ
そうすりゃ前の負けは無かったことになるから実質お前の勝ちだ(フリーズリセット的な意味で)
大衆についてダラダラ語っている暇があるなら、今すぐやるんだ。今すぐ、だッ
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 18:08:41 ID:vIuGKR0GO
そいつとは会話は成立しない。意味不明なこと言ってきても考えるなよ。
ただし奴に接近攻撃のチャンスを与えたら終わりだぞ。
奴はパンチ一発で相手の身体を一瞬にして蒸発し、キノコ雲が上がるほどの破壊力があるからな。
たまに信仰心が高すぎてイッちゃってる(Faith97)の時があるからルガヴィに
なって魔法でやるのも手
ザルエラから側近二人借りられたら余裕なんだけどな
ま、頑張れ
まずは行動後に毎度毎度ウロウロ移動してCTを無駄に消費するのをやめてみろ。
エールだなんだと自己補強の隙を与えているのは他ならぬお前自身だ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『死んじまったはずの剣聖が現れたと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにかクリスタルになっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 真言(笑)だとか裏真言(笑)だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
対策してないようなら混乱させてみるのも一興
光の速さで自分の仲間達を勝手に葬り去ってくれる
なんかフワフワ浮いてたら試してみるといい
お前等ゴチャゴチャうるせえ!
もうクリュプスでまとめてやんよ!
相手が仲間を呼んでないのに
仲間を呼んだな
なんて言っちゃダメだ!
お前の仲間が必要ないぐらいに瞬殺されるぞ
2周目では敵側を操作とかあったら面白そう
ラムザ達のスペックは1周目でそのステージをクリアした時の状態で
>>523 勝った者こそが正義なのだ!! 歴史とは勝者の歴史なのだ!!
敗者には……明日すらもないッ……!!
戦うのだ『憎しみ』の名を持つ者達……
我々は……敗者ではないッ!!
少なくともPS1じゃメモカの都合でできないだろうね
さすがに2度目のリメイクは無いだろう
獅子戦争やってないけど全く要らんイベントや新キャラ付けやがって
こっちとしては過去のこととか既存キャラの詳細が知りたいのに。
別に、
>>523はリメイク希望とは言ってないだろ。
ゼイレキレの滝でガフについていくルート選択できたらいいなー
みたいな叶わぬ夢を語っただけでさ。
PSP版の感想はお前に同意だ、
「獅子戦争」なんてサブタイトルをしれっとつけたところからしてスタッフが何か勘違いしてたのは明らかだが、
回避不可能な処理落ち仕様もアルガス復活もベイオ近辺に湧いた同人系オリキャラもバルなんちゃらいう余所者も
ディリータを主人公扱いした勘違い改変に比べれば鼻くそ同然。
完成されたものに余計なものを追加するから『蛇足』って言うんだよな
>>527 >ディリータを主人公扱いした勘違い改変に比べれば鼻くそ同然
同意。前からデコは好きじゃ無かったが、獅子戦争の改悪でますますウザくなった
事あるごとにティータや自分は貴族に利用され云々って言って、オヴェリアの
気を引こうとしてるのが鬱陶しくて仕方ない
どんだけ悲劇のヒロイン気取ってるんだよ
>>528 何が言いたいか分からん…何かと掛けてるのか?
それか蛇足って意味を最近知ったから使いたかったのか?
既に書籍になっているものを辿る内容なのに
ルートが選べたらおかしいだろjk
だったら最初からストーリー作り直せと言ってるのと同じだ
>>531 数百年後に振り返った歴史の話だからな。
個人的にルートとかマルチエンディングが嫌いだから
もうちょいキャラに喋らせても良かったってぐらいしか不満無いわ。
ところでみんなオウガ買う?俺は上記の理由で気が進まん
買うよ
ついでにプレイ済み
FFTから入ったクチだからシステムなんかはFFTの方が好みだけど
ストーリーの完成度はオウガの方が高いと思ったなあ
まあどっちも名作だよ
>>533のプレイ済みってのはSFC版のことね、一応w
マルチエンディングやルートは好きじゃないけど
やったことないし気になるから買うと思う
オウガは追加要素の評判見てから検討しようと思う
>>530 「原物+αだから明らかにお得」と無条件に考えてた時期もあったなー……程度の話
そんなに深読みするなよ、恥ずかしい
定期アルマ犯す
>>537 FFTで例えると、1〜2章辺りの人間同士のドロドロが最後まで続く
ストーリーについて詳しく知りたかったらオウガスレ行くと親切な人がいろいろ教えてくれるかも
ただしネタバレ満載w
因みに向こうかどっかで見たと思うんだが、FFT完成後に松野と直接何回か会って喋った人がいて、
松野はFFTに関しては申し訳ない出来になったって言ってたみたい
恐らく納期による練り上げ不足のことと思われるけど
松野が納得いくまで弄り倒したFFTのストーリーも見てみたかったなあ
実際4章中盤からは「アルマ!アルマ!アルマ!!」で、
出てくる悪いやつはとりあえずルカヴィだし、考えてみるとアレだよね。
1章、2章ラスト直前までは人間ドラマだったのに
2章ラストにルカヴィ設置してからは
どこいっても聖石ルカヴィが暴れてるのがどうかと思うよね
俺はルカヴィとか星座設定は好きだがな。
>>539 ネタバレはよしておくわ。様子見する
>>529 悪い、俺はディリータ好きなんだ。
むしろ悲劇のヒロイン気取りがいい、ラムザとの対比として必要かつ重要な部分だと思うので。
人物像や人間性でなく「描き方」が好きと言った方が近いかな。
アルガスも同じ理由で好き。劣等感の塊っぷり、小物っぷりがいい。
回想として描写された1章できっちり死亡し、その後誰一人彼の名を口にしない徹底ぶりも素晴らしかった。
だからこそ余計に、ディリータ主人公扱いの改悪・アルガス復活等の蛇足詰め合わせのPSP版は頭おかしいと感じるんだわ。
折角吉田絵再現度の高いムービーも、場面選定が完全にディリータ中心で、もうね、興がそがれるのなんの。
もっと他に作るべき場面、強調すべき台詞は沢山あるだろ、オーランとかアルマとか・・・あれじゃラムザが添え物だよ;;
>>531 ガフルートどうこうってのは俺の希望じゃないぞ、よくあるレスなんで喩えに出しただけ。
TOに倣ったルート選択をFFTに求め「分岐が無いからFFTは糞」までほざくのはただの馬鹿だが
単に「もしあの場面でガフに従ったら」と妄想する分には個人の勝手だろう。
もし光ルートと闇ルートがあったとしたら、
やっぱりガフかアグのどっちかを選ぶ感じになったのかな
戦場で出会った女の子のハートを盗んで、
無抵抗になったところで装備品を全て盗んだ挙げ句に
他の敵がみんなクリスタルになるまで金を盗みまくるうちのラムザ君は
どう頑張っても光ルートには行けなさそう
アグはただのモブだし選択肢にはなりえないだろ。
モにブと書いてモブ・・・なにかモブ悲しいわね・・・。
一章でアルガスに同調→北天・次兄ルート
二章でガフに同調→ベオルブ・長兄ルート
三章で銀髪鬼に同調→神殿騎士・アジョラ(アルマ)ルート
開発中に一番キャラが変わったのはアルマらしいな
作中のお兄ちゃん大好きな聖女が変更後の姿と考えると
当初はもっと黒い性格のキャラだったのかもね
アルテマにふさわしい器じゃなくてアルテマの世を忍ぶ仮の姿がアルマで兄を利用して
自ら暗殺しまくって聖石をかき集める、と
ラスボスはアルマか
うん、俺妄想乙だね
>>548 オベリアもかなり変わったんじゃなかった?
BGMききたいで崎元さんが呟いていた気がする。ホントは黒かったみたいに。
バーサクと混乱両方かけてやるとおもしろいな
混乱が優先されて見た目は解除されないままバーサクだけ無視される。
真っ赤になって雪の中踊り狂い、ディリータに効果00%の秘孔拳決めてみたり
誰もいない場所でぐるぐる裏回し拳してたアルガスが
気功術で自分のステータス異常全部解除しやがった
>真っ赤になって雪の中踊り狂い、
ただの酒乱じゃねぇか
オヴェリアがこれ以上黒くなったらEDやばくね?
オヴェリアは病んでただけで黒くは無いな・・・
黒かったら、教会とかバンテリン抱きこんでごちゃごちゃやった挙句
デコの方から刺すような展開になりそうだね。
そんな展開だったらきっと、ボクの大好きなバルマウフラちゃんにも活躍の場が・・・
良く考えるとオヴェリアがヤンデレの系譜か
1997年にヤンデレが居たなんて胸が熱くなるな
稼ぎ禁止プレイしてて今さらながらに思ったけど、
FFTの弓・自動弓の遍歴はなんかおかしいな。
最初は高攻撃力の弓・汎用性と防御の自動弓と住み分けしてていいが、
ガストラフェテスが強すぎて、ATブーストのしやすさもありベスラ後は自動弓一択。
射程が欲しかったりSpeed寄り装備した時くらい弓を使おうにも、店売り最強はずっと風斬り。
ガストラフェスの武器攻撃力を10→8にして、アルテミスの弓を店売りすべきだろこれ。
>>555 いやお前、そこはそんなレベルじゃない伝説の姉さんが…
縛らなければどっちにしろ弓(笑)だから問題ない
>>556 そういやヤンデレブラコンが1995年に居たな・・・
二刀流とか忍者縛らない限りはspeed型は忍者が完成型だから
弓って本当に縛りプレイでお世話になる程度だよね
あと弓より自動弓が人気になる理由は自動弓だと盾装備出来るからだな
白羽や見切り、フェザー縛っても盾まで縛る奴は居ないしね
自動弓ならわざわざ弓使い使わなくても自動弓装備可能があるしね
ヤンデレとヤンデルは違うんです
自動弓はダメージ成長しないからつまんない
てなことで意地で弓使ってたわ
ちなみにガストラフェテスって実際はかなり大きいらしいね
盾との両立なんてできなさそう
カチュア姉さんがヤンデレなのは分かるけど、オヴェリアにデレってあったか?
ディリータに好意を持っていたからこそ、あのラストになったんだろ?
俺が守ってやると言われてディリータに泣きついたのがデレ期の始まりだ
ディリータに抱きついたじゃん
オヴェリアはそれまでが清らかなイメージだっただけに
最後のギャップが光った
>>564 「信じていいの…?」 の次のシーンが、「嘘よ! あなたは私を利用しようとしている…!」だろ。
信頼も何も深まってないじゃないか。
元々利害が一致したから手を組んだだけでオヴェリアは最初から最後までディリータを信用してなかったよ。
>>567 その間にディリータ・オーラン・バルマウフラとの会話を盗み聞きするシーンがなかったか
あれがオヴェリアが疑心を持つきっかけになったのであり、それまでは信頼していたと思ったが
>>568 盗み聞きはその後。
あれは、覇道のためにオヴェリアすら利用するという宣言をオーランにしたシーン。
その後は確認のための会話も何もない。
オヴェリアは「死んだ妹に誓う」と言うディリータの言葉を信用したかったが信用しきれなかった。
シドをゴルターナ公暗殺犯に仕立てたのがディリータだと知った時も、意外そうな反応ではなかった。
信じていたのを裏切られたのではなく、結局自分に味方はいないことを改めて確認しただけ。
>>569 う〜んそうだったか、ごめん
脳内補完が働いてたみたいだ
567で上げた2つ場面の間に、ラムザとの会話「彼女のためならこの命〜」が挟まってるのがポイントだと思うな
多分ディリータはその感情をオヴェリアに伝えてはいないんだろう、あの前もその後も。
ブレイブストーリーで確認出来る出来事が起きた事すべてではないのは当然で、
プレイヤーに想像の余地を残したシナリオである点も考慮したら
>>567や
>>569のような断定的なものの言い方はなんだかなあと思うわ。
とりあえずお前さんは女ごころの機微を理解して無さそうな事だけは伝わったよ
うん、ゲームではその間にいくつかシナリオが入ってるわけで、日数も経っている
ラムザ側=プレイヤーからは見えないけど、その間に
ディリータ側ではオヴェリアと心交わらせていたと補完していた
>>572 というかディリータとラムザの会話が頭に強く残りすぎるんだよね。
ディリータは感情表現が苦手なだけのよくいる悲劇のヒーローだけど、
オヴェリアはヒロインとしては癖が強すぎる。
そもそもヴォルマルフの提案に乗った時点でヤバい人なのは確定だったんだけど。
まあ、信じたいから盗み聞きなんて真似をしたわけで、
ハナから信用する気ゼロなら無視してりゃいいわけだから
利用される側だったディリータが出世したら
同じ利用される立場の姫の気持ちを理解できなくなったってのは皮肉な話だ
>>571 そう、逆にそのシーンをオヴェリアは見てないんだよね
オーランを前に去勢を張ったのが運の尽き
そっちのシーンはオヴェリアに聞かれて
逆に本気で思ってる事を親友に話すシーンは聞かれない
これぞ運命のいたずら
>>573 >ヴォルマルフの提案に乗った時点で
おいおい・・・彼女の置かれた立場で他に道があったとでも?
もしあったとしても、あのオヴェリアは自ら他の道を選び切り拓くような気丈な性質には程遠い。
(ザランダ出発前の草笛イベント参照)
乗るしかなかったんだよ、もし乗らなかったなら死ぬ。
「本物のオヴェリアは死亡済み、お前は偽物」
と明かされた後、その偽物は王女として生きるのでなければ口封じも兼ねて殺されるだけ。
ライオネル城監禁イベントを思い出してみなよ、
脅しでないならあんな場所に閉じ込めないし、床に置いた粗末な食事で命繋がせようなんて真似はしない。
某姉さんのように「さあプリンセス」と恭しく迎えられたのとは正反対
>>575で去勢を張ったと書いたが
オヴェリアを利用してやろうと思ってるのも本心だが
彼女の為なら命を捨てても良いって思ってるのも本心なんだろうね
松野はこの辺の心理描写を描ききるのが上手いよ
TOでも考えされられる発言かなりあるしね
固定キャラ・忍者(二刀流)・算術・引き出す・見切る・白羽取り
を禁止で、ぬるーい制限始めてみた。
見切る・白羽取りは今までほぼ固定だったから、
使ってなかったアビリティ入れるのが結構面白いな。
稼ぎ禁止プレイ、クリア!
最終レベル31〜36。
最後の方は↓ほぼ固定で進めてた。
見習い戦士 ジャンプ/装備武器ガード/槍装備可能/Move+2 (ラムザ)
弓使い 戦技/Speedセーブ/精神統一/Move+2
黒魔道士 時魔法/装備武器ガード/ショートチャージ/Move+1
白魔道士 時魔法/装備武器ガード/魔法攻撃力Up/Move+1
時魔法強力だな。というか強力すぎた。
グラビデはベリアス以外では使わなかったけど、それでも。
どのルカヴィもスロウは入る上に、ヘイストまで使うと強くなりすぎる。
ハシュマリフ〜骨まで一発でクリア。
逆に強すぎるかなと思いながら使ってた弓+戦技はそれほどだった。
何発も重ねる余裕がないな、低レベル、ってか低Speedで進めてると。
なにはともあれ、楽しかったぜ。
ディリータがオヴェリアをゼルテニアに連れてったとき
「長旅の疲れのためか、死んだように眠っておいでです。」
なんてセリフがわざわざ用意されてるあたりから
オヴェリアは薬かなんかで無理やり眠らされてるうちにゼルテニアへ連れて行かれたんじゃないかと思ってる。
目が覚めたときには自分を総大将とした軍が既に戦争を始めたあとだった、とか。
ディリータの本心っていうかディリータ何考えてるか分からなね?
妹が生き甲斐だった人間で妹のことに関する復讐心が〜
と言いたいけど、長兄とザルを直接は殺さなかったしなぁ。
妹のことをバルマに言われてファビョった時が一番本心な気がするんだが。
ラムザにオベリアをどう思ってるか話したけど、ラムザも利用していたし、
オーランを信用していた風でシドを謀叛人に仕立てちゃったし、
オベリアは王位が欲しいんじゃなくて存在価値が欲しかったんだし…
ぬかりないようでぬかりがあるというか、やっぱりディリータも
結局は貴族達のように汚いことばかりして王位に登り詰めたから
報いを受けたと言うか怨みを買ったという話なのかな。
本心は自分は利用する側になりたいってだけじゃないかな。
あいつ自信は「貴族とか差別は無くそうぜ、人はみな平等だよ、民衆の
ために僕は立ち上がるよ!」なんて言ってないし、自己中
ラムザは単純だが、正しいのはひた向きに正義を実行したラムザだと思う。
>>581 すまん一行目語尾は「なくね?」だ。確認する前に投稿押しちゃった。
そりゃ世捨て人のごとく生きて
悪魔退治してたラムザ達は正義に決まってるさ
他の勢力とは立ち位置が違うんだから同列に語っても仕方ない
>>578 取得JpUPも縛るともっと面白いかもよ
>>583 そうだな。しかもお題は正義についてじゃなかったわスマン
ストーリー自体はラムザとの対比みたいな面もあったからさ
まあ、FFT自体が
歴史の英雄となったのはディリータだが、本当に正しいことをやったのは異端者ラムザだった
という内容だからな
差別反対、民衆のために僕は立ち上がるよ!をしたのは初期のウィーグラフ
あいつも時代が違えば成功して英雄になれたかもしれないな
>あいつも時代が違えば成功して英雄になれたかもしれないな
ウィ―グラフは疫病神だったからなあ…セリフだけはやたらかっこいいけれども
あと民衆の事を考えていたのは…雷爺?
あいつがとっとと立ち上がって、片っぱしからエクスカリバーの露にしていれば
獅子戦争自体起こらなかったんじゃねーの、って気が正直しなくもない
ウィーグラフ忘れてた。あいつも結局自分の欲のためになったしな。妹のもどうでもよくなっていたし。
初めは理想的だったしギュスが金欲しさに動いたら怒ったのに。
シドは武力だけでは。あくまでゴルターナに仕える家だし。
現にちょっと逆らってみたらゴルターナに幽閉させられちゃったし。
内乱の前ならバルバネスと協力出来たかもしれんが。
>差別反対、民衆のために僕は立ち上がるよ!をしたのは初期のウィーグラフ
だね、他は立場こそ違えどそれぞれが「自分が利用する者(側)になる」って
野心のために下克上してただけだし。ディリータなんかその最たる者。
英雄王なんて言うからどんな理想腹に抱えているのかと思えば
単に立場が変わるだけで同じことしてやるって語った時は幻滅したわ。
ラムザもラムザでそもそもの始まりである貴族社会の歪み、差別制度の実態
とかそういうのに関してどんな答えを導き出すのかと思えば
いつのまにかそんなのとは全然関係ないところで
勧善懲悪の化け物退治しかしてねーし。
まぁコイツがベルバラのオスカルまがいになって自由革命起こしても
「それじゃFFじゃねーよ」ってなっちゃうんだが
ついでに言うなら差別者(貴族)を悪者、被差別者(民衆)を正義とする
一般的な見地でいうならバルバネスやシドだって間違いなく悪だよね。
貴族社会の頂点で胡坐かいてるわけだし。
あいつらが言う「守りたい民衆」ってのは
単に国家というシステムを構築するための要素としての意味であって
別に連中の人権だとか尊厳だとかじゃないから。
そんなだったらとっくの昔に民衆率いて戦ってるだろ。
>>581 どうして復讐=相手を直接殺すに限定しているのか分からない
ディリータにとっての復讐(あえて復讐というなら)は貴族社会を壊すこと
まあ計画上長兄と次兄は死亡させるつもりだった訳で、そこには私情を加味してたかもしれないが
そもそもディリータは差別と平等を訴える聖人君子のようには描かれてないし、正しい正しくないと言うのは無粋
>>590 俺の他のレス
>>585も読んでおいてもらいたいなビキビキ
妹についてバルマから言われてファビョーンした割には
なかなか長兄次兄殺さないなと思ったんだよ。
冷静に復讐考えてる割にはちょっと妹の話されると敏感だし。
例えば、ディリータ自身が馬鹿にされて復讐するって話ならともかく、
身内が殺されて怒り狂ってんのにやけに冷静ねって話。
>>591 その辺りは
長兄次兄を殺さないのは大義を優先させていたため
そうやって本人は復讐心を昇華させ大義のために身を投じていたつもりだったのに
実はちっぽけな私情でしかないと図星を指されて頭に血がのぼったと解釈していた
他人に自分の触れて欲しくない部分を容赦なく暴かれたらヒステリー起こすほど拒否するのも、割と自然な反応だと思う
みんな3行にまとめてくれ
>>593 ま、全員人間臭く描いてあるよ
つまりゲームの世界でも思うようにいかないもんだ
の
>>581 なんという浅い理解。
ディリータが憎んでいた(2章の時点でもう“憎んで”というほどの激情じゃなくなってると思うが)
のは、少なくとも、ティ―タを殺す命令をしたザルバックやダイスターグではなくて、
“そういう判断をさせた貴族社会”のあり方全体。
だから2人を直接殺そうというより、生まれた時の身分だけでその後の人生がが決まる、
という貴族社会の制度に、真っ向から反して“平民から王になる”ことが第一。
一時の感情で動いてる訳じゃないから、目的のために仕方なければ親友も利用するし、
ある程度心許していたオーランへの裏切りになると思っても、その義父を謀反人に仕立てる。
(シドの例は、半分は本気で「謀反人にして偽物殺せばシドが自由に生きられる」とも思ってだろうけど)
(実際ディリータの謀略がなくても、あの状況でシドの立場は極めて悪かったし、理由はどうあれ幽閉される恐れはあった)
ただ、そうやって王になっても、出来ることは下層の人々が不当に虐げられることがなくなるだけで、
根本的な“貴族制度”は、やはり変わらないことは、たぶんディリータ自身もそれは分かってた。
そこで、その信念の基になってるのは、“貴族に妹を殺された”っていう個人的な感情
だというのも分かってるから、ハルマウラフに図星を指摘されれば、それは怒る。
この先は飛躍もあるけど、ディリータの心の底はたぶん単純に、
一番上に立って「ざまあ見ろ」って言ってやりたかったんじゃないだろうか。
>>589 市民革命は無理だよ。
五十年戦争期のイヴァリースは完全に第一次作業主体。
土地に縛られた市民(農奴)に、革命は起こせないし、人権の思想も育ちづらい。
いみじくもアルガスが言ってる通り、貴族と平民は悪も善もない、役割分担に過ぎないわけで、
あの時代ではどんなに良くても、不毛な権力争いで重税を課したりなどということをしない、
つまり役割として“上”にいる貴族が、不当な権力行使をしないようにするのがせいぜい。
ディリータはオヴェの死を悔いてその後、真の名君になったんだよ
そう思わないと誰も救われない…
>>588 あそこのウィーグラフはルカヴィと融合してるから本心かは分からんよ
>>595 深い理解だなぁ!
真相は製作者にしか分からんな。
本当の歴史なら議論しがいがあるけど。
ディリータの評価が下がることより王家の血が絶えてることがバレる方がヤバいな。
イヴァリースは結局王制を維持(つうかより王家に権力を集中)してるけど、
権力の正統性は元々何に依拠してたんだろうか。
まあ、デュライ白書ありえねえな。
>>598 久々に「携帯長文は総じて頭悪い」説を思い出した。
ファビョーンwしてんのは
>>581=591だろ、なにがビキビキだか
シナリオの読みとり方が表面的過ぎる上考察は現代日本人のキモオタ基準の薄っぺらさ。
指摘されたら逆切れと嫌味と責任転嫁で逃げかますとか、
どんだけbraveとfaith低いんですか
つかお前の頭じゃ「本当の歴史」の議論でも的外れな感情論ぶったてて引かれるのが落ちだ
>>600 煽り文句しか言えないなんて恥ずかしい奴だな
自分の意見なり見解なり書けよ
>>599 少し前までは教会の権力が王家を上回るくらい強かったようだから、
やっぱ教会=神が認めた権力って建前だったんじゃ。
王家は元祖ゾディアックブレイブの末裔とか、そういういわく付きで。
単に「貴族階級の方が人として優秀」って方針でもいいけど、
それだと差別意識全開のアルガスがもうちょいそういうセリフ吐きそうだし。
アルガスさんは差別してたんじゃない、区別してたんだ。
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 14:46:11 ID:2UsCONLF0
現実問題として何世代も階級が違えば体格もなにもかも別人種ってくらい差が付くんじゃないの
>>604 役割の違いと理解するもう片方で、平民を下に見る意識もあったと思うんだ。
じゃないと「家畜に神はいない!」とか言わない。
>>595 >ハルマウラフ
なんか、アラビア辺りに居そうな名前。
>>605 現実のヨーロッパでも、階級によって体格があからさまに違うなんて聞くけど。
>>589 シドもバルバネスも革命は起こさない
なぜなら民衆に不満持たせず貴族に搾取させる手段を
上の存在(両陣営の公爵か?)に提案したりするし
上の存在への信奉は民衆なんかより優先されてた部分がある
バルバネスは回想1シーンでしか会話してないから人柄分からないが
シドはゴルターナ公を信奉してたからこそ
民衆に不満を与えず上手く使おうとした節がある
>>600 携帯長文は頭悪いんじゃなくて
長文が頭悪いと実証しなくても…
民衆の為になにかするのと民衆に判断させるのはまったく別だよね
後なんか意外と『ディリータは平民から王になった』のは確実なんだが
『王になったディリータは平民を虐げてた』なんて描写はゲーム中一切無いわけだが
なぜか『ディリータが上に立ったら今までの貴族社会同様の事をしていた』
ってレスが多いんだけどなぜだろう
ある程度は上手く世を治めてないと『英雄王』なんて後の歴史で呼ばれないと思うよ
貴族は平民を虐げていなければならないという前提も…
>>613 いやそれは思いっきりゲーム内で描写あっただろwww
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 16:20:08 ID:ptAXlZY80
そうですね
お前ら何と会話してんの?
「世界を動かすのは一握りの人間だ
「それは否定のしようがない
「万民が平等というのは 単なる幻想にしかすぎん
「民草(たみくさ)とは 所詮虐げられる雑草でしかないのだ
「世を動かす人間の犠牲になってこその 華といえよう
by MADWORLD
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 16:31:06 ID:TNfsVzWc0
そういや奴隷って出てこなかったな
>>618 マラーク()の妹
バリンテン的な意味で
奴隷なんかよりもっとひどい家畜って表現があったから自重したんだろう
家畜だ人間だといがみ合ってたディリータとアルガスも、
いざ戦闘になると息ピッタリだったんだよなぁ……
ドーターのスラム街で敵弓使いを高台から突き落とした
あのシンクロを会話パートにも見せてくれていれば
関係ないけどランベリー地下の全裸幽霊ナイトは
エルムドアの奴隷だったのかも
中世くらいの個人の経済規模が大して大きくない社会だと
徴税システムの恩恵を受けてる貴族層は奴隷と言う形で人間丸抱えするよりも
税金と言う形で上前はねる方がよっぽど経済的っしょ。
実質奴隷に近いような形で富裕層に囲われてる農奴的な人達がいるかもしれんが
庶民の生活や経済状態に関しては生活が苦しいって事実は強調されてるけど
具体的な様相はFFTでは見えてこないし。
大部隊を率いる感じのシステムでFFTをやってみたい
イヴァリース統一戦争時代で国盗り合戦だな
おお…なんか深い話してんな…
何回目か分からんリプレイしてるけど
このスレの考察とか読みながらやるとまた違った見方ができて面白い
ていうか中学の頃の自分はどうやってウィーグラフ倒したんだ
神か
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 19:55:02 ID:zVCI/hfa0
発売当時、
何度も全滅して、瀕死になりながらもなんとかウィーグラフ倒したら
ルカヴィ+アルケオデーモン3匹も出てきて絶望した
ダークホーリーだけじゃなくギガフレアもLv低いと地獄にもほどがある
ウィーグラフで詰んだからNewGameでやりなおして
ウィーグラフ居るところの手前で相当レベル上げまくって倒した
PS版ウィーグラフを所見で詰まずに倒せる奴なんてよっぽどレベル上げまくる奴だけだろう
初見はわからんけど火力重視で臨めば意外とあっさりやれる印象
具体的にはモンク二刀流アタックドーピング。でもMPすり替えとか駆使してる方がスマートで好き
ブレ・フェイ未調整だとかなりの運ゲーに…
素直に対策打てよって事なんだろうがちょっと御粗末だね。
風水士で挑んであっさり切り捨てられ、
ひたすら修行して竜騎士でようやく撃破したけど羊に灰にされて、
またも修行して忍者で撃破したのはいい思い出
今は「ガッツ」「チャクラ」「MPすり替え」「MP回復移動」で
完全武装してから行くけど
羊もかなり手ごわいんだよな・・・
仲間呼ぶし、攻撃力も高いし
個人的に、
羊>パックリお腹>>>ゲテモノ≧アドラなんとか>>>ライオン(笑)って感じ
ゲテモノ天使も、羊みたいに人間形態からの同一マップだったら評価変わってたかな
羊さんくらいまではこっちの装備もアビリティも揃いきってないから
ルカヴィの個体性能の高さが脅威になってたんだけどね・・・。
ウォージリスの強気白魔たんカワユス
>>630 下位の方々はじじいと王者の剣さえなければ…
それでも二刀流でザックリいかれるか…
民主制でもないくせに矢鱈と「民衆を虐げる奴、悪!」ってゲームが多い中
「家畜に神はいない!」は斬新に響いた以上に「そうだよな」と頷いた
今の政治家だって国民を労働奴隷みたいに思ってんだろ
せめてHPがもうちょいあればな……
ザル2000、アド2500、ハシュ3000ぐらいは最低でも欲しかった
>>632 あのイベント直前のセーブデータは必ず残す
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 22:14:01 ID:532zH5GN0
年を取るごとに段々主人公サイドより敵サイドに共感していくようになった
なぜスクウェアのゲームはセーブできる場所でセーブすると詰む箇所が存在するのか
ロマサガシリーズで泣いた奴どれだけいると思ってんの?ドSなんだからもう
複数セーブすりゃ済む話だけど
ゲーム慣れしてる奴ならともかく
ライトな人はドラクエ感覚でセーブ1個も珍しくない
>>634 まあ作中でも伝説に比べたら弱いと言われてた訳だし
>今の政治家だって国民を労働奴隷みたいに思ってんだろ
こういう考え方が負け犬だよね。
TOの黒ランスにバッサリとやられるタイプだ。そう思うならそうならないように努力すべきなのに
それに甘んじている。
>>636 多くの者は連戦セーブの恐ろしさをライオネル城で学習する
ライオネル城で全く苦戦しなかった者はリオファネス城で学習する
リオファネス城でも苦戦しなかった者はミュロンドから永遠に帰れなくなる
リオファネス城は最初のマップが比較的楽だからなおさらだよ
ウィーグラフと羊の連戦、セーブしたくなるような長いイベント、銀髪鬼に突撃するラファ・・・
屋上も詰むところまではいかないけど、マラークとバンテリンが何回も死んだ人いっぱいいるよね
ライオネルはムスタとアグリアスのおかげで、準備なしでも戦略次第で何とかなるか
確かにミュロンドでセーブするのが一番精神的にくるな
こうやって人はゲーマー道を学習していくんだね
>>605 遺伝子的にはむしろ、貴族の方が弱っちい。
近親結婚するし、生存競争で淘汰されるようなヤツでも生き残れる余裕があるし。
そして獲得形質(良く食ってデカクなった体とか)は遺伝しない。、
ただ、小さい頃から腹いっぱい飯食えるぶん、後天的に体格は良くなる。
セリフをしゃべる汎用ってかわいいよな。ミルウーダの部下とか
依頼報告のちんちくりんのくせに(へなちょこだっけ?)の娘とか
アルガスは体格貧相そうだな
まあ没落貴族だから腹ペコかもしれん
>>638 わあカッコいい
そういうからにはブルジョアジー階級なんでしょうね
まさか同じプロレタリアートにも関わらず
俺はあいつより年収高いとかアホなことで優越感に浸って
結局は支配者層を肥えさせてるという自覚すらない馬鹿じゃないよね?
>>634 セーブ上書きしてしまった…盗賊の砦で我慢するか
ミルウーダさんもいるしな
泣いたのかよw
俺は吹いた
私は噴かされた
俺は萌えた
ブレイブ41でろくにリアクション発動せず涙目になってる649を
はげましてあげたい。イメージは白魔♂
白魔に♂なんて居ない
居るのはおさげの可愛い娘か
ショートの可愛い娘だけです
効果音が良いゲームだ
そういえばディープダンジョンの1Fにいたオカマの時魔道士って一体何だったんだろう…
吟遊詩人にまでしてみたけど
流石に♀グラにはならなかったぜw
FFTって実はネタキャラ多いよな。仲間の男ユニットはほぼ全滅じゃん
ラムザ…最強の奥義は叫ぶ
ムスタ…サブシナリオや親父関連はネタの宝庫。むしろ親父が動じな過ぎてしばしば霞む
ベイオ…ドラゴンの彼氏。チキンの威力には笑いが…
アルガス…説明不要の迷言量産機
オーラン…驚異の能力。こいつや雷神を相手にしようとする長兄次兄はなんだかんだ偉い
クラウド…レベル1の頭痛持ち
マラシド…ゲーム史に伝説を残した。特に前者はプレイヤーから歪んだ愛を受ける
ミルウーダ…豆スープ。仲間にしたかったなぁ
姉…黒本「百聞は一見に如かずを地で行く女」。多分後半の作りこみが足りないしわ寄せを受けた人物
レーゼ…勧誘最強伝説
アグ…謎の愛を一身に受ける。個人的には騎士の振舞いから覗く凡人臭さが好き
660 :
657:2010/10/27(水) 04:17:02 ID:17kuNM4I0
間違えた。見てくれ♂の中身♀だから踊り子だった罠
オカマじゃなくてオナベ、男の娘じゃなくてボクッ娘、男装の麗人てやつか
ついでにまとめ
・自軍に勧誘しても性別偽装は解除されない
・編成やジョブチェンジ時は全身像は♀、ただし顔グラだけは♂
・出撃画面、戦闘画面では完全に♂
・中身は♀扱いなので星座相性の性別は♀で判定、チャームできるのも♂
(♂が♂を魅了する絵面は微妙に「アッー!」)
・リボン香水その他女性専用装備が可能
・踊り子だけはそのまま(吟遊詩人グラになるかと期待したが、無念)
・「踊り」がサブアビに付けられることから、唯一男性ユニット(グラ)で踊りモーションが体現可能
(男性が踊りモーションを行えるのは女性の踊りを「ものまね」した場合のみ
したがって通常踊れるのはものまね士のみだが彼女だけはどの男性ジョブでも踊る)
こんなとこかな、最後のが「男にもモーションあったんかい」と少し驚く程度?
使いもしねぇのに…
まぁ通常ゲーム中じゃ絶対にお目にかかれないものがデータ内にだけはあるとかいうのは
最早お約束みたいになってるし、大したことでもないけど
ルカヴィのヘルプメッセージとか鉄巨人のJamp4以上での垂直ジャンプとかね
>>660 なんだオカマじゃなくてただの男装の淑女だったのか
ちょっと勧誘してくるッ
>>660 男装か……モンクとか風水士とかが大変なことになりそうだ
もう勧誘枠が足りないから……ラッドでも解雇するかな
買って放置してたケースの薄い版始めたけどムズイナこれ
弓でアイテム士総攻撃すんのやめろや…
>>664 基本、レベルさえ上げれば詰まないよ。
アイテム氏やシロマを真っ先にやっつければオッケー。
バラバラに戦うより1人1人を確実にやっつけるのが良い。
>>664 逆に考えるんだ
「見習い戦士にアイテムを使わせれて、
アイテム士に基本技を使わせちゃえばいい」と考えるんだ
クラウド「火山の頂上に隠してあるんだ」
・・・あんたこの土地初めてのはずなのになんで知ってんだよ?
序盤の弓使いは怖いんだが、中盤以降の弓使いは……。
TO並に弓無双しろとは言わんから、もっと弓使いのアビリティが充実してたら良かったのに。
チャージが死にアビリティ過ぎる。戦技と併用しても、使い勝手今一つだしなあ。
微妙だよな弓…山岳のてっぺん陣取れれば気持ちよさそうだけどあそこ敵も強いし高低差無視のバンパイアいるし…
銃が手に入ってからはアイテム士が化けるんでさらに立場ない感じに
>>664 ドーターのスラム街だよな?序盤はそこが最難関。
ランダムバトルで少し鍛えるのもアリ
単にレベルだけ上げてもあまり意味はないよ、ジョブを増やせばセット次第で戦いが楽になる。
今売ってる中で一番強い武器は、実はゲストが持ってるので奪え、ついでに靴も脱がせろ。
試行錯誤してそこを抜けられたら自分が上達したのが判って気分いいはず、この先一層面白くなるよ。頑張れ
>>666 おいおい最初の一行はちょっと違うだろ、釣り?
このゲームは ジョブ・アビリティ>>>>>レベル
レベルあげで最大HPは増えるが微々たるもの。それより大事なのはジョブ選択とアビ選択
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 02:19:07 ID:7f1tqFOQ0
>>669 少なくともなんでチャージなのに
ショートチャージ無効にしたのかだけは意味が分からない
ドーターは今やってもやられる時あるなぁ
自分はゲストをナイトにするのが決め手だったな
ドーターは
@高所の弓の対処
A味方のHPやFaithの高さ次第ではシェル使っても死ねる魔法
B最後に残るタフで意外と攻撃力あるナイト
とウザイ事づくしだからな
FFTって装備品でHP確保するゲームだから最序盤なのに
死因が多数あるドーターはクセモノすぎる
>>669 まさにTOじゃ弓が強すぎたから反省を込めてって事なんじゃないか?
ドーターの真の強敵は高台の弓使いやナイトではなく黒魔なんだよな
高台のはディリータとアルガスにバトルブーツ装備させておけば勝手に倒してくれるけど、
黒魔道士は範囲をしっかり確認してないとまとめて殺されるからな
逆に言えば黒魔道士さえ倒してしまえば後はナイト→弓使いの順に倒せば見習いとアイテム士だけでも突破できる
弓使い(素手)が残ったらディリータとアルガスには寝てもらうとなおよし
黒魔さんがファイアでナイト巻き込んでくれたお陰でなんとかなった!
チャージ中に攻撃するとダメージ上がるのか
>>675 FFだからライトユーザーも多いだろうってことで
ガチンコメインでもサクサク進めるようにしたんだと思ってた
>>671 序盤はレベル2つぐらい上げるだけで楽勝になるじゃないか。
モンクの連撃拳いいなこれ
PS版どうでもいいバグみつけた
ドラクロワ枢機卿から成績の話聞いた直後の時点で、ブレイブストーリーには次のゴーグのシーンが追加されとる
それムスタが逃げる時だろ
バートに追われている理由を初めて明かしたから
逃亡時のシーンを(プレイヤーに教えるため)追加しただけじゃん
初プレイのドーターは初心者の登竜門だけど
慣れるとどうってことないね(当たり前だけど)
ラムザはエール、他三人は敵が近づくまでひたすらためる
後は近いの片っ端からワンパンで沈めるだけだし
自動弓装備の弓使い囲めば安心してナイトマスターまでjp稼げる
連レスなるけど
ドーターでのゲスト二人は黒魔がオススメ
どうせ使い捨てだからMP少なくてガス欠してもどうでもいいし
周知の通りこの時点での黒魔の威力は一発でも半端ないから
投石なんぞで下手にチマチマ戦闘長引かせるよりよっぽどいい
上手く立ち回るとゲストの二人だけで敵の大半を沈めてくれたりする
ストーリー進行で強制的に見させられないシーンの追加ってあったんだな。今知った。
TOでもあったけどさ。
ランダムバトルで出現したボムの名前が「へっぽこ」だった。
まったく名前をつけた親はひどいものだ。
きっとクラスでもいじめられただろう。
…倒すのが可愛そうなのでベイオウーフのブレイクで石化させておいた。
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 20:03:36 ID:xekTEwxJO
俺なんか気合い入れて臨んだラスボスの側近がへっぽこだった
泣きたかった
牛鬼系がへっぽこだと
割といい感じ
逆にうりぼうに雪風や幻夢なんて名前がついててもギャップありすぎだよな
>>686 汎用A「あの石化してるボム、名前へっぽこっていうんだってー!」
汎用B「はずかしーい!」
生きて恥をさらすのも辛いだろ?助けてやれよ!!!
ゴブリン系が漢字名だとなんかイイ感じ
PSのを発売当時に買ったはずだけど見当たらなかったので
中古で購入。説明書なしで400円w
昔は途中で投げちゃったけど今回は頑張るぞ。
>>690 自分は友達に助けてもらったくせに……
汚いさすが忍者汚い
>>679 レベル上げと同時にJPも溜まるからジョブチェンジや新アビ修得も可能になるが、
それは結果そうなったというだけで、本質は逆だぞ。
お前だってレベル上げバトルの後、メニュー開いてジョブチェンジさせてアビリティ習得してセットするだろ?
何人ものドーター攻略法レスが続いてるが、お前の他は誰も推奨レベルなんて書いてないし
ジョブ選択、アビリティ選択、ゲスト利用法など戦略面メインで書いている、それはそっちがより重要なゲームだからだ。
定期アルマ犯す
それラムザ
むしろうらやま
アルザスって殺してよかったのか?
貴族でしょ?北天騎士団員でしょ?
裏切ったとしても、目撃者を全て始末すれば上には伝わらない
忍者ゲーじゃ常識だ
って、アルザス?
影武者とはアルガスもなかなかやる
アルガスは北天じゃないぞ
カクガリオンうぜええええええええええええ
ソルジャーのリミット技をあんなに用意するくらいなら、
ダークナイトにもう2〜3個くらい追加してくれればいいのに
ステータス異常強制付与とかHP割合減とか
剣聖がますますアレになるけど
アルガスは途中で主君乗り換えたのかと勘違いするが
実はずっと「ランベリーの領主・エルムドア侯爵配下の近衛騎士団所属の騎士見習い」のままなんだよな。
てかなんでよそ者で見習いのアルガスに、あの部隊の指揮させてるんだろう?
北天騎士団の秩序や命令系統をああも簡単に翻すなんて、最初にダイスダーグが一喝した場面と噛み合わない。
ザルバッグの独断とも考え難いんだよな、異例の抜擢に値する有能さを見せた場面は全く無いから。
むしろ無能振りしか目立ってないのがアルガス。
侯爵誘拐時に一人生き残ったから有能?岩陰に隠れて震えてりゃ最後の一人になるのは簡単ですよ。
話の流れとしては盛り上がるんだが、よくよく考えると萎えるのがジークデン砦。
カクガリオン…(´・ω・`)
倒してクリスタル化したのに拾いに行けなかった
闇の剣覚えたかった
どのキャラでもいいんだが、どこかに歩行グラフィックて無いかな
ゲーム作るのに使いたいんだ
いくらでもあるし、自分でツールで抜き出せる。
でもスレ違いだからよそでどうぞ。
>>704 エルムドア侯爵が報復も兼ねて骸旅団掃討作戦への参加を希望
↓
しかしすぐ動けるのはアルガスだけ
↓
侯爵代理としてアルガスが作戦に参加、侯爵代理なので相応の扱いが必要
個人的にはこう思っている
>>704 少ない手勢で、誘拐された伯爵を見事に救出したじゃないか
焚き付けたのザルだし、あの場にもアルガスいたしな
伯爵じゃなくて侯爵だった
しかし悲しいかなゲーム上ではあの部隊の中では一番弱いアルガス@ジークデン砦…
アルガスの悪役キャラが際立ってるだけに
4章あたりでルカヴィとして蘇って欲しかったな
一回殺すだけじゃ飽き足らん
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 15:19:30 ID:PqtChzlC0
>>713 典型的なかませ犬なんだからあのくらいの扱いでちょうどいいだろ
PSPのは蛇足を言わざるを得ない
てす
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 15:32:26 ID:yLu3DPCGO
ガフガリオンとはゾンビ化とかじゃなく
まともな姿でもう一度戦ってみたかった
ラムザに闇の剣継承って誰でも考えつくよな…
一応、師匠なんだし
そんなダークサイドの力を手にしたニヒルなラムザもなんだかなw
>>717 3章で異端者認定されるから
別に闇の剣継承しても全く違和感無いんだけどね
ただやっぱり継承できない(´・ω・`)
違和感はあるだろw
ラムザの汚名を晴らすのと先祖の名誉回復の為の話を追ってるんだからw
違和感といえば
暗の剣と闇の剣の詠唱はどう考えても逆だと思うんだが
>>719 ラムザゲーム中で一言も神を信奉してる発言無いから
それどころか存在も疑いがち
神に背きし剣の極意くらい使えて良いと思うしね
神=聖アジョラだと思えばしっくり来る
異端者呼ばわりされても全然ひねくれずに
自分の信じる正義を突き進むのがいいんじゃないか
酒場でミルク頼むし
闇の剣なんてとんでもない
まあ、後世に教会が作った歴史とかでは確実に
『神に背いた悪のダークナイト』ってことにされてるだろうな
じゃあ、暗黒剣と聖剣技両方使えるオルランドゥは…
清濁併せ呑むって奴かな…
>>720 MP攻撃で地獄に落ちろって魔法生物かと。
あるいは敵を精神的に消耗させて行き地獄か…
アグとメリアはかわいそすぎる。シドに美味しいところ持っていかれて。
シドは暗黒剣だけでも良かった。ダークナイト単体は仲間に居ないし。
ところで、なんで神殿騎士たちは剛剣なんだろ。聖剣てイメージだけど。
ディリータが彼女のためならこの命〜て台詞は言葉通りに解釈していいのかね
一種の告白に見えたんだが
Tは色々と深読みしたくなる
>>725 アグはシドより加入がだいぶ早いからまだいいと思う
完全に劣化シドなのにシドより後に加入するメリアさんマジ泣ける
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 21:23:26 ID:Wwglxuk/O
マラーク「その話は本当なのか?」に違和感を覚える。
>>725 ホント、メリアは不遇。せめて魔法剣ならまだ良かった。女だし。
魔法系で育てるとか考えたし…。
>>726 俺も分からん。
王女を愛してるならラストも差し返さなくても良いと思うし。
ラムザに真実打ち明けたとも考えにくいわ。
ラストの刺し返しは未だにしっくり来る解釈が出てこない
ディ「かっとなってやった。後悔はしていない」
リアクションアビリティ:カウンター
アビリティならしょうがないな
生かしといて何か良いことあるかな?
ディリータの色違いみたいなキャラだろ姫様って?
デコがジークデンで悟ったみたいに姫も心境の変化が起こった訳で、姫が何を目指すのかデコには見えたんだろうね。
デコとラムザとウィーと姫って全員が目指す道が一致しないんだよな…
アクションアビリティよりサポートアビリティとかリアクションアビリティの方が付け間違えると悲惨なことになるよな
ラストの刺し返しは信じてたと思っていた相手に裏切られた、
もしくは始めから信用されていなくて絶望したッてことだろ>ディリータ
そして表向きには勝者だが、結局ラムザに勝てなかったと
ラストの大爆発の方が意味不明すぎて大爆笑だわ
あまり語られてないけど、RPGでパーティー全滅エンドって相当なものだろ
>>729 メリアドールはシナリオ次第ではラムザサイドでのヒロイン抜擢もありなポジションなのにな。
なんであんなに不遇なのかがわからん。
>>737 凱旋したと思ったら赤ワカメに嫁寝取られたうえ消し炭にされる主人公(前半)だっているんだぜ。
仲間もあの状況では大半が死亡しただろうしな。
アグアグの「今さら疑うものか!」の破壊力はメリアを喰っちまったってことか・・・
味方だと思ってた相手が敵だったり、親友と思ってたディリータに姫さらわれたりで
人間不信になりかけてたとこに、あのセリフだもんなぁw
初めてちゃんとした仲間(ストーリー上の)が出来たって感じでよかったw
あ、姫さらわれたのはもっと後だったかw
ディリータって国王として長く統治したことになってるけれども。
刺されて助かった本人だったとしても、影武者だったとしても、
王家の血筋であるオヴェリアっていう飾り抜きで大丈夫だったんかなあ。
そんだけ威光が強かったのか、それともオヴェリアの影武者も立てたのか。
>>743 ムスタ「こんなこともあろうかと等身大メカオヴェリア様をつくっておいたぜ!」
オヴェリアは王家の血ひいてないから
影武者で問題もないな
アグリアスさんやメリアさんは最後まで使ってるのかい?
うちのラムザ君は蟹座なのでメリアは文句なしの正ヒロイン
おかげでベルベニアでもすぐスッポンポンになってくれて非常に楽だった
ジークデン砦でアルガスがラムザ達と戦うけどさ、仮にアルガスが勝ったとしても
ベオルブ家の御曹司をぬっ殺してどう言い訳するつもりだったんだ。
なんか、あの戦いは唐突すぎる。
次兄の許可が出ているようなもんじゃないか・・・
>>748 アルガス事態の評価は下がるが
火薬庫を爆発させたんだからそれに巻き込まれて死にました
で十分だろ
あの銀髪鬼エルムドアも表の世の死亡は『流れ弾』なんだからな
ディリータの刺し返しは体に染み付いた条件反射に見えたんだが、姫の台詞を聞いて絶望したってのもあるのかな
ツンデレせずラムザに言った言葉を姫に言ってれば円満だったのに
ツンデレとヤンデレがくっついた結果があのざま
ツンデレには素直なタイプのほうが良かっただろうな
アルマみたいに、少し生意気でも一途に信じてくれる人なら、ディリータも幸せになってただろうに
アルマじゃそもそも恋愛にならんような
ディリータが何か、こじゃれた事を言い出しても
「そうねー」とか言って適度に受け流せる年上タイプがいいと思う
>>739 赤ワカメ「それにはおよばぬよ」
エルムドアって本当にフス平原で「流れ矢」で死んだんかね?
そんでもってウィーグラフみたいに死に切れない思いが教会から賜った聖石の力に反応してザルエラに転生し、叶姉妹侍らせてラムザの聖石を狙うに至る、みたいな感じなのかな、、、
ブレイブ70の白羽取り持ちが流れ矢で死んだんだから
よっぽど余裕ぶっこいてたんだろうなぁ……
それこそ、死んでも死に切れないようなマヌケな死に方だったんだと思う
敵軍話術士A「おどす」
敵軍話術士B「おどす」
敵軍話術士C「おどす」
チキン剣の使い手軍団も居たかもしれない。
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 01:28:39 ID:Pv29vop60
>>755 やはりバルマウフラさんが良い相手なのか・・・
エルムドアはアサシン二人に暗殺されたって思いついて以来かなりこの説気に入ってる
ディリータは安息の地と喜びを分かち合える理解者を求めてたんだと思うけど、選んだ相手はトンベリア
ようやく一息ついて歩み寄ろうとした所でサックリじゃさぞ無念だったろう
やっぱりオヴェリアにはアグリアスじゃないと駄目なんだよ
そうすればラムディリで完璧
主要人物4人の中で組ませるならアルマとオヴェリアだろ、チーム草笛。
アグみたいなザコを無理やり混ぜんな、これだからアグオタは・・・
彼女は冒頭のオーボンヌで囮誘拐犯に殺されても
話の展開には何の支障もない程度の役割しか担っていないぞ
処刑場でラムザ及びプレイヤーの気持ちを救ったのはアグリアス
あの台詞でアグリアスはFFTに必要な存在になった
>>732 ギルガメの心を付けて出撃していたら心温まるエンディングになったのに
あのセリフって何か浮いてね?
ラムザが処刑場来る羽目になったのってアグのポカのせいじゃん。
アグリアスが男だったらオヴェリアとのカップル支持が凄く増えそう
身分違いの恋とか言ってアグリアス側が引きそうなのもプレイヤーからは好意的に見えるだろう
俺は昔からラムザオヴェリア一択
そもそもオヴェリアとアグリアスの間に信頼関係がない。
お前それマジで言ったん?
ソースあんならすぐに出せ
イヴァリース全土を挙げて潰すが
個人的な感情は無いんじゃないの?お友達ならアルマだし。
アグはあくまで護衛として接していたような。
ずっと傍にはいたけど、身の上話とかもしたのは誘拐されてから以後だったしな。
ライオネル城を去ってから思い出すこともなかったし。
まあ、アグってストーリー的にはガフの引き立て役なだけの使い捨てキャラだからな。
>>770 ザランダのイベント、オヴェリア本人がオーボンヌの前にいた修道院での話をする時
わざわざ「アグリアスは知らないと思うけど」と前置きしてる。
こういう表現は、会話の相手とは自ら距離を離しておきたい時にするものなんですよ。
女の人と話したこと無いなら知らないと思うけど
774 :
770:2010/10/30(土) 11:06:28 ID:3MrT/oKJ0
( ´・ω・)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
(´・ω・`)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
(´・ω:;.:...
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
キリッ
アグはユニットとしての使い勝手やビジュアルで優遇されてるからいいじゃないか。
メリアとか死ぬほどラムザフラグ持ってるのに誰にも覚えられてないしな。
>>773 松野って作り込んでるんダナー。女の心の動きまで把握してる。
あの二人は王女と護衛の関係でしかなさそう。
アグは固すぎるしオヴェは臆病すぎる。
>>773 「他所から来たアルガスは知らないと思うが」と言っていたディリータは、
当時からアルガスにあんまりいい感情を抱いてなかったってことか。
>>776 ヘルプメッセージから忍ぶラムザへの愛を感じるじゃない
アグ単体での魅力は感じるが、騎士道貫く女として魅力があるのであって、
ラムザが好きだとか全く感じないし仮にそうだったら逆に魅力半減する。
メリアの方が女らしいと言えば女らしい。父さん弟好きだし。
逆にメリアの方が、実戦では女として足引っ張りそう。
早く言えば、アグは男女でメリアはツンデレ。
>>773 『前置きセリフ1つ見つけたぐらいで、女心の底を見たかの如き言動』
とでも言うべきか……
まあ妄想の余地が多分に残されているからいいんだけどさ
>>773 2chは初めてか?
ケツの力を緩めろよ
アグはせめて有能であるとかの設定でもあれば良かったんだけど、
ゲーム中では褒められるようなこと何ひとつしないからなあ。
むしろそこそこ凡人なのが良い
二周目以降メリアドールの良さというかラムザ好きに気付いた
誰かツイッターで松野にメリアの髪型訊いてくれッ
てす
すまん。今マテリアブレイドを取ろうと頑張ってるんだが、何回やっても取れないだが…。。何故だ?
>>788 マテリアブレイド拾うのはブレイブ関係ないんだっけ?
多分1周目で取っちゃったんじゃないか
>>788 クラウドでしか取れないんじゃなかったっけ
敵に取られてもうないか、単に立つ場所間違えてるか
アイテム発見移動つけて頂上にいくだけだよ
>>790-
>>792 いや、場所とかはわかってるんだが、何回やってもトラップにかかっちまう。 ちなみに他のアイテム(エクポ)は普通に取れた
>>784 キャラグラや性能に目がくらむのも仕方ないさ、俺も最初はそうだった
別にゲームだからそれでもいいけど、そっち基準にすり替えて人物像まで改変して賞賛すんのはちょっとね
あまりにもシナリオでアグの無能さばかりが強調されるものだから
元老院に内通者がいて、誘拐がスムーズに行われるようわざと無能騎士を選んで護衛に送り込んだのかと勘繰ったほどだ
もちろんそんな種明かしは無かったが、いっそ裏付けがあった方が良かったな
>>792 それは引き継ぎデータですね。
お疲れさまでした、次はうっかり引き継がないようにお気をつけて。
ちなみにここに出る人間の敵はJump5と発見移動を両立できない奴かりなので、敵に拾われることはないよ
なんか痛いの湧いてるね
残念ながら引き継ぎもやってませんww
しかたないからクラウドさんとバイバイするかorz
これぞ週末の醍醐味よ
一応忍者からキャッチできるぞ
>>786 絵描いてる吉田画伯に聞いた方が良い気がする
メリアドール不遇っていうけど、オルランドゥと同時出撃出来る事に価値があると思うんだ。
グラディウスのオプションみたいな。
そのオプション、レーザーと対地を撃ちません
メリアドールはユニットとしての性能は恵まれてる。
Move4と打撃力の高さで単純に強い。
キャラ設定も恵まれまくってる。
不遇なのはルックス。
モンスターに効かない剛剣が基本のディバインナイトは
本当に悪魔なんか信じてもいないし狩るのも人間だけという事を表しているな
>>802 たとえあのフードの下がツルッパゲでも俺はいける
シスターって髪を剃るもんなんだっけ?
PSP版の地位向上は言わずもがな
PS版もジャベリン(強)持たせとけばアグより殲滅力あるね。
>>768 普通のRPGだったら多分そうなるな
親友と姫があんな風にならんし何らかの救いはあったろう
ここのやつらは古参なのかわからんけど、やけにアグリアスって人気なんだな
尼さんが髪剃るのは仏教だけ。
グレバドス教会のモデルはキリスト教みたいだし剃髪はないだろ。
フィールドグラフィックにちょろっと前髪あるし。
>>806 貧乏人になりがちな修道女は髪を売ってたから坊主多かったらしいね
日本でも坊さんになるなら女は髪剃ってたし
>PS版もジャベリン(強)持たせとけばアグより殲滅力あるね。
ねーよwww寝言は寝てから言えやwww
>>807 普通というか王道というか、俺はありがちなの好きだからな。
NTRじゃないだけ良いが。
アグリアスはキャラデザとか名前のかっこよさから人気なんじゃないかな。
名前結構良いと思う。ラムザアルマは名前ダサい。
メリアドールも髪型次第では人気だったと思う。
てかメリアの全身像無いからイマイチ分からんのもいかんね
>>808 >>809 ちょろっと調べてみたが短髪なシスターは多かったらしいが
丸坊主にする風習は無いみたいだね
弟がイケメンすぎて姉より美形と言われ続け
姉はフードで顔を隠すようになったのだ・・・
相変わらずなにがなんでもメリアはつるっ禿設定でないと気が済まない輩がいるな
登場回数僅か二回
しかも最初は人の話をまったく聞かないザルモゥ並の馬鹿女
次の登場はそれこそなんの脈絡もない地価墓地に唐突に現れて雑魚の骸骨になぶりものにされるだけ
そのうえアビリティは剛剣()笑
これで人気出るほうがおかしいわ
存在理由すら疑うね
メリアドールの髪型が
@実は美人だと良いよね!萌えるよね派
Aまんま坊主だとネタ的に面白いよね派
Bメリアドールがフードを被っているのには過去にトラウマがあるのだ・・・派
だから適当に想像して楽しむといい
フード被った神殿騎士もう1人いたやん
フードは恐らく宗教色出すためでしょ。
盾装備してる敵からは盗みづらいとかある?
ジャベリン欲しかったのに10%で全然取れなかったよ
それぐらい買えよ
ドヤ顔してるとこ悪いが
それ込みで言ってんだよアホ
メリア(ディバイン)のジャベリン(強)ならただの攻撃でも
同レベル相手を必殺するダメージ叩き出すやん
アグ(ホーリー)の聖剣技だと騎士剣あってもそうはいかない
いや、あまりにも低知なもんで
救いようの無さに関してはメリアドール級だがw
アグリアスの場合、風水ガチムチ装備にしないとジャンプの攻撃力に到底及ばないんだがな
ディバインナイトのAT成長・補正の高さも知らないようだから放置で
じゃお前はカオスブレイド&エクスカリバーの威力と聖剣技の使い勝手しってから来いよな
>>826 わかったわかったお前がアグリアス好きなのはわかった
だから空気は悪くするなよ。
>>826 騎士剣二刀流にするとメンテナンス付けられなくて
カオスブレイド&エクスカリバー装備した剛剣の餌食になりますよ^^
殲滅力の話してんのに今度は有り得ないタイマンの話しだしたよw
流石に馬鹿は考えることが違うなwww
面白い、面白いよお前等www
ぷ〜っ
まあ射程や攻撃範囲含め万能型といえる聖剣技と比べると剛剣は癖がありすぎるのは事実だよな。俺はだがそれがいい派なわけだけども。
メリアにはジャンプと装備変更つけると結構使いやすくなったわ。対人戦なら剛剣、モンスターにはジャンプで反撃もらわずに攻撃できる。
そうそう、そういう真っ当な意見ならお兄さん素直に同意できるよ
でも実際それやると「装備変更」だけで行動一回消費すんのが激しく面倒くさくて
結局聖剣無双してるほうが遥かに楽であることに気付かされる
まぁメリアは加入時期、役に立たんアビリティと相俟って
よっぽどの思い入れやプレイ方針(縛り)でもなきゃ使えんな
あとキャラが不味い
>>815 ベルベニアでラムザの言うこと信じたらそれこそアレだろう
誰がどんなに言ったってアグ>>>>>>メリアだからこそ
ちょっとメリア擁護したのになんでそこまで毛嫌いするんだか。
初恋の子に似てるのかな
まあまあ、どうせシドが一番なんだから不毛な喧嘩するなって
>>833 いやそうじゃなくて、登場回数少なすぎる上に前と後であまりにも違いすぎるからキャラたってねーよって話
例えばラムザの話なんざ信じちゃいなかったけれども
偶然ルカヴィの会話聞いちゃって、不信を抱いてヴォルの行動監視してた…とか
まぁこれは100%俺の勝手な妄想だけども、過程を描けと過程を。
要は演出たりてねーよってことだ
俺絶対こいつはミルウーダよろしくラムザにぶっ殺されて
あほ毛「僕は…殺したくなんかないのに〜!」
ってするか
さもなきゃ姉弟仲良くルカヴィにヌッ殺されると思ってたし
>>834 >誰がどんなに言ったってアグ>>>>>>メリアだから
俺もただそういってるだけなんだけど
だから
>>831みてーな「弱いけど使いようはあるよ」的な意見や発言には
ちゃんと賛同してるやん
>>835 うるせー爺
新しい時代を作るのは老人じゃね〜んだよ
剣聖>>ルーンナイト≧ホワイトナイト>ホーリーナイト≧ダークナイト>モンスターに効くかの壁>ディバインナイト
・アークナイト
・テンプルナイト
・ナイトブレード()
ふう。とりあえずリアクションに潜伏をつけよう。
所でBraveって雑誌では
「低くなりすぎるとチキンになってマップの隅に逃げてしまう」
とあったけど実際はチキンなんて普通はならないし、
Braveも特殊なアビリティと一部のイベントでしか上下しないんだよな。
まあ、プレイヤーが難易度を自分である程度調整できるという点では成功なんだと思うけど、
敵を倒したり瀕死になったりすると上下したりしてもよかったと思わなくもない。
>>836 俺の言うアグ>メリアは人気面のことだよ。
俺は剛剣好きだし。
>>837 天道士=天冥士>モンスターに効くかの壁
…………
>>840 その壁は果たして重要なのだろうか・・・
>>832 メリアはせめてラファやマラーク同様3章終了時(とにかくシド参戦前)に仲間に入ればまた評価は若干違うんだろうけどな。
流石にシド参戦後じゃ出番はないのもしょうがない。
例えばだけど、3章リオファネス城で親父のポンデライオン化に巻き込まれて死んだイズルードを親父の指示で城に呼ばれてたメリアが発見するとする。
その頃異端者であるラムザが城にいたわけで、弟を殺した犯人と早合点してウィーグラフまたはエルムドア戦で敵側として参戦するも敗北。
その後ウィーグラフのルカヴィ化もしくはエルムドア戦終了後に聖石によるマラーク復活を目撃する。
ラムザたちが聖石の力について色々話したあと、ラファやマラークが真実を知るまでひとまずラムザの首は預けておいてもらえないかと説得。
こういう流れなら多少なり早期加入もできたんじゃないかなぁ。
マラークとラファなんてラムザの都合により除隊したぞ
>>818 最強ジャベリン装備の敵が出るのかと思わず調べちゃったじゃないか(答:どこにも出ない)
「武器を盗む」に盾もマントも無関係。
攻略本の「盾を壊せれば成功率は上がる」が記憶の底に残ってるせいか、俺も未だに勘違いする。
禁止していないなら追い剥ぎ推奨。話術の成功確率なんか気にするな、誤差みたいなもんだ。
でもやっぱり買うのが一番簡単、便利さを考えたら1000ギルくらい安い
ホーリーナイトはディリータVerに限っていえばおまじないが使えるからその点に限れば剣聖より便利。
回復せずに殲滅出来るとか、1人で十分とか言わなければの話ではあるが…
>>841 はじめて?壁の向こうに行けた2人の気持ちをお察し下さい
ラファは単純に可愛いからブレイブ上げて主力魔道士ユニットとして使ってる
マラークは、ラファの妹属性を維持するために残してる
ラファを使ってるとバンテリンや兄貴の顔が思い浮かぶんで使い辛い・・・
剛剣はエフェクトがかっこいいな。星天爆撃打とか。
装備破壊できるのはおいしいしな
でもメリアは加入が遅すぎるんだよおおお
ラファの真言は魔法AT強化すれば凄い強いな。当たればだけど
最弱はマラークかなやっぱり・・
>>847 鎮痛剤に顔があったとは…!
いや、突っ込んでみたかっただけ
よくネタにされるメリアさん&兄妹はまだマシだ。
ムスタディオをやっつけろ(ハァトな鉄巨人のスルーされっぷりときたら……誰か使ってる人いる?
>>850 魔法効かないからメテオとか詠唱長い、範囲広いとか一癖ある魔法のターゲットに指定して
タイミングを計って敵陣に投入するとかで使ってるかなぁ。
まあモンスターは装備品とかアビリティで個性を変えられないから使いどころが限られるよね。
ベルベニアとランベリーでキャラが違うのは
公私の切り替えが出来る人と好意的に考えてた
>>851 特攻に使うのは思いつかなんだ。制限で役立ちそうだね。
でも……やっぱり、鉄巨人が一番輝いてたのって初登場時だな。うん。
レベル99、Brave97にしたら『労働八号・改』に改名させるんだ……
モンスターが敬遠されるのは、Jpが入らないから育てがいがないからだと思ってる。
というかモンスターより人間の方が遥かに融通利く上に火力も出せるせいだな
人間より尖ってる部分があるのってハイドラ・ティアマットぐらいじゃね?
せっかく踊ってるグラフィックあるんだから、
『踊る』を覚えてほしかったのに
>>852 ベルベニアも教会の命令というより個人的都合でラムザを襲ってるし
ランベリーに現れたのも多分個人的都合でラムザを追っていたのでは?
まあ、アグリアスに比べると大分感情的というか女性的なイメージはあるな
>>859 アグも感情的な場面あるじゃん。怒るシーンはあったし。
さっきも書いたがアグの方が騎士的で男勝りではあるけど。姫様守るとか。
メリアは弟殺されたと思い込んでいたのと、異端者を始末するのは仕事だから
メリアの弟思いな所とかは女性的だと思う。あとセリフも女らしい。
>>799 画伯ツイッターやってるの?
キャラデザ描く前に松野さんからこういうキャラ描いてって言われてるとオモタ
個人的にメリアはシスターみたいな位置だから髪長いと思うんだがね。
凡庸ジョブ以外女は皆髪の毛長いみたいだし。
ラファ…
>>862 ラファは明らかに信仰してるもの違うだろ
>>860 アグは騎士と言うよりサラリーマンじゃないか。
任務を遂行しているだけで、自分の意思などは持ってないように見える。
ああ、そういう宗教的な意味か
三行目と四行目の繋がりがちょっと読み取れなかったわ
ごめんねw
>>837 ジョブ性能だけ見たら概ね合ってると思うけど
剣技は無双稲妻突きだけ有れば充分だから
女性専用装備の差でアグ>シド>それ以外って感じだろ
>>866 HP回復の闇の剣と魔道士キラーの暗の剣、装備破壊の剛剣が使えるジジイ最強だよ。
アグはAT低いしMove3だし。ゲームバランス的にはちょうどいい強さだけどね。
>>864 ガフガリオンにもそう指摘されてたね
逆切れしてデカイ口叩いたものの結局王女は護れてない
>>844 何言ってんだ?盾やマントは「盗む」に対する回避もあがるぞ。
>俺も未だに勘違いする(キリッ
>>867 地味に帽子・服を装備できるのも大きいと思う>剣聖
この手の万能キャラってステータスが押さえ気味なのが常だけど
剣聖の場合はステータスも普通に高いからなぁ
本来基本スペックが悪くないアグ、メリ、ベイオ他の剣技関係のジョブが霞んで見える
ソルジャー1stって何?って感じだし
>>869 二重に勘違いしてたのか。悪かった
>>818 最近魔道士プレイばかりやってて、盗んだのが古い記憶なんで
一応テンプレサイトで確認もしたんだが
そこでは回避率を成功確率にプラス(マイナス?)にするとかも見当たらなくてさ。
つか揚げ足取りに終始するより、そこまでわかってんなら
お前が
>>818にちゃんとした情報を教えてやればいいのに。
回避アイテム複数の場合は、数字そのまま足し算じゃないんだろ?
>>866 ドーピングするとアグ>>>>>爺だけどな
普通にクリアするだけなら圧倒的に爺だわ
>>873 回避はかけ算
クリスタルの盾とフェザーマントを装備したナイトに正面から攻撃する場合の命中率は
90%(固有回避率)×60%(盾回避率)×60%(アクセサリー回避率)=32%
盗むなら盗むの成功率にこれをかける
普通にクリアする分には
アグリアスは敵を一撃で倒す火力無いからボコられまくるしな
マラーク
「なあ、好奇心で聞くんだが……ラムザ。
君が出会った『ジョブ』の中で……一番『弱い』能力って……どんなヤツだい?」
ゴゴゴゴゴゴゴゴ
ラムザ
「どんな者だろうと、人にはそれぞれその個性にあった適材適所がある。
貴族には貴族の……平民には平民の……それが生きるという事だ。
ジョブも同様『強い』『弱い』の概念はない」
マラーク
「質問が悪かった……子供が遊びで話す
『スタローンとジャン・クロード・バンダムはどっちが強い?』
そのレベルでいいよ」
ゴゴゴゴゴゴゴゴ
ラムザ
「……………………。
で、その答えを君は本当に聞きたいのか? マラーク」
マラーク
「……………………。
……いや、やっぱりいいです」
>>876 シドとバルバネス、とかだったらなおよかったなw
ところでちょっと聞きたいんだけど、fftwikiの成長率の項で基本値てのが出てきたんだが
あれって除法が絡むから大抵端数付くよね。端数は四捨五入?それとも切捨て?
計算するときに変わってくるから知っておきたい。実際値は切捨てだと書いてあるけど
マラーク
「なあ、好奇心で聞くんだが……
君が出会った『ジョブ』の中で……一番『弱い…
アグリアス
「お前だ!」
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 02:06:27 ID:Jd4uOnOv0
「iswebライト」は2010年10月末をもってサービスを終了いたします。
更新が停止しているHPの多くが今日で消滅してしまいます。
お気に入りの更新停止HPがある場合は敬意を込めてローカルに保存しましょう
『○○○○ (hp|at).infoseek.co.jp site:infoseek.co.jp』
○○○○の中に好きな言葉を入れて検索しよう。
お気に入りのホームページを見つけ、
多くのホームページが消えていくのは悲しいので敬意を込めてローカルに保存しましょう
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ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/net/se481928.html
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 02:20:06 ID:jpL7d2x90
>>850 処理するがチートだからチャクラや引き出す村雨と相性良すぎるぞ?
むしろ処理するしかない。鉄砲玉にするにも遅すぎる上に避けられなくて召喚発動する頃にはスクラップにされる
ただでさえ召喚やジャ系、メテオなんかは趣味アビリティなのにさらに労働八号を前線に立たせるのには熟練が要るだろう
攻めてくる奴に処理するで牽制するだけで十分強い。せめて高低差無視があれば鉄砲玉も可なんだけど
そんなピョンピョン飛びまくるはっちゃんはキモ過ぎる上に名前的にギリギリだ
俺のメリアが痛い子にディスられててなんか泣きそうになった
キャラ人気も使い勝手の良さも萌えスレの勢いもアグ>>(越えられない壁)>>メリア
なのはこっちもとっくに知ってんだよ!!その上で俺はメリアがいいんだよ!!!
そんなにフードって人気ないのか…
そりゃ王道の女騎士様に比べたらねぇ
加入時期と合わせて不人気になるのは仕方ない
メリアは水のオリビアみたいなもんだからな。
キャラ設定やフラグ本数なら他を圧倒してるのに、加入時期とルックスで不人気。
ミュロンドから生還後の続編があれば優遇されるんじゃないか。
そんな続編作ってほしくはないけど。
あの猪武者っぷりは嫌いじゃないっすよ。ジャベリン(強)はキャッチするまでは彼女専用でしたし
まぁ剛剣はたいして使わないけど力強いんで神殿騎士でも槍で跳んでる。強い
クラウド育ててる時も敵をクリスタルにするために装備叩き割って倒してたし、破壊100%はそれなりに便利だった
>>882 俺も3周目からはメリア>アグだから気にすんな。フードも良い。
だが重要なのはフードの下。脱いでガッカリではダメなのだ。
剛剣も早い段階で使えればよかったんだよ。
前も言ったけどアグとメリアの能力か加入時期が反対なら良かった。
アグとメリアのラムザ巡っての女の戦いがあるとよかった(嘘)
女なのに剛剣ってのもなあ
なんか、貴族体制に反発するのが始まりだったのが
いつの間にか妹を取り戻すのが話の本筋になっちゃったな
ミルク好き
「アルマ・ベオルブの返還を要求する!」
後半こんなのばっかりだし、兄の明日はどっちだ
自分の道を見いだそうと足掻いてる内に
戦争の裏にある真実が知りたくなって
その結果があれだろ
元々の目的からは外れて無い
>>885 死後の宝箱か水晶かは装備品の有無に関係ないぞ
無駄骨乙
ラムザが妹大好きみたいに見えて正直キモかった。最後二人でランデブーだし。
誘拐されなきゃアルマアルマ言ってなかったかもしれんが、アルマいらない
ディリータやオベリアとの兼ね合いでアルマは必要だったんだろうけれど。
ラムザは妹大好きだから問題ない
>>892 家族が怪しい集団に誘拐されたら、そりゃ必死に取り返そうとするのは当然だろ
道中で儲け話やら人助けやら「ムスタディオをやっつけろ ミ☆」やら
密猟やらディープなダンジョンやら遊んでいるラムザはむしろ淡白なほう
あれでキモかったら『妹がいる男はみんなキモい』ってことになるわい
>>857 不思議なデータディスクだと、最初から、
ワイルドポー、ティアマット、アルケオデーモン、アルテマデーモン、アパンダ、サーペンタリウス
が使えるんだけど、体感的な強さは
ワイルドポー<アルケオデーモン<アルテマデーモン<ティアマット<サーペンタリウス
くらいなんだよな。
サーペンタリススは100%カエルに出来る事に価値があるから算術トード+百八使うといらなくなるし、
ボスには効かないしHPと物理ATが低すぎる。
アパンダのバイオもステータス異常発生率がそれほどでもないしMPが低い、
何だかんだで伝説の怪物よりティアマットの方が強いんだよな。
けど除名出来ないから枠が足りない…
不思議なデータディスクのモンスターに、
ボコ、鉄巨人、ホーリードラゴン(あえてそのまま)、ビブロスを加えて
特殊モンスタープレイなんてのも悪くないと思う
さらにロゼ(ヘルプメッセージがモンスターと同じ「…………。」らしい)を
加えようとして斡旋所で探しまくったのはいい思い出
もちろん挫折したけど
>>877 確かに『雷神シドとバルバネス・ベオルブはどっちが強い?』
のほうが良かったな……なんたる不覚
マルガリータをモルボルにした
黄金聖闘士はやったなぁ……コメントと星座合わせが大変だった
蟹座は差別しないでくださいね。
エルムドア「マンモス哀れな奴」
セイント聖也の話?全くついていけない
両手にエクスカリバー持ってる山羊座が大活躍しそうだ
wiiグラフとの一騎討ち詰んだやもしれん
弓ラムザじゃ無理やで
せっかくチョコボに乗れるんだから騎乗戦とかあれば良いのに。
あと黒チョコボなら飛んで移動にしてほしいw
>>895 FFTはブラコン・シスコンしかばっか主張するから仕方ないよね
ふと、ザルモゥは高低差無視よりコカトリスに食い散らかされた方が面白いかなぁと思ったり
>>907 黒チョコボに騎乗させて移動先のマス選ぶと
そこまでバッサバッサと飛んでくれるだろ?
あのかわいさを見たこと無いのか、勿体無い。
>>908 狭い範囲に捉えたがる層の声が大きいだけで
ライターが実際描いてるのは家族愛だと思うが、どうだろう。
ラムザ「父さんだったらどうしただろう」
オーラン「義父は立派に戦って死んだのか?」
この辺のセリフ拾って「ファザコンの男どもキメエw」なんて意見はあんま見ないもんな
>>910 まだ見てなかったわw今度やるわ
なかなかチョコボをメンバーに入れないし、試しに黄チョコボに乗っただけ
ファザコンとは思わん…むしろ良い親父ダナー
シスコンは感じる。ディとウィは妹殺されたこと怒るぐらいだが、
ラムザはアルマとのシーンでも仲良すぎだし、ラストまでアルマアルマ
精神統一って盗むとか戦技にも適応されちゃう?
無論されちゃう。
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 17:31:11 ID:jpL7d2x90
思ったより命中率上昇しないんだけどね
そういえば、デフォのラムザはアグと相性が最も良い星座で
メリアドールとは同じ星座でなんか意図的に思える。
他のキャラの星座は適当そうだが。ベイオとはたしか相性悪かったような。
初めてプレイする時は何で主人公の誕生日まで決めるんだと思った。
>>915 どっかのwikiにあったけど
1月1日は節目になる敵一通りに良相性になる上
例のウィーグラフとも良相性になるから聖剣技の威力がヤバイし
意図的なものだろう
まぁ初期誕生日が敵ユニット相手に良くも悪くもない相性ばっかりだったら
売りにしてる星座システムが泣いちゃうし仕方ない
>>916 相性って相互性があるから結局プラマイ0に感じる。仲間なら良いけど。
大ダメージ与えられる相手からは大ダメージ受けるっていうのは難易度上げてる
無難に仲間のみラムザと相性良くしてるわ。
ベイオとは相性悪くてラムザの蘇生が利かなくて焦ったことある。
結局他の仲間が蘇生したら一発だった。
1月1日が磨羯宮の10日(ラムザ)で
6月22日が巨蟹宮の1日(アグリアス)なんだっけ?
いやいや、「君の誕生日を教えてくれるかな?」って言われて
1月1日で始める子供にどんだけ配慮してるんだそりゃ
デフォ誕生日なんてデータディスクや黒本で始めて認識する程度だろ
アグリアスと相性最高だからって理由で
1月1日をごり押ししている感が否めないんだな
誕生日入力のあるゲームなんて大概デフォは1月1日か4月1日になるもんだ
黒本はみんなに酷いことをしたよね
検証以前になんで「取れる」なんて断言してしまったのか
それがなければ普通に誤植が多い本で済んだのに
べリアス勝てないんだけど
なんかアドバイスくれ
攻略に便利なのは異性限定の最良よりも、同性でもいける良だと思う
普通、自分の誕生日とか入れるよね
>>922 自分のレベルとか使えるアビとか書かないと
アドバイスしようがないんじゃね
>>925 書き出していくと切りないからやらないけど
魔法無詠唱で連発されて
一発250くらい食らう
1ターンで3人しんで手が出せない状態のまま最後は石化して終了
またタイマンからやり直し
お前のやられパターン晒しとかどうでもいい
タイマン:二刀流でゴリ押し
ルカヴィ:リッチグラビデ命吸唱でルカヴィ集中
または
タイマン:エールためる、speedセーブ時間稼ぎで瞬殺出来るまで貯めて
ルカヴィ:上記ステ上昇駆使して倒しきれ
MPすりかえとか瀕死HP回復があると結構どうにでもなる…といっても
>>926見ると一騎打ちは勝てるんだね
>>927下段パターンでラムザを化け物にしておくのが堅いんじゃね
先手でアルケオデーモン殲滅できるから
んなことするよりベリアス殴って終わらせたほうが早い
囮作ってベリアスを誘い出してから
格闘忍者で殴ればあっという間に終わるな
それより屋上で突撃娘を守りつつアサシン二人へ追い剥ぎ(獅子戦争なら+アルテマラーニング)の
方が精神的にきつい
レベルは30平均での話だが
強制ストップ+引き出す+アルテマ卑怯すぎです
お前は自分で勝手にマゾいことやってるだけだろ。
初プレイの926と張り合ってどうするw
毎度毎度絶体絶命の窮地に立っているラファたんマジヒロイン
ラーニングしても、全く使わない(使えない)アルテマ……。
ラムザを魔道士にしてる人は良いんだろうけどさ。
自分は一騎打ちよりべリアスで泣かさる。
命吸唱とグラビデ、命中しなくね?あとクリュプスも範囲広いし。
いつも最後に1人しか残ってない感じでとどめだ。
この前はシロマとラムザだけになってシロマが逃げながらレイズで
囮を作る感じだった。蘇生しては殺され蘇生しては殺され…
ウィー戦で、ラムザが連続3〜4回くらい行動出来るまでspeed上げてるから、
べリアス戦は毎回あっさり終わるな。
算術様々だったな
infoseek消えるらしいけど、真珠星どうすんだろ
ドラゴン退治に来たと思ったら
大量のアイテム士を殺すはめになっていた
何をいっているのかわからないと思うが
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 23:50:02 ID:4qr9fMrMO
>>938 サイトを確認しないの?
行きもしないで気にしてる振りとか・・・
テンプレなら移転先のurlに差し替えればいいだけ
随分上から目線で偉そうな奴だなお前は。
>>938 有料ページに移行してるから当面は心配ない
ラファが自分の真言で力尽きたんだが、倒れながらも更に3〜4発撃ってた
すげえ……すげえ根性だぜ
>>937 自分がいたw
ラムザが最初のターンで殺されるのは織り込み済み
>>931 (ラフェ含む)敵の行動パターン熟知してりゃそれほど難しくも無いけどな
手順さえ確率しちまえば後は成功するまで何度でもサイを振りなおすだけの作業だし
リロードは面倒くさいけど成功するのは分かってるから精神的にどうとかいうのはない
物語最初の方で誘拐されてたのがエルムドアだったのか
今まで気付いて無かったのか
髪の色が特徴的だから分かり易いと思うが
>>947 俺も気づかなかった
屋上で「あの時は世話になったね」みたいに話した時は面食らった
1章中盤で人質として捕まっててちらっと見たキャラが
3章ラストで強敵として出てきても記憶結びつかないよね
3章中盤辺りで酒場では死亡したって話聞けても「ふーん」で終わるしね
>>949 一気にクリアしたりすれば覚えてたかもしれんが、
レベル上げたりじっくり攻略していたからか時間が経ってて忘れた。
銀髪鬼なんて呼ばれるほどの騎士が何でアッサリ誘拐されたんだか
>>950 普通のプレイなら1章中盤→3章ラストにするのがかなり時間かかるさ
ぶっちゃけ初プレイ時は序章→1章→2章の時間飛躍もかなり繋がり忘れてたw
>>951 ギュスダウすごい小物っぽい上
手駒ロクなの居なかったよな
そもそも従ってる骸旅団の奴らもキュスダウ呼び捨てだしなw
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 14:50:23 ID:mc7gPhul0
手引きしたやつが居るんだろ
ほら、一人だけ生き残ってた部下が…
なるほど。
誘拐した黒幕張本人の組織である北天騎士団で
あいつがしれっと活動してるのも辻褄合うわ、頭いいな
>>953
それだと後のエルムドア救出は、アルガスにとっては大失態にならないか?
召喚士でLV99までLVを上げ、
吟遊詩人でLVを1まで下げるという作業をやって、MPを上げまくったのだが、
ふと、上げまくったMPを何に使えばいいのか分からなくなってきた。
>955
いやいや、本気で953説を信じてのレスじゃないですw
スパイの仮説でも立てないと(立ててさえ)あいつがランベリーに帰りもせず
ガリオンヌで偉そうにうろうろしてる理由が判らんので茶化してみたの。
あのシーンだけのためにラムザが慌てるモーション作ったのか。
他のキャラもムスタ並みに仲間になった後のイベント欲しかったな。
父戦でのメリアの会話とかもっとあって良かったのに
いまいちルカヴィに乗っ取られるのがどういうことか分かりにくい。
記憶とか意思もしっかりあるようだし。
みんなザル兄みたいになるなら乗っ取られたって分かるけど
除名させたい奴を敵に勧誘させた後
ぬっころしてクリスタル継承しても
戦死者はにはならないの?
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:32:54 ID:NuD9cE+j0
そもそも勧誘してくる敵いたっけ
>>961 今PSP版やってんだけどPS版の時、勧誘してきた敵いたと思ったんだよな。
>>962 俺は勧誘されたことないよ。
勧誘は取り返しつかなすぎるから無いんじゃないかな。
まぁモルボル菌の方も取り返しつかないけど、敵は使えないはずだし
>>963 俺の中で鮮明に残ってるんだわ敵に勧誘をされた戦友絵がw
結局勧誘されずに終わったんだけれどもw
あっすまん正確には
勧誘をされそうな戦友絵がw
>>964 なんかそう言われるとあったような気分になってきた
チャームと記憶がごっちゃになってるだけでは?
>>967 それなないw
チャームと勧誘のエフェクトって全然違うでしょw
話術士勧誘したらそいつが勧誘持ってたことならある
ディープダンジョンのバルキリーで。検証してみたかったなぁ
話術士は銃撃ちまくってくる印象しかないなぁ
ちなみに勧誘は「される」
された場合復帰は不可能(敵側guest扱い)
PS版な、PSP版は知らない
フューネラルみたいな死に方だけは御免だ。ローファル無慈悲すぎるw
でもあれはふさわしい死に方だと思ったよ
シドのかっこうして殺された奴が不憫過ぎる
「お前の死は無駄にはしない」とか言っといて…超無駄な死になってるよ
>>970 そうなのか。固有キャラの場合、ブレイブストーリーでどういう扱いになるのか見てみたいな。
ぐわんぬ大臣も悲惨だな。あれってディリータがゴルターナ公に対する
忠誠心を公やその周囲にアピールするために捕虜役と申し合わせて謀った
「演技」じゃないか?
オーラン救出マップの盗賊話術士が勧誘持ってたよ。
こっちが勧誘したから判明したんだが、もう少し待って観察すれば良かったかな
>>970 次スレよろしくお願いしますよ〜
>>975 それ以外の解釈があるとは思えん。
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 23:20:07 ID:NkDWW+mQ0
ディリータはそんな汚いことしない
捕虜が喋る前から動揺して黙らせろとか言ってたし、少なくとも後ろめたい事はあったんじゃない?
>>979おながいします
>>975 大臣が裏切り者だったのは
>>978の言うように事実なんじゃね
後ろめたいっていうかまんま裏切ろうとしてるのをデコが知って
ああやってみんなの前で暴露しただけかと
ただ、デコのことだからそういう裏切り者がいなければいないで
>>975のとおり誰かを裏切り者に仕立てただろうな
じゃあいちばん理不尽な死に方をしたのはそこにいるグルワンヌ大臣ということで。
現実世界でこんな事があってはたまらんな・・・
ディリータが、と言うか教会が仕組んだことだし、
なんとなく仕立てられたんだなと思ってた
ディリータいきなり有無を言わせず斬り殺して口を封じてたし
>>980を読んでなかったorz
大臣は何らかの叛意か謀意があったと思うように脳内補完したい。
じゃなきゃ余りにも浮かばれない。
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:42:01 ID:StQML8DfO
今プレイし終わった
ディリータよ、オベリアを刺してんじゃねえよおおおお
ティータの姿を重ね合わせていた人だったはずなのに・・・
「ラムザ、お前は何を手にいれた?俺は・・」ってことは、「俺は何も手にいれていない」って思っていたってことだよな
最後オベリアを刺したのは、どういう心理だ?
心理学者にでもならん限りわからん気もする……
俺もわからん・・・考え付くのは「無理心中」?
>>984 色んな解釈があるみたいだよ
個人的には何だかんだその2人は生存して仲直りしたんじゃないかと思ってる
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:50:42 ID:aSoDgdt/0
オベリアが裏切られたと思って刺したようにディリータも裏切られたと思って刺し返したんじゃないかと思ってる
リアクションにカウンターセットしてて…(´;ω;`)ブワワッ
バルマウフラに指摘されたとき逆上したみたいに、一番突かれたくない部分をよりによってオヴェリアに突かれて
絶望っていうか逆上っていうか
プラス
>>985に近いかもだけど、自分を刺すほど絶望しちゃったなら殺してあげるのがオヴェリアのため的な
…分からんなぁ、難しい
>>983 >何らかの叛意か謀意
裏切り者でなくてあの怪しすぎる反応だとしたらよっぽどの忠義者で熱血漢、かつ
想定外の事柄にパニクって不審な行動を取っちゃうおじさんってところかww
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 01:03:25 ID:StQML8DfO
>>988 カウンターで殺しちゃったにしては落ち着きすぎじゃないかディリータ
思えばアルガスがティータ殺したことで歴史動いてるよな
結局、ティータを殺されたっていう個人的な呪縛から逃れられなかったってことかなあ
「ハメドる」じゃなくて本当に良かった
「なあ、この花を……(さ、殺気!?)」ザクッ!「オヴェリアァァー!!」
じゃギャグにもならん
>>989乙
じゃあ俺は肉斬骨断説をとる、
オヴェリアの言葉は瀕死になるほど核心をついたものだったろうということで。
ホーリーナイト(英雄王にジョブチェンジ済み?)の重装備HPで
肉斬骨断なんか返したら魔装備のプリンセスは一撃死確実。
射程さえ合ってれば武器が弱くても関係ないのもポイントw
ディリータは利用する者としてけじめ付けないといけなかったんじゃないかな
本人が望んだ結末でないにしろ、オヴェがそう動いてしまった以上二人の関係はそう決定付けられてしまったと
労働八号!
埋めるんだ!
フェニックスの尾を発見した!
埋めついでに妄想を
あのラストシーンは「どこの誰だかも判らない、誕生日すら偽物」なオヴェリアに
誕生日祝いの花束を自分の手で渡そうと出向いてるところが結構重要だと思う。
もしディリータにとってオヴェリアが単に利用するだけの存在だったなら
畏国王と言う頂点に居る今、他に誰もいない場所で仲の良い振りやご機嫌取りする必要はないのだから。
だから祝いたい気持ちは本心からのものだった、と・・・。
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 03:45:32 ID:pF4cddzXO
1000ならセリアたんがパフパフしてくれる
やる気ネーだろ
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 04:02:25 ID:dm/kydFvO
ニート
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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