DQ 少年ヤンガスと不思議のダンジョン 第49章

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
>>2以降のFAQを見てから質問するポ
見ずに質問するとスルーされるポ

■公式
ttp://www.square-enix.co.jp/dragonquest/yangus/

2006年4月20日(木)発売
ジャンル:ロールプレイングゲーム
希望小売価格:6800円(税込7140円)
PlayStation2専用DVD-ROM


■前スレ
DQ 少年ヤンガスと不思議のダンジョン 第47章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248022419/

■攻略板
ヤンガス攻略法
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1145751923/

次スレは>>950
それとこのスレはsage推奨。
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 22:12:08 ID:RWNfU5/50
Q.wikiが見れません!
A.現在荒らされていてウィルスなどもあり、見ないほうがいいでしょう。
 適当に攻略サイトを検索した方が早いです。

Q.このゲームは買いですか?
A.お前の好みなど誰にもわからん。

Q.○○が成長しきったんですけど何と配合したらいいですか?
 △△にはどんなモンスター・装備で臨めばいいですか?
 配合は育ててからした方がいいですか?
A.好きにしなさい。人に聞くことじゃない。

Q.モンスター○○にモンスター□□が持つ特技を継承させたい。
A.系統が同じもの同士を配合すると基本的には血統のモンスターになる。
 よって ○○×(○○と同系統のモンスター×□□)でおk。
 あくまで「基本的には」なので例外はある。(キラーパンサーなど)

Q.しゅんそくと合体してると「このターンはもう移動しかできない」って出る。
A.足踏み。(○×同時押し)
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 22:13:40 ID:RWNfU5/50
Q.ヤンガスってトルネコ・シレンより簡単なんだけど?
A.モンスターズの要素が入っているので難易度は低め、めんどくさ度高めです。

Q.ひとくいばこやミミックはどうやって吸い込む?
A.封印させる。杖なげるか口をふさぐなどの特技で。

Q.○○がクリアできません。
A.何度も死んでやり直して中の人のレベルを上げてください。

Q.井戸の中に入れません。
A.猫と会話。

Q.レベル上げずに配合すると子供は弱くなる?
A.確かにレベル上げてから配合した方が強いけどあんまり気にしなくていいかも。
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 22:14:21 ID:RWNfU5/50
≪図鑑コンプの壁になりやすいモンスター(最低限)≫
※魔導100階以降で入手できるモンスター、???系素材は除く

■出現ダンジョンが少ない+配合が難しい=見かけたら捕獲orものしり
アローインプ:幻雪
踊る宝石:大雪道(通路)、魔導(通路)
トロルボンバー、バーサーカー、マッドドッグ :大宮殿、竜骨、夢幻、魔導(100階前)
ごろつき、エリミネーター:魔導(100階前)

■出現ダンジョンが少ない=捕獲しとくと後が楽
キメラ、泥人形、リンリン:灼熱のほら穴
さそりかまきり:奈落
おおナメクジ:盗賊王の迷宮

■配合のみ=配合しろ
ガニラス、ブラウニー、メタルキング:魔導で配合推奨(素材が調達しやすい)
しびれくらげ、樹氷の竜、デザートゴースト、デーモントード、どくやずきん、フロストギズモ、マージリンリン:闘技場に行ければ簡単

■ボスフロアで出現=ものしりor配合
ベビーニュート:大水道
マーマン:地下水道

■その他
魔導深層は未知のモンスターの宝庫、とりあえずものしりの杖振っとけ
同様に、つかいま系、たまねぎ系、メタスラ、はぐメタ等は捕獲が難しいので、見かけたらものしりの杖か、できれば捕獲
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 22:15:01 ID:RWNfU5/50
Q.死んでもレベルは継続する?
A.ヤンガスは1に戻る。モンスターはダンジョンに入る前の状態に戻る。

Q.ゲルダやトルネコは操作キャラとして使えますか?
A.使えない。

Q.隠しダンジョンはありますか?
A.本編より多い。

Q.○○が仲間にならない!壺マークでないよ!!
A.HP減らすだけでは仲間にならないモンスターもいます。
 あせらず先にストーリーを進めてください。
 ものしりの杖をモンスターに振ればモンスターブックで仲間にする条件がわかります。

Q.配合できるようになってすぐで配合でできるモンスで役立つお勧めモンスを教えてくりゃれ。
A.マーマン・さそりかまきり・シャドー

Q.攻撃するたび画面がズームするのがうぜー!!会心の時にカメラ回るのうぜー!!
A.がめんえんしゅつOFFにすると最高

Q.吸い込み条件の「からぶり」ってなんだよボケ(#゚д゚)
A.マヌーサの杖でからぶり状態にすんだよカス(´・ω・`)

Q.装備外しの罠でいちいち装備し直すのめんどくさい
A.そうびコマンドからまとめ装備しろ

Q.メダル王どこよ?小さなメダル倉庫圧迫してうぜーんだけど
A.クリア後に安眠所を2階まで拡張(10回拡張)→メダル王出現

Q.〜〜〜の配合教えて
A.攻略サイト&スレ見ろ。載って無かったらまだ不明

Q.攻略サイトの通りに配合してもできないんだけど?
A.しゃくねつの洞穴クリア後に出来る贈り物配合で贈り物が必要だ
 出来なかったら贈り物色々試してね

Q.メラリザードとブリザード配合して氷吐くモンスの配合が出来ないんだけど?
A.モリー「でんでん竜の配合でいいか?」で「はい」を選べ
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 22:15:49 ID:RWNfU5/50
193 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 15:37:42 ID:JDqZ+c3v0
≪魔導100階以降で、???系素材を持ち帰る@≫

■インヘーラー = ブラックルーン × パンドラボックス

・ブラックルーン = マクロベータ × ダークナイト
・マクロベータ = ゾンビマスター × アイアンダッシュ
・アイアンダッシュ = アーマービートル × テラノライナー
・アーマービートル@ = (キラーマンティス or メダパニシックル or ラストテンツク) × 物質系
・アーマービートルA = ラリホーアント × (ディープバイダー or マリンスライム)

・パンドラボックス = ミミック × プラチナキング
・プラチナキング = ゴールデンスライム × ゴールデンスライム

194 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 15:38:14 ID:JDqZ+c3v0
≪魔導100階以降で、???系素材を持ち帰るA≫

■エスターク = オーシャンクロー × メカバーン

・オーシャンクロー = ランドアーマー × キラーマシン
・ランドアーマー = ディープバイダー × キラーアーマー
・キラーマシン = メタルハンター × パンドラボックス
・パンドラボックス = ミミック × プラチナキング
・プラチナキング = ゴールデンスライム × ゴールデンスライム

・メカバーン = メタルドラゴン × カンダタ子分
・カンダタ子分 = キラーアーマー × プチプリースト
・プチプリースト = コロプリースト × プチファイター
・プチファイター = コロファイター × キラーアーマー
・コロファイター@ = じごくのたまねぎ × (虫系 or 物質系)
・コロファイターA = ポイズンキャロト × (虫系 or 物質系)※1  
・コロファイターB = マージマタンゴ × (虫系 or 物質系)※2

※1:アーマービトル、アイアンダッシュ、うみうし、おおなめくじ、かぶとこぞう除く
※2:どろにんぎょう除く

195 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 15:38:46 ID:JDqZ+c3v0
≪魔導100階以降で、???系素材を持ち帰るB≫
7スーパーメタルドラゴン:2010/09/10(金) 22:31:21 ID:dcI1ycNY0
196 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 15:39:18 ID:JDqZ+c3v0
≪魔導100階以降で、???系素材を持ち帰るC≫

■シドー = ベリアル × アトラス

・ベリアル = バズズ × アトラス
・バズズ = デビルロード × アークデーモン
・アトラス = ギガンテス × トロルキング
・トロルキング = ボストロール × デスストーカー

197 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 15:39:50 ID:JDqZ+c3v0
≪魔導100階以降で、???系素材を持ち帰るD≫

■デスピサロ = デスカイザー × キラーマシン

・デスカイザー = ヘルバトラー × グレイトマーマン
・グレイトマーマン = キングマーマン × キラーパンサー ※1

・キラーマシン = メタルハンター × パンドラボックス
・パンドラボックス = ミミック × プラチナキング
・プラチナキング = ゴールデンスライム × ゴールデンスライム

※1:キラーパンサーの条件は「とらばさみ」なので結構面倒。
   プラズママウス(条件:毒) × ドラゴン系で作成する方法もある

198 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 15:44:15 ID:JDqZ+c3v0
≪魔導100階以降で、???系素材を持ち帰るE≫

■ミルドラース = ベリアル × ドラゴンブッシュ

・ベリアル = バズズ × アトラス
・バズズ = デビルロード × アークデーモン
・アトラス = ギガンテス × トロルキング
・トロルキング = ボストロール × デスストーカー

・ドラゴンブッシュ = ダースドラゴン × れんごくちょう
・れんごくちょう = ホークブリザード × ひくいどり
・ホークブリザード = スターキメラ × (ゾンビ系 or 水系)
・ひくいどり@ = アイアンクック × ドラゴン系
・ひくいどりA = スターキメラ × 悪魔系 ※1

※1:きめんどうし、げんじゅつし、ドルイド除く
8スーパーメタルドラゴン:2010/09/10(金) 22:33:03 ID:dcI1ycNY0
>>1訂正
■前スレ
DQ 少年ヤンガスと不思議のダンジョン 第48章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1260506482/l50
9スーパーメタルドラゴン:2010/09/10(金) 22:41:51 ID:dcI1ycNY0
荒らし、嘘吐き厳禁。
最近デマを言う人が増えてます。
まどわしはヤンガスのまどわしの森ともっとまどわしの森だけで十分です。
10スーパーメタルドラゴン:2010/09/10(金) 22:47:39 ID:dcI1ycNY0
嘘をついてもばれたら非難されるだけです。
もし嘘をついてしまって見破られてもきちんと謝るマナー身につけましょう。
質問出して答えてくれたら遅くてもきちんとお礼をいいましょう。
お礼言わずに次の質問をするなどは御法度です。
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 09:04:33 ID:iO+dOOwo0
>>978
おつです
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 23:30:09 ID:RiyTQ7PK0
age
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 10:21:03 ID:Xb96gkkh0
プラズママウス カワイイよぉ
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 10:49:37 ID:qBlCDimf0
前スレのかよwキアリク連発さえしなきゃなー
でも個人的に使いやすさは
プラズママウス>キラースコップ>ケダモンだな。
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 19:53:22 ID:IM4iLfVP0
プラズママウスって使えるのかな。
レベルの上限50だけど空きスロットが6なのでキアリクを外すまでがしんどそう。
キラーパンサーを配合するためで終わってしまいそう。
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 20:48:26 ID:CBNr5M2nO
トルネコ3のプラズママウスは強過ぎたよなw
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 20:50:27 ID:IM4iLfVP0
スマソ、トルネコ3忘れた。
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 21:20:02 ID:qBlCDimf0
むしろキラパンが使えない
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 21:31:20 ID:IM4iLfVP0
>>18
配合で一工夫するんだ。はりせんもぐら系とアイスビックルかクローハンズとの配合で連続攻撃がつく。
さらにキングマーマンとの配合でグレイトマーマンができるので需要はあると思う。
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 21:38:03 ID:qBlCDimf0
ダースドラゴンにビックル足せばよくないか?
水中移動なんて滅多に必要なことないしお守りあるし
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 21:43:49 ID:IM4iLfVP0
それは、
ダースドラゴンに連続攻撃を覚えさせてから、はりせんもぐら系との配合でキラーパンサーを作るのはどうかってこと?
キラーパンサーはステータスに難があるからありと言えばありだね。でも、その1回分の配合は配合を重ねるとほぼ影響がなくなる。
水中移動は水中にいる敵に攻撃できるというのが大きい。
飛び道具じゃなくて普通の攻撃でもダメージを与えれるから。
お守りはよくみえあるいはワナぬけがよいので。
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 21:51:25 ID:0TrJBIXV0
おまえがキラーパンサー大好きなのはよくわかった
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 22:00:01 ID:IM4iLfVP0
あれ?そんなこと言ってないけど?
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 22:13:51 ID:IM4iLfVP0
>>22
そうじゃなくてダースドラゴンってかなり使いにくいんだよ
すぐに疲れるし。能力使うなと命令したら連続攻撃しないから使いにくい
作りたいモンスに連続攻撃をつけるのはセオリーだぜ
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 22:19:11 ID:cmQcfwLxO
いろいろ親切に書き込んでくれてるけど、配合や装備その他の攻略全て人それぞれのスタイルがある。
自分の提案と違う意見が出る度に噛み付くのはどうかと思うよ?
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 22:27:24 ID:IM4iLfVP0
噛みついているつもりはまったくない。
アドバイスしてるのに噛みついてるように見えるのはあなたが疲れてるからじゃない?
受けた人はそんなこと思ってないよ。
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 22:39:22 ID:IM4iLfVP0
>>25
自分の書いたレスを見直したけど一度も噛みついてるとこなかったよ。
いきなりそういう発言はやめてほしいな。
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 22:55:00 ID:IM4iLfVP0
>>25
それって某掲示板のスペヤンってやつのことじゃないの?
俺は全然そんなとこないけど。
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 22:58:49 ID:qBlCDimf0
噛み付くは言い過ぎにも見えるが
前スレでも文章に否定が目立つからな
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 23:02:40 ID:IM4iLfVP0
>>25
俺は全然そんなことないけど、あいつムカツクよな。
いちいち難癖つけて自分は幻術師を黄緑ジジイとかあだなつけたりしてふざけてたくせに、血液型聞いた位でお答えいたしかねますとか言ったり、
大の大人捕まえて掲示板にあるように配慮が未熟でも正当な理由と称してとがめることはしないとか何様発言。
人への返事書いた記事を削除願いますとか言いやがったり、自分は黄緑ジジイとか受け狙いかわからないようなネタ振ってる癖に大の大人捕まえて雑談気味なレスは御遠慮願いますって急に距離を置いた冷たい発言。
それに比べたら俺なんか理解のあるアドバイザーじゃないの?そう思うんだが。
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 23:05:01 ID:IM4iLfVP0
>>29
前スレっておい。ID違うからわからないだろ?
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 23:11:46 ID:IM4iLfVP0
>>29
どこぞのデマを流す奴より数段マシ
アドバイスされたからつまらないなんて何かおかしい。
いろんなテクニック知ってるからそれを共有したいってだけ。
今回のだってプラズママウスは魔導の宝物庫で使ってるやつだろ?
プラズママウスのいい配合方法ってキラーパンサー作ってグレイトマーマン作ってデスカイザー作ってデスピサロを作るのに備えるとかが自然と思いつくんだよ。
別にそういうのもありますよって言ってるだけで絶対やれなんて言わない。
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 10:03:33 ID:0tMZh/HZO
お前の特技は連続レス トリプルレスだなw
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 13:19:41 ID:SKESH1ZA0
くちをふさぐ、もついてるな

こんなのに毎回絡まれてたら書き込むのが嫌になる
35吹き飛ばしの杖:2010/09/13(月) 13:29:56 ID:k8ffQRAj0

               >>34 ⊂⊂⊂⊂⊂⊂⊂⊂・ー ヒュン

>>34             ドン
36それを言っちゃあ…:2010/09/13(月) 13:34:18 ID:k8ffQRAj0
●←落とし穴         >>34 ⊂⊂⊂⊂⊂⊂⊂⊂・ー ヒュン

>>34             ドン
ヒュー

100F

ダダダダダダ
ダダ>>34ダダ
ダダダダダダ

ダ:ダースドラゴン
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 13:47:04 ID:k8ffQRAj0
>>33-34
そういうお前らは毒攻撃だな
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 13:49:09 ID:k8ffQRAj0
>>34
別にあなたが書き込まなくてもだれも困りません
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 14:14:52 ID:PetOoM93O
誰だよメダパニ使った奴は?
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 14:17:23 ID:k8ffQRAj0
>>39
>>34
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 18:00:14 ID:Lx3yYRUt0
自分が発狂してる自覚はあるんだな。
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 19:38:38 ID:adydXSCa0
プラズママウスは可愛い
可愛いは正義

プラチナキング作ってみたけど、融合は好きじゃない
てか、せっかくインパスもシャナクも持ってても、融合だと使えない
適当に配合して、乗る・乗せる・捕まるのどれかにするか
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 21:04:02 ID:r8CQNxhHO
スライム最強化計画は大体挫折するな
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 21:34:30 ID:AxZtPV64O
乗る系の合体でもモンスターが攻撃してくれればなあ
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/15(水) 08:17:57 ID:eRJ7LMRN0
乗るはトゲのダメージ無視してくれるから、HP低いうちはありがたい
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/15(水) 15:42:44 ID:tTdwonORO
2の噂とかないんだっけ?
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/15(水) 15:44:55 ID:BCBs+n+1O
PSP云々じゃなかったっけ
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/15(水) 16:10:59 ID:M1qhZ/8C0
それデマだろ。
「PSP ヤンガス」で検索してもその情報は出てこなかったし、
どこの情報か聞いても答えない。
デマ流しは>>9-10のルールにしたがって謝るべき。
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/15(水) 19:03:35 ID:Bm0grDS00
2が出るとしたら3DSで出して欲しいな
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/15(水) 19:08:05 ID:M1qhZ/8C0
まあ出るとしたらね
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/15(水) 21:10:23 ID:ak+xCCcT0
うそはうそであると見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しい
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/15(水) 21:14:42 ID:M1qhZ/8C0
>>51
難しいか難しくないかは置いといて、嘘突く奴は謝るまで袋叩きというのがこのスレのルールですよ。
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/15(水) 21:20:27 ID:M1qhZ/8C0
>>51
その口ぶりからこのスレの前スレか何かでデマを流した経験ありと察するが今回からデマ吐きは非難の対象だから。
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/15(水) 21:30:08 ID:SzKnVM4DO
頭のおかしいのが住み着いてしまったな
このスレも終わりだな
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/15(水) 21:31:09 ID:M1qhZ/8C0
そうだな。>>51のようなやつが。
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/15(水) 21:39:34 ID:M1qhZ/8C0
始まったばかりで終わりとかないだろう
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/15(水) 22:11:14 ID:eRJ7LMRN0
>>54
脳内あぼーんできないのなら、専ブラでNG入れとけ

魔導の200階近くまで潜っているんだが、ついさっき手違いで保存の壷(6)を投げて割ったwww
120階くらいでも手が滑って保存一個割ったのにorz

使い勝手悪いプラチナキングを配合でメタルキングにしたら、
合体してない時は「必死で逃げる」で話しにならねえw
合体している時は「ふんばる」「魔弾反射」「シャナク」「マヌーサ」で超使えるのにwww
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/15(水) 22:23:36 ID:M1qhZ/8C0
メタキンがモンスターブックになかったってとこかな?
ダースとかキースとかの炎にやられないようにしたいとこですね。
ふんばる、シャナク、マヌーサはわかるけど乗る系で魔弾反射は関係ないと思うが。
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/15(水) 23:52:00 ID:rWClK5Ln0
前スレのモリ壺でなくて愚痴ってたやつだが自分は今240階あたりだ
保存はけっこう早くから余ってて少ない容量から捨ててるわ
何だかんだでその後ちょこちょこ壺もでて、パンドラとキラーマシンができた
今はベリアル創作途中

アドバイス参考にプラズママウスをキラーパンサーにしてみたけど
キラパン弱いなー
レベルは少し上げてあったんだが、げんじゅつしに飛ばされて一瞬で死んでしまった
マーマンは欲しいからまた作るか
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 00:03:19 ID:smJ4JndD0
キラーパンサーとか弱い仲間は合体でしてレベルを5くらいまで上げておいて
不安なら、秘密の通路でゴーレムとか出るところで微弱ながら経験値をためるといいですよ。
連続攻撃持ちのキラパンなら秘密の通路の弱い敵であれば多少戦えます。
なんかアドバイス過剰でキチガイ扱いされてますが、自分は難しい言葉使っても偽情報は言わないので気長に付き合ってください。
パンドラ、キラーマシンできてよかったっすね。
余談ですが、キラーマシンの守備力とか不安なら、ストーンマンを血統にキラーマシン配合したらめっちゃ頼れますよ。
後、キラーパンサーは大きく分けて仲間にする2種類の方法があって、
1つ目は秘密の通路でトラバサミに自分からかかってキラパンを待ちクオーターか溶岩石でダメージを与え場所替えで捕まえれます。
まあ、この場合配合も何もしてないので弱いですが。
2つ目は>>59さんがやったようにプラズママウスを毒草や腐ったパン、毒矢などで捕まえ、クローハンズをマヌーサで捕まえ配合で作る方法です。
1つ目の方法より若干強く連続攻撃をすぐ覚えます。と言ってもやはりレベル上げは秘密の通路とかがいいですが。
キングマーマンはマージマタンゴのヒャド、スターキメラの輝く息、テラノライナーの氷の息で捕まえれます。
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 00:20:28 ID:UwOhUSh00
規制食らってたから前スレでアドバイスできなかったけど
森壺少なくて安定してないうちは同じ仲間を二匹だけ確保してローテーションした方がいいよ
のせる系は序盤では圧倒的に強い
前スレの状況ならプラズマ2確保でキース捨て
(ミミックはパンドラのために取っておきたいような邪魔くさいような)
キラパンにしちゃうのはちょっとひどいな

今んとこ森壺はどんくらいあるの?
あんまりないならパンドラ二体目確保するまで仲間増やすのは控えた方がいいかもね
240階ならゴールまでまだまだあるんだし
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 01:02:19 ID:IqvGpzW+0
>>58
幻術師系キライなので、魔弾反射が嬉しい
幻術師いるフロアでは、弱いモンスターは全部壷にしまって、自分+合体モンスターだけで動いている
魔導まだ3回目くらいなんで、プラチナキングもメタルキングもブックになかったんだ
炎の金印盾持ってるから、ダース系うざい時はモンスターを壷にしまってるから大丈夫です
ありがとう

>>59
モリー出たんだ、おめでとう

私もパンドラ作ってみるかな
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 01:19:37 ID:smJ4JndD0
>>62
いえいえ、こちらこそ。ありがとう。
魔弾反射は乗る系と合体中だと効果ないよ。
幻術師が杖を振るってもその場にとどまるのはメタルキングの踏ん張るの効果だよ。
なるほど。ダースがいてもしまえばなんの問題もないですよね。
では。
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 01:34:49 ID:UwOhUSh00
>>62
脳内あぼーんしてるんじゃなかったんかいw
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 02:17:16 ID:tNX2QSSLO
ゲルダとか配合の隠し通路入った時に密かに仲間の疲れが全開になるのが嬉しい
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 11:11:30 ID:OaNkucaH0
>>65
違う意味にとってしまったww
疲れが全開 → 疲れが全快
全開になったらみんな大混乱だ。

キラーパンサーってどうして同種間で配合するとプリズニャンになっちゃうんだろうね。
普通は同種間で配合すると親と同じ種類のモンスターが誕生するのに。
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 17:18:33 ID:b3WCwxWK0
ゴールデンスライム同士、キースドラゴン同士みたいに1クラス上のモンスターができたらいいのにね。
もし強いキラーパンサーを作りたかったら、
プラズママウスlv50+49とドラゴン系あるいは???系のモンスターlv50+49とかの配合でエスタークの魔石(守り+25になる)を贈ればいい。
そういう楽しみ方も一興。
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 20:27:04 ID:HXIEawhcO
呪いの壺が呪われてた…


なんか笑えたw
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 22:18:53 ID:b3WCwxWK0
あるあるww
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 06:04:28 ID:8Vnr2HyBQ
チクショーガーゴイル店主無限かよ…
しかも経験値少なすぎるw
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 11:13:53 ID:5i8yNnvQO
聖域の周りをグルグル周るガーゴイルですね
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 11:16:46 ID:r+OcDKJj0
やつは相手にするだけ無駄だ
盗んだらうまく出し抜くことだけを考えた方がいい
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 15:53:04 ID:bh/09hZl0
盗むうまみが無いけどな
ほとんど拾えるものしか売ってないし必需品は安いし
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 16:40:09 ID:gNUjtir/0
玄人は、自分を大部屋で自分のものを売るふりして代金を頂き、なおかつ店のものも取っていきます。
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 18:00:33 ID:8Vnr2HyBQ
>>73
そうなのか
確かに絶対欲しい物はほとんどないよね

シレンなんかでも店があるとワクワクしちゃうんだよなぁ
店内に欲しい物がなくても
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 18:19:38 ID:CX6jtSit0
とりあえず大部屋して持ち物全部売って金だけ貰ってから全部持ったまま悠々と階段降りる
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 22:01:57 ID:gNUjtir/0
>>76
やっぱそれだよな
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 00:11:08 ID:7H1PTIXL0
宝物庫でレベル上がってる状態で
しゅんそくしんそく持ちと合体してれば大部屋すらいらないしな
普通にアイテム部屋として好きなもん拾って出て行ける
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 17:29:57 ID:m8zwZ0PpQ
やっとキメラ仲間に出来た…
変な特性がなくてよかった
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 21:32:23 ID:NfdOfuVE0
今更だけどまもりの値ってそのまま防御力になるんじゃないんだな・・・
ちからはそのまま武器の値と合わせて攻撃力になるのに防御力はまもりが低く反映されててなんか気持ち悪いな
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 00:36:27 ID:JrjBo8Ur0
頭にプラズママウスを乗せていた
よく見えのお守りしていたのに、うっかり眠りの罠を踏んでしまって、
私と、合体してない残りのペット2匹が眠った
そうしたら頭から下りたプラズママウスが、必死でキアリクかけて回っていた
もちろん眠りには効かないwww
萌えた
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 01:57:33 ID:t4gl3uQN0
かわいがってあげてください
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 07:18:21 ID:91E07eoQQ
ヤンガスに出てくるモンスターがツボすぎる
DQ1に出ていたモンスター好きだから嬉しいわ

まどうし系がいないのがちょっと残念だが
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 15:15:42 ID:c1Cri7830
本編クリア間近なんですがインヘーラーの2段階目で
インヘーラーの回復量>与ダメージだったので詰んでしまいました
今度は何か頭に乗っけて戦おうと思うのですが
この段階での最強乗せる系モンスターって何になるんでしょうか?
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 16:37:21 ID:Lg4qrTVD0
モコモコ獣はちからだけはかなり高いですよ。
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 17:00:44 ID:c1Cri7830
>>85
レベルもいっぱい上がるから強くなりそうですね
低層にいるみたいですし、とッ捕まえてきます
ありがとう!!
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 17:02:31 ID:Efhxmgpk0
>>84
俺も今からインヘーラー戦に向かうとこなんだけど
後のダンジョンで出てくるケダモンとかサンダーラットとかキラースコップぐらいならこの時点で作れるよ
頭に乗せるなら特性の様子見が邪魔なケダモンおすすめ
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 17:12:08 ID:NayYRcBhO
育てたモンスターを倍速にしたらあっけなく倒せると思う
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 22:45:34 ID:Lg4qrTVD0
ひとくいばこでも作ってひとくいばこの魔弾反射でピオリムの杖でヤンガスを神速にすれば色々都合がいいかもな。
攻撃にするにしろ回復するにしろ。
ちなみにひとくいばこは、
メタルハンター×植物系or虫系
でできるけど
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 22:55:13 ID:0FlxsxG30
このゲームのボス戦で苦労した覚えが無い
途中いきなり死んだことはあるけど
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 01:22:30 ID:VL0CLxzfO
最後にパンドラが殺されるぐらいのボス欲しかったな
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 01:33:44 ID:j9BoJFQZ0
このくらいの難易度の低さが俺にはあってた
トルネコとかシレンとか難しすぎる
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 08:24:36 ID:cmzdO13tQ
ヤンガスで死ぬのと、トルネコで死ぬのは
自分の場合、死に方に違いがあるな
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 00:38:08 ID:WNNDcnts0
どう違うのさ?
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 00:39:59 ID:Rjo0DNU00
そもそもヤンガスでは死ねない
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 00:53:34 ID:vbjOsYuFQ
>>94
トルネコだとほとんど突発事故死で、ヤンガスだと準備不足で
普通に?敵にボコられて死亡ってことが多かったかな

まあでもヤンガスでは数えられるほどしか
死んでないな
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 16:08:22 ID:cJQOifMPO
魔導に直行すると結構ボコられるぜ
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 22:02:05 ID:Rjo0DNU00
魔導はもっと不思議とは思えないほどのイージーダンジョンだろ
簡単すぎて睡魔に襲われて死ぬというのならわかる
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 22:36:32 ID:cJQOifMPO
すごいねプロゲーマーさんはwww
これからも頑張ってくださいや〜
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 23:52:00 ID:1CKg7VtO0
武器仲間道具そろうまではけっこう死の危険あると思うけどな
開幕モンハウだってけっこうあるんだし

総じて序盤さえ乗り越えれば難易度は低めだが
配合して育てるのにウェイト置いてるからあまり難しくても困る
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 15:58:38 ID:QRpnNaJgO
タホドラキーが好きで仲間にして育てようとしているんだが、
育つ前にどっか行って死んでしまう…
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 16:23:51 ID:JxkKhoo40
「そこでまってて」と命令しておけば?
そのうえで特技にトリプル、炎無効、魔弾反射を入れればそう簡単にはやられないはず…
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 19:01:00 ID:QRpnNaJgO
>>102
そっかぁ、やっぱりある程度上がるまでは
同伴してないとダメだよね

まだまぼろし雪だからその特技は先だと思うんだけど、
とにかくルカナンを持たせたいんだよね
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 19:07:15 ID:JxkKhoo40
そっか俺はてっきり8レベルで覚えるマヌーサを覚えさせたいのかと思ったな。
あるいは色が気に入ったからとか…
もしルカナンを持たせたいだけなら覚えさせてから(最初から覚えてたら問題ない)配合して受け継がせればいいよ。
強い奴が使った方がいいはず。
105101:2010/09/23(木) 19:28:34 ID:3Sd+DLPp0
>>104
いや、飽くまでタホドラキーに使わせて、
DQ2仕様にしたいんだw

きまぐれさえなければなぁ…
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 20:00:56 ID:JxkKhoo40
なるほど。
でもそれだと結構無駄が多くなるよな。
そういうのはこのゲームに求めちゃいけないのかもな。
灼熱とかキアリクとかこのゲームだと大したことなかったり逆にリスクになってしまうものもあるしな。
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 20:22:18 ID:br5ag2A30
>>105
合体できるまで信用度上げて、壷から出してる時は常に合体
配合してレベル上限上げて、充分強化してからリリースだ
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 23:19:50 ID:QRpnNaJgO
>>106
>キアリク
ひど過ぎて泣いたww
キアリーとかも同じような状況になるんだろな…

>>107
なるほどなるほど
その通りやってみる

アドバイスありがとう!
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 18:17:53 ID:lKGS3iYC0
しゃくねつの大洞窟クリア。ボス弱過ぎワロタ
初見はパン全然出なくて餓死しそうな所で一か八かで秘密の通路凸ったらダンジョン引いて死亡
2回目は序盤から装備揃うわ全フロア風粘りしても余る程パン出るわで死ぬ要素無かった。猫3ほどじゃないけど極端だなー

LV28 HP168 1178G
Eどうのつるぎ+1 E真紅の盾+2
木の矢[51]、ようがん石[121]、じばくの杖[47]、バシルーラの杖[10]、ピオリムの杖[4]
大きなパン×4、きょだいなパン×1、火炎草×14、世界樹の葉、ルーラ草×2、イオの巻物、ちいさなメダル
保存の壷[30]、回復の壷[9]

こんだけ余裕なら秘密の通路入っとけば良かったw
それにしてもフレイム全然出ないんだな、1匹しか出てこなかった
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 20:59:16 ID:RfQ0Rj0A0
しゃくねつクリアおめでとう

合成の壷と間違えて、杖入った保存(6)をまた投げて割ってしまったw
続けてやってると集中力落ちてイージーミス出るなあ
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 21:31:17 ID:fMugOkOP0
久々にやり始めたがやっぱ面白いなコレ
でも融合系にインパス・シャナクは無駄なのをパンドラ作るまで忘れてた
神速・魔弾反射・炎無効・連続(トリプル?)攻撃・かどぬけ
で、残る一つをインパス・シャナク・ひかりのはどうでパーフェクト3人衆だと張り切ってたのに・・
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 21:39:58 ID:uL0Tzvkp0
やっぱ残りの一つは無効系ですよね〜
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 23:22:50 ID:fMugOkOP0
おどりむこうかこおりむこうか悩むなあ
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 00:47:16 ID:wR2zNIdj0
まあどっちを選んでもそれなりの御利益はあるよな。
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 09:47:01 ID:ng1GqHpMO
マヒ無効のほうがいいんじゃね
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 09:50:19 ID:vdmfYtIO0
踊り無効だろ
踊りはヤンガスの数少ない、恐ろしい状態異常
氷は脅威じゃない
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 09:58:40 ID:vdmfYtIO0
マヒって一番怖い状態異常だけど
なる機会が少ないよね
怖いのはげんじゅつしくらいか?
マヒと踊りだったら悩むけど俺は踊りの方を勧めとく
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 10:30:30 ID:QNOZ8Ms7O
げんじゅつしは魔弾反射があるし
踊り使ってくる敵は近づかないとやられないから
やっぱり氷無効かな、何より遠距離攻撃が一番鬱陶しい
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 11:17:15 ID:6aOjDU46O
確かにパンドラに付けるって前提ならマヒ無効は発揮する機会はほぼないかもね。
俺も氷無効にするな。
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 11:33:23 ID:wR2zNIdj0
俺は光の波動をそのままつけとくのもありだと思う。
何かあったときに便利。
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 14:45:41 ID:Ct6aHxRJ0
対モンハウなら踊り無効かな
使う機会なら氷のほうが多いけど
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 16:06:56 ID:1UuPIGan0
さそうおどり → 6〜8ターン踊り続ける
(グリコンダンス、スーパーテンツク、タップデビル、ダンスキャロット、びっくりサタン、ポイズンキャロット、ラストテンツク)

つめたいいき → ダメ5&2ターン凍りつく
(フロストギズモ、ベビーニュート)
ヒャド → ダメ10〜15&1ターン凍りつく
(マージマタンゴ)
ヒャダルコ → ダメ25〜30&4〜5ターン凍りつく
(キングマーマン)
マヒャド → ダメ40〜45&9〜10ターン凍りつく
(グレイトマーマン)

俺は踊り無効にしてるけど、こうして比較してみるとそんな差はないかな
いやでも踊りは全滅とはいかないまでも単独死亡がありえるしな〜
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 16:15:40 ID:vdmfYtIO0
>>122
氷系そんなにダメージでかかったかと思ったがグレイトマーマン出ないじゃん、びっくりした
氷は攻撃喰らえば解除されるんだから継続ターン数はそんなに意味ないよ
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 16:43:50 ID:6aOjDU46O
パンドラの運用の仕方にもよるんだな。
俺は合体にしか使わないから踊り無効より氷無効の方が必要に思ったけど、ガンガンいこうぜで放流するなら踊り無効の方が必要かもな。
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 17:04:47 ID:JbGRIeAcO
泥人形のレベル下げる踊りも無効になる?>踊り無効
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 17:12:12 ID:QNOZ8Ms7O
>>122
キメラがいないな、一番強いのはスターキメラだっけ?
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 17:30:33 ID:sbL6wBJz0
こおりのいき → ダメ15&5ターン凍りつく
(テラノライナー、ドラゴンキッズ、ヘルジュラシック)
こごえるふぶき → ダメ20&10ターン凍りつく
(メイジキメラ)
かがやくいき → ダメ30&15ターン凍りつく
(スターキメラ)
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 18:21:58 ID:wR2zNIdj0
氷結状態の後に攻撃されると1.5倍のダメージだと言うことが語られてない件について
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 23:58:12 ID:Ct6aHxRJ0
>>128
別に語られて無いだけでそれぞれ考慮はしてるんじゃないか?
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 00:17:06 ID:r0BbzrBv0
単に忘れただけかもね
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 00:56:36 ID:Yg8xEgRo0
1.5倍って言ってもしょせん単発
行動不能になったら下手すりゃそれよりひどいことになる場合もなきにしもあらずかもしれない
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 01:01:48 ID:r0BbzrBv0
レーザーも75くらい喰らいます。
まあ、どの無効系をつけようが個人の自由だけど…
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 01:17:07 ID:Yg8xEgRo0
レーザーと氷がかぶる階層ってどこ?
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 03:47:15 ID:7+BMum260
魔導だと無い
いにしえだと10Fでメタルドラゴンとテラノライナーが同時に出る
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 03:58:58 ID:r0BbzrBv0
ドラゴンキッズの氷の息もあるしね。
いにしえで75ダメージは痛いので氷無効は欲しいところ。
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 07:36:04 ID:JJa2RpcNQ
配合とか武器の強化が楽しすぎて、
如何んせん話が先に進まない/(^o^)\
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 17:22:21 ID:kes3aZuZO
これって時間は99:59:59でカンストなんですか?
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 17:45:09 ID:McwPVGTyO
そうみたいだね。
なぜステータス画面にダンジョン内での経過時間じゃなくて総プレイ時間を表示するのか疑問。
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 22:05:43 ID:kes3aZuZO
>>138
あーやっぱりそうなのかぁ、サンクス
このゲーム、プレイ時間かさ張るから
999時間まで表示出来るようにして欲しかったな
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 22:16:21 ID:qMv8+Hzh0
わしのメタキン槍がああああああああ
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 22:35:56 ID:x4Ljxx9E0
>>139
最初のデータロード時(冒険の書選ぶとこ)は100時間超えて表示されるんだけどね
何故かゲーム中では確認できない
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 22:43:38 ID:O/kPOnbM0
>>140
ご愁傷様です
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 23:28:43 ID:kes3aZuZO
>>141
そうなんだ!全く気付かなかった…

まだ一周目のまぼろし雪で100時間になったから、
表示時間短いなと思って
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 01:42:38 ID:LM5QviMU0
まぼろし雪の迷宮で100時間って結構凝ってるなあ
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 02:59:39 ID:6V3UGUO70
残りが大雪道のみのところで170時間超えた俺みたいなものいる
まあ付けっぱなしとか結構あったんだけども
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 04:34:43 ID:LM5QviMU0
そうなの?
かなり凝ってるみたいな…
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 22:53:02 ID:Psrfu5+n0
いま攻略サイト読んでて思ったんだけど
ブーメランって祝福したら効果がずっと継続するの?
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 22:58:03 ID:Q/8Jqiov0
祝福自体が持続しないだろ
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 23:06:16 ID:LM5QviMU0
ブーメランに関しては普通に使ってたら祝福が消えないよ。
取れるときは意図的に呪いのワナにブーメランがかかってしまうか、呪いの壺に入れるか、シャーマンやゾンビマスターの呪いだけ。
そして、必ず会心になる。
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 23:37:08 ID:Psrfu5+n0
おおすげえ
やっぱそうなんだ
ありがとう!
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 00:37:26 ID:2f7AYqxXO
>>146
>>143だけど、配合ばっかりやってたから
時間くっちゃったのかも

しかしいつになったら保存の壷
投げてしまう病が治るんだ…
間抜け過ぎるw
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 00:50:43 ID:yzUp6aMo0
>>151
なるほど、配合か…
保存の壺を割るくせですか…
そのうち、なれますよ。たぶん。
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 01:31:33 ID:3fc+Yt0w0
いにしえ闘技場でメタキン槍探してるけど全然でねえな
闘技場でのプチヒーローたんが強すぎちゅっちゅ
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 01:37:05 ID:dh28Lp3H0
俺はまじんのかなづちとイーグルアイがでないぜ
まあこんなもんよ
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 01:39:39 ID:TAwyyYsZ0
宝物庫でモンスター取りつつ探せばけっこう簡単に見つかるぞ
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 15:30:04 ID:CNQwt9ZG0
味方の混乱で撲殺された…w
あっという間すぎて呆然とした
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 17:34:02 ID:rfvY0GPpO
強過ぎる仲間はガンガンにするか合体しなきゃ怖い
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 19:05:57 ID:2f7AYqxXQ
壁抜けってもしかして幽霊くらいしか持ってない?
後半のダンジョンのモンスターでは
普通に持ってたりするのかね
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 20:01:26 ID:yzUp6aMo0
壁抜けがあるのは幽霊と死神だよ。
ボスキャラに関してそこまでくわしく調べてない。
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 20:17:48 ID:2f7AYqxXQ
>>159
その二体だけなのか…
ちょっと安心した、ありがとう
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 03:52:55 ID:hOcZhppe0
死神と初めて対面したときはその名前と色と壁抜けと倍速から「死んだ」と思ったわ
実際はただのザコだったわけだが
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 03:59:48 ID:i3a84PWR0
>>161
今死ぬとね…しにがみストラップがもらえるのよー。

いらねーよww
個人的にはかなり受けたな、このセリフ。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 17:37:05 ID:j6lhu3L10
>>161
しにとかけて攻撃力が42だから大したことないしな
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 20:02:07 ID:PbM7ju5eO
ガーゴ店でショッピングしていたら、
隙間から鬼面導師にバシルーラされて泥棒とか…
ちゃんとゴールド払う気満々だったのに酷いっす
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 04:19:34 ID:lINdFvdW0
強化配合種のまとめってどっかに無いのか?
かなり重要な事だろうに当然ガイドブックには載って無いし攻略サイトにすら無いからググッてもほんの僅かな情報しか出てこない

該当モンスターは一定の+値以上で特定の上昇値が5〜7上がるようになる、って事でいいの?
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 04:32:05 ID:/d7CO+Z90
>>165
言ってることがよくわからんが
とりあえずここ読んでみて

http://miya.s16.xrea.com/yangus/haigo/outline.html
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 05:00:14 ID:lINdFvdW0
>>166
いや子供の初期ステだとかそんなもんは基本中の基本で全部分かってる

そうじゃなくて一定の+値以上(もしくは配合回数?)の特定のモンスターはLVUP時にパラメータが
本来有り得ない値の上昇をする(1LVUPごとに5〜7程度上がる)事についてのまとめ
それに該当するモンスター(各系統の下位種+α?)を強化配合種って呼ぶらしいけど
どのモンスターのどのパラメータが上がりやすくなるのかが未だにはっきりわからん
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 05:03:29 ID:lINdFvdW0
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 05:17:58 ID:lINdFvdW0
配合強化種だった
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 11:04:59 ID:R34NXnvJ0
>>167
じゃああなたが調べてくれませんか?

不思議のダンジョンっていうマイナーなゲームの中でも
さらにマイナーなヤンガスじゃ、隠し要素を探す人口が少ないでしょ
それなのにこんだけわかってれば十分でしょう
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 23:28:55 ID:PcrnBQeRQ
まあまあウォンビンに行こうぜ

灼熱の大洞窟凄く楽しいな
溶岩石好きには堪らないダンジョンだわ
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 23:54:43 ID:nCXDqQJ60
432階でメタ槍が出ねェ・・・
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 05:49:13 ID:Gx2Ut3xWO
やっと地下庭園クリアでけた…
後3つだけど999階のダンジョンは挫折しそうだなぁ。

>>172大盗賊ん時にウィンドスビアでクリア出来たから基本槍とパンがあればいけるんじゃないかとまだ挑戦してないが言ってみるww
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 09:49:16 ID:/hg9wGfc0
力の指輪上げとけばメタ無くても一撃で倒せる。
場所とるからメタ見つけて合成したら外すけど。
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 10:11:28 ID:YC0YTpFgO
後半はむしろ素手でもいける
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 15:20:37 ID:JhBxDWiW0
>>174
メタキン槍のいいとこは貫通の金印が付いてることだぞ?
攻撃力の高さなんてオマケにすぎない
>>175の言うとおり、攻撃力に関しては素手で十分なんだから
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 15:41:33 ID:/hg9wGfc0
素手じゃさすがに一撃で倒せないからなぁ。
射程は2マスあれば十分だから攻撃力が欲しい。
個人的には、だけど。
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 17:01:17 ID:IEW5Cq/mQ
攻撃力はともかくとして、一マス空けてる敵とか
一方的に攻撃出来るしね

射程2は大きいよなぁ
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 18:06:30 ID:RqHSftZR0
>>172
生`

>>173
クリアおめでとう


射程2は大きいが、暗い廊下から攻撃すると、その先にうっかりガーゴイルがいたりして…
何匹ガーゴイル殺したかなあ

落とし穴の罠の上にいた敵を倒したら、敵が持っていたアイテムがそこに落ちて、
落とし穴の罠が作動した。
作動した落とし穴の上にパンドラボッックスさんが乗って…
私は何も悪くないのにはぐれました
(# ^ω^)ピキピキ
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 18:47:17 ID:JhBxDWiW0
それ、落とし穴の上にパンドラと敵の両方がいないか?

たぶん落とし穴の上にいたのはパンドラだけかな
敵の下にはあらかじめ別のアイテムがあったはず
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 20:53:03 ID:IEW5Cq/mQ
遠投でテキトーにいらないもの投げ捨てたら、
ガーゴ先生にぶち当たって大激怒がよくありすぎる

物のポイ捨てダメ絶対!
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 20:57:59 ID:xilp4f/o0
四方の壁を狙えw
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 21:12:11 ID:TDKj7HTA0
ガーゴイルに物知りの杖ふったら攻撃されて一撃死したこともあった
調べたかっただけなのに
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 21:24:43 ID:IEW5Cq/mQ
>>182
その場にアイテムアイコンが残るのが嫌だから、
アイコンに乗った時点で要らないと分かったら投げるんだけど、
ヒュイーン→ゴッ→ガーゴ店主がお怒りです!
ってなるんだよな…ww
確率的には低そうなんだが割と多い
まあガーゴイルに限らず、他のモンスターも
すっ飛んでくるわけだが

ただ爆弾岩なんかの誘爆に巻き込まれても
別に怒らないんだよな
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 21:26:13 ID:RqHSftZR0
>>180
言われてみれば、そっちのパターンかも
パンドラちゃんが、落とし穴に落ちてはぐれた事だけが事実
細かいことはもう覚えてないw

>183
ヽ(`Д´)/それだ!
ガーゴイルに物知り振るの忘れてたw
モンスターブックに登録しないと
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 21:26:56 ID:RqHSftZR0
>>184
ペットに食わせると安全
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 21:27:20 ID:sZBW57K20
>>183
敷くべきものを敷いてないからさ(聖域の巻物)
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 21:37:08 ID:IEW5Cq/mQ
>>186
ああ、あげられる物はそうやっているんだけど、
大体が壷なんだよね
保存の壷[4]とか弱化の壷とか

マップの隅側に投げればいいだけで、
自分が不注意なんだよなw
まあそういうアクシデントが楽しいゲームでもある
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 23:03:25 ID:JhBxDWiW0
>>188
いやいや、特に保存の壺なんてペットに”あげれば”いいじゃないか
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 23:18:07 ID:XyhpIlG/0
壷なら普通に投げて割ればいいだろう
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 23:34:51 ID:IEW5Cq/mQ
>>190
うん、だからうっかりやっちゃうことね
付け替えるのを忘れたり面倒だったり
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 00:35:57 ID:h6z2abqP0
そもそも遠投はあんまり装備しないな
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 00:52:45 ID:sFESTpyI0
魔導の800階あたりの大部屋で赤いおおめだま(名前忘れた)に
混乱させられて、仲間のパンドラに攻撃された。
一応死ななかったんだが、残りHPは100くらいで、次攻撃されたら確実に死ぬ。

って状況で10分くらい考えに考え抜いた末に、
一か八か聖域の巻物を置いてみた。
混乱しててもちゃんと置けた!
本当にドキドキした。
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 01:07:02 ID:cILskoPEO
スペクテットか

大目玉は初代トルネコでも厄介だったなぁ
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 02:39:55 ID:ZC2BDsABO
モンスターフロアでブラッドハンド&キースドラゴンは酷かった
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 02:43:48 ID:xepzZSTi0
混乱してる時に聖域ちゃんと置けるかどうかって、運次第?
それとも必ず置ける?

混乱して余裕がある時に、何度か実験してみるわ
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 02:50:05 ID:t0lqxjxa0
ヤンガスが受ける混乱の影響は移動と攻撃の方向だけじゃね?
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 02:56:27 ID:h9Gi9pjP0
一部の能力が使えないのと、致命的なのが杖の振る方向も変わること
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 02:56:35 ID:BcLFJJKY0
従来の不思議のダンジョンシリーズに比べて混乱が凶悪なんだよな
今までだと矢は狙って撃てるし杖も思い通りに振れたから対処法が多かったけどそれができなくなった

>>197
なかまコマンドも開けなくなる
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 03:20:50 ID:xepzZSTi0
>>197-199
実験するまでもなく、聖域あって足元空いてれば無問題ってことか
ありがとう
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 03:34:42 ID:BcLFJJKY0
足元が罠だった場合は作動するから気をつけろよ
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 04:10:16 ID:ZC2BDsABO
聖域って確か無敵ではないんだっけ?

メ 味ヤ

左からメタルドラゴン、味方、ヤンガスで並んでて、こういう場合にメタルドラゴンのレーザーやられたら50食らうよね?
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 04:18:27 ID:xepzZSTi0
>>202
食うね

他にもドラゴンの炎とか、色々結構喰らう攻撃あるよね
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 08:01:14 ID:nTR23tQWO
今日はようがん石投げて999階ダンジョン出すかなぁ
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 09:28:11 ID:f7Xsv6Qa0
聖域って案外、鉄壁でもないんだよな
敵が離れていればいるほど食らう気がする
炎や吹雪吐く敵は隣接すると通常攻撃多くなるね
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 12:11:29 ID:F+qKckVWO
開幕MHで聖域置いてしのごうと思ったのに、メガザルロックに吹き飛ばされた。
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 12:37:26 ID:h6z2abqP0
開幕だと置いたとき罠あることも多いしあんま頼りにならないんだよな
やっぱルーラ草とトンネルの杖もないと
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 18:20:47 ID:BcLFJJKY0
>>202
レーザーが、というか遠距離攻撃は全部喰らう
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 20:19:12 ID:ZjcMkWhg0
そろそろダンジョンシリーズの続編がきても良い頃だと思うんだ。
でもヤンガスの続編はないかな…
個人的にはヤンガスの続編来たらナンバリングタイトルより嬉しい。
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 20:57:09 ID:ZC2BDsABO
前もぼやいたが、スライムが主人公のダンジョンシリーズ妄想し過ぎでやばい。モンスターの仲間達も装備が可能とかでうわああああん
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 21:36:36 ID:L9S4OUJxO
続編がもし出るならスライムナイトが欲しいな
重装備スライムナイトとかたまらんね
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 21:52:08 ID:xepzZSTi0
次のダンジョンは、PS2で出てくれると嬉しいな
DSやPS3を買う予定はしばらくない
DSやPSPなどの携帯機だと落ち着かない
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 21:55:21 ID:HzZ6FPm00
PS2で出たら嬉しいけどまずないだろうな
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 21:57:45 ID:oFaXf6z30
携帯ゲームのRPGはだめだ
wikiとか見ても、必ずと言っていいほどバグ項目があるし
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 22:51:24 ID:h9Gi9pjP0
>>209
シレン4が今年出たばっかだし、5が12月発売予定
ヤンガスは・・・ないだろうなぁ・・・

>>214
DSの二画面は不思議のダンジョンに本当によくあう
シレン4はその辺がよくできてる
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 23:07:27 ID:+YyenjK80
ヤンガスがあまり売れなくて評判いまいちだったから続編がでないのだろうか
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 23:34:20 ID:OErYK5BgO
>>216
アルティメットヒットってなってるけど何本なんだろ… 売れたんじゃないかな?
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 16:11:32 ID:24mPQnL30
ムービーは神と評されていた

ニコニコで
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 22:17:50 ID:4Z6/kSMVQ
個人的に残念なのが、サイクロプスやアークデーモン、
メタルハンターなんかが武器持っちゃってるところだ
他にも幽霊とかホークマン、トロル、シャーマン…ってまだまだいるけど


多分こんな部分気にするのは自分くらいなんだろうけど、
武器有り/無しも再現して欲しかったわ
他は概ね満足だ
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 23:23:28 ID:f2C2yn/o0
それをいうならトルネコの時点で言っとかないと・・・
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 23:31:56 ID:4Z6/kSMVQ
>>220
初代の?
あれは仲間にならなかったから気にならなかったんだよな
2、3はやったことないんだ

あまでもモンスターの種類多いし、
個別にモーション作らなければならなくなるから
仕方ない部分ではあるよね
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 23:33:36 ID:4Z6/kSMVQ
間違えた
あま→まあ
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 23:49:56 ID:f2C2yn/o0
>>221
3では仲間になるよ
そもそもトルネコシリーズ自体ナンバリングDQのモンスター設定と異なるところが多いし
ヤンガスはこれでもだいぶナンバリングに近くなった方
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 23:52:32 ID:dJia30Xi0
モンスターにアスカみたいに武器渡せるようにしろってこと?
バランス取りが大変そうだな
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 00:00:15 ID:+EGKxmhy0
人間キャラ(ゲルダとか)も仲間にできてダンジョンに連れていければ良かったな
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 00:00:36 ID:C/62WLDs0
初期のDQは同種のモンスターが色違い以外に武器の有無とかがあったんだよ
例として>>219が挙げたようなモンスターは武器持ってなくてその上位種は持ってるっていうグラフィックだった
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 00:02:14 ID:C/62WLDs0
>>225
それは下手したら猫3の二の舞になりかねないから勘弁してほしいw
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 01:14:04 ID:7gDneNEe0
>>226
なに、グラフィックだけの話?
初期のDQなんて一枚絵にこん棒が付いてるか付いてないかだけだろ?
この作品でやろうとしたらこん棒をモデリングして、
さらに武器の有無でモーションも変えなきゃいけない
そこは手を抜いてもいいとこだろ
そんなとこよりもっと力を注がないといけないとこはたくさんある
不思議のダンジョンではダンジョンの難易度調整が一番大事
ヤンガスはそれができてない、致命的
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 01:23:42 ID:C/62WLDs0
>>228
いや俺に言われても知らんがな。俺はID:4Z6/kSMVQじゃないから
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 04:22:14 ID:byHsKeT50
>>219
>武器有り/無しも再現して欲しかったわ
クロノトリガーの山のハンマー持った奴を思い出した
231219:2010/10/05(火) 07:01:02 ID:HsvLbWeXQ
>>228
そう、だからその後のレスで仕方ない部分ではあるって書いたんだ
分かりづらくて済まねえだ

概ね満足とは書いたけど、斜め移動がしづらいんだよな
コントローラがヘタってるのか仕様なのか
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 10:38:27 ID:KSDVsY2SO
トルネコとかも慣れるまでは斜め移動しにくいよなあ。毎回R1押すのもなんかねw
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 23:14:14 ID:7gDneNEe0
毎回R1を押すもんだよ
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 13:52:53 ID:Mnva7O2V0
操作性に関しては特に不満は無かったな、どうせやってる内に慣れてもくるし
一番の不満はやっぱバランスかな、猫3は理不尽なだけだったけどヤンガスは簡単すぎだな
ベクトルがモンスターズ寄りだから全滅しないようなバランスにしたのかもしれないけど
槍にテンション、仲間モンスターの数、リレミトの巻物やパンの出現率とかもっとシビアでも良かった
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 15:27:34 ID:Hny3wM+yQ
俺はこのくらいでもちょうどいいかな
不思議のダンジョンでもキャラ(モンスター)ゲーに近いし

シビアな不思議のダンジョンシリーズも大好物だが、
モンスター仲間にしたり配合したりする部分を楽しむところもあるし、
あんまりダンジョン内を難しくしずぎるわけにはいかなかったんだろな
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 16:19:34 ID:239sPmQcO
どのゲームのスレにも「簡単すぎる」って言うヤツが必ずいるけど、ゲームの難易度なんて初心者でもクリアできるように設定してあるんだから簡単だと思ったら自分で制限かければいいんじゃないの?
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 16:22:45 ID:Hny3wM+yQ
ゲームの設定として難易度が高いのと、
縛りで高くなるのとでは別物じゃないかな
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 16:24:12 ID:LCA7gmfU0
>>236
いや、制限かけまくりでも簡単なんだが・・・
ヤンガス以外の不思議のダンジョンは初心者では難しいよ
どのゲームのスレでもって言うけどトルネコ・シレンのスレでそんな発言があるのかい?

>>235
それにしたって簡単すぎるよ
折角仲間を育てて強くしても、いっしょに戦うって感じじゃなくて
ただ単に仲間が無双するだけって感じだし
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 16:32:37 ID:LCA7gmfU0
ちょっと補足
もちろん猫3みたいにしろって言ってるんじゃないよ
適度にしてほしいってこと
まあその調整はけっこう難しいんだけど
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 17:30:42 ID:KehRLYSv0
そういう調整って、木の盾の上限は+10までといった具合にしてバランスとってるんだと思う。
しかし、ロトの盾+99など出てバランスは崩壊したと思う。
かと言って最強の盾が大親分の盾+50とかだったら中途半端だ。
持ち込み不可のダンジョンを作ったりすることでバランスをとっていたと思う。
しかし、それだとせっかく鍛えた持ちものが生かせない。
トルネコ3はモンスターが強すぎるしレベル上げがしんどかった記憶がある。
そのくせこっちが莫大な経験値を積まないと実現しないような強敵が平然と出てきたりする。
それだったら俺は難易度が緩めでも仲間を育てる楽しさを味わえるヤンガスの方がやりやすいな。
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 17:30:53 ID:6ri6GKqM0
みんなみんな難しくていいよ
なわけないからな

このくらいのバランスでいいやつもいる
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 18:04:40 ID:05+mVKVh0
>>238
トルネコ2は初心者でもプレイしやすいよ

難しいのをプレイしたければトルネコやシレンをプレイしろ、って言おうと思ったが
どう考えてもこれは屁理屈だよね。
少年ヤンガスが簡単なのはしょうがない。
自分で縛りを掛けるか、
あとは難易度調整がメニュー画面でできるようにするとかかな。
ファミコン時代のゲームには時々あった。
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 18:37:47 ID:Mnva7O2V0
このゲームをモンスターズとして見るか不思議のダンジョンとして見るかでだいぶ評価が変わる
モンスターズとして見るならこの難易度は悪くない、育成メインなわけだから頻繁に死ぬんじゃやる気も起きないだろうし
不思議のダンジョンとして見るならはっきり言って難易度はヌルい
危機的状況をどう乗り越えるか?が不思議のダンジョンの醍醐味だがヤンガスにはそれが無い

個人的には育成がしたいならモンスターズがあるしそっちはそっちでやってほしい
次回作があるなら正統な不思議のダンジョンにしてほしいな
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 19:50:48 ID:LCA7gmfU0
不思議のダンジョンとモンスターズじゃゲーム性が大分違うし、
不思議のダンジョンだからこその面白さがヤンガスにはあると思うよ
だけどやっぱり不思議のダンジョンを冠するからには難易度はしっかりしてほしいよね
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 19:55:47 ID:LCA7gmfU0
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 23:31:05 ID:Hny3wM+yQ
不思議のダンジョン+仲間モンスターってコンセプトだしね
使用キャラが増えるとどうしてもバランス調整難しそうだ

ヤンガス発売当初のスレはマップが見づらいとか、ゲルダの下乳とか、
まだ難易度についてのレスは出てなくて、自分はそこから全くスレ見てなかったんだけど、
その後のスレってみんな簡単だって感じの流れだったの?
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 23:32:53 ID:LJVd7Ab40
でもトルネコ3は難易度高いってより理不尽で面倒臭いって部分もあったな

ボスの強さ見直しと育てた仲間を有効利用できるシステムが追加されれば不満無い
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 00:16:58 ID:l8y93Nm60
配合でしか作れないような最上位モンスとかアイテム持ち込みダンジョン作って普通に出せばいいのにな
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 02:46:24 ID:XKa/ND490
パラメータが高いモンス出したって高が知れてるよ
特技がやらしいモンスを出さなきゃ
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 04:35:43 ID:QmcLGNsR0
やっと大宮殿31Fまでたどり着けた
デーモンスピアと炎氷ついたちからの盾+1
槍なしで31F以降きつそうだなと思った矢先の30Fでデーモンスピア売ってくれてて助かった
これ以降で何か気をつけたほうがいいとか捕えたほうがいいモンスターとかいますか?
今いる仲間はひとくいばこレベル14ともこもこじゅうレベル18でボス用の聖域の巻物は一枚です
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 06:41:58 ID:qugCmjpx0
肉スライム
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 08:29:25 ID:/a5FGWBNO
盗賊王の大宮殿の音楽懐かしいな
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 22:09:06 ID:P9NQAxAI0
>>250
もこもこいれば他の仲間にあまりこだわらず
むしろ余計な仲間を出さない・使い捨てる感じで行ったほうがいいと思う
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 03:06:28 ID:WwOFzfIA0
俺はミニデーモンで行ったな
インパスが有難かった
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 03:22:16 ID:zkUHm4Mv0
ミニデーモンはよくつかってたな
使い勝手が良いしかわいい
捕まえるのが難しかったけど
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 03:57:49 ID:WwOFzfIA0
>>255
たまたま部屋が二つしかないタイプの階層だったから楽に
捕まえられたけど、そうじゃないときついよな

個人的にはおどる宝石が一番面倒くさかった
まだまだ作れなかった時だし
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 23:06:24 ID:GYpXCKNa0
ミニデーモンはとんでもないものを盗んでいきました・・・
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 23:10:49 ID:XYlP7Ye/0
溶岩石だろ (店で爆発 商品破損)
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 23:24:35 ID:DUVRfNpjQ
>>258
灼熱の大洞窟のガーゴ店で爆弾岩やスマイルロックが
店内で連鎖誘爆起こしたんだが、全部損害払わせられるんだよなww
ヤンガスは店外にいたから即ドロボー扱い/(^o^)\

位置によってはセフセフもあるんだが、
買い物中バシルーラ並に嫌だわー…
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 23:31:42 ID:V5yIocVI0
猫3ですら溶岩魔人らが店の品消したり爆風で消えても何も無かったのにな

従来のシリーズに比べてぬるいぬるいと言われるヤンガスであるが
店と混乱だけは凶悪になった
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 23:40:13 ID:DUVRfNpjQ
ただ、ガーゴのみ爆風当てるだけなら
別に怒らないんだよな
なんたる商人魂
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 23:45:51 ID:GYpXCKNa0
店はどう考えてもヌルヌルだろw
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 00:03:14 ID:V5yIocVI0
盗むのは簡単だが事故りやすいって意味でな
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 02:20:29 ID:IM5kalte0
うろ覚えだがミニデーモンが盗んだものを店においてったら
売ったってことになって取り戻したら金払わなきゃならなくなったっけ
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 03:23:10 ID:qJRUpjMO0
>>264
そのとおり
正直、全体的に愛嬌の漂う少年ヤンガスであれほどむかつくものは無いな
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 06:25:06 ID:Rb/3osv80
のろわれた地下庭園って

もしかして一番めんどくさい?
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 07:07:18 ID:VXMAVOqwO
>>266あんがいカメラ慣れすれば装備とパン、引きで余裕wwww
 
チラ裏
今初魔導で、ざっとですが
ウィンドスピア+3(サ落貫)
力の盾+2(腹回)
まんぷくお守り、しびれず
森壷1つ
仲間エンペラー(パンドラ用)、シャドー
 
保存と世界樹さえあればクリアいけるかなぁ〜ってかエンペラーもう1匹必要だよなww意味ねーww
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 08:04:49 ID:dbkhWmqNQ
>>264
それ勝手に売られたことになるのか…ww

仲間が店内でたまねぎマンを倒してパンをドロップ
→ガーゴ会う→買い取り、とかとは違うんだ
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 12:46:06 ID:IPsc+uLKO
なんでヤンガスなんて糞キャラを主人公にしてしまったのかが謎過ぎる。

ゼシカを主人公にして不思議のおっぱいを堪能させてほしかった。
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 13:00:04 ID:+DqT2Z4X0
そりゃ周知の為にトルネコを起用した事で確立して言ったシリーズだからな
しかしゲーム性かわらずおっぱい揺れてくれるならゼシカが良い
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 13:01:15 ID:+DqT2Z4X0
本当はシレンを〜とかの薀蓄いらねーよ、あっちはあっち
DQ系不思ダンもシリーズ化してるからね
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 18:59:56 ID:b9nz1bwk0
トルネコみたいなデブおっさんよりはヤンガスの方がマシ
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 21:58:25 ID:Gj6G3EXDO
最近買ったんですが、ものすごく面白いですね!

配合調べたいんですけど、攻略wikiが使えないとわ… オススメな配合サイトなんてございますでしょうか?
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 22:05:06 ID:ytYy+/5d0
>>273
魔王系は>>6をみればわかるよ。
他に便利なモンスの配合をいくつか述べると、パンドラボックス、キラーマシン、ストーンマンなどが強い。
↓のサイトで今どの段階か述べれば2日くらいすれば誰かが教えてくれるのではないでしょうか?
http://bbs1.sekkaku.net/bbs/yanngasu.html
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 22:43:01 ID:4u7PlMqx0
そのくらい自分で調べられるだろw
攻略サイトはいくらでもあるんだから
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 06:53:11 ID:6IxCaYoAO
ゴレムスくんはモンスターが仲間になるようになって以来、
どの作品でも優秀だよね
メルキドの番人やってるくらいだしな
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 11:00:38 ID:yfeFXaa30
そうかな?
ヤンガスではゴールドマンやストーンマンの方が強いんだけど。
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 11:45:12 ID:I84zG5rV0
最後まで使える強さってより、でてきたころからしばらく
手軽でとりあえず使える便利さがあるってことだろ
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 12:02:02 ID:yfeFXaa30
まあヤンガスでは特に使えるよな。重要な力と守りとHPが高いのがいい。
回避は低いけどそれで困ることがないゲームだし、鈍足なんて厄介な特性とかもない。
使えるのは確かだ。
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 12:29:21 ID:6IxCaYoAQ
すまん、>>278の通りです
作れるようになったら当然、ストーンマンあたりの方が
特技枠も多いし補正も違うから強いと思う
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 12:42:38 ID:K1LyHRLxO
ゴーレムはレベルアップ速いし堅いしHP多いし攻撃力高いし、仲間にしてすぐ戦力になるんだよねw

>>273序盤はファーラット系いれば、他は適当に育てて良い気がするwとても個人的なアレだが序盤はキラーパンサーとか頼もしかったなあ。中盤はファイアーケロッグ無双だった
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 15:07:00 ID:VpjVP8iv0
>>276>>280
超微妙にIDが違うw
どんな手品使ったし
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 15:12:10 ID:1m4P4RYe0
ググれ
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 15:43:34 ID:6IxCaYoAQ
>>282
ああ、どっちも携帯だ
末尾QはPCブラウザ
紛らわしくて申し訳ないw
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 12:36:12 ID:cH6Kb3kt0
久し振りにやってるんだけど、ガーゴショップ万引きって大部屋にしないと駄目かな?

中部屋や爆発させる石とかでガーゴショップと階段まで部屋として広げても同一部屋として認識されない?

286名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 12:49:18 ID:+c5Zi4Vr0
>>285
部屋を長方形の形を保ったままで広げると、ひとつの部屋として認識されたはず。
マップでは通路と部屋の色が違っているからそれを参考にして広げればよい。

蛇足だが、盗賊とか泥棒というとそれなりに体面が保ててるイメージがあるけど、
万引きとか窃盗と書くとものすごくケチ臭くて、「それは絶対やめておけ」と言いたくなるのは俺だけ?
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 13:44:42 ID:6NJSWHQrO
盗賊とか泥棒はゲームの悪事なイメージ

万引きや窃盗はリアルな犯罪のイメージがあるなw
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 14:02:31 ID:3u30ZrceO
万引きを題材にしたゲームは見たことないし
分からないでもない
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 15:58:27 ID:aB++RTvxO
万引きじゃなく、盗賊、義賊ってやつだが、
神業ってゲームならあるな…

どうでもいいけど、ドラキーの寝顔が可愛い過ぎる
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 16:14:21 ID:o+SgKj/N0
>>285
強盗しちゃいなよ
ガーゴちゃん強くないよ
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 17:43:46 ID:SJ+T5IRe0
竜骨・夢幻・魔導でもトルネコが出現してくれると多少は楽だったのに
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 17:52:39 ID:aB++RTvxQ
いらんところで出るからなトルネコは

ガーゴ店長は神速+トリプル持ちの升性能でもよかったんじゃないかと思ったが、
それをかい潜ってまで欲しい物は置いてないしなぁ
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 18:41:07 ID:o+SgKj/N0
いや、そうしても対して強くならない
パラメータをもっと上げて欲しい
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 18:52:05 ID:sW+Mrcxf0
>>218
それは99%幼女ゲルダの乳首チラのおかげだろ
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 20:02:26 ID:6NJSWHQrO
前みたいに固定50ダメージ使って来れば脅威だな…
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 21:34:27 ID:sW+Mrcxf0
強い敵は便利な敵になるから
分裂させて手に入るガーゴはパンドラより楽だし
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 12:29:55 ID:rUMB0HZXO
だからあんなに持ち込み制限あるんだな
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 14:49:07 ID:R450Fas20
倒してもメリット無いし・泥棒も割と簡単にできる・泥棒してまで欲しいものも置いてない

1,めちゃ強くて倒すこと自体がステータス、無事倒せたら限定のアイテムを落とす
2,泥棒のやり方がそれなりに難しい(大部屋技は使えない、状態異常も無理)
3,金が入手しにくい+売り物の値段が高い+レアな道具を置いてる

これくらいすれば泥棒という行為にも意義がでるのでは?
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 15:00:08 ID:zW3UZC3JO
この中だと1か2を満たしてくれるといいな
トルネコやシレンなんかでもそうだけど、
店の商品そのものにはさほど興味ないんだよな
それがレアであっても
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 19:13:46 ID:B+t1F4bR0
1はボスの役割なんじゃないかと
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 19:20:18 ID:Bfsbrwt80
ボスがいくつものフロアにランダムに存在してるのはゲームとしてどうかと。
倒すのが必定のキャラがボスだからな。
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 21:09:50 ID:xAmEBhRL0
いや、シレンだと店のアイテムにほしいものがあることが多いぞ?
ヤンガスだとゴミ扱いクラスのアイテムでもシレンだと重宝することがあるしな
ただしヤンガスと違って店主が強いので遥かにリスキー
しかもシレン4では大部屋の巻物が廃止されたからかなりキツイ
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 22:11:33 ID:ijZTfJiY0
>シレン4では大部屋の巻物が廃止

また便利アイテムカットで理不尽難易度調整か
夜も特技も長居レベルアップさせない締め付けだし
つくづくマゾゲーになったと思う
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 22:53:49 ID:xAmEBhRL0
いろいろマゾくなって賛否両論だが少なくとも大部屋に関しては正解だろう
ヤンガスやってりゃわかるだろうけど、大部屋は泥棒確定アイテムだからな
いくらなんでも大部屋は・・・ってとこだろ
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 23:54:15 ID:2fTmWNV90
シレンとトルネコ系は微妙に違うし、トルネコ系に分類されそうな
ヤンガスも、初心者入門+モンスターズ要素って感じで役割がはっきりしてる
シレンと比較しなくても良いと思うぜ
泥棒でチートってほどの戦力アップにほぼならないし
魔導だと大部屋は、序盤の切り札にはなれど、バランスブレイカーにはなり得ない
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 00:08:58 ID:1fup2bUQ0
そうだよな
元からヤンガス強すぎるから戦力アップにならないし、
元からバランス崩れてるからバランスブレイカーにはならんよな
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 00:29:53 ID:81TkMZa7O
ホロゴースト、魔王の影のメラミメラゾーマが邪魔過ぎるんだけど、メラ系が活きる場所ってあるの?

放牧中、箱系メタル系に跳ね返されて自滅のパターンが多過ぎて困る

みんな他の特技で上書きしてるん?
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 00:47:44 ID:1fup2bUQ0
>>307
それ系って捕まえてそのまま放牧することが多いな
死んだら死んだでいいやって感じで
しっかり育てたいなら消した方がいいかもしれない

そもそもメラ系自体あまり役にたたない・・・
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 01:05:01 ID:6JBmUpau0
攻略サイトで夢幻の宝物庫に行くにはつめたいいきが必要ってあったから
フロストギズモ用意していって現場で合体したけど「つかう」コマンドがでない・・・
もしかして掴まる系のベビーニュートじゃないとダメだったりする?
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 01:29:16 ID:VjR2HWekO
融合じゃダメじゃね?
仲間がうまくミスって火柱に当ててくれるなら
壊せるかもしれないけど

自分は、メラミは結構役立った気がする
他の攻撃魔法に比べると連射しても割と疲れないし、
非力なモンスターだとあると楽だったな
メラミが配合で覚えられる段階って
魔弾反射も人喰い箱くらいしかいなかったし

メラだと火力がなさすぎる
メラゾーマだとすぐ疲れるし、メラゾーマやるくらいなら
他の攻撃方法をとった方がいいしな
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 02:45:19 ID:6JBmUpau0
>>309
サンクス
ベビーニュートでいけた
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 06:42:49 ID:QtUc+F1R0
メラ系は氷の柱壊すのがメインの使い方だな
融合じゃ意味無いけど
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 12:38:24 ID:lM+88Nli0
泥棒という行為にメリットを出すには理不尽というか厳しめのバランスのほうが良い
ハイリスク・ハイリターンだからこそ成功した時に喜べる
リスクも無いリターンも無いんじゃ泥棒という行為が無意味なものにしかならない

泥棒1つとってみてもゲームバランスに深く関わってると思う
リレミトやパンや保存の壺の出現率、売買の際のG設定、村で合成や鍛冶が容易にできるシステム
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 13:01:54 ID:bP9oqixgO
2の泥棒バグは酷かったなw
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 14:11:03 ID:uTuQyleI0
普段持ってて役に立たない物を使うことで
成功させるのが泥棒プレイのバランスであって
それらは決して泥棒専用の便利アイテムではなかったはず

そのうち底抜けの壺やつるはしもなくなるんじゃないか?
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 17:20:28 ID:1fup2bUQ0
底抜けは大部屋と違ってアイテム欄を一個使うからな・・・だがなくなりそう
つるはしは確定ってわけでもないし、なくならないんじゃないかな
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 17:28:09 ID:J4KMjILx0
ぶっちゃけつるはしよりもトンネルの杖、溶岩石の方が役に立つな。
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 19:56:11 ID:VjR2HWekO
つるはしは使った試しがないなぁ
破壊対象が違うけど、おおかなづちは
手に入れたらよく使うかもしれん

黄金のつるはしより黄金のおおかなづちが欲しかったw
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 20:09:51 ID:1fup2bUQ0
つるはしの代替手段が多いからな
その辺りもヤンガスは調整不足
ただ単に他のシリーズからアイテム持ってきましたって感じ
モンスターを仲間にすることがメインなんだからアイテムもそれ用のを用意すべき
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 22:41:49 ID:0Ii6sE9M0
このダンジョンシリーズでヤンガスが楽しかったらコレも楽しめるってタイトルありますか?
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 23:54:50 ID:1fup2bUQ0
よく言われるけどヤンガスには二つの側面がある
仲間に関する部分以外が面白いと感じたならたぶんどれでも楽しめるはず
ポケダンが割と難易度低いから俺はオススメしとく
ただあんまり正当っぽい感じはしない

仲間に関する部分が面白いと感じてしまっているなら他の不思議のダンジョンは合わないかもしれない
シレンDS2のンフー、シレン4のバナナ王子、トルネコ3なんかかなぁ
ただトルネコ3はドM仕様なのでオススメできない
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 00:22:34 ID:cQ8yukM80
>>321
実はシレン4は発売日に購入してプレイしたんですが
浜辺もクリアせずに放置中です
このヤンガスが潜る要素以外で面白いと感じたのは
仲間と武具(印などの)成長でしょうか
仲間:武具=8:2くらいで楽しめました
ポケダンってのはポケモンダンジョンの略ですかね・・?
もし仲間重視のRPGならぜひやってみたいです
アドバイスありがとうでした
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 00:57:24 ID:P5Fc8iYv0
ポケダンはあまり相性考えずにサクサク進むけど
絶望的にアイテムが少ないな
階層も浅いし、やはりポケモン集めに比重がかかってる
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 01:16:29 ID:LApb5cqI0
>>322
シレン4は難しいです
浜辺もかなり難しめのダンジョンです
でも個人的にはシレンシリーズ最高傑作だと思ってるので
いつか続きをやってみてほしいと思います

>>323
最終ダンジョンでは仲間は増えないし
そこはそこでしっかりしてるよ
重要なのはわざとレベル上げ
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 09:22:18 ID:ef7DtknRO
俺的には風来の試練のアスカが神ゲーだった モンスターを仲間に出来るし、成長して変化したり本当に面白すぎた ゲーム性がヤンガスに似てますよね?
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 14:09:40 ID:QIB+3hjHO
気まぐれや様子を見る持ちのモンスターに
好きなやつが多いのが困る…orz

様子を見るはまだしも、気まぐれはなぁ
乗せる系だと合体していればいいけど、
疲れやすい合体はどうにもならんぽ
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 14:51:27 ID:pnINPmo50
トリアタ、魔弾反射付きの気まぐれがフラフラしてるのを眺めるのは楽しい
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 21:35:55 ID:zp0k72x10
賢者の石って
1.メダルと交換
2.ガーゴイル店で買うor泥棒
3.秘密の通路の3Fで落ちてることを願う

みんなどの方法で集めたの?
よく落ちて(売って)そうなダンジョンってあるのかな
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 22:11:24 ID:+JAqFktB0
賢者の石をメダルで交換するのはありえないかな。
賢者の石の代わりに魔石を使えば済むしな。
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 22:12:42 ID:IYpUV/QA0
レベル99のスライムとレベル99のスライムを掛け合わせた
レベル99のスライムを2匹作って掛け合わせた
レベル99のスライムを育成中。
めっちゃ強くて笑う。
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 22:18:34 ID:zp0k72x10
>>329
魔石でも印増えるの知らなかった・・
サンクス!
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 07:03:27 ID:LG/Y29sK0
メガザルロックが勝手に店の物を破壊したのに外でたら「ドロボー!」って・・
祝福メダパニ巻物や世界樹の葉を全部使って瀕死で逃げ出せたが納得いかねー
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 09:53:02 ID:HbSBAjG70
>>332
所詮モンスターなんだなと思う方がw
あまりにまともだとドロボーしづらいし
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 11:23:08 ID:Q+8SwgoIO
賢者の石はエスタークの魔石で代用してる
魔石関連で一番取りやすいと思うし
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 14:27:58 ID:gS+e7b860
いにしえまで来てやっと装備品(主に武器)荒稼ぎできるぜぇーと意気込んだはいいもののレア武器全然手に入らんのな・・・
はやぶさの剣と正義のそろばんぐらいしか出てないわ
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 16:23:51 ID:yPixZF820
ストーリーを先に進めた方がいいかもね。
魔導の宝物庫の秘密の通路ならメタキンの槍が期待できる。
はやぶさの剣はメダル値切り使っても56枚だから見つけるとうれしいが…
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 16:34:58 ID:gS+e7b860
配合強化種について分かる範囲でまとめたんだが他に知ってる人居たら追記頼む
ドラゴン系ェ・・・

■スライム系
スライム(力、回避、運)
スライムベス(回避、運)
バブルスライム(回避、運)
ホイミスライム(守、回避、運)
ベホマスライム(力、守、回避、運)
メタルスライム(力、運)
はぐれメタル(力)

■獣系
しましまキャット(回避、運)
ブラウニー(運)
ももんじゃ
いたずらもぐら
おおきづち

■鳥系
ドラキー(回避、運)
メタッピー(回避、運)

■悪魔系
つかいま(守、回避、運)
リリパット

■ドラゴン系

■植物系
オニオーン(力、運)

■虫系
アイアンアント(回避、運)
おおナメクジ(力、守、回避、運)
かぶとこぞう(運)
さそりかまきり(守)

■ゾンビ系
くびかりぞく(守、回避、運)
くさった死体(回避、運)
がいこつけんし(守、運)
スモールグール(回避)
ゆうれい(守、運)
ぼうれい剣士

■水系
ぐんたいガニ(回避、運)
スライムつむり(守)

■物質系
ゴーレム(回避)
アイスチャイム(運)
リンリン(運)
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 00:07:34 ID:IJh51CJZ0
うっかり秘密の通路手前の地雷踏んで
育てていたヘルカイザーが一撃でお亡くなりになってしまった

普段罠抜けでスルーしてるからついやっちゃうんだよな
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 02:44:25 ID:nKE5Z1I80
俺はよくみえ派
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 05:24:13 ID:vhMhOyorO
俺もよくみえ派で踏んじゃう派
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 08:54:22 ID:M8J6M+iKO
ヘルカイザーは無駄な特技使うし育つの遅いし最悪だったわw
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 11:38:39 ID:6rCAdrPH0
そういう奴を苦労して育てるのがいいんじゃないか!
闇の司祭とか超うぜえ。
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 14:06:37 ID:W02YrNZyO
そういう連中育てる時はメダルで幸せの杖仕入れて強化の壺集めながらだな

周りにメダルの無駄遣いと言われる事もあるけど
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 14:41:04 ID:r2qucxPn0
デスカイザーだろ。
ヘルカイザーって誰だよw
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 15:07:21 ID:ezv8SqfI0
おお。違和感無かったw

配合用持ち帰りに、一歩手前の奴らいろいろ作ってるんだけど
ときどきうっかり死ぬんだよな
別にレベル上げは脱出してからでもいいんだけど
まだ500階近く残ってるのにやることなくて暇で
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 21:34:37 ID:GDdV1mDY0
謎な仲間の失い方があったんだが説明希望
・エースになるはずのたまねぎマンを放し飼いしてたら消えてた
・仲間がなぜか落とし穴にはまっていなくなった
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 21:46:06 ID:nYQFSv7k0
なぜかって何だよ
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 21:49:23 ID:sq7zUW4n0
仲間モンスターの下に落とし穴の罠が設置されている状態でアイテムが仲間モンスターの下に落ちると罠が発動
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 22:09:25 ID:GDdV1mDY0
>>348
そうだったのか。発動条件わからないから怖くてモンスターハウスのときは仲間を急いで吸い込んでた
サンキュー
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 23:30:41 ID:vhMhOyorO
仲間モンスターが落とし穴に掛かると
フツーに消滅(帰還)するからな…ww

浮遊出来ない仲間が空中に放り出されたり、
水中移動のない仲間が水辺に行くとワープするけど
落とし穴もワープするもんだと思ってたな
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 08:23:44 ID:rqM+rJhP0
魔導でまだレベル10くらいの時にアイテムを駆使して泥棒するのが好き。
与えられた状況下でどう工夫するかを考えるのが楽しい。
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 09:55:25 ID:nnsL0vfkO
後半はお金あるしそもそも利用しないからねw確かに序盤のが楽しい
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 16:35:09 ID:ppOhJq8K0
>>351
そんなあなたにシレンシリーズ、またはトルネコシリーズ
いやマジで
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 18:17:12 ID:2eV1ua21O
敵がレベルアップする仕様もあって欲しかったなー
初代のリリバットやシレンの戦車がレベル上がっていると、
ヤバイとは思いつつwktkしたし
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 18:28:25 ID:ppOhJq8K0
せっかく色だけ違うモンスターがいるのにね
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 18:45:29 ID:m2s+cmgp0
レベルアップする仕様だと強いモンスターを序盤でも捕まえられる
ようになるのがダメだからレベルアップしないようにしたのかも
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 19:55:13 ID:V4Kx5E3T0
ドラゴン→キース→ダースならともかく
ギズモ→ヒート→フロストとかカオスになるだろ

トルネコにはレベル2ドラゴンとかいたけど
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 20:50:32 ID:GpOLR1r+0
続編が出る望みは薄いだろうけど
もし出るんなら鍛えた武器や仲間の本領が発揮できるくらいの
持ち込み可ダンジョン3つくらいお願いします!
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 21:19:17 ID:JgwjyOmT0
>>358
それだけが惜しかったよな
多分もっとまどわしの森をそれのつもりで作ったんだろうけど、違うんだよなぁ

100階くらいの深さで、持ち込みは全てOKで、
配合でしか生まれない強いモンスターも出て来て、
貴重なアイテムは拾えなくて、モンスターハウスいっぱいあって…

そんな感じ
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 21:20:28 ID:ppOhJq8K0
>>356
一部の捕獲方法は序盤では制限されてたろ?
忘れちゃった?
そういう方法で何とかなるでしょ

>>358
持ち込み可なんて何したってヌルくなるもんだよ
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 23:19:06 ID:2eV1ua21O
ああ、そっか
シレンなんかだとレベル上がるとモンスター自体も
変わってくるんだよな…

配合限定のモンスターもいることだし、
レベルアップあったならそのモンスターで留まる方がいいかもね
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 01:47:01 ID:f4tEpzyH0
猫3の宝物庫みたいなの作ればよかったんだよ
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 02:28:40 ID:k/GhX9C00
次があったらDQ9の流れを受けて
歴代ボスのダンジョンがそれぞれあるだろうな

でも落とし穴で即死
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 03:59:34 ID:e5cXtKvm0
マヒ巻物が売ってたから砂塵の槍につけとこうと思って
巻物代金の1000円は後払いで先に合成したら
15000円近く取られたし
まあ店内マナー守ってない俺が悪いんだけど
にしてもちょっと考えが間違ってるよガーゴイルさん
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 07:40:58 ID:8gTxqW53Q
>>364
俺と同じことしててワロチ
店内の合成の壷は罠だよな
ロトの剣を異種合成してエライ目に遭ったわ
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 09:44:55 ID:nCzPRVuT0
>>364
そこは風来のシレンで散々痛い目にあってるから買ってから合成が染み付いてるw
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 12:58:39 ID:h+FTaZFhO
ヤンガスは余裕でクリアできるから調子に乗ってシレン4やってみたら浜辺30階すら行けずに死にまくり

ヤンガスて別ゲーと言っていいくらい難易度低かったのね
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 16:26:56 ID:gOsDVFu70
>>367
そうなんだけどシレンの中でも4は難しい方だよ
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 18:55:20 ID:f4tEpzyH0
配合強化種を育成中に+5ばっかり立て続けに引いた時の負け組感は異常だな・・・
上昇値の基準が6でそこからまれに±1ならまだしも完全ランダム5〜7で振れ幅でかいから運悪いと酷い事になる
鉄化アイテムドロップ稼ぎでドーピングし放題になると気にならんだろうけど未だ半殺しの剣が見つからん
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 20:10:16 ID:gOsDVFu70
運の話してもしょ;うがないだろw
それ両方とも期待値+6じゃん
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 21:06:40 ID:M/44E68M0
盗賊王の迷宮辛いなぁ。
メタルキングの槍手に入れてサクサク進んでたら
店内でインパスついでにルーラ草食っちゃってしかも行き止まり
流石にへこむ、けどこれを繰り返して覚えていくしかないか・・・
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 21:11:16 ID:gOsDVFu70
それ迷宮が辛いんじゃなくて大ポカしただけじゃねーか
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 21:22:34 ID:M/44E68M0
まぁそうなんだけどね。
メタル手に入れるまでに何度も死んでるからさ。
序盤に回復があんまりなかったりとか。そもそもモリー壷がねぇよ・・
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 21:42:52 ID:8gTxqW53Q
そういう不確定な部分が楽しいんじゃないか
意外とじり貧状態でも何とかなるw

ところで誰かダースドラゴン愛用してる人いない?
どうやって使えばいいのやら…
能力使うなだと他の能力まで使わなくなるし、
バテバテで困る
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 21:56:06 ID:gOsDVFu70
フロア攻撃はロマンだからしょうがない

>>373
・仲間がいなくても立ち回れるようにする
・現HPを常に確認する
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:03:13 ID:NJ4C3gKyO
>ダース
好きなら、使えなくても使えよw
正直水中移動も駿足もない乗る系は趣味領域としか

連続攻撃とブッ飛ばしとジゴスパークを付けて、竜の集大成にでもしてみたら?

…インパスとシャナクとルーラorベホマのが実用的だろうけど
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:23:28 ID:8gTxqW53Q
>>375-376
やっぱあれはどうすることも出来ないのか…ww
好きというか、せっかく作ったから
どうにか活かしたいなと思って

ダースよりノーマルのドラゴンの方が好きだわ
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:40:41 ID:ZgNaS6e8O
メカバーンだっけ?確かダースは?系作る途中の配合に使うよね
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:43:11 ID:BU1yS3ki0
ダースは敵に回すと脅威なのに味方にすると…の典型だな

ところでプレイ時間が1000時間を越えてしまった。
魔導6回クリアして7回目に挑戦してればそりゃそうなるわな。
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:52:57 ID:gOsDVFu70
よく6回もやる気になったな・・・
あれは踏破を楽しむダンジョンではないだろ
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 23:13:35 ID:BU1yS3ki0
最強モンスターを作る材料を集めたり
アイテムを集めたりして何度も潜ってる。
今はしあわせの杖(99)を2本作るのと、
レベル99のパンドラを3匹作るのを目標に600階付近まできた。
あと今回は槍は使わずに、5階で拾ったはやぶさの剣をずっと使ってる。
結構楽しいよ。
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 23:43:12 ID:eQ1LGJ+F0
はやぶさって罠確認邪魔くさくね?
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 23:49:29 ID:9LxPLqR20
けっこう罠抜けとよく見え拾えるから確認する機会少ない
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 15:43:32 ID:UeXETmaL0
やっと全ダンジョンクリアしたぜ
買った当初はMAPや地形が見にくいわ、簡単に育てた武器とか失うわ、
配合結果に幅がないわで糞ゲーぶりにガッカリした
それでもなんだかんだで楽しめたかな
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 19:10:51 ID:p+tAgirTO
武器失うのはお前のせいだろwww
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 22:11:40 ID:cvJAczWkO
金払って保険掛ければ戻って来るからな

中断データで違って仲間にあげちゃったとかなら御愁傷様だけど
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 22:36:51 ID:4wlPideu0
>金払って保険掛ければ戻って来る

こっちの方が糞要素だけどな
死んだのに武器戻ってくるとかないわ
シレン4も然り
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 22:48:04 ID:wt/mONMz0
>金払って保険掛ければ戻って来る

俺はそれ利用しなかったな
死んだらリセットしてダンジョン入る前のセーブデータをロードすればいいわけで
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 23:22:24 ID:cRN8sjMXO
復活の印は一度試しただけだわ
あれやる手間もなんか面倒だし、
しくじったらやり直しちゃうしなぁ
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 01:00:12 ID:Ix0m1KhQ0
印は面倒だからしないよな
そしてあの装備品撒き散らす床がヤバイ
初めてかかったとき地雷が隣接しててポカーンとなったわ!
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 03:15:16 ID:It92DheOO
ビックリの罠は罠の中で一番嫌いなんだが、
モンスターで稼げるお得な罠でもあるしなー

壷が割れたり水中に散ると絶望的w
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 04:36:57 ID:LF+zqpRY0
>>296


分裂はそうやって使うのか
気がつかなかったw
orz
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 11:54:59 ID:9L+DoSZZ0
えっ
店のガーゴイル分裂させて捕まえられんの?
カンダタ子分と同じで無理だと思ってたんだが
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 12:05:15 ID:ZXEyl9KdO
うそはうそであると見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しい
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 13:29:54 ID:K7n5MyeBO
1匹仲間にできたら次からは、って事じゃないの

パンドラも分裂投げれば良いだけだと思うけど
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 14:29:56 ID:onJwx2WI0
ガーゴイルは捕獲できませんので、ホークマン×ホークマンの配合で仲間にするしかありません。
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 15:04:33 ID:xDZ93jRe0
ぶんれつの杖は 敵を分裂させる、味方は混乱状態になる
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 15:31:33 ID:dN4cabgSO
ビックリの罠→アイテムモンスター化の罠のコンボは、たちくらみがする
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 17:36:00 ID:iEhnXUY40
>>394
嘘と言うより憶測だな。嘘をつく意味ないし。
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 17:39:52 ID:iEhnXUY40
>>395
それも憶測だな。味方に当てると混乱する。
配合しなければいけないようにするためゲームバランスを考えたんだろうけど。
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 17:45:30 ID:iEhnXUY40
>>394
一応言っておくけど、憶測ならまだ許せるが嘘とわかってて嘘突く人は非難されてもしかたないってテンプレにのってるから
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 18:45:21 ID:It92DheOO
1レスに纏めろよ…
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 20:04:12 ID:Yhmnqno50
>>402
毎度お馴染みの連レス君だよ
黙ってNGに入れとけ
ネタにマジレスしてくるから関わるな
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 20:07:48 ID:iEhnXUY40
ネタじゃなくて勉強不足とか言う表現が適切では?
馬鹿だね憶測クンは謝れば許すのに
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 20:10:26 ID:iEhnXUY40
毎度のおなじみだからNGに入れてるのかまってチャンか…
本当に入れてるならそういう文章すら書かないが、矛盾馬鹿野郎だな…
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 20:13:42 ID:iEhnXUY40
中途半端な憶測の知識でばれても謝らないやつは本当に迷惑なんだよな〜
テンプレにも非難されても仕方ないと書いてるしほんと消えてくれねえかな〜
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 20:33:29 ID:Yhmnqno50
ニコニコで縛りプレイでもやろうかなと思ってるんだけど
ヤンガスではあんまり需要ないのかな
面白い縛りもあまり思いつかないし
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 20:33:55 ID:dN4cabgSO
テンプレとか以前に>>394はひろゆきのセリフだぞ。元ネタも知らずにそう熱くなるなよw
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 20:36:46 ID:iEhnXUY40
>>408
ならばネット上を中心に批判が相次いでることも知ってるだろ?
今回のケースは、「うそはうそであると見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しい 」という言葉で済ますのは不適切だ。
嘘をつく意味がない。ただの憶測だと言ってる。だが、その憶測が独り歩きしないように批判したまでだ。
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 22:20:20 ID:ad+uVhgR0
とりあえず連レスうぜえ
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 22:30:39 ID:It92DheOO
>>403
あー…そうだったのか
カシコミカシコミ…
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 22:45:18 ID:iEhnXUY40
NGいれるいれる詐欺の奴に言われたくないな
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 08:14:25 ID:lDipnYS60
でも、プラズママウスはカワイイよぉ
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 09:08:34 ID:CjNCIt+U0
いつの話だよw

プラズマつえー
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 09:11:05 ID:/T7t0S9u0
なんかいにしえで黄金のブーメラン投げてたら
失くしたんだが原因はなんだろう。
遠投は装備してなかった、メタルハンターと合体してた
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 09:48:24 ID:jVjxliBz0
>>415 モンスター化のワナ
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 15:21:52 ID:ajPRnIV80
便利アイスチャイムの技といったら
・かえんぎり ・マヒャド ・マヒャドぎり ・かべこわし ・インパス ・シャナク ・ベホマ
あたりが候補だろうけどどれ切るのがベターなんだろう
壁壊しはヤンガスだけでも代用できる事多いと思うんだけどわざわざ入れるほど要るのか?
最序盤の秘密の通路(壁囲み)でようがん石orトンネルの杖orつるはしが出て無い時ぐらいじゃない?

あとマヒャドかマヒャドぎりどっちかっていうのは
完全に秘密の通路用で極力無駄を省くならマヒャドぎり、捕獲やその他利用の幅を広げたいならマヒャド、って感じで選べばいいのかな
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 15:41:16 ID:+s+mNlfnO
その中からならマヒャドかなぁ
ヒャド系は異様に疲れるし
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 16:03:29 ID:ajPRnIV80
疲れるっていっても用途が火柱消しか捕獲か緊急時に周囲固めるぐらいで乱発するもんじゃないと思うけど・・・
ある程度LV上がってれば消費20ちょいぐらいだし
氷結ターン数とダメージが気になるならヒャドでもヒャダルコでもいいんだけどさ
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 16:18:35 ID:+s+mNlfnO
マヒャドぎりが重複してる感があるし

どのような使い方をメインにするのかまでわからんし、
好きなようにやれとしかww
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 16:28:01 ID:ajPRnIV80
いや重複っていうか火柱を壊すっていう最たる役割が同じなんだから大前提としてどっちかは外すよwww
候補のところ ・マヒャドorマヒャドぎり って書いた方が良かったか
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 16:54:18 ID:ajPRnIV80
一応書いたとはいえ氷柱消し&火柱消し&インパスで3枠は確定、残り2枠を壁壊しorシャナクorベホマの内から2つ
っていうのが便利アイスチャイム作る上での基本だと思ってたからまさかマヒャドとマヒャドぎりを2つ入れるととられるとは思わなかった

使い方は大水道、いにしえ、竜骨などの仲間持ち込みダンジョンにおける探索補助全般かな
他の仲間の回復・補助は無しっていう設定で
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 16:54:57 ID:+s+mNlfnO
実際問題、あるとどっちが便利なんだろね
疲れるとは書いたけど、囲まれたときは
明らかにマヒャドの方が便利だしなー

しかしリンリン系は捕まるんだな
融合かと思ってた
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 16:55:44 ID:CGGD02z90
>>415
ゾンビのところでアイテム飛ばしくらったんじゃね?
俺もクリアして村戻ったら「なんで盾装備してないんだ?」ってなったことある
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 17:07:23 ID:ajPRnIV80
モンスター化でブーメラン失ったなら遠投じゃないんだしエフェクトで気付くと思うんだけどな
モンハウに向かって投げたなら大量のアイテムがモンスターになった時点で分かるはず

>>423
リンリン系は鐘だから吊るされて浮いてるのに掴まるってことで違和感無いけど
笑い袋・踊る宝石が掴まる系なのはひどく違和感があったw
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 17:10:08 ID:/T7t0S9u0
>>424
獣エリアにいたのは確か。
そして前それで黄金お守り落とした。ええ、もちろんセーブしちゃいましたよ
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 17:20:42 ID:HUr294FQ0
落とし穴に落ちたとか?・・・ブーメランは浮いてるから落ちないかもしれないが
前にもいにしえでブーメランなくしたって人見かけたけど
何かの罠にひっかかって無くなったとかそんなんだったような
いにしえは罠が多いから気をつけたほうが良いな
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 17:22:39 ID:ajPRnIV80
1.倒した敵がアイテムドロップ→モンスター化の罠発動のコンボで失ったが画面とメッセージを見ていなかった
2.持ち物欄が一杯の状態で壷の中からブーメランを投げてその後拾い直すのを忘れて足元に放置したor付近の地雷等で消失
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 17:36:28 ID:/T7t0S9u0
>>428
ありがとう、装備はしてたから罠だと思う。
投げてる途中に落ちたドロップアイテムが罠のところに落ちて
帰ってくるまでに発動してなくなったってことか・・・
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 18:41:29 ID:+s+mNlfnO
俺みたいに仲間にアイテムあげまくってて、
気付かずに一緒にあげちゃった的な
ブーメラン戻ると一番下の欄に移動するからな…
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 17:32:22 ID:iQRj2F/v0
魔導に初挑戦してはぐメタ盾と鉄の槍がソッコーで出て幸先いいな〜と思ってたら気がつけば30F


モリ壷出てくれ・・・
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 17:45:02 ID:Lfw3P+gW0
運がいいとすぐ出るけど、100階くらいまで出なかったなんてのもザラ
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 23:53:12 ID:iQRj2F/v0
やっとこ60Fに到達できたけどもうモリ壷はいい、なくても何とかいけそうだし諦めた


1個でいいから保存壷出てくれ・・・
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 00:31:41 ID:kdUwCmBN0
鉄の槍があればなんとでもなるだろ
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 00:45:03 ID:iu7lR6v3O
あっそ
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 00:45:20 ID:ImbYHLBB0
攻撃面に関してはそうでも保存が1個でも欲しいは切実だろ。
大きなパンとか腐ったりするし。
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 00:51:41 ID:16dt/+Xw0
でもまあ60階ってことはげんじゅつしゾーンはクリアできてそうで何よりだ。
あそこだけはミミック系と合体した状態でないと落ち着かんw
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 05:43:45 ID:8ade55eeO
メタキン槍+30、鍛治屋に強化出来ないと言われたよ
+50までじゃないのかな
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 05:59:41 ID:wfvAgOia0
>>438
+30からはどんな武器も強化は出来ないってだけ。
そっから上は合成のみだべ
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 09:19:07 ID:iu7lR6v3O
強化の壷があるだろ
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 13:56:22 ID:wfvAgOia0
おっとこれは失礼しました
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 14:07:23 ID:8ade55eeO
有難うございやすm(__)m
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 15:41:42 ID:l9zecrno0
早く配合したいのに通路にモリーが全然いない
ゲルダ5対フロア4対モリー1くらいの比率だな

7連続ゲルダだったときは最後のほう逆に笑えた
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 16:01:20 ID:PyL0+58lO
そういう時のトルネコのウザさは異常
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 21:23:23 ID:cRxUvgErO
>>438どうでもいい拾った武器を強化して合成する手法なら実質+99まで可能w
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 00:21:38 ID:09ICJkCxO
久々に最大ダメージ見ようとしたが
会心ランダム頼りで一度で決められないとか、
レベルアップで力が上がって調整が面倒とか、
更に厄介な剣の祝福切れとか…

よくまぁ一度は成功させたもんだ、以前の自分。

記録が残るわけでもないのがまたやる気を削ぐw
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 13:11:57 ID:wUuiN9f+0
やっとしゃくねつの大洞くつクリアした・・・
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 13:21:46 ID:KT2O5xfd0
おめ
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 15:22:17 ID:YFefUbNtO
全ステージ通して、一番手に汗握ったのは
灼熱の大洞窟だったな
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 16:24:43 ID:XUJ4FR+H0
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 17:59:46 ID:i9i8viuT0
メタ槍は仲間に食わせてやるくらいに出てるのに
どうしてイーグルアイは出らんとよ
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 23:30:36 ID:pghoYwEb0
保存の壷がでないときはインパス壷を使うのがいいよ
でもモリー壷は1個あるのとないのとでは難易度が格段に違う
ゲームの性質から言っても最初にパンとモリー壷を持たせるようにしてもよかったんじゃないかと思う
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 00:45:42 ID:dsUQFA+70
>>436とかはきっと弱化の壺も捨ててしまうんだろうなぁ・・・
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 01:08:12 ID:dyaSeU360
魔導はモリ壷なかったらやっぱ無理かなあ・・
100階以降は頻繁に幻術師が出てくるし
しびれず装備してもモンハウがある階だと厳しいかな
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 01:59:42 ID:dsUQFA+70
無理かと聞かれたら無理じゃないと答えるしかないがw
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 15:12:24 ID:dKmu8jAuO
200で近く出たがクリア出来たぞwマジ頑張れw
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 15:22:08 ID:1tmxbiyCO
お前らは魔導をどれくらいの確率で100階までいける?
俺の場合1階でいきなり死んでしまうことすらあるけど
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 17:54:00 ID:AgTSIDWKO
魔導に限らず、持ち込み一切なしダンジョンだと、
いきなり死ぬことは結構あるわ
スライム三匹に囲まれてて、でも
近くに通路なければ死ぬしな…w
毒草食って死亡もあるな
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 17:56:20 ID:dKmu8jAuO
100行ければ割りと安定するw
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 20:16:57 ID:1tmxbiyCO
>>458
初っ端に死ぬのは仕方ないよな

早めにモリ壷が出れば結構楽なんだけど
無しだとあんまり安定しないんだよな…
いつもタップデビルあたりから火力の無さに悩まされてる
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 20:47:41 ID:D+uLv5DN0
壺無くても槍があればけっこうなんとかなるしな
指輪杖巻物が全然無いなんてことは無いし

本当の序盤であっさりやられたりモンハウ来なければ大丈夫
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 20:50:23 ID:dsUQFA+70
正直なとこ、魔道で死んだことないな

>>460
火力足りないと感じるなら道具使ってこうぜ
もしくはじっくりレベル上げてくか
ヤンガスは素でかなり強いのでレベル上げれば困ることなんてないはず
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 21:35:06 ID:8oVrxzW00
ヤンガスの何が凄いかって
LVUPで生身の防御力が上がる事がすごい
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 22:22:22 ID:W7IiTKzi0
レベルアップしたら寝ててもポーズをとるのも凄いw
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 22:23:17 ID:W7IiTKzi0
おおっ、22:22:22ゲト
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 22:26:42 ID:1pBEDKTH0
あああああああパンドラ落ちたああああああああああああああああ
開幕モンハウのときは寝てていいとあれほd
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 22:30:44 ID:AgTSIDWKO
何気にヤンガスやモンスターのモーション凝ってるよなぁ
レベルアップ時に回転しながら跳びはねない、
さまようよろいとかメタルハンターはちょっと残念
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 22:34:54 ID:dKmu8jAuO
凍ってても動きやがるw
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 23:36:51 ID:W7IiTKzi0
魔導でやったバグ技は他のダンジョンでも可能?
条件1.店がある事(もちろんアイテムも)
条件2.ルーラ草がある事(ワープの罠等でも可かもシレン)
条件3.ルーラ草を飲み店のアイテムの上に着地する事(矢など不要のを売ってアイテム増やしとけば確立があがるかもシレン)
条件4.足元を調べると壺(他のでも可かもシレン)で拾うとイーグルアイ(値段無し。他の物になるかもシレン)
そのイーグルアイは合成済の緑色なのにスロットが無い。他の武器に合成すると消える。
イーグルアイが出ないとこじゃ無理かもシレン
◎シレンがつくとこは未確認です。
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 03:34:08 ID:h50EHcHrO
こんなの初めてみたわwこれ本当に出来んの?w今度やってみよ
471469:2010/10/27(水) 08:23:22 ID:pFTEHroN0
まさに偶然に出来たんです。
それのスロット数を増やせる?
黄金の壷で2個になる?のかも未確認です。
それやる前に合成で消えてしまったもんで。
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 09:58:27 ID:h50EHcHrO
これはできたの一回だけ?何回やっても出来たのかな?
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 11:21:02 ID:xMxb6qAG0
関係ないかもしれないが
合成済の緑色なのにスロットのない武器は拾った事ある、バグ臭いので捨ててしまったし
気のせいかもしれないから黙ってたが、似たモノが出てるのでついでにカキコ
もしかすると条件1〜3は必須条件じゃなく、稀にそういうバグがでるのかもしれないな
474469:2010/10/27(水) 12:08:50 ID:pFTEHroN0
>>472
何回もやってないです。1度のみであとは試してないです
>>473
そーいう事でしたか。なるほど
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 12:32:05 ID:W8iAVa37O
>>473
バグといえば階段に道が繋がってないバグも報告があるけど
俺は一回もなったこと無いな

あと最近魔導が余裕というレスが結構あるから
LV1スタート、モリ壷無しで200Fまで行く動画をあげてほしいわ
どんなプレイスタイルでやってるのかすごい興味がある
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 12:59:57 ID:h50EHcHrO
200Fまで行くのは運が良かったとしかw半分あきらめでグダグダやってたらなかなかヤンガスが死なずに頑張ったw
魔導が余裕って事はないよなw安定するまでがキツいw
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 15:45:57 ID:FTNZYoAx0
ストーリークリアしていくつかクリア後のダンジョン回ってるけどのろわれた地下庭園がクリアできません
ちょっと暗くて周りが見えないだけなのに他に比べて難しい気がする
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 15:55:09 ID:W5918itr0
>>475
1Fでのももんじゃにフルボッコ以外では大した脅威もないだろ
普通に30Fまでしのげばモリ壺無くても安定
というか一人のほうがやんガスのレベル上がるから楽

479名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 16:49:10 ID:eoOdthUCO
>>478
経験値って分散されてるの?
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 18:03:46 ID:9qMnWW8R0
>>479
ヤンガス1人を100%として、
仲間が1匹なら、80%
仲間が2匹なら、75%
仲間が3匹なら、70%
仲間が4匹になると何故か100%
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 18:16:44 ID:eoOdthUCO
>>480
おお、そうなんだ
だからフレイムでレベル上げすると、
経験値が多くなってるのか…
どうもありがとうです
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 18:45:08 ID:W8iAVa37O
>>478
いや、だからアドバイスなら誰でも出来るし
動画で見せてほしいなって事なんだが…

人のプレイ動画を見ると色々な発見もあるし、何より口だけじゃないと分かるしね
別に出来ないなら仕方ないけど
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 19:40:47 ID:OWNjft1r0
>>482
何をそんなに疑って何が不満なのかよくわからないんだが

簡単といっても序盤はけっこうすぐ死ぬし中盤はアクシデントがたまにある
でも100階越えると敵の強さは変わらないし、このゲームはヤンガスがもともと強い
パンは豊富に出てくるし武器防具杖巻物特に出辛いってこともない
逆に何をしてそんなに死ぬのか言ってみればいいんじゃね?
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 20:32:20 ID:W8iAVa37O
>>483
言葉足らずだったかな、疑ってるとかじゃなくて
ヤンガスに限らず人のプレイ動画は自分とやり方が違ってて面白いと思うわけよ

でヤンガスの場合このスレでも魔導で一回も死んだことないとか
ヤンガスで死ぬほうが難しいと言ってる人がいるから
そういう人のプレイを見てみたいだけ
口で言うより実際にみた方が信頼性があるしね
まあ200階までやる必要は無いね、100階まで行った時点で安定するし
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 22:37:58 ID:oIOcEiDU0
モリ壷なかったら安定しなくない?
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 22:43:12 ID:pFTEHroN0
この前208Fまで出なくてかなり苦労すますた
通路にモリーが出てくるたびにムカツクw
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 22:44:08 ID:4Uhd+Vyb0
>>484
実際問題として簡単なんだよ、ヤンガスは
他の不思議のダンジョンのプレイ動画見てみればわかるよ
ああ、こういう人たちなら魔道の100階くらい余裕なんだろうなって

時間できたらちょっとやってみるよ
需要ないと思うけど
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 23:16:37 ID:W8iAVa37O
>>487
確かに昔のゲームだし需要が無いかもしれんねw
期待しておきます
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 14:29:55 ID:CWenY5At0
>>488
やるとは言ったもののキャプチャーボード持ってないんで撮れないんだわ
アマゾンでポチったからしばらく待ってください

んでテストプレイしてみて100階時点でこんな感じ
Lv.69 HP406 おなか134
ウィンドスピア+2 貫鳥痺痺
ふぶきの盾+3 金氷痺痺炎
回復の指輪+4
幸運の指輪+1
インパスのお守り
祝福世界樹 *3
保存の壺 *4
回復の壺 *2

ちょっとしんどかったのはフレイムがいる階くらいかなぁ
他は特にしんどいこともなく
槍が出てからはやっぱり槍ゲーで
もっと消耗品は使うかなと思ってたけど殆ど使わなかった
50階くらいから即降りしてたから装備は育ってないけど
もしこれ以降やるとしてもたぶん大丈夫だと思う
やらないけどw
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 17:29:06 ID:NuCbfVP20
>>489
>>454だけど、幻術師対策って何かやってる?
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 17:33:21 ID:k1zUWkvG0
>>489
200階までやってほしい
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 18:25:21 ID:FIGJiHed0
ニコ動とかで見りゃいいじゃん
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 18:30:12 ID:H8qtqXN20
ニコ厨は消えてください
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 18:34:32 ID:vR9qQQns0
>>489
世界樹無しでやるべき
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 18:55:35 ID:1nZnBuWoO
>>489
槍無しだと流石にキツいのかな?
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 19:28:09 ID:tZJYrEKC0
ビックリ罠コンボで、あっというまに丸裸に
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 21:56:37 ID:EQPAe36u0
拾った武器ないし盾を装備してみたら呪われていた
  ↓
装備外しの罠を探すも見つからず
  ↓
ビックリの罠が見つかった
  ↓
周囲にほかに罠がないことを確認し、
落としては困るアイテム(壷、石など)を罠から離れた床に置く
  ↓
げんじゅつしなどのうっとうしいモンスターもいないことを確認し
ビックリの罠をひたすら踏む
  ↓
いっこうに呪われたアイテムが外れてくれない

呪われたアイテムもビックリの罠で外せることは外せるんだけどね。
ただ、所持しているアイテムが少ないと罠が効果を発揮しないことがある。
そしてアイテムが外れるよりも先に罠のほうがオシャカになっちゃうことがしばしば。
または外れる前にモンスターがやってきて戦わざるを得なくなったり。
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 21:57:51 ID:CWenY5At0
>>491
やってきたが・・・
即降りばっかであまり面白みのない感じだった

200階時点
Lv.92 HP500 おなか200
ウィンドスピア 貫鳥痺痺竜
ふぶきの盾+8 金氷痺痺炎フ
回復の指輪+10
幸運の指輪+8
インパスのお守り
祝福世界樹 *3
保存の壺 *6
回復の壺 *3

回復の指輪が優秀すぎてなんとも

>>490
画面外から杖振られたら対策のしようがない
しびれずが必ず出るとも限らないし
だから振られた後のことを考える
当たり前だけどHPを常に高く維持するとか
しっかりレベル上げて防御上げるとか
俺は盾に痺印入れてるけどこれが結構便利
一方的に殴られることが減るからね
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 22:21:25 ID:I2dQ/B4cO
>>498
盾に痺印はいいよね
一個だけ入っているだけでもかなり助かる

たった今メタキン槍無くしてもうた
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 22:35:04 ID:CWenY5At0
>>495
槍は強すぎるくらいなんで、なくてもまあなんとかなるんじゃないかな
他に頼れるアイテムはたくさんあるし
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 22:38:06 ID:tZJYrEKC0
弾かれてオシャカになるのはムカツク
レミーラそんなに出ないしモン壺もなかったのだ
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 15:13:52 ID:sjlB4+tvO
ベビーフォークが全く\(^o^)/デナイ!
隼とかメタキン槍はもういい、もういいんだ…
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 15:55:32 ID:vXJ16Kvg0
ベビーフォークより、鋼のはりせんの方が役に立つな。
あれのほうがアイテム敵が落とす確率高いし。
まあ、コレクターならベビーフォーク狙いもありだけど。
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 18:41:35 ID:K1lc6tQP0
アイテム落とす用にフォークとはりせんをメタ槍に合成してたのに
ついブレッドハンドも入れてしまった

部屋中パンだらけ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 18:45:27 ID:sjlB4+tvO
>>503
マジで?
盗印より落印の方がいいの?
落印って一撃で倒しちゃっても効果あるのかい?
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 21:47:33 ID:BCZo9UwW0
アイテム収拾は、アストロンの種を用いて、半殺しの剣、隼の剣、が有効。
これ等の剣に落印×10、残りは必印、盗印とか付ける。
507505:2010/10/30(土) 02:23:17 ID:H71K0AQh0
>>506
とりあえず、鋼のハリセンとベビーフォーク集めるわ
まずは印集めないと…
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 09:40:03 ID:v0rirXLR0
宝物庫の場合はアイテム拾い専用の剣作るよりは
槍にいくつか入れて、進みながら自然に補充したほうが便利だぞ
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 11:17:09 ID:NvxX31pQO
槍にオール麻痺印楽し過ぎワラタ
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 19:20:15 ID:jYVahqe6Q
破壊の鉄球とか複数方向に攻撃してくれる武器だと
かなり爽快そうだな
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 20:39:28 ID:3kt7UQvz0
アイテムダンジョンで楽々ゲト出来るよ
ダンジョンじーさんが出てくるとこw
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 23:00:15 ID:AicMCKGwO
すません、地下庭園プレイしてると酔うんですけど、何かいい方法ないでしょうか
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 23:43:09 ID:3kt7UQvz0
スティックを使わないでL1,L2で移動
視線移動中は画面を見ない
PARを使いマップが出るように改造
あきらめて他の人に頼んでみる
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 01:45:51 ID:ZDIp/dDR0
カメラ移動させるから酔うんだよ
演出も切って全く動かさないようにした方がいい
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 04:00:38 ID:TOTy30cPO
>>513>>514ありがとうございます。参考にもう一度挑戦してみます!
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 04:07:24 ID:6a10kQPc0
地下庭園普段と同じ視点で単にマッピングだけないのかと思ったら、
アングル固定だしな…
慣れると案外出来るようにはなるけど
酔いやすい人はきついかもな
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 08:36:10 ID:RDzFb2Tw0
カメラ動かさなきゃたいしたことないし
敵の強さとかアイテムとかの難易度も高くはないから
慣れれば平気
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 10:12:39 ID:MyAHEAJUO
イーグルアイと合体の指輪の出にくさは異常だな
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 13:45:15 ID:yr21xbOOO
オーシャンクローで初めてスクリュー見たんだが、
あれ後方からやられると凄いビックリするなww
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 01:13:06 ID:M1RXIbG6O
シャドー系も察知してスクリューするからなww
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 01:48:29 ID:CnXA30iq0
>>520
その通り。
ただ、場所がある程度確保されてないとそもそもしないという欠点もあるな。
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 05:06:08 ID:0rKGsFtDO
>>521
個人的にはそんなにやって欲しくないw
特性持ちの辛いところじゃ
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 07:36:42 ID:MKBIlCUB0
久し振りに一からやって、魔導一発クリア。

ちょっと出来すぎな気もするけど、100階越えれば安定するね。

お土産沢山持ち帰れました。
まさか一発で行けると思ってなかったから出発前に倉庫整理全くしてなかったから倉庫の壺が活かしきれなかったのは悔やまれる。

今回全滅したのは夢幻だけだったなぁ。
大体1、2階くらいでやられた気がする。
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 07:52:39 ID:yQZWYNxE0
倉庫いっぱいにして保存の壺がわりにするのは基本
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 10:30:40 ID:MKBIlCUB0
保存の壺にも恵まれてたから本当使わなかったなぁー

必要な時は呪いの壺やら弱化の壺やらも保存出るまで代用するよ。

当たり前だけど。
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 11:05:38 ID:83nCcKFW0
壺にようがん石を入れてアーー
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 11:34:15 ID:83nCcKFW0
倉庫の限界個数は?1400個(壺[6]×200)?
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 14:42:45 ID:MKBIlCUB0
1200?
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 17:29:14 ID:covbAAlx0
壷の個数を加算したんだろ
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:28:30 ID:0rKGsFtDO
魔石をコンスタントに集めたいんだが、
どこのダンジョンでよく拾えるんだろか?

それとも最下層で必ず置いてあるダンジョンで
潜って取りに行った方が早いのか…
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 21:01:20 ID:83nCcKFW0
賢者の石なら落ちてるが魔石は最下層にしかないんじゃ?
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 21:05:40 ID:83nCcKFW0
賢者の石も魔石の部類か
やはり999Fの宝物庫だろう。100F以下では限りがあるし
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 21:19:06 ID:hvYjpSkQO
いにしえが早いと思う
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:49:19 ID:tAUTqY0kO
>>532
あ、すまんまだ魔導だけ行けないんだ
行けないというか、鍵開けてないだけだけど

>>533
やっぱ古か
頑張って繰り返してみるよ
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 18:02:13 ID:Ilj2Pspk0
メダル王が現れればメダル25枚で石が手に入る
値切りのお守り装備で20枚になる
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 00:06:57 ID:e/fYg56c0
どう考えてもそれは知ってると思うぞw
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 04:14:14 ID:6qTCYYrw0
頑張って、ついさっきまでやってた。

序盤も序盤、何とかの地下水路(昼夜の右側)で、スライムつむりを育て上げ、スクルトを覚えさせたまでいいんだが、
馬鹿の一つ覚えのようにスクルトを連発し、勝手に疲れる始末w

ちなみに、命令は「ばっちりがんばれ」

疲れを回避するには、@モリ〜の壷を常備しておくか、Aいやし草を保存壷(5こ入り位)に入れその壷を3〜4持つか、B「のうりょく使うな」しかないのかな。

ダンジョンは、すべてくまなく回ってから下の階に降りる方法をとってるので、モノ(5個入り保存壷含め)はあふれるほどあるw
(いらないものの選別に困るwなんせ序盤だから。。。後々いるかも感覚の虜)

倉庫拡張200打ち止めにあせったw200は少ないぞ!!
「モリ〜の壷常備」や「いやし草詰め合わせ」は避けたい所。他にも必要なものもあるだろうし。

かといって、サイトをそこそこ見て回ったけど、「のうりょくつかうな」では、これから先、呪文を覚える様々な魔物にも同じ命令を出すことになって、なんだか味気ない気がする。

1から見て回ったが、誰もそんな話はしてなかったw
この手の質問は、かなり低レベルな質問なんだなと痛感したが、でもどう対応してるのか教えてほしい。

まだまだ、「ベホマラー」とかを使える魔物はいないんだが、そのうち使える様な奴が出てきて育てたまではいいが、無意味に連発して「疲れちゃったwえへw」では、我慢にも限界がある。



538名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 04:19:30 ID:hxRQulsN0
スライムつむりは育てたことないのでわからんが
なんとなく「乗せる系」ぽいから
もしそうなら「がったいしようぜ」で合体しちゃえばいいんじゃね
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 04:45:16 ID:6qTCYYrw0
早い返事さんくす

合体か〜、モリ〜さんから合体すると疲れるというコメントがあったので、必要な時(次のダンジョンに進むために欠かせない最小限のもの)以外全く使ってなかった。

ためしで一度やってみるかな
(イメージで言うと、魔物の上に乗っかるケースでは何とかなりそうだけど、ヤンの上に乗っかるケースではどうなるんだろう)
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 05:07:29 ID:hxRQulsN0
魔物の上に乗っかるケース →乗る系 →地上にあるダメージ罠や見えない罠にひっかからない
ヤンの上に乗っかるケース →乗せる系 →ヤンガスの隣接攻撃の後に乗せたモンスターが追撃(実質二回攻撃)

乗る・乗せる・掴まる・融合のどの系統であっても合体すると疲れるけど、乗せる系は比較的疲れにくいほう
合体せずに連れて歩いて勝手に技使って疲れることを思えば合体したほうがいい
マップ全体の安全が確認できたら階段付近で合体を解いて×+○ボタンで時間を経過させて疲れを0%にしてから降りる
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 09:15:54 ID:X6Szx9xC0
乗せる→強い
乗る・捕まる→弱い
合体→モンスターによる、最終的には最強

こういう認識でおk
基本的に常に頭に何か乗せましょう
乗せる系を二匹ローテーションして使えば常に乗せられます
足踏みはしなくていいです
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 09:16:49 ID:X6Szx9xC0
「合体」じゃなくて「融合」か
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 10:54:02 ID:l+f/N/F8O
乗る・捕まる系がなあw

もしも
乗る→防御力上がる
捕まる→回避力上がる

ぐらいあれば使うんだけどもw
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 11:05:01 ID:bfIDicapO
掴まるは秘密の階段で使えるじゃないか
乗る系は・・・痛い床回避以外になんかある?
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 11:24:20 ID:9QWL0qxU0
魔石集めしてアイテムを極めても持ち込みできるダンジョンが限られているから、
サクサクっと次のダンジョンへ行くことを勧める。
アイテムや仲間モンスターの極めは魔導終わってからでいい。
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 12:32:03 ID:E9Kdgiw10
極めたら新たに始めて極限までモンスターを集めないプレイもしてみよう
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 17:21:37 ID:365fVUjI0
>>546
そんなプレイしてる奴いるの?
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 17:25:32 ID:25qGceiZ0
一部の仲間持ち込み可ダンジョンを、持ち込まないでクリアできるか
からやってみれば結論早く出せそうだな
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 18:11:30 ID:+Od9dExv0
ニコ動にそんなのあったな
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 18:23:44 ID:X6Szx9xC0
難しいのはいにしえだけじゃん
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 18:59:57 ID:/JfjZue70
乗せる:疲労度小、コマンド技○。火力を手軽に確保できるので非常に扱いやすい。疲れにくいのも◎
乗る:疲労度中、コマンド技○。ダメージ床回避ぐらいしか利点が無いので合体の系統では最も微妙
掴まる:疲労度大、コマンド技○。地形どころか罠までスルー出来るので乗る系の上位互換とも言えるが疲れやすいのが欠点
融合:疲労度大、コマンド技×。要素が揃えば強いがそうじゃなければ恩恵が薄く疲れやすいのもネック。どちらかといえばヤンガスを護る意味合いが強い

>>540
乗る系は罠引っかかるぞ
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 19:03:34 ID:gL2snTeXO
乗る系はこの床は、イタイ!針床だけ防げるのか
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 19:06:17 ID:25qGceiZ0
下位互換じゃね、それ
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 19:20:08 ID:/JfjZue70
>>537
スクルトはゴミっつーかぶっちゃけ味方にかける系の特技は常時合体できるような状態でもなければ邪魔にしかならない
一応回復呪文等はHPがMAXなら制限かけられるし緊急時にあると助かるからギリギリ有りだけどやっぱ邪魔になる事も多い

敵を対象とする特技もアホな使い方多いし実際有用って言い切れるのは常時発動系ぐらいなんだよな
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 19:25:23 ID:gL2snTeXO
しかし補助はなんであんな仕様なんだろな…
せめて効果が切れてからにして欲しいよなぁ
それでもウザそうだが、まだ意味あるし
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 19:28:29 ID:bfIDicapO
クリフトの呪いだな
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 19:35:43 ID:/JfjZue70
ちょ、ちょっと待って! 今>>556が良い事言った
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 19:39:29 ID:/JfjZue70
邪魔になる特技もあれだけど個人的には「のうりょくつかうな」等の命令で勝手に変な方向に逃げ出したり地形に引っかかったりするのがマジでイラつく
不具合レベルだろアレw
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 20:11:57 ID:E9Kdgiw10
>>548
全ダンジョン可能です。
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 21:34:13 ID:X6Szx9xC0
>>559
もっとまどわしが無理じゃないか?
どうやってやるの?
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 23:25:26 ID:+Od9dExv0
>>560
アイテム持ってけ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 01:13:26 ID:pjOYTGaI0
>>561
ログ読んでもらえますか^^;
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 04:50:10 ID:RcSbjgTO0
ラーミアの影について知ってる人います?
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 06:47:14 ID:OHVpKJCgO
>>544
ジゴスパーク覚えさしたベリアルで暴れるのおもろいです
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 08:18:37 ID:e5B/IE6pO
水棲のマーマンなんかは結構役に立ったわ
ガニラスなんかも

ただ先に特技を別のもので埋めないと
強風とか仲間呼びがうざいけど
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 13:55:20 ID:kcFoWsyq0
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 18:20:19 ID:wnGZUR1i0
>>563

563だけど、少年ヤンガスと〜の方で出たんです。
いにしえの闘技場で何階か忘れたけど大部屋の巻物使って壁壊れたら影がブワーってどっかいった。

正直どこにも載ってなくて意味が分からず困ってます。
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 19:36:05 ID:SE6OqyIGO
それ走ったりしたらよくある奴じゃねw
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 19:54:15 ID:wnGZUR1i0
そうなの!?
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 19:55:45 ID:e5B/IE6pO
すげーよくあるよな…
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 20:10:38 ID:wnGZUR1i0
>>568
>>570
ありがとうございました
とりあえず走ってきます
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 20:10:39 ID:nHJinPlH0
画面にいきなり黒い影が出て来て何事かと思ったことはあるな
いにしえで
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 20:39:44 ID:ReyCizd70
要はバグ?
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 21:20:55 ID:nHJinPlH0
いにしえはどんよりと霧みたいなものが漂ってるからそれがグラフィックの問題か何かで手前に来ちゃっただけなんじゃないかなと判断したが
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 21:57:48 ID:wnGZUR1i0
>>574
思いっきりDQ8のレティスの影まんまだったんですが。。。
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 23:14:05 ID:SE6OqyIGO
それで影かと思ったのかw可愛いなw

まさか本当に上に…!
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 11:42:23 ID:d8rQrAO70
出会いがしらにアイテム吹っ飛ばされてメタ槍+50が消されたー

予備にメタ槍+30育ててたけどまだ会心入ってないからちょっときつい
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 13:42:11 ID:UHIo7vrJ0
出会いがしらは、しょうがない
透視の指輪、透視のお守りとかがあればカナーリ楽になるんだが
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 13:52:45 ID:wr24nguf0
ふんばる持ってる仲間と融合中に
装備品飛ばされるのを防ぐ、とかだったらよかったな
仲間はあんまり意味ないけど…w
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 14:07:21 ID:UHIo7vrJ0
必着の指輪とかでもいいか
キャッチして足元に落とすとかでもいいんだが
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 01:17:34 ID:VVp1lLdK0
盗賊王の大宮殿クリアできねー
30Fが限界だ
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 01:28:12 ID:pLtYSFyt0
槍と、低階層で得られるもこもこじゅうさえ手に入れられれば
後はダッシュせず罠確認をちゃんと行うだけでクリアはかなり近づく
げんじゅつし系に飛ばされてマヒ状態でモンハウとか最悪のパターンを想定して
世界樹、ルーラ草、回復壷、ミミック(まだんはんしゃ)があれば磐石じゃまいか
盾に炎と氷印が入れられれば言うことなし
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 02:14:58 ID:fZ3GT1X90
しっかりレベル上げながら進めば割とどのダンジョンも楽
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 08:46:44 ID:OBp2t6GLO
毎回それ言うなw
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 10:11:38 ID:Lk45ilNO0
難易度はそれほどでもないと書いてある。なんとかなるさ
ttp://www7.ocn.ne.jp/~hellgya/yangasu/daikyuden.html
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 10:29:58 ID:1gmMh1ll0
>>584
だってそれが出来てればクリアできるし、
クリア出来てないのはそれが出来てないってことだし
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 16:24:08 ID:uKx4Z9MGO
インヘーラーが神速持ちで一番多く特技空きがあるけど
みんなは何入れてる?
俺は魔弾反射、連続攻撃、炎氷麻痺睡眠踊り無効を入れてる
トリプルは硬直が長くて面倒だから連続攻撃にしてる
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 17:44:51 ID:k8hT0IUB0
184回目にしてやっと盗賊王の大宮殿クリア出来た
中盤ゲルダのクイズで破壊の鉄球もらえたのがでかかった
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 17:50:45 ID:1gmMh1ll0
破壊の鉄球は逆に危ないぞ・・・
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 18:03:39 ID:Te7IV3Jy0
なぜ?
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 18:15:47 ID:YmtdKW8FO
攻撃方向が8だから、ガーゴ店長に隣接した敵を倒そうとして
ガーゴも巻き込んでオワタとか

割とあるシチュだから危ないかもな
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 18:20:31 ID:1gmMh1ll0
そうじゃない

鉄球のメリットって複数の敵に同時に攻撃できることだろ?
だけどそもそも複数の敵と隣接してしまう様な立ち回り自体が間違ってる
基本的に1対1になるように
できれば槍を使って離れて倒したい
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 18:51:22 ID:Lk45ilNO0
大部屋モンハウだったり壁中移動出来る敵がいる面なら隣接は避けられない
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 18:57:37 ID:yDI8wjBg0
ああ、あまり慣れてないと鉄球のスペックに頼った戦術を取ろうとして失敗するかなー
8の印はかどぬけあったっけ?あるとしたら使えるのはそこかな?(違ったかも
自分は>>591の指摘したケアレスミスのが怖いわ
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 19:01:36 ID:k8hT0IUB0
メダパニ食らっても鉄球振り回しで攻撃できるのはでかい
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 19:06:33 ID:1gmMh1ll0
>>593
複数と隣接した時点でルーラとか他の手段を取った方がいい
直接攻撃はひどい

>>595
考えてなかった
それは大きいな
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 22:35:22 ID:e721yXmn0
ヤンガスでは壁に入っても(ゆうれい、しにがみと融合)
トルネコシリーズとは違ってダメージを食らわないのがいいよな
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 23:24:00 ID:YmtdKW8FO
>>592
なるほど、そっちか
複数攻撃出来るから部屋の真ん中で闘おうとすると、
意外と攻撃力なくて囲まれるんだよなww

角抜け効果は便利なんだが、一長一短でもあるな
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 23:28:45 ID:ZKJP44/a0
鉄球なら槍派だな
いきなりモンハウの真ん中に現れることなんて滅多にないし
いくつかはアイテム用意しておくし
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 23:37:11 ID:YmtdKW8FO
グリンガムのムチって破壊の鉄球の下位互換でおk?
他に何か違いあるっけ?
印スロットと上限以外で
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 00:25:34 ID:aIUel3S20
グリンガムのムチ スロット3 強さ5 上限+15 前方3方向に攻撃
破壊の鉄球 スロット5 強さ8 上限+30 周囲8方向に攻撃
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 03:03:32 ID:SjcmvgQCO
魔導クリアー♪長かった。
使い魔+99作ってみたけど本当に強いなぁ

>>587
似た感じだけどトリプルアタック、光の波動、炎氷毒踊り無効、魔弾反射にしてる。
ドルイド系以外の麻痺はそんなに恐くないし、睡眠は一発喰らえば起きるからそんなに必要ない気がする

603名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 03:29:58 ID:rJ42ef7P0
毒無効って候補から一番最初にはずれる特技じゃね?
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 04:16:04 ID:SjcmvgQCO
>>603
毒受けた後のアクションが鬱陶しいから付けてる
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 04:47:07 ID:WRJLSissO
つかいま、ミニデーモン、ベビーサタンは疲れにくいし特技が役立つから
仲間持ち込み禁止ダンジョンでは必ず仲間にしてるな
若干捕まえづらいが
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 10:25:25 ID:aIUel3S20
鍛冶屋で印を外す。カーン、カーン、カーン、カーン
いつもより調子が良かったから3個印を外しといたから
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 14:57:48 ID:ynUAWnip0
印スロットごと消されるよりマシかw
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 15:41:23 ID:lk2b6cPm0
上のほうでガーゴ殴りについて出てたけど50F行ってれば素で勝てるだろ
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 17:16:01 ID:PxfCy9rQ0
いにしえはあっさりクリア
続いてのろわれた地下庭園行ってきます
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 18:16:45 ID:uadM8VFK0
>>606はネタだよな?
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 18:47:36 ID:aIUel3S20
モチロンです。そんな事あったら困るwww
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 17:01:49 ID:wZynM3rU0
地下庭園クリアできん・・・
いやそこまで難しさは感じないんだが面倒くさい
ボス戦でまさかの敗戦だったときのショックったらもう
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 17:04:24 ID:WUw+y0Uz0
まークリアしてももう一度やりたいとは思わないダンジョンではあるね
視点変えられるってクリアしてから教えられたしw
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 18:26:05 ID:3uCY+t2G0
目薬かよくみえがればボスが見えるんだが殆ど出ない
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 21:42:10 ID:FCyYm8/YO
視点変えないでクリアしたのかよw猛者だなw
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 22:01:10 ID:3uCY+t2G0
前、庭園で面倒だから大部屋読んだら余計面倒になったw
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 22:20:59 ID:TmTe4Whn0
庭園で大部屋だと階段探し面倒なのに
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 22:32:09 ID:EylOhRds0
視点変えない方が楽だよ
現在の位置がわかりやすいし、酔いづらい
逆に視点変えるメリットがわからない
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 22:38:13 ID:3uCY+t2G0
視点を変えるとまわりの状況がわかるのだ
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 22:43:21 ID:8Z8zqR+N0
立ち止まる→視点を変えて辺りを見回す→スタートボタンを押す

なら視点を変えるメリットはありそう
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 23:35:29 ID:lXqBHLlQ0
階段見つけるのは視点変えたほうが楽

視点変えると現在地がわからなくなるやや方向音痴な人は
視点変えずにマップを把握して
階段が見つからなかったときだけ視点変えるといい
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 00:01:47 ID:3uCY+t2G0
バシルーラされると非常に困りますw
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 00:51:33 ID:eW7I614P0
地下庭園クリアよっしゃああああああ
続いてもっとまどわし
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 07:05:16 ID:8szBxAMa0
ヤンガスはパルプンテの巻物を読んだ!
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 21:35:02 ID:zm0+7eFP0
もっとまどわしクリアー
続いて竜骨
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 22:35:38 ID:fyIjfBMb0
地下庭園の大部屋で階段が見つからず、さまよい歩き
飢え死にしそうになったことアル
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 22:58:42 ID:ba3obyo70
庭園の大部屋ってそんな厳しいのか・・・
視点変更の存在を知らんかった俺は手前側にある壁のせいで階段が見えないのが一番困った
壁で死角に入ったところはダメージ床だろうと踏破しないと階段見つけられなかったし
通路だと背の低いモンスターも死角で見えんしで
こんな仕様のダンジョンをみんな愚痴一つ(このスレで)言わずにクリアしてんのかと感心してた
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 23:03:38 ID:rVZnBqcT0
厳しいっていうか面倒で二度と挑みたくないだけだな
嫌過ぎて1回しか挑んでないけど…w
不思議のダンジョンらしい難易度の高さって意味で厳しいなら
面白がって縛り入れたりで何度も潜る人も多いだろうと思う
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 23:28:38 ID:8szBxAMa0
地下庭園の大部屋は直進して突き当たったら
少しずらしてまた直進してというぐあいで階段探したよ
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 23:39:49 ID:o35RutgN0
地下庭園は視点に難はあるが
敵や壺やアイテムなんかのバランスはけっこう悪くない
程よい緊張感で長さもたいしたことなく、慣れると意外と楽しい
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 00:55:13 ID:CX3psDLP0
>>627
愚痴だらけだろw
考えることが大事な不思議のダンジョンで
無駄に与える情報を減らす仕様は糞だと思う
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 08:31:36 ID:yDxmCz3F0
全ダンジョンクリアで106時間か
中断(飯、睡眠等)で無駄な時間が20時間以上あるから減らさないと
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 19:26:51 ID:e0MFt05r0
>>631
情報を減らすことで別方向から難易度を変えてるんだから有りだろ。

賛否両論なのはわかるが。
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 19:33:40 ID:9hkPAAa10
むしろ情報を得る過程も楽しみだJK
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 19:53:42 ID:yDxmCz3F0
ピーチクピンク ヤンガスもはやくレベルアップするっピー
ヤンガス だがすでにLv99
ピーチクピンク …………
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 20:00:41 ID:Za1dVhsL0
そういやヤンガスがレベル99に達したあとに踊る人形系にステ下げられたら
種を食うしかステ回復手段はないのかな
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 00:14:16 ID:4H3mb/Ee0
ステじゃないくてレベルじゃね?
普通にモンスターと戦えばレベル上がって
元に戻ると思うんだが

てかLV99台に達するような階層だと
あんまりレベル下がる踊り食らわないよな
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 03:46:48 ID:hoDYRS//O
レベルアップ時の上がり幅がランダム?だからレベル99でもちからが97とかなった事ある
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 11:54:38 ID:+zIW651V0
ピーチクピンク レベルアップじゃなくてレベルアッピって言った方がいいっピー
ヤンガス Lv99……
ピーチクピンク ふこうのたね使えばいいっピ−
ヤンガス いや、そこまでやる必要性が無いんじゃ…
ピーチクピンク 飲むっピー
ヤンガス はいはい。ふこうのたねを飲んだ。ヤンガスはLv98になった
(その後モンスター倒しレベルアップ)ヤンガス レベルアッピーー!!うっしゃーー!!
ピーチクピンク うっ、……やっぱり言わなくていいっピー
ピーチクピンク&ヤンガス ………………
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 14:21:27 ID:NA9Z5vbpO
愛用のメタキン槍+50が消えた
配合中にケータイ弄りなかまらボタン連打してたから気づかなかった
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 14:39:18 ID:+zIW651V0
携帯には中マラボタンがあるのか
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 17:18:19 ID:v9djgZi40
仲間モンスターがアイテムはじきされると、たまに何か出てくるんだなw
仲間のプチヒーローからしびれずのお守り(呪)が吹っ飛んで来てヤンガスに当たった。
これがザキの杖とかだったら怖ええ
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 17:29:23 ID:WMkoU9KO0
>>642
ザキの杖とかゲキドの種とか
はじき→即死報告はいくつか過去に出てるぞ
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 17:36:28 ID:uvFB+3JWO
そういえば仲間にアイテムはじき使えたっけ?
試してみるかな
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 17:37:37 ID:v9djgZi40
>>643
まじか。そういう危ないのも結構出てくるのね…
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 20:30:34 ID:KKyuJRGX0
このゲーム歩くときのモーションもうちょっと早かったらいいのになあ
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 21:47:10 ID:j3g0e+no0
それより合体モーション等のテンポの悪さがどうしようもない
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 22:47:21 ID:+zIW651V0
壺に、まとめ入れが出来るのに、まとめ出しが出来ないのは何故?
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 00:19:21 ID:vXlyMzOM0
できなかったっけ?
他のアイテム持ちすぎて出せるスペースがなかっただけとか
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 04:22:41 ID:Gei+QLUyO
竜骨でやっとテンポ良くいけたのに
98階でまさかのモンハウド真ん中詰み
鍛えてきたモンスター全部失ってなきたい
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 08:54:28 ID:0ZIMOFPo0
聖域持ってれば仲間いなくても普通にボス倒せたはず

むしろ武器が鍛えてあれば何も無くても普通にクリアできる
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 11:11:32 ID:EYbIxa6k0
98Fでボスは出ない。100Fです
キースドラゴンの炎は聖域でも無駄
連続であびれば危なくなる
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 12:20:20 ID:0GkX4okv0
>>648
壺→出す→複数選択って感じで出来たかと。
あとは手持ちの空き次第。
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 12:39:56 ID:EYbIxa6k0
壺→みる→では複数選択が出来ないんだよね。壺→出すでないと
しかし、だすというコマンドは必要なのか?みるから複数出せればいいわけだし
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 13:12:35 ID:nGFzYHaR0
竜骨98階で詰むとかないわー
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 15:19:37 ID:0ZIMOFPo0
>>652
ごめん何言ってるんだかわからない

仲間がいなくなるのを詰みと言ってるんじゃなくて
ヤンガス自身が詰みだというなら、モンハウ対策してないのが悪いとしか
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 15:30:16 ID:uRm06Rpa0
>>652じゃないが
>>むしろ武器が鍛えてあれば何も無くても普通にクリアできる
>>モンハウ対策してないのが悪いとしか

矛盾してね?
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 15:53:19 ID:0ZIMOFPo0
>>657
何も無くても(ボスは)普通にクリアできる
モンハウは98階まで進んだなら普通に対策できるだろうと

モンハウで仲間いなくなって詰んだと言ってるのかと思ったんだ
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 17:33:20 ID:EYbIxa6k0
98階のモンハウド真ん中詰みと言ってるのにボスは関係梨だろうということ
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 10:55:22 ID:W3C1ntks0
仲間のじごくのよろいが画面外でおばけキノコから毒食らったっぽくてその時の命令は「とにかくにげて」で
そしたらじごくのよろいが状態異常中に数ターンごとにワープを繰り返すっていう謎の現象が起きたんだけどなにこれwwwww
当然ルーラとかは覚えてないしワープする要因自体が無いからバグかな?
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 13:54:35 ID:SsOtMbCe0
敵のオニオーンが毒食らってそうなったのを見たことあるが仲間は無いなあ
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 16:38:59 ID:klR+kPy00
>>660
再現率は?
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 17:01:23 ID:SsOtMbCe0
ナイスなタイミングできめんどうしがバシルーラしたとか
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 18:55:59 ID:W3C1ntks0
仲間の名前表示が緑の点滅(毒状態)でそれが治るとワープも治った

>>662
最初から検証するつもりならともかくゲーム進行的にバグで変な事になっても困るから無事なのを確認にしてすぐ階段降りた

>>663
大水道の秘密の通路3Fで起きたからきめんどうしは出ない
ワープ連発時に居た敵はおばけキノコ1体のみ
唯一ワープが発生する要因が水上ぐらいしか無い状況でじごくのよろいが水上に飛ばされる要素も無かった
その上中部屋×2で構成されたフロアの明らかに地上部分でワープしてた
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 19:21:58 ID:SsOtMbCe0
>>664
なるほど。サンクス。バグ技のようですなあ

>>661は毒矢のワナ(毒草等でも可だと思う)をワープする敵に当てれば出来ると思う
試して栗。笑えるから
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 19:39:40 ID:W3C1ntks0
逃走状態のモンスターが毒状態になると能力関係無しにワープ連発するバグって事なんだろうか
「とにかくにげて」が逃走状態と認識された、と
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 20:07:59 ID:6SdYoWmH0
アスカの次くらいにつくりこまれた不思議のダンジョンだな
しかも初心者向け もっと評価されるべき
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 20:20:39 ID:6SdYoWmH0
俺みたいなプロはもしかして
コロ系に能力つかうなすれば
攻撃はずさないんじゃ?と即座に見抜き
実践したらコロヒーロー一切ミスらなくなった


天才?!
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 20:32:56 ID:CeXlo42r0


    えっ
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 23:56:55 ID:A7PUC5LkO
それは天才過ぎるなー(棒)
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 01:44:09 ID:gtZf9J4O0
持ち込み不可でモリー壷出現無しの99Fダンジョンがないのは萎える
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 08:13:13 ID:6RxN3KIC0
自分で拾わないで縛れ
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 09:21:51 ID:GVeCugG30
魔導でモリ壺禁止でどぞ
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 17:58:34 ID:0YsjhN8S0
まんぷく草の最大満腹度上昇値の法則がよくわからんのだけど
攻略本には10増加って書いてあるけど各種パンの場合の増加量共々全然違うし
最大満腹度175の時に飲んだら17増えたから10%(小数点以下切り捨て)増加?
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 20:58:26 ID:GVeCugG30
10ってことは無いよなあ。それ以上増えるからね
設定は10-19くらいだろうか
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 21:51:10 ID:6RxN3KIC0
%のことだろ。計算はこんな感じらしい

小数の計算
飛び道具の値段、おなかゲージ増加、値切りなどの計算は少数になることがあります。
少数計算の多くは、0.5以下切り捨て。それより大きい少数は切り上げになります。

【例】まんぷく時にパンを食べてゲージ増加(パン1%、大きいパン2%)
 125の2%アップ127.50→127
 126の2%アップ128.52→129
 150の1%アップ151.50→151
 151の1%アップ152.51→153
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 22:01:18 ID:GVeCugG30
ああそうか。現在の満腹度の10%という事か。なーるへそ。dクス
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 22:13:02 ID:GVeCugG30
おなかの最大値が10増える ではなく
現在おなかの最大値が10%増える と書くべきなんだな
ガイドブックがいかんのだ
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 04:04:29 ID:FtpcOqrV0
まだまだ幼いとはいえ、ポッピの牧舎での働きぶりを考えると、
親父の後を継いで大工になるべきか、モリーの下で修行するべきか。。。

全く関係ないが、ふとそんなことを思った。
現在、おそろしの地下水道探索中。(しかし、なげ〜wじゃなくて深け〜w)

その前の盗賊の何とかをクリアした時、ポッピが「僕が牧舎を守ったよ」といってたから、案外モンスター怖くないんだな、ポッピはw
これからも期待してるぞ。ポッピ





680名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 10:39:34 ID:itx0aiJW0
牧舎はモリーがやるべきだな。暇そうだから
ルーラでモリーのとこでなくメダル王のところに行ってほしかったな。よく行くんで
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 23:43:18 ID:hBk22V580
メダル王使ったことないわ
何貰うんだ?
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 23:50:08 ID:itx0aiJW0
強化の壺と賢者の石を貰うんです
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 03:50:17 ID:BOKD+7gc0
俺が貰ったものは、順番にインパスのお守り>メタキンの盾>賢者の石。
(値切りのお守りつけてだけど)

メタキンの槍がでてくるまでは、ずっと強化したウインドスピアを使ってたw
(この辺は、好みが別れるところかな)
槍は使い勝手が良くて、ついつい。。。

デーモンスピアは、印が少ないので使わなかったな〜

鍛冶屋助けた直後は、OOの剣をベースに鉄の槍を合成したら貫通の印が移るかもと、淡い期待を抱いたものだw


684名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 08:35:47 ID:1Y5ktOavO
賢者の石何に使うんだよw
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 08:41:59 ID:rGnpzcj20
いにしえの闘技場のほうが効率いい気がするが
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 08:52:51 ID:i0HmuHE+0
スロット増やすに決まってる雀
闘技場じゃ出る確率が低い
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 09:03:49 ID:uubAJ5CHO
確率?必ず出るだろ
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 09:16:25 ID:i0HmuHE+0
ああ最後のか。それだけじゃね
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 09:36:39 ID:i0HmuHE+0
闘技場じゃ賢者の石は出ない
エスタークの魔石のみ
賢者の石の話ですから
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 09:45:40 ID:rGnpzcj20
魔石でもスロット増えるぞ
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 10:13:31 ID:i0HmuHE+0
それは知ってるよ。1個しか出ないんじゃ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 10:22:32 ID:rGnpzcj20
>>691
メダル20枚集めて賢者の石貰うよりは早いと思うけど。
強化の壺もポンポン落ちてるし

どうやってメダルは集めるの?
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 10:37:20 ID:GhkxzUdWO
魔石の効果知らなくて
慌てて取り繕おうとしてるな。
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 11:22:13 ID:i0HmuHE+0
いや、それはない。ガイドブックに載ってるやん
魔導に潜ってますよ
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 18:25:23 ID:6Q4MM+uLO
スロット増やすのだけが目的なら魔導なんか行くよりも、
持ち込み連れ込み可のいにしえをループした方が圧倒的に楽

って話じゃないの?

フロアも狭いし、アイテムスルーすれば1週30分もあれば行けるだろ
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 00:06:56 ID:fM6pK24v0
どーでもいい
ボス倒してクリアして終了
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 01:38:03 ID:FSvgszDU0
別に必ずしも効率いいプレイをしなくてはいけないわけではないが
スロット増やして鍛えるの目的なら闘技場のがいいだろうな
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 01:41:45 ID:xClB3A8p0
今まであたらずの矢使ってなかったんだけどすげー便利なのな・・・
ビックリの罠でアイテム荒稼ぎが始まる
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 17:05:31 ID:fM6pK24v0
そして自分で踏んで自爆するw
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 18:38:07 ID:8pvu4NGS0
心折れ男から立ち直って再び竜骨
しばらくやってなかったから連れていって道中倒れた仲間が牧舎に戻ってることをすっかり忘れていた
モチベーション復活
順調に30階
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 22:40:45 ID:eMvRvJfH0
はやぶさの剣って入手難易度の割には使えない武器だな
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 23:16:47 ID:vm14ixDs0
印が2個しかない。10個くらいあれば使ってもいいんだが
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 23:23:33 ID:Uje3eU9n0
落印10個付けてのアイテム稼ぎ(半殺し落印×10&アストロンの種と併用)ぐらいにしか出番無いな
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 01:01:51 ID:WfR4ED6V0
今作がシリーズ初なんだけど
ヤンガスがダンジョンから戻ったらレベル1に戻る仕様って難しくない?
いま武器屋を助けたとこまでこれたけど3回も死んだ
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 01:23:54 ID:ZMWflyh50
Lv1に戻るのは不思ダンの基本です(一部例外あり)
Lv1に戻らないと不思ダンではないとまで言われてるくらいです
ヤンガスはトルネコやシレンなどに比べると簡単ですよ
http://miya.s16.xrea.com/yangus/
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 01:25:42 ID:cHLR17HY0
初めてならそれでいいんじゃね
あと20時間もプレイしたらその仕様じゃないとツマンネってなるよきっと
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 01:39:37 ID:ZMWflyh50
Lvキープ採用だからといって糞のトルネコ3やシレン3は買わない方がいいです
PS2持ってるならPSのトルネコ2がお勧めです。ヤンガスより難易度は高いと思います
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 09:18:59 ID:PeBPTwYB0
レベルキープの作品のほうが難しい不思議
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 09:39:35 ID:T6tM8ilq0
猫3が糞とかねーよwwwww
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 10:20:10 ID:ZMWflyh50
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 10:35:59 ID:WfR4ED6V0
レベル初期化は不思議シリーズでは基本だったのか…
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 10:46:02 ID:6jcy/tBz0
そだよ
初で3回死で武器屋助けられたらセンス悪くないかもしれないぜ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 12:07:13 ID:ZMWflyh50
初は元祖トルネコ。ドツボにはまってやりまくり氏にまくった
氏んで体で覚えて自分がレベルアップしていくのです
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 14:03:42 ID:WfR4ED6V0
>>712
そう言ってもらえると嬉しいねぇ

死にそうだからリレミトの巻物で脱出しようとしたらビショビショに濡れてたぜ
まさか濡れるとは思わなかった
ていうかコロヒーロー達が弱くて泣いた
攻撃ミスりすぎ
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 14:16:59 ID:J0xn+Ip40
のうりょくつかうなだとミスしなくなる
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 14:19:44 ID:WfR4ED6V0
>>715
おお!ミスしない!
マジでありがとう!
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 17:30:23 ID:ZMWflyh50
濡れた巻物は次の階でもとどーりになるよ
祝福や呪い状態の巻物は普通の状態の巻物になる
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 17:52:20 ID:ll5UHvzfO
質問です。今250F前後なんですが、アークデーモンの捕獲(攻撃up)はどうしたらいいでしょうか。バイキルト覚えるやつとかいますか?
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 17:58:09 ID:6deXNp/T0
なぞの神官が初期で覚えてたような
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 18:05:07 ID:ZMWflyh50
バイキルトはスモールグール(Lv15),なぞのしんかん,プチマ−ジ(Lv8)と書いてあるよ
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 18:12:00 ID:WfR4ED6V0
>>717
何だ乾くのか
濡れたら即捨ててたから知らんかった
教えてくれてありがとう!
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 18:14:01 ID:ZMWflyh50
宝物庫でスモールグールは13-14F
なぞのしんかんは27-30F
プチマージは配合のみ(コロマージ×ドルイド)
コロマージは6-7F,ドルイドは31-37F

出来ませんなw
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 18:16:03 ID:ZMWflyh50
>>721
壺に入れてたら乾かないからね。壺から出してくさい
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 18:22:34 ID:6deXNp/T0
トロルシリーズ×水棲系=見た目カンダタシリーズ×竜系=なぞの神官
デスストーカーとキースドラゴンでおk
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 18:46:24 ID:PgyShCiEO
アークデーモンならヘルバトラーとドラゴン系で作るのもあり
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 21:16:36 ID:NVkxl5kg0
竜骨クリアしたー
続いて夢幻
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 04:43:47 ID:OEM+LqU+0
>>717
祝福や呪い状態の巻物も階段降りたら普通の状態になったっけ?
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 08:26:50 ID:0UX0bd++0
>>717
そうです。いつも呪われたら濡らして呪いをといてますから
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 08:28:22 ID:0UX0bd++0
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 15:17:25 ID:9EMtgSWYO
水で呪いがとれるとか、大した事ない呪いだよなw
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 17:39:50 ID:bxywDiDG0
魔導だが武器禁止+壺禁止で100Fいったわ
スタッフどんだけバランス調整放棄してんだよ
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 19:03:36 ID:7e5aupYK0
>>728
知らんかった
サンクス
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 20:23:24 ID:0UX0bd++0
大洞窟は他のダンジョンにない面白さがあっていいなw
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 23:50:44 ID:9EMtgSWYO
>>731ダンジョンの1割進んだ程度でバランス放棄ってどうなのw

そして盾はつけてるんだなw
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 23:54:54 ID:IkSIaT1T0
かつかつなのがバランス良いってわけでもないしな
武器すっ飛ばされたり壺出なかったら詰むのが楽しいのかと言われると

でもボスはバランス考えてないと思うけどな
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 00:27:13 ID:QmpzbFd/0
聖域な楽勝なボスは、いらん
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 02:08:15 ID:d3ecNQl90
30分程前まで、ゴールド・アイテム・仲間持ち込み不可の灼熱の洞窟をやってた。

10階ぐらいで、マドハンドにようがん石90個をまるごと盗まれた。
(ここまではいい。ここまでは。マドハンドを倒すまではテンション溜めや火炎草で乗り切るしかないな〜と考えていた)

で、その直後おかしな音楽が流れてきたw
そうガーゴ先生がらみのあれだw

何事かと思い、R2ボタンを押して会話の流れをさらってみたら、
マドハンドがガーゴ先生の店でようがん岩を爆発させ、「ドロボー」の文字が。。。

万一を期待し、ルーラ草を使って脱出を試みたが、着いた先はガーゴショップw
(たしかに、何点か消えてた。欲しかったパンがあった)

盗むのはいい、盗むのは。
爆発もまあ、仕方がないだろう。
でもな、よりにもよってガーゴショップで爆発させるなよ!!


738名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 02:16:12 ID:QmpzbFd/0
モンハウを一撃で全部倒すのが快感です
連鎖ボーナスとかあればいいのになw
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 19:13:08 ID:UUR7ESeW0
今ならくの洞くつなんだけど
はがねの剣+2と鉄の槍+2
どっちが良いかな?
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 19:17:09 ID:QmpzbFd/0
漏れなら無条件で槍。両方を使いわけてもいい
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 19:26:34 ID:UUR7ESeW0
>>740
使い分ける方が良いかな?
通ったことない通路ははがねでいって通過済みの通路は槍で行ったほうが良いかな?
あとメダパニとラリホーってどっちが使える?
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 19:44:20 ID:FK9vdN2h0
圧倒的に槍。常に槍で良い
剣と槍じゃ戦力的にも罠チェック的にも途方も無いアドバンテージ差がある
極端な話ウィンドスピア取ったらメタキン槍までそれ1本で済むぐらい
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 19:50:11 ID:UUR7ESeW0
スモールグールにヤられたぜ…
力の盾+2が消えた…
奴は絶対に許さんぞ…

>>742
そんなに槍が良いのか
じゃあ槍でいってみるかね

744名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 23:45:16 ID:QmpzbFd/0
メダパニとラリホーの場合使えるのはラリホー
メダパニ状態でも攻撃、特殊攻撃をしてくる場合があるから
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 01:24:42 ID:K56WnXWK0
合成の壷で破壊の鉄球と槍の能力組み合わせられればいいのに
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 02:19:49 ID:wPCzpyzH0
最大3マス射程で全方位攻撃とか誰も近づけねーだろw
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 02:29:17 ID:vXpr91vt0
>>742
>極端な話ウィンドスピア取ったらメタキン槍までそれ1本で済むぐらい

あっ、おれがいたw

748名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 08:58:36 ID:GYg/+PjM0
>>745
※ただし仲間にも当たる
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 09:29:37 ID:ASUl1nOwO
久々に最初からやって
鉄の槍+5
印盾回回回回
連続攻撃ひとくい箱LV10
連続攻撃ドラゴンキッズLV20
頭の上つかいまLV10で
闘技場をクリアした
アイテム駆使する楽しさを改めて感じたぜ
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 14:27:40 ID:IzAbXtUM0
夢幻攻略中
上手い具合にガーゴイル店から槍を盗み順調に22階
仲間モンス0
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 22:01:53 ID:y6ACgLJ10
クリア〜
とうとう魔導まで辿り着きました
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 22:20:14 ID:fuzin74h0
>>751
おめでとうね!
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 17:28:15 ID:NzxICmdoO
初挑戦中
フレイム×ブリザードでフレイザードって出て逆輸入キタコレ

って見間違いかよ!!普通にフレイムかよ!!!!
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 20:35:56 ID:IsK4ija00
>>744
そういえばそうだったね
メダパニは捨てよう


ようやくならくの洞くつクリア出来た〜
くびヲがいなかったらボス戦負けてたわ〜
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 21:12:57 ID:nPL3hrbE0
貫、8、全、速、必、い、掘、サ、落×7 こんな武器が欲しい
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 03:58:00 ID:isNy0vI90 BE:3104317177-2BP(0)

オンラインゲーム休止したんでアスカ以来久々の
不思議のダンジョンをプレイしようと思い、先週買っ
てきてようやく大宮殿まできました。
過去のもっと不思議系は初代シレンくらいしか99
Fまでいけてないんだけど100Fとかいけるのかな・・
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 08:29:24 ID:dRRh14JC0
初代シレンより易しいゲームですから大丈夫です。999F(最終D)まで行けるよ
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 13:10:58 ID:olFT4AoP0
ようこそ不思議のダンジョン系史上最悪の地雷へ
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 13:22:21 ID:dRRh14JC0
シレン3やトルネコ3より地雷度は低いだろ
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 16:35:41 ID:MEH/oo8+0
他作品で鍛えた猛者にはぬるいだろうが
入門編として見たらすごくいいデキだと思う
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 17:43:19 ID:RTsaNRaA0
むしろこのくらいのぬるさが俺にはちょうど良い
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 17:50:26 ID:JXcF8Z//0
トルネコ3は初心者には難易度高いっていうか理不尽さが強いだろ

慣れてる人にはあれはあれで面白いんだが
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 18:17:57 ID:dRRh14JC0
ならシレン3も面白いんか?
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 23:16:18 ID:JXcF8Z//0
シレンはSFCの最初のやつしかやったことないから
俺は知らない
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 00:30:20 ID:+s4KC0LY0 BE:3040963586-2BP(0)

初代シレンは無限増殖セットが出ればなんとでもなったけど・・・
とりあえず現在大宮殿で死にまくっております。
一応不思議のダンジョン経歴は
トルネコ→シレン→トルネコ2→シレン月影→シレン砂漠
→アスカ→ヤンガスとなっております。
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 00:36:26 ID:33NFsVY20
俺はヤンガスがこのシリーズの初めてだったが
確かに入門にはいい作品だ。
ダンジョンシリーズの面白さに気づけた。
そしてシレン4に手を出して返り討ちに遭ったw
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 00:45:27 ID:66YDFtGJ0
迷宮の15Fからのレベル継続して大宮殿に行くとか
どーせ氏ぬんなら金、アイテムを捨てて仲間は返して
何も無い状態にすればそのまま大宮殿に行ける
注意事項は金0になるようにする。最初から持っていかないのがいい
仲間は必ずダンジョン内で返す
ダンジョン爺さんが出るとこは別れるしかコマンドが無い
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 01:56:28 ID:+s4KC0LY0 BE:380120832-2BP(0)

>>767
それはどうしても無理だったらやろうと思います。
マージマタンゴ増殖セットもありますので・・
いまのとこはまだ苦痛ではないので死ぬ事を楽しんでおりますw
早めにデーモンスピアでた時はかなりいい感じだったのですが
餓死という悲しい結果に。
そんなわけでまだまだ頑張ります^^
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 10:51:39 ID:ly7q5CAs0
上のほうで入門入門ほざいてる輩がいるが、
ヤンガスのほとんどの要素が独自拡張要素で何の入門にもなってないんだ、うん。まさに地雷の罠。
トルネコ2かシレン1をお勧めする
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 10:53:39 ID:66YDFtGJ0
腹減りかあ。ブレッドハンドは出にくいだろうから
シェフのおなべを合成しとくとか

シレンみたく飯印が簡単につけられれば楽なのに
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 11:02:09 ID:66YDFtGJ0
不思ダンで一番簡単なんだから最初にやるのによろしいかと思われますよ
槍さえ取れればクリア出来るゲームですから
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 14:58:49 ID:YNlJ7BY10
灼熱の洞穴の曲良すぎて吹いたw
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 16:29:42 ID:66YDFtGJ0
モンスタの種類が変わったら曲も変わらなきゃイカーン
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 16:53:37 ID:5JRCVOkU0
>>ヤンガスのほとんどの要素が独自拡張要素

槍とか鉄球のこと?
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 20:33:30 ID:66YDFtGJ0
祝福の壺に呪われたお守り入れても呪われたままなのか
呪われた巻物は祝福状態になるのになー
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 00:21:32 ID:gcQTtC4W0
バシャーとパンと巻物が濡れた直後地雷踏んだら乾いたw
こんなんあるんだなw
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 01:06:29 ID:mvsLmtqb0
地雷で乾くのかwww
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 07:04:14 ID:S6lpQ+Xg0 BE:3991264979-2BP(0)

地下庭園なんだあれ・・・
難しいとか簡単とかよりも視点が見にく
すぎてやる気失せる・・・
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 13:46:00 ID:MM2Bjqze0
初魔導は145階で果てた
モンハウ真ん中で始まりルーラ草無いから聖域置こうとしたら
回転床で聖域ポーン+メダパニかかって踊らされて集団暴行でオワタ
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 15:36:48 ID:vFYkh+QC0
封印かメダパ二巻物ぐらいキープしとけよ・・・
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 16:31:09 ID:dNFv4eCH0
キャタピラー系がきもすぎる
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 16:36:24 ID:Th75dYHT0
え?かわいいやん
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 18:17:18 ID:mvsLmtqb0
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 18:46:29 ID:Ik43mr440
きめえ
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 12:24:40 ID:mdXcZqy30
>783
うわあああああぁぁ
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 13:19:30 ID:zaIuonXW0
キャタピラーハウスだ!!
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 14:04:08 ID:xM4UlX/CO
何でピンポイントで狙ってくるんだ…物欲センサー怖い

http://p.pita.st/?m=f8o2uqsb
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 15:04:54 ID:zaIuonXW0
メインの武器や盾だったら終わってしまう。それを考えれば保存なんて
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 15:28:43 ID:zaIuonXW0
敵が保存落として地雷があったのか。運が悪かったと諦める鹿内
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 17:32:32 ID:RwIyQAHcO
自分の武器がモンスターになった時はもうね…
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 18:28:05 ID:xM4UlX/CO
既にパンドラ×2いるから、むしろ装備の方がオマケみたいなものかな

それより保存が無いと、せっかくモリーが来ても1工程しか配合できないのがキツい
保存の中にお守りとかの値段が高いアイテム詰めておけば連続で配合できるからね
792モアイ ◆V0lEKO7UsE :2010/11/29(月) 18:38:53 ID:gB0gjllIP BE:2441028858-2BP(1515)

( ゚∪゚)ノやりたくてPS2新品買っちゃったよ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 18:47:01 ID:aUBHvGn4O
持ち物弾き飛ばす罠に引っかかって色々落ちた
ようがん石も落ちたせいで命の指輪30が紛失orz
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 19:08:32 ID:zaIuonXW0
ようがん石は、すぐ捨てなきゃw
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 19:18:58 ID:3y5GIVtV0
ようがん石ってやばいんだな
灼熱以外ではあまり使った事無かった
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 19:19:23 ID:xM4UlX/CO
溶岩石は危険だけど、便利なのはわかる
メタル系等の魔弾反射持ちを削る時や、壁壊しの代わりに使えるし

まぁ、溶岩石使うならできれば罠抜けが欲しいところかな
よくみえでも良いけど、気を抜くとツルツル床→ビックリ罠コンボを喰らう可能性あるし
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 19:38:33 ID:zaIuonXW0
ビックリ罠の上に乗った状態で敵の矢攻撃が外れたら罠抜けでも喰らう?
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 21:08:04 ID:xM4UlX/CO
試してないけど、自然に踏んだ罠だけ不発になるんじゃないかな

300時間以上やってるけど、まだまだ知らないことが多いゲームだ
仲間にパン当てると疲れ回復とか今まで知らなかった、トルネコやってると勝手に2ダメージと思ってしまう
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 21:27:53 ID:zaIuonXW0
>>798
サンクスd
魔導やってるから試してみる。まだよくみえ、罠抜け出てないけど

知ってたらちょっと得する小ネタを
トラバサミは動こうとするとダダダダ音が面白いんだけどワナを踏んだ方が早く壊れる場合が多いのだ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 16:54:05 ID:WQgpi2050
147Fで罠抜け出たけどドッグスナイパーは銀の矢しか撃ってこないwww
持ち込み可のダンジョンでやるしかないか
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 18:55:59 ID:lrcGVWg7O
影の騎士のウザさは異常。
神速持ちと融合してメタキン槍で一々通路をつっつき廻りながら進んでても神経が擦り減る。
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 19:17:44 ID:1Fc6sTiy0
うざいよね
魔導やってた時気をつけてたけどうっかり鉢合わせして
盾や保存の壷吹き飛ばされて仲間にあたって無くなったり
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 19:43:20 ID:jq6k6P8R0
>>800
罠の上乗って持ち物を足元に置いてみ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 20:04:09 ID:WQgpi2050
>>803
その手があったか。d
壁際のやつなら自分で投げて出来るよね
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 22:21:51 ID:zB8wFX+qO
配合でアロードッグ作って調べようとしてた俺アホスw
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 02:34:50 ID:v/xxJiHUO
>>302
げんじゅつしと一緒に出てこられた時は泣きそうになる。
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 08:10:56 ID:TTnJCmtL0
しびれずのお守りの出番ですね
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 14:48:02 ID:eG4xs/EkO
持ち込み不可のダンジョンで踊らされて死んだw
もうちょいでクリアだったのにw
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 15:30:27 ID:TTnJCmtL0
踊ったら食べる、読む(壺の中は不可)、移動以外の事が出来ないからねえ
移動で逃げるかルーラ草や巻物を壺から出しとくしかない
仲間がいればなんとかなるんだが
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 23:54:53 ID:jvo/Xvm50
魔導を100階以上行った事が未だにねぇwむずすぎ
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 00:12:04 ID:xi5gGmoi0
序盤は以下のことに留意したらいいよ
・極力即降りしない(パン対策も考えて序盤が最も難しい)
・一部屋一部屋を空振りでワナをくまなく調べる
・最初の風が吹くまでアイテムドロップを狙い粘りつつ経験値を稼ぐ
・アイテム判別は階段のそばで次の階に降りる寸前で行う

812名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 00:17:35 ID:SJfm7s3p0
序盤のパン不足とかでついそこそこで降りてしまうのがだめなんだな
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 00:27:51 ID:JVZTNbXTO
下手に序盤で強めの武器が出ると浮かれてついつい早目に下りちゃったりするな
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 00:46:18 ID:fHMZkGxc0
魔導序盤で餓死しそうになったな
レベル上げしながら粘ってたらパン使い果たして
体力減っていって回復の壷とかでなんとかって感じでその時が魔導初クリアだった
ブレッドハンドは見つけたら必ず合成しておくようになった
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 01:13:43 ID:rzdoUYHM0
槍が出たらパンが楽に手に入るんだよね
最高で3Fでメタキンが出た。出ないときは100Fまで行っても出ない
秘密の通路は必ず入ろう
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 01:16:07 ID:G1F65gbz0
キラーパンサー怖ス
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 01:24:33 ID:6s7lTsuHO
玉ねぎ系が出る階はなるべく風まで粘りたいね
槍が無くて倒しにくい場合はメイン以外の武器を投げても良いかも
長丁場だから後々手に入る機会もあるし、中途半端にレアな武器抱えたまま餓死しても仕方ないから遠慮なく投げて良いと思う

逆に槍やブーメランがあれば風まで粘ってもお釣りがくるから、何が何でも粘るべきかと
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 10:32:53 ID:lodgPiUiO
みんな慎重なんだなw基本的に部屋を全部探索したらすぐ降りてるわw
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 10:47:17 ID:81KzlQxt0
鉄のやり拾ったらコロ族地帯でマドハンドに敵呼ばせる、15Fぐらいのお墓は徹底的に起こさせる、で稼ぐといいよ
とくにゾンビ系の経験値は美味い
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 13:15:18 ID:rzdoUYHM0
>>797を試してみた
何をを装備してても足元のワナにはアイテムは置けない
壁際のワナにアイテムを投げたらワナぬけを装備していてもワナは起動する
だからビックリ罠の上に乗った状態で敵の矢攻撃が外れたら罠抜けでも喰らう
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 13:34:07 ID:rzdoUYHM0
あれ?>>779は"おく"コマンドが出たと言う事だよね?
ワナが見えてない状態でワナ上にいる時はコマンドに"おく"が出るという事か
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 17:31:10 ID:beafwvZH0
回転床ってなんだろう
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 17:39:00 ID:rzdoUYHM0
回転盤のワナですな
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 17:53:50 ID:beafwvZH0
ああなるほど
俺も昔モンハウで聖域置こうとしたらそこが罠(何の罠かは忘れた)で巻物が隣のマスに張り付いたことがあった
でも張り付いたマスにモンスターは入れないので、次のヤンガスのターンでそこに移動して助かった
メダパニと踊りなら移動可能だったろうから同様に助かるんじゃないかと思ったけど、移動前にボコられたのかな
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 18:05:06 ID:3mrVfIwU0
>>818
自分もそうしてたけど魔導ではどうしても序盤で死にまくってしまった
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 19:28:55 ID:+3Bt3HJo0
ロード画面で自分のデータのとこに、☆があるんですが
あの☆って全部で何個あるのでしょうか?
また、取得条件ってわかりますか?
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 19:36:31 ID:rzdoUYHM0
★マークはエンディングを見た回数
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 19:39:56 ID:+3Bt3HJo0
>>827
ありがとうございます。
全部で何個あるのでしょうか?
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 19:42:29 ID:rzdoUYHM0
3個。4以上あるんなら教えてくれ
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 22:06:51 ID:6s7lTsuHO
魔導で仲間ドーピングしてた時に思ったんだけど、今回の遠投って必中の効果もある?
普通に薬草等を仲間に投げても結構スカるけど、遠投すると仲間全員に当たる気がするので…
トルネコとかでは遠投しても必中ではなかったけど、どうなんだろ
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 22:13:56 ID:rzdoUYHM0
必中は無いと思うよ
ハンターのお守りを装備すれば、あたらずの矢以外なら必ず命中するよ
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 22:18:51 ID:6s7lTsuHO
仲間3×今までのドーピングアイテム5〜60個が全て命中してたけど、偶然かな
もう少し調べてみるか
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 22:20:33 ID:0WgTFSoG0
俺も遠投で外した事無いな
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 22:23:16 ID:rzdoUYHM0
ほう、それはなかなかだね
モンハウで試してみるとか。一直線に並べて高額Gを投げるとか
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 22:25:43 ID:rzdoUYHM0
そーいや遠投は殆ど装備してないな。必中ならお守りいらずか
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 22:32:59 ID:6s7lTsuHO
あ、まだあたらずの矢とかまじんの矢は試してないや
まじんの矢遠投で直線上の敵が全員即死したら気持ち良すぎw
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 23:17:00 ID:0WgTFSoG0
今までドーピングで途方も無い数のアイテム遠投したけど1回も外れてないし
それに対して通常投げだと結構外れるから遠投にはまず間違いなく必中付いてる
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 23:23:25 ID:rzdoUYHM0
遠投でボスまで即死したら笑えるぞw
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 23:37:09 ID:0WgTFSoG0
「そくしむこう」付いてるから常考
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 17:57:25 ID:75Qhsan80
魔導順調に200階越え
凡ミスに気をつけてクリアしたい
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 18:14:01 ID:SUiGyHWoO
100階以降で一番怖いのって何かな。
俺はげんじゅつしの杖投げなんだが。
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 18:42:32 ID:IVJ0KaHw0
闇の司祭で倍速になったしりょうのきし
盾が無い時のダースドラゴン
敵を倒したと思ったらメガザルロックの自爆に巻き込まれメタルハンターの連続攻撃
大部屋モンハウでプラズママウスに見えなくされてビックスロースにマヌーサされた時
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 19:01:05 ID:3uXKOFzT0
通路の先にいるモンスターを槍か矢でやっつけたとして
その横にいたメガザルロックが爆発してくださってガーゴイルにダメージ与えたら
ガーゴイルはヤンガスに向かってくるの?
ガーゴイルに当たらなくても、商品を爆発で吹き飛ばしたら
店の外にいるヤンガスのせいにされてドロボー扱いにされる?
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 19:08:55 ID:z8RdnMk9O
スペクテットで自分とパンドラ混乱も怖い
滅多に無いけど、げんじゅつしでマヒ+かげのきし近くに着地
プラズママウスで目潰し+こっそりかげのきし隣接もあり得るか

>>842
メタルハンターとメガザルロック、プラズママウスとビッグスロースって同じグループだから同時に出なくない?
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 19:13:30 ID:IVJ0KaHw0
ああそうだった。
同じグループだから同時に出ると勘違いしたよ
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 19:19:13 ID:IVJ0KaHw0
>>843
ドロボーになります。ようがん石でよくやりますwww
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 19:27:47 ID:IVJ0KaHw0
A1: プラズママウス
A2: かげのきし
A3: げんじゅつし
A4: プチュチュンパ
A5: スーパーテンツク
A6: メガザルロック
最強メンバーはこんなとこだろうか
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 19:38:59 ID:z8RdnMk9O
何というかげのきし親衛隊w

炎無効、踊り無効、魔弾反射+α付きパンドラを如何に早く用意できるかで安心感が違うよね
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 19:46:46 ID:0HeDID6m0
メガザルで爆発するメガザルロックが理不尽というか不可解すぎる
それメガザルやないやん。メガザテかメガンルやん
歴代でもこんな謎仕様なのはヤンガスだけだ
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 20:01:18 ID:d1js1Lw30
メガザルの爆発で誘爆しただけだろ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 20:58:05 ID:0HeDID6m0
誘爆も何もメガザルで爆発するのが理不尽だって話だろ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 21:08:35 ID:IVJ0KaHw0
理不尽好きな君にシレン3、トルネコ3をお勧めします。
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 01:10:35 ID:wqxzT3oR0
銀矢も必中扱いになっているみたい。
もしかしたら、貫通する飛び道具は必中扱いなのかもしれんね
黄金ブーメランとか、ドックスナイパーの狙撃とか、
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 01:33:59 ID:341wueZw0
黄金ブーメランは最初から貫通じゃなかった?
そのまま消えて無くなったりしてw
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 02:22:03 ID:CmXLOrI60
持ち込み不可の洞窟を幾つかクリアしたけど、クリア後は持ち込み可にして欲しいな〜と思った。
(例の999Fとかは、まだクリアしてないが)

999階とか、オール持ち込みOKとなっても二度と潜らないと思うけどw
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 10:14:48 ID:341wueZw0
PARなら持込可能に出来るんじゃね?調べたらみつけた
http://www6.ocn.ne.jp/~ps2/b/yangus.html
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 11:05:10 ID:ErH/q8TC0
銀の矢や遠投装備でのアイテム投げが
時々外れることがあるのはどうしてだろう・・・

ドッグスナイパーにマヌーサを掛けると
銀の矢を射かけられても必ず外すから
銀の矢を補給するのに便利だよね
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 12:11:43 ID:eY1Evgvy0
爆弾岩が今回全然恐くないから、メガザルが恐いのもしかたないかなと
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 17:03:50 ID:341wueZw0
>>843
店内でメガザルロックが爆発してガーゴイルにダメージ与えても襲ってきません
商品を破壊したら代金は取られると思います
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 17:10:54 ID:mUDcVZ5c0
破壊にいたる原因はヤンガスだししょうがないっちゃあしょうがないけどな
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 17:41:45 ID:341wueZw0
大部屋化した時の小ネタを
外枠?の黒いとこに壺を投げても消えない
ちゃんと割れてアイテムが落ちる
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 00:24:29 ID:3o/SRP660
700階到達
順調です
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 02:14:14 ID:3/gOgYoS0
順調すぎて飽きてきてボンミスで氏なないようにw
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 12:07:09 ID:+0F1XttNO
ずっと潜ってるとたまに気が付いたらとんでもない行動取ってて青ざめる事あるよなw
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 12:11:09 ID:UaMFVhhs0
>>864
たいがいは中の人(プレイヤー)が疲れてるんだろ
プレイを少し休んで茶でも飲めよww
2分休むだけでも違うぞ
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 12:39:59 ID:AwFI1oZR0
うっかり踏む罠が全部呪い
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 12:59:46 ID:3/gOgYoS0
階の初めで隣にいるかげのきしに気づかない事がよくあるから注意してマップを見ないと
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 15:31:19 ID:3/gOgYoS0
敵を倒したら祝福聖域の巻物が落ちて床にはりついたのに拾えた
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 12:02:49 ID:re1a/p0jO
たま〜にあるな、祝福聖域
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 12:06:20 ID:vrcLcSry0
たまにかー。じゃあ祝福の壺に入れても殆ど駄目になるかw
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 17:15:13 ID:2ojLn6QN0
魔導クリアしたああああ
長かったあああああああああ

装備
はぐメタ槍+38
みかがみ+50
力の指輪+10
力の指輪+10
よくみえ

仲間
ダースドラゴン
パンドラボックス
まおうのかげ
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 19:40:03 ID:sjO1X1QYO
アトラスベリアルは作らなかったのかな?とりあえずおめおめ!
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 19:42:13 ID:vrcLcSry0
はぐメタ槍。隠れアイテムか?w
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 20:43:28 ID:ueIhcP2mO
ゲルダから鉄球貰った事を後悔してきた…特別レアでもないし
一度しかできない事は極力残すようにして、初めからやり直そうかな

>>871
おめ、ひたすら即降りだと退屈だから配合も併せて進んだ方が良かったかもね
魔導クリア後に???系配合しないなら別に要らないけど
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 20:52:45 ID:re1a/p0jO
俺は早目に作れる奴大体作っちゃったから、暇にあかせてカンダタ子分を強化しまくってたな。
トリプルアタックやらまだんはんしゃ、各種無効、ザオリク、ベホマなんかを覚えさせたりパンドラと配合したり……。
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 01:14:02 ID:BNKqhydH0
特性のない特技枠の多いモンスターはいいよな
俺もカンダタ子分結構お気に入りだわ
配合の面倒なモンスターもすぐに作れるし
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 01:44:40 ID:vqiO/ebWO
てかカンダタ子分なるべく多くの特技覚えさせないとスクルトが邪魔で邪魔で
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 01:48:39 ID:BNKqhydH0
まあ確かにw
枠が多いのが仇に…
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 06:53:56 ID:kRSj2/UJO
それでも、子分+欲しい特技のモンスターの配合繰り返すだけだから楽な方
他のモンスターだと系統を揃える為に1クッション挟むのが面倒
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 13:57:02 ID:7lxbNzdkO
さまようよろい系はたまにドMになるのがな…一方的に殺される
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 10:06:19 ID:rvQ0C93D0
ヤンガスの見えないところで戦わせると
いつの間にか嬲り殺されてるよな

常に一緒にいればそんなことにはならないんだが
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 10:38:28 ID:nrjEPFB+O
前にそれでわざわざ配合で作ったキラーアーマーがお亡くなりになったな……。
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 19:40:57 ID:Qll8df8r0
3の鎧系はちゃんと隣接認識してるのに。
やっぱノウハウ無い所に作らせるとクソゲークソ仕様しか出来ないな
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 19:44:38 ID:M6CSmqHc0
あれバグなのか?
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 20:49:42 ID:pDpCy92wO
あれって何でなのかね…
ヤンガスor敵が距離をとるマスにいる場合、敵と隣接してても2マス先の敵から逃げるのを優先してフルボッコされるとかかな?
「そこでまってて」だと距離もとれないし、待機中2マス先に寝てる敵が出現した上で敵に隣接されると危険だったりして
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 22:44:54 ID:GqrvsBv20
命令にもよるけど、ヤンガスの特定の位置取りによって攻撃しなくなる謎仕様がな
2マス先にヤンガスが居ると隣接する敵に対して何もしなくなる
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 16:55:38 ID:ne1dYFNLO
2周目プレイで夢幻の宝物庫までクリア。
モンスターハウスでキースドラゴンの大群に焼き殺されかけた……。
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 20:14:32 ID:+LX0VQyC0
ヤンガスがマヌーサ状態で眠ってる敵を攻撃すると敵がちょっとずつ回転するんだな
おもしろいww
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 04:16:42 ID:VIJNPxVA0
♪♥♪
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 08:08:23 ID:guBVaZ870
おんぷ→♪
&#9829(半角で入力)→♥
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6003/ura/moji.html
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 08:31:37 ID:7/uYtqN0O
ダメージで一番痛いのってレーザーかな?回つければ半分以上抑えられるけども
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 08:58:12 ID:guBVaZ870
大型地雷
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 13:46:00 ID:JEBwjxBf0
レーザーは放っておくと怖いな
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 14:09:29 ID:cTeg5Km50
どこからともなく降ってくるダースドラゴンの炎が地味に鬱陶しい
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 16:41:04 ID:ZDoCAPuZO
にらみつけで混乱した仲間のれんぞくこうげき
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 19:45:20 ID:o55mBFJJ0
20ダメ食らうトゲの床が地味にウザイ
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 20:14:07 ID:xOqE15NvO
20ダメージになる頃にはHPも結構あるから、あまり気にならない気もするが…

瀕死時はともかく、罠チェックが面倒な時は優先的にトゲ床踏んでるな
1歩動いて仲間に先制攻撃させたい場合も、罠を避けるためにトゲ床移動は良く使う
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 21:41:44 ID:m3bkQato0
20ダメが地味に嫌だけど棘の上は通りたい
ってことでずっとモンスの上に乗ってた
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 00:42:39 ID:pX5SzX3YO
なにが嫌ってテンポ悪くなるのが嫌だよな
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 01:51:11 ID:H78R7yQqO
同じモンスターにザオラルとザオリク一緒に覚えさせた場合はザオリクしか発動しないのかな
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 07:05:24 ID:B2BT4KxE0
>>899
このゲームはそれに尽きるよな…
内容はバランスの部分で若干難ありだが、
トータルで考えた場合、プラス方向だから
もったいなく感じた
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 07:33:23 ID:bk3W33smO
アイテム拾い時や壷出し入れ時もかなりもっさりモーション
トルネコ3だとモーション途中でキャンセルできた気がするが、何故無くした
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 17:15:55 ID:RSYNZyC5O
店内未識別草がルーラ草でガーゴ様がお怒りnqあwせdrftgyふじこlp
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 01:15:09 ID:x8DiD0+q0
最近始めたが面白いな
???系でもないのに技8つも覚えるバーサーカーさんマジイケメン
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 01:26:43 ID:fYfHjDK1O
バーサーカーさんは専用特技でみなごろしとか付けてほしかったな
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 01:28:42 ID:zmCYMa7s0
たしかにみなごろしの無いバーサーカーはちょっとものたりないよな
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 02:43:37 ID:3AgykJvs0
バーサーカーさん、特技が多いので連続攻撃とか付けて使いまくってたらあっというまに限界レベルw
いまでは、安眠所で静かに余生を送っています。
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 04:46:39 ID:7nEz1CzC0
遊びはじめて1週間、さっきクリアしたっポ
配合演出とナレーターの一人芝居がちょっとイラっとしたけどなかなか楽しめたっポ

でも、エンディングの後セーブして電源切れとは想定外だったポ



なんていうかぬるポっポっー
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 06:07:01 ID:QkHdh+FO0
まあ確かにぬるく感じるかもな
特にトルネコやシレンの流れから来ると
特にそう感じるかも

モンスターゲーだと見た場合、このくらいの
難易度で十分なのかもな
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 08:27:54 ID:GzI2spwb0
次は仲間無しでクリアするように
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 10:36:14 ID:KgcOIM9V0
何故Lv.5みたいな敵のエリア固有レベルを廃止したし
猫3ではそれによって安易な超レベルアップ仲間化を阻止していたのに
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 22:44:41 ID:TDh7Gf1l0
大宮殿で28階ぐらい。
ハンミョウのお守りたら拾ってガーゴ店へ。
20000円のお守り拾う→高ーなおい!→ぶんなげる→ハンミョウが遠投→あら?お守りは?
手持ち全部うってなんとか20000にこぎつけて脱出。
その後デーモンスピア拾って、またガーゴ店に立ち寄る。
ななめに敵を突く→ガーゴさんにHIT!


なかなかいい出だったのになぁ。。

913名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 23:01:16 ID:ZrMiuUlx0
投げるなww
ハンミョウのお守りを売値を調べて4000Gだから遠投が確定
20000Gのお守りはサビずのお守り確定です
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 23:06:54 ID:XzrFD05xO
サビずは売値が美味しいよね。
あんま役には立たないけど。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 23:17:00 ID:iAVIbf0d0
店の中で合成したら武器が売りものになっちゃって6万くらい消費
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 23:31:28 ID:XzrFD05xO
>>915
俺も昨日やったわ。
こっちは20000ぐらいだったけど。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 06:57:41 ID:TAjZZLXHO
大部屋+泥棒等で金が十分にあるなら店内で合成しても良いけどね、面倒だし

ところで店内で合成した時って完成品の代金は取られるけど、壷の代金は取られないんだっけ?
前に店内で真紅の盾合成した時に盾の代金しか取られなかった気がするから、メイン装備によっては金を節約できるかも
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 11:22:56 ID:6I7i2Jww0
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 11:36:37 ID:dw0nWqiv0
>>915
合成や素材に使おうと思っている武具がなかなか出ないとき
店で見つけちゃうと焦ってやっちゃうわw

以前、ロトの剣でとんでもない目に遭った…
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 18:15:42 ID:UGAVW+8z0
>>918
前amazon見たら新品2000円以下で売ってたな
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 18:30:08 ID:TjSyz2od0
912です。
6階でメタキン槍ゲットでテンションあがりまくり。
30回前後でゴーレムとか捕まえてこれクリアいけんじゃね?
シャドーが厄介だからダッシュで部屋回る→裸の秘密の通路→大地雷→--fin--
^p^
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 19:51:34 ID:XsiDv3udO
魔導探索中だが200階超えた所で魔神の金づちが二つ……しかしイーグルアイは一つも出ないので意味が無い。
もう先にブラウニー作るわ……。
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 20:00:33 ID:6I7i2Jww0
スペクテットがアストロン状態の時に攻撃するとたまーに
3-4個くらいアイテム落とす時があるんだがどーいう条件でなるんだろう?
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 02:36:08 ID:JdyfZu7DO
>>921
魔導で最初から見えてる秘密の通路入口はまず地雷源だと思って間違いない
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 03:27:17 ID:qZuo4xjTO
>>923はがねのはりせんの印つけてるからじゃない?
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 07:54:55 ID:/Z61wap10
はがねのはりせんの印は、ついてますが一度に3-4個落ちる事は滅多に無いんです
アストロン状態の場合は攻撃しても殆どアイテム落とさないんです
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 08:41:04 ID:/Z61wap10
ちなみに印は貫メ空サ必盗×6落×3です
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/17(金) 10:57:00 ID:5VYiqJvX0
好きなモンスターが軒並み乗る系なんだが、乗る系って正直微妙じゃね?
トゲトゲ床と氷の影響を受けないって掴まるの下位互換っぽいし
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/17(金) 11:21:38 ID:sgVTddaI0
掴まるよりは疲労が溜まりにくくていいんじゃね
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/17(金) 12:53:57 ID:rMLrTHLJO
乗せる系、融合系、掴まる系の利点と比べると微妙な感じはするな
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/17(金) 17:33:54 ID:dKXDjrqs0
遠投のお守りを装備してまじんの矢を撃つと必ず当たって敵即死。これはつかえる
あたらずの矢は必ずミスして遠投装備でも敵の足元に落ちる
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 00:00:33 ID:vUSEBlN00
>>928
水系の乗るモンスターはそれなりに使える
ただ通過のお守りがあると存在意義が薄らぐがな
933836:2010/12/18(土) 03:58:46 ID:jC/uieazO
>>931
そうなるのか、自分の疑問も解決したよ
しかし、遠投に必中効果がついてるとなるとハンターのお守りの立場は…

遠投したら店長や仲間にヒット
間違って壷を遠投
売値が1000G高い(買いたい場合は2000G高くつくが)
以外は遠投>ハンターになるのかね
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 07:52:57 ID:0Wtu9Y6J0
ハンターのお守りでもあたらずの矢は当たらない
あたらずの矢を当てる方法は無いのか。だからあたらずの矢かw
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 14:48:03 ID:jC/uieazO
攻略本によると祝福するとあたらずの矢も必中になるらしい
必中といちかばちかの印は重複せずに右側のものが優先、とか書いてある本だから若干心配だけど
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 14:53:22 ID:gRQR1mHa0
遠投であたらず撃ったら直線上全員の足元に当たらずの矢が量産されたら
という妄想をしてみるテスト
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 15:14:46 ID:0Wtu9Y6J0
>>935
おおっ、当たったよ。会心の一撃が出てヘルバトラーに117のダメージ
あたらずの矢をみうしなった。と出た

>>931のまじんの矢は祝福状態だったから当たったのかもシレン
祝福してないので確認しないとイカーン
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 15:21:14 ID:0Wtu9Y6J0
普通の状態のまじんの矢を10本ばかり撃ってみたが祝福でなくても必ず当たって即死したよ
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 17:08:00 ID:gRQR1mHa0
つまりハンターのお守りは換金or???系に貢ぐとき用のアイテムってことか
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 20:05:59 ID:jC/uieazO
夢幻に潜って折り返しの25Fまで進んだけど、ほぼ半分開幕モンハウとかねーよw
配合した大目玉が神がかってるから余裕とはいえ、フロア毎に6部屋くらいはあるのに運悪すぎ
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 20:09:09 ID:0Wtu9Y6J0
敵を倒したら聖域が落ちてその上にスーパーテンツクが踊ってた
不死身のスーパーテンツクか?と思い隣に近寄ってみると攻撃してくる
ヤンガスが攻撃するとあっさり死亡
それを拾おうとすると拾えない
聖域は呪われていたのでした。メデタシメデタシ
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 20:29:42 ID:jC/uieazO
聖域といえばビックリ罠+αが怖くて今作の開幕モンハウでは使いにくいね
足元にアイテムがあれば聖域と足元のアイテムを交換すれば大丈夫だけど
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 20:35:56 ID:gRQR1mHa0
ビックリ罠が凶悪すぎると思う
別に弱体化されても困るけど
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 21:39:56 ID:0Wtu9Y6J0
ビックリのワナ弱体化 ビックリしてアイテムを1個落とす。壺は割れない
ビックリのワナ凶悪化 ビックリしてアイテムを全部落とす。壺は全て割れる
回りに大型地雷がセットになっている
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 22:18:22 ID:qv5jsIll0
ビックリ罠を踏むと、装備しているものも外れて飛び散ることがあるが
それを利用して呪われた装備品を外そうとしてもなかなかうまくいかないことが多い
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 22:26:32 ID:05pVM3EQO
今回足元のトラップ押した時の成功率低いよな 昔はほぼ発動してたのに
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 23:21:41 ID:SfqeO/JQO
>>945
呪われた装備品以外全部他の部屋に置いてくればいいのさ
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 23:33:15 ID:381wxYgB0
落とし穴だ!
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 23:40:55 ID:0Wtu9Y6J0
げんじゅつしの攻撃!
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 23:51:52 ID:gRQR1mHa0
>>947
モンスター化のワナを踏んで阿鼻叫喚の図が見えた
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 22:28:29 ID:W8FuEtYg0
ディスクの読み込みが悪くてイッカーン!!
読み込み成功率が3割未満。なんだよこれ。2層なのか?
トルネコ3は読み込み率100%なのにw
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 23:53:17 ID:GoqHnjQ9O
トルネコ3がCDROMでヤンガスはDVDROMだから、それだと比較にならないかも
他のゲーム(裏が青くない物)で試して駄目なら、縦・斜め・逆さ置きで起動してみる
それでも駄目なら寿命かもシレン、トルネコ専用機でも良いじゃないか
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 02:05:33 ID:8Zrh2CVY0
俺も最近DVDROMの読み込みができないことがしばしば・・・
10年ほど前に買った奴だから動いてるだけでもまだマシか

>>952
シレンはPS2では出てないが
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 07:01:37 ID:WKTZkc7L0
レーザーの出力をアップしてみるとか
上げすぎでDVDが壊れてもしらんぞw
http://www.geocities.jp/arcus_270/c/ps2.html
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 03:55:16 ID:y6P1VKeTO
>>951-954 ハードを10°くらい傾けてみ?
読み込む反応を確かめて固定すると快適になるよ。
ところで□ボタンと、アナログ操作の間違い… 操作ミスで、殺られる事多くないか?
ガーゴイルの斜向かいにモンスターいてさ、□押すとガーゴイル側に優先されんだよ。
こっちはモンスターに向けると思い込んでるからさ、あ(゚д゚)…
とリセットするわけよ。
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 04:03:11 ID:cx1xsgGz0
ハードを傾けたり縦にしながら読み込むとディスクに傷がつくこともあるって話を聞いたけど
俺は基本的に横置きでしかプレイしないや
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 04:16:20 ID:y6P1VKeTO
>>956まったく問題ないし、PS2は縦横兼用だから元々そんな懸念は無用。
「傾けて反応を確かめる」
コレはアナログ的な理屈だけど、デジタル概念では説明不能。でも確実にハードは
生返るんで買い替えるより有効な術だと思ってる。ファミコンやROMソフトの
「ふー&綿棒」だって、未だ効果が最も高いしソフトに異常も現われない。
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 05:02:17 ID:bews3cZn0
           ____      ) 『 ヤンガスにぎゃくてんの杖を振ったらどうなるの?』っと、
        /⌒  ⌒\    ) 
      /( ●)  (●) \  )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
     / ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
    |      |r┬-|     |
     \       `ー'´     /
     ノ            \
   /´               ヽ                 カ
  |    l   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   カ    タ
  ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.     タ
   ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
      ┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
   ,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
        ____
    /::::::─三三─\            
  /:::::::: ( ○)三(○)\          
  |::::::::::::::::::::(__人__)::::  |  _____ リアルな話するとぎゃくてんの杖は魔物以外には効果が無い 
   \:::::::::   |r┬-|  ,/ .| |        
   ノ::::::::   `ー'´  \ | |        
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 07:38:03 ID:7MzMKpdW0
廊下で接敵した時にメタ槍で倒すと、2マス先がガゴさんの部屋で、
3マス先にいるガゴさんをつついてしまう事があるw

私も複数接敵はなるべく避けてる
鉄球はスロット小さいし
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 07:58:49 ID:hCiZIZMn0
お前一体誰と喋ってんだよ・・・
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 08:32:01 ID:IEtKl44E0
喋っては、いないな・・・
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 10:58:23 ID:2KLySEGpO
倉庫の壺が無い時に限って小さなメダルが大量に出る。
倉庫の壺がある時になかなか小さなメダルが出ない。
ままならないな。
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 15:27:38 ID:IEtKl44E0
倉庫の壺が出たときに貫メ必サ,落or盗×11の武器で稼ぐ
大部屋モンハウでかなりアイテムが稼げる
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 17:32:18 ID:2KLySEGpO
おたからの指輪と盗賊の印って効果重複すんのかな
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 18:13:04 ID:IEtKl44E0
敵のアイテム落とす確率っていくつくらいだったっけ?
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 01:18:36 ID:Iw3D9MSl0
999階の洞窟で、300階まで来た。
メタキン槍が出てきてない。。。(この洞窟の話じゃなく、すべての洞窟で)

メタキン槍ほしさに、各階をとりあえずくまなく回っていたが、先ほど印の盾(印MAX,強度MAX)をはじかれてしまった。
(1から作り上げるのがめんどくさいよw)
もう、メタキン槍に拘らず、即降りに切り替えようかなと思ってる。

999階の洞窟以外でメタキン槍をGETした人っているのかな?
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 01:29:39 ID:EaK25Ekg0
メタキンはひみつの通路に落ちてる事が多い
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 01:41:42 ID:a74U8/Ww0
メタキン槍とかそんなに豊富でもないけど、魔導で即降りに入るまでの間にどこかの時点で手に入らない事のが少ないんで
300まで潜っちゃったらもうクリアに専念した方が無難だと思う
クリア4回、モンス捕獲の為に深く潜るの10回程度の経験で、メタキン槍無しとか2回くらいしか記憶がない
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 01:47:24 ID:UrxG99s6O
1回目の竜骨は、全秘密の通路探索してもメタキン槍出ず
2回目の竜骨で、全秘密の通路探索でメタキン槍2本入手

でも竜骨は保存が出にくいし、倉庫の壷が全く出ないからあまりお土産に期待できない
早い段階で罠抜けあたりが出ないと、掴まる系と合体→解除の繰り返しがだるいしね
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 01:47:26 ID:r6g++sSO0
マドウならひみつの通路でしか落ちてないんじゃなかったっけ?
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 03:19:01 ID:0CLjlOSDO
いにしえでモンスター鍛えてる時とかたまに手に入る>メタキン槍
魔導の秘密の通路ではいつもクリアまでに四、五本は出るな。
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 06:32:18 ID:KpqEMngK0
かげのきしが仲間にアイテムはじきして、ザキの杖をはじいた場合、
後ろにいる奴に当たって即死とかってありえるよね?
想像したら益々かげのきしが怖くなった。
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 08:52:25 ID:c58yIMMa0
魔導の秘密の通路でいつも出る。最短3F、最長350Fくらい
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 21:17:39 ID:o5NCIi3r0
賢者の石を倉庫の坪に入れたら倉庫がいっぱいですってw




あっぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあぁあぁぁっぁぁぁぁあ…OTL
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 21:22:43 ID:0CLjlOSDO
予備の武器盾でも作りなさいな
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 21:23:03 ID:c58yIMMa0
拡張工事してなかったのか?
整理してなかっただけとかw
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 21:35:56 ID:c58yIMMa0
賢者の石の売値は25000Gこれはおいしい。うまくドロボー出来ればww
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 21:44:48 ID:d+2OZbQd0
石は保存以外の壷に入れると回収不可になるのが辛いな
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 21:55:00 ID:RN77GpiZ0
>>978
特に溶岩石は他の道具と一緒に入れるとアッー
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 22:00:37 ID:c58yIMMa0
通過のお守りつけて水中で割っても爆発するのかな?
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 00:16:06 ID:bIqI7PZg0
  -─フ  -─┐   -─フ  -─┐  ヽ  / _  ───┐.  |
__∠_   /  __∠_   /    / ̄| /      /  |
  /    /⌒ヽ   /    /⌒ヽ     /l      /    |
  (         |   (         | /  / l    /\     |    /
  \__     _ノ    \__     _ノ   /  \ /   \  |_/

  __|__    __    l     __|__     l    ヽヽ
  |     |   ̄ ̄  /  -┼─       |        |  _  l
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    |   |       |     |        /    |    |   │
 ─┴ー┴─     ヽ_    |  ヽ__   /  ヽ/     |   ヽl

  l         l          |     ┌─┬─┐  ─--
  |    ヽ    |    ヽ     |  _.  ├─┼─┤    __
 |      l   |      l    / ̄   └─┴─┘   ̄  ヽ
 |     |   |     |  (         , l  ヽ        |
  し       し       ヽ__  /  ヽ___,ヽ     _ノ
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 00:23:06 ID:aEx6MVdv0
>>1見たら前スレのナンバーが第47章になっててこのスレが49章なんだけど
次スレは50章でおkなの?それとも49?
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 00:52:01 ID:7NHQaQJJ0
>>8
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 01:15:23 ID:aEx6MVdv0
>>983
サンクス見落としてた
でスレ立ててみたけどこのホストじゃだめみたい
>>1のテンプレだけ作ったので次レス以降の人よろしくっす


>>2以降のFAQを見てから質問するポ
見ずに質問するとスルーされるポ

■公式
ttp://www.square-enix.co.jp/dragonquest/yangus/

2006年4月20日(木)発売
ジャンル:ロールプレイングゲーム
希望小売価格:6800円(税込7140円)
PlayStation2専用DVD-ROM


■前スレ
DQ 少年ヤンガスと不思議のダンジョン 第49章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1284124277/

■攻略板
ヤンガス攻略法
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1145751923/

次スレは>>950
それとこのスレはsage推奨。
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 09:03:01 ID:72j8TB800
試しにいってくる
986985:2010/12/24(金) 09:10:59 ID:72j8TB800
同じくホスト弾かれた
次の人お願いします
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 09:17:01 ID:uGg9iW2b0
俺が
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 09:18:41 ID:uGg9iW2b0
ダメデシター
他の人お願いします
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 09:23:44 ID:NIi2grir0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
次の人お願いします
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 13:08:52 ID:7Jd19LpC0
しょうがない
俺がやってくる
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 13:11:02 ID:7Jd19LpC0
はい
DQ 少年ヤンガスと不思議のダンジョン 第50章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1293163777/
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 14:34:23 ID:NIi2grir0
>>991乙。
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 16:50:25 ID:uLElirdh0
埋めるぜ
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 20:12:30 ID:8w/B6pd10
7回目の魔導もようやく950階まできた。
この土日でクリアしてすぐさま8回目に突入するぜ。
こんなクリスマスだぜ。
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 20:21:03 ID:f7Mb2ROW0
>>991
乙ポ
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 20:52:32 ID:HX0Nsdg4O
>>991
乙、そして埋め

俺にはとんだクリスマスプレゼントが来たようだ、さよならヤンガス…
http://p.pita.st/?m=dexv4ath
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 21:12:00 ID:uGg9iW2b0
>>991
乙だえ

>>996
\(^o^)/
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 01:34:20 ID:sjH9d7fO0
>>996
どしたんこれ?
階段降りた瞬間にメモリーカード抜いたとか?
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 01:54:29 ID:wbvYimuz0
>>996
マジかw
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 01:55:25 ID:9IEc+TIYO
>>998
さすがに自分では抜かないw
古いメモリーカード使ってたから接触が悪くなってたんだと思う
セーブ開始と同時に抜けた扱いになってご臨終って感じかな

1、本データ
2、本データが魔導に潜っている間の気晴らしデータ
3、ストーリークリア前に色々やってみるデータ
予備があるからと思ってたのに全て読み込み不能、泣きたい
10011001
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   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
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  ソ ヽ,  └─┬┬─┘ 人  *「ぷるぷる。
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