††††† FF13葬式会場226日目 †††††
FF13はまいそうされました
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| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 >
| 拾 | ( 院 )
| 参゛ .| | 一 |
| 之 | | 本 |
__| 墓 |__ | 糞 |
/ └──┘ \ .....| 蟹 |
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 |
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 |
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└
2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1281517727/ 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
【総括】
△戦闘難易度高い・戦術性が高い
○敵が固くHPが多いだけ、基本的な流れを覚えたらある程度パターンに沿ったオプティマ選択で済んじゃう
難易度の高さはHPがある程度あるとMPがないのに回復をケチるAIなどの影響もある
△グラがトップクラス
○最近のグラも売りなゲームの中じゃ並み
そしてそれらに比べてゲーム性は極めて低い・・・・
×AIが賢い、ライブラで弱点が分かると弱点をちゃんと突く
○単純なだけ、本当に賢いならもっと動くしもっと多彩
なにより賢いなら範囲魔法に進んで突っ込んだりしない
×キャラが良い
○今までの野村FFのキャラ以上におかしい、ヨヨを生み出した鳥山クオリティ全開
×専門用語が良い、用語辞典が付いてるのも良い
○専門過ぎて入り込めない、いちいち用語辞典を読まないといけないとかテンポ悪い
×11章からマップが広いし面白くなる
○1本道じゃないってだけであって凄く広いわけでもない、むしろ広いだけで何もない
また12章からは後戻り不可で、13章にならなければ戻れない
×戦闘バランスが良い
○リスタートのおかげで錯覚してるだけ
攻撃力の高い雑魚敵が複数居た場合は最悪、挑発をする前にリーダーが瞬殺される可能性も
【FF13キャラクター簡易図解】
ライトニング:ただの高慢なだけの無駄に態度がデカいだけの感情女、後半空気
スノウ:28歳どころか頭が8歳の反省も成長もしない、とにかく結婚を求める毒男
セラ:頭がヤバいスノウと付き合う電波女、お前らだけで勝手に結婚してそのまま死ね
サッズ:唯一マシな存在だが、シナリオのせいで自殺のフリやらなんやらやらされて結局入り込む余地のないアフロ
ヴァニラ:ヨヨの影すら感じる究極のウジウジ電波女、嫌がる羊の毛を素手でブチ抜くというFF史に残る迷シーンを演出した
ホープ:勝手に逆恨みしてはウジウジしだす、可愛げのカの字もないクソガキ
ファング:ライトニングとヴァニラを足して2で割ったような奴、高飛車電波で仲間も蹴り飛ばす
シド等:歴代から続く名前だけで、大した活躍もなく勝手に死ぬ
史上最低最悪のキャラクター達により織り成される、滅亡のファンタジー
【始めた人向けにわかりやすくFF13崩壊の図】
序盤
ひたすら戦うの連打ゲー、オプティマ(只の作戦変更)が封印されている
シナリオ展開はFF8の序盤に近いものがあり、まだついていける
最初のファルシ戦後
実に10時間以上の序盤は終わり、オプティマが解除され、反動で楽しく感じている
実際、このあたりはまだバランスがそこそこ整っているのは事実
しかし、キャラクターのウザさ(主にスノウ)が立ってくる
オーディン取得後
オプティマによる戦闘に慣れていき、少しずつ敵の強さがおかしくなってくる
また、マップの構造に違和感を抱くようになる
2人旅〜アフロ&電波と厨二女とガキ
ここあたりから異常に堅い敵(亀=スケイルビーストなど)が出現、道中に戦う理由もないようなボスも出現する
戦闘を避けたくなるが一本道で避けることが出来ずに、一戦ごとに時間がかかるようになる
ライトニングの黒歴史告発
とうとうシナリオにプレイヤーがアフロ以外についていけなくなるのが決定的になってくる時期
主人公にプレイヤーのやっていることを否定されて意味不明なことになる
to be continued...
【エンディング前に放り投げた人向け、エンディングムービー】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9197805 絶
逃 望
げ の
ら 現リ
れ 実ア
な かル
い ら
は
道中でライトニング本人が言っていたように、水や電気、食料を管理しているコクーンのファルシだが
長い旅の末、コクーン救済という素っ頓狂な理由の元で、オーファン(コクーンファルシの大本)と戦う
完全なノープランと思いつきの中で実行された結果、オーファンは倒れてコクーンは落下する
しかしここでまた伏線のない都合のよい奇跡が発生して、コクーンはクリスタルにより支えられるが
支えられただけに過ぎず、MGS4のフォックスアライヴとは違い、市民に必要な生命線は全て断たれる
重力がなくなったことでの落下、そして地表の炎上と水晶化により
何百万単位で善良で無関係なコクーン市民が死んだ事は容易に想像できる
事前に市民を避難させるどころか、警告すら発してすらいない
ライトニング達はただの「ルシのテロリスト」だった
落ちた先はベヒーモスやアダマンタイマイが徘徊する混沌とした世界「パルス」
水も食料も住居も、抵抗する力無く、絶望する市民を背後にスノウの「結婚を許してくれ!」で物語は終わる
FF史上最低最悪の「人類滅亡までのカウントダウン」エンドとなった
そして何よりも最悪な事は、これは全て「ファルシの思い通り」でしかないということ
結局パルスのファルシは健在しており、ライトニング達がみたヴィジョンも
「ラグナロクによりコクーンを支える」寸前までしっかりと映っており
何よりも、浮遊しているライトニング達は水晶化を始めているにも関わらず、ヴァニラとファングは水晶化をしていない
これにより「2人はコクーンを止めるところまで使命」というのが明確となっている
このエンディングの後、神が呼び起こされるのも時間の問題であろう
<戦闘関係で駄目な所まとめ 1>
完全に通路を塞ぐ敵
避けても距離が不十分だと足の速い敵に追いつかれる
避けアイテムが入手しにくい
避けて進んだらボスで詰む
避けずに進んでも詰みやすいボス
戦闘に入ると雑魚相手でも逃走できない
リスタートすると敵の手前に戻される(結局逃げられない)/無敵時間もない
難易度選択がない
物語終盤までパーティーメンバーとリーダーがほぼ固定
クリスタリウムの頭打ち(章ごとにレベルの上限固定)
メンバーチェンジでオプティマがリセットされる(オプティマの保存機能がない)
オプティマのオートセレクト機能が糞
アクセサリーのオート装備が糞
アビリティのON/OFF機能がない
優先行動の設定ができない
クリスタリウムを開いたときの無駄な演出
クリスタリウムを成長させるときの出だしが遅い
得意なオプティマ3つ以外は消費CPが馬鹿でかいため実質的に選択肢がないに等しい(自由度が低い)
↑にもかかわらず自分でCPを入れないと成長しない(自動か手動かの選択ができない)/使わないキャラのCPを放置→カンスト以降取得したCPが無駄になる
スゴロク方式は分岐を多く作ってプレイヤーごとに個性を出せる仕様にしないと意味がないがそれもない
一度振ったCPが取り戻せない(Aを削ってBに回すといった修正がきかない)
画面デザインが悪い(情報が散在/文字が小さい/ブレイクゲージが邪魔/HPとTPを見間違う/召喚獣バトルの際、画面右下の□ドライブモードの字に気づきにくい)
カメラワークが悪い(対象を見失う/プレイヤーに丸投げ)
効果音がうるさい(特に「デス」)
チュートリアルが不親切(特にオプティマ関連が説明不足)
敵が無駄に硬くHPが高い
死の宣告タイムアタック(召喚獣戦、ラスボス等)
運要素が強すぎる(即死級攻撃やデスなど)
ディフェンダー以外は直接防御することができない
味方の立ち位置を殆ど動せないため範囲攻撃をくらいまくる
中途半端なアクション要素
ライブラの発動が遅く閲覧可能になるまでに攻撃をくらう
戦闘スピードが早く慣れるまで状況が掴みづらい
戦闘スピードが遅くなると戦闘評価が下がる
戦闘評価が下がるほどレアアイテムの入手率が下がる(ドロップ率:★5で5倍、★4で3倍、★3で通常、以下はドロップなし)
戦闘評価が上がるほど通常アイテムの入手率が下がる(ドロップ率:★0で8倍、★1で4倍、★2で2倍、以降は通常)
攻撃力の高さが評価に影響するため、成長させすぎると硬い敵(雑魚)で★5がとりにくくなる
TPの回復量、アイテムのドロップ率などに関連した評価システムのせいで、即効戦以外の戦術をとりにくい
MPの概念がないため魔法の使用を控える必要がないが、「MPは0でエーテルがないから癒しの杖を使う」という発想がなく毎回同条件で戦うミニゲーム的戦闘が続く
ブレイク後は攻撃しようがしなかろうが減り方の変わらないブレイクゲージ
どんな敵でも最終的にはブレイク→フルボッコでOK(戦略の幅がない/ブレイクゲージの溜め方も似たり寄ったり)
<戦闘関係で駄目な所まとめ 2>
阿呆なAI
ヒーラー
(回復量が少ない/途中で回復を止める/対象のHPが満タンでもケアル/死体にケアル/生体にレイズ)
(複数瀕死時にケアルダ連発でいいのにわざわざ1人を集中回復←ヒーラーが複数の場合も)
(使用者がターゲットの方を向くまで発動しないのがタイムロス/エスナ使用時、どのステータス異常を解消したいのかを選択できない)
エンハンサー
(ヘイストより先にプロテス等をかける/物理キャラにフェイス魔法キャラにブレイブ等必要のない補助をする)
ディフェンダー
(ディフェンダーに攻撃が集中しているとき他キャラが距離を取らないどころか近寄る/挑発せずにディフェンスに入ることがある/ディフェンスせずに挑発することもある/HPピンチ時にリジェネガードしない)
(リーダーがディフェンダーの場合最後に挑発した対象に攻撃の狙いが移る)
アタッカー
(複数置くと敵が複数時に別々の敵を攻撃する)
ジャマー
(攻撃が効かないあるいは有効なステータス異常付与完了後は棒立ちでブレイクゲージを溜めようとしない)
攻撃系全体
(ブレイクゲージが切れそうでもATBゲージがMAXになるまでは行動しない)
ロールチェンジ時の無駄な決めポーズ(最中に攻撃される/ブレイクゲージが減る)
召喚獣の必殺技がスキップできない
リーダーの召喚獣しか使えない
標的が最後の一体になってもわざわざ選択待ち
リーダーが戦闘不能になるとゲームオーバー
戦闘中リーダーの変更ができない
戦闘中仲間の入れ替えができない
戦闘途中のムービーがリスタート後でも細切れにしかスキップできない(一度に飛ばせない)
敵は使いまわしが多く性質に多様性がない(弱点もあまり意味がない)
敵がギルを落とさない(素材も大して金にならない)
追加修正随時募集中
(なおこれは個人の意見ではなく、散らばっている意見を集めたものです。人によって共感出来るものと出来ないものがあることをあらかじめご了承ください。)
【ゲーム製作者へのインタビュー(ファ○痛1月21日号165頁より)】
――本作は敵のHPも高いですよね。(中略)
阿部 中盤以降のボスを作っていたスタッフから「HPが7ケタになっちゃいましたけど、いいですか?」と聞かれ、
楽しければいいという判断でそうなりました(笑)。 でも、本作では突き詰めると、ほとんどの敵を5分台で
倒せるようになっているんですよ。
(中略)
それに加え、戦況に合わせて手動でコマンドを入力します。そうなると、今回はオートコマンドを前提
として敵の難易度を調整をしているので、コマンドを自分で入力する人は想定外の速さで敵を倒してしまうこ
とがあるんです、そんな人のプレイを見ていると、ボタン入力の速さが激しすぎて、まるで格闘ゲームなど別
のジャンルのゲームをしているようですよ(笑)。
シリーズ創生の三貴神 〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜
【坂口博信】
FFの産みの親。
独自の輪廻生死観を持っている。
■の映画事業で大赤字を作り、FF9作成ののち退社、現在はミストウォーカーで活動している。
【天野喜孝】
幻想的な絵を描くFFのデザイナー・イラストレーター。同業のため、野村と比較される事が多い。
タツノコなどFF以外で評価が高い天野作品と、■ゲーが活動の中心である野村絵では比較が困難。
シリアス・コミカル・リアル・幻想と画風を変え、画集の数も野村とは比べ物にならない。
海外ではアメリカ・フランスで個展、ミュージカルの衣装デザインなどを手がけている。
【植松伸夫】
ミュージックコンポーサー 現在はスマイルプリーズ所属。FF6以降はFFではないと明言。
FF13に参加を北瀬からよびかけられ、当初、発表会ではメインテーマを手がけると報道されていたが、
第一連中との関わりを避け、FF14で全曲を作曲中。
第一チーム / 三馬鹿・四骸たち 〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜
【野村哲也】三馬鹿・四骸
FF13ファブラノヴァ全体のコンセプト監修、同ヴェルサスディレクター
ファミ通では「FF13三人のキーマンの一人」として紹介された。
ゲームデザイナー・ディレクター(笑)ただし、オリジナル企画を一から自ら立ち上げた事は無い。
常に別の人間が立ち上げたブランドに寄生することで有名、評判が悪いと関わってません。
キャラの骨格、キャラ分けがマトモに出来ないと評され、背景も描けないといわれる。
海外でもベルトフェチ野郎、「漫画の描き方本」一読すればすぐ描ける絵と酷評される。
黒服チャックとシルバーアクセに傾倒しており、野村ファンにはファッションリーダーとして人気が高い。
【鳥山求】三馬鹿・四骸
]-2、FF12の続編、レヴァナントウィングでキャラクターを改悪した。
「FF12以前のクリスタルはただの石」「アバターはFF13の影響を受けた」など電波発言が目立つ。
【北瀬佳範】三馬鹿・四骸
FF6やクロノ・トリガーの時は真面目にやってたが、FF10以降、坂口の目が無くなり野村の暴走を許す。
【野島一成】四骸
FF10はFF7の前史という非公式設定を生んだり、KH2でFF6のセッツァーを改悪した。
野村に自分好みの女を描かせてくっつかせるなど同人レベルの暴走が目立つ。
その他、スクエニ関係者 〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜
【和田洋一】
経済畑の人物で、スクウェアエニックス社長、ノムエフを宗教等と言い、野村と一線を置く
【田中弘道】
FF産みの親の一人、FF11およびFF14プロデューサー。
野村組の思想と相反するクリスタル世界観とハイファンタジー路線を堅持する意思をみせ、
FF14では全ての曲を植松氏に任せると発表。
【吉田明彦】
グラフィックデザイナー・イラストレーター、主にFF派生作品を手がけ、FF12で本編を担当。
ポリゴンモデルにすりわせてイラストを描き直すという野村と真逆のスタイル(cf :野村/ルールーのベルト)
【板鼻利幸】
河津の元で育成されて、FFCCのシリーズのキャラデザを担当、ベアラ-でプロデューサを務めた。
チョコボとモーグリの生みの親、石井浩一から「チョコボは板鼻に嫁がせた」と言わせるディフォルメが得意。
【池田奈緒】
いわゆる野村ゴースト絵師の一人、野村に手柄を横取りされてる人その一。
野村が丸投げしたラフデザインをまだ見れる形にできているのはこの人のおかげであり、
アルティマニアで「池田は上手いから直させるような部分はなかった」 などわざわざ書かれてしまう。
作品:シレン外伝アスカ見参、聖剣伝説DS
【小林元】
いわゆる野村ゴースト絵師の一人、野村に手柄を横取りされている人その二。
作品:サガ2DSリメイク、すばらしきこの世界、キングダムハーツ、
【河津秋敏】
■の最後の良心。サガシリーズ、FFCCシリーズ産みの親。
【浅野智也】
FFDSリメイク、光の4戦士のプロデューサー。
【時田貴司】
半熟英雄、ライブアライブの産みの親、FF4DSリメイク、ナナシ ノ ゲエム、光の4戦士に参加。
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/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::|
|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::|
レレ /::/ ∩ ∩ |:::| なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。
レレ.i ,___, |::/ 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。
ヽ ヽ _ン /))) これらに反応すると鶉のファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。
>,、 ______ , イ((((
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
○
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>>1 / ̄\ よくぞスレを立てた
| ^o^ | 褒美として野村会に加入する権利をやる
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13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 01:29:00 ID:VFigwcxf0
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > おいライトニング!パンツの色
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
いとしのあなたは 遠いところへ?
色褪せぬ永久(とわ)の愛 誓ったばかりに
悲しいときにも 辛いときにも
空に降るあの星を あなたと思い
望まぬ契りを 交わすのですか?
どうすれば? ねぇ、あなた? 言葉を待つ
作詞 北瀬
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\ ○○○/
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○― <はたらきものよ
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あなたに愛されているところ?
色褪Senu永遠に(永遠)、愛の唯一の約束
彼は幸せではない場合でも、ときに悲しい
私は思ったこと空落下する星
どのような不要な交換の誓い?
どのようにすれば?おい、君!/ちょっと、君!知らせを待つ
北瀬の歌詞
>>14 発言ひとつで印象って180度変わるんだな
FF6指折りの名シーンだったのに、
北瀬から彼女宛てのラブソングだと知った瞬間に胸糞悪いシーンに早変わり
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 02:14:58 ID:nkSd69St0
あれほどマルチはしないと言っておきながら結局箱○版発売ですか・・・
こんなゴミのためにわざわざPS3本体ごと高い金払って買った奴の立場がない。
どうあがいても糞ゲーは糞ゲーだし、今更無駄なあがきにしか見えない。
もういいよ、スクウェア倒産しても。
他のハードでは出さないので安心してくださいとか言ったくせに
言ったことも守れないか、いい加減だから嫌われるんだよ、野村ってやつは
いやさすがにそれは野村の決定じゃないだろw
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 02:25:57 ID:ykEIO56z0
PS3以外で出るとなんか都合悪いの?
結局世紀の糞ゲーをプレイしたことには変わりないだろ?
____
/ _ノ ' ヽ\ 360でも発売することを隠してもらうお!!
/ (≡) ,(≡)\ あとからドーンとマルチを発表して、仕事振りをほめてもらうお!!
/ " ⌒(__人__)⌒"\
| |r┬-| | ___________
\ `ー'´ / | | |
__/ \ | | |
| | / , MSKK ヽ | | |
| | / / r、 \. | | |
| | | ⌒ ーnnn |rnn⌒) |_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
MSKK
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | ________
\:::::::::: ` ⌒´ ,/ .| | |
ノ::::::::::u \ | | | <クソゲーすぎるwww
/::::::::::::::::: u | | | <速攻ワゴンワロタwww
|::::::::::::: l u | | | <こんなの箱で出ても買わねーよwww
ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
>>20 スクエニに死なれるとタイトーも道連れにされるから本当に困る
___∧_∧___
|( ・ω・)ノ |
>>1乙
|\⌒⌒⌒ \
\|⌒⌒⌒⌒ |
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 02:52:44 ID:ENiDCtSSO
わたしGKだけど何よりもこんなクソゲーを発売日に買っちゃうかもしれない痴漢の一般人がかわいそうだと思うの
見えるどころか光りまくってる地雷なのに踏む奴なんているのかよw
そもそも、わざわざ360持ってる人なんてディープなゲームマニアがほとんどなんだし
PS3のFF13がどういう評判だったのかを知らない人の方が稀だと思うんだ
ディープなゲームマニアなのにブルドラとか持ち上げてる様はどうかと思った
>>29 世の中には29の考えが的外れな事が
ある
で、そういうマニアが好みそうな要素が皆無なんだよなこの糞ゲー
冗談抜きで褒めれる部分が無いからねぇ・・・
バグがそんなに無いぐらいか
野村って昔は有能だったんだろ
>>34 前世で有能だったかまではちょっとわからないです
>>27 2ch内だとイラネーとゴキザマァの大合唱だけどね
>>34 昔は分相応の仕事しかさせてもらえなかっただけ
他スレで、箱○版の発売が決定したから、今までさんざん絶賛してたGKが、これからはこき下ろすんですね
とかってレス見たが、見当違いも甚だしいなw
GKだろうが何だろうが絶賛してる奴なんかいねぇよw
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 03:42:28 ID:nkSd69St0
被害にあうのが遅くなるだけだよな。
一欠片も改良できる要素なんて一つもない世紀の糞ゲー確定なのに。
海外では12よりも売れてるんだな。13人気なのかな……。
>>38 叩いていた箱○ユーザが手のひらを反して絶賛するっていう
書き込みは見たな
twitterとかでだけど
>>41 売上だけがその作品の全てという訳ではないよ
wikiにも書いてあるがFF13の場合売上は吹き飛んだ人の数
制作費が高いらしいけど200万売ったとしても赤字なの?
ドラマCDとか、酷そうだな。
アドベントチルドレンのセリフ並べたてたらかなり電波だったし。
いくら売れるんだろう
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 05:12:05 ID:2BYJ9u6zO
スクエニは50万期待してるけど20万以下くらいじゃね?
>>41 箱○オンのやめ時がわからず寝付けないほんやくものですが、
海外尼レビューをみる限り12の評価は13よりは確実に高いです。
ザッとみる限り、「FF史上最高のシステム(ガンビットも日本と違って非常に好意的に
受容されてる)とFF史上最低のストーリーが同居したFF」って評価かなあ…
多分ストーリー評価だけに限れば、12は13よりもっとボロクソです。
「雑なシナリオにもほどがある」「良いとか悪い以前に、あまりにシナリオの印象が薄すぎて
ストーリーについて語ることが出来ん」
「てかこのゲーム、ストーリーと呼べるストーリーが無いぞ」等々。
売り上げに関しては、ワールドワイド売り上げでは12は7以降だと9と10-2の次に売れてないっす。
売れてる順に7,10,8。13はその次。
まぁ、和田がマルチに踏み切ったおかげでもあるな>売り上げ
独占にしてたらと思うと・・・
女3人組が水着無しで露天風呂入るイベとかやったら
キモオタ層が連れるかねぇ
>>51 オタクって性格的にいい奴じゃないとつかないんだぞ、基本
高飛車メンヘラDV女にファンなんて付かん
今更移植とか誰得ですか・・・しかもドラマCDとかw
>>51 エロシーンが欲しいなら素直にエロゲやるよ
ffにエロシーンなんか求めてない
>>51 こうやってゲームはクズになっていくんだな
スパロボ然り
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 06:06:39 ID:84OftK7lO
>>54 エロネタはゲームでは必要なんだけど
基本的にお笑いネタでほうり込まなきゃダメなんよな。
クラウドの女装とかああいう感じでさ。 エロはストーリーがベタつくから、あっさり「プッ」と笑えるネタじゃないと
○○のキャラ人形買うとかその系のキモオタしかついてこなくなる。
13はモコモコとかチョコボとかかわいいキャラは居たんだが、笑えるネタが基本なかった。
「なんでお前そんなとこおんの?www」
みたいなとこにポンとお笑いキャラ置いとくとか
そういうお遊びが全くなかったよね。
仮にそれがストーリー上不自然でも
誰もそれを責める人なんか居ないじゃない。
洞窟の奥の奥で商売やってる伝説の武器職人とかそういうのが欲しかったわな。
今後FFはどうなって行くんだろうな?
国内200万本の実績がどうのこうのとか言ってる香具師がいるが、
どうせ恒例通りならインタ版なり廉価版出すんだろ?
そうなれば第一流の集計方法で10や10-2のように合算で水増しする訳で、
200万も超えるだろうから360にマルチで出す必要性は無いんだよな
要するに出すのは本数どうこうでなくて、他の理由ってこった
>>57 最後に向かって行くんだろ。
まぁ、大丈夫さあいつらなら
派生前提の作りにしたらウンコしかできないのは当たり前じゃん
四骸は勿論だが和田もそうとう癌だな早く消えないかなこの5人
>>49 相変わらずレスきめえなお前
>>56お笑い要素ならあった
「自称ヒーローの一言一句一挙手一投足」
プレイヤーを和ませるどころか終始イラつかせるだけの存在は流石鳥山といったところか
もしかしたら海外の買い取りで余剰在庫が大量に発生したのかも
嘲笑の要素なんていらなかったよ
正直最後も全く微笑ましくも何ともなかった
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 07:44:19 ID:2BYJ9u6zO
>>56 僕の考えたストーリーは逃走劇だからお笑いは不自然とでも言うんだろ
制作者がインタビューで「RPGって枠を突き抜けた」とか言ってるとムカつくわ
枠に全く足りてないだろ。
売れたのはグラフィックや音楽を担当したスタッフや宣伝、ネームバリューのおかげだろ
>>57 ネトゲonlyになるんじゃない
誰が箱版買うんだよ
糞げーだって分かってるのに
でも箱のモンハンにつっこむような層は手を出すんじゃない?
そして200万本突破
普通温泉に入るときは何も着ないもんだろ
それを水着を着てなんてことをするから
あざとさを感じるんだ
箱のMHFに手を出した連中でもこれの箱版に手を出すもんかね?
あれはシリーズ経験者がPCオンリーだったものが初めてコンシューマ化されるっていうんでかなりの本数が売れた
けどこれはもう散々評価が出尽くしてボロクソワンコイン
今更追加ダンジョンとか出されたとしてもこれを定価で買うようなことをするものか
FF14のレアアイテムのレジコードを特典としてつけたら10万はいくんじゃね?
>>66 X-2の時におっぱいの乳首は見えません(笑)とかって
長々語ってたから入れて来るかな〜、と
X-2の温泉最初は全裸だったけど流石に駄目だろって
突っ込まれてやめたって書いてたし、
突っ走りまくってるFF13さんならやらかしてくれるかな、と
クソゲーのβ掴まされたPS3ユーザー乙w
>>68 それ、マジでやりそうなんで怖いよね〜。
でもFF14はキャンセル入れちゃったよ\(^o^)/
>>66温泉は水着着用なのにコスチュームチェンジは真っ裸のマチコさんなんだから全くわけがわからん
売れてるのにいつまで文句言ってるんだかw
負け犬っていうんだよお前ら
>>20 タクティクスオウガとオウガの最終章出すまでは勘弁
>>38 マルチじゃないって一点だけは評価してたと思うよ・・・そこだけは
だって、あいつらも売りスレ住民と似たようなもんだから
>>48 合計200万以下確定だろう
>>65 さすがにマゾを過大評価しすぎでは?
物語にはメッセージがふくまれている
それが、世の中の矛盾に対する不満であったりいろいろあるだろうけど
FF13の物語に含まれていたメッセージって何だったんだろう
ひぐらしの鳴く頃に 祭り をやったけど
集落のダム建設に対するメッセージが含まれている
新聞の中刷り広告で、「本当は必要のないダム」とか書かれていたりすると
ひぐらしを思い出す。官僚の仕事について考えさせられる
と、ふと思った
アルティメットとかつけて恥ずかしくないのだろうか…w
>>78 マジで12月16日なのかよ
一日にモンハン出てる上にクリスマス商戦真っ只中なのに
10月末に出した方が売れないか
TOVのために箱○買って、FF13のためにPS3買った俺ェ・・・
ザマァとしか言い様が無いな。自分の事とはいえ
まぁ一応売れたしね
だがその買った人の殆どが9000する初期に買ったと考えると・・・
>>76 うろ覚えだがどっかのインタビューでは
「諦めずにやってみよう」的なメッセージを込めたとか言ってた気がする
まぁFF13の連中は守る守る言ってればあとは奇跡が何とかしてくれますもんね
監督的な立場の人がこういうメッセージとか言ったところで全く意味がないよ
プレイヤーがどのように感じたか、コレが一番重要
では、FF13の伝えたメッセージは何だったか
よく映画の舞台挨拶で、監督に対しインタビュアーが「この映画の見所は?」
なんて聞くけど、あれもナンセンスでばかげている。見所なんて観客が決めること
でも現実には、俳優や監督が映画公開前に宣伝の為に、仕方なく言ってるけどね
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 11:25:03 ID:hfqOHPL8O
ファイナルファンタジー、マジで終わったなw
ディシディア続編も出るようだし
FFは国内売上だけで食っていく覚悟を決めたようだ
FF13大人気だぞ
板勢いランキング
1位 FF13葬式スレ
2位 FF13versus次スレ
3位 ぬるぽ
4位 DQ9
5位 DQMB
6位 FF13versus
7位 FF13本スレ
8位 のばら
9位 DQ7
10位 DQ10
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 11:29:07 ID:hfqOHPL8O
一周忌に蘇るFF13
13から受け取れるメッセージは……
恋愛脳のDQNに生きる価値なし
ニート・触るな危険
くらいか?
>>84 カインまでノムリッシュされてしまったか
てか聖竜騎士になるまで悩み続けてたんじゃないのかと
DFF続編か…これ以上レイプしてくれるなよ…
>>91 何故かゾンビ映画のOPを連想した
「死者が蘇り〜うたらかんたら」って台詞
>>92 DQNの策と四骸は信じるな!かな
>>84の画像はファミ通だろうか?DSFF3のメンバーは誰も出ないことを祈るしかないわ…
【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0556
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1281345270/960 960 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/09/08(水) 11:35:56 ID:q6wPMMVs0 [3/4]
Q:PS3発売後にクリアセーブデーターを取っておくと・・・的な発言があったが」
鳥山「DLCを作る予定があったのですがその予定がなくなってしまい・・・すみません!」
さすがにこれはないだろ
これマジだとしたら葬式して埋葬も済んだのを掘り起こしてムチ打ってるレベル
ファミ通にインタヴュー来てるらしい、楽しみだな
>>97 まさか、226日目に墓を掘り起こす羽目になるとはな
本当笑わしてくれるw
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 12:17:19 ID:Dr+yQzI10
>>87 見所は適当につくっていると沸いて来るものなんですね、すごいや!!
651 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/08(水) 11:51:27 ID:6kJL1TGM0 [2/2]
【12/16】[360] スクウェア・エニックス「ファイナルファンタジーXIII アルティメットヒッツ インターナショナル」4980円?
・ボイスは英語 主題歌は海外と同じ外人
敵の追加は無し
イージーモードで変わるのはブレイクのしやすさやドロップ率
Q:PS3発売後にクリアセーブデーターを取っておくと・・・的な発言があったが」
鳥山「DLCを作る予定があったのですがその予定がなくなってしまい・・・すみません!」
Q:日本版発売の理由は?
北瀬「全世界で360を待ってる人が多いことを実感できて
日本でも360しかもってない人がいると思ったから」
鳥山「未公開シーンとはテンポや流れを考えて削除せざるを得なかったもの。
セラとスノウがライトニングへの誕生日プレゼントを買いに行くイベント。
カットした理由はスノウがトイレに行くシーンがシリアスなシナリオの中ではあわないから(笑)
小説はED後の物語でボリュームは小説の1章くらい。」
ゲサロで拾ってきた。ていうかトイレって。
池沼
>>103 バカにしてるな…
誰が買うんだこんなの
酷い話だな
最初から360で出す予定ですので待って下さいとか言えばいいのに
>>103 これ本文そのまんまなん?
なんか頭の悪さが滲み出てる
鳥山「FF13を持ってると良いことあるかも♪」
何も無かった上、他機種で完全版…今じゃ買取価格500〜300円までだだ下がり
詐欺じゃねーか
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 12:27:36 ID:Oz5MujajO
「KH2ファイナルミックスは出しません」
↓
「KH2ファイナルミックス『+』」発売
「FF12インターナショナルは出しません」
↓
「FF12インターナショナル『ゾディアック ジョブ システム』」発売
「日本での360版FF13や、FF13インターナショナルは出しません」
↓
「360版FF13『アルティメットヒッツ』インターナショナル」発売決定!
嘘は全くついてないよ!
>>100 今更出会い系のリンクなんざで話題逸らしとは笑わせるわw
クズエニはさっさと死ね
なんで金出してトイレシーン見なきゃならん
せめてシステム周り充実させろよ…
電撃のライターにしつこく「インターナショナル版は出るんでしょ?」って聞かれたときに
移植もインタ版も出ませんって答えたからだな
だから「アルティメットヒッツインターナショナル版」
腐ってるwww 腐wりwきっwてwるwwwwwwwww
>>108 カイジのAA思い出すな
あの人なんて名前だったけ?
>>110 FF13はクソって言う隠れメッセージだなw
PS3ユーザと箱○ユーザの両方に嫌な思いをさせただけのゲームだったな
そもそも「トイレに行く」とかやっちゃったら速攻で阿部さんのエジキじゃねえか。
…まあカットしたのは英断の範囲なのかな。
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 12:37:23 ID:Oz5MujajO
まあ名前ごまかすにしろ、「アルティメットヒッツ」は流石にちょっと適当すぎやしないだろうか
12の「ゾディアックジョブシステム」みたいに、
何かノムリッシュっぽいサブタイトル付ければよかったのに
> Q:日本版発売の理由は?
> 北瀬「全世界で360を待ってる人が多いことを実感できて
> 日本でも360しかもってない人がいると思ったから」
あんまりゲハ的なこと言いたくないけどこいつ馬鹿だろ
まじこの会社なんとかしてくんね〜かな
クソゲーばっか作りやがるし
ローカライズにいったっては変に改悪するし
いろんな企業九州するし
PS3=コーン無し一本糞
箱○=コーン追加一本糞
>>117 PS3信者が訴えて潰せばいいじゃん。ネタも上がってるしよ。完全な詐欺行為。
ほれ、今すぐ告訴状取に行ってこいよ?
グダグダとネット上で文句だけ言って何もしない気かPS3信者は?w
クソゲーと分かり切っているものを箱○ユーザーが買うだろうか?
そもそも、在庫(中古含め)たんまり溜まってる小売が受注するとは思えんww
まあ、クソゲオブザイヤーにノミネートされる可能性はまだあるってことか
>>120 自らノミネートのチャンス作ってしまったからな
KOTYにノミネートしようと思ったら、スベリオンをはじめとするクソゲーを打倒し
同時期に現れるであろう魔物を討伐せにゃならんけどなw
詐欺ゲオブザイヤーなら争えそうだなw
>>120 世の中には自分の目で見ないと信じないっていう人もいるから
買う人は居るでしょう。
小売りがどの程度仕入れるかはわかりませんが、実績配分も
あるから仕入れないといけない小売りも多いと思います。
>>124 争わなくても余裕で持っていけそうとも思ったが最近は色々あるからな
まぁ実際やった友人の数人は口そろえてクソゲー呼ばわりしたが、
ネット上の評価を見る限りだと「言われているほど酷くはなかった」とか「普通に面白い」とかもちらほら
プレイしてここにいる人間もいるけど、絶対に地雷だと思って避けて、
実際にはやってないのに非難してる奴も絶対にこの中にいるもの
とはいえ彼らがプレイして「2ちゃんの評価は嘘だった!神ゲーだった!」みたいに思うとは到底思えないけどな
>>125 実績配分っていうのは、ある程度仕入れないと大作ソフト卸さないよ?
っていう圧力だっけ?もうスクエニにそんな体力ねえだろww
実際、本当ならこのクソゲーも大作扱いだったわけだし・・・
>>124もう一方の雄カスコンMH開発と一騎打ちか
PS3信者はなぜこんなにキチガイなのか…
>>112 ____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出さない・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出さないが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ そのタイトルと内容の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' インターナショナル"以外"の販売は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 半年後 1年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 13:16:28 ID:mPb5uteTO
スクエニはFF14転けそうなのに、13でもう1回転ける気かよ
頭沸いてんじゃねえの・・・
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 13:18:41 ID:cW8YeAI1P
箱で出ると聞いてとんで
箱ユーザーの方がシビアな感じがするけどなw
もう中身がどんなのか知ってるだろうし、買う人いるのか。
しかしアレだな。
インタビューとか読む価値なくなったな。
13(14)があれだったから焦ってんだろうな
dff2で再びレイプかよマジで死んでくれ野村
テイルズFとFF13インタどっちが売れるかな
意外にいい勝負しそう
ファミ通のレビュー.......何点になるんだろうな...........
ついでにFF14も同時発売させよう。
MHFの武器コードを付ければそれなりに売れるかもw
>>136 箱であること+発売日が後だしだったことによる2〜3点マイナス
(レビュー内容は13のときと特に変化なし)
なーに、箱なら実績厨どもが買ってくれるさ
エンディングで実績1000とかならきっと数百人くらいが飛び込むぞ
>>139 ファミ痛ならレビューしない可能性が高い
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 13:40:06 ID:84OftK7lO
完全版つっても道が一本二本、ダンジョンが一個二個増えたぐらいじゃどうしようもない作りだから、
おそらくそんな変わりはないと思うよ。
一本道がなくなる訳ではないしね。
イージーモードでは戦闘もオート、移動もオートになります。
どーせ道は一本道だし、敵の倒し方もワンパターンしかないからいいよね?
自分じゃオリジナルタイトル作れないんだな。野村マジでキモいわ
DFF2とかいい加減にしろよ
イージーモードの為に買おうかと思っている俺
>>141 俺もそう思う
ページ下で「そのほかに発売されるゲーム」だな
北瀬こいつ大丈夫か
どうして活気をとりもどしたwwww
発売2ヶ月くらいここにお世話になったなあ
しかしFFシリーズはこれからどうなってしまうのか
携帯のFFレジェンズは結構期待できそうな気は少ししたけど
今後も後輩の作った作品を据え置き移植+ノムリッシュして生きながらえる
>>152 先生、ノムリッシュすら先細ってきてます!!
>>153 何故、足を組んだしww
・・・そういや、他に似たような写真があったような気が
なんだっけ?
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 13:59:36 ID:cW8YeAI1P
>>145 たまに○ボタン連打するだけのソフトにお金出すんですか・・・
最近、河津神が表に出てこないけど、スクエニ辞めてないよね?
ダメだ…こいつら…はやくなんとかしないと
>>159 海外のインタビュー答えてたしサガ3も出るよ
>>161 ちょっと今回のは一般人には難しかったかな?(ドヤ
>>159 河津神はDSサガ3リメイクのディレクターやってるよ!
箱版の販売本数予想
出荷本数
30000本で
初回実売本数
9200本くらい
が現実的じゃね?
箱○版のFF13は定価いくらにするつもりなんだろうか?
まさか、フルプライスとかないですよね?
4980って既出だろ
4980円でも割高に感じてしまうのはきっと気のせい
4980円も出すの
そこそこうまいめしでも食べたほうがいいよ
絶対に
行列できるようなラーメン屋巡った方が良いな
クソみたいなもん定価で掴まされたのが悲しくなってくるな
インアンでクソエア見切ったオレは勝ち、
負け組み
箱○版は最初から廉価版で
オーディンの糞みたいな強さも調整されて
設定集ブックレットまで付属してるというのに・・
>>175 しかも発売されたの俺の誕生日のすぐ近くだったんだぜ・・・
FFだ!FFの最新作だ!
彼女もいない俺はいそいそとTVの電源を入れてPS3を起動した。
外は凍えるような寒さ、しかし自分の周りだけは暖かかった(PS3的な意味で)
3日後
全ての時間を取り戻したいと思う俺が部屋に一人佇んでいた
>>167 初回10万は押し付けると思うよ。
12月に出すって言うなら、年明けには半額以下かね。
野村哲也:ほかのハードでも出るのではないかと不安に思っているユーザーさんもいると思いますが、そこは安心してください。
北瀬佳範:これは、ユーザーを困惑させてしまうだけなのではっきりと言いますが、日本国内でXbox360版を出すことはありません。
鳥山求:(XBOX360国内版について)それはありません。絶対に出ないです。
橋本真司:(XBOX360国内版について)まったく予定にありません。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
野村哲也:マルチは最初から複数機種での最適化を想定して制作される事。移植は一機種に特化して制作した後に行う事。
移植云々の議論はその時の市場やかかったコストを経営(社長)がどう判断するかによります。
北瀬佳範:全世界で360を待ってる人が多いことを実感できて日本でも360しかもってない人がいると思ったから
鳥山求:DLCを作る予定があったのですがその予定がなくなってしまい・・・すみません!
>>179というか何故シリアスなシーンが便所?
まずそこからしておかしいだろ
>全世界で360を待ってる人が多いことを実感できて日本でも360しかもってない人がいると思ったから
発売前は日本で360しかもってない人なんてまさかいないだろうと思ってたのか?
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 14:33:46 ID:hIHaA9L30
DLCが出ていたとしても誰が買うものか
いまさらタイタンなんかと戦いたかないし
ミッションのラスボスにしておくべきだった
>[14:32:48] バトル全体のバランスを見直しているそうです。「バトルに行き詰ったユーザーさんにも再挑戦してほしい」
ワーォ・・・
そもそも
全世界で360を待ってる人が多い
↓
日本でも360しかもってない人がいる
が繋がらないだろw
13で唯一評価されてたバトルをいじっちゃうとかだめだろ
こんなことしてるから国産ゲー衰退するんだよw
ユーザーじゃ無くて身勝手なオナニー製作の責任だ
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 14:40:51 ID:7WLR525eP
いっそバトルするかしないか選べたらいいのに
バトルしなかったら速攻でムービーな
バンナムもここまで360ユーザーコケにしてないんじゃね?
スクエニすごいな
FF13なんてまず買わないのが知性ある人間
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 14:47:20 ID:hfqOHPL8O
>>188 あれは買っちゃった人がしょうがなく誉めてただけだろw
バランス糞だったしな
>>192 箱よりPS3ユーザー(移植元)を馬鹿にしてるスクエニと
箱とWiiユーザー(移植元)を馬鹿にしたバンナムって点では同じだけど
良作と言われてるテイルズの方が完全版移植に納得できないだろうから
誰得なスクエニの方がまだマシだなw
>>120 亀だが、葬式会場のウィットに富んだネタレス職人の知恵を結集した選評があれば
向こうのスレでの評価は違ってたかもしんない
まー360版は戦闘が改善されてるっぽいしムリだろw
>>126 バンナムが居る以上ムリだなw
>>182 発売前は断言してるくせに
やばくなったら社長のせいにしてる野村。さすがです
>>192 360版ToVを購入した人にもPS3版を購入してもらいたいと言った
テイルズスタジオよりは「今のところ」マシw
>>196 むしろ、悪化してたり・・・
バグとか出て来たら笑える
改善したとしても、ストーリーと世界観は絶望的だし
戦闘も根本から練り直さないと付け焼刃としか
>>195 ワロタ
どんな考え方だw
あと別にバンナムはWiiユーザーを馬鹿にした発言は今の所してないと思う多分
これから色々発言するかもしれないけど
>>198 [14:31:52] 特典の詳細をプロデューサーの北瀬氏が発表
[14:32:11] 本編にイージーモードが実装
[14:32:48] バトル全体のバランスを見直しているそうです。「バトルに行き詰ったユーザーさんにも再挑戦してほしい」
そもそも戦闘バランス少し弄っただけで名作になるようなゲームでもない気が
>>198 ん?
ほぼ一緒の意味じゃない?
360版をPS3ユーザーも買えって事じゃないか?
>>[14:32:48] バトル全体のバランスを見直しているそうです。「バトルに行き詰ったユーザーさんにも再挑戦してほしい」
>>199 死の宣告やブレイク周りなどをいじって敵の倒しかたの幅ができるだけでも大きいと思うよ
どのくらい改善されてるか見ないとなんともいえんけど
>>200 先に出たほうを買った人が損をするかどうかじゃない?
この13なら追加要素のために別に本体ごと買う必要もないしな
>>205 ユーザーさんって、PS3版買ったユーザー以外
誰がいるんだよwって話だしなww
冷静に考えたら、PS3版FF13を途中で投げ出した「ユーザーさん」は
わざわざ360版FF13UHインタで再挑戦したくなるものなのだろうか…
02UM並にリメイクしてくれるならワゴンで買ってやるよ
>>208 投げ出した人の殆どは戦闘以前にストーリーに期待が持てなくて・・・じゃね?w
正直ね、FF13買ってプラチナトロフィーも持ってるし
特典目的で360版も買おうかまで考えてたんだよ
でも今日の発言で本当萎えたし、
インタ版をそういう風に望んでなかったわ
>>210 あらゆる所が面白くない。その中でもストーリーが
突出してたのは確かだが
例えば武器の強化、一本道のマップ、長すぎるチュートリアルなどなど
ほかにも上げればきりがない
もちろん攻略法が1こしかない戦闘も同様だ
あっ
強化あったな!!すっかり忘れてたわ
なにをどう強化できたかも思い出せないわ
このあと今回の仕様+付属小説分を新規収録+DL予定していたシナリオ追加でPS3移植ですよね
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 15:12:54 ID:7WLR525eP
再挑戦=PS3ユーザーは箱○版も買えw
スゲーぜ、スクエニ
>>211 今回、北米でやってたアバターを特典にしなかったのは
そういう需要当て込んでるんだろうがどれくらいいるんだろうね、そういうFFマニアって
>>208 作ってる連中はそう思ってるんじゃない?
自分の書いたストーリーなんだからきっと最後までプレイしたくなるはずだ、
途中で投げ出すなんてバトル関連の調整が悪かったせいだ、っていう。
>>200 「これからもユーザーとともにテイルズを作っていきたい^^」
みたいなナメたことは言ってた気がするw
>>216 なるほどw
まあ、期待できないが戦闘関係がかなり改善されてもう少し安くなったら
ちょっとやってみようかなとか思わなくもないような…
ストーリーが電波なのは覚悟してるから問題ないwww
>>218 絶対に「時間の無駄だった」と思うだろうがなww
金払って二度とやりたくない、ED後の話もまったく興味がない
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 15:21:11 ID:zCHdZ87X0
初日の深夜0時に買って最初は、サクサク進んでいたけど、
オーディン戦のあたりでやる気無くして以後やってない。
まじであれがインタ版なんだよね?
もっとやることあるじゃん
オプティマの数増やすとかさ、オプティマ保存機能付けるとかさ、地図の方向を固定させるとかさ
よりによってイージーモードだけってあんた
今の俺の最大の関心事は、
箱○版FF13が今年のKOTYにノミネートされるかということ。
>>223 360版を購入するやつは分かってて買うやつも多いだろうからノミネートされ
難いのではないかと思う。されるかもしれないけど。
>>224 めちゃくちゃ変えたらPS3版を購入したユーザが怒ると思うし、利益がでないかも
しれないからな。
>>225 てか360版が出るだろうな、とは予想してたよ
個人的にはメチャクチャ改良したインタ版を
PS3版、360版同時発売を期待してたのに
SO4みたいに街入るだびDVD交換なくていいかもね
12インタは国内版と海外版で間があったからな
今回は大幅に変えるほど期間がないからほとんどPS3版と同じだろう
追加イベントって付属の冊子に載るだけ?
公式HPの小説(笑)すら読んでないのに、冊子なんかいらね
DLC匂わす発言で売りに行かせないようにするって行為は問題ないの?
作ろうと思ってたみたいなこといってるけど作る気なんてなかったんじゃないんだろうか
これ結構悪質な気がするんだけど
>>231 DLCが出るとは明言してないから問題はないだろう。
実際予定はあったんだとおもうよ。
だって同時期ででた洋ゲーはDLCだしまくってるし
だれにも望まれない子w
色んなところに喧嘩売ってるFF13先輩かっけーっす
PS3に逆輸入はいつだろうな
和田がダライアスバースト発表席で、妙に安心したような疲労したような雰囲気だった理由がわかるな
したが無能すぎる
「インベーダーはタイトーの顔、ダライアスはタイトーの維持」とまで言ったし
体で答える新しい脳トレねぇ…
バンナムという時点で地雷な悪寒w
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 16:43:51 ID:hIHaA9L30
つまりPS3では戦闘のバランスが崩れていたと認めちゃったわけね
>DVD 3枚組み
ロスオデよりすくねーじゃん
箱もってないけど絶対買うぞ
ボイスは英語のみか
「好評につきボイスパッチDLC」だな
twitter覗いてみたが大半はイラネだが皆冷静というか冷ややかだな。興味無いというのが適切か
>>246 俺なんかは、1本でも売れるのが不思議だけど
やっぱり信者は買うしな。
まだもうちょっとはFFブランドの威光もきいてるのかな。
それでもいっても12万前後、ひょっとすると8万本前後くらいじゃ
ないかと思うんだが
書きおろし小説が興味あるな
ライトさん一行が人類の敵になってたら笑う
鳥山の小説なんてまったく読みたくない、読んだら頭がおかしくなる
ノクト
プライドが高い自信家である反面、照れ屋な性格でもあり、それ故に周囲からは冷たい印象を持たれる
ライトニング
冷静沈着で、一度決めたことは最後まで貫き通すことを信条としている
セシル
あまり感情を表に出さないが、正義感あふれる人物
クラウド
知らん
スコール
無口で無愛想で無表情な上、常に他人と距離を置いた姿勢をとる孤独癖のあるクールな青年
全部同一人物だろ
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 17:06:31 ID:c/zAEm7iO
確かにあのED後にどんな物語をつけるのかは気になる
超科学でファルシ無しでもインフラが復活したとかバニラのクリスタルのお陰でパルスに
降りてもあの周辺にはモンスターが寄ってこないとか人類団結してみんな幸せにやってますみたいなご都合系だろうけど。
>>250 セシルとクラウドはそいつらと同列に扱わないであげて……
コンピ版クラウドならいくらでも同列に扱っていいから
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 17:09:04 ID:GPLrxQtMO
てす
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 17:10:53 ID:QBfYTaoF0
糞ゲーキング鳥山をFFディレクターおよびFF開発から排除しようぜwwwwww
このタイミングで聞くのもなんだけど、PS3版1000円程度なら買っても損はない?
>>249昔貼られたセラのアレって文・鳥頭なんだっけ?
嫌な気分になるのと時間の浪費を考えると損だな。
new vegasのためにとっときなさい
>>255 知り合いに積んでるやるがいたらもらうのが一番いい
小説 ファイナルファンタジーXIII エピソード0 -約束-
鳥山 求 (著), 渡辺 大祐 (著), 映島 巡 (著)
>>252笑ってしまう事に紙・降臨!の余波だかなんだかでパルスは争いのない
パラダイスと化したらしい(ソース・過去の葬式か13を評価するスレ)
だからコクーンの住人がアースドラゴンやベヒーモスにとって食われることもないんだとか
>>257 時間の浪費…それが一番怖い気がする…
そうだね、眠ってた箱もReachで久々に起動しそうだから金は無駄にしないことにする
クラウドはもうオリジナル版と人格が違ってる
スコールって頭ん中はなかなか愉快な人だったような
三人がかりでアレなんですか……
>>182 野村、最低だ
>>196 うわぁ、忘れてたw
そう言えば、グレイセスも移植しないとは言ってないんだな
>>255 買うなんてトンでもない
友達に「今なら無償でFF13引き取るよ」と言えばいい
スクエニはそんなにこの葬式スレを続けさせたいのか?
>>267 無料で引き取るよって・・・ゴミでも金になんだし、偉そうに言わんでも
貸してくれ!って頼めば、くれそうな気もしないでもない
でも、そういう人は大抵売り払ってそうだ
移植とマルチを脳内定義しててワロタ
あまりにも気持ち悪いから13は感想と一緒にスクエニ第一に郵送してやったのは半年前
返事はまだ無い
>>271 四骸はアンチの嫌がらせ程度にしか思ってないだろうな
箱の外人のフレンドのFF13実績が日本語化されてたんで来るとは思ってたが・・・
PS3版の大不評の後に買う馬鹿いねーだろ
そもそも箱のユーザーってPS3も持ってそうなハードゲーマー多いだろうし
FF13にもDLCがあったんですけどね…アトリームと一緒になくなっちゃいました
戦闘が改善されたところでFF13の駄目な部分のほんの一部だしなぁ
根本から作り直すなら定価で買うのを考える
彼等は世界には自分より優秀な人間が掃いて棄てるほど居ることを知らない
コクーンの外に広がる世界を知らない。まあそのまま地上に激突しても構わないんだが
日本にもゲームの返品制度あればいいのに
これからはつまんないゲームは社長あてに送るようにしたらいいんじゃないだろうか
>>277 そうそう。
何度も言われてるが、FF13のダメさって、バグとかロードみたいな
どこか一カ所が致命的にダメってわけじゃないんだよな。
些末な問題や本質的にはダメじゃないが食い合わせの悪さなどが相乗的に
ひどい不快感や苛々を引き起こす感じ。
作り直さない限り、このダメさ感はどうしようもない気がする。
>>279 PS2版ヴァルケンでそれをやったら(ROMは怒りを込めて破砕してある)
配送中の自己と処理されて担当区の配送員と局長が
謝罪を兼ねて同じ商品を持ってきた話を聞いた事がある
箱でまた出すのか
システムや一本道を変えないと意味ないぞ
____
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/; ─ ─ \ みなさんお待たせしました!
/ (○) (○) \ FF13の箱○発売決定です!
| U; 、__´__, ; | イージーモードを新たに搭載!しかも
.\ |r┬-| / 初回購入特典にビジュアルアート集や未公開イベントシーン集、
ノ `ー'´ \ 書き下ろし小説を収録したブックレットが付属!!これは買いですよ!!
↓箱○ユーザー
/ ̄ ̄\
/ ノ \ いえいえ結構ですホント!
| (○) (○)| ___
| ;(__人__) | ;;/ ノ( \; ←PS3ユーザー
|U ` ⌒´ } .;/ _ノ 三ヽ、_ \;
{ ni^i^l i^i^l^n ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; よくも騙したあああああ
f|.| | ∩ ∩|..| |.| ;| ⌒ (__人__) ノ( |.; 騙してくれたあああああああああ
|: :: ! } {! ::: :| ..;\ u. . |++++| ⌒ /;
ヽ ,イ ヽ :イ ..;ノ ⌒⌒ \;
イージーモードなんて要らぬ
ハードモードの方がが良い
買わないけど
>>282 ロジテックの人に迷惑かけないように
ロムを破砕するんじゃなくて
赤ペンキでクソゲとかかいとくべきか
墓が掘り返されると聞いて(ry
こんな人を馬鹿にした様な仕様にするぐらいなら
ジル仲間フラグ立たせてやれよ…ノムリッシュキャラマンセーってか?
Xbox360でも発売と聞いて久々に見に来ました
発売直後のにぎやかな時はXboxに来たらゲテモノ食い的に
買ってしまうかもとか思ってたが
今になって発売と聞いても葬式スレの存在を思い出した以外に
特に何の感情もわかないんだが…
>>280まずルシ御一行ってケロロ軍曹の556がむやみやたら賛美されてる感じだからな
まずそこから直さないとダメな気が
色々スレ見てるが海外で箱○とマルチになったから一本道!箱○糞!!とか言ってる人マジでいるのな
おーこわいこわい
移植ついでに矢口を声に使ってやればいいのに
PS3だけで出したとしても一本道になったであろうことは予想するに難くない
FF13は微妙、もうすぐ発売されるGT5も微妙っぽい出来で、
長期開発のPS3ソフト=ガッカリゲーって公式が完全に成り立ちそうだな
>>283 「HD機での開発は難しいから一本道になった(キリッ」って言ってるような奴らに今更マップなんて作れないだろうし
ムービーの合間に移動と戦闘やってるようなゲームでストーりー変えたら新規ムービー沢山作らないといけないし
もしどちらも出来たとしてもあの出来と悪評で会社にも迷惑かけたであろうFF13に、そんなGOサインなんて出さないだろうけどな
また歴史を繰り返すんだなスクエニ
360もPS3も持ってる俺からしたら、勝手に出せば?で済むんだ。
ただ、PS3のみですから安心してください!って明言はあかんやろ〜。
>>294 一番の原因を無くさないと意味ないのにな
イージーモードで戦闘は改善しても一本道とかは変わってないなら売れないだろうな
PS3版の評価が酷いし
仮にもRPGの大御所なんだから、ゼノブレイド以上のRPGを作ってみてくださいよ■さん
>>293 それはPS3に限らないよ多分。PS3の大型タイトルにそういうのが多いから目立つだけで。
きっちり工程管理してリソースだの技術力だのをちゃんと管理できていれば、
タイトルが風化しないようにスクショやトレーラーを段階的に出せるはずだし、
そうして存在感を維持したまま完成・発売までいけるはず。
そういうのが上手くいかないで開発が長期に渡るのは開発途上でなんかしら問題抱えてるのが
大半だろうし、嵩んだ開発費の回収のために見切りやら作りが荒いままのリリースに
なれば、出来なんて推して知るべし。
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 19:24:58 ID:Jf61xjHC0
ノーマル道の隣にイージー道が併設されているんだよ。
これで一本道は回避した。
イージーモードは一本道がベルトコンベアーになっています
戦闘はオートで進行します
>>300 スクウェアの体制に嫌気がさして抜けた優秀な社員だったんですよね^^
(ギアスが100万売れなかったから続編を作らせてもらえなかった)
ここに限らず優秀な奴は全員■を抜けちゃって、今や四骸等の寄生虫の巣窟になってる
いや、一年近く経った今でも話題尽きないね、悪い意味で
DQ9も話題が尽きなかったけど
>>302 もう360版は、長編映画って事で良いんじゃないか?w
んで気に入ったら、自分で操作できるPS3版を買うとw
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 19:33:49 ID:cW8YeAI1P
FF3くらいの頃のスクエアが懐かしい・・・
参拝者がすこしは増えるよ!やったねたえちゃん!
>>303が全てだよなw
スクエニにまだ何かを期待してる奴はいい加減目を覚ましたら良さそうなものだがな
坂口が辞めたのは映画の失敗を総会で追及されたのが原因だっけ?
ぶっちゃけスクエニは、株主につぶされたようなものだよな。FF・・・もといスクエニは坂口が育てたようなものじゃない?
それに、映画の損失以上のものを坂口はスクエニにもたらしてきたわけだからね。給料以上の損失を水面下でかましている4骸と違って。
100万のゼノギアスを切ったってすげぇな
PEは2を出したくせに
>>310 100万行かなかったからゼノギアス2出せなかったんだよ
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 19:52:01 ID:VFigwcxf0
大抵の会社は経営が破たんすれば社長や役員は責任をとるものだ。
>>311 PEって100万いったのか?
ってか今度の3は鳥山だけど、ミリオン看板もってないコイツがなんで関与してんだ?
つくづくスクエニの人事はおかしいよな。4骸が牛耳っているからか、社長が数字しかみれないからか。
箱版発売ってまさに誰得w
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 19:59:19 ID:WbNbYfxT0
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ヽ ,イ ヽ :イ ..;ノ ⌒⌒ \;
4980円だからちょっと迷ってる
>>313 wikiによると
パラサイトイヴが99万+海外で70
ゼノギアスが90万
ほんとこれ以上犠牲者増やすなよ
>>313 Wikipediaだと約99万本(日本)、約77万本(海外)らしい
>>316 そんな値段なのか?
PS3版の新品が9000円代だったというのに?
追加要素のある完全版()が5000円以下ってなんだ、最初にPS3と一緒に買ったりしたライトユーザ舐めてるのか?
その値段でも高いがな
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 20:13:34 ID:84OftK7lO
>>320 商売のコツだよ
人気商品は最初は高値で出す。
人気が下がってきたら値を下げる。
だからあれ程FFはどーせ値崩れするんだから中古で買えと・・・
嬉しい 嬉しいぞ
これでまた葬式が賑わう
Xbox360でFF13売れない
↓
FF13のような国内メジャータイトルすら売れないXboxは
ユーザーがソフトを買わない駄目ハード
みたいなネガキャンをファミ通当たりと一緒にやってきそうで怖くなってきた
CoDMW2での不評翻訳やJust Cause2での仕様変更という形でのCERO引き下げ
とかやってきたスクエニのゲームを箱ユーザーが喜んで買うはずねぇ…orz
>>317、319
サンクス。
海外含めていっていたわけね。
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 20:27:46 ID:ATsG3q8K0
演出やストーリー重視でもいいけど
せめてクロノトリガーみたいな形にしてくれ
一本道とかわけわからんし
>>300 旧スクウェアのスタッフって今任天堂にいるんだっけ?
高橋や坂口みたいに河津も是非救ってやって欲しいな…
今のスクエニにいたら河津は駄目になる
FFの葬式というより■の葬式にしたほうがいいな
どれだけ売れるか気にはなる
最強のゲームが箱に来たか。
絶対に買うよ!
気になって調べたら箱版FF11が初週6.3万本か
これよりはさすがに……俺はどっちでもいいけど
13箱版の初回版にベルサス体験版がつくという異例な事態があればちょっとは騒いでたかもしれないな
そのうちFFがダメになったとしても
DQでノムリッシュ派生とか出るんじゃね
>>323 ファミ通ネガキャンありそうだから怖いよなぁ
ユーザー拡大のためには売れて欲しいが・・・間違ってもこんなゴミゲーを買って欲しくないw
4980円だぜ。Amazonとかなら4000円くらいになるだろ
予約しまくりだぜ
箱丸に出すにしても、小売が仕入れてくれるかが問題だよなあw
箱丸じゃさほどゲームが売れないってのは今までの流れで明らかだし、
さらにFF13自体が糞だから小売が仕入れるのを躊躇うだろう
ほんの少し前にPS3版で中古地獄を味わったばかりだからなw
小売りに圧力とか
>>329 11はオンゲーでPS2版も数十万程度だから
神天堂といっしょだな
ポケモン仕入れるにはクソゲー何本とか決めてんだろうな
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 20:56:22 ID:bXLOI39m0
これ追加要素やイージーモードを入れたところで面白くかわるようなものじゃないだろ。
1から作り直さんかぎり、ただのクソゲーだわ。
スクエニには釣りに使う餌がないわけだが
>>326 マジで河津神は■から抜け出してほしい
もう■に期待できるものは何もないし
ブラウニーも■辞めた社員の集まりだったな
サガ3DSやってんだっけ?河津
もう任天堂とか他社に行ってサガライクな別ゲー作って欲しい
>>343 ジャッカルはジタンとかヤンセンとかそういうタイプかな
いいねー
>>97 なくなったってwww
これでもうわずかな期待に掛けて持ってた奴はソフト粉砕するか売っぱらって
店も在庫焼却処分だなw
地球が少しはすっきりする
鳥山は首つって氏ね
昨今のキャラには特徴が無いような
もっと特徴を出さないと整形美人と似たような不気味さを感じる
愛されるキャラってのはどっかに突出した特徴があるもんだよ
>>348 むしろ逆だろ、特徴出そうとして奇抜になった結果があれじゃん
昨今の一発ネタ芸人と同じじゃん
重要なのは表面ではわからない、シナリオでにじみ出るキャラクター性
>>349 興味深いこというね ふ〜む
重要なのは骨格的な特徴よりも、シナリオ上の表情ってことか…
そうかもしれん
ただ美男美女萌えばっか出さざるをえないってのはもう時代的に仕方ないのかも
そうしないとまず最初に手に取ってもらえないからなぁ
>>342 あそこは社長が発狂して(ry
ハナクソゲロケリタス(^ω^)
>>350 坂口の言葉
「立ったキャラで遊ぶ」んじゃなくて「遊びながら、そこにジワーッとキャラが立ってくる」のかな、
ゲームの場合。だからシステムの隙間にどうやって演出を潜り込ませるかが重要。そこはゲーム独自の手法かな、と。
8:37 AM Mar 20th Seesmicから
このスレが再び盛り上がっている
胸熱
盛り上がるのはいいけど
ゲハっぽいレスもちらほら
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 21:28:56 ID:5/MNrIm30
まだ200万本売り上げ達成の使命が果たせてないから
クリスタル化が解けてインター版発売になったんだよ!
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 21:31:00 ID:7WLR525eP
http://www.famitsu.com/news/201009/08033247.html >「日本でなぜ出さないのか?」というファンの要望などに後押しされる形で発売を決定したとのこと。
嘘くせーw
MSには「1年後で売上は見込めないが、公約を破ってまで日本で発売する姿勢を見ていただきたい
今後とも(特に海外市場で)よろしくお願いします」
SCEには「1年後で特別な追加要素もなく、PS3版には影響ありません。弊社もマルチ化しないと厳しいので・・・」
とか両者に顔色伺った結果だろ
ゲーム業界内の駆け引きと引き換えに、熱心なPS3ファンの熱いハートは燃え尽きた…
スクエニは、PS3原理主義者と決別した。
それにしても、もう一度国内で、FF13の葬儀が出来るなんて考えもしていなかった。
ただいわゆる「人相が悪い」キャラも必要だとおもうんだよな
>>360 そりゃ見た目が重要なのもあるべ
バンパイアハンターDや眠狂四郎なんかは血筋の宿命が美貌に現れるとか
まぁノムリッシュはたんにイケメン&美人なだけですけどねー
>>321 こいつ何言ってんの?
売り方が汚すぎる、ユーザーを舐めてる、ということを
>>320は言ってるんだろうに、
>商売のコツだよ(キリッ
文盲か?
ノムたんがバンパイアハンターD並みのビジュアルデザイン出来たらマンセーする
>>357 いいよねいいよね〜
なんでもファンのせいにしといたらいいよね〜
美形にも意味があるならいいんだけど
無暗に氾濫させすぎだもんな
>>364 あれ?
E3の2006に登壇した時と顔の覇気が全然・・
. -──- 、
/ ヽ
j PS3Fan ',
| ______,, ,,___ |
| ‐kz- -ァ'|
! 、, _.L.._
'. ‐=/ \
', 〃__ ,.ニ、 ヽ
]i、 _ノ ゝ.._) 、, ヽ.ノ- `ヽ
/^ 〃 /{ j }
/ 八 /  ̄ 二⊇ /
{ ゞ._/ _.三ュ ∠
\ ∨´ / jシ''´ `ヽ
ヽ ! / l 北瀬
', 〉' l
', { l
{ /
髭の事は嫌いなわけではないが強烈な一撃を放てるか否かは不安ではある
>>365 むやみに氾濫されると、ありがたみも減るし、嘘くさくもなるしね
もし美形なら、異性の反応が良くなったり、それを利用したりといった現実的な
シナリオが欲しい
そういうのがないなら、一見美形に見えるがゲーム世界では実はどうってことない容姿
という気もしてきて、単に作り手が美形顔しか作れない(作りたくない)だけかーと
冷めちゃう
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 22:08:56 ID:mieYZ4eE0
ディシディアまた出すのか・・・。
>>366 オーディン召喚の時っていつ?
あん時のコンディションってどうだったんだろうこいつ
シェーダーが高性能になるにつれ人形外人が痛々しく見えるんだよなぁ。
>>353 見た目で出落ちなキャラや中身で勝負なキャラは
やはり重要だわな
>>353 ゲームに対する自分なりの宇宙観を構築しているのがわかる
この人はクリエイターだ
野村は基本的に頭からシッポまで
そいつの持ち味一色でないと気が済まない的なとこがあるな
かけひきを要するデザインが不得意
だからよくバリエーション少ない抽斗少ないとか言われる
ギャップ萌えとか無理
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 22:38:58 ID:7WLR525eP
まさに神メーカー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/event/20100908_392494.html >橋本氏は、来場者、そしてゲームファン共通の疑問である「なぜPS3エクスクルーシブタイトルが、
>Xbox 360でリリースされるのか?」について、海外でリリースしたXbox 360版が好評だったこと、
>日本のユーザーからも発売の希望が多かったこと、そこで“海外版を日本で販売する”というアプローチで
>名称も変更することで販売を決定したと説明。
>北瀬氏は最後のまとめとして、「『FF XIII』本編をクリアしたユーザーの方はもちろん、
>今回初めてプレイするユーザーさんもきっと満足していただけるクオリティに仕上がっていますので
>楽しみにお待ちください」と抱負を述べてくれた。
>>377 描くキャラ描くキャラハリボテで生を感じられないしな
、zZ7_ー、 ,r‐ニ-、
。_rz`ry‐r'フ `L`マー` (XBOX360国内版について)それはありません。絶対に出ないです。
, -<]T冖トr‐y‐l、ヾ-、rz、
rl レ‐、`ー`- 、rマー'ヾ _ノ}|_j「
トY_ ヾ- } }_,r=="='――r -,、_ _
`ビ^iLノト-r‐_"}T|,ィィ´ ̄_/-_/一'_ブ}I{´ , -`フ
`L入_{(≧‐-、k'/_,ィ´_ノ ,r‐--‐'´ ` ´ ̄
`ごニ=ニ≦jリ__-、`ぐ{___ノ
 ̄ヾ-ヘ_>=-、` !
r‐yヘ´に>-y′
rジ‐'^ー--‐'"
FF13が名作だったら悔しがるかもしれんが・・・
俺はだまされてFF13買った(そのためにPS3買ったぜw)んだが
正直仲間が増えて嬉しいw
如何にFF13が糞か共に語り継ごうぞw
この期に及んで名作とか面白いかって言ってる人は疑問視せざるを得ない・・・
妄想だけど、
何故ここで四骸の発言を覆したり、企業のメンツを捨ててまで
(日本を含め)360独占でFF13を出さなければいけないのか?
売上考えるなら、マルチでのインタ版が筋じゃね?
そうまでして、360を優遇する意味ってのは何か?
次の可能性を思いついた。
・FF13の360版が売れなかったらヴェルサスの開発が中止になる可能性w
・PS3のサービス終了=SCE清算が目前に迫っている可能性w
だから360でFFナンバリングタイトルを使い捨てにし、
FF13ブランドの需要を360で確かめる事が必要になる。
ひでぇw
>>385 上は現開発陣を切りすててるように見えるんだが
何かPS3と360の境界がどんどん無くなっていくな。
もうギア3もPS3で出してくれよ。そしたら360売るから。
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 22:58:57 ID:OqZdsbaR0
>>387 っていうか四骸とオンFFチーム以外全員切り捨ててそう
オンFFチームは大切な稼ぎ頭だし、四骸は身内だし
>>388 マリオかゼルダかカービィをPS3で出せつってるようなもんだけどな
TPS繋がりでクォンタムセオリーかヴァンキッシュあたりで我慢するしかない
>>387 国内の開発力を切って行くのは規定路線じゃね?
クズエニでは企画だけやって、実際の開発は海外とかに
投げる形態にシフトして行くとか言ってた気がする。
>>380 FC3の竜騎士は岩みたいでダサいからまたネタにされる悪寒・・・w
海外開発ってーとFF9思い出す
>>393 ジャスコ2やMW2みたいな糞ローカライズ&糞自主規制されても困るけどな
FFシリーズリメイクして過去の遺産を食いつぶしてろって言いたくなる
だが鳥山や野村が関わってみんな美形&中二設定付加
PS独占ってのもFFブランドに残された数少ない売りの一つだったと思うんだがな
国内200万達成があるとは言え、長期的に失ったものは小さくないと思うが…
13は出来も含めてFFの終わりの始まりになる可能性を持ってるんじゃないかな
>>393 今問題なのはクリエイター側の感性の部分にあると考えてる俺に言わせると
海外に技術力や海外ユーザー視点での物作りを求めても
ブレインが日本にあるんじゃ何の解決にもならない気がする(エボルヴみたいに)
なんで鳥山は需要もないのにシナリオを書き散らすの?
野島か鳥山かって、この会社には
うんこ味のカレーかカレー味のうんこか的な選択肢しかないの?
>>402 困ったことにうんこ味の金箔うんこが力を握っていて
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 23:26:47 ID:bXLOI39m0
シナリオうんぬんよりこの会社にはマップをつくれるヤツがいるのだろうか?
なんで一本糞になるんだよw
うんこ味の金箔うんこwwwww
和田のツイッターで危険な言葉を繰り返す連中が居るらしいね
四骸が悪いのに可哀想だな
さすがにこれには同情するわ
>>333 痛はスクエニの犬だからな
普通にやるだろう
>>343 回復魔法の使い手さんコミカルだな
ノムリッシュにはこのコミカルさが無いよね
>>382 死なばもろとも精神か
ノーサンキューです
うんこ味の金箔うんこwwww
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 23:30:47 ID:GzBO3v+d0
XBOXにお金を積まれたのかねえ スクエニ
Wiiのマネをしたり、FF13を引っ張ってきたり
そうなってくるとマジでPS3の優位性って何だろう
ヴェルサス? まさかww
普通に考えて、ヴェルサスマルチ化の為の布石だろうなぁ
流石の箱ユーザーもこの一本糞を歓迎してないみたいだけどな
ヴェルサスの件もあるだろうけど国内200万突破を煽るためじゃないの?
200万是が非でもいかせたいのか届かなかったのかどっちだろう
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 23:40:07 ID:7WLR525eP
>>400 ブランドにしがみ付いてられない程スクエニも大変なんだよ
今回の件も売上より、SCEの顔を立てつつ
海外市場のためにMSにも媚びるためだろうし
FF13が海外マルチになった時点でこうなると確信持ててた
開発者の発言を盾にフルボッコされたけど
序盤で放置してる自分としては13移植とか誰得としか思えん…
>>400 リメイクしか出来ない会社になっちゃったからな
個人的にオウガサーガだけなんとかしてくれれば後は要らない子かな
サガはサガで出たら嬉しいけど
>>414 フルボッコにした連中は今報いを受けてるなw
正直な所何も知らずに購入して結果ここに流れ着く奴を見てみたいって気持ちもある
キャラデザなのに魅力的なキャラ描けないってどうなん?
シナリオライターなのにシナリオで感動させられないってどうなん?
それは仕事してないって言わないの?
■ってイイ会社だね。
四骸もそろそろ役目を果たしてクリスタルになれば良いのに
王者の風格がまったく感じられない
必死すぎ
ぶっちゃけ河津もおじいちゃんだし最後になんとか現行ハードでサガの新作だしてほしいなぁ
>>406 FF13が残念なのは和田のせいってガチで思ってるからな
FF13発売→ダライアスバーストのアーケード化のように
FFがコケればコケるほどタイトー事業が日の目を見る
四骸はナイスト新作が出るまでがんがってくれ
結局国内の箱○でも出るのか
そこら辺の洋ゲーより売れるんだろうなこの糞ゲーは
FF13が残念なのは四骸のせいだけど。
四骸を社長として押さえられない和田はなんのためにいるんだろう?
経営のためならば、なおの事四骸は早くパージすべきだと思うんだけどなぁ。
和田のツイッタって、言ってる事が今更感出まくりで・・・。
言ってる事とやってる事の違う人の典型みたいな印象を受けるなぁ。
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 23:54:14 ID:Oz5MujajO
今気付いた
ついに坂口さんのFF風なロスオデと、シリーズ本編のFF13が
同じ舞台で激突することになるのか
今回の件はほんと腹立つわ
ロスオデもやりたいから360買うかPS3買うか迷ってて
13がps3だけってんでps3買ったのによ
詐欺だよ
これだったら360買っとけばよかった
>>425 目に見える形で失態を犯さないと、首や閑職に飛ばす事が出来ないんじゃね
「数字」だけで見れば、成功者だし
ムービーを最初に作る手法を黙って指くわえてみてたんでしょ
和田さんも
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 00:05:21 ID:7WLR525eP
>>412 発売一月ならともかく、今更箱○版少々足して200万突破なんて何の売りにもならないだろ
そもそも今までの各インタ版では、それなりの追加コンテンツも入れてきたわけで
今回は本気で売る気なんて全く見えない
意味があるとしたら、「海外で展開したいなら日本でも」っていうMSの要請を
実際に履行して誠意を見せたってだけ
MSも、スクエニとSCEの強い関係は知ってただろうし、自社でも時限独占は多いから
一年後でも履行してくれりゃ本気と認めますよってとこだろ
あれだけPS3独占と吹いて回ったんだから批判も浴びるだろうし
>>421 河津ってね、見た目あれだけど、任天堂の社長より若いんだよ
売れないけどま〜〜たマイクロソフト様が援助金を出してくれるんだろうw
冬にこれといったソフト無いからなぁ360は
まぁでもプレイするタイミングを逃してて360しか持ってない人にはプレイする良い機会かもしれん
>>427 日本以外はマルチになってるソフトなんだから「日本でもマルチになるかも」
くらい考えて買えばよかったのに
あと、サードの「独占」は「時限独占」
>>433 もうそれやってないらしい
詐欺ゲーの件でバンダムが酷いとか言われてるから見てきたらまた完全版詐欺やらかしたのか
>>422 和田がFFは宗教といった理由がよく分かったわ
>>430 まあ、そうなんだけどメンツの問題じゃないかと俺は思ってる
既にFFブランドは崩壊してるけどスクエニには分かってないんじゃないかと
>>428 関わったソフトは結果出してるからな
そりゃパージはしにくいだろう
>>435 ファイナルファンタジーらしさなんてもう分かってないんだよ作ってる連中が
クリスタル出すから原点回帰です!!!って言ってればいいと思ってるのばっかり
あーあ、スクエニ入りてー。一般人の意見取り入れたヤツ作りてー。
本スレで箱では絶対出ないと言ってた彼は元気だろうか・・・
箱で出たら腹を切るとか言ってたからもうこの世にはいないかもしれんが・・・
「俺は君だけのものさ」 って結婚しておいて一年後
「あれは時限独占だったから」 って言って浮気するのか
もう 人食い鷲のトリコも XBOXで出して欲しい
ついでにワンダと巨像のリメイクも
そしたら、PS3死亡
なんか冊子が着いて5000円とからしいねw
>>436 ゲームを商品とみる功罪の、罪の一つだわな、和田にとって。
ゲームを内容で評価できない。
中古ショップ店員
____
/ / \\
. / (;;..゜);lll(;;..゜)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| ノ( |r┬- | u | ________
\ ⌒ |r l | / .| | |
ノ u `ー' \ | | |
/´ .| | |
| l プルプル u | | |
ヽ u -一ー_~、⌒)^),-、 | |________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ-___| | |____
>>437 ファンタジーとSFの区別がついて無さそうだもんな
結局、ファンタジーだったのは四骸の頭の中だったか
>>443 また押し付けられるのか・・・どうか生きてくれ
トリコを箱に出せとか馬鹿ですか
まあ大文字から言って馬鹿なんだろうが
こんなのを支持してる層って
ホープきゅん(;´Д`)ハァハァライトたん(;´Д`)ハァハァな人たちぐらいでしょ?
特典にライトのお色気イラストや
ホープ×ライト絡みのイベントシーンや小説追加したら売れる!ハズ
中古ショップは買取増えれば買取価格下げればいいだけだし
コンビニ店長よりマシよ
>>443 面白いんだけど、シャレにならんよな・・・
スクエニの「ご提案」の数は飲まなきゃならんだろうし
4骸が完全新規やらないのって爆死したら落とされるの
わかってるから出たらブランド名だけで結果が出る
代物に食らいついて離れないんだろうな
どうしようもない時は安価なDSに逃げたりしてさ…
>>449 中古ショップは新品も仕入れてるんだぞ
新品の利率なんてめちゃくちゃ低いし返品不可だから
スゲー細かいことなんだけどさ
180°の方向転換するときに、足踏ん張ってから方向変わるけどさ
リアルではあるけど、これRPGに必要なのかな?
ワープとか宝箱とか微妙にずれたときにスゲーイライラするんだけど
例え社長だからってそう簡単には解雇出来ないんだよな
まだまだ犠牲は増えるのか
これ以上毒をばらまいてどうするつもりなんだろう
>>454 聖剣伝説みたいにブランド消滅させるくらいの失敗しないと無理w
そりゃお前
ルシにして次作も買えっていう使命を渡すんだろ
>>453 わかる、微妙な位置取りにイライラした記憶がある
リアルな要素って何?って言った時そういうところは重視せざるをえなかったんだろうさ、何しろグラフィックが精巧だから
精巧であっても成功ではなかったとは思うが
これからのFFはきっと14みたいに時間で疲労が溜まるようになるし、動きやパラメータも低下していく
一定のペナルティを回復するためにはアイテムを使わなくちゃいけなくなり、
武器なんかもいちいち手入れをしなくちゃいけなくなる
た だ し 排 泄 行 為 は 絶 対 に し な い
リアルさは邪魔しない程度でええねん
サイレントヒルの走ったらハァハァ息切れするのとか面白かった
>>456ムリゲーwFFってだけである程度の売上は保証されてるようなもんだし
このまま調子付いて完全新作に取り掛かって爆死すりゃいいのにww
そういえば6にトイレのイベントあったな
FF13って前情報の時点で見え見えの地雷だったのに、期待してた人が多かったのが不思議だわ
移植されて激怒してる人が多いはもっと謎だが。楽しかったのかな?
トイレがきっちり作られてるゲームは良ゲー
>>436 北瀬や野村ならまだしも、鳥山なんてこかした作品のが多くないか?
前ふたりもFFに寄生してるだけだけどさ
野村オリジナルとか言ってたモノトーンはどうなった?
FF13が箱って聞いて久しぶりにきてみたが、久しぶりに盛り上がってるのか?
昔は一周忌いくんじゃねとか冗談交じりにいってたが、本当に実現しそうだな。
>>466 見えてる地雷に突っ込んだ懐かしい思い出
>>467トイレシーンがきっちりと入ったゲームありますよ。アルトネリコ3っていうんですがね?
>>466 普通の地雷だと思ったら核地雷だったでござる
>>471 クリエイターの暴走を誰も止めなかった衝撃のトイレゲーだなw
お前らは愛すべきマインスイーパーだよ
衝撃のトイレゲー(良い意味で)はマザー3
>>473まさか一般ゲーにスカトロが入るとはなw
FF13を借りてクリアした俺は勝ち組ですね?
おっと、トイレで出待ちさせられるアルテマバスターさんの悪口は
>>466 別に移植に関しては怒っちゃいないけどなw
自分は投げ売られてたのを、一本道ゲーとはどんなものかと興味があって買ってみた
いろいろ突っ込むべきところはあったけど普通に面白かったよ
据え置きRPG久しぶりっていうのもあったけれど
…ただラストのあれはどうやっても擁護できない
求められない○ね
>>466 人間ってのはプラす思考なんだよな
だからつきあうまでは「この子ちょっと変だな」って思ってても
「気のせい」っておもうじゃん
嫌な予感はしてもまさかここまで酷いとは思わなかったんだよな
リアル過ぎる話だなw
確かに女の基地外度は異常
スクウェア系のファン層はゲームの良し悪しが分からない馬鹿揃いだから
FF13のあの出来でも許されると思ったんじゃないの?
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 02:44:20 ID:HumF/upl0
まだまだ話題は尽きないようだな
移植ってマジ?
つーか、誰が買うの?
小売も在庫ニングだらけなのに仕入れたりするの?
タイタンと戦えるようになってたら買う?
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 03:28:22 ID:50q5h0tVO
>>483 これの続編作りたくてウズウズしてる無能スタッフが
まだ無傷で残ってるからさ・・・
ありえん。スクエニもクビ切ったらいいのに。
こういうゲーム分野なら有能な連中いくらでもスタンバイしてるでしょうに。
>>484 DQの新作を盾にして無理やり入荷させるんじゃないの?
最もそれまでスクエニが存命してればの話だけどね
もう鳥山ちゃんは二度と信用しないよ!
あ、そういえばボイスは英語で歌も海外仕様なんだっけ
これって海外の箱版をちょいちょい手直ししただけじゃね?
スクエヌ迷走すぎる
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 03:36:03 ID:50q5h0tVO
まぁ俺はこのゲーム一応値段分は遊んだ口だから言わせてもらうが
はっきりいってこの作品の続編とか有り得ん。
続編ってのは始めから続編ありきで作るもんではなくて
あくまで大ヒットしたから、このキャラ面子で続編作ってくれとのユーザーからの強い要望があって初めて「じゃあ続編作りましょうか」となるもので、
なんかここのスタッフは勘違い、履き違えの度が過ぎる気がする。
>>491 FF7で続編の味をしめちゃったからなぁ
それにFF13の世界観は四骸が好きなように作ってるらしいし
>>492 でもその7の続編は本編を否定して汚してないか?
7に続編なんてないよ^^
>>491 違うな
続編を望む声があるから作るってのも、勿論あるだろうが
続編を作る事の大きなメリットは、「素材を使い回せる」って事だ
つまり費用対効果が高いという事
大してヒットしてないタイトルにも続編が出るのはこのためだ
特にスクエアなんて、金勘定ありきで派生・続編を出すところだよ
要望があるからで続編出してくれる会社なんて、体力馬鹿の任天堂くらいのもんだ
オウガバトルサーガを長年握り潰した状態だったのを見れば分かるだろう?
スクエニ黒歴史四天王
X-2
聖剣4
7コンピ
13
※アンサガはやり方分かると実は意外と面白かったので除外
いや、FF8と9、Uサガは黒歴史から外せんだろ
あとバウンサーもなw
>>497 9は第一が黒歴史にしたがってるだけのような気がする
確かにところどころうーんな出来だったけどさ
クロノクロスって評価悪かったのか?
>>500 少なくともクロノトリガーのファンからは顰蹙買ってるらしい
なんせトリガーのキャラがことごとくクロスでのボスに虐殺されるって
そしてトリガーのリメイクでクロスに続くみたいな終わり方されてキレてる人が多いみたい
まあゲーム自体はそんなに悪いものじゃないらしいね
どっちもやったことないけど、トリガーはちょっと気になってる
良くは無かっただろうな
ロードやテンポも最悪レベルだったし、まぁPS時代の典型的な駄目な■ゲーという感じだったわ
トリガーに比べて相当売り上げ減ったよな
そしてクロノブレイクとかいうものも開発されるらしいね
それまで■が残ってるか心配だけど
スクウェアなのかスクエニなのか
家ゲーRPG板でクロスの悪口を言ったらどこからともなく加藤厨がわいてくる
FFはなんだかんだで楽しませてくれるけどね
葬式スレができたのはFFのおかげだし
俺達がFF13だ!
>>486 > こういうゲーム分野なら有能な連中いくらでもスタンバイしてるでしょうに。
坂口のオナニー映画の大損害のリストラと四癌の手柄横取りで
まともな奴は殆ど逃亡済みでもう逝き先の無い無能しか残ってないんだろw
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 06:48:47 ID:p+9JkjgLO
>>428 四癌連中はマルチ用エンジンのホワイトエンジン開発失敗
(というよりFF13の開発大遅延を隠蔽する為にそもそも開発すらしていないものを
開発していると大嘘を吐いていたらしい)
で数十億円の特別損失を出していた筈だが
>>442 和田は所詮は相場師上がりだからなw
何も判らんから四癌ごときにいいように騙されるし
会社の柱のタイトルのナンバリングが一本糞でも目先の金の為に構わず世に出す
>>400 >FFの終わりの始まり
8からだろ…w
>>401 スクエニの幹部はアニヲタ脳の連中ばっかだからなw
>>506 加藤自体はきらいだけどFF7で加藤が作ったイベントは好きだったよ
クラウドのリアルな非リア充描写が
四骸にウンコンピで全力でなかったことにされてるがな
3ヵ月後の話だが深刻でもあるよな。開発の遅さとかさ
相変わらず、冬のボーナス目当てな時期を狙ってるし
昔、坂口さんは、冬にゆっくりコタツでやるゲームという位置づけで
FFを出していた時期があったらしい いわゆるコタツゲーとしてのFF
連打しなくちゃいけないゲームは、コタツゲーとしては失格だな
>>478 普通に面白かったってのはありえんよw
そりゃ1人でババ抜きやっても面白いっていう奴もいるだろうけどw
糞ゲー糞ゲーと連呼されると、
その後に買う人には覚悟が出来るのさ
だから、案外と前向きな気持ちでプレイしちゃうんだよね
「あれ、思ってたより糞ゲーじゃないじゃん、それなりに面白いじゃん」ってさ
期待を寄せて定価で買った時の評価と悪評の限りを尽くされたワンコインの評価とでは違ってくるからな…w
518 :
キング牧師:2010/09/09(木) 08:27:31 ID:x09r6ombO
最新のCGにHD対応だとドッジのような汚いニガーの下品さに磨きがかかるな
世界で売るのにニガーをラストで登場させる神経を疑う
これに限っては「うは噂通りの一本糞www」でガチだと思う
道中は勿論シナリオ、戦略にすら選択肢がないんだぜ?
章の変わり目には四骸の書くシナリオメンバーに勝手にチェンジされてる始末だし
最後一行ミスった
四骸の書くシナリオに沿ったメンバーね
>>519 変わるくせにオプティマを記録しててはくれないんだよな
・ストーリー糞
・UI糞
・戦闘調整不足
・やり込み糞
これを天下のFFがやらかすとは
ファンとGKにおどらされて出来た虚構の天下が崩れただけ
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 09:13:51 ID:UrQUF5ke0
加藤信者はヲチ対象
和田はちゃんと自社ゲーやってるんだよな?
FF13を糞ゲームなのに定価で買っちゃった奴らがいて、その恥ずかしい事実を覆いたいがために面白いなどと言う。
面白いって言うヤツは大概内容とかに触れないよな。戦闘システムには良く触れるのに
クロスはトリガー2じゃないからまだいいじゃん
音楽はいいし戦闘とメンバーの自由度も高いし2週目は加速器でスイスイとプレーできるし
シナリオとエレメント配置のクソさは擁護しないけどさ
何度もいわれてきたことだがクロスは単体としてなら面白いよ
消防の頃は難解すぎて難しかったので工房ぐらいになってから再プレイしたら
それなりに面白かった
FF13はそれ以下
今FF7リメイクしたらクロノクロスのトリガーレイプみたいなことになるんだろうなぁ
逆にスクエニが無能なおかげで技術的にリメイクの可能性がほぼ0ってのが救いだw
今はまだPE、KH、でしであなんかに寄生できてるからいいけど
4骸連中が手をつけている以上、爆死は確定なわけでw
いずれ寄生先がなくなったら、技術的に無理だろうと何だろうと
7リメイクに手を出さざるをえなくなると思うなあ
DODってスクエニだったよな?
中二心を掴みたいなら今のV系かぶれのダサダサFFなんかより
むしろあれ位ブッ飛んで狂気じみたRPGのが向いてると思う
今のFFは腐狙いにしても中二狙いにしても中途半端・・・
DODの開発陣ってもうスクエニにはいないのかねぇ・・・
システムも良かったしこっちにFF作らせた方がよっぽど面白そう
DOD開発はキャビアですよ
近作だとニーア作ってました
先日解散してAQインタラクティブに吸収されました
532 :
ブーンp菜q^ω^*) ◆bmzFe7ein6 :2010/09/09(木) 10:50:43 ID:m44nTgwpO
>>518 朝鮮人みーっけ(*^ω^)つ)`∀´>アイゴー
>>525 ツイッター見てると洋ゲーを主にやってるな
680 名前:わふー ◆Enn2oQo3ZM [sage] 投稿日:2010/09/08(水) 17:27:19 ID:1hmBMArJ0
一本道のゲームの事で道を踏み外す人が出てくるだなんて…
知る由もない会社の内情に関する自分の妄想がさも事実であるように語るのがこういうスレの残念なところ
>>537 洋ゲーに影響された和田さんが求められない鳥山さんに「シナリオは俺が書く!」って言い出したら神
北瀬「シナリオは俺が書く!」
野村「いいや俺が!」
スクエニに買収されたタイトーの社員は悲惨なリストラ地獄にあったらしいが・・・
和田もいい加減、4骸連中には責任とらせろよ。数字でも売上右肩下がりの開発費右肩上がりで利益は下がっているはずだろ?
何か上のほうで求と北瀬の顔を混同してた奴がいたんだが
誰も突っ込んでないのにちょっと吹いたw
>>428,454
閑職に追いやることはできるだろう
もしくはバンナムみたいに失敗確実のプロジェクトに追いやって失敗させるとか
あきらかに無理な売り上げ目標を突きつけるとか
1.Wii ニュースーパーマリオブラザーズWii 397.1万本
2.Wii Wiiスポーツ 365.6万本
3.Wii WiiFit 356.2万本
4.Wii マリオカートWii 292.0万本
5.Wii はじめてのWii 278.5万本
6.Wii WiiFit+ 205.3万本
7.Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 195.1万本
8.Wii Wiiスポーツ リゾート 191.5万本
9.PS3 ファイナルファンタジー13 189.3万本(←マルチ化決定)
10.Wii マリオパーティ8 139.7万本
11.Wii 街へいこうよ どうぶつの森 121.6万本
12.Wii モンスターハンター3 104.1万本
13.Wii スーパーマリオギャラクシー 97.7万本
14.Wii Wii Party 91.5万本
15.Wii スーパーマリオギャラクシー2 80.7万本
16.PS3 メタルギア ソリッド4 70.6万本
17.Wii 太鼓の達人Wii 64.8万本
18.Wii おどるメイドインワリオ 64.7万本
19.Wii マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 59.4万本
20.Wii ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 55.4万本
あと107000本でダブルミリオン達成か・・・
コンビニに5万出荷して残りはDQ10をチラつかせたら簡単に捌けそうだな
ほお、何かといってPS3では一番売れたソフトってことなのか
………何割が中古に(ry
>>543 誰かが100万本が中古に流れたとか言ってたな
発売日当日に中古が山積みになってたとこ見るとマジかもしれん・・・
>>460 追加イベントでスノウのトイレシーンがあるとかなんとか
きもっ
失敗確実のプロジェクト……ファビュラノバ……
和田ェ……
>>547 フルHDで描かれたウ○コが見れるかもよ(/ω・\)チラッ
>>545 追加イベントって本編に追加じゃなくて
初回特典の付属の本にカットされたシーンが載るだけ
素脳さんのAIが更にスノウに進化!最近のXboxはギャルゲハードになりつつあるから在庫さんとホープきゅんのあれやこれやが追加されてれば
買うかもしれん
アイドスとか
タイトーとか
傘下におさめる前に
四骸とその取り巻きを手足拘束して
どっかの無人島に捨ててくれ
無理なら潔く倒産しろ
>>512 アニオタと言うよりも腐男子と高二病の集まりだから問題なんだと思う
まあ、揃いも揃って洋画とか絶対見てないだろうとは思う
じゃなきゃ、アバターに喧嘩売ったりしないだろうし
>>541 それいいな
>>542 実際、FF13の販売数ってあってるんだろうか?
中古車業界がお互いに車をやりとりして数字が倍になるように見せかけたりするのと似たような感じで
上乗せされてる気がする
>>552 出荷=販売数でよかろう
いくら売れたなんか正確な数値わからんしw
ゲームは、小売に出荷できた時点で利益確定だからなー
騙してでも脅してでもと、にかく小売に押しつけられれば、売り逃げ勝ちできる
いまだにFF13の新品が近所のスーパーとかゲーム屋にも残ってるし、
実売がどのくらいかはわからんね
まぁ「実売>出荷」だしな
実売190万届いてない気さえする
坂口「みんなごめん」
今更坂口に謝られてもなあ
もうFFは手遅れだ
野村「ハハハ、ドンマイドンマイ。」
>>555 スクエニが自社調べで初日にミリオン突破なんて発表したから狂ったんだろう
前にここで話題になったダージュオブケロべロスが\100だったから買ってきた
うん、\100返せよコノヤロー
あんなにFF好きだったのに、10も10-2も文句言いながら楽しめたのに
もう完全に四骸アレルギーになっちゃった
ゲームやりながら13思い出して本気で吐きそうになった
ここで噂になったLOAも酷過ぎワロタ
糞山しんでくれないかな
>>561 DCFF7はインターナショナル版でかなり中身改善されてるよ
通常版は地雷以外の何物でもない
そういやLOVも大概酷かったんじゃなかったっけ
ノ村「僕のグレンデルは酷くない」
箱版がワンコインになったら、今世代機最大の期待外れゲーの中身を確認しに買いに行く。
>>564 あれも話がうんこで派生なのに矛盾っていう、どっかで聞いたような問題がそのままだけどね
ヴィンセントと猫とシドだけ見てしみじみしてたわ
>>564 高くジャンプできたり、標準の仕様代わってたりするの?
でもあのストーリー酷くね?7好きだった人がこれ喜ぶのか?
あの世界いつ平和になんの?セフィロスも俺はいつでも復活するぜフハハハとか言ってたし
四骸やヒゲは自分のオナニーを垂れ流すためにゲーム作ってんだから仕方ない
>>570 353 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/09/08(水) 21:23:43 ID:UazXMT9H0 [3/4]
>>350 坂口の言葉
「立ったキャラで遊ぶ」んじゃなくて「遊びながら、そこにジワーッとキャラが立ってくる」のかな、
ゲームの場合。だからシステムの隙間にどうやって演出を潜り込ませるかが重要。そこはゲーム独自の手法かな、と。
8:37 AM Mar 20th Seesmicから
FFの生みの親だけあって、四骸とは全く考えが異なるようだが・・・
293 名前:名無しさん@十一周年 投稿日:2010/09/09(木) 15:16:45 ID:WWeNdy5v0
去年の年末にあたりに
会社の後輩が「ついにFF13が出るんすよ」ってスゲー盛り上がってた
1ヶ月以上前からプレステ3かって大はしゃぎ
ドラクエはDS持ってたのもあってなんとなく買って一緒にやったりもして結構面白かったんだけど
FFはiPodで見せてくれた動画ムービーにもあんまり魅力を感じなかったしとりあえず傍観してた
待ちに待った発売日に代休までとってた後輩が、発売日以降なんだか元気がないんで
「ゲームも良いけど仕事に影響するほど夜更かしすんなよ!」って叱ったら
なんかゲームが超つまんなかったらしい。
あほかと。
>>571 それがまるで実践できてねーじゃん
ってかヒゲのゲーム相変わらずムービーゲーだしゲームとしても純粋につまらんかった
クソゲーまとめWikiの擁護が気持ち悪い
他のと違って評価点を真っ先に紹介してるし、良作になり損ねた佳作扱いしてるのが気持ち悪い
一度賛否両論の点を多くして編集したけど編集禁止にされてしまったわ
ゾルゲはちゃんと叩くくせにFF13が擁護なのをスルーしてるってやっぱ野村一派かね・・・?
>>548 ウ○コシーンが好評の場合
野村
「実はあのウ○コのモデルは僕のなんです」
「ずっと一本一本バナナを食べていました」
不評の場合
野村
「僕はあまり出していません」
「オニギリを握っていました」
一方和田はダライアスバーストの新筐体開発資金を出して神扱いであった
>>576 水かけられてるのはPS3か?それとも、FF13か?
何度見ても皮肉としか思えないww
>>574 ヒゲも最近ようやく気が付いたって事だよ
3年前にロスオデがオブリにボコボコにされて。
>>580 発売する結構前から時代遅れだって思ってたみたいだよ
なんにせよ、自分たちこそ最新最高峰とか思ってる北瀬達とは全く別の人種
社長が訊く読んで来いよ
・批判は甘んじて受けとめ、次に活かすよう努力する
・俺の作品こそ極上
大きな違いだわな・・・
マリオクラブに行って切れそうになりながらも頑張ってるんですよ!!
社内神ゲーとどっちがやりたいですか
今までで何を学んできたかが楽しみだな>LS
何だかんだでロスオデも見た目のいい凡作だったからなぁ
ロスオデ走らんが、FF9とかは8よりもムービーの尺を短くして、
なるべくその場の画面でストーリを見せてた気がする。
ゲームとしても、なかなか遊べたしなぁ。
糞ゲーじゃん
ヒゲの改善の跡はラスストで遊ぶまで判断は下せないが
四骸は一向に変化なし、どころか中堅ブランドレイプまで始める始末だからなぁ
FMEもPEも鳥山求とか、スクエニに残ってるブランド資産全部価値落とす気かと…
PEって元々誰の指揮下でやってたん?
なんだかアヤが違うからって批判受けてるね。
いまさらだけど、オクで同梱版、定価の+1万くらいで買ってた人、今頃どうしてんだろ。
馬鹿だな、絶対後悔するぜ。って笑いながら眺めてたけどw
>>594 初代パライブは坂口全面監修、時田が監督、野村はキャラデザだけ
確かアヤって名前も坂口氏の娘の名前だかから取ったとか聞いたような
把握。そりゃあ、作者が違うも同然だな…。
批判を受けるのもわからないでもない。まぁ、肝心のゲーム内容がどうなのかだけど。
>>598 批判受けてるのは誰が作ってるとかじゃなくて
・原作があってのゲームなのに原作完全に無視(ミトコンドリア設定なくなりましたw)
・アヤ・ブレラの性格が全く違う。敵の前でおびえる乙女になった
・名前がサードバースデイになった。
→原作ともゲームとも全く違うのに、広告や宣伝やインタビューでは
「パラサイトイヴ」とか「パラサイトイヴのアヤブレラ」などの文言を使う。
つまり、別のゲーム(自分たちのオナニーゲー)にしておいて、
姑息にもブランドに寄生し使おうとするその根性が叩かれてるわけ
ゲーム業界ってほんと製作関連の不透明さがひどいな
スパロボKの地獄を思い出すぜ
アヤ・ブレアなw
3rdバースデーの監督って鳥山求なんだっけ?確か
>>599 なんか、キングダムハーツと似た臭いがするな
ノムリッシュ達はヒゲ嫌ってんのかな?
>>601 そうだったw
ディレクターは田畑だったか田端だったかの四骸一派の一人。
シナリオが鳥山求wwwwwwwww
「社内神ゲー」パライブの新作だっけ
最低の響きだなw
よくこんな言葉表に出せるわ
開発にろくな奴が居ない事の現れかなーっと
>>602 嫌ってるというより、虎の威を借る狐じゃね
FFもPEもKHも全部かつてヒゲの残した遺産w
>>599 ミストさんvsワンコイングさん御一考
史上最低の戦いの開始ですね
わかりたくありません!
野村哲也:ほかのハードでも出るのではないかと不安に思っているユーザーさんもいると思いますが、そこは安心してください。
北瀬佳範:これは、ユーザーを困惑させてしまうだけなのではっきりと言いますが、日本国内でXbox360版を出すことはありません。
鳥山求:・(XBOX360国内版について)それはありません。絶対に出ないです。
・末長く、手元に残していただけると、さらにいいことがあるかもしれません。
橋本真司:(XBOX360国内版について)まったく予定にありません。
和田洋一:・Xbox 360 のキャンバスに最高の魅力を感じました。
・ファイナルファンタジーXI は、Xbox 360 の信じられないようなパワーを最大限に活用します。
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/jin115/imgs/e/7/e79bf4bc.jpg ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
野村哲也:マルチは最初から複数機種での最適化を想定して制作される事。移植は一機種に特化して制作した後に行う事。
移植云々の議論はその時の市場やかかったコストを経営(社長)がどう判断するかによります。
北瀬佳範:・全世界で360を待ってる人が多いことを実感できて日本でも360しかもってない人がいると思ったから
・「バトルに行き詰ったユーザーさんにも再挑戦してほしい」
鳥山求:DLCを作る予定があったのですがその予定がなくなってしまい・・・すみません!
和田洋一:・マルチは標準としてやっていく。
・一つの機種でないとクオリティが劣化するのではないかと開発が思っていた。
この宗教的な所をどう崩すのかやってきて、ようやくまともになってきたのがこれからのタイトル
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1135413.png 公式 FF13 ULTIMATE HITS INTERNATIONAL
ttp://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13/xbox360/index.html
でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 17:43:49 ID:zl0KykcUO
このゴミ擁護してた馬鹿は目が覚めただろうか?
あとFF14のβも悲惨なことに
■PlayStation 3版でご応募いただいた方へ
今回行われるテストはWindows版のみとなります。Windows版のテストに参加で
きる場合は、ぜひご参加ください。なお、PlayStation 3版のテスト参加につき
ましては、改めて抽選となりますのでご了承ください。
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 17:44:01 ID:Rba5pKRn0
どうせならDSとかでドット絵化
フィールド探索型FF13にしてみてはどうか
>>606 13が糞なのはゲームバランス以前の問題なんだから
イージーモードがあっても関係ないかと
英語で台詞喋るってのもよくなる要因にはならないんだ…
声優が悪いってわけでもない。
台本とキャラ設定が糞なんだから
どれだけ糞かよーく味わってね
としか言えんな
ED後の小説の内容が気になるな
奇跡奇跡でED前までに死ななかった親類縁者
なぜか全員生き残って主人公達は英雄扱いになって
結婚式上げてるんじゃないだろうな・・・・・
過去の遺産に頼りすぎ
当時パライブ流行てたとはいえ
今の時代でもなんかあるだろ
3、2、1…リセット!
うそ、うそ
↑野村って昔からこういう性格だったんだなーとしみじみ
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 18:00:35 ID:mB2r8yVFO
ファブラ何とかのおかげで、FF15出るの当分先だよな
>>612 まーた今度はパルスの星空の下でスノウとセラがキスを交わすとかそういうアレだろ
先行き不安だけどスノウがいれば大丈夫だよとか言ってチュッチュチュッチュすんの
違うのは花火か星空かっていう
賭けてもいいわ
和田は最初から360に注力していく気満々だったけど、
ゴキとか宗教的な取り巻きがそれスポイルしていただけ。
実際、FF13よりも360のFF11の方が早く出たんだし。
変な幻想持たされたFFファンにファブラ神のご加護がありますように。
書きたいものが無いのに小説家になるやつはいないが
ゲームが作りたいわけじゃ無いのにゲームクリエイターになるやつはいるという矛盾
企業で管理されるクリエイター(笑)
独裁的な製作環境か民主的な製作環境か
才能ある社員達は次々に独立していく。んで才能ない老骸達が居座ると。民主的な部分一切なくね?
スクウェアから独立した連中でまともな会社なんて一個もねえだろ
ライトニングは美人で良いと思う。
召喚獣が馬なのでライトニングが乗ると最高に美しい。
ライトニングのスタイル、性格も最高だ。
あとはないな。
■が内部分裂とクリエーター陣の空中分解を起こすような経営に走ったのが原因
それはFF7が始まり
時代は3Dだって所はまぁ良いがその後がダメだったな
あのときから何人退社したよ
>>624 マリオRPGのディレクターの藤岡氏が率いるアルファドリームとか
(今は任天堂の下請けでマリオ&ルイージRPGシリーズ作って勝ち組)
>>557 つ「ラストストーリーには期待してる」
>>605 と言うより、虎の威を借りきれてない狐と言った方が正しいかも
>>619 結局、14もPC版から先に出るという有様だもんな
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 19:26:28 ID:SsRBSjKF0
スクエニのバカなところはスタッフ自身が地雷ってわかっててみえみえの地雷を作っちゃうところ
無印13が一本道過ぎてつまらないのは誰でもわかるのに
どうせ3rd birthdayとかversusとかagitoも高性能見え見え地雷だろう
その14も悪評しか聞かないが・・・
スクエニのソフトで良作認定出来るのってDQ9かミンサガで最後じゃない?
仮に開発を外注丸投げしたとしても、肝心の企画や指揮官がダメじゃ話にならないんじゃ・・・
サガ2リメイクやニーアも評判よかった気が
やっぱ全部外注だな
スクエニの存在意義って何だよ?
四骸の巣食う抜け殻か
DQ9って良作だったのか。
コギャル妖精がアレでヤル気なくした。
>>631 正直ミンサガも粗が多くてそれほどでも無い
かつてのSFC時代のロマサガ等と比べたら相当質が落ちてる
ゲームはハード性能じゃないってのが良く判るよ・・・・
10年以上前のゲームに目に見えて負けるんだから
ニーアは良作だろ。外注だが
>>635 シリーズはほぼ全部やってるが、唯一プレイ時間が100時間超えたドラクエだったり
それでいて7みたいにダレなかった
ニーアは不完全すぎる。
良作だが
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 19:53:49 ID:wVJP5OV00
DQ9とかミンサガも駄目なら、俺はそれよりも嫌いな
8以降のFFも良作扱いしないわな。
近年のスクエニの良作を上げていこうと思うと
ほ ぼ 全 て 外 注 な 件
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 19:57:47 ID:xk2yPllC0
>>636 逆だろ
ミンサガの方が粗が少なくってるのは明らか
今SFC版ロマサガやれとか言われたら嫌だろ
敵の多さ的に考えて
SFCロマサガ1は変なバグ多かったしなw
確か2か3のインタビューで真っ先に、バグの事を聞かれたんじゃなかったか?
>>632 ちゃんとしたゲーム出せれるんだから良かったとは思うぞ
マリオ&ルイージはマリオネタもあって面白かったし
>>641 ニーアも外注だったよな
SFCのロマサガ1は好きな奴もクソゲーだって認めてるだろうw
>>641 外注じゃないけどせっかくの海外の良ゲーを糞ローカライズで駄目にしちまうスクエニはもうこの世にいちゃならないと思うんだ
>>642 ロマサガ1はさすがに粗過ぎるが、2や3になると2Dの完成系という感じだから
ミンサガより上だよ
ロマサガの雑魚戦BGMは1が一番好きだ
ミンサガ2いつになったらでるん?
延命の為の小銭稼ぎに海外の良ゲーを食い物にするのは許されないことだな
>>650 ローカライズはこれからの本業にするんじゃね?
なんだ?
既に外注ばっかりだったのか・・・
スクエニって社員の存在意義ないじゃん。どこぞの社員がストライキ起こしたテレビ局みたいだな・・・
四天王戦の曲はロマサガ1の方がミンサガより上だと思う
ミンサガってあのストレス溜まるゲーム?
術の演出が長くてテンポ悪いしゲームバランスもかなり悪かった気がする
曲ならロマサガ3が最高峰だろ、と言ってみる。
ユリアンで3週した俺がいうんだから間違いはない。
>>627>>628>>632 スクウェアのスタッフ引き抜き過ぎだろww
後、任天堂「社長が訊く坂口×坂本」で坂口率いるミストウォーカーを引き入れようとしてるような雰囲気が
もともとエニクス部分はパブリッシュメインで、ドラクエ本編だけが唯一
半内製ってところだろ
スクウェアは基本内製だったけど
まあゲーム業界は流動が激しいから元〜ってのは結構多いだろうな。
しかしスクエニの外にいる奴は元気に物を作ってる印象はある
>>656 単に旧■退社組が任天堂に企画持って行って通ったってケースが多いんじゃないかと
ブラブラは設立経緯が異なるが
>>658 PS時代の頃は引き抜いては使い捨ててたからなぁw
>>617 おかげで楽しみになってきたwww
ばっちりそんなんだと思うわ。
買いだよ、360版は!
おや、いつの間にやらクソゲーまとめwikiのFF13が
企業問題ゲーのカテゴリに仲間入りしてる
>>617ビンゴだと思う。厨二病の中年男が考えるネタなんてそんなもん。
豪華美麗マネキンのカクカク紙芝居にクサーイ台詞付きラブシーンが追加だからゴーヂャスでしょ?(はあと
・・・これに数千円払うのかアホクサ・・・
箱ユーザーにも悪夢を見せる気か
主人公はライトさんだと思ってたんだけど、
いつの間にかファングageになっていたでござる。
ラスボス前のライトニングさんの空気っぷりは異常
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 21:09:26 ID:yOGLg1Jg0
●イージーモードを搭載!
そもそもRPGにイージーモードってどういうことだよ、ハードモードならまだしも
元がバランス調整放棄ゲーだったって自分で認めてるも同然だよなw
ファングさん戦闘面でも優秀すぎるしな
サッズ()スノウ()
バランス調整をミスした事を認めたようなものだな
>>664 やっぱKOTYにはGK四骸のシモベどもが潜伏してたようだな
態度わかりやすすぎる
戦闘システムも荒削りなことが問題にされたけど、無理やりべた褒めしてたし
360版で公式に「PS3版FF13の戦闘バランスはアレでした」って言ったようなもんだからな、今回
で、PS3の間はとにかくクソゲーの烙印を押させないよう頑張ってたわけだ、ルシどもがw
んで、360にいったら「飼われていたー!」つってキレたわけだよ、あいつ等。バカじゃねーの。
>>660 言葉間違えた
エニはパブリッシュメインで、DQは開発もやってるって言いたかった
夜の星空、花火、パーティ、男女の邂逅
最早こいつら中では鉄板天丼ネタなのか?
それにしてもいささかセンスが古すぎやしませんかねえ
糞糞言われてるからどれくらい糞なのか楽しみだわw
KOTYはバグゲーオブザイヤーでもあるからな
例えつまらなくても致命的なバグや不具合が無ければかすりもしないという
>>677 今のルールだったらあのデスクリムゾンすらノミネートに入らないだろうな…
バランス調整された「イージーモード」追加ではなく
バランス調整し、新たに「イージーモード」を追加
だとさ既出?
「オリジナルはバランスを考えてないクソゲーでした」って公式発言が出たわけだけど、
発売直後あたりに『歯ごたえがあって面白い』とか言って擁護してた奴らどうすんの?
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 21:20:28 ID:SitfevanO
ゲームじゃないからクソゲーではないんだろう
>>664 マルチ化で削られた云々書いてあって笑った
もう隠す気もないって感じで
容量の8割電波ムービーだろうが
まあ一つ言える事は、本スレの奴等はセンスゼロだと言うことだな
>>681 キャラやなんやら動かす動作が必要なら
それはゲームなんですがね。
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 21:25:27 ID:SitfevanO
ゲームじゃないからクソゲーにはならなかったんだろう
>>627 ゼノブレイド出す時のインタビューで高橋が
今回はあまり口出ししなくても若手が育って来ていたので安心して任せられた
的な事を言ってたが実際にプレイしててそれはすぐに納得出来た
システムも世界観も■みたいに型に嵌められてない柔軟さがあった
ポケモンなんかも見てて思ったが任天堂の若手育成ぱねえわ
一方スクエニでは四骸が若手の芽を摘んでいた。
本スレの奴等はロマサガに謝らないといけないね(・ω・`)
あらためてよく読んでみたけど、ほんとにベタ褒めしてるなぁ…ww
専門用語が難しいとかじゃなくって、破綻してるんだってばストーリーが…
社長になったら幹部が教祖だった件
>>682 最初からそう作りましたってGDCで言ったのに
糞ゲーまとめWikiでやってるやつの脳みその中では
自分の妄想>>>>>>>>>開発者の言葉 なんだろうな
>>681クソゲーじゃない?
クソゲー−ゲーム=クソ
戦闘だってつまんねーよ。無駄に時間掛かり過ぎ。オプティマは確かになかなか良いかもだが粗すぎる。
今さら気になったんだけど
>>521 >・UI糞
どこが糞だった?
アナログスティック使えない以外は気にならなかった・・・
>>694 例えばステータス画面で、ど真ん中にキャラの顔が映し出されて、
肝心のパラメータ表示は隅っこに追いやられてたとか
>>694 オプティマの記憶がないとか
クリスタリウムの使いにくさとかそんなんじゃね
>>686 それで思い出したんだけど、64で苦戦していた頃のインタビューで任天堂の社員の誰かが
「いつだって自分たちは、自分たちの力だけで戦い抜いてきたんだ」とかいっていたっけ。
その時は、サードを大切にしないからソニーにやられたんだろうがって、思ったけど、やっぱり覚悟が違うんだろーな。
自分たちだけでソフトもハードも賄うつもりだから、人材収集や育成に怠りがないんだろうね。
>>698 最近の流れ見てたらサードは信用に値しないってのが良く分かる
ゲーム業界の未来(キリッとかいいながら客に平気で嘘付く連中揃いだ
ひまつぶしにTBSラジオでも聞いてくれ
イトケンと桜井出るよ
今度は何がTBSによって捏造されるんだろう
>>689 まぁクソゲwikiは一応ダメな点を貶すだけの場所じゃないし…
と思ったけど今見てきたら確かに書き方が妙に好意的だな
問題点は「人によっては」だの「こういうのもある」だのフォロー付け加えてるのに
評価点はバランスやAIへの突っ込み意見を完全スルーしてるし
FF13の移植とかどうでも良いから
ミンサガPSPかDSに移植してくれないかな
本当FF13移植とかどうでも良いから…
>>677 客を楽しませる事が出来ないのは致命的なバグw
仕様バグ概要設計バグとかゲーム業界では認められないバグも世の中には沢山あるw
他人からどんなに進められても野村・鳥山のゲームはやりたくない
また、どんなに落ちぶれて野村・鳥山のゲームやれば救われると言ってもやりたくない
>>706 FF13は声優が無難なのがタチ悪い
同じ「仕様通りに出来てるクソRPG」でも手が冷たい(笑)僕も飛べるかなぁ?(笑)
みたいなインパクトが無い。
でもあっちはネタ的に盛り上がってるけど
こっちは面白く無い上にネタにもならない。完全に虚無。
箱に出すならFF13キャラを使った2DSTGにしてくれよ
声優もスタッフがやればもつと良かったのにwww
学怖みたいwww
箱ユーザーもドッジらニガーなんか見たかないだろ
てめーのレスの方が見たくねーよ
冗談でも偉人の名前を使って最低なこと抜かしてんじゃねーぞガキが
>>702 一時は戦闘関連の駄目出しは完全に削除され、賛美しか許されなかった。
控えめに見て賛否両論点であるにもかかわらず賛否の項は削られ、良かった点の項だけになった時もある
賛否両論に書き直したときも、そのたびに「戦闘は評価できるで話は決ったはず」と何人もが反論してきて
wikiは書き直された。その上賛否の項で「逃げるがない」「リトライ前提のためシビア」という文面さえ
許されず何度も消された。
連中にとって賛否両論点はマップが一本道についてだけだった。それ以外の要素はすべて良かった点にされた。
あと何故かわざわざ企業問題の項目が設けられ、要約すると「和田のせいで内容が削られ一本道になった」という
書き込みがされた。自分はそのあと「とはいえ、削られた要素はアルティマニアにあるように、背景要素ばかり」
「一本道はマルチ化のせいでなく開発者のいうとおり、最初からの構想」という部分も消された。
あいつらガッカリゲー扱いのFF13にわざわざ企業問題項いれて「和田が全て悪い」しか許さない。
あまりにもおかしすぎる。公正でも中立の視座もない。
ガッカリなのは一本道という一点で、あとは全て最高の出来だった。とくに戦闘がよかった。
中途半端なのは和田のせい。こういう言論で支配したいという意図がありありと見えた。
>>713 要約すると箱版13の発売がヲチ的な意味で超楽しみ!!って事?
>>714 どうやったらそういう解釈になるんだ?
KOTYのFF13関連には四骸信者が見張ってるっていってるんだよ。
で、今見てきたらやっぱり大幅にかえられ、冒頭にいきなり評価点が設けられ
ありえないほどの賛美で埋め尽くされ、やっぱり最後に馬鹿馬鹿しい企業問題点が
和田えの怨嗟まみれで綴られていたんで、以前コピペしといた状態のものに変えてきた。
まあゲハの防具が外れたとはいえ、そっちの信者も強いだろうしなー
…まったく、あいつ等油断も隙もないな。
マジでびっくりしたよ。
長文の前半が賛美一色。
真ん中に5行程度の問題点。
あとはまた後半長々と和田への恨みを綴った企業問題点だったからな。
いまは以前の状態にかえてあるが、またおかしくなったら訂正するつもり。
大体あれは企業問題じゃなくスタッフの問題だろ。
まぁ一応公正中立ってことで信者の言い分も交えてるけど、そうでない者の意見も
カウンターとしていれてある。
つーかマジで信者ってコエーな。
少しでも批判意見いれれば(どんなものにも賛否はあるので)即効アンチ認定してくるし。
クソゲーまとめwikiは、意見箱におかしい点をまとめて投下しとけば
ちゃんと見直されると思うよ
もちろん、感情的にならずに理路整然と、ソース付けられるところはきっちり付けた上でね
案外本人たちが監視してたりしてなw
信者パワーすげえw
でもそんなとこでいくら頑張っても、ありあまるレビューが実像をあらわしてるわけで
現実が書き変わるわけでもないのにな
そのうち本当に信者しか買わないようなマイナーゲーになって、誰も否定的意見とか
書かなくなったほうが、彼らは幸せなのかもな
まぁ15も四骸が担当するならよほど飼いならされた
ユーザーじゃなきゃ発売日買いはないよな
なんで妹はルシになったんだ?
そこが謎なんだが。
>>718 無理
またKOTYスレじきじきに問題提起しても駄目だった
時期的に発売から半年たち、すこしは冷静な評価が得られるとおもっていたが
…たしかに最初自分にレスをくれた人たちは賛否両論であることに賛成してくれた…
が、しばらくして見てみれば…特に戦闘関連は否は許さないという立場の書き込みが
幾つも幾つも。
これで「ああ、まだ監視されてるのか」とKOTYから離れ、んでさっき久々にクソゲーwiki
みてきたら、クソゲーwikiなのに賛美ばっかりというとんでもない状況だったので、以前の
状態を保存しといたからマルっとコピペで上書き。
Wiki系には割とガチで社員がいる。
チーニンの時といいね
>>722 興味本位でバルスのワロシに近づいたらなっちゃったwwwって感じだったと思う
野村信者がキチガイなのか、PS3信者がキチガイなのか…後者だろうな
前者なら360で出ることで客が増えることを喜ぶべきだし
小説などの追加もありがたがってお買い上げするべきだ、と思うんだが
>>723 クソゲーまとめ@wikiはKOTYスレからは見捨てられた場所じゃなかったか?
なんにせよ、キチガイと正面からやりあう気があるならムリすんなとだけ言っとくわ
法律に詳しい人に聞きたいんだけど、騙されてPS3買った人たちは
損害賠償請求できないの?
FF13は糞ゲーだったけど
モッドネーションではライトニングさんとかサッズが
結構お気に入りだったりする。
>>726 野村自身もPS3でしか出さないって言ってたからねぇ
だから矛先が360での発売を決定した和田に向かってるのかもしれない
>>729 それは野村をコントロールできなかった和田の責任でもあるからねぇ
もっとも、あの時点では言ったもの勝ちだった
火消しをすればマルチを疑われるし、さすが野村だよ
今回は北瀬が360版FF13の発表を大人の態度でしていたけど
そういう役回りを野村に押し付けるとかになると、なかなか難しい
普通は北瀬の仕事だし、普段の泥除けは求の担当だしな
>>726 騙されてPS3を購入した層は喜ぶのか?
それだけだ。お前は何も見えてない
マルチにしたから削られた
とか
PS3だけなら完全なものが出せた
とかあったけど
その箱で完全版が出ますよね
マルチにしたから削られたってのに繋がらないよな
箱で完全版出せるんだから
>>731 そこで喜ばない奴は野村FFへの信仰心が足りないよ、って煽ってるんだけどさw
360版FF13は日本語音声が無いので、PS3版FF13の完全な代わりにはならない
根幹のストーリー部分に追加要素も無いし(初回特典は360なしでも見られる)
とはいえ、本当は360が欲しかったけど
FF13のために仕方なくPS3を買った人はそんなにいないと思うけどな
>>732 だから完全版じゃないって
憎しみで判断力を失ってはキチガイ野村信者と同じだぞ
嗚呼、和田社長が…
とはいえ、英語音声とか完全に海外版を少し弄った程度の手抜きだよなw
イージーモードとかで数値は少し変えて誤魔化してるけど
基本的なプログラム部分は弄らずに特典付けたりして
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 01:02:03 ID:X6BSUiXg0
日本で英語音声って誰得なんだ?
中二テイストが和らぐw
あーあついに社長がキレた
殺害予告まで出されてるし仕方ないか
箱版出してはした金かせぐよりも、失った信頼、今後FF買わなくなる層、
広報の発言を信じなくなるユーザーと負の遺産の方が大きいと思う。
失った信用取り戻すのは並大抵のことじゃない。
>>736 インターナショナル版はいつもそうじゃね?違ったっけ?
>>732 削られたも何も、最初からああいうデザインだっつってたからな・・・
そもそも、他の企業で出来てるのに、より多くの予算かけてるFFで整合性の取れないゲーム作る方が変
開発者をあがめる前に現実を見ろと・・・
>>733 憎しみは冷めてるんだがw
完全版じゃなかったの?
じゃあいつものINT版商法か
>>736 FF10インターナショナルやFF12インターナショナルZJBやKHファイナルミックスやKH2ファイナルミックス+がどうかした?
インタが別機種ってのは初だよな
箱に来るとしても、普通にPS3と箱でインタ同時発売にすりゃ良かったのに
中古価格の低下を見てさすがに不味いと思ったんかな
>>739 にも関わらず、今回の手に出たって事は
小銭稼ぎ以外の意図が何かあるんかなやっぱ
>>744 逆パターンだけどスターオーシャン4は?
>>746 ああごめん、前例あったのか
インタも都合良い言葉になったもんだな
>>738 kwsk
>>745 「今後のFFは全てマルチで出します」宣言と同義だろう
だったらFF15製作発表、機種はマルチです、ということだけ発表でもよかったと思う
>>748 何を落書きしようが勝手だが、最低限のルールも守れないのか。叱られた事もないんだろうが、いい加減に白いBOSS
返信先は自重した
FF11はPS2、PC、箱と広がりましたし
と思ったがアレは例外も例外か
社会に通用しない男の特徴
1.ダサい、垢抜けない
2.暇があれば2ちゃんに時間を費やす
3.学歴コンプレックス
4.彼女いない暦=年齢
5.ロリコンだったり、または大人しそうな成人女性を好む
6.すぐ横になる
7.スポーツ経験が無い(運動部や体育会など)
8.いい歳してゲームや少年ジャンプなど娯楽が幼稚
9.いい歳して役所や銀行郵便など各手続きが分からない
10.いい歳して親に文句を言ったり八つ当たりする
11.犬と猫なら猫が好き
12.自分の性格は良いと思っている
13.モゴモゴしてたり早口で、よく聞き返される
14.人の話をいまいち理解できていないのに「分かりました」と言う
15.酒が嫌い、苦手、飲めない、酒飲みの場が嫌い
16.気がつけば友達がいない。敵が多い
17.一人で行動するのが好き(他人との行動が苦手、出来ない)
18.新しい環境では大体どこへ行っても孤立する
19.大人しい、暗い、声が小さい、テンションが低い
20.真面目な顔して変態
>>750 あれは全ユーザーが同じコンテンツを共有できるからね
落ちない限りは・・・
ツイッターのPS3ユーザーの発狂具合がぱねえwww
和田社長のつぶやき見たが、酷い馬鹿が居たもんだな…
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 01:19:29 ID:a23tECGSO
>>739 でもFFは10で皆たいていキレてたよ。
10のおかげで良作だった12がかなり煽りを食った。
8の時もそうよね?
8のおかげで良作だった9が煽りを食ってる。
まぁまだ8はマシだったが10なんてもう見てらんない。
よくあんな一本糞スイーツ作品店頭に出したよなぁと。
あれのせいでFFのファン層ががらっと変わった。
一般層は愛想つかして離れていき、女キャラ重視のアニオタ層が大多数を占めるようになってしまった。
ユウナ人形とか持ってたりするんだろ?
むっちゃキモいわ。
これは、海外版をPS3に移植させることが・・・
1,時間的な理由でダメだった
2,予算的な理由でダメだった
3,めんどくさかった
どっち?
まあ、ツイッターはいくら暴言吐かれても
暴言が貯まってくのは「その暴言吐いた奴のページ」の方だからなw
上手いことできてる
FF13みたいなゴミゲーがマルチになった事にここまで怒れる人がいるってのが驚きだよ
何でPS3信者が発狂するんだろうかw
先行で遊べたのにさw
任天堂機ユーザーなんて後発マルチ・完全版詐欺が日常茶飯事だから(もちろんFF13より良質のゲームばっか)
もう完全に慣れちゃってるっていうのに…
つーか和田のツイートのページを何度見ても件のつぶやきが表示されないんだが…
まぁ、いいか
CM
ガンダム無双ができるのはPS3だけ。
その後、PS2やらで完全版でたな。
一本糞とまで言われたゲームなんざ他所へ出したところで
むしろ「どうぞどうぞ」って言うかと思ったのにw
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 01:29:55 ID:X6BSUiXg0
PS3版はレールプレイングゲームだけど箱版はロールプレイングゲームだとしたら発狂するのもわかる
でもそうじゃないんだろ
マルチになることで押し付けられる小売りが心配です
ゲハにスレ立ってたのを見たけど、和田の発言はDを庇うものっぽいな
捨てアカ相手に誰が言ったか分からなくして返してるので色々分かっててやってるようだ
(鳥山が消えて喜ぶ奴は大勢居るだろうがな)
鳥山はまずレーシングラグーン2をだn
…いや思い出レイプになりそうなのでPASSさ……
しかしここに来てスレがまさかの超加速ってのもなぁ・・・w
てか、インターナショナルはいいけど何で副題を増やすのか…
12インタとかもその辺うざったい
FFCCCBにもし続編かインタが出たら…
>>773 たぶんこれのせい
↓
234 名前:名無しさん@十一周年 投稿日:2010/09/09(木) 12:36:33 ID:a7k6Fw0kO
「KH2ファイナルミックスは出しません」
↓
「KH2ファイナルミックス『+』」発売
「FF12インターナショナルは出しません」
↓
「FF12インターナショナル『ゾディアック ジョブ システム』」発売
「日本での360版FF13や、FF13インターナショナルは出しません」
↓
「360版FF13『アルティメット ヒッツ』インターナショナル」発売決定!
嘘は全くついてないよ!
不思議なのは鳥山はともかく野村にキレてる奴っていないよね
あいつも散々な発言してたりするのに
箱版にはイージーモードは追加されると聞いたが、
あれ以上イージーにする必要がどこにあるというのか
快適になるならそれはよいことだよ
>>777 敵のHP低下とか?
雑魚戦で5分も10分もかかるのはだるい
一週間ぶりに線香を上げに来たら360でゾンビになっていたでござるの巻
イージーモードなんて搭載するくらいならいっそ雑魚戦廃止しろ
一本道に芸もなく敵シンボル置くだけじゃただのプレイ時間水増しだ
その辺のフリゲでも見習って反省しろ
>>776 野村以上に酷い発言してるのがふたりもいるからな
野村の独占発言にしても、ゲーム業界で独占とか、口約束より軽くなっちまったしな
もはや反故にするのが当たり前の風潮
そんな事じゃメーカーもユーザーも不幸になるばかりなんだが
この手のビッグマウスはなくならないな
そもそも経営陣じゃない野村が独占とか言っても、信用の欠片も無いのに
真に受ける時点でおかしいので、怒る理由が無いけどな
まあ野村の発言でキレるところがあるとすれば
毎度おなじみ「関わってません」だな
>>783 関わってないらしい野村は早々に逃げたからなw
これ以上アフォ発言もしないな
四骸はゾゾ出身
>>756 次の14は良作と言えなさそうなので煽りを食らうことはないなw
>>767 懸念の一つだ
よく行くコンビニが看板下ろして工事してた
FF13が原因じゃないよねと不安が過ぎる
>>783-784 真っ先に逃げたからな
逃げ足だけ速いぜ
>>785 なるほど
四骸の言うことの逆が真実か
すごくよくわかるぜ
ざっとFF13関係のスレ見たけどここが一番民度高そうなのが悲しい
本当スクどうしてこうなったんだよ
これ日本だけだから、集団訴訟しても大した問題にはならないんだろうなw
でも、ゲームファンはこれからもPS3とスクエニを買い支えるんだろ?
エイメン。
>>789 だってここは、「FFが好きな人」が集まるところだもんよ
スクエアがどうしてこうなったのかと言うと
プロジェクトが終了する度にメンバーを解雇してるからなんだな
やる気のある奴だけ再就職する
つまりまともな頭を持ってる人間は再就職しない=人材流出しっぱなし
他社の人材を引き抜いて使い捨ててたし、この方針で後進が育ったらそれこそ奇跡
なるべくしてなったとしか
>>790 「ゲームファン」はとっくに見限ってるだろ
見限るも何もこの会社には昔から同人ファンしかいなかったんじゃね?
>>790 スクエニは買い支えるかもしれんがPS3は無いな
MSのカンファ見たけど正直360の方が勢いあるわ
>>776 代表だった鳥山と社長の和田が矢面に立って犠牲になってる感じだな。
でもPS3に一番拘ってたスタンス見せてたの野村だろ。
こいつ本当に汚いな。全部会社の所為にしてトンズラだもん。
そもそも和田は会社の事を考えてマルチ推しだったのに
開発が会社の意向無視して好き放題勝手し放題した結果がこれだもんな。
和田もいい迷惑だろ
>>795 しかし何故野村はPSにこだわるんだろうな?
>>796 PS3が一番画質が良いと思ってるんじゃない?
それでできるだけ高画質で自分たちのKAKKEEEEEキャラのKAKKEEEEEアクションを見てもらいたい
いや、自分が見たいのかもしれない
>>723 そんなに今のKOTYスレに不満があるなら
BOTY【バグゲーオブザイヤー】スレ
(ゲームの面白さに関わらず酷いバグがあったゲームを決めるスレ
近年のKOTYスレが単なるバグゲースレになっているので新しく立てた)
と
【バグネタ取り扱い禁止】KOTYスレ
(バグゲー報告スレと化したKOTYスレ本来の役割である、ゲーム内容が著しくつまらないゲームを決めるスレ
バグ関連はスレ違い、専用スレのバグゲーオブザイヤーで)
を立てて来ればいい
お前みたいに「企業の工作員や池沼信者の工作はうんざりだ」って奴が多けりゃ伸びるだろ
>>796 野村みたいなアニヲタにとっちゃアニヲタ大好きPSハードが
「ゲームらしいゲーム」を作り続けている任天堂や
ガチムチのオッサンが銃を乱射するゲームがメイン
(という事にアニヲタの脳内ではなっている)のMSに潰されていくのが
耐えられないんだろ…w
スクウェアが映画で潰れそうになった時
SCEに助けてもらったから、野村はその恩義を受けてPSばかりに出しているという話も聞いたことがあるな
>>800 野村みたいな手柄横取りと責任逃ればかりやっているようなゲスが義理がどうのとかヘソが茶を沸かすわw
野村「おい、指示通りクソゲーを作り、俺達の評価を最低にまで落としたぞ。社員達は無事なんだろうな!?」
>>800 その理屈だとDSにゲーム出すのは根本的におかしいなw
箱の見た目がスタイリッシュ的に受け付けないんだろ
「なにこのだっさいコントローラーありえなーい」みたいな
(あくまで野村の美的観点からな)
>>802 マジレスすると野村さんは社員の無事なんて確認した事ない
後ろを顧みない男だ
FF13はロクなもんじゃないな。
ファンも製作者も基地外だ。
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 08:59:37 ID:YF675aCk0
これからも邪魔だからPS3だけに出しててくれればいい。
FFはパッケージすら目に入れたくないほど嫌気がさして気持ち悪い。
このスレのPS3嫌いすぎだろwww
>>759 でも@をつけて返信すると相手から見えるんだぜ?
せっかくtwitterやってるから応援メッセージ送っといたよ
和田社長は野村一派という癌を早く切り捨てるべき
>>810癌を発見するのが遅すぎてもう手の施しようがない
>>809 PS3が嫌いなんじゃなくてFF13が嫌いなんですけどな。
こういう発言見てしまうとPS3ユーザーを好意的に見れるわけなんてないし。
5万売れりゃ奇跡
>>800 それを言うなら■はそもそもFC時代初期から任天堂に恩があるんだけどな
それはともかくとして、野村のいう"恩"というのはSCEとの癒着関係の事だからねぇ
自分らが主体的に関わった7をきっかけに社内でのポジションも大躍進、
それに加担したのがSCEであり・・・
坂口ら自分より上の古参がいなくなってまさにやりたい放題になれた訳で
TVにも出たし、PSアワード等で賞も貰ったし、映像作品なんて作って海外の映画祭にも行ったし、
PSヨイショ系のゲームマスコミには毎回VIP扱いで出してもらえると
SCEに受けた厚遇や接待なんて想像だに出来ないほどあるだろうねぇ
そりゃ確かに裏切る事なんて出来ないだろうな・・・一生ズブズブの一蓮托生だわw
385 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:13 ID:213XygiE
はい勝利確定
386 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:21 ID:79uhqcwM
PS3完全勝利キター
389 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:17:00 ID:jLLJurYa
日本では勝利確定だなw
413 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:30:01 ID:NXDQCgmB
おおおお、ついにFF13正式発表か。
つーことはDQ9もついて来るってことですな。
435 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:44:07 ID:jKzUAotJ
とりあえず勝利は完全確定したし、落ち着いて発表が見られそうだな
482 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:22:45 ID:AZO2X8vM
なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりPS3の勝利確定か。
536 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:46:24 ID:SV0J0dY3
これでPS3の大普及確定。
そしてDQ9も出る。
いつもの勝ちパターンじゃん。
>>816 もう四年以上前だけどゲハって可哀想な人が多いね
そういう仕事だから仕方ないんだろうけど
そんなんで金もらえたって嬉しくないわ
PS3信者はどこでもあんなんばっかりだろ
PS3ソフトの本スレを色々見れば…
>>818 ハード信者なんてどれも似たようなもんだろ
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 10:33:06 ID:a23tECGSO
>>797 8やった時の俺の感想
「なんか序盤からいきなり終盤になるゲームだな・・・もう少しボリュームなんとかならなかったのかねぇ」
10と12やった時の感想
「以下同文」
結局これらの原因はハードがしょぼいせいだと思ってたのよ。
なので、PS3でFF出すって聞いた時はかなり期待した。
それが・・・
ゲハがまともだったと思ったのはBASARAの大谷事変のときくらいだw
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 10:46:07 ID:X6BSUiXg0
スクエニに大容量メディア与えたらムービーばかりつくってどうしようもなくなる
>>819 確かに箱○ユーザーやWiiユーザーがこんな目に遭えば憤りはするだろう
だが死ねとか躊躇いもなく言ってのけるのはあの連中くらいのもんだw
259.32から260.52にしたら4時間連続で遊んでも1度も落ちてない!
リーヴ4回こなしても落ちないのはβ中初めてだぜwwwww
あるえええええスレ間違ったわ\(^O^)/
>>809 嫌いと言うよりは怒ってるんじゃないか
>>811 脳に転移してそうだからな
もう手遅れだよ
第一にFFとパラサイトイブの権利やって独立させれば片付くと思うんだけどな
>>817 金貰っておけば割り切れるけど人としてはな
しかし、あいつら金貰ってないのによくやれるよ
テイルズの時もバンナム死ねとか言ってた人もいたよ
つか、こういう一部のレスをいつまでも取り上げる馬鹿も似たようなもんだと思うけどね
>>822 しかも、ムービーはリアルタイムレンダじゃなくてプリレンダっていうね
FF13のムービーを全部リアルタイムレンダにしたらDVD1枚で十分そうだ
坂口「どうしてこんなことに................」
>>828 技術が無いからね
そういう所でバンナムに劣るって言うのが没落してる事を如実に示してると言うのがなんとも
技術あったとしても「ムービーの方が映画っぽい」とかいってムービーにしそうだがな。
だが待ってほしい
HD機だと街を作れない連中に
マトモにムービーすら作れないと思うんだ
>>833 スクエニにはムービー専用の社員がいるんだよ
だからDSとかでも無駄にムービーが入ったりする
もうエニックスから分かれてムービー外注会社でも立ちげりゃいいのに。
ただ、そのムービーがある程度面白ければ多少は許せるんだけど、
驚くほど糞しょーもないからな、内容が(´・ω・`)
ゲームを演出するためのムービーじゃなくって
ムービーを演出するためのゲームって感じになってる気がする
>>835 ムービー=ゲームの面白さだと考えてる奴が多いからね
素直に映画作ればいいのに・・・(´・ω・`)
>>836 ビジュアルワークスも野村と同じ寄生虫だから無理だろ
つーかまともな奴はもうスクエニにはいないよ
出すゲームが糞だらけなの見てりゃ嫌でも気が付くだろ?
>>833 ネイティブフルHDでも街が作れるチームがあるんだが知ってるだろうか?
>>839 > ムービー=ゲームの面白さだと考えてる奴が多いからね
アニメとゲームの区別が出来てないだけだろ
今までも、そしてこれからもくたばるまでずっとなw
> 素直に映画作ればいいのに・・・(´・ω・`)
ヒゲが調子こいてどうなったか位知ってるだろ?
今のスクエニには寄生虫しかいないんだからそんな事をやる訳がない
所でお前のIDがpgrな件について
>>839 ゲーム学校行くとそういう感じのヤツ多そうだぞ
こんな大事件が起きたというのに住人同士の煽り合いが原因で荒れてるスレがほとんどない……。
いかに「終わってた」かというのがよくわかる。もう本当に二度とFFの新作はプレイできない…
ヴァニラってあんな黒ん坊の事で悩んでバカじゃねーのか
むしろ巻き込んで当然だろ
>>842 いやあの映画があまりにもアレだったんでリベンジしてもいいかなっと・・・ ^^;
>>834 ガチでリストラすべきだ
>>837 MGSシリーズみたいな遊び心が無いからな
あったとしてもスネークのスケベ心とかは
野村達に「僕のカッコいいキャラクターがそんな事しない」の一言でカットだろうし
>>843 そもそもそれが間違いなんだよな
映画の勉強すればいいのに
映画作る才能ないからゲームで我慢してるんだって言ったクリエータがいたな・・・
ゲームにはもっとシナリオと映像の分野で評論家を引っ張ってくるべき
そんで叩かれて大手は子供だましの映画気取りをやめろ
よく叩かれてる映画版FFだけど
小説版は結構内容いいんだよ
つまり2時間に無理矢理詰め込んでgdgdになった演出の問題
>>850 引っ張ったは引っ張ったでろくでもないことになりそうだぞ。
今時は映像作品の世界も色々とアレだから。
FF15の主人公が香取信吾になったりしかねない。
ゼノブレイドはシナリオの専門家連れてきてうまくやってたな
ゼノブレは良かったな。FFで廃れたと思ったRPGへの見方を変えてくれた
ゼノっぽいFF作れ
クソゲーまとめWikiはもう終ったな・・・
あそこはKOTYみたいにゴキブリ沸いてるからPSサイドの大作ゲームは擁護入る
和田に責任押し付けるつもりだし、任天堂の社長とか宮本茂叩きもひどいからなあそこ
というか、慟哭がクソゲってどういう事だと小一時間(ry
ゼノブレは良かったけどもうちょっと売れてればな・・
まあ市場的にも仕方がなかったんだろうけど
>>849 昔は映画の勉強して駄目だった奴らがゲームに流れてきてたからマシだったと思うんだ・・・広井とか
今は演出の勉強も何もしてない奴らが黒歴史ノート垂れ流すから最悪になってる
>>850 表現方法の違いがあるから単に呼んできただけじゃ駄目だな
>>828 FF13はリアルタイムのムービーも多いよ
あと、FF13ムービー全部をリアルタイムにするとか無理
>>831 技術どうこうは関係ない
リアルタイムはリアルタイムの良さ
プリレンダはプリレンダの良さがある
使い分けるべき
FF13も使い分けてた
FF13?
はッ(笑)
やるよ
そんなもんw
箱○信者よかったなw
>竹田
>はい。でもゲームの場合は、
>自分で実際にプレイして感じていたことなんですけど、
>自分がプレイヤーとして、こうしたいと思っていたのに、
>ゲーム中の主人公が、それに反するようなことを言ったり、
>裏切るような行動をとったりすると
>オレ、そんなことしたくないよ」と思ってしまうんです。
ゼノブレイドの社長が訊くにこんなことが書いてあった
シナリオ書いた奴は100回読め
ゼノギアスとかゼノサーガとかシナリオ酷かったけどな
>>864 高橋
若い頃の僕は自分を表現することに精一杯でした。
自分が楽しければいい、自分の好みの先鋭的な作品をプレイヤーに伝えるんだ、
わかる人だけわかればいい、それがRPGの楽しさなんだ、という想いに
取り憑かれていたんです。
はい(笑)。でも、それはある意味とてもいいことだと思うんです。
やっぱり若いからこそ生み出されるパワーがあって、
それは誰もが必ず通る道であるように思います。
いまでも、かつての自分がそうであったように、
若い世代のクリエイターたちが、
わかる人だけがわかればいいと、
そういう想いでつくられるゲームは少なくありませんし、
そのような作品はゲーム業界にとって必要だと思いますから。
でも、いまの自分に当時のパワー、
ある意味、猪突猛進な無鉄砲さがあるか?というと、
さすがにそれはないと思います。
反面、物事をある程度は俯瞰(ふかん)から見られるようになったことで、
ものづくりの幅が広がったように感じているんです。
最近は、というか二児の父親になってからはとくに、
どうしたらより大勢のお客さんに楽しんでもらえるか、
ゲームとして共感してもらえるか、
ということを考えるようになったんです。
ごめん付け足し
リアルタイムとプリレンダを使い分けるべき
って書いたけど、これは
>>828>>831に宛ててに書いただけで
メーカーはどこもリアルタイム、プリレンダを使い分けてると思う
プリレンダの良さ?
そんなもん百害あって一利なし
自分より遥かに若くて才能のある任天堂の人間を見て心を改めたのかね
>>865 野村もいずれこんな風に語れる時がくるのだろうか・・・
野村には永遠の厨二病でいてもらいたもんだが・・・
オナニー卒業しただけでも四骸と大分差がある
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 14:26:34 ID:s8M9erqBO
どんだけつまんないんだよ…
オナニークリエイターが許されるのは30歳まで
>>869 そんな切っ掛けがあったならとっくに卒業してるだろう
手遅れだよ
>>871 最早、一種のブラクラだな
>>867 何でそんな嫌なんだw
プリレンダもリアルタイムもどっちもムービーじゃん
初ディレクター作品が90万本も売れたら誰だって勘違いしちゃうよ
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 14:56:00 ID:s8M9erqBO
もう手遅れだな
時すでに時間切れだな
若いからとかオナニーくりえいたーとかじゃなくて
一人の人間が実務と監査を兼任したら事故が起きるのは当たり前のような木がする
>>875 容量と資金とマンパワーをドカ食いするから
そんな刺身のツマみたいなものにアホみたいな金と労力を掛けてる暇があったら
肝心の刺身に振り向けろやって話だよ
もっとも刺身の方はとっくに腐り果てて腐臭を撒き散らし
不毛な労力を注ぎ込んで作った刺身のツマも食えたもんじゃないってのが救えん
それとプリレンダは感動の先取りって問題もある
プリレンダで散々美麗映像見せつけられるとハードの性能が上がって
前世代ハードのプリレンダと同クラスの映像をリアルレンダで表現出来るようになっても相手にして貰えない
FF7がいつまで経ってもリメイクされない理由も(要らんけど)
三馬鹿がウンコンピやらでグラのレベル(だけ)を異常に釣り上げまくったせいだろうよ
プリレンダなんざ所詮詐欺と変らんのだから百害あって一利なしなんだよ
お前がプリレンダ制作に掛かった金を発売元に全額出しますってんなら別だがなw
>>880 金も時間もかかるのにスクエニ以外でも、プリレンダムービー使うのは何でだよ
プリレンダの良さがあるじゃねぇーの
害しかないならメーカーも使わないだろ普通
あとFF7リメイクしない理由とか知らん
プリレンダとリアルタイム、適材適所で使った方が良い、って話してるだけなんだよ
>>881 > 金も時間もかかるのにスクエニ以外でも、プリレンダムービー使うのは何でだよ
お前みたいなアニヲタ紛いの池沼ちゃんがクソグラとか喚き散らすから
馬鹿みたいな金が掛かると判っていてもやらざるを得ないんだよ
わかったかな?坊や
嫌ならテメーが金を出すんだな
ま、ヲタ臭い馬鹿はキモヲタアニメでも見てな、お前にはそれがお似合いだよw
着替えもないプリレンダのどこがいいのか理解不能
プリは時代遅れ
>>880 プリレンダ喜んでる情弱メクラじゃん
こういう阿呆が居るのが諸悪の根源ダナ
海外では映画畑で活躍してる奴がゲームにも流れてきてるから表眼力が向上していた
下らない事で喧嘩するなよ
ムービーなんて数年前からSAGAの人間に必要ないと言われる要らない子じゃんか
おっとスマン安価間違ったID:z5D2Wb6qO
情弱メクラはID:Ah8vsJzJO
マジでスマンカッタD:z5D2Wb6qO
でも綺麗な映像を見る感動ってのはやっぱあるよ
アホだろうがなんだろうが一応そういう層がいるってことは
そこに訴える意味ってのもあるんじゃないのかな
ま、ゲーム中はいらんだろうけどさ
オープニングかエンディングくらいでは、プリレンダのムービー見たい
荒れてんなオイ…
逆に言えば感動の先取り、今のハードで計算が間に合わない表現が必要ならプリレンダもアリだろ
全世界で見てもそれを本当に必要とするソフトが何本有るかは知らんが。
少なくともFF13を筆頭とする連中には必要ない。
リアルタイム、プリレンダ、それぞれの良さがある、って言ってるじゃん
全てのムービーを、プリレンダムービーしろよ!とか無茶言ってるわけじゃないのに
>>883 確かに装備が反映されるのはリアルタイムの良い所!
でも反映されないゲーム、リアルタイムムービーもあるよ
飽きるムービーより飽きないゲーム作れ
>>887 判ってるw
>>888 PS2時代ですら合併が相次いだのに馬鹿みたいな金が掛かるHD世代じゃやってられんよ
>>883が指摘したような問題もあるしな
DQ9のアニメムービーの「ムービー専用装備に着替え」ってのは色々と笑わせて貰ったが…w
プリレンダは低性能を誤魔化せるという一応のメリットあるか
ベイグラはプリレンダムービーが本編にはなかったけど、カメラワークも演出もキャラの表情も素晴らしかったと思うんだ
10年前のゲームなのに
FF11 PC版
HDD占有10GB中ムービー300MB
FF14オープンβ
HDD占有10GB中ムービー0byte
ふぁいふぁん13(笑)
38GB中ムービー32GB
いくらなんでも酷すぎだろ、常考
>>892 たしかにHD機ってのが、ネックだなー
個人的には100害あっても1利くらいはあると思うんだが
費用対効果考えるとやっぱダメなのかねえ
実際、FF13なんかの場合はムービーがどのくらいコスト占めてるんだろう
あと、どうせムービー作るなら動きのあるシーンとか、動画ならではの魅力がひきだせる
シーンにしてほしいわ
洋ゲーのプリレンダムービーなんかも、台詞が少なくシーンとして印象的な部分を
切り取ったものが多いように思う
うだうだした無能ドラマとかムービーにするのは金の無駄
プリレンダの悪い所も装備が絶対に反映しない所だ
わざわざ書かなくても分かってると思うけど
スレでプリレンダムービーは悪!ってな風になってるのが気になったレスした
結果、荒れてしまったスマン
リアルタイムが出来ない事も、プリレンダなら出来る
プリレンダが出来ない事も、リアルタイムなら出来る
それなら、上手い所どりで使った方が良いじゃん!と思っただけでした
ところでリアルレンダでできない事って何?
>>898 オブジェクトが多すぎたりしてリアルタイムで動かしたら処理落ちなどを起こす場合
社長さんのツイッタが酔っ払ってる聞いてとんできました
>>897 プリレンダが害悪って訳じゃないんだよな
使い方が悪いとか、そもそもムービーの中身がつまらない、っていうところが問題の根源だろう
>>898 爆発シーンとか地面が割れるとか地球崩壊とか空をびゅんびゅ飛び回るとか
カメラワークがパッ、パッ、パッて変わったりとか
あとプリレンダムービーを流してる間に、次のシーンのデータ読み込みして、ロード短縮にしたり
>>893 スクエニのプレリンダはなんて言うか以前ソニー作ってた平面のテレビみたいだ
今や液晶やプラズマが主流なのに自分達が一番だった栄光が忘れられないでその技術に拘ってると言うか
それしか出来ないと言うかそんな状態
シナリオが糞すぎたよな
なんなんだろうあの
社会に出てまともに人と交流したことありませんみたいな頭おかしいシナリオは
一つとして共感できるところが無かった
一応会社員が書いてるんだけどな
切羽詰まらないタイプの人が書いてる
こんな感じだったらFF15はもっと酷くなりそう
例えば荒廃しきった世の中でならずものの美形主人公が悪行の限りをつくして
それを正当化したり(もちろん野村だけがカッケ〜と思い込んでる)
そんなことばかりでストーリーが進みラスボスは自分が嫌いなFF4のキャラに似せたキャラだったり
そんな無茶苦茶なストーリーになりそう
これ以上四骸が出しゃばってくるならもうFFの次回作なんかいらないよ…
今まで3の倍数のタイトルはそれまでの流れとは異端の作品が出てるから
FF15も大丈夫なんじゃね?
ただ売上は落ちそう
>>909 どんな作品でも13の後じゃ売り上げが落ちるだろうな
暇だから追加されるEDの後日談の予想でもするか
どう考えても地獄なはずなのに一切触れず、面白おかしく過す主人公一行だけ描写してハッピーエンドを装うに1ギル
FF13は本当によくやってくれたよ
いややらかしてくれたよ
これはもうFF15は松野に作らせるしかないな
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 18:26:11 ID:369tVdQB0
ゲームをやるのがFF6以来だという俺の兄はひたすら感動していたよ
>>913 松野にはオウガサーガを完結してもらわないと駄目だから却下な
>>914 6時間後売ってくるってなる方に1ギル
>>913 13の評価の泥を被ることになるから、四骸以外が作るのは困るな
でも四骸が作るのもやめて欲しいという
>>915 もう全クリ済みww
お盆の家族の集まりで話したんだけど1本道とかぜんぜん気にならなかったらしい
11章も目的地まで最短距離を行った強者ですwww
野村<FF15の舞台は現代の日本。とある高校を舞台に、ガーディアンフォースという名の召喚獣を
自分の守護獣にして戦う剣と魔法のファンタジー。
特異な力をもった少年達を追い詰める国家組織。いままでのFFにないミステリアスな雰囲気が楽しめる
独特の作品であり…
ユーザー<メガテン臭ェ
野村<……、でありやがてそれは神と悪魔の壮大な戦争へと巻き込まれ…
ユーザー<メガテン臭ェ
野村<…………、ボクかかわってません。
>>918 メガテン臭くなるというよりFF7ACCみたくグロシーンが出るゲームになるんじゃない?
野村グロも好きみたいだから
それにしても野村ってグロとか血の表現も好きだよな何故あそこまで好きなのかわからない
>>918 まんまペルソナじゃねぇかw
野村にムド系やハマ系を噛ましたいわ
大丈夫
その頃は四骸の皆様は13の派生を作りまくる事で忙しいだろうから
15は別チーム担当に(ただし13不調の泥は被る)
14拡張第一弾をFF15、第二弾をFF16、以下略にすればいいだろう
誰も困らないし寧ろスクエニのため一番ベストな洗濯だと思う
一番ベストな選択は四骸の漂白だろう
>>917 恐ろしい話だな・・・て駄目だぞ
夏は終わったのに怪談話なんて
>>920 いや、メギドラオンで塵も残らないくらいに
アマテラスドライビングモード
>>917 今すぐ兄にFF9を買ってきてあげて!
グラが糞とか言われたら……どうしようもないな
>>917,926
口直しに良いRPGを進めるべきだよな
あれが今のゲームの最高峰だなんて思われては困る
良いRPGと言えばやっぱドラクエ?スクウェアだったらやっぱロマサガ2やクロノトリガーだろうな
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 19:25:03 ID:eOw07/lRO
完全版発売決定おめでとう
鳥山さんもこう言っています
「もっとも完成度の高い「FFXV」が日本に戻ってくる」(ソースは今週のファミ通)
買えよお前ら
(#^ω^)ピキピキ
>>930 FF14最高設定より綺麗でネイティブ1080p&60fpsなら絶対に買う
>>917 でもさすがに2週目とかはやんないだろ
っていうかふだんどんなゲームやってんの
>>930 >「もっとも完成度の高い「FFXV」が日本に戻ってくる」(ソースは今週のファミ通)
糞ゲーを自画自賛しちゃって憚らない、こういう感覚の持ち主だから
FF13なんてつくっちまうんだろうなあ…
> 鳥山「海外版では、SDテレビでも快適に遊べるよう表示を更に工夫するなど調整を行ってきました。
> そういう意味では、もっとも完成度の高い「FFXV」が日本に戻ってくると言えます」
> 北瀬「僕も新型のXbox360を買い足して、アランウェイクなど色々遊んでいるところです(笑)
> ハード環境もよくなっていますので、是非遊んでみてください」
ふーん・・・
>>933 6以来だって言ってたから普段はゲームやらないんじゃない?
> SDテレビでも快適に遊べるよう表示を更に工夫するなど調整を行ってきました。
こういうのってさ、なんで最初からやらねーの?
FF13発売当初文字読めないって奴いっぱいいたなぁ
13が好きならRPGじゃないゲームの方がいいんじゃね?
インターフェースをいくら細々と弄ろうが
肝心のストーリーやシステム自体は全く変わらないんだよね?
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 19:56:59 ID:bVEKf4t10
そういやたたかうコマンド一つにもドラマがあるみたいなこと言ってなかったっけ
実際あったん?
コマンドーはドラマというより男のロマンだな
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 20:06:30 ID:lhkHOjMH0
HDTVが日本より普及してる海外版でSDTVを考慮して作る意味がわからんw
>>919 > それにしても野村ってグロとか血の表現も好きだよな
土六日五アニメみたいだな
ガンダム種とかコードギアスとか
似たような感性持ってんのかね
グロ好きな俺異端カコイイ
というか、360 SDテレビでやるやつ少ないだろ
それでも、完全版って感じの発言だけどな
>>934 異端といえば2と8だな
つまりそろそろ新しい異端が生まれる周期なわけだが
11と14はオンゲだから抜かすとすれば、16が異端になるな
>>946 おまえらのレベルに合わせてやってるんだよ
と本気で思ってそうで嫌だ
× 13
○ β
>>954 コープスパーティースレで生理に関する話が出て引いたと言うレスがあったけど
一概に血の話なら耐性あるとか思われても困るよな
>>955 まさにノムリッシュ放射能だな。迷惑極まりない
ファルシのルシ
とか今思い出しても笑える言葉だな、シリアスで使われてたとか信じられない
あと聖府も痛いよな
重力を操る音速の女騎士もなかなか・・・
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 21:16:17 ID:X6BSUiXg0
音速じゃなくて光速じゃなかったっけ
痛いことに変わりはないけど
>>961 ごく普通の警備員……と思ったがそれは自称、「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士」だっけ
>>911 奇跡が起こって突如パルスに町と教会が出現してセラとスノウの結婚式が盛大に行われる
なぜかものすごい数の人々が歓迎して紙ふぶきとか舞ってる
FFに変な造語もグロ描写とか暗い世界観もいらん
もっと単純ですっきりするような王道のRPGが今一度したい
世界を脅かす悪の根源からクリスタルを守るために立ち上がった戦士達を次世代クオリティでやるだけで十分なのに
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 21:23:55 ID:K5xrdAxp0
ゴキブリ共一生ネガキャンやってろよwww
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 21:25:59 ID:ScqboqvYO
あ
>>965 四骸っていうか第一はそういう、「単純」とか「王道のRPG」ってのを嫌悪してるような気がする
PS3のソフトとは思えない値段で中古があった。980円。
バウンサーもこんなだったなぁとpgrしてたら完全版(笑)発売とか
金貰ってもいらんわwこんなクソゲー。
いやマルチになろうがFF13の根本的な酷さは揺るがない気が
インタ発売したら合同葬儀でさらに賑わう事になるのかね
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 21:27:52 ID:K5xrdAxp0
ゴキブリくせーなここ
ゲハ用語もまともに使えない子がきてはいけない
ゴキブリって残飯(FF13)にたかるし、ある意味合ってる
っていうかゴキブリ共ってどういう揶揄の意味があるのw?
発売日に買って、一週間でクリアして買値より高く売れたのはいい思い出
規制かと思ったら、ここは普通に書けた。失礼しました。
嘘か本当かしらないけど、FFの声優やった人で「野村会」なんてのがあるらしい・・・
多分だと思うが、一般人の感覚では“痛い”のが、連中の脳内では“最先端のファッション”“時代を先取りするカリスマ”なんだろうよ。
で、そういうのが徒党を組んだり、営業目的のおべっか使いばっかりいるから、痛さを指摘出来る人がいないんだろう。
野村会なら、葬式でも何度か話題になったよね
>>974 ゲートキーパー→GK→ゴキ→ゴキブリ
だと思ったけど違う?
>>976 野村会の話は割と有名だろ?
で、野村信者様に言わせると、
「野村会というのは、野村ゲームに選べれた声優が勝手に集まって勝手に名乗ってるだけで、野村さんは関係ない!」
らしいよw
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 21:38:58 ID:K5xrdAxp0
スクエニに裏切られたゴキが殺気立ってるな
最強のゲームだぜ
>>978 それはあってるけど"ゴキブリがネガキャン"っておかしくないか
>>978 どうだか。使ってる人に聞いてみてくれw
「ゴキブリっていったらお前らゴキブリなんだよ!(゚Д゚)」
と言いそうでなんだか可愛い
PS3の黒光りようとゴキブリのような粘着質をかけあわせたんじゃなかったっけ
>>977、79
へぇ、そうなんだ。有名だったとは、オドロキだ。
X-2、13なんか痛さ全開で、汚点にしかならないと思うんだが・・・
声優も仕事選んでいられないのかもな。
黄金の絆さんがFF13に親しみを込めた視線を送っている
>>985声優はゲームをやりながら声当てるわけじゃない。だから内容の糞さも余りわからないし、しかも抜擢された時はFFっていう超有名ゲームなわけだし、拒否するわけないだろ
四八(仮)様がFF13を勝利の目で見ている
>>987 声当てるんだからシナリオの酷さはわかるんだろうけど
もしかしたらシステムは神かもしれないもんな、その時点では
>>987 お前は「パルスのルシがコクーンのファルシでパージ」とか
「奇跡はうちらの得意技だ」とか「ヒーロー参上!」とかのセリフ群を見ても糞じゃないと思えるのか?
>>990 ノムリッシュ語間違えてるぞ
まあ正しく使えたところで何の自慢にもならんけど
>>989-990……悪い、俺の頭がスノウしてたみたいだぜ、危うくパージする所だった。声優でもセリフやってりゃ糞には気がつくか
最初声優なんだからそういうセリフに対しては違和感とか拒否反応とかはないだろ、って書きたかったが、これFFだもんな
確か、以前見たファミ痛のインタビューでは、
ホープ役「僕、一目見て野村さんが審査にいるとわかって、これってFFのオーディションなんだと興奮しました!」
サッズ役「僕はこの仕事をやって、日本の未来はまだ明るいと思いました!」
って言ってたな。
声優さんも色々と大変だよな。
あと、
在庫さん「セリフの一部で意味がわからないのがあったんですけど、サッズ役の人のお陰で理解できました!」
とかも言ってたなw
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 22:08:23 ID:X6BSUiXg0
サッズ役の人って面白黒人専門声優の人?
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 22:09:22 ID:xtlF3b7XO
盆材が箱に来ても邪魔なだけなのに
またワゴンセールかよ
>>994 江原正士って人。
押入れの奥からやっと記事みつけた。
ファミ痛2010. 2/11号
――では最後にユーザーにメッセージを。
江原 (中略)日本の未来は明るい!と感じました。まだまだ眠っている無数のクリエーターたちが目覚めたら
ハリウッドを超えられるかもしれない。この『FFXIII』を萌芽として、幅広い文化圏、年代の人にアピールできる
作品が生まれるのではと感じますし、このエポックメイキングな作品に参加できたことを、非常に光栄に思って
います。こんなすばらしい作品を世に送り出したクリエーターの方々、そしてそれを目指す若者たちには、これ
からもがんばっていただきたいですね・
ゲームの台本って、戯曲みたいに頭から順番に台詞が書いてあるわけじゃないし
ト書きも無いから状況が分からんのだそうだ
ましてアニメや洋画のように、画面も無い
演じ手が個々の台詞だけ見て、クソさに気付かなかったとしても
仕方ないところがあると思うよ
声優に断る選択肢は無い
18禁ゲーや腐ゲーに駆り出されても一部のクセのある奴以外は断らんよ
子安とか
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 22:29:54 ID:l4U1Z9Kd0
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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