††††† FF13葬式会場225日目 †††††
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
俺、このゲームやるためにPS3と液晶テレビ買ったんだ。
・・・・・そうか
「LOA」って何だろうってググったら
何か気持ち悪い画像がいきなり出てびびったぞ
ウーファーの画像が出てきた
こんなんで音楽聴きたい
見るんじゃなかったorz
GE「狩りはここまで進化した」
LOA「ハンターを超えスレイヤーとなれ」
露骨っすなあ
13って中華版もあるのね 今知った
ああ胸糞悪い記事だな。物事の表面だけしか見ていない感じがもうね…w
結局、何事も表面しか見てなくて内面を見る事ができないんだろうなぁ。
一本筋を通すって言うか、ポリシーがないんだよな。
読んできた
リアル志向のところ、馬鹿丸出しだな
というか、根本的にファンタジーを誤解してるな
記事中にもあるけど、見る人を納得させるだけの材料が無いと
「有り得ない」という感想しか抱かせない
どんなに非現実的な架空世界でも、物理法則は現実の地球のもの、とかな
>>404 ビリーバブルのとこはなるほどなと
まあこの人たちがこの人たちなりに色々探ろうとしてる姿勢は評価したい
野村どもは人の意見なんて聞く耳持たず
殻に閉じこもった猿山の大将で
こんな調査すら自分達には必要無いと思ってんだろうから
思うにやっぱり北米・欧州のユーザーが求めてるのは「ゲーム性」で
日本人ユーザー及びスクエニが良しとしてるのは「ゲーム以上の感動」なんだよな
たとえばワンダとかで日本ではまず一番初めに言われるのが世界観が良いとかで
一方で海外では自由に動き回れるとかあのモンスターどうやってブッ飛ばすんだとかなワケで。
リアルとは言いがたいゼルダやカービィ等の任天堂ゲーが海外受けしてるのは
子供人気とかもあるけどそれ以前に手触り(ゲーム)感重視という点が海外の求めるものに
マッチしててそれに+硬派なリアリズムがあると最高ってことなんだと思う。
要するにファンタジーで売りたいなら現ハードで動き回れるアクトレイザーみたいなの出せば売れる
ただ現実感・説得力についてはまだどちらも分かってない部分があるね
外人は単純に「子供や女が大人の男とガチれるわけねーべ」みたいな現実論が背後にあって
これはこれで正しいんだけどゲームとしてはどうか?という
つまり、ゲームを遊ぶのは子供で、その子が主人公になってゲーム世界に入ることが日本の場合前提にある
主体が子供で、彼らに主人公になってほしいのに、なんでわざわざガチムチのオッサン主人公用意するのか
プレイヤーが子供なんだからゲーム中でも子供が大活躍のほうが彼らも夢と冒険が体験できて良いだろう
これが日本の考え。というかわざわざゲーム内で大人主人公になりたがるという文化が希薄なんだよね。
今子供なんだから子供のまま活躍させればいいじゃん、それがゲームだろ?夢だろ?ファンタジーだろ?とね。
現実指向の他にもマーベルヒーローへの憧憬が根底にあるのかも<ガチムチマッチョなオッサンが主人公
つまり細身イケメンでやりたいならそれはそれで
そこに説得力を持たせられればいいという事になるが
(マッチョがあふれかえってる現状を見ると、細身のヒーロー等
そういったエポック的なキャラを確立するのは中々困難だろうが)
野村は「僕が海外のマッチョキャラを真似をする必要はない」と言い訳しつつ
説得力のあるキャラ作りをしているかというと、全然そんな事はない
カッコイイからとかそんなあやふやな感覚の上に成立させたキャラ作りに終始
(その「かっこよさ」も古臭くて終わってる野村の俺々センスが基準)
だから相手にされないか良くてバカにされるか止まりなんだよ
雲の物理演算とか髪の植毛で悦に入ってる所がもう明後日すぎる
映画のアキラ における テツオ 状態だな
あの映画は、知能が発達していないのに不相応の能力をもってしまった場合
どうなってしまうか、といった内容だ
>>412 クラウドが待機中、剣を上向きに構えてるのは変だよね…
地面につけっぱなしとか、もっと重そうに持たせればいいのに。
元ネタのガッツは剣先を地面につけてんのにねぇ
で、持ち上げる時は踏ん張っておらぁ!と持ち上げてるし
>>414 肩に乗せてたりとかなw
よく脱臼しないよね…
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 10:03:05 ID:o294tAFm0
俺たちの宇宙と同じ物理法則が働いてるとは限らないんじゃないだろうか
クラウドとかソルジャーは魔晄の力でパワーうpしてるという設定が一応あるにはあるんだよな
(ティファやらバレットやらの魔晄関係無い奴らのバカ力の説明にはならないが
そこはまあゲームとしての便宜上突っ込むべきではない箇所なのだろう)
そんなもんは設定で遊ぶだけに留まらず
一瞬映像で見せるだけでも随分違う
(もののけ姫のアシタカの呪いが暴れるシーンは
見た目からは想像できない怪力の根拠説明になってる)
更にゲームというプラットホームでは、
映像だけではなくシステムも説得力を高める為の素材として大いに活用できる
システムとストーリーの絡み合いも重要
逆に言うとグラだけリアルにしても、そういう説明を、
見てる側が直感で理解できるような方法でうまく組み込まないと
どんどん現実と剥離していくみたいなとこがあるな
13みたいに映像売りにしといてオートクリップがメインなんて最低のやり方
「説得力」はゲーム作りにおける重要課題なんだろうが
天才野村さん達には関係ありそうで関係ない話だね
あのインタビューで問題なのは、あんな事得意げに言いながら
実際に作ってるRPGのキャラはあんなザマという有言不実行な
所だと思うんだが。
日本のゲームは基本子供が対象で+αとしてそれ以上の年齢層が
入るから感情移入しやすく現状の不満や疑問から行動に
繋げやすい子供キャラがベストって事なんじゃないかな
逆に洋物はターゲットが子供ってわけじゃないから
大人が感情移入しやすく、強くても説得力を感じやすい
大人のごついおっさんが好まれるんだろう。
というかせっかくファンタジーで魔法なんて実に都合のいい
代物があるんだから、全部をごついのにしなくても
映画に出てきそうなひょろ眼鏡男やモデルみたいな女
、子供でもいいと思うんだよ。ハリポタみたいな
子供が戦ってる物だってHITしてるんだからさ。
重くてごつい武器でも、魔法で作ったor重力制御なんかでおk
細身の人間でも女でも老人でも子供でも、一見弱そうなものに力が宿ってる、っていう
ある種の神秘性ってのは希求力あるよ
ファンタジーだしそういうのを使うのも有り
というのを差し引いても、やっぱやり方が下手くそだな
いくらファンタジーだからといって、何から何まで造語に置き換えると
細かい設定をどうこうしようが、全体的な部分で説得力が無くなる
ということをFF13は教えてくれた
設定なのか、それともただの誤魔化しなのか、そこが問題だ
四骸の造語は暴走族が「よろしく」を「夜露死苦」にするのと同じレベル
かえってかっこわるいwww
リアルが辛いなら逃げてもいいんだよ
ペルソナ4とか、普通の映画とかなら
この物語はフィクションであり、実在するものとは関係ありません
って注意から始まるけど、最近のFFは、「これは神話であり歴史である」
とかなんチャラ 現実であるように思わせるのがセオリーなわけで…
そこは
リアル
現実が辛いなら逃げてもいいの、
だろ
このスレの住人にメトロイドOtherMやった人いるかな
FF13「500万だ」
アギト「…」
ヴェルサス「上には上がいることを教えてやるぜ!」
>>422 元から無かったんじゃねそんなもん
いくら虚飾に腐心しようとも
そもそも根幹がダメなもんは決して説得力を持ち得ない
虚飾によってダメがダメの域を出る事は
それこそ奇跡でもなければ有り得ない
ファンタジーにおける造語と、FF13における造語は
全く意味が違うことが問題だ
FF13の造語は、もともとの言葉に寄生して変容しているだけの
パラサイト的造語といえる
エンディングに流れた、君がいるからって曲が良かった
納得いかない終わり方だったけどあの曲で感動できた
ただ、スノウの「誓うよ 絶対に幸せにスルッ!」で一気に冷めちゃった
あの歌は確かにいいな
FF13の数少ない擁護できる点かもしれん
君がいるからってタイトルの曲多いよな
だが13に限って「は?誰だよ?」って聞き返したくなるな
FF13のベスト版はただ外装を変えただけという幻想が見えた
中身のディスクは通常版と全く同じで
ベスト版ってシール貼っただけのモノって可能性もあるよね('∇')
PS3がいよいよ割れたが
FF13は割ってする価値ある?
FF13するぐらいなら別なことに時間を使え
FF13=時間の無駄、金の無駄、記憶容量の無駄、脳のメモリーの無駄
Cornelia:コーネリア FF1
Kashuan:カシュオーン FF2
Gysahl:ギサール FF3
Mysidia:ミシディア FF4
Istory: イストリー FF5
Figaro:フィガロ FF6
Wutai:ウータイ FF7
Trabia:トラビア FF8
Lindblum:リンドブルム FF9
Besaid:ビサイド FF10
追加
Selbina:セルビナ FF11
Rabanastre:ラバナスタ FF12
Bodhum:ボーダム FF13 ←
Melmond:メルモンド FF1
Palamecia:パラメキア FF2
FF13に街なんて在ったの?
なんか通過地点にあったのは覚えてるんだがマジで名前出てこない
パルムポルムとかだったっけ
久しぶりにやってみたら、胸のイライラが止まらないんですけどどうしたらいいですか
てかそもそも13自体が過去作の固有名詞パクリすぎ
パラメキアも実は2じゃなくて13意識して取ったとかじゃねーだろうな
ボーダム:ライトさんたちの出身地。バカップルの回想で一度だけ歩ける
パルムポルム:ホープの出身地。ライトさんと素脳が合流
ノーチラス:歓楽街
ヲルバ村:ヴァニラたちの出身地。廃村
エデン:聖府首都。レースとかやってる
>>433 良い曲だが
「泣いたっていいんだよ」の始まりで怒りが頂点に達した件www
散々糞な展開(コクーンを護るとか言いながら潰す)をして
ご都合主義にもほどがある感じでクリスタル化が解けた後に
「ここで泣け!」と言わんばかりの始まり方だもの
今思えばスノウはいらなかったな。
当時から思ってたがスノウが邪魔だった。
最初見た時は好青年かと思ったが
ただの空気読めない熱血ポジティブ野郎で
更に恥ずかしい台詞も吐きまくるので
仲間から外してボスにして倒させてくれ。
FF13自体いらなかった。
臨海都市ボーダムだろ?
最初の方の
たぶん
>>448 熱血ポジティブとは思わんかった。
ポジティブってのは基本悪いことでも前向きにとらえる嗜好が働くわけだが
スノウの場合は完全に思考停止。
自分のしたいよう思うようにやってるだけ
人死に出てる現場で結婚結婚はしゃぎまわるとかKYどころか人で無し過ぎだろ
心ないにもほどがある(あれが四骸流切羽詰まらない表現なのか?)
あのシーンだけでヘイト値マックス余裕なのに、道中一度たりとも
リカバーすることなくあのエンディング見せられてもねぇ
北瀬「スノウのモデルはもちろん僕です
ここでアースドラゴンを召喚します
あんな臭くて堅そうなのドラゴンも嫌だろう
可哀想
>>452 人類全滅寸前の状況で何で笑ってられるんだろうってね…
まあ、人類を滅ぼすのが使命の主人公たちだからしょうがないかな
しかし、重力消えたコクーン内部の惨劇とか、ギリギリ生き残った人々の今後とか、
想像しただけでなんかツラいわ
>>428 ここにいるぞ
まだ始めたばかりで評価もクソも無い状態だがな
とりあえずメトロイドにしては、物凄いムービー量だなぁ
だがまあ、FF13のムービーのように「!?」となる事は無かった
多分生き残った人たちは家族や恋人を失っただろうな・・・
親を失った子供も大勢いるだろうし
生き残っても凶悪な魔物がウヨウヨしてるような大地だし
どうしてそんな事が出来るんだよ
ある日いきなりテロリストによって住んでた街を破壊されたら・・・
それだけでもうな
あのタイミングで脱出できた人って、バルトアンデルスに
煽られた連中がわたしですを倒すと思った連中だよな
ライフラインが止まった状態で飛空挺にたどり着いて
乗り込んで脱出なんてできるとは思えない。
ヒーロー(笑)信じてた仲間は…状況的には望み薄な気がするが
なぜか生きてるんだろうな、奇跡とかなにかで
爆破テロとかもうな・・・なんかそういうゲームがあったような
アルティマニアΩで、EDでコクーン内の人間は死に絶えたのかどうか語られるかな
まあどうせ「奇跡()で内部は無事です!死者ゼロです!」って設定だろうけど…
内部が無傷なら、わざわざ祟りのように恐れてきたパルスに逃げてくる必要ないわけだ
矛盾してるよ
実際に祟りよりも恐ろしい場所だしな
よく出来たものってガキの時にやっても面白いし、
大人になっても発見があるもんだと思うんだけど、
ノムエフは頭の悪いガキの時にだけやるべきで、一種のはしかだな。
今年の大河からFF13臭がする
その場しのぎのペラペラシナリオという点において
>>462 FF7か
あれも環境テロリスト兼反社会組織だもんな
一応神羅は悪者ですって設定だけど、主人公達もやってることは変わらないわけで
造反有利(反逆こそ道理の意)ってやつッスか?とか当時厨房時代おもってたけど。
だって異世界や外国の侵略に抵抗するとかとは全然話も立場も違うしね。
作った本人達はあまり深く考えず、FF2の大戦艦爆破と同じノリで考えたんだろうけど
あれって現実に考えるなら
→都市すべての事業とインフラを賄っている大企業の電力施設に不法侵入し設備を爆破
「また世界と環境を救ったぜ!俺達英雄キャッホー!」
どこのグリーンピースだよ、シーシェパードだよ。
7はちゃんと主人公たちのやってることを批難するやついただろ
>>469 批難はされても反省はしなかったぜ
バレットとか特にな
一応「おれが神羅に立ち向かうのは何のことはない。ただの復讐なんだ!」とかは言ってたけど
それは反省じゃないし
つかあのメンバー誰も反省してない。
暗黒魔道士「この街を落とす」
いかん途中で書きこんだwwww
すみませんでした身を慎みます
ほんとはこんな風に書き込みたかったんだ…(身を慎んでいない)
暗黒魔道士「この街を落とす! 人は一度(略)なのだ!」←身勝手な説教
主人公「そんな事はさせない!」
(バトル)
仲間「ダメだ、降下が止まらない」
主人公「くっそー!」
暗黒魔道士「……ファファ…お前たちごと……きが……無駄なの…だ(絶命)」←実は不死身
主人公「脱出するぞーっ!」
コクーン落下まで あと 5分!
なんとかメッシュ「お前たちだけは逃がさん!」
主人公「」
(バトル)
なんとかメッシュ「ぐっ、さすがに強えな……こうなれば道づれだ!(地面破壊)」
仲間「うわァー(なんとかメッシュと一緒に落下)」
主人公「○○ー!」
飛空挺が横付け
シド「ライトニングー! こっちじゃー!」
仲間「でも、○○が!」
シド「これ以上は飛空挺がもたない! 出るぞ!」
脱出成功。しかし主人公たちは仲間を失い、
コクーンは落下し、多くの人々が死んでしまった
飛空挺でみんながへこむデモ 前半終了 以下崩壊後編
長文が来ると付近に何か不都合な書き込みがあったのでは?
とつい思ってしまう
>>474 それなんてFF6?
……なんかFF6が前半だけで無理矢理完結させたのがFF13な気がしてきたw
フロントミッションエボルヴのシナリオ鳥山求だぞ
予約した奴キャンセルして桶
きたせ「わたしが つくった そうだいなストーリーの オペラです!
エボルヴ地雷臭半端無いお…
日本ゲーの何が悪いというとストーリーやキャラクターの現実感の無さだな
「海外」なんて括ってるとこにろくなとこ無い
原文の記事で
「色々酷過ぎて戦闘システムぐらいしか褒められそうなものがない…。というか、戦闘システムですら…(ry」
だったのを意訳しただけじゃね?
以前、葬式スレで、海外でFF13を実況プレイした外人のコメント書かれてたけど
その人とても憤慨してて、どこかしらを評価してるようには見えんかったぞ。
海外の評価なんてどうでもいいだろ
外国人の配信を見た後だと、海外の評価も日本と大差ないんじゃないか?って思うようになった
日本人「うわ…これは……。で、でも海外なら受けるのかも」
外国人「うわ…これは……。で、でも日本人はきっとこういうのが好きなんだろう」
日本だろうが海外だろうが
本当に面白くないものに対する評価はどこでも同じってことだな
メトロイドクリアしたが
FF13と違ってちゃんと感動できるムービーで安心した助かった
サムスの独白うぜぇってのは同意だが
ガチムチだな
>>480 ”海外で評価されている”ことのソースが明かされてないから
適当な記事なんだろう
”○○という選手は勝負強い打撃をしている印象だ”
と同じレベル
数学的な調査があるわけじゃない
日経はいつもそうだな
つか基本ソニーと縁の深いところを悪くは書かないよね、あそこ。
それに根拠があるならそれを提示するだろう。経済誌なんだから。
グラフもソースも示さず伝聞で書いてるだけじゃ、破綻寸前の中国経済と同じだよ。
まあ日経はまだ「これからのチャンスは中国!」って何のリスクも説明せず煽ってるけどな。
お前らは本当に葬式が好きだな
悪い夢みるぞ
いじ
492
悪い夢ならとっくに見たよ
FF13というとびっきりの悪夢をね
はっきり言ってしまえば戦闘もクソつまらんよな
本当に擁護できるポイントがあるとすれば、少しばかり映像が綺麗な所だけか?
・コマンド選択しか出来ないが、パーティ全体にきっちり指示出せるRPG
・味方には大まかな作戦しか指示出来ないが、自キャラを自由に動かせるRPG
・味方には大まかな作戦しか指示出来ないし、自キャラもコマンド選択しか出来ないRPG
>>495 ロードかなぁ?最初にガコガコすげー読み込むけど
はやっwwwww
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 09:43:32 ID:U4P7twc/0
>>485 日本人「うわ…これは……。海外で出されたら、こんなのが流行って誤解される…。」
四骸 「批判…だと……?で、でもJAPはわかってないだけSA!海外なら受けるはず!」
外国人「うわ…これは……。で、でも日本人はきっとこういうのが好きなんだろう」
日本人の総意<誤解だ!
外国人「うわ…これは……。で、でも日本人はきっとこういうのが好きなんだろう」
FF14、ロードオブアルカナ
■大爆散
FF14こけたらエニックスはもうスクウェアから逃げた方が良い。一緒にいる意味がない。
今まで以上にドラクエが稼いだ金吸われるぞ。
反政府によるテロシナリオが増えてきてるが
打倒される政府や社会の設定そのものが
すごい無理やり感があるというか
明らかに異常なのばかりになってきてるんだよな
幻想水滸伝なんかだと帝国に対する不満から
反乱起きてるが、実際地方の統治も上の連中も
腐敗してるから当然だとは思えるが
FFのは7にしろ13にしろどこもかしこもなんか変だろ
と思えてしまうのは、主人公連中をキレ者に見せる為に
一般人を見た目は大人中身は子供にしてるせいかな
テロシナリオで味があるFFなんてFFTぐらい
っていうか最初からスクウェアとくっつく利点なんてなかったと思うんだ
結果論だけど、FF13みたいな巨大なうんこを作るためにドラクエが稼いだ金を吸われるだけじゃなく
発売のときにドラクエ自体も身代わりにされたからな。DQ6とかDQ9ベストとか
FF14は、グラフィックチームやシナリオ(前評判高)チームの努力を
システムが完膚なきまでに破壊してるからなー
何年前のUIだアレ?
FF12のシステムに入れ替えちまえ!・・・ってな惨状
>>480 日経はヨイショ記事を頻繁に書くから話4分の1くらいの方がいいよ
それでも買いかぶり過ぎだと思うけど
>>491 結局、あの新聞は投資を煽ってるだけに見える
FF13は爆死するしFF14はあんなことになってるし
どういう訳か2DFFは家庭機じゃなくて全部電話だし
どうすんだよ・・・
服が破れるシステムは逆に新しい服を着る
必要はないから着替えはなくて
それがクリア評価に繋がる方がいいな。
服ボロボロランクE
特典ミニスカ+胸のあいた服
リメイクサガ3さんがスクのピンチに颯爽と登場します
不覚にもサガ3とか誰得だよと思ってしまった
初めてのサガが3だったけど、なんか評価最悪っぽいし
本当にプランBがなくてプランDまたはナンバー10だから困る
四骸って典型的な運だけは良い人間よね
デカイのにくっついてるんだから
そりゃチャンスなんていくらでも来るわな
FF13の後でPE公式で四骸の名前堂々発表するしもう本当にダメなんだろうね
FFの葬式どころか■の葬式になっちゃうよ
FF13やるぐらいなら、マラソン5` 走ったほうがぜんぜんいいよ
よっぽどストレス解消になり、達成感がある
そして走ったあとは、プロテインシェイクがおすすめ
凍らせたバナナに牛乳、プロテイン付属スプーン2杯、オリーブオイル5c
お好みでハチミツ、それをミキサーにかければ出来上がり
体重が重い人は関節に負担がかかるから、無理はしないほうがいい
体の左右のバランスが悪い人は、フォームを直すことも必要だね
>>502 14は普通のシリーズタイトルと違って、11みたいな長期の利益獲得を目的に作られたゲームだからな
失敗したら事業計画の大幅な見直しを余儀なくされる
>>511 お前は他人の評価だけを見てここへ来たのか?
↑ネットなんて、そんなものだろ
昨日パソコンショップに立ち寄ったら、のきなみFF14の画面だったな
要求するスペックが高いらしく、高いパソコンを売りつける理由にもなってるな
あいかわらず財布にやさしくないスクエニ
金持ち用にリッチなゲーム作るのは悪くない気がしなくもないが
ますます国民的ゲームのポジから遠ざかってくるな
右脳と左脳について考えるときに、右脳は映像系、左脳は論理系といわれる
右脳は左脳に比べて膨大な情報量を無意識に処理しているとも言われ
テキストデータで文章を書き、例えば5000文字の文章を書いても
データ量としては、何キロバイト程度で、たいしたことない
しかし、高画質のDVDの映像データは2時間で8ギガである
言ってみればFF13は右脳系であるということがわかる
映像技術が向上した今、FFを立て直すには左脳系のディレクターが望まれる
>>513 タクティクスオウガのスレに居たからどうしても514との遣り取りがその台詞で置き換わって受け取ってしまう
ノムナール「よく聞いてくれ…。これから坂口FFを一つ残らず殺すんだ」
ユーザー 「馬鹿なことは止めるんだ! 罪もないFFを殺して何が大儀だッ!」
>>520 ネットゲーやらない俺にさえも悪評が届いて来るんだから14はかなりヤバイ気が
四骸「国民的?そんなもんどうでもいい。それよりオレたちの世界を見ろ!」
ヒゲ「四骸に神はいないッ!」
14も死亡かスクエアオワタなこれ
ドラクエ逃げてー
なんと新作のドラクエ]はキャラクターデザインが鳥山明に代わって
スクウェアエニックスの重鎮、野村氏になるとのこと
野村「Wiiでの新しいドラクエの世界、ご期待ください」
>>529 世の中には冗談と分かってても笑えないことがあってな…
(;´Д`)………
FF14待ちのFF11移民はリアル悪い夢なうだけどな
FF4というかネトゲは全くのノーマークなんで
なにがどうヤバいのかわからないが
まあ、気の毒にな
>>536 大げさな表現かもしれんが、たとえて言うなら
今の時代に、DQ1(初代FC版)のUIで新作RPGを出してきた
ような感じだよ。あれ触ってマズイと判らない人材に絶望した
「はなす」1つでも方角選択しないといけない感じか?
そこまで原始的ではないよな流石に…
FF14リアル悪い夢なう
2時頃にアップデートが来る
↓
アップデートが94.8%で止まる(94.8祭)
↓
クソUIが軽くなったという釣り、もといユーザーが心から望む願望が書かれまくる
(UIとは所謂操作の反応速度、これが悪いと超モッサリで入力した通りに行動しない、チョンゲMMOでもここはしっかり作る)
↓
13時現在も94.8%なう、94.8%を越えても99.9%など止まりっぱなし
あ、ついでにアップデートの内容はただのメンテで
しかも何も改善されてないというチョンゲMMO運営ではよくあるパターン
>>537 むしろ現代に甦った暗黒要塞レリクス
13の墓に一緒に入れて上げて下さいね
>>541 いや、確かに色々分かりにくくてストレス溜まる仕様だったのは認めるが
俺は好きなんだよアレ……
(どのキャラに乗りうつるパターンにするかとか考えるのは楽しかったし)
つーかFF14αテストのときに散々要望でたんだよ
使いづらい点とかシステム周りの不便さとか
そういうの丸無視でβに強硬
治したのは戦闘スピードだけ(モーションが早くなりました…だからなんだ)
あとは改善せず、しかも疲労度導入
たった二時間で取得経験値上限へ!疲労回復までリアル一週間経験値がカウントされない
■<本当は8時間キャパのつもりで設定したのに2時間でキャップとか失敗失敗
■<だから取得経験値減らすお!
……(°ロ°;)
>>542 おまちください
おまちください
おまちください
おまちください おまちください
おまちください
おまちください
【おまちください】
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| お待ち下さい | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|__| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ち下さい |
.... ハ,|.. お待ち下さい |___| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ゾロゾロ…
. ( ゚ |_______|...||.. |.. お待ち下さい |
/ づΦ ハ,,ハ|| . ( ゚ω゚ )||... |_______| ゾロゾロ…
.. ( ゚ω゚ || / づ Φ ハ,,ハ ||
 ̄ ̄ ̄| / づ Φ ゾロゾロ… ( ゚ω゚ )|| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ち| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| / . づ Φ..|.. お待ち下さい |
_|.. お待ち下さい | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|.|_______|
|_______| |.. お待ち下さい | ハ,,ハ ||
ハ,,ハ|| |_______| ( ゚ω゚ )||
( ゚ω゚ || ハ,,ハ || / づ Φ
/ づ Φ. ( ゚ω゚ )|| ゾロゾロ…
ゾロゾロ… / づ Φ
1080p 16AA高設定でSSで見るFF13とは比べ物にならんグラフィックで60fps
リアルタイムレンダカットシーンのみでプリレンダムービー一切無し
BGM全曲ノビヨ
メインテーマ・プレリュード・ファンファーレ
アートディレクター吉田明彦
船に乗れたし、飛空艇やチョコボにも後で乗れそう
広大なフィールド・ダンジョンもある
国はリムサロリンサ、ウルダバ、グリダニアの3箇所で買い物も出来る
クラス18種類
HP/MP、STR/DEXなどのパラメータ26項目
武器防具22箇所装備可
武器防具を変えるとグラフィック変わる
戦闘以外で楽しめる釣りや合成ある
少なくとも13より遥かにファイナルファンタジーなんだがつまらん('A`)
>>561 オンゲならではの要素がことごとく失敗してる、となると
この技術でオフゲのFF作ればよかった、という結論でおK?
僕たちは穏やかな流れを帆をあげて下っていく
橋の傍らを (FFの過去の栄光を回想し)果てしなく漂流しながら
(FFに) 終わりの来ることを僕たちは悟る
終わりの来ることを
(新作FFの)成り行きの勝負の形勢に
思い悩むことなくお前の夢をしまい込んだドアをいつも 動かしておくのだ
繰り返し 考えろ 時は お前の不安を癒すだろう
繰り返し 考えろ お前の内面に放った考えの 平衡を保て
純真な魂 夢想家 ひとつの旅 あらゆる光明の中で 探求し悟るべきものを開け
本当の進路を 遠く離れて
手元に携え 静かに進め 開け放ったドアは どこから見ても開いている
お前は 本当の進路を遠く離れ さまよう
結局 お前の魂は やはり降服するだろう 自分の本分に 疑惑を抱かず
愛される心の準備をしておけ
for スレ住民 YES リレイヤーより To be over 歌詞 (with FF)
FF14は画面だけは綺麗
でもゲーム作りに失敗している。
グラばかりでゲームに精通しているスタッフがいない。
実は今まで知られてなかったけど、四骸もスタッフとしてFF14に参加し(ry
>>550 四骸奥義
成功したら手柄横取り
は既に仕込まれてますw
>>549 FF14やFF11ってゲームとして楽しめる作りなの
聞く限りじゃ楽しかったとか全然聞かないんだが
>>552 FFは遊びじゃない って廃人のかたが言ってたよ
>>552 いやそうじゃなくて
一般的なゲーム見たいに楽しめる要素があるかって聞いてるんだが……
遊びじゃなかったらなんなんだよ
>>553 >FFは遊びじゃない
FF13が成長やストーリーが一本道で街もなくやることがミッションしかないのは遊びを排除した結果なのか
廃人「FFは遊びじゃないキリッ」
野村「魔ペ朱は学校じゃないキリッ」
4骸がもしDQ作る事になったらどんな代物作るんだろうな
気になるような気にならないような・・・・
・主人公は無口なイケメンヒョロ長少年
・仲間に黒髪ロングの電波ヒロイン
・DQ8をFFっぽくしたような3Dフィールド
・髪の毛植えました
・スライムが超リアルに
・テンションアップごとにカットイン挿入、Sハイテンション時にムービー
・ラスボスは長身のイメメンにいろいろ厨二っぽい装飾が大量についた者
・全体の半分はムービーに
こんなんかな…
>>553 FF14は「こんなものに人生を賭ける気は無い」と言われたがな
・主人公が勇者勇者うるさい
・ヒロインが主人公にアタックしまくる
・シナリオが投げっぱなしジャーマン
・魔王はいません
14ぜんぜんやってないけど何がだめだったの?
まだβだっけ?
>>554 マジレスすると11はある程度時間を取れる環境なら面白い(かった)よ
lv1〜11くらいまで 街超広い!マップも超でかい!外で雑魚殴ってlv上げ
lv12〜lv18 初めてのpt 知らない人と喋りながら基本を教えてもらう
そしてサポ取り!取ったら他の街にいってサポ上げ
lv20〜 ジュノデビュー チョコボ クフィムでpt クエスト ミッション!
lv30〜 非空挺!
いまはソロで結構できちゃうけどね、初めてのptとか
ありえない程興奮したよ、何度徹夜したことか
オンゲーなら大概そうなんだけど、面白さをオフゲーの基準で考えてると
度肝を抜かれるよ んで廃人化しちゃう
でもオンゲーなんでしょう?
少なくとも自分の好きな時に好きなだけって感じでやりたい
>>559 まず最初に世界観を練り込みます。
次にストーリーとキャラ設定を作ります。
これで準備は完了です。
ヴィジュアルワークスにムービーを作らせます。
凄い。素晴らしいクオリティのものが上がってまいりました。
ムービーで出てきたカッコいい戦闘シーンと
とても幻想的な街・フィールドを部下に作らせます。
部下が仕事を終えるまで待ちます。
ムービーとフィールド、戦闘をつなげば80%は完成です。
デバッグと細部の調整は部下にやらせます。
待ちます。
ゲームが完成しました。糞ゲーです。
私たちは世界観とキャラ設定とストーリーを作っただけで
糞ゲーにしたのは部下です。
部下をクビにします。
いかloop
首になる訳がないじゃないですか
■は作るもの全てが成功作で流行最先端になると本気で信じてるんだから
■社員にどんなゲームしてるかって聞いてみろ、FFって答えるからw
え?モンスターハンターだろ?
でなきゃあんなモロパクできねぇって
FFのネーミングは会社がやばくて最後の作品って意味だったんだろ?
FFシリーズが終わるのは残念だ。
おれの中では、shadows of colossus(ワンダと巨像)とFFXはPS2ゲー
不滅の金字塔だからな。
って言う海外ファンとオレも同じだな。
>>559 世の中には言霊ってのがあってだな
冗談でも勘弁してくれ
>>543 何これ? 遊ぶとか言う以前の問題じゃんか
>>553 遊びじゃなければ、商売なのだろうか?
>>557 スイカ男連想するな
FFオンラインには悪性のノムリッシュが蔓延してるのか
>>566 世間の流行りはモンハンとポケモンじゃないのか
それを斜め横にカッコつけた四骸はチョコボが食われるシーンなんてアホなもん入れたみたいだけど
えー本日午前2時から始まったFF14oβの「94.8%でメンテアップデートが止まる94.8祭」
が現在20時でも好評につき継続中でございます
■もチョンゲMMO運営とタメ張れるレベルになってきたな^^
>>566 キタ瀬「ゲームとしても、映像としても最先端をいく…
それがFF(キリッ」
by.ハミ痛インタ
こんなものがファミ通で40点とはなあ
これに限らず続編モノや有名制作者の作った大作には尽く付けられてるし
時岡やソウルキャリバー1など、本当に限られた良作にのみ40点が付けられていた時代が嘘のようだ
>>575 39点だよ
ってか9点付けた編集者には本気で乙って言いたい
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 20:50:39 ID:60VwHCVF0
>>576 常識的に考えて10点はありえないよな
ゲームとして
飯のため苦しみながら10をつけたと思うと切ないな
5とかのレビューのコメント見てみたいな
修羅の門 3 2 3 4
昔ながらの典型的なキャラゲー。
原作に対してもゲームに対しても、愛が感じられない。
グラフィックはガキガキ、サウンドはシオシオ。もの悲しい雰囲気。
レスポンスの悪さとヘナチョコな動きにより、駆け引きなど味わえない。
原作のファンかどうかは、楽しめるかどうかと無関係。キャラクターの一部の動きに見るべき点がないでもない。
という困った言い回しをせざるをえないほどお粗末。
すれ違う対戦、ないに等しいBGM、
長い読み込み(手元の時計で25秒も計測)、爽快感皆無。
原作のファンといえども「え?いまのが菩薩掌?」と脱力すること必至。
どうスか。シンプルといえば、すげーシンプルな格闘ゲーム。
対戦時でも「ビシッ」とか「バシッ」とかいう効果音だけだからね。
腕を折ったりして、相手を不利にする肢体破壊技はいいと思うよ。
だけど、キャラの動きがギクシャクするなど、
ちょっとツライところがチラホラあるのがね・・・・・・。超ヤバイ!!本当に完成品か?
キャラの動きは不自然。演出と呼べるモノは皆無。
そしてなによりも、試合中にひとことも声を発しないキャラ。
格闘ゲームでキャラのボイスが入ってないなんて前代未聞。
原作のイメージ云々なんて理由の声なしゲーム。
ユーザーは納得しますか?
>>581 それ関係者が飛び降り自殺したゲームじゃん
>>573-574 そんな言葉信じてるのは四骸ゾンビと化した信者くらいなのにな
>>577 いっそう10点でも良かったんじゃないかと思う
それなら露骨過ぎて回避できた奴も居るんじゃないかと考えてしまう
>>578 楽しめなくて0点でもおかしくないもんな
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 21:35:02 ID:lkosGPSDO
ナバート中佐が死んだ時点で萎えて友達に返した。
あの死亡シーンといい使い捨てっぷりといい凄かったな
最後にアフロと特に絡まずアルトバイエルンに殺されて終了て
>>587 敵として何回か戦うものかと思ってたら、
なんか「お前邪魔」みたいな雰囲気であっさり殺されたからなw
9点つけたのは、レビュアーが「序盤一本道すぎたから」だっけ。
アレ実はファミ痛の総意をオブラートに包んだものじゃないかとおもってる。
大広告主で、スクエニから流される情報ないと紙面大幅減だからな。
手渡されたFF13をプレイして、序盤どころかストーリーどころかマップ自体が延々一本道だった。
編集部に満ちてゆく失望感とクソゲー臭…、でも本当のことを言うわけには行かない。
スポンサーにはスクエニとSCEがいる。そしてこのソフトは両者タッグのビックタイトル…うかつな事はいえない。
だから他の人間を10点にさせ、ゲーム内容に関係ないビジュアル関連の褒め言葉を並べ、一人だけそっと小さく
やんわりと「これ、ヤバいですぜ」の意味を仕込んだ…。
そんな気もするね。
>>590 しかし編集長だか社長が「ゲーム的に面白い」の人だからなぁ
そこもホラ、大人の事情だよ。
だってあの人SCE関連の役員もやってるし。
褒めるところがないから「グラフィックがゲーム的に面白い」という
頭に何個も?がつく評論だしたんじゃね。
逆に言えば「グラしか褒められねぇ」って暴露してるようなモン。
ハァ…、つーか先日買ったエロゲが大失敗だったぜ。
なんというパッケ詐欺。
何度見ても「あのグラフィックを見ると、ゲーム的に面白い」って
意味がわからん。浜村日本語でおkって感じだよ
FF13は面白いって発言することが既に仕事だから、変な日本語になったんじゃね
グルメレポーターが、たいして味わっていないのに「おいしい!」って言うのと似てるね
>>595 彦麻呂だかだれかがまずい料理に「好きな人にはいいですね」って言ってる話思い出した
そのSCEが業を煮やして出すのが「本当の」狩りゲーTOKYO JUNGLE……
どっちかったら、シンプルでいいから奥深いシナリオのRPGを出してくれな
愉快なコクーンの仲間たち
ダイスリー:実はファルシでした
ナバート:死ぬのは君だとバルトアンデルスにあっさり殺害される
レインズ:コクーンのルシとして異形化してライトさんたちの前に立ちふさがる
その後ファルシ側の人間ということでライトさんたちの知らないところで騎兵隊員に殺害される
ロッシュ:飛行メカを駆り、何回かライトさんたちの前に立ちふさがる
最終的にライトさんたちにコクーンを託し自爆
グラフィックなんざGCやらPS2ぐらいでいいんだよ
大切なのは・・・ 内容
宝箱に入ってるすすより木箱に入ったチキンナイフのほうがずっといいだろうが
美味いが見た目が悪い大衆食堂と、
見た目はいいが不味い高級レストラン
ロッシュさんは結末を多少なりともマシにするためには
死なせるべきではなかったと思う。
彼が生き残っていたら人命的な被害は
だいぶ減少してたと思うんだ…
説得なり避難の煽動なりしてもらえるしな
事情を知ってる貴重な階級持ちの人だ
演出の為に殺されたのだと思うと…
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 23:48:42 ID:60VwHCVF0
ロッシュって最後の方で爆死した奴だっけ?
シドとか眼鏡女とかあっさり殺し過ぎだよね
それまでも空気だったし
>>602 ホープのお父さんの退場の早さもヘンだった…というか、惜しすぎる
戦闘力は無くても、脳筋のバカどもを抑えたり知恵を与えてくれる
賢者ポジションでいてくれれば少しはマシなシナリオになったかもしれん…
簡単に殺しすぎだったよな
人が死ぬ事は確かに重いが、13の死は思いついたら殺すように軽すぎる
名前のないモブも主役のために現れ殺されていくようだった
死なせ方がヘタクソというか・・・
王道だがミンウとかガラフみたいに次に希望をつなげるために自分の命を犠牲にしたり
FFじゃないがガンダムの強化人間みたいに悲惨さを伝えるために利用され殺されたりってのが
名有りキャラの死に方だと思うんだぜ
ガラフもミンウも学生時代にゃちょっときつかったぜ、おおおおぅってなった…
FF13の登場人物が志半ばに逝っても何も思わなかったのは、自分が年をとったせいだけじゃないと思う
根本の何か…そう、脚本家がこのキャラのことを愛してないんだなって悟ってしまったからなのかもしれない
>>606 ガンダム種なんかの死なせ方も下手糞だった気がする
ムウとか続編でイミフになったし
んで結局最後は、名も無き一般人も、兵隊も、ホープパパ、ライトの上司、シドの部下の男
みーんな死んだ(としか思えない)エンディングだ
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 01:17:24 ID:dRnzdGm/O
BGMとエンディング曲はいいんだけどなこのゲーム
まぁ俺はゲームもそこそこ楽しめた口だが。
とにかく2周目以降だよこのゲームは
初回プレイは苦行としかいいようがない。
___
ノ::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
{;;;;;;;;;;;;;;_ ノ ヽ_;;;;;;;;;;;;}
ミ从。(⌒) (⌒)o 彡
ミ从:⌒(__人__) ⌒:彡 泣いたっていいんだよ〜?
.从ミゝ ヽr┬-ノ ノ彡
.从> `ー'´ イ从
>>604 ガラフの二番煎じといわれようとも、そのポジションに置いておいて後からホープ加入の方がキャラ立ったよな
しっかし、13だけじゃなく14まで大反省会と葬式会場行きとか
スクエニの迷走はとまらんな
スクエニは信用を金に換えてきた訳だが
これからは正体不明の風評被害に悩まされる時代に突入するだろう
ライトニングの台詞がどれもこれも失笑レベルだった
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 03:37:24 ID:8f2BTMkv0
主人公が逆恨みの復讐をさせるために、少年にナイフを渡すんだぜww
そのガキが後半で「希望」がどーの、「仲間」がどーたら言い出すのだから失笑するしかないわ
ホープの父さんはこのゲームの中じゃかなりまともだった気はするな
それだけになんであんなに早く退場したのか悔やまれる
>>575 そういや、女子フィギアのキムヨナの高得点もいかがわしいよな
どこの世界も、金さえあれば得点が買える…
あれも不自然に盛ったらバレましたって例だよな
ファミ痛の場合、40だろ?→39…だと…?な辺りおhる
スクエニ社員は、キムヨナの出来レースに対して
文句を言うことが出来ないってことだな
敵も味方のキャラも、製作者が溺愛してるからヘンなモンになっちゃったんじゃね?
自分で作り上げたキャラに萌えてるだろ。それで客観的視点がもてないという
ホープのお父さんがまともなキャラだという意見が多いけど、
製作者にとってはお父さんはあまり思いいれを持ってるキャラじゃないと思うw
だから結果まともな性格に
息子がそうだからなのか、コクーン市民が毛嫌いするパルスのルシを匿い
自身の妻を殺した男に対しても最初から寛大とか
人間が出来過ぎてる…
スノウが終始守る守る言ってるが
何かを守れたことあるか?
記憶にまったく残ってないんだが
>>622 無能「俺はまだ本気じゃない明日から本気をだす」
>>620,621
マトモな人間は早々にご退場願います
周囲が全員病人の時は健常者が異端扱いされるとかいう
ことわざがどっかにあったなぁ
>>608 種と種死はガンダムシリーズにおけるFF13なんだぜ
監督とシリーズ構成が無能なオナニスト、主要キャラは悉く基地外、糞脚本、
テロリストが戦場かき回して世界を破壊してハッピーエンド(笑)のラスト。
そういえば種でも監督と脚本家の思い入れの無い脇役はまともな行動取ってる
と言われてたな。
おかしい奴らで話を進めようとしてるから、まともな奴がいると話が進まなくなるからすぐ殺してんだろうな
最近のラノベで主人公の話を聞かずにむりやり話を引っ張ってくヒロインが多いのと同じでw
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 13:16:38 ID:OX0tS70l0
>>626 思ったんだけどさ。
正直、種はラクス初登場辺りから
もうすでに終わってた気がするのは気のせいか。
種はまだ見れるレベル、主人公が少しアレだがEDはちゃんと平和エンドだし
種死は・・・ 高山版かスパロボZでないとお勧めしない
同じ厨二といわれてもなんでWやFFUは面白いんだろうか?
これ本当にプロが作ったの
無能でもプロになれるって悪い見本だな
スクエニ内に有能なディレクターはどれだけ残ってるのか、または育ってるのか疑問だ
>>630 プロ市民という言葉があるようにプロは全部が全部良識がある職人とは限らない
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 14:23:42 ID:+emHO853O
今日ドコモで序章が無料配信開始されたFFレジェンズが
もの凄く昔のFF5っぽい良作みたいなんだが
>>629 主人公に成長がみられるかどうかの違いじゃないのか
あと魅力的な敵キャラがいるとか
人を楽しませるプロじゃなくて
自分がしたいことをして金も手に入れるプロなんじゃね
>>629 種と種死は敵の使い方と設定もひどかったな
主人公が強すぎる&味方のやられ役がほぼいない
せいか、ボスがボスとして機能していないというか…
咬ませ犬はやられてなんぼだから何対1で戦って良い勝負しようが
別にいいんだが、やっぱり最初〜最後の方まで1対1で
まともに戦ったら主人公がやられる程度の強さと
人を惹きつけるカリスマ、勇名があってナンボだと思うんだ
種のはこそこそ暗躍しすぎたりろくに戦闘もしないから
とりたててボスの威厳も強さも感じられなかったし(機体はチートだが)
種死は主人公のリサイクルのせいで全てが台無しになったうえに
地球側にはゴミしかいなかった
コーディネイターとかいう設定のせいで
地球軍は途中でやられますってのが丸わかりだった
おまえらノムリッシュとか言って野村の絵やFFの設定を叩いてるけど
野村よりセンスあるゲームイラストとか超武究神覇斬よりカッコイイ技名知ってんの?
>>638 型月の方がノムリッシュ何かよりよっぽどいい
型月とかwww話にならんなwww
クラウドやライトニングのような魅力的なキャラ生み出した野村以上の絵師なんていないな
>>648 そういやル・ラーダ・フォルオルっていうのもあったな
862 :('A`) :05/02/25 21:20:29
大学の食堂で国際情勢のニュースを見るたびに(主に戦争関連)
「それが世界の選択か・・・」と寂しそうに呟き、携帯で電話するフリをして
「俺だ、○○(大統領等の名前)はどうやら俺達とやる気らしい・・・」等とほざいて
「あぁ、わかってる。あいつなりの考えだな。ラ・ヨダソウ・スティアーナ(別れの合い言葉、意味はない)」
と電話を切り、寂しそうに飯を食う。というまわりの奴らに脅威を与えるのをやってた。
野村のセンスなんてこれと同じレベル
いや、ぶっちゃけ笑えないから中二病の妄想以下だな。
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 17:15:03 ID:G0psQwVn0
いやいや、野村なんてそれ以下ですよ。
子供のお遊戯レベルのセンスを
FFってブランドでくるんでるだけだよね
…で野村以上の絵師なんているの?おまえらセンスないからFF13についていけないだけじゃないの?
>>653 子供のお遊戯の方がまだレベルが高いと思う
>>511 俺得だ!
サガ3はオリジナルで十分叩かれたからね…
>>654 センスある芸術作品を描きたいなら、個展を開いてなさい
君は買うんでしょう。
もし、ライトさんが実際に地位ある騎士の身分で、
偶然ついた呪われた神の烙印でどんぞこにたたき落とされて
今まで信じていたものが全てぶっこわれてしまう的展開なら、
もう少しおもしろかったかもしれん。
まぁ、どっちにしてもこういう要素を活かすか殺すかになるんだけどさ。
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 18:29:55 ID:dRnzdGm/O
>>658 そんな事じゃなくて結局世界中自由に旅をしている感があればいいんよたいていのユーザーは
FFは画像を追求する余り、10以降極端にそれがない。
まぁ12はまだマシだったが。
適当にうろついてたら天国に一番近い島だとか
ブラキオレイドスやたら出てくる島だったとか
そういう冒険の驚きのないもんな>13
>>660 やっぱ旅をしたいよね、純粋に
旅をしながらの冒険活劇ですよ、ベタだろうが何だろうが
制作陣が映画的なものを見せたいってんなら俺ら初めから映画見るんだし
>>600 今、ユーザーが求めてるのは
見た目が良く美味しい大衆食堂
だよな。
今更名作だからやってみてと
ファミコンやらPSのソフト渡されても
今の人はグラ最悪ヤル気しない。
えー音声少なっ、駄目だヤル気しない。
>>662 映画と違ってシーンの中の好きな場所に行かれるってのが、ゲームなの魅力の筈なのにな
それ制限してどーすんだと思う
旅をしている感が凄いのはFF3
>>663 俺も見た目が良い方が良いけど、
見た目がいいってのを取り違えてる食堂が多すぎる気がするんだ
同じような美形や萌えキャラばっかりで飽きた
たまにはカッコイイオヤジの活躍も見たい
サッズ? 他キャラに押されて空気になってるのはちょっとねぇ
3は開始早々洞窟で転落とか岩に飛空挺ぶつけて道作るとかシドを生きたまま壁に埋めるとか
洞窟入って5分で魔剣士の死体転がってるとか今まで居たとこは浮遊大陸で新世界は9割海とか
枚挙にいとまが無いほどの超展開(とバグ)の嵐だったな。今後あんなRPGは二度と出ないだろう
>>669 いい意味でFF13と対極にあるRPGですからね >FF3
かつて存在した強大な力、
その力によって封印された世界、
開かれた世界、
各地で起こる混沌と災いを一つ一つ主人公たちの手で解決していき、
やがて諸悪の根源と戦い打ち勝ち、
平和になった世界を故郷で喜び合う
DS版が出て主人公たちに名前とほんの少しの個性が与えられたけど、
RPGにおけるキャラクターの個性ってホントその程度でよかったんだ、と思えるほどの出来だった
>>670サガ2なんかたまたま設定した4人目の仲間がしゃべる「いまのあんたがいちばんみにくいぜ!」が今見ても痺れるしな。
あれを見るたびRPGはかくあるべきと再認識する。
自己主張しない分こっちで補完できたなあ。DSFF3は
あんな少しの描写でも「コイツはこういう奴」って
イメージ固まったし。
>>638 ドラゴンバックブリーカー
盟王武雷陣
デストロイスタッド
サニーパンチ
ケータイアプリ版新作FF良い感じだね
序章だけDLしてみたけど、13よりwktk感がある
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 20:28:55 ID:CP3M6Lr20
>>638 地ずり残月
死ね矢
ロマサガの技名はロマンシングすぎて好き
みなしね矢は覚えた時びっくりした
ロマサガの技名考えてる人はどんだけマキ割り大好きなんだよ
俺はロマサガ3で見切りの時のアクション(クルクル回るやつ)が好きだ
俺が小学生の頃やったFF6の必殺剣はネーミングすごいぞおおおおおおおおおおおおおおおお
いやああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>626 俺の中ではまだ種はいいけど種死が回想ばっかの上色々ね・・・
っつか皆ロマサガ好きだね、俺もだけどw
「超究武神覇斬」て字面を今読まされると
天地真理の当時のVを見せられて驚愕するのに似た感じがする
漢字羅列の恥ずかしい必殺技名がはやった時期があったから
仕方のないことなんだろうけどさ
超究武神覇斬って滅多切りするだけなんだけど異常にかっこいいんだよね
滅多切りするだけなのに超究武神覇斬
まぁ格好いいんだがね
12の地獄のインフェルノとかそういうバリッバリのもよかったな
超究武神覇斬
なんか厨二が好きそうな字の羅列って感じがするんだが。
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 20:58:11 ID:CP3M6Lr20
漢字の羅列といえば、塵地螺鈿飾剣とか丙子椒林剣とか、何で強い武器扱いなのか謎な武器もあったな
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 21:07:40 ID:k5enYP5g0
丙子椒林剣は実在の国宝だから伝説の刀という意味合いでまだわからなくもないが
塵地螺鈿飾は拵えの名称だから武器の強さを示すのにはなんだかなあという気はしないでもない
カシナートやチェーンソーやピコピコハンマーや猫の手ラケットよりずっとマシだろう
宇宙の法則が乱れる
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 21:44:44 ID:dRnzdGm/O
12の武器の名前は結構センス感じるんだけどな。
まぁ「最強の矛」とかはもう少しなんとかならんかったのかとは思うけど。
最強の矛と最強の盾で矛盾だろ
センスがどうとか何言ってんだ
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 21:49:07 ID:CP3M6Lr20
>>694 そのネタをどうしてもFF12に入れる必要があったんだろうか・・・
最強の大剣がひまわりとかいいね
698 :
697:2010/09/06(月) 21:57:38 ID:UGtugWoj0
・・・と書いてよく考えると
「超究武神覇斬」って一見かっこいいように見えるけど
【武神】以外どこをどうとっても熟語として成立しないんだよな。
それなら意味のある言葉を使った方が技のイメージもつかみやすい。
>>695 イヴァリースつながりのネタでしょ
タクティクスにジャベリンとエスカッションという最弱の装備品と同じ名前の最強装備があった
ユフィの武器「折り鶴」かわいかったなぁ
今の四骸センスだと「釘バット」とか「銀玉鉄砲」とか絶対に出ないんだろうな
海洋深層剣!!
胡麻セサミン剣!!
青汁武神剣!!
ヴァジュラハイメガギガンティックソードEX改とかプラズマ収束ビーム砲とかすごいのになりそうだw
>>703 るろ剣の技とかは文字見てイメージできるよな
超級はただ漢字並べただけでピンとこない
最近は超なんたらver5とかあるらしいぞ
>>703 だいたい合ってる。確か「九頭龍閃」と「天翔龍閃」
ライバル(ラスボス)の決め技は「虎伏絶刀勢」だったかな…
五輪の剣
ライトニングタイガー
パッションスタンピード
マキ割りスペシャル
ダイナミック
トルネード
フェニックス
バイオレンス
大往生
ユニヴァース
>>638 風狼剣
ダンシングソード
落月破斬
咬竜剣
高速ナブラ
地裂撃
無双三段
百花繚乱
落鳳破
地獄爪殺法
赤竜破
夢想残光花が最高かな
まさに名前通りって感じの演出かっこいいんだよな
使い手が地味すぎるのが問題だが
野村がグレンデルという敵キャラをデザインしました。
一目見て野村のそれとわかる斬新なデザイン
ぜひ見てみてください→ロードオブアルカナ
どうせチャックいっぱいベルトいっぱいのツンツン頭だよ
吉田のは上手いけど普通だね
>>714 ごめんあんま好きじゃない
肩アーマーやスカート?は結構好きだが
具体的にどんな魔物なのかがいまいち分からんって言う
鎧の化け物的なのなら剣のデザインがアレだし羽や足はいらないだろうし
パワータイプのドラゴンと見るなら手足細いし剣の必要性が分からないし
野村画伯におかれましては、ぜひとも、普通の仕事を普通にこなすことの
大事さを実感していただきたいものです。
あ、いや、普通に面白いとかそーゆーのはいいから。
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 00:24:32 ID:lYsMjLKE0
グレンデルってFFで虎みたいなモンスターいなかったっけ?肩から角はえてた
>>718 DQ5のゴンズ似のやつが真っ先に思い浮かんだ
野村さんへのキモオタ共の嫉妬が見苦しいですね
>>714 上の方はなんか色々な意味で野村っぽくないような、逆に野村って感じなのか
LOAってどんなゲームかよく知らないけど、いかにも天界の門番ですって感じがする
そして剣のデザインがいろいろな意味ですごいっていう
でも下の方がシンプルでいいな
いかにも「骨の龍」って感じがして良い
まあどっちもよくあるデザインって感じがするけど
そろそろネタばらししてもいいんかな?
>>638 モラル崩壊
ゲイルフラッシュ
桜花雷爆斬
ネガティブレインボウ
THE7thMOON
八十禍津日神招来
非業の死
生命吸収
焼尽の光線
激発
アブソリュートパワーフォース
天界蹂躙拳
ダークバプティズム
アポカリプス・デイ
インフェルノ・ゲート
憎悪と怒りの獄門
殺人ビーム
炎刃修羅破
ヘルズインフェルノ
月光扇
フォールバスター
ブリザードスラッシュ
そのグレンデルって、けっこう前のだよな?
何で今さら野村デザインでーすなんて出てきたの?
>>724 そうなの??
モンスターデザインって難しいんだろうな〜
ってかこれ見て思った
野村は人外系のデザインならそこそこの仕事はできるが人間はてんでダメ
でも野村は人間(それもクラウドみたいな美形)のデザインがしたい
そしてFF13という何かが生まれてしまったのだろう
そこでイケメンが人外に変身するゲームですよ
それだとレインズとか
何故か烏賊やめた片羽セフィロスとか
髪と目の色が変わる悪い夢の人とか
半人みたいなのはシヴァイク描いた人で良いな
レインズはダサかったなぁ・・・ほんとガッカリした
>>728 スクエニが人間がサイボーグや獣人になるゲームリメイクするって言ってた
そもそもグレンデルってのは醜悪な巨人とか沼地の竜とかそんなのなんだが・・・
野村のは何なのかわからん
天使と悪魔の翼、ゴテゴテの鎧、変な剣
まず何が描きたかったのかがハッキリしない
カッコイいとでも思ってんのかねえ
ピアスとかネックレスとかその年だともう寒いだけだよ…^^;
そこそこの年でこういう格好してる人ってナルシストっぽく見えるよな
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 04:10:58 ID:kDizSoHbO
ナルシストっぽいっていうか…
スコールが自分とか、
リノア語辞典とか、
完全ナル+病んでる、ってトコ。
召喚獣がバイクに変身するくらいイッちゃってるから、
次回作は主人公が飛空艇に変身しそう。
ほんと豚だな
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 06:04:27 ID:aOH5SXzsO
テスト
野村って人は昔雑誌で「不気味の谷」について語ってて、
けっこう先見の明っつーか、鋭い人だなあって思ったよ?
ベルサスは期待できるんじゃね もちろん発売日には買わんけどなー
FF13が不気味な谷になってんだが????は?
>>727 グレンデルみれば野村がクリーチャーデザインも駄目駄目なのがわかる。
フォトショ初心者が描いたような薄っぺらい、厚みも質感も感じさせない絵。
デザインは毎度おなじみディアボロス系にとってつけたような大剣
それにこれまたとってつけたような、全くなじんでない女の像
みると、これまた毎度おなじみ天使と悪魔の羽。
ポーズも変だし、絵としてどっちもメインにしているのかわからない構図。
>>740 んなもん人の受け売りでしょ
かもねえ 俺敵には13はそんな不気味に感じなかったけどな
それよりシナリオの方が不気味に感じたよ
>>742 別にクリーチャーデザインが素晴らしいとは一言も言ってないけどなぁ
あくまでも"人間のデザインに比べれば良い仕事はできる"って言っただけで
また誤解を招くような書き方をしてしまった
"良い仕事"じゃなくって"マシな仕事"ね
あと髪の毛一本一本植えてたことを自慢だからな
ただのアホとしか思えん
>>724 初公開はつい先日のファミ通でよかったんかな
4骸の筆頭のデザインだったのに話題に上がらんから
出してみたんだよ・・・・
それともとっくに公式やLOVの段階で出てたりしたんかな
もちろんデザインがいいとかカッコいいとは欠片も
思ってないんだ。あまりにもぽかったんで吹いたくらい。
FF13は確かに不気味だったな
主人公達含めた世界に住んでる人の精神構造が
異常&展開も不気味だった。
あの剣についてる女がすげー気持ち悪いのって俺だけ?
像ならもっと像らしく描いてくれよ…露出狂が悦に入ってるみたいな
セクシーとかじゃない、変態とはちあわせた気分になる
うん、まぁ、その素人が永野護病に罹患しました的クリーチャーだな、っと
>>714
どう頑張ってもあがいても金子絵師のようになれないんだろうなぁ。
たぶん、本人的にはそういうポジションにいきたいんだろうけれど。
実力が伴なってない上に、努力もしないもんだから・・・。
自分のやりたい事を突きつめて努力すればいいのかもしんないけど。
保身と虚栄と自己顕示だけだからな。
野村がやりたいのはキャラを使ったオナニーと
国民的RPGであるFFを自分のものにすることだけ。
本当に絵が上手くなりたいなら練習するもんだ。
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 09:17:13 ID:p7CWQVWIO
>>734 なんかいかにもオタクが必死に背伸びした感じなんよな
あの風貌で不自然にアクセサリージャラジャラやると。
基本的にセンスがズレてるんよねこの人は。
もう私服が似合わなくなる年齢、風貌なんだから普通にスーツ着ときゃいいのに。
test
クリーチャーは動物のデッサンを死ぬほどやってないとものにならない
人間もまともに描けない奴がクリーチャーなんてありえない
>>755 そういうのって少しでも絵に明るい人間じゃないとわからないもんだよ。
ミクの人なんか言うほど上手くないのにあれだけ受けてるし
箱○完全版きたああああwww
ゴキブリ共ベータテストおつかれっすwwwwww
なんだなんだ?
絵なんて上手い下手より好きか嫌いかが一番大事だからな
下手でもなんでも大衆に受ければそれはいい絵なんだよ
よく比較対称に出されるリメイク版FF3のOPとFF13のOPを比べると
どう考えてもFF3の方がファンタジーやってるんだよな…
まぁそれでもいわゆる綺麗過ぎる感は両方否めないが
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 12:37:17 ID:k0yQwxhd0
ノムリッシュって大衆にウケる絵なん?
厨ニと腐専門だな
大衆向けではない、ノムリッシュFF国内でも売り上げおとしてるし
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 12:48:27 ID:p7CWQVWIO
>>760 というよりキャラに愛着が沸けば
極端な話ドットのあのちびこいキャラでも愛くるしく感じる訳で
要は画ではなくゲームとしてどうなのか?ってとこなんよな。
「これだけリアルに表現出来ますよ!」「これだけ綺麗な画像ですよ!」
でも肝心のゲームがダメダメなら
「だから何?」となる。
テイルズが一定層にあれだけウケてるのは結局ゲームとして充実しているからで、
ゲームなんだから、まずゲームありきで次にシナリオ、最後に画像の順番なんよな。
このゲームはその順番を完全に間違えてる。
1に画像、次にシナリオ、最後にゲームと。
そんな作り方するなら最初からゲームではなくムービー作品として売りせばいい話で
そこはユーザーに「詐欺だ!こんなもんゲームじゃない!」と罵られても仕方ない。
俺の中ではテイルズもノムリッシュと同じカテゴリーに入ってるので・・・
>>764 > 1に画像、次にシナリオ、最後にゲームと。
> そんな作り方するなら最初からゲームではなくムービー作品として売りせばいい話で
映画としてFFムービー出したあたりヒゲの方がまだ真っ当なやり方で商売してた気がする
結局コケたけど
四骸はゲーム流通使って映画売りたいからあんな一本糞が出来上がる
>>763 厨房でも絵の事が分かってる奴はノムリッシュはノーサンキューだろう
全くの新規タイトルなら
> 1に画像、次にシナリオ、最後にゲームと。
これでもいいような気がするが
長く続いたシリーズものでそれはいただけないよなぁ
>>766 それならブラックハイマーあたりに弟子入りでもしてくれば良いのに
ま、相手にしてもらえんだろうけど
>>764 >1に画像、次にシナリオ、最後にゲームと
断じて、次がシナリオではない。
スクエニはFF13をストーリー重視で作ったとかいうが、
ない方がマシな話をいれるなんて、むしろストーリーを軽視しているというべき。
重視するならもっとスゴイ人材つれてこいや!
>>766というか、あれホントにメイクオブヒゲなの?
メカメカしく生活感のない世界といい色気もかわいげもない魅力皆無のヒロインといい
不要なラブフラグといい意味不エンドといい……すごく四骸臭いんだが
1に画像、次に髪の毛、最後に造語
だろ
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 14:59:56 ID:Z9UMLu2G0
>日本でのXBOX360版「FF13」の発売は絶対にありません(鳥山)
普通雑誌でこういう事載せるかね、改めてこいつらが頭おかしいことを再認識するわ
>>鳥山:3Dマップが広大で過去のシリーズを比べても非常に広いエリアを冒険できるので〜
ただし実際移動できる範囲は狭いですけど(笑)が抜けてるな
非常に広いエリア(笑)
平気でプロモ詐欺るカスコンMH開発陣とどっちがひどいかしら
万里の長城を歩いただけで中国旅行したって言ってるようなもんか
鳥山も野村も何故ここまで痛い言葉を吐けれるんだろうな?
不思議でしょうがないよ
むしろ、なんでそんなバカどもが、看板大作の主要スタッフなのかが不思議
まともなスタッフは逃げた、洗脳された、そもそも入社してない、のどれかなのか?
>>777 カプンコはロックマンXシリーズの没落ぶりが酷かった
絶対に許さない
>>782 X7で盛大にやらかしたなカプコンは
その後でコマとX8出しても焼け石に水になるほどに
FF13も同じ末路を辿るだろうが規模が大きいから即死はしなさそう
カプコンはいまでも面白いゲーム作ってるけど
元からまともなゲーム一つも作れない会社と比べれるのはどうかと
不気味の谷をウィキで調べたら映画FFが下のほうに載ってた
やっぱ坂口さんの失敗はハイレベルな失敗もあったんだな
あの当時のCGは、不気味の谷と感じられるものが多かったからね
最近のゲームはその辺りごまかしてうまくやってるものが増えてきたんだけど
何故鳥山の仕事が絶えないのかが謎すぎる
四骸ゲーならまだしも、何故フロミを任せる?
坂口も四骸と同等並にアレな人物だと思うけどなー
インタビュー内容とか酷かったし
一つでも大きい功績があると立場失わなくて済む
映画はなぜああなったのか悔やまれる
FFらしくメテオ使ってほしかった
アレな人物が大好きな植松もアレなんですね
コンセプトの時点で終わってたし
つまらんとか以前の問題、アレならまだFF13のがマシなレベル
坂口は自信満々だったらしいけど
議論する気なしか
ふーん
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 17:30:29 ID:Z9UMLu2G0
映画は坂口一人でやったわけじゃねーからなwwww
野村と違って立場上の責任はきちんととったんだ
>>794 イージーモードで終盤での戦いが楽になれば少しは需要が……ないか
そりゃあどんなプロジェクトも一人でやるわけじゃないからな。
責任とろうがとるまいが映画はヒゲが主導でやったクソ作品なのは事実
独立後の作品も金かけてる割にスクエニのゲームと一緒で目新しさも完成度もない微妙ゲーばっかり
…んで、行くところを失って末に任天堂拾ってもらって今に至る
さすがにラストストーリーは任天堂が絡んでるだけあってマシな出来になるんじゃねえの
13キャラに感じる嫌悪も不気味の谷でいいのかしら
ですね
髭がいつ
・責任取らずに逃亡
・FF史上最糞ナンバリング作成
・調子に乗ってインタビューで独占だ、PS3でしか無理って答える
→マルチになった後360の日本版はないから大丈夫と答える
→結局国内でもマルチになる
こんなことをしたんだ?
話題そらしにも限度があるだろ
普通は駄目だったときは上が責任取るもんだが
四骸は逆だからなあ
「僕は関わってません!!!111」
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 18:04:21 ID:Z9UMLu2G0
松野も坂口も責任とってやめたのに・・・無能だけが残るな
駄目って言ってもなぁ…そこそこ売れてんだろ糞ゲーのわりにはさ
責任の有無なんか話にすらならず上からは次は頑張りたまえぐらいで終わってんだろw
ぶっちゃけ売れたのは和田のおかげだろ。
バカの四骸があっちこっちで「PS3独占!」って言いまわってたのに
信用の低下覚悟でマルチに踏み切った。
国内では四骸が何とか食い止めたみたいだったけど(国内マルチは絶対にない発現)。
で、結局国内もマルチになると。
四骸がやったことって、より一層の売り上げを見込めるソフトの売り上げを落とす。
糞な内容のゲームを作る。の二つだぞ。
和田と四骸が暴走してなけりゃ(ゲーム素人の和田がどこまで支配出来てるかは知らんが)、
最初から全世界同時マルチで売り上げももっと伸びてたわ。
まーてー最期の一行は全力で否定させていただこうか
少なくとも四骸はさっさとパージしないとドラクエにまで悪影響が出る気しかしない
現にFF13の尻拭いとしか思えないタイミングでDQ6リメイクやDQ9ベストが発売されたくらいだし
下手したら四骸FFのゴミさを隠すためにDQ10が使われることになりかねないぞ
>>798 千円くらいなら買う人が居るかもね
>>807 有能な指揮官は責任を取り、無能な指揮官ほど保身に走る
いつの時代も似たようなもんだよ
>>810 なんか360だけ異常に劣化してたんでしょ?
それで海外で稼げる売り上げのいくつかは落としてそうだ。
国内では今より売り上げが下がる可能性もあるが、
海外では上がると思う。
>>794 評価は散々なのに何で今さら箱で出すのか
傷口に塩を塗るような真似をして何がしたいんだろうね
FFとしてはPS3版も360版も等しく劣化しているよ
ゲーム的にね
今さらマルチになったってこの評判の悪さで売れるのかっていう
買う奴はマゾ認定余裕だぞ
360しか持っていなくて、しかもFF13がやりたい層向けだな・・・
・・・居るのか?
この塩梅だとFF13を後生大事に取っておいても何もいいことなさそうだなw
少しは改善されてるかもしれないじゃないか(棒
そういやとっておいたらいいことあるかもとか言ってたな
ほら吹きが
>>814 PS3版と箱版を合わせてダブルミリオン!
をやりたいだけなんじゃない?
>>818 あるいはよっぽどのFFマニアで、全機種コレクションしないと気が済まない人向け、とか?
真面目な話EASYモードってどうするつもりなんだろ
単に敵のHPと防御値を低くするだけなのか?
ttp://twitter.com/miyazikun/ # よし苛つきも吐き出したし仕事行く!TL汚しスイマセンでしたm(_ _)m最後に和田社長から降ろして野村を社長にしたら?(#`Д´):・.ぺっ 約3時間前 Keitai Webから
# X箱とマルチ=容量削る=劣化ゲーになる。馬鹿だろ!?PS3だけで出せや!!X箱版なんて馬鹿な痴漢以外望んでねえわ!!マルチにしたら一生怨むからな糞和田(;`皿´) 約3時間前 ついっぷるから
# ヴェルサスをX箱とマルチにしやがったらゼッテー許さねえ!!糞和田糞和田糞和田糞和田糞和田糞和田糞和田糞和田糞和田糞和田 約3時間前 ついっぷるから
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 18:54:20 ID:lYsMjLKE0
ブレイクしやすくなるとか、打ち上げられる時間が長くなるとかもあり得るね
>>825 ・敵HPの低下
・ブレイク値の低下
・敵のATB上昇値を抑える
・攻撃力低下
・耐性減少
こんな感じか
>>828 それで、敵の即死攻撃の回数と成功確立が低くなるとか
パーティーが全員戦闘不能になるまで戦闘継続までついてくれば悪くないかも
テスト
戦闘始まっていきなり在庫ニングに即死攻撃→認められるか!
これなくなるのかね?
だが擁護できないあのストーリーと電波エンディングをどう説明するのか…
箱○持ってる人は大抵FF13既にプレイしたか
ゴミゲー評価聞いてスルーしてる様な人ばっかりだと思うんだけどな
てか出すとしたらフルプライスなのか?ワンコインで買えるのに
ニュー速とここでえらい反応違うのワロタ
普段は良いモノwを教えてやってる顔の野村信者
マルチ確定でファビョるとか意味がワカラン
野村ゲーが良いモノならマルチで
より多くの人に知って貰った方がいいんじゃないのか?
また住人もとい被害者が増えてしまうのかw
>>835 別に予想できなかった事態じゃないからなw
と言うより、ここの住民にはどうでもいい事だし
バトルを簡単にしたらかえって評価悪くなるんじゃないか?
「戦闘に歯応えがあってイイネ!!」
って思ってる人なんて稀じゃないの?
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 19:19:27 ID:lYsMjLKE0
戦闘はただただだるかった
もっと見返りがあればいいのに
あっそうか、360の実績解除ポイント目当てで買う人がいるから
内容に関わらず最低でも俳人には売れるのか!
箱版のスレ需要なさそうだしいらないよね
葬式スレの需要なら纏めてここでやってしまえばいいじゃないか
イージーモードってなんだ?
今俺11章
12章辺りからほんとダルいからな
つけるなら最初からイージーモードつけろよっていう
>>842 それでも悩みそうだけどなぁ
ぶっちゃけ実績以外得るものないでしょ?
達成感も感動も無く、あるのは苦痛と金の喪失
箱ユーザーからは叩かれるな。
あんな昔の定価で買うの?ってPS3持ってる俺からしたらPS3はソフト2000円しないぞ?
いつも箱から半年後くらいにPS移植だった時から不満だった。箱のはもう古いからワゴンなのに、PS移植は高いとか。
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 19:47:08 ID:Th0t6X7X0
13、360で発売バロスwwwwwwwwwwwwwwwwww
つーかどの道移植するんなら何で最初からマルチにしないのかねぇ・・・
本当ユーザーにとっても誰得な話だ
判断が1年遅いんだよ
海外なんかもう全部マルチにしてる訳で、そこだけ見たって国内メーカーは負けている
>>847 え?まじかよ、11章きたから楽になるかと思ったらダルクなるのか。
>>852 普通に進めてたら間違いなくダルいよ、CP稼いで主要3ロール以外も育ててたら別だけどね
13章なんて俺殆どスモーク使って逃げたもん
なんか幾つかの板の接続が悪いな
落ちてるのか?
>>846 このスレはFF13絡みならなんでもOKなんだぜw
>>834 ドラクエは確か堀井が版権持ってるから容易に四骸の好きにできないと思う
つうかいたストモバイル登場キャラが酷すぎる
1〜6除外で9は申し訳程度にジタン出してるとか何なんだよ
そのくせ悪名高いスコールリノア出てるし
>>855 SPからそうだったよ。
当時はあまりど気にしていなかったけど、6以前が一人もいなくて
9が一人しかいなかったのはすごい不自然だとは思ってた。
今思うとあれでライトアップされてたキャラってほとんど野村キャラだったんだな……
ユウナを二人も入れるくらいなら他のキャラ入れて欲しいと思った
堀井が生きてる限り、4馬鹿連中がDQに指すら触れる事はできんだろ
もし仮に野村がデザとかにチラッとでも関わってみろ、
DQファンにどれだけ批判されるか知れたもんじゃない
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 20:11:51 ID:xsIik+1y0
ゴキブリみじめすぎるwwww
これでクソゲーまとめwikiで箱版がボロクソ言われたら面白いんだが
工作員が常駐してる事がはっきりするから
GKとやらも大変だな
スクエニも最初から両方出しておけばウザがられなかったのに後ろから撃っちゃうから・・・
>>856 やっぱり落ちてたのか
360に移植する暇があったら、アギトとヴェルサス早く出して欲しい。
>>857 多分四骸の中でのFFは7・8・10・13とその派生に限られるんだろうね
KH2も6・9キャラが一応出てたけどかなりぞんざいな扱いだったみたいだし
ファン以上にスタッフの方がFFの中で格付けしてそう
>>856 kamomeが落ちてるみたい・・・なんか、あったん?
箱と合わせれば200万超え狙える?
で、360にFF13来るのかね?
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 20:38:07 ID:lYsMjLKE0
360では出さないって言ってたのに
このメーカーは信用ならんな
>>863頼むから10無印は許してやってくれ
そのかわり10-2は何しても構いません
今北けど、箱っすか・・・
国内200万出荷をねじ込むための秘策じゃねえかと思う
実売ではなく、出荷なら確実に10万くらい行くでしょ
海外版と一緒に作っておいて、出す機会見計らってた感じか
っつーことはつまり社内でも
「PS3の普及悪すぎ」
という意見が大勢を占めてるのかな
国内でも出せば10-2の売上はもしかしたら抜けるかもね
派生策より売れてないナンバリング作の13w
開発が終わってれば、製造コストだけで済むわけで、それが一個9k円で売れなら、まじ美味しいわな。
在庫ニングさん再びかと思うと胸熱
>>863 7無印は許してあげて
ウンコンピは何してもいいから
俺は「バグも含めてゲーム」派なのでバグ祭のタミフルゲーな3や6・7がシリーズの中でも
特に面白いと思っていたが唯一無印10だけはバグほぼ皆無でも面白いと思えた作品で
同じ路線の13にも期待したんだがやっぱゲーム性って必要だなと思った
>>871 ただ単に売り上げの低さに慌てて日本版の箱○版を作っただけなんだと思う
四骸もPS3版以外は出さないみたいなこと言ってたし
国内200万突破って実績が欲しい以外理由が思いつかんw
>>878 うん
英語音声、イージーモード追加だけなら本当手抜きすぎる
誰得
箱版の発売日に、速攻で
「200万本突破!」
とか発表しそうだなw
>>878 四骸「PS3でしか出さない」
和田「海外は箱版出します」
四骸「ヴェルサスはPS3でしか出さない」
明らかに対立してるような・・・
ワゴン王FF13360版なんかどこも仕入れない
200万本突破したらなにかあんの?
>>884 200万本って言える。
虚勢がはれるっていうただそれだけさ…
つうか売れると思ってるの?また小売りを殺したいの?
箱ユーザーでこんな巨大な地雷を踏む奴はアイドルゲー目当てに買った奴か相当目の曇った連中くらいなもんだぜ。
箱ユーザーは馬鹿ばっかりだからみんな買ってくれそう
なんでこんな物をまた出す、これでは小売りも死にかけてスクエニも赤字になる
ゲーム業界の冬が来るぞ!
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 21:39:09 ID:wV9qAnLo0
全面的にストーリーは作り直した方がいいな
箱に新エピソード、章の増加
ドラマCD付属、アイテム追加、着替えシステム追加、服が破れるシステム追加
されたら泣く
ルシにされた主人公たちが発狂して
コクーン市民を絶望の淵に立たせるストーリーなら
少しの改変でいけるかもしれない
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 21:42:09 ID:lYsMjLKE0
箱版では男性キャラはNPCになって、ライトニング、ファング、ヴァニラがコスプレしながら冒険します
>>885 そんなもんのために3000人の大企業が動くってのがすごいなw
FF13はかりんとうでない方の黒いブツだぜ。予想通りの展開だがそれでも小売は仕入れる気で居るのかね?
ひさびさの燃料投下と聞いて
200万ならPS3版にインターナショナル出せば余裕だろ
まだ10-2みたいなテロが起こる可能性があるんだよな…怖い時代だよ
>>890 スノウの性格を変えるだけでも
少しマシになるな。
>>898 PS3で無印、インタ版の2本より
PS360で無印、インタ版の4本の方が稼げるじゃん
>>894 むしろ3000人の大企業だからこそそんなことでもしなきゃ
やっていけんのじゃないかと。FF至上主義の大作主義の会社だし。
自転車操業ェ・・・
>>899 四骸は学習できないから仕方ない
過去を振り返り戒める事は
彼らの中ではダサイ行為にあたるからね
FF13の360版、TOVのプラチナくらいは売れるんじゃない?
完全版は箱独占。半年後にPS3後発マルチと予想
>>896 DQちらつかせるに決まってるだろ言わせん名恥ずかしい
Q. なぜ最初からマルチにしなかったのですか?
A. 日本でPS3を売りたかったからです
909 :
アロンソ:2010/09/07(火) 22:12:38 ID:F9G0zeGH0
この1000人以上の製作人数で100億以上使ってるってマジ?
なんでGTA4並みの規模でこんなゲーム作っちゃうわけー?
(オリジナル版は)PS3にしか出しません
多分相当な利益を見込んでたFF14が盛大にこけそうだから、
大幅な路線変更を余儀なくされたんだろうな
13単体で利益出せるようにしとけよ
ケツ持ち他人に任せといて一機種独占です発言とか…
あせりすぎだろw
そういや今年はまだDQ6とDQM2
しかヒットがないのかw
結局海外での箱版売り上げってどうだったんだろ?
満足出来るくらいあったのかな?
360版FF13発売に際しては
ライトさんのイラストが本体に大きく描かれた同梱版を出さないと始まった気がしないな。
うぃーす久々にほんやくものです、
ちょっとググりましたが、北米に限れば発売から一ヶ月の集計で
PS3版=約82万本 箱○版=約49万本 でした。
因みに参考としては、12の北米売り上げ総計は89万本だそうです。
おお、お久しぶりw
和田のおかげで売り上げが12以下になるのを防げたのか
逆に考えれば和田のせいで40万人以上の被害者が箱版を買ったという悲劇…
なんと、完全版商法かと思ったら特典商法でしたか
>>921 テイルズ商法でも参考にしたのかねぇ
まぁ買うのは池沼だろうなw
正直フルプライスならコレクターしか買わんと思うぞw
本編に魅力がねーのにそんな事して何になる…?
特典用意する分の金他に回せよ
これから先はマルチで行きますって言いたいんだろう、スクエニは
その為にFF13を…って、誰得ですかこれ
>>920 13発売日前後の日程
11・3 グランツーリスモ(PS3)
11・4 Fallout new vegas(xbox・ps3)
11・25 スパロボL(NDS)
12・1 モンハン3RD(PSP)
12・16 COD black ops(xbox・ps3)
12・XX 風来のシレン5(NDS)
てか自社販売のCODの発売日と同日に重ねますかw
てか年末商戦2年連続13すかw
本編に魅力がねえ
初回購入特典に魅力がねえ
クソ杉ww
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 23:15:55 ID:5BwXHeR90
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○― <クソゲーです
○\_/○
○ ○ ○
/ ./
/ /
./ /
__A___ ___A__,/ /
:和田::) (:野村::) /
)::::::( ):::::::( /
::::::::::;\ イ::::::::::::; \ / 3章
:::::::::::: l | /.//|:::::::::::: l | /
:::::::::::: | | / // .|:::::::::::: | |. / 2章
:::::::::::/| | / .// ../:::::::::::/| |/
::::::::/ U U |::::::::::/ .| |
:||:::|/ | |∧_∧| | |::::||:::| ,U
::||:::| |(゜Д゜ii|l) |::::||:::| /
/.|: | / / |:/ |::|
360ユーザー
あーマジだったんだ・・・誰が買うんだろうね
久々にここ来たら超展開すぎてワロタw
四骸を好きなだけ殴れる券を特典にすれば売れる
>>931 最初の何枚分かで四骸が仏になりそうな気がする
国内360版発売の話を聞いて約8ヶ月ぶりにこのスレに来たが
225日…俺がいた頃からさらに100スレ以上のびとる…
FFレジェンズ 効果音がしょぼいのが残念だけど13ほどじゃないな
強くてニューゲームとか
12みたくジョブシステムつけるとか
ダレるほどに多すぎるクエスト設けるとか
アイテムの製作が出来るようになるとか
何か付けんと買う人いないっしょ
叩かれすぎて逆に何かに目覚めてしまったスクエニ・・・
ゴミ箱に入れるゴミか・・。
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 23:30:47 ID:rmEy3HLh0
これマジで国内200万本売ったっていう実績作りたいだけだろwww
まぁPS3の180万本も嘘臭い匂いがプンプンするけどね
これ絶対箱ユーザーもノーサンキューだろ
評判よかったならまだしもゲームとして終わりまくってるんだぜ
市場活性化どころかイメージダウンにしかならないよ
ドラマCDってもう発売してるんだっけ?
特典のこもごもも在庫溢れ返りで、処分に困ってつけたように見えるのは気のせいですか
「HD機ではPS2以前のFFのような街は作れない」らしいから
PS3で出ようが箱○で出ようが、それぞれの次世代機で出ようが
これからのFFもずっとFF13スタイルで行くんだろうな
爆死率が高い&参列者が増えるのとで365日目指せそうだな…
いまだに箱移植痴漢歓喜劣化FF13乙PS3普及率TOPって思ってるのがいるのが不思議なんだが
>>937 ゴミソフト入れるからゴミ箱になっちまうんだろ(´;ω;`)
つまりPS3も360もゴミ箱にされてしまった被害者だったんだよ!
あれか?FF13入荷しないとCOD出荷しないよ作戦か?
やめとけ、あれ独販法違反だ
この流れで
アイマス2は箱独占で箱だけです。
発売後にアイマス2はPS3移植します。
になりそうだな
日本でも360で発売と聞いて久々に!!
・・・いや、うん意味がわからないよ。
ああすまん仏壇に線香忘れた
,,,
( ゚д゚)つ┃
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 23:42:01 ID:wV9qAnLo0
イージーモード(笑)
たしかにムービーを追っているだけでもうんざりなのに
固いザコに時間取られていたら尚更うんざりするもんな
PS2でだなー12風の世界観10-2風のATBな新作を出してだなー
GBAでだなーレジェンズみたいの出しゃいいのだー
なーにが次世代機だこんちくしょー
FF13が箱に来ても誰も得しねーよ
FF3の箱リメイクならともかく
>>942 13規模の開発はもうやらないって公言してたから
正確には13以下のしか出ない
(■の技術じゃ)HD機ではPS2以前のFFのような街は作れない
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 23:49:29 ID:wV9qAnLo0
オブリビオンが箱でもPS3でも出ているのだから、町が作れないってのはない
自由度を持たせるのはやる気と技術の問題
ヴェルサスにHD版ゼノブレイドのようなゲームを期待してるのだが
やっぱ無理か?
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 23:52:01 ID:lYsMjLKE0
>>957 オープンフィールドじゃないって明言しちゃった
>>952 日記じゃないんだから次世代の大人しく
買え
ヴァルサンは雲とアスファルトに力入れてるから無理でしょw
HDで街が作れないならガストゲーみたいにグラをPS2レベルに落として作ればいいのに
ゲームとして真っ当な形に収まればブランドも守れるだろう
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 23:57:00 ID:veLjyJYP0
>>958 時間がかかり過ぎて無理ってことだな。
他のRPGでやってるソフトあるがFFの場合は柱の模様がどうとか食器棚にこだわりすぎて
とても作れない。
ヴェルサスはFalloutを意識したものになってるに100メセタ
去年の今頃に発表していたらゲハにも本スレにも旋風が吹き荒れていただろうけど、
なんか全体的にフーンとかあっそとかそれで?って感じの盛り上がらなさだよな
FF7のリメイクをPS3で作るとしたら、30〜40年かかるそうだよ。
14があのまんま低空飛行を続けて会社傾けば
死ぬ気になって2年かそこらで7リメイクしてくるだろうな
もうこの会社ポンコツってレベルじゃない
――技術を結集するからこそ、「PS3 Only」だと?
野村:先日の東京ゲームショウ2007での『FFXIII』と『FFヴェルサスXIII』の
映像にあった「PS3 Only」という表記は、「自分たちは『FF』を信じて作っていて、
ブレはないです」という、再度の意思表明です。ほかのハードでも出るのではないかと
不安に思っているユーザーさんもいると思いますが、そこは安心してください。
箱○版発売でまた盛り上がりそうだなw
イージーモードで戦闘ダレはなくなりそうだが
進めば進む程「手抜きじゃないのか?」と不安になってくる一本道と
所々に流れるぼくのかんがえたかっこいいムービー(笑)と
専門用語連発で訳が分からなくなってくる糞シナリオ
そしてラストの奇跡(笑)に耐えられるか?
>>967 葬式wikiの開発者発言集でも見てくればいいよ
イージーモードだとエンディングは
見れないよ。と言うゲームを思い出す
延々とリメイク作ってるゲーム会社って夢が無いよねー
しかし新作を作っても13的な出来じゃ救われないな
野村「僕はあまり関わってません」
北瀬「FF13を持ってると良いことあるよ♪」
鳥山「箱○には出しません」
和田「何で俺叩かれてんだ…?」
和田って一回ルシになっちまったよな
呪いは風呂で落としたけど
>>976 葬式スレのナンバーが若い頃だっけな
何かそれで嘘っぽいリークのコピペがあったじゃん、マルチ化させたのは和田で
野村一派はそれに抗ったって感じの
寄生獣が仮にも宿主とも言える人間に逆らうだろうか?
今更日本で箱版発売ってどうしても国内200万売りたいんだなFF13
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 00:40:18 ID:ykEIO56z0
箱版は13章で全エリアに移動できるようになるとか。
テレポいつでも使えるとか。
この会社もうダメだろ
>>978 でもミギーさんシンイチの頭切り落として完全乗っ取りしようとしましたよね
箱版をいまから作り始めるってんなら無駄だろうけど、すでに海外版があって素材がすべてそろってるからな、出した分だけ利益になるだろ
ただ、嘘をついたのはいただけないな、このクソゲーのためだけにPS3を買ったやつもいるだろうに
どの道、面倒なディスク入れ替えが頻繁に要求されるんだろ
いっそ箱で出すならムービー全部リアルレンダにして来いよ
箱○版のFF13は、小売にはどのタイトルを人質に取って押し付ける気だ。
ワゴン行きなのが判りきってるタイトルだろうし。
>>975 敢えて言うなら、経営寄り過ぎて小粒の作品を殺したからかな
掛けた金を考えればFF13で回収騒ぎなんて起こせないから(箱○ではバグで回収騒ぎになったゲームがある)
そっちにスタッフ回すのは正しいんだが、そのためにほかのタイトルが悲惨な事になったりな
>>984 と言う事はPS3を送りつけて
箱持ってるのにFFの為に買ってしまった
のでPS3を定価で買い取って下さい。
と言うのもありかね?
勢いづいているところ申し訳ないが次スレの時期だろう
規制中なんだ、誰か頼む
挑戦してくるか
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 01:09:02 ID:Oz5MujajO
つーか、何を今更。
「KH2ファイナルミックスは出しません」
↓
「KH2ファイナルミックス『+』」発売
「FF12インターナショナルは出しません」
↓
「FF12インターナショナル『ゾディアックジョブシステム』」発売
「日本で360版FF13は出しません」
↓
「360版FF13『○○○○(何かサブタイトル)』」
これで嘘ついた事には一応ならない訳で
あぶねえ重複するとこだった
こんなゴミよりインアン2をだせよカスエニ
はたらきものよ
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 01:33:55 ID:5/MNrIm30
あまりにもどうでもよくて、箱○日本版で発売してなかったこと自体
すっかり忘れてたわ。
_人ノ\人人ノ\人人ノl
\ > lヽ r',.⊃ ,. -っ
< FF13は至高の名作 フ , -'ノ 〈 l l l´
< クソゲ-ではないッ!!> l :/ r、 丶ヽ ,ィ ヽヽ
< > | ヽ ノノ ノ_.:! lヽ l. :l ,.ィ
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<__ l_ノ l ( _/ クソゲー | r'´ヽヽ、: : : : : :,ィ': :j : : : :ヽ_;イ
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{ ;  ̄!r' ヽ__/ : : :: : : `ー‐' : : ;. - 、 ヘ、_
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`T 7V \ クソゲじゃないッ! > `-‐ 、二ニ/=':ノ:. :. :. :. :. :. <ヽ-‐'
__.「Z.._ < 無にかえしてやるッ!> ___,./_i´)>‐--------<!jノ〈__
 ̄ |/\/V\/V\/VV\|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄FF13葬式会場225日目 完
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