【NDS】DQモンスターズジョーカー2【DQMJ-2】162%
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2ならしぷゼロ厨に強者の余裕ばかり発動する
【現状正規入手不可モンスター】
かみさま わたぼう
〈これまでの世界戦の主な流れ〉
・階級関係なくSランク、SSランク無双
5/31に各ランクのモンスターに世界戦1勝に付き−+点が課せられる
・耐久魔神が流行る
1試合99ターン以上、平均30分←暗黒の魔神が規制される。(暗黒の魔人-17点)
・耐久メタキンが流行る
メタルボディのモンスターが居るとAI狂う←メタルボディに賢さ換算で約20000のハンデ
・同時期にキラマ2のAI2回を使ったメタルキラー(魔神切り、連続持ち)や回復タンク(ザオリク、ベホマズン)が流行
AI1〜2回行動に約5000、AI2回行動に約10000のハンデ
・未だに耐久対策がされていなく、耐久型&命を大事に&MP自動回復が居ると試合が長引いて終わらない
MP自動回復にハンデか?←ガセ?
・世界選手権サーバー異常 6/29未明〜6/30AM9:00頃
世界モンスター選手権のサーバー障害発生の為、6/29中は選手権に繋がらなかった
・選手権復旧に伴い謝罪と賠償を求める声も
マジキチ
【JOKERのアタックカンタ】
たいあたり 通る
しっぷう突き 通る
さみだれ斬り 通る
ばくれつけん 通る
もろばぎり 通る
すてみ 通る
カウンター 通る
ギガブレイク 通る
【5/31〜の世界選手権新レギュレーション】
※2枠,3枠のSSも-2点(2、3倍にならない)
SS、S・・・1勝につき-2点
A・・・ハンデなし
B、C・・・1勝につき+1点
D以下・・・1勝につき+2点
あんこく・・・1勝につき-17点
【先週の世界選手権商品 暫定版】
4勝目 5勝目
月曜 全体回復の証 ぶとうかの証
火曜 とうぞくの証 そうりょの証
水曜 けんじゃの証 ルーファ
木曜 ぶとうかの証 戦士の証
金曜 そうりょの証 ドロルメイジ
土曜 まほうつかいの証 けんじゃの証
日曜 戦士の証 キラーピッケル
※来週は変わる可能性がありますので悪しからず
ゾ E ドロルメイジ H:500 / M:300 / 攻:450 / 守:470 / 速:550 / 賢:310 合計:2580
ス B ルーファ H:620 / M:530 / 攻:550 / 守:620 / 速:690 / 賢:610 合計:3620
獣 B キラーピッケル H:690 / M:260 / 攻:750 / 守:680 / 速:680 / 賢:240 合計:3300
・ドロルメイジ RANK:E スキル:バギ&ドルマ
特性:スカウト%アップ、マホトラブレイク
耐性:ドルマ、マホトラ、ボミエ無効
初期スキル:とうぞく、ブルーファイター、ボミエガード
・キラーピッケル RANK:B スキル:こうじちゅう
特性:アイテム%アップ、ゴールド増
耐性:踊り封じ、体技封じ、フール無効
初期スキル:武道家、イエローファイタ―、HP回復
【AIで使わない技(18種)】
・メガンテ、メドローア、マダンテ、
・もろば斬り、すてみ、特攻、たいあたり、みなごろし、じごくの踊り、
・メガザル、メガザルダンス、アストロン
・ラウンドゼロ、
・マホヤル、マホヤズン、全てをすいこむ、みがわり、ダモーレ
<賢さ換算限界の目安>
ビギナー=〜8001
マスター=〜30001
プロマス=〜50001
ゴッドハンド=〜70001
<賢さ換算計算法>
【ステータス】※メガ2枠、ギガボディ3枠
【1枠】HP×8+MP×4+攻撃×8+守備×2+すばやさ×2+かしこさ
【2枠】HP×12+MP×8+攻撃×12+守備×4+すばやさ×4+かしこさ×2
【3枠】HP×20+MP×16+攻撃×20+守備×8+すばやさ×8+かしこさ×4
※ メタルの場合
HPの賢さ換算が×8ではなく、1枠なら×100、2枠なら×140
※耐性、HPアップSPなどのスキルによるステータス上昇分は無視される
【特性】
メタルボディ:20000(19998?)
AI1〜2回行動=5000+攻撃コスト1.2倍
AI2回行動=10000+攻撃コスト1.7倍
○○攻撃=280
○○ボディ=600
○○ブレイク=100
全ガードブレイク=200
みかわしアップ=600
くじけぬ心=240
行動早い=1000
テンション=1000
おうえん=400
自動○○回復=400
会心でやすい=700
瀕死でかいしん=200
せんせいりつUP=400
メタルハンター=400
常にアタックカンタ、マホカンタ=500
消費MP1/2=300
ギガキラー=200
ラブリー、プレッシャー、いあつ=300
カウンター=1200
ギャンブルボディ=300
てんしのきまぐれ=400
アンチみかわしUP、にげあし、ウトウト=0
ヘロヘロ、強者の余裕、オロオロ、こうどうおそい=0
オートひかりのはどう、いてつくはどう=0
○○のコツ、れんぞく、○○ガード+=0
私の1回目すれ違いの相手がくれた始めてのSランクモンスター
それはおにこんぼうで、レベルは☆でした。
そのおにこんぼうは攻撃力SP*3で、こんな素晴らしいモンスターをもらえる私は、
きっと特別な存在なのだと感じました。
今では、私がおにこんぼう使い。すれ違いで配るのはもちろんおにこんぼう
なぜなら、皆は今、ダモーレを使ってくるからです。
つまりお前らがチーターにたいして開き直り、ダモーレを使い始めると
チーターも開き直って改造モンスターをバンバン使ってくるということ
【修得している技】
エスタークさみだれ止め=620
バイキルト=720
デイン=140
プチソーンのラリホーマ止め=1270
ライデイン=310
メラゾーマ=490
メラガイアー=800
マジックバリア=520
かがやくいき=840
ベホイマ=800
みかわしきゃく=420
ベホマズン=1200
マジックバリア=520
ベホマラー =630
ザオリク=1020
まもりのきり =660
リザオラル、マホヤズン=0
【現在配信中】
ドラゴンクエスト モンスターバトルロードIIレジェンド(8月末まで)
・ドルマゲス ・スラリンガル ・バルボロス ・ダークドレアム
DSステーション
・ヘルクラウド(〜8月4日)
Wii「みんなのニンテンドーチャンネル」
・スライダーヒーロー(〜8月3日)
「ドラゴンクエスト お台場EXPO2010」 ※東京・お台場 フジテレビランド オフィスタワー1階エントランス
・メタルキング ・キャプテン・クロウ(〜8月31日)・・・過去にDSステーションで配布された物と同一
以上テンプレおわり
>>1乙
明日からの選手権、行動早いは狐や魚の代わりにヒーロー入れたらしばらくは点数稼げるかな?
それともランク補正が継続されてチャラか?
ついでにこの際、魔人も復活させてウルメガをさらにカオス状態にして欲しいw
いちもつ!
グレドラ、おにこん、きつね、おたけび魚、ワイト厨脂肪でメシが旨い!
+ ____ +
+ /⌒ ⌒\ +
キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ +
| ┬ トェェェイ |
+ \│ `ー'´ / +
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/ ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
\/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
とりあえずバベルボブル、まどうスライム、最強モーモンを育てることにした
結局今日はワニバーンだの親分だの試してみたけど
どれもこれも安定感無いなあ…バイキ、攻撃、回復、のチームは
攻撃役にグレドラかおにこんぐらいの力がないと全く成立しないな
バイキル受けて攻撃、サブの全体攻撃、バイキル兼回復ぐらいで無いと
相手を追い込んでいけないな
てことは回復が全体的に弱まった、てことでいいのかな
黒い霧中にみがわりしても無効??
ついにトラップボックスを稼動させる日が来たか
>>19 みがわりを使ったターンにくろいきりをやられたら無効。
くろいきりが撒いてある中みがわりを使ったら有効。
今思ったけど、これ2本目買えっていうスクエニの完全な策略か?
だってルール変更に伴ってモンス作ったらいくらなんでも預かり所いっぱいになるだろ
そろそろ卒業したいくらいなのに今更2本目は買いたくないよなあ
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 23:10:13 ID:JO1CTIuE0
公式には「種族」って書いてあるけど、特定のモンスターの使用比率が高いほど点数低くなるってこと?
たとえばグレドラみんなが使ってたらグレドラ使ってる人は減点?
別に卒業するのも二本目買うのも自由だろ
卒業したきゃすりゃいいじゃん
おにこんって素早さ500もあんだな
超人すぎるだろ・・・
前スレ
>>982 ピエールボロンゴロビン俺だ
数日前からそれで潜ってるけど3枠以外にはそれなりに勝てるw
ところでそっちパーティ誰だった?
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 23:25:13 ID:aOrrOUqD0
おい、さっきから光あふれる地にスパキラしか出ねえぞ、どうなってんだ。
>>26 多分だけどオルゴとはぐれメタルだった希ガス
開幕棄権したかな?
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 23:28:05 ID:/3+oNX0T0
スキルなしで一番攻撃力低いのってメラゴーストで間違いない??
次点がドルイド??
キャベツうめー
規制されたモンスター発表しろよw
どうしようもねえぜw
32 :
19:2010/07/22(木) 23:30:56 ID:miJlCxKq0
>>21 順番が大事ですね・・・ありがとうございます<(_ _)>
>>28 あ、覚えてる
なんで棄権したんだろうと思ったけど優しさかw
2枠は1ターン目に落とされたくない子が落とされたり相方がしっかりしてると勝てない
3枠はもう絶望ラプソーンくらいにしか勝てないからダモってるw
選手権用ウルメガテンプレ
グレイトドラゴン ふうえん、けものみち、攻撃sp ガンガン
はぐれメタル モリセレorスペディオ(バイキ止め)、HPsp、回復sp いろいろ
ナイトキング クィーン、HPspor自動MP回復スキル、ブオーン 命
>>33 5は好きだしなによりボロンゴをころしたくなかっt(ry
俺もシリーズパーティつくるかな
前スレ読んであわてて手持ちの中からあんまり
つかわれてなそうなの選んで、結局
強モーモン・ジェネラル・最強がいこつ
でなんとか4勝。
何回もやりなおして、ラブリーとくじけぬに
助けられたけど、5戦目の500位台の
おにこん・がいこつ・プチソーンにはさすがに
勝てなかった。
基本−3点のPTだけどこれが明日何点になるかだな。
>>35 ボロンゴは行動はやいから大抵最初にやられる
でもあの子が最初にやられた時に勝てるからすごく悲しいw
やってて楽しいし負けてもなんか楽しいからオススメ
ただどんなパーティでも切断するやつはするw
使われてなさそうながいこつ選出して
5戦目にがいこつでてきたってことはつまり?
>>37 やっぱ好きなやつ使うのが1番だね
ありがとう ちょいもう一度PT見直すわ
>>38 う。。。。。。
でも今までがいこつなんてほとんど見たことなかったもん。
カバシラー クインガルハート おにこんぼうのネタPTにガチで挑んだからって切断は・・・
こういうのはボカスカ殴られたいからやっているんでないの?
シドーはディンブレイクがあればなあ
ジゴデインはシドーが使ってこそだろうに
>>41 そういうやつはネタパだから手加減しろ!って思ってるだろうなww
>>43 手加減したら「ガチメンバー使って負けて恥ずかしく無いの」ですね
ネタっぽいやつには開幕棄権
やってもくろいきりでリバース止めたくらいで切断されるとか、そんなのばっかだし
ネタパがみんなそんなのってわけじゃないよ・・・
昨日発売の攻略本情報ほとんど見ないな
バイキルトワイトの調整方法は結局何だったんだ
自己申告、思ってるだろうな、ですねコンボ
普通のカンダタを育ててる俺に隙はなかった
>>47 PTの攻撃力が平均的に弱くするようにして特技はアッパーがおすすめと書いてある
公式本にメタルの役割でAIの妨害とか書いてあって吹く
わかってんなら修正しろよwwww
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 00:21:13 ID:xq96hUXP0
選手権でドロルメイジを入れてる人が結構いたけど不憫すぎる
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 00:28:01 ID:yXAGGsQp0
いまだにこんなゲームやってる馬鹿いたのかよwwwwwwwwwwwww
>>51 マジかそれw
確かに間違っちゃいないが身もフタもねえよそれww
てか明日戦う相手ってのは今日使ってたパーティーなんだよな•••
どうやって勝てばいいんだよ!
会心の一撃の出やすさは特性や武器で変化する
すばやさが高いほど先に行動できることが多い
相手よりすばやさが高いほど身をかわしやすくなる
効きやすさは攻撃の種類と相手の耐性によって異なる
命令されなかったモンスターはAIで行動する
ふざけてるのか、この本?
>>50 情報ありがとう
大したこと無さそうな本だなあ
>>57 欲しい特技がある時のオススメスキル表だけは使えると思う
ゴミ本過ぎる
これが特に酷い文章を選んで持ってきていると信じたいくらいだ
4000勝以上してる相手に棄権させた・・・なんか嬉しいぜ
しぷゼロはもう古い、疾風バグを極める〜実践PT編〜
徹底考察・ジャミラス単騎
もう怖くない!二枠でおにこん
チート無し、500ダメオーバー海王神の秘密
毎ターン吠えろ!おたけびうお
切断知らずの快適見知らぬマッチング法
って本なら買ってた
どんくらい点数調整されんのか、きつね使ってたから、ランク上だけどレアなのにするか微妙だな
グレドラきつねの代わりはワニ、強モーモンで決まりだな
キラパンはワニと、スライダークはメタルと系統被るし
親分も使い手少なそうで高スペックだからアタッカー候補ではあるけど
>>57 ひどいな
攻略本っていうより説明書レベルじゃないか
>>65がワニ使いそうだし広まりそうだからワニ使うのはやめとくかな
せっかく育てたのにな
ところでワニはスキル何にした?
やっとグレドラ減るのか
ありがてえ
せっかくだから俺はこの大量に余ってるスライムマデュラを選ぶぜ
竜神王バルなんとか以外の地味2枠が結構お得な気がする
おまえらのぬすっと斬り専門の面子を教えてくれ
なんか血迷っていたずらもぐら二匹でぶとうかの証を
盗みまくってるが、なんとなく盗みにくい
ワニは素早さ380しかないから素早さSPか攻撃3か迷うな
>>71 ぶとうかの証ならダイナマイトメタルがお勧め
でもアトラスからとかキラマからとか考えるなら強化したひとくい箱かな
マスター6位とあたって1時間以上ザオリクループ拷問されたw
相手、はぐれHPSP、賢者?(ザオリク、ベホイマ、ベホマラー)、狐スペディオ、
大ドラキ−風神斬りだったけどマスターにはぐれって可能なのか
火力も大したことないので負けようと決心してからも20分かかったぜ
チートでなければ神だな、腹立つけど
>>73 あ、補足しておくけどGJの出すモンスターはメガンテ効かないからね
あ、まちがった
それはプロマスのほうだったごめん
マスターは全敗だった・・・
>>75 じこぎせいではぐメタでも作って盗ませるかな……
あとはモグラ以外のぬすっと面子考えよう
俺の股間のパオームがいきりたって襲い掛かりそうだ
koko 2chにあたったぞw
チーム名変えてたけど戦歴とかでもろわかりだったぜ
あっさりチートレティスにやられたw
>>77 ぬすっと要因ならひとくい箱がいいぞ
理由は攻撃モーションが早いから、何回も盗んでればチンタラ攻撃に行くモンスにイラついてくるしな
きたぞ
グレドラ厨脂肪ワロタw
そうりょ、ドロルメイジ(とうぞく、ブルーファイター、ボエミガード)
んで、グレドラとメタルはどれくらい減点なん?
素早さSPMPSPとか誰得だよ
攻撃SPつけろ
自分では作らないスキルがあるとライブラリ埋めに便利でした。
モリセレ+バトルロード持ちのバルボロス配信まだー?
すれ違いモンス(カンダタ、DQ9&6、バトロ連動)しか持ってないアイテムも配信されるのかな
最近DQ6と全くすれ違わない
ん?よくわからんなしかしキツネ分かなりマイナスくさいぞ
またばくだんいしか
週に3回ばくだんいしとか
参加賞手抜きすぎだろw
デスピサロとキツネでプラマイゼロかな?
テンプレ全開の人どーよ?
完全な謎仕様になって誰もやる気をなくす予感
公式の大会ってアストロン厨の圧勝じゃね?
アストロン=まもる
マダンテ、ラウンドゼロ=だいばくはつ
ですね、わかります
ウルメガで最強おどるほうせき、はぐメタ、魔王の使いってPTと当たったんだが
全員自動MP回復で全員ザオリク持ちでお わ ん ね^^;
相手さっぱり攻撃してこないしこんなのが100位とかなんのギャグだよ
せっかく新しく作った海王神がコイツのせいで全勝阻まれてしまったわ
仕方ないから結局レティスに変えて終わらせた
プロマス上位でサイコロン組み込んだPTいた。
あとはグレドラとドルイド。これでプラマイゼロぐらいになるのかな?
>>94 皆あきらめて棄権してそのままアップしたとかじゃ?
つか、さいきんそういう嫌がらせっぽいPT増えた気がする
なんか伸びてねえな
メタルはゴドハンではやはり全体的な使用者は少ないからか
対して補正掛かってない感じ、調整しないと入らんし
グレドラときつねは減点してる気がする
結局ランク補正があるのかどうか分からん
ADDよりAADの方が点増えてる気がするんだが…糞補正かも、これ
俺たちは上位参加者の使用モンスの話をしていたが
下の方になんとなくいる登録しただけの初心者の使用モンスの数を考えてなかったかも
ウルメガで100位以内に入れるモンスタースキル構成教えて!
やっぱレティスが一番なのかな?
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 08:34:54 ID:m794BRB+0
エンディングって、見てる途中でキャンセルできないのかねえ?
エンディングで見たいところって、モンスターキャストのところだけなんだけど。
今まで以上に点数不透明になりそうだね
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 08:37:58 ID:pvQve5RXO
種族。。?え?
おたけびフグ、はじめて見たw
すでに点数調整反映されてるの?
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 08:43:45 ID:zaz4sQg/0
ゾーマを作るつもりでワイトキングをつくりましたが
ワイトキングのMP自動回復が便利すぎて今ゾーマ作るか迷っています
対戦を視野に入れた育成ならやっぱりゾーマのがオススメなのでしょうか?
また回復、攻撃魔法メインで育てるつもりですが、オススメスキルとかありますでしょうか?
いきなりランク入りしててワロタ
これまで一度もなかったのに
新調整マンセー
>>96 アウェーでの勝利で公式大会に参加できるやつがあるからじゃね?
どんどん糞になっていくと思うw
>>104 ゾーマは意外とあっさり死ぬから、ワイキンの方がよい
攻撃魔法及びギガブレイクも効かないし守備力も高い
んー
減点対象モンスターが1匹メンバーに居るごとに、合計点から-1点されてる程度?
プラス分が良くわからんが、このくらいならテンプレ使ってもあまり変わらんような・・・
減点計算かなりの謎仕様だけど
ゴッドハンドのグレドラ・はぐれ・きつねPTで4日間ホーム全勝で460点あるはずが450に押さえられてるから減点-10だなこれ
多分グレドラときつねが減点対象で各試合ごとに-4、はぐれで加点+2と予想
ウルメガ級上位テンプレ使ってたけど、+5点加点でワロタ
マスター級もテンプレっぽいやつだけど+7点。
これじゃ今までと変わらないじゃんw
ゴッドハンドにはぐれって減点対象になるくらい多いのか?
じゃあ3匹あわせて5試合-10点なら減点自体はたいしたことないことになるな
あとマスターの方は+9されてた
やっぱ謎仕様だわ
今までのランク別ハンデはそのまま適応されていつつ、種族で加減があるようだな
ゴドハンまではメタルは数としては少ないと思う
強いのと多いのは違う
>>104 ゾーマは色々なタイプが考えられるけど、攻撃と回復両立なら
HPSPゆうき守備3(素早さ3)もアリかと
あまり両立はオススメしないけどね
あっランク補正の事忘れてた。
ランク補正抜きならウルメガテンプレは0点で加点なしかw
>>112 使用者が多いから減点なるわけではない
このスレ常にスクエニ社員が常駐して
あのモンスターが卑怯だーって騒ぐと減点対象になる(過去)
耐久魔人もしかりメタルキングもね
で、メタルキングが減点対象になって
はぐメタとメタキンと大差なくね?ってことではぐメタ使いが増える
住民が騒ぐ→減点対象に
−9点だっけな一試合
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 09:12:36 ID:M2z9Fdmm0
オムド・ロレス=耐久3枠安定 な俺は負け組?
121 :
104:2010/07/23(金) 09:15:16 ID:zaz4sQg/0
ありがとうございます
参考にします
メタキンが減点されるとか初耳
ビギナーだが シャイニング ドルイド プリズニャンで一戦辺り21点だった。
26-21で5点分の減点要素がある。シャ3 ドル2くらいかな?
他の人情報求む。
ユーザーの大半はこのスレにいないんだから
影響力なんてあるわけないだろうに
ビギナーに溢れかえってるシャイニング単騎に人が調べてくれると判りやすいかな
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 09:25:51 ID:M2z9Fdmm0
スラリンガル強すぎワロタwww
あくまで3枠、2枠に対してだが。
アウェー分の減点が違ってたから
多分1勝毎に加減点されてる
>>104 一番でかいのは
ゾーマ:マダンテを防げる
ワイト:マダンテを食らう
耐性には呪文全て無効と書いてあるが、マダンテは呪文でも耐性は炎ブレス扱いなのでダメージを受ける
今日に限って相手グレドラと行動早い×2が3チームも当たってた
面倒くさいったらありゃしないし、新チーム試せない
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 09:49:58 ID:v7NY0CegO
ホームで5勝したのに、アウェーが0勝のため、
ランクが1500落ちたww
てかアウェー勝てない。
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 10:00:36 ID:LEFuMgBz0
ドロルメイジをもらうためにマスター級のスクエニチームと戦ったんだけどさ、
5勝で 150 点だったんだけど。
基本が30点になったのかな?
>>132 使用モンスターを晒さないとだれにもわからないし、突破口が開けないんだよね
おれも晒す気は無いのが本音なんだけど
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 10:05:45 ID:87mVH8mQ0
くじけぬェ・・・
>>129 見知らぬ用か世界選手権用かによって変わってくるだろ?
馬鹿か?
>>133 マスター級に長居するつもりはないので晒します
カンストしてるパズズ単体でスキルは バギ&ドルマ3、回復SP、体技ガード を全振り
>>136 ありがとう
パズズマスター級でみたこと無いですね
レアモンスだと1体10点?1勝10点加算?
Aランク使用でもプラスだというのはいい情報ですね
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 10:18:06 ID:QErMrsiOP
メラゴースト・ドルイド・ブリザード
毎日格下の雑魚しか当たらず、130x4=520(アウェー未だ0戦)のはずが、510点
10点減されてて噴いた
アウェー0戦だけでも嫌がらせもいいとこなのに、更に減点とかどんだけ糞仕様なんだよwww
ビギナー級では、ドルイド、メラゴースト、フレイム、イエティ、ブリザード、コドラ、ドラゴスライム、シャイニング辺りが減点臭いな。
今世界戦やったんだけど、プロマスでベビーサタン、メラゴースト、ブラウニーのパーティ
メラゴーストのベホイマで450も回復する?
ブラウニーもおにこんに350以上のダメージあたえてきたし
昨日のルール改正にあわせてすぐ完璧な調整なんて無理だからチートで速攻作ったんですねわかります
だいぶ前にモンスターランクによって採点変わったとかいってたな。
>>138 1勝で−2点だからこんな感じか
メラゴースト −1点
ドルイド −1点
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 10:33:06 ID:QErMrsiOP
100位台なのに
4桁の奴が3人も当たる・・・
1327位 1いとれるかな ナイトキング単騎・・・
取れるわけねーだろ、氏ね氏ね氏ね氏ね
だいぶ前というか、最近公式で見たよ
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 10:38:28 ID:m794BRB+0
>>136 そもそも、今日はじめてマスター級に登録したんでしょ?
ならば、その+10天はランクボーナスでも種族ボーナスでもなくレイトボーナス。
ランクボーナスや種族ボーナスは今日の時点じゃ集計されないので、何点かはわからない。
おにこん嫌いだ
勝つ!ためのガイドブック買う価値ありますか?
>>135 世界選手権で今更ゾーマワイトなんて使うバカいねーよw
>>148 ねーよ
ネット情報拾った方が有益
>>149 いるんだよ
君、世界選手権やったことある?w
>>129 ゾーマはAI2行動も魅力だな
自動回復なんかスキルで付ければいいし
ゾーマはともかくワイトキングはいっぱいいる
ギガブレ連射パが多いからね
>>151 1〜2回であることを忘れてはいけない
2回行動するのは3回に一回くらい
>>150 ああ、お前がいたか(笑)よほどのバカだな。夏厨乙
新ルール発表されたのにワイトなんて人気モンス、これからわざわざ育てるわけねーっての
ゾーマがAI2回行動する確率が気になる人は昨日発売の本買えばいいんじゃね
>>154 かわいそうに
自ら馬鹿晒してやがるw
余程悔しかったのかな?w
>>129 マダンテなんて対人戦しか食らわないし
それよりギガブレ食らうか食らわないかの方がでかい
>>155 煽りの内容でしかレスを返せないのに書き込んでくるとか必死だなw
相手より後に書き込んだほうが勝ちだと思ってるんだろうな
これからこういう奴が増えてくると思うと・・・
いつまでも相手してもらえると思うな屑
といいつつもレスをしてしまうとw
体が勝手に反応しちゃうんですかー?^^
>煽りの内容でしかレスを返せないのに
あなたこれブーメランになってるよ
なぜドロルメイジとか無駄モンスターつくってヘルバトラー作らなかったんだ
いたら間違いなくSランクだな
他の奴がやめるのを期待して、ワイキンを継続使用する奴は
結構居ると思うけどね…
5最強のヘルバトラーと6最強のランプの魔王が省かれたのが納得いかんよね
昨日ゴッドハンド初挑戦で
アクデン、ゴルゴレ、グレドラで公式に5勝したが今日70点になってたw
アウェーは0点
にじくじゃくも省かれてるしスクエニはわかってないな!
どう考えてもデザートデーモンとかドロルはいらなかった
>>163 確かに、特にアンクル居るんだからヘルバトラーは居ても良かった。
>>132 散々既出だけど、階級を変えて水曜?木曜に公式チームと
戦うとたまにそうなる。そして多分明日はいままで稼いだホーム点
とかが加算されると思う。
コアトルやロックちょうにぶちキングも欲しいな
>>166 ヘルバトラーのあの色が良いのにね
アンクルホーンの色とか好きじゃないんだよね
次作は是非出てほしいもんだ
>>164 そいつはすげえ減り方だな
きつねやメタルは強いけど数から言えばそいつらの比じゃないぐらい少ないからな
惰性でやってる人がほとんどだからいつまでたっても
ワイキン、グレドラ、アクデンなんかの作りやすくて強くて
カンストしても出せるモンスターは減らないと思うよ
>>165 ドロルは百歩譲ってドロルメイジとかまさに誰得
リーファとかルーファ、こいつらは至極いらない
-35ねぇ
1勝ごとに-3と-2の減点モンス設定か・・・
グレドラが-3かなぁ
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 11:28:05 ID:8ciw5Zi20
世界戦であんこくのまじん使うのマジでやめてくれえええ
嫌がらせいがいのなにものでもないから
色違いキャラはあんまいらないな
ただ、強いモンスターと弱いモンスター差がありすぎる
だから、使用するモンスターが似たり寄ったりなってしまうのであって
そのゲームバランスの悪さを、得点で調整とか滑稽すぎる
>>169 アンクルの色はなんか好きになれないよねww
>>174-175 それならアンクルホーンがいなければよかったんだ‥‥
あんなのつかってる人いないし好きな人もいないだろう
一枠のSとかSSランクの能力を全体的に下げるべきだったな
DQで1000以上のダメージとかFFかよ
ステータスの差を近くしてほしい
ドロルはいかにもモンスターらしい外見だしdq1から居る古株なんだぜ。
俺はドロル好きだな。
新しいモンスターなんて擬人化しすぎてどれも同じに見えちまうぜ。
でもDQMの姿勢の虹孔雀なら俺も欲しかったな。
はえおとこはどう考えてもいらんな。
>>176 それならおにこんもバルザックにしてほしかったぞ
おにこん如きがあの強さ納得できん
昨日出た攻略本
■27チーム中8チームにスキル”竜神王”を使用
■27チーム中11チームに神獣スキル(主にスペディオとクィーン)
○最強マスターに贈るシステム解説に載っているのが
会心の一撃の出やすさは特性や武器で変化する
すばやさが高いほど先に行動できることが多い
相手よりすばやさが高いほど身をかわしやすくなる
効きやすさは攻撃の種類と相手の耐性によって異なる
命令されなかったモンスターはAIで行動する
書いてること初心者向けなのにどうしてスキルがああなるんだ
ビギナー級結構流行りだと思ってたけど1体分、−1点×(昨日)5勝分で、130点のところが125点でした。
もうメンバー変えていくから晒すかな
メラゴースト、イエティ、コドラのどれかがマイナス1点ってことになる。
さあ新規メンバーで加点狙うぞ!
と、ここまで書いてたらまたともくんチートにみしらぬビギナーで当たった
ビギナー級に参加してると思われるこいつのチートの証拠をつかんだんだけど知りたい人いるかな?
>>180 それについてもごもっとも
おにこんぼうなんて好きじゃないからどうしても使いたいときはバルザックという名前にしてるし
アンクルホーンといえば美女と野獣チームだろ
ついでに組長で調べてみたがアンクルホーン結構強いじゃん
H:840 / M:440 / 攻:800 / 守:810 / 速:500 / 賢:600
特性:テンションアップ,ギラ系のコツ
ギラ、ザキ無効
>>183 この性能ならせめて二枠にするべきだったよね
これでアンクルホーンが使われることになるわけか
>>185 2枠の中途半端に大きいおにこんぼう見てみたいね
最近ではおにこんよりグレドラの方が怖いわ
ギガデーモンでもいいんじゃね
あとアンドレアルさんもほしかった
おにこんを恐怖に思うのは主に2〜3枠を使ってる人だろうからね
ゴッドハンド級で1枠×3を使ってる人はグレドラか回復2体以上いる耐久が脅威
ブオーンをプオーンにして1枠に…まあつかわないんだけど。
大きさの差が結構適当なのが残念。
2枠が小さすぎる。
最初PVでスノードラゴンを見たときのwktk感がもう一度ほしいね
つか\のモンスター少なすぎ
強モーモンと最強モーモン入れてやっと9種類とかww
エルギオスぐらい出せばよかったのに モンバトにも出してたんだし
逆に8のモンスター多すぎ
koko 2chは人気あるけどチーともくん人気なさすぎワロタw
もう晒しちゃう
今度はチーム名「たこ」
まずは先日のチートウイングタイガーから開始したともくん。
こいつはこのためだけに作っておいたうちの強キメラのアタックカンタで殺しといたよ
そのあとあたったときは、もろばぎりでフルボッコにされたけどw
チーム変更してきた
ベビーサタン、メラゴースト、ブリザードで
メラゴーストは火炎竜で被ダメージ約200。
そのあとベビーサタンのギガブレイクが被ダメージ460〜490、これはLv☆クラスのダメージ。
そのあとブリザードがつなみで被ダメージ約200。いつもこの順番の攻撃。
ベビーサタンが☆になるまでには最低でも賢さ換算で7300必要
ビギナー級は〜8001まで
有り得ない、終了
きもいチーター「たこ」
さあいよいよ本題
今度はムドー、メラゴースト、くしざしツインズに変えてきたチーともくん
こちらを怪しんでない様子
さあ「ダモーレ!!」無事初成功!!即切断される。
以下、かがやく息ムドーのステータスです
HP430、MP75、攻94、守1、すばやさ700、かしこさ1、装備:ゲイボルグ(攻+94←ココ重要)
はいチート確定
8なんてデザインイケテんのデュラはーんしか居ないのに。
攻撃力0か
思い切ったなw
能力0ははじかれるんだっけ?
攻撃力は武器で上げられるから0にしやがったのか
前からチート確定してただろ
一瞬もしやHPバブルとMPバブルを組み合わせると0?とか思ったけど。
ブオーンと神レテスキルを全振りしてなおかつかがやく息を打てて、他のモンスターも強特技は収まるはずがない
ちなみにくしざしツインズはラウンドゼロ
これをしてくることも知っていたのですばやさ350のメラゴーストを作っておいてゼロの前にダモーレ
おいらは種回収作業がまた始まるおw
きっと選手権に登録してるデータもチートだろうね
チート、ゼロ厨、切断常習
見事なまでのクズっぷりだな
俺はオーシャンクローが大好きだ
今まではきつねだったが減点されるなら遠慮なくこっち使える
でもきつねがマイナス点、てのはなんか違うよなあ…
きつねはあくまでも加点に人気があったわけでこうなったらなんとも
おにこんやバードファイターの見た目が好きな俺はゲテモノ食いだろうか
チートして勝ってもつまらないからすぐ飽きると思うんだが
kokoも、ともくんも飽きないねw
バードファイターは攻撃モーションがかっこいいな
ともくんってなんでwifiやってんだろ
自分の長所を生かせる場所を見つけたんだよ
俺の好きな悪魔神官が、モーニングスター2本装備じゃないのが全て悪い
あとランク低すぎ
スクエニは悪魔神官を甘く見すぎてる
いつか痛い目みるぞ
なぞのしんかんは貰っていきますね
ドルマドンで600ダメージウメー
なぞのしんかん使いは統計上今週初めから増え始めてる
減点対象になるのは時間の問題
>>205 呪文使う時のおたけびモーションも可愛いよ!
それにしてもなぜ鶏にしたし
もっと優雅な風っぽい戦士に出来ただろうにキモくするセンスが最高
>>208 あくましんかんといえば高位モンスターの代表格だと思ってたのにな
ハーゴンやらミルドラースもそばに置いてるエリートなのに
2の悪魔神官は歴代最強クラスの魔法使いだからな
謎の神官よりもランク上でもおかしくないと思う
鳥頭マスターでいつも上位に一人いるよ
当たったことないから強さ未知数だが
ドラクエはモンスター同士の相対的な強さの基準があいまいなのよねー
誰得色違いが多いよな
ドロルメイジやバルンバやドラゴンソルジャー出すくらいなら
ヘルバトラーや大魔神出してほしかった
サイレスなんかイラネ
ジャミラスAランクにして能力強化しろよクソエニ
能力が下手に弱体化するAI1〜2回行動ってのがいらなかったように思う
作りにくくなった上に能力まで下げられ
ただの配合素材に成り下がったな
素材にもならないよ
魔界にバズズとゲモンがいるからね
ドラゴンバゲージとかコサックシープとかわかめ王子とかいらん
その分ダークトロルとかバラモスゾンビとか出せよ
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 13:45:04 ID:87mVH8mQ0
レベルアップでそいつだけしか覚えないような技も欲しかったな
どいつもこいつもマダンテ持ってるのがなあ
ドルマゲスのスコールのような翼?が使いたい
テリーの頃から思ってたんだが、安易にモンスターのランクを
最近のモンスター>昔のモンスターってするのを止めてほしい
ただの中ボスのレオパルドが歴代前座魔王全部素材に出来るってどういうことだよ
別にいいんじゃね?
作品としても過去作をふまえて直近作が出来るわけだし。
ある意味、直近作は過去モンスの子だろ
シドーからゾーマが出来るのは歴史的に考えておかしいな
ゾーマ世代からシドーは居たかも知れん
大魔王と破壊神
どう見ても地位はシドーの方が上なのだがな
ゾーマはびっくり系サイトを見てもビビりそうなくらい精神が弱そう
今作の癌
1)みがわり+メタルキング…脳筋の属性なし物理攻撃以外のあらゆる攻撃を無効化。居るだけで戦術の大半が失われる。
2)おにこんぼう…HP999、攻撃力999、守備力999のトンデモ性能。行動遅いのマイナス特性をもつが疾風突きの存在により無意味。
3)キラーマシン2…1枠AI2回行動。いくら敵を倒してもザオリク→ベホマズン等でループしかねない厄介な存在。
大抵守りの霧でガードする為、先に落とすのも手間がかかる。
4)黒い霧…場が呪文使用不可能状態になる。戦術の中に呪文を組み込んでいるプレイヤーは発動されたらほぼ負け決定。
5)メガザルダンス…ザオリクやベホマズンと違い、味方の生死に関わらず先行的に入力できる上、黒い霧の中でも発動可能。
トロデで配合で作れる時点で
真面目に考えるだけ無駄だろww
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 14:14:34 ID:87mVH8mQ0
黒い霧とメガザルダンスは普通にイルだろ。
dqm2の頃からあるし、これらがなかったらもっと酷いことになってるよ。
>>232 いらんだろ、泥試合になるだけだ
使った方にデメリットがあるといいんだが
たとえば数ターン行動不可とか
>>232 メガダンはリスクがなさすぎる
発動したやつが死ぬくらいじゃ足りない
まあそれに勝てないからそう思ってるだけですけどね(´・ω・`)
>>233 メガダンはともかく、黒い霧はいるだろ
メガダンは失敗ありでよかった
>>227 1)しっぷう・もろば・魔人ぎり・作戦封じなどで対応可能
2)しっぷうはせっかくの高火力が台無し。バイキル前提なら攻撃される前に落とすことが可能
3)イオ弱点あり。比較的もろいので高火力モンスターに一発で落とされる可能性がある
4)ギガブレなど強力な体技は使用可能。呪文が使えないのはお互いに同じ条件なので黒霧使用側が有利とは限らない
5)ザオリクやベホマズンと比べ使用者は確実に消滅するというリスクがある。
それぞれ単体では対応策がちゃんとあるので癌とは言えない
>>234 まあ勝つ方法あるにはあるけど
それをやろうとすると取れる選択肢がやたらと限られるのが問題だな
対戦なんか諸刃メガダンが氾濫してて酷いもんだ
身がメタもそうだけど対抗策が少なすぎるからお互い似たような構成が多くなる
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 14:25:26 ID:87mVH8mQ0
>>235 メガダン失敗アリにして黒い霧は2,3ターンくらいがちょうどいいかね
>>236 それだと戦術が制限されると何度も(ry
黒い霧はいてつくはどうかひかりのはどうで
なおるくらいでよかったな
今回のは悪質すぎるw
ただひとつ、ラウンドゼロがないだけでかなりマシだった気がする
>>236 戦闘に持ち込める手札が少なすぎてどうしようもない
それに最初から黒い霧を使うつもりでいるプレイヤーと呪文を使おうとしているプレイヤーとでは後者が圧倒的に不利だな
>>236 うん、だからさ
強い技→その対策
って図式しかないからつまらなくなるんだよ
わからないかな?
>>236 それは全スキルとまではいかなくても
もっとたくさんのスキルを駆使して戦える場合に言えること
昔みたいにいてつく波動で黒い霧を吹き飛ばせれば良かったのにな
「可能性」で否定するのは止めてくれ
おまえらそんなに必死になって何なの?
ポケモンのような誰でも活躍できちゃうゲームにしたいの?
>>244 オートいてつくなんか詰むから効果を消したんだろうね
なにかを入れることで何かが犠牲になったというのが多すぎる
黒い霧ってそんなに強いか?
俺は黒霧されたらラッキーとしか思わないが
>>246 >ポケモンのような誰でも活躍できちゃうゲーム
え
>>246 今みたいに最上位の極一部が対戦にあふれてるような状況よりはずっと良い思うけど
>>248 そりゃそういう構成で対戦してるからでしょ
>>250 >最上位の極一部
おまえはほんとにこのゲームやったのか?
最上位が強いとは限らないのがこのゲームだぞ
>>236 1)それらを駆使してもこちらの部が悪すぎる
2)しっぷうでも十分な火力
3)ばくふう、イオガード、HPSPでどうにでもなる
4)黒霧で戦うことを前提にしてる相手の方が有利に決まっている
5)死んでもメガダン死んでもメガダン
>>251 ああ、バイキルト・ザオリク・ベホマズンに頼り切ってるやつが文句言ってるだけか
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 14:37:12 ID:87mVH8mQ0
ID:PwAMZYep0
触ったらまずい部類の人だったのか
以後放置で
ぎゃくふうで霧吹き飛ばせるとかにしたら普段まず使わない技にスポットが当たってよかったんじゃね
あとマジバリのせいでフバーハさんマジ空気
次回作では何とかしてほしいね
あああげてしまった
次回作に期待するしかないね
作戦封じはいらなかったな。光の波動つまなきゃなんないし、
見知らぬでAI任せになるんだったら世界戦とかわらん。
相手に身代わりメタキンがいたら
まず倒せるだけの超脳筋、出来れば2匹を用意する事前提になるからな
で、その間メタキンに集中攻撃している間に他の2体から素敵な攻撃プレゼント
こちらの攻撃は脳筋以外華麗に吸い込まれる
すべてを吸い込むで霧を吸い込めたら
あの無意味な技にも価値が出たのにな
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 14:42:47 ID:8dtv1Fqz0
おにこんってマヒ&眠りに弱いのねw
回復、状態異常、脳筋とかだと下手すりゃメタキン落とせないもんな
しかし製作してるときに気づかなかったのかな
脅威になるのはみがメタ+おにこん、黒霧+メガダンなど組み合わさった場合
それぞれ単体ならそれほどでもないのは前述した通り
反論あるならどうぞ
なんか勘違いしているID:Wok1mfZy0が哀れだなw
最上位で争ってるのはむしろこのゲームだろうがw
>>268 だから最上位で争ってるって言ってるじゃん
馬鹿なの?
ID:h++rZjx50 ID:PwAMZYep0
夏厨第1弾
いろいろ調整するの諦めてユーザーに丸投げした感が無いとは言えないよな
つーか今作対戦ゲームとしてはバランスいいって、
無論まだ良くすることは可能だけど完璧求めすぎ
てめえで作れと言いたい
>>267 いや、俺が華麗に反論してるんだが?
盲目か?
>>270 お前まだ居たの?
夏休みの宿題は?早く済ませて来いw
>>269 ID:Wok1mfZy0が最上位で争っていると言ったのはポケモンのことだろ?
それよりこっちの方が酷いよと言っただけなんだけど・・・分からなかったかな?
来週にそなえて、モヒカント、ゆうれい船長、マネマネ育てるわ
>>275 どうみてもMJ2のことだと思うけど・・・
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 14:51:04 ID:87mVH8mQ0
>>275 お前あの文読んでこいつポケモンの事言ってるんだなって思ったの?
あの流れでそう思ったの?
対戦ゲームのスレってどこも同じような流れになるのね
流星群さえ無ければ、ゼロさえ無ければ、果実さえ無ければ等
>>275 落ち着いて読み直せ
喧嘩両成敗もろば斬り
もうNG入れたからみえね
みんなもさっさと入れちまえばスッキリするよ
>>277 246 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/07/23(金) 14:31:28 ID:zFSJPlva0 [1/3]
おまえらそんなに必死になって何なの?
ポケモンのような誰でも活躍できちゃうゲームにしたいの?
250 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/07/23(金) 14:34:38 ID:Wok1mfZy0 [1/3]
>>246 今みたいに最上位の極一部が対戦にあふれてるような状況よりはずっと良い思うけど
これ、どうみてもポケモンの事言ってるよね?
ポケモンの話題振ったあとに
>今みたいに最上位の極一部が対戦にあふれてるような状況よりはずっと良い思うけど
この流れ的にポケモンのことっを言ってると思うんだけど?
まあ確かにJ2も最上位で争ってるけどな
てかこの話題はもう終わらすわw
一日中このスレに張り付いてるジョーカー2豚に絡まれるのはゴメンだわ
どんなにバランスよく作っても最上位の戦いになるのが対戦ゲーム
ユーザーが研究に研究を重ねたら強いものが残るのは当然
ポケモンはすばやさの絶対的な信用とタイプがあるからそのあたりを覆してるけど
ドラクエは数字がでかければ強い、てのが分かりやすすぎるから
一極集中に見えるかも知れんがまだ期待できる
喧嘩してるやつらジャミラスで見知らぬ潜って頭冷やしてこい
特性:スルーブレイク
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 14:57:19 ID:m794BRB+0
>>219 そもそも、バズズ自体がジャミラスの素材なんだから、ジャミラスで作るわけがない。
配合でバズズ作るならギガンテス使うだろ、JK。
実際、魔界でゲモン出るまで粘るのは面倒なので、素材四体揃えて作ることが多いな、俺の場合。
一度ゲモンの素材集めようと思ってたときにたまたま魔界の落とし穴でゲモンに遭えたことがあって、
そのときはさすがにそのままスカウトして使ったけど。
特性:ラウンドゼロ
お前等この糞熱いのによくネットで喧嘩できるな・・・
その元気をオラに少し分けてくれ 元気玉は撃てない 空も飛べないけど
>>287 レベルあげるときに限ってゲモンと出会って素材として必要なときは現れないゲモン
ふざけてるな
>誰でも活躍できちゃうゲーム
に対して
>今みたいに最上位の極一部が対戦にあふれてるような状況よりはずっと良い
って答えだろjk
>>257 そういう構成にしないとだめでしょって人が困るからだめ
>>284 まだ出て3ヶ月だろ
研究に研究を重ねるレベルじゃないんだが
みがメタなんて発売から一週間で出てきたぞw
将棋みたいに同条件でたたかいたいのかな
特性ラウンドゼロはあり得ないが特性リバースなんかは面白いと思う
みんな思い通りにならなくてイライラしてるね
いちいちレスに煽り文を含める必要はないんですよ?
もうマイナーな奴らで見知らぬしようず・・
フレコ対戦のスクエ煮ルールにすれば万事解決なわけだが
>>292 ああ、勘違いだな
ポケモンに対して
>今みたいに最上位の極一部が対戦にあふれてるような状況よりはずっと良い
とレスしたと思って早とちりしてしまったorz・・・
頭冷やしてくるわ
諸刃メガダンPTが増えたのってこうだよな
みがわりメタキン倒せねー→バイキルトだ!→黒い霧?呪文ダメじゃん!
→諸刃だ!→回復しないと死んじゃう→ベホマズン使えない!→メガザルダンスならいける!ハッスルダンス?なにそれ
>>298 じゃあ俺は ビッグアイ いばらドラゴン きりかぶおばけで潜るわ!
はやく来いよ!俺の心が折れないうちにな!!
見知らぬもメジャーモンス使ったら判定で減点とかにしたら本気だす
スルーのコツ
>>298 ピエールボロンゴロビンはメジャーだからダメかな・・・
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 15:06:40 ID:87mVH8mQ0
>>294 で、そのみがメタなんてもう脅威じゃ無いじゃん…
黒い霧が最上位なんだから霧の中で戦うのが前提でいいだろ、と
俺はそういうもんだと思ってる
趣味パならおk
偏った強さの特技とか偏った強さのモンスとかじゃないんだよな
すれちがいでゲストが消せるのでテンプレが蔓延するのが早すぎた。
あと升な。発売1ヶ月でみんなが同じモンスもってる異常なはやさ。
ま、3DSでDQMJ3が出れば全部解決だけどな
そこそこ強いのにマイナーなモンスターといえばガルーダ
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 15:10:41 ID:m794BRB+0
>>302 ビックアイな。
愛があるなら名前は間違えずに覚えようぜ。
ハッスルダンスが200位回復だったらよかったのに
>>309 まあすれちがい限定モンスとかモンバト有料モンスターとか使えなくなるからしょうがない
ヒーローとか自力で手に入れるのは田舎じゃほぼ無理だし
誰だ今ゲモンで見知らぬ潜ってたやつ
**ジャミラスがいた
>>309 チートまでして勝ちたいって人間がいる時点で
まともな対戦は期待できないな
もう駄目だ・・・
低ランクでもぐってもおたけび魚、グレドラに蹂躙されてしまう
フレコ対戦は過疎ってるしなぁ
そりゃっ!うりゃっ!
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 15:20:49 ID:o14ZBl9c0
階級調整中なんですが、さばきのせんこうSPは補正される特技ははいってないですよね??
キャベツうめー
**キャベツうめー
>>320 パッと見てもギラグレイド、ジゴデイン、ビックバン、ジゴスパークとコスト高っぽいのが入ってると思うんだが
まぁ最上位呪文はコスト出てるからいいとして、後者二つがコスト分からないからねぇ
だいたい強いと言われるモンスターがどれも好かれてないからみんな文句があるんだよね
原作でも強くて文句がないほどのモンスターであればさほど文句がなかったはず?
いや全然違うw
もっと「オレだけの組み合わせ!真似などできないぜ」感があるPT・スキル構成が出来ればよかった。
毎回こういうゲームのテンプレってまさに基本型で、いろいろな亜種ができるけど
テンプレが完成されすぎていた
違うのか
だけどダークドレアムがすてみ以外で強さを発揮してたらあまり文句はなかったはず?
それも違う?
ダークドレアムといえばグランドクロス
でっかいドレアムが見たかった
3枠のほんとにでっかーいの
カンダタおやぶんも3枠だったらどんなに迫力があったことか
補正考えてランク落としてもアッタカー、AI2回、メタルに落ち着くからなあ
テンプレは偉大だった
もっと種類を多くしてほしいよな
豚っぽいのとか馬っぽいのとかいたろ
似たようなステでもいいからさ
つかフィールドも無駄に広くしすぎ
あれ結構容量とってるんじゃないか
今はテンプレPT使わないからいいけど、
対戦相手と色を変えてほしいよな
自分:赤 相手:青
くらい単純なのでいいからさ
どっちのおにこんがどっちのメタルに殴りかかったのかわからなかった
>>334 テンプレPT使った事ないけど
対戦で目にするのはほとんどテンプレという空しさ
外国人が柔道着の色を白と青にさせた気持ちがわかったわ
新ルールで俺有利になるかなあ?
マスターとプロマスで調整サージ使っているんだけど、これ少数派だよね・・?
チートじゃなければな
まあ、あと要望あるとすれば
テリイルカみたいにまとめて据え置きで出てくれるとうれしいな
もちろんモンス大増量でお願いします
加点の方はどうか知らないが
減点はどうってことない範囲っぽい。
マスターで
きつね、うお、グレイトドラゴン
の一勝23点パーティが一勝22点になっただけだった
減点も気にしなければならないが
そもそも勝てないと意味がないよな
ウケ狙ってテンプレや3枠に勝てるのかと
なんでVSメタルにマジックハックって入ってるんだ?
メタルに効かないじゃん。
>>338 チートはしてないよ
HP705で防御が840ある
勝てるかどうかは別として・・・
てか作るのに苦労したわ
ドレアム3枠にしたらもっこり具合がやばくなるからダメなんじゃね
エスタークだって多分ギリギリセーフラインだと思う
さて、ウルメガ級にガルーダ先生でも入れるか。
皆真似すんなよw
諸刃突き!
エスタークのもっこりには何か入ってんのかw
3枠がダメならせめて2枠で
1枠になったせいで能力もすべてが中途半端になった感じ
ってかサージって基本-2されて18点だろ?
そこに稀少ボーナスが乗ったとしても
テンプレパーティの点数にも及ばないのでは。
一勝で5点とか10点とか大幅にプラスされるんだったら話は別だが
そこまではつかないと思うなあ
黒い霧で呪文禁止になるなら、呪文以外を禁止(通常攻撃も禁止)にする霧があってもよかったなって思う
もちろん各霧は上書き可能で
>>350 それ噛み合わないパーティ同士だと
延々霧の出し合いにならないか?
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 17:36:22 ID:pbwgjUU40
メタルの霧で敵味方全員メタルボディー化
メタ霧×3でラウンド99越え余裕だなw
あ、そうか
メタルが無理になるのか
けどあれなくせこれなくせってのは嫌なんだよな
ドラクエの呪文特技が好きだから、たとえそれがどんな厨性能であってもメジャーなものは出して欲しいし、あんまり仕様変更して欲しくないし
新特技でなんとかできりゃいいんだけどな
ジョーカーって名前のゲームなんだから
ジョーカーだけはメタルに普通に攻撃できればよかった。
あとは今の5割減なステで。
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 17:53:15 ID:8dtv1Fqz0
テンションバーンがあったら・・・www
では俺はメタルハンターの上位特性キボンヌ
メタルボディ効果半減位で、尚且つかなりレアで良いから…
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 18:01:07 ID:pbwgjUU40
メタルブレイク:攻撃の際、敵のメタルボディーを無効化
メタル系の特性は一定確率でダメージ無効化とかでよかった気がするよ
あと異常に回避率が高いとか
ほぼ全て無効化してしまうからバランスブレイカーに
アタックカンタも中途半端だよな物理攻撃完全反射でそれ以外のダメージは1.5倍とかにすればよかったのに。
もちろんアタックカンタ中は各無効特性はなしで。
逆に、ほぼ全てを無効化をシリーズ通して崩さなかったのは尊敬するわ。
その代償としてHPが低いんだからHP系は強化できちゃだめだわな
ただでさえメタル強いのに今回のシステムだとバカが唱えたベホイマとかでも全回復とかふざけんなだよな
さらにAI発狂のおまけ付きとかやっとれんわ(ノ><)ノ
新スレ、DQMJ2が直ってなかったんだな。
DQMJ-2って、荒らしが過疎らすために付けたんじゃないかな。
それはさすがに疑いすぎじゃね?
むしろスレ立てが難しい今の環境で立ててくれた
>>1に感謝するべきだろ
やべ俺の株急上昇の予感
ギガブレは威力−100ぐらいしてもよかった、どいつもこいつも撃って来やがる
ああ、イオ耐性無いんだうちの子達・・・爆風ガードに割ける枠は無いよ
HPUPSPで既に1枠埋まるしな
>>365 前作なんかザオリクでHP全快、ベホマズンでHP全快だったよ。
AIも前作と全く同じだし。
ギガブレイクの威力設定と、呪文の威力設定は間違いだと思う。
公式は「DQM-J2」になってるな
DQMで1つの単語だからな
公式はそうでも、スレタイに機種依存文字でDQVみたいにはしないのが
暗黙のマナーだったりもするけど。
しかしなぜか公式のDQM-J2は誰も使わないw
機種依存文字なんて気にしてる人居るのか?
10年前とかならともかく
DQM-J2と機種依存文字にどんな関係が?
単騎祭りやろうぜ
>>375 どうせ大丈夫だろう、というのはマナー悪いと思うがな。
>>376 慣れた方から変更を簡単にする理由にはならんってこと。
昔から略称としてドラエモンを主張しているが
何故か全然定着してくれない
虚しい
ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2は公式がDQM-J2だ。
前作もDQM-Jだ。
慣れるも何も最初からDQM-Jなわけだ。
慣れとか言ってるのは、言葉の意味も知らず誤用している馬鹿と同程度。
雰囲気悪いな・・・ラウンドゼロ
公式云々なんてどうでもいい
単に略称にハイフン入れるの面倒くさいだけ
タイフーン
しぷゼロは「お互いに対戦を楽しもう」って気はなくて「自分だけ勝利を楽しもう」って考えの奴だからな
そんな奴のことは考えなくておk、ゼロ使った瞬間切断安定
しぷゼロよりすてすてゼロのほうがうざい件
ほぼ100%一体もってかれる
>>385 そんな奴いるの?しぷゼロに弱そうだな
しぷすてゼロならわかるが
ドレアムゴリラはぐめたor行動早いでよくいるよ
疾風もってたら戦えるけど持ってなかったら勝ち目ない
>>369 だから前作は全回復するってことに関してはメタルも通常キャラも平等だったでしょ
今回のシステムだとメタルだけが事実上全回復だから
>>382 DQMで検索しても出てくるのは少数だから入れなくてもあんま問題ないよ
テンプレ使わず勝率5〜6割くらいで適当に戦ってるのが一番気楽だな。
切断もそんなされないし。
>>387 しぷゼロに弱くしてまで何がしたいのかよくわからんなw
>>379 テリーのあれはドラエモンズって呼んでた
要は好きなやつ使って楽しんだもの勝ちでしょ!
しっぷう、1人ぐらいは持たせようよ
今日、曙橋から千葉まで帰宅ラッシュですれ違いセットしてたけど
一人ともすれ違わなかった・・・・
まぁ、全体的なパイが9の3分の1ってこともあるんだろうし
その3分の1のやつらでもそろそろ浮気始め出してるんかな・・・
やっぱ秋葉か
誰か秋葉でスライダークやキングスペーディオやレオソード配ってくれる人いない?
夏ですね
今日は1勝4敗か
全然勝てないな世界戦
AIは意味不明な動きするし
3匹のうち2匹に効かないのに灼熱吐くとかどんなルーチンなのよ
そして相変わらず1回戦から5回戦まで全部似たようなモンスターしかいない
神レティスがうざい
>>384 そんな奴ばっかだ
勝ち負けにしか興味なく
楽しもうって気がないガキばっか
終いにはチートまで持ち出す始末
ウルメガ2位と当たった。
グレドラ、はぐれ、ナイトキング
はぐれがモリセレ&回復sp、ナイトキングが回復役で、ベホマズンで500ほど。
気になったのが、はぐれとナイトキングの攻撃力。
グレドラを倒したら、はぐれが自分にバイキルトかけてた。
種調整してるとすれば、ナイトキングに相当数つぎ込んでいるはずだけどポイント関係ないウルメガでそこまでするかね?
はぐれのバイキルト優先度を上げる為にかなり削ってるのかな?
結構、柔らかかったからHPバブルかもしれんが。
マスターみしらぬで名前が8割ジャミラス関連だった時が一番楽しかったな
ゴッドハンドで使ってたんじゃないの?
>>400 それもしかしたら俺かもしれん
イタいチーム名じゃなかった?
始めたばっかだがむしろ負け方も楽しみたいwたかがゲームだしw
面白い戦法あみだすんも楽しそう。
>>404 まあ最初は希望があるからね
対戦するとわかるけどいくつかのパターンの戦い方にフルボッコされて打ち砕かれるよ
面白い戦法といえばおにこんに脱力ぎりあててただのデブになるのをながめるとか
>>403 某ひでぶあべしなチーム名だったw
完全なレティス対策PTだと思ったけど、他のPTに勝てるとは思えんのだが。
403のチームだとしてアウェーで勝ててる?
ちなみに俺も神レティスだけど、魔神もってやり直せば勝てると思ったよ。
そちらのPTの動きが知りたければもう少し詳しく書くが、種調整かチートかHPバブルかはっきりさせろw
>>407 ごめんおれじゃなかったwwwww
似たような順位うろついてるからついwwww
けど、構成そいつと一緒すぎるわ
ナイトキングにHPバブル
はぐれは守備とすばやさがカンストするまで育てただけ
たしか攻撃350ちょいだったかな
アウェーは勝率みてないけど昨日までで184ポイント稼いでた
けもの道持ちが多いのか、結構グレドラにドラゴン斬りしてくれるから意外と勝てるよ
今日世界戦できるか怪しくなってきた…楽しみにしてんのに…
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 21:33:46 ID:28LUblFW0
すてゼロに文句言ってるクズは防御使えよw
今日も攻撃力UPSP4つ付けたレティスちゃん絶好調w
お前ら、クズにクズって言われてるぞ
なんだかんだで楽しんだもん勝ちだな、このゲーム
ザオリクの消費MP200くらいにしてほしいな
>>408 そうかw
せっかくなので、こちらの動きと感想を提供するわww
チートじゃないとして、俺の予想でウルメガ2位のスキル。
グレドラ→HPsp砲撃spれんごく(ばくえん?)、(HPspじゃなく攻撃3かもしれんカンスト神レティにバイキルれんごくで700ちょっと。)
はぐれ→HPspモリセレ回復sp(いろいろ)
Nキング→HPsp回復spHPバブル(いのちだいじに)
こちら、神レティス。
ブリザーラッシュ、かがやく息、ドラゴン斬り、魔神斬りもち。
こっちが先攻できれば、ブリザー&魔神。
魔神の当たり具合で1体でも沈めば、勝てる。
沈まなくても、はぐれがベホマズン、ナイトキングがベホイマかベホマズン。れんごく喰らうけどたいしたことない。
次のターンもこちらは、ブリザー&魔神。はぐれは、ベホマズンはこないのでベホイマかマジックバリアかバイキルト。ダメージに依るんだろうけどマジックバリアが多い。
バイキルれんごく喰らうとちょっと痛い。次のターンとその次のターンの魔神に賭けるしかない。
でも、はぐれ落ちればブリザー&ドラゴン斬りになるし、グレドラ落ちれば攻撃&魔神になるからはぐれの作戦いろいろが効いてきて、いずれは落ちる。ループにならない。
初手ではぐれに先攻されたらグレドラ落とせなければ負ける。確実にグレドラにバイキルトしてた。
感想としては、レティス対策PTとしては不完全。バイキルなしおにこんの方が怖い。
やっぱ、メタルは回復に専念してAI2かAI1〜2に回復&補助が一番やりにくい。
メタルに、特技スキル2つ付けて作戦いろいろにすると余計な動きもするから、その1ターンが3枠に付け込まれる隙になると思うぞ。
特に、AI2回の3枠相手にまもりのきりとかしてるようでは、やり直せば勝てるかもしれないと思わせるには十分だ。
仕事が忙しく世界大会やってなかったら1万位くらいに下がってた
耐久魔人の巣窟だった
マスター使用率現在高そうなの
狐、魚、グレドラ、メラゴ、アクデン、海竜、太陽
未だになぜかよく見るが週の最初のほうしかあわない連中
JOKER、ドレアム
流行りそうなの
他のこうどうはやい持ち、ドラゴスライム、ドルイド、ベビーサタン
今育ててるのできてほしくないの
シーメーダ、レッサーデーモン、ガオン
異論は認める。来週は大会予選だしのんびりいくか
>>412 そのほうがいいよね
ベホマズンやらザオリクでループさせるのウンザリだわ
1枠x3全部ベホマズンザオリクorメガザルダンス持ってるとか氏んでいいよ
>>397 世界戦始めたばっかとかじゃなければいくらなんでも負けすぎじゃね?
やり直しはしないという条件でも同じくらいの相手と戦っているんだから3勝くらいは出来そうな気がするが
>>413 うちのは対レティスはまったく頭に入れてないからなあ
テンプレレティスに多いかがやくギガブレさえ倒せればいいやって感じだし
あと物理*2の脳筋も勝てないなw
全部に対応してたらテンプレになってしまうし
中古で買った場合なんだがデータを完全に消せんの?
システムデータみたいなのも含めて
aa
砲撃spワロタ
金土は商品がゴミすぎてやる気しねえ
>>418 レティス頭に入れないでナイトキングとか、マジキチwww嫌いじゃないがww
メタル全盛のウルメガで魔神はほとんど入ってるんじゃないかと思うけどなー。
3枠ならなおさら、ギガブレよりも魔神じゃないかな?わからんけども。
ハンデ1戦+1にしては、それなりにいいPTだとは思う。
守備1でどの程度耐えられるものなのか気になるがwww
バイキルれんごくで2ターン目で終わるんじゃないかと思うんだがwナイトキングw
とはいえ、そのPTが上位という事は、それが正解ということなのかもしれん。う〜む。
オルゴデミーラに自分からマダンテ撃っておいて、反射されたら即切断とか…
たまにはじっくりやろうと思ったけど、こんなんが居るとホントやる気失せるね
わざわざタイトルまで戻ってさ
途中からだけどトトロ見た方がよさそうだな
>>419 セーブ中に電源切れ!!フラッシュは消える
ロムは消えたら大変だろ
>>425 ん?そういう荒業でも使わない限りシステムデータを消すのは無理ってこと?
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 22:26:21 ID:bF8FsqPm0
どうせなら色々実験してよ
>>427 タイトル画面ではじめから選ぶんじゃまずいの?
>>429 いや、まだ買ってないから分からんけどまっさらの状態ではじめられないと嫌だなー、と
はじめからで全消しできたら問題ないんだけど
>>423 斧と盾持ってるのにやわらか回復役だなんて萌えるじゃないか!
実はただの好きモンスターの寄せ集めで順位は気にしてないんだよ
グレドラはレッドファイターだから疾風も魔神も持ってないしww
今週は運良く50位以内をうろうろしてるけど、普段は800位くらいだよw
>>423 最初のほうのウルメガ新テンプレを書いたものだが
バイキ煉獄だと先に狙われてアウトだが、バイキなしならはぐれorグレドラに攻撃が先にいくから問題ない。バイキルトだが、そもそも同じブオーン持ちでバイキをメタルでやるタイプじゃないとまずバイキ発動はありえない。
おまけに状態異常もできないからやっかい。
クイーン、HPsp、ブオーン 命
候補はナイトキング、まおうのつかい(弱点消す必要がないのでキラーマシンより安定でベホマズン+ザオリク)、ワイト(ギガブレ無効、ベホマズンでかなりの回復、自動MP回復)
>>430 ああなるほど
データ削除みたいな事は出来ないんじゃないかな
でもはじめからを選んでセーブすれば同じだと思うよ
システムデータ的なものをROM固有の物として持ってはいない
>>434 新品で買うのならわざわざスレで質問したりしないんだけどな
>>435 おお、ありがとう
はじめからの上書きで別に問題ないってわけね
それを聞けて安心した
オールスター第一試合が終了しました。
マエダケンタ投手の好投で流れを作ったセ
ントラルリーグが先勝しました。二試合目はハードオフエ
コスタジアム新潟で行われます。
ね
こ
昨日ゴドハンにグレドラ、ゴルゴレ、ワイキンで登録して5勝したが65点しか入ってなかったw
グレドラ-2、ゴルゴレ-2、ワイキン-1(-3)ってとこか
>>439 多く使われているモンスは1試合-2されるのか
ついでにランクでの減点も残ってるから高ランクの人気モンスは悲惨だなw
ところであまり出てないけど加点の方は+2でもされるのかね?
それなら低階級で単騎で出てる人はお供に誰も出さないような使い捨てモンス入れれば稼げそうだ
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 23:08:11 ID:pvQve5RXO
キラマ2 ワイキン おにこんで主要ステカンストでプロマスねじこんだ
>>436 早く一緒にたのしいじぇ、スカウト上手く行かなくて仲間弱いww海岸まで進んだがここまでに作れる守備力優秀な子いるかな?
次スレからDQMJ2に戻して欲しい。
あと、↓テンプレに入れようぜ。
世界選手権スクエニ公式チームに対する勝ち点
月曜〜木曜→1勝につき20点
金曜〜日曜→1勝につき30点
立てれる人はいるのだろうか
他になにか新しいテンプレとかあったっけ
ヒソカに使っていたナイトキングが脚光を浴びて嬉しいぜ
さわちゃん
お前らってやつはw
グレドラ、ワイキン全然減ってねぇよwwww
本日5戦中4戦はそのコンビ+αだったw
減点されてもすんなり5勝出来る方が
ヘタに変えて負けるよりリスクが低いと判断したんだろうな
期待はしてなかったがw
>>451 仕様変更が発表されたのって昨日の日中だろ。
開始早々登録した奴はいつも通りグレドラ使ってんだよ。
>>452 変更知ってたってそうそう使えるモンスター用意できないしね
俺はメカバーンとワニバーン使うけど、他になんとかバーンっていうモンスターいたっけ?
うむ、今日もグレドラワイキンメタルアクデンは元気だったぞ
今週はゴッドハンドだったのがよくなかったのかな
今週和んだのは昨日のバブルキングのギガブレイクだけだったなぁ・・・
全体攻撃に弱いんで消し炭にされたけど
>>448は尊敬に値する
俺なんてハーゴン独占したくてしょうがないのに
ハーゴン使いにあたるとチーターor切断厨以上にむかついてしまう自分がなさけないわ
でもそんな自分が好き ハーゴン万歳
じゅんちゃん
>>453 いないねぇ
デュラハーンで妥協するしか
今回のルール改正あんま意味なくね?
神手は結局メタルは残ってるから残念・・・
ワイキングレドラ規制なんか自分としてはどうでもよかった。
メタルみんなはやらして、減点にしてくれ><。
能力とか作り方のテンプレ作ったら、みんなメタル作ってくれるのかな…?
>>453 妥協してデュラハーンでいいんじゃない?
sランクだけら減点されるけど回復役にできるよ
>>453 オルゴにして、名前をのーみそバーンとかでいいんじゃね?
ヘルダイバーだな
ヘルダイバーンって名前にして使え
こんらんブレイクとみかわしアップあるで しかもBラン
IDかっけーなおい
スライム、強スライム、最強スライムで潜るかな…
趣味パだから切断されそうだけど…
>>453 バーンは居ないねぇ。
キラーパンサーをちょっと名前変えて
キラーバーンで良いんじゃね?
>>447 わたぼうが来月からDSステで解禁とか
お台場でメタキンSPとクロウSPが再配布中とか
ヘルダイバーの色違いでシーバーンってやつがいるから
ヘルダイバーにシーバーンって名前つけて運用したら
見知らぬの同系統禁止の制限は要らなかったと思う
趣味パをすれ違いでしか披露できん
すれ違いはDSステーション以外1人としか出来てないけど
メタルはぐメタメタキンという電波を受信したがありえないと割り切った
あぁ、おなじモンス不可だったっけ?
orz
>>447 世界選手権で前日までの結果を引き継いで
別階級へ移る方法
前日までのパーティーと別階級で登録
→電プチor結果をアップしない
→変更した階級で登録
→結果を送信
→前日までの勝ち点を引き継いで
別階級に移れます。
つーか、最強ガイコツ(ダウンブレイク)の脱力ぎりでおにこんぼうがポンコツ化するなw
そしていてつく波動と
ういちゃん
がいこつさん、オートいてつくで
自分で意味なくしそうなんだが
大丈夫なの?
趣味PT でアストロンで5ターンやりきって楽しいか?
なぜかマイナス効果まで打ち消す凍てつく波動…
しかも、相手にマイナス効果が決まると
即行消したがる糞AI
異常回復のいてつく波動に泣かされたな〜
すぐに転生させて消したけどwww
オート凍てつくだとそこまで発動しない?
ミルドラース「・・・」
俺のグランスライムでの勝利のうち1,2割はオート波動のおかげ
おたけびキラマにいじょうかいふく持たせてしまった時は
おたけび→光の波動を延々繰り返してたな
>>477 最強シリーズ並べようと思って宝石とガイコツそろえたら思いっきりはまったで
光じゃねぇや
おたけび→いてつくだ
>>478 ミルドラースはルカニブレイクがただの飾りだもんね♪
>>481 やっぱりオート凍てつくと状態異常は
共存できない運命なんだね。
ところでDQMJでも凍てつく波動は
マイナス効果まで打ち消してたの?
説明で「対象にかかっている全ての効果を
打ち消した」ってのはあるけど(バトルロード)
実際にはプラス効果しか消し去ってなかったよね?
ルカニブレイクはホント効かんよなw
ガルーダさんのかぶと割りほとんどブレイク無しと変わらないっていう
もうしぷゼロはCPUだとゆうコトにしよう。誰がやっても何回やってもおんなじパターンの延々とやっておもしれーのか疑問だ。やられた方は対策しとけば勝てるけどつまんなくなるし。
とか書くと勝てないから云々とか言われるけど、しぷゼロパなんか簡単に作れるのを使t もういいや
>>483 かぶとわりしていてつくしちゃうミルド可愛いじゃん
斬撃封じしていてつくはどうするゾーマ可愛いじゃん
自分にスカラをかけて次のターン黒い霧するはぐりん可愛いじゃん
(´;ω;`)
>>487 最初以外は全部自業自得じゃねぇかwww
AIどうにかしてくれよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 01:00:45 ID:Pd8ADDQ+0
ルカニの成功率、通常35l
ブレイクで50・・・
モリセレは壮絶な罠だったな・・・
のどかちゃん
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 01:19:59 ID:jfsKSFAe0
どく、もうどく、マヒ、ねむりってガイドブックに書いてあったが
マヒもなのか?いつつくはどうで解けないの
とゆうかれんぞくの特性持ってても別に状態変化技の確率上がらんとか初めて知ったぜ・・・
>>494 それならぬすっとの確率も上がらないかもな。
>>494 そうすると、オーと凍てつくと組める
状態異常は毒牙がいいのかね?
毒と麻痺だし。
りっちゃん
×オーと凍てつくと組める
○オート凍てつくと状態異常を
もし組ませるなら、
>>494 カバシラー先生のかぶとわり神話はウソなの?
体感では実績抜群なんだけど
そかべせんぱい
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 01:30:02 ID:jfsKSFAe0
>>495 ん〜状態変化攻撃や相手のカウンターの確立には変化がないとは書いてあるが
ぬすっとに関する記述が見つからん・・・
俺、究極対戦ガイドブックしかもってねえからな
どなたか頼む
連続と状態異常関係ないの?
サージの状態異常くらいまくるんだけど
>>501 だいぶ前に連続もちでもぬすっと成功率は変わらないと意見がまとまってたよ
>>484 自己レスですまんが、前作でも凍てつく波動は
相手にかかったマイナス効果も打ち消していたんだね〜
なにこの謎仕様??
ぎーた
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 01:41:24 ID:jfsKSFAe0
>>503 サンクス
やっぱりれんぞく持ってても確率は変わらんのか
究極対戦ガイドブックのれんぞくの説明ページでもすてみやダメージ上限の話題くらい
さて、メタルライダーでも育てるか・・・
トンちゃん
相変わらず昨日もグレドラワイキンいっぱいだったな
ぶっちゃけアウェーでそれ以外のアタッカーが出てきても大して困らないから
グレドラ使っとくのが賢明ということか
きつねさんは減点あったのかな
上位以外はほとんど使ってないから影響ないかと思ったけど
一応今日のホーム点はメモっとくか、全員下位相手だったし
ぶーくろちゃん
>>502 マヒ、ねむり、こんらん、かぶとなどすべて通常35l、弱いやブレイクで50
3匹に1匹はかかる確率で2回行動だから1ターンに2匹かかるのは普通って事になるな
おたけびも同じ確立だからキラマのおたけびで1,2匹かかるのは仕方無しと・・・
むったん
レオソード先生にガルハート2グラブゾン2ディアノーグ2つけて通常攻撃したらどうなる
耐性持たない1枠パーティーはほとんど何もできずに壊滅するんじゃないか
エリザベス
>>512 強いと思うけどサージと違って必ず先制できるわけじゃないから先にマジバリ貼られたらキビシイな
>>512 つくった事があるが、眠りと混乱はしたが、麻痺はしづらかったな。
結局すべてを異常にしないと勝てないので弱すぎでスキルの材料にした。
>>414 ウルメガ下位はうんざりするよねw
ウチもちょい前に5戦中4戦耐久魔人とかだったw
>>439 デュラハーン、バベルボブル、デモンスペーディオで
2勝3敗だったが50点入ったな
誰か三枠でみがわりもろばにかつ方法おしえてくれ…
やっぱ万能レティじゃ無理だな
最近はやってんのねこれ
さっき見知らぬで neo 2800-30の勝率90%以上のテンプレPTの奴に遭ったのだが、
戦術が、みがメタ・マダンテ・黒い霧とボコられた。
たしかに負けて悔しかったのかもしれないが、3000戦もしてその戦法はどうかと
思うのだが・・・
しかしこの勝率はありえなくない? 有名な切断厨?
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 03:41:46 ID:3q5MCAlyO
久しぶりにきたが対戦環境は相変わらずなのねwwww
>>514 特性状態異常はマジバリ、マジハクの影響を受けないらしいぞ
通常耐性で8%、弱点で15%、つまり普段からマジバリ張られたまま
状態異常攻撃繰り返してるようなもん、重複するのはいいけどな。
>>523 そんなに低かったのかよ。神獣サージ使ってなんかおかしいなとは思ったけど
神獣スキルゴミすぎワロタ
で、ソースはどこですか?
>>524 究極対戦ガイドブック155ページだと思われ
マヒ攻撃
どく攻撃
こんらん攻撃
ねむり攻撃
ザキ攻撃
これらの攻撃はマジックバリアやマジックハックでは
利きやすさが変わらない。だそうで
>>525 サンクス
今見たけど特技だか特性だかは書いてないな
組長には特技のほうは50%と書いてあるが・・・
もし両方8%とかなら状態異常サージとかないも同然じゃん
始まった
今日の参加賞はスカラングか
まぁまぁかな
あのメタルスライムはもう手にはいらんのか・・・
あーもう、このメタルがいると
ザオリク確立下がるのだけは
ほんとどうにかしてくれ…
作戦いのちだいじにで
1体やられてるのにメタル殴りにいくのはやめてー
>>529 あれはメンバーズクエストの報酬なので
もし次があるとしたら新しいメンバーズクエストが
出たときかねぇ
まほうつかい、けんじゃ
ウルメガの神レティ
昨日のホームが3勝で71点、−2×3で65点増えなきゃならんところ59点しか増えてなかった。
1戦ー4点ぽい。
神レティスはもっと減点してもいいと思うぞ
テンプレスキルつけて、放り込むだけで上位に食い込めるんだから
テンプレの塊で一体あたり-1,33点と考えれば、滅茶苦茶お得じゃん
人気トップ10には入るモンスター、こうどうはやい(非魚、狐)、ちょっと人気ないモンスター
で5勝で5点加点
来週のマスター、グレドラ、バイキルこうどうはやいor素早さ高いの、不人気そうなモンスターで溢れかえる予感
上位総崩れとかしないかと期待したが順位一つ上がっただけだった
>>533 そりゃあ、そうかもしれんが。
絶対勝てない相手もいるし、1×3のテンプレ相手も厳しいし、ザオリクループ抜けるのも運次第なのになあ。
はぐれシーザーで+1点と比べるとひでぇ扱い。
と書いてておもったけど、結局、はぐれメタスラシーザーは何点になったんだ?
ウルメガ220位で今日選手権やったが神レティス2 スラリンガル グレドラキラマ2はぐメタ、ミルドラースキラマ2だった
オムド作ってやったがグレドラチーム以外には勝てたから以外にいい感じ
レオソも作って試したが複数回行動の運に左右されるがレオソよりはマシだな
プロマスで5勝20点加点
シャイニング、スノーム、ドラゴンブッシュだけど内訳どうなってるんだろ?
ランクで30点加点だから合計50点・・・なんか凄い
つかガイドブック情報満載なのかよw
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 08:58:39 ID:o/WdkT6HO
最近始めたんだがテンプレ魔神の
スキルってどんな感じだったの?
耐久ってことはHPsp守備力spは必須なんだろうけど
むしろ必須なのは攻撃SP
ガイドブックにモンスターの絵って全部ある?
こうどうはやいがいるとほっとする
ループにならないからな
>>540 瞑想もいるな
バイkルトやられた時用にいてつく
ルカニ斬りやられたときように光のはどう
mp自動回復つけると半永久に戦える
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 09:21:08 ID:o/WdkT6HO
>>540です
ご意見ありがと
近くの店で大会やるんだけど優勝商品がWiiだから絶対勝ちたいんだ…
スキルはHP守備攻撃のSP
>>544のどれかでいい?
>>540 レオソorアサブロ、攻撃SP、守備SP、HP回復は確定
あと1個は人によって違う、基本今の耐久3枠は全部暗黒魔人亜種
レオソ、アサブロは作戦変更でホームのジョーカー対策
瞑想だけじゃ沈むからベホイマも使えるHP回復
兜割りは勝手にスカラで相殺するから、どっちかってと
会心封じ対策だね、光の波動、人によったら爆風ガードで
風神斬り対策もしたりとか
>>545 ルールはAIなのか?手動だったらしぷゼロのがよさそうだが
手動ルールなら暗黒魔人に鉄壁つけとけ、アストロン無しは死亡フラグ
入れ替えとかはどうなのよ
>>542 「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 最強データブック 」
に出てないモンスターの絵はあるぞ
2冊買えば全部見られるよ
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 09:28:40 ID:o/WdkT6HO
>>540です
もしもしだから追いつかないorz
ルールは手動試合中入れ替えなし
事前に6枠分申請
大体こんな感じだったかな?
550 :
名無し募集中。。。:2010/07/24(土) 09:30:16 ID:iagWc9Vl0
ターン制限あるんだろうから、暗黒魔人なんかより
しぷゼロ+黒霧メガダンPTで6枠のがいんじゃねーの
耐久魔人にしろしぷぜろにしろ
それで勝ってもブーイングの嵐だぜ?
それに耐えれるのか?
>>548 thx
エスタークが見たいからデータブックだけでいいや
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 09:38:42 ID:dul0FRDh0
今日のマスター級は3勝2敗か。
やっぱり、相手にグレドラがいると絶対勝てないな、このパーティ。
>>552 どんだけメンタル弱いのwwww
大会出るのに関係あるか、そんなもん
Wii売り飛ばして賞金10000円なら
普通にガキに混ざって俺もやるよw
奴は魂を悪魔に売ったのさ・・・・・
悲しいけどこれ、wii争奪の戦争なのよね
適当言ってすまん
大会でオナパ使う方がどうかしてるわ
>>555 ガキに混じって、モンバトハイエナを目血走りながら
やってるおっさんとかいるけど真似できんわ
みっともなくて
大会でジャミラス使って勝てば絶対盛り上がるぞ
その近所の大会でココみてるのおまえだけだと思ったら恥かくんじゃね
>>558 程度がガキと一緒だから仕方ないwwww
既に近所のガキからは大人げないおっさんと言われている
モンバトは普通に小学生にやり方教わったけど
もうやってる子供も少ないし自力産出してるよ
近所の大会だと
マジコン挿してくるガキが多数いそうだよな
れんぞくのミス判定はきちんと全弾されてるのに
ぬすっとや状態異常、追撃効果の判定はされないとか
れんぞくのメリットがあまりなくなるじゃないですか
俺の、ガルーダが素早さ920もあるのに
何で素早さが半分以下のアクデンより魔人斬りが決まらないんだ。
もしかして、魔人斬りは回避率関係ない?
手動なら1枠x3で諸刃メガダンマダンテPTが勝率高いんじゃないか?
面白くないから個人的には使わないが勝つことだけを考えた場合
ああでも3枠率高いとちょっと厳しいか
全員しぷゼロやらマダンテやらもろばに決まってるから
アストロンだけは必須だろ
>>567 まあそうなんだけどれんぞく持ちが一度でもミスったら
非れんぞく持ちより与ダメージが少なくなるのがねぇ
非れんぞく持ちは判定1回だからストレスも少ない
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 10:29:23 ID:LT33tcht0
>>564 それだったら俺の素早さ1000超のガルーダさんも普通に外すし多分関係無いんじゃないの?
当ててくれれば800ダメージが期待できるから役には立ってくれてるけどさ
アクデンといえば世界戦で素早さ1000超えてても先行してくるアクデンとかいるんだが奴ら何者なんだw
乱数なんてもんじゃないぜ・・・
素早さはみかわし率アップするだけで命中率はアップせんだろ
ワイトキングへったの?
ザオリク3回連続で使わないとは
死んでくれ
スライダーって行動早いの上にギガキラーなのか。
これは流行って減点じゃね。
相変わらずプロマスはグレドラ、シャイニング、ドルイドあたりが多いな
今回の変更、あまり意味なさそうだ
最近いろいろモンスターに減点あるから、
次大会ではネタでサイコロン、あばれうしどり、ビックアイ
のPTでのんびり行くか。
プロマスにはアクデン かいるも多い
マスターで今まで見たこともないエビルポットなんてのにあたって和んだ。
一応変更の効果あり?
応援PTか。
俺は応援封じに悪口で突っ込んでるぞ。
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 10:55:11 ID:o/WdkT6HO
>>540です
みなさんの意見を参考に色々試してみます
ということで今からお台場行くぜ
キャプテンクロウ頂くぜ
おおおっ…グレドラ入れてホーム100点プラスだっただけだが一桁維持してるぞ…
さすがに緑のウルヴァリンがきつねと同点、てことは無くてある意味安心した
翌日のホーム点すら予想できないのは不安になるな
これは今までのように高得点でホームを抜けるよりは
グレドラの減点分をいかに他のマイナーモンスターでサポートする、という感じかな
強モーモンはきつねの3倍ぐらいオロオロする気がしてやめた
シーメーダかシャドーあたりに頑張ってもらおうか
>>578 裏山
俺なんかドレアム、グレドラにはあわなかったが代わりがヘラクレイザー3とおにこん1だった
1チーム上位のジェネラル使いと当たったのが唯一楽しめた
グレドラはともかく。狐は他でいくらでも代用効くしな。
そのうち誰も使わなくなってマイナス補正なくなるんじゃね
プロマスにグレドラ、狐、魚のパーティがいた。
どれだけ減点されたいんだよw
マスター級は
グレドラが減った代わりにダークドレアムが増えてる気がする・・・
5戦中3戦にダークドレアムがいた・・・
もうドレアムさん減点くるのか・・・
こっそり育ててたギガントドラゴンを使う時が来たな!!
オルゴはHPの伸びがいい?この本嘘ついてるぜ
今日のゴッドハンド
おにこん、レオパルド、ゴリラ
おにこん、はぐれ
龍神王、おにこん
bbr、ワイト、あと1匹なんか
龍神王、bbr
あんま変わり映えしないんですけどなんでなんすか^^;;;
狐はDランクで加点があるじゃないか
使用頻度で減点あってもまだプラスじゃないか?
ブオーン仲間にしたいのだが、戦闘コマンドにスカウト出てこない。なぜですか?まだ預かり所には空きはあります
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 11:53:52 ID:veudyaGa0
攻略サイトに、パニックって言う特性が載っていますが、どのモンスターが持っているのでしょうか?
ご存知の方、教えてください
>>591 最近データブックの291P
モンスターが見たいがために二冊買っちゃった
最近じゃねえや最強
ウルメガはグレイト+はぐれ+そこそこ人気
の組み合わせが多いな
時々ファッツとかのなんじゃこりゃモンスが出てくるけど、火力面で押し負けそうな気がするな
>>593 HPの最大値と成長量は別物だよ
オルゴデミーラのHPの最大値は1130だから高くないけど、成長量は920もあるから結構高いし
攻略本は間違ってないんじゃないかな
世界選手権初の全勝!!
アタッカー:おにこん 補助・妨害:最強宝石 回復:はぐれ
おにこんつええええええええ!!!!!!!!!
3枠モンスター数発で倒しやがったぜ
おにこんにバイキルト最強だな〜
アウェーでも勝ち越せたらいいな^^
さてこれから秋葉行きます。
すれ違いしようぜ!!
830勝0敗とかわかりやすすぎる・・・
あまりにも強いSキラマと魚がいて戦慄を覚えた
毎ターン確実にザオリクとギガブレ、ばくれんぎりをかましてくる上に自動回復か…
グレドラ、メタスラ、きつねだと永久に殴れなかった
殴ってもこちらのバイキルは切れてるしベホマズン一発で元通り
こっちも自動回復ついてメタルがいるせいでもうどうやっても終わらない勢いだった
2行動だと確実にザオリクがAIルーチンに入るもんなのか…
1枠だと殴りかかってくるけど2枠だと数が少ないからAIに組まれるのかな
>>590 質問スレでしなさい
ブオンは最後のとこでしかスカウトできん
以前倒した場所な
>>602 ふ
俺のおにこんが1発で粉砕してやるぜSキラ如きよ
おにこんとかランクと流行で実質減点4くらいついてんぞ
ニ枠はバイキルおにこんの一撃で沈むってのが・・・
>>603 1枠PTだとメタルPT相手の場合1体倒されてもすぐにザオリクしない時があるが必ず残り1体になったらする
だから2枠は1体倒されて残り1体になれば相手がメタルPTだろうがすぐにザオリクするのよん
おもしろチームを作ってみようってP面白いな
公式がデスタムーア?をやるとはww
おにこんよりメタルを減点してくれ
AIクラッシュされると回復地獄から抜け出せない
毎日何時間も選手権だけに使ってられない
>>607 多分安価俺だよね?やっぱそういうことか、1体だと確かにAIはザオリク使うからな
今までは断然通常のキラマのがいいと思っていたが
異常を浴びない点とこのルーチンを考えるとなかなかのもんだと思った
おにこんを含んでなければ異様に硬いせいでアタッカー2体でも落としきれなそう
重複野郎の○クシー○ールって、ニコ動の人のパーティ丸パクリじゃん
しかもマヒャデドスで400与えても死なないシャイニングと更に性質が悪い
ビギナーの上位の人のほとんどが岩石パとか、鉄壁狐・太陽・ドルイドのパクリ&神調整ばかり
レベル上げが果てしなく辛い・・・
メタルチケットもないし、みんなどうやってんの?
このゲームでレベルageが辛いとか在り得ないだろ。
ドンだけヌルゲー期待してんだ。
>>612 野生の二枠かメタスラ捕まえて置いて50くらい同士で配合して伸びにくいステ補強
>>612 メタルハンターぬすっとでメタルチケットもらえるじゃん
なるほど、サンクス
メタルハンターにはぬすっとしなくても勝手に落としてくれる
だから倒しまくる方が手っ取り早い
メタルに有効打がないうちはチケット取っといた方が良いかな?
もらったらすぐ使ってとっととシナリオクリアしたほうがいいな
ああ、有効打ってメタル自体を殺せないっていみかw
そんなときはカバシラー先生の出番だ
先生まだまだ現役ですね
ディアノーグ2
グラブソン2
HP回復
アッパー
体技ガード
作戦いのち大事に
話題になってた神獣スキルって耐久と合わせたら嫌がらせに向いてね?
>>621 ありがとう、早速試してくる、一昨日始めてBクラスやっとこさ勝ち抜いたばかりで弱い弱いwww
プロマスで、バルボロスときつねのコンビには、
種族補正かかってなかった。
きつねで減点、バルボで加点になってるのか?
毎日、種族補正対象を発表するくらいしてもらわないと
対策しようがないぞ?
ミルドラースとおにこんで世界戦してきた。
勝ち点130、相手はたしかスパキラはぐれ2回(片方はぐれじゃないかも
神レティとサージ2回、全勝で勝ち点130・・・
あんまりおにこんに補正かかってない?
それともミルドラが少ないのだろうか。
今週は適当にやってて順位1000ちょいくらいだったから
適当に選んでおにこん使ったけどやっぱ強いなぁ。
景品はまほうつかいの証 けんじゃの証 だったと思う。
627 :
626:2010/07/24(土) 13:51:21 ID:oRR/t4QL0
言わなくてもわかると思うけど階級はウルメガ、連投失礼。
その組合せで130?
1戦辺り+6点か
よくわからないプラス補正だな
>>623 やってみればわかるが神獣スキルの状態異常は発動率もあんまよくないしメタルがクィーン付けてればそれまでだよ
つーか耐久3枠はメタルPT相手にするとAI狂ってすぐめいそういかなくなるから簡単にバイキルトからの攻撃で落とされる
>>626 それは全員相手のランクが上だった、てことだろうか
昨日ホームで表示された点を書いてくれないとなんとも
全試合マイナス4点以上だからよほどのことがないと130点はなさそうだが
631 :
626:2010/07/24(土) 14:12:59 ID:oRR/t4QL0
>>630 昨日ホームで表示された点って何かわかるの?詳しくなくてすまん。
昨日とは使用モンスターも違うんだけど・・・
もう結果をアップロードした後なんだけど昨日のホームの点数とか
どこかで見れないかな、見れれば報告するところなんだけど。
明日も試しにミルドラとおにこんで出てみようかな?
減点が怖いので謎の神官・バードファイター・ボーンナイトでウルメガからゴッドに切り替えたな
力押し・呪文押し・異常系回復役での役割を分担したんだけどねw
>>630 多分、今日の5戦の最後のランク補正とか種族補正される前の
素の勝ち点が130点ってコトだろ。
明日、その点数が何点になってるかが鍵だよね。
普通に考えて、ランク補正-20の
種族補正が?って感じか。
>>632 ・・・謎の神官、うちにもいるんだぜ?
ボーンナイトが死神貴族じゃなくて良かったわ
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 14:54:54 ID:aLT4iKVP0
ついさっき竜神王をスカウトしたんだがこれっておかしいかな?
Lv100+37(これは普通だが)
父・母が両方とも竜神王で♂の方の竜神王の親が2匹とも竜神王で♀の方の竜神王の両親が片方竜神王なんだが
これって逃がした方がよさげなんかな?
分りやすく書くと
竜神王 竜神王 ビックアイ 竜神王
l___l l____l
l l
竜神王 竜神王
l_______l
l
竜神王
流石に竜神王の使用量に怖いんだが・・・どうなんだろうかこれは
なんでモンスターの絵を見るとそいつを使いたくなるんだろう
>>608 どんなん?
まさかムーアとマドハンド?
すれちがいで拾ったらそうなってたとかもあるから
竜神王同士で配合はステ調整とかくらいしかメリットはないか
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 15:02:11 ID:bqMmpBp40
>>635 ビックアイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>635 ビックアイなんかが脈絡も無く混じってる時点でシロな気がするw
多分ゲストマーク取りたかったんじゃない?
竜神王自体はすれちがいで結構手に入るもんだし、クロと断定はできんね
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 15:06:48 ID:aLT4iKVP0
>>638 ステは
攻撃SP・攻撃3・守備力3・闇の爆炎
攻1231 守1100 素早870 賢670
HP1670 MP260
とALL限界値だった。
>>639 デスタムーアとグレイナルを竜王に使った奴とかもいるぞ(´・ω・`)しかも竜のひさげとかなしだ
過去に拾った明らかに黒だったのはジョーカー+4で二世代前にドラゴスライムとか入ってるのと、転生0の神レティスくらい
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 15:09:36 ID:aLT4iKVP0
>>640 じゃぁ一応取っておくことにしますぉ(´・ω・`)
俺が良く行く場所だと小学生や中学生とかが多いせいか凄い勿体無い配合してる
のがいぱーいいるんだよな・・・。 ドレアムをオルゴデミーラにしたりスライダーヒーローをJOKERにしたり・・・w
>>641 限りなくシロに近いと見た
クロと判断する要素がほとんどないし
>>625 バルボロスの絶対的流通量&それをプロマスで使うやつの比率を考えると
おそらくきつねさんの減点はハンパねえッスね
クロだろ
これだけ竜神王いると
絶対どっかに変な竜神王まじってる
証明はできないけどクロだとまずいのか
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 15:16:10 ID:aLT4iKVP0
>>641 (・` ω・)=b ありがとう、イケメンな兄貴の皆さん
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 15:19:14 ID:aLT4iKVP0
>>646 一生懸命育てて1度だが県での順位で10位以内に入ったデータが消えるのが嫌だからw
すれ違いでわたぼうとか来てすぐ近くに持ち主が居たら聞いて改造で入手したのかたずねて
もし改造で手に入れた奴なら目の前で「じゃぁキモイんで消します^^」ってやる位だからなlω・`)
世界戦今日も1勝4敗
どうやれば勝てるんだ
>>649 PTと階級がわからないとなんともいえないのだが・・・
>>650 ゴッドハンドでアークデーモンとグレドラと何か適当なもので参加する事が多い
その適当ってスタンスで楽しんだほうがいいのになあ
メタル入れればとたんに勝つんじゃない?
>>645 バルボロスが+2、きつねが−2ってところなのかね?
>>649 パーティーのバランス考えれば普通に勝てるんじゃない?
アタッカーに回復役に補助役or2枚目アタッカーとか。
オムド・ロレスのHPギャンブルが楽し過ぎるw
さっきHPが4558になったときは涙が出る程嬉しかったなww
ゴッドハンドならアタッカー、バイキこうどうはやい、メタルか、
アクデン、海流、おたけびキラマ1でおたけびがはまるまで何回かデンプチしてれば5勝できるよ
魔界の店主がバイキル、さみだれ、疾風してくる
そんな素敵なスキルってなにさ
メタル、グレドラ、狐のPTが定番だがそれなりに強いと思うのだが。
階級調整とかが面倒ならPTはアクデン、グレドラはそのままで
雄叫びキラマいれればどうかな?
658 :
656:2010/07/24(土) 15:36:10 ID:SuFukt4V0
遺跡だた・・・
まあ自分で試行錯誤するよりテンプレ使ったほうが強いからそのほうがいいと思うよ
改造厨が有利なのとAIがバカな事を考えるとそこまで必死にやるのもあれだし
もうちょっと慣れて
テンプレを改良したり新しい流行作れるぐらいになれると楽しいんだけどな
>>656 3つのうち2つが被るスキルはないからそれぞれ違うスキルなんじゃないかな?
>>658 店主使うやつまで現れたか
これはルール改変効果だろうな
>>660 新しい流行なんて作れるのかこれ
ちょっと変えると明らかにテンプレに叩き潰されると思うけど
>>662 よく一日で選別から検証まで終わらせてレベル上げして投入まで出来るもんだ
今日のゴドハンはブラウニー先生のお陰で5勝できた(予定)
>>656の奴は遺跡と地下遺跡にでてくるガーゴイルのことですね
ト○ネコ知ってる人はわかるだろ。
>>667 なんでガーゴイルが店主なんだ?
意味が分からん…
でも、貴方も含めて店主がガーゴイルって
分かってる人も居るんですよね…
メタルキングがなぜか会心ふうじしてくるし
考えるだけ無駄w
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 16:28:43 ID:43rmDqQBO
スクエニよ、次回作にはにじくじゃくを出してくれよ
ランクss特性:テンションバーン
攻撃を受けるたびに50%の確率でテンションアップ
こんな感じで頼む
不思議のダンジョンにでも潜って来い
>>651 ほぼテンプレじゃないか
煉獄ギガブレだろ?うちの子達を焼き尽くす恐ろしいパーティーなんだぜ?
>>663 新しい構成のパーティでベスト10位以内ぐらいにはいって
2chかメンバーズサイトでパーティ晒せばおk
皆真似してくれるぞw
その斬新なパーティが何かってのは俺には聞くなw
今日はどうしても勝てない相手がいた。
バイキルト役が攻撃にいってしまう。
相手はどうもHPバブルっぽいんだが、守備が1だとAIは殴りにいってしまうものなの?
スレタイがかわってて
DQMJ2 で検索しても出てこないから
なくなったと思ったお
>>674 サムライスキルだと相手に悪魔(ゾンビ)がいると
殴りに行く
悪魔系に素敵な杖さばきを披露するワイトキングをよく見る
>>674 そういや昨日もHPバブルの話題あったな
はやってんの?
メタルがいてもバイキルトするメタルがHPバブルを付けることによってバイキルトを封じられてしまうわけか
属性斬り持ってると必ずメタル以外から狙うしいい作戦だな
マネさせてもらおう
攻略本にも載ってたな
HPバブル付けたモンスターは回復役?
それともブレスやギガブレでも使わせるのか
あのさ、やっぱりMP自動回復>MPUPSPだよね?
本はバブルメタルは回復役にしてある
MPアップSPだけは本気で使いどころがわからない。
今後MP自動回復に制限がかけられればMPSPにも使い道が出てくるかもな
バッファロンとかゴールデンゴーレムみたいにMPが低いやつの底上げに利用する以外ないよね
それならしょうひMP半減の方がマシだったりするけど
MP自動回復は強制ウルメガ送りでもいい・・・だとダースさんが可哀想なので
ワイトキングだけ規制してくれればいいやw
あいつが可愛いのは杖を振り回す1ターン目だけだ
リザオラルやくじけぬの成功率って最新の攻略本載ってる?
くじけぬは30ってかいてある
嘘だろ
>>688 うちのワイトキングさん
世界戦でアークデーモン ドルゲマス シャイニングに杖投げてどうしようもないから
ガンガンいこうぜに変えたらイオグランデぶっ放し続けるアホです
シャイニングのHPがどんどん回復していく(´・ω・`)
確かにドルマゲスがイオ弱点だが他の2匹イオ無効吸収なのにどんなAIよ
くじけぬ、結構発動率高いよな
うちの蟹さんが何度も立ちあがってくれて
勝利へ導いてくれてるわw
ぐんたい蟹tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 18:43:41 ID:jaGsGzL30
これまでのみしらぬ戦にて・・・
最も安定した自己勝率ランキング
<3枠>
1位 神鳥レティス
2位 オムド・ロレス
3位 海王神 ←なぜか入ったw
<1枠>
1位 おにこんぼう&ダークドレアム&ラプソーン
2位 おにこんぼう&ダークドレアム&レオパルド
3位 おにこんぼう&ダークドレアム&メタルキング
<2枠>
1位 竜神王&メタルキング
2位 竜神王&ワイトキング
3位 ゴールデンスライム&ワイトキング ←なぜか入ったw
スキル構成は割愛させて頂きます。
>>690 サンクス
世界戦でリザオラル蟹に当たったんだ
運よく発動しなかったがどんなもんかと思って
片っ端からリザオラル唱えられたら結構嫌だよな
けんじゃだとコスト安くつくし
ん?
リザオラルって絶対じゃないのか?
攻略本買ったときにアンケートみたいな紙が入ってたんだが、この本の内容に関する意見ってとこなんて書こう
なぜか狐よりも早く動く相手の無印モーモン
今北
くじけぬ30%ってマジカ?w
気まぐれと違って、しょっちゅう発動するとは思っていたがそんなにもあるんかよwだめだろw
最新の攻略本って、オート〜の確率とか異常攻撃、息、ハックなんかの確率も全部載ってるのか?
普通に役に立つ攻略本になってる?
息の成功確立とかは組長に載ってたはずだが
うーん確立は載ってないかな?
いあつ20%って既出?
>>701 結構読み応え有る。
オート系は載ってなかったな。
応援、プレッシャー系は20%発動
プレッシャー等で行動封じる確率は50%、「弱い」は65%
惑い息とか雄たけびはマジバリかかってると耐性「弱い」じゃないと0%、「弱い」だと20%
通常時は35%で弱いだと50%
と書かれています。
>>691 ぐっ、不覚にも萌えそうだ・・・・・・
し、仕方ないから許してやるよ!!
くじけぬ心はホントくじけない時は凄い発動率だよなとは思ったが30%なのかw
そりゃあ自然系の柱のとこの蟹が7回立ち上がるはずだ
発動率成功率高すぎわらた
もろばぎり対策にかにさんその他くじけぬ心持ちですてみしようぜ!
スライダーヒーロー・最強がいこつ・最強おどる宝石のPT組むか
ts
>>705 こういうのって著作権の侵害でしょ
スクエニ見てるんじゃないの?ココ
ふわふわ時間
>>635 すれ違いで大量に入手してるってことも考えられるから
一概にチートともいえないが・・・・
うんこくせー
>>649 おにこんぼうをバイキルトで強化出来るPTに代えてみよう
>>702、
>>705 THX
なるほどー、状態異常は確率たかいなw
攻略本買おうかなーって気になってきた。
組長?あんなワケの分からんところなんか、参考資料程度だろ。
攻略本と一緒にすんなww
>>674 アッパーのスキル付けて
バイキルトまで覚えたら打ち止めにしとけば高確率でバイキルト使ってくれるよ
わたしの恋はホッチキス
今日も秋葉ですれ違いしてきたよ
今日の収穫は神がかってた
待望のスライダークに神レティス、レオソード、魔王ラブソーン、りゅうおう、、、などなど
こっちはその場でスカウトしたスライダーク、カンダタおやぶん、トロデのPTセットした
各モンスターレアな上にそれなりに強かった
しっかし、すれ違いに、ゾーマ、キラマ2とかつまんねーガチPTセットしてる
KYな奴も多くてちょいイラっときたな
ぴゅあぴゅあハート
攻略本でAI1〜2回が2回行動する確率が明らかになっても
やっぱりAI1〜2回はいまいちって扱いなのかな
ジャミラスがゾーマより2回行動する確率高いってのはこのスレで見たが他が気になる
カンダタ親分とかスライムジェネラルとか
もちろん普段はバイキルトしてくれるんだよ。
たまにピオラになっちゃうけど。
でもいろいろにしてるから、殴りにいくことはない。普通はね。
今日あたったのはおそらく3体ともブオーン全ふりのHPバブル。
全員イオかベタンブレイク持ちで岩石おとし。
HPはMax400いくつのはずなのに、1000ちょいダメ与えても死なず。
HPUPSPとすばやさ3とブオーンなのかな。
よく考えられてると思った。
レオ様ぜんぜん2回行動しないのです(・ω・)
レオソードさんはAI1回行動って攻略本に書いてある としか思えない
レオソードが2回行動すると大抵の場合相手PTが壊滅しちゃうから自重してる
バイキルトのためにスペディオつけるのってすごい手間だな
キンスペ→ジョーカー→レオとか
相手にデイン弱点が居るとかまわずデイン撃つぜ!
はっきりいってレオソード弱いよ
よっぽど良いスキル付けてあげないと
>>728 相手にメタルや悪魔系がいるよりデイン弱点がいる方が確立低い
からましってことか
カウンターの確率は?
>>723 今日俺も当たった
予想だと3体とも岩石止めのHPUPSPと素早さ3で全員HP750程度
コストも3体でマスターに収まる
1000ちょいでも死なないならHPバブルかもね
>>712 む、著作権にひっかかるのか・・・
自重します
こんな便所の落書きみたいなところにちょろっと転載したくらいで文句言われねーよw
736 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/24(土) 20:16:23 ID:frC2O4cP0
最近升がおおすぐる
>>734 便所の落書きってwww
確かに全部うpしてるとかじゃないから大丈夫か。
>>731 カウンターは50%
攻略本を見て書いたことが立証されなければ
ただの偶然の一致になるわさ。
>>732 俺も似たようなの前当たった。これから流行りそう
今の1位もそれらしいし
対策練ってるが運頼みの状態異常か応援しか思いつかない
便所www
>>733 ん?あてずっぽうの適当な数字を書き込んだだけで、著作権なんて関係ないだろw
お前の言う事なんか誰も信じてやいないし、2chの書き込みなんか信じる奴なんて今さらいるはずないだろう。
どっかの攻略サイトで見たような気がするものを、記憶を頼りに適当に書いたんだけなんだから安心汁。
いくらなんでも乞食根性すぎるw
>>735 3回くらって750ダメージいったから平均1回あたり250くらい
ブレイク持ちは290程度いくかも
レベルは1で種調整だと思う コスト的に厳しくなるから
>>747 いや、うちに岩石持ちレッサーいるから試したけど
LV1だと威力160前後。LV☆で270位。
LV1調整は絶対ありえない。
今ちょっとやってみたが、
うちのブレイク持ちがんせきレッサーデーモンレベル☆で240〜270出る
250ダメ出してるのが三匹出してるとなると限りなく怪しい
なんだチーターか
ブオーンっておたけび入ってるせいで割とコスト高いよな?
HPバブルLv☆ブレイク持ち3匹・・・うーんw
うちのべタンブレイク、レッサーはLV50で200程度与える
イオ弱点相手だと240くらい
複数属性持ち体技の仕組がよくわからんのよな
ゴルゴムさんだとめちゃ高ダメージ?
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 20:50:10 ID:dul0FRDh0
>>720 最短+1で作れるりゅうおうなんて、神でもなんでもねーんだが……
竜王の間違いだろうか?
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 20:52:43 ID:dul0FRDh0
>>752 ブレイク持ちなんだから、イオ弱点だろうがそうでなかろうがダメージは変わらないはずだが。
あぁでも、シャイニング、ベビーサタン、スライムナイトだと三匹☆でもマスター出せるかもな
ブオーンがどのくらい高いのかがちょっとわからんが
竜王もがんばれば最短+3で作れるな
ちょっとLV50ブオーンがんせきPT作ってみようかな。
リンリン、シャイニング、びっくりサタンあたりで。
リンリンもシャイニングも物質の模様
>>757 …じゃあスライムナイトで。ちなみにイオまたはベタンブレイク持ちの
どの種族も、ステカンストではコストは10000超えます。
>>723 マスター級だとおそらくそれが最強だね
紙じゃなくて文字通り神だったのか
メタルさえいなきゃプロマスでもいいとこ行くと思う
たぶんだれも勝てないねマスターじゃ、鬼畜すぎ
だが先に実践したもの勝ち
おそれいるわ、バブルとは
勝てるとしたら開幕おうえん×3で息か呪文かな
無理だよそんな1%戦法w
あっ、たて読みしこんでたりしないからね
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 21:01:57 ID:dul0FRDh0
岩石落としのLv毎の威力の上昇ってどうなってるんだろうね?
ギガブレイクは攻略本の記述を信じればLv1増える毎に威力が1上昇すると考えておそらく間違いない。
一方、岩石落としは最低威力と最高威力で威力に45の差がある。
この場合考えられるのは、
1.Lv1からLv45までの間に1ずつ上昇する。
2.Lv56からLv☆までの間に1ずつ上昇する。
3.それ以外のLv帯で1ずつ上昇する。
4.Lv1からLv☆まで、大体2レベル上がる毎に1ずつ威力が上昇する。
どれだろう?
来週はHPバブルがマスタークラスに溢れるわけだな
Wiiとの連動で手に入るスライダーヒーローって極端にステータス低いな
もう配合して育てかけてしまっているが、
ステ調整派にとってはおたけびうおや狐の代わりになるかもしれん
早くutauyoのフル聞きてー
新たなテンプレ戦法は岩石落としか
なんかマスターに2チーム登録してある模様
きびしいなあ
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 21:05:47 ID:dul0FRDh0
>>756 ……そのがんばるってのは、ウルメガとすれ違いをってこと?
確かに不可能じゃないが、普通じゃないな。
まあ、がんばってメタキンとメタルカイザーを2匹ずつスカウトすれば竜王+4ぐらいは可能だけど。
なんだっけ?ジャミウスとう?って名前のマスターにいるやつが
レッサーデーモン、シャイニング、きつねでやってた戦法でしょ?
がんせきおとしはベタンとイオ系の特技だからレッサーとシャイニングは
両方ブレイク持ってるからダメージUP さらにHP1,5倍
全員防御力ないけどきつねもブレイク持ちのギガブレ1発程度なら即死しないくらい
HP高かったし、最初にきつねが行動すれば運よければバイキルト要因の敵一掃できる
約250ダメ×3で1ターンに750ダメ イオ無効でも150程度喰らうから
完全にやられる前にやれの戦法だったと記憶してる 命大事のダークドレアム単騎とかには弱いのだろうか?
ドレアム単騎なんてオレのマスターptでも負けたこと無い
現実的に岩石を負かすとしたらさかなくんを入れなきゃ厳しいかな
ねぇ
プロマスでメタキンおにこんってかのうなの?
ルール変更していたのに今日の選手権アップ後に気付いたわw
マイナーモンスター使う機会が増えて良さそうな変更だから良いけど
普通にグレドラ使ったPTでアップしてしまったorz
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 21:14:54 ID:DMSy36ng0
みしらぬマダンテ厨ばっかだなw
トロデいれてるだけで大分勝率違うわw
キラマ2がマダンテ使うとか読めるはずがねぇwww
皆、がんせきおとしLV☆x3はチート臭プンプンって事を無視してるって事は
真似したくてしょうがないんだなぁ…
つまりAI2回にマダンテさせれば読まれづらいわけか
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 21:24:44 ID:MoPCiASz0
今ピンクモーモン スラジェネ プチガールズという素敵なPTに出会った
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 21:26:57 ID:ohI6DeTgP
>>774 HPバブルで攻撃と守備が1になってるから可能なんじゃねの?
キラマ2とか見たら即霧する
>>774 ブオーン全振りがどんだけコスト食うかわからないけど、☆まで行かなくてもマスター級に収まる気がする
>>777 スキル振っても通常表示時は1になってないんだよねバブルって
選手権登録時にそこを換算して階級審査してるのかも重要だよね
>>777 やっぱりそうなの?まだ一度もブオーン付けた事無いから分からなかったけど、
1になるのは戦闘中のみの効果だと思ってました。それだったら可能ですね。
話に出てるシャイニング・ベビーサタン・スライムナイトではマスターに納めるのは難しそうだ
ただ海竜入れておけば普通に勝てそうな気がするんだが
>>779 ☆まで行かないとがんせきのダメージが250とかにならないのですよ。
>>767 +の少なさにはあんまり興味ないんだけど
竜王+3はそんなに高いハードルでもなくね?
何も必ずしも自分が頑張る必要はない
やりこんでいる廃人……もとい友人とモンスター交換すればよし
廃人レベルだったら景品ゴルスラとかはくりゅうおうとかもう要らないだろw
スキルで増減する前の数値で階級決めてるでしょ
+といえば+99って意外と楽だな
なんか見ながら作業的にやってればできるし
もうやることないし気に入ってるやつらは全部99にしようかな
>>782 Lv☆になれる親で配合して、コスト高いHP,攻撃がカンストしないようにって作れると思うんだけど無理なのかなあ
考えたこともなかったな岩投げるって
キラマ2とわいきんとジョーカーだか金スペだかのヤツなら当たったが開幕くろいきりしたら三人目のマダンテが唱え終わるあたりでブラックアウトしたなぁ
切るなよめんどくせえ
おい、神レティス思い出登録したのはいいが
スカウト専門部隊(最強プチット×2、最強宝石)が1ターンで全滅させられるんだが・・・
こいつどうやってスカウトすんだ^^;
ゴッドハンド用に育てきったワニバーンが預かり所にいるけど
攻撃力は良いけど素早さが遅いから状態異常とかできつそうだな
みんながグレドラに変わるアタッカー何使ってるか気になる
>>786 ここらの低級モンスターの能力値の低さをしらないなw
50レベルくらいでカンストするよ
>>786 いばらドラゴンがなかまになりたそうにこっちをみている
なるほど
幸いメタキン居るし実行してみます
そっか、その手があった
>>792 おーそうだったw
上限が残念なんだったありがと
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 21:45:32 ID:MoPCiASz0
最近回復特化増えてるの?
>>788 宝石じゃなくてメタキンにスカラリングかけてみがわりしろ
AIは基本ギガブレ・息・呪文ぶっぱだからみがめたで余裕
脳禁タイプだったら知らん
Vジャンプ読んできた
8月からDSステでわたぼうなのに
8月末の東京大阪のジャンプのカードフェスタでもわたぼう配信とか誰得
そこはかみさま先行配信だろ空気読めよ
パペットこぞうとか使いたいのに弱すぎて
ナイトキング、バブルキング使うわ
あと何か別の種族でいたかどうか知らないけど
>>798 8月末とかプレイ人口どのくらい残ってるんだろうか
ともだち登録して7人でやってたのにもう自分含めて3人しか残ってないわ
>>798 そんなことしたら、また先行配信かどうかで揉めるだけだからじゃね。
デカデカと「限定じゃありません」っていうネガティブな宣伝が必要になってしまう。
まあ、無茶な限定要素詰めまくったから自業自得なんだけどな。
海王神って強いんだね
防御870のモンスターにスクルトかけて通常攻撃で合計1200食らったよ
正直引っ張り過ぎだよな
かみさまだってわたぼうだってもう居てもいいレベルだろw
今は日課の選手権だけだがこれもお前らいなかったら多分もうやってなかったし
4日前に購入して今やっと魔界についた者ですが質問してもいいですか?
カブト小僧、デュラン、魔王の使いが現在の主力メンバーです
こいつらを今後生かしていける配合はなんですかね?
目標をつくりたいので・・・
スレチだったらすいません・・・
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 22:09:33 ID:bUullI4pP
で、岩石落としチーターのチーム名は?
>>803 それはチート(攻撃SP複数つけ)の可能性が高い
>>805 かぶとこぞう→ヘラクレイザー
デュラン→ダークドレアム
魔王の使い→りゅうおう→他の魔王
これで活かせるかな
>>804 DQ9の規模だから一年だったんだがな。
スタッフの中に、分相応を知らない阿呆がいるんだろうよw
チートと切断はなんとかしてほしいんだけと。
Wiiのバトルロードは勝率表示に勝ちと負けと切断数が表示されるらしいな。
なぜこれにも付けなかったのかと
まずデュラン×スカルスパイダー→ハーゴンだろ
ガルマッゾなんか用意できんぞw
>>808 ダークドレアムとかいくらなんでもまだ早すぎるのではないかしら
スカウト要員完備でも気が遠くなるのに
すれ違いで上手く材料もらえればともかく
魔王の使いはスライムとくっつけてデュランにしたり
グレイトドラゴンとくっつけてりゅうおうにしたりいろいろ使える
ちなみにスカウト要員そろえれば遺跡地下で直接スカウトできるので
そこまで気にせず適当に使ってしまっても可
>>808 >>811なるほど。即レスありがとうございます
ヘラクレイザーとりゅうおうは割とすぐ作れそうですね
スカルスパイダーはスカウトできるのですが、まだ捨て足らずできません
精進します。
>>812 ありがとうございます
スカウト要員ってサイトに書いてあるように最強プチット族や魔王の使いでいいですかね?
ステは低いのでレベル上げは必要ですが・・
w
選手権で武器も手に入れたし、図鑑コンプまで残り2匹だが流石に飽きてきたな。
外出するときにすれ違いセットしとく程度だわ、そのすれ違いも400戦以上やったしw
魔神規制後最初の一週間が世界戦一番楽しかった…
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 22:35:27 ID:dul0FRDh0
>>783 廃人が必要な時点でハードルは高いと思うが。
自分が廃人じゃないとしても友達に廃人は必要なわけで。
つーか、俺が最初に+の話したのが悪いんだろうが、話がずれてるんだよな。
要は、魔王の使いとグレイトドラゴンをスカウトするだけで作れるりゅうおうに大した価値なんて無いだろうって話なんだが。
直接スカウトしないとしても、魔王の使いもグレイトドラゴンも位階配合できるから、作るのは大した手間じゃない。
それに比べると、竜王はキャプテン・クロウやゴルスラが必要なんだから、それなりの価値はあるだろうってこと。
さて、図鑑?とはいえねーがコンプしてみよう、88パーか、、なにつくってないんだろ…
いあつを決める時のデュランさま、格好良すぎ。
>>815 最強プチット3匹か最強プチット2匹+みがわりメタキンがメジャーじゃないかな
うちは
最強プチ 攻撃SP ハンター 回復SP
最強プチ 攻撃SP ハンター サポートSP
最強プチ 攻撃SP ハンター サポートSP
メタキン HPSP じこぎせい 守備3
でやってる
魔王の使いは特性にテンションがないからスカウトには向かない
まあ本格的にスカウト始められるのはクリア後に光あふれる地(メタキンエリア)にいけるようになってから
レベル上げの点で圧倒的に有利になるからさっさとクリアしてしまったほうがいいかも
>>819 さつじんいかり サイコロン リザードファッツ あくましんかん
後捕まえてない候補で スライダーヒーロー スライダーク ヘルクラウド
バルボロス グレイナル 当たりかな?コンプ頑張ってくれ 俺は明日ヘルクラウドGETいく
>>822 サイコロンつくってないぞ!
それ以外はなぜか作ったりすれ違いでゲットしてるなー あと地獄のマドンナ捕まえられなくて放置だったなー
なんか楽しくナッテキター
>>821 やっぱり最強プチですか
参考にさせていただきます。とりあえずクリア目指しますね
初心者のgdgdな質問に答えていただきありがとうございました。
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 22:50:42 ID:dul0FRDh0
>>823 ブリザードが盲点だったりしないかな?
海竜やガルーダなんかも忘れられてる可能性高そう。
>>823 すれちがいで残りそうなのはもりもりベス→マデュラ→ガルマッゾと
サージもスカウトで済ませてたならトラップボックスとか?
あとはなぞのしんかんはどうだろう
はえおとこは?
ガルマッゾ自力で作ってないとそのルートで出来るモンスター意外と忘れがち
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 22:58:41 ID:2NfuDM6YO
ランク補正はそのまま残ってる?
今日のビギナー5戦全てシャイニング単騎だったぜ
800位前後はシャイニングしかいないのかw
俺は残りヒーロー、ダークわたぼう神様だな
すれ違い100勝も行ってないから大変。
図鑑埋めはライブラリでモンスター→全て→RANKにソートにして
親の組み合わせが?を見ていくといい。敵として戦ったやつも
表示されるが、仲間にしてないと?でコンプ%に加算されないから
分かる。仲間にしてて4対配合だと不明になるがこっちは加算されてる
バブルスライムとかも意外と
ルーファは世界戦で知られてるけど色違いでリーファも野生にいないから注意
サイコロンはみんなガチで忘れてると思うw
ただ図鑑埋めるために密林や草原でスカウトしまくってると
いたずらもぐらや串刺しツインズが主力で大型モンスターから逃げ回ってた
序盤の頃を思い出して、なんだか無性に最初からやり直したくなってくるんで注意ね
キングスライムとぐんたいがに、どちらが使えるだろうか…
タマゴロン、串刺しツインズ、きりかぶおばけが初期のメンバーだった。
>>835 何をするかによるけどやられにくいのはやっぱりキングスライムじゃないかなぁ
ザキ耐性もあるしHPもそれなり
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 23:15:38 ID:jaGsGzL30
状態異常の海王神が思ったよりいい仕事してくれたおかげで切断されたw
>>837 くじけぬ心三体で嫌がらせできないかとおもった
やっぱりあのプヨ腹にお世話になるか
ストーリーで初期はベビーサタンが強かったなぁ
プチットとか素早さ高いやつを配合して作った覚えが。
スキルは素早さ3とイオ&メラ?3
遺跡地下まであたりはザコ敵1ターンで倒してたなw
くじけぬ心×3の回復PTの強さは異常
何回も何回も起き上がる度に「おきあがりこぼし」という単語が頭の中を駆け巡る
そういえばバブル階級判定はバブル前のパラのような
だいたい同じステの同じモンスター、カンストこうどうはやいでモリセレ+ステup→ゴッドハンド。
神レティス☆
スペディオ
かしこさ3
にしたらウルメガに飛ばされた
もうすぐストーリークリア、ドラゴンバゲージが思ったより頑張ってくれた、攻略サイト見る限り、そろそろ限界みたいだから配合に向かうか。
くじけぬ心×3を相手にしたくねーなw
しかもMP回復とてんしのきまぐれがついてたら泣けるわ
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 23:32:04 ID:uYmejKyr0
みしらぬ戦でわたぼうとかバルボロスが出てきた時点で萎えて切りたくなる・・・
Great Masters’GP当選のハガキが来ない。
東京予選は7月27日だからもうきてもいいはずなんだけど、
選出に外れたということか。
それにしても当選の書き込み一つも見ない。
調整期間くれないのかな。
>>845 バルボロスはモンバト連動で解禁されてるってww
勘弁してくれwww
おにこんぼステータス限界まで育てるの大変だ
特にすばやさが2度レベル100にしてもまだ200足りない・・・
アサシンはすばやさを伸ばせるらしいからこいつと配合させて
今度こそおにこんぼのステータスMAX目指す
おにこんの相方は、預り所で暇そうにしている死神きぞくがおすすめ
>>805 カブト→ヘラク
デュラン→ダクドレ
魔王の使い→キラマ2
にしろ
>>848 どこで聞いたか知らんがアサシンなんて一切関係ない
はぐれメタルなどのすばやさ高いやつと配合すれば能力の伸びのよさも引き継ぐぞ
アサシンブロスのことでね?
>>849 え?そうなの?
死神は預り所に居るけど、どんなステータスが上がり易いの?
おにこんぼがなかなかカンストしないのはMPとすばやさとかしこさなんだよね
>>851 22日に出た攻略本の最後の方に書いてあったから・・・
すばやさ挙げるならアサシンブロスって
はぐれはもったいなくて使えないよ・・・
>>846 金曜あたりだったかな?に来たな
ただ休み取れるか微妙で多分行けないorz
>>854 はぐれメタルなんかぷちメタルのスカウトですぐ作れる
アサシンブロスのスカウトの方がめんどくせえ
もうゲームしてないわ
攻略本のモンスターの絵しか見てない
>>855 まじですか><
それじゃぁぼくのジョーカー2はここまでですね><
キラーマシン2
メラ&イオ3
イオガード
ばくふうガードSP
○○ガードって重複するの?
する
弱点でも4だか5だか付ければ無効とか聞いた
よわい→けいげん→はんげん→げきげん
この後は無効?
弱点からなら5つ付ければ無効になるけどな、まぁ無意味
無効の奴に1つ付けて反射するかと思ったけどしなかった
おっと、よわいとけいげんの間に表示なしがあったか
無効まで持っていかないとブレイク持ちの攻撃で弱点扱いだからなぁ
>>854 アサシンブロスのことかorz 朝風呂と略そうか
くじけぬ30%ってまじか
誰だよ45%とかいってたやつ
バトルロードのPV見たら胸が熱くなったから今日買ってきたが
…なぁにこれぇ
今後ともよろしくジョーカー2!みしらぬは割と飽きたけど世界戦が相変わらず楽しい
ブレイクが強すぎて基本意味ないけど
2個で無効ならガード系意味あったかもな
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 01:40:18 ID:5r00CS1T0
昨日の世界大会出忘れたぁぁぁぁぁぁぁ(´;д;`)これで高順位狙えねぇw
とりあえず水曜までに何も届かなかったら
命令の方の最強PTをここに載せよう。
AIの方も工夫したところがあるけど
まぁテンプレに近いので割愛
攻略本見てワイキンの強さ再認識した
見知らぬ用に
オムド・ロレス、アッパー、回復SPで作り直そうっと
ワイキンさんは呪文・睡眠・ギガブレが無効な上に自動回復つきだもんなあ
ステも攻撃以外高いし、杖芸さえなければいうことない
規制で代役探すの苦労するわ
オムライスに
HPギャンブル
MPギャンブル
攻撃ギャンブル
防御ギャンブル
素早さギャンブル
この5つを付けたのは俺だけでいい
マスターだとワイキン+αでだいたい勝てます でもホーム以外では余り勝てません
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 03:32:58 ID:m9/uzG1cO
カウンターって50%だったのかよw
てっきり80%くらいと思ってたわw
カウンター発生って、もぐらもドレアムも同じ50%?
かなり差があるような気がするんだけど
なにが楽しいのか、何百勝としていても、みがわり・マダンテ・しぷ0などを平気でして
失敗すると切断する輩ばかりの腐った見知らぬで、顔文字のチームでキラ2(飼育係)キング
とキラーピッケルやファイヤーバードなどを出し開幕棄権するのに遭った。
何故か心が和んだ^^
しぷゼロは全く同じ作業見せられるのにうんざり
世界戦で規制されて見知らぬで出てくる耐久魔人にもうんざり
防御力900超えHP1000超えを一回の会心で落とされるのにうんざり
会心封じなんて入れる余裕ないっての。おにこんは使いたくないし
しぷゼロもうんざり
マダンテにもうんざり
身がメタにもうんざり
黒い霧にもうんざり
もろばぎりにもメガザルダンスにもうんざり
3枠にもうんざり
そんなので勝って何が楽しいかわからない
ですね? わかりますw
そんなに見知らぬが嫌ならフレンド大戦してればいいのにw
もろ刃メガダンどうしの戦いって読み合い面白くなること多いから好きだわw
黒い霧か作戦封じか身代わりか、絶対的な選択支がない。
読みとすばやさの乱数がどう振れるかで決まることが多い
>>884 わかる
俺の引き分けの半分は、
メガダンPT同士で最後にメガダン使って引き分けたものだったりする
脳筋につけてる攻撃SPかHPSP外してアサブロ付けるのお勧め
作戦封じされても黒い霧で外せるし
ザオリク、MP自動回復があるから
メガダンPT同士の場合は大体勝てる
霧メガダンには作戦封じもいいけど状態異常のがもっと効果的だと思うんだけど
ダンスゴルゴムとか状態息キラマ2とか入れとくと楽だったよ。特に踊りゴルゴム
だと2枠、3枠相手にも安定して勝てるからオススメ
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 06:31:51 ID:Hj4+5M9n0
>>876 はくりゅうおうに4つつけた俺がいる
MPギャンブルはいらんとおもうなあ
今日も選手権おせぇ〜
きたぞ
今日の5勝はHPSP材料のキラピでした
ゴルゴレ、アークデーモン、ムドー、AI2回はいたら最初に狙うよなw
ところでマスター級海竜って減点されてるのか?
何か点数高い気が・・・
リンリン入れてるからか?
>>894 俺も海竜使ってるけど、引かれてないようだよ
>>882 結局勝つための戦法が限られてるのが見知らぬ過疎化の原因だというのがよく分かるな
>>882 見知らぬはもうそいつらしかいないだろうね
ばとるロード買おうかな
ラウンドゼロ、マダンテ、メガザルダンス、黒い霧とすばらしいバランスだから
しょうがねえよな・・・・・大会終わったら廃れるだろうしポケモンまでの繋ぎだな
お前らブラックとホワイトどっち買うの?
プロマス500位以下とかに当たると変なのがいて面白いなぁ
デスピサロとか、キラマ2とか
100〜300くらいはテンプレばっかだけど
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 08:53:33 ID:3K1nZT9L0
>>898 そういうのを消して、
さらにメタル化も消したのがキャラバンハートだったんですよねぇ。
飽きないで楽しい対戦ってなんだろうな。
まあ身代わり・マダンテ・ゼロ・霧・メガダン辺りなかったら世界戦と同じバイキスクルトブレイクゲーになるだけだけどな
>>903 世界戦と違って諸刃捨て身地獄の踊りゲーになる余地がまだある
世界戦はザオリクベホマズンゲーだけどな
たててみるか
世界戦の勝ち点はランク補正は消えたの?
無理だた
ワイトキングさえ落とせればいいのだがな・・・
お前ら2,3回ループ見たら分かるだろといいたいわw
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 09:22:58 ID:17lVNmckP
プロマス上位にバルボロスいたりするぞ。
>>896 見知らぬも世界戦のようにAIでデータベースに登録制だったら
ある程度はおもしろかったのにな
登録制なら切断できないしさ
馬鹿の一つ覚えのように、モロバゼロマダンテ黒きりメガダンやる小学生も消えるし
スキル構成でAIの挙動を考える方が楽しいし
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 09:55:13 ID:6fazRZO60
最初はかっけーとか思ってたんだが今はキラマ2
の動きを見るだけで腹が立つ
呪文モーションも体技モーションも攻撃モーションも
俺を挑発してるようにしか思えない
今日はキラマ、おたけび、グレドラばかりだ…流行ってんのかコレ
人を怒らせるために組んだようなパーティだな
マインド無効でボコるか、仕方ない…
補正の混乱に乗じて選手権トップ10手前まできたけどここらが限界だ
来週は予選会場だし岩石オープンPT多そうだしもう駄目だ
今日アウェイないからマイナーなモンスターで揃えればよかったが普通にアップしてもうたし
とつげきうおの名前が既におたけびうおで脳内変換されていた
大体分かるとは思うけどキラマ、とつげきうお、グレドラでした
まさか3連戦とは…しかも自分のサブロムの自動回復メタルと当たってるし…殺すか
俺はとつげきうおをおたけびうおという名前にしてる
一人くらいバラクーダと名前つけてメラミ唱えさす奴はいないのか?
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 10:49:57 ID:m8gfpu860
ワイトキング5連戦とかもううんざりだな
なぜこいつは呪文無効で能力値が高いのか、こいつ使って^^みたいに完璧だ
もう状態異常特化でも作るか、流石に我慢ならん
マスター級、お供にドロルメイジ連れてる奴が妙に多いな。
なんか意味あんのかな?
スレタイ変更GJでありますつ
>>922 ワイトなんておにこんでぶん殴れば終わりじゃんか
ま、俺のPTには状態異常攻撃専用の宝石がいるから
混乱させる手もあるしな
>>923 避雷針?
お供に付ける弱いモンスター持ってなかったから景品で貰ったレベル5のまま登録した事はあるw
しかし、単騎よりお供居た方が得点が高くなるとか納得いかないわ
ブオーン4、回復SPぜんふりいろいろにしてあるキラマ1が最初に目の色変えてメタル殴りにいくんだけどこれがバブルの力なの?
HP750以上のオーシャンクローは初手確実にカンストグレドラにバイキするしこんなのにどう勝てと
今日は天気がいいから、久しぶりにすれ違い行ってくる
>>925 いや、おにこん使って勝ってもおもしろくないだろ?
バルザックだったら使ってたがw
やはり好きなパーティーで勝つってのは厳しいな・・・
このプライドを捨てん限り押し切れんし文句言うなよってのも分かるんだがな
バルザック ヘルバトラー ランプの魔王 というロマンあふれるパーティーを組みたかった
五戦全部グレドラも珍しくないなぁ
規制弱いんじゃね?使用率ベスト3くらいは得点半分にしろよ
用事一段落した
次スレにテンプレ貼ってくださった
ID:9lSZIGKb0 さん
ありがとうございます
>>931 グレドラ対策はメラ・炎ブレス無効以上の耐性持ちが1匹いるだけでよさそう
それだけでれんごく斬りをしなくなっちゃった 俺の場合ね
俺のPT おにこん、最強宝石、はぐれ なんだか
今日の世界選3勝2敗だった
3枠は楽勝だが、おにこん入れてるPTに尽く負けたぜ・・・
う〜ん、最強宝石をアタッカーも兼ねれるキマラ2かゾーマあたりに代えるかなぁ〜
それか魔王ラプソーンもいいかも
トロデの運用に迷う
HPSPのほか何がいいんだろう
攻撃SPかマダンテか自己犠牲かそれ以外に何かあるか・・・
そのパーティーだとウルメガだね
勝たないと意味がないんだからはぐメタをメタキンに変えてみたら
バイキルト役もいないと今のウルメガでは厳しい
トロデはなあ
スペックが中途半端でどっちつかずの印象がある
火息耐性は他にもいるし
アタッカーにするには攻撃力低いしブレイクないし
久しぶりに図鑑埋めしようと思ったがやっぱ面倒くさいな
自作可能なのは後ガルマッゾ、トロデ、竜王、デモンスペディーオだがトロデ以外誰得だからすれちがいでも期待薄だし材料も大変
世界戦用にレベル上げたくない奴3対いるし預かり所の余裕もあんまりない
初期に頑張ってすれちがいしとけばよかった
大会うらやましいなぁ
わたぼうと神様を除いて99.3%が現在のMAX?
>>935 トロデは微妙だよね
だいぼうぎょカウンター使えるように、じこぎせい・ぶとうかもアリか
>>942 キラマ系にのせるのが一番いい
>>941 わたぼうとかみさま以外集めたら
100%になってしまった
>>941 雄たけび、瞑想が無駄なく身につけられる。
ガルマッゾはすれ違いでよほど上手く材料集まらないと作る気しない(´・ω・`)
オーシャンクロー
スペディオ(バイキデイン)
回復SP(霧マジバリベホマズン)
HPSPorバブル
はぐれ
回復SPorクィーン(ベホマズン、ザオリク)自動回復
HPSP
竜のひざけっぽいグレドラ
これでよく神の手入るな。諦めて4勝でアップするか
バボベ、おにこん、レオパルドだったからしぷゼロだと思ったら、
案の定、バボベおにこんがしっぷうしてきて萎えたけど、レオがぴよったお陰で
キングレオ様二発で沈んだぜ!
>>935 アサシンブロス (MP自動回復、ザオリク)
竜神王 (マダンテ、ギガブレイク、光の波動)
じこぎせい (もろば、メガザルダンス)
の3つで!
でもこれはあれだな
トロデじゃなくても、炎ブレス無効なら別にだれでもいいなw
ゴッドハンドで10位以内に入る人は毎日ホームでも全勝してるの?
同じテンプレ使いと複数あたると面倒そうだがあんまりないのかな
>>951 上位に入る人はホームで自分が得意な相手ばかりくる
ソースは過去に1位をとったことのある俺
>>949 アサシンブロスは何に使うん?
マダンテ2発目とかはきついだろうし
メガダンのあとのチャージだろうか
>>953 MP自動回復に使う
ザオリクもたまに役にたつし
うまくいけばメガダン2回できるしね
諸刃大人気なのも結局メタキンと黒い霧のせいだよな
霧のせいでバイキルト安定しないから
>>951 同じテンプレでもステ調整までできてる奴と劣化コピーの奴がいる
前者は上位10数人ぐらいしかいない感じ
セクシーガールさんと出会った。
3体みんなHP400以上あった。
ガールが相手でも手加減せず落としておいたがね。
>>952 うらやましい
竜神王相手とか勝てなすぎ
今日いた、すばやさ・力・MPもかな?抑えた自動回復つきの回復メタルはすごかった
冷却できたら種も集めるんだが…
世界戦で武器もらえるのって500-1000位くらいと見て良いんだっけ?
今400位台だから今日は負け多くしたほうがいいのかな・・・
夏休みだというのに全然すれ違えないな
みんな26時間テレビでも見てるんだろうか
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 15:24:57 ID:5r00CS1T0
>>961 冗談はよしてくれ。 何で島田伸介なんて出てる番組なんか見ないといけないw
ヘキサゴンメンバーがぶち壊しにするに決まってるしな。
俺は三重のサティ行ってたんだが9人すれ違ったぞ。 運良くバトルロードのモリセレ持ちスラリンガルもGETしたしな
26時間テレビとか素敵やん
>>962 そうなのかうらやましい
俺はあと2勝でヒーローゲットなのになかなかすれ違えない・・・
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 15:31:48 ID:5r00CS1T0
>>964 夏休みなんだしバトルロードあるとこをハシゴすれば2戦位簡単だと思うよ。
>>949 竜神王ってやっぱギガブレ用?
ザキと聖魔斬があるじごくも捨てがたい気がしたんだけど
>>964 いっそお台場とやらに行ってみたらどうさ?
メタキンやクロウ配信するらしいし
もう行ってたり物理的に無理ならあれだけど
すれ違い目的でお台場いくくらいならアキバ行こうぜw
秋葉とか改造厨しかいないじゃん。
改造厨がわざわざ台場なんて行くとは思えないし台場がいいな。
>>965 俺の地元じゃもうモンバトやってる奴いねーし
昨日3時間くらい近場のサティに行ってたけど誰ともすれ違えなかった
マダンテ読み炎ブレス無効持ちでみがわり、実際決まるとかなり気持ちいいな
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 16:33:17 ID:5r00CS1T0
世界大会でドルマゲス使ってみたんだが弱点がイオなだけあってギガブレイクがきついんだぜ・・・
攻略本買ってきたけどジャミラスがゾーマより2回行動する確率高いとかってどこに載ってるん?
AI1〜2を実際に200回行動させてみて
ジャミラスが1回行動146ゾーマが149回みたいなのは見つかったんだが誤差の範囲だよな
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 16:40:09 ID:5r00CS1T0
たった今耐久型の暗黒魔人が世界大会の相手で出たんだが
皆はこいつをどうやって攻略してる? ぼっこぼこにやられて悔しいんだぜ
おにこんと会心封じ持ちでも入れればいいんじゃね?
>>974 キング付けた最強おどるほうせきとAI狂わせ役のはぐメタと物理アタッカー入れば負ける要素ないな
メタルがいるとすぐに回復行かなくなるからバイキルト使えれば楽だよ
実際耐久3枠に負けたことがない
究極対戦ガイドブックに載ってたチームがほとんどネタPTだった件
エビルポットとかピンクモーモンとかHPバブルとか本気で言ってんのか?
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 16:49:06 ID:5r00CS1T0
>>975 その手があったか。
>>976 PTはゴルゴレ・はぐメタ・ドルマゲス(趣味)で負けたな。
しょっぱなドルマゲとはぐりんが会心で殺されてそのまま詰んだ(・ω・`)
>>977 テンプレばっかだったファミ通軍団よりはるかにましだろ
そりゃ会心ふうじ入れてなきゃ死ぬわ
だから最強おどるほうせきにキング入れて他のPTともある程度やれる仕様にしてるわけだし
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 16:54:41 ID:5r00CS1T0
>>980 今から最強踊る宝石作ってくる(`・ω・´)
でも明日はドレアム・トロデ・ドルマゲスで世界大会出るぜ。 チーム名は「むちむちぷりん♪」
で参加するからよろしく。
>>977 試行錯誤してそういうモンスターを使うべきなんだろうが
どんなに頑張ってもテンプレや派生のPTに勝てないから対戦が過疎ってる
>>979 でもJOKERガン無視の異常サージとかさすがに擁護できないだろww
>>981 キング入れた最強おどるほうせきが入れば魔神斬り→ギガブレイクとかやってくる3枠を封殺できるし
メダパーニャで止めれば他の1枠PTにもある程度は通用するから作っておいて損はないと思うよ
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 17:03:31 ID:5r00CS1T0
>>984 最強宝石を甘く見すぎてたぜ・・・。
最強宝石・はぐりん・グレドラor鬼棍or黄金親父のどれかで次の世界大会出場してみるよ!
究極対戦ガイドブック買おうとして最強データブック買ってしまった俺を笑ってくれ
昨日秋葉行ってきたが
ヨドバシ前は相変わらず人が多いw
よくこの暑い中に外ですれちがいする気になるな。
俺は炎天下の中すれちがいする気は一瞬で失せたというのに。
コミケ会場でこのゲームまだすれ違えるかねえ
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 17:26:01 ID:5r00CS1T0
近くにモンバトとDSステーション両方あるイトーヨーカドーいってきたが
全くすれ違えずバルボロス2匹目だけ手に入れたw
勝利数稼ぐには秋葉遠いけど行くしかないか
>>986 =|=
ャ
-―' ヽヽ /ー--
'"ニヽ ヽ/..::'"ニヽ
l:::i ::: l::::}
`¨¨´::::/ ゝ┴'"
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/、___ム、
|、____ハ
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/ゝ―――ヌ ノ ~.レ-r┐、
ヽ-----‐' ノ__ | .| | |
ー― バ 〈 ̄ `-Lλ_レレ
ァ  ̄`ー‐---‐‐´
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>>986 レシートもって誠意もって説明すれば交換してもらえるんじゃね?
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 17:36:29 ID:OlwIlx5F0
世界用のオセアーノンのスキル思いつねぇw
殴り型
攻撃upsp
戦士
マヒガード
hpupsp
守備upsp
ん〜分からないw
とっととDSステーションでもバルボロス配れよクソエニ
俺はわざわざあと1ヶ月の命のモンバトをプレイする気はねえんだ
お子様たちの後ろでハイエナしろよ
俺はそれで2匹手に入れた。
あんなもの恥ずかしくて自分ではできないわ
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 17:43:43 ID:5r00CS1T0
>>996 俺の所は中学生とオタク臭満載の大人が4人くらいでバトルロードしてるから
後ろでハイエナしても全然恥ずかしくないんだZE☆
バルボロスより1000がほしいです
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 17:48:02 ID:OlwIlx5F0
俺を踏み台にしろ!
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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