>>102 面接に来たのが本人かどうか確認できればいいから、
当日もばっちりモーリーヘアーを決めておけ。
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 22:58:53 ID:4OnussWdP
>>24に書いてあるブログって残ってないん?
読んでみたい。
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 00:49:59 ID:Y4p1KkcH0
あげてしまった
この方法だといくつか読めないのあるな…
面白いな
一昔前の日記サイトの懐かしさ含めて一気読みだわ
面白かった
書こうか迷ったけどやってみることにした
あれ、環境によっては読めたりするの?
まぁ重要なとこは見れるからいいかなって思ってたけど
>>110,111
面白かった。サイトの存在を教えてくれてありがとう。
僕は才能以前に年齢、職歴的に採用される可能性はないと思うけど、応募してみるよ。
スタートボタン、Aボタンを押さなきゃ何も始まらない。
ドラクエに限らないけど、TVゲームに教えてもらったことを人生で生かさないなんて、ありえないもんね。
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~morinone/dq/qu.htm こちらのWEBサイトの方も前回(DQ7)、堀井氏との面接まで行ったみたいだね。
詳細については触れていないし、現在はサイトを更新していないようだけど…。
主人公の名前とかどうすればいいのかわからない
いっそのことエニクスとかもょもととかにしてやろうかと思う
名前それ自体がストーリー上重要じゃなければ別に名前なんかどうでもよくね?
ドラクエ1なんかだとロトは「かつての勇者」、ゾーマは「大魔王」、ラルス16世は「王」、ローラ姫は「王女」で充分。
>>118 それもそうだな
世界観を崩さない程度に適当な名前をつけてみるよ、ありがとう
プロットのショートストーリーってどのくらいの長さイメージしてる?
ドラクエ一本分じゃ流石に長いよな?
個人的にはジブリ映画一本分位のイメージなんだが
>>120 読みきり漫画1本分w
というか、それ聞いたってしょうがないんじゃ?
どうせ1,000〜1,600字に収まるもん書かなきゃいけないんだし。
最終的にはみんな長さはそんなに変わらんと思う。
ドラクエだから戦争ネタは無しだよね。
物語の構成に悩んでるやつは7を参考にすればいい
ストーリーを参考にではなく、構成だぞ?
それから石板集めは含まない
過去に飛んで帰るまでが綺麗にショートストーリーになってるから、参考にしやすいと思う
ドラクエも戦争ネタがないことはないんだけどな。
終わった後だったり、始まる前だったり、魔物が絡んでて止めたりするけど。
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 15:46:29 ID:tgLx9yn70
7のグリンフレークのあの昼ドラのようなドロドロ恋愛みたいなのでもいいんだろうか?
それと、キーワードは「要素」として入れればいいんであって、
あのワードをそのまま絶対使わなきゃならんてことじゃないって認識でいいのかなぁ。
例えば、男の姿をした美しい女を出せば、「男装の麗人」て言葉は使わないでもいいのか?
男装の麗人なら
単に男装してる女キャラという認識でいいと思う
むしろある程度の拡大解釈も許されると思うよ
保証はせんが
>>125 その認識で良いと思うよ
まぁ書き方にもよるかも知れないけど、絶対って事はないでしょ
>>111を見ると、面白い話が書けてればなんでも良さそうだ
ブログ主は与えられた課題ねじ曲げたり年齢制限にも届いてないのに最終面接まで行ってる
他に高卒フリーターも残ってるし学歴職歴も関係ないね
男装の麗人て中学時代に大好きなテーマだったな
今じゃオスカルやFFのファリスしか出てこない自分は
もうそっちの回路が枯れたんだな。。。
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 16:05:46 ID:GpzYQUp6O
じゃーさ、
おまいらが知恵を出し合った力作をここで構築して、
おれが代表してスクエニに入社→作品提出って流れでおk?
>>130 もう入社してるんなら別に作品提出しなくてもいいんじゃね?
>>111のブログの募集の時って、面接クリアしてめでたく入社した人いたんだろうか?
個人的には、厨二病こじらせた大学生と小説家志望のフリーターと業界人の中で一人異彩を放つ31歳OLが気になるw
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 18:30:33 ID:7+x+s3ywO
意外と31歳OLが通ってたりして。
いかにもな他3名より結構そういう人の方が視点が新鮮だったりしそうな気がしないでもない。
・31歳OL
・離婚
・貧困
・うつ病
ってJ・K・ローリングのことかよwwwwwww
>>116 >>24じゃないが8の時にDQのシナリオライター受かったけど辞退したって人が知恵袋みたいな質問サイトであったなぁ
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 21:10:35 ID:tDtqx/UlP
>>111読んで思ったこと。
定職持っている人は余裕あんね。>31歳OL・34歳業界人
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 22:22:40 ID:KRU6pdsJ0
あらすじなのに完結していたら変だろ
いや、完結してなきゃおかしいだろ
紹介文じゃないんだぞ
完結までの道筋を簡単に書けってことなんじゃないのか
募集要項にも、
「思いついたことをシンプルに分かりやすく文章に変換できる」スキルがあると望ましいって書いてあるし、
ストーリーの内容そのもののみならず、
それをうまく規定字数内にまとめる文章力も試されてんだろうね。
ダラダラ書いていると、1600字なんてあっという間に超えちゃうし。
>>120 映画とゲームで長さ比べられるか?
それになんで映画でジブリ限定なんだ?
それにドラクエみたいなRPGだと小さいイベントのシナリオが
複数集まる形になるだろ
ショートストーリーなら町のイベント一個分相当じゃないか
「ドラクエについて思うこと」も漠然としているだけにどんなこと書くか相当重要だと思われる
明日書類出すよ
ぶっちゃけ作品2より作品1の方が大変だった
当時の思い出を振り返って何とか埋めたけど
悟空伝が売り切れてなかったらドラクエ3との
出会いもなかったかもしれん…。
>>136 30代でも送ってんだなー。
その年代が求められてるかどうか分からないけどw
でも送るのは自由だもんね。
プロット考えてみよっと。
最終面接なのに交通費出ないんだな
北海道のヤツ落ちてたらたまったもんじゃねぇ
締め切り日が過ぎた辺りから
このスレがプロット晒しスレになりそうな気がするな
ていうか面白そうだからなってほしい
>>111は2、6が抜けてるけど
どこか見られる場所ないのかな?
>>147 じゃあ締め切りから2週間後に
何の音沙汰もなければプロット晒すわw
二週間以内に合格者には連絡するって言っているのに
二週間過ぎたら落ちたと思っちゃうよなぁ
>>111これ面白かったー夜中に感動すら覚えたよw
やっぱりあれだな、こういうの応募するヤツって文章うまいし面白いな!
面接待ちの4人で脳内パーティ組んだりw誰が受かったか気になるな
てか今回のも挑戦してまたブログ書いてくれよ(これ見てたらいいな)
書いてはいるけどいまいちドラクエらしさが出てこない……難しいぜ
4つの要素とあるけど、それ以上使って
面白いに越したことはないよなあ・・・
「最低4つを選び」でも「4つ以上を選び」でもなく、
「4つを選び」って書いてあんだから、
4つしか入れちゃいけんのではないの?
ffもそうだけど、ドラクエも微妙な内容になってきてるし、
一般人はどういうものがやりたいのか、ということを知るためのアンケートみたいなもんだろ。
スタッフを公募と言っとけばみんなある程度は真剣にやってくれるでしょ。
それで、何か光るモノを持ってる奴がもしいたら、使ってやってもいいかなと。
>>111 行間過剰に空けて書く奴にロクなのいないな
ただでさえ最近暗い傾向なドラクエの世界にこんなのが関わったら
Z以上に不愉快な内容になってたな
>>155 俺もそうだと思う。
あと、ちょいちょい出てるけど
たしかに脚本家業界だと『あらすじ』っていったらオチを
書いてない状態のことを指すのが一般的。
オチまで書かないで雰囲気で終わらす新人の本に
「これじゃ、あらすじじゃねーか、プロットやシノプシスは
最後まで書かなきゃ話がわかんねーだろーが…」
って新人のころ怒られたし、先輩方もほぼ全員そういう意味合いで使ってる。
業界人ぶってごめんね、でも俺はゲーム関係の脚本家の知り合いはいないから
ゲーム業界はそうなのかもしれないです。
小説の公募だと、あらすじにはオチ含めて起承転結すべて書かなければならないと言われてる
たとえ推理小説でも犯人の名前からトリックまでキッチリ書いておく
今回の場合はどうなのか分からんが
>>111を見る限りでは面白ければ何でもよさそう
キーワードも5つ6つ入ってたって、それで面白くなってるなら許容されると思う
何人くらい応募するんだろうなー
4つの単語しか使えないわけじゃないんだし
ストーリーの流れの中に、たまたま5つ目6つ目の要素があったって問題ないだろ
多分ね。
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 17:34:37 ID:jac9kyPiO
最近のドラクエのテキストはスイーツ脳みたいだな
リメイクの会話とか9のシナリオとかカススギル同人臭い
リメイク4の会話はドラクエ4コマのネタ入れすぎだろって思ったな
ミネアの根暗化やらクリフトの変態化やらブライの嫌味化にはびびった
4だけ妙にネタに走っていたような気がする。
5や6は少なくとも本編のリメイクではそんなんでもなかった。いたストは・・・
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 18:44:02 ID:jac9kyPiO
>>116 おいおっさん止めとけ
もうお前の電源は切れてるんだよ
もうあんたの冒険は終わったんだよ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽ
9はひどかったよな
リメ6は各地の本棚で調べたら出てくる
猫とスライムの日記がどうしようもなくつまらんかったな
2chネタは入れて欲しくないよな
2chネタなんかどこに入ってんだよw
まったく2ちゃん脳の馬鹿は困るぜw
国家だの帝国だの反乱軍だの凝りまくった設定をふんだんに盛り込んで
「どうだ!かっこいいストーリーだろう!」ってのを送ったら落とされると予想。
亀レスで煽ってんのはカッコ悪いな
しかも電源は切れてるって…
言葉の使い方もボケてるし
ダウンロードできないんだがこれって手書きとかじゃだめなの?
下書きの段階ではいい作品ができつつあるのに
形式が違うからって落されるどころか応募すら出来ないのはつらい
スクエニに問い合わせるべき
pdfがダウンロードできないPCって…。
漫画喫茶(学校or勤務先)でダウンロードしてきなよ。
プリンタがあればそこで出力、なければUSBメモリにコピーするとか。
それとダウンロードしなければならないのはエントリーシートだけで、
作文の方は書式があっていれば問題ないよ。
だな
それが一番早くて正確な方法だ
ゆうパックの遅延、一般郵便も影響を受けてるんだね。
pdfがDLできないって人はソフトのバージョンが低いんじゃなかろうか
俺も『ファイルが壊れています』でDLできなかったけどアップロードしたら問題なかったよ
>>176 影響受けてても消印有効だからとりあえず問題ないかな
今日出して来たよ。
しかし2週間でホントに書類選考終わるんかな?
半年後に連絡来たってケースを見てしまうとなあ…。
まあ、7開発当時はまだ合併前だったと思うけど。
>>170 それだとドラクエってよりFFみたいになりそうだな
作文だけど書式さえあってれば手書きでもいいってこと?
プリンタがぶっこわれててコピーできない
エントリーシートの方は漫画喫茶なり学校なりでなんとかするけど
さすがに自分の作品を外に持ち出してコピーとかちょっとな・・・
書式は特に指定なかったでしょ。
字数さえ守れば手書きでもいいだろ。
でも手書きであの分量はけっこうきつそうだが。
>>180 <書 式> A4用紙1枚に収まるように印刷してください
って書いてあるから手書きは不可じゃないか?
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 01:49:16 ID:2jziCVTW0
おまえら応援してるぜ
書式は、
><文字数> 1,000文字〜1,600文字(※横書き)
><書 式> A4用紙1枚に収まるように印刷してください
あると望ましいスキルに、
>基本的なパソコン操作の出来る方(テキスト入力、Excel/WordなどのOfficeツール)
ってあるんだから、敢えて手書きで出す意味は全くないでしょう。
これから一緒に仕事をしていくことになるんだから、明示された最低限のルールには目を通す、守れるようでないと…。
都心なら出力サービスをしている店(キンコーズみたいな)もあるんだけど、都心を外れるとなかなかないもんだよね。
でも、たかだかA41枚の書類を作品と思い込むのもどうだかね。どんだけ自意識過剰なんだろう…。
送る作品、経歴が群を抜いて出来が良ければ問題ないんだろうが、つまらないルール破りで減点されるのは損だよ。
作品(経歴)に根拠のない自信を持っている、でも仕事をしたことがないという若い人が多いからなんだろうけど…。
働く上では、最低限のルールを守らないと…。
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 02:31:39 ID:dZBiTzhlO
手書きをコピーすりゃ問題ないだろ
手書き不可とは書いてない。
ましてや書式自由なんだしワープロ打ち限定とは書いてない。
だがしかし手書きでもいいじゃんとは思う。
なんでそういうつまらないことで我を張ろうとするのかね?
内容以外のところで目立とうでもしてるの?
先方がどういう書式で応募して欲しいのか、わかってんだろ?
相手の意図をくめない、自分勝手な人間と一緒に仕事していけるわけないだろ。
どんだけ幼稚なんだよ…。
ガキ相手にむきになんなよw
なんか気持ち悪いのがいるな
郵便の遅配、すぐに収束しないかもしれない。
私書箱だから未着はないだろうけど、現状、簡易書留で追跡サービス利用が吉ですな。
なんか低能で幼稚なのがいるな
>>164 5はデボラ&ピピン、6はアモスで遊んでたと思うよw
自分は好きだったけどね、ああいう会話。
4の遊び方っていうのは6でいえばミレーユとかチャモロをネタキャラにするってやり方だからなあ。
本編でも気さくでジョークに理解がありそうだったアモスがネタキャラになるのは順当だと思うし、
キャラの誇張とかという点ではそこまで意欲的なことはできていないように思える。
会話の内容ではある意味一番遊んでいたような気もするが。
「ほこらへは近づくな」「おい聞いたか?このじいさんほこらへ行けって言ってるぜ」とか。
>>178 前回の時の募集要項は分からないけど、自己推薦文としてゲームの企画書を提出してたり
小説まるまる一篇送ってたりしたようだから、一人当たりかなりの分量があったんじゃないだろうか
それに引き換え今回は作文2つ合わせて原稿用紙5〜8枚分とかなり少ない
前回半年かかったにもかかわらずあえて二週間後に連絡と書いてある以上、
短期間で審査を済ませられる見込みがあるんだと思う
ドラクエについて思うことかぁ
正直、過去の体験書くだけで取り留めがない文になりそうだな
今後の自社製品に使えそうなネタの収集
ただこれだけだと思うけどな。
はじめから採用する気なんかないはず。
4つの要素+復讐で書けって難しすぎる
これはもう駄目かもわからんね
お鍋のふた使う奴いるんか
男装の麗人をヒロインとするか否かがポイントか?
まずこのお題の時点で投げる人がけっこういるだろうな。
例えば京極夏彦なんか趣味で書き溜めてたネタがかなりあって、それで一気に売り出せたわけだし、
素人といっても世に出てないだけで、中には恐ろしい連中もかなりいるだろうな。
そういう連中からネタを吸い上げる意図もあんじゃねえの。
自分はだが
書き溜めのネタもなにも、今回のお題で初めて思いついたストーリーを書いたわけだし
何より、守秘義務とやらがある二次課題もやってみたいから送ってみるよ
イフリートもちょっと名を上げようとしてる奴より野良のほうが強かったりするからな
おなべのふたは絶対いれるよ
ていうか入れたよ
思い出し笑いよりは使いやすいよな
そうか?
復讐と言うテーマなんだし
思い出し笑いって結構使いやすいと感じるけど
悪いヤツが「ククク…」と思い出し笑いをする。
みたいなのは腐るほど使い古されたパターンだから、
それ以外の形で使わないとって感じはするなぁ。
おいやめろ
もう完成させちまったんだから
モシャスしたシンシア→男装の麗人
羽帽子→お鍋の蓋
天空の剣→伝説の剣
ロザリーの能力→超能力
こんな感じでドラクエ4っぽい復讐のプロットはかけるな。
初恋と復讐という組み合わせはあまりにも親和性が高すぎて意外に難易度が高いキーワードな気がする。
>>207 あ、もしかして
>>206パターン?
そいつは悪かったw
他の部分が面白ければ大丈夫だよきっと。
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 15:48:50 ID:FYLmAU6zP
>>208 しかし、過去の作品の焼き直しみたいなプロット出したところで通らないだろう。
それなりの新鮮味みたいなものがないとダメなんじゃん?
おなべのふたはやっぱ中国製だろうな。
そっからいろいろと話が広がる。
実はおなべのふたと思いきや、魔王の生首を乾燥させたものでした、みたいな。
で、その生首を取った(首を切り落とした)奴が、実は勇者の祖先だったことが
超能力でわかったと。
だから勇者の一族はみんな呪いでチンコが退化していき、現代の勇者は女になっている。
でも女だとわかれば舐められるかもしれないので男装してる。
おなべのふた=ラスボス で、倒すと同時にチンコが復活、めでたしめでたし。
とりあえず
・初恋の人を殺された等の初恋・復讐セット
・初恋の人=男装の麗人
・超能力で戦う主人公
・思い出し笑いって言葉を使いたいがためにキャラを笑わせる
みたいなのは一つでもやったら、よほど何かを感じさせる
話じゃない限り書いた時点でアウトっぽいな
応募総数が多いならなおさらコレだけではじかれる
新人の少年漫画の読み切りで
腹減った主人公が飯の恩で、村に来た(いる)悪い奴倒すようなもん
少女マンガでいえば
嫌な奴だと思ってたヤツが実はいいヤツで胸キュンみたいなもん
大概こういうのは一次審査で落ちる
>>200 守秘義務?そんなもんあるの?
どうせ今回書いて提出したプロットを元に
イベントの詳細を書き下ろすとかじゃないのかなぁ
>>213 過去スレみると、前回募集時はそうだったらしい
村ひとつ分の分岐チャートを書け、というのが二次課題の内容
みたいなレスもあったが、その守秘義務と流し読みしたせいで結局詳しくはわからなかったよ
>>214 ふ〜ん。守るべき秘密のテストって感じはしないけれど
守秘義務を設けることにデメリットがないからそんなものか。
書いていると小説みたいになっちゃう。
プロットって何つーか、事実の羅列みたいにシンプルに淡々と、だよね。
それって結構難しいなぁ。
少し前にも出てたけど
写真は枠ぴったし、スーツ着用が絶対条件?
新人賞に応募しているわけじゃなく、
言ってみりゃ大企業に就職活動しているようなもんなわけでしょ。
だから、絶対条件つか、最低限の常識だと思うよ。
これって「伝説の剣」とかどの要素使ったか書いとかなきゃ駄目か?
そこまでするこたないか
>>218 そうだよな、就活っていう意識が薄かったわ
おにこんぼうがしっぷうづきしてくるだけの世界戦よりも
ずっとエキサイティングだなこれは
スーツは・・・どうなんだろまぁスーツの写真あれば無難だろうけど
これだけ短期間だと応募作文だけで手一杯だからなー
その作文内容に情熱を注げば写真とか些細な問題かなと思うのは甘いかな
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 19:23:11 ID:IdrU6QUiO
だからこれはシナリオ大賞の作品募集じゃなくて、
大企業の契約社員の求人なんだってば。
ま、それでもそう思うなら、好きにしたらいいんじゃね?
1000〜1600文字までだけど皆は何文字ぐらいにしてる?
俺は、登場人物の説明を含めて1570文字ぐらいで、文字を小さくして用紙いっぱいなんだけど。
登場人物の説明とかしてねーわ自分
>>216 とりあえず書いた後で、これはいらないと判断したものをドンドン削っていけば?
骨格の部分が段々見えてくると思う。
>>224 レイアウト的な読み易さも重要だと思うよ。
ちっちゃい字で用紙みっちり書いてあったら、読み難くないかい。
>>227 アドバイスありがとう。
ググったら、用紙いっぱいだと好印象だって知ったんだけど、文字のサイズも大事だよね。
1000〜1600文字までとかムズ過ぎワロタwwwwww
導入だけですでに900文字とか笑えん
どんだけ削ればいいんだよ・・・
>>228 ワードで作成してるんだったら、余白10mmで文字の大きさは初期値の10.5で良いと思う。
勿論用紙いっぱいの方が良いんだけど、段落で改行・一行空けて読みやすくってことね。
文字小さくしてっていうのがちょっと気になったもんで。
シナリオを書く能力があるのはもちろんだけど、結局はゆう帝に
「お、こいつ使ってみてーな」と思ってもらわんといけないわけだ。
送ってみるけど、まったく自信ねーわw
なんだよ超能力ってwドラクエの世界に合わないだろw
別にRPGのシナリオ1本作れって言ってんじゃないんだから。
読み切り漫画1本分。
そのくらいの長さだと思って書けば上手くまとめられるよ。
ドラクエで例えると6以降のショートストーリー。
連投ですまん。
書類出した後で作品1、2を読み直したら
ページ設定の行数が違ってた。
何でこうなったんだ……?
一応、本文は規定の文字数に収まってると思うけど…。
これから出す人は気をつけてね、マジで。
まあ、ドラクエにふさわしいシナリオだとか自分で勝手に型にはめて考えると「引き出しの少ない人」認定されてアウトになるだろうな。
ちなみにドラクエでいえば「予知夢を見ることができる」「他人の心を読むことができる」「魔物を人間に転生させることができる」などは
超能力に含まれると思われるので、超能力で問題解決するようなストーリー展開はご都合主義の烙印を押されやすいとはいえ
ドラクエの世界に合わないというのは批判としては適切ではない。
批判というかノリで少しツッコミ入れてみただけなような
堀井や先任のシナリオスタッフの指示の範囲内でシナリオを考えるわけだから、指示を理解できないというのは致命的。
これは作家先生を募集じゃなくて下働きの募集だってことを忘れちゃいかん。
でも、『超能力』という要素を盛り込みつつ
世界観に合わせて”不思議なチカラ”に置き換えたりするスキルがあるのはいいことだよな
じゃあ俺はせっかくだから、
ドラゴンを倒せる超能力にするぜ!
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 03:37:53 ID:bQq5mqht0
これは小説の粗筋じゃないんだから、淡々とストーリーを追うより
読み手の想像力が膨らむような書き方のほういいと思う
旅のイベントより復讐の動機とか人間関係を丁寧に書くほうが
感情移入させやすいし
ラストで主人公が死んで終わるRPGなんてありえないんだから
結末なんて重要じゃないと思う
1600文字って凄く少ないぞ。
人間関係書くだけで終わらないか?
シナリオ全部じゃなくてプロットだぞ
人間関係なんて「主人公に興味を持っている村長の娘」ぐらいしかいらないじゃん
何人出す気なんだ?
どうも勘違いしてるのが多い気がするな
1週間かけて練りに練った。そしてついに文字に起こした。
どう簡略化してもA4用紙2枚はフルに使う分量だった。
ショック!!!
人間関係なんて書く必要ないだろ
「主人公は最初に立ち寄った村で戦士と出会い、彼と一緒に村を襲う魔物を退治した
その後、その戦士と一緒に○○国に書簡を届けに行くと、その力を見込まれて
王様から魔物にさらわれた姫君の救出を依頼された」
みたいな感じで淡々と事実のみを羅列していけばいいだけだろ
物語に影響してこない限り、登場人物の心情なんて不要
勘違いしてくれたほうが
ライバル減るのでいいです
メインストーリー(本筋)とサブエピソードに分かれるはず。
サブストーリーで本筋にあまり影響しないのはバッサリ切る。
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 04:45:17 ID:fzrbsANFO
六つのキーワードを投入して大まかに、主人公が復讐に至る過程を書けばいんだよ。
代々伝わる伝説の剣を男装の麗人に奪われ初恋の相手が殺された。墓石の前で復讐を誓い伝説の剣を取り戻す為あなたは旅に出たやらなんやら。
こんな感じで復讐劇を語れば主人公一人が回想録みたいな語りで物語の始まりと旅の目的みたいなのがはっきりしてくるから1600字に納めるには都合いいくらいのもんだぞ。
六つのキーワードがあるだけ逆に優しい位じゃね?
キーワード無しに好きなようにあなたの思うがままにドラクエストーリーのプロットを1000〜1600字程度にまとめて下さい。
だったらどうだったよ?w
懐古厨はファビョるかもしれないが
ターンバトル制の戦闘システムはもう限界だろう
それが俺がドラゴンクエストについて思う事
そんなこと書くつもりなのは俺だけか
ぱねぇな
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 07:46:45 ID:9xV2pJPQO
とにかく他と違うこと書いて目立とうと色々こねくり回してひねたこと書く人多そうだから、
多分他にもいるんじゃね?
>>249 懐古厨と言われるかもしれんが正直新しめのRPGで面白いものがないわ
だからターンバトルが駄目と言われてもいまいち実感がない
FF12の戦闘システムは面白かったけどね
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 08:53:52 ID:fzrbsANFO
>>251 今回の募集はたぶんどんだけ頭の軟らかさがあるかとか、どんだけキーワードを上手く巧みに取り入れて文章力があって尚ドラクエらしい話しかを見るんじゃないか?
あれやこれやひねくり回した複雑な内容はたぶん弾かれそうだが。
今までのドラクエもあれやこれやひねくり回したようなドラクエはなかったし、これからもそうだろう。
話が面白ければそれでええんです。
相当な応募数だろうから、地方と高齢ははねられそうな予感
4つの要素でもめんどくさいのにかつ復讐がテーマとか・・・
初恋の人を殺されたから復讐しか考えられん
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 10:56:46 ID:UatKwdyTO
そんな想像力のない奴が応募しようとすんなよ
テーマが決まってる方が書きやすいと思うけどな
作文1の方がダルいわ
一口に復讐っつったって色々だろう
プリンを食われて復讐に走ったっていいんだよ
木の棒を伝説の剣とかいって振り回したっていいし
舞台設定とかキャラとかその他もろもろ自由なんだから、
いくらでも考えられるだろ。
逆に作文1がきつい。
全然書けない。
「*昔、ただの木の棒を伝説の剣だと言い張っている奴がいてね。
今はあんな姿になってしまったよ。」
見ると そこには鬼棍棒!
>234
あわてて募集要項見直したけど、別に行数指定はなかったと思う
もしかして、行あたりの文字数と行数で文字数を計算したの?
俺はMS Wordの文字カウント機能使った
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 13:26:50 ID:+qzPEqEt0
>>199 >ネタを吸い上げる意図もあんじゃねえの
それだな
自分でネタを作れなくなったので
「応募」って形で送ってきたネタを参考にしようってわけかw
面接までいった人いたら感想書いてくれ
後禿の頭の具合も
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 13:58:07 ID:0diFk4OUO
作文1とか楽勝だろうJK
基本ドラクエはフラグ立ておつかいクエストだからこそ
ストーリーは3〜5並のクオリティが求められる
一方ゲーム性を高く維持するためには転職モンスター仲間カジノやら既存の要素全て必要
近年の8、9は新規層獲得や新しいことに挑戦しようとする試みは見てとれるが
肝心の中身がなく従来のファンからすれば物足りない作りとなっている
もうこれが全てだろ
それよりやはり2のテロップが圧倒的に難しいな
ドラクエはFFと違って厨2的な単語や話は厳禁だし
教訓話、日本昔話みたいなオチのあるショートストーリーが基本
それもどっかで見た話だと飽きられるし今時厳しい感じだわな
たしかにテロップを作るんじゃ難しいだろうな
いや、作文2こそ簡単だろ
ただ字数制限が短すぎる、試しに1本書いたが削りまくってもうわけわからん状態
ほんとにショート・ショートしか書けんな
ど〜考えても、村の小さいイベントを書かせるための募集丸わかりww
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 14:22:01 ID:0diFk4OUO
いや文字打ち込むだけなんだし簡単だろ
履歴書が一番悩むのはわかるw
ハッキリ言って、ゲーム業界まず未経験者は取らないし
もうこの時点で後ろめたさがあって、送ろうという気すらしなくなる
マジな話、誰でもいいから一度未経験者で突破してくれる奴が出てきて欲しいわ
>>267 メインシナリオなんて最初から募集してるわけないだろw
堀井雄二去ったらドラクエも終わりだからw
>>271 元からスタッフとしている専属ライターもいるわけで
そんな先輩方をさしおいてメインシナリオを送り付けたら敬遠されそうだ
DQって全部の村にストーリーがあるから一人じゃ書ききれないのは仕方ないと思う
今のRPGって、村人はもうほとんど喋らせない方向にいってるもな
作業量だけでも半端ないだろうし
未経験は取らないとか、専門学校とかシナリオの塾に行った奴だけ取るとか、
そういう閉鎖的な状況でやってきた結果、今の閉塞状態があるんだろ。
ffもドラクエも売れたけど、肝心の評価は散々だったじゃない。
要は、ウケてしかも評価も得られる商品を考えられるかどうかだけなんだよね。
そこに気づいた会社はもう経験あるなしにはこだわってない。
今のゲーム業界は分業が進みまくってて、別に自分でプログラムできなくても、
それで表現できるモノが考えられるならOKなわけで。
逆に経験あると使いにくいかもしれない、という場合もある。
まあ今回のは採用目的じゃないだろうけどな。
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 15:20:41 ID:qDU+cCSpP
なんでこの人こんなに偉そうなの。
読みづらいから最初と最後の行しか読んでないけど
まあ、釣るつもりなら最初から「契約社員」ですとは書かないのは同意
2週間以内に結果出すっていう超マッハ選考からみると、
どうみても、履歴書で未経験者はかたっぱしからふるい落としそうなのは確かなんだよ
DQの募集だと、1万からくるんだぜ
2週間は絶対に無理
>>275 それこそありえないだろ
履歴書で落としたいならはじめっから「経験者のみ」って書く方が遙かに選考が楽
わざわざめんどくさいことして一万通から経験者だけ抜き出す意味は無い
>>276 それもそうだけど、
物理的に1万を超える応募書類を2週間で見切って、
なおかつ選考を終えるというのは至難の技
なんらかの確固とした採用基準があらかじめ決められており、
それに照らし合わせて機械的にオンオフの要領で、さばくという以外考えられないんだよ
例えば、学歴とかもそう
経験のあるなしにせよ、学歴だった場合にせよ
どっちでも自分は確実にアウトだわ
>>277 だからなんでわざわざいらん仕事増やすんだよ?
最初から経験者だけですよって言うだけで選別の手間が無くなるんだぞ?
>>279 >>277 その機械的な条件がなにかはこちらにはわからないよ
例えばそれは経験であったり、学歴であったり、文章の読みやすさであったり、
そういうものではないかな、という推論の話ね
相当な数が送られてくるのは間違いないし、1600文字以内と言う文字数も少なくはない
一般的な新人賞の選考までの期間を鑑みると、異様なスピードの選考
>>280 >履歴書で未経験者はかたっぱしからふるい落としそうなのは確か
>そういうものではないかな、という推論の話
言ってることぶれすぎだろw
そんくらいにしとけ
経験者を取るも取らないもスクエニさんのお心次第よ
俺らがそんなコト予想しても始まらんぜ
それに応募してる奴は希望を持ってやってんだから、あんまり邪推すんなよ
1通につき2、3分で流し読みだろ
10人位で読めば1日2日で選考終わるんじゃない?
俺5年前募集のは低学歴&ゲーム業界未経験だったけど
2次試験行けたど。2次で落ちたけどw
だから駄目もとでもやる気ある奴はちゃんと受けとけ。
>>265みたいなのは実際には出しもしないからおk
賞金が出るわけでもなし待遇も契約止まり。
本当にDQが好きで採用されたら低賃金でも働きたいって奴しか送らないよ
そんなだから、経験のあるなしや学歴で機械的にふるい落とすのだけは勘弁して欲しいよね
9がDSで出てシリーズ最高の売上をだしたことについてどう思うか書けばいい
9で絶望した人はもう続編買わないと思う
新しい作品が出る度に聞くぞそれ
オフライン・ネットゲーム仕様のJRPGもうやだ
口だけの奴って、出さないどころか書けもしないんだろうな。
とスレ見てたらわかる
9の何に絶望して何をドラクエに望むのか書いてみなよ
読む時間がないとかいうのはおかしいぞ!
既に応募は来ているんだから、来た順に読めば時間的には余裕だろ。
プロットが良い→次も読むみたいに、どれか一枚でとりあえずの判定をすればさばくのは楽勝だって。
でも、応募期間が短いから、ほとんどの人は諦めているのかもね。
誰か出した?
明日出す予定
今日は徹夜だぜ…へへ…
4日に書き終わって、5日に出したよ。
月曜日に出した
A4一枚のシナリオをそれこそスクエニのスタッフ何十人かで読むんじゃないのかな。
そこからある程度ピックアップして堀井さんやシナリオスタッフに見せてふるいにかけると。
JKの彼女が発情しちゃって、課題作る時間が無さそうだ・・・。
ここんとこ毎日だよ・・・orz
若い彼女を持つと、時にはしんどいね。
募集期間が短いから、気づかない人も多いんじゃないかな。
>>300 俺も2ちゃんやってなかったら普通にスルーしてた
ある程度は最初から人数を絞りたいのかもね
大々的にやると凄まじい人数の応募が来そうだし
ネット以外で知り得ることってあるのかな。
全員2ちゃん見て応募してたりして。
応募だけでどれくらい行ってんのかな
今知った
今日から考えて間に合うからw
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 20:30:33 ID:fzrbsANFO
>>304 間に合うだろ
俺なんかほぼアドリブで書いたよ 2日かけて、送ったのは今日。
応募数はかなり多そうだな、実際のところ
とりあえず書いてみて送って見たって奴がかなりいるな
宝くじでも買うような感覚で送るなよw
採用されても金でないぞw
308 :
|ω・`) :2010/07/08(木) 20:43:42 ID:gRYfPCtEP
ちっとも面白くないのに語尾にw ってつける人いるよね
このスレでID赤いの初めてみたな
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 20:51:45 ID:C7o7LQnKO
適当に嘘情報とか萎えさせる事書いてライバルのに必死な奴がいるな
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 20:53:24 ID:0diFk4OUO
>>305 9の悪いとこって大部分がシナリオが糞ってとこだと思うがなー
だからこそ給料はゴミみたいなんでいいから、
俺が真のDQ作ってやるぜ!て感じの気合入った人にシナリオ書いてもらいたいわ
無駄な話が一切なくて自分で伏線はって自分で伏線回収してく5はストーリーに関しては最強だし、
消費者としてもう一度あれ位のをやってみたいと思うんだよね
正直6以降の話はショートストーリー一本一本は話としていいのだけど、
ぶつ切りの話をつぎはぎした感が強すぎる気がする
いい話ではあるけど一貫性がないというかね
堀井さんが5に関するインタビューで女性が書いたみたいなコメントしてた記憶が。
どれだけ関わったかは知りようがないけど、5の核心的な要素を考えたのかもね。
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 21:14:58 ID:0diFk4OUO
>>312 もちろん応募してない
というか2〜5、ダイの大冒険とかロト紋ら辺の話は
完成されたドラクエのストーリーが全て詰まっていて
こういうのを超えるとなると本当に希有な才能が必要だと思う
最終的に堀井さん自身が行き着いたのが7のブツ切りストーリーだしね
ぶつ切りじゃない=完成されてるの理屈はよく分からん
てか2ってそんないいストーリーあった?
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 21:21:32 ID:C7o7LQnKO
自分はわかってますアピールだけして
「もちろん応募してない」
とかいう奴より、行動に移してる奴のが何倍もマシだな
何でそんなのが入り浸ってんだろうな中二臭いだけだわ
おいおい
7は名作だろうjk
いまだ俺の中でマリベルを超えるドラクエ女キャラがいねえ
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 21:32:50 ID:0diFk4OUO
>>316 単に客観的に見て自分みたいなパンピーじゃ厳しいって判断だよ
FCやSFCやらの低容量が当然だった80、90年代はアイデア勝負の時代でストーリーもよく練られたんだろうね
今の日本だとJRPGやSFファンタジーみたいなジャンルが発達してて
あわやどっかで見た話、に陥りがちだと思う
まあそれでも誰もが思いつかない話だからのSFファンタジーであるわけだし
ほんと一握りの天才の人達にはマジで頑張って貰いたいと思うわけよ
何様だよwwwwワロタwwww
メインのシナリオは印象薄いけど、黄金の女神像の話とかメモリアルリーフの話とか、石化の雨の話を伝える話とか7にはいいシナリオがいっぱいある
枝葉はいいのに幹が細いのが7の印象
3〜5がよくて6〜9がだめだと言うのは勝手だけど具体的にはなにも言わないで一方を絶賛 一方を酷評してもなにが言いたいのかわかんね
単なる懐古厨じゃないか
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 21:56:37 ID:0diFk4OUO
>>319 だから俺は一般人だよ
天使の暮らす国が魔王によって攻撃を受け
天使の秘宝が世界中に散らばってしまう
主人公は秘宝を取り戻すため旅立つが
道中、悪の帝国によって秘宝が奪われてしまう
帝国を治める魔王はかつて天使で同じ天使では倒せない
やむを得ず天使の力を捨てた主人公はかつての同志に最後の戦いを挑む
…とまあこんな話じゃ糞だ糞だ、と叩かれることになるわけだしね
ほんとドラクエは難しいと思うよ
わかったようなこと言ってるけどなにもわかってない自分を棚に上げて他力本願に他人に頼んだところで誰も聞き耳持たないないさ
>>304 私も昨日知って、今日からあらすじ書き始めたよ。
全然規定の文字数におさまらないw
今やっと1800文字まで削った。あともう少しだ。間に合うといいな。
それにしても、この消極的な募集っぷりは何なんだろうねえ。
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 22:06:31 ID:0diFk4OUO
>>323 他力本願ってそれを言ったら
スクエニって上場企業が今回行う募集がまさにそれなわけで
自分の中で評価の高い作品を絶賛して相対的に評価の低い作品を罵っているだけじゃん
堀井は社長じゃなかったのか
>>323 どうしてより良いものを作ってユーザーの期待に答えようとしているメーカーと
消費するだけでなんの生産性もなく無責任な期待をぶつけるパンピーな自分を同列に置けるんだい
で、プロット晒しはまだこないか?
俺は2本書いて良いと思う方を送ったけど、
こういうボツ作品なら締め切り前でも晒してもいいと思うんだよ。
ちなみに俺はフルボッコはやだから晒せませんよ。ええ。
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 22:37:35 ID:0diFk4OUO
>>328 まず自分は9の俗にアンチと言われる人間ではないが
・アクションRPGを作ろうと考えた堀井氏に対し、制作半ば急遽従来のターン性RPGに変更された
・製品版の制作は堀井氏の手を離れ後任スタッフが中心
・WIFI通信によるプレイヤー同志のネット通信が技術的都合から急遽不可に
他にもセーブデータ等言いたいこともあるが、
上記ネット上の憶測でない確実な事実をあげると、
やはり制作上の右往左往が見て取れたり
ユーザーの意見をかえりみない
若干の商業主義的な側面が見え隠れすると考えられる
こうした必ずしもユーザーの期待に答えようとするわけでもないメーカーに対してであれば、
消費するだけでなんの生産性もなく無責任な期待をぶつける消費者も
当然に批判はぶつけてしかるべきではないかしら?
そしてその批判を建設的に続編に反映させることができればいいのだから
331 :
|ω・`) :2010/07/08(木) 22:42:18 ID:smnprQzo0
> ID:0diFk4OUO
こいつスゲェな
どんだけ長文なんだよ、しかも携帯でかよw
応募しない癖にスレに張り付いて長文で批判とか
ハタから見たらただの荒らし懐古厨だわ
333 :
|ω・`) :2010/07/08(木) 22:45:13 ID:smnprQzo0
一応プロットは考えたが、
本音をいうとオブリビオンやFollOut3みたいな
オープンワールドRPGを体験しちゃうと、DQタイプの盲導犬RPGはやる気起きない
かといってフリーシナリオなんてあらすじ書けないからなw
なんで9の不満を愚痴る流れになるんだろう
作文1はドラクエについて思うことを自由記述だから、書くこと沢山あるじゃん。
メーカーに不満をぶつけるのは一消費者の正当な権利だけど
それはここでメーカーの公募に答えようとしている人に他力本願な期待をぶつけることの正当な理由にはならないよね
ドラクエのシリーズで面白さに差がなんなのか分析してみれば
ドラクエの面白さがどうのこうの言ってるやつは
作文1にでもそれ書いて送れよ
ここでどうこう言うよりよっぽど建設的だ
>>322 とまあこんな話は糞だじゃなくて、どうして糞だと思う?
神鳥を復活させるためにオーブを集める話とどうちがう?
仮にもシリーズ最高の売上をが糞だとなぜ言われる?
>>330見るとシナリオ関係なく、所望のハードで出なかった事を根に持っているだけに見える。
340 :
|ω・`) :2010/07/08(木) 23:08:38 ID:smnprQzo0
何かを集めるのは正直うんざりだよね
自由度があるようにみえて、普通に一本道だからなあれって
ある場所が決まってて、必ず全部そこを通過して集めないといけないからね
お前等よくもまあポンポンと意見が出てくるな
作文1が全く進まん
曖昧な感じじゃなくて、もっと限定してくれた方が楽なんだよなあ
342 :
|ω・`) :2010/07/08(木) 23:14:53 ID:smnprQzo0
作文1も地味に字数が決められてるんだよな・・・
1000文字以上ってなかなかきついぞw
自分も全然書けないw
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 23:17:38 ID:qDU+cCSpP
DQをやる気が起きないくらいなら応募しなくていいんじゃないか。
ドラクエスレいけよもう
シナリオ関係だからスルーしてたけど
もうただのオナニーじゃん。
スレないなら分かるけどちゃんとスレあるんだから
ドラクエ好きの俺は作文1はすらすらと書けるけどなー
2のほうがきついわ
346 :
|ω・`) :2010/07/08(木) 23:21:38 ID:smnprQzo0
作文2、ひとつやるからお前の作文1一個くれよw
二つ書いて送らなかった方なら晒してもいいが、どうしようかな。
もの集めやスタンプラリーみたいなシナリオはよくあるけど
追いかけている相手が次々と殺人を犯して あとから封印を解くために賢者の子孫を殺して回ってた
って8のシナリオはサスペンスのようで終盤まで楽しめたな
>>346 欲しいけど自分の体験に基づいて書いてるから二つは書んよww
まぁ応募できない可能性のほうが大きいけどNE!
>>350 あと4日ある。頑張れ
さて、俺は作文1をドラクエに対する溢れんばかりの愛で満たす作業に戻るわ
>>342 オレも最初は作文1はムリ!と思ってたけど、ドラクエの思い出や好きなところ
マーニャとミネアと、マーニャの衣装のステキさについて書いてたら直ぐに
1600文字を超えちゃった
普通にドラクエの好きな部分を書けば埋まると思うぞ
シナリオを複数送る人は、同じ数だけ作文も書き直してるのかな?
書き直しても内容はあまり変わらんし、作文1は使いまわそうと思ってたんだけど
ちなみに3作品送る予定
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 23:50:57 ID:0diFk4OUO
>>339 どのハードが、とか全く意味がわからんぞ
ハードなんてFCで出ようがバーチャルボーイで出ようが作品としていいものはいい、悪いものは悪い
それだけじゃないのかい?
このスレは今回応募する人達、つまり潜在的に次回作以降のシナリオライターが読む可能性があるわけだから
従来の作品のどういうシナリオが面白くなかった
メインシナリオとしてダメ
この作品のこういうシナリオが良かった
位はより良いものを作っていただく以上、ここで議論してもなんら問題ないと思うのだけど
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 23:51:07 ID:+qzPEqEt0
>>277 >物理的に1万を超える応募書類を2週間で見切って、
なおかつ選考を終えるというのは至難の技
下読み要員が20人いれば可能かも
1人あたり500通読む必要があるがw
一日35〜40通読めば何とかなる計算だ
8時間労働だとして、一時間に5通読めばいい
ま、10分くらいは目を通してくれるんじゃないかな
>>353 あんたがやってんのは議論じゃなくて
自分の意見を垂れ流してるだけ
反応してる皆は内容でなくそのレスをうざがってるだけ
ここ覗いてる殆どの人は作文の書き方や募集要項について語り合いたいのに
そんな興の削がれることをやられるのは荒しと変わらないの
わかったら他所へ行け
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 00:00:03 ID:ehEQDBbGO
まずは作文2だけを時間あたり20通くらい読む感じじゃないかな
光る文であれば作文1も読んで検討する
企業てのはそんなもんだと思われ
具体的にどこがどう面白くてどう面白くなかったのか言ったつもりなのか
例えば4と6を比べてどうちがうか
5がシリーズで異色の点を解説できるの?
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 00:02:22 ID:ehEQDBbGO
>>355 だったら反応すんなよ
うざいと感じるなら自分が右上のバツを押す
他人に何かを求めるな
締め切り近くなって急に書き込みが増えたな
俺ノージョブだからこの募集はやっと見つけたはぐれメタルだわ
気合入れて提出する
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 00:06:21 ID:C7o7LQnKO
>>358 ならお前も反応するなよ
いい加減めんどくさい
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 00:14:22 ID:brbVijmp0
ドラクエもナンバーリングシリーズはきっと次のドラクエ]でシリーズ終了なんだろうな
堀井はドラクエ外伝とかの監修等で食っていける
鳥山はイラストにヤル気なし
すぎやまはいつバルハラに旅立ってもおかしくない状態
ドラクエ]の発売は2013年の12月末ぐらいかな?
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 00:25:51 ID:ehEQDBbGO
>>357 4に関しては本編5章までは各章ショートストーリーを繋ぎ合わせる形であるが群像劇、
主人公を変えるという新鮮味や一貫して描かれる魔王の脅威や子供が連れ去られる等の5章への伏線をはりつつも、
各章の断絶をユーザーに感じさせない作りになっている
5章では仲間集め→武器集めの単純構造であるが、
これまでの伏線を回収し全ての謎がとけていく
>329
没ネタはないんで、代わりに選んだキーワードを晒してみる。
よく使われたキーワードとかも気になるし。
「お鍋のふた」
「伝説の剣」
「思い出し笑い」
「初恋」
かぶってる人いる?
自分は
「伝説の剣」
「お鍋のふた」
「超能力」
「男装の麗人」
>>363 思い出し笑いをどういう風に使ったのか気になる。
>>363 俺は
伝説の剣
男装の麗人
初恋
思い出し笑い
>>362 またそれっぽく書いているけど、それがシナリオの面白さだと思う?
俺が思うにメインシナリオの面白さは主人公がどれだけ魔王を倒さなければならない宿命を背負っているかに尽きると思う
6は父王を追って魔王に挑むも敗れて 自分を取り戻して魔王を打ち破るまでは面白いんだけど
それ以降が冒険を続ける理由に説得力にがない
ターニアやハッサンの親、ミレーユが囚われて主人公やハッサン、テリーが妥当大魔王に燃えるならもっと面白かっと思う
4はシンシアをピサロに殺された主人公とロザリーを人間に殺されたピサロという
二重の復讐の構図が終盤までプレイヤーを引き付けた理由だと思うよ
「お鍋のふた」
「初恋」
「思い出し笑い」
「超能力」
最初は「男装の麗人」だったけど
あんましキーワードに沿ってないから「初恋」にかえた
おなべのふた
伝説の剣
超能力
男装の麗人
伝説の剣
男装の麗人
超能力
初恋
の二種類
で、前者を応募した。
1つ書いてみたんだけど、万一選考に通ったとしても社員として働くことができないので応募は諦めて晒してみる。
登場人物の感情の動きが多すぎるし小説っぽくなりすぎて、プロットを書くという趣旨には適してない出来だと思う。
長いので2つに分ける。もしよかったらボコボコに叩いてください。
キーワードは「超能力」「伝説の剣」「初恋」「お鍋のふた」
とある街の一角に、布を掛けた机が一脚と向かい合せに並べた椅子が二脚置いてあるだけの貧相な構えの露店があった。
壁を背にした方の椅子には、まるで人目を嫌うようにフードで顔を覆った少女がひとり座り客を待ち続けていた。
少女には、人々の探し物のありかを突き止めることのできる超能力が備わっており、その場所で占い業を営みながら生計を立てていた。
的中率は確かなもので評判は良く、客足が途絶えることはなかった。
しかし少女は決して客に心を開くことはなかった。
幼い頃から超能力の才能を発揮していた少女は、人々からの好奇の目を逃れられず、次第に世の中を厭うようになり、人と会話らしい会話をすることをやめた。
客の依頼を聞き入れ、探し物のありかを示し、報酬を得る。
人間らしい対話の関係を持たず、「報酬を払う者と受け取る者」の関係を維持するだけの仕事を非常に楽に感じ、世を避けるようにして少女はこの占い業に逃げ込んでいた。
そんな少女の心に変化が訪れたのは、ある冒険者が占いの依頼のために足を運ぶようになってからだ。
端正な顔立ちだが屈強な体躯をしており、人と交流する機会を断っていた少女の目にも「いい男」に映った。
冒険者は魔王討伐を目標に掲げる凄腕の男で、魔王軍の拠点や強力なアイテムのありかの特定のために度々少女の占いを頼った。
冒険者は明るく、ものをはっきり言う性格をしていて、占い以外の話題に対応できず言葉を濁す少女に対しても気さくに話しかけた。
少女は、次第に冒険者に対して心を開いていくのを感じた。
ある日冒険者が何気なく少女に放った一言―「フードを脱いだら意外とかわいい」―それが少女の心に強く響いた。
少女は「初恋」というものが自分の心に芽生えたことをはっきりと認識した。
個人的に5までの面白さはシナリオを見せるためのシナリオ、
つまり伏線のちりばめ方の作りが巧みだと思う
特に4、5
もちろん魔王との因縁とかも魅せ方の一つなんだけど
6以降はぼんやりとした冒険の感が否めない
結局は起承転結があるか、ないか
その違いでしかないのだけど
371 :
|ω・`) :2010/07/09(金) 01:23:58 ID:rn6OEhK4P
キーワードの描写が長く、プロットに生かされているとはいいがたい
それにあまりにも何も起きないんでちらっと見ただけでねむくなった
>>369 続き
冒険者がいつものように来店し、少女の向かいの椅子に腰かけた。
冒険もいよいよ大詰めを迎えているらしく、魔王を倒すために必要な「伝説の剣」が封印されている場所を少女に尋ねた。
しかし少女は、いつもとは少し違うそぶりを見せながら、こう言った。
「あなたの必要なものは、テーブルクロスの下にあります。」
冒険者はその回答を不自然に思いながらも掛け布の下を覗くと、何やら鍋のようなものが置かれていた。
――熱を保っている。自分が来る直前まで火にかけていたのだろうか。一体これは何だろう?
冒険者は様々な憶測をしつつも少女の意図を読めないまま、ひとまずその鍋を机の上に置いた。
少女が恐る恐る口を開いた。
「私の手料理です。…よかったら一緒に食べませんか。」
少女なりの精一杯の、好意を伝える手段だった。
かわいいところがあるじゃないか、と冒険者は微笑ましく思い、少女の願いを受け入れ、お鍋のふたに手をかけた。
鍋の中には複数の魔物の屍肉がまるでゾンビのようにドロドロに溶け込んでいた。
通常の人の感性からすれば度を過ぎてグロテスクな手料理だった。
長い間人から遠ざかっていた少女には、一般的な価値判断というものが欠けていたのだ。
「食えるかッッッッ」
冒険者は、持ち前の歯に衣着せぬ習慣から、それを視界に入れるやいなや半ば反射的にそう叫んだ。
そして次の瞬間、冒険者は「しまった」と思いつつ、慌てて少女の方に目を遣った。
そこには鍋の中の物体よりも遥かにおどろおどろしい形相があった。
冒険者は言葉もなくその場を一目散に立ち去った。
それから少女は魔王軍に魂を売り、魔王にあだなす冒険者たちの居場所や脅威となりうる伝説の剣のありかの情報を惜しげもなく提供した。
自分を辱めた冒険者、ひいては人間たちに対して復讐を成し遂げるために。
以上です。こういう「誰それの復讐はこうして始まった」みたいな終わり方はあまり良くないのかな…?
373 :
|ω・`) :2010/07/09(金) 01:27:56 ID:rn6OEhK4P
起承転結の構成にする必然性は全くないが「私が復讐を決意するまで」という「起」だけで終わっている
これではストーリーの構成力を判断できない
375 :
363:2010/07/09(金) 01:35:02 ID:Speicu/x0
>364
ちょっといい話風に、最後の締めっぽい感じで。
>369
描写や説明が多くて『あらすじ』って感じしないな。
字数どんくらい?
公用語C言語わろたw
>>369 >>372 内容、云々は置いておいて、プロットって
>>布を掛けた机が一脚と向かい合せに並べた椅子が二脚置いてあるだけの貧相な構えの露店
というような描写ってするもんなの?
まあ、個人の自由だろうけど、普通に「貧相な構えの露店」だけでいいと思うのだが。
俺のプロットの文章はそんな感じだ。
というか、そういう描写をすると内容を書くことができないから、薄いストーリーになってダメだと思うのだが。
>>369 晒しの勇気に素直に乾杯。
俺も
>>373的な感想を持ったけど、
「あなたの必要なものは、テーブルクロスの下にあります」
ってあたりの興味の引き方は個人的によかったよ。
ちょっと少女の境遇に内容を割きすぎて、ショートストーリーの
プロットとしてはまとまりに欠いたって印象です。
って、偉そうに批評してる場合じゃないんだけどなーw
>>369 >>372 この文章をプロットして簡潔に書くとこんな感じになる。
明らかに内容が足りない。
ある街によく当たることで有名な少女の占い師がいた。
彼女はその占いの能力による人々からの好奇の目により極度の人嫌いでもあった。
だが、彼女はある日現れた一人の冒険者に恋してしまった。
彼女は日々、彼のために占い、その冒険を手助けしていた。
そんなある日、その冒険者は彼女に『伝説の剣』のありかを占ってくれとやって来た。
すると、彼女は恥ずかしそうに鍋を渡したのであった。
その鍋の中には彼女の手料理があった。
だが、その内容は酷いもので、冒険者は食べることを拒否した。
それに怒った少女はその後、魔王軍に寝返り、その冒険者を苦しめるために活躍したのであった。
皆さんどうもです。
>>371 >>373 ああ、やっぱり物語の構成としてなってないか…。
>>375 字数は確か1470字くらい。
>>377 その描写は確かにくどいと自分でも思ってた。キャラの位置関係を把握するための個人的なメモにすぎなかったもので。
一度練習用にと思いつくままにバーっと書いたっきりで全然推敲してないので、自分の悪い癖が出てしまった…。
…つーか元々考えてた物語の内容が薄いから冗長な描写がその分多くなったと言えるか。
>>379 ああ、確かにそのくらいで十分ってことになってしまうな…。
指定された長さ(この場合1600字以内)に適した尺の物語を考えるって
意外と難しいな…。勉強になった。
プロットで1000字以上だと、結構しっかりした話ができる。
ただ、突出した話というのは、かなり難しいと思う。
時間もないし、みんな無難な定型ストーリーをにごして終わると個人的には思う。
伝説の剣はみんな入ってるな
もちろん俺も入ってるw
自分は
伝説の剣・おなべのふた・超能力・思い出し笑い
だな
まあちょっと詰まったから今は気分転換にエントリーシート書いてるけど…('A`)
俺は正直プロットよりも写真用のスーツの方が問題だったぜ!
おしゃれ装備を揃えて出直して来いっていう感じの
ミニクエストやってるような気分だったw
お前ニートかよ
普段スーツ着ない仕事もあるだろ
写真とか普通の私服で撮ったわw
写真で落されるなら、俺は0.1秒でアウトだなw
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 03:16:39 ID:fJD257dqO
茶封筒で書類出した人いる?
白の角2切らしてるんだが…
茶色は失礼なんだっけ
>>387 普段スーツがとか関係なく、18を過ぎたら冠婚葬祭用にスーツの1着くらい持ってるのが普通だぞ
>>389 オレは茶色で出しちゃった
「3枚以外に何も入れるな」って書いてあったから、バンバン中身を出して
封筒は捨てていくんだろうなと思って、まあいいかと
>>389 白の方が厚くて中見えないから大事な書類関連には適してる。
ってだけだったと思う。紙もちょっといいから一般化してるだけで
自分で気になるなら白。
落ちた時に封筒の色のせいにして自分を慰めたいなら茶色
封筒が白か茶が影響するならもう運みたいなもんだなw
ただスーツはあるかもなw
ちょっと不安になってきたがもう遅いか・・・
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 03:56:49 ID:fJD257dqO
スーツまでいかなくても、写真はせめて黒のジャケット着てた方がいいかも
レスまりがとう、ぐぐってきた。
「薄い茶色か白」ってとこもあれば「必ず白」ってサイトもあった。
無難そうだから、白買うわ
クリアファイルダメなら、クリップで留めていいかな?
バラだと他と混ざらない?
質問受け付けないなら、よくある質問集とか用意してくれよ…
フォローサンクス
とりあえず(気持ちを)切り替えていく
過ぎ去ったもんはどうしようもない、認めるしかないよね
なあにうっかりエントリーシート在住と書いて
封筒一枚ダメにした自分に比べれば…
レス見る限り若い奴らが多そうだが
俺みたいな30越えのオッサンチャレンジャーはおらんのかの
名乗り出てないだけでいるんじゃないかな
30越えだろうとなんだろうと、チャレンジ出来るならやってみれば良いさ
そういう自分は、わけあって応募を断念したから晒してみるよ↓
399 :
1/2:2010/07/09(金) 05:50:16 ID:ibMVIiv3Q
暗い闇の中、その者は生まれる。
全てが無い世界に忽然と現れた彼は、自分の体も生まれた理由も知らず、ただ自意識
だけを宙に漂わせるのみである。
そんな彼が唯一出来ること、それは、漠然とした意識の奥底から湧いてくる声に聴覚
を傾けることであった。
多種多様なその声は決して自分に向けられたものではなかったが、聞いている内に彼
は理解した。
これは何者か一人が体験している声、あるいは体験したであろう記憶にある声である
こと。知らない世界が存在して、少なくともそこに自分以外の生き物がいること。
歓喜した彼は、このなにも無い世界から出られる手懸りも見つかるかもしれないと、
当分の間を、声の中で生きることにした。
その者はある時、一国の姫に仕える騎士だった。
平民の出だった彼だが、才覚に秀で、出で映えする容姿を持つために、本来は成り得
ない位を受けたのである。
国王からの信頼も厚く、後見人としても補した彼は、親密な姫との間柄にいけない噂
が立つほどであった。
事実、姫から胸中を語られたことも幾度かあった。騎士も思いは同じで、実に喜ばし
いことだった。しかし、自分の立場をわきまえる彼はその度に姫をいさめるのである。
そんな、幸せ鳴りやまぬ内の出来事だった。
国王が暝目し、姫がそのまま円滑に位を継ぐかと思われた矢先、昔に亡くなった叔父
王の息子を擁立するものが現れたのである。
この王位継承の争点は、伝説の剣にあてられた。
自国に語り継がれる話によると、初代国王が位に就く時に神から授かったという剣が
あるらしい。そして今回のような問題が起きた場合、その剣を手にする者が正統性を拳
証できるのだと。
現在、王家からは紛失しているその伝説の剣を、姫とその騎士は身を粉にして探した。
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 05:54:46 ID:JA6h/QGLO
キーワードがひとつしかないね><
401 :
2/2:2010/07/09(金) 05:55:57 ID:ibMVIiv3Q
しかし、見つけたのは従兄弟である王子の側だった。
王位を取られるばかりか、後に謀反の嫌疑をかけられた姫はそのまま打ち首にされて
しまった。件の剣でである。
騎士は、その位を追いやられ、唯一である愛しい君をも失った。
彼は嘆き渡る。なぜ神は自分を独りにさせるのかと。届く声ももはや雑言に他ならず、
闇の中をたださまよい続ける。
そして数百年の時が流れたが、その者は生きていた。
哀傷が彼を変貌させたのかはたまた初めからそういう者として生を受けたのか。ただ、
時が来るのを堪え忍んでいたのである。
否、違った。
長い年月の間に、この絶無の世界に己が存在する理由がわかったのだ。そして今とい
うこの瞬間を待ち続けた。
彼を満たすのは狂喜で、それもそのはず、自分を苦しめた伝説の剣に再び、いや三度
会えることが出来るのだから。
入り日の光に射されたその者は、己の眉間に両手をかざしていた。
一本の剣が深く突き刺さっているのを感じた彼は、それを一息に抜く。血肉がほとば
しる音を他所に、立ち上がって、己の身体を確認する。
一国の騎士でありながらその主を無くし、落ちに落ちて今は魔族の女帝として君臨す
る者の姿があった。
多くの貴女をも魅了しつつも、決して弛むことなく磨き続けられた身体は健在。その
居所を甲冑から皇帝鎧へと移すも、なお雄勁で艶麗な、兼備の様相を醸していた。
そして、その者は相対する男へと口を開く。
「く、くくく……っ! 思い出したよ勇者ァ!! 久しぶり、いや、貴様にとっては数
瞬に足らんか。まあまた会えたことに感謝するとしよう。そしてさようならだ。我が積
年の苦しみ、今ここで晴らさせてもらう!!」
かつてどれほど切望し欲したか、そして、君を自身を貫いて意識を暗い奥底へと閉ざ
させた伝説の剣。
どれほどの思いを胸にか、彼女はその剣を手にし、今一度、勇者へと戦いを挑むので
あった。
以上で終わりね
王道と、キーワードの使い方を考えたらこうなった
>>400 おい、挟むなバカww
こんな妄想垂れ流しみたいなのを何百何千と読まないといけないのか
大変だな選考する人も
なんかこうめっさ感情混じりというか、そんな感じなんだけど
プロットというのはこういう感じでもいいのかしら
ドラクエだからちょっとなんとも言えなくなってきた
感情だって、物事を引き起こす因果関係に成りうるだろ?
今回、自分のショートストーリーには必要だと思ったから入れただけだよ
淡々とした三人称が出来ていないというのなら、自分の力不足になるけどな
晒してくれたのは良いけど
起承で終わってね?
復活して勇者と戦い、どうなったのか書かなきゃ駄目だろ
戦って、剣の力で生き返ってめでたしめでたしとか
勇者がお姫様に似てて改心するとか
考えていた復讐の相手=「伝説の剣」だから、やっぱそれに対する説明が足りなかったかな?
だから勇者に対し、何かアクションを起こなきゃ読み手は消化不良かも……
ドラクエの思い出書いてたらヴェルタースオリジナルみたいになってきて('A`)ウヘァ
うわー今知った妄想大好きだから送りたいけど時間厳しいな
当日消印有効だぜ
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 07:48:39 ID:ZyBUGtYT0
生まれながらに亡者の声の聞くことの出来た騎士は
信奉する姫君に懇願され
一緒に王位継承の証である伝説の捜索の旅に出たが
対立していた姫君の従兄弟に先を越されてしまう。
多少強引だけど、前半部分だけプロットにしてみた。
すでに姫君は死んでるってオチか?
二週間後に合格者にだけ通知がくるんだっけ?
来なかったら送ったプロット晒し大会だな
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 08:37:57 ID:z80qmQxwO
>>399ってシナリオのプロットと言うの?
ラノベではないの?
>>411 俺の
>>399-401をまとめたの? だとしたら
ちゃんと伝わってなくて、粗筋として全然だったみたいだな
時系列を全て並べると
@女が騎士になる。姫を伝説の剣で殺されて絶望→時は流れて女帝に。
勇者と接触して眉間に伝説の剣を刺される
A深層心理世界。一時的に記憶とかも無い状態なのでコマンド「思い出す」で@を追体験
B追体験を終え、勇者と再び対峙
で、今回あらすじとして書いたのがA-Bを抜きとったものなんだが
やはり、わかりやすいように@からにするべきだったか・・・
416 :
|ω・`) :2010/07/09(金) 08:48:51 ID:rn6OEhK4P
気取っていて選考外やな
これは一字も読む気せえへんわ
>415
>女が騎士になる。
つまり姫気味とのいけない関係=百合?
「彼」って書いてあったから普通に男だと…
日曜に送れば月曜には付くだろうからまだ時間はあるんだが、
1がどうしてもまとまらないお
俺の読解力がなさすぎなのかもしれんけど、
騎士が女だったことすら気がつけなかった。
3人称が彼なのに、なんで女帝なん?って感じで混乱した。
男装の麗人ってキーワード頭になかったからかな。
ストーリー書けた、これで勝つる!
>>417>>419 色々と、彼=男とは確定させないよう頑張ったつもりだったんだけどね
力が足りなかったみたい
というかそれ以前に、淡々とした説明的あらすじでもそういった演出って出来ないのかな?
とか思い、挑戦した自分がバカだったよ
まぁ、おふざけが過ぎた駄目な例として参考に...
でもって、そろそろスレの私用を終わらしたいので自分はROMります
>>415 色々と説明不足だわ
最後だけでも勇者に恨み持ってるみたいで「なぜ勇者を恨む?」ってなる
こういうのをミスリードって言うんだっけ?
文章力がないと読者を混乱させてしまうよね
>>399 プロットだからもう少し文章の表現をシンプルにしてみたらいいと思うのです。
悪い意味で文芸的になっている。
募集要項にも「思いついたことをシンプルに分かりやすく文章に変換できること」
って書いてる。
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 09:21:36 ID:JA6h/QGLO
>>399 何か長ったらしい前書きのみって感じ。
回りくどくて話の始まりと終わりがまるで見えてこない。
復讐に至るきっかけと過程と終わりかもしくは復讐の対象となる魔王でも何でも良いけどその対象を倒すために旅に出る話をサクッと書けば良いだけの事だとおもう。
まるでドラクエらしさがない。
>>425 半ば小説みたいなのでも面白ければ通りそうと思ってたけど、
わざわざそう書いてるあってことはその点が重要なのかな
ドラクエってさ、ファミコン時代からのテイストを失っていない
今時稀有な部類の大作RPGじゃない。
ファミコン時代は少ない容量の中にどれだけ壮大な物語を
盛り込むかで勝負してたところあるから、
今でも単純なテキストでどれだけ分かりやすく、かつ面白く表現するか
ってのが肝なんだと思う。
自然求められてるスキルもそういう事なんじゃないの?
よっしゃーとりあえず作文2できたぜ
なんとか間に合いそうだ
絵もないのに、「彼」と書いたら男になるだろ
そんな叙述トリックは成立しない
他にも色々とよみづらい
凝った表現をする前に日本語を勉強し直せ
別に小説家なんて求めていないのだし
凝った文章で読み手を魅了できる必要も全くない
ここで求められているのは発想力
文章なんて日本昔話で十分だろう
むかしむかしある所に勇者と魔王がおりました
勇者が16才になったある日、王さまに呼ばれて魔王の討伐をお願いされます
こんなんで全く問題ないだろ
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 11:00:06 ID:FKTG4fCw0
全く問題ないっつーか、そういう風にすべきなんだと思うよ。
小説風なひねった文章とか倒置法みたいな小技、叙述トリックなんかは不要でしょ。
そういうのなしでシンプルかつ面白くまとめられる人材を求めているんでしょ。
プロットの意味を勘違いしているのが多いのか?
なら、ほとんどがすぐに落ちるから個人的にはいいのだが。
プロットていうのは、お話の説明書。
だから、小説みたいな表現はいらない。
最悪、時系列に箇条書きでもいいんだよ。
文章で相手を感動させるんじゃなくて、話の筋だけを伝えるのがプロット。
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 11:03:00 ID:JA6h/QGLO
とりあえずおいらは文章で絵を描くような感じで、復讐に至るきっかけと過程を書いて四つのキーワードを文章に織り混ぜて書いたよ。
思い出し笑いなんて語句は単なる街の住人が思い出し笑いをしなんたらって感じで書いたけど。
主人公とその取り巻きに使うべきかどうか悩んだが、語句が使われてりゃかまいやしないと思った。
どうせ受かる気で書かなかったし。
なんか、自分のせいで混乱を招いてしまった?
>>399-401 は全体の話自体が短いから
>>431に例えると
どうして魔王が存在をするのか? どうして王は魔王を倒したいのか?
という物事の間を、より細かく埋める余暇があっただけだよ
それを描写する際に、無粋な説明だとどうも許せなくてさ。小説的になってしまったというね
通りで文字数足りないとか言ってる人が妙に多いと思ったぜ
433の言うとおり倍率が下がるのは個人的に嬉しいが案外、文章畑の人間は少ないんだな
まぁ、プロットじゃなくても面白ければ大丈夫かもしれんね
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 11:49:05 ID:JA6h/QGLO
>>435 いや単なる議論。
主の主張はどうあれ、提出された課題とキーワードから掛け離れすぎて話がまるで見えてこないわけだよ。
プロットって、あくまでもゲームを作る下地段階な訳でその下地段階では、始まりから終わりまでは見えてなきゃいざゲーム作るときに、作業にならないわけ。
ゲームの中である程度あれやこれやひねって、ここまで来たらすぐには先読みさせないような展開に持ってくとか、ここでこんな展開になるのかよとかの以外性を持たせたとしても、最後はあぁなるほど、こんな経緯があって復讐劇は幕を閉じたんだってなるわけよ。
話がまるで見えてこない、
の部分が、
>>437の全レスを見返しいてもまだ良くわからないんだが
今回、"ショートストーリー"のあらすじが課題なんじゃないの?
ゲームを作る下地段階云々〜のために、そのままゲームに組み込めるような構成にしなきゃいけない
とは全く考えてもいなかったんだが。
プロットっていうより掌編に近いかな。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 12:14:05 ID:JA6h/QGLO
>>435 分かりやすいとこで4のピサロがプレイヤーとして例えてロザリーを人間に殺されてその復讐劇を書くと思えばいいよ。
魔族の王ピサロは人間に追われる妖精のロザリーを匿っていた。
ある日その隠れ家を人間達に発見され、ピサロが外出中、人間達に発見されさらわれて殺されてしまった。
ロザリーが狙われる理由は彼女の持つ超能力だった。
ただの石ころを宝石に変えたり、錆びた鉄を黄金に変えたりおなべのふたをシルバートレイに変えたり人間の欲を掻き立てるためだ。
ただしかしロザリーはその力を決して人間達には与えず無惨にも拷問の末殺されたのだ。
ピサロは人間達を憎み復讐心に燃え人間達を滅ぼし、世界を手中に納めようと決心した。
世界を手中に納めるに当たり邪魔な存在となる伝説の勇者とそれにまつわる伝説の剣の発見と勇者の抹殺の部下達に伝えピサロは一人ロザリーとの生前の生活を思い出し笑い、形見の耳飾りを握りしめ勇者と伝説の剣の発見を急ぐのであった。
こんなもんでいいんだよ。
そのポジティブさがうらやましい
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 12:16:00 ID:JA6h/QGLO
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 12:20:19 ID:JA6h/QGLO
>>438 >>440 復讐劇のショートストーリを分かりやすく簡素に書いたからね。
キーワードはおなべのふたに思い出し笑いに伝説の剣ね。
初恋の相手はロザリーとしといて。
ピサロの初恋の相手のロザリーが人間達に発見されうんぬんでいいから。
で君のプロットにはどんな経緯があって復讐劇になってるわけ?
いや、俺の文が説明的でないという指摘は上で言われてわかっていたんだよ
で、内容に戻るが
伝説の剣によって君や自分を刺されたのだから
その剣自体を手に取ること、剣を持っていた者にその剣に対峙すること
で、復讐としては駄目か?
作文ってただ文章だけ印刷したの出せばいいの?
自分の名前とか入れたほうがいいのかな?
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 12:32:54 ID:JA6h/QGLO
>>438 やはり何度読み直しても話が分からんよ。
伝説の剣を奪われ城を追い出された騎士は男装の麗人なの?
姫を殺されてその復讐の為に魔物に身を変えたの?
伝説の剣を手にしたその勇者とは従兄弟の王子なの?
なんか話しに脈絡が無くて分からんのよ。
話がまるで見えてこない理由はそこ。
>>442 ビアンカ、僕、子どもの作り方知らないんだ……
内容自体についてわからないと言われてたのか
じゃあ
>>438の下はなかったという方向で。
なんかボロ糞言われるので書き直してみたくなってくる不思議
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 12:50:11 ID:ehEQDBbGO
ダメだしされるだけまだいいでしょ
実際は社員に作文2を30秒ほど目を通されてシュレッダーいきだからな…
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 12:55:40 ID:JA6h/QGLO
>>447 子作りのプロット
ID sexは悩んでいた。
子どもの作り方が分からずに。
初恋の相手でもあり今現在の嫁でもあるビアンカと、どうやって子どもを作るべきか。
一説によれば昔サンタローズにあったサンチョの家のおなべのふたの裏に子どもの作り方がメモとして残された居たとサンタローズの老人は言っていたのをふと思い出した。
今はグランバニアの一国の王となっていたID sexはサンタローズに旅立つ準備をし、昨日ビアンカと一緒にお風呂に入った事を思い出し笑いニヤニヤしていた。
とりあえずビアンカも一緒に同行させサンチョの家で子どもの作り方が書かれたおなべのふたを見つけそこで子作りをするとしよう。
だがしかし一国の王として恥ずべき事だ。
ビアンカには男装の麗人とさせ正体を伏せ、あくまでも旅の同行者として付いてきてもらうことにしよう。
かくしてID sexは子作りの仕方が書かれたおなべのふたを探す旅に出たのであった。
最近撮ったのあったから貼ろうとしたら
写真の枠でけーじゃねーか
普通のにしとけよ・・・
あの写真枠は嫌がらせとしか思えない
4.0×3.6だもんね。
しかし予想以上にプロットを誤解してる人いるな。
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 13:12:49 ID:ehEQDBbGO
というか絶対評価なんだし
そもそも競争率も糞もない件
これキーワード全部いれたらダメなんかな
まぁ中の人に自分の好きな作品やシステムについて熱く語れるチャンスと思えばいいか
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 13:37:05 ID:ehEQDBbGO
まあ作文1は単に企業利益のためのアンケートなんだろうね
まず選考は作文2のみで行うと考えられるわな
457 :
1/2:2010/07/09(金) 13:44:10 ID:ibMVIiv3O
これぐらいならプロットといえるか聞きたい?
【】が
>>399-401で説明的でないにしろ意図を組み込んだはずの部分ね
騎士は本来女性が成ることは出来ないが、才覚とに秀でた彼女は特別になれた。【男
者の正装を着る彼女は雄勁で艶麗だった。】
後見人としても補した彼女は親密な間柄を姫と築き、幸せな日々を送る。
しかし国王が暝目〜〜〜
〜〜〜姫はそのまま打ち首にされてしまった。件の剣でである。
騎士は、その位を追いやられ、唯一である愛しい君をも失った。
彼女は嘆き渡る。なぜ神は自分を独りにさせるのかと。悲しみにくれる彼女は人里を
離れていった。
そして数百年の時が流れたが、その者は生きていた。
哀傷が彼女を変貌させたのか、はたまた初めからそういう者として生を受けたのか。
彼女は、魔族を統べる女帝となっていた。
【そして勇者との戦闘により、眉間を刺されて一時的な眠りにつく。】
暗い闇の中、彼女は目覚めた。全てが無い世界に忽然と現れた彼女は、記憶と身体を
無くす。ただ自意識だけを宙に漂わせるのみであった。
そんな彼女が唯一出来ることがあった。それは、過去に己が聞いた声を意識の奥底か
ら呼び起こすということだった。
だが記憶の無い彼女はこう理解した。
これは何者か一人が体験している声、あるいは体験したであろう記憶にある声である
こと。知らない世界が存在して、少なくともそこに自分以外の生き物がいること。と。
歓喜した彼女は、このなにも無い世界から出られる手懸りも見つかるかもしれないと、
当分の間を、声の中で生きることにした。
長い年月が経ち記憶の大部分をとり戻し、絶無の世界に己が存在する理由もわかった。
【&自分に苦しめた伝説の剣。それに対して出来る復讐を思いたった。】
そして、今というこの【致命傷が癒えるとか自力で目覚めるとか。】瞬間を待ち続けた。
彼女を満たすのは狂喜で、それもそのはず、自分を苦しめた伝説の剣に再び、いや三
度会えることが出来るのだから。
入り日の光に射されたその者は目を覚まし、己の眉間に両手をかざしていた。
一本の剣が深く突〜〜〜
〜〜〜「我が積年の苦しみ、今ここで晴らさせてもらう!!」
【伝説の剣に対し、今出来る復讐。
それは、剣を使って勇者に戦いを挑むことであった。】
通勤時間て・・・都内在住者のみ?
おなべのふたは盛り込むことはできるけどキーワードにするのはきついな
>>459 地方住みだと、上京できることが合格の最低条件だろうな
462 :
あ:2010/07/09(金) 14:05:50 ID:agLC3cE+0
思い出し笑いをさせる超能力を持った男装の麗人が、
お鍋のふたを見ると別れた初恋の相手を思い出し、
辛くなって伝説の剣で叩き割った。
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 14:07:44 ID:FKTG4fCw0
雄勁とか艶麗とか、あんまり聞きなれない画数の多い言葉使うの好きだよね、こう言う文章書く人って。
力強く美しかった、でいいでしょ。
こういう言葉で差別化はかってもしょうがないよ。
シンプルに文章にできるスキルが求められているのだもの。
そうだな。399で書いたのはまだしも
わざわざ、また書くことはなかったか
>>463 こういう人はキャラの名前もすごい凝ったのつけるよね。
○○○○・ド・△△△△、みたいなの。
間違ってもローラ姫とかにはしないw
ちょっと待てや。
例えば、度合いが違うけど二人の『力が強くて美しい』人がいて
その二人ともに、同じ描写をするか?しないだろ
俺は少なくとも無駄に修飾過多にする人ではないぞ。本気で適切だと思っだけだ
ただ、あらすじ書きには合わなかっと重々承知してるけどな
選考者が読めない・子供向けに不適切な単語が入ってる作品は
はねられるかもしれないじゃないかw
何か段々「ぼくのわたしの考えたかっこいいドラクエ」を
公表するスレになってきた気がするw
長文タイプしてあげてくれる勇気には感服するんだが、
「それってDQじゃなくね?」って感じが違和感ある
スクエニでライター募集してるんじゃなくて、
わざわざ「ドラゴンクエストのシナリオスタッフ募集」って銘打ってるんだから、
まず大前提として、DQの物語であるべきではないだろうか?
わざわざ募集要項では書いてないけど、当然のことだと思うのだが
例えばDQ11でいきなりルシとかファルシ言い出したら引くだろ?
簡単にいうと、主人公が無言なこと
この点を考えて話を作るべきだと思うんだよ
例えどれだけ面白い話であってもDQに落し込めなければ募集の意味がないかと
>>466 だって実際問題二人出てきてないじゃない。
一人目の時点で雄勁で艶麗なんだもの、十分無駄に修飾過多でしょ。
ショートストーリーて考えると難しいよね
ドラクエ的に魔王とか考えるとすぐショートの枠から外れるし
起承転結キチンと考えないといけないわけだし
しかもプロットで1000文字以上て逆に多いよ
今回『男装の麗人』がキーワードのひとつだから
物語要素として、そこを過多気味にするのもありだと思うんだけどな・・・
>>469 それ重要だよな
けど、プロットの段階でそうである必要は無いと思うんだ
出来れば主人公の心理=プレイヤーの心理にしたいわけだし
主人公をどのような思いにさせたいのか、大筋は決めて作らなきゃいけないだろ
だから主人公の台詞や心理があってもいいと思う
・・・作文1に書こうと思ってたことなんでこれ以上はやめるけど
つか、このお題のショートストーリーの主人公=ドラクエの主人公にしなきゃいけないわけじゃないのでは?
そだね・・・
別に10が復讐物語になるなんて一言も書かれてないし
今回のはあくまで、用意された材料を元に上手く物語を調理する
技量のある人を見極めるためのものだよね。
だから別に作品2の主人公に当たる人物が
ドラクエの主人公である必要性もないし、
与えられた枠内で自由に話を作ってもいいと思うんだ。
でも余計に文章を華美にしたり心情を細かく描写するのは
プロットとしてはどうかと思うんだ。
>422
いや地の文で『彼』と書いちゃった時点でそれは…
少年法が女の子も対象にしているみたいに、
『彼』が女性を指すケースもないことはないけど
せめて「男じゃない」と匂わせる伏線がなきゃ、ただのアンフェア
あと「貴女」を「あなた」って読んじゃって、
なかなか意味が通らなかったんだけど
貴婦人とか淑女とかに近い意味で使ってた?
>457-458
率直に言って、文章の基礎が出来てないのに
あまり使われない言葉を無理して使ってる感じがする。
読み手に内容を伝えられてないのに、修飾語だけ凝っても
でもプロットで1000文字以上だから字数埋めたくて飾りつけてんじゃね
てか、典型的なラノベワナビの書いた文章って感じ。
こういうのいっぱい届きそうだね。
行動の理由に、心情が関わるんなら細かく書いたって良いんじゃない?
と俺は上の改田版プロットを書いた時点から聞きたかったことだわ
>>478 彼云々はもう認める
貴女(きじょ)も確かに読み辛かったのかな。指摘どうもね
シナリオだと、人物の具体的な行動とセリフしか書かないから(いわゆるト書き)、
心情表現は出てきそうにないような気はするんだけどな。
>>480 残念ながら社員採用ではないw
社員と契約社員では文字はにてても意味がぜんぜん違うぞw
ゲハはホントひでえな
板の看板でどういう板かすぐわかるのだけはありがたい
あれを採用した人間の恣意が一発でわかる
>>483 ゲームのシナリオって演劇に近いと思う
小説とは全然別だよね。詳しい情景描写とかいらないしセリフだけで進む
ここに有名小説家をシナリオに起用したRPGが
微妙なできになるポイントがありそうでなさそうな感じがある
ていうか、堀井雄二のテキストセンスは半端じゃないよね
あれは本当に才能だわ。9なんて堀井が書いてないのが一発でわかるくらいだもんな
てか、457-458でも俺が意図する内容とに齟齬があるのか
難しいな文章ってものは。
>>482 いや、読みづらいとかいう問題じゃなくてね…。
貴女(あなた・きじょ)ってのは、基本的に女性の二人称代名詞なの。
高貴な女性という意味で貴女とは言わない。
そこを突っ込まれたわけだが、分かっている?
>>485 1〜8までにある「ドラクエらしさ」ってやっぱり堀井テイストなのかね?
そうだとすると堀井無きドラクエってのはありえないなぁ。
>>487 Yahoo!辞書見たら、
身分の高い女性。と普通に書かれていたわけだが
それでも一般的ではないの?
>>488 いや、8と9はレベル5社員みたいよ
7は原稿用紙1万2000枚分書いたらしいけどw
ただ8は相当監修しただろうけど、9なんて完全ノーチェックって感じだよなぁ・・・
>>489 一般的なのは「あなた」って意味の方だと思うよ。
つか、それこそ「身分の高い女性」ってそのまま書けばいいじゃない。
何でわざわざ辞書引いてまで使い慣れない単語使うん?
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 16:02:42 ID:ehEQDBbGO
おお、死んでしまうとは何事か
返事がないただの屍のようだ
ひのきのぼう
うまのふん
とか、ここら辺かなあ。
堕天使がどうのとか、ヴァルキリーソードとか
9のテイストはそれまでとちょっと違いすぎるからね
堀井のテキストは嫌なクドさがなくていいんだよね。
その点8は結構クドかったからなぁ、トロデ王とか。
リメイクのキャラの話しかけたときのコメントとかも結構クドいの多いから堀井じゃないと思う。
語彙が豊富なのは結構だけど、これはドラクエのシナリオだからね〜。
小学生から対象にしないといけないから、それこそ身分の高い女性ってストレートな方がいいかも。
>>491 いや、マジで前々から"きじょ"だと身分の高い女性だと思っていたんだが
あーでも俺、字面で勝手に思い込む節もあるんだよな・・・
まあ今後は、より一般にもわかりやすくする改めるよありがとう
まあ今回の課題を読むのはスクエニ社員で、小学生はいないだろうが
「貴女」も「身分の高い女性」も「貴婦人」「高貴な女性」「淑女」ect
キャラグラにしたら全部一緒だろうな。せいぜい若いか年増かで差別化される程度。
プロットでそこを使い分ける必要はない
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 16:13:31 ID:ehEQDBbGO
小学生が対象〜
とか言うけど、昨今のゲームの風潮(9もそうだが)として少々幼稚化が過ぎるような気がするんだよなー
自分らが小中学生の頃にはロマサガやらFCのマゾゲーやら頑張って解いてたろうし
10年以上も生きてればそこそこ知能は発達してると思うんだよな
あんま小学生だからって馬鹿にせず、5みたいに悲哀ありの凝ったストーリーで全然問題ないと思うんだけどね
小学生をバカにせず凝ったストーリーにすることと、
小難しい単語を使うことは一緒にはできないでしょう。
小学生も理解できるテキストで老若男女感動させるのが古きよきドラクエであって。
>>497 だれもそこに問題があるとは言ってないと思うよー。
でも多くの小学生もやるゲームなのは事実だから、小学生にも理解のできる言葉を使うべきじゃないかってことだよ。
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 16:26:41 ID:ehEQDBbGO
まさにその通り
小学生の時にやったドラクエ5を
20年後自分に子供ができてからやってみると
また違った感動があるかも知れない
世代やその時代の社会の情勢に影響されない普遍的なお話
そういう作品がいわゆる名作なんだろうね
なんかキモいスレになってきたな…
まったくだよ
久しぶりにこの板来て今日知ったぜw
消印有効って事は当日の朝出してもおk?
当日なら朝でも昼でも夜でもいつでもOK
ただし、営業時間内に出すことな
>>504 ありがとう
じゃあ土日でしっかり考えてみるか
>445
裏に名前とシナリオスタッフ募集って書いといた
>482
>行動の理由に、心情が関わるんなら細かく書いたって良いんじゃない?
細かく書いたことで、行動の理由が納得できたり感情移入が増すのならアリだろうけど
レス見る限りじゃ失敗している。
この場合、復讐の対象は剣じゃなくて勇者に見えるぞ。
まあ要素に使ってるって条件は満たしてるから、取り違えがあっても問題ないだろうけど。
>495
>字面で勝手に思い込む節
「瞑目」も多分それ…
連投ごめん。試しに>457-458を出来るだけ短くしてみた。
中略部分は>399と>401で補完。全部で616文字。
昔ある国に一人の女騎士がいた。本来、女性は騎士になれないが、実力も容姿も飛び抜けていたので、特例して取り立てられたのである。
国王からの信任も厚く、跡継ぎである王女の後見を任されていた。
騎士の正装に身を包んだ女は凛々しくも麗しく、主君である姫君との間にいかがわしい噂が立つほどだった。
実際に二人は互いを慕っていたが、騎士は立場をわきまえており、噂が事実となることは無かった。
国王が崩御したとき、王女の対抗馬として、従兄弟に当たる王子が擁立された。
どちらが王位につくかで争い、伝説の剣を手に入れた側が、王として認められることとなった。
王女と女騎士は剣の捜索に全力を尽くすが、従兄弟王子に先を越されてしまう。
王女は謀反の嫌疑をかけられ、首を切られてしまった。そのときに使われたのは、件の伝説の剣だった。
女も騎士の位を剥奪される。
そして数百年の時が流れる。神を呪って闇の中を嘆きさまよい続けた女は、魔族を統べる女帝となっていた。
勇者が、かの伝説の剣を彼女の眉間に突き立てた。
記憶を失い闇の中を漂う女帝の意識は、過去の自分の声を聞くという形で、数百年前の出来事を追体験する。
それは、現実の世界においては一瞬の出来事だった。
すべてを思い出し、蘇った女帝は、積年の恨みをこめて、自らの額に突き刺さった剣を手に取る。
愛した姫と自分自身の命を絶ったその剣で、今度は勇者の命を奪う。それが彼女の目的だった。
彼女の復讐の対象は、勇者ではなく伝説の剣の方だった。
…どうでもいいが、平民出の騎士が王女の後見人って無理がね?
そろそろ創作発表板にでも行ってやってほしい
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 18:35:32 ID:ZTvDX95UO
こうやってみんなで添削して
誰か採用されたらみんなびっくりするだろうなあ…
510 :
|ω・`) :2010/07/09(金) 18:40:41 ID:rn6OEhK4P
良くなっているならまだしも…
そろそろ空気読めレベル
申し込み期限終わってないのにここで添削とかどうなのよそれ
ネタないし別にいいだろ
嫌な話題はスルーすりゃいいだけじゃないか
話題の中で晒す流れになるだけならまだしもそれオンリーのスレにしてどうすんの
そういうスレを対象とした板があるんだからそこでやれって話
少人数で盛り上がって長文連投して無駄にスレ消費させて注意受けたらお前がスルーしろとかどんだけだよ
いやいや、もとから正確にたった2人しか晒してないじゃないか
これからも晒す人なんてそういないだろうし
どうせ最終審査通るのが0〜5人程度だろうし
シュレッダーにかけられてバーニングされる運命なら
後学のためにもここで晒すのは歓迎だと思うけどな
ん?新作ドラクエシナリオを考えるスレでもあんの?
どうなるか分からんけどとりあえず出してきた
二週間後に連絡来なかったら晒すってのはありなんじゃないの?
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 20:13:05 ID:beK4iQOg0
>>518 それか、応募を挫折した場合もなww
>>507 おいおい空気読めよ。自分はただ、プロットの話としてだな
と言いたいが、元の長文の主としてthx!
以降自粛しますので、皆も話をスレタイに戻してくれ
晒すのは結果が出てからでいいっしょ。
他人の文章が気になるのわかるけど、あまり参考にならんし
そもそも参考にしないと書けないレベルという時点で
多分話にもならんのだと思う
もうまにあわねーかな
今週から参戦して、とりあえず作文ふたつの印刷とエントリーシートの記入と
写真撮影を残すのみ。どっちも文字数がオーバーで削るのに苦労した。
明後日あたり、郵送できそう。個人的には倍率と応募者の男女比が気になる。
あと
>>462のシュールさに吹いた。
作文2より1の方が悩むなあ…
面白そうだから晒すね。
発送したのは別ので、今日新しく考えた。
檻の中に2人の男がいる。焦点の合わないぼんやりした目の少年と40代の勇者である。
少年は壁に向かって「世界は破滅するんだ。盗みぐらいいいじゃないか。」と繰り返す。
「世界は破滅…」勇者は若いころを思い出してニヤついた。
「世界が破滅しても君を守る。」初恋の相手に言ったセリフである。
初恋の相手とは些細な事でケンカとなり別れてしまった。
勇者の頭の中に声が聴こえてくる。「リベンジせよ!」神のお告げである。
超能力によって勇者は神の声を聴くことができる。
神のお告げ「リベンジせよ!」とは何か?
勇者は初恋の相手へのリベンジと受け止めた。
そのためには檻の外に出なければ。
外に出る術もなく途方にくれ、しばらくしたある日。
老いた父母が面会にやってきた。
医師との面談が始まる。医師の格好をしているが本当は魔物である。それは最近になって気づいた。
「勇者さん体の具合はどうですか?最近は食欲も出てきましたね。」
やさしく語りかけるが騙されてはいけない。そこへ神のお告げが。
「勇者である事は隠しなさい。」
その声に従い勇者である事を否定した。
奇跡がおきた。一時退院できる事になった。
父母と自宅へ戻る。
その夜、父母が寝静まったのを見計らい初恋の相手の家に向かった。
しかし道も昔とだいぶ変わっており、なかなか目的地へはたどり着けなかった。
ウロウロしていると、人影を見つける。
初恋の人であった。昔とまったく変わっていない。近づいて話しかけた。
彼女は自分の事を覚えていないらしい。怯えている。
彼女の肩を掴む。彼女は逃げようとする。
「リベンジを果たせ!」神の声だ。
勇者は彼女を押し倒し、剣を突き刺した。その時から、剣は伝説の剣となった。
事件が起きてから娘は言葉を失くしてしまった。文字通りの意味で。
妻には若くして先立たれ、男手一つで娘を育ててきた。
犯人を殺したいほど憎い。しかし何の手掛かりも無い。
娘は失声症と診断され、病院でカウンセリングを受けている。
いつものように娘と病院に向かう。
ロビーで急に娘が震えだした。ギラギラした目で娘を見ている男がいる。
男は娘の方に向かってくる。危険を感じ娘の前に立ちはだかった。
「邪魔をするな魔物め…伝説の…なければ世界は破滅して…」
直感で解かった。こいつが娘を犯したんだ。
男にパンチをくらわせる。男は大の字に倒れた。「死んでしまうとは情けない…」
さらに追い討ちをかけようとしたところ、周りに人が集まり制止される。
警察署に出頭することになった。事情を話すが、相手に責任能力はなく不起訴になるだろう事。
今回の傷害に関しては穏便に済ますとなった。
やりきれない気持ちだけが残る。
取調べが終わる。娘が待っていてくれた。「お父さん」
娘がしゃべった。
復讐なんてもういい。涙を流して娘を抱きしめた。
うん、さすがにこういうのは余所でやろうか
性的な要素が強いのは確実にはねられると思うよ。
まぁ、
>>525-526はネタだろうけど。
でも前出の人はマジで女騎士と姫の百合要素入れてたみたいだし。
せいぜい許されるのは、「ゆうべはおたのしみでしたね」くらいまでだわな。
529 :
|ω・`) :2010/07/09(金) 22:17:08 ID:rn6OEhK4P
思いつくだけならまだしも晒すとはね
俺だったらこんな妄想、思いついた時点で自殺してるわ
>>528 送られてきたプロットをそのまま何かに使うわけじゃないだろうから
別にそうとは限らないと思う
・最高に面白い話(性的要素アリ)
・そこそこ面白い(性的要素ナシ)
なら確実に上だろうに
でも結局、「最高に面白い話(性的要素ナシ)」には絶対に勝てないでしょ。
それがほぼ確実なわけだから、わざわざ性的要素入れてどーすんのと思うのだけれど。
性的なのはだめだ。しかし「スケベ」ならいいだろう?
ぱふぱふ、あぶないみずぎなど
>>531 だから性とか関係ナシに面白いもん書いた方が勝ちってコトなんだけど?
>>532 そうだね。
レイプとかレズは生々しくてダメだと思うけど、それらはむしろドラクエの華だしw
でも、話の内容はともかく、
>>526のラストシーンは結構好き。
まあ性奴隷とかあるけどな
536 :
|ω・`) :2010/07/09(金) 22:28:49 ID:rn6OEhK4P
おまえら本当に机上の空論が好きだな
27球でパーフェクトゲーム、10人抜きドリブルとか妄想してる口だろ
>>533 だから、勝つってのはとりあえず一番を目指すってことでしょ?
同レベルの作品があった時に確実にマイナス点になりそうだと分かっている要素を入れておくのはどうなのよってコトなんだけど?
>>536 ゲームマンガアニメなんてぜんぶデスクトップ空論じゃないっすか!
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 22:34:03 ID:JA6h/QGLO
ても八割方こーゆーつまらん書類が送られてくるんだろね。
読みやすさの点ではいいと思うけど、警察署ってなんだよって思った。
なんか単なる非行少年がシャブの幻覚で頭が逝っちゃった性的な話しにしか感じられない。
>>537 だから何で性要素を入れるとマイナスなんだ?
具体的な理由を教えてくれ
ドラクエにそぐわないとかそういうのは只の想像だぞ?
でも女騎士の人より文章を簡潔にまとめる能力があるのは確実だな。
ドラクエのシナリオアシ募集なんだから
ドラクエ世界から外れてたらアウトだろうに。
生々しい性的要素がドラクエにそぐうと思っているなら、
それは驚きだ。
送ったのは割とファンタジーな感じにしたよ。
メタルギアっぽかったり、戦争もいれたけど。
>>544 え?どういうこと?
読めてますけど…。
>>546 本当に読めないやつだったのか
俺が言ってる日本語ってのはね「文脈」って意味なの
漢字やひらがなで書かれた言葉が読めるって意味じゃないんだよ?
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 22:47:53 ID:JA6h/QGLO
性的要素で許されるとしたらちょっと前においらが書いたビアンカの子作りプロットでギリギリのラインだとおもう。
だってラングドン教授が剣は男性シンボルだって教えてくれたから。
>>547 いや、だから、
「性的要素がドラクエにそぐわないってのは只の想像」
ってのに、
「そぐうと思ってんなら驚き」
って返して何でそうなんのよ?
ID:4FpyTC1W0自身が日本語読めない人なんだろ。
>>550 なんで一文だけ抜き出すん?
性表現がだめな理由を教えてくれ→ドラクエににそぐわないからって言うのはお前の想像(募集には明記されていない)
ここからなんで「俺が性表現はドラクエにそぐう」という考えに至るの?
>>551 正当な反論ができなくなったらこそこそ叩くだけかよツマンネ
ここを覗いて書き込もうって人は、創作に関しては
ほとんど商業的実績のないズブの素人がほとんどだろう?
何を言ったって説得力なんて期待できんのだから
お互い仲良くやろうぜ!な!
超能力はドラクエの世界観にそぐわないからダメなんじゃ?
本当に堀井退社してくれるの?利権を手放すとは思えんけど、もうまともに仕事してないのは知ってるけど。
超能力という概念の解釈にもよるでしょ。
「不思議のちから」という解釈ならドラクエに合うと思うな。
>>552 あのなぁ、募集要項にわざわざ「こういうネタはふさわしくないから使わないように」って書くわけないでしょうに…。
どういった募集なのか考えれば必然的にそぐうそぐわないが分かるだろう。
なのに、そぐわないと言う意見をただのお前の想像と切り捨てるから、
「まさかそぐうと思ってんの?思ってんなら驚き」と言ったの。
理解できた?
はぁ、疲れる…。
もうこの件でのレスは俺はやめる。
堀井さんはもとから社員じゃないです。
>>556 というか、そもそも堀井はスクエニの社員なの?
あ、ごめん、リロってなかった。
そうだよな、やっぱ社員じゃないよなw
となると、スレタイからおかしなことになるけどw
>文章を書くための引き出しが多く、思いついたことをシンプルに分かりやすく文章に変換できること
重要視してるのはこの部分であって
作文2はドラクエらしくなくても大丈夫だと思う
どうせゲームでそのまま使うわけじゃないし
まあ性描写云々はCERO:Aで出せる程度じゃないと落とされると思うが
>>558 その「何故そぐわないのか」の理由を聞いてるだけなのにそれすら理解できないのか
勘違いしてるとかじゃなくガチで読めないやつだったとは
こっちが努力が足りなかったよ
封筒白買ったんだけどこれ中透けね?
>>564 今までのドラクエやったことある?
ドラクエが小学生にも愛されているゲームなのを知っている?
その二点を考えればわざわざ教えてもらわずとも分かるだろ。
まぁでも個人的には、今回の作文2については
>>563に同意かな。
でもさすがにレイプとかレズはなー、堀井さん頭抱えそうだw
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 23:18:02 ID:sksDQKHmO
まあそぐわないのはNGなんて言ったら現代的風の送ったやつ全員アウトだよな
最低限の要項満たしてればエログロOKだろ
人前でチンコを出すのはいけない事だと思ってるのなら只の想像だぞ?
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 23:20:06 ID:JA6h/QGLO
>>559読んだが
てかもう堀井からドラクエが離れて尚スクエニなんつー巨大な企業に取り巻かれて、あれやこれやと一人歩きしだして、これから9以上にドラクエのクソ化が加速しそうだな。
新たに加わったであろう製作スタッフの勝手解釈も含めて、保守的だけど、斬新な部分を履き違えてそうだし。
>>566 >その「何故そぐわないのか」の理由を聞いてるだけ
ここは
>どういった募集なのか考えれば必然的にそぐうそぐわないが分かるだろう。
これにたいしての言葉なんだけど?
「今回の募集に性表現がそぐわないという理由は」ってこと
571 :
|ω・`) :2010/07/09(金) 23:22:11 ID:rn6OEhK4P
お前の解釈が絶対的に正しいよ
ずっと前からそう思ってた
場所や時代によってモラルは異なるわな。
ドラクエのパラレルワールドには物凄いエロワールドもあるのかも知れない。
案の定荒れたか…
>>570 え、だってこれ、ドラクエのシナリオライターの求人でしょ?
シナリオ新人賞じゃないんだもん。
履歴書と一緒に出す自己PR文書みたいなもんでしょ。
ドラクエのシナリオライターになるにふさわしい作品出そうと思うのって当然ではないのか?
>>574 自分でも言ってる通り今回のは
「イベントシナリオ募集」ではなく「シナリオを書ける人間の募集」
ドラクエの世界観を踏襲してるとかなんて関係なく
面白いシナリオをかける人が欲しいんだろ?
ドラクエっぽさがないとダメなら
>>567の言ってるみたいに現代、未来はアウトで
中世っぽい舞台のみ合格ってことになる
本当にそう思う?
エロはキーワードでも主題でも無いので勝手にして下さい
ただ、キーワードはしっかりキーになってないといけないし
主題は背骨でなければいけないと思います
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 23:31:33 ID:JA6h/QGLO
とは言ってもキーワードに伝説の剣やらおなべのふたやらの語句を使えって課題出されてる以上はやはり、あなたが考えるドラクエストーリーをって事だと思うしやはり採用側もドラクエらしさは求めるんだと思う。
それこそ伝説の剣に刻まれたまんこの紋章をちんこに刻まれたまんこの紋章と照らし合わせた時、伝説の100人切りを1日で成し得る伝説の勇者になれるなんて話しはどうみても、どこぞのエロゲーにしか思えないわけで。
仮に面白いエロシナリオを送ったとして
それってエロゲ会社に送るもんじゃないの
ドラクエ側としても
何でもエロくしちゃう奴は扱いに困るだろうなw
ま、想像だけどw
ドラクエ的世界観限定で、キーワード選んで復讐
ってなると、かなり物語の幅が狭まりそうなんだがな
そうなると、差別化をはかるための
抜け穴的シナリオを見つける想像力が評価対象になるわけか
>>579 だからエロで気を引くてのもひとつの手だと言う事でしょ
審査員次第の賭けだけど
必ずしもドラクエ的である必要はないでしょ。
だったらエロでもいいだろ!と言われれば
まぁお前の作品だし好きにしろよwとしか言いようがないが
正直スケベ要素は入ってる方がウケはいいと思うわw
>>575 うん、だからね。
面白い作品が2つあったとしようか。
一つはドラクエっぽいファンタジー、エロ要素なし。
もう一つは舞台は現代、エログロ。
どっちか選びましょうとなったら、ドラクエのシナリオライターの求人ではどっちが選ばれると思う?
前者が選ばれる可能性の方が高いのは分かるよね?
だからわざわざそういった展開になるリスクを背負わずとも、素直に一番に選んでもらえる作品づくりに力を入れた方がお利口さんなんじゃないかなーってお話。
ま、
>>528の「確実にはねられると思う」はちょっと言いすぎだったかな?
ごめんよ。
何にせよ、「俺はそんなヌルいドラクエの世界をぶち破ってやるぜ、エログロで!」と思うなら、
出してみたらいいと思うよ。
個人的には、エロありであろうがなんだろうが
純粋に、面白さで評価してくれたら本当にありがたいと思う
でも実際はそんなこと絶対ないだろね
学歴だとか年齢だとか写真の写りだとか服装だとかでふるい落す
お前ら、誤字ひとつも注意した方がいいぞ
下読みが誤字がある、ハイ落選ってパターンもありうる
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 23:44:23 ID:DpSapVlP0
実際どのくらい働けるか?を見るんだしな。
縛り無し(露骨な性表現アリ)で面白くても、
縛って面白い保証が無ければ採用されないだろう。
そもそも>526-527は『初恋』『伝説の剣』の二つしか
キーワードが含まれていないし
エロの有り無し関係なく問題外なんじゃ?
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 23:45:04 ID:JA6h/QGLO
そもそもドラクエにそぐうそぐわないを採用側が重視してなかったら、キーワードに伝説の剣やらおなべのふたやら超能力やら初恋やらの語句を使えって課題出す?
単に文章の引き出しと発想力を求めてるなら、あなたが考えるドラクエストーリを思うがままにプロットに書いてくださいってなってたはずだよ。
最低限ドラクエらしさを崩さずが前提だろうから指定キーワードと復讐劇のプロットを書いてくださいとなったんじゃないのか。
その決められた枠の中でどれだけドラクエらしい復讐劇のプロットを書けるか採用側は望んでいるんだと思うんだよね。
>>582 >一つはドラクエっぽいファンタジー、エロ要素なし。
>もう一つは舞台は現代、エログロ。
まだ二次選考もあるんだから、両方面白いなら両方通るでしょ。
>>585 超能力と思い出し笑いも入れたつもりだけど。
>>585 復讐もあるよ。
まあでもこれは送らなかったやつみたいだから。
>>583 キーワードを通常考えもしない驚きの引き出しでアレンジできるか
ということですね
591 :
|ω・`) :2010/07/09(金) 23:51:12 ID:rn6OEhK4P
確かに入れてあるね
全く使えてないだけで
いい加減馬鹿に馬鹿を重ねるのは止めなよ
うぉー、書きたい。
ってか200字くらい書いた。
だけど、その他の書類を用意して12日消印に間に合わせる自信がない。><
あれ、何言ってんだ俺?
復讐はキーワードじゃなくて、テーマじゃん。
すみません。
〜〜は思い出し笑いした。じゃあなぁ
伝説の剣とお鍋のふたはそのままでもいいけど、他の要素は自分流にアレンジしたほうが良いだろうな
>>586 じゃあ逆に
要綱はちゃんと満たしたすごく面白いプロットで、中身は現代風
これを落とす意味があると思う?
少なくとも一次させなきゃもったいないとおもうけど?
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 23:58:30 ID:sksDQKHmO
そこまで頑なにドラクエらしさを求めたら
今までと何も変わらないむしろ劣化してくだろうな
もういいから
そう思ったのなら自分から送ればええじゃないw
うーん、てかもう送っちゃってあるんだと思うw
過去のドラクエシナリオライター募集で
最終面接まで行った俺から言わせて貰う。
まず、ドラクエであることは一切気にするな。
相手は一生懸命「ドラクエっぽく」作られた話が欲しい訳じゃない。
その作品に、どれだけ人を引き付けるアイデアがあるか。
ほぼ、その一点しか見てないと思って良い。
要するに、面白ければ何でもOK。
ちなみに俺はイナゴが主人公の話を書いたのがきっかけで
最終面接まで行ったよ。
まあ、今は別会社で働いてるけど、
一応ゲームのシナリオに関する仕事をしている。
ちなみに、雑誌インタビューなんかで堀井雄二氏に
「ドラクエらしさ」を問いかけている記事をよく見かけるけど、
氏は決まってこう答えている。
堀井「いやあ、僕は特に意識してませんよ。
面白ければ何でもありですから。」
>俺はイナゴが主人公の話を書いたのがきっかけで
これはネタとしか思えない
もしマジなら、普通に話考えるのがアホらしいほどの一発ネタ至上主義だな
今の童話業界と同じだわ
服のボタンや、塩をふる瓶を主人公にした作品が「新鮮」として各地の賞を総なめしとるよ
一度みてみ、酷いってレベルじゃないから
あんなもんで子供の情操が育つわけがない
そういやイナゴじゃないが小さくなってというのは
ドラクエ過去作でシナリオにつかわれてた気が・・・
いやなんでも無いキニスルナ
>>602 アンデルセンはちゃんと人間の心の物語を書いてるだろw
今の童話や絵本業界は、「何を擬人化するか」の部分だけで決まってしまうんだよ
塩を振る瓶が、「わたしソルトちゃん」とかいいながら食卓の上でダンスして
塩をふりまくっておいしいおいしいって料理食べるだけで、はい大賞
一発芸だよね、それ
>>603 ひどいとしか言いようがない、とだけで終わらせずに
後学の為に「何が酷いのか」をちゃんと言葉で語ってくれよw
イナゴが主人公で「斬新」とする人間の感性の方がよっぽどおかしくねえか?
みつばちまーやがイナゴに変わっただけじゃねえかw
すり変えの理論であって、アイデアではないな
過去の募集でスクエニ入社して今もドラクエのシナリオに携わっている人、どのくらいいるんだろうね。
過去も契約社員としての募集だったのかな?
教えて
>>599。
契約ってある意味怖いな、使えないと思われたらすぐに切られそう。
ま、1次も通ってないのに今からそんな心配しても仕方ないけどw
>>600 ネタじゃないんだなぁそれが。
別にイナゴが主人公だから突破したわけじゃなくて、
話の独創性とアイデアを堀井さんに誉められたよ。
で、堀井さんの横に座ってた偉そうなおじさん(当時はそう見えた)が
堀井さんの言葉に添えるように
「真似事を送ってくる人は多いけど、殆どが独創性に欠けてる。」
って言ってたよ。
>>606 イナゴが主人公
別に肯定しろとは言わないが内容一切知らないのに
この一言だけで糞だと決め付けるのはひどいだろう?
それとも本のタイトルだけで中身が全部わかっちゃうような人なの?
>>608 じゃ、普通に話考えて送った奴は全員落選だな
>>609 お前は何を見て語ってるんだ?
どこに「糞だと決めつけた」文章がある?
あまりの一発ネタ至上主義の選考に、呆れかえっただけだ
独創性って難しいよな、解釈が。
突拍子もない設定やこねくり回したような文章、過激な表現なんかをそう捉えている人も多いし。
でも多分、堀井さんのいう独創性ってそういうことじゃないんだろうなぁ。
堀井さんのテキストなんか見ると分かる。
別にどってことない書き方しているんだけど、他にはない味。
そういう光るものがある作品が選ばれるのでしょうね。
>>610 何を持って普通と定義するか知らないけど、
まあ、ドラクエ同人小説の出来損ないみたいなのを送った人は
間違いなく落ちてるだろうね。
>>610 >イナゴが主人公で「斬新」とする人間の感性
だからこれこそ決め付けじゃんか
「イナゴが主人公だから斬新で受かった」って思ったとどこに書いてある?
>>608でもそこは否定されてるじゃないか
晒したの見て思ったけど、これ読み手がちゃんキーワード使ってるのか判断するの難しいね
まーまー。
何にせよ、堀井さん(とスクエニの偉い人)が面白いと思ってくんなきゃどーにもならんのだから。
「ゲームの歴史を変える傑作、ドラクエの新たな境地を開くこの鮮烈な着眼点、俺すげー」
って思って送ってんだから、大概の人がw
皆それぞれ譲らないから議論にならんわいな。
>>612 >ドラクエ同人小説の出来損ないみたいなのを
いや、それは当然
ただ徹底的にアイデア重視の作品選考だと、
「普通の人間が主人公で、普通に人の交流を重視して、感情の動きを中心に据え置いた」作品もアウトになる
ドラクエってそういう人の心の物語で感動を生みだす世界だから、
そういう感動を味わった人間は、そういう物語を自分も描きたいと思ってしまうからね
そう言うのは全部、「人のモノマネとして十把一絡げに落選ってこと
DQの募集にしては、悲しい賞だなあって想っただけだよ
とりあえず、そういうネタ路線ので今アイデア思いついたんでそれ書くか
ところで、募集って前にもあったと聞いたんだが
その時はどんなお題だったんだ?
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/10(土) 00:40:07 ID:Vsug3DTV0
し・・・・佐賀
そのイナゴの話がただ斬新だっただけじゃなくて
ちゃんと面白かったんじゃないの?
それにこれはドラクエとはかけ離れたとっぴなネタでやれ、と言いたいわけじゃなくて
ドラクエらしさにあんまりこだわるな、という話でしょう。
ただ、勇者が魔王を倒す話…とかはごまんと送られてくるだろうから、
それで勝つにはよっぽど優れたストーリーじゃないとダメだろう。
だったらまずは「引き」としてそういう突飛なネタを入れてみる、というのも手なんだろうね
俺が書いたのは決して主人公がイナゴってだけの一発ネタではなく。
堀井さんが直接中身とアイデアを誉めてくれたものだったってことを
再度書いておくよ。
まあ、結局、目に見えてわかりやすいネタ要素が必要ってことだろね
つまりそれは、主人公を人間以外のものに設定するというのが
一番わかりやすいってこと
>>620 それより、以前のお題はなんだったか教えてくれ
てかそのイナゴの話読みたいw
イナゴの話だって、ドラクエに組み込もうと思えばサブストーリーで可能。
こっち側が色々考えて勝手に制限加えるよりも、
自分が面白いと思ったものを書くことの方が大事だと思う。
>自分が面白いと思ったものを書くことの方が大事だと思う。
それは理想であるが、今ではもう違うよ
選考体制がハッキリと人を引き付ける一発ネタ重視だとわかった以上は、
やっぱりソレ系路線に絞って書かないと100%落ちるわけで
今このスレを見て、普通に人間が主人公で心と心が交流する話を考えて出そうとは思わないと思うよ
そんなもん出したら、「普通」の一言で落されるわけだから
イナゴの話の詳細を教えてくださいな。
もし落ちたら晒してやる
お前ら期待しとけ
>選考体制がハッキリと人を引き付ける一発ネタ重視だとわかった
どうしてこういう曲解ができるんだろう
ID: GZ3fBHxyP も「一発ネタで通ったわけではない」と言っているのに…
読解力がないのだろうか
もう大分前だからお題は覚えてないけど、
今回みたいにドラクエに対する作文と、
あと自分が考えた物語が必要だったと思う。
ドラクエ作文は何書いたか全然覚えていない・・・w
>>623 そういうことだね。
要するに、堀井さんが重ね重ねインタビューとかで言ってるように
「面白ければ何でもアリ」なんだよ。
当然、普通の設定でも、肝心の内容が面白くて
残った人もいるだろうしね。
775 名前: 名無しさん@十周年 [sage] 投稿日: 2010/07/01(木) 23:05:35 ID:pcBZZZxS0
5年前のシナリオアシスタント募集の課題を発掘してきた。
【課題1】
これまでに遊んだRPGゲームの中で、DQシリーズ以外で面白いと思ったものを1本上げ、どこがどのように面白いと感じたのか?面白さの本質について400字〜600字で述べよ。
【課題2】
以下の文章を読み、後の質問に想像で答えなさい。
目が覚めると森の中にいた。
まわりにはボク以外にも10数名の人々がいる。それぞれが思い思いの格好でくつろいでいるように見えた。と、その時である。誰かが叫んだ。
「 (1) 」
その叫びで、何人かの人々が走りだした。
しかしボクは座ったままだった。
それは、( (2) )からだ。
再び静かな時間が流れる。
やがて、残ったボクたちの前に、一人の女性が現れた。
「さあ、その剣をとりなさい」
どういう魔法であろうか? ボクはいつの間にか一振りの剣を握っていた。
彼女は話しはじめる。その話を聞きながらボクは
( (3) )
と、そんなことを思っていた。
問1 「 (1) 」と( (2) )に入る文章をそれぞれ50文字以内で答えなさい。
問2 現れた女性は、どんな姿をしていたのか、80文字以内の文章あるいはスケッチで説明しなさい。
問3 彼女が話したという話の内容を要約せず、彼女の台詞のまま250文字以内で書きなさい。
問4 主人公は、どうして( (3) )のようなことを思ったのか?その理由を150字以内で答えなさい。
>>628 とりあえず、あらすじ晒そうぜ
わざわざ2ちゃんに日付が変わったタイミングで表れて、
ここまでベラベラ語ってるんだから問題ないだろ?
画竜点睛を欠くとはこのことだ
しかし、日が変わる直前までいたエロでも構わんと主張してた人がどこに消えたかは謎だなw
堀井の面白いはあまり面白くないから困る
ラムのウェディングベルの悪口でも書いとけば面白い認定してもらえんのか?
あ?
ID:f/ol8aYO0
こいつは何にしても自分の脳内だけで全部決め付けるだけの奴みたいだな
NGに追加だわ
まぁ、5年前の募集とは書いてないから。>イナゴの人
それがきっかけでって書いているからおそらく1次のことだとは思うけど。
何年前の募集だったの?
偽物でも本物でもどうでもいいから、イナゴのエピソードを教えてくれ。
たとえ、忘れていたとしても、即興でそれなりのものは思い出してつくれるでしょ?
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/10(土) 01:09:01 ID:j4eHy9do0
あくまで、イナゴは真実だという前提でスレを進めると
その魂胆は「こいつが堀井雄二にお墨付きをいただいた」というだけだろうな
どれもこいつが語っているだけにすぎないのになw
イナゴのあらすじ言うまでは、信用できんよ
>>629 俺が応募したのはもっと前なので、
そのお題では無いね。
>>630 君は色々と極端だねー。もうちょっと落ち着きなよ。
何を勘繰ってるのかは知らんけども、
書き込んだら日付跨いでたのは偶然だよ。
ちなみに、イナゴの話にエロ要素は一切無い。
とりあえず、もうシナリオ関係で飯を食ってるので
過去のアイデアでも自分の物なので、ここで晒すことはしないよ。
いつ使うか解からないしね。
>>633 シナリオ云々以前に、業務に支障が出るタイプだよねぇ。
同僚に似たタイプがいるけど、とうとう孤立しちゃったよ。
6の女性キャラで酷い目に合ったことを匂わせる描写はあったかな。
まあ、微エロくらいがいいんじゃないかと。
>>638 じゃあ、あらすじを晒す以外での
信用に足る確証はなにかあるかな?
今のままでは、君が勝手にそう主張して、何故かそれを信用する取り巻きがいて、
なし崩し的に「この空間において」事実だと認識されているだけだよね
2ちゃんの釣りそのものだぜ
面接って、何回あんの?
普通の企業みたいに三回くらい?
>>637 そのわりには「選考基準は一発ネタ優先だとわかった」とあっさり信じるのな
都合のいいおめでたい脳みそだこと
>>639 おいおい、そういう反撃めいた態度を示すと余計に胡散臭いぞ
ちなみに
>>633は既にこっちがあぼーん済み
俺は君はあぼーんしてないんだから、ちゃんと答えてよ
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/10(土) 01:15:18 ID:V+owjj5aP
>>624 ルールに従って臨機応変に面白い話をかける能力があるなら、通るだろうな。
大半の人は自分の得意分野を書くのでいっぱいいっぱい。無理して奇をてらったの
書いた方が落ちるし、もし採用されてもその人のためにも企業のためにもならない。
何年前の募集かだけ教えてもらったらいいじゃない。
そしてググるなり何なりでお題を調べてみたらいいでしょ。
>>646 普通面接までいったなら、確実に覚えてるよなw
俺だって最初にメーカー面接言ったとき提出したシナリオは全部覚えてるわw
400字詰め原稿用紙に手書きで50枚くらい書いて送ったなw
>>641 まあ、俺のイナゴ話が嘘と思われるなら、
それはそれで、別に俺には何の支障も無いから。
俺にとってわざわざ証明する話でもないし、
証明して得することもない。
君が俺の話をウソと思いたいなら、それで良いとおもうよ。
要するに
「相手の顔色見て型にはめて話を作るのではなく、
自分の思いついた面白い話を自信持って送れ」
ってことが言いたかっただけだからね。
>「相手の顔色見て型にはめて話を作るのではなく、
> 自分の思いついた面白い話を自信持って送れ」
そりゃ当たり前
ただな、主人公がイナゴだどうのってのは引いたわけ
少なくとも、イナゴが何をする話かだけでも教えてくれないかな
つかどっちみち、もう堀井もDQ9でかなり失望してるしどうでもいいがなw
>>647 当然、作成したシナリオは今でも覚えてるよ。
忘れたのは「ドラクエ作文」の方な。
とりあえず、君はシナリオ応募云々より、
人の言ってる事を正確に把握する訓練を行うことを進めるよ。
課題2よりむしろ、課題1の「面白さの本質」について述べよってのが難しいなぁ…。
>>651 お前も人の言ってることを正確に把握する訓練をして、
あらすじの触りだけでも教えてくれよ
今の図って、いきなり湧いてきたお前と、
思考停止で無条件でその発言を鵜呑みにする取り巻きがいるだけだぞ
何ひとつ、客観的な事実というものがない
作文はおろか、お題すら思い出せない時点でなぁ
>>650 言ってることぐちゃぐちゃだわ。お前の中では、一発ネタ以外落選するんじゃなかったのか。
イナゴにトラウマでもあるのかよ。
>>655 どういう部分がぐちゃぐちゃかな?
具体的によろしく
俺には堀井にお墨付きを頂いたと主張するイナゴボーイの
発言の方がぐちゃぐちゃに思えるぞ
ID:f/ol8aYO0は、おそらく
「ドラクエらしい王道感動路線のシナリオ送ったのにぃぃ、きぃぃぃぃ!」
ってファビョってるだけだから生温かく見守ればいいと思うよw
イナゴの話が本当かどうかなんてどうでもいいけど、もし本当だとしたら、
「主人公がイナゴ」だから評価されたんじゃなくて、
イナゴが主人公の「話のアイデア」が独創的だと評価されたんだと思う。
えーとそれで、結局何年前の募集の話なんですか?
ID:f/ol8aYO0がまだ何か暴れてるみたいだから
NG解除してみたら
俺のことは既にあぼ〜ん済みだとw
なんで俺のレス見れるんだよw
負け惜しみすぎるw
>「ドラクエらしい王道感動路線のシナリオ送ったのにぃぃ、きぃぃぃぃ!」
残念ながら、既に送った作品についてはそういう作品ではない
そう思いたいなら、勝手にそう思って構わんけどね
>>658 ムダムダ、書いた日記も題材も覚えてないんだぜ
知らぬ、記憶にないの一点張りだよ
無条件で追随し、すべて事実だと勝手に信じる人間がいるからね
もう釣りたい放題
>>657 話の中身そのものが良かったってことだろうね。
>>656 一発ネタ重視と言っておきながら、
>「相手の顔色見て型にはめて話を作るのではなく、
> 自分の思いついた面白い話を自信持って送れ」
途端にこれを支持してるじゃないか。
キチガイが暴れてるな
イナゴのくだりでスレの流れがさ、創造力や独創性について焦点をあてる感じになっちゃってるけどさ、
それは作文2の話であって他にも審査基準はエントリーシートと作文1があるんだし、もう過去問の話は
おいといて次いかないか、次。時代も需要もきっと変わってるし、100%参考になるワケじゃないと思うよ
何かえらく荒れてんな…。
どうしてこうなった?
そもそもDQって、魔王がいます。悪者です。殺せ
これを基盤として魔物を虐殺して敵の領土に侵攻して、ぶち殺して褒められる世界
「本当に魔王って悪者か?」「具体的になにしたんだ?」
そういう疑問をさしはさむ余地はない
自分で物事を考える人間は少ないんだろうね
>>662 なあ、頭使ってるか?
イナゴが主人公ってのにドンヒキしてんだよ
そんなもん、「今呼吸しています」といちいち言わないのと同じくらい当たり前の大前提
VS関係でしか、物事の構図を捕えられないのは本当に止めた方がいいぞ
イナゴでもインコでもウンコでも何でもおもしろければいいんだよ
>>651 だから、何が都合悪いのか知らんけども
俺の話を一方的にウソだと決め付けたいなら、
それで良いじゃないか。
ID:f/ol8aYO0 としては、俺の話はウソなんだろ?
「俺だけは解かってるぜ!」的な感じでニヤニヤしてるんだろ?
だったらそれで良いじゃないか。
とりあえず、
イナゴ話の公開に関しては
>>638を100万回読んでくれ。
自分の仕事に関わるから、あらすじだろうが何だろうが
公開しかねる。以上。
>>668 わかったわかった、
ま、お前自身には罪はないさ
こちらはお前の論拠に疑問があり、その証拠の提示を求めているだけ
単に、思考停止でお前を絶対的な真実だとして、追随しているキチガイがいるだけでな
とりあえずお前は、これからコテを付けてくれ
面接まで到達した、つまりは俺らより一段高いランクにいるわけだ
コテを付ける価値は十分にある
当然、あぼーんは絶対にしない
さて・・作業に戻るか・・
>>668 何年前の募集だったかだけ言っといたらどうでしょう。
少しは静かになるんじゃない?
そのくらいは言ったって別に今のお仕事に差し支えないでしょ?
イナゴの話しだと堀井さんは最終にしか顔を出さなさそうだな
>>667 そういうことだわな
エロでも面白ければいいだろうというのが俺の持論
何故か、回りがエロ叩きに一斉に走った途端、それに迎合する連中ばっかで引いたがな
>>671 お前に才能がないのは一発でわかるな
>>649 てことは前回も出したの?
どうだった?
ドラクエだから勇者とか魔王とか出さないとなあ…みたいのは
話の幅を狭くするからもっと自由に発想すれ、例えばイナゴを主人公にするとか!
って話でしょ。イナゴは事実かどうか分からないけど、その発想法の話はうなづける。
それを、無条件に信奉する取り巻き、みたいに決めつけて暴れるのはキチガイじみている。
話の核心を捉えていない。読解力がない。把握する能力に欠けている。つまりただの馬鹿である。
結局、DQの世界も、現実の世界も同じ
回りが悪だという流れになれば、他の奴もみんなそれが悪いと決めつける
そう言う世界で、最後にドンでん返しをもっていくのが面白そうだな
DQでそれやったら、ユーザー全員発狂しそうだがw
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/10(土) 01:38:35 ID:j4eHy9do0
>>653 最初まさかとは思ったけどやっぱり質問開始日が露骨だし、
たぶんガチで作文1が書けないんだろうね
さすがに知恵袋に課題手伝ってもらうとかいう発想はなかったw
この人本当に採用されたら仕事できる自信あんのかなw
>>679 ドラクエをほとんどやったことのない人間だろうな
何作かしてたら自ずとスラスラ書けるしな
作文1って、どんな感じのこと書いた?
俺はドラクエシリーズに対しての突っ込み所みたいな、かなり意地悪な内容だったけど、大丈夫かな…。
>>672 お前は完全にスルーされてるんだなw
もう諦めろw
ぶっちゃけ、こいつが何を言おうが俺の中では半々止まりだな
悪魔の証明と同じで、嘘だとする証拠もないから「そういうこと」にしているだけにすぎない
無条件で「事実だ」としてしまう人間心理の方が恐ろし
知恵袋のアレ酷過ぎw
言いたいこと自分で考えられんのに
ドラクエ好きとは言わんだろw
付き合いの長い人なら自然と言葉が出てくる筈だ。
>>679 ある意味独創的な発想の持ち主かもしれんw
エロといってもゼシカの胸ていどだろうな許容範囲は
うろつき童子みたいなのは面白いけど一般ウケしない
>>681 今は、鋼の剣について書いてる
制作者も、鋼の剣を構成のポイントに置いているのがわかるからな
ただ、ぶっちゃけイナゴの流れでDQに萎えたのも事実
魔王を無条件で悪とする人間心理について書きなおそうか迷っている
あと、話も書き直す予定
サッカーボールを主人公にして話が浮かんだので、
それにお題を当てはめて、いろいろ頭で回してるところ
しらんがな
>>681 ドラクエに対するいい思い出と、あと賭けで自分なりの解釈を展開しつつ
現代社会の情勢を絡めた結果、大学受験の小論文みたいになったw
すげえ影響受けてるww カワユスwww
>>686 凡作だけど下段の内容だと確実に俺のとかぶるよ
>>692 安心しろ、話は浮かんだけど本気で書くほど頭はいかれてないw
サッカーボールはありきたりなんで、
今は3秒前に思いついたス○○○の○○○○む○○○の話を考え中
かぶるネタ多そうだなー。
個人的には、主人公の復讐の対象である悪人が「くっくっく…」と邪悪に思い出し笑い、
この思い出し笑いの使い方はかなりかぶると予想しているw
>>695 俺は復讐の対象がどうとかの、物理的な話は全部捨てたな
というか冗談抜きに題材があると逆に話を思いつきすぎて困るんだよ
挙句に、主人公は人間以外もOKです、むしろ推奨ときた
どうしろとw
>>695 思い出し笑いは難しいんだよ。
何とか入れることはできても、それが上手な効果を出してないとダメだから。
でも、そんなアイディア、そう簡単に思い浮かばないから、これいいんじゃね?と思うのは結構かぶるんだよね
だから、俺はそのキーワードは使わなかった。
想いだし笑いだけは、単一の素材じゃなくて、
二つの異なる場面の要素の結合体だからね
字数を考えると、使いどころは難しいな
>>693 見落とすところだった危ないw
かぶるのはどうやら「個性がない」認定でヤバいみたいなので、
それならこっちは止めておくよ、そのネタは任せたぞ
サッカーはめちゃくちゃ昔のシナリオ募集で
新聞に例題かお題として載ってた気がする
>>699 俺の凡作だから会心の一撃放てるなら俺の屍を越えて行け・・・
勧善懲悪については思うとこあるけど、ドラクエで言い出したら文章力によっては
過去作の否定と受け取られかねんので自分はスルーした
復讐劇の方は「男装の麗人・思い出し笑い・初恋・伝説の剣」使ったけど
無意識で超能力的なものについても言及してしまってたので、5つ目扱いにされないよう
慌てて書き直した。映画好きなせいか、映像化・グラフィック化を意識した
文章にしてしまったけど、んなもん絵コンテにでもしなきゃ審査側に伝わらないよなorz
じゃ、みんなおやすみ。またあとで
つまり暴れ回るマーラ様最強
>ID:f/ol8aYO0
こいつはイナゴになんのトラウマがあるんだよwww
一発ネタ重視じゃなくて「中身とアイデアを誉めてくれた」って書いてるのに一発ネタ至上主義の選考とファビョる。
嘘だと思うからこそ叩くならまだ理解できるが、その割には686以降には思いっきり信じてるじゃねーかwww
香ばしい通り越して面白すぎるwww
>そもそもDQって、魔王がいます。悪者です。殺せ
>これを基盤として魔物を虐殺して敵の領土に侵攻して、ぶち殺して褒められる世界
>「本当に魔王って悪者か?」「具体的になにしたんだ?」
>そういう疑問をさしはさむ余地はない
デスピサロ……
706 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 05:54:07 ID:JClXvBmh0
イナゴ()笑
みんな自分の作文が本当に面白いかどうか迷ったり悩んでるのに
最終面接まで行ったと言って
アイデア勝負だとかドラクエらしくなくて良いとか
まぜっかえすようなこと言ったのが気に食わないんじゃない?
実際、俺も気に食わないし
そのくせ話の真偽もわからないしな
708 :
|ω・`) :2010/07/10(土) 06:04:49 ID:jbjkI+yYP
雰囲気を確認するため、789の最初の方をプレイしなおしてみた
それぞれ迷走しているなあ 王道RPGのスタートって感じがしないよ
それでいて売上げが下がらないんだから不思議なもんだ
二重応募ってしていいのか?
>>708 7は、ガキの遊びで物語が始まるからシリーズ内で一番異質だよな
でもって最初の遺跡における冗長さ、
そこからRPGの本質に踏み込んで第一課題書いたわ
>>111の人って究極ばかげーむの作者だったのか!
知らない人も多いと思うけど一部じゃ昔から超有名人だぞ、この人。
>>707同意
読んでると、典型的な2chに降臨するプロ様wの手口なんだよなー
「俺の経験から」と偉そうな事を述べ立てて初心者を信じ込ませ
ちょっと知識がある奴に突っ込まれるとお茶を濁す
解りやすいのが、何か証拠になるものを求められると
「俺はもうプロだから出せない、出せというなら金を払え」という言い回し
都合の悪い意見は完全スルー
意見自体も解決にはなっておらず
場を混ぜっ返すだけのあまり意味のないものである場合が多い
何一つ信じる根拠がないにも関わらず
なぜかプロに突っ込むやつを叩き始める初心者がいる
プロになりたい奴の集う専門板ではよくある光景w
皆不安だろうから信じ込むのは仕方ないにしてもねw
だからどうでもいい話混ぜっ返すなよ
二週間後にスクエニ近辺のごみ捨て場あさったら
みんなの黒歴史がまとめて捨てられてるかもな
ちょっと見たいw
まぁ確実に爪痕は残していったな。
どうでもいいと言う割には上では反応しまくりんぐ
FFDQ板は世界で一番ピュアな板ですねw
仮に書類選考通ったとして、面接は複数回やるのかね?
もしそうだったら、こちとら地方だからちょっとキツイものがある。
それとも地方は初めから対象外なのかしら。
アイデアとアンケート集めるだけ集めてさw
>>111の話でいえば面接は最終面接が一回だなw
地方だとこちらに来て貰う事になるが、という話をされたそう
学生だし卒業しないといけないから落とされた可能性も否定できんし
地方でも大丈夫なんじゃないの?
>>716 俺も当時は地方住みだったけど、書類通過して面接にも呼ばれたので
その部分は気にしなくて良いと思うよ。
因みに応募したのはDQ6発売より前だったので、
まだエニックス名義でドラクエが発売されてた時代だね。
なんとも懐かしい。
まあ、古い話なので当てにならんと言われればそれまでだけどね。
でも、近年の堀井さんのインタビューを読んでると、
思想は当時と一貫してて、何も変わってないんだなぁと感じる。
応募自体は、集英社で働いてた友達が、当時無職だった俺を見兼ねて
募集要項をFAXで送ってくれたのが始まりだった。
そいつがワープロ打ちで作ってくれた募集要項だったけど、
当時どの程度公に募集されてたかは今でも知らない。
雑誌とかにも載ってたのかな?
おかげで上京して今の仕事に有り付くきっかけにもなったし、
今でもそいつには感謝してる。余談スマソ。
719 :
|ω・`) :2010/07/10(土) 12:11:39 ID:jbjkI+yYP
◆ 以下のプロットに基づき、シナリオを作成して下さい。
「課題用シナリオプロット」
◆ 森に囲まれた素朴な村「モブリン」
この村には変わり者の老人が住んでおり、実はこの人は、かつてこの村を
魔王から救ったことのある大剣士。
しかし魔王の逆襲によって、剣士は最愛の妻と娘を亡くしてしまう。
悲嘆にくれた大剣士は、2度とその力を使わないことを決意し、愛用の
剣を洞窟の奥深くに封印してしまった。
ことのなりゆきを知る村人たちも、この剣士に心の中では感謝しつつ、
決してこの事には触れぬよう、その後いっさい口をつぐんだのであった。
主人公のパーティは、その伝説の剣を求めて、モブリンにやってきた。
※主人公パーティの構成
・主人公(16歳)
・主人公の友人(少し年上で兄貴的存在)
・主人公と同い年くらいのわがまま娘(クチが悪い)
・8歳の少年(野生児)
しかし村の年長者は口をつぐんでおり、若者たちは昔の事なので何も
知らないようだった。
何とかして村人から話を聞き出すと、かつて大剣士だった老人は、
その愛用の剣を北の洞窟の奥に封印し、その場所に妻と娘の墓を作って、
未だに毎日祈りを捧げているとのこと。
だが、老人本人はその話を否定し、伝説の剣など知らないという。
しかたなく主人公達は、この老人が洞窟へ向かうとき、こっそり後を
つけてゆくことに。
途中、老人に見つかると、老人は言い訳をしてその場で村にもどって
しまうので、剣のありかはわからない。
見つからずに、老人が剣のところに着くまで後をつけて行ければ、
老人は主人公たちに事情を話し、また、魔王打倒の手助けとして、
伝説の剣をくれるのだった。
前回(7製作時)の課題より。
小説仕立てにしている人が多いが、これぐらいシンプルに書いた方がいいんじゃないか
720 :
|ω・`) :2010/07/10(土) 12:22:08 ID:jbjkI+yYP
【課題1】
これまでに遊んだRPGゲームの中で、DQシリーズ以外で面白いと思ったものを1本上げ、どこがどのように面白いと感じたのか?面白さの本質について400字?600字で述べよ。
【課題2】
以下の文章を読み、後の質問に想像で答えなさい。
目が覚めると森の中にいた。
まわりにはボク以外にも10数名の人々がいる。それぞれが思い思いの格好でくつろいでいるように見えた。と、その時である。誰かが叫んだ。
「 (1) 」
その叫びで、何人かの人々が走りだした。
しかしボクは座ったままだった。
それは、( (2) )からだ。
再び静かな時間が流れる。
やがて、残ったボクたちの前に、一人の女性が現れた。
「さあ、その剣をとりなさい」
どういう魔法であろうか? ボクはいつの間にか一振りの剣を握っていた。
彼女は話しはじめる。その話を聞きながらボクは
( (3) )
と、そんなことを思っていた。
問1 「 (1) 」と( (2) )に入る文章をそれぞれ50文字以内で答えなさい。
問2 現れた女性は、どんな姿をしていたのか、80文字以内の文章あるいはスケッチで説明しなさい。
問3 彼女が話したという話の内容を要約せず、彼女の台詞のまま250文字以内で書きなさい。
問4 主人公は、どうして( (3) )のようなことを思ったのか?その理由を150字以内で答えなさい。
5年前の募集時の課題(真偽不明)
課題1は今回の作文1に通じるもの。
課題2はストーリーの構成力、人物造型力、発想法を問うもの。
ま、どれもシナリオライターには必要な能力だね。
微妙な文字数の制限があるってことは、個性と同時に文章構成力もみられていると考えていい。
懐かしいなコレw
スレ立ってなかったっけ?
宛先が郵便局留めだから〆切り前に逐次読んでることはないだろうな
また〆切りに一日でも遅れたらスクエニにすら届かない
2010年7月12日(月)消印有効
って事は月曜に出せばOK?
724 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:36:09 ID:VLnxiZ8KO
昨日送った。
『お鍋のふた』を『お鍋の蓋』って表記しちゃった。
写真は4×3を無理矢理貼った。
だから落ちたんだ、と思うことにする。
>>724 職が職だからシナリオが面白ければそれぐらいで弾かれませんよ
726 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:47:03 ID:s+rzKF4r0
とりあえずPS3用のDQ作れ
ヾノ・∀・`)ムリムリ
ドラゴンクエストソードがなんだって?
消印って郵便局が管轄のポストから郵便物を回収したときに入るんだっけ
土日は郵便局休みだから今日明日投函しても押されるのは月曜だね
731 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:57:21 ID:VLnxiZ8KO
24時間の郵便窓口持っていけばいいのでは?
窓口でやっているのは受け取りだけだよ
明日だせば間に合うでしょ
自分は1が書けないから脱落するけど
みんながんばってね
734 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:19:20 ID:VLnxiZ8KO
私は2の方が大変でした。脳みそ煮えるかと思った。
プロット書くのって本当に大変ですね。二度とやりたくないかも。いい勉強になったなぁ。
735 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:44:28 ID:7WjEl+zu0
ふと思ってんだけど
ショートストーリーなんだから、
主人公が主体じゃなくてもいいんじゃない?
736 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:47:12 ID:VLnxiZ8KO
私もそう思う。
サブイベント1本分くらいのお話にまとめたつもり。
復讐物語でキーワード入っていれば問題ないでしょう
738 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:53:41 ID:VLnxiZ8KO
そうなのよね。
『キーワード』=『要素』であって『通過点』じゃないのよね。
そこが一番大変だった。
すごい面白い話を思いついてしまった。
お前らゴメンな。
じゃあ俺はもっと面白い話を出したw
負けるか!俺だって!
742 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:38:23 ID:VLnxiZ8KO
わっ…私だってっ…!
ショートストーリーだけど一週間とか長い期間の話はNGかな? 描写は極力、省くけど。
駄目って事はないだろ
ドラクエに当て嵌めるのが必要な場合は
どうなるかは知らんが
てか、ショートストーリーの意味を根本的に理解してないでしょw
俺は「そして数年後」って普通に入れたよ
747 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:23:30 ID:VLnxiZ8KO
私『100年後』。
なら俺は1万年後だ!
いや、入れてないけどw
粗方、応募の準備が終わっての感想
ネトゲも出してる一流企業ならこんなアナログな手法で募集すんな!
以上です。
確かに、郵送じゃなくてネット応募にして欲しかったね。
確かにエクセルかワードでA4一枚の書式に
させたファイルを添付とかでも良かったのかもな
エントリーシートの手書きをどうしてもやらせたかったか、
顔写真のデータ量でパンクする事態を恐れたのかな
俺も年数またいで主人公が奴隷になったり石になったりしながらも
無くなった父の敵を討つという話にした
感動した
イナゴハゲ敗走かよ('A`)
泡沫エロゲ屋のパシリと見たw
755 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:09:43 ID:VLnxiZ8KO
ふと思ったんだけど、過去のドラクエに今回の『お鍋のふた』に相当するような要素って…あるのかしら…?
3→『パンツ被ったお父さん』
4→『伝説の剣を探すメタボ親父』
…んんー…。
そもそも、おなべのふたRPGに出るのがおかしいけどなwww
>>729-732 日本郵政のフリーダイヤルで聞いてみた
24時間営業している「ゆうゆう窓口」などに直接持っていけば、
極端な話月曜23:59でも月曜の消印となるらしい
ポスト投函なら午前中くらいまでが確実。以降は翌日集荷になるおそれも
>>755 要素どころか防具アイテム(盾)として存在するではないか
作文1って「〜だ。」って断定した方が良いのか「〜と思います。」みたいにしたほうが良いのか悩む。
皆どうしてるの
>>749-751 データのみだと数打ちゃ当たるで無尽蔵に送られてくる可能性が高いから
わざわざエントリーシートを手書きにすることで敷居を高くしたんじゃね
760 :
|ω・`) :2010/07/10(土) 23:59:06 ID:jbjkI+yYP
未だにアイデア公募、懸賞か何かと勘違いしてる馬鹿がいるんだな
これは「就職」なんだよ?
どこまで幼稚で馬鹿なんだ?
この手の賞は、数打てば云々って考え方は危険だぞ
今回の場合は、作品ではなく人で選ぶからな
例えば
A、B、Cって3つの作品を送ったとして、
仮にAが受賞ラインに達したとしよう、しかしBとCが標準以下なら
「人材」としては総合的に下の評価を受けてしまう
複数送るにしても2つくらいがいいかもな
762 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:31:08 ID:GPii4pUF0
誰かためしに9の帝国辺りの話をプロット化してみてよ、どんだけ味付けが悪かったのか気になる
763 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:33:38 ID:UQoqx/hrO
そうね。
提出した作文のレベルが同じ二人なら、学歴重視。あたしならそうする。
どれくらい出すんだろ?
地方の人とかいるの?
765 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:55:13 ID:GPii4pUF0
>>763 契約社員だし、低レベルならどっちも落として高レベルなら面接して人物で決めるだろ
766 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:11:30 ID:UQoqx/hrO
そっかぁ。
私高卒だからなぁ。
すんごく劣等感。
やっと応募作文完成
あとは明日エントリーシートだけだぜ
学歴に関しちゃもう運を天に任せるしかないような。建前かもしれんが高卒以上ってなってる訳だし
そう思わないとやってられない俺高卒
これプリンター持ってないと応募できないなw
満喫行きゃいいじゃん
でも、シナリオライター目指すのなら持ってて当たり前じゃね?
>>768 私、職場でやってたー。
会社の紙50枚くらい無駄に使っちゃった。出しては直して出しては直して…。
>>758 自分は審査員に話しかけるつもりで「ですます」にした。
明日写真撮るつもりだけどかなり困ってる。スーツ持ってないし。
せいぜいシャツどまり。下はデニム、上はシャツのみで撮るわ。
別に向こうは元の顔知らないけど、この2週間で4kg痩せといてよかった。
でも連日の作文による寝不足とあわせて顔色悪いからたぶん犯罪者みたいに写ると思う。
証明写真は機械によって顔色良く補正されるのと、普通に撮っても悪く写るのがあるよね
最初に撮った方が妙に顔が青白くて、違う場所の機械で撮り直したわ
おかげで800円無駄にしちゃったよ…(´・ω・`)
>>761 わざわざ日付越えてID変え損ねて何言ってるかと思えば、
未だにアイデア公募、懸賞か何かと勘違いしてる馬鹿がいるんだな。
呆れ果てたよ。どこまで幼稚で馬鹿なんだ?
お前は自分の低俗さを自覚しているのか?
775 :
|ω・`) :2010/07/11(日) 05:30:56 ID:oH+IJuShP
証明写真云々書いている人がいるが、これが初めての仕事、バイトって人もいるんだろう。
そういう人たちは作文の内容ではなく、応募すること自体が中二病の産物だぁね…。
まだアボーンになってるやついるのかよ。
プロットって台詞いれない方がいい?
779 :
|ω・`) :2010/07/11(日) 07:28:44 ID:oH+IJuShP
>>401 みたいなくっさい台詞入れるぐらいなら一切ない方が良い。
だいたい紙数的に台詞を入れている余裕がほとんどないのでは?
場面を大きく変えるストーリーのポイントでの台詞、キャラクターの個性を印象付ける決め台詞みたいなものだったら必要最小限度にちょこっと。
簡潔な文章にすると1000文字行かないw
台詞入れようと入れまいと、読み手に伝わればそれでいいんだよ。
でも、さすがにこの字数じゃ入れてる余裕はないだろうけどね。
完成した作文2を両親に見せたら「ふ〜ん」て感じだったんだが、あらすじだからかな?
お前らも人に見せたらそんなもん?
>>784 親「ふ〜ん (勉強もせずor働きもせずにこんなことばかり……)」
786 :
|ω・`) :2010/07/11(日) 11:37:40 ID:oH+IJuShP
そんなん読む人によるが同じ世代、共通の趣味をもってないとまともな反応はかえってこないんじゃないか
感想をもらう際、一番いいのは切りのいいところだけ(三幕構成だったら第一幕だけ)をまず見せること
読んだ人から先を知りたいという感想が出てきたらしめたもの
そうでないときはストーリー展開やキャラクターの魅力について見直すことですな
787 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:49:46 ID:UQoqx/hrO
>>784 始めに書いたヤツを知り合いに見せたら「これはプロットじゃない」って一刀両断されたw
次に書いたヤツ見せたら「は?なんでこうなるの?」とか、散々叩かれた挙げ句に、なんとか這い上がった。
>>786 一般的にはそうかも知れないがDQ様のプロットはどんな日本人にも分かりやすくあるべきじゃね?
感想のもらい方は、なるほどだけど、プロットには通用しないでしょ。
789 :
|ω・`) :2010/07/11(日) 12:27:22 ID:oH+IJuShP
思い違いをしているようだが、今回の作文はドラクエに使われるプロットではないし、
だいたいドラクエのプロットの話なんかしていない
一部を抜き出して感想をもらう手法が、プロットにだけ通用しないというのも分からない
どんなものでも個性のない、類型的なものだったら最後まで読む気がしませんし、評価されませんよ
最初の部分だけ見せてから、後から続きを見せたら「結末がしょーもない」ていう反応もあるんだから、好きにやったらいいよw
ひとにみせるのは悪いことじゃない。ストーリー展開が強引なのとかも気づけるし、漢字とか言葉遣いの間違いとかも指摘してもらえるし。
明日出せばいいと思いながら今日になっちまった。
明日出さなきゃいかんから本当に今日がラストだよなー
でも1の作文がまったく進めまねえ。
みんな1は簡単だって言うけど、ただのアンケートってわけでもないだろうし、
何書いていいのかわかんなくなってきた。
そして よが あけた。
ゆうべは おたのしみ でしたね
1は文章力チェックだろ。意見の中身はどうでもいい。
自分の意見を論理的に順序立てて主張することができるか、などの点から評価されると思われる。
高卒以上、というから大学入試や国家公務員試験3種の小論文程度のものが書ければよい。
1が駄目ならプロットのほうは読まずにシュレッダーってところか。
なあこれショートストーリーとかあるけどこれってサブストーリーみたいなもん?
正直いつものドラクエのメインみたいなのをショートっていうのは微妙なんだが・・・
作文1、内容は自由だから、たとえば5でフローラ本妻、ビアンカ愛人という
ルートをつくるべきだと熱弁を振るうとか。
それは冗談だけど、ゲーム速報板のスレッドタイトルを
ざっと見るだけでもしてみたら?
797 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:53:19 ID:OZk/Cv/N0
>>794 ありえる。
1と2を両方読んでやるほど、
選考者もひまじゃないんだしね。
てか、競争という土俵にいる以上、文章力以外に内容でも差が付くように
ベストが出せるよう悩むべき。
ところで自分の名前って作文タイトル右下とかに入れた?
799 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:06:20 ID:OZk/Cv/N0
少なくとも
文章力、発想力、論理能力は試されてるだろ。
あれこれ考えたって何が正解かわからないし、
その通りに書けるわけでもない。
今日中に書き終えなきゃいけないんだから自分の書きたいように書け。
今更なんだけどこれって原稿用紙に書くみたいな横書きでいいの?
A4用紙が縦か横かかいてないからさ。
A4用紙に横書きだから縦方向に印刷だと思うよ。
dクス。ていうか今から間に合うのかな・・・千葉だけど。
明日消印有効な
805 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:52:54 ID:OZk/Cv/N0
なにが使いにくいんだろ
俺は「思い出し笑い」がちょっと、
806 :
|ω・`) :2010/07/11(日) 17:15:29 ID:oH+IJuShP
整いました
どことなくドラクエを思わせる、いいプロットが書けたよ
どういうタッチにするのかで一番悩んだ
没にしたのは後で晒してみよう…
807 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:20:02 ID:OZk/Cv/N0
みたいから、うpして
さらして欲しい
みんなけなすのはなしで
>>806 ウザくないから生きろ。
変に通ぶったりイナゴの件みたいにgdgd煽り合うのは勘弁。
ボツネタって言ってるんだからマジになりすぎんなよ・・・
812 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:23:36 ID:OZk/Cv/N0
一次選考に通った人が、二週間後にさらしてくれた方が
おもしろいな。
>>806 答えがない課題だからね、みんな不安になるんだもん。私は没ネタないし…。アップして頂けるの楽しみに待ってます。
個人的には作文@の方もみたいね。ボツネタでいいからさ。
明日の5時がタイムリミットか
余裕あると思ってたのに直前になると時間たりなくなる
明日提出組は今から正念場だな。がんばれ。
そういや、エントリーシートの方に好きな作品書けってあったけど
おまいら何にした?
>>815 24時間窓口いけば23:59までだぜっ
>>816 鳥山つながりでドラゴンボールやアラレちゃんにしといた。
ガチだとゴルゴ。
死亡動機や特技は何かいた?
>>818 変に媚びたりせずにガチのほうがいいと思うぞ。
どんだけいろんなジャンルのものに触れているかとか引き出しの多さを確認していると思われるので。
じゃあ俺はファイナルファンタジーと坂口博信いれるぞー^^
そういえばちょっと前にクリエイター養成学校の講師が生徒が堀井さん知らなかったから
勉強がたりんとかどうとか言ってたな。後好きな作家ってのが気になる。
漫画の作者とかラノベの作者とか普通に夏目漱石とか森鴎外とかなんでもいいのか?
けいおん!って書いたよ!
好きな作家は堀井って書くだろJK
好きな○○の欄って羅列だけなの?
普通理由なりポイントなりを一言書くよな?
俺も1のが難しいわ、2のほうは割とすらすらいった。
これから選挙とW杯見ながら何とかまとめることにしよう。
好きな○○は羅列にするつもり。
やっぱきついわ
今夜徹夜か
消印、土日でも窓口もって行けばその日の消印くれるんだな
824
あの中から一つ選んで書けって意味じゃない?
そうじゃなければおれ終わった
履歴書書くのが一番めんどくさかったな
そして、投函した後で些細なミスに気付いてため息が出る
その程度ではねられたりはしないと思うけど
堀井さんは四六時中こんなことやってるんだよね。
こりゃたしかにゲーム好きなだけじゃ勤まらんわ。
好きな作家、映画、マンガ、ドラマなど(何でもいいから好きなものについて語れ)って意味かと思ってた・・・
みんな羅列派?
おれ、ある好きな作品について書いただけだんだけど
おわた?おわたのか?
プロット(あらすじ)の件もそうだけど神経質にならないで好きに書けばいいよ。
プロ(笑)なやつがそれっぽく書くほど滑稽な事はない。
誰も即戦力なんて思ってないんだから印象に残るのを書けばいいと思うよ。
まじめにやる気があるか、常識があるか、ある程度まともな文がかけるか、
これだけ。
経験問わないんだし変に専門出の癖のある奴より使いやすいしな。
>>831 ここで聞けば答えが出てると思ってる時点で、オワタ
はぁぁぁぁぁやっと話の大筋ができたぁぁぁぁ
夏休みの最後の日に宿題を終わらせるが如くだなw
仮にこれがゲームになったらドラクエパワーで面白くなるだろう!
>>831 別に問題ねぇだろw
んなもんでいちいち刎ねるかよw
>>834 急げ。完成した後の推敲の時間で大分印象が変わる。
クオリティーが変わる。
836 :
831:2010/07/11(日) 22:19:25 ID:8vl9nVbtO
ごめんw
数年前、集英社受けたときは、羅列で書かされたのを思い出して動揺したw
でもまぁ、どっちとも取れる書き方だったし、いっか
後は結果を待つだけだ
>>835やめろ急かすんじゃねぇw
まぁ時間あったのにほっといた俺が悪いんだがなw
>応募書類を送付する際は、
>エントリーシート、作文1、作文2の合計3枚のみを
>折り曲げずに角2サイズの封筒に入れて、 下記応募先まで送付してください
>※上記以外の書類や異なる仕様のものの場合には、応募無効とさせていただきます
明確にはねられるって明記してあるのはこれだけだろ?
それ以外で多少の書類不備があっても即お断りって事は無いと思うよ
もしかしたら担当の社員がここを見てるかもしれんな。
2chに情報晒す様な奴は信用できん的意味で。
正直、内容はどうでもいいのよ。
無難に書いてあればOK。
それよりも職歴のが重要。
まったくの畑違いや創作スキルが皆無の人間はその時点でボツ。
そもそもこの募集自体がある種の“イベント”みたいなもんだから
あまり過度な期待はせんほうがいいぞ。
そういえばSCEもなんとかキャンプとかやってたな。
クリエイター希望の新人集めて採用してゲーム制作企画みたいなイベント。
まあ職につければ主旨なんてどうでもいいけど。
>>841 あれなんて詐欺だぞ。
ようは安く下請けをやってくれるアホを集める企画だからな。
そもそも専門職でズブシロ(ズブの素人)を起用するなんてこと自体があり得ない。
それをおかしいと思わない時点でオワットル。
おまえらだってどこの馬の骨が起用されて作った糞ゲームなんて
やりたいと思わないだろw
社長の方針なのか、ココって学歴偏重だよねw
現場職でも応募資格のラインは大卒のみ。
今回は異例だが、まぁタテマエだろうな。
>>842 いや面白ければ普通にやりたい。
ゲーム業界なんて斬新なゲームがでないんだから一旦全員スタッフ入れ替えた方がいいくらいだと思う。
>>842 まてよ?それなら今回もやばくね?経験不問だし。
ライターはやる気と素質があれば専門教育なくても出来るもんなのか?
でもラノベでさえ育成学校があるくらいだしなー。
ff13みたいなの作っちゃうんだから、純粋にアイデアが欲しいってのもあるでしょう。
>>843 お前応募要綱よくみたか?
契約社員だぞ、絶対に東大卒が出しても取らない
なぜなら、使う方が非常に使いにくいからだ
849 :
|ω・`) :2010/07/12(月) 00:15:17 ID:eJ4p+9pAP
また変なのが湧いてきたなぁ
もっともらしい名前を騙り、胡散臭いギョーカイ用語(ご丁寧に語釈つきだ)を吐き、
少しでも「らしく」見えるよう、リアリティが出るよう頑張ってるが
わざわざギョーカイ人・内部者を騙ってまで書くようなご高説かねぇ
シナリオライターは経験が必要な専門職で、名の通った所に金を積めば大抵オーダー通りのものが上がってくる
では、なぜ今の時期に、経験の少ない人間を、期間限定(契約社員)で雇うのか…
応募する人は、みんなそこの「裏事情」を自分なりに推測して書いているんだよ
みんな分かってやってるんだ
何を今さら言ってるんだろうね
・素人の斬新なアイディアと発想がほしい
・新人育成を業界にアピールしたい
・ネタ
・正直専門いってたライター志望と大差が無い
だいたいこの辺りと予想。
ゲーム会社じゃないけど知り合いの人事の人が
○専門学校=即戦力はありえない。正直再育成が必要
○年と飲み込みの良さだけが取り得の新卒と中途は実はあまり変わらない。
社会人としての常識がある分中途の方がマシ。研修費いらないし。
とか言ってたの思い出した。
さて後はエントリーシートの本書きだけだ・・・
>・素人の斬新なアイディアと発想がほしい
>・新人育成を業界にアピールしたい
>・正直専門いってたライター志望と大差が無い
こんなのねーよw
作ってる奴らは日本一のゲームタイトルを作ってるんだぜーおうおうおう!
って、プライドの塊のような連中だぞ。
そんな奴らがゲームばっかやってるキモ低学歴未経験を本気で雇うと思うかw
おまえらが同じ立場だったら、そんなカスどもが送ってきた紙くずネタを
まともに審査しようなんて思わんだろ?
そもそも「未経験の応募も可」とは書いてあるが「採用しますよ」なんて一言も書いてねーだろw
そういうことだ。
学歴と職歴、今回の応募で重視するのはこの2つだ。
>>851 素人の大学生が面接まで行ってるんだけど…
ライバル減らそうと必死だなぁ
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 01:02:15 ID:VKvVay06O
業界経験無しで入った会社で、「素人から見てどうか」って意見はよく求められたよ。
経験あろうがなかろうが、役に立てるかどうかは自分次第だと思う。
(ただし自己PRで、御社で勉強したいとか言うのはNG
あくまで仕事だから)
あー、作文1に苦戦中。なかなか進まんなぁ。
職歴の話が本当なら参ったな。自営業で店やってるからそう書いたけど関係なさ過ぎ
せめて創作スキル皆無だと思われないことを祈ろう
>>839 自分もそう思ったから核心的なことはこのスレで晒さないように気をつけてたw
857 :
|ω・`) :2010/07/12(月) 01:15:16 ID:eJ4p+9pAP
こんだけ程度が低いとライバルどころか自分の方が危ないでしょ
相手にならんわ
>>851 満足か?
自分が提出した作品がクズみたいな出来だったからって、
そうやって「作品そのものは重要じゃないんだ。」と
他人も巻き込む自己暗示をやって、それで満足か?
いよいよ遠巻きの関係者を名乗りだして、
それで問題は解決したか?事実は歪んだか?
ここ数日、なんで自分がこのスレでキチガイ呼ばわりされてるかしっかり考えてみ?
こんなのに応募する暇があるんだったら、
どうやれば自分が周囲に受け入れられるのか真剣に考えてみ?
悪いのは人じゃない。オマエ自身なのだよ。
>>859 何とか間に合わすぜ。
今日はまぁワールドカップもあるし、眠くはならなそうなのが救いだw
>>860 24時間窓口に直接持っていけば、23:59までひっばれるぞ!がんばれ!
低学歴でもいいけど、キモい人はイヤかもー。
>>861 ありがとー。
いい人多いなここ。何かDQ好きとしても嬉しい。
自分のは到着してるから、既に落ちてる可能性高し。。。
主人公よしてる ヒロイン カチュア 魔王 ミロク帝 最強の武器アルテマウェポン
われながらめちゃくちゃなネーミングだなぁ。
自分じゃ名前なんか思いつかないから適当に有名なの使ったんだが。
スクエニのその他の採用情報(正・契)を見ても、学歴には言及してないんだなあ
実際には考慮するんだとしても、門戸は広げとくって感じなのかな
みんなエントリーシートの特技や志望動機の欄はどうやって書いてる?
枠たんねーよ・・・
>>868 見やすく、わかりやすく、ハッキリ書いたよ。キャッチコピーばり。
>>867 WDはゲームなんかより会社の外面・見栄を大切にしそうだからな。
下手に四大以上なんて制限していらんツッコミ貰うより波風立てない選択をするだろう。
作文2件は楽だったというかやってて楽しかったな
>>871 そーですね。楽しかったけど、友達に見せては叩かれ、見せては叩かれの繰り返しの10日間で、ノイローゼになりそうだったw
仕事にしてる人はこんなもんじゃないんだろーなぁ…。
私には向いてないとわかった。…送ったけどw
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 03:17:13 ID:YurTamnc0
>>849 なんでシナリオライター募集か?
実は、ラノベ風のドラクエ小説を創る安い人材を集めてたりしてw
つまり、
低コストでコストパフォーマンスの高いラノベにスクエニが目を付けた。
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 03:20:13 ID:YurTamnc0
>>872 叩かれるのもなにも、人の感性はそれぞれだからなぁ。
起承転結、天地人を構成してればいいんじゃない。
素人のチェックなんて誤字脱字ぐらいしか欲に多々なさそう。
ライター育成の専門学校生でもそんなもんでしょ。
自信満々のつもりが叩かれて書き直し。
スタートラインは同じだよ。
今のプロの人にもそういう時期があっただろうし
本人のやる気と会社がそれに配慮するかどうかだね。
>>872 叩きなんか圧倒するぐらいじゃないと、
後々やってけないんじゃないかなと個人的意見
叩きを最もだと思ったら手直しすればいいし、
叩きと思ったのが実は良い指摘で、
それを聞かなかったがために自滅したとしても、
それはそれで自己責任てことでカタがつくしw
落ちたら晒すぜ。この糞シナリオめ
うひょおおおおやっとオワタwww
俺天才すぎ修正されるねwww
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
>>878 ??
ワードで文字数確認してみたら本文(「第1章」のところから)だけなら
ギリギリ1600文字以内のようなのだが…ダメなのか?
というかそれ以前にネットで晒したものを提出ってまずいと思うんだけど
俺も今完成した…
あとはエントリーシートのみ…
882 :
|ω・`) :2010/07/12(月) 08:46:52 ID:eJ4p+9pAP
いいところ:
○人格が変わる王子という設定
○「ナベブタ妖精」というネーミング、キャラクター
わるいところ:
○レギュレーション違反(章題入れると文字数over)
○キーワードの使い方
(全部ピンとこない。「伝説の剣」は使えていない。「初恋」って? ナベブタorカティどっちの? で、本当に初めてなん?
「男装の麗人」は描写が欠けていて、誤使用レベル。黒服着てたら男装になるの? 「お鍋のふた」は、持って歩く姿が想像で
きる点は絵的に◎。ただ、「ふた」に妖精が封じられているって苦しくない?)
○後付けのくだくだしい説明で「復讐物語」を成立させている点
○ルシでファルシな固有名詞
○書き分けできない、使えもしない登場人物、国を出しすぎ
○必然性のない行動、不自然な設定(ともかく黒衣てめーはごちゃごちゃやっとらんでさっさと剣を探せ)
ケツ論
「RPGツクール」で友達2、3人になら公開してもいいレベル
昨日知ってからすぐ書き始めて今終わった。
眠たい
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 09:31:16 ID:EuFPncj60
『スクエニからお知らせ』
ズブシロの採用はありません。
常識で考えてみればわかることです。
学歴は最低でもAクラス大学出身者であることが必須です。
職歴はゲームか出版系のクリエイティブ職に限定させていただきます。
それ以外の採用は1000000%ありませんので、あしからず。
採用担当者(アルバイト)
885 :
|ω・`) :2010/07/12(月) 09:54:09 ID:eJ4p+9pAP
ツマンネ
こういう上から目線の煽りは、書いてる人間が知的でないとピンとこないんだよね
「ズブシロ」とか「1000000%」とかホント頭わるすぎるわ
大体社名騙って嘘情報書いちゃっていいんかね
知〜らないっと
>司書見習いの少年「ユリス」や、リンシェット王子の姉「セルジェ」
この人達は全く出てこなくてもいい。
黒衣の人は何をしたいのか解らない。登場回数減らして欲しい。
スルースルー。専門卒でも基礎から教える必要がある場合が多いのに。
経験者のプロから見ればみんなズブシロだろwww
男装の麗人とかもそうだけどキーワードただ入れてるだけって多いよな。
別にそれでなくてもいいみたいな。
親父殺された魔物への復讐って一文いれて後は普通のドラクエしてたw
後見た目とか細かい描写が入らなかったwwww
最後諦めてエントリーにちょこっと修正テープ使っちゃったし、もう割りとどうでもいいやw
速達だと注意の判子おしても折られる可能性がとか・・・・氏ねよ
というのは冗談。とりあえず寝る。
>>884 オマエが大学でてるのか何なのかは知らんが、
同じ募集で学生が最終面接まで行った過去があるのに
学歴主体で選ぶ訳なかろうに。
本当に、重ね重ね幼稚だなぁ。
どうせアレだろ?国家がどうの、反乱軍がどうのって
腐ったラノベみたいな内容を送ったんだろ?w
オマエが何を書いたって、事実は歪まないよ。
>>888 >国家がどうの、反乱軍がどうのって 腐ったラノベみたいな内容〜
FFなら通ったかも知れんな。残念ながらこれはドラクエだ。
>>887 勘違いしてる人多いけど、「折らずに」ってのは、
小さい封筒にちまちま折って入れるな (だからわざわざ封筒の大きさも指定してある) って
ことであって、郵送上の多少の折り曲げは仕方が無いと思うぞ。
さらしてくれた人と同じようなネタだった・・
今昔物語とか雨月物語とか好きなんだそういう感じのものなったんだが。
これやっぱボツレベルか。
今から新しいの考えて作り直すか。
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 10:50:40 ID:EuFPncj60
『スクエニからお知らせ』
ズブシロの採用はありません。
常識で考えてみればわかることです。
学歴は最低でもAクラス大学出身者であることが必須です。
職歴はゲームか出版系のクリエイティブ職に限定させていただきます。
それ以外の採用は1000000%ありませんので、あしからず。
採用担当者(アルバイト)
>>887 配送上つく折り目は仕方ないが修正テープはまずいだろ
作文コンクールか何かと勘違いしてるやつが多すぎる
せめて二重線+修正印だったらまだマシだったかも
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 10:58:48 ID:EuFPncj60
>>893 そう!
アナタとてもいいことをおっしゃいましたね。
>『作文コンクールか何かと勘違いしてるやつが多すぎる』
ほとんどの応募者が夏休みの課題かお子様向けの参加イベントあたりと勘違いしてるんですよ。
これは立派なビジネス契約のための試験であるにもかかわらず、それを意識している人が皆無!
恐ろしいことですね。
何度も言いますが、ズブシロの採用はありません。
常識で考えてみればわかることです。
学歴は最低でもAクラス大学出身者であることが必須です。
職歴はゲームか出版系のクリエイティブ職に限定させていただきます。
それ以外の採用は1000000%ありませんので、あしからず。
採用担当者(アルバイト)
>>891 俺も…ちょいかぶり気味。
一発ネタとか奇をてらいすぎてるくらいにすればよかった。
凡人の標準作品じゃあまり差がつかないよな。
これってドラクエの固有名詞って使っちゃいけなかったのかな?
べギラマが最強呪文に悩む勇者の物語とか
初恋の人間の女の子の為に頑張るスライムの物語とか
実は少し考えてはいたんだが・・・
俺はドラクエを意識したイベント作りに努めたねw
単語は一切使ってないけどw
今のとこ被ってはいないがまぁ正直ベタなネタだし
応募総数が多けりゃ多分被るだろうとは予想している
手書きのエントリーシートが一番きついわw
>>878 なによりココに晒す度胸は認める、お疲れ。
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 11:18:09 ID:EuFPncj60
ああ、そうそう。
エントリーシートですが、手書きの薄汚い字で書いてきた人はまず落としますのでご注意を。
あれに文字を埋め込むノウハウぐらい持ってないような人はまず採用しません。
今の時代に手書きってアナタ・・・いくらなんでもそりゃないでしょ。
ドラクエを意識するのは大事だと思う、
ドラクエのシナリオを書く仕事なんだから。
何が一番怖いって
まぁ次スレもあるのかもしれんから多分見ちゃうが、
他人の作品を見る事だなw
俺より面白いのが5人いるだけで多分アウトだしなw
でも二次応募作品とかあるのかね?
>>111みたいに
>>878 鍋の蓋に封印されてる妖精さん。なんとなく間抜けな雰囲気がドラクエっぽいし、かわいいネ。
>>900 私はエントリーシート=履歴書の位置付けにしました。手書きこそ常識、だと思ってます。
エントリーシート、手書き以外で出した馬鹿は
>>900以外に居ないよな?
エントリーシートの最下部の注意書きに注目。
1:鉛筆以外の黒または青の筆記用具で記入。
2:数字はアラビア数字で、文字はくずさず正確に書く。
手書き前提の注意事項。
パソコンで入力して印刷なんかしてみ?
規定に沿ってない事になるぞ。アウトかもな。
>>900 でかい釣り針だなwww
マジレスするとエントリーシートや履歴書は手書きが普通。
PC入力可とかあえて書かれてない限りこれでやるのはかなりのアホ。
形式的なもので意味はないと思うが。大切なのは内容だろ。
>>900 履歴書手書き不可わろたwww
腹痛いwww
>>878 あたしなりの添削。
『麗人』が伝説の剣で王子の呪い(?)を砕くってゆー流れ。
伝説の剣は、特別な女が振ることで呪いを砕くチカラを発揮する。その女は誰にもその存在を知られてはいけない。だから『男装の麗人』
だったら、要素が繋がるよネ。
でも今回応募どれくらいいるんだろうな?
雑誌やTVで募集してた訳でもなく、
一部のゲハブログと2chからしか情報源ないじゃん。
もしかしたら一次選考は結構多めに通るんじゃね?数合わせ的に。
と楽観視してみる。
昨日の夜、応募を知ってプロットを書いて今出してきた。
どれくらいの長さ(字数じゃなくて本稿に起こしたらどれくらいになるかってこと)のがいいんだろうね
復讐の原因とあれば転機、結果だけしっかりかいて、中はそれこそ伸ばしたい放題の話になった
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 12:06:29 ID:EuFPncj60
(一応)手書きの注意書きをしてあるのはですね、字がゲロ薄汚い人達への配慮というか威嚇です。
本当は「PCのみの記載」と限定したいのですが、そうすると差別発言に繋がる可能性があるので、
仕方なく手書きも許可しているというわけです。
なので基本は読めれば何でもOKなのでPCで文字入力をしての応募でもまったく問題ありません。
>マジレスするとエントリーシートや履歴書は手書きが普通。
そういう昭和の感性の持ち主は問答無用で落としますので。
今やデジタル社会だということをお忘れ無く。
ニートの分際で調子に乗るなよ。
すげえ奴が涌いたな
一応中の人のつもりっぽいのが笑える
ID: EuFPncj60 は一体なにがしたいんだろう…
>>910 お前こそ自分の間違いを認めた方がいいぞ
こんなアナログな発送方法採用してる時点で古式ゆかしい人事課なんだから
どうせ社員の管理をファイルかなんかでしてるんだろ
パソコン駆使どうのこうのならそもそも郵送なんてせずネットで送らせる
応募者減らしたいだけだろ
よほど自信がないように見える
本日のNG ID:EuFPncj60 に決定。
古いも何も公式に「筆記具で記入」ってあるだろ・・・
釣りにしても下手糞すぎ。
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 12:14:57 ID:p0BBkyA00
>>908 確かmixiニュースにもこれ出てたから、
募集を知ってる人は多いんじゃないかな?
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 12:19:43 ID:EuFPncj60
あともうひとつコメントしておきます。
一番大事なことです。
課題2ですが、これは皆さんの実力を見たいというのが目的なので
内容は皆さんの実力が見て取れるように意識して書いてください。
ドラクエだからとドラクエテイストを過剰に意識したものや、
脳内ファンタジー妄想全快内容ですと、わずか2秒で落としますのでご注意下さい。
言うまでもなく、ドラクエテイストのネタなんぞは小学生でも思いつくわけですよ。
そんなのをわざわざ我々が見たいと思いますか?
思いませんよね。
ゲームだからとかドラクエだからとかファンタジーだからとか等々の既成概念に
どっぷりハマった内容は採用しません。
この言葉の意味がわからないような人は、そのままひとりのゲームファンとして
地味でつまらない一生を終えて下さい。
仮にも日本一のゲームですよ?
そこわかってて応募してますよね?
うん わかった
わざわざ書かなくてもみんな察してるだろうけど。
ID:f/ol8aYO0 = ID:EuFPncj60
あともうひとつコメントしておきます。
一番大事なことです。
課題2ですが、これは皆さんの実力を見たいというのが目的ではありません。
内容はみなさんが面白いと思うものを書いてください。
ドラクエだからとドラクエテイストを過剰に意識したものや、
脳内ファンタジー妄想全快内容ですと、わずか2秒で落とすという事はございません。
全ての投稿書類に一通り目を通して厳密に審査していきます。
言うまでもなく、ドラクエテイストのネタなんぞは小学生でも思いつくわけですよ。
そんなのをわざわざ我々が見たいと思いますか? と思う人は多いでしょうが、
実際はどちらでも構いません。どちらを選ぶかはあなたの自由です。
ゲームだからとかドラクエだからとかファンタジーだからとか等々の既成概念に
どっぷりハマった内容は採用しません。とお思いかもしれませんがそういった固定概念はありません。
この言葉の意味がわからないような人は、そのままひとりのゲームファンとして
地味でつまらない一生を終えて下さい。という言うようなクリエイターは当社には一切おりません。
フィクションですので鵜呑みにしない様お願い致します。
仮にも日本一のゲームですよ?
そこわかってて応募してますよね?
日本一はマリオですけどね
そういえば日本一ってメーカーがあるな。
後921は最後の所変え忘れた。個人的に一番は決められないな。多すぎて
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 12:35:02 ID:EuFPncj60
あと欄外としてこれもコメントしておきます。
我々は忙しいんですよ。
だから選考はちゃっちゃと終わらせたいんですよ。
なので、こちらの空気をちゃんと嫁る人だけ二次面談への道をご用意いたします。
その条件はこれまでに書いたとおり、
・それなりの学歴
・それなりの職歴
・それなりの内容(独自性を最優先評価します)
・それなりの配慮。(薄汚ねー文字で書いてきたら2秒でゴミ箱往き)
です。
では、皆さんのご応募をお待ちしております。
あ、あと最後にもうひとつだけ・・・
締め切り日を2,3日過ぎても問題ありませんので。
これすごく重要です。
実力が見てとれる人なら締め切り日を過ぎてても不問とします。
こんなのはどこの業界でも常識ですから覚えておいてください。
もちろん締め切りぶっちした糞カスゲロレベルの応募は、
そのまま窓から投げ捨てますので。
>>締め切り日を2,3日過ぎても問題ありませんので。
ねーよw
つまんね
さてNG登録っと
マジレスすると作家先生じゃなくてゲームという商品の開発スタッフなんだから、
期限が守れないというのはシナリオライターの能力という点では致命的な問題となる。
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 12:42:19 ID:EuFPncj60
>ねーよw
いえあります。
ちなみに過去に行われたエニックスのゲームコンテストでは、
堀井氏は3日、中村氏は1週間遅れましたが、それぞれ受賞しています。
実力があればすべてが許されるのが才能で勝負する世界のお約束です。
まあ、ここでクダ巻いてる皆さんとは縁遠い世界の話ですが・・・。
改行とかに使ったスペースって文字数に含めるのか?作文サイトまわったけど答えがいろいろあってわからん
もう後の祭りだけど一般的にはどうか知っておきたい
脳内妄想全開がだめなら既存のゲームもすべてだめになると思うが。
そんなことよりA41枚というのはけっこうきついもんだなぁ。
偽社員に釣られすぎをろたwww
>締め切り日を2,3日過ぎても問題ありませんので
ない。縁遠いと書いてる時点で分かってるんだろうがそんな奴等は一握りだ。
だいたいこの手の業界は納期第一最優先、バグがあっても知らんぷり、だからな。
締め切りも守れない奴に仕事任せられる訳ねーだろ
>>929 お、被ったか。俺もついさっきメールしたよ。明らかに業務妨害だよな。
>実力があればすべてが許される
のと最初のウダウダ書いてるのと矛盾しまくりワロタ
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 12:52:51 ID:EuFPncj60
会社にメールをするのはけっこうですが、受け取った人間はこう思うだけです。
「誰だかしらんが本当のこと言い過ぎだろw」
「そうだよ、低学歴は応募してくんなよなーw」
「ズブシロなんか起用するわけねーだろJKw」
「おいおい、応募者も一応お客様なんだからもちっと優しく言ってやれよーw」」
皆さん、現実から目を背けないでください。
実社会はゲームと違ってとても厳しいんですよ。
まあ、ここでクダ巻いてるキモニートの皆さんとは縁遠い世界の話ですが・・・。
とりあえずそれとなく警察にも通報しとけば?w
ID:EuFPncj60が顔真っ赤すぎる件。
仮にそうだとしても社員気取りで妄想書いてるそっちも同じだろ。
同族嫌悪かよ。
後仕事ほしいから応募してるんだから今はニートでもいいじゃん。
>>934 派手に自己矛盾してるのに一切気付かないのは、
軽度の知的障害の一種らしいぞ。
一生懸命自分の都合の良いように話を構築しようとするけど
その場その場で都合の良い方向が変わりすぎてるのは
明らかに異常だろ。
とりあえず、ここで暴れてても何も事実は歪まない。
>>931 まぁだいたいだと思うよ
一々文字数数えるわけ無いし最終選考にでも残れば数えてくるかもしれんが
面白さ>文字数
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 13:01:46 ID:EuFPncj60
警察に通報するのも結構ですが、話を聞いた警官はこう思うだけです。
「そういうのはゲームの中の警察官に相談しろよな。ここは現実世界だからw」
「警察が何をするところか勉強してからまた相談においでなボクぅw」
「うーん、ゲームのことはよくしらないけど、でも低学歴は基本的にどこも雇わないと思うぞw」
「シナリオライター? あれってバカには無理な仕事だぞ。警官はバカでもやれるがなw」
皆さん、現実から目を背けないでください。
警察官は皆さんと同様にとても怠け者で責任回避する最低な生き物なんですよ。
>>940 通報されたという現実から、「こう思うだけです。〜」などという妄想までして
目を背けないでください。
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 13:06:06 ID:EuFPncj60
これから昼ご飯に行ってきますので、最後にこれまでのアドバイス(プ
をまとめておきます。
・低学歴者は絶対に応募しないでください。
・ズブシロ(ズブの素人)は絶対に応募しないでください。
・無職者やニートは絶対に応募しないてください。
・ゲームや漫画やアニメばっかりのキモ人種は絶対に応募しないでください。
以上です。
ビビって逃げたみたいだねw
ID:EuFPncj60
この一辺倒な書き込みパターンを見てても思うけど
コイツにシナリオライターとか、土台無理だろwww
コンビニのバイトですら勤まるか微妙なラインだぞ。
>あれに文字を埋め込むノウハウぐらい持ってないような人はまず採用しません。
>なので基本は読めれば何でもOKなのでPCで文字入力をしての応募でもまったく問題ありません。
>なので、こちらの空気をちゃんと嫁る人だけ二次面談への道をご用意いたします。
>その条件はこれまでに書いたとおり、
>・それなりの学歴
>・それなりの職歴
>・それなりの内容(独自性を最優先評価します)
>・それなりの配慮。(薄汚ねー文字で書いてきたら2秒でゴミ箱往き)
>実力があればすべてが許されるのが才能で勝負する世界のお約束です。
まあ煽るのもいいんだが、せめて自分の主張くらいまとめられるようになってからにしようぜ。
郵便局行ってきたぜ
あんなペラペラな封筒絶対どこかで折れるなw
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 13:18:14 ID:EuFPncj60
>>946 すいまん財布を取りに戻ってきました。。。
そうですね、概要をちゃんとまとめておかないと皆さんに失礼ですね。
では一言でまとめます。
『バカアホ低学歴ズブシロゲーム漫画アニメ糞キモオタ妄想野郎は応募してくんなよw』
です。
よろしくお願いします。
あたし封筒に弱めの香水かけちゃったw
イイニオイしたー。
すいまん
>>948 今度は携帯忘れてるわよ。早く戻っといで。水かけちゃうわよ。
シート元々下手なのと寝不足とでへろへろの文字になってしまった
でももういいw人事は尽くしたw
>>878 雰囲気はかなり良いと思った
自分のよりよく見えたw
俺は人物名とかまったく出してないわ。入れた方がよかったかな
おはぐろの女がおなべのふたで殴られて歯を折られて、・・
めちゃくちゃなストーリーができたけど駄目だなこりゃw
あと2時間粘るか
同属嫌悪
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 13:27:34 ID:EuFPncj60
>>951 すいません、携帯は持っているのですがパンツを履き忘れて外に出てしまいました。
すれ違う人がジロジロ見るのでおかしいなと思ったのですが、まさかフルチンだったとは・・・。
もう大丈夫です忘れ物はありません。
皆様のご応募をお待ちしております。
ちゃんと応募概要は守って下さいね。
>>951 ナニコレ…。
やだっ!あたしの勝ち?w
>>942 俺からのアドバイス
・高学歴者は絶対に応募しないでください。
契約社員ごときに高学歴は使いづらいのはいらないので
・プロは絶対に応募しないでください。
プロを募集するなら資格の欄にそう書きます。もしくは、こちらから依頼します。
実際、他種の人材募集ではスキルを明確にしています。
・ 契約社員という特質上、副業は禁止です。
仕事の性質上、副業となると労働基準法に抵触する恐れがありますので
当たり前ですが、現時点で学生、会社員なら辞めて貰う必要が有ります。
ただ、契約社員という安定しない点、また新卒採用で無いため
学生は基本採用できません。
・ゲームのアニメの嫌いな方は絶対に応募しないでください。
ドラゴンクエストシリーズの好きな方と明記している通り
ゲームやアニメにもなっているので嫌いな方はご遠慮ください。
募集要項に「文章を書くための引き出しが多く」あるので
暗に「ゲームや漫画やアニメばっかりのキモ人種は絶対に応募しないでください。」と言ってるのは確か。
それ以外は全部的外れだが。
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 13:48:18 ID:hV0gFftV0
「ゲームや漫画やアニメばっかりのキモ人種」
ゲームやアニメに興味がない一般人がスクエニのHP見るかなぁ
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 13:50:09 ID:EuFPncj60
お、PCをそのままにして奴めお昼に行ったようだな。
よしよし、じゃあ奴の先輩であるこの俺が引き続きアドバイスを書き込んでやろうか。
どのみち、選考は二次三次とあるから、その度に課題のハードルも上がっていくんだ。
だから最終的に残れるのは実績のある人間か未経験でもセンスのある人間だけ。
じゃあ未経験の場合のセンスって何? だけど、
>暗に「ゲームや漫画やアニメばっかりのキモ人種は絶対に応募しないでください。」と言ってるのは確か。
ようはこれね。
ゲームだろうとなんだろうと作り話の世界とはいえ現実世界がベースなのは変わりないから
ゲームや漫画の世界観でしか物事を語れない妄想キモニート君はまずいらない。
ゲームに詳しいのは当たり前として、それプラス他に何や役に立ちそうな経験や知識が必要というわけ。
エントリーシートに好きな漫画等を書けとあったのは実は罠で
まともに書くと落とされるのかwまさしく試練だ・・・
腐くさい女は写真だけで落とされんだろうなぁ
いろいろ面倒くさいもん。クソみたいな話しか書けないし
でもさ、ニートの定義って…。就職活動してる人は、ニートじゃないのよ。うろ覚えだけど…。
だから、みんな頑張って。
>>960 で今、どれくらいライター応募封筒きてんだ?
>>960 >だから最終的に残れるのは実績のある人間か未経験でもセンスのある人間だけ。
>じゃあ未経験の場合のセンスって何? だけど、
>職歴はゲームか出版系のクリエイティブ職に限定させていただきます。
>それ以外の採用は1000000%ありませんので、あしからず。
>・ズブシロ(ズブの素人)は絶対に応募しないでください。
先輩を気取るなら頭の整理ができるようになってからにしてくれ。
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 14:10:47 ID:EuFPncj60
>>964 昨日の時点でもう1万を超えてるな。
ライトノベル小説の応募が5000〜7000作品だから
いかに今回の応募がすごいかがよくわかると思う。
まあ、二次選考に進めるのは10名以内と決めているから、選考はかなりの苦労を要する。
なのでこちらも効率よく行きたいところだ。
よって、選考の基準は上にも書いてあるとおりかなりシビアに行くよ。
履歴書を2秒ほどチラ見して、一定の基準以下の人は残念ながら落とす。
作文は課題2のほうだけを斜め読みして、上に書いてあるキーワードを
クリアしている応募のみを残すから。
作文1?あれはその後でオマケとして読む程度。
>>939 やっぱりまず面白いかどうかってのが大事なんだよね
オーバーしてたらオーバーしてたでいいかwww
二週間後は晒し祭だよな?お前らまた会おうぜ
堀井さんって若い頃からめちゃくちゃゲーマーなんだよな
だからさ
宛先が郵便局留めなんだから〆切り前に何通送られて来ているとか知らんだろ
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 14:23:58 ID:EuFPncj60
>>970 実は郵便局のほうから連絡が来たんだよ。
思いのほか応募数が多いから一度回収に来てくれって。
ところが、昨日の夕方にバイトに回収に行かせたけど途中で豪雨に見舞われて、
何十通かドブに落としてしまったらしい。
かなりしょげていたから「応募はたくさん来てるからそのぐらい気にするな!」
と励ましておいたがな。
>>968 MAX-1600字ってのは、起承転結の段落を入れたら、A4横書きで、割とぎっしり。
それ以上は文字も小さくなるし、スラっと読める限界なんじゃないかな。
応募封筒開けて、いきなり文字数を数えてる姿とか、想像できないし。
>>971 局留めは届いても郵便局の方から連絡することはないよ
頃合いみてこっちから取りに行くの
釣りだろうけどもし本当に社員だったら公募にたいして不遜だからスクエニに通報しておこう
ID:EuFPncj60
このスレ1番のキチガイだなwwwwwwwww
昔、1〜7までのドラクエの世界のつながりを考えるスレで
散々持論を押し通そうとした挙句、ファビョって「俺は堀井雄二だ」と
言い出した奴が居たけど、下手すりゃ同一人物だなww
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 14:31:50 ID:EuFPncj60
>>973 君がそう思うならそう思っていればいいよ。
あと、さっきバイト君から聞いた話だと、ドブに落とした応募書類は
数百はあったと泣きながら報告してきたんだ。
だから言ってやったよ。
「応募はたくさん来てるから百や二百ドブに消えたぐらいで気にするな!」
とね。
そいつは馬鹿だから昨日が日曜だってこともしらないんじゃないの
夕方雨は降ってたが新宿は豪雨ってほどでもなかったしな
>>976 ちょっと聞きたいんだけどさ、お前、何年生きてその醜態なの?
ちょっと客観視してみ?自分自身、あまりにも無様すぎないか?
>>976 俺がそう思うんじゃなくて
「局留め」っていうのはそういうものなの
ニートのくせに調子のんな
>IGN:ゲーム以外でインスパイアされたものは?
>堀井:アメリカのTVで言えばDexterが大好きです。日本ではJIN。
>タイムトラベルを扱っていますが、私はそういうのが好みです。
>現代に住む人が江戸時代にタイムスリップするという話ですが、非常に興味をそそられました。
俺もう送ったから、これから出す人これ参考にどうぞ
新宿にドブのある風景が思い浮かばないしな
だいいち万を超える書類を鞄にも入れずに運ぶかよ
ああ馬鹿をからかうのおもしれ
>>949 それ、女の人がやりがちなんですけど、やらない方がいいそうです。
でも、面白ければ無問題かと。
>>981 あまりにもファビョリ倒してるから、ちょっと本気で心配になってきたw
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 14:41:36 ID:EuFPncj60
おーっと、もう会議の時間だからこれでね。
俺のアドバイスはちゃんと胸に刻んでおいてくれよなw
>どのみち、選考は二次三次とあるから、その度に課題のハードルも上がっていくんだ。
>だから最終的に残れるのは実績のある人間か未経験でもセンスのある人間だけ。
>それ以前にこんな幼稚園レベルの課題で頭を抱えてるような人はまず無理。
はい逃走
なんか「目安となる資格」とか「あると望ましいスキル」みてると、すげ〜簡単そう。
最近の肥大化するシナリオ量を考慮して大量に雇うだろうし、まぁみんなで受かって
仲良くやろうぞ
※新宿郵便局からスクエニのビルの間にはドブ川はありません
まあ「どうせ俺なんて経歴見ただけで落とされる」と面ってる馬鹿の嫌がらせだろう
>IGN:DQ9は開発に長い時間、ほぼ5年が費やされました。
>開発上どのような問題に遭遇しましたか?なぜこれほど長くかかったのですか?
>堀井:難しい質問です。問題はあまりありませんでしたが、ストーリーの原案や構築に
>時間がかかりました。マルチプレイも、技術的な面で難しかったです。
>その特徴のひとつは、いつでも、誰の世界にでも参加できるということです。
>それを実現することは技術的に本当に難しく、かなりの時間がかかりました。
ここから察するにストーリー原案作りのコストダウンと高速化が目的だな
>IGN:長い間ドラクエに関わり、あなたのキャリアを決定づけるものとなりました。
>それに関して後悔はありますか?
>堀井:良い面も悪い面もあります。皆さんは私でドラクエを連想されますし、
>シリーズも有名です。これは良いところです。多くの人たちが
>ドラクエを知っていてくれて、楽しんでくれていることは、幸せなことです。
>しかし、逆に言えば、特に日本では、多くの人々がドラクエシリーズを知っていることは、
>彼らを楽しませることへのプレッシャーも生んでいます。
あと、堀井さんのストレス軽減
仕事は楽になるかもしれないが、ストレスは余計に溜まるだろ。
9なんかはテキストのかなりの部分がアシスタントの手によるものだと思われるが、
世間はそうは見てくれずに批判は全部堀井に向くから。
9はmk2でかなり酷評だったような。
あんなのボコボコに叩かなくてもいいだろw と思ったが
>>980 ドラマはデクスターとJIN -仁が好きなのか〜w
次スレ必要なのか
>>996は必要が無いから
他の掲示板に行ってください。
結構みんな真剣なんだなぁ…
今さっき送ってきたw
もう後戻りはできんのだが、恥ずかしくなってくるねww
1001 :
1001:
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