じごくの踊りのダメージって何かのステータス依存ですか?
>>444 【JOKERのアタックカンタ】
たいあたり 通る
しっぷう突き 通る
さみだれ斬り 通る
ばくれつけん 通る
もろばぎり 通る
すてみ 通る
カウンター 通る
>>449 【地獄の踊りについて】
HPが高いと、高いときでなくダメージをくらうから、
ダメージをくらうとHPが最大HPと変わってしまい、その
変わった分の食らった合計ダメージにより、踊ったら
相手に食らった分により大きいダメージ。
>>449 減少HP依存
なので最大HPが高いほど使いやすい
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 03:00:12 ID:yeLgR/6f0
ゴーレム捕まえに昼間に遺跡に行ったんですが、どこにも見当たりません。
以前は結構いたのに・・・何故でしょうか?
天候
そうだね、確かに遺跡地下を解放後にはゴーレムがまったく居ない時がある。
何回か繰り返すと出てくることが多かったような。
雨の日に行けばいるっしょ
カンダタ一味と結構戦ったのですがいまだに子分しか出てきません
まだクリア前なのですがクリアしないと親分やカンダタはでてこないのでしょうか?
それはランダムだからなんともいえんな
俺だってカンダタ一味結構来るけど普通のカンダタが出てこないしね
おやぶんとこぶんばっか、時にはこぶんだけのときもあった
クリア前とか関係なく完全な運なんですね
ありがとうございました
>>459 違う、クリア前はこぶんしかでないよ
エンディング後でカンダタ
さらにクリア後ダンジョンクリアでおやぶん
それは悪いことをしたな…
ごめんなさい
イオ系のコツでギガブレイクの威力は上がりますか?
回答ありがとうございます
とりあえず江頭の話でもしようぜ。
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 16:39:49 ID:etNlcaGH0
クリア済です
図鑑埋めの為に
ぐんたいガニをスカウトしようと夜の海岸に行ったんだけど
該当エリアにいけない
イカの肢が這ってて邪魔しててどうやっても通れないんだが
プチアーノンを全部倒さないとだめなの?
オセアーノンをスカウトするかいざない使わなければOK
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 17:12:24 ID:etNlcaGH0
>>467 サンクス
いざない使わずに進んでいけばおkなのか
オセアーノンはまたスカウトするのめんどいからなー
スカウトしてや〜とかいいながら必死に異常攻撃してくるからな
つみがわりヘラクレイザー
俺はマホトラした後で、悠々とスカウトだな
最強スライム(炎ブレス反射)Aが最強スライムBに灼熱をうつと反射されるかと
思いますが、Bに反射された灼熱をAがくらうと、ダメージ通る、無効、再度反射の
どれになりますか?
無効
バトルロードビクトリーが発売されるのでどうやらバトルロードレジェンドが近々
なくなるらしいとの噂を聞いた。
ということは超連動はなくなるということで「わたぼう」「かみさま」はどうなるんだ?
DSステーション配信ですかね?
かみさまとわたぼうは連動ではありえない
ROM内にすれ違いのデータがないから
バルボロスやスラリンガルは連動ですれ違ったとき用にデータが元々入ってる
他にはカンダタなんかの盗賊団もね
さすがチート厨さま
チートならわざわざイベントで出すよりモンスター変更とか使えばいいんじゃね?知らんけど
>>474 遅くなりましたが、ありがとうございます。
なかなか遭遇しない状況だけに、参考になりました。
行動早いの特性って身代わりよりも早く行動できるの?
バルボロスをアタッカーにしたいんですが何のスキルが良いでしょうか?
今は攻撃SP・攻撃3・守備SP・エスターク(てんしのきまぐれ止め)です
天使のきまぐれ取ったせいでガンガンにするとマヒャドばっかなんて・・・
かしこさ換算だけど
AI2回行動=10000+攻撃コスト1.7倍
って、1枠サイズだと攻撃と2回行動分の合計コストって・・・
A:【攻撃力】*8 + 10000 + 【攻撃力】*8*1.7
B:【攻撃力】*8 + 10000 + 【攻撃力】*8*0.7
どっちですかー?
分かりにくい書き方ですんません。。。
Aだと2.7倍じゃないか?
484 :
482:2010/07/14(水) 00:02:05 ID:tkmuoriz0
ですよねー
AI分だけでそれだけ増えちゃうのかと思って・・・
初のプロマス用を作ろうとしてて、調整むずかしいなーって。
とりあえず作って試してみます
ありがとーございましたー。
>>457 >>458 俺はすれ違いバトルデビューしたその日にカンダタが乱入してきて
スカウト出来た
運がいいんすかね^^V
ゴレゴムの全ガードブレイクって○○ブレイク系全て入ってるってことですか?
GJのモンスターから各種職業の証を盗みたいのですが、やっぱりカバシラー先生にも限界があったようです
皆、証を盗むのにどういったモンスターを使いました?
みがメタキン+アイテム%UP2匹 体感だがかなり違う
>>489 おk、参考にさせていただきます
有難うございました
>>489 あれ? アイテム%UPって盗人斬りに効果あったっけ?
無いよ
気はこころということか
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 00:42:35 ID:l+ewNDCuO
モンスター選手権のことなんですが、受け付けは12時ちょい前に済ませました。
しかし5戦したら12時を過ぎて、受け付け終了との表示になりました。
この場合、この5戦は無効となるのでしょうか?
もちろん無効です
受付を12時までに済ませるのではなく、アップロードを
12時までに済ませなければなりません
次からは余裕を持って選手権をしましょう
「スカウトしてやー」とか言うくせに88%で7回連続でスカウト拒否するイカ野郎がいるんですが
100%までイカないとあいつはスカウトされないんでしょうか?
既にブオーン♂とレティス♀、ウイングタイガー♀をスカウトしてるので
イカは♂じゃないと困るんですがエッチな本が使えませんでした。
必ず♂がスカウト出来るんでしょうか?
やまたのおろちならイカくんは使わないんじゃないかな
どこでもかんでもタイラントワームは空気なんですね
デスピサロを実用レベルに持っていくには、ザキブレイク生かすしかないのでしょうか?
アサシンアタックってどうでしょうか?
>>497-498 どうやら勘違いしてたようですorz
芋虫嫌いなんで苦手なんですよねぇアイツ。
スカルスパイダーもキモいし…
最強プチット2体作ったので
思い出バトルでスラリンガルをスカウトしに行きます!!
ゲット出来たら明日セットして秋葉行きます
ところで思い出バトルは同じ相手PTと連続で出来るんですか?
スラリンガルをスカウト出来るまで徹夜覚悟なんで
>>499 ザキ無効のモンスターが多いので実用的ではないと思います
劣化竜神王のような使い方しかできないんじゃないでしょうか
>>496 100%じゃない限りスカウト失敗するのは当たり前。
リアルラックがなかったと思って何度も挑戦しなさい。
エッチな本等はイベントがあるエリアの戦闘前には使えないことがあるので、
直前のエリアに戻って使えばいい。
>>501 スラリンガル含めた通常のモンスターは何回でも挑戦できるので安心していい
時折乱入してくるカンダタ、カンダタ親分、カンダタ子分は思い出に登録できない
>>504 スラリンガル、スカウト出来ました
プチットが偶然覚えていたまぶしい光を定期的に発動して
スラリンガルの攻撃を回避しつつ、回復役のメタキンはひたすらベホマズン
長期戦になったけど、意外にあっさりスカウト成功しました^^
ついでにカンダタおやぶんのスカウトにも成功
セットして需要あるかな?
それと、早朝5時頃に初めてWiFiで世界選手権に出場しようと思って
接続ポイントから接続したんですけどデータをDLしただけで
試合が始まりませんでした。
世界選手権って一体どういう仕組みになってるんでしょうか?
すいません、今世界選手権やりました
2勝しましたが、ランクがメガトン級なんでツラかったです。
でもほしかったぶどうかの証が参加賞としてもらえて嬉しかった^^
これが1番欲しかったからね
次は最強おどるに回復SP付けて、最強キメラと共に回復に徹しようと
思います。アタッカーのまおうのつかいはそれなりにがんばってはくれましたが
力不足は否めませんでした・・・・
そうか
スカウト用に身代わりメタキン作ろうと思うのですが
素早さ2&3と守備2&3どっちがいいですか?
>>508 HPUPSPと守備3とみがわりスキルで
全てを吸い込むってマダンテにも有効ですか?
このチート野郎共。
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 22:55:00 ID:fdIIMj5Q0
今日木曜日で武道家の証ほしいなって思って
マックでモンスター選手権に参加したら、
1回目:5戦目終了後にうpロードのところで通信エラー
2回目:ダウンロード中に通信エラー
3回目:1戦目直前に通信エラー
4,5回目:3回目と同じ
でした。プロマスター級です。バベルボブル・ワイトキング・竜王人間体のパーティです。
いわゆる切断厨とやらの餌食になったんでしょうか。
それともマックのただ食い(ニンテンドーゾーン「マックでDS」利用)を毎日しているので、
マック回線のブラックリストに入ってしまったんでしょうか。
こんなクソ雑魚パーティに、切断攻撃するバカはいないと思いますが・・・
回答お願いします・・・
世界戦の話だろ?それなら切断されるわけない、回線の調子が悪いだけ
シャドーってどこにいますか
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 23:22:02 ID:fdIIMj5Q0
>>513 即レスありがとうございます。単に調子が悪いだけなら委員ですが・・・
やっぱり、友達の家で回線借りたほうがいいかな?
その友達の家のほうが回線早いんで。
あー、うちのDSIブラウザとかしかネット接続できない無線環境が
恨めしい、恨めしい。(上級者設定っていう奴)
516 :
512:2010/07/15(木) 23:23:41 ID:fdIIMj5Q0
>>514 夜の雪山や断崖にいますよ。(断崖は足場が少ないので雪山オススメ)
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/16(金) 00:14:44 ID:brGFTP9K0
スライダーヒーローがwiiと連動して
手に入るって本スレに書いてあったんですが
どうすれば手に入りますか?
竜王のフォルムが好きで使ってるんですが、
レオソード
攻撃SP
HPSP
ぶとうか
お供にバイキルトさせてばくれつけんやってるんですが
勝率がイマイチです。
見知らぬ用と世界選手権用でスキル構成かわると思うのですが
アドバイスいただけませんか?
>>519 wiiショッピングチャンネルでみんなのニンテンドーチャンネルを買います。無料ですが。
そして、みんなのニンテンドーチャンネルを開いてダウンロードページでスライダーヒーロー配信を選んでください。
後は公式の言う通りにして下さい
Wii持ってない僕はどうすればいいんでしょう?
買う予定はないです(・.・;)
>>523 諦めれ、もしくは友達をあてにする
他で手に入らないってモンスターじゃないし
出来ない買えないじゃなく、出来る方法を探すことだ。
入手方法はすれちがいなり友達なりいくらでもあるだろう。
それもまたゲームだぞ。
世界選手権用にレベルをあげたくないんだけど
思い出の戦い利用とかを聞いたことあったので試したけど
全滅したら全回復してるし
あげたくないやつだけ死んだまま勝利しても全回復してるし
???
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/16(金) 02:48:27 ID:dsX4w8Ea0
>>526 飛行船の中で思い出の戦いやってないか?
飛行船の中だと、思い出の戦い終了してメニューを閉じると完全回復する。
死亡状態を維持したいなら、飛行船の外で思い出の戦いをすること。
>>527 中でやってました…
そういうことだったのか〜
ありがとうございます。
529 :
512:2010/07/16(金) 07:29:23 ID:7cUCDBKa0
>>517 公開オナニー状態っていったいどういうことですか?
>>526 知ってるかもしれないけどすれちがい対戦でカンダタ一味や、ドラクエ6・9との連動等のモンスターを倒してしまうと、
レベルを上げたくなくて死亡状態にしていたモンスターはスタンバイ枠にいたとしても復活してて経験値入ってしまうので要注意です。
オレはこれで大失敗したので冬眠用サブロムを買ってしまいました。
これはスクエニの戦略なので次回作があったとしても冬眠預り枠は設けられないでしょう。
今レオソードでいきずまっているんですがみなさんが勝った時のパーティ教ええください!!!!!!!!!!!11111
>>531 自分はゲモンとデュランで行ったけれども、他にも良いモンスターはいっぱい居ます。
概ねAランクで30レベルくらいあれば、スキル次第で普通に撃破できるかと。
ベリアル、竜王(人間形態)辺りがオススメかも。
どうしても勝てないなら、遺跡にいるメタルハンターが持ってるメタルチケットを使って、レベル上げをすると良いです。
バウンティハンターか何かのスキルをつけてぬすっと斬りをすると、結構な確率で盗めます。
カバシラー先生にバウンティハンターを付けてメタルハンターまで覚えさせて、メタルネイルか何かを装備させると、メタル狩りもメタルチケット狩りも兼用できて幸せになれると思います。
すみません質問です
ザキやマヒなどの“〜攻撃”ってムチを装備して全体攻撃した時も適応されているんでしょうか?
あの、すれ違いで、わたぼう ゲットしたんですが
まさかチートってことないですかねぇ?
おまえら、オタクだろ。カッコもださいし、彼女もいないだろ?
今買ってきた。
DQMJ1はクリアした。
そんな俺にアドバイスを3行でくれ。
>>535 チート確定。
今現在、かみさまとわたぼうは正規入手出来ない。
それ以外は配信や連動で入手出来るようになってる。
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/16(金) 22:11:57 ID:MAQsi7Qv0
とりあえずネタができたから配合したんだけど、ミミック×ミミック×ひとくい箱×メタルカイザーでトランプボックスできないんだがw
うごく石像がでてくる・・・・
レベル1だからか・・・・・?
とりあえず、うまく配合に成功してもできるのはトラップボックスだろうな。
トランプボックス...なんか楽しそうなキャラではあるがw
>>520 レオソードいらない
それだったら高くなったHPを生かすためマスドラでもつけた方がいい
最後っ屁の地獄の踊りがバカにできない。
AI戦はやらないので見知らぬ用だが俺は結構勝ててる。
>>537 とにかく
今日中に
クリアして世界デビューしろ
>>538 なるほど〜
可愛いんですけどやむおえないですね・・・
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 00:41:13 ID:6bxAhI/H0
>>542 まさか、ミミックにミミック配合して出来たそれにひとくい箱配合して最後にメタルカイザー配合してないよな?
(ミミック×ミミック)×(ひとくい箱×メタルカイザー)ってやってるよな?
548 :
512:2010/07/17(土) 01:24:40 ID:+8/kvEXd0
4体配合はややこしいからねぇ
すれ違いでゲットしたのがグレイナルとばかり思ってたんですが
よく確認したらマスタードラゴンでした
こんなモンスターいます?攻略本にも載ってません
これもチートなんでしょうか?
>>550 マスタードラゴンはSSランクなので攻略本には掲載されとらんよ。
現在入手できるモンスターから配合できるからチートでもない。
>>551 なるほど
ありがとうございました
いや〜強かった〜^^;
なんかここんとこ「見たことありません、チートですか?」みたいな書き込み多いな。
ちょっと検索すれば攻略サイトなんかいくらでもあるんだから
自助努力を進めたいところでもある。
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 03:32:13 ID:dM+cVR8h0
ブオーン使おうと思うんですが、どう使えばいいんでしょ
あとHPバブルってとるべきですか?
攻撃力下がるのはまだしも守備力も下がってたらHP上がってもプラマイゼロになるんじゃ・・・とか思うんですが
もともとこのスレは
ゆとり厨と教えたがり厨の隔離スレだし
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 08:59:53 ID:9KMuhAIE0
>>551 マスタードラゴンはSSランクじゃないよ、?ランク。
>>550 その攻略本が最強データブックのことなら、29ページの右下にある????????がマスタードラゴン。
配合方法も、その本のどこかに載っている。
はぐれメタルの被ダメージが少なくなるのは守備SPor守備3のどちらがいいのでしょうか?
被ダメ下げるんなら守備SP
>>554 踊るといいらしいぞ
俺は地獄の踊り持ってないからやってみてないけど
なんでAIって俺の自動MP回復付きメタキンなのにベホマズン選択しないでベホイミとかやってくるの?
とにかく毎回仲間全員ベホマズンで回復させてくれ
MPじゃんじゃん使ってくれていいんだからよ〜
世界戦って平日と週末で戦い方が変わってきたりしますか?
皆どういうペース配分でやってるんだろう。
AIってなぜか前ターンと同じ行動をしない。
だから、ベホマズンを毎ターン使うっていうのはAIじゃ不可能じゃね?
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 16:20:38 ID:3C6IPUoG0
AI=馬鹿
ベホマズンを使わせたければいのちをだいじに だね
ザオリクをするパターンに入っていなければしてくれるはず
世界選手権でマホトーンを使わせたいんだけどAIは開幕で使ってくれる?
スキルはげんじゅつSP、ローズダンス、ふういんの中から予定
敵にメタルがいなければ喜んで使うよ
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 18:51:32 ID:+hHB5EtWO
おたけびの効力はレベルに関係ないですか?
>>567 情報ありがとう
メタルにも有効だから使って欲しいのに
やっぱりAI戦だとおかしくなっちゃうのか・・・
570 :
512:2010/07/17(土) 22:46:50 ID:+8/kvEXd0
キングスペーディオをすれ違いでスカウトしたのですが、
このままでいいのでしょうか?それともJOKERにしたほうがいいのでしょうか?
JOKERはHPがクソ低いと聞いたので、ぼくはキングスペーディオのままで
いいと思うんですが・・・
>>570 すれ違いでスカウトしたのなら、まずゲストマークを外す作業に入った方が良いかもです。
JOKERは常にアタックカンタの特性を持っていますが、ご存知のとおりHPが低く、ザキやドルマに弱いです。
そうしたピーキーな性能なので、お好みでどうぞ。
あるいはJOKERを元手に闘神レオソードを作ってみても良いかもしれません。
レオソードは全ガードブレイクとAI1〜2回行動で、2回行動すれば強いけど1回しか行動しないことも多い、ギャンブル性が非常に強い性能です。
なので、「何が良い」っていうのは無いです。ご期待に沿えず申し訳ない。
とりあえず対戦や世界戦で自由に使うために、さしあたってゲストマークを消す作業から初めては如何ざんしょ。
572 :
512:2010/07/17(土) 23:01:08 ID:+8/kvEXd0
>>571 即レスありがとうございます。
ゲストマークが在ると、モンスター選手権にも参加できませんからね。
レオソードは、特大サイズなので、
あまり戦力としては期待できないんですよね・・・
コンプ率埋めるのには必要ですけど・・・
前に選手権で遭遇したスラキャンサーは毎回ベホイマという卑怯な奴だったが
俺のワイトキングはベホマズン持たせていのちだいじにでも
多少の傷じゃ肉弾戦挑みに行って沈められるアホの子に育ってしもうた。
残りHPの関係とかあるんだろな。他が元気なら使わないとか。
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 23:58:55 ID:s9MCQ5ob0
参加賞を何回ももらえる方法ってありますか?
スラキャンサーをストックしておきたいので
DSをかえてやったんですができませんでした。
ほかの方法が思いつかないのでしっていたら
教えていただけないでしょうか。
お願いします。
出来ませんのでソフトをもう1本買って下さい。
576 :
512:2010/07/18(日) 01:01:23 ID:DSW0ykOu0
そういう方法で手に入るモンスターは1回だけですよね。
くじけぬ心や天使のきまぐれって
メガザルとかの自己犠牲技では発動しない?
質問なんですけど世界選手権でいつもウルメガ級にされちゃうんだけど
参加ランクって自分で決められないの?
俺のPTはオールSっていっても最強キメラ、おどる、メタキンだから
3枠クラスには歯が経たない・・・
>>578 本スレの賢さ換算値で算出方法わかるよ
質問なんだがSP系のスキルってコストどのくらいかかっているのか分かる人いますか?
回復は多く取られているのは分かるんだが、他のはどのくらい取られているんだろうか
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 06:41:34 ID:lNQIbMCv0
>>578 3枠にもそれなりに通用しそうな面子だと思うが
最キメに一応ギガキラーついてるしな
まだはじめて1時間ちょいなんですが、スキルポイントって
溜めといた方がいいですか?それとも特技スキルにパーっと
使っちゃった方がいいですか?
>>583 対戦とか考えるとスキル途中で止めたりする必要があるけど
クリアまではパーっと使っていい
スキルの種もクリアしてしばらくすると買えるので
手に入ったらどんどん使っていい
>>583 使っちゃていいよ
後半で腐るほど手に入るから
>583
マルチはやめろ
587 :
512:2010/07/18(日) 11:18:20 ID:DSW0ykOu0
>>583 クリアまではパーッと使っていいですよ
でも、呪文スキル(メラ&バギなど)に多めに振ってください
そういうスキルは配合時に成長してさらに強くなりますので
そして「●●×●●3」の組み合わせによってはSPスキル
(闇の爆炎や聖なる吹雪など)が生成される場合が在るので
588 :
512:2010/07/18(日) 11:20:31 ID:DSW0ykOu0
すいません、ミスりました
[●●×●●3]のところは[●●&●●3]です
>>581 いやいやいや・・・
ほとんど勝った記憶がない
特にあんこくの魔人には全敗
何あの強さ 反則でしょう
会心ふうじはあると便利
591 :
512:2010/07/18(日) 13:03:29 ID:DSW0ykOu0
これまたすれ違いでゴールデンスライムをスカウトしたのですが、
正直言って使えますか?
メタすらとかスラキャンサーって毎週もらえるの?
毎週もらえるならスキル要員にすごいよくね?
>>591 個人的意見だが、配合素材としては重要だと思う
竜王とかトロデとかつくるのに必須
ステータス画面でランクの横に表示される+1とか+2とかの配合回数って、増えるとなんかいいことあるの?
>>594 成長げんかい
モンスターが成長できる げんかいはレベル50です。
ただし 配合をくりかえし さらに親のレベルが
たかいと もっと成長できるモンスターを
生み出すことができます。
ぶっちゃけ+10で親のレベル合計40以上だと限界の100まで
かしこさの値とAIの行動って関連する?
596 :
512:2010/07/18(日) 17:14:40 ID:DSW0ykOu0
>>595 かしこさ値のAI影響は全部で5段階あるらしい
最低ランクだとバイキルトとか使ってくれないとか
組長式で見たよ
>>596 そう、馬姫の親父
とりあえず名前に512って入れるよか
メール欄にsageと入れろ
周りにガキんちょが集まってて恥ずかしかったから
さっさとDSステーションとすれ違って帰ろうとしたら
カンダタ子分に割り込まれた…
棄権してお帰り願ったんですがあいつら役に立つんでしょうか?
親分は配合とかで重要っぽいですが。
盗賊団は配合で使うことはないし作ることも出来ません
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 21:12:26 ID:5vdwSgs30
初心者ですが・・・
暗黒の魔人に会心封じをしても魔人攻撃なので
意味無いっすよね?
>>600 会心封じをするとミスか通常ダメージのみになるから会心はなくなるよ
俺はいつも暗黒の魔神スカウトするときは会心封じしてるから
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 21:33:52 ID:5vdwSgs30
>>601 そくレスありがと!!けど
マジっすか?以前みしらぬで会心封じしても
会心のダメもらったんので効かないと思っていた。
今から試してきます!!
スキルポイントの振り方で悩む。
基本的に攻撃力・防御力UP系につぎ込んでいるんだが
クリア前、クリア後、何のスキルを覚えているか、PTの面子、そいつに何をさせたいかによって違うからな
>>603 最初のうちは攻撃力アップ系と攻撃系のスキルでいいんじゃないかな
あと最低限の回復スキルもか
クリア後メタキンエリアにいけるようになればスキルポイント余るからどうとでもなるんだけど
クリア前は1ポイントでも惜しいからね
>>602 きっともろば斬りとかじゃない?
あれも喰らったとき会心の音がでるからね
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 02:30:30 ID:V8b5nW6P0
混乱の状態でマダンテ、バイキルト使うことってあるんですか?
混乱状態は特技使わないでしょ。
5/8が味方に通常攻撃、2/8が敵に通常攻撃、1/8が何もしないだったはず。
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 04:34:52 ID:V8b5nW6P0
>>608 ありがとうございます。
先程、みしらぬ人との対戦で相手にされたので、なんでかな?って思ったんで。
たしか特技は使わないはずやったのにと思ったんで。
世界戦に向けてAI戦実験をしたいと思うんですが、
ともだちコードを晒しあってAI戦縛りを楽しむスレとかないですかね
AI縛り、いいとは思うけど
縛りにしても、勝ちたいが為に命令してくる奴はいると思う
かなしけど人間ってそういう生き物なのよね
612 :
512:2010/07/19(月) 16:11:20 ID:SXCRUgMt0
だからともだちコードな訳で、そんな奴とは二度とやらん
ともだちコードって悪用できたっけ?
特に無害なら晒しまくって適当に遊べないかと思ったんだが
「かみさま」「わたぼう」はDSステーション配信か賞品で配信でしょうか?
バトルロード見てきたらあたりまえですがビクトリーが発売されたので
誰もやっていませんでした。超連動は期待できないかも(自腹でやる
というのもありますが)
>>614 誰も答えられませんが
DSステーション配信の可能性が一番高いのかなぁ
次いで世界戦の参加賞や5勝目
世界戦1-10位の景品とかだったら最悪
お、ありがと
>>614 わたぼうはDSステーションで
地獄雲の次に配布予定だそうです。
(Vジャンプ情報)
プチット族がどこにいるかわかりません
雨の密林をぐるっと回ってみたんですが、どの辺りにいるんでしょうか
>>620 ありがとうございます
wikiしか見てませんでした
624 :
614:2010/07/19(月) 22:15:53 ID:X2f9Wcfh0
>>618 安心したよ。
ビクトリーロード発売でどうやらバトルロードは8月末で撤去らしいからね。
で、連動でもあまりいまだに出ないバルボロスはどうなるんだ?w
クリア前
行けるのは海岸まで
モグーラ闘技場ランクAに向けて思案中。
主力
B ドラゴンソルジャー 連続攻撃あり 攻撃UP2 賢さUP2 全体回復(べホマラーまで)
ストックにいる奴ら
C ダンビラムーチョ 攻撃UP2
B ミミック 攻撃UP2 賢さUP アッパー
B ヘルダイバー 全体回復化(べホマラーまで) 攻撃UP 守備UP
こいつらをLV20程度に育てておけば十分?
お勧めとかあったらアドバイス欲しい
>>624 一応バルボロスは先行配信で今後
別に配信があるそうですが、
Wiiでの配信とか普通にありそうで嫌ですね…
>>625 全体回復は良いチョイスだね
モグラよりもその後の蟹が問題だと思うけど、その面子なら多分なんとかなるかと
蟹を突破したら配合でAランクのモンスターにするか、
特殊配合でSランク以上に挑戦してみても良いんじゃないかな?
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 23:23:09 ID:SXCRUgMt0
神獣がまるで出てこないんですけど
場所は把握しているのですが、全部回っても出てこないです・・・
>>628 神獣の出現はランダムなので確認しやすいマップを行ったり来たりするのがいいです
密林いざない→平原いざない北→密林いざない・・・とか
神獣が居るとそのエリアに雑魚がまったくいないのですぐわかるかと
>>626 今後DSステで配信あったとしても
しっこくのかぎづめはMB連動のバルボロスからしか入手出来ないしなぁ…
そのうち世界戦の参加賞とかで救済措置があると思うよ
選手権用のグレドラに火炎3を付けたいんですけど煉獄ちゃんと使ってくれますか?
しゃくねつと使い分けてくれるのがベストなんですが
下手したらメラゾーマ&しゃくねつばっかり使いそうで・・・
やっぱみんな風炎なんだろうか?
>>632 やってくれる
逆にしゃくねつはあまりやらない
れんごくぎりは問題なくガンガン使ってくれる。
強キャラ1+しゃくねつで一撃のお供×2の時は
初手でしゃくねつをやって欲しいんだが
そんな時でもれんごくぎりで1体ずつ攻撃する場面がほとんど。
ただし、相手のステータスとの兼ね合いで
たまーに上手くしゃくねつを使ってくれることもあるが
使い分けには期待しないほうがいい
AI戦で支援型Sキラの相方に迷ってるんだが、何かいい奴はいないか?
火力がないからアタッカーってことになるんだろうけど。
スキルはブオーン、剣豪SP、異常回復、VSメタル
>>635 Sキラがおたけび・バイキルトで、相方が一体ずつ倒してくって感じか
相方は一撃一殺できる奴、となると選択肢は限られてくる、定番のおにこんあたりで試してみたら
ちなみにSキラに攻撃する余裕はないと思うから、攻撃スキルはいらないかと
Sキラ2回行動、相方1回行動で1枠3体と行動回数変わらないから、AI1〜2行動を入れてギャンブルも楽しいかも
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 15:32:03 ID:lNbacPDs0
攻撃アップspって通常プレイで一匹のモンスターに複数つけることができるのでしょうか?
どなたか教えてください
同じのは無理よ
SP+3+2とかは出来るけどSP×3は無理って事ね
すれ違い等で付いてたらチート認定してよろし
>>638 どうもありがとうございます
すれ違いでスカウトしたモンスターが攻撃アップsp3つ持ちだったのでチートかの判断に困っていたので助かります
相手がマホカンタしてるのに呪文ばっか連発して自爆するうちのID。
よっぽど賢さが高くないと呪文を自制しないものでしょうか?
呪文はホントに暴発するよね
状態異常するにしてもブレイク持ちだとメダパーニャとかの
呪文をうちそうで怖いから息にしてる
ドラゴンって夜の天気の悪い日に海岸のいざない付近にいますよね?
前にスカウトして最強ドラゴンを作ったんだけど、もう一体作りたくてスカウトに行ったらいなかった。
時間や天気以外にも出現条件ってありますか?
タコもしくは偶然
世界戦で相手のJOKERを混乱状態にしたところ、
そのJOKERに光の波動で混乱解除されてしまったのですが、
これは偶然?、それとも混乱でも光の波動は発動できるのでしょうか?
それぐらい自分で調べろ
>>645-646 JOKERの特性に「オートで光のはどう発動」があったのですね
調べもせずに質問して大変申しわけありませんでした。
>>641 ありがとうです。
いや、ゾーマに魔法を打ちまくるグランスペル所持者がいるものでどうしようかとw
もうちょっと賢くなるまで成長させるのが一番のようですな。
もしくはそれ以外の補助魔法か、作戦変更で...
>>642 ゴルッテ爺さんがいるときは出ない
ゲソアーノン出現時は、そいつを倒すと出るようになるかも
>>648 ゾーマのスキルをメラ&デイン3にすれば
攻撃呪文使えてデイン耐性も付くぞ
どうしても全体攻撃が欲しければギガブレイク付きスキルにすれば良い
配合について質問。
分かりにくかったらごめんなさい。
特殊配合は考えないものとします。
コドラ男とスライム女を配合するとする。
ランクはどちらもF。
スライム系xドラゴン系=物質系
別系統同士の配合なので、配合結果は
一体目が「父母のうち位階が高いものより位階が1つ強い父親と同じ系統のモンスター」になる。
でもランクは同じなんだよね。
こういう時はどうやって位階を決めるの?
位階ってナンバーの事?(ちなみにスライムはNo.1コドラはNo.2です)
だとすれば位階が高いのはコドラ。
このコドラよりもナンバーが上の、父親(コドラ)系統のモンスター…
つまりNo.9のリザードキッズが1体目になる、で正しいのかな。
だとすれば、
この生まれるモンスター(今回はリザードキッズ)の性別を男に固定して、
スライム女との配合を繰り返せば
ドラゴン系を1段階づつ進化して行けるって事?
>>650 hpsp、回復SP80止め、ゆうき のゾーマもなかなかいいよねデインガードもおまけで付くし
>>651 このゲームやった事ないの?
間違いというか勘違いだらけだぞ
655 :
651:2010/07/21(水) 01:11:31 ID:ZghcDew50
聞きたい要点は2つ。
位階=ナンバー、と考えて問題ない?
という事と
(位階=No.だとすれば)
高位階ドラゴン族男x低位階スライム族女を配合すると
その配合結果の1体目には必ず
「親になった高位階ドラゴン族よりも1段階上の位階のドラゴン族」が出るか?
…って事。
>>651 よく分からずに言うけどドラクエって特殊配合が多いから
どうでもいいものは多少雑魚モンスなら進化していくけど、
ある程度はループして配合しても変わらないと思うよ
ランクAのモンスターってスカウトできないんですか?
最強データブック見る限り
>>651の理解で正しそう
位階は低い方からスライム、コドラ、カバシラー・・・と続いているのでNoと同一
位階9はリザードキッズ
よって
>>655の前者はYes
>>655の後者の質問だが一部例外を除けばYes
・配合先の位階に特殊配合モンスターがいた場合、次に位階が高いモンスターが候補に選ばれる
・種族毎に決まっている位階配合の上限に達した場合はその上限を超えるモンスターは出ない(
>>656の通り)
認識間違ってたら指摘頼む
特に
>>653に期待
>>655 つーか最終的には俺つえええええええええええがしたいんでしょ?
ちまちま配合してるより、すれ違いで強いモンスター入手する方が手っ取り早いすよ
俺それでマスタードラゴンとかスラリンガル入手したし
損も何もすれ違いしないと全モンスター揃わないしw
663 :
651:2010/07/21(水) 19:32:28 ID:ZghcDew50
>>660 若いわねえ…
オトナは絶頂だけを楽しむんじゃなくて
絶頂に至るまでのプロセスも楽しむんですよ、ボウヤ?
配合について教えて欲しいのですが配合するモンスターはレベル10で配合するのとレベル30〜40くらいまで上げて配合するのでは産まれてくるモンスターのステータスは違うのですか?
教えてください。
>>664 当然違う
確か両親のステを足して4分の1にしたのが子供の基礎ステになるんじゃなかったかな
とにかく、両親のレベルが高い状態で配合したほうが子供の初期値は高くなる
ストーリークリアしたのにリザードファッツ出ねえよ!
昼に雪山のいざないエリアに行っていねえよ!
どこにいるんだよ!
風よ雲よアベさんよ心あらば教えてくれ
>>666 いざないルーラ地点からマップの左下の奥のほうにいる。
バルボロスが欲しいのでバトルロード付近でハイエナしようと思うんですがこれって問題ありますか?
やはり自分でちゃんとお金払ってプレイしないとまずいんですかね?
ハイエナする場合の注意点等、ゲットした方おしえてください。
後ろから女の子ばかり見てると、警備員が話しかけてくるかもしれんから気をつけろ!
>>667 いたあぁぁぁ!thanks
と思ったらスカウト率3%でやんのwww
出直してくるわorz
世界選手権の、賢さ換算法に付いての質問です
>※耐性、HPアップSPなどのスキルによるステータス上昇分は無視される
とありますが、装備品の攻撃力ももちろん無視、ですよね?
さっきからちょっと計算が合わないのでガッカリしています
何か見落としがあるんだろうか・・・
攻撃力アップSPの攻撃力も無視、攻撃力アップ3の攻撃力とHP上昇分も無視
特定の特性とスキルの分も足した・・・
あまりギリギリの値で考えないほうがいいんでしょうか
装備はry
いてつく波動を魔王の使いに覚えさせようか迷っているんですがこれってAI任せ(いろいろやろうぜ)にしていて
相手がみがわりしてきたら使ってくれますか?
また、マジックバリア、守りの霧、リザオラルなんかに対しても使ってくれるのでしょうか?
おにこんにHPUPSPと攻撃UPSP、けもの道(しっぷうづき止め)付けて
選手権に出したらしっぷうづき使ってくれますか?
>>675 相手が@一撃で落ちるHPなら使ってくれるよ
>>676 なるほど…
誰かが「おにこん単騎で出すと楽に5勝できて俺TUEEEE」とか言ってたけど本当なんですかね〜
それは知らないけど次からはお礼くらい言おうね^^
679 :
642:2010/07/22(木) 01:17:38 ID:YDZYDCZV0
>>649 指摘の通り、そのフロアのゲソアーノンを倒したらドラゴンが出てきました。サンクス。
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 01:26:54 ID:fE2a6l9l0
ちょっと聞きたいんだが、野生でたまに両性のモンスでるじゃん?
あれって配合で作れないの?
今手元にDSないから調べらんないorz
どなたか教えてくれ
681 :
642:2010/07/22(木) 01:28:28 ID:YDZYDCZV0
>>680 配合でもたまーにできるよ。狙って作ることはできないみたい。
683 :
680:2010/07/22(木) 01:41:17 ID:fE2a6l9l0
>>678 んな誰でも知っている情報で礼要求とか(笑)
>>680 ♂の杖と♀の杖を装備したモンスター同士を配合すればできる と思った15の夜
すれ違いで誰か俺にダークドレアム譲ってくれ。
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 08:04:08 ID:jY8sdUIV0
ドラゴンクエスト お台場EXPO2010行けばすれ違いたくさん出来ますか?
土曜日曜は人が多いと思うので・・・。
目指せ100人!!無理ですかね?
>>686 俺もふと思いついてそれやったわw
しかも偶然ふたなり出来ちゃって
ウヒョー!超便利!! と暫く勘違いしてた…
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 11:12:43 ID:kAMotT5Q0
配合世代+10以上で両親の合計Lv40以上なら、
どんな場合でもLv上限100になりますか?
あと、ステータス画面でスポットライト浴びるには、
どういう条件がありますか?
最近クリアしたんだけど、すれちがい通信とかやっても
全く勝てる気がしない。
>>687 バトルロード前で週末うろついてれば
そのうち連動できるよ、ビクトリー出たおかげで
以前よりは人は激減してるけど、そこそこやってる人は居る
てかドレアム好き多いから普通にすれちがいそこそこしてれば
連動狙わなくても入ってくるよ、そのうち
>>688 100回すれ違いは余裕だと思うけど預かり所と思い出のキャパがががが
>>691 かなり差は開いちゃってるだろうけど頑張れ
道具とか惜しみなく使うと結構いけるよ
200勝景品のスライダーヒーローはご褒美で貰う奴より
Wii配信のが全然いいから、勝ち負けは
あんまり気にしなくていいと思うけどね
教えて欲しい。
つい先日札幌で入手したダークドレアムがレベル24にしてステータス&スキル最大。
あまりポイントも700以上。しかも両親も「?」だった。
スキルはHPSP、攻撃SP、神聖。
なんかの商品で、こんなの出たこと無いですよね?
チートと判断して消した方がいいのでしょうか。
正直真っ当なデータかどうかは誰にも判断できませんが
ドレアム自体もそれらのスキルもあなたのROMの中に存在しているデータですので
そこまで気にする事もないかと
例えば、攻撃SPが3つ付いていたりした場合は
明らかに正規のデータではないので配合して攻撃SPを1個にするとかして
そのまま世界戦や対戦に持ち込まないようにすれば問題ないかと思われます
>>693 両親が?の時点でチート
それ以外は真っ当な可能性はあるけどね
ああ。両親?だったのか
まあドレアム自体に異常はないので配合するなり適当に使ってくださいな
連動で手に入るドレアムも両親決まってたっけ?
あれ
?て系統かと思ったら系図の話なのか
連動だとどうなんだろ?
?のような気がするけど
699 :
643:2010/07/22(木) 21:53:24 ID:cotekHeg0
お答えいただいた皆さんに感謝。
やはり両親が?の時点で確信するべきだったようですね。
といいますか、仮に両親がいたとしてもレベル24でステータスカンストになるわけないし...
ダークドレアムは好きですし、手に入れた瞬間は喜びの絶頂でしたが...
配合に使おうとかも考えましたが、なんか卑怯な気がするので
いさぎよく削除することにしました。
相当な時間はかかりそうですが、いつか自力で最強のダークドレアムを育成し、
世界戦の舞台に登場させたいと思います。
決断するきっかけを与えていただいた皆様にもう一度感謝!
がんばります。
配信ドレアムに種調整って場合もあるな、種の数チートしてるだろけどw
>>701 連動ドレアムのスキルにHPSP攻撃SPとか付いてないから間違いなくチート
スキルポイントの余りが500以上あったら、とりあえず疑いの目
キラマ2が雄たけびを使ってくれないんですけど、どうすれば使ってくれますか?
スキルは
HPSP、ブオーン(雄たけび止め)、回復SPです。
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 10:30:26 ID:nMRjuYLz0
>>705 回復SP外した方が良いかと。
マジバリ、守りの霧、身かわし脚が
作戦いろいろでの使用特技候補に入るので
おたけびの邪魔になってます。
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 10:46:45 ID:nMRjuYLz0
>>707 まったく同じスキル構成で使ってたけど
いろいろなら必ずおたけびやってくれてたよ
なんと!?
作戦変更は当然試してる物として考えてしまった…スマソorz
>>704 そうだよね、スキルの種をつかってスキルポイントを
たくさんにしといてあげるなんてありえないよね
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 11:28:33 ID:Mvi2Bpm80
たびのこころえの5〜10番が増えないのですが
どうすれば増えるのでしょうか?
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 12:20:23 ID:SdB4nrhU0
>>711 セブンイレブンだね
俺も増えないよ、誰かお願い
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 14:16:20 ID:Ft0EdMCf0
キラマ2ついでに聞きたいのですが
相手の攻撃封じに
おたけびと何をつければいいのかな?
いいアドバイスお願いします。
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 14:20:23 ID:/PS9OAGJ0
DSステーションとのすれ違い通信は間に10戦はさめば再度すれ違えますが
新しいモンスターの場合も10戦はさまないとすれ違えませんか?
ヘルクラウドと戦ってからすれ違い回数増えず、わたぼうの情報が入ってきました。
8/5までにあと10戦もすれ違えるか…不安です。
>>715 10戦しなくても思い出から消せばいけるんじゃなかったっけ?
メタキン→クロウはそれでいけたが
よくある質問と前レス50まで見当たらないんで・・・
リバースの効果ってくろいきりで消せますか?
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 14:59:26 ID:m794BRB+0
>>715 新しいモンスターは10戦挟まなくてもすれ違えるらしいから大丈夫。
>>717 黒い霧はモンスの画像の右上にマークがつくものは全部消える
つまりリバースは消える
世界大会でJOKER一匹になると、ぼうぎょしてばかりで
いつまでたっても戦闘が終わらないのだが、何の特技を持たせれば攻撃してくれるんだろう…
ザキ、死の踊り
知り合いから竜王を1体もらった。
でも「ゲスト」表記があって世界戦には使えない。
ゲスト表記を外すには配合を数回行わないといけない。
スキルはいじるつもり無いので、転生の杖を使いつつ3回配合する必要があるとして…
どういう特徴を持ったモンスターを、どれくらいの時期に生贄にすればいいんだろうか。
1 レベル10スライムx3匹を生贄に
2 竜王クラスの一級品モンスターx3匹を生贄に
3 竜王の弱点を補完するような能力値のモンスターを
(例えば攻撃力の凄く高いモンスターを)3匹生贄に
2とか3が望ましいのは分かるんだけど
それってメチャメチャしんどくない?
同じ状況になったら、みんなはどうやってゲスト表記外すの?
>>724 すでに3回別モンスと配合している
ゲストつきモンスター(Lv10で配合X3)を
成長限界まであげて、竜王に食わせる。
俺は遺跡地下のシルバーデビルを数回食わせてゲスト外してる
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 11:57:11 ID:veudyaGa0
攻略サイトに、『パニック』っていう特性が載ってますが、どのモンスターが持っているのでしょうか?
>>728 マルチいくない。
没特性だから、通常の使用範囲内で
持ってる奴は居ないよ。
てか、その攻略サイトで調べればいいんでないの?
今日から始めるんだけど、逃すと二度と手に入らないアイテムとかイベントとかってあるの?
テリワンをちょっとやったことあるだけなんだ
>>730 旅の心得の5〜8か7〜10か忘れたけど、
一番最初のチュートリアルでGJに
話しかけ忘れると手に入らないのがあるよ。
取り返しつかないのはそのくらい。
>>730 ぶとうかの証だね
GJ倒すと世界戦以外で手に入らない
世界戦もいつ終了するかわからないし
スカウト力って攻撃力に依存しますよね?
ワイトキングをスカウトメンバーに入れようかと思ってるんですが無謀ですかね?
相手が全員アストロンしてきた時、
早いヤツがくろいきりでアストロン消して
残りのメンツで攻撃加えるのは可能?
>>735 どうしてもワイトキングじゃなきゃならない理由でもあるのか?
優秀な経理マンに無理やり飛込み営業の仕事をさせるようなものだぞw
>>735 スカウト率稼ぎ目的には全く向かないね
残り二体が最強プチットならどうにかなりそうだが
最強プチット三体に比べるとスカウト率は明らかに下がる
攻撃呪文や状態異常対策なら身代わりメタキン入れる方が優秀
>>736 可能
すいません立て続けに質問なんですが
メタル対抗武器などでメタル斬りしたら威力上がりますか?
ぬすっと要員って、基本的にどのモンスターにどのスキル覚えさせてます?
最強プチットに攻撃とぬすっと切りスキル覚えさせて、それを3体用意くらいしか思いつかないのですが・・・
>>740 最強プチがスカウトにも使えて一番便利
アイテム%ビリビリボディのスライムボーグなら
戦士の証とか霜降り肉狙いの時は倒しちゃっても
ドロップ期待できてありがたい
2匹用意して1匹みがメタで十分だと思うけど
3匹もぬすっと用意したら預かり所がきつい
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 22:26:18 ID:DuYimDIL0
魔界にいるAランクシリーズの中で、
「地獄のマドンナ」[デスソシスト]がスカウトできない。
ジゴマンには悪口でテンション下げられ、デスソはそもそも勝てない・・・
対処法教えて!
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 22:39:06 ID:dul0FRDh0
>>743 地獄のマドンナはラリホーで眠らせればいい。
デスソシストはまふうじのこなで黙らせれば怖くない。
ラリホーマ
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 22:45:54 ID:DuYimDIL0
あっざーす!
うちの最強おどるに、ラリホーマバシッと決めてもらいます!
子供がLV75まで上がる様にするには+が5以上必要ですが、
両親のLV合計はどれ位必要ですか?
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 01:24:13 ID:p2RW/nR80
>>749 なんだかはっきりしていない様ですね…どうもありがとうございました。
配合でまた同じモンスターになる法則ってありますか?
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 03:06:53 ID:9lSZIGKb0
>>750 上限レベルは、以下の法則によって決まるらしい。
・子が+10以上かつ両親のレベルの合計が41以上の場合、上限レベルは100(☆)になる。
・この+9〜+5のかつ両親のレベルの合計が21以上の場合、上限レベルは75になる。
・上記のどちらも満たさない場合、子の上限レベルは両親の上限レベルの内、高い方を引き継ぐ。
大魔王ゾーマの特性、常にマホカンタって
味方の回復魔法なども反射してしまいますか?
DQ9でもマホカンタあると回復魔法反射しなかったっけ?
>>751 同種族同士の配合→その種族になる
神獣やその他???系のからむ配合の一部→神獣やその他???系になる
両親の一方に転生の杖を持たせて実行する→杖を所持している側の種族になる
ただし、いずれも例外が存在し、同種にならないこともあるので、配合時は注意すること
758 :
757:2010/07/25(日) 11:21:35 ID:nr9kLlAT0
連投失礼
一つ追加
位階配合で生まれる最上位種族が親にいる場合、配合の組合せによってはその種族が候補になることもある
(バブルキング×コドラの場合、候補の一つにバブルキングがくる)
神様とわたぼう抜かした現在の最高コンプ率は99.3%でOK?
760 :
751:2010/07/25(日) 16:14:35 ID:CQAdzqmt0
みなさんありがとうございました。
見知らぬ人と対戦したら2回も秒殺されました><;
あれ絶対同じ強さじゃないよ^^;;;一撃で死ぬなんて^^;;;
>>760 配合のイロハを聞くような知識量で語っちゃいかん。
強くなるための要素は腐るほどあるんだから、まずは説明書や攻略サイトを巡って
力を付けていくんだね。
一時間以上かけて世界戦D連勝した後
接続がうまくできなかった時の虚しさは何?
二度とやるかい!アホが
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 17:36:36 ID:MKNxdeh/O
レベルアップと共に効果が上がる技って何がありますか?やたらと喰らうおたけび野郎に出会ったんだが、おたけび効果もレベルと共に上がるの?
魔界でウロウロしてるのですがなかなかアトラスが出て来ません
これってどこに出て来るかは完全ランダムで根気良くマップ切り替えするしか無いのでしょうか?
誤爆った・・
>>763 レベルが高いと効果があがるのはギガブレイクだね
その、おたけび野郎にマインドブレイクが付いたモンスターだと思われる
特性の〜ブレイクは相手の耐性を下げるから効果が上がるんだね
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 17:49:40 ID:OlwIlx5F0
世界用のオセアーノンのスキル思いつかねぇw
殴り型
攻撃upsp
戦士
マヒガード
hpupsp
守備upsp
これで行けるか分からないw
>>764 ランダムだね
悪魔系モンスターばっかの部屋でたまにウロウロしてる
部屋の出入り口で出たり入ったりを繰り返せばいつかは出るよ
>>767 ありがとうございます
やっぱりランダムですか…
引き続き頑張ります
>>768 マップはランダムだけど、アトラスは「夜」じゃないと出なかったような気がする
質問ですが、時々フロア全体からモンスが消えるときがあるようですね。
(遺跡の外側からゴーレムが消える、雪山の一区画からモンスが皆無に...)
条件次第で直るようなのですが、こうなったらどうすればはやく元に戻るでしょうか?
(運悪く、スカルスパイダーが夜に出る区画全てからモンスが消えてハーゴンが作れず!)
>>759 99.3%であってるよ、残ってるのはかみさまとわたぼう
>>768 割と有名なテクニックだけどすれちがい開く→抜けるで
MAP移動無しで敵変えられるよ
スライム部屋ならメタルカイザー出せるし、
自然部屋ならローズバトラーも出せる
希少敵目当ての時はリセットよりいいよ。
>>771 なんでト書きしたのかわからないけど、それは神獣イベント
>>769 いや、99.3%で間違いないはずだ。俺も二匹未入手でその数値。
なぜ98.7%と言ったのか根拠はしらないけどw
>>769 99.3%であってるよ。
なんか2匹足りてないんだと思う→98.7%
>>771 う〜んと、神獣イベントは終わらせてる?
神獣の鏡が有ると、そのフロアにモンスが
出なくなるよ。
神獣イベントを進める気がないなら、
ルーラで別の場所に行く→元の場所に戻る
で神獣の鏡が再設置されるよ。
昼夜、天候の条件を合わせてるのに
目当てのモンスが居ない場合は
すれ違い画面→戻るでモンスが再配置されるから
繰り返してみるといいかも。
776 :
771:2010/07/25(日) 20:33:27 ID:mNnzQX6T0
ありがとうございました!
早速試してみますね。
それにしても不思議な仕様...
神獣イベントはもう少し先の挑戦になりそうですが頑張ります。
特性でマヒ攻撃のあるモンスターが、特技のマヒ攻撃をした場合、
マヒの判定が2回行われて、マヒの確率が上がったりするでしょうか?
>>777 上がらない
マヒ攻撃になるのは通常攻撃だけ
つまり、ねむり攻撃をした場合マヒ効果はない
それと同じでマヒ攻撃をした場合、特性のマヒは発動しない
AIで初手マジックバリアすることは可能でしょうか?
可能なら必要スキル、作戦等わかる方はいますか?
もしあなたがしぷゼロ戦法使いだったとして、
相手が「おにこん」「バボベ」「メタキン」だったら、
まずどれにしぷしぷを当てますか?
世界選手権の階級についてなんですが、強さというのはモンスターのランクではなく
「能力値」「レベル」「スキル」で区分されるモノなんですか??
グレドラ、プチットガール、最強モーモンでウルトラメガトン級でした。
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 04:31:50 ID:tRDcZ9al0
>>781 まあ、大体あってる。
レベルはあまり関係ないが、レベルが高いほど上位の階級になりやすい。
>>779 味方が被ダメ0で有効な攻撃手段がなければいいので、行動はやいに回復SPとパラアップスキルだけを覚えさせればおk。
転生の杖って一つしか取れないんですか?
おう、だが無くならんよ
えええええええええええ><;;;;そうだったんだwこれは使えるw希望が出てきたぞお。
789 :
512:2010/07/26(月) 10:31:35 ID:LgrfxPio0
こういうスレって、話題が変わると前の話題は忘れ去られるもんですよ。
しぷゼロのイミも分からん俺には答えられんぞ。
>>788 俺はメタキンかな
みがわりや、くろいきり要因(こうどう早い)はまず潰す
配合を繰り返す事で弱くなる事はありますか?
たとえば+10にしたいためにひたすらLV10のスライムと配合し続けた場合など
>>791 配合時のお互いのステータスで子どものステータス決まるから
当然弱い者同士を配合していくと弱くなるよ
>>793 ありがとうございます
それは初期値のみということですよね?
上昇値は変化なしですよね?
>>794 あ、ごめん。両親の成長率も子に影響するから
そこらへんで結構変わるかも
>>795 なるほど・・・では回数稼ぐ場合はへたなモンスターとは配合できないですね・・・
ありがとうございました
今日からGreat Masters’GPの予選だよね?
エントリーはしてあるから、今週1週間はマスターで戦えばいいってこと?
>>796 +10にしたい意味がわからんけどね
それまでスライムでも最後に転生させる時に
レベル50くらいのある程度のモンスターを配合させれば
限界までステータス上がる筈
○○ガード+を1個付けたところでブレイク持ちの攻撃を受けたら何も軽減されないってことでおk?
○○無効まで耐性上がってないものはブレイクもちの攻撃受けると全て弱点扱い
あと反射・吸収は無効扱い
>>802 全て弱点扱いにはならんよ
耐性を一段階下げるだけだから
たとえばイオブレイクなら
イオ耐性あるならモンスは耐性なしに
耐性ないモンスならイオに弱いになる
もう既出かもしれないんだけど魔人切りって武器の会心でやすさと重複します
か?分かる人いればお願いします。
>>805 サンクス。
やっぱりしないのか大魔人のオノ粘ろうかと思ったけどやめたわw
807 :
512:2010/07/26(月) 14:41:15 ID:LgrfxPio0
メタキンは会心封じ使ってくるからどっちにしろ無駄
キラーマシン2作ろうと思ってるんですがオススメスキル教えてください。
>>809 回復SP ブオーンorドルマゲスorレオソードおたけび止め HPSP
ドラゴン又は強ドラゴン又は最強ドラゴン+フラワーゾンビでグレイトドラゴンってできますか?
>>811 フラワーゾンビがグレイトドラゴンの手前の順位なので
どのドラゴン系と組み合わせても可能
>>813 ありがとう
スカルゴンが出来るかと思ってました
子供の成長(各ステータスの伸び)がよくわからんのだが
レベル上限でなくて「レベルアップごとの伸び率」に影響するのは
・親のランク
・親のレベル
・親のステータス
ぜんぶ影響する?
光あふれるについてですが
DS閉じてる間はカウントなしですよね?
また、カウントされない状態ありましたら教えてください
さきほどはかったら22分くらいあった気がするので
>>815 親の種族の成長率が関係する。
子供の成長率は、
子供の種族の成長率+親の種族の成長率の何%か
>>815 親のステータスは子のステータスに四分の一ずつ影響した後はなにもなし。
レベルもステータスもランクも以後の成長にはまったく意味を持たない。
意味があるのは親の成長率。
子の種族のレベルアップ時のステータス上昇値に加え、
「両親種族の同レベル時のステータス上昇値」を4で割ったものが追加加算される。
つまり賢い両親同士の子は、賢さの数値の伸びが相当違ってくる。
最強クラスのモンスを作りたければ、両親の伸びにも注意かな。
>>815 親の種族の「レベルアップごとの伸び率」が影響する
配合した子の「レベルアップごとの伸び率」は子の種族+(父の種族+母の種族+3)÷4になる
820 :
512:2010/07/26(月) 22:54:44 ID:LgrfxPio0
822 :
815:2010/07/26(月) 23:14:15 ID:bO8Qnz2N0
おお
すげー即レスの嵐だ
みんなありがとう
>>803 野生のモンスターに軽減のやつが居ないから、
耐性つけて検証してみた。
検証モンス
アルミラージ(火炎ブレス軽減)
バルボロス(火炎ブレス耐性普通)
ひくいどりの火の息と火炎の息の被ダメを比較
(すぐに殺してしまうので防御時のダメージです)
火の息
ア)9、13、11、9、10、10、12、10、平均10.5
バ)11、14、10、12、13、10、11、11、平均11.5
火炎の息
ア)21、26、平均23.5
バ)26、24、平均25
結論
ブレイクは軽減でも弱点まで耐性を下げる。
多分、半減でも激減でも結果は同じだと思いますよ。
毎回ブレイクと○○ガードの話しになると
効果があるって得意気に言い出す奴いるけど
知識だけで絶対試してないよね。
>>823お疲れさん
>>824 お前の決めつけの低脳さにはヘドが出るよね
死ねよカス
>>825 情報リテラシー能力もなくて、ボキャブラリーも足りなくて大変だね。
スカルスパイダーはどこにいますか?
wiki見て、断崖夜晴、いざないの先のMAPいきましたがいません
代わりにレチスと神獣に襲われました
いました、ありがとうございました
>>829 ページ開いて右上段DQMJ2のFAQタブ→Q7
1〜10まで(ry
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 01:49:18 ID:k4Gekabb0
どうでもいいけど、スカイドラゴン見つけたときは感動したなあ
AIでもろば斬りは使ってくれますか?
>>833 使いません
本スレのテンプレより転載
【AIで使わない技(18種)】
・メガンテ、メドローア、マダンテ、
・もろば斬り、すてみ、特攻、たいあたり、みなごろし、じごくの踊り、
・メガザル、メガザルダンス、アストロン
・ラウンドゼロ、
・マホヤル、マホヤズン、全てをすいこむ、みがわり、ダモーレ
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 12:21:16 ID:0LlCb6g00
積みました。
海岸越してからのオススメモンスター教えてください。
バトルアレックスは作りました。
他役に立つオススメモンスターいたら教えてください。
>>835 その段階ならどれを使っても大差ないからまずはレベルを上げろ
>>835 海岸で取れるエビラに適当なモンスターを配合すれば戦力は大幅に上がる
スライムとエビラを配合するとかぶとこぞうができる
手間がかかってもいいならエビラときりかぶおばけで死霊の騎士
死霊の騎士と海岸で取れるわかめおうじを配合してフラワーゾンビ
フラワーゾンビにドラゴン系を配合するとグレイトドラゴン
ちょっと気を入れてストーリーよりも配合に時間を裂けばすぐにいいモンスが仲間に。
仲間にしたまま預かり所でくすぶってる奴らを次々配合するのもいいぞ。
>>823 防御だとちゃんとした結果が出ないので
防御なしでやってみろ
ランク高いのがいると低い奴まぜてもいいのできるし便利だよね
海岸ならエビラとかオクトセントリーとかか
しっぷうカバシラー作れば?
>>835 もし海岸辺りに居るなら、ナイトリッチなんか良くないかな?
確かナイトリッチはギガキラーを持ってるから、これから出てくる3枠のボス相手にする場合に良いかも
別枠でフラワーゾンビ作っとけば嘆きの亡霊も作れるし
まあ好きなモンスターを使えば良いと思うよ
公式ブログのスライダーレッドとかってなんなんですかね。
あまり話題があがらないので
マダンテって覚えさせて意味ありますか?
844 :
512:2010/07/27(火) 19:13:17 ID:jCi7HOVY0
>>843 マダンテは僕正直9の魔王に対する止めのときとかにしか使いませんでしたよ・・・
さっき、おにこん×2、かみさまとすれちがったんですけど、
これはやっぱりスカウトとかしないほうがいいですか?
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 19:21:17 ID:BuMtzngz0
>>835 俺は遺蹟の時点のPTだとこんな感じだった。
魔王の使い・バベルボブル・謎の神官で邪レオまで行ったな。
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 19:22:29 ID:jCi7HOVY0
>>845 自己責任だがお勧めはしないよ
おにこんならおk
>>844 そうですか。
キラーマシン2にブオーンと回復SPつけようかと思ってるんですが
もう一つはHPSP以外だと、どんなスキル入れたらいいですかね?
何つけたらいいのか分からないのでご意見下さい。
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 20:08:18 ID:jCi7HOVY0
グランスペル、回復SP、HPアップをつけたゾーマレベル35で
モンスター選手権に挑もうと思うんですけど、正直言って勝てますか?
たぶんマスター級辺りだと思うんですけど・・・
>>850 グランスペルは強力だけど、今回魔法無効や反射が多いからなあ。
ブレス3の方がよかったりして。
便乗質問。
今、プロマスター級でとつげきうおを使ってるんですが、
賢さがどのくらいでほぼ「おたけび」を使ってくれるのでしょうか?
今は賢さ二桁で、特技はおたけびしかないのに、いろいろやろうぜで半分位通常攻撃してしまうw
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 20:25:57 ID:jCi7HOVY0
>>851 そうですか・・・せっかくのグランスペル、捨てたくないんだよなー。
もう一体ゾーマ作ろうかと一瞬考えたりもしたけどなー・・・
めんどっちい・・・
>>851 いろいろやろうぜは同じ特技を2回続けて使用しないから
おたけびしか特技ないなら半分は通常攻撃するよね
854 :
850:2010/07/27(火) 20:31:53 ID:jCi7HOVY0
あの、グランブレスとブレス3ってどっちが強いですか?
グランブレスのが強いor同じくらいだったら、最強ドラゴンのを
継がせようと思うんですけど・・・
>>853 ありがとうです。
他の作戦にすれば解決かも?
>>854 純粋にしゃくねつ&輝く息ねらいならブレス3。
ただ、グランドブレスの場合は状態異常の息も吐けるので
万一炎氷ブレス無効のモンスにあった時には重宝するかも。
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 21:55:00 ID:LfzPiGYS0
>>855 他の作戦だと、おそらくおたけびじたいしない。
>>857 なるほど...
自分はプロマスター戦に挑戦していて、
とりあえず前述の(二回に一回しかしないおたけび)対策として守備3を付け、
ステータスの強化を図ってました。
おたけび毎ターンを実現できるのはキラーマシン等ということが判りましたので、
とつげきうおの強化も考えます。
ちなみに構成は
とつげきうお21(ブオーン、守備3)
ワイトキング38(グランドスペル、ゆうき、回復)
バベルボブル39(イオ&ドルマ3、回復SP、攻撃3)
ワイトキングの勇気をブレス3、回復を回復SPに、くらいは考えているのですが、
とつげきうおにも何か一つ、特技をつけたほうがいいのでしょうか...
PT編成も含めて、突っ込みどころがありましたらお願いします。
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 23:16:29 ID:sULlPI7f0
その階級に留まれるギリギリまでステを上げたいのですが
レベルを1ずつ上げて、いちいち確認していくしかないんでしょうか?
スキルは完成してます
また、上げすぎて上の階級になってしまうと、またやりなおしになるんでしょうか?
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 23:37:17 ID:sULlPI7f0
>>860 ありがとうございます
一応、参考にしてやってみたんですが、失敗しましてorz
マスター級を目指してるんですが
計算すると、24000ぐらいだったので、27500ぐらいまで上げたんです
そして、繋いで見ると、プロマスにorz
バイキルトなどのスキルもチェックしましたし、見落としはないはずなんですが・・・
>>839 防御でもちゃんと結果でました。
軽減だと分かりにくいんで今度は半減で。
全て防御時のダメージです。
アルミラージ→炎ブレス半減
バルボロス→炎ブレス耐性無印(普通)
断崖 フレイムの火炎の息(炎ブレスブレイク無し)
ア→8、7、9、平均8
バ→17、13、14、平均14.6
遺跡地下 ひくいどりの火炎の息(炎ブレスブレイク餅)
ア→26、22、20、平均22.6
バ→25、26、23、平均24.6
ブレイク無しとブレイクありを比べると
はっきり分かりますよね?
ブレイクがもし1段階だけ耐性を下げるなら
アルミラージ(炎ブレス半減)の被ダメは
もっと下がって13くらいになるはずです。
検証乙です
まぁ、スクエニの究極対戦本にそもそもブレイクで弱点扱いって表があるから
1段耐性下げるだけって言ってる人は、一体何のデータを根拠にって思うよね
>>864 ばくふうガードSP持ちキラマと、HPアップSP持ちキラマがギガブレで受けるダメ。
>>864 今手元にないから確認できないけど、一番最初の攻略本(遺跡までしか載ってないやつ)には
1段階ダウンって書かれてたような気がする
遺跡まで乗っているというのはVジャンプのだと思うが、
「耐性を下げる」という説明なので、一段階という表記は無いね。
868 :
866:2010/07/28(水) 01:21:30 ID:OSL1Vlun0
>>867 ああ。何かで見た気がするんだけど、自分の勘違いだったか。
スレ汚しごめん
攻略Wikiで1段階下げるって表記してるサイトがあったよ
そこのデータ鵜呑みにしてるんだとー
検証いまからするならDSステーションのヘルクラウドに
ブレイクドルマドンやらブレイクギガブレが簡単だったかもね
俺は世界戦の神レティスの輝く息で検証したけど
組長式だろ、1段階下げるとか書いてたの
組長は属性倍率のとこに耐性0-4はブレイク発動で
耐性0扱いって赤字表記あったよ
いや擁護レスとかじゃないんだけどw
初期には書かれてたのかな?
マヌーサガード入れとけば砂けむりや、まぶしい光もガードできますか?
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 09:26:50 ID:1JSdl16c0
通常レティスってカンストまで育てて大会に出すと何ランクになる?
みみずですらウルメガだから、レティスはもっとウルメガでは
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 09:39:20 ID:1JSdl16c0
さみだれ斬りとか真空波って、どのくらいまで威力上がりますか?
>>863 微妙な差があるけど、それは耐性の差じゃないの?
一段階の意味が違うんじゃない?
>>877 ブレイクが1段階ダウンならアルミで26ダメージは出ないでしょ
半減が軽減になるとしても最大が22程度に収まる
確かに数値が小さすぎて乱数なんだか耐性なんだか
判断付きづらい値ではあるけどw
キャプテンクロウ派生で1体のキャプテンクロウから作れるモンスターでオススメ教えてください
ブレイクは軽減も半減も全部弱点にするってとっくに判明してるんだから
今更検証するようなことじゃねーよ
>>880 ところがどういう訳だか
未だに「1段階下げる」説を主張しだす輩が居るんだよ。
それを見かねて親切な人が検証してあげてる。そんな状況。
しぷキャンって何ですか?
しすたー
ぷりんせす
きゃんぺーんぎゃる
>>882 AIが疾風突き出そうとしているときに作戦変更をすると
疾風突きが出るはずの(ターン最初の)タイミングで他の行動をする現象
HPSP、攻撃SP、火炎3のグレドラでも
こうどうはやいより先に動いたことがあるんだが
これは一体
今雪山なんですけど何かお勧めの回復役いたら教えて下さい
wi-fiの見知らぬ人との対戦で、対戦相手の強さを同じぐらいにして
対戦相手を探しているのに、強い人とばかりあたります。
同じぐらいの強さの相手を探すにはどうしたらいいですか?
888 :
863:2010/07/28(水) 22:30:20 ID:b4lU2ASw0
>>877 耐性0(弱点)はダメージ150%
耐性1(無印)はダメージ100%
耐性2(軽減)はダメージ75%
耐性3(半減)はダメージ50%
ブレイクが耐性1段階下げるだけなら、
耐性0(バルボロス)と耐性2(軽減)で被ダメが2倍違うんで
今回の結果だと誤差の範囲でしかないと判断しました。
>>886 その辺だと何使ってたかなぁ
スライムタワーとかエンゼルスライム辺りを回復役にしていた記憶はあるんだけど
それらを雪山で使っていたかどうかはちょっと覚えてないな
組長式で賢さそれなりに高くて作れそうなの見繕うといいよ
>>885 グレドラが速くなったのではなく行動速いが遅くなった可能性が高い
リバースを使うターンは順番が1番最後になる
リバースもキャンセル技があって、リバースを使おうと思ったけど
死人が出たからリバースを使わずにザオリク使うという場合があった
きつねにオムドと回復SP付けた時発生したことがある
攻撃する気なしの耐久マデュラ+耐久石像でアウェー4勝うめえwwwwww
何十分と無駄にした末の棄権乙wwwwwwww
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 09:27:24 ID:7IWh5yA40
>>886 雪山だと、絶対的な回復役はいない。
ホイミスライムを配合で強くしていくしかないと思われ。
ちなみに僕はその段階まで配合をあんまりしていなくて、
マックはぐメタだけが延々薬草で生き残って、ブオーンを倒しました。
断崖までいくと、エンゼルスライムっていう超回復役(しかもカワイイ!)がいます。
>>888 それってバルボロスだからギガ補正あるんでない?
>>894 公平を期す為、同モンスターで検証
最強スライム 名前ビックス 耐性なし
最強スライム 名前ウエッジ 吹雪ブレスを軽減(吹雪ブレスガード)
思い出の戦い 神レティスのかがやくいき(吹雪ブレスブレイク)
プレーヤー名 ヒロ
ビックス)402、398、384、387、383、402 平均393
ウェッジ)388、370、373、370、372、382 平均376
結論
ブレイクは軽減でも弱点まで耐性を下げる
今回の結果でも誤差の範囲でしかないと判断しました。
あー疲れた、神レティス市ねよ
>>895 ダメージでかくなると誤差もでかくなるんだなw
その辺でもう恥の上塗りはやめろよwww
その誤差(笑)とやらが、なんでいつも耐性持ちが優勢なんだよ?w
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 14:27:32 ID:U9ap8hMu0
>>895 試行回数が少なすぎる。
それじゃ検証とは言わん。
焼け石に水な感じだけど、一応ダメージ軽減されてるように見えるな。
微々たるもんだけど軽減されてるようにしか見えない
どうみても軽減されてるよな
耐性なしでは400台が出てるうえに370台がなしだし
スライム以外スカウトできなくなったんですが、これはどういう症状ですか?
スライム症候群(シンドローム)
マジで困ってるんでお願いします
スライム以外スカウトのコマンドが使えなくなってるんです
たったそれだけの情報で分かるわけねえだろクソガキ
無い頭ひねって考えろや
>>895 耐性有無で差がないという仮説は、99%以上の確率で棄却されました。
わかりやすくいうと、
結論:ブレイク相手でも耐性つけると軽減される。
t-検定 : 等分散を仮定した2標本による検定
変数 1 変数 2
平均 392.6666667 375.8333333
分散 80.66666667 55.36666667
観測数 6 6
プールされた分散 68.01666667
仮説平均との差異 0
自由度 10
t 3.535273994
P(T<=t) 片側 0.00269956
t 境界値 片側 1.812461505
P(T<=t) 両側 0.005399121
t 境界値 両側 2.228139238
統計の基礎すら分かってないw
>>907、
>>909 改造だと思ってるんだろうが普通に買ったやつなんだけどな
まあ、直ったけど、どういう現象だったんだ?
>>908 おのれはすっこんどれやチンカスが
これが夏休みのクソガキにスレを潰される恐怖か…
>>913 ID:RSKurcFS0のようなカスがこの先沸いてくると思うと末恐ろしいわ
このスレすげーなー、試行回数少ないとは言ってもせっかく出してくれた
情報に、なんもしてない奴が文句たれるだけかよw
確かにダメージ下がってるように見えるけどスキル効果での
25%カットの範囲は抜けてるし乱数と考えるのが妥当かと
論点はずれるかもしれないけど、ブレイク持ちに
スキル枠1個使って属性ガードで10とか20ダメージ軽減できても
それなら体技ガードやマヒガード入れてた方がまだいんじゃねーかとw
>>913 ですよねー
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 05:34:41 ID:wYHqPy+F0
>>915 そりゃ文句もたれるさ。
何せ、有用になったかもしれない情報を中途半端な検証で台無しにしてくれた挙句、スレッドが荒れる原因を作ってくれたからな、
>>895は。
検証になってない検証をした結果隙だらけの結果が出たとなれば、文句の1つもいいたくなるさ。
あぁ、よく見たら
>>895で書いてるダメージもおかしいな
神レティスの輝く息なら445-488ダメージだ
ただの荒しだったんか、俺が悪かった。
と思ったら思い出か、371.25-407.25
やっべ、俺が荒らしちまったww
>>915 統計的に有意差があるものを乱数の範囲とは言いません。
統計的に有意かどうかって、危険率の設定次第で恣意的に決定できるだろ。
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 14:41:36 ID:wpIKXGv30
エスターク使ってるんだけど、3枠には結構勝てるが1枠3匹だと勝率悪い。特におにこん
今のスキルは攻撃SP、攻撃3、攻撃2、剣豪SP、サムライ
なんだけど、どうすりゃいいと思う?
攻撃2つけるならHPSP
>>921 俺のエスタークと殆ど同じスキル構成で吹いたw
そのスキル構成だと、むしろ3枠相手の方が厳しくないか?
耐久魔神とか耐久オムライスに勝てたことが無いんだが
とりあえず攻撃2を守備SPにでも変えてみると、ちょっと変わるかもよ
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 17:30:57 ID:joousSSy0
スカウトのためのモンスターとして何かお奨め教えてください・・・
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 18:45:28 ID:UhKrnqvu0
ウルメガ級でオリハルコンの爪狙ってるんだけど
何位くらいで貰えるのかな?
弱い弱い言われているエスタークだけど使い手やファンは多いね。
1%でも危険率があるなら断定はできない。
わかるだろそれぐらい。
>>930 そのとおり。
したがって、ブレイク相手に○○ガード+つけて効果がない確率は1%以下。
OK合意。
攻撃力1000あれば魔神斬りでHPSP持ちのメタキン落とせますか?
もしかしたらブレイク相手にガードつけてたら
ほんの少しだけ被ダメ下がるのかもね。
耐性1(普通)、耐性3(半減)、耐性4(激減)の被ダメ比較
使用モンスター、スライム
相手モンスター、ひくいどり(火炎ブレスブレイク)
火の息(ダメージ範囲12〜18、弱点時18〜27)
試行回数11
普通、平均22、最小18、最大27
半減、平均22.55、最小19、最大27
激減、平均21.63、最小18、最大25
火炎の息(ダメージ範囲26〜36、弱点時39〜54)
試行回数20
普通、平均47.50、最小40、最大54
半減、平均46.55、最小39、最大54
激減、平均46.00、最小39、最大54
ただ単に乱数の偏りなのか、ガードに被ダメを抑える効果が
あるのかは分からなかった。
何回くらい試行すれば良さそうかな?
ちなみに以下、被ダメの数値
火の息(ダメージ範囲12〜18、弱点時18〜27)
普通18,22,19,18,27,27,25,21,19,21,25
半減19,21,27,27,24,22,22,25,19,21,21
激減22,22,25,21,22,19,25,18,21,25,18
火炎の息(ダメージ範囲26〜36、弱点時39〜54)
普通54,49,52,43,54,54,48,51,40,51,43,49,43,40,52,46,45,46,45,45
半減51,40,54,49,45,39,42,52,40,48,49,40,52,48,42,49,52,45,48,46
激減46,43,48,54,39,39,43,52,43,39,40,51,48,45,48,51,43,43,54,51
>>933 メタキンがHPSPだけなら、HPが56+215で271だから
落とせる可能性が高いね。
ほとんどの場合、すばやさ3とか守備力3とか
他にもHP強化してる場合が多くて、
攻撃力1000じゃ落とせないことが多いかも。
>>924 最強ぷちっと×2、身代わりメタキンが効率いいよ。
メタキンにはスカラング使ってあげよう。
>>926 501〜1500位くらいまでらしい。
ゲソアーノンは全滅させても復活したりしますか?
無限に倒せるのなら小さなパーツが楽に集められるんだけどな
オセアーノンを仲間にしないで倒せばおk
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 01:32:51 ID:R55BYhC00
>>923 耐久の2匹には全然勝てんが、それ以外の3枠なら割と勝てる感じかなぁ。
いろいろやろうぜでバイキルトやってくれるのがでかい
んじゃ守備SPでも入れてみるかね
スクエニが出してる最強データブックに○○ブレイクの効果として
吸収・反射・無効→無効
激減・半減・軽減・通常・弱い→弱い
って書いてあるな
JOKERに付けるスキルって何がいいかな?
>>941 まずHPSPは必須
攻撃力が高いので攻撃SPで長所をさらに活かして、
残りの一つを相方に合わせた物理攻撃スキルにするのがいいと思う
うちのJOKERはメタル・JOKER対策に死神ザキ止め
疾風突き覚えさせるのも有り、戦士もいいかも
>>942 ・HPUP
・攻撃SP
・けものみちorけんごうspor戦士かな?
>>943 そんな感じでいいと思う
けものみちで魔神斬り覚えさせるかどうか、
剣豪SPでギガブレイクまで覚えさせるかは実際に使って判断するのがいい
剣豪SPはギガブレイクまで振らない方がいいかも
>>944 まずはけものみちで魔人覚えさせる予定。
メタルボディ持ちが出てきたら困るから。
剣豪はギガブレ覚えさせるとギガブレしか使わないから止めようと思う。
ありがとさん。
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 17:13:59 ID:UpJKJ8W90
公式ブログの
モンスターマスター・ジャッキーの日記
って隠しシナリオのフラグ?
わたぼうってもう解放されたの?
>>947 まだ、8/5からDSステーションで配信開始
けいおんとか糞寒いアニメどうでもいい
あんなん見て喜んでるのキモオタだけっしょ
>>948 今日すれ違いでスカウトしちゃったんよ…フラゲはないか…
けんごうSPとキャプテンクローだと、
どちらでギガブレ覚える方が世界戦のかしこさ換算ポイント少なくてすみますか?
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/01(日) 12:57:35 ID:GalnqDsH0
>>951 いや、
>>880や
>>864は間違ってないと思うよ。
ブレイク餅からの被ダメは、
×耐性を1段階下げる
○弱点まで耐性を下げる
でFAでしょう。
ただ、耐性餅のが被ダメが低い傾向にあるから検証してみた。
実際、激減のが被ダメ平均下だから耐性餅のが
被ダメが低くなるような効果があるのかもしれん。
ま、最大ダメ(近く)を食らう可能性が普通にあるんで、
ブレイク餅にガードはほぼ無意味って感じなんじゃないか?wwwwww
例えば、
ブレイクを換算した後で適性のガードを考慮するって事はない?
ガード+を換算してからブレイクで下げるっていうのが当たり前みたいになってるけど
>>954 ありうる。
というか、3σのばらつき越えた平均値差があるのに差がないとか言ってる連中は思考停止して何かの情報鵜呑みにしてるとしか思えない。
統計学の世界では標本は1000ぐらいないと有意差を求めるのに不適格とされているのに
子供がやるレベルでも最低でも100必要だよ
自説に適った結果だけを見て不都合な部分は切り捨てるようなバカに何言っても無駄かもしれんがな
公式ガイドにブレイクが弱点扱いって書いてあったら思考停止も仕方ない
今回
>>934が試してるケースでも最大値付近はでちゃってる訳だし
ブレイク持ちに対してガード+は効果ないと言い切っていいレベルでしょ
そこから先は豆知識とか一口コラムとかになるレベルとかだと思うけど
膨大な試行回数を費やす労力考えたら、なぁ?w
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄
/" l ヽ
∧_∧( ,人 )
シコ ( ´Д`| |
/´ | |
シコ ( ) ゚ ゚| | <とか言いつつ、下はこんな事になってまつww
\ \__, | ⊂llll
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| ( _ _ 人 _) \
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/04(水) 19:23:26 ID:h73BEX7Q0
過疎スレage
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/05(木) 12:46:50 ID:yIr13+QZ0
光りあふれる地について質問なんですが全ての属性の柱を光らせ終わったらもう二度と行けなくなるんでしょうか?
何度でも行けるから安心汁
ゴドハンメンバーで見知らぬやってるんだが同じくらいで9割ウルメガPTとあたる
無差別にすると3枠がでてくるだけでゴドハンプロマスとあたるわけでもなし
青やら灰色を狩る作業は疲れました。このへんどうなってるの?
5/31のレギュレーション変更が見知らぬには
適用されてないらしいくてビギナーにも
メタルまだ出せるらしい、しゃーないな
あ。
既に
>>961が答えてくれていた。すまない。
何考えてたんだろ
>>964 なるほど ありがとう。
J2も下火だしスクエ二ももう動いちゃくれねだろな、ほんと しゃーない
さてメタルを狩る作業にもどるか・・・
1人で戦うと経験値多くもらえるけど、これは控えメンバーや預かり所のモンスターに入る経験値に反映される?
最近始めてスパキラ使おうと思ってたら、いつの間にかテンプレ入りっぽい扱いを受けているのだろうか……
ちょっと前はそんな事なかった気がしたんだけど
スキルが、HPSP、回復SP、レオソードまで決まってるんだけど、もう一個何がいいかな
ぐぐったら剣豪SPが多いみたいだけど、多分攻撃する暇ないだろうし
相方は多分おにこんです
いじょう回復は?相方がメタルじゃなきゃ
初手ブレイクマホトーン狙われて終了の予感
おにこんの状態回復もできるしね
>>967 メインメンバーがもらえる経験値はトータルの経験値を人数で割ったもの
1人だとそれが全部入るだけでサブや預かり所にいるモンスターへ入る
経験値は変わらない
>>969 さんくす
いじょう回復をすっかり忘れてた
いじょう回復入れるなら、回復SPじゃなくて全体回復でもよさげかな
とりあえず入れてみますです
回復SP捨てたらマジックバリアなくなっちゃうじゃんw
マジバリだけは悪い事言わないから残して置いたほうがいいと思うよ
>>972 あった方がいいか
回復SPを作る作業が始まるぜ……
作ろうと思ってたレオソードに比べれば遥かに楽だけど
小さなパーツ集めてないの?回復SPなんて
自販機でスキルの種も含めて材料全部揃うし
1分もかからなくない?
テリーから久し振りにモンスターやってみようと思ったんだけど
今作、ダークドレアムは強い?
弱くもないけど、強いというには微妙杉だな>ドレアム
ドレアムが強くなかったら
全モンスターの95%は強くないな
ドレアムは強いだろう
今回はステに上限あるからALL999とはいかんぞい、テリーぶりならそこ注意したほうがいいな
スライムで魔王倒すとか無理だからな!!
えっ、やらなかったって?
ドレアムは結構強いが
コレ考えたやつ絶対馬鹿だろってくらいろくでもない配合
すれ違い盛んだった頃に10体くらいもらったから自力で作る気皆無だわ
バトルレックスとドラゴンを使ってそれぞれ何か良いモンスター作れないかな?
まだ海岸きたとこだけど
海岸のエビラは優秀な素材だから適当にスカウトしたのと
エビラ配合してりゃそこそこのが作れるよ
クリア前なら魔王の使い狙って配合してけばいい
あとはスカウトQの課題こなしてるだけで十分
適当に攻略サイト巡った方がいい情報あると思うぞ
ドラゴン使ってるならダースドラゴンにした方がいいよ
自動MP回復持ちだから呪文使い放題に近いよ
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 21:14:08 ID:JdtrovsP0
質問ですが 何度もセーブデータが消えてしまいます。
皆さんはどうですか?エニックスに聞いたけど、そのような報告はないと言われました。もうやる気が出ません。
セーブデータが消えなくなる秘訣みたいなものはないですかねえ?
WiFiで切断ばっかりしてんじゃねーの
セーブ中に電源切ってるんじゃ
ドレアムの名前出たからついでに質問
ドレアムはメインアタッカーとサブアタッカーどっちで使うべきなんだろう
>>986 見知らぬの話?その違いがいまいちわからんが、
捨て身のフォロー役にもう1人アタッカーがいた方がいいね
さすがに好みの問題すぎるだろw
連続3回を生かしてのすてみ要員がベストじゃないかな
黒霧メガダンパのお供にゴリラ、ドレアムはテンプレになるくらいだし
ドレアム見た瞬間メガダン&捨て身は誰でも警戒する。
ステのバランスいいから何やらせてもいいとは思うけど
補助やらせるなら他に適した奴がいくらでもいるしな
DS駅のわたぼうから何か盗めるの?
すぐ死ぬんだけど
連続に捨て身で思ったんだが連続って他に有効な使い道ってあるのかな?
テンションと組み合わせてのスカウトっての以外でさ
自分の場合ドレアムは攻撃SP、HPSP、サムライで
世界戦でバイキルト、見知らぬで+捨て身要員として活躍している
>>990 ギャンブルボディやみかわしアップ相手にダメージが安定しやすい
その代わり会心出てもあまりおいしくない
マヒ攻撃や兜割りなんかも連続持ちは1回でもヒットすれば判定あるから
みかわしアップ相手なんかに嬉しいね、複数回ヒットしても
1回以上判定が増えたりする訳ではないけども
てか次スレまだない?俺規制中で立てらんないけども('A`)
回復役のホイミンを進化させたいんだけど
やっぱ回復のコツあるからずっとホイミンが良いのかな?
>>992 なるほど、ありがとう
単発よりは外す可能性は低いってことだな
会心はカバシラー先生で確認済みさ・・・残念だったわw
>>993 そういう考え方もあるのか・・・
1回しか判定が無いってのをみてダメじゃないかと安易に考えてたわ
ちなみに次スレは無理だった、すまん
テンプレ終わり、ウメマドン
おつー
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!