【FF13】ファイナルファンタジー13 攻略質問スレ 82
■よくある質問(システム)
※質問する前に説明書を読みましょう
Q:何章まであるの?
A:13章。クリア後も遊べるが、二週目はない。
Q:パーティ変更できないの?
A:リーダー以外のバトルメンバーを変更できるようになるのが9章から。リーダーを自由に変えられるようになるのが10章から。
Q:全然ブレイクできね。クソゲー
A:アタッカーはゲージが溜まりにくいが持続が長い。
ブラスターはゲージの溜まりは早いが持続力が弱い。
ブラスターで攻撃してアタッカーで持続時間を延ばすのが基本。
Q:ライブラし忘れた? オワタ?
A:トロフィーを取得する分には問題ない。エネミーレポートのコンプは不可能になるが、頑張ってコンプしたとしてもご褒美は無い。
Q:一本道ってマジ?
A:11章からは世界が広がるので我慢。
Q:ライトさん主人公なのに弱いんだが。あとスノウとサッズの使い道は?
A:ライトさんはブラスター向き。各キャラには長所短所があるので自分の戦略にあった編成をしよう。
Q:結局全員全部のアビリティは覚えられるの?
A:無理。例えばデスはヴァニラ専用。ヘイストは序盤から使えるのはサッズだけで、ヴァニラ以外は終盤に覚える事が出来る。
ブレイダ、フェイダを覚えられるのはファングとヴァニラだけ。
Q:クリスタリウムのロールレベルって何?
A:ロールボーナスの効果が上がる。ジャマーとヒーラーは優先して上げとけ。ロールレベルの最高は5。
Q:各キャラクターがためておけるCPの上限は?
A:999,999が上限。
Q:ATBレベルが6にならない
A:最上位の武器で+1される。
Q:トロフィー「すべてを得し者」が取れません
A:チェックリスト
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/83011.zip リストを埋めてからパクティに話し掛けて「装備もばっちり」って言われたのに取れなかったらトロフィーバグ。
「まだまだ知らない装備が〜」みたいに言われたら必ず取りこぼしがある。
Q:「すべてを得し者」って一度手に入れたものなら売っても大丈夫?
A:大丈夫。だが、個数限定のアクセサリを売るのはオススメしない。
Q:「すべてを得し者」って最高ランクの武器をそれぞれ8つずつ作らないと駄目なの?
A:一人1つずつで大丈夫
Q:属性指輪ってなんで売っちゃ駄目なの?
A:個数限定の為。全て売ってしまうとアイテムチェンジ後の上位アクセサリが入手不可になってしまう。おみくじを分解すれば属性に対応した指輪が手に入るが、
おみくじすら売っていた場合は「すべてを得し者」の取得が不可能になる。その場合は売る前のデータからやり直すか、最初からやり直すか、諦めよう。
Q:戦闘マジ面倒臭ぇ!
A:ゲーム止めろ、と言いたいところだが無限スニークを使え。
スニークスモークを使用→効果が切れる前に敵と戦闘→リスタートでスモークが使用前の個数に戻る。
ただし、同じスモークを2個以上使用してしまった場合は1個しか戻ってこない。効果が切れる前に接触出来れば無限に使えるが、CPを稼げず強敵で苦戦しても泣くなよ。
スモークは戦闘で勝利すると消費されるので、道をふさいでる敵は普通に倒せ。当然敵と接触する前に効果が消えても消滅する。
エーテルスモークには応用出来ない。
Q:スモーク買えないの?
A:12章クリア後からエーテルスモーク以外は普通に買える。エーテルはエナジーサッシュ★を解体で入手(約7万ギル相当)。
■よくある質問(改造)
Q:改造はどうすれば
A:生体系EXP小、重ねて使っていくとEXP取得倍率上昇(1.25 1.5 1.75 2 3倍)
機械系EXP大、使うと個数に応じて取得倍率ダウン。経験値ボーナス→機械系が基本。
生体系は、"彩りゼリー"36個が良。チョコボの尾9個がさらに良(アクセルサッシュ★解体利用)。詳細はwikiの「改造」。
Q:改造した方が良い?
A:お好きに。しなくてもクリアは可能だが、した方が楽なのは間違いない。
Q:武器のレベルを上げるときつくなるって聞いたけど何で?
A:バトルメンバー全員の物理攻撃と魔法攻撃の高い方の数値の合計値が高いと目標タイムが縮まる。そのため、最高ランクを取るのがきつくなる場合がある。
ランクを気にしないのなら改造した方が楽。アクセサリでも攻撃力UPだとタイムは縮まるが、オートブレイブなど攻撃力に直接影響しないものならタイムは変化しない。
Q:各キャラの改造武器は何が良い?
A:お好きに。初期武器は突き抜けた強さはないが安定はしてる。後の武器ほど必要経験値が多いので稼ぎが安定する11章までは初期武器を鍛えるのも手。
物理特化や魔法特化は総合数値では損だがファングだけはニムロッドピアス系の物理特化推奨。ヴァニラは弱体系成功率UPのベラドンナワンド。
Q:武器の特性にブレイク不可や早期ブレイクってあるんだが
A:ブレイク不可は文字通り。チェーンボーナスは普通に増やすことが出来るが、ブレイクしていない敵にはブレイク値以上増やすことが出来ないので、
ブレイクは他の仲間に任せるしかない。事実上ファング専用最強武器。
早期ブレイクはブレイクゲージを95%程溜めて、敵が点滅している時に一撃でも攻撃を当てれば即ブレイクできる。
Q:ラッキーブレイクって?
A:攻撃を当てると0.5%の確率でブレイク寸前までチェーンボーナスが上がる連鎖アビリティ。レベル50以上の敵には無効。
連鎖アビリティ発生条件はブレイク不可武器(ニ段階まで)、ライオンハート系(ライト)、プロキオン系(サッズ)、
サッシュ系、イージーチョイス、勝者の勲章、ハントカタログの内どれか2つを装備。
Q:ライトさんの武器で(アクセルブレード系列の)イグナイトからオメガ(最上位武器)にしない方が良いのは何故?
A:ATBレベルが上がっても1スロット溜まる時間は変わらないと思われてた時の間違い。
オメガにすると武器に付加されていたATB加速の連鎖アビリティの素が消失するため、速度を重視する人はイグナイトで止めていたが、
実際はATB5の時とATB6の時とで1スロット溜めるのに掛かる時間がATB6の方が短い(つまりオメガの方が早く5スロット溜まる)ので、
あえてイグナイトで止める意味はほとんどない。
Q:武器のレベルが★になったんだがこれ何?
A:その武器の最高レベル。アイテムチェンジの触媒は8章の『鉱脈堂本舗』から買えるが高い。11章で結構拾えるのでそれまで我慢するのも手。
Q:ダッシューズとかってレベル上げると性能上がる?
A:ダッシューズに限らず、レベル2で★になるアクセサリは性能は変化しない。
Q:アクセ何個まで装備出来る?
A:クリア前は3。クリア後は4。
Q:換金アイテムって経験値低いけど
A:売れ。他に使い道はない。
各キャラ最強武器一覧(全てATB+1がつきます)
■ライトニング
ブレイズオメガ★ 620 620
アクセルオメガ★ 315 315 攻撃してATB回復
セイバーオメガ★ 210 723
ナイトオメガ★ 520 520 レイズ時HP回復UP改
グラディウスオメガ★ 723 210
オーガニクスオメガ★ 750 750 強力だがATB低下
オートクレールオメガ★ 711 711 ブレイク不可能
ライオンオメガ★ 508 508 早期ブレイク
■サッズ
ヴェガエクリプス★ 812 822
スピカエクリプ★ 713 911 強化系持続UP改
デネブエクリプス★ 608 1125
リゲルエクリプス★ 1006 1014 ブレイク不可能
アルデバランエクリプス★ 0 1150 強力だがATB低下
プレアデスエクリプス★ 1150 0 強力だがHP低下
アンタレスエクリプス★ 610 616 チェーンボーナスUP改
プロキオンエクリプス★ 620 414 ブレイク持続UP改
■スノウ
ワイルドクイーン★ 717 717
騎士クイーン★ 510 510 ガード系効果UP改
烈士クイーン★ 602 611 ピンチにパワフル改
エナジークイーン★ 925 202
妖魔クイーン★ 0 1050 物理低下
臨死クイーン★ 1020 1020 強力だがHP低下
沈まぬクイーン★ 815 205 ブレイク不可能
護法クイーン★ 410 620 バリア系効果UP改
■ホープ
エアウィングヌエ★ 526 441 ピンチにシールド改
ホークアイヌエ★ 202 917
オチルヴァニヌエ★ 513 713 アスピル系回復UP改
ニヌルタヌエ★ 612 612
ヴィゾフニルヌエ★ 305 713 防御系持続UP改
シームルグヌエ★ 926 0 魔法低下
マルファスヌエ★ 832 832 強力だがHP低下
アリカントヌエ★ 608 608 ブレイク不可能
■ヴァニラ
バインドニルヴァーナ★ 715 216
虎爪ニルヴァーナ★ 828 828 強力だがATB低下
キュアニルヴァーナ★ 424 424 ケアル系回復UP改
パールニルヴァーナ★ 201 912
いばらニルヴァーナ★ 709 709
ミステルニルヴァーナ★ 403 807 仲間戦闘不能で大幅強化
ベラドンナニルヴァーナ★ 403 807 弱体系成功率UP改
ヘヴンズニルヴァーナ★ 403 807 ブレイク不可能
■ファング
ブレードカイン★ 753 314
ドラグーンカイン★ 962 0 魔法低下
パルチザンカイン★ 307 839
シャーマニクスカイン★ 0 941 物理低下
パニッシャーカイン★ 517 731 ブレイクしてTP回復
パンドラカイン★ 616 830 妨害系成功率UP改
ニムロッドカイン★ 921 921 ブレイク不可能
ゲイボルグカイン★ 642 642 リベンジ系効果UP改
■どうしても勝てない人に(初心者向け)
※A(アタッカー) B(ブラスター) D(ディフェンダー) E(エンハンサー) J(ジャマー) H(ヒーラー)
・勝てない敵にはスモークを使う。イベント戦も効果あり。
・同じ敵にライブラを二回使うとほぼ全ての情報が判明するので参考にする。ボス戦で敵が複数いたらライブラスコープ使え。
・序盤で回復が追いつかない場合は医術のアクセを装備してポーション。
・バングル装備で体力増強。
・ディフェンダーによる全体攻撃軽減は最後まで有効。
・HHHやHDHで回復。終盤の強力な全体攻撃はDDDで防御。
・弱体と強化は重要。スロウによる遅延、ダルによる行動不能、ウィーク+エン系で弱点属性付与。
・オプティマは12秒経った後にチェンジすれば即行動出来る。
・ケアルアやケアルダは体力が少ないほど多く回復する重要魔法。ケアルアはスノウ、サッズ、ヴァニラ、ホープが覚え、ケアルダはヴァニラ、ホープが覚える。
・ヘイストで速度を上げる。序盤はサッズ。終盤はヴァニラ以外。
・クリスタリウムはメインの3種類だけを伸ばしていけばクリアはできる。
Q:3章 シヴァ・ニクス
A:バトルが始まったらディフェンダーで「まもる」だけ。この戦闘に限り、召喚獣がこちらの体力を回復してくれる。
Q:4章 オーディン
A:雷の指輪装備。HHとBBのオプティマを用意し、攻撃されている間はHH。オーディンが盾を使用している間はBB。
Q:8章 ブリュンヒルデ
A:EHでサッズをヘイスト+ガッツ+エンブリザ状態、ヴァニラをヘイスト+ガッツ状態。その後AHに切り替えてコマンド→たたかう→エリアブラスト。
Q:9章 バルトアンデルス
A:1.HHHとHDHを用意
2.ライブラスコープを使用して一気に解析すると楽
3.パーツを弱点属性で攻撃して残りは本体を叩く
4.タナトスが表示された瞬間にDで軽減する
Q:10章 シド=レインズ
A:1.HHHとHDH、BDH、ABJを用意。バングルでHPを上げる。補助魔法は解除されるので注意
2.ヒールシフト中は攻撃
3.メタモルフォーゼ後のセラフィックレイと乱舞はHDHで軽減しながら回復
4.ガード中はABJで弱体化
※ライトがリーダーで仲間を強化状態にして攻撃。シドをブレイクさせ、チェーンゲージを上げたらオーディン召喚→斬鉄剣でも撃破可能。
Q:10章 バハムート
A:ディフェンダーで防御しつつジャマー。
Q:11章 アレキサンダー
A:EDHで補助。ディフェンダーを囮にしつつ攻撃に切り替え。ファングが近くて攻撃に巻き込まれる場合Aで攻撃させて移動。
Q:11章 ヘカトンケイル
A:JDにして敵の攻撃はファングに引きつけてもらいヴァニラはひたすら弱体系アビリティを使用。HPが少なくなってきたらHDで回復に専念。
Q:13章 ラスボス1形態目
A:バイオ
■TPアビリティ
Q:召喚獣呼び出したけど弱くね?
A:チェーンボーナスを維持すれば普通に強い。ドライビングモードは慣れないうちは○連打で問題ない。
アダマン転がせられるし、体力が全回復し、マイナスの状態異常が解除される(死の宣告は解除されないが、召喚中カウントが止まる)ので積極的に使おう。
Q:クエイクとか効果あるのこれ?
A:チェーン持続が延びる。威力は魔法攻撃力に比例する。敵の数が多い場合は先制→クエイク*2→ブレイク!
Q:TPマジ溜まらないよ?
A:ランクは★5が基本で、アクセのエナジーサッシュを装備すれば多少早く溜まる。
■よくある質問(11章以降について1)
※金稼ぎとCP稼ぎについては下記
地図(リンク切れしたら誰か再うpよろしく)
ttp://masterwiki.net/2ch_ff13/image/up52751.jpg ttp://masterwiki.net/2ch_ff13/image/up52752.jpg Q:ムービーのあの糞でかい奴とは戦えるの?
A:ファルシ=タイタンとは戦えない。
Q:即死www
A:11章の強敵は弱い内は諦めて進めるのが無難。CP稼ぎについては下記。
Q:広すぎ
A:テレポの冥碑同士で移動出来る。最低でもM(ミッション)9のテレポの冥碑を解放しとかないと後々面倒臭い。
Q:グッドチョイス(10万)たけぇ……
A:イージー、グッドは拾える。
イージー⇒M15(全章で入手できるのはこの1個のみ)
グッド⇒M8 or テージンタワー7層 or アルカキルティ大平原:廃都ハリ
ベスト⇒グッドチョイス★+ムナール石
Q:アイテムチェンジしたいんだが触媒が高……
A:チョコボに乗れば平原の宝箱からムナール石*2、ヒヒイロカネ*1が取れる。
チョコボの宝探しで針ニッケル鉱、菱マンガン鉱、輝コバルト鉱は拾える。
他にもムナール石は11章で2個は手に入る。13章クリア直前まで勧めれば触媒も結構拾える。
Q:アダマンタイトってどこで手に入る?
A:買うしかない。
Q:ダッシューズって皆必死に集めてるがそんなに美味いの?
A:開始時ヘイスト。さらに疾風(閃光)のスカーフ、みかわしブーツを装備する事でATB速度UPし、戦闘を有利に進める事が出来る。
Q:ダッシューズ入手法について
A:テトラ入手以前から所持しているアクセサリを3個売却か解体するのがフラグ。
1.事前に不要なアクセサリ(何でもOK)を3個用意しておく(新たに購入してもいいし、既に所持しているものでもいい)。
2.テトラを入手する。最速で手に入れる方法はテトラクラウンを落とす10章のシド戦。
M7マラソンはドロップ率低め。チョコボ堀でもテトラは掘れるので、急がない人はミッション消化で移動のついでに掘るといい。
3.手順1で用意しておいたアクセサリ3個を売却or解体する。
4.テトラを改造してLV.★にする。
5.テトラ★を解体する→ティアラの場合はダッシューズが完成。
クラウンの場合は解体後にエルメスの靴になり、ダッシューズにするためには灰チタン石(3万ギル)が必要。
尚、テトラクラウンはヒヒイロカネでテトラティアラにできるので、13章まで進んでいてテトラクラウンから作る場合は
サクリファイスからヒヒイロカネを手に入れて、テトラクラウンをテトラティアラにしてからダッシューズを作ると安上がり。
■よくある質問(11章以降について2)
Q:パクティのパーツあと一つ足りないんですが…
A:途中にいる木の根っこあたりを歩いている敵を倒す。全て街中にある。
Q:パクティのパーツ集めってバルトアンデルス倒したらもう無理?
A:可能。
Q:11章越えても平原に戻ってこれますか?
A:ラスボス直前(もしくはクリア後)で戻れるようになる(クリア後ならクリスタリウムLV10開放)。12章では無理。テレポではなく、メディア峡谷にワープゾーンが出来る。
Q:源氏の小手があればダメージ99999を超えると聞いた
A:M51,62,63の報酬である源氏の小手を装備すれば限界突破する。最速がデスを覚えてからM63のアダマンをデスる。他にも召喚獣の攻撃に上限はない。
M51⇒タイタンの試練である淘汰の断層でスパルタクスを倒す
M62⇒大平原の東部丘陵で依頼を受けて、中央原野でラクタヴィージャ*2を倒す
M63⇒スーリヤ湖の冥碑で依頼受けて、大平原の東部丘陵(亀ゾーン)でアダマントータスを倒す
Q:デスってどこで覚えるの?
A:オルバ郷でバルトさんを倒した後にヴァニラのジャマーで覚えられる。当然成功率は極端に低い。
Q:グロウエッグ(獲得CP2倍)ってどこで手に入る?
A:M55⇒バルトアンデルスを倒した後でヲルバの民家の屋上に冥碑。全体マップには階層が違う為、LRで階層を切り替えないと冥碑のマークが表示されない。
Q:ネオチューにデス効かねぇ。ピコチューうぜぇ
A:根気。ピコチュー舐めるな。デスが効いたら回復しながらチビチビ削れ。
Q:12章で亀が宝箱ごと……
A:事前に倒しておけば両方手に入るが、大したものではない。粒子加速器*6(左・6万相当)とチョコボのぬいぐるみ(右・35000で売れる)。
Q:ラスダンで最後の女神イベント終わらせたら道が消えた。宝箱は……
A:取れない。エリクサー、アダマンバングル、ウィザードシンボル等だが、エリクサーは医術の心得★を解体すれば取れるので、
コアなコレクターでもなければ取り逃しても気にしなくていい。
Q:クリアしたのにギルガメッシュ機関がでません
A:タイタンの試練E2の報酬。
■ミッション関連
Q:テージンタワーのミッションって一回しか挑戦できないの?
A:タワークリアすればまた挑戦出来るようになる。
Q:タワー最上階のミッションの敵とはどうやって戦うの?
A:最上階から7階への下りエレベータで7階へ行き、そこにある像を調べて1階にあるエレベータを最上階まで直通出来る状態にする。
最上階に戻り、先の直通したエレベータで1階まで一気に降りるとイベント発生。エレベータの音に誘われた敵が襲ってくるので潰せ。
Q:M30の忘れられた炭鉱ってどうやっていけば
A:スーリヤ湖からファルシ=アトモスに乗ってUターン。
Q:M41のトンベリ3体が…
A:スニークスモークで奇襲→クエイク×n→AAAなりABBでフルボッコ
Q:M54のジャボテンダーが…
A:あいつは戸愚呂並のB級妖怪です。ラッキーブレイクを装備して運を天に任せましょう。
Q:M62のラクタヴィージャにれんぞくまレイプされます…
A:ルーンブレス★から派生するウィッチブレス★(魔法耐性25%UP)を量産。
■よくある質問(CP稼ぎ)
Q:11章 序盤 マハーバラ坑道
A:大平原を北に進み坑道に入る。ホプリタイ、アバランチを倒す。倒し終わったらジャガーノートでリスタート、もしくは入り口近くのセーブポイントまで戻る。
Q:11章 中盤 喧嘩大会
A:大平原の北の坑道前にキングベヒーモスとメギストテリウムが争ってる。ベヒーモスからしばけ。ある程度の強さが必要なので、それまでは坑道でホプリ狩り。
※ある程度強化が終わったら先へ進みヲルバ故郷でデスを覚える。M55のネオチューを倒してグロウエッグ(獲得CP2倍)を手に入れよう。
【ネオチューの倒し方まとめ】
1.ラッキーブレイク狩り(おすすめ)
・メンバー ライトorファング、スノウ、ホープ(ファングがエスナとケアルラを覚えていればファング推奨。そうじゃなければライト。)
スノウはガードうp武器と大地の指輪+ジェネラルベスト×2〜3
残り二人にはラッキーブレイク
ホープにはルインだけでも覚えさせればアタッカーとして使用できる。魔法攻撃うpアクセ装備推奨
・オプティマ ADA HDH AAA
・戦法 ADAで削りつつ、がなると花粉が来たらHDHで耐えしのぐ。
ラッキーブレイクしたらピコチューがいなければAAAで終了。ピコチューがいればADAのまま。
ラッキーが来なくても普通に削りきれるので安心しろ。
2.デス狩り
・メンバー ヴァニラ、スノウ、ホープ
・オプティマ JDH HDH BDH BDA
・戦法 JDHでデス連発するだけ。がなるが来たらHDHか召喚かリスタート。
弱体を掛けておけばデスが決まる確率が僅かだが増える。
本体が死んでピコチューだけ残ったらBDHなりBDAなりで数を減らす。召喚でもOK
1と2どちらがオススメか?
同じ時間続けた場合、A二人でラッキーが発動する確率>デスが成功する確率
さらにラッキーブレイク狩りだと運が悪くてもそのまま普通に狩りきれるが、デス狩りだとデスのダメージだけで狩るのは困難
Q:11章 アグラ牧野 オチュー狩り
A:アグラ牧野にオチューとコチューのグループが居ます。オチューに索敵能力はなく、コチューに触れなければ先制できます。うっかりコチューに触れたらリスタート。
【敵】オチュー+コチュー5匹
【場所】アルカキルティ大平原:アグラ牧場
【CP】13300
【準備】
ホープをリーダーにする。魔法攻撃力1700以上推奨。
編成はホープがB、残り二人はBA。
装備はホープがエナジーサッシュ、魔神のタリスマン。(この二つは必須)
Bはダッシューズ、閃光、魔神のタリスマン。
Aはダッシューズ、閃光、豪傑のタリスマン。
【手順】
1.チョコボが居るところから左手に回り込んで奇襲攻撃をする。
2.素早くTP技のクエイクを入力する。2回行う。
3.倒したらチョコボが居る土手の辺りまで移動する。
4.オチューがリポップするので手順1に戻る。
※魔法攻撃力1800程度で戦闘時間7〜11秒。
魔法攻撃力1700程度だとコチューが生き残ったりするが一応狩れる。
Q:13章 リヴァイアサン・ターミナル(もしくは大平原) アダマン狩り
A:リヴァイアサン・ターミナルは12章の出口付近のあいつ。サイコム兵を倒してTPを稼ぐ。
大平原でも良いが、ファルシ=タイタンの試練(大平原で円状に並んでいる冥碑)を全てクリアすると大平原にいるアダマンタイマイは1匹を除いて全てロングイになるので不便。
倒し方はwiki「強敵」の項参照。
■よくある質問(金稼ぎ)
※最終版はアダマンタイマイのガチ狩り
※敵は一定の場所まで進めるとリポップ(再配置)する敵と、セーブ&ロードしないと復活しない敵が居る
Q:7章まで
A:特に無し。余ったフェニックスの尾を売る。武器は最終的に全て買えるので売っても問題はないが、アクセサリは指輪系や医術の心得など個数限定のものがあるので注意。
Q:7章
A:ホープ邸で、サイコムに襲撃されてからボス戦までの間。ぐるぐる回るとリポップ。サイコム兵がプレミアムチップを落とす(売却2500)が、低確率なので程ほどに。
Q:9章
A:パラメキアに乗り込み、一旦外に出て再び艦内に戻った場所。サイコム兵がやや高確率でプレミアムチップを(売却2500)落とす。
10章からしばらく稼げなくなるのでここで多少稼ぐのも悪くはない。
Q:11章 序盤
A:すぐに金は稼げない。M12とM14をクリアしてチョコボに乗れるようになると、平原の宝箱から金塊(売却60000)*2を入手。
Q:11章 チョコボの宝探し
A:50〜60000稼げるが、高価な物はやはり中々手に入らない。場所は候補からランダムで、平原を南から北まで2、3個見つける→セーブ&ロードが基本。10分で50〜10000はいける。
Q:11章 テトラクラウン(15000ギル)、テトラティアラ(40000ギル)、ボムの魂
A:ヤシャス山・亡都パドラでM7のビトゥイトスを倒す。
二回目以降はボムの魂*5(600*5ギル)が手に入る。改造の経験値(275〜945)は美味しいので、どちらかと言うと中盤の改造用素材の確保がメイン。
ちなみにボムの塊(カタマリ)ではない。
効率が悪いのでテトラ狙いは非推奨。チョイス装備してもなかなか出ない。極端な例だが、三時間で一つも出ないなんて人も。
Q:11章 ヲルバ郷 パクティの修理イベント
A:金塊、香水*5、プラチナインゴット*3など計50万以上のお金が手に入る。
Q:11章 終盤
A:ヲルバ郷のバルトアンデルスを撃破するとヴァニラのジャマーにデスが追加される。平原の王様アダマン狩りに出かけましょう。
Q:13章 首都エデン(もしくはセントラルタワー) サクリファイス狩り
A:高確率で香水(12500)、ヒヒイロカネ(7000)を落とす。アダマン狩りの方が良いかは自分の強さと相談。
Q:13章 リヴァイアサン・ターミナル(もしくは大平原) アダマン狩り
A:高確率でプラチナインゴット(150000)、低確率でトラペゾヘドロン(10000)を落とす。倒し方はwiki「強敵」の項参照。
■よくある質問(ドロップ関連)
Q:亀のドロップ率
A:アダマンタイマイ・トータスのドロップ率→通常:プラチナインゴット(25%) レア:トラペゾヘドロン(1%)
ロングイのドロップ率→通常:プラチナインゴット(25%) レア:トラペゾヘドロン(5%)
シャオロングイのドロップ率→通常:金塊(25%) レア:ダークマター(5%)
O:チョイス系の効果
A:グッドチョイス→バトルメンバーの誰かが装備していると通常ドロップアイテムの入手率が1.5倍
ベストチョイス→バトルメンバーの誰かが装備しているとレアドロップアイテムの入手率が1.1倍
イージーチョイス→バトルメンバーの誰かが装備していると敵パーティの宝(スモーク系等)の入手率が約5%アップ
※いずれも装備したバトルメンバーが戦闘終了時に戦闘不能もしくは召喚中で後ろに下がってると効果が無効。ドライブ必殺技で戦闘を終えた場合は有効。
Q:グッドチョイスってたくさん装備したら効果アップする?
A:グッドに限らず同じチョイスを複数装備しても効果はアップしない。
Q:ベストチョイスとグッドチョイスって両方装備したら効果がない?
A:効果あり。ただし、通常アイテムのみを狙うならベストは外した方が良い(レアアイテム入手判定が先に行われ、レアアイテムゲット時は通常アイテム入手判定無し)。
■バトルリザルト
ランク│TPの回復量│レア入手率 │敵パーティの宝入手率
★5 │8倍 │5倍 │通常どおり
★4 │3倍 │3倍 │通常どおり
★3 │通常どおり │通常どおり │通常どおり
★2 │半分. │入手不可 │2倍
★1 │4分の1. │入手不可 │4倍
★0 │8分の1. │入手不可 │8倍
※通常ドロップアイテムの入手率はランクには影響されない。
【個数限定アイテムまとめ】
エリクサー 1(13章 オーファンズ・クレイドル:ファルシ=エデン 第2層・下層)
火の指輪 3(4章 ヴァイルピークス:解体作業場跡、4章 ヴァイルピークス:廃物処分場、9章 旗艦パラメキア:艦内通路)
烈火の指輪 4(12章 聖府首都エデン・セイレーン公園×2、ミッション27、ミッション53)
氷の指輪 2(ミッション11×2)
雷の指輪 4(3章 ビルジ湖:見放された広場、4章 ヴァイルピークス:廃材運搬路、9章 旗艦パラメキア:右舷メインセイル
4章 ヴァイルピークス:廃材運搬路で下界の兵器に乗って43体の敵を全てを倒す)
稲妻の指輪 2(6章 エンリルからドロップ、ミッション6)
水の指輪 2(6章 サンレス水郷:慈雨の渓谷、7章 商業都市パルムポルム:食料培養プラント)
流水の指輪 2(11章 スーリヤ湖:地底湖、6章 エンキからドロップ)
風の指輪 1(11章 アルカキルティ大平原:中央原野)
疾風の指輪 3(11章 テージンタワー:第4層、13章 オーファンズ・クレイドル:ファルシ=エデン 第1層、ミッション52)
土の指輪 2(11章 アルカキルティ大平原:東部丘陵、11章 テ−ジンタワー:第6層 回転後)
土偶の指輪 1(ミッション39)
火のおみくじ 1(11章 アルカキルティ大平原:西部段丘)
氷のおみくじ 2(11章 アルカキルティ大平原:西部段丘、11章 マハーバラ坑道:ぬばたまの岩窟)
雷のおみくじ 1(11章 アルカキルティ大平原:中央原野)
水のおみくじ 2(11章 アルカキルティ大平原:ナムヴァの泉、11章 スーリヤ湖:地底湖)
風のおみくじ 1(11章 アルカキルティ大平原:中央原野)
土のおみくじ 1(11章 アルカキルティ大平原:東部丘陵)
イージーチョイス 1(ミッション15)
ハントカタログ 1(ミッション45)
医術の心得 3(6章 サンレス水郷:木漏れ日の林道、ミッション21、ミッション43、ミッション58)
金時計 1(ミッション64)
勝者の勲章 1(12章 聖府首都エデン:セイレーン公園)
グロウエッグ 1(ミッション55)
源氏の小手 3(ミッション51、ミッション62、ミッション63)
【解体でしか入手できない素材】 11種
・赤い菌糸(ハンターロッドLv.30以上、リボンLv.★)
・青い菌糸(バインドロッドLv.★、アクセルサッシュLv.★)
・白い菌糸(カイザーナックルLv.5以上、マギステルクレストLv.5以上)
・ジューシィフルーツ(グッドチョイスLv.★)
・ストレンジフルーツ(ベストチョイスLv.★、精霊の指輪)
・フライホイール(ヴェガLv.★、ヴィゾフニルLv.★)
・スプロケットギア(ニヌルタヌエLv.30以上)
・アクチュエーター(セイバーカービンLv.★、ホークアイヌエLv.30以上)
・イリジウムプラグ(マグナムブレイズ、イグナイトブレード、ヘルタースケルター、ワイルドプラウド、仁義エンブレムなど)
・チタンチューブ(魔道スピリッツ、背水インドミダブル、フレスヴェルグ、テスカトリポカなど)
・人工筋肉(エナジーサクルセイブ・ザ・クイーンLv.30以上、ウォリアーリスト、パワーグローブ)
素材は合計で141個
>>17 ああ、やっぱり気のせいじゃなかったのか。
タイマイ狩りをやってるとき、ハイウィンドの6桁目が0になってて
おかしいなとは思っていたが。やっぱ100万超えてるのか。
>>18 ルーラーフィストはブレイクした地上の敵に大ダメージ,ハイウィンドは打ち上げた敵&飛んでる敵に大ダメージじゃなかったっけ?
倍率は,対空ハイ > ルーラー > 対地ハイのはず.
あとは攻撃力を元に計算してウニャムニャ…
どちらにしても,100万越えできる状況は限られてるな.
強敵相手にどちらが有利かは鳥山サンに聞いてくれ.
17の動画に添えられたメッセージのリンク先のブログを見ると,ダルがどうのって書いてある.
それがホントか未確認だが,ダルが必要なら100万越えできる状況はもっと限られる.
でも地上有利のがいくね?
まず前スレ埋めろ
ファイファンのマップとか再現してる人いますか?
パイパンの娼婦(;´Д`)ハァハァ
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 01:08:17 ID:ZsqMRUVI0
M64のウェルキンが10面ダイス落とさない・・・・。
ランク5獲得とグッドチョイスを装備しているが2時間やっても落とさない。
倒すのにも10分近く掛かる・・・・。
>>25 元が5%で、グッドを装備しても7.5%だからなあ。
ちなみにランク5は関係ない。
おみくじチェンジじゃダメなのかな?
>>17 なんかすげーよな、こういう人。
色んな意味ですごい。
全員魔法特化でやれば時間短縮になるよ
ファングのニムロッドとかドラグーンとかだとウェルキンには効率悪い
エネミーレポートの軍用兵器→中型機甲兵→機甲兵クリーガー
こいつのドロップアイテムとレアドロップアイテム埋まってる人いますか?
どっちも埋めたいんですけど両方ドロップすることってないですかね?
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 08:32:10 ID:ZsqMRUVI0
>>26 ランク5はレアアイテムの入手率を上げる場合だったね
おみくじは個数限定だからコレクにしたいね。
>>28 魔法特化は試してみる
二人ともありがとう
>>29 埋まってるのを確認した。どうやら3回戦えるみたいだけど、
いずれの場合もアイテムは落とさなかったよ。
詳しい説明はアルマニに書いてあるけど、こいつの場合は
出現するときに全部倒しておけば大丈夫っぽい。
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 12:42:45 ID:UJUzmL4t0
じゃあさ
やっぱりファング、ライト、ホープでいこうと思う
武器は攻撃特化、ブレイク不可、魔法特化で
回復はホープだけで大丈夫かな?
やっぱりってのが何とつながってやっぱりなのかがわからんのだが
回復は一人いればよほど成長不足でもないかぎり大丈夫
それとその構成で行くならライトのATKはきちんと用意してる?
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 13:01:27 ID:UJUzmL4t0
ライトはATKとBとHは均等にあげてるよ
他は全くあげてないけど
ライトかヴァニラで迷うな
Jを使うかどうかなんだけど
そうじゃなくってオプティマにATK/ATK/BLAとか設定してるかってこと
攻撃用オプティマがATK/BLA/BLAのみでそれならライトがオートクレールである必要が全くない
トロフィーのラスボス★5が取りたいんで
13章入ってから一通り強化、CP稼ぎをして
主要3ロールはだいたい埋まったんだが
これでもう、13章&ラスボス★5はいける感じ?
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 13:31:03 ID:UJUzmL4t0
一応AABもしてるけど
そういえばあんまり使わないかも
ABHが基本でボスでブレイクしたらAAHにするときもあるけど
A二人もいらないのかな
攻撃の基本はABBもしくはBBBでブレイク狙って
AAAとかAAHとかで減らすのがいいかと
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 13:41:33 ID:UJUzmL4t0
そっか
じゃあA二人はいるな
てかファングもB使ったほうがいいのかな
攻撃のみの武器にしようと思ったけど
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 13:46:23 ID:PKHY81hk0
>>36 さっさと1回クリアし、全ロール埋めてからラスボス★5やると良い
>>40 ラスボス何回でも戦えるんですね・・・
wikiに二度と来れなくなるみたいな事書いてあったんで
1度きりなのかと思ってました。
>>41 それはラストダンジョンの大半の部分が一回通過すると
二度と通れなくなるということだと思う。
★5つは強かろうが弱かろうが戦術がうまく組めれば
達成可能。
>>39 一体の敵に対してはAABよりむしろAAAの方がいいよ
ABBっていうのは対複数敵の時、最後の一体になるまで削る用の妥協したオプティマだと考えた方がいい
一周目だったらチェーンあげるのにもブレイク後もABB連打をやりがちだけどそれやるとめちゃくちゃ時間がかかる
JBBかBBBでチェーンをあげ、ブレイク後は複数敵の場合はABBで、一体ならAAAで削る
勿論敵には弱体・妨害、自分には強化をしっかりやらないと快適な戦闘にならない
>>43 へーじゃあみんなAやB覚えさせたほうがいいのか
ファングはJもあげていこうかな
参考にして頑張ります
>>39 ファングのBは威力を求めるよりチェーン稼ぎの目的で使うようなものだから
物理攻撃特化でも問題ないよ。
Bはどのキャラもチェーン稼ぎ用じゃないのか?
>>45 マジで
じゃあドラグーンランスでも大丈夫?
魔法0でもチェーン稼ぎには影響ないのかな
あとライトのオーガニクスってまだもってないけどATB低下ってかなりふびん?
>>46 じゃあライトも攻撃特化でよくないか?
って思ったけどドラグーンランスとかまだもってなかったorz
ただファング以外のキャラのアタッカーはたたかうよりルインの方が強いので
魔力特化が良いよねっていうこと
>>47 ドラグーンで全然おk
ニムロカインでも問題ないけどね。
あとATB低下は論外なくらいふびんw
>>49 ビジュアル的にはスノウやライトには殴らせたい気持ちはものすごい分かるけどな。
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 18:46:18 ID:UJUzmL4t0
ルインって必ず当たるから優秀なダメージソースなんだけど
ビジュアル的には精子ビームだからな
拳握ってルイン連打したり、ブラスターでゲージをゴリゴリ上げてくれるスノウさん素敵です
ライト:セイバーオメガ
サッズ:アンタレスエクリプス
スノウ:妖魔クイーン
ホープ:ホークアイヌエ
ヴァニラ:ベラドンナニルヴァーナ
ファング:ニムロッドカイン
物理と魔法が同じな場合
ルイン>たたかうなの?
場合による
たたかうの威力倍率はルインの1.2倍
だけど「たたかう」はスカる事も多いしモーションスピードの影響で単位時間あたりのダメージ量がルインの方が上回ることもよくある
効率重視でルイン>たたかうなのか
CPカンストしてるのにウェルキンのHP全然減らないんだが何なんだ?
バイオ掛けるのに時間掛かってる割に一瞬で金城鉄壁されるし
倒せてる人とは何が違うんだ?
運が悪いだけじゃない?
きちんとコマンド打ちで入力してる?
それでダメならバイオ使えるメンバーだけで戦うとか(ヴァニラ・サッズ・ライトあたりで)
>>60 コマンドだよー
ヴァニラのモルボルワンドならもうちょっと確率上がるのかな
ヴァニラ・サッズ・ライトでアシュラやったら結構あっさりかかった
ジャマー1人だけってのが問題だったんだな
魔旋風でフルボッコされたからもうちょっと頑張ってみる
11章でレベル上げする場合、坑道より
ベヒーモスと犬のところでレベル上げした方が効率良くないですか?
オプティマと装備次第では11章入りたてでも2分位で狩れるようなので。
それができない人が坑道でやってるんだろ
効率良くても金にならないからな〜
俺なら効率劣ってても金になる方を選ぶ
金稼ぎ>>CP稼ぎ
最後に金稼ごうとすると結局亀と戦う事になるし、亀はCP多いしでな…
先にCPカンストなんかさせて金無くなると完全に作業になるよな
そういう意味ではテージンでムシュフシュ狩りまくった方が
効率いいかもな。俺はもっぱらベヒ犬は全然やらないでこっちだった。
CP、金ともに6000だからそんなに悪くないしな。
てか、そもそもレベル上げなんてそんなに必要ない気がする。
道中の敵を手当たりしだい倒していったら十分だったよ。
>>67 月花の種売りで6000なのか。
こんな稼ぎどころがあるとは知らなかった。
これはみんな知ってるの?
でも亀狩り(デス狩り・召喚狩り)のために金策無視でレベル上げするのには喧嘩会場もありっちゃありか
>>68 知っていると思うが…
喧嘩会場は11章入った時点でも挑戦できるし、テレポの冥碑
からも近いから利便性がいい。一方ムシュフシュは一時期間
うけられない時期があるからな。そこに行くまでも若干メンドいし。
ただ、100%6000ギルが手に入るのはそれを差し置いても魅力だがな。
↑でも言われてるようにこのゲームは金を稼ぐ方が大変なので
そっちを優先した方がいいと思う。雑魚相手にギルを稼いで、
それで武器を強化して亀狩りのほうがいい。CPカンストで
亀狩りだとホント作業で苦痛でしかないからな…
そういう意味では喧嘩会場やオチュー狩りは後々苦労すると思う。
11章の坑道はエネミーがボムの魂とか改造材料ドンドン落とすんで
結構お得だと思うがなぁ
で、テージン、リヴァイアサンターミナル
喧嘩会場は個人的には旨みが感じられない
あきてやめてたけど今日からやるお
つーかめちゃくそ強いボスとかいんのー?
いない
今何章なん?
即レスありぃ
まじかよー。「アイツ倒すために修行っす!レベル上げに改造だー!」
っていうノリが欲しいんだけど…ないのー…?
>>74んお?
たしかホープきゅんの家終わってちょっと進んだくらいだー
ああそう
とりあえず9章のボスを一発で倒せたらすごいと思うよ
というかこのゲーム武器の火力上げて楽しむゲームじゃないよ
そうなのか・・・
個人的に強いボス打破のためにキャラを育成っていう過程が好きなんだが
なんかウェルキンタマキンだかってヤツいるからそいつ目標にしよっと
いや育成がつまらないわけではないよ
よく戦闘を理解すればアビリティひとつ覚えさせるだけでパーティー内のキャラの立ち位置の変化してレギュラーの奪い合いが起こる
それと火力上げて楽しむゲームじゃないって言ったのはそういう戦い方をするとATK/BLA/BLAで
「たたかう」連打になって、後半にいたってはそれだけではストレスの貯まる戦闘になるってこと
多くのユーザーに楽しんでもらえるように配慮されて作られてるから、それでもクリア出来ないわけではないけど
だからこそストレスのもとにもなるって感じ
快速機のガトリングガンに対してディフェンダーが受け止めるか、あるいはただ喰らってから回復してるだけかの違いみたいなものだな
オプティマが全てだな
↑のやり取り見てて思ったんだけど、やっぱりRPGって
レベル上げが醍醐味なのかね?
他のジャンルのゲームだとそれこそプレイヤーが成長しなければ
クリアできないけど、RPGはたいていレベルを上げればクリアできるよな。
でもそれってゲームの面白さなのか?って疑問に感じる。
極端なたとえになってしまうけど、スライムをひたすら倒して
レベルマックスにして進むというのは面白さなのだろうか?
13はその辺がかなり厳しくなっていて、オプティマの構成で
強敵も倒せるらへんが俺は気に入ってるんだが…
@14種類・・・・
ダッシューズってさ★まで改造したらデメリットあるの?(目標タイム短くなるとか)
そこらへんの細かいとこ詳しく知らないから教えて下さいお願いします。 ぺこりm(__)m
>>84 デメリットは無い。目標タイムは攻撃力(物理&魔法)
とATBレベルから決定されるのでそれらを上げる物でなければ
★にしても問題ない。HPなんかは上げても全然オッケー。
もっとも、オート系は★にしても効果が上がる訳でも無いので
改造する意味は無いのだが…
>>82 すごくよくわかるよ。戦略を練り直す事で苦戦した敵に再戦するとあっさり勝利できた時はすごく気持ちよかった。
FF8やサガシリーズとかもそうだけど、独自性が高いと拒否反応を示す人は少なからずいるんだ。
大作RPGたるFFだから、DQみたいにレベルを上げてお金稼いで武器を買うものだと思って買った人も多いと思う。
13章の雑魚がうざすぎる
主要3ロール埋まってるのに、雑魚に苦戦するw
別に
>>78とかは単純にレベル上げが好きなのではないんじゃないかな。戦略たてたりする過程に
レベル上げがあったり改造があるから例に出しただけで。オプティマを工夫うんちゃらとか
そういうのも含めて総括的に「育成」が好きなんじゃないのかな
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 11:48:07 ID:33lQLlVS0
ボス戦で評価0ばかりです。
助けて!
最終的にはABBでオプティマ切り替えなしでもボコボコに出来るくらい
クリスタリウム上げられるようにして欲しかったなぁ。
>>85 返答ありがとうございます!
物理&魔法とATBレベルが関与してたんですね
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 14:03:19 ID:D2lOP6kk0
ギルガメ機関で武器買いくてタイタンきたけど46の敵が急に強くなって全く勝てない
最初のクリスタル3ロール全部埋めたけどまだ無理なんだろうか?
>>93 面子が悪いんじゃないか?
3ロール埋まってないが、★3いけたぞ。
俺の場合は、ファング・ライト・ホープだった気がする。
>>94 何もできずに死ぬんだが
攻撃で3000食らう
ディフェンダーにしてても3回攻撃みたいなのやられたら即終了
状態変化されてもエスナする暇もない
何が悪いんだ
面子はファング、ライト、ホープで負けてライトをヴァニラに変えたけど駄目だ
>>93 基本トライディザスターで危なくなったらフェニックスの繰り返しで地道にチェーン稼いで
ブレイクしたらラッシュアサルトでいき、ハイゥォンドで止めでいけると思う。
あと、そいつは確か物理攻撃のはずだから
全員にジェネラルベルト付けるなりすればいい気がする。
妨害がうざかったら、デスペガ使うのもありかも。
諦めて帰ってきた
常にフェニックスにしてても負けるっていう・・・
攻撃する暇がない・・・
ラスボス勝てないから武器ほしくて着たけどラスボスより強かった・・・
>ジルニトラ
『むさぼる』は素で15000以上のダメージを与えてくるので、
ダル+デプロテ両方が発生するとHP30000のスノウでさえも
倒される(D以外)。
対応策
・スノウ(騎士のハート以上装備)を投入。
ブレイクするまで常時D。基本二人で戦うこと。
・ダル&デプロテ対策として上位アクセを二つずつ装備。
もしくはかかるの前提でジェネラルベルト★以上を4つ装備。
この装備だけでダメージを約7割カットできる。状態異常が
かかったらすぐに直す。
主要ロールすべて埋まってるって話だが、クリア前か後かで
だいぶ状況が違うぞ。クリア前だとかなりシビアだと思う。
・追記
ラスボス前ならかなりムズいぞ。というよりラスボスよりも
強いと思う。それじゃキツいわ。
フェニックスは防御よりも回復よりのオプティマなんで
ダメージを抑えたかったらグレートウォール(DDD)の方がいい。
まずはラスボス倒した方がいいぞ。
>>93 ラスボス撃破してないのか・・・
クリスタルlv10にする事をお勧めする。
>>98-99 ラスボス後にまだクリスタル増えるんですね
無理っぽいので先にラスボス倒しにいってきます
今ならもうラスボスはいけるだろうと思うし
ありがとうございました
ジルニトラきつかったけどラスボス前に2回倒した俺がアドバイス
・常にD一人置いて「むさぼる」喰らい役にしとく
・基本ADH。Hいらない時はADBでチェーン稼ぐ
・「むさぼる」来たらDが倒れるのでHDHにして速攻レイズ
・ブレイクさえすればゲージ切れるまでに倒せるはず
タイタンの所よりもスーリヤ湖が地獄だった
ジルニトラのしつこさは異常
クリスタリウムカンストしてるのに未だにジルニトラで☆5がとれない
>>102 マジで
一応別のとこにセーブしてるから何回か戦ってみようかな
おれには勝てそうな感じすらなかったけど
>>104 スモーク炊いてみたりデスで運頼みしてみたり…
とりあえずラスボス倒したら、満足してもういいやという気分になったでゴザル
>>102 このやり方でいけたwwwwwww
☆0だったけどありがと
トラペゾへドロンっての高くてかえねええ
>>109 普通にプレイしてる人はそんなの買わないよ
>>110 なに?
持ってないけどどこかで取れる?
>>111 アダマンタイマイかロングイという亀からどうぞ
ちなみに最強武器作ろうとすると嫌でも戦う事になる
トラペ買うよ派:金が必要。亀が15万で売れるアイテム落とすので亀と戦う
トラペ拾うよ派:亀と戦う
トラペもうあるよ:改造用アイテム購入に金が必要。亀とたt…
>>112 アダマンタイ米ってでっかい亀の平原にいるやつだよね
あいつってめちゃくちゃ強いんだよね?
じゃまだまだ無理だ
ちなみにプラチナなんとかとかありったけ売ったら30万以上までなった
>>113 wikiに攻略法とかあるから参考にしてみればイイヨ!
>>114 ありがとう頑張るよ
とりあえずもうラスボスたおしてクリアしてくる
金時計欲しくてミッション64に挑んでるんだけど
倒せなくて困ってる・・・
メンバーは、ヴァニラ・ファング・ホープで主要3ロールは埋まってる感じ
バイオかけて、回復→攻撃の繰り返しで、Hp半分までは行くんだが
全体攻撃が痛くてHp半分過ぎた当たりでよく壊滅するんだ。
何かいい方法ないです?
テージンタワーでムシュムシュ狩り効率いいなぁ。
クリア後直ぐにで召喚スモーク有りでタイマイ狩るより、ルーチンワークで行けるから
いい狩場だと思うんだけど。
1戦8〜15秒リポップ10秒くらいでグロウエッグつければCP12000ギル6000だよ。
あまり勧められてないのが不思議でならない。
ムシュフシュだよ
>>116 ウェルキンのHP半分過ぎた位からの魔旋風でやられるんだろ?
あれDDDで耐えないと無理
相手にブレイブかかってたらこっちのHPは5桁あっても死ぬ
>>116 絶対防御中にヘイストプロテス
絶対防御から回復するたびにデスペルスロウバイオ→HDH
魔旋風のときはDDD
これだけでABなしでも勝てる
>魔旋風
はタイプ耐性無視なんでプロテス、ベルト系は無効だよ。
>ムシュフシュ
一応アルマニや攻略サイトにも載ってる。
額が小さいから無視されがちだけど、やりやすさを考えると
かなりお得だと思う。
>>119-121 ★5は無理だったけど、何とかクリアできた。
ありがとう。
早速ミッション1から★5にする作業に戻るよ。
俺はミッションの★を低い数字から5にする作業が好きだったなあ
秒数との戦い、装備の見直し、ここでもらったアドバイス、★5を取れたときの感動・・・
何より亀じゃない敵と戦えるのが嬉しかった
ミッションは初回★5がオレのジャスティス
…だってまた冥碑行って受けなおすの二度手間だしw
個人的にはSランクのミッションを希望。
使いまわしでも全然オーケー。
ジルニトラ×2とか、ラクタ×3とか。
スパルタクス+ラクタとかも面白そう。
特S ロングイx1シャオx2を同時に相手します
>>126 召喚でロングイを転ばせて、片方のシャオをダルで封じつつ、
一方を倒せれば不可能ではなさそうだな。エリクサーも必要だが…
クリスタリウム封印プレイでクリアしている人も
いるぐらいだし、完全に無理って事はなさそう。
一回タイミングを間違うと即死亡だろうが(笑)
トロフィーに絡めるのは賛成できないけど、絶対無理
なくらいの強さの敵パーティはあってもいいと思う。
>>128 時間差で「ほえる」がきたら耐える自信が全くない
スモークなし奇襲攻撃を絶対にとれない敵以外全て成功のトロフィーは欲しかった
作業すぎていらんわ
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 16:36:54 ID:yXiwhdgD0
やっと11章入った。
いまだにHP3桁でクリスタリウムも最高でロールLv3なんだが、、、、
動画見てるとみんなHP4桁どないなってんねん
1600円で投売りされてたから買って来ましたぁ〜!
これからはじめるんですけどー、なんか気お付けたら良い事ありますかー?!
一本道と聞いているので取りこぼし等があったら嫌なのですが・・・。
街に戻れないとも聞いています。
追記。
当方ff8でドールでサイファーを70レベルまで上げて上位魔法ドローしまくり
ゲームバランスを崩壊させてしまった経験があります。
今回そう言ったやり過ぎると後々困ると言った事はありますでしょうか?
まあ言われてる通りとおり取りこぼしには気をつけて
エネミーチェックリストコンプ(トロフィー関係なし)目指す場合も同様
あとアイテムは基本的に売らない方がいい
これはトロフィーにも関わるんでマメに整理すべし
それと序盤は深刻な資金難になる
wikiには載ってないが2章でスモークという便利アイテムが出てくる
時間をかけて敵を倒した場合(バトルの評価が低い場合)ドロップするものなんだが
500ギルで売れてこの段階の稼ぎとしてはかなり優秀
ここを逃すと7章まで本当に稼げないので、資金に潤沢な旅をしたければ頑張って稼ぐべし
ちなみにスモークはバランス破壊アイテムでもあるので売る以外にも多めに取っておいて損はない
それといくらレベル上げてもこのゲームは各章ごとに上限の制限があるからそれほど問題ない
>>135 今回はトロフィーがあるのでなんだか大変そうですね。
2章のスモークはしっかりおぼえておきます。
ありがとうございました!
もう勝てると思いラスボス着たけど克てなかった
途中からの状態変化攻撃うざすぎる
行動停止、回復不可に毒で回復が追いつかなくて攻撃できず
リーダーだけでいいから状態変化食らわないアクセサリないの?
>>138 完全には無効できないが、確率を減らすやつはあるぞ。
>>139 毒耐久30%ってのもってて装備してみたけどあまり効果が分からなかった
とりあえずエスナ使えなくなるからアイテム買ってくることにするけどやっぱりきついだろうな
>>140 それは発生確率を30%減らすって事。基本発生率が70%なら、
0.7×0.7=0.49で49%の確率で発生するってことになる。
一応全部の状態以上耐性を持つリボンというアクセがあるけど、
手に入れる方法が極めて大変なのでまったくオススメしない。
後はベールを使うことかな。これはすべての発生率を50%
下げるから結構有効。どちらにせよ気休めでしかないので
あまりにも多いのならデスペガを使った方がいい。
もしくは召喚とかね。
リボンは耐性最高値が30%だから全く使えない
というかそもそも弱体耐性アイテムが今回ほとんど使えない
ネオチュー倒せねえ強すぎ
クリアしたばっかなんだけど鍛えてからの方がいいのかな
俺のやり方
ヴァニラにデス・ルインを覚えさせる
HPは6000ほど
メンバー
ヴァニラ(ダッシューズ・閃光のスカーフ・みかわしのブーツ)←連鎖アビでATB加速なら何でもいい
スノウ(ジェネラルベルト*3)、騎士のハートを必ず装備させる
ホープ(ジェネラルベルト*3)
用意するオプティマ
JDH(開幕)
HDE
ADH
AAB
パワースモーク・バリアスモーク使用
ネオチューに対してデスを連発
「がなる」が来る前に落とす(来たらリスタート)
ネオチューを倒したらピコチューにウィークを入れHDEにチェンジ、ホープにエンファイを入れてもらう
入ったらADHにチェンジしルインでウィークの入ったピコチューを攻撃
一匹倒せたら別のにもJDHでウィークを入れADHでルイン攻撃
最後の1・2匹はAABで
運だと思うから全く参考にならないかもしれないけど
11章で主要3種MAX+ウィザードシンボル★*3+スモークでデスで2戦目で
いけたお。
>>145 おーサンクス
やってみたら3戦目であっさりデスが決まったわ
ちまちまピコチュー片づけても☆5出るんだな
つーか何でラスボスより強い敵の存在が必要なん。
クリア後のお楽しみとかじゃなく、本編を長く遊べる仕様にすればいいだけなんじゃね。
149 :
ファルシ=部長:2010/05/28(金) 16:11:14 ID:mIAyEzO/P
ぶ〜い
>>1久々に来てみたら俺の作ったテンプレが勝手に使われてるな
この泥棒猫め
"コピーライト:部長"の許可は取ったのか
テンプレ泥棒=無収入のニートでFA
次スレには部長の銘を入れておけよ
しっかりな
こんなんじゃやってる事は泥棒と変わらんから
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 16:13:37 ID:mIAyEzO/P
ネオチューにデス効かないとか言ってる奴はニートだろ
働かざる者食うべからず
まともな社会生活送ってない奴がリアルラック上がるわけないかと
リア充の社会人は10発以内に決まる
>>9は医術の心得 3(1章ファルシ=アニマからドロップ、6章 サンレス水郷:木漏れ日の林道、ミッション41)
だな
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 18:36:38 ID:mIAyEzO/P
すまねえ、2章か
>>148 本編を長くしてしまうと、それはそれで批判が出るから。
他のコアなゲームだったらそれでもいいんだけど、
FFみたいなライトユーザーも手に取るものだと
あまり長すぎると問題になる。
ライブラやってどくろが出ない敵はデスで倒せるというのは基本だな
一昨日はじめて今11章なんだけど、今作はなんでこんなに敵が固いの?
もうすでにだるい
敵が固いんじゃない
君が強化も弱体も使わないから時間がかかるだけ
きちんと自分にヘイスト、ブレイブ、フェイスかかってる?デプロテ・デシェルを敵に入れてる?
11章以降は自分に強化・敵に弱体・妨害を入れてブレイクさせるのが前提
適切な戦術を採れば、ベヒーモス級の大型の敵であっても3分以上かかることは希だよ
ゴブリンや兵士とかなら20秒もかからない
俺は逆にスーファミ以来久しぶりのFFだったから
先入観とかもなくエンハンサーやジャマーとかすんなり理解できて序盤から戦闘たのしかったな
>>160 俺がいるwwFF4のバトルを経験してれば自ずと分かるんだよな。
補助魔法が凄く重要だったし。そういやあれもバイオ大活躍だったな。
フェイズ×2に比べれば本作はまだ楽な方。
それ以降の作品がアビリティ無双(みだれうち、アルテマなど)
だったから、今作ではつまづく人が多いんだろうな。
永延とラッシュアサルトで戦ってればそりゃ時間掛かるよ。
11章でつまづく人はそれまでサッズとかヴァニラ
とかどうやってたのかって思うわ。
主要ロール3つすべて埋めて
ミッションだいたい★5にして
CP50万余ってる状態なんだが
何を狩ればいいのか良く分らん。
一応まずCPカンストしたいんだけど
みんなは何を狩ってたのか聞きたい・・・
俺はグロウエッグ付けて、アダマンタイマイ。
一回で8万CP貰える。
デス狩りなら1時間と経たずにカンストする。
>>162 オチュー狩りでもタイマイデス狩りでもお好きなように
でファングのエンハンサーにありったけのCPつぎ込め
ヘイストとって、ブラスターのファイアとって、ある程度強化した武器なら亀のガチ狩りが出来るようになる
>>165 ありがとう。
それで行ってみようと思う。
10章なたー
ライファンヴァニのクリスタはどれあげればいいの怖い人教えてー
選択の余地なくね?
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 21:33:41 ID:b0ac7SJs0
>>167 ライト=ブラスター
ファング=アタッカー
ヴァニラ=ジャマー
>>161 >>11章でつまづく人はそれまでサッズとかヴァニラとかどうやってたのかって思うわ。
こんな感じなんじゃない?
429 ゲーム好き名無しさん sage 2010/05/24(月) 18:59:18 ID:VVp4Blw90
FF13の戦闘は幼稚園レベルだからな
ジョブによって使える能力が変わるとか言って、見た目が変わるわけでもない
しかもMPなくしたせいで魔法無限に使えるからアタッカーとヒーラー並べてずっと戦うとケアルしてればどんな敵でも勝てる
それでも難しくするために最初から敵のHPが一万とか十万とかばっかり
回避できない雑魚戦に20分かかるとかザラ
しかもレベルの上限がストーリーの進行に合わせて止まるから強くする事も出来ない
ネオチューとか、どう考えても無理ww
なんかプラチナチンポッポは毎回に近いくらい出るのに
トラペが出ないお(´・ω・`)
1週目は逆で常時金欠だったのに。
トラペがそんなに欲しいならロングイを狩ればいいじゃない
ネオチューはアレキサンダーで雑魚一掃した後にゆっくりと倒せるよん。
時折、DDDで防御しながらね。
>>170 うっわー、凄い戦い方だな。俺は短気だから、
とても真似出来んわw
強化防御弱体妨害が本作ではべらぼうに効果が高いのに加え、
ブレイク&チェーンというダメージを飛躍的に上げるシステム
があるにもかかわらずこういう戦い方をするのか。
システムを完全に無視してるな。それで幼稚園レベルといわれてもなw
こういう戦い方をしないように、召喚獣戦や一部のボスは
死の宣告を取り入れたんだろうな。これもプレイヤーの自由な権利
って奴なのかねえ。
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 12:03:10 ID:9Qtous580
ファイナルファンタジーはRPGじゃなくて3DCGデジタルアート集じゃないのかなー。
11章入ってすぐに亡都マラソンでダッシューズ取ったら父ちゃんの出番が無さ過ぎてワロ……エナイ……
ホープがフェイス・ブレイブ取るまではまだまだ現役で行けるだろ
Dのライズガードまで手を出せばそこそこの盾にもなるし
まだブチョウとかいう汚物いるんだw
オッサン使いたいけど弱いしガキのせいでオッサン用無しだからな・・・。
サッズ最後まで使ったよ。リーダー限定だけどね。
メインはサッズ・ファング・ヴァニラだった。ヒーラーはヴァニラ
一人でほぼまかなえたので問題なし。一応サッズにケアルだけ
覚えさせておいた。ハイボルエリアブラストで攻撃力の低さは
ある程度補えた。結構デカイ敵が多いし、小さい敵は数が多いとき
もままあるので多くの敵に当たる様にすれば問題なかった。
HPも高めなんで結構激しい攻撃にも耐えられるしね。
まあでもリーダーじゃなければ確かにホープの方がいいわな。
>>161 158だけど、ライトニング、ヴァニラ、ファングのPTだぞ
基本はライトがヒーラーしてる間に、Wジャマーで敵を弱くしてラッシュアサルト
HPやばくなったらフェニックス
でも固くないか?
雑魚敵は雑魚だから雑魚敵なんだと思うんだが
157だた
ヘイストやブレイブ・フェイスは入れてる?
弱体は当然だけど味方の攻撃力の強化もこっからは大前提になるよ
それとBLA・BLA・BLAやJAM(ファング)・BLA・BLAで最速のブレイク目指してる?
ブレイク後の攻撃はケルベロス・フューリアスで徹底攻撃体制にしてる?
キングベヒーモスにしてもお供に犬がいればキツイけど単体なら11章入った直後の成長が足りないステでワンブレイクで削れるよ
全てをやっててそれでも固いと言うのは、よほどレベルが足りてないかミッション上位のスパルタクスぐらいしかいないはず
数が多くてメンドくさいのは確かに厄介だけど
雑魚敵はかたいんじゃなくて単に強いんじゃないの?
11章は10章よりはだいぶ強くなるし、自由度もあがるから
場所にしても自キャラ、武器の成長にしても、進行度合いに見合わない強い雑魚敵とも戦えるし
それとも、よわっちいのに時間ばっかりかかるってこと?
>>185 ライトニング、ヴァニラ、ファングだからエンハンサーいないよ。
いまチョコボの里まできた。
別に倒せないわけじゃなくて、ボスでもないのにダラダラと戦闘が長いっていうだけ。
戦闘中にゲームオーバーになるのはミッションくらいで雑魚にやられる事はほとんどない。
ここまでは道行く敵は全部殲滅してきたからクリスタリウム的には問題ないはずだし。
要はゲーム性の問題だよ。
今作はFF8に近いな、と。
延々ドローできない感じの。
じゃあ父ちゃん入れればいいじゃん
それかダッシューズ、豪傑・魔神のタリスマン装備でかなり雑魚は楽になると思うけど
13章の雑魚がうざかったわぁ
さっき苦戦して倒したはずの中ボスが、いきなり雑魚として登場したしw
>>187 いますぐに専属エンハンサーとしてがっつり育てる必要はないけど
ヘイスト、ブレイブ、フェイスあたりがわりと下層にあるキャラなら
早めに習得させておきたいところ
体感的には手間だけど、瞬殺できる相手でもなければ強化、弱体はしっかり入れといた方が結果として早いから
雑魚相手ならエンハンスはアクセでいいんだけどね
ん、とりあえず11章だけじゃなくて、12章と13章も雑魚戦はかなりダルいと思うよ
まぁ、無理に全殲滅しなくたっていいんだけど
ブレイク不可能のアビリティは
チーェンゲージが貯まらないということでしょうか?
それとも、ブレイク寸前まで行くがブレイクにはならないという意味なんですか?
>>187が言いたいのは、雑魚なら雑魚でサクッと
倒せるようにして欲しかった、てことなんじゃね。
ボス戦は歯ごたえがあってもいいけど、雑魚戦は
数秒で終わってもいい、みたいな。
ただ他の人も言ってるとおり、エンハンサーを入れれば
もっと戦闘時間は短縮できると思う。リーダーサッズorホープで、
ファングとヴァニラに攻撃させつつ強化していたから、
11章到達時点でも狼やプリンはさくさく倒せてた。
ブレイブやフェイスよりも、弱点のエン系のほうがダメージ効率がいいよ。
ジャマーの方が効果が大きいし、コストも低いんだけどかかるのは
あくまで確率だからね。エンハンサーは100%かかるし。
それよりも俺が疑問なのは敵の強さにご褒美が比例して無いって事だ。
キンベヒよりフンババの方がCPが低いってのはおかしいだろ。
バイクやティーガーにしたって強さの割りに3000程度しかないってのも。
まあ、別に避ければいいだけなんだけど、強敵を倒した見返りも
少なからず欲しかったなあ。
>>192 ブレイクが不可能
このゲームでブレイクってのがどういう状態か考えてみたらどうでしょう?
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 20:25:54 ID:6Y4W53Ye0
お魚さんに突っ込まれて倒されてレイプされます
なにか対策はあるのでしょうか(⊃д⊂)?
>>195 どこの魚と戦ってるのか分からないからなんとも言えないけど、
召喚とかスモーク使ってる?
>>195 あのチョコボの泉にいる奴らだろ?
諦めろ。あいつらと戦ったあとには白濁まみれのライトニングさんが転がってるだけだw
前にも書いた気がするが……
魚の数が減るまでは、エン系などで強化したアタッカーに攻撃を任せ、
他はディフェンダーやヒーラーで凌ぐが吉。
総攻撃しようにもどうせ突進喰らって中断させられるんだし、
ディフェンダーに押しつけた方が結果として能率が上がる。
>>195 突進を使ってくるのはダゴンだけだから、そうだと思うんだが。
奴らは強化防御の類がかかっているときには突進しまくってくるので
デスペガで全部いっぺんにはがしてしまった方がいい。
で、はがしたらフォーグで封印しちまう。これでスロウ効果のある
ウォータも防げる。ペインも効けば事実上何もできなくなる。
あとはお好きなように。
あと、他の人もそうなんだがもうちょい詳しく教えてくれ。
状況や名前が分かれば適切なアドバイスができるんだが、
そうでないと助言しようが無いんでな。
200 :
199:2010/05/31(月) 21:55:01 ID:e/QwVpLd0
フォーグで封印できるのは力水とウォータね。
突進そのものを封印できるんじゃなくて、
誘発する力水を封印することで間接的に
使えなくするってことだから。突進を直接封印するのなら
ペインね。
やっぱこのゲームDJEが大事だよね。
ラッシュアサルトと勇戦の凱歌だけでゴリ押し出来るのはせいぜい7章までだからなぁ。
ダラダラやりたいんなら勝利の決意(ADH)っつー手もあるが……
FF13の醍醐味をことごとく放棄しとるなw
それはさすがに無いと思うが、勇戦の凱歌(ABH)
あたりは結構いる気がするな。ダメージ、チェーン、回復
と一見バランスがいいし。でも実際は中途半端なんだよな。
みんな一周目の攻撃はABB一択だよな
チェーンを貯めるのにも、ブレイク後のフルボッコタイムも
今だったらBBB→AAAだけど
いや、パーティーが自由に組めるようになってからは
BBBだったぞ、俺は。ファングだけは初期ロールでBが無いから
JBBあたりで代用してたけど。
敵が多い場合は単体攻撃ができるという点ではABBは使っていたけど、
単体のときは最低でもAAB、Aを習得させたあとは大体
AAAだったよ。
アタッカーのチェーンスターターがあるとないとじゃ持続時間にかなりの差が出るから、
原則としてアタッカーを含むオプティマで始めてたな。
BBBとかJBBはその後。
11章でバリアスモーク稼ぐのにいい場所はありませんかね?
今はパドラのセーブポイントの近くでマンチキン狩ってますがもっと効率がいい場所があれば・・・
さっさと進めてショップで買った方がいい
オラは2週目はサッズがヘイスト覚えてから
ライト・スノウに魔力重視の装備させてAAEでゴリ押しが多かったなぁ。
何度やっても亀にデス効かない・・・・・
もう心が折れたよ
弱体妨害付けてるか?素のままじゃ1%だぞ。
全部付けてたって7%なんだから気長にやるしかない。
>>210 ベラドンナワンド、ダッシュシューズ+ATB加速系アクセ装備で
やってるか?
オプティマはバニラファングホープorサッズのJJEがいいよ
デスってベラドンナで確率上がるの?
あれって弱体系?
デス自体は弱体系じゃないが召還で倒してすぐバニラで弱体数種入れる方が
デスが入る確率としては高い
淘汰のタイタン試練の最後M51は、受ける冥碑が2つあります?
4つあるよw
クリアしたあああ
ラスボス卑怯だからバイオして剣つかうっていうチートつかってきたから苦戦したけど後半ほとんど状態変化してこなかった
で、EDまでみたけどよく意味が分からなかったな
結局オーファンを普通に倒して滅ぶのをファングとバニラが合体してとめたってこと?
なんかよくわからない話だったな
>>217 安心しな、俺も最初は分からんかったよ。
ただしそこからはあんた次第。分からんまま放っておくか、
納得するまで調べるか。まあまずはミッションやった方がいいかもね。
断章が全部明らかになると違ってくるし。
9章終盤から雑魚戦キツくなってきて11章入って雑魚敵全く倒せなくなったんだが
みんな誰使ってどんなオプティマで戦ってんの?
ディフェジャマエンハンサでいちいち固めてからじゃないと勝てないの?
>>219 あんたは誰使ってどんなオプティマ組んでんの?
てか上のレス(
>>158ぐらいから)見ればどうすればいいか分かりそうなモンだが……
11章ははじめの内はDでも耐えきれないことがあるから最優先でファングのJを育てたな。
弱体かけてもこちらの火力が低くて速攻すら出来ない状態だったから妨害系のアビが役立った。
スロウ・ペイン・フォーグ・カーズ・ダルはみんな俺の嫁。
>>222 Dでも耐えられない?キンベヒなんかと戦ってるのか?
それとも亀を相手にしているのか?それらはスルーしていいんだぞ。
火力というが弱点エン系をかけるだけでダメージは2倍になるぞ。
ブレイクもしやすくなるし。何で使わないのか。
ブレイブやデプロテなんかも併用すればさらに上がる。
ジャマーが強力なのは確かだが、エンハンサーも結構重要だぞ。
>>219 豪傑のタリスマン・魔神のタリスマン作って装備すれば少しは時間の短縮になる
それとジャマーはチェーンにたいしてアタッカーとブラスターの中間的性質があるから
攻撃はABBメインじゃなくてJBBで弱体・妨害を入れながらやれば弱体・妨害も入るしチェーンも伸びるしで一石二鳥
まあ面度くさければファング・サッズ・ヴァニラでAJEでボタン連打するだけでもかなり行けるよ
>>218 わかった
ミッションやっていく
トロフィってのもどういう意味があるのか分からないけどあつめてみるよ
>>220 スノウ・ヴァニラ・ホープのDJE→DBB→DHHの繰り返し
>158読んでこんな編成にしてみたんだがコレだとかなり討伐に時間かかるしブレイクできない
死ぬことはなくなったが
>>221-222 正直スノウのディフェンダーでも敵の攻撃にいっぱいいっぱい。
ファング入れる代わりに外すならスノウ?ファングでジャマーとディフェンダーの役割をやればいいのかな
>>223 ありがとう参考にする。
エンハンサーとして使うならホープよりもサッズのが良いのかな
回復あるからホープ使ってたんだが
クリア前ラクタ2体討伐に挑んでなんとか倒せたが29分かかった…
>>225 DBBをABBに変更、さらにBBBをプラスして集中攻撃。やばいときだけDHHにする。
ディフェンダーは基本的に防御しかしないから、起用した分だけ攻撃の手が減ることになる。
能率は当然下がる。
エンハンサー使う際も、DHEにして一通り掛け終わるまでじっくり待ったほうが良い。
ジャマーもBJBで掛けた方が成功率が上がる。
いずれにしろ、攻撃と防御/回復を兼任するオプティマは効率悪いから、採用すべきでない。
オプティマ欄が足りないなら話は別だが。
228 :
222:2010/06/02(水) 01:07:18 ID:MfZus3uQ0
スマンアンカ間違ってるな。俺のは
>>221へのレスね。
>>225 ファング入れて、戦闘開始時はDで踏ん張ってもらう。
その間にサッズかホープに強化してもらう。ヴァニラは安全の為に
Hかな。ある程度強化し終わったら、ファングとヴァニラの二人がかり
(JJBなど)で弱体しまくる。デプロテ、デシェルなどがかかったら
そしたらABBなどでフルボッコ。HPがやばそうならABHなどで。
俺は速攻をかけたかったからリーダーサッズでヘイスト+ブレイブor
フェイス、エン系で瞬殺を目指したけど,ホープでプロテスなんか
を使って安全にいくのもいいと思う。ヒーラーも使えるしね。
そこんとこはスタンスによる。あとブラックベルトなんかも
意外に役に立つよ。
>>226 俺はクリア前にスパルタクスに挑んだが時間切れだった…
現在サッズにケアルアを覚えさせるためCP稼ぎ中。
さすがに武器無改造はきつい。
>>225 その編成だと攻撃のリズムが悪いね
Eでの必要な強化の配布中にジャマーで伸ばしたチェーンが切れるから、ブラスターだけで敵のチェーンを0から上げることになる
BBだけでチェーンを上げるのがどれほど難しいかは4章のサッズ・ヴァニラPTでわかるはず(まだサッズがアタッカーを取ってない頃)
チェーン0の敵に対しては最初にアタッカーかジャマーで攻撃をする
ブラスターはチェーンは伸びやすいけど切れやすい
アタッカーは伸びにくいけど切れにくい
ジャマーはそれの中間
それとジャマーは自分が掛けられる弱体・妨害がなくなるとその敵には見向きもしなくなるから注意
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 01:44:58 ID:1Hu33Zpr0
デス刈り始めようと思うんだけど、TP回復までまた別の敵と戦って戻さなきゃいけないの?
効率いい方法教えてくだちい( ; ; )
効率求めるんだったらガチ狩りしかない
>>2にあるチェックリストツールですが、
その他2のところ全部○つけても86%にしかならないのは仕様ですか?
>>226 俺は改造もかなりやってるけどそれでも大苦戦だったわw
>>230 リヴァイアサンターミナルでエナジーサッシュ、勝者の勲章装備で
雑魚狩り亀狩りを繰り返すしかないね
11章のタワーにきたけど、疾風のスカーフ2個持ってたけどこれ重要アイテム?
防具は何つけるのが有効?
ライト、バニラ、ファングで全員防具は2個までしか持てない。
全員バングル系持ってHP上げてるけど意味ないんだろうか。
HPは3000前後ある。
ウェルキン以外のミッションはいちおう終えたんだけど、ウェルキンにはフルボッコされたお
主要3ロールしか埋めてないんだけど、全ロール埋めるのが前提?
あと、ロングイっていうのがどの辺に出てくるのかわからない
>>234 バングル系よりブラックベルトやロイヤルガードなどの防御系
血ダッシュシューズあたりがオススメ。上の方の階層でむせびなく
シ骸がでてきたら虹色のアンクレットもオススメ
>>235 ロングイは平家に普通に歩いてるよ
平原に
ミッション全クリアせんと出ないんジャマイカ
>>235 ウェルキンはそれなりのHPがあった上でDDDしないと攻撃を受けきれないんじゃないかな
ロングイはもう出てるし、もう見てると思うよ
それがロングイと認識できてないだけで
ラスボス倒したからミッションしてたんだけどCP二倍がほしくてM55先にやったら即効殺された
タイタンさきやるにしても結構CP稼がないとまだまだいけそうにないな
今の状況ならどこでCPかせぎするのがいい?
>>235 埋めてなくても倒せるけどケアルダ要員・バイオ要員を入れてDDD(レベル5)が出来ないと無理
>>240 hp1万超えたら、デス頼みで一応クリアできる。
>>240 >>8からテキトーに見つくろってちょうだい
M55はガチンコやゴリ押しで戦うなら全ミッション、全敵中でも最難関なくらいだよ
ただ、奇策というか真っ向勝負を避けて倒す方法もあるわけで
ラスボス倒せたならいろいろやりようはあるんじゃないかな
どっちかっていうと、金稼ぎメインでやってその過程で自然とCPが溜まるって方向性でいくといい
>>242 そんな強いのか
1万はまだ無理だな
お金は今余ってるくらいなんだけど
ほとんど何も買ってないからなあ
ライトのライオンハートっていいの?
早期ブレイクってつかえる?
>>242-243 そんな強いのか
1万はまだ無理だな
お金は今余ってるくらいなんだけど
ほとんど何も買ってないからなあ
ライトのライオンハートっていいの?
早期ブレイクってつかえる?
自分で考えろよ少しは
>>244 HP6000程度のヴァニラがデス覚えてれば、パワースモーク・バリアスモーク使えばいけるよ
スノウに騎士のハート装備させて物理耐性を限界まであげてDEFさせればOK
あとライオンハートはぶっちゃけ使えない
ラッキーブレイカー要員としてたまに役に立つくらい
>>244はまずめいっぱいCP稼ぎしたほうがいいと思う
まぁ、武器はそれぞれ一長一短だからね
状況ごとに特化タイプを使い分けするか
汎用タイプでボチボチすごすかだ
>>247-248 ちょっとそのやり方でやってみる
無理ならCP稼ぎするよ
じゃあオートクレーン上げていこうかな
d
ライオンハート派の俺見参!
>>240 デス狩り
メンバー育ってなければラキブレ狩りはまず不可能
俺も一周目はライオンハートだったな
二周目はセイバー一択だったけど
お前ら引き継ぎ無しでよく2周目やる気になるなぁ…
俺はまたシドとは戦いたくないから2周目はやる気起きない
wiki見れば楽な攻略法書いてあるのかもしれないが、苦戦しまくったからシドはもう嫌だ。
12は3周くらいしたんだが。最強の矛あったせいもあるけども
>>253 二周目は苦戦しないよ
たぶんほとんどの人がそうだと思う
>>253 >>254も言ってるように苦戦しないと思う。
自分じゃあまり分かって無いんだけど、たいていの人は
上手くなってるのを感じるはず。
『え、俺ってこんなに上手くなってたの?』
ってね。7章のバイクなんかは1週目では滅茶苦茶
やられたけど2週目以降はほぼ1ブレイクで★5だった。
つーかシド苦戦する人多いよなあ…ちょっとした失敗で
★が4つになるってことはあるけど、倒せないって事は
なかった。あいつはジャマーのカモだからなあ。
むしろ12の方が1周目の知識持ってても苦戦が多いと思うのだが
シドはテンプレにも書いてあるけど、ブレイク後の斬鉄剣でアッサリ倒せる
ブレイク値が800ぐらい必要だったかなぁ
2周目の方が楽しめる安
シドはセラフィックレイで状態変化を引っぺがしてくるのがウザイ。
エンハンサーがあんまり活躍できない手合いだな。
まぁバイオが効くってことに気付けば、宣告前に倒すのは難しくないけど。
2周目はクリスタリウム封印中
金稼ぎゲーなのが残念
12は低レベルプレイおもしろかったのにな(´・ω・`)
12は経験値0の装備だかがあったんだっけ?
あれあればライセンスポイント稼ぎまくりで楽になったような
アダマン相手に源氏の小手装備してないライトのルイン一発で15万ほどダメージ与えてるみたいなのですが
何故でしょうか
みんなクリスタル埋めてから
何時間くらいで武器、アイテムコンプしたんだ?
あとトロフィーが、すべてを得し者だけなんだが
モチベが上がらないんだ・・・
できれば、参考程度に教えてくれ。
タイマイのガチ狩りさえできればあっという間にトロフィー分の金稼ぎは終わる
クリスタリウムカンストしてれば10時間もいらないかと
どちらかと言えば指輪系の取り逃しの方が怖い
>>263 最後に「あー面倒だけどそろそろやるかぁー」と
オーファンズクレイドルのトレジャー総スルーしてた(後で回収しようと思ってたのに…)ので、
思っていたより予算がかかった
作ったもの、持ってるものチェックしつつ350万むぉ元手に改造改造改造
真夜中に3時間くらいやってたが、350万でも足りずに改造した武器売り払ってなんとか達成
クリスタル埋め終わってもトラペが集まらず…
トラペ次第じゃないかな?
>>195 亀レスになるけど
アレって魚なの?俺には鳥にしか見えないんだけど
トロフィー埋めるだけなら時間かからないよな。
ただ最強武器コンプとなると糞ほど時間かかる。
インゴット500個近く必要だった気がする。
テレビを2画面表示にして文字通り作業ゲー状態にして何とか集めた。
凄いよお前w
シームルグとかナイトセイバーとか沈まぬ太陽を育てていた時
どんな気持ちだったか是非
>>267に聞きたい
>>269 作業だったから何も。上から順に改造していっただけ、勿論装備させずに放置w
むしろサッズの武器に苛ついた。銃だからか何なのか改造費高過ぎ
>>268 ここにもコンプ厨は沢山いるはずだぜ
>>262 たぶんダルが効いているからじゃね?
虚脱中はダメージだけじゃなく、ダメージ限界値も2倍になるから。
(源氏なしで199998、ありで1999998)
272 :
240:2010/06/03(木) 17:06:05 ID:SNXO9iK60
キタキタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)ノД`)・゚・。━━━!!!
ネオチュー倒せたぁ
がなるされたら確実に死ぬからそれまでデスやりまくってたらやっと倒せた
20回くらいはやったよ
d
>>272 20回ならむしろ運がいい部類かもしれない
20回やる時間をCP稼ぎにあてればかなり成長できてたかもしれない
弱いPTの場合はデスが決まってもピコチューにやられちゃうから
そうならなかったってことはすでにじゅうぶん強いPTだったのかもしれないね
けどまぁ、これでデス狩りって戦法を覚えたわけだから、他の強敵にも応用できるね
ラクタ×2クリア前で何とか★5取れた…
ラクタの一番厄介なのはれんぞくまじゃなくてデスペガだな。
ところでアクセサリって装備する順番で効果が僅かに変わるのな。
ウィッチ+ウィッチ+ルーン 56%
ルーン+ウィッチ+ウィッチ 55%
たった1%だけど、場合によっては気にした方がいいのかもな。
>>271 初耳だわw
だとしたらハイウィンドやルーラーは1999998超えるかな?
ヲルバについたんだが雑魚が強い
ボスもそうだけど、こっちがピンチに陥ってフェニックスに切り替えると
そのまま一方的に押されて時間だけが過ぎていくことが多い。
どうすればこうならずに済む?
どうすればそこから立て直せる?
まずはEHJやEDJなんかでしっかり強化&弱体すべし。
数が多いときは一匹ずつしっかり倒す。
立て直しは召喚、フルケア使っちゃうとか
ゴリ押しばっかで進んできたんだろうな
みんな開幕で強化・弱体すませるんだ
俺は開幕はEDHやEHHで強化だけして、弱体・妨害系はチェーンを上げるのと一緒にJJB、JBBでやってる
こういうのは少数派なのか?
>>277 押されるってことは全体的に耐久力が弱い
ホープ使えアクセサリー見直せ
>>280 もちろん敵にもよるがDHEは割と使う。JJEもかなり使う。
アダマンタイマイ狩りを5時間ほどやったらトラペゾヘドロンが9コ集まったんだけど、
6コあれば各最強武器作れるし、残りは売却しても問題ないのですか?
売っても安いし持っといたら
トロフィーバグがあるらしいけど
バージョンが最新の3.30だったらバグは発生しない?
>>285 それは開発に聞いてくれ
心配ならトロフィーとる条件揃える直前でセーブしておけ
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 08:30:26 ID:HAnQ2RkxO
>>227 確か自分の場合、ヲルバ位は、まだサッズをヘイスト要因として使ってたな・・・
リーダーにしておかないと、思い通りにヘイストかけてくれないんで、HP少ないけどリーダーにしてた。
サッズ・ファング・バニラ
EJH
ヘイスト・フェイス→サッズ
↓
ヘイスト・フェイス→バニラ
↓
ヘイスト・ブレイフ→ファング
↓
BAB OR BAH
相手強い時は
ヘイスト中はEDHとか
もっといいやり方あると思うけど、ヲルバ辺りで苦しいとかんじなかったから、試してみたら?
自分の場合は、ホープ君がヘイスト覚える迄はサッズは外せなかったな。
ライブラちゃんと取っていこうと思うんだけど
R1押したときに「???」がない敵はしなくても大丈夫なんでしょうか?
そうだね、空欄には本当に何も無い
同じく完璧を目指すなら落とすアイテム、レアアイテムの欄も忘れずにね
全クリしたら、ラスダンから脱出できなくなったんだけど誰か助けて
できたwワロッシュw
ごめんなさいw
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 13:56:02 ID:HAnQ2RkxO
何で?
普通に戻ったら、オーファンズクレイドルのテレポ窓に戻るよ。
ロングイ10分で倒せるようなったから
アダマンタイタイ狩りしたいんだけど、
1ターンで倒せるだろうか。
1ターンではさすがにムリ
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 17:47:41 ID:ISeC8Y0T0
FF13ってどうして ぬすむ がないの?
敵からアイテムをぬすみたい。
クリスタリウムって何章から使用できるようになるの?
>>290>>292 ワープできなかったのかな?
あれは前に立っただけじゃダメだからね
カメラ動かしてちゃんと見上げて正面に見ないと
>>295 すごくわかるw
つい癖で盗もうとしてしまうw
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 18:56:10 ID:ZGK+BAaYO
てか、11章で詰まる時は、とりあえずグランパルス入るなりミッション追ってモシャス山目指せば
それなりにロール埋まるし、すんなり行くんだけどな。
どちらにせよダッシューズ揃えたり、12章入る前にグロウエック取りに行く訳でしょ?
グロウエック取ろうと思えばマーバラ行く前に最低ミッション17までこなしておかなきゃならん訳で。
これならバルトアンデルス狩った時点で必然的に各キャラ武器は二段階目MAXまで育ってるし、
ロールレベル上がったと同時に即1つロール埋まるぐらいまでにはなってるから
後余裕よ。
装備品コンプ記念真紀子。
もう亀はかんべん。
あ、ごめん、質問スレだったorz
亀へんかめへん
>>299 みな11章の段階でグロウエッグ取ってるのか?
その段階でネオチュー&ピコチュー相手にするのは
かなりきついぞ。無論デス狩りで。
そこまでしてCP稼ぎをする必要があるのか…
クリア後でも十分間に合うと思うんだけど。
さっさと亀ガチしたいから11章でとったけど
とらない方が楽しく亀狩りできたかもしれん。
ネオチュウのミッションの冥碑ってオルバ卿だから面倒だし
必要以上に苦戦するのも面倒で普通に13章で戻って倒したわ
FF12のガリフ前プレイとかと同じだな。
その時点でなるべく強くなりたいから取る。
あるいは11章時点でどこまで行けるかやってみたいってのもある。
そうじゃなきゃ12章目前で戻るなんて面倒なコトしないw
基本的な質問ですみません。
物理耐性=物理攻撃への耐性
魔法耐性=魔法攻撃への耐性
属性耐性=属性物理・魔法攻撃への耐性
状態異常耐性=状態異常(妨害)物理・魔法攻撃への耐性
こんなふうに捕らえているんですが合っているんでしょうか?
インペリアルガード+精霊の指輪だと敵の属性攻撃は
だいたい半減されると思っていいのでしょうか?
>>307 インペリが20%、精霊が25%だと、属性攻撃の場合
100-{(100-20)×(100-25)÷100}=40%
軽減する。{}内が実際に受けるダメージね。
見れば分かるけど、足すんじゃなくて掛け算。
大体の攻撃はこれであってるけど、無属性の攻撃では
物理・魔法耐性を貫通する攻撃もある。有名なのが
バルトアンデルスのデストルドーや、ジャボテンダーの
針10000本、ウェルキンの魔旋風など。これらはアクセや
プロテスなんかでも防げず、ディフェンダーの効果でしか
減らせないから気をつけて。
状態異常は、確率を減らしてる。ダメージを減らしてるわけじゃない。
たとえば、星のペンダント★は45%となってるけど、
それは45%は毒状態になりませんよって意味。
正確には敵の攻撃にそれぞれ基本発生率が設定されていて、
それに掛け合わせたものが発生率になる。
基本発生率が70%だったら、星のペンダント★を装備すれば
70×(100-45)÷100=38%で毒が発生することになる。
>>306 自分もだw
12でガリフ前、王宮前やったし今回も11章でミッションコンプした
>>308 なるほど、詳しい説明参考になりました。
そんなダメージ計算式だったなんてぜんぜん知りませんでした。
ありがとうございました。
ライトさんがブラスター向きってWikiに書いてあるのは、各種攻撃モーションが他のキャラより速いからでOK?
あと、シーンドライブ・デスペラード・ラストリゾートは通常時は封印安定で、相手がブレークしたらボーナス稼ぐのに使えばOK?
・・・・あと、よりによってなんであいつがラスボスなんだぜ?おかしいだろ?
シーンドライブなんて実質ほとんど使いどころないけどな
どうしてもライトニングをリーダーにしたい人は趣味でどうぞって感じで
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 01:47:54 ID:o6L8kRi2O
アルカキルティへの行き方、わかりませんでしょうか?
いまワープできるところです、まずはグランパルスにワープすればいいのでしょうか、、逆でしょうか…
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 02:49:21 ID:qI6sRv5oO
>>306 やっちまうよなw
俺もそうだわ12もヴァン単独プレイでわざわざ東の砂漠突っ切って必死こいでロッド取りにいったものw
これもバルト倒したら即とんぼ返りでネオチューいってしまうw
>>312 イグナイト+ラキブレ装備の場合は結構使えるぞ。<シーンドライブ
1周目はクリア後 2周目は11章でグロウエッグ取ったけど
やっぱり後者で取った方が効率よかったぜ
・・・リアルラックが悪くてネオチューに二日かかったけどw
プレイ時間はどれくらいですか?
クリアまで60時間
これってマジ?
11時間で6章まで来たんだけどクリアまでそんなにかかるの?
>>313 オーファンズクレイドルからワープ
グランパルス(ベースキャンプ)→徒歩or冥碑ワープ
>>316 そ、それは効率良いって言わないんじゃ…
>>317 腕による。人によっては40時間ぐらいでクリアしてる人もいる。
ただ、そこまでで11時間だったら普通だから60時間ぐらい
かかる可能性はある。
ミッションをやらなければ60時間まではいかないよ
2週目ほぼ60時間で全部ミッション5出来たお。
ムビーとか全部スキップだけど。
アイテム関係はちょっと無理だ。
ロングイ10分
タイタイ6分で狩れるから
ロングイのが効率いいと思ってるんだけど、
やっぱタイタイのがいいの?
ロングイはプラチナ出やすいってのも聞いたことあるんだけど・・
インゴの出る確率はタイマイもロングイも同じ
だから早く倒せる方が効率いい
トラペはロングイの方がいい
でも最終的にはインゴはトラペは余るから金稼ぎとしてはリヴァイアサンでタイマイガチ狩りがFA
リヴァイアサンでガチ刈り、セーブ・ロードで1ローテ約4分半。(寝ぼけながらやるとセーブがいっぱいできる)
リヴァイアサンでガチ刈り、移動して再ポップが1ローテ約5分。(前もって雑魚掃除必須)
ミスったり運悪かったら+2分かな。
リヴァイアサンで召還+たこ殴り狩り+TP稼ぎ+画面切り換えで再ポップが1ローテ約6分。(召還中にデスが決まると時間短縮)
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 16:58:54 ID:qI6sRv5oO
CPが埋まってる状態ならタイマイより平原でロングイ狩ったほうが効率良くないか?
サッズリーダーにして召喚でロングイ狩って小亀でTP貯めるサイクルで廻せば、
小亀でも金塊落とすし。
ターミナルはある時境にバタッとインゴットすら落とさなくなるんよな。
小亀はかなりの確率でなんか落としてくれるしストレス的にも俺はこっちがいい。
>.326
だよな。
作業ゲーはストレスたまって仕方ないから
ロングイのがいい気がする不思議
>ターミナルはある時境にバタッとインゴットすら落とさなくなるんよな。
それオカルトですから
効率の話をするならリヴァイサン以外に選択肢はないよ
で、俺個人の好き嫌いの話でいけば平原の方が好きだけどね
ただ惰性でやつよりはいろいろ変えていかに早く倒せるかとか
考えながらやった方がいいよ。俺はなしなしで1戦1分弱〜1分30秒・リポップ1分程度で
狩れてる。
効率が最優先じゃないならサクリ狩りを推す
それなりの強さになっちゃえばボタン連打で済むから
2画面TVで別番組とかPC画面見ながらでもできる
>>329 今の時代は頭を使うとか工夫するってのを放棄してる人が多いからねぇ
どうせやるなら楽しまないとな。ゲームなんだし。
リヴァイアサンでのタイマイガチ狩りが楽しいならそれで良し。
サクリ狩りとかロングイ狩りとかの方が楽しいならそっちをやれば良い。
単純効率が良くても続かなければ意味がない。
クリスタリウムLV9でのウェルキンがどうしても倒せん…
魔旋風×2あたりがしのげなくて押し切られて負けてしまう。
メンバーと装備、オプティマはこんな感じ。
ヴァニラ(リーダー)サッズ スノウ
クリスタリウムはすべて満タン
ベラドンナ ロイヤルガード×3
スピカ ロイヤル ジェネラル ウィッチ
護法の陰陽 チャンピオン メーガス アダマンバンクル
JJD、JHD、HHH、EEE、HHD、DDD
魔旋風は文字が表示されると同時にDDDにチェンジして耐えてる。
たいていは耐えられるんだけど、バリア展開後に来ると
死人が出る。せめて来るタイミングが分かれば…
武器も改造せんと無理かなあ。アドバイス求む。
TPドライブや倒すとTP増加、勝つとTP増加とかってリーダーや敵を倒した人が装備してないと効果無し?
複数メンバーに装備させてるんだけど増えてるのかわかりにくい…
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 22:13:28 ID:qI6sRv5oO
>>332 ちょっと思ったんだけど、それいつ攻撃するの?w
アタッカーやらブラスター無しでDのカウンターだけで勝つ気?
つバイオ
>>332 Dのレベルが4のファングとスノウを両方入れると魔旋風のDDDがだいぶ安定するよ
自分はサッズリーダー(バイオ係)、ファング(その他ジャマー係)、スノウ(常時D)でやった
EEH、EHH(絶対防御時)、終わったらJJD、HHD、魔旋風きたらDDD
ABなしでも余裕で☆5だった
>>334 が強敵と戦ってないorwikiだけみてそのまんまやったのだけは分かったwww
能力値下げてバイオで削れば☆5楽に取れるよ
>>334 バイオ一択だが。Dのカウンターだけで1500万も
削れる訳無いんだけど。
>>336 最初はサッズじゃなくてファング入れてたんだが、回復力が低くて
外した。やり方自体は
>>336と違わないと思う。もう一度
ファングでやってみるわ。
>>337 初期武器無改造な上にステ上げるものは装備して無いから、
これ以上下げようが無いんだが…一応、言っておくけど
HP10000超えてるのはサッズとスノウだけなんだ。
>>332 バリア中にJHDにし、ヴァニラのコマンドにデスペル×2(ニルヴァーナなら3)を仕込み、HHH or EEEで待機。
その後バリアが剥がれる(体を伸ばした)のを合図にJJDに変え、
スノウが挑発(挑戦状)、他2人はデスペル連打。
開幕魔旋風が来ても最後の1発を食らう前に相手のブレイブまで打ち消せるはずなので、
それを確認してからDDDに変える。
これで生き残れるはず。
>>339 オレはステはあんまり考えず最強武器とかでやっても大丈夫だったから
ステは気にしなくて大丈夫だと思うよ
サッズスノウファングのDDDなら最後の方の魔旋風でも3000以上残るから
立て直しが楽だと思う。サッズで手動ケアルラあとは自動でおk
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 23:12:25 ID:qI6sRv5oO
>>335 あーロングイと同じ戦法か。
俺はとりあえずスノウをラッキーブレイカー装備にして
BBBでガツガツ行く時削りにいったけどな。
たまにブレイクしてくれたような気がする。
>>342 ウェルキンにはラッキーブレイカーは効かないんだが…
レベル54だし。
頑張ってBBBやってればそのうちブレイクもするさ
金城鉄壁されるとチェーンも100に戻るしウェルキンに対してはBってそんな重要じゃないよな
攻撃系はJでバイオ入れてる最中に余裕があればAじゃない?
★5程度ならJのバイオだけでも充分だがTAしようとするとBは重要だよ
弱体・妨害入れてブレイクさせてAAAで攻撃したら削れ方がハンパない
バイオ無しでウェルキンに挑んだことがあるけどJJJ(バイオ以外)→BBB→AAAで5分台で★5余裕だった
347 :
332:2010/06/06(日) 02:53:03 ID:GKRKp/360
何度か試してみたけど…やっぱダメだ。
魔旋風は耐えられるけど、その後の回復が追いつかない。
第3段階以降はバイオをかけることすらできない状態。
せめて来るのが100%分かればまだなんとかなるかもしれんが、
今の感じだとせいぜい超反応でオプティマチェンジするのが
精一杯だ。
クリスタレベル9、武器無改造、装備品も中クラスじゃ
ダメなんだろうか。
>>347 サッズのエクリプスぐらいはあった方がよいかもね
Eでヘイストプロテスシェルが一回で貼れるのと
Hでケアルラ3回いけるのはデカイ
死の宣告の時間まではそれなりに余裕あるから、
バリア解除後最初のターンでバイオかからなかったら
そのターンはきっぱりあきらめちゃうのも手かもしれない。
☆5じゃなくても金時計手に入るしw
ずーっと耐えてて残り3万くらいになったから勝負かけたら殺されたのはいい思い出・・・
水の指輪を取り逃して10章まで来てしまったんだけど
>水の指輪を取り逃した上に、流水の指輪と水のおみくじを売ってしまった場合
つまり水の指輪を取り逃しても、流水の指輪と水のおみくじさえ持っていれば水の指輪を手に入れられるってことでおkなの?
グロウエッグって装備して戦闘勝ったら装備者のみCP二倍だよね?
装備して戦闘しても皆と取得CP一緒なんだけどバグですか?
バグってるのはあなたです
うんこめん
解決しましたw
お騒がせしました
亀狩りしたいのに、リヴァイアサン・ターミナルへの行き方が分からない・・・助けて(;´Д`)
>>353 今どこにいるんだよ?
オーファンズクレイドルにいるなら3つあるワープのうち
「セントラルタワー議事堂」へワープ、そこから徒歩
グランパルスにいるなら一度オーファンズクレイドルにワープで戻れ
クリスタLV10ロールLV5オール状態で
M63まで★5の「レベル」なんですが(武器は初期段階で鍛えてません)
(M62のために、メーガスブレス9つ作成)
ロングイに「なんでもありあり」で勝つ戦法はないでしょうか
ジリ貧で削ることができません
(やっぱり武器を2段階★くらいまであげないとダメでしょうか)
>>355 ファングだけでもニムロッドカイン★が欲しい
バイオ狩りすればいい
JJJ、DDD、HHHを用意する
ロングイ本体(脚じゃなくて)にバイオをかける
全ての攻撃はDDDで受ける
防御魔法用のオプティマも用意すれば尚良し(EEEとかEEHとか)
回復能力の高いヴァニラ・ホープ・スノウ辺りがPTとしては良いかな?
「くさい液」も大量に持っておいた方がいい
あと何でタイマイ狩ってとっとと強化しないの?
無改造の武器でもタイマイならガチ狩りできるよ?
>>355 武器強化→召喚→エリクサー→召喚→エリクサー→召喚
なにかこだわりがあるならそれはちゃんと書いておこうぜ
359 :
355:2010/06/06(日) 14:04:24 ID:Y/cmx9Fy0
リヴァイアサン・ターミナルで タイマイ召喚狩りをやってます
いままで インゴット70個 くらい売却したかな
M64のために インペリアルガード を作成中です
タイマイ召喚狩り 延々と続けるのが少し飽きてきたのと
ダークマターは(手持ちが)通常もらえる1つだけなので
「ありあり戦法」でロングイに挑戦したくって^^
ダークマター高いし・・・
>>359 ダークマターはシャオロングイ(小青亀)だが………
361 :
355:2010/06/06(日) 14:17:43 ID:Y/cmx9Fy0
そうだ ごめん シャオロングイだった (_△_;)
>>359 正直タイマイを召喚頼みの時点でありありでもロングイは厳しいと思うよ
上で言ったバイオ狩りでもそりゃいけるけどさ
ロングイはHPが莫大でタイマイより使うべき弱体やPTの状態(エンファイがかかってるとか、ハイボルが維持できてるとか)に気をつけるべき事が多い
できれば前段階として召喚狩りを卒業してから行った方がいいと思うよ
医術の心得解体してエリクサー使ってゴリ押ししてもいいけど
まあプラチナトロフィーも近いだろうし頑張って
ロングイもウェルキンも糞弱くて初回戦闘時に★5でたのでそれっきり
でっていう
ラスボスってHP8000あれば大丈夫?
主要ロールは皆全部コンプしてある。
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 17:06:08 ID:Ak/j0KoPO
余裕杉
しんだらあほ
主要ロール一個不完全なままでも余裕でクリアできたよ
駆け足プレイだった初回は「何この無理ゲー」と思ったものだった。即死が理不尽。
可能な限りクリスタリウム(レベル9)埋めて挑んだら楽勝過ぎてワロタw
個人的に、FF10のブラQ(ジェクト)を彷彿とさせるボスだな。
一直線プレイだと鬼。強化しすぎるとザコなとこが。
FF13は数の暴力が一番嫌だったなぁ
ピコチューやダゴンのことか
>>370 いちいち上に跳ね上げられるとかなり鬱陶しい展開になるな。
バズーカ兵士とか。
「心配ない!(キリッ!」とか「消し飛べ!(キリッ!」とか言われながら
打ち上げられるとイラッと来るわ。
チョコボの里でのサハギンやトカゲにフルボッコにされた事、忘れない…
打ち上げは確かに痛いよね。
せめて機械兵士の腕振りみたいに転倒だったら許せるんだけどなぁ。
ナムヴァの泉とオーファンズクレイドルの魚共は絶対に許さない
打ち上げ系やエアロガが来る瞬間にポーション食べれば回避出来るよ
オーディンの開幕剣技にもメチャクチャ有効
あれ威力より行動阻害の方が遥かに痛いんだよね
>>375 ナムヴァの泉といえば、水のおみくじを護っているサハギン×5がある意味トラウマだな。
接触方法が悪いと、「状況がやばくてリスタートしたら、メニューを開く間もなく再戦闘」となりやすい。
実際はメニューを開く時間はあるけども。
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 00:17:45 ID:fTahaiTAO
>>373 てかここのスタッフ「逃げ惑え!」好きよねw
ナムヴァの泉やオーファンズクレイドルもアレなのは同意だけど
俺はスーリヤ湖の雑魚どもが一番イラッときたな
M31のアタナトイとM51のスパルタクスが☆5とれないんだが…
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 02:06:50 ID:Q9Xd0DiS0
戦闘ちうにファングの言葉が聞き取れませんなんていってるんですか(´・ω・`)?
うちらの敵じゃねーってのだけしかわからないです
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 02:10:59 ID:fTahaiTAO
>>382 「ほざけっ」て聞こえるやつか?
あれは俺もわからん。後ヴァニラの戦闘中の台詞もわからんのが何個かある。
>>381 >>349の理屈は、解体することによって手に入れられるという事。
具体的にいうと、流水の指輪→激流の指輪にして、★段階まであげたあと
解体することによって手に入れられる。おみくじも同様に
★にして解体すると水の指輪が手に入る。
>>380 M31はとにかく自軍に強化防御をありったけ付けて防御無視で
速攻するしかない。スモークはパワー&バリアを炊いて、
AAAでラルヴァを撃破、1ターンJJJで弱体を付けてBBBで
ブレイク、AAAで倒す。
M51は無双剣を抜くまでに如何に早くチェーンボーナスを
上げるかに尽きる。あと、攻撃ペースが速いのでスロウは必須。
>>382 これでもくらいやがれ?
あがいてもむだだ
ってハイウィンドのとききこえるな
ファングは確かに聞き取りづらいな。
ほざけっ、がお化けにしか聞こえないw
>>384 M31は目標タイム40秒くらいでかなりきついんだがw
M51はなんとか☆5つがんばってみる
>>387 >>384と似たような内容だし、ある程度育ってないと参考にならないかも
M31はファング、ライト、スノウでバトル開始直後にバハムート召喚
即メガフレアで帰って頂き、JBB、BBBでブレイクさせて、AAAで倒した
M51はファング、ライト、ヴァニラ
ライトのディフェンダー、残像回避と装備の、みかわしブーツがかなり役に立つ
あとファングのヘイストも覚えてる前提だけど
スロウ(余裕があったらデシェルかデプロテも)とヘイストを入れつつ、BBBでチェーンボーナス切らさずに400くらいまで上げて、AAAに変えて倒した
蜀流剣、無双剣が来そうになったらHDHとかに変える
今更な質問ですが教えてください。
13章の突入し、平原に帰ってきたところです。
ロールは主要3つを4ないし5。
武器は2段階目の★まで上げています。
ライト、ヴァニラ、ファング。(ファングは何鍛えていいかわからずリベンジ系のやつにしました。ライトは初期、ヴァニラは弱体系)
スルーしていたミッションをいくつかクリアし、チョコボを手に入れ平原を制覇してるところですが
東側のジャンプした先にいるオチューが倒せません。コチューに苦戦してる間にやられます。
テンプレを見て強化しようと思っていますが
どこからやるのがいいのでしょうか?
ラッキーブレイク用の武器を揃えようとしても3人の武器を鍛えまくったせいでお金がありません。
今はとりあえずサクリファイスを狩ってヒヒロイカネを売ってお金を貯めてます。30万くらいたまりました。
スノウ、サッズはまったく使ってません。CPもめちゃくちゃ余ってます。
>>390 まずそのPTは糞だからスノウ使えよ
話はそれからだ
>>390 強化云々より、崖のほう(トリフィドが擬態しているあたり)から
回り込めば奇襲攻撃できる。コチューに気づかれても、
オチューの背後から接触すれば奇襲攻撃とみなされる。
てか、オチューは全部奇襲攻撃が楽だった気がするのだが…
(淘汰の断層含め)
あとサクリファイスで稼ぐんならヒヒイロカネじゃなくて
香水の方がいい。ベスト外してグッドだけでいい。
それと
>>391も言ってるけど他のメンバーも使った方がいい。
>>384 M31は俺は全員ティアラ+魔人+ダッシューズでサッズ+ファング+ヴァニラ
だった。武器はアンタレス、ベラドンナ、パンドラだった。
ルインガでラルヴァを殲滅して即JJJ、サッズの攻撃が終わると同時に
BBBで1ターン弱でブレイク、即AAAでギリギリ★5だったよ。
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 09:08:44 ID:6VqMkwC70
ダッシュシューずは改造からしか手に入らないの?
バランス崩壊アイテムだからね
そのぐらい貴重じゃないとゲームバランスが悪くなる
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 09:22:11 ID:6VqMkwC70
テトラクラウンのレベルMAXを解体してもエルメスにならない( ; ; )
Q:広すぎ
A:テレポの冥碑同士で移動出来る。最低でもM(ミッション)9のテレポの冥碑を解放しとかない後々面倒臭い。
解放せずにテージンタワーまで来てしまったんだけど戻って解放するべき?
一応M20の冥碑は解放したからいつでも戻れるとは思うんだけれども
手順のテンプレ見なよ
>>6 余計なことは一切しちゃ駄目だ
>>6のテンプレの手順1に「既に所持しているものでもいい」って書いてあるけど、
テトラ取る前に何か売ったり解体してたりすると手に入らなくなる可能性があるから
新たに買った方が確実
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 09:36:16 ID:6VqMkwC70
>>397 ありがとう( ; ; )一つは今手に入ったんだけど一つしか手に入らないの?テトラクラウンもう一つあるんだけど、また、3つ売れば手に入る?
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 09:48:41 ID:6VqMkwC70
あとベストチョイス2つ装備すると確率あがるとか意味はある?一つでいいの?
402 :
>>396:2010/06/07(月) 10:00:59 ID:8qOI55Gm0
自己解決
戻ってミッションクリアしてきました
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 10:17:55 ID:MWva6wvX0
久々にDQMMやってたらフリマでジャミラスが高額で取引されててワラタww
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 11:31:23 ID:6VqMkwC70
ベストはリーダーに付けなくてもいいの?
タイ米をデス狩りしてるけど、トラペ一ども落とさない( ; ; )
リーダーじゃなくてもいいよ
デス狩りでのトラペのドロップ率は5%
ベスト装備で1.1倍の5.5%
何度も言うがバランス崩壊アイテムは貴重になるように作られてる
>>404 デス狩りならリーダーに付けた方がいい。
召喚獣がいる時点でデスが効いてしまうと
他のメンバーのベストチョイスは判定されない。
ちなみに戦闘不能になっていても判定されない。
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 14:48:58 ID:fTahaiTAO
とりあえず早くデス狩りは抜ける事に全力注ぐのがいいよな
パワースモーク、召喚有りでもやっぱファングトップで狩るのとは全然ストレスが違う。
スノウが真価を発揮するのはクリア後
クリアまでなら強制以外一切使わなくても普通にクリア出来る
シナリオでは中核メンバーなのにゲーム的にはクリアまで空気とか切ない
だが女しか使わん!!
早い内からエリアガード覚えてくれるからディフェンダー必要な時は割と頼ったけどなあ<スノウ
スノウのエリアバリアに気付いたのは、クリア後でしかもDロールレベル5目前だったわorzつうかそんなアビリティ知らなかったし
スノウに限らず、他のメンツを入れたいのに、
オプティマを組み直すのがメンドくて見送った箇所がいくつかある。
もうちょい何とかならなかったのか……
スノウが本当に真価を発揮するのはクリア後だが
クリア前でも使っても他キャラと遜色なく強いだろ
空気とかありえん
スノウはクリア前は劣化ファングみたいなもんだし
ほとんど出番なかったな。
クリアまではずーっとライトホープサッズで
ファングすら使わんかった
ファングはニムロッドピアスがヲルバ郷:まで行かないと手に入らないから
改造効率重視でそれまでは使わなかったな。
ラスボス倒すとかミッション★5だとかなら
どんなメンバーでもほぼ変わらないからね
11章のボス倒して平原に戻りたいんだが、
ミッション全然やってない(1,2,タワー前,タワー内強制、ヲルバ郷のみ)
もしかして歩いて帰らないとダメ?
ヲルバからタワー前までワープ使える
そっからは歩きだね
クリアまでライトホープファングだった俺は異端なのか
打ち上げ後の無限追い討ちウマー
>>418 むしろ13章まで進めて、ベースキャンプにワープ出した方が良いかもね
平原出てからリーダーだけ変更してメンバーそのままって人結構いると思うけどな。
ライトホープファングはけっこう理に適ってるし。クリア前のライトさんの万能さは異常。
>>423 来る時よりは格段に強くなってるし、道も解ってるから
案外時間かからないよ。敵はスルーしたっていいんだし
ライトホープファングで良かったのね
ホープは何かと戦闘不能になりやすいし、入れてても良いのかなあと悩んでたわ
ホープは別に悪くない
むしろ癌なのは義姉さんの方だ
俺もクリア前も後もファングライトホープだな
ライト外してもいいんだが主人公だからついつい残したままにw
全員のクリスタリウム埋まったらファングと義姉弟だったな
あの義姉弟はブラスターとして優秀だった
イメージに合わないがw
クリア前は9章でメンバーチェンジできるようになってからは
ファングホープヴァニラ固定だったな
Aがファングしかいないこと以外は特に目立った不満はないし
クリア前でもスノウを起用するのは悪くない選択だと思うがな
スノウ、ホープ、ファングなら最高火力のPTが作れるし
スノウ、ホープ、ヴァニラならブラスター×3の速攻ブレイクPTが作れる
とくに前者はクリア前の最強のPTだと思うが
メンバー強制以外はライト・ファング・バニラで固定。プラチナまで行った。
今回の野郎は使う気になれんし使ってないから性能も知らん。
デスぺラード、シーンドライブ、ラストリゾートの
使い所教えてください
ルーラーフィスト等はブレイクさせてとどめに使うとかはわかるんですが
ブラスターなんでブレイク前に使うのかとか後なのかとかよくわかりません(>_<)
雑魚に使ってみたけどいまいち効果がわかりませんでした
プラチナまで行ったのは全然自慢にもならんぞ。
時間さえかけりゃあ誰でもトロフィーなんて取れるんだからな。
今日クリアした。
ちら裏
タワー後半からは、ライト、ヴァニラ、ファングのメンバーだった。
12秒ごとにオプティマ変えれば満タンになるってヘイストの効果いらない
の知ってからは、ずっとヘイストなしだった。
ライトはリーダーで防御重視でブラスターとヒーラー、開幕にファングに
ブレイブと弱点のエンをかける。武器は、スラッシュカービン。
フェイスもヴァニラにたまに。
他2人は開幕はジャマー。武器は、ビーナスゴスペルとモルボルワンド。
BBAとBJAを交互に変えてブレーク、ライトのシーンドライブでブレイクボーナスを
あげて倒す。
こんな感じだった。
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 00:23:03 ID:SGSB5uUI0
>>433 シーンドライブはブレイクさせた直後一気にブレイク数値を引き上げるのに使う
デスペラードもほぼ同じだけどこちらはブレイク前も数値を上げれるのでより有効な感じ。
どっちの技も発動直後にロールをアタッカーにチェンジすると
技を中断せずに威力だけ上げれる
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 00:51:05 ID:tY3dIhqs0
動画でAABを絶賛してる人がいるんだが何がいいんだろう。なんか便利か?
1匹相手にブレイク値が十分上がった後なら分かるが、
ダゴンの集団にAABで攻撃とか高等すぎる。
>>437 当該動画も貼らずに意見求められてもねぇ。
エンハンサーやらで強化してるんならさほど突飛な選択でもない気がするが、
いずれにせよ見ないことには、な。
>>434 プラチナ自慢してるんじゃなくて男嫌いを主張しとるんだろ。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 13:30:34 ID:NQcRm3wjO
オーファン倒したけど、裏もないし、後はミッション・トロフィー集めしかやることないと感じた瞬間、飽きた
ストーリー・戦闘・グラフィック好きだったのに…ネオチュー倒して全ロールMAXにしようと思ってたのに…
裏ってなんだよ
443 :
あ:2010/06/08(火) 14:06:03 ID:QKgHWZEOO
すべてを得しもので、あと火のおみくじだけたぶん取り忘れて抜けてるんだけど、もう無理?
火の指輪は三段階全部持ってるんだけど…
444 :
あ:2010/06/08(火) 14:28:05 ID:QKgHWZEOO
すんません、攻略サイト見てもおみくじの入手法分からないんで誰か教えてください…
アクセサリーは売らない様にだけ気をつけてたけど、おみくじ系は取り逃してたらアウト?
おみくじ系は平原の宝箱にほとんどあったと思うけど
糞コテ、age、電話
これらの要素が揃ってるのに答えた
>>445は優しいな
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 16:46:01 ID:CJr8elcq0
現在11章でTP以外のスモークが欲しいんだけどどうすれば簡単に手に入るよ?
イージーチョイスは持ってる
>>448 あら同じ悩みの人が・・・
スモーク類はメディア峡谷で0.7%
ヤシャス山で0.65%
他は0.3%
☆0で各8倍
イージーチョイスは上記の抽選に外れたときに再抽選で5%
どのスモークも欲しいならメディア〜ヤシャス山をうろうろするのがよいかな
ただ11章ではもう効率よく手に入れること自体むりぽ(´・ω・`)
>>448 結論:簡単に手に入る方法は無い。
>>449が言ってる様に効率よく手に入れる方法は無い。
時間を掛ければ多少手に入れられるだろうが、効率は最悪だぞ。
何の目的でスモークが必要なのか知らないが、本編なら
なくても十分いける。ミッションも13章になってから
戻ってくればいい。進めた方が精神的にも効率的にも
いいと思うよ。
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 23:54:29 ID:WzKa9UA00
話を進めて金でスモークを購入する
タイマイ2匹を残してロングイに変わるってかいてあるけど
ケリスとトータスはもうあえないの?
ケリスはシャオロングイでトータスはロングイに変わる?
ケリスとトータスは全部ロングイ系に変わっちゃうけど
ミッションで会える
11章なんだけどクリア後は簡単にギル貯まる?
そのギル稼ぐための装備揃えるのって大変?
武器強化して気持ちよく進みたいけど
貴重なギルだからなかなかつかえない
武器強化よりアクセ強化の方が安く気持ちよく進めるぞ。
特にロイヤルガード、ブラックベルトの強化オヌヌメ。
テージンの機械×5を卒業して、簡単に狩れるようになったオチューで稼いでるんだが、
次の狩りのステップでオヌヌヌってどこかある?
ネオチューデス無しで倒してグロウエッグ欲しいわ。
オチュー狩りが余裕なレベルなら次はタイマイ狩りしか残ってない
ネオチュウをガチ狩れるころには愚弄エッグなんて必要ないから
さっさとデス狩りした方がいいぞw
ラスボスが倒せず、すでにやり続けて4時間。
疲れてきた。 毎回デス食らってサヨウナラだ
敗因分かってるなら対策しなよ
やっと勝てた。
第一形態強すぎる。
第二形態は2分ちょいだったのに。
>>458 デス無しとかこだわりがあるなら効率求めるは厳しいよ
とりあえず、CP稼ぎという行為がそもそもオススメではない
金稼ぎすればその過程でCPは有り余るからね
デス狩りなら下準備はデスを習得するだけだから
CP稼ぎは11章ボスに苦戦しない程度でじゅうぶん
亀をデス狩りしてれば
ガチ狩りに必要な装備ができる頃には
ガチ狩りに必要なCPもたまってるんじゃないかな
猛者はアレをクリスタリウム初期状態のまま倒すんだぜ
亀関連だけど亀スレがレベル高い話題でいっぱいだったからこっちで質問を。
テンプレのwikiにあるタイマイなしなし攻略を実践してみたいけど
装備が心許なくて今はトータスで試行錯誤してやってる身なんだけど、
両足をブレイクするまでは順調なのにその後ABBにチェンジしてハイウィンド放っても足が削りきれないことがある。
チェーン%同じくらい、ともにデプロテ状態と条件が同じなのに右脚は一撃なのに左脚は残ったり、という具合。
アクセのオートブレイブも効果切れてないし原因がわからない。
使用キャラはファングヴァニラサッズ、ファングの物攻は2350くらい。単純に火力が低すぎるのかな?
ハイボル
>>466 !!!
オートアビリティの存在を完全に忘れていた……
ありがとう。AHHでワンクッション挟むことにする。
タイタンのドンペリ3体に全く勝てなくて困ってます。アドバイスお願いします。
全員のHPが4000前後、一部が5000、スノウが7000くらいあるんだけどネオチュー討伐できる?
クリア前でデス戦法でやってみようかと思うんだけど
ネオチューとオチューを間違えてた
>>469の質問は忘れてくだしあ
と思ったらネオチューが隣にいた
なんだろう疲れてるのか
>>468 リーダーをジャマーにしてダル、ダルガ連打
その間に仲間に倒してもらえ
>>468 スモークで奇襲→AAAで3匹同時打ち上げ
が定番だな
ドンペリはわざとブレイクしないでタコ殴りにすればいいって聞いた
ミッションでAランクの敵も大抵倒してるのに
Bのシャボテンダーには全然勝てる気がしない
ラッキーブレイカーが有効というのは聞いたんだけど
動きを止められ回復も追いつかずにやられる
その他のランクBと比較にならない位強いんだけど
なんか大きな勘違いでもしてるのかな?
472〜475さんありがとうございます。
家に帰ったら挑戦します!
>>476 ラキブレはつけてペイン、フォーグ防止アクセ複数装備オヌヌメ
ヒーラーにエスナさせるよりくさい液と痛み止めも買っといた方がよい
ラッキーブレイカー装備のキャラをアタッカーにして、
ADH(勝利の決意)で粘ってたら良いんでない?>ジャボ
操作キャラはラストリーヴを修得したディフェンダーにすると比較的安全。
ダルにされたら自分でアイテム(くさい液)使え。
ラッキーブレイクが発動しても放置してれば勝手に倒してくれる。
ブレイク値が高い分、与ダメでかいしな。
ヘタにオプティマチェンジすると挑発とか防御が切れたりして危険。
>>476 そいつは実はS級妖怪(笑)
という冗談はさておき、★5をガチで取ろうとするならば
間違いなく最難関のミッション。針10000本はDでしか
ダメージを減らせないのでDは必須。
あとシャボテンダーじゃなくてジャボテンダーな。
ちなみにドンペリじゃなくてトンベリね。
>>478-481 皆さんありがとう、ジャボテンでしたか
アクセの複数装備、エスナよりアイテム回復
後はディフェンダーの有効活用ですね、がんばります
ファングのATBゲージがいつまでたっても3なんですが
どうすれば増えますか?
情弱ですみません
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 00:46:17 ID:oWsCjWyrO
すみません事故解決しました
ミッションの後半とかって、やっぱり状態異常はアイテムで直すものなの?
序盤のフェニ尾しかアイテム使ったことないんだけど
各種用意しとくべきかな?
やっとオチューを倒せるかどうかまできたとこです。
クエイク使うので連戦は無理。
ネオチューには瞬殺される。
オチューはTP回復系装備してフューリアスかなんかで
奇襲→クエイク×2→エリアブラスト連射で瞬殺&TP充電できた気がする
アイテムはダル→くさい液くらい用意しとけばなんとかなる
一回目トロフィーコンプ(11章でミッションコンプ)
二回目クリスタリウム封印でやってるけど
ポーションとフェニ尾くらいしかほとんど使ってないよw
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 04:48:45 ID:zxBb4b5z0
ミッション受けたことないんだけど専用ムービーってある?
オーファンズクレイドルのHPが100万ある蜘蛛みたいな雑魚が道をふさいでる所で詰んだ
あいつを瞬殺する方法を教えてくれ
各種スモークは持ってる
ごめんなさいジーンドライブでゴリ押しできました
>>493 そんなに期待しない方が良いよ
登場シーンと討伐シーンが出るだけで会話も何もない
最後のウェルキンだけライトさん出るけど
でも最初に戦う死将は結構いい演出だと思ったな
ムービーが始まる直前に影がサッと通り過ぎていって振り返るんだけど何も見つからない
オーファンズ・クレイドルでのヴラディスラウス狩りって
オーファンズ・クレイドル:賛歌拝廊にたどり着いたらもう無理?
>>496 そこまでたどり着いたらサクリファイス以外の敵とは
戦えなくなるし、戻れない
それよりはアダマンのデス狩りの方がいいのでは?
運の要素が強いけど、狩れればCPはもらえるし、
インゴットの可能性もある。↑の方でも散々言われてるけど、
CP『だけ』の稼ぎはあまり推奨しない
塔で戦える死将はあっという間に全滅させられて鼻毛抜けた
>>497 クリアしたしヴラディスラウス狩りができるデータはオーファンズクレイドル突入前しかないから
アダマンデス狩りで稼ぐわthx
M54で★5とるのって、ラキブレ頼みだけ?
ガチでも取れるよ
>>501 そっか、ガチでもいけるのか
昨日初めて倒して★0だったよ
最後の1ロール残して、後は全部埋めた状態だったけど。
まだまだ亀を倒し足りないのか・・・
d
>>502 パラメータ的なものじゃなくて戦術的なものだと思うよ
10章で全ロール開放されたんですが
CPバカ高いんでうわさの11章からあげるもんなんですか?
>>504 好きなように
「ここの時点で○○したい」みたいなのが明確でないなら
無理のない範囲でさっさと先に進んだ方がなにかと効率はいい
>>504 10章は全然稼ぎに向いてないから
稼ぐとしたら11章だね
なるほど
ありです
ネオチューをデス狩りしようと思うんだけど最低限必要なHPってどれくらい?
56〜62終わったのに、東部丘陵のケリス三匹がシャオロンになってるだけで他の亀は全部
雑魚のまんまなんですが・・・
wikiにも「出ないこともあるらしい」って書いてあるだけだし、どうすればいいんだ・・。
ミッション31で☆5が取れないです
誰か、お勧め戦術お願いします
クリスタリウムは、サブロール2つ終わったところです
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 18:51:27 ID:9YX2FxPkO
ラスボス強すぎ。
リーダーホープに精霊の冠装備しても勝てない。HP5500位だけど後半レクイエムやらレイのラッシュで一撃で2000〜3000食らって積む。
ホープのHP8000位必要でしょうか?
>>512 ロイヤルガードやジェネラルベルト改造して装備してみたら?
ファン具ホープヴァニラで開幕EJJ→JBB→ABBの流れで割と
楽にいけると思うけど
EJJじゃない、JEJ
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 19:09:16 ID:9YX2FxPkO
ホープは精霊の冠耐性46%ジェネラルガード★耐性25%×2個です。
リーダースノウHP8000でやってみます。
ありがとうございます。
>>511 今やったら全員第1段階の武器と閃光スカーフ、ダッシュシューズで
AAAで雑魚を蹴散らしアタナトイにBBB→AAAでいけた
書き忘れたけどファングライトスノウ
アタナトイ★5は召喚使用で散々既出
別に答えは一つではないだろ
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 05:36:01 ID:PdwZyg1mO
ラスボスのHP半分くらいまで減らしてヨシヨシと思ってたらいきなりデスみたいなの喰らってゲームオーバーになってハァ?って思った
面白い面白くないとは別にこんなイライラするゲーム久々だったわ
>>520 最終形態なら死の宣告がかかってるだろ
シコシコやらずに一気に攻めれ
>>521 >>520が言ってるのは最終形態じゃなくて第1形態だろう。
殺戮のエディプスだろ、即死攻撃は。
俺も久しぶりにやってみたら確かにリーダーに直撃して
ゲームオーバーになった。ただリーダーに聖霊の冠を
装備させたらなぜか狙われなくなり、他のメンバーに直撃した。
でもバイオが効いてたから体勢を立て直している間に自滅したよ。
個人的にはデスじゃなくて1ブレイクで倒せないのが一番の問題だな。
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 10:47:15 ID:iI9NEb/mP
このゲームってギルは物を売って稼ぐものなんですか?
その通り、つかクリアまでなら稼ぎなんかしなくても十分
アイテムは貴重品で他のRPGのように湯水のように使うと
すぐ金欠になる
ありです
すみません、武器改造しようと思うんですが
>>55がおすすめなんですかね?
>>522 クリア前でもクリスタリウム目一杯埋めたり、強化・弱体をしこたま掛ければ1ブレイクで倒せるだろ。
何をもって倒せないのか。駆け足プレイ前提か?
>>528 ありがとう
初めて改造を本格的にやったら、素材がみるみる消えてビビった
>>527 無理だよ。プラウド・クラッドと同じでHP40%の段階で強制チェーン
リセットされる。
確かに武器無改造だけど、強化防御、弱体妨害もすべて付けてある。
そもそも火力の問題じゃなくて、仕様の問題って事。
ライトさんのオーディンだけ他の召喚獣に比べてかなり弱い気がするんだけど仕様?
>>531 ドライブ必殺技の斬鉄剣が弱いのは仕様。ただしそれを補って余りある強力なチェーン%依存の即死効果付き。
通常時のことならわからん。相手の雷耐性が耐久だったりくらいしか思い浮かばない。
斬鉄剣は強力なんだけど決まる条件もシビアだから扱い辛く感じるんでしょう
基本的に今作は適当に出して強力というものは少ない気がする。
専用技もブレイク時限定だし。
いわゆる『使いこなせば強い』という感じ
スマン、ブレイク時限定で大きい効果が得られる、だな。
やっと11章きてミッションとかやってんるんだがカイザーベヒーモスさん相手でもうギリギリの戦いになる
メインPTはライト・ヴァニラ・ファング
さっさとストーリー進めたほうが無難かな?
それともチョコボ乗れるまでミッション粘ったほうがいい?
とりあえずストーリークリアが第一の目標なんだが
答え出てるじゃん
ガイセリックの巨拳ってエネミーリストに載る?
グロウエッグって控えのキャラに装備させても効果ある?
>>539 スタメン3人中プレイヤー以外の他2人ってこと?
それならあるよ
>>539が言ってるのは、控えのキャラだろ。
それじゃあ意味無い。最低でも現パーティメンバーのうち
一人が装備して無いとダメ。
ついでに言うと召喚中はリーダーのみ有効。ドライブフィニッシュはあり。
装備しているメンバーが戦闘不能になっていてもダメ。
>>541 サンクス
アダマンタイマイガチ狩り 召喚・スモークありで
2 オプティマ2に変更後、バハムート帰還させる。
ってあるけどどうやってバハムートを帰還させるの?
それらしいコマンドは見当たらないんだけど
すぐドライビングモード
すぐメガフレア
召還してすぐドライビングモードにしていきなりフィニッシュ技出して
すぐお帰りいただくということ
召喚してゲージなくなるまで一緒に戦うのかと思ったよ…
事実それでタイマイ倒せたし、これであってるのかと思ったわ
>>545 俺はいつもそうしてる
ドライビング帰還するとそれまで溜めたチェーンゲージ0になるから
タイマイは転倒させるのが目的だからとっととお帰りいただくのが正解
いる間にファングでジャマかけて、300%くらいでハイウィンド
また仲良く300くらいまで上げ、その後お帰り頂く
戻ってきたらEEBで仲間強化してるとBがブレイク直前まで持っていってる
そこでBBBで900くらいまで一気に上げたらAAAでふるぼっこ
俺の場合
@開始早々J○○に切り替え(○は何でもいい)
↓
A召喚
↓
Bデプロテ・デシェル・ウィーク(スロウ・ダル・カーズもお好みで)をかける。
↓
CAAJorAAAに切り替えてブレイクしないぎりぎりで殴る。
そうこうしてるとバハムート帰るので、帰る間際にBBBに切り替える
↓
DBBBでブレイク
↓
Eファング・ライト・スノウorサッズの場合AAJ
それ以外のキャラの場合AAAで殴り終了。
(武器全員2段階★でも狩れます。)
補助魔法かけるのどこだったか忘れたけど
踏みつけ耐えられるなら@の前、耐えられないならCとDのあとにEBBあたりで
かけてたような気がする。
バハムートお帰りいただければ3人同時に行動できるのに、
1人しか行動できない時間作る意味が分からん。
俺のアダマン、トラペしか落とさねーぞ!
ゴッドくれよ!!
30回位戦ってゴッド0 トラペ10・・・
何だこれ。
>>551 いわゆる『ゾーン』ってやつだね
N=2^n h +1 からくる偏りだよ
9回連続で何も落とさなかった上に13回目にコロッとスニークスモーク落としていった俺のタイマイさんよりマシ
↑10回目だった
おそらく気のせいだろうけど
同じタイマイ★5でも召喚なしガチで2分以内に狩ってる
時が一番ドロップ率高い気がする。特にトラぺ。
まぁ気のせいだけど。
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 22:08:25 ID:e2F4r7TlO
ラクダヴィージャ×2が倒せないんですが
倒しかたありますか?
強すぎる
魔法耐性を限界まで上げる
スモーク使って開幕JJJで弱体妨害系を入れまくる
その後、BBBでチェーンを一気に伸ばす
ブレイクさせた後はデプロテが入るのでABJを用意して削る
やつはチェーン耐性100だからこっちの防御魔法や強化魔法がしっかり掛かってないとほとんどチェーンが伸びない
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 23:59:05 ID:e2F4r7TlO
ダークマターとか金がすごくかかるのだけども
魔法体制MAX上げないとかてませんか?
武器を改造するのに金が必要なのであまりつかいたくわないのですが
プラチナで金を稼ぐ以外ありませんよね?
>>558 魔法耐性アクセにダークマターなんか使わないんだけど、魔法後攻撃アップと勘違いしてない?
あとwiki見てみたらどうだろう?
金が惜しいのなら改造までしなくてもいいと思うよ
ただしある程度装備しておかないとかなり痛い目にあう
やつらは時間をかけるとこちらの強化・防御を剥がしてくる
かけ直さないといけないし(防御の面でもチェーンを伸ばす面でも)、その時に被弾すると一気にピンチになる
>>558 クリア後ならルーンブレス★×4でも十分効果がある
HPも高いはずだし。心配ならウィッチブレス
一番理想なのはメーガスブレスだけどそこまでする
必要も無いと思う。ちなみに必要なのはアダマンタイト
亀狩りとかってクリアするのに必要?
とてもデス取得するタメのミッションクリアまでいけそうにないんだが
>>562 クリアするだけなら一匹も狩らなくておk
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 10:25:29 ID:W7fniNFG0
トラペの効率いいとり方教えて。
亀をガチ狩り
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 10:58:26 ID:W7fniNFG0
>>566 やっぱりそれしかないか…。
正直今の状態だとキツイんだよな
CPカンストしてれば初期武器でもガチ狩りいけるよ
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 11:18:12 ID:W7fniNFG0
CPカンストとは?
全てのロールのクリスタリウムを埋めた状態
まだならデス狩りや召喚狩りに頼るしかないかもね
得意ロールが埋まってファングがヘイストとファイアを覚えてればある程度強化した武器でガチ狩りはできる
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 11:48:48 ID:StjNW6fpO
ありがとうございました
自己解決しました
トラぺよりインゴッドのほうがほしいですよね?
一個武器MAX改造に250万必要ですからね
スノー(ライトニング)がいらない理由
ジャマー、エンハンサー、回復が使えない
ラスボスやミッションで★5をとるための最大の要素がジャマーだ
次に、さらに追い打ちをかけるためのエンハンサー
必須のヒーラー&ディフェンダー
この時点でヴァニラが最重要人物であるのが分かるだろう
次にファングだ
つまり最終結論パーティーは
@ホープ、ヴァニラ、ファング
Aサッズ、ヴァニラ、ファング のEJJである!
そういえばFF13持ってるといいことあるって言ってたよね?
どうだい?いい子と逢った?
全能ダイヤ後はエデンよりも大平原でアダマンマラソンした方がトラペやインゴドロップするよな。
タイマイ&トータス各二匹インゴ&トラペ4連続って
のもあるけど全く落とさん時もあるな。
サークルミッション一つだけ残さないとシャオやロングイになっちまう。
ここのおかげで勉強になった。
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 13:09:39 ID:W7fniNFG0
>>570 全部かァまだまだですわ。
頑張ってみます!ありがとうございます。
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 15:38:58 ID:zCjx6Bq4O
攻略に関する質問ではないんですが、どうか回答の方よろしくお願いします…。
今、同梱版を売ったら幾ら位で売れますかね…?
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 15:56:23 ID:Hp1BvWJ2O
500円だよ
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 16:11:55 ID:zCjx6Bq4O
>>577 どうも、って本当ですか!?
それはソフトだけの値段では…?
プレミア価格がつくから3万はいけると思ってたんですが…
>>578 仕方ない、1000円で買ってあげよう!
>>574 なるほど確かに!
今度からそうしよっと
ちなみに、召喚獣なしで倒してる?
大平原のほうが効率いいと思ってるやつは頭が残念な感じの人?
それともターミナルより飽きにくいとかいう精神論?
どうせ時間測って比較したこともないんだろ。
>>580 当然なし。ガチ狩りです。ある程度強くなれば
7分くらいで4体倒せる。
ノードロップならリセットこれの繰り返しかな。
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 20:02:08 ID:uuUXkCYPO
>>582 お前の頭こそ疑わしいがな。
だったら証明してみせろよ。
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 20:07:06 ID:StjNW6fpO
ロングイはデスきかないの?
アダマンいなくなってやばいじょうたい
これデスきかないなら積んだ
>>585 シャオとロングイはデス無効(シャオは効いたかも。記憶が不確か)。
タイマイさんはエデンのターミナルにいるからそっちで狩ればいい。
クリスタリウム育て終わってニムロカインくらいの武器が作れればロングイも狩れるから安心しておk。
ネオチューはスノウのHPいくつあればいけますか?
とりあえずグロウエッグが欲しいだけなので苦戦してもかまいません
>>587 15000くらいでデス狩りできたけどだいぶHPに余裕があったから
10000はあったら大丈夫だと思う
>>583 ターミナルにおいてタイマイを1分15秒で倒す場合、
撃破後即リセットすると1周期2分20秒前後
プラチナドロップしてセーブする場合+15秒
ドロップ率37.5%として、1周期の平均タイムは2分25秒前後
7分で4体とかなんの釣りだよ…
移動時間とリセット時間入ってんのか?毎回1分未満で倒すとか言うのか?
そんな驚愕の効率で狩れるのなら動画で見たいわ、脳内FF乙
東部丘陵でシャオ3体のセーブリロードマラソンやってると
1体目:ドロップなし
2体目:ドロップなし
3体目:金塊
のパターンが多くて困る。いっそ3体ともドロップしなきゃすぐにリセット出来るものを……
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/15(火) 09:27:21 ID:5PoqG87aO
羊の毛(もこもこウールなど)って何に使うんですか?
ヴァニラのムービーもあったし、マップ上にも出るから、集めるといいことある?
貴重品に見えるがただのワンオブ改造素材。
wiki読んだけどトロフィーバグってのがようわからん・・。
普通にやってりゃならんのか?
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/15(火) 14:16:29 ID:pG0wwHKl0
武器ってずっと同じの強化した方がいいのだろうか?
今スケイルビーストいたとこ抜けてノーチラス行くとこなのだけど0ギルな上に素材も道中で拾ったものしかない
>>596 俺も今天気いじって進むとこだw
序盤のギル不足はいらない武器売るのが手っ取り早い。
序盤の武器改造はコスパ悪いからおすすめしないけど。
改造するなら攻撃力、防御力うp系アクセの方がいい。
武器改造するよりアクセ改造した方が効果あるよ。
特に雷と炎の指輪。7章はもちろん、それ以降も結構使える。
コストが低い割りにすぐに★にできるのでお勧め。
武器は11章入ってからでも遅くない
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/15(火) 15:07:31 ID:pG0wwHKl0
まじか…
全部武器につぎ込んじまったよ
誰か本スレ立ててほしいんですけど><
>>599 武器もアクセも無理に金ためて無理に改造する必要はないよ
そんなことしなくても先に進めるから
ジャマー、エンハンサー、ディフェンダーをちゃんと使ってさえいればね
まぁ、金稼ぎするとしてもやる場所は絞った方がいいよ
漠然とやるんじゃなくて効率いい場所で集中的に
武器は2万くらいあれば初期武器の1段階目★までいくから
7章か9章でそのへんまでやっておくといいかな
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/15(火) 18:23:25 ID:NlpX6F7pO
オプティマ、勇戦の凱歌はどこで手に入りますか?
なるほど
ほとんどアタッカーかブラスターかかヒーラーしかつかってないや
武器もなかなか変わらないからしびれ切らして強化しちゃったけど後半でもっと強力な武器も手に入ってミッションやいろいろできるらしいし我慢して進めるよ
11章からいろいろできるようになるらしいしそこで一気にステータス上げて武器強化する
>>603 武器はタイプが違うだけで優劣があるわけではないよ
最後の最後で手に入る武器よりも初期武器のほうが優れてる場合も多いしね
とりあえず、費用対効果を考えると10章くらいまでは初期武器1段階★がオススメ
初期武器でも2段階目以降になると効率がかなり悪くなるから
下手に武器につぎ込むよりはアクセ強化との併用がオススメ
初期武器以外は1段階目から効率がわるいものが多い
>>603 これが代表的なダメな戦い方ってやつw
429 ゲーム好き名無しさん sage 2010/05/24(月) 18:59:18 ID:VVp4Blw90
FF13の戦闘は幼稚園レベルだからな ジョブによって使える能力が変わるとか言って、
見た目が変わるわけでもない しかもMPなくしたせいで魔法無限に使えるからアタッカーと
ヒーラー並べてずっと戦うとケアルしてればどんな敵でも勝てる それでも難しくするために
最初から敵のHPが一万とか十万とかばっかり 回避できない雑魚戦に20分かかるとかザラ
しかもレベルの上限がストーリーの進行に合わせて止まるから強くする事も出来ない
ラストまで武器はジャマー二人の成功率うpのものしか強化しなかったな
父ちゃんとホープきゅんで交代しながら女二人のモルボルプレイしてたら特に問題なかった
ただ終盤、プラウドクラッドとティアマットが見事なジャマー泣かせで泣きそうだったがw
そこで超久しぶりにスノウと義姉さんがハッスルしたくらいだな
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/15(火) 19:28:23 ID:NlpX6F7pO
勇戦の凱歌というオプティマはどこで手に入れればいいですか?
誰か教えてください
こんなのがいるからもしもしが嫌われるんだよ
書き込んで待つより自分で調べた方が早いとか思わないのかね
アルティマニア眺めてて思ったが使ったことのないオプティマって結構あるものだな。
56種類程度だからほとんど使ったかと思ってたら17種類も未使用のオプティマがあった。
DD○の形のオプティマって有効活用出来ないものかな。グレートウォールしか使ったことないや。
本スレがない、誰か立てておくれ。
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/15(火) 20:56:17 ID:OejeejtPO
俺からもお願い。
誰か本スレ立て頼む。
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/15(火) 21:25:50 ID:cKTYOSor0
>>594 ありがとうございます。(期待させんなよ!)って感じ
本スレやってみるよ
ダメだった…orzゴメン
お!スレ立ってた。今、プレイ中だから嬉しい。
ラクタヴィージャやっと倒した
全滅含めて2時間近く戦ってたぞw
二度とやらんわこんなミッション
>>617 クリスタリウムLv10までカンストしてからやってみろ
れんぞくま?フッ…蚊にさされたようなもんだな…って思えるからw
>>618 得意ロール3種が5・4・4なんだが世界は広かった
グロウエッグ取りに行ったら案外ガチでネオチューと戦えたから調子乗ったらこのザマだよw
最低限メイン3人用にトラペゾ用意できるまで亀とデス祭りか・・・
飽きるんだよなあアレ
>>605 まじw
ジャマーとか他のも使えばもっと楽になるの?
>>621 敵がデプロテ・弱点が炎だった場合
こちらがブレイブ・エンファイがかかっているなら
1.89×1.4×2=5.29倍のダメージが与えられる
チェーンも加えれば10倍以上も夢ではない
あと、敵が弱体化されてたり、味方に強化などが
発生していたりするとチェーンボーナスにプラス補正がかかる
つまり、ブレイクもしやすくなると一石二鳥
>>620 もうね、ジャマー使わないとか有り得ないくらい重要だからw
サッズ&バニラの2人旅とかジャマーエンハンサー使わないで戦闘楽しい?ってほど
素材とかで二度と入手できないものとかあるの?
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 16:14:50 ID:UJGGXk4JO
オプティマ、『勇戦の凱歌』が見つかりません
どこにありますか?
教えてください、お願いします
見つからないってwww
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 17:45:10 ID:UJGGXk4JO
ロールてやつをアタッカー、ブラスター、ヒーラーにすれば覚えるんですか?
>>621/623
なるほど〜
他のも使ってみます
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 19:32:27 ID:QG9Sgs68O
ジャマー無双だよなこのゲームは
+エンハンサで苦戦する事は殆どないし
亀狩り以外の通常プレイ強化用のJDEは超重要
Dはライトの残像回避
みかわしブーツ装備させてライトさんにDやらせると強いよなぁ。
スパルタクスとかの物理ボスではお世話になった。
D最強はスノウじゃないのか
>>633 オートアビリティの面や素のHPの高さ、騎士のハートの存在とか総合的に見たらスノウだろうけど
残像回避しまくるライトさんの後ろ姿はなかなか頼もしいよw
稼ぎ、改造一切なしでも割とサクサク進んでこれたが
9章バルトアンデルスで初めて苦しくなったな。
ルーンブレス2個装備+シェルのライトがデストルドーで死ぬんだが…
ふむふむ…デストルドー構えてる間に一定ダメージ与えるとバルトアンデルスが
怯んで威力減だと…!?
スマン、事故解決しますたわ。
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 04:29:09 ID:xBOcNEYVO
クリア前でリヴァイアサン・ターミナルのアダマンタイマイをデス狩りしてるんですが
戦闘後のTP回復がうまくいきませんー
装備はwikiを参考にTP回復で固めているのですが召喚に必要な3までたまりません
ヴァニラ
モルボルワンド/グッドチョイス エナジーサッシュ ダッシュシューズ
ファング
フェイタルシザース/エナジーサッシュ*2 勝者の勲章
サッズ
リゲル/エナジーサッシュ*3
こうしたほうがいいなどありましたらアドバイスよろしくお願いします
>>639 BBAにしてファングにブレイクさせてます
そして装備からするとファングかサッズに倒させるのがベストだとは思うんですが
その辺を考慮していると戦闘時間が長引いて☆5が取れなくなってしまうんですよね
素直にクリアしてガチ狩り出来るまでレベル上げた方がいいのでしょうかー
サッシュって重複でも効果あったんだ。知らなかった。
フンババの奥にいる兵士たち二組だったら確実に3まで回復したはずだけどなぁ。
>>641 アルマニによれば、複数装備しても効果は無いとある。
単なる錯覚だと思われるが…
特にTP回復のアクセを装備しなくても、量によっては議事堂前の兵士×2、
最低でもフンババ付近の兵士まで倒せば3までは余裕で溜まるはずなのだが。
状況がよく分からん。
☆5が取れないのがでかいと思うな
クリアしてクリスタリウム10解放してから来てはどうだろう?
☆5じゃないのは論外でしょ。☆4だとTP回復量☆5の半分でしょ?確か
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 07:31:17 ID:tpMGhLh1O
装備はLv1だし、○○UP系アクセは着けてないのに
ミッションで☆5とれない(´;ω;`)
一応クリア後なんだけど、無理にごり押ししてんのがいけないのかな
でもジャマー使うとその分、タイムが掛かるわけだし…
>>645 >でもジャマー使うとその分、タイムが掛かるわけだし…
よく考えろ。たとえばデプロテをかけるのに20秒かかったとしよう。
(実際はこんなに時間がかかることは無い)でも、
その後最低1分間は物理攻撃はダメージが1.89倍になるんだぞ。
それが果たしてタイム増加になるか?分かるよな。
エンハンサーなんかはもっと効果時間が長くて、エン〜系なんかは
最低3分間持続するんだぞ。敵に弱点属性があるのならば3分間は
常時ダメージ2倍ってことになる。
もちろん弱っちい敵なら話は別だけど、最低限の弱体強化は
行わないと★5は取れないよ。
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 10:07:28 ID:tpMGhLh1O
>>646 言いたい事はよくわかる。
本編だって、それが正攻法な訳だしね。
でも今やってるのは下位ミッションの序盤でさ…
ライブラ→ジャマー→ブレイク→ハイウィンドウ〆 でも☆3とかなんだよなぁ…
なにがいけないんだろう
下位ミッションならもう素の能力値が高すぎるんじゃないか?
俺はめんどいから使える所はスニーク使ってフルボッコで★5取ったよ
ライブラ…?
>>647 相手が分からないんで経験談になってしまうが、グランガッチあたりか?
もしそうなら
>>648のいう感じで、スモーク使ってゴリ押し
しちゃった方がいいぞ。スモーク禁止ならまたそれはそれで別の
方法を試さなきゃならんのだが。
それとライブラは初戦だから使ってるのか?もしそうならしょうがないが
情報がオープンしているのなら全くの無駄骨だよ。
やぱ煙で神風しかないかぁ
ウガルルムで詰んでたけど、さい先不安だわ
ライブラは初戦しか使ってないよ。☆5取れなかったら
リスタしてたから、そういう流れになってた。
とにかくThx!おまえらちゅっちゅ
2周目でアルマニ見ながらやっと11章に到着
ミッションをやろうと思ったが、此処までやるのがオススメってのありますか?シドから奪ったティアラでダッシューズは作りました改造縛りとかしてるわけじゃ無いので指標を教えて下さい。
>>652 テレポのミッションは絶対やっておいた方がいい。後はチョコボくらいかな?
ただ大体訪れるエリア順にミッションが番号順に並んでるからトレジャー回収したり寄り道が嫌いじゃなければ
クリスタリウムも成長してヲルバ郷のM28までは勝手に消化されると思うよ。
それ以降は一旦ヲルバから戻らないといけないし敵も強めだから13章もしくはクリア後でいいかと。
>>654 >>653と重複するけど…17、つまり受けれるだけ受けていった方がいい。
あとは進んでいった先々でミッションをクリアしていけばすぐに
戻れて後々楽になる。
この過程で雑魚を倒していけば自然と強くなるので稼ぐ必要もなくなる。
俺の場合はこのペースで言ったらタワーあたりで主要ロールは
埋まってしまったよ。
ロングイ15匹倒して1個もトラペゾ落としません
タイマイは80回倒して1個だけです
つらいです
助けてください
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 23:44:54 ID:Ineo6LaGO
>>653>>654 ありがとうございます。
テレポとチョコボ使えるようになるまではうろついてきます。
ついでに、ダッシューズ作りに嵌まってきます!
>>655 改造用のインゴット集めてたらトラペゾは余るくらいたまるから我慢
トロフィーコンプしたが☆5を取るのが一番むずかったミッションは17だわ
ファング以外の2人の武器初期のにして金時計装備してスモーク使わないと取れなかった
俺は廃都ハリで受けてハリで倒すミッションだな…何番だったかな
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 11:36:46 ID:BgiH2ZyhO
ミッション☆5巡りってミスるとまたセーブポイントからやり直して移動しなきゃならんのが面倒で諦めた
まだ序盤の質問なのですが
現在サッズとバニラで行動する所なのですが、バルバロイがなかなか倒せません。
2体来ると目標タイムの4〜5倍とかかかってしまいます。
効率のいい攻め方教えてください。
>>661 多分4章の終盤だと思うんだが…
HPに余裕があるのならEJで強化&弱体をいっぺんに行う。
ダメージを受けまくるのならEHで強化&回復。
弱体が終わってるならABで1〜2ターン攻撃してから
BBにしてブレイク。終わって無いならBJで弱体させてから
BB。あとはお好きに。
それと、サッズをリーダーとして使う場合はエリアブラストを
上手く使いこなせるかが鍵になる。エリブラが4発以上ヒット
する場合ならたたかう×2よりエリブラを使う方がいい。
この辺の感覚は使ってみて覚えるしかない。
ていうか俺は大抵エリブラで間合いが離れていたときは
たたかうだった。
サッズのたたかうはモーションのせいもあってダメ効率が最悪すぎるんだよな。
初プレイの時クリア後まで武器アクセサリ無改造だったから更に攻撃低く感じたわサッズ
9章以降で使ったのオーファン一戦目だけとか。スノウなんて一回も使わなかったし
リーダーファング固定でメンバーはライトさんと後はホープかヴァニラが安定しすぎて泣いた初プレイ
>>660 セーブポイントから遠いミッションなんてなくね?
冥碑から遠いのならあるけど
そりゃたったの10秒だろうがたった1秒だろうが面倒だと感じてしまったらひたすら面倒だけどさ
>>661 いかにしてブレイクさせるか
いかにいいかたちにしてからブレイクさせるか
いかにブレイク中にたたみかけるか、なんだけど、
まぁ、瞬殺できる敵以外は可能な限りジャマーとエンハンサーを使うこと
はじめてメンバー4人揃ったのだけどこれ並び変えできないの?
ホープよりスノウ使いたいのだが
>>666 スノウは怪我してるんじゃないかな?休ませてあげな
メンバーチェンジできるのは9章以降だよ
先日始めて今7章の終り
サッズとスノウが好きで使いたいんだが絶対に無理かね?
連スマソ
↑
最終的にということ
今更ながら今日、中古価格1780円で購入して来た
こんな楽しいゲームをまだプレイしていなかったの?
戦闘の楽しさはシリーズ1に感じたな。次点で10-2。あれもストーリーがひどいもんだったがw
やっぱりATBは飽きを感じさせないなぁ。亀狩りしかやってないけどいかにタイムを縮めるかとか試行錯誤できるし。
クリスタリウム封印だか低レベルだかスレってなくなったの?
ミッションどこまでいけるんだろう・・・
メンバー中2人がブレイク不可の武器って不便かな?
不便だと思うぞ
エンハンサーはよくわからないけどディフェンダーとジャマーは使ってみたら便利だった
ENHは成長してアビリティを覚えるごとにAIが劣化するクソ仕様
リーダーはかならずENHのアビリティ考えて選んでるわ。
AIに任せてるといつまでたってもヘイスト掛けてくれなくて泣ける。
>>679 もっとも12秒ルールを把握してたりやダッシューズが有れば
それほど重要でもないんだけどな。有用であることに変わりは
ないけど、ないと困るというほどでもない。
やっとPTメンバー組めるようになったけど11章ってまだ?
>>674 落ちちゃったみたいね
でも、手持ちのログをざっと見た限りではクリア後のミッションの話は見当たらなかったな
つべとかニコニコで探すほうがいいかも
そういや俺もヲルバ到着後に放置したままだわ
明らかに12秒たっていないのにスロット使い切った後
オプティマチェンジしたら満タンってときない?
ない
バルトアンデルスの滅びの洗礼ってどう対処すればいいのですか?
ちまちま削ってあとHP半分ってとこでどうしてもかかってしまい死んでしまう
お金もアイテムもないです聖水じゃダメみたいだし
>>685 BBBで一気にブレイク後シーンドライブ
シーンドライブが終わる直前にAAAに変更
ブレイクゲージが減りにくくなるから一気に畳みかける
積みそうだ
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 15:26:36 ID:lPSy7kptO
12秒ルールとは?
コントローラー充電のため一旦お休み中
>>688 オフティマ切り替えから12秒経過で次オプティマに兼行した時ATBがMAX
素材を買うためにとりあえず使ってない武器を売って、後から必要になった時に買い戻そうと思うのですが
ストーリーが進んで特定の武器等が買えなくなるとかありますか?
>>690 購入できなくなるものは無いけど買い戻すのも金が必要だし売ったところで大した金にならないから持っておくのが吉。
まだストーリー序盤みたいだし、手軽に強化できるアクセサリを軽く強化してお金がガッツリ稼げるようになったら武器改造って手順がオススメ。
バルトアンデルス前のを狩ってプレミアムチップ売って素材買って武器強化してをちょっと繰り返しただけでも違うね
>>691 そーなんですか?
今ホープの家で、ライトニングの初期装備をMAXまで上げたらかなり強くなったので
ついでに他も上げようかと思ったのですが。
アクセサリ強化は頭に無かったです。
>>693 初期武器なら2万くらいで攻撃120くらい上がる
アクセも2万くらいで攻撃120くらい上がる
アイテムチェンジしちゃうと最終的には強くなるけど
一時的に弱くなる上に金の効率はかなり落ちちゃうから
徹底的に稼ぎまくるとかでないなら1段階目の★まででいい
ダッシューズ2個制作完了残りのメンバー分はクリア後にしよう!
意外にも時間あんまりかからなかったな。
>>694 ありがとうございます。 それでいってみます。
ポーションって今作ではとてもいいですね!ダル状態でも使えるし安いしいい感じ!
ここ見て思ったが、13章までE、J、Dをボス以外にはほとんど使わずにここまできた俺は全然FF13を楽しめてなかったんだな…
でも★5ばっか取ってたけどな
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 12:45:17 ID:JHWrJ7R5O
★5を目指すなら、初期装備だろうと★にしないほうがいいの?
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 13:19:06 ID:YT2OR7qS0
エロイ人教えて下さい。
13章まで行ったんですが弱いのでちょっと遊んでます
@アルカキルティ大平原の向こうにいる巨大な物体はなんでしょうか?
Aマハーバラ坑道の忘れられた魔坑辺りの対岸に敵の姿が見えるんだが無視していいんでしょうか?
B1度クリアーするまで装備を強化しても意味がないというので、クリスタリウムをupしてますが、
これは対決でハイスコアー(★5)で勝てばいいんでしょうか?
C脚力上げて岩山を飛び越えるのはもっと先でしょうね?
Dあのさぼてんはなんでしょうか?
クレクレですまんこ!
>>247 まだライオンが使えないとか言っている情弱がいるのか。
ライトをサブで使うならセイバーだけで決まりだが
ストーリーとかミッションとかやってるうちはライオンからアルテマで決まりな。
検証しろ。
ただしオメガにするならセイバーな。
カインより先にオメガ育てるアホは最初からセイバーだけ育てればいい。
>>698 楽しめたかどうかは自分で判断するもんだろ
アタッカー単独でブレイク出来るのは大きな利点だと何度も語ったが
誰も同意してくれない
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 18:14:44 ID:kTuQB8QqO
>>703 単独って時間かかりすぎるじゃん!
ブラジャマーが居ないとさ
いくら早期ブレイクってもまず全体の90%(95%だったっけ?)まで溜めないといけないからな。
アタッカーのみでブレイクは厳しいだろう。
二周目を始めてみたんだが、ファルシ=アニマ戦のサッズ△戦法使えるな。
ランクこそ☆3だったがポーション節約できてウマー
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 19:56:59 ID:pw11AqvGO
すみません質問です。
ミッションの10が出ません。
攻略サイトを見ると「断章02」が、報酬とか条件になっています。
どっちかわかりません。
ちなみに、断章は01と05しかないです。
ミッション10 と 断章について教えて下さい。
ミッションは10を除いて、1〜12までクリアしてます。
>>700 1.11章ムービーで亀食ってた奴ならファルシ・タイタン(詳細wiki)
2.スーリヤ湖からアトモスで戻ってくると対岸へ行く、アトモスの上はジャンプできる
3.対決でハイスコアー?意味が分からない
4.アルカキルティの黄色い印の事言ってるならチョコボに乗れ。つか、説明読め
5.サボテンダー
>>708 ミッション10の発生条件はミッション5のクリア
ミッション10のクリア報酬が断章2
出ないという可能性について考えられる事は、冥碑の場所間違ってんじゃない?
>>706 奇襲でブレイク寸前まであらかじめ溜まっている時、が
早期ブレイクの使いどころでしょう。
0から溜めてくなら、他の武器の方がやりやすいだろうし。
711 :
708:2010/06/21(月) 23:18:28 ID:a70LVH+E0
>>709 サッカー観てた。カメですまん
サンクス
もう一度、さがしてみます。
箱○のアイコンの入手条件て何かわかる方います?
それと実績ってトロフィーと同じ?
ホープ家から後で効率的にお金稼ぎが出来る場所ありますか?
ラスダンやクリア後ならそれ以上に効率がいい所なんていくらでもあるぞ
>>710 ライトをブラスターでなくアタッカーにするのはどうかと思うので
あくまでブラスターと仮定して0から貯めていくのに、ライオンより早くブレイクできる武器って何があると思う?
このへんがわかってないとライオンが使えないとか言ってしまう。
ただしセイバーはわりと早い。
しかし物理有効とか魔法耐性がある敵にはセイバーはポンコツになるので
ミッションとかやってるうちは汎用性が高くラッキーブレイカーで★5を狙いやすいライオンやアルテマが良い。
でもオメガにするならセイバーしかないのは間違いない。
このへんが理解しがたいならセイバーだけ育てればいいんじゃないかな。
オメガにするなら最終的にはライオンどころかセイバー以外はぜんぜん使えないからね。
>>713 稼ぎポイントは、7章の次は9章
その次は11章、その次も11章、その次も11章
先に進めば進むほどどんどん効率のいい稼ぎポイントがある
だから、特別な理由でもない限りはちょこっと稼いだら
さっさと進んだ方が効率いいよ
ジャマー、エンハンサー、ディフェンダーをちゃんと使いさえすれば
必死で稼がなくても余裕で進めるから
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 18:03:04 ID:uRPJ6WIFO
ミッション55てどのくらいのレベルで倒せるの?
>>717 ネオじゃないほうのオチューが問題なく倒せるくらいかな
ゴリ押しで倒すのであればCPカンスト級でもしんどいよ
>>713 >>714 ありがとうございます。 テンプレ見逃してました。
安心して先に進みます。
とりあえずお金だけためてるのですが、改造がよく理解できてません。
現時点では何を強化するのがいいでしょうか?
>>717 デスさえ覚えれば倒せる。
守備アクセでかためておけばHPは5000あればいい。
8000くらいあるならラッキーブレイカーの方がいいみたいだけどね。
>>719 とりあえず現時点でどの場所まで進んでるのか
あとさしあたってどのキャラの武器を強化したいのか書きなよ
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 19:27:21 ID:uRPJ6WIFO
>>720 なるほど
回りの複数の適がなかなか倒せん
>>719 ホープ邸に滞在したままと仮定するなら
ライトとファングとホープしか使えないから
仮にこいつらの武器を強化するなら
この時点ではライトはブレイズかセイバー、ファングはブレード、ホープはホークアイだね。
ブレイズは12章までは使えるけど、その後はライオンの方がいいから
汎用性はあきらめてセイバーを強化するといいかもしれないが、そこは自己判断で。
>>722 強化した物理防御アクセのみ装備していれば余裕
あと余裕があればピコチューにウィーク
HPなんか5000なくても余裕だよ
なんかこのスレ見てるとみんなライトさんの武器はセイバーオメガみたいだが、なんでそこまでセイバー押すんだ?
どっちかって言うとバランス型のライトさんにはブレイズオメガもありなんじゃないか?
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 19:41:56 ID:PxGCGYSCO
>>725 たぶん、シーンドライブがブラスターの技だからでしょ?
>>725 ブレイズはありえない。
だったらライオンの方がいい。
ちゃんと比べてみな。
セイバーをオススメする理由がわかってないくらいだから、オメガの★を8種類そろえてもいないんだろうけど。
あとオメガがセイバーしかありえない理由は亀狩りね。
ガチでタイマイとかトータスを狩るのに、魔法攻撃させなきゃいけなくなるんだよ。
>>725 基本は状況に応じて、用途によって使い分けだから
どれがいいも悪いもないよ
セイバーみたいな武器で魔法特化装備すると魔法攻撃のみになったりするんだよね
魔法はモーション速いし無駄に走り回らないから手数も稼ぎやすいし、
無駄に近づかないから亀の足踏みダメージでも有利だし
やり込んでいくならセイバー1択になっちゃうのもしょうがないかなと
ただ、こういうスレで質問するレベルの人にはブレイズを勧めてあげるほうがよさそうだけどね
>>726 シーンドライブは物理攻撃だから、そういう意味ではセイバーはありえない。
その方向性ならブレイズかグラディウスを推す。
シーンドライブ大好きなんだが所詮ブラスターの火力だから
放つたびにライトさんがAになるオプティマに変更しなきゃいけないのが面倒くさすぎ泣いた。
ライトさんの武器だけど亀狩りとか特殊な状況以外ならアクセルオメガもアリかと思うんだが……
いやだからブレイズよりライオンの方がいいって。
ただし12章まではブレイズね。
そこまでいかないとライオン入手できないから。
>>730 だから実際に比較してみなよ。
アクセルは昔言われていたのと違って、やたらブレイクに時間がかかる。
全部持ってるオレが言ってるから信じなよ。
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 20:23:55 ID:UBbDDqLKO
怖い
ベヒーモス系みたいに普通にやるとブレイク自体
あまり起こせない敵も居るからアクセルでもいいんじゃね
ID:yO60Io6jOがもしもしから必死で怖い…
>>715 ごめん、確かに突き詰めていくとそうなるね。自分はいい加減なプレイをしてるんだろうね。
初めて早期ブレイクが使えると感じたのが、サクリファイス狩りで
奇襲かけてブレイクさせて浮かせてたたみかけて、とオプティマチェンジの必要もなしに
お手軽に一方的に倒せたから、そういう使い方ばかりしてたよ。
>>734 だから比較してから言いなって
アクセルはブレイクなしで敵を倒すのにもブレイズやライオンより時間がかかる。
>>735 日本語でおk
あと比較してから煽れ
>>736 ブレイズとライオンの敵を倒すスピードはほとんど変わらない。
ただしライオンはラッキーブレイカーがつけやすいので、ミッションをかなり楽にこなせる。
さらにオチュー狩りやるならライオンに決まってしまう。
ミッションにおけるライオンの利点が理解できないなら、それはもう好きに選んだ方がいい。
>>737 ちなみに、それぞれの武器で実際どのくらいの差が出るの?
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 23:36:27 ID:uRPJ6WIFO
>>738 物理や魔法に耐性がなければ、早いのはグラディウスやセイバーのように火力が高い方がとうぜん早い。
次にブレイズとライオンだけど、これはスピードだけだとどっちが早いかはまちまちで変わらない。
さらにはっきりと遅いのがアクセル。
ただし火力重視は局面によって劣るので
序盤はブレイズ、最終武器製造まではアルテマ、最終武器はセイバーでいくのが賢い。
>>739 一人ディフェンダー固定にするなら、防御アクセでかためるのはディフェンダー役だけでいいからね
>>737 いやー携帯からよく頑張ってるなーと思ってさ
ご苦労様です
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 00:07:39 ID:F/2CW0coO
本当に怖かった
このゲームの戦術も大方極めたつもりだったんで寄り道稼ぎ改造なしという条件でやってるんだけど
マハーバラ坑道入った途端いきなり死にまくりマゾゲーになったw
アバランチって雑魚という認識しかなかったのに自爆攻撃がこんなに恐怖の攻撃だったとは…
ヘカトンケイルでは正直詰んだと思ったがなんとか倒せた…
でも、クリスタリウム成長一切なしでクリアするドMもいるんだよな…w
俺にとっては今の条件でもMGS4のTHE BOSS EXTREME並の手応えだけど。
まあ、トロフィーコンプしたとか2周したとかでも初心者とたいして変わらない人ばかりだからな
>>744 HPどのくらい?
クリスタリウム禁止+改造禁止の人はダハーカで詰んだんだっけ?
坑道の中はブレイクしなくてもエン○○だけで超火力になったからそんなに苦労しなかった記憶が。
>>744 一度そういう遊び方をすればそういう感覚は身に付くんじゃないかな
「できるまでやればいいじゃん」「試せること全部ためせばいいじゃん」「確率1%?100回やりゃ済むじゃん」
みたいな。労力の注ぎ方が変わるというか
>>746 ダハーカまでだったね。たしかそこから違う縛りに移行したかと
エリクサー使っちゃえばって気がしないこともなかったけどそういう趣旨ではないか
>>9 の
Q:9章
A:パラメキアに乗り込み、一旦外に出て再び艦内に戻った場所。サイコム兵がやや高確率でプレミアムチップを(売却2500)落とす。
10章からしばらく稼げなくなるのでここで多少稼ぐのも悪くはない。
の場所がよくわかりません。
スタート直後のことですか?
wikiの動画でわかりました
失礼しました
>>745 セーブデータ上書きしちゃったから正確に覚えてないが
ヘカトン戦でヴァニラ1200ファング2000くらいだったかなー?
マハーバラ超えたらまた段々楽になってきたわ。
11章開始直後にマハーバラ入るとここまでキツいんだなw
>>751 ヴァニラは低いけどファングは十分だね
まあ、そのくらいならヘカトンはスモーク使えば余裕
寄り道や改造は解禁してクリスタリウムのCP振り分けるだけ低く抑えて、歯ごたえを楽しみながらやるといいんじゃないかな?
ジャガーノートだってHP2000くらいあれば改造なしでも余裕で倒せる
ジャガーノートもバファイかけて定期的にバステ付加してやればただのHP馬鹿だからな。
一周目はあちこちで逃げ回ってロクに成長してなかったせいもあって
焼却処分*2→GAMEOVERの流れで「ああ、こいつには勝てないんだな」と思い込んでたわw
やっとこさクリスタリウム封印プレイがクリアできた。。
つる氏とかのオーファンで召喚獣封印とか信じられんw
バクティ修理したけど香水とかインゴもらえなかったんだが
そんなことってあんのか
>>755 確かグラン=パルスを歩いた歩数による。
5000歩未満:スニークスモーク×10
5000歩以上7000歩未満:↑+超小型融合炉×2
7000歩以上9000歩未満:↑+金塊×1
9000歩以上10000歩未満:↑+香水×5
10000歩以上:↑+プラチナインゴット×3(+トロフィー『魔境の踏破者』)
らしい。
なるほどなるほど、そうだったのか。サンクス。
>>754 自分も召喚獣封印でオーファン撃破はびっくりしたw
今はミッションモード攻略中だけどどこまでいってくれるかな……
800万貯めたけど、やっぱどんどん金が消えてく・・・
いらそうな武器、アクセサリーを売って、やりくりした?
>>759 トロフィー目的ならそれで十分足りてる
コレクションとしていろいろ所持したいなら足りない
トロフィーだけでいいって人が多いんじゃないかな
>>760 ありがとう
スレ内でも、350万でコンプしたって人いるみたいだね
あんま売りたくなかったけど、しょうがないから売りまくる
あとロングイ、シャオロングイは武器改造二段階★とか、三段階初期とかで倒せる?
>>761 ファングだけでもニムロッドカイン★がいいと思うよ
他は2段階★とか3段階初期で十分
あと、コンプ目的で作りまくって売るのなら始める前にセーブしておいて貰ったらリセットしちゃえばいいよ
自分は
・改造開始前セーブ(トロフィー後これをロード)
・ラスト一個を改造する前に別セーブ
・ヲルバのセーブポイントで最後の一個改造して別セーブ(トロフィーバグの朱鷺の為に保険)
でやったよ
>>761 トロフィー取ったらリセットしていいんだよ
リセットしてもトロフィーは消えないから。ゲーム内セーブデータとPS3本体のトロフィーデータは別だから
貴重品やメイン装備なんかも売り払ってかまわない。つか、ほとんどのアイテムははしたがねにしかならないから
最後の最後、あとちょっと金が足りないときでもなきゃうらなくていい
早い時期に売ってセーブしちゃうとチェック漏れがあった時にしんどいし
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 00:21:05 ID:YV6VvtAeO
オーファン第二が倒せぬ!だれかいい方法教えてHP7000くらいです
>>761 シャオやロングイも倒すだけなら余裕。
ただ対ロングイは攻撃力が足りないから脚にハイウィンドする前にチェーン%稼ぐ必要があるのと
1ブレイクで削りきれないから最強武器☆推奨。
ロングイは召喚→エリクサ→召喚→エリクサ→召喚→リセット
でいいよ。これなら武器弱くてもいけるんじゃね?
まぁ、メインアタッカーの武器くらいはなるべく早い時期にMAXにしておくべきだけどね
>>764 開幕JBBで一気にブレイクまでもってって速攻ボコれよ。
敵の攻撃力に押されるなら先にDEHで強化してからでも十分間に合う。
何が難しいんだ?
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 04:07:48 ID:YV6VvtAeO
初プレイの第一形態はバイオが効くと分かるまでは殺戮のエディプス的な意味で糞強かったが
オーファン第二形態は武器アクセサリ無改造でも適当に弱体かけて1ブレイクでランク5の1分50秒で倒せたなぁ
バルちゃんは出るたびに弱くなってるのが悲しかったぜ…9章のデストルドーはトラウマ
パーティー変更可、全ロール開放まできたのですが、これからどう育てていけばいいのかわかりません。
とりあえずライト、ファング、バニラメインでいこうと思うのですがおすすめあったら教えてください。
>>770 とりあえずは最初の3ロールだけ育てて行けば良いよ
メンバーは好みで良いと思うけど自分ならEを出来るホープかサッズ入れるかな
772 :
770:2010/06/25(金) 07:46:20 ID:qlQ8ZwUNO
>>771 初期ロール以外はあまり使い道ないですか?
ポイントがかなりあまってるから新しいの覚えようかと…
>>772 同じ数のCPを初期ロールだけに振り分けた場合と他にも振った場合とでは
初期ロールだけに振り分けた方が圧倒的に強くなる
初期ロール以外にだけ振り分けた場合はHPもほとんど上昇しない
局面で必要なアビリティーがあるならともかく、なるべく初期ロールに振り分けた方がいい
>>761 ロングイもシャオロングイもクリスタリウムMAXなら二段階★でじゅうぶん
ロングイはエネミーレポートに載せなくてもよくてトロフィーとりたいだけなら
エリクサー使って倒してセーブせずにリセット
まあ、そんな事しなくても倒せるけどね
>>753 俺も勝てないもんだと思ってたw
13章入ってでミッション巡りするまでJをほとんど使わなかったからな
ウィキの通りにやっているのですがバハムートに全く歯が立たない
一回目の行動終える前に全員死んでしまう
>>777 基本DHを含むオプティマでHPに余裕がある時にJBBなどで攻撃
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 17:04:50 ID:YV6VvtAeO
あの黒いでかくて砂巻き上げる適はいつどんなふうに戦うんだ?
クリスタリウム全部埋めたんだけど
ミッション★5 15番のゴブリンで詰んだ
スニーク使っても奇襲成功しないしパワースモーク使っても時間かかる
全員初期武器ライトサッズヴァニラのBBBで1:28ぐらいかかる・・ 1:45が制限だから★3から上がらない
どうすればいいんだ・・ゴブリンが奇襲不可とか初めて知った・・
召喚獣(自分はバハムート使った)でやっつけてみては?
召還中とドライビングモードは試合時間に入らないんですか!
クリスタリウム埋まってるならAAAでエリアブラスト連打で余裕な希ガス
>>783 やってみたけどケルベロスだとサッズとヴァニラがエリアブラスト使えないから他の勝手に殴りだしてgdgdに
後エリアブラストで削るよりBBBで単体集中砲火のが効率よかった・・
でも召還中で★5取れたホントありがとう
ということで消えますレス感謝!
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 22:14:34 ID:YV6VvtAeO
>>785 名前わからんがメイヒが6つある所にチョーーーでかくて黒い砂煙まくやついるじゃん
俺やっと11章入ったとこだけどこのスレの住人の親切さになんか感動したw
俺もさっさと答えられる側にいけるようにがんばろっと。
>>780 どんなやり方でやってるか知らんけど、BJAとかでやれば余裕じゃね?
>>786 ファルシ・タイタンかw
あれとは戦う事ないよ
リヴァイアサンターミナルで詰みそう
ジャガーノートに勝てない
最初タイタンって亀一族のピラミッドの頂点だと勝手に勘違いしとったなぁ。
>>789 亀つまみあげてひと口でパクッだしなぁ
戦っても絶対に勝てんだろうなw
>>790 火の指輪かバファイ使え
>>792 ターミナル通り抜けた後のタイラントのとこじゃないかな
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 04:51:22 ID:ZrNI91SaO
>>789 ファルシタイタンか
あれが最強の敵だと思いいつ戦うかワクワクしてたが戦わないのかorz
ヘカトンケイルにどうしても勝てないです
今は
ファング HP1890
ブレードランスレベル22
ゴールドバングル、カーボンバングル
ヴァニラ HP1555
キュアスタッフレベル12
シャーマンサイン、シルバーバングル
ラッシュアサルト
ジャマー、ディフェンダー
ディフェンダー、キュア
です
正直道中の雑魚ですらキツイ…
ファングの武器強化してて思ったけど初期武器強化した方がよかったのですね…
ヘカトンはジャマーディフェンダー
HP減ったらヒーラーディフェンダー
これでおk
>>790 プロテス+シェル+バファイ+炎の指輪+ブラックベルト
強化がかかるまではディフェンダーに耐えてもらう。
これでまず死ぬことはなくなる。
>>796 基本的な戦い方は
>>797の言ってる通りでいいが、
それ以前の問題として敵から逃げまくってないか?
11章にしてはステが低すぎる。ヘタすりゃ10章レベルだぞ。
それとも主要ロール以外を上げてるのか?まずは主要ロールを
上げるのが先だぞ。
11章入ったあたりから雑魚に全然勝てなくなったんだ
とりあえず
>>797の方法でやってみます
ヴァニラが移動しないからクエイクに巻き込まれてしまうんだ
戻ってステータス上げようにも橋の上にいる四体の敵に勝てない
>>801 ファランクスは横をすり抜けるようにすればバトルは回避できるぞ。
…ていうかさ、そこに来るまではどうしてたのよ。一回は通って来たんだろ。
>>799 そのHPでもヘカトンいけるよ
でもJDでデシェルウィーク入れたらJDのままよりBDに切り替えた方がいい
あと、スモーク使えばさらに安定する
そのHPだとJDだけでゲージ上げ切れるかは疑問
>>802 ファングの召喚獣でごり押ししたらなんか行けたんだ
>>803 スモークは一個も持ってない
JDとHDで半分以上には持って行けるんだけど時間足らずかクエイクにヴァニラが巻き込まれて回復追いつかず死ぬ
>>804 ヘカトンからリベンジモードから攻撃に切り替わったらすぐにHD
リベンジモード入ったら攻撃
弱体切れたら入れ直し
これでちゃんとBDも使えばゲージMAX近くかMAXまで持っていける
改造してないなら武器はそこではキュアスタッフおすすめ
やってみます
ただやはり回復が追いつかない…
相手が動き出してから切り替えて攻撃してたら殺される
>>804 あとミッションほとんどやらずにそこまで行ったんだろうけど
14まではやるべきだったね
たぶんバクティの修理やっても報酬もらいきれなくて、結局歩き回るか後回しにしなきゃいけなくなる
まあ、発売当時や情報弱者プレーヤーはみんな通る道だから
割り切って歯ごたえを楽しみながらがんばるのもおもしろい
>>806 ファングは絶対にディフェンダー固定
そして防御アクセでかためる
ヴァニラのアクセはスピードと魔法攻撃力重視
キュアスタッフで回復アップ
>>804 ATBレベルはいくつだ?4なら問題ないが、3だったらファングの攻撃も
入れないとダメだぞ。あと、クエイクは精霊の指輪やルーンブレスで
ダメージを減らせる。ホントは土の指輪がベストなんだが、持ってるか?
ちなみに全体攻撃だから、どのみち喰らうよ。回復が遅れるんだったら、
ポーションも使う。それでも間に合わないのであればTPのフルケアを使う。
ATBレベルは4です
アクセ関係はHP増やすのと魔法攻撃上げるの以外お金なくて売ってしまった
>>810 (ノ∀`)アチャー
もしかしたらトロフィーコンプできないかもしれんね
とりあえずストーリークリアしたいだけならいいけど
クリアするだけでいいです
今
バスター、ディフェンダー
キュア、ディフェンダー
ジャマーディフェンダーでかなりいい感じに進んだのだけど時間切れになった
>>812 何回かやればなんとかなるはず
おれも今ためしにやってる
そのHPのデータより200くらいHP高いデータしかないけど
改造なしアクセ0で
たしかに回復にかなり時間とられるね
HP2000未満スモークなし改造なしアクセなしだとぜんぜん倒せなくてワロタ
ブラックベルトはあった方がいいかな
>>814 と思うぞ。無改造でもいいから二つ付けてれば20%近くは
カットしてくれるし。
せめてバリアスモークがあればまた違ったんだろうが…
>>815 スモークなし改造なしアクセはファングにブラックベルト未改造二つのみで今たおした
バニラはアクセなしキュアスタッフ未改造のみ
HPはファングは2000
ブラックベルトを改造してあれば余裕かな
残り時間ぎりぎりで回復無視してブラスターぶちこみまくってなんとかクリア
>>816 おお、良かったな。
やっぱミッションはある程度は受けてきた方が
よさそうだな。あとアクセ売りまくる人って結構いるんだな…
それじゃきつくなるのも当然だわ。
改造もベルトやブレス系が役に立つ(汎用性がある)ってことが
分かっていればいいけど、そうじゃない人が大多数だからな…
結構な数の人が武器に費用を投入してるし。なかなか難しいな。
>>817 いや、おれ
>>812じゃなくて
>>812に教えてるだけだし(汗
何周もそうとうやりこんだけど、初心者でもミッションはテレポのやつや14までやってから坑道に行った方がいいのはまちがいない
ゲーム内でそういった誘導がされるべきなのだけど
ヤシャス山が本当に遠すぎてどこかわかんなくて、ミッション2までしかやらない人がほとんどじゃないかな?
このゲームのだめなところの代表的なひとつだとオモ
ヘカトンに負ける
↓
少し戻ったところにいるプリン倒す
↓
ゲージたまるからファングの召喚獣でロボ倒す
↓
倒せる敵倒すして能力上げる
↓
以下繰り返してる
>>819 いっそ大平原まで戻ってミッションやった方がイインジャマイカ?
この先も延々と苦労するし
どうしてもマゾプレイがやりたければ、CPを振り分けしすぎないようにプールしておけばいいだけだし
いや、ストーリークリアするだけでよくてミッションやる気ないなら戻らなくていいか
なにげにアバランチがCPおいしい
楽に倒せればだけど
マゾプレイがやりたいわけじゃない
序盤の武器やアクセの強化をミスってたんだ
今、11章でミッション16まで終えました。
この先(17ミッション)移行に進むと13章まで戻ってこれないのでしょうか?
戻ってこれないようなら、CP・ギルを貯めてから進もうかと思っております。
後、アクセは何がオススメですか?
メンバーは色々替えるのメンドクサイので、
ライト・ファング・ヴァニラで最後までいこうと思っています。
なので、このメンバーで各自の武器アクセのみ強化して進みたいのです。
>>823 12章まで進んじゃうと13章に行くまでは戻れなくなる
ミッション55をやりたいなら、ヲルバ郷のバルトアンデルスを倒したら
戻って受注してそのままミッションクリアすること
あとそこまでミッションやったならCPとギル貯めはいらない
それだけ歩けば条件満たしているから、ヲルバのバクティを修理すればかなりの報酬もらえる
>>823 あとアクセは通常時は全員にダッシューズと閃光のスカーフは確定
残りひとつは好きにすればいいけど、火力やスピード重視でいくなら豪傑や魔神のタリスマン
それとミッション55やる直前までにブラックベルト★を三つ用意しておく事
あとアクセは絶対に売らない事
武器はニラはベラドンナを育てていって、ファングはニムロを入手するまではブレード
ライトはライオンを入手するまではブレイズでいい
12章の亀狩りでトラペゾヘドロンってのGETしたのですが
メインPTのマグナブレイズ モルボルワンド ビーナスゴスペル
どの武器優先的に最強武器するのおすすめ?
モルボルワンドを最強武器にしたらデス狩り効率あがりますか?
>>822 じゃあCP稼ぎを兼ねてミッションやりに戻りなって
ぜんぜん楽になるよ
この先ずっとマゾプレイやる事になったり、CP稼ぎで時間を浪費するのも平気なら、がんばれファイト
みんなけっこう低HPでもやりこんでるから、わりとアドバイスできる
>>826 絶対にビーナス
改から上はないからモルボルは後回し
>>824-825 丁寧にサンクス
ミッションは全部クリアしたい思っています。
55以外は13章に行ってからでも出来るってことでおk?
>全員にダッシュシューズ
って事は、ミッション7クリアしてるのですが、2回目以降でもおk?
(アクセ買ってテトラ入手までやり直す方法)
後、
>あとアクセは絶対に売らない事
これってどうしてですか?
いままでに、アクセはテトラ類を売ってしまっています。
一応ググっていたので亀でスミマセン
>>829 ミッションは12章行かなくても何回でも全部できるし、13章から戻っても最初から最後まで何回でもできる
ただミッション55の報酬がでかすぎるだけ
ミッションは何回でもできるけど、報酬は二回目からは価値の低いものに変わる
でもけっこう改造に使える素材が報酬だから、まるっきりムダではない
7のテトラは報酬ではなくドロップだから運しだいなので、運さえよければ何回も手に入る
あとアクセを売らない理由はめんどくさいから全部は言わないけど
取り返しがつかない事になりかねないから、調べきれずにそういう質問をする人は絶対に売っちゃだめ
テトラは取り返しつくけど、売ったのはもったいなさすぎ
発売当初はそんな人けっこういたけど、ダッシューズ6人ぶん作るくらいまでは持っておいた方がいい
あとダッシューズは全員ぶんとは言っても、当面は3人ぶんでおk
そこからはトレジャーとかでたまたま手に入れたら作るだけでいい
6人ぶん用意するのはメンバー変更した時に付け替えるのがめんどくさすぎるから
>>830-831 レス サンクス
ダッシュシューズについては、スイマセン勘違いしてました。
アクセはメンバー選べるようになってからは、使う3人以外には
装着してないので、後2つ頑張ります。
(勝手にメンバー変わって対戦になった時はビビりましたけど)
アクセ売却については売ってなかったら、何か入手出来るとかではないのならよかったです。
基本的にアクセは売っていません。
(でも、そろそろ整理しようかと思って、今日聞いたオススメ以外売るつもりでした。よかったw)
ミッション7で「ボムの魂」稼ぎをちょっとした時にテトラ数個入手した時に、
金になるので売ったのみです。(この時にダッシュシューズ作れはよかったorz)
11章でやっと自由に行動できるようになって、うろうろしてたのですが、
そろそろ飽きてきてたとkそなので、ダッシュシューズ入手とミッション55クリアして進みます。
ありがとうございました。
頑張って能力上げてHP200超えてアクセサリーも強化してフルケア使えるようにゲージ3貯めて
オプティマも
BA、JD、CD、JA
で組んでもう少しってところまで行くけど時間も足らず回復も追いつかない
すこし積んで気分が落ち着いたらまたやってみます…
朝から時間を無駄に過ごしてしまった
プラウドクラッド二回目めちゃくちゃ苦戦した
こんなんでラスボスいけんのか・・・
主要ロールは全て育てて
ファングの武器はLv60くらいまで育てたんだが
>>834 攻略ができていないだけ
ラスボスなんか、きちんと攻略できていればHP5000もいらないくらいだし
>>833 ファングのHPが2000くらいあるなら
さっき書いたようにブラックベルトさえあれば、2回に1回は勝つけど
状況判断力や対応力などの自分自身のスキルや経験値が必要かもね
そういう意味も込めてミッションやった方がいいんだけど
そういう気も起きないくらいなら無理には戻らなくていい
もういろいろ思い知っただろうし、のんびりやるといいんじゃないかな
サイトとか見てると11章のうちに全部済ませた方がいいみたいなだけど13章で戻ってミッションとかやっても問題ない?
11章のうちに難しいミッションとかクリアする自信がない・・
>>835 そうします
ブラックベルトないですしミッションするところまで戻ろうとするとかなりかかる
>>834 1回目にも共通することだけどプラウド・クラッドはジャマーが
完全に役立たずでエンハンサーが重要だってことが分かれば
まず負けないと思うよ。連鎖アビリティダメージ○軽減も
有効だしね。ブレイクするタイミングが重要なだけで、
別に強敵というわけではない
>>836 お好きに。ちなみに11章段階、つまりクリア前(クリスタリウム9)
ですべてのミッション★5は可能。個人的にはクリア前にとっかかるの
が面白いと思うけど、そうするとラスボスが滅茶苦茶弱くなってしまう
のでそれもどうかなと。
13章に入ればいつでも戻ってこれるので自信がついたら戻ってくるといい。
>>838 そうですか、ありがとう^^
今M4をクリアしたとこwだけど詰まったら13章まで進めることにするよ。
ラスボス、バイオ有りでも無理だった
全員の行動封じられてこちらがバイオされてそのまま終了
回復すらできないとかどうにもならん
>>839 いや、どう考えても14までとテレポのミッションはやった方がいい
あくまで効率悪いけどお好きにどうぞってだけ
賢いのは17までやって坑道からヲルバまでの道中にあるミッションやりながら進めて
ヲルバからテレポで戻って55やって、またヲルバにもどって12章に進めて
ラスボス倒したら残りのミッションやる進め方
28までと55はやった方がいいけど
55以外のミッション29以後をやるのは後回しがおすすめ
全部やるのは歯ごたえ的にも効率的にもよくない
誰がそんな事書いてるのかしらないけど、読み間違えじゃないかな?
ミッション55については12章前にやった方がものすごく効率的だけど
倒し方を調べられないようなら、後回しにしちゃえばいいとは思う
>>840 それは君が攻略できてないだけ
攻撃パターンを特定の残りHP数値で変えてくるから、それに合わせて攻略する
1ブレイクで半分以上けずってからがミソ
>>837 ファングは基本的にD固定でいいんだけどずっとDだと範囲攻撃にヴァニラが巻き込まれるから
最初のターンだけAでヘカトンに突撃させれば二人の距離が開いて回復も追いつくようになるはず
>>840 アイテムを有効活用するんだ。回復できないってことは多分フォーグだろうからとんかちを使うんだ。
ダル、ペイン、フォーグみたいな行動封じ系は複数人がかかると手に負えないしアイテム回復が基本。
ミッション55をしてから12章行った方が良いと聞いて
12章突入直後で新規セーブしたが、急遽もどって55のネオチュー倒してきた。
デス狩りで何とか、5ツ星で倒せたが、かなりきつかった
あと、
11章で、ダッシューズ3個とベストチョイスの作成のみ行いましたが、他に何か用意した方がいいものあります?
ちなみに武器は全て無改造で、クリスタリウムのupだけで通してきましたが
半分まではいけるが
そっから状態異常→デスの攻撃オンリーでもう無理w
アイテム装備して対策しててもほぼ100%死ぬw
100%防止のアイテムないと主人公へのデス防ぐの無理だわ
>>845 殺戮のエディプスはDEFとHLRを優先して狙うから
リーダーにこれらのロールをやらせない&陰モードや陰陽モード時は囮のDEFもしくはHLRを用意する。
これでリーダー死亡で即ゲームオーバーはほとんど無くなる。
ずっとDEFやHLR入れると能率悪くなりがちなんで攻守のメリハリはつけて挑めばおk。
そんな思考ルーチンが組まれてたのか・・・
DHHとDHJでカタツムリしてたら逆に無理ゲーなのか
もう今の俺にはどうやってもクリア無理そうなんで
亀狩りにいって全ロールMAX&最強武器★までラスボス放置しとこ
>>841 多分俺のことを言ってるのだと思うが…
俺の感想としては、クリア後のクリスタレベル10だとミッションは
まるで歯ごたえがなかったのでそう言っただけ。だから『個人的』
と注釈を付けてある。効率的にいくのなら
>>841の言ってる通りで
いいと思うよ。
>>844 十分だと思う。本編だったらクリスタをちゃんと育ててれば
なんとかなる
>>846 リーダーヒーラー禁止にしてやったらギリギリいけた・・・
がエンディングの途中で識別できない信号がって出て最後まで見れなかった
なんだってんだいったい・・・ HDMIケーブルが悪いのかPS3が寿命なのか
ヘカトン行けたー!半ばごり押しだけど頑張った!
851 :
839:2010/06/27(日) 00:27:52 ID:9yV0ov7u0
>>841 やっぱり55はやったほうがいいのw
個人的に歯ごたえは必要ない派だからボスとかもサクっと倒すためにめっちゃレベル上げするタイプなんだが・・そのために今キングベヒーモスの喧嘩狩りしまくってるんだけどw
ではとりあえず28までやって55にチャレンジしてみる!ありがとう^^
852 :
844:2010/06/27(日) 01:00:34 ID:miwGCYCL0
とりあえず、12章行くまでミッションで鍛えて、現在達成率は67%で
全員HPが7000-8000の間ですが、
普通に、最終章行く段階ではHPはどのくらいでしょうか?
>>852 >全員HPが7000-8000の間ですが
それでラスボス負けたら『下手すぎ』と罵られるレベル
十分すぎる
数カ月ぶりにプレイしたけど戦闘でなにが起こってるか理解出来ない
一応プラチナトロフィー持ってるのになあ・・・
テージンタワー手前まで来てるのですがミッションがまだ5までしか進めてないです
ウィキ見たらここでCPとギル稼ぎができるらしいのでそれをやって余裕できてから戻ってミッションやろうと思うのだけど手間?
オブティマ保存できない?
メンバー変更のたびに編集めんどくさい
出来ない、して欲しかったなあ
>>855 CPとギル稼ぎするくらいなら、最初からミッションやった方が
CP稼ぎとギル稼ぎできるうえに
ミッションもクリアできて攻略に有効なアイテムまでもらえてテレポもできるようになって
さらにバクティ報酬の条件も満たせたのにね
もしラスボスまでを楽にやりたいなら
なるべく戦闘回避して逃げながら戻った方がいい気がする
今戻ってきたところだけど6番目のミッションが山と知って移動が面倒になりとりあえず今日は止めました
また今度チャレンジしてミッションやっていきます
>>859 ミッション7でダッシューズを作れば雑魚戦がかなり楽になるよ
ダッシューズ入手用のテトラティアラは装備してもそれなりに役に立つし、
売っても良い金になる
なんか最近の流れ見てると、初心者ほどミッションやってから
坑道突入した方がいいと思うわ。まずは14、できれば
17までやっといた方がいい
>>861 まちがいない
17は坑道入口だし
18から28まではヲルバまでの道中に順番に並んでるから、必然的に28までやる事になる
18から28までは27を除いてテレポミッションかストーリーミッションだから
テレポのをやらないのも頭が悪いし、ストーリーミッションはストーリー進行条件なので
必然的に28までやる事になる
27だけは64直前までやらなくても平気だけど
移動めんどくさいし、飛ばしたの忘れがちだからやっておいた方がいい
でもラスボスクリア後に、60をやった直後に27をやるのも賢い
28までで飛ばして問題ないのは27と16だけ
イージーチョイスの価値を理解できないなら15も飛ばしていい
移動がもう少し楽になってくれればいいんだけどミッション受けて長距離移動して戻って別の受注してとか面倒すぎる
あの、全滅後のリスタートって何もペナルティはないのでしょうか?
リスタート一回でもするとラスボス撃破後にリョウサカザキが出てこない
ということはないので安心して欲しい
何もリスタートのデメリットは無いむしろ役得
有り難う御座います、安心しました。
よく上手い人の動画(亀TAとか封印プレイの)で攻撃するときゲージ3か4あたりで三角でキャンセルするときがあるけど
あれってなんでキャンセルしてんの?仲間が攻撃したらキャンセルとかそんな感じ?
>>863 あれは製作側の失敗としか言いようがないね
あれじゃ初心者はヤシャス山の場所もわからない
ただし歩き回る事はバクティ報酬を満額でもらうために必要なので
めんどくさいからとミッションを飛ばしてしまうのは、メリットとデメリットをぜんぜん理解できていない証拠
>>868 ファングやライトの通常物理攻撃の最後の一撃はタイムロスになるから
わざと途中でキャンセルする
>>869 一本道とかレールプレイングゲームとか揶揄する人がいる一方で、
寄り道を作れば作ったで場所(ヤシャス山)が分からないとか文句を言う人がいるんだなぁ。
どないせっちゅうねん。
クリアには関係のないとこなんだから、やるつもりならウロウロして探せよ。
それが探検ってモンだろう。
……そう大層なレベルじゃないが。
「遠すぎたヤシャス山」
確かにに遠かった
特に1周目
途中(ワープ冥碑のあるあたりで下に降りるところ)で迷子になって、
ベヒーモスに追いかけ回され、飛竜にも追いかけ回され、
やっと安心と思ったら花に偽装したモンスターに襲われふるぼっこ
11章入ったばかりで泣きそうだった
>>868 △の使い道は無限大
ブレイク時の打ち上げ維持やTAでブレイクに必要な分だけ攻撃を放ったり
チェーンが切れそうなときはATKが△で時間を引き延ばしてやればいいし、
逆にブレイク間近ならBLAやJAMが△でブレイクすればいい。
RPGは頭使って最善手を模索するのが楽しみな俺からしたら
△使わずに戦闘してる奴の気が知れない。
サッズ△の使い道は無限大、に見えた
クリスタリウム封印、エリクサー1個ぐらいクリア後に持ち越したいのに
陰陽モードに耐え切れないよ
そして使い切っちゃったけどクリアしようとしたら第二形態で2時間殺されまくった('A`)
>>871 クリアに関係ないとするには、ミッションを飛ばした場合のゲームバランスが悪くなりすぎる
あれは明らかにミスリード
「マゾプレイをやりたければ飛ばす事もできる」なところが
ほとんどのプレーヤーをマゾプレイに誘導してしまっている
あとちゃんとミッションをやればわかるけど、パドラからの帰りにテージンのファルシを見るイベントがある
これは少なくともミッション7あたりまでをクリアしたうえでテージンに向かうのが、正しい流れだという証拠
>>874 うまくやれば陰陽モードにならないように戦える
モード切替の条件を把握する事
>>875 パドラでのイベントも坑道でヘカトン入手すると見れなくなるしね
>>875 自分は平原の広さにウンザリして、自動でチョコボに乗れるようになると信じて、
ミッションには目もくれずに真っ直ぐ進んであっさりクリアしてしまったぞ
>>875 1周目、クリアするまで必須ミッション以外に全く手を付けなかった俺が通りますよと。
そりゃ本編攻略中にミッションを順当にやった方が効率が良いのは認めるがな。
2周目でそうしたし。
>あとちゃんとミッションをやればわかるけど、パドラからの帰りにテージンのファルシを見るイベントがある
2周目プレイ中、うっかりパドラのテレポ使って見逃した俺がry
あの時点でテレポが開通するのに律儀に徒歩で帰るとか、意識しないと無理だろ。
「見ておけば理解が深まるが、別に必須でもないイベント」でしかない。
>>878 あっさりというのは信じがたいな
リスタートしまくったり途中でCP稼ぎが必要になったはずだし
もしHP5000あるかないかくらいでクリアできたなら、それは君自身のスキルが高かったから
7000とかあったなら、おいおいミッションやっても変わらないくらいのHPをどこで必死に稼いだの?
と突っ込みたくなるところ
>>879 イベントが必須かどうかじゃなくて
ミッションをある程度やるのがストーリー的にも正しいと、イベントが証明してるという話なんだけどな
あと7をやった後にテレポで戻るのは賢くないな
4までやった後は5を飛ばして7→6→5か、6→7→5と進めるのが賢い
4の後に5をやると、イベント抜きにして考えても移動効率が悪くなる
まあ、情報が少なかった頃は仕方ないし
そのへんも制作側のミスだろう
すみまえん、改造なんですが3倍ボーナスの彩りゼリーより早い章で手に入る最も3倍にしやすい素材(できれば6章以前で)
を教えては頂けないでしょうか?
(出来れば使用個数を教えて貰えると助かります。)
彩りゼリーの店売り始まってからと思って今まで全く改造してないです・・・
>>883 極太の骨。確か5章の最後だったかな?
個数は4・4・7・3・18個。彩りゼリーと同じ。
蛇蝎の尾も効果は一緒。
ちなみに購入しないとだめというわけではないので、
敵が落とす他の素材を投入するのもありだと思う。
13章クリア前のM51攻略目指してるんですが(Lファング・ライト・ホープ)
スパルタクス残HP10%程度までいくけどDDDでもプロテス切れたあたりでファングが一切虚無喰らって即死です。
一切〜で他メンバー死亡→フェニ尾で復活→弱体・強化・回復やり直してるうちに次の一切〜って感じ。
なにか良い方法無いですか?
ロール強化は現時点Maxで装備は
フ:ランスオブカイン(ブレードランス改)、パワーグローブ★、チャンピオンベルト★、セラミックバンド★
ラ:オメガウェポン(ブレイズエッジ改)、ウォリアーリスト★、ジェネラルベルト★、メタルバンドLv1
ホ:ヌエ(ホークアイ改)、ダイヤバングル★、ジェネラルベルト★、メタルバンドLv1
オプティマはJBEデフォ/JHE(弱体・強化中)→AAB(攻撃)→DHE/DHH/DDD(ピンチ)
残90,000ギル(アイテム売ればもう少し)
>>883 詳しく有り難う御座います。
凄く助かりました。
>>885 前にも書いた気がするが……
スパルタクスは残像回避持ち(そのメンツだとライトが適任)を専属DEFにして、
500%まではチェーン稼ぎに専念。それから二人で一気に攻撃した方が安定する。
具体的には、ファング、ライト、ホープの順で
ADH(回復用。それとこれで始めてチェーンスターター発動させる)
BDE(チェーン稼ぎつつ強化。JDEでもいい)
BDB(チェーン稼ぎ)
JDB(チェーン稼ぎ+弱体・妨害)
ADA(チェーン溜めた後の攻撃)
ADE(攻撃中に強化したいとき使う)
ってな感じで使い分けるといい。
>>885 メンバーが違うので参考になるか分からないが…
Lファング・サッズ・スノウ
HP8965、9425、11370(主要ロールはマックスだが他はまだ
習得してないものもあり)
フ:パンドラスピア、ブラックベルト★×2、ジェネラルベルト
サ:アンタレス、ブラックベルト★×3
ス:騎士のハート、ジェネラルベルト★×3
★のないものはすべてレベル1
オプティマ
JDE(初期兼仕切り直し用。)
BBB(チェーン稼ぎ用)
HHD(回復用)
AAD(後半用)
AAA(総攻撃用)
DDD(一切虚無用)
最初ファングでスロウ・デプロテ・デシェル・カーズにする。
それが終わる頃サッズによる強化が終わる。終わったら
BBBでひたすらチェーン上げ。強化や弱体が切れたら
再度JEDでかけなおす。
一切虚無を使い始めるまではひたすらBBB。体力半分で
変形し始めたらAAAでボコボコにする。3回ぐらい攻撃を
喰らったらAADにする。一切虚無を喰らったら再度JEDで
強化弱体をかけなおす。以下AADで繰り返す。約14分ほどで★5つ。
スノウは基本回復しなかった。Dにしてたらリジェネで勝手に
回復するので(笑)諸行無常や一切虚無は極力スノウで受ける
ようにしていた。3回ぐらい攻撃を喰らったらDを含めた
オプティマに変えておくといい。
1つだけ気になったのが、装備にデプロテ対策があるところ。
所詮確率なんで、ブラックベルト★あたりを装備させた方が
確実だと思われ。
スマン、また間違えた。
JDE(初期兼仕切り直し用。)
↓
JEDね。
>>887 >>889 ありがとうございます。
今までチェーン稼ぎの意味が全く分からなかったのですが
(ブレイクするため必要な作業だから今回は意味無いと思ってた)、ダメージ倍率上げるためだったんですね。
全く注視して無かったのでうろ覚えだけどフル攻撃時で200-300%程度だったかもしれません。
スノーの騎士のハート+リジェネガードも強力ぽいし明日頑張ってみます。
>>891 11章でだったけど
序盤にブレイクゲージ300〜400くらいまで上げて(最初はスノウも要員)
後は物理耐性上げたスノウをD固定
後の二人でJAEH回しでいけたと思う
ある程度まで上げたらBは捨てておk
改造でしか手に入らない素材を作ったスタッフは出てこいよ
スプロケットギヤとか誰得すぎんだろ……作ったけどさ
>>880 HP最優先で成長させてればならんこともない気がする
1周目はミッションなんて目もくれなかったけど道にいる敵それなりに倒していったら
ライトさんのHPが6500くらいいったよ。ただしサブロールは全捨て。
13章の敵はガン逃げしたけどそれでもこんなもんだからどうとでもなるでしょ。
2周目はヲルバのミッション28までやって道中の敵殲滅したら主要ロールレベル9が埋まって20万くらい余ったくらい。
それから聞きたいんだけど亀やウェルキンのTAはよく聞くけど
ストーリークリアのTAの記録ってないかな?ググっても亀TAの動画が引っかかるだけで見つからない
ライトさんは武器攻撃(物理攻撃)してるイメージなんですがwikiではブラスターの方が良いとのことですが
魔法キャラにしたほうがいいって事なのでしょうか?
ライトさんはブラスターにしたほうがいい理由は
・魔法の射出モーションがスノウについで速い
・ブラスター全属性完備
・シーンドライブがある
逆にアタッカーにあまり向かない理由は
・ハイボルテージがない(そもそもHPが低い)
・武器のステータスが貧弱
本編中はあまり関係ないが突き詰めていくと
こんな感じになる
ありがとうございます、理解できました。
>>898 ついでに言うとライトはブラスターとして最優秀な
魔力だけで考えるとカスだと思いがちだが、実際に比較すると違う
特定の状況下でとことんやり込むならのはなしだけどね
普通の人が普通にプレイする上でなまじっかに魔法重視したりすると
かえってマイナスかもしれんね
まぁ、プラスがないだけで特にマイナスってほどでもないか
ライトニングさん優先にしたくて
ライトニングさんはオートクレール(物理、魔法高め、ブレイク不可)
ファングはドラグーンランス(物理は高いが魔法0)
にしたけど、後悔してない
ライトニングさんは本当、不遇だわ
>>894 ミッションやらずにCP稼ぎなしでラスボスに向かったら
そのHPはありえないよ
リスタートしまくって逃げまくって弱い敵を狩るはめになる
リスタートしまくって逃げまくってCP稼ぎしてるくせに、あっさりとかビッグマウス叩いてるんだろう
>>902 いまだにドラグーン使ってるやつとかアホとしか思えんが
非効率的なのを理解したうえで、どうしてもライトをアタッカーとして使いたいならしかたないか
オートクレール使ってブラスターとかメインでやらせてたら笑うけど
>>904 ごめん何でそんな突っかかれないといけないのか分からん
情弱w
ってはしゃぎたい年頃なんだろ。
ほっとけ。
907 :
885:2010/06/29(火) 22:56:11 ID:RMsKZXab0
おかげさまで1回のバトルで★5で倒せました。
対デプロテ装備をブラックベルトにしてDHE→BBBにしてメンバーそのまま。
教えてくれた人たちありがとう。
生体素材はいざとなったら彩りゼリー買って使えば良いんだからドロップやトレジャーのはガンガン使っていっても問題ないでしょうか?
それとも使いまくると後で困る状況ってあるのでしょうか?
おk
換金アイテム以外は売っても微々たるもんだし
改造する武器アクセは慎重に選んでね
ありがとうございます。安心して使いたいと思います。
アクセの方了解です。慎重に行きたいと思います。
喧嘩会場のキングベヒーモスが相手が死んでないのに
途中からこっちを攻撃してくるのはなぜなんだろう・・・
お好きなのをどうぞ
A.勘違いするな、お前を倒すのはこの俺だ、助けるわけではない
B.そいつは俺様の獲物だぁー!横取りすんじゃねえ!
C.これであいつは虫の息だ・・・貴様らは十分役に立ってくれたよ・・・
>>911 サンダガと大地斬は奇襲関係なくこちらを狙ってくる
ヘカトンケイル強すぎるんだが。
Wiki通りやってもようつべ見ても倒せない。詰んだ。
余ってるCPを全部使っても勝てない
誰か助けて
ヴァニラ
HP2000くらい
キュアスタッフLV1
オールドバングルLV1
雷耐性25%アップ
ブラスターLV3
ジャマーLV2
ヒーラーLV3
CP残り58000くらい
ファング
HP2000くらい
ブレードランスLV2
疾風のスカーフLV1
シルバーバングルLV1
アタッカーLV3
ディフェンダーLV3
ジャマーLV2
ヒーラーLV1
CP残り77000くらい
>>915 スモークは?パワー、バリア炊いて、
JAでファングを突っ込ませたらJDに変更。
コマンドでデシェル連打。ファングが危なくなったらHD。
これだけでいけるはず
そのステなら余裕で倒せるよ
JDを2つ作っておいて
2周攻撃ごとに入れ替えてATBゲージ回復するとなおよし
>>915 ぱっと見ただけでもまずアクセサリーが糞。
ディフェンダーで物理攻撃を引きつける役のファングはブラックベルト
2個装備。
ヴァニラはブラックベルトとルーンブレス
オプティマはJD/BD/HD/BA/BJあたり
ヴァニラ2000なら余裕で行けるはず
>>916 スモークとか勿体なくて使ってないw
バリア9、パワー9あるから使ってみる
>>917 今からやってみるよ
倒せた!!
マジthx
スレ遡ると、ミッションは先にやった方がいいみたいなので戻りますw
おめ
ミッションやらずにマハーバラ行った場合は
まずアバランチに爆死くらってジャガノにレイープされて
ファランクスにタコ殴りにされて
ヘカトンケイルにフルボッコくらうよな
で、なんとかたどり着いた湖のファルシイベントでカエルと鳥に輪姦される
俺はこのへんでマゾに目覚めた
ようやくチョコボのいる結界の中に入ったんだけど、チョコボに乗れない・・・逃げちゃうんだけどどうすればいいかな
周りのサハギン倒したりしてもかわらんし
>>922 11章入るまでは散策もちゃんとしてたけど、11章は戻れるって聞いたから散策してない
湖に着いた頃のHPは2000未満
たしか1500くらいかな?
ここまではCP稼ぎはいっさいしてない
9章のチップ稼ぎの場所で頑張ってるんですが、45万くらいでもう疲れ果てました・・・
頑張って貯めても11章?になって超伝導体を購入できないとクランク軸じゃ改造は二倍も効率が違うみたいですし
さっさと諦めて先に行った方が良いでしょうか?
ここより楽に稼げるのかな・・・?
>>926 7章の稼ぎと同じだよ
最低限だけ稼いでさっさと進むほうがはるかに効率がいい。はるかに。
特殊なプレイスタイルや特別なこだわりがあるなら効率悪かろうがそこで稼ぐしかないけど
なるほど、先に進もうと思います。
ありがとうございました。
>>925 すぐ乗れると思いこんでましたorz
ありがとう
>>924 対アレキサンダー戦前のデータを見てみたけど、
既にそれ以上なんだが…無論稼ぎなし。
結構人によって差が出るのかな。
>>930 エネミーレポートとかを完璧にするためにやり直した2周目のアレキサンダー前のデータ見たら
そっちは1700〜2000だった
2周目はちゃんとミッションを17までやってからマハーバラに行った
11章でミッション8までクリアしたところですが、アクセサリを強化するとしたらなにがオススメですか?
>>932 誰をメンバーにしてるかで変わると思うけど、
自分はホープ用に物理魔法防御と4属性防御を改造
ファングには攻撃力系
基本的には各種防御あげておけば良いと思うよ
メンバーは♀3人です。 防御系が無難ですかね?
ミッション9が見つからない…
>>934 M9は平原入ってすぐ左。キンベヒの近くにある。
強化しておいて損はないってのは
・ジェネラルベルト、ウィッチブレスなどの耐性系。☆で耐性25%
・ウォリアーリスト、ソーサラーサインなどの火力うp系。☆で+180
くらい。特に11章入りたてのあまり成長してない時期に物理魔法攻撃+180は魅力的。
>>935 9見つかりました
強化その線でいってみます
ってソーサラーサインしか持ってないし…
とりこぼしたかも
改造稼ぎ寄り道なし禁煙プレイ終了。29時間25分。
ラスダンは意外とスムーズだったがここでも言われてる通り全体通して
マハーバラが飛び抜けてキツかったわ。
クリスタリウム封印プレイは…いいや。
>>936 もちろん三人ともにダッシューズと閃光のスカーフは装備させてるんだろうね?
話はそれからだぞ
>>939 最終HPはなんぼ?
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 13:38:58 ID:aosicA600
ミッションで★5取れなかったらまた冥府に戻って受けなおさないとダメなんですか?
>>941 冥碑から遠いミッションなら受注したあと現地付近でセーブしておいて★5とれるまでリセット
近いならまた受注
11章で資金稼ぎのいい場所ってないでしょうか?
坑道はCP稼ぎに良いとのことですが資金もついでに欲しくて・・・
宜しくお願いします。
>>940 スノウ6640
ヴァニラ4790
ホープ3965
>>943 テージンタワー、ミッション24、報酬で6000
受注したらすぐ目の前に出現するので移動やリポップの手間がかからない
そこで稼ぐよりはさっさと11章ボス倒してデス覚えちゃう方がいいけどね
>>939 基本的に全部闘ったの?
>>945 ありがとうございます!ミッションすすめていきたいと思います。
>>946 もしミッションちゃんとやってたんなら
マラソンせずにさっさとヲルバ行ってバクティ報酬もらった方が、比較にならないくらいもうかるけどね
>>944 初心者には向かないHPだけど、歯ごたえを楽しみたいならちょうどいいね
それならオーファン第一形態のディエスイレにヴァニラがぎりぎり耐えられる
>>945 逃げられるとこは逃げて、さらにCP振り分けきらずにプールしてたとかじゃないかな?
>>945 行く必要ない分岐はスルーしてるけど基本的にはフィールド上の敵
とはほぼ全部戦ったよ。
苦戦するのが目的みたいな部分もあったしねw
11章の平原は一度も戦わないで坑道に直行だったけど
よくセイバーオメガが推奨されてるけど
元はセイバーカービンでいいんだよね
ナイトセイバーじゃないよね?
セイバーカービンでおk
ナイトセイバーってライトさんの武器の中でもオーガニクスの次くらいに地雷度高い希ガス
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 21:23:22 ID:cDvefOml0
>>942 ひいいいいいいいいいいめんどくせええええええええええええええ
コンプあきらめようかな
坑道の奥からヤシャス山
テレポ使っても遠いですねぇ
その程度で面倒くさがるようでは到底トロフィーコンプは無理だw
次スレたててくる
おっ!乙です!
ラクタヴィージャつえええ
もうタイタンのミッションくらいクリアできると思ってたのにこいつに苦戦してる・・・
連続魔法でかなりくらうな・・・
>>958 ルーンorウィッチブレスで固める。
パーティ全体のHPが1万以上ならルーンでも十分。
1体の奴ならクリア前でも十分可能だし、
2体も苦戦はするが★5も可能。
>>959 一応クリアしたてでタイタン行ってる
魔法耐久のほうがいいのか
普通にHPうpつけてる
それで1万こえるのが一人
ホープをエンハンサーでリーダーでシェルつかってんだけどHP8000くらいだから常に全快くらいにしとかないとやられるんだな
2体の奴とかいるのか・・・
>>960 バングルなんか縛りプレイでもしない限り、まず必要ない
ラクタ攻略は全員全部ウィッチブレスが基本
あとエンハンサーで強化しても、運が良くない限りブレイク直後にデスペガで消されるから
強化しすぎないように注意
>>961 まじで
今ファングリーダーでエンハンサーなしでルーンとウィッチつけていって10000くらい回復してたのに一発で死んだ
連続魔法でもなんかめちゃくちゃくらう奴があるんだけど
てか全部アクセサリウィッチつけるのか
全然たりないww
なんとか勝てた
そしてdべり3匹つよかったから奇襲してやった
M48のやつなんなんwwww目標タイム13分とかだったけど10数秒でたおせたしwww糞弱かったw
>>963 奇襲はミッションでは基本中の基本
タイタン試練の中で戦闘に時間かかるのはスパルタクスくらい
ミッション全クリして二周目プレイ中だがレインズに三回も負けてる。情けない
>>963 > M48のやつなんなんwwww目標タイム13分とかだったけど10数秒でたおせたしwww糞弱かったw
M48のターゲットであるヴェルデレトはトンベリを召喚する。
目標タイムが長いのは、そのトンベリ1体分を敵パーティに含んでいるから。
M27が見つからないのですが…
M27はテージンタワーの最上階に冥碑あり
最上階から、一番下までエレベーターで降りると狙う敵が出現だったはず
ファングでルイン撃つつもりないならニムロッドよりドラグーンの方がいいですか?
>>969 ドラグーンカインでもそんなに不自由はしない。多少ENHの効果時間が短くなる程度。
けど物理の値ほとんど違わないしデメリットもたいしてないから
ニムロカインやめてまでドラグーンカイン作るメリットはほぼない。
まずはニムロカイン作って物足りなければドラグーンカイン作るといいと思う。
ファングでルイン撃つ機会なんてある?
物理耐性が耐久の敵くらいか。
物理半減魔法通常の場合はたたかうの方がダメ上だっけ?
ニムロットの場合だとたたかうのダメージ効率はルインのおよそ1.2倍弱
敵の耐久考慮はもちろんのこと、たたかうだと移動に取られる時間や
ミスする可能性も結構あるのでファングのルインにも役割は大いにあると思う
M27みつけました
ミトリダテス強すぎ
終盤の弱体→いかずちのコンボに耐えられない…
ベール掛けて無いと瘴気のデシェル効果で死ねるぞ。
いかずち対策にバサンダも必須。いかずち以外は大したことないからDEF入れるよりも
サッズ・ヴァニラ・ホープあたりのENHとHLRに力入れたパーティがオススメ。
♀3人でやってました
メンバー考えてみます
アクセで雷対策もしといた方がいい
>>964>>966 へーそうなんだ
召喚前にたおせたからよかったのか
そして今M51の奴に苦戦
ブレイクもまったくたまらないし、こつこつ物理攻撃食らわさなきゃ駄目なの?
すんごい時間かかるけど
それに途中からつよい攻撃してくるし
M51はブレイク不可能
それでもゲージはリセットさせないようにコツコツあげながら叩くしかない
>>978 ブレイクはしなくてもいい。というよりは無謀。
まずはBBBやBBJで700%くらいまでチェーンをあげて、そこから一気にAAAで削り取る。
サッズとホープ入れて強化しまくったら楽に勝てました
臨機応変大事ですね
M55ってクリスタリウムLv9解放前だと厳しいでしょうか?
>>978 さっきM51で16分掛かって倒して星4つ<目標は20分だった
無改造の武器では辛いなあ
メンバーはファング、スノウ、ホープで
開幕前にパワースモークを使う
Jで弱体かけつつ、A,Bでダメージ与え、時折B,B,Bで総攻撃。
強烈な攻撃を仕掛けてくる前に、D,H,AかD,H,Eなどで耐える。
ブレイクは無理だね
>>982 むずかしいも何もバルト二回目倒さないと冥碑が解放しない
バルト二回目倒したらクリスタリウムレベルが9になるだろ
なに言ってんだおまえ?
あとバルト二回目倒した直後でもデスさえ覚えれば、情弱じゃない限り余裕
サブのクリスタリウムも上げようと思うんだけど、
均等に上げた方がいいのか、1つずつ最大まで上げた方がいいのか、
どっちですか?
>>986 まず主要ロール優先
サブロールは必要アビリティーを考えてふるから、キャラによってどこを先に育てるかが変わる
>>987 お答えありがとう
ラスボス直前のCPと金稼げるとこをやろうしてる所
主要は3つ最高まで上げてサブをやろうとしてる。
サブはどうしたらいい?
>>979 ブレイクは可能だぞ。スマッシュアッパーで打ち上げも可。>スパルタカス
ただし労力の割に合わんので、やっぱり500〜700%程度で
アタッカーでの攻撃に切り替えた方がいい。
>>988 つうか主要ロールのみでラスボスどころかミッションも全部★5でクリアできる
主要MAXにしたら、残りのCPは
ラスボスクリアしてレベル10解放した時のためにプールしておくといい
あと、使ってるメンバー書かないならサブの上げかたは絶対に教えない
いや、ディフェンダーだけは必要だったか
>>989 ブレイクできるのかwそれは知らなかったわ。
でもどっちにしろスパルタクスをブレイクするとなると相当な作業になるわなw
チェーン耐性高いからブレイクしても旨味が少ないよな。
ブレイクしたってダメージが100%上昇するだけだし
最長でも45秒しか持たないから削りきれないと激しく鬱
12章でジャガーノート出てくるんだけど、これってこの段階で普通に勝てるものなの?
ってか勝てないとこの先厳しい?
ID:vjitmzqpOがなんか傲慢な件
何様?
>>995 12章なら戦術を間違えなければ誰でも倒せるように設定されてるぞ。
物理、火耐性アクセ装備でBBBなどで真ん中くらいまでチェーンためてから
JBBやJJBにしてステ異常つけたらまたBBBでブレイクそしてフルホッコ
最初にDHEで強化してからなら必ず倒せるはず
>>997 ありがとうございます 挑戦してみます
もう一つダッシューズの作り方で質問なのですが
2個作る時は3個×2の解体が必要ですか?
クラウン★を解体してもエルメスでませんでした
1001 :
1001:
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