††††† FF13葬式会場215日目 †††††
「きっとシリーズを重ねるごとに重くのしかかるFFというプレッシャーを背負いながらも 痛さとか批判とか承知の上で彼らは彼らなりにやってるんだ」と思う度に ただの石発言とかアバター発言とかリアルブリザガジョークかましてくるからもう擁護しようがない。 でも一度でいいから本気天野絵でデモンズソウルみたいな渋いゲームを作ってほしい。河津氏に。
無機物的な世界なんだよなぁ… MHシリーズよりはるかにグラフィックは優れているはずなのに あちらのグラに感じられる密林の息苦しさ、ジメジメとした湿気、 生命の息吹、 まるで感じられないのは何故?
オプティマって作戦というか 従来シリーズで言うジョブを戦闘中に切り替えてるって言った方が近い気がする
戦闘で激しくイラついたのがエンハンサーのAIの馬鹿さ加減 エンハンサーの役割は最優先でヘイスト唱えることだろーが ガッツやらプロテスやらシェルやらんなもん後回しでいいだろっつーの で、おまいらヴェルサス発売になったら買うの?
>>414 ここで評判を聞くだけになると思う
あんなホストしかいない名前だけファンタジーなゲームこっちからお断りだ
>>414 13で懲りたからもし買うとしても評判見てからにする
今の所、買わない気持ち濃厚
>>414 今の所買う確率は、ボス戦でエンハンサーがヘイストを最初にかけてくれる確率ぐらいかな
>>414 ホストゲー買うならラストエスコートの方が面白そうだからそっちにするw
>>415-418 だよなぁ
俺は発売日に定価で買ってくれる信者様やフラゲ組の評判や配信諸々で様子見
で、価格が暴落して半値以下になったら興味半分で買うかも・・・それ以外ならか買わねーわ
一件美しい管理の行き届いたホール、紳士のスポーツ ゴルフ しかし実際は森林だったところをつるっぱげにして 芝生を植えて農薬を散布、雑草や虫などを排除する 心ある人は、ゴルフ場のせいで切り開かれた山をみて心痛めるだろう FF13はきっとゴルフに似ている
>>419 そもそもPS3すら持ってない貧乏人の俺は何があってもべるさすは買わないと思う。
万が一、美味しそうなデブキャラやおっさん、獣人とかが活躍するという報告がたくさんあったら買うよ。
>>420 本当にゴルフだよなぁ
元々の森林=FF
森林を管理してた人=ヒゲ
森林に住む生き物=元々のFFファン
ゴルフ場=ファブラ・ノバ・クリトリス
ゴルフ場オーナー=四骸
ゴルファー=四骸に訓練されきった腐女子
FF13って鍍金だよね 外面をいくらきれいにしても中身が腐っている そして、その鍍金すら剥がれかけている状態だな
>>422 スマンが腐的にはFF13は美味しくない
14も駄ゲー確定なのか?ニーアはどうなんだ?音楽だけなのか?
ヴェルサスは買うぞ ノムリッシュには別に抵抗ないし ただし 中 古 で な
そういやファンタジーの大本 指輪物語の作者J・R・R・トールキン 自然保護のメッセージが大きなテーマだったな 日本で該当する人って、水木しげる になるのかな
>>425 ニーアは全クリしたが村人全員に話しかけられるだけで感動した
グラはFF13のはるか下だが雰囲気は圧倒的にニーアが勝っている
ドラッグオンドラグーンをプレイ済みかどうかでだいぶ反応が違うだろうな
もしDODをやってないなら遊んでみて欲しい
荒削りだがFF13とは違って製作者の意思があるゲームだ
DoDはEDが… ところで、ニーアも鬱EDなん?
>>422 今度はゴルフ場に、石川遼 みたいなヒーローを出すのが
次のFFのテーマなんじゃないか
実際は、ノクティス・ルシス・チェラムって名前かもしれないけど
テス
>>430 石川遼?いや違うね、福原愛だ
何でゴルフ場なのに卓球選手なのかって?
それが的外れの四骸クオリティだからさ
俺の場合、たいていクリアしてからレビューするのだが あるゲームがどうしても合わず途中でやめてブログでレビューした。 「せめてクリアしてから評価しろ」といわれ、 その事を反省してFF13は頑張ってクリアしてから低評価した。 そしたら「あきらかにやっていない、普通そこまでつまらんかったらクリアするまでやらん」といわれた。 俺悲しい。
どんなゲームにも信者はいるから仕方ない
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/05/14(金) 09:22:54 ID:+bXCo+K50
とりあえず13も買わずにすんだので、ヴェルサスも俺には関係ないや。
>>434 ドラマとか漫画系でもいるよな、途中で諦めたら「最後まで見てから」
最後まで耐えてそれでもつまらなかったら
「つまらんと思ったら見なけりゃいいのに」って言う奴
客観的な評価が欲しいのか好みの問題で済ましたいのかどっちなんだよ
おはようございます久々にほんやくものです。某洋ゲー情報サイトで 「BioWare開発者: 『ファイナルファンタジーXIII』はRPGではない」という 記事を見たので、原文のFF13に関するインタビューのところだけ抜粋して 訳しておきます。RPGヲタな方には補足は必要ないと思いますが一応補足しておきますと、 Biowareは米に本拠を置くRPG専門の老舗開発メーカー、ごく最近ではマスエフェクトシリーズと ドラゴンエイジ オリジンズ(日本版未発売)が代表作。 インタビューに答えているDanielさんは同社の新作MMORPG、 「スターウォーズ Old Republic(『旧共和国』、って感じ?)」のディレクターです。
インタビュアー>「Old Republicのキモとなる部分はそのストーリー性だ、と常に言われ続けていますが、 私個人としてはストーリーをサポートするgoodなゲームプレイ部分が欠如していては、 『ストーリーラインを追いかけ物語の全容を理解したい』という求心力に欠けるゲームに 仕上がってしまうのではと思っています。 例としてFF13を取り上げましょう。素晴らしいストーリーを孕んではいますが、 あの直下降的な、あるいはリニアな、とでも表現できるゲームプレイ部分のせいで、 私はプレイ中に何度か、ストーリーの先を追いたいという気持ちが削がれてしまいました。 こういう点に関してはどうお考えでしょう?」
Daniel 「えーと、Old Republicについて語る前に、簡単にその論点について私見を述べましょう。 FF13は『JRPG』ではあるかもしれませんが、『RPG』ではないでしょう。 プレイヤーは何一つ物語に干渉するような決断を下すことも無いし、 自分のキャラをクリエイトすることも無いし、操作するキャラを『ロールプレイ』するような 要素もありません。どのジャンルで括ればいいのか私にははっきりとはわかりませんが… 敢えて言うならADVでしょうか? とにかく、FF13はRPGとは言わないでしょう。 いずれにしろ、あなたの意見は全く正しいと思います。良いゲームプレイシステム無しでは、 そのゲームの価値自体が無いも同然になります。我々が長年の経験から気づいたことですが、 (ストーリーに定評がある)『バルターズ・ゲート』シリーズを何度も何度も 繰り返しクリアしてくれるようなコアファンは、意外にもストーリー重視派ではなく、 むしろ『ダンジョンズ&ドラゴンズ』ファンのようなシステム重視派のRPGファンなのです」
記事に付いている読者コメント 「danielはまるで見当違いのことを言ってるよね。このジャンルについて 何もわかっていない。10年以上RPGをプレイしている人間とかなら、 むしろ近年の洋RPGの方がいわゆるRPGの亜流と感じるはずだよ」 「馬鹿げたコメントだ。自分は二十年以上前からRPGに触れているけど、 現在ほどRPGというジャンルの定義や基準が曖昧になっている時代に、 『何がRPGで何がそうでないか』を誰が言い切れるというんだろう」 「↑その通りだね。今ほどゲームのハイブリッド化が加速している時代は無い。 だけどそれでもなんらかの区分は必要だろう。あるゲームは『RPGと呼ばれるべき』、あるいは 『RPGである、ということを念頭に置いて作られるべき』だし、あるゲームはそうじゃない。 シューターゲームについても、他のあらゆるゲームについても同様。 いずれにしろ、なんらかのカテゴライズは無いと困るよ」
FF13はRPGかどうかを問うもんじゃなく ゲームかどうかを問うレベルだと思うよ
そもそも四骸はゲームじゃなくって映像作品を作る気でいると思う 映画じゃないのは坂口の二の舞になりたくないから
ほんやくもの乙 マスエフェクトのところか ゲーム部分に自由度がなく、 つまらなければいくらストーリーが素晴らしくても追う気にはならない FF13はアドベンチャー、か その通りだと思うがひとつ間違ってるな FF13は断じて素晴らしいストーリーではない
プレイヤーのプレイにあわせてバランスを調整するのではなく、 ゲームに合わせてプレイヤーを制限してるのがFF13 FFってもともとそれほどバランス調整上手いとは言えなかったけどさ、 FF13とFF10ってもうバランス調整そのものを投げてるよね RPGとして論外
>>434 信者なんてそんなもんだぜ、気にスンナ
>>437 >客観的な評価が欲しいのか好みの問題で済ましたいのかどっちなんだよ
客観的に見えるが実は単なる好みの問題、という、『きゃっかんてきこうひょうか』が欲しいに決まってるだろ信者なんだから('A`)
好きって言ってほしいんだよ、神ゲーって言ってほしいんだよ
そうすれば自分達が正しいと信じることが出来、自分の偶像崇拝が正しいものだと信じられるからさ、
他人にも評価されないと気に食わない、他人にも評価されて始めて歪んだ安心感を得るっつー重度の精神障害者
信者なんてマトモに相手するだけ無駄なのさ
たとえ話がイミフでも、難しくても、思考や目的が一貫してればまだいい アリスの原作なんてイミフばかりだが、あれは数学的な理論を あえて真逆にした作品だから愛されてる だが13は全てが行き当たりばったりで矛盾ばかりの行動だからよろしくない まあ、そもそも生みの親である製作者が行き当たりばったりの 矛盾を孕んだ行動してるから、ある意味当然の結果か
>>448 高評価なら僕が関与しています、評価が低けりゃ関わってません
という自論しかないと思う
DQ9のへんなハエは世界観ぶっ壊してるけどね
野村「FF13では装備による外見の変化が武器にしか反映されなかったんです。しかしそういうのはもう良いだろうと」 記者「FF10もそうでしたね」 野村「例えば、FF13では、アクセサリにみかわしブーツを装備すると回避がアップするんです。しかし、みかわしブーツはアクセサリではなく防具だろうと言いたい訳です」 記者「靴は防具だろうと言う訳ですね」 野村「そうです。なのでヴェルサスはゲームデザインを細部までこだわって居るんです」 記者「興味深いですね」 野村「ヴェルサスのアクセサリは、本当の意味でのアクセサリしかないんです」 記者「具体的に言いますと?」 野村「シルバーアクセですね。ヴェルサスのアクセサリは東京のシルバーアクセ専門ショップで購入します」 記者「それは凄いですね」 野村「当然、ノクトの見た目にも反映されるので、自分好みのシルバーアクセを探して欲しいですね。またゲーマー向けにシルバーアクセ図鑑というのもあるので、コンプリートする楽しみもあります」 記者「武器の他にもシルバーアクセが見た目に反映されるという訳ですね」 野村「そうです(笑)しかし、それだけではありませんよ。」 記者「まだ何かあるんですか?」 野村「(笑)カラーコンタンクトですね。目の色一つでこんなに変わるのか。と言った見た目の変化も楽しんで欲しいです。同じノクトなのに全然違うと」 記者「凄まじいですね」
東京のあたりで吹いた もうファンタジーじゃねえな
ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジーXIII (FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY XIII) なんでいちいち英語表記するのかね 「ファブラ ノヴァ クリスタリス」は「新しいクリスタルの物語」を意味する。 じゃあ、新しいクリスタルの物語 でいいじゃん 厳密には誤ったラテン語である。「クリスタリ」や「クリスタロルム」では 語感が悪いので、敢えて「クリスタリス」を採用していると考えられる。 言葉を変えてばっか、だれか止めてーーー
ノクティス・ルシス・チェラムも適当すぎるw
wikiによると ファブラ ノヴァ クリスタリス シリーズ のヴェルサスは、 『FFXIII』での「クリスタルの神話」は世界観を彩るピースの一部に過ぎない使い方をされている というが、本作ではその中核に迫る内容になり、叙事詩的な作品になるという 叙事詩的ってなんだよ 意味わからなくて調べたら、韻文とか書いてあるし ミュージカルの歌か? 5・7・5か? ノクティス(うー)ルチス(うー)チェラム(うー) って語尾が揃うのが韻か? はあ?? ところでこのスレタイの「FF13」ってあるけど 正確には「ファブラ ノヴァ クリスタリスFF13」という名前だから 「FF13」を葬式で送っても、「ファブラ ノヴァ クリスタリス」が残るわけで 非常にたちが悪いと思っている次第であります
あの様ででファブラノバ略が残って息をしていけるとは思えないけどなあ
昔昔コードエイジというプロジェクトがあってだな
野村「最近の傾向としてメインのゲームシステムやストーリーの他に、やりこみ要素やお遊び要素としてのミニゲーム集的なコンテンツが好まれます」 記者「確かにそうですね」 野村「しかし、これは実は、FF7で既にスクウェアがやっている事なんです。お弁当箱システムと呼ばれているんですが」 記者「あれは凄かったですね」 野村「今回、これを復活させて見ました。勿論、ヴェルサスに相応しい形で」 記者「と言いますと?」 野村「歌舞伎町です」 記者「え?」 野村「最近、他のゲームで歌舞伎町を舞台にしたゲームがありましたね。そのゲームでホストを体験出来るんです」 記者「確かにありましたね」 野村「僕から言わせれば、あれはホストではないんですよ。ホストなら激モリにしろと。ホストの王道は激モリやモテ男系王道ロン毛なんだと」 記者「そこで美容院システムが結びついてくるんですね」 野村「そうです(笑)ヴェルサスでは高級品は高いんです。アルテマウェポンを作りたいなら高級素材が必要です。では高級素材を買うお金はどうやった稼ごう?と考えた訳です」 記者「だんだんと分かってきました」 野村「しかしそう簡単には稼げませんよ。ライバル店の人気ホストとしてセ○○ロスやクラ○ドが登場するかもしれません(笑)」 記者「スターダムシステムですね」 野村「プレイヤーの皆さんにも勝ち組のオーラを纏って欲しいですね」 記者「もしやリムジンはそこで・・・?」 野村「バレましたか(笑)」 記者「ワクワクしてきました」
この一連のヘルペスインタビューはネタだと頭ではわかっているのに 野村の今までやってきたことを考えると ネタだろ?とはっきり言い切れないのが悔しいぜ
>>458 抒情詩ってのは自らの内面的な部分を相手に伝えるための詩、詩、作品なんかのこと
自分の感情、自分の感性、それらを詩や言葉にして相手に伝える
またそういった登場人物たちの感情や感性が、読者に伝わるような、
いわゆる内面的なことを訴えかける作品の形式であったと認識している
これは個人のそれに大きく左右されるから好き嫌いも大きく分かれる
>>461 激しくうぜーー
同じ新宿でも、自衛隊に撃墜される新宿や球体世界になっちゃう新宿の方が数倍楽しいと思うんだ…
ソウルスティールを見切られる新宿は
新宿は豪雨 貴方は何処へやら 今日は青く冷えてゆく東京
そして絶望を見たスレ住民の目の下にはどすぐろいクマが・・・・・・
スレ住民はの爪は次第に黒くなり全身が炎に包まれるのであった・・・・・
吉積の奴も北瀬や鳥山求ばりに無神経な言動が多いよ あやつのせいでキャラ信者とアンチの殺し合いが激化した
>>446 逆にベタ褒めされると気味が悪くなってしまうのは、
やっぱり信者とは言えないんだろうか。
と、シリーズファンには結構叩かれた某作品(FFに非ず)ファン。
北米4月は2機種合わせても28万未満確定か 初月130万、2ヶ月目28万未満 とうとう海外でも初動型かw
まぁ、最終でFF12に負けるのは確定かな 野村信者は「野村だから売れる!」とほざいていたがw
>>475 ホムリッシュ「いや、僕はキャラデザであって、ほとんど関わってませんよ」
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | ファッションデザイナー │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
なんというか、四骸はそれぞれ単独ならまだそこまで酷くはないんだよな だが二人以上集まると、目もあてられない惨状になる 7コンピしかり、10-2しかり、13しかり しかも、どうしてこうなったのダメージが年々悪化するという手のつけられなさ
,.へ ___ ム i 「 ヒ_i〉 ゝ 〈 ト ノ iニ(() i { ____ | ヽ i i /__, , ‐-\ i } | i /(●) ( ● )\ {、 λ ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,! i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,! . ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/ \ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ / ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. " `ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'" / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ | 答 | テンションデザイナー │| \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
>>463 >>458 は叙事詩だぞ
叙事詩は歴史や物語を詩にしたやつ。日本だと、詩かどうか微妙だが平家物語とか
いずれにせよ、叙事詩なんて高尚なものになるとは思えないがな、奴らのクオリティだと
FF10-2はあのキモさをスルーできる人間ならFF10よりはゲームとしてはまだ遊べるだろ
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/05/15(土) 00:46:43 ID:spTElNVh0
3人娘のファッションのキモさはなかなかスルーできんわ ドロンジョと足の悪い兄ちゃんの人情話とか、脇役は嫌いじゃないんだが
寧ろ主役を引き立たせる筈の脇役なのに 主役があまりに酷過ぎるせいで脇役の方が魅力的ってどういうことなの……
Ultraviolet -四骸線-
正直、FF7無印は好きだ。
キャラクターとか戦闘システムも別段嫌いではない。
ティファとエアリスのダブルヒロインも良かったと思う。
ただ、コンピは最悪。
あの葬式動画はテレビが壊れたのか疑うほどの色彩感覚のなさで驚く。
>>483 まだ脇役がキャラ立ちしてるならマシじゃん。
FF13に至っては、すべてのキャラが空気かウザいかなんだからさ。
>>483 人間らしさ
在庫ニング一行 < ナバート中佐
マトモさ
在庫ニング一行 < ホープのパパさん
魅力
在庫ニング一行 < ファルシ=アトモス
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/05/15(土) 01:56:08 ID:4attRlbx0
イギリスのゲーム専門サイト「Old-Wizard.com」が、「Top 10 RPGs of All Time」として最も偉大
なRPG10作を選出した。トップ10に輝いたのは以下10作品。
第1位 クロノ・トリガー(スーパーファミコン)
第2位 ファイナルファンタジーVI(スーパーファミコン)
第3位 聖剣伝説2(スーパーファミコン)
第4位 Diablo(PC)
第5位 ガイア幻想記(スーパーファミコン)
第6位 ファイナルファンタジーIV(スーパーファミコン)
第7位 Star Wars: Knights of the Old Republic(PC)
第8位 Deus Ex(PC)
第9位 Baldur's Gate(PC)
第10位 ファイナルファンタジーI(ファミコン)
このランキングに対して日本のネット住民たちは、
「聖剣2とFF6が入ってて安心した」
「日本より外国のほうがわかってらっしゃる。そしてFFVIが2位なのも嬉しいところ」
「やはりスーファミ時代最強ってことだな」
「ガイア幻想記がはいってる。すばらしい」
などと、なかなかの好印象。この手のランキングでは、ネット住民からかなり否定的な意見が寄せ
られることが多いが、今回は意外にも住民たちを納得させることができたようだ。
それでもやっぱり、「技術と衝撃度ならFFVIIなんだけど、そういうランキングじゃないのかな」「海外
の意味がねーわ もっと洋RPGっぽいのくれよ」といった異論もあがっていた。しかしながら、「海外
の集計なのにディアブロより聖剣やクロノトリガーが上位というのがオドロキだ」という意見に代表
されるように、日本のRPGが海外でも高評価であることに驚がくする住民が多かったようだ。
http://r25.yahoo.co.jp/fushigi/jikenbo_detail/?id=20100514-00002282-r25
クロノ人気あんなぁ 風の憧憬はいつ聞いても素晴らしい
RPG史上最高に格好いいカエルの勝利か
久しぶりに着てみたらヘルペスの野村対談ネタ見てたらFFの行き着く先は龍が如くか・・・ それは龍が如くに失礼だから喧嘩番長か
クロノって下手したら日本より人気ありそうな気すらする。 それにしても本当に外国だとドラクエ弱いんだな・・・
>>485 正直FF7ってシステム的にはFF6に完全に勝ってると思う
FF5とFF6どっちのシステムがいいかっていったら5で即答だけど5と7だったら迷う
作品全体の完成度は6が上だけど
FF7はまさに普通に面白いってタイプだったな 遊びやすいシステムだったし 8は・・・まあいいや
5-7でもうシステムが完成しちゃってるから(ぶっちゃけ6は微妙)後はもう
8みたいに一般排除の迷走ぎみな複雑なシステムになってみたり(ただしファンも多い)
9のような地味なのに後戻りしてみたりするしかなくなった
そして10ではついにただのすごろく後だしじゃんけんになりRPGであることをやめ
ときどき操作もできるCGアニメになる
13ではめんどくさい後だしじゃんけんになりゲーマーからアニオタまですべてを排除した
>>493 個人的には普通に面白いは9のためにある言葉だな
もう普通に面白いって書かれると皮肉にしか見えないから困る
「FF8があれだけ{タイタニック風味学園自分探し物語}だったんだから、原点回帰を謡ってるFF9はきっと大丈夫なはずだ!!」 と、FF9発売当時の俺は賢しらに構えていたが・・・・今回のFF9に該当するのはFF14?それともラストリか? ・・・・・ヘルペス?マペシリ?なんですかそれは?
ヘルペスのホスト集団見てゲンナリしたわ 昔はゲームの前情報やCMでワクワクしたものなのに 何なのアイツラ…こんなに痛々しい気分になるとは
9が地味だっていうけどそれってPSとしての性能面で地味に見えちゃうだけじゃね? もしもアレが次世代ハードの方で出てたらものすごいド派手になると思うよ いや、かといってノムリッシュさんはアップしなくていいんです スタイナーがイケメンでマネキン体型になってるとか クイナがイケメンとか オジャルゴジャル双子が黒服になってるとか ねずみじゃないフライヤさんとか チャックだらけのビビとか そんなもんみたくないです もちろん他のキャラにも触らんでください あとムービーもいりません アレただでなくても地味に話が長いのに、それにムービー突っ込まれたらバランス崩壊してしまう
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/05/15(土) 08:30:58 ID:QfZzukfZ0
3月が80万超で1位、今月は20位以下で本数不明。凄まじすぎる USA: April 2010 01 (_) [360] Splinter Cell: Conviction - 486k 02 (02) [DS] Pokemon Soulsilver - 243k 03 (07) [WII] New Super Mario Bros - 200k 04 (05) [DS] Pomkemon Heartgold - 193k 05 (01) [PS3] God of War III - 180k 06 (11) [WII] Wii Sports Resort - 179k 07 (04) [360] Battlefield: Bad Company 2 - 166k 08 (09) [WII] Wii Fit Plus 09 (12) [WII] Just Dance - 144k 10 (_) [PS3] Super Street Fighter IV - 143k 11 (_) [WII] Monster Hunter Tri 12 (_) [PS3] Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City 13 (15) [DS] New Super Mario Bros. 14 (_) [360] Super Street Fighter IV - 108k 15 (08) [PS3] Battlefield: Bad Company 2 <100k 16 (13) [360] Call of Duty: Modern Warfare 2 17 (10) [PS3] MLB 10: The Show 18 (16) [WII] Mario Kart 19 (17) [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 2 20 (14) [360] Major League Baseball 2K10
イケメンなスタイナーやクイナなんて想像できん というか想像したくないな、あの2人はあの姿だからこそ俺は好きなんだよ
リアル路線なわりには、モデリングがリアルになりきれてないのが気持ち悪くて嫌なんだよな 本格的リアルにするならメタルギアみたいなリアル路線に、 デフォルメタッチにするならメガテンやストリートファイターみたいな イラストまんまを3Dモデリングみたいな路線にすればいいのに アニメ路線ならテイルズのトゥーンシェードという方法もある なのに全てがちぐはぐだから、見ていて気持ちが悪い 元イラスト自体も、リアル路線には向かない絵柄とデザインだし
そうだな あのジャガイモとマトショーリカみたいな外見好きだよ 勿論中身も
リアルになるように一生懸命髪の毛1本1本植えました!だけど針金みたいだしなあ。 外人にも雑誌のレビューかなんかで髪の毛ダメじゃねってって言われてたし。
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/05/15(土) 11:12:34 ID:xxTZ4fgU0
バニッシュか、そのままデスかけてくんねーかな
カラーコンタクトとか配信で売りそう
>>502 どうでもいいけどロシアの民芸品のこと言ってるなら
マトリョーシカ、じゃね?
>>499 確かに凄まじいな・・・
すごいぜスプリンターセル
))503 髪の毛ダメというより髪型が安っぽいといわれていたな
>>498 9自体が地味だと言っているわけじゃないんだよ
むしろグラや演出はFFで最高だと思ってる
PS2以降になるともうマネキン化してキャラが不細工になってダメなんだよね
よってPSで最高の9が最高になるわけだ
ただシステムが無難というか普通に面白いんだけど5や7に比べるとあんまり色々出来ない
キャラに個性があるのは良いと思うけど
オレ様的RPGベストテン 1位 ファイナルファンタジー11 ジラートの幻影 PC 2位 ドラゴンクエストIII SFC 3位 ウィザードリィV SFC 4位 グランディア SS 5位 ファンタシースターオンライン Ver.2 DC 6位 ドラゴンクエストIV FC 7位 ウィザードリィ FC 8位 ウィザードリィIII FC 9位 ファンタシースターII MD 10位 Might & Magic IV PC 冒険というのがオレのキーワードらすぃ
>>509 せっかく頑張って一本一本手作業で植えても
スッカスカの枯れススキみたいな汚らしい髪型ばっかりだからなぁ
やっぱり元のデザインが悪いんじゃないの
俺的RPGベスト10 1位 ドラゴンクエストZ PS 2位 ドラゴンクエストX SFC 3位 ドラゴンクエスト[ PS2 4位 ファイナルファンタジー\ PS 5位 マリオストーリー 64 6位 バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海 GC 7位 マリオ&ルイージRPG3!!! DS 8位 ファイナルファンタジーY SFC 9位 ペーパーマリオRPG GC 10位 ファイナルファンタジーW SFC ゲーマー気取りだった厨房の俺に飛び蹴り喰らわせてぇ
俺的ベスト10 1位 エストポリス伝記U SFC 2位 DQX PS2 3位 FF9 PS 4位 マリオRPG SFC 5位 マリオストーリー 64 6位 FF6 SFC 7位 テイルズオブエターニア PS 8位 DQX SFC 9位 FF4・5・6(コレクション) PS 10位 エストポリス伝記T SFC 何かスーファミ多いな
コンシューマー限定なら 1位 DQ3 FC 2位 天外魔境2 PCE 3位 FF3 FC 4位 ロマンシングサガ3 SFC 5位 FF4 SFC 6位 FF1 FC 7位 DQ1 FC 8位 DQ2 FC 9位 FF5 SFC 10位 FF6 SFC 見事にDQとFFしかないw PCゲー入れたら半分はファルコムのゲームになるけどwww
色々思い浮かべるとやっぱSFCのRPGが多いな PSのもそこそこあるけど
俺も思い出すとSFCが多いね 懐古厨?いいえ、ゲームが劣化しているだけです…
俺的
第1位 FF3(FC)
第2位 真・女神転生I(SFC)
第3位 DQ3(FC)
第4位 PSO BB(PC)
第5位 FF5(SFC)
第6位 聖剣伝説2(SFC)
第7位 DQ5(SFC)
第8位 真・女神転生II(SFC)
第9位 ランドストーカー(MD)
第10位 悪魔召喚師(SS)
>>514 >9位 FF4・5・6(コレクション) PS
おいぃ
>>517 最近は本当に劣化しているように思えるからなぁ
キャラ面でも同じような美男美女ばっかりになって
それ以外のキャラは脇に追いやられたり登場すらしなくなったり(シャイングシリーズとか、シャイニングシリーズとか……)
自分的には 1位 クロノトリガー SFC 2位 MOTHER2 SFC 3位 聖剣伝説2 SFC 4位 FF5 SFC 5位 FE聖戦の系譜 SFC ここまでは鉄壁 以下は結構入れ代わるけど、やっぱりSFC時代が多いかな ライドウや真3&SJ、MOTHER3、FFCCRoFも大好きだが、トップ5には食い込めてない
>>498 ガーネットの母親をノムリッシュにしたらどうなるのか、だけ見てみたい
マネキン化はなしで、あの顔立ちを基本的に継承で
>>520 俺が好きなのとほぼ同じだわ
自分だったらそれにライブアライブを加えるかなぁ
でもどれも好きだからどれが1位とか決められないわ
>>157 を見て思い出した。
味覚が鈍い人間は薄味を知覚や区別できないから美味しく感じないので、濃い味のモノしか美味しいと認めないらしい。
死骸は自己中な上に感性が腐ってるので、自分らの作った腐った感性でしか共感しようのないキワモノしか認められないんだよ。
物作りとして最低この上無いが、死骸(□の疫病神)は死骸(FF13)なんだから仕方ないのかもしれんな。
シンプルな調理の良さが分からないのと同じで シンプルな王道も理解できないんだろうよ、あいつら
>>503 大体おおむかしのFF映画でもさ、葉脈の細かいところまでこだわったとかCG担当が言ってて
馬鹿野郎って叩かれたんだよな
映画自体が凄くつまらなくて(シナリオは二人の外人作だが)エンターテイメントとして、物語の
面白さや演出を追及して欲しいのに、こだわったのは、誰も見ないし見えない看板の裏側とか葉脈
の話。それで映画FF批判がヒートアップする一因になった。
FF13もそう
内容の面白さ以前の瑣末事にスタッフが異様なこだわりをみせて(植毛やアクセ)中身が如何し様も
無くなっている
ヒゲは現場責任者として■から去ったけど、プロジェクト立ち上げたわけでもないのに、今でもヒゲ
が勝手に映画事業を立ち上げ暴走とか言われて叩かれている
だけど四骸はどうだ?あれは成功だ、我々に間違いはないといい、風向きが悪くなると口をつぐんで
嵐が去るのを待っている。責任もとらずに。
FF12チームは色々理由つけて解散に追い込まれ、吉田さんも正規のFFにはもう決して携われないのに。
>>477 死骸の悪影響は加算じゃなくて乗算。
4人揃えばFFブランドすら潰せるw
逆に坂口はその悪影響を最低限まで削れる最高の調味料。
>>525 4骸は馬鹿でも気付くレベルの大赤字を出し、更に会社の看板タイトルに泥を塗りまくった。
これで4骸を更迭や懲戒解雇しないなら□e自体が株式会社としての体裁も取れない死骸そのもの。
このままだと、CEOが代わりに責任取らされるよw
>>518 割と本気なんだが
SFCのは5と6しか持ってない上4と5はコレクションでしかまともにプレイしてないんだ
>>528 いや、コレクションつっても単に同梱しただけなのに、
一作扱いのカウントでいいの?って事ね。
「4はねーよ」とかそういうんじゃないよ。
>>529 そういうことか
まあたしかに苦しいかもしれんが4と5のどちらかを外すのも悩むしなぁ
>>530 そういうときは同率9位(4・5・6・エストポリス)でいいんだよ。
PS1のローポリも味があった。今はもう見る気が起きないけどね。
挙げられてるゲーム、自分もどれも好きだったわ。 DQ、FFも大好きだが、やり込んだのはロマサガ2や聖剣LOMだったな。 個人的にはFCのドラえもん ギガゾンビの逆襲はベスト10入りwww ドラえもん映画で育った自分には最高のRPGだったw
ギガー ^(´△ω△`)^
FF13は簡単に言うとアクションゲームの出来損ないなのかな?
132 : サバ(コネチカット州):2010/05/15(土) 19:26:39.61 ID:CjbIXFAh だがおまえらの大嫌いなFF13は世界で500万本売れちゃった しかも12より開発費は安いという 和田はますます強くなる
和田さんもこれだけいろいろ言われたらそりゃ叩かれ強くなるだろうよ
500万本は出荷数だけどな 12より安いってのも、詐欺的な計上のおかげだし常識でありえない
12より安いなんていう話のソース自体が 実は誤訳から始まってるというトンデモ状態だからなぁ まあ多分わかっててやってるんだろうけど そこまでして水増ししたところで一番つっかかりやすいであろう12すら越えられないのが このゴミゲーなんだけどな
>>539 結局其処なんだよね
12よりも10-2よりも大幅に売れませんでした
どうすんですか、これっていう
PS3だからマルチだからとかいい訳にもならないね
PS3は発売から時間がたっているし、FFに牽引力が無かったと言ってるようなもの
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/05/15(土) 21:22:14 ID:A6I5G4LH0
./ |_l__ | .i 、 .,--t-、 ヽ <  ̄| ) | | ヽ i / |  ̄ ̄`i. .\ .| ヽ_/ ヽ/ ' V ノ _/ ./ |_l__ | .i 、 .,--t-、 ヽ <  ̄| ) | | ヽ i / |  ̄ ̄`i. .\ .| ヽ_/ ヽ/ ' V ノ _/
アンチスレと勘違いしている可哀想な奴が来ていると聞いて
ロングパスきました
CGをリアルにするほど、リアルな人間との差異明確になるという矛盾。 だがノムエフはそれ以前の問題。 10とか、リアリティだしたいのなら目玉がうずまきとか絶対やらんだろ。 なんのホラーなんだよって感じ。
てst
見て見てー、「俺らね、FF13はこけると思うよスレ」で見つけたー 1週目 2週目 3週目. 4週目. 5週目. 6週目. 7週目. 8週目 9週目 10週目 累計 初動率 (9週目まで) FF10 1,749,737 233,429 *85,703 47,152 37,582 25,033 16,861 10,558. 8,027. 5,769. 2,325,215 75.3% (79.0%) FF10-2 1,472,914 181,798 *80,295 45,039 30,171 20,277 15,679 11,041. 6,970. 6,220. 1,960,937 75.1% (79.0%) FF12 1,840,397 217,438 *91,078 45,495 26,816 18,868 16,351 13,680. 6,213. 5,038. 2,322,541 79.2% (80.8%) FF13 1,516,532 181,724 104,039 35,441 16,409 *7,579 *5,561 *3,767. 3,600. *,***. 1,874,652 **.*% (80.9%) いやね、俺は売上とかはぶっちゃけどうでもいいんだわ FF13も初動型のFFにありがちな売れ方だったわけだしな、 けどさぁ、長い開発期間をかけて、国内大爆死になって、しかもそれくらいになってからFF12より開発費は安いです(キリッ とか言いだしちゃうのか 実際問題として開発費安かったとしても、ふーん?そうなんだ?じゃあ今までのFFの中だと安い方なわけ?って思うんだわ じゃあ、そのお安い開発費で髪の毛一本一本植えるのにお金かけたの?だとしたらアホですよ? 安いとかなんの言い訳にもならないからね?残念ながら('A`)
そんな駄スレで必死に長文貼るお前らwww
>>550 そして人格攻撃へ移行しますた<(*‘ω‘ *)/
応援してあげたほうが優しいのか 無視してあげるのが優しさなのか 悩ましいな
__
`ヽ, `ヽ ,.-,、 シャララ〜
,.' -─-ヽ. i(゚。ソ ・゜゚・*゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*:.。. .。.:*
>>550 < ノノハヽ>ゞ ヽ(`Д´)/
ノ(从‘ 。‘)/ \(.\ ノ
( (i/wkつつ/ 、ハ,,、
`/ / !_i_〉i/
く_/_,ルノ /
いわゆるツンデレなんすよ くやしいっ…でも感じちゃう…ビクンビクンッ
今週のファミ通の北瀬の『究極の幻想に挑み続ける者』ってキャッチコピーに吹いたw もう挑まないで良いんだよ。引退しておくれ
>>555 『究極の幻想に挑み続ける者』
というより
『自分が気に入らない幻想に挑み続ける者』
って感じだな。
中世風ばかりがファンタジーじゃないとか言いながら実際は三流以下のスペースオペラしか書いてないんだし
『究極の幻想に挑み続ける者』か… かつてのFFにあった RPGとして、 ゲームとして、 娯楽として、 必要なものを取り戻すのは、もはや叶わぬ幻想でしかなくなったから ある意味正しいのかもしれないがな…
184 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/15(土) 23:32:41 ID:G1lMU1ry0 野村が新人漫画家のようって・・ 天野のほうがヘタだろう
>>555 『究極の幻想に挑み続ける』ならいいけど、『4骸の矮小な妄想を吐き出し続ける』なんだよな。
北瀬、お前、ひょっとして冗談で言ってるのかってなってしまうw
>>558 天野氏
1、絵を見る → なんかすげー、こんな絵描けねーって思う
2、実際にグラとして見る ⇒ やっぱ再現は無理だな、でもまぁいいか
野村氏
1、絵を見る → 見た目格好よく見えるけどなんかよく見ると不自然
2、グラを見る ⇒ やっぱ元絵があれじゃこんなもんですよねー
野村の上手い絵ってある? キャラクター紹介の立ち絵みたいなんじゃなくて いろんなアングルから人物を描写してる迫力のあるやつ
絵師といえばBUNBUNさんの躍動感ある戦の細い絵が好き 同じイケメン的な画風なのにどうしてあそこまで違うのか…
立ち絵どころか、バストアップが殆どではないか
髪の毛書かなかったらみんな同じ顔とか 顔の角度全部一緒とか 同人漫画家みたいなんじゃねーだろーな
>>566 そういえば某同人エロゲ作家と野村が似ていることに気付いた
まあ自分で書いているだけそっちの方がまだマシだが
198 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/05/16(日) 00:35:18 ID:bMFbw36wQ
>>187 個性あるよ。絵を見た瞬間、「野村さんの絵」ってたいていの人がわかるから
>>188 ヴァンパイアハンターDのキャラデザやってたな。古臭くてすっげーダサかったのを覚えてる
FF7で1番嬉しかったのは天野がFFを首になったことだわ
FFは4からやってるけど天野のグロくてキモくてセンスのない絵柄に辟易してたから
FF7が公開された時、ほんと嬉しかった
天野さんの書いたジャッジ・ガブラスかっこよすぎるだろ・・・ FF12のジャケ絵はいつ見てもジンとくる
野村は好意的にみてもちょっと変に現実味をひきずってるのが微妙だな 実際にでたライトニングさんは普通の人でしたみたいな
>>568 キャラデザがゲーム部分に手を出すと (ノ∀`) アチャーになるのは新納が証明してるからなぁw
アニメーターやイラストレーターが漫画描くと・・・とかそういうのちょっと似てる
イラストレーターが漫画を描くのは大半こける ある人は画の線の数が多いおかげで一ヶ月に一回の連載を 腱鞘炎で休んだりするぐらい 同じ感覚で描くのって相当大変なんだなー、ってその人の漫画見るたびに思うし 月刊連載なのに一年で一冊しか続きが出ないぐらいだし、 大人しくイラストレーターやってればよかったのになぁ、って思ってる
北瀬はいつもどや顔だな
野村キャラみたいなツンツン頭は絵だと描きやすい しかしリアルな3Dで描写すると不自然極まりない テイルズみたいなデフォルメだと問題ないが KHもそのおかげでギリギリ見れるものになってる CG担当が相当頑張ってるんだねぇ
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/05/16(日) 04:00:16 ID:OqrWM8pO0
小学生の頃5の攻略本で天野絵見たときは正直少し怖かった(ガラフは格好良かったけど) でも子供心なりに「これがファンタジー…ゴクリ。」って幻想的な絵にドキドキした記憶がある 大人になって見返してみても同じように感じられる魅惑的な絵だと思う 12やTの吉田絵も優しく温かいタッチでイヴァリースの世界観を感じるために 一役買ってる素敵なイラストで好きだ ただし野村、てめぇはダメだ
天野御大にしても吉田さんの描く絵にしても 足のラインがメチャメチャカッコイイと思う セクシーすぐる そしてノムリッシュの描いた在庫さんの足がごぼうすぐる ノムリッシュは一度ちゃんと吉田さんに足の描きかたを聞くべきだ あと高貴という言葉はフライヤの原画を百回くらい見直してから使うべきだ
>>574 それいつの記事?
なんかまるでFF7が野村絵のおかげでウケたみたいに描かれてるな
あれFF7当時ブーイングしかなかったんだけど
え、なに?野村氏デザインの魅力的なキャラクターのおかげでヒットって
FF7ウケたのは初のフルポリゴンだったからですよ
とおもったら
>>555 ファイズにあった
今週のファミ通かよ
やっぱあそこ四骸連中と深く繋がってるねぇ
窮地の連中をFFの産みの親として復権させたい感がにじみ出ているよ
記事もわざわざFF7や神宮寺持ち出して、過去からの支持をもう一度集めようとしてる臭いし
FF7は時代が味方しただけだし、神宮寺とかファミコン時代のテキスト主流で
プレイヤーが溝を補完できたから凄い凄いっていわれてるだけだろ
奴が作った近作のシナリオみれば、過去の評価は幻想だった事がわかるよ
穴だらけ溝だらけ矛盾だらけご都合だらけ、でも本人の中では繋がっていると言う最悪のパターン
>>574 野島が仮屋崎をより一層キモくしたようにしか見えないんだが
いい年して長髪ヒゲ(どっちも綺麗じゃない上に似合ってない)とか最悪
ああ。誰かに似てると思ったら、仮屋崎か……。しかもそれより濃くてひどい。
>>585 まあ、別にスクエニスタッフだけ持ち上げてる訳じゃないんだけどね、
VCやアーカイブス、liveで遊べる昔の名作を振り返るって感じの特集。
ただ、他タイトルの人選も
・窮地(或いは近年のヒット作がない)の連中
・過去からの支持をもう一度
ってのが多いw
当時を知らない読者に、クリエイター買い心理で無理矢理レトロゲーに手を出させても、
「当時としては斬新」なんて考慮せず、8bitだ16bitだの時代のグラやテンポで投げ出すだろうな。
FF13みたいに、どこか1点は評価しないとカッコ悪いと思われたり信者に叩かれるのを怖れて、
「普通に面白い」程度は言うかもしれないけど。
逆に、当時を知ってる読者には説明不要だし、FFといったら北瀬じゃねえだろっていうw
女神転生が金子一馬なら、神宮寺だって寺田克也でいいと思った。
(金子一馬は絵師にとどまらない訳だけど)
>>587 ソラミミストの安斉を足したような
>>589 >・窮地(或いは近年のヒット作がない)の連中
>・過去からの支持をもう一度
やっぱりそうか…w
雁首そろえた連中みて、そうじゃないかと思ったがドンピシャだな
デシデアのティナ見たら変な整体師にやられたみたいになってた。 だから痛そうな顔してたのか。 天野ティナカワユス。
>>591 ディシディアはもはや黒歴史ですよ
天野氏のすごい絵を野村の画力でもなんとか見れるレベルにした暗闇の雲とケフカぐらいが最後の良心
>>574 >野村哲也氏による魅力的なキャラクターや壮大なシナリオが支持を集め
早 /::::l:::l::、:::::、:::::ヽ::、::::::::::::\:::\::::::::ヽヽ::::::ヽ 駄
.く /:::!::::i:::!:::ヽ:::ヽ::::::ヽ::ヽ、::::::::::\:::ヽ:::::::ヽヽ::::::', 目
な. /:l::::!::::ヽ!::ヽ:::::::ヽ:::::::\:::ヽ、::::::::ヽ:::ヽ::::::::!::i:::::::! だ
ん ハ:::l:::::、::::ヽ::::\:::::\:::::::\:::`ヽ、:::ヽ::ヽ:::::!:::!:::::l
と /:::::::l::::::!ヽ:ヽ::::、:::::ヽ:::、:\::::: \::::::\::::!::::ヽ:!:::i:::l:l こ
か !:/!:::::!::::::!::ヽ:ヽ{:::\:::ヽ::::\:::\::ヽ:::::::ヽ!:::::::}!::::l::li| い
し j/:::l:::::!:、:::!::ト、:、:ヽ:::::`ヽ{、::::::\::::\{、::::::::::::::::i::!::l:l ! つ
な l:i:l::::i::i:、:l::lテ=-、:ヽ、_、::\_,≧ェュ、_、\:::::::::i::li::!::リ :
い !ハト:{:!:i:トN{、ヒ_ラヘ、{ >、{ 'イ ヒ_ラ 》\::l::!:ト!!:l::l! :
と ヽ i、ヽ:ト{、ヾ ̄"´ l!\ `" ̄"´ |::!:l::! j:ll:!
: !::、::::i l u |:::/lj/l:!リ
: ヾト、:!u j!/ j|:::リ
ヾ! ヽ ‐ u /イ´lハ/
}ト.、 -、ー-- 、__ /' !:://
リl::l゛、 `二¨´ / |/:/
rー''"´ト!::i{\ / / !:/
/ ^ヽ ヾ! ヽ _,,、'´ / j/
>>574 容姿をあれこれ言うのは悪い事だとは思うが…
キモイ────────────
神宮寺三郎は好きだったよ。渋くて
でも氏ね
野村は同じ角度の同じ表情の顔しか描けないからなぁ。 マンガとかは描けないと思う。 カット程度のものくらいだろうな。 ようするに表現力が圧倒的に不足している。 マンガスクールだったら画力2ってとこだろう。 「デッサンをしっかり勉強してね」って言われるよw
ビッグタイトルゲームのキャラデザ絵師ってイラスト集出すことが多いけど 野村のイラスト集なんて出そうもないもんな
そう言えばあのコンテ()も 変わり映えのしないアングルばっか(てか殆ど顔だったような) だったような気がする
正直7以降で一番の美形主人公は天野ジタンだと思うのですよ
>>576 BD版ACのアニメクラウド(デンゼル過去語りの回想にちょろっと出てくる奴)は
ビジュアル命のノムリッシュがよくOK出したなってレベルでひどかった
>>585 MHのバカルテットとも仲良しこよし太鼓持ちますひっつき虫だしなあそこんち
>>598 吉田さんのルーネスも忘れんといてあげてください…
>>596 それって、着せ替えで十分じゃんw
顔いっしょだし。
髪型と服だけ変えなんたがから「ノムリッシュ・キセカエリウム・ノーティア」でいいよw
何よりジタンは中身がイケメンだよな ナンパ好きでキザだけど子どもには優しいし器がでかい どこぞの結婚ヒャッハー男にはがっかりだよ
亡くなった人の悪口は気分が良くない なのに、野村キャラだとおもしろい 不思議
「FF9はジタンが色んな人たちを様々な形で救う ヒーロー物語だ」ってレビューを見たことがある。 カッコイイよな ディシディアはチョコマカしてるだけだし 何故かセフィロス相手にびびってるしダメだった
キャラ集合お祭り物は全キャラ活躍させるのに かなり気を使うもんだと思ったが結構適当だな ディシディアは言わずもがなの贔屓っぷりだったし スマブラも今回アレだったし
スネーク出演なんて桜井とそのお友達の内輪きもーい
ディシディアは坂口を呼ぶべきだったと思うんだ FFの創始者なんだし、坂口がいなきゃFFじゃないって思ってる人も少なくなさそう まあ野村は坂口分を徹底的に排除しようとしてるみたいだから絶対に無理なんだろうがな
各所のムービーなんかはパッケージイラスト を再現したりFF1OP画面を再現した形で終わったり それなりに原作を重視してるのはわかるんだけどな>ディシディア 野村FF以外のキャラ描写テキトーに感じたな
ディシディアは発売当初は俺もお祭り気分で好意的に見ていたが いま見返すとやっぱりいろいろ残念だったな てかコスモスキャラが全体的に性格暗すぎるだろ なんでWOL以外のストーリーにスーパーウジウジタイムいれるのかねえ カオス陣営のがキャラ良かったよホント
よく9は途中でジタンがぐずりだしてもうやーめたとかいう下りが嫌、 っていう人がいるけど、 あそこは今まで助けた皆が今度はジタンを引っ張り上げてる構図になってる。 ヲルバ組尻目に結婚してくれひゃっはー…。ひゃっはー……
泥雪もコイツに惹かれた奴も頭悪いなぁとしか言えない
野村系ゲームの主人公ってジタンとは良くも悪くも対極的な印象があるんだが 何にも無関心でヒロイン以外の誰かが苦しんでたりしても全部無視 そして自分のことも全部自分一人で解決orヒロインの一言で解決
>>607 >ディシディアは坂口を呼ぶべきだったと思うんだ
それでFFファンは満足出来るかも知れないけど、ヒゲとしては益々FFしかないって事になってしまう。
呼んできたところで、企画的に実体の無い監修、名義貸しに利用されるのが関の山じゃないかね。
そもそも商業的には悪くない結果なんで、ヒゲを呼べばよかったなんて反省になるはずないけどさ。
FFなんて他のゲームで許されない品質でも、「これも進化の方向なんだ」と無批判に受容するか、
どこか1点は評価しないとカッコ悪いと思われたり信者に叩かれるのを怖れて当り障り無い感想しか
言わない作品に胡座かいていたら勘が鈍っていくのは避けがたいと思う。
自分の好き勝手にやってもミリオン売れて(減少傾向なのは明らかでも)、業界賞を貰って全面的に
肯定されるんだから、一流建築家の設計に文句をつけるなという思い上がった思想に偏ってしまうのも
無理は無い話だけどね、余程の捻くれ者か解脱間近の求道者でないと律する事が難しい誘惑。
ジタンってしれっとしてるけど 結構身体張って仲間助けるんだよ しかも一人で これってかなり中身イケメンじゃないとできないこと どこかの誰かさんみたいにさ お前の面倒まで見てられるかとか言って仲間ほっぽりだそうとしたり 明らかに危険な子供を、しかもそいつが敵視してる人間に放りだしてどっかいったり 守るべきコクーンを逆に破壊してみたりさ ゲームの主人公としてあるべき姿じゃないだろ
女癖悪くてお調子者な面もあるけど 基本的にいい奴だしなぁ、ジタン ビビと夕焼けに向かって立ちションしてたけど 最近のFFじゃまずこんなことは絶対やらせないんだろうなとは思った
ヴェルサス外伝にグロとは失礼じゃないかチミ
>>616 どうやったらあんな髪型になるんだろうw
昔の髪型シミュレーションみたい
>>616 ヘルペスのホスト集団見た時と同じ気持ちに襲われた
ホラゲと一緒にしたらいかんと思うが、静岡3のヘザーの衣装は 最初黒い上着だったのを、あの舞台で見やすいように白くしたとのこと。 しかしあのトレイラーを見るに、暗いメタリックな都市、まっ黒な服。 ノクトの髪は背景に応じて目立つ色にしてくださいな。蛍光とか。
>>624 感情の高ぶりによって髪の毛と目が燦然と黄金色に輝きます
そして髪の毛が天を突くかのごとくそそり立ち、全身を金色の光が包み込みます
>>614 ゲームの主人公としてあるまじきキャラクターを主人公にすえる!
これが俺達の究極幻想に挑みつづける覚悟(カッコイイ!)!
とか本気で思ってそうだからなぁ
>>616 なんだ、ファブラノヴァクリトリスの新作か
>>616 わけのわからない造語連発で接客してくれるホストゲーだったらやってみたい
>>625 そう言われるとノクトの感情によって髪の毛や目の色が変わる設定って特に斬新でも何でもないんだな
>>609 そんなもんだからディシディア遊んでいる連中で漫画スキルのある人間は
だーれも作品のストーリーをとりあげず、東方よろしく自分たちで考えた
明るくてたのしいバカコンビを設定してコスモス側をネアカ軍団に描いてるよ
まるで全員クラスメイトなノリでな
コスモスは見かけは細身な美人だが、細腕でカオスをなぎ倒す豪腕だったり
セシルが「おまえ自分の性別わすれてねぇ?」ってくらい性別:セシルだったり
そのうえ重度のブラコンで、兄者とはやや不健全な意味で仲良かったり
ティナは超天然キャラで、オニオンは彼女に憧れていると同時に彼女のお目付け役
ただしティナからすればオニオンはふわふわの癒しグッズ扱い
ジタンとバッツとフリオは俗にいう三馬鹿コンビ、スコールは混ざりたいのに混ざれない
素直じゃない正確でいつも損をしている。顔も怖いのでよけい誤解される。
クラウドは変態ストーカーセフィロスに操を狙われている、同じ境遇のジタンから哀れみの目で見られている
ライトさんことWOLはみんなの頼れるリーダー、ただし一般常識がない
こんなところか
だーれもウジウジなんてしてませんぜ
>>616 「3番テーブルお客様です」
「興味無いね。」
「ノクトさん、ご指名です」
「壁にでも話してろよ」
「リノアさん今日お誕生日なんですよ」
「絶望を送ろうか」
私はやりたくないかなぁ、こんなの
>>629 ゴンさんみたいに感情によって体型も変化する設定だったらノムティス買ってもいいわ
>>630 腐女子死ね
いつのまに2次創作の話になったんだ
ディシディア本編のストーリーがネガティブウジウジばっかりだったからじゃね
>>633 ディシディア自体が二次創作だからな
スクエニは同人ゲームを製品化しやがったが
>>632 腐女子じゃねーよ
>>635 のいうとおり、本家謹製の同人ゲーの出来が余りに酷いので
ユーザーが勝手に改良したって話だ
ウジウジネチネチなぞ、今の世で誰も望んでいない
自分で自分を責め、傷つけるとかただのナルシスト
人が現実が辛ければ辛いだけ、架空の世界をより一層幸せに描きたがるもの
そういう作用が働いたという意味さ
そんな一部のユーザーの内輪話持ってこられても 「一般ユーザーはどう感じるんだろう」って話じゃないのか
>>636 さすが同人ゲーのユーザーだけあって気持ち悪いですね
>>616 これのターゲットはどこ?
めちゃくちゃキモいんですけど。
これが流行りのホストなんですか?
なんかすげー、これってぶっ飛んだデザイナーが和服切りきざんで作った服を 客が買って家で糸解いて自分の服に作り直してるようにしか。
つーかホストが人気って、マスコミが騒いでそれに乗っかった一部の女が喜んでるだけで、 現実にはホストなんてそれほど望まれてないと思うんだがな イケメンイケメン騒いでも、実際そこまでのイケメンはいないし、 ああいう格好した男が良いと思う女もあんまりいないんじゃね?
>>640 アレの旗は国旗を切り刻んで作ってるって話思い出した
草食系とか気持ち悪い ただの優柔不断じゃないのかと思いますよw 勘違いした特盛り変色頭とか、アクセじゃら男とかw
>>636 ネタスレだったかなそれ?
最初はいろんなFFのネタ見れて面白かったから覗いてたけど
だんだん独自キャラ設定が付き出した頃から気持ち悪くなって見るのやめたw
そういえば草食系男子って言われたなぁ >自分 ちょっと仕事に打ち込んでて、ネットやってて、 恋とかにあんま興味がないってだけで草食系草食系言いやがってあの同僚どもめ まぁそれはともかくとして、 結局のところ イケメンの熱いノリとかちょっと笑っちゃうような中二病だったりとか そういうのが許されるのって二次元であっても16、7歳までが限度だよな それ以上の年齢のだと大抵内心で「(やべー、俺今すっげー恥ずかしいこと言ってる)」とかって自覚してるパターンもあるし ノムリッシュは良い歳した大人が恥ずかしいともなんとも思わないで ただ痛々しいだけの中二病ぶりを見せつけてくれるもんだから救えないわ…
>>645 災難だったのね(;´Д`)
インドア趣味で恋愛にちょっと疎い=草食系とかね
そういう発想が気持ち悪いのです
草食獣なめんなよ・・・とw
ノムリッシュの描いてるキャラってそういう気持ち悪さがある
上辺だけきれいを装って中身ぺらっぺらw
わかっててやってる他メーカーと、マジでやっちゃってるシ骸
ほんとに終わってると思います
シ骸がいなくなってくれたらマシになるのかなぁ
FF13クリアした口ならノムリッシュのキャラデザがどうのよりも 真っ先に怒り狂うポイントがあるはずなんだが もうすでに未プレイの奴しか残ってないのか?
最近ことゲームに対して、遊ばせてもらってるって意識が強い。 DQ見てこれは子どもが喜ぶよなあとか思って和んだり、 大神やってすごく素敵な原風景だなあと思ったり、 野島が噛んでる奴でさえヘラクレス3・4の筋書きは感心する。 思い返して作った人の努力に感謝がわかない作品は面白くなかったんだと思う
>>647 クリアしたぜ
「わたしです」も倒した
けど俺はもうヴェルサスなんか期待してないし
イケメンオンリー中二病もついていけない
現実をリアルって読ませるとか
生活感がさっぱり見えないコクーンの市民を守る守るって連呼するのを見せつけられ
良い歳こいた大人が自称ヒーローとか
最後はコクーン串刺しだし、コクーンの中の人がどうなったのか描写がないのに結婚結婚連呼するし
なーんにも解決しないまま終わらせるし
なんていうかね、もう疲れたわ('A`)
FFシリーズをやってきてクリアして疲れたって思ったのは13が初めてだ
クリア後の感想とか言いだすと罵詈雑言の長文になる
鳥山求めないがああいうシナリオを書いて野村がキャラ描くならもうFFは買わない
間違いの始まりは・・・と考えるとノムリッシュに辿り着いた
ヴェルサスとか見ているとまた一部の人にしかうけなさそうな予感がしてしまう。 なんでこんなとんがりすぎた作品しか作らないんだろう。 で考えてみたんだが、昔はゲーム自体知名度や社会的地位が低いから一般人に対して 童話や昔話のように誰でも楽しめる、変なものではないですよといった受け入れられるような努力をしてきた。 少なくても、今のような「萌え」とか「属性」みたいな描写を見せびらかすことは無かった。 しかし時代が進むにつれてゲームも認められ、ある意味「市民権」を手に入れた。 そして、一般人ではなくゲーマーのみ受け入れられるような物を作りつづけてしまった。 作品の高度化、大容量化といった経緯を経て今は奇抜化という形になって。 それが当たってそれがあたりまえになっただけでなく、さらに大量生産される時代になってしまった。 これじゃ、一般人は関わろうともしないし、買った人にだって奇抜なだけだからいつまでも心の中に残ることはないよ。 今のゲームやアニメはこういった傾向が顕著になっている。訳のわからん口調、言語を話すキャラとか 共感できない思考をもったキャラとか。 何とかして正しい方向に持っていかなければ規模が縮小の一方だぞ。今買っている人だっていつまでもファンであるとは 限らないし、新しい人が興味を持たないとシリーズを維持できないからな。 長文失礼した、目を覚ましてFFシリーズがよき方向に行くことしんじているよ。
感動がない 人を楽しませようとしていない 各開発セクションの自分の仕事してりゃーいいやみたいなのが伝わってくる 「このシナリオでは仕事したくありません・・」って言う社員いなかったのかよ スクエア重鎮のOB何やってんだよ 浄化しろよ
>>652 ベヨネッタ(だっけ?)を蹴るような重鎮達に何を期待してるんだ?
今のスクエニには金の事しか頭に無くて、世間を俺らが引っ張ってるっていう勘違いをしてる奴しか残ってないだろ
その勘違い達に上手く取り付いた奴がゲームを作り始めたら
FFという名前の付いた同人以下の作品が出来上がっただけ
>>646 まあ女は自分がやられて嫌な事を平気で男にしてくるからね
世の中も一部の女の変にこりかたまった視点でバッサバッサが大うけのようだし
いつまでも自分中心で打算的で、自分は見てもらいたいけど深くは付き合いたくないというような
すぐに被害者になりたがるしな
>>461 こいつはやはり時代に取り残されてるなw
こういう事は既に何処も通った道なのにw
>>647 ざっと思い出して
・レールプレイとかなんとか以前に物語として体をなしてねえwwwww
・居住区廃墟にしといて人柱の前でカス雪結婚宣誓wwwww
・クリスタルただの石じゃねーかwwwww
この辺りは一日一スレ消費してる頃に出尽くしてる
なんにせよ客に媚売り過ぎだとろくなゲームにはならないよ 流行を取り入れるのは悪くはないけどそれだけで終わり 結局は一過性のもので、長く遊んでもらおうって意志がまるで感じられない ファンの望むFFと製作者の自己満足のFFが乖離しすぎなんじゃないの 大好きだったゲームの行き着く先がイケメンファンタジーとか勘弁してくれ
「ぼくたちのかんがえたさいこうにかっこういい主人公」 「ぼくたちのかんがえたさいこうにすてきなものがたり、これはしんわです(キリリッ」 神話とか どうやって美男美女のメインキャラクターを引き立たせるとか考える前に やることがあるだろうがアホ('A`)
FF13プレイ後のFF11最高〜ヽ(´ー`)ノ
どんなRPGやっても楽しいよ
とにかく、シ骸には客が見えてない
自分たちが作ってるものが「商品」であるという自意識がまったくない!ぜろ
作品である前に商品である自覚を持てっつーの
よく叩かれてる小島はそのあたりをちゃんとわかってるぞ
新規の客、古参の客、いろんな客にできるだけ楽しんでもらおうとする姿勢がある
ちゃんとプレイしながら指示も出してるらしいし
シ骸はどうよ・・・ちゃんと自分でコントローラ握ってプレイしてる?
とりあえず、キャラの服装を黒服アクセにしたいならば他のNPCもそうしろってw
服装ってのは土地や世界に沿ったものなのに浮き過ぎだろw
どこから突っ込んだらいいのかわからないレベルだよ
>>654 そういう女が増えてるよね
でも、たいていそういうのは同性からも嫌われてたり、仲良さそうに見えてぺらぺらだよw
スコール、ACのクラウド、在庫ニング、ノクト みんな似たような性格 クールというより根暗、もしくは社交性がない感じ 時代遅れな感じがするし、そんなキャラしか作れないのは気持ち悪いよ
>>458 叙事詩的ってなにか
録画したスリーハンドレッドを見て、なるほど叙事詩的はこういうことかと思った
男らしい熱い映画だったな
物語の途中で、ナレーションにで詩的に状況が語られ世界観を演出する
鎧だけを身にまとった、命を賭けた戦士の物語ではその演出は効果的で
とてもに印象に残る
プライドが高い自信家である反面、照れ屋な性格な男の友情ストーリーで
叙事詩的って、期待できねえyo
>>661 結局そういうキャラって美形()ってことに頼ってるふしがある気がする
仮にモブキャラの顔で中身がそれだと人気でるか?っていう
美男美女にかっこいいセリフw言わせておけばいいと思ってるんじゃね
そんなキャラちっとも魅力的じゃないな
FF7のクラウドは根暗って聞いてたのにやってみたら全然根暗じゃなかったぞ むしろ結構感じの良いにーちゃんだ面白いし 誰だよ根暗とか言ってたやつ
>>663 魅力的なキャラがいないから美形()ってことで
ごまかしているのがFF13
>>664 ディスク1の記憶を完全に取り戻す状態ですら
結構ノリが良かったり、面倒見が良かったりするから
(例 イルカの少女、初心者・上級者の館、女装イベント)
取り戻した後は強い意志を秘めた心優しい青年
なのにACで根暗となる
主人公のキャラ → 作りたいシーン → ストーリー → 世界観 FF13はたぶんこういう優先順位で作ってると思われる そのおかげで、世界観とストーリーがダメダメになってると思う 世界観 → ストーリー → シーン → キャラ こう作ればいいのだが
>>664 リユニオン状態のクラウドは根暗なんじゃなくてザックスを演じてるだけだからな
根暗というより、たまに情緒不安定な感じ
根暗でクール()にしたのはACからでありそこからクラウドではなくなった
恋心とかに初心で、面倒見がいい、あのクラウドは無印にしかいないんだよ…
イケメンはイケメンで別に良いけど ノムエフはハンコイケメンなのがなぁ、しかもオール根暗の対人障害 坂口とかの手綱取りがいなくなったらマジ出涸らしになった FF7本編のクラウドはほんと良かったのに
>>666 というか、後者が普通なんだよな
「男の子がさらわれた幼なじみを助けに行ってハッピーエンド」という
単純でもいいから物語の目的をまず作って、
そこから世界観、ストーリーを作っている間にそれに見合ったキャラを設定すればいいのに
プロジェクト走り出してるのにオチは未定、タイトルロゴ見てED決めたとか愚の骨頂すぎ
連載作品は引き延ばし云々で大目に見れるが、完成品を提供するゲームではありえない
>>666 時々暇つぶしにSSとか描いたりするけど
キャラ→世界観→シーン→ストーリー(世界観とシーンは逆になることも)
な俺はダメダメなんだろうな……
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>>666 昔学生時代文芸部にいたとき、ファンタジー長編を書きたくなったことがあって
先輩に相談したら途中立ち寄るだけの国の平均気温とか人口とか産業まで設定させられたぜ…
その人が昔作ったっていう設定資料集見せてもらったらワード40ページとかで俺はファンタジーを諦めたw
あの頃は【現実に存在しないものを現実のように見せる】ファンタジーって書くの大変なんだなって思ってたんだが…
>>670 そういう書き方も充分ありだと思うよ。
キャラが動きやすい世界を設定して、そんな世界で起こりそうなことを書く。
それで設定に矛盾が生じたり、物語が破綻しそうになったら、
世界観のところまで戻って修正すればいい。
チャーリーとチョコレート工場を初めて見たけど 工場の門をくぐると、そこは何でもありの世界で 不思議な世界をテンポよく見せていくという流れが 千と千尋の神隠しのようなつくり方だなって思った 絵本の世界を実写化というのが売りだそうだが 設定がなんでもありだと、せめて最後はハッピーエンドじゃないと目もあてられないね なんでもありの設定で、かわいい雰囲気で家族愛とか恋愛要素を込めヒット作の出来上がり この場合、細かい設定資料は不要だな
絵師が人間描くとき意外といろんなとこから描き始めたりするように
この順番で完成までもってくのが得意、とかなら良いけど
FF13の場合明らかに好きなとこ作ってから興味ないとこ後付け後付け、なのが
傍から見て丸わかりなのがなぁ。継ぎ接ぎ感丸出しでクオリティもどん底
>>672 長編となると考えながらやってたらこんなに設定できちゃった、ならともかく
初めから全部ガチガチに決めちゃうとむしろ話膨らますのが大変かも
思いついたときや必要に応じて、でも良いんじゃないかな
その先輩は単にそういうやり方が得意だったのかも
悪いが先に細かい設定ばっかりガチガチに決めるのは オタクの三流小説の臭いがプンプンする
>>678 なんでやねん
世界観というのは、その世界の成り立ちと歴史
そこから発生する風習、文化、宗教 そういった背景のこと
衣服やアクセサリー類のデザインやネーミングの話じゃないよ
>>676 あの頃中学生だしなぁ、
あの人も結局三流だったのは否定なんて出来ないわ、自分は所詮それ以下だったわけだが
だがファンタジーってのは「ファンタジーだから何でも許される」ってものでは決してないわけなのよな
>>680 の言うところはプレイヤー、もとい読者をその世界に感情移入させるにあたってとても大切な要素だと思う
あの人がそういう風に考えていたかはわからんが、
こういう世界です!こういう場所です!ってぽいぽい投げられるより、
ここはこれこれこういう世界です、そしてここはこういう人たちが住んでいます、みたいな世界観作りってのは大切だと思うな
人々の生活、自分が操作しているキャラクタが人々に及ぼす影響、そういうのも色々考えられる
アクセのデザイン… セラのネックレス…自分結構シルバー好きなんだけど あんなのは見たことないなあ。 あの崩壊した核物質の内側はさぞ磨きにくかろうよ。下の渦巻きもな。 それともなにか最近のシルバーはくすまないんかねえ、2万で売ってたが。
作者はシルバーがくすむことを知らないんだろうな ……それはないか。作者はシルバーアクセフェチみたいだし、好きなものならそれくらい知ってて当然だろう
というかファンタジーに関してはキャラがあるだけで設定(筋書きと世界)が決まらない状態だとなにも書き出せないぜ まずストーリーはどうするのか? どうして主人公は旅にでなきゃいけないの?目的は?そして結末は? 世界にしたって魔法形態は?モンスターの生態(MHに非ず、魔法攻撃と弱点とかそういう奴ね)は? 国は共和制?独裁政治?どの国とどの国が友好関係敵対関係?そうしたら貿易は?産業は? 更にどの国の領土でもないフィールドの自然(これもMHに非ず、ロケーションね)は? 書くなら笊でも最低これくらいは考えないとダメ そこから衣食住娯楽文化やらなにやらがあって初めて、装備やファッションやアクセサリーに至るわけですわ ただ逆にいうと、 ラストシーンはぼくのかんがえた(ryがみんなにしゅくふくされてるとこー^^ さいこうにうつくしいひめぎみがごうもんされるとこー^^ さいきょうゆうしゃがきょだいなてきをばくさつするとこー^^ なんて書き方すれば誰にでも13並の糞ファンタジーが書けるという事になるw
スリーハンドレッドの クセルクセスの全身アクセサリーはキマってたな
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/05/17(月) 15:28:27 ID:U912LK400
暇だから二回目始めたんだが、ムービースキップしていくと 猛烈に早く進むな、このゲーム。
FF13はキャラの細々した設定とか世界の細々した設定とかやってる場合じゃないだろ RPGとして、ゲーム部分のまともな設定調節しろよ崩壊ってレベルじゃねーぞ キャラやストーリーや世界設定のオナニーはブログでやってろ
そもそもRPGじゃないワナ ムービ垂れ流しどですかでんゲーム
深く考えないで、「どですかでん」って言ったけど、まさか黒澤明の映画だったなんて… 知恵遅れの六ちゃん(頭師佳孝)は“常人の眼には見えない列車”を運転し、 決まったルート(路線)を「どですかでん!」と口ずさみながら朝から晩まで 往復運転させることを日課&使命としている少年。 これって、まさにFFサーティーンン
>>687 そのキャラや世界観の設定も、ハリボテ部分しか作ってないのが最低なわけで…
見た目17歳の19歳とか、光速の〜とか、そういうのはいらないんです
そういう華々しい設定が欲しいなら、それに見合った行動や活躍をさせてください
言葉並べるだけなら小学生でもできます
多少薄っぺらかろうがエンターティメントに徹すればよかったのにね>ストーリー ノれれば、多少の細かいことは気にならないのは少年漫画と松田さんが証明している
シドがおっさんじゃない時点で嫌なニオイがプンプンしてた
アンリミテッドとチョコダンの悪口は許さねえ
チョコダン初期のシドが一番好きだ 時点で4のシド FF13のツドは今までで一番最悪だと思う 完全にマネキンだし
アンリミの若いシドはメカフェチ変人 チョコダンの若いシドはチョコボに蹴り落とされる役立たず どっちもネタキャラだから俺的にはセーフだな 格好つけるためだけに若くするなんてのは芸がなさすぎる
若くても年寄りでも結局のところキャラに魅力があればいいんだよ、当然見た目以外でな 13シドは見た目以外何も無いから全く好きになれない
>>696 寧ろ見た目すらないような気がする
完全にモブキャラだし
>>692 俺は在庫さんの握る、『ガンブレード』でわずかばかりの危機感を感じた。
・・・・のにもかかわらず、なんで手に取ったかなぁ。ばかだなぁおれ、と死ぬほど後悔したな・・・・
11章まで辿り着いたけれど広すぎるマップとひたすら単調なミッションで心が折れた。 なので散々クソだといわれているFF8をプレイしているのだが FF13をプレイした後だと凄くRPGしているように思えて楽しい。 ある意味で13には感謝するべきかもしれん。大抵のクソゲーが楽しくなるのだから
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/05/17(月) 18:10:22 ID:U912LK400
ただ広いだけだからな。 端から端に移動させてミッションするだけのマップ。 それが終われば亀しか狩るものもない。 マップを完全シカトしてもゲームの進行に影響があるわけでもないし。
皆察しがいいなw自分はコクーン帰還時のムービーでようやく これは(当然悪い意味で)やばいと確信した それまでもこれは……と顔をしかめる場面がいくつかあったけど、 今までの実績からここは我慢だ起承転結序破急でいう起だ序だ 最終決戦に入るころにはすごいどんでん返しと感動のエンディングが 待っている、と信じてたんよ
戦闘だけは結構好きだったからプラチナとるまでやったが 亀狩りは苦痛でしかなかったわ
>>684 >まずストーリーはどうするのか?
ムービー出来てから考えた
>どうして主人公は旅にでなきゃいけないの?
逃亡
>目的は?
ぶっちゃけ、無い
>そして結末は?
人類ほぼ滅亡
>世界にしたって魔法形態は?
何か機械に認められた人間が手からぽひゅっ 原理不明
>モンスターの生態(MHに非ず、魔法攻撃と弱点とかそういう奴ね)は?
少なくともプレイヤーが処理すべき事象としては出てこない
>国は共和制?独裁政治?
基本厩舎みたいなもんなんでトップが誰かもわかんない有象無象
>どの国とどの国が友好関係敵対関係?そうしたら貿易は?産業は?
居住区が1つなんで そ ん な も の は な い
>更にどの国の領土でもないフィールドの自然(これもMHに非ず、ロケーションね)は?
蟹
ある意味、奇跡の積み重ねで出来たゲームだな
よくこれを「ゲーム」として発売する気になったと思う。 ある意味、スクエアすげぇ。
>>704 道に迷うときってさ、まっすぐ進んでるつもりでも微妙に道が曲がってたりするんだよ
そしていつの間にか全く違う方角に進んでたりするらしい
FF8の延長線上に、FF13を置いて、同じプロセスで批判してる奴は、何も解っていない。 けど今となっては、FF8も割と評価されててよかった。
四骸って無条件で 素朴=ダサイ 泥臭い=ダサイ 中世風=ダサイ 人間以外の種族=ダサイ 銃剣=カッコイイ ホスト=カッコイイ 都会=カッコイイ クール=カッコイイ とか思ってそう
これ売ったあとに昔積んでたロマサガ1を始めてようやく1人クリアした 13に比べりゃ延々続く戦闘が苦じゃないな
>>708 面白いゲームは例え白黒でも面白いもんだ
>>707 表面的なかっこよさに固執しすぎだよね
描写次第でその挙げられてるイメージを逆転するのも可能なのに
13は地雷回避で買ってないが、安くなったから葬式をより愉しむために買おうか迷い始めている
>>711 やめといたほうがいいもうFFに期待しないほうがいい
>>711 せっかく地雷回避したのに、敢えてつっこまなくてもwww
地雷だということは予想していたが、敢えて突っ込んで爆死した俺が言うのもなんだが
もうFFはゲームを卒業したんだよ期待するだけ時間の無駄
>>711 石橋をたたいたら割れてしまったのに渡るとな
>>704 同意だな
開発にどれだけ時間をかけても、無駄なんだな
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/05/17(月) 20:36:51 ID:RWJu9bnF0
11か12インタオススメ
個人的にはFF11が究極のFFではないかなーと思ってる いろんな意味で
そんなことより11のオフライン版マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ヴェルサスとアギトが発売されたら出るんじゃないかな DQ9廉価版的な意味で
そうだよ11みたいなのをオフでやりたいんだよ俺は オンゲデビューしろとか言われてもFFの世界で 「ぽこたんインしたお!」とかやりたくないんだよw
FF11は人生が\(^o^)/になるからやめといたほうがいい マゾすぎてお話にならない だから早くオフのをだな…!!
>>721 FFがゲーム業界を自主退学か・・・・・・・・
というよりネトゲは大半が人生\(^o^)/になる件について
一時期小規模のブラウザゲームやってたけどとある瞬間に冷めて以来放置中
いかげんおまえらの負けを認めろよ あきらめてこのスレ落とすぞ 誰か賛同者いるか?
>>725 んなこたーない(*‘ω‘ *)
FF11は国内でプレイできるネトゲの中でも吹っ飛んでるものの一つ
初期のころなんて一日数時間プレイだと単純計算して作れるまでに○年かかるような武器とかあった
でもフツーのネトゲはそんな廃コンテンツオンリーじゃあないからな
一日数時間でも半年で食いつくせるもの
バージョンアップの度にプレイして数週間で食いつくせるもの
千差万別
>>727 FF13を楽しめなかったって認めてるんだから負け組だよ?
でも世間的にはどうだろうねぇ、FF13がプレイしたユーザの大半が満足いく神ゲーだったら俺たちは真に負け組だけど
さてどうだろうねぇ?
落としてみれば?
落としてみれば?やってみろ口先野郎が
>>711 ゲーム自体は☆1だが、確かにプレイすればここをより楽しめるかもしれない・・・
コミュニケーションの手助けにはなるから、総合的には☆3くらいの価値はあると思うよ。
あ
その自演ネタやめろw
IDというものがあったのか
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/05/17(月) 22:11:27 ID:U912LK400
ムービー見ていても時間の無駄だから(それはエンディングを見ると実感する) 戦闘は中々楽しいゲームなので、それだけを楽しむのはアリ。
1480円で買ったからそれなりに楽しめたよ もし発売日に買ってたらすぐに売ってたかもしれんが
最近1000円近くで購入した人が 割と面白かったよ とか書き込みしてくのが多いけど これってFF13の評価を上げるための新しい作戦ですか?
>>735 寧ろ戦闘くらいしかまともなのが無いっていう(その戦闘も糞AIのせいで台無しだが)
もうゲームの話しようよ
いいんじゃねーの やった人の感想だから 音楽が浜渦さんだし FF13はゲーム部分を除いたら4000円に価値が上がるからな
戦闘ってなんかあのアクションの出来損ないみたいなやつ?
>>741 サウンドモードがあって音楽をPS3に取り込めたらサントラとして3000円ぐらいの価値はあったかもしれない
ゲーム部分を除いたら音楽とあのストーリーだけが残る それで4000円はボリすぎだ 普通に面白い映画2本くらい買えちゃうだろが
発売日に買って10章まで進めたけどそれから手をつけてない 進めば進むほど神経が磨り減るゲームなんてはじめてだ 初めて挫折したFFシリーズになりそう 合わなかったと言われればそれまでだけど でもその事実が悲しくて仕方ない …ほんとどうしてこうなった?
>>745 FF13はゲームじゃないから落ち込まなくても大丈夫ですよ
多分ファイナルファイト13を購入した人かな? ファイナルファンタジーは12で終わったよ? オンゲやる人なら新しいシリーズ遊べるんだけどね
SIMPLE2000 THE一本道 でも高いと思うんじゃないかな
749 :
キング牧師 :2010/05/17(月) 22:58:36 ID:JRJGtE8v0
サッズ、ドッジ、ゴリラ、ドンキーコング、ニガー 気持ち悪い、、、
そりゃ落ち込むだろ 発売の前々から、ファミ通にはいろいろレポートされていたし 開発に金かかってるし、発売当日には行列も出来るほどの人気で ソフトもPS3にしては高価な9240円。これが面白くないわけがない 朝には、各テレビ局がその発売を報道 PS3という最新のハードで最新のFFを楽しむ、そして ゲームの進展を大勢で共有して楽しむという人気ソフトならではの醍醐味 それはかつて、少年時代にドラクエUやドラクエVなど友達と競い合いながら 学校でその進展を報告しあって、ヒントをおしえてもらったり そういった楽しみが、きっとあったはずだったんだ
スクウェアの頃は終盤自由度が上がるRPGが多かったけどもうその頃のノウハウは継承されてなさそうだな
そのノウハウを持った人たちはすでにいないからね 今居るのはゴミを作り出す魑魅魍魎
>>754 \(^o^)/
後半しか知らんかったんだマジ恥ずかしいわ…
まだ戦闘だけならおもしろい……かな? 13って7や10みたいなストーリー構成だと思うのは俺だけ?
>>756 7で言うなら第一魔晄炉爆破してやったぜ!テロ成功!で終わり
10で言うならノリでユウナレスカ倒してハッピーエンドぶって終わり
みたいなというか焼き直しって感じがする 冒頭の列車襲撃とかまんま7だし 水の中でキッスするのがただ花火の中に変わっただけだし とらわれの仲間を助けに突入するぞーも毎度おなじみ けれど問題なのは割合面白かった7とか10とほとんど同じ展開にしたのに できあがったものがびっくりするくらい面白くないという事実
壮大な設定(?)がある割に世界観もちっとも 魅力的じゃなかった。逃亡しなきゃいけない設定だから 街や住人と関われなくても広大なフィールドで少しは 息抜きできるかと思えば一本道。綺麗な景色も行ける 範囲が狭すぎて紙に書いた絵状態。箱庭? それになんか生命の息吹を感じない。綺麗なだけ。 設定を読めるクリップも全然面白くない。FF12の クランレポートは読むだけでワクワクしたのに。 唯一発売前に興味のあったキャラクターも進めば 進むほどなんともいえない気持ちになる。 戦闘も苦痛。避けようにも避けにくくより苦痛。 思い出せば思い出すほどとても残念です。 でも吐かずにはやってられない。
>>758 きっと何かの成分が足りないんだよ
松野とか坂口とか鳥山明とか
>>759 でもサンレス水郷(だっけ?)の眼下に森がひらけるところ
あそこは壮大過ぎてビックリしたよ
ゲームでもあそこまで再現できるんだね
>>762 あそこの音楽好評だけど、パルスとかと同じメインテーマのアレンジだよね
テージンタワーはなかなかに美しい どのようなことを思い天にまで塔を伸ばしていったのか、その心境を考えながら眺めるのがよい ファルシ・ダハーカと塔の趣にまるでそぐわぬ仁王像、道をふさぐジャガーノートのおかげで台無しだが('A`) てかエンディングテーマが印象に残らないFFは初めてだったな…
ちなみに、海外では、値下げした価格分をメーカーが補填しないといけません
海外メーカカワイソス(´・ω・`)
日本は甘すぎる
>>766 >>765 の状態になったら、スクエニが補填するってこと?
日本での利益吹っ飛ぶんじゃねーか?
>>769 何本出荷したかにもよると思うけどね。
世界で500万出荷の日本で200万、世界で200万販売くらいだったか。
久しぶりにこのスレに来たけどスクエニは順調に破滅の坂を転がってるな
> 私は嘘つきだ、サプライズはある。これクイズw RT @axtsuxshi E3が間近ですが、スクエニからのサプライズを期待しても良いですか?
> 約5時間前 TwitBird iPhoneから axtsuxshi宛
http://twitter.com/yoichiw/status/14165532199 クイズって事は「サプライズはある」は確定で、あとは何に関するかの内容が問題で「私は嘘つきだ」にヒントがあるのかな?
単に、サプライズがあったかなかったかは「私は嘘つきだ」から察しろという、後だしジャンケンが可能な返答ならば、
出題時に答えが固定されていないのでクイズとは呼べないし。
サプライズの定義を聴衆の注目を集める発表の意外性じゃなく、E3で全世界初公開になる情報程度に限定すれば
Yes/Noくらいは貰えそうなものだけど、流石にNoは無いだろう。
しかし、誰もそんなツッコミを入れてなかったのであったw
洋一w
>>756 あいつらが一番心躍るシチュだけ抽出すると反逆とかテロらしいよ
10なんてモロ、主人公、ヒロインかわいそう、世界は彼らに酷いことしたよね
ってーのが前面に押し出されてたしな
父親が余りにもバカガキすぎる性格なんで、父子の物語に見えないし
間違いなく一種のセカイ系恋愛が主題なんだけど、それを盛り上げるのが、若者の芽を摘む体制や
習慣は酷い!みたいなやり方なんだよねぇ
で、それを破壊する事が物語の主題にある
長年の習慣、文化を破壊。10はそれでもそうする理由があったんだけど、13は理由らしい理由ないしな
メインテーマがビッチしまむらのテーマと知ってから思い出すのも嫌になった あんな綺麗な曲なのに…… 13とにかくあの馬鹿女がエヘエヘ笑ってるイメージが
ごめん編集途中で送信してもうた それを知った途端ストーリーに一切絡まないただの石が 随所でエヘエヘ笑ってるイメージが付き纏ってすげぇウンザリした と言いたかった
>>775 ビッチしまむらのテーマだったのか…('A`)
前も言われてたけど とりあえず現状が不満だから 犠牲出しまくってぶち壊すとこから始めるって 悪役の仕事だよな
スクエニが決算発表するんだよね。
> 明日決算発表。ウチはまだましだけど、ゲーム業界全般の収益はひどい(特に欧米企業)。
> 経営で最も大切なのは、循環的か構造的かの見極め(不況という単語は使いません、既に循環を前提にした言葉だから)。
> 数年前から構造的である事は明らか。う〜ん、やる事が山ほどあって痛気持ちいい!
> 約20時間前 webから
http://twitter.com/yoichiw/status/14139232615 構造的問題&やる事山積み=四骸排除&旧第一解体&EIDOSの活用拡大
の方向でお願いしたい。
うーんFF買うような馬鹿って名前さえFFなら何でも喜ぶ脳みその溶けた連中なんだと思ってたけど ほかの糞なFFは良くて13だけは何故駄目だったの?
うーん難しいUO?MMOは卑怯とか言われそう RPGなら真メガテン123どれでもいいや civとかでもいいか
どんだけ俺たちFF信者が馬鹿だと思ってたんだよ
いや見直したごめんねでも買ったんだよね・・・ ご愁傷様
FF13を買ったのがFF信者だけだと思ってるあたりアホなんですね
たぶんFF13以外のやつはやってない人なんだと思うよ
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/05/18(火) 12:44:49 ID:W60ScGb10
ここの懐かしゲーマンセーの懐古オヤジ達には何をいっても無駄 流行に付いてこれないだけの老害ばかりだから 長く続いたシリーズではこんなんばっか ガンダムとかでもそうだしね
>>788 流行だっていいものはいいって思うさ
最近のはFFでもガンダムでも似たようなものばっかりでつまんない
黄金期を体験できなかったから羨ましいのだろうな、うむ。
FF13はゲームじゃないのにゲームとして売った事がそもそも問題
懐古厨とかそんなの関係ない
まぁ、確かに黄金期を体験してるとさらにFF13の酷さが見えてくるんだよね
もっといろんなゲームを経験してれば
>>788 のセリフも変わるんだろうね
昔のFFは良かった これは本当 でも最近のFFだって最近のFFなりの面白さがあって面白いよ 3DやCGに驚嘆したり、声が入ることで文字だけだった昔とはまた新鮮な驚きがあった ここでよく批判される10-2だってシステム的にはすごくよかった。強くてニューゲームもあったし FFっていつも前作までの反省を踏まえて、新しいことに挑戦するその姿勢が好きなんだ 今も昔も関係ないさ だが13てめぇはダメだ 絶対許さん FFシリーズだなんて断じて認めない
うん。FF12まではそれぞれ面白かったと思う。 ここでは嫌われてるっぽいFF10もジュブナイル的だったし。 FF10−2は魔女っ子モノっぽかったし。 ただ、何かが狂ってきたな・・・と思い始めたのはFF7コンピから。 FF7ACがとんでもなく異様な出来であったりとか。 その後のFF7関連モノがことごとく腐臭がしたりとか。 その中で「もしかして・・・」と思ったのがFF13。 期待はずれとかそういうレベルじゃない出来で笑うしかなかった。 その後は泣いたよ。 もう、たぶん二度と昔みたいにわくわくするような冒険ができるFFはできないんだって思い知ったから。 寂しいね。
地雷上等、かかってこいやー! 的なノリで買ったら水素爆弾だったでゴザル
>>795 おま、俺
地雷原は目の前に確かに見えてたんだがな
覚悟して突っ込んだら、爆発で木っ端微塵なんてもんじゃなかったw
>>788 シリーズと比較するまでもなくFF13はクソゲーの範疇です
>>795 水素爆発どころか核爆弾の一歩手前じゃない!
コバルト爆弾かもよ
>>777 しまむらの方だったのか
テレッテレ〜の方のかと思った
FF13の音楽なんて記憶に残ってないなw 綺麗な曲って印象はあったけど、心には残らなかった。 FF13って結局なんだったんだろうな〜。
てれれれれーれ てれれれれー てれれれれーれ てれれれれー アルカキルティ大平原とかサンレス水郷とか、メインテーマの旋律しか覚えてないわ ああ、強いて言うなら洞窟とかの変な人の声っぽいやつなら覚えてるわ あんなの音楽じゃないけど
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/05/18(火) 15:33:34 ID:IHItHUig0
FF13か 事前に発表されてたトレーラームービーの音楽(戦闘シーンの音楽)だけは覚えてるな あとディズニーランドのアトラクションみたいなボスより、その戦闘シーンの音楽の出だしのリズムに合わせて踊ってる変な鳥みたいな敵は覚えてる
>>802 音楽じゃないとは言わんけど、韓国のMMOとかフリーの素材集っぽいやつね。
まあ、ルシがファルシでファルシがルシでみたいな世界観には丁度良い。
アーカイブズの9が楽しみだなあジタンやビビに久々に会える!PS版壊れちゃったからさw ディシディア?キングダムハーツ?なんの事ですか?
かなり昔のスレからのコピペだがFF13にあってるような気がしたので貼り
550 :枯れた名無しの水平思考:2006/07 /29(土) 01:15:02 ID:bWDj9+Fx0
ファミリーコンピュータか携帯アプリ並のクオリティに
¥3800は冷静に考えると安くない
554 :枯れた名無しの水平思考:2006/07 /29(土) 01:29:13 ID:BkvMp8pr0
>>550 画家が安物の絵の具で描いた絵と、
素人が金箔を遣って描いた絵では、
前者の方が、価値がある。
>>805 いたストのこと、時々でいいから思い出してあげてください
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/05/18(火) 18:38:28 ID:3UTRF3wJ0
元々焼きなおしデザインばっかりで 毎年毎年ドクロとミッキーのアイテムで脱オタ未満の輩から金を巻き上げてきた 糞ブラのroenが最近タカキューとコラボしてホントもう落ちるとこまで落ちたんだけど ヴェルサスはそんな糞ブラの服を身にまとったキャラクターが華麗に戦いを繰り広げるんだよな? 笑ってしまうわ
>>808 なんだ。FFみたいなもんじゃないか
つまりroenとノムエフがコラボするのは必然だったのか
スクの決算発表されてんね、一応まあ当然ながら好調っぽいな
811 :
キング牧師 :2010/05/18(火) 19:16:40 ID:s/5W/ZlP0
何だあのサッズとかって黒汚いアンクルトムは 醜い姿形のドッジとかってガキも要らない
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/05/18(火) 19:36:10 ID:8RJjhzfg0
久しぶりに二回目を始めたんだが、当初はサッズがアタッカーじゃないのな。 攻撃がブラスターでしか出来ないチーム編成でバトルとか苦行だわ。 とっととヘイスト覚えてくれよ。
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/05/18(火) 19:36:50 ID:XNcvDU5q0
売り上げ・収益ともに過去最高だな。 ff13売れてよかったな。
>>806 妖晶零弐のことか。どう聞いても原曲超えなんてしてないね、アレ
>>807 あ?野村キャラの俺TUEEEEがウザイゲームじゃねーか
いやスフィアダイスは面白かったけどさ・・・
DQは1からなのに、FFは6以前無かった事にされてたじゃねーかよう
>>814 原曲は越えてないけどいい曲だとは思う
ってか原曲越えたとか原曲の作曲者は勿論、
アレンジした人にも失礼な気がする(そのアレンジした人がまともだったらの話だが)
ってかいつの話だよそれ
せめてキャラクター達に魅力があればなー… サッズだけだよ常識あるし あのヴァニラがサッズと一緒に居る時は不思議とそんなにウザくなかった スノウもタダの筋肉バカ設定ならまだマシだったかもしれんが あれじゃ洒落にならん程の糞バカだろ セラと婚約設定にしたのも失敗だと思う ライトの妹ってだけで良かったんじゃないの? もしくはスノウの妹とか
FF13はヒーローwとヒロインwが致命的にダメなのがなあ FF8も大概だったが、またベクトルが違う感じでウザイ
サッズも微妙にわざとらしい感じがするが… 池面に適当に混ぜて池面意外もちゃんと居るぞ!っていう予防線のような存在に思える。
>>821 なんか本当にそれだけのような気がして仕方がない
やったこと無いけど、終盤は池綿無双でステータス的にもストーリー的にも冷遇されてるって聞いたし
FF13の主人公はライトだよね
準主役ヒーローポジションはスノウ
ヒロインはセラ?えー?セラなのかな?やっぱりライトだろうか
プレイしてると分かんなくなってさ〜
セラってどうでもいい存在だったじゃん
ヴァニラのが重要だったし…
なんかの本の表紙でスノウとセラが両サイドの一番手前で目立ってて
お前関係ないじゃーーん!!と思っちまったよ
だったらドッジも表紙に入れてやれよwって
ちなみに
>>820 の言うヒーローヒロインて誰?
スノウセラ?それともスノウライト?
>>823 ホープレスとアフロと牙さん以外の三人は同じくらい目立っている印象がある
少なくとも無能が一番ウザいことには変わらないけど
>>824 販売本数は190万越えないでしょ
メディクリやファミ通でも3月末で188万だったし
>>824 初期にゲタ履かせちゃったから後の数字とズレたんだと予想してる
二つ星が近くにあって、1つは機械文明に発達した星(マーシン) もう1つは緑あふれる、魔法が存在する星(マーナ) イメージとしてはTOEのセレスティアとインフェリア マーシンからマーナは観測されているが干渉してはならないルール 逆はあることすらわからない マーナではA国とB国が戦争中 A国は気候穏やかな国、農作物が良く取れる B国は寒い国、農作物が育ちにくく魔物が多い 主役たち 名前はいいかげん マーナ編 ヨウヘーイ(傭兵)A国 騎士になる夢をもつ少年(剣)16才 熱血系 A国の騎士になるためにはかなりの資金が必要(騎士の学校に行くため) B国の騎士になるためにはかなりの実力が必要(騎士の実力試験にパスするため) 一石二鳥の傭兵としてがんばっている 行なうこと アークザラッド2のギルドみたいな感じ 依頼を受けてクリアする ノーミン(農民)A国 A国とB国の国境付近にある村(イナーカ村)の眼鏡の少年(弓)17才 温厚系 村を出て遺跡の勉強がしたいが戦時中のためイナーカ村を守らなければならない 行なうこと 牧場物語と影牢 農作物を作りながら村の経済を支え 村を守るために傭兵を雇ったりと罠で魔物やB国の兵士を退ける マージョ(エルフ)山奥のエルフの村 人間に迫害された歴史を持つエルフ族の女性(杖・魔法) 見た目18才ぐらい 儚げ系 エルフはその歴史から人間を嫌悪し干渉しない 人間との戦争の際に行方不明となった妹を探すため 人間が本当悪い人たちなのかを見極めるために掟を破って村を出る 行なうこと 各地を旅して妹を探し、人間を知る
>>822 ちなみに個人の能力はこんな感じな
全ロールLv5 無装備時のステータス
ライトニング
HP20000
物理攻撃 1700
魔法攻撃 1700
ヴァニラ
HP21050
物理攻撃 1400
魔法攻撃 1700
ファング
HP24000
物理攻撃 2005
魔法攻撃 1300
ホープ
HP18000
物理攻撃 1020
魔法攻撃 1900
スノウ
HP30000
物理攻撃 1500
魔法攻撃 1200
サッズ
HP27000
物理攻撃 1000
魔法攻撃 1000
(;´・ω・`)
すいません、誤爆しました
前の決算あたりでも消化率100超え指摘されてたようなw
出荷詐欺ときいて飛んできました!
>>823 無能としまむら。
主人公はまあライトニングだが。
出荷詐欺和田乙wwwww
>>830 うわぁ……アフロ何にもいいとこないじゃん
魔法は無能に負けてるし物理もホープレス以下とかもう完全に賑やかしか何かだろコレ
唯一HPだけが高い(無能以下だが)けどそれで補えないほど酷い能力値だな
誰か人柱になって二週目プレイして、各キャラクターのセリフ数とか数えてみようぜ!!! 俺?嫌です^q^
>>837 アフロとホープレスは主人公一行の中でも結構下の方だと予想
それでもおっぱい眼鏡とかノラメンバーとかツドその他よりは多いと思うが
逆にしまむらと在庫と無能とワギナはめちゃくちゃ多そう
>>828 最初期は販売200万本超えたとか言ってたな確か。
>>839 違う初日ミリオン販売って「スクエニ」調べで発表した(通常はエンターブレイン)
なんで、それのせいでずれたと考えられる
>>775 あのDQN泥雪とつるんでるあやつが済ましてたとしても驚かないね。
185万出荷であのダダ余り 実際どんくらい売れたんだろうな 130万か140万くらい?
FF12より売上下回ってるのに「ドラクエ9とFF13のヒットで利益2.3倍」か…… どう考えてもドラクエ9のおかげです本当に(r
>>843 市場の飢餓感が無いから消化率7割台かな?
8割台になると売り切れ店舗が出始めて飢餓感あるし
9割台は場末のおもちゃ屋からも消えるレベルだからね
>>844 DQ9の廉価版出すの早すぎと思ったがFF13の尻拭いだと思えば納得できるw
実際売上の規模、消化率とも数字上はほぼ似たようなもんだったNewマリWiiは 量販店とかで壊滅状態になってたしな やっぱ誤魔化してるだろとしか思えなかったよ
今さらだけどしまむらってセラの事? 服がしまむらっぽいから? いや俺いつも思ってたんだセラの服しまむらでありそう…ってさ
葬式Wikiの「FF13に対する反応&騒動」→ 「発売前の喪女板」を見ると分かる > しまむら
やっぱり初週にコンビニ出荷分を売れたことにしちゃったからおかしくなってるんじゃないのこれ でコンビニの余った分が新品で他の店に流れ出荷超え
売り上げ数改竄とかゲハのゴキブリ以下ってことじゃねーか
やったーファブラノ(ryの脚本できたよー(^o^)ノ ───アタシの名前はアイ。心に傷を負った女子高生。モテカワスリムで恋愛体質の愛されガール♪ アタシがつるんでる友達は援助交際をやってるミキ、学校にナイショで キャバクラで働いてるユウカ。訳あって不良グループの一員になってるアキナ。 友達がいてもやっぱり学校はタイクツ。今日もミキとちょっとしたことで口喧嘩になった。 女のコ同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人で繁華街を歩くことにしている。 がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな! 「あームカツク」・・。そんなことをつぶやきながらしつこいキャッチを軽くあしらう。 「カノジョー、ちょっと話聞いてくれない?」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。 キャッチの男はカッコイイけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のアタシを見て欲しい。 「すいません・・。」・・・またか、とセレブなアタシは思った。シカトするつもりだったけど、 チラっとキャッチの男の顔を見た。 「・・!!」 ・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がアタシのカラダを駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって運命・・?)」 男はホストだった。連れていかれてレイプされた。「キャーやめて!」ドラッグをきめた。 「ガシッ!ボカッ!」アタシは死んだ。スイーツ(笑)
やってもないのに過剰に叩くのもどうかと思うが
FFって脳筋キャラが使いやすいからついそれだけでパーティ組んじゃうけど FF9なんかでいうとビビとかクイナとか意外に最後まで使えるようにうまいことアビリティもってきてた もう10年前のゲームですらそういうことができてたのに ここにきて「ぼくのだいすきなかっこいいキャラクター」だけに贔屓アビリティつけすぎるのとか 主人公の在庫さんなんか完全に補欠要因な低脳ぶりだし あきらかにバランス考えてやってないだろこのゲーム
>>844 もしやDQ9の手柄のおこぼれに与るためにFFも同じ年度に出したんだろうかと勘ぐってしまうな。
商品別の経費と利益の詳細を発表してほしいw
>>853 それもそうだなすまない。
ただ冗談抜きで今後はコレ→(^o^)ノと同レベルの奴が増えそうだし
FF13自体もキャラや世界が生理的に受け付けなかったもんでついカッとなってしまった
>>841 >「ファイナルファンタジー13」は日米欧で555万本
>「ドラゴンクエスト9」は426万本
>「ドラゴンクエスト6」は129万本を出荷←←← ↓↓↓
>「バットマン アーカム・アサイラム」も米欧を中心に324万本を売り上げた
DQ9、DQ6、バットマンは売上でFF13は出荷のはずだが、この書き方だと・・・
>>843 4/4の時点で187万「販売」したらしい
出荷185万だと、また消化率100%超える事になるな
初日の発表が大嘘だろうな、やっぱり
メーカーに出荷本数が分かっても、販売本数が分かる道理が無いもんな
180万と190万どっちが正しくても歴代最低売上げ 10-2より下 この事実は変わらない そしてかかった経費がペイできてるとも考えがたい ドラクエ10を急いで発売しようと躍起になってるのもこのせいか ヘルペスはどうするんだろうな 爆死覚悟でやるのかな
>>856 経費利益でいけば一度土壇場で延期したドラクエの利率が良い訳ないんだが
コンビニで予約開始してすぐ延期になったから宣伝費用とかの損失かなり大きいと思う
>>859 ドラクエ10はいくら早くても再来年末まではかかるだろw
7の時みたくwiiの後継機出た後になっちゃう可能性もある
ヴェルサスはもう後には引けないから映像作品として出すかも
>>849 サンキュー!!
見てきたよマジワロタwww
ヾ / < 仮面ライダー555が > ,. -ヤ'''カー、 /Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Yヾ ー―ァ /r⌒|:::|⌒ヾ _ノ オ{( |0| )} オオオォォォォ!!!!! __,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,= ,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、 / /⌒`//´⌒c/^^^ )))))))))) ,,―イ {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―' )) ,./ゝ_/∧ゝ_ノ ノ ー''" |ロ ロ | 人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_, < 華麗に555万本出荷だ!! >
ライダーさん555取りにくるどころか ついにレス番を指定することすら放棄しやがった
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/05/18(火) 22:42:04 ID:qrG4t3XN0
魔ペ朱ことアギトも忘れてもらっては困る
オーファン二回目でライトをリーダーにしてチマチマコマンド入力してシーンドライブ連発しても時間切れで勝てなくて心が折れそうになった で、ホープをリーダーにしてヘイスト連発で勝っちゃった(ライトはシーンドライブ一回も発動せず) もうね、最強アビリティはヘイストで最強ロールはエンハンサでしょ シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
>>867 オーファンなんてデスでも倒せる(ビッチ操作必須、精神汚染注意)
あとはBBB→AAAで○連打してれば終わり
>>868 ビッチでデスってヴァニラ?
戦闘中の台詞&フィールドでの動きがバカ丸出しで使うきにもならんかったからサッズ同様ベンチウォーマーだった
ジャマーとしてのアビリティもファング姐さんのほうが使い易かったし有用なのが多かった
気が向いたらオーファン戦もっかいやってみるわ(たぶん二度とやらないけど)
まあ、FF13も海外マルチにしたお陰で、首の皮ごく一枚弱繋がった感があるからな……
またマルチか そしてまた言い訳するんだろうなFF13信者は もう見切り時か…
FF13信者はFF信者の癌やで
というか、本当にヴぇるさすw出すんだ?って感が…… もう今更というか、痛々しいからやめて欲しいなw
べるさすとかは携帯アプリでお願いしたいもんです
FF13信者って総じて知的障害者だよな… FF13ファンは相当少ない感じ
9割以上が新規プレイヤーだろうな
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/05/19(水) 00:38:29 ID:aHmA2o3s0
マルチとかメシマズ過ぎるんだけど 潔くPS3独占で出して爆死して責任とって消えろよ
>>870 一番いいのはもう出さないで13関係は封印するのがいいと思うよ
経済的にも
神話!! 神々の物語!!なんといっても帝王を越えたのだから! ……… …… … 坂本さんとか梶さん好きなんだけどな…( ´ ・ ω ・ ` )
それなりの売り上げでたのにゲハでも全然騒がれて無かったよ FF13ある意味すごいな
久々にゲハ見に行ったけどFF13 vs Newマリオのスレまだあったのかw 初週の売り上げだけでFF13圧勝!マリオ爆死wwwとか 馬鹿にしてた連中はどこに消えたんだろう いまだにランキング上位に居座ってるマリオと 頂上からもの凄い勢いで坂道を転がり落ちていったFF13 発売時期が近かっただけで比べられて気の毒だな
>>882 vsオプーナは流石に落ちてたな
まあ、あのスレは「誰かFF13の話もしてやれよ」ってくらい
オプーナスレだったけどw
たまに話題に出たと思ったら、オプーナにユーザー評価惨敗しましたとかw
ヘルペスマルチか?の記事読んだコメ欄にゲハ民が溢れていたが 13爆死の原因がマルチ化にすべてあるみたいな論調のやつがいっぱい居て吹いた 彼らの中ではマップが削られたのも一本クソなのも全部マルチのせいだという なにか異次元を覗いているような、そんな気がした ただゲハ板自体では13がダメな理由がごく冷静に語られていたりして あそこにいた人たちが本当にゲハ民なのかは怪しいんだけどね
ポケモン=超大国 FF=没落国家 DQ=首の皮一枚つながってる大国 ペルソナ=中進国 テイルズ=その辺の地方都市
>>884 ゲハがここんとこ荒れてた(まあいつもの事だが、ここ2〜3日は特に酷かったw)のはこれが理由かね?
結構ゲハとの掛け持ちいるのね。 自分もだけど。 しかしホントにどっから見てもダメな話題しかねぇなw
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/05/19(水) 10:44:40 ID:+xplbrFA0
後々Xboxに移植する事を考えると制限があったって話は、それなりに頷けるが だからって一本道の理由にはならんよ Xboxには普通のフィールド型RPGが存在してるんだし、本当にあのデザインしかないとは思わない 失敗は一本道だけじゃなくて、寒いシナリオと痛いキャラクターが主だと思うし
ゼノブレのインタビュー見てたら、スクエニ関連の人たちばっかで胸熱…
>>889 輝いていた頃の□
と言った方が適切なような。
移植に際して容量に制限がかかるかかるって言ってるけどさ このクソゲーの容量の8割はクソムービーじゃねえか あの花火グルグルキッスを削るだけでもいろんなもん入るだろうよ あとステータス画面の無駄なでかい顔 アレもいらん、シンプルにまとめろ だいたいあのクソムービーなんてあってなんの役に立つんだ 歴代FF好きの神経を逆なでして 新規顧客に「なんというクソゲー」という印象を与えてるだけじゃねえか 俺なんかテイルズ厨に言われたぞ 「FFとかキモゲーじゃないですか。ほら最近発売されたアレとか」と FFはキモゲーじゃねえ
テイルズ厨にそれを言われる絶望感
>>899 まああんまりこのスレには関係ないかもしれんが
ゼノブレイドのバトルムービー見てFF13を思い出したのは俺だけじゃないはず
まあFF13は数多くの駄目な面が積み重なった結晶だからそうはならないと思うけどね
ゼノブレイドは街があって広いフィールドを自由に動き回れるという時点でFF13とは格が違う
FF13スタッフがかかわってるなら俺は2週間は様子みるぜ 次は大丈夫だろうっていうのはもう信じられない
ゼノブレイドってモッコス作った会社?
早くFF11オフ版出してくれ 購入予定がラススト(+Wii)とFF14サントラくらいしかない
しかし、社長が訊くは読んでて面白いな
>>885 メガテン=鎖国中の日本的な孤高の異質国家
ペルソナ=出島
ペルソナという比較的外に開かれた地域はあるけど、
メガテン本国の様子はちょっとわかんねーよ、でもなんか凄いらしいぜなイメージ
紅のテイルズ となりのメガテン 天空の城ドラクエ 風の谷のポケモン がけっぷちのFF
ヴェルサス話題になってるけど13やった人の中であれ楽しみにしてる人どれくらいいるんだろ あとアギトはもう忘れてる人多いんじゃない
イミフなストーリーで電波なシナリオでウザイキャラなのはほぼ確定だけど 戦闘システムとかは改善されてれば買っちゃう人いるんじゃね?
>>885 知る人ぞ知る秘境のイースとかありそうだが
>>902 期待してる人↓
クソコテ「はいどん」
神ゲースレの「アダマンカルルセヴニ」
感想述べスレの「アダマンマスター」
伝説の信者「バイブル君」
KHスタッフを前面押しすれば買う人とか結構いそうな気はする
ヴェルサスは昔のFFっぽいというゲームシステムに興味はあるが キャラが無印より生理的に受け付けない・・・
少し上のレスにクリアしたら先ず怒り狂うポイントがある、ってあったけど 夕べゲーム仲間と13の話題になってようやく思い出した クリアしても好きな場所に戻ったり隠しダンジョン解放や その後の世界でやり込み要素が出現するわけでもなく わたしです^^控室に戻される事か EDがひど過ぎてすっかり忘れてたが改めて思い出してもひどい仕様だな
FFはもういいからすばせかの続編だしてくれ…
キャラデザ野村、シナリオ野島の時点ですでに無理だ… いくらシステムが良くても、野村のイケメンパラダイス(笑)な無機質ホスト集団と 野島のヒロイン可哀相ヒロイン可愛いシナリオはカバーできないわ KH1の時点で「あれ、ディズニーキャラいらなくね?」と思ってしまった自分は、 こいつらがいなくなるまでは、もう第一開発のゲームには手出さない
ノムリッシュのせかい2
シナリオ野島ででホスト集団だと漏れなく腐要素の臭いもしてくるんだよなあ。KH2的に。
KHシリーズも終わってるよな PSPのもミリオンすら行かないし
結局海外の売上どうだった?
全部合わせて国内のDQ9超えてないんだっけ?
ノムリッシュ嫌いでFFに失望したけどDFFは素直に面白かったなぁ
>>914 一応海外と合わせるとDQ9を越えてるはず(100万程だったか)
でも売上だったか出荷数だったかは覚えてない
出荷で555万、日本での販売は一応185
>>914 916
ありがとう
どっかのサイトでFF13の海外の売上が
北米179万、欧州177万本売れたという記事を見て疑問に思ったから
いつの間に欧州でそんなにも売れた?
3月時点ではそんなにも売れてないのに
北米だと値下がりした分は補填とか聞くけど、実際の収益はどうなんだ? 出荷数とかどうでもいいから、5年分儲かったのかどうか知りたいわ
5年はきついかもな 問題はそんだけ売ってFF13面白かったー的な波がたいして見えないことだと思う ユーザー的に
>>892 テイルズは三大RPGじゃなくてゲテモノだよね。登場人物のクセが強すぎるし、
世間的にはマイナーなのにファンの声がやたらと大きいし。
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/05/19(水) 17:27:33 ID:KUho3oGy0
>>921 クセの強さならムゲフロも負けないぞ!
別に三大RPGじゃないけど
>>902 アギトのこと忘れるなんてひどいよ
魔ペ朱スレは至高のスレなのに
買わんけど
ライトさんと在庫さんが別人なように アギトと魔ペ朱も別モンだからなw
ステラ「ノクティス様は光が見えるのですね」 この 邪○眼 野郎!!!!!!
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/05/19(水) 18:27:24 ID:fSGuMxo30
ライトニング と ザイコニング って別に語呂にしても語感にしても上手くないしな
ネーミングセンスの無さに涙が出ます。 なんでそんなに天候にこだわるんだかなぁ。 そのネーミングに意味があるのかないのかさっぱりだし。
今になって思うけど在庫ニングって響きなんとなく好きだな
>>928 肩叩きの前に肩透かしですね、わかります。
FF13ってこういう演出やストーリーやキャラとかは絶対やっちゃダメってお手本になるから 物書きは買っても良いかもしれない。俺は絶対に買わないけど。
じゃあ次のノムリッシュFFの主人公のキャラ考えようぜ 天候に関係する名前だからウィンドとかレインとか来るんじゃね 出ても買う気しないけど
野村氏のキャラクターはヘヴィメタル色強いから嫌悪感抱く人が 少なからず居るのは仕方ないけど、あの濃さがあってこそFFだと思うんだよな 今時国内でこんな濃い絵のRPG出すのフロムか■ぐらいだし
>>933 ヘヴィメタルというよりビジュアル系だと思う
それにこういうキャラは掃いて捨てるほど大量にいるし
アレがヘヴィメタル? またまたご冗談を
ヘヴィメタルでもないし「濃い」ってのは少し違うだろう
exist†trace ってのが見た目ソックリだと思う
ファンタジー世界にビジュアル系とかアホかと
>>937 くそ…どんなヘビメタかと思って検索したら…
そもそも † で気がつくべきだったのに!
>>932 タイフーン、ダスト、フェーン、ヘイル(雹)とか
テンペストとかも来るな
>>932 レインはスコールのお母さんとして登場済、ウインドは12のヴァンと被るから無理じゃね?
アンサガのヴェントも風の意味だし
仏語とか独語とかラテン語で無理矢理ねじこんでくる可能性もありそうだが
むしろ野村がヘヴィメタなキャラ書いたら感心する いや本当に書いたとしても引くけどさ
>>943 ファミ通の記念イラストでBURRN!の表紙飾るとかねw
>>933 濃い絵柄だったり万人受けしないような個性の強い絵柄の人はたくさんいるけれど
それとノムリッシュと一緒にすんな
アイツの絵は量産型萌え絵だ
勝手に印象操作しようとすんな儲
野村は製作にあーだこーだ言う前に絵の勉強をして頂きたい
マネキンがヘヴィメタ?? 絶対違うだろw
でもノムリッシュってやたらピアスとかタトゥー好きだよね
ノムリッシュってカタチから入るのは好きだけど、中身はいつも おがくずだからなー
キャラの服装がと野村の私服とそっくりなのが気持ち悪すぎる 毎回女キャラは肩だしてるし。吐き気
思うんだが、この板見てるとDQ信者より圧倒的にFF信者の方が知的障害者だよな(´・ω・`) DQを貶めることでしかFFを持ち上げられないし、しかもそういう奴らに限ってノムエフマンセーだったりする なんかあいつらと一緒に思われてるかもしれないと考えると腹が立つな
死骸にはスライムピアスの秀逸さがわからんのです。
〜VI、XIのFFの世界が好きな奴らからすれば コンピレーション7や13みたいなFFと一緒こたに括られるのが辛い
四骸って上辺が複雑なものを好むように思える 中身がいくら陳腐でも外見が良ければそれでよさそう 逆に中身が良くても外見がシンプルとかなら見向きもしなさそう(もしくは勝手に書き換えたりしそう)
キンハでビビにチャック付けやがってますが何か
ビビを… あのビビをレイプしやがって 原作無視のイメージ崩壊もいいところ
四骸は\を敵視してそうだね(もしくは\も自分色に塗り替えようとしてるかもしれないけど) 少なくとも四骸には\やY以前の作品は触れないでほしい
>>959 ノムキャラより人気出たら立場が危うくなるからねぇ
DQは変化が緩いし限界効用を理解しいるから、北瀬のいう「新作ごとに進化し続ける」なんて無理な事をウリにしない。 (ドラクエ6リメイクのインタビューなんか読むとわかる) たとえば「一流建築家の設計した建物です」と強調されて評価を求められると、直感的には「なんか違う」と思いながらも 「ツマラナイ」って言っちゃうと叩かれそうだから、一般層は「割と好きかな」と当り障り無く言い残して去っていく一方、 FF本編である事だけで価値を感じ、無理矢理良い所探して買い支える殉教者の密度が高くなってきた。 販売数が減少することで、沈殿した濃い所が目立つようになってきたんだろうな。
>>960 レヴァナントウィングという、スクエニからFF12を冠して出た事以外に価値の無いようなゴミが…
シグマといいブラバハといい、お前らはDSでゲームは作れないから止めて、と。
システム周り頑張ってるスタッフが可哀想。
今期500人リストラするって報告書にあったけどさ…
500人の有用性はわからんが、とりあえず野村、北瀬、鳥山の給料はかなり低くてもいいよ 同レベルの人材なら同人あたりにもいるだろ
>>960 もう遅い・・・
ディシディアに絶望したのは俺だけでは無いだろう
数々のキャラが原作レイプにあった、忌むべき作品であった
ジタン見て「有り得ねえ」って思ったな・・・
あのビビは、とりあえず9やったことある奴なら脚本書いた馬鹿をぶん殴りたくなるだろ 悪意持ってるとしか思えないわ
なんですぐチャックつけてしまうん?
>>966 wikiのKH2スタッフから抜粋
シナリオ原案:野村哲也
シナリオ:野島一成
というかKHシリーズは野村がディレクターとコンセプトにしゃしゃり出て来てるんだっけなw
KHの中でも野島村の2がぶっちぎりで叩かれてるなさすがだ ノムサスが楽しみだなぁw
そろそろ誰か次スレをですね
じゃあ次スレ試しに行ってきますー
無理だった(´・ω・`)
↓
FF13はまいそうされました
│
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○ | ^o^ |○―
○\_/○
○○○
/二二ヽ ./ │ \
| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 >
| 拾 | ( 院 )
| 参゛ .| | 一 |
| 之 | | 本 |
__| 墓 |__ | 糞 |
/ └──┘ \ .....| 蟹 |
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 |
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 |
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└
2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1273330658/ 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
つまり俺の出番だな行って来る
>>975 乙
本スレはあと3スレで555か…
葬式スレのせいで、すっかりFF13とセットになった。
ここもすっかり勢いが無くなったなぁ それでも勢いトップ5は維持してるけど
>>963 個人的にはRWは本編より好きだぞ、ちょっと荒削りだなとは思うが
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/05/20(木) 03:37:43 ID:OtY44tU40
>>979 ストーリーは良くも悪くも…まあ並じゃないか?
キャラはよく言われるけど、ヴァンが空気じゃないw
RWを先にやった俺は、本編のボイスに違和感ありありだ…w
どっちかっつーと、RTS風のシステムなのに戦略性が薄い、
全員突撃で勝ててしまうゲームバランスのほうが問題かと
>>960 俺もそれ思った
売れ行きでいえば実は8、7の次な上に評価が他のノムエフ(笑)とは段違いにいいからね
実際賞もかなりもらってるし
ビビを心のないキャラにしたり
ジタンをただの馬鹿に描いたりしてるのは
野村のせめてもの抵抗だと思ってる
馬鹿だよな
おまえのマネキンなんざ
ジャガイモ体型のスタイナーにも
ネズミーなフライヤにも全く及ばないというのに
やったことないが、キングダムハーツで ソラ って出てくる しかも主人公なんて、ディレクターは野村氏でこれもよう売れてるな ソラ といえば真っ先に、観鈴に拾われた子供のカラスがまず思い出される。 飛べない上真っ黒なカラスなのに、ソラと名づけた美鈴ちんには カラスへの愛情が感じられるが 「げんかつぎ」して名づけてるひとは、一種の偏屈さを感じてしまうのは俺だけだろうか
9はまだディスク1、ブルメシアに向かう途中なんだがキャラや街、フィールドのネーミングがいい、と思った んだが、リンドブルムにひっかかるものを感じたのは気のせいか 13はまだ発売されてないはずだしな
>>949 ポケモン=ロシアみたいな気付けば隣にいる的な超大国
DQ=いつまでも中世の雰囲気を残す大国(辛うじて)
FF=お上の腐敗から没落した元大国
メガテン=鎖国中の日本的な異質国家 ペルソナ=出島
テイルズ=自分が世界のリーダーだと思ってるただの地方都市
ポケモン=アメリカ DQ=フランスとかイタリアとか FF=日本(現代) メガテン=日本(江戸時代) テイルズ=海の上に存在するヘリポートだけある国
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/05/20(木) 08:40:16 ID:OtY44tU40
ポケモン=アメリカ DQ=イギリス FF=大阪 メガテン=西ドイツ テイルズ=韓国
>>987 大阪に失礼……でもないか
個人的に派こうだな
ポケモン=アメリカ
DQ=ヨーロッパ
FF=東アジア
メガテン=中東
テイルズ=オーストラリア
ハードの性能を最大に活かした「演出」が好評か ゲームは不評だもんな
敢えて触るが、野村氏とかぬかしてるのは昨日も出てきた信者か? このスレで野村氏とか気持ち悪いからやめろ。巣にカエレ。
>>991 信者→野村氏最高、ヒャハー
他の人達→のwむwらwしw
皮肉なら誤字でいいだろ 野村紙
ヘヴィメタルじゃなくてジャパメタ(笑)だろw
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/05/20(木) 14:49:39 ID:B+NlTZNv0
やっとFF14がサービス開始したお!4亀とかGameWatchとか14Wikiの情報見て予備知識はばっちりだお!! やっぱりファイナルファンタジーは植松BGMだお!ファンファーレとメインテーマ復活嬉しいんだお! 巨大なキングベヒんもスにあの広大なフィールド!きっととてつもなく広い世界での大冒険なんだお! フィールドのグラフィックに見惚れて敵に絡まれたり、厨ともめたりとかいろんなドラマが待ち受けてるに違いないお! 今回のFF14の街にはどんなクエストがあってどんなNPCとの出会いが待っているのか楽しみだお! パソコンの高性能高機能を活かしていろんな武器や防具がうっとりするほど綺麗で種類も盛り沢山にちがいないし テッセレーション活用した♀キャラの乳揺や尻揺れもきっと凄いに違いないお!! チョコボを使ったレースとかカジノとかミニゲームとか合成やアイテム集めとか・・・・・ ああ、家に帰ってこの為に組んだパソコンにインスコしてエオルゼアに降臨するのが待ち遠しいお ___ 。 / \ / ⌒ ⌒\ / (⌒) (⌒)\ | :::::⌒(__人__)⌒: | \ ヽ_ノ / ヽ , __ , イ / _____ | l.. /| Versus13 | ヽ 丶-.,/ |_Xbox360 | /`ー、_ノ / /
やめれwwww
1000なら四骸に伝説の巨神が襲いかかる
1000なら四骸が因果地平の彼方に飛ばされるんですね、わかります
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/05/20(木) 15:38:58 ID:5FhO1ud70
1000
1001 :
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