【FF13】ファイナルファンタジー13 攻略質問スレ 81
■よくある質問(システム)
※質問する前に説明書を読みましょう
Q:何章まであるの?
A:13章。クリア後も遊べるが、二週目はない。
Q:パーティ変更できないの?
A:リーダー以外のバトルメンバーを変更できるようになるのが9章から。リーダーを自由に変えられるようになるのが10章から。
Q:全然ブレイクできね。クソゲー
A:アタッカーはゲージが溜まりにくいが持続が長い。
ブラスターはゲージの溜まりは早いが持続力が弱い。
ブラスターで攻撃してアタッカーで持続時間を延ばすのが基本。
Q:ライブラし忘れた? オワタ?
A:トロフィーを取得する分には問題ない。エネミーレポートのコンプは不可能になるが、頑張ってコンプしたとしてもご褒美は無い。
Q:一本道ってマジ?
A:11章からは世界が広がるので我慢。
Q:ライトさん主人公なのに弱いんだが。あとスノウとサッズの使い道は?
A:ライトさんはブラスター向き。各キャラには長所短所があるので自分の戦略にあった編成をしよう。
Q:結局全員全部のアビリティは覚えられるの?
A:無理。例えばデスはヴァニラ専用。ヘイストは序盤から使えるのはサッズだけで、ヴァニラ以外は終盤に覚える事が出来る。
ブレイダ、フェイダを覚えられるのはファングとヴァニラだけ。
Q:クリスタリウムのロールレベルって何?
A:ロールボーナスの効果が上がる。ジャマーとヒーラーは優先して上げとけ。ロールレベルの最高は5。
Q:各キャラクターがためておけるCPの上限は?
A:999,999が上限。
Q:ATBレベルが6にならない
A:最上位の武器で+1される。
Q:トロフィー「すべてを得し者」が取れません
A:チェックリスト
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/83011.zip リストを埋めてからパクティに話し掛けて「装備もばっちり」って言われたのに取れなかったらトロフィーバグ。
「まだまだ知らない装備が〜」みたいに言われたら必ず取りこぼしがある。
Q:「すべてを得し者」って一度手に入れたものなら売っても大丈夫?
A:大丈夫。だが、個数限定のアクセサリを売るのはオススメしない。
Q:「すべてを得し者」って最高ランクの武器をそれぞれ8つずつ作らないと駄目なの?
A:一人1つずつで大丈夫
Q:属性指輪ってなんで売っちゃ駄目なの?
A:個数限定の為。全て売ってしまうとアイテムチェンジ後の上位アクセサリが入手不可になってしまう。おみくじを分解すれば属性に対応した指輪が手に入るが、
おみくじすら売っていた場合は「すべてを得し者」の取得が不可能になる。その場合は売る前のデータからやり直すか、最初からやり直すか、諦めよう。
Q:戦闘マジ面倒臭ぇ!
A:ゲーム止めろ、と言いたいところだが無限スニークを使え。
スニークスモークを使用→効果が切れる前に敵と戦闘→リスタートでスモークが使用前の個数に戻る。
ただし、同じスモークを2個以上使用してしまった場合は1個しか戻ってこない。効果が切れる前に接触出来れば無限に使えるが、CPを稼げず強敵で苦戦しても泣くなよ。
スモークは戦闘で勝利すると消費されるので、道をふさいでる敵は普通に倒せ。当然敵と接触する前に効果が消えても消滅する。
エーテルスモークには応用出来ない。
Q:スモーク買えないの?
A:12章クリア後からエーテルスモーク以外は普通に買える。エーテルはエナジーサッシュ★を解体で入手(約7万ギル相当)。
■よくある質問(改造)
Q:改造はどうすれば
A:生体系EXP小、重ねて使っていくとEXP取得倍率上昇(1.25 1.5 1.75 2 3倍)
機械系EXP大、使うと個数に応じて取得倍率ダウン。経験値ボーナス→機械系が基本。
生体系は、"彩りゼリー"36個が良。チョコボの尾9個がさらに良(アクセルサッシュ★解体利用)。詳細はwikiの「改造」。
Q:改造した方が良い?
A:お好きに。しなくてもクリアは可能だが、した方が楽なのは間違いない。
Q:武器のレベルを上げるときつくなるって聞いたけど何で?
A:バトルメンバー全員の物理攻撃と魔法攻撃の高い方の数値の合計値が高いと目標タイムが縮まる。そのため、最高ランクを取るのがきつくなる場合がある。
ランクを気にしないのなら改造した方が楽。アクセサリでも攻撃力UPだとタイムは縮まるが、オートブレイブなど攻撃力に直接影響しないものならタイムは変化しない。
Q:各キャラの改造武器は何が良い?
A:お好きに。初期武器は突き抜けた強さはないが安定はしてる。後の武器ほど必要経験値が多いので稼ぎが安定する11章までは初期武器を鍛えるのも手。
物理特化や魔法特化は総合数値では損だがファングだけはニムロッドピアス系の物理特化推奨。ヴァニラは弱体系成功率UPのベラドンナワンド。
Q:武器の特性にブレイク不可や早期ブレイクってあるんだが
A:ブレイク不可は文字通り。チェーンボーナスは普通に増やすことが出来るが、ブレイクしていない敵にはブレイク値以上増やすことが出来ないので、
ブレイクは他の仲間に任せるしかない。事実上ファング専用最強武器。
早期ブレイクはブレイクゲージを95%程溜めて、敵が点滅している時に一撃でも攻撃を当てれば即ブレイクできる。
Q:ラッキーブレイクって?
A:攻撃を当てると0.5%の確率でブレイク寸前までチェーンボーナスが上がる連鎖アビリティ。レベル50以上の敵には無効。
連鎖アビリティ発生条件はブレイク不可武器(ニ段階まで)、ライオンハート系(ライト)、プロキオン系(サッズ)、
サッシュ系、イージーチョイス、勝者の勲章、ハントカタログの内どれか2つを装備。
Q:ライトさんの武器で(アクセルブレード系列の)イグナイトからオメガ(最上位武器)にしない方が良いのは何故?
A:ATBレベルが上がっても1スロット溜まる時間は変わらないと思われてた時の間違い。
オメガにすると武器に付加されていたATB加速の連鎖アビリティの素が消失するため、速度を重視する人はイグナイトで止めていたが、
実際はATB5の時とATB6の時とで1スロット溜めるのに掛かる時間がATB6の方が短い(つまりオメガの方が早く5スロット溜まる)ので、
あえてイグナイトで止める意味はほとんどない。
Q:武器のレベルが★になったんだがこれ何?
A:その武器の最高レベル。アイテムチェンジの触媒は8章の『鉱脈堂本舗』から買えるが高い。11章で結構拾えるのでそれまで我慢するのも手。
Q:ダッシューズとかってレベル上げると性能上がる?
A:ダッシューズに限らず、レベル2で★になるアクセサリは性能は変化しない。
Q:アクセ何個まで装備出来る?
A:クリア前は3。クリア後は4。
Q:換金アイテムって経験値低いけど
A:売れ。他に使い道はない。
各キャラ最強武器一覧(全てATB+1がつきます)
■ライトニング
ブレイズオメガ★ 620 620
アクセルオメガ★ 315 315 攻撃してATB回復
セイバーオメガ★ 210 723
ナイトオメガ★ 520 520 レイズ時HP回復UP改
グラディウスオメガ★ 723 210
オーガニクスオメガ★ 750 750 強力だがATB低下
オートクレールオメガ★ 711 711 ブレイク不可能
ライオンオメガ★ 508 508 早期ブレイク
■サッズ
ヴェガエクリプス★ 812 822
スピカエクリプ★ 713 911 強化系持続UP改
デネブエクリプス★ 608 1125
リゲルエクリプス★ 1006 1014 ブレイク不可能
アルデバランエクリプス★ 0 1150 強力だがATB低下
プレアデスエクリプス★ 1150 0 強力だがHP低下
アンタレスエクリプス★ 610 616 チェーンボーナスUP改
プロキオンエクリプス★ 620 414 ブレイク持続UP改
■スノウ
ワイルドクイーン★ 717 717
騎士クイーン★ 510 510 ガード系効果UP改
烈士クイーン★ 602 611 ピンチにパワフル改
エナジークイーン★ 925 202
妖魔クイーン★ 0 1050 物理低下
臨死クイーン★ 1020 1020 強力だがHP低下
沈まぬクイーン★ 815 205 ブレイク不可能
護法クイーン★ 410 620 バリア系効果UP改
■ホープ
エアウィングヌエ★ 526 441 ピンチにシールド改
ホークアイヌエ★ 202 917
オチルヴァニヌエ★ 513 713 アスピル系回復UP改
ニヌルタヌエ★ 612 612
ヴィゾフニルヌエ★ 305 713 防御系持続UP改
シームルグヌエ★ 926 0 魔法低下
マルファスヌエ★ 832 832 強力だがHP低下
アリカントヌエ★ 608 608 ブレイク不可能
■ヴァニラ
バインドニルヴァーナ★ 715 216
虎爪ニルヴァーナ★ 828 828 強力だがATB低下
キュアニルヴァーナ★ 424 424 ケアル系回復UP改
パールニルヴァーナ★ 201 912
いばらニルヴァーナ★ 709 709
ミステルニルヴァーナ★ 403 807 仲間戦闘不能で大幅強化
ベラドンナニルヴァーナ★ 403 807 弱体系成功率UP改
ヘヴンズニルヴァーナ★ 403 807 ブレイク不可能
■ファング
ブレードカイン★ 753 314
ドラグーンカイン★ 962 0 魔法低下
パルチザンカイン★ 307 839
シャーマニクスカイン★ 0 941 物理低下
パニッシャーカイン★ 517 731 ブレイクしてTP回復
パンドラカイン★ 616 830 妨害系成功率UP改
ニムロッドカイン★ 921 921 ブレイク不可能
ゲイボルグカイン★ 642 642 リベンジ系効果UP改
■どうしても勝てない人に(初心者向け)
※A(アタッカー) B(ブラスター) D(ディフェンダー) E(エンハンサー) J(ジャマー) H(ヒーラー)
・勝てない敵にはスモークを使う。イベント戦も効果あり。
・同じ敵にライブラを二回使うとほぼ全ての情報が判明するので参考にする。ボス戦で敵が複数いたらライブラスコープ使え。
・序盤で回復が追いつかない場合は医術のアクセを装備してポーション。
・バングル装備で体力増強。
・ディフェンダーによる全体攻撃軽減は最後まで有効。
・HHHやHDHで回復。終盤の強力な全体攻撃はDDDで防御。
・弱体と強化は重要。スロウによる遅延、ダルによる行動不能、ウィーク+エン系で弱点属性付与。
・オプティマは12秒経った後にチェンジすれば即行動出来る。
・ケアルアやケアルダは体力が少ないほど多く回復する重要魔法。ケアルアはスノウ、サッズ、ヴァニラ、ホープが覚え、ケアルダはヴァニラ、ホープが覚える。
・ヘイストで速度を上げる。序盤はサッズ。終盤はヴァニラ以外。
・クリスタリウムはメインの3種類だけを伸ばしていけばクリアはできる。
Q:3章 シヴァ・ニクス
A:バトルが始まったらディフェンダーで「まもる」だけ。この戦闘に限り、召喚獣がこちらの体力を回復してくれる。
Q:4章 オーディン
A:雷の指輪装備。HHとBBのオプティマを用意し、攻撃されている間はHH。オーディンが盾を使用している間はBB。
Q:8章 ブリュンヒルデ
A:EHでサッズをヘイスト+ガッツ+エンブリザ状態、ヴァニラをヘイスト+ガッツ状態。その後AHに切り替えてコマンド→たたかう→エリアブラスト。
Q:9章 バルトアンデルス
A:1.HHHとHDHを用意
2.ライブラスコープを使用して一気に解析すると楽
3.パーツを弱点属性で攻撃して残りは本体を叩く
4.タナトスが表示された瞬間にDで軽減する
Q:10章 シド=レインズ
A:1.HHHとHDH、BDH、ABJを用意。バングルでHPを上げる。補助魔法は解除されるので注意
2.ヒールシフト中は攻撃
3.メタモルフォーゼ後のセラフィックレイと乱舞はHDHで軽減しながら回復
4.ガード中はABJで弱体化
※ライトがリーダーで仲間を強化状態にして攻撃。シドをブレイクさせ、チェーンゲージを上げたらオーディン召喚→斬鉄剣でも撃破可能。
Q:10章 バハムート
A:ディフェンダーで防御しつつジャマー。
Q:11章 アレキサンダー
A:EDHで補助。ディフェンダーを囮にしつつ攻撃に切り替え。ファングが近くて攻撃に巻き込まれる場合Aで攻撃させて移動。
Q:11章 ヘカトンケイル
A:JDにして敵の攻撃はファングに引きつけてもらいヴァニラはひたすら弱体系アビリティを使用。HPが少なくなってきたらHDで回復に専念。
Q:13章 ラスボス1形態目
A:バイオ
■TPアビリティ
Q:召喚獣呼び出したけど弱くね?
A:チェーンボーナスを維持すれば普通に強い。ドライビングモードは慣れないうちは○連打で問題ない。
アダマン転がせられるし、体力が全回復し、マイナスの状態異常が解除される(死の宣告は解除されないが、召喚中カウントが止まる)ので積極的に使おう。
Q:クエイクとか効果あるのこれ?
A:チェーン持続が延びる。威力は魔法攻撃力に比例する。敵の数が多い場合は先制→クエイク*2→ブレイク!
Q:TPマジ溜まらないよ?
A:ランクは★5が基本で、アクセのエナジーサッシュを装備すれば多少早く溜まる。
■よくある質問(11章以降について1)
※金稼ぎとCP稼ぎについては下記
地図(リンク切れしたら誰か再うpよろしく)
ttp://masterwiki.net/2ch_ff13/image/up52751.jpg ttp://masterwiki.net/2ch_ff13/image/up52752.jpg Q:ムービーのあの糞でかい奴とは戦えるの?
A:ファルシ=タイタンとは戦えない。
Q:即死www
A:11章の強敵は弱い内は諦めて進めるのが無難。CP稼ぎについては下記。
Q:広すぎ
A:テレポの冥碑同士で移動出来る。最低でもM(ミッション)9のテレポの冥碑を解放しとかないと後々面倒臭い。
Q:グッドチョイス(10万)たけぇ……
A:イージー、グッドは拾える。
イージー⇒M15(全章で入手できるのはこの1個のみ)
グッド⇒M8 or テージンタワー7層 or アルカキルティ大平原:廃都ハリ
ベスト⇒グッドチョイス★+ムナール石
Q:アイテムチェンジしたいんだが触媒が高……
A:チョコボに乗れば平原の宝箱からムナール石*2、ヒヒイロカネ*1が取れる。
チョコボの宝探しで針ニッケル鉱、菱マンガン鉱、輝コバルト鉱は拾える。
他にもムナール石は11章で2個は手に入る。13章クリア直前まで勧めれば触媒も結構拾える。
Q:アダマンタイトってどこで手に入る?
A:買うしかない。
Q:ダッシューズって皆必死に集めてるがそんなに美味いの?
A:開始時ヘイスト。さらに疾風(閃光)のスカーフ、みかわしブーツを装備する事でATB速度UPし、戦闘を有利に進める事が出来る。
Q:ダッシューズ入手法について
A:テトラ入手以前から所持しているアクセサリを3個売却か解体するのがフラグ。
1.事前に不要なアクセサリ(何でもOK)を3個用意しておく(新たに購入してもいいし、既に所持しているものでもいい)。
2.テトラを入手する。最速で手に入れる方法はテトラクラウンを落とす10章のシド戦。
M7マラソンはドロップ率低め。チョコボ堀でもテトラは掘れるので、急がない人はミッション消化で移動のついでに掘るといい。
3.手順1で用意しておいたアクセサリ3個を売却or解体する。
4.テトラを改造してLV.★にする。
5.テトラ★を解体する→ティアラの場合はダッシューズが完成。
クラウンの場合は解体後にエルメスの靴になり、ダッシューズにするためには灰チタン石(3万ギル)が必要。
尚、テトラクラウンはヒヒイロカネでテトラティアラにできるので、13章まで進んでいてテトラクラウンから作る場合は
サクリファイスからヒヒイロカネを手に入れて、テトラクラウンをテトラティアラにしてからダッシューズを作ると安上がり。
■よくある質問(11章以降について2)
Q:パクティのパーツあと一つ足りないんですが…
A:途中にいる木の根っこあたりを歩いている敵を倒す。全て街中にある。
Q:パクティのパーツ集めってバルトアンデルス倒したらもう無理?
A:可能。
Q:11章越えても平原に戻ってこれますか?
A:ラスボス直前(もしくはクリア後)で戻れるようになる(クリア後ならクリスタリウムLV10開放)。12章では無理。テレポではなく、メディア峡谷にワープゾーンが出来る。
Q:源氏の小手があればダメージ99999を超えると聞いた
A:M51,62,63の報酬である源氏の小手を装備すれば限界突破する。最速がデスを覚えてからM63のアダマンをデスる。他にも召喚獣の攻撃に上限はない。
M51⇒タイタンの試練である淘汰の断層でスパルタクスを倒す
M62⇒大平原の東部丘陵で依頼を受けて、中央原野でラクタヴィージャ*2を倒す
M63⇒スーリヤ湖の冥碑で依頼受けて、大平原の東部丘陵(亀ゾーン)でアダマントータスを倒す
Q:デスってどこで覚えるの?
A:オルバ郷でバルトさんを倒した後にヴァニラのジャマーで覚えられる。当然成功率は極端に低い。
Q:グロウエッグ(獲得CP2倍)ってどこで手に入る?
A:M55⇒バルトアンデルスを倒した後でヲルバの民家の屋上に冥碑。全体マップには階層が違う為、LRで階層を切り替えないと冥碑のマークが表示されない。
Q:ネオチューにデス効かねぇ。ピコチューうぜぇ
A:根気。ピコチュー舐めるな。デスが効いたら回復しながらチビチビ削れ。
Q:12章で亀が宝箱ごと……
A:事前に倒しておけば両方手に入るが、大したものではない。粒子加速器*6(左・6万相当)とチョコボのぬいぐるみ(右・35000で売れる)。
Q:ラスダンで最後の女神イベント終わらせたら道が消えた。宝箱は……
A:取れない。エリクサー、アダマンバングル、ウィザードシンボル等だが、エリクサーは医術の心得★を解体すれば取れるので、
コアなコレクターでもなければ取り逃しても気にしなくていい。
Q:クリアしたのにギルガメッシュ機関がでません
A:タイタンの試練E2の報酬。
■ミッション関連
Q:テージンタワーのミッションって一回しか挑戦できないの?
A:タワークリアすればまた挑戦出来るようになる。
Q:タワー最上階のミッションの敵とはどうやって戦うの?
A:最上階から7階への下りエレベータで7階へ行き、そこにある像を調べて1階にあるエレベータを最上階まで直通出来る状態にする。
最上階に戻り、先の直通したエレベータで1階まで一気に降りるとイベント発生。エレベータの音に誘われた敵が襲ってくるので潰せ。
Q:M30の忘れられた炭鉱ってどうやっていけば
A:スーリヤ湖からファルシ=アトモスに乗ってUターン。
Q:M41のトンベリ3体が…
A:スニークスモークで奇襲→クエイク×n→AAAなりABBでフルボッコ
Q:M54のジャボテンダーが…
A:あいつは戸愚呂並のB級妖怪です。ラッキーブレイクを装備して運を天に任せましょう。
Q:M62のラクタヴィージャにれんぞくまレイプされます…
A:ルーンブレス★から派生するウィッチブレス★(魔法耐性25%UP)を量産。
■よくある質問(CP稼ぎ)
Q:11章 序盤 マハーバラ坑道
A:大平原を北に進み坑道に入る。ホプリタイ、アバランチを倒す。倒し終わったらジャガーノートでリスタート、もしくは入り口近くのセーブポイントまで戻る。
Q:11章 中盤 喧嘩大会
A:大平原の北の坑道前にキングベヒーモスとメギストテリウムが争ってる。ベヒーモスからしばけ。ある程度の強さが必要なので、それまでは坑道でホプリ狩り。
※ある程度強化が終わったら先へ進みヲルバ故郷でデスを覚える。M55のネオチューを倒してグロウエッグ(獲得CP2倍)を手に入れよう。
【ネオチューの倒し方まとめ】
1.ラッキーブレイク狩り(おすすめ)
・メンバー ライトorファング、スノウ、ホープ(ファングがエスナとケアルラを覚えていればファング推奨。そうじゃなければライト。)
スノウはガードうp武器と大地の指輪+ジェネラルベスト×2〜3
残り二人にはラッキーブレイク
ホープにはルインだけでも覚えさせればアタッカーとして使用できる。魔法攻撃うpアクセ装備推奨
・オプティマ ADA HDH AAA
・戦法 ADAで削りつつ、がなると花粉が来たらHDHで耐えしのぐ。
ラッキーブレイクしたらピコチューがいなければAAAで終了。ピコチューがいればADAのまま。
ラッキーが来なくても普通に削りきれるので安心しろ。
2.デス狩り
・メンバー ヴァニラ、スノウ、ホープ
・オプティマ JDH HDH BDH BDA
・戦法 JDHでデス連発するだけ。がなるが来たらHDHか召喚かリスタート。
弱体を掛けておけばデスが決まる確率が僅かだが増える。
本体が死んでピコチューだけ残ったらBDHなりBDAなりで数を減らす。召喚でもOK
1と2どちらがオススメか?
同じ時間続けた場合、A二人でラッキーが発動する確率>デスが成功する確率
さらにラッキーブレイク狩りだと運が悪くてもそのまま普通に狩りきれるが、デス狩りだとデスのダメージだけで狩るのは困難
Q:11章 アグラ牧野 オチュー狩り
A:アグラ牧野にオチューとコチューのグループが居ます。オチューに索敵能力はなく、コチューに触れなければ先制できます。うっかりコチューに触れたらリスタート。
【敵】オチュー+コチュー5匹
【場所】アルカキルティ大平原:アグラ牧場
【CP】13300
【準備】
ホープをリーダーにする。魔法攻撃力1700以上推奨。
編成はホープがB、残り二人はBA。
装備はホープがエナジーサッシュ、魔神のタリスマン。(この二つは必須)
Bはダッシューズ、閃光、魔神のタリスマン。
Aはダッシューズ、閃光、豪傑のタリスマン。
【手順】
1.チョコボが居るところから左手に回り込んで奇襲攻撃をする。
2.素早くTP技のクエイクを入力する。2回行う。
3.倒したらチョコボが居る土手の辺りまで移動する。
4.オチューがリポップするので手順1に戻る。
※魔法攻撃力1800程度で戦闘時間7〜11秒。
魔法攻撃力1700程度だとコチューが生き残ったりするが一応狩れる。
Q:13章 リヴァイアサン・ターミナル(もしくは大平原) アダマン狩り
A:リヴァイアサン・ターミナルは12章の出口付近のあいつ。サイコム兵を倒してTPを稼ぐ。
大平原でも良いが、ファルシ=タイタンの試練(大平原で円状に並んでいる冥碑)を全てクリアすると大平原にいるアダマンタイマイは1匹を除いて全てロングイになるので不便。
倒し方はwiki「強敵」の項参照。
■よくある質問(金稼ぎ)
※最終版はアダマンタイマイのガチ狩り
※敵は一定の場所まで進めるとリポップ(再配置)する敵と、セーブ&ロードしないと復活しない敵が居る
Q:7章まで
A:特に無し。余ったフェニックスの尾を売る。武器は最終的に全て買えるので売っても問題はないが、アクセサリは指輪系や医術の心得など個数限定のものがあるので注意。
Q:7章
A:ホープ邸で、サイコムに襲撃されてからボス戦までの間。ぐるぐる回るとリポップ。サイコム兵がプレミアムチップを落とす(売却2500)が、低確率なので程ほどに。
Q:9章
A:パラメキアに乗り込み、一旦外に出て再び艦内に戻った場所。サイコム兵がやや高確率でプレミアムチップを(売却2500)落とす。
10章からしばらく稼げなくなるのでここで多少稼ぐのも悪くはない。
Q:11章 序盤
A:すぐに金は稼げない。M12とM14をクリアしてチョコボに乗れるようになると、平原の宝箱から金塊(売却60000)*2を入手。
Q:11章 チョコボの宝探し
A:50〜60000稼げるが、高価な物はやはり中々手に入らない。場所は候補からランダムで、平原を南から北まで2、3個見つける→セーブ&ロードが基本。10分で50〜10000はいける。
Q:11章 テトラクラウン(15000ギル)、テトラティアラ(40000ギル)、ボムの魂
A:ヤシャス山・亡都パドラでM7のビトゥイトスを倒す。
二回目以降はボムの魂*5(600*5ギル)が手に入る。改造の経験値(275〜945)は美味しいので、どちらかと言うと中盤の改造用素材の確保がメイン。
ちなみにボムの塊(カタマリ)ではない。
効率が悪いのでテトラ狙いは非推奨。チョイス装備してもなかなか出ない。極端な例だが、三時間で一つも出ないなんて人も。
Q:11章 ヲルバ郷 パクティの修理イベント
A:金塊、香水*5、プラチナインゴット*3など計50万以上のお金が手に入る。
Q:11章 終盤
A:ヲルバ郷のバルトアンデルスを撃破するとヴァニラのジャマーにデスが追加される。平原の王様アダマン狩りに出かけましょう。
Q:13章 首都エデン(もしくはセントラルタワー) サクリファイス狩り
A:高確率で香水(12500)、ヒヒイロカネ(7000)を落とす。アダマン狩りの方が良いかは自分の強さと相談。
Q:13章 リヴァイアサン・ターミナル(もしくは大平原) アダマン狩り
A:高確率でプラチナインゴット(150000)、低確率でトラペゾヘドロン(10000)を落とす。倒し方はwiki「強敵」の項参照。
■よくある質問(ドロップ関連)
Q:亀のドロップ率
A:アダマンタイマイ・トータスのドロップ率→通常:プラチナインゴット(25%) レア:トラペゾヘドロン(1%)
ロングイのドロップ率→通常:プラチナインゴット(25%) レア:トラペゾヘドロン(5%)
シャオロングイのドロップ率→通常:金塊(25%) レア:ダークマター(5%)
O:チョイス系の効果
A:グッドチョイス→バトルメンバーの誰かが装備していると通常ドロップアイテムの入手率が1.5倍
ベストチョイス→バトルメンバーの誰かが装備しているとレアドロップアイテムの入手率が1.1倍
イージーチョイス→バトルメンバーの誰かが装備していると敵パーティの宝(スモーク系等)の入手率が約5%アップ
※いずれも装備したバトルメンバーが戦闘終了時に戦闘不能もしくは召喚中で後ろに下がってると効果が無効。ドライブ必殺技で戦闘を終えた場合は有効。
Q:グッドチョイスってたくさん装備したら効果アップする?
A:グッドに限らず同じチョイスを複数装備しても効果はアップしない。
Q:ベストチョイスとグッドチョイスって両方装備したら効果がない?
A:効果あり。ただし、通常アイテムのみを狙うならベストは外した方が良い(レアアイテム入手判定が先に行われ、レアアイテムゲット時は通常アイテム入手判定無し)。
■バトルリザルト
ランク│TPの回復量│レア入手率 │敵パーティの宝入手率
★5 │8倍 │5倍 │通常どおり
★4 │3倍 │3倍 │通常どおり
★3 │通常どおり │通常どおり │通常どおり
★2 │半分. │入手不可 │2倍
★1 │4分の1. │入手不可 │4倍
★0 │8分の1. │入手不可 │8倍
※通常ドロップアイテムの入手率はランクには影響されない。
テンプレ終わり
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 20:41:39 ID:oNocmNjwO
無駄に長いテンプレは健在だな
ベルドナワンドを装備したときのデスの成功率は上がるんですか?
そもそもデスって弱体系なんですか?
へーきでケツ穴にバットの太いほうを入れれる女のことか?
上がると思う。
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 18:15:23 ID:th3AJsqbO
新品3000円とネットでの評判通りだったけど
やってみたらそこまでのクソゲーでもなくね?
まあ俺全然ゲームとかしない人だけどこれで3000円なら満足というチラ裏
>>20 ゲームを楽しめてよかったな。
ヴェルサスは発売日に買ってやってくれ。
リヴァイアサンターミナルの亀を狩ってるんですが、リスポンはセーブ&ロードにすべきですか?
セントラルなんちゃらまで移動するのは結構遠いと思うのですが(雑魚とエンカウントすること多い上に)
それにしてもインゴットすら出ねえええええ、10回やって1個ペース、トラペゾはまったく出る気配ないんですが
やはりこんなもんでしょうか?気合入れてやるか・・・
>>22 インゴでなかったらスタート→セレクトでリセットだな
ちゃんと○○チョイス付けてる?
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 21:44:21 ID:c/K76LoP0
>>1乙
でさっそく質問なんだが、11章で出来るミッションはすべてクリアしてから次行こうと思うんだが
★5取るのは後回しっていうのは大丈夫なんでしょうか?それとも今のうちにやっておいた方が賢明なのか?
11章でやらず後回しにするのが賢明
11章でやりたいなら好きにすればいい
>>23 CPほしいんでリセットはしてないんですが、もっと稼げそうなのでそうしてみます
正直TP稼ぐのしんどい
あとATB速度10%上昇、っていうのはオートヘイストの効果が切れても続くんでしょうか?
まだクリ10レベル解禁してないんでアクセサリがいっぱいいっぱいです
>>26 ダッシューズを履かずに疾風のスカーフだけ沢山装備してみれば良いんじゃない
亀デス狩りは、
物凄い勢いでケンカする二匹退治とのセットで平原でやる方が好きだなあ。
息抜きでやれることもあるし、リロードしなくていいし。
ターミナル前のは兵士がチップ落とすってのも利点なんでしょ。
平原だと速攻でTP回復させる敵が近くにいない。
セーブポイントも遠すぎる。
時間の無駄。
このゲーム、亀飼ってる人には向いてない
亀が嫌いになるからね
主要3ロールうまってようやく亀狩りできるようになったけど
これ単純作業すぎてめちゃくちゃきついな
ドロップ無いときの疲労感は異常
ウェルキンゲトリクスのガチ狩りTAやってるんだが知恵を貸してくれ
現在のメンバーと作戦
ライトニング(リーダー):マギステルクレスト×2、チャンピオンベルト、インペリアルガード(セイバーオメガ)
ヴァニラ:マギステルクレスト×2、ジェネラルベルト、ウィッチブレス(ベラドンナニルヴァーナ)
スノウ:マギステルクレスト×2、ジェネラルベルト、ウィッチブレス(妖魔クイーン)
装備はいずれもLv.★
開幕はEEH
ライトニングがヘイスト・フェイス・ガッツ、ヴァニラがベールを配る
これが終わったところで最初の金城鉄壁からウェルキン戦闘再開
JJBで一刻も早くバイオを入れる
入ったのを確認したらBJBに変更
デシェルが入ったのを確認しAAAでルイン爆撃で削る
基本的にこれを繰り返す
魔旋風で反撃してくるようになったらDDDで受けHHHで手早く回復
回復後はBJBでブレイクさせAAAでルイン一斉爆撃
相談したいのは前半まだ魔旋風を使ってこない時
金城鉄壁から次の金城鉄壁までの時間が短すぎてバイオ入れるので精一杯になってしまい上手く削れない
ここの時間を上手く短縮できたらもっとタイムが縮められそうなんだが
それで今のところタイムはどれくらいだせんの?
申し訳ない
今のところ最高記録が4:58です
>>35 でもそれスモーク使ってるからガチじゃないよな
>>32 JJBをJJJに変えて、スノウにスロウ入れてもらったら?
>>37 さっそく試してみた
最高記録は行かなかったが5:05が出た
こりゃ使えそうだね
ありがとう
前スレで章進めようか迷ってた人です
レスどうもです
章進めようと思います
>>38 もうひとつ。
JJJでバイオ→JBBでデシェル→AAAっていう流れなら、
ガチ狩りとしては邪道かも知れないが、ヴァニラをリーダーにして召喚獣を使うってのは?
ライトもヴァニラもデシェルとバイオ両方持ってるし。
JJJ以外でスタートして、開幕召喚。
JJJにして、バイオを入れる。
バイオが入ったらドライビングモードにして、ガトリングキャノンでダラダラと攻める
(ロングイの召喚バイオ狩りの要領で)
ガイアサルヴォー後は金城鉄壁になるのでEEBにして強化
(強化が間に合うかどうかはわからないが)
41 :
40:2010/04/17(土) 02:45:39 ID:w8FgPak80
冷静に考えてみれば、このメンバーではヴァニラしかデスペルを覚えないんだっけ。
>>40はガチ狩り云々以前の問題で却下ということで・・・。
##金城鉄壁で付いた相手の強化を引っぺがすのもバイオ/デシェルと同様に最優先事項なので
##ヴァニラを自分で動かすと、デスペルの分だけバイオが遅れる可能性がある。
42 :
40:2010/04/17(土) 02:58:24 ID:w8FgPak80
さらに自己ツッコミ。
妖魔スノウの代わりにシャーマニクスファングを入れるのもいいかも。
これだと魔攻が9しか下がらない代わりにデスペルを持ってるし、スロウも持ってる。
・・・でもデプロテ/デシェル/ウィークも持ってるから、
スロウが確実に入るかといえば・・・って感じなんだよな。
(ウェルキンに入る弱体/妨害はスノウの場合スロウしかないからほぼ確実にかかるはず)
難しい。
ガチ狩りの定義ってスモーク、TPアビリティ、即死禁止といったところか
さすがに召還は無しだろ
ラッキーブレークは?
当然無しだろ
しかしガチ狩りって言葉が流行りだしたのってモンハンからか?
よく考えてみると逆だよな。
スモークとか召還、デスとか何でもありなのがガチだろ。普通。
断層にクリスタリウム全快にして行ったからラスト以外は適当にやって全部☆5楽勝だったんだが
スパルタクスだけどうしても無理なんだ。
サッズホープファングで目標10分40秒くらいで目標ギリギリで☆3個が限界
これ時計取ってから☆5狙った方がいい?
>>47 スモークは使ってる?
バリア、パワー入れて序盤はなるべく回復しなくてもいいようにしときな、BBBで濁流剣使い出す辺りでチェイン550%くらい貯めて後はAABとEHHでごり押ししたら自分は8分台だったよ。(フルケアも隙を見て使う)
戦い方は参考までに、ただ8分とかでも星5無理なら金時計が良いかもな。
卵欲しいんだけど主要ロールlv544の状態でネオチューデス狩り出来るかな?ってかM30までしかやってないけど冥牌起きてる?
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 08:23:40 ID:yGsyrtCYO
外みてみろ
リアルダイヤモンドダストだぞw
ネオテューはデス狩りよりもラッキーブレイク狙いの方がいい気がする。
デスじゃ全然成功しなかったけど、ラッキーブレイク狙いに切り替えたら
割とすんなり成功したから。
運だから変わらんとしか
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 10:33:21 ID:FWo6/Kdk0
あ〜アイテム武器全部そろえてるはずなのに
まだまだ〜装備品があるって言われる。。
武器102。アクセサリー119そろえてるんだけど。
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 12:19:21 ID:79hnkP6t0
トラペゾの有効利用とかあります?
インゴ狙いでトラペゾ出るんですが、うるにしては安すぎるので高値でうる方法とかないですかね?
>>49 スモーク入れて8分14秒で☆四つだった
しかしスパルタクス戦だと操作してるキャラだけまったくチェーン%が上がらなくなるのは何故だろう
NPCに戻すと普通に上がるが結局誰か一人は操作しなきゃならんし
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 13:33:56 ID:JbkzpLes0
リヴァイアサンターミナルの亀狩りのTP回復が安定しないんだけど原因と対策おしえてください
ライトニングにエナジーサッシュLv1×3と勝者の勲章×1でTP・ドライブUPになってます
その装備のまま亀+兵士×2を全部★5で倒しても結構な確率でTP3に届きません
もちろん3行くときもありますが
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 15:17:17 ID:mXmgfl+C0
>>50 ネオチューデス狩りなんて11章の時点で楽勝
ヴァニたん 武器:てきとー アクセ:ダッシューズ、ジェネラルベスト×2
素脳 武器:バリア効果UP系 アクセ:同上
ホープきゅん 武器:防御持続系 アクセ:同上
DDDで開始。先制攻撃を凌ぐ。
↓
JDHでひたすらデスる(オートヘイストが切れるまでに倒せなかったらリスタ)
↓
運良く倒せたらHDEで全員にプロテス、エンファイ(オートヘイストが切れたらヘイストも)
↓
ADHかBDHでピコチューを地道に削っていく(余裕が出てきたらBDB、BAB。召還でもいいかもしれん)
スモーク使わなくても楽勝だが不安なら使え。以上。
すみません自己解決しました
ハイウィンドとかの仕様おしえてください
何依存のダメージなのかがわかりません
通常時:相手に1.0倍、周辺に0.5倍ダメージ
ブレイク時:相手に6.0倍、周辺に3.0倍のダメージ
攻撃力依存でヒットと同時にチェーンゲージが0になるが物理無効や魔法無効どころか防御力まで無視する攻撃
源氏の小手が無いとダメ高すぎてあんま意味ないが亀狩りだとその頃には結局999999でカンストするし
ファングのたたかう一発が20万以上当たるので足破壊やブレイクしてるのに立ち上がられたときの止めなどにどうぞ
ヴァニラの召還獣が倒せない
詰んでる
どうすればいいの?
開幕ファングをアタッカーで突っ込ませファングがヘカトンに隣接したら即JD
攻撃がファングにしか行かなくなるのでずっとヴァニラがJ連打、ファング死んだら適当にフェニ尾
以下繰り返し
スモーク使えば適当にやってても勝てるよ
スモーク使っても負けましたが?
駄目だなこいつ
ファルシ=エデンのインヴィンシブルが守ってるゲート?というか機械みたいなのはどういうものでしょうか?
先に進むルートはそっちではなさそうなので放置しても進めそうですが、気になって進めません。
倒そうにも強すぎて勝てませんし、何か大事なものがあるならCP稼いで頑張ろうかと思ってますが・・・
扉でそこからワープできる
二層あって全部で宝箱が四つある
JDHで残鉄健から始末すればラクダと思うよ
>>69 ありがとうございます。
何回も頑張ってたらなんとか勝てました。
後半はずっと敵から逃げまくっていたのでとうとうツケが回ってきたようです。
このゲームザコ敵でも油断すると即死しますわw
3時間亀倒し続けたけどトラペゾヘドロン落としてくれない・・・
金は250万ぐらいになったけど
ファルシ=エデンの決戦騎ティアマットに行く前
階段のぼっていくマップにいるデカイひとでみたいな宙に浮いてる奴って
何かあるんでしょうか?
最終的に亀狩りするしかないのがつらすぎる
>>62 ありがとうございます!
なるほどなるほど
>>71 気休めかもしれんけど俺の場合
(タイマイ)
@武器ランクを下げる(アタッカー以外2人とも)
A金時計
Bもちろんベストチョイス装備
[バトルレート8 スコア19000前後〕
俺は、これで以前よりトラペに出るようになった。
レートとスコアの結果による出る確率は検証されてないからわからない
ほんとに運だけかもしれんけど
タイマイのアイテム狙いはグットチョイスがいいだってば!
>>71 羨ましい
おれなんかインゴ狙いでトラペゾでてリセットだお
お互い亀狩り頑張ろう
>>71 ロングイ狩ればいいじゃん
そこそこのドロップ率だよ
話は変わるんだがケルベロスの仕様について聞きたい
AとBの二体の敵がいてケルベロスで攻撃したとする
リーダーがAを狙った場合、残りの二人はBを狙いに行くの?
それとも一人はBに行ってもう一人がどちらに行くかはランダム?
>>78 自分の位置から近い敵を狙ってる気がする。
リーダーのオートセレクト(こうげき)で初期指定の敵もそうじゃないかな。
ラスボス倒した〜。
しかしそのへんのザコ敵より弱かったんで拍子抜けだわ。
さて、クリア後の要素にわくてかしつつスタッフロール見てます
Q:11章 チョコボの宝探し
A:50〜60000稼げるが、高価な物はやはり中々手に入らない。場所は候補からランダムで、平原を南から北まで2,3個見つける→セーブ&ロードが基本。10分で50〜10000はいける。
これは宝ポイントはロードしても場所かわらないから、
セーブしてから掘ってゴミだったらロード→掘るの繰り返しができるって事でしょうか?
リボンも欲しいのでそれもかねてやろうか考えてます
>>81 最初から1個目(金塊)、5個目(テトラクラウン)、10個目(テトラティアラ)、15個目(精霊の指輪)、20個目(リボン)は固定で掘り出せる。
また、ランダムで出る分ではリボンは出てこない。
なので、20個目までは連続で掘って、後は別の方法で取る必要がある。
残りの方法としては、
・精霊の指輪(ショップで売ってる)を改造して女神の加護Lv.★にして、分解する。
・サポテンダーのレアドロップ
・ウェルキンゲトリクスのレアドロップ
ぐらいしかない。
トロフィー(全てを得し者)目当てだったらチョコボ掘りだけで十分だよ。
>>82 お察しの通りトロフィー目当てです。
固定だったんですね、ありがとうございました!
> 最初から1個目(金塊)、5個目(テトラクラウン)、10個目(テトラティアラ)、15個目(精霊の指輪)、20個目(リボン)は固定で掘り出せる。
これ固定だったんだ
M31:確かな手ごたえ - アタナトイ の★5を目指してるのですが、なかなかできません
金時計があれば、目標タイムが1.1倍になりますが
M64 を受けるのにM35〜M51を受けなければいけません
現在の戦況
ファング、ヴァニラ、ライトニング
・パワースモーク 使用
・AAAでラルヴァ×3を倒す
・トラクターを受ける間にJJJにチェンジ
・ブレイク後、AAAチェンジして倒す
目標タイム 44秒
戦闘時間 31秒
で、★4です^^;
各戦闘キャラのステータスを「上げる」と、目標タイムが縮じまってしまうと思うので、
戦術を見直したいのですが、良い戦術を教えてください・・・
武器は弱いの使ってる?
>>86 ライトニング アルテマウェポン★(2段階MAX)
ファング グレイブランスLv51(2段階)
ヴァニラ バインドロッドLv01(1段階)
です^^;
最弱にしたら目標タイム上がらないか?
パワーリストやサインも外して。
ぶっちゃけそこ☆5最難関だし時計取ってからでもいいのでは
トラクターが味方一人にだけ当たる状況が来るまで延々とリスタっていう運ゲーでもいいけど
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 09:17:52 ID:uFzkik1SO
M31は奇襲が出来ない上にブレイクまで
時間がかかりすぎる。目標タイム設定ミスだよ。
クリアしてて金時計あっても相当難しい。
ラッキーブレイクで倒せ。意外と質問多い
>>88-90 ありがとうございます!!!
ライトニング 1段階の武器に変更
ファング 1段階の武器に変更
ファング パワーリスト1つ外し(強化系はこれのみでした)
目標タイム 49秒
戦闘時間 32秒
トラクターを3人に受けてしまいましたが
★5取れました 助言、本当にありがとうございます!
Bは効かないんだけどゲージは上がるんだよね
だからABBでやってた
結局ラッキーブレイクで倒したんだけどw
クリスタリウムのレベル9のメインだけMAXで50秒くらいだったんだけど
11章きたばっかだったらどれくらいのタイムなんだろうね
質問です。
ブレイク不可の意味はわかりますけど
ブレイク不可のメリットは何ですか?
>>94ブレイク終了後に強力な攻撃や支援をする敵の対策
シャオロングイよりアダマンタイマイ
の方が強い気がする…w
火のおみくじが見当たらないんだけど、ドコにあるの?
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 19:32:09 ID:IvXvhywMO
クリアしてこれからミッションやりこむんですがグロウエッグのネオチューンが倒せません。クリスタリウムレベル9をカンストしたとこですがレベルが足りませんか?めちゃめちゃ強くて即死します(*_*)武器は二段階MAXです。
スレタイ読んでから質問しろゆとり野郎。
>>8に書いてあるだろ。
>>102 ネオチュー、ガチで倒したいなら、クリスタ限界まで鍛えるつもりでやらないと。
この段階で倒したいなら、がなる、が来る前にデスで狩るべきだよ。
ヴァニラ、ホープ、ファング。
各ダッシューズ装備。
バリアスモーク使用。
開幕JHD。
ヴァニラがネオチューにウィークをかける。
ウィークがかかったらデス連呼。
その間、がなる、がきたらリスタート。
ネオチューを倒してもピコチューの攻撃は激しいので、
残り2〜3体になるまではネオチュー同様、デスをかけ続けたほうがよい。
残り2〜3体になったら、BBAやBHAなどでふつうに戦うことも可。
テスト
銅像のミッション22のスパルタンが倒せない
どうすれば?
スモーク使ったら楽勝でした・・・・
目標タイムに対して何割ぐらいで★5取れるの?
各キャラの主要ロールは3つとも埋めたけど
次に埋めるのはどれからがいい?
バカばかりだなw
解答者は嫌にならんのかねw
ゆとり恐るべし
ファルシーダカーハで詰んでる
強力な全体攻撃一発で即死だよ
この塔の敵は強いし、今さらレベル上げの作業に戻りたいが
どうすれば?
ちなみに、スモーク使用してもダメだった
良い感じで行くんだが、スモークが切れるとやられる
アイテムドロップ確率アップの装備はPTメンバーならリーダー以外が装備しても効果はでますよね?
>110
スモーク切れてやられるんであれば
普通にサッズとかいれてればいいんじゃね
>>107 目標タイムならスコア10000
そこから1秒につきバトルレートのぶんだけスコア↑↓
スコア13000↑で★5
116 :
110:2010/04/19(月) 13:56:26 ID:GZThd4rhP
>>113 解放してないのー
>>114 今の主力がライト・ホープ・ファングなんだよね
でもアクセサリーでHP増やしてもライトで2500
半分くらいま相手のHP減らせるんだが
そこからの特殊攻撃にさー
2500はないわ・・・
>>116 テージンタワーなら3F〜2Fの機械をやっつけてCP稼ぐか
坑道まで戻ってホプリタイ狩りでOK
>>117 2500どころか4000無いとキツいよ。<ファルシ=ダハーカ
無計画のごり押し前提ならね。
歩いて戻ってレベル上げしなよ
何も考えずボタン連打で倒すにはレベル上げは必須だ
121 :
110:2010/04/19(月) 15:37:35 ID:GZThd4rhP
>>119 えーーーーーー?そうなん?
どうりでタワーの中の敵が強いと感じてたし
何回も全滅させられてたし
しばらくはCP集めの作業だな
>>113 ありがとうございました。
やっとグロウエッグも手に入れてCPとお金稼ぎしてますがめんどいですねこれ・・・。
早く強くしてミッション★5埋めしないと・・・
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 18:48:03 ID:CnVx53wl0
とりあえずアゲとく。アゲ。
ラスボス前にCPがMAXになりそうでメイン以外のクリスタリウムにとりあえず振って
るんですがラスボスの獲得CPはいくつでしょうか?
0の筈
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 20:36:02 ID:CnVx53wl0
>>124 0だけどクリスタリウムLV10が解放されるよ。
>>125-126 ありがとう。
LV10開放のためにできるだけ残しておこうと思ってたので
リヴァイアサンにタイマイ居ることをしってそっちでやり始めたんですが
ロードしないと復活しないんですね・・・
平原よりは早いけどやっぱ時間かかるなぁ
アイテム揃えるトロフィー取ろうと思うんだけどダークマターって全部で何個必要なの?
☆5つトロフィーやってる最中だがアタナトイは確かにうざかったが
ギガゼラチンもなかなかのうざさだな…
本スレいつからアホに則られてるの
ダッシュシューズ欲しくてM7やったけど10回で挫折
作戦変更して、あきらかに初期段階でもらったと思われるアクセ3個解体してから
手持ちのテトラ解体したら1回失敗してリスタートしただけで3個揃った
挫折早いな
効率悪いって書いてあったから12のセロビリボン並の覚悟していったら拍子抜けだった
アダマンタイマイをデス狩りしてるんだが
4,5回に1回位しかドロップしてくれない
こんなもん?
そんなもの
デス狩りである以上効率は我慢しないと
そっか、金が全然たまらんな
CPなんかすぐにカンストしそうなのに
wikiや動画などいろいろ見たのですが何個か質問させて下さい
そこは自分でやってみろとゆうのもあるは思いますが
改造について
・9章に入って戦闘時間がかなりかかるようになってきたので改造に手を出そうとおもうのですが
デメリットとしては通常の戦闘で高い評価を得にくくなるくらいでしょうか?
・9章で改造しだすと後々つらくなる事などありますでしょうか?
・各キャラの初期武器を一段階★にならしてもそこまで変わらないでしょうか?
アイテムドロップ
・時折敵がスモークをドロップするのはランダムなのか決まった敵のみなのか?
エネミーレポート見てものっていないので(戦闘後に落とした敵しかみてませんが)
以上よろしくお願いします
>>132 キチがいの巣窟になってるね
まともに見れるのはこのスレぐらいだわ
さてPS3修理から帰ってきたんで久々にやるぞー
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 09:55:17 ID:sThTqXSr0
>>138 >デメリットとしては通常の戦闘で高い評価を得にくくなるくらいでしょうか?
うん。(評価☆5全く取れなくなるわけではない
>・9章で改造しだすと後々つらくなる事などありますでしょうか?
ない。ただし金が貯まり難いゲームだから最終PTとかよく絞らないと金策作業が辛い
>・各キャラの初期武器を一段階★にならしてもそこまで変わらないでしょうか?
ボス含む戦闘が劇的に楽になる(やりすぎ注意
良く使うスモークはエーテル以外買えるから問題ないというか あまり使わない
>>140-141 ありがとうございます
セーブデータわけてとりあえずライトニングの武器改造してみようと思います
やりすぎ注意がどの程度かわかりませんがいろいろ試してみたいと思います
>>142 参考までに
・2人を最終改造★でラスボス瞬殺(あっけなくて面白くなかった
・武器改造はクリア後の亀狩りも視野に入れるならPT編成・オプティマ・武器を物攻・魔法重視
にするかなど視野が広がる
・武器改造への近道は11章以降アダマンタイマイ狩り(デス狩り→召喚狩り(orガチ狩り)
でお金も改造素材も手に入りやすくなる
・戦闘評価☆5やスコアは武器ランク落としたり金時計つけたりで調整可能
てきとうにクリアー(ラスボスを倒す)のだけをとりあえず目指してるのですが
どのくらいのステータスでいけるものなのでしょうか?
トラペゾがマジで出ない・・・。
グッドとベスト両方つけてやってますが、
両方つけていてもプラチナ出なかった場合はトラペゾの抽選してますよね?
100回近く倒してますが、プラチナは20個前後、トラペゾは1個です。
こんな出ないものなんですかね?
>>145 自分は特に稼いだりもせず、通り道に居る敵だけ全て倒す程度だったが、
アイテム改造もせずに十分余裕を持ってクリア出来た。
ラスダンは一部戻れなくなる所があるので、宝箱の回収だけ気をつけるといいよ。
プラチナインゴット80個取得時点でトラペゾ8個出てる
リアルラック無いんじゃないかな
>>145 ヴァニラアタッカーにしていたからというのもあるのだろうけど
11、12章あたりからほとんど逃げてたらラスボスは結構きつかった
改造用の金、素材をとっておいたらなんとかなると思う
テージンタワーでいきずまってるんだけどどのくらいHPあればクリアできる?
クリアするまでは下手に寄り道とかしない方が戦闘が面白い
13章の雑魚は強さと数の多さに面倒くささが爆発しそうになるが
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 23:03:01 ID:Iq6J1S7H0
金がマジで溜まらん、もうレベルも上がらんし、どこで稼ぐといいのだろうか
チョコボか、ロングイの15万か
タイマイでどうぞ
ダークマター集めたいんだが
タイマイ狩って金稼いで買うのとシャオ倒してドロップ狙いならどっちのが効率いい?
シャオはぼろぼろダークマター落とす
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 23:47:13 ID:Iq6J1S7H0
タイマイのが倒しやすいけど落とす確率が低いから全然落とさないんだ
タイマイもロングイも確率同じ
158 :
154:2010/04/21(水) 00:11:50 ID:+S/VPGOV0
シャオ狩りベスト1:59って遅い?
どうしても1回のブレイクで倒しきれん
>>146 ☆5つで狩ればレアドロップ率5倍だから5%まで上がる
体感ではガチ狩りの方がドロップ率高いように感じる。
>>146 そのうちトラペいらねってなるよ、ただ最初の1個ははやくほしいけど、
>>161 デス狩りなので100回近く全部★5なんですよね…。
まぁ5%程度なら100回で1個なんて普通っぽいですね。
がんばります
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/21(水) 02:26:25 ID:ssc0Okoo0
アダマンタイマイ、アダマントータス、50位倒してトラペ1個・・・
プラチナは3個・・・
召還無し・源氏無し・煙無しのガチ狩勝負なので、めっちゃ疲れる
何でそんな効率悪いことしてんの
縛りをガチってのも妙な表現だよな
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/21(水) 03:25:39 ID:oPr2bivJ0
気分転換に雑魚でTP稼ぎがてら召喚狩りすれば気分も楽なのに
ドロップしないならリセットのマラソンすれば結構溜まるように感じるんだけど
ガチ狩りしてTP3溜まったら召還使う
これ当たり前
ちゃんと数を数えてごらんよ
頑張った気がするわりにたいした量をこなしてないもんだぜ
トラベ買うと200万なのに売ると1万とかなんとかしてくれれば
もうちょいバランス良かったのにな
インゴ集めてるんだがまったく同じ事思った
トラペが出るたびに乾いた笑いしか出ねぇよ・・・
攻めて10マンならリセットしなくて済むのに・・・
>>173 お前はベスト付けて100匹以上倒してるのにいまだに1個しか出てない俺を怒らせた。
ここって もう 過疎ってるの?
インゴ狙いでグッドだけ付けて狩った方がいいと思うよ
その方がトラペ出た時「やったラッキー」ってなる
集めきるとトラペイラネってなるから
あとリセマラしない人って何なの?馬鹿なの?リアルラック0なの?死ぬの?
ベストつけても5%が5.5%になるだけだからな…
グッドつけて25%を37.5%にしたほうがいいと思う
ベスチョは空気アイテムだからね。トラペに関しては特に。
つけようがつけまいが実際に影響はないと言っていいだろう
ただ、ベスチョ抜いてアクセ枠1つ空けたところでこれもまたたいした影響はないんだよね
長く続けてても嫌にならない方法を自分なりに見つけ出すことだね
ボスクリア直後からタイマイでトラペゾヘドロン+CP稼ぎ始めて
全員にグッドチョイスつけて(意味無いらしいが)プラチナインゴが10個程度出るくらいで
トラペゾヘドロンが1個くらいの割りあいで出ていたな
装備も満足じゃなかったからヴァニラにエルメスの靴装備でわざとピンチにしてからはじめていた
>>167 確かにw
ガチンコって真剣勝負って意味だから命がけの勝負、殺るか殺られるか、
使えるものは何でも使う、当然デスやアイテム使用等なんでもあり。
上の方レスで言われるものは「正正堂堂」の方が近いかもな。
デスは運次第、召喚はTP稼ぎがメンドイ、アイテム(スモークとかエリクサー)は費用かかったり個数限定だったり。
結局、ある程度戦力が調えば、脚を攻撃するところから始めて本体を直接殴った方がローコストで安定して狩れるんだよな。
言い方換えれば、デスが結構当たる、タイマイ撃破ごとにTPが必要量回復、アイテムの入手が容易
なら、その方法で狩るわけで。
何も「ガチ狩り」にこだわってるわけじゃない。
うんうん、ガチ狩りが一番効率いいから選択せざるをえないだけ。
それでもすごく効率悪いが(-_-メ)
ストーリーでCP稼ぎ一切せずクリア。
クリア後即グッドとベストつけてクリスタオール5になるまでやったが
トラペゾ1個とかワラタwwwww
ワラタ……泣きそう。
一気に装備埋める気が無くなったよ…。
>>181-182 それならクリスタリウムカンスト後は基本召還(notデス)で、
何か出ればTP回復してセーブ、出なければそのままリロード、
のほうが効率がいい気がする。
あくまで「気がする」だけであって、
ドロップ確率との兼ね合いで単純に「普通のガチ狩り」のほうが効率いいかもだが。
召還狩りと殴って転ばせるのの時間差は大したことないし
道の切れ目までの往復復活とタイトルリロードの時間差もほぼ無いので
PS3のレンズ消耗させたくないからリロード連打はしてないな
>>184 「TP稼ぎがメンドイ」というコメントに対して「TP回復して〜」なんてフレーズを注釈抜きで
どうして盛り込めるのか不明。
「ガチ狩り」を繰り返す途上で溜まったTPを使う分には何の異論もないが(
>>170みたいに)。
アクセサリのロイヤルガード等にある物理魔法耐性upは
物理と魔法耐性upなのか、属性付きの攻撃に対する耐性upなのかどちらなのでしょうか?
>>187 ちゃんと装備する時の画面よく見てみろよ
>>188 自分で読み直してアホな質問したなと思いました。すいません
10章に入って敵の攻撃力にテンパってました
ちょっとバハムートに弄ばれてきます
>>186 「通常ガチ」に比べれば「召還ガチ」は、タイマイ戦だけを見れば効率はいい。
そのアドバンテージは、タイマイが何も落とさない間は積み重なっていくわけだから、
TP稼ぎにかかる時間(ロス)をペイできるんじゃないかな、と思った次第。
何も落とさない=リロードだから、その間のTPは常に必要数持ってるわけだし。
それに
>>170の方法だと、「ドロップに関係なく毎回セーブ」が必要に見えたので、
わざわざ毎回セーブするのも逆にめんどくさいかな、と。
ついでに言えば、「気がついたらインゴ99個超えてた」ってことにもなりかねんし。
(実際にオチュー狩りで推定累計50万CPほどロスした経験があるもんで)
強い装備や強化アクセつけたらどれくらい評価下がる?んでしょうか?
ミッション★5埋めにオメガや2段階★武器などを使ってますが
即倒しても「え?これで★1?」なんていうのが多すぎます・・・。
失敗したらいちいちミッション受けに行くのもめんどいですし…。
三人ラキブレにして早い段階で決まるまでリスタート繰り返せば?
どれで苦労してるのか教えれ
俺が苦労したのはミッション31くらいだったが
いえ、まだ5埋め始めたばかりなので特別きついところってのはまだないんですが
ザコ敵しかいないミッションですぐ倒しても★5じゃなかったりするのがちょこちょこあるんで
装備とか下げるだけで結構変わるなら変更も視野に入れてみようかと思いまして。
あ、スニークとか使って奇襲したりすれば結構いけますね。
スモークの事忘れてました。
とりあえず今のままいけるところまで頑張ってみようと思います。
しかし300万装備埋めに全部使ってしまったからまたスモーク用の金稼ぎか・・・
すべてを得し者って武器すべて最強武器にしないとダメだった?
1キャラ最強一つずつでいいなら武器アクセコンプしたはずなのだが
バクティ調べでも何も起こらない…
うー何が足りないか分からん…
あっテンプレに書いてあったね
一つずつでいいのか。
とりあえずもう一度武器・アクセリスト見てチェックしなはれ
バグ疑うのはそれからだ
ミッション45のネオチューで☆5つがなかなか取れません
何か良い方法ないですかね?
>>200 どのくらいのステか知らないけどジェネラルベルト2個ずつ装備させれば
クリア前でもデスで本体葬ってピコチューを安全に一方的にボコれると思うよ。
試してみて。
スモークも使うことをお忘れなく
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 17:10:46 ID:zjZxJnSV0
>>200 武器:Lv.1 で無強化
リーダー:ヴァニラ(デス取得済み)
他:ディフェンダー持ち1名、ジャマー持ちアタッカー1名
オプティマ1:JJD
オプティマ2:BAD
オプティマ3:HAD
開始:オ1 → ネオチュー死亡後、オ2に変更してコチュー倒す
HP赤くなったら、オ3で回復
ネオチューは、ヴァニラのデスで倒す
で、簡単に☆5取れました。
ありがとう。早速試してみます
ウェルさん本気でやって目標13分なのに23分もかかっちゃったんですが
もしかしてバイオ役以外はDHで絶えずバイオできるようにフォローしてるほうが
全員で攻撃→回復の繰り返しより効率いいんですかね?
アシュラでバイオとジャマー色々掛けてケルベロス
これ繰り返せばいい
(ダメージは物理半減で耐えて金城の時に回復・強化)
上にも出てるが、インゴットでねぇ、ペドロンでねぇ、TP稼ぎ面倒くせぇw
ロールは残す所あと1つでみんな5MAXになるから足を狙ってみるか。
召喚のためのTP稼ぎをしなくていいからラクそうだ。
ガチ狩りするためにはてめーがアイテムドロップしてくれなきゃできないんだぜ!
言われたとおりやったら16分の11分9秒で12900の★4…。
めんどいけど1回セーブして時計付けるか…。
ありがとうごxざいました
209 :
195:2010/04/23(金) 01:35:37 ID:xq5uYmWq0
すべてを得し者獲得できた。アドバイスくれた人ありがとう。
あとはロングイ狩ればトロフィーコンプ。
これで長かった俺のFF13が終わる…
210 :
207:2010/04/23(金) 11:10:41 ID:3fltpOIa0
ここに書き込みしたお陰で、しょっぱなから連続ヘドロン3個でました。
ナムナム。
ウェルキンゲやっと★5とれた
2回受けるの面倒すぎるので金時計我慢してよかった
なくてもいけた
結局ファングとヴァニラ以外、鉄板の最強武器は決まってないの?
スノウライトホープ→魔法系
サッズ→チェーンボーナスうp
スノウ・ライトも魔法系なの?
あの二人は魔法のモーション時間が短いから単位時間あたりのルインによるダメージ効率がいい
シャオロングイ以外で困ることは少ない
スノウが操作キャラならエナジーサークルがいい
臨死は最初に選ぶ武器としては地雷
スノウで魔法系を選ぶって発想がなかったわ〜。
てか魔法系にしとかないとスノウとかライトってタイ米とかロングイの足元めがけて
すく走ってくから踏み潰されるじゃん。
だから魔法系にせざるを得ない。
雑魚戦は臨死で存分に暴れさすw
魔法特化してもデプロテかかった途端に走り出す義姉弟マジパネェッス。
弱体掛けるときは気が抜けん。
無理せずヴァニラとホープ使ってもいいのよ
てことは各キャラ一個ずつ選ぶとしたら・・・
ライト:セイバーオメガ
サッズ:アンタレスエクリプス
スノウ:妖魔クイーン
ホープ:ホークアイヌエ
ヴァニラ:ベラドンナニルヴァーナ
ファング:ニムロッドカイン
・・・が鉄板てこと?う〜む、まだ躊躇っててファングのしか改造して
ないんだが、スノウあたりはまず間違いなく臨死だろうな〜と思ってたよ。
違かったか・・・。そんなに魔法系はいいのかぁ。
>>217 装備する武器によって行動パターンって変わるんだ!
ライブラの情報や敵の状態変化の状況で変わるのかと思ってた・・・。
亀戦出臨死じゃすぐ死ぬじゃん。
亀以外の相手なら臨死もいいんじゃない?
>>221 魔法が有効と判断すれば離れた位置で魔法使うし
物理攻撃が有効と判断すれば敵に近寄るようだよ。
それは装備してる武器とジャマーエンハンサーによる状態変化の
状況で決まるみたい。
>>220 万能なんてないよ。器用貧乏がせいぜい
複数作って、条件、状況を絞って使い分けてもいいんだぜ
2時間かそこらもあればもう1本つくれからね
そうやってあれこれ考えてる時間は楽しめてるかい?
楽しめてるならなんでもいいんだがな
>>220 魔法最強はアタッカーブラスター含めてスノウだからな
臨死なんざ重要なHPが劇的に減るから論外だわ
スノウはワイルドベアが一番いいと思うよ。
1章の最初のサイコム兵で奇襲攻撃できたのがちょっと嬉しい。
ヘカトンケイルが倒せねえorz
もう10回はリスタートしてる
1 スモーク使う
2 クリスタリウムを成長させる
3 アクセサリ・武器改造
4 デフォのロールでもどうにかできるので、タイミングをいじってみる
スノウが最強ってどういうこと
どうすればそんな使える子になるの
1:ファングをアタッカーにして特攻させ、ヴァニラと距離を置く。
2:その後はファングをDEFにしてヴァニラはジャマーorヒーラーを使い分ける。
ジャマーは発生済みの弱体・妨害をしないので、手動でウィークなりデプロテなりを目一杯ストックして攻撃。
これが無理なら育成不足。スモーク使ったり坑道でCP稼いだり。
漫然とリスタートしてもどもならん。ちゃんとダメなとこ見極めてフィードバックすれ。
>>230 いや最強はファングだと思うぞ
スノウはファングの横で支えるサポート役(ブラスター魔法とかケアルアとかダルを連打)として優秀
>>232 むしろCPUに操作させてこそ真価を発揮するタイプと見た。
オプティマチェンジの演出中に猛然とルイン連射するヒーローは惚れ惚れするかっこよさ。
しかし攻撃力弱くないか?
それを補える手数とか補助魔法があるということかのう
ファングとスノウは総合的にみたらそんなに変わらんのでは?
素の火力ではむしろスノウのが優勢なくらいだし
ケアルアかブレイダかの違いくらいじゃね
遠距離から精子ビーム連打するのとたたかう単発で25万↑を叩きだし「くたばりやがれ!」でダメカンスト
どっちがかっこいいかは一目瞭然ではないか
>>231 何かリスタートしたら相手がどんどん強くなってる気がするんだけど
>>234 アタッカーのダメージ効率だけみればファングのが圧倒しているように見えるが
ブラスターからアタッカーへの一連の効率を見れば決してそうではないというのが解る
スノウはブラスターの手数が多くチェーンの溜まりが速い
敵にもよるがこれでファングとのアタッカーの差はほぼ帳消しになるくらいだ
そしてこれに加えHPの高さからくるハイボルテージとハイテンションの安定性もある
ふむ なるほど
エナジーサークル強化しちまったなあ
ワイルドベアが無難?妖魔はちとかたよりすぎて怖いのだが
両方やる気力は今のところないのだ
自操作ならエナジー、CPUなら妖魔
ファングが自操作向き、スノウがCPU向きなんでやっぱ妖魔が良いと思う
ステークス上の数値だけで真の能力がはかれないというところがこのゲームの深いところであり
人によっては糞扱いもしたくなるとこなんだろうな
>>217 >>222 亀さんから受けるダメージって立ち位置によって変わるのかぇ?
同じ地面に立ってりゃダメージも同じだと思ってた・・・。
今のところタイマイデス狩りしかやってない上、ロングイ出現条件すら
満たしてないから、あまりにも無知だわ・・・。
武器のEXPのため方って
プラチナインゴッド→15万に換金→超小型融合炉3つ
みたいな感じでおk?もっといいやり方あるのかな?
>>243 ほぼその一択
香水集めは時間効率悪い
せめてあのコマンドーが短パンじゃなくてミニスカポリスだったら妥協できたんだが
もしミッションのトータス狩り(報酬が金塊)がやりやすかったらそっちやるんだけどね
冥碑の場所が・・・・
金貯める方法少なすぎるよな
限定されすぎて辛いものがある
1回クリアした後、やりこみしないで(ビーコンチェック忘れたのもあって)
2回目やってて、まだクリア前(クリスタリウムのレベル9)なんですが
★5取るのにはクリア前の方が楽なのかなと思い
ミッションをやってます
それで
ジルニトラ(M46,52,53,59)
ラクタヴィージャ(M47,62)
ジャボテンダー(M54)
のミッションが倒せません
クリア前に倒した方はいますか?
勿論M51とM64は挑戦する権利もありませんので
そこはいいです
ジルニトラ JDHのデス連打が効くかの運
ラクタヴィージャ 一匹目にラッキーブレイカーが即発動するかの運 てかクリア前のHPラキブレ即発動してもきつすぎじゃね?
ジャボテンダー カンストスノウがDで針万に三回程耐えるからラッキーブレイカーがそれまでに発動するかの運
どう考えてもHPに余裕が生まれるクリア後の方が楽です
>>247 M46
準備 M42の場所でサボテンダーを1匹でも倒せるようなら
リボンを2つ入手するまでM42を繰り返す
ジルトニラ戦闘
リボンをふたりに装備
ふたりにラッキーブレーカーをつける(ひとりはブレイク不可で良い)
1)BBD、BAD、HPが少なくなったらHHD
2)上のオプティマチェンジをやりくりしてブレイクを目指す
3)状態異常のエスナはやらない(時間的にやってると間に合わない)
4)ブレイク後は、AAA、AABでけずってく
ブレイク終了で1)から続けて戦闘
これで、★5(スコア:13000以上)いかないのなら
やっぱHP不足だから、クリLV9各ロールLVMAXでもクリア前は難しいんじゃないかな と思う
スノウが強いのって亀狩限定とか特定の武器限定とかじゃなくて
オールタイムそこそこ強いんですか?
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 11:27:23 ID:F8sqAQVO0
>>250 どっからどこまでがオールタイムかわからんけど
俺はメイン・亀狩り両方使ってきた
HP最多
ブラスターアタッカーディフェンダージャマー ヒーラーもそこそこ
即死級攻撃をしてくるボスの囮としてよく活躍してくれました
というかFF13のキャラってクリスタリウム成長すればどのキャラでもよい気がする
弱いと感じるキャラでも武器ちょこっと改造するだけでも1軍になれるし
別に亀狩り限定というわけじゃないだろ
ストーリー上でもスノウを入れてるPTが最強と言われることもある
確かにスノウはヒーラーとジャマーの性能が良いから
サブロールまで極めてからが本番なんだろうけど
強さ議論スレだとファングとスノウが2TOP
次点でヴァニラとホープ、かなり落ちてサッズ、最弱がライトニングって感じの結論が出てるな
僕はルイン連発時とかのモーションの少なさがスノウの売りだと思うので
特定条件下だけなのかなと思いましたが、そうでもないんですね。
ありがとうございます。
>>248-249 やっぱり厳しそうですね
M42の場所のサボテンダーも倒したこと無いですし
残りのミッションはクリア後にしたいと思います
ありがとうございました
エンハンス2人をcpu任せにしてるとプロテスタの直後プロテダとかブレイブの直後
ブレイダとかやるからな…メンバーオプティマ選びは難しい。
むしろ普通のかける奴がいらない
ダ系だけ欲しい
そう思ってオプティマ研究してるが
ファングリーダーだと本来ジャムで使いたいところでエンハンスにせざるをえなかったり
するんだよな。ファング以外でダ系を使うのがヴァニラだけなのがどうしても痛い
ジャム最強のスノウライトコンビに任せればいいんでね?
>>259 ここんとこずっとそのラインナップですw
スノウか・・・。結局ミッション全部終わらせるまでやったが、
ストーリー序盤の強制加入のとき以外唯一一度も使わなかったのが
スノウくんだわ。ファングの劣化版としか思ってなかった・・・。
これからロングイ倒しに行くからそのとき使うべきなのかな・・・。
2ちゃんねるにはライトスノウ押しの人多いよね。
おすすめセットで使ってみると特にライトさんが安定しない気がするんだけど。
自分としてはヴァニラホープの方が落ち着く。
ウェルキンゲ戦にライトいれてなかったのに戦闘後にいきなりトドメだっ
とか言い放ってかっこつけておいしいとこだけ持っていくライトさんには思わず惚れた
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 16:04:38 ID:uXeEDV/z0
クリアした時のPT
ライト(リーダー)、サッズ、ヴァニラ
弱いPTなんだけど、使いやすかった
クリア後の亀狩りで大苦戦中・・・
亀はファングさえいれば後は誰でもいい
うちのスノウはパルムポルムの怪我で引退しました
ライトさんがリーダーじゃないと嫌なので
いくら強かろうがスノウさんは2軍です
ライトさんと一番相性が良いのはスノウなのにな
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:17:36 ID:ANeCjzGC0
死の宣告について質問させていただきます。
ミッション64にチャレンジ中なのですが
中盤に死の宣告をリーダーにかけられて
残り時間では倒せないでいます。
死の宣告を封じる方法や防ぐ方法、
リーダー以外にかけさせる方法ってありますか?
よろしくお願いします。
>>270 死の宣告より前に倒さないと厳しいんじゃない?
とりあえず今のオプティマと編成と戦い方晒さないとアドバイスしようがないよ
バイオちゃんといれてる?
>>271 早い回答ありがとうございます。
戦い方、pt等はwikiを参考にして挑戦して
みたのですが上手くいかずに自分流でやってました。
ptはファング、ヴァニラ、ライトでクリスタル制覇済み。
で、敵のHPを時間は掛かるけど確実に削っていけてて、
こっちは死ぬ事はほとんどない戦い方をしてました。
wikiみても死の宣告のついては触れてなかったので
「死の宣告はこう防ぐ」みたいな常識(書くまでも無いような事)が
あるのかと思い質問させてもらいました。
>死の宣告より前に倒さないと厳しいんじゃない?
結局打撃力不足なんでしょうね。
もう一度wikiみて挑戦してみます。
ありがとうございました。
長文失礼しました。
>>272 > wikiみても死の宣告のついては触れてなかったので
> 「死の宣告はこう防ぐ」みたいな常識(書くまでも無いような事)が
> あるのかと思い質問させてもらいました。
逆。
死の宣告=タイムオーバーと考えていい。
STGでいうボスの自爆/逃亡のような感じ。
戦闘開始から死の宣告を使うまでの時間は、
こっちのステータスに関係なく、使う敵それぞれで固定。
>> 死の宣告より前に倒さないと厳しいんじゃない?
> 結局打撃力不足なんでしょうね。
もしくは戦略がおかしいかも。
なぜwikiの方法がうまくできないのか、
なぜ自分流の方法で倒せない(死の宣告を食らう)のかを、
じっくり考えてみては?
>>272 死の宣告を防ぐには早く倒すしかない
wiki見てるんならバイオはきっちり入れてるよね?
できればバイオと一緒にデシェルもねじ込んで魔法特化させたメンバー(ヴァニラ・ホープ辺り)による
ATK+ATK+ATKのルイン射撃で削るのが一番効率がいい
ファングやライトの物理攻撃だとこの削りが上手くいかないから注意
魔旋風を使い始めてたらBLA+BLA+BLAでブレイクさせてからATK+ATK+ATKで攻撃
クリスタリウムカンストしてて打撃力不足ってのは絶対にありえないから
12章に突入するところですが、
この先からクリアまでの間はいつでもアルカキルティ大平原に戻る事は可能でしょうか?
突入してすぐは無理だが、ラスダンまで進むと直通のワープゲートが用意される。
>>277 サンクス
こっちにいる間にグロウエッグGETしたかったがもっと先のクリスタリウム開放無理かなぁ・・・
>>272 死の宣告=時間切れ=闘い方が悪い
時間が切れるまで粘れるってことは十分なCPは既に稼いでるわけだからね
闘い方がわからないなら余計な事をするな
攻撃はバイオのみ。バイオが最優先
バイオは3秒につき最大HPの1%ダメージ
HP1500万のウエルキンなら毒1秒あたりで5万ダメージだ
わけのわからない攻撃をするより1秒でも早く、1秒でも長く毒にするんだ
ネオチュー軍団が即死に近くて耐えられないw
開幕デス5回ぐらいチャンスあるけど粘れば可能性ありますかね?;
>>280 デスは素だと1%だからね
1戦で5回チャンスがあるなら20戦で倒せるさ。たったの20戦で。
ちなみに、そのくらいの強さだとデス成功してからが本番じゃないかな
>>281 確率薄いところ引いて倒せました
運でしたw
>>283 0.5%だよ
投稿動画のTAなんて100回やって99回失敗したって1回成功すりゃそれでいんだし
タイマイをデス一発で倒した動画も見た気がする
FF13のタイムアタックはいくらでも縮められるな・・・・
>>280 デス狩りであれば、ヴァニラ(操作)、スノウ、ホープで、
この順番でJDHにしてがんばってるんだろう。
まずはこのままの状態で、無操作で「がなる」まで耐えられるかやってみて。
もし最初の1撃で終わるんであれば、開幕DDD⇒食らったらJDHで放置。
これができれば、デス成功後のピコチュー連撃にも耐えられるはず。
後はネオチューにウィークが入るので、まずはそれを入れてからデス連発に移行すること。
ネオチューを倒したら、ピコチューにウィーク⇒ヴァニラだけBにして攻撃でおkのはず。
がんばって。
287 :
286:2010/04/24(土) 23:48:30 ID:QYZ+5KM40
>>280 レスってる間に解決したみたいだな。
ともかくおめ。
>>283 発動が低確率でも出るときは出る。
>>285 でもそれは参考記録にしかならないんじゃ・・・?
質問じゃないがデスペラードの最中にAAAとかにチェンジすると美味しいことに今気づいた!
289 :
283:2010/04/25(日) 00:21:06 ID:PnpQyTt/0
> 284
0.5%thx
デスより低いのか。
FF13はもうファイナルしてると思っていたけど、このスレ結構活発だね。
やはり腐ってもミリオンかな。
みんなFF13の悪口を言うけどそんなに悪いゲームじゃないと思うんだ。
ドラクエ5やエアーズアドベンチャーを途中で投げ出したオイラnでもクリアしたし。
人を選ぶゲームっていうの?
>このスレ結構活発だね。
本スレがクソ過ぎて何も書き込む気がしないからだよ…
アンサガ>FF13>ドラクエ5>エアーズアドベンチャーだよな
>>289 自分も葬式スレとか散々見てからやったせいか、意外と悪くないじゃんって思ったよw
一本道でリトライがあるおかげで、個人的には気軽に遊び始めることが出来たし。
最終的にもっと世界が広がって、亀狩り以外にも探索や遊べることがあれば良かったんだけど。
ニコ厨ウゼー
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 01:12:09 ID:ADgAbHHn0
11章来たんだけどあのミッションのやつってどうゆう由来でああなったの?
ルシからどうやってあんな風に化けたの?話をよく聞いてなかった誰か教えてくれ
296 :
270:2010/04/25(日) 01:32:56 ID:dfZKpDVW0
たくさんのアドバイスありがとうございます。
みなさんのを参考に動画を見て倒しに行ってきます。
ありがとうございました。
>>295 「あのミッションのやつって」「ああなったの?」「どうやってあんな風に」
・・・もっと明確にものを表現できんのか?質問内容がイミフ。
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 01:53:36 ID:ADgAbHHn0
あのミッションのやつって→話しかけるとミッションが始まるクリスタルみたいな奴
ああなったの?→なんでクリスタルみたいになったの?
どうやってあんな風に→使命果たしてないのになんでクリスタルっぽくなっちゃったの?
「あのミッションのやつ」がなんか形容しがたいから変な文になっちゃったんだ
冥碑のことか
初登場の時に説明があったはずだが
>>299 きっとそれだ
でも自己解決したありがとう
>>292 元から高めだけど更にヴァニラの格が上がったな
ロングイなんて★5関係ないから
なんとか1回勝てればそれでいい
何度も戦う相手ではない
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 09:42:35 ID:DQTxT50u0
ん
書けるかな〜
書けた!
タイマイ狩りで召還なしを安定させるには、どんなメンツとやり方がいいかな?
今ライファンヴァニで試しにパワー煙だけでやってみたら全く安定出来そうになかったよ。
ブレイクさそる前に必ず死人が出る。
クリ4つマスター、ライファン最終ヴァニは第二武器。
パワー煙なしの召還だけで途中でヘイスト切れるけど、ほぼ安定。
ヴァニラをスノウにした方がいいんかな?
クリアしたけどもう一度最初から完全クリアを目指している!
やっぱり12章行く前にネオチュー倒してグロウエッグ手に入れておくと
断トツに違うね!
ちなみにネオチュー倒した時の情況は
バニラ、スノウ、ホープでアクセ3つ全てバングル装備で
3人HP7000無いぐらい
ダッシューズ使わないでパワスモとバリスモ使用
基本
バニラ ジャマー(デスのため)
スノウ ディフェン
ホープ ヒーラ
で大変だったけど撮ったぞ〜!
12、13章で得たCP倍は凄い大きいねw
タイマイ召喚無しでガチ狩りすんのって効率ええの?
自己満以外に意味があるならやろうかな
>>305 他のやり方をまねする前に、
その「全く安定できそうになかった」やり方を晒してみては?
タイマイはデスで簡単だからいいけど、トラペゾ集めの為にロングイ倒そうとおもったら
デス効かないから絶望した。
シャオロングイってどこにいるん・・・?
平原みてもタイマイとロングイしか見当たらないっす・・・
あ、ごめんいた。
でかいのかと思ったら小さいヤツなんだね。
ケリスだと思って戦って無かったよ・・・
>>305 ファングスノウヴァニラがスタンダードじゃないか?
どんなメンバーだろうと組むオプティマ次第で苦戦というとこもあるけど。
>>305 4つ目の全員のロールの説明がなければアドバイスできない
何を取ってるの?
ちなみに召喚無しを成功させる最低スペックは、
ブレイク状態の脚をブレイブで強化したファングがハイウインドで一発で落とすのがフラグ
ニムロッドカインってニムロッドピアスから作ったランスオブカインってことですか?
そうだよ
ありがとうございます。
作ってロングイ狩り頑張りまふ
結局武器どれ改造すればいいのかわかんねぇや・・・。
どれも良さそうに見えるしなぁ。いろいろ意見も割れてるみたいだし。
う〜む。
トラペゾ欲しいならタイマイ倒せばいいよ。ロングイなんて倒す意味梨。
>>319 wikiかまとめ見たら
タイマイが1%、ロングイが5%と書いてあったのでロングイ狩ろうと思ったんですが・・・
さすがに1%と5%じゃ差がありすぎると思って。
これだけの差があってもタイマイのが良いんですかね?
ロングイ強くて時間かかりますわ
タイマイでもトータスでもトラペゾ落とす確率はいっしょだから
一番いいのはミッション1個だけ残してロングイ出現させずにトータス狩り。
タイマイなんて1回しか戦ってないわ。
>>320 ちなみにベストつけた上で★5で勝てば
1%は5.5%になって、5%は27.5%になるのでは?
>>322 あ、★5で1%だと思ってましたわ。
全クリ後クリスタがオール5になるまでタイマイをベスト★5で狩って(200匹くらい?)
1個しかトラペゾ出なかったという苦い思い出がありまして…。
とりあえず両方やってみて効率よさそうなほうにしてみます。
色々ありがとうございました。
あと4個なので頑張ります
>>321 トータスっタイマイよりHP低いけど硬いからぶっちゃけ
タイマイとほぼ同じ強さに感じる
>>7 > ■よくある質問(11章以降について2)
> Q:パクティのパーツあと一つ足りないんですが…
> A:途中にいる木の根っこあたりを歩いている敵を倒す。全て街中にある。
>
> Q:パクティのパーツ集めってバルトアンデルス倒したらもう無理?
> A:可能。
>
> Q:11章越えても平原に戻ってこれますか?
> A:ラスボス直前(もしくはクリア後)で戻れるようになる(クリア後ならクリスタリウムLV10開放)。12章では無理。テレポではなく、メディア峡谷にワープゾーンが出来る。
>
> Q:源氏の小手があればダメージ99999を超えると聞いた
> A:M51,62,63の報酬である源氏の小手を装備すれば限界突破する。最速がデスを覚えてからM63のアダマンをデスる。他にも召喚獣の攻撃に上限はない。
> M51⇒タイタンの試練である淘汰の断層でスパルタクスを倒す
> M62⇒大平原の東部丘陵で依頼を受けて、中央原野でラクタヴィージャ*2を倒す
> M63⇒スーリヤ湖の冥碑で依頼受けて、大平原の東部丘陵(亀ゾーン)でアダマントータスを倒す
>
> Q:デスってどこで覚えるの?
> A:オルバ郷でバルトさんを倒した後にヴァニラのジャマーで覚えられる。当然成功率は極端に低い。
>
> Q:グロウエッグ(獲得CP2倍)ってどこで手に入る?
> A:M55⇒バルトアンデルスを倒した後でヲルバの民家の屋上に冥碑。全体マップには階層が違う為、LRで階層を切り替えないと冥碑のマークが表示されない。
>
> Q:ネオチューにデス効かねぇ。ピコチューうぜぇ
> A:根気。ピコチュー舐めるな。デスが効いたら回復しながらチビチビ削れ。
>
> Q:12章で亀が宝箱ごと……
> A:事前に倒しておけば両方手に入るが、大したものではない。粒子加速器*6(左・6万相当)とチョコボのぬいぐるみ(右・35000で売れる)。
>
> Q:ラスダンで最後の女神イベント終わらせたら道が消えた。宝箱は……
> A:取れない。エリクサー、アダマンバングル、ウィザードシンボル等だが、エリクサーは医術の心得★を解体すれば取れるので、
> コアなコレクターでもなければ取り逃しても気にしなくていい。
>
> Q:クリアしたのにギルガメッシュ機関がでません
> A:タイタンの試練E2の報酬。
>
> ■ミッション関連
> Q:テージンタワーのミッションって一回しか挑戦できないの?
> A:タワークリアすればまた挑戦出来るようになる。
>
> Q:タワー最上階のミッションの敵とはどうやって戦うの?
> A:最上階から7階への下りエレベータで7階へ行き、そこにある像を調べて1階にあるエレベータを最上階まで直通出来る状態にする。
> 最上階に戻り、先の直通したエレベータで1階まで一気に降りるとイベント発生。エレベータの音に誘われた敵が襲ってくるので潰せ。
>
> Q:M30の忘れられた炭鉱ってどうやっていけば
> A:スーリヤ湖からファルシ=アトモスに乗ってUターン。
>
> Q:M41のトンベリ3体が…
> A:スニークスモークで奇襲→クエイク×n→AAAなりABBでフルボッコ
>
> Q:M54のジャボテンダーが…
> A:あいつは戸愚呂並のB級妖怪です。ラッキーブレイクを装備して運を天に任せましょう。
>
> Q:M62のラクタヴィージャにれんぞくまレイプされます…
> A:ルーンブレス★から派生するウィッチブレス★(魔法耐性25%UP)を量産。
みす、すまん
>>321 平原って広いし敵多いからリロードに時間かかって逆に効率落ちるんじゃないか?
亀狩りのストレスをラスボスにぶつけて最後のトロフィー取ってきたー!
これで使命から解放される…
あれ…身体がクリスタ………
ヒヒイロカネってラスダンのシ骸が簡単に落とすのね。
1回で2個も落としてビックリした
買って集めた俺って・・・
ヒヒイロカネと灰チタン石はラスダンでドロップねらう方がいい
灰チタン石はクリア前限定だけど
30個くらい貯めてからクリアしたら装備品揃えるのが楽だった
>>318 「どれも良さそう」というより「どれでも良さそう」が正解だな
どれも作らなくったって、どれも強化しなくたってミッションだのトロフィーだのは余裕だしね
意見は割れてないよ
汎用性を求めるならどこかしら妥協するしかない
専門性を求めるなら条件を絞るしかない
まぁ、妥協のしどころが割れると言えば割れるか
迷う奴は初期装備改造するのが一番無難なんじゃね
ラスボス3戦ありますけど、ラスボス★5のトロフィーって3回全部ですか?
それとも最後の1戦だけ?
最後だけ
>>329>>330 インゴット1個で15万
15万あれば灰チタン何個買えるか
インゴット1個取るのに何分かかるか
ヒヒイロ1個取るのに何分かかるか
ドロップ狙いはそんなに効率いいもんでもないよ
ん、なんか混ざった
ヒヒイロはドロップ狙いすべきか
テンプレのチェックシートと持ち物比べながら1個1個ちゃんとチェックしていってさっき全部埋まった。
で、バクティいったらまだあるとか言われたんだが…
1回手に入れれば売ってもいいんだよね?
金無かったから持ってないの作る→売る→違うの作る→売るで金策して全部埋めたんだけど・・・
あとチェックシートのその他2が全部埋めても収集率86%なんだがこれは一体・・・
>>338 埋まってないのがあるから86%なんじゃ…としか今のところ言い様がないが…
Excelみたいだしセルが隠れてしまってたとか単純な見落とし…ではなくて?
>>339 いや、エクセルのその他2とwikiのアクセ一覧と比べても何も抜けてないんだ。
なのに86%になる。
ちなみにもう1回アクセをシートと比べてみたがやっぱり何も抜けてない・・・。
となると武器かなぁ。武器なんて少ないから見間違えるわけと思うんだがなぁ。
全部売っちゃったし…
>>331 意見って割れてないのかぇ?
8人の汎用性バージョンと対ロングイ戦バージョンを
教えていただきたいのだが・・・。
>>342 ライト:セイバーオメガ
サッズ:アンタレスエクリプス
スノウ:妖魔クイーン
ホープ:ホークアイヌエ
ヴァニラ:ベラドンナニルヴァーナ
ファング:ニムロッドカイン
・・・が結論?こりゃロングイ戦用か?
ロングイ戦ってのはつまりタイムアタックか。
召喚スモークありなのか無しなのか分からんけど・・・・まあ多分無しなんだろうな
>>292の動画の人がナシナシで2分32秒で倒してるから参考に
(多分装備はガチの方がニムロ・セイバー・妖魔の最上位)
2日前PS3かって今これやってんだけど
なんかむずかしいな
みんな勝手に動くし作戦選んで行動決めるとか
クリスタルもなに上げていいかよくわからないからもう4章なのにまだ何もあげてない
オススメを聞いて来てる人に対してお好きなようにって武器改造に関して答える奴が多いから
意見が割れてるみたいに言われてるけど実際は
>>344辺りが定番になってるよな〜
強いて言えば、ファングはドラグーン、スノウはエナジー、ライトはライオンorアクセル辺りしか話題にのぼらん
個人的にはファングのシャーマニクスも3番手として有力だと思うけど
ファングCPUで動かすならシャーマニクスになるんだろうけど
得意のエンハンが腐りそうな気がするね
ファングは自操作じゃないと力発揮できないタイプ
逆にホープ・サッズあたりはホークアイ・アンタレスでほぼ固定か?
そうでもない?
サッズのプロキオンのブレイク持続うpは面白そう
ホープはオチルヴァニのアスピル系うpで擬似的にイグナイトブレードの真似出来るかも
>>340 武器だとすると店売り見たかい?
持ってないやつがある場合は店で買うしかない。
ギルガメッシュでしか売ってないのもあるし、どの武器も一回はアイテムチェンジしなきゃだし、最強武器も一人一つは必要だし、アクセが完璧ならそこを疑うしかないな〜
それも完璧ならバグか…
ライトはなんだかんだでブレイズも良さそうだが・・・。
適当に雑魚狩りするならブレイズもあり
個人的にライトさんはオートクレールオメガの方がいいと思った
一応斬ったり魔法撃ったり忙しい動きするけど
ファングやスノウみたいに攻撃に有利なオートアビリティついてないけど
物理だけとかでも上にできるし(ほんのわずかだけど)
ブレイズよか単純に物理魔法高いし
ブレイクは他のメンバーに任せておけばいいかなと
ブレイク不可能はファング専用だからな〜。ライトはそれ以外にしたい。
(最強格のファングをメンツから外すなら話しは別だが。)
ただ単純に数値だけ見たらブレイズの方が総合的に上だが、
それを考慮に入れてもセイバーの方がいいのかな・・・?
>>354 ライトさんが操作キャラならいいんでね
噂の、シーンドライブ→ケルベロスで活躍するかも
シードライブ使ったのって、ラクタヴィージャ×2のミッションぐらいだったな。
手っ取り早くブレイク値をカンストできるから使えると便利だが、
ファングを差し措いてまで使う価値があるかと言えば微妙。
>>353 それ言い出したらナイトセイバーでも行けるぜw
誰がどういう風に使ってるか甚だ疑問ではあるがw
>>358 個人的にジャボテンダーがレイズゲーだったから(フェニ尾使う前にレイズされる場面が結構あった)、
ああいうバトルが他にあれば多少なりとも活躍の場があったかも……と思う。
それでも効果を考えると二段階で十分だが。
ジャボテン戦はペインガードとホワイトケープが大活躍だったな。
それ以外で使った記憶がない。
特にブレイズやナイトよりセイバーがいい理由はないということか。
セイバーで物理下げて魔力高くしておくと
魔法攻撃しかしないからチェーン効率が良いしむやみに走らない
ライトは同数値ならたたかうよりルインの方がダメージ効率高いからじゃないかな
あとブレイズはともかくナイトは無いだろ
ジャボ店はホワイトケープより全部ペインで埋めた方が良くないか?
ジャボはラッキーブレイクで瞬殺しようぜw
>>362 キャラクターの魔法攻撃力>物理攻撃力のときに
魔法重視で攻撃するようになるのかな?
それとも武器の魔法攻撃力>物理攻撃力のとき?
そこらへんて法則あるの?
ウェルキンで☆5が取れねぇ
回復捨てても12分台が限界だよ・・・
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 01:36:54 ID:NlatQUOy0
初ロングイ撃破に成功〜
ロングイやったあとにタイマイやると、えらくモロく感じる・・・
>>351 もちろん店売り武器は全部買ってちゃんと全部表示が01になってるのは確認した。
何回色々な武器作ってもダメだから
クソ時間かかるけど全ての武器アクセを所持した状態で行くことにしたんで今金ため中。
めんどくさいわ・・・
なんか全クリ後クリスタALL★5にしたとき1個しかでなかったトラペゾが
今50匹程度で5個出るしさww
>>365 基本アルテマニアに書いてる戦い方でより積極的的にAAAにすれば☆5割と簡単にとれるぞ
>>365 装備を弱くして金時計で12分なら★5じゃなかったっけ?
俺はバイオ切らさないようにしつつ攻撃しまくったら3回目でいけたよ。頑張って
ファング、ヴァニラが最強★
ホープが初期で目標15分の12分で★3
もうちょっと頑張ってみる
>>364 敵の物理・魔法攻撃耐性
自分の物理攻撃・魔法攻撃の値
相手の状態異常・弱点属性
自身にかかっている強化魔法の状態
そういうのを総合的に判断して最もダメージ効率のよいものをAIが自動的に選ぶようになってる
例えばヴァニラは魔法攻撃が大きく伸びるキャラで
多くの場面で魔法しか使わないけど
対シャオロングイ(物理耐性半減・魔法耐性耐久)だと
ベラドンナニルヴァーナ★でも「ルイン」より「たたかう」を選ぶ
>>371 じゃあ、必ずしもライトにセイバー装備させても魔法やってくれるとは
限らないってことか。可能性は高いんだろうけど。
ロングイ戦やってみてどう?やっぱセイバーの方がいい?
ブレイズその他だと突っ込んでって死ぬ?
敵データで表示される敵のレベルって何が基準?
レベルの数値低くても強敵だったり意味わからん
>>372 ロングイに対しては断然セイバーの方がいいよ
足元に行く危険を冒すのはファング・スノウの操作キャラだけの方がいいし
あとこのゲームでは基本的に魔法攻撃の方が優秀だと思う
物理攻撃が逆転できる余地があるとすれば、ハイウインド・ルーラーフィスト・サッズのエリアブラストのみかなぁ
もちろん全ての多段ヒットが決まるのが条件だが
話は変わるが
>>371はダメージ効率じゃなくて与ダメージだったな
同じ値の物攻・魔攻、魔法・物理攻撃の強化状態、敵の物理・魔法耐性が同じの場合、
魔法の方がモーションスピードの関係で効率は良いはずだから
AIが考慮に入れてないのはモーションスピードだと思う
>>373 バトルリザルトの目標タイム、バトル終了時のTP回復量、ラッキーブレイクが
有効かどうかから出る数字って書いてあった。
簡単に言うとやりようによってはすぐ倒せる敵なら強くてもレベルは低いって
ことのようだ。
>>373 >>375の二番煎じになるが、
「敵の強さ」というより「最適な戦略を選択した場合の攻略のしやすさ」のレベルかもね。
少なくとも他のステータスには依存してない。
ちなみに以下しか関係してなさそうだ。
・バトルリザルトの目標タイム(ただしLv.50以上は50を引いた値で計算)
・バトルリザルトでのTP回復量(敵全員+召還される敵全種類の各1体分の合計を基本値として、☆数で変化)
・ラッキーブレイカー発動条件(Lv.49以下)
>>374 そうかそうか。単純に物理攻撃力と魔法攻撃力の合計数値だけ
比べちゃダメってことか。参考にするわ。ありがとさん。
ルインの威力は1.0だけど、たたかうは1.2だよね
ダメージ補正もルインの方が振り幅大きいから
ちょっと不利だったはず
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 10:11:19 ID:CX52mexT0
灰チタン石をぽんぽん落とす敵はいないのでしゅか?
居なかったと思う
アダマンタイマイが灰チタン石を5個落とすと考えるんだ
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 13:48:56 ID:zQb3qQUR0
やはり亀さんか。。
それしかないのか・・
もしかして閃ウラン鉱も同様なのかな
ヒヒイロカネ以外は購入すると思って間違いないかと
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 14:40:40 ID:XQghdGXb0
アクセサリ1個ずつならなんとか集まりそうだが、複数作るとなるとかなり厳しいなー
アダマンタイト高すぎるぜ・・
対ロングイならホープはホークアイヌエかな?
最速記録目当てならホープくんの出番は多分ない
>>370 クリスタカンスト状態でも全員未強化武器なら目標20分
バイオのみで12〜3分で倒せるから余裕の★5
バイオ以外はいっさい攻撃しなくていい
バイオのみだから武器やアクセの火力はまったく必要ない
>>383 例えば、3分かけて1個買うのと、5分かけて1個ドロップさせるのと
どっちが効率いいかってはなしよ
それぞれが1個あたり何分くらいかかるのか調べてみなよ
自分でデータとってさ。
>>387 効率だとか最速だとか考えると「そもそもそのキャラ自体がいらねぇよ」
ってのはけっこうあるよね
バイオはウエルキンに対してなら5万ダメージ/秒だからね
手際よくそれ以上の攻撃ができないならバイオに専念するほうがいい
>>387 あえていれるとするならって話しならどう?
条件問わずホープはホークアイ1択でしょ
キャラ成長させすぎるとラスボスがきつくなるとニコ動でちょくちょく見るのですがそれはなぜですか?
きついというか★5が取りにくくなるという解釈でいいでしょうか?
11章入っていろいろ遊んでたらCPが結構たまってきてて成長させようか迷ってます
>>392 キャラ成長させすぎるとラスボスは一瞬で終わる
ガセ
一瞬で終わるはずなのにラウンド2までが激闘だから慎重に戦ってしまって、
評価を見てショックを受ける、という場合がありますね。俺がそうw
なによABBとかでタコ殴りにすれば良かったの?みたいな。
しかもあのタイミングで評価出されるから、釈然としないままエンディングを迎えるという
395 :
392:2010/04/27(火) 17:25:02 ID:IlBNCSgY0
ありがとうございます
>>394 一週目ぐらいは評価はエンディング含め全部終わった後に出すか、そもそも判定しないようにして欲しいよな
残りウェルキンゲトリクスだけなんだけど
ここ見てたらバイオがいいらしいね
なるべくこの話題は見ないようにして飛ばしてたけど
見てしまったものはしょうがないなぁ
今最強武器のためにタイマイ狩りしてるんだけど
ほんと金のためだけのワンパターンだなw
ロングイの足がたまにブレイクさせた後ハイウィンドしてもHP結構残るのは何が原因?
もちろんいつもは一撃で終わらせれる
ハイボルテージも発動してるはずなんだがなぁ
ブレイク値の上がりが足りないか
足を上げる動作に入ってる最中と思われ。
ハイウインドだとミスる可能性があるからじゃね
ルーラーだとミスらないんだけど
ミスらないことはない
ハイウインドより安定してるのは確かだけど
ブレイク足りないのが原因だったわ
大体800くらいでハイウインドすればいいのかな
そんな上げなくてもブレイクすれば足折れるよ
多分足踏み動作中が原因じゃねーかな
いや、実際なぜかHP残りまくるときあるよ。
ブレイク値はいつもと同じぐらいなのに・・・
見た目足が地に着いていても、内部的には空中に浮いてるとかして判定処理がうまくいってないだけじゃね?
タイマイの足はクリスタリウムカンスト/ドラグーンカイン/ブレイブ状態/ブレイク直後のハイウインドでHP的には問題なく撃破できるはずだが、
たまにそれ以上のチェーン値でも余るときは多々ある。
ブロントさんかお前は
ちょっと残る場合はチェーンが足りない550ではダメな時が多い
かなり残る場合は足上げ中か、ななめから撃って当り判定が悪い
>ななめから撃って当り判定が悪い
そんなのもあんのかw知らなかった
天下のFFがいい加減な設計のわけねえだろ。
ちゃんと計算されてる。角度とか。
今まで火力不足でタイマイをブレイクさせてもHP削りきれなかっけど
ランスオブカイン装備させてファングの攻撃力が3000近くになるとガチ狩り余裕だった
横でスノウがダル連射してると更に簡単に
やっとプラチナ…もう二度と亀見たくないわ。
これで卒業できる、ありがとうございました
昨日武器改造したから試し切りでキングベヒーモスと戯れてたら限界の突破者のトロフィーが取れた
A.ライト(リーダー)E.ホープJ.ファング
武器は2段階目のLv.30くらい
クリスタリウムはメインロールを上げれる限界までとサブロールは一層目まで
進行度合いはテージンタワー入る直前
ミッションも20まで終了。デスも篭手もまだ持ってない
キングベヒに奇襲で、あ、オプティマ変えなきゃと思ってたらブレイク
このままいけるかと思いただライトで殴ってたらとれたのでびっくりした
Jファングの魔法もろもろとEホープの魔法がががっつり掛かってたのは確認したが何がかかってたのかは見てない
こんなことあるんですね。びっくりしたのでついレスしてしまいました。すいません。
その後に同じようにやってみてダメージに注目しながらやってみたけど50000くらいダメはいってるのは確認はできたけどそれ以上は無理でした
カメたちに鎖をつけたのは
下界の人たち何ですか?
自分でつけたんじゃない?おしゃれで。
何かのプレーじゃないのか
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 00:29:27 ID:aemG2vvQ0
味方を回復するときに出る味方のブレイク値って意味あんのかな?
あれブレイクさせられねぇかな〜と思ったことがある・・・。
土のおみくじ売らないとして、大地の指輪3つと土偶の指輪・土の指輪
1つずつを同時に持つって不可能だよね?
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 03:03:06 ID:ykHqba8wO
質問です。
ミッション全クリしたらターミナルの亀も変化して強くなるんですか?
トラペ欲しいです(*_*)
なりません
>>420 味方のチェーンゲージは回復量と強化時間に関係する。
チェーンが溜まっているほど多く回復し、長く強化される。
ブレイクすることはない。
ただし、敵の攻撃で受けるダメージ/弱体効果時間には影響しない。
(常に100%扱いで計算される)
>>422 そのうちトラぺ出るとイラッとくるくらい余ってきます。
ものすごい発見をした
ターミナルの亀狩りがあまりにも苦痛で平原に出てロングイ狩ってるんだがこれがチョー楽しい
効率は落ちるんだろうけどやっぱアイテム・素材は足を使うに限るな
ターミナル前は音楽がシリアス過ぎてなぁ
シーンドライブ等の条件によってチェーンの効率が変動するってゆうのはどうゆうことでしょうか?
使ってみてもよくわからないです
自分でもこの質問の仕方でいいかわからないのですがお願いします
とりあえずブレイク中に使ってみることをおすすめする
>>426 そのうちそこも飽きてターミナルに戻ってくるだろう
ロングイから出るトラペゾとシャオから出るダークマターにいつもいらいらするわ
クリスタリウムカンストすると亀狩りがますます苦痛になってきた
>>431 CP稼ぎの時もプラチナ、トラペゾでなきゃリスタすればよかったんだよ!
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 17:14:14 ID:mZq5bLw30
>>408-409 これってマジなの?
仲間を回復させようとすると、回復したいキャラ名にうまくカーソルが合わない時ない?
スムーズに選択するいい方法あったら教えてくれ
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 17:32:38 ID:ykHqba8wO
↑
リスタなんだけど例えば亀デス狩りでトラペやインゴ出なかったらそのままスタートボタン押せば良いの?亀とバトル前にセーブしないと駄目なの?
ミッションは全部クリアするな。一個残して亀谷でトータスを狩れ。
>>433 例えば右足のすぐ前からほぼ真横の左足にハイウィンドすると
ほとんど1hitしかしない
だからあとずさりさせないといけない
>>434 戦闘中以外はタイトルにしか戻れないんだからたりめーだろ
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 18:29:38 ID:ykHqba8wO
トラペが出やすくなる方法とかないんですか?セントラルの亀と100回戦ってインゴ3つしか出ないんです(>_<)
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 19:15:39 ID:0jBi3WKG0
クリア後なのですが、おみくじ系はどこで手に入るのでしょうか?
>>438 そんなもの
早くデス狩り卒業して召喚狩りなりガチ狩りなりに移らない限り効率悪い事に文句はつけられない
確率はどうにもならないから効率を上げるしかないね
>>438 ホントは何回やったの?10回くらい?多めにみつくろって20回くらいかな?
>>438 100回やってインゴ3回なんて有り得ないw
多分全然100回もこなしてないよ。
>>439 ほとんど平原のトレジャーボックスに散らばってるよ。
大体マップの縁沿い。
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 22:07:58 ID:0jBi3WKG0
100回戦ったとは書いてあるけど
100回勝ったとは書いてない
446 :
連続コピペ厨 ◆1ESZEEL8AaPj :2010/04/29(木) 23:15:31 ID:CgHyfnUT0
>>445 すげ〜〜〜〜
天才だなwwwwwwww
トラペって気づいたら余ってたってパターンがほとんどだと思うけどな。
トラペが欲しくて亀と戦ったことなんてないわ。ベストとグッド付けて
プラチナ目当てで狩ってたら自然とたまった。んで、今はゲットし次第
トラペは売ってる。まぁ、はした金にしかならんが。
1キャラ一つ最強武器作ったらあえてそれ以上作るなんて
ほとんど趣味の世界でしかないしね
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 00:53:04 ID:r+MoiNKyO
トータス、タイマイじゃーなかなか落とさないんでミッションクリアしてロングイ発生させた方が確率上がるんですか?
ロングイてデス狩り出来ますか?
ロングイにはデス効きません
クリスタオール5までタイマイのみでトラペ1個しかでなかった俺みたいなのもいるんだぜ
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 03:02:59 ID:MhI4W2+70
/::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l ! , l 装備品もバッチリだね!と言わないバクティ……
/::_;イ-‐=レ'==ミ" '∠-==ヽl=ヽlヽ レ'レV
/::::::::..、 o ,≡:::::::〈、 o , :|│ リ ' 全て緑と丸で埋まった2つのチェックリスト……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´ |│ l
::::::::::::::: ニニ ::::::::::::::ヽ::::::::: U |│ ! この二つの符号が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄ U::::::::::::::::ヽ::: u |│ .l
:::::::::::::::: U r‐:::::::::::::::::::::ヽ. Lノ | ひとつ……!
>>452 「これは確か前に持ってたはず」
とか適当に埋めるからそうなる
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 03:18:02 ID:MhI4W2+70
こうなるのが嫌だったから
一つ手に入れるたびに一回一回チェックしていたはずなんだがな…
「これは確か前に持ってたはず」 って思って埋めた記憶は一回もないだけに腑に落ちない
まぁ記憶がないだけでどっかでミスしたんだろうなぁ
死にてぇ
なぜみんな装備品やアクセサリを売ったりするんだろ?
オレ恐くて全アイテム同時入手するまで何一つ売れなかったよ。
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 04:45:00 ID:HMn3spsF0
ずばり対ロングイに最適なバトルメンバー3人とアクセサリは?
ファング
(ダッシュシューズ、源氏の小手、豪傑のタリスマン、大地の指輪)
・・・はほぼ固定?
ファング:源氏の小手、カイザーナックルx3
スノウ:マギステルクレストx4
ライト:ダッシュ、閃光、マギステルクレスト、グッドチョイス
オプティマにもよるんだろうが自分はこれで安定して狩れてる
ロングイって最初の1匹目くらいしか狩るメリットないからねぇ
ロングイのドロップを
通常:ダークマター
レア:プラチナインゴの上位版 売値50万
とかにすれば良かったんや
シャオはレアドロップをアダマンタイトにして
俺としては物凄いミニミニな亀がいて
それが一番強いみたいなのが良かったなぁ。
草原の亀はどこまで進めればロングイになりますか?
丸く瞑碑が並んでるとこのミッション全部クリアしたら
ありがとうございます
そういやあの冥碑ミッション受ける時にタイタンでてきて暗くなるのアレ何
単なる演出か?イライラすんだが
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 16:02:52 ID:HMn3spsF0
ロングイ戦は防御系のアクセサリはつけずに攻めっ気たっぷりで
行くべきなのか?
>>427 ヤシャス山かメディア峡谷で亀狩りしたいよな〜。
カイザーナックルに改造すると回復魔法不可とあるんだけど
ケアルとかで回復できなくなるってこと?
そりゃ連鎖アビだからカイザーにしたからって即回復魔法無効にはならない
今日も亀さんを狩る作業をはじめるお・・・
>>466 そうじゃないと1ダウンで削り切れなくない?
シャオも同じ装備で行ける?大地の指輪とか必要かな?
いける
ただし同じオプティマじゃ安定しないから微妙に変えるべし
というかシャオは何をやってもダメなときはダメでしょ
テトラティアラ使ったTAのオプティマ・装備が一番安定してる気がする
灰チタン石落とす敵っどこにいたっけ?
オーファンズクレイドル
クリア後は2度と戦えない
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 23:42:09 ID:r+MoiNKyO
やっぱ亀狩りはターミナル前のデス狩りが1番効率良いですかね?何回位戦えばトラペ出ますか?
トラペゾヘドロンが出る確率は1%
>>480 1時間で20回狩れる実力があれば1時間に1個は出る感じ。
運が良ければ3、4個くらい出る時もある
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/01(土) 02:27:35 ID:13UoEO1gO
やっと今トラペ出ましたー!(^O^)/
トラペは通常時1%だけど、★5とアクセで5.5%まで伸びる。
ロングイなら27.5%だが。
しかし、トラペ目的で狩ってるヤツって48種全部最強武器にしようと
してるとかそういう感じか?8種類だけならむしろ余るはずだが。
間違いなくデス狩り初心者なんでしょ
確率知ればガチ狩りで効率上げるまで文句言えない事がわかるはず
正月からやってないんだけど、DLCとか何か新要素加わったりした?
確か12章あたりで止まってるはずなんだ。。。
>>485 コレ誰に対するレス?イミフなんだが。誤爆か?
ターミナルでグットチョイス装備で普通に戦うのが一番かも
慣れたら召喚無しで2分弱、出なかったらリスタ、出ればセーブしてタイトル
最初はトラペ出て嬉しかったけど、すぐ金なくなるからプラチナの方が嬉しい
プラチナ集める過程でトラペもどんどん貯まるし
既出過ぎる・・・
大平原マップ2枚目にコチューはいるのですがオチューが居ません
何か出現フラグなどあるのでしょうか?
近寄ってみ
なるほど!どうもです
なんでこんなにロングイが強いの?
亀がアルテマとかおかしいだろ
そりゃあトロフィー対象モンスターだし…
亀が吠えるとかもおかしいしな
アパッチの雄たけびというのがあってな。
スレ見てスノウ魔法特化にしたんだが本当につええ
なんだかなあ
スノウは武器とモーションに恵まれ過ぎてる
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/02(日) 19:16:56 ID:FdNyyI3h0
スノウってアタッカーじゃないのか?
どういうメンバーがおすすめ?
ファングスノウライトがおすすめ
っていうか最終形
プレアデスの成長って面白いな
二段階目★で既に攻撃力1140(三段階目★1150)
ATB+1によるエリアブラスト×3を明らかに意識して作られてるね
作ってみようかな
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/02(日) 23:00:26 ID:FdNyyI3h0
目的はないけど
メンバーって相手によって頻繁に変えるの?
ファング、スノウ、ライトってヒーラー一人で大丈夫?
>>504が今どの章にいるか分からんけど、亀狩りするようになってからはファングスノウライトが一番いいかな
ファングスノウライトはヒーラー以外のロールが最強になる
まぁそのヒーラーもスノウ一人で十分ちゃー十分なんだよな
妖魔クイーンとセイバーオメガが完成したから
亀狩りメンバーをファングホープヴァニラからファングライトスノウにしてみたが強すぎワロタ
ダル連打が有効すぎる
亀以外だとライトはブレイズオメガの方がいいかな?
ファングが二ムロカインでブレイク不可だから
オートオメガにしたくないし、ライトさんの武器微妙な奴ばかりで困る
速さ追求ならアクセル一択
ブレイズ選択の意味は薄いよ
ただ高くつくんだよね・・・
カメ以外もセイバーで事足りる
・クリLV10ロールLV ALLMAX
・ミッションM61までALL★5をクリア
この状況で、ヴァニラ/ファング/スノウで
タイマイの召喚・デス狩りをしているのですが、RESTARTの場面が多すぎます
まずは(武器より)アクセサリの改造をやっていきたいのですけど
この段階では、トータス狩りで金塊(5万)で稼ぐほうが効率がいいのでしょうか
大平原のマハーバラ坑道側のセーブポイントの近くのトータスは
倒す→セーブポイント移動→チョコボ移動→トータス復活→倒す
の繰り返しができるので、比較的 金塊 は手に入りやすいです
効率が悪くても、召喚・デス狩りをRESTARTで続けたほうがいいんでしょうか
(タイマイは、リバイアサンターミナルで狩ってました)
リヴァイアサンでタイマイ狩る方が効率いい
メンバーの誰かにエナジーサッシュつけて、ファングにパニッシャー持たせ近くの雑魚狩ればすぐにTP回復する
それとそのステータスでデス狩りは明らかに時間の無駄
初期状態の武器でも充分召喚狩りできるよ
513 :
511:2010/05/03(月) 10:48:00 ID:AkcrD0Af0
>>512 「召喚のみ狩り」だと、ブレイクする前にタイマイが立ち上がっちゃいます orz
召喚後 BAB で 450%(500%でブレイク)まではいくんですが
そのあと 立ち上がられてしまって BAD でしのいでも、左前足が倒せません (´・ω・`)
>>513 召喚
↓
SELECT→□→ △でムービースキップしながらとっととお帰りいただく
↓
JJJ でデプロテ、デシェル、ウィークの三種入れる(スローはなくても大丈夫)
・AIキャラはウィークが後回しなので操作キャラでウィークx6(x5)入力すれば
遅くても2ターンで三つ入る(ほとんどは1ターン)
↓
BBBでブレーク そのまま900%まで(999%でもおk)
↓
AAAで最後まで削り切る、もし立ち上がったらファングのハイウインド
ドラクエ、ファイナルファンタジーは、生きていく知恵、人間味、古典、希望などが刻まれている。
ストーリーがあり、つまらない映画より自分のものになる。
>>513 >>514が書いてくれてるけど弱体入れてますか?
入れないとチェーン溜まりづらいよ
召喚狩りの例
ファング(リーダー・パニッシャー:エナジーサッシュ、源氏の小手、ウォリアーリスト×2)
スノウ(できれば妖魔の呪印なければ騎士のハート:ソーサラーサイン×4)
ヴァニラ(ベラドンナワンド:ソーサラーサイン×3、グッドチョイス)
用意するオプティマ
EJJ(開幕)
BBB
AAA
開幕でバハムート召喚すぐにドライビングモード→メガフレアでさっさと帰ってもらう
コマンド操作で自分にヘイスト・ブレイダ、スノウ・ヴァニラにヘイスト・フェイダを配る
かけ終わったらBBBに(この時弱体が5つ入ってなかったらリスタート)
コマンド操作でファイア×5で攻撃、ゲージを上げる
850%まであがったらAAAに
たたかうで削る
敵HPの左上に表示されているTARGETの末尾の「T」に差しかかる所まで削れたらハイウインドで〆
無駄なくやれればこれで倒せる
アクセは店買いできるものだけで構成したつもり
ちなみに同じ装備でさっき試してみたところガチ狩りもできました
オプティマはいじったけど
517 :
511:2010/05/03(月) 11:55:54 ID:AkcrD0Af0
>>514 ・召喚 お帰りいただく
・JJJ で2ターン デプロテ・ウイークが入る
・BBB でブレイク 999%まで
・AAA で削る (ブレイク終了)
→この時点でタイマイの HPゲージ が約1/3残ってる (_△_;)
・(ブレイク終了後)ファングのハイウインド 約7,000のダメージ
攻撃力不足で「詰んで」ますよね^^; ★5 云々(ドロップ率5%) でなくて、倒せないorz
俺のやり方
メンバー:Lライト・ホープ・ファング
・召喚 お帰りいただく
・JJJ でデプロテ・ウィーク・デシェル辺りまでかけて貰う
・BBB でブレイク910%くらいまで
・AAA で削るでイケるぞ
単に弱体がかかって無い状態でオプティマ変更してるんじゃないかと
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 12:31:30 ID:4P+SbCEJ0
そうなのか
スノウのヒーラーとか全くあげてないや
今はバハムートに負けたところ
改造もよくわからずにやってない
520 :
511:2010/05/03(月) 12:36:33 ID:AkcrD0Af0
>>514 >>516 を参考に(EJJのオプティマなし・ヘイストはかけない)
ブレイク終了間際にファングのハイウンド1回でダメージを与えても
タイマイを削りきることはできませんでしたorz
(JJJ 2ターンで弱体5つ!入って → BBB 800% → AAA → ハイウンド
で、タイマイはまだ「あと少しHPあり」で詰み)
>>518 511に書いたように、武器は強化してないので 518 さんは
「初期段階」の武器で削りきれていますか・・・
>>520 ダッシューズ持ってないならヘイストは必須だな
あと武器のレベルが低いならファングのブレイダも
自分の感覚だとファングの攻撃力が2500超えないときついと感じた
>>520 初期武器でアクセの改造もダッシューズも強化もなしで
>>514をやれば絶対に削れないよ
俺のやり方の場合EJJの部分でのファングによるヘイスト・ブレイダ・フェイダの配布は必須
そんなに配布に手間取る?
慣れ次第でどうにかなると思うけど
524 :
511:2010/05/03(月) 12:55:52 ID:AkcrD0Af0
お騒がせしました
ファング/バニラ/スノウ
・召喚 お帰りいただく
・EJJ で ヘイスト・ブレイダを3人に(その3ターンで弱体5つ入った!)
・BBB で 800%
・AAA で ブレイク終了までねばってギリギリ討伐
「ブレイダ」がこんなに攻撃力があがるとは思ってませんでした
おめでとう!
これでインゴがたくさん取れるね!
>>524 クリア前の自分もちょっといろいろためしてみたよ
メンバー:ファング、ホープ、スノウ
クリスタはメインLv9はカンスト、サブは一種類だけ9層カンスト、あとはバラバラ
クリア前なのでアクセは3つしか装備できない
武器が各未改造の武器でファングはパニッシャー(TP稼ぐため一応)、あとは何でも
アクセはファングにダッシューズ、閃光スカーフ、源氏篭手
ホープ、スノウどちらかにエナジー×2、どちらかに勝利の勲章、あとはチョイス系を余った所に
オプティマがJBA.EBB.ABB.AAA
開幕召還してバハムーさん戦ってる間にデシェル、デプロテ、ウィーク、スロウかける
かかったらEBBに変更して、自分にブレイダ、ヘイストかけてABBに変更して殴る
バハムート帰る頃にまたEBBに変更して、(一応自分にまたブレイダ、ヘイスト)スノウにブレイダ、ヘイスト。ホープにフェイダ、ヘイスト
ABBに変更して999%になるの確認したらAAAに
あとは殴る。ブレイク終わりそうでHP残ってたらハイウィンドで終了
これでクリア前にもスモークなしでいけました。2分かからない。大体1分50秒くらいでした
527 :
511:2010/05/03(月) 13:36:41 ID:AkcrD0Af0
>>525 = 523 = 516
助言ありがとうございます!
★5の5%に、あとは賭けます
「リアル(現実)ラック」が高ければいいんだけど、「リアルラック」あまり高そうにないからなぁ
ドロップ目指して、討伐繰り返します (`・ω・´)
ファングやヴァニラのハイボル効果いいな
ファングにブレイダ付けてチェーン999%でケルベロス
ハイボル効果発動時と無しじゃダメージ4、5万違う
ヴァニラもフェイダかけての源氏ルインは恐ろしい
タイマイ狩りの時ってデプロテデシェルウィーク3種の他に
できればスロウ、カーズが入ってる方がBBBに切り替えたとき
チェーンゲージがサクサク上がらない?
俺は5種入るまで待つけど。
>>530 敵に弱体が入っていたり、味方に強化がかかっていたりすると
チェーンボーナスにプラス補正がかかる。チェーン耐性が高い敵
(100のラクタ)などはこれを使わないとゲージがほとんど上がらない
だから直接関係ない状態変化(ベールとか)もかけられていれば
チェーンに影響する。ためしにテトラティアラを装備して
確認してみるといい。全然違うから。
今最初からやり直してるのだけど
2章でやたらスモークが落ちる気がするんだけど
敵によってスモーク落とす確率が違ったり
2章でスモークの説明があるから補正掛かったりするのかな?
ここで金貯めでもしてまったり行こうか迷ってる。
エストハイム邸まで金の目処が全く立たないからそこで稼ぐのはありかもね
でも後半1万ギル以上する煙を500ギルで売却って複雑な気分だ・・・
>>531 スモークの有効利用は「またやり直してる」のなら、わかってはず
(特に、スニークスモーク:30,000ギル)
2章で落とすのが、スニークスモークなら、そこで(スニーク)稼いだほうがいいと思うよ
アドバイスありがとうございます。
>>532 ほんと最初金溜まりませんよね
2週目だしマッタリ楽に行きたいのに・・・
自分は、亀狩りできる前の500ギルの方が魅力がw
>>533 スニークとパワーを落としますね。
スニークは、亀狩りする前は7章のバイクで使ったぐらいですた。
5個ぐらいは残しておきたいと思います。
>>534 スモークは敵PTのお宝。敵単位じゃなくてPT単位だよ
2章の最初はドロップ率50%超だから稼ぐつもりならそこで。
ドロップ率は章が進むごとに劇的に確率が下がっていくよ。50→12.5→6→3→1→0.3ってかんじで。
パワースモークは4章最初がオススメ。というか2,3章では入手不可だしね
PTのお宝はレアドロップの逆で、☆が少ないほどドロップ率が上がる
☆評価が下がるように装備や戦術を調整するといい
スモークは500で売れるから超序盤の稼ぎとしては悪くないけど
CP縛りだとかの特殊プレイでもない限りは割が合わないよ
2周目なら闘い方はわかってるはずだからそんなチート級アイテムに頼らなくても
余裕で突破できるだからね
>>535 ありがとうございます。
ドロップ率そんなに違うんですかw
せっかくなので少しためてから先に進もうと思います
今はホープにアイアンバングルを付けて
一人でがんばってもらってます(バニラは観戦)
ちなみにゲパルト烈火だけのPTの場合はパワースモーク落とすみたいです。
補足
・召喚獣イベントでの スニーク有効な召喚獣
・ミッション★5を取りたいときのスニーク有効な敵
・クリアするまで(クリアした後も)進むときにわずらわしい敵の時
結構スニークって(他に比べて)使う機会があると思うんだよね
13章(クリア前・後)では、マハーバラ坑道のアトモス折り返しの先の通路で
「ヤシャ×2」、「ヤシャ×2・ヤクシニー」がスニークをまれにドロップするくらいで
他ではあまりドロップを見てないから 俺はスニークが貴重に思ってるのかも (`・ω・´)
>>536 犬2匹のとこはヴァニラ放置でホープにお任せしといたら
タイム的にちょうど☆3で100%ドロップだね
となりのエリアまで行って戻ってくればリポップしてるよ
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 20:59:31 ID:cHU9HpwgO
今、こつこつとタイタンの試練の最後の敵から
武器をゲットしようとやってたけど
遅いほうが良かったのかな
時間無駄にしたのかな
>>539 そこは1.25%
☆0クリアで5倍にしたところでたかが知れてるよ
遊びとしてドロップ狙うのはアリだけど
効率よく武器集めしたいなら買うほうがよっぽどはやい
>>537 確かにやたらめんどくさい敵とかはスニーク使った方が早くいけますし
終盤、店で買うまではほとんど手にはいらないですよね。
そう考えると2章で10個ぐらいためてから次向かうのも手かもですね。
>>538 確かに犬2匹のところでホープに任せると100パーセントドロップしますね。
戦闘時間55秒で確実に取れるので
他の敵を避けて、2エリアそれぞれの犬2匹のPTのみ倒していれば効率上がりますね。
おそらく、戦闘55秒×2+移動時間その他2分で4分1000ギル
60分で15000ギルぐらいは見込めるんじゃないかと。
7章、9章、11章〜に比べると効率悪いですが
序盤からどうしても稼いで武器強化させたい人にはそこまで悪くない方法かも
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 21:17:03 ID:cHU9HpwgO
540さんありがとう
知りたいことが全てわかて感謝です
アルマニ買ってあるんだけどぜんぜん読み込んでない
M49 タイラント の ドロップ:オーガニクス かな?
タイマイ狩りがまだ安定してないのなら、挑戦してもいいかも
オーガニクス 280,000ギル だものね^^;
すいません、自キャラのコマンド入力時に
6個ゲージがあったら1個だけで省略ってできましたっけ?
△で出来ましたね;
すいません>3<
犬ってw
>>542 アルマニ読んだほうがいいよ。ネットでは検証しにくいデータは
やっぱ本の方がいい。
ライトニング!ライトニング!ライトニング!ライトニングぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ライトニングライトニングライトニングぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!エクレール・ファロンたんのピンクブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
エンディングのライトニングたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
デジタル写真集の配信決まって良かったねライトニングたん!あぁあああああ!かわいい!ライトニングたん!かわいい!あっああぁああ!
香水も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!FF13なんて現実じゃない!!!!
ラ イ ト ニ ン グ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ボーダムぅうううう!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?香ってる?ライトニングちゃんの香水が・・・香ってる?
あああ!!!パッケージのライトニングちゃんが僕を見てるぞ!ライトニングちゃんが僕を見てるぞ!PS3ライトニングエディションに刻まれたライトニングちゃんも僕を見てるぞ!!
デジタル写真集のライトニングちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはライトニングちゃんがいる!!やったよケティ!!ひとりでできるもん!!!
あ、ライトニングちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあアン様ぁあ!!セ、セイバー!!シャナぁああああああ!!!ヴィルヘルミナぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよライトニングへ届け!!ボーダムのライトニングへ届け!
ブレイズエッジとアクセルブレードとライオンハートの中ではどれが最強ですか?
FFファンならスコールの最強武器であり、しかも第二段階がクラウドジタンティーダの最強武器になるライオンハートを選ぶべきですか?
それ本気で言ってんの?
他のメンバーがブレイク不可無しならオートクレールオメガ一択
理由:ブレイクできないとはいえブレイズの上位互換性能だから
断然アクセル
それ持たせて魔法特化した場合のみスノウに肉薄するブラスターになれる
ライトに火力を求めてはいけない
ありがとう
みなさんの意見を参考にしながらもうすこし考えてみます
どうしてもライオンハートが気になるんだ
555
変身
久々にスレ覗いたらスノウの株が急上昇しまくりで吹いた
なんか良いネタでも見つかったのか?
>>553 なら作ればいい。
間違ってもエンドオブハートなんて発動しないけど
ライオンハート→アルテマウェポンってのがカッコいいから
発売してすぐの時は本スレでそれにする人多かったよなあ
>>556 年明けくらいにはもう株上がってたんじゃないかな
スノウはモーションが早いから手数が圧倒的なんだよね
武器も高性能だし
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 19:07:45 ID:FJ67XSby0
攻略しがいがある完全版マダー?β版で終わらせんなよー
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 19:10:44 ID:WATf/8J00
グラディウスをオメガウェポンにした俺は少数派なのか・・
ミスったかな
また作り直せばいいけど
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 19:12:32 ID:FJ67XSby0
攻略しがいがある完全版マダー?β版で終わらせんなよー
最近購入して先程6賞まできたんだけど
武器ってこの時点で鍛えたほうがいい?
それとも終盤手に入る武器までパーツとっといたほうがいいかな?
既に敵さん固いんだが
>>561 ほんの1秒2秒を争うようなタイムアタックしてるわけじゃないんでしょ?
どれでも一緒だよ
まぁ、汎用性が欲しい、無難なのがほしいならブレイズ
何かに特化するならセイバーかアクセルかな
>>563 改造に使う素材は店で買うからとっておくメリットはないよ
今もってる素材の何百倍も効率いいのが買えるから。というか買うしかないから。
ジャマー、エンハンサー、ディフェンダーをしっかり使えば武器強化しなくても余裕
逆に、それらのオプティマを使わないならかなり鍛えないとしんどいかな
このゲームで武闘派なキャラってファングしかいなくないですか?
スノウとかライトさんも結局は魔法キャラだし。
本スレでやれ
>>563 サッズ・ヴァニラは火力の点では申し分ない性能だと思うよ
武器の性能じゃなくてPT性能として
自分に強化、相手に弱体をきちんと入れてる?
スケイルビースト以外で固いと感じるのはむしろオプティマや各ロールの理解が足りてないのが原因だと思う
一周目では難しい事ではあるけど
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 19:37:15 ID:JHoqB++80
改造が全くわからないんだけど
武器ごとに改造しても全部同じぶきになるっぽいけど
素材適当につかって武器のレベルあげてるだけ?
今11章
563
敵が硬いのはクリスタリウム不足
素材は改造効率が良い一部のもの以外ほとんど使わず売ることになる
俺つえーするなら武器1段階★だけでもおk(やりすぎると面白さ半減
>>563 ホープの家で金貯めるとかあるけど、さっさと11章まで進めたほうがいい
>>569 三人ともブレイク不可の武器にしないかぎりどれ鍛えてもクリアする程度なら影響はない
まあ付加効果よりサイト見てステータス優先しとけ
やっとクリアできました
ストーリーを楽しむタイプなので、ソフトは友達にあげます
そこそお楽しかった。
なんか敵固いって言ってる奴に限ってエンハンサーやジャマー
使ってないな。それで武器改造に走る。
4章とかなら話は分かるんだが、11章でそういう事言ってるのは
よく分からん。6章とか8章はどうやって進めてきたのか
知りたいよ。
ロングイまで来たのに未だにジャガーノートが☆5で倒せません。
どうすれば・・・?
十分育ってるなら開幕JJJからABBで☆5
装備は閃光とダッシューズ以外適当
ジャガーノートは結構火力がいる
それが足りてれば真後ろから奇襲すれば難なく終わる
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 08:23:07 ID:PoJkfdms0
クリア後はいろいろ行けるらしいけどグランパルスと首都エデン以外の第1章の場所とかも行けるんでしょうか?
それともグランパルスとエデンのみ?
10章以前に訪れた場所には行けない。カジノヴァもない。
>>575 弱体入れて、それが蒸気洗浄で解除される前にブレイクするだけだよ
☆(スコア)の仕組みは分ってるかな?
詳細は省くけど大雑把には、なるべく弱い(攻撃力数値が低い)武器を使うほうが☆5取りやすいよ
キャラが育ってない、闘い方が分らない時などは各種スモークを活用しよう
ミッション31
アルカキルティ大平原・廃都ハリでアタナトイ、ラルヴァ×3を倒す
って言うのやってるんだけど、目標タイム50秒を39秒で倒しても☆4が精一杯
ラルヴァ放置、アタナトイにブラスター×3でブレイク
ライトがシーンドライブ(最中にケルベロスに変更)
巻き込んでラルヴァ始末してるんだけど、何か他に方法ありますか……
ミッション31は俺も5がとれない
>>582 装備際弱にしても目標タイム51秒…36秒クリアで☆4\(^o^)/
重攻撃騎マナスヴィン(2回目)に勝てないorz
チュートリアル通りHPとブレイクに気をつけてやってるのに瞬殺される
Help
>>584 ありがとうございました!
やっと☆5個取れた…
>>585 どういう状況で挑んでるかわからんから
・オプティマ選択がクソ
・クリスタリウムが育ってない
・装備がクソ
としか言えん
エスパー待つか状況説明くらいするこったな
>>585 ようつべ見て自決
>>587 オプティマ、装備、コマンドがクソだったようだ。
ライトにHP+100のバングル付けて、通常攻撃のみにしたら勝てた
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 20:52:28 ID:OwzGl6ZD0
チョコボってどこにいるんですか?
ミッションやってるんですけどM51って
どこからいけるんですか?wiki見ると
冥碑の場所:【淘汰の断層】D1:土の幽径、D2:火の幽径、D3:風の幽径、D4:水の幽径
と書かれてるのですが
D1からもいけるし、D2からもいけるってことなんでしょうか?
冥碑あることはあるんですが倒れたままなんですよね
淘汰のミッションを50まで全部クリアしたら受けれる
場所はその四か所どこからでもおk
>>593 なるほど、そのまま行けるのかと思ってました
淘汰のミッション消化してきます
あぁぁあああぁあぁぁぁ
全能のダイヤモンドのトロフィーが取れないいいいい
なぜだぁぁぁぁ
かれこれ2時間ほどクリスタ調べてて目がおかしくなってきたああああ
よくある質問にある数時間後にいきなり取得にかけないとダメなのか?
>>595 わっかを目で追うんじゃなくって、1つ前の画面の数字で確認するんだよ
アビリティ40/40
物理攻撃30/30
魔法攻撃29/30
とかって表示されてるから
>>596 dクス
ちょっと見てくる!あきらめて亀狩ってたらトラペ連続4個とか出てさらにイライラしてた
>>595 ひとつひとつ目で追って確認してるのか
ご苦労さんとしか言いようがない
オーディンに勝てない
Wiki通りやってるけどオプティマが下手くそなんかなorz
てか、死の宣告のせいでゲージが支配できるまで溜まるまでに死ぬ
2人に雷の指輪装備して開幕HEでプロテスシェル配ったら
AB→BBでいける
シルバーバングルでHP上げなくて平気?
試してみるthx
平気。オプティマ編成の画面で□で開幕のオプティマを決められるのは知ってるね?
リーダーは回復をケアルまかせにしないでコマンドでポーション使うのもポイント
あぶねーww
宣告残り20数秒で勝てたw
後半はこんなんばっかだろ?
クリア出来る気がしない
おめw
召喚獣は殆どがサンダー連発でごり押しした記憶
>>605 (少しだけ)頭つかう必要がある敵はごくごくわずかしかいないから
後半もほとんどの敵は何も考えずにボタン連打してるだけでOKだよ
召喚獣戦はゲージを溜めることが目的だから
ゲージが溜まる行動ならなんでもOKだよ
例えばダメージ0の攻撃でもそれでゲージが溜まるならひたすらそればっかりやればいいし
例えばケアルでゲージが溜まるなら体力全快状態でもひたすらそればっかりやればいいし
まぁ、スモーク使えばゴリ押しも可能だけどね
いざというときは各種スモーク
>>605 ん、とりあえず、
ジャマー、エンハンサー、ディフェンダーをしっかり使えば
○○が倒せないってことはまずなくなるよ
召喚獣はちょっと特殊だからまた違うけどね
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 22:37:23 ID:onlCAorM0
いまさマグナムブレイズにしたんだけど
まとめ見る限りじゃライオンオメガが強そうなんだけど
ブレイズオメガがつよいの?
>>610 強いも弱いもないよ。条件次第、状況次第だから
例えば、早期ブレイクが効果的な相手ならライオンは強い。そうでない相手なら弱い
例えば、魔法攻撃が効果的な相手ならセイバーは強い。そうでないなら弱い
ブレイズは数値を見たまんまの性能
どんな時でも、誰相手でも、可もなく不可もなく、汎用、無難だから
用途を絞らず、漠然とどれかひとつだけ作るのであればブレイズがオススメってことになる
パーティにブレイク負可の武器装備したキャラがいないなら
ブレイズよりオートクレールのほうがいいかも
負可→不可
しかもあえてライトニングの鉄板装備決めるとしたら
それはセイバーオメガって結論出てるだろ
戦闘中のスノウの背中に模様が入るのって2週目から?
1週目は無かった気がしたんだが
>>615 自己レスだがぐぐってみた
武器チェンジで普通にコートの模様変わるんだな
全然気づかなかったわorz
ダッシューズってLV★にしたほうがいいの?
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 02:03:12 ID:1cXjgXte0
今 5章なんですが お金が足りない(涙)
素材を売るしか 稼げる方法ってないんですか?
改造に素材を使うので 売りたくはないのが心情なんですが・・・
あと シルバー育ててチタンにするより買った方が効率いい?
>>617 >>618 >>1のリンク先で調べても理解できなかったか?
>あと シルバー育ててチタンにするより買った方が効率いい?
算数できるなら答えは出るだろ
算数は出来ないんですが、どっちの方がいいんですか?
チョイス系ってリーダーが装備しないとだめ?
ベスト、グッド、イージーと
3人でひとつずつ装備してるんだけど
>>622 戦闘終了時に死んでいなければ、誰がつけてもいい。
ただし、召喚中の他メンバーは一時的に「死んでいる」とみなされるので注意。
(厳密にはちがうけど)
>>622 チョイス系、グロウエッグなどは戦闘メンバーなら誰が装備してもいい。
ただ戦闘終了時に装備している仲間が戦闘不能になってたり、召喚で終えた場合はリーダーに付けておかないと効果無し。
ドロップはレア、通常の順に手に入るか判定されて、レアか通常どちらか一方しか手に入らない。
レア狙いの場合に、ベスト、グッド両方装備しておけば、レアドロップの抽選が外れた時に通常ドロップが手に入る確率が上がるから意味はある。
通常狙いの場合は、ベストを装備しているとレアドロップの確率が上がってしまい、レアドロップを手に入れると通常ドロップは落とさないので意味がない。
例として亀狩りでトラペ狙いでインゴットも落としてくれたらいいなって時はベスト、グッド両方装備すれば良い。
インゴット狙いの場合は、グッドだけを装備しなければならない。
>>621 攻略wikiでも見りゃあわかる内容だろが
誘導で煽られる世の中おそろしいっすなぁ
アホな質問はスルーしろよ
説教したいだけの奴沸いてるな
源氏の小手が必要になるのってハイウインドとか使うときだけですか?
どのくらいダメージ与えてるのか見づらくて分からないんですが・・・。
今作は与ダメくらい自分で簡単に計算できるだろ
>>629 源氏の小手の効果は知ってるよな?
ダメが99999を余裕で超えてるんなら装備した方がいいし、
そうでないなら装備する必要もない。そもそも、
ダメが99999でもかまわないんなら別に装備しなくていい。
ハイウィンドやらルーラーが源氏必須なのは99999なんて
余裕でオーバーしてしまうからだよ。
>>629 バトル中にアングル変えられるのは知ってる?
数字見づらいときに動かすとよく見える時あるよ
スノウがやたら妖魔押しされてるけど亀狩り以外でも使えますか?
あとようつべにタイマイ57秒とかあったけどあれは結構運も絡んでますよね?
亀の足踏みくるタイミングやダルの入るタイミングなど
あれで安定して1分前後で狩れるのかな?
結局何が言いたいかとゆうと亀狩りの効率をあげたくてスノウの妖魔クイーン作ってメンバーに入れるか迷ってる
現在トラペ1個、ギル200万所持
スノウ、サッズ以外は最終★所持
ボスケテ
防御はほとんど考えてないから失敗することが多いけど攻撃特化しているのでたまたま運良く死ななかった場合には速いタイムがでる
でもスノウの妖魔があるとやっぱりかなり安定していいタイムがでるのは本当
>>33 スノウの物理攻撃時と魔法攻撃時のモーションの違いに気づいてるか?
魔法攻撃時の方が圧倒的に速いだろ。
だから誰でもコイツの魔力が高かったらなーと思うに至るわけ。
結局何が言いたいかというと洋間クイーンのスノウは最強ってこと。
タイマイだけに亀レス乙
テトラティアラを分解してもダッシューズが出ない
香水、巧守のタリスマン、信心のタリスマンまでしか出ない
なぜだ・・・
おれも全能のダイヤのトロフィー取れない。全員確認済み
少し前にトロフィーみてからクリスタル上げたからなのか?
再起動も試したけどダメだった
一応オール5にする直前のデータはあるけど取れるんだろうか
>>639 買いだめしておいたブロンズバングルを4つ分解 → テトラティアラ★分解
これでダッシューズ2つ回収できたのに3回目でつまずいたわ
武器の改造費用についてなんだが…
ランクが違うとどのくらい差があるんだ?
なんかどっかでワイルドベアは改造費が安い
とかって聞いたんだが…
そこまで顕著な差があるのか?
>>640 見落としでなくて確実に全取得しているのであれば
トロフィーバグってやつの可能性があるな
見落としでないならば
>>641 そのティアラはたまたま空いた若い番号のポケットに入っちゃったのかもね
やり方はわかってるわけだし、ティアラなんてすぐ手に入るんだから気にしなくていいと思うけど
そのティアラにこだわるなら試しに初期のほうからもってそうな装備を片っ端から処分しまくってみたらどうかな
>>642 試してみればいいじゃん。
初期武器はたいがい2〜3万もあれば1段階目マックスくらいまでいくよ
最終段階までで考えると差はないけどね
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 18:58:48 ID:PE0h96kz0
ATB00%加速ってヘイストみたいな感じ?
20%まで上げると結構有効だったりするのかな
試してみれば分かるから、試して実感してみろ
ダッシューズ気にもしないで進めてたんだけどすでにテトラティアラ持ってた
>テトラ入手以前から所持しているアクセサリを3個売却か解体するのがフラグ
ってのどうしよう、何を持ってたかなんてわからないよ
>>643 全員何度も確認した
上で同じことになった人どうなったのかな?
サポセンにメールしたら
他にも解除条件があるようなことと、先の楽しみの為ネタバレはしないといわれたw
>>647 >他にも解除条件があるようなことと、先の楽しみの為ネタバレはしないとい
われたw
クリア後にクリスタリウム上限が増える事かw
「クリアして全解放+取りこぼし見落とし無し」ならトロフィーバグ
データ戻って取り直してみては?
ちょっと聞いてくれ
テトラクラウンを★まで上げて解体したら堅守のアミュレットになったんだけど
もちろん★にするまえに
アクセサリーメタルバンドを三個売った
なんでだ?
>>646 枠が空けばなんでもいいんだからテキトーでいいんだよ。正確である必要なんてないんだから
○○バングルのうちランクの低いものだったら古そうだなくらいで
うまくいかなきゃリセットして諦めるだけだし
>>650 >>6はちゃんと読んだ?
アクセを買うのが先で、その後にテトラ入手だよ
処分するタイミングじゃなくて、処分するアイテムを入手するタイミングだよ
>>651 古そうなのを適当に3個売却か解体でいけるのか
で、ダメなら違うアイテムか
バングル系じゃなくてもいいんだよね?
>>652 なるほど!間違えたんだなー
またシドと戦ってくる
>>652 あと買ったアクセは整理しておk?
もしくは放置?
>>653 3個と言わずに要らない装備品を全部売り払ってみたらどうかな
(非売品の類はとっといてね)
>>655 関係ないはずだよ
関係するのは画面表示上じゃなくて内部的な並びで、
それは整頓しても変わらないみたいだから
>>656 なんとなく全部は売りたくなーい
色々試してみる、ありがと
ライブラで見れる、属性の弱点を上から順に教えてください。
TVがちっちゃくて潰れて見えないorz
炎
氷
雷
水
あと4つお願いします
>>659 風
地
物理攻撃
魔法攻撃
テレビ買い替えろw
TV買う金ないならPC用モニタ買え
>>661 thx
ゲーム専用にTV買うのも勿体ない気がしてねw
>>662 PCモニタも結構するから悩んでる
スピーカー内蔵、HDMI端子付きのは高い
>>663 懐具合はわからんけど、24のスピーカー・HDMI付いて2万ぐらいだぞ
メーカーにこだわりなければだけど
ホープがネチネチウジウジしてるのにいつまでも付いてきてうざいのですが
置いていくか殺すかする方法を教えてください
そんな方法無いから諦めて売ってこい
667 :
595:2010/05/08(土) 09:43:52 ID:HoXg8xEd0
>>640 おれは
>>596 の見かたでもダメだったから(全て埋めてた)
みんなのロールを1つずつ順番に開いていったら
4人目? のあるロールを開いたときに トロフィー ゲットになった
>>596 でダメなら全員のロールをメンドイけど かたっぱし から開いてみて
こちら全能のトロフィーの取れない
>>640です
>>648 >>649 見落としは完全にありません
>>667 おめでとうございます
他のトロフィーや進行状況はどんな状況でしたか?
現状の未取得は
・鎮魂・草色・ドルガン・ガラフ(←ミッション系)
・ロングイ・オーファン
戻ったデータで試すも鎮魂と草色は取得できても全能は取れず
その際ワープやトロフィー取得前後で逐一クリスタリウムを埋めても不可
ミッション制覇後とかじゃないと出ないのかな?
他の人のトロフィーみるとそんなこともなさそうですが
長文失礼しました
ありがとうございました!
埋めた後のデータで
>>668試したら取得できました
672 :
668:2010/05/08(土) 13:12:48 ID:3sws2mSp0
>>669-671 (パソ再起動してるから、おれのID変わっちゃったかな?)
よかったね^^ (`・ω・´)
未取得のトロフィー・・・ ん? 「すべてを得し者」は、手に入れてるんだ
うらやましい〜^^
すべてを得し者を目指して、タイマイ狩りの日々が延々と続いてるよ^^;;;
バンクルとかリスト・サインをたいしてあげてなくて解体しても変換器3とか全然能力ひきつげないんだが
次のショップ並ぶまえに圧倒的にあがらないばあい
どうすれば効率的なのか
>>673 B&W野外用品店(バンクルとかリスト・サイン)は2章イベント以降で購入できるよね
673さんが 今どこを「Play」してるのかによって変わるんだけど
序盤の章だったらバンクルとかリスト・サインを強化しても
「効率」悪いと思うよ(劇的に強くなるってものでもないと思うし)
終盤の章で強化すればいいんじゃなかな
解体していいのってテトラくらいじゃねーの?
>>674 9章ぐらいなら
なにを強化したらいいですか
>>676 解体ってのは、☆まで上げてからなら売るよりはちょびっとマシくらいのもんだよ
9章あたりで効率なら武器1段階目MAXくらいだけでさっさと進むほうがいい
2段階目までいっちゃうと費用対効果がだいぶ落ちてきちゃうからね
なまじアイテムチェンジしちゃうと元より弱いとこまでしか強化できなかったりするし
アクセ類は手持ちの強化済みアクセよりも、店売りアクセ(未強化)が上回ったらその時に買えばいい
わざわざ手間隙かけて強化して、手間隙かけてアイテムチェンジする必要性は低いよ
>>676 ◇旗艦パラメキア突入
→特にそれまで入手している武器・アクセサリで問題なし
◇襲撃騎カラヴィンカ 戦闘
→ファングでスロウ、カーズを弱体でかければ戦いは楽
◇バルトアンデルス 戦闘
→外装2つ・副次装2つを パワースモーク で倒す
本体はBAHで戦い、デストルドー発動前にHDHにして回復
↑の繰り返しで本体倒せるはず
※ JAMMERのスロウ、カーズ / パワースモーク があればOK(アクセサリ強化必要ないよん)
改造についてなんですが
お店で買える彩りゼリーで3倍にした後、これまたお店で買えるターボジェット
を一気に投入ってのがもっとも効率いいんですか?
クリスタリウムは全部埋めたはずなのに
トロフィーが取れてなかったな
抜けてるのが無いかロールごとの数字のほうで確認してたら取れた
あの画面で確認するのが必要なのかと思ってた
同じく改造についての質問なんだけど
尾9個→LV★のときの合計EXP(1段目)→チェンジ素材
→尾9個→LV★のときの合計EXP(2段目)から(1段目)を引いたEXP→チェンジ素材
→尾9個→LV★のときの合計EXP(3段目)から(2段目)を引いたEXP
というやり方でいいのかな
もっといいやり方があるのかな?
>>663 スピーカーは安物でもモニタと分けた方がいいぞ
サッズとホープのパーティーがすこぶる使いにくいんだが…
BB以外にいいのある?
>>664 そんなに安いの?
モニタは遅延があるって聞いたけど…
>>681 なぜ?
てか、これ以上モニタの話題が続くとスレ違いって言われるから自重する。
誘導してくれたらイクけ(ry
ライトサッズホープで余裕でクリア出来る
つかした
すべてを得し者 アイテムを全種類一度は手に入れる
1回手に入れたらトロフィー獲得前に売ったり使ったりしても問題ない?
問題ないけど確認に手間取る可能性もあるから
残しておいたほうが賢明かと
もーまんたい
>>685-686 入手、未入手ってオートクリップあたりで確認できるのかと思ってたけど無いんだね
最低1個残しておこう
ありがとう
サッズは貧乏ゆすりするしなんか使ってないな
特に困ることはなかった
特徴的な活かし方ある?
各アビリティを使用するかどうかの選択が欲しかったな
ガッツよりも先にヘイストかけろよ…
>>688 エリアブラスト連射が有名
やってみればなるほどと思う
シャオロングイ戦でライトさんにエンファイを早くかけてもらいたいんですけど
必要ないものからプロテスやらシェルやらもろもろかけられて
最後辺りにエンファイかけてきます。どうにかしてもっと早くかけさせられませんか?
>>691 AIはライブラ情報見て行動してるから、早めにウィークかければ
かけてくれるのでは。
>>691 おもいきって2週目を始めてエン系以外のアビリティを取得させない
wikiのギルガメッシュ機関が【報酬】M47になってた
必死こいてラクタビージャ倒したら報酬がムナール石でポカーンってなったわ
M46じゃねーか
直しておいたよ
ロングイをまともに倒すのめんどいからエリクサー使ってぱっぱとたおしてきた。
あれはもう戦いたくない。
>>691 答えになってないが、シャオロングイにエンファイなんていらなくね?
ブレイダ、フェイダ、ヘイストあれば転倒一回で倒せると思うんだが
ファングリーダーにして、オートストックじゃなくてコマンドから選択してかければいいし。
シャオロングイ倒すメリットなんてダークマターしかないんだから、武器★、カイザー★3個作ってからやればいいんだし
>>696 ドロップもタイマイと同じだから何回も倒す理由ないしな。それにトロフィー取ったらリセットすれば良いしw
スマン。カイザーにダークマター必要だ
俺死ね
生きろ
しかも転倒一回じゃなくて、ブレイク一回だ…
>>701 ダークマターもカイザーも非売品だったと思うが?
ダークマターは売ってるだろ
高いけど
てかさ、そもそもシャオを狩る理由のひとつがダークマターじゃね?
一応売ってるけど馬鹿高いから、シャオを狩るんであってさ。
カイザーもマギもダークマター必要なんだから、本末転倒な気がする。
タイムアタックなら別だけどね。もっとも、ブレイダ単体より
ブレイブ+エンファイ+ウィークの方がダメージ効率もいいと思うが。
ターミナルで亀さん狩ってきたデス狩りからありあり狩りに移行したけど
これまで何百回と狩ってきたトラペドロップは1個だけだ・・・。
グッドは付けずベストをバトルパーティにも付けているのに。
リセット繰り返してもしても落とさね〜!!
インゴは4回に1つくらいの割合で落とすのによ。
200万まで貯めろってか。
>>706 ちゃんと数をかぞえてみなよ
頑張った気がする割にはたいした量をこなしてないから
レアドロップの判定は通常ドロップより先に行われるので
グッチョが付いていようがいまいがトラペの確率は変わらないよ
ベスチョも5%→5.5%だから付いてても付いてなくても一緒といってもいいくらいだしね
印象としてはプラチナ15個にたいしてトラペ1個かな
プラチナインゴットも出やすいときと出にくいときがあるね
出難いときは本体リセットしたほうがいいのかな
大抵100体狩ったとか言うやつは
そんなに狩ってない気がする。
100体狩るのって相当な時間がかかるぜ?
うん
ありありなら尚更
クリア前だとミッション☆5何番くらいまでいけます?
全部行ける
都市のタイマイはまだだいたい1匹1分30秒くらいだな
アクセをまだ強化してないからかな
クリスタリウムはいっぱいになったから
リセット&ロードでPS3にどのくらい負荷が掛かってるのが心配
誰か
>>680を頼む…
スルーされているということは大丈夫ということなのかな
>>713 タイマイは素材集めでしょ?そんなもんだよ
タイムアタックでもない限りはほんの5秒、10秒詰めるために危険を犯す必要無いしね
なんだかわからないけど改造は難しいことや面倒な計算をする必要は無い
>>714 全部いってる人はたくさんいるよ
君にとって可能かどうかはわからないけどね
716 :
713:2010/05/09(日) 21:51:25 ID:Q0LpOtpX0
>>715 どこかで1分とかいうのを見たんだけど
勘違いかな
まだ我流でやってるから
改造はどうやってるの?
一応調べたつもりだけどよく分からないんだよね
ウィキに1つの例でもあれば理解できたんだけど
>>716 その1分とか1分30ってのはなんのタイムなの?
話題になるようなのはたいがいタイムアタックだよ
100回のうち99回は失敗するけど1回だけうまくいったとかそんなタイムであれば
1分切りも珍しくはないけど、素材集め目的の安定安全確実狩りだと1分とかは無理じゃないかな
改造は、3倍→割のいいのをまとめて突っ込む→(必要なら)端数調整→アイテムチェンジ→
くらいしかやりようがないでしょ
2段階目を引いた分を〜とかそのへんが要らないんじゃないかな
だって、そういう情報が載ってるサイトや本なら、引いた値が載ってたりするから
わざわざ自分で計算する必要ないし
718 :
716:2010/05/09(日) 22:39:22 ID:Q0LpOtpX0
>>717 最近情報集めでここ覗いてるから詳しいことは知らないんだよね
改造はあれでいいのかな
手元にはアルティマニアはあるんだけど
参考にできるところがあるとは知らなかった
有名なところがあるのかな
まぁ、多少損してもいいからこの調子でやるよ
ありがとう
武器23個マックスまで鍛えた
残り25個頑張るぞ
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 22:48:01 ID:xSn8vOrS0
アイテムの値段を半額にしてくれる「プレミアム会員証」なる隠しアイテムがあれば良かったのになぁ
あと、武器の改造はマテリアみたいなシステムでオプションを付け替える仕組みだったら歓喜だった(武器は最後まで各キャラ1個ずつ)
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 22:48:40 ID:xSn8vOrS0
【確定】個数限定アイテムまとめ
エリクサー 1
指輪
火 3 烈火 4
氷 2
雷 4 稲妻 2
水 2 流水 2
風 1 疾風 3
土 2 土偶 1
おみくじ
火 1
氷 2
雷 1
水 2
風 1
土 1
イージーチョイス 1
ハントカタログ 1
医術の心得 3
金時計 1
勝者の勲章 1
グロウエッグ 1
源氏の小手 3
【解体でしか入手できない素材】 11種
・赤い菌糸
・青い菌糸
・白い菌糸
・ジューシィフルーツ
・ストレンジフルーツ
・フライホイール
・スプロケットギア
・アクチュエーター
・イリジウムプラグ
・チタンチューブ
・人工筋肉
それ以外の素材(トレジャーや敵から入手できる物)は126個
FF13の素材は合計で、126+4+11=141個
>>722 エリクサーは実質3個まで手に入るだろ。医術が2つ手に入るからそれ
を解体すれば+2手に入る。
正直エリクサーってロングイ戦意外使う事ないからロングイ用と思えばいいし。
医術は3だミス。
>>704 ファングを自キャラで使ってる時はエンファイ意外は自分でさっさとかけます。
そして即エンファイかけてくれる用のロール使ってそっちでパッパとかけてもらい、
さっさとシャオをたおします。
もうシャオロングイと戦えるぐらいの所にきてたらTA何かする程余裕ないっすよね。
さっさとダークマター集めて終わりたい一身になってた俺。
ネオチュー狩りせっかくデス効いたのに
舞い上がってデルタアタックしたら全滅した…死にたい
>>724 ストーリー進行のみで入手できる数って意味じゃね?
>>724 そういうことじゃないだろ
おみくじ入れてる段階で気づけ
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 12:14:45 ID:t2dGxm63O
ミッション27のエレベーターで7から1階に降りれば呼び寄せられるというモンスターの
場所が円形になってて入れないんですが
どうやって入るのですか?
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 12:19:10 ID:Pa3iU0WA0
G
入らなくても戦えるよ。
最上階の階段から中央エレベータのロックを解除して1Fまで降りれば出てくるよ。
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 12:30:09 ID:s0yH3n0R0
>>732 ありがとうございます。手順間違えてました
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 23:29:00 ID:/dRQKyhl0
チョコボの里にいるんだけど
チョコボに乗れないよ
どうすんだ?
マップに羽マーク付いてるチョコボは確認できたけど
触れても何もおこらない
>>736 m14はクリアしたんだけど
それ以前のMで多分見落としあるわ
サンクス
>>737 M14クリアしてるなら貴重品にギザールの手綱があるはずなので
チョコボの里の印の場所でイベント後乗れるようになったと記憶している
>>738 すまんこ
M12とM14を勘違いしてたw
今ちゃんと乗れたよ
ありがとん
何かデス狩りってつまんねーよなー
ガチで倒したいけどCP全然足りてないや
ならCP稼げばいいだけ
グロウエッグ装備ならさくさくたまるっしょ
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 14:48:38 ID:xh7t8qVg0
M64★5とりかた教えてくれ
攻略wikiでも見てくれ
M64クリア後のムービーはライトニングをパーティーに入れてないと発生しないようにしておけばよかったのかもな。
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 17:51:25 ID:SeY+FVAQ0
アナヴァタプタってどうやってたおすん?
>>745 ○ボタン(オートドライブ)連打でブレイクして斬鉄剣かますだけ。
もし失敗したらリスタートすれ。
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 18:06:48 ID:SeY+FVAQ0
へー
召喚でしか倒せないのか
2回つかったけど倒せなかったわ
あのレースって朝方にやってたの???
急に明るくなるのがイミフ
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 23:12:36 ID:SeY+FVAQ0
夜から朝なんじゃないの
すっごい映像きれいでかっこいいけど早すぎて何がなにやら
25種
@23種がんばるお
アナヴァタプタは召喚で倒し損ねるとかなりつらい敵だな
ブレイク時以外攻撃一切無効のラスボス仕様
M64勝てない...
バイオ最優先
後は回復やっとけ
今12章のタイマイイベントの直後あたりなんだけど、
CP不足で敵にフルボッコ即死されて先に進めないorz
やっぱり少し戻ってCP稼ぐしかない?
進めないのはおそらくCP不足ではなく戦い方
オプティマ見直せば普通にすすめるはず
ロングイにガチでうまいこと勝てない
ご教授願います
ファング(リーダー):ドラグーンカイン★・源氏、カイザー★、ダッシューズ、大地★
ライト:セイバーオメガ★・マギステ★、大地★、ロイヤル★、ダッシューズ
ヴァニラ:ベラドンニルヴァーナ★・大地★、ロイヤル★、マギステ★、ダッシューズ
DDD,EEJ,BBB,EJJ,AAA,HHH
1ダウン、1ブレイクまでは順調に行けるんですがその後立ち上がられてからが運が絡んできます
ブレイク終了後に急いでEEJにしてヘイスト、ブレイダ(フェイダ)、ベールをかけて立ち上がり後に備えて
咆哮が来なければすんなりいけるんですが、来るともう終了のお知らせです
>>754 ジャマーとかエンハンサー、ディフェンダーとか使ってる?
詰まる奴はたいてい使ってないこと多いぞ
>>756 ガチ狩りの場合1ダウン2ブレイクになるかと思うんだけど
1ダウン(90秒)で倒すにはその装備ではハッキリ言って火力不足
逆に2ダウンで倒すとかオレ的にはありえなす
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 10:49:42 ID:HMqmyHVe0
たとえばどうつかう?
ライト、ファング、ヴァニラ使ってるが
エンハンサーがいない
ライトをホープに変えるべき?
エンハンサー誰使うのがいいの?
760 :
754:2010/05/12(水) 10:59:45 ID:7NWbCwrc0
LV4埋めてる最中だけどCP不足じゃないのか
メンバーはライト、ホープ、ファングで
オプティマは AEJ → BHA・AHD → BBA・HHDって感じ
ディフェンダーの被ダメージが結構でかくて頻繁にHHDで長期戦だわ
ちなみに武器は全部lv★
>>758 やはり1ダウン2ブレイクじゃないと厳しいですか
まだダークマター集めも途中なので気長にオプティマ見直しながらやっていきます
ありがとうございました
>>759 一般的にはホープだろうけどぶっちゃけサッズでもかまわない。
ただケアルだけは習得させた方がいいけど。
エンハンサーがいることで与えたり受けたりするダメージを
激変させることができるので変えるのは絶対推奨する。
厳しい話だが、その段階でのライトさんはそういう要素がないんで
オススメできんのだよ。
>>760 AEJ→HEJにして、ヘイスト+プロテス+シェル+ブレイブ
+フェイス(他は状況に応じて)つけて、BBJかBBAで
総攻撃。ブレイクしたらABAでボコボコに。
あと耐性アクセとか。ジャガーの火炎放射なんかはバファイ+炎の指輪★
で6割以上ダメージが減るぞ。ベルト系やブレス系、プロテスやシェルも
組み合わせればもっと減る。指輪系は効果の割に改造EXPが低いんで
オススメする。
ウェルキンたいしたことなくてワロタ
ライトとヴァニラでバイオさえ入れとけば余裕で☆5だった
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 12:49:31 ID:HMqmyHVe0
>>762 へー
じゃあファング、ヴァニラ、ホープでいくよ
サッズじゃヒーラーあげてないから回復がきつくなるし
とりあえずクリアするまでこのメンバーで固定していこうかな
ロイヤルガードの星にダークマターで
インペリの星になったんですけど
これってどんな条件があるんですか?
wikiだとインペリのレベル1になるって
書いてあるんですが
>>765 ロイヤルガードにEXP投入してる段階でEXPを大量投入し過ぎてた
とかじゃないの?
>>766 前の段階の経験値が持ち越しされるんですか、
知らなかったです
どうもありがとうございました
もちこしできるのか、しらんかった
769 :
754:2010/05/12(水) 21:03:39 ID:eXvjn9U00
>>762 HEJは序盤の様子見に結構使えた
BBJの使いどころはわからんかったなあ
ジャガーは無改造の烈火の指輪で変更したら余裕だった
ルーンブレスより耐性あるんかな?
あとはオプティマ選択の見直しと様子見時の行動の見直しで行けた!
アドバイスありがとうございました
>>769 BBJはファングがBアビリティ覚えるまでは結構使うぞ。BBB代わりで。
耐性はゲーム内に表記あるだろ
ジルトニラと仲間たちが倒せない(´・ω・`;)
>>769 BBJじゃなくてJBBの方がいいぞ
コマンド入力で一度かかった妨害系をさらに上書きすればチェーンがメチャクチャ伸びる
>>772 スーリヤ湖のミッション?
各種スモーク炊いてジルニトラからぼこぼこにしろ
ジルニトラ倒せってミッション多過ぎだよな
どんだけパルスのファルシに嫌われてるんだ
ジルニトラ戦では虹のアンクレットまたは月虹のアンクレット
できれば強化したのを装備させるといい。できれば各キャラ2個ずつ。
これだけでも楽に勝てるだろうけど弱守耐性アクセつけてれば
さらに楽勝。
今11章なんだけど敵のステータスって13章で戻ってきて埋めても大丈夫?
それとも12章に進む前に今の章の敵は全部埋めないと手遅れになっちゃうの?
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 23:50:02 ID:HMqmyHVe0
今12章だけど
ステータス埋めるってどういう意味?
わかりづらくてごめん。
戦ったりライブラで敵のステータスを全部表示させるって意味。
>>776 11章の行動範囲まではラスボス後でも戻って来られる
それ以前の敵のデータ採取は不可能(例えば「誘導ビーコン」)
ありがとう。
それ以前は全部表示させてきたから大丈夫。
そろそろCP稼ぎに飽きてきたのでクリアしてくるよ。
11章までムービースキップしてずんずん進んでいくと最短15時間くらいで行けそうですか?
というかこのゲームムービーだけでかなり時間食いませんか?
本スレでやれ
★必要EXPが2万程度のアクセサリについても
使用素材は超小型融合炉でかまいませんか?
かまう
お金持ちの俺は気にしないよ
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 11:59:36 ID:GTePKv+d0
今更だがひたすらプラチナ、トラぺ集めってロングイ討伐のためだけにやってる事に気付いた
13章まで来たのですが女神像のワープ使って戻らないともう出会えない敵っていますか?
>>788 すまん、言い方悪かった。
11章以降の敵でラスボス倒したらもう会えない敵っている?or行けないMAPってある?
またいたとしたらどこか教えてください
12章オーファンズクレイドルは一回クリアすると行けなくなるから、
オーファン倒す前に隅々まで探索しておいたほうがいい。
>>792 オーファンズクレイドルって13章じゃなかった?
ありがと
そうだったな。
>>783 トロフィーコンプとか考えてるなら
バトルアルティマニアは持っておいた方がいいぞ。
なにせ何も見ないで武器、アクセサリー強化をやろうとすると
金、素材のロスがえらいことになってくからな。
奪取ーズ作ろうとアルマニ見てやったけど見事に詰まった
捨てるか解体すればいいらしいがこれってバグなのか仕様なのか
気長にやってるからいいけどね
>>783 モノによる。リボンなんかのランクが高いアイテムは融合炉でいいが、
ワイルドベアなんかのランクが低いものは勿体なさ過ぎる。
そういうのは超伝導体やボムの魂とかで十分だ。
>>796 どっちかは分からんな。ただ言えるのは、
アイテムの空きスペースが関係しているっぽい。
いつテトラを手に入れるか、売却用アイテムを手にいれるか
が紛らわしいから注意してやった方がいい。
http://www.youtube.com/watch?v=prqdumwUB60&feature=related 今ロングイ戦をこの人と全く同じメンツ、装備、アクセサリ、ステータスで
やってるんだが、どうがんばっても2分台なんて無理だわ・・・。
これ見るとロングイの足をブレイク値550%ぐらいのときに
ハイウインド一撃で倒してるけど、オレのファングさんは700%
超えてるときでもHP残るときがある・・・。なにが違うんだ〜!
あと、本体ブレイク後もこの人みたいに削れない。BBBで999%
まで上げてからAAAでタコ殴りにする・・・っていう手順は一緒なのに
50%ぐらいしか減らない(この人は8割ぐらい削れてるのに)。
こんな感じだからいつも1ダウンで倒しきれず常に4分台なんだが、
何が原因なんだろう・・・?
そのやり方はそもそも安定しない
開幕アルテマでダメージが多ければその時点で諦めた方がいいようなレベル
だから真面目にやってても一時間に2・3回ぐらいしかまともな挑戦にならないよ
あとハイウインドで足を折る時ファングのハイボルテージ(HPが緑色)を維持できてる?
できてなければ絶対に折れない
運ゲー要素としては左脚を折る時、足踏みと被ることが多いけどその時左脚が上がると高確率でアウト、一発で落とせない
折れたとしてもプロテスも指輪もないから足踏みのダメでメンバーの死亡することもよくある、それもアウト
さらに運良く右脚も落として転倒させたとしてもファングとスノウのハイボルが維持できてなければやはりアウト
ライトの弱体4種がファングの強化配布中に入りきらなくってもアウト(時間的に間に合わない)
条件が無茶苦茶シビア
ちなみに全てが上手く行けばすごく速いオプティマ編成でもある
ド下手くそな俺が普通に2分20秒台を出せるくらいだから
たしか何時間もかけて100回以上もリスタートしないと出来ない
かなりの運がかさならないといけないがTAならそういうもの
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 14:32:30 ID:SA2ApRvL0
最後はひたすら亀狩りファンタジーwwwwwwwwww
>ハイウインドで足を折る時ファングのハイボルテージ(HPが緑色)を維持できてる?
HPが緑色であることを気にして今までハイウィンドを使ったことなんて今まで一度も無かったわ…
>>799 なるほど。ハイボルテージなんて意識したこともなかったから
ちょっとまだわからないが、それが原因かもしれないな。
情報ありがてぇ!やってみる!
ちなみに、後半部分の999%になってタコ殴りし終わった時点で
50%ぐらいしかHP減らせない・・・っていう件はどうだろう?
みんなは普通に攻撃してて1ブレイクで80%ぐらいまで減らして
亀が起き上がるまでに倒しきれるのかい??
味方には全員ヘイストをかけた上にファングはブレイブ、
スノウとライトにはフェイスをかけてるんだが・・・。
なんか足りない?
ブレイダ(フェイダ)が足りない。
ごめん。ブレイダとフェイダの間違いだ・・・。
重ねがけとか必要?
ウェルキンゲトリクス強すぎ
キャラ強化しかないかな
13章のバルトアンデルスってクリア後にも戦える?
☆0個でCPも0で悔しいからもう戦えないならやり直したいんだけど
>>808 バイオメインでいってるけど残り5分の1くらいからの全体攻撃が耐え切れなくて死ぬ
アクセは動画で見た通り防御UPで固めたんだけど
>>810 DDDで耐えろ。
アルティマニア買おうぜ!
>>811 DDDで耐えた後ちょっとした追い討ちが来るでしょ
あれで死ぬんだわ、リーダーヴァニラの最大HP18000弱なんだが
おおお回復重視で倒せた
けど18分弱かかって☆3つ
☆5きついなー
>>815 ウィークで弱点付けてるから
まぁ金時計貰ったと思うからそれでまたやってみるといいさ
依頼受けに行くのが遠いよな……
そういえばライトの武器、イグナイト止めとかあったけどあれって結局
アクセルオメガにしちゃってもいいんだよな?
アクセルオメガにしておk
最初の一個ならセイバーオメガを勧めるけど
>>817 トン
サイバーとアクセルでオメガ作っとく
あの糞亀、金集め出した途端にトラペをボロボロ落としやがって…
>>816 ウィークで弱点をつける・・・?
ウィークは「火、氷、雷、水、風、土属性への耐性を1段階下げる」と
あるんだが、こりゃ一体どういう意味なんだろう・・・。
よくわからずとりあえず使ってたが。
エンブリザやエンサンダじゃなくてエンファイなのか?
弱点付けてエン系ならなんでもよろしい
このスレでは何故かエンファイはエン系の総称みたいに言うからな
エンファイがいちばん最初だからなあ
というかウィーク掛かったロングイを前にしてAIが掛けてくれるのがエンファイだからな
ウィークとエンファイはセットで使うべきものだったのか。
確かに2分22秒の人もエンファイ使ってるわ。気付かなかった。
たぶんそれが原因で1ダウン中に削りきれなかったんだな!
ありがてぇ!やってみるわ!
バイオも忘れんなーw
>>819 属性耐性は効きにくいほうから順に吸収>無効>耐久>半減>標準>弱点となってる。
エネミーレポートにもこれで記載されてるはず。
で、ウィークの効果(劣化)だけども、これを1段階下げると思ってかまわない。
たとえば素で「火:弱点/水:耐久/その他:標準」の属性耐性を持つ敵の場合、
劣化状態になると「水:半減/その他:弱点」になる。
ロングイだったら、素の状態で全属性標準だから劣化つきで全属性弱点になるわけ。
ちなみに6属性の下の物理/魔法耐性(あわせて「タイプ耐性」という)には影響ないので注意な。<劣化
今までファング・ライト・スノウ使って
「DDD」「EHH」「BBB」「AHH」「EJB」「AAA」でやってたんだが、
どれを削って「BEB」(エンファイ用)を入れるべきだろう?
最速狙うなら「EHH」は要らないんだろうけど、
序盤の安定性を考えると外したくないんだよなぁ・・・。
とりあえず目標はスモーク&召喚獣なしで1ダウン中に倒しきること
なんだが、安定して1ダウン以内に倒せる組み合わせってあるのかな?
むしろJEEをいれろよ
トータスですらガチで倒せない
無改造武器じゃツライ?
>>830 やっぱり無改造じゃ厳しいか、でも改造するとミッションの★5厳しくなるんでしょ?
>>831 は?その都度装備チェンジして臨めばいいだけだから全く問題ないよ
>>831 普通は改造したほうが楽
ウェルキンとかムズいって言われるけどあれも問題ない
>>829 手際よくヘイスト・フェイダ・ブレイダを配れるなら余裕(勿論コマンド打ちで)
>>827 そのやり方安定する下手な俺でもロングイ1ダウンで倒せる
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 00:58:01 ID:oyVRTHS20
ロングイだが、左足はいいんだが、
右足が左足同様にブレイク状態でハイウインド噛ましてるのに一撃でHP0にならない時があるのがムカつく。
バグか?
>>832-833 そうなのか、ミッション残り5個まできたけど
改造=時間短くなるって思ってたから無改造で進めてた、タイタンの試練とか数日やってたわ
明日改造してみる、ありがと
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 02:54:25 ID:rF5Qzw1U0
ラスボス2回戦目で☆5は
どのやり方で取れますか?
よろしくです〜
JJJ→BBBで速攻ブレイクさせて一気に攻めるです〜
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 06:56:12 ID:rF5Qzw1U0
ウェルキンのどこらへんがムズいのか疑問
引き篭もってこっちに回復強化の時間与えてくれるゲーム中屈指の親切な敵じゃないか
>>842 バイオ使ってないんじゃないか?あとはグレートウォール
使ってないとか。それ以外では制限プレイやってるとしか考えられん。
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 11:48:34 ID:hB6z9EFL0
エンハンサーの良さが12章にしてはじめて分かった
すごく強くなった気分
ファング、ヴァニラ、ホープが最強だな
>>827 ありがとう!やっと1ダウン中に倒せたよ!
2分30秒切ったりはできないだろうけど、その代わり安定感抜群だね。
恐ろしく完璧に組まれた戦略だと感じたわ。
>>844 今までのFFって味方を強化したり敵を弱体化させる魔法があんまり
役にたたなかったからね。そのノリでやると後半キツくなるよね。
このゲームって二人旅の部分が評判悪いけどよく考えられてるよな
HPが低いライト・ホープはプロテス・シェルを持たせ、二人ともヒーラーを使わせ死ににくくする
それでもカバーしきれないほどのダメージを与えてくる敵が登場するとファング・スノウの盾役二人を投入
一見攻撃力が低く見えるサッズ・ヴァニラはブレイブ・フェイス⇔デプロテ・デシェルを使えばライト・ホープより攻撃は強い
壮大すぎるチュートリアルだった
一周目じゃ理解できなかったけど二周目してたらいろんなことがわかって面白い
今9章バルトアンデルス戦でいろいろ遊んでるんだけど、ライト・サッズ・ヴァニラがエゲツない攻撃力
ヘイスト・ブレイブ・デプロテ・フェイス・デシェル・ウィーク・エンファイをきっちり入れて戦闘したら
ライトがありえんダメージ出しやがるw
そうそう。結構戦闘の出来はいいと思うよ。
でもたいていの人はエンハンサーやジャマーを有効活用せずに
アタッカーとブラスターでちびちび削ることしかしないから
苦行に感じちゃうんだと思う。
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 14:16:27 ID:oyVRTHS20
>>847 チュートリアルって考え方が理解出来ない。
もし普通にパーティー変更が出来たとしてもあのパーティーにしてたと思うし
補助魔法は大事だね
タイマイさんそろそろアイテム落としてくださいよ
グッドチョイスが重複したらいいのに
>>847 そうなんだよなあ。
最近7章をチョコチョコやってるんだけど、明らかに
チュートリアルなんだよな。
ロボット兵『スロウが有効です』→ファングのジャマー
バイク『ホープは耐えられない攻撃』→スノウのディフェンダーで受ける
9章あたりまでの制限が厳しいのは、アビリティを使いこなして
欲しいからレベルあげによるゴリ押しを禁止したんだと思う。
実際それで何とかなるしね。余談だがスノウのブラスター
性能は滅茶苦茶だな。速すぎる(笑)
>バルトアンデルス
うまくかみ合うと一撃で一万超えるもんなwしかも武器無改造で。
強化弱体の相乗効果は半端無いよ。
>>848 よく11章以降でEやJを使ってない人がいるけど、
そういう人って6章とか8章はどうしてたんだろ?
アサルトバスターあたりで押してたんだろうか?
まあ確かにそれだと○ボタン連打になってしまうわな…
短気なヤツだと3章のマナスヴィンで投げるかもなw
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 17:47:28 ID:lyd7OwSRQ
すべてのロール解放されてから
お前らは他3つどんな感じに成長させた?
最初から3000CP必要とか、やる気なくなるんだが
>>853 サッズにライズガード覚えさせてディフェンダーにして
ライトサッズヴァニラの3人にしたら最強だった
戦闘が速攻で終わるよ
アダマン3種普通に狩れるようになったから倒してるけど
プラチナインゴットもトラペゾヘドロンも全然でない
出るのは砂金だけだ
そうですか
テンプレも読まずに(ry
/ ̄ ̄``──、 ノ _, '
/::::人_;;;::::::::::::::::::::::\ / , - '
|:::/ .,,,,,ヽ、:::::::::::::::::::ヽ 文句ある奴は ( (
ヽト;; ゙゙゙__`─、::::::::::::::l、 右上の×押して消えろや ) )
┝!〉 ゙゙ ̄` ミ、::::::::::|. ,.、 / /
/ ゝ、 |::::::::::| .| |l l ,´
/ ' 、 、 /|:::::::/ _-、i::| |ニニii '
、,,,,ツi(.,、_,ノ゙`ヽ_. l:::::〈 /,‐ヽヽ`、||
、シ`` i:`_))____、` l 〉::::::l、. ( .〉〉/
シ // `〉`'´/` l /:::::::::ヽ 、 / ノ
ミ/ シ (ニ-' .ノ, ノ::彡;ミミ:: ミ,, ,r'´ ,,、'゛
ミi. / / `、_/ \ ミ 〃 .ミ
.ミ / i: / `^^ \ . " 〃 ミ
.ミ.:/ / / i: v ! ,\\、 〃 ミ
:i; .i: w !! ミ! \\( ⌒ヽ
:i; / i: !! .ミ , ⌒`、_ ) )
:il .i: ! w! ミ .:(_ ( _,ノ ) ,
:il ! i: ! ,〃゛ ゞ、 __, ノ ,
.:il ! /~~````` " '''' = ‐- 、ミ _,,,, il ` ー ´
:il ´ ―  ̄ - ,,. -‐‐-、、 ヽ. ヾ、 ゞ、 ` 〃
ゝ、wx.mn.!!++ナ'~ ヾ~ヽ、 ヽ、 ,, ~^^}´
彡 〃 〃 }} /〉.〉〉〉i''" 〃
彡、 {{ 〃,__!////l | 〃
X,, 》. ≪.__`‐'.' '´,Uwwvw'、...,,,___
^^^^ !wニこ)こ)二)`) (_,,,..- 、...二⊃_).)
>>853 もともとの3ロールをそのまま伸ばしていくのが基本だよ
ヘイストとか是非とも取っておきたいものがあるなら優先してもいいけど
>>853 どうしても欲しいやつだけ取るって感じだな
欲しいのが無いなら無理して振る必要ない
女子3人でプレイしてたとき、ライトに強化系覚えさせたな。
弱体・強化の組み合わせで与ダメがインフレw
エン系使えるのが良いね。
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 00:44:36 ID:4oWdMdYx0
相手の属性つき物理攻撃ってプロテスが有効?シェルが有効?
スパークブロウとかもどっちなんだ?ブレイブでいいんかな?
今全キャラの主要ロールがLv.5になったんだけど、まだCP稼ぎするべき?
個人的には亀のデス狩り飽きたからAランクのミッションやりたいんだけどこの程度のレベルで通用する?
亀狩りするならやっぱり全キャラ全ロール覚えたほうがいいぞ。
特にディフェンダーは重要だ。
亀じゃなくてミッションか。
どっちにしてもレギュラーメンバーは全ロール覚えといたほうがいい。
>>864 十分通用すると思う。っていうか、全部埋めたら楽勝だよ。
それで勝てないのならオプティマや装備が悪い。
DDDとか使えるようにする必要はあるけれど、レベルが
Maxである必要は全然ないよ。
ここでしていい質問かわからないけど聞きたいことが。
3/1の件でトロフィー全部ブッ飛ばされて最近FF13から離れていたのだけど仮にトロフィーがA〜Zまであるとして、
先日トロフィーが消失した時のデータAでトロフィーA〜Cを取っておりそれが消去された場合、
今から新しくデータBを始めてトロフィーA〜Cを入手、その後データAでトロフィーD〜Zを入手すれば
トロフィー取得率は100%になる?FF13で2年ぶりにPS3起動したものだからトロフィーシステムの勝手がわからなくて……
トロフィー同期してればサーバーに保存されてる
武器改造の勝手がまだいまいちわからないんだけど
生物系素材は彩りゼリー投入してるけど
機械系素材はどれが効率良くEXPあげれるの?
>>870 同期してなかったからこのザマなんだよね……間抜けな事にorz
クリスタリウムなしで頑張ってきてようやく大平原に来て楽しくなってきたデータだったんだけどなぁ。
亀刈りの効率化に向けて敢えて無駄なアビリティ覚えさせずに
やってる人いますか?
>>871 必要経験値が低めなら超伝導体、武器2段階以降など
莫大な経験値が必要なら超小型融合炉。粒子加速器は
意外に使えない。店売りじゃないけど
ボムの魂も結構手に入る機会が多いのでオススメ。
生物は極太の骨、蛇蝎の尾も同じ効果なので大量に買っておくといい。
ていうか何回もショップを出入りするのはメンドいので必須とも言える。
>>874 ありがと
極太の骨、蛇蝎の尾
超伝導体、超小型融合炉
覚えとくわ
>>872 うーん、型番違いでうるう年バグは未経験なんだがあれって結局1日たてば直ったんじゃないっけ?
今トロフィー見ると何も取得してない状態になってるの?
>>876 同期してなかった分のトロフィーはトロフィー対応ソフト起動した瞬間に全部消えて復元されなかったはず。
11章までのトロフィーは全部無かったことにされて現在0%の表示になってる。全く恐ろしい地雷だよ。
今クリアした
普通におもしろかったです ありがとう
「クリア」とはEDまでとりあえずやったと言うことですか?
ミッションもやり遂げたと言うことですか?
ミッションをやり遂げていないのであればまだクリアしたとは言えないよ。
亀狩りファンタジーはまだまだ続くお!
前者です
コクーンには戻れないのか・・残念だ・・ノーチラスとかまた行きたかったのに
>>877 問題なく100%にはなるだろうけどトロフィー消えた時のデータで一旦クリアまで進めるなら
11章以降のトロフィーが1章より前に取得しちゃう事になるという問題?が発生しちゃう
取得時間気にしないならおk
ファイナルファンタジーファクトリー【FFF】は何時発売するのよ?。
>>882 取得時間のおかしい奴ってそういう事だったのか
>>884 他にも解放されたテーマに変更すると(一旦終了させれば大丈夫だっけか?)トロフィーが取得できないバグもある
さっき終わった
これからトロフィー100パー目指すけど面倒だな…
TOV、SO4、ニーアレプリカントとやってるが、
上記三者よりコンプは楽。メンドイと言えばそうだが。
889 :
853:2010/05/16(日) 18:59:53 ID:ys98uoISQ
ありがとうございますー<(_ _*)>
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 20:42:31 ID:QmhbCN1A0
プラチナ目指そうと思ったが面倒だから諦めたわ。
だが、ロングイ2分台ウェルキン5分台で始末できるようになったから良しとした
>>888 SO4コンプは論外だわ
FFは亀狩り作業以外は結構楽だと思う
ホープの武器でアスピル系回復UPのアスピルってなんですか?
>>893 ごめん調べて初めてアスピルっての知った…。
関係ないけどダッシューズ3つ欲しくて
エルメスの靴から一個
テトラティアラ☆解体してダッシューズ2個目で
もう一回テトラティアラ同じ手順で解体してるんだけどダッシューズ3個目できないんだけどなぜ?
アスピルを知らない世代か・・・
>>895 そもそもFFというかRPGは興味なくて
PS3もってるからやっとくか程度で始めた
>>895 「MP無いのにアスピルとかwwwwイミフwww」とか言う人もいるんでは?
>>897 むしろそういう人間の方が多い気がするな。
>>896 大体のRPGではMPというものがあって、魔法とか使うときに必要。
FFでは敵にもMPが設定されているときがあって、それを吸い取って
自分のものにしてしまうのがアスピル。13ではMPそのものがないから、
弱体化したり倒したりブレイクしたりすることでATBゲージが回復するのを
アスピル系と呼んでる。
ダッシューズに関しては
>>6を参照。
>>898 サンキュ
テトラ入手以前から所持している
これ見逃してた
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 18:19:01 ID:wq9QkfvA0
今13章でなんか3人の騎士みたいなのに苦戦してんだけど
もしかしてコレもう終わる?
改造とか一回もしてないしクリスタルも初期の3つすらレベル4までいってないのもあるし全然埋まってないけど
質問の意味が分かりにくいんだが
聖府親衛騎士x3に苦戦してるってことだよな。
そこはもう最終盤だよ。
最終章はダゴンの超神水ラッシュとか快速機のチャージショットでしょっちゅう泣かされた
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 23:32:03 ID:7Qan85sx0
最近始めた者です。
FF13面白いですねぇ!
今ラスボスと戦ってるんですが勝てません。。。
ほとんどデスで死にます。。。
リーダーに精霊の冠Lv。★も装備させてるんですけど。。。
ちなみに、パーティーは
ヴァニラ(リーダー)、ファング、ライトニング
全員アクセサリなしでHP7000はいってます。
>>902 ダゴンはアタッカーキャラにエンサンダ+ブレイブ付与してADHで耐えつつ頑張ってれば
比較的ラクに片付けられる。
余裕が出ればジャマーで強化剥がすなりアタッカーを増やすなり。
チェーン?何それおいしいの?な手合いだったな。
>>903 リーダーがDEFやHLRだったらデスのタゲにされる
注意して頑張ってください
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 23:38:47 ID:wq9QkfvA0
>>900 そうそう
もう終わるのか
なんか寂しいから戻ってミッション先にやります
今のままじゃどうせラスボス勝てそうもないので
ありがとうございました
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 23:40:59 ID:7Qan85sx0
>>905 ありがとうございまーす!
ラスボスだけグンを抜いて強いですよね。。。
ファングをリーダーにして頑張ってみます!
ブレイクしなきゃダメージ与えられないだけで強いわけではない
亀狩りしてからクリアした奴らはオーファンの弱さに泣いた
最近やっと暇できたんで本腰いれてやってるんだが
グラン=パスルの平原で積んだっぽい
先進もうにも機械にボコボコにされるし武器改造する金も素材もないorz
ミッションも10ぐらいまでしか終わってないんだけどどうにか金稼げる場所ないかね?
ミッション14まで進めてチョコボで砂金掘れ。
でも本当の問題はオプティマ編成や戦い方の問題だろうとおもうがな。
攻略wikiでも見てこい
装備強化のゴリ押しよりも戦術面の腕を磨いたほうが今後、役に立つ
>>910 不要な武器とか余ったアクセを売ればその場しのぎにはなるぞ
>>910は延々とケンカ仲裁し続けたらいいと思うよ
>>910のいう機械ってジャガノートだろ
あいつは平原来た時点だとかなりキツイ
けど本筋と関係ないからスルー出来るぞ?
ホプリタイとかファランクスのことじゃないの?
いくら倒しても仲間呼ばれるパターンでボコられてるって話な気がする。
ジャガーノートはともかくホプリタイは武器で火力上げたところで突破出来ないよ
だからといって物凄いレベル上げが必要ってわけでもないけど
>>910 あそこらへんはブレイブ+エン系+デプロテなんかで
ダメージ5倍ウマーって感じなんだがな。
あとは敵の性質を見極めれば大した事無い筈なんだが…
ジャガーもHP2000ぐらいで倒せるぞ。工夫次第で。
11章で詰まる人ホント多いなあ。
>>911-918 亀ですまんがありがとう
ケンカ仲裁もぎりぎり負ける感じだった
攻略wiki見て戦略覚えてくる
★5とるのって自己満足以外に良いことあるの?
時間かかるとイライラするじゃん
レアアイテムの入手率とTPの回復量が上がる
すべてを得し者って全部の武器を3段階まで育てるの?
>>924 1種類だけでいい。ライトさんならオメガウェポンが
1つできればいい。2段階目は全部ないとダメ。
★にする必要はなし。
…ていうか、全種類そろえるとなると地獄だぞ。
やってみれば分かると思うが…
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 17:11:37 ID:45fAAGiL0
ラスボスきたんだけど
なんか剣のやつが最初は数百のこってたのにHP半分くらいけづった後にみんな1万くらいくらって全滅した
HP6千代なんだけど1万以上いるの?
>>926 それは気のせい、勘違いでは?
あれは割合ダメージだよ(残りHPの99%)
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 17:25:38 ID:45fAAGiL0
>>927 うそお
あの剣のやつくらっておわったとおもったんだけど
そのあと即攻撃されてたのか・・
>>925 よかったーありがと、今亀狩りやってるけど全部3段階なら諦めてた所だ
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 17:45:38 ID:45fAAGiL0
また負けた
剣やられたあとくらったダメージすら出てこなかった・・・
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 18:01:31 ID:45fAAGiL0
やっぱりまだ無理そうだ
もうすこし修行してから出直すか
バイオかかっててHPスリップしてるんじゃないの?
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 18:21:01 ID:45fAAGiL0
うん今そうだと思った
毒のとき剣ばっかり使ってきて終わる
ヒーラー二人で片方操作使用かと思うけど
>>905みたらヒーラー操作は良くないのかな?
ヒーラー自動にしてるとエスナまでなかなかしてくれない
>>910だけど
今帰ってきて少し考えるようにしたらあっさりチョコボまでいけたわ
レスしてくれた人本当にありがとう
>>933 一応聞いてみるがフルケアとか召喚使ってる?
俺ラスボスまでフルケアの存在知らずに来たが
他にもそういうやついるんじゃないかな
いや俺だけか
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 18:39:38 ID:45fAAGiL0
>>935 フルケアってTPでやるやつよな
知ってるけどつかったことない
召喚もほとんどつかったことない
何回使えるかわからないし使うタイミングがよくわからない
>>936 使えw
使うとTPを消費するが使えるTPの量はHPの下に黄色い数字で出てる
それが4あればフルケアなら2回使える
アイテムみたいに使えばいい
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 18:50:50 ID:mWkXzBgV0
>>935 ラスボスどころかトロフィーコンプしてる俺が今知りましたよw
いや、存在は知ってたが使ったことなかったわ
>>934 オメ
戦術使いこなせてきたら、もっと戦闘楽しくなるぞ
TP関連は使ったら負けな気がして性分的にデス狩りで
召喚使ったくらいかな
使えばリスタートするよりマシなのに、何か面倒なんだよな・・・
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 19:01:29 ID:45fAAGiL0
>>937 そうだね
どうせ最後なんだしなw
でも2回のフルケアを使うタイミングが難しいな
みんな毒にかかったら使おうかな
ラスボスって最低えっちポイントどのくらいで倒せますか?
うちのボスのえっちポイントは年々右肩下がりだ
>>940 一応言っておくが、状態異常(毒とか)は直さないからな。
戦闘不能は直すけど。毒単体だけならいいけど、
あまりにも多くの状態異常を喰らったのなら
デスペガをすすめる。敵味方全体の状態異常を
消してしまうけど、一つ一つ消すよりはマシな時も
ままあるので。
あと、召喚は味方の不利な状態変化だけ解除して、
なおかつHP全快(戦闘不能も解除)するぞ。
そういう意味では召喚は最高の回復手段でもある。
亀をずーっと狩ってて気づいたんだけど
スコアが19000超えると結構な確立でアイテム落とさない?
>>946 確立してるんならそうだろうな
初期からある有名なオカルトだよ
ずーっとやるならメンタルな部分が大事だから
そういうのがいいと思うならそうやるべき
>>947 オカルトか、まぁ無し無しだと4回に1回くらいしか19000出ないんだけどね
物理攻撃&回復魔法無効
魔法攻撃&回復魔法無効
・・・ってなんだろう?
妖魔+マギステ4つはヤバい?
>>949 前者は「相手の物理攻撃を完全に無効化するが、こちらの回復魔法(ケアル等)も効かない」
途中で送信してしまったorz
-----
後者も同様。
ヴェーターラあたりには使えるかも知れない。
とりあえず次スレ立ててみる。
952 :
950:2010/05/18(火) 23:50:37 ID:OTYtuAWf0
ホスト規制でダメだった。
次誰か頼む。
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 23:50:40 ID:45fAAGiL0
行ってみるけど、あまり期待しないでくれ
>>950 じゃあ、ロングイ戦で妖魔+マギステ4つだと戦えなくなるよね・・・?
クイーンにすると連鎖アビリティなくなるしな
あぁ!そうか!妖魔クイーンになると消えるのか!
妖魔系は全部そうなのかと思った・・・。
じゃあ、心おきなく4つ付けさせてもらうわ!どうも!
>>949 魔法無効ならラクタヴィーシャ放置で勝てそうだ
ラクタビージャ攻略の鉄板になりそうだな
>>961 ちょい待て、シャオロングイ出現前にダークマター
手に入れるのは相当骨だぞ。そもそもラクタ×2を
撃破しないとシャオは出現しないんだぜ。
タイムアタックとかなら分かるのだが…
そもそもアクセサリフル装備なんで、源氏も不可だしな。
>>963 俺も閃いてしまった1人w
……シャオ出現の条件思い出してすぐに諦めたが。
>>961 なるほど、コレが今まで一度も提案されてるのを
見たことがない気はしてたからなんか変だなとは感じてたが
確かにダークマター4個はキツいねw
タイマイ狩ってて気づいたけどさ、足も本体もでトドメのハイウィンド当たった瞬間にR1で敵情報出すとHP1だけ残ってるんだけどアレ何なの?
>> 966
多分、ハイウィンドは演出が終わるまで敵が死なない
これが関係有りそうな動画
tp://www.youtube.com/watch?v=Q9yh-ChtIg8
ハイウィンドがトドメをさしたハズなのに、別のキャラクターがトドメを横取りしてる
やっとトロフィーコンプした、105時間だから12よりは短かったけど亀狩りばっかで飽きた
素材も全部手に入れるのかと1日探し回ったわ
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 23:13:04 ID:GrC4d9xG0
トロフィーコンプは110時間ぐらい掛かった
現在は最強武器8種作ろうかと思っている。
オクで売っている自称最強データはよく6000万とか貯めたなw
12章ボスに43分かかったんですが
これは普通ですか?
改造はあまりしていません。
>>970 プラウド・クラッドの2回目?それは長すぎじゃないか?
10分以内には倒せると思うが…
装備はあまり関係ないと思われる。
>>971>>972 メンバーは、ライト・ファング・ホープで
ライト hp3610,スラッシュカービンlv40
ファング hp4280 グレイブランスlv47
ホープ hp3370 イーグルクローlv47
アクセは、ホープにロイヤルガード★を付けて
その他はHPup系です。
倒し方は、最初にホープで強化して、リミッター解放するまでは勇戦の凱歌で行き
解放された後は、フェニックスと使い分けた感じでした
>>973 ロイヤルガードじゃなくて、ベルト系をありったけ付ける。
そいつは物理攻撃しかしてこないのでガードよりベルトの方がいい。
連鎖アビリティの物理ダメージ○軽減でダメージをかなり減らせる。
あれは最終ダメージを減らすので、プラウドみたいな小さいダメージを
多数与えてくる相手にはかなりの効果を発揮する。プロテスも組み合せば
激減するはず。
あと、攻撃するときは勇戦の凱歌じゃなくて最低でも
ラッシュアサルトにしないと。それじゃ時間かかるわ。
そいつはどうせ弱体妨害は効かないのでファングじゃなくて
スノウの方がやりやすかった。トライディザスターも使えるしね。
>>973 余裕があるときはヒーラー引っ込めてラッシュアサルトなりで総攻撃した方がいい。
ピンチになったらフェニックスで回復するとか、メリハリ付けた方が能率が上がる。
オプティマチェンジがメンドイって言うなら別だが。
>>974>>975 ありがとうございます。
あと、敵によってメンバーはころころ変えた方がいいんですか?
10章からメンバー固定なので・・・
>>973 そのメンバーならラッシュアサルトでブレイク狙ってブレイクしたらフューリアスにチェンジとかの方がいいな。アサルトのままでもいいけど。
というか武器改造しすぎw無改造でいいわw
>>973 悪いメンバーじゃないけどやや決め手に欠くオプティマの印象がある
今の俺ならファングにファイア覚えさせてBLA開放してBLA/BLA/BLAと
ホープにルイン覚えさせてAAA(セットでAAH)作るね
こっから先はブレイクさせるまではダメージ与えられてないと思った方がいい
だから最速のブレイクを目指せるBBBはすごく重要
それとプラウド・クラッドにはJAMは効かないけど雑魚戦でもENHとJAM欠けないと今後は苦戦を避けられない
>>976 変えてもいいし、変えなくてもいい。
別にクリアに支障が出ると言う訳でも無いし。
ただ俺は変えた方が楽、もしくは速いと感じたので
頻繁に変えてた。★5つじゃないと許せん性質なんで。
キャラの意外な面も発見できたりするし。
しかし武器改造してる割には、ステが貧弱な気がするな…
プラウド・クラッドって何
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 09:38:12 ID:N1DxUDpa0
>>978 13章入ったので、CP稼いで指摘されたロールあげてみたいと思います。
>>979 ファング:1270,435 ライト:647,871 ホープ:477,1088
物理、魔法はこんな感じなんですが・・・・
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 16:38:01 ID:HejRdRcJ0
メンバーはファング、ヴァニラ、ホープで
武器はブレイク不可、魔法特化、魔法特化
って感じで改造しようと思ってんだけど
これでずっといける?
余裕
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 17:20:25 ID:HejRdRcJ0
何かアドバイスある?
ラスボス後も一番つよいのもこれで余裕?
改造して素材なくなったらやり直しがきかないからなかなかできないんだけど
香水とかチップ売って素材買えばいいだろ
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 17:31:52 ID:HejRdRcJ0
効率悪い素材を売っていい素材を買うって事?
それもやってみる
メンバーや武器はこれでいいの?
アタッカーが一人しかいないのが気になるんだけど
うだうだ言ってないで試せばいい
近道しか頭にないんだろな
試すよりも頼ることしか考えてないゆとり脳なんだろ
試行錯誤しながら進めていくのも楽しいのにな
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 18:27:58 ID:HejRdRcJ0
失敗したくないからな
じゃあ最高のメンバーと武器をおしえてください
散々既出なので自分で調べろ
>>991 あえて苦言を呈させてもらうけど、自分で考えた方がいい。
最高のメンバーというけれど、『ずっと』最高のメンバーなんて無い。
本作は『万能』なんて無いからな。
そもそもどういうパーティでどういうことをしたいかが
全然分からないのに答えようが無い。
>>982 それが悪いというわけじゃないんだ。ただ、本作は
金を稼ぐ方がCPを稼ぐよりも大変なんで、どこでそこまで
改造したか気になっただけなんだ。
でもちょっと弱い気はするな。推奨ロール育ててるかい?
失敗したくねぇってどんだけだよw
プレイ回数の制限でもされてるのか?
楽だけしたいのならヤフオクの最強データでも買っとけ。
失敗したくないなら別にセーブデータでも残しておけば良い
究極までキャラ鍛えても万能にならない仕様は今後のシリーズにも継続してもらいたいな。
誰使っても同じ!ってならないのは本当に良いところだから。
>>997 それ俺も同意だわ。捨てキャラがいないのに、個性がある
今回のバランスは絶妙だよ。
ATKなら攻撃しかできず、HLRは回復しかできない。
ロールによって行動が制限されることが試行錯誤する楽しさにつながる。
また、チェーンブレイクシステムがあることで、
攻撃一つをとってもATKとBLAの組み合わせで戦略に幅を持たせている。
1000ならウェルキンがリボン落とす!
1001 :
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,,ノィ クエックエッ
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