【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦312人目【DFF】
関係ないけどFFwikiとか見た感じ、野村やその周辺スタッフは自分達の関わった作品、
特に7のキャラを優遇している傾向にあるんだって?
つーことはDFF2とかでもまた7キャラが優遇される羽目になるのか?
本当にDFFやってそれ言ってんのかよ
エアDFFでもやってんだろ。
いやでもKH2みたいにクラウドとセフィロスをアホみたいに世界観から浮いてるような扱いにした上に
主人公達より目立ちまくりしたそうじゃん?
やっぱり優遇したいような傾向はあるんじゃないの?
アルマニにもクラウドメインで考えた時期もあったと書いてたような
現時点でも7の扱いがおかしいと思う、イベントとか
ただクラウドの「強すぎない」能力はバランス的に良かったんじゃないかな
最近勢い無さ過ぎるから7信者とアンチ呼んで盛り上げようぜ
クラウドのアナコスがとかストーリーでリーダー的存在だったとか
そんな小さい事で優遇だのそうでないだの延々語ってくれるぞ
それよりセフィロスがマッパでクラウドとのばらをストーキングする件はどうなんだ
野村アンチだけど早速湧いてみた
アナコス見れば7、8組が優遇されてるのは分る
クラウドは普通レベルの性能だけど、セフィロスとスコールはUTで少し強くし過ぎたな
10年前は7大好きだったけど考え変わった
7優遇でいいよ
てゆーかユフィを使わせてくれよ
タイムアタックでオヤジを使っている人は大体何分ぐらいが最高記録?
公式HPのスタッフのプレイ動画みたけどタイムロス抜かしたら5分はいけるのではないかと思う
キャライラを見た感じ、天野作品のキャラや天野本人も一応尊敬してるみたいだし
一概に他の作品を見下して7などを持ち上げてるとは言いがたいけどな
でもセフィロスとの掛け合いでシャントットがこいつにだけ認めてるような発言をしてるのが解せない
他のカオス勢は下に見てるのに
まあ尊敬してると言っても7ほどではないのかもな
大半のスタッフ、野村も平等にしようと頑張ったんじゃないかな
一部が暴走した結果かと
殆どのFFを未プレイの俺だが、7は腐女子御用達で近付くべきじゃないと悟った
変な日本語があったから修正
×まあ尊敬してると言っても7ほどではないのかもな
○まあおそらく尊敬してると言っても7などに対する扱い方を見れば
結局は関わった作品のほうを優先したいのかも
KHシリーズのときは単純にPS1や2のFFシリーズでポリゴン
野村さんデザインキャラだから出しやすいのかな?ってくらいの認識
人気のあるキャラをヨイショすれば売れるんだからそりゃ持ち上げたくもなるだろ
遊びを提供する以前に作る側は商売だからな、売れなきゃ話にならん
…って言うと流石に身も蓋も無いな
今初めてアーティファクト作成をしようとしてるんだけど、
これって1回ドロップさせるまでにどれくらい時間かかるのが普通?
一応運も上げて盗賊の小手・モーグリのお守り・危うげな幸運と付けてるから
単純計算でドロップ率15%ぐらいはあるはずなのに一向にドロップしない。
1回ドロップに1時間ぐらいかかってる。
素材ドロップ持ってるから素材だけがひたすら増えていく・・・
欲しいのはそれじゃないんだ・・・
>>88 所詮確率論だから何とも言えん
スペデー、アテムドロップ確立うp、luk63、アイテムドロップ率×3、モーグリ、危うげな幸運でやってても
1個ドロップするのに30分掛ったときもあった。ちなみに作成するときは無印でやったほうがいい。
UTだとリザルトにイチイチ時間が掛る。
リザルトはスタートボタンで飛ばせるだろ
>>88 変な拘りで7種のアイテムを1人で0から50まで上げたが
混沌でひたすら玉葱ファイガの作業を大体2500試合以上はやったと思う
ドロップ率をほぼ最高にしても、1試合で落ちたり数十試合しても落ちなかったり
別なことやりながらじゃないとできたもんじゃないのは確か
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 13:32:05 ID:1QkqApyf0
ティーダとクラウドのアナザーの差ってすごいよな
ケフカのアナザーはリメイクのすっぴんケフカにするべきだった
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 15:44:09 ID:1QkqApyf0
アナザーはもっと色々あればよかったのにな、ジタンは原作で鎧やローブ着てたし
クラウドは兵士の格好あったし
なんでセフィロスが裸で兄さんは申し(ry
兄さんは脱ぐとタイタンと区別がつかなくなるから駄目
ドット絵バージョンのバッツを……
安かったから買ってきてクイックバトルやってるんだけどこんなにバランス悪かったっけ?
こっちがクリティカルで一発60とかなのに相手の攻撃で4桁食らったりするんだけど
まあ装備入手過程のバランスは悪めかもな
かっそ過疎だからwikiれカスって言われるような質問も全然おkよ
敵は順当に装備が充実していくのに自軍はクリアするまでロクに作れないしね
大人しくストーリーを進めろって事じゃないか?
チラシの裏
ティナのパンティラ生脚たまらんわ。
いつからエロ要素取り入れたんだよ?
FF7アルベントでティファの乳ちっとも揺れなかったからせめてパンチラ生脚だけでもとかでか?
>>100 パンチラ程度どうだってんだ? 正直そこまでやらしいもんでもない。
つーかこの程度ならKHからあったぞ。
もし2が出るならアルマニ50ページは小夜子&桂子ちゃんの写真で埋めて欲しいでやんす
昨日、中古で買ったんだけど
クイックバトルの普通あいてにしても全然勝てない
ほかのサイト見てるとガード使うらしいが、
ガードむずかしすぎる
俺は序盤、全くガードしてなかった
ぶっちゃけ普通も手強いから最弱から練習するといいよ
なおストーリーモードの敵はもっと弱い
ガードできずに回避と□ばかりでも最強にも勝てるよ
続編公式発表が野村経由で来たってマジなの?
>>106 スクエニTwitterで野村への質問を受け付けて、その中に
Q,DFFの続編を検討中って話がどうなったか、気になる……!
野村「『ディシディア ファイナルファンタジー』の続編、がんばります!」
ってのがあった。1年ちょい前の時点で続編の話が白紙に戻ってるし、がんばりますって表現的にも今のところ続編を作ってはいないと思うよ
あくまでこれを見て続編確定って騒いだ人がいただけであってさ・・・
上への交渉を頑張る、とも取れるな
続編可能性としては0じゃないって感じだよね(希望なきにしもあらず?)
キングダムハーツ1から2発売日までが3年9カ月くらいだけど
KH2発表がかなり早めで発売日迎えるまでけっこう期間長かった
あれはFF7ACなどあったりしたのも要因なのかな
0ではないだろうね。やりたいって言ってたはずだし。ただやれるとなってもおそらくディレクターをするであろう野村が
ヴェルサス・KH3・KH3の前にKH2種類とかかなり忙しそうだからねえ・・・まあPSP2が出てからでいいんだけどさ
ディシディアが発売したというだけで未だに幸せだけどな
こんなゲームで一年も対人が続くとは
アドパ始めてみただが予想以上にラグひどかった
アドパってそんなにラグ出るもんなの?
というより友達と目の前でやっても結構出たな
マシンの性能の限界も考えないで企画だけであれやこれやとやるからこうなる
オンでラグが出るのは仕方ないにしてもオフの通信であれはない
真ステとかEX解放状態とかもうアホだろ
せっかくエイプリルフールだしDFF2とかFF7リメイク決定の
面白いコラ画像でも出回らないかな
ロマサガ4のコラ画像がうpされるような予感
さっきPP稼ぎにレベル1カオス狩ってたら混沌の珠が三回連続ライズした
運が良かったのか死亡フラグなのか
仕様
ガチで仕様だから困るw
知り合いに対人戦やるならUTより無印買っとけって言われたんだけど、
ここ見た限りUTの方がkaiでもアドパでも人多いのか・・・
あの野郎、騙しやがったな
それにUTのほうがバランスがマシです
マシなだけで良いわけではないことを覚えといてね
自分の周りの人間に布教しようと思うんだけど、
DFFの「直感的に見て、触って面白い」部分ってどこだろ。なんとか伝えたいな。
自分はもうずっとやってるから良い所も悪い所も知ってるが、
初見相手には伝わらなさそうw
単に「歴代FFキャラが登場する対戦ACT」って以上の魅力って何だろ。
いいですとも
>>121 了解です。そしたらDL版のUTにしようかのう
>>122 対戦動画見るとDFFやりたくなってくることがある
特にバッツ関係は何故か魅力がある
>>126 dクス。だいぶ安くなってるなぁ、一晩悩んでどっちにするか決めてみる。
ところでDL版ってメディアインストール機能を使わなくてもある程度
ロードは早いのだろうか?
全データインストールだからメディアインストールしたUMD版より早いよ
DL版はメディアインストールは必要ないし、ロードも早い。
もしPSPが二台あるなら自分一人でAFドロップとかもできるDL版はオススメだな。
ところで、無印発売前、鳥井さんが流失させたポーションティナに
ここの住人?が身体書き足した絵を誰か持ってないだろうか
>>128-129 参考になりました。ありがとう
ソフト+メディアインストールでけっこう容量削られるかなぁと
思ったけど、これなら大丈夫そうだ。
じっくり考えて明日にでもどっちかを購入してきやす
そんなもんもあったなぁ
かなり本物に近かったような覚えがある
>>130 知ってるか?今日はエイプリルフールなんだぜ
やめろwwww
俺等はもう死んでいる
UT版のパスワードが分かんNEEEEEEEEE
wikiの無印オンリーだった
UTのパスならSQEXメンバーズサイトに載ってるぞ
アドレスは攻略wikiからどうぞ
>>135 そんなのがあったのか!
いい物を見せてもらった…
初代が1987年12月18日(金)に発売、20周年は2007年12月21日(金)〜2008年12月18日(木)
ディシディアは2008年12月18日(木)に発売だから、間に合ったことになる
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 16:24:11 ID:QMee13R20
あんま関係ないけどFF9アーカイブス化決定したぜ!
同じ技を地空で別々な場所に付けるのっておかしいかな
地上ホプステはNが良いけど空中は↑に付けないとやりにくいわ
そんな決まり無いから勝手に付けろと言われてもなんだか納得いかんな
わかるなぁ
機雷はN、地雷は↓がいいなw今となってはどちらもNだが
立ち絵で思い出したがゴルベーザって異常に腕長い気がするが気のせいかな
攻撃用に腕の鎧のとこだけ長く作って魔法かなんかで動かしてんだろうか
バグなのか未発見の仕様なのかわかんないけど一つ報告。
地上ラフディが空中に飛び出す際の突進(終盤)を空中サークルでキャンセルできた。いや、できてしまった
わかりにくいと思うので、状況を説明。
セシルがサーチライト→地上ラフディ→こりゃ勝ったな→えぇw届かない(ry、なんでサークル化けたのぉ
リプレイ撮ったけどPCないからうpの仕方がわからんw
無印の時は出来たんだけどな…pspだけで
需要ないし参考までに
キャンセルオルガからデルタアタックで最強ガードが継続するってホントなのか?
ジェネシスにキャンセルオルガでガード成功→デルタやっても普通にガードがクラッシュするんだが
頑張ってたら出来た
でもこれ、最強ガードが継続するってより先生の当たり判定が無くなってる感じに見えるんだが
ナイトグロウに試したら普通はエフェクトごと掻き消すハズなのにこのテク使うとエフェクト残るし
114だがいくらやっても出来ないw
偶然だたのか
UMDドライブが下手ってきてるからラグでるんだろ。それかMSの寿命かぶっ壊れてるか
最近なんの予備知識もなしでUT版をPSPと同時購入。
クラウドからやり始めて、今レベルが23なんだが、最後のレベル12のセフィロスに
フルボッコにされる・・・。2桁以上はぼっこぼこにされて、PSPを叩き割ろうかと思うくらい。
どうやったら勝てるんだ・・・。誰か助けて・・・。
っ待ちガードorEX弾き
装備をちゃんと整えましょう
153 :
150:2010/04/04(日) 21:08:42 ID:1AHjXHpO0
>>151 格闘ゲームはだいたい1人目、2人目で負けるくらい下手なんで、
後悔してるけど、待ちで頑張ってみます。
>>152 とりあえず、武器は買ってたのですが、ダメでした・・・。
このゲームは武器より防具
特にDEFが低いと話にならない
155 :
150:2010/04/04(日) 22:06:38 ID:1AHjXHpO0
>>154 防具買う金がなかったんですが、待ちで何回か失敗したあと、奇跡的に勝てました。
何周かして修行したいと思いますけど、星一つでこのザマでは、今後無理っぽいですね・・・。
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/04(日) 22:46:02 ID:o2ZSFjTJ0
「スピードアップ++」について質問です。
歩く速度が上昇しているのは体感できるのですが、
コレ、ダッシュ速度にも影響を及ぼしていますか?
いろいろ検証してみても、体感頼りでは答えが出なかったので、
ご回答頂けますとありがたいです。
ダッシュには影響しません
>>156 スピうp系は地上及び空中でパッド(又は十字キー)のみ押した時の移動速度に影響する。
各種エアダ・エアスラ、Mアクション、上下方向の移動には関係しない。
前スレより。ってさ。
>155
そのうち慣れてきて大丈夫になるはず。
どうしても勝てない場合はレベル上げればいい。
あと、自分は使った事無いけどコマンドバトルと言う手もある。
へー
あんまりスピードうぴ必要なさそうだねぇ
最近またやりだしたけど
たのしーなぁ
ニコ動のスクショとか見てると顔のアップでも画質が良いやつ(カクカクしない)
があるけどあれってどうやるんですか?
少しでも近づけると向こう側が見えちゃうし、全体で撮って拡大するとカクカク
しちゃうし、やり方が分からないんですが
バイオの擬似派生って実用性無い?
対人戦できないから分からないけどタイミング合えば完全に回避狩れそうな気もするんだけど
ティなの足おせええええええええ
先生おせぇぇぇぇえええええ
そりゃ歩いてるのに速かったらおかしいだろ
ティナって弱すぎじゃね?
勝てない相手にはひたすら逆ストーカーで不戦勝
立ち止まって余裕ぶっこいてると思いきやファイアで追撃
天井付近まで追い詰めてひたすらトルネド
近寄っては防御を繰り返してフェイントに引っかかったら
ホーリーコンボで壁まで追いやり永遠にホーリーコンボ
EXまでちょこまか逃げて爆速ホーリーフレアでアルテマまで繋げずにホイホイぶちかまして洗礼をアヴセル
そもそも生脚さえ観れればそれで満足だ。
わろす
もしかしたら、クラウドのスラブロ1段→月牙天昇はUTでも可能かもしれない
CPU戦だと最速受身してるのか判断できないから、
誰か対人戦できる人、相手にオート受身装備してもらって
スラブロの2ヒット目ののけぞり時間を調べてくれないか?
ディシディアのリプレイのコマ送りは1秒30枚だからここは1秒30Fで、
当たって声とフォースが出た瞬間を1F目として
もしのけぞりが38F以上なら、最速入力でギリギリ間に合う
(俺にできる最速入力だと38F目に月牙が当たる)
ごめん、今CPUで試したらWOLとガーランドに38F目で受身取られました
一応全キャラ調べてみるけどやっぱ無理っぽいですすいませんごめんなさい
たびたびサーセン、スラブロ→月牙で37Fの繋ぎ確認しました
やっぱ最速入力でスラブロ月牙繋がる可能性あります
結論出ました。上に合わせてFPS30で進めるのでご注意を
スラブロの2ヒット目の判定は20F目に発生するが、
この瞬間はリーチが短いため次の21F目で当たる場合が結構ある
この21F目以降で当たった場合に、最速入力で月牙天昇が間に合う、という仕組みらしい
だからスラブロヒット≠月牙コンボ確定で、文字通り「繋がる可能性がある」ってだけのコンボでした
キャラによって2ヒット目の当たり方に違いがあるかもしれないから、
繋がりやすいキャラとそうじゃないキャラがいるかも
威力考えたら、不確定なのに無理して狙う価値があるコンボじゃないかもね
連投失礼しました
検証乙です
Fとかよく検証できるなと感心する。オニオンの起き上がり高速ヒットも当てられん俺にはさっぱりわからん。
UT単体でライトニングが正面向いてるアイコンがほしいんだけど、どこを探してもパスが無い…
これって入手方法あるのかな?
プレイし初めて一ヵ月経つけど、フリオニール使うのが楽しい
wikiとかランクスレ見るとなんかかなり使いにくいキャラ認定されてて意外だった
確かに弓当たりにくいし空中苦手だし上死角だが
別に使いにくくはないんじゃない?
ただあらゆる点で不利になる不遇キャラだけどね
フリオさんは上空でパラフォ連打されるだけで詰むし
一人でプレイするだけなら、そんなに不利にはならん。
フリオはトラインやゼロ式連打されると困るわ
使用キャラティーダでCPU皇帝、クジャに対する立ち回りのコツってないかな?
もう究極の幻想へまでクリアしたのに未だにこいつらだけ安定しない
ホーリー避けまくりのフリオはジタンよりむかつくんだよ。
UT版のジタンは何言ってるかわかんないからまだかわいいよ。
フリオはマジで空気読んでない
フリオはFF2のシステムを無視して
大量装備だから弱いのだよ
誰かwiki編集しないのか?
ソードスラストの盾なげガード不可だしレディアントは普通に誘導するだろ
>>183 アドパやkaiも過疎ってきているし
そんな情熱ある人もはやいないんじゃ・・・
あー、ちょっと前にwikiのゴルベーザの項目書き換えた人だけど、
あんな感じでよければバッツとクラウドほぼ書けてる
正直やりすぎた感があったから放っておいたけど、更新しちゃっていいんだろうか
>>185 全キャラ、UTでコンボ可かどうかだけでもいいから追記してくれると嬉しい
>>185 、ヾ:;:::::::::::::::::::::':::::::-、
、ミ::::::';:::::::::::::::::;';:::::::::::::::::ヾ、
i':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
ミ:::::::::::::::::;:;;::::::r -‐'''"'ヽ::::::::::!;!
ミ::;r--‐' `ヾ ミ::::::::::i
.l::! ;.:ミ、:::;::::l,r‐、
ヾ _,......::::/'ヾ:::: ;.!
! .::'r t.j;、:::/:::: ::' ' !
i.llir_,=:ll!,.- :l:. ::::'::',!:::::::; ...!-'!:ヽ
_! ``´' l! ' ,`−´ .::::: ::::::::l:::::::`:::
ヾ ‐ '´; ,ィ:., .::::::::::::l:::::::::::::
ヽ ,r';';":;:::";';;! ..:::::::::::/:::::::::::::
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クワシク [S. Kwhask]
(1940〜 ロシア)
とりあえずバッツうp
かなり見づらい自信があるんで修正できる人よろしく
>>187 やれるだけやってみるけど、ちょっとは自分で調べる努力くらいして欲しいんだが
乙だけど、跳弾ホーリーは蛇足じゃないの
狙ってできるもんじゃないし
たとえ蛇足で狙ってできるもんじゃなくても、
仕様として存在するなら載せておくべきだと考えました
とりあえず、これ見れば跳弾してないのにパラフォ擬似派生狙おうとか思う人いないだろ?
>>189 やりたいのはヤマヤマなんだがUT確定のゴルコンボも下手でできんのさ…
だからニコ動でメモるくらいしかできない
クラウドうpしたらこんな時間に
見づらい自信がry
>>192 それで終わらせてたら仕様上可能かどうかなんて関係ねーじゃねーか。どのみちできないんだろ?
できないなら練習しろよ。そういう努力をしろっつってんの
超究ver5の抜けも入れてないのかよ
ああごめん、最後の行のギリバーを防がれたら〜で説明した気になってた
そういえば発生前に抜けるのもあったな
よく知らないんで確認取りたいんだが、
相手には派生直後の一瞬にEX化することでこちらを弾かずに回避するという抜け方があり、
その後こちらの硬直中に持続の長い遠隔HP攻撃(フラッド、メテオレインなど)を使われるとEXガードでも防げない
ただし、相手は超究ver5の発動を見てからではまず間に合わないため読み合いになる
だいたいこんな感じか?
てか、wikiなんだから気づいたなら自分で入れて欲しいんだけど・・・
今さら見ないからどうでもいいよw
つーか編集者に文句言うやつは自分でやれよ。あほか。
おまえが見ないとか、それこそどうでも良いからwww
このスレのマナーにワロタww
このゲームなんか民度低いよな。対戦マナーとかもそうだけど。
そりゃ過疎るわ。
まぁ何にしても ID:SloL/V8B0 乙ですよ
読んでたらまたやりたくなってきた
Wiki編集マジありがとん!
本当に読んでるとまたやりたくなるなw
ID:SloL/V8B0みたいのが初心者をフルボッコして過疎るんだろうな
そら初心者と当たったら結果はフルボッコになるだろうさ
それ以外にどうしろってのよ
ボコるのはいいが雑魚などとあんまり煽るな、それだけだ。kaiなんてひでーよ
>>201 接待プレイ?興味ないね
マジレスするとデビュー戦でフルボッコされてすぐ
やめちゃうような奴はどっちみち長続きしないと思う
それより超究抜けの意見欲しいんだけど、
>>195でいいの?
このスレ見たの3ヵ月ぶりだぜ…。
なんかディシディア進展あった?
ちょっと前のスクエニツイッターで野村へのQ&Aがあって
続編が動き出したのかも・・?と期待してしまう発言が出たくらいかな
Q:DFFの続編を検討中って話がどうなったか、気になる……!
A:『ディシディア ファイナルファンタジー』の続編、がんばります!
>>204 だからお前、ゲームでボコってからチャットでもいらん解説とか煽りとかしてんじゃねーの?
自分の知識を自慢したいなら勝手にwikiに書きたいだけ書けばいいだろ。面倒ならスルーしろ。いちいち煽るなよ
興味ないね(キリッ
まぁSloL/V8B0もちょっと言い方キツイなとは思った
そりゃゴル専もやめるわな
今更wiki見る奴なんて勝てない雑魚と
コンボできない下手か新参者が大半だろw
wikiの編集者を批判とかほんとどうかしてるな
気に入らんならスルーしろよ
どうせwiki見ないんだろうし
それは編集者様にも言えるがな。
最初に適当にスルーすりゃ荒れなかった
明らかに荒らし目的のレスしてるやつがそれ言うんだ
いつの間にか規制解除されててイヤッホー!久しぶりにスレに書き込めるぜ。と、思ったらなんだか険悪なムード?
何はともあれ、
>>195乙。最近DFFを始めたリアフレへの説明の参考にさせてもらうよ。
やさぐれスティルツキンのカードを入手する方法、教えなさい!
うは、規制で書き込めないと思ってたのに、書き込めてしまった。
レッドジェムとレッドドロップを数個入手したいのですが、
もぐネットをがんばってみても、なかなかやさぐれカードが入手できません。
何か方法はないものなのでしょうか?
テストついでに
スティルツキンは連続プレイ日数とモグネットでしか入手が出来ないから面倒ではあるね
待つしかない
>>219 オンライン環境や周りにやっている人がいるならゴーストで入手するという手もある。が、ここでその質問をするってことは無いよな
>>220の言う通り、根気よく待つしかないと思う
え、連続プレイ日数は手動でのばせるんじゃないのか?
超究抜け追加
スラブロが回避を追尾しないのも入れ忘れてたから追加
>>208 俺は対戦環境ないんで対人童貞です
まあ仮に対戦した相手が弱いと思っても馬鹿にしたり煽ったりする気はないよ
ところで、余ったHPをブレイブに の効果が装備によって違うことに気づいた
源氏はリジェネ回復量の20%だけど、アクセの体力を勇気にだと80%、ワイルドローズは40%だった。
しかも効果重複する。源氏と体力を勇気に両方装備で100%。フリオニールは140%可能
自重対象だろうから使う人少ないんだろうけど一応報告
既出だったらごめんね
あーごめん嘘をつきました。
>>193とか完全に煽りだな
弱いのは別にいいけど、強くなろうともしないで
文句ばっか言う奴にはこっちも言いたい放題言うかもしれない
手動で日付変更、一か月連続プレイ。
スティルツキン現れず。おいおいお
ちゃんとモグネット嫁w
>>225 一旦、連続を途切れさせれば入手が楽だが…
記録を伸ばしたければマジでモグネットしかない
正直、楽になる方を薦めたい
>楽になる
,.=-''' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` -、
/ \
./ .\
{ }
.| / ̄""''-=,,,,_,,,,,,==-'''"\ |
.l, .( ,. - ' .、 ,. - , .} |
l > ,=ニ\ ゛ | ''゛_,=ヘ、 r' {_
/~''i //_\_..`7| l、{''″/__`>ヽ |r`i
l .{`|./ ヽ二・ニゝチ、 ! .ゝrニ・二r } ! i l 把握した
{ {(l { ノ | | ヽ :: }| ソ/
ヽヽ|.{ / | | \ i.|//
\|.i / ,,.. | l._,, . \ i !/
乂i / - (__,)-゛ ' {丿
.l .!、. ,. !., ., / |
人 \ .!''''" ̄~ ̄`''! / 人
./ | .\ ,\ '-"" ゛-' / / | .ヽ
ノ .{ \ .ヽ,., .: ,イ / } ヽ
-'″ l `' 、`.───″ .} ヽ
>>224 更新乙。
>>192は
>>192なりに強くなろうとwikiや動画を参考に努力はしてるんだろうさ。
>>192 つかゴルベーザは距離タイミング等絡む要素が多いから敷居が高いと思われ。
俺が練習した時は慣れないその場回避やライズ→グレアで浮いてしまいグレアが浮遊に化けまくったので
「自分が地上で1,2倍」をつけてタイミングを覚えた。途中で召還使われると失敗するがなw
>>225 手動で23:59:35秒くらいにしてゲーム開始、即手紙を読んですぐ次の日に
オンラインをしてる人にちょっと気になったので質問。
たいていの人は対戦の際に「EXPを○○に」のアビリティをつけていると思うけど、その効果を上げられるEXPボーナス(スペシャルデーや黒チョコボ)はどうしてる?
自分は現在のところ、毎日スペシャルデー+デブチョコボにしているんだが、スペシャルデーも自重するべきかな
>>230 EXたまり具合が下手すると7.5倍つきかねないから
デブチョコボにした方が試合内容にムラが生じにくいよ
どうしても勝ちたい、という場合は自重しなくてもいいとは思うが
何度も戦う相手からすれば(別の日の対戦も含む)なんで毎回こんなにEX溜まるの速いんだ?
とは思われるだろうねw
すごくどうでもいいけどFF本編でエアダッシュとムーブアクション使えたら
飛空挺なんていらないしラスダンなんてちんこだよな
FF13のダンジョンは手をつけなくても一本糞だぜ
インスコデータって消してもやり直せば問題ないよね?
平気だよ
ウソだよ
>>231 貴重な意見サンクス。結構オンラインで対戦するから試合中の効果に日でばらつきが出るのがいやで毎日スペシャルデーにしていたが、今後はやめておこうかな
そして、凄くどうでもいいが、超究抜けの練習してたらCPUクラウドに無敵ブレイバーをされたでござる。自分は一度も成功したことないのにorz
晒し対象が来ましたよ
>>238 やるならせいぜいバレにくい2倍以下にしとけ。それ以上はマズイ。
特にEXPブレイブかフォースのトットは目立つからやめとけ
>>239 どうするのがいいか判らなくて尋ねて、意見聞いて今後改めるって言ってるのにそれは無いだろ。こういう奴の方が過疎らせる原因だよな。…と、ここまで書いて釣りの可能性に気付いた
>>240 先にも書いたが、自分はスペシャルデー+デブチョコボだったから二倍固定で、それ以上は流石にしてなかったよ。
>>241 あー、見落としてた。今のとこは相手に抗議されてない?
BJで勝てない頃の俺はスペシャル黒チョコボ5倍+エクスカリバー2トットを使ったでござる
オンライン時は経験値ボーナスの無い日にしてデブにしてから接続してる
>>242 一度もないよ。あくまで「EXPを○○に」は補助であるべきだと考えてるから、経験値UP系の装備も全く使ってない。
そして更に意見サンクス。やっぱり何もない日に調整するのがいいのか。もし、ディシディアの新作が出るならスペシャルデーやボーナスの効果が対戦時にも影響する仕様は無くして欲しいなぁ。
>>243 それならそれで、AFドロップ率かそのもののシステムもどうにかして欲しいね。面倒すぎる。
AFと言えば求道者は無印のフォース20%からUT10%に減ってるね。装備考え直そうかな
>>227 どういうこと?
期間を開けた方が、クイズに遭遇する可能性が高いのかえ?
>>237 本当だよ
>>245 連続プレイ日数が20日までモグネットからカードが次々と送られる
途切れさせれば何度でもやり直せる
連続記録にコダワリがなければ手軽だと思う
やさぐれもその中にあったと記憶している
>>245 やさぐれは連続プレイ日数5日か
ザッシュからの手紙「挑戦するモーグリ」で入手できる
一度目の選択肢はどれでもおk、二度目の選択肢は3番目を選ぶ
モグネットの手紙内容はランダムだから目当ての手紙待つより
プレイ日数5日のほうが早いね
おglfdjkfgs
ATK特化でも、クローストゥユーは装備しておくべきですか?
まとめWIKIの装備考察では、クロースが含まれているのですが、
その理由がいまいちわからないので質問させていただきました。
>>249 求道者のAFをもってないならつけるべき
>>250 レスサンクス。
それはやっぱり、EX弾きの為に?
相手にフォース全吸収されてもいいなら
付けなくてもおk
クロースかEX系AFは装備してるのが普通レベル
そこまで自重する必要ないよ
クロース系付けてないと弾きとか関係なく
普通にEX発動するのすら無理になるよな
雲様で魔法弾を報復してたらフォース奪われまくった
>>251 攻撃中ダメージ中にフォース総取りされちゃうんだからねえ
EXの弱いATKなら尚更
クロースor求道者は必須レベルだと思ってる
>>244>AFと言えば求道者は無印のフォース20%からUT10%に減ってるね
これマジ?公式の変更点にアーティファクト書いてないよね?どっかUTの書いてあるとこない?
クラウドの技のキャンセル可能Fと全体Fうp・・・・これはしんどい
キャンセルFは何度も試して一番早かったの
載せてるだけだから間違ってるかもしんないけど許して
>>258 フォースを勇気に+フォース20%のセカチューとかと比較してみればわかるんじゃね
遠隔技の報復と乱打式は相手に与えるフォースが多いよな
てかフォース独占できるのって零式くらいか
>>260 セカチューUTで15%だから多いか少ないかすぐわかっていいかなって思ったんだけど
上昇の値が小さいからかよくわからんかった。
ので盾鎧の求道者*2「吸収量?」 と クロース+真珠「吸収力30%」+引力玉*2で比べてみた
両方これ+フォースを勇気にだけをつけたフリオで、lv100の先生に地上ソードブロウで特攻
クロース+真珠
基本ブレイブ667 ブロウ与ダメ13 フォース全回収後830 試行回数12回
基本ブレイブ667 ブロウ与ダメ11 フォース全回収後828 試行回数8回
フォース1前後ばらついた時もごく稀にあったけどよくわかんね
求道者*2
基本ブレイブ667 ブロウ与ダメ8 フォース全回収後776 試行回数9回
基本ブレイブ667 ブロウ与ダメ11 フォース全回収後778 試行回数10回
真珠の30%より少ない・・・のでホワイトジェムの20%でやってみた
基本ブレイブ667 ブロウ与ダメ8 フォース全回収後776 試行回数7回
与ダメが違うのはCPUの防具アクセの違いだろうね
一応動画のAF検証みたいに地面の下にうまってるフォースにも気をつけたつもりだけど
回数の少ない適当な検証だからあんまり信じないでね
真珠1つと求道者2つでブレイブに40の差が出てるから平気だとは思うけどw
それより他のAFの数値変更されてないか心配なんだけど・・・攻防の秘伝とか極意系とか
書いてるとこなかったらソースなくてもいいからおしえてくれると嬉しい
>>262 乙。と言いたいが何面倒な事やっとんねん。全く今日は男塾の最終回告知を見るわセサルが四球を選ぶわで変な日だ
俺は敵防御を一定にする為にフレカを使って、よく吹っ飛ぶ空牙で試した。
細かい数値はさておき、わかった事をざっと書く。
「フォース吸収10%」+「フォースを勇気に」をセットした場合、吸収20%までだと、装備の効果が出ない。
つまり、何も吸収効果の装備をしていない場合とブレイブ上昇値は変わらない。
これをセカチュー15%+ホワイト10%の計25%にすると、ブレイブが50増えた。
ホワイトを求道者1つにしたら、同じ分増えた。
(ホワイト+求道or求道2orホワイト2)+セカチューの3通り試したら全て同じ数値になった。
なので求道者10%は本当。ただ、25%未満だと効果が無いってのはブレイブ変換する場合のみ。
多分、小数点切捨てか知らんけど4かける20%と25%で違うんだと思う。
ちなみに覇者でも試した。コアゲット時、通常は200ブレイブアップ。
20%アップなら240アップするはずだけど、覇者1つ装備でコアゲットして上がったのは220。
コア吸収量も10%に半減されてると見ていいと思う
どっちもよく頑張った
フォース→EXゲージは10%でも効果はある。試してないけど覇者のEX時間も短い気がする
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 22:50:17 ID:M59qLmdl0
age
>>623 >吸収20%までだと、装備の効果が出ない。
まじかよ・・・w だからセカチューだけじゃわからんかったのか、ちょっとやってみた
吸収UPなし
基本ブレイブ667 ブロウ与ダメ8 フォース全回収後776 試行回数3回
これはひどい ちなみにそっちのホワイトはホワイトドロップだよね 俺もやってみた
セカチュー+ホワイトドロップ 25%
基本ブレイブ667 ブロウ与ダメ10 フォース全回収後827 試行回数4回
25%も30%も同じなんだね、となるともしかしたら求道者15%の可能性も・・・と思って調べた
吸収量65%
基本ブレイブ667 ブロウ与ダメ10 フォース全回収後827 試行回数3回
吸収量70%
基本ブレイブ667 ブロウ与ダメ8 フォース全回収後875 試行回数4回
フォースを勇気には 0〜20、25〜65、70〜 で吸収量65と70が境目っぽいから
70の状態から白のチョーカー15%外して求道者付けてみた
吸収量55%+求道者1
基本ブレイブ667 ブロウ与ダメ8 フォース全回収後825 試行回数5回
825ってことは65%ってことで求道者は10%ですね本当に疲れました やらなくてよかった
残ったのはフォースを勇気にの65と70で違うぞっていうもう使われる事のない知識や・・・
あーやべボケてたわ
15%だったら真珠で30%なんだから2つ装備すれば同じはずなんだよな
無意味な糞長文残してごめんなさいレベルだわ
>>268 よくやったよ。乙。10%て重宝するかどうか微妙なところ
最高位の専用装備って、ドロップ入手可能ですか?
クイックバトルを頑張ってるが、まったく装備してこない。
ルフェインのみが沢山集まってしまった。
専用は究極カオスじゃね?
無印で全コンプしてっからUTで変わってんなら分からんが
UTは最強の一つ前になったね
シャントットガブラス究極の幻想でそれ以外のを集めて自分で作るのがいいかもしれない
ラストエリクサーなんてロゼッタ石の材料集めでいやほど手に入るし
>>271 UTの究極幻想は2番目の専用に変更されてる
一部はパスゴーストで手に入るけど作るかクイックで奪う事になるな
UT版の魔導船コースは90〜120だしまともに作るのもそんなに大変ではない
昨日、俺はゴルベーザで余裕で100戦目までいけた、だるくなってそこでやめたが
各キャラの専用装備用の素材も平均3個ぐらい手に入ったし、
ラストエリクサーも50個ぐらいたまったんで、6,7人分の素材を確保できた
後は各種珠集めるだけ
そういや、魔導船コースで報酬がメダル2倍の敵ってレベル100しか出てこないのか?
おかげでかなり楽にメダルが集まったわ
何で2時間も前の発言者と同じ事を言ってるんだ俺orz
>>274 2倍の敵はレベル100最強で固定
最強といっても150よりは楽だよね
PSP2kでCFWとステートセーブ入れてDFFやってればそのうち1000戦目になるお
どっかでDFFでステートをロードするとセーブできなくなると見た記憶があるが
DL版があるこのゲームでCFWとかアホか
アクセサリに効果1.2倍とか書いてあるがこの効果って何の効果なんだ?
スタートの説明読んでもいまいちよく分からない
基本アクセサリとセットで装備
そしたら基本アクセの効果が上がる
ヘルプも読めないとか
そもそも魔導船1000戦とかやる意味なくね?
まともな手段じゃ絶対無理だろうが、CFW使う必要性もわからない
>>277 1000連勝のまま保存できるだろ
>>284 負けても続きから出来る安心感で1つ1つの戦いをじっくり味わえるだろ
反則的なやり方でも改造コードですぐに1000連勝じゃないんだから
1000連勝までたどり着くのに少なくとも1001回は戦わないとならんだろう
1回どっかでミスする感じね
この戦いの中できっと戦略的にも人間的にも成長するはずだ。手先が器用になるお
アーケードモードが操作しずらいから1回やってそれ以降やらず…
ブラックジャックコースだけでロゼッタ石99個にした…使い放題だヤッホー!
アクセサリ欄埋めるだけでも軽く100個以上必要なんだが……?
すでに10人埋めてるし別にまたやればいいだけだぞ…
1〜2撃で倒せるようにしてるし1日で60個は貯めた
ところでアーティファクトの話が出てるけどUTだとルフェイン装備は3個でいいし
EXゲージ削り+15%が付くし装備レベル99になったのと同時に性能が最強になったけど
みんなは使わないのか?
まあそもそも絶望がNGだし
そうかあ。基本アクセじゃない固定%でも流行らないのか〜。
>>291 固定装備は魅力的な装備も多いけど、アクセ枠を一つ潰さないといけなくなるから使ってないね。
あれ?
専用装備って、「○○の達人」で追加効果を得ることはできないの?
某所に思いっきり 専用(楽器) とか書いてあるのに。
>>293 馬鹿?
専用武器で「*の達人」は効果ある? † この見出しを編集
* 当サイトでは必要素材、使用武器名で武器種を予想して分類しているが、実際には専用武器は種類に属さない。
なので「*の達人」をつけても武器の ATKは上がらないので注意。
今回専用>他武器(達人有)なキャラってどのくらいいるんだろ
とりあえずゴルケフガーの専用はゲットしたが
専用はけっこういいと思うぞ。フリオのリジェネ変換、セシルの攻撃防御+2
スコールの不意打ち追加、ティナの魔法ダメージ半減とか。フェンリルもいい。カオス側は微妙だけど
皇帝閣下の専用は凄く優秀だよ。先生のも中々。
ところで
>>293と
>>294は自演なのか奇跡的にIDが一緒なのか気になるw
konozamaでUTかなり安い
買うタイミング誤ったな…
安くならないかなとたまに見てたけど<konozama
ポチってきた
自演
今日ビックな店でUTは4930円だった
やけに高いなw
この前ビック.comで注文したときは1980円だったけど
あれ、4530だったかな。どのみちダメ元でワゴン1980円を期待して行っただけに高かった。
ところで雲様のEXモード化セリフって「ポチってきた」でおk?
破壊の限りにょ!
それ乱打ですん
UT定価で買った俺はDFF2開発検討意欲に少しは貢献したはず…!
無印は中古で買いましたサーセン
無印もUTも発売日
DL版も落とした俺はスキだらけだった
無印は711で予約してUTはAmaで値崩れしてから買ったなぁ
■はいい加減不完全上位互換リメイク商法止めりゃいいのに
>>307 ミュージアムでBGM流しながらボイス(しかも日本語)を堪能出来るのは無印だけ!
最初から、英語音声日本語字幕で出してくれるなら、無印を買うんだけどな。
ファイアウォールをcomodoのに変えてからkaiに繋がらなくなったんだが
通信を許可するだけじゃ駄目なのか?
怪物くんで兄さまがハッスルしてますとも
対戦動画見てたらほしくなったんだけど
英語わかんないから無印買えばいいのかな?
314 :
312:2010/04/17(土) 23:28:55 ID:aChgyFOX0
対人とか無理だし
字幕が日本語でも日本語でしゃべってほしいし
無印にしようっと
無印今安くなってたから買ってきた
インスコなげー
クイックバトルvsバッツで源氏シリーズ集めてるんだけど…もうやだルフェインランスばっかりドロップする
みんなどうやって源氏シリーズ集めた?
モグネットでもらえるフレカで源氏そろってるのなかったっけ
パスワード入れて出てくるのでも源氏全部持ってるのがいたはず
俺ははじめそいつと戦いまくって、鎧だけはドロップで手に入れた
鎧ドロップしたころには素材も結構揃ってきてたんで、
残りの源氏は普通に作った
普通に作ろうと思ったら幻想カオス倒さないといかんけど
あぁ、パスワードだったかも
エクスデスだったのは覚えているんだけどね
最近アドパに人増えた気がするんだが
なんかマナー悪い奴多いなw
弱いからっつってガン待ちATK特化やら
こっちがEX化するとガン逃げやら
挙げ句に負けそうだとギブアップするってどういうことなの…
本人に言えよ
晒しスレ使えよ
本人には言ってるよ
言っても無視とか増えたなって話だ
負けそうになるとギブってマジでいるの?
どっちにしろ結果の上では負けなのに何がしたいんだかわからん
回線切るとかならまだ理解できるけど
動画保存ができない
負け動画をうpする人は少ないから証拠として残りにくくなる
必要ないかもしれんがギブされるとAFゲットできない
カオスを作るにおいて最大の製作者のミスは幻想の果てだ
滅多に食らわないクセにクソ長い上に運悪く連発する事がある
ただただ長くてクソうぜー。1分間は連続でしないようにしてくれよ、次回
電源付けたら、「データがありません」って出たからデータ確認したら
「破損データ」って書いてあった。
焦ったけど、よく見ると4/18のデータがあったから破損データを削除して、
電源つけなおしたが「データはありません」。
よく見たら4/18のデータは気まぐれで取ったReplayDataだった・・・
もしかしてこれもう修復不可能な感じでつか・・・?
>>327 昨日カオス戦やってて「幻想の果て」3回連続で
やられてうんざりした
幻想の果てを前にしても優雅に圏外にゆったり歩き間に合わない先生は何て偉大なんだ
先生w 頻繁にやって来なければインパクトあるしいいだけどねぇ…
オルガできちゃったりするんだろうか
>>328 もう遅いかも知れないけどPCにバックアップ取るのおすすめするよ
最後の火柱圏外からステップで逃げようとしてもスレスレでひっかかることがあるから困る
無印でkaiやりたいんだけど人っているのか?
>>336 基本的にはいない
でも呼びかければ出てくる気がするんだけどなー
>>334 遅いかorz
前々からたまに、プレイ中に突然操作が利かなくなってフリーズ→強制終了はあったけど・・・
発売日に購入してから、枕元に置いて寝る前にコツコツプレイしてきて、ミッションもあと1つでコンプ
几帳面に全キャラの全アビリティコンプも1週間前に達成したばかりだ
ストーリーモードも最高に楽しめるよう、わざわざ原作プレイし直しながら
同時進行で進めてきたのに。あとWol編だけだったのに。
さよなら俺の850時間
てっきり最近のゲームはぽんぽんセーブデータ消えないようになってるのかと思ってバックアップ取ってなかった
チラ裏すまんかった・・・
>>338 ドンマイ・・・
無駄かもしれんがサルベージはしてみた?
>>339 してないけど、いけるかな?
やってみるよありがとう
まぁ最初からやるものありかもな
ID:k4NMk7X40の追悼スレ立てていい?
かわいそすぎる><
俺、プレイ前にセーブ2箇所しておく。半端に売ったり装備を変えたり変な事するかもしれんし。
オフ用とオン用で装備が違うからそれだけでセーブ4つはある。
でも最初からやり直したい。しかしフレカが消えるのが困るんだよね。練習用を兼ねてるし
850時間のデータが消えたら放心状態になるな・・
SFC時代を最後にデータが消えるという経験は出くわしてないけどやっぱりバックアップは大事だな
>>342 随分と無為な時間を過ごしてるんだね 他にやることないのかよ
そんなこと言ってたらそもそもゲームをしてないし、2CHに書き込みもしてないと思うよ
>>344 人に自分を求めるのはやめてくれ
物事の優劣が同じ人間なんている訳ないだろ?
>>344 DQ9にしろDFFにしろ、1周だけするプレイヤーばかりじゃないだろ
流れを読まずに質問。
エクスデスに地上・空中ガードが必須の理由って、何なのでしょうか?
ハイガ、オルガがあれば、地上・空中回避さえ装備していればOKだと思うのですが。
教えて先生使いの人。
先生使わんけどとりあえずガーキャンダッシュはどーする気だ
先生でガーキャンダッシュしてる奴なんか見たことねーよw
物欲センサーでも搭載してるのか後一つ必要な英雄の骨が出ない
カオスの処理も面倒になってきたでござる
先生でガーキャンしてどうすんだw
先生相手にガン待ちッスか?サーセンwww
そういえば、ガーランドとかトットって先生相手にすると何すれば良いの?
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/21(水) 23:15:28 ID:o+N8yb0F0
>>348ってマジなん?
先生の固有テクか何かか?俺の先生も通常ガードは入れてないが・・・
UT復帰組なのでわからん
流石先生、奥が深すぎる・・・・・・・・・・
ホントにエクスデス専で通常ガードなんて要らんよ
って言うなら要らないんじゃね?
俺は先生のガーキャンダッシュ使うで!マルチエアで相手の方にガーキャンダッシュしてデルタかます。
つい反射的にガードを普段のRでしてしまう事もよくある。
ダッシュは関係ないが先生にスピードアップ++つけてるぞ。無意味でも韋駄天もつけて
更にコヨコヨの加速装置でEXティーダなんか比較にならん速さになった気分になる。気分だけ。
ハァ
グライドはおまけ程度に考えてたけどUTのセフィロスでグライドアップ付けると
フリエアよりも高い速度で自由自在に飛び回るんだなぁ
秩序の聖域みたいな広いところをスイスイ飛ぶだけで楽しかった
フリエアよりは遅いか。想像してたよりはアップ付けると高速化するけど。
韋駄天とフルすぴうp付けてグライド特化させてみたらマルチより小回り効くんじゃね…と思ったが、
即座にグライド移行する為にJ回数うp減らしたり、田代でEx維持は怖いので俺には使いこなせぬ。
で、先生のノーマルガード必須っていうのは結局ネタなのか?
いろいろ調べてみても出てこないし、
第一、そんな必須テクがあるなら、ここの住人ならまず知ってるよな……。
そもそもどこで見たんだよ
たぶん先生に必須じゃなくて全キャラに必須って意味で言ったんじゃないの?
通常ガードじゃなくて、ガード技が地上空中両方で必須って意味ちゃうんか
どう考えても先生に通常ガードは必要ないだろ。むしろ邪魔。
回避と受け身と各種ダッシュ、あとカウンタ、ガーカン、カウンタ無効。
先生の必須アビリティは以上。
先生といやCPUスコールをデルタで吹っ飛ばしたら自分デルタ硬直中に復帰されてHP突進食らった、当てて反確なんてひどいや
先生の通常ガードはハイガをセットするかで決めてる。
どっちかが無いと神速や連続の魔法弾の対処が回避かデルタになりやすい。
ハイガオルガをつけると残り1枠、地ブラで空を磁場にするか、行動が制限されて
華麗なソードダンスを披露できなくなってしまう。相手によってハイガのないセットに変更するのも面倒。
俺はペタとのディープキスを思い出して吐き気がするからオルガは使いたくはない
>>364 デルタ当てたら相手の受け身攻撃で60Fぐらい不利だしw
完全に調整不足な技ですよぉ
>>366 1秒くらい不利なのか、何が恐ろしいって俺が今やってる奴が前作の問題が色々調整されてるはずのUT版で
しかもCPUが普通に受身攻撃で硬直に刺してくるところだ、もはや仕様レベルじゃねーかw
いいじゃん先生らしくて
うぅはぁはぁはぁぁ!!
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 01:06:54 ID:J/XhguuG0
あかん、先生極めてもうたわ^^
━おわり━
愚か者には理解できん
うぅはぁはぁあ!うぅはぁはぁあ!
>>367 くねファイやシャドフレみたいにエフェクトまで手を加えられている技
がある一方、悲惨な性能そのままの先生がいましたw
近接キャラには全員シャドフレ見たいな技があっても良かったな
ガードもかれて弾かれずHPにもたまに繋がる優秀な技だし
シャドフレするジェクトか、ゴルバースト失敗みたいに回りに岩でも出そうだな
シャドフレわかってるやつには通用しないだろ
見てからダッシュ余裕だし、それとも目の前でシャドフレする気か?
>>376 いやいや、地上待ち相手を牽制するには充分だろ
遮蔽物も関係ないし、クラウド程度なら無理やり地上から引きずり出すことが可能だよ
シャドフレは威力はともかく、長射程だし位置サーチ型(遮蔽物関係なし)
だし色々と便利だと思うが
さすがにもう新しいテクは出てこないかね
てかオルガデルタって何でデルタだけなのかね
オルガハイガで繋いでも駄目出し、HP攻撃だから?
初動がオルガってのはガード判定がキャンセルFより長いからだと思う
>>376 目の前でも良いし、なんらかの択として出さんと当たらんだろ
反撃を受けないとこから出すシャドフレなんてそりゃ誰も引っかからんわ
ある程度近くで出して回避狩り狙っても低リスクってのがウリなんだし
地上神速の追撃のモーション好きだったのになぁ…
UT発売直後はクジャ弱くね?とか言ってすみませんでした
あとジェクトも弱くね?とか言ってすみませんでした
まあ、どっちのキャラ使う人もそれなりに苦労してんのかね
ジェクトは弱いと思うが… クジャは良調整だと思う
ジェクトも弱くはないだろ
火力は相変わらず高いし
無印のブロックの性能がイカれてただけじゃね?
ブロックはあれでいいと思うけどラッシュ、ストリームの判定が弱くなったのがなぁ…
ただでさえジェクトは技が少なくて相手のガードを崩す手段に乏しいってのに
あそこ弱体化されたらガードが強いこのゲームじゃ迂闊に手も出せない
やったねジェクトちゃん!!
これでチョコボ頭のようなワンチャン漢に調整だお!
まぁ正直俺は対人クラウドは苦手TOP3に入るわけなんだが……
俺は逆にラッシュ・ストリームの弱体化は許せるがブロックはやり過ぎだと思う
威力カスみたいでいいから攻撃判定は残して欲しかったな
EX先出しするとガン逃げコア取りするしかなくなるのは辛すぎる
近接なら先出ししたらほとんどどうしようもならなくなるのが普通でしょ
どうにかなるキャラの方が少ない
あのフリオだってソードブロウがあるし
クラウドだって空牙があるじゃねえか
親父の攻撃近接多段しかないんだぜ?
生ジェクトシュートを当てろとでも?
フリオにソードブロウとジェクトシュート交換してもらおうぜ
先出ししなけりゃいいだけじゃ
>>376 「分かってる奴には通用しない」ってのには同意。
「相手が回避かガードをしてくれる」なら強い技なんだがな。
まぁ置きガしてくる奴には抑止力あるが、相手キャラや相手性格選ぶな。
神速や虚空のが汎用性あると思う。ただ、決して使えない訳ではない。
ジェクトだけはEX削り&フォース勇気を許可したいくらい
あれは弱体化しすぎ、クジャみたいに技が多くないんだからもっと慎重にやって欲しかった
いや別にジェクト弱くはないと思うけど
元々取れる行動が少なかったのにそれが更に少なくなってツマラン
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ノノ::::::::::''''''--;;; :;; ''' ゝ/ 、 :::::::: ノヾミ┃┃
ノノノノ::ミ/"""""\ /、  ̄ ̄ ミ::/ ┃┃
ノノノノ:: ミ ノ 、、 、、 ミ ::/┃┃
ノノノノ:: ミ ノ 、 、 、、 ミ::::/┃┃ 泣くぞ すぐ泣くぞ 絶対泣くぞ ほら泣くぞ
//ノノノ:: ミ 、 \ :: 、、 ミ :::::/┃┃
/ノノノ:: ミ 、、、、、、、、、、 :::、ミ ::://┃┃
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ノノ//////::: ミ 、、 、、 ≡::::://┃┃
ノノ//////:::::::ミ 、、 、、 ≡::::////┃┃
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やっぱり次回はジェクトビーム追加するべきだな
親父使用時は弾きしたきゃ勝手にどうぞで先にバーストさせる。
そこからEXモードになってたらなってたで
コンボを繋げたりやめたりで揺さぶって攻めるのが楽しい。
一撃あてりゃバースト後の相手はブレイブ回復しててもブレイクしやすいし。
と言うのは親父で弾いてもヒュットゥン!オラヨをやってしまうヘタレな俺の言い訳だ
>>395のAA、見るのは3度目かな?マジ好きだ
射程が短いとか威力ゼロとかのロマン技ぐらいでいいから次は実装して欲しいな
オートセーブを解除する方法って無い?
ts
ある
今年から無印やってたがやっと全キャラレベル100の技マスター、アクセサリスロットマックスになったでござる
無印安かったから始めてみたけど結構むずいなこれw
俺の反射神経じゃガードが間に合わんわw
技の呼び動作、声、経験で何とかなるよ
最初のうちはCPU攻撃しないからガードするのが難しい
無印はCPUが鬼ガードなのがなw
基本的にガードの方が難しいかもね
まずは猛攻と温存相手に地面からの飛び越え回避で慣らしてみたら?
回避は完璧って言うならガードも簡単に出来るだろうし
ガードと回避に力入れても失敗したらコンボに繋げられるから悔しいだろ
攻撃と逃走に力入れて失敗しても下手糞と納得できるだろ?
無印は鬼ガードがあるかわりに斧投げやダークカノンだけで勝てたり
CPUはUTに比べて弱かった気がする
最初の頃はあんまりガードは考えなくていいんじゃない?
ガン待ち度合いならUTの方がはるかに上だがな
無印だとCPUのジェクトクジャが強すぎて苦戦した思いだがある
ガブラスガンガードだしマジ究極の幻想の敵自重しろ
UT最近始めたけど、カオスの回避が無印より
良過ぎるのは気のせいなのか?
ガードの精度は下がったけど回避の精度が上げられたっぽい
UTは特定の技だけ連発してれば勝てるというワケにはいかないな
ガード回避よくするよね
ガードして弾いても攻撃しない紳士なCPU多い
>>411 誘発ねらってくるテクニシャンもいるぞ
一度か二度引っかかったな^p^;
ストーリをクリアしたけど、シャントットとガブラスが出なくて困ってるんだが…
wiki見てもわからないからここでレスさせてもらうよ。
久しぶりに着たらジェクトビームが貼られてて吹いた
>>413 エンディング後の「伝説の淑女」と「贖罪の武人」もクリアしてるならPPカタログで買うこと
シャントットとガブラスの出現条件は、それぞれのシナリオクリアが必要
>>413 もしかして一人しか使ってないんじゃ?
シャントットは5人、ガブラスは全員カオスを潰さないと出ないぞ
ちゃんと公式に書いてある
GREEのコミュ消えた
気になったから調べてみたけどやっぱり皇帝フレアのHP判定(爆発)は相性なしだった
あとフリエアからジャンプキャンセルした後、一定時間Mアクションに乗れなくなるのって地味に嫌だな
あれがジャンプの実全体時間って事なんだろうか?
アレがなかったらフリエアからジャンプキャンセル→Mアクションでエアダの動きがスムーズに出来るのに
インストールデータってパスフレカの装備なんかの設定も含まれてんだな
これバイナリで弄れば好きな装備を…タメシテマセンゴメンナサイ
>>416ー417
レスありがとうございます!
クラウドとジタンしかクリアしてなかったわ…やっぱり全員でクリアなんだね。
後は究極の幻想はどうやって出せばいいのかな?
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 23:29:45 ID:/WAlszjZ0
あげちゃったよ
究極の幻想はシャントット&ガブラス編をクリアすれば出る
一応この二人は使用不可のままでもOK
詳しくは
>>1からどうぞ
wiki見たけどわからないとか日本語大丈夫なのかな?
またつまらぬレスをしてしまった
<わからない五大理由+教えてもらえない理由>
1. 読まない ・・・説明書やヘルプなどを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、検索するなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
6.感謝しない・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
7.逆切れする・・・自分の思うようにならないと逆切れする。
8.自分にしか分からない質問をする・・・説明不十分、URLや製品名を書かない、自分がやっている事は相手も分かっていると思っている。
9.日本語が話せない・・・ギャル文字を使ったり、一般的でない省略語を使う。
10.失敗した理由を他人のせいにする・・・「弟が・・」「間違えて・・」とか
11.無理を言う・・・「親にバレずに・・」「至急・・」など
田代のバグらしきモノを見つけたんだけど需要あるかな?
>>424 本当にかたじけないです…
他の面々の方々にも申し訳ないです。
バインドでジャンプし放題になるのは知ってたけど
バイオのスリップダメージでもジャンプ回数リセットされるんだな
他の技でもダメージ食らったらリセットされるし、仰け反らなくてもリセットされるって事か
最近始めたんだが一つ聞きたい
wikiにもないみたいなんだが
デュエルコロシアムのポイントってのは意味あるのか?
ただのスコアととらえればいいのか?
一応ミッションに関係はあるけど、達成したらそんなモンだと思う
どうでもいいことだが一つ
フリオニール
絆に生きようとした仲間と別れ
彼もまた自分だけの明日を追い求める
絆に生きようとしたって誰?セシル?まぁ順番はどうでもいいけど
どう考えてもクラウド→セシル→ティーダ→フリオニールの順番がしっくり来るわけで
ティーダ編の解説では絆とも違う〜〜って書いてあるしなんやねん
と細かいが気になった
セシルでいいんじゃないかな
今セシルでUTのブラックジャックコースに挑戦してたんだけど
玉葱に負けたところでバグった
バトルが終わって、普通ならHPが最大値まで回復するところ
HPが最大値を突破して増加し続け、どのボタンも反応せず操作不能
Wiki確認したら既出らしく、原因不明のバグと書いてあるけどこれはもう電源切るしかないのかね
そうこうしているうちにもセシルのHPは700万を突破しなお止まるところを知らない
確かガーランドの竜巻だったか使った時に、
EXモード中HP攻撃ヒット→キャンセル→コスモスルールの慈悲だかなんだかが出て、同時にHP攻撃再ヒット
ってなったんだが、ここでバーストしたら画面が背景のみになった
ダメージと声はあったんでどこか遠くで攻撃してたらしいんだが…リプレイ取り損ねたのが悔しいわー
>>437 惜しいな、無印のころから既出なんだ
ティナのファイアを反射しても一部の技で擬似派生が可能だから調べてみた
以下は全部ガード反射でUT調べ
WoL:ソードスラスト
フリオニール:シーズナイフ(○,□)
オニオンナイト:ブリザド(○,□)
ゴルベーザ:ライズウェブ(○,□)
バッツ:クライムバレル
クラウド:クライムハザード
セフィロス:縮地
クジャ:スナッチブロー
ティーダ:ソニックバスター
ジェクト:ジェクトストリーム
ガブラス:センテンス(地上のみ)
面白いことにリングホーリーでの擬似派生と技が一つも被らなかった
擬似派生はほんとによく分からないw
あと、ファイアの爆発は相性なしっぽい
壁で爆発するからノーロックで使え・・・使えないね
それとファイアをガードしても爆発する事故が頻繁に起きた、これは条件がよく分からない
擬似派生についてだけど、たぶんティナのメテオを正反射しても擬似派生出来ると思うけど面倒w
誰かジャストガードに自信があれば一つでも良いからやってみて
リングホーリーの擬似派生は自分も遊んだけどティナのファイアは経験ない
しかも派生が別とか…面白そう!
あとメテオはハイガ・オルガでしか反射できないぞ俺w
>>438 セフィロスの縮地かっこよすぎワロタ
これ面白いな
通信対戦スレ落ちてたし、
>>1に質スレ誘導なかったのでここで質問
kaiで、ロビーで一部の人しか見えないという状況になってるんだが、同じ症状になって直ったって人いたら解決方法を教えてください
フレと対戦しようとしてるんだが、向こうからは自分が見えてこっちからは見えない
自分もフレも他の人は見えてるからkaiの接続失敗してるという事はないと思う
しかし他の人が見えてるといっても、自分がAさんBさんが見えてて、フレがAさんCさんが見えてるといった感じで、お互い一部の人しか見えてない
アダプターは自分もフレもGXSの同製品、kaiはお互い7.4
長文すまない
>>442 回線相性の問題なのでどうしようもない
ルータを再起動すると直ることもあるが、あくまでも気休め程度の確率
次の日には普通に繋がることも多い
俺もそんなのはもうデフォ。チャットで対戦を申し込んできた人がいたけどお互いにフレカが見えなくて
部屋を作ったが、カードは見えてもタイムオーバーで対戦できず
445 :
442:2010/04/29(木) 14:12:49 ID:rciASx2B0
>>443>>444 何回かやったらフレ見えたよトンクス
でも対戦段階に入ったら通信が切れましたって言われたorz
やっぱ相性の問題とかなのか…
ネット対戦した事ないから大きい声では言えないけどさ
もしかして週末や今みたいな連休中は不安定でエラーが出やすいのかも知れないよ
昨日アドパいっぱい人いたけど、普通だったしやっぱり回線の相性じゃ
ないかのう(kaiじゃなくてごめん)
ロビーを変えると繋がったこともあったが、たまたま繋がっただけのような
気もする
無印のバトルリプレイで対戦が終わった後のリザルトでフリーズして強制的に電源落ちるんだけど、直す方法はないの?
そのリプレイデータが壊れてるのかも
リアル・ゴースト対戦でもフリーズは起こるし、常に覚悟して臨まないといけないのかな
ティナがパンチラしてるところでフリーズしたらどんなに幸せか。
蔵独活→セシルとやったら飽きた
最近スクエニのゲームが合わなくなってきたな
今無印の対戦動画見ると一回のブレイクで4000近くもブレイブ溜まるとか改めて異常だなと思わされる
UTは批判も多いけどマップブレイブの調整はほんとGJだったな
453 :
酒井:2010/04/30(金) 21:56:19 ID:eXT3+PLz0
こんにちは
いきなり初心者な質問すみません
普段バッツ、フリオ、ティナをよく使っていて、
レベルは3人とも100で装備やアクセサリも似たような構成になってるはずなんだが
ブレイブ攻撃の火力がバッツだけかなり低い気がする
これは仕様なんですかね?ちなみに無印です
とりあえずwikiで各キャラ項目じっくり見てこようか
最近CPU相手とはいえフェニ尾マジックポッド。ゴル兄さんのライズ永久使うのを躊躇わなくなってきたから困る
ほんとブラックジャック号は地獄だぜフゥーハハハァー、130以上とかにもなると一瞬でブレイブ消し飛ぶから困る
タイムアタックと同じでガン待ちで激突しやすいキャラを使えば楽ではある
150とか何考えて出したのって感じだな
開幕ブレイブ9999EXゲージMAXの奴もとかたまってないときに出てきたらまずいし
というかこちらのLv上限も150まで上げてくれたらよかったのに
普通に戦った場合125辺りから厳しくなってくるよね
150とか疑似派生パラフォとかHP攻撃連打でしか倒したこと無い
460 :
442:2010/05/01(土) 12:17:54 ID:zAU+mzDd0
>>446>>447 すごい亀レスですまん
kai諦めてtunnnel使ったら一応フレと出来たよ
kaiも何度が試したけど、戦闘に入る瞬間通信がタイムアウトしました、と出てやはりできない…
何はともあれありがとう
クリティカルでやすいキャラってレッドジェム等でATKあげるのもありかなと思ってんだけど
倍率7つチャンピオン真珠レッドジェムか倍率6つチャンピオン真珠ガイア
どっちがよさそうかね
まぁ倍率7つチャンピオン真珠ガイアとかのがいいかもしれないけど
LV120位からテンポよくブレイブ攻撃からHP攻撃に繋げてEXで殺害のパターンが常套手段になってくCPU側。
ガードや回避もリズミカルにこなすからマジウザイしガチで戦意喪失だわ。
ゴリ押しが通用しないLVといった方が早いな。回避とガードも使いこなさないとあっという間に死ぬ。
インチキ反応ガードだけ何とかしてくれマジで
発生17Fぐらいまでなら見てからガード余裕だろjk
今月給料でたら買おうかなと思ってるんだけど、wikiチラッと見たら武器とか防具とかlv要素なんかもあるんだね
単なる対戦ゲーかと思ってたからwktkなんだが、武器って装備変更で見た目が変わるタイプ?
外見は変わらないよ
BJは激突特化の雲様か維持型ティーダでやった。25戦くらいが限度だった。
未だにカオスのキシンランブの最後のアッパーをくらう
あ、そうだ
一般的な格ゲーでも見るような色違い・デザイン違いならあるよ
UT(インターナショナル)なら戦闘時のみ日本語と英語の音声を選べる
テンプレにもあるけど状況やプレイヤーの好みによって無印とUTのどちらがいいか違うのでそこは注意かな
幻想カオス30戦目くらいでやっと倒した
しかもアクセサリ集めまくってBrave特化してやっと
コンスタントに勝てる人、いるの?
何度も食らったり避けたりして学習するんだ
あとセルフィーのアドバイスも参考に
正直カオスは慣れだね
ブラックジャックはガードできない急降下攻撃をガードしてクリティカルで9999ダメ
スパアマの断罪で瞬殺されることあるけどな
オメガからHPくらう事はよくある
断罪は幾らなんでも糞性能過ぎる
常に様子を見ながら立ち回るしかないな
断罪は表示を確認してから避けるのは容易だけど、行動中にカチ合ったら食らうしかないしね
オメガはこちらの勝利間際に発動するらしいから、こまめにHP攻撃を当てた方が被害は減るよ
オメガは致死量になってから発動しやすいね。かと言ってたくさんHP当てようもんなら
急な攻撃をガードできなくてこっちブレイクって危険が増える。サークレット装備でカバーするけど。
つまり何が言いたいかと言うと。先生なら楽勝。カオスまで行くのがきついとか言わない
ガードが下手なもんで、「負の衝撃」か「暗炎の爪」をくらってブレイクして、
HP攻撃一発で即死級のダメージってパターンが多い・・・
アドバイス参考にします
やっとこさ究極の幻想へクリア。
エアロハメでだけど。
途中でアルティミシアさんがシューティングスターくれた。
せっかくのレディからのプレゼントなので、
ありがたく使わせてもらいます。
>>474 攻撃喰らって吹っ飛んでる時に断罪されたら腹立つよなぁ
無印ならジャッジマスターで余裕なんだがなぁ
二刀連斬→激突→後方回避→タイミング合わせて二刀連斬が半ループ状態だし、
HP攻撃当てたくなったら激突後にその場回避して溜めなしヘイトレッドが楽に当たる
>>480 >>タイミング合わせて
多分、俺にはここが無理
今日、魔道船コースのカオス初めて倒したんだけど、強さ的には魔道船カオス=幻想カオス?
カオスまで辿りつかない俺が通りますよ。
レベル100カオス無印よりステあがってんだね
wikiには書いたけど規制中だったんでここにも書いとく
クラウドのファイアを相手にガードさせて、さらにそれをこっちの攻撃で弾いたら弾いた攻撃でのみ擬似派生できるのは既出だったけど
フリオのファイア、クジャのリングホーリーでも確認した
ただ、リードアックスでファイアを弾くのがどうにも困難で確認できなかったorzz
上記の様な2重反射で派生可能っぽい技って他にある?
スナイパー系って自分のBRV0、BREAK危機の効果入る?
入るから激突HPのお奨めになってるんだろ
アドホック検索したら人いないんだね
>>487 検索に入らないように部屋立ててる人もいる
DFFはたいていアドパのF1ロビーに集まってる
ほ
誰も突っ込まないから聞きたいんだけど
カオスって何で三連戦なの?
HP0にしたのに何事も無かったかのごとくまんま戦闘前のムービーに戻るってどうなんだよ
せめて何らかの説明が欲しかった
カオス自身が「まだ終わらんぞー」的なことを説明中
3回も連戦すれば慣れないうちは勝てないし
Lv150とかだと慣れてもうっかり死ねるから
俺TUeeeぇぇえと言いたいだけなんじゃね
CPUのクジャすげーいらつくな・・・
PSPぶん投げたくなるぜ・・・
無印は確かに投げたくなるわ
ガードできないストライクエナジーとか
追加が遠隔で弾いても五分かクジャ有利でマジキチだったな
まぁジェクトやティーダは対人ならさらに上行くけど
今までフレアスターとアルテマしか付けてなかったけど
ホーリースターって慣れれば使いやすそうだ
色々欠点あるけど死に技ってわけでは無いんだね
ただNフレアスター ↓にアルテマだから、↑にホーリースターつけることになる
そうすると誤爆率高くなるんだよね・・・
クジャの空中HP攻撃の、N□と↑□の誤発動率が高い
フレアスターは発動したら手放しで使うよう心がけてるんだけどなぁ
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 11:08:52 ID:RM4n+ec/0
究極の幻想の最終ステージのクジャは苦戦したな
いまだにアルテマの回避が間に合わない
最終的にWolでゴリ押ししたけど、相性的には誰使えばよかったんだろ
>>495 ならフレアとホーリーを逆にすれば万事解決や。
俺は横向きになった時につい上+□か○を押してしまい誤爆してフルボッコがデフォや
PWが初メタルギアだけどかなり楽しめてるな
補完するために3もそのうちやろうと思うけど
すまん誤爆
イェア!
メルトンの爆発部分も相性なしだった
案外爆発部分は相性なしが多いのかも
kaiアドパスレ無くなってるのな・・
windows7 64bitでディシディアのkai対戦出来た人居る?
ぐぐってもなんかSSIDの変更が必要なゲームは出来なさそうな情報をチラホラ見かけるから
暇つぶしに復帰しようと思ってた俺涙目
みんなクジャのブレイブどうしてる?
>>502 Win 7 64bitで余裕でkaiDFFやってますが?
今放置してたムービー埋めしてるんだが、
クジャの最期がコスモスサイドと同じ消え方なのは意外だったわ
考えてみりゃ根っからの悪人なんて皇帝様くらいかwww
カオスは良い奴なのか。外道だわ
えっ、先生っていい人?だったの
中古でUT安かったから買ってみたんだけどkaiでの嫌われる装備って無印と変わってない?
循環、リジェネ、激突なんかはUTでも暗黙の了解的にタブーなのかな?
循環は効果が落ちただけマシっつーか、殆どダメージ&フォース特化ばっかり。求道2個はザラ
ブレイブ危機、0の時を使うか他の倍率アクセに代えるかだけの話
リジェネと激突は見ないね。あと削り、居合いも
ダメージ・フォース以外に特化させるものが思い浮かばない
なんか面白そうなアクセは無いかな
>>504 余裕でやれるのか。じゃあ今度行ってみる
正直ダメージ特化が一番ウザい
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 19:44:41 ID:wOsOjwKe0
もう本当に究極カオスとか魔道船カオス倒した人尊敬する
紅蓮の業火がどうしても駄目だコロシアム100連戦できないよカオスのうんこ
うんこおおおおおおお
ガード連打を固めた俺にスキはなかった
>>512 大丈夫
一度もカオスに勝てなかったが100戦以上いけたから
とはいってもジョブカードとか運もかかってくるけどな
さっき馬鹿みたいにリトライし続けて、やっと幻想カオスを倒したんだが
ここにいる人たちはブラックジャックで何連勝くらいできるの?
俺は魔道船30連で果てた…
魔導船はリジェネガーランドで相打ち狙いとか
CPUには圧倒的な皇帝とかでチキンプレイなら余裕かと
激突クラウドの方がよさそうだけどね
>>513 毎回ガード連打やる前にあぼんする
>>514 いつも70戦あたりで終わっちゃう
今まさに50戦目でセレクトエリア3つの内カオスが一枠占領してる
今回も駄目な気がしてならない
あれって100連勝じゃなく101戦目までいけばいいんじゃなかったっけ
カオスは事故負けすることがあるのと召喚後1.5倍が機能しないのがもうね
三連戦考えた奴出て来い
>>520 召喚前1.5倍が機能するから入れ替えりゃよくね?
おすすめの条件アクセサリを是非教えてほしい
召喚とかの倍率がいいのがいいのかLvみたいな確実なのがいいのか
とりあえずwiki見てこような
もしカオス戦のこと言ってるなら、相手召喚使用前が
神竜発動後も常時点灯だから常備しとけ
BJならLvギャップ大も
てかBJカオスとか全キャラ中最も負ける要素少ないと思うんだけど
BJはガーランドにボコボコに負ける。竜巻に対処しづらい
「テレビ」はもう付ける意味ねーな…PS3かなり少ない
魔法の極意って10%しかダメージアップしないのね・・・
魔法ダメージ特化には起用しないほうがいい?
クジャを 星屑・求道者・求道者・魔法極意にするか
星屑・求道者・求道者・覇者にするかで悩んでる
>>523 いやもちろんwikiはみた。カオス戦でもなく
みんな普段どんな条件アクセサリつけてるのか聞きたかったんだ
わかりづらい文章で申し訳ない
普段って言ってもなぁ…
使用キャラとプレイスタイルによって変わるから何とも言えん
CPU相手なのか対人なのかでも変わるし
やっぱ臨機応変ってことか…
空いてたらこれつけるみたいなのがあれば聞きたかったんだが
参考になった。ありがとう
俺はHP未使用+相手HP100かな。2戦目はオメガのせいでブレイブ貯めできないが
1,3戦目は安定するしブレイブ貯めてればブレイクの恐れも減る
EXゲージを持ち越し&フォース独占できるんで、自EXがMAXか、弾きが欲しいならEX時もいいと思う。
800時間データが消えた人
そのレスはちょっときもちわるい
久しぶりにやったけど最強CPU相手にかなり苦戦
ガードしたらHP攻撃だわ魔法キャラにダメージ与えられないわでひどい有様
どうしてこうなった!
だからひたすらトルネドやるんだお
ミシアでアトラクターハメ
なあ、ちょっと質問があるんだけど
このゲームって通常版とインターナショナル版が出てて
通常版のゲームデータでインターナショナル版を遊ぶことは出来るらしいけど
その逆(インターナショナル版のゲームデータで通常版を遊ぶこと)って可能なの?
無印のデータをUTに引き継ぐ事は可能だが
一度UTに入ったデータは無印には戻せない、要は無理
そうか無理なのか
んで、今からこのゲーム買おうと思うんだけど
通常版とインターナショナル版じゃ一体どっちがいいんすかね?
>>4をじっくり読んでお好みの方をどうぞ
イベントシーンの日本語ボイスにもの凄く重きを置くとかじゃない限りインターが良ろしいかと
最近買ったけど、中古がかなり安かったから無印にしたな
まず無印で物語を堪能する
次にUT版でやりこみをする
これでいいんじゃないか
アドバイスどうもトンクス
皆の意見と
>>4を読んでみて考えた結果
まず無印を買ってプレイした後に、UTの方も買うことにしたわ
無印からUTならデータが引き継いで使えるみたいだし
中古なら二つとも安く買えるしね
幻想カオス倒せた
ありがとうオニオンちょっと泣きそう
無印だとエアロハメで余裕だったのにちょこまかうざくなったよな
UTはシャントット様の即殺はできなくなったのかね?
あれでコロシアム素材集めしてたんだが
フレアばら撒いていればいい皇帝様に隙はなかった
調子こいてばら撒いていると跳ね返されたことに気づかず
ウボァーすることがよくある・・・
空牙ってHP並に溜めあって激突も乗らないのに威力たった25とかふざけてるの?
射程アップも全然実感できないし
>>550 カオス側のセフィロスがあんだけ扱い易い万能強キャラになったのに
クラウドの扱いはひどいもんだな
>>550 射程アップが実感出来ないのだけは同意しないぜ
一方ティーダは剣で軽く触って蹴っ飛ばすだけで威力30を記録した
追撃のブレイブ攻撃でダメージはさらに加速した
汚いなさすがティーダきたない
これでも充分弱体化してくれたと思ってたが、無印の鬼畜仕様に慣れ過ぎていたのだろうか…
さすがホプステは格が違うな
ソードブロウ(空中)なんて発生はホプステと同じだけど
威力は低いわ誘導無いわで散々なんだぞ!
さすがエース
大切なもの(笑)とは格が違った
ソードブロウと無印ジェクトブロックを交換してくださいお願いします;;
ダブルディフィートが普通のHP技として使えりゃいいのに
これなら上空からのパラフォやメルトンでレイプされる現状が少しはマシになるだろ
ダブルディフィートが普通に使えるようになったら対空でも強気にぱなせるな
(自分)対空ディフィート→命中→叩きつけ→地上戦へ
(相手)対空ディフィート読み→着地→地上戦へ
みたいな択が成立するような構図になったら面白いんだがww
斧かナイフがカス当たりした時に似たようなことはできるけどな
相手「よし!接近して攻撃だ!」
フリオ「何勘違いしてるんだ、まだ俺のダブルディフィートの受付時間は終了してないぜ!」
強気にぶっぱするには隙が大きい気がする
ブラッシュで十分
やっぱ自演バッシュかファイアばら撒き→斧→ディフィート
これが効くよね
自演バッシュはもう、相手がホントに油断してる時くらいしか無理でしょ
フリオが地上最強になるには斧とナイフと槍を合わせたような厨技クラスの対空技を一つと
後は地対地で機能する技を盛り込むしか無いね
続編まだー?
ダブディの発生を月牙みたいにすればよさそうw
どうせ横に糞弱い性能とかになりそうだけど
全く誘導せずその場で攻撃します^^
攻撃時に動かないというのは、なかなか面白いクセだとは思う
が、それをなぜコスモス側のキャラでやるんだスクエニさんよぉ?
カプコンと提携してDFF2をPSP+PS3の組み合わせ
(PSPで携帯機の強みの育成+アドホック、PS3で据え置きの強みのグラフィック+ネット対戦、勿論基本的な要素は一緒)で発売して
ガンガンクラスの高速戦闘+FF13クラスのグラフィックにしてくれば俺は泣いてでも買う
泣かれても金儲けできなければ作らんやね
まともな女がティナしかいないのが問題
やる気が出ない
現状メンバーで満足してる方だが
正統派の女子がもう1,2人居ても
バチは当らんかったと思うね。
あんまり多すぎてDOAだったかみたいな
ギャルゲーになってしまうのも萎えるがw
ユウナを銃使いとして入れれば良かったんだよ
コスも2通りあるし
て10から二人になってまうか
じゃあジェクト消してユウナレスカでw
>>574ユフィが必須って言いたいんだろ?分かるぜ!
>>575 男ばっかだと男ばっかで腐ゲーいわれそうだがな
まあ格ゲーって考えたら健全な割合じゃねのw
正直化物好きな俺としてはクジャより永遠の闇いれてほしかったり、無理なのはわかってるが
>>574 性別無しの雲はともかく魔女と淑女を忘れるとは
>>580 あの足閉じっぱなしの体型でビュンビュン飛びまわられたらなんかシュールだな
ダウジングじゃねえんだから
しかし一番色気があるのは性別不明なはずの雲様であった
しかし実は雲様はものすごい長身(2m?)なのであった
色気一位はどう考えてもパンツだろ
パンツは男でも女でも釘づけだからかなわないよ、まったく
なんかUTクジャはカスとか言われてたけど上手い人だと普通に強いな
そら上手い人が使えばどのキャラでも強いだろうけど
上手い人補正で引き出される力の幅が他のキャラより広いと言うか何と言うか
クジャは無印もUTもオートマ振り回してりゃ勝てるキャラ
>>582 エロスの神である雲様はなんかもう様をつけないと逆に違和感を覚えるようになってきた
よくいわれる「性別不明」っていうのは暗闇の雲という存在を生物としてみたとき
つがいが存在しない、唯一無二の生物であるから「生殖の別に意味をもたない」という
意味だと思ってる。(暗闇の雲♂というのがそもそもない、ということ)
どこかに「人の姿をした自然現象のようなもの」という意見があったが
まさにそのとおりだろう。
(あるいは人間の女性の体つきとほぼ同等である以上人間と交配出来る可能性も…。)
そのかわり同様の存在であるペプシが周期的に雲様と交代制?で出現するっぽい。
オニオンはあたり、ジタンはハズレひいちまったな。
>>587 深く考察し過ぎだ
しかし雲姉さんはほんとにデカイな〜、ティナが胸くらいまでしかないし
皇帝とかジェクトよりも長身てゆうのはどういうことかと。。。
ミシアもイメージ的には長身てイメージだったけど、こちらは一般女性サイズ
なんだよね
雲の勝利ポーズは股に白鳥の生えたバレエ服を着た抜作先生や志村けんとダブる
魔女はモデル、妖魔は無の化身、その違いが大きいのかな
その上、浮いてるしw
小柄な玉葱との対比が最高に笑える
DO3−5の「できるのか?」に震え上がったものだ
ファルコン中のカオスLv60のくせに
三回とも混沌の珠落としたので記念カキコ
>>593 一回出たら三連続になるってことなのか?
そう、アイテムテーブルが3戦とも固定らしいからさ
ただレベル60のくせに珠を落としたというのは相当ラッキーだから喜ぶべし
かなりラッキーだったんだな
絶望の衝撃まで近道になったぜ
スコールでタイムアタックしてるんだけど、ジェクトを早く倒すコツないかな?
あいつのとこで二分近くかかってしまうんだ。
あと何故かティナを最近瞬殺できない…。
タイムアタック挑戦してると対人時にキー配置で混乱する
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 21:13:16 ID:24lSt3V80
先生って戦い方がすごく地味でたとえ勝ったとしても戦闘中の大部分やられてる
シーンの方が多いから絵的に威厳がないんだよな〜
ドS
ドMだろjk
シアターに星マークが付かないんだが、ひょっとしてPPカタログで全イベント開放しても、
SI全キャラでやってムービー見なきゃだめってこと?
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 01:34:50 ID:21i8iV0i0
ガード技で苦労してブレイブ溜めてもアルポンのブロウやフルスライド、ライオンファングで
一瞬で取り返された揚句ブレイクまでされるから悲しくなるよな、野村キャラめ・・・
>>602 とりあえず全員でSIのカオスを殴ってみようか
もしレポートが揃ってるなら別の可能性があるけど、まずそこから確認してみてくれ
>>604 レポートは揃ってるんだ。
その別の可能性というやつだろうか。
もしかしたら、推測なんだけど
各タイトルに対応したボスとも戦わなきゃいけないのかもって思ったりもした
モーグリイベント3種は既に見てるだろうしなぁ
うーんどうしても敵に勝てない…
同レベルでもブレイブに差がありすぎるしなにより攻撃が当たらない
カウンター狙おうとしても超反応で回避されるしガードしたらHP攻撃で潰されるし
お手上げ状態です
超反応で回避されるものをカウンターとは呼ばなくないか
>>607 ・ゴブパン連打
・ヒルクラ→ビートファング連発
・フリエナ連打
・たつまき&ほのお
・EXケフカアルテマ連打
・EXケフカくねファイ&トライン連打
・金砂&大天使&マジポorデモンズ壁ででブレイブリジェネ特化トット
は試したかい?
起き上がりは何もしてこないこと多いから、HP重ねとけ
>>606 モーグリイベントなんてものがあったのか。
たぶんそれだ。ありがとう。
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 21:44:51 ID:XcqCGzno0
何気にあと一万本で国内ミリオン達成
wolの最強武器のバーバリアンソードって何かと思ったら移植で追加された武器なんだな
なんか最強武器としてはイマイチな名前だ…
フェンリル(笑)
バイクかよw
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 23:08:48 ID:tckIP8GV0
片翼の天使(笑)
正宗田代だけで独占してんだから最強にしろよ
UT版において、 皇帝の装備構成って、何がいいと思います?
EX維持だと、なんだか泥仕合になってしまいそうだし。
マティウス使いの方々って、どういう構成にしておられるのでしょうか?
>>614 オリジナルだとマサムネが最強になるものな。
ネタが無いとは言え、何故バーバリアンなのか…
と、FF11プレイしてた俺は尚更そう思う。
HP良く当てるやつはBRVマスターとかつけてるかな
冠ってDEF下がるけどまぁ気にしない
>>617 激突特化&激突回避一択だわ俺
対人でも以外といんせき打てるぜ
>>617 倍率火力とフォース回収…基本的にEX発動しない事前提で純粋火力勝負
倍率アクセにEX満タンと自召喚未使用入れてるからピンチにすげー弱い
ピンチを回避しようと行動すると基礎が一気に下がる
あと召喚誤爆とかな…召喚発動キーはLにすべきだろとよく思う
とりあえず良構成じゃないのは間違いないw
>>617 いんせきの存在でコア奪取レース超有利かつ技のフォース発生が乏しいからトンボ玉必須
あとは星のイヤリングと真珠でコア循環にならない程度に倍率
反骨も悪くはないが発動せずに戦闘が終わる可能性が高いのでお勧めできない
魔法キャラ相手にはタフネスを忘れずに 特にこっちが皇帝選んだの見てからティナバッツ出すような
輩はほとんどが上空からひたすらホーリー狙いなんでタフネスで完封してやれ
一応エルフ&タフネスつけりゃどんな厨キャラ糞戦法にも対抗できるがそれでも獄門連打セフィロスはきついな
よりにもよって厨率の高いセフィロスに対応出来ないのは痛いな
ホーリー連打はタフネス+雪月花で完璧だろ
こっちブレイブ3000でフレア撃ってわざと跳ね返してもらい
当たる瞬間タイタンを使いやったと思った直後に絶望したのはいい思い出
0を3倍しても0だもんなぁw
皇帝とセフィロスはキャラの相性だからしかたがない
むしろ苦手キャラいないとかただの厨キャラじゃねーか
>>617 EXP特化。スペシャルデーならフレア一発でブレイブMAXなってウマー
ギルガメッシュ何回ボコっても竜の紋章ライズしてくれない、死にたい
と、書いたらライズした
スレの魔力ってすげえや
モーグリでもなかった、というか、
全イベント開放した時点でイベントは全部揃うんじゃないのか。
ということはBGMかボイスってことか?
でもBGMもボイスも全部買って、PPカタログの開放率も100だし、
うーん、分からん。
案外レポートは集めたけどシークレットムービーを見てないとか
シアターで全て再生したらコンプする可能性、あるかな?
PPケチって自力で揃えたから具体的な解決法が浮かばなくて申し訳ない
シークレットムービーは見た。
どうやら覚悟を決めるしかなさそうだ。
シアターで全て再生してみる。
スレ読んでるとやっぱ中学生高校生のクソガキばっかなんだな
ゲームのスレなんだから当たり前だろ
胸の内に留められずに書き込んじゃった時点でその一員だよなぁ
お前等のことだよな
大人のレスを期待してまってるんだけどまだか(゚∀゚)
おっぱい
逆に子供っぽいぞw
>>633 全て再生するだけで解決するといいが…
そうでないなら、次はコスモス側7人(1・2・5以外)で対応するボスを倒してみたらどうだろう
今更だが先生めちゃ強いな。
上手い先生と当たったら何していいか分からん
ものまね対決で何もしない
フラッドとかの相性無し持ちに詰んでるとか言われてたけど、ガンガン磁場転換で攻めてくるから撃つ余裕ねえw
まぁフラッドはかなり劣化したからな
フリエナ(笑)相手だとどうしようもないが
>>645 逆に考えるんだ、「磁場転換食らっちゃってもいいな」って思えば良いのさ
フリエナ批判されてるしそれもわかるけど、
正直これがないとジタンでEX開放させられたら何していいかわからんわ
シフトなんかそうそう当たるもんじゃないしな
壊れ性能なのは、北米版だけだろ>フリエナ
俺みたいな下手はフリエナとブレイブ攻撃が重なって、HPダメージ→こっちブレイクが多々ある
特にセフィや魔法キャラだと
タンブラー発売されたな。
続編くるか??
タンブラー?
FF13エリクサーのなら聞いた事あるけど
正直先生は使える人間と使えない人間が一目見ただけで判るくらい動きが違うから困る
クリティカル時のダメージって普段の何倍くらいの補正がかかってるんだ?
>>641 そうしてみることにする。
これで駄目ならさすがにあきらめよう。
>>654 細かいことはわからんが数値だけ見ると五倍くらい出てるような
倍っつーか計算式自体が普通と違う気がするけど
ATKかなり上乗せしてるとか?
元ダメ×5+装備の追加分%だろ
クリティカルはダメージ補正(ガイアリングとかと同じパラメータ)に+400%
だからダメージ補正なしのATK特化だと5倍
IDw アナタヒドイコトオッシャルワタシハアナタノドウシデスヨ
あ、あと相手のブレイブが7000超えるとクリティカルの補正上がってくっぽい
相手のブレイブ9999だと他無補正で7倍(+600%)だった
みんなサンクス
カリパーの-100%でもダメージあるのは+400とかで上回ってるからなのか
UT最近買って思ったけど\兄弟未だに強いよな
クジャは弱くなったけどブレイブ攻撃未だに優秀だしオートマ健在、ジタンはヴォルテックスとフリエナと強化点あるし
特にクジャは考えて使うようになったから前より勝率上がった。
ジタンはスイフトが健在な時点で強キャラなのは揺るがない
フリオのランスに硬直追加するくらいならこっちに硬直追加しとけよ…
まあ普通にクジャは未だに上半分には余裕で入ってるだろうな
UT発売直後の最弱評価はなんだったのかと言いたいけど
当時のクジャはスナッチとバーストエナジーで9割方構成されてる
みたいなイメージだったし仕方ないか
もうUTではスナッチショット使ってないけど、上手い使い方あったらおせーて
バーストエナジーは未だに優秀だけど、ショットはスナッチブローに完全に取って代わられたな
ジタンは強いんか。俺はコンボを瞬間的に出せんからブレイブ足りなくて防御面でもツライ
ATK特化にして防御は召還でカバーしてみたら?
結局UTでも9組とジェクトは上位キャラなんだよな
ティーダは分らないが
無印で色々言われていた点が弱体化してもなお強いってのは
無印の頃は壊れ性能の技でオラオラやっていただけであまり使い
こなしていなかったってことになるな
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 14:00:53 ID:Pi0yBG0Y0
wolケフイカスコティナの台頭が激しすぎてそこまで目立ってないけどね
あ、猿だけは別な
ジェクトは違うと思うけど・・
UTになってからのにわかケフカ率は異常
最初は強気にくねファイ出してくるのに近接強での跳ね返し狙ったら急におろおろしだすのが笑えるw
ジェクトはここではやっぱそう言われるよな
EX先出しの詰みっぷりを十分カバーできて有り余るくらいの
火力+当てやすさだと思うけど、人によって印象違うしな
クジャは腐っても鯛だけどジェクトはよく言われるEXの詰みをはじめ
あのリーチで接触相性弱体化で余裕で逃げられるとか
セシルとかは威力上がってるのにジェクトだけバーストの威力が相変わらず弱いとか
やっぱりもう強キャラとは言えないね
クジャが強いんだとしても下の有象無象より少し強いくらいだよな
それでもわりと目立つのはやっぱUTでバランスが良くなりましたって事かね
ジェクトは強いだろ
技のリーチは横には弱いが縦には強いし
エアダッシュもかなり早いから距離詰めるのにも苦労しない
それに実質派生技持ちで火力も高い
大抵の場合EX先出しするまでもなく勝てる
強いけど強キャラでは無いな
セフィロスで魔導船コースぜんぜん勝てなかったけど
ゴル兄やスコールなら結構勝ち進めたんで、てっきり
セフィロス弱いのかと思ってたら強キャラだったのね
何故俺はセフィロスをうまく使えないんだ
一番好きなキャラなのに・・・
暑くなったしとりあえず上半身裸でプレイしようぜ
ニコ動うpしてる人のダッシュがみんなフリエア+スライドなんだが、マルチエアって人口
少ないんかな?
マルチは上下に対応できないからじゃないのか?
真上とか真下に行ければ喜んで使うんだが
無印からマルチ一筋だからな〜
今からフリエア使うか悩みどころだ・・・
>>682 好きなようにすればいいと思うんだが、上下に行けないのは多少なり不便では?
そもそも使うキャラにもよると思うが
同感
フリエアがないと大変な奴もいるしね
>>678 知人に逆パターンがいる
本命が別にいるらしいのにセフィロスがやたら強いw
>>683 確かに、上の対応はジャンプとガーキャンでなんとか出来るんだが、下は大人しく落下するしか
ないからな〜w
最近の対人でダッシュに少し不便感じてたし、無印からだから今更かもしれんが頑張って練習してみる
というか、フェイント入れる為にも、どちらかと言えばスライドの練習した方がいいのかも・・・
EX戦でクラウドをクジャでボコボコにする方法教えてください><
スナッチブローストライクエナジーリモートフレアだと上下に弱いのが困るな
バーストエナジーにしたほうがいいんかね
それかフリエアにするか
どうせ維持だからたまったらダッシュなんてそうはしないけども
>>687 クジャ唯一のEX戦で不利っぽい相手だからEXは温存せずに弾きにとっといたら?
通常の立ち回りはクジャがガン有利(ブレイブの隙とリーチの差が桁違い)だからEX化するまでにリードするつもりで
EX開放せざるを得なくなったらオートマのホーリーに頼らず,ブレイブ攻撃やオートマフレアで立ち回る
アルポン相手ってEX化されるまでにHP削っておかないときつくないかね
追いつめてサッサと倒せればいいけど
ジェクト弱いって言ってる人は、ジェクトをろくに使ってないか
ジェクトを使い込みまくってる人を相手にしたことがないんだろうな
俺みたいにブレイブ溜め派はEXティーダやクラウドはイヤン
HP削る→ブレイブ初期→その頃には相手のEXゲージMAX→弾きでブレイク+激突
削れりゃ削っていいけどクジャはそう簡単にHP当てれないよな、ガード後か完全に読めた時でいい
クラウド相手なら立ち回り的に通常時はもちろんボロ雑巾に出来るけど
HP当てようと意識し始めたらいつのまにかボロ雑巾にされてるっていう
無傷で致死量までブレイブ貯めても勝てるのは半分くらいだわ
でも今気付いたけどオートフレアって攻撃判定出るまでは
遠隔中じゃなくて相性なしでアルポンにもそうそう消されないのな
フレア使ってみるか
>>688 バーストエナジーあると高低差の問題解消できるし、少し離れて下がりながら打つとフリエア潰せたり面白いよ
こんな優秀な技で相性なしなのが前作のクジャ
>>691 でもまぁEX込みで不利になった場合の弱さは結構なものだと思うぞ
アカン、3ヶ月やってなかったが先生のソードダンスを使いたくなってきた
>>696 ガーキャンダッシュがなければジェクトは中堅くらい
ガーキャンダッシュがあると紛れもない強キャラ
クラウドさんはEX先出しすると空牙くらいしかまともに振れないので
普通にEX温存すればよし
ストーリーモードやってたら
先生が「わし」って言ったり「わたし」って言ったり
ガブラスが「わたし」って言ったり「おれ」って言ったりなんなんだ
UT安く買える店何処〜
探したけど少し前のビック新品1980より高けぇ
>>698 ガーキャンダッシュって、ガードを即座にダッシュでキャンセル…を繰り返して移動ってな奴?
あれのメリットって「移動にガード判定を仕込ませれる」って事でおk?
イマイチ使い所が分からないんだが…狙い所ってある?
相手の攻撃がガード部分に上手い事当たってくれたらラッキー、ってな程度だと思ってるよ。
入力がクソ忙しい割にはリターンが少ないような…
いやガードが本命ではないだろ
ガーキャンダッシュは相手にダッシュが来たと思わせて何らかの行動をさせるのが目的だろ
例えばガーキャン見て相手がガードしたならガード硬直に攻撃を叩き込んで
相手が仕掛けてきたならこっちがガードor回避等で対処といったことが出来る
親父の場合はガーキャンに加えて溜めが出来るから他キャラ以上に読み合いが熱くて有用ってわけだ
普通にダッシュして、攻撃のタイミングをずらすのとは違うん?
細かくガードを入れられるとブレイブはガードされる可能性が高い
ガードからのコンボは火力が凄いのでくらいたくない
しかしHPを出すとほぼ確実に回避からコンボを入れられる
ガードは硬直を狩られ、回避にも対応されると
バッツ、セシルあたりはいいカモになる
慣れると入力も大変ではないので相手の行動も見ながらガーキャンできる
最初はいいけど、ジェクトオンリーの人にこればっかりやられるとだんだん
ストレスが溜まる
UT版ソフマップのワゴンで1980円で売られてた時に買えばよかったな
今は中古2680円くらいで安定しちまってる
たった700円だろうにそれぐらい気にすんな
ゴルに地上に張り付かれると隙少なすぎていつ攻撃したらいいかわからん
皆どう対処してんの?
隙少ないか?ゆくぞ見えた瞬間ダッシュで近づけば硬直中にブレイブ刺さるが
>>703-704 トン。
おお、そういう事か…勘違いしてたわw
待ち助長するゲーム性だけに、こういう心理的駆け引きが出来ると面白いだろうね。
ちょっくら意識してみるよ。
針状のエクスデスに太陽光を当てて育てるゲームか・・・
DSで出せばマイクとかタッチペンとか駆使して色々な要素が組み込めそうだな・・・
針→種→苗木→幼女→少女→思春期→大人→ファファファ
超究武神誤爆
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 22:59:16 ID:ZgPj9yVP0
何それ超やりたいんですけど
むしろどのスレか教えて欲しいw
久々に来たらとんでもないことになってるww
双方のスレ見てる俺はこの流れで糞ワロタww
クジャは強いんか…
ブレイブが優秀なのは分かるけどオートマ使ってもなかなかHP当てられなくて困る
ホーリーとかある程度相手が攻めてくれるの前提な気がするし
ヒット見てからフレアスター出しても間に合わないから
ある程度当たるタイミングの予測が要るし、よく外れてあぼん
低リスクだけど全然当たらないフレア+アルテマ撒き散らすのもかっこ悪いしなぁ…
オートマは落下ホーリーがオススメ
ヒット確認から余裕で各種ブレイブやフレアスターに繋がる
位置の関係やホーリーの当たり方が悪くてもし繋がらなくても
相手は回避しないといけないから確信打ちしてもリスクは低い
あとホーリースターは相手への差し込みや後ろ回避への回避狩りみたいな
どっちかって言うと一点読みの択だから忘れた頃に出す程度でいいと思う
EX維持でちょっと練習すればオートマは割とすぐ使いこなせるようになるよ
オートマの中判定おかげで維持クジャは最強クラスのCPU殺しだし練習するのは簡単
アルテマは使いどころ次第で回避狩りに使える
もちろんブレイバーとかパラフォとか普通の回避狩り用の技と比べるとかなり工夫要るけどな
戦略によって強くも弱くもなるUTのクジャは良調整だと思う
アルテマ連発されるとマジ困るんだよな
コア取りに行くとアホみたいにアルテマ連発してくる奴いるよなー
初心者でもなけりゃ素出しのアルテマなんぞそうそう当たんねーってのに…
>>725 そういうのは戻って反撃してあげれば良いじゃない
もし反撃できない位置なら相手も何もしないよりは1%でも当たる可能性のある行動するのは良いと思うけど?
俺はミッシング使うぜ
する事無いならアルテマ使うのは当たり前だろ
反撃貰う場所で使うのはただのアホだけど
先生カオス殺しだって言うけれどもブラックジャックカオス半端じゃないな
反撃アルマゲさえ避けられたんじゃ話にならない
神罰と鬼神一回食らったら即死だしブレイク→断罪でだいたい殺される
こんなの倒せる奴いるのか?
プロテガ+マキシミリアンオススメ。カオスはチャンピオンとか装備してないから
8倍すりゃブレイブ攻撃はクリティカル以外は防げる。無いよりは大きな保険になる
さっき飛空船コースやってたらバグった・・・
こっちクラウド、相手ゴルベーザで、(多分)カオスジャッジが発動したと同時にフリーズした
でもターゲットの水色のアイコンが微妙に動いてたしスタートボタン押してバトル離脱ができたから
完全にフリーズしたってわけじゃなさそうなんだが・・・よくわからん
wiki見たけど似たようなことあるみたいだなぁ
風石、水石は結構あるが、命石が圧倒的に足りん
どうすれば効率よく集められるんだ?
デュエルコロシアムしかないのか?
通信相手がいないならコロシアムしかないな
TAでもよろし
そうか、TAを忘れてた。すまん
なんとなくメニューで技の解説眺めてたんだけど、
ホプステの解説に「威力が低い」とか書いてあってワロタw
どこが低いんだよw
「なんか、もう威力が高いっぽい」
くらいにしとけよな
>>734.735
TAでも取れるのか。アーケードは避けてたから知らんかった、ありがとう
でもコロシアムより効率いいのか?
TA時間かかりそうだが…もしかして複数もらえるのか?
>>739 15分以内にTAをクリアすると石3種を10個ずつ貰える
誰を使ってもOKだから火力の高いクラウドやジェクトを使うと効率いいんじゃないかな
威力30って平均だもんな
まぁ(牽制)も当てにならないんだけどね
あれって追加効果のない遠隔には無条件で付いてるっぽいし
複数回当たるってだけの攻撃が「コンボ攻撃」になってたりな
今更ながら買ってきてアドホック繋げたら
案の定誰もいなかった カナシイ
つーか同じゲームやってるロビー探す機能あるだろうに
アドホてまだ普通に人いんだな。
超過疎ってると思ってたからびっくるした
オール引き継ぎしてちょこっとやったらショップ99%になったから
ちょっとリストでも作っておこうと思ってサイトと照らし合わせてたらなぜか「フランベルジュ」がなかった。
素材で使うアポカリプスは出てるのに…
これも噂のバグのあれ?
でもフランベルジュってDPボナスだったっけ…
残念ながら噂のアレだな…フランベルジュはDPボーナスだよ
>>749 マジだ…ありがとう
でもどっかから無理矢理ドロップすれば大丈夫なのか。
店番モーグリが持ってて助かったが他にもこういうパターンありそうで怖い…
リストちゃんと作ろう
今インビンシブルをフリオでやってるんだけど
カオスに空中でソードブロウするとマントが不自然に伸びるバグみたいなのが二回発生
二回は別の試合、一回の戦闘でなら何度でも起きるみたい?
動きや処理に問題はないみたいだけど、なんだこれ…
と思ったらカオス以外でも起きるな…
大丈夫なんだろうか…
インスールデータが壊れてきてるんじゃね?w
ところで雲の触手キャンセルバグが解明されたけど何か有効活用できないもんかね
考えてみてもネタにしかならなそうで惜しい
>>752 長時間ぶっ続けでやってるとバグりやすくなりますお
重いラグい動作不安定になったら一旦電源切ってクールダウンお勧め
ついでに思い立った時にデータバックアップもお勧め
オイオイそんなにまずいのか…?
100連勝目指して今85だぜ?もう行くしかねえじゃんか…
ロードは早いし、信じてみるぜ…
>>755 上は詳しく知らない
下は着地硬直が付かない低空から地上に判定が変わる瞬間に地上触手を出すと
地上触手が追加入力でニュートラルに戻る状態になるってテク
無印時代からCPU雲様が散々多様してたからなぁ
無事100連勝出来ました…
調子に乗ってリプレイなんか撮ったけど、ちょっとPSPをゆっくり休ませてあげます
普段めんどくさがってスリープだけで済ましてきたからだろうなぁ
リプレイごとバグるなんてことはないよな?w
確認のために一応リプレイを見た
…バグっている…
ソードブロウ自体は普通になっていたが、その周辺の時間でラグか何か発生しているらしい
ソードブロウを使ったと思われるあと、覚えのないデジョンへの落下。
おかげで時間とブレイブが狂い、俺が勝利したと思われる時間で勝てない
タイミングがずれたため、シールドバッシュが発動しなかったためと思われる。その後、フリオニールは動作を完全に停止
そのあとは集中を発動しながらボコられてはデジョンに沈み、一方的に殴られるだけ
集中のおかげで相手も俺をブレイクできずに、かなりの長時間が経過してからフリオニールは息絶えた…
リプレイはその時のデータ記録じゃなくてあくまで再現だからなw
見られない画面バグるはよく聞くが、再現不可能で硬直って割とレアな気がしなくも無い
まあ点けっぱなしは負担でかいから今後はちゃんとその都度電源落としとき
セーブデータとインストールデータ吹っ飛んだ時よりは手間ないぞ
つか点けっぱはPSP自体の寿命もストレスでマッハ
実際、コロシアムはどうすりゃいいんだ?途中でセーブできないし電源切ったら勝利数はやり直し
PSPのスリープモード使えば良いんじゃね?
スリープモードもあんまり信用できないと思うんだ。みんテニで対戦後にセーブできなくなったりした
>>757 雲は遊び成分が少な過ぎてつまらんな〜
天井攻めとか起き上がり攻めとか全くないもんな
全ての技の発生と硬直が長すぎるのが原因なんだが
俺面倒だから101戦到達した時点でトレジャーばっかめくって
メダル無くなるかトレジャー来なくなったらそこで終了してるな
コロシアムは100戦ミッション終わったら後は自己満足だし
常に5時間10時間プレイしてるわけでもないだろう
たまにはいいが常時は危ないってだけさ
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 23:41:42 ID:F3j+7oeY0
メディアインストールしても、アクセスランプ光んないけど皆そうなの?
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 23:42:36 ID:F3j+7oeY0
オプションでもonになってるし
>>764 堅実に立ち回る事を要求されるキャラだからねぇ
キャンセル波動でちょっと面白くなるけど
ところでキャンセル波動の受付って回避C可Fの数F前から回避C可F位までの猶予だよな
ハッキリ調べてないから体感で、だけど
雲はアクションゲームのボスキャラって感じがして好き
追尾式とか
770 :
683:2010/05/28(金) 12:20:53 ID:ftLJr9p/0
>>764 雲は割と無敵とかEXで違いをつけられるやや玄人向けキャラだと思うけど
具体的にはどういうキャラが遊びの幅があるキャラ?何使い?
雲もよく使うけど、キャンセル波動砲の受付タイミングは詳しくは分かってない
それにしても通常時は発生の遅さと硬直の長さが酷いな
キャンセル波動砲は強くなるってよりも欠点を補ってるって感じにしか思えない
でも報復式連発されたら?
くやしい……っ!
HP重ねる?
WoLが無敵できると動画で見たのでやってみたら確かにSoLでは出来た
でも他の技では何度やっても出来ない・・・
動画でもSoLだけ成功してたんだけど他ので出来るか試してみてくれないか?
入力のタイミングが関係あるのかもしれない
シャイニングウェーブとか理不尽な失敗するよな
>>777 ガードって出るけど食らうもんなw
ちなみにSoLでも近接か単発の遠隔までしか出来ない
遠隔で数Fでも複数の判定があったらやっぱり失敗する
>>770 764だけど、自分の考える遊び要素は
技にキャンセル特性があったり、ディレイがかけれたり、確定コンボがある(壁・天井コンボ含む)
あと最低一つは見てから対応できない技があった方が良いと思った
雲の技はHPどころかブレイブすら見てから対応可能なことが多い
全ての技が見てから対応可能だってのはいまいち面白みがない
やっぱりナイトグロウにも発生保障あったんだな
たぶん最速の保証Fは51Fか53F(輪っかが出るタイミング)だと思うけど自分で調べた最速は59F
そもそも近接強の持続が63Fまであるから最速の保証は気にしなくても良いんだけどね
これで神速とか重ねたときに被弾する理由が分かってすっきりした
あと持続調べるの楽しいけど面倒だなw
>>771 やっぱり回避受付よりもキャンセル波動の受付の方が早かった
スコールの維持型ってあまり見ないのはなんで?
火力高いし弾かれにくいHPもあるから悪くないように思えるけど…
維持されてブレイブ奪われまくるとブレイブ合戦に弱いキャラだと詰みかねないからじゃね?
つーか単純に面白みがないからじゃないの
そもそも火力は通常時でも十分すぎるくらいあるし、
雲セシルクジャみたいに特殊な能力が備わるわけでもwolねぎケフカみたいに技が変わるわけでもないし
>>783 正直そういう視点から言うなら割とよく見る維持wolのほうが遥かに辛いけどな
たまねぎ見てから維持wolに変える奴と前当たったことあるがウザすぎだった
ジタンが強いと言われてるが、どう使えば強い?
ブレイブ攻撃が弱すぎてスコール相手だと勝てる気しない
スイフトから派生するだけで強い
ビーファンブリコン並の当てやすさ・隙のなさで派生有りとか糞すぎ
なんだかんだでこのゲーム強キャラしかいなくないか。
特別性能低いのって皇帝くらいじゃね。
おい…のばらさんのこともたまには思い出してやれよ…
皇帝が性能低いとかどこの無印ですか
>>782 EXの恩恵が少なすぎる
もともと火力は十分だし、不意打ちとカウンターでもつければクリティカルも多い
射程の上昇はいまいち実感がわかないから、あんまりかわんないんだよな
AP稼ぎにケフカでカオスやってたんだけど、ボコられる…
ブレイブ攻撃といいHP攻撃といい、どうすればいいんだ…
俺は地上にはりついて攻撃ガード後や隙にばらブリ差し込んだりばらブリぶっぱなしてたな
ガーカンつけてフルヒットさせればかなりブレイブ稼げた
APなら相手のレベル関係なくね?
無印しかやってないがゴル先生ケフカ使いとしてはUT買う意味無さそうだな
対人やらないなら正直な
まぁ2出して欲しいなら買ったらそれなりの意思表示にはなるかも知れないけど
あと煌めきの剣雨って相手が最速受け身取るとしたら入力の猶予が4Fしかねぇw
そりゃ抜けられるわ
ってか調整した人はヒットから何Fで復帰するか分かってるんだからそれを込みで調整するだけなのに・・・
もしかして世の中はようやくPSP手に入れて念願の無印やっている自分は涙目な展開なん?
>>797 いやいや
無印で満足すればそれも良し
対人したいなと思えば安くなってるUT買うも良しだ
やっぱり導入は日本語のストーリーが良いよ
>>795 ゴルはまだしも先生と、特にケフカなんかUTで超がつくほど強化されてるだろ
majika
使用頻度は先生>ケフカ>ゴル≧ジェクト>その他だけど
アドパで対人したいからUT買ってくる
ケフカは強化されすぎでウザがられるレベルだから注意しろよ
わかった
イケメンキャラにフルボッコされた時だけにするよ
弱いor勝ちにくいと言われてたケフカイカスコの強化はまだわかるが
なんで元々バランス良かったバッツティナがそれぞれ弱体・強化したのか分からん
スコールも強化され過ぎなんだからビーファン自重しろYO!
>>804 そりゃキツイだろw
バッツは基本性能優遇されてるって声を反映したんじゃね?
そもそもガードから確定するHP持ってる時点で
どこがHP当てにくいんだって思ったけどな無印スコイカも
UTですら空中でガードから確定しないフリオさんに謝れよ
あ、書き込んだ後に気付いたが確定しないのは弾きHPだな…
失礼
んなガードからのことを前提にしたらキャラの違いなんて火力くらいしかなくなるだろ
ジタンのミールツイスターも受け身で抜けられること多い気がする
流石にそれは入力遅いだけと思う
てかミールって誘導強くね?
無印の対人戦でミールツイスター5,6回連続で抜けたことがあった
ガーさんスパアマ時だと攻撃キャンセルで抜けれた気ガス
当たり判定の大きさ関係あるかもな
UTでも最速で入力したつもりなのに玉ねぎやトットに抜けられることがあった
つかトットマジ見ないな
つまんないしHP硬直でか過ぎるからなのか
マップブレイブの使用上HP型ってつらいのもあるのかもな
ケフカの立ち回りが分からん
近距離はかいのつばさ
遠距離トラインでいいのか?
ブレイブ攻撃はばらブリ以外に何を主体に使うの?
暇があったらくねファイをバラまけるだけバラまいて
くねが回避やガードで当たりそうになったら色ファイってとこじゃね
距離が離れたらくねファイ
接近されそうになったらアルテマ
ガード後はいろファイ
は〜、タイムアタック15分切れね〜。クリアーすらおぼつかねぇ〜。
ジェクトとカオスなんてしねばいいのに。
ガーカンガン待ちクラウドで余裕ッス
追撃の激突HPでダメージはさらに加速した
TAはジェクト以外無理だわ
とにかく激突狙いで稼ぐしかない
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 18:54:54 ID:RvzuIbzc0
ジェクト・クラウド・wol以外じゃやる気が起きない
ミシアとか20分も掛かって泣いた
そういう煽りは晒しスレでやれよ
先生で50分かかった俺ディスってんの?
あれ?ミッションのTAハイスコアってよくよく計算してみれば20分じゃねーか。
なんで俺は15分とか思ってたんだろう…15分超えたらやり直してたぜ…。
1200秒とか紛らわしい書き方してんじゃねぇYO!
よくよく計算しなくてもわかれYO!
最近ブラックジャックコースで最高相手勝利レベルの更新を頑張ってる
LV150になると基本的に相当キツいんだけど、中でもトットにだけは全く勝てる気がしない
LV150トット倒すのにおすすめの使用キャラや装備あったら教えて欲しい
ちなみに今はフリオでバッシュ無双やってます
昨日買ってきたばかりなんだが、敵の攻撃をガードできない
単にタイミングが合ってないのか、攻撃前モーションを見逃してるだけの気もするが
どうもノータイムで攻撃してきてる気がするから確実に食らうんだけど
上手いガードの仕方ってあるんですか?
>>829 慣れたら相手の技を振るタイミングがわかる。
それまでは回避推奨
>>830 即レスありがと。
てか書き込んでからスレ読み返してみたら
全ての攻撃に対応可能みたいな事書いてあったな。
ようやくタイムアタックミッション終わった…18分31秒…5時間掛かった…長かった…orz
カオスまで10分位で行ってカオスで死んだ時は発狂してPSPぶん投げるところだったぜ…。
もう二度とタイムアタックなんてやらねぇ………クソッタレ!!!
>>828 まず最上位魔法使えるトット相手に最速回避しないこと
これだけで生存率かなり上がる
あとはHP当てやすいキャラで鉄巨人つけてモリモリブレイブ減らしとけば怖くない
>>826 命石水石風石の大量入手と勘違いしてたんじゃね?自分も同じ経験がある。
クラウドで8分台出して結構良いタイムKtkrと思って、公式サイトのタイムアタック結果を見たら最速タイムが4分を切ってるとか早過ぎだろ
実社会で軽んじられてる人がストレスのはけ口を探してるみたいだけど
ここは生暖かくスルーの方向で
>>834 スレ斜め読みしてたからそうかも。
俺も公式見てきたけど…4分切るとかへんた…神業だわぁ…。
さて、飯も食ったし、またPSP二刀流すれ違いでガブさんから素材剥ぎ取る作業を始めるお。
無印しか持ってないけどここ見てるとUTも欲しくなるなぁ
タイムアタックやってみたい
>>828 手段にこだわらないなら、超高倍率居合のゴル兄さん、マジオススメ。基本的に迎撃からのお手軽コンボで居合発動待ちして、致死量近いブレイブを奪ったらHP派生。これで誰が相手でも簡単に稼げるよ
>>828 火力は低いけど、発生が早く派生可能な近接技のある玉葱もオススメ
近くを走り回って、主に前方回避から高速ヒットとか
EXはフォース回収重視で、事故が起こった時の保険にするといいんじゃないかな
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 15:48:52 ID:fI3+xV0x0
クラウド3分半…早すぎるわぁコンテスト
火力低い?キャラで6分半で駄目だったか…
個人的にはスコールの人が凄いと思った
もしかして最後の決意って発動するの1戦に1回だけなのか?
発動しない事が多すぎて不思議に思ってたが最初のブレイク時には必ず発動してる気がする
そらそうよ
そら(ブレイクされるたびに発動してたら強すぎるから)そう(最初の一度しか発動しない)なるわな
最後の決意付けてる奴たまにしか見ないけどアクセ枠の無駄遣いとしか思えないな…
トットにつけてるけどまぁ役に立つことあんまりないな
コンボができんヘタな俺には厄介なアクセだな〜
リーブされたら向こうはガーカンに徹してくるんでなかなかブレイクできん
パラフォとかしっかり避けてくるし。俺がヘタなんだけどさ
848 :
828:2010/06/04(金) 23:00:04 ID:GY+H2vUP0
平家の鎧が一個しかない
源氏作りたいけど平家は平家で持っていたい
さっきから公式フレカのバッツボコってるけど落ちねえ…
どうすればいいんだ?
>>849 ドロップの場合はラック84以上(ライズはまた別)
ドロップアップアクセサリ装備
シーフの帽子、盗賊のこて
PPカタログのドロップアップ
SPデーのドロップアップボーナス
これだけ万全で挑んでも1〜2時間以上かかったりすることもある
数戦で出ることもあるけどねw
>>850 ライズが84でドロップはたしか60のいくつだったかな…
どこかのWIKIで確かめてみるといいよ
84もいるのか、知らんかった
ラック70だったけど、運良く素材の方で平家の鎧が落ちたので助かった
ていうかアイテムドロップの確率偏り過ぎだろw
ルフェインと冥界の剣だけ馬鹿みたいに落ちる
まあルフェインは助かるけど他のももうちょっと上げてくれよ…
平家のドロップ狙った方が楽なんじゃね
源氏シリーズは先生ボコって手に入れたな
嗚呼懐かしい
さて、今日は強くてニューゲームでサブデータを始めて、サンブレード他すれ違いでメインデータに移植する作業が始まるお…。
変化の粉が足りないというまさかの状況
どう稼げば効率いい?
あるあるw
地道に拾ってくしかないんじゃないか……
低位コロシアムで×2狙いまくってその後ひたすらトレジャー捲る作業だな
たまに命石来ると得した気分になる
フリオニールがフルオナーニに見えた しにたい
ジェクトでタイムアタック、18〜20分を狙うという暴挙に出た
というかジェクトまだコンボとか不完全だから練習に、と思って
結果的には19:45と大成功だったがw
ひょっとして先生のブラックホールヒット中に各種ガード技を出しておくと
ブラックホール終わり際に派生技が出せる小ネタ削除された?
UTの話ならそれがブラホ型先生絶滅の原因だったじゃないの
この中にアルティミシア使いの方はいらっしゃいますかー!?
立ち回りがさっぱりわからん
かなり離れて矢、遠距離で斧、寄ってきたら剣で牽制?
HP攻撃なんか何を当てていいのやら…
そうだったのか・・・空間使いが、FF5が、先生が大好きだったのに
サブのケフカティナに移ります
疑似派生無くてもアルマゲ、デルタは繋がるからいいじゃん
エクスデスの生ブレイブ攻撃て地場転換除いたらブラホだけやけに高性能だよな
さて、今日はパスワードでレシピをゲットする作業を始めるお。
これでショップ100%になるはずだが………
高性能ってほどでもないだろブラホも
そういやUTのアイコンパスワードっていつ出るんだ
DFFのストーリーって浅はかに見えて奥深いから、死後の世界や輪廻転生が気になってくるな。
本当にDFFみたいな世界観だったら、この世は輪廻転生だし死もあまり怖くなくなるな。
死ぬたびにどこかに飛ばされるのか…
>>867 HPはそれでいいけどBRVがね・・・
そこまで当たりやすいわけじゃないんだから擬似派生残して欲しかった
特に見た目的にカッコ良かったからな<擬似派生
ショップ99%…
俺の探究の旅が今、始まる…orz
>>873 確かにスゲー、が、予告だけでもう良いシーン全部終わってないか?w
>>864 だいたいそれでおk
基本的に発生遅いんで近づかれたらアトラクターキャンセル回避でガン逃げ
HPは矢パルサー、置きガアポカリ、ギリバ無敵アポカリ、回避狩りアトラクターとかで当てる
大抵追いかけっこの泥仕合になるので忍耐力が重要
>>875 そうか、ありがとう
わかってはいたが、他のやつとは随分動き方が違うんだなぁ
カオス側一人ずつ使ってきてるけど、癖の強い奴もいれば普通に使えるのもいるな
キスティスだっけ、ミシアとやってみたら全然近づけずやられた
対人は当然もっとうまい。相手になるとイヤなキャラだ
タメ斧も重要だなディレイかけて撃てば距離によっちゃ回避刺せるし
適当に泳がせとくだけでもいやらしい
剣の方はガードorガーキャン潰せないしタメ剣は死に技だし
容易に近づかせないためのアクセントとして重要
溜め斧は閉所だと更にいやらしいしな
パンデモとか回避したと思ったら壁で跳ね返ったのが刺さるとかザラにあるし
不意打ちつけてるとクリティカルで軽く1000とか持っていける火力
溜め剣は死んでるっぽいけど確か判定は遠隔中じゃなかったっけ?
相手の飛び込みに上手くあわせて置くといい感じに刺さる
1回当てると迂闊なダッシュをさせない読み合いにもっていけるしな
まぁ発生は遅いからそれこそアクセント程度だけど
>>879 タメ剣は遠隔中だが、せめてガーカンの時には確定してほしいような…
欲張り過だな えげつない火力になりそうだ
しかしガード成功したらHP以外剣ぐしか刺さらんよな。あんまり当たらんけど
>>873 これ作ったのってKHの動画の人か
本編の出来上がりがまちどおしいな
溜め剣ってフルヒットしても素のダメは42で溜め斧は40だからなw
マジで溜め剣には修正しれて欲しかったな
>>864 フリエアかマルチかで色々変わってはくるけど俺は基本マルチかな
矢は当てる為のものじゃなくて、次の行動を活かす為の技
主力は斧・溜斧・剣だと思ってれば問題無い
後、基本的に高空に逃げるより地上付近低空にいた方がミシアは強い
ミシアのホームグラウンド、ミシア城は割と本気でミシア有利だったりする
かつ左右移動で揺さぶるより上下移動で揺さぶるほうがいい
Sパルサーは生当て出来るように練習する
アポカリは無敵からのディレイに読み勝てる様にする
回避→アトラクターはやF4アトラクター咄嗟に出せるようにする
溜剣はロマン!矢とのコンボで刺さる可能性有(着地硬直や矢、溜矢から)
クリティカルでても言う程ではないが相手の精神に大ダメージだから使いこなせ!
というかニコの動画でアルティミシアの動画とか探せばいいんじゃね…?
>>883 かなり参考になった。ありがとう
動画頑張って探した。しかしなかなか訓練が必要そうだなw
どうでもいいけどもしかして英語音声でやってるのはかなり少数派なのか…?
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 16:45:41 ID:t1pm6fTO0
バッツの技はパクリ技なので元技より劣化版ですっていうのは理不尽過ぎる
だったら最初からパクリキャラじゃなくてオリジナル技作れよクソが
>だったら最初からパクリキャラじゃなくてオリジナル技作れよクソが
正論すぎワロタ
全体的なバランスはUTで良くなってるとは思うけど一部ほんとに何を考えたのかわからない調整があるからなぁ
スラハザとホリフレは本家以上じゃん
それにゴブパンあるだろ、封印してるのかもしれないが
イカなんて既存技の強化だけでもお釣りが来るくらいなのに
超優秀なHP攻撃追加というね
よっぽど強化の要望多かったのかな
タコじゃねえよイカだよ
UTのゴブパン別に強くないし
なんでみんな自重してるのか理解できない
スラハザはそれ自体はフルスライドより高性能だけど
ホプステに代わる技がアレだから選択肢として機能してないし
ティーダと違ってガードに怯える毎日だろ
バッツは万能キャラで対応力が売りなんだから
相手の苦手なレンジで戦えるのは充分なアドバンテージだろう
ひとつひとつは本家より劣っててもいいんだよ
>>891 てめぇ見たいな雑魚じゃねぇからだよクズ
今日も煽り屋さんが元気そうで何よりです
>>891 発生と威力そのものはかわらないから
対人だとかわらず怖すぎ
UTで
>>602と同じ症状
PP100%、シークレットボイス、モーグリ、SI各対応ボスのムービーは見れる
レポートも両方そろったが、シアターに星がつかない
これは結局解決方法は見つかったのか?
>>655以降報告はないみたいなんだが…
>>892 それでもあのパラフォの射程距離だけは無いわー…
>>896 おぉ俺も今同じところだ。
取りあえずシアターオートプレイしてるんだが、多分駄目だろうなぁ…。
ストーリーもう一回全クリしないとかなぁ…?
>>898 考えてみたんだがガブラス・トットにもレポートの様な何かがある…とか?
まだその二人だけLv100じゃないんだ
他になにか思い当たることある?
>>896 同じようになったけどたしか究極の幻想のモーグリだったか何かのムービーを見たら星ついたような
UT発売直後のことだからあんま覚えてないけど。全クリとか全ムービー見るってことはしなくてもどうにかなったはず
究極のモーグリを3パターン見たら100%になったような…
あと上で言われてるのがSI全員クリアだけどどうなんだろう?
>>900,901
モーグリは三パターン見れるけど、見に行かなきゃ行かんのか?
SI全員クリアはミッションにもあるけどクリアしてる
このゲームって基本Rボタンでのガードって使わない?
俺の押すタイミングが下手なだけかもしれんが成功した試しがない
×ボタンで避ける方がよっぽど避けられる気がしてるんだが
>>903 使わないわけが無いw
というか使えないとカオスで詰むぞ、今のうちに練習しとき
今○ボタン、Rボタン、×ボタンの順でヤバい
パッドはとっくに死にました^p^
>>902 ごめん
いつのまにか100%になってたから何が決め手だったか本当はわからない
特に怪しいのはSIだと思ってたんだけどなあ
>>880 最速でやれば繋がった気がする、後相手が少し上にいる場合溜め斧とか
俺もカタログでシアター全開放しても星つかなかったけど
その後唯一見てなかったティナのもふもふを
シアターで見たら星ついたような覚えがある
コレクション要素とか対人始めた頃から見向きもしなくなったな
対人やめたしなんかやってみるか
星付かないからシアター適当に見ようと思ったんだけど
WOL、フリオ(主にコスモス側?)なんかのイベントボイスの番号が一部とんでいる
ひょっとしてこの部分か?この部分だとして、PP解放率100%なのに、どうやって出すんだ?
対応するイベントを見ればいいんだろうか?
1,2,4,6,7,9,10のイベントボイスが一部欠落
かなり後半の番号だけど、空いてるってわかるのはそれ以降の番号があるから(WOLなら75の次が111)
他のキャラも最後までの番号が欠けてるなら判別できない
俺はストーリーモードは全部マスターしてるけど、一回クリアしてからはイベントはスキップにしてた
抜けてるキャラの基準も不明
SIもICも基本はスコールだけで切りぬけたからスコールが完璧なのはわかるんだが…
やはり一回全部再生してみるべきなんだろうか…
PPで買ったのって全「イベント」解放だもんなぁ…イベントボイスは買うもんじゃないし
長々と申し訳ない
ムービー垂れ流しやっぱり駄目だった。モーグリやってみるかな。
PSPオートプレイで寝たらなんか大総統とセフィロスが殺し合いながら次第に惹かれ合う戦場のBLな(ゲイか)夢を見た俺はしんだほうが良いと思った。
最悪な目覚めだ…
モーグリやってみたけど駄目だった。そして俺もボイスが足らねぇorz
WOLは(多分)完璧で無印でSIを全ステージクリアー。
フリオニールはあいだが抜けててUTになってからSI最終面だけクリアーでレポートゲット。
SIちゃんとクリアーすれば良いんかな〜?取りあえず出勤時間まで頑張ってみるぜ
フリオニールSI1面クリアしたら一気にボイスが増えた。これだな。
連投失礼、出勤してくる。
チュートリアルとか新セリフ多いけど、あれは関係ないんかな
チュートリアルは関係ないと思う
それにデータ移行時に強制で流れるし〜
SIを全員で、しかも対応するボスもきっちり潰す必要があるかもしれないね
ATKとかDEFの高い低いがどれだけダメージに関係するのかいまいちよくわからん
検証してるサイトとかない?
自分ATKと相手DEFの差が10開くごとに基本ダメージが2倍・3倍(2分の1・3分の1)になってく
ブレイブダメージ
基本ダメージ×技の威力補正×(1*+アクセによる増減率の合計÷100)
*クリティカル時は相手ブレイブの現在値÷自分の最大HP×7を加える(下限4 上限7)
基本ダメージ
自分ATK>相手DEF
{(自分ATK-相手DEF)÷10+1}×相手の本来のBRV÷100
自分ATK<相手DEF
[10÷{(相手DEF-自分ATK)+10}]×相手の本来のBRV÷100
以上、アルティマニアより
しかしATK特化はよく見るがDEF特化って無印の頃から全然見ないなぁ
攻撃してブレイブ溜めるほうがよほど防御になるもんなこのゲーム…
まぁ、現状でも攻めは弱いからな。
それが自分のスタイルに合わない人が多いのか、離れていった人が悲しいね。
次回作出たとしても、ゲーム性は大きく変わらんだろうな。
俺は勿論今も楽しんでるし、続編有るなら楽しみだが。
今度のE3に野村さん出張するからなにかあるかもしれない
たまに全くガード使わない人と当たるけどやっぱどの人も勝率低いね
個人的にはあんまりガーカン待ちなのもどうかと思うけど的確に使うならガードもいいと思うんだけど…
相手ガード硬直中にクリティカルが発生。
全キャラにいんせき追加。
次回作はまずこれだな。
DEF特化はブレイブ合戦じゃなくて
HP攻撃しまくってブレイブ低空飛行するキャラが
ブレイクされにくいようにするための装備だと思った
>>919 本来のBRVって、BRV基本値のこと?
てことは、もしかしてBRV基本値は低いほうが受けるダメージ少なくなる?
裸の状態の基本値じゃないの?
たまに派生キャラでブレイブ2000以上まで上げてる人いるけど特別普通より柔らかいとも思えんし
ATK上げると結果的にDEFの強化につながる計算式は明らかにおかしいよなw
無印ディシディア発売前ティーダのステータス見て強すぎないか心配したものだが
発売後プレイして見事に廚キャラでしたwwなことからして
プレイするまでもなく数値であきらかにおかしい部分があるのはスタッフちょっとおバカだろ
今までFF7,10,10-2,12,KH1,2とひととおり後発版を買ってきたが
あえてディシディアは無印を買ってみた。
追加要素があまり魅力的に感じられなかったもので。
それが正解、豪華吹き替えも付いてるし。クジャも使いやすくて強い
早く続編出ないかなー
日本語に興味ないしタイムアタックのあるUTにあっさり移行したけど、無印をやりこんだ後だしなあ
結局は順番どおりにやるのが一番じゃないかな
セフィロスって何がどう強化されたんかイマイチわからん
居合い回避コンボできないし。天照を外すのは愚作?
獄門はぶっぱ上等、天照は相手の攻撃とかち合うと真価を発揮するな
今のところ閃光か八刀の二択じゃないかな
獄門はキャンセル追加する必要はなかったなぁ。実用性がほとんど無いロマン技が残ってても良いじゃない。…ブラマテ?
セフィロスはどこが強化されたかなんてレベルではなく
もはや別のキャラだろ
なんでこのゲームティファが出てないんだ
どの枠で出せと
>>936 主人公とライバルまたはラスボスといった構図だからヒロイン不在は仕方ないだろう
ティファってどう頑張っても劣化ジェクトにしかならないじゃん
原作の時点で既に弱キャラの範疇だったし
天照ってセシルのクロスとかwolのバックラーだと見てから余裕で当てられるんだよな…
これは流石に酷いわ
ティファ出すぐらいならゼルだろ
元々技のレパートリー多いし、こういうアクションに向いてる
蹴り上げて叩き落とすとか、アッパーとか
うまくやればジェクトとは被らない近接キャラになるんじゃないだろうか
格闘枠は6のマッシュなんだが
6からはセリスにまふうけん使ってもらいたいな
てか8枠で考えるならキスティスでネタ技作ってくれたほうがいいや
けどおっぱいのあるキャラが欲しいなぁ切実に。
もし続編出てキャラ追加するにしても一作品一人が限度だろうし、
そう考えると6はロックあたりが無難なとこだろう
けど7以降は誰になるのか予想つかんな…
10は多分人気キャラのアーロンあたりになるんだろうけど
切実なのは同感w
それぞれヒロイン+敵が1人ずつ追加できればいいんだろうけど、そうなると容量がなぁ
PSPじゃ無理かも…
ヒロインなんてほとんどが対戦ゲー向きの性能じゃないし
敵はこれ以上追加しても蛇足感あるだろ
敵味方一人ずつって比率は変えずにヴァン・13勢追加して
あとはゲスト枠でも充実させればいいんじゃないかね。
ラムザとかFFCCのキャラとか聖剣のキャラとかKHのソラとかさ
ムービー減らせば容量はなんとかなるだろ
オープニング、エンディング、各ボス戦にハイクオリティムービーありゃいいよ
あとはテキストでおk。その分キャラとマップ増やしてくれや
FFの記念作品だからFFの外伝作品からの出演は分かるけどKHのキャラとかは違うだろう
テキスト+ボイスのシーンを増やしてイベントムービー減らせば容量に余裕が出来るかな
あるいは2枚組みにして、ゲーム開始時に一枚目をメモステに完全インストールして
その後使うのは二枚目だけみたいな構成にしたらたっぷり容量の余裕ができそう
リトルバスターズというゲームがこの手法でやるらしいが。
まぁ次世代機でリリースが順当かな
カインとか新キャラ使うのが楽しみ
おっと次スレか
やってみるか
>>952乙
今やセフィロスは空中HPに迷うキャラだから困る
外伝といえば、個人的にはFFUが出たら良いな。風と雲辺りで…
>>954 Uとか外伝にもならん下らんネタだすなゆとり
一番駄目なのはUSAだろjk
リルムやエーコを操作したい
男キャラいらん
皇帝には是非ともムービー仕様の光の紋章を使っていただきたいな
後は先生のガーカン技には無敵効果ないと遠隔に弱いorz
十分強かった機雷地雷の強化とかいらんから光の紋章の威力上げてほしかったなぁ
ギルガm
アグリa
>>944さんは暗闇の雲やアルティミシアに満足できないのだろうか…
カオス側だからかな?
こんなこと言うと好きな人には悪いかもしれないけどさ
のばらさん弱くね…?
派手で水平にしか飛ばないシーズナイフ
吸引あるけど範囲が狭いブラッシュランス
リーチと上下は優秀だけど遅い&横に弱いリードアックス
これで地上戦が得意なんて思わないよ…
というかストレートアローはなんで遠隔中なんだろ
強でも普通の技だろ?何故中にされたのか
弱いキャラ使う俺かっけー的な不純な動機で使い始めたけど
今ではそこがフリオの魅力的なところ
ロマンを体現したような性能だからな
のばらさんは散々弱いと言われてる。
他キャラは腕次第で十分互角かそれ以上に戦える良バランスなのにのばらさんだけ置いてけぼりくらってる。
クラウドさんもな
先生相手にどんなに上手い人でもほとんど詰んでしまうのが何よりの証拠
クラウドさん使ってVS先生とか地上戦1択なのに
無理に空中戦しかけなくても…
先生ってガードキャラなのはまぁいいとしてもなんであそこまで弾きに強い仕様になってんの?
先出しさせても全く有利になった気がしないんだが
弾きに対してのキャラ差はどうしようもなく調整不足な感じはある
どのキャラも弾きに怯える必要が無いくらい対弾きは強くしても良いよ
アローは銃口補正と判定が糞だけど遠隔強にしてくれるだけでもめちゃくちゃ変わったのにな
次回作でならケットシーとか動物系のキャラ使いたいと思う
俺だけかな
>>970 ジタンとか、フリエナがクソと言われてるがあれがなかったら先出し時にどうしようもなくなるからなぁ
シフト?先出しした状況じゃ相手がコア取りに行った時くらいしか当たりません
>>972 特にUTだとBRVのフォースもアホ見たいに少ないしねw
まぁ派生キャラは弾きに弱いってコンセプトがあるが、あれはHPに関してだけに留めるべき
と言うか弾きに強い派生HPもあったりするわけだけど・・・w
クラウドは一撃で戦況変えられるスペックあるし弱いとは思わんな。
ノムキャラだから不必要に叩かれてるだけ
待ちが強いゲームだから実際ちょっと厳しいよ
派生キャラだけ実質二十数FのHP持ってるのはマジで卑怯くさいなw
キャラクターが動くって部分ではそれぞれ個性あってかなり面白いけど
頼むから次回作では田代のそうめんエフェクト直してくれ…
個人的に打撃、斬撃音が軽く感じるのは自分だけか?
超究とかあんなポコポコいう技じゃ無かったと思うんだが。
先生にいんせきみたいな感じでフィールドごと削り取るHP技が実装されれば満足
ジェクトの剣の攻撃音は重くて痛そう
超波動砲の爽快感がやばい
120%の我慢できない感じが大好きなんだが
暗闇の雲は120でエクスデスは0
無の二人はコマンドが同じだけど数値上は逆なのが面白いな
そして何故かよく笑う
原作を見たら揃ってファファファだらけだというw
超波動砲のタイミングすかって80%になった時の残念さも異常
宇宙戦艦ヤマトの波動砲がエネルギー充填120%だったのが由来ですな〜
ボイス埋まらね〜
SI全クリ→埋まらない→ストーリーもかorz
俺、この輪廻を断ち切ったらゴル兄さんとルフェイン狩りに逝くんだ………
今更気付いたがタマネギってジャンプ力ねぇな〜
ジャンプ力ないのがこんなに使いづらいとは思わなかった。
タマネギくらいのジャンプ力でドッジジャンプできたら
ドッジから反撃しやすいんだろうけどな
ドッジジャンプはゴルが本家な気がしてジタン涙目
技とドッジジャンプの兼ね合いもゴルのが上ってなんだよw
ゴルって異常なほどコンボ繋がったりジャンプになぜか無敵ついてたりやたら優遇されてるよな
HP技も高性能だし
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 06:02:56 ID:MSeGsXbJ0
でも空中戦死んでるけどな、
みんなまず地上に降りてこねえ
ブレイブ捨てて致死ブレイブの隣り合わせの中HPあてつづける精神力
あれば空中戦もありだけど
なんで無敵ジャンプあるって解ったんだ??
無敵ジャンプはともかく派生持ちなのにあの高火力コンボはマジキチだな
始動も比較的お手軽だし
コンボ使いこなすの難しい…最初の一撃が当たるのを確認して回避はきつい
発生21Fの派生ある時点で死んでねぇよw
WoLのバックラーより早いじゃねぇか
重力浮遊システムは後半デフォで不意打ち出るんだから火力だって高い方だろ
カウンターは若干出しづらいが
空中システムは発生はまずまずなんだが判定が弱いんだよね
近接判定の持続が短いのか打ち負けることが多々ある
あと誘導が縦には強いんだが横には死んでる
空ぶったときの硬直が長い、UTでマシになったが
WOLはSOLやレディアントあるけどゴルは実質機能するのは浮遊重力しかない
ジェネシスもグラビデも機能させられる場面が少ない上に迂闊に出せば慣れた相手なら確実に狩られる
ジャンプやガーキャンしながら必中で空中システムを当てなきゃならない
無敵ジャンプで反確とれんのはほとんどHPなのでブレイブ合戦には活きない
故に致死ブレイブHPを狩り続けなきゃならない流れになりやすい
ジェクト「誰が埋めたんだ?」
ティーダ「決まってんだろ!」
1000ならDFF2発売決定
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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