>>765 和田って優秀なんだね。
経営者としては。
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 00:24:32 ID:fFRZcS2+0
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 00:27:30 ID:SGoz56gV0
なんか勘違いしたパチンコ屋のオーナー親父と同じにおいがする人だな。
行く末を見守ろうと思う。
神決算でまたしても和田さんの大勝利に終わったかー
>>772 時期はE3でしょうな
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 03:08:18 ID:qwAlyGWC0
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 03:43:29 ID:LrASmwZg0
>>770 なんで急に5000万から1億に格上げしてるんだよ
和田に怒られたのか?w
散々FF13に横槍入れて挙句はDVD仕様にあわせる劣化までさせて
結局はWiiとDSの数々の失敗をFFとKHの野村ブランドでなんとかカバーしてもらいました
和田は解任で何の問題もない しろ
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 07:54:50 ID:UehyrK1R0
WDは何にでも口出ししないと気が済まないんだろうな
本当に気の小さい男よ
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 07:57:11 ID:/kxXiZwm0
スクエニの決算、絶好調じゃないか。
DQ、FFが爆死とか抜かしてるアホどもはちゃんと現実を受け入れろよ。
お前らの煽りほどズレてるものはない。
スクエニは絶好調なんだよ。
お前らが不満こいてるDQ,FFがその起爆剤なんだよ。
お前らコーエーの工作員か?
まあ、いずれにしてもさすが和田さんだ。
これからは「世界の和田さん」として世界に羽ばたくな、うん。
年収も3億円は届くな。
で、お前らはいくらだ?
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 08:00:44 ID:UehyrK1R0
↑すごいね
スクエニの社員の下品な発言として
未来永劫に記録が残ることは理解してるんだろうね
ヴェルサスもマルチか。ほんとカスやなこの会社は
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 10:09:07 ID:VpZWYoyX0
>>779 「一時的な」金儲けは何の自慢にもならんよ
過去の財産を食い潰してのものだしな
そんなんでいいんなら猿が社長でもそれ位の利益はたたき出すって
年収しか判断基準にない男の人って
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 10:33:07 ID:/kxXiZwm0
今日も大漁だぜw
でも雑魚ばっかりだな。
そろそろ釣り場を変えるかな。
反論も稚拙でイマイチ盛り上がらない。
やっぱりゲームばっかりやってる子供はダメだな。
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 10:36:47 ID:OaIltlEG0
釣ってることにしないと自我が保てないもんなw
みざる いわざる 着飾る 和田猿(笑)
,、r‐''''''''''''''''ー 、
,r' `' 、
/ ヽ
/ , ヽ
,,' ; ,、、,_ ニニ ,、」、
l. :;;;i ´ .._`ー ‐''"....|
l:,;'"`'、, . ,;ィェ、.. ,rェ;〈
';i l :::i;;,, ::' "......::'''ン .., .:::'''"゙,
l;゙、',.::l;;;i r ヽ. l,
l;;;;`‐;;;;;ヽ . './'ー'''ー‐' ', l;;;,,
. ,、rイ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ ,r";;二二二,ヽ, !;;;;:'
'.:.:.l ll ;;;;;;;;;;;;;;;;;' ,rニン"  ̄二´ `ノ;;;;;`-、
:.:.:.| l.l '';;;;;;;;;;;;;;' ,イ l''' l
:.:.:.:| ','、 ''''''''' , ‐---,ェr'".l.| | |
:.:.:.:| ゙、゙、 `''''''''"",ノ l l .| |
:.:.:.:.| ヽヽ `'---‐'" .// ! |
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 18:36:46 ID:yPrXkTF30
それは信玄猿
>>726 縮小し続ける日本市場だけじゃやっていけんだろうしなあ
責任者は外国語必須か
ラスレムの二の舞は御免ということかな
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 22:01:18 ID:R79wr8L+0
縮小してるのは日本市場じゃなくて
和田の視野とスクエニの信用じゃないのかね?
今後、中国やインドなんかの優秀な人材を採用する流れになるんだろうな。
日本の優秀なクリエイターっても=ただのオタクだし、
そういう奴らは今後は切り捨てられる。
広い視野で世界を見渡せる仕事ができる人材がスクエニを世界に羽ばたかせる。
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 22:49:38 ID:r4/wbR0z0
じゃあ真っ先に和田を切らなくちゃw
ぶっちゃけスクエニが世界に羽ばたこうがどうしようが興味ないんだよ
日本のファンにとっては、もう面白いと思えるDQFFはプレイ出来ないのかってことの方がはるかに大事
そしてブランドを失墜させた全ての責任はトップにある
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 00:32:47 ID:8nYZMMHR0
FFやDQなど所詮他ゲーの繋ぎになるだけ
FFやDQの代わりなんて沢山いるしね
FFやDQが滅びようがどうでもいいや
そうだな、俺からすれば海外に向けるような力があるなら、
全部国内ソフトを充実させるためだけに向けて欲しいわ
会社の都合なんざ知るか
まして社長個人の思惑などどうでもいい
海外大ヒットしてるソフトが日本で苦戦してるのに、自分たちなら海外で売れるソフト作れると思ってるところが凄いな。
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 06:35:56 ID:seJGfbQJ0
まったくだな
どっからそういう自信が湧き出てくるのか不思議だ
国内がズタボロっていうことは、もし海外でコケたら
スクエニという会社はマジで滅びるぞ
まあ和田は破滅に導いた張本人ということで
歴史にその名を刻むことが出来る訳だが・・
スクエニが国内ズタボロになったのは
ゲームの質の低下のせいだってのが分かってんのかな?
映像云々とかじゃなくてゲームとしての面白さが欠けてるソフトを出し続けたせいで
スクエニの新作はスルーされるようになったのに
国内が売れないから国外とか問題の本質分かってないだろw
デモンズやニンジャガみたいにセールスとしてはDQみたいな大作と比べると厳しくても、遊んだユーザーの評価のいいソフトを売り出してから
本格的に参入するならまだ見込はあるだろうけど
インアン、ラスレムで散々悪評広げといて成功するとかありえん
国内向けと海外向けの開発は分けないとアカンやろ。
これまで国内のキモオタ向けにゲーム作ってた奴らに
いきなり海外向けゲームを作れなんて無茶もいいとこ。
ここでよくあるパターンが、遊んでるカス社員に、
「お前ヒマそうだから海外班なw」とか
頭数揃えのチーム編成すると失敗のもと。
せっかくリストラで社内清掃ができたんだから
今後はじっくりと優秀な人材集めに時間を使うのがベストだ。
なので海外展開とその成功まではちと時間がかかると思うね。
でも今からやっとかないと10年後本当にスクエニはなくなってると思う。
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 10:01:31 ID:58wIIXTv0
>>798 >でも今からやっとかないと10年後本当にスクエニはなくなってると思う。
国内の信用を落とすようなことやんなければ、海外とかに関係なく会社は安泰だったのにな
もし10年後スクエニが無くなるようなら、和田のやってきたことがいかに酷いことだったかの証明になるな
仮に猿が社長でも、こんな短期間にボロボロにするのは困難だからな
まあさすがに10年はもつ気もするけどw
>>798 積極的にリストラを敢行する会社に
優秀な人材が安心して入ってくると思ったら大間違い
それにそんな会社に運が巡ってくると思ったら大間違いだな
人生経験が不足してるのは分かるけど、もう少し世の中の理を学んだ方がいいぞ
>>795 そこで現地の嗜好を理解している海外スタジオにスクエニ作品作らせると
フロントミッションエボルブとかね
スクエニ厳しそうだね
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 11:23:28 ID:Slx53EJn0
まあどんなに優秀な人材を集めても、肝心のトップが無能じゃ機能しないってことだな
804 :
798:2010/05/20(木) 13:12:48 ID:5w9HPLjr0
今日も大漁だぜw
でも雑魚ばっかりだな。
そろそろ釣り場を変えるかな。
反論も稚拙でイマイチ盛り上がらない。
やっぱりゲームばっかりやってる子供はダメだな。
反論できないから煽るしかんだなw
和田とか孫とかは印象操作だけは巧い
そういうところには必死になって自分の仮の姿を作る
まあそういうので転がされるアホな一般人にも問題があるんだけど
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 16:10:37 ID:5w9HPLjr0
>印象操作だけは巧い
これをサラッとできることが一流の証。
三流はこれを山師やペテンと揶揄するが
ようはワンピの「覇気」と同じなんだよ。
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 16:18:53 ID:iQHgWmNz0
和田の場合はただ着飾ってるだけだから
人間的な器の低さを露呈してるに過ぎないんじゃないかな
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 16:27:05 ID:iQHgWmNz0
でも安心しろ、和田よりももっと酷いのが居る
「龍馬伝」のスタッフだ
全然人気が無いのに、yahooトップに「龍馬伝」の話題を連投して
(それもどーでもいい話題ばかり)
何とか人気を繋ぎ止めようとしている
何をしようがつまらないものはつまらない
まずそこからスタートせにゃイカンのにな
今まで性急にDQ・FFを粗製濫造してきたのは国内向けで資金集めをして、その資金を海外向けタイトルに注力するためとしか思えん。
弾撃ち尽くした国内向けはDQ・FFのナンバリングだけにすれば日本人の社員数を抑えられ、効率的に日本人と海外の人材を入れ替えられる。
インアン・ラスレムで世界進出を試してはみたものの、成果が出なかったため、世界進出のための人員整理が急務。
2009年のラインナップ見るとそんな風に思う。
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 18:32:43 ID:zsF8oPXq0
国内で糞ゲーを量産するしか出来なくなった会社が
どうやって世界に戦いを挑むのかと思ってしまう
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 18:55:58 ID:3Q8Aksot0
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 19:09:31 ID:MAbWC3ZR0
国内で敵がいなくなり、ついに海外に本格的進行。
世界を相手にグローバルプレジデンツとして大活躍。
20年後は月面進行を視野に入れた和田洋一の活躍が今始まる!
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 19:12:10 ID:A0zxlPVb0
何?和田洋一って20年後も第一線に居るつもりなの?w
805 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[age] 投稿日:2010/05/20(木) 13:16:38 ID:z65h8UVl0
反論できないから煽るしかんだなw
日本語不自由すぎるだろ・・・
こないだの責任転換といい・・・
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 20:06:41 ID:ntz0D/Yj0
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 20:23:39 ID:oPCrECDG0
どう考えても前作から大幅ダウンですね
「出荷」本数を「実売」本数と錯覚させるソースを持ち込むのはやめましょうw
そもそもスレ違いの話題は持ち込まないように
本スレでやってくださいねw
819 :
813:2010/05/20(木) 21:43:50 ID:MAbWC3ZR0
>>814 今日も大漁だぜw
でも雑魚ばっかりだな。
そろそろ釣り場を変えるかな。
反論も稚拙でイマイチ盛り上がらない。
やっぱりゲームばっかりやってる子供はダメだな。
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 22:23:16 ID:mOYt6Uaa0
そろそろ釣り場を変えるかな
と言いつついつまで居座ってるんだよw
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 23:20:53 ID:HRXQCx+e0
なんだかんだいってスクエニ絶好調じゃないか。
リストラも終わってすっきりしたし。
これから満を持しての海外攻勢。
誰か連戦連勝の和田様を負かせる猛者はいないのかね。
スクエニユーザーからも嫌われてる和田をここまで擁護できるのって
どう考えても社員か関係者しか居ないよなw
「〜〜様」なんて気持ち悪くて、よく飽きもせず使えるもんだと思うよ
823 :
822:2010/05/21(金) 10:44:00 ID:ok1l6pZF0
今日は坊主だぜ(涙
やっぱり釣り針と餌がへぼだからかな。
そろそろ釣り場を変えるかな。
俺の煽りが稚拙すぎてイマイチ盛り上がらない。
やっぱりゲームばっかりやってる子供しか相手にできないし。
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 10:58:01 ID:36o+VmAK0
169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 18:10:27 ID:PjszXcaqO
ドラゴンワダスト2 〜悪霊の洋一〜
170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 18:11:22 ID:PjszXcaqO
ドラゴンワダスト3 〜そして倒産へ〜
171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 22:46:18 ID:UgLyyREJ0
ドラゴンワダスト4 〜導かれし和田達〜
172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 22:48:38 ID:QLsK0N+R0
ドラゴンワダスト5 〜業界の空気嫁〜
173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 23:52:54 ID:uf9lBviE0
ドラゴンワダスト6 〜幻の1000万本〜
174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 03:16:12 ID:VrE5/09rO
ドラゴンワダスト7 〜油断の戦士たち〜
175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 03:45:07 ID:WVWHHmEY0
ドラゴンワダスト8 〜金と株価と決算と呪われし作品〜
176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 04:42:46 ID:qWGC4HiE0
ドラゴンワダスト9 〜星島被告の送り人〜
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 13:38:12 ID:rLGA7EMf0
↑誰も話題にしないからって、わざわざここに持ち出すなよw
物凄い必死さが伝わってくるな
まあ可哀想な和田をフォローしておくと、
twitterなんてのは一部でしかブームになってないんだよな
HP、ブログ、mixと、既存の媒体に時間をかけてる人達が
その上さらに別のものにかける時間的余裕なんてそうそう無い訳だ
しかもそれが和田のつぶやきともなると、ほとんど時間の浪費だからなw
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 13:41:25 ID:rLGA7EMf0
浪費ついでに一言だけレスを付けとくと
あだ名がネコ?今の気持ち悪い顔からは想像も付きませんなw
828 :
825:2010/05/21(金) 14:05:18 ID:ok1l6pZF0
今日も大漁だぜw
でも雑魚ばっかりだな。
そろそろ釣り場を変えるかな。
反論も稚拙でイマイチ盛り上がらない。
やっぱりゲームばっかりやってる子供はダメだな。
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 16:30:45 ID:ml6kuFRY0
>>828 同じネタ連投して
まさか面白いと思ってる?
和田さんもここ1,2年が最後の猶予期間な感じもする
社長に就任してから7年?8年目?
ちと思ったよりも会社の成長(収益の向上)が遅い気がしないでもない
まあここら辺を大株主であり名誉会長でもある福嶋さんがどう思ってるかだよなー
このタイミングで辞められたら後任には最悪じゃないかw
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 23:52:44 ID:K2WJp61p0
和田さんを叩いてる奴らのレスってはなから批判点が適当ってかズレてるんだよ。
まあただのキモオタゲーマーだから仕方ないんだけど。
ゲームの批判ならそれでもいいけどさ、少なくとも企業や経営者を批判するなら
もちっと会社の仕組みとか世の中の仕組みとか理解してからにしてくれよ。
それも知らずにバカの一つ覚えみたいに「和田はダメw」って、お前らマジでアホだろ。
流石、頭良い人は言う事が違う
僕らはアホのままで結構ですのでがんばって
836 :
834:2010/05/22(土) 00:07:02 ID:obyRxOdT0
今日も大漁だぜw
でも雑魚ばっかりだな。
そろそろ釣り場を変えるかな。
反論も稚拙でイマイチ盛り上がらない。
やっぱりゲームばっかりやってる子供はダメだな。
大量って一人だけなんですが
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 00:30:12 ID:IVEhu/9d0
いちいち相手にするな。病気なんだから
>>834 お前は本当に無能なんだなw
会社の仕組みを理解しなさい、ゲームの出来と僕は無関係なんだよってかw
これを本気で言ってるとしたら、正真正銘の馬鹿と言わざるを得ないな。
トップの責任逃れが一般社会で通じると思ってる頭がおめでたい。
直接的に商品の開発に関わったかどうかなんて全く問題じゃない。
自社の製品に対して全ての責任を負うのが社長のあるべき姿だろう。
客観的事実として、和田が社長になって以降のスクエニは目に見えて品質が落ちた。
>>698の書き込み一つ取ったって、こいつのせいで士気が落ちる構図が丸見えだろう。
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 07:25:42 ID:8066jK1Z0
>>698 >ま、責任だけ負わされて成果かっさわられるような会社じゃ
>新しいものにチャレンジするなんて馬鹿らしくてやってられんわな
やっぱり和田が戦犯だね
和田の社長就任を境にDQFFが糞化してるのに、和田が無関係とか絶対あり得ないと思った
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 08:54:43 ID:P92jVj6F0
>>839 和田さんに嫉妬してる20台年収低めのキモ男です
まで読んだ。
WDみたいな部下からも業界からも社会からも嫌われてる男に嫉妬?
冗談は2ちゃんだけにして下さい。
843 :
839:2010/05/22(土) 14:00:10 ID:/FXpIqUe0
今日も大漁だぜw
でも雑魚ばっかりだな。
そろそろ釣り場を変えるかな。
反論も稚拙でイマイチ盛り上がらない。
やっぱりゲームばっかりやってる子供はダメだな。
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 20:38:58 ID:kqNmpsfx0
(初代スレより抜粋)
623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:22 ID:O/sO3+BW0
結局このスレで和田さんを叩いてるのは彼の有能っぷりに嫉妬してる奴等なんだろうな
2秒後↓
624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:24 ID:pwljrrDNO
>>623 俺もそう思う
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 21:29:04 ID:Nh6Xxxw30
>>3を見ると、和田によって作品の質が落ちてるのがはっきり分かるな
>和田氏就任と同時に千田氏を始め経営幹部陣から執拗なイジメが始まり
>唯一中立の立場である堀井氏が「和田君はもっと現場に出なよ」のアドバイスで
>現場に口を挟むようになる。
>しかし現場との溝はどんどん深まり、その結果現在に至っている。
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 22:59:15 ID:3if6KO5y0
ここで執拗に和田さんを叩いてるアホって和田がゲーム製作をしてると思ってんのかねw
バカじゃねーのw
和田が仕様書書いてコード書いてると思ってるのかねw
んなわけねーだろうがw
バカかw
ゲーム製作の基本をゲハ板で学んでこいよハゲw
バカすごるw
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 03:37:06 ID:Xkt43xhS0
スクエニユーザーからも嫌われてる和田を擁護してるのって社員か関係者?
いい加減「和田さん」とか「和田様」とかキモイよ
基本的に仕様書書いてコード書いてる奴の方が罪は軽い
全体の士気を下げてる奴の罪はそれこそ戦犯クラス
おい和田、お前のことだ
850 :
846:2010/05/23(日) 09:35:24 ID:H080ODFx0
今日も大漁だぜw
でも雑魚ばっかりだな。
そろそろ釣り場を変えるかな。
反論も稚拙でイマイチ盛り上がらない。
やっぱりゲームばっかりやってる子供はダメだな。
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 09:35:58 ID:yWnR+3u10
病気だな
今日から和田スレは病人をヲチするスレになった
853 :
850:2010/05/23(日) 10:14:41 ID:9Iwmqzze0
今日も大漁だぜw
でも雑魚ばっかりだな。
そろそろ釣り場を変えるかな。
反論も稚拙でイマイチ盛り上がらない。
やっぱりゲームばっかりやってる子供はダメだな。
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 11:45:46 ID:H080ODFx0
つーか、もうさすがに飽きてきたなぁ。
ずっと同じ展開でグルグル回ってるだけだし。
ゲームクオリティーと経営者は無関係って事実を飲み込めないアホが消えない限り
そのアホを叩く存在も消えない。
ゲームのデキに文句つけたいならDかPを叩けよ。
>基本的に仕様書書いてコード書いてる奴の方が罪は軽い
>全体の士気を下げてる奴の罪はそれこそ戦犯クラス
たとえばな、FFとDQの開発者らがスクエニ以外からタイトルを出したとして
じゃあそれは面白いものになるのか?って言うと、ならんのはわかってんだろ。
アーティスト気取りの劣化開発者なんてもうなにやっても無駄なんだよ。
お前らの叩きはいつまでも論点がズレまくりなんだよ。
そんなクソゲーを何とかビジネスとして成功させたのは和田現人神のおかげだろ。
糞ゲー作ったカスどもの尻ぬぐいをしてるのは和田さんなんだよ。
クソゲー化の責任はDとPにあるんだよ。
お前らの叩きはいつまでも論点がズレまくりなんだよ。
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 12:01:43 ID:go24/Z/G0
>ゲームクオリティーと経営者は無関係って事実を飲み込めないアホが消えない限り
もう馬鹿につける薬は無いっていうのは和田のためにあるような言葉だね
無能な発言や姿勢が開発者の士気を奪ってることを意地でも否定する
トップの器量や裁量が組織にいかに影響を与えるかなんて、猿でも分かる事実なのにな
>たとえばな、FFとDQの開発者らがスクエニ以外からタイトルを出したとして
じゃあそれは面白いものになるのか?
なるね。少なくとも和田の下で作るよりは数段マシな作品が出来上がるよ
>>854 社長がこんな考えを持っているのだとしたら
そりゃスクエニゲームも糞化するわな。
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 13:32:27 ID:H080ODFx0
お前らが低脳なのはもうよくわかったから、それ以上自身のバカをアピールするな、なw
カス開発どもがスクエニを離れれば面白いものができるなんて根拠、どこにあるんだ?
ほれ、早く示してみれw
今回のDQもFFもアーティスト気取りの中2病開発者どもが自分達のワガママを通して伸び伸びと作ったろ?
コンセプトからなにから全部好き勝手に作らせてもらえただろ?
てことはクオリティーの善し悪しは誰がどうみても開発の責任なわけだろ?
ここまではOKだよな?
この時点で何で和田大明神の名前が出てくるのかまるで理解でけへんし
そらに叩く理由がまるで理解でけへん。
お前らたた単に和田氏ねと言いたいだけとちゃうんか。
ゲームのことなんか本当はどうでもいいんだよな、なw
ま
カ
ほ
今
コ
て
こ
こ
そ
お
ゲ
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 13:46:27 ID:CW4kxaRp0
>>857 >カス開発どもがスクエニを離れれば面白いものができるなんて根拠、どこにあるんだ?
>ほれ、早く示してみれw
決まってるだろう
和田みたいなのが上に居ちゃあ、士気が落ちることはあっても上がることなんて有り得ない
猿でもノミでも理解できる理屈だw
逆にお前に聞くが、和田が就任して以降スクエニのゲームが糞ゲー化してるのは何故だ?
和田が関係ないと言うのなら、その時期から糞ゲー化した理由を述べよ。
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 13:53:40 ID:zDXibXYw0
一刻も早く北瀬佳範、野村哲也、鳥山求めない、野末 武志は
スクエニから抹殺した方がいいこいつらが諸悪の根源
あと野島一成に仕事依頼も厳禁
>>859 野村信者は死ね
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 13:56:15 ID:CW4kxaRp0
>>860 悪いが野村信者じゃないんでw
基本的にドラクエユーザーだから、FFはぶっちゃけどーでもいいのよ
ほれ、お前でもいいから質問に答えてみろ
外人社長いつくるんだよw
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 15:14:21 ID:H080ODFx0
>決まってるだろう
>和田みたいなのが上に居ちゃあ、士気が落ちることはあっても上がることなんて有り得ない
>猿でもノミでも理解できる理屈だw
そもそもいつ誰がそんなこと言ったんだよ?
ほれ名前挙げてみろやw
開発の人間が「和田陛下の下だと仕事できません」なんて公式発表したのか?
お前の個人的感想を世の中の常識にすんなこのど低脳ハゲ。
>逆にお前に聞くが、和田が就任して以降スクエニのゲームが糞ゲー化してるのは何故だ?
>和田が関係ないと言うのなら、その時期から糞ゲー化した理由を述べよ。
これもお前の脳内個人意見だろうが。
クソゲーなら売れないはずだろ。
DQとFFは何本売れたんだよ?
「数百万本売れたクソゲーなんだよ」なんてのはお前の個人的意見だろうが。
そもそも良ゲーかクソゲーかなんてお前みたいな社会性もない
低学歴定収入低脳低だらけ低カス人間に判断がつくわけねーだろ。
個人の意見を述べたいならブログか日記帳にでも書いとけよこの知的障害め。
どうしてこう中二病患者ってのは自分が社会の中心じゃなきゃ気が済まないのかね。
いわゆる“セカイ系”ってやつかw
セカイは俺を中心に回ってる〜〜♪クルクルーパー
864 :
863:2010/05/23(日) 15:16:17 ID:ckwPeNyL0
今日も大漁だぜw
でも雑魚ばっかりだな。
そろそろ釣り場を変えるかな。
反論も稚拙でイマイチ盛り上がらない。
やっぱりゲームばっかりやってる子供はダメだな。
今日も大漁だぜw
でも雑魚ばっかりだな。
そろそろ釣り場を変えるかな。
反論も稚拙でイマイチ盛り上がらない。
やっぱりゲームばっかりやってる子供はダメだな。
866 :
さあみんなご一緒に!:2010/05/23(日) 15:52:10 ID:H080ODFx0
今日も大漁だぜw
でも雑魚ばっかりだな。
そろそろ釣り場を変えるかな。
反論も稚拙でイマイチ盛り上がらない。
やっぱりゲームばっかりやってる子供はダメだな。
子供は騒ぐのが大好きですね
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 16:51:38 ID:CW4kxaRp0
>>863 >そもそもいつ誰がそんなこと言ったんだよ?
>ほれ名前挙げてみろやw
あれ知らないの?
和田の陰口叩いてる人間なんて山ほど居るぜ?
あまりに多すぎて名前が挙げられませんw
>これもお前の脳内個人意見だろうが。
>クソゲーなら売れないはずだろ。
おや?
お前も同意見じゃねーの?w
857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05 /23(日) 13:32:27 ID:H080ODFx0
カス開発どもがスクエニを離れれば面白いものができるなんて根拠、どこにあるんだ?
今回のDQもFFもアーティスト気取りの中2病開発者どもが自分達のワガママを通して伸び伸びと作ったろ?
854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05 /23(日) 11:45:46 ID:H080ODFx0
たとえばな、FFとDQの開発者らがスクエニ以外からタイトルを出したとして
じゃあそれは面白いものになるのか?って言うと、ならんのはわかってんだろ。
アーティスト気取りの劣化開発者なんてもうなにやっても無駄なんだよ。
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 16:55:35 ID:CW4kxaRp0
すごいよねえw
散々「糞ゲーの責任は和田にはない、カス開発者にある」と主張してきたのが
急に手の平を返して「糞ゲーじゃない!」と言い出したw
これが噂の「ハトる」ってやつかね
個人の意見にしないため、私も書き込んでおきましょう
売上的には百万単位でよろしかったと思いますが、
内容的には突っ込みどころの多い糞ゲーと評価せざるを得ませんでした
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 17:47:13 ID:H080ODFx0
>あれ知らないの?
>和田の陰口叩いてる人間なんて山ほど居るぜ?
>あまりに多すぎて名前が挙げられませんw
だからこの「山ほど居る」ってのはお前ら低脳どもの意見だろうがよw
いつからお前らは開発メンバーに加わったんだよw
リストラ予備兵糞ゲロ開発陣が、いつ和田大納言様に不満を漏らしたのかと聞とるんじゃボケ!
お前らミジンコどもの糞意見なんざカウントに入れんなの歯糞どもが!
どうしてこう中二病患者ってのは(ry
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 18:16:17 ID:CW4kxaRp0
>>871 常識で考えてみろよ
>>816みたいな発言する奴が自分の上司だったらどうだ?
会社が大規模リストラを行っている時に、
「この不況下でも絶好調、スクエニ社長和田さんってどんな人?」
なんてニュースを出されたらどう思う?
「こいつ馬鹿だ」「こんなアホが社長じゃやってられん」と普通は思うだろう?
ゲームはあくまで人が作っているものだから、
人の心が商品の出来に関わってくるのは当たり前のことだな
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 18:34:10 ID:H080ODFx0
>>872 テメーの糞ゲロ意見なんざ聞いてねんだよこの糞ボケが!
何度言わせんだこの糞認知症患者が!
早く糞カス開発者どもの和田への不平不満ゲロした根拠を出せっつってんだよこのフナムシ!
お前の低脳推測意見を決定稿みてーな言い方すんじゃねーよこの障害児め!
根拠も理屈もなにひとつ合ってねーじゃねーかテメーわよこの赤点ヤロウ。
幼稚園児は絵本でも読んでろゲームなんざ1000年はえーんだよ。
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 18:35:09 ID:CW4kxaRp0
うわあw
理性を保てなくなったw
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 18:56:05 ID:ckwPeNyL0
876 :
872:2010/05/23(日) 19:06:07 ID:PH53IjSK0
今日も大漁だぜw
でも雑魚ばっかりだな。
そろそろ釣り場を変えるかな。
反論も稚拙でイマイチ盛り上がらない。
やっぱりゲームばっかりやってる子供はダメだな。
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 19:06:27 ID:CW4kxaRp0
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 19:17:44 ID:H080ODFx0
ちなみに
>>638の元社員へのエールレスもこの俺だ!
俺だって普段はまともな書き込みはしてんだよこの被爆者ども!
お前らの的はずれカスゲロレスに憤慨してもうひとつの人格が
出てきてんじゃねーかこのドブゲロオケラどもが!
普段の俺は趣味生け花と画像加工という地味な趣味に生きてんだよ部落キムチどもめ!
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 20:21:43 ID:CW4kxaRp0
もう一つの人格とか、お前の方がヤバそーだな
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 21:39:04 ID:hXJLrxJ60
きょうも大(ry
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 21:51:35 ID:CW4kxaRp0
(ry
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 22:06:37 ID:H080ODFx0
イ`
リストラ何度もしてるし辞めさせられた一部の人から恨まれてるから執拗に粘着されてるんだろう
でもこんな場末で粘着するのはどうなんだろう。まだゲハの方が注目度高いだろうにw
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 23:08:16 ID:H080ODFx0
>>883 お前は白痴か?
こんな場末でやるから意味があるんじゃないか。
人が大勢いるところでこんな的はずれな議論が第三者に触れたら恥ずかしいだろ。
お前は羞恥心って日本語しらんのか?
ここで和田シッダールタを罵倒してる奴らがリストラされた不要社員だというのは
皆が知っている。
奴らの多くが自分のダメさ加減をいつまでも認めないアホどもだ。
そんなアホを改心させるために俺は心をオーガにして奴らの的はずれな意見を叩く。
正論かつ理知的かつあと平和的に。
奴らが改心するその日がやってくるまで俺の戦いは続くんだ。
ケンカするのにキチガイのふりなんかするからホンモノが棲み付いちゃったじゃないか
どーすんだよこいつ…
┌───────────────────
│
└-------y───────────────
∧_∧
(´Д`; )
/ / ヽ,_
(_(__ノ(__, .)
`~
┌──────────────
│ どうかお許しを!
└-------y──────────
/ //
,;-−-.、_
∠∠、_ _) `ヽ,_
(_( __, ノ(__, )
`~
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 06:32:35 ID:jro+GhPL0
和田叩きをしてる奴らはリストラ社員か単に和田を嫌ってる奴らのどっちかだろ。
そいつらを叩いてるキチガイは単にネタでやってるかリストラ社員を嫌ってる現役社員だろ。
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 07:13:30 ID:tqtiyEck0
>>883 それは工作員側の都合
工作するスレッドが多い方が大変だもんなw
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 07:14:35 ID:tqtiyEck0
>>887 和田を擁護しきれないから相手を攻撃しだす
典型的な工作員のパターンですなw
社員からも業界からも社会からも嫌われてるのに
どうして和田を叩いてるのがリストラ社員と決め付けるのかが不思議
仮にリストラ社員に堂々と批判されるようなら
会社の体質は相当ひどいものだったと世間は思うよ
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 09:23:33 ID:jro+GhPL0
叩いてるのはほんの数人。
10人もいない。
それがあたかも世の中の常識のように発言する奴らは
早く仕事を見つけて外に出た方がいい。
氷山の一角という言葉を知らないのかな?
2ちゃんに10人も居たら、世間には一体どれくらいの数が居るというのか
まあこれもそれも全ては和田のやってきたことが自分に返って来ているだけだが
だいたい和田を擁護している人間の方がごく少数だろう
しかもその少数の工作員は、「和田がDQFFを糞にしたんじゃない」と言いつつも
じゃあどうして糞になったのかの説明を、今に至るまで一度も出来ていないという現実
事実だから反論出来ない
しかし認めたくないから話を逸らす
簡単だね
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 09:56:20 ID:jro+GhPL0
叩いてるのはほんの数人。
10人もいない。
それがあたかも世の中の常識のように発言する奴らは
早く仕事を見つけて外に出た方がいい。
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 11:44:40 ID:heEMhtN/0
今日も快便大量(ry
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 12:39:46 ID:ccOFhdxE0
和田が社長に就任してからDQもFFも糞になった
だからファンは和田を恨む
これ以上分かりやすい図式が他にあるだろうか?
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 16:27:47 ID:i9C8rf0E0
ここでずっと和田社長を叩いてる奴らってリストラされた元社員なの?
ただのユーザー?
ユーザーなら教えておくけど社長は直接ゲーム製作に関わったりしないよ。
パブリッシャーってプログラマーのことじゃないから。
ゲームがつまんないのはディレクターとプロデューサーのせいだから。
社長が悪いって的はずれすぎるよ。
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 16:52:39 ID:HBZkf/pd0
FFはともかくDQは和田以降良くなってきてるだろ。
評判も売り上げも。
5〜7のころのほうがやばかったぞ。
>>900 6,7はともかく5はよかったろ、何言ってんだ?
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 20:04:30 ID:P7EvaJcy0
>>899 >ゲームがつまんないのはディレクターとプロデューサーのせいだから。
そりゃそうだけど、その上に立つ和田の責任は更に重いと言ってるのに
本当に分からない男だねえw
>>900 >FFはともかくDQは和田以降良くなってきてるだろ。
何言ってやがるw
和田になって出たDQ5(PS2版)の出来はどうだ?
グラは良かったが、未完成品を世に送り出してるじゃねーか
あれ見て思ったよ、ドラクエも終わりに近づいたなと
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 20:29:55 ID:i9C8rf0E0
ゲームがつまらないのはPとDの責任=業務上での当たり前、社会の基本的仕組み
ゲームがつまらないのは社長である和田の責任=あくまで個人の意見w
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 20:42:10 ID:P7EvaJcy0
>>903 PとDの責任なら、何故市村を解任しない?
全然人事権を行使してないところに、まず和田の責任があるじゃないかw
それ以前に和田は開発陣の士気を落としまくりなんだよ
例えばドラクエナンバリングのDSでの発売のゴリ押し
これなんて単に個人的な任天堂とのパイプを守っただけじゃねーか
その決定によって、一気にやる気を失った開発陣が何人居たと思う?
別にDSで出したって、いいゲームが出来ならそれでいいんだよ
でも実際はDSの容量不足が随所に響く結果となってるじゃねーかw
ストーリーのボリューム不足もそうだし、ダンジョンのギミック解消だって
マルチにDSの性能が追いつかずにやむなく削った結果だしな
全てスタートの時点での和田の決定が足を引っ張っていること位は理解しろよ
だよな、21世紀になって唯一シリーズ400万割った8のプロデューサーである市村は解雇すべきだ
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 21:34:54 ID:P7EvaJcy0
なるほど、解任ではなく解雇か
確かにそれくらいはやるべき
やったら少しは和田のことを認めてやるよ
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 22:58:25 ID:thTE/KID0
>例えばドラクエナンバリングのDSでの発売のゴリ押し
>これなんて単に個人的な任天堂とのパイプを守っただけじゃねーか
>その決定によって、一気にやる気を失った開発陣が何人居たと思う?
これはあなたの個人的な意見ですよね?
スクエニの正式なリリースなんですか?
開発関係者のどなたかが上記を事実発言されたのですか?
このスレの変な人達はいつまでも個人的意見や2chの書き込みレベルを
正式リリースとしてねつ造したいようですね。
これってなにかの宗教ですかw
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 23:03:00 ID:g08uNbn00
おいおい、和田の鶴の一声でDSに決まったなんて
どこにでもソースがあるじゃないかw
それともその現場を見てないと全て「個人的意見」にされちゃうのか?
小沢一郎並の誤魔化し方だなw
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 23:04:14 ID:g08uNbn00
具体的な話が出てくると全てもみ消す
これこそが「着飾り名人」和田の真骨頂って訳だなw
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 23:11:25 ID:g08uNbn00
前作のような細密な絵柄はテレビよりはるかに小さいDSの画面では難しく、
「昔からのファンが離れてしまう」と多くのスタッフが反対した。
↓
結論が出ないまま議論は約2年半続いた。膠着(こうちゃく)状態に終止符を打ったのが、
スクエニの和田洋一社長の「ネットワーク時代の到来に合わせ、
ドラクエも変わらなければ」という危機感だ。
トップの一声で、 DSのワイヤレス通信機能を使い、
友人らと一緒にプレーを楽しむという新作のコンセプトがまとまった。
↓
通信機能を使って複数のプレーヤーが同じ場面に集まり、
それぞれが別々の動きをするというシステムの開発は難航した。
「これ以上は延期できない」(和田社長)と、
いったん発売日を09年3月末に設定してからも、通信機能で重大な欠陥が発覚。
発売日の再度延期に追い込まれた。
http://teitenkansoku0123.blog38.fc2.com/blog-entry-139.html
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 23:23:54 ID:HBZkf/pd0
>>901 売り上げも300万割ったし内容も散々たたかれてただろ
>>902 は?どこが未完成品なんだ?
>>904 >その決定によって、一気にやる気を失った開発陣が何人居たと思う?
はあ、、、また妄想ですか・・・・
やる気を失ったってソースは何だ?
そもそもDSにしたのは堀井氏の希望なんだが・・・
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 23:26:59 ID:g08uNbn00
>>900 >評判も売り上げも。
>5〜7のころのほうがやばかったぞ。
それはねーってw
9のヤバさは異常
ナンバリングに顔を連ねること自体がおこがましい
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 23:28:41 ID:g08uNbn00
あ、本数だけは9の勝ち
もっとも開発期間を5年もかけてるからそんなにイバれないがな
信用の失墜と引き換えだし
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 23:33:11 ID:g08uNbn00
だいたい
>>903の理論は社内向けにしか通用しない理論だな
対外向けにもこの理論が通用すると思ってるところがおめでたい
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 23:38:55 ID:thTE/KID0
ここで和田社長を批判し続けている人達はもう死んだほうがいいと思います。
個人の妄想や信憑性のな情報ソースがあたかも世の中の常識と勘違いしてしまい、
あまつさえ、それを第三者に押しつけようとしている。
こちらがいくら論理的に説明してもまるで理解しようとしない。
このスレを読んでいると将来の日本がこんな問題のある若者達が回していくのかと思うと、とても不安です。
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 23:40:01 ID:g08uNbn00
はい、和田洋一さんのコメントでしたw
917 :
915:2010/05/24(月) 23:46:28 ID:thTE/KID0
今日も大漁だぜw
でも雑魚ばっかりだな。
そろそろ釣り場を変えるかな。
反論も稚拙でイマイチ盛り上がらない。
やっぱりゲームばっかりやってる子供はダメだな。
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 23:48:59 ID:g08uNbn00
始まったよw
>>873と同一人物とはとても思えん
>>917 もうそのコピペ秋田。新しいパターン考えろや
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 23:56:21 ID:g08uNbn00
>>915に一言いっておくと、スクエニから出る商品の最高責任者は和田なんじゃねーの?
だから品質についても最終的には和田の責任なんだよ
「俺が作ったんじゃない、開発陣が作ったんだ」なんてのは対内的にしか通用しない理論、
対外的にはただの言い訳にしか聞こえないことをもっと理解した方がいい
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 00:11:30 ID:gl4FsWsz0
>>912 だからそりゃお前の主観だけ
客観的に見れば9は評判いい
評判も悪かった5〜7とは違ってね。
売り上げは言わずもがな
8,9とDQ最大売り上げを更新してる
まあFFは確かに和田が社長になってから悪くはなってるが
ありゃどっちかっつーと開発者のせいだわな。
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 00:13:58 ID:MACxEJHN0
>>921 >客観的に見れば9は評判いい
ふふふ
お前、面白いこと言うねえw
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 00:15:06 ID:MACxEJHN0
やっぱりレベル5はドラクエの癌だわなw
客観的に見て?
主観的に見て、の間違いじゃないの?
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 00:22:50 ID:wk5nf4nI0
>>920 君は本当にバカだなw
ゲームが完成して“その結果”に対する責任はもちろん和田さんにある。
ここでいう“その結果”とはゲームが売れた結果と、それによる会社の業績が絶好調という結果だ。
このイケてる結果を担当するのはもちろん代表である和田さんだ。
そして、ゲームのクオリティーが糞という結果、それは製作担当者であるディレクターとプロデューサーにある。
和田さんには関係ない。
わかりやすく言うと、糞ゲーという結果は和田さんの担当ではない。
わかるかね?
会社というのは基本的に分業制なんだよ。
業務担当から責任から名誉からすべては分業しているんだ。
ここで和田さんを批判している輩はあくまで「ゲームが糞である」という批判だ。
そしてその批判を受けるのは和田さんではない。
開発責任者であるDとPの二人だ。
ここまで説明すればもうわかるよね?
わかったらもう寝なさい。
926 :
925:2010/05/25(火) 00:24:04 ID:gZzxAifU0
今日も大漁だぜw
でも雑魚ばっかりだな。
そろそろ釣り場を変えるかな。
反論も稚拙でイマイチ盛り上がらない。
やっぱりゲームばっかりやってる子供はダメだな。
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 00:29:15 ID:MACxEJHN0
>>925 君は本当にバカだなw
>ゲームが完成して“その結果”に対する責任はもちろん和田さんにある。
>ここでいう“その結果”とはゲームが売れた結果と、それによる会社の業績が絶好調という結果だ。
>このイケてる結果を担当するのはもちろん代表である和田さんだ。
君は本当にこのスレ読んでる?
和田のやってきたことは全て「 一 時 的 な 」金儲けなんだよ
これ大事なキーワードなw
それと引き換えに、命よりも大事な「信用」を落としている
長い目で見れば大惨敗なんだよ
それを何でそこまで声高に絶好調を主張できるのか理解に苦しむねw
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 00:30:46 ID:wk5nf4nI0
なあ、このスレももうすぐ終わりなわけだが、ここで一言述べたい。
はっきり言おう。
このスレのお子様達は弱すぎる。
相手にならない。
連戦連勝。
もう秋田。
だから次スレタイは、「【開発?】DQとFFが糞なのは誰のせい?【社長?】」にしなさい。
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 00:32:21 ID:MACxEJHN0
>>698にある
>ま、責任だけ負わされて成果かっさわられるような会社じゃ
>新しいものにチャレンジするなんて馬鹿らしくてやってられんわな
っていうのが、恐ろしい程
>>925の内容と一致するのが怖いw
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 00:33:33 ID:MACxEJHN0
>>928 残念ながらスレタイが変わったらそれは「次スレ」とは言わないな
「別スレ」と言うんだw
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 00:36:39 ID:gl4FsWsz0
>>922 まあお前の単なる主観を客観的だと思い込んでいる
お子様にはなに言ってもわからんだろうがな。
DQ9はまわりの評判いいだろ
実際本来叩かれやすい場所であるはずのここ2ちゃんでもな。
プレイしたユーザーの評判の集合体
これが客観。
これが悪いほうに傾けばつまり客観的に評判悪いってこと。
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 00:37:07 ID:MACxEJHN0
それにしても、何回言っても
>>925の理論は対内向けにしか通用しないっていうのが分からないんだな
トップとしての資質0だわw
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 00:38:04 ID:MACxEJHN0
_____________
/
| この流れだとクソスレ化するな…
\_____________
____
ΛΛ ||:::::::::::||
( )―||:::::::::::||―――
/ つ二二lニl __________
| ̄ ̄|__)―ΛΛ――― /
`ー┬‐'' ( ) < 長年の経験ってやつですか
┴ | ヽ \__________
し___)〜
____
ΛΛ ||:::::::::::||
(゚д゚ )―||:::::::::::||―――
/ つ二二lニl
| ̄ ̄|__)―ΛΛ――― /
`ー┬‐'' (゚д゚ )
┴ | ヽ
し___)〜
>>931 すみません、ご期待に添えなくて残念ですけれども、
DQN糞つまらなくて即売りました
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 00:54:43 ID:MACxEJHN0
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 01:06:06 ID:gl4FsWsz0
>>934 ほんとに悪けりゃここ2ちゃんでも叩かれまくってるよ。
でも実際は発売後板は良いほうに盛り上がりまくり。これが現実。
これで評判良くなけりゃなんだ?
評判悪けりゃFF13みたいに発売後葬式スレ大盛り上がり
本スレ閑古になるだろ。
ところがDQ9はそうじゃなかった。これが事実。
おまえも現実を受け止めろよ。
>>934>>936 まあお前らが主観でDQ9つまらなかったと思うのは勝手だがな。
それで叩くのならば堀井のほうだぞ。
和田を叩くのはちょっとおかど違い
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 01:08:50 ID:MACxEJHN0
>>938 むろん堀井も良くないとは思うが
お前はなんでそこまで和田を擁護するの?
和田の知り合い?
>>938 あの、「まわりの評判が良かった」とあなたは言っているのに対し、
一ユーザーである
>>934や私がつまらないと言っているのですが、
その点に関してはどうお思いでしょうか
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 01:15:10 ID:gl4FsWsz0
>>939 なんか和田のほうばっか叩いててちゃんと堀井叩いてるかは疑問だが
それに大体なんで和田が悪い風にされるのかは疑問だな。
DQに和田はあまり介入できねーだろ。
多分福島体制でもゲームの出来は変わらなかったと思うぞ。
それでもおまえらは福島叩いてたのか?
どーも「堀井は感情的に叩きたくないから和田を叩いてうっぷんばらしする」ってだけな気がする
それともDQ9がDSになったのは和田の独断だと本気で思ってるのか?
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 01:17:12 ID:gl4FsWsz0
>>940 そこがわからんが
つまらない原因は堀井のせいだろ。
なんでそれをさしおいて和田のせいにするんだよ!?
>>942 別に私は和田のせいになんかしていませんが
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 01:22:30 ID:wk5nf4nI0
おまえらただ単に和田の名前を出したいだけなんだよなw
「代表の和田を叩くのが通。空気嫁てるなーと思われるには現場を叩くんじゃない。社長を叩く、これ」
みたいなー。
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 01:27:54 ID:gl4FsWsz0
>>943 じゃあこのスレで主張するようなことじゃないんじゃね?
DQ9アンチスレいけば?
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 01:28:26 ID:MACxEJHN0
>>941 おい、人の質問に答えずに質問してるんじゃねーよw
>>929を読めば、和田だから士気が下がってつまらなくなってるのがよく分かるだろう
>>944 一番責任の重い奴が叩かれるのは当たり前のことだろ
ご自慢の年収5000万(1億だっけか?w)はそういうことも含めての報酬だろう
トップとしての自覚が足りねーよ
過去の発言から、俺もWDには早く退任してほしいクチだけど
DQは絶好調なワケで・・・
結局旧スクウェア陣がダメなんだよなw
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 01:41:51 ID:MACxEJHN0
つーか和田はなんでレベル5なんかに任せてるの?
多少品質は落としても、安上がりなとこにって魂胆?
和田に選択権がある時点で、ゲームの質に重大な影響を及ぼしてるのは明らかだろう
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 01:57:41 ID:gl4FsWsz0
>>946 >>911にも書いたが
>和田だから士気が下がってつまらなくなってる
これのソース。根拠は?
ほかのゲームは知らんが少なくともDQに関しては和田がどうかなんて関係ないと思うがね。
和田以上に絶大な権力持ってるのは堀井だし。
としたら堀井がわがまま言って士気おちてるんじゃね?(つってもDQは前からそういうゲームだしな
>>948 レベル5指名してるのは堀井だよ。
つーかなんでもお前和田のせいなのな?www
そんなに堀井を叩きたくないのかね?wwwwww
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 02:10:36 ID:MACxEJHN0
>>949 だから
>>929読めってw
>レベル5指名してるのは堀井だよ。
お前は本当に何も分かってないなw
直接指名したのが誰かなんて全く問題じゃないんだよ
レベル5の指名に社長は承認を与えてるんだろう?
だったらそれは社長の責任だ
それとも承認すらしてない「名ばかり社長」なのか?w
直接指名してない
直接開発に関わっていない
社長と言う肩書きがある以上、
↑こんな理論は世間じゃ通用しないんだよ
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 02:13:29 ID:gl4FsWsz0
たとえば
>>904のこれ
>それ以前に和田は開発陣の士気を落としまくりなんだよ
>例えばドラクエナンバリングのDSでの発売のゴリ押し
>これなんて単に個人的な任天堂とのパイプを守っただけじゃねーか
>その決定によって、一気にやる気を失った開発陣が何人居たと思う?
ドラクエナンバリングのDSでの発売を決定したのは堀井だよ。
和田は堀井の意見を認めて承認しただけ。
これくらいも知らないのな。
一気にやる気を失った開発陣が何人居たかは知らないが
堀井の決定に異論挟むやつがDQ製作に携わる資格ないっしょ。
これでやる気を失うようなやつが悪いわ。
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 02:17:52 ID:gl4FsWsz0
>>950 はあ、、、呆れてものも言えないわ
レベル5指名してるのは他でもない堀井だぞ
DQ開発に一番重要な堀井
この重要性がわからんやつになに言っても駄目だろうな・・・
承認を与える、そりゃ当たり前だろ・・・
逆に承認しなかったらそっちのほうが堀井の士気下げるぞ。
そっちのほうがさらにとんでもない駄作になる可能性が高いわ
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 02:19:11 ID:MACxEJHN0
>>951 承認した「だけ」。
↑もうこの時点で決定的に勘違いをしているな。
「だけ」なんて言葉で、さぞ何の責任も無いかのごとく
意味を置き変えちゃうところが怖いねえw
そんなのは対外的には何の言い訳にもなりゃしないんだよ
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 02:21:01 ID:MACxEJHN0
>>952 企業の社長が与えた「承認」なのに
その承認の責任は堀井持ちですかw
いや〜、すごい理論だ
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 02:22:57 ID:MACxEJHN0
全部「人のせい」にするのが和田さんの主張なんですね
どおりでDQもFFも糞化する訳だ
そのメカニズムが実によく分かりました
>>951 あれれー?
DQ9は成功したんじゃなかったっけー?
どうして堀井が悪くて和田に責任が無いみたいな言い方になるのかな〜?
まるでDQ9は失敗だったような言い草だよねー?
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 02:37:05 ID:MACxEJHN0
ふふふ
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 02:44:20 ID:gl4FsWsz0
>>954 まるでその承認が「失敗」だったとでもいいたげだな。
どうみても「成功」だろ。
売り上げ的にもゲームの評判的にもな。
だから和田と堀井はその推薦と承認の成功という「結果」を
評価されてしかるべきだろ。
お前の超個人的な「レベル5は嫌いだ」って感情だけで
すべて決め付けちゃ困るんだよね
ガキがwwwwww
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 02:52:53 ID:MACxEJHN0
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 02:54:16 ID:gl4FsWsz0
なんだ、それしか言えないのか
なんも反論できないのねwwwwwwwwwwwwwwwww
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 02:55:21 ID:MACxEJHN0
「wwwwwwwwwwwwwwwww 」
↑出たw論破君の得意技
お前の方こそ
>>956に反論してみろよ
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 03:04:43 ID:gl4FsWsz0
>>956 DQ9は成功したよ。
だから俺は堀井も和田も賞賛してる。
ただ失敗派からすりゃ失敗の原因として叩かれるのは堀井のほうだろ
なんで和田が悪いってなるの?
そりゃもしバグだらけだったら和田も悪いことになるが
実際は致命的バグはないわけだし
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 03:23:11 ID:MACxEJHN0
438 :元スクエニ退職社員[]:2009/12/19(土) 09:30:35 ID:vCOm2xaX0
現場の人間からすると和田氏は「雇われ社長」か「広報係」ぐらいにしか思われてないから。
現場がそんな人間の指示をまともに聞くわけがないことは誰にでもわかるだろう。
その結果が売れる物よりも自分達が作りたいもの優先のクソゲーを生み出す土壌になった。
それは和田氏もわかっているし現場もわかっている。
一番の解決策は社長交代だけど他に適任者が会社にいないからどうにもならない。
任天堂の岩田氏のように現場あがりで経営のことをわかっている人材がいればまだしも
スクエニの現場は全員が完全なクリエイターで経営のことを理解している人間はいない。
へたにクリエイターを社長にして経営ポジションにつかせると坂口氏のようになりかねない。
そういう意味では現状では和田氏が社長を続けるしかない。
今のゲーム業界に本当に必要な人材はゲーム製作と経営の両方を理解している人間だ。
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 03:23:52 ID:MACxEJHN0
448 :元スクエニ退職社員[]:2009/12/19(土) 11:34:00 ID:vCOm2xaX0
>ゲームと経営どちらも経験がありそうな千田幸信氏が一番理想なんだが、現在の千田氏のポジションってどこなの?
現在スクエニ副社長の本田氏が社長の器でないことが判明した時に
福嶋氏は次の社長候補をどうするかで本気で悩んでいたそうな。
ちなみに千田氏は最初から社長候補から外れていた。
理由は千田氏はもう自分の競走馬を勝たせることしか頭にないから社長経営は無理と判断。
堀井氏にも話は振ったがあっさり断られた。
福嶋氏はエニ側から社長を出したかったがそれを断念しスク側から社長を選ぶことになった。
その間福嶋氏は麻雀仲間のナムコ創業者中村氏などに相談を持ちかけるも良い返事がなく
結局消去法で和田氏になった。
和田氏就任と同時に千田氏を始め経営幹部陣から執拗なイジメが始まり
唯一中立の立場である堀井氏が「和田君はもっと現場に出なよ」のアドバイスで
現場に口を挟むようになる。
しかし現場との溝はどんどん深まり、その結果現在に至っている。
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 03:26:13 ID:MACxEJHN0
652 :元社員[]:2009/12/27(日) 09:11:57 ID:Ovb6vDAi0
>というかスクエ二って四千人近く社員いたんだな
そうだよ。
そしてゲームに関しては内製タイトルはぜんぶ赤字だから。
FFとドラクエの外注タイトルだけがかろうじて黒字。
だからタイトーのリストラが終わった今、
水面下でスクエニ本体のリストラを進めているよ。
誰も応じないみたいだけどねw
和田サンと無能社員の虚しいバトルが年明けから始まるんだよ。
>和田って社内で権力あるんかね?
企業の統括者とは思ってもコンテンツに関してのトップだとは誰も思ってないよ。
それなのに決定権は彼にあるから毎回現場とモメまくる。
言い合いが過熱すると現場のトップが平気で「アンタゲームやったことあんの?」
とかアンタ呼ばわりしてるらしいw
組織としてはオワットルな。
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 03:27:45 ID:MACxEJHN0
676 :元社員[]:2009/12/27(日) 22:27:56 ID:1OWyC5YB0
そうそう、和田サンはけっこう前からゲーム部署よりも出版部と親密になってるね。
よく飲み会とかしてるよ。(バイト君も参加させてる)
ゲームがグダグダだから今後は出版の漫画コンテンツに力を入れるんだろうね。
おそらく、ゲームの人間がカス企画ばっかり出すから、
漫画を原作にしてそれが売れたらゲーム製作ってメディア展開かな。
まあ、今はアニメやドラマや映画なんかは全部漫画が原作だから
それは正しいかもしれない。
こうして、和田サンとゲームの現場との距離はどんどん開いていくのであった。。。
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 03:30:04 ID:gl4FsWsz0
まあ上記のことからしてDQに限って言えば権力は堀井>>>>>和田だろうね。
ゆえにDQ9がつまらないとしたら悪いのは和田じゃなくて堀井っしょ
DQの出来で和田を叩くのはお門違いもいいとこ
堀井「DQ9はDSで出したい」
和田「ははーーーー」
堀井「開発はレベル5な」
和田「仰せのままに」
実際DQに限ってはこんなとこでしょ
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 03:39:18 ID:MACxEJHN0
>>968 お前の発言って、「元社員」の発言にそっくりだね
つーかそのまんまw
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 03:40:10 ID:MACxEJHN0
749 :元社員[sage]:2009/12/31(木) 10:18:45 ID:GwI3BLeu0
ちなみに社内では役職名で呼ぶのを禁止している。
「〜部長」「和田社長」ってのはダメ。
みんな和田さんと呼んでいる。
でも現場では、「誰がお前を社長って呼ぶかよw」だから。
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 03:41:29 ID:MACxEJHN0
758 :元社員[]:2010/01/01(金) 15:51:18 ID:8t1orBkp0
>>751 実はけっこう前から和田サンはゲームと出版部署をお見合いさせようと必死だった。
その理由は上のほうでも書いてあるけど、和田サンは1つの企画で
ゲームと漫画を同時進行させるクロスメディア展開を模索していた。
ところが、その主導権を出版(漫画)に持たせようとしたので、ゲームの連中が超ど怒りw
しかし、出版の連中も「カスゲームしか作れない連中に主導権は握らせねーよw」とまっとうな反論。
昔から仲の悪い両部署を繋げるのは不可能と察した和田さんは、出版部の独立を画策。
アスキーからファミ通を独立させてエンブレを作ったように、漫画を作ってる出版部を
グループ内の1企業として独立させることを考える。
(ようは社内のカスゲーム部署よりもよそのゲーム会社と提携しやすい環境にする)
和田サンのアイディアが成功するかどうかはまったくの未知数だが、これだけはみんな理解している。
和田サンは心底ゲーム部署の無能な無駄飯喰らい要員を憎み、そして抹殺したいんだと。。。
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 04:06:48 ID:gl4FsWsz0
>>969 ついにまともな反論も出来なくなったか
まあ前からだったけどwww
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 08:10:46 ID:wFGn7ET10
769 :元社員[]:2010/01/02(土) 10:25:17 ID:7tA9+A7u0
そうそう、、、、
スクエニはリメイクや続編の嵐ばかりとユーザーは批判しているけど、
あれほとんど現場からの提案だから。
和田サンは福ちゃん名誉会長から「とにかく新しいことや変わったことをヤレ」と
さんざん言われ続けて、それを実施しようという考えは持っている。
もちろん現場も基本的にはそういう考えを持っているわけだけど、
そこから双方の意見が噛み合わない期間が延々と続きズルズルと時間だけが過ぎていき、
結局リメイクや続編を作ることで落ち着いてしまう。
ちなみに双方の意見は、
現場「とにかく時間と予算をクレよ」
和田氏「時間と予算はあまりかけずになにか目新しいものをプリーズ」
まあ、どこの会社でもよくある光景だよね。
本来ならそれを調整するのが社長の役割なんだけどね。
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 08:12:16 ID:wFGn7ET10
831 :元社員[]:2010/01/11(月) 09:47:05 ID:jwHVBX0J0
先週に内部の居座り社員から聞いた話だけど、、
今後スクエニのプロデューサーは登録制にするって案が降りてきたってさ。
案件ごとにその都度契約する感じみたい。
これって正社員として雇わず期間従業員ってことかね。
なんか自分が辞めたあとでいろいろ刺激的な改革が出てきてワロタ。
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 08:14:15 ID:wFGn7ET10
19 :元社員:2010/01/22(金) 23:19:52 ID:9wTOXM+j0
新スレ立てたんですね。
では約束どおり新ネタを投下します。
実は外人の新社長就任の噂が今年頭から持ち上がっているそうです。
どこの会社の人なのかなどは不明ですが。
もし事実なら和田さんは会長職に収まるのでしょうか。
106 :元社員:2010/01/31(日) 22:18:06 ID:HCN6JHZM0
春にリストラキャンペーン第二弾があるそうだ。
昨年からのリストラにテコでも応じないカス社員があまりにも多いことに
和田氏もついに本腰を入れるらしい。
ちなみに自分がいた部署は春に解体するそうでちょっと悲しい。
今年中に1000人はリストラするってさ。
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 08:15:55 ID:wFGn7ET10
119 :元社員:2010/02/01(月) 10:10:11 ID:VfCOzGNC0
>>111 基本的にスクエニは薄給待遇です。
ゲーム以外の部署も安いです。
三御大は大台(1000万)超えのようですが、正確な額は知りません。
合併の際に無駄に高いスクウェアの給与体系を見直して全体的に下がったようですが、
それ以前のスクはただのドッター打ちにもあり得ない額を払っていました。
現在のスクエニは成果能力評価ですが、よほどのヒットでも出さない限り
大幅な賃金アップはありません。
つまり社員の多くが昇給を諦めているので、「だったら好きなもの作ろーぜーw」
とそんな感じです。
かといって昇給のハードルを下げても今のスクエニ社内はロクなゲームを作れないので、
やっぱり一度リセットして組織立て直しを図るべきだと思います。
実は社内の改革派の中には和田氏を応援している人もけっこういます。
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 08:17:53 ID:wFGn7ET10
221 :元社員:2010/02/08(月) 17:40:51 ID:nOusZQmH0
今現在、社内で広まっているかなり正確な情報。
・和田氏はスクエニHDとタイトーの社長を継続。
・スクエニは別に社長を立てる。
(どうやら外国人らしい)
まあ、無難な展開だよね。
225 :元社員:2010/02/08(月) 18:41:19 ID:nOusZQmH0
>>222 私はFF13には関わっていません。
2回トチってリストラリストに載って追い出されたヘタレプロデューサーです。
ちなみにFF13は製作200億もかかっていませんので。
正確な額は私も知りませんがスクエニの基本ルールとして、
1タイトルの制作費で100億を超える稟議はDQだろうがFFだろうが
絶対に承認されません。
追加稟議があったならまた別ですが、基本的に100億以内に収まっているはずです。
237 :元社員:2010/02/09(火) 10:15:05 ID:FdA92Kpq0
>>226 武市元会長さんの名前は社内ではまったく出てきません。
それどころか知らない人もいるんじゃないでしょうか。
今のスクエニに発言力はありませんし。
てか、武市って誰?って感じです。
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 08:26:52 ID:wFGn7ET10
237 :元社員:2010/02/09(火) 10:15:05 ID:FdA92Kpq0
>>226 武市元会長さんの名前は社内ではまったく出てきません。
それどころか知らない人もいるんじゃないでしょうか。
今のスクエニに発言力はありませんし。
てか、武市って誰?って感じです。
>>228 基本的に「制作費(開発費)=人件費」なので、一言でざっぱに制作費を口にする時は
販促費その他は計上してない額を言います。
私の経験上、販促費その他は発売後に追加稟議になりがちでした。
ただし追加稟議は直接和田氏への直談判なので通らないことが多かったです。
FFシリーズは過去に7回ぐらい追加の予算稟議があったようですが、
今回もそれで総制作費がブレている可能性はあります。
でも純粋な開発費はやはり100億前後だと思います。
ちなみに現在はどんなビックタイトルでも追加稟議は最高3回までと決まっています。
ドラクエシリーズは、過去の追加稟議回数は最高でも2回までと優秀です。
ちなみに、昨年に大きな会議があった時に堀井さんが直々にスピーチをしたのですが
その時のDQ9の開発費を開発人員(200人)×製作期間(5年)で
20〜30億円とざっぱに口にしていました。
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 08:29:20 ID:wFGn7ET10
486 :元社員:2010/02/20(土) 21:52:28 ID:AycHccUV0
和田氏のツイッターが社内でものすごく不評らしい。
「どこの房の戯言だよ」と社内で中止を求める意見書が陳情されたらしい。
ちなみに和田氏は社員向けにブログをやっていた。(今はどうだかわからんけど)
その内容もかなり痛かった。
「じゃあ殺してあげるw」とか「明日は誕生日ウヘヘ」とかそんなタイトルばかりだった。
基本的に表現力の類はゼロかマイナスの人だね。
511 :元社員:2010/02/22(月) 23:08:09 ID:REPtnnES0
>>509 スクエニブランドでパチンコ・パチスロ化は絶対にないよ。
例によってw過去に和田氏が提案してたみたいだけど現場が大反対して立ち消え。
現場以外にも福ちゃんや堀井さんすぎやまさん千田さん特にエニサイドのお偉方全員から
罵倒の嵐を受けたみたい。
特に怒り狂ってた千田さんは役員会で「和田君はもうタイトーの社長だけやってなよ」とか
キツイ恫喝を受けたらしい。
なのでどんなことがあってもスクエニブランドでパチンコ化はなしと。
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 08:31:31 ID:wFGn7ET10
514 :元社員:2010/02/23(火) 00:33:19 ID:O8YM1bYe0
>>513 作りネタじゃないよ。
周知の事実ネタだからね。
千田さんは和田氏のことをとても嫌っていて役員会でいつも和田氏を虐めていて
飲み会の席でそれをまわりに言いふらし回っているからみんな知ってます。
嫌っている理由は福嶋会長が次の社長を決める際に、一度千田さんに振ったみたいだけど
「あ、お前は競馬のことしか頭にないよな」と話を反故し、その後和田氏に振った時に
即答して社長が決まったことに怒り心頭だとか。
和田氏就任後は、ドラクエのリメイクなどは一応初代Pの千田さんにお伺いを立てるようだけど、
「“俺の”ドラクエを貴様はどうする気だー!!」と未だに最終決定権を渡さない状態。
会社の代表である和田氏も初代エニメンバーには絶対に逆らえない辛い状況なのさ。
554 :元社員:2010/02/25(木) 12:28:53 ID:G/xN4miS0
前レスでも言いましたとおり私はスクエニではただの下っ端プロデューサーです。
役員なわけありません。
スクエニには合併直後に見習いPとして潜り込みました。
5年のP生活の間に10タイトルほど手がけ、ある程度の評価はもらっていました。
(ミリオンタイトルは1本だけあります)
ところが、市場がwebモバイルに押されるようになってから
コンシューマでは結果が出にくくなってきた上に、その後DS班に回され、
実用書ゲームばかり作らされ、どんどん成果が落ちていき、
昨年に無事リストラとなりました。
ちなみに、私がここで吐いているネタは、末端社員でも知っているレベルなので
機密保持がどうのとかは特に関係ありません。
ですが、今後はネタ出しはちょっと控えますね。
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 08:32:28 ID:wFGn7ET10
762 :元社員:2010/03/04(木) 21:43:23 ID:tvtWXe9y0
なんか盛り上がっていますね。
ここで過熱しているゲームクオリティーと社長の責任範囲の話ですが、、、
基本的にゲームのクオリティーに関して社長には責任はありません。
もちろん経営者である以上、企業のすべての責任を負う義務があるわけですが、
ゲームのクオリティーや演出などに関してその責任は
プロデューサーとディレクターの2人にあります。
自分も何度も和田氏に企画プレゼンをしていましたが、
最初にプレゼンをした時に和田氏から出た言葉は、
・自分はあくまで紙っぺら上での説明に対して合否を出すだけ。
・ゲームのおもしろさに関しての責任は君たちで取ってくれ。
・それ以外の会社として起こった問題に関しては僕が責任を取る。
でした。
なのでプレゼンでOKが出たらその後のクオリティーに関しては制作者である我々の責任となります。
もちろん製作工程はその都度部署長に報告したりリテイクを求められたりしますが、
その間、和田氏が口出しをすることはありません。
β版のプレゼンの際でも、けっこう酷い内容でも遠慮がちに、
「・・・ちょっと厳しくないw?」
的な言い方までです。
それは彼がゲーム製作の素人だという自覚があるのと、クリエイターの立場を
尊重した態度を取り続けたというわけです。
今は・・・それに対して100年の後悔があるようですが。
884 :元社員:2010/03/06(土) 23:28:28 ID:wQuQ7Lyg0
なにがなんでもクオリティーの責任を和田氏に押しつけたい人がいるようですねw
前にも言いましたとおり、製作に関する全権はPとDが持つわけですから、
その責任も両者が負うのは当たり前のことです。
これはスクエニに限らず、ゲームだろうと映画製作だろうと何でも同じです。
わかりやすく言うと、和田氏は映画製作に金を出すスポンサー企業のような
位置付けとも取れるわけですが、スポンサーとしてキャスティングや宣伝等
最低限の口出しは当然するわけですが、それ以外はPとDに任せる他ありません。
糞映画を観た時、普通は監督をなじり、次に配役やプロデューサーの悪態をつくわけですが、
スポンサーを罵倒する人はいませんよね?
ゲームの質を和田氏のせいにするのはそのぐらいズレた話というわけです。
↑
の書き込みと
>>854>>899>>903>>925の内容がぴったり一致するな
恐ろしいほどのシンクロ率w
つまり「元社員」は名前を伏せてずっとこのスレに書き込んでいた訳だ
まあ本当は「元」じゃないけどなw
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 09:01:47 ID:6yohRkUx0
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 15:02:01 ID:3rYv6BWm0
今日もクソレスが大漁(ry
この不毛な感じはニュー即みたいなスレだな
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 08:54:53 ID:bCyk91lu0
和田「私のしもべたちがあれこれとはたらいていたようだが…
あのようなことは そもそも必要のない くだらない努力にすぎなかったのだ。」
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 18:57:53 ID:IyDXfvRO0
和田「ぐはあああ・・・・・・!
「何者だ、お前達は?
私は和田ピサロ。
スクエニの社長として、目覚めたばかりだ。
「うぐおおお・・・・・・!
私には何も思い出せぬ・・・・・・。
「しかし、何をやるべきかは
わかっている。
「があああ!
野村一派を
根絶やしにしてくれるわっ!
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 19:05:24 ID:IyDXfvRO0
野村
*「フォッ フォッ フォッ。
だまって あそばせておれば
いい気に なりおって……
*「そろそろ わしのほうから
和田たちを つぶしにいこうかと
思っておったところじゃ。
*「それを 和田たちのほうから
のこのこ やってくるとは
どこまでも おめでたいヤツらよ。
*「もはや 名のるまでは ないだろう。
わしが スクエニの社長となる存在。
野村ムーアさまじゃ!
野村 「さあ こい! 虫けらども!
野村 「和田たちが どれほど非力で
不完全なものなのかを イヤと
いうほど 思い知らせてやろうぞ!
野村 「この野村ムーアこそが
スクウェア・エニックスの
王たる存在だと いうことをなっ!
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 09:31:37 ID:8Mzc/i5/0
和田<次世代の遊びの形を創造するべき
たとえば?
和田<自分たちで考えろ!
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 09:43:23 ID:a9Z899kG0
まあ和田はゲームの素人だからな
具体的なことは答えられまい
でも最低限のことは学ぼうな
ドラクエ9の初プレイが
発売から2ヵ月後とかありえないぞ
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 10:23:25 ID:ALUg0T8y0
まあ和田は福島堀井をはじめとした旧エニ陣には逆らえないからなあ
そろそろ埋めようか
結局4スレ目もアンチスレとして機能しなかったな・・・
これからもそうなるよ
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 14:38:53 ID:yEc2Q/1G0
スレタイのどこにもアンチスレと書いてないのに、アンチスレという認識だったの?w
それはつまり、アンチに支配されていたということになるね
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 17:23:08 ID:Q2oLlwiF0
、z=ニ三三ニヽ、
,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ
}仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi
lミ{ ニ == 二 lミ| DQ9は
. {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ
{t! ィ・= r・=, !3l お客さんが許してくれうるかぎり
`!、 , イ_ _ヘ l‐'
Y { r=、__ ` j ハ─
. r‐、 /)へ、`ニニ´ .イ /ヽ
} i/ //) `ー‐´‐rく |ヽ (価格を)高めに設定したい
l / / /〉、_\_ト、」ヽ!
/| ' /) | \ | \
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 17:24:43 ID:Q2oLlwiF0
(初代スレより抜粋)
623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:22 ID:O/sO3+BW0
結局このスレで和田さんを叩いてるのは彼の有能っぷりに嫉妬してる奴等なんだろうな
2秒後↓
624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:24 ID:pwljrrDNO
>>623 俺もそう思う
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 17:25:46 ID:Q2oLlwiF0
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 17:26:50 ID:Q2oLlwiF0
和田
「私のしもべたちがあれこれとはたらいていたようだが…
あのようなことは そもそも必要のない くだらない努力にすぎなかったのだ。」
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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