ドラゴンクエスト6-DSリメイク専用スレ【DQ6】80
よくある質問 システム編
Q. セーブは何個まで作れる?
A. リメイク前と変わらず3個まで
Q. 移動とかは?
A. 歩く速度は滑らかで速め
Q. 取り返しつかない要素ある?
A. アモスに本当のことを話すと『手遅れよ』(ミレーユ談)
ハッサンに先を越されても大丈夫(宝箱の中身は結局没収される)
クリア後ダンジョン内での選択肢
Q. 上と下の世界の移動めんどくせ
A. グランマーズの館でのイベント後、ルーラで移動できるようになった
Q. シエーナの町がマルシェの町って名前に変わってるんだけど…
A. 同名の古都が世界遺産に登録されたため、レイドック王妃の名前と紛らわしかったためと噂される
Q. モンスター図鑑はあるの?
A. 盗賊のカギでマルシェの町の宿屋のドアを開けたらモンスター図鑑が取れる
Q. かしこさは?
A. 頭のよさを表します。(by説明書)
Q. 俺、今回はロビン2やカダブウを仲間にするんだ…
A. SFC版で仲間にできたモンスターは、スライム族とドランゴを除きDS版では仲間できなくなりました
Q. 仲間にしたスライムは転職できる?
A. 転職可能
Q. テリーさんはまた引換券っすか?
A. 今回のテリーさんは武道家マスター済みと初期レベル+5と底上げされてます
Q. バーバラこんなに柔らかかったっけ?ミレーユ混乱したっけ?
A. バーバラの対呪文耐性、ミレーユの混乱耐性は消滅したようです
Q. あのバグ残ってるの?
A. オルゴーは叩き直しても炎耐性健在、オーガスフィーダ消滅、格闘場でのゾンビスライムは不可。
Q. すれ違い通信はどうなってる?
A. すれ違い人数は一回に一人まで
すれ違い人数最大24人までストック可能でそれ以降はモネに消して貰わないとすれ違い出来ない
Q. すれちがいの館にはどのくらいでいけるのよ?
A. 空飛ぶベッド入手後、南西大陸の北部。ベッド入手前にひょうたん島で行くことは不可能。
(すれちがい限定要素はないよ)
Q. 山彦は削除なの?
A. 削除されずに残っています
Q. レベルアップ時のステータス上昇はランダムなの?
A. ランダムです。ただ特定のレベルで上限があるらしく、種を使うなら99になってからの方が良いようです(要確認)
よくある質問 攻略編
Q. 地底魔城の暗いところが進めないんだけど覚えゲー?
A. いけるとこぐるっと回ってから考えろ
Q. 魔術師の塔は熟練度上がりやすいってホント?
A. 嘘。魔術師の塔以降に到達する場所は、格闘城周辺、山肌の道(下)などの例外を除いてレベルに関わらず熟練度が上がる。
魔術師の塔はひょうたん島入手後すぐに行ける上、ダーマと同じ世界にありルーラで直接行けるから便利、という話
Q. ミラルゴが倒せません。ベキラゴンは卑怯です><
A. マホターンをニフラムなどで消滅させることで、敵は実質2ターン1回行動になる。まじんには混乱等が有効
Q. 水門のカギ手にいれたはいいが、船がどこにもないんだけど?
A. そりゃあ、水門開いてないんだからルーラしても門の内側までついてこれないわな。サンマリーノから南下汁
Q. ホックが家に帰ってないんだけど?
A. カウンターの二人組に話しかけるイベントが追加されたのでホックの言う通り話を聞いてから家に向かおう
Q. 何度やってもロブに見つかるんだが
A. 奴は画面外にいる間は動かない。奴は振り向く前には必ず立ち止まる。奴は隠れる場所がないところでは振り向かない。
Q. 海底いけるようになったけどどうすればいい?
A. 必須なのはペスカニ北の沈没船と、南の大海中央の海底神殿。モンストル東の宝物庫にはしばらく行くなよ!絶対だからな!
Q. エンデ装備ってどれ選べばいい?
A. 盾が無難。鎧は店売りにすら劣る地雷。兜は防御は高いが特殊効果なしで微妙。
Q. 仲間にできるスライムは?仲間にしたスライムは転職できる?
A. 下記の全8種類、転職できます
ピエール スライムナイト ホルストック 魔法のカギ入手後、ホルスの部屋の前で仲間に加わる。
ホイミン ホイミスライム 上クリアベール 「空飛ぶベッド」入手後、武器防具屋の裏で仲間に加わる。
キングス キングスライム ジャンポルテの館 「かっこよさコンテスト」のランク7クリア後、酒場で仲間に加わる。
ルーキー スライム スライム格闘場 格闘場のHランククリア後、チャンプを倒す。
ぶちすけ ぶちスライム グレイス城(過去) 下グレイスの井戸から行ける過去のグレイスの入り口前の庭の右上城壁沿いにいる。
ベホマン ベホマスライム すれ違いの館 シナリオクリア後、入り口にいる
マリリン マリンスライム 海底の宿屋 おしゃれな鍛冶屋からすぐの海底にある宿屋。
ベホマンが馬車の外にいる状態で話しかける。
はぐりん はぐれメタル すれ違いの館 館の北に裏庭があり、そこにいる「はぐれメタル」を追いかける。
(シナリオクリア後に確認)
●MP無限バグ
無職時MPが以下の値の時に、対応する職業に転職するとMPが1000のまま減らなくなる
(各職業はマスターしてることが前提)
職業 無職時MP
賢者 817
勇者 873
魔法戦士 891
それぞれMPを四捨五入するとちょうど1000になるために起きる現象だと考えられる
●クリア後のおまけの選択肢について(ネタバレ注意)
・近い未来:ピンク色の戦士とかザラキ魔とか
・遠い未来:子作り
・魔物の今:トロルとかダークホーンとか(SFC版と同じ)
※どれを選んでも全く同じだが、一度選ぶと再選択は不可
その他変更点
●SFC版と比べ、基本的に敵のHPが20%減少。経験値とゴールドは基本的に20%増加。(ボスや固定敵は変更無)
●AIでも道具を使ってくれるようになった。格闘場でラミアス、雷鳴の剣、グラコス持ち込みも可能。
●下レイドックの井戸でエンカウントする仕様に。オリジナルは海底から入ってきた場合のみエンカウント。
●デュラン戦で全滅しても伝説の武具を奪われなくなった。
●すてみに先制効果が付加。
●ひゃくれつなめの守備力低下が身震いした時点で戻る。ルカニでせっかく下げても元に戻る。
●しのびあしは奇襲されやすい&エンカウント低下効果が小さい。地雷技。
●息攻撃が若干ながら弱体化。SFC版では耐性による軽減率が他呪文より低かったが、DS版では他呪文と同等になっている。(基本ダメは変更無)
●マダンテがMP×3からMP×2に。
●しんくうはのダメージが20増加。LV×2+30からLV×2+50に。限界値は150で変わっていない。(かまいたちは変更無)
●時の砂は何度でも使える。
●ラスボス撃破後にセーブすることで、隠しダンジョンフラグが立つ(SFC版は自動でセーブデータ更新)。ラスボス戦後の状態が記録されるので、ラスボスにはメガザルの腕輪他貴重品は使わないほうが良い。
●マーメイドハープで水中に潜ったら、上に陸地がない状態でAボタンを押すと浮上。(SFC版はBボタン)
Q. キラーマジンガが倒せません。心が折れそうです><
\ ※ ※ / チャモロ ミレーユ |
, -−、?\ || tvj |゙i || tvj |゙i /0 30 0 |
|.| ? |.| || \ .(叭回づ|:| .(叭回づ|:| /───────┘
|.!、_.i.!.|| \ 夂~叨 夂~叨 /※ ※
i|i、゚-゚.ノ!.|| \. 〆 .〆 / || tvj || tvj |゙i
/ゞ玉ソづ \──────────‐/ (叭回づ. (叭回づ|:|
──────────\ベギラゴンをとなえた!/ <ニ已彡 夂~叨
宝が欲しければわたしを \ひかりのかべに / 〆 .〆
l>はい 人人人人人人人人人/──────────
─────────< >はメタルぎりをはなった!
※ < 全滅する予感!! >──────────
|| tvj < > ____
(叭回づ / Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^\ /::::::─三三─\
<ニ已彡 / |;ヽ / | \ /:::::::: ( ○)三(○)\
〆 /| |;, |彡三ミ| ,;| ,., \|::::::::::::::::::::(__人__):::: |
────────/ミノ i\,--、|;, |三三| ,;|,--// \::::::::: |r┬-| /
うけながしそこねた/___) /:::: /l;, `'''''''?,;/ヽ: ヽ .|;|\::::::::::: `ー'? ヽ
はしんでしまった!/ \ ヽ!ヽ, .:i i;,____,;| `!;;. ,;| || ,;|\::::::: ヽ
/ `ー-^-:;;;;;<二|| O ||二>l;;;;イ、?二_ゝ \\ ___ }
──────/ではいくぞ! ~ゝ;;;;|`- -'|;;;;;?\;;;;;(彡| ,:| \ つ ミ丿
/ ,,,>! ヽニニ/||<_  ̄ |;;|ノ.,;| \`ー' ̄`ー?
/ -=ニ...:::ii::\ー' / !!;::...ニ=<ニノ
\ / ハッサン ミレーユ |
\ と⌒ヽ と⌒ヽ /0 25 0 |
, -−、 \ (ての )) (ての )) /───────┘
|.!、ノlル|| \ しひ_ノ しひ_ノ /
i|i、゚-゚.ノ! \ / __ と⌒ヽ
/ゞ巫ソづ \──────────‐/ rTl lTl (ての ))
──────────\ギズモは こおりつくい/ UYYU しひ_ノ
井戸の中は別世界! \56のダメージを う/ (( Ll_l」 ))
なんてことはないですよ人人人人人人人人人/──────────
─────────< >わりこまれてしまった!
< 全滅する予感!! >──────────
__ < > ____
rTl lTl rTl lTl / Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^\ /::::::─三三─\
UYYU UYYU / , -⌒ヽ:; : ;ヽ 6/:;;;Y \ /:::::::: ( ○)三(○)\
(( Ll_l」 )) (( Ll_l」 )) / (; o )ン⌒ヽク入::..:::::;;;;L_ \|:::::::::::::::::::::(__人__):::: |
────────./ 亡ニ7テテゾ )ノ、_ヤ^Tエブ \::::::::: |r┬-| /
ハンドCは なかま / /_タ ~^ ^ ヽ:::ミ \::::::::::: `ー'´ ヽ
ハンドEが あらわ/───────────────-\::::::: ヽ
./ フロストギズモが あらわれた! \\ ___ }
──────/ アイアンタートルが あらわれた! \ つ ミ丿
/ ストロングアニマルが あらわれた! \`ー' ̄`ー′
/ ブラッディハンドが あらわれた! \
デススタッフの大群が隠しダンジョン最後の強敵
全体攻撃をよく出すモンスターが複数出ると本当に死ぬるよな
2のドラゴンフライからの伝統だな
デススタッフには雷系が効く
面倒ならギガスラ使えば余裕
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 22:05:01 ID:N5HUZM350
お前、なんでよりにもよって6にないうまのふんを差し出すんだよ
はぐれメタルのコピペってどんなのだっけ?
やっぱり6は面白いな
ストーリーもいいし何より音楽が違う
質問スレが無くなったようなので、こちらで質問させてもらいます
暇な方居たら誰か回答下さい
それかもし適切なスレがあるなら教えてください
今、ムドー倒した所でダーマ復活したんですが4人盗賊マスターにして、
井戸のフロストギズモから氷の刃集めまくってから進めたいと思案中です
で、質問なんですがレイドック井戸の敵除いて1番早く辿り着けるレベル関係無しで熟練度稼げる場所はどこなんでしょう?
やはり魔術師の塔まで行かないと無いでしょうか?
>>14 はぐれメタルの経験値がなんで高いのかって?
そりゃ、勇者達になかなか倒されないから長いこと生きてるわけよ
スライムなんか最初の町出てすぐいるじゃん?
全然長生きできないわけ。だから経験値も少ないわけ
でもはぐれメタルは逃げたりして長生きしてんの
一生懸命生きて、生活してんの
働いたり、恋愛したり、結婚したり、そりゃ一生懸命
結婚したら子供は何匹つくるか悩んだりして
養育費をどうしようとか、小学校卒業したら私立中学校に入れるかとか
ローン組んで一戸建て買うか、それともアパートでこのまま暮らすかとか
安月給で嫁さんに怒られたりとか、それでも嫁さん愛してたりとか
頑張って生きてるわけ。だから人生経験も豊富
そりゃ経験値も高くなるわ
ところでさ、はぐれメタルがなかなか逃げないときあるじゃん
あれってさ、はぐれメタルの親父が時間稼ぎしてんの
子供と奥さんだけは絶対に守りたいから
勇者達が自分に夢中になってる間に嫁さんと子供逃がしてんの
自分が死んでも家族が幸せに生きてくれるならって、自分を犠牲にしてさ
そんなことってできるか普通。自分を犠牲にだなんて
だから、はぐれメタルの親父は本当に偉大だなって思うよ俺
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 22:43:52 ID:8L4zWN5o0
>>15 システムのバランスでガタガタで台無しです
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 23:34:46 ID:mNEqlRgY0
DSのBGMって数曲を除けば全部SFCより良くなってると思う
>>16 テンプレの攻略サイトみたほうがはやいぞそれは。
ちなみに最初に制限解除になるのはやっぱり魔術師の塔。
シナリオ的にはフォーン城周辺だけど、位置的に最初に
たどりつくのは魔術師の塔だ。ただフォーン城の
イベント後じゃないと、ミラルゴを倒せないだけで
>>16 前スレ987だけど、レイドックの井戸もいいもんだぞw
ただ、全員ギガスラッシュ覚えてると何の面白みもないが…
クリア前に山彦の帽子って手に入ります?
頑張ってムドーもどき倒してるんだけど、なかなか落とさねぇ。
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 00:18:21 ID:ggN6FHHE0
盗賊4人にして来い
あっという間に落とすから
>>27 クリア前に城のアイテム回収して一度教会に戻ろうと思ったけど山彦拾ったからそのまま倒した
もう落としたwびっくりだww
>>30 よし、ついでにメタキンヘルムのためにサタンジェネラルも狩りまくろうか。
>>32 それはもう2個持ってるんです。
その間も落とさないから、少し不安になったんで質問させて頂きました。
よろしいならばキラーデーモン狩りだ
こいつはなかなか手強いぞ
プラチナソードがいらんくらい貯まるな。
30本以上もどうしろと。
ウチは奇跡の剣が邪魔
4の頃は夢の様な武器だったが・・・
デスタムーア城の最深部に入ったら戻れんのね…
熟練度上げでうろうろしてて、最深部に行ったら戻れんかった
セーブなしで数時間はプレイしてるし、しょうがなくデスタムーアと戦った
レベルは40超えてるから十分だが、遊び人が3人居るわ
ミレーユのレンジャー以外みんな下級職だわ
馬車連中のMPは尽きてるわで満身創痍で挑んだが
第3形態の片腕つぶすのが限界だった…
しかしあの状態でももう少し効率のいい方法で戦術練れば
勝てたかな…もう全滅した、今更言っても遅いが…
基本的にレベル上げて「俺つえー」でRPGってクリアしてく性格だけど
ギリギリの状態で必死に戦うのも面白いね
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 01:22:48 ID:tfHPx+Bc0
ようやくドラゴン職とはぐれメタル職マスターしたぜ
その後転職しようとダーマのおっさんに話しかけたらゴスペルリングなる物を貰った
これ裏ダン挑むとき便利そうだな
DS版やって初めにして最大の違和感は戦闘突入時の
テロロロテロロロテロロロテロロロ…
がないこと
確かにテンポはよくなるが入れて欲しかった
On/Off切り替えできるようにしてくれれば最高だった
チャモロの準最強武器の奇跡の剣が大量に手に入るのはどうも
でもチャモロは槍のほうが似合うな
一品モノのデーモンスピアにしようか
マジンガ様…
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 01:31:52 ID:YJpOtvOPO
ホックがいない、
三回は見つけた、
家にいない酒のみにきいてもだめ
誰か教えてください、
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 01:33:38 ID:YJpOtvOPO
解決した。
2週目平均38でムーアさんに挑んだら賢者とかいたせいで4、5人死亡するも勝利
世界樹の葉ありがとうw
もちろんドレアムさんには3ターンで全滅
というか彼に会う前の雑魚でも死にまくった
ムドー(三回目)戦のBGMかっこいいな
正直ラスボスBGMより印象に残ってる
てかムドー自体ムーアより印象に残ってる
良くも悪くもよく言われることだな
デスタムーア自体は強いし存在感のあるラスボスではあるが
ムドーの存在とダークドレアムにボコられるせいで最終的に微妙な印象になるっていう
俺様のスペック
HP:13000
MP:∞
攻:410
守:300
素:250
通常攻撃:いろんな魔法の詰め合わせ(最大8連続可能)
完全無効:ヒャド系、メラ系、ルカニ系、ザキ系、ニフラム系、打撃系
完全回避:息系
所持魔法:
ベホマ、追い風(相手の攻撃宣言後に使用可能、数倍にして跳ね返す)、マダンテとか色々
特徴:9999ダメージを出せる
右手のザオラルが5連続で成功した時は発狂しそうだったさ…
でも全滅したのはムドーさんにだけだったな
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 02:47:54 ID:GIpEBYBi0
攻略本にエッチなしたぎはありますか?
あるぜ、超あるぜ
たまねぎがいじめてきます。
パルプンテで遊んでたら死にかけた
こわいこわい
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 03:11:07 ID:aSr1/lp0O
熟練度上げしてたらアークボルト行く前にハッスルダンス覚えてしまった…
>>55 ムドー城において熟練あがんなくなるまで鍛えたら俺も全く同じ状況になった
たぶんラスボス直前まで死ぬ要素ほぼ無いぜ
プラチナシールドどこで手に入ったっけ?
下レイドック宝物庫
サンクス
仕事中でパソコン見れなかったんだ
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 03:42:57 ID:wzwmECEOO
キュ?
尋常じゃない…ドレアムさんを5回狩ってはぐれのさとりを4回落とした…
なんだこれ…
DS版のほうがムーアは強いな
ミレーユ:メタルキングの剣
チャモロ:奇跡の剣
か
ミレーユ:太陽の扇
チャモロ:メタルキングの剣
で迷う
ハッサン:メタルキングの剣
で万事解決
チャモロやハッサンは使ってないな。
テリーに持たせようと思ってる俺って異端?
ドレアムが強すぎるんですが・・・。
>>66 たった今俺も二回目の敗北をした
一回目は無策で突撃
二回目はMP切れ
三回目は仁王立ちはぐりんで突っ込む予定
お互い頑張ろう
なんでテリーははぐれのさとりが欲しかったの?
エンディングでわざわざアモールの洞窟に探しに行ったり、
単身ダークドレアム(はぐれ落とす人)の所に行ったり
>>67 SFC版のときより強くなってる気がする。SFC版のときは楽勝だったんだが。
>>68 俺は一人ぼっちじゃないよ、はぐれメタルなんだよって言いたかったから。
そういえば、伝説の武器直した加治屋の父親ってどこ行ったんだい?
プレイ中出逢わ無かったし攻略チャートにも書いてない
>>69 SFC版では全職★5必要だった(ためある程度鍛えなきゃらならない)のに対し、
今回はクリア後すぐ行けるから相対的に強く感じる、ってところかね
>>71 うみのそこ
>>71 下クリアベール西にある川らしきところの上流で潜ってゴラン
>>72>>73 なるほど、ありがとう
確かに見れたが・・・
この結末必要だったのかスタッフゥゥゥ
天空〜7あたりまでは新作出るたびに鬱エピソードが増えていった気がする
マーメイドハープもなしにどうやって迷い込んだんだろ
真上で海に転落→装備の重みで沈む→何とか祠に辿り着いたものの出られなくて餓死とか
パノンは記憶喪失でコブレは遭難死か…
あと夢の世界の牢獄みたいな所で死んでるのはゴランの精神体みたいな感じ?
中高年祭り…いや血祭りだな
バーバラ一人でやってるがデュランでとうとう詰まった…
うけながしは完全に運ゲーだし、正攻法じゃまず勝てねえ
一人デュランは初めていてつく波動使ってくるボスだから初ムドーに次ぐ壁だよな
奴を倒すに素の防御とHP増やすしかない
俺はバーバラじゃなくてミレーユだったけど奇跡の剣と神秘の鎧装備してはやぶさぎりで戦って倒したよ
あえてチャモロ一人旅をやった事あるけど、
バーバラやミレーユと比べると普通に楽だったと思う。
盗賊の鍵買い忘れたんですがどこで手に入りますか
ちなみに今ムドー上倒したところです
今回、テリーさんが凄く使いやすいんだが
素早さが高い、隼の剣を装備できるって時点で一軍確定
はやぶさぎりと隼の剣を使えれば、AIがばくれつけんを使う確立が格段に減るってのが理由
誰か最大ステータス調べてる人いない?
ステータス吟味するとここまでいくハズだが5みたいに超過分値にリミットあるのか?
でも種使ってもLvうpで+6とかされるときもあるしわけわからん
力 早 守 賢 美 HP MP
主人公 435 212 247 398 102 992 852
ハッサン 492 187 271 195 80 999 469
ミレーユ 370 500 232 469 130 863 987
バーバラ 338 461 184 481 160 790 999
チャモロ 397 409 294 500 60 913 999
アモス 454 190 287 314 80 968 613
テリー 394 274 209 354 120 888 708
ドランゴ 449 180 260 320 100 999 719
ピエール 360 285 255 276 60 789 762
ホイミン 220 245 220 165 50 716 988
ぶちすけ 427 109 110 70 60 964 385
キングス 436 153 120 322 40 999 999
ルーキー 391 332 200 262 145 768 558
ベホマン 267 333 240 172 40 652 829
マリリン 335 151 370 173 60 302 741
はぐりん 294 586 500 71 110 71 612
>>63 ミレーユ:太陽の扇
チャモロ:メタルキング剣
ハッサン、アモス、ドランゴ、ピエール:破壊の鉄球
テリー:オリハルコン牙
>>84 無職状態?
主とか俺の何も吟味してない勇者状態よりMP以外全部強いんだがw
MPも2だけしか違わないし
アモスに話したらいなくなってしまったんだけど・・・
他のセーブデータレベル8のしかないんだけどやりなおすべきなんだろうか・・・・・・
テリーは破壊の鉄球にしてオリハルコンの牙ははぐりんに装備させてるな
よくわからんけど成長幅を±25%(小数部分切り捨て)で計算したら
主人公 力405〜249 早205〜97 守210〜113 賢388〜213 美100〜18 HP962〜589 MP831〜479
になったよ
>>79 よりによってバーバラで一人旅とかドMだなw
神秘の鎧+勇者で自動回復しつつスカラで固めるとかしか思いつかない。
そして奇跡の剣隼斬りでさらに回復、とか
ファミコン世代でドラクエ3とかはFC版が最高と思ってたから
今までドラクエリメイクは全部やった上で否定派だったが
ドラクエ6は、DS版リメイクの方が良いなぁ。
ゲームバランスも、内容の削ぎ落とし具合も、SFCの時よりDS版がベストだと感じる。
スーファミ版の6はなんかキャラが印象に残らずつまらなかったから、会話とかついて良かったよ。
>>88 アモスを常時スタメンにして、ギャグ会話を聞きたい!という
強いモチベーションがあるならやり直しも大した長さじゃないんじゃないかね
そこから先が長いしな
スタベンや酒場送りにするなら、他の仲間でおぎなえる戦力なのでいらんかな
>>88 レベル9〜12でムドー
レベル10〜13でモンストル
問題ない
>>94 やっぱすっきりしないからレベル8のでやり直すことにしたよ
このデータハッサンに先越されてムカついたやつだから嫌なんだが
さすがに最初からやりなおす気力はないぜ・・
村人に話すなって言われてるのに何で話しちゃうの…
話してみたかったんだ今は反省してる・・
>>88 ドランゴが仲間になったらアモスをスタメンから外すどころか
ルイーダ送りにした俺が一言 こいついらんかも
ああレベル8のデータがあるのか。だったらすぐだよ
ハッサンの試験の事はもう許してやれw
別に後々影響とか無いし
>>97 村人の問題ではないからさ…
あと村人との会話は強制イベントではない
だけど、こまめにセーブせずに一気に進める人なんてほんとにいたんだな
>>102 結構いるだろうが、
2度と手に入らない取り残しとかが気になる人が
こまめにセーブとらないのが不思議
こまめにセーブはしてるんだむしろ教会行きすぎなくらい行ってる
ただ3つにわけてなかったんだオワタ
なんでこんなことをしてたのか自分でもわからないが
これからは3つのセーブデータフル活用するz
まぁイベント消耗アイテムとかなら兎も角、イベントで入る仲間だからなw
>>104 もう他に取り返しつかなくなるような要素はないから
そんな気にする必要はないよ
アモスもSFCでは町人と同じグラ使われてて存在価値が低かったが
会話機能で急に希少価値出してきたなw
みんなそんなこだわらんだろうと思って、入れないルート行ってしまう人も多そうな選択肢だったんだろうけど
俺は、デスコッドのところだけセーブ3つに分けたな
ああ、デスゴッドの選択肢があったか。クリア後データは事前に一つ残しておいた方がいいかもな。
エンデ装備とかもあるが
あと取り返しのつかない要素はクリア後に1回か
はあくしたz
アイテムコンプが気になるならふるびたパイプが無くならないやつとか
アモスなんてまじでいらないよ
ドランゴが仲間になったら不用品同然だから
何でテリーがオリハルコンの牙装備できるの?
普通ドランゴだろ?
何でテリー専用装備なの?
オリハルコンの牙は要するにオリハルコンを研いで作った牙型の短剣だろ?
>>112 トルネコが言ってたが歯につけたり手に持ったりできるってさ
盗賊って戦闘が終わった後に馬車内にいると、戦闘に参加したとしても、アイテム盗んでくれないよね?
王者の剣と同じ材料とか凄いよね
俺は1,2はメインデータで使って
3つめのデータは週回用だな
ムーア倒してドレアムのボコられたから
そろそろ3週目いこうか。ミラルゴに話し掛けてみたいしw
>>118 バーバラでかよ
と思ったが、Lv99でか
よくもまあ吟味したもんだ
正直MP1000狙うならチャモロが一番楽だ
吟味せずに育てた場合、大抵850前後になるから、不思議な木の実数個使うだけでいいし
バーバラさんは外せないからもう永久盗賊認定だよ
>>121 50から
最初は817にするつもりだったけど
かなり厳しかったから妥協して873にした
むしろそっちのほうがいいだろ
mugenにしたら賢者より勇者のほうがずっと優秀になるし
能力値的にはそっちのほうがいいんだろうけど
どうせLv99にした時点で敵なしなんだから
イメージ重視にしてもいいかなって思ってた
賢者使う最大の理由が消費MP半減だからな
MP減らないわけだから職特性が無いのと一緒
ドラクエのレクイエムはどれも心に響くが6のは特に悲しいな
あれは聞き入る
パノンってどこにいるの?
マウントスノー南西あたりの海底
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 14:42:01 ID:DSRz/Ng40
これはガチ 一番強いのは
ムーアの城周辺でメタルキングに遭遇しようとがんばってるときのホロゴーストのしのおどりが最強
廉価版マダー
あれキツイよなw
メタキンをまじん斬りの的にしてるから踊り封じしてる暇無いしw
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 14:46:58 ID:DSRz/Ng40
盗賊4人でエビルフランケン狩るのと カジノどっちが効率高い???
カジノ
俺はダブルアップで30分くらいの間に、必要分の鉄球とメタキンそろえた
まぁ運といえばそれまでだけど・・・
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 14:53:41 ID:DSRz/Ng40
てか破壊の鉄球が5だと会心 でないよな
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 14:59:36 ID:JWwdDEAvO
>>134 俺なんか常に盗賊MAX二人以上入れてるが、1000体程狩った今でもゲットしてない
ボーンファイターからドラゴンメイル、キラーマジンガから奇跡の剣、各々50はあるのに…
破壊の鉄球や復活の杖のドロップ率はマジキチすぎるから
さとりとかわしたってなんだと思ってたら「さらりと」か
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 15:05:56 ID:qDzdOCi0O
ちょうどムーア倒したとこで、バーバラをルイーダに預けようとしたら拒否されるんだけどどうしたらいいの?
愛せ
モンストラー戦で凍てつく波動を使ってもやっぱり意味ないよな
もしそれでアモスに戻ったら神リメイクだったが
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 15:13:25 ID:JWwdDEAvO
>>140 生涯預けられない
主人公と二人で生涯盗賊夫婦
ホローゴーストがしのおどり ドア閉じ くろいきりでランドアーマーがみがわりうざすぎる…
カジノのダブルアップ騙されたと思って、まっすぐ行けば、1時間で100万ぐらいは稼げるよ。
350万稼げば、ルイーダ分も集まる
主人公、ハッサン、ミレーユ、バーバラ、チャモロは全職業極めたけど
他のどらhん悟やらテリー、アモスとかは絶対に勇者にはしないって言う拘りってあるよね。
敢えて勇者だけは極めさせないどころか転職もさせてあげないって。
あくまのつぼやツボックに、
ひゃくれつなめは、
さほど有効でもなくなったようだな
ミラーアーマーとギガントアーマーどっちがいい?
ミラーアーマーてベホマとかも跳ね返す?
ベホマどころかザオラルも
>>148 どっちも要らない
とっとと欲望まで行ってメタキン鎧ゲットしとけ
>>145 俺ダブルアップへたくそだから1万超えればいいほうなんだけど…
ドレアムさんヘルメット取ったらダルシムみたいな頭してんのかな?
へたくそもなにもダブルアップの数字で5や6がきて
たかいを選んだのに2が来たりするとか誰にもどうしようもねえから
フルハウスで50きて3が出るー>たかいを選ぶー>2で終了とか
まあダブルアップは機械的に対処したほうが、精神的にいいと思う。
それでも相当いけるし。
ダブルアップは目標額以外には無いものと思え
ロイフラきてもそんなもんダブルアップ達成額の前にゃゴミだw
まあな
ここでダブルアップカンストした人もツーペアからだしな
158 :
152:2010/03/04(木) 16:46:34 ID:gF8iJDMq0
でもまぁ上手くいけば一気にたまりそうだよね
>>157 上限っていくらでしたっけ?100万超え?
9999999になるようにもらえる
お前らがダークドレアム強い強い言うからビビって全員職業マスターしてレベル80で行ったら
雑魚過ぎて吹いた。アイスロイヤルミルクティー返せ。
アモスに真相話して自殺させるルートでしかできない事ってあったっけ?
理性の種持ち越しだけ?
上げすぎwロイヤルストレートスライムふいた
163 :
152:2010/03/04(木) 16:56:02 ID:gF8iJDMq0
>>159 どうも!ちょっとがんばってみます
スロットはスイカ×5以上は出ないからな…
7×5とか始める時にそろってるとこしか見たことないし
●ミラーアーマー
ミラーアーマーと神秘の鎧を両方持参し、
HPがマンタンの時にはミラーアーマーを。
HPが減ってる時には神秘の鎧を装備。
●ギガントアーマー
メタキン鎧が装備できないキャラや、
メタキン鎧を装備するまでのつなぎの鎧として使う。
>>164 ギガント装備できてメタキン装備できないキャラはいないよ
そしてギガントは希望の街だからカジノ封印プレイとかじゃない限り
希望の街→欲望の街の極僅かな期間しか使わないから繋ぎにもならないさ
エンデ・オーガ装備できて水鏡装備できないってキャラなら
チャモロとピエールドランゴが該当するんだけどな
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 17:12:52 ID:vlnVWFE60
>>165 欲望の町についてから、
あくまでメタキン人数分手に入れるまでずっと粘る覚悟なら、
そのとおりだが、
実際には、カジノのみで数十時間(数百時間?)も
冒険を中断して粘る猛者は少ないのではないか?
メタキン鎧がもっとも有効なキャラは、
耐性鎧の少ないスライム族か、
比較的死にやすい中堅キャラ。
>>165 別にカジノ禁止じゃなくてもメタキン鎧集めるのだるいし
余ったお金でギガント程度買っておけばラスボスはおろかダークドレアムも倒せるし
別に店売りで良い装備揃えてもいいだろうに・・
>>163に影響されてポーカーやってるんだが
そもそも役が揃わない
コツとかないのかね?
装備重複が嫌な俺はいろんな鎧使うな
みんなメタキンとかおもしろくないし
>>169 ツーペアとかスリーカードからダブルアップでがんばるのだ
ダークドレアムに勝てません><
レベル50じゃ無理ですか?
あと攻略サイトにハッサンをはぐれにして仁王立ちと書いてあったけど
炎で瞬殺されるんですけど
スクルトでマックスまであげてから仁王立ちしないとすぐしぬぞ。1ターンで400くらいは持ってかれるから毎ターン山彦ベホマラー必須
ダブルアップ260万c程度なら5時間で3回取れたし
数十時間で100万も取れないのは流石に運ってレベルじゃないだろ、もはや馬鹿
>>167 異常なほど運が悪い人とかじゃなければ
1〜2時間あればメインPT分のメタキン鎧は確保できるよ
ついでに言うと
水鏡とか狭間で買える優秀な武具を買い揃えたら
ギガントに回す金なんて残ってないと思うよ
>>171 ツーペアもスリーカードも揃いません;;
やっぱり運だよなぁ…もう少し粘ってくる
同じ数字カードが2つ出たら
とりあえず2枚だけ残してみると、3枚揃う事がたまにあるな
>>172 はぐれをマスターするとその特典でいろんな耐性がつくから
マスターしてからじゃないと意味ないよ
ペアがあるときは残す
ストレートやフラッシュがあと一枚で揃いそうな時は残す
ジョーカーしか無いときはジョーカーのみ残す
残りは全交換
これだけでも十分だと思うが
>>175 どうやるのか事細かに説明してもらいたい
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 17:42:00 ID:yjvFr0etO
不思議なほこらの地下2階にガイルの像があるんだけど、3階にいけない。
どうやればいける?
>>178 マスターすれば他の職に転職しても耐性ついたままなんですか?
はぐれのまま臨んだからハッサンのHPが100程度しかなくて痛かったです・・・
>>173もありがとう
ガイルwwww
ガイルは一生待ってろwwwwww
>>179 俺もお前とほぼ同じやり方だ
だから役は簡単にそろうんだ
ダブルアップで挫折するぜ
ポーカーはトイツがあれば、トイツ残し、シュンツがあれば、ストレート狙う
同じ絵柄が3枚以上ならフラッシュ狙いかな
JORKERだけあったら、JORKERだけ残す。
ダブルアップは8で下、9で上
ググってDQ6のプレイ日記とか見てもみんな100万以上当ててるし、上条さん以外稼げると思う。
スロットだと3時間やって、スイカが5つ揃うくらいじゃね?
>>182 はぐれメタルのメタルキング状態なら耐性がはぐれメタルと同じになる
転職したりマスターしてないならダメに決まってるよ
>>184 ぶっちゃけある程度時間をかけて機械的にやってくしかない
数万数十万のダブルアップを落としても「ああまた10コイン損したか、さあ次だ」程度の気持ちで
>>180 どうやるもなにもSFCの時と一緒で欲望ポーカーのダブルアップで稼ぐだけ
DSだと万枚ストップがないからより一層楽になったな
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 17:51:01 ID:z7QJkc9AO
>>187 >ダブルアップは8で下、9で上
ずっとこれでやって100万枚以上までいけたことある?
もしあるなら勇気が湧いてくる
>>190 いや多分間違いだろw
8で上、9で下だと思うよ
あとは根気とチキンレース
>>190 俺、昨日まさにそれでカンストしたぜ
ほんの17回ほど成功させればいいだけ
ただしAでひくいを選んだらジョーカーが出たり、
3でたかいを選んだら2が出ることもある諸刃の剣
素人にはお勧めできない
>>179 2 9 Q J Jと来たらJ Jだけ残して他を全交換って
やってるから駄目だったんだな…
そのやり方でやってみます
だいたいいっつも、2560あたりで5がくる->よし上だ->4で終了のパターンが多い
根気がいるなこれ
>>191,192
人それぞれってことか。
俺も頑張るよサンキュー
>>193 その場合はそれでいいんだよ
>>190 1時間くらいで60万枚ぐらいと260万ぐらい2回いった。
運が良かったかも知れないけど
3で高いを選んだら2が出る
低いを選ぶと嫌がらせのようにKやAが出る
そもそも
>>185は麻雀用語で語りすぎだろ
ドラクエやってる奴で麻雀もやってるやつがどれほどいるか
ポーカーは技術じゃなくて精神力の問題だな
俺は折れた
でもスロットは出がかなり渋いし
ファンファーレウザ過ぎワロスww
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 18:06:12 ID:hrHgpS3BO
メタルキングが逃げた後の
残った敵に対するまじんぎりの
成功率の高さは異常としか
いいようがない
ときのすなつかわせろや
スロットは7×5でも揃わない限り何度か当てないといけないが
ダブルアップならカンストかその手前一回当てれば済む
根気とくじけぬ心さえあればポーカー一択
16万までいって4がきたからこれもらったと思ってたかい押したら2
めげずにがんばるよ
乱数がデレるのを待つだけの簡単なお仕事でうs
11度目のダブルアップで2度外れた
ファンファーレが変わると外れやすい傾向にでもあるのかw
コインはまだ10000ジャストだぜ…
モンスター図鑑を完成させたらなんか褒美が欲しかった
4はカジノのコインだったけど5はなんだっけ
>>210 5は今回と同じく無報酬。PS版・DS版ともに。
7と8がゴスペルリングかな。9は未プレイなので知らん。
9はそもそも今コンプできn(ry
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 19:24:33 ID:tZl3HGdN0
売るか・・・
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 19:27:56 ID:fig/2VdBO
地底魔城行く前にバーバラ育てた方がいいかな?
クリア後で大多数の人が仲間にする
はぐりん ベホマン マリリンって
使い道あるの?
はぐりんは種食わせたら最強になる
ベホマンは特に・・・貴重なベホマズンキャラだけどホイミンのが使いやすいしな
マリリン()
勇者、はずさせろよ。
スライムだけで旅したいんだよ。
主人公はいいだろ
いらないのはバーバラだ
ポーカー氏ね!!!!!!!!!!!!!
4−>4 引き分け
K−>K 引き分け
A−>Joker 負け
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ!!−>orz
最強のベンチウォーマーバーバラ
>>215 マリリンは口笛専用キャラの一人。
まぁ、青い口笛という先輩がいるけどw
今デスタムーアの曲聞いてるんだけどやっぱいいなぁ
デスタムーアの邪悪さが身にしみて伝わってくるみたいで
AIにはやぶさの剣装備させたら全然爆裂拳しなくなった
ていうかはやぶさはやぶさぎりテンポよすぎワロタ
爆裂もこのくらいだったら神だったのに・・・
ドレアム20ターンで倒せるほど鍛えたらマジでやることないですな
経験地稼ぎがハッサン・アモス・テリー・ドランゴのメタキン&破壊の鉄球の四人衆で
イベント&ボス用がドランゴ・ハッサン・主・チャモロ
まんたん要員のミレーヌ&ホイミンとか闘技場要員のピエールが
バーバラ枠で圧迫され、やむなく職業充実してたミレーヌを酒場送りにした時は泣いたな
いざという時にバーバラはHPが低くて戦闘に出しづらい
テリーはラスボスを一対一で葬る挑戦をする時には意外と役立つ
すばやさ高いからね
裏ダンクリアして例のエンディング見てきた
ドレアムさん強すぎワロタ
ダメージ9999て……
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 20:25:39 ID:u8Gmvua80
テリーってバトマス極めたら何の職業がいいのかね…
ステが中途半端で迷ってる
HPの低さを素耐性がカバーしてたのに
人間は耐性なくなっちゃったもんな
身かわしの服で物理攻撃もカバーなんてまねができなくなった
口笛要員
>>229 ドラゴンだろうな
それ極めるころにはもうドレアムも楽勝になってる
>>229 様式美として魔物マスターにしてるな、バトマスの次は。
戦力としてはもちろん役に立たないんだが、ほら、やっぱテリーは魔物マスターを極めていて欲しいじゃん?
もったいないと感じないなら、ドラゴンを使ってあげるのもいいんじゃないかね。
テリーは最初から武道家きわめてるから、僧侶にしてスクルト&べホマ使えるようにして
パラディンでマジックバリア使えるようにする手もある
他にパラディン居なければ特に
せっかく呪文を覚えない職ばっかり経験してるから
テリーには呪文を覚えさせたくないってのもある
とりあえずハッサンアモスミレーユには全職マスターしてルイーダに行ってもらい
テリーは勇者マスターでルイーダ行きにし
さてスライムだけでドレアム20ターン撃破目指して育成開始
早くドランゴも勇者マスターしてくれんかな…ルイーダ入れたいのに
さとりが足りんな
そろそろドレアムさんに貰ってこんと
ハッサンが戦闘中に吹っ飛ばされて戦闘後も復帰しない。
どこに行ったんだ・・・
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 20:44:29 ID:wzwmECEOO
ハッテンバー
たとえ運が悪いを通り越して馬鹿だと言われてもポーカーの万越えでやる
10→Kや5→3のタイミングの良い当たりは脳汁出まくる。
10万以上で5、6、7ならやめるというやり方だが
あと10回くらいでようやっとカンストが見えてきた。
効率悪いのは認めるが
>>237 MP1000にして、マダンテとベホマ覚えさせたら20ターンどころか一桁ターンも余裕だぜ
テリーさんの会話が意外に常識的なのでがっかりした
えっ
>>223 はやぶさの剣装備ではやぶさ斬りをすると
四回斬りになるんだ知らなかったな
>>243 あいつ空気読めないことしか言わないじゃん
>>243 テリー「相手が いないときには
ひとりあそびだな。
オレは とくいだぜ。
4のキャラがあまりに自分勝手で同人臭が強いって批判されたから、
今回の会話は皆いい奴が多い感じだ
結果好評だったしいいんじゃね
>>245 両手にはやぶさの剣で普段の二倍の二回攻撃
さらにはやぶさぎりで二倍の四回攻撃
さらにロビン2にAI行動で、貴様を超える八回攻撃だー!
カルベローナでこの街はもう飽きたとか言い出すテリーさん
バーバラさんにボコられてください
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 21:25:36 ID:wzwmECEOO
最終的にはラミアス隼より隼隼切りの方が強いんだな
主人公を魔法戦士にしてからスパスタ→勇者としていたら
熟練度稼ぎのせいでレベルが44まで上がってしまった。
…デスタムーアが余裕になってしまったよorz
たいてい、どのぐらいのレベルが程よく楽しめるんだろう?>デスタムーア
ダークドレアムって初めて倒したときは問答無用でムーア虐殺なの?
ターン数言わなかった(見逃しただけかも?)からどうなんかな、っと
せっかく盗賊二人入れて倒したのにはぐれ無しでエンディング直行だったからやる気失せた…
>>229 勇者一択やろうが
テリーさんディスってのか?
おたくのテリーさんはバトマスのみで勇者になれるのか
>>253 20ターン以内で倒すとターン数言わない。
初戦でも20ターンこえていたらED直行しない。
テリーさんは貴重なくちぶえ要員だから、ドラゴン・魔物マスター・踊り子かな。
あとは移動呪文覚えちまうしなぁ
>>248 パロディとか四コマに影響されすぎなのより
スタンダードな方がいいな
みんなメタキンヘルム何個あったら満足する?
ED長いんだよな
ターン数数えるしかないんかな
3、鎧はドラゴンローブ除いて15だが
ヘルムは山彦がメインだし
ちょっと質問
攻略wiki見たら「テリーさんはまた引換券っすか」って書いてあったんだが
どういう意味?
>>262 テリーは雷鳴剣とドランゴの引換券ってこと
テリーが使えないから
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 22:09:35 ID:vj3xWi6QO
テリーさんが使えないとか言ってる情弱は初心者
テリー乙
俺ベテランだけどテリー使えねぇ
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 22:17:02 ID:TN/vAp7qO
まぁスーファミよりは使えるやん
身かわし率1/16が無くなったテリーなんて
引換券を使えない言ってるのはレベル熟練色々と上げすぎ
と、本来なら言われるだろうが、取得経験値自体が
上がっててレベル30程度の加入が普通だからなー。
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 22:31:33 ID:6OtnXK+z0
だから最強のレベルあげ場所はどこなんだよ
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 22:34:33 ID:6OtnXK+z0
はぐれの悟り 落とす確率いくら???
1/16
盗賊*4にすると、ほぼ毎回落とす感じがした
ただ、戦闘回数数えていないと、大変な目にあう
手加減って案外難しいな・・・
アストロン15回くらいやってから
攻撃もありだな。
無限マダンテするならもっといるな
>>248 バーバラがイメージよりも結構子供っぽい感じがしたなあ。
チャモロの名前を初めて聞いた時一人だけ変な名前だと笑ってたしw
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 22:55:52 ID:kdGfzjQfO
飽きたからチート使って遊んでるけど、HP2倍のダークドレアム2匹相手にするのは全員99でも苦戦するわ。
無限マダンテ無しで20ターン以内は無理っぽい。
今んとこ34ターンが最高。
はぐれメタル狩っていたら
身構える前に襲ってきた、はぐれメタルは逃げ出した
ってなって、あーあと思ってたら、戦闘終了後にドランゴがちゃっかり幸せの帽子盗んでいて笑ったw
はぐれメタルのコピペを見てからはぐれメタルを倒すのが辛い
>>249 ミレーユにとりあえず装備させてたけど
アモスさんに装備させてはやぶさ斬りさせとこう
デュラン前なのにまどろみの剣だしね
>>279 逃げてたら経験値入らないし家族持ちが「はぐれ」…?
自分より強い相手からは逃げ地道に雑魚狩りでLvup
社会から弾かれてる子持ちDQN
それがはぐれメタルだ。構わん、やれ!
こんだけ侮辱されたのは初めてだわ・・・。
貴様ら表出ろ。
はぐれメタルに限らず、モンスターにも家族があるんだよ・・・
「パパ!ママ!返事して!」と泣きつく子供モンスター
「スライムちゃん!お願い・・・起きて・・・」と亡骸を揺さぶる親モンスター
打ってて鬱になって来たorz
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 23:19:05 ID:kFa9cW8JO
ベホイムを登場させてもよかったと思う
え?
ぶちベホマラーのネーミングセンスはドラクエ屈指だと思う
ブチュチュンパには勝てない
エテポンゲが至高
じごくのたまねぎが究極
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 23:33:28 ID:c50g8LpOO
フーセンドラゴン
最初から始めたら
オニオーン4匹にレイプされた
ダンビラムーチョ一択だろ
なんでお前らよるのていおうを忘れてるんだよ
ハッサンがあなほり覚えたのでアモスの後ろに配置しました
穴掘りって商人にしておかないと確立下がる?
アモスはおしりぴりぴり病
ピエールがほぼ100%確実にやけつく息でマヒするんだけど
あの子はそういうキャラなの
>>298 イエス。
ピエールさん唯一の弱点が、マヒ・混乱・一回休み(おたけびとか)に対する耐性が皆無なこと。
混乱耐性はメタルキングヘルムで強化できるけど、マヒ耐性のある防具は存在しないので、
そういう敵が出てきたら大人しく馬車に引っ込めてあげた方がいいと思う。
スライムベホマズンとかいうレア?スライムもいるよな
それ5にはいたけど
6で見た記憶がない
>>302 マジ?SFC時代はいなかった・・よね?
いたよ・・・
色がおいしそうだったけど
>>303 SFCでもいたよ。
ただ、今回は当時と色が全然違う。
他作品のスライムベホマズンは黄緑色だけど、
SFC6のスライムベホマズンだけは何故か、ベホマスライムと同じワインレッドだった。
今回は他の作品と統一された形で、黄緑色で登場してる。
雲にのってるおじさんと
ロビン2の色違いとターミネーターと
黒いサタンと石像ぐらいしか印象にないわ・・
DSは裏ダンはいいことないからゴスペルリングつけてたしな
すれ違い24人達成して壁紙も全種類そろえて
地下の井戸部屋の寝ているオヤジに話しかけたけど
寝言で自己紹介して終わり?
何もくれないのアイツ?
なぜ6の腐った死体のグラだけリメイクでもポーズが違うのか
スライムとかキングスライムはドラクエ7使用のグラになったのに
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 01:28:24 ID:bp3OEnbv0
DS版の音楽はオーケストラバージョンのアレンジなのかな?
『迷いの塔』のドラムの激しさが無くなってしまったり、
『ぬくもりの里』でピッチが下がって最初の出だしが1小節多くなっていたり、
『静寂に漂う』の泡の音がミュートトランペットになってたり。
ダーマ神殿(上)とかもSFCと全然色違うよね?
>>309 あのアウトローな感じがカッコいいじゃん
俺は斜に構えてるぜって感じで
ミレーユ動物にあいさつしすぎだろ。
おかげでこないだ犬見つけた時に
「ワンちゃんこんにちは」って言っちゃったじゃねえか
ダメだーバーバラ一人だとデュラン倒せる気がしねえ
スカラなし状態でムーンサルト食らうと170位ごっそり持ってかれる
波動+ムーンサルト→(めいそう)→(スカラ)→ムーンサルト+かまいたち
この死にパターンさえなければ…
>>310 当時6のコンサート行った時の記憶が
そのミュートトランペットくらいしかない
>>314 行動パターンに合わせて防御したらどうだ?
ミレーユの会話見てると、石と合体したのがいつなのかが全く分からん
最初の方の会話見てるとまだ合体前っぽく見えるんだが
>>316 ランダムで1〜2回行動だからそれは無理
>>314 めいそう使えるってことは勇者だろうけどレベルいくつなんだ?
参考までに俺はLv31の上級にもなれてないぶとうかミレーユで倒せたぞ
>>316 デュランは行動がローテーションじゃなくてランダムだから都合よく防御でしのぐのは無茶だぜ
>>319 Lv28
無職で HP203 MP199 ちから67 素早さ103 みのまもり77
取り敢えず、トロル系のグラ描いた奴は許せない。
>>320 HPが低めだからもうちょっとレベル上げた方がいいと思うけど
奇跡の剣と神秘の鎧を装備してはやぶさぎりで回復しながら戦う
スカラは波動される度にかけなおす
スカラのMP節約でグラコスのヤリとバイキルト用にラミアスを持っておく
補助や回復するときはほしふる腕輪装備、攻撃するときはちからのルビー装備
俺はこの戦法で何回か挑んだら倒せたよ
因みにHP230MP90くらいであとは忘れた
はぐメタ職キツイなぁ
これじゃ馬車から出せんよ
スライム達だけでクリアしようと2周目始めたのは良いけど
そこまで進めるのが長過ぎてめんどくさ過ぎる
ピエールと出会う直前のセーブデータ取っておくべきだった…
ライフコッド下のまおうのつかいに4連続負けてみたけど何も変わらない
なにがあるの?
同じく
すれ違いでミラルゴ前にはぐりんGetしたデータ残しときゃ良かった
取っておかなくて正解ですよ
最初からやってくれなきゃ俺らがすれ違い人数稼げないだろ
人質イベントで5000Gもらってそのあとすぐ7000Gまで貯まったんだけど、すぐに精霊の鎧買いに行ったほうが後々楽なのかな?
それとも普通の武器防具を店で買って整えるべき?
>>329 カジノに全額突っ込んでコイン増やしてから
絹のタキシードで換金して鎧買えばおk
メラゾーーーーーーーーーマーーーーーーーーーーーーーー
ぎゃあああああああああああああああああああああああああああああああ
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 05:00:45 ID:uGiZnd15O
2時間ポーカーやって最高獲得枚数が5万枚の人間もいるというのに
5万→10万で失敗するし
時間返せよ
>>329 カジノ後回し派の自分は
鉄の鎧など下レイドックやアモールの段階の装備を整えたな。
精霊の鎧は下ムドー打倒前後くらいに手に入れた。
>>333 まぁ運ゲーだし仕方ない
いける時は30分で数十万数百万貯まるけど、ダメなときは2〜3時間やっても4〜5万なんてよくあること
>>329 カジノやらないなら精霊の鎧買っとけ
防御も高いし耐性も優秀だしで、チャモロ辺りに装備させればムドー戦の難易度が変わる
>>332 すげえw
あの質問なんだけどさ
今回のリメイクは熟練度って上がりにくいのかな?
現在、ホルストック周辺でLEVEL 26なんだけどハッサンだけ異常に熟練度が
上がりにくいです
最初マジでバグだと思いました、「あと1回戦えば」の状態で止まったまま
他のキャラはどんどん上がります
みんなも似たような経験ありますか?あれば解決法を伝授して下さい><
>>337 地域・ダンジョンごとに熟練度を得られる上限Lvがあるんだよ
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 07:22:30 ID:gvRWEOFVO
おれ厨房の時にオリジナルしたんだけど、リメイクってボス弱くなってるしレベルが上がりやすくなってるよね?
デュランが明らかに弱すぎるし、レベルがサクサク上がるから攻略が楽。
ドレアムもSFCでは倒せなかったけど、今回は倒せた。
>>338-339 ご親切にありがとうございます。バグだと思って泣きそうでした><
こんなサイトがあったんですね、参考にします
本当にありがとうございました^^
>>340 弱体化は雑魚のHPが下がったのと極一部の自動回復が消えた程度だったはず
敵も使ってくる特技のダメージアップや味方キャラの耐性消滅で
ボス自体はむしろ相対的に強くなってるはず(大した差でもないけど)
レベルは上がりやすくなってる
敵の経験値が上がった
たしかに今回は簡単だよなあ
ブースカとかもすげえ弱くなってて笑ったわ
まあリメイク好きだけどね
モンスターから手に入る限定アイテムって
あくまのツメとくじけぬこころだけだよね?
くじけぬこころ手に入らねーなー…
>>343 くじけぬこころって試練の塔だけじゃないの?
キングスライムが落とす
よし、オレも行って来る
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 07:46:48 ID:6ivVw788O
ドラゴンキラー「……」
くじけぬこころはマウントスノーで熟練度上げつつ種狩りしてたら手に入りまくったな
熟練度上げも合わせて盗賊入れときゃすぐ落とすと思う
雑魚は後半の敵ほど弱くなってる印象がある
SFCのラスダンの敵とか全然死ななくて消耗しまくったのに
リメイク前は多彩な特技のために敵のHP多めにしたんだっけ
「雑魚しぶとすぎ」って言う人もちらほらいたきがする
船(ハープ)入手後はどこに進んでも大丈夫なように敵の強さを抑えてるんだと思う
だからってぶちスラまで弱くする必要無いけどな
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 08:57:59 ID:Up9uyhY2O
ドランゴの力がLv50になっても1か2しか上がらないがいつになったら大きく伸びるんだ?
このままだと疾風メタル狩りができん
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 09:30:26 ID:gvRWEOFVO
>>342 あとオリジナルは洞窟などで馬車持ち込み出来ないとこは仲間の魔法は使えなかったよね?
今回使えるのでダンジョンがサクサク進める。
ダンジョンはやはりMP考えながらの方が危機感あって良かったなぁ
Lv1でマンドラゴラ1撃で倒せたのはビビたよ
なんか変な思い込みで必レスしてるのがいるけど
6ってドラクエで唯一1周でやめたドラクエだったが
DS版は過剰なのを削ぎ落として丁度よくなったと思うよ
ちょっと色々と行き詰ってるんで質問したい
・もうラスダンまで進んでるんだけど、ドランゴってどこで仲間になるの?
・ポーカーのダブルアップってどうしようもない時ある?
(Kより強いのって…他に1桁のカードしかなかったんだけど)
そういえば転職買い物鍛冶屋闘技場メダルカジノ無しドレッサーは絨毯まででムーア様倒したわ
職歴持ってる引換券とドランゴは使わないでパーティ平均レベル51だった
ホイミンいないとマジで無理ゲー
ひょっとしてこれドラゴン斬りとか魔法剣するより
普通に隼斬りしたほうが強くないか?
>>357
たしかに、ぜんぶなめつくせないうちに
アイスクリーム捨てないといけないというのは、
精神衛生上悪いよな。
ライトユーザー泣かせ
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 10:34:08 ID:NYRaXjw5O
天馬の塔に入れないよ。
さいごのカギどこにあるか教えてくだしあ;;
>>362 足の悪いおっさんをストーキングするイベントがある村の辺りの海底
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 10:37:28 ID:NYRaXjw5O
>>360 寝ている敵には魔法剣で攻撃しても起きないらしいよ
ドレアム20ターン以内撃破したら、エンディングのバーバラの扱い変わる?
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 10:48:04 ID:zWOAf9+iO
>>364 ペニスカを「ぺにすりょく」と読んでしまった
流行りの自己啓発の下版かと
ペスカニね
なぜゼニスの城は天空城になれたんだろう?
デスタムーアが死んで夢の世界が消えるときに
城も一緒に消えようとしてたところを、何らかの理由で
難を逃れてそれ以降は下の世界の上空を漂ってると
解釈すればいいのか?
>>368 夢の世界は消えるんじゃなくて、
現実世界の住民には見えなくなるだけ
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 10:57:18 ID:XTC1uefdO
スーファミ版は正拳突きを前提に敵のHPを高く設定してた
経験値も多数戦闘する事を前提にしてたから少なめだった
>>358 ドランゴはアークボルト
ポーカーで稼ぎたいなら欲望の町で
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 11:17:29 ID:Nj2o9AqLO
規制解除
>>358 ドランゴはテリー連れてアークボルトの牢屋
ポーカーは欲望到着まで我慢
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 11:36:21 ID:4yXZ4IPN0
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 11:43:43 ID:4P69mJNtO
たしかパノンの記憶取り戻してクリアベールに連れていくプチイベあったよね。
やり方忘れた。
そんなものはない
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 11:48:19 ID:4P69mJNtO
なかったけ?
パノンは海の底にいるまんまだったけ。
うーん 思い出せない。
テリーって一人っ子で友達のいない少年が
コロコロコミックを愛読して仲間とか熱血に憧れてた子供みたいな
テンションの台詞だな
自分もパノンを探してクリアベールに連れて行った記憶があるがこれは夢か
全然思いだせない
>>368 もともとゼニス城は、天空城の状態だった。
特殊な条件で実体化していただけ。
(ムーアの殺戮で魂がゼニスしろのまわりに集まって、
呪いの具現化パワーでゼニス城ごと一時的に実体化させ、
現実世界と同じ大きさのもうひとつの世界をかたちづくった。)
パノンのは4とごっちゃになってんじゃないか
4と被ってね?
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 11:57:30 ID:4P69mJNtO
いや6のパノンを海底からクリアベールに連れていったような記憶が。
4とは被ってない。
おお!4とごっちゃになってる気がしてきたw
たぶんそれだ
じゃあそのプチイベで連れて行ったらどうなるんだよw
出先で兜くれるなら4だぞ
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 12:16:25 ID:jn1+KSJLO
ポーカーで900万枚当たった。
一人で興奮してしまった。
スタンシアラの話ですか?
魔王がいる世界じゃ素直に笑えないけど勇者達なら笑える世界を作る的な台詞言うアレ
>>384 あなたの記憶違いです
攻略サイトでもまわってみてください
パノンはリメイクで補完があってもよかったな
あとコブレも
はぐれのさとりをもらいにいったら、思いがけず20ターン以内だったらしい。
エンディングめんどくせーw
7にもパノンじゃないけど誰か連れて行くイベント有ったような気がしないでもない
ほとんど忘れ去ってるから多分気のせいだろうけど
盗賊マスター4人でさとりを貰いに行って4の3
先にアストロンでターン稼いでおくと楽だね
ダークドレアムって破壊と殺戮の神らしいけど、
デスタムーアほど悪い奴じゃないんだよね?
だから俺はラスダン行っても殺さず見守るよ
スロットやろうと思うけどどこのスロットがおすすめ?
欲望の町おすすめ
>>390 コブレは仲間の台詞で少し補完があったな
パノンについては同意
連れて行けないまでも記憶取り戻させるイベントとかあればよかったと思う
補完・補完言ってるやついるけど、
何もかもがグッドエンディングじゃなくていいと思うけどな
パノンが果たせなかったことを主人公たちが果たした、それでいいじゃん
夢のターニアは主人公いなくても泊めてくれるな
ダーマ1Fでルーラ使っても飛べるんだけど
SFCでも天井ぶつからなかったっけw
マウントスノーの酒場の子供のセリフ変わってんのな
子供の飲酒表現自重したのか
主人公「実はアモスっさん、あなたは夜にかくかくしかじか」
アモス「アハハハ、まさかそんなー」
アモス「うあ゛あ゛あ゛あ゛あああああー!
だめだ、みんなに合わせる顔がない、こっそり町を出ていこう」
******
主人公「実はパノンさん、あなたは記憶をなくす前はクリアベールという町で、
少年の夢に答えるために壁昇りをするはずが放置。
その間に子供は永眠してしまいかくかくしかじか」
パノン「ぎゃあ゛あ゛あ゛あ゛あああああ」
*******
主人公「実はサリイさん、あなたのお父さんは、クリアベールの東、
誰も訪れることのない巨大な湖の底の祠(ほこら)で、
なにかのきっかけで水没したのか助けも来ず遭難し、
娘さんの名を日記にかきとめながら永眠してしまいかくかくしかじか」
サリイ「ぎゃあ゛あ゛あ゛あ゛あああああ」
ミレーユ「手遅れよ」
>>404 てゆうよりバーテンの方がかわってるのか
オリジナルだとバーテンが「この町では体を温めるために子供でも酒を飲む」みたいなこと言ってて子供は酒飲んでたはず
発売日に買って今日やっと10人分夢日記が集まった。
で階下に降りてみたわけだが…
……アレだけ??
誰か
>>326に答えてくれ
気になって進められないんだ
まおうのつかいに負けたことある人がいないからわからないだけだと思う
wiki見るなりググるなりしたら?
LV41でようやくデスタムーア倒した〜。
右腕のザオラル3連続失敗に助けられた〜。
次はドレアムさんか。
右手のザオラルも味方のザオラルも割と成功率が高く感じる
414 :
366:2010/03/05(金) 15:47:17 ID:spcQt4hc0
>>411 俺は右手ザオラル3回成功に泣いたw
ドランゴ大活躍でなんとかクリア
ついに8人レベル99になっちった……。
ドラクエでレベル99にしたの初めてだよ俺。
つか、「せっかくだから、ドレアム20ターンは全員勇者でやりたいなあ」と思って熟練度稼ぎをしてたんだが、
まさかドランゴが勇者を極めるより早く全員レベル99になるとは思わなかった……。
モンスター11匹ずつ倒しながら進んでくと熟練度やばいことになる?
11くらいならいいだろーとSFC気分で進んでったら
DS版Lv上がりやすすぎて不安になってきた
まだアモールだし最初からやり直した方がいいだろうか
>>415 うちのドランゴは集中攻撃されて半分くらい防御してた。
回復役のミレーユが4〜5ターン寝てたのでそれがきつかったよ。
>>332みたいにポーカーのやり方が分かる香具師が羨ましい。
ポーカーができれば歴代のドラクエ系全てで
もっとスムーズにコインを貯められただろうに...と
FC版4からずっと悔しい思いをしているお。
エビフラ狩りで昨日、鉄球を初ゲット。
カルカド周辺って25レベルまで熟練度上がるらしいが
もりじじいとかギズモ倒しても稼げるのか?
ポーカーがここまで稼げるのってドラクエじゃ初じゃね?
今までのは上限あるし確率悪いし、基本的に序盤に数千コインに出来たらいいな、程度のものだったと思う
今回のリメイクは、SFC版よりも、敵からはいる経験値が多くなっているらしいな。
それなら、同じ戦闘回数だと、
戦闘回数は少なくて済み、得られる職業熟練度は少なくなるな。
確率の悪いポーカーというと天空の大神殿の鬼畜ポーカーを思い出す
最初は普通のポーカーだったはずなのに…
今回 カジノなかなか大当たりしないような感じだな
昨日スライムだけでムーアさん倒した時
しくじってザオリク1回喰らったし、ザオラルも2回両方成功しやがってやばかった。
誰もすてみ使えないから片方残るとやばいなw
ポーカーの役が妙に出やすい気がする
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 17:32:02 ID:yPGsUdW3O
>>420 もりじじいやギズモとかの、ダーマ神殿周辺と同じ敵はレベル13まで。
デビルアーマーやどれいへいしなんかはレベル25まで。
攻略本より。
ポーカーで稼げる奴うらやましい
俺は勝負運ないからダメだ
さっきからダブルアップ外しまくってる
どうせなら、
マダンテもターン最速にしてほしかった。
公式ガイド買ったら
巻末に懐かしい名前発見!
櫛田理子ってサテラビューのパーソナリティの一人じゃないか!
まさかこんなところで働いていようとはな
スレ違いスマソ!
運が足りないからポーカーが出来ないって奴を見る度に
運じゃなくて根性が足りないんだろって思ってたが
頭が足りないの間違いかも
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 18:16:23 ID:Rxl2kC7Z0
だから最強のレベルあげ場所はどこなんだよ osiete
ドレアム20ターン以内に倒してもはぐれのさとり落としてくれるの?
その場合ED見た後も取ったさとりは残る?
>>433 ムーアの城の回復ポイントへの階段周辺か、デスゴッドへの入り口周辺
メタキン狩りならなげきのろうごく周辺だけどなかなか出てきてくれないからなあ
亀とホロゴーストうざいし
はぐれメタルの経験値がなんで高いのかって?
そりゃ、勇者達になかなか倒されないから長いこと生きてるわけよ
スライムなんか最初の町出てすぐいるじゃん?
全然長生きできないわけ。だから経験値も少ないわけ
でもはぐれメタルは逃げたりして長生きしてんの
一生懸命生きて、生活してんの
働いたり、恋愛したり、結婚したり、そりゃ一生懸命
結婚したら子供は何匹つくるか悩んだりして
養育費をどうしようとか、小学校卒業したら私立中学校に入れるかとか
ローン組んで一戸建て買うか、それともアパートでこのまま暮らすかとか
安月給で嫁さんに怒られたりとか、それでも嫁さん愛してたりとか
頑張って生きてるわけ。だから人生経験も豊富
そりゃ経験値も高くなるわ
ところでさ、はぐれメタルがなかなか逃げないときあるじゃん
あれってさ、はぐれメタルの親父が時間稼ぎしてんの
子供と奥さんだけは絶対に守りたいから
勇者達が自分に夢中になってる間に嫁さんと子供逃がしてんの
自分が死んでも家族が幸せに生きてくれるならって、自分を犠牲にしてさ
そんなことってできるか普通。自分を犠牲にだなんて
だから、はぐれメタルの親父は本当に偉大だなって思うよ俺
9のはぐれメタルは単にチキンレースして遊んでるだけ
時間稼ぎなんかせんでも、システム上あいてに逃げるって言われたら、こっちは受け入れるしかないんだけどな。
こっちが逃げるとあんなに回り込んでくるのに。
だから、都合良く弱者面してすぐ逃げるメタルスライムは魔物の面汚しだなって思うよ俺。
はやく魔法戦士になりたいお
やっとバーバラ一人でデュラン倒した
ギガスラ連打のごり押しで行けた
と思ったら天馬のレジェンドホーンに虐殺されまくる日々が始まってしまった
ドレアム20ターン以内で倒してとりあえず終了だ
そういや今回メラゾーマを一回も使わんかった
歴代屈指の使えない呪文じゃね?6のメラゾーマって
>>433 レベルだけ上げたい→天馬の塔であんこくまどう×2とはぐりん×1で無限ループ
熟練度も上げたい→メタキンを一撃で倒せてホロゴーストを瞬殺できるなら牢獄、無理ならムーアの城内部
ムーアの城のぴょんぴょんはねるところはメタルキングも出るしはぐれメタル×4も出る
ただサタンジェネラルが出ないので他の敵の経験地はやや少ないかもしれない
熟練度だけあげたいとか
レベルだけあげたいとか
そういうのはあまり6においては重要ではない
熟練度もあがりつつレベルも上がるみたいな場所が必要だ
俺はなげきのろうごく周辺だとおもってるけどな
破壊の鉄球のドロップ狙ってたら知らないうちにみんなLv99になってたよ
>>440 6で利用価値のある攻撃呪文ってメラゾーマしかないだろ
>>436 はぐれメタル×3が現れた!
はぐれメタル(父親)め・・メラ!
はぐれメタル(息子)は逃げ出した!
はぐれメタル(嫁)は逃げ出した!
なんと はぐれメタル(父親) が 仲間にしてほしそうな顔で見つめている
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 18:54:48 ID:N0RKn1/Q0
何この過疎。
>>445 そうかなまだ転職直後におぼえるメラミのほうがマシだろ
DQ6はクソゲー
全員レベル99にして全職マスターしたあたりで飽きて売った
>>448 山彦メラゾーマは固定ダメージの呪文・特技の中で最も単体ダメージが高いんだぜ
攻撃力が高くなって正拳突きとかに追い抜かれるまではとても強力、ムーア撃破直後のドレアム戦なんかでは重要になる
DQ6はクソゲー
全員レベル99にして全職マスターしたあたりで飽きて売った
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|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
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ライデイン超便利なのに…
AIがバカすぎる
同グループで
A B C と敵が居て
攻撃を選ぶと同グループのいずれかを攻撃するが… 何回死ねば学習してくれますかね
説明するのが面倒
ファミ通はどこらへんまで攻略記事載せてくれるんだろ
その馬鹿なAIに頼るのが悪い
かぜのぼうしを装備してると不意打ちを受けやすくなるんだが気のせいかな?
あと終盤は以外に炎の盾が強いと今更ながら気が付いた
炎系より氷系の全体攻撃の方が怖いもんねドラクエって
山彦ギガデインて山彦メラゾーマより弱いっけ?
>>456 主人公縛りだから仕方ないですよ
DQなんかで縛りなしでやる人は 子供か初心者だけでしょ
AIバカバカ言うけどプレイヤーよりはよっぽど頭いい行動する
たまに馬鹿なだけ
>>458 耐性を考えなければギガデインの方が若干威力は高い。しかしMP効率を考えるとメラゾーマの方がいい
チェリー×3程度でファンファーレ鳴らすのやめてほしい
そういや、メガザルロックって、一度メガザル唱えると、
他の奴がメガザル唱えても力尽きているためとか表示されて生き返らないんだな
これってSFCのころからそうだったっけ
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 20:23:52 ID:qS7+9kzyO
レベル36でデスタムーア撃破したけどこんなもんだっけ?SFCの時は50近くまで上げた気がするけど。
昔より効率よく動けただけか?
テンプレにあるwikiのぶちすけの項目みてたんだけどさ、
最強装備のところに知力の兜があるんだけど、スライム系って装備できないよね?
>>416 8人全員マダンテ取得して
ドレアム2ターン撃破目指すのも悪くない
そんなことやる暇があったら(ry
熟練度の最高は☆5つ?
一番の難関、バーバラLv99無職状態でのMP873が完了。
ミレーユ、チャモロ、ホイミンを仕上げて主人公の途中で木の実切れ。
4人盗賊、マウントスノー近くの山でイーブルフライ狩りしてるんだけど、他にオススメふしぎなきのみスポットはありますか?
シナリオ的にはセバス前です。
ちいさなメダルが100枚まで後3枚になったけど
Wikiの表を見ても取ってない場所がピンと来ない…
ゴスペルあるからひたすら探索すればいいけど、本当にどこを取り逃しているのだろうか
>>471 月鏡の塔(あくまのカガミ)とか
でも出現率はイーブルフライとあんまり変わらんかも
俺の体感だけど
オリハルコンの牙を誰に装備させるか非常に悩む
モンスターのドロップアイテム集めしているのだが
売れない武器、防具多いよね。
プラチナソードもプラチナシールドも50以上あるのだが100越えたらどうなるんだろう。
売らせてくれと。
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 21:18:42 ID:dPPCxLO60
はぐりんのHP200以上にしてパラディンも勇者も極めたらドレアム弱すぎた。
>>431 ホントに理不尽な仕打ちされることが多いのによくそんなことがいえるな
ダブルアップは完全に運要素だぞ?
ボス戦で確実にバーバラが死ぬんだが
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 21:29:43 ID:uGiZnd15O
アホだな
相手にするだけ馬鹿だった
ポーカーとスロットは性に合うか合わないかだと思うよ
DQ5のDS版とPS2版どっちがおすすめ?
俺はスロット派だけど最高の役がスイカ×5だな
7やBARなんて滅多にそろわないけど7×5出せた人いる?
デボラの選択肢の増えたDS版がお勧めだけど
大画面でやりたいならPS2版かな
>>483 立体感?が欲しいならPS2
追加要素が欲しいならDS…かなw
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 21:40:38 ID:kTdNJ+jZ0
主要キャラレベルMAX 全職コンプ
モンスター図鑑はアイテム欄も含めコンプ
(アイテムは必ず1つ以上ドロップする)
手に入る全てのアイテムを手にいれる。
以上を目標に、いい大人が、寝る時間は勿論、通勤時間、帰社時間、
お昼休みを費やしがんばってきた。
その甲斐あって、主要キャラの平均レベル80以上、
全職マスターまであと職業1つなるいは二つ程度。
アイテムドロップは1/4096のテンツクの美しそうと
ホイミスライムの祈りの指輪を残すのみ
そろそろ第二の目標を決めてもいいんじゃないかと思ってた。
主要キャラ以外は誰から育てるかとか、
木の実狩りしてはぐりんのHPmaxを目指すとか
まだまだ楽しめるドラクエ6に心が弾んだ。
そんな俺を地獄につき落としたのが
>>110だった。
テンプレの攻略wikiで確認した。
なんだよ
古びたパイプ…
持ち越す方法があったのか…
アイテム可能な限りコンプするのも目標の1つだったのに。
民芸品は勿論売ってないのに。
ここまで来てやり直す気力はない。
さようならドラクエ6
そしてスレのみんな…
1ヶ月ちょいの付き合いだったが本当にありがとう。
これから俺は廉価版ドラクエ5買って
次は仲間モンスターコンプ目指すことにするよ。
1ヶ月スレにいたのになぜ知らなかった
>>485,486
スレ違いなのに即レスありがとう
5は500円で売ってたスーファミ版をひとしこのみと攻略サイト使って、
3939やっただけだから一番印象が少ないんだよね
DSせっかく買ったからDS版にしようかな DSにもすごろくってあるよね?
モンスター図鑑のドロップアイテム欄が埋まる条件って何?
アイテム0なのにアイテム名が埋まってるのが結構あるんだけど
11匹以上倒すと埋まる
11匹以上倒す
493 :
487:2010/03/05(金) 21:46:41 ID:kTdNJ+jZ0
>>488 古びたパイプなんて話題にあがってこないじゃないか。
>>490 11匹モンスター倒すと埋まる
ドラクエ5のすごろくはデメをチートで操作しないとやってられん
SFCのVはよくあれだけ面白くつくれたな
>>495 amazonでDS版アルティメットヒッツ頼んだ。
501 :
487:2010/03/05(金) 21:56:12 ID:kTdNJ+jZ0
>>497 >>498 マジでか…
完全に見逃してたよ…
実はいつも俺、スレは1から全部読んでたわけじゃなく
適当にかいつまんで読んでたんだ…
会社の拘束時間が最近長かったから
少しでもドラクエ6のプレイ時間にあてたくて。
てか、次からパイプテンプレに入れてくれ。
次なる犠牲者が出る前にw
913 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2010/02/23(火) 02:40:31 ID:uQwBtA790
>>912 絶望の街でエンデのイベント、ザクソン行く前に誰かにパイプ装備させてルイーダ
→ザクソン行くと手元にパイプなくてもイベント発生、ありもしないパイプを犬が持っていく
→仕事道具受け取ったら預けた仲間回収、パイプ装備したまま
>>473 ありがとう。
あそこは、口笛が面倒で、すぐにヤメちゃったんだ。
>>501 116時間を捨てて2周目118時間のおれがいる。
おれもサラリーマンだけど、バーバラのためにやりなおした。
少しでも未練があるなら、再チャレンジも悪くないよ。
はやぶさの剣気持ちいいいいいいいいいい
もっと早くこの魅力に気づくべきだった
俺も、初めてのDSソフトだったVIを遊び尽くした感があるので、そろそろ2本目の購入を考えてるんだが、
・IX(今から入って楽しめるのか?)
・IV(ただしPS版プレイ済み)
・V(ただしPS2版プレイ済み)
・FF3/FF4(FFは7〜10のみプレイ済みで、いずれも初プレイになる)
・アイマスDS(いや、色んな動画見てずっと気になってんだが、果たしてこの手の女の子ゲー初心者でも楽しめるのかとw)
どれがお勧め?
FF5
やっと欲望の町まで来た
さんざん言われてるけどポーカーの難易度低いな・・・
こんな慈愛仕様、過去のシリーズであったっけ?
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 22:59:30 ID:VCevKa6i0
>>508 ポーカーだけなら今作かな
スロット含めてなら三角固定で勝手にカンストする7
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 23:06:46 ID:zWOAf9+iO
>>440 バギクロスやマヒャドならいざしらずメラゾーマさんの悪口とは
ギガスラッシュよりちょい強いダメージを山彦の帽子をつけるだけで出せるんだぞ?
「全キャラ全職業極めないと気がすまない」という人はともかく、「倒せればそれでいい」というタイプの人には時間短縮にもってこい。
主人公がギガスラッシュを使えるはずだから後は誰かが山彦メラゾーマとバイキルト正拳突きでドレアム20ターンのダメージソースはどうにかなる。
>>505 ぷよぷよ7
10数年ぶりにクリアして、あれ?こんな悲しい話だっけかと思った
キャラが薄いとか地味とか魅力が無いとか言われ続けてきた味噌っかすの6だったけど
会話システムのせいか、めちゃくちゃ感情移入度が深まって
夢の世界が消える時にじわっと来てしまった
DQシリーズで一番「ファンタジー」してたのが6だと思う
切ないよね
すいません、最後のカギゲットしたんですけど現段階で開けるとこ教えてください
はぐりんの最終職業は何がおすすめですか?
メラゾーマは他になんのメリットもない魔法戦士マスターしないとってのが痛すぎる
と思ったけどドレアムにはバイキル稲妻斬りが有効なんだっけか
>>519 宝は攻略サイトみれば分かるけど
ムドーの城で何故か牢に入ってる魔物とかもいるから
やっぱ520に同意かな。
>>517 うむ
今までは6はドラクエで一番つまらないと思い続けてきたけど
もうDS版やった後は3本の指に入ったな…何故か
>>519 お前の現段階がいつか知らんが俺が昔メモったやつやるよ
・レイドック(上下)
・サンマリーノ
・ムドーの城
・アークボルト
・ひょうたんじま
・ホルストック
・上アモール西
・ポセイドン(海底)
・マジンガ(海底)
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 23:22:27 ID:wnXLdXqxO
527 :
505:2010/03/05(金) 23:23:04 ID:m22+FamY0
何か色々とありがとう。
あーそうだ、レイトンも逆転裁判もずっと面白そうだとは思ってたんだよなあ……。
あみだくじででも決めようか。
FF・ドラクエ板なのにDS版FFを勧めてくれた人が皆無ってのは、あれなの、地雷なの?
会話システムでも4は四コマやパロディにものっそい影響されてて
ブライとかクリフトに引きまくったが6は上手く修正してきたな
バーバラはバーバラ枠への怒りを凌駕するほど愛くるしいキャラになってるし
テリーのイメージと違う熱血少年みたいな感じも笑ったし
他のキャラもイメージ通りで良かった
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 23:30:29 ID:vuIkHWIr0
>>527 レイトン1作目の不思議な町、逆転裁判1作目、ドラクエ4がお勧めだな
FF3はやったが画面がなんか汚いのと何故かファミコン版ほど面白くなかった記憶がある
>>528 ある程度の個性があったハッサンやミレーユたちメインキャラは、
イメージを壊さないようにやや薄めの会話で上手くキャラを立たせて、
一方SFCではほぼ完全に無個性だったアモスやドランゴには強烈過ぎるキャラを持たせてと、メリハリが効いてるよね。
4は本当にあらん限りの個性をぶち込んだ感じで、「仲間」という印象が薄まっちゃったからなあ。
今回は本当に「仲間たちと話してる」って感じ。
テリーは想像してたより凄いいいキャラだった
今まで友達いなかった真性魔物オタクって感じなのがいい
どうでもいいがドランゴがテリーテリー言うせいでテリーを酒場に入れられない
リメ5の辺りから会話システムはしっかりしてきてたな、と思う
あれも嫁や子ども達との会話で萌え狂う人が多かったw
>>533 確かに4を先にやった方がいいかもしれんな
4評判あれだそうだが個人的には結構面白いと思うんだ
スロット、しょぼい当たりでもファンファーレで止まるのはめんどい
スタッフはテストプレイしてなかったのか?
何作目の時期かもう忘れたけど
スロットリーチでバニーとか出てくる頃あってあれ邪魔だったな
5の会話システムは
主と一緒にお風呂に入るのを拒否る娘
で、ご飯3杯はいける
キングスがあとちょっとのところでLv99勇者MP1000できねえ
欝だ
マリリンレベル99になったけどよええええええええええええええええ
この子は何か耐性が優れてるとかそういうのあるの?
なかったらちょっと・・・
あのリーチアクションとファンファーレ
いらんなw
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 23:53:04 ID:fsbcHg1t0
>>544 残念ですが、スラリン、ぶち、マリンは・・・
はぐりん、キングス、ピエール、ホイミンで行こうぜ
マリリン、ぶちすけは完全ペット要員
ルーキー…
>>550 すごいね
ダブルアップ延々とやってたが
今回は3で2を出してくるようなの少なかった気がしたな
>>547 >はぐりん、キングス、ピエール、ホイミンで行こうぜ
結局SFCの時に仲間に出来たスライム達(ルーキーを除き)だね
>>548 ドーピングアイテム投入しまくってぶちすけがもうすぐ全能力MAXになりそうになっている俺に謝れ
もうパーティー4人分はMP1000とかはちらほら出てる頃だと思うけど…
自分は結局ダークドレアムに会うまでにトモダチコレクションに戻ってしまった
本当に会ってちゃんとやれば20ターンで勝てそうな準備まではしたんだけど
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 00:15:13 ID:lPbYv4sI0
あげ
やっとデスタムーア倒した。右手左手がベホマラーにザオラルにザオリクってアホか。
ハッサンとテリーで岩投げまくってなんとか1ターン違いぐらいで手を倒せた。
DQ4 でもやらなかったような総力戦だった。
トドメはピエールのメラゾーマでした。
>>558 今週末は外出を控えることだ、さもなくば・・・大変な目に遭うぞ
ここでたかいを選べたら…どれほど博打は楽かっ…!
>>558 俺は1000匹狩っても1つも盗れなかったというのに。
その後1500匹までに3つ盗れたけど
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 00:42:56 ID:GkuHn1p7O
海底某所の宝箱の前でいきなり兵士に殺されたwwww何だこいつwww
やべぇ、マリリン育ててるけど地雷なのか…
>>562 マジンガ様の洗礼w
多くの初見プレーヤーが通る道。SFCプレイ済みの人もトラウマになる程の敵だよw
レベル上げつらいなあ・・・しっぷう突きではぐれ狩りできるくらいまであげたら楽そうだけども
150万かと思ったら1500万だと・・・
ストーリー進めることによって二度と会えなくなる雑魚敵っています?
>>567 1500万は凄いな…経験値カンストまであとちょっとじゃん
参考までに、どれくらい時間かかった?
一気にレベルあげると吟味できないやん
ポーカー262万まで行って7がきたからたかいを選んだのに
きた数字は5だった 俺には無理なんだろう
>>571 申し訳ないが時間は正確にはよくわからないんですよ
1日数時間程度で何日かにわたって少しずつ戦闘してたしね
たぶんセーブ時間からすると20時間ぐらいはかかってたような気がする
>>568 全員まじん斬り出来るようにして
嘆きの牢獄前でメタキン狩りは?
はぐれと違って熟練度も上げれる
攻撃力512以上なら普通に殴っても倒せたりする
>>576 すごいとしか言えない、俺なら間違いなく「にげる」を選択して終了させてるぜ
>>576 そりゃそうだよな、ありがとう
1500万は伊達じゃないなww
暗黒とはぐメタのレベル上げのやり方教えてください。
まず攻撃力を512以上にします
おまえらはさ、ポーカーやってて128万あたりになったとき
4という数字が来たら罠を想定して低いにしたりする?
普通しないよな?カンストした人はそういう罠も潜り抜けたの?
それとも一切罠なしでいけたの?知りたいんだ
レイドック下のあなほりって良い事あるの?
2gとかしか手に入らないんだけど・・・
チャモロやバーバラがレベルアップしても
ステータスの伸びがシャレにならないくらい悪いのはデフォなのか?
バーバラなんか力以外全く伸びないんだが
>>582 今回はわりと順当に公平な確率で
高い低いが出る気がする
そういう場合は大抵高いで行ける
ダブルアップは何も考えずに機械的にやったほうがいい
まあ俺は7で低いとか9で高いとかは気分によってやることもあるけど
チャモロが後期に加入したテリーにレベル追い越された
チャモロってレベル上がりにくい?
加入時期によると思うけどチャモロは特に上がり易くも上がりにくくも無い感じかな
微妙に補正は入ってるだろうけど、そこまで気にならないくらいだと思う。てか気にした事ない
>>585 そう思うだろ?
だから高いにしたんだけど、3が来て終わった
ドレアムも
一回倒されるごとに本気度がアップ(用は強く)
とかほしかったな
30万以上で微妙な数字来たらやめてコイン貰うわ
10回繰り返せば300万枚だし
ドレアム戦にあたりレベル上げしたいんだけど
・一番効率よくレベル上げができるのはどこですか?
ムーアの城でメタキン刈ってるけど、出現率が低くて・・・
・まじんのかなづちで隼切りした場合、改心の効果って消えないですか?
>>582 一回か二回、10とか7とか微妙なとこで逆にした。勘で。
カンストいった。
公平な高い低いじゃないポーカーが標準装備のドラクエで、今回は汲みやすいほう。
ダブルアップやってみたけど俺には運も才能も無いわ
300くらいが限界だったw
>>597 俺もw
7から10の微妙な数字ばっかり出やがる。
・時の運
・10回や20回程度の失敗で諦めない
カンストはむずいけど10000くらいなら結構簡単だろw
ほんの10回くらいしかやってないからアレだけど
根気が無くて駆け引きに弱い自分にはやっぱスロットが合ってるな
ウン十万とか雲の上だw
ダブルアップがうんぬんって書き込みをよく見るが
ポーカーは3時間ぐらい無駄にしてから書き込んでほしいわ
話題がループしすぎてつまらん
・・・まぁそんなこと言ったら書き込む話題が一気に少なくなるわけだがw
ダブルアップ12000くらいでオワタ
4カードの100からだったしもっと伸びると思ったんだが…
選択肢が限られる数字で引き分けになって、次に微妙な数字が出て負けたときとか笑うしかないわwww
Aからジョーカーとか笑った
ポーカーでどんな書き込みがあっても
とはいえそれがふつう(ry)と言うしかないw
罠は基本1万越えまでにほぼ確実に1回出る感じでやると
コンスタントに2万〜10万程度は行ける。
1万程度なら罠全くなしもたまにあるし
それを何十回もやると一応スロットより早い。
そもそも外れても10コインだからリセットいらないし
俺だけのピエールが50からレベルの上がりがおそすぎる
ドランゴなんて60になっちまったよ・・・
これって仕様?
もしかして俺だけのピエール地雷?
俺584じゃないけどID一緒ww
初めてこんなんなったw
レベル50ミレーユで一人ドレアム挑んでみたけど
職業はぐれメタルじゃメタキン剣と力のルビー装備でバイキルトせいけんづきでもダメ200いかなくて泣いた
輝く息のがダメ出るしある意味バイキルトの手間が省けたと思っておこう
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 10:20:08 ID:gnVtZmXgO
レベル99、職業MAXの主人公・ベホマン・はぐりん(Lv16)の3人がいればもういいなw
発売以来、片手間にずっとやってるもんで(飽きやすい性格なのにびっくり)、主人公の経験値は2500万…
人間キャラ全員99職業MAX、スライム系もマリリンを残すのみ
預金高も400万近い
このバイタリティを一個一円とかの極貧内職バイトにむけてりゃ10万くらいは稼げたかもしれんなw
今回は、
「アイテムを複数個持っていると、
他のアイテムに叩き直して作り直してくれる」
というシステムを追加するべきだった。
プラチナソード×10 → くじけぬこころ に
くじけぬこころ×10 → のろいのオルゴール に
属性斬りおもすれーww
結構強いじゃんか
ダブルアップはコイン1000枚分、大体100回くらいやったらまあ100万枚くらい行くんじゃなかろうか
俺が運イイだけかもしれないけど
SFC版のように万枚ストップやってればコンスタントに稼げる
鉄球はどうせサブ用になるんだから無視してメインの鎧だけと考えると
そんなに時間かかるものじゃないよな
ブースカどのくらいで山彦の帽子落とした?
つうかブースカどのフロアが一番出るかな?
ムーア城 回復ポイントの前フロア
おおおやぶん×4
30分くらい
で
山彦 2
ヘルム 4
かな
おたから必ず落とすチートつかっちゃいなよ
時間を無駄にしてはいかんよ
訂正
ヘルム 3
だった
プラチナソード売りたいよ
ヘルム3個手に入れたらプラチナソード20個たまった。
一個10000くらいで売れればいいのにな
なんか敵と戦うたびにカーソルがもとにもどっちゃって口笛も使いづらくなってるし
なんで改悪したんだろう
はぐれは攻撃512でしっぷう狩りできるのは分かったけど、メタキンは600くらい?
ググったけどどちらも守備999って事しか分からん
620 :
614:2010/03/06(土) 11:09:25 ID:g7GlJFS00
すげぇ・・・
漏れ2時間粘ってヘルム1個…orz
プラチナソードは売れんし、たまるばっかりだね。
くちぶえがウインドウ常時左上にあるか、口笛ボタンがほすぃ。
>>598 微妙な数字が出て微妙な結果になるのはまだいい方さ
3やAが出て喜んだのに、2やJOKERで終わるときのやるせなさは
>>620 ウチの場合、Lv99で全職マスターなので、そもそも戦闘に時間がかからないのがあるかもしれん
AIがビックバンとギガスラ打って終わるし
しかしプラチナソードたまるね・・・上にあったけど、錬金出来たら面白かったのに・・・
623 :
614:2010/03/06(土) 11:44:56 ID:g7GlJFS00
今ブースカじゃなくて
メタルキング倒して山彦の帽子手に入れたw
メタルキングも落とすんだね。
クリア記念カキコ
やっぱEDは切ない
別れで終わるDQってのは他にないね
9もそうっちゃそうだけどすぐ再会するし
6でもきっとまた会えると信じたい
今クリアした
バーバラで泣いちまった
一度昔プレイしたはずなのだが今回
ライフゴッドとバーバラが透ける所ですげぇショック受けたw
あとラストのマスタードラゴンが孵る所の演出良いな。
人間キャラ全員レベル99にしたんで縛りプレイやろうと思うんだが
無職、カジノ無し以外にどういうの加えたら楽しめる?
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 11:52:44 ID:1oIvR5pZ0
チロルが仲間にならない><
>>625 1→ラダトームから旅立つ
3→勇者が姿を消す
一応ある
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 11:55:34 ID:T5SNp/EgO
スライム達にはメタキンヘルムと山彦帽子どっちがいい?
別れと言うか、どうしようもない喪失感があるわ6のEDは、スタッフロール曲も暗めだし
最後の卵のシーンをどう受け取るか、って感じね
>>619 ドラクエのダメージ計算は攻撃/2−敵防御/4
なんで攻撃/2−敵防御/4≧HPなら一撃で倒せる。
はぐれの場合は防御=999、HP=6なんで上の公式に当てはめて変形すると
攻撃≧(6+999/4)*2=511.5
で攻撃力512以上なら一撃で倒せる。
同じようにメタルキングは防御=999、HP=14だから公式に当てはめて変形すると
攻撃≧(14+999/4)*2=527.5となり
攻撃力が528以上で一撃で倒せるようになる。
ラスダンに回復ポイントなんかあるの?
>>637 デスタムーアの城なら全回復ポイントがあるよ
移動床マップの北のほうだったかな
641 :
636:2010/03/06(土) 12:22:28 ID:zs3YGgss0
>>638 あと補足、基本計算は
>>636のとおりだけど実際にはダメージ分散は
この式で求めた数字から上下1/6程度の間で上下する。
さらに「しっぷうづき」の場合、ダメージは0.8(4/5)倍になるから
しっぷうづきで確実にしとめる場合の計算式は
(攻撃/2−敵防御/4 )×(5/6)×(4/5)≧HP
となる。
変形すると攻撃≧(HP×(3/2)+敵防御/4)×2となって
はぐれの場合は攻撃≧517.5、メタルキングの場合攻撃≧541.5
となるのではぐれ狩りするなら518以上、メタルキング狩りは542以上
あると確実に倒せる。
>>632 主人公+ミレーユ+バーバラの方が死ぬ数は多かったりする
精霊の鎧1個しかないし、全体攻撃が来ると回復がつらい
流石に全滅は少なくなるけどねw
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 12:50:14 ID:3y2PI+T50
山彦装備した場合、AIはかがやく息とイオナズン×2どちらを優先して使うのですか?
相手の抵抗を計算してダメージの高い方
ただしその二つで1体も倒せないけど、せいけんづきで1体倒せる場合はせいけんづきする
山彦を装備出来るキャラは力低いからそうなることは少ないけど、念のため武器外しておくといいよ
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 13:00:18 ID:3y2PI+T50
よくわかりました!ありがとう!!
>>638 メタル系を一撃で倒せるようになると例え99でも気分がいいからガンガレ
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 13:04:10 ID:kAQLB5LU0
>>464 そもそもメガザル唱えるとMP0になるからメガザルロックさんの場合意味ないかもね
AIの攻撃の優先順位は、
確実に倒せる敵を1匹でも倒す>敵全体のトータルダメージを最大にする
って感じっぽいね。
理にかなってはいるが、エビルドライブをわざわざ1匹ずつ倒すのやめてください
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 13:13:22 ID:ZPsJZ0mpO
てすと
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 13:14:17 ID:CiYgOOyD0
今しがたクリア。
バーバラが消えるシーン、なんかあっけなかったなぁ…
やっとクリア
クリア後アリーナ仲間になってくれねえのかよ!
つーかアリーナかビアンカどっちか仲間になるような選択にしろ
2つ縛りプレイやったが難易度は
スライム禁止無職>3人旅で、どちらもそこまで辛くなかったから
人数絞るなら2人旅、転職禁止ならパーティを初期メンバー5人(あるいは4人で馬車禁止)なんかにするといいかも
最終メンバーの四人目をチャモロとミレーユどちらか迷って結局ミレーユにすることにしたんだけど、
チャモロを選ばずにミレーユ選ぶことで損することってある?ステータス面で。
ドランゴ戦でテリーがライデイン・イオラ・ドラゴン斬り使ってるから
仲間になるときには習得しておくべき
ってのたまに見るけどさ
それだとドランゴも稲妻・岩石落としを習得しておくべきで
より一層強化になるよなw
宝物庫のマジンガって奇跡の剣落とす?
・ダブルアップの平均勝利確率(カードの重複無視)は2/3
・10からカンストまでに必要なダブルアップ勝利回数は20回(10*2^20=10,485,760)
なので、カンストに達する確率は約0.000301=0.0301%。
平均で3325回ダブルアップを始める必要があるってことになる。
1時間に30回トライしても平均100時間以上必要・・・/(^o^)\
131万枚狙いでも平均30時間超なので、
ダブルアップはあまり効率良くないのかもしれない・・・
>>594 目標額が300万なら、300万超えるまでは
8だろうが9だろうがダブルアップ続けた方がいいよ。
常に負ける確率より勝つ確率の方が高いので、
挑戦し続けるほど期待値が増える。
ジョーカーが4枚ある前提で計算してた
これは酷い('A`)
おいおい・・・ジョーカーは四枚あるんだぜ・・・
>>654 職業にもよるけど
すばやさ、かっこよさ以外は全てにおいてチャモロの方が上で
特に身の守りとHPが大きくチャモロが上だな
SFC版でのはやぶさの剣は、
ロビン2に装備させるために存在したようなものだが、
今回のリメイクで他にキャラに装備させても、
活用できるものなのか?
はやぶさの剣装備させると戦闘が快適になるよ
みんな斬り攻撃ばっかりするようになるからスピーディ
魔法使い系は素早さ以外 チャモロ>>ミレーヌ>>バーバラで
特にレベル上げてかしこさと素早さが500でカンストしてしまうと
ミレーヌを使わずにバーバラ使うメリットが
愛着とマダンテ以外に無くなる
スーパースターマスター時点の主人公は
先頭にしておいて
「→AA↑A」の順ボタンを押せば
口笛が選択できるから
魔術師の塔で寝ながら簡単に熟練度が稼げるよ。
>>660 ありがとう。
パーティに一人くらい華がないとって思ったんだけど…
やっぱりチャモロの方が使えるのか…どうしようかな
>>666 まあ最終決戦のレベルくらいだと守備が20、HPが40くらいの差だろうから
頑張れば問題ないというか職業が充実してる方を出した方がいいな。
ジョーカー1枚として、1回目のダブルアップで
勝つ確率を再計算したら、10/13になった。
2回目以降の勝率も1回目と同じだったら、カンスト率は0.526%
1時間に30回トライすると平均6時間20分で達成。
131万枚狙いなら平均2時間53分。
やっぱりダブルアップは超ヌルゲーでした本当に申し訳ない
さっきからポーカーついてないなあ
3とか4が来て喜んでもすぐぬか喜びに変わる
かれこれ述べ20時間はやったかな、もう疲れた
デスゴッドの4世界と5世界バージョンの追加で
なんかホロリときちゃったよ
夢の中でパパスに再開したがる主人公とか
ロザリーと話すのに夢中な男主とか
>>670 500回ダブルアップやって1回もカンストしない確率は約7.2%。
そんなに不幸ってほどでもない。
一喜一憂せず機械的に選択するのが精神衛生上いいと思うよ!
>>673 眠くなってきたから横になって機械的にやるとする
ありがとう
しかし、5の世界は3人の嫁と6人の子供が同時に存在する恐ろしい世界でもあるんだよな
パパスが息子を愛してるのに
大人息子に気付かず
寄ってくる子を突き放すというね…
不憫だw
なまじ息子(幼年)と同じような服着てるからより一層怪しく見えるのかもしれんなw
パラディンハッサンに疾風突きさせたら
メタキン一撃w
これきもていいw
魔術師の塔でミレーユが「お家があるわね」とか言い出して萌えた。
「お家」ってw
パッションコンテスト6、7のオヌヌメ装備教えて
>>666 デスタムーアならミレーユいても大丈夫だよ。
回復役なのに強制催眠でしばらく寝てたけどorz
ラスボスメンバーは主人公、ハッサン、テリー、バーバラだったなぁ
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 18:30:54 ID:kAQLB5LU0
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 18:39:22 ID:Qv+JY1ii0
マダンテのダメージがMP×2という余計な改悪はしないで欲しかった
6にはテンションシステムが無いんだから
なんでマダンテが弱くなったんだろうね
ダメージ3倍のままだと何か困ることでもあったのか?
むむぅ
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 18:54:10 ID:xY/y7v9mO
ミレーユよりチャモさんの方がかわいいと思う
*「なんでい!この席は ゆずらねえぞ。」
テリー「せっかっくの コンテストを ぶちこわすのも 悪いからな。ここは 見逃してやるぜ。」
肝心なところで噛むひとって・・・
>>688 敵のHPが下がったために弱くされたんじゃね?
3倍のままだと、マダンテ習得直後でもマジンガをほぼ一撃で倒せてしまうし…
>>631 仲間と離ればなれって意味でしょ
1はローラと一緒だし、3は仲間と離れるわけじゃないし
>>686 一定以上の攻撃力で疾風突きしたら
メタキンでもはぐれでも一撃
まじん斬りと違ってほぼ当たるし
京都ー新大阪間の快速で70万オーバー
はぐれさんありがとうございましたw
たしか500だっけ?
DQMでも500超えたらメタル系に10とかのダメージを叩き出してたっけな。
>>696 DQMは400が目安だったな
やっとポーカー524万きた
数字が5だったけどもう怖いのでストップ
>>694 そういうことね
てっきりパラディンの即死効果かと
パラディンの即死効果ってザキ耐性無視じゃなかったっけ?
ヘルゼェエンにラリホォマしてから、
まわしげりすると、よう起きよるわ
拾えるものとはぐりん以外のはぐれのさとり取っちゃうとやることなくなるな
カジノでもやるか
鉄球目当てでエビルフランケン狩ってるとふしぎなボレロが溜まる件
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 20:50:18 ID:FqPFPxIHO
この先もう一度リメイクあるかな…
すてみの方が早くね?
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 20:59:07 ID:S9MB1E080
重いな
南朝鮮からの攻撃か?
マリリンとメッキー
どっちが弱い?
重い?dubai以外正常だけど?
>>703 SFC時代末→PS時代→PS2時代→DS時代
だから、あと3つ新機種が出るぐらい待つことになるかもね。
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 22:02:23 ID:gnVtZmXgO
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 22:06:12 ID:qYfyl5vzO
スーファミでクリアした者だが、このリメイク評価悪いんだが買って損するくらいなの?
>>711 特に仲間モンスターに思い入れがないなら大丈夫
会話が楽しめれば買う価値はある
SFCで違和感のあったところの補完とかがないうえに
仲間モンスターの削除、無駄なすれ違い通信追加とかで叩かれてる
評判悪いというほどでもない
ただ追加要素が会話システムくらいしかないだけ
会話システム自体は割と評判よい
記録が消えないだけ神
アークボルトでハッサンが25になってしまった
これじゃ熟練度稼ぎが出来ねえ
レベルが下げれればいいのに
>>706 耐性と防具的にマリリンの圧勝
身かわしがちょっと高いだけじゃ
鎧以外のメタキン・山彦・水鏡が装備できないメッキーに勝ち目がないさ
>>710 キメイラだぜ
仲間モンスター削ってよかったと思うけどね
人間キャラの個性の薄さという最大の批判ポイントが
モンスター削除と会話システムで一気に解消されたw
何もかも詰め込みすぎてたからSFCは
ホントにカジノでリセットしまくってもデータが消えないのはありがたい
6はむしろSFC版が酷すぎた
6の魅力は世界観とストーリーだと思ってる自分にとっては会話追加だけで十分過ぎた
前は数少ない台詞をしゃべるキャラであるターニアが目立ってたけど
DS版ではそこまででもなく、ハッサンなどのキャラが立った
やはりSFC版はキャラが薄いキャラが薄い言われてたけど台詞量少なすぎだったと思う
ドラクエやりたくて親に内緒でDSiとDQ4〜6買ったけど買ってよかったよまじで
なんで内緒で買ったんさね?
SFCは序盤キャラがベラベラ喋るのに、ムドー後がだんまりだからなぁ。
ハッサンなんか事あるたびに喋ってたから、後半だんまりは寂しかった。
スライムカーリングが予想以上に楽しめた。
最初のステージは糞だけど。
ステージ2からいきなりボーリングとかジャンプとかすげー面白いじゃん。
ステージ1はいらないと思う。あれで一見さんはやめると思うんだが。
今日クリアーしたけどよかったわ
SFC版はやってたけどほとんど覚えてなかったから新鮮な気持ちで楽しめた
むしろこれまで6は薄いとか言っててごめんなさいってぐらい面白かった
昔は気づけなかった全編に漂う物悲しさがたまらん
アモスの会話考えた奴は神
>>725 ばれたら「私にもやらせなさい!!」ってぜってー言われるからな笑
一応魔王戦直前なのに、仲間が饒舌でも
気が抜けちまうだろw
>>729 クリア当時小学生だったからは悲しいのはEDだけだと思ってたけど
よく見ると序盤のほうから夢の世界の存在とかいろいろ悲しいものがあるんだよな
しかもハッサンバーバラはほぼ記憶喪失なのに主人公は夢の世界と現実の世界それぞれの記憶を持っちゃってるっていう
自分がこの世界の住人じゃないなんて気づきながら現実の世界を旅するなんてどんなにつらいことなんだろう
リメイク4にも転職システム積んでほしかったな
キャラ立ってたし転職もあったらもっと面白かったに違いない
戦士や武闘家すら特技を持つ6や7を一度見たら4とかもの足りないわ
キャラがちゃんとたったのと同時に
スーファミ当時よりもストーリーにも入り込めたように思う
主人公以外を勇者にするの不可能だな
DQ4と5の廉価版買ったぜ
まだ6終わってないんだけどなw
ところで廉価版は値段安いだけで変更箇所等は無し?
プレイヤーからしても、そして多分主人公からしても
レイドックの王子としてより夢の世界での一村人としての生活の方が愛着があるってのが悲劇なんだよな
4は転職じゃなくてクラスチェンジと特技追加程度にしておかないと・・・
バーバラ消滅よりもターニアの
「お兄ちゃんもういないんだ・・・そっか・・・」
のセリフのほうが泣けた
>>739 現実のターニアとの距離感とか切ないよな
夜のレイドック城で妹のこと思い出した後に、
上の世界のターニアに会いに行くとまた切ない
そういうのをシナリオではなく、プレイヤーの情感に働きかけて表現するから堀井は上手い
クリア後のデスゴッドで一番行きたい所として
主人公が夢の世界のライフゴッドを欲してしまっているしな。
現実世界の自分に上塗りされて現実のライフゴッドになってしまったが
>>729 クリアベールのイベントは大人になった今の方がグッと来るな
DSで慣れた後にSFC版をやるとテンポの遅さに笑える
ただBGMとSEはSFC版の圧勝だな
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 23:04:42 ID:0w/+Pmce0
アモールのイベントは後日談も含めてドラクエシリーズ全体でも白眉のエピソードだと思った
GBのゼルダを思い出すなぁ
あれも悲しい別れだった
ふしぎなきのみって誰が落とすんだっけ?
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 23:17:28 ID:gnVtZmXgO
なんかみんないい感じの流れだな
6ファンの俺としては嬉しい限りだ
付け加えさせてもらうと、やっぱり音楽
SFCとの音質の差はともかく、やっぱり6が一番
排他的というか荒廃感?うまくストーリーと絡んでていい
6のDS版の音楽はDS以外の音源で聴きたいな
音質劣化してるってのはDS音源で聴くからかもしれんし
音楽は悪くなったと感じるのもあるけど全体的にはいい感じだなと思った
街とか海とか普通に良いと思う
ただSEはやっぱりSFCには勝てない
>>752 批判ポイントが仲間削除とか、全員同じ事だけを繰り返し言ってるように見えるなぁ。
6に関してはモンスター削って仲間目立たせて良かったと思うよ。
モンスター入れたきゃ5とかやるしね
削らなきゃ、ドラクエなのにつまらないと言われてたSFCの二の舞になってたと思う。
(そもそもSFC版がつまらなかった記憶が強かったから、持ち上げる気が無いんだけど)
下の世界のフィールドBGMが良すぎてつい立ち止まって聞き入ってしまう
3みたいに転職できて
4みたいに大人数の物語で
5みたいにモンスター仲間にできて
っていういいとこどりをしようとしたのがSFC6だけどなんか中途半端で評判はイマイチでした
仲間モンスター削除はどうでもいいんだが(SFCでモンスター仲間にできた記憶すらない)
装備グラ変更を実現して欲しかったってのは分かる
特に今回ベストドレッサーコンテストあるからなおさら
しかしどういう需要を想定したら
スライムだけが仲間になり、参戦は中盤以降とかいうヘンテコ仕様になるんだ
>>752 amazonやブログのレビューでも良意見がわりかし多い6リメイクだが
ここのサイトだけ異常に批判に鼻息荒い人が多くてなんかすごいw
おまいらもつくづく掌返し好きだなぁ
発売前はまるでこの世の終わりみたく絶望してたってのに
スライム格闘場は残しておきたかったんじゃね?
人間の仲間が空気すぎてストーリーに全く実感が沸かない
感情移入できない印象に残らない作品、という点を
修正できたので、リメイクが出てよかったと思うよ
別物のゲームみたいに感動したものな
3信者としては6から8あたりはドラクエ終わったとしか思ってなかったしな
>>748 ジーナとイリアが夢の世界で子供になって蘇ったのは、
現実の世界でそう願っている人がいるからなんだよね。
ソルディ兵士長が最後まで生きてるのも、
トム兵士長を慕う部下が今でも生存を信じているからと解釈することも出来るし。
あの世界設定は素晴らしいわ。
上の世界の住人がどんな人にでも
誰かが想っているから存在していると考えると熱くなる。
>>759 9をやった後だと特にそう感じるな。
メダル100枚を集めた後のショボーン感といったら
よーわからんのはアモールに住んでる学者のおっさん。
あいつ現実じゃ妻子いんのに夢の世界じゃ独身だろ?普通逆じゃね?
マルシェ(元シエーナ)がなんでできたのかとか
ネタばらしされちゃうと何かズッコケるけどあの世界の不思議さが良く出てて好き
元々6が出た時代はRPGがストーリーや世界設定に凝ったりする動きが活発になってた時代で
堀井なりに世界や物語で魅せるDQってのを目指してたんじゃないかと思う
それはそれで良いものだ、とDS版のおかげで胸を張って言える様になった、
というと言い過ぎか?
でも好きだよDS6
>>756 仲間モンスターについては、SFCの時点で中途半端な出来だったし
完全なものとして上方調整するよりはそれ自体カットというのは妥当だと思う
…思うのだが、上方調整して欲しかったのが本音だったりする微妙な所だ。
>>768 夢の世界のアモールはアモールの過去で
独身の学者は養子をもらって跡を継がせた
その子が成長した姿が現実の妻子持ちの学者
ってことじゃないの?
上の世界のランドが三下になってるのは主人公の夢だよな?
仲間モンスター削除を批判してる奴だってガダブゥだキラーマシンだ
強キャラがいなくなったことに文句言ってるのがほとんどだしな
>>771 でもまた入れ放題で職業変え放題になったら、没個性になり
やっぱり人間は空気になってたような気がするな
会話システムも発達したし、6という特殊な作品で削除したのは英断と思う
アモールやクリアベールのイベントのように
下の世界で死んでいても他者からの想いがあれば上の世界で存在できるのであれば
コブレとかもどっかに居るはずだよな
あえて主人公に対して素直になれないランドが夢の中でだけでも優しくなりたいという妄想
>>772 えっと・・・つーことは夢側で滝の西側にいる子供が現実の妻子持ち学者で
現実側で同じ滝の西側にいる耳の遠いじいさんが夢側の独身学者ってこと?
(確か夢側で独身学者と子供が養子云々の話してたような気が)
案外ややこしいなあそこの人間関係・・・
>>779 いやあの耳の遠い爺さんは妻子持ち学者の親父だ
現実世界でのスライムの日記
が、
夢の世界での猫の日記
と、
リンクしてるんだっけ?
それとも、現実と夢、どちらにスライム日記も猫日記もあるんだっけ?
>>780 だから耳の遠い爺さん(=夢側の独身学者)が妻子持ち学者(=夢側の子供)を
養子に迎えたってことだから爺さん=妻子持ち学者の親父で合ってるよね?
・・・日付も変わったってのに何必死に議論してんだ俺
主人公たちだけが夢と現実を行き来できるのはなんでだろ
>>783 一般人でもフィールドの階段上り下りしたら夢と現実行き来できるじゃん
>>782 俺が整理してやろう。
現実 → 夢
爺さん → 爺さん
??? → 爺さんに惚れる娘
爺さんの子である学者 → 爺さんの子である学者
学者の嫁 → 学者の嫁
嫁に横恋慕する男 → 学者の養子になって嫁に甘える子供
>>792 落ち着くんだ
とりあえず耳の遠い爺さんは夢側の独身学者じゃない
夢側の独身学者は現実側では多分死んでいる
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 00:16:39 ID:j0T0OBYrO
アモールやクリアベールでの秀逸エピに異論は無いが、俺の感想ではマウントスノーで取り残されたじいさんの、イベント後に聞くセリフ要約
「誰しも若い時に過ちはあるが、わしの過ちは意味のあることだったのか、50年は長過ぎた」
が一番
もはやゲームの域を超えて考えてさせられた
あんな悲しい哲学はゲームに必要だったのかとすら思う
>>787 上の世界のマグマの杖のある祠のしかばねが
ゴラン爺さんの夢だという説があるが、
氷が解けた後もあの祠の様子には変化がないんだよね。
ゴラン爺さんの悪夢はまだ終わらないということか、と思うとゾッとする。
>>786 あ、そういうことか・・・納得
>>783 確かトルッカの夢見の井戸で神隠しに遭った人の噂も出てた気がするし、
普通に一般人でも別世界移動してる例はあるんじゃないか?
ただそこで生きて上下世界行き来できるのが主人公一行の強さってわけで
4で最後にシンシアだったかが蘇ったのも夢の世界だからかな?
そういや、下の世界の人間が上の世界に迷い込むとどうなるんだろうな?
やっぱ姿見えなくなったりするんだろうか
会話聞いてるとバーバラがアホの子ってわけじゃないけど何となくカルベローナの行く末が心配になる
>>791 少なくとも、チャモロやテリー、アモスは見えなくなっていないから
普通に見えるんじゃないかな。
ムーアが死んだ後に、夢の世界に取り残された場合は
どうなるか分からんが。
>>771 DQMj2がすごいことになってるからもう割り切れたよ
このドラクエ6はそれはそれで楽しめてるし
おまえら難しい話するなこんがらがるだろうが
>>792 肉体年齢的にはまだ10代なんだろうからあんなもんじゃね?
あれで肉体年齢が20代とか30代とかだったら痛すぎるが。
6からドラクエ史上最強の味方カタブウを仲間にするという
作業をカットしたのはいただけない。
ところで天馬の塔でのはぐれ狩りで一番効率のいい組み合わせってある?
あんこくまどうとはぐれ1匹ずつが一番いいのかね?
>>792 「あはははー」って笑う率が高すぎてなw
>>793 自己レスだけど、よくよく考えると下の人間に上の人間は見えないから、
下から上に迷い込んだ場合は、自分からは誰も見えない状態になるんだろうか。
(の割りに、チャモロやテリーには略)
ムーアが死んだら、地面すら見えなくなって
空の上を歩いている状態になるのかも。
名古屋駅で半日ふらついてすれ違い一人だったのに(こまめにチェックしなかったせいもあるかもだけど)
郊外の大型ショッピングセンターで3時間ふらついたら三人とすれ違ってわろた
少なくとも二人は大人みたいだったが、家族サービスついでにすれ違いかな
7のリメイクまだかよ
いまだにすれ違えるのか…もう6のすれ違いやってるのいないと思ってた
メリットってクリア前にはぐりん(と他二匹)を仲間にできるぐらい?
>>800 グランマーズが主人公たちを見ることができたように
階段が見えるような人には上の人間が見えるのでは?
井戸に落ちた人はどうかわからんが
クリフトの子孫はクリムト
ザラキの考案者でもある
ダブルアップようやくカンストキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ttp://imepita.jp/20100307/053590 マジ今回無理だろとか思ってたが行く時は行くもんだね。罠は4回くらいあった
一番キツカッタのが最終盤K→Qときて下だろってやったら引き分けでその後6だった時
Q→10→Aのパターンならそれでカンストだったからマジ引き分けだった時は
うぜえええええええええええと心のなかで叫んでしまった
>>770 >マルシェ(元シエーナ)がなんでできたのか
kwsk
さっきエンディング迎えたけど、やっぱりバーバラ消滅シーンは居たたまれない気持ちになるね。
さっきまでレイドック王から、主人公の嫁になるか?みたいな会話してたのに場面変わったら透明になってたからさ。
>>809 下の世界のマルシェがある辺りいってみると分かるよ
>>810 上世界のターニアが消えていくところも切ないものがある
現実のターニアは微妙に距離感あるし
>>811 ありがとう
ライフコッドに直行して気付かなかったようだ
6と比べて、会話システムがなくて9では物足りない。
9と比べて、着せ替えやグラフィックの面で6では物足りない。
うーん、この気持ちをどうしてくれようか。
いま図鑑埋めしてるけど
マッドウェーブが出てくる気配がない
テリーってよくドランゴ引換券とか言われてるからそんなに弱いのかと逆に楽しみにしてたのにそれなりに強いじゃん
がっかりだよ
>>816 SFC版のテリーは戦士しか極めてないのにバトルマスター☆1
レベルも加入当時では微妙なレベル
そしてその頃にはモンスター含め仲間が育ってる
というわけでテリーはドランゴと引き換えに酒場へ行
こうしてテリーはドランゴ引換券と呼ばれるようになった
DS版は普通にバトルマスターをマスターしてる+加入時のレベル5アップ+スライム系以外の間モンスター削除
で、そこそこ使えるようにはなってる
間違えた
×DS版は普通にバトルマスターをマスターしてる
○DS版は普通に戦士と武闘家をマスターしてバトルマスタになってる
>>817 ふーん、そうなのか
DS版ではかなり強化されてるのね
オリジナルもプレイしてみたいけど、今でもSFC動くだろうか……
>>816 テリーが弱いんじゃなくて、ドランゴが強過ぎるんだよ
ムーアの城周辺での経験値稼ぎ
<条件>
・すてみでメタキンを一撃で倒せるメンバーが一人だけいる
・他のメンバーも雑魚を1ターンで狩れる程度には強い
・メタキンが出なかったときの敵も逃げずに倒す
・操作はそれなりにスピーディに
30分間で獲得した経験値
一回目 およそ70万
二回目 およそ50万
三回目 およそ55万
<結論>
捨て身でメタキンが倒せるレベルになれば一時間で100万くらいは稼げる
>>819 場所は分かってるんだけど全然出てこないんだ
スライム達の熟練度があがっていく
だから二週目はテリースタメン&ドランゴ抜きでプレイした
ムーア戦がきつかった
>>823 攻撃力は540程度
噂によると512だか523だか以上あれば良いらしい
>>826 メタキンの防御力は1023(2^10-1)あたりかな
だとすると攻撃力/2-1023/4がダメージになるから
512で通るようになるかも
攻略サイトによると守備999だった
まあ24/4だと大して変わらんか
523ってのは乱数も含めて確実に通る数字かもな
詳しくは知らんけど
エッチなしたぎってグラ変わったりする?別に見たいわけじゃないんだけどさ。
別に見たいわけじゃないんだけどさ。
変わんないんじゃないかな?
別に見たわけじゃないんだけどさ。
>>830 変わる
つけて敵モンスターにモシャスされるとわかる
まじかよ別に見たいわけじゃないけどメダル集めて鏡の塔行ってくる。真偽のほどを確かめるだけだ。
なんか嘘だったら嫌なので、検証は頼んだ
つーかマジ?
DS版でテリーは確かに強くなった
DS版でドランゴがそれ以上に強くなってしまっただけの事
グラや演出・会話を支持するならわかるが、まだ削除する必要の無かったシステムの削除を擁護するやついたんだな
意味ワカラン
好きだった奴が不満を感じるのは当然だが、興味ないなら使わなきゃいいだけであっても問題ないはずなのに
DSやってて思ったのだがSFCでテリーをバトマスから変更したら
武を極めないと再びバトマスに戻すことは出来ないのだろうか?
まぁ、今自分が楽しんでいるものを無理矢理にでも肯定したいという気持ちはわかる
そのためにSFC版を貶めるのは論外だがな
SFC版のあっても困らないはずの仕様を削った事を矛盾した理由で良しとする意見に、何でそうなるか意味ワカランと言っただけなのに
何故葬式スレ(笑)が出てくるのか心底ワカラン
別にDS版が糞だなんだと言ってるわけでもないだろ
動きまくる敵グラはいいと思うし、オケ風BGMも新鮮で盛り上がると思ってるし、楽しんでるよ
そんなに批判のひの字も耐えられないなら正反対のべた褒め限定スレでも作れば?
まあ、あってもなくても問題ない程度のものでしかないから、
わざわざないこと指摘してダメとか言われると、そんなことないって主張したくなるのよ
誰も何も言わなけりゃ触れることもないんだろうけど、不満感じる人間いるのも当然だしね
なので、これにまつわる口論は多分ずっとなくならない
その「あってもなくても問題ない」ってのは「使わなかった人間だけ」であって、好んでた人にとっては「好きな要素が一つ無くなった」なんだよ
「使ってた人間=−」+「あっても無くても問題ない人間=±0」ならその削除はマイナス寄りと言うのが妥当なはず
で、「それ故に作品そのものが糞」という極論に対して「そんなことないよ」だけなら単純に「興味ない人の意見」と分かるんだけど、
「あって欲しかった」「何故削った」というピンポイントの意見に、興味がないだけなはずの人間が、
納得しがたい理由をつけてまで「むしろ良かった」寄りの意見を言うのが不思議だったんだ
アンチのテンプレ意見みたいになっちゃったから、十把一絡げにされちゃったんだろうねえ
アンチも擁護も続けてると理論武装が過剰になる人もいる
まあ掲示板だし、タイミングが悪かったと思ってスルーしとけばいいと思うよ
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 08:02:35 ID:beBl8o0I0
ニートプレイ。
チャモロ頑張ってくれ。
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 08:06:54 ID:mirM6VUo0
で、原作もやったことないというか、ドラクエはモンスターズ以外はやったことない俺でも楽しめる?
>>846 俺の初めての思い出のドラクエだ
面白いぞ
中2女です ドラクエを始めようと思うのですが どこから始めればおもしろいでしょうか? 家にはDSとPS3があります
DS版の良かった点
エンカウント時のピロリロリローという不快な効果音の削除(個人的にあの音が耐えられなかった)
モンスターのHPが減少したおかげで戦闘のテンポが良くなった
会話システム
これだけでも俺の中で評価は上がった。
モンスター仲間に出来ないのは少々寂しいけどね。
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 08:37:40 ID:beBl8o0I0
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 09:04:33 ID:j0T0OBYrO
グレイス城到着して速効つるはし振るったら
仲間からまぐれスゲーとか何で知ってたの?とか突っ込まれてワロタw明らかに既プレイ者向けの言葉ww
こういうパターンを想定してちゃんと会話作られてるのに感心したよ
いや、ここはせっかくだからドラオエからだな
人間キャラの力の強さでいうと
ハッサン>アモス>レック・テリー>チュモロ
チェモロは魔法もイケルからやっぱりテリーが最初にいらない子
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 09:24:27 ID:U37PLrDmO
仲間モンスターはスライム系のみになったんだから、装備品もキャラごとに分けた方がよかったと思う。
ピエール以外みんな同じってのが、おもしろみにかける気がする。
せめて
・ピエール&キングス
・ホイミン&ベホマン
・ルーキー&ぶちすけ
・マリリン&はぐりん
みたいなグループ分けでもあればよかったなぁ。
明らかに、モンスターを一旦全部削った後に
格闘場の関係でスライム系だけ無理矢理復活させたような匂いが
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 09:51:26 ID:j0T0OBYrO
>>856 序盤限定ピエールと、最終ベホマン以外は要らなくない?
はぐりんはXで仲間にならず苦労した分のレア度だけ
後は…要らん
主人公(勇者99)
ドランゴ(ドラゴン+ムーンサルト連発)
ベホマン(賢者メタキン防具固め)
でドレアムと十分遊べる
要る要らないじゃなく
装備区分があまりにも適当ってことじゃね
ドラクエ6は中学生の時から10年振りにやっているのですが、
全クリした後の楽しみ方とかあるのでしょうか?
無ければドラクエ4の廉価版を買ってプレイしようと思うのですが・・・
(ちなみに中学生の時はムドー倒せずやめてしまいましたw)
>>860 ・EDにヒントがあるはぐれのさとりゲット→職業:はぐれメタルの追加
・全職業を星5つ以上まで極めてダーマ地下でゴスペルリング
・同じくダーマ地下から隠しダンジョン
・隠しダンジョン奥に隠しボス
用意されてるのはこれくらいかな?
仲間モンスターとかどうでもいいけど、
フィールドでの呪文位置常時初期化が最大の改悪。
ハッサン、テリーはくちぶえしか覚えさせてないけど、
それでも面倒臭い。
ds6の評価が微妙なのは仲間モンスター削除以外にも細かな劣化がみられたり追加要素が微妙だから
>>861 ありがとうございます!
まだまだ、楽しめそうですね。
はがねのむちとかほぼ死に武器だわ
石の牙、鋼鉄の牙は誰が使うの?って感じ
>>866 バーバラに持たせて気合いためからピシピシ叩いてた
>>849 俺は逆にエンカウント時の効果音無くなってちょっとさみしい
あとムドーの城でヘルビーストが咆えないのも
しかしカルベロビュートって、名前だけたらバーバラの最強武器っぽいのに影薄いな
どうせリメイクするならカルベロビュートをイベントアイテムにするくらいすればいいのに
グリンガムのムチがインチキすぎるだけ
なんで苦労して復活させたラミアスの剣より宝物庫の宝のほうが強いんだっつーの
お前宝物庫苦労しなかったのかよ
すべてはマジンガ様の強さを引き立たせるための演出です
DSのDQ6は、追加イベントをもうひとつ入れて欲しかった。
ムドー撃破後、アークボルトに行くと、
ガルシアと戦えない。
それでレイドックに戻ると、主人公が眠り病にかかってしまう。
ムドーが滅びたため、分離の魔法が消えたのに、
主人公だけムドーの分離の呪いが解けていないため。
仲間たちは解決法を探るため散って行くが、
プレイヤー視点がバーバラになる。
バーバラ主役で、これまで行った町を回ると、
主人公の肉体のある場所が割り出せ、
夢レイドックの井戸からバーバラが空間転移。
現実レイドックの井戸にワープすると、井戸の底に主人公の石像が。
バーバラが魔力を与えると、石像が動き出し、
主人公は眠り病から回復する。
>>867 レイドック井戸で偶然拾った鋼鉄の牙使ってる俺のホイミンに謝れ
グリンガムの鞭入手は伝説の剣以上に苦労した。
マジンガ様に何回ぬっころされたか…w
>>874 現実ライフコッドのイベントどうすんだよ
>>807 ツーペアからかw
俺はカンスト一歩手前でやめたチキンだ
>>869 子供が怖いと思う部分はすべて排除されたみたいだな
こういう時代だからしょうがないのだろうけど、さびしいもんだ
昔はデータが消えるたびにあの音が鳴ることに一喜一憂してたもんだ
一喜を入れたのは、あの音を聞くことに対する
怖いもの見たさも少なからずあったからだ
>>858 ベホマン弱いよ
もうその頃にはホイミンの方が十分強くなってるし
グランマーズの依頼断ったら、屋敷追い出されるんだな
おかけで手持ちの薬草全部使う羽目になったわ
>>881 移動中だけだがミレーユのホイミも使えるし勿体無いな
6は個人的に前半が楽しかった
指輪取りに行ってレイドックの井戸でぶっ殺され、
試練の塔で『遠回りして少しは強くなったかな!』でぶっ殺されて、
マーズの館の井戸でぶっ殺されて、
レイドックの井戸でブラッディハンドに殺されて、
ってしてた時が最高だったわ
>>881 俺も断り続けてそうなったんだが流石にそのままダンジョン行きは
きついと思って森の教会からやり直したわwww
今更だが
引換券はなんでムーアの部下にならなかったんだろうな。
戦う前から「自分はムーアから見れば雑魚」とか言い出すデュランの部下じゃ、
強くなれないことは分かり切ってただろうに。
確かに直前に回復してくれたから面倒見のいい上司なんだろうけど
>>885 ならなかったんじゃなくてなれなかったんだろ
>>858 クリア後に仲間になるベホマンとドレアム戦の事を言ってる時点で相当ズレてる。
ドランゴは「テリーが戦闘メンバーにいる時だけ言うことを聞く」とかにしてればよかったんじゃね?
ドレアムに限定するならベホマンとか余計いらねぇし
ベホマンは
・成長がホイミンより遅い
・ベホマズンを覚えるのがホイミンより遅い
・耐性がホイミンより薄い
・力やHPではホイミンより上だが、回復タンクとして肝心のMPがホイミンより低い
という実に酷いキャラだからな。
クリア後加入の場合、ベホマンがベホマズン覚えるまで育ったころには、
他の面子はベホマズンなんてなくてもドレアムに勝てるくらい育ってると思う。
ムドーとか毒食ったペロの「でーでっでっでー!」の効果音がしょぼくなったというか、
遅くなったのが気になった
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:35:01 ID:j0T0OBYrO
>>887 >>858だけど、ズレてるの分かって言ってるよ
「最終」「主人公Le99」て書いてるじゃん
やり込み後、最終的にこの3人(匹か?)以外は需要がね…と主観を書いただけです……
>>888 「テリーがドラゴンの悟りを開く」だけでいいんじゃね?w
ドランゴなんか最初からいらなかったんや!(強いけどさ)
>>890 > ・成長がホイミンより遅い
> ・ベホマズンを覚えるのがホイミンより遅い
さらに加入時期が遅いの三重苦。実質20レベル分以上ハンデあるよな。
>>892 自分でもズレてると思ってる事、言うもんじゃねーだろ。
やりこみ前提なら
ドランゴ、キングス、はぐりん、ホイミン以外いらねぇよ
ホイミン枠は人によってはピエールだったりするだろうが
主人公()笑
最終的には
主
バーバラ
ドランゴ
ハッサン
アモス
ミレーユ
キングス
はぐりん
この面子かな。
ぶちすけ、ベホマン、マリリンは装備だけ調えた。
ドレアムさんはバイキル気合いせいけんで
主の名前 ハッサソ
バーバラの名前 ハツサン
ハッサンの名前 ハッサン
ドランゴの名前 ハツサソ
超ややこしくなって面白いよ
飽きてきた人におすすめかも
俺はまだクリアしてないけど
主人公
ドランゴ
アモス
バーバラ
キングス
ホイミン
ミレーユ
ではぐりんいないから強いけど面白みの少ないハッサンあずけて
今はルーキー育ててる
レベル40後半になってからのバーバラさん、
MPのあがりかたが半端ねえw
ところでレイドック王ってセバスの兜を主人公に渡してから
ムーア様倒されるまでに痴呆症でも発症しちゃったの?
夢ムドー戦直後、真ムドー討伐前、真ムドー戦後、王子帰還時
の最低4回はバーバラと会ってるはずなんだけど・・・
ドランゴにドラゴン斬りしたりされたりしてもドラゴン斬り効果はないんだね
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:11:41 ID:Tj9a/ll/0
>>898 そこまでするくらいならプレイするの止める。
うーむ
俺は冒険の諸
1 スラリン
2 スラキチ
3 アキーラ
にしてる
×諸->○書
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:32:35 ID:hHHZiI9O0
青い
主人公
テリー
アモス
ルーキー
ホイミン
キングス
マリリン
ルーキーを育てると何か特典はあるんですか?
格闘場の爺さんから何か貰えるとか
爺さんが仲間になる
のちのモンスター爺さんである
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:55:43 ID:Tj9a/ll/0
>>907 確か爺からしゃくねつを教えて貰えるんじゃなかったっけ?
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:59:18 ID:n/PGrAL20
不思議な洞窟2Fの最初の茂みってどこですか?
>>910 灼熱は90レベ
教えてもらえるのは輝く息で45レベ
>>911 "ドラクエ6 不思議な洞窟" でググるとマップが見つかるはず
>>911 黄金竜の真下の壁を壁伝いに左へ
移動しながらA連打しとけばいい
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 14:21:56 ID:n/PGrAL20
即レスありがとうございます。
ピエールとホイミンは終盤〜クリア後も使えますか?(戦力になるという意味)
それとクリア後に仲間になるはぐりんとかはすれ違い通信でクリア前に
仲間にしてますか?
友達いないからそうゆう事ができません><
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 14:24:33 ID:AMOM6acq0
>>917 すれ違い通信は友達いるかどうかじゃなくて、
都会に住んでいるかどうかだけだ。
昨日6時間くらい某大型複合施設をぶらついたけど2人しかすれ違いできなかったぞ
いま魔術師の塔で稼ぎ中
こういうちまちま鍛えるの好きだw
トム兵士長って最後どうなったんだっけ
つらつらーっと進ませたら、あとあとレイドックであんなことに・・・
とけっこう恨み節聞かされて気になってきたw
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 14:43:49 ID:Tj9a/ll/0
>>921 ソルディとフュージョンして、パーフェクトトムになりました。
>>919 今の時期に安定してすれ違えるのは秋葉原ヨドバシくらいかもね。
仕様が糞過ぎて24人集まったら二度とやる気が起きないし。
引きこもりの僕には無理そうなシステムです><
クリア後のお楽しみにしておきます
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 14:46:41 ID:Mo57LLb1O
絶望の町でHP1MP0になって宿屋に泊まっても元に戻らないのは何故?教えてエロい人
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 14:46:43 ID:Tj9a/ll/0
>>924 だな。
せめて数字の交換は出来るようにすべきだったな。
しかし現実世界じゃどこでせいれいの冠作ってるんだろうか
祭りはあるみたいだし
今回のモンスターどもは、
加入時期がのきなみ遅いな。
どうせなら、ぶちスライムとスライムだけは、
加入時期を早くすれば良かったんのにな。
トルッカの誘拐犯の小屋の裏にスライムが隠れてて、
まんまと捕獲拿捕とか
>>926 仕様です。もうちょっと進めりゃ戻ります。
ミレーユってビアンカにキャラかぶるな
>>926 狭間の世界の力
イベントをこなさないと元に戻らない
>>929 スライム闘技場で優勝させる程度なら
その時期で大丈夫と判断したのじゃないかな
強いモンスターの役目はドランゴ氏が強化されて一身に受け止めているし
人間のキャラが全員いい人系で、モンスターに戦力圧迫されて
更に目立たなってたからそうなったのかと思う(会話が出来たからキャラの薄さは改善されたけど)
よーするに人間スタメンにしろという事だろうな
>>934 スラリンはマスコットポジションとしてダーマ神殿到達前に仲間になってもいいくらいだと思うんだ。
バーバラはゼシカ
テリーはククール
と被るなわがまま王子なんかそのままだし
しかし愛着が無いと格闘場はピエール一択になるな
おまえらもう仲間モンスターのことは割り切れよ
DQMj2に全力を注いだって言ってるんだしさ
もしそっちで手抜きが見られたら俺は全力でたたくけどな
絶対一軍当確
・主人公……自分だから必要
・ハッサン……嫁。絶対必要
・ドランゴ……愛人
一軍時々馬車
・ミレーユ……イベント&女っ気要員
・ピエール……熟練度稼ぎ&闘技場要員。アモスと交代
・アモス……劣化ハッサン、会話が面白いから街でいる
馬車要員
・ホイミン……きずぐすり1
・チャモロ……きずぐすり2
酒場ウォーマー
・その他のスライム
・引換券
バーバラ忘れてた!
なんでバーバラがいねえんだ?
おかしなキャラ選別するのはやめろw
>>938 仲間モンスターをスタメンにする状態になる6と
会話システムを最大限発揮する、人間スタメンの6で
ドラクエ6初プレイの人がどっちが楽しめるか、話にのめりこめるかと言ったら
後者だと思う
SFCと同じにしたら、同じようにあんまり評価のよろしくない半端な作品になっていた気がす
>>938 まあな。DQMJ2予約済みだし。
ただ、仲間モンスターの代わりと言っていいくらいの追加要素があれば
ここまで言われなかったんじゃないかなって時々思う。
>>942 俺もそうだと思うし割り切れてるが
少々不満な点を挙げると、残ったモンスターくらい会話を作ってほしかったなということ
結局仲間扱いのモンスターはドランゴだけで、スライム系は格闘場のためのただのおまけ的存在だし
>>943 その点も否めないな
追加要素が少ないのが不満って言ってる人を良く目にする
会話の充実っぷりを見ると仲間モンスター削除は致し方ない
だが魔物マスターみたいな中途半端な職を残したのは良くないな
>>946 だったらミレーユが「……」ばっかりというのをもう少しなんとかしてほしかったな
仲間モンスターの加入時期が遅くなったせいで、
人間キャラの職業選択の自由が少なくなったかもしれない。
ミレーユは、おたけびかメダパニ系を覚えさせ、
最速で攪乱する役がはまるが、
他に素早いモンスターが早くからいれば、
ミレーユを攻撃キャラに育てることもやりやすかった。
SFC6キャラの不人気とか存在感の無さは異常だったものな
台詞テキストが少ないのが大きかったんだろうけど
FC4とかも少なかったけど、個性が立ちまくってたから気にされなかったが
リメイクでちゃんと人間らしくwキャラ立って良かった
FC4は各キャラにストーリーの章があったから感情移入もしやすかったし、
5は嫁選びとかで、嫁のキャラがファン達の中で一人歩きとか暴走もしたけど、
SFC6はそういうのがなかったもんな。ハッサンと引換券はネタとして大人気だったけど。
アモスはリメイクで人気上がっただろうな
印象的なイベントは覚えてるな
アモスの理性の種とか
前の時はうっかり話しちゃったが、黙ってたらアモスは自分の運命を受け入れるんだったのか
アモス仲間にしたの初めてだぜ
マウントスノーとかグレイス城とかはボス戦無いのに凄い印象に残ってる
むしろ印象に残ったボス戦がムドーくらいしかない
バーバラのバカキャラ設定や主人公にアッピは大失態
馬車に閉じ込めっぱなしという話をよく聞く
どうせならシステムをいじって、
戦闘語にモンスターが肉を落とし、
魔物マスター職のキャラが肉を食べたら、
他のモンスター種族に変身できるようにすれば面白かった。
最終メンバー
はぐれメタルのハッサン(耐性とすばやさがアップ)
くさった死体の主人公(HPアップ即死耐性)
キングスライムのアモス(太る)
リップスのミレーユ(身の守りとMPアップ)
キラーマシン2のチャモロ(2回行動)
ボストロールのバーバラ(半裸に)
ばくだんいわのテリー(耐性強化、メガザル修得)
ランプの魔王のドランゴ(1人でドレアム瞬殺)
教えて。
・人魚を岩場に戻して、海底神殿に行く所なんだけど、全体の半分くらいまで来てる?
・テリーが仲間になるのはまだまだ先?それともあと少し?
・モンスターと出会っても一人も仲間にできないんだけど、これからできる?
(すれちがい通信は一人しかない)
>>956 半分程度はきてる
まだまだ先
できるようになる。というかその時点なら既に2体は仲間にできる
とりあえずペスカニ付近の海底の沈没船で最後のカギ取った後
モンストル東の海底にある海底宝物庫ってところに行くといいよ
>>956 >半分くらいまで来てる? うんまぁ半分くらいかな
>テリーが仲間になるのはまだまだ先? まだまだ先です
>モンスターと出会っても一人も仲間にできないんだけど スライムしか
仲間になりません 8匹すべてイベントで仲間になります
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 15:42:47 ID:NQ0WoqCdO
スライムカーリング1時間もしてしまったwはまるw
やまびこ
メタルヘルム
はかいのてっきゅう
これらを効率よくやろうとしたらどこがいいのかな?
まあ一箇所じゃすまないと思うけど
スライム系で優秀なのは誰ですか?
誰とお供にしようか悩んでます
>>891 SFCだとデータ消え並みの破壊力あるよね悪のモチーフ
>>964 共に戦うならキングスライム。
回復の達人ホイミンも捨てがたい。
>>953 世界的に見てもトップレベルなかなしみの渦に包まれてるからな
さっきアークボルトまで行ったらハッサン。そ
その後、彼の言葉を聞く者はいなかった
↓「そ」に続く言葉をお願いします。
仲間スライムもうちょい練り込んで欲しかったよな
一応ルーキーもセリフパターン自体は多いんだっけ、解読不能なだけで
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 16:33:51 ID:Iqiuq3VH0
ハッサン。そこはダメ
>>964 格闘場とベストドレッサーはピエール
回復タンクとして優れもので耐性も優秀なホイミン
耐性優秀戦力としても使えるキングス
だな
ハッサン。それはないだろ
ハッサン。それは食べ物じゃないよ
まとめwikiにドランゴがドラゴン斬りで1.5倍って書いてあるんだけど、そうだったっけ?
ハッサン。そんなバカnくぁWせdrftgyふじこlp
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 16:39:40 ID:qrmNumT4O
ジョリ
次スレ言ってくる
>>981 じゃあ俺が立てるよ
テンプレ張りは頼む
>>977 守備たけぇから分かりにくいけど1.5倍にはなってる
ドレアムさんにやってもらうと一目瞭然
バイキルト状態だと、他のは結構抑えられるのに、ドラゴン斬りは相当食らう
だって5のダメージが1.5倍でも7か8だからな
これではわかりにくい
俺のドランゴの防御440もあるしな
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 17:15:23 ID:Vob09+Ub0
梅梅
埋め
早くキングスを懐柔したいです><
ベストドレッサーがんばれ
1000なら就職
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 17:22:20 ID:Vob09+Ub0
997?
1000ならバーバラは俺の嫁
まだんて
何でsageチェックはずれるんだorz
埋め
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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