††††† FF13葬式会場186日目 †††††

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91名前が無い@ただの名無しのようだ
>>82>>84
オウガの版権は多分■eじゃないんじゃね? ■e移籍後、GBAとかで出たやつは任天堂から出てるし。
俺はFFTは認められないのでどうでもいいが、イヴァリースシリーズの版権が■eのものなのは12好きとしては切ない。

もう松野のオウガバトルサーガができないのはわかってていってるw 当たり前だw
わかってるけどさ……。
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:18:37 ID:UmmVvU8k0
12の空耳ネタは、こじつけすぎて笑えないのも多いんだが……。
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:19:39 ID:fcbY9gTK0
完全に社内派閥だな。官僚の世界だよスクエニは
むしろ宗教か?


敵に洗脳され、かどかわされた挙句主人公と戦わされて死ぬ炎のセリエさん
オウガは生々しかったな。タクティクスオウガしかやったことないけど
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:19:59 ID:i9rFVJpp0
せっかくFFってタイトルで映画作るのに剣と魔法捨ててSF選んだヒゲ
なんだちゃんと後輩は彼のように育ってんじゃん
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:21:11 ID:UR8Rc8u80
ミルウーダかあいい
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:21:33 ID:6crvKug70
剣と魔法は基本だったよな
古きFFは機械文明とのマッチングバランスも良かった

今は…何も言うまい
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:21:41 ID:6XVARljD0
>>91
VCオウガ64の発売元がスクエニから任天堂に変更されてたからその可能性もあるよね
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:22:37 ID:5udS7kIW0
>>96
「それじゃ召喚獣+バイクって超FFっぽいっしょ!」
ってノリでやったんだろうなw
野村FFは無駄にバイクばっか出てくる
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:23:11 ID:98Y1074UP
>>86
KHでもそうだがノムリッシュ解釈だとエアリスは
語尾切りたがりの舌足らず女にされてるな
本編だと割と活発な女の子だったんだが

>>89
とりあえず好感度はないだろうからクラウドとティファが最初からそれっぽい雰囲気
ユフィとヴィンセントは隠しキャラじゃなくなりありがたみ9割減
本編終盤じゃまともだったクラウドが最後まで痛い子に
まさかのザックス&エアリス生存ルート出現

これくらいは覚悟しておいた方がいいかと・・・
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:23:22 ID:6JIAet8m0
>>93
タクティクスオウガはえげつなかったよな
ランスロットさん
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:23:22 ID:osBaV/Nb0
>>95
家畜に神はいないッ!
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:23:40 ID:I3VmmHCM0
鳩山首相「今までのFFに対して真摯に対応すべき」
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:24:31 ID:xNpF2ttP0
>>91
松野氏の移籍は95年
クエストのゲーム事業の譲渡は02年
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:25:37 ID:DK60/l020
エアリスの方言ってKHやったけど覚えてないな
どんな感じだった?
〜だべとか言うのか?
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:25:43 ID:5udS7kIW0
>>99
エアリスはテンプレけなげキャラ、
ヴィンセントはもっと根暗、シドバレットあたりは
テンプレアホキャラ…って感じだろうな
泣けてきた
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:25:50 ID:aUyAo23e0
FFTはウィーグラフ戦が一番熱かった。
難易度とキャラ同士の掛け合いも含めて。
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:26:05 ID:ZqwLsIL20
改悪FF7なら要らんわ、散々印象操作されまくってるしなぁ
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:28:30 ID:osBaV/Nb0
ベリアルは言わずもがなだけど前座のウィーグラフがやたら強いんだよなw
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:28:55 ID:DK60/l020
そういえば遊園地の名前が過去のFFから出てるんだよな
クソゲーまとめWikiの過去のFFからの用語があってニヤリとくるってあるが
ただもってきただけでなんのファンサービスにもなってないみたいだし
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:29:09 ID:98Y1074UP
>>105
セフィロスの親父ってだけで北条がイケメンになってたら笑うwww
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:29:41 ID:dZaORTh70
>>103
クエストからそういや譲渡されたんだったな。
まあもうどうせ実現しないのはわかってるから、■eはなれた松野の今後に期待するんだぜ。

>>107
正直、クラウドが本編最後に明るくなったことを忘れていた。
FF7そこまで思い入れもなくて1周しかしてなくて昔過ぎるからなんだが……。
派生はどれもまるで手をつけていないが、忘れてたw
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:29:52 ID:5ZFdEtqE0
>>107
印象操作の極め付けみたいなもんだろ>四骸によるFF7改悪
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:31:02 ID:5udS7kIW0
ACのクラウドはなんか暗い奴になってたなあ
ディシディアのクラウドも根暗だった

野村的にはクールなんだろうけどな
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:32:32 ID:UalKItF70
ウィーグラフ一騎打ちの掛け合いはラムザの遠吠えでしかないけどな、本物のウィーグラフはすでに死んだあとの事だし
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:32:38 ID:tReDFz6W0
ウィーグラフが聖石で転生したときの戦慄は忘れられない

RPG、S・RPGに限ってプレイ後の満足度で言えば、
タクティクスオウガとFF6を超えるゲームにまだ会ってないなー
並ぶとして真女神転生3マニアックスとP3フェスくらいか
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:33:48 ID:ymxvckcQ0
そんなに耳慣れない単語が欲しいんだったら地名から取ればいいのに
ポンメルン、ワイマール、フェロー、ロマーニャとかさぁ
あとジェノバがトスカーナとかだったらなんか萎える
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:34:09 ID:5ZFdEtqE0
根暗な完璧超人こそ野村の考えるクールで最高にカッコイイキャラなんだろうな
実際にはただのウジウジしたキモイだけのキャラだが
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:34:15 ID:6crvKug70
今のナンバリングFFにはそういうwktk感が湧いてこないんだよな
世界の広さを想像するのも一つの楽しみなのに
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:35:12 ID:5udS7kIW0
タクティクスオウガはキャラの死に様が強烈だった
でも何か凄くしっかりした、良い表現に感じたな
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:36:03 ID:8Lek8ye10
BLやらの同人延長の話なら根暗ウジウジのクールでもかまわんけどさ…
原作レイプはやめてくれよ
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:36:04 ID:98Y1074UP
>>117
俺はジタンとかTOSのロイドみたいな奴の方が交換持てるけどな
苦境に立たされても絶対に諦めない、世界を救って仲間も救う強欲かつカッコいい奴に憧れる
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:36:59 ID:xNpF2ttP0
>>118
>世界の広さを想像するのも
ヘルペス、アギトで無限に広がるFF13世界をお楽しみ下さい^^

もしかして実はオウガバトルサーガやイヴァリースに憧れてる…のか?
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:37:00 ID:UmmVvU8k0
ベルサスがまさかの神ゲーになることってあるだろうか。
システム・フィールド担当が良い仕事して、とか。
万が一、ベルサスが滅茶苦茶成功して、野村路線の株が上がったら(゚д゚::;;)

たまーにあるからな。発売前の予測と、発売後の反応が逆転するゲームって。
メガテンの真3は多くの伝統要素が廃止されて、発売前からファンが通夜してたんだが。
発売日当日から驚くほど反応が引っ繰り返ったな。

結局、出ないことには分からんから怖い。
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:37:36 ID:5udS7kIW0
誰かが攻略サイトか批評サイトで書いてたが
FF9はジタンっていうヒーローを軸にしたストーリー
なんだよな
マント投げるシーンはマジでブルッと来た
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:37:49 ID:6crvKug70
>>122
FF13じゃ無理だな
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:38:08 ID:JkqeJMhw0
ザックスって出てたけど俺れの当時FF7しかしたこと無いんだが、神羅屋敷の先にある
魔晄炉かなんかでセフィロスを後ろから刺そうとして、逆に刺し殺されてたような気が
するんだが。

さっき動画見たら、一人で軍隊みたいなのに剣一本で突撃して殺されてたな。

あいつは何回死ぬんだ?w
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:39:37 ID:JkqeJMhw0
>>126だけど・・・
不適切な言葉修正してから書き込んだら、おかしな日本語になって泣いた。
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:39:59 ID:5ZFdEtqE0
>>123
仮にグラ以外が褒められても全部自分の手柄にするからなぁ


もしヴェルサスのスタッフがここ見てたら思いっきり手を抜いて胸張ってクソゲーって言える出来にしてほしい
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:41:42 ID:xNpF2ttP0
>>128
「ぼく、言われたとおりにキャラ描いてあげただけで、殆ど関わってないんですよね」
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:41:55 ID:ZqwLsIL20
FFには触っちゃいかんが、バウンサーなら煮るなり焼くなり好きにしてくれていいw
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:42:28 ID:6crvKug70
元社員が暴露してくれたら良いのに
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:44:06 ID:dWiFdr7t0
松野は生きててよかったよ。
誰だよ、海辺の教会で毎日海観てるって、言ったやつ。
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:44:30 ID:98Y1074UP
>>130
やめろ!無理矢理バウンサーをFFシリーズのどれかと繋げられたらどうするんだ!?
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:44:51 ID:jj5DFsH70
>>132
それランスロットさんw
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:45:03 ID:fcbY9gTK0
そのうちエアリスはフリッアエッ!!!っていいだすよ
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:47:00 ID:dZaORTh70
>>132
ちょwww 想像したらさびしくなってきたwww ランスロットwww
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:47:06 ID:gtgquDcS0
FF1〜6をそのままリアルにしたFFを見てみたい
戦闘に勝ってファンファーレでバンザイしたり
ベットに駆け足で飛び込み、片手を挙げてジャンプしながら起きる
スクエニは一流のネタゲー会社になって欲しい
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:48:45 ID:5udS7kIW0
FF6は台詞が投身するシーンが子供心に衝撃だった
昔は「将来これがもっとリアルになって、もっと感動できるんだろうな」
なんて思ったんだが今は心配しかないな
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:49:47 ID:ZqwLsIL20
>>133
やはりノムリッシュの感染力を侮ってはいけないか
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:50:09 ID:+7E/eE0s0
CGの処理が大変なんてゲーム性に意味の無いアクセサリー自重してくださいっていったら
弱音を吐くんじゃないやるんだとかいって押し通す奴が名プロデューサーなわけないからな

名越と小島は自分のシリーズヒットさせてるからわかるけど野村がこいつらと同系列扱いなのが理解できん
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:50:18 ID:I3VmmHCM0
もう言っちゃえよ
煮ても焼いてもクソまずい13に
さらにクソまずいベルサルとアギト混ぜました、

うんこにクソミノウンコ混ぜてさらに腐らせてしまいましたと

事実を言えばいいじゃん!!!!
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:51:02 ID:tReDFz6W0
>>130
松野さん、ロンバルディアは大切にします。スナップドラゴン剣が手に入っても、装備を替えません。

>>137
プリレンダムービーで、セリスに
まずそうな魚を食わされて息絶えるFF6シドとかw

143名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:52:33 ID:dWiFdr7t0
バウンサーって、舞台は現代だったはず。
髭ガンダムのシリーズすべて黒歴史でつないだ話もあるし、
もしかしたら、あるかも
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:57:17 ID:xNpF2ttP0
>>137
毒でヤンキー座りするフリオニール
死んでうつ伏せになっているリチャードを放ったらかして走り去る3人
一回の攻撃で32回素振りするタマネギ剣士
リアルでやられると確かにシュールで面白いかもしれない
ノム人形は非リアルだから却下
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:59:56 ID:gtgquDcS0
>>141
冗談はさておき、
バッツが「風が俺を呼んでいる」
ガラフ「とか言ってあの子にホの字なんじゃろ?」
って所がリアル頭身で見てみたいw
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:02:28 ID:4s6VNI340
>>123
神ゲーは無いと思うが、凡〜良ならあるんじゃないかな?
FF13のどこが叩かれているのか野村は分かってるみたいだから
そこを修正するだけでも神ゲーと言うだろうな
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:05:02 ID:Pyz9Bmug0
>>140
アクセサリーとか衣装とか、
そこに色々な意味を込めて凝ってるなら面白いんだけどさ。
(キャラの職業、種族、風習が関係してるとか)

13の連中の格好は、訳分からんだけだから困る。
とりあえずCG技術は綺麗だけど、全くキャラの中身に興味が持てない。
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:09:05 ID:9PUjteBx0
松坂屋名古屋店なくなるんか
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:11:40 ID:w7KmrzGJ0
>>140
そこなー
服装もそうだけど、コクーンの文化とか様式がさっぱりわからない

12とかはその辺、しっかりしてて興味深かった
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:11:41 ID:fj8210Gm0
すばらしきこのせかいや女神転生ってノムリッシュだと思う
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:12:14 ID:KhiDm7gh0
もうスクエニの商品は二度と買わないって決めたけどさ
ベルサスなんて糞を作るのやめたら考え直してもいいよ
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:12:47 ID:ssNQd0gy0
本当に野村は汚名返上できるのかね・・・
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:13:10 ID:eK0rqVIA0
アクセとか無くても全然問題無いのがなw
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:13:54 ID:IBUc8nX40
スクエニから良い開発者が辞めていって、どんどん中二成分が濃縮されていく…
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:14:00 ID:7/j09x3q0
たたかう連打
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:15:38 ID:AzC33qSR0
そのうち
野村「スクエアエニックスじゃ、余りに平凡じゃない?」
とかいって、ノムリッ社名に。
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:16:35 ID:9PUjteBx0
ベルサス=運良くバイク王で売れるっしょwwFFだしwアハハハハハハハh
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:17:18 ID:IBUc8nX40
まともな人まで瘴気にあてられて劣化しちゃうからな
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:17:50 ID:ok9KMmPs0
>>152
キマリやバレットみたいなキャラが主役でウジウジマネキンがほとんど出なくて中世ファンタジー風な世界観のゲームを出したら野村を高く評価する
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:19:32 ID:R/tXaBxJ0
>>159
FF15でアバターのパクリが見られたりしてな
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:19:42 ID:6MjOFzGz0
>>150
女神転生のどこら辺にノムリッシュを感じるのか、
メガテン好きでノムラ大嫌いの俺に詳しく。
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:20:20 ID:Pyz9Bmug0
>>150
お前はメガテンファンの俺様を怒らせた(#^ω^)

まあ、中二に徹してるとは思うけどね。
主人公が突如、文字通り世界の行く末を選ぶ救世主やら英雄になって、
YHVH(基督・ユダヤ・イスラム教の神)を倒したりとか。
話は、「善悪とは〜」「人間の愚かさ・絶望とは〜」みたいなのばっかりだし。

いやでもな、突き抜けてるからなんか面白いんだよ。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:20:54 ID:R/tXaBxJ0
>>150
すばらしきのこは清らかなノムリッシュ
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:21:51 ID:Z8ziSzgv0
>>162
最近の閣下の暇具合は異常
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:22:46 ID:OzAtrO/I0
金子はダサカッコイイしな
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:24:11 ID:ok9KMmPs0
>>163
ただしあまり売れなかったのか自分はほとんど関わってない発言が飛び出したんだけどな
まあ本当にラフだけらしいけど、発売前のインタビューでメガネでマッシュルームカットとかだせぇwって言ってたんだけどな
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:24:48 ID:Z8ziSzgv0
>>165
初期に比べたら丸くなったかな
あとインヘルトのメカデザ最高
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:26:59 ID:ssNQd0gy0
今は金子氏のような独特な絵を描けるイラストレーターは貴重だと思うんだ
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:28:26 ID:Z8ziSzgv0
>>168
メカデザ、モンスターデザイン、悪魔(DMC)デザインも出来るからな
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:31:25 ID:xXRWOSLlP
        〇
           |_   __
       〈oヽ'"   ̄"' /
        ,'        )
      .|        (
      .ミ| ⌒` ◯'⌒ )ミ 最近仕事が少ないクポ
  /ヽ、 _ヽ〃  。   ノ, __
 (.   ,−'      '__ヽ-ノ 
  V⌒( ヽ        、__'ξ; 
    (、`−'、       )
     ヾ、 ̄ヽ、 '⌒) ⌒)
         ̄ヽ、l 、0ノ _.0ノ
            ヾ`ニニ"~'
           `Y"
             ,.十、
          `ー '
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:31:48 ID:yr9MYJZI0
>>167
インヘルトはメカというか生物だな、あの変態デザインは好きだがwww
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:32:12 ID:w7KmrzGJ0
ノムリッシュはメンナクがせいぜいだろうが、
金子氏はヴォーグ・ジャポンやハイ・ファッションで記事に取り上げられても
不思議ではないな
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:33:12 ID:fj8210Gm0
>>161
舞台が都会で登場人物がイケ面、美女祭で全体の雰囲気が暗く閉鎖的な感じ
>>162
まぁ、怒りなさんなってw
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:33:22 ID:Pyz9Bmug0
正直、金子ってそんなに上手くはないと思う。でも個性が強いから好きだ。

……技術も個性も今ひとつなノムリッシュが、
一大タイトルの看板デザインしてるのが謎すぎる。
7が原因だろうが、極端な話、7って誰がデザインしても受けてたと思う。
7が受けた理由って、当時では高品質な3DRPGで、
システムがよく出来ていて、ミニゲームとかも充実してたからだろう。

>>172
いやでも、金子はそれこそパリコレに出てるようなのからパクッってるから……。
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:34:04 ID:ok9KMmPs0
>>170
キャラグッズは腫瘍モーグリの方だしなぁ
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:34:40 ID:9PUjteBx0
どんな制約があろうともデザインするのがデザイナーの仕事だけどな
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:35:14 ID:QEh+3A4I0
7の顔グラが急にあんなのになったから
「何これ?」って思ったな
まあユフィは好きだが

モンスターデザインは良いと思うがキャラデザは
もう止めた方が良いんじゃないの
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:36:03 ID:R/tXaBxJ0
>>174
大きいゲーム会社になればなるほど
政治力のあるやつが出世するらしい
ゲーム製作よりパワーゲームやりに出社するやつもいるとか

>>166
あの続編を期待してたんだがなぁ
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:36:10 ID:w7KmrzGJ0
>>174
そういや、そうかw
アレキサンダー・マックイーンとかディオールとか好きそうなラインだね
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:36:39 ID:ssNQd0gy0
どこからパクった云々ではなく他の絵師には出せない画風が貴重だという話なのさ
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:38:12 ID:fj8210Gm0
>>166
それなんてライアーゲームのキノコ?
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:38:31 ID:Pyz9Bmug0
>>173
都会っていうか、東京の実在する場所に悪魔が出現するって設定で、
面白味を出してるわけだから。ヘルペスとは違うだろ。
美男美女ばっかり……か?変な服とか髪形(褒め言葉)が多いしな。
それに、大まかなストーリーは暗くても、メガテンは意外とヒョウキンでふざけてるぞ。
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:39:31 ID:jC0UlXDQ0
でも金子絵より副島絵の方が世間受けするジレンマ
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:40:59 ID:ok9KMmPs0
アトラスといえばカドゥケウスが個人的に好きだ
キャラデザは初代の方が好きだけど2のアデルのダクタァトゥキモォリィは良い意味ですごいインパクトがある
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:42:36 ID:OzAtrO/I0
金子は初代作る時、悪魔全部自分でデザインしてドットも打ったのにな
>>183
女神異聞録のちょっと不気味な絵の方がオカルト世界っぽくて好きだった
細分化したターゲットに狙いを定めるって事じゃ必要だった事なんだろうけど
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:43:41 ID:fj8210Gm0
>>182
メガテンシリーズはデビルサバイバーをちょっとやっただけなんだが
昔のメガテンは見た目、ウィザードリィやディープダンジョンの様に硬派なイメージがあったな
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:47:12 ID:y2NbeIv20
昔の金子はまずドットで描いたのを絵にしてたんだっけか
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:52:46 ID:ok9KMmPs0
DQ9北米版は任天堂から発売されるらしいね
そのままDQの版権も任天堂に売り渡して堀井も任天堂に移籍しないかなぁ
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:53:51 ID:Pyz9Bmug0
>>186
デビサバじゃなくて真3をやって欲しい。
楽しいマゾゲーだぞ。ややこしいダンジョンの中で全滅するのが快感になってくる。
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:55:27 ID:vFHTPIIE0
ソニーゲーム部門業績
1997年 売上  7225億円 営業利益 1169億円 
1998年 売上  7838億円 営業利益 1365億円 
1999年 売上  6547億円 営業利益  773億円 ポケステ発売,久夛良木社長就任
2000年 売上  6609億円 営業利益 -511億円 PS2,PSone発売
2001年 売上 10037億円 営業利益  829億円
2002年 売上  9550億円 営業利益 1127億円
2003年 売上  7802億円 営業利益  676億円 PSX発売
2004年 売上  7298億円 営業利益  432億円 PSP1000発売
2005年 売上  9586億円 営業利益  87億円
2006年 売上 10168億円 営業利益-2323億円 PS3発売
2007年 売上 12842億円 営業利益-1245億円 PSP2000発売
2008年 売上 10531億円 営業利益 -585億円 PSP3000発売
2009年 売上 1105億円 営業利益 -340億円           (上半期)
2009年 売上 1970億円 営業利益 -410億円 PS3 Slim発売 (下半期)
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:56:18 ID:v0/Bjgvn0
たまにはペルソナシリーズのことも思い出してあげてください
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:59:26 ID:sKdj7qjn0
野村の汚名挽回を願って!
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 01:00:05 ID:w7KmrzGJ0
デビサバも良いゲームだったな
特殊な状況に放り込まれた人々を、しっかり描いてた

あのころは、ノベルゲーやエロゲーでも、何故か渋谷が舞台の
作品が多かったけど、どれもそれぞれのジャンルにおいて面白かった

ベルサスはどうなるかな・・・設定はともかく、鳥9がシナリオでないだけ無印よりはマシか
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 01:02:34 ID:y2NbeIv20
悪魔合体好きな自分にとってはPの3も4も楽しかった
だが、罪罰てめーはダメだ
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 01:02:46 ID:R/tXaBxJ0
ヴェルサスはそもそも発売できるのって問題が
FF13海外版が返品相次いでFF13シリーズ開発中止ってなったらいいのに
196 :2010/02/26(金) 01:04:29 ID:bdoZrxTI0
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 01:06:31 ID:nd/mtbrC0
在庫ニングエディションのプリントは粘着テープで根気よくやれば綺麗に剥せるぞ
なぜ初めから白地だけで売らなかったんだ・・・
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 01:09:13 ID:fj8210Gm0
>>189
何?そのランナーズハイはw
>>192
願いよかなえ〜いつの日か♪
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 01:14:45 ID:jC0UlXDQ0
正直、今の堀井はキッチリ仕事してるのか怪しい。
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 01:16:08 ID:RExNb+7s0
今日ロングイ倒したから俺の中ではFF13終了した。
武器強くしてもさらに強い敵が居るわけじゃなさそうだから金ためる気なし。

なんつーか、
全滅する->戦法変えてリベンジ
の繰り返しが、負けず嫌いの俺にはイライラする。
全滅した時のBGMでちょっと凹むし。
俺はロックマンをやってるんじゃねぇんだよ!って思った。

マテリアシステムでFF出してくれ。
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 01:19:14 ID:FbWVrxR60
つかこのスレでも時々出てくる意見なんだが、自分自身の創作した神話継体・世界構造が
クトゥルフみたいな広大な広がりを見せるだけのキャパを備えてると思い込んでるっぽいのが痛いよな。
なにが、はぶらのばくりとりす神話 だよ。
おまえら死骸ごときにハワード・フィリップス・ ラヴクラフト並のキャパなんぞありゃしねーっての♯
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 01:19:24 ID:HoI+i6uL0
最強のロングイ(ただの亀の色違い)が召喚ポイズンで死亡はなんだかなぁと思った
なんつーか普通につまんなかった
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 01:20:05 ID:HoI+i6uL0
ポイズンじゃねえバイオだった
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 01:27:39 ID:w7KmrzGJ0
プラチナトロフィーとっても、もらえるのがセラの壁紙ってのもな
せめて、登場キャラ全員集合とかだったらよかったんだけど

モンスターだと、オチューがでかくて良かったな
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 01:29:18 ID:R/tXaBxJ0
RPGでモンスターのでかさを誇ってもな
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 01:32:34 ID:AiyPt8g90
>>205
ところがだ、DQMJ2はでかいモンスターが売りらしい
http://news.dengeki.com/elem/000/000/237/237534/
http://news.dengeki.com/elem/000/000/240/240746/
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 01:33:52 ID:OzAtrO/I0
まあなあ
RPGで全体が画面に収まりきらない巨大ボスってのは好きなんだけど
メガテン3のルシファーやメカ天使とか凄く興奮したし
けどスクの装飾ゴチャゴチャさせたデザインじゃ凄みが出ないなあ
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 01:37:33 ID:2OyIrnBB0
>>206
モンスターのサイズがもろ戦略絡んでるな
おおきづち最強なんてならないように・・・
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 01:40:15 ID:w7KmrzGJ0
>>205
そう?
小さいのからバカでかいのまでいた方が、いろいろ面白いと思うけど
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 01:40:32 ID:R/tXaBxJ0
>>206
でかいモンスター最強と思って使ってみたら3匹に袋叩きにされるわ遅いわで涙目パターン来るな
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 01:41:32 ID:y2NbeIv20
モンスターサイズが戦略に組み込まれてるのならそれが売りでもいいとおもうな
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 01:42:34 ID:AiyPt8g90
>>210
そうそう、バランスが心配なんだよな
袋叩きも無双も想定できるから、調整頑張ってほしいところ
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 01:45:04 ID:Pyz9Bmug0
ゲームを面白くする要素として生かされているかどうか、
だな。ムービーとか、何にでも同じことが言えるけど。
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 01:48:57 ID:vzC3plwG0
ヒャッハー、シグマハーモニクス580円で買ってきたぜー
クソゲーだから浜渦なのか、浜渦だからクソゲーにアサインされるのか
「仕組まれし謎を解き 過去を調律せよ!」だっておww

…説明書読んでるだけで気力が失われてきた

>>206
いやいや、その前にブラッドオブバハなんとかってのがあってだなー
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 01:50:56 ID:msk1yIM70
>>167
あれは至宝
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 02:41:46 ID:Dur2c8N00
シグマハーモニクスは公式の壁紙が妙に気合入ってる
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 03:04:18 ID:XbN4W1yT0
>>186
デビサバちょっとやっただけでメガテンをノムリッシュ扱いとかお前痛いなw
てかあれは女神転生じゃねーからw
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 03:29:51 ID:vMkDXW0KO
わたしの なまえは エフエフ13
たすけておくれでないかい
おねがいだ……
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 03:33:03 ID:ok9KMmPs0
しかし四骸FFには本当に俺の求めるものが何一つ入ってない上に嫌いなもので埋め尽くされてるとかもうね
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 03:34:57 ID:OzAtrO/I0
好みじゃないなーってRPGってのはあったけど
嫌悪を覚えたのはノムエフが初めてだった
掛け替えのない不快RPG
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 03:38:06 ID:vMkDXW0KO
胸打つセリフが一つも無かった
そんなビックリRPG
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 03:42:46 ID:w7KmrzGJ0
>>218
あんたは何も悪くない
ただ造られたとおりに働いただけだ
あんたは立派にやったよ
楽しめた部分もたくさんあったんだ

我々が許せないのは、あんたをそんな風に仕上げた
連中の事なんだ

だから、あんたは自分を哀れに思う必要はない
胸を張ってくれよ

さぁ、外は寒かったろう?
このスレで暖まっていってくれ
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 03:47:39 ID:LgBq+Qve0
ストーリーが投げっぱなしでも別に良かった
キャラがうざくてもそんなのどうでも良かった

だがなぜゲームシステムまわりを削ったんだ
街にも寄れず成長要素で個性も出ないし
武器改造も中途半端でモンスター討伐も亀ゲーとか

こんなゲームが評価されていいわけがない
こんなのがJRPGの代表だって?思い上がるのも大概にしろ
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 03:50:19 ID:IICVZrhg0
FF13は普通に「中の下」くらいの作品だと思ったけど
信者の質の悪さが前代未聞だな。

>>219
お前が懐古のクソジジイだということはわかった。
いい加減ゲームは卒業しろよ?な?
いい歳こいて収入低いんだろ?嫁も子供もいないんだろ?w
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 04:04:01 ID:QfTRW+hp0
ファルシが俺にもっと働けと囁いている
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 04:09:49 ID:VrIejd3+0
何か分からんが自虐はやめておくんだ
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 04:13:04 ID:ok9KMmPs0
>>224
いや、ゲームは最近の奴はマリルイRPG3とDQ9くらいしか買ってないんだ
どうにも食指が動かないのと金がないので……でもエルミナージュはちょっと欲しいかも
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 04:14:02 ID:RoAZrkSl0
ヴェルサスのスレみてて思ったけど、PS3の開発経験のあるスタッフがメインに一人もいないな。
メインプログラマーはキングダムハーツでずっとPSP作ってた人たちだし
これはたぶん、始まる前から終わったな。
229:2010/02/26(金) 04:16:44 ID:TexgPBvI0
ドラクエ9は、グラはしょぼいがプレーヤーによって遊び方がそれぞれなんだが
FF13は、誰がやっても同じ遊びかたしか出来ない
キャラの育成でもカスタムできず、CPはレベルを細分化したような感じ
もう少し、ゲームのキャラとの交流が欲しかったな
ドラクエとは、もう違うものになったんだな
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 04:16:50 ID:Pyz9Bmug0
>>223
グラフィック周りとか、ダメージインフレで誤魔化されやすいけどさ。
結局は、馬鹿AIに指示出して、
全員僧侶状態でHP数千の敵をポコポコ殴ってるだけだよな。
二十年前のゲームの方がよっぽど面白い。
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 04:17:11 ID:RoAZrkSl0
別にその人たちにテクニックがないというわけではなく
PS3の開発しにくさって、アクションゲームで最も顕著に出るから。
ポニーしか育てたことがない人が、ファイティングブルみたいなのを
いきなり制御するのは、相当研究しないと無理だろう。
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 04:35:00 ID:NwNJuohS0
スクエニにはもう技術無いだろ
携帯ゲームがお似合い
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 04:51:01 ID:w7KmrzGJ0
>>231
確かに、ベヨネッタの時の差にはびっくりしたな
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 04:54:25 ID:Pyz9Bmug0
ベヨはPS3だからじゃなくて、
元々、箱専用に作ってたのを、セガが適当に移植したのがいかんかったんだろ。
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 05:02:34 ID:nZxlr98c0
ローポリの低技術でもナナシノゲエムみたいに面白くて良い作品は作れるさ
スクエニも大作作る一方で若いの集めてああいうの作ってみたらいいのに
また聖剣2みたいな名作作ってよスクエニ
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 05:06:48 ID:RoAZrkSl0
ローポリが面白くないといってるわけじゃなく
PSPつくってたプログラマーにPS3のプログラムは
かなり荷が重そうだなと思っただけ。

JRPGが時代遅れ的な扱いをうけているのって
JRPGの劇作や演出の方法の新旧じゃなくて
そこに使われてる技術が、古いってことだと思うから
劇的な進化を遂げたJRPGを作る事ができたら
また日本のゲームが世界の注目を浴びる時代がくるだろうとおもう。
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 05:17:04 ID:ooTrKWKj0
香ばしくてキモいスレが立ってたw

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1267097209/
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 05:17:34 ID:ssNQd0gy0
まあスクエニがその先駆けになれないのはFF13の出来をみれば明らかですが
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 05:24:48 ID:w7KmrzGJ0
>>237
別に楽しめるならそれで良いでしょ
実際、良い要素はたくさんあったわけだし
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 05:29:09 ID:V5oCyQUh0
>>239
良い要素って何かあったっけ?
アフロが居たことぐらいか?
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 05:35:31 ID:RtyttlhX0
まぁどんなゲームでも好きになる人はいるよ
IFゲーを幾つかやりこんでる自分が言うんだから間違いない

でも>>237のスレは
釣りで賞賛してる人とそれを真に受けて嬉々として書き込む人とが
混在してる気がするw
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 05:38:26 ID:ALoPbUFA0
>>236
未だに演出で魅せることしか考えてないものが多いからそう言われる
今は冒険の雰囲気や臨場感がRPGに求められてる
12が国外ではウケがいいとか言われる理由も冒険させるゲームだったから
国内だと地味な演出で爽快感なし、広いフィールドで作業感いっぱいと言われてるが
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 05:40:54 ID:nZxlr98c0
IFゲージャンキーまで居るとは流石葬式スレは格が違った
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 05:42:37 ID:w7KmrzGJ0
>>240
CGと音楽かな

戦闘はブレイク一辺倒だったり、採点方法が時間だったりすんのがダメだったけど
もう一工夫で面白くなりそうだってとこか

キャラはオッサン足して、あと、
ク ソ 脚 本 とムービー演出を丸ごと入れ替えればw

実際ここ入れ替えるだけで、相当よくなるでしょ


245名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 05:49:15 ID:RtyttlhX0
>>243
つってもGOCNEXTまでのプレイヤーだから最近のは知らんw
スペフォシリーズ、タワー、グローバルフォークテイル、モンコンとか持ってた
GOCは初代とネクストで合計して50週近くやった気がする
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 05:54:37 ID:OGEjZlBq0
あのプロローグはいつ終わるのでしょうか?いままで3章ぐらいだと思ってた
のにもう9章になってもおわらないんですが。13章で終わりのはずなのに
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 05:56:25 ID:nZxlr98c0
>>245
廃人すぎるww
U:サガやキングスフィールドやる程度の忍耐力はある俺でも
タワーの2だけで挫折したのにw
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 05:56:30 ID:qU4cBGr50
昔のエロゲーみたいな、一本糞レールプレイングが気に入らないから
オッサンが追加されただの脚本がどうだの、まったくそそられない
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 06:20:15 ID:Z9KbNfVn0
X-2の時点で気づいてよかったよ。
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 06:24:04 ID:f7ry/95m0
だからサガを出せば住み分けできるんだよ
つーことでリメイクでも新作でもいいから早く発表しちゃいなYO
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 06:34:26 ID:RtyttlhX0
>>247
タワーは挫折するわwあれはクリアするゲームじゃないしな
プレイ毎に色んな変化が出るゲームは
操作性やロード周りさえ良ければある程度糞でも楽しめる体質らしい

あと挙げ忘れてたがオアシスロードなんてのもあった
砂漠化し孤立していく町同士の交易を復活させるのが目的で
製作環境は音楽以外は全て二人、費用も数十万の機材代とアパートの家賃のみという
今思えばFF13の間逆を行くゲームだったな
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 06:55:31 ID:vMkDXW0KO
タワーってエレベーターのやりくりするゲームだっけか?

客の名前に『手塚治虫』って入れたら
月末必ずやってきてカンヅメになってたなあ
エレベータの前で真っ赤になってたわ
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 07:08:11 ID:wYysqbOK0
FF13ってポストFF7で作ってるんだよな
ああいう感じで人気取りたかったって社長だったか北瀬だったかが言ってたけどさ

だったらどうしてFF7の面白要素だった隠しキャラとかチョコボ育成とか
ゴールドソーサーのミニゲームとか飛空艇で移動とか全部削ってしまうん?
クラウド一行も追われる身だったけど普通に街探索できたじゃん
つか追われるからこそ街の人々に紛れ込むほうが得策じゃねーか
だいたいシナリオもなんか7に似てるっていうか毎回毎回ほとんど同じ
展開するな。いい加減飽き飽きするんだよ

これからどうするつもりだよ
ヘルペスで爆死する気なのか■よ
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 07:13:15 ID:EmW2eTRS0
>>253
>だったらどうしてFF7の面白要素だった隠しキャラとかチョコボ育成とか
>ゴールドソーサーのミニゲームとか飛空艇で移動とか全部削ってしまうん?

ヒント:DQ6のDSリメイクは、『戦闘でモンスターを仲間にする要素』が削除されている、いわゆる手抜きリメイク。

今のスクエニならやりかねん。
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 07:26:24 ID:9PUjteBx0
おはおはー
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 07:39:15 ID:7Q0f0tIB0
ねんがんの鳥山シナリオをてにいれたぞ

 あっそうフリーシナリオのほうがいいね
 殺してでもうばいとる
→昔のえふえふに戻ってくれたのむ!! 

ファルシのルシはパージするぞきさまら〜!
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 07:59:40 ID:kVq1RUAbO
>>253
お遊び要素じゃなくて世界観がウケたと思ったんじゃないか
当時はたしかにああいう世界観は珍しかったけど、今は目新しくもないし、
世界観そのものも同じSF系のスタオーやゼノに比べてお粗末すぎるけど
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 08:03:26 ID:qhhDbKoO0
FF7はDSでリメイクすると良い感じになると思うんだけどな。
デフォルメで中二成分を中和して。ミニゲームとかも携帯機向きだし。
容量が収まらない気もするけど。
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 08:18:14 ID:9LgPkFAe0
スクエニをリメイクしてくれ
まず四骸システムは削除でいいな
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 08:19:25 ID:nZxlr98c0
FF7のああいうブレードランナー的な世界観はありそうでないよね
スクエニのグラでハイペリオンばりの密度とスケールの作品を出してほしい
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 08:19:36 ID:zsRfGDIG0
FF13 タイムアタック オーファン戦(ラスト) 0分19秒
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9745215
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 08:20:41 ID:J61joYzt0
>>253,257
その辺りを甚だしく勘違いしてるよな。北瀬も野村も野島も鳥山(コイツは7には
関わってないか?)も、それぞれ「俺が考えた○○が良かったから7が受けた!!」と
信じて疑ってないんだろうな。

あのー、4骸の皆さん?
もうちょっと他人の意見に耳を傾けるとか、客観的な視点を養うとか、
できるようになったほうがいいと思いますよ?
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 08:28:05 ID:1SxL7QTx0
ファリスのフクをパージしてルシった
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 09:54:04 ID:8nbHM11m0
>>253
クラウド達も神羅から追われていたけど
それぞれ神羅とは倶に天を戴けない理由がしっかり描かれていたし
最後まで神羅とは別の方向から星を救うってことを考えていた
それにあちこちにいた反神羅の人達もちゃんと登場していた

FF13の場合、追われてると思ったら実は泳がされていたんだってオチで
一体何で追われていたんだかも釈然としないまま
結局相手の思うままになったままのラストで
反対勢力もいきなりツドが出てきて消えたと思ったらまた復活とか意味不明
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 10:07:12 ID:qXAyln380
いまやってるとこだが俺は好きだね。
FFはゲーム映画って事にまだ気づかないヤツが居るのか
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 10:07:21 ID:XHdbg1G80
>>109
あれはナニナニが出てないじゃん
っていう批判をかわすために
名前だけでも出しておけっていう姑息な手段だろうな
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 10:29:59 ID:mipC28zm0
>>265
ゲームとしては平凡だけど
ストーリーもキャラもセリフもラノベ以下の出来だから
総合して糞って言われる
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 10:31:27 ID:8nbHM11m0
>>265
そう思っていた時代が自分にもありましたorz
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 10:33:15 ID:S6Bn8nA30
>>265
ノムエフと田中FFを一緒にするんじゃねーぞ
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 10:37:53 ID:ZlfAYN+S0
ゲームとして平凡とかないだろ。
ゲームですらない映像(戦闘パートおまけつき)DVDだ。
他のゲームに失礼。
少なくとも本来の意味でのRPGと名乗るのは詐欺。
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 10:56:33 ID:R/i4c0980
一番救えないなと思うのは作ってるご本人たちも責任のなすりつけ合いばっかりで
大して楽しそうに見えないところだ。
嘘でもいいから「自信作です」くらいは言って欲しいものだ。
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 11:03:42 ID:+VgAOXOB0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9829281
マリオにも一本道が登場するなw
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 11:07:43 ID:ZlfAYN+S0
>>271
発売前の宣伝だから当然だろうけど、
海外向けのインタビューでは相当強気だぞ、北瀬、鳥山はw
本気で思ってそうな風も否めないけどなw
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 11:12:13 ID:zs22jBty0
自覚してるんだったら10-2の評判がアレだった時点で学習してる筈だろう。
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 11:12:28 ID:tGFNtc4m0
最後までプレーした人たちからは、
途中から、システム面での批判はあまり聞かれなくなったんだけどね。
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 11:19:23 ID:J61joYzt0
>>274
そういえば、北瀬は10-2が評判良かったら10-3、10-4・・・って
シリーズ化するつもりだったと聞いたことがあるな。
出さなかったということは、10-2の評判がアレだったというのは
いちおう認識できているのかw
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 11:22:29 ID:DQ4GuIsQ0
某ARPGスレにて
>>糞ゲーじゃないのなら、売れるはずだよね
>>少なくともある程度長く売れるはず

こいつの頭ん中だとFF13は糞ゲーにはならんようだ
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 11:22:51 ID:ZlfAYN+S0
>>275
最後の方までいったらもうシステム面の不満とかぶっ飛ばすくらい、
シナリオの糞さ酷さが更に際立つからな。
それにどんなにアレなシステムでも操作不能でない限りは最後までやりゃ慣れはする。

にしたって、クリスタリウムの一本道やらステータス画面背景の無駄な動きやら、
まるで素材に意味のない改造やら、オプティマ保存できないやら、
許容できないことが多すぎる。

>>276
ファブラノヴァクリスタリスシリーズwとやらみたいなことやりたかったのか。
13シリーズを13本とか甘い夢見るヤツらしい話だな。
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 11:23:24 ID:9PUjteBx0
10-3とかゾッとするな
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 11:23:37 ID:zs22jBty0
シナリオは言うに及ばず、自慢のやり込み要素もバランスが極端すぎて結局作業だったしなぁ。>10-2
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 11:25:07 ID:qyABNbwk0
ゲーム映画といえばMGS4とFF13を比較すれば分かりやすいんだよなw

MGS4は実際に遊んでいない、4が初プレイという人にはムービーゲー(笑)とか言うけど、
実際には良い意味でムービーゲームとして作り込まれているし
(映画を見ながらアクションシーンのおいしい所は自分で操作できるという風に感じられる上手い作り)
世界観や設定や相当作り込まれている、強い意志と信念を持った登場人物達、ゲームらしい遊び心、
大風呂敷を綺麗に畳んでいる、尺やテンポも映画的に作られているムービーパート等丁寧に作られているからな

対しFF13は本編のみでは意味不明な物語、信念や行動がぶれまくる登場人物達、ゲーム性皆無、
尺やカット等が素人レベルで酷いデキのムービーパートって出来だしw
シナリオ重視で行くのならばそれに見合っただけの技量が必要になるんだけど、FF13においては
見せ方としての映像表現とシナリオの両方が同人レベルでお話にならんわな
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 11:38:43 ID:tGFNtc4m0
慣れというのは大事だな。
その点FF13の序盤一本道はゲームに不慣れな人たちにも、
ストレスなくゲームの世界に入っていけるよう設計されている点で、
チュートリアルとしてはRPG史上最高の出来だと思うな。

最後までプレーした人の共通の不満はやりこみ要素のすくなさくらいだな。

シナリオについての評価はかなりばらつきがあるね。
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 11:40:37 ID:9PUjteBx0
          _人人人人人人人人人人人人人人人_
         >      ごらんの有様だよ!!!  <
           ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
_______  _____  _______    ___  _____  _______
ヽ、     _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、   ノ    | _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ  、  |
  ヽ  r ´           ヽ、ノ     'r ´           ヽ、ノ
   ´/==─-      -─==ヽ   /==─-      -─==ヽ
   /   /   /! i、 iヽ、 ヽ  ヽ / / /,人|  iヽヽ、   ヽ,  、i
  ノ / /   /__,.!/ ヽ|、!__ヽ ヽヽ i ( ! / i ゝ、ヽ、! /_ルヽ、  、 ヽ
/ / /| /(ヒ_]     ヒ_ン i、 Vヽ! ヽ\i (ヒ_]     ヒ_ン ) イヽ、ヽ、_` 、
 ̄/ /iヽ,! '"   ,___,  "' i ヽ|     /ii""  ,___,   "" レ\ ヽ ヽ、
  '´i | |  !    ヽ _ン    ,' |     / 人.   ヽ _ン    | |´/ヽ! ̄
   |/| | ||ヽ、       ,イ|| |    // レヽ、       ,イ| |'V` '
    '"  ''  `ー--一 ´'"  ''   ´    ル` ー--─ ´ レ" |
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 11:43:28 ID:l1Wq8fLc0
>>282
( 0M0)<デタラメヲイウナ
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 11:44:47 ID:vMkDXW0KO
[キャリー]
カーク、えふえふハ ニンゲンノ タメニ ツクラレタモノデス
ボクニハ カンジョウモ セイシンモ タマシイモ アリマセン
タダノ ムービーノ カタマリデス
ジカンガ アリマセン
マリー、キニシナイデ
カーク、アリガトウ
マタ ボクヲ ツクッテクダサイ
サヨウナラ
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 11:46:55 ID:8nbHM11m0
やり込みの少なさなんて、不満点の一つに過ぎん
褒めるところっていったら、映像のリアルさと音楽がまあ、
ってことだけど、どっちもFF史上最高ってことはなくて
もっといい音楽やインパクトあるムービーは過去にあった
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 11:48:42 ID:tGFNtc4m0
>>281
MGS4は操作が煩雑すぎるわ。
あんなに複雑にしないとゲームとしてのおもしろさを表現できないもんかしら。
とにかくゲームに慣れていない人でもストレスなく遊べることが絶対条件だね。
おれとしてはバイオハザード5くらいが限界だな。
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 11:50:24 ID:GXS+vKi40
MGSは元の出来が良いからな
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 11:50:26 ID:HI7I+sSH0
何故FF13が同人レベル、同人臭いと言われるのかってーと
パルスのファルスのルシをコクーンからパージみたいな、「自分と特定の人間=
作品の周波数に同調できる人間しか理解不能」なモノが満載だからだと思うのよ
おまけに自分の脳内だけで完結しちゃってる感たっぷりだし、楽しませようという気概もない
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 11:51:58 ID:ZlfAYN+S0
微妙に一人まだ信者である人が参列してるのはよくわかったw
MGSシリーズは知らんが、ゲーム慣れしてない人が4からいきなりやるのか?
4でシステムが完全に今までと変わってんの?
ゲーム慣れしてない人はゲームやるななんてことはいわんが、
それでもゲームやるならそれこそやってる内に慣れるもんだろ……。
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 11:52:03 ID:vMkDXW0KO
今知ったんだが、ニチブツ亡くなったん?(´;ω;`)
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 11:53:40 ID:zs22jBty0
>>281
肝心なとこは何も操作させてくれないんだよな、13は。
プレイヤーに出来ることはまっすぐ走る事とバトルだけ。

MGSシリーズのムービーは台詞や移動ばっかりでアクションはほぼ全部プレイヤーにやらせてた。
もし四骸がMGSを作ってたら、バイクで逃走するシーンもザ・ボスにとどめを刺すシーンもムービーになってたことだろう。

RPGとアクションというジャンルの違いもあるのだろうけど、過去のFFシリーズではミニゲームを効果的に使ってプレイヤーを場面に参加させていたし、
そもそも本来ならRPGの方が出来ることは多いのが普通だ。
アクションゲームより出来ることが少ないRPGってなんだよ。
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 11:55:51 ID:vMkDXW0KO
ホープがメカに乗ってなんか暴れたのは何だったのか
あのパートだけ異様に浮いてるんだが
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 11:57:01 ID:N6JdEPRQ0
ところでゲハの『ソニーがSCEを吸収合併』スレに転載された内容なんだが

871 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 11:38:37 ID:VutnVcd00
762 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/02/26(金) 11:22:47 ID:pAqJ/+Io0
ソニーの流通関係の上の者です。あえて書き込みます。愚痴ですが・・
今回の決定ですが、FF13の不発が原因です。
あまりのできの悪さにハードを牽引する爆発力が無かった。
正直、今後は痩せていくのが目に見えていおり、今のうちに回収、という判断です。
近いうち、半年後ぐらいにまた同レベルの決定がなされるようです。


838 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/02/26(金) 11:33:13 ID:pAqJ/+Io0
欧米におけるFinalFantasy13のキャンセルが増加しており
今後注力すべきはネットコンテンツの活用というお達しです。
Convergent買収した後、個人的な印象ですが法人向けにサービスをシフト、
具体的にはPS3を普及させゲーム開発を各会社にさせる方向をやめ
3Dテレビを普及させ、3D映画を各会社に作らせる方向だと思います。


FF13マジコエー



まあ、遅かれ早かれこうなってたろうけど、FF13が追い討ちかけたとw
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:00:30 ID:GXS+vKi40
>>294
これマジなの?
だとしたら、えらい戦犯だぞFF13…
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:00:44 ID:zs22jBty0
>>287
操作が複雑になるのはステルスアクションの宿命だ。
とにかく出来ることを増やさなきゃならないジャンルだからな。

>>293
おそらく当初は正太郎や大作みたいな巨大ロボがお友達なキャラにするつもりだったんじゃないかと思う。
メガネの優等生風のデザインでってオファーだったらしいし。

召喚獣を変形させたり、外見をジャニ風にしたりなんだりしてるうちに設定が破綻したんだろうと思う。
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:01:46 ID:tGFNtc4m0
>>290
たぶんおれのことなんだろうな。
ふつうに最後までプレーしていいところも悪いところもみてきた一般的なユーザーのつもりなんだけどね。

MGSについてだけど、4をプレーするにあたって、
1〜3をプレーしていることが前提なんてそんなばかな話はないと思うよ。
4が最初のMGSであるという前提で作らないと間違いなく減点要因にはなる。
FF13の場合、開発として、13が最初のFFというユーザーの目線で作っていることはよくわかったし、
その点は評価できると思ったな。
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:04:20 ID:+VgAOXOB0
MSG4、バイオ5、FF13と大作の葬式スレを見てきたけどFF13は別格だな
だがこの3作の共通点はグラフィックには力入れてたってことだな
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:05:40 ID:N6JdEPRQ0
>>295
まあそれまでの赤字が半端じゃなかったからFF13だけの責任じゃないと思う
止めを刺したのは確かだがwww
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:07:44 ID:w09y8SmM0
>>297
初めてFFやるぜなんて奴はごく一部だろ

13が最初のFFと言うなら他の名前で出せばよかった
それなら被害最小限ですんだし評価もそこそこだった
これはFFをかたった詐欺に近い
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:08:00 ID:Tyb54sgc0
まぁこれはしょうがねーだろ
FF13が大ヒットしても精々延命処置にしかならん
むしろキッチリ止めを刺したのは良心的なのかもしれない
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:08:13 ID:J61joYzt0
PS3のキラータイトルになったわけだなww
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:10:05 ID:EmW2eTRS0
>>294
すげえ…あのSCEを一撃かよ…
登場とともにその世界をぶっ壊すってのは、まるでFFに出てくるラスボスみたいだなw

>近いうち、半年後ぐらいにまた同レベルの決定がなされるようです。

半年後ぐらいというのは…、これはヘルペスのことを言ってるんだろうか…
まあ、在庫ニングさんみたいな波がまた来そうなんだから、警戒しとくわな。
来そうというか、ほぼ確実だろうけど。
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:10:07 ID:GXS+vKi40
>>299
そうか、確かにSCE自身もあれだしな…w
自力じゃどうしようもなくて、望みを託したら、盛大に失敗したって感じか。
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:12:08 ID:lxNIB6N00
>304
ファーストじゃないサードのソフトの出来で決定なんてある訳がない。
本当にそうならどんだけアホかって話だ。
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:12:33 ID:vMkDXW0KO
番場蛮「俺はジャイアンツを内側からブッ壊す!!」
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:13:07 ID:jCYJp3fw0
いや、PS3どころか久々にゲームやってみっかって人間も殺しまくってんよこれ。
彼ら「やっぱもうゲームは卒業か」って意識に戻ってる。
他のゲームに与えた影響も半端ない。
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:13:28 ID:Dur2c8N00
ヴェルサスがますます楽しみになった
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:14:11 ID:nHhHGeaS0
>>296
巨大ロボがお友達ってのはいいと思うけど、
最終的に全員ロボットがお友達だからなぁ・・・
ほんとに、どうしてこうなった。
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:14:26 ID:zs22jBty0
>>298
MGS4は完結編ということで必然的に詰め込み気味になるということや、
開発中にPS3のスペックが変更されたりして企画通りのものが作れなかったこと、

バイオ5はCOOP前提ということで、ややこしい探索要素を削って単純化する必要があり、
メモリーや状態の同期の都合から常に二人が同一マップ、後戻り不可じゃなければいけなかったことなど、
「ああなるのも仕方が無い」と少しは納得できる理由があったし、開発者もあれで満足して無い様子がうかがえた。

FF13はどっちもないからな。
わざわざ既存の面白い要素を削って片道かつ一本道の「奥スクロールエンカウント式コマンド選択型アクションゲーム」にする必然性が全くないうえ、
開発者の態度はアレだし。
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:15:03 ID:vMkDXW0KO
>>296
シナリオ、ナノマシンに頼りすぎたところは有るが
あれをよく纏めたよな
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:17:06 ID:GXS+vKi40
>>305
でもSCEだしなぁ…w
ファーストでそんな強力なタイトルってあったっけ?

>>307
任天堂がDSとWiiでゲーム人口を増やしてくれたのにね。
ハードコアとカジュアルは違うけど、昔のまんまでいるってのもアレだね。
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:18:04 ID:n/xVBDJl0
>>297
そういうゲームを作るのはいいんだが、ならRPGというジャンルではやめろ、と。
あと、初めてゲームをやる人ってのもいろいろいるんだよ。
コントローラーを握ったなら、初めてだろうとなんだろうと自分であれこれ動かしたい人もいる。
潜在的なゲーム好き、アクション好き、育成好き、探索好き、そういったユーザーの欲求を
くすぐったり育てたりするような試みがないところが痛い。
最初のFFユーザーではなく、「一本道で迷わなくて楽!」「グラさえあればいい」と思える
ユーザーくらいにしか響かない。
これでは次の他ゲーム購入にも繋がらない。
RPGは様々な遊び方ができるからこそ、多くの日本人に受け入れられたのであって
遊び方を制限する試みは、楽しめる人も制限しちゃってると思うよ。
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:21:43 ID:zs22jBty0
>>313
初心者に必要なのは難易度が簡単であることじゃなく、ジャンルの基本を理解させることだからな。
ファイアーエムブレムとかファミコンウォーズなんて、難易度はかなり高いけど、基本がわかりやすくて初心者でもルールが理解できた。
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:23:52 ID:8nbHM11m0
昔のFFにあった初心者の館とか
EoEの闘技場みたいなものがあるだけでも
初心者への敷居を低く出来るかな、と
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:25:18 ID:N6JdEPRQ0
>>312
GT5が去年辺りに出てりゃもうちょっと延命は出来たかもしれんけど
他は全部売るか自分で息の根止めてるかのどちらかだしw

PS3発売してからの赤字が4000億超えてるらしいし
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:29:10 ID:9PUjteBx0
ヴェルサスの開発費減らされそうだな
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:31:10 ID:kVq1RUAbO
DQ1は最初の王様の部屋、マリオは最初の面のクリボーのあたりで基本が勉強できるんだよな
このボタン押したらジャンプする、このボタンでコマンドが開く
戦闘も、ターン制だから時間をかけてコマンド選んで攻撃したり、回復したりの判断ができる

13のボタン連打でよくわかんねーうちに死んだりとか、
ウェイトなのにウェイトじゃないとかは、初心者には厳しいだろう
一応9まではチュートリアルがあったのに、何故なくしたのか
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:33:18 ID:tGFNtc4m0
>>313
ゲームの世界にも文法というものがあるよね。
そういう文法にどれくらい習熟しているかは人によりけりだからな。
最初すごく初歩的なことから始まって徐々に高度な作業に慣れさせていくのが、
作り手の腕の見せ所ということなんじゃないかな。
今回はストーリーと戦闘にはこだわってみたという感じじゃないかな。
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:33:42 ID:mipC28zm0
>>318
自分たちでも戦闘システムを完全には理解していからだとおもう
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:38:35 ID:EmW2eTRS0
>>317
野村さんの言い訳の材料がひとつストックされるな。

野村「実は開発途中で予算減らされたせいで実装できなかったアイディアヌスとかあるんですよ。」
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:39:49 ID:qyABNbwk0
>>297
一応MGS3までは初プレイでも大丈夫な作りだったんだけどね
ただ3作以上重ねる間に普通ならたため込めないほど大風呂敷を広げまくった世界観と物語の
作品になってしまったからな
それ一度リセットするという意味でもMGS4の様な作風になってしまったのは仕方ないかなと

当時は国産ゲーの需要もあったのだろうけど、PS3を持っているなら何が何でも買うべき!
という様な周囲の持ち上げ方がマズかったとは思うな
キチンとスネークの物語完結編として認識されているならば問題なかったんだけどね
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:40:24 ID:S6Bn8nA30
>>317
アギトもろとも開発中止じゃね?
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:40:47 ID:vMkDXW0KO
コクーン(SCE)を破壊した四人のルシ
そして誰も支えなかったという………
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:46:08 ID:BgMdSEMR0
>>261
プレイ動画追っかけてるときから思ったが
めいめい何やってるのか全く分からない
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:50:34 ID:kVq1RUAbO
>>316
有名タイトルは出ても、ネットの台頭で評価がすぐ分かるようになっちゃったからね
映像だけのクソゲーがあるということにすでにユーザーは気づいているし、
たとえ良いゲームが出ても、宣伝力が弱いか、すぐに埋もれてしまって広まらない
しかも手軽さでいえばPSPやDSのが上だし、さらにPS3自体が高い
おまけに値下がりはしたけど、PS2互換がない上にソフトの完全移行も未達成、
ついでにブルーレイもそれほど普及してないから、再生機にするのも少々微妙

厳しいことは明白だよ
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:51:59 ID:tGFNtc4m0
ソニーはゴッドオブウォー3が神ゲーでべらぼうに売れるといううわさがあるから大丈夫だろ。
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:56:13 ID:iEqtSFiE0
>>327
神は出てくるよなw
ただ人気は無い
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:56:46 ID:nd/mtbrC0
一本道を、そうと感じさせないような工夫を端から放棄してるんだよねFF13は
それまでのFFもストーリーは一本道でもそう感じさせないようにする工夫はあった
今回はマップの作りといい、話の進め方といい、成長の仕方といい一本道の押し付けが酷い
製作者の「俺の考えどおりにプレイしろ」ってな感じの
それでもストーリーが少なくとも納得出来るものであったなら、映像と合わせてまだ許せるものになっていたと思うのだが・・・

それにしても、なんで鳥山さんはスクウェア・エニックスの制作部門トップとも言えるFF13の責任者になれたの?
この人の経歴を考えたら、出世どころか左遷されててもおかしくない感じなのだが・・・?
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 13:01:00 ID:+VgAOXOB0
>>310
FF13は開発の態度なども別格だな・・・
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 13:05:12 ID:S6Bn8nA30
ベロニカは十分楽しめたがバイオ5はツマラン、ベンチ回してるだけだわ
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 13:09:20 ID:+VgAOXOB0
>>307
初めてRPGやゲームやった人にどういう印象をもたれたか不安で仕方ない
これが最高のゲームだという感覚でほかのゲームをやられたら困る
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 13:10:16 ID:vMkDXW0KO
         ヾ  /    < 仮面ライダー555が >
         . -ヤ'''カー、   ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
  ー―ァ  /r⌒|:::|⌒ヾ
    _ノ オ{(  |0|  )} オオオォォォォ!!!!!
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 13:11:25 ID:tGFNtc4m0
>>329
FF13以外のRPGのマップが一本道ではないというのは、やはり、錯覚だと思うよ。
それでも12章のセイレーン公園くらいのマップをあと2〜3個用意しておけば、錯覚してくれたかもしれないな。
じっさい攻略スレとかいくとヤシャス山で遭難しかかっている連中がけっこういるからな。
かれらからすれば、もっと一本道にしてもらったほうがよかったのかもしれない。
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 13:12:12 ID:vMkDXW0KO
      __,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
     ,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
     /  /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
  ,,―イ  {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
 ))   ,./ゝ_/∧ゝ_ノ  ノ
 ー''"   |ロ  ロ    |
   人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人
 < >>333-334ゲットなら、FF13は金メダル!>
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 13:13:29 ID:7/j09x3q0
>>329
世渡り上手なんだよ
寄生する術以外は無能だから決して独立はせず
会社にたかりつづける
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 13:13:30 ID:+VgAOXOB0
FF13金メダルならず
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 13:15:45 ID:nd/mtbrC0
>334
その「錯覚」さえさせてくれないからダメって書いてるのだけど
っていうか、書き込みログを見てみたんだけど信者さんですか?
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 13:18:23 ID:vJG7ifVw0
>>334
>ヤシャス山で遭難しかかっている連中がけっこういるからな。
それは道が分岐されてることよりも、マップ画面の方角が固定されなかったのが問題なのでは。
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 13:18:53 ID:qyABNbwk0
>>318
あの戦闘システムはネット上では評価している人も多いけど、個人的には
ゲームは上手くないけれどゲーム慣れしている人向けとういう中途半端な物だと
思うんだよな……


ゲーム慣れしているけど複雑な操作やアクションは嫌だって人もいるんだし、
簡単にハデな操作をしている気分にさせるという意味ではFF13の戦闘システムの
デザインは一応はアリではあるだろうけど……

ただターンバトルで感じる将棋や囲碁の様な詰める面白さが無い、
ゲームが得意な人には自由に操作できないもどかしさ、
ゲームが苦手な人にはごちゃごちゃして分かり辛いって問題点があるから
相当煮詰めていく必要はあるだろうけどさ
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 13:19:14 ID:jC0UlXDQ0
DQ3で船を手に入れた後の、「世界中を探索できる期待感」みたいなものが失われて久しいな。
最近のFFは。
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 13:19:18 ID:tGFNtc4m0
そうやってすぐに信者とアンチに色分けしようとするからばかにされるんだよ。
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 13:20:55 ID:RpVLm5pu0
>>329
関係ねえけど石井は独立したよな。
影のFF生みの親で作ってた聖剣がFFシフトくらってショックで方向性見失った人。
鳥山さんもスクエニから出て行って会社立ち上げればいいのに、
スクエニでは作りたいものが作れねえって言ってさ。
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 13:21:36 ID:mipC28zm0
戦闘はPVでやってたような派手な戦闘をやろうとしてたけど
ムービー作成に労力をとられすぎて妥協してああなったんだろうな
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 13:22:40 ID:+VgAOXOB0
http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/485.html
>パラメキア、ハイウィンド、リンドブルム、魔導アーマー、ダハーカ、アニマ、アバランチ、ラグナロクなど、ファンの食指をそそる歴代のFFシリーズの地名や設定が随所に散りばめられている。
単語をもってくるだけで特別いいファンサービスではないよな
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 13:23:28 ID:7/j09x3q0
野村も決して独立しないだろう
寄生虫は宿主から離れたらすぐ死んでしまうから
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 13:23:30 ID:HoI+i6uL0
むしろイラつくわ
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 13:27:13 ID:vMkDXW0KO
おまいらテレビ見すぎだろw
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 13:30:38 ID:+VgAOXOB0
http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/590.html
マリオ&ルイージもFF13と似たようなことして評価が低くなったことがあった
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 13:35:11 ID:L0j7P8PJ0
最近思うんだ、「スクエニはFFを殺すつもりで刺したんじゃないか?」って。

あんなFF13でも、「発売中止」or「もっともっと延期」より販売したほうがいい。
そのほうが株式会社としてダメージが少い。
そういう経営判断だったんなら、未必の故意なのかも。

でもね、ホントは明確な殺意があったんじゃないかと思うんだ。

憶測だけど、FF13、開発終盤はほとんど予算もらえてなかっとしたら…。
「あえて街は作らなかった」んじゃなくて、作りたくても作れなかったのかも。
手で髪の毛植えたり乳揺らすぐらいしか、もうできることもなくて。
開発者に好意的すぎる推測かもしれないけど。

きっと随分前から、犯人(社長?)は「もうデカいRPGいらん」って決意を胸に秘めていたんじゃないかな。
実際、開発途中のFF13を見たら息も絶え絶えだった。
もう助かる見込みはないから、トドメを刺してやろう。
FFブランド惜しいけど、もうこれ以上看病するのはしんどいし、と。

あとは、1人殺すも、2人殺すも同じ。

なんか、いらない人材、いっぱいいるんだよねー。
もう、あいつらが作りたがってるようなもん、作らせる気ないし? ほんといらない。
あ、ベルサス派手に転んだら、リストラ断行できるよね。ラッキー。
ていうか、まだベルサス出てないけど、刺す?刺しとく?

なんてね。

ですが証拠はありません。どう思います、亀山くん?
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 13:39:14 ID:vMkDXW0KO
>>350
[36]名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2010/01/09(土) 02:12:03 ID:PneV3julO
AAS
今圧倒的閃きがっ……

ネ申=坂口達 旧作品の創造主
ファルシ=三馬鹿
ルシ=プレイヤー
コクーン市民=FFが好きな人達。及び好きだった人達

[46]名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2010/01/09(土) 02:15:29 ID:PneV3julO
AAS
>>36
追加

ラグナロク=FF13
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 13:42:57 ID:RpVLm5pu0
>>350
DQ一本でやっていけるというのは確かだ。
しかし、これから成長が見込めるアクションで、ゼルダとかに対抗するものを
キングダムハーツとすればFFは刺せない。
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 13:46:54 ID:7XOqQkIi0
シリーズに欠番なんて出せんし、延期したら延期した分遊んでるだけだろ。
これが正しかったと思うがね
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 13:49:00 ID:IgfbbqMH0
あと一年延期したところでクオリティの低いムービーを高いものにすげかえるだけでしょw
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 13:51:26 ID:tGFNtc4m0
JRPGの最大の強みというのはだれにでも遊べるところにあるんだよね。
欧米で主流のウォーアクションと違って、特別な技術を必要としない間口の広さが持ち味だな。
ドラクエがいまなお需要があるというのもゲームとしての文法のわかりやすさ、悪くいえば、ぬるさにあるんだろうな。
同時にその間口の広さというのはゲームを作る上ではたいへんな課題を突きつけることにもなる。
そういった課題を開発がどのように消化するかをみることがいまのJRPGのおもしろさのひとつでもある。
ゲームのジャンルとしてなくなることはないだろうな。
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 13:52:45 ID:ok9KMmPs0
個人的に13は永久欠番でいいと思うんだ
8も欠番にしたほうが良いかもしれないけど仮にも最も売れたFFだし……
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 14:04:17 ID:ttCVzoaH0
スクエニからエニックスを分離すればすっきりしていいんじゃないかな
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 14:05:54 ID:nHhHGeaS0
>>350
お客のこと何も考えてないんだな・・・
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 14:07:18 ID:xXRWOSLlP
8と10のシナリオやらキャラやらに対して疑問を感じなかった俺でも13は駄目だった
年取ったせいもあるだろうけど
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 14:09:44 ID:67xIOxJD0
FF13、聖剣4、TOTなんて無かった
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 14:10:20 ID:eK0rqVIA0
個人的に章ごとに成長限界が決められているのが大問題
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 14:10:52 ID:BgMdSEMR0
>>358
大金ぶっ込んで産廃の介護するくらいなら
前途多難でもトドメ刺して浮いた金で新シリーズ立ち上げて…
って考えるなら客として許す
まぁスクエニに限ってそんな小粋なこと出来ないと思うけど
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 14:11:33 ID:R/i4c0980
街作るほうが髪の毛を一本一本植えるよりよほどマシだと思うな。
スタッフにとってもこんなスターリン時代のソ連みたいな作業よりよほどやりがいもあるだろう。
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 14:20:07 ID:ZlfAYN+S0
>>339
それわかるw 何度もイライラしたわ、あれ。

>>342
馬鹿にされてるのはむしろ今でも信者やってるヤツか、
ヴぇるさすwが本番!とか言っちゃうヤツだろ。
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 14:22:22 ID:n/xVBDJl0
>>355
>間口の広さが持ち味だな

その間口を狭めているのがFF13だっていってるのに、全然その点について言及しないのはなんで?
信者とアンチにわけるっていうけど、FF13への不満はスルーで、自分には合ってるよ、という
好意的観点からの主張だけ繰り返してたら、信者といわれてもしょうがない。
だいたい馬鹿にされる、って誰に?
シナリオの評価だって、不満がここまで出るのは下手な証拠。
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 14:22:49 ID:nHhHGeaS0
>>363
町を作る余裕が本気でなかったので泣く泣くやめたのか
本当に最初っから町は無しの方向で行く予定だったのか
・・・が、気になる。
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 14:24:03 ID:IgfbbqMH0
>>365
何この人
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 14:28:37 ID:ttCVzoaH0
まあこれ以上時間をかけても費用がかさむわ大して良い出来にならんわで発売に踏み切ったのだろう
高度な経営判断というやつ?
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 14:29:56 ID:exgOQL3SP
内容関係ない クソゲ

中古屋より
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 14:29:59 ID:Dur2c8N00
上からしたらそういうことだろうね
でもそれを海外に宣伝しにいかなきゃいけない代表は可哀想だなって思う
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 14:35:14 ID:tGFNtc4m0
>>365
ふつうにプレーしていればエンディングまでたどり着けるという点は間口の広さだろうな。

しかし、どうして批判することを強要されなければいけないのかね。そういうのは嫌だね。
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 14:35:47 ID:ZlfAYN+S0
>>368
まったくその通りだと思うよ。
会社が傾かないために、赤字は覚悟だとしても必要最低限は回収できるラインが、
昨年末の発売日だったんじゃないかな。
これ以上年数を重ねたら、開発にかかるもろもろの費用が膨れ上がりすぎて、
会社が傾く可能性があったのかもしれん。
そういう意味では、和田はちゃんとした経営者。
ただ第一を野放しにしちまったというところではダメ経営者だな。
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 14:38:12 ID:ZlfAYN+S0
>>371
ここはアンチスレではないのは確かだが。
何故君がここにいるのかは、疑問なんだが。
悪くなかったところはここでも挙げられるが、君の意見はこことはズレまくっている。
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 14:38:13 ID:8nbHM11m0
>>372
本当に第一に対する社内の空気に宗教見たいなノリがあったとしたら
これは一種の荒療治だったとも言えるが、買った消費者はいい迷惑で
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 14:44:15 ID:ihjYWP7a0
はぁ…ほんと普通にやっててもEDまでいけねえクソゲだ13は
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 14:45:25 ID:BgMdSEMR0
FF13が気に入ったって話をしたいだけならそういうスレがあるんだから
そこで思う存分喜びを共有すればいいだろうに。
手放しで喜べる作品じゃない、と言ってる人間の中に飛び込んできて
耳塞いで言いたいことだけ述べたって、それなりの対応をされるというだけのこと。
挙げ句の果てに「だから馬鹿にされるんだよ」なんて主語も対象も
分からんこと言われても、ねぇ。
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 14:45:26 ID:n/xVBDJl0
>>371
いや、批判することを強要なんてしないって。FF13を好きなのは結構なことです。
でも、これだけ批判が出る理由は納得できないのかな?ってこと。
「普通にプレー」っていうけど、自分にはそうは思えない。
途中で一本道に飽きたら?チュートリアル投げ出したくなったら?
話に興味持てなかったら?戦闘が好みじゃなかったら?戦闘が面倒だったら?
もっとレベル上げることで戦闘に勝ちたいと思ったら?ムービーがウザかったら?
そういういろんな好みにあわせてない、という点で間口が狭いと思うわけよ。
初心者救済のバーターなのか、RPGとしての多用な内容を期待してたユーザーは無視してるしね。
それでも「良くできていた」と思えるのが不思議。自分の好みにあっていた、なら分かる。
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 14:46:53 ID:7XOqQkIi0
>>372
まぁ…社のツートップたるFFの本編がまさか設定や植毛にかまけて
形になってないとは思ってなかったのかもしれん
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 14:48:44 ID:nHhHGeaS0
>>378
その可能性は、おっきいねw
でも、5年だよ、5年。
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 14:49:27 ID:HoI+i6uL0
初心者に配慮してたらウェイトモード入れるでしょ
何も考えてないよ開発は
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 14:49:41 ID:ttCVzoaH0
結局最初の人選に問題があったと思うんだが第1グループはある意味社長より偉いっぽいから仕方ないかw
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 14:52:01 ID:+VgAOXOB0
初心者配慮のわりにはあのバトルシステムなわけだから誰得なゲームといわれているんだよ
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 14:54:17 ID:YK/VSbax0
>>360
グランディア3なんてなかった
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 14:54:27 ID:w7KmrzGJ0
長文で応酬してる二人は、FF13についてと、JRPG一般についてとで
お互い論点がずれてるんじゃ?
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 14:57:23 ID:tGFNtc4m0
ふつうにゲームの話をしてるだけなんだけどね。
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 14:59:23 ID:l1Wq8fLc0
いやみんなそうだよ
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 15:01:57 ID:ZlfAYN+S0
>>385
ここではID:tGFNtc4m0は理解もされないし、燃料にしかならんと思う。
少なくともここのスレ向きではない。
まあ葬式を燃料として盛り上げてくれるというなら別にそれでもいいけど。
海外発売まできっと暇だしな。変なインタビューとかでない限り。
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 15:02:07 ID:xXRWOSLlP
13関連のスレで出てくる「普通」ってあくまで自分にとっての場合ばっかりだよな
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 15:03:59 ID:2OyIrnBB0
>>385
あんたが普通じゃないからじゃない?
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 15:05:34 ID:fj8210Gm0
>>380
ウェイトモードってか戦闘速度をコンフィグで遅く出来たが、そうすると戦闘評価が
落ちてアイテムがもらえないし戦闘が長引いてイラ付く仕様は酷いな
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 15:06:19 ID:6zQUox6y0
これだけ絵がリアルになったんだし、もうターン制は廃止でいいよ
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 15:06:25 ID:tGFNtc4m0
>>387
こういうことを書くからだよ。
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 15:08:10 ID:2OyIrnBB0
で?なにが言いたいんだい?
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 15:08:21 ID:l1Wq8fLc0
>>392
???
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 15:08:26 ID:w7KmrzGJ0
>>385
JRPGが独特の温さゆえに間口の広いジャンルで、誰でも楽しむことが出来る故に
DQみたいな古典スタイルが無くならないというのは同意

そして、もうお一方が指摘するとおり、FF13が、
そうしたJRPGの良い部分を全て無視したファックな仕様のダメゲーってのも同意

パーツ単位じゃ見るべきところもあったけど、指揮してる連中が
客のことなんか気にしてない真性のヌケサクで、
高級食材を使った残飯鍋(給食の残りを捨ててたアレ)を出された気分だわ
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 15:09:06 ID:vMkDXW0KO
>>392
何で此処にいるん?
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 15:09:18 ID:n/xVBDJl0
>>392
書くから、何がどうなの?
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 15:09:53 ID:ZlfAYN+S0
>>392
燃料であることを自覚してると理解した。まあ頑張れよ。
FF13が良かった、わからないお前らが馬鹿とでも吠えてくれ。
夜になれば、住人増えて相手にしてくれるヤツも増える。
相手するとはいっても、賛同者はここにはいない。
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 15:11:36 ID:HoI+i6uL0
>>390
一部のボスの時間経過での死の宣告あるじゃん
ゲージ速度遅くしてもあれかかるまでの時間は変わらないんだぜ?意味が分からん
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 15:14:35 ID:wHyTOERC0
3馬鹿はダーククリスタルを100万回ぐらい見てからファンタジー作れよ
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 15:17:41 ID:BgMdSEMR0
部屋掃除したらダーククリスタルのビデオテープ出てきたけど
もうビデオ持ってねぇ…
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 15:21:06 ID:vMkDXW0KO
>>400
兄貴が「指輪物語の前に絶対観とけ、お前なら解るはず」
って無理矢理見せられた
最初は人形wとか観てたが…

最後には引き込まれてた
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 15:21:38 ID:QDBZSnSe0
>>391
シュールさを理解したリアルなターン制も見てみたい
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 15:24:01 ID:w7KmrzGJ0
ダーククリスタル!
あの雰囲気や、マペットとは思えない生き生きしたキャラの仕草とか
当時、心底感動したわ
本物の洗練されたファンタジーだった
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 15:35:29 ID:6zQUox6y0
でも不思議のダンジョンにATB取り入れたチョコダンは評判悪いよね
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 15:37:07 ID:ZDnfw6DC0
まあ不思議のダンジョンはターン制が合ってる
だからこそ倍速や2回攻撃の奴が脅威に感じる
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 15:52:13 ID:e+FkGuxT0
SCE捨てて開発ネトゲに集中したいけど13出さなきゃそうもいかんっつー苦しい話だろ
つかいざとなったら13なんて不吉な数字捨て番にするくらいでよくね?
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 15:58:14 ID:qyABNbwk0
>>371
自身の事を一般層の代表という感覚で語っているつもりみたいだけど、ゲームに慣れているけれど、
ゲーム下手っていう特殊なゲームファン層の感覚だという事に気が付いた方がいいと思うぜ
(別にそういうユーザー層だからダメとか言うことはないけど、貴方自身は頭でっかちでズレている感じはするよ)

本当にRPG初心者の事を考えているならあの戦闘バランスやレベル制限は無しだし、
システムや映像表現、UI等において初心者が出来るだけ分かりやすい様にという工夫が
されている訳でもないし

ゲームが下手でもゲームに慣れていればクリアーできるゲームデザインと言えば聞こえは良いかも
しれないけど、実質的には初心者には敷居が高く、マニアには浅いと感じてしまう様な中途半端な
ゲームデザインという事で、逆に間口は相当狭い作風だしなあ……
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 16:00:27 ID:ZlfAYN+S0
>>407
13なんかなかったことで一向に構わないがなw
これから本当の13が出るということでなく、12の次は14でいいよもう。
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 16:03:42 ID:VvzeuCoE0
このスレグーグル検索で7ページ目
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 16:08:42 ID:nHhHGeaS0
スクエニほどの大企業になったら、
13で失った金や信用なんて屁でもないのでは?
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 16:09:20 ID:qhhDbKoO0
52 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 2010/02/26(金) 13:06:22 ID:t1Y7i4g70
普通に面白い
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 16:10:10 ID:h27RXdj80
信用回復のために4骸をパージはいいんだが
それを公表するには懲戒解雇する必要があるから少々難しい
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 16:10:49 ID:e+FkGuxT0
ゲーム初心者はビルジ湖の雑魚でつまるからなあ
戦闘バランスは悪するわ

つか鯖があちこち重い気がすんだけど
鯖缶見たら通常営業なんだよね
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 16:15:24 ID:eYa6CZ6s0
>>413
まとめてデバッグチームにでも送ればいいんじゃね?

と思ったがそれではバグゲー量産の予感
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 16:15:57 ID:S6Bn8nA30
海外版PS3/360合わせても100万本売れないな
こりゃ14のアカウント数上回れるかもしれんな
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 16:21:49 ID:ZlfAYN+S0
>>414
フィギュアの影響じゃね。
韓国が八百長って言葉に敏感になってなぜか801板にアタックかけたらしいよ。
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 16:23:35 ID:J61joYzt0
なんでそこで801板ww
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 16:25:11 ID:AMaHDZA60
韓「おいwwwwおまえら猿って呼ばれてんだぜwwwwうはwwwしらねえのかよwwwwwばかすwwww」

住民「チンコうp」
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 16:25:29 ID:2OyIrnBB0
八百長→やおちょう→やお?→80?
みたいな感じじゃね?・・・なわけねえかw
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 16:26:06 ID:ZlfAYN+S0
こんな感じらしい。

名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2010/02/26(金) 12:46:40 ID:xCdsPIqr
27 名前:日出づる処の名無し[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 10:06:12 ID:ufwHeW1s
かの国人、801板を八百長板だと思い込みサイバー攻撃

31 名前:日出づる処の名無し[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 10:10:10 ID:ufwHeW1s
キムヨナが点数があまりに高いので八百長だ
と日本人がネットで騒いでると聞いて、801板を八百長板と
勘違いして攻撃中

32 名前:日出づる処の名無し[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 10:10:49 ID:bsJ2CuPY
40 :風と木の名無しさん:2010/02/26(金) 00:34:12 ID:O16LHtfA0
どうもオリンピック女子フィギュア絡みらしいよ

ショートプログラムでキムヨナの得点に関する『八百』長疑惑が
ネット上で囁かれてるので
ここを「八百長板」と勘違いしたニダーさんが大量に凸ってる模様w
アホスwwwwwwwwwww
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 16:26:17 ID:ok9KMmPs0
>>418
801板を八百長板だと勘違いしてるらしいよ
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 16:27:17 ID:IgfbbqMH0
いつになったらナショナリズムから解き放たれるのだろうか
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 16:27:47 ID:J61joYzt0
ちょ、バカすぐるwww
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 16:27:53 ID:2OyIrnBB0
>>421
マジかよw
流石韓国w
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 16:29:29 ID:ZlfAYN+S0
実際SPの時も、PCに入ってるPeerGurdianさんが韓国からのアタックに反応してたしなあ。
韓国はホントなんとも言えない国だな。
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 16:31:49 ID:AT+74kDG0
vipの大馬鹿共ですら避ける801に凸とはなんという命知らず
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 16:35:22 ID:EmW2eTRS0
腐女子は敵に回すと怖いよなあ…
ホント怖いよな…

逆に13ヘルペスとかみたいに、腐女子を味方にするのは、それはそれで怖いことになるがw
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 16:36:12 ID:YK/VSbax0
むしろ801の意味すら知らなかったってのが正解か
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 16:36:23 ID:kVq1RUAbO
実際スレが乱立させられてるしな、801板
一部除いた各スレ住人は平和に萌えてるぽいのが、また801板らしい
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 16:36:59 ID:qvcYQOB30
ホモネタでオレにトラウマを植え付けた腐女子はみんな死ねばいい
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 16:37:18 ID:Wiw1+ush0
>>421
心の底からアホだなと思うwww
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 16:38:12 ID:ok9KMmPs0
>>431
http://live24.2ch.net/livevenus/
この板で「男の俺」でスレタイ検索すると幸せになれるかもしれない
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 16:43:14 ID:vFHTPIIE0
『マリオ』『ゼルダ』の宮本氏がイギリスアカデミー賞を受賞
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100224-00000013-isd-game


ノムリッシュさんもこれくらいやってほしいものだ
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 16:46:32 ID:8huP21uW0
>>296
海外のゲームのステルスアクションは、どれも初心者でも無理なく
プレイできる範疇におさまってるから
MGSはちょっとマーケ不足だと思う。
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 16:47:14 ID:vMkDXW0KO
>>434
バカデミー賞やイグ・ノーベル賞がお似合い

だが、ラルフ・ザバディル氏を超えるのは無理
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 16:50:07 ID:6zQUox6y0
あの韓国ですら敵わない801板の人間て。逞しすぎるw
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 16:52:51 ID:ZDnfw6DC0
801板の人間たちは一種の別次元に住んでるからな
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 16:55:44 ID:8huP21uW0
>>355
欧米のアクションというだけで敷居が高い印象があるかもしれないけど
実際は40台主婦でもMW2が余裕でクリアできる難易度設定にできる。
雰囲気だけ味わいながら、ぬるく遊びたいという層のこともきちんと考えてあるってことだ。
この辺はマーケティングの差だとおもうけど
FFもそうだけど、戦闘難易度が高いのに難易度設定がないとふざけてると思う。
欧米でもここは批判されるだろうな。
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 16:59:09 ID:Dur2c8N00
昔のイメージだと、洋ゲー=馬鹿高い難易度ってイメージだよな
洋ゲーなんてローカライズされるようになってからしかやってないけど
初心者でも必ずできるようになってるよね、でもいつでも難易度変更可能って奴は好きじゃなかった
難易度はニューゲームの時にだけ変えられる方が個人的に好き
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 17:02:36 ID:vMkDXW0KO
801板…恐ろしい子…!
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 17:07:03 ID:nd/mtbrC0
正直なところ、これってアメリカ人に売れるのか?
この手の自由度皆無の一本道ってあっちの人が嫌いな種類じゃないの
しかも、日本その他での悪評も伝わってるだろうし
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 17:07:39 ID:EmW2eTRS0
>>437 たくましすぎだろwwww
----------------------------------------------------------------------------
10 名前: 風と木の名無しさん [sage] 投稿日: 2010/02/26(金) 14:39:54 ID:BYoiA41a0
韓国はツンデレ受けだと思うの
でも韓国だと思うと萌えないのはなぜだろう

12 名前: 風と木の名無しさん [sage] 投稿日: 2010/02/26(金) 14:54:28 ID:okWmBO2a0
>>10
個人的には
自分では鬼畜だと思ってるヘタレ攻
だと思う

18 名前: 風と木の名無しさん [sage] 投稿日: 2010/02/26(金) 14:59:32 ID:M3Vcs1Gf0
自分が俺様攻だと思ってオラオラ乗り込んできたところを
肉体精神どっちもずたずたにされて泣いてるというとこまで想像

24 名前: 風と木の名無しさん [sage] 投稿日: 2010/02/26(金) 15:01:44 ID:EEE5qmdw0
>>18
うわw萌える
誰かSS書いてw
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 17:10:35 ID:AT+74kDG0
>>443
流石テトリスブロックでエロ妄想する連中
レベルが違いすぎてまるで理解出来ないw
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 17:10:39 ID:et0gqjUTO
>>443
韓国に真剣に同情しかけたが、自業自得か。
まあ、間違って翻訳しない事を祈ってるよ。
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 17:11:25 ID:nHhHGeaS0
>>440
「英語が分からない」ってだけで避けてました、洋ゲー
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 17:11:54 ID:8huP21uW0
>>442
去年大絶賛された、アンチャーテッド2は、オンライン要素がイマイチだったせいで
実はそれほど売れてない(といってもFFの3倍くらいだが)。

オンライン対戦やコープがないFFがどうなるか、推して知るべしだね
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 17:12:48 ID:R/tXaBxJ0
わざわざ人を殺して楽しむゲームとかしたかないぜ
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 17:16:02 ID:vMkDXW0KO
テトリス…だと…?
801強ええwww

何だろう、間違えて足を踏み入れた洞窟って感じか?
レ=ヴェールが違いすぎるwww
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 17:16:41 ID:8huP21uW0
>>448
サイコムと警備兵を殺しまくっておいていまさらwww

洋ゲーの残虐表現は、ものによるな。GoWとかだとうっと来る人もいるかもしれない。
でもリアル(っぽい演出の)軍隊は楽しい。
ライトさんも「R・P・G!」って叫んで欲しかったw
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 17:18:30 ID:Vx90YGuUP
まぁ凱旋門とエッフェル塔のカップリングでもめるくらいだしな
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 17:19:14 ID:eYa6CZ6s0
俺も人殺しするゲームはちょっとな…
fallout3楽しいです(^q^)
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 17:19:44 ID:kVq1RUAbO
VIPすらネタにし、無機物で萌えネタを作り出す801板だというのに、何をいまさら
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 17:21:32 ID:8huP21uW0
しかしそんな腐の心ですらいまいちつかめていないFF13。

本当に誰得ゲームだな。
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 17:21:47 ID:ZDnfw6DC0
奴らにかかれば箸で妄想することも容易いことだろう
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 17:22:22 ID:vMkDXW0KO
>>451
す…スゲエ……
擬人化もせずにか……
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 17:22:48 ID:lxNIB6N00
>452
Fallout3、楽しいよなぁ
メインクエやらずサブクエばっかしてる
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 17:23:24 ID:ExdZ6cAX0
野村哲也はオレオレ受けだよな
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 17:24:23 ID:nHhHGeaS0
やめろ、あんまり奴らの事に触れるな・・・・
FF13の信者×アンチ とかされるから
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 17:24:38 ID:8huP21uW0
>>457
Fallout3、最初は怖い人しかいないと思ってたから
易しい言葉をかけてもらった時には感動した。
みんな怖いけど、意外といい人だよね。
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 17:25:45 ID:6zQUox6y0
もし鬼女板に突っ込んだとしても涙目になって去ってゆくだろうねぇw
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 17:26:58 ID:Vx90YGuUP
野村は>>443の韓国じゃね?
オラオラ攻めてきた所を精神ずたぼろにされてくみたいな奴
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 17:28:22 ID:DQ4GuIsQ0
>>421
会社で休憩中に吹いたじゃねーかwwwwwwwwwwwww
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 17:29:07 ID:Wiw1+ush0
>>444
東京タワーとエッフェル塔で萌える連中だもんな

昨日帰りに個人でやってる店に寄ったら新品ワゴンだったぜ
おめ
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 17:32:14 ID:DISPfFuL0
FFがこんなことになるなんてあの時のFFからは想像できなかったよ…
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 17:35:16 ID:6zQUox6y0
連中の最近のトレンドは公式かそうでないかで揉めること
二次創作なんて所詮捏造だらけなんだし堂々としてりゃいいのに
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 17:43:37 ID:et0gqjUTO
>>466
一瞬四骸が仲間割れかとオモタ
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 17:51:38 ID:HybSt9L00
文句があるならネタ提供してやれ
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 17:56:07 ID:et0gqjUTO
設定捏造破壊が同人腐女子っぽいなと
ぼくのかんがえたかっこいいえふえふとかね
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 17:58:56 ID:nd/mtbrC0
海外でFF13が不発だったらあの不死身の鳥山も流石に責任とらされるよね?
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:01:31 ID:vMkDXW0KO
烏山「トリヤマ?知らないなあ。僕は烏山ですよ」
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:03:32 ID:Vx90YGuUP
大丈夫奇跡が起こるよ>鳥山
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:05:15 ID:4Yvn6bwH0
烏山氷に改名するから問題ない
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:09:40 ID:9QBICDBo0
糞ゲーすぎて涙出るレベル
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:13:06 ID:DISPfFuL0
鳥山先生…ゲームが…したいです
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:13:30 ID:ttCVzoaH0
誰が鳥求を求めたんだ?
なんなんだあいつ
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:15:37 ID:DISPfFuL0
しかし…野島、野村ペアも好きになれぬ
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:16:48 ID:ttCVzoaH0
>>411
大企業こそ信用命でしょ
スクエニは大企業じゃないかも知れないけど
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:16:55 ID:wUy1CR6W0
買取1,000円まできたか
積みあがってる中古の山はどうするんだろうな
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:18:36 ID:nd/mtbrC0
FF13、中古の廻りは良いだろうから中古屋はそれなりに儲かってるんじゃないかな
新品で仕入れた店舗はご愁傷さまだろうけど
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:24:47 ID:tGFNtc4m0
海外で何本くらい売れるかな。
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:28:18 ID:R/i4c0980
>>479
「FF13を一本買うともれなく二本目が付いてくる!」というサービスで捌ける。
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:29:33 ID:DISPfFuL0
売れた7、8に雰囲気似てるから騙されるやつは結構いるかも
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:30:27 ID:IelGt8lb0
かなりおもしろい部類だろ、何言ってんだおまえらw
にわかが多いってことがよくわかるわぁ
なかなかこんな傑作は出てこないだろ、野村最高
べつにここに書き込んでも海外からの高評価は変わらないしーw
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:31:20 ID:AzC33qSR0
>>484
今日は鍋をするには、ちと暖かすぎるな。
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:31:31 ID:Dur2c8N00
なんで買取拒否しないのかよくわからない
1000円だとしても、1000円消費して一本仕入れるってどうなんだね
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:31:47 ID:jC0UlXDQ0
なんか最近生暖かいよね
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:37:24 ID:Hj1AbhVD0
>>484
チゲ鍋にしようぜ
俺蟹嫌いなんだ
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:38:15 ID:DISPfFuL0
塩ちゃんこ鍋にしようぜ
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:38:32 ID:AII33stb0
>>469
捏造や改変については魔改造二次(キャラの外見以外殆ど捏造)で
すごく面白いの見た事があるから何とも言えない
それでも野村どもがやってる事は同人とそう変わらないて事は分かる
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:40:09 ID:DISPfFuL0
作り手から執念を感じない
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:40:45 ID:AT+74kDG0
面白ければ設定なんてちゃぶ台返しして構わん
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:41:00 ID:ok9KMmPs0
>>484
カーチャン蟹食えないからすきやきにしてくれないか
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:43:36 ID:zs22jBty0
>>491
先人達のFFを全否定しようという執念なら感じないか?
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:46:10 ID:Dur2c8N00
それは感じる
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:46:30 ID:RoAZrkSl0
>>494
その方向性自体は別に間違ってないと思うよ。
先人の轍を踏むだけじゃもの作ってる意味がない。
単にできたものはくそおもしろくなかっただけで
新しいことにチャレンジしようとしたことと、
それを会社が容認してバックアップしたことについては
スクエニはまだ頑張れるかなという気がするが
それならもうFFを名乗るべきじゃなかったな
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:47:52 ID:tgVZcKzw0
ファミコンと内容全く同じにして携帯でもPSでもいいから3出してくれよ
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:48:11 ID:NwNJuohS0
>>333-335
お前らwwwwww
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:50:27 ID:ok9KMmPs0
>>496
新しいことにチャレンジというより先人たちのFFをなかったことにして四骸たちのFFに塗り替えようとしてる感じがする
今回のFFは新しいことどころか]と何にも変わらない(むしろ]のいいところ全部取っ払った感じ)
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:51:59 ID:tGFNtc4m0
昔と同じでいいというのなら、こんなにらくな話はないだろうな。
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:52:23 ID:RoAZrkSl0
>>499
Xと同じ思想で作ったわけじゃないと思う。
ただ技術力がないから、結果的に似たような形に収まったというだけで。
間違いなく、本当に作りたかったのはバットマンみたいなのでしょ。
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:53:26 ID:zs22jBty0
>>496
そういう良い意味での否定じゃない気が。
そもそもFFは毎回新しい事をやるシリーズだったわけだけど、今回はそれすら否定してる気が。
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:55:10 ID:AII33stb0
13ってさ、里見の謎とか星をみるひとみたいなのにある愛嬌が無いよね
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:55:39 ID:DISPfFuL0
新しいとか以前に
テキスト量もモンスのバリエーションも少なすぎだろ
そういう執念だよ。
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:57:00 ID:AzC33qSR0
それでも奴らが作ったのは10年後のゲームらしいからな。
FFというものを問い直したかったとかも言ってたな。

斜め下どころか、捻りを加えてきりもみ墜落した感じになったが。
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:57:56 ID:RoAZrkSl0
>>502
絶望的に能力不足だっただけで、なんとなく新しいことをやろうとした感覚だけは伝わってくる
一本道とかからwww

>>504
どうせどれだけ長くなっても意味不明なら、ストレス緩和のために少ないほうがいい
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:02:34 ID:NwNJuohS0
>>502
神話が軸になってるならその神話をゲーム中にバリバリ入れてく
シナリオにしないと意味が無い
逆にロマサガ1はゲーム中ほとんど神話について言及無かった
けど十分面白かったし、辞典にものすごい細かい神話の設定が
載っててびびった覚えがある
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:02:55 ID:DvoH2/CZ0
あの10-2ですらFFだなって感じられる何かはあった
13にはそんなのなかった
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:04:14 ID:zs22jBty0
>>501
無かったのは技術力じゃなくて想像力だろう。
具体的な企画もなく「なんかイケてるネーちゃんがカッコいいポーズ決めながら雑魚どもをバタバタとなぎ倒すゲーム」
程度の曖昧なイメージでスタートしてんのが見え見えだ。
戦闘システムの構想が全くの白紙なのに件の発表会のムービーとか作るぐらいだぞ。

召喚獣が変形とか、ホープをオファーされたのと全く違うデザインにして返すとか、実際に形にして面白いかどうかも考えず行き当たりばったりにやってたのがうかがえる。
野村達が否定したいのは、単に「過去のFF」という作品じゃなくて、坂口が仕切ってた時代の制作体制そのものなんだろうよ。
本気で良いいみで過去のFFを否定する気があるなら間違ったクールさとか根暗なイケメンとかシルアクとかも否定しとるわ。

510名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:05:38 ID:tGFNtc4m0
>>505
10年後にどんなゲームをしているのか知らないけど、7はたしかに10年後のゲームだったな。
いまのRPGは基本的にあのスタイルを継承しているわけだから。
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:07:10 ID:RoAZrkSl0
>>509
一番上の監督が
「なんかイケてるネーちゃんがカッコいいポーズ決めながら雑魚どもをバタバタとなぎ倒すゲーム」
っていったら、その仕様を固めるのは下の作業で、それをプログラムしてモデリングしてってのは
また別の人の作業。
コンセプト自体は別に悪くないとおもう。日本ではうけそうなコンセプトじゃんw
だけど、アクションゲームにするには幾多のハードルがあって
スクエニの技術力ではそのハードルは越えられなかったから、しかたなくエンカウントバトルにしたと。

プログラムがトップにいない開発にありがちな話だよ。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:09:59 ID:6abQC1Pf0
ベヨネッタの話?
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:10:08 ID:nd/mtbrC0
神話だか聖書だかを元にしてようが、面白くないんじゃ無意味
元ネタにするだけならそれこそリアル中二にだって出来る
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:11:15 ID:DvoH2/CZ0
シームレスであのアクロバットバトルはキツイな
プログラム的にもフィールドの狭さ的にも
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:14:42 ID:zs22jBty0
>>511
アクションゲーム化はむしろ避けたろうよ。ボタン連打ばっかでカッコイイポーズとか見て貰えないし、イケてる召喚ムービーとか流せないから。
12で一度シームレスバトルを実現しときながら13でエンカウント制になったのは演出を重視する為だとのことだ。
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:15:04 ID:4hhwyBuNO
Q・FFというものを問い直したかった

A・制作体制だのなんだのはさっぱりわからんのですがね
ゲームってのは、、現実を忘れる体験を与えてくれる最高の媒体、だと思っとるのですよ
現実のがまだマシと思えるってどうなのよ?
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:16:40 ID:NwNJuohS0
>>511
ライトニングさんが何でいちいちバク宙するのか
意味が分からなかったけど、開発はそれがカッコいい
と思ってたからなんだろうなぁ・・・
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:18:02 ID:RoAZrkSl0
>>517
派手な戦闘シーンを演出するためだろう。実際はおプティマ切りかえるのに忙しいから
あんまり見てる暇ないからガチャガyタうごいて視界をチラチラさせないでほしいって感じだが
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:19:24 ID:tGFNtc4m0
>>515
そうだな。
そもそも12のバトルがそんなにすばらしいものだったのだろうかという問題だと思う。
正直、個人的には、12のバトルは間違った方向だという思いはあったな。
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:21:20 ID:zSj8NxNr0
ベヨ姐がライトニングさんを見たら鼻で笑いそう
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:21:29 ID:Tu/vr00N0
面白い面白くないって判断を下せない程に、
情報がゲーム内で説明されてないんだよな>神話

あえて核心を隠して、単語を提示するのに留めて、
鑑賞者の想像力をかき立てようとしたのかもしれないけどさ。
想像力かき立てられるほど、面白い提示が出来てないんだもの。

割と中二世界設定好きだけど、全く興味わかなかった。
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:25:50 ID:zs22jBty0
>>519
あれはゲームデザインが悪かったんじゃ・・・。
敵にすぐ感知されるし、地面から敵が湧いて出るわ、逃げても逃げた先で湧いて出るわで、中途半端な無双ゲーになってしまったんだよ。
11のように敵の様子をうかがう余裕がもうちょっとあればよかったんだが。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:27:53 ID:RoAZrkSl0
バランス調整がうまくできてなかったのは残念だね
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:29:05 ID:L0j7P8PJ0
>>366
「ほんとは街を作りたかったんだけど、予算とかの関係で作らしてもらえんかった」
と思いたい(願望)。
だってそのほうが…悲しくは…ないからッ…
べつに悲しんではいないんだけどさ。

だってFF13、「面白くするつもりだったんだけど、手が滑ったみたいで」
「気がついたら、刺してたんです」って生易しいもんじゃない。
おまえの手どんだけツルツルしてんだよ、これメッタ刺しじゃねえか、って。
社長さんよぉ、ハナから殺す気だったんだろ?
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:30:16 ID:tGFNtc4m0
>>519
<つづき>
ガンビットつくったら敵に突撃してボタン連打してるだけだった。
あれはよくないと思う。

そこいくと13は戦況にあわせてオプティマを変更するところに、
ゲームとしてのおもしろさがある。
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:31:51 ID:7/j09x3q0
鳥山を追放しろ。
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:32:35 ID:LgBq+Qve0
>>525
ガンビットは自分で高性能AI作れるからな
あまりに優秀なAIもダメだって見本か
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:34:05 ID:zs22jBty0
>>524
四骸的には、街を設置すると街へ後戻りできるストーリーにしなきゃいけなくなるのが嫌だったのでは。
ぶっ壊したかった部分ってのはそういうゲーム的な縛りなんだろうと思う。

529名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:34:37 ID:AT+74kDG0
>>527
超絶高性能AIを作るとプレイヤーが要らなくなるという
オプティマは論外だがガンビットも未完成だったよなぁ
アイデアは秀逸なんだから別ゲーで完成形を実現して欲しい
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:35:00 ID:HoI+i6uL0
13の戦闘なんてイライラするだけだったわ
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:36:25 ID:Vx90YGuUP
>>525
12だって、戦況が変化したら自分で回復なり、補助魔法なりを駆使してたよ
13の場合は命令を変えるだけで、AIが勝手に行動するだけだったし
13より12の方が戦況としては楽しかったがなぁ
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:36:49 ID:ok9KMmPs0
>>526
北瀬とテティーダ卿は兎も角
■から離れて独立したくせに未だにFFにへばりついてるホモとか
キャリアだけで何の功績も残してないただの石の方が害悪な気がする
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:39:37 ID:RoAZrkSl0
街の探索ってある意味面倒な部分もあるから別にあってもなくても構わないと思う。
ここに入ったら死ぬかな?でも中に何があるか気になるな
ちょっと入ってみようかな、でも怖いな

っていうのがRPGの探索のだいご味だと思う。

実際広すぎる街はMMORPGでもストレスのもととして嫌われているから
最近は街はできる限りコンパクトにして
フィールドに色々配置して、ってほうが多いんじゃないかな
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:40:07 ID:zSj8NxNr0
初代スーマリも後戻りできなかったはず
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:46:48 ID:7/j09x3q0
ID:RoAZrkSl0
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:48:21 ID:NwNJuohS0
>>534
そういえばスーマリ3には飛空挺出てたなぁ(棒
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:50:59 ID:ok9KMmPs0
まあ何にしろ物足りないと思ったFFは今までもいくつかあったが
ここまで嫌悪感を覚えたFFは初めてだな
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:52:24 ID:NwNJuohS0
>>533
分かる分かる
この階段の先に行ったらきっと強いモンスター出るんだろうな・・・
でも行きたい・・・
行って、その先にある「何か」を確かめたい・・・!
って言う感覚

まぁ飛び跳ねる金貨のブレスで後列やられたり
ウサギに首はねられたりするんですが
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:53:58 ID:nHhHGeaS0
>>537
人それぞれの好みに合う・合わないどころの騒ぎではなかった
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:54:16 ID:L0j7P8PJ0
>>528
ぶっ壊したかったのは、街だけじゃあないってことですね。
なんか他にもいろいろ壊されてた。

>>533
そうですね。フィールドに色々配置してほしかった。
1本道の先にダンジョンがあるって願ってたのに、甲殻類だった悲しみ。
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:55:05 ID:RoAZrkSl0
>>538
FF13だともう広場の構造とかで、よしここにボスがでるなって
分かるから、そこもツマラン原因だろうね。
驚かそうと思っている人が真正面から迫ってくるみたいな
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:57:27 ID:et0gqjUTO
よっしゃ、今から十階探索だ!

*まちのなかにいる*
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:59:33 ID:RoAZrkSl0
一本道でもいいから、せめて土管の中に隠し通路があるとか、
宝箱の部屋があるとか
上に登るとショートカット通路があるとかあればな
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:59:37 ID:ihjYWP7a0
おぷてまはガンビットに比べてやる事なくてつまらん
ナイトやら魔導士やらしか無い5って感じ
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:02:00 ID:vMkDXW0KO
>>538
腕を激しく動かしながら「イェイ!」って叫ぶ蛙の像を持ち地下迷宮を歩く6人か…
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:06:57 ID:tGFNtc4m0
RPGくらいユーザーと作り手の間で”お約束”があらかじめ決められているゲームジャンルもすくないだろうな。
しかしほんとうはそういった”お約束”を裏切るところにおもしろさがあるんじゃないかな。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:07:36 ID:AzC33qSR0
>>546
お帰り。夜になったから相手してもらえると思って帰ってきたのか?
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:09:23 ID:Bfa3Y1Qd0
橋一つ隔てると敵が急に強くなるから
ドキドキして渡って、
強敵相手に逃げながら
ようやく街を見つけて中に入り
宿に泊まってホッとするようなFF13がプレイしたい。
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:11:37 ID:/vif4I7C0
いやー、無限のフロンティアEXCEEDやってるけどコレ面白いわ。
これもはっきり言って1本道だけど戦闘シーンのコンボの組み立ては面白いし、
何と言っても強烈すぎる個性の持ち主のキャラ達のアホな掛け合いが面白い。
これはFF13では絶対に味わえなかったよな。
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:11:41 ID:lYHqqhRB0
>>546
お約束を裏切る以上、いい意味での裏切りというか、お約束を破る代わりを補って余りあるものを用意できれば懐古厨以外は文句言わないだろうけど、
FF13の場合は代わりに残せるものが何もなかったからな・・・
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:14:04 ID:vMkDXW0KO
         ヾ  /    < 仮面ライダー555が >
         . -ヤ'''カー、   ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
  ー―ァ  /r⌒|:::|⌒ヾ
    _ノ オ{(  |0|  )} オオオォォォォ!!!!!
      __,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
     ,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
     /  /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
  ,,―イ  {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
 ))   ,./ゝ_/∧ゝ_ノ  ノ
 ー''"   |ロ  ロ    |
   人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人
 < >>555ゲットなら、FF13は黒歴史!>
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:14:10 ID:RoAZrkSl0
>>548
難しいところだよね。オブリをFFにしたとしても、もうそれは
オブリのパクリ以外のなんでもないから、FFでやる意味がない。
じゃあFFらしいPS3のゲームとなると、どんなものなのか。
というのを考えて、出てきた一つのアイデアが13なわけだけど
悲しいかな技術力不足がはっきり表に出てしまった上に
調整の時間がなかったのか、いまどきらしからぬ不親切なゲームになっている。
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:14:48 ID:NwNJuohS0
>>550
いや、残したものならあるぜ?



大量の在庫ニングだけど
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:21:25 ID:w7KmrzGJ0
>>548
12にはそうした面白さがあったし、違う世界を旅してる情感があったけど、
13は特になかったな・・・いまだにコクーンの構造も文化も良くわからないし

戦闘で不満といえばMP廃止と、格好いい(笑)演出のために数が減って一人一体になった召喚獣か

「MP管理が面倒!常に全力戦闘で爽快!!」という向きもあったが理解できんかった
リソース管理も面白さの一つだし、常に全力って、わびもさびもないから
テンション盛り上がらないんだよな
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:21:44 ID:ok9KMmPs0
         ヾ  /    < 仮面ライダー555が >
         . -ヤ'''カー、   ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
  ー―ァ  /r⌒|:::|⌒ヾ
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      __,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
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   人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人
 < >>555ゲットなら、ヘルペスは開発中止!>
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:22:14 ID:XF1NaamwO
>>551
もうちょっと頑張れwww
と思ったがFF13は既に黒歴史
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:23:46 ID:NwNJuohS0
ロマサガ2キタ━━━(゚∀゚)━━━!!

ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/lineup.html
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:24:43 ID:0tEWzpuv0
アマゾンで新品3480円www
発売から一週間で全クリして7000円で売った俺は勝組
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:27:18 ID:ZFTDbxdT0
近くの古市の買い取り価格が1000円になってた
こりゃ3桁余裕だな
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:27:48 ID:kVq1RUAbO
>>554
シンボルエンカウントで常に全力、戦闘後全快といえばミンサガのバトルシステムだけど、
あれはBPやLP制限のおかげで緊張感があるんだよね
BPの回復量を考えて技を使い、LP残量を気にして戦闘するか避けるかを選ぶ
さらに連携や陣、恩寵の要素がランダムに起こるから一発逆転の可能性も秘めてる
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:29:51 ID:tGFNtc4m0
>>554
何におもしろさを感じるかは人それぞれだろうけど、
MP管理自体がおもしろいかといわれれば、個人的にはノーだな。
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:33:39 ID:QtkYBnZc0
まあ俺TUEEEするためにはMPなんて邪魔なだけなんだろうけどね
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:35:40 ID:qQNaeQoB0
いっそのことテイルズのCPみたいにすればいいのに
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:35:49 ID:AT+74kDG0
つーかリソース管理させろ
つまりゲームさせろ
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:35:57 ID:w7KmrzGJ0
>>560
ミンサガも面白かったな〜! テーマ曲のデモも雰囲気があって良かった
BP、LPもそうだし、武装の耐久力EPもあったね。
強力だけど、耐久力の低い&LP消費する武器の使いどころとか
考えるのも楽しかった

566名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:38:23 ID:ihjYWP7a0
MPの管理ということなら3が至高
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:38:24 ID:C23Frssx0
常に全力を許容しちゃうと、不都合が生じない限りずっと同じことしかしないもんね。
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:44:03 ID:Bfa3Y1Qd0
>>567
なるほどな
FF13の戦闘を作業的と感じてしまうのはそのせいかもしれん。

あと雑魚敵がやたらと固くなったのも味方が消耗しないからだよなあ。
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:45:23 ID:ZDnfw6DC0
MP管理も一つの考え処だったからな
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:45:33 ID:Yxm5Iwlj0
そのうち

FF13葬式会場
FF13ヴェルサス葬式会場
葬式院ペリシティリウム朱雀
FF13葬式会場総合

とかになるよ
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:46:03 ID:ohctApNk0
>>566
魔法のレベルごとに使用回数決まってたから
最後までケアル・ケアルラみたいな下級魔法が活躍したよね
13だと上級魔法覚えたら下級魔法完全に用済みだからなぁ・・・
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:47:59 ID:mNba6FSk0
738 :名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 18:28:52 ID:TeyftLmd0
ファイナルファンタジー XIII - GameSpot Japan
http://japan.gamespot.com/reviews/show_user_review.htm?product=10278018&opinion=10011421

4.2 まぁまぁ

操作性 5
ビジュアル 7
サウンド 4
満足度 2
独自性 3

【△】戦闘。防御、回避といった要素がないので結局ブレイクというのを狙うだけの戦闘
【×】街がない。RPGといえば街の探索
【×】NPCとの会話がない。空耳みたいに聞こえてくるだけ
【×】店がない。買い物は全てセーブポイントで済ますという無機質なものに
【×】フィールドがない。ずっとダンジョン→ムービーの繰り返し
【×】戦闘が同じBGMばかりで飽きます。
【×】召喚獣。ギャグにしか見えません。
【×】ストーリー。ベタベタ。ラスボスの思考もRPGに一番有りがちで驚きが全くない。感情移入出来ず。

一言で表すなら期待はずれ。全体を通して驚きの体験というものが一つもありませんでした。
グラフィックやムービーよりももっと大事なものがあるはずです。私みたいなシリーズファンだった人ほどガッカリするでしょう。
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:48:49 ID:w7KmrzGJ0
>>566
DS版は優しくなって、それはそれで良かったけど、FC版のタイトさは忘れられない
回数制も「切り札を取っておく」とか
「低威力でも回数使える魔法と通常攻撃で、いかに効率よく戦うか」とか、
戦闘単位の戦術性と、ボスを倒して帰還するまでの行程を考えた戦略性があった

574名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:48:55 ID:Tu/vr00N0
>>562
敵とのバランス調整を放棄しただけじゃないだろうか。
今の状態で、リトライ機能・全回復機能を無くしたら、投げる人続出だろ。(既に続出してるけど)

パラメーターが二つだけで、成長まで一本道で、工夫もへったくれもない。
なんですかこれ、何十年前のゲームですか。
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:56:02 ID:Bfa3Y1Qd0
>>573
やっぱり切り札って大事だよな。
MPがないせいでFF13は魔法がただの攻撃方法の一つに
成り下がってしまった感じがする。
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:57:06 ID:xXRWOSLlP
回数制のMPといえば幻水がよかった
とくに2以降は紋章の組み合わせと使うタイミングを考えるのが面白かった
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:57:45 ID:ok9KMmPs0
>>570
ベルサスのほうはスレタイかテンプレにやっぱつまらないが入りそうだ
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:59:55 ID:tGFNtc4m0
まあMPについては事実上TPが従来のMP概念であり、
魔法使いに戦士同様の戦い方ができる途を開いてあげたという解釈でいいんじゃないかな。
TPで使える技がもうすこし豊富にあれば、いっそうよかったのかもしれないけどな。
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:03:14 ID:Bfa3Y1Qd0
>>578
それじゃ戦士と魔法使いの意味ないじゃん。
まあFF13にはそもそもジョブがないんですが。
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:04:46 ID:AzC33qSR0
>>579
そいつのIDでスレざーっと見た方がいいぞ。
このスレの300辺りがひどいからw
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:05:30 ID:HoI+i6uL0
触るだけ無駄
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:07:15 ID:RoAZrkSl0
ヴェルサスに期待している人がGOWのようなアクションをFFのキャラで
と書いていて、ちょっとかわいそうになった。

あなた裏切られるよ!といっても今の彼には通じないだろうしな
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:15:37 ID:Q0z0GWxN0
>>571
用済みでは無かったな、下級魔法でブレイク狙うのは最後まで変わらない
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:16:15 ID:6MjOFzGz0
>>186
てめぇ、メガテンじゃないあんなもん(好きな人すまん)でメガテン語ってんじゃねぇぞ。
こらー。
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:16:43 ID:+zgpfaSy0
>>580
本当にひでーな
リア厨か?そこらのアホな工房でももうちょいマシな文章書けそうだぞ
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:19:52 ID:O/+FYHme0
ニコニコで「一本糞」でタグ検索してフイタwwwww
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:22:39 ID:qyABNbwk0
MPなんてなくて好き勝手に戦いたい!って思うけどそれを許してしまうと
>>567-568 で言っているようにゲーム性の低下に繋がるから、そう簡単な話じゃないよな

表面的に触る限り無い方がいいモノ、けれどその鬱陶しいモノがあるお陰で
上手く物事が廻っているつー事はゲームに限らず、現実でも色々あるしw
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:25:02 ID:Bfa3Y1Qd0
>>584
デビルサバイバーは割と硬派な方だと思ったけどなあ。
デビチルとかラストバイブルとかに比べれば。
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:28:03 ID:6MjOFzGz0
>>588
比べるのなら本流と比べなさいってば。
後、絵が致命的にダメ。(個人の感想です)
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:29:37 ID:ZDnfw6DC0
DSで出たSJはどうなん?
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:32:41 ID:Bfa3Y1Qd0
>>590
SJはめっちゃ硬派。オヌヌメ。
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:36:21 ID:qyABNbwk0
>>585
多分本人はいたってマジメなんだろうけど、
自称する一般層というには知識ばかり先行して頭でっかちだし、
マニア層というにはゲーム下手でにわか知識ばかりでズレてるしw

まあ彼の発言のおかげで、ゲーム下手でありそれ程戦術等を考えたり好きではない、
その上でゲームになれているユーザーには評価される戦闘システムだという事が分かったけどね
(派手に動かしている「つもり」、戦術を使っている「つもり」にさせるには上手いシステムだという事)
ただそういうユーザー層はニッチ過ぎだけどなw
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:37:52 ID:zs22jBty0
アルティマニア買って全部のマップを一本に繋げたネタ画像作ろうと思ったけど、
>>557見てそんな金あったらWiiポイントカード買った方がいいやと思ってヤメタ。

しかし考えれば考えるほど、これを面白いと思って作った人間の発想が理解できない。
考察すればするほど底が浅くなるって相当なもんだな。

アクションゲームみたいに前に突き進みながら次々と敵を倒していく層快感を演出したかったのだとしたら、
エンカウント式で無駄に作業量の多いバトルになんかにせずシームレスにするだろうし。
戦うか逃げるかを任意で判断できるのがシンボルエンカウントなのに、シンボルが障害物になってて逃げられないエリアデザインだしで、もうなにがなにやら。

13のシンボルエンカウントはエンカウントのタイミングまでをも制作者の思い描いたシチュエーション通りにさせる為としか思えん。
マリオだってクリボーを踏まずにスルーする自由くらいは余裕であるぞ。
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:38:36 ID:2OyIrnBB0
>>580
コイツ、まだいたのかよw
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:45:22 ID:kVq1RUAbO
>>591
パッケージからして硬派だよな、アレ

>>590
一周目はきついけど、二周目からはアイテム引き継ぎと合体レベル制限解除で
好きな悪魔とウフフアハハしつつ俺TUEEE出来るよ
しかもルート分岐あるから最低三周はできる
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:47:11 ID:Tu/vr00N0
>>593
戦闘すら、映像鑑賞の一環みたいなもんだからな……。
シンボルエンカウントというより、映像開始ボタン。
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:52:22 ID:lYHqqhRB0
>>595
メガテンって2週目に入ると敵のパラメーター上昇しなかったっけ?
ハッカーズとか2週目は主人公すぐパトってきつかった
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:53:27 ID:Bfa3Y1Qd0
このスレ見てると無性にメガテンシリーズがしたくなるな
秋葉原行ってセガサターンとRONDEでも買って来ようかな。
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:54:18 ID:Q0z0GWxN0
>>593
ほぼ強制的に戦闘をさせたのは詰ませないためじゃないかな?
後戻りできない仕様だから各章のボスまで行って、
育ってません、詰み確定ですなんてことにならないようにだと思った
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:54:40 ID:zs22jBty0
>>596
なんつーか、「ぼくのかんがえたRPG」の妄想をエンカウントのタイミングに至るまで忠実に再現してみたって印象がある。
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:55:39 ID:HoI+i6uL0
詰ませないようにするなら成長限界あるのが謎すぎ
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:57:24 ID:zs22jBty0
>>599
だったら成長に章ごとの上限なんか付けないし、ボスの強さやお金関係のバランスにも余裕持たせるだろうし、
ランダムエンカウントなら逃げるのもリスクになるから自然と成長させられるだろう。
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:58:01 ID:RoAZrkSl0
>>599
でも、ボスまでの敵ってほぼ回避できるよね?

俺ノーチラスなんか敵倒さないとフラグが立たないところ以外は全部スルーしたよ
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:58:55 ID:kVq1RUAbO
>>597
SJはハードモードないよ
代わりに二周目以降限定のアイテムやミッションがあって、隠しボスもそこで登場する
一周目からマーラ様とも遊べるよ!
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:59:58 ID:OjJhFaPN0
        彡ミミ|~|ミミミ
        ミ|_(__)三(__)_|ミ
    .   ─○|  ^o^ |○―
         ○.\_/○ もしや ここは のむらてつやの そうしきかいじょうではっ!? いやー さがしましたよ。
        /'||`' ――'` ||ヽ_
       / ,||      /   \
      /_ / || ミ.W彡|  (●) |
    ξ__ノ/ ||. -l ,゚、l-.\   /
    (_ノ/ ||      ||   ̄
    / /   ||______||.  ヽ
   ./ ム_|__|  |__.|  |___ヽ
   /      |  |  .|  |
  ./       | ̄|  | ̄|
 /       〈__〉 〈__〉
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 22:03:37 ID:zs22jBty0
>>603
逃げたは逃げたで成長がかなり窮屈だし、装備品でフォローするほど余裕もないしで結局戦うんだよなぁ。
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 22:07:06 ID:Tu/vr00N0
>>597
最近のメガテンは二週目の難易度選べるよ。

ハッカーズは二週目でダメージ1.5倍だったけど、
合体制限無くなるし、金MAX貰えるから、結構ヌルゲーだったろ。
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 22:08:08 ID:i3D5zw2p0
「ユーザーは海外視点で見てるからFF13を楽しめない」
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 22:08:59 ID:Q0z0GWxN0
>>602
成長限界はクリスタリウムが解放された時点で、頑張れば序盤から
強くなりすぎるのを防ぐためかな
それとシナリオを見せるために、無駄なCP稼ぎでテンポが悪くなるのを嫌ったからとか。
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 22:11:40 ID:RoAZrkSl0
>>609
ボスで詰まってテンポは最悪だとおもうんだけどな。
雑魚スルーするのが悪いんだろうか?
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 22:13:01 ID:AzC33qSR0
>>609
多分3行目が正解。
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 22:13:36 ID:QtkYBnZc0
>>598
無茶しやがって・・・
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 22:17:28 ID:zs22jBty0
>>609
最初から強くなりすぎるのは経験値の配分のバランスが悪いせいだし(12のライセンスみたいに)、
無駄なCP稼ぎが嫌ならレベル上げ作業しなくてもボスに挑めるぐらいのバランスにするだろう。

ゲームバランス調整の数字いじりが面倒で強さを固定してしまったんじゃないかとすら思ってしまう。
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 22:19:04 ID:HoI+i6uL0
詰ませないように強制的に戦闘させますよーでも強くなりすぎないように成長限界つけますよーとかアホかと
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 22:20:44 ID:i3D5zw2p0
自由の無いゲームというか製作の思い通りに動くことを強制されるゲーム
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 22:21:44 ID:AiyPt8g90
>>614
調整の末、諦めてそういう方法を取るのはまだ悪くないと思う
その結果としてバランスが良ければだけど・・・
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 22:24:57 ID:7NBzwKxA0
ほとんど戦闘回数が決まっててシナリオの決まったところで
決まったレベルになってるはずなのに成長限界がある・・・ふしぎ!
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 22:25:11 ID:ok9KMmPs0
>>615
信者曰く動かす映画
葬式民曰く動かせない映画
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 22:25:35 ID:zs22jBty0
>>614
いつだったか「FF13は雑魚戦にすらドラマがある」みたいなこと言ってたけど、
まさにその通りの意味で、プレイヤーが敵に遭遇したり、ボスに苦戦したりするのも四骸が思い描いた"ストーリー"の一部なんだろう。

作ってる方はそれでドラマのつもりなんだろう。自分は脚本家のつもりで、プレイヤーのことを役者か何かだと思ってんだろう。
プレイヤーにまで脚本通りのアクションを求めてやがんだ。
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 22:30:41 ID:L0j7P8PJ0
>>612
あいつなら大丈夫。
今サターンを買うと、FF13とエアーズアドベンチャーが無料でついてくるって噂だ。
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 22:32:13 ID:Q0z0GWxN0
>>619
プレイヤーは役者じゃなくて視聴者
脚本家の想定外の動きをされることは嫌だから、>>614だと思う
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 22:33:33 ID:Bfa3Y1Qd0
>>612 >>620
おい、おまいらRONDEを馬鹿にすんなや。
俺は発売日に定価で買ったんだぜ。
いや、FF13並にクソゲー扱いされてるのは知ってるけどさ…
当時は楽しめたんだよおおおお
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 22:35:55 ID:et0gqjUTO
糞アニメのいい所は飯食いながらでも適当にテレビの前にいれば勝手に話が進んで行く所だな。
FF13はボタン押さないと進めないとか馬鹿馬鹿しい。
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 22:53:53 ID:ooTrKWKj0
ファンタスティック4糞杉 めっちゃつまんなかった
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 22:57:36 ID:qU4cBGr50
>>613
12は稼ぎとかしなきゃ丁度いいバランスなんだが。
何かにつけて12煽るの辞めて欲しい。
窮屈さで10を引き合いに出す奴と同じくらいウザい
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 22:58:10 ID:n7mhkDeH0
といいつつ最後まで見たのか?
でも同じつまらないでもFF13最後までプレイするより30時間以上お得だぞ
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 22:59:15 ID:T2HRORBU0
>>306
でも俺は、トリノの荒川のほうが感動したな
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:00:18 ID:T2HRORBU0
誤爆した、スマン
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:03:09 ID:HPA9nUOF0
>>621
ゲームにとってプレイヤーは監督みたいなもんじゃないか?
スタッフはそれを提供してくれるスタジオとか小道具、大道具さん
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:04:08 ID:zs22jBty0
>>625
街に戻ってフィールドにまた出るたびに雑魚がワラワラ寄ってきて乱獲する格好になるから稼ぎすぎになりがちなんだよ。
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:04:09 ID:aGjLoRNTP
>>627
もうフィギュアの事は考えたくもないし思い出したくもない・・・
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:04:10 ID:++7Ro44m0
>>619
2からの伝統
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:04:20 ID:ZJlJ1rdb0
>>627
真央ちゃんの選曲は微妙だとおもったしそれには同意せざるをえない
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:05:25 ID:HPA9nUOF0
.ゝ, ノ /__,.    、__ヘ i/j
o フ ノ(ヒ_]     ヒ_ン `,'。フ
V.ゝ!'"   ,___,  "' iノゝi  
、_.E.    ヽ _ン   ノEノ
 .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:08:15 ID:ok9KMmPs0
>>629
FF13の場合は四骸が監督なんだけどな

じゃあプレイヤーはどの立場なのか
役者はキャラクターだし
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:10:21 ID:AiyPt8g90
>>635
プレイヤーはビデオのリモコン
再生も一時停止も自由自在だな
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:10:51 ID:HPA9nUOF0
>>631
キム・ヨナってなんであんな評価されてるの?

>>635
プレイヤーは役者であるキャラクターに指示を与えるスタッフ
だからこそつまらん
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:11:27 ID:et0gqjUTO
>>635
プレイヤーはドリフの5人長屋の裏方とか
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:11:40 ID:ok9KMmPs0
>>637
ヒント:マスゴミ
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:12:44 ID:AzC33qSR0
>>627には心から同意。
女子なら荒川、男子ならキャンデロロ。
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:16:32 ID:aaeEL6DC0
>>618
× 葬式民曰く動かせない映画
○ 葬式民曰く動かせないゲェム
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:17:56 ID:HPA9nUOF0
>>639
やっぱりマスゴミか
個人的には恩田が浅田叩きに加担したと聞いて残念だった
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:21:32 ID:2OyIrnBB0
キムヨナの金メダルはまあおかしくもないかと思うけど
あのインフレし過ぎた得点を見ると裏で何かやってんじゃね?
と勘ぐりたくもなるよな
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:24:34 ID:AzC33qSR0
>>643
そう、あの金は異論を唱える要素はない。
だが得点は色々おかしい。地元補正+悲劇補正の得点とかなー
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:27:47 ID:Oxdtd9cE0
人間の感性で数字出すのは色々怪しく見えるもんだ
ただでさえきっちり数字で出るスポーツでもドーピングだのややこしい事があるのに
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:29:18 ID:HPA9nUOF0
>>644
金メダルなのは別に突っ込まないけどキム・ヨナっていっつも飛び抜けてるから勘繰ってしまう
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:29:35 ID:7NBzwKxA0
その点カーリングは異論が出にくい
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:32:02 ID:aGjLoRNTP
もう止めようぜ、フィギュアの話題はさ・・・
これ以上俺らが騒いだところでどうしようもないし
あんな茶番劇にもう付き合うのも御免だしな

まぁでも浅田はよくあの大アウェーの中がんばったと思う、本当に凄いよ
マスゴミにかつての小川直也みたいな扱いされなきゃいいけど・・・
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:32:42 ID:HPA9nUOF0
>>648
すでに産経にかつての安部元総理みたいなことされてるからな
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:34:59 ID:nd/mtbrC0
一本糞に40点満点の39点つけるところもある
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:37:08 ID:ohctApNk0
>>650
実はFF13は100点満点中39点だったんだよ!
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:37:24 ID:AzC33qSR0
>>650
点数なんてあてにならねーっつーいい例ですなw
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:37:35 ID:et0gqjUTO
フィギュアはちゃんと滑ってるけどFF13はスケートリンクで棒立ちになってそれを芸術と言いはるレベル。
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:38:24 ID:HPA9nUOF0
FF13はマスゴミによって良作扱いされるのが残念
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:38:32 ID:Tu/vr00N0
スケートリンクの氷を削って彫像作って、これが芸術だ!って言ってる感じだと思う。
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:38:47 ID:qGpzbyXG0
フィギュアの話題にちなんで本日の燃料の必死

http://hissi.org/read.php/ff/20100226/dEdGTnRjNG0w.html
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:39:02 ID:aGjLoRNTP
>>653
違うだろ、ずっと氷の上で寝そべっててそれをセクシーだのキュートだの言ってるレベル
スベってもいなければ立ってすらいない
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:46:21 ID:zSj8NxNr0
斬新な事がいい事だとは限らんのですよ
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:47:04 ID:xmsvSlWQ0
相変わらずこのスレは面白いな
下手なゲームやってるより余程面白い
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:47:24 ID:ok9KMmPs0
>>658
目新しさも何もないんだけどな
里見の謎と似たような斬新さ
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:47:33 ID:HPA9nUOF0
ゝ, ノ /__,.    、__ヘ i/j
o フ ノ(ヒ_]     ヒ_ン `,'。フ
V.ゝ!'"   ,___,  "' iノゝi <私も参列してよろしいですか  
、_.E.    ヽ _ン   ノEノ
 .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:47:36 ID:nIrLBtHY0
FF13は、フィギュアに例えるとジャンプを入れない演技
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:48:46 ID:Dur2c8N00
そんなレベルじゃないと思う
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:50:09 ID:DISPfFuL0
演技も酷い
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:50:28 ID:ZDnfw6DC0
フィギュアスケートと言ってるのに靴がかんじきみたいなもんだと思う
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:50:30 ID:nd/mtbrC0
というか、FF13が良い意味で斬新なんてちっとも思わんかったんだけど・・・
ムービー→ちょっと歩く→ムービー
って喰らったときは◯ボタンの代わりに歩かせるのかよwww
と思いはしたが


まあそれはそれとしてFF4のアクティブタイムバトルの時は衝撃を受けた
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:50:35 ID:yZq7VPvq0
在庫ニング顔でかい
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:51:01 ID:Q0z0GWxN0
>>656

>>MGSについてだけど、4をプレーするにあたって、
>>1〜3をプレーしていることが前提なんてそんなばかな話はないと思うよ。
>>4が最初のMGSであるという前提で作らないと間違いなく減点要因にはなる。

こいつ大丈夫か?
ナンバリングタイトルで、しかも話を完結させると言っていたものだろ
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:52:42 ID:nIrLBtHY0
じゃあ、FF13はこんな感じか
回転しないジャンプ
コンビネーションなし
スピン2回転
シークエンス足変えなしでポジションひとつ
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:56:29 ID:AzC33qSR0
>>668
まあ、彼はなんでここにいるのか自体意味不明なヤツだったからな……
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:56:29 ID:DLmLxguE0
>>669
ちがうぞ。

FF13はフィギュアスケート見に行ったら、会場で犬ぞりレースやってるケースw
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:57:32 ID:AzC33qSR0
>>671
犬ぞりレースなら犬ぞりレースでまだ楽しめるじゃないかw
フィギュア見に行ったら、ただ大勢で雪かきしてただけみたいな感じw
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:58:27 ID:AiyPt8g90
>>669
上から糸で支えて、華麗な5回転して
審判たちは真顔で採点
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:01:57 ID:Tu/vr00N0
>>658
斬新というか、CG技術以外は20年以上前のものに退化してる。

いや、20年以上前のゲームに失礼か。それは。
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:02:51 ID:5B3HP0Vl0
採点員たちが選手の動きをあらかじめ決めてそれ以外の動作はできないって感じ
しかもそれを観客じゃなくて採点員が見て喜ぶ
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:03:06 ID:nIrLBtHY0
フィギュアスケート見に行ったら、
ドキッ!水着だらけの水泳大会☆ポロリもあるよ!
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:03:47 ID:ZJlJ1rdb0
フィギュアスケートだとおもって会場いったら服装だけフィギャアなスピードスケートだったでござるの巻
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:04:04 ID:Z5FDB5cc0
加納姉妹みたいなものってのはどうだろう、別に可能姉妹詳しくないけど

歌歌うわけじゃない、専門のコメンテーターなわけじゃない、踊るわけでもない
でも超財産でゴージャス、果てしなく化粧に気合入れてる、そしてもう限界が近い
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:05:06 ID:icovjNexP
>>678
あいつらの資金源はどこからくるんだろう・・・
貢いでもらってるのなら抱いてる金持ち相当アホだなw
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:05:25 ID:9PUjteBx0
加納姉妹実は姉妹じゃない
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:06:39 ID:GGsadDJ90
加納姉妹はおしまい
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:08:01 ID:Dur2c8N00
手間ひま惜しまず必死に綺麗にだけしようとしてる感じがイメージ被った
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:10:08 ID:5mPPjWb60
FF13は化膿芝居
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:10:46 ID:Z4InL5WJ0
化膿姉妹ってあの二人の間に一人いるんじゃなかったっけ
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:11:38 ID:cF/BRx090
マネージャー役の人だっけ
なんか金銭でトラブってた気が
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:11:40 ID:GGsadDJ90
FF13って、FFに例えると13だよな
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:11:53 ID:iM8hko660
>>651
100点満点中39点ってこんな内容だったらかなり高得点じゃね?
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:15:25 ID:wL/Tb9Rx0
叶姉妹は、なんか見てて面白いから良いじゃん。
あれはああいうネタユニットだろ。
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:17:31 ID:B3TFA+xB0
>>681
なるほど
ゲーム界の大御所であるFF様をたった40点満点で測ることはできないと
そこでファミ通さんはFF様に限り100点満点で採点したということか
これなら39点も納得できる点数ですね
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:17:36 ID:5B3HP0Vl0
とりあえず■Eは何万本くらい北米で売り逃げる気なんだ?
この状況では100万でも夢見すぎじゃねぇのか
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:18:11 ID:B3TFA+xB0
>>681×
>>687
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:18:42 ID:cF/BRx090
せめて、8ビット機に移植したりラジオドラマにしても、破綻なくおもしろいシナリオだったらなー。
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:23:14 ID:XgvDVjfD0
海外は3月9日だっけか。
楽しみだなあ色んな意味でw
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:23:17 ID:GGsadDJ90
FF13はFF13のキャラに例えるとジルナバート
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:24:01 ID:THTarfPe0
>>689
日本と同じくらいかなと予想してみる
FF13に関する嫌な思い出を抜きにしても、結構プロモしてるからそれくらいかなぁ
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:26:14 ID:Z4InL5WJ0
>>690
日本の倍くらいは売りたいだろうけど向こうは日本よりずっと厳しいからなぁ
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:26:17 ID:k4EYYQtX0
野村やら鳥山やらってなんかこう、アーティスト気取ってる感じがして
どうしようもなく好きになれん。
ゲームは芸術ではないとは言うつもりはないが、少なくともお前たちのゲームは芸術でも何でもない。
しかもごく一部の信者のちやほやで増長する上に多数の批判はスルーするという
厚かましさを備えてるので性質が悪い。
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:26:57 ID:XgvDVjfD0
海外は返品制度があるらしいからな。どうなることやらw
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:26:58 ID:aXd+TZFa0
日本ってプレイヤーもメーカーもシステムをいじるのが西洋のプレイヤーより好きな気がする。
シリーズを重ねるとどんどん操作が複雑になる傾向がああるし。
それとストーリーとシステムを別に考える。

外人はシステムをストーリーの一部として考えるようなゲームが好きだから
どっちかいうと日本人より外人の方がストーリー重視と言えなくもない。

で、グラがしょぼかった時代はシステムが面白ければ良かったけど
ビジュアルのパワーが無視できなくなってくると
日本的な作品の作り方だとグラとシステムが明後日の方向を向いてしまう。
FF13もEoEも、ここ最近でてるRPGっぽいのは軒並みそこを
そのまま放置してるから外人にうけないってのはあるようなきがする。
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:35:22 ID:Rj7bNytx0
アダマンマスター ◆HDdGjjkwuI :2010/02/26(金) 23:59:54 ID:q43p3guL0
アギトはスルーだな
俺は据え置き機しかやらんし
とにかくグラフィックの凄いゲームが好きだからな。

こういうヴァカのゆとりばかりだから糞ゲーが量産されるんですね
グラフィックがいくらよかろうと内容が糞なら糞は変わりようがない。
むしろ絵が下手でも内容が面白い漫画やゲームのほうがただのビジュアル系漫画やゲームより名作になる場合がある
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:36:18 ID:5mPPjWb60
この大型のプロジェクトを指揮するだけの器ではないということだ
坂口は偉大だった。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:37:52 ID:cF/BRx090
でも一部のFF1〜3ファンからは余りいい顔されてなかったよな>さかぐち
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:38:41 ID:aXd+TZFa0
>>700
むしろどっちか言うとPS3ではしょぼい部類にはいるFF13を対象に
グラがすごいゲームが好きといってる
その見る目のなさと知識のなさがやばい
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:38:56 ID:Qi3hYRHH0
海外でも誤魔化して売るんだろ
もう信用されないさ、あーあ
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:39:55 ID:aXd+TZFa0
海外は基本信者しか買わないからな
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:41:05 ID:Rj7bNytx0
この君がいるからは聞いてると胸が熱くなるいい動画です。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3726734
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:41:29 ID:5mPPjWb60
罪を憎んで人を憎まず
野村たちは未熟だっただけだ。とりあえずFFから手を退け
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:43:20 ID:aXd+TZFa0
日本の市場が4000億
北米市場が2兆
EUが2兆3千億くらい

つまり日本で20万本クラスのゲーム(EoEくらい)が
北米ではミリオンになるってこと。
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:44:39 ID:THTarfPe0
>>703
実際に触った時の感じとしてはラスレムの映像の方が衝撃的だった
確かFFの次になるブランドにしたかったんだよな?ラスレム
開口が狭すぎたというか、万人受けする戦闘システムじゃなかったのが残念だな
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:45:42 ID:XgvDVjfD0
ラスレムは面白かったよ。それだけに惜しかった。
少なくともFF13なんかと比べたくないくらい。ちゃんとしたゲームだったしな。
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:46:30 ID:aXd+TZFa0
>>709
ふくざつな戦闘システムって、それ自体が傲慢な製作者のオナニーだからな。
マリオみたいに、感覚でだれでも操作できるべきなんだよね。
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:47:48 ID:5mPPjWb60
ラスレムはタイトルが悪い
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:47:57 ID:VsZQR9JY0
真覇王倒したいぜ
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:48:39 ID:3xEr1SXS0
>>700
グラフィック信仰の人間ってどこかおかしい
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:49:40 ID:3xEr1SXS0
>>706
誤爆?かはわからんがいい曲だよなこれ
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:49:56 ID:Fk5MQ4vg0
>>700
こういうやつってRPG以外のジャンルには触れないんだろうな
純アクションは難しいとかボリュームが足りないとか言って
FPSは気持ち悪いとか洋ゲーしかないとかで全く見もせず
カーレースは人が出てこないから嫌だと言い
アフリカみたいなのはゲーム性が足りないと見下す

※俺の勝手な偏見です
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:50:07 ID:wL/Tb9Rx0
初心者でも楽しめて、上級者でもやりこむ余地があるように出来てるのがベストだが。
まあ、そりゃ難しい話だわな。当然。
ベヨネッタのオカンモード(ボタン押すだけで超絶操作可)は結構良い案だと思った。
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:50:16 ID:GGsadDJ90
グラフィックとか言っても、チョンゲにすら勝ててないんですがw
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:54:27 ID:3xEr1SXS0
>>717
ベヨネッタはいいゲームだね
マルチだったからネガキャンされたりしてたけど
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:55:36 ID:Rj7bNytx0
>>715
君がいるから は ドラえもん のび太のパラレル西遊記の主題歌ですよ。
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:56:31 ID:aG1yFFqIP
格ゲとかMGSあたりは携帯機で出ると敬遠してしまう
コントローラ的に
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:56:47 ID:aXd+TZFa0
>>717
上級者以外お断りになったゲームジャンルはもれなく衰退したから(格闘ゲーム、シューティングとか)
その道を選んだら、間違いなく死ぬ。ラスレムはそういういみで初めから間違えてたな。
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:57:16 ID:THTarfPe0
>>711
何でもかんでもマリオと比べるなよwww
それにラスレムの戦闘は既存RPGの枠を外れてないぞ
複雑そうに見えるってだけで。
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:57:31 ID:5mPPjWb60
ゲームの優先順位を考えてないぜよ
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:57:34 ID:3xEr1SXS0
>>720
FF13の主題歌と同じタイトルなのに感動の具合がぜんぜん違うな
パラレル西遊記はドラえもんの映画で一番好きだったw
FF13の主題歌歌った娘は100年に一度の逸材とか言われてるけどかわいそうだな・・・
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:57:40 ID:GGsadDJ90
>>717
DQ9なんて、まさに初心者でも懐古でも楽しめるし、
上級者はロジックいじったり地図掘り出して配布したりして、
裾野の広さは半端なかったな
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:58:34 ID:3xEr1SXS0
http://www.nicovideo.jp/tag/Wii%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%BC%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA
こうやって子供が喜ぶ物を作れたら大人はうれしいんだろうな
今のFFにはプレゼントされて喜ぶ子供ははたしているか
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:59:38 ID:Rj7bNytx0
>>725
まだゲームの中に入るなんてイメージが夢物語だった時代のあの演出がよかったですよね。
ゲームの中に入るイメージだと魔神英雄伝ワタルとかBugってハニーとかも名作だったよ。
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:00:31 ID:NXxV0AQI0
VCの配信タイトル一覧の「SFCの一覧」だけど誤植だよね?
ロマサガ2が任天堂になっとるw
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:00:52 ID:icovjNexP
>>728
○○ハニーって言うとキューティーハニーしか知らん
俺の世代だとFってのがやってたな・・・ミスティーハニーがエロかった
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:01:28 ID:3xEr1SXS0
>>728
序盤でドラえもんがやってたゲームやってみたかったw
ヒーローマシンが一番欲しいひみつ道具だなw
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:03:15 ID:icovjNexP
>>731
うっかり閉め忘れると地獄を見るがよろしいか?
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:04:20 ID:3xEr1SXS0
>>732
それでも欲しい
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:04:52 ID:Rj7bNytx0
>>732
今晩のご飯はあなたの好きなイモリのステーキとかえるのスープよ
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:05:34 ID:3xEr1SXS0
>>734
お〜こりゃうまそうだ〜
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:06:59 ID:5mPPjWb60
パルスで暮らしてた人間がコクーンを作って移住したんじゃないんだっけ?
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:07:14 ID:B3TFA+xB0
昔のドラえもんはブラックなネタが多かったな
子供の時はわからなかったが
今見てみると当時わからなかった面白さが見つかる
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:11:02 ID:Rj7bNytx0
空を飛ぶ曲の最高峰はこれだと思う 異論は認める
しかしFF13は空を飛べないのも酷評の理由だもんなー

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5747005
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:12:46 ID:icovjNexP
>>733
何気に超危険だよなあれ、テロも簡単に起こせるし

>>734
カエルのスープは普通にあるから困る(しかも美味い)
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:16:15 ID:icovjNexP
>>737
竜の騎士と雲の王国は今でも見ると胸が痛くなる
雲の王国のパルパルはうざいけど
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:16:55 ID:7zlWushi0
>>733
何気に勝手にキャスティングしてくれる所も面白すぎるw
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:17:08 ID:Z4InL5WJ0
>>737
最近のだけど辞ニンジンは糞回だったなぁ
ただ辞任って言葉を使いたかっただけにしか見えなかった
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:19:19 ID:Rj7bNytx0
リルルとバギーが大好き ピリカ星大統領もいいキャラだった。リンレイはいろんな意味で重いキャラだったよなー
ドラえもん映画のいい所ってああいったのび太たちと同じくらいの年の異世界の住人がいるところだと思う
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:21:09 ID:BFlJ+O460
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:22:38 ID:8SFrFEfx0
クリアしたが糞すぎ

■コクーン突入時に召還獣が大活躍のムービーがあったが
あんなに召還獣がうごきまわれるならグランパルスでもさっさと自由に
飛び回ってどこでもいけるようにしろ
■バルトアンデス苦労して倒した後で なんでまた
元気なバルトアンデスがでてきてファングとかがやられてんだよwwww

いろいろ糞な点がおおすぎなんだよ、このゲーム

ゲームが作りたいのか3流映画がつくりたいのかはっきりさせろや
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:22:40 ID:FzLafL9l0
何か知らんけど、EOEやらFF13やら遊んだけどさ、PSのFFT十分遊べるぞ?
グラグラ言ってる奴は鍋か何かか?
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:22:49 ID:GGsadDJ90
>>744
メチャクチャだな
葬式wikiはFF13以外は神なんだぜ?
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:25:23 ID:Rj7bNytx0
ぽんねえスレがついに落ちたwww
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:26:18 ID:icovjNexP
>>741
俺があれに入ったら100%猪八戒だなw
てかリア充以外は猪八戒か沙悟浄にされそうだが
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:27:31 ID:w4ujuho/0
儚き者よ・・・
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:28:50 ID:TuR3kIIs0
ラスボス手前まで来てわかったこと。

ライトニング→ツンデレ
ホープ   →劣化レントン・サーストン
ヴァニラ  →ビッチ
スノウ   →結婚&筋肉馬鹿
サッズ   →普通の一般人
ファング  →レズ

以上
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:28:59 ID:Rj7bNytx0
誰かネバエンのファルコンの曲(喜びの飛行)で空を飛ぶ飛空艇動画作ってください。
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:30:17 ID:N3I4arFX0
実際グラ信者は大量にいる。グラさえ良ければ+1点とか言ってる糞馬鹿が。
こいつらのせいでゲームがどんどん腐れていってる気がしてならない。
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:30:26 ID:Nfmpv1l00
>>744
これ最初は4〜6のSFCのパッケージのデザインの話だったはず
何故かゲーム内容と混同して勝手にまとめられてるけど
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:33:42 ID:FzLafL9l0
グラ重視で内容削るなんて本末転倒もいいところだな。
シナリオも引き込まれるどころか、弾き出されたわ。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:38:06 ID:TuR3kIIs0
あとこれも多分合っていると思う。

ライトニング→まん毛普通
ヴァニラ  →パイパン
ファング  →まん毛ボーボー
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:39:23 ID:GK7HUuc/0
海外の方々には、日本の製品であるFF13を全力で返品して欲しいな。
その金で線香買ってくれたら尚良。
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:41:10 ID:Ut77vffI0
>>755
そうはいっても、グラ重視とコミットメントしたからにはHD画質で出せたから良かったよ
どこかのセガのドラ息子の会社は…

ttp://www.mmv.co.jp/message/president.php?itemid=930
今日、丁度企画会議があったので、この席上でも360とPS3の
同時発売タイトルの編成を増やすよう話しました。
開発費が高いので、どうも皆腰がひけているようですが、
グラフィック等には金をかけ、ゲームの総容量を減らすことによって、
ある程度は低減可能です。

↓結果

ttp://xbox360.ign.com/articles/107/1070909p1.html
2点

ttp://www.nofussreviews.com/game-review_Deadly+Premonition_Microsoft+Xbox+360-360_32760.php
1点

ごらんの有様だよ!
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:41:31 ID:VsZQR9JY0
トヨタ批判の次はFF13批判だな
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:41:51 ID:FzLafL9l0
ゲームキャラの陰毛とか・・・、クラクラするわ。
お疲れさん。
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:44:18 ID:nSJpHnX50
何でライトニングってあんなにいつも不機嫌そうな顔してるんだろうな。

ステータス画面開くたびにあのムスッとした顔がデカデカ表示されると
こっちの方がイラついてくる。

序盤のストーリーでも、一緒に行動してるサッズをまったく仲間扱いせず
自分一人で勝手にどんどん先に進もうとするしそのあたり見ただけで主人公
としての魅力がまったくないキャラクターだと思った。

四害はあんなのが男性からも格好いいと思ってもらえる女性主人公だと
思ったのか?
どういう感性してるんだよ。あんなのクラスにいたらどんなに顔が良く
てもお近づきになりたくないわ。
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:45:11 ID:aXd+TZFa0
>>761
ライトさんって、市民の安全を守る警備兵なのに
そういった職業意識が微塵もないよねw
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:46:59 ID:FzLafL9l0
ゲームコントローラーから手離してるのに、勝手にゲームが進んでいくんですよ!!
もうダメだと神様にお祈りしました。
ってか?
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:47:28 ID:GGsadDJ90
>>761
顔動かすのがめんどくさいから
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:47:36 ID:4sSvgWu70
妄想癖がある自宅警備員なんだろ
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:47:55 ID:nSJpHnX50
女性なのに他人に対する思いやりがないって最悪だと思うわ。

中性的な格好良さとか言うけど、そうだとしても女性らしさとか必要だと
思うんだけど、ライトニングにはそういうものがまったくない気がする
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:49:14 ID:GGsadDJ90
ライトニングを女性にしたのは
女性ユーザーを増やそうとするスケベ心から

実際、ライトニングは男の方がしっくり来る場面が多すぎる
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:49:29 ID:4sSvgWu70
所詮男の書いたキャラクターですし
女性社員にライトニングのこの性格どうよ?とか聞かなかったんでしょうさ
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:50:34 ID:Z4InL5WJ0
>>766
女クラウドって言ってたけどまだクラウドの方がかわいかったしカッコ良かった
勿論本編の方に限るけど
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:52:08 ID:BUJmoTRrP
女である必要性以前に主人公である必要性もない気がする
寧ろワギナを主人公にした方がもっと良いストーリーがかけたような気がする
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:52:46 ID:aXd+TZFa0
>>767
男にしたらしたで、性格悪すぎるだろ。
男が途中で「俺は、飼われていた…」とかいや過ぎるんだが。
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:54:15 ID:YWxkzjOG0
恩師からの受け売りなんだが
『ブランドは顧客と共に歳をとる』そう教わったんだ
このブランドはどうなんだろうな
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:54:47 ID:VsZQR9JY0
このクソゲを海外で売るなんてイメージダウンだろ・・・
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:54:53 ID:nSJpHnX50
13のキャラクターってグラフィックだけ良くなっても人間性0だから
まったく感情移入できない。

特に女性キャラクターがひどすぎる・・・。
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:56:32 ID:GGsadDJ90
>>770
そしたらワギナはティナ、ハングはセリスで、実によい感じだな
スノウはロックで、水晶になったセラはレイチェルと被る
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:57:44 ID:4sSvgWu70
ワギナ誰?

まあ、スノウのノラのメンバーなんだろうけど・・







ヴァギナ?
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:58:50 ID:GGsadDJ90
亜空の瘴気 ワギナアイス
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 02:00:20 ID:nR1tqCIj0
たとえ比喩でもこんなのにティナを巻き込まないで
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 02:01:14 ID:Z4InL5WJ0
>>776
ヴァニラのこと

ヴァニラ→ヴァギナ→ワギナ
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 02:03:10 ID:4sSvgWu70
ナ、ナンダッテー
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 02:04:46 ID:4PUBJ5dmO
あんな物体の別名に使うとは、おまいら女性の尻に失礼だぞ
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 02:18:36 ID:VsZQR9JY0
Wikiおもしろいね
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 02:23:12 ID:pFaVViVAO
>>762
ラ「二人と思うな、二匹と思え」
ホ「は、はい……」



ラ「飼われていた……」
ホ「勝てそうですぜ!」
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 02:24:24 ID:VsZQR9JY0
オプティマ(おぷてぃま)
FF13の糞AI制御システム。
かっこいい名前だが、ようするにドラクエの「さくせん」
戦闘中にオプティマを変えると無駄な演出がはいって邪魔である。
仮面ライダーが変身しているときに攻撃をくらうような体験ができる。

ww
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 02:31:31 ID:pFaVViVAO
         ヾ  /    < 仮面ライダー555が >
         . -ヤ'''カー、   ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
  ー―ァ  /r⌒|:::|⌒ヾ
    _ノ オ{(  |0|  )} オオオォォォォ!!!!!
      __,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
     ,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
     /  /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
  ,,―イ  {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
 ))   ,./ゝ_/∧ゝ_ノ  ノ
 ー''"   |ロ  ロ    |
   人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人
 < >>789ゲットなら、オプティマ変更時は無敵素敵に!>
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 02:52:47 ID:uTb9KT8K0
ライトさんのいかにも書いたような眉毛が不自然で気になる
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 02:59:25 ID:NLmaelqI0
日本一の広報
http://twitter.com/murasame13/status/9565900472

>元々が任天堂が生き残るためのビジネスモデルなので、サードパーティが生き残るかどうかは考慮されていないことが最も大きな原因かと個人的には思います。
>なので、これからも任天堂の商品が売れなくならない限り、大きな動きは無いように思いますね。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 03:15:51 ID:mTHKlLHn0
日本一は死ぬまでSCEと仲良くしてたらいいじゃん
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 03:16:44 ID:Rj7bNytx0
おまえら、泣いて良いんだぞ…

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7606689
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 03:28:55 ID:YbRSbBC70
ヴァナフェス当たった奴、呪われるがいい('A`)
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 03:44:11 ID:Z4InL5WJ0
今更気付いたんだけどテティーダ卿と鳥山明氏って真逆な気がする
テティーダ卿は普通顔もセクシーな女性キャラも寸詰まりなおっさんキャラも全然描かない(描けない?)
鳥山明氏はそういったキャラをよく描くけどスカしたイケメンをあまり描かない
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 03:49:30 ID:FzLafL9l0
>>789
懐かしいねぇ・・・。
小学生の子達が10年後位にFF13やら10やら10-2で作られた
789のような動画見て、楽しかったなぁとかそういう事思えるのかな。
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 03:52:04 ID:FzLafL9l0
野村達には自分達が何を作っているのか、一回良く考えて欲しいと思うな。
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 03:57:07 ID:+Mvr1Jsy0
スカしたイケメンも、手ひどい挫折をちゃんと描くから人間描写に長けてる感はあるね。
DBのトランクスとか(セルにベジータ敗北→トランクス挑戦→トランクスお前は何も分かっちゃいない的敗北)
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 03:57:55 ID:BUJmoTRrP
>>793
四骸は良くも悪くも自分の作りたいものを追求して、それを作ってる

ただFFという名前を付けてるのが一番の問題なんだがな
坂口も松野もいなくなって完全に私物化しようとしてる
FF13の派性を13本出すとか、嘘で言ったとしても普通ならあり得ない
796794:2010/02/27(土) 04:04:43 ID:+Mvr1Jsy0
あー・・・・さすがに単なるイケメン批判にしか見えん文章過ぎる。
イケメンを唯々イケメンとして描かず人間性を描く点で優れてる、とかそういうことが書きたかった。

ノムティス様はイケメンを『イケメン(本人解釈の)そのもの』としてしか描写できないあたり底が浅いな。
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 04:04:52 ID:mZ5yk9qs0
松野は違うだろ
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 04:11:06 ID:BUJmoTRrP
FF12の頃に既にFF13は開発されてたから松野は違うなスマソ

でも坂口がいなくなって四骸が増長したのは事実な気がする
7コンピも7本編からキャラの性格や設定が大幅に改竄されてるし
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 04:12:53 ID:5mPPjWb60
トランクス君といえば荒廃した未来の礼儀正しい方と
ゆるく育った生意気な方と同キャラを別人格に描き分けてるのも地味に凄い
ホモラのようにキャラに固定概念を持って大切にしすぎちゃいけないんだな。突き放すとこは突き放さないと
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 04:13:45 ID:aXd+TZFa0
俺のプレイが雑なのは認めるが、この戦闘も
ライブラで解答をみてそれにあわせてオプティマをセットするだけ
あとは運ゲーってちょろすぎない?
そして解答通りの動きができないばあいは引き返してCPためか。
工夫とか入る余地もないな。

アサクリ2のDLCで分からない人が攻略ヒントを聞いたとき
5,6人が答えていたが全員答えが違ってたのとは大違い。
いや、愚痴なんですけどね…。
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 04:15:50 ID:Z4InL5WJ0
>>800
四骸の考えた攻略法以外の攻略法は無いに等しいからなぁ
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 04:19:55 ID:Z4InL5WJ0
>>799
ノムティスは自分の作ったキャラの設定や人格は大切にするくせに
他のキャラはまるでリスペクトがないからな。ビビとかバッツとかクジャとか
あと自分のキャラでもクラウドやユフィなんかもぐちゃぐちゃにレイプしてるし
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 04:39:08 ID:wL/Tb9Rx0
原作の7のキャラは、見た目以外はノムリッシュキャラじゃないと思う。
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 04:46:46 ID:mZ5yk9qs0
ウォホォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!!!!!!!!!!
ウォホオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!

オッホオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!
オッパイプルーンプルン!!!
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 04:50:26 ID:aXd+TZFa0
光速の勢いで中古が出回ったのは、戦闘難易度が高かったことも
きっと関係してるだろうな。

せめてリスタートのときにTIPSを入れるくらいのことはできなかったんだろうかね。
1)想定内のプレイをする人
2)想定外のプレイをする人
3)適当に進める人
がいると思うけど(2)と(3)が行き詰って飽きて売った数が結構多そう。
スクエニはトロフィーのコンプ率なんかのデータである程度把握してるはずだから
結構経営陣はその低さに驚いてるんじゃないだろうかね。
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 04:51:46 ID:5WJDftZMO
野村じゃハッサンみたいなキャラは描けないな
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 04:53:37 ID:E1mCgq4x0
テーマ曲を歌ってた子と同郷の俺としては、
本編がこの様で、激しく残念な気分
歌自体は良かったのにさ

とりあえず鳥山(朽)は、市民の数と同じだけの 
ミニかまくらを作る刑に処したい

808名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 04:57:15 ID:EFRfRE6b0
>>800

オーファン速攻動画を見るに、ライブラの情報だけでなく自分でアレが効くコレは効かないだの試行錯誤をして欲しかったんじゃないかと。
ライブラの情報と敵の行動対策だけだと時間がかかりすぎるとか考えてみるとさ。リトライはそれの支援。
…まず戦闘が忙しいのにそんな面倒なことやる気にはならんが。

ただ単に即死無効フラグを設定し忘れただけの可能性もあるけどな。
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 04:59:44 ID:Z4InL5WJ0
>>806
一応7にはバレットがいるんだが自分からは絶対に描かないだろうな
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 05:05:28 ID:aXd+TZFa0
>>808
やりこみが好きな人にはいいかもしれないけどさ
FF7をナイツオブザラウンドも入手せず、チョコボも別に育てたりせず、とりあえずストーリークリアできたら
そこで満足して終了、みたいなライトナユーザーもFFのファンにはたくさんいるわけだ。
そういうユーザーへの配慮がちょっと足りない気がする。

このゲームあちこち惜しいゲームだけど、戦闘は唯一そこが惜しいな。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 05:20:52 ID:1DrF1VY+0
>>809
ちょっとどころじゃない気がするぜ。
開発者の気が回らなかったのか分かっててやったのかは闇の中だがね。

自力で攻略を編み出して楽しんで欲しかったならそういう方向に導き、そうしやすくデザインして、救済策も用意しておくべきだった。
そういうことも攻略を編み出すことの助けになるような物もないしね。
というか、四骸はいったい何を楽しみの軸に据えてこれを作ったのかね。考えるまでもないか。
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 05:29:39 ID:Ys2E4yPC0
>>810
RPG自体もうストーリーを見せるだけのジャンルじゃなくなってるから
広大な世界を旅する自由な雰囲気が求められるようになってきたし、
FF12の前廣やゼノの高橋が言ってたのもそういうことでしょ

FF13はストーリーを見せるために制約が多い上に極端なバランスになっているが
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 05:38:20 ID:aXd+TZFa0
>>812
まだ途中までしかプレイしてないけど、俺の印象は逆だな
FF13はシステムありきで作ってて、ストーリーはシステムの都合に合わせてるから
ものすごくとってつけた感じになっちゃってる。ご都合主義が多いのはそのせいだとおもう。

ここはAIに学習させないといけないから2名でプレイ>そのための理由づけ
こことこことここで召喚中を出す>そのためのこじつけ
みたいな部分が多すぎる。ライトの召喚獣もサッズの召喚獣も
あまりにも唐突に出すぎるだろ? その前に召喚獣についての説明はほとんどなく
召喚獣と戦うのは「FFだから」

聖府のファルシを見学に行った場所に、偶然ヴァニラとファングがいてそのせいで
ドッジがルシにされた。
しかしあんな場所に、身元も不確かな武器持った人間が入れるのはおかしい。
でもそこは無理やりこじつけ、みたいなことをあちこちでやってるから話が破たんしてる。
ストーリーがシステムの制約を受けまくってると思う。
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 05:43:12 ID:Q39JJKgh0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんとは新規タイトルでやりたいんだお…
  |     (__人__)'    |
  \     `⌒´     /

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でもGAMERはクオリティ高いゲームしか相手してくれないお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だからFFでやるお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /
815 ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2010/02/27(土) 05:46:00 ID:+3Jv4p+K0
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´Д` ) はぁ?
.__| |野村  .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ 日本語でおk  \|   ( ´_ゝ`) 何言ってんだこいつ
  |     ヽ           \/     ヽ.

816名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 05:54:27 ID:k4EYYQtX0
マジで聞きたいんだが、いつからファンタジーには「用語集」なんていう手抜きが許されるようになったの?
序盤ライトニング共がプレイヤーそっちのけで「コクーンの聖府がファルシのルシでパルスにパージ」とか
イライラが爆発しそうだったわ。
日本語でOKつってんだろうが。

>>814
ゲーマーだろうがライトだろうがこんな作品が新規タイトルで出たら
箸にも棒にもかからない結果になるのは火を見るより明らかだろう。
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 06:05:46 ID:E1mCgq4x0
用語集的な物としては、タクティクスオウガやFFTのレポートや、
セレクトボタンで呼び足せたHELPテキストもあるね

ああいう物は、前提として世界観が丁寧に構築されている上に
初めてそこを訪れる人間=プレイヤーにも、違和感なくその世界独自の
文化や思想が、何とはなしに伝わるように配慮されたシナリオなり
システムなりがあって機能する物だよね

それが出来て、初めて世界の奥行きを補完する物になるんだけど、
FF13のあれは、確かに完全な手抜き

ビルジ湖の「ラグナロク!」のくだりで、もう完全に置いてけぼり食らって
白けちまったよ
キャラ同士で盛り上がってるとこ悪いけど、それ何なの?って感じ

818名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 06:07:56 ID:wL/Tb9Rx0
テキスト補足は、「知らなくても良いけど知ってると面白い」程度の、
プラスアルファ要素であるなら好きなんだが。

本編で説明することを放棄して、テキストにブン投げるとか。論外だわな。
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 06:08:50 ID:wL/Tb9Rx0
というか正直、テキスト読んでも訳分からなくてつまらないから困る>13
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 06:47:27 ID:cm43v7Dt0
 \                    /
   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
      \  ヽ    i  |     /   /     /
   \
               働 き も の よ          -‐
  ー               |
 _            \○○○/         --
     二        ○/ ̄\○          = 二
   ̄           ─○| ^o^ |○―              ̄
    -‐         ○\_/○               ‐-
               /○○○\
    /            |
            /               ヽ      \
    /                    丶     \
   /   /    /      |   i,      丶     \
 /    /    /       |    i,      丶     \  
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 07:20:47 ID:yRgGrbT10
あとFF13はFF12をライバル視して作った感があるよ
FF12もパーティ一行は逃亡者
それぞれ目的をもつ群像劇(13連中は行き当たりバッタリだけど)
背景に壮大な(13は壮大じゃねーけど)神話世界
FF過去作から名称拝借の飛空戦艦群
敵として登場するシド
敵対者は強大な権力者
ラストバトルは神的存在

話によるとFF13はプラットフォームがPS3に移って、詐欺ムービー作ってたときでさえ
実は世界設定やシナリオは何一つ決まってなかったと製作者らが自慢げに暴露したし
FF12チームにプレッシャーかけてたって話も聞くしな
だからFF12から基本設定換胎奪骨して「俺らのほうが上手くできるからwwwwwww」って
作ったんじゃねーかなとやってる間想像してた
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 07:22:38 ID:yRgGrbT10
用語集もFF12でモンスター関連とかでやったから、
「これアイデアいただき!俺らのほうがもっと細かくできるからwwwwwwww」
ってやった気がするね、あれは
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 07:23:23 ID:mZ5yk9qs0
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 07:43:03 ID:E1mCgq4x0
>>820
なんだか優しい気持ちになれたw
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 07:53:25 ID:Hdan2fxnO
>>820
目が、目がぁー!
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 08:09:11 ID:Rd3AmCS30
棒読みタレントを声優に起用しなかったことについては評価したい
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 08:14:47 ID:E8FisV2Z0
>>821
思えば一本道な作りも寄り道や探索要素の強い12の徹底否定な感じがしなくもないな。

鳥山「FFというものを問いただしてみたかった」

訳:「探索?うぜぇw シームレス?だせぇw ファンタジー?古臭えw剣?鎧?カッコ悪っww」
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 08:16:37 ID:TuvJI3/h0
>>826
その点については同意だわ
しかし福井とヴァニラの組み合わせはイライラを相乗させてる感がある
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 08:18:25 ID:XF26nLd50
>>821
> FF12チームにプレッシャーかけてたって話も聞くしな

FFって一体何なんだろうな
ナンバリング毎にシステムや世界観に統一性がなく製作チーム同士で対立もしてる
FFナンバリングの名の下に全く違うゲームを大衆に売りつけようと考えてるんじゃないかと思ってしまう
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 08:22:06 ID:UcKaG+VB0
>>829
チーム同士を競わせることでよりよい商品を作らせることそのものは他の会社でも見られる形態

だがよりよくなっているどころか言い訳ばかり出てくるスクエニの人事は大失敗している
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 08:22:42 ID:SNHQvDUy0
ワガナハカールアウグストナイトハルト イクゾー 殿下

みたいにネタになるならまだしもなぁ
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 08:22:47 ID:E8FisV2Z0
>>829
まさに宗教なんだろうな。派閥が色々分れてて、それぞれ対立してて、本山の転覆を狙うものもいるっていう。

で、既に坂口派という本山は野村派によって転覆され、坂口派から派生した松野派も虐め倒され潰されたってことだろう。
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 08:25:49 ID:XF26nLd50
>>830
> チーム同士を競わせることでよりよい商品を作らせることそのものは他の会社でも見られる形態

それはわかるんだけどさ、だったら派生シリーズでやればいいと思う
ロックマンとかは本家・X・Z・流星等で展開してるし
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 08:26:54 ID:mZ5yk9qs0
>>830
競う時に罵詈雑言が必要だろうか?
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 08:29:43 ID:E1mCgq4x0
>>831
もはや滑舌良い陛下など、陛下でないと言えるくらいだしなw

福井さんは、トップ2のノノとか、ディシディアのティナは良かったけど、
流石に、羊の毛を手でむしるような電波女を演らされては厳しかった
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 08:30:12 ID:Q39JJKgh0
>>826
俺もそう思う
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 08:30:44 ID:E8FisV2Z0
>>833
FFの派生シリーズは新しい事をやるブランドというより元坂口派の左遷先って印象があるな。鬼界ヶ島みたいなもん。
リメイクとかオンライン部門やモバイル部門も。
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 08:38:20 ID:OHreqgrV0
>>829
×制作チーム同士で対立
○四骸とその他の対立

FF10発売後に坂口、田中、松野、石井が今後のFFの方針について検討した
11、12、14と大きな方向転換を行ったのもその結果だろうけど、13は9年前から変わってない
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 08:43:48 ID:yRgGrbT10
あ、あとFF12も13も神とかそれ系からの人類開放ってのが底にあるな

もっともFF12ではじつは敵側がそれを願ってた
FF13では境遇に不満爆発したら、なんとなくそんなかんじ

って違いがあるんだが

つか、久しぶりに葬式wikiみにいったら地味に項目不得手やがる!
どこまで成長するんだ…あのwikiは
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 08:52:17 ID:Bh5xVOay0
今度はスクエニの社長が公聴会によばれるんじゃないか

「ムービーなのか、ゲームなのか、Yes or No?」
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 08:56:01 ID:VsZQR9JY0
んで恥を知れって言われるのかな
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 09:00:35 ID:Bh5xVOay0
戦わなくていいものを殺し、殺してはいけないものを殺す

ストーリー的には序盤のファルシ戦で完結してるんだよな。
それ以降は理由のない移動と攻撃
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 09:34:21 ID:iZyxrR750
トヨタの社長は公聴会で誠実に答弁していたと思うよ。
アメリカ議会にも労組の工作員とかけっこう入っているけど、
一般のアメリカ人はそういうことでは簡単に踊らされない芯の強さがあるよ。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 09:40:04 ID:XgvDVjfD0
>>818に完全に同意。そういう読まなくても困らない、時にはウンチク的な補足用語集は大好きだ。
だいたい文章読むのが嫌いな人もいるだろうから、ゲーム内でそういうの読まない、読みたくない人もいるだろう。
なのにストーリーの基本、必要な要素をプレイヤーの意思で自分で読まないといけないものに入れ込むのが最悪だ。
まあ後から付け足したっていう話だから、最初は予定になかったのかもしれん。少なくとも四骸の考えにはなかった。
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 09:44:35 ID:4sSvgWu70
Cripは他スタッフの最後の微抵抗と考えると笑える
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 09:52:46 ID:tqFAoZE/0
トヨタは、派遣切りの流れつくったイメージあるから、どうしても同情できない俺。
ま、豊田社長じゃなくて奥田が悪いって解るけどね。
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 09:53:05 ID:E1mCgq4x0
オートクリップも用語辞典も無かったら、クリアまで我慢できたか自信ない


848名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 09:54:37 ID:YlnUgV/Y0
>>827
こんなやつがFF12RW出したんだぜ?
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 09:55:47 ID:VsZQR9JY0
ブリ♪ハマチ♪
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 10:00:38 ID:rH61YJTn0
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 10:01:52 ID:E1mCgq4x0
>>848
RWってどうだったんだろ?
評判を全く聞かない

パンネロが動物の体毛をむしってたり、「シュトラールより、はっやーい!」と言ってみたり
ヴァンが中身のないポエムな台詞を吐いて酔いしれてたりしたら
鳥山は死都ミュロンド送り
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 10:06:37 ID:mZ5yk9qs0
>>850
あんたに激しく同意だ
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 10:06:40 ID:XgvDVjfD0
>>851
>「シュトラールより、はっやーい!」
やめろwwwww 変なトラウマ刺激されて笑いが漏れてくるわw
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 10:08:09 ID:mZ5yk9qs0
シュトラールより、はっやーいクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 10:08:53 ID:VsZQR9JY0
志村!ID!ID!
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 10:08:53 ID:tqFAoZE/0
このスレ見てると、FF12やりたくなってくるんだよな…

あれは忙しい時出たから買わないでいたら、
悪い評判が聞こえはじめて、そのままやらないでいたんだよなあ…
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 10:09:44 ID:VsZQR9JY0
FF12いまだにクリアーしてない
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 10:09:57 ID:XgvDVjfD0
>>856
俺はFF12大好きだが、FF13終わった後の今なら確実に楽しめると思うよ。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 10:11:55 ID:tqFAoZE/0
>>858
んじゃ、ちょっとやってみるかな…
スクエニは最近酷いからちょっと不信感アリアリで気が進まないところあるが…
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 10:14:39 ID:VsZQR9JY0
13の後なら何やっても楽しめると思う
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 10:21:30 ID:sSotLdVu0
11忙しいし、14もβ始まるからなぁ(´・ω・`)
でも12は興味出てきたわ、折角の20GBだしな

                   /:::::::::::::::::::::::::::::::::`‐、
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                ,'::::::;':::/ l:::i::::::ヽ:::\:::::::';:::::::::::::::',
                  i:::l::::i:/  ';:::';:::::::',\::ヽ:::::::::::☆:::
                l::l::;イ__, ヽ、ト、::::ヽ、\:',ヽ〃l::::::
                  ';l l::l      ` ‐-   l:::::l::::::
                 l::::l == 、    ,.ィ== l:::::l:::::::::
                 l:::::li //////////// l:::::l::::::::::    で、でも13だけは、13だけは!
               , -ーl::::lヽ、  r....::´`ヽ /l:::;'> 、:::::
           , -ー 、'´`ヽl::::l// ` ‐-r‐ァ' ´ ,':/ー、  ';
            /  , ノ `   l::::l   li /ニく /⌒ヽ  \.i
        , └ '´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ノ__  ',  ,イ:
      /     \ (⌒⌒)       ,  └ '´ /   i/
    /            ヽ / ー '       /  /,.イ
   ∠ __                    /  / /
          ̄ ̄ ̄プ ー r── -------/-‐'´ /


      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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      /   お断りします    /   //
    /      ハ,,ハ        /  / /
    /     ( ゚ω゚ )     /  /  /
   /   ____     /  /  /
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /  /
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 10:22:20 ID:YlnUgV/Y0
>>851
一応クリアしたけど、やらなくてもよかったかなーってかんじ
電波ってことはなかったけどさ
こんなキャラだったっけ?と思ったりはしたな
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 10:50:08 ID:E1mCgq4x0
>>862
感想ありがとう

イラストやデザインは気に入ってたんで、攻略本だけ買って
済ませることにするよ
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 10:52:58 ID:cj2ofPmE0
うーん
849ちゃんさあブリ♪ハマチ♪じゃぁさあまりに平凡すぎない?
カンヴェリウム オブ ファマーチィ でどう
それとね♪だけど僕の解釈ではあれは♪ではないんだ

続きは省略されました
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 10:57:36 ID:mZ5yk9qs0
>>861
  _n
 ( l    ハ,,ハ
  \ \ ( ゚ω゚ )
   ヽ___ ̄ ̄  )   お断りします
     /    /

   ハ,,ハ
 ( ゚ω゚ )      n
 ̄     \    ( E) お断りします
フ     /ヽ ヽ_//

        ⊂ ⊂ヽ、  /)/)
          c、   `っ(  ヽ     お断りします
        (   v)c、  `っ 
          V''V  (   v)  / ̄`⊃   お断りします
               V''V   |  ⊃     
                   (   v)  ハ,,ハ  
                     V''V  (゚ω゚  )   お断りします
                          ⊂⊂ ヽ
                           >?   )
                          (/(/
                              ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
                             ( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )  お断りします
                            /    \  \  \  \    お断りします
                          ((⊂  )   ノ\つノ\つノ\つノ\つ))   お断りします
                             (_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ       お断りします
                              ヽ ヘ } ヘ }  ヘ } ヘ }
                          ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 11:00:29 ID:Bf9AU9/b0
ゲームなら少しはお馬鹿な展開がある方がいいと思うんだがFF13は悪い意味で馬鹿すぎるな
最近分かったけどガストの作るゲームは馬鹿じゃなくて病気
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 11:01:31 ID:sSotLdVu0
【FF13お断り中】
     ハ,,ハ  ハ,,ハ
 ハ,,ハ( ゚ω゚) (゚ω゚ ) ハ,,ハ
( ゚ω゚) ハ,,ハ) (っハ,,ハ(゚ω゚ )
| U ( ゚ω) (ω゚ )  とノ
 u-u'|  Ul lU  |u-u'
     `u-u'  `u-u'
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 11:04:49 ID:VsZQR9JY0
ブリ(゚∀゚)ハマチ
http://dic.nicovideo.jp/v/sm9556226
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 11:04:59 ID:sSotLdVu0
 \                    /
   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
      \  ヽ    i  |     /   /     /
   \
             お こ と わ り も の よ      -‐
  ー               |
 _            \○○○/         --
     二        ○/ ̄\○          = 二
   ̄           ─○| ゚ω゚ |○―              ̄
    -‐         ○\_/○               ‐-
               /○○○\
    /            |
            /               ヽ      \
    /                    丶     \
   /   /    /      |   i,      丶     \
 /    /    /       |    i,      丶     \  

870名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 11:07:56 ID:VsZQR9JY0
浜崎あゆみ「真央ありがとう」
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 11:19:05 ID:mqPETG6w0
>>828 >>835
あそこまでふわふわした声をした人間に地に足が付かない役をやらせると、
ギャグにしかならんよなw

マジメに使いたいなら声質とは逆に意志が強い、意地が悪い性格とかハッキリしたキャラ
とかじゃないと役者を殺してしまうからな
こういう所からも素人集団で配役を決めたのががよく分かるw
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 11:32:23 ID:jWi0ziBr0
>>742
辞ニンジンは原作にはないからアニメオリジナルだな
ドラえもんを政治のネタに使ったのか・・・?
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 11:35:20 ID:XMCSNOEm0
ラストストーリーが出るから、もう糞になったFFなんてどうでもいいや
せいぜいスタッフのオナニーをFF100まで続けてくれ



10まではFF大好きだったのに…
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 11:40:45 ID:IYWnJhVgO
>>871
素人集団というより、声オタ共がこれでイケる!と頭寄せ合って決めたんじゃないか
声オタ、アニオタじゃなけりゃ福井?誰それ?レベルだと思う
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 11:42:48 ID:VsZQR9JY0
デッデ デデデデッ
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 11:50:07 ID:mbCP/w7r0

         ┏━━━━━━━━━━━━━┓
         ┃ ざいこに.  アフロ . やぐちん.┃  ┏━━━━┓
         ┃ HP:192.  .HP:186  .HP:148 ┃  ┃ れんだ. ..┃
         ┃ MP:. 0  MP:.. 0  .MP:  0 .┃... ┃ だいじに.┃
         ┗━━━━━━━━━━━━━┛  ..┗━━━━┛
          ┏============┓┏============┓┏============┓
          ‖ /    \...‖‖ /       \ .‖‖/,rス ̄ ヽ\‖
          ‖/   _   \‖‖/ ィニYニヽ \‖‖ f/,.-、.\  〉 ‖
          ‖ /^ハ  ミヽ .‖‖/ /'__ _\ \...‖‖ 〈 ¨' | |¨} /  .‖
          ‖ .|  |-ヽ - } ‖‖f/|.f=,ハ,=) レ| }.‖‖ .ヽ エ彡'  .‖
          ‖.((Y八゚`,_ド リ....‖‖{ {. ≧≦ }}}}‖‖  ハ 二イ>\...‖
          ‖  ト、  -=-ノ  .‖‖∬ド'三'ソ∬∫‖‖,イ|ヾ、_イ ...>‖
          ‖ 人 ` ー个ー..‖‖从{ハ ./ノ从ヽ‖‖ }l   /  ( ‖
          ‖∧.   ト、\ } .‖‖   Y      ‖‖ ( |   |    ) .‖
          ┗============┛┗============┛┗============┛
        ┏━━━━━┓.┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
        ┃|>たたかう ..┃.┃サジマジバーツがあらわれた!    . . .┃
        ┃ たたかう ..┃.┃                         .┃
        ┃ たたかう. .┃.┃                         .┃
        ┃ たたかう....┃.┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
        ┗━━━━━┛
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 12:14:00 ID:E8FisV2Z0
>>851
BGMの流用や絵柄、元々真面目なキャラが多い前作の作風のおかげで馬鹿なノリが目立たないけど、
3Dだったら確実に10-2に匹敵してたであろうレイプもの。

ヴァン空賊団はカモメ団に匹敵する軽いノリのお子様集団。
2Dなんでカモメ団みたいに無駄なテンションで変なポーズ決めるシーンとかは無いけど。

あとダーリンシヴァとかベイビーシヴァとか召喚獣の設定が世界観レイプもの。

ゲームは成長要素が全く無いRTS。数にものを言わせて攻めるタイプのゲーム。
戦闘がだんだんと作業化してきて、2度目をやる気にならない。
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 12:16:49 ID:Fk5MQ4vg0
>>833
一応、FFCCという派生シリーズがあるんだけど
全然売れない and 知名度皆無という状態なんだ

スクエニの中でナンバリング以外は売れない
という風潮になりつつあるんじゃないかと
そのくせ、FFは常に新しいものに挑戦しなきゃいけない
みたいな変な使命感を持っているらしい
だから、ナンバリングで冒険してしまうのだろう
FF13の場合はその前に12という奇作があったし
・・・まあ、それでもなんでああなったのか理解できんけど
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 12:24:40 ID:sSotLdVu0
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up38436.jpg
唯一の取り柄だったグラフィックはFF14に大敗
しかもまだまだグラフィック向上の余地あり
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 12:27:32 ID:E8FisV2Z0
>>879
11もそうだったけど、MMOはクライアントとサーバで分担してデータを処理するからね。
クライアント側に余裕が出来る分オフゲーでは無理な事ができる。
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 12:35:11 ID:rN3Ez4xM0
ヘルペスがPixivとかで大流行するかしないかはの中の人次第かな
その辺の兄ちゃんでもそれはそれでウケるし、あとはまさかの女性…ないか
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 12:36:25 ID:84JwbZ1/0
FF13やった後に、PS時代のゲームをやってみると全部神ゲーに思える…
口直し補正がかかってるんだろうけど、改めてFF13の糞具合を実感した。
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 12:36:33 ID:nSJpHnX50
スクエニもこのまま行くとホントに会社の存続にかかわる事態になる
んじゃなかろうか。

何とかMM0部門で儲けを出してしのいでるけど、オフの方のFFがこのまま
だとホントに見向きもされなくなるぞ。

そうなってしまったらFFキャラもパチンコに身売りとかになる可能性も
ありうる。でも野村キャラはパチンコに出るのがお似合いな感じもするが・・・
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 12:38:24 ID:0fiCwkA80
ムービー以外キャラ同士の会話ないから
いつのまにか仲間意識があってびっくりするw

まじで下界に何しに行ったんだw行く意味ねーのにw
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 12:40:48 ID:pFaVViVAO
>>884
序盤からパルスに行きそうなそぶりをしておいて11章まで引っ張るしな
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 12:41:13 ID:sU2SP64u0
FFを問いただそうがぶち壊そうが構わんが
4骸はホントにぶち壊すだけで新しい何かが出来るでもなく
精々更地に自慰ったティッシュ捨てていく位しか能がないからなぁ

>>883
ノムキャラはどうでも良いが
天野キャラ身売りされたらマジ切れもん
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 12:44:04 ID:pFaVViVAO
>>883
大当りのBGMはメインテーマをトランス風にアレンジしたのが流れたり
変な歌詞が付いたチョコボのテーマなんですね
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 12:45:01 ID:IYWnJhVgO
>>878
FFCC面白いのにな…
アクション系なのがネックなんだろうか
RoFしかやったことないけど、シナリオもマルチプレイも凄く楽しかった
ノリは軽いのに、話はめちゃんこ暗くて重くて号泣したよ
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 12:48:51 ID:vy7HD+aB0
>>829
>FFって一体何なんだろうな
もう、「タイトルロゴが天野喜孝」くらいかな。
だから、きっとこんなでも付ければFFオッケー。
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame013203.jpg
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 12:52:53 ID:E8FisV2Z0
>>883
むしろスクエニが直々にパチンコに参入するとか。

台はブラックを基調にギザギザシルバーメッキをあっちこっちに施したノムリッシュなデザインで、
パチスロにまでストーリーを設けられてて、数か月に一度出る新台全てで全種類の当たりを出さないとストーリーが理解できない仕様。
更に玉や釘などにまで独自の名詞が設けられてて、わけのわからないものに。
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 12:54:53 ID:ea1yVuvu0
>889
これはこれで逆に遊んでみたくなるぞ
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 12:55:46 ID:84JwbZ1/0
>>889
FF13よりは面白そう
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 12:59:40 ID:4u39ynbi0
玉一発打つたびに強制ムービーが流れてゲームの流れが止まりそうだな
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 12:59:46 ID:U7Uu4JB00
13は悲しいことに今まで見たロゴで一番美しく感じた
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 12:59:49 ID:pFaVViVAO
>>890
意味なく回る4thリール
小雑誌読みながらでないと意味が解らないART
ボーナスは告知しないのがカッコイイ
メダルからして特別、六角型でシルバー
7とかベルとか在り来りな絵柄ではなく意味不明な文字
ボーナス中に香水とかのCMが入る、カッコヨク
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 13:01:03 ID:T+k+SUjT0
>>889
重ちーみたいww
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 13:03:30 ID:E8FisV2Z0
>>889
これがその動画か。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1411785

天野風のイラストを付けて何でもかんでもFFにしてみるネタなんか面白そうだ。
ドロンボー自転車のシルエットを背景に「タイムボカンシリーズ FINAL FANTASY」とか。

>>895
しかもどの絵柄が何を意味するのか公式サイト見ないと理解できんのな。
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 13:10:05 ID:pFaVViVAO
>>897
そのサイトもカウントダウン入ります、クールに
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 13:12:34 ID:lc3KqngrO
>>894全くだ
馬好きだから余計に「うお天野の馬だ!綺麗だなぁ」なんてうっとりしつつ立ち上げる度に眺め倒して











……中身がアレだよ
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 13:21:26 ID:IYWnJhVgO
たった今、凄いものを見てしまった
在庫ニングさんがソフマップで中古1980円で叩き売られているのを
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 13:22:24 ID:sSotLdVu0
>>900
高いな、500円割らないと買う気にもならんのだぜ
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 13:23:03 ID:rN3Ez4xM0
おまけにキャラはダッチワイフ同然だもんね
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 13:25:08 ID:jWi0ziBr0
>>902
野村の女キャラは本当にそんな感じだからな
ティファなんていまだにズリネタで人気者だしw
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 13:28:08 ID:tqFAoZE/0
>>900
つい数日前なんて、PS3買ったら無料でついてくるレベルまで落ちてたんだぜ?
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 13:30:57 ID:VsZQR9JY0
     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >     わりとどうでもいい      <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄

               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 13:37:10 ID:pdNTTz6mQ
スクエニにはデュープリズムと聖剣伝説LOMのPSP移植だけは期待してる
リメイクじゃなくて移植な そこ重要
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 13:38:12 ID:VsZQR9JY0
      ./:::::::::::ヽ、 _  r'::::::::ヽ
      〈:::::::.<⌒ヽ:::Y::::::.`'|:::.l⌒)::::)
      `、::::::;>七>-──..┴く/
       ,.マ´.:::/...:::::::::::::::::::::::....\          
     r':Y::::::}:::/.::::::::::::::::.................::::::..\        
     〈::人;;;ノ:/::::::::::-‐ト:::::::::::::::.._|_::::::....',       
    r'::ノ./.::::::ト、___∧::::::::::::::::/::`:i:::::..|    ○
   (::::〉 l..:::::::::|:::/r示テァ\___ハ__l:::::::| 。 O
    X  |.::::〈..l:::.| 弋ソ    rテyl::| ̄
    ム;;) 从::::::l::::.!(///) _  弋ノ {::.l
       \;l:::.l    r'~三゙ミi_ (//ノ:|
        ,'⌒i:.lY⌒)^゛~゛゙^(_`Y´|::.|
        !  ∨! 〈|i.    / | |::.|
        !  _リ  八゙   ,.イ │ |/
          l ´  /ト、`Y´_,.!   !
        人__/ / <不>/ト、ノ
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 13:39:49 ID:pFaVViVAO
ディープダンジョンのCD出して解散でいいや
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 13:40:12 ID:rN3Ez4xM0
>>903
今はどうなのか知らないけどFF7発売当時の同人人気は男女とも凄かったもんですw
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 13:43:21 ID:aXd+TZFa0
>>880
ネットを介在するMMOのほうがオフラインより処理が速いなんて
生まれて初めてきいたよ。
嘘吐くなw
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 13:58:28 ID:Fk5MQ4vg0
>>879
なんか、空気感と距離感が全くの別物だな
FF14のほうもちょっと変だけど、FF13よりは全然いいな
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 14:06:17 ID:45T1iCtv0
>>909
やっぱ3Dになったのと、自分探しストーリー+エヴァ式世界系な内容が、当時の
流行にガッチリハマったんだろうな
あと野村の絵

上手いとかじゃなくその逆
はじめ見たとき「なにこのジャンプの新人絵?」って本気で思ったからな
当時は格ゲー人気で安田朗や司淳とか居たし、スクウェアでも小林智美さんとか美麗絵な
人いたからな。それでなくても天野絵の後だ
前任者はぶいても、当時巷にあふれかえってた絵との落差に愕然としたよ。「下手すぎ!」って
マジで「なんで、なんで???」って頭に?が幾つもでたね
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 14:08:20 ID:45T1iCtv0
で、話もどってその野村絵のレベルの低さに
同人者がFFに参入しやすくなったということだろうと考えている
誰にでも描けるしな!

天野絵は美麗かつ流麗だが、あれを漫画的立体に起こすとなると、相当のセンスがいる
野村絵ならセンスなぞいらん

だからエヴァ電波ストーリーとあいまって同人マンガの題材に取り上げる事が多くなったんじゃなかろうか
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 14:12:34 ID:45T1iCtv0
いまみるとFF7のステータス画面のキャラ顔絵だけでも
「RPGツクールで素人が書いたようなキャラだなぁ」って思うもんよ
当時からしてレベル低いな〜って思ってたしな。当時小学6年生

話を聞くと天野絵が初期ポリゴンで再現できないからという理由じゃなく
たまたま天野氏が海外で個展などで忙しく、FFにかかわる時間がないから代打って聞いたわ

いやでもいくら代打でも他にもっと有用な人間いるだろうって…なぁ?
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 14:17:33 ID:vy7HD+aB0
>>879
ピンクのもろこしヘッドが赤いマフラーなびかせてるから変になっているのかな
ミニスカでノースリーブだし
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame013212.jpg
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 14:18:28 ID:7HzQMleV0
あれだって製品版でマシになったんだから凄いよな
第一報で出た野村の絵はラフ画に色付いたレベルで驚愕したわ
マジでお絵かきレベルだったからなw
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 14:18:55 ID:Z4InL5WJ0
本当にノムティスやただの石はコネで入社してあのポジションにいるとしか思えない
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 14:20:15 ID:Fk5MQ4vg0
>>916
そのお絵かきレベルのやつ、ちょっと見たいでござる
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 14:21:50 ID:8NsP/6eF0
俺、小島に土下座して謝らなきゃ
まさかFF13がMGS4と比べるのも失礼なくらい糞だなんて思わなかったんだ
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 14:24:30 ID:7HzQMleV0
>>915
そのスーパー1はどっから持ってきたんだよw
>>918
当時のファミ通がどっかにあれば…国会図書館にはあるかな?
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 14:29:32 ID:Z4InL5WJ0
>>915
こんなFF13なら評価は120度くらいは変わってただろうに
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 14:32:26 ID:cBhoJd4F0
>>915
不意打ちすんなwwwwwwwwww

しかし野村はさすがに責任取らないといかんだろう
いくらなんでもこれはひどすぎる
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 14:42:28 ID:45T1iCtv0
僕はかかわってません!とかいうけど

それなら普通に

ならなんでお前そのプロジェクトにいんの?いらなくね?

って話だしな
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 14:43:22 ID:Z4InL5WJ0
>>923
ノムティス「周りがどうしてもやれって言うから……」
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 14:51:06 ID:A3T51zQ30
正直いらん人材だよな4骸って…
スクエニ崩壊の癌細胞にならない内にやめさせりゃいいのに
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 14:54:15 ID:Z5FDB5cc0
もうなってたんじゃないの、こんな地位にふんぞり返ってるんだし
こいつらやめさせるのは、大掛かりな摘出手術になるんじゃないか
まぁ今ならある程度取り除きやすいかもしれないけど
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 14:57:12 ID:jwQQUBib0
>>915
なんだよこれww
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 15:00:01 ID:Z5FDB5cc0
考えてみたら、一応企画が始まってしまっているわけで
まずヴェルサスアギトの開発を中止しないとになるな

出来上がる作品はどうあれ、4骸がいないとファブラノヴァは成り立たないだろう
こんな電波携帯小説設定押し付けられても、誰もやりたがらないだろうし
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 15:01:14 ID:A3T51zQ30
グランディア3とFF13の電波対決
でっちが電波なんだろうな?
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 15:01:49 ID:jWi0ziBr0
>>915
スーパー1かっこいいね
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 15:02:23 ID:T+k+SUjT0
スーパー1主人公ならよかったのに
重力操れるし
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 15:05:55 ID:FSGgXDyj0
主題歌の歌詞が全部ひらがなで表示されるんだな(棒
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 15:11:45 ID:jwQQUBib0
>>928
スクエニはリメイクでお茶を濁してないで
さっさとヴェルサス出せばいいのにねぇ
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 15:12:10 ID:icovjNexP
かめ〜んらいだ〜、す〜ぱ〜わん!
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 15:14:08 ID:0S7dMb160
一章が今終わったんだけどさ
ホープの母親と落下するシーンあるじゃん

母親の死亡原因って落ちたからじゃなくて
その前の戦闘のダメージでってこと?
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 15:16:03 ID:0S7dMb160
あ、ごめん
ホープの母親とスノウ、ね
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 15:16:18 ID:1AJSwIwa0
>>935
ちがくね?普通に落ちたから死んだだけじゃね?
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 15:17:39 ID:v1Gg+zNN0
>>935
かのスペランカー先生ですらちょっとした段差から落下するだけで死ぬからな
一般人のつよしさんが落下ダメージで死ぬのは当然だな
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 15:19:01 ID:VsZQR9JY0
落ちたからなんとなく死にました
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 15:19:02 ID:aXd+TZFa0
ホープはマザコンすぎる。女の好みもなんかお母さんタイプだし。
というか、出てくる女がみんなお母さんタイプばっかで作った人間の
マザコン具合が透けてみえるな!

もっと小悪魔タイプとか、わがままだけどキュートな女を出してほしかった。
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 15:20:16 ID:E8FisV2Z0
厨二が野村を支持するのは、自分の妄想ノートと同じレベルでプロやれてるからだろう。
自分と同レベルでもプロやれるんだって言う夢を与えてくれる存在なんだよ。
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 15:21:03 ID:0S7dMb160
やっぱりそうなのかなぁ

そのわりにはスノウは無傷だし、母親探そうとしてもいないし

ま、いいや、ありがと
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 15:21:21 ID:iU0vkDNw0
>>936 >>937
同じ場所から落ちたのにスノウは怪我一つなくて
ホープママは死亡したのが変ってことだろ。
スタッフは「かっこいい動画をただ繋げただけ」だから
おそらくそんな深いこと考えてない。
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 15:21:23 ID:E8FisV2Z0
>>940
とゆーより母親以外に親しい女がいn
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 15:23:57 ID:Z5FDB5cc0
カッコいいシーンを見せたくて前後のつじつまを無視するのはよくあること
FF13の大部分のムービーはそれな感じがする
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 15:24:47 ID:Z4InL5WJ0
>>944
そういや四骸FFには体だけ発達したようなウジウジした女ばっかりで
セクシーでカッコイイ女キャラって全然いないよな

いたとしてもファングさんや在庫みたいにどこか勘違いしたような男女とかそういうのばっかりだし
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 15:27:33 ID:iU0vkDNw0
>>945
一番簡単に分かるのは最初のころに
「もう遅いぞ!!」とか言いつつ飛びかかって来たのに
戦闘が始まってみると棒立ちになっているシーンかな。

あれぐらい敵の先制攻撃で開始しても良いと思った。
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 15:28:43 ID:jwQQUBib0
>>946
単純にホープがクリスタル化してノラが仲間になってた方が
盛り上がったかもしれない
サッズには申し訳ないが
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 15:30:26 ID:aXd+TZFa0
サッズがパージ列車にのってた理由も相当無理があるしな
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 15:31:14 ID:4PUBJ5dmO
>>943
深く考えるとスノウが盾にしたから片方は無傷で片方は死亡…いやなんでもない


かっこいい人間は描けてないな。全員自分の都合通りに動く人形だからな。
現実の人間はおまえのカーチャンじゃねえっての。
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 15:33:40 ID:iU0vkDNw0
>>949
ついでに棺桶に入っていた理由もね
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 15:34:55 ID:VsZQR9JY0
やってないけどひどいstoryだな・・・。
そもそもstoryとして成立してないんだろうな
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 15:39:04 ID:aXd+TZFa0
>>952
突き詰めていくと、ほぼ全キャラの動機が
「良く分からないけど、とりあえず適当にやってみよう」
になるから。

ライト…なんかもう嫌になったから適当にやる
スノウ…どうすればいいかわかんないからとりあえずやる
サッズ…なんかわからんけど、とりあえずやってみる
ファング…どうすりゃいいかわからんけどやってみる
ホープ…そもそも何がしたいのかすら…
ヴァニラ…とりあえず楽しく過ごす
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 15:41:19 ID:t/jk25oV0
ファルコはあんなナリでもかっこいいし、スリッピーは可愛いよね
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 15:49:01 ID:fbEQMZ830
うちの近所でもついに買い取り1,000円になってた
中古コーナーが悲惨なことになってる
ド田舎なのに自分と同じ被害者がこんなにいたなんて・・・
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 15:51:03 ID:jwQQUBib0
>>953
ヴァニラだけなんか違うぞw
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 15:51:19 ID:VsZQR9JY0
架空の人だから何百人死んでもいいんでしょうかねぇ
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 15:55:30 ID:jwQQUBib0
>>960頼んだ

††††† FF13葬式会場187日目 †††††

FF13はまいそうされました 

                  │
             \ ○○○ /
              ○/ ̄\○
            ─○ | ^o^ |○―
              ○\_/○
                ○○○
       /二二ヽ    ./ │ \
       | 最  |.      │
       | 終  |     /\
       | 幻  |     ( 普 )
       | 想  |     < 通 >
       | 拾  |     ( 院 )
       | 参゛ .|      | 一 |
       | 之  |      | 本 |
     __| 墓  |__    | 糞 |
    / └──┘ \ .....| 蟹 |
   |´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
   ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
 / ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
 |´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
 |:::::::::::::::|      |:::::::::::::::| | 信 |
 |:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 |
 . ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└

2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!


数日後―――。


あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。


FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!

2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同

普通に面白い前スレ
††††† FF13葬式会場186日目 †††††
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1267099987/

普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:00:41 ID:GoglQwu00
鳥山「アバターは俺らのFF13に影響を受けたんじゃないかと疑っている」
ソース
http://www.techdigest.tv/2010/02/final_fantasy_x_1.html

「we're a little suspicious that the world famous Avatar movie might have take inspiration from us!」

誰かこいつをなんとかしろwwwwwwwwwwwww
恥ずかしいwwwwwwwwwww
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:02:53 ID:0y6HJrg80
鳥山はやばい薬でもきめてるのか
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:03:07 ID:Z4InL5WJ0
>>959
大風呂敷ってレベルじゃねーぞ!
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:04:32 ID:wZraVOwJ0
鳥山はほんとパージしてくれよ
こいつマジで頭おかしいだろ
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:04:37 ID:emtp/SvN0
今、本気で仕事人かゴルゴ13に依頼したくなったw
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:06:02 ID:jb3lzWAu0
>>959
( ゚∀゚)アハハハ八八八ノ ヽノ ヽノ ヽ/ \/ \/ \
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:07:47 ID:oWdRxcb40
  どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
   三           三三
        /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
  三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
      /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
    〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
    ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
  . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
    };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:08:00 ID:Fk5MQ4vg0
>>959
ワロタwww

求められないはホント映画とか見ない人なんだろうな
じゃなかったら、こんな恥ずかしいことを堂々と言えん
タイタニックがどういう作品だったのかも知らなそうだ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:16:11 ID:VsZQR9JY0
完全に心の病気だろコレ・・・。
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:19:26 ID:7UvdsGkF0
>>959
鳥山求はさすがだなー
憧れちゃうなー

その調子で突っ走っていってください
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:23:12 ID:SNHQvDUy0
近くの店に本買いに行くついでにゲームコーナーでみた在庫ニングさんの雄姿。
買取不可販売1980円・・・。お雛様もびっくりの3段構えの2コーナー。
無限フロは2個残ってシレンは残り1個。
エストポリスは仕入れ数少ないせいなのか売り切れ入荷待ち状態。

在庫ニングさん・・・。
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:29:07 ID:wZraVOwJ0
まだ2ヶ月ちょいしか経ってないっていうのがすげぇ
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:29:56 ID:A3T51zQ30
>>959
誰かこの内容をアバター作った製作会社に送ってやってくれ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:34:21 ID:KHU96t+z0
>>959
「……だってさ、お嬢」「闇に惑いし哀れな影(ry
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:34:56 ID:Z4InL5WJ0
>>971
ジェームズ・キャメロン監督にも送りつけるべき
あと向こうのテレビ局や新聞社にも送れたら
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:39:07 ID:t/jk25oV0
鳥山を早くパージするんだ!
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:39:28 ID:A3T51zQ30
>>973
これが発覚すればFF13アンチが海外で増えるな
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:39:44 ID:vy7HD+aB0
>>959
FF13
2009年12月17日、日本発売
アバター
2009年12月18日、米公開
2009年12月23日、日本公開

13発売前情報の何処に影響を受けたと言い張っているんだろ。英語読めんけど原文には書いてるのかな。
「あ、13ってこうなるんだ。いいな真似しちゃお。」「シナリオ変えたから撮り直して。」
こんな無茶な作り方する人いるのかね。

wikiの下記項目も書き直さなくちゃあ。
影響を受けた作品
キャメロンは2009年8月にTimes紙とのインタビューで、「アバターはケビン・コスナー監督・主演の『ダンス・ウィズ・ウルブズ』の宇宙版だ」と発言している。
その他、『At Play in the Fields of the Lord』、『エメラルド・フォレスト』、また自身が宮崎アニメのファンであるため『もののけ姫』から一部オマージュしていると公言している。
更にはFF13のディレクター鳥山求氏が「我々のFF13の影響もあるに違いない」と妄言している。
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:40:46 ID:4PUBJ5dmO
誰か次スレ行けるかい?

>>959
鳥山は腹を切れ。介錯くらいはしてやる。
日本の恥だ口を開くな。
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:41:22 ID:7UvdsGkF0
求められてない俺カッコいい!が次スレ立てようとしたが無理だった
規制規制いい加減にしろよww

てことで>>958の内容で誰か次スレ頼む
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:43:15 ID:vy7HD+aB0
じゃあ行ってみる
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:46:02 ID:vy7HD+aB0
                  │
             \ ○○○ /
              ○/ ̄\○
            ─○ | ^o^ |○― <ムリだった
              ○\_/○
                ○○○
              ./ │ \
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:46:02 ID:GoglQwu00
>>976
世界観のアートディレクションだってさ
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:46:47 ID:jWi0ziBr0
>>954
スターフォックスはかっこいいよ
「決して諦めるな 自分の感覚を信じろ」
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:47:56 ID:NLmaelqI0
やってみる
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:49:42 ID:NLmaelqI0
ムリだった
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:52:08 ID:Jo8YsUPB0
記者「歴代のFFは映画の影響を受けていると思われる描写がありましたが、今回影響を受けた作品はありますか?」
鳥山「いや、むしろアバターが俺らの作品をパクッてルシwwww」
記者「ですね。西側の国では有名なマスエフェクトやFO3の影響はありましたか?」
鳥山「いや、むしろバトルフィールドやCODの影響を受けてルシwwww」

鳥山はなんにでも反論したがる子なのか?

じゃあ、俺が行ってくる
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:53:56 ID:Jo8YsUPB0
ざんねん
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:54:24 ID:wL/Tb9Rx0
アバターは、ロジャー・ディーンの絵の影響が強いと思う。

スレ立て行って来るわ。
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:55:21 ID:fMVW83iC0
次スレ
††††† FF13葬式会場187日目 †††††
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1267257257
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:55:56 ID:wL/Tb9Rx0
>ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。

駄目だこら\(^o^)/
誰か頼む。
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:59:16 ID:FcZ38umS0
働き者よ
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 17:00:32 ID:cF/BRx090
>>989
あぶなかったな
重複するところだった
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 17:01:06 ID:vy7HD+aB0
お疲れ様よ
だが、宣言してからいってくれると尚良い。
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 17:04:27 ID:7UvdsGkF0
>>988
乙カリウム朱雀
200日目まで残すところあと13日か
さすがにもう新規の被害者も殆どいなくなってきたな

>>989
しむらーうしろうしろ!
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 17:07:01 ID:4PUBJ5dmO
>>988
はたらきものよ

>>989
うっかりものよ
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 17:08:08 ID:wL/Tb9Rx0
>>994
うっかりじゃないもん(´;ω;`)
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 17:08:18 ID:AKv/byl10
>>988
乙カリウム

鳥山は燃料としては強烈すぎる。
こんな電波飛ばせる人そういないだろ。
和田ははやくこいつをなんとかしたほうがいい。
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 17:08:56 ID:5mPPjWb60
1000なら全員ライトニングでオナニー
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 17:09:56 ID:tqFAoZE/0
>>959
起源を捏造とか朝鮮人みたいなマネしやがって…
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 17:16:43 ID:fMVW83iC0
                          |    999なら4骸はパージ
                          \ 
       (.:;; (:;:.(i;:.(;;::;;;;;:.:;;) :::;ii).;ii)::.ヽ     ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      (;:: ヾ.;;:.. (ii: |l|ll|l|| :;;;ii) .;;;;ソ .:;;;)     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
      ヽ;;:: (;;: (ii;: |l|ll|l|| .:; :;iii).;;;ノ.;ノ      /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
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       /l ̄∪/ ̄__ ̄\ ̄/ヽ      i ムツッ=,ニ_゙゙"''‐-::、、;;;__;;..;;;..::::-‐'''"/
       / | //:;/:::[ .9.9.9 ]::ヾヽiillll| |     .l {{ ハ` `゚'~`  ,‐-,ニ二ヾ,,_ヽ   /
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     .//il| |::::l|;::|;;:::::==|◎|==::::;|:::||lllll| |     / ハヽハ  ノ       //    {
    / |ill|| |:::;;l|;::|;;;::::::::`||´:::::::;;;l:::|lllllll| |     / /ハヽヘ  `、_   (Cノ/  /  ハ 
    ./ :|lll|| | ̄lヾ.,ヾ:;;;;;;;::::::::;;;;;/:;;/ ̄`l |   / // } Y゙\ `   Cノイ  /    \
   / ; :|lll|| | ̄ ̄l\二二二二ン| ̄ ̄  / / / /  ,ゞ,, `-‐ ''´〆⌒ヽ{  ,' ハ   \ 
  ./ ;  |lll|| |===|(◎ ̄ ̄ ̄ ̄(◎|===  ;''"''ヾノ /_,/  `'' ァ''7/     \l l ヽヾ   \
           【For Andromeda】   .ゞ..,,.'' ̄//    ''´ //       \  \ヾ   \
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 17:16:50 ID:NLmaelqI0
1000ならノムリッシュがAV男優に転身
10011001
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  ,,ノィ クエックエッ
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 (  フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
  ソ ヽ,  └─┬┬─┘ 人  *「ぷるぷる。
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