【FF12】FFXIIインターナショナル ver.58【IZJS】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
◆2007年8月9日(木)発売
◆\6,800円(税込)特典DVD同梱

◆公式 (p)ttp://www.ff12.com/zjs/zjs.html
◆参考 (p)ttp://owb.cool.ne.jp/ivalice/ff12/
◆WIKI (p)ttp://www38.atwiki.jp/ff12izjs/

◆前スレ
【FF12】FFXIIインターナショナル ver.57【IZJS】
(p)http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261906029/

◆関連スレ
■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0582■
(p)http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1264864236/
FF12 ファイナルファンタジー12 攻略スレPART71
(p)http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1255667373/
復刻・ガンビット考察 ff12 ファイナルファンタジー
(p)http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1220100593/
【FF12IZJS】透明武器三合目【登山】
(p)http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1237426861/
【FF12】王宮前・ガリフ前プレイ その7
(p)http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248696911/
俺は好きだよFF12 PART11
(p)http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1265551638/

※質問の前にゲーム内冒険のヒント、wiki、最低でも前スレくらいは読むべし。
※次スレは>>950が立てること。無理だった場合は番号指定。
※不愉快だと思ったレスはNG指定。
※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 16:41:46 ID:dF838hSy0
初回   ナシ黒ウ時白
強ニュ  モも時ブ弓赤
弱ニュ  赤ナシ機黒白
ザイテン モシ黒ウナ時
ザイテン3本でTAなら、ヴァンモンク1人でやりたい様にジョブ変えてやれば良いし
ブレイカー入れるも、モンク3人も全TA対応は無いんだから
それ以上はやはり趣味の領域だから、自分の思う通りにやればってなるよな
確かに本スレだけで十分になるだけ、出し尽くした気はするね
発売から1年経って、流石に初期の様な議論は期待出来ないのも事実

【最適キャラ】
シ→ バルフレア、ヴァン (初期盗み持ち、モーション)
機→ アーシェ、パンネロ (盗みなし、魔力高め、モーション)
弓→ バッシュ (力高め、盗みなし、モーション)
モ→ ヴァン、アーシェ、パンネロ (魔力高め)
ウ→ 特になし (誰がやってもほぼ同じ)
ナ→ ヴァン、アーシェ、パンネロ (魔力高め)
ブ→ ヴァン、フラン (活力高め、盗み持ち)
時→ アーシェ、パンネロ (魔力高め、盗みなし)
武→ バルフレア、バッシュ (力高め、モーション)
白・黒・赤→ 特になし (誰がやってもほぼ同じ)

【逆引き】
ヴァン→ シカリ、ナイト、モンク
バルフ→ シカリ、もののふ
フラン→ ブレイカー
バッシュ→ もののふ、弓
アーシェ→ 機工士、モンク、ナイト、時魔
パンネ→ 機工士、ナイト、時魔、モンク
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 16:43:06 ID:dF838hSy0
個人的に悩ましい組み合わせ

×モンク 機工士 ファムフリートの取り合い(アレイズかヘイスガか)
 代替が効くとしても、じゃあアレイズ使えないモンク、ヘイスガ使えない機工士って
 入れる意味あるか、ってことになる。
△モンク ブレイカー アルテマの取り合い(行動短縮×2か行動短縮×1か)
 ブレイカーに行動短縮2つ上げたいかどうか。実用面では1つで十分、という意見が多い。
 モンクをアタッカーとしてみるかヒーラーとしてみるかでも違う。
△ナイト ブレイカー ハシュマリウムの取り合い(ケアルガ・ブレイブ・フェイスか行動短縮か)
 ナイトにあげないと存在意義が極めて薄れる。なのでこの場合のブレイカーの行動短縮はアルテマ頼り。
 上のようにモンクが絡んでくるとちょっときつい。
●ウーラン 赤魔戦士 キュクレインの取り合い (攻撃破壊か〜ガ魔法か)
 他に破壊系担当(モンク、ブレイカー)がいるなら文句なく赤。
 いない場合は黒がいるかいないか。
●弓使い 赤魔戦士 シュミハザの取り合い (重装備かエスナか)
 普通は赤のエスナであろう。ただ、弓使いの攻撃力を最大まで引き出せないのが気になる。
 ここら辺は個人の美学。
●モンク もののふ ゾディアークの取り合い (フルケアか重装備か)
 モンクがバッシュやバルフレア、フランの場合はフルケアは有用かも。ただ、もののふには
 アタッカーとしての役割以外ほぼない以上、攻撃力を最大まで引き出してあげたい。

番外
●機工士 時空魔戦士
 後半ただでさえ居場所をなくしやすい機工士からヘイスガ要員としての役割も奪うのか!
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 16:45:02 ID:dF838hSy0
ハントループ
■優勝者が決まったときもらえる品
優勝者       あげた数 もらえる品.  あげた数 もらえる品
-------------------------------------------------------
攻撃大好きバンガ 16個以上→最強の矛  15個以下→賢者の杖
防御大好きバンガ 16個以上→最強の盾  15個以下→血塗られた盾
何でもいいバンガ  16個以上→リボン    15個以下→賢者の指輪


■販売に出てくる品
・マサムネ(攻*30)      ・アルテマブレイド(攻*25)
・グランドヘルム(防*25)   ・グランドアーマー(防*30)
・ニホパラオア(何*30)    ・バブルチェーン(何*25)
・ガストラフェテS+グランボルト(攻*25 防*1 何*1)
・ローブオブロード(攻*1 防*25 何*1)
・インディゴ藍(攻*1 防*1 何*25)
・最強の矛+最強の盾(攻*10 防*10 何*10)
・源氏の小手(攻*5 防*5 何*15)
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 17:00:15 ID:dF838hSy0
アイテム関連
■入手数限定アイテム
(1個) ブラッドソードA、デュランダルA、マサムネI、ラグナロク、エクスカリバー、
トウルヌソル、トロの剣、エクスカリパー、おろちN、鯨の髭N、宿命のサジタリA、
アルデバランY、蠍のしっぽF、ブルカノ式T、雷の矢、キャステラノース、
源氏の盾、源氏の兜、源氏の鎧
(2個) マサムネ、ガストラフェテS、最強の盾、血塗られた盾、源氏の小手
(4個) ニホパラオア

■複数入手可だが手間のかかるアイテム
ザイテングラード(超低確率)、シカリのナガサF(ラルヴァイーター・落/低)

■お勧め「盗んでおくといいアイテム」
リンブルウルフ(グラディウス) シールドアーマー(イムドゥグド)
デスブリンガー(ターゲッター) ミラージュベスト(ディード・ディズマ)
ヒヒイロカネ(アスピドケロン) 皇帝のウロコ(デスゲイズ・エルダードラゴン)
死虫(ハイドロ) ダマスカス鋼(アンクハガー・ブルーブラッド)
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 17:04:25 ID:dF838hSy0
訂正:
リンブルウルフ(グラディウス) → グラディウス(リンブルウルフ)


手間のかかるアイテムとか盗んでおくといいアイテムで
追加があれば書いて欲しい
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 18:01:19 ID:Kgx0LhOi0
_
┷┓(´・ω・)
  /ヽ
  >
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 18:58:31 ID:DylJl10U0
>>1
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 22:53:15 ID:oEQQ273Q0
いちもつ
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 00:22:30 ID:gdZkhINr0
>>1
それにしてももののふのやることの無さは異常
強いっちゃ強いんだけどつまらん
やり直したくなってきたw
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 09:45:01 ID:ap5K1X+c0
大量HPのボスに連撃叩き込む姿見て脳汁出ないなら、やめておいた方がいい
フィールドではひっこめて、汎用的なウーランや多彩な攻撃できる赤を投入
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 11:06:51 ID:JY1Xy3MJ0
弱ニューでトライアルってクリアできんの?
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 13:10:20 ID:JtbAcxle0
出来るよ
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 02:45:51 ID:mUv/bBzj0
交易でダークエナジーを再び出したいんですが

沈黙のトガル×3
静寂のアテド×3
コウモリの翼×1

を売っても出てきません。何か出てこない原因があるんでしょうか?
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 03:29:55 ID:knuQ0Egn0
>>14
ダークエナジーは再出現しない
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 03:37:15 ID:mUv/bBzj0
>>15
まじですか?じゃあ攻略サイトが間違ってる!?
他に取る方法はありますか?
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 13:12:59 ID:GWHeknaY0
前スレ見てたら弓使いを入れてみたくなった
でも弓を入れると重装備させるためにシカリの銃を犠牲にすることになるのか・・・
シカリの代わりを務めるほどの性能はあるのだろうか・・・
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 14:19:18 ID:2J+7Ig5k0
シカリの銃なんていらんやん。
習得するのは終盤だし、ただの趣味でしかない。
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 14:28:55 ID:IuaIbseL0
シカリ銃はライセンス取れるようになるころには遠隔攻撃あるからなー
通常プレイなら銃が欲しい場面はないね
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 15:14:41 ID:2xR4fwrVO
弱ニューならシカリに銃は大事だろ
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 15:31:08 ID:2J+7Ig5k0
弱ニューなら弓いらんやん。

言い過ぎましたすみません。趣味でどうぞ。
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 21:04:11 ID:BvqPU+yu0
ニホパ+王子の口づけって重ねがけでずっと眠らせて続けること出来る?
いい所まで削ったガブラスにエリクサー使われてすげー困る
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 01:16:48 ID:ivLjMKmf0
ブレイブスーツって
ヘネの特殊採掘鉱以外の入手方法ってありますか?
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 01:19:34 ID:0AXFuHZy0
弱ニュモンクにザイテンもたせたら結構強い
盾役アタッカー回復なんでもこいだぜ
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 01:42:47 ID:u6OMYV350
>>22
ジャッジ5?
「睡眠の敵」⇒王子の口付け
↓レベル2と3で倒してて、ニホパラ王子を使ってるので参考になるかと。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7941105

>>23
セロビマラソンで取れるよ。
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 01:44:22 ID:z7jFIAjc0
>>22
スリプルの重ねがけはできるけどアイテムはどうだろう
雑魚で試してみたら?ガンビット任せの自動では出来ないと思う

>>23
セロビ「フェディック川」のトレジャー
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 01:48:37 ID:z7jFIAjc0
ごめん、25の見るとガンビットオートでやってるんだね。
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 04:31:42 ID:6Rak6xZj0
ダークエナジーの交易以外での取り方ってありますか?
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 05:52:03 ID:rin2nCLW0
ブルオミシェイスかセロビしかないんじゃない?確率は1000分の1らしいけど
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 06:27:24 ID:6Rak6xZj0
>>29
ええええ
ゾディアークタイムアタック動画とかのは何なんだろう
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 08:12:15 ID:VEQv7GBB0
つーかいくらでも調べられるだろそんなの
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 08:31:06 ID:sfGPvCuh0
アルケイディスのエアアーケードにもあるな
そっちは0.5%
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 08:32:09 ID:sfGPvCuh0
間違えた
0.05%だ
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 09:05:59 ID:6Rak6xZj0
0.05%って・・・
これ作った奴ばかじゃねーの!?
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 10:11:40 ID:+gXufkck0
超低確率トレジャーは嫌がらせ兼悪趣味みたいなものだから
特殊なやりこみ目指す人以外は完全無視したほうがいいのよ
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 12:34:45 ID:srKoXTgO0
なくても何ら問題なくクリアできることから問題はなし

37名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 15:19:46 ID:Gb4hXVaN0
超低確率トレジャーの中身ってバランス崩壊アイテムばっかだろ
そんなんが1%の確率で入手できるほうが萎えるわ
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 15:41:52 ID:sfGPvCuh0
そもそもバランス崩壊アイテムを追加してニヤニヤしてるのが
気に入らないといえば気に入らない

まぁでも現実問題気にしてもしょうがないから無視するけど
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 18:43:44 ID:TV2VvC/A0
ダークエナジーを苦労して集めなくともゾディを使えばいいけどね
一発限りとは言えちょっとの準備でダークマターでも代用できるし

透明に関しては完全スルーすべきだな
入手方が確立されているとは言えバランス壊しすぎだわ
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 19:56:58 ID:VEQv7GBB0
確かに
透明は手に入れた瞬間は楽しいんだけどすぐ飽きる
苦労して手に入れたイニシャル付き武器とかトウルヌソルとかが霞んじゃうし
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 20:27:41 ID:UERQNT3B0
>>25
ありがとう参考になった
昨日は結局負けちゃったが今度は勝つ!

ジャンダルムだけは便利だからついつい使っちゃうなぁ
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 06:36:40 ID:iz0VkNvf0
なんかこうマサムネ源氏瀕死とかで強敵相手に超連撃したいんだけどさ
なんあこういろいろうまくいかない
オメガ戦用とヤズ戦用でガンビットとか戦略とかなんでもいいから教えてくれ

できればマサムネ源氏超瀕死ブレイブバーサクヘイストをガンビットで強敵相手にやってみたい
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 07:25:03 ID:YqjGHvQ20
A リーダー リバース・デコイ状態で逃げ回る
B 攻撃もののふ
C サポート役

これで誰かと戦ってみたらどうかな
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 08:12:15 ID:q1HeWVx/0
盾役が自分でリバースデコイできると便利なのにな、と思う
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 08:46:37 ID:rUzzrKo50
無印なら全員が何でも出来るよ
でもインターの面白い所は全員が何でも出来るわけじゃないことだしな
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 09:21:37 ID:jn/dy68x0
自分でリバースデコイできるやつを盾役にすればいい
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 09:45:24 ID:CtjD6d0z0
俺は大抵のボスやモブは赤魔に盾やらせてる
なので何週しようが必ず入れてるわw
オメガは被ダメ返しあるから瀕死連撃するとこっちが死ぬからなぁ

ボス戦前に1〜2人瀕死+有効ステのキャラ作っておいて引っ込めておく
んでデコイ掛かった奴(俺の場合赤)ともう1人なんでもいい奴と2人で戦闘に入る
何でもいい方を操作してボスの裏に回ってまず瀕死の奴を1人出す
今度はリーダーを瀕死の奴にしたらもう1人のアタッカーも出す

こうすればアタック2人とも裏手に回れる
アタック1人でもう1人をサポにしてもいいし
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 11:15:06 ID:jmkbd3mF0
>>47
赤は遅いから、デコイリバース要員としては微妙。よく切れる。
さらに回復役も赤頼みだからグダグダになってしまう。
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 13:33:31 ID:TiZCQMr90
黒か時が自分にかけるか、盾持ちのサポ役にかけるかだな
まあ実際は赤にまかせることも多いけど
リバースの魔片使えばまあまあ手間が省ける
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 14:19:17 ID:22sqoYe/0
ナウ弓も赤モ
でアンブロとトライアルいけるかな
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:45:25 ID:rUzzrKo50
カオス・ゾディあたりに苦戦しそうだな
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:37:40 ID:oOSdgD/n0
サビのカタマリで与えたダメージ分が、ダークマターやソウルエミットの威力にチャージされるとあるけど
チャージされたダークマターやソウルエミットは一回使ったらまたチャージする前の威力に戻ってしまうの?
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:42:00 ID:wnMJ2orG0
そう
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:44:27 ID:22sqoYe/0
>>51
誰か1人変えるならどれを変えたらいい?
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:12:39 ID:+wZ0DPAb0
ウーランかもののふを黒にすればいいんじゃね
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:14:47 ID:949UOQ2O0
もののふなら攻撃無効は魔装備魔片で凌げる
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:06:58 ID:Mp5nq+Wm0
魔法の火力の問題かー
魔片集め頑張ることにするよ
>>55-56さんくす
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 02:31:11 ID:IOgJetZG0
まあ、もののふなら戦う封印の状況なら銭投げって手もあるからな
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 11:28:46 ID:+wZ0DPAb0
弓使いに重装備って、ブレイブスーツとかなり変わる?
というかつまり、弓と赤のどっちにシュミハザを覚えさせるか悩んでる
ナイトいるからリブート・エスナの使い手はいるんだが、
もう一人増やすべきかそれとも弓の万能薬で代用させるべきか
ブレイブスーツと大して変わらないなら赤に覚えさせた方が良いのかな
でも弓は遠距離系だからそんなにHP高くなくてもいいんだよな
どうしよう・・・
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 12:45:08 ID:949UOQ2O0
胴はブレイブスーツで固定だと思う
重装備ライセンスは魔力のシシャークで力と魔力を増やす為にある
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 17:43:19 ID:xv/AKQBj0
リブート、エスナってほどんと使いどころが無いぜ
カーズ、死の宣告とかは結局万能3じゃないと対処できない
普段も薬系をガンビットに入れたほうがいい
ピンチになったら装備キャンセルで魔法より遥かに速く解除できるし
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 20:10:09 ID:RpLPjzfv0
もののふにするならアーシェかヴァンだと思ったけど
どうせ魔力は装備とライセンスでどんどん上がっていくんだから
力が高く行動短縮の恩恵がでかいバッシュが一番向いてる気がしてきた
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 20:38:55 ID:DKnLasg10
武士で効率求めるならバッシュかバルフレア
結構前にFAできってるよ
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 00:23:40 ID:wkcGbUUX0
攻撃力の低さを手数で補う武士は↑2人が一番いいよな
連撃速度の遅いキャラに武士やらせるくらいならウーランのがよっぽどいい気ガス。
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 01:00:22 ID:CRyJxSYt0
もののふ女はケアルがあるよ!
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 04:13:55 ID:Yq4iTL/m0
もののふにケアルさせるぐらいなら
赤か黒にケアルやらせるし
てか赤は途中からケアルラ使えるか

アタッカーとしての火力も終盤までずっとこんな感じだしな
黒>赤>>>もののふ
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 09:12:21 ID:8kg7g1le0
>>2を見るとモンクに魔力高い奴を当ててるけど、モンクの魔力が役立つ機会ってケアルラ、ケアルガくらいだよな
ナイトがいればケアルラは覚えさせないから実質ケアルガのみ
それならバルフレアかバッシュにやらせた方が良くね?
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 10:27:38 ID:L8SxObmR0
それでいいと思うよ
つーか実際キャラ毎の性能なんてそんな劇的な差は無い
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 10:42:59 ID:Ux+3Mo6s0
検証で出てるよ
ケアルガで高魔力組みとイケメン2人では数千の差が出る
それをどう捉えるかは個人的な感覚の差だと思うけど

フルケアとるならイケメン2人のがいいかもな
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 12:54:24 ID:D6plvl4j0
便乗して質問したい
>>2で弓使いはバッシュが勧められてるけど、
ケアルラ・レイズ・無作為魔を生かせるアーシェかパンネロを勧めてるサイトがあった
実際どっちがいいかな?
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 13:24:08 ID:t2dqx1uP0
レイズは魔力関係ないよ
ケアルラに関しては同意

Lv99でアーシェとバッシュのケアルラ比較
アーシェ:平均2782 バッシュ:平均2089
(装備補正・召喚橋渡しの魔力x5は無し)

弓の威力取るか回復力を取るかってところかね
俺はアーシェにしてるけど
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 20:39:05 ID:wNl9mfyt0
弓のケアルラとか無作為魔とか、終盤まったく出番無いからな
基本はベンチで待機で、スタメンが崩れそうになった時に緊急出勤でフェニ尾アレイズ
だから誰がやってもたいして差は無いが、ダメージも考慮するならバッシュだろう

ちなみにモンクのケアルガは
アーシェなら相手がシェルじゃない限り6000台の回復力
一方バッシュ、バルフレアはほとんど4000台止まり
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 22:01:16 ID:qx2iWnpr0
もののふと言えば連撃のイメージがあったが
マサムネI以外の刀はモンクの棒と同じくらいの連撃値だったんだな・・・
もしや源氏で固めた超瀕死状態を戦術に入れないともののふってシカリ以下なのか
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 22:19:57 ID:Mq02sPqS0
>>70
筋肉ムキムキのおっさんバッシュが弓ってイメージあわなさすぎ
かっこワリい
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 22:22:53 ID:Z7bqg/cY0
弓兵好きとしてはむしろかっこいい
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 22:47:04 ID:Mq02sPqS0
筋肉マンが弓もってて細い女が両手剣持ってるとか不自然すぎて…なんかもう・・・
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 22:49:55 ID:rpv+9vSdO
筋肉マンにはロッドがよく似合う
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 23:01:41 ID:Mq02sPqS0
筋肉ムキムキマンが力任せにロッドで敵をぶん殴るのか?
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 23:02:25 ID:rlXECzEH0
筋肉隆々30男が回復支援専門とか
スリが仕事ですみたいなガキが騎士剣とか
一国の皇女が異国の刀で斬りまくるとか
心優しそうな少女が斧ぶんまわすとか
クソたかいヒール履いたバニーちゃんが両手剣とか
元ジャッジが無職とか

ぼかぁそーいうの大好きです
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 23:09:25 ID:Dn4KfOb00
何故FF12には両手斧が無いのか
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 23:10:50 ID:YIWTCIyJ0
>>74
オープニングの戦争シーンで弓使ってたのに…
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 23:53:01 ID:2Y+tMYyG0
バッシュはウォースラに剣もらってたから、剣使わせたい。
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 00:14:15 ID:DTsBFinz0
>>73
普通にマサムネI使えばいいじゃん
なぜそれを前提条件から外す
超晩成ってのは百も承知でしょ
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 00:15:37 ID:/vIul3vyO
バッシュはゲスト参戦時のイメージからシカリにすると決めた
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 00:23:21 ID:KbjvBKJT0
筋肉マンが弓を持ってどこが不自然なのかと逆に問いたい
細い女には本来使えない武器だぜ弓は
それにバッシュはOPムービーでも弓使ってたしな
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 00:36:52 ID:eSkqFz/60
モンスター相手に使うこと考えると尚更男が使うような強い弓じゃないとダメだしな
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 00:52:13 ID:EB+w1Ucn0
マテ
>終盤まったく出番無い
自分大灯台までスタメンにしてるが回復量は弓のケアルラで十分だぞ
さすがにヘネ奥とか大灯台地下とかはキツいけど
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 01:16:38 ID:eSkqFz/60
終盤の解釈が違う
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 02:01:37 ID:H2/YFQ6W0
筋肉が必要度

素手>斧>両手刀・両手剣>刀>槍>〜〜>>弓>銃>ボーガン>〜〜〜〜>魔法

上位グループの順番は適当だが比べるとこんな感じだろ
ベルセルクで例えて言うと、シールケがガッツの大剣持ってたら変だろ
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 02:42:15 ID:EjJ9kJk6O
大剣とナイフじゃ段違いだろ。
弓っつってもアーチェリーみてえのと剛弓じゃ比較にならん。
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 03:06:21 ID:S/HMvMnZO
透明 ニホパラ ダークマター ダークエナジー メテオライトみたいなエグいアイテム縛って
トライアルTAに調整してみようと思うんだけど
既に前例とか記録あったりする?

あと魔片使うのアリだと透明系と同じで魔法系ジョブはいらん?
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 11:04:56 ID:AGte+Yfp0
TAの常識とか知らんけど魔片は補助系なら誰が使っても同じだわな
まあ魔片だけで済まそうと思ったら相当節約しなきゃならんだろうけど
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 12:59:52 ID:QyJlPhz70
>>89
素手でも、合気系や太極拳系は筋肉より技術
じじいの達人がいる世界
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 15:48:52 ID:7CPj2fTLO
>>93
そんなイカサマ格闘技のこと得意気に言われても…
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 21:52:39 ID:eSkqFz/60
FF12と全然関係無いしなw
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 22:43:22 ID:D9McGcxG0
おまえら覇王の剣と契約の剣をちゃんと武器として使えよ

オススメは白魔、ブレイカーあたりだ
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 01:11:07 ID:XD2opvQh0
適当に手抜いて
メンバー全員がっしゃがっしゃと最強装備にしてると毎回付け替えられるから
付け直すのが日課でござる
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 08:10:03 ID:4BaFDwlC0
格闘取ったら素手の連撃率が50%とかだったら使い道あったのにな
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 12:56:18 ID:HYukz0oO0
最近の流れ見て決めてみた

ヴァ→モ
パン→黒
バル→シ
フラ→赤
バッ→弓
アー→ナ
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 13:38:30 ID:L05nWOaEO
バッシュ弓カッコ悪
一番マッチョが遠距離から弓って…
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 15:00:04 ID:HYukz0oO0
うん、その議論でバッシュ弓かっこいいと思ったからこそ>>99にしてみたのよ
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 15:23:52 ID:ayg7KfRx0
バ弓だとケアルラ無しの完全アタッカー志向になるのかな
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 15:34:41 ID:zCo1PPOD0
まあ飛将呂布も実は弓の名手だったりするからな。
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 15:40:17 ID:U9NZZBQu0
>>99ならモンクナイト赤黒と魔法での回復量は十分
わざわざ効果の低くなりがちな弓のケアルラに頼る必要性は薄いっしょ
ポーション知識3あるから単体回復ならそれで足りるしね
ケアルラは戦闘後の微調整にでも使えばいい
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 16:47:39 ID:4fxNZxfJO
無印だとセロビ台地で魔力のシシャークが落ちていた気がするんだが、
ひょっとしてインターナショナルだと出なくなったのかね。
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 17:20:52 ID:wdm8+efGO
バッシュ機工士はなんでも治してくれるまさにバッシュおじさんだったわw
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 19:40:44 ID:TSP1FPUY0
>>105
場所が違ってる
インターだと北部段丘の真ん中の風車小屋のところ
インターと無印では殆どのトレジャー中身が違うよ
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 20:11:04 ID:/BzTw+9G0
癒して殴れる白魔バッシュはいらんかね
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 20:15:38 ID:lKf3Xw400
呂布は肉体を生かせる他の武器があるからこそ弓も使えるっていうのがかっこいいのであって
あのでかい図体で弓専門だったらキモいと言わざるをえないwww
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 20:44:11 ID:nZi2AEUO0
85,86のようにリアルな話と
93のようなオカルトな話と
100,109などのイメージの話を
一緒にしてはいかん
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 20:57:52 ID:RE2xh2ha0
バッシュは武士かブレイカーだろ
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 22:00:21 ID:HG4kdGjzO
>>99
今強ニューで機赤ナ白もブでプレイ中
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 23:35:03 ID:4fxNZxfJO
>>107
>インターだと北部段丘の真ん中の風車小屋のところ

なん…、だと…。
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 00:09:17 ID:KJYyp1TO0
そこまでストーリー進めてたらインタと無印でトレジャーが違うって事に気付こうぜ
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 00:46:51 ID:WQVg+48aO
中身が違うのは知ってるけど、どれが変わってるのか分からないし。
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 01:25:04 ID:AJXpI5rx0
ほぼ全て変わってますがな
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 01:37:27 ID:OcRxpqv50
>>115
ぶー垂れてる暇あったら攻略サイトのひとつも調べろ
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 14:52:19 ID:v4D3+fL8O
インター楽しい?無印あるから迷うんだよね
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:05:02 ID:1a+wEWmi0
賛否あるけど俺は無印より楽しいと思う
無印よりライセンスの自由度は減ったけどジョブ選びで悩みまくるのも楽しいし
その他の細かい変更も大筋は変わらないけど痒い所に手が届く感じで良い
ストーリー上のボスは弱くなってるけどモブの一部は強くなってるしトライアルもある
FF12はどっちかっつーとストーリーより探索とキャラ育成を楽しむゲームだからな
弱ニューでアンブロシアパンテオン取得・トライアル制覇は最高に面白い
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:07:36 ID:lgr68YJu0
無印の日本語音声とインタの4倍速があったら神ゲーなのにな。
どっちか迷ってるならインタオススメ。
4倍速の有無で快適さが段違い。
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:26:14 ID:qxmNhYD00
4倍速でオイヨイヨが聞ける!

ナンテナ
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:44:03 ID:D0LWrX250
>>120
俺もそう思うw

どっちもやったけど迷ったならインター進める。やはり倍速モードは快適すぎる
しかし無印のライセンスボードが恋しくなることもあるけどね。
良くも悪くも痒い所に手が届かなさ過ぎると思うこともたまにあって不満に思うこともある

ところで弱ニューでアンブロってなれたっけ?アーシェ出ないと思ったんだが俺の勘違い?
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 17:01:15 ID:DY8SozWv0
>>119
弱ニューでアンブロはできないんじゃないの?
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 18:02:46 ID:DXNbh9Ir0
そのせいで魔片が買えないのよな
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 18:20:00 ID:1a+wEWmi0
あーそうかアンブロはなれないんだった
まあつまりはモブ全種討伐ってこと
実は今それをやってる途中だったりw
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 19:01:58 ID:FgVNy6/nO
インター版でもオイヨイヨだけなら聞けるよ。
特典DVD→TRAILERS→2005 SQEX Partyの冒頭部分。
廉価版には特典ついてないらしいから注意な。
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 19:17:32 ID:JQeZC3Ws0
モブがりめんどくせええええええええええええええええええええええええええええええ
魔法で通信できるアイテムとかでその場で依頼うけて
お前ら依頼者がこっちこいやボケ!!!
モンスターだけ倒しにいかせろやカス!!!!
報酬もオレらに対するお礼なんだからモンスター倒したあとその場にお前らが持ってこいや!!!!
礼儀をわきまろや!!!
大体なんであのクソめんどくせー街のマップわざわざあるかなきゃいけねーんだよ!!!!
マップ開いてそこ押したらサっと移動しろやカス!!!!!
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 19:25:11 ID:QU6Xr9fi0
ここで発狂されても
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 19:27:13 ID:GffMz6D10
笑かすなw
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 19:29:26 ID:JQeZC3Ws0
うぜえからセーブデータ全部消してやった
残ってたら気になるからなクソが
調べたら武器とかもとるの超めんどくせーし
上から目線でやりこみ要素作るのやめろ松野
リストラされろカス
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 19:35:24 ID:Uh3nmrL+0
なんで○ボタンでメニュー開くんだよ□ボタンだけで十分だろ
トレジャー取ろうとしたらメニュー開くだろうが
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 20:31:41 ID:7aJbM3WFO
あー、それわかるなぁ。
武器を構えたり収めるときのトレジャーも地味にイライラする。
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 20:33:25 ID:1a+wEWmi0
4倍速だとよくメニュー開くな確かに
トレジャー取る一瞬だけ通常にするといい

モブの依頼者とかダントロの妻とかは4倍速になって物凄い楽になったと思うが
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 21:06:08 ID:ks+itduZ0
大灯台上層で、紋章の順番2回ミスしたら行かされるところって、出られないんですか?
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 21:22:15 ID:Ol1eC6840
一定数の敵を倒せば南側の扉を開けられるよ
倒さなければいけない敵の数は直前ミスった転移装置の場所によって変わる
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 22:20:32 ID:6QeNAPcZO
大灯台のホーリーがある部屋に行く床はどうやったら出現するんですか?
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 01:52:41 ID:a8+2MKUP0
ディダラたくさん倒せば行けるようになるよ
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 04:20:20 ID:+2jU9x+p0
>>130
松野はFF12発売の数年前にリストラされてるぞ。
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 11:26:52 ID:tOOPaX0E0
普段は「目の前の敵にファイラ」なんですが
mpが尽きたときに自然に「戦う」にするときは
ガンビットをどう組めばいいでしょうか
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 11:35:34 ID:/kulHBO20
一応説明するけど、ガンビット画面にある1〜12(初期値2)の数字は優先順位な
だから、「目の前の敵にファイラ」の下に「目の前の敵にたたかう」でいいんじゃね?
これでファイラが使えない時だけたたかうをする
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:04:07 ID:tOOPaX0E0
>>140
初歩的な質問でゴメン
よくわかった!アリガト
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:06:49 ID:l+fLVFxd0
とりあえず一番下には〜の敵にたたかう系を入れてるな
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 14:30:48 ID:7xoIPX3O0
つーかガンビットはバルフレアがちゃんと説明してくれるだろ
説明を読み飛ばすのはゆとりの証拠だぞ
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 16:42:19 ID:JvJt3BJlO
ガンビットて何?
もう終盤ぽいけど取りのがしたかも><
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 16:55:27 ID:06CinL350
ないない
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 20:27:48 ID:LYTw8+Yc0
ゆとりって言葉 好んで使うやつがいちばんアホだと 常々思うわ
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 08:37:49 ID:xWZglJRyO
ゆとり世代の前は努力する奴、真剣になる奴を指差して笑うような世代だぜ
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 09:13:15 ID:KJZ/GHsC0
デイダラを倒して足場を出現させるところは緑の炎の奴だけ先に倒すんだよ。
そしたら周辺のエリアを行き来して赤い奴を倒しまくる。
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 12:01:14 ID:SABVSfz40
どうせリボン集めるときに解決するな
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 16:23:27 ID:LXFen48hi
バグナムス商人、どこにもいないんだが
俺のエスナガ…!!!
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 05:41:55 ID:VTaV07Rv0
魔攻破壊を狙ってたら最強の矛を手に入れてた
何をいtt(ry

ハントループで手に入れようと思ってたから複雑
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 00:16:09 ID:/6NveVYk0
幻妖の森でマンドラーズを狩ろうと思ったら
出現させたはいいものの、敵がミステリーワルツでLv99になっていたのに気付かず瞬殺された…
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 17:36:43 ID:Lei0K7Zf0
最終的な被ダメは5000行く?
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 17:53:35 ID:/6NveVYk0
>>153

>>152のことについて質問かな?それならば被ダメが15000位だった。
こっちもレベル90台だし、装備も結構強かったのに。
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 17:58:25 ID:AgkP6Sre0
横レスだが
ちょっと計算してみたら2万ぐらいいくっぽい?
あくまで理論値だが…恐ろしす
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 17:59:26 ID:AgkP6Sre0
かぶったすまん
157152:2010/03/11(木) 21:08:13 ID:/6NveVYk0
今調べたけど、マンドラーズってレベル99になってると通常攻撃が効かないんだな。
最初普通に攻撃しようとしたらダメージ0。え?と思っている内にこっちの被ダメージが15000超えで
瞬殺されて呆然となった。

バトルメンバーをリバースで逆転状態にしてから
魔法か遠隔攻撃で倒そうとしたけど、逃げ回るから全然倒せないorz
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 21:20:11 ID:AgkP6Sre0
通常攻撃が効かないというより防御が200近くまで上がるっぽい
銃ならダメージ通るよ
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 21:29:52 ID:AgkP6Sre0
何度もすまん
魔法防御も140ぐらいまで上がるみたいだから
魔力99のコラプスでも4000〜5000ぐらいしかダメ通らないみたいだ
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 21:37:14 ID:xbTCzgq60
銭投げとか使えば良いんじゃない?
161152:2010/03/11(木) 21:38:54 ID:/6NveVYk0
>>159
ありがとう。レベル90の黒魔フランにコラプス一回唱えさせたのにダメージ殆ど与えられないわけだ。
残念ながら銃も計算尺も使えるジョブが居ないんだ…
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 21:55:35 ID:/pEa4Y+J0
何で途中でジョブ変更出来ない仕様にしたんだろ
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 22:00:23 ID:UXItAmbz0
ニホパラ+フェニ尾で瞬殺
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 23:14:09 ID:AgkP6Sre0
幻妖の森のマンドラーズってセーフティ持ちじゃないのな
>>163でFAじゃないか
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 23:22:02 ID:nyxscpDV0
>>162
途中で変えれたら無印と変わらないからだろ
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 23:59:39 ID:NSKIc5aQ0
ライセンス覚えて他のジョブのボード見ると
対応したの覚えてるから当初は予定してたのかも
167152:2010/03/12(金) 00:41:04 ID:V/JeiujC0
>>160
>>163
>>164
ありがとう。やってみます。
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 06:12:28 ID:V/JeiujC0
>>152だけど
ニホパラ持って無いので銭投げしたら倒せた!みんなありがとう。
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 06:14:52 ID:MNuxr9WjO
>>167
ちょっと面倒かもしれないけど、
1回諦めてマンドラーズを再出現させればいいんじゃないか?
それともレベル99のマンドラーズを倒したいのか?

俺は図鑑埋めるためにマンドラーズを2ACしながら倒してて、
マンドラーズのレベルが上がってきたら全力で逃げて他の作業する
そんでまた出現させてを繰り返してたけどな
4倍速あるからエリアの敵全滅もさほど苦じゃ無かったし
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 06:16:12 ID:MNuxr9WjO
あらら、俺すげーマヌケじゃんw
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 08:10:37 ID:V/JeiujC0
>>170
図鑑埋めるために倒したかったんだけど、
>>169の2ACで再出現は知らなかったので
さっきまでいちいちセーブ&再起動を繰り返してたorz
役に立つアドバイスありがとう。
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 08:56:57 ID:no0E4LA90
被ダメ15000とかw
力・レベルが99、攻撃130のオメガより与えるってどうよ?
マンドラーズの能力値は最終的にどれぐらいになってんの?
能力値の上限を突破してるの?
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 19:15:55 ID:/SlyUBjJ0
HP MP 力 魔力 活力 スピード 攻撃 防御 魔防 回避 経験値 LP クランP
42 3959 999 29 25 59 23 58 24 28 15 1262 1 285
99 17399 999 141 193 339 79 226 192 140 15 11566 1 11205
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 19:30:37 ID:/SlyUBjJ0
ごめん途中で送信してしまった

トマトキャプテンのステ予測
Lv42 HP3959  MP999 力29 魔力25 活力59 スピード23 攻撃58  防御24  魔防28  回避15 EXP1262  LP1 クランP285
Lv99 HP17399 MP999 力99 魔力99 活力99 スピード79 攻撃226 防御192 魔防140 回避15 EXP11566 LP1 クランP11205
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 20:33:11 ID:qzCAGFok0
キャプテント。
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 22:45:59 ID:Rx48sImL0
戦いの歌と祈りの歌とミステリーワルツで力と魔力とレベルが99になるのはわかるけど
攻撃力、防御、魔法防御があがるのはなんで?
ミステリーワルツで一緒にあがるんかな?
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 23:10:12 ID:/SlyUBjJ0
そう
1Lvごとにどれだけステが上がるかが設定されてて
ミステリーワルツでLvが上がるたびにステが上がっていく様子
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 01:45:04 ID:Or7m9D+t0
初めて機工士を使おうと思うんだが、銃のダメージ量について教えてください
アルデバランYでどれくらいとか
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 01:47:24 ID:OPpuoZzE0
銃のダメージ計算式
攻撃力の2乗×(1〜1.265625)
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 01:58:27 ID:Or7m9D+t0
>>179
サンクス
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 06:00:49 ID:J5qnrRxJ0
>>174
うわ・・高すぎるw
それって5体とも同じなんだろ?
リバースの魔片で凌ぎつつ銭投げで削るしかないやん。
ゾディでも倒せるし、ミストナックでもよさそうだが、
ミステリーワルツは本当にイヤラシスw
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 06:02:15 ID:J5qnrRxJ0
連続ですまん

ということは砂漠にいる、
「捕食」でレベルアップするワイルドザウルスも
最終的にはダメージ一万超え?
一体なのが救いだけど・・
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 06:52:47 ID:ZUsku7oh0
でもヤズの驚異は上がるのレベルだけだよね
やはりミステリー・・・
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 10:57:19 ID:OPpuoZzE0
>リバースの魔片で凌ぎつつ銭投げで削るしかない
セーフティ無いから>>163でいいし
それが無理なら暗闇殺法→密漁とか肉斬骨断とかデスとか色々手はあるよ
っていうか何故に魔片?
幻妖の森までいけばリバースぐらい使えそうな気が

>「捕食」でレベルアップするワイルドザウルスも
当然力は99で攻撃が250ぐらいまでいくっぽいから
防御と運次第じゃ2万超えると思われ

>ヤズの驚異
多分力と魔力ぐらいは上がってるんじゃないかな
攻撃まで上げるとオメガと区別できなくなるから設定してないだけだと思う
同じ驚異を使うキャロットちゃんなんかは攻撃も上がってるかも知れない
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 16:34:12 ID:AqRGuqIz0
トマトってそういうからくりなのね
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 21:18:24 ID:SjdrgrQW0
エンゲージ集まったんですが
ハントループでどれを取った方がいいのでしょうか?
ジョブは
ヴァン→シカリ
バルフレア→時空魔
フラン→黒
バッシュ→ウーラン
アーシェ→ナイト
パンネロ→白

みんなに10個ずつ渡して最強の矛&盾でしょうか?
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 01:20:31 ID:CzYISC5u0
ウーランいるならそれでいいんじゃね
黒用の賢者の杖ももらえるしな
俺の場合ウーランいないから防御バンガに25個渡してハントショップで
イージスの盾・デュエルマスク・グランドヘルム・ローブオブロードを買えるようにしたけど
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 01:30:39 ID:nP258N2f0
つか思ったんだけど 無印がCEROAランクで

インタがCEROBランクなのはどういうわけなの?
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 01:42:28 ID:jTkAoMCr0
>>187
レスありがとです!
矛盾取る事にします

>>188
確か追加されたイベントが監禁系のシーンだったせいだとか?
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 02:17:11 ID:KdLDe6i10
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 10:36:49 ID:TolfXXt70
>>188
CERO B 台地
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 10:49:08 ID:meCCdp9u0
>>184
魔片だとCT0だから使いやすいと思った。
ただ実際は184がいうようにデスみたいな手段もあるんだな

だがワイルドザウルス強すぎワロタw2万とかw
瀕死のオメガですらこうもいかないぞw

CEROB
なのはビュエルバあたりで追加されたパンネロの監禁シーン。
「舌を引っこ抜いてもいいんだぜ」みたいな感じのせりふがある
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 17:34:30 ID:CzYISC5u0
あのシーンのパンネロは座り方が妙にエロい
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 19:48:22 ID:80tE0wgC0
このメンバーならカオス誰に覚えさせた方がいい?

もののふ
ウーラン



貴公子
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 20:17:15 ID:VIXai5ib0
カオスはモンクいないなら趣味でいいんじゃない
その構成なら普通は白だろうか、俺なら赤で両手剣使いたいから赤にあげるけど
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 20:17:35 ID:Lg7XQttk0
貴公子か白魔の2択でしょ
黒魔居るのにウーランに取らせるメリットも無いし

個人的には回避上げれる白魔かな
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 03:28:12 ID:zknNpm1y0
>>196
上げれる?
阿呆か?
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 08:45:11 ID:sz+Dyo4u0
ら抜き言葉に突っ込むとか団塊ジジイみたいな奴だなマジキメェ
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 13:42:04 ID:T6/AP0gi0
>>197

2chで言葉の揚げ足取りか?
阿呆か?

200名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 14:08:14 ID:WqhoX73v0
畳み掛けるねえええ
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 14:17:30 ID:hKkEwrXd0
アドラメレクに挑みに行ったらリフレク張ってても貫通してくるんだな
コープスの魔法を跳ね返しつつハイポーションで回復してたんだが
途中でハイポもフェニ尾も尽きてメンバーも控えまで出て死に掛けたところで
ミストナックが溜まってることに気づいて8ヒットくらい連携したら倒せちゃった
うーん、勝ったことは勝ったんだがミストナック連携で倒すと何だか負けた気分だ
202196:2010/03/15(月) 14:49:08 ID:zR1qcd9V0
>>197見て
あれ、ディフェンダー装備で上げれるよな
とか思って混乱してたんだが
ら抜きで突っ込まれてたのか
>>198-199thx
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 15:08:06 ID:gpoAT2LD0
>>201
贖罪のために隣の部屋へどうぞ
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 15:20:56 ID:qDlZDuPJ0
白オンリーってきついな
盾役の重要性が改めてわかるわ
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 19:22:45 ID:toKYokI/0
何週もしてるのに今更気づいたんだが
オイルボム→オイルポム
になってるのな
ちょっとウケた

通常版からこうだっけ?
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 00:44:16 ID:/73AcN750
>>201のコープスで思い出したけどチェインしまくったらプラチナメッサー落とすんだよな
で装備しようとおもったらシカリいないっていう
でっていう
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 02:10:05 ID:yQ9mVOiH0
>>198
団塊じゃなくてゆとりですが?
>>199
2chだから許されると思ってんのか?
これだからら抜き厨は
ら抜き厨は日本語話すな
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 02:46:33 ID:OUSk8/wp0
>>207
思ってんのかじゃなくて
思っているのか、だろう
2chだからといって許されると思ってんのか?
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 03:37:16 ID:fcuS6Jvi0
>>207
じゃあ一生同じ言葉を話してろよ
つまらんだろうけどな
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 06:04:43 ID:dlYYyepH0
バナスタ
グナロク
フン


たしかに「ら」を抜いたら大変なことになっYO!!
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 06:55:04 ID:DEOoBCO20
>>207
ゆとりですが?って、ら抜き言葉よりもおかしい文法だろ。
「〜ですが」って接続詞の後に何でいきなり疑問符が付くんだ。
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 07:42:39 ID:uf7w33JQi
おさわりしてやるなんて、お前ら優しいなあ
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 13:17:36 ID:H01/VGu60
覇王の剣取ったら黒魔のパンネロで最強装備する時に武器変わってウザス
思わず売っちまいたくなるぜ
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 14:47:23 ID:I5DX3fFK0
>>206
王墓直後だとかなり強いからね
シカリって武器に恵まれてると思う
開始直後にグラディウス取って王墓まで無双できるし
次はプラチナメッサーで中盤まで武器変えなくていいし
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 14:51:00 ID:I5DX3fFK0
武器で思い出したけどウーランって不遇だよね
最初はヘビーランス使えるけど中盤以降は武器に恵まれない感じ
竜の髭と最強の矛までお預け食うから
うちのウーランはほとんどベンチ入り
まぁもののふほどじゃないけど
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 14:58:16 ID:vp91PXfV0
終盤ボスはその2職がメインアタッカーになるからいいんじゃね
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 15:04:02 ID:zR3mu2nN0
雷の槍→ブルオミシェイス周辺やマティウスで活躍
ホーリーランス→大灯台などに多いアンデッド相手に

全然そんなことないよ
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 15:53:39 ID:H01/VGu60
ブレイカーの普段の不遇さに比べたら黒魔とかアイテムが微妙に使えるウーランは恵まれてる
銭投げや無作為魔や魔片を使っての活躍の場があるもののふも恵まれてる
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 16:41:41 ID:zZcWVpFD0
ウーランは一撃の物理ダメージ最強
ブレーカーはソロプレイで優遇されすぎ
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 18:01:46 ID:O8COI5SX0
でもブレイカーこそサポートが欲しい職種だよね
スリップとかスリップとかスリップとかくらうし
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 19:49:44 ID:cBd2ZsjS0
>>218
ブレイカーはヘネで蜥蜴Fとれるから無双だろJK
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 21:00:48 ID:zZcWVpFD0
まだ試したことないがニホパラオア装備してメテオライト(A)使ったらどうなる?
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 21:30:05 ID:CobZP0HC0
回復系のアイテム効果を逆にするんであって攻撃系のアイテム効果を逆にはしないと思う
まだやってないけど
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 00:08:00 ID:WC4mTh7R0
今amazonでポチってきました〜
んで、届くまでの妄想段階なんですけど
赤魔にメイスで殴り担当させるなら、力強化・重装備8〜10どっちを取らせればいいのん?
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 00:15:42 ID:MCoTeqLe0
ブレイカーはダメージのばらけが大きすぎてあまり攻撃力を実感出来ない

>>224
メイスの攻撃力は魔力の高さで決まるから力を上げる必要性はゼロ
んじゃ何のために力を上げるライセンスがあるかっつーと騎士剣装備用
でも所詮魔法使いの非力な剣なのでダメージはあまり期待出来ない
よってやっぱり力を上げる必要性はゼロ
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 00:39:43 ID:WC4mTh7R0
回答早いねアリガトン
う〜ん
んじゃ重装備取ればおk?それとも魔装備で魔力+のほうがいいのかな?
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 07:30:42 ID:thFLZmpb0
黒魔アーシェの魔法は本当に威力がすごいね
そうえいば「炎に弱い敵」→「ファイガ」ってライブラかけてないと無意味になるの?
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 07:42:13 ID:N8ySiNjN0
>>227
いやかけなくても自動的に弱点を判別してくれるよ。
その証拠に俺はバリアチェンジをするトリックスター相手に
赤アーシェの〜ガ系魔法が活躍したんだ。
心もとなかったらオパールの指輪でも装備しておけばいいね。
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 11:23:01 ID:4FOp8Dbu0
>>226
重装備→主に力が上がる
軽装備→主にHPが上がる
魔装備→主に魔力が上がる
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 22:43:21 ID:WC4mTh7R0
サイトによって、魔装備の防御upが
物理upって書いてある所と、魔法防御upって書いてある所があるんやけども
本当はどっちがupするん?
殴りで行くなら物理防御を上げた方がイイんかなぁと思ったんやけども。
質問ばっかで悪いけど、返事よろしく

231名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 22:49:41 ID:zZhCamoc0
重装備も魔装備も軽装備も関係なく
 頭装備→魔法防御up
 体装備→物理防御up

一応
重装備だと物理防御が上がりやすく
魔装備だと魔法防御が上がりやすい
けど、無印ほど極端な差は無いから気にしなくて良いレベル
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 22:51:55 ID:OB0mXjFP0
こいつ前にも湧いてた質問厨だろ
わざわざ最近買ったとか嘘ついてるけど口調でバレバレ
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 23:00:10 ID:zZhCamoc0
馬鹿が荒らさなきゃどっちでもいいよ
まぁ答えてもらっといて礼の一つもないのは正直どうかと思うが
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 23:29:34 ID:thFLZmpb0
>>228
そうなんだ、ありがとう
じゃあレビデガあればライブラいらないね、ガンビットからはずしてやろう
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 02:33:26 ID:X6ZcT8T+0
あーこのシステムのFFもう出ないのかなー
FFじゃなきゃまだ可能性あったのになあクソー
昔のFFが好きなおっさんが理不尽にクソゲー扱いするしまじウゼえ
このシステムの新規タイトル出してくんねーかなあ
もったいないなー
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 02:42:40 ID:DXgijOGf0
海外ならドラゴンエイジ:オリジンズってRPGが似た戦闘システム搭載してる。
まんまガンビットな行動設定もあって面白いよ。
日本向けにローカライズ予定は無いらしいけど・・・
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 07:56:25 ID:X6ZcT8T+0
ほんと新規タイトルでやってればさーこれで一本シリーズできたかも知れないのに
自ら新作の芽をつむようなマネしてるよなスクエニは
もうFFはアクティブタイムでやってりゃいいんだって
そしたら昔のFFが好きなおっさんもブーブー文句言わずに
ドラクエみたいになつかし商売でガンガン売れんじゃん

こんなのFFじゃない〜とかいい歳こいてうっせんだって
クソにも劣るような事ばっか言いやがって
ゲーム単体で評価するって事ができねーのかあの単細胞どもは死ねマジで
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 08:05:30 ID:QL0MqMBU0
新規タイトルでやったらここまで時間をかけて作り込むことは出来なかった
予算も少なくなるから絵も音もシステムもかなり劣化しただろうな
FFというタイトルが似合わないゲームではあるがFFというタイトルだからこそここまで作れたんだよ
そしてFFというタイトルであるが故にそれまでのFFファンは当然「FFの新作」として注目して買う
それまでとは毛色の違う12が叩かれたのはある意味しょうがない
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 09:17:24 ID:DXgijOGf0
毛色違うかな?
FC、SFC時代のFFの雰囲気だったと思うぞ。
システム的にも武器防具が多彩だったり、連撃あったり
戦闘画面への切り替えがないのはFF11からだし
完全にリアルタイムバトルな11と違って、切り替えないだけのATBだったからなぁ
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 12:11:55 ID:vvUVM5bo0
まぁFFを冠するのは一長一短あるわな
つか7や8、10も11も叩かれたしそんなに反応することか?

とにかくDFFとかFFTみたく派生してでも
システム継承したやつ出して欲しいね

241名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 14:42:38 ID:aR8C9s1OO
昔のFFが好きでFF12も大好きなおっさんが通りますよー
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 14:53:44 ID:O9fQ0URa0
通常版やったことあるんですが
4倍速とシステム変更で面白くなったそうなので
もう一度買います。
ところで戦闘中の会話も英語ですか?
被ダメパンネロ
通常版ヤダ
ZODIAC?←通常版と同じ?品質低下の米製声優?
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 16:32:06 ID:ZbRWOh3C0
英語じゃない?

つか、イベントボイスが英語でバトルボイスが日本語のままじゃ
違和感あり杉だと思うのだが。
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 16:42:05 ID:HlT1bzw80
>>242
なんでそんな片言なんだ…

ボイスは全部英語で、もちろん声優も違う人だよ
ボイスについては賛否両論だから断言はできないけど、
画的には英語でも違和感ないと思うし、質も悪くないかと
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 17:38:52 ID:fvaLhsP60
キュクレインを全自動で倒した!
強敵をガンビットだけで倒すと達成感がものすごいな!!
2周目なんだがガンビットだけって初めてだわ
コマンド操作しようと何度思ったことかw
次ザルエラ行って来る!
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 17:48:49 ID:JDWFGf0a0
全自動って見てるとドミノ倒してる時みたいな緊張感があるよな
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 23:52:12 ID:PLs19W+/0
ゾディアーク勝てる気がしないw
しかもインターの方が弱いんだ。。。
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 01:10:29 ID:HPnZzIdS0
>>2に機工士は魔力高めがいいってあるけど、関係ある?
モーションがよろしいバッシュかフランにしようと思ってるんだけど

249名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 02:41:00 ID:zC8LJrvB0
機工士は一部のサポート魔法を覚える、魔力はその魔法の命中率に関わる
でも魔力より最大MPのほうが大事かもね

ステータスで選ぶのなら、機工士は余ったキャラにやらせるのが一番いいと思うよ
誰がやっても大きな差が出ないジョブ
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 08:33:01 ID:s+bz23DG0
白→誰でもいい
ウ→黒と無作為魔を生かすならヴァン・アーシェ・パンネロ
機→魔力はいらんのでCT補正も無いバッシュかフラン
赤→素早さが低いのでバッシュ以外
ナ→魔法を生かせるヴァン・パンネロ・アーシェ
モ→ケアルガメインならヴァン・アーシェ、物理メインならバルフレア・バッシュ
時→魔力が高くCT補正の無いヴァン・アーシェ
ブ→誰でもいい
弓→ケアルラメインならアーシェ、物理メインならバッシュ
黒→誰でもいい
も→力の高さとモーションの速さでバルフレア・バッシュ
シ→盗み持ちのヴァン・バルフレア・フラン
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 12:47:07 ID:AIvOZX3z0
ジャッジ5をゾディなしでやろうとおもっていたが無理すぎるw
魔法渋滞中にベルガにさくさくやられていくとは思ってもいなかった

とりあえずアンプロになってからもう一回行ってくる
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 15:12:39 ID:HPnZzIdS0
>>249,250
サンキューです
時空魔法や緑魔法の命中率を考慮するかしないかってことですね
そこは拘らずに見た目などで適当に決めちゃいます
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 16:26:02 ID:BEFyBdce0
>>250
>>2見れ
ややこしくすんな
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 17:21:51 ID:9mC3kQ3r0
ああー、チャリ漕ぎまくってようやくゾディジョブ見つけたー。
中古が無かったから新品買ったけど売れ残ってんの通常版ばっかだな。
しかしようやく神オープニングが見れるぜw
今日はパンネロのケツを見て安眠できるからたまらん。
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 01:39:04 ID:nQG5vp4l0
1ヶ月間パソコン死んでて書き込めなかったんだけど、その間にプレイしてて初めて知ったこと。
バルフレア(銃、弓、ボウガン),フラン(弓),パンネロ(銃、ボウガン)の場合にCTが0.2秒延びると思ってたんだけど、
実際にはモーションが通常よりも0.2秒長くなってるだけみたい。
近接武器でモーションの速さ調べてたら、
槍とか両手剣とか片手剣をどのキャラに使わせても同時に始まったACTIONは同時にダメージ発生して同時にACTIONが終わって次のACTIONを開始してた。
だからテンプレの近接武器のモーションの速さは連撃の速さなんだと思う。
多分知らなかったの俺くらいだけどね。
後もののふはキュクレインとアルテマを取らない限り瀕死防御力UPを取らざるを得ないということにも今更(ry
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 07:40:38 ID:lkqkaRFh0
>>255
そうだよ。だからもののふとか連撃が重要なジョブはモーションが大事。
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 08:57:08 ID:5x+vLiMO0
というか連撃の無い弓とかもやっぱりモーションが大事
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 13:09:55 ID:q7Iui75h0
そうそう、モーションが大事。
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 16:35:49 ID:zMj/CQcA0
小中学生くらいの恋バナみたいなノリだな
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 00:43:40 ID:S3BaQseH0
うわ・・・セロビでアイテム集めやってみようと思ったけどめんどくさすぎる
1時間半かかってぐりばん1個だけ取れたけどもう止めよう
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 12:14:09 ID:m0gfT7lN0
ナガサFって取るの何時間位かかる?
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 15:38:54 ID:KVbROzIj0
昨日買って今やってるけど
英語音声が何かしっくりこない
そのうち慣れるかな?
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 15:43:08 ID:gCcWmPy/O
>>126
今更ながら確認した噴いたwww
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 16:21:50 ID:g03L7ER50
>>262
そのうちむしろ無印に違和感を覚えるようになるよ
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 17:05:43 ID:KVbROzIj0
>>264
マジっすか
それじゃあ違和感感じなくなるまでプレイしてみる
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 19:00:51 ID:Lo9czzET0
バブル+フルケア+プロテガでジャッジ5倒そうとしても渋滞で簡単にやられてしまう。
ギースとドレイスに沈黙が効けばいいのになあ。
ジャンダルム使えばオイル状態の囮を炎の矢で遠くから3倍回復出来るけど、なんかセコイしなあ。
リバースと透明武具禁止すると中々きびしい。
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 20:14:52 ID:IiWUEo5T0
ダークショット+闇吸収防具にしてみたら?
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 02:23:51 ID:FOglacwY0
>>267
前にボーンヘルムと賢者の指輪を組み合わせるという、策に溺れまくった強引な手段で、エクスカリバーで殴らせて回復してたんだけど、
重装備ジョブだとプロテス有りでもオメガの攻撃に2発耐えるのは絶望的なんだよね。
オメガのペースより0.1秒でも遅かったら一定の周期で2回連続攻撃を食らう瞬間が来るから、ヘイスト状態でもエクスカリバーのCTじゃ間に合わなかった。
それで今回のデータ(ザイテン量産法知ってから8周目・・・w)は瀕死状態のウーランのホーリーランスで回復とか、
デコイ持ちの鋼のゴルゲット装備(瀕死時攻撃力UP)の機工士にユークリッド定規で殴らせてバブル維持しつつ3000程度更に回復する方法もやってみるつもり。
オメガ以外の全体攻撃してくるようなボスには通用しないけどね。

ジャッジ5の集中攻撃を食らった時にアルデバランYのCTで間に合うかどうか不安だけど、
軽装備ジョブはかなり安定して戦えるからやはり銃で回復するのが一番なのかな。
銃ならもしかしたらカーズとかクラウダに巻き込まれずに済むかもしれないし。長文スマソ。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 02:07:52 ID:RmUKoT7P0
連投スマソ。
オメガの攻撃は結局ヘイスト状態のホーリーランスで凌げるみたい。
オメガが瀕死になってからは回避0のブルカノ式Tで攻撃させてたから時間かかったけど、
最初から最初まで誰も死なずに済んだ。
囮役がオメガの攻撃に1発でも耐えられれば大丈夫だから、プロテスも掛けずに済むぽ。
ホーリーランスの回復量も、瀕死ウーランとボーンヘルム装備の囮役ならブレイブ無しでも十分だった。

ジャッジ5はどうすればいいかわからない(おい

270名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 02:09:31 ID:RmUKoT7P0
↑最初から最後まで の間違いでした;
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 17:39:31 ID:Sro6JsP80
皇帝のウロコはデスゲイズのが楽かね
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 17:51:33 ID:P7LBOj7k0
デスゲイズは小手ありなら6%で盗める
アルケオは倒せさえすれば14%で落とす
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 18:00:33 ID:Sro6JsP80
http://www.ream.ais.ne.jp/~yarikomi/playdiary_ff12_lowlvint_07.htm
この記事のデスゲイズからの盗み方が意味不明なんだが
ヴァン突っ込ませて即復活って周りに味方いたらだめなんだよな?
どうやって復活するんだ?わからん
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 18:28:23 ID:Sro6JsP80
すまん自己解決
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 03:52:33 ID:Fw4KqanS0
>>4-5
最強の盾と源氏の小手は合計3個までってこと?
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 08:00:06 ID:Axut1XAq0
2個って書いてんじゃん
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 09:01:10 ID:Fw4KqanS0
>>276
>>4をアンカーに入れてる意味を理解できないなら、
無理に答えなくていいんだけど。
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 09:15:09 ID:Axut1XAq0
>>4をもう一度よーく見て3個取れるのかどうか考えてみるんだな
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 09:21:20 ID:Fw4KqanS0
>>278
”合計”3個って書いた意味分かってる?
最強の盾も源氏の小手も個別では最高2個だけど、
>>4ハントループの販売で両方を同時に出すことは出来ないから
”合計”って言葉を使ったんだけど。
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 09:59:32 ID:mGj3rhZF0
まあ「合計」は3個だね
その「合計」を知ってどうすんのかはよく分からんけど
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 10:13:53 ID:Fw4KqanS0
>>280
どうするも何も、個数限定アイテムの中にさらに二択があることを、プレイ前に知ることに損はないだろうに。

無印やりきってさあ次はインターだ、テンプレとwiki見ながらぼちぼち計画立てるかって段階で
本スレでこんな浅いプレイヤーに二連続で(まぁ同一人物かもしれないが)遭遇するなんてw

282名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 11:28:46 ID:mGj3rhZF0
ちゃんと答えたのにエキサイトしすぎて何でも敵に見える症候群かよw
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 11:36:47 ID:0+veCFKp0
>>281
お前が悪い
>>275の書き方が悪いから>>276みたいな返事が返ってくる
最初から>>279みたいに書いとけば誤解されることもなかっただろ
答えてもらう側なんだから、もう少し気を使えよ
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 17:12:07 ID:ZQ/Tt5WI0
蠍のしっぽF今まで敬遠してたけどツエエwww
源氏の小手装備してたら36%の確率で連撃出るし普通に使えるw
たまに最強の矛でも出ないような馬鹿デカイ数字が出るから何でかと思ってたら
ダメージ計算式の右の方の割り算で分母になるところが128なんだね
ダイヤアーマーとゲルミナスブーツとグランドヘルムで活力を90以上に持っていけば都合他の武器の2倍近いダメージが出そう
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 20:39:40 ID:K0KZ6eUp0
ちょうど2倍くらいでるんじゃね?
ランダムダメージな分、平均値は普通の武器くらいになるけど

蠍の攻撃力も連撃もなかなかだから普通に強いのは間違いないんだけど
雑魚を撃ちもらしたりするのがストレスになる場合が結構あるかも
個人的には好きな武器でさ
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 00:18:33 ID:1dL+rOWw0
ボス戦だとならされるからいいんだけど雑魚はちょっとね
アビスを一発で倒せたりもするけど
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 03:05:18 ID:J2PjPDqX0
昔やってたネトゲの戦士のダメージ発生が丁度そんな感じだったからツボなんだよね
ゲルミナスブーツで活力20増やしてもブレイブ+狂戦士状態の最大ダメージで4000程度しか変わらないし、
源氏の小手で連撃の確率を14%から36%に増やした方が良さ気かな
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 08:43:51 ID:jNhTJBuz0
今買ってきたんではじめようと思うんだが初回プレイのおすすめジョブ教えてくれ
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 09:28:04 ID:y3lp7qEZ0
白は入れとけ
あとはイメージで決めておk
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 10:31:52 ID:MoLBUy7M0
赤とナイトとモンクはいると便利
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 10:34:09 ID:gC9PpiZu0
イメージで決めると酷いことになる気がする…
とりあえずナイト、弓使い、白だけ入れれば
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 10:51:16 ID:kYw8z+Mc0
白黒シカリがおすすめ
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 11:43:45 ID:ZEtIkjiQ0
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 12:38:51 ID:EHgZq2QF0
これからFF12ゾディを買ってみようと思うのだが
FF5のジョブみたいなやり込み要素ってある?
また、アルティマニアが4種類あるけどゾディのだけ買えば大丈夫?
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 13:26:03 ID:y3lp7qEZ0
無印やったことあるならアルマニはインタ版のだけでいい
初FF12なのにいきなりゲームと攻略本を一緒に買っちゃうようなゆとりっぽいのは俺は好かない
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 13:27:51 ID:3gZRAQ9F0
優先度はインタ=シナリオ>>バトル>オメガ
インタは無印との変更点が載ってるだけだから攻略ガイドとしては微妙かな
冒険する上で便利なのはシナリオだけど、インタ版で変更された部分も多いから勘違いする可能性も
バトルとオメガは趣味の範囲
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 18:19:53 ID:Nnzt9xO50
>ゆとりっぽいのは俺は好かない(キリッwww
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 18:47:26 ID:Z4bADxe90
>>295
バーーーーカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 19:49:21 ID:ubcbGacs0
召還獣1キャラに二つ覚えさせられる?
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 20:09:01 ID:ZEtIkjiQ0
覚えさせられなかったら13体いるうちの7体がゴミになってしまうま
1人に13体でも取得させられる
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 20:52:45 ID:ubcbGacs0
はぁ〜あなんかよく解らんうちにマティウス白魔に覚えさせちゃったよ
後悔先に立たずとはこのことか。まぁいいや
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 18:12:33 ID:fLXH5/0YQ
よくわかったらわかったで大変なんですよ
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 19:42:40 ID:p1x7tS+j0
誰に向いているジョブなのか
召喚ライセンスの被り具合はどうか
物理・魔法攻撃とHP回復・状態異常回復と技のバランス
破壊技は全種欲しいし装備はなるべく均等に分けたいし
パーティーを二つに分けた時のバランスも良くしたいし・・・

とか考えてたら一向にジョブが決まらないのが俺だ
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 19:57:03 ID:h78H+jF00
1度めちゃくちゃな組み合わせのノープランでプレイしてみろ
楽になるぞ
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 20:00:33 ID:+1VFvgAX0
ナシ黒モ時赤 とか
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 20:22:24 ID:BEbX5J0w0
ブブブブブブ
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:11:05 ID:p1x7tS+j0
バイブですねわかります

まあ実はこのスレの>>99が俺だったりして今ギルヴェガンまで来てるんだけどね
バルフレアはシカリじゃなくてもののふでも良かったかなぁとか
ナイトの代わりにウーランにしても良かったかなぁとか色々考えちゃうわけですよ
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:14:35 ID:BEbX5J0w0
好きにやればいいんだよ
できないことは無い多分
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:15:14 ID:+1VFvgAX0
モブを控えめにして周回プレイすればいいかも
やっぱりジョブごとの使い心地とかは実際に使ってみないとわからないし
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 13:28:39 ID:o+tp4E3J0
まだ皮算用の段階だけどトウルヌソルのお宝混乱するわー
どの敵から何を何個集めてそれを何個ずつ売って・・・とか把握しきれん
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 14:58:10 ID:Jf5bHou90
>>308
ですよねー
白ブ赤弓ウ時でやってる俺が通りますよ
ドラクロアクリア前後でのリスクブレイカーズ余裕でした
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 00:40:13 ID:ZcJBT22m0
俺は見た目で決めたなー
シ機時ナ白黒

攻撃破壊ないけど楽しい
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 07:01:16 ID:wsWaY9e+0
wikiのエリア別トレジャー見たら、スカスカでワロタw
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 10:35:33 ID:DsoE+Jtm0
そりゃ1000個以上あるもの
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 11:28:59 ID:ZcJBT22m0
アルティマニア見たほうが速いかな
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 20:19:10 ID:nbaw7Tzi0
大体攻略し尽くしたのに
もののふのガンビットみたら3つしか使ってなくて吹いたw
ここの人はアタッカーのガンビットどんな風にしてるの?
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 20:54:54 ID:Mp3v4DML0
バサーク放置がなんか勿体ないから、
ST回復薬使用ガンビをいっぱい投入してるわ

後はまぁ盗むとか?
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 01:18:26 ID:z2d8ziRR0
MPが余りがちだから戦うの下に回復を入れておいて
戦闘終了後のHP満タン復帰用の回復役にしてる。
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 04:00:18 ID:tpRMcS6Y0
時魔と白魔をバルとフランで担当させようと思うんだけど、どっちがいいだろ…

ヴァン赤魔様、バッシュモンク、パンネロ黒魔、アーシェナイトで行きたいんだけど、いっそのこと白魔外してもいいのかな?
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 10:22:04 ID:tjIGxY8R0
HPが四ケタになったら表記方法が変わったんだけどwww
テストプレイとかしてないのかよwww
随分お粗末だな(失笑
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 10:35:02 ID:U1Zla/Ik0
個人的にはモンク入れるなら白魔は外すかな
赤モナ時と時期に応じた回復は豊富だと思うから白は外しても大丈夫だと思う
序盤は女性陣のケアルでまかなえるだろうし

とりあえずバルフレア時空はやめた方がいい
ボウガンのたたかう実行時間が0.2秒延長されるから

ジョブの割り当て見る限りイメージで決めてるっぽいから、こういう事言うのも何だけど
時空はパンネロにした方が魔力を生かせていいんじゃないかな
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 10:41:27 ID:U1Zla/Ik0
あ、ごめん
パンネロもボウガン実行時間0.2秒延長されるわ
バルフランのどちらかだとフランだね
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 11:00:53 ID:GE18QHU50
英語字幕で話が全く理解できない&アイテム名が理解できなくてイライラする
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 11:03:15 ID:GE18QHU50
赤魔戦士 フラン
時空魔法 アーシェ
ナイト  ヴァン
モンク  バルフレア
シカリ  バッシュ
白魔道士 パンネロ

これでブルオミシェイスまできた
白魔導師はいらなかったんじゃないかとちょっと後悔してる
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 11:03:16 ID:1Rmaanrd0
>>319
赤・モ・ナと初期ケアルあれば回復は十分だから白はいらないね
万能薬3を覚えられる機・弓・シのどれかはいた方がいい
エスナとか大して役に立たないし
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 11:29:49 ID:GE18QHU50
全員black magiでfire staff装備してfoe oil:firega
かなり強いと思う
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 14:22:10 ID:w7vG8RUA0
モシ黒もナ時

マティウスは誰に覚えさせたらいい?
ナイトの白魔法かな?
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:00:16 ID:r/coeb/RO
その面子だとナイト一択じゃない?
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:03:11 ID:w7vG8RUA0
>>328
やっぱそれだよなw
時のHP+つけようか迷った
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 18:03:54 ID:ArGuzlhw0
強ニュ。悩みに悩んだ挙句6人揃うまで全員無職で行った。
揃ったときになっても決められなかったからテンプレあたりを見ながらさっと決めちまった。

ヴァン → ナイト
バル → シカリ
フラン → 赤魔
バッシュ → 弓使い
アーシェ → 時空
パンネロ → モンク

攻略フロー見ながら最強の矛手に入れるために取ってはいけないトレジャーを
イチイチ気にするのが面倒だから全無視で進めて、最近気が付いたけど
最強の矛装備できる奴いないねw
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 18:07:21 ID:U1Zla/Ik0
>>329
シカリの銭投げならまだしも
時空のHP230とかたかが知れてるから
そこは迷わなくていいよ

>最強の矛手に入れるために取ってはいけないトレジャー
これは無印だけ
インタだと1%トレジャーかハントループだけ
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 22:09:30 ID:LLFr8ZSa0
シ機弓ナ時白

イメージだけで決めてラスボスで止まってる・・・なんで飛び道具だらけなんだよ自分
とりあえず80までレベル上げてみた
333319:2010/03/31(水) 23:20:04 ID:tpRMcS6Y0
>>321 >>322 >>325
ありがとうございます、フラン時魔とバル弓で行こうと思います
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 12:53:18 ID:Uppdxw3U0
バル弓もCT補正が・・・と思ったけど素早さ高いからあまり気にならないのかもしれない
実際、素早さ高いがCT補正ありのバル弓と素早さ低いがCT補正なしのバッシュ弓だと
攻撃感覚はどっちが早いのかねぇ
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 13:20:43 ID:kg3vw8du0
素早さ3で0.2秒も変わらないからバッシュの方が早いよ
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 13:22:59 ID:M4zgG1tS0
素早さは全員同じようなもんだし・・・
軽装備に補正つけばいいのにね
ダガーとか弓が使いやすくなるし
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 13:13:23 ID:mbpRAJdT0
エクスデスを倒したところにいるアッシュドラゴンってもしかして2ACじゃ復活しない?
あそことキャラバンのいるところを何度往復しても復活しないんだ
円月輪を集めて宿命のサジタリアAが欲しいんだけど
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 14:40:05 ID:zXF4VhY/0
ヘルヴィネックやダスティアと同じで
モスフォーラ山地から出ないと再出現しない

ちなみに心得ありでドロップ10%
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 15:17:11 ID:mbpRAJdT0
まじか・・・やっぱ出ないと復活しないのか
しかも10%しか無いのか
こりゃ結構めんどいね
まあセロビほどじゃないけど
とりあえずありがd
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 17:01:16 ID:FdQ00TVM0
クリグラの方が楽に思えたけど行くの面倒だな
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 18:41:32 ID:OTJ4dnG90
>>339
セーブロードでもいいが
東ダルマスカ砂漠にRCが多分一番早い

体デカすぎてヘルヴィ方式でおたから取るのはむりぽ
ノックバック無効だし
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/03(土) 22:01:44 ID:fjXYxHZH0
       .,,_  _,,=-、                     
       '、  ̄_  _.,! __       .r-,.  _   r −、 
      _/  _!」 .└ 、( `┐   .,,=! └, !、 .ヽ ヽ  丿
     .(.     ┌-'( ヽ~ ,.-┐ `┐ .r'  r.、''" r' ./ 
      ゛,フ .,.  |   `j .`" .,/ .r'" ヽ  | .l  '、ヽ、 
     ,,-.'  , 〈.|  |  i' .__i'"  .( .、i .{,_ノ ヽ  ヽ \
  、_ニ-一''~ ヽ   |  \_`i   丶,,,,、     }  ヽ_丿
         ヽ__,/            ~''''''''''''″     
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/03(土) 23:37:56 ID:MI5u+iNl0
ダガーと忍刀の違いって何ですか?
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/04(日) 00:01:58 ID:m/Oc3U2a0
ダガーは片手持ちの標準的な武器
普通はこっちを使って盾を持つのがシカリのスタイル

忍刀は両手持ちで連撃率が高い
ダメージ計算式はダガーと同じだけど、最大の魅力は闇属性を持つ柳生の漆黒
だからミストナックは125を取り逃さないように
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/05(月) 09:43:11 ID:GB/dMpCf0
CTって何ですか?
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/05(月) 10:15:54 ID:S37D5cEf0
チャージタイムの略
行動するまでに必要な時間の長さ
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/05(月) 14:33:15 ID:GB/dMpCf0
>>346
ありがとうございます
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/06(火) 14:18:30 ID:BbfcwuRo0
最近始めたにわかなんだけどオイヨイヨってなんですか?
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/06(火) 14:20:09 ID:sFSU6qbP0
>>348
日本語版ムービーでのヴァンの台詞「飛び降りろ!」の空耳
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/06(火) 14:27:20 ID:BbfcwuRo0
ありがとうございます
ニコとかで見れるかな
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/06(火) 23:56:55 ID:1HfWMpYq0
一緒に入ってる特典DVDみろ
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/07(水) 04:17:23 ID:YQPUYffsO
久し振りにやりたくなってきた。弱と通常はトライヤルまでやった経験あるんだけど強ニューでやろうか悩んでる。
でも強ニューはなぁ…と躊躇する部分があるんだよな、強ニューってどんな感じ?
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/07(水) 07:19:50 ID:mdueIZQM0
イベントだけさくさく追うにはいいんじゃね。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/07(水) 08:01:41 ID:UoL/X44W0
強ニューは使ったことないジョブの使用感を試すにはいいかも
でも基本的に戦闘はつまらなくなるのであまりこう「強ニュー独特の面白さ」みたいのは感じられない
俺としては弱ニューのギリギリ感の方が好みだ
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/07(水) 11:32:30 ID:NrhMntY70
弱ニューはお手軽にやりこめていいよね
無印の初期レベルなんかは結構面倒だったけど
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/07(水) 22:33:49 ID:JFffs5BPO
FFで一番面白いよ
ジョブシステムの完成形
まぁブラッドソードでHP吸収しないのだけは納得いかない
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 03:19:53 ID:7g2FqEkj0
個人的にジョブシステムの完成系としては10-2のほうだな
というか無印からのファンとしては12にはジョブシステムは求めてなかったし
インタでジョブがついてもなんかおまけみたいな気がしてる
まあ面白いけどな
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 06:38:25 ID:RY2iQlVt0
オリジナル版でも取るライセンスや装備を選べば
インターのジョブとほぼ同じようにプレイ出来るんだよね
正直言ってオリジナルのライセンスボードが粗末だっただけだと思う
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 08:04:02 ID:UwRGugBS0
オリジナルのライセンスボードは10のスフィア盤の劣化にしか見えなかったからインタ版のでいい
「最初に固定ジョブを選ぶ」というのはFF1の発展系でこっちの方が好きだ
召喚ライセンスの取得に意味が出来たし一つ一つのライセンスの存在価値も上がったしな
FF3や5のジョブシステムでも良いんだけど、FFTをやっちゃうとあれが一番面白いかなと思える
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 12:25:04 ID:7g2FqEkj0
>>358
それはむしろ全部を選びたい人間にとってはインタのような方が粗末になるだろ
同じシリーズですら貶すなよ
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 12:49:38 ID:6XKU8sKWO
>>352
エンディング見て満足しちゃうタイプだから、強ニュで初めて寄り道してるけど
グランデの奥とかディズマとかにボコられまくって初全滅くらった。
ほぼ無双状態だけど、俺みたいなへたれプレイヤーがフルコンプ狙うにはいいかもしんない。
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 16:01:25 ID:Cr6R+nyn0
やっぱ一番楽しいのは、ゲーム序盤パンネロ一人で犬っころをひたすらチェインしまくってる瞬間だな。
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 19:21:32 ID:85qAgvIOO
パンネロはモンクが良さげ
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 19:45:49 ID:BAajTOtO0
俺はダスティアにフェニ尾投げながら今回のジョブどうしようか考えてる時が好きだな
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 19:56:45 ID:mkiDsp110
強ニュでライセンス引継ぎがあれば12週しただろうなーとは思う
確実にゲームバランス崩れるだろうけど

まぁなんだかんだで無印とあわせれば10週以上やってるんだけど
そういうのも面白そうかなと
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 20:16:35 ID:iJtcE5f4O
アルティマニア見てジョブ考えてからプレイ始めたのに、
早速騙されたアーシェがライブラ持ってないじゃん。

アルティマニアっていつからこんな適当になったんだ?
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 20:48:17 ID:6XKU8sKWO
P.10の表は騙されちゃうよな。
初期装備バングルでお茶を濁された気分。
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 23:13:31 ID:Cr6R+nyn0
アルケオさん、過去作(5?)ではザコだったのに今作ではえらい出世されましたな。
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 23:38:17 ID:mkiDsp110
大丈夫
無印でもザコだったから

おかげでインタだとガリフ前でカメオのベルトが集められない
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 00:35:42 ID:coRaiNCUO
初期レベルガンビット放置でジャッジマスターズ撃破とか奥深いな
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 02:30:34 ID:EmSoOE9S0
>>357
FF10シリーズは観賞CGムービーがメインでゲームの部分はおまけみたいなもんでしょ
FF12はその逆でゲームのためにできるだけ余計なCGムービーをカットして必要最低限残したFFです
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 07:34:14 ID:91FHZMi60
10シリーズのゲーム部分はおまけなのか。

俺は10-2intのプレイ時間だけで、12+12int3周のプレイ時間を超えてるんだけど。

373名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 08:43:27 ID:zN3a0gRC0
お疲れ様です
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 09:06:38 ID:4DkN3m60O
>>367
あーなるほどバングル装備で、ってことね、うーん微妙だな。
12はもっとやりこみ要素あっても良かったのに
まだやって無いけどトライアルに期待。
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 11:50:15 ID:PuiLqLYE0
>>371
10は本編もムービーもおまけで訓練所やりこみがメイン
10-2はミニゲームもティーダ復活もおまけで戦闘やりこみがメイン
結論:10シリーズはやりこみゲー
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 12:40:32 ID:BbRojVSbO
血楯ってどんな時に使うの?
規制解除でやっとお尋ねできるようになったょ。
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 12:48:45 ID:N1Xgi+fo0
テンションが高い時
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 13:06:18 ID:fwYWEaXo0
盾回避アップx2で100%ガードできるようになるから
パイルラスタみたいな攻撃強くて回避できるモブに使うといい

レベルにもよるがパイルラスタ以外で血盾使うようなボス・モブはいない気が
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 15:34:50 ID:BbRojVSbO
>>378 379
ありがとう。
使い方わからなくてレベ99まできちゃった。

いまさら使うときないのね。
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 19:06:21 ID:4EHEbJ0x0
>>375
素朴思うのだがFF10シリーズは強制的な野村ワールドが全面に出てて
キモすぎてやりこめないんだけど・・・
なんであれがやりこみゲーなんだww
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 19:12:02 ID:fwYWEaXo0
キモさとやりこみの間に何の関係が
つーかスレチ
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 19:33:10 ID:91FHZMi60
>>380
頭の悪い発言だなwww
お前程度の頭でやりこめるゲームなんて、この世に存在しねーよwww


383名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 19:36:55 ID:NwqDAu/t0
ラーサー様みてると石川遼おもいだす
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 19:42:22 ID:WLrMGu3IO
最強の盾の進化マジぱねぇっす(笑)
無印では血塗られた盾でパイルラスタ滅茶苦茶苦戦したけど
インタでは最強の盾持ちを囮で楽勝だもんな(笑)
あっでもインタはモブよりディズマとアルケオエイビスが極悪だね
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 19:47:00 ID:pF+xJ39Z0
プレイヤーが強くなってるから難易度下がってるけど実はモンスターもちょこちょこパワーアップしてるよな
だから弱ニューはかなりアツい
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 20:06:23 ID:hoGGtPy40
ジョブチェンジは出来ても良かったかなと思う。
全ジョブマスターしててもなれるのは一つだけで別にゲームバランス崩れないし。
戦闘中ジョブチェンジできたらさすがに無茶苦茶になるからセーブクリスタルでチェンジとかで。
まあそしたら色んなバグが出まくって開発大変だろうけど。
何が言いたいかって言うと、最終武器の半分がドブに捨てることになるのがもったいねえんだよ畜生。
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 20:17:55 ID:XtlnmoSl0
チートでジョブチェンジできるようにしてやると
全てのライセンスが使えるしバグもないから
単なるフラグ管理だけだと思うよ
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 21:37:39 ID:vojAkfr70
13からFFにはまって、二個目のFFとして12選んだけど、誰にどのジョブがいいのか全然決められない・・・

誰かFF初心者にオススメの組み合わせ教えてください。ちなみにインター版です
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 21:48:16 ID:NwqDAu/t0
>>388
ナシ黒ウ時白

13でハマるとは中々見所のある若者ですね
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 21:51:53 ID:fwYWEaXo0
まぁインタのスレだしw
つーかジョブあるのインタだけだし

ジョブ決められないなら、とりあえず>>2の初回テンプレ
ヴァン → ナイト
バルフレア → シカリ
フラン → 黒魔道士
バッシュ → ウーラン
アーシェ → 時空魔戦士
パンネロ → 白魔道士
にすればいいと思うよ
適性も召喚橋渡しも考えられてる無難な組み合わせだから
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 21:54:48 ID:fwYWEaXo0
かぶりすまん
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 21:58:09 ID:BI62jKoc0
フランとパンネロは好きな方を黒にしたほうがいい
どうしても黒を多く機会が多いから、失敗すると好きでもない黒人のケツを散々眺めるようになりストレスがたまる
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 22:04:54 ID:QbsE4g8IO
>>387
ジョブチェンジできるチート教えてください。
お願いします。
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 22:10:48 ID:vojAkfr70
>>389 390
どうもありがとう
とりあえずその組み合わせでやってみます。
別にフラン嫌いじゃないし。というかまだ好きか嫌いかもわかんないけど・・・

12とはだいぶ毛色違うけど13も面白いよ!
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 22:12:47 ID:pF+xJ39Z0
インタでジョブチェンジは確かに夢だけど
たぶんそれ出来たらインタの面白さの半分以上が無くなる気がする
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 22:49:43 ID:roHfvPSr0
男性陣にシナモ割り振るなら誰に何やらせたらいい?
白は別に入れるつもり
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 22:53:38 ID:XtlnmoSl0
>>393
0CC16604 1456B0FA
1DF0B914 1456E7A5
0CC16604 1456B04A
1DF0B914 0893E79B
L3+↑オン、L3+↓オフ
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 23:13:20 ID:DEU2vrPT0
>>396俺なら
ヴァン:モンク
バルフレア:シカリ
バッシュ:ナイト
白&ヴァンモンクなら、ナイトの回復はそこまで重要じゃないと思うし
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 23:40:25 ID:QbsE4g8IO
>>387

ありがとうございました。早速試してみます。
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 00:46:05 ID:Wg05NZXhO
ディズマ恐すぎ

リバースしてダメ見てると4、5000を7ヒットとかかましてやがる
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 01:47:10 ID:HKtkSKWj0
オリジナルに比べるとHPは2倍、力や魔力は+40ほどされてる
あとHランク最弱のディアボロスさんの力、攻撃、魔力は2〜3倍ほどになってる

ファムとシドだけは弱体化してるけど
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 04:33:14 ID:mmho7H+U0
だれかアーシェ殿下のスレ立ててくれよ
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 06:56:24 ID:RbQ9NNw9O
>>401
無印ではディアボロス余裕でボコったからインタでもノープランで行ったら
ウィルス地獄&槍で突かれまくって主力3人速攻死んでた(笑)
404396:2010/04/10(土) 10:10:31 ID:0Xbgv/fl0
>>398
ありがと
やっぱりモンクはヴァン向きかー
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 10:35:40 ID:AlTDFs510
シカリに銃を使わせるならバルフレア以外がいいかもな
でも銃以外は力と素早さ高め魔力低めのバルフレアにシカリってフィットしてるんだよなー
初期盗みも持ってるし
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 19:04:22 ID:NuLMTeku0
ヴァン→モンク
バルフ→弓
フラン→時魔
バッシュ→もののふ
アーシェ→ナイト
パンネ→赤魔

こうなんだけどエクスデスで赤の重装備ってイラネかな?
イラネならもののふかナイトのHPうpにするんだけども
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 19:24:03 ID:ZpdHRd450
メイスは魔力で攻撃力が決定されるから重装備にすると攻撃力ダウン
重装備とるなら両手剣のライセンスも取らなきゃ意味なし

赤魔はなんでも屋って感じだけど、両手剣もったらある程度物理アタッカーに専念する必要がでてくる
重装備で結局魔力下がるわけだから、攻撃・回復魔法の効果さがるからね 補助魔法は普通に使えるけど
だったらナイトかモンクで殴ればいいじゃんって話になるけど
赤魔はデコイリバース緑魔法使えるから便利なんだよね

でもメイスで十分火力がある&盾が持てるってこと考えると
物理アタッカーやるにしてもメイス魔装備でいいんじゃねっていう
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 21:35:31 ID:ZxgobRPQ0
弱ニューではもののふとナイト、どちらが使えない?
ウ時モ弓ブにどちらかを加えて
どこまで進めるか試したいんだけど
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 22:23:01 ID:AlTDFs510
>>408
言っとくが弱ニューだとレベル依存の破壊技は完全に使えないぞ
力と魔力も装備とライセンス頼みだからその手のライセンスが少ない弓や時なんかもかなり使えない
ダメージ量が全体的に低いから属性弱点を突ける魔道士系がいないと
レベルに関係無くダメージを出せる銃以外は攻撃力ガタ落ちで戦闘長引きまくり
アイテム消費も半端ない
それを分かった上でその選択なら何も言わないけど

もののふとナイトだけど、マサムネIとジャンダルムを装備させたら確実にもののふが上
でもそこに至るまでの過程ではナイトは重装備・盾装備やエクスカリバー装備で前線で大活躍出来る
個人的には序盤から終盤まで安定したデコイ役になれるナイトが良いと思う
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 23:30:25 ID:ZxgobRPQ0
やっぱり過程の問題だよな、もののふには銭投げがあるし
盾役のブレイカーがいるからナイトにしてみるよ。
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 23:58:00 ID:KmvRZ4JI0
ん、盾ブレイカーいるのにナイトにするの?
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 00:05:22 ID:Fqz2Wrk20
ゼロムスを赤魔・時魔のどっちに取らせようか迷ってんだけども、意見プリーズ
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 00:37:47 ID:uAgYQrYZ0
弓がいるなら時魔に取らせる必要はないから
赤魔のMPカットを優先すべき

弓がいなくて破壊技に少しでも魅力を感じるなら
時魔に取らせればいい
赤魔は殴れて魔法も使えるからあまりMPに困ることはない
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 01:10:34 ID:FJcwU4CR0
>>411
高難易度になると思われるジョブの組み合わせで尚且つ
個々の特長を活かすならナイトは不自然かな…
う〜ん、やっぱもののふで
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 16:02:49 ID:4EqxMRiG0
時魔は使えない子
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 17:38:38 ID:Fqz2Wrk20
>>413
回答ありがとー 赤魔に取らせるよ
あと、今気付いたんだけど、シュミハザって女の子ちゃんだったのね・・・・・
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 19:40:26 ID:UZw/fR44O
時魔は片手剣より魔装備が欲しかったな。
インディゴないとデコイ外しまくりで困る。
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 23:06:42 ID:TCnNIEL+0
リボンが欲しいが赤チョコボLv99が出ない
無印のヘネマラソンより心が折れるわこれ
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 23:17:59 ID:UGPwHUHI0
チェイン稼いでヴィシュヌ倒した方が早い
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 18:52:26 ID:X+FKsTrd0
ヴィシュヌって何回も出るよね。

赤チョコボについては出現場所がわからん。
出現するゾーンはわかるのだが…
ガリフの地ジャハラから出てすぐの所か?
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 19:52:54 ID:Bx7d9pDj0
場所っつーかチョコボが変化するんじゃなかったっけ。
黒が1/3ぐらいの確率で赤になって、さらにチョコボチェインしてる状態で1/255でレベル99だっけ。
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 23:15:28 ID:Oa9jrwqa0
とりあえずチェインは関係なくて
オズモーネでチョコボ6匹倒す(→2AC必要?)と
ハウロ緑地のチョコボ出現時に1/256の確立で出現

時空必須だが、ハウロ緑地のチョコボをひたすらブレイクで倒すという手がある
石化で倒した敵はACしなくてもすぐ復活するし、その度に1/256の判定が行われるから
ニホパ金の針でもいいが、それだと99で打ち止めだし
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 00:06:49 ID:JGwnPdXhO
いまヤズマットと初対戦してて、途中から必殺(ごく稀にサイクロン)
しか使ってこなくなったんだけど、作業感が半端ないねこれ。
てか、これと一週間戦い続けたモンブランの師匠って、どんな超人だよw
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 01:03:59 ID:AuaVVOIt0
こっちも全滅はしないが相手も中々死なないから確かに作業感はあるな
それでも4倍速があるだけインターの方がましだよ
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 06:36:02 ID:VQ+q1Ipr0
言うまでもない返しをする馬鹿
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 06:53:31 ID:uuA6qNyi0
>>423
必殺しかしないってもしかしてコロシアムの入り口の階段あたりじゃないか?
あいつはちゃんとコロシアムの中で戦わないと必殺連発するぞ。
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 07:06:28 ID:3Dytlb8A0
正確には、離れると必殺を使う
くっついて殴ってる前衛キャラが死んだら後衛に必殺ぶっ飛ばしてくるって流れ
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 07:26:33 ID:JGwnPdXhO
トラップうざいから南階段の所で戦ってたよ。二人が階段の上、一人が中段で。
言われてみれば、階段に移動したあたりから必殺ルーチン化した気がする。
でもガンビット放置で楽できたから良かった。あの体力とガチでやり合う気力はないかも…。
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 12:51:54 ID:gbLlki3w0
サイクロン来たから離れてかわしたらトラップに引っかかって死んだでござるの巻
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 13:58:52 ID:IPjhZ3vQ0
強ニュー+ザイテン量産で9周したんだけどジョブ決めた後にどうしても無い物ねだりが出てくるなあ・・・
そうなった場合早く強ニューでやり直したいから寄り道一切せずに作業するんだけど、
結果的に記録上でのプレイ時間では5時間半でバハムート突入前の最終セーブポイントに到達してたw
毎回いちいちビュエルバ前でザイテン3本揃えたりソーヘン前でブレイブスーツとデュエルマスク3セット揃えたりしてたから、
実際は6時間半くらいプレイしてると思うけど、不毛な時間だったなあ・・・
色んな欠陥に気付くことはできたけどw
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 14:04:49 ID:Y7dBSt1o0
ペネーロ
ビジェールバ
ガブラーンス
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 03:54:48 ID:VaQEbNYV0
バルトフィーア
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 06:53:33 ID:0vt4DTY30
>>427
階段あたりだと距離関係なく必殺しかしてこなくない?
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 19:29:49 ID:p4RHPXXnO
マイナージョブで回るのも面白いね
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 10:03:34 ID:knxowUKW0
もう3年も前のゲームだがこれは本当に深いゲームだな。
シナリオはやっつけ感があるのだが
ゲームシステムとジョブが固定ってところが味噌だと思う。
シナリオの進行に応じてこまめに変化する台詞とかを無視して
ジョブの組み合わせを変えて何周もする。これは面白い。
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 13:52:37 ID:hbxbRFh70
チェインレベルのドロップ率ってどれくらいあがるんですか?
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 15:23:27 ID:qQxmUKwI0
気持ち程度
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 17:11:40 ID:mwK2zlUw0
FFシリーズの中で12のモグが一番かわいい
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 19:22:43 ID:WwL9nDVeO
>>439
何周もしてたらシークとかバンガも可愛いく見えてくるよ
まぁラーサーきゅんが一番
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 19:37:48 ID:b0a/F+zj0
モーグリかどうかは異論のあるところだが、概ね同意。
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 05:24:48 ID:uURABZ960
>>436
ドロップ率1%のものが最大で7%になる
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 17:46:12 ID:uS0Lv5GJ0
精霊って盗むじゃなくて倒し場合、再出現には2ACいるよね。
デクアルブだけ1ACで復活したりするのかな?
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 18:01:10 ID:WaCeZPxG0
赤チョコボレベル99って
ガリフの地を出てすぐのエリアで黒チョコボを6体倒した状態で
一つとなりのエリアと往復すれば出る?
4倍速で何周しても出なかったので。
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 18:06:56 ID:AP6XtERw0
2ACしないと再出現判定しないんじゃなかった?
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 21:01:36 ID:EyShvIBN0
2AC必要
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 08:11:24 ID:1r8aCHMNO
エルヴィオレのドロップだけでマクシミリアン3つ集まった(笑)
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 10:33:20 ID:QxNn4KCp0
>>444-445
thx
2ACか
道理で出なかったわけだ。
チョコメットのダメージ自体は大したことがないのであとは出現させるだけだな

あとはトライアルの赤チョコボ993匹をどうやって倒すかだな
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 11:48:20 ID:9Z0RURC90
993匹倒すだけでトライアル終わりそうだなw
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 13:42:13 ID:Pd6FWNNXO
これって右アナログスティックのカメラの動く向き反対に出来ない?
やりにくすぎるぜ…
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 18:11:05 ID:Y7IKdx1G0
>>449
弱ニューのテンプレジョブ、ナシ機白黒赤の中で出動機会が多い順はどんな感じですか?
451450:2010/04/17(土) 18:11:47 ID:Y7IKdx1G0
うお なぜかアンカつけてしまった
スマソ
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 19:56:47 ID:+Aa+b88D0
白使わずに機の2人体制でやったがフル出動は赤
銃耐性持ちのモブ等以外は機のうちどちらかが必ず出動
序盤〜中盤はナイト壁、終盤は火力重視で銃2丁+赤
黒は必要な場面のみ(ナブディス散策とかモブ・ボス戦)

どんな戦術で戦うかによるから人それぞれじゃないかな
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 22:12:28 ID:XRYf6G/sP
初回プレイでシ時赤も弓モで行こうと思うんだが大丈夫かな?
バルのボウガンって致命的に遅い?
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 23:22:23 ID:Y7IKdx1G0
>>452
なるほど すごく参考になったよ
ありがd
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 23:51:11 ID:KpbWrKeqO
今、戦艦リヴァイアサンをクリアしたところなんだけどさ
バルハイム地下道を抜けてラバナスタに帰る途中、ネクベト(コッカトリス
の親玉)を倒したのを思い出したんだ
もしかしてハントループ始める前から終了不可?
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 00:00:51 ID:FCLGnS0d0
ヘネ奥きついね
ゾディまでたどり着けんよ・・・
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 00:12:14 ID:cXvQt22/0
>>453
0.2秒を致命的と取るかどうかは人それぞれ
自分も初回はバル時にしたけど
連撃出る武器でもないしCTも短いから、そんなに気にならなかったよ
ただバル時だとケアルラの回復量が残念なことになったけど

>>455
ハントループのレアモンは開始するまで1匹も出てこない
ネクベトはハントループじゃなくて普通のレアモン
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 00:17:15 ID:mL0V8DtnO
>>457
そうなんだ
何か恥ずかしい質問してごめん>ハントループ
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 00:50:38 ID:xtHEcEpaO
1番大事なのはガンビット
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 02:22:08 ID:tbPbKHdzP
>>457
0.2秒ってのは設定でバトルスピード変えても固定?
最速でやってるからモロに影響受けるかな
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 02:38:51 ID:cXvQt22/0
>>460
たたかうの実行時間(つまりモーションの時間)が0.2秒延長されるので
バトルスピードを変えても短縮はできないと思われ
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 02:44:21 ID:tbPbKHdzP
>>461
やっぱりそうだよね
まあ気にせずやってみる
ありがとう
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 12:37:46 ID:U+QehgNAO
>>2の一番上の職業にしたんだけど、誰をメインで使えばいい?
金が少なすぎてとても6人全員の強化は出来そうにないんだが…
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 13:06:54 ID:qJnkG/YtO
>>463
金ないならテンプレの金稼ぎかトレジャー拾い
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 13:33:20 ID:DBiT0jI90
>>463
シカリ黒白
マインゴーシュと各種属性強化杖でがんばる
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 17:17:13 ID:qJnkG/YtO
ディズマは苦にならなくなったけどアルケオエイビスは二匹だからキツい
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 17:39:00 ID:MFCirLZw0
11のフレからインタ番を勧められてやってるんdなけど、これ面白いな・・・
もののふブレイカー時魔の疑似メリポPTの殲滅力が強い強い
移動しながら魔法が打てるのはいいね!(順番待ちは頂けないが)
洞窟の中での骨骨ファンタジーにも感動した
これで時間制アビとかWSとか、WS習得クエストなんかがあればもっとやりこめたのではないだろうか・・・

さー次は遠距離攻撃PTで回るぞー
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 19:24:38 ID:qJnkG/YtO
俺は無印はクリアして速攻売った
インタは最近買ってハマりまくり
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 21:41:13 ID:cXvQt22/0
>>463
おたから売ってないとかいうオチはやめてね
もしそうならクランレポートの冒険のヒントに全部目を通すべし
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 21:49:36 ID:qn0WPFIU0
金稼ぎはねこみみフードに限る

あれ着けだすと素材売却なんてアホらしくなってくる
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 22:13:35 ID:BEL/pN4W0
ねこみみフードが手に入る頃には大して金に困ってないだろ
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 22:18:37 ID:UsBMEKsz0
>>469
あまり寄り道せずにストーリー追ってると結構金足りないぞこのゲーム
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 22:31:59 ID:yOTTiBPH0
効率いいやりかたを知らないときだと
少しずつでも強化していかないといかなくて
結局たくさん金を使う羽目になる品
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 23:06:33 ID:qJnkG/YtO
骨クズとクァールは基本だね
毎回99にしてから冒険の続きに
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 23:45:14 ID:9EHYEJ2H0
>>467
メリポに脳筋いらないですし
黒様いれば、あとの二人はからくりでも獣でも良い
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 23:54:11 ID:MFCirLZw0
>>475
お前からくりさんディスってんの?
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 02:12:03 ID:4aTiLUxB0
最近買ってきた
1週目はシナリオ重視派なんだが、ストーリーのふいんきに一番会った職業って







だよな?な?
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 02:52:09 ID:8WNRcs840
>>477
イメージはそんな感じでおk
バッスあたりはウでもブでもナでも合ってる気が駿河

けど主人公の機とか、ウサギの弓って適正的にはどっちも最低ランクだよね
まぁクリアするぶんにはなんの問題もなす
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 02:59:25 ID:bw/Faiv50
最近やり始めた者なんだけど 質問させてください
魔力強化ライセンスって黒魔法以外にも効果ありますか? ケアルの回復量とか…
説明文には魔法攻撃云々としか書いてないので 弓使いや時空魔戦士の魔力強化ってなんか意味あるのかなぁと
もう一つ 黒魔法が無いジョブの無作為魔もなんのためにあるのかよく分かりません
ライセンスの有無に関わらず黒魔法をランダムで使用してくれるのでしょうか?
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 06:46:33 ID:vIj2nVWLO
>>479
時空は一応ケアルラとかレイズの回復があるから魔力が上がれば回復量が増える
あと無作為魔は遠隔攻撃ないジョブが飛行タイプの敵に攻撃するとき使えるよ
コラプスやショックやガ系が出れば瞬殺
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 07:58:12 ID:YSg85TRe0
>>479
魔力は回復量や状態異常系の魔法の成功率にもかかわってる
無作為魔はライセンスの有無に関係無く黒魔法25種類を均等確率でランダム発射
ガ系4つとショック・クラウダ・フレアー・コラプス合わせて8つで3回に1回は強力魔法が出るから結構使える
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 11:34:40 ID:lUZvSUmiO
おたからって売って良かったのか
なんかアイテム合成とかで出番あるのかなと思って温存してたでござる
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 11:48:30 ID:LSFJD5axP
今ちょうど物知りモグがおたからを売らないとずっとお金に困り続けるクポ!って言ってた
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 12:08:48 ID:bw/Faiv50
>>480-481
やはり回復量も増えるんですね!
早く時空魔戦士の白魔法ライセンス取って活用したいです…とび島にあるのでいつ取れるかわかりませんけど
無作為魔も強力そうですね リーチの短いシカリには特に便利そうなので習得させたいと思います
教えていただきどうもありがとうございました
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 13:36:02 ID:+3uJhkO60
久しぶりに全自動ジャッジ5の動画見たけどやっぱり12は最強だな
このシステムでもう一作ぐらい作って欲しかった
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 17:54:14 ID:44PMmO/v0
>>483
それって1周目で街の人欠かさず話しかけてる感じがよくわかる
そのモグに騙された感じがするのも思い出した
でも1周目ってそんなもんなんだよね
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 00:41:35 ID:O1k8dg9q0
くっそおおおおおおおおおおディズマああああああああああああ
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 00:59:28 ID:eiPnKuqs0
ゾディに勝てないなぁ
ダージャで即死は運なんだよね・・・・
みんなは何回くらい挑戦したん?
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 05:11:24 ID:y6Ie/alK0
>>488
低レベル攻略の場合を除き、ゾディとまともにやりあってはいけない。
ダージャは対象一人一人に対して5割の確率で戦闘不能+暗闇状態を発生させるから、
何回も食らうとどうしようもない。
先ず対策として開幕ダージャは一人ないしレダスを加えた状態で食らうこと。
その後リザーブを加えて「ホーリーの魔片」使ってる間に
バーサク役2〜3人がタコ殴りにしてれば勝てる。

トライアルは知らん。みんなはどうやってる?
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 10:06:40 ID:Q1ckRebH0
まだ1周目でフランの実家っぽいところに来たところだけど
wikiの取り返せない要素見たら最初からやり直したくなってきた
カトリーヌの選択肢と、たのまれた届け物を渡しちまったのが悔やまれる
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 10:43:50 ID:TNtZjk9j0
二周目の楽しみが一つ増えたじゃん
そのままがんばれ
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 11:51:40 ID:nUbsPLLC0
それ以外コンプした後にまだ後悔が残ってるのなら二周目を頑張ればいい
そこまで楽しめたのならきっと二周目も楽しいから
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 14:03:14 ID:A+PgGevW0
全自動ジャッジ5は詰め将棋そのもの
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 15:07:53 ID:AVyDydk00
比較的ぬるいやりこみしたいんだけど、
ヴァンシカリ単独ゲスト参戦jあり他制限無し
って、シナリオクリアだけならいけるかな?
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 17:30:26 ID:KZurPglV0
ナイトの方が楽だと思うけどシカリでもクリアできるでしょ
ゲストは参戦なしの方がやり易いかも
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 22:07:29 ID:AVyDydk00
>>495
そうかー ありがとう
あとトレジャーとるのも禁止にしようかなと思ってるが、いけるかな・・・
いけるか
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/21(水) 00:33:15 ID:oxNTUvzg0
>>489
アドバイスあり〜
赤黒時しか育ててないからなぁ
ブレイカーのlv上げてから再挑戦してみるよ
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/21(水) 15:46:28 ID:jSgaWphR0
既卒ニートでやることないからソフトとオメガ以外のアルティマニア3冊買ってきた
おまいらよろしくな
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/21(水) 16:11:53 ID:uiq7aJaS0
俺と同じだな
興が乗ってブレイカーオンリーやってみたが意外と簡単だな
ただスリップだけは本当にいらつくけど
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/21(水) 21:34:10 ID:jSgaWphR0
HPとMPの上昇量ランダムかよ
正直吟味したいが、無職だしここは妥協すべきか…
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 13:59:21 ID:SztBNIdt0
最近始めて今1軍が平均レベル42でソーヘンの辺りまで来たんだが、どうもボス戦が
上手くいかないな。ガンビットの設定なのかもしれないが、白と時がいないのがきつい。
ヘイストもプロテスもないからハイポーションがぶ飲みプレイ。
モンハンよりひどい。むずかしいな・・・デコイ買って使ってみるつもりなんだが
リバースもバブルもプロテスもなくて囮つとまるのか?
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 14:15:27 ID:3fUQap5a0
やればわかる
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 14:17:03 ID:ftKqDSn/Q
装備が弱いんだろう
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 14:37:32 ID:a9GBiYfE0
ゲームクリアまでのボスにリバース、デコイ、バブル、ヘイストが必要なほど強い相手は1人もいないよ

赤魔戦士、ナイトのケアルダ、弓のケアルラとフェニックスの尾、女黒魔・女もののふのケアル
技のMPHP、どれもないのか?
ウーランやモンクのフェニックスの尾も強力だ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 17:42:31 ID:SztBNIdt0
>>501だが、装備は買えるもので一番いいものは揃えてある。
メンバーはシシウナ黒モで、一軍がシ(ヴ)ウナだ。
とりあえず今日はブラッドソードA作るわ。ナのケアルダはあり。
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 17:54:20 ID:xXbhLTb50
>>505
ソーヘンのボスって事はマンドラーズかアーリマンだと思うんだがどっち??
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 19:11:38 ID:XrX5fgax0
白がいないのはつらいだろうな。
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 20:05:43 ID:OmFKX5g30
赤とかナイトがいればむしろ白はいらない子だけどな
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 20:51:46 ID:Rd7DIGxyP
白しか使えない魔法ってないんだよな
黒赤時はほかには使えないものを持ってるのに
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 21:58:49 ID:BtfvPddu0
まあ、さすがにそんだけ偏ったパーティだと苦労するかも
しかし、楽しそうな組み合わせでもあるんだが
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 09:16:07 ID:1gKxav9v0
ナイト・シカリ・弓使い・モンク・赤・白
この組み合わせで大体の事はできた
黒は要らない子な気がしてきた
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 09:38:11 ID:DoRKdO0F0
白の代わりに黒入れてみればいいと思う
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 09:48:07 ID:ER0Htm9m0
大灯台長すぎ
ラスダンかと思った
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 10:19:20 ID:YSy1p5dS0
後半のレベル上げ考えると黒より白が欲しかったりする
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 10:30:19 ID:Q8d947C30
黒はコラプスとショックを雑魚でも頻繁に使っていけばナイトやもののふに匹敵する
各種弱点にガ系で普通にダメージ万単位だしエーテル回復や万能薬2も地味に役立つ
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 10:55:04 ID:ZqdL1GAt0
>>501>>505だが、遅くなってすまん。
レスありがとう。マンドラーズ、アーリマン、シドまで、力押しで楽勝。
一昨日にどうしても倒せなかったアントリオン行ったら楽勝だった。
ヴァンパイアからかっぱらったゾーリンでバッカス強かった。
調子に乗ってルース奥に向かい、アビスから吸血の牙を3個盗みに行ったら
ぬっ殺された。
今日の目標はルース奥でおろち、竜の髭、鯨の髭回収。出来れば吸血の牙@3。

チラ裏すまん。ここは俺の日記帳ではないのは承知だが、このメンツはかなり
かたよってるのか?初プレイだからまったり楽に行きたかったんだが・・・
赤、優遇されすぎじゃね?
過去にプレイしたFFは1.2.3.5.7.9だから、赤なんて1だけしかいなかったし、
まだ子供だったから赤はいまだにいらない子認定していて今回も鼻にもかけなかった。
今は後悔している。
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 11:18:17 ID:zyt1I2Ok0
>>513
事実上のラスダンだよ
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 14:23:40 ID:VYIAn7Na0
>>511
そのメンバーは守り堅いけど火力低いのが最大の欠点だろうな
モンクか赤をウーランか黒にしたくなる
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 14:40:41 ID:6tFLU69w0
>>516
5も赤いるよ
それはおいといて、同じジョブを2人入れるのはあまり良くないと思う
普通にプレイしてればどっちかいらない子になっちゃうし、召喚橋渡しもあるしで
>>505だとシカリを片方赤に変えるだけでも少しバランス良くなるね
もしもう1週プレイするなら全員違うジョブ推奨
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 15:12:09 ID:ZqdL1GAt0
>>519
サンクス。5の赤は、全JOBマスターにするためだけにしか使わなかったから。
訂正ありがと。
とりあえず俺つえーが好きなので全員レベル99と最強装備そろえたらもう一周
するよ。
早くブラッドソードAほしす。
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 16:39:39 ID:Q8d947C30
インターの赤はたぶん本来は微妙な魔法しか使えずその分盾装備とメイス装備で
物理攻撃そこそこの器用貧乏にする予定だったんだろうな
しかし魔法自体が貴重になってしまいラ系でも十分終盤まで活躍できるようになって
赤くらいの魔法量で必要十分になってしまった
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 18:26:48 ID:gm8cBkFK0
シリーズと言っても、内容は毎回別物なんだし、
個々の要素がいつも同じ扱いだと思うのは大間違い。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 20:02:03 ID:H/jwNus80
白魔って回復やサポート役以外それほど使い道が無いと思ってたが
ヴァン白魔一人プレイを始めて、比較的アンデット系が多いFF12では
白魔でも無双できることを知った
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 09:53:16 ID:Hc0fTLrI0
ジョブごとの力配分としてはかなりバランス良く出来てる部類
大抵のゲームはかなり偏りあるが
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 10:17:23 ID:b/BbwXpa0
強いて言えば時魔がちょっと残念なくらいか
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 10:26:50 ID:AeC7hWL70
クリアしたからこれから強くてニューゲームでやり込もうと思うんだがこれどう思う?
ヴ:ナ
バ:モ
フ:ブ
バ:赤
ア:黒
パ:白

回復役こんなに必要ないかなぁ
>>3を見た限りナイトモンクブレイカーの組み合わせも相性悪いみたいだし…
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 12:50:38 ID:txVJ6Y1E0
>>516
確かに役に立つ赤は1だけど
赤と言えばストーリーにも組み込まれてて有名なのは3だべ・・・
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 13:26:53 ID:Ny9+B8yC0
>>526
問題点を上げれば万能薬3がいないことだな
状態異常に弱い
シカリ、弓使い、機工士のうち1人を入れておきたい
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 18:11:43 ID:G1oOGcnq0
キュクレイン強すぎね??ひどすぎる・・・
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 18:17:21 ID:b/BbwXpa0
エクスポーション店売りで買い込めるくらいまで進めろ
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:31:49 ID:AeC7hWL70
>>528
今日一日いろんなサイト調べてみたけど、サイトによって価値観違い過ぎワロタ
全然決まらねぇ…
DQ9のメンバーの容姿で3日くらい悩んだのを思い出した
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:04:47 ID:SyEQ6ZuMO
ジョブ決めるまでが遠足なんだよ!
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:16:02 ID:qEE2AEUE0
決めた後でも延々と後悔するんだろうから、ジョブはプレイしながら好きになっていくしかない。
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 22:56:02 ID:b/BbwXpa0
魔攻破壊要因のためだけに入れた弓使いが意外と高い攻撃力でほろろの根付装備で白魔の代わりも出来て
かなり使い勝手良い良ジョブだと知ったのはプレイしてからだったな
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 22:56:42 ID:xo4xWVxQ0
@モウ黒ナ弓時

Aモ時黒ナ弓白

初回プレイでウーランか白かで迷ってます。
白いなくても回復面は問題ないでしょうか?
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 00:57:39 ID:nQlcYjHV0
>>535
俺だったらむしろ時を外してウーランと白を両方入れる。
別にどんなジョブで行っても大丈夫だけど、時だけはマジで微妙だと感じた。
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 02:27:03 ID:dn1LTm770
今、初ギルガメッシュ行ってきたんだが、ヤツも英語なのな・・・
「噂のあいつがここに検算!」と「骨付き肉をおごるぞ〜!」が聞きたかった。
一番楽しみなイベントだったのに・・・俺のwktkを返せ!

盾と小手はしっかり盗んだ。ヤツが逃げたので、俺も反対方向に逃げて本日は
力強くセーブして撤収!
でも、ぜんぜん苦戦しなかったんだけど、一回目はこんなもん?
禿げオヤジも連れて行ってるからかな?
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 02:37:01 ID:bmU86X9h0
1回目は弱いよ
2回目が本番
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 03:19:09 ID:gebjo0Cb0
>>537
そこまで進めて、なんで日本語になるとおもったんだ
ありえないだろw
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 03:26:28 ID:cJm7HwS90
初めてプレイで悩んでる人は、性能とか気にせず
好きなイメージだけで決めちゃってもいいと思う。
2周、3周いろいろ試すうちに自分にしっくりくる構成が分かってくる。
自分は7、8周遊んでるけど、毎回ジョブ構成違う。
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 07:38:40 ID:nQlcYjHV0
そういやギルガメッシュってトライアルモードだと超強化されてるんだっけ?
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 08:22:48 ID:hADedcFb0
エンキドゥさえ倒してしまえば大して変わらない

インタのギルガメッシュはメチャ必死で何か好きだ
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 09:55:17 ID:mfXVSnen0
もののふって微妙じゃね?
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 10:01:21 ID:L2mKQ0x40
自分はシカリだけど
そんなことはないでござるな
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 11:28:46 ID:7PkgH35e0
>>536
ありがとうございます。
リフレガやレビテガ、ドンアクなど役立つかと思ったのですが、
確かにウーランと白いる方が攻撃、回復面で安定しそうですね。
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 11:46:25 ID:hADedcFb0
もののふはマサムネIと源氏の小手を装備したら化けるけどその頃には戦う相手がほとんどいないっていうジレンマ
それまでは攻撃力も連撃も回避も防御もいまいちでやることも攻撃オンリーたまに無作為魔くらいだしな
ずっとバーサーカーで放置しとけばそれなりに強いけどそれならブレイカーの方が・・・
ヤズに瀕死連撃叩きこめばかなりのダメージ源になるけどそれなら漆黒装備のシカリの方が・・・
まあ浪漫はあるけどね
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 12:08:10 ID:u9v8WpFr0
もののふは全員もののふとかやると楽しいよ
ちゃんとそれぞれの役割に特化させた役割分担に組み込むとなると
ちょっと中途半端なんだよね
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 17:16:14 ID:qD5waq5r0
http://www39.atwiki.jp/game2/pages/81.html
ここに習ってナモも弓時黒でやったけど
赤も白もいないと状態異常がアイテム頼りになって
資金面で余裕ない中盤が面倒だった
ナイトのエスナだけじゃ即MP枯渇だし
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 21:14:26 ID:mfXVSnen0
強くてニューゲームはLPも欲しかった
レベルだけ90もあってもな
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 22:03:58 ID:dF4td5td0
    ,,,,,,                            ,、i、
    ,i´ ゙l                             ,i、,|,,,ノ     ,,-、
 .广″  ゚゙゙゙゙゙^',                      !,,,7     .,i´ │
  ゙'''''''┐ ,----ノ         ュ          ,,-------=i、、   ,,,,,,,|  .\,---、      r‐'¬――――‐i、
   ,/` ,l゙   .,,,,、       .|゙l       l゙   ._,,,,,,,,,,,>  /         ゙l      .ヽ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,、 ,,/
  丿 ./    .| `゙''、、     l゙ ゙l       ‘''''"゙`  .,/ .,i´  `――ーi、  r‐‐'′           / /
  ./  /`   、 \  `i、   丿 |            │ .,/     .r‐,,|  ゙l             丿 ,"
  {、丿    .'|'', `'―′  /  ,i´           丿 丿     .,i´ ,ri、  |             丿 |
  `゙"     | .|         ,i´ ,i´_,,,-、,,         | {      .゙l、ヘ,l゙、 |             l゙  .l゙
       ._,,/ ヽ     ," .゙l'".,,,,,、ヽ        | .|,      `゙゙゙゛ |  .l゙            ゙l  ゙l、
      r'"   ‘ー-,、  |   .,i´ .ヽ ヽ  .,,―ッ  ゙l │        │  |               ゙l  .ヽ
     { l",7 |゙'ー-″  .゙l  丿   ゙l ゙'ー''゛  ,"  .゙l .ヽ         ,,/  .|  .,,,,,,,,,,,,=@      ゙l   .ヽ
      \`` │      .゙l_,,/    ゙l    _,/′   \,, )    ,,/`  丿 .l゙` _,,,,,,,,,,,"゙'ヽ,、    ゙l、  .ヽ
       `''ー'′            ‘―-‐'′      ″  /    ,/  `゙゙^    ゙i、  )    \   │
                                      ヽ、,,,,,,/′    ,-'''''''''"  l゙      `'ー‐"
                                               ‘'ー------′
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 10:31:59 ID:ds2DxBOy0
トライアルのギルガメッシュは通常打撃もヤズ級で、
技によってはダメージが一万を超えるんじゃなかった?
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 15:05:16 ID:xWEh9qZX0
トライアルのギルがメッシュはレベルが高いはず
80だったかな?
ミストナックで確認したから間違いない

ちなみにジャッジ5は

90 89 88 87 86  ね
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 19:51:41 ID:QH8As2UV0
>>547
全員もののふやった。
回復が女性陣のケアルのみなので緊張感もあって面白い。
何より3人が連撃叩き込みまくる様は見てて気持ちいい。
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 20:48:39 ID:mbEq6laG0
マサムネI装備してる奴以外は大して連撃しないだろ
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 22:26:29 ID:nq3rtgtX0
無印マサムネも結構でるべ
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 08:04:36 ID:Hnw6omGU0
ttp://finalsquare.gnk.cc/kouryaku/square-enix/ff12/
ここでトウルヌソルの材料の霊帝の魂2個って書いてたのに
本当は3個必要なのかよ・・・これはひどい
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 10:47:03 ID:AcpGOhiX0
>>556
交易品のページ見るとちゃんと3個って書いてあるが
どこ見たんだよ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 10:55:20 ID:kGn/Vtsk0
左側の最強武具のところだな
俺も最初騙された
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 21:15:01 ID:gWiinhtd0
6人揃った直後のところでシンクロ法でザイテン取ったんだが強すぎワロタ

ヤズマットってザイテンやトランゴ無しだと倒すのにどれくらいかかるの?
かかる時間によって、ザイテンとトランゴありでプレイするかどうか判断したい
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 21:20:25 ID:yXm99TD20
使っても使わなくても何時間もかかる
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 21:25:13 ID:gWiinhtd0
マジかよ
ひでぇな
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 22:03:47 ID:56e9mAw/0
>>561
無印スレより

493     ヤズマットもインタだとダメージ上限なしで ちょっとは時間縮められるのかな?
├499     >>493 インタだと30分くらい レベル90前後、各種破壊使用、透明武器不使用で
└506     >>493 下手すりゃ10分かかんないぞ
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 22:58:34 ID:eAfV/SPX0
普通にやったら2時間から3時間ぐらいだろ。4倍速で。
30分とか10分とかってのはヤズマット対策ばっちりのやり込みの人。
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 23:36:38 ID:56e9mAw/0
参考として引っ張ってきただけなのに、
そんな遅いのを普通と言われても。
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 08:41:46 ID:fNYV40Zf0

4倍速でやると、普通の人はあっというまに全滅してしまうと思う
ヤズのクセとかが分かってる人なら苦労しないけど
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 12:44:52 ID:mXrZUoIV0
柳生の漆黒強い
試しにアルテマのところ行ってみたらそれまで2000くらいだったシカリの一発がいきなり7000とかw
レベル60弱でホーリジャで3人とも死ぬくらいの強さだったのに
かなりぎりぎりでアルテマ倒せちゃったよ
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 13:59:03 ID:fNYV40Zf0
柳生は無印の方がありがたみがあったなあ
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 19:24:36 ID:Hm1FaVkp0
>>564
遅いってあんた、>>559は初見で透明無しでどれぐらいかかるのかって質問だろ。
初見でヤズマットを30分で倒せる奴が居たら尊敬するわ。
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 19:35:54 ID:cdMJZLv50
>>568
6人揃った直後のところでシンクロ法でザイテン取ったような奴が、
無策でヤズに挑むとは思えないんだけど。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 20:52:00 ID:g0v+Gvjv0
無策とか対策とか以前にタイムアタックのデータ持ってくるなよと…
こんなに早く出来るんだぜ自慢にしか見えない
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 20:59:09 ID:cdMJZLv50
30分でタイムアタックとか……
お前が下手なのはお前のせいなんだから、一々絡むなよ。
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 21:35:21 ID:g0v+Gvjv0
ただの荒らしだったみたいだから以後スルーの方向で
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 21:41:34 ID:6ZzY0kIW0
ちょっとまてw
対策してから戦えば30分は可能。
30分で数字はタイムアタックでだすような数字ではない。出したら恥ずかしいよw
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 21:50:26 ID:J23QIbJh0
自分もTAじゃなくて攻略みてやったら30分は可能だったよ

>>ID:cdMJZLv50
>>569で言ってることはまともなんだから>>571で喧嘩売るようなこと言わなくていいと思うんだ
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 21:58:55 ID:j6RayRi60
無印スレの499です
30分て言うのは別にタイムアタックで出した数字ではないです。
でも無策で初見でやったわけでもなくて、サイクロンの属性や
HPが5000万あることや闇属性が弱点だということは知っていて、
破壊使用後は赤魔のダーガともののふのマサムネIとモンクのクジラのひげNで戦ってでた数字です。
アルファベット武器を使ったりレベル90まであげてる時点でヤリコミ派
という考え方もあるだろうけど。
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 22:08:54 ID:cdMJZLv50
どうせまたID変えて出てくるだろうなぁ、と思って煽るようなことも言ってみたんだが、
この流れじゃもう出てこれなさそうだね。

>>574
その通りです。

577名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 22:20:00 ID:g0v+Gvjv0
ごめんね、ヤズ30分クリアくらい当然だったんだね
元々は初めてプレイする人にって話だったから
フルに4倍速使って時間短縮した数字を目安に出すなんてどうしても変だと思ったんだ
自分が始めからスルーしていれば良かったのに余計に荒れてややこしくしてすまない
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 02:08:14 ID:wXMKzKL10
噂の大灯台地下に行ってみたら物凄い勢いでカエルと馬に囲まれてボコられて終了した
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 04:30:20 ID:vS9wcvfH0
カエルと馬はそこらのHランクモブよりよっぽど強い
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 08:08:21 ID:KgEDVwqd0
ゆうはくの魔界みたいなもんか。
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 21:09:40 ID:wXMKzKL10
先にクリスタル・グランデ行ってアルテマ倒して
エクスカリバーゲットしてから戻ったら豆腐のようにサクサク刻めたw
それまでアルテマブレイドで一発2000〜3000くらいだったのに
突然万単位のダメージ出るんだもんなぁ
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 21:30:06 ID:zyDVvGQM0
ヴァンシカリ単独トレジャー取得なし

でやってるんだけど、マティウス戦で周りの雑魚殺せないいんだが
なにか方法ある?もしかして詰んだ?
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 23:02:33 ID:Muspop7y0
噂のザイテングラートを手に入れて早速使ってみたけれどこれって一部のボスには効かない仕様?
大灯台で装備してみたらやたらレジストされて全然ダメージが通らなかったりしたんだが
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 23:10:55 ID:orT+89EA0
属性がレジストされてるだけだろjk
矢は何つけてんだ
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 23:27:55 ID:Muspop7y0
確かめてみたら雷の矢になってた
最強装備でやったときに装備してしまってた
こんな簡単なことだったのか ありがとう
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 01:55:36 ID:9K0GN7ht0
>>582
歩数攻撃なら1撃で倒せると思う
縛ってなければだけど
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 03:18:32 ID:h8tY+Nhy0
>>586
あーその手があったか 俺バカス
ありがとう!
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 12:37:02 ID:g/xsa0RD0
wikiの取り返せない要素に技の並び順ってあるけど
技の並び順ってどうやっても同じになるんじゃないの?
覚えさせる順番変えても一緒になったんだが
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 13:03:39 ID:ciH5DgQo0
ゲートクリスタルと間違ったんじゃね?
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 13:20:57 ID:Uh9UTKIp0
購入する順番で変わったような
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 13:40:10 ID:des/pqSd0
技一覧で
並べ替え>おまかせ
ってやると同じ順番になるよ
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 14:53:19 ID:ciH5DgQo0
ところでハントループの敵とかモブからアイテムを何度も盗みたい時は2ACすればいいの?
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 15:30:29 ID:abBH38ZU0
ヒマワリ完成記念真紀子
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 16:19:37 ID:des/pqSd0
>>592
それでおk
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 16:53:33 ID:WdopedZX0
モブは1ACだった記憶が、全部そうかは知らない。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 17:58:43 ID:yF5ICqe20
ディスク読み込みの時にガガッギギッガガガッって異音でザイテン諦めてたが
踏ん切りつけてps2ばらしてピックアップのギアに油差して直したw
読み込み音がちゃんと聞こえるようになったしザイテン挑戦してみるかな
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 18:45:02 ID:MY76jHdR0
ブラックホールデター
狙うと案外簡単だな
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 20:25:50 ID:PsbMFZC+0
ブラックホールはアクション得意だと全然苦労しないな。
苦手な人だと何の苦行だよってレベルらしいが。
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 22:53:03 ID:Hg4vuWCA0
今更だが、ダイヤの腕輪はバトルメンバー3人の誰かが装備してたらおk?
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 22:53:33 ID:1LgbGbCx0
リーダーじゃなきゃダメ
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 22:54:41 ID:1LgbGbCx0
やべぇwww30秒で答えちゃったwwwww
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 23:20:22 ID:Hg4vuWCA0
まじか!
リーダーはずっとカフスつけてた・・・
どっちにするか、悩ましいね
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/01(土) 00:31:14 ID:fw2ZT+hK0
いや、基本セロビしかダイヤつけないでしょ
セロビでカフスつけてまで盗みたいようなものっていったらウィングブーツぐらい?
それも6ヶ盗めば十分だし
あとはセロビ歩く間だけずっとダイヤつけてればいいと思うよ
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/01(土) 04:45:46 ID:i3DIPgNm0
>>602
通常はダイヤ装備してるとサビのかたまりばっかりになるから付けないほうがいいぞ。
あれはセロビ台地専用アイテム。

ところでウィングブーツって何だっけ。
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/01(土) 06:46:10 ID:OBd/KJF70
>>602
嘘や間違いに惑わされないように。
ダイヤの腕輪は、バトルメンバーの誰が装備していても効果がある。
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/01(土) 10:10:38 ID:SPQ0WGno0
>>605
それは無印の話、インターでは仕様変更されてる
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/01(土) 11:37:54 ID:fw2ZT+hK0
>嘘や間違いに惑わされないように。
>嘘や間違いに惑わされないように。
>嘘や間違いに惑わされないように。


>>604
フェザーブーツと間違えてたすまん
どうでもいいけどWizにウィングブーツって出てくるからよくごっちゃになるんだ
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/02(日) 01:25:45 ID:O8HmohNh0
スイッチ押したらアビスが!アビスが!
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/02(日) 21:35:18 ID:iajuABo/0
           |
           | :
          \ ( 'A` )
            (|   |)::::
             (γ /:::::::
              し \:::
                 \
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 02:16:04 ID:1a8cwKFU0
シカリのナガサFの入手手段を見て二の足を踏んでいるのですが、
入手した後でも活躍させる場面はあります?
もし満足感だけで使うところが無いのであれば普通のナガサで我慢しようかと思っています。
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 02:35:24 ID:OaliKpig0
大灯台地下とかヘネとかトライアルで役立ちそうな気はするが俺も取ったことない
ナイトがいるならエクスカリバーで十分な気もする
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 10:50:13 ID:1V+6F1zr0
>>611
ありがとうございます。
RPGだと最強の武器取った時には使う相手がいないのが大体なので悩んでいました。
必須という訳ではなさそうなので2,3時間挑戦して諦めようと思います。
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 12:03:40 ID:j0htos1z0
弱ニューでのナガサFは神なんだけどな。
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 12:30:03 ID:UYb3lFc/0
ダガーとしては最強というだけだったオリジナル版のダンジューロに比べれば、実用性能は段違い。
チェインによるドロップ率もオリジナル版より上がって楽になっているし、挑戦する以上は、途中で簡単に諦めるのは勿体ない。
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 15:04:44 ID:AiGvYznA0
オメガさっさとアイテム落としやがれ
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 18:18:20 ID:pFboDIbY0
オメガマラソンはやめとけw
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 20:16:26 ID:G6JeE5yc0
もしかしてインター版のお宝を盗む確立って無印より上がってる?
ノーマとマルトをそれぞれ1度目で盗めてポカーンとしてしまった。
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 01:43:14 ID:sDh7uQRqP
Wikiの取り返せない要素に、ブラックフェザー56枚集められるとありますが
リーフ代の28枚以外にも何か使い道あるのでしょうか?
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 01:53:35 ID:cYlwzkgr0
無い
コレクター向け
620618:2010/05/04(火) 02:30:25 ID:sDh7uQRqP
>>619
レスありがとうございます。
これで心置きなく勧められます。
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 02:40:56 ID:cYlwzkgr0
ちなみに逆な
ホワイトリーフが56枚
28枚でフェザーと交換
わかってると思うし実際どっちでもいいけど
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 07:34:55 ID:OISbLR480
トウルヌソルを交易で出したいんですけど表の見方がよくわからん
例えば、獄門の炎なら4個、ダマスカス鋼なら4個、ヒヒイロカネなら2個という見かたでいいの?
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 12:21:41 ID:mQOHMZx50
何を言ってるのかわからんが
以下0から買う方法

まず ヒヒイロカネx1・ダマスカス鋼x2・獄門の炎x2 を売って
玉鋼 を買う
これを3回繰り返して 玉鋼x3 にする

もし 大アルカナx3 を持っていない場合
アルカナx10・精霊石x1・ソウルオブサマサx1 を売って
大アルカナ を買う
これを3回繰り返して 大アルカナx3 にする
(カノープスの壷持って適当にレアモンから拾ってきても良い)

次に ソウルパウダーx1・戦神のアシュリングx2・ヘビの皮x4・蛇眼x2・大アルカナx1 を売って
霊帝の魂・サーペンタリウス を買う
これを3回繰り返して 霊帝の魂x3・サーペンタリウスx3 にする

最後に 玉鋼x3・霊帝の魂x3・サーペンタリウスx3 を売って
トウルヌソル を買う

3回繰り返すって書いたところはちゃんと3回繰り返すように
まとめて売ったら1個しか買えないからな
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 12:28:09 ID:mQOHMZx50
あと 玉鋼 は マサムネI を出すのにも必要だから
もののふがいるかコレクションしたいなら
トウルヌソル が出ても 買 わ ず に 追加で

オリハルクx3・とんかちx2 を売れば
トウルヌソル と マサムネI が両方店に並ぶ
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 14:21:29 ID:mNKKSk140
>>622

見方分からなかったら他の見易そうなサイトも見てみるとかあるでしょ
ここでわざわざ質問するような内容でもないし

そして回答が得られたんだからさっさとお礼を言え
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 15:41:17 ID:0Xq/FVeN0
さっさとお礼を言え吹いたw
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 20:07:35 ID:OISbLR480
>>623

サンキューキモオタ!!
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 20:23:16 ID:BCf3Pb8l0
初心者なんだけど、ライセンスの枠外の魔法なんかは取得出来ないの?
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 23:48:55 ID:oZOwy0Cq0
召喚獣覚えるといけるようになる。

某サイトで時魔戦士→シュミハザ→消費MPカット
とあったんだが間違いだよなあ?
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 23:53:05 ID:mQOHMZx50
時空のMPカットはハシュマリムだね
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 01:40:41 ID:TSnHAVqp0
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 03:18:12 ID:NnHQmAxM0
GWだからする事なくて購入したんだけど、購入5日目で75時間プレイ中( ; ; )
今、灯台50階だけどやめられない。今日から仕事なのに。
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 09:48:52 ID:GYIVr9UI0
釣りクエのストレスは異常。
オメガとヤズ倒して「後は釣りだな、楽勝楽勝」と思ったら2時間釣りっぱなし
とかどんだけだよ。アクションヘタなのは承知だけど、救済とかないのはひどいな。
挙句の果てにトロ、チャージ遅すぎて使えないとか・・・

ゾディとかヤズの為にレベル上げすぎたら鉄男が弱すぎ・・・
レベル90が3人で戦闘が5分で終わってしまった。失敗。
2週目は気をつけるわ。
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 10:23:16 ID:DXf1QT+R0
>>627
すごいな
これがゆとりなのか
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 12:50:04 ID:MdXIDHEX0
破壊技を駆使して何とかゾディアークを倒したぜ
あとはヤズマットとオメガだけだ
これ、弱ニューだと破壊技使えないんだよな・・・一体どうすりゃいいのか見当もつかない
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 14:22:33 ID:olXn9Uj+0
ヤズはハメ、但し時間はかかる
オメガはリバース維持、バーサクをディスベルで解除するのを
怠らなければ問題なし
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 21:19:39 ID:1mVsETiM0
>>634
ネタにマジレス(ry
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 01:52:20 ID:wnD3v4Cq0
なあなあ、マティウス戦でアイテム・魔法以外の手段で本体と周りの雑魚倒すには、
技かミストナックしかないけど、暗黒は効かないよね?暗黒以外の技ならなんでも効くのかな?
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 02:43:08 ID:ujlttZP80
いくら反射神経が良くても運(カートリッジ回復)に左右されてしまうミストナック連携に比べて、
釣りは絶対確実な分、かなり楽。

秘密の浅瀬以降は、その場の反射神経だけでやろうとすると非常に苦労する羽目になる。
魚ごとにコマンドは固定されているので、紙に控えるなどして覚えてしまえばいい。
そうすれば画面に表示された時点で判別できるので、後はただ入力するだけ。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 03:00:52 ID:sEh4Tkm/0
>>638
インターの暗黒はセイフティで無効化されないからマティウスにも効くはず
ダメマックスまで貯めた算術だとマティウスは一撃で倒せる(命中するまでリセット前提)
本体を倒すと氷のアーゼも消えたと思う(カタログはエレメント項目だからアーゼを倒す必要はない)

普通に雷の槍で殴り倒せるけど・・・
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 07:04:25 ID:7OsBAcFe0
マティウスって物理攻撃で普通に倒せなかったっけ?
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 13:14:54 ID:wnD3v4Cq0
>>640
>>641
ありがとありがと

ヴァン一人プレイやってるんだが、一人じゃ本体への攻撃が回復されて追いつかないんだ
周りの雑魚倒そうと思ったんだけど魔法使えないライセンスなもんで・・・
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 01:01:24 ID:7SueLmDQ0
ゼロムスを赤に覚えさせて消費MPカットをつけようかと思っていたんですが、ハイエーテルが買えると知って悩んでいます。
ただ、赤以外に覚えさせると良さそうなのがもののふしかいません。
消費MPカットと魔力強化×2だとどちらが良いでしょうか?
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 01:15:59 ID:sdvnzRId0
初心者なんだが質問させてくれ

エスナって状態異常回復とあるけど、すべての状態異常を回復するの?
スリップとかウィルスとか、あとリジェネとかプロテス状態とかはどうなるの?
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 01:50:47 ID:5y/IdguN0
治せないもの
スロウ・ストップ・死の宣告・ウイルス・オイル・石化(石化中は直せる)

ウイルスはリブートで治す
他は適当なアイテムかライセンス取った万能薬で治す
プロテス・シェルとかは有効ステータスであって障害ステータスではない

関係ないが、いちいち初心者を自称するのはどうかと思う
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 01:51:52 ID:C3AaU0qi0
ライセンスボードで万能薬の知識1,2,3を取れば
回復できる状態異常は増えてく
スリップ、ウィルスも当然治せる

リジェネやプロテスとかの良性ステータスは万能薬じゃ消えない
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 01:58:03 ID:5y/IdguN0
おっと!送信してしまった!

>>643
ゼロムスだと
弓がいなくて時空がいるなら魔攻破壊・魔防破壊を取らせればいい
機工士がいるならハンディボム取らせればいい

どっちも当てはまらないなら
上位魔法の燃費が良くなるので、その二択なら赤魔をお勧めする
もののふに無作為魔とか魔片とかバンバン使わせてるなら魔力x2を取ってもいいかも知れんが
そんなに体感できるほどの差にはならないと思う
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 02:02:03 ID:sdvnzRId0
>>645
ありがとう 確かに初心者うんぬんは関係ない事柄だな、鼻についたらすまん
>>646
んん、万能薬の知識ってエスナにも適用されるんですか?
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 02:31:57 ID:ej2v10I90
>>647
ありがとう
もののふは無作為魔も期待しているんだけど、それより攻撃力がどの程度上がるのかと思って。
魔でも上がるって聞いてとりあえず取っておいた方が良いのかなと。
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 02:47:02 ID:7db8kvQf0
>>648
もちろんエスナには関係ない

このスレには、質問の意図を理解しないまま返答してしまう人が比較的多いので、
もしまた何か聞いたとしても、あまり信じすぎないように。
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 03:08:31 ID:KbvHFQx00
今更だがジョブで格好変わって欲しかった…
次世代機なら出来たんだろうか
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 06:16:06 ID:ypm9CoKG0
次世代機っつーか開発費的に無理でしょ。
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 07:18:31 ID:R6o7k4+j0
>>650
補足ありがとう!
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 09:48:15 ID:1YYaq89IP
ストーリーラスト直前まできました。
大灯台、ヘネ奥、クリスタルグランデなど行く場所がありますが、
どういう順番で行くのがおすすめでしょうか?
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 14:33:26 ID:1LJ3Voy80
どういう順番も何も、大灯台クリア後でないとフラグが立たないイベントもある。
敵の強さ的にも、まずはゲームクリア。
その後にクリグラやヘネ奥じゃないと、つまらなくなる。
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 14:36:48 ID:1LJ3Voy80
あっ、大灯台って地下のことか?
地下なら敵が強いので後回しでもいいが、どちらにしてもクリアを優先した方がいい。
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 15:07:12 ID:5y/IdguN0
>>649
刀だともっと差が小さくなるよ

バッシュがもののふで
マサムネI・源氏の兜・ローブオブロードを装備して
ヤズマットを殴った場合
魔力x2無し:6126〜7232
魔力x2有り:6189〜7306
1%ぐらいしか差がつかない

んでもって
女性陣をもののふにした場合、魔力はカンストしやすくなるし
やっぱり魔力x2を取る恩恵はないと思う
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 15:09:40 ID:W28gOufh0
         l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
         イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
        jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
       (ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´:::  :::: |;;;;;彡|
        }ミミ;;;} :::  {:: ゙:::::、:::    :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
        jミミ;;;;} :::  ヽ::::ミヽ::  |  ノ  W::  |;;;;彡:|
          }ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{
         iミ゙;;;ノ::::::  \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
        {;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.|
        l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙  .:|;l"lリ
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         l'、〈;', :::    :::::::t、,j iノ:::、::..    ..::::lー'/
   ,、,,,/|  ヽヽ,,', ::.、    :::::(゙゙(  ),、)、ヽ::.  イ ::::l_ノ
)ヽ"´   ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;""  ゙l|  ::j ::: |: l,,,,
         ゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ  l| :" l  |',`ヽ,
    す そ     (,l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ:  / /リヽ \
   ご . う      Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ   ,r' //  |
   い な     >,; :::ヽ  ::ヽミニニニ彡'"  , '::::://  |
    ね ん     フヽ :::\ : ミー―― "ノ , ':::: //:   |
   ┃ だ      }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://:    |
   ┃  /     }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ'::://    |    l
   // ・     ( |  ヽ ヽ :::: ::::::...  :://     |    |
)  ・・.       (  |  ヽ ヽ::  ::::::... //      リ.    |
つ、       r、{  |   ヽ ヽ   //      /     |
  ヽ      '´    |   ヽ  ヽ //      /    
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 17:57:16 ID:p8rUPhwX0
もののふの火力に満足できない人には源氏の小手装備の蠍のしっぽFブレイカーをおすすめします。
計算式が他の武器と違うから30000ダメージ連発とかしてくれる時もある。
300ダメージ連発の時もあるからスロットまわしてる気分になるけどね。
透明武器有りなら別にトランゴタワーで済むけど。
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 20:25:13 ID:ypm9CoKG0
>>654
俺はクリグラが最初かな。残り二つはどっちでもいいと思う。
灯台地下とヘネ奥は聖弱点が多いから、エクスカリバーが役に立つ。
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 23:31:04 ID:dc/7+ndM0
>>657
魔はあまり意味はないんですね。
魔で上がると聞いていたのでどうかなと思っていたのですが、助言通り赤に覚えさせようと思います。
ありがとうございました。
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 00:56:34 ID:rPqMrhAG0
もののふに魔*2はほぼ意味ないんだけど
魔力が98でとまったりするのが気になるんでとらせてみた
663654:2010/05/09(日) 12:17:00 ID:T/9PAyXBP
>>660
ありがとう。
クリスタルグランデ敵強いね……。
ヘネ奥と大灯台地下にも行ってみたがボロボロ。
今みんな62〜63くらいなんだけど、レベル上げしないと駄目なのかな。
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 13:21:40 ID:bwaH0rhs0
トランゴ盗んだのにやられた
くやしい・・・攻撃破壊取ってくる
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 13:49:14 ID:OnIm5jFM0
メインストーリー以外の部分を簡単な順で進めたいのですが、
ゼルテニアン洞窟→ガラムサイズ水路→バルハイム地下道→死都ナブディス
→ルース魔石鉱→ヘネ魔石鉱→クリスタル・グランデ→大灯台 地下層
→ゾディアーク→オメガ→ヤズマット
で良いのでしょうか?
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 19:08:58 ID:XWyZEua40
ゾディアークとオメガとヤズマットとは難易度は同じくらいだと思う。かかる時間は違うけど
あとゼルテニアン洞窟のあのモンスターをスルーしないならクリスタルグランデより難しいかも
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 19:55:56 ID:heOd2j8K0
強くてニューゲームなのにギルガメッシュ2回目にやられた
なんであんなに強いんだ・・・
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 20:19:52 ID:T/9PAyXBP
クリスタルグランデがんばって潜ってたのにフリーズした……。
FF12でフリーズしたのは初めてだなぁ。
俺の1時間半返して><
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 20:21:05 ID:T/9PAyXBP
と思ったら復活したー!!!!
電源消さなくて良かった。
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 21:35:56 ID:LcDeiEhF0
>>665

君はお寿司屋さんに言っても
「何から食べたらいいですか?」って聞くのか?

それともカレーを食べるときに
「ライスとルー、どちらから手をつけるのがオススメですか?」って聞くか?
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 22:05:08 ID:ER8CbPjP0
普通はルーからだよな
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 22:24:31 ID:ozmzzqn90
>>670
失敗するのが嫌なときとか初めてなら聞いちゃうな
どうやれば一番おいしく食べられるのか知りたいし、ゲームで言えば一番面白く遊びたいし
攻略本も出ていてアルティマニアもいっぱい売れてるんだから似たような人多いんじゃないの
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 22:25:21 ID:t2XM/SWs0
両方混ぜて食う
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 22:34:12 ID:ImvUXfB60
三角食べ
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 22:44:31 ID:Y0n1+vp70
昔は手探りでゲームをプレイしてたのに
今はちょっと詰まったらすぐ攻略サイト見ながらで何も考えない
プレイが多くなっちまた

昔は良かった
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 23:29:16 ID:ZcY2hv9Q0
>>675
FF9のときの坂口がまさにその考えだったね。
結局今はアルティマニア売ってるけど、
当初はオンラインアルティマニアのみだった。
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 00:28:12 ID:vfzwB0330
昔とは時間の価値が違うからねぇ。
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 12:42:09 ID:z8nv88q70
今、ディアボロと戦ってて、残り20%から物理はレジストなるよね?属性なし魔法もってないんだけど( ; ; )赤と白しかいない( ; ; )倒せないやん( ; ; )一周目からモブと召喚集めたかったのに。
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 12:52:18 ID:wONjiPDb0
銭投げたり魔片投げたり色々出来るだろ
そんなんで泣き言言ってたら永久魔法障壁のゾディとかどうするんだよ
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 12:57:39 ID:WCaGXTwA0
>>678

どうやらこいつは俺が戦ったディアボロスとは違う
ディアボロスと戦っているらしい・・・


681名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 13:38:15 ID:z8nv88q70
>>678です。
i phoneから書き込めなくなった
今、アルマニ見てるけどアルテマがフレア持ってるんだね。
召喚ゾディとカオス以外は持ってるけど使った事なかったから
知らん刈った。
もっかいディアchanに挑戦してくる!!

ちなみに、アルテマ戦の時も戦闘中、エクスカリバー転がってたから
戦闘中、戦士に装備させて攻撃させといて、
俺は回復と戦闘不能回復に専念してたんだけど、30分くらいして
ふと気ずいたらアルテマのHP減ってないのに気ずいてよく見てたら
エクスカリバーで回復させてた。
俺の30分返せと思わず叫んだよ。武器変えて何とか倒したけど
そんくらい属性音痴です。みなさnよろしくおねがいします。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 16:12:07 ID:I7OnLemOP
昨日アルテマ倒した。
ちょこちょこ場を変えてきて大変だったけど面白かったー。
逆転なんてステータス効果もあるんだね、初めて喰らったわ。
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 17:06:11 ID:z8nv88q70
疲れた〜ディアはアルテマで簡単に終わった。
ついでにギルがメッシュで一時間半位戦った。二回目のギルがメッシュ強かったなぁ。戦闘中何回も黒帯、西陣の帯、ふわふわみとら交代させまくった事か( ; ; )
嬉し過ぎ( ; ; )よく目にするヤズマットとか倒したら嬉しいんだろうな〜
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 17:31:30 ID:YFZ3+vmE0
その所々に挟んでるクリリンの頭はなんだよ
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 18:45:57 ID:wONjiPDb0
>>683
ヤズマットと戦う時は攻撃破壊だけはするなよ
ただのHPの多いサンドバッグになって最悪につまらん作業ゲーになり下がるからな
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 18:57:25 ID:wh3BDfrk0
絶対防御しね
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 21:29:42 ID:0t5tBbIJ0
>>676
坂口氏の考えが適当かどうかは、ゲームの内容と情報量次第。
FF9クラスのRPGともなると、寄り道部分など、全ての要素を掌握するには(余程の暇人でもない限り、)自力じゃ困難な部分がある。
実際、チョコボのお宝探しとか、攻略本前提としか思えないようなサブイベントがしっかりと組み込まれている。

当時、もはや坂口氏は、実際の製作に携わってゲーム内容を隅々まで把握できるような立場から離れていたのにもかかわらず、
単純な懐古思想から、ああいう情報規制を掛けたのは完全にズレているとしか思えなかった。
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 21:34:03 ID:Br40moBl0
ナルビナ城塞をチョコボで突破 ってどうやるの?
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 22:09:59 ID:chZA9soS0
>>687
チョコボのお宝探しってそんなに難しかったっけ?
特に何も見ずに全部集まった記憶があるんだが。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 22:13:47 ID:wh3BDfrk0
むずかしめだけど攻略本前提じゃないだろ
世の中にはドルアーガの塔の宝箱出現方法を
全部独力ではっけんしたやつや
SIRENの空魚アーカイブを発見したやつも

いるんだぞ!
691678:2010/05/10(月) 22:28:26 ID:0t5tBbIJ0
>余程の暇人でもない限り

と注釈はしたんだけどな。

ゲーム全体のボリュームに加え、全ての要素をも自力で発見するのに
費やす総時間というものを考慮した上での意見なんであしからず。
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 22:49:00 ID:Zm9HBHd20
うーん…
何か前提がおかしくない?
ゲームって全ての要素を発見しないといけないもんなの?
人によって違う発見があったりしてもいいと思うんだけど

あと、そんなに時間を圧縮して考えなくたっていいじゃない
1つのゲームをのんびり1年かけてやる人だっているでしょ

どんなにボリュームや情報が増えたって
大抵のゲームは(少なくとも最初は)攻略本とか見ないほうが楽しめると思うよ

2週目3週目になるとまた違った楽しみ方もあるだろうし
他人と情報共有したり攻略本見たりするのも別の楽しみにつながるだろうけど
693678:2010/05/10(月) 23:05:36 ID:0t5tBbIJ0
・全ての要素を発見しないといけない
・1週目から情報を見ながらプレイする

そんなことは一言も書いていない。
そもそも君の意見は、当時のFF9の情報規制を知った上でのものとは思えないが。

アルティマニアも、基本的には一度はクリアした人前提で作られていると、主催の山下章氏が初期の頃に明記している。
全ての要素を味わいたくたくても、不可能な人はいるし、その為のお手伝いをするのがあの本のコンセプト。
>>678は、そういう需要に対して独断的な規制を掛けた坂口氏の方針に対する意見。
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 23:06:56 ID:0t5tBbIJ0
>>678じゃなくて、>>687ね。
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 23:15:53 ID:0t5tBbIJ0
ついでに触れると、坂口氏の規制は、

「攻略本などを見たりせずに」→ 「他人(身近な人達)と情報共有して欲しい(ファミコン時代などのように」

というのが、その理由。
両者を並列視している君の考えとは根本的に異なる。
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 23:26:41 ID:EBtLtWb30
ま、今の時代にファミコン時代を望んでも無理だけどね
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 23:47:06 ID:z8nv88q70
モブ退治きてるんだけど、銀河の果てがいっこうに吹雪にならない。
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 23:54:44 ID:y0lN5Zyt0
>>687
>単純な懐古思想から、ああいう情報規制を掛けたのは完全にズレているとしか思えなかった。

>695の言う通りと、それと2000年頃はオンライン化を推進してた頃でまぁスクエアに公式HP
にFF9の情報をすべて集約する(ネットにつないでもらう)という思惑もあったかもしれないな。
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 00:03:48 ID:BXxHMmQx0
銀河の果てw何処へ行く気だwww
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 00:24:29 ID:GKDt/7I40
どうでもいいけど、ここFF12スレであってFF9じゃないし。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 01:14:44 ID:FfVCzw7t0
全員ガンビットしたら
戦闘見てるだけになっちゃったぞ
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 01:55:39 ID:jyEbnKmH0
レアモンスターって一回しかでないっけ?
倒したら終了?
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 02:15:33 ID:2m+InNnZ0
『銀流の果て』って、『時をかける少女』の筒井康隆の小説『銀齢の果て』からとってるのかな。
他にもやけに難しい名前のマップとかあるけど元ネタがあるのかもね。
ちなみに幻妖の森からパラミナ峡谷に進入したりすれば吹雪になるよ。
にしても蠍のしっぽFおもろい。
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 04:32:38 ID:cdC5rNKbP
クリア記念カキコ
>>2の初回おすすめジョブ使ったんだけど、バッシュはブレイカーのがいいんじゃないですか?
防御破壊目当てにアルテマ倒しにいったらLv80まで上がっちゃって、○○破壊一切使わなくても
ラスボス楽勝でしたよ。
最強の矛目当てにハントループしただけでもグランデ前にはLv70いってたし(ディズマのせいで)
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 06:54:13 ID:Re74oD+90
ちょっと前にも書かれているが、レベル的には大灯台クリアしたら、すぐにバハムートに突入しないと
ラスボスが弱く感じてしまう。
レベルが上がりすぎたら、ラスボスは一人で戦うと楽しめる。
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 07:13:57 ID:rnnxhxBm0
召還獣を全部撃破してからリバース破壊その他の強力な技を封印して戦うとなかなか強い
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 08:48:56 ID:+KAkXXtN0
>>704
バッシュは活力低いから常に前線に立つブレイカーだと状態異常が多くなるんじゃないか?
まあ気にするほどでもないけど
ラスボスのマッチョヴェインのキモさはキュクレイン以上
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 09:36:41 ID:cYf+vfn90
赤チョコボLv.99まったくでねぇぇぇぇ。
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 11:49:40 ID:yNZylMem0
前回やった時ナム・エンサ、レイスウォール墓前にモスフォーラ山地とか行けてたはずなんだけど
今回は行けない。 どうやって行くんだっけ? 
ナルビナ城塞の兵士の後ろから行ってどうやって来たんだ? とか言われた気がするし
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 12:28:10 ID:UIF2AGzb0
ガリフ前じゃないとナルビナに浮気調査の人が来たり渡し舟再開イベント起きないから無理じゃね?
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 21:24:27 ID:CS4xYF1u0
暁の断片入手後(ベリアス&ウォースラ撃破後)じゃないと、
全3つあるモスフォーラ山地へのルート解放イベントは起こらない。

兵士の背後から話しかける台詞は、チョコボイベントを起こさずに東or西砂漠経由で
戻った場合に見られるが、やはり発生時期は一緒。
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 21:24:53 ID:FN3yJypp0
tesu
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 22:27:52 ID:6KsbHP+50
グランデはアルティマニアを使わせてもらいました……。
昔だったらマッピングして攻略したんだろうなぁと思いつつも。
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 23:02:56 ID:ME61N6MQ0
大アルカナ1時間で5つとか・・・
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 23:49:58 ID:jyEbnKmH0
大アルカナはどうやってとるのが一番効率いいんだろう?
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 00:20:09 ID:nhuA5HNb0
一般的なところだと
・カフスつけてアドラメレクから盗む(6.9%)
・壷持ってイセリアルを倒す(5%)
・壷持ってダスティアを倒す(5%)

あと効率良くはないが
・壷もってヘルヴィネックを倒す(5%)←グラアマ
・壷もってタワーを倒す(5%)←グラヘル
・壷もってヴィシュヌを倒す(5%)←リボン

どれでも好きなのをどうぞ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 00:40:55 ID:to8wix370
大アルカナだけだとダスティア一択じゃね?
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 00:49:46 ID:nhuA5HNb0
何個欲しいのかにもよるよね

ダスティアで最大の効率を得られるのはフェニ尾投げだと思うんだけど
フェニ尾99個投げても期待値は大アルカナ4〜5個

ヌソル欲しいだけならこれで十分だけど
交易ラストエリクサー狙いとかだと全然足りないし
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 01:09:08 ID:Zamm+Kw20
ひまわり剣だけなら大アルカナは意識しなくても集まるレベル。
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 01:33:07 ID:V2E6u+WN0
>>703
ありがとう^^
吹雪になりました。
ついでにキングベヒーモスも倒した☆あと三体だ^^
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 03:16:07 ID:to8wix370
>>718
ラスエリ狙う段階なら、別にフェニ尾投げなくても殴れば瞬殺な気が
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 21:43:33 ID:q5+vPEfP0
100万ギル稼ぎたいけどどこがいいかなあ
ヘネ奥以外にあるかなあ
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 21:55:09 ID:1UarhXfK0
全員ねこみみ着けて雑魚湧きまくるとこ行けばすぐじゃね?
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 22:12:53 ID:iyqLtPQ80
ヘネ奥以外っつーとグランデのライフフォビドゥンとかバルハイムのガイコツとかかな
つーかヘネ奥でいいじゃん
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 23:36:44 ID:V2E6u+WN0
ブラッドソードってなんか追加効果あるの?
召喚で出て来たけど、もののふだけど弱すぎる。
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 23:55:22 ID:aPTRFS100
スリップ100%の付加効果、だがあまり使い道はない
ブラッドソードAになると混乱100%、ゼルテニアンの化け物戦で活躍
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 12:54:55 ID:rvcqkbwC0
「ヤズもオメガも倒したし、さあ後はトライアルだ!おっとその前に軽くエンディングでも見とくか」
と思って4倍速ガンビットオートで放置してたら不滅なるものに全滅させられたでござるの巻
意外とやるのねヴェインも
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 19:16:34 ID:HOiCwbtg0
ゾディにボコボコにされました
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 22:21:54 ID:f9v+jIfV0
「○」を吸収しない敵なんていつ使うんだよ、と思ってたら
マジックポットからエリクサーとバルトロ盗むときの雑魚狩りに大活躍したの巻
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 23:21:50 ID:Q37KfP4g0
結構な頻度で使ってたんだけど・・・
無効化する敵にも使ってしまうのがあれだが
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 23:53:18 ID:Gva5Ld9Q0
FFシリーズはほぼ全部やってたのに何故かスルーしてた12をついに買った
追加要素あるらしいからインタ版買ったんだけど面白いね
何でスルーしてたんだろ俺
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 01:32:12 ID:OhqPn55V0
チラ裏なんだけど俺もインタ版買った北今から寝てさっそくプレイしようと思う
無印やってないのでテンプレジョブで進めるかな
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 08:42:41 ID:OhqPn55V0
ヴァン シカリ 
アーシェ 赤 
パンネロ 白 
バッシュ ナイト 
フラン 黒 
バルフ もののふ で初回をはじめようと思うんだけど何か目立つ問題とかあるかな?
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 08:55:06 ID:VOMU8VCd0
装備が魔装備ばかりだ
駄目ではないけどバランスよくはないね
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 09:03:58 ID:1aLecrQo0
>>733
飛行する敵に攻撃する手段が序盤は魔法しかないな
あとパーティーを二つに分けることを考えると万能薬3を使える奴がもう一人欲しい感じ
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 09:13:07 ID:OhqPn55V0
おkバランスを良くして万能薬の知識3使えるやつを放り込むのか
誰入れ替えればええのん
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 10:49:13 ID:uS8AOjoU0
バルフレアをナイトにしてバッシュを弓にするとか
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 11:36:33 ID:10TrHZgm0
ナイトってイマイチ魅力感じないんだよね
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 13:43:15 ID:NupHbG6U0
なんでパンネロが時魔道士オススメになってるの?
パンネロってボウガン遅いんじゃないのか
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 13:48:24 ID:ysbzAXZw0
個人的には正直、時空魔戦士は何でテンプレに乗ってるのかも理解できないくらいにイラネと思う
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 14:26:49 ID:uS8AOjoU0
ナイトの魅力

序盤
盾持ちなので回避もしやすく、安定した高ダメージで頼れる攻撃役
ドラクエ3の戦士ポジション

中盤
回復魔法を覚えた頃から回復をまかせられるようになる
アーシェやヴァンなら回復をナイトに頼り切っても大丈夫

終盤
エクスカリバーを手に入れるとグランデ・大灯台地下層・ヘネ奥で大活躍しまくり
魔神竜やゾディでもメインのダメージソース役として活躍
聖属性が効かない奴には最強剣トウルヌソルの出番


エクスカリバー用としてだけでも入れとく価値はあると思うよ
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 14:38:13 ID:OhqPn55V0
赤で必須な飛び地ライセンスとかあるの?
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 15:26:23 ID:ZPWsiL7i0
>>733
破壊技が使えないわけだけど、それはいいのかな

1つだけ入れ替えるなら、白を弓にすればいいと思う
万能薬3が2人になるし、魔攻破壊・魔防破壊が使える
序盤の回復は黒のケアルでまかなえるし、中盤以降は赤とのケアルラで十分
弓のケアルラも、ちょっとした回復には便利

もう一人入れ替えるなら、もののふをモンクに
と言いたいところだけど、多分マサムネI使いたいんだろうから別にそれでいい
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 15:30:16 ID:ZPWsiL7i0
>>742
赤はシュミハザでエスナ・リブート
キュクレインでファイガ・ブリザガ・サンダガあたりかね
どちらも必須ってわけじゃない

白を削るならシュミハザは取った方がいいだろうけど
弓の重装備にあげてもいいし
黒がいるならキュクレインはいらない
シカリにあげた方がいい
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 18:04:11 ID:PUpqq7uQ0
トウルヌソルとったけど誰も装備出来ませんでした
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 18:28:09 ID:uS8AOjoU0
装備出来ないのに何故取ったし
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 18:39:27 ID:PUpqq7uQ0
マサムネTさんを迎えに行ったついでに
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 20:11:33 ID:JciEgtvG0
>>741
装備品が豊富で初回プレイは楽しいってのも加えてくれ。
ナイトを入れておかないと「また装備できない武器が手に入った・・・・」ってなりがち。
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 20:20:59 ID:mNKKSk140
ナイト、シカリ、黒は俺的にマストだと思う

逆に言うと、もののふ、時は本当に要らない子
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 21:58:13 ID:1aLecrQo0
某二度楽しむサイトでやたらともののふをプッシュしてるから初回プレイで入れたけど
マサムネI以前のあまりの使えなさに幻滅して以来一度も入れたことないなそういや
ぶっちゃけマサムネI後もシカリやモンクの方が使い勝手良いし
時も一度使ったけど序盤中盤は遠距離からバシバシ撃って結構活躍してたからもののふよりは好印象だったな
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 22:48:16 ID:PUpqq7uQ0
クリスタル・グランデって誰得なの?
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 23:03:25 ID:jNeIzW2v0
俺得
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 23:09:15 ID:mNKKSk140
まぁ俺もそんなたくさんのRPGやってきた訳じゃないけど
クリグラほど不親切なダンジョンはないと思う。

あそこグルグル周らされると、
「あぁ、これ作った奴らとFFTのディープダンジョン作った奴らって一緒なんだろうか」
って感じるね
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 23:36:34 ID:/l4vNVkP0
最初訪れたときはすんなりいけたから
見分けつかないけど自然と進めるようになってるんだと無駄な感心したなあ
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 23:51:36 ID:G8k47d670
えー
最近始めて正式にバッシュ加わったら「もののふ」にしようと思ってたのに…
日本刀装備したいんだけどな
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 00:05:05 ID:mNKKSk140
まぁ運用方法がまるで違うから、実際は比べるのもおかしいわけだが

モンク>>>もののふ なのは明らか

まぁでもモンクは強力な召喚獣のほとんどを食っちゃうけどねw
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 00:26:04 ID:30/eIWXr0
モンクってそんなに有用なの?
2週目でいれてみようかな。

モンクができることって何がある?
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 00:51:02 ID:uHZNyLNc0
なんか時って評判悪いのな
自分としては遠距離攻撃可・ヘイスガ・レビテガ・ドンアク要員でかなり役立ったんで
次やる時あったら入れたいぐらいだ

その前にラスボスクリアがまだなわけだがw
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 00:51:40 ID:duwIRNQE0
LV99チョコボってストーリーどこまで進んでないと出てこないとかある?
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 01:15:55 ID:wDMIbC/X0
>>758
まぁプレイスタイル次第ってことで

ヤズ前に魔片コンプしたい自分にとってはヘネ奥を何百周も回ることを考えると
レビテガのみでも時は必須になってる。

761名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 01:53:42 ID:TGuOEWaU0
ヴァン    ナイト
バルフレア
フラン    モンク
バッシュ   弓
アーシェ   赤
パンネロ   黒

アドバイス頼みます
バルフレアはシカリor時(orウーラン)ならどれがバランス取れますか?
初回プレイ、今トマト討伐したとこです

召喚獣のかぶりは避けたつもりなんですが、モーションがよくわからないっす…
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 02:14:15 ID:mGyAhL2j0
>>757
モンクは力とHPのライセンスの数が全職最多で、[ケアルガ・ブレイブ],[デスペガ・アレイズ](要ファムフリート),[フルケア](要ゾディアーク)等の白魔法を取得できる。
男性キャラにデュエルマスクとエルメスの靴を装備させれば力を99に出来るけど、力は重装備ジョブなら誰でも99になるから、攻撃は重装備に任せれば良いと思う。

ちなみにモンクの最強装備【鯨の髭N】は攻撃力が112、連撃値が【マサムネI】と同じという優れものだけど、モンクは源氏の小手を装備出来ないので、この場合連撃の発生確率は35*0.7=24.5%。
あと召喚獣カオスを取得すれば[ホーリー・エスナガ・プロテガ・シェルガ]も覚えられるけど、あんまり使わないかもしれない。

HPが滅茶苦茶多い白魔導師として見るなら、パンネロをモンクにするのも有りだと思う。
棒の攻撃モーションで胴廻し回転蹴りみたいなアクションして面白いし。
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 03:46:21 ID:1g5JwLnN0
>>761
パーティーを2つに分けることを考えて
2人目の万能薬3持ち&安定した盾役が欲しいならシカリ
(バルフレアなら盗みもできて便利)
安定したアタッカーが欲しいならウーラン
(フランモンクは純アタッカーとしては少し弱い)

シカリにするならキュクレインはシカリにまわすといい
>>744でも言ってるが、黒がいるなら赤にあげる必要はない
ウーランにするなら橋渡しはいらない
物理系の破壊技はモンクで十分

そのジョブ編成ならモーションは気にしなくて大丈夫
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 03:47:12 ID:/w6CsaE30
>>758
時は最終的に微妙になる。
レビテガは魔片がナブディスで買える、ドンアクは赤が使える、ヘイスガは機工士が使える&クランランク最高にすれば魔片買えるし。
わざわざ入れる必要が無いんだよな。
ヘイスガは魔片が存在せず時しか使えない、攻撃力がもうちょっと高いってなら時は必要だったんだけどな。
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 08:04:26 ID:f61fS5it0
例えば緑魔法を全種覚えるのは時だけとかにしたらバランス取れたかもしれんね
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 08:49:25 ID:f61fS5it0
もののふは中盤でラ系魔法またはケアルラ・レイズ(あるいは両方)を覚えれたら良かったかも
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 09:16:28 ID:/w6CsaE30
もののふは透明武器を除けば最強アタッカーになるんじゃなかったっけ?
透明武器って何で入れたんだろうな。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 09:17:23 ID:GdS9IZIV0
時空戦士なんだから盾と計算尺でも装備できて序盤から回避率高いとかできたらよかったのにねえ
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 13:54:04 ID:PRXLiOai0
ヴァン シカリ
アーシェ 赤
パンネ 弓 
バッシュ ナイト 
フラン 黒 
バルフ 

バルフだけ迷うんだけどオヌヌメ教えてくれないかな
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 14:45:20 ID:yS5+XdYoP
初歩的かもしんないけど教えてください。
ストーリー終盤なんですが、機工士で「最強装備」を選ぶと
契約の剣(攻撃67)が選ばれるんですが
フォーマルハウト+弾(攻撃50後半)のほうが敵へのダメージが4倍くらい出ます。
(弾と敵それぞれ無属性で検証)
コレッてどういう意味んですかね?
攻撃の数値ってあてにならないの?
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 14:47:39 ID:PRXLiOai0
>>770
剣と銃じゃダメージ計算式が違うんだよ
計算尺とか銃とかはダメージ計算式が特殊
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 14:56:17 ID:GdS9IZIV0
>>769
破壊役がいないからブレイカーかモンクじゃないかねえ、モンクは活躍させようとすると召喚獣いっぱいいるのが難だけど
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 15:12:31 ID:PRXLiOai0
モンクにしてみようかな 一回も使ったことないし
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 15:19:51 ID:PRXLiOai0
ヴァン シカリ
アーシェ 赤   キュク
パンネ 弓     シュミ
バッシュ ナイト  マティ ハシュ
フラン 黒 
バルフ モンク  ファム カオス ゾディ アルテマ

とる召還獣はおおかたこの辺でいいかな 弓と赤どっちがシュミハザとるか迷うけどなぁ
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 15:23:24 ID:f61fS5it0
モンクは良いぞー
高めの攻撃力・連撃率・HPとそこそこの回避率を持ったうえに
ライセンス次第でアレイズやケアルガフルケアも使える
攻撃・防御破壊も出来るし飛行敵にも届く
とりあえず出しときゃ常に役立つよ
776770:2010/05/15(土) 15:30:56 ID:yS5+XdYoP
>>771
そうなんだ、ありがとう。
言われてみればFFTもそうだったような気がしてきた。

ちょっとアルティマニア読み返してみるね。
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 17:03:09 ID:UaJJMEdE0
くっ、ヘネ奥で久々に全滅してしまった。
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 17:18:16 ID:mGyAhL2j0
ごく限定的な使い方だけど、もののふは唯一力が90を超えながら白のローブ(聖属性強化でダメージ1.5倍)+トロの剣(攻撃力131,○聖属性,連撃値80,CT99)という組み合わせを装備できる。
瀕死状態に鋼のゴルゲットを装備させてブレイブ狂戦士状態で連撃が発生するとすさまじいことになる。

聖弱点のゾディアークや魔神竜戦では大活躍するけど、残念ながらトロの剣を手に入れた時には既に魔神竜は撃破しているのでトライアルくらいしか用途無いかな。
トライアルなら敵からトロの剣盗めちゃうし。
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 17:21:33 ID:mGyAhL2j0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm323055
無印版だけど、両手剣の連撃モーションが最速のヴァンに使わせるとこんな感じ。
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 18:49:58 ID:1g5JwLnN0
>>774
黒がいるならキュクレインはシカリにまわしてあげるといい
MP使わない子だから打ってつけ
プロテガシェルガを常にかけ続けられるとクリグラとかはかなり安定する
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 23:58:54 ID:duwIRNQE0
今回初めて時空入れたんだけど、後半空気になってきた
常にヘイスガとかグラビガ使った方がいいの? それとも攻撃?
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 00:30:57 ID:c8mQmLvP0
攻撃スピードが早いから雑魚にはいいよね
出会い頭の一撃でつぶせる
暇なときにヘイスガ
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 09:37:08 ID:HroG0TIm0
俺はモシ黒もナ時にしたよ
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 14:22:57 ID:5WKo8Uay0
色んなプレイ方法で進められるように、手段が豊富に用意されているゲームなのに
聞く方も聞く方なら、答える方も答える方だわ
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 16:33:32 ID:Qbt61HYl0
今トライアルを初クリアしてきた!
二人倒したあたりから、急にドキドキしてくるね

いつも開幕で瞬殺されてたけど、数個あったリバースの魔石で建て直しに成功。
それからは、落ち着いて判断できたよ。

これから2週目をはじめるけど、どのジョブにするかワクワクしながらなやんでる。

何が言いたいかというと、>>784がいいたいことも分かるが、
俺がこの意味をちゃんと理解できたのは、最後のジャッジを倒せてからかな。
今なら、様々な戦略をたてられるぜ!
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 16:48:28 ID:jOYYhckJ0
アルティマニアとかで色々調べたんだが
例えばトライアル挑戦のためにレダスをわざと残していれば
召喚ライセンス取得時期の関係でモンクはアレイズ使えないよな?
たしかファムフリート倒さないとアレイズ取れなかったよね。
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 22:05:11 ID:LNgUUO/x0
チョコボ6匹殺したあとLV99チョコボでるまで行き来してる間チョコボ倒した方がいい?
出るまでスルーした方がいい?
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 22:52:26 ID:mPGnbbcO0
やっとゾディアーク倒せた
これで止められる
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 04:42:31 ID:sy0PeDHR0
ジャッジ@マスターつよすぎワロタwwww
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 22:13:25 ID:D+ARqsbH0
ゾディにまたボコボコにされた。
残り20%から物理きかなくなるよね?
オパールの指輪つけてアーダー放ったら跳ね返って来たけどなぜに( ; ; )あと少しだったのに。
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 00:03:53 ID:xCoUNoGG0
跳ね返ってくるわきゃないからお前がオパールと間違って別のつけてたか
オパールを別のキャラにつけてたかゾディのCT0通常攻撃がこっそり割って入ったかのどれかだな
コラプスの魔片とかオヌヌメ
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 00:56:08 ID:rIGrujiv0
>>787
毎回殺す→2ACでOKよ
日曜に初めて会えたけど感動したよ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 00:58:34 ID:MhqKBplE0
ジャージ5・・お前らだけで国ひとつ落とせるだろ
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 09:13:50 ID:xsZT55kg0
>>787
倒してもスルーしてもどっちでもいい
時魔いるなら石化殺→復元のほうが時間効率がいいけど
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 12:56:18 ID:KIvaIozH0
>>792>>794
さんきゅー
とりあえず今回はブレイク殺しで行ってみる
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 13:56:52 ID:D53OQ4YB0
>>790,791
ゾディアークは被ダメージ返しオプションを持ってる。
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 14:05:19 ID:7GP4JSUr0
やっと1週目クリアして強ニュー突入した
モンク バルフレア
ナイト アーシェ
ブレイカー バッシュ
ウーラン フラン
白魔 パンネロ
ここまでは決まってるんだけどヴァンを何にするかここ3日ぐらい悩んでます!
誰か助けて!
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 14:26:23 ID:FkjvZmxa0
強ニューなんて何選んでも簡単だ
1周目で使わなかったジョブでも入れるといい
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 16:36:12 ID:oY6Fks3y0
>>797
・モンクをどうしたいの
(白魔いるからヒーラーとしてもイマイチ、ブレイカーウーランいるから純アタッカーとしても見劣りする)
・物理アタッカー多杉
(白以外全部アタッカーだよね)
・万能薬3取れるのが居ない
(万能薬でないと直せない状態異常はどうするの)
・まさか魔法アタッカーウーランだけ?
(ガ系取っても所詮重装備だよ)

つーわけで最低でも何か1つあきらめて
(重装備3人いるし、モンクと橋渡しの取り合いになりがちなブレイカーかな)
・シカリ機工士弓使いの中から1つ(万能薬3)
・黒魔道士赤魔戦士どちらか1つ(魔法アタッカー)
入れるといいんじゃないかな
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 17:31:37 ID:iSfPsYEc0
>>791
こぷらすの魔片ってオパール付けないとやっぱり跳ね返るの?
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 17:34:48 ID:FkjvZmxa0
魔片は全てリフレク無視だよ
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 18:47:08 ID:fg6/cWVe0
>>797

自由にやればいいとは思うが、少なくともモンクと白の
混合はまずいだろw

あと>>799でも書かれてるように万能薬3が一人はいないと辛いぞ
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 19:23:35 ID:ruIMqHd30
万能薬3ってよく言われるけど、自分は無くても困ったことはないんで、どんなときに重要なのか未だによく分からない。
誰か教えてプリーズ。
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 20:13:38 ID:JXfKnmqJ0
万能薬3がないと解除できないのは死の宣告だけじゃないかな
ヘネ奥とか進むときにはあった方がいいと思う

ニホパラオア+万能薬投げを多用する自分には必須のライセンスだけど
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 20:44:01 ID:iSfPsYEc0
ぎゃぁぁぁ
ゾディ倒せないから先に、ヤズマットから戦っててたんだ。
初回プレイでのヤズ戦だからレベル60で五時間掛けてやっとこさ、
メモリ5つくらい減らした所で、アイテム補充のために、
一度出ようとして闘技場の入ってきた所とは、反対の所行ったら
ヤズマットがドンドン回復して一分位で満タンに戻りやがった( ; ; )
俺の五時間返せよ
攻略本には回復しないって書いてたのに(T . T)
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 21:24:57 ID:fg6/cWVe0
>>803

個々に治療なんて悠長な事してる暇ない時に
万能薬3あれば一発じゃん

マストとは言わんがあった方がベターだ
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 21:39:55 ID:kl/AlyGz0
わざわざ魔法唱えてる暇あったらアイテム投げた方がましだしな
>>3で赤のエスナと弓の重装備が天秤にかけられてるが
両方いるなら弓以外ありえんだろと思うわ
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 22:10:40 ID:ruIMqHd30
結局その時々の数瞬の違いだけで、ここはあるとないとでは大違いって場面は無いのか。
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 22:25:31 ID:cZwAEaKC0
俺も万能3を特に重要だと思ったことは無いな。
万能3ってストップ・ウィルス・死の宣告だよな?
ストップ・ウィルスはそれぞれ治療アイテムがあるし、死の宣告を使ってくる強敵って思い当たらん。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 22:37:40 ID:3xfpSU3y0
>>805
初回プレイならそういうのを楽しむものだ
とりあえずフルケアは絶対にガンビットに仕込むなよ!いいな絶対だぞ!
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 23:02:46 ID:cZwAEaKC0
>>805
ヤズは遠距離で一定時間経つと超回復する。入室退室はお早めに。
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 23:15:05 ID:ruIMqHd30
まぁヘネ奥のエテムとか?
しかしデスを完璧に防ぐ方法が無い以上、死の宣告なんてただのディレイのデスなわけで、治す必要もない。
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 00:16:15 ID:4RPsQq460
>>809
でもウイルスは治療アイテムが店に並ぶのも治療魔法が入るのもかなり後のほうだから厄介といえば厄介。
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 01:15:54 ID:CkuWC8Qm0
ウィルスはバブル状態だとかからないからあまり気にしたことはないな
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 03:14:33 ID:RSlXOhqx0
時空使うのも万能3なくていいのも少数派と思ってたのに、そんなことは無かったぜ
アイテム買って使うくらいなら魔法でできることは魔法でしたいというか、ただの貧乏性ともいうが


816名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 08:05:05 ID:YSFzf3oe0
白がいるならエスナリブートは当然使わせるけど
赤の場合はエスナリブート仕込むくらいなら属性攻撃魔法増やしたい
ただでさえ赤は色々忙しいし
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 08:06:52 ID:e9mvlpim0
タイムアタック等の縛りプレイでもする訳じゃあるまいに、
所詮は各プレイヤーの考え方や遊び方次第のことに対して
「○○必須」だの「○○不要」だの、不毛に尽きる。

まさに聞く方も聞く方なら、答える方も答える方。
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 12:54:11 ID:ZPtRjxXu0
カーズとか幻惑のまなざし食らった時に万能3があると無いじゃ結構違わね?
灯台地下とかグランデの乱戦時に魔法唱えて渋滞してるうちにピンチになったりもするし
そういう時はやっぱ万能3が役立つ
無くても困らないかもしれんけどあったら確実に役立つんだから一人くらい入れといてもいいだろ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 14:08:06 ID:YluX+ZsF0
>>818
なんで俺が万能3に必要性を感じないか分かった。
いつも灯台地下とかグランデあたりになると敵を無視して宝回収とボスだけ倒してるからだ。
確かにあの辺りの雑魚とガチンコでぶつかるなら万能3はあった方がいいね。
しかし万能3なんて地味なライセンスでこんだけ意見が分かれるってのもFF12の懐の深さだな。
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 14:24:15 ID:hSj79q+n0
本編は結構プレイしてるけどトライアルやったことないわ
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 19:10:58 ID:NFDbXYjX0
ゾディがいる部屋って一回入ったら倒すまで出れなくなる? 
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 19:47:29 ID:kEfVdcKI0
そらそうよ
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 21:35:04 ID:7U9O+I4h0
>>821

楽にエリアチェンジしたいんだろうけども、そうは問屋が卸しませんぜ


824名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 22:33:37 ID:RSlXOhqx0
サーペンタリウスかトランゴタワーじゃないの?
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 22:58:09 ID:7U9O+I4h0
そりゃちょっとあんまりだろうw

ヘネ奥まできたなら当然他の召喚獣とかもやってる訳で

モブやレアモンじゃないんだからさw
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 00:39:42 ID:dMZSgtLn0
今更やってみたけど、このゲーム面白いね
FF最低評価なはずなんだけど・・・。
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 00:48:44 ID:Vrd1sT0L0
つまりどんだけ2ちゃんの評価が当てにならないかの証明だな
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 01:37:53 ID:ydKgJOXS0
リバースも攻撃破壊も回復魔法もなしでオメガと戦って誰も1回も死ななかったときは達成感あったな。
自己満足って言った方がいいのかもしれんけど。
オメガ相手にしか通用しない超限定的なシチュエーションだった。見ようによってはオメガは本当に弱い。
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 02:41:18 ID:Gi5pHxyo0
2ちゃんねるなんて、同じ人が匿名のまま(IDすら1日限り)好き放題に書き込める、言わば無責任な掲示板だから、
利用者層や情報が非常に偏りやすいんだよ。

掲示板の性質上、日頃の不満の捌け口になりやすく、自然とネガティブな書き込みが溢れてしまうことになる。
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 03:21:12 ID:el/hsi4M0
無印とインタは別物だし・・・
インタだけ出してたら評価は変わったかもしれない
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 04:41:17 ID:Gi5pHxyo0
変更点は主にバトル関連の、根幹を流用したままデータ変更によって対処した部分がほとんどで、
あくまでもバージョン違いの範疇に過ぎない。両者を別物とまで思うのは、やり込んだ人だけだろう。

俺自身は、インター版の変更と引き換えで失われた部分もあるので、全面的にインター版が優れているとは思わない。
例えば倍速機能にしても、アイテム収集などにおいては確かに便利だが、初プレイの人が移動面でこれを多用してしまうと、
本来用意された、細かく作り込まれた世界を旅するという味わいが損なわれてしまい、本末転倒でしかない。
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 05:07:19 ID:Zd11t7nY0
>>825
ゾーン抜けれる召喚獣いるよ?
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 05:25:45 ID:Zd11t7nY0
>>826
12発売当時は2ch見てなかったから調べてみたんだけど、
12ってPSで出た7以降最低の売上なんだな。
面白いのに。
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 06:47:59 ID:O9tYx1/M0
>>833
最低売上はFF13じゃない?
それにFF12ってFF10と売上ほとんど一緒だったような。
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 07:29:48 ID:3ONgy9cR0
12は良くも悪くも人を選ぶからなあ。

王墓のあたりが分水嶺になると思う。

自分は王墓を超えてから12の魅力に気づいたし、
12を投げた友達連中のほとんどが王墓で挫折してるから。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 08:03:56 ID:Vrd1sT0L0
ま、俺は無印で幻滅してインターで出戻ってきた口だけどね
元々ストーリーはつまらなくて冒険がひたすら面白いゲームだと思うから
ストーリー補完なんかしないでシステム方面のみで山ほど改良してあるのが非常に好感触だった
無印で全く役に立たなかった召喚もインターじゃジョブ選択を悩ませる面白い要素になってるし
無印だと何のためにあるのか分からなかったメイスとか棒とかがインターだと見違えるように使えるし
ジョブは聖剣3みたいで面白いし4倍速は超便利だし
もう無印には絶対戻れないね
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 08:10:31 ID:onqidJEH0
無印の棒は初期に超お世話になったが
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 09:41:58 ID:YF0OM0PZ0
超お世話になるのはロッドだと思う
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 14:52:01 ID:XB9KRUvT0
ヤズつえぇw
やっと1/5削った。何個フェニオ使ったこか。
これからステージ4行ってくる
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 19:19:53 ID:olfMch/J0
レベル70代で初めて大灯台地下行ったらフルボッコにされたぜ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 19:23:51 ID:huD9WjoE0
Lv70ぐらいあれば灯台地下は普通大丈夫だよ
デコイやバブルで引き寄せながら
集団戦になりにくいように立ち回れば何とかなるんじゃない?
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 20:39:28 ID:n7g6hmf10
マジックポットに殴りかからなければ余裕だろ
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 22:06:11 ID:onqidJEH0
>>838
ロッドのが確かに先だが、サイプレスパイルの方な
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 00:58:11 ID:WnJU1hz90
無印といえばバーニングボウとグラディウスで王宮前
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 02:54:12 ID:+71lQjFs0
後半はバブルの時代だな
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 05:38:59 ID:vI8GUfpB0
ラーサーきゅんかわいいよ!!\(^o^)/
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 11:34:53 ID:N82NVLOD0
FFシリーズのフィールド曲でナム・エンサ、セロビ台地の音楽が一番好き
癒されるわ
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 12:43:34 ID:iHGKy7bj0
FF12の曲は口ずさみにくい
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 17:55:17 ID:oh3hbHxu0
ヤズ戦中なんだけど、リバースって使った方がいいの?
リバース使った事がないから、なんの恩恵があるのかわからない。
リバース掛けるのは自分?相手?
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 18:23:52 ID:ilvAeKDy0
自分にかける
効果はダメージと回復の入れ替え
敵の攻撃で回復できる
ただ通常攻撃には即死の追加効果があるから一概にいいとは言えない
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 19:34:18 ID:qv3lhTwb0
ヤズの通常攻撃は5%で即死だからな・・

全然関係ないがマジックポットに攻撃しないガンビットはみんなどうしてる?
やっぱり「聖を吸収しない敵→たたかう」かな?
あとコラプスとかクラウダは使わないようにする、と。
単体攻撃重視で
ナイト・モンク・白
で十分行けそうな気がする
辛いと思うなら透明武器使えばいい
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 19:43:24 ID:UltxgHRe0
マジックポットから盗むときはジャンダルムにお世話になりました。
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 20:27:59 ID:oVYGpWGl0
トライアルのマジックポットはゾディにお世話になりました
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 22:27:25 ID:Xq2F5kIc0
>>851
マジックポットエリアでは常にエスケープだったな俺は。ガンビット組み替えるのも面倒だし。
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 00:24:23 ID:wo7H0B0T0
ヤズやっと半分削った。
レベル60でラグナロク、ブルカノ式、鯨の髭でチマチマ削り取ってるけと、飽きて来た(T . T)
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 00:30:50 ID:/Wcw6C9M0
ヤズマットは後半10倍くらい強くなる
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 00:37:14 ID:+rHmlLjR0
ヤズ戦は必ずLv99にしてから戦う
無印、インタ合計で7度クリアしてるが
全部でヤズはLv99で撃破だ!
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 01:15:31 ID:h7TcA9Pc0
ギルって99,999,999でカンスト?
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 02:38:24 ID:SI+fKgoe0
初めてヤズマットと戦った時、まだザイテンの量産法が発見されてなかったので、
ザイテンも実力のうちダヨナッ!とか思いながらハメ殺しましたスイマセン。
2回目は柳生の漆黒動画に憧れて攻撃破壊でサンドバッグにしてから八つ裂きにしましたゴメンナサイ。
3回目はザイテン量産法に歓喜して3人で射程外からハチの巣にしましたモウシワケナイ。
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 09:15:48 ID:3YH+lASH0
ジャンダルムとトランゴは取ったことあるけどザイテンだけは取る気が起きない
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 10:06:50 ID:2MgAD69e0
ザイテンはマニア連中へ対する、言わば製作者の嫌がらせ。

「トレジャーは目的の物が出るまで何度も取り直すのではなく、
その時に出たものを運命として受け入れて冒険して欲しい(欲しかった)」

というのが製作者(伊藤ディレクター)の考え。

プログラム上、単に数値入力だけで簡単に用意された、現実離れするほど超低確率の代物に対し、
わざわざ膨大な時間を費やすのは、果たして賢い行為か?というメッセージ。
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 17:18:18 ID:wo7H0B0T0
Wikiに三神器があるみたいに書いてあったけど、ザイテンってそれ?
あと他にもあるの?
863268:2010/05/22(土) 17:28:48 ID:SI+fKgoe0
ザイテングラート、トランゴタワー、ジャンダルムに関しては>>1の透明武器スレに詳しい。
ちなみに入手確率は左から1/10000,1/5000,1/2500で、ザイテンの量産法は去年の秋頃に発見された。
昔は入手困難だったから、グラフィックが無くて能力もチートだけど一応ありがた味が有ったな。
量産できるようになってからはどうでもよくなった。

そんなわけで今は蠍のしっぽFにドップリでふす(^p^)割り算が256でもなく168でもなく128で済むというダメージ計算式に惚れますた。
最低ダメージ0だけど。

ボーンヘルム+賢者の指輪のブレイカーをホーリーランスで突っついてたらオメガも簡単に倒せるお。
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 18:47:57 ID:NnUaWy1O0
>>861
まさか量産可能になるとは制作者も思ってなかっただろうなw
すばらしい登山者達の探求心。
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 18:53:06 ID:wo7H0B0T0
>>863
教えてくれてありがとう。
そうなんだ、入手はかなり困難そうずら。
ヤズマットはよくたばれよ( ; ; )
サイクロン連ちゃんすんなよ( ; ; )
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 20:38:54 ID:bCOnZtMSO
やっとヤズ倒せた・・・長かった
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 21:20:59 ID:VaQ5xh8R0
ヤズマットさん、壁ハメしてたらネットサーフィンしてる間に消えてしまった
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 21:25:24 ID:9nR4EJxo0
軽装備キャラが3人になりそうなんですが、やめといたほうがいいですかね?
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 22:31:03 ID:QzQZV/2C0
軽装備はHP+が大きいからいいんじゃないの
高レベルになって素のHPが上がってくると重装備の方がいいかもしれないが
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 22:42:27 ID:VaQ5xh8R0
目標がヤズマット倒すくらいならそれでもいいと思うけど
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 23:29:40 ID:wo7H0B0T0
聞きたいんだけど、インタ版の攻略本には
最強武器とかそのザイテンの取り方なんかは載ってる?
無印のバトル&シナリオはもってるんだけど。やり込むなら買ったん方がいい?
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 23:38:18 ID:9nR4EJxo0
           |
           | :
          \ ( 'A` )
            (|   |)::::
             (ε /:::::::
              し \:::
                 \
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 00:04:59 ID:3YH+lASH0
>>871
やり込むなら透明武器なんか使うな
874268:2010/05/23(日) 00:36:34 ID:ZDcrw0/C0
やり込みたいんなら攻撃破壊と、グラフィックの無い3種の神器は使わない方が良いね。
俺はリバースも、そんなん有りかよって思ったから使わないようにしてるけど、そしたら結構楽しくプレイ出来てる。
制約が有るからこそ工夫が生まれて、こんな戦法があるのかっていう驚きにも出会える。

リバース無しで味方を攻撃して回復する際に『瀕死防御力UP』は地雷になる(瀕死時に回復量が半分になるけど、回復後は瀕死状態から脱してるので、敵からのダメージをモロに食らって死ぬ)とか、
近接武器は単発ならモーションの速さは同じだとか、
エクスカリバーだとヘイスト状態でもオメガのペースには間に合わないだとか、
それらの事に気付くのに1周ずつかかったりしたけど、一度ジョブ決めたら変更できないっていう制約の下でやってるんだから仕方ないよね。

でもアルデバランYの回復量でジャッジ5の攻撃ペースに間に合うのか確かめるのにSTAGE100まで行くのメンドイんで、
誰か経験者が居たら教えてください(おい
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 00:39:48 ID:dR4d0zza0
>>871
透明武器については場所と確率くらいしか載ってない

やり込みの内容次第だけど、アイテム・装備品・おたから収集ゲーだと思ってる自分には、
無印から変更点が結構あるから買って損はなかった。
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 00:48:29 ID:onnKfYD40
え、マジで!
本っ当に久しぶりに来たらザイテンの量産法確立されてんのかよ!
インタ売っちまったが、これはちょっと買い戻したいな
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 00:51:39 ID:ZDcrw0/C0
そのおかげで1周6時間くらいしかかからないよ。途中でジョブの失敗に気付いて一気に駆け抜けた場合の話だが・・・
ザイテン3本とブレイブスーツ+デュエルマスク3セット揃えてたからリセットマラソン込みなら7時間くらいかも。
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 04:03:41 ID:B0QqocIL0
全員白とかでクリアできんのかなー
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 08:20:16 ID:H4JEvmSh0
ヤズとオメガはどっちが強い?
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 08:29:20 ID:fLraOtq00
単純に能力を比べたらヤズだろうが
ヤズは初めから覚悟して戦法がっつり考えて行くから負けはほとんどない
オメガは辿り着くのも一苦労だし攻撃は超単純だがペース速いのでやられやすい
だから印象的にはオメガの方がやりづらいな
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 09:34:14 ID:z9Hnjt7E0
リバースを使うならオメガは糞。魔導師ジョブを二人出して
自分自身リバース
味方一人リバース
だけ組んでりゃ猿でも倒せる。残り一人は戦士でフルボッコね。
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 10:29:42 ID:bpHnOl/80
万能薬の知識・・・納豆を混ぜずにそのまま食う
万能薬の知識2・・・よく掻き混ぜて食う
万能薬の知識3・・・醤油タレをかけ、よく掻き混ぜて食う


こういうことかな。
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 13:24:21 ID:roYb0z+G0
ヤズマット:3時間
オメガ:20分
釣り:かれこれ5時間


もういやこのゲーム
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 13:36:25 ID:z/UaxR6n0
>>883
あるあるww
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 20:53:36 ID:8lEv/4xjO
オメガと戦って思ったんだけど、もしかしてこいつの攻撃って打撃のみ?
倒すまで他の使ってこなかったから気になった
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 20:54:08 ID:NMyG3dVs0
釣りゲームはFFシリーズでトップクラスのつまらなさ
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 23:53:04 ID:cq/nDk3R0
釣り苦労してとったのにトロのトロさときたらもうね
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 23:55:19 ID:WENZihXJ0
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 00:42:07 ID:qZGD33fB0
トロは攻撃するための剣じゃない、魔法系に装備させて永久フェイスを活かすための剣だ
と言っても白にはフェイスロッドがあるからいらない
赤はメイスで物理攻撃にも参加してもらいたいからいらない
黒は属性強化杖が便利だからいらない
ということで時がいれば装備させとくか、くらいなもん
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 00:58:20 ID:aBHIDVel0
フェイスロッドは装備者にフェイスの永久効果じゃなくて、フェイスロッドで叩いた対象に60%の確率でフェイスだから、
トロの剣は魔法使いに使わせればかなり有用だと思うよ。
もののふに白のローブ着せて普通に斬らせるのもアリだとは思うけど。
891268:2010/05/24(月) 01:15:54 ID:aBHIDVel0
ttp://www39.atwiki.jp/game2/pages/27.html
ところで中国人の7vmn7vmnって人のやり込みは凄いな。
2度楽しむ方法に載ってるほとんどのやり込み動画がこの人のを和訳して逆輸入したものだったとは。
初期レベルだけなら分かるけど、その上リバースなしでジャッジ5をクリアできるなんて想像もつかんかったし完全に自信なくしたはw

とりあえずジャッジ5戦は初動が凄く大事なのは凄く分かった気がする・・・
いつも訳が分からない内にやられてたから、リバースでも使わない限りこっちから何か仕掛けるのは無理かと思ってたけど、
最初の内はギース以外はいきなり攻撃してくるわけでは無かったんだな。
あと囮状態の味方が居ればギースはデスペルしかしてこないって事すら知らなかった。
オメガは何周もしてジョブの組み合わせ練り直してたけど、STAGE100は毎回辿り着くまでがメンドくさすぎてサボりすぎたな。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 01:21:34 ID:aBHIDVel0
ちなみに動画ではエクスポーションを使用する度に装備を変更してACTION後の硬直を無かった事にしてるけど、
そういうのが嫌な人は全自動で攻略してる動画も有ったと思うから探してみると良いかも。
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 18:53:44 ID:gBIqjgn10
二度と来んな池沼管理人
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 19:12:13 ID:WdFEc/wE0
(キリッ
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 19:14:34 ID:WDbTJAbt0
ついでに、ここからデータの引用もやめてねw
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 20:11:16 ID:GbYyJhI60
別にここからのデータ引用はいいと思うが。
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 21:54:47 ID:79uu+dEh0
>>890
トロは源氏フル装備でカウンター狙い&連撃狙いとしても使える。
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 22:39:57 ID:sVnwaLrX0
12楽しめたら、11も楽しめる?
モンハンとか興味でて来たけど、似たようなもん?
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 22:42:21 ID:4rpruSKS0
PT集めるのに1〜2時間ぐらい
PTで1レベル上げるので4〜5時間
ソロで1レベル上げるのに5〜10時間
それでも遊べるなら遊べば良いと思うよ
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 22:43:52 ID:pUnCpgIA0
どうせなら14でサービス開始と同時にデビューしたほうがマシ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 00:13:32 ID:KwTTTfNP0
2週間無料でできるからやってみればいいんじゃないかな
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 01:24:15 ID:qCmn5wf50
どうやら俺が人生で最後にハマったゲームはコレになりそうだわ。
去年の2月にどうしてもザイテン入手に挑戦してみたくなって買って、
まあ買う前から最後のやり込みにしようと思って、ザイテンが最後にふさわしそうだったからなんだけど、
それで未だにジャッジ5用にジョブ作り直そうとしてる。
ザイテン量産法が発見されなかったら去年の5月ごろに卒業したまんまだったろうけど。
いつになったらゲーム離れ出来るのやら。
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 07:58:58 ID:Nq3PkOkn0
離れなければいけない理由があるのか?
つーかザイテン入手みたいな超単純繰り返し作業を「やり込み」とは言わねぇよ
弱ニューヴァン一人リバース禁止でもやってみろ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 06:43:11 ID:Zi44emxe0
超単純作業繰り返しでもやり込みに入る時もあると思う。
アリアハン大陸だけでレベル99にするとか。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 18:16:02 ID:ZvIqaOkR0
RPGなんだから単純作業になる事は避けられん。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 18:53:49 ID:A3yZhZHb0
12やりたいけどPS2兄に壊されて出来ない
友達にでも借りようかな
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 20:14:23 ID:ttmBVIaC0
今PS2なんて安いから買っちまえよ
12は急いでプレイして終わっちゃうのは勿体ない
ましてやり込み度の高いインターならなおさら
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 21:03:29 ID:EQm08EwJ0
>>902 → 勤め人
>>903 → 自宅警備員
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 21:17:09 ID:Yl2lwTU30
弱ニューでバルフレアとフランのHP吟味してる最中ふと疑問

HP 84 85 86 87 88 89
101 8    8 4   1
102 10  22 16   3
103
104 7    9 8
105      3 1

最大値が出にくいってのは分かるけど
バルフレアの103とフランの85/88って出ないようになってる?
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 21:22:10 ID:DV47AsSZ0
弓職、フランかアーシェで悩んでいるのですが、どちらがオススメですか?
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 21:28:20 ID:8KmvO+YW0
どっちでもいいんじゃない?
フランは攻撃速度にマイナス補正が入るし
能力も考えるとアーシェで決まりなんだろうが、好みで問題ない範囲な気がする
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 21:29:22 ID:eRW199ck0
弓は鬼のごとく使えないけどな
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 22:03:20 ID:ttmBVIaC0
そうか?弓のアイテムには散々世話になったが
銭も投げれるし遠距離サポ役としてはNo1だろ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 22:42:44 ID:HS0TV8390
「鬼のごとく」ってのはないと思うが
バーニングボウで序盤はエースだし薬の知識やライブラなんか便利だよ
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 00:31:15 ID:KKD/nRuz0
トロの剣ゲットまであとタイコウの紋章があればいいがもう釣りは嫌だよ・・・
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 10:23:51 ID:KkWyEKgz0
>>909
出ない
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 13:06:21 ID:MlCU3IPE0
HPやMPはキャラごとの補正値を掛けて割り出された数値だから、
最大値から最小値の範囲内でも出ない数値がキャラごとに存在する。
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 13:27:41 ID:MlCU3IPE0
例:フラン HP補正値1.37

内部累計値62 → HP84
内部累計値63 → HP86
内部累計値64 → HP87
内部累計値65 → HP89
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 13:43:39 ID:60Xncsio0
原始小手&マサムネI装備したもののふと、
柳生の漆黒装備したシカリ、
ヤズマット相手した場合どちらが火力高いですか?
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 15:02:16 ID:exEQq9SZ0
確かヤズ戦で柳生の漆黒より強いのは源氏の小手有りのトランゴタワーじゃなかったっけな。
要はトランゴタワーでさえ源氏の小手を使わなければ勝てないくらい、柳生の漆黒はヤズ戦では強かった、はず?
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 15:10:09 ID:ZNuzSwu50
回答ありがとうございます。
もののふ入れようか迷っていたのですが、
おかげさまで決断できました。
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 17:11:37 ID:wsAtb+kc0
透明武器のグラがないのはしょーがないけど、せめて音だけは既存の音でいいので欲しかった。
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 18:49:59 ID:joQuKGRU0
>>916-918
ありがとう、諦めて進めて正解だったみたいだ。
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 22:53:24 ID:j3NSUKgP0
トライアルステージ90まで来たぜ!もうちょいだ!
そのまま弱ニューに突入しようかと思うんだが、弱ニューで白って必要なのかなぁ
初期ケアル持ちと赤だけで十分な気がしてきた
でも白の代わりに何を入れればいいのか思いつかない
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 23:55:24 ID:k0+kRf0k0
それはトライアル100をクリアーしてから考えろ。
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 02:43:23 ID:rBpm3kqb0
ジャッジもアルケオも倒してない
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 02:44:07 ID:nGrt+78M0
『百里行くものは九十九里を半ばとする』と言うが、
この場合マジで99ステージまでで半分みたいなもんだからシャレにならんwww
最後の100ステージで死にまくって何度も90ステージからの10ステージをやり直すことになるからね・・・
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 03:13:37 ID:hdbztsKq0
アルケオ90代と80代のアベックはシャレにならんね
929268:2010/05/29(土) 03:19:01 ID:nGrt+78M0
アルケオに関してはアリ地獄を利用したハメ技をここで伝授してもらって助かったな。
味方を壁にすることでガブラスとかギルガメッシュみたいに近接攻撃しかできないボス相手にも使えるし。
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 05:15:03 ID:h394hcCR0
ジャッジに負けるとまたあいつと戦わなければいけない憂鬱が…
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 05:47:15 ID:eiSzQiDB0
昨日初めて買って見た目のイメージで

ヴァン → シカリ
バッシュ → もののふ
パンネロ → 白 

まで決めちゃったんですけど後何がいたらバランスとれますか?
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 06:25:39 ID:F0lZmK9q0
アーシェ ナイト
フラン 黒魔
バルフレア ウーラン

俺だったらこうする。
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 10:27:10 ID:q3lWiBPT0
アーシェ ナイト
フラン 赤魔
バルフレア 機工士

これでヤズマットとゾディアークまでは行けた
ただブレイカーかモンクがいても良かったかなとは思った
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 10:31:04 ID:VN5fj6yP0
ヴァン もののふ
パンネロ 白魔
アーシェ 赤魔
バッシュ ブレイカー
バルフレア ウーラン
フラン モンク
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 11:05:10 ID:LXd1wr5U0
打撃・魔法・補助回復の役割分担が成立する3人パーティを
2組分編成出来るようにすれば、バランスが良いということになる。

とはいえ、こういう編成でなけゃクリアできない、というゲームじゃないから
結局は自分が、どの種類の武器や魔法を使いたいか?で決めればいい。
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 11:41:07 ID:LXd1wr5U0
6人を2組の固定パーティに分けて遊ぶなら、赤魔を入れておくのが無難。
パンネロ(白)を入れない側のパーティの全体回復を、初期から担ってくれる。
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 13:00:32 ID:trt02VAv0
2組に分けるなら攻撃が役立たずな白は邪魔になる気がする
もし入れるならブレイカーとか黒魔とかのメインアタッカージョブと組ませないと
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 15:51:58 ID:nGrt+78M0
ナイトはホント花形だよなー。ライセンスボードの右下にエクスカリバー以外にも膨大な装備ライセンスが溜まってるし、
更にフェイス・ブレイブ・ケアルガが使えるなんて素敵過ぎる。だから一番服が素敵過ぎるアーs(ry
アーシェナイトは服装的にもステータス的にも、イメージと実用性が合致する王道だな。
ヴァンシカリも素晴らしいが。イメージで選ぶと一番残念になるのはバルフレア貴公子(こら
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 21:02:07 ID:u88OXTGJ0
アーシェナイトしかたったんだが、
身近にとりやすい透明武器のトランゴ+源氏の連撃のためにバッシュ選んでしまった。
まあ活力低いからデコイかかりやすいし火力あるしHP高いし、
全体的に幅広くて盾と剣の出で立ちがなんとなく頼もしく見えて似合ってはいたが、
やはり回復面で劣ってしまうのか。
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 21:42:01 ID:trt02VAv0
アーシェがナイトだとケアル・ケアルダ・ケアルガと使えるし
エスナ・リブートも覚えられるから簡易白魔としても運用出来る
回復力も高いしMPは殴りで勝手に回復するし、攻撃に専念させてもそれはそれで頼れる
まさに万能だな
個人的にはヴァンモンクの次くらいに万能だと思う
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 00:33:39 ID:+z99Suo50
ナイト、もののふ、赤魔戦士でアルケオ狩っていたら、
Lv99が2体きて無理だったorz

ジャッジを手際よく倒すためにアルケオ(カメオのベルト狙い)を倒さなければいけない
いやすごいゲームだね、これ
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 01:55:09 ID:ll/ajG740
ついウェイトモードに甘えてしまう(´・ω・`)
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 13:12:36 ID:lTe8g07X0
ジャッジってカメオのベルトが必要なほど回避率が高いの?
風にザイテンとかで攻撃してもダメか?
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 14:49:25 ID:VSH/NuQ60
安定して倒そうと思ったらカメオは要るだろうね。
長期戦になっても耐えられるほど安定した戦法なら大丈夫だろうけど、
短期戦だと初動でミスったら命取りになるだろうし。
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 00:17:37 ID:gq7KvZhW0
ジャッジ5は瀕死バーサクブレイブフェイスヘイスト状態のキャラを4人用意して
開幕ダークマター投げたらあっさり勝てたな
その前のオメガ戦での準備がなかなか大変だった
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 02:56:32 ID:365trJZ10
あー防具で外見変わったらホント最高なのになぁ。
武器と盾が唯一の外見上の違いになる以上、やっぱ透明武器には頼りたくないし。
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 03:12:25 ID:7mSBCyKe0
そしたらバッシュにネコミミフードかぶせる
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 03:50:42 ID:nWS52hyg0
透明防具が必要になるな
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 07:05:43 ID:rJX81E0T0
鬼才現る
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 09:31:02 ID:7vJ9Mi1u0
根付でポーションアップの仕組みがわからん
印籠を想像してるんだろうけど
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 09:32:29 ID:7vJ9Mi1u0
立てにいってくる
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 09:41:31 ID:7vJ9Mi1u0
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

>>960に任せた 955が書き込まれるぐらいまで挑戦してみるけど

『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
◆2007年8月9日(木)発売
◆\6,800円(税込)特典DVD同梱

◆公式 (p)ttp://www.ff12.com/zjs/zjs.html
◆参考 (p)ttp://owb.cool.ne.jp/ivalice/ff12/
◆WIKI (p)ttp://www38.atwiki.jp/ff12izjs/

◆前スレ
【FF12】FFXIIインターナショナル ver.58【IZJS】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1266824354/

◆関連スレ
■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0582■
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1268705042/
FF12 ファイナルファンタジー12 攻略スレPART71
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1255667373/
復刻・ガンビット考察 ff12 ファイナルファンタジー
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1220100593/
【FF12IZJS】透明武器三合目【登山】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1237426861/
【FF12】王宮前・ガリフ前プレイ その7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248696911/
俺は好きだよFF12 PART12
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1271333246/

※質問の前にゲーム内冒険のヒント、wiki、最低でも前スレくらいは読むべし。
※次スレは>>950が立てること。無理だった場合は番号指定。
※不愉快だと思ったレスはNG指定。
※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 11:20:34 ID:FF53igWn0
今では>>900から>>950に達するまで一週間もかかっている。
この状態ですぐに次スレを立てても、レスが分散してますますムダになる。

もはや>>950指定は現状にそぐわないので、>>960>>970に変更した方がいい。
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 11:36:48 ID:FF53igWn0
あと、今の店頭販売品は廉価版が主流
こちらも要変更

◆\6,800円(税込)特典DVD同梱
          ↓

◆通常版\6,800円(税込)特典DVD同梱/アルティメイトヒッツ版\2,940円(税込)
955修正版:2010/05/31(月) 11:52:26 ID:FF53igWn0
『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
◆2007年8月9日(木)発売
◆通常版\6,800円(税込)特典DVD同梱/アルティメイトヒッツ版\2,940円(税込)

◆公式 (p)ttp://www.ff12.com/zjs/zjs.html
◆参考 (p)ttp://owb.cool.ne.jp/ivalice/ff12/
◆攻略wiki (p)ttp://www38.atwiki.jp/ff12izjs/

◆前スレ
【FF12】FFXIIインターナショナル ver.58【IZJS】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1266824354/

◆関連スレ
■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0582■
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1268705042/
FF12 ファイナルファンタジー12 攻略スレPART71
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1255667373/
復刻・ガンビット考察 ff12 ファイナルファンタジー
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1220100593/
【FF12】王宮前・ガリフ前プレイ その7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248696911/
俺は好きだよFF12 PART12
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1271333246/
【FF12IZJS】透明武器三合目【登山】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1237426861/

※質問の前に、まずはゲーム内『冒険のヒント』、攻略wiki等に一通り目を通すこと。
※次スレは>>970が立てること。無理だった場合は番号指定。
※不愉快だと思ったレスはNG指定。
※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 18:36:15 ID:Y4rvaUkD0
弱ニューやるんだけど、ナイト、黒、シカリ、赤は決まりで、
あとは機工師+白か、モンク+時空のどっちがいいと思う?
両方とも飛び地ライセンスで回復、銃装備とかできるように考えたんだけど。
意見お願い。
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 19:58:10 ID:OzprAtlH0
機白だと>>2のテンプレと一緒になるね
赤がいるなら時空イラネと思うから機白で
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 20:01:55 ID:Y4rvaUkD0
そのまんまテンプレ通りだと芸がないかと思って、
ヘイスガ+プロシェルガもできる組み合わせを考えてみたんだ。
銭投げがないのが痛いけど、ナイト+モンク+シカリ+黒+赤+時空の組み合わせはどう思う?
評判が悪かったらテンプレで行くけど。
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:34:18 ID:CJnMUKsL0
時空はMP+の防具がない、最大MPは初期値のままだからあまりお勧めできない
時空に魔法を期待しないなら使えないこともないだろうけど
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:06:01 ID:MAgipgqK0
時にするくらいなら弓でアイテムに期待する方がまだ活用出来る
あと弱ニューでモンクは攻撃力低いしケアルガアレイズ使うMP無いからかなりいらない子
つーか回復はケアルケアルラレイズで十分
その代りこまめに回復する必要あり
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:48:20 ID:ON/F/cVw0
やっぱり2人はレイズ使いたいんだ。賢者指輪+ヘイスガも。
弱ニューで赤ナシ機黒白以外の布陣を考えたいんだけどね。いい案ない?
いちおうオリジナル1回+インター2回(通常、弱ニュー)クリア済み。
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:56:20 ID:5+pSbjGx0
>>956
おれはよわNEW初が赤シモナ時黒だったよ、時空はガリフのイベント木片と
モブ(チョッパー)で次世代装備手に入れられるからブレイザーつければ攻撃も○。
加ダメチャージでなんとかなるし、ただアーシェ以外は不可能に近い

クリグラにでるタイラントでつみそうになったよ、その後シュミハザ戦後シカリが銃つかえる(ry  
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 19:22:56 ID:xoH3skzD0
アマリアは余りや
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 20:24:27 ID:xoH3skzD0
おい面白いだろうが
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 20:28:08 ID:lpfK47K20
ああ…そうだな
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 22:26:24 ID:UfldEuEP0
>>963 ← なんだこいつは?
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 22:46:14 ID:MAgipgqK0
そいつは余りや
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 02:16:20 ID:7fyKMeuo0
ナイト・シカリ・モンクは多才過ぎるな。
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 07:41:55 ID:wYWF/nOU0
赤も多才だと思う。
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 08:06:34 ID:r2QG1OZV0
パンネロをナイトにしようと思うが、どうだろうか?
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 08:47:03 ID:Cuamtjt5O
アルケオエイビスが4体出てきた・・・有り得ない何故なんだろ?
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 09:22:31 ID:nxfQh9La0
赤は意外と高性能の万能戦士だから役に立つよね
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 09:59:24 ID:MYcVVUJJ0
>>971
4体同時に出てきたの?2体倒した後にもう2体出てきたことなら何度でもあるけど。
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 10:34:53 ID:bj+Ys91T0
昔はスレで赤薦めると
「赤は使えない。時空入れとけ」という書き込みが必ずマッハで来たもんだが…
あれは何だったんだろうな
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 11:49:13 ID:r61Ir+kfO
FF12自体が初プレイで
ヴァ→シ パン→モ
バル→時 フラ→も
バッ→ナ アー→赤
にしたんだけども、問題点があったらお教えください
フラ→も が微妙かしら 背が高い方が長い得物が似合うと思ったんだ
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 12:11:01 ID:k0AvFxHh0
>>975
時空は使いにくいとよく言われるけど
魔法系の破壊も考えて時空なんだよね
フランもののふはケアルが生きるからアリっちゃアリ
装備も2:2:2だし盾もいる

難点を挙げるなら、ちょっと物理に寄りすぎかなと思うけど
最適解を求めるならテンプレ通りにすればいいわけだし

それでいいと思うよ
初回だしのんびりやってみるといい
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 12:22:38 ID:k0AvFxHh0
連投スマソ

気づいた問題点を挙げると
・バル時空はたたかうの実行時間が0.2秒延長される
・ア赤は魔力がすぐカンストしてもったいないかも
・モンクはヴァンが超最適
といったところ
(バル時空は1度やったけど、自分はそれほど気にならなかった)

もし気になるようなら適当に入れ替えるのもいいし
イメージで決めたのならそのままでもいい
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 15:45:13 ID:78GM7VLq0
フランの刀はメンバー中唯一の脇構えでカッコいいよ。
俺も無印ではフランにはもっぱら刀を持たせていた。

適任云々は、あくまで効率第一の視点によるものだから
まずはゲームを思うがまま自由に楽しむべき初プレイの人が
無理に追随するようなことじゃないんだよね。
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 16:25:06 ID:r61Ir+kfO
>>976-977
致命的な問題点は無さそうですね
>>978
今の時点では効率については実感がないから
とりあえずこれで一週してみますね

ありがとう御座いました
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 23:02:38 ID:3LmywMgmO
もののふは使えない使えない言われてるけど
FF12はモーション見てるだけでも楽しいゲームだから
初めてやる人は自分のイメージでジョブ選んだ方が楽しめるよ
まぁ弱ニューは無駄ジョブばかりじゃクリアも厳しいけど(笑)
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 00:11:47 ID:MDRtf7VN0
弱ニューで無駄ジョブばっかでジャッジ5挑むとかないの?
982テンプレ修正版>>1:2010/06/03(木) 01:38:24 ID:3zj62LVu0
『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
◆2007年8月9日(木)発売
◆通常版\6,800円(税込)特典DVD同梱/アルティメイトヒッツ版\2,940円(税込)

◆公式 ttp://www.ff12.com/zjs/zjs.html
◆参考 ttp://owb.cool.ne.jp/ivalice/ff12/
◆攻略wiki ttp://www38.atwiki.jp/ff12izjs/

◆前スレ
【FF12】FFXIIインターナショナル ver.58【IZJS】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1266824354/

◆関連スレ
■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0582■
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1268705042/
俺は好きだよFF12 PART12
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1271333246/
FF12 ファイナルファンタジー12 攻略スレPART71
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1255667373/
復刻・ガンビット考察 ff12 ファイナルファンタジー
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1220100593/
【FF12】王宮前・ガリフ前プレイ その7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248696911/
【FF12IZJS】透明武器三合目【登山】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1237426861/

※質問の前に、まずはゲーム内『冒険のヒント』、攻略wiki等に一通り目を通すこと。
※次スレは>>970が立てること。無理だった場合はその旨を通知の上、他者へ委任。
※不愉快だと思ったレスはNG指定。
※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
983テンプレ修正版>>2:2010/06/03(木) 01:39:58 ID:3zj62LVu0
【最適キャラ】
ウ : 特になし (誰がやってもほぼ同じ)
機 : アーシェ、パンネロ (魔力高め、盗みなし、モーション)
ナ : ヴァン、アーシェ、パンネロ (魔力高め)
モ : ヴァン、アーシェ、パンネロ (魔力高め)
ブ : ヴァン、フラン (活力高め、盗み持ち)
弓 : バッシュ (力高め、盗みなし、モーション)
武 : バルフレア、バッシュ (力高め、モーション)
シ : ヴァン、バルフレア (初期盗み持ち、モーション)
時 : アーシェ、パンネロ (魔力高め、盗みなし)
白/黒/赤 : 特になし (誰がやってもほぼ同じ)

【逆引き】
ヴァン : ナイト、モンク、シカリ
バルフレア : もののふ、シカリ
フラン : ブレイカー
バッシュ : 弓、もののふ
アーシェ : 機工士、ナイト、モンク、時魔
パンネロ : 機工士、ナイト、モンク、時魔(ボーガン使用時に+0.2秒のハンデあり)

※あくまでも効率第一による視点からの見解に過ぎないので、結局は自分の好みで。
  余程極端な構成でない限り、どんな組み合わせでもゲーム進行は可(弱ニュー除く)。
984テンプレ修正版>>3:2010/06/03(木) 01:41:21 ID:3zj62LVu0
召喚ライセンス経由による、悩ましい組み合わせ

×【機工士/モンク】 → ファムフリートの取り合い(ヘイスガか、アレイズか)
 代替が効くとしても、ヘイスガを使えない機工士、アレイズを使えないモンクを
 入れる意味はあるのか、ということになる。
△【ナイト/ブレイカー】 → ハシュマリウムの取り合い(ケアルガ・ブレイブ・フェイスか、行動短縮か)
 ナイトに譲らないと存在意義が極めて薄れる。よって、この場合のブレイカーの行動短縮はアルテマ頼り。
 下のようにモンクが絡んでくると選択が難しくなる。
△【モンク/ブレイカー】 → アルテマの取り合い(行動短縮×2か、行動短縮×1か)
 ブレイカーに行動短縮を2つ以上取得させたいかどうか。実用面では1つで十分、という意見が多い。
 モンクの役割をアタッカーとして扱うか、ヒーラーとして扱うかでも変わってくる。
●【ウーラン/赤魔戦士】 → キュクレインの取り合い(攻撃破壊か、〜ガ魔法か)
 他に破壊系担当(モンク、ブレイカー)がいるなら赤優先。
 いない場合は、黒がいるかいないか。
●【弓使い/赤魔戦士】 → シュミハザの取り合い(重装備か、エスナか)
 弓使いの攻撃力を最大まで引き出す為には重装備は必須。
 とはいえ、白がいない場合、エスナの利便さも捨てがたい。
●【モンク/もののふ】 → ゾディアークの取り合い(フルケアか、重装備か)
 魔力の低いバッシュやバルフレア、フランがモンクの場合、フルケアは有用かも。ただ、もののふには
 アタッカーとしての役割以外がほぼない以上、攻撃力を最大まで引き出したい。

番外
●【機工士/時空魔戦士】
 後半ただでさえ居場所をなくしやすい機工士からヘイスガ要員としての役割も奪うのか!
 (それぞれを固定した2パーティに振り分けて運用するなら無問題)
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 02:24:03 ID:reSP2cIw0
次スレ行ってくる
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 02:34:18 ID:reSP2cIw0


【FF12】FFXIIインターナショナル ver.59【IZJS】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1275499821/
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 02:54:39 ID:e630IkGN0
次スレ立ててくれた人サンキュウウウウウウウウウウウウ
それにしてもシカリは銃をつかえるのがまた良いな。
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 06:00:34 ID:bnddnOkFO
>>987
シカリで銃使う人とかいないだろ(笑)
ナガサF取ったら無双だし
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 06:08:34 ID:reSP2cIw0
>>988
つ弱ニュートライアル
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 08:09:00 ID:fhnhpz+30
通常プレイだとシカリに銃はあまり美味しさを感じないが
弱ニューだとかなり戦力アップになるな
フォーマルハウトとナガサFの使い分けが出来るようになると最強

ただ問題はナガサF取得が果てしなくめんどくさいことだな・・・
俺何回かインターやってるけど1度も取ったことない
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 09:38:06 ID:UWEyQj+B0
もののふ
ダメージ計算式の関係(力と魔力)でどうしてもヴァンを選んでしまう。
しかしこのスレだと圧倒的にバッシュですよね?
連撃モーションの速さはわかるが、やっぱり有効活用はバッシュなんですかね?
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 10:29:58 ID:7dRTa7PB0
強いもののふを最重視するならヴァンでいい
つーか、最終的には見た目やイメージを含めた好みで決めるのが一番良い

俺なんか2周目からは普通にバルフリャーを機工士にしちゃってる
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 14:58:36 ID:AnU1YaBy0
一発あたりのダメージでいえばヴァンが上手だけど
連撃を何回も繰り出すヤズ戦なんかではバッシュですよね。
タイムアタックするならバッシュかバルフリャーに日本刀。これははずせない。

ただドランゴタワー・小手・瀕死攻撃UPのブレイカーも捨てがたい
ドランゴタワーは片手剣でしょ?
モーション最速は・・
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 16:56:03 ID:UWEyQj+B0
>>992-993
ありがとうございます。一撃最大=ヴァン、連撃=バル・バッシュで選択は好みですね。
モーションと言えばやはり殿下の弓ですか、あのくびれは腰を痛めるのでは?と思ってしまうほどです。
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 18:37:35 ID:1KOFfPc50
結局ヤズ戦はトランゴと柳生とマサムネIどれがいいの?
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 19:56:50 ID:fhnhpz+30
源氏トランゴ>柳生>トランゴ>マサムネI
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 21:48:12 ID:wXc7QgMX0
へっくしょい
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 21:49:21 ID:SzpmGZU2O
埋めるか
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 21:49:23 ID:wXc7QgMX0
test
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 21:49:23 ID:wXc7QgMX0
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