【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0542
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/20(土) 14:40:08 ID:1tFj+n3cO
アンチのクズに叩かれまくりで難しいかもしれないが、次も鳥山さんのシナリオでゲーム作ってほしい ゲームであんだけ人間を書ききったシナリオは初めて見た。
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/20(土) 15:28:20 ID:HqFKh9ZN0
│ \ ○○○ / ○/ ̄\○ 働き者よ ─○| ^o^ |○― 褒美としてFF13を買う権利をやる ○\_/○ ○○○ / │ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / FF13 /| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______ / ̄FF13 /|  ̄|__」/ FF13 /| ̄|__,」___ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/FF13  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ FF13 /| / .| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/20(土) 15:48:26 ID:5rWQv2UB0
クリスタリューム、カンスト。
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/20(土) 16:32:19 ID:X+2C6ayw0
なんで、モンスターから守ってるおにいちゃんやおねえちゃん兵士を殺さなきゃないの?
クリアしたけど、あれだな 日常的に引き篭もってるヤツラから見て、 繭を打ち砕かれたらネガキャンしたくなるという気持ちは わからなくもないなと思った あとあの二人はどんだけガチレズなんだよ…くやしい…でも…
>>7 普通に列から乱れたパンピーを撃ち殺していたわけだが
>>3 サッズの人間性が予想以上に良かったな
ゲームとしては残念だが
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/20(土) 17:26:25 ID:CBrJr35s0
やっと全クリした。 心温まるストーリーだな。 スノウは現実にいたら絶対友達になりたくないタイプだけどwww ライトニングとファングがイケメンすぎて鼻血が何度も出そうになったwww
一回目のバルトアンデルスを弱くして ナバードをボスとしてして出せばよかったのにな
ナバートはユウナレスカ並に変身して欲しかったわ
よお、繭に引き篭もってるオーファンどもw
>>14 ・背高い
・かっこいい
・面白い
3拍子揃ったスノウは、かなりもてると思うよ。
最後においしいところ持ってっちゃうし。
良かれと思ってやってる事がすべて空回り 俺らがスノウだったら「欝だスノウ」、やかましいわw
和田はFF7、10,13の世界観が気に入ってるんだな。ツイッターより。
>>17 あれ、ものまねされたわ
>>18 スノウが出てくる→殴られる・弾かれる→転倒 ばっかりだったな
>>13 使わない人多数だったろうからね。
一部、亀狩りで大活躍だけど。
>>21 あれを受け狙いじゃなくて、マジにやるところが面白いんじゃない。
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/20(土) 17:51:51 ID:1twLuQ/h0
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/20(土) 18:01:30 ID:3f506PpL0
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/20(土) 18:17:35 ID:I+earWt00
ちょwwwwwwおい蛆虫共まじしばきまわすぞおいwwwwwww なんじゃこれ 普通に良ゲーだろwww今さっき全クリしたが、ストーリーはそこら辺の映画と同等かもしくはそれ以上 十分な出来だろww死ねやおいwwwぶっとばされてーのか 戦闘システムは完璧 俺が今までやったゲームの中でオプティマシステムが一番面白かったwww 音楽は歴代FFの中ではしょぼい部類だけどそこら辺のゲームよりかは何倍もマシww グラフィックはPS3でトップクラスの実力だろこれww まじグラフィック神すぎてやべえwwwwwwwww すくえに技術まじぱねえっすwwwwwwwwwwwww やり込み要素もありすぎず、なさすぎずで丁度いい ありすぎたら俺はリア忙しいんでトロフィーコンプできないから嫌だし、なさすぎるってのも手ごたえないから嫌だが これはバランスいいな最高に お前らが指摘する一本道も私的に悪くない むしろ一本道でおk EOEもプレイしたんだがあれは自由度ありすぎてまじ無理 てかやっぱり日本人は自由度なくていいと思ってる奴が大多数だろ 自由度高いゲームよりこういう自由度低いゲームのほうが売上何倍も高い セラまじかわええwwwwwwwwwwwwwww ライトニングきめえwwwwwwwwwwww 総合的にみて十分良ゲーの域に達してました これが良ゲーなんだからヴェルサスは神ゲーだな 本当にありがとうございました
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/20(土) 18:20:28 ID:I+earWt00
てか続編まじ希望wwwwwwwwwwww 物語はライトニングが聖府に囚われて、ホープが助けにいく的な??wwww この展開まじ最高じゃね???wwwwwww ホープまじあれ14歳くらいだったっけな 人間的成長を描いてくれれば文句なしだな やヴェテンションあがってきた
ゲームに入れたかったけど、入れられなかった要素は? 鳥山:製品版では特定の場所で(自動で)ジャンプをするようになっていますが、 最初はスーパーマリオのようにプレイヤーが自由にジャンプできるバージョンを 試しました。フィールドの探索がゲームの主な目的ではないので、 それは最終的にはカットしました。テンポを良くしたかったですし、 ストーリーを良いペースで途切れさせずに展開させ続けたかったので、 フィールドでの余分な行動は製品版では必要ないと思い、採用しませんでした。
あんたに激しく同意だ
>>26 >これが良ゲーなんだからヴェルサスは神ゲーだな
お前、切羽詰らないタイプだなw
他のゲームやってもショボグラとショボBGMに萎えちまうからな…。 なんだかんだ言っても大作なんだなって実感する。
陰鬱なのはゲーム内で十分
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/20(土) 18:58:23 ID:y2VxtGNq0
大体糞って言ってる奴は13だけしか見てない器が狭い奴だろうな。 そこは柔軟に町だの行ったり自由度が高いRPGやりたくなったら、 PS3ならボタン一つで切り替えられる7だの8やりゃあいいだけの事よ
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/20(土) 19:00:17 ID:1twLuQ/h0
ー\ /ノ (@)\ えふえふはかみげー .| (@) ⌒)\ えふえふはおもしろい .| (__ノ ̄| | ///;ト, \ U _ノ l .i .! | えふえふはかみげー /´ `\ │ | .| えふえふはおもしろい | | { .ノ.ノ
「RPGはストーリー」なんて言ってる馬鹿がいるから 開発者がこんなこと(>28)になるんだよ
>>26-27 前に今三章までやったって言ってた人か?あんたが楽しめて良かった。
まあ、所詮2chの意見なんてアテにならんよ。
俺も十分なほどとは言わんが楽しめたし、ストーリーも
そこまで悪いと思わなかった。
重力を自在に操るとは何だったのか
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/20(土) 19:48:45 ID:W/TtZaLe0
ゲオでも¥2980に暴落してるな 中古の在庫がハンパじゃない
なんだここは、赤いやつがいるな
うむ、収集した
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/20(土) 20:27:27 ID:y2VxtGNq0
スクエニもここまでコケにされ糞味噌に叩かれ売られてるんだから、 ここは一つ売った奴らざまあって思わせるくらいのボリュームのDLC解禁しろ。
DLCなんかいらんわ
>>36 いやいや、13の評価の話だろ
お前は何の話をしてるんだ?
>>36 別名バイブル君なんか、FF12をガン「ピ」ットとか連呼してんだぜ?
プレーしてたら普通間違えねえよ
くっさ
流石に有料体験版同梱特別仕様PS3発売した上に新型特別仕様同梱版を発売してまで盛り上げた割にはってのはあるな 何が言いたいかって言うとそろそろ末永く手元に云々の答えを発表して下さいって事
>>54 DLCの予定はなしと明言されてるから、
残るところ、対決と覚醒の2話と無印との関連でニヨニヨするくらいしか
_____ /::::::::::::::::::::::::::\ _ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \ |:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろキモオタ |;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 | |::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ | |ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | | /| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | / ::::::\ ヽ ノ\ O===== | :::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ /
DLCはないって言ってるけど、追加コンテンツをUSBで販売とか そういうのはないかな?
FF13をラノベ風にすれば、「ストーリー イミフ」ってヤツラにも理解しやすく喜ぶんじゃね? まずはホープを主人公にする 「最初は弱気で素直だけど、ちょっとひねくれつつ最終的にかっこよくなる」って ラノベの主人公でもよくありがちなキャラだよね 主人公はヲタが自ら投影できる存在、って所が一番のポイントな (逆に、そういうヤツはリア充のスノウが大嫌いw) あとみんな女性化してハーレム化 スノウはボクッ子 サッズは黒人アフロ あとは、グラン=パルスのゆる〜い日常を描くみたいな話ばっかりにすりゃ ヤツラも大喜び間違いなしさ!
DLC、無い無いと言いつつ、実はあったりしてなw NGワード:DLC
ヴェルサスの開発が遅れ気味なんだから DLC作ってる余裕はないんだろう。 たぶん、最初は出すつもりだったんじゃないだろうか。 経営陣としても出したい気持ちはあると思う。
DLCといっても着せ替えならいらないしなw
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/20(土) 21:35:34 ID:I+earWt00
>>40 おうww
よく覚えてくれたなwwwwwww
確かにネット上の評価はほとんど意味ないしなwww
酷評してんのはごく一部のキモヲタの自演によるものがほとんどだろwwwwwまじお疲れだなおいww
ストーリーが駄作すぎるって言われてるが、具体的にどこが駄目なのか言わんとかまじ頭おわっとる
てかこのストーリーが駄作なら最近の映画は全てダサくってことになる
俺は映画好きで月に一回くらいは映画観るがまじで映画と同じくらいおもれーよwww
これ叩いてるのスクエニが嫌いなどっかの社員だろwwwwwwwww
まじこのストーリー叩くとか意味フすぎwwwwwwまじきめえwwwwwやべきもすぎて吐いちまう
つか公式HPによるとソフトは末永く持っとけば良いことがある的な事書いてたな
これってデータだけ残しとけば問題なくね
ソフトは売っても問題ないよな
今ミッションやってんだが相変わらず中々の難易度だな
トロフィーコンプするまで後30時間くらいか
ということでffやってくるわお疲れwwwwwwwwwwwww
>>58 オタを馬鹿にする奴ってやけにそっちのことに詳しかったりするよなwww
>>60 北瀬はパッケージで全て補完しているから追加要素は必要ないと明言してた
ちなみにシナリオも本作の中で全て語ったとも言ってる
DLCを出すならミッションの追加くらいらしいよ
なんというか、考えに考えて結局削ったってところがことごとく裏目に出てる感じだな 色々言われてることも、開発段階じゃ作ってあったって部分が多いし
>>63 普通本編はDLCでは来ないだろww
アサクリとか間に合わなくてDLCにしました、ゴメンネ!
みたいなのは特殊な例だし。
ミッション追加とか、マップ追加とか、マルチプレイとかが
妥当な線だろうな
アンケートみたいなの来たらしいけど それにDLCの希望が多ければ出すんじゃないの 特になければこれで終了かと
オフゲFFはオフラインにこだわってそうだから、DLCはなし
>>65 削ったシナリオ出せよと言ってるのを知ってるんじゃない?
それでそんなものは無いと言ってるだけかと思う。
それに本編ではないが、FO3のようにシナリオを追加した例はあるからね
マルチプレイはないわwww
DLCもなく、スピンアウトもなく、単体のパッケージだけってのは ちょっとリスキーすぎる商売な気がするね。
>>70 どれくらい売れてるのかは知らないんだけど
要はシステムを生み出す手間を考えたら
使い倒さないともったいないんじゃないかと言うこと
しかしそれいったらパチンコ化してでも儲けた方が得になるしなあ ブランドイメージのためにパッケージ以外は控えめな展開にしてんじゃね 本当はドラマCDなんかもイメージに合わない気がする
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/20(土) 22:36:10 ID:X+2C6ayw0
>>62 良くも悪くも、いくらなんでもストーリーが駄作は言いすぎだよな。
これを酷評するのは無理があるし、逆にどうゆうストーリーなら満足するんだと逆に聞きたくなりわな。
ミッションも戦闘が神なだけに苦痛じゃないし、贅沢言えばもっとあっても良かったぐらいだわ。
ストーリーの一本道だってけして悪いわけじゃない。FF12なんてレベルアップする為に戻っただけで、
道に迷ったり、また強くなって戻るのも大変!!!ワープポイントさがすのすら時間かかるし。
毎日が忙しい人なら、レベルアップするだけで終わってしまう。
自由度が高すぎるのも問題だよな。
まあ、確かにFF13はクリアした後は、もっと街を増やして回れるようにしてほしかったとか、
過去の章のロケーションに戻りたいとか、多々残念なところもあったが。それでも、
神ゲーまで言わなくとも、十分良ゲーの分類に入りと思うよ。
DLCやるにしても13スタッフはヴェルサスに流れたんでしょ。 誰がやるの?
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/20(土) 22:59:40 ID:y2VxtGNq0
今回内容はそんなに糞とは思わんが、水のグラはガチで酷いな。 物に当たってるのに水しぶきもリアリティも無く、グラで定評のあるスクエニとは思えん程酷い。 マジどうしたの?って感じ
プラチナとったどー
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/20(土) 23:35:20 ID:I+earWt00
>>75 確かに
水のグラはそこまで突出して凄いわけじゃなかった。
白騎士の水グラはまじぱねえよwwwwwwwww
PS3のゲームでは白騎士が一番すげえとおもったわwwww
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/20(土) 23:50:26 ID:krN4Xn3R0
今、公式見たらバトルムービーがアタッカー、ブラスターしか更新されてないから 長い目でみたらまだまだ発表あるんじゃね?
売りにいったら最高の状態で500円だった…
シナリオがここまで糞なのも… なーにがルシだよ。 こんなん新品\1980で売れや!
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 00:16:55 ID:50TIpVd+0
最後にホープがライトニングさんの手を握れば1本道も忘れられたのに
FF13が良ゲーとか冗談にも程があるだろwww ストーリーが無ければまだ良かったかもな(*^_^*)
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 00:35:11 ID:50TIpVd+0
なんだそれw
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 00:42:15 ID:F4WZZg4H0
シナリオ糞とか言ってる駄馬はどこが駄目なんかいってみ 抽象的な意見じゃなくて具体的にいってみ。 "具体的に"の意味わかってるよな?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww まじきめえwwwwwwwww
アンケでインターナショナル版を要望する人がいたら ボイスを英語オンリーにしないでくれってかわりに書いてほしいな 12インタは馴染めなかったし、わかってらっしゃる!のないサッズなんていらない
>>87 俺まだアンケート書いてないから、SO4Iのように日本語も入れてくれと、
書いとくわ。
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 01:33:23 ID:T5r4n+hjO
>>86 どこが駄目かって何の共感もできないし聖書だかおねしょだか知らんが
プレイして面白みがないと感じるだろ
ライトニングの心情
セラとスノウの恋愛
ホープのスノウに対する思い
ヴァニラとファングのつながり
サッズのドッジに対する親心
FF13内においてすべてが中途半端じゃね?
内容云々だけの問題じゃないが
まぁこれも一個人の意見でしかないのかもわからんがね
北米、欧州版が発売されるのに改めてインターナショナル版なんて出るものなの?
ついに買い取り価格が1000円割っちゃったよ
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 02:02:44 ID:F4WZZg4H0
>>89 いやゲームとしては十分丁寧に描かれてるだろ
お前ちょっと無理に叩きすぎだなおいwwwwwwww
さっきから何も学ばないな全く
お前は猿か?単細胞なんか?だからお前は劣等種族なんだよwww
"こういうとこが〜〜なので中途半端だと思う"
こういう書き方してくれねえかな?wwwwwwwきもすぎてうんkでちまったよまじ勘弁してください
勉強してください
>>92 俺もあんたにに賛同するわ。もう寝るけど。
>>89 ライトニングの心情
セラとスノウの恋愛
ホープのスノウに対する思い
ヴァニラとファングのつながり
サッズのドッジに対する親心
って全部正確に描かれてると思うんだが。
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 02:14:52 ID:T5r4n+hjO
俺には何も伝わって来なかったけどな まぁ一個人の意見なんでね 人それぞれでしょ〜ね 楽しめた人はそれでいいんじゃね それぞれの気持ちが俺には中途半端でしたけどね
ストーリーは割とどうでもいい俺としては 遊べる要素が少なすぎるのがイマイチだった
>>94 セラとスノウの恋愛についてとサッズの親心はどうだろう?
御想像にお任せしますの部分が多いんじゃないかな
ストーリーはご都合主義のくせに、終わり方もイマイチだったな 仲間がはぐれて合流するまでが最高潮で、後は盛り下がるだけとは
劣等種族とかうんkとか、とち狂ったことを草生やして捲くし立てる前に それを見た人間が自分をどう捉えるのか、ってのを勉強した方がいいと思う なんかもう面白いって擁護してる奴が 精神の限界ギリギリのところで頑張ってるみたいで、見てて哀れになってくる… 良かったねぇ〜何でも面白く感じる特殊体質でぇ〜
葬式のゴミども死なねえかな
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 02:39:53 ID:W4Nqy/Z80
>>99 >>それを見た人間が自分をどう捉えるのか、ってのを勉強した方がいいと思う
君が言えたぎりじゃないと思うよw
>>95 そう腐るな、俺も同じだ
描写されていても訴えかけてくるものがなかったから印象に残らなかった感じかな
上手く表現できないけど、ストーリーが支離滅裂と思ったのもそのせいかも
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 03:29:33 ID:xTQg6PU/0
12のほうがゲームっぽかった。 でもまあ、たまには13みたいなのがあってもいいと思う。 おもしろいかは人それぞれだしね。 メーカーとしてはどうだったんだろう。まあ、いずれにしろ今回のことを しっかり次回に生かしてほしい。
自分なりの楽しみ方を色々と見つける事ができればいいんだがな。 そうしないとただ前に進んで戦うだけになってしまう。
キャラクターに思い入れができるかどうかが RPGの生命線だから、キャラが合わないと続けるのが辛くなるだろう。 どんな作品でもそこは同じだけど。
ただ前に進むだけのゲームを自分なりに楽しまなきゃいけないくらいなら 他のゲームをやった方がいいと思うよ
他のゲームもやったけど合わなくてFF13に戻ってきたよ。
>>107 の言うようにキャラクターへの思い入れが強くて、ライトニングを
眺めてるだけで楽しかったりする。
鳥山も糞だがこの改変もヒドイ 神を内包した天使 −天使が聖女を選ぶとのことですが、リーフレットを見る限り、 新作品のメインヒロインは<<牢獄>>の天使に選ばれた聖女ですね? 榊原 そうです。見つけた天使に選ばれて刻印されたという具合です。 一方、上層の天使も聖女を選ぶことはありますよ。 −神と天使の関係は? イコールではないのでしょうか? 榊原 天使の中心、力の源として神が存在しますが、機能に合わせて その周囲を形作る物体があって、それが天使にあたります。 天使は神を内包した、神の容器と呼べる存在です。 −神というのは何を指すのですか? 榊原 じつは天使を作ったもっと大きな神がワールドの神話の中にいて、 その神が残した道具が天使なんです。 ですので、人間からすると天使は神に等しい、という構図になるんですよ。 神の道具である天使がいろいろなものを生み出し、生活を豊かにしてるわけです。
つまり三位一体ってことじゃね?
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 09:48:57 ID:Cv27HdT/0
>>105 まあPS3で7みたいな構成で作るとなると10年くらい掛かるらしいから、
とりあえずは今の13の形がベストなんでしょ。
まあストーリー、キャラはご愛敬だがまあ許せるレベルだわな
エンファイやエンサンダをCPUがかけてくれないんだよな いろいろ試したけど駄目だ・・・・
>110 なにこれ?パクリってこと? 榊原って誰
ほんの少し手間隙かければ戦闘が劇的に楽になるのがゲームの本質。
一回全滅するごとにだんだん敵が弱くなっていくようにすればよかったのに
>>114 元はこれ↓
クリスタルを内包したファルシ
−ファルシがルシを選ぶとのことですが、トレーラーを見る限り、
ライトニングたちはバルスのファルシに選ばれたルシですね?
鳥山 そうです。見つけたファルシに選ばれて刻印されたという具合です。
一方、コクーンのファルシもルシを選ぶことはありますよ。
−クリスタルとファルシの関係は? イコールではないのでしょうか?
鳥山 ファルシの中心、力の源にはクリスタルがありますが、機能に合わせて
その周囲を形作る物体があって、それがファルシにあたります。
ファルシはクリスタルを内包した、神の機械と呼べる存在です。
−神というのは何を指すのですか?
鳥山 じつはファルシを作ったもっと大きな神がファブラの神話の中にいて、
その神が残した機械がファルシなんです。
ですので、人間からするとファルシは神に等しい、という構図になるんですよ。
神の機械であるファルシがいろいろなものを生み出し、生活を豊かにしているわけです。
榊原は八月のシナリオライター
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 10:27:42 ID:1Ea4Gzuf0
r'"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ)
6 `r._.ュ´ 9
>>1 さん・・・スレ立て・・・
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐'
┏━━┓ ┏━━ ━━┓
( ┃━━┛ ┗━┓ ━━┃ )
_ノ\_┃ ━━┛ ━━┛ )
(ヽノ ノノノノノノノノノノ ヽヽヽ ヽ
オ r/ )
// \ / ...ヽ |
ツ { | | ..,, |
〉 |。__ 。| |
ッ / o .o .. |⌒i
{ ) ∠二ゝ ( .... .. |ー'|
!! | o . o... o... |、_ノ
ヽ ヽ_ノ |
-tヽ/´ ノ
\  ̄ ̄ / /|
>117 だから八月のシナリオライターってなんだよw ただのコピペ改変じゃねぇかw なにがヒドイと思いスレに書き込んだのか理解に苦しむ
八月はおそらくオーガストというエロゲメーカーのことだな。 何が酷いのかはわからないけどw
お前らいつスルーを覚えるんだw とりあえずPS3がわざと開発しにくく作ったとSCE社長が言うほど開発が困難な上にメモリも少ないハードなんだから クソゲーになるに決まってるだろ そんなの対応ハードが決定した段階でわかってるんだからガタガタ言うな
ビックリして可愛い悲鳴を上げるライトとか、お姉さんのオトナの色気に顔が真っ赤のホープとか せめてメインキャラクター達にはギャップ萌え要素を入れて欲しがったな 極端な話、ギャグパートはSDキャラとかにすればFFのリアルなCGでもいけると思う FF8なんてドタバタ学園ラブコメだったような気がするけどな
萌え要素なんていらないし。 FF8は、その学園物なところが好きになれなかった。
野村「無表情の顔以外は描けないし、作るの面倒なので、基本シリアス路線でお願いします」
なけなし金で本体も買っちまった奴はご愁傷様でした^^ AV機器としても使えないなら売っちまえば?
字が判別できないようなテレビでプレイしてんだから、DVDとBDの違いなんてなおさらわかんないよな
ドッジの声どうにかならなかったんか! あの年齢で声変わりしてるとか外国でもねーぞ。 おかげでドッジのシーンは苦笑い…
この糞ゲープリウスみたいに回収しろよ! ごめんなさいってなwww
>>127 FF6で覚えてるのは、ティナとロックくらいかな。
セリスって誰? って感じ。
同じ女性主人公で、脇役が守るを連呼するゲームでも、 FF6とFF13ってコンセプトが真逆だよな 6→ゲーム要素をありったけくっつける、仲間を増やす、社会崩壊後を必死に生きる 13→ゲーム要素を最低限に減らす、仲間も6人、エンディングで社会崩壊するも知らん振り
>>130 ティナの覚醒はビビったな、未だにその時のドキドキ感覚えてるわ
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 12:50:56 ID:HS75N1MX0
6よりは13の方が楽しめた自分が通りますよ。 根拠はない。
シャドウを置き去りにしてやり直したな 30分待つんだっけ?
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 13:10:24 ID:HS75N1MX0
>>134 当然のように、ひたすら待った。
そういえば、幻想水滸伝(3だっけ?)もひたすら待つのあったなぁ。
>>134 俺もやり直したw
だいぶ進んじゃってからジャンプで情報見たんだった。
6は仲間内で結構盛り上がった記憶が有る
ティナ派とセリス派に分かれてたっけ・・・
俺はセリス派だったが、ティナ派は覚醒にショックを受けていたっけな
この神ゲーに出会えてよかったです。
ちょくちょく痴漢が出入りしているようだな しかも単発 一番のクズだな
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 14:09:16 ID:W4Nqy/Z80
俺にとっては、FF13は普通だった。 糞だったかと言われれば、そうでもないし 最高かと言われれば、そうでもないw FF13は凡ゲーでもいいような気がする。
糞だったら普通に投げるしな FF12のように
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 14:19:22 ID:F4WZZg4H0
なんつーかやりやすいんだよ13はww 一日何章までって決めてできる 一本道だからこそこういうやり方ができると思う 手軽じゃね
12のが数段、ゲームとしては上だろう
ようやくクリア出来た。 久々にFFらしいFFだったわ。
>>144 お前は毎日「初めて」クリアしちゃうんだな
私立中学の国語の教員をさせていただいております。
自らの読解力の更なる向上の為にも、様々な作品に触れてみようと思いまして、
本作を年明けから少しずつプレイしてまいりました。
ネットでは今作は酷評されているようですが、
ストーリーを読み取る目的のもとでプレイに臨んでみれば、それなりに深く考えさせられる作品でした。
このページを一通り読ませていただきましたが、
>>73 さん辺りが私と同じような考えですね。
ストーリーへの過度な批判には、私も疑問を抱かざるをえませんでした。
ゲーム性については良く分からないです。
長文失礼しました。
メインテーマ流れない プレリュードも流れない いつものファンファーレじゃない 植松はファイナルファンタジーじゃないと判断したようだ
ポイント登録しとけばよかった FFファンとしてアンケートでFF13の不満点をボロクソに書きたかった
>>145 誰と勘違いしてるのか知らないがもっと余裕持ちな
はぁ。。 売ってこよう。
>>149 お前の今後のレスで判断してやるよバイブル君
>>127 セリスはスコール並みの豹変
正直変わらないほうがいいキャラしてた
十章まで進めてようやく人物が意思を持ってきた 酷い話がやっと盛り上がってきたのに十三章で終わりとか冗談だよな
>>146 ものがものだけに限りなく疑わしいんだけど……
セリスは前半ライトニング、オペラ後ヴァニラだからなぁ 何とも言えんわ
>>152 ☆
☆ | ☆
\ ○○○○/
○/。 ̄。\○
☆ ─○| ω |○― ☆ ぜんりょくでおことわりものよ
○\__/○
/○○○○\
☆ | ☆
☆
普通に中国かどこかからの転売防止だろうな
このスレはアンチスレあるからいいけど、なかったらペルソナ4スレみたいになるんだろうな
外国語ボイス版が出たら嘘字幕動画が大量にアップされそうだな
もちろん使うのはライトがスノウをグーで殴るシーン スノウ(鳥山)「パルスのファルシのルシの印を持つモノがコクーンからパージされてですね」 ライト(ユーザー)「ふざけるな!」
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 15:53:08 ID:HS75N1MX0
>>161 まだそんなこと言ってるのかよ・・・
英語力皆無のウンコマン乙です。
地名・・・2つ 英語・・・1つ 造語・・・2つ
>>159 P4スレ見たことないけど、そんなに酷いの?
>>163 スレタイでラスボスネタバレ
1から1000までキャラ厨同士の罵り合い&ネタバレコピペ
>>161 FFの造語について兎や角言う人いるけど
最近初めてドラゴンボール見たんだけどアレも造語が多くて意味不明だった
でもドラゴンボールの造語を叩く人はいないよね
何でFFの造語には過敏に反応するのか理解できない
>>166 先ず世界観を一般向けに説明する時にその造語を当然の物として使ってしまったので
そのオタク的発想がからかわれてしまった
>>166 造語に関してはカタカナの羅列がよくなかったな
表意文字が含まれてたりすればまた違ってきたが
まあFF13の問題の本質は別にあると思うが
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 16:10:13 ID:HS75N1MX0
>>167-169 全て納得してしまった、ありがとう
>世界観を一般向けに説明する時にその造語を当然の物として使ってしまった
これが大きいんだね、サンクスコ
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 16:12:56 ID:F4WZZg4H0
てかFF13の造語意味分からんとか言ってる奴間違いなく知能指数10以下の糞豚ちゃんだろwwwww そりゃあ最初は意味分からんがテキストみたりストーリー追ってくごとにすぐ理解できるレベル ニートとかだったら普段頭使わないから、難しいっておもうんじゃないかwwwwまじきめえwww
161のスノウの台詞には野村と鳥山の勘違い発言だから あと造語を叩いているんじゃなくて造語のセンスを叩いているのですよ
>>166 たぶんこれと同じような痛さが感じられるから。
クライム カタリスト オラトリオ
「まさか、後罪の触媒を<讃来歌>無しで?」
教師たちの狼狽した声が次々と上がる。
……なんでだろう。何を驚いているんだろう。
カタリスト チャネル
ただ普通に、この触媒を使って名詠門を開かせただけなのに。
よ
そう言えば、何を詠ぼう。
自分の一番好きな花でいいかな。
どんな宝石より素敵な、わたしの大好きな緋色の花。
赤
――『Keinez』――
そして、少女の口ずさんだその後に――
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 16:20:16 ID:Btv33fxRO
ダッシューズって☆にすると何秒有効なの?
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 16:20:53 ID:F4WZZg4H0
>>173 センスのほうか
別に俺は悪いとは思わなかったけどな
感性の違いだな
つうかやる前なら意味わかんねえっていう意見もわかるが やったあとに意味わかんねえとか言われたらアホとしかいいようがない あっそれともニコニコでしかみていない動画評論家でしたか^^;
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 16:37:15 ID:HS75N1MX0
>>177 動画評論家でもさすがに気付くだろw
動画評論家の見分け方
たたかう連打、造語意味不
本気で意味不明だと思ってるわけないだろ ダサいからからかってるだけだよ
>>177 たぶんこの「意味分からない」という言葉の真意は
ストーリーの意味が分からないんじゃなくて
このストーリーで何が言いたかったのかが分からないという意味だと思うよ。
そしてわかりにくい原因の一つがシナリオのご都合主義にあることは明白。
ゲームとしての進行のためにストーリーが無理矢理理由付けされてる部分が
多々あって、それが理由でキャラクターの考え方に破綻している部分があるのが
遊んだ人にコンフュをかける原因だと思った。
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 16:40:58 ID:qz5gRpL/0
・独りよがりなストーリ(しかも大抵破綻している) ・やたら造語を使う(話の雰囲気をかもし出すこともなく、読者を混乱させるだけ) ・話がよくわからんと言われると、文章を直さずに、 無駄に量だけはある(内容はない)設定集、用語集を持ってくる。 ・理解できない、面白さがわからないのは、全て読み手のせいだと本気で思っている。 以上、出版されることなく没にされる、ラノベのありがちな例でした。
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 16:42:23 ID:TbtDX9YV0
>>172 テキストとか読まなきゃ理解できない造語はな・・・
何となくでもゲームしながら自然と理解できるレベルならまだ良いんだけどね
NPCが話したり、イベントで語られたり
さんざん内輪の劇を見せびらかされてその帰結が ご都合主義かつ独善的で作中でそれを指摘するような人も居ないから あまりの程度の低さにムカついてるんだけど そういう部分に目が行かない人の勝ちだな クソだよこの話
街さえあればオートクリップに頼ることも無かったのにな やっぱりRPGに街が無いのは致命的だ その世界観に自然と入り込むことができなくなるから
>>176 おっしゃる通りだ。
ま、ファブラ ノヴァ クリスタリスとか魔導院ペリシティリウム朱雀とか続くといつかは一周回って
ウルトラダイナミックインフィニティー幼稚園って何かカッコ良くね?ってなりそう
ま、それは無いわなw
>>147 13のコンポーザーは浜渦。
植松が担当してるのは14。
12の崎元は一部の戦闘終了時にファンファーレ入れてたけどな。
浜渦は13を最後にスクエニ辞めたんだっけ
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 17:00:37 ID:HS75N1MX0
テキストみないでも1時間」もプレイしていれば分る件
50時間以内にクリアしないと全員シ骸になって強制終了とか、そういう緊張感が欲しかった
青魔法とものまねは欲しかったな。 ファングとヴァニラが目覚めるところからゲームスタートにすればよかったのに。 小説の部分はゲームで描かないとダメだろ… ルシになってもコクーン守りたいって気持ちを行動で示して、 シドやリグディにも協力してもらって黒幕はダイスリーだって暴いて、 市民に理解してもらってコクーン一丸となってファルシの暴走止めるシナリオにすればいいのに。 ファルシの暴走を止める手段はパルスにあるってことにして、 ファルシと共存してるパルスの人間描けばよかったんじゃないか。 そうすればパルスに街も作れるし 誤解が解ければコクーンの街にも入れるだろ。 シドの正体はコクーンのルシって設定やめればよかったのに
ドッジのクリスタルだけあからさまな手抜きなのはワロタ
エンディングでホープのクリスタルはどうだったけ?
>>190 まともな神経だったらそういうストーリーにするよな
でも鳥山は普通じゃない。頭がおかしい。
今回、魔法の種類(バリエーション)が少なくない? なんか、インター版の為にとってあるような気がするんだが。
>>195 少ないてか最低限のものはあるかと。
逆にこれより多くても何に使うのって感じ。
>>196 今FF12の魔法見たらFF13が特別少ないわけでもなかったな。
考え過ぎた。
102 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:
2009/12/17(木) 10:09:11 ID:5gajeSieH0
現在判明しているFF13のボス名一覧
覚醒寄生獣ババラント
火炎獣マグドフレイムス
覚醒多触類オクタイール
蘇生古代獣ハーラ・ジガント
覚醒大氷塊ブリザーニャ
覚醒甲殻眼シェルドゴーマ
覚醒炎翼竜ナルドフレア
僣王ザント
103 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:
2009/12/17(木) 10:11:27 ID:df+khras0
>>102 悪い意味で厨二病全開だな
104 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:
2009/12/17(木) 10:12:02 ID:lagea+Ho0
>>102 これはないわ・・・
スクエニには中学生なみの感性を持った人間しかいないのか
105 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:
2009/12/17(木) 10:12:14 ID:aassrSYF0
任天堂の爪の垢を飲ませてやりたい。
宮本さんなら絶対こんな名前にはしないだろう。
107 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:
2009/12/17(木) 10:12:12 ID:sgeasTC0
英語版でも似たようなセンスなんだろうなきっと
国の恥だな…
108 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:
2009/12/17(木) 10:12:30 ID:JmVgeasY0
こんなんだからJRPGは馬鹿にされるんだよな
任天堂だけが良心か
109 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:
2009/12/17(木) 10:12:40 ID:t45asefv0
こういうのを恥ずかしいと思わない人間がFFを支えてるんだろうな
110 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:
2009/12/17(木) 10:12:51 ID:2m/sgea70
何回「覚醒」って使えば気が済むんだw
DQNが子供につける名前と同じ種類の馬鹿っぽさ
112 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:
2009/12/17(木) 10:13:28 ID:afaePHSz0
>>102 ってWiiのゼルダのボス名だぞ
わろw
イメージって大事だねw
わらたw ゼルダはムジュラまでは好きだったな
擁護する気はないが、用語なら同じブレイクゲーのソーマブリンガーとかでもハァ?ってなる 「セクンダディの組織ファルズフの旗艦シルトクレーテは アレーティア復活を阻止するため、アポクリファを吸収したイデアとともにエンハンブレを追う しかしそこにはソーマに支配されウンブラスとなったエレオスやマスターケイジのアドニスが待ち構えていた」 まあ、地名なのか組織名なのか、どんな固有名詞かが分かるからいいんだけど
>>203 を見ると
「バシシのゼクがファラウェイにアモルファスを要請するんですよ」が冗談で済まされない気がしてくる
ゲームとして気持ちよければ、多少のストーリーのとっつきづらさは関係ないんだよな ソーマブリンガーも、用語説明やシナリオ解説の充実してるから目標を見失うことはないし
>>197 FF12は魔法多いだろ。
デコイとかバブルとかバニッシュとかダークもあるし。
オプーナ「僕たちは2人で1人の大作RPGさ」 ライトニング「行くぜ、オプーナ!」 / ̄\ _人人人人_ : : : : : : : : : : : : :ヽ | | > 変身! < :/: : : :: : : : : : : :::', \_/  ̄Y^Y^Y^Y ̄.i : : : /: :/: : : ハ: : ::i | ...|/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::| ._ / ̄ ̄ ̄\ .||: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ _| ワゴン!!> | |/ :::\:::/:::: \ ..|レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン | | <ザイコォォ!! |Σ| <●>::::::<●> \ .| レレ.i " ,___, "|Ν| .凵 (__人__) | | _ヽ ヽ _ン /凵 ( l ` ⌒´ / .....| ヽ >,、 ______ , イ l ) \ \ ) | ( ;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/ / ヽ_ ̄ ̄ ̄ / | ヽ  ̄ ̄ ̄_ノ
>>198 覚醒寄生獣の時点でネタと気づけよwww
だが本編も決戦爆撃騎カルラとか決戦騎ティアマットとセンスは似ている
まさか没案か?
>>198 >覚醒大氷塊ブリザーニャ
かわいいなww
なんだ全部ゼルダのボス名か
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 19:35:53 ID:cwugJ1L10
今日買ってきたんだけど、なんかFF10-2の香りがするんだけど気のせい? ちなみに1本道で激しくつまらんのだが、11章でなにがどう面白くなんの? 教えてエロい人
11章に入っても、大通りにつながって道が広くなるだけで1本道には依然変わりないw
190に激しく同意。
適当にやってたら気づいたらラスボスだった いつになったらフィールド動けるんだなんて思ってたが結局最後まで一本道かよ! オチはまあよかったけど全体的にハリウッドって感じだね 日本人にはあんまり会わないノリだと思う 昔のFに戻って欲しいとつくづく思った 適当にやってたせいかさっぱりなんだが結局ファルシってなんなんだよ
葬式スレ池うざい
13のシドって誰も「シド」って呼ばないよな。 み〜んなファミリーネームの「レインズ」で呼んでる。 2からずっと「シド」って名前のキャラ出してるのに呼ばれないのってなんか寂しいよな…
だってシドっぽくないんだもん。4のシドがイメージだったのに、だんだん若返っていく。
>>216 大昔に星海人がパルスを植民地として人間が住みやすくするために使用していた機械
>>220 神が創ったんだっけ?
星海人ってなんだ?
最初にライトニングたちをルシにしたあれがラスボスかと思ってたたんだけど
あの触手プレーみたいなことやったやつはヴァニラとファングの最後の姿のやつだったの?
それとも別?
最初のあの機械はなんだったんだ
>>221 すまない、星海人はネタだ忘れて。
そう、全部神が創りましたファルシは。
触手マシーンは600年ほど前にファングとヴァニラをルシにしてコクーンに喧嘩売ったパルスのファルシで、
オーファンに見初められてコクーンでひっそり眠ってたが目覚め、セラをルシにした後ライト達もルシにし、壊れ、湖をクリスタルにしました。
で、だいたい合ってると思う。
訂正 ×オーファン ○バルトアンメルツ
>>222 あの遺跡さ、ものすごく目立つ場所にあるのに、いまの今まで発掘も探索もせずに
ドッジが見つけるまで誰もファルシの存在に気付かなかったのはどうしてなの?
エヴァみたいに謎を残せば話題になるとでも思ったのか
>>213 明らかにおまえに向いてないゲームだろ。
発売から二ヶ月も経ってるのにちゃんと下調べしたのか。
>>203 正直それよりは幾分かマシだと思うんだが
>>224 入り口が無い作りだったから内部は無いものと思われてた。
花火の日にセラがうろうろしてたら無いはずの入り口ががががが
で、セラがルシに。
これは公式にのってる小説読まないと分からない部分なのだよ・・
セラは考古学に興味が有ったという設定
政府を聖府って書くのはみんな大丈夫なの?
>>228 苦しすぎるなそれ
セラ以外に興味を持って近づく人間が今まで居なかったというのか
>>228 なるほど。
でも、どう考えても苦しい設定だよねそれ。
かなり科学進んでるんだから、非破壊検査くらい出来て当然って思えるし
もうちょっと見つけにくい場所においといて、いっそセラを大学かなんかの考古学スタッフとかに
しちゃった方がよかったのではと思う。
訂正 花火の日ではないかな? 多分・・ ってか予備知識無しだと前半から置いてけぼり食らうのがこのゲームの駄目な部分な気がする。 RPGって、入り込みたいから、やる前は情報を極力見ないって人も多いと思うのに。
>>229 けしてカッコイイとは思わないけど
それぐらいだと「・・・まあFFらしいか」ぐらいでスルーできる
ファルシ=アニマがの入り口が開いたのは13日の1日目 花火は11日目
>>232 俺は逆にあやふやなままクリアして、クリア後小説読んで話がつながって
おおっ!って感じで納得できた
そういう楽しみ方もありじゃないかな
>>229 聖府は政府じゃないしな
現実の政府に当てはめなくてもいいじゃん
発売前にファルシは人間にとって神にも等しいとか煽っておきながら 序盤のボスにされてしかもあっさり破壊できて肩透かし食らった。
>>235 本編も進めば進む程ストーリーが見えてきてわくわくしたわ。
ルシとファルシの設定が徐々に見えてなるほどなあと思った。
>>238 進んでいけば事実が切り開かれていく開放感を感じつつも
12〜13章で、もうすぐ終わりなんだな……って思うのが辛かった
FF15はゆっくり1年くらいかけてクリアしようかな
小説買ったのに、まだ忙しくて読んでないんだがやっぱ読むのと、読まないのとでは、全然違う? ちなみに、本編はもうクリア済みです。
>>240 全然違う
読みながらどんどんストーリーを覆う靄が取り除かれていくような
とにかく話がつながってすっきりする
私ははまりこんですぐ読みました
>>241 マジか!!!サンクス^^
少しずつでも読まねば。。。
FF13に迎合する教師ってやばくね? CMの先生か
第一話〜第三話は公式サイトで読んだから、 第四話から読もう。
オートクリップと小説読まないと補完できないゲームもアレだな
>>245 そういう形式は悪くはないけど、テキストが多いとそれだけ翻訳にも手間がかかるから
海外向けの商品としてはマイナスかもね。
いろんな媒体で作品を補完するのは別にいいと思うんだ。
お前はなにがしたいんだ…
教師って書くだけで説得力が上がるジャマイカ
FF好きなら小説の存在知ってるかも知れんが、一般の人からしたら、 知らない人も多そうだし、そうゆう意味ではもったいないな。 小説読んでストーリーに納得してしまうんならなおさら。 やっぱ、一般の人にFFが良いイメージを持ってもらうためには、 一本で解決しないとな。FF7のようなコンピレーションやFF13の2,3年後の話ならまだしも、 小説読まないと本編解決しないのはちょっとね。。。 まあ、俺は嫌いじゃないけど。
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 22:38:45 ID:XZSUheid0
>>251 全面的に同意だな。
不思議に思ったのが、なぜ今作の音楽の楽譜は公式サイトに載っていないんだ?
一応「オフィシャル」ピアノピースなのに
尼だからうrl貼れねぇ
>>254 さすがにクソみたいなエンディングのネタバレをかますわけにもいかんだろ
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 23:13:07 ID:F4WZZg4H0
てか小説なんかどうでもいいんだよww 一般人はわざわざ公式サイト行って小説読むほど暇じゃねえんだよ お前らみたいな暇人だけ読んでろよ気持ちわりい
あれ、ここって葬式スレだっけ?w
なんかさ、FF12からFFT臭がするんだよね。 もうこの路線で行くのはやめて別の新しいFFを作って欲しい。 FF10の劣化スフィア盤のようなものや、一本道ストーリーなどを劣化させて使うのはやめて欲しい。 10も一本で一度クリアしたらもういいや的な感じにもなるけど、13はその上を行くからね…。
セラ「お姉ちゃん、キレたらコクーン壊しちゃうかも」 そのとおりになったな
きめ
>>260 IDをコピペするだけだから何秒もかからんぞ
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 23:51:00 ID:hwuBoNUaO
13って冷静に考えてみたら10以上の一本道じゃないか。そこに気づいてからやる気が失せてきた。街も無いから会話がなくてつまらない。今10章の塔。バトルも敵が固くて作業なってきた。 シナリオも全く意味不明。だから深刻さが全く伝わらない。ファングのセリフに歯が浮く。 ライトさんの顔人工的すぎ。 バニラを抱きしめたい。 13=バニラ鑑賞ゲーム だと思う。
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/22(月) 00:04:22 ID:a0NVgm0t0
>>265 敵が硬くなって作業化してんのは、お前の戦略が悪いだけだ。
このゲームは戦略でどうとでもなる。故に面白い
シナリオが意味不明ってお前ちょっと頭やばくないか
街がないのは俺も嫌だったな
RPGとして街はあってほしい
単発が湧いてきたな
逃避行だからゆっくり寄ってる暇も無いからそこら辺は別に気にならなかったな RPGやってるというよりFF13をやってるつもりで遊んだから FFシリーズ通して遊んできた人には違和感あるんだろうけどね むしろ、よくこんだけRPGのお約束を削ぎ落とせたもんだと感心してるよ ごちゃごちゃ付け足すのは簡単だから
セーブポイントにショップがある事の方がおかしいだろw
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/22(月) 00:12:02 ID:a0NVgm0t0
>>269 戦略によって色々楽しみ方が変わってくる
そうすれば作業させられてるって感じはしないだろ
アホかお前
戦略を考え込みたくなるほど戦闘に魅力を感じてないんだろ
あんなの戦略も糞もないと思うけど。
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/22(月) 00:25:44 ID:a0NVgm0t0
>>273 お前13やってねえだろ
初見で倒せなかったボスをレベルを上げずにオプティマを再度見直して挑んだらあっさり勝てた
このゲームはこういう事が起こり得る
これで戦略も糞もないって思うならお前多分脳味噌ないんじゃないか?
勉強してから出直して来い
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/22(月) 00:27:14 ID:9EfikWBK0
NGID:a0NVgm0t0
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/22(月) 00:38:34 ID:I41kBvyW0
戦闘が連打とか戦略がないとか言ってる奴はプレーしてないと思うな。
何度でもいってるが敵堅いっていってる奴はロクに武器の改造してもいないからいないから
「いないから」をなぜか連投しちまった
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/22(月) 00:44:00 ID:sAic04UdO
>>274 勉強してこいと言っている君。君だよ君。君こそまず「人それぞれ」っていう言葉を覚えようぜ。
ジェットコースターが好きな人もいれば、嫌いな人もいるんだ。それを君は、「ジェットコースターが嫌いとかあり得ないしw勉強してこいよw」と言ってるんだ。
FF12は育成ゲーか? ガンビットとライセンスとって 放置で戦闘に勝てるんだからな FF13はガチガチの戦闘ゲーだろ 判断力は結構必要だと思うぜ 下手なことすると一気に全滅まで持ってかれるからな
今回は召喚獣かっこよかったが変形はしちゃだめだ…! シナリオは0点で済んだらマシ
戦略という意味の捉え方も人それぞれだと思う。 俺は戦闘自体凄く楽しめたが、不満はある。 戦闘中のメンバー入れ替えは欲しかった。
>>283 メンバー替えられないのはオプティマの特性を強制的におぼえさせるためだろうな
スノウとホープの章なんてメンバー入れ替え出来たらディフェンダーなんて使わんもん
>>274 確かにそうなんだけどメンバーが自由に選べる段階になると
臨機応変に対応出来るオプティマを組んで
その後はオプティマの設定を直すのが面倒なのと
武器の強化もそのメンバーが優先になって固定メンバーになりがちだよな
俺の場合サッズとスノウは出場機会はほぼ0だった
いま本スレ見てきたがなにあれ気持ち悪い…
265 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 23:51:00 ID:hwuBoNUaO
13って冷静に考えてみたら10以上の一本道じゃないか。そこに気づいてからやる気が失せてきた。街も無いから会話がなくてつまらない。今10章の塔。バトルも敵が固くて作業なってきた。
シナリオも全く意味不明。だから深刻さが全く伝わらない。ファングのセリフに歯が浮く。
ライトさんの顔人工的すぎ。
バニラを抱きしめたい。
13=バニラ鑑賞ゲーム
だと思う。
271 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/22(月) 00:12:02 ID:a0NVgm0t0
>>269 戦略によって色々楽しみ方が変わってくる
そうすれば作業させられてるって感じはしないだろ
アホかお前
273 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2010/02/22(月) 00:15:53 ID:BPk4Q6QF0
あんなの戦略も糞もないと思うけど。
274 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/22(月) 00:25:44 ID:a0NVgm0t0
>>273 お前13やってねえだろ
初見で倒せなかったボスをレベルを上げずにオプティマを再度見直して挑んだらあっさり勝てた
このゲームはこういう事が起こり得る
これで戦略も糞もないって思うならお前多分脳味噌ないんじゃないか?
勉強してから出直して来い
戦略がないって言っただけでやってない扱いって…
単発が酷いなこのスレ
この時間でID赤いほうが酷いぞ
正直言って FF13はキモオタ向けじゃあなかった。ただそれだけ。 一本道で戦闘難しい方が面白いじゃん。やりこみとかは時間の無駄だし。 俺はFF13面白いと思うけどな。 それにFF10よりは一本道じゃないと思うけどな。 FF10はひどかった。最後まで一本道だしなー。
多分自分がゲームの中に入り込みたい人には向かないんだと思う。FPS好きの人とかさ
>>291 キモオタ向けでも、腐女子向けでも、子供向けでも、大人向けでも
ゲーマー向けでも、古参厨向けでもない謎のゲームだもんな
ゲーマーとしてはストーリーとかどうでもいいけど ぎりぎり勝てる難易度ってのに燃えるんだよ。 今回FF13はシステムがやりやすくて、とてもよかったけど 戦闘がまだまだ甘いし、簡単すぎるからその辺りをぎりぎりまで難しくしてほしい。
>>293 FFで、戦闘の難易度が高いって珍しいんだぜ?w
まあもっと鬼のように難しい戦闘でもいいんだけどなw
敵も固すぎずやわらかすぎずって感じでいいけどな。
やり込みはFF10より、FF13の方がやった。10はストーリークリアして満足しちゃって。 一番の理由はCTBがあんまり自分に合わなかったのが原因なんだけどね。 やっぱ、13は戦闘の面白さでまだプレイで生きる。ミッションも、敵も似たようなの多いが、 いまだにプレイできるのはあの戦闘のおかげ、正直戦闘がつまんなかったらもうやってないし。 二週目やってみるかな。もう一回綺麗なロケーションやムービー、ストーリーを堪能したいし、 過去の敵ともう一回戦いたいしね。
つーか今までのFFの方が明らかにストーリー重視。 13は戦闘システムが今までよりも緻密だからゲームとしての面白さを追求してると思う。 強い敵を倒したいから一本道で、さくさく戦闘を楽しめる。 戦闘の面白さと、世界観とかそういうのもみたい人はマニアクスやりな。 あれも面白いし。
>>297 やりこみもしょぼくて、今までよりシナリオも重視してないってどんな手抜きだよ
世界観も説明しきれていないしな
というかスクエニの制作のやつが、シナリオ重視のためにゲーム要素を削りまくったってコメントしてるが?
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/22(月) 02:13:44 ID:a0NVgm0t0
>>298 やりこみは少なくていいんだよ
ありすぎたって困るだけだ
お前みたいなニートと違って時間があり余ってるわけじゃねーんだよ
世界観も説明しきれてないって・・・
世界観ってのはゲームをプレイしながら理解するもんだろ
それでも理解できないって奴の為にちゃんとテキストで詳しく説明されてるわけだが
お前む無茶苦茶だな
>>299 お前はやり込み要素があるとやり込まずにはいられないほど自制心が無いのか
特別やり込みが多いのはFF12だけじゃないのか? FF7はチョコボ育てるのとウェポン討伐ぐらいしかやることないじゃないか? FF8は召還獣集めとカードゲームぐらいなもんだし あとオメガウェポン
まぁ気持ちは分かる 時間はないけどすみずみまで遊びつくしたいタイプにとって 今時の100時間が当たり前のRPGは辛いものがあるよな
>>302 FF5の低レベル攻略みたいなもんも言わんか
あとマゾイやりこみならFF4の尻尾ガリ
CPなし改造なしでいくのはびっくりしたな
戦闘システムが良くても作業感を感じるのは全部一本道構成のせいだと思う
やっぱり街が無いのがね。それに加えてストーリーも盛り上がらない RPGを戦闘だけのためにやるには辛い。特にFFみたいな大作ならね
FFって昔から宿屋はないんだっけ?
宿がないのは12と13くらいなもの
>>252 問題は、万人向けとして万人に売られたと言う事実
その宣伝手法
これが悪質
中世シリーズがFF1、FF2、FF3、FF4、FF5 神話シリーズがFF6、FF7、FF8、FF10、FF13 丁度半々か
>>295 ちゃんとコマンドからコマンド選択しないでたたかうだけ
選んでたらかなりダメージ数を損してる。
アンフィスバエナなんか特にブレイク後のスパークウェブ
で2000近く与えれるのに、たたかうだと600くらいしか
くらわないガ系魔法しか使わないし。
小説読んだけどリグディめちゃいい人だな ファングサイドの話にも深く関わってて不可欠だし なんであんな良いキャラを使い捨てるの?ねえ?
>>313 これくらいの値段だったらズリネタ用に買い戻してもいい
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/22(月) 14:01:56 ID:daRGAmhk0
小説の内容ゲーム化してくれないかなー。 それにしても、発売して2カ月以上経つと土日はともかく、 平日は過疎るね、特に朝から夕方ぐらいまで。
すいませんセラの曲なんて言ってるのか教えろ
ボス戦BGMのブレイズエッジが神曲すぎるな FF10やらFF12あたりのBGMに比べてぶっちぎりにいい 異論は認めん
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/22(月) 14:19:59 ID:xhlrm5vfO
ファミ通ですら満点をつけなかった。 これが今回のFF 手放しに賞賛できる内容ではない
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/22(月) 14:31:36 ID:xhlrm5vfO
ホント大衆向けにしては戦闘難易度高いよな。 プレイしてれば強い武器手に入るのかと思いきやないし。 改造必須なら導入を促すイベントなり入れるべきだった。 鍛えたらぬるくなったけどな。 ひたすら雑魚刈りとかストーリー進行に影響ある部分でこれはだめだろ。 余計感情移入できんよ。
無改造でもボスは余裕だったぞ
改造を怠ると9章10章が地獄だな たしかに改造の説明は不親切だったな
2週目改造縛りでやったけど全然苦労しなかった むしろ大事なのはオプティマ よく敵が固い固い言ってるやつがいるが どうせラッシュアサルトで連打してるだけなんだろ
普通に小さい雑魚ならゴリ押しでもいけるんだけどな
初プレイ時、9章で地獄をみたので11章時点でめちゃめちゃ鍛えて 12章プラウド・クラッドをライトHP9000で挑んでたw 2周目HP=4500でも何とか勝てたので3周目があるとすれば改造縛りでやってみようかな ヘタはヘタなりに楽しめるんだい
廃人ニートはライトユーザーの気持ちなんて一生分からないだろうね
× ライトユーザー ○ 無能ユーザー
システムの分かりにくさは8に通じるものがるな
クリスタリウム稼いで、オプティマ覚えるだけのヌルゲーで何を苦労したんだよw 武器は無改造で最後までいけるし、改造するにしても素材はテキトーでいいし
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/22(月) 15:07:44 ID:xhlrm5vfO
ほぼ無改造でクリアはしたがボス手前の雑魚でイラついた。 一般的には投げる難易度だと思う。というかこんなにイラついたのが稀
ゼノブレイドの開発者がFF13叩いてるがまさに正論だな
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/22(月) 15:28:24 ID:x1sOrQRRO
シド強いって言われてたから用心してたんだけど一回のブレイクで 倒したんだけどレベル上げすぎたのかな?みんなどんな感じでした?
333 俺もレインズ一回で倒した。スロウ、デプロテ、フルボッコで一瞬
ゼノサーガと13って似てるよね
>>311 FF4は1ミリも中世じゃないだろう。メカ出まくるし。
サーガの反省とFF13の批判を兼ねてるからな
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/22(月) 17:07:44 ID:mCheYnti0
鳥山ってセーラームーン系の美少女戦闘アニメとか仮面ライダー好きそうだよな。 所々に要素が出ててうんざりした
バリ伝が好きじゃないかと予想する。
公務員試験気晴らしにと思って、去年以来全くやってなかった13を再開しようと思うんだが、 第11章が広すぎて何をすればいいか分からん。 先にストーリーを進めた方がいいのか、寄り道して石碑?みたいなミッションを勧めた方がいいのか教えてください(´・ω・`)
こうやって自分で考えられない人が多いから、一本道がもてはやされる
誰かサッズの画像貼ってやって↓
>>340 攻略サイトとか本見てるならサクサク進みすぎて経験値足りなくなる
可能性があるのでちょっと寄り道してミッション進めてみたら?
Cまでは余裕で勝てる。Bも頑張れば勝てる。今勝てる敵は倒せ。
そういうの見ずにやってるのならここから先はちょこちょこ迷うので
そんなところで足踏みせずに先に進んでよかろう。
>>341 たかがゲームで、気晴らしとしてやるつもりだから、そんなに構えてやりたくないんだよね
>>343 なるほど。ありがとう。少しだけ進めてみます。
>>344 なんか感覚が違うな。
正解を教えてもらってやる=構えない
正解を自分で考える=構える
思考を放棄してるってのが、いかにも公務員志望っぽいです。
>>333 死んではいないけど攻撃パターン見て即リセットして戦略変えたら楽勝だった
>>345 うーん、良く分からないですw
そうかもしれないし、そうでないかもしれないw
初心者に親切とか言う奴がいるけど、TOVやると全然初心者に配慮がないなw
つまり、FF13はいままでのFFで一番やらされてる感が強い。 FF13はFF15に向けてのチュートリアルでしかない。
FF15でさらなるゲテモノが来そうなんだが
ついに中古1980円か 定価で買ったオレは負け組か
MGS4でさえ値崩れはすごかったろ? そりゃ180万本売れればな
チュートリアル、だから全てが手抜きで糞www こんなの面白いとか言う奴はちょっと○○w
>>341 もてはやされてないから爆死したのでは?
>>354 爆死では無いな
海外もこれから発売で結構盛り上がってるみたいだし
>>354 一本道が原因で爆死したわけじゃなく、ストーリーが病気過ぎて
誰も付いていけなかったのが原因。
FF12が叩かれた意味がわからない FF13と真逆の作品だろ
>>336 正直1や2もファミコンだからなんか中世っぽく見えるだけでSFチックだと思うんだがなあ
FF1の時点で宇宙に進出してるしな デスマシーンは核まで使うんだぜ
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/22(月) 20:16:26 ID:daRGAmhk0
FF1やったことないけどそんな壮大な話なのか!!!
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/22(月) 20:21:29 ID:mCheYnti0
そもそもPS3でRPG作る事自体無理がある気がしてきた。 RPGって2Dだからフィールドだの町だの単純に作れて面白いゲームであり、 それを本来FPSだのリアルアクションゲーに特化したPS3で作るのは筋違いだと思う。 現に7をリメイクするとなると10年くらい掛かるらしいし
>>316 >小説の内容ゲーム化してくれないかなー。
本当にして欲しいな、なんか本編だけだと敵側のキャラが
ムービー中のカッコイイ姿だけで、訳もわからない内に退場していって愛着がもてなかったし
アモダ曹長も良キャラなのにあれだけなんてもったいない
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/22(月) 20:31:56 ID:c8kliTvt0
花火のシーンに登場するライトニングの上官が 不細工デブのおっさんなのにはがっかりしたな
>>361 FF14がPS3の性能ではぜんぜんたりないというのを考えると
PS3でも充分作れる。そのハードの性能に見合ったグラでつくればいいだけ
>>361 「グラフィックが綺麗」以外にこれといった利点が思い浮かばないんだが・・・PS3って。
CoDとかやった時はそのリアリティに感動したがFFとかでやられても「ふーん」としか思えないな。
グラフィックがリアルになったからキャラクターの挙動も徹底的にリアルを追求するのかと思いきや
キャラのアクションはアニメのモーションと大差ない、リアルでやってたらちょっとアレな人みたいな
動きばかりしているし。
これじゃリアルになったはずが逆にリアリティを感じさせない。
俺は元々面白くないと思ってるからわからんが、13が好きな人でもしこれが
10やら12並のグラフィックだったら買わなかったって人はいるのか?
>>363 一回しか出てこなかったしストーリーに全く絡んでこなかったから許してやれ
こういう層がいるからどんどんキャラがイケメン化していくのか ブラネみたいなキャラはもう二度と出てこなさそうだ
イケメン以外を見せるのが下手糞だから、余計に目立つ 4のシドや5のガラフの爪の垢をせんじて飲め
俺は不細工キャラがいても良いと思うが。
イケメンは別にいいじゃんw 性格がイタイのばっかなのが問題なんだろw
おっとヴァニラの悪口はそこまでだ
オルテガ、ライアン、トルネコ、パパス、サンチョ、ハッサン、ガボ、トロデ、イザヤール チビ・デブ・ハゲ・オッサン・ハッサン・・・DQなら何でもござれだ
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/22(月) 21:33:58 ID:a0NVgm0t0
不細工キャラなんて必要ねーよ 何で不細工キャラが必要なんかわからん 不細工とかまじいらねーだろ存在価値皆無 自己投影型のお前らは不細工キャラがいいのかもしれんがwwwwwwwwwwww 世間は不細工なんかじゃなくて美形をのぞんでんだよカス共
不細工なやつほど不細工が憎いって偉い人が言ってた
お前らそんなに不細工が好きなら現実でも優しく接してやれよ
なんでイケメンじゃなかったらブサイクなんだよw 普通でいいだろ普通で
普通に面白い、とは言うけれど、キャラクターの普通は許せません
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/22(月) 21:51:43 ID:mItGF6vW0
とにかく13わきれいすぎてげんじつみがない。
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/22(月) 21:55:02 ID:mCheYnti0
>>365 PS3で純粋にグラが綺麗ってだけのRPGはSO4だのテイルズなんかはあるが、
13はFPSに近い視点でモーションキャプ取り入れたRPGだから大変だったと思うのよね。
だからもし今後もFFが続く様であれば制作の効率も考えてヴェルサスみたいのが主流になる気はするな
肌が綺麗すぎる もっとシワとか毛穴とか
>>382 そんなのなくてもいいけど、骨格や筋肉を感じないのがダメだな
笑うと頬の筋肉が引きつり上に上がり鼻はやや広がるとか、そういうのが一切ない
目と口を動かせば表情変えられると思ってるのかな
お前らSO4やってから言ってみろ FF13のキャラの素晴らしさが分かるぞ
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/22(月) 22:08:08 ID:daRGAmhk0
SO4のキャラはマジで吐き気がするわ。 プリレンダムービーのキャラは、違和感無くて綺麗なのに。。。 どうしてああなった。
そのとおり SO4をFF13の後にやってみればFF13の凄さがまるわかり。 俺は箱○のを前にやったからまだしも、PS3版をFF13の後に遊んだ人は本当にご愁傷さまだよな
おかげでAAAは・・・
SO4は3Dアニメだから別にそこまでリアルにしなくていいんじゃね? 顔だって現実に似せようとして作ってるわけじゃないし
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/22(月) 22:20:24 ID:a0NVgm0t0
>>380 綺麗すぎて現実味がないって綺麗だからこそ現実味があるんじゃねえの
ドット絵が好きな奴に限ってこういうこというくね
FF13の後にテイルズオブヴェスペリアをプレイしたらTOVが神ゲーに思えたけどw
主要女性キャラ4人のうちの、3人が ・肩出し、ミニスカ、ピンクのセミロング髪、日本人顔、やや癖毛 これどういうこと?
>384 そんな極端な例を出してどうする もっとテイルズとかEoEとか…同じかw
途中遊園地みたいなところでサッズ殺されるか自殺してもよかったよな そうすればもうちょい話に深み出たと思うんだけど
スノウが最後だれかをまもって死ねば 結構な割合ですかっとする人が出たはず。
スノウがファングの役割だったらいいんじゃないのか? ファングもヴァニラも、ライトニングとは関連がなさ過ぎるから 感情移入しづらいって意見もある
主要ルシは死なない設定は萎えるよな
サブキャラは無意味に殺しまくるくせにな
mk2レビュー EOE(360) 88点 A EOE(PS3) 83点 A SO4 77点 A アルトネリコ3. 60点 C DQ6 57点 D FF13 54点 D 妥当だな
EoEは購入層が限られてるからな レビューサイトの得点なんてあてにならん つーかアルトネリコが間に入ってる時点で・・・
EOEの方が面白かったわw
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/23(火) 00:09:59 ID:FCfYMb+90
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/23(火) 00:22:54 ID:c/nm8pJc0
>>398 馬鹿丸出しお疲れwwwww
ネットの評価なんか関係ねーよwww
まじ死ねやカス
しかも約190万人のうちたかが数百人程度の評価じゃ尚更だわなwwwwwww
幼稚な発言アンロック!
ニーアはそっとしておいてやれよ
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/23(火) 00:59:34 ID:OcqppGFV0
ゼファー CV:下野紘 ヴァシュロン CV:成田剣 リーンベル CV:遠藤綾 実験体20号 CV:本多陽子 ロエン CV:藤原啓二 サリヴァン CV:子安武人 ガリジャーノン CV:若本規夫 ユリス CV:木内秀信 ジャンポーレ CV:寺島拓篤 レベッカ CV:ゆかな テレサ CV:上村典子 バーバレラ CV:折笠愛 ヴェロニク CV:山崎和佳奈 アントリオン CV:佐藤正治 ラガーフェルド CV:園部好徳 ペーター CV:檜山修三 ゲルシー CV:千葉繁 オカマスター CV:高木渉 声優ネタが多すぎる
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/23(火) 01:08:53 ID:c/nm8pJc0
>>404 こういうの見るとやっぱりゲームはグラフィックが一番重要だなおいwwwwww
まじ糞すぎて話にならねー
どこのオンゲだよwwwww
予算がないのは分かるがもうちょっとちゃんとしてください天下スクエニさん
>>408 いろいろな意味で酷いなこれ。
マグロw
これは、発売しちゃだめなレベルだろ正直。
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/23(火) 01:25:02 ID:OcqppGFV0
EOEってヲタが好む深夜アニメをゲームにした様な感じだな。 べヨネッタもだが最近のSEGAって路線がライトユーザーをターゲットにしてないわな
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/23(火) 01:25:05 ID:lKpO114y0
頭のおかしなスクエニ信者が
>>398 を見て発狂しとるw
「ネットの評価なんかあてになるか」だってさwwwww
これでFF13が高評価なら「妥当だな」って言うんだろうな〜 恥ずかしっ
あげくに「やっぱグラフィックが一番重要」なんて言う始末
ここまでの馬鹿はそうそういないなwwwww
ちなみにEoEは文句なしに良ゲーですがなにか?
叩くのはスクエニ信者とAAAアンチばかりなり
あぁ あと自分に合わないゲームをクソゲー呼ばわりするゆとりぐらいだな
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/23(火) 01:26:00 ID:c/nm8pJc0
>>410 wwww
きめえww
トライエースさんキモヲタに媚び売りすぎだろ
パンチラじゃなくてパンモロじゃねえか
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/23(火) 01:33:09 ID:c/nm8pJc0
>>412 は?存在価値皆無のシャバ蔵は親といっしょに死ねやまじで調子のんなよ息くせえんだよwwwwww
擁護したら信者扱いか?お前視野狭すぎ
いやFF13が高評価でもたかがネットの評価なんか信用しないが?ww
お前さっきから妄想激しいな
だからお前は馬鹿なんだよきもちわりいわまぢで
は?ゲームはグラフィックが一番重要なんだよwwwwwwwwwwwwww
グラフィックがクソなゲームはクソゲーなんだよwwwwww
>EOEは文句なしに良ゲー?ですがなにか?
文句なし??クリア後のストーリーが謎すぎて続編フラグたちまくり
戦闘はただ苦痛なだけのスラクッチ→ダイレクトで終わる糞戦闘
ムービー少なすぎきめえ
ギャグがなかったらストーリーはRPG史上最悪の出来なわけなんだがwwwwww
難易度も簡単すぎて話しにならねええ
ちょっと頭使ってレゾナンスすればどんなボスだろうがすぐ沈む
戦略性も糞もあったもんじゃない
グラフィックもPS2並み
パンモロとかキモヲタに媚売りすぎてる要素あるし
何もかも中途半端なゲームのどこが良げーなんだよwwwwまぢきめえwwwwww
AAA信者うぜーよ
FF13のアンケート書いてきた。良いところも悪いところたくさん書いたし、 これからの要望もたくさん書いた。サントラのDisc1を聴きながら書いてたんだが、 Disc1の最後のトラックが終わったと同時にアンケート送信してた。 俺どんだけいっぱい書いて集中していたんだか。。。
いま初戦で勝利した これみえない壁があってまっすぐしかすすめないのな なんか横に進めないのは違和感がある あと戦闘がつまらん ジャンプしたいよ せめてFF12のように動き回りたい
売れば低脳
>>412 ここで宣伝することではないわな、EoEは確かに面白かったけどさ
>>414 必死すぎだろ落ちつけよ、ブーメランじゃねぇかwww
それにお前詳しすぎだろ
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/23(火) 02:27:50 ID:cH1GW4R20
ニーアや日本一のラストなんたらを見ると HDに拘る必要って無いな FF12のほうが綺麗だ 解像度の高さ=見栄えじゃねーんだな Wiiのゼノブレイドだって十分綺麗だ むしろグラに思いっきり注力できないならHDは避けるべき
ゼノブレイド綺麗ではないだろう
>>410 マジかよ、これ買った方がよかったわww
パンツの色まで選べるとかすげーな
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/23(火) 02:34:44 ID:cH1GW4R20
あとグラ云々の前に13はキャラクターの造型がキモ過ぎる 特にライトニングとヴァニラ 肩幅無さ杉だし顔長すぎなんだよ 12のキャラと並べてみればその酷さは一目瞭然 絶望的にセンスの無いデザインだ 野村はKHのキャラデザだけやってろ
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/23(火) 02:36:05 ID:cH1GW4R20
>>422 少なくともニーアやラストリベリオン(?)よりは綺麗だよ
動画が来てないからなんともいえないけどね
>>421 日本一とかガストなんかはPS2で十分じゃね?と思ったりするが
HD機に移行してきたのは良いことだと思うよ
資金力のある有名な会社ばかりになっても、それはそれで面白くないからな
豚か
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/23(火) 02:39:47 ID:c/nm8pJc0
>>424 190万人はFF13のキャラはキモいなんて思ってなくて
お前みたいな一部の人間だけがキモいって思ってんだよ蛆虫がwwwwwwww
絶望的にセンスの無いって思ってんのはお前くらいなもんだ
まぢお疲れwwwwwwww
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/23(火) 02:41:05 ID:cH1GW4R20
だとしてもあんな味気ないグラのゲームはいらない
ID:cH1GW4R20 妄想しながら叩くのは豚の基本スキル
>>425 そうかも
グラなんてある一定のラインを越えてさえいればいいんだよな
関係ないけどライトニングはもう少し肉感的な方が良かった
細すぎると思うんだが好みの問題か
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/23(火) 02:44:17 ID:cH1GW4R20
>>428 それ以外の人は思ってるんじゃないかなw
きも
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/23(火) 02:47:07 ID:cH1GW4R20
ゲハでやれよチンカスwwww
本性現すのはええなおいwwww
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/23(火) 02:50:58 ID:cH1GW4R20
短絡的な頭が羨ましいわ
短絡的な頭が羨ましいわ
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/23(火) 02:52:49 ID:c/nm8pJc0
短絡的な頭が羨ましいわ
11章から13章のティアマット後まで来たが 一本道けなされてる理由が少し解った気がした 通路幅が狭くてよけれないのに さっき倒したばっかの子ボスでふさがれてる・・・ 戦闘は楽しいが今日はもうむりぽ おやすみzzz
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/23(火) 02:57:35 ID:c/nm8pJc0
>>439 でたでた
視野が狭い池沼特有の"動画評論家"扱い
残念ながら俺はちゃんと2回もクリアした
てか普通やったこともないのに批判するわけねーだろwwwwwwwww
お前らみたいな屑人間と一緒にすんなよwwwwww
だからお前は足がくせーんだよわかるな?
2回(笑) 素晴らしい使命感だ ゲームが全てなんだろうなぁ
動画評論家 ↓ ゲームが全てなんだろうなぁ ただの荒し
FF13はゴミ屑ですねと言いに来ただけですよ 信者はマンセースレでも立てて引きこもってろよwww
素晴らしい使命感だ ゲームが全てなんだろうなぁ アンチは葬式スレでも立てて引きこもってろよwww
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/23(火) 04:13:50 ID:XKx6UwSI0
同感。釣りだとしても器の低さがうかがえる。
ダウンロードコンテンツないってマジか? 必死にプラチナインゴット集めてたのに・・・
敵が何も落とさなくてもアイテム覧が出て来るのが苛々する 落とさなかったらすぐフィールド画面に戻れよ
やっとこさプラチナトロフィーゲット 89時間掛かったわ
は?DLC無いのか 北米ではあるらしいじゃないか どうなってんだよクソエニ、というかこいつら本当無能だな
初めてデスペラードつかったんだが、とうちゃんのハッチャケっぷりがいいなw
454 :
6 :2010/02/23(火) 11:20:50 ID:RI0kXzB/0
13は、字が小さいので15インチとかじゃ楽しめない オレは100インチ、プロジェクター、5,1チャンサラウンド 13をやるのに25万投資した
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/23(火) 11:29:33 ID:H4dlnsI50
うちは一世代前のパイオニア46インチプラズマだけど、 漢字によっては小さい文字が潰れて読めないときがあった
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/23(火) 12:17:31 ID:Z3HVQ+gF0
11章のマハーバラ坑道のボムとロボットが倒せない 自爆されたら一瞬で終る・・・
FF13は今までにないゲームを作ろうとした。それはアクションゲームとRPGを融合させ FPSのようなスリリングな戦闘が楽しめるような新しいジャンルのゲーム。 そのため、当初はアクション性をたかめるため、一本道で高低差の大きなマップが用意された。 だが、ここでなにかが起こり、アクション性を全て排除する方向へシフト。 ジャンプはオートになり、戦闘はエンカウント方式に変更。代わりにオプティマが採用された。 オプティマ周りの練り込みがいまいち甘い気がするのは、おそらくオプティマが後発のアイデアだから。 マップが超絶一本道だったり、街がなかったり、戦闘の要素が簡素化しているのは、 当初アクションゲームを作ろうとしていた名残。 チュートリアルが異常に長いのは、AIが馬鹿で教え込まないとちゃんと動かないから どうしても2人プレイをある程度の時間行う必要があった。DQ4の方式と同じ。 どうしようもない要素と、やりたいことが渾然一体となって生まれたのがあのゲーム。 最後は相当突貫で、12月商戦に遭わせるために、半ば強引にマスターアップした感もある。 バグが残ってないのは凄いけど、あのゲームデザインに対するマーケティングが 不足していた感は否めない。 というのが1upのインタビュー読んで思った感想。
なんかさ、日本のゲームはインパクトがない。 問題作(まあ別の意味の問題作ではあるかもしれないけど)と呼ばれるほどインパクトがないとストーリーに深みは出ないよ。 例えば、人の心を動かすにはまずリアルに実際にいる、難病で苦しんでいる人とか奇形児とかそういう系の問題のある題材を思い切って入れてみるのがいいと思う。 人が死ぬことの重さ、病気で苦しんでいる人達の心の重さ、それをグロを用いて表現する。 日本のゲームは綺麗にまとめすぎている、だからつまらない。何も伝わらない。 毎回重い題材を使う必要はないけど、たまにはそう言った考えさせられるようなストーリーを作ってほしいものだ。
ゼノギアスとかは、アニメキャラにもかかわらず結構重いストーリーで良い感じだよね。
難病や奇形児とか出すんなら扱いに気をつけないとダメだろうな 設定でヘマやらかしたら そいつ等に関わる団体から圧力と抗議と謝罪と賠償が来そうだし
>>461 しょせんお涙頂戴になるからむりだ。
難病に苦しんでいる人=可哀相 という思想が蔓延しているから
そうじゃなく書くと批判されるだろうし、無理
「売れない」ならまだしも 「発禁・回収」とかになったらただじゃすまんだろうな。 てか日本のゲームじゃなくてもインパクトのあるゲームって何があるんだ? RPGで「感動できるストーリー」ってのは別に最重要項目というわけではないんじゃないかね。 第一世界で深みのあるストーリーと言われる物語が皆そんなご大層なテーマを扱ってるとも思えないんだが。
>>465 FF7はかなりインパクトあっただろ。
クラウドソルジャーじゃなかったのかよ!って驚いたよ。
その後の立ち直って、人間性を取り戻していく過程にも好感が持てた。
最近のゲームだと、アサクリ2のダンジョンの1つにあるメッセージに
凄いインパクトを受けた。さすが大人向けというか。
ゲームのストーリーの基本は破壊と再生のカタルシスだから、そこまでの過程が絶望的なほど
エンディングの感動が大きくなるだろうね。
>>460 だから物足りなく感じたのか
あまりにも削りすぎでカスみたいな作品に仕上がってる
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/23(火) 18:46:31 ID:lJba1rsJ0
北瀬とか鳥山みたいななんちゃってクリエイターは海外メーカーに研修に出した方がいい 修行してもヤムチャみたいに大して強くならんと思うけど
>>464 難病に苦しんでいる人=可哀相
かわいそう以外になにがあるん?
メシウマとでもいうのか?
カプコンの戦国BASARA3というゲームのキャラの設定に どこぞの学会が抗議したと聞いたな まあこれはカプコンに落ち度があるみたいだから抗議されるのはら仕方ないけど
>>470 あれはもともとハンセン病かかって有名な人だからなw
それにBASARAみたいな歪んだ性格ちゃうし
まあむしられるところに喧嘩売ったらあかんわ
>>466 いや、そのインパクトと
>>461 の言うインパクトは違う種類じゃないかと。
「衝撃の事実」という意味でのインパクトならばいくつかはあるだろう。詳しくは知らないが・・・
>>469 難病に苦しんでいる人=可哀相
というのは
顔面が不自由な人=可哀相
というのと同じ一種差別的な考え方ともいえるわけだ。
病気であることが幸福なわけはないけど
必ずしも病気だから可哀相なワケではない。
もちろん同情するなと言ってるわけじゃないけど
病気なりにいろいろ妥協しながら生きてる人にたいして
可哀相というのは、ものすごく失礼なことだと知っておいた方がいい。
例えば禿の人に面と向かって、禿で可哀相ですね
とか口が裂けても言えないでしょ?
例え思ったとしても。
中古だけじゃなく、ついに新品の投売りも始まる模様かも?
一部店舗で4,000円以下を確認。
>>463 そういうのを気にしだすと、娯楽は全部死ぬんだよ。
実際、昔の作品よりも今の作品の方が味が薄い傾向がある。
痛みを描けない娯楽作品ほど、意味のない物は無いんだよ。
もちろん全部にリアリティが必要なわけではない。
が、そういう物を描く事の出来る状態を用意しておくことが必要なんだ。
架空の世界は所詮架空。
そういう但し書きだけキチンと入れておけば特に問題はない事。
架空の作品に普段あまり触れてない人間ほど、逆に現実と空想の区別がつかずに騒ぎ出すから困る。
>>355 まじで?海外では売れるって事?
信じれない
まじでくそゲーやで。
>>475 いまは発売直前でキャンペーンしたり、連動企画が情報サイトで動いたりと
プロモーションにお金かけてるから、話題になってるけど
売れるかどうかはまだわからない。ただ、海外のファンは日本のファンとは違う反応を
見せるだろうことは予想つくから。どういう評価が下されるのかは楽しみだ。
海外は返品があるから見物だな
>>473 確かにある程度上から目線にはなる。
が、病気や障害があるという部分に対して同情的にでも感傷を抱く。
これは人が持つ優しさゆえの反応。
まず、「可哀想」というのは人生の全てに係っている物ではないと知る事が第一歩。
人が持つ様々な部分・要素。この部分に対してのみ係っているものだ。
可哀想と言われたからといって、人生の全てを否定されてるわけではない。
もちろん様々な部分・要素の否定でもない。
これを単純に差別だと感じた時点で、心を病んでいる証拠。
「必ずしも病気だから(全てが・人生が)可哀相なワケではない」と自身が感じているなら、本来は別に気にもならん事だ。
「ありがとう。でもね? 確かに病気や障害は辛いけど、それでも私は不幸ってわけじゃないのよ」
とニッコリ笑っていればいいだけだろ。
むしろ可哀想だと言う事が失礼だと考えている事こそ、大きな差別意識そのもの。
無自覚の差別ってやつだ。
>>478 だからその同情が余計なんだとなんで分からないかな。
病気の人は「私は可哀相な人なのよ」というパフォーマンスがしたくて
病気になっているわけじゃないんだよ。
なっちゃったものは仕方ない。あとはそこからどう生きるかという問題なのに
病気が可哀相と思っている人は、「大変ねえ」とか「お気の毒ねえ」という言葉で
人を「大変」で「気の毒」なポジションに置こうとする。
どうして病気になったということだけで、惨めな立場に置かれないといけないのって話だ。
>ニッコリ笑っていればいいだけだろ
ニッコリ笑えない状況もあるだろ、病気には。でも「大変ねえ」と言う人の前では
愚痴は言えないんだよ。彼らは「大変でもがんばる病院の姿」を期待しているだけで
愚痴をいったり、希望をいったりするとたちまち豹変して
「病気なんだからそれくらいは我慢しろ」と言い出す。
身障者が普通高校に行きたいというニュースの2ちゃんの反応が典型的だよ。
病院>病人ね
俺は、こんなゲームを擁護しなきゃいけない人が可哀想で仕方がないわ
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/23(火) 20:02:59 ID:yZ6SR8eY0
FF13は糞でもなければ神でもない。凡ゲーです。 FF13最高派=信者 FF13糞ゲー派=期待を裏切られた信者&ただのアンチ こんな風に見えるw ま、俺にとってFFシリーズって結局、凡ゲーなわけだけど。
戦闘システムは結構良かったし 悪いゲームではないと思うけどな プラチナ取るために プレイ時間の3分の1ぐらい亀の相手をさせられたのは置いといて
>>484 じゃあ、俺は良ゲー。神ゲーまでは行かないが、
十分楽しめた。
>>484 感じ方なんて人それぞれで当たり前だが、
自分の価値観が絶対で他の人間の意見もそうでないといけないのか安心できないのか
やたら人の意見に口を出すのが信者やらアンチと言うんだろう。
俺は13はかなーりつまらなかったが友達はつまらないというほどでもないと言ってたし。
>>480 いずれにしろ、そんな世間一般でいう「キワモノ」をもろに主題に置いた作品が
ヒットを飛ばすとも思えないしな。
良くて「一部で熱心なファンが存在する」くらいだろう。
>>487 FF好きが信者だと思うけど。たぶん、信者は他人に無理やり面白いと思わせたいわけじゃないと思う。
ちょっと、アンチにムカついて切れてるだけじゃない?最初から叩くアンチが悪い。
それに、2chじゃ所詮顔と顔を向き合って話してるわけじゃない。文字だけの世界だ。
ただ悪い部分を語っている人と、ムリくり叩こうとするアンチの区別がつかないしな。
まあ、どのみち過去の作品の売り上げを比べてる奴はアンチだろうな。
ゲームの内容の話になってないしな。
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/23(火) 20:40:23 ID:8QqDIotH0
なんか葬式の連中がわんさかきてるな。 なんかあったのか? それとも「発売1ヶ月たっても本スレが葬式状態」をいいたくて結集してるのか?
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/23(火) 20:56:33 ID:OcqppGFV0
今、80時間経過してミッション達成間近でタイマイ狩りに悪戦苦闘中だが、 売るほど糞とは思えんのだがみんな売ってる奴ってどこで詰んでるのかな?
8も10も12も全部好きだけど 13は本気で許せない
壁紙全部取ってるデータください。それか壁紙の画像うpきぼn
一般人 笑
>>491 葬式スレの人間=一般の意見とか思ってるキチガイかよw
>>495 なんだ、また人格否定が始まったか? お前らいつもこうだな
グラだけはがんばったと言ってももう海外のグラ重視のHDゲーには及ばず これを面白いと言うだけで工作員呼ばわりされる始末だからな
毎日こんなスレでアンチ活動しかやることない人って・・・
ここの雰囲気はまさに宗教戦争だよ。 お互い自分の宗教の教義を信じているから お互いが悪魔の使いにみえるという。 海外のニュースサイトにまで「日本では批判されている」と 書かれてしまうのは、2チャンで一部のアンチが煽っているだけでは あり得ない状況だ。 新しいものを作ろうとしたけど、いろいろうまくいかなくて プレイヤーのニーズを拾いきれなかった残念な作品だ。 アンチとしてはこの作品を肯定してしまうと、今後もこんな作品ばかりが でてしまうのではないかという危機感もあって煽っているだけで 基本的にはアンチも信者もスクエニファンなんだから 仲良くしろよw
FF8よりはマシ
今はFF8をあんなに貶して申し訳なく思う 戦闘BGMとかすげえ良かった
プレイヤーが全く分からない黙示戦争とか神話とかを軸に話を進めていくから訳が分からなくなる グラン=パルスで過去の手がかりが手に入るようなら良かったんだが
結局ヴァニラとファングがちょっと話してるだけだからなぁ どうせムービーだけで9時間も作るなら、黙示戦争のムービーひとつでもあればよかった
>>484 俺は裏切られた派だな
12が面白かったからあの路線でいってもらいたかったが、
自由度無しのクソゲーになってて腹が立つ
期待しているからこそ余計にむかつく
評価はそれぞれの感じ方しだいとかいうけど 少なくともシナリオは主観によらず論理的に破綻してて キャラもひたすら作者にとって都合のいいバカしかいないし 世界観設定もなんだか適当なくせにストーリーに振り切ったつくりで 肝心のゲーム部分がびっくりするほど薄いから怒ってるわけで! それでも最終的にはうまくまとまるかと思いきやあのエンディングとか・・・ みなさん雰囲気に騙されてないですか?! 楽しんでる人はみんな子供なんでしょ?そうなんでしょ?そうであってくれ! もっとホンシツをみようよ! 大丈夫、FF13を否定されても楽しめたあなたを否定されたわけじゃないからね! 健全に育って、数年後に「あの話クソだったな…」とかふと思ってくれればいいから!
>>506 6の魔大戦は別にどうでもいい
滅びたっていう事実とその遺物が蘇った事さえ分かればいいから
13の戦争は、エンディングやらストーリーやらが
すべてその内容に絡んでくるからタチが悪い
>>508 俺の悔しさをくんで手助けをしてくれてるんだな
ありがとう
まじでFF13はクソだ
10好きだけど、13はマジで無理 最低最悪即売
なるほどな欧米ではソフトを返品できるのか だからスクエニのクズどもはDLCで返品だけは避けようとしてるのかw で、日本では返品してくる奴なんていないと思ってバカにしてるからDLCも出さないと、 本当最低だなスクエニのアホどもは
>>515 いやらしいなあと思ったのは、
海外のインタビューではRPGじゃないと言い切ってるのに
日本ではRPGとして売ったことだね。
日本ではそういったほうが売れるからなんだろうけど詐欺だね。
通報した
FF8やったことないけどディスク4のラストダンジョン入ったら戻れないって本当? それってFF13より酷くない?後FF8のバトルが不評なのはなんで?
俺も10は変な球技に萎えて途中放棄したな。 あの球技さえなけりゃ楽しめたと思う。
葬式スレあるのに なんでここくるだよ
スクエニはFF13をリコールするべきだなw というかスクエニの奴は発売前に、面白いものに出来上がってます、期待は裏切りませんみたいなことを言ってたよな 本当嘘つきだわ
FF13、俺は面白いと思うけどなぁ お前らゲームやりすぎじゃねぇの?
確かに、FF13が気に入らなかった奴は葬式行けば良いのになんでこっちにくるんだ?
そろそろ単発ネガの時間
ストーカーみたいに必死チェッカー貼ってる奴いるけど、気持ち悪い
ストーカーみたいに必死アンチしてる奴いるけど、気持ち悪い
あれ?俺って昨日は3時ぐらいまで書き込んでたけど、あれは別の板だったのか な〜にが期待していてください(キリッ だよww スクエニがこれで面白いと感じてるなら、FF15もこんな感じの路線で作るつもりかよ
12の頃は擁護してた側だったんだけどねー
>>527 こんなのをRPGだと売って文句が出ないと思ってるほうが気持ち悪い
こんな宣伝で売り逃げするようなマーケット方法を許してはいけない
あぼ〜んだらけ
許してはいけない 笑 素晴らしい使命感だ ゲームが全てなんだろうなぁ
>>532 スクエニが好きなんだよ
俺も好きだからわかる
他に話相手がいないんだろうな
スクエニ「日本のバカどもあざーーっすwwさて、海外では返品されないようにDLCでもつけとくかw」
出来はくそでは決してないけれど 期待が高すぎた、でも、スクエニだって その期待にこたえてくれると思ってた。 裏切られたといえばそうかもしれない。 プレイヤーが求めてるものと開発が作ったものが合わない。 なんで?なんで?なんでそうなるの?って。 せめてやりこめさせてよ、12はやりこみまくったのに・・・ もう駄目なんか泣けてきた
こんな所で頑張っても何も変わんよ。ただ楽しんだ人の気分を害するだけ つーか、いい加減に諦めろって。いつまでFFというブランドに期待してるのかね
アマゾンの価格また下がったみたい。 62%offの3,470円!
このゲーム、セーブするときいちいち新規データを作ろうとするのを止めさせる方法無い?
もう3,980で新品叩き売られたし。
売上数値200万到達も目前だろうな。
なんとかFFの面目躍如か。
>>480 そういう考え方が、差別。
悪気の無い言葉に対して被害妄想で反応する所が特に。
なぜ卑屈になる必要があるのか。
病気でも貧乏でも、辛い事はあっても自分が幸せなら胸を張って生きていく。
他人が同情的な感傷を抱いても「ありがとう」でいい。
というか、心配してもらえる事は当事者にとっては本当にありがたい事だ。
そもそも、病気や障害が無くても、愚痴は往々にして嫌がられる傾向にある。
差別云々関係なく、他人の愚痴なんて聞きたくも無いってのが多くの人の本音なんだよ。
問題はその先だ。
可哀想と思うだけならともかく、無作為に特別扱いしだすと差別になっていく。
善意の差別。ここからが問題。
それは社会全体にバリアフリーを備えていくのとは明らかに違う感情である。
>>499 FF何だからどっちに転ぶか知らんが同じような作品はできんわwアホかw
あとゲハのカスがソフト語るからそうなるハードだけ延々と語ってろ
ほんと不思議なんだけど よくこんなの擁護する気になるね やり込みの果てに待つ敵さえも使いまわしだったのは呆れた 開発者のインタビューでさらに呆れた とっとと■を退社してファブラノヴァ〜って会社立ち上げて そこでオナニーしてろ ふざけんな
ゲハのノリを持ち込んでくる奴が多すぎ 葬式スレあるんだから叩くならそっちでやれよ
葬式は死体に鞭打つところじゃなくて、故人を偲ぶ場所です
葬式は葬式でも朝学校来たら机に花瓶が置かれてた的な葬式だから
このスレから否定派とそれに構うレスを除いたら過疎スレになりそう・・・
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/24(水) 00:24:46 ID:oyOoqavE0
正直言うと、FF13は凡ゲーだった。 ま、何回も言ったがw 物語が糞だの分からないという輩のいう事も一部分かる。 でも、FF12の存在感のないヴァンだっけ、結局ヒロインを中年男にもってかれた。 あれよりは今回の方が良いような気がする。 気がするだけで結局、凡なのだが。 戦闘は結構面白い。特に強敵に勝った時は。 でも、FF13の戦闘って戦略を考えるには結局、1回死ななければならないような気がする。 もうちょっと何とかならんものだったのか。 よって、戦闘も凡。 自由度についてはFFそのものに自由度なんてないと思う。 よって凡。 町は正直ほしかった。RPG特有のその町独特な雰囲気を味わいたかった。 ムービーにこだわるより世界観にこだわってもらいたかった。 よって、凡。 ムービーゲーについて。 映画で失敗したんだから少し考え直したほうが良いと思う。 よって、1080Pのムービーゲーとしても、凡です。 ま、俺にとっては特にFFのファンと言う訳ではないし 出来具合で決めるのですが、やっぱり、凡ゲーが妥当ではないでしょうか。
まぁ最近のスクエニは地雷ばっかり出してたからね そろそろ信者にも見放されたんだろう だからあれほど天地創造をリメイクしろと言ってたのに、それかスクを切り離せと
最近のスクエニなら13は十分神ゲーの域 ニーアなんちゃらのスクショ酷いってレベルじゃなかった
これがゴミなのは野村だけのせいじゃないだろう
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/24(水) 01:12:23 ID:P54kTT/r0
ところでダッシューズ作りたいのだが、テトラティアラ、テトラクラウン200回 以上ミッションしてるのだが未だにどちらもドロップ0。これって何か条件ないと 落とさない? スコア2万以上でやっつけるとか、クリスタリウムLv10以上とか?
558 :
大吉 :2010/02/24(水) 01:15:40 ID:bgU1m9Pi0
今回 街が無い変わりに通販みたいな感じで物がスムーズに買えたね。 何だか便利すぎて楽しくなかったのだ。 まぁストーリーからして街でお買い物は無理だぉね!
>>558 先生!パルスで通信販売ができるのはなんでですか??
ファルシ=アマゾンですかね?
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/24(水) 01:44:52 ID:lARAqqu10
む、難しいのだぁ・・・ ( ̄▽ ̄;)
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/24(水) 02:05:50 ID:VpW/9tjc0
確かに今後こんな路線で作って欲しくない。 7以降FFから離れてて12を中古でやってよかったから13もどうかなという感じだったし。 さらに言えば14のコードさえなければ少なくとも新品ですぐ買わなかった。 今くらいの値段で安く買えば感想も違ったかもしれない
563 :
大吉 :2010/02/24(水) 02:14:48 ID:NKXgvT+t0
たまには街でゆっくりお買い物したいなー。 そこがゲームの楽しさでもあるのだ。
564 :
6 :2010/02/24(水) 02:39:59 ID:1rtI9kVb0
グランパルスにいって、ヘカトンケイルの直前なんだが 今クリアまでの到達度何割くらい? 折り返し?ちなみに22時間かかってる。初心者 あと、サッヅのラッキーブレークのアイテム教えて
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/24(水) 02:48:52 ID:w2pnC2BP0
SCEはCMあまりにもやらなすぎ。 任天堂は年間1000億円の宣伝費をかけてるんだぞ。 GTA4が1年に10本作れるレベル そりゃ、売上で負けて当たり前。
クリア即売りのつもりだったけど音楽がツボつき過ぎて結局うらなかったな ゲームにしろアニメにしろ映画にしろ作品内で聴くのが一番好き サントラ買っても あれこんな曲だったっけ って思うことが多い
お前らは飼われていた
俺もクリア即売りのつもりだったのに 鳥山に詐欺られた
569 :
6 :2010/02/24(水) 04:04:31 ID:1rtI9kVb0
FF13を一般社会に例えると:2010/02/24(水) 04:01:48 ID:1rtI9kVb0 ダイスリー=東京電力会長の偉そうなおっさん オーファン=原子力発電所のプルトニウム。人間ではなく、実体を持たない コクーン(エデン)=原発のエネルギーによって成り立つ首都東京 ライトニング=原発事故によって妹が被爆(ルシ)した。原発の廃絶運動首謀者 要は、近未来の日本にとって原発は必要なくなった。それで、核(オーファン)を廃絶 し新エネルギー(神)を創ろうと考えた ルシ(被爆者)であるライトさん達は、原発廃絶運動(コクーン、オーファン打倒運動) を行うために立ち上がった
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/24(水) 09:44:09 ID:iDLFnxbS0
みんなよく言うけど 、 やっぱはまってたんだー
けんかするほど仲がいい アンチに最高に人気があるという意味
専門用語でもなんでもなく、単なる英単語じゃないの?パージって 何処で見かけてもおかしくないだろ
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/24(水) 12:05:23 ID:wOn/v0GX0
誰かツイッターやってるやつ和田に 「お前のとこの無能社員鳥山がFF13持っとくといいことあるって言ってたけどどういうこと?」 って聞いてくれ
共産主義を排斥すんのをレッドパージって言ったりするな
1円オークションの類だろw まあほかの数量限定の商品を自慢げに晒してるやつもそうだがw
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/24(水) 14:12:56 ID:3Wm8/pQm0
今なら924円で買えるのか。 だが一日でも早くプレイしたかった俺にはこの2か月間待つ事は到底無理だった
お買い得ですよ。
>>148 北瀬「我々は批評に耳を傾けすぎないようにつとめています。
批判の大半はゲームの前半が非常にリニアであるというところにあります。しかし我々には伝えるべきストーリーがあり
プレイヤーが、キャラクターや彼らが生きている世界に感情移入できることが重要です」
鳥山「我々は多くのレビュアーがFFXIIIを西洋の視点から見ていると考えます。
多くの西洋のRPGでは、プレイヤーを巨大なオープンワールドへ投げ込み、好きなようにさせてくれます。
そうした多くの自由を与えられるとき、魅力的なストーリーを伝えることは非常に難しくなるでしょう」
>>583 オープンワールド系のRPGて基本的にすぐつまらなくなって飽きるからな
なんか色々もったいないゲームだったな・・・。 戦闘は面白かったし、シナリオも要素は悪くない気がする。 ただ見せ方が悪かった。練りこみ不足だったね。残念です。
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/24(水) 15:30:12 ID:w2pnC2BP0
ダッシューズやチョイス系のアクセサリって改造すると効果あるの?
>>585 全然煮詰まっていない各要素をとにかく詰め込んだという印象があったね。
主犯格の鳥山は反省しないとだな。
シナリオを味わってほしいと言う割りには世界観が薄っぺらだったな ムービー削りたくないんなら、箱も5枚組くらいで売れば良かったかもなw
ラストにしてもただ無策にオーファン倒すとかじゃなくてその後の事を考えてる描写があったら だいぶ違ったとおもうんだけどね
>>574 元々公的な機関からの解雇や追放って意味で、それが転じて
特定の集団から異分子を排除するってニュアンスで使われるから
FF13みたいに全体から一般市民を追放するって意味で使うと変だな。
>>590 コクーンという集団からパルスに関わったものを排除すんのだろ
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/24(水) 17:27:40 ID:HjRIwhQU0
安くなってたので購入してみたが、今までのFF並みに面白いな。 "一本道すぎて楽しくないもっと探検したい"的な意見がチラホラあって心配してたが それほど問題じゃあないと思うぞ。 感性の違いなんだろうが、フォールアウト3やオブリビオンみたいに自由度を追求したゲームよりも こういうゲームの方が好きだなあ "さあ、お前らの好きなようにプレイしてくれ"よりも"ここまできたらムービーだから頑張って来てみろ" 的な方が好きだw 何か目標があった方が悩まなくていいし 難易度も中々いいし、何より戦闘が楽しすぎるw 相変わらずFFは常に新しい事に挑戦してくれるから好きだw 自分の中ではそこまで悪くなかったからヴェルサスはネットに左右されずに買ってみようかな
>>594 まだやり始めたばかりなのかな?
まずは11章まで行ってから語ってくれ。
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/24(水) 17:35:44 ID:HjRIwhQU0
>>595 なぜに11章から語らないと駄目なんだ!
今は8章辺りだな
11章に来ておぉ!って思うのは最初だけだな だだっぴろいだけで何もない原っぱだとすぐに気づく
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/24(水) 17:46:20 ID:kLZuXpZH0
>>592 言葉遊びもいいとこだな。
造語ならうんそうだねで通じるけど、英単語として言うなら、
役割が不明確な対象に使うべき言葉じゃない。
別に□eが英単語のパージですって言ってるわけじゃないから
このスレの
>>574 とか
>>592 のセンスがないってだけの話だが。
9章のパラメキア面と12章のエデンは一本道といえどおもしろいぜ
>>596 11章ついたら分かるさw
楽しみにしとき。
ルインガが手に入るから11章は比較的楽じゃない?
このゲーム、コンビニの中古落としで出荷、販売本数稼いでるって 聞いたんですが、本当なんでしょうか?
>>317 セラのテーマの歌詞だよ。
ちと和訳してみたけどまだ不自然だから英語できる人誰か頼む。
セラはクリスタルになる前、なった後もこんなことを考えていたのかなぁ
【歌詞】
Make my wish come true, let darkness slip aside
Hiding all our hope, mocking what we treasure
Battle we can win, if we believe our souls
Hang in for the light, till dawn
Fate will not leave you, hate will not heal you
Pray and one day, pease shall flow everywhere
【俺の翻訳】
邪悪な暗闇を取り除いてあげて、夢を実現させよう
私達の希望を隠されても、大切なものを踏みにじられても
自分の心を信じていれば、いかなる戦いにも勝つことができる
光に向かって突き進んで、夜が明けるまで……
運命の力はあなたをひとりにしない、されど憎しみはあなたを癒しはしない
祈り続けよう----するといつの日か、世界中に平和が訪れるでしょう
【excite翻訳】
私の願望を実現させてください、そして、暗闇を傍らに滑らせてください。
私たちが大切にすることを馬鹿にして、私たちのすべての望みを隠します。
精神を信じているなら私たちが勝つことができる戦い。
光には、夜明けまでがんばってください。
運命はあなたを置き去りにしないで、また憎しみはあなたを癒さないでしょう。
祈ってください。そうすれば、ある日、エンドウ豆はいたる所を流れるものとします。
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/24(水) 19:42:03 ID:oEO7Vc9v0
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/24(水) 19:42:49 ID:uEw263U40
セラのテーマって言っても、 しまむらの服着て興味本意で遺跡入ってルシにされてる様な自業自得なアホなヒロインだからなw
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/24(水) 19:44:42 ID:j4eTVkS70
開発費36億円ならFF13は国内だけで制作費回収できてるじゃないか。
>>606 遂に決定的証拠キタこれww
しかも中古PS3のオマケってww
テーマって本体にDLできないんだが ディスク売っちまうともう変更できないのか? 手元に置いとけ詐欺といいほんと姑息だな
学生の俺より、学生の君たちへ。 学業を怠って、ゲームに走りすぎていないか? ファイナルファンタジー13は、私たちを学業の面でも支えてくれる。その旨を以下に記しておこう。 ファイナルファンタジー13における様々なゲームシステムは、全て学習にも応用できる。 ファイナルファンタジー13において、ボスなどを倒した後にクリスタリウムのレベルが上がり新たなクリスタリウムが開放される。 これを学校で授業を受け、指定された単元の基礎知識を学ぶことに例える。 クリスタリウムが開放されたとしても、CPがなければ成長させることはできない。 これは学校で基礎知識だけを学んでも演習を行わなければ問題を解けないことと同じである。 授業を終え復習をするであろうが、これは実戦の前に装備を整えるようなものだ。 装備を整えなければ(復習を行わなければ)打たれ弱く、すぐに戦闘不能になってしまう(完全に理解を深めることはできない)。 さらに演習を積む(実戦に臨む)ことで、我々は様々な解法を学べる上、スピードもついてくるだろう。 これはファイナルファンタジー13において、雑魚敵を倒しCPを稼いでいるようなものだ。 戦いのコツが分かれば、相手を倒すスピードもついてくるだろう。 さらに考査の直前に既習事項の確認をする。これは、得たCPを使いクリスタリウムを成長させるようなものだ。 CPがいくらあっても、クリスタリウムを成長させねば、本来の力は発揮できない。 されど、クリスタリウムの成長は○ボタンを押し続けるだけという単純で容易な作業だ。 このように事前にクリスタリウムを開放し、CPを貯めていればクリスタリウムの成長(既習事項の確認)は一瞬にして完遂できる。 こうすれば考査直前の余った時間を使って散髪をしたり、好きな音楽を聞いたりして有意義に過ごせるだろう。 日々CPを稼がねば、考査直前にCPを稼ぎ、莫大な数の実戦を積むことになる。こうなれば、クリスタリウムの成長もろくに行えないだろう。 また、CPは999999溜まるとカンストしてしまう。実戦を積み続けていくだけでなく、間合いを図って既習事項を確認していくとよい。 二兎を追う者は一兎を得ず、とはこのことである。 そして、考査直前は普段以上に睡眠を取り、生活リズムを整えるべきだ。 これは、後の敵に備えてオプティマを組むのと同じだ。同じ相手でも、オプティマを適当に組んでいたのなら、苦戦は免れないだろう。 さて、本番の考査の日がやってきた。これはボス戦と同じである。 クリスタリウムが十分に成長していて、装備が整っていれば、容易に攻略出来るはずである。
また、一般に考査におけるボス戦は3〜4連戦であるが、一戦毎に普段よりも自由時間が比較的多くなるのではないだろうか。 この時間は、更にクリスタリウムを成長させ、心体をリラックスさせることに使うことが望ましい。このためにヒーラーを優先して育てておこう。 さらに、特別に実戦についても解説しておこう。実戦もファイナルファンタジー13における戦闘と何ら変わりはない。ここでは、理数系を例に挙げる。 まず問題の本質を見抜き、分かっている数値を整理しておこう。 これは、相手を攻撃する前にライブラを仕掛けるのと同じである。ライブラをかけることで相手の情報を理解できる。 弱点属性、ブレイク値なども一目瞭然だ。 そして、難度の高い問題であればジャマーやエンハンサーを活用しよう。 補助線を引いたり、様々な視点から問題を見て弱点を見抜こう。オプティマはフォーミダブルや無慈悲なる災厄などが望ましい。 そして式を立てる。ライブラで判明した数値を組み立てよう。容易な問題であればジャマーやエンハンサーを無理して使う必要ない。 式を立てることは、ブラスターでチェーンゲージを溜めることと同じである。 ラッシュアサルトをかけるも、トライディザスターでフルボッコにするのも君の自由だ。 見事に式を立てれば、相手はブレイクする。こうなれば勝利は決まったも同然だ。 複雑な問題であれば、アダマンタイマイ、ロングイ、ファルシ=タイタンのように様々な部位をブレイクせねばならないだろう。 敵をブレイクすれば、あとは攻撃するのみだ。式を簡略化して、チェーンボーナスを更に増加させるのもよい。 オプティマは全員アタッカーのケルベロスが良い。ちなみに一気に終わらせようと電卓を使ってハイウインドをかますのは反則である。 ちなみに、通常の定期考査では開始直後にプレイヤー自身に死の宣告がかけられる場合がほとんどだ。 死の宣告の制限時間は、地球上の時間に換算すると50〜60分ほどであろう。 このような限られた時間でボスと取り巻きを倒さねばならないため、迅速にライブラをかけ、いかに早く敵をブレイクできるかが勝利のカギとなる。 このように、学習をファイナルファンタジーに例えることで楽しみが生まれてくるのではないだろうか。 このようにパーティーを育てれば、敵がプラチナインゴッドやトラペゾヘドロンを落とし、君の人生を彩ってくれること間違いなしだ。
学まで読んだ
てか
>>606 ってライセンス大丈夫なのか?
最後に、未来に無限の可能性を持つ諸君に、以下の言葉を贈ろう。 泣いたっていいんだよ 君がふいにそう言ってくれたから 何だかうれしくて 涙じゃなく笑顔がこぼれた 不器用すぎる言葉で 君を傷つけてしまった それでも離れたりしないで 今もこうして支えになってくれてるんだ きっと…… 叶えたい願い 叶えたい夢 届けたい想い 全て 信じ続けることが奇跡を呼んで 未来につながってゆくよ ずっと ねぇ ずっと 見守っていて欲しい Dear my friend 「君なら大丈夫だよ」別れ際にそう言ってくれたから 感じてた孤独が その一言できれいになくなった 新しい扉を開く それは誰でも怖くて不安だらけだけど 背中を押してくれた君を 思い出せば力があふれてくるからね 素直な気持ち 譲れないもの 正直な言葉 全て 声にして伝えることができたなら 未来は広がってゆくよ いつも そう いつも 心に君がいるから Dear my friend 立ち止まっても 忘れそうになっても 何度も何度でも 前を向いて行くと誓うよ 見上げた空 光が差し込んでいる 君にまた逢える日まで 素直な気持ち 譲れないもの 正直な言葉 全て 声にして伝えることができたなら 未来は 広がってゆくよ 願い 叶えたい夢 届けたい想い 全て 信じ続けることが奇跡を呼んで 未来に つながって行くよ ずっと ずっと見守っていて欲しい Dear my friend
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/24(水) 19:55:09 ID:oEO7Vc9v0
>>608 まだこんなこと言ってるアホがいるwwwwwwwww
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/24(水) 20:20:12 ID:ATahy2CT0
なにがエンドウマメなんだ?とおもって見てみた。 最後の最後でエンドウ豆www
なんか学業がなんとかうだうだ言ってすまん。 ↑のレス見えにくくなっちまったな。 セラテーマ歌詞 ちと和訳してみたけどまだ不自然だから英語できる人誰か頼む。 【歌詞】 Make my wish come true, let darkness slip aside Hiding all our hope, mocking what we treasure Battle we can win, if we believe our souls Hang in for the light, till dawn Fate will not leave you, hate will not heal you Pray and one day, pease shall flow everywhere 【俺の翻訳】 邪悪な暗闇を取り除いてあげて、夢を実現させよう 私達の希望を隠されても、大切なものを踏みにじられても 自分の心を信じていれば、いかなる戦いにも勝つことができる 光に向かって突き進んで、夜が明けるまで…… 運命の力はあなたをひとりにしない、されど憎しみはあなたを癒しはしない 祈り続けよう----するといつの日か、世界中に平和が訪れるでしょう 【excite翻訳】 私の願望を実現させてください、そして、暗闇を傍らに滑らせてください。 私たちが大切にすることを馬鹿にして、私たちのすべての望みを隠します。 精神を信じているなら私たちが勝つことができる戦い。 光には、夜明けまでがんばってください。 運命はあなたを置き去りにしないで、また憎しみはあなたを癒さないでしょう。 祈ってください。そうすれば、ある日、エンドウ豆はいたる所を流れるものとします。
セラとスノウの花火シーンにあの挿入歌を入れた時点で鳥山はダメだと思った
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/24(水) 21:07:50 ID:U5sq/2hX0
どこが?w
>>624 イメージビジュアルいいな
CMの声が微妙だけど
さっき、ドッジがクリスタルになる所までやりましたが、他の人達は、彫刻みたいなクリスタルにされるのに、ドッジだけ漫画で良くある氷漬け みたいで何か笑ってしまった。あとチョコボのテーマに歌詞があったなんてしらなかった。
俺、中学校の講師やってるけど、FF13プレーしてる奴メチャクチャ少ないぞ DQやポケモンや物森やトモコレならたくさんいた
こんなやつが講師だからゆとりが育つのか
なんか、オーファンオーファン言ってるのがいたから、 「パルスのファルシのルシがコクーンのファルシにパージ」って言ったら、 知ってる人初めてだって喜ばれたぞw
>>628 トモコレは精神的にアレな人が多い現代社会のニーズにあってると思うな。
>>606 おいぃぃい!プレゼントって何だよ?
FF13が0円って何だよww
うまい棒よりチロルチョコより安いじゃねぇかよw
やべ〜少し待てばよかった、スクエニ死ね
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/24(水) 22:14:50 ID:oEO7Vc9v0
DLCで神アップデートが来るからそれまでシコシコ亀狩っててくだしあ
>>624 1枚目のイメージビジュアル、スノウ影薄すぎワラタw
てかCM,全部ムービーの映像じゃないかw
あぼ〜ん
ソニーゲーム業界撤退だとさw 野村もオワタw
低脳
>>638 SCEの負債をソニーに付け替えただけだw
ソニー本社に吸収し借金を本社へ、そして新たにSCEJを設立 こんな裏技使うとは思ってなかった
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/24(水) 23:32:50 ID:HjRIwhQU0
ググれカス
645 :
名前が無い@ただのライトのようだ :2010/02/24(水) 23:52:44 ID:T5zf3ONy0
ライトさんが可愛かったとしか言いようが無い。
ソニーがSCEのネットワークサービスを吸収。形式上、
93年設立の現SCEは吸収合併で解散
ゲーム事業を担当する新SCEが誕生する。
現SCEは「SNEプラットフォーム」に変更した上で、
ゲーム機とソフトの企画・開発・製造・販売事業を新設分割方式で
新会社「ソニー・コンピュータエンタテインメント」に承継。
SNEPにはネットワーク事業のプラットフォームや
サービスの企画・開発・運用事業を残し、ソニーが吸収合併する。
形式上、1993年設立の現SCEは解散する。
現SCEの2009年3月期売上高は9850億円で、
うちソニーに承継する部分の売上高は15億円。
同期末の純資産は104億円のマイナス(債務超過)になっている。
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1002/24/news054.html
FF13叩いてる奴ってやっぱりゲハのアンチ共なんだな・・・
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/25(木) 00:14:35 ID:vIoOY0M00
>>647 それもキモヲタの一部によるものなので安心してください
自演を繰り返してるため大勢にみえるだけです
FF13DLCはSONYに頼まれて PSN有料化を待ってたのかもしれなくもないかもしれなくもない
r'"PS3愛ヽ (_ ノノノノヾ) 6 `r._.ュ´ 9 みんな…もう虐めないでよ…PSなくなっちゃうよ |∵) e (∵| `-ニニ二‐' ┏━━┓ ┏━━ ━━┓ ( ┃━━┛ ┗━┓ ━━┃ ) _ノ\_┃ ━━┛ ━━┛ ) (ヽノ ノノノノノノノノノノ ヽヽヽ ヽ ね r/ ) // \ / ...ヽ | ぇ { | | ..,, | 〉 |。__ 。| | っ / o .o .. |⌒i { ) ∠二ゝ ( .... .. |ー'| !! | o . o... o... |、_ノ ヽ ヽ_ノ | -tヽ/´ ノ \  ̄ ̄ / /|
とりあえず11章のなんたらタワーまで突っ走ってきたんだけど もしかして先にミッションやっておいたほうが良かった?
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/25(木) 00:26:43 ID:0TBb048S0
∧∧ (・ω・`) // )____ /PS命"ヽ ./ ̄《 ;\ (_ ノノノノヾ) __/ ;\_ .. 6`r._.ュ´ |::9 ; ;;;;;;|_|" (;: e (∵|( y /:: :::/ ``‐-=-‐ `y /しヽ___(:::::: / ブヒブヒ / / \::ヽ、 ∠_/ ∠_/ ,|\ ,| ..\ | \← FF13の同人誌 ,| ..\ |、 .\ ∧∧ | ..\ (・ω・`) 三 (; ;;;⌒ ,| \// )___ _ ⌒ ((;;;; ::::);; [] /PS命"ヽ / ̄《 \ 三 ∠_ゝ(;;;;;(;;(⌒(; ;(;;; ;;) (_ ノノノノヾ)__/ ;\_ /~ (::::(;;;;( ;:(;;(;;(;;; 6`r._.ュ´ |::9 ; ;;;;;;|_|=−'~ (;;ノ( ;;;:(:;⌒;;;; (;: e (∵|( y /:: :::/三 ( ;;)_(;;;;;;;(;;;(;;; ;;((;; `‐-=-‐ 'y /しヽ___(:::::: /ヽ,..、 ~( ;;;( (;; ハァハァハァ..∠ノ/ /三 三\::ヽ,ヽ、_ |三 (:::: ノ(::::: ;;;;;; ∠_/ ∠_/ V==(;;; (:::;;( (;;;;
2ヶ月もたてばまあ評価は固まってるはずだろう それで今こんな感じになってる
__ __ /"/ / 〈_ \ / /  ̄ __ 〉 ヽ 〈 //丿 \ヽヽヽヽ l r \ / \ | / / l l /ヽ | (.o o,)/ // 0) |ヽ、 | ・ i∠ニゝ i. ・ : : :: 、_ノ ブヒッ! | \ \ ノ`ー ' \ ・ ・ : : : : / トゝ、 ヽ /`゙`Y´ ̄ ̄ ̄` ヾ/ ├ /゙i |┌―- \ ゝ、 ,'' ゙、 \_,,. ヽ ___ \! i´\ ,、\__,. } '┐_\ ,| _ ┌‐、 ヽー`il__ヽ `ー―'" ヽ ノ! |:::::::::li'"´ ヾー'\}::::::|!:::::| l / ,! `i:::::::|_ ヽ::::::ヽ::::::::::/ ノ´ /イ |::::::;;;;;;;;) \::::::::::::/ ,, " ノ __l::::::! ゝ、___,.ィ }:::::::/ ,,ノ___,ノ―''′ `┴'′ `ーノーイ―‐''"´ 'ー‐‐'′
>>656 まあつまらんかったからアンチだわなww
クリアしてすぐ売らなかったのを後悔してまつ
>>653 問題なし。がんがん進め。ミッションはクリア前でも途中から戻れる。
>ゲハ以前にプレイした奴しか叩いてないけどな これはないわ プレイしてない奴もと多い
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/25(木) 00:44:19 ID:xJ1YSW1Z0
ストーリーがゴミ糞なのはプレイしてなくてもわかるけどな!!!
なんな荒れてるな 11章のジャガーノートが強すぎるんだが ブレイクしてもダメージほぼ入らないし 奥のアイテムとりたいんだがなぁ
>>667 ライトホープファングで
BEJ
HEJ
でやってたがファング全く状態異常にしてくれないから結局BEAにした
でも勝てない
>>665 11章のジャガーノートって洞窟の奥に潜んでるやつだよね?
あそこは俺一旦スルーした。11章のレベルではちとキツい。
あとで戻って来たらサクッと倒せた。
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/25(木) 00:53:32 ID:vIoOY0M00
ジャガーノートはまともに戦ったらアホらしくてディスクたたき割りたくなるレベル でも、ファング、ヴァニラ、ホープで戦えばヌルゲー過ぎて欠伸が出るレベルになるよ
ちなみに俺がやるときはライト/ヴァニラ/ファングで BJJ→HHA→BBA→ブレイク→ABA
>>673 ブレイク後ってやっぱりAAAorAABのほうがABBよりいいの?
>>675 武器と成長のさせかたによるんじゃないかと思うけど
ライトとファングのツートップアタッカーは強烈。
>>676 ス、スノウ…
ブレイク後はAABにするね
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/25(木) 01:04:34 ID:NDu86dAX0
ジャボテン様をあと一歩でたおせなかったぉ〜。 頭痛くなってきた、もう無理かなー?
あ、俺スノウとアフロはキャラ自由選択できるようになってから 一度も使ってない。
おい、どういうことだよwFF13が発売したらPSWの時代がくるはずじゃなかったのかよ? 期待してた分、裏切られたときの反動が大きかったんですねww
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/25(木) 01:15:28 ID:vIoOY0M00
てかトロフィーコンプしたらセラの壁紙的なもんが貰えるらしいが 無理だろこれ 何で俺が一番欲しい壁紙が一番高難易度なんだよふざけんなよスクエニさん
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/25(木) 01:21:58 ID:Ou8jHmVe0
>>681 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
(´;ω;`)
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/25(木) 01:25:11 ID:ZiF4ZV4H0
しかし発売して二ヶ月経ってるんだからストーリーの事だの糞だのそんな書き込みばかりでそろそろ後半のミッションだの、 タイマイだのロングイの攻略の書き込みする奴が出てきてもおかしくないんだがな
ラッキーブレイカーを知ってからミッションは楽になった。
>>676 ライトがトップアタッカーだとおおおおおおおwwwwwwwwwwwwwwww
寝言も休み休み言えバーカwww ライトはアタッカー最弱www ヴァニラやサッズの方がまだ強いwww
俺はライトはブラスターとして良く使うな。
サッズが最弱じゃないの?
691 :
6 :2010/02/25(木) 01:49:17 ID:GNEXPAVr0
ラッキーブレイカーのアクセサリーって何なの? サッヅのプロキオンってどこで入手できるの?
武器って全部買えるんじゃないの?
>>691 なんかサッシュとチョイス適当に絡めたらでる
694 :
6 :2010/02/25(木) 02:05:20 ID:GNEXPAVr0
物理攻撃 魔法攻撃 回復 エンハ ジャマー HP(防御) ライト ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆ ☆☆ スノー ☆☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆☆☆☆ ホープ ☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆ ☆ サッズ ☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆ ☆☆☆ バニラ ☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆ ☆☆☆☆ ☆ ファン ☆☆☆☆ ☆ ☆ ☆ ☆☆☆☆ ☆☆
>>577 販売は3月からじゃん。売り切れてるわけじゃないぞ。
この手のセールは単なる客寄せだと思うけど。
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/25(木) 02:09:20 ID:GNEXPAVr0
スノーは、HPが高いだけで攻撃も弱いし、1番使えないキャラ
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/25(木) 02:10:52 ID:GNEXPAVr0
ファング>>ホープ>>>ライトニング>>>>>バニラ>>サッズ>>>> >>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>スノー
>>694 見難いってw
物理攻撃 魔法攻撃 回復 エンハ ジャマー HP(防御)
ライト ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆ ☆☆
スノー ☆☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆☆☆☆
ホープ ☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆ ☆
サッズ ☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆ ☆☆☆
バニラ ☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆ ☆☆☆☆ ☆
ファン ☆☆☆☆ ☆ ☆ ☆ ☆☆☆☆ ☆☆
>>694 おまえの評価はあまりに酷いので修正してやったぞw
アタッカー ブラスター ヒーラー エンハンサー ジャマー デフィンダー
ライト ☆ ☆☆☆☆ ☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆
スノー ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆ ☆ ☆☆ ☆☆☆☆
ホープ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆ ☆
サッズ ☆ ☆ ☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆
バニラ ☆☆☆ ☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆
ファン ☆☆☆☆ ☆☆☆ ☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/25(木) 02:24:43 ID:GNEXPAVr0
なんで、ライトニングのアタッカーが一つ星なんだよ スノーなんて、アタッカーもブラスターも、ライト、ファングに見劣りして 何にも使い道無いよ
ライトニングは攻撃力高くても装備がウンコでハイボルテージも使えないゴミ屑なんだよw 残念だったなwww
そんなにいろんなキャラをジョブチェンジして試してないけど スノウはほんと使ってない。サッズも使ってない。 俺の使い方は、 ヴァニラ(B/HたまにJ)とファング(ほぼAたまにD/J)が常連で、あとは エンハンサー欲しいときはホープ(E/H) ブラスター欲しいときはライト(B/A/H)。 でもホープ使うのはヴァニラのデスにヘイスト掛ける時くらいだな。 9割は女性3人になってる。
アタッカーでスノーとライトじゃ雲泥の差www議論する余地も無し ファングと同ランクにしたのは装備が強いのと固有技のダメージ倍率がスノーのが上だから ブラスター性能ではハイテン持ちで高速モーションのスノウに勝てる者なんていやしないwww ライトニング涙目www
スノーってだれ?
>>704 /) ___
///):::::::::::::::::::::::ヽ
/,.=゙''"/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/ i f ,.r='"-‐'つ::::::::::::::::::::::::::ヽ
/ / _,.-‐'~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
/ ,i ,二ニ⊃ (●) ソ(●) 彡 ルシだのファルシだの
/ ノ il゙フミゝ (__人__) 彡 こまけぇこたぁいいんだよ!
,イ「ト、 ,!,!从ミゝ |r┬-| 彡
/ iトヾヽ_/ィ" 从> `ー'´ イ从
>>704 いつもセラ追いかけてたモブキャラいたじゃん? あいつだよ。
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/25(木) 03:21:53 ID:vIoOY0M00
てかこのゲームって女が異常じゃないか なんで女でこんなつえーんだよ バランス考えろよスクエニさん
>>709 ファング>スノウ>ホープ>ヴァニラ>サッズ>ザコニング(笑)
女で強いのはファングだけですが?
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/25(木) 03:31:25 ID:GNEXPAVr0
オーファン戦は、女メンバーだろ 女が強いのは、開発スタッフがFF10−2のスタッフだからです
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/25(木) 03:36:39 ID:vIoOY0M00
きめえ 女が男よりつええってだけでムカつくんだよ まじ勘弁してくださいよすくえにさん
おまえら現実逃避しすぎwww なんで主要ロールが二つも腐ってるキャラを入れにゃならんのか 理解に苦しむわけだが
>>712 スノーつかえよ
見方によっちゃファングよりも強い
スノウさんは実は最強魔法使いだったりするんだぞ
ホープ「サンダガも使えないくせに調子のるな」
717 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2010/02/25(木) 10:36:10 ID:SjUWUC1w0
スノウは強いですし、使いかってがよい
FF13のお陰でファイナルファンタジーはカンペキに死んだわ(´・ω・`) FO3オブリマスエフェなどWestern RPGにはもう敵わないでしょ? 1からやり直したとしてももう手遅れ 4年?5年?いや10年以上位が付いてるだろうな・・・RPGならではの自由度、グラフィック共に マーケティングと客ニーズを完全に無視、中古ニング在庫ニングで小売殺しとか酷いだろ ジャンプアップは大変だなマジで。失墜したFFブランドを立て直すのはハンパねーと思う 最早北瀬鳥山野村野島の4骸はFFに一切関わらないようにしねーとダメ 高々180万程度でデカイ面されちゃたまらんは。勿論ヴェルサスとアギトは永久凍結
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/25(木) 10:43:38 ID:ZiF4ZV4H0
俺は何気にキャラ的にも、 ファング(攻撃)、スノウ(攻撃+魔法)、バニラ(魔法)がバランスが取れてる気がして、 最近ミッション、亀狩りはこのメンバー固定だな。 たまにバニラをライトに変えると亀に瞬殺される
FF14って水の中を泳げたり出来るの? 物理演算は採用してる? ムービーゲーとMMOしか作れない会社じゃ技術的な進歩は無いよ
11章きたけどサブイベントあるんだなこれ。 ヴァニラとホープのサブイベとかなかなか良かった。
>>721 地図のイベントマークを追いかけていくといいみたい。
結果的に11章でも1本道になっちゃうけど、イベント見逃すよりいいしね。
俺11章のイベントやミッションはほとんどクリア後だった。 チョコボ乗ったのも。
モンスターデザインも野村なの? べヒーモスに文字みたいな模様付けるのは野村のセンス
冥碑ミッションいくつかクリアしたけど、そろそろ徒歩が辛いなあ。チョコボどうやったら乗れるんだろ? ↓ ミッションもう十個位クリアしたけどまだ駄目か、チョコボはストーリー進めないと駄目なのかな? ↓ ヤシャス山やチョコボの巣も回ったけど駄目か、まあクリアまでには自動で乗れるようになってるんだろ。 ↓ さーてクリアしたし、いい加減チョコボ乗ってみようっと・・・・・
カメに歯が立たない時点では チョコボによる金かせぎが必衰じゃないか?
最低でもファランクスに楽に勝てるぐらい武器は強化したほうがいい
>>725 チョコボはミッション進めれば乗れるよ
うん、それでクリア後に再開したミッションの一つ目が丁度それだったんだ・・・
チョコボ乗ってもあの原っぱからは出れないがな
適当にいってたらヤシャス山で迷子になっちまったw
強くてニューゲームやムービーだけ見れる機能が欲しい・・・
>>731 禿同 強くてニューゲームまだしもムービーモードすらないなんてな
FF4DSのあのバグを恐れたのか?
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/25(木) 17:06:15 ID:LGwL7QAw0
ライトさんの美しい姿をまた見たい。 楽して
何の解決策も無いのにノリノリでエデンに突撃する主人公達がよく分からなかった
亀狩りに飽きてついに売っぱらったが1200円とか・・・ 手元に置いといてもほんとロクなことなかったわ 鳥山はマジで死ねよ
在庫ニング、死す
人それぞれだが普通楽にミッションクリアするために亀狩るんだろ なんでまたRPGでそういう努力怠ってブーブー言ってんのかわからん
発売日前日にフラゲ成功 10日ぐらいで1周目クリアしてすぐに2週目 2週目のデータで色々やり込んでプラチナゲット 3週目はイベント全とばしでクリアするまでやったが やりこみの部分はさすがに飽きてきたのでやらずに止めてそれ以降やってないな ゲーム内容に不満がないわけではないが値段分以上は楽しめたと思ってる
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/25(木) 18:34:01 ID:NDu86dAX0
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/25(木) 19:05:12 ID:d4JI6Ek50
バイブルさんもアンチさんも、FFが好きなんだよね!
召喚獣を乗り物にする必要はあったのか? って内容だった・・・
「人型ロボットに人が乗る意味はあるのか?」って質問くらいヤボだな 絵的に一体となってる感が出るだろ
多分酔っ払ってる時に思い付いたんだろうなw
まあ未来世界ならこういう変形ロボ召喚獣もアリなのかなとは多少思う。15は操縦型召喚獣で決まりだな
746 :
アダマンマスター ◆HDdGjjkwuI :2010/02/25(木) 20:19:05 ID:F3SqfFcA0
スレ立て依頼 題名 FF13は神ゲー 本文 2ちゃんの根暗キモオタニート共は叩いてるが ゲーム史に残る神ゲーだと思う 映像、演出、音楽がレベル高すぎて贅沢な気分になれるし 台詞回しが最高にカッコイイ 俺はこのゲームと出会えて幸せだ くだらねぇこの世の中で生きていく勇気をもらった。 よろしくお願いします
だれかスクエ二に強くてニューゲームとムービー集見れるようにうpデータ配布しないと次からは買わない! ってメールしてくれ!
ただいま2週目10章突入
>>750 何を言っているんだ?
一人だけで騒いでも恐竜がアリに挑むみたいなものだぞ
しかし、アリでも数百万匹いたら勝てるかもしれない。
つまり、そういう声が多くなればスクエ二も動くかもしれないだろ?
さあ!今こそ勇気を振り絞って立ち上がろうじゃないか!同胞達よ!
こういう奴に限って何もしないんだよな
某ベヨ姉さんとこも絶対修正しないと強気だったのに 結局ユーザーの声に負けてパッチ出したしな まぁ殿様商売のスクエニが動くかどうかは分からんが
>>751 北瀬が批判には耳を傾け過ぎないようにすると言っている
今オーファン戦やってるんだが、 「殺戮のエディプス」って即死攻撃 をリーダーがくらってしまって終了、って流れを 5回くらい繰り返してる。 即死耐性のアクセサリなんかも持ってないんだが 何か良いかわし方あるのかな?ディフェンダー混ぜてそいつを狙わせるとか? ひたすらリーダーが喰らわないように祈るだけ?
756 :
大吉 :2010/02/25(木) 21:15:33 ID:01kvSS320
祈っただけで勝ったよ。
>>755 俺もそれだった。なんでリーダーだけ狙うんだよ、と。
で、即死耐性60%アイテムを装備して挑んだら一発撃破だった。
レスありがとう。 やっぱり即死耐性装備が王道だよね。 残念ながら、自分は持っていないので 祈りながらもうちょっとチャレンジしてみる。 >756氏のような例もあるようだし。
>>758 俺も持ってなかったので稼いで買って作ったんだけど。
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/25(木) 22:46:05 ID:Ou8jHmVe0
否の方が多い
祖父で初回版安売りしてたから今更買ってみた
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/25(木) 23:45:18 ID:LfuELSWU0
このスレで聞いて良いものかは、わからんが FF13のCD買ったんだけどさ、パソコンとかBDレコーダーで聴く時 Disc3とDisc4は画面に一つ一つ曲名が表示されているのに、 Disc1とDisc2は何故かトラック名しか出ない。トラック1、トラック2みたいに Disc3とDisc4は一つ一つ曲名が出るのに。。。 これって、不良品ですかね? ちなみに、試しにDisc1の曲ををiTunesに保存したら曲名も保存されるんですけど。。。
>>755 ブラスター3人で早めにブレイクさせて圧倒するのが早いよ
今さらだがミッション30までいった やってて思うが色々惜しいゲームだなぁ・・・ パルスのシナリオをもっと充実させればまた評価も変わっていたんじゃないのか パルスの過去の世界で遊びたくなった 続編があるならパルス探索ゲーにしてください もっと世界を広げてな
まさか下界に人が一人もいないなんて思わなかったよね エリアも広い平原とダンジョンのみで
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/26(金) 00:12:53 ID:G7hESCHr0
>>766 2007年とか2008年くらいの時はパルスにはどんな人や街があるんだろうと
ワクワクしすぎたくらいだからな。だから失望した人が多いんじゃない?
それでも十分面白いんだけど、ワクワク感がみんな凄すぎたんだろうな。
102 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:09:11 ID:5gajeSieH0
現在判明しているFF13のボス名一覧
覚醒寄生獣ババラント
火炎獣マグドフレイムス
覚醒多触類オクタイール
蘇生古代獣ハーラ・ジガント
覚醒大氷塊ブリザーニャ
覚醒甲殻眼シェルドゴーマ
覚醒炎翼竜ナルドフレア
僣王ザント
103 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:11:27 ID:df+khras0
>>102 悪い意味で厨二病全開だな
104 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:12:02 ID:lagea+Ho0
>>102 これはないわ・・・ スクエニには中学生なみの感性を持った人間しかいないのか
105 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:12:14 ID:aassrSYF0
任天堂の爪の垢を飲ませてやりたい。 宮本さんなら絶対こんな名前にはしないだろう。
107 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:12:12 ID:sgeasTC0
英語版でも似たようなセンスなんだろうなきっと 国の恥だな…
108 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:12:30 ID:JmVgeasY0
こんなんだからJRPGは馬鹿にされるんだよな 任天堂だけが良心か
109 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:12:40 ID:t45asefv0
こういうのを恥ずかしいと思わない人間がFFを支えてるんだろうな
110 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:12:51 ID:2m/sgea70
何回「覚醒」って使えば気が済むんだw DQNが子供につける名前と同じ種類の馬鹿っぽさ
112 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:13:28 ID:afaePHSz0
>>102 ってWiiのゼルダのボス名だぞ
↑FF13スレを荒らしてる奴=任天堂信者
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/26(金) 00:34:29 ID:PTw2jWvp0
ライトさんが居るんだから良いじゃん。
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/26(金) 02:04:01 ID:oHVP6H0y0
>>765 変わるかバーカ
土台が悪いのに何乗せようが良くなるわけねーだろ
そんな事もわからねぇのかテメーわ 小学校からやりなおせマヌケ
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/26(金) 02:12:57 ID:RfMryx+G0
もうライトさんが可愛いってことでいいやん。
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/26(金) 02:16:16 ID:woHyuFEq0
>>765 充実してたところを減らしたとこのスレでよく聞くが・・・・
強くてニューゲームさえあれば未だにやってたのに ホント気がきかねぇ
>>768 ブリザーニャとかかわいいし、
名前からどんな化物かが想像できる良いネーミングだと思うけどな
何が悪いんだ?
漢字部分じゃね
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/26(金) 07:30:19 ID:RQx+gsBw0
今2週目終わって3週目もいつかやりたいと思ってるんだが、最速クリアはどれくらいだ教えろ 2週目を35時間でクリアできたんだが俺に勝てる奴はいるか いるならでてこいや
こんなゴミをよく3周もやる気になるな
DQ6リメイクに抜かれそう(笑)
ラスボス、デスで即死は既出?
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/26(金) 10:46:07 ID:iMlRQe2G0
>>704 ダッシュシューズじゃねえ、ダッシューズだよバカ
とかいってるやつがいたが、それと同レベル
ゼルダも時オカとムジュラ以降ろくなのないな
賛否両論ていえば聞こえはいいけど、賛の人は作った人と根っからのPSWの人だけだからなw
クリアした これから狂牛と狂犬の仲裁作業を始めるお
ジャボテン星ゼロでようやく初討伐。
なんか魔法ダメージ無効とかいうとんでもなさそうなアビリティあるけどなんで誰もその話しないの?
>>786 あれって、牛なの?
猫かと思ってた。
犬に追いかけられてるし。
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/26(金) 12:28:34 ID:tzt4SgBG0
コレを購入するほど情弱じゃないので友人が売り払う前に借りてやってみた なんだコレ?激しくつまらん 野球でいうなら内野安打しか打てない某日本人メジャーリーガーのバッティングを見ているようだ
なんかすいちゅうこきゅうのマテリアっていうとんでもなさそうなマテリアあるけどなんで誰もその話しないの?
>>782 ラスボスって3連続の最後だよね?
あいつはデス試みるまでもなく連打で瞬殺だったけど。
ベヒーモスが変形するアイデアを出した奴は万死に値する リーダー一撃で死ぬなんて…
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/26(金) 13:39:26 ID:eEQUVedD0
レベルが低いだけ
既出だけど公式のトレーラーのネタバレ率が凄まじいな… でもこれだけじゃ分らんか
>>794 冒頭ジャマー入れておけば弱くても変形前に叩けるよ。
正確には変形後数秒以内に叩けばOK。
結局打ち上げて変形させない戦法に落ち着きました てか変形したらベヒーモスじゃないだろ…
次世代機の町を見てみたかった
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/26(金) 15:38:15 ID:qNXu4F6T0
カーリングのスイスチームにファング姐さんがいる
いつの間にか規制解除されてたようだ ジャスト100時間で昨日プラチナゲットしたけど どうすっかな。2周目いくか、48武器全部★までやるか・・・ 録画環境ないからTA狙うのも意味ないし
今更売ったって二束三文にしかならんし、好きにやったらいい
気が向いた時に縛り2周目すればいい どうせオンライン無しゲームでプラチナ取ったあとやり込むとしたら縛りしかない
>>800 FF13スレで言うのもアレだが、見たければ白騎士で見れる
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/26(金) 16:52:58 ID:aHibHWrh0
池袋好きな奴ならこの作品は気にいると思った
それはつまりホープキュンて事だろうか
ブリザガ乙
白騎士はフィールドは綺麗だったが 町はそれほどでもなかった気がするな
何だよー最近買ったけど、13結構面白いじゃん ところで、11章からのミッションって5つ☆全部取ると良い事あるのですかね?
ggrks トロフィー
>>811 セラの壁紙じゃなかった。スノウだった。
背が伸びます。
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/26(金) 19:38:57 ID:1jlRnOLv0
DLC来るぞ来るぞーーーー!!! 海外サイトで 決定みたいな事書いてたぞ!!! 売ろうか迷っていたけど ちょっと一安心
ソースが無いなら誰も信じないよ
ああ、ボチボチ情報出始めたね。
過去の情報(後に変更・廃案となった要素) バトル関連 ・エンカウントでもシームレスでもない、全く新しい、PS3ならではのバトル ・時間軸を操作する、新しいバトル ・時間軸だけでなく、3D空間の縦軸も使用 ・RPGのコマンド型バトルでは本来必要でない、アクションゲームのようなダメージ計算や魔法の弾道計算などを、 例えば攻撃する位置の変化がプレイヤーの行動の戦略にも影響していくような形で導入、 PS3の計算能力があればこそ実現可能なバトルシステム ・パーティバトルでは仲間とのアクションの連鎖が次々と発生、バトル空間をフルに使用 ・主人公の指先には重力装置を起動するスイッチ(重力球)があり、グラビティボム(敵の動きがスローに)が発生 ・オーバークロック:詳細不明(時間軸関連?) 召喚獣関連 ・召喚獣には戦闘支援以外の要素も フィールド関連 ・同一エリア内に様々な強さの敵が棲息、序盤でもストーリーに関係ない奥地などへ進めば強敵に遭遇することも その他 ・低解像度のTVなどでは字が大きくなる仕様に こうだったら良かったのに 技術的に無理だったのか ■ミッション パルスの各地には「冥碑」が点在、ミッションを受領可能 ・特殊なモンスターを倒して報酬を得る。 ・ミッションのモンスターは通常の敵よりもかなり強い。 ・報酬は素材アイテムやレアアイテムなど ・クリアを重ねていくと、様々な「称号」が貰えることも ・ミッションの数はかなり多く、最終ボスより強い敵が半数以上 2番目と5番目は嘘 ミッションの数は64ってかなり多いと言えるか? 12のモブは45あった 最終ボスより強い敵が半数以上なんて言い過ぎ 実際は数える程しかしいない ネオチュー、ジルニトラ、ラクタヴィージャ、スパルタクス、ジャボテンダー、 ウェルキンゲトリクスくらいだろう
やっぱり箱とマルチになって色々妥協したんたんだな。あーあ
>>817 こ、これはアナログレコードじゃないか。。。これは
>>817 さんが買ったの
それとも、どっかの掲示板やブログの写真?
もう興味はヴェルサスへ移った。 インター版出るならまた買うがな。 今回のFF13はシリーズの中では 凡作、並作、良作、秀作、傑作の5段階で表すなら 並の評価を下す。 鳥山のシナリオやゲーム性は擁護できない。 世界観、キャラクター、音楽、バトルシステムは良く出来ていたが。
ヴェルサスやアギトが出たら多少は盛り上がるのかなこのスレ
何故に そっちのスレが盛り上がるだけだろう
>817 >823 うちも今来た まあ聞くものないけどな!
>>826 「ヴェルサスの解釈ではこうだけど無印のが好きだな」
とかそんなんで。神話が共通なんだよな確か。・・・まぁありえないわな
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/26(金) 21:14:15 ID:5T6XWe5K0
ということは、本数から見て、 FF13でデビューして以後何も買わないorそのまま去った人が随分多いってことなのか?
>>821 時間軸操作:ATBゲージ消費して技出すお
縦軸も利用:敵を空に打ち上げろ
こういう事だったんじゃ
サボテンダーに会いたくて検索してでた出現場所画像がどこなのかわからないorz もしかして11章に入った時点では会えないんでしょうか?ミッションは1つ目しかできてません
>>833 取り敢えずチョコボを入手しないと無理だわさ
亀倒せるのならその限りではないが
>>833 チビテンダーだったら亀がたくさんいるところの近くにいる
別に亀をタオススメ必要はない
>>834 俺もほしかったけど、プレイヤーないし、保存用に買うにも金がないからなぁ。
お金は大事に使わないと。浜渦正志のメッセージによれば第二弾も出したいみたいだな。
http://store.jp.square-enix.com/special/ff13lp 思ったよりファンの間では好評だった?まあ、千枚くらいしか売らなかったんだろうけど。
浜渦正志やスクエニが販売したいだけっていうのもあるだろうが。
それにしても、ジャボテンダーのミッションレベルがBっておかしいだろ。。。
間違いなくAのレベルだった。製作者の間のミスかな?
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/26(金) 23:36:22 ID:A8Va9qzV0
>>821 これが「もう一本分」のうちの要素なのか・・・
もったいない
箱○版の予約も少ないみたいだし、狙いが外れたね〜スクエニは
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/27(土) 00:15:36 ID:b1KRyFE90
亀狩りって中毒になるな。 今日一日中亀狩りやってたが、やめられない止まらない。 なんかあの巨大グラの亀を戦略練りながら倒すだけのゲームってだけで買った価値がある。 ストーリーなんてどうでもいい気分になる
精神科に通院することをオススメします
>>829 俺の場合、1本目FF13、2本目ベヨネッタ、3本目デモンズソウル
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/27(土) 01:34:33 ID:A8n5OT//0
>>841 同意だw
亀狩りつっても色々な倒し方があるしな
今回はこれで倒してみようみたいな感じで俺も2時間くらい狩り続けてた時あったわw
今回のやり込み要素って戦闘だけかよっと思ったが、この戦闘が止められないんだよな。 だから、ダレることなくプラチナトロフィーを目指したくなるし、取りたくなる。 壁紙もついでにほしいし。この達成感が堪らん!!!
正直ヴェルサスもアギトもこの情報出てないで想像してる時が一番楽しいのかもな。 いや、やっぱり情報出てほしいけど。。。
戦闘と音楽はマジで最高だった。キャラも印象的で良かった。 ストーリーは敷居高いのは間違いないけど、小説読んでオートクリップ見ながらプレイすれば回想の意味も理解出来るしドラマチックで結構良かった。 でもFFナンバリングってそれだけじゃ満足出来ないんだよな。 今回は街とかNPCとの会話とかミニゲームとかマップのギミックとかサブイベントとか、 今までのFFナンバリングにあった遊び心的な物が一切排除されてた気がした。 今までのFFだったらワールド探索だったりゴールドソーサーだったりカードゲームだったりブリッツだったり、本編忘れてのめり込める様な遊びが沢山あったんだけどな… それによってかなり満足感得られてたし。 サントラやアルティマニアまでやって本編100時間以上堪能したが、今までのFFを100点としたら(12除く)せいぜい80点止まりのゲームだわ。 なんで今まで当たり前の様にあったそういう遊びの要素をここまで削ったんだ?? 映像とか音響の進化と反比例して、退化してると思ったわ。
>>841 FF13は今までのFF以上に海外を意識して作られたからな
海外はFPS、TPSや格闘などのゲームが大人気で戦闘狂が多いから
戦闘の評価が高いFF13は爆売れするだろうな
お分かりのように、 そういった要素を作る時間と金を、映像すなわちムービーを作ることにつぎ込んだからだよ
>>851 でもムービーはビジュアルワークスの担当じゃん。それと開発チームは別だろ??だから疑問なんだよな。
>>849 マルチで箱のDVDの容量に合わされて
ゲームがもう一本分も作れる量を削ったからだろ
PS3独占のままだったらその分を削らずにすんで
その遊び心的な物を余裕でたくさん入れられただろうにな
>>853 やっぱ容量の問題だったんかな?DVDでも2層で複数枚にすればなんとかなりそうな気がするけど…
ってか初期トレーラー見るとライトニングがサンレス水郷歩いてたりするんだよな…
開発期間のどこかで、大きな方針転換したんだろうね、きっと…
もし容量の問題だったんだとしたら、ヴェルサスがどうなるかで答えが出るな。
ヴェルサスは野村だしやってくれる
>>854 その複数枚にしてボロクソに叩かれたのがかの有名なSO4です
>>854 まだ
>>853 みたいなこと言ってる奴がいるのな
削ったのは使わないオブジェだろ、しかもその発言をしたのはアートディレクターだから
痴漢乙
>>861 単発になに言っても無駄だろうけど
何の事実?w
>>862 単発になに言っても無駄だろうけど
何の事実?w
なんやかんやいってもみんなおもしろいゲームかぎつける嗅覚は持っているよな。 FF13でPS3デビューした人がつぎにバイオハザード5をプレーするのは正しい選択だと思うよ。 工作員がどれだけ洋ゲーを煽って見せたところで乗るやつはいないだろうよ。
>>821 それなりに達成してるな
>縦軸
打ち上げ
>攻撃する位置の変化
魔法で微妙に後退させて範囲攻撃から外れるとか
>アクションの連鎖
分割ATBのことだろうな
>オーバークロック
ブレイクの旧名だよきっと
>召喚獣
戦闘以外にもレースに乱入したりしたな
>フィールド
序盤からいる強敵もあったな
勝てるんだけどね
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/27(土) 10:45:01 ID:0bwSWbb00
本スレとは思えないほどの寂れかた・・・
だって、クリアした後する事無いんだもん
発売当初神ゲーwだなんて連呼してた奴らは今ゴッドイーター
>>821 時間軸を操作するというのはATBゲージが溜まる以前に行動することをいうんだな。
たしかにあれを覚えると戦術の幅が広がるからな。
しまった途中で送信してしまった・・ ゴッドイーターでもやってるんだろうよ
>>821 アクションゲームのインターフェースをコマンド入力でやりたかったわけか。
魔法のホーミングレーザーなんかもよく出来ていたな。
>>788 そのゲームのホストってゴリラみたいだからなw
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/27(土) 14:38:01 ID:nyaNXCzp0
任豚がわいてきたなw
タケゾウって名前はどうなんだww
>>874 週末なのにゴキブリ一匹しか釣れないなんて
本体牽引が続かなかったからって酷過ぎる・・・
>>879 良い曲ばかりだが、FF13にはちょっと。。。と釣られてみる。
海外版の主題歌が微妙だしな 歌は良いんだろうけど
FF13がアバターに影響を与えたって本当?
「アバター」、「FF」、「影響」で検索したけど芳しい検索結果は得られず その信憑性は怪しいかも…
私の妹は、もののけ姫のパクリだって言ってたけど。
>>882 ヤグートの現人神がアバターを従えてたな
いまクリアしたけどラスボス弱すぎだろ ジャガーノートのほうが強いくらいだぞ
>>887 それはないw
でも確かに強くはないな。俺もスロープにいた2人組の方がてこずった。
ラスボスで一撃死で何度も死んだとか聞くけど 俺もそんな技くらわずにあっさり初見で倒せたなー けっこう運要素もあるのかもね
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/27(土) 19:58:05 ID:hjuKy3HE0
ラスボスは初めて戦った時オーファン第一形態で糞つえええぇええ。ってゆうめにあったけど、 CP集めて戦ったら第一形態は余裕で、第二形態は瞬殺で吹いたわ!!!wwww
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/27(土) 20:06:33 ID:nyaNXCzp0
FF15がチョンロクマルでも発売されるとしても FF13みたいに日本のチョンロクマルユーザー共にはプレイさせないようにハブるんだろうなw
もう北瀬君は信用できない
ラスボスよりも大平原の金剛亀どもをどうにかしたいところだな クリスタリウム成長不足やアクセサリ不足のうちはいちいち召喚使わないと勝てないとか面倒すぎる
ラスボスの前にいる複数いる雑魚の方が強かったな
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/27(土) 21:42:10 ID:A8n5OT//0
俺ラスボスに冗談抜きで4時間くらい苦戦したぞ・・・・ で、どっかの掲示板かなんかでバイオが有効って書いてたから実践してみると10分程度で倒せた あれは苦痛だったなまじ売却しようかと思った
>>889 運だねー。なんでリーダーだけ狙うんだよってくらい毎回やられた。
即死さえくらわなきゃ余裕で勝てるシチュエーションなのに。
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/27(土) 22:11:51 ID:GoglQwu00
ファイナルファンタジー、終わっちゃったな
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/27(土) 22:39:56 ID:0bwSWbb00
確かにCP不足だとあの亀はどうにもならんな 灰都ルート入り口でとーりゃんせしてくるから倒さにゃならんし
ff15とか最低2年後に出るゲームとかどうでもいいわ
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/27(土) 23:15:38 ID:hjuKy3HE0
900ゲッツ
FF15の前にヴェルサス出せや
>>899 それヴェルサスもだろw
今年のE3に出せるか分からんと言ってる時点でプレイアブルな状態じゃない
マスターアップの時期を考えても、あと一年と半年で完成できるのは考えられん
アバターっつうかほかのアニメとかもぱ食ってるからあれw
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/28(日) 01:00:17 ID:hGxcSl/R0
あと数日で海外版発売か。きっとまた叩かれまくるんだろうな〜。やだな〜。
次回作はどうなんのかな また町がダンジョン化しててマップが長い一本道の繰り返しは嫌だな ダンジョン部分とかKHみたいにアクションにすればいいのに KH1の探索楽しいし
まぁこれだけ叩かれたから、ユーザーに媚びたつまらん王道RPGだろ 俺的には今回の冒険はアリだったんだけどな
叩かれてるのはいつも一緒 批判は聞かない、それがFF だからこそFF13が生まれた
でも今回の叩かれかたは異常な気がする 12は多少擁護派が居たけど今回はそれもほとんどいない
>>908 あまりにもたくさんの問題を秘めているからな
・導入コストがそれなりにかかるぶん期待値が高い
・ストーリーが本当にアレ
・キャラもアレ
・戦闘システムは、優等生プレイする人にはいいが、ゲーム慣れしてない人や
自分の道を突き進みたい人への配慮が足りない
・自慢のグラフィックが実はさほどでもなかった
それなりに面白くなりそうな雰囲気はあるのに、いろんな細かい不満の
せいで結果的にネガティブな印象を持ってしまう残念な作品
スペシャルをインストールしたあとそのままゲーム続けちまったんだが つまりこれはトロフィーバグフラグたった?
一本道と街がない・・・この2点だけでも相当な核燃料だろ 逆にいうとこの2点が槍玉に挙げられ過ぎ
>>911 その2点はRPGとしてあまりに痛すぎる。あと盛り上がらないストーリー
鳥山とかいうボンクラのせいで…
9000円て異常な価格設定だよな 開発費200億(だっけ?)て聞いたときは仕方ないなと思ったもんだが実際はFF12(44億円)より安かったらしいし どう考えても海外版の価格が妥当な気がする
>>911 俺は、そこについては実のところ、あってもなくても別にいいと思ってるんだ。
シームレスなゲームだと、街を探索するのもフィールドを探索するのも
意味合い的にはさほど大きな差はないし。
大きな町だと中の移動がめんどかったり、道が複雑だったりで
今までのRPGだって、旅慣れてくると補給はコンパクトにまとまってる
小さい街に戻るひとが多いんじゃないかな。
そう考えると街は必ずしも必要不可欠な要素だとは思わない。
設定上必要なら出てもいいけど。
一本道は、アクションとRPGを融合させようとしたってことなんだろうけど
やるなら、せめてアンチャ2くらいの自然さを演出してほしかった。
あれも通った橋が壊れたりで、引き返せない一本道だったけど
ほんの一部のシチュエーションをのぞくと、移動させられてる感はまったく感じなかった。
海外版ていくらだ?
$60
セーブなしで全クリっていうアーツコレクションあったら面白い
プラチナゲット記念 普通に楽しめたし、面白かった 映像も感動したし、オプティマもいい感じで頭使わせてくれた ファミコン時代の1からやってるおっさんだが、どの作品も いろんなシステムやらストーリーやら工夫してて、それぞれが面白かったけどな ただ、クリア後は全てのエリア開放はしてほしかったな エネミーリストのチェックに気が付いた時は11章だった・・・ 店はチョコボの湖ぐらいの大きさで、店主モーグリがわらわらいるような エリアだったらよかったかな ショップで決定するとテレポみたいに専用エリアに飛んだりして
>>921 それってスクエニ社員の鳥山のコメントだよ?
世の中男女平等ではないのでしょうか? 付き合って1年になる彼女がいます。私30歳、彼女19歳です。 彼女の価値観が非常に古臭くて呆れています。 むしろ被害者意識丸出しです。 男女平等が当たり前の現代社会で彼女は男がお金を出して当たり前の価値観なのです。 確かに彼女は四流大学だし、社会経験もないので考えがまだ幼稚なのかもしれません。 しかし今はもう男女平等ですからそんな古臭い価値観は通用しないので デート代は割り勘にしています。彼女は不満げな表情ですが。 彼女と海外旅行になりました。彼女からの要望です。 場所は秘密ですが旅費はざっと一人8万円。ここも当然割り勘です。 男女平等ですから。 私の方が収入が多いとか言いますが、旅行というものは二人で楽しみを共有するものですから。 彼女の方がホテルの外で寝るというなら話は別ですが。 もちろん向こうでの食事も割り勘です。 男女平等ですから。 女性は男女平等を勘違いしていませんか? 器の小さい女性が多くなって私もほんと大変です。
自分達の事をきちんと考えてるなら鳥山だけはホント何とかした方がいいと思うぞ■
鳥山話題にする奴 そろそろうざいんだが 粘着しすぎ
2/5以降バトルムービー追加されないね…
やっとクリアした〜
>>821 >・ミッションのモンスターは通常の敵よりもかなり強い。
そんなに強くないの多いよな
その前にミッションで通常の敵なんかと戦うのがよくあった
あれには呆れた
>・ミッションの数はかなり多く、最終ボスより強い敵が半数以上
これもおかしいね
お前の言う通り実際は数える程しかいない
アダマンタイマイよりでかい敵ってまさかロングイっておちじゃないよな?
日本の恥、鳥山求死ねよ
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/28(日) 09:58:31 ID:Q5fn4bB50
ttp://www.techdigest.tv/2010/02/final_fantasy_x_1.html FF13のアートディレクションにおいて影響を受けたものはあるか?という問いに対して
「we're a little suspicious that the world famous Avatar movie might have take inspiration from us!」
鳥山求「影響を受けたものは無い。むしろ世界的に有名な映画「アバター」が、
私たちからインスピレーションを受けたのでは と少し疑っています」
さすが俺達が信仰しているFFだね^^FF13最高です^^
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/28(日) 10:09:14 ID:5LnGDe5l0
散々色んな作品からパクっておいて
「アバターは僕らの作品のパクりだと思います」とかどの面下げて言ってんだろうな
まともな神経してたら巨匠の作った映画に対してその発言は出来んわ
>>929 じゃないが、まさに日本の恥だな
トランスフォーマー吹いたw
それは言ったらいかんわ… もともとFFシリーズは同人のノリみたいな空気があるので有名で、 既存の映画やアニメやゲームからネタをちょこちょこ入れているのも また楽しかったんだ。 13見ても、相変わらずスターウォーズだなあと思うし、 召喚獣はトランスフォーマーやりたかっただけちゃうんかと思う。
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/28(日) 11:00:38 ID:8jbBoCTI0
こないだ始めて今10時間くらいやったのですが ホープの余りのウザさに萎えまくりです 長時間遊ぶRPGにここまで不快なキャラを作るとは・・・ これからホープも良いキャラになるのでしょうか? たったあんだけの描写でスノウ憎いって、中学生の作文じゃあるまいし・・・
>>933 むしろスターウォーズやトランスフォーマーがFFからインスピレーションを受けたのでは と少し疑っています
>>934 ホープは確か14歳だったかな?まさに「中学生」なわけだ
まだまだ子供なのに、目の前で親が死んでいくのを見たんだぞ?
「自分から参加したんだから自己責任」なんて考える子供がいたらそっちの方が気持ち悪いだろ
スノウを恨むのは当然のことだと思うんだが
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/28(日) 11:34:12 ID:xENUpLPX0
ホープ最初はウザイんだが 終盤ではもっとも良キャラになる と、いうかもっともまともなキャラに見えるようになるよ。スノウや他キャラがアホ過ぎて
>>934 ただの子供の逆恨みってことで寛大な心で見てあげなさい
まあ後半は成長とかはなくてただのポジティブバカになるだけなんだけど
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/28(日) 11:37:28 ID:qDg0dTqB0
>>928 そのとおりだが
棒立ちの亀を狩るゲームだよFF13は
ヴァニラのがうざいだろ…
ホープはライトとヴァニラには手を出してファングは無視だからな やつとはいい酒が飲めそうだ
942 :
934 :2010/02/28(日) 11:52:52 ID:8jbBoCTI0
皆さんレスサンクスです 病的までいかない様なので寛大な心でスルーしながらやります 確かにスノウは今は熱いだけですがアホになるオーラ漂い中w 学生の頃はこういう分かりやすいキャラ達に感情移入出来てたのかと なんか遠い目しながらやってる状況です
>>942 スノウは笑いとる担当だから、スルーせずにうけてあげてね。
苦笑、冷笑の類だがな……
どのキャラもリノアよりはマシだと思うけどな あれがボイス付になったら悪夢だ
そうでもねえよ
あれ? おれみんながストーリ叩いてるのはホープがスノウを殺さなかったから だと思ってたんだけど違うのかな?
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/28(日) 13:26:44 ID:KqE4ha150
てかホープがウザいってwwwwwまじきめえww死ねや ホープってまだ14歳だぞ?ww 身体的にも精神的にもまだ発達中なんだからスノウの件に関してはしかたない むしろ人間味があって良い
>>947 設定でプレイヤーに対して多くのルールを押し付けておきながら、
プレイヤーが納得する暇も与えず、それらを勝手に破り捨てていくから
内輪ネタが大過ぎてツマラン。話の規模がショボいんだよ その割には最後にコクーンが落ちるとか
俺、ホープがスノウを切り捨ててセラをGETする物語だと思ってた のにそれが裏切られたのが残念だった。
俺もホープがナイフまでもってるのに、ウジウジ決心できずに ついていくだけだったシーンは納得できなかったな。 「まだ早い」とかいってないで、とりあえず襲いかかってみればいいのに 何遠慮してんのこいつって。 復讐する勇気もないのに、うじうじ人を恨んでるだけの弱気坊主という 演出なのかもしれないが、だれがそんな情けないキャラに 好感をもって使いたいと思うだろうか? こういうところこそ、うそをついてでも襲いかかって返り討ちにあうべきじゃないかなと思った。
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/28(日) 14:01:03 ID:KqE4ha150
>>952 なあまだ14歳の子供が人を殺す勇気なんてあると思うか?www
お前って何でそんなに馬鹿なんだよ
まじ勉強してくださいwwwww
ウザい構ってage厨ちゃん。NGID:KqE4ha150でスッキリ!
まぁいつスノウ相手に怒りぶつけるのかすごく楽しみにしてる面もあった おかげで屋上でのあれは個人的にすっきりした いまでは彼は私のパーティーでリーダーはってます
956 :
934 :2010/02/28(日) 14:11:18 ID:8jbBoCTI0
何かホープ話に火を付けてしまったみたいでスイません 今ホープの家で親父が出て来る戦闘終わったとこなんですが 登場人物の中で一番かっこいいのはホープの親父とはこれいかに
母は剛よ お前の家はここだ なんでこんなに敵にも味方にもならない脇役を立てるんだろうなw
俺はID:KqE4ha150が変なこと言ってるとは思わないけどな。無意味に草生やすのはどうかと思うけどね ホープがスノウを恨んだのは「母親が死んだから」だけじゃなく「死んだ人もいるのに気にせず仲間と楽しそうに話してたから」だろ? なのに屋上で「謝ったって意味がない」なんて言われたら誰だって切れるだろ 切れてるからこそ「責任取って死ねばいいのか」に対して「じゃあ死ねよ!」になっただけで、本当に殺したいわけじゃなく謝らせたいだけでしょ
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/28(日) 15:27:35 ID:aq/MfZzA0
へぼい^^
せめて後1行少なければ・・・
どうでもいい ホープが女の子だったらヤンデレで全て許せる
いや、そこは重要だろ
皆危険感知や状況把握能力が凄えよ フィフス•アークでシドに斬りかかる辺りが
パッケージ、取説無しのFF13が 1280円だったから買ってきた。 というか 売った奴は取説とかBD以外の物は一体どうしたんだよって思ったが。
今、新品でいくらぐらいなの?
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/28(日) 16:34:20 ID:AX2MgnHw0
>>959 FFの為にAV機器に金掛けちゃったのね。
痛いわw
ぺーさん24歳か若いなw キャリアはすごいけどw
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/28(日) 16:39:45 ID:hGxcSl/R0
>>967 ネットとかでは3980円とかで売られてる写真とか貼られてるし、まあ確かにそれぐらいの安さで売られてらりするところも
一部はあるけど、新品はまだ7000〜8000円くらいがほとんど。
>>959 俺もこれと同じテレビで42型でやってるよ^^
>>959 みたいなほっそいスピーカーは見た目は良いけど低音出ないから俺はお勧めできない
ちゃんと低音用のコーンがある小さめの長方形スピーカーの方がまだいい音する
アンプとか音源に優先して金かけろ
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/28(日) 16:41:29 ID:hGxcSl/R0
あ、970取っちゃった。。。 俺規制で次スレ立てられないから誰かよろ(^^)/
そか、じゃあ俺がたててくるよ
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/28(日) 17:15:07 ID:xENUpLPX0
>>959 非常にどうでもいいことだが
写真下に写ってるのはグリコのカフェオレだな
甘ったるい感じが俺も好きだ
>>959 カフェオレの左隣のお菓子は「ポリンキーめんたい味」?
>>956 役としてはいいと思ったけど、モデリングはモブキャラかよってくらい
適当だったぞ?
なんつーか、ひどいゲームつーか、もうゲームですらない。不快。大失敗。
野村系のモデリングは、美男美女とモンスター以外は下手糞
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/28(日) 17:45:15 ID:hGxcSl/R0
>>981 俺の言いたいことを紹介してくれてありがとう
中身よく読んでみると良いぞ
キモ
無印の評価はヴェるさす売り上ではっきりする 予想本数5万本(国内)
アンチ笑
分かれた元彼の話をする女性が多いのと同じで FF13に裏切られたと思っても結局続編を買ってしまう 人間ってそういうものだし、宣伝も十分に打ってくるだろうから VSでガクンと売り上げが落ちるとは思わない でも、それと引き換えに、日本のRPGの信用度はどんどん落ちるだろうね
FF13には失望したけどVSで持ち直してくれるというか13での不満点を解消してくれていると信じている 裏切られたら2度とFFは買わないが
3作の共通点 奇跡でED ざまぁあwww
売り上げは落ちるだろうよ シリーズものなんてそんなもんだ 12の次に何時の日か13が出るとかじゃなくて 同じ奴が13を3つ作りますと最初から公言してる以上売り上げは下降線だよ
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/28(日) 18:13:22 ID:hGxcSl/R0
FF14ベータテスト明日からスタート 今日FF11イベント行ってる人は今日、全員当選 しかも、応募した人のほぼすべての人が最終的に当選。 スレ違うけど、FF13も好きだしFF14も楽しみなんで書き込んじゃった。
αテストなら人柱だな 狩場混雑で癇癪起こすのはやめとけよw
トロフィーコンプ記念
PS3じゃ当分βやれねーな、ざまぁw
ジュラ
セラかわいい!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!